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SAE INFORMTICA

SISTEMAS DE ANLISE ESTRUTURAL


www.sae.eng.br





MANUAL STRAP



VERSO 11.5











STRAP ___________ SAE INFORMTICA



* * * A T I R * * *

S T R A P
for
Windows


Generalidade

Os programas STRAP foram desenvolvidos por um grupo altamente qualificado de engenheiros e programadores,
sendo extensivamente testado. No entanto, os autores do software no assumem responsabilidade pela validade
dos resultados obtidos pelos programas ou pela resciso da sua documentao.

Os usurios precisam verificar os seus resultados

Lembramos ao usurio, que os programas devero ser usados como ferramenta
da anlise estrutural, cabendo ao engenheiro, o arbtrio final no desenvolvimento
do modelo, bem como, a interpretao dos resultados.






O programa STRAP desenvolvido pela ATIR Engineering Software Development LTD.


Windows uma marca registrada da Microsoft Corp.
AutoCAD uma marca registrada Autodesk Inc.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - I
NDICE

1 Geral ......................................................................................................................................... 1-1
1.1 Iniciando o uso do STRAP................................................................................................................ 1.1-1
1.1.1 Seleo do modelo computacional................................................................................................... 1.1-1
1.1.2 Entrando com o modelo ................................................................................................................... 1.1-4
1.2 Sistema de Coordenadas.................................................................................................................. 1.2-1
1.2.1 Sistema de Coordenadas Globais.................................................................................................... 1.2-2
1.2.2 Sistema de Coordenadas Locais...................................................................................................... 1.1-3
1.2.2.1 Sistema de coordenadas locais Barras........................................................................................................ 1.1-3
1.2.2.2 Sistema de coordenadas locais Elementos quadrilteros............................................................................ 1.2-5
1.2.2.3 Sistema de coordenadas locais Elementos triangulares.............................................................................. 1.2-7
1.2.3 Convenes de Sinais Foras & Momentos ................................................................................. 1.2-7
1.3 Menu Superior Geral ...................................................................................................................... 1.3-1
1.3.1 Zoom................................................................................................................................................. 1.3-2
1.3.2 Rotao ............................................................................................................................................ 1.3-5
1.3.3 Visualizar .......................................................................................................................................... 1.3-7
1.3.4 Remover ........................................................................................................................................... 1.3-16
1.3.5 Editar................................................................................................................................................. 1.3-18
1.4 Opes Gerais ................................................................................................................................ 1.4-1
1.4.1 Passo................................................................................................................................................ 1.4-1
1.4.2 Caixas de Dilogo............................................................................................................................. 1.4-1
1.4.3 Shortcut Menus (Boto Direito do Mouse) ....................................................................................... 1.4-3
1.4.4 Menu Tabs........................................................................................................................................ 1.4-4
1.4.5 Ajuda................................................................................................................................................. 1.4-4
1.4.6 Barra de Ferramentas ...................................................................................................................... 1.4-4
1.4.7 Desfazer ........................................................................................................................................... 1.4-5
1.4.8 Imprimir Tabelas............................................................................................................................... 1.4-5
1.4.9 Imprimir Desenho ............................................................................................................................. 1.4-5
1.4.9.1Desenho Regular: .......................................................................................................................................... 1.4-6
1.4.9.Imprimir desenho - Renderizado: ..................................................................................................................... 1.4-8
1.4.10 Ordem de Impresso...................................................................................................................... 1.4-8
1.4.11 Editor Grfico do STRAP................................................................................................................ 1.4-9
1.4.11.1 Menu Arquivo............................................................................................................................................... 1.4-10
1.4.11.2 Menu Zoom.................................................................................................................................................. 1.4-11
1.4.11.3 Menu Editar.................................................................................................................................................. 1.4-12
1.4.11.4 Menu Texto.................................................................................................................................................. 1.4-13
1.4.11.5 Menu de Linha ............................................................................................................................................. 1.4-14
1.4.11.6 Seleo de Textos/Linhas............................................................................................................................ 1.4-16
1.5 Selees ............................................................................................................................................. 1.5-1
1.5.1 Seleo de Ns ................................................................................................................................ 1.5-1
1.5.2 Seleo de Barras/Elementos.......................................................................................................... 1.5-3
1.6 Modo Comando.................................................................................................................................. 1.6-1
1.6.1 Digitar um comando.......................................................................................................................... 1.6-1
1.6.2 Revisar um comando........................................................................................................................ 1.6-1
1.6.3 Colar um comando (da rea de transferncia)................................................................................. 1.6-1
1.6.4 Formato do Modo Comando Geral................................................................................................ 1.6-3
1.7 Arquivo de Comandos (Batch)......................................................................................................... 1.7-1
1.7.1 Arquivo de Comandos Geometria ................................................................................................. 1.7-1
1.7.2 Arquivo de Comandos Carregamentos......................................................................................... 1.7-3
1.7.3 Arquivo de Comandos Combinaes............................................................................................ 1.7-4
1.8 Tela Inicial do STRAP (Lista de modelos)....................................................................................... 1.8-1
1.8.1 Definir um novo modelo.................................................................................................................... 1.8-1
1.8.2 Revisar/reprocessar um modelo....................................................................................................... 1.8-2
1.9 Menu Arquivo..................................................................................................................................... 1.9-1
1.10 Imprimir............................................................................................................................................. 1.10-1
1.11 Gerenciamento do Arquivo ............................................................................................................ 1.11-1
1.11.1 Deletar um modelo ......................................................................................................................... 1.11-1
1.11.2 Copiar para outro diretrio / Fazer uma cpia do modelo.............................................................. 1.11-1
1.11.3 Copiar um modelo de outro diretrio.............................................................................................. 1.11-2
1.11.4 Mudar de diretrio........................................................................................................................... 1.11-2
1.12 Configuraes.................................................................................................................................. 1.12-1
1.12.1 Configuraes Cores................................................................................................................... 1.12-1
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - II
1.12.2 Configuraes Cores das taxas de trabalho da Metlica............................................................ 1.12-3
1.12.3 Configuraes Unidades ............................................................................................................. 1.12-4
1.12.4 Configuraes Materiais.............................................................................................................. 1.12-4
1.12.5 Estilos de impresso de tabelas..................................................................................................... 1.12-5
1.12.6 Configuraes Impresso de desenhos...................................................................................... 1.12-8
1.12.7 Configuraes Espessura de linha.............................................................................................. 1.12-8
1.12.8 Configuraes Diversos .............................................................................................................. 1.12-9
1.12.9 Configuraes Barra de ferramentas .......................................................................................... 1.12-11
1.12.10 STRAP INI/Registro...................................................................................................................... 1.12-12
1.13 Utilidades.......................................................................................................................................... 1.13-1
1.13.1 Combinar resultado de 2 projetos .................................................................................................. 1.13-1
1.13.2 Tabela de Perfis do Usurio........................................................................................................... 1.13-2
1.13.2.1 Arquivo......................................................................................................................................................... 1.13-3
1.13.2.2 Editar ........................................................................................................................................................... 1.13-8
1.13.3 Recriar a lista de modelos.............................................................................................................. 1.13-10
1.13.4 CROSEC ........................................................................................................................................ 1.13-10
1.13.5 Converso de modelo STAAD ....................................................................................................... 1.13-11
1.13.6 Criar arquivos de detalhamento de Estruturas Metlicas .............................................................. 1.13-12
1.13.7 Utilidades Adicionar novas opes ............................................................................................. 1.13-12
1.14 Exibir os arquivos do modelo ........................................................................................................ 1.14-1
1.15 Adicionar um modelo lista........................................................................................................... 1.15-1
1.16 Converter um metafile para DXF.................................................................................................... 1.16-1
1.17 Importar/Exportar DXF.................................................................................................................... 1.17-1
1.17.1 Exportar modelo STRAP para DXF................................................................................................ 1.17-1
1.17.2 Importar Desenho DXF para STRAP ............................................................................................. 1.17-1
1.17.2.1 Capacidade do programa............................................................................................................................. 1.17-2
1.17.2.2 Converso das Layers do DXF................................................................................................................... 1.17-3
1.17.2.3 Opes para Importao do Desenho DXF ................................................................................................. 1.17-3

2 Geometria ................................................................................................................................ 2-1
2.1 Geometria Geral.............................................................................................................................. 2.1-1
2.1.1 Definir um novo modelo.................................................................................................................... 2.1-1
2.1.2 Geometria Menu Preliminar........................................................................................................... 2.1-1
2.1.3 Assistente de modelagem Geral ................................................................................................... 2.1-3
2.1.4 Geometria Tela Principal ............................................................................................................... 2.1-6
2.2 Ns ...................................................................................................................................................... 2.2-1
2.2.1 Definio de Ns N nico............................................................................................................ 2-2-2
2.2.2 Definio de Ns Linha Eqidistante ............................................................................................ 2.2-5
2.2.2.1 Linha Eqidistante Arco de ns ............................................................................................................ 2.2-5
2.2.3 Definio de Ns - Linha no Eqidistante ...................................................................................... 2.2-6
2.2.4 Definio de Ns Grelha ............................................................................................................... 2.2-8
2.2.4.1 Grelha Sistema de Coordenadas Cilndrico................................................................................................ 2.2-9
2.2.5 Definio de Ns Equaes .......................................................................................................... 2.2-10
2.2.5.1 Equao definida pelo usurio....................................................................................................................... 2.2-11
2.2.5.2 Equaes Elipse ......................................................................................................................................... 2.2-13
2.2.6 Ns Mover ..................................................................................................................................... 2.2-14
2.2.7 Ns Deletar.................................................................................................................................... 2.2-17
2.2.8 Ns Renumerar ............................................................................................................................. 2.2-17
2.2.9 Ns Sistema de Coordenadas....................................................................................................... 2.2-19
2.2.9.1 Sistema Plano de Trabalho......................................................................................................................... 2.2-20
2.2.9.1 Sistema de Coordenadas Cilndrico............................................................................................................... 2.2-21
2.2.10 Ns Unificar ................................................................................................................................. 2.2-22
2.3 Apoios (indeslocveis)...................................................................................................................... 2.3-1
2.3.1 Apoios (indeslocveis) Definio .................................................................................................. 2.3-1
2.3.2 Apoios Rotacionados........................................................................................................................ 2.3-2
2.3.3 Diafragmas Rgidos .......................................................................................................................... 2.3-4
2.3.4 Deletar Apoios .................................................................................................................................. 2.3-7
2.4 Barras.................................................................................................................................................. 2.4-1
2.4.1 Definio de uma barra .................................................................................................................... 2.4-2
2.4.2 Barras Linha .................................................................................................................................. 2.4-3
2.4.2.1 Linha de barras Linha reta .......................................................................................................................... 2.4-3
2.4.2.2 Linha de barras Arco................................................................................................................................... 2.4-3
2.4.2.3 Linha de barras Seqncia ......................................................................................................................... 2.4-4
2.4.3 Barras Seqncia .......................................................................................................................... 2.4-4
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - III
2.4.4 Barras Grelha ................................................................................................................................ 2.4-5
2.4.4.1 Grelha de barras Linha reta ........................................................................................................................ 2.4-5
2.4.4.2 Grelha de barras em arco ........................................................................................................................... 2.4-5
2.4.4.3 Grelha de barras Seqncia de linhas de base .......................................................................................... 2.4-6
2.4.5 Barras Bracing............................................................................................................................... 2.4-7
2.4.6 Barras Deletar................................................................................................................................ 2.4-8
2.4.7 Barras-Propriedades ........................................................................................................................ 2.4-8
2.4.7.1 Propriedades de barras Constantes............................................................................................................ 2.4-11
2.4.7.2 Propriedades de barras Tabela de Perfis.................................................................................................... 2.4-12
2.4.7.3 Propriedades de barras Dimenses............................................................................................................ 2.4-14
2.4.7.4 Seo Varivel ............................................................................................................................................... 2.4-17
2.4.7.5 Propriedades Cabos ................................................................................................................................... 2.4-18
2.4.7.6 Propriedades de barras Seo Composta .................................................................................................. 2.4-20
2.4.7.7 Propriedades Colar ..................................................................................................................................... 2.4-21
2.4.7.8 Sees Mistas................................................................................................................................................ 2.4-21
2.4.8 Barras Vnculos ............................................................................................................................. 2.4-24
2.4.9 Barras Offsets................................................................................................................................ 2.4-26
2.4.10 Barras Renumerar ....................................................................................................................... 2.4-28
2.4.11 Barras Quebrar ............................................................................................................................ 2.4-31
2.4.12 Barras Eixos Locais..................................................................................................................... 2.4-32
2.5 Elementos........................................................................................................................................... 2.5-1
2.5.1 Elemento Triangular ......................................................................................................................... 2.5-2
2.5.2 Elemento Quadriltero...................................................................................................................... 2.5-2
2.5.3 Seqncia de Tringulos.................................................................................................................. 2.5-3
2.5.4 Seqncia de Quadrilteros............................................................................................................. 2.5-4
2.5.5 Grelha de Elementos........................................................................................................................ 2.5-4
2.5.5.1 Grelha de Elementos Linha reta ............................................................................................................. 2.5-5
2.5.5.2 Grelha de Elementos em arco.................................................................................................................... 2.5-5
2.5.5.3 Grelha de Elementos Seqncia de linhas de base................................................................................ 2.5-6
2.5.6 Malha de Elementos Finitos ............................................................................................................. 2.5-6
2.5.6.1 Malha opes passos para definir uma malha............................................................................................ 2.5-7
2.5.6.2 Contorno da Malha de Elementos.................................................................................................................. 2.5-10
2.5.6.3 Parmetros da Malha de Elementos.............................................................................................................. 2.5-11
2.5.6.4 Alterar as linhas da grelha de base................................................................................................................ 2.5-13
2.5.6.5 Malha Exemplo 1 ........................................................................................................................................... 2.5-15
2.5.6.6 Malha Exemplo 2 ........................................................................................................................................... 2.5-17
2.5.6.7 Editar Malha................................................................................................................................................... 2.5-19
2.5.7 Deletar .............................................................................................................................................. 2.5-21
2.5.8 Renumerar........................................................................................................................................ 2.5-21
2.5.9 Propriedades .................................................................................................................................... 2.5-23
2.5.9.1 Propriedades dos Elementos Definir/Revisar.............................................................................................. 2.5-24
2.5.9.2 Elementos Atribuir uma propriedade........................................................................................................... 2.5-25
2.5.9.3 Elementos Deletar uma propriedade........................................................................................................... 2.5-25
2.5.9.4 Elementos Fictcios........................................................................................................................................ 2.5-25
2.5.9.5 Material definido pelo usurio ........................................................................................................................ 2.5-26
2.5.10 Eixos Locais.................................................................................................................................... 2.5-26
2.5.11 Elementos Articulaes............................................................................................................... 2.5-27
2.6 Molas (apoios elsticos) ................................................................................................................... 2.6-1
2.6.1 Molas - Definir/Revisar ..................................................................................................................... 2.6-1
2.6.2 Deletar .............................................................................................................................................. 2.6-2
2.6.3 Valor.................................................................................................................................................. 2.6-2
2.6.4 Molas Unidirecionais ........................................................................................................................ 2.6-3
2.6.5 Molas - rea/Linha............................................................................................................................ 2.6-4
2.6.6 Molas Eixos locais de apoio .......................................................................................................... 2.6-6
2.7 Copia................................................................................................................................................... 2.7-1
2.7.1 Copia por translao ........................................................................................................................ 2.7-2
2.7.2 Copia Rotacional .............................................................................................................................. 2.7-3
2.7.3 Copia Espelhada .............................................................................................................................. 2.7-5
2.7.4 Copia Unificar Ns......................................................................................................................... 2.7-6
2.8 Elementos Slidos............................................................................................................................. 2.8-1
2.8.1 Elementos Slidos Expanso........................................................................................................ 2.8-2
2.8.2 Elementos Slidos Rotao .......................................................................................................... 2.8-3
2.8.3 Elementos Slidos Deletar ............................................................................................................ 2.8-5
2.8.4 Elementos Slidos Renumerar...................................................................................................... 2.8-5
2.8.5 Elementos Slidos Material ........................................................................................................... 2.8-6
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - IV
2.9 Paredes............................................................................................................................................... 2.9-1
2.9.1 Paredes Geral................................................................................................................................ 2.9-1
2.9.2 Paredes Principal........................................................................................................................... 2.9-3
2.9.3 Paredes Linha de Paredes............................................................................................................ 2.9-4
2.9.4 Paredes Seo Transversal .......................................................................................................... 2.9-5
2.9.4.1 Paredes Definio da Seo Transversal ................................................................................................... 2.9-5
2.9.5 Paredes Deletar............................................................................................................................. 2.9-8
2.9.6 Paredes Rotacionar ....................................................................................................................... 2.9-9
2.9.7 Paredes Renumerar ....................................................................................................................... 2.9-9
2.9.8 Paredes Conexes Rgidas........................................................................................................... 2.9-10
2.9.9 Paredes Exemplos......................................................................................................................... 2.9-10
2.9.9.1 Exemplo 1...................................................................................................................................................... 2.9-10
2.9.9.2 Exemplo 2...................................................................................................................................................... 2.9-12
2.10 Submodelo ....................................................................................................................................... 2.10-1
2.10.1 Submodelo Tela Principal............................................................................................................ 2.10-2
2.10.2 Adicionar Submodelo ao modelo principal ..................................................................................... 2.10-3
2.10.3 Submodelo - "Arquivo ................................................................................................................... 2.10-4
2.11 Geometria Menu "Sadas" .......................................................................................................... 2.11-1
2.12 Geometria Menu "Arquivo ........................................................................................................ 2.12-1

3 Carregamentos ........................................................................................................................ 3-1
3.1 Definir/Editar um carregamento....................................................................................................... 3.1-1
3.2 Editar um Carregamento................................................................................................................... 3.2-1
3.3 Cargas Nodais.................................................................................................................................... 3.3-1
3.3.1 Cargas Nodais Definir ................................................................................................................... 3.3-1
3.3.2 Cargas Nodais Editar .................................................................................................................... 3.3-2
3.3.3 Cargas Nodais Deletar .................................................................................................................. 3.3-3
3.3.4 Aplicar o Peso Prprio como Cargas Nodais................................................................................... 3.3-3
3.3.5 Copiar Cargas................................................................................................................................... 3.3-4
3.4 Cargas nas Barras............................................................................................................................. 3.4-1
3.4.1 Cargas nas Barras Definir ............................................................................................................. 3.4-1
3.4.1.1 Carga Uniforme nas Barras ........................................................................................................................... 3.4-2
3.4.1.2 Carga Linear nas Barras................................................................................................................................ 3.4-5
3.4.1.3 Cargas Concentradas nas Barras.................................................................................................................. 3.4-6
3.4.1.4 Carga Linear em uma linha de Barras ........................................................................................................... 3.4-8
3.4.1.5 Cargas nas Barras Temperatura................................................................................................................. 3.4-9
3.4.1.6 Cargas nas Barras Peso Prprio ................................................................................................................ 3.4-11
3.4.1.7 Cargas nas Barras Pre-tenso.................................................................................................................... 3.4-12
3.4.1.8 Cargas nas Barras Superfcie..................................................................................................................... 3.4-14
3.4.2 Cargas nas Barras/Elementos Editar ............................................................................................ 3.4-15
3.4.3 Deletar cargas de Barra/Elemento ................................................................................................... 3.4-16
3.4.4 Carga de Barras Cpia.................................................................................................................. 3.4-17
3.5 Carga nos Elementos........................................................................................................................ 3.5-1
3.5.1 Definir Cargas nos Elementos.......................................................................................................... 3.5-1
3.5.1.1 Carga Uniforme nos Elementos ..................................................................................................................... 3.5-1
3.5.1.2 Presso Variando Linearmente nos Elementos ............................................................................................. 3.5-2
3.5.1.3 Carga nos Elementos Temperatura ............................................................................................................ 3.5-4
3.5.1.4 Carga nos Elementos - Peso Prprio............................................................................................................. 3.5-5
3.5.2 Editar Cargas nos Elementos........................................................................................................... 3.5-6
3.5.3 Deletar Cargas nos Elementos......................................................................................................... 3.5-6
3.5.4 Cargas de Elementos copia .......................................................................................................... 3.5-6
3.6 Recalque de Apoio ............................................................................................................................ 3.6-1
3.7 Carga Combinada.............................................................................................................................. 3.7-1
3.8 Cargas Globais .................................................................................................................................. 3.8-1
3.8.1 Tipos de Cargas Globais.................................................................................................................. 3.8-1
3.8.1.1 Carga Global Pontual..................................................................................................................................... 3.8-1
3.8.1.2 Carga Global por rea................................................................................................................................... 3.8-2
3.8.1.3 Cargas Globais Trem Tipo.......................................................................................................................... 3.8-3
3.8.2 Cargas Globais Opes Adicionais............................................................................................... 3.8-5
3.9 Carga nos Elementos Slidos.......................................................................................................... 3.9-1
3.9.1 Carga nos Elementos Slidos Definir............................................................................................ 3.9-1
3.9.1.1 Slidos Peso Prprio .................................................................................................................................. 3.9-1
3.9.1.2 Slidos Temperatura................................................................................................................................... 3.9-2
3.9.2 Editar carga nos elementos slidos ................................................................................................. 3.9-2
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - V
3.9.3 Deletar carga nos elementos slidos ............................................................................................... 3.9-2
3.9.4 Carga de elementos slidos cpia ................................................................................................ 3.9-2
3.10 Deletar Carregamentos................................................................................................................... 3.10 e 3.11-1
3.11 Desativar Carregamentos............................................................................................................... 3.10 e 3.11-1
3.12 Cargas Mveis ................................................................................................................................. 3.12-1
3.13 Alternar Cargas................................................................................................................................ 3.13-1
3.13.1 Alternar Cargas (CHESS.DAT) ...................................................................................................... 3.13-2
3.14 P-Delta............................................................................................................................................... 3.14-1
3.14.1 Efeito P-Delta Mtodo de Clculo ............................................................................................... 3.14-1
3.15 Sway.................................................................................................................................................. 3.15 e 3.16-1
3.16 Copia de Carregamentos................................................................................................................ 3.15 e 3.16-2
3.17 Cargas de Vento .............................................................................................................................. 3.17-1
3.17.1 Cargas de Vento Geral ................................................................................................................ 3.17-1
3.17.2 Procedimento.................................................................................................................................. 3.17-1
3.17.3 Menu das Cargas de Vento............................................................................................................ 3.17-2
3.17.3.1 Definir .......................................................................................................................................................... 3.17-3
3.17.3.2 Editar ........................................................................................................................................................... 3.17-5
3.17.4 Normas de Vento............................................................................................................................ 3.17-5
3.17.4.1 Wind loads - BS 6399 (1997), Part 2 ........................................................................................................... 3.17-5
3.17.4.2 Wind loads - Eurocode 1.............................................................................................................................. 3.17-8
3.17.4.3 Wind loads - UBC 1997................................................................................................................................ 3.17-10
3.17.5 Wind design codes lattice............................................................................................................ 3.17-12
3.17.5.1 Wind - lattice - BS6399 ................................................................................................................................ 3.17-12
3.17.5.2 Wind - lattice Eurocode............................................................................................................................. 3.17-13
3.17.5.3 Wind - lattice - UBC 1997............................................................................................................................. 3.17-15
3.17.6 WINDUSER.DAT ........................................................................................................................... 3.17-15
3.18 Mdulo de Carregamentos Arquivo............................................................................................ 3.18 e 3.19-1
3.19 Visualizar .......................................................................................................................................... 3.18 e 3.19-1
3.20 Sadas ............................................................................................................................................... 3.20-1

4 Soluo...................................................................................................................................... 4-1
4.1 Soluo Geral.................................................................................................................................. 4.1-1
4.2 Mtodo de Soluo............................................................................................................................ 4.2-1
4.3 Soluo Singularidade................................................................................................................... 4.3-1
4.4 Problemas Geral ............................................................................................................................. 4.4-1
4.5 Referncias ........................................................................................................................................ 4.5-1

5 Mdulo de Resultados ............................................................................................................. 5-1
5.1 Combinaes ..................................................................................................................................... 5.1-2
5.1.1 Combinaes Geral ....................................................................................................................... 5.1-2
5.1.2 Definir/Revisar Combinaes........................................................................................................... 5.1-2
5.1.3 Adicionar/Revisar um Grupo ............................................................................................................ 5.1-4
5.1.4 Biblioteca de Combinaes.............................................................................................................. 5.1-5
5.1.5 Exibir/Imprimir a Lista de Combinaes........................................................................................... 5.1-6
5.1.6 Desativar todas as Combinaes..................................................................................................... 5.1-6
5.1.7 Desativar as Combinaes Selecionadas........................................................................................ 5.1-7
5.1.8 Opo de Definio .......................................................................................................................... 5.1-7
5.2 Resultados Opes ........................................................................................................................ 5.2-1
5.2.1 Unidades........................................................................................................................................... 5.2-1
5.2.2 Formato das Sadas ......................................................................................................................... 5.2-2
5.2.3 Parmetros de Flambagem de Barras ............................................................................................. 5.2-2
5.2.3.1 Revisar o Comprimento de Flambagem......................................................................................................... 5.2-3
5.2.3.2 Definio do Tipo de Ao e Norma ................................................................................................................ 5.2-4
5.2.3.3 Exibir/Imprimir as informaes de flambagem nas barras ............................................................................. 5.2-5
5.2.4 Sistema de Coordenadas de Resultados dos Elementos................................................................ 5.2-6
5.2.4.1 Sistema de Coordenadas de Resultados dos Elementos Padro............................................................... 5.2-6
5.2.4.2 Revisar o Sistema de Coordenadas de Resultados dos Elementos .............................................................. 5.2-7
5.2.4.3 ngulo de Inclinao da Armadura................................................................................................................ 5.2-9
5.2.4.4 Exibir os Eixos de Resultados & Angulo de Inclinao .................................................................................. 5.2-10
5.2.5 BS8007 Crack widths and control ................................................................................................. 5.2-10
5.2.5.1 General .......................................................................................................................................................... 5.2-10
5.2.5.2 How to use this module.................................................................................................................................. 5.2-10
5.2.5.3 BS8007 Parameters.................................................................................................................................... 5.2-11
5.2.5.4 BS8007 - Results Options........................................................................................................................... 5.2-13
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - VI
5.2.5.5 BS8007 - Detailed results-Options................................................................................................................. 5.2-15
5.2.5.6 BS8007 - Display parameters ........................................................................................................................ 5.2-16
5.2.5.7 BS8007 - Results summary ........................................................................................................................... 5.2-17
5.2.5.8 Detailed results .............................................................................................................................................. 5.2-17
5.3 Resultados Grficos.......................................................................................................................... 5.3-1
5.3.1 Resultados Grficos de Barras- Diagrama de Resultados .............................................................. 5.3-1
5.3.2 Resultados Grficos Elementos .................................................................................................... 5.3-3
5.3.2.1 Resultados Grficos....................................................................................................................................... 5.3-5
5.3.2.2 Tipos de Resultados Grficos de Elementos ................................................................................................. 5.3-7
5.3.2.3 Carregamentos .............................................................................................................................................. 5.3-9
5.3.2.4 Resultados no Centro dos Elementos Parmetros ..................................................................................... 5.3-10
5.3.3 Deformaes Valores .................................................................................................................... 5.3-12
5.3.4 Resultados Grficos Reaes....................................................................................................... 5.3-14
5.3.5 Resultados Grficos de Barras Valor Escrito ao Lado da Barras................................................. 5.3-14
5.3.6 Resultados Grficos - BS8007 ......................................................................................................... 5.3-15
5.3.7 Elementos Slidos Definir uma superfcie..................................................................................... 5.3-17
5.4 Resultados Tabelados Exibir/Imprimir ......................................................................................... 5.4-1
5.4.1 Opes ............................................................................................................................................. 5.4-2
5.4.2 Resultados de Barras Momentos de Foras................................................................................. 5.4-4
5.4.3 Elementos Momentos, Foras & Tenses .................................................................................... 5.4-7
5.4.4 Deslocamentos dos Ns................................................................................................................... 5.4-11
5.4.5 Reaes............................................................................................................................................ 5.4-11
5.4.6 Tenses de Reao nas Molas........................................................................................................ 5.4-12
5.4.7 Resultados Tabelados Conveno de Sinais................................................................................ 5.4-13
5.4.7.1 Resultados de Barras - Conveno de Sinais................................................................................................ 5.4-13
5.4.7.2 Convenes de Sinais Elementos Finitos Planos ....................................................................................... 5.4-14
5.5 Resultado Detalhado......................................................................................................................... 5.5-1
5.6 Menu Superior- Arquivo ................................................................................................................ 5.6-1
5.6.1 Como Utilizar o Mdulo de Fundaes ............................................................................................ 5.6-2
5.7 Momentos de Dimen. de Lajes de Concreto Armado Equaes de Wood & Armer ............... 5.7-1

6 Anlise Dinmica ..................................................................................................................... 6-1
6.1 Anlise Dinmica Geral.................................................................................................................. 6.1-1
6.2 Definio dos Pesos Nodais para a Anlise Dinmica.................................................................. 6.2-1
6.2.1 Pesos Nodais Adicionar ................................................................................................................ 6.2-2
6.2.2 Pesos Nodais Editar ...................................................................................................................... 6.2-3
6.2.3 Pesos Nodais Peso Prprio........................................................................................................... 6.2-3
6.2.4 Pesos Nodais Deletar.................................................................................................................... 6.2-3
6.2.5 Carregamentos Estticos ................................................................................................................. 6.2-4
6.2.6 Pesos Nodais Parmetros............................................................................................................. 6.2-5
6.2.7 Sadas - Pesos Nodais Aplicados .................................................................................................... 6.2-6
6.3 Calcular o Modelo Dinamicamente.................................................................................................. 6.3-1
6.4 Anlise Dinmica Resultados ....................................................................................................... 6.4-1
6.4.1 Resultados Tabelados...................................................................................................................... 6.4-1
6.4.1.1 Tela................................................................................................................................................................ 6.4-1
6.4.1.2 Imprimir .......................................................................................................................................................... 6.4-4
6.4.2 Resultados Grficos ......................................................................................................................... 6.4-4
6.5 Anlise Ssmica ................................................................................................................................. 6.5-1
6.5.1 Anlise Ssmica Geral ................................................................................................................... 6.5-2
6.5.2 Anlise Ssmica Procedimento...................................................................................................... 6.5-2
6.5.3 Mtodo para Combinao dos Modos de Vibrao......................................................................... 6.5-3
6.5.4 Editar Arquivo Espectral ................................................................................................................... 6.5-4
6.5.5 Anlise Ssmica Parmetros ......................................................................................................... 6.5-6
6.5.5.1 1997 Uniform Building Code (UBC) ............................................................................................................... 6.5-6
6.5.5.2 1994 Uniform Building Code (UBC) / SEAOC................................................................................................ 6.5-9
6.5.5.3 Espectro de Resposta.................................................................................................................................... 6.5-12
6.5.5.4 Eurocode 8..................................................................................................................................................... 6.5-13
6.5.5.5 IS:1893 (India) ............................................................................................................................................... 6.5-15
6.5.5.6 National Building Code of Canada................................................................................................................. 6.5-18
6.5.5.7 ASCE 7-98..................................................................................................................................................... 6.5-19
6.5.6 Deslocamentos Relativos entre Pavimentos.................................................................................... 6.5-22
6.5.7 Anlise Ssmica Atualizar Arquivos de Resultados Estticos....................................................... 6.5-23
6.5.7 Arquivo Espectral.............................................................................................................................. 6.5-25
6.6 Vibraes Foradas e Respostas Transitrias .............................................................................. 6.6-1
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - VII
6.6.1 Menu Superior .................................................................................................................................. 6.6-1
6.6.2 Geral ................................................................................................................................................. 6.6-2
6.6.3 Time History Procedimento ........................................................................................................... 6.6-2
6.6.4 Definir/Editar um Carregamento....................................................................................................... 6.6-3
6.6.4.1 Cargas Nodais Definir ................................................................................................................................. 6.6-4
6.6.4.2 Cargas Nodais Editar/Deletar ..................................................................................................................... 6.6-5
6.6.4.3 Acelerao de Base....................................................................................................................................... 6.6-5
6.6.4.4 Adicionar um Carregamento Esttico............................................................................................................. 6.6-6
6.6.4.5 Copiar um Carregamento j Existente ........................................................................................................... 6.6-6
6.6.4.6 Funo Time History Linear ........................................................................................................................ 6.6-6
6.6.4.7 Funo Time History Seno.......................................................................................................................... 6.6-8
6.6.5 Amortecimento.................................................................................................................................. 6.6-9
6.6.6 Menu Combinaes.......................................................................................................................... 6.6-10
6.6.6.1 Combinaes Definir................................................................................................................................... 6.6-10
6.6.6.2 Combinaes Editar.................................................................................................................................... 6.6-11
6.6.6.3 Desativar........................................................................................................................................................ 6.6-11
6.6.7 Tabelas de Tempo............................................................................................................................ 6.6-11
6.6.7.1 Tempos Calculados ....................................................................................................................................... 6.6-12
6.6.7.2 Definir Tempos para Exibir/Imprimir............................................................................................................... 6.6-13
6.6.7.3 Modos de Vibrao........................................................................................................................................ 6.6-14
6.6.8 Resultados Tabelados...................................................................................................................... 6.6-14
6.6.9 Resultados Grficos ......................................................................................................................... 6.6-15
6.6.10 Exibir/Imprimir Dados para um Modo de Vibrao......................................................................... 6.6-16
6.6.10.1 Exibir Dados................................................................................................................................................. 6.6-16
6.6.10.2 Imprimir Dados............................................................................................................................................. 6.6-17
6.6.11 Arquivo de Resultados ................................................................................................................... 6.6-17

7 Mdulo de Metlica................................................................................................................. 7-1
7.1 Mdulo de Metlica Geral .............................................................................................................. 7.1-1
7.1.1 Perfis Metlicos ................................................................................................................................ 7.1-2
7.1.2 Iniciando o Mdulo de Metlica do STRAP...................................................................................... 7.1-3
7.2 Mdulo de Metlica............................................................................................................................ 7.2-1
7.3 Sees ................................................................................................................................................ 7.3-1
7.3.1 Defina um novo Grupo de Perfis ...................................................................................................... 7.3-1
7.3.2 Sees Compostas........................................................................................................................... 7.3-2
7.3.3 Editar um Grupo Existente ............................................................................................................... 7.3-3
7.3.4 Definir/Revisar Sees Especiais..................................................................................................... 7.3-3
7.3.5 Exibir/Imprimir Tabela de Sees Especiais.................................................................................... 7.3-4
7.3.6 Substituir Tabela de Perfis do Modelo.............................................................................................. 7.3-4
7.3.7 Perfis Soldados/Laminados.............................................................................................................. 7.3-5
7.4 Padres............................................................................................................................................... 7.4-1
7.4.1 Padres Chapa Dobrada............................................................................................................... 7.4-1
7.4.2 Padres Viga Mista........................................................................................................................ 7.4-2
7.4.3 Padres Viga Mista Adicional ..................................................................................................... 7.4-4
7.4.4 Padres Geral................................................................................................................................ 7.4-5
7.4.5 Padres Tipos de Ao ................................................................................................................... 7.4-7
7.4.6 Normas ............................................................................................................................................. 7.4-7
7.4.7 Tipo de Estrutura .............................................................................................................................. 7.4-8
7.4.8 Presilha/Solda................................................................................................................................... 7.4-9
7.4.9 Pilar Misto......................................................................................................................................... 7.4-10
7.5 Dimensionamento.............................................................................................................................. 7.5-1
7.6 Barras Idnticas................................................................................................................................. 7.6-1
7.7 Orientao das Sees..................................................................................................................... 7.7-1
7.7.1 Maior/Menor...................................................................................................................................... 7.7-1
7.7.2 Maior/Menor Localizao do Flange ............................................................................................. 7.7-2
7.8 Parmetros......................................................................................................................................... 7.8-1
7.8.1 Parmetros - AISC/AASHTO/CSA/SABS......................................................................................... 7.8-1
7.8.2 Parmetros - BS5950 ....................................................................................................................... 7.8-5
7.8.3 Parmetros - Eurocode 3/IS800....................................................................................................... 7.8-7
7.8.4 Parmetros - GBJ 17 88................................................................................................................... 7.8-8
7.9 Travamentos ...................................................................................................................................... 7.9-1
7.9.1 Travamentos Intermedirios............................................................................................................. 7.9-3
7.9.2Travamentos nos Pontos de Cargas de Concentradas/Travamentos Contnuos ............................ 7.9-3
7.9.3 Deletar Travamentos ........................................................................................................................ 7.9-4
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - VIII
7.10 Deslocabilidade ............................................................................................................................... 7.10-1
7.10.1 Condies de Extremidade - AISC/AASHTO/CSA ........................................................................ 7.10-1
7.10.2 End conditions - BS 5950............................................................................................................... 7.10-1
7.10.3 End conditions - Eurocode 3 .......................................................................................................... 7.10-3
7.10.4 End Conditions IS:800................................................................................................................. 7.10-3
7.11 Barras Combinadas......................................................................................................................... 7.11-1
7.12 Computar.......................................................................................................................................... 7.12-1
7.13 Visualizar .......................................................................................................................................... 7.13-1
7.13.1 Visualizar Orientao das Sees .............................................................................................. 7.13-1
7.13.2 Desenho Bsico de Projeto............................................................................................................ 7.13-3
7.13.3 Cotas e Elevaes.......................................................................................................................... 7.13-5
7.13.4 Linhas de Eixo ................................................................................................................................ 7.13-7
7.14 Resultados ....................................................................................................................................... 7.14-1
7.14.1 Exibir/Imprimir Resultado Sumrio................................................................................................. 7.14-1
7.14.2 Resultado Detalhado...................................................................................................................... 7.14-2
7.14.2.1 Resultados Detalhados................................................................................................................................ 7.14-3
7.14.2.2 Joists Resultados Detalhados...................................................................................................................... 7.14-4
7.14.3 Resultados Resumo de Ao........................................................................................................ 7.14-4
7.14.4 Resultados Exibir Sees Selecionadas..................................................................................... 7.14-4
7.14.5 Resultados Exibir Capacidades de Trabalho.............................................................................. 7.14-5
7.15 Tabelas de Dados ............................................................................................................................ 7.15-1
7.15.1 Exibir/Imprimir Tabela de Parmetros de Dimensionamento......................................................... 7.15-1
7.15.2 Exibir/Imprimir Tabela de Travamentos ......................................................................................... 7.15-3
7.15.3 Selecionar tabela de perfis do usurio (brasileira)......................................................................... 7.15-3
7.15.4 Sadas Tabeladas Viga Mista...................................................................................................... 7.15-3
7.15.5 Sadas Tabeladas Toro ........................................................................................................... 7.15-4
7.15.6 Exibir Informaes de uma barra selecionada............................................................................... 7.15-4
7.16 Sway Geral .................................................................................................................................... 7.16-1
7.16.1 Procedimento recomendado para o uso do Mdulo Sway: .......................................................... 7.16-1
7.16.2 Parmetros: ................................................................................................................................... 7.16-2
7.16.3 Informao Adicional: .................................................................................................................... 7.16-2
7.16.4 Menu Sway.................................................................................................................................. 7.16-3
7.16.4.1 Sway Exibir os Valores para as Sees Atuais......................................................................................... 7.16-3
7.16.4.2 Sway Configurar Parmetros.................................................................................................................... 7.16-4
7.16.4.3 Alterar Sees ............................................................................................................................................. 7.16-6
7.16.4.4 Exibir Resultados......................................................................................................................................... 7.16-6
7.17 Cargas............................................................................................................................................... 7.17-1
7.18 Arquivo ............................................................................................................................................. 7.18-1
7.19 Exemplo............................................................................................................................................ 7.19-1

8 Mdulo de Concreto ................................................................................................................ 8-1
8.1 Mdulo de Concreto Geral............................................................................................................. 8.1-1
8.1.1 Iniciando a Utilizao do Mdulo de Concreto do STRAP............................................................... 8.1-1
8.1.2 Seismic design general ................................................................................................................. 8.1-2
8.1.2.1 Beams............................................................................................................................................................ 8.1-3
8.1.2.2 Columns......................................................................................................................................................... 8.1-3
8.1.2.3 Walls.............................................................................................................................................................. 8.1-4
8.1.3 Como Utilizar o Mdulo de Concreto do STRAP ............................................................................. 8.1-4
8.1.4 Design procedure seismic ............................................................................................................. 8.1-5
8.1.4.1 General .......................................................................................................................................................... 8.1-5
8.1.4.2 Seismic .......................................................................................................................................................... 8.1-6
8.2 Mdulo de Concreto Principal....................................................................................................... 8.2-1
8.3 Padres............................................................................................................................................... 8.3-1
8.3.1 Padres Vigas ............................................................................................................................... 8.3-1
8.3.1.1 Padres Vigas Geral ................................................................................................................................. 8.3-1
8.3.1.2 Padres Vigas Armadura Principal .......................................................................................................... 8.3-2
8.3.1.3 Padres Vigas Cortante & Toro ........................................................................................................... 8.3-4
8.3.1.4 Vigas Deformaes..................................................................................................................................... 8.3-6
8.3.1.5 Padres Sismo............................................................................................................................................ 8.3-8
8.3.1.6 Padres Vigas Modificar a Armadura....................................................................................................... 8.3-9
8.3.2 Padres Pilares ............................................................................................................................. 8.3-10
8.3.2.1 Padres Pilares Geral ............................................................................................................................... 8.3-10
8.3.2.2 Padres Pilares Armadura Longitudinal ................................................................................................... 8.3-11
8.3.2.3 Padres Pilares Cortante......................................................................................................................... 8.3-12
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - IX
8.3.2.4 Padres Detalhamento de Pilar .................................................................................................................. 8.3-13
8.3.3 Padres Paredes........................................................................................................................... 8.3-16
8.3.3.1 Padres de Paredes Geral.......................................................................................................................... 8.3-16
8.3.3.2 Padres de Paredes Armadura................................................................................................................... 8.3-17
8.3.3.3 Padres de Paredes Sismo ........................................................................................................................ 8.3-17
8.4 Definir Vigas e Pilares....................................................................................................................... 8.4-1
8.4.1 Definir/Editar Vigas........................................................................................................................ 8.4-1
8.4.1.1 Definir Vigas................................................................................................................................................... 8.4-1
8.4.1.2 Exibir/Editar uma Viga ................................................................................................................................... 8.4-2
8.4.1.3 Nome das Vigas............................................................................................................................................. 8.4-4
8.4.1.4 Deletar ........................................................................................................................................................... 8.4-4
8.4.1.5 Criar Suportes entre Vigas Perpendiculares.................................................................................................. 8.4-5
8.4.2 Definir/Editar Pilares......................................................................................................................... 8.4-5
8.4.2.1 Definir Pilar .................................................................................................................................................... 8.4-5
8.4.2.2 Exibir/Editar um Pilar ..................................................................................................................................... 8.4-7
8.4.2.3 Deletar ........................................................................................................................................................... 8.4-7
8.4.2.4 Definir Nome dos Pilares ............................................................................................................................ 8.4-7
8.5 Propriedades...................................................................................................................................... 8.5-1
8.6 Parmetros......................................................................................................................................... 8.6-1
8.6.1 Parmetros Vigas .......................................................................................................................... 8.6-1
8.6.1.1 Parmetros Vigas Geral........................................................................................................................... 8.6-1
8.6.1.2 Parmetros Vigas Modificar Armadura Principal...................................................................................... 8.6-2
8.6.2 Parmetros Pilares ........................................................................................................................ 8.6-2
8.6.2.1 Pilares - Parmetros Dimensionamento...................................................................................................... 8.6-3
8.6.2.2 Pilares - Parmetros Flange ....................................................................................................................... 8.6-4
8.6.3 Parmetros Paredes...................................................................................................................... 8.6-4
8.6.3.1 Parmetros Paredes Armadura .............................................................................................................. 8.6-4
8.6.3.2 Parmetros Paredes Dimensionamento ................................................................................................. 8.6-5
8.7 Pilares Idnticos ................................................................................................................................ 8.7-1
8.7.1 Tramos Idnticos .............................................................................................................................. 8.7-2
8.7.1.1 Definir ............................................................................................................................................................ 8.7-2
8.7.1.2 Idnticas copiar Tramos Idnticos .............................................................................................................. 8.7-3
8.7.1.3 Tramos Idnticos Deletar ............................................................................................................................ 8.7-3
8.7.2 Pilares Idnticos ............................................................................................................................... 8.7-3
8.7.2.1 Definir ............................................................................................................................................................ 8.7-3
8.7.2.2 Pilares Idnticos Deletar ............................................................................................................................. 8.7-4
8.8 Computar............................................................................................................................................ 8.8-1
8.9 Detalhamento de Pilares................................................................................................................... 8.9-1
8.9.1Criar/Editar desenho do pilar............................................................................................................. 8.9-1
8.9.1.1 Adicionar Detalhamento................................................................................................................................. 8.9-2
8.9.1.2 Mover desenho de pilar.................................................................................................................................. 8.9-4
8.9.1.3 Deletar desenho de pilar ................................................................................................................................ 8.9-4
8.9.1.4 Editar desenho de pilar .................................................................................................................................. 8.9-4
8.9.2 Criar/Editar tabela do pilar................................................................................................................ 8.9-4
8.9.2.1 Tabela de Pilar - Parmetros ......................................................................................................................... 8.9-5
8.9.2.2 Tabela de Pilar - Editar .................................................................................................................................. 8.9-6
8.9.2.3 Tabela de Pilar - Adicionar............................................................................................................................. 8.9-7
8.9.2.4 Gerar Tabela de pilares ................................................................................................................................. 8.9-7
8.10 Detalhamento de Pilar - Parmetros.............................................................................................. 8.10-1
8.11 Menu Visualizar................................................................................................................................ 8.11-1
8.12 Menu Resultado............................................................................................................................... 8.10-1
8.12.1 Resultado Sumrio ......................................................................................................................... 8.12-1
8.12.2 Resultado Sumrio Cortante Pilares........................................................................................ 8.12-5
8.12.3 Resultado Detalhado...................................................................................................................... 8.12-5
8.12.3.1 Vigas Resultado Detalhado....................................................................................................................... 8.12-5
8.12.3.2 Pilares Resultado Detalhado..................................................................................................................... 8.12-11
8.12.3.3 Paredes - Resultado Detalhado................................................................................................................... 8.12-15
8.12.4 Especificar Armadura de Pilares .................................................................................................... 8.12-17
8.12.5 Criar arquivo de detalhamento (BEAMD)....................................................................................... 8.12-18
8.13 Menu Tabelas................................................................................................................................... 8.13-1
8.13.1 Tabela de Parmetros de Vigas..................................................................................................... 8.13-1
8.13.2 Tabela de Parmetros de Pilares................................................................................................... 8.13-2
8.13.3 Tabela de Parmetros de Paredes ................................................................................................ 8.13-2
8.13.4 Tabelas Deformaes ................................................................................................................. 8.13-3
8.13.5 Tabelas Armadura....................................................................................................................... 8.13-3
8.13.6 Tabelas Sismo............................................................................................................................. 8.13-3
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - X
8.13.7 Tabelas Estribos dos Pilares....................................................................................................... 8.13-4
8.14 Menu Arquivo................................................................................................................................... 8.14-1
8.14.1 Arquivo - configuraes.................................................................................................................. 8.14-1
8.14.1.1 Configuraes - Cores ................................................................................................................................. 8.14-2
8.14.1.2 Fatores de reduo de esforos .................................................................................................................. 8.14-2
8.14.1.3 Configuraes Parmetros dos desenhos ................................................................................................. 8.14-3
8.14.1.4 Configuraes Parmetros da tabela de pilar ............................................................................................ 8.14-4
8.14.1.5 Configuraes Espessura da linha............................................................................................................. 8.14-5
8.14.1.6 Configuraes Papel.................................................................................................................................. 8.14-5
8.14.1.7 Configuraes Bitolas ................................................................................................................................ 8.14-6
8.14.1.8 Configuraes Tipo de concreto ................................................................................................................ 8.14-7
8.14.1.9 Configuraes Salvar................................................................................................................................. 8.14-7
8.14.1.10 Configuraes Toro IS:456 .................................................................................................................. 8.14-7

9 Mdulo de Pontes..................................................................................................................... 9-1
9.1 Mdulo de Pontes - Geral ................................................................................................................. 9.1-1
9.1.1 Iniciando ........................................................................................................................................... 9.1-1
9.1.1.1 Introduo...................................................................................................................................................... 9.1-1
9.1.1.2 Mtodo de Resoluo e Premissas Adotadas ............................................................................................... 9.1-1
9.1.2 Como Utilizar o Mdulo de Pontes................................................................................................... 9.1-2
9.1.3 Arquivos do Mdulo de Pontes......................................................................................................... 9.1-3
9.1.4 Mdulo de Pontes Menu Principal................................................................................................. 9.1-4
9.2 Faixas.................................................................................................................................................. 9.2-1
9.2.1 Faixas Geral .................................................................................................................................. 9.2-1
9.2.1.1 Divises Geral............................................................................................................................................. 9.2-2
9.2.1.2 Tolerncia Vertical ......................................................................................................................................... 9.2-2
9.2.2 Faixas Definir................................................................................................................................. 9.2-2
9.2.2.1 Faixa Linha ................................................................................................................................................. 9.2-3
9.2.2.2 Faixa Polyline.............................................................................................................................................. 9.2-3
9.2.2.3 Faixa Automtica ........................................................................................................................................ 9.2-4
9.2.3 Faixas Editar.................................................................................................................................. 9.2-4
9.2.3.1 Editar Propriedade do Segmento................................................................................................................... 9.2-5
9.2.3.2 Adicionar Segmentos ao Incio ...................................................................................................................... 9.2-5
9.2.3.3 Deletar Segmentos do Incio.......................................................................................................................... 9.2-5
9.2.3.4 Adicionar Segmentos ao Final ....................................................................................................................... 9.2-5
9.2.3.5 Deletar Segmentos do Final........................................................................................................................... 9.2-5
9.2.3.6 Quebrar/Juntar Elementos............................................................................................................................. 9.2-5
9.2.3.7 Revisar Numerao das Faixas..................................................................................................................... 9.2-6
9.2.4 Faixas Deletar................................................................................................................................ 9.2-6
9.3 Veculos .............................................................................................................................................. 9.3-1
9.3.1 Veculos Definir.............................................................................................................................. 9.3-1
9.3.1.1 Definir um novo tipo de veculo...................................................................................................................... 9.3-2
9.3.1.2 Grupo de Veculos Definir/Editar.................................................................................................................... 9.3-4
9.3.2 Veculos Editar............................................................................................................................... 9.3-4
9.3.3 Veculos Deletar ............................................................................................................................ 9.3-5
9.3.4 Vehicles.DAT.................................................................................................................................... 9.3-5
9.4 Carga nas Faixas ............................................................................................................................... 9.4-1
9.4.1 Carga na Faixa Definir................................................................................................................... 9.4-1
9.4.1.1 Carga Uniforme.............................................................................................................................................. 9.4-2
9.4.1.2 Carga de Veculo ........................................................................................................................................... 9.4-4
9.4.1.3 Carga de Faca ............................................................................................................................................... 9.4-4
9.4.2 Carga da Faixa Editar/Deletar ....................................................................................................... 9.4-5
9.5 Carregamentos .................................................................................................................................. 9.5-1
9.5.1 Carregamentos Definir .................................................................................................................. 9.5-1
9.5.1.1 Atribuir carga nas faixas ................................................................................................................................ 9.5-2
9.5.1.2 Carregamentos Permutaes ..................................................................................................................... 9.5-2
9.5.1.3 Carregamentos Ativar/Desativar ................................................................................................................. 9.5-3
9.5.2 Carregamentos - Editar/Deletar........................................................................................................ 9.5-3
9.5.4 Carga na Faixa e Carregamentos Exemplo.................................................................................. 9.5-4
9.6 Menu Arquivo..................................................................................................................................... 9.6-1
9.6.1 Calcular............................................................................................................................................. 9.6-1
9.6.2 Mdulo de Resultados...................................................................................................................... 9.6-1
9.6.3 Definio da Geometria.................................................................................................................... 9.6-1
9.6.4 Fechar (Tela Inicial) .......................................................................................................................... 9.6-1
9.6.5 Sair.................................................................................................................................................... 9.6-1
9.7 Menu Opes ..................................................................................................................................... 9.7-1
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - XI
9.7.1 Mtodo de Distribuio das Cargas ................................................................................................. 9.7-1
9.7.2 Direo da Carga.............................................................................................................................. 9.7-2
9.7.3 Parmetros de visualizao das linhas de influncia....................................................................... 9.7-2
9.7.3.1 Exibir somente valores maiores que: ............................................................................................................ 9.7-2
9.7.3.2 Resultado mximo ser exibido com: ........................................................................................................... 9.7-2
9.8 Menu Sadas....................................................................................................................................... 9.8-1
9.8.1 Sadas Faixas................................................................................................................................ 9.8-1
9.8.2 Sadas Veculos............................................................................................................................. 9.8-1
9.8.3 Sadas Grupos de Veculos........................................................................................................... 9.8-1
9.8.4 Sadas Tabelas de Fatores de Cargas.......................................................................................... 9.8-1
9.8.5 Sadas Cargas nas Faixas ............................................................................................................ 9.8-2
9.8.6 Sadas Carregamentos.................................................................................................................. 9.8-2
9.8.7 Sadas Imprimir todas as sadas tabeladas .................................................................................. 9.8-2
9.8.8 Sadas Imprimir desenho............................................................................................................... 9.8-2
9.9 Resultados ......................................................................................................................................... 9.9-1
9.9.1 Resultados Geral ........................................................................................................................... 9.9-1
9.9.2 Linhas de Influncia.......................................................................................................................... 9.9-2
9.9.3 Desenhar Cargas Aplicadas............................................................................................................. 9.9-3
9.9.4 Apagar Resultados da Tela.............................................................................................................. 9.9-3
9.9.5 Atualizar Arquivos de Resultados do STRAP .................................................................................. 9.9-4
9.9.5.1 Resultados de Barras .................................................................................................................................... 9.9-4
9.9.5.2 Resultados de Elementos .............................................................................................................................. 9.9-5
9.9.5.3 Atualizar Deslocamentos ............................................................................................................................... 9.9-5
9.9.5.4 Atualizar Reaes.......................................................................................................................................... 9.9-5
9.9.5.5 Atualizar Resultados de Elementos no Visualizados.................................................................................... 9.9-6
9.9.5.6 Deletar os Carregamentos de Pontes ......................................................................................................... 9.9-6
9.9.5.7 Atualizar Carregamentos ............................................................................................................................ 9.9-6
9.10 Menu Visualizar................................................................................................................................ 9.10-1
9.11 Normas de Dimensionamento........................................................................................................ 9.11-1
9.11.1 South African Code - TMH7 ........................................................................................................... 9.11-1
9.11.2 BD 37/88......................................................................................................................................... 9.11-1

10 CROSEC................................................................................................................................. 10-1
10.1 Geral.................................................................................................................................................. 10.1-1
10.1.1 Especificaes do programa Geral ............................................................................................. 10.1-1
10.1.2 Como Utilizar o CROSEC............................................................................................................... 10.1-2
10.1.3 Dicas e Sugestes.......................................................................................................................... 10.1-2
10.2 CROSEC Menu Principal............................................................................................................... 10.2-1
10.3 Menu Arquivo................................................................................................................................... 10.3-1
10.4 Menu Visualizar................................................................................................................................ 10.4-1
10.5 Menu Seo...................................................................................................................................... 10.5-1
10.5.1Nova Seo de Chapa Dobrada...................................................................................................... 10.5-1
10.5.2Nova Seo Slida .......................................................................................................................... 10.5-2
10.5.3 Selecionar Outra Seo ................................................................................................................. 10.5-3
10.5.4 Deletar Seo................................................................................................................................. 10.5-3
10.5.5 Adicionar Subseo ou Furo .......................................................................................................... 10.5-3
10.5.6 Deletar Subseo ........................................................................................................................... 10.5-4
10.5.7 Seo Conectar Subsees........................................................................................................ 10.5-4
10.5.8 Revisar Conexo ............................................................................................................................ 10.5-5
10.6 Menu Editar Seo........................................................................................................................... 10.6-1
10.6.1 Editar Seo Dimenses Dependentes ...................................................................................... 10.6-1
10.6.2 Editar Seo Revisar Dimenses................................................................................................ 10.6-3
10.6.3 Mover Vrtices................................................................................................................................ 10.6-3
10.6.4 Copiar uma Subseo.................................................................................................................... 10.6-3
10.6.5 Colar Subsees ............................................................................................................................ 10.6-4
10.6.6 Adicionar Vrtice............................................................................................................................. 10.6-4
10.6.7 Deletar Vrtice................................................................................................................................ 10.6-5
10.6.8 Unificar Subsees......................................................................................................................... 10.6-5
10.7 Menu Tabela de Sees.................................................................................................................. 10.7-1
10.7.1 Criar Tabela de Sees.................................................................................................................. 10.7-1
10.7.2 Editar Tabela .................................................................................................................................. 10.7-2
10.7.3 Deletar Tabela ................................................................................................................................ 10.7-2
10.7.4 Transferir ao STRAP ...................................................................................................................... 10.7-2
10.8 Menu Zoom....................................................................................................................................... 10.8-1
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - XII
10.9 Menu Sadas..................................................................................................................................... 10.9-1
10.9.1 Exibir /Imprimir Propriedades ......................................................................................................... 10.9-1
10.9.2 Imprimir Propriedades .................................................................................................................... 10.9-2
10.9.3 Copiar para rea de Transferncia................................................................................................ 10.9-3

11 Fundaes ............................................................................................................................... 11-1
11.1 Geral.................................................................................................................................................. 11.1-1
11.1.1 Especificaes do Programa.......................................................................................................... 11.1-1
11.1.2 Como Utilizar o Mdulo de Fundaes .......................................................................................... 11.1-1
11.1.2.1 Resultados de Barras .................................................................................................................................. 11.1-1
11.1.2.2 Como Utilizar o Mdulo de Fundaes ........................................................................................................ 11.1-1
11.2 Mdulo de Fundaes Menu Principal ....................................................................................... 11.2-1
11.3 Menu Opes ................................................................................................................................... 11.3-1
11.4 Dimensionamento............................................................................................................................ 11.4-1
11.4.1Parmetros ...................................................................................................................................... 11.4-1
11.4.1.1 Parmetros (Dimensionamento) .................................................................................................................. 11.4-1
11.4.1.2 Parmetros (STRAP) ................................................................................................................................... 11.4-4
11.4.2 Cargas ............................................................................................................................................ 11.4-5
11.4.2.1 Cargas ......................................................................................................................................................... 11.4-5
11.4.2.2 Cargas (STRAP) .......................................................................................................................................... 11.4-6
11.4.3 Dimenses...................................................................................................................................... 11.4-7
11.4.4 Definio das Alturas...................................................................................................................... 11.4-8
11.4.5 Dimensionamento Rpido .............................................................................................................. 11.4-8
11.5 Sadas ............................................................................................................................................... 11.5-1
11.5.1 Resultados por Carregamentos ..................................................................................................... 11.5-1
11.5.2 Imprimir ........................................................................................................................................... 11.5-2
11.5.3 Exportar para DXF.......................................................................................................................... 11.5-2
11.5.4 Dimensionamento Rpido .............................................................................................................. 11.5-3
11.5.5 Dimenses das Colunas................................................................................................................. 11.5-4
11.5.6 Propriedades das Fundaes......................................................................................................... 11.5-4
11.5.7 Resultados...................................................................................................................................... 11.5-5
11.5.8 Sadas Cargas de Dimensionamento.......................................................................................... 11.5-5
11.6 Configuraes.................................................................................................................................. 11.6-1
11.6.1 Configuraes Cores................................................................................................................... 11.6-1
11.6.2 Configuraes DXF ..................................................................................................................... 11.6-2
11.6.3 Configurao Metlica & Concreto.............................................................................................. 11.6-3
11.6.4 Configurao Normas.................................................................................................................. 11.6-3
11.6.5 Configurao Unidades............................................................................................................... 11.6-3
Captulo 11 - Apndice A Consideraes de Dimensionamento..................................................... A-1 a A-4

Apndice A1 Geral................................................................................................................... A1-1

Apndice A2 Geometria .......................................................................................................... A2-1
A2.1 N JC e ngulo Beta ....................................................................................................................... A2.1-1
A2.1.1 N JC.............................................................................................................................................. A2.1-1
A2.1.2 ngulo Beta .................................................................................................................................... A2.1-2
A2.2 Assistente de Modelagem.............................................................................................................. A2.2-1
A2.2.1 Assistente de Modelagem Prtico Plano .................................................................................... A2.2-1
A2.2.1.1 Prtico Plano ............................................................................................................................................... A2.2-1
A2.2.1.2 Vierendael ................................................................................................................................................... A2.2-2
A2.2.1.3 Tesoura com Colunas.................................................................................................................................. A2.2-3
A2.2.1.4 Cobertura Shed ........................................................................................................................................... A2.2-4
A2.2.1.5 Viga Contnua.............................................................................................................................................. A2.2-5
A2.2.2 Assistente de Modelagem Grelha Plana..................................................................................... A2.2-5
A2.2.2.1 Grelha (barras) ............................................................................................................................................ A2.2-6
A2.2.2.2 Grelha Barras com Diagonais................................................................................................................... A2.2-6
A2.2.2.4 Grelha de Vigas Paralelas (a) e (b) ............................................................................................................. A2.2-7
A2.2.3 Assistente de Modelagem Trelia............................................................................................... A2.2-7
A2.2.3.1 Tesoura ....................................................................................................................................................... A2.2-8
A2.2.3.2 Tesoura Triangular ..................................................................................................................................... A2.2-9
A2.2.3.3 Tesoura de Banzo Reto............................................................................................................................... A2.2-10
A2.2.3.4 Tesoura Trapezoidal .................................................................................................................................... A2.2-11
A2.2.3.5 Prtico Treliado.......................................................................................................................................... A2.2-11
A2.2.3.6 Trelia Triangular......................................................................................................................................... A2.2-13
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - XIII
A2.2.3.7 Trelia Espacial 1 ........................................................................................................................................ A2.2-13
A2.2.3.8 Trelia Espacial 2 ........................................................................................................................................ A2.2-14
A2.2.3.9 Trelia Contraventada ................................................................................................................................. A2.2-15
A2.2.3.10 Tesoura Fink - 3 vos................................................................................................................................ A2.2-15
A2.2.3.11 Tesoura Fink - 5 vos................................................................................................................................ A2.2-16
A2.2.3.12 Tesoura em Arco (a).................................................................................................................................. A2.2-16
A2.2.3.13 Tesoura em Arco (b).................................................................................................................................. A2.2-16
A2.2.3.14 Tesoura Warren (a), (b) ............................................................................................................................. A2.2-17
A2.2.3.15 Tesoura Howe ........................................................................................................................................... A2.2-17
A2.2.4 Assistente de Modelagem Prtico Espacial ................................................................................ A2.2-20
A2.2.4.1 Tanque Circular (com ou sem fundo) .......................................................................................................... A2.2-21
A2.2.4.2 Tanque Retangular (com ou sem fundo) ..................................................................................................... A2.2-21
A2.2.5 Assistente de Modelagem Adicionar novos modelos ................................................................. A2.2-22
A2.2.5.1 Linhas de ttulo dos modelos....................................................................................................................... A2.2-23
A2.2.5.2 Bloco de comandos "INIT" .......................................................................................................................... A2.2-23
A2.2.5.3 Bloco de comandos "MENU" ....................................................................................................................... A2.2-24
A2.2.5.4 Bloco de comandos "DIMENSION" ............................................................................................................. A2.2-25
A2.2.5.5 Bloco de comandos "CHECK" ..................................................................................................................... A2.2-25
A2.2.5.6 Bloco de comandos "PROP" ....................................................................................................................... A2.2-26
A2.2.5.7 Bloco de comandos "LOAD COMMANDS".................................................................................................. A2.2-26
A2.2.5.8 Bloco de comandos "COMMAND"............................................................................................................... A2.2-27
A2.2.5.9 Bloco de comandos "LOADS MENU" .......................................................................................................... A2.2-28
A2.2.5.10 Exemplo: Modelo de Prtico Plano............................................................................................................ A2.2-28
A2.2.5.11 Regras gerais de sintaxe........................................................................................................................... A2.2-32
A2.3 Ns Equaes .............................................................................................................................. A2.3-1
A2.3.1 Grelha Elptica................................................................................................................................ A2.3-1
A2.3.2 Esfera ............................................................................................................................................. A2.3-1
A2.3.3 Elipside......................................................................................................................................... A2.3-2
A2.3.4 Cone............................................................................................................................................... A2.3-3
A2.3.5 Espiral............................................................................................................................................. A2.3-3
A2.3.6 Clotide de uma linha reta at um raio R- Clotide grelha......................................................... A2.3-4
A2.3.7 Parabolide hiperblico - geratrizes retas ..................................................................................... A2.3-5
A2.3.8 Parabolide hiperblico - geratrizes parablicas........................................................................... A2.3-6
A2.3.9 Parbola......................................................................................................................................... A2.3-6

Apndice A3 Cargas ................................................................................................................ A3-1
A3.1 Cargas Globais - Mtodo de Aplicao ........................................................................................ A3.1-1
A3.1.1 Carga Global Aplicada nos Ns..................................................................................................... A3.1-1
A3.1.2 Carga Global Aplicada nas Barras................................................................................................. A3.1-2
A3.1.3 Carga Global Aplicada nos Elementos .......................................................................................... A3.1-3

Apndice A4- Soluo................................................................................................................. A4-1

Apndice A5 Resultados.......................................................................................................... A5-1
A5.1 Arquivo de Informaes de Flambagem - BCF.DAT ................................................................... A5.1-1
A5.2 Reinforcement - Method of Calculation........................................................................................ A5.2-1
A5.2.1 ACI 318-95 ..................................................................................................................................... A5.2-1
A5.2.1.1 Moments...................................................................................................................................................... A5.2-1
A5.2.1.2 Axial force.................................................................................................................................................... A5.2-1
A5.2.1.3 Combined moment and axial force .............................................................................................................. A5.2-1
A5.2.1.4 Reinforcement ............................................................................................................................................. A5.2-2
A5.2.2 BS8110........................................................................................................................................... A5.2-3
A5.2.2.1 Moments...................................................................................................................................................... A5.2-3
A5.2.2.2 Axial force.................................................................................................................................................... A5.2-3
A5.2.2.3 Combined moment and axial force .............................................................................................................. A5.2-3
A5.2.2.4 Reinforcement ............................................................................................................................................. A5.2-4
A5.2.3 Eurocode 2..................................................................................................................................... A5.2-5
A5.2.3.1 Moments...................................................................................................................................................... A5.2-5
A5.2.3.2 Axial force.................................................................................................................................................... A5.2-5
A5.2.3.3 Combined moment and axial force .............................................................................................................. A5.2-5
A5.2.3.4 Reinforcement ............................................................................................................................................ A5.2-6
A5.2.4 CSA A.23.3..................................................................................................................................... A5.2-7
A5.2.4.1 Moments:..................................................................................................................................................... A5.2-7
A5.2.4.2 Axial force.................................................................................................................................................... A5.2-7
A5.2.4.3 Combined moment and axial force .............................................................................................................. A5.2-7
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

ndice - XIV
A5.2.4.4 Reinforcement ............................................................................................................................................. A5.2-8

Apndice A6 Dinmica............................................................................................................ A6-1
A6.1 IS:1893 (1984) ndia...................................................................................................................... A6.1-1

Apndice A7 Metlica.............................................................................................................. A7-1
A7.1 Toro Geral ................................................................................................................................. A7.1-1
A7.2 Perfis do Tipo Joists....................................................................................................................... A7.2-1

Apndice A8 Concreto............................................................................................................. A8-1

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.1 - 1
1 GERAL
1.1 Iniciando o uso do STRAP

Esta seo principalmente direcionada aos engenheiros que no tem experincias anteriores no uso de
computadores aplicado a anlise estrutural ou aos que no esto familiarizados com o mtodo dos elementos
finitos.

O engenheiro deve preparar um modelo computacional da estrutura. O modelo consiste em uma srie de
elementos unidos entre si por pontos chamados de ns.

STRAP utiliza dois tipos de elementos:

Elementos de barra:

Barras so elementos uni-direcionais que so utilizados para modelar membros estruturais que podem ser
modelados por uma linha (unifilar), como: vigas, colunas, barras, etc.

Elementos de barra sempre fornecem resultados precisos, isto , se uma estrutura que naturalmente consiste em
elementos de barra (por exemplo: um prtico) analisada pelo STRAP, os resultados que o programa fornecer
sero idnticos aos calculados manualmente utilizando o mtodo exato. Portanto, o mtodo de gerao do
modelo STRAP para estas estruturas obviamente o usual - cada viga ou coluna representada por um nico
elemento de barra.

Elementos finitos:

Elementos finitos so elementos bi-dimensionais que so utilizados para modelar superfcies, como: placas,
cascas, muros, etc. Estes elementos podem ser quadrilteros ou triangulares.

Por outro lado, os elementos finitos nos fornecem resultados inerentemente inexatos (o grau de impreciso
normalmente aceitvel pela maioria dos padres da engenharia), pelas seguintes razes:
Os elementos deveriam ser conectados entre si ao longo de seus limites comuns, mas no modelo de elementos
finitos eles s esto conectados pelos ns comuns. Assim h um relaxamento de continuidade ao longo do limite
(embora o desenvolvimento matemtico dos elementos assegura satisfao de algumas, mas no todas, das
exigncias de continuidade do limite).
O desenvolvimento matemtico dos elementos assume uma distribuio de tenso linear pelo elemento. Em
realidade, a distribuio normalmente mais parablica.

Em uma estrutura contnua como uma placa plana no h subdivises naturais de elementos, assim a estrutura
tem que ser dividida artificialmente. bvio que quanto mais refinada (elementos menores) for esta malha, mais o
grau de descontinuidade minorado, fazendo a distribuio de tenses aproximar-se cada vez mais da
linearidade e a preciso global da soluo melhora.

Por outro lado, aumentando o nmero de elementos finitos no modelo, o tempo de processamento e o tamanho
dos arquivos gerados para armazenar as entradas de dados e resultados so aumentados.

1.1.1 Seleo do modelo computacional

A preparao de modelos bi-dimensionais como: prticos, grelhas ou trelias geralmente muito simples, onde
cada viga, coluna, contravento, etc representado por uma simples linha de elementos de barras.

Estruturas mais complicadas (prticos espaciais ou estruturas com elementos finitos) requerem mais cuidados e
um bom julgamento de engenharia na preparao do modelo. Tipicamente, os elementos estruturais podem ser
representados atravs de elementos de rea (finitos) ou por elementos de linha (barra) e o engenheiro tem que
escolher entre eles baseado em sua experincia.

Lembre-ser:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.1 - 2
STRAP calcula numericamente resultados precisos para o modelo definido.

responsabilidade do engenheiro:
Definir um modelo que represente corretamente a estrutura.
Conferir a fundo o modelo em busca de resultados ilgicos ou inconsistentes.

Exemplo 1:

Uma placa quadrada de concreto de espessura uniforme, simplesmente apoiada em todas as bordas. A placa
deveria ser obviamente modelada por um modelo regular de elementos quadrilteros. Quantos elementos so
necessrios para uma soluo suficientemente precisa?

A tabela abaixo fornece o percentual de erro dos resultados da deformao no centro da placa calculados pelo
STRAP se comparado ao mtodo exato para diferentes tamanhos de elementos: (Placa de concreto de 10x10
com 0.2 de espessura):

Deformao vertical

N de elementos % de erro
100 (10x10)
64 (8x8)
36 (6x6)
16 (4x4)
4 (2x2)
0.30
0.50
0.90
2.00
6.20

No h nenhuma vantagem obvia em definir este modelo com mais de 36 elementos.

Exemplo 2:

Considere estas trs estruturas das figuras (a) a (c). So trs muros idnticos, exceto pelas aberturas que cada
um possui.



Figuras (d) a (f) mostram trs possveis modelos computacionais para os respectivos muros (foi utilizada uma
malha pouco refinada somente para ilustrar):

Modelo (a) possui, relativamente, paredes finas e vigas, o que possibilita ser completamente modelado atravs
de elementos de barra como mostrado em (d). Note os 'offsets' (excentricidades) rgidos nas vigas.
Modelo (b) possui, relativamente, paredes largas e vigas baixas, podendo ser modelada pela combinao de
elementos finitos e elementos de barra como mostrado em (e). As vigas esto estendidas na parede
para dar continuidade.
Modelo (c) possui paredes largas e vigas altas e deveria ser completamente modelada atravs de elementos
finitos como mostrado em (f).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.1 - 3
importante realar os pontos seguintes:
Todos os modelos so inexatos em algum grau: Modelo (a) utiliza elementos de barra para modelar o muro.
Modelos (b) e (c) utilizam elementos finitos, ento sua acurcia depende do refinamento usado na malha (veja
abaixo).

No h nenhum limite exato entre considerar as vigas como 'altas' ou 'baixas', isto , nem sempre ser bvio
decidir qual ser o modelo mais apropriado.
Exceto pelo exemplo (a) no h resultados exatos para podermos comparar com os obtidos no modelo
computacional. Entretanto, necessrio um bom julgamento de engenharia para a escolha do modelo
apropriado.

Em resumo:
O modelo selecionado deve representar o comportamento estrutural real da estrutura.
A preciso de modelos em elementos finitos aumenta conforme o aumento de elementos (refinamento da
malha), porm o tempo de processamento e o tamanho dos arquivos gerados tambm aumentam.

Assim, a seleo do modelo e sua diviso em elementos so geralmente uma escolha entre:
Modelagem mais exata da estrutura vs. simplicidade geral do modelo
Aumento da preciso vs. tempo de soluo e tamanho de arquivos reduzidos.

A seguir esto diretrizes para se construir um modelo de elemento finito preciso:

Usar elementos quadrilteros:
Em geral, tente usar elementos quadrilteros em vez de elementos triangulares, pois eles fornecem resultados
mais precisos.

Lembre-se que os quatro vrtices de um elemento quadriltero devem pertencer ao mesmo plano. Se isto no
for possvel, utilize dois elementos triangulares em lugar de cada quadriltero.

Forma do elemento:
Elementos quadrilteros:
A maior preciso alcanada com um elemento quadrado de proporo entre lados de 1:1. Elementos com
uma relao de base/altura at 1:2 fornecem bons resultados, mas elementos com uma relao de 1:5 sero
altamente imprecisos.

Tente usar elementos retangulares sempre que possvel. Caso no seja possvel, os ngulos internos no
devem variar muito dos 90. ngulos de 30 ou 150 reduziro demasiadamente a preciso. Nunca devem ser
usados elementos com ngulos convexos.

Elementos triangulares:
Tringulos equilteros produziro resultados mais precisos.

Densidade da malha:
No necessrio que a densidade da malha seja constante em todo o modelo. O programa assume uma
distribuio de resultado linear atravs do elemento. Se o resultado atual pelos elementos no linear, mas
parablico, bvio que haver uma diminuio na preciso. Em uma boa malha, o diagrama de resultado em
qualquer elemento ser sempre aproximadamente linear.

Aumente o nmero de elementos onde ha uma maior variao de foras internas e concentrao de tenses.
Por exemplo, ao redor de: apoios (onde os momentos fletores aumentam nitidamente), aberturas e grandes
cargas concentradas.

Para diminuir o nmero de elementos:

Utilize uma malha mais grossa (menos refinada) em reas onde so esperados, relativamente, resultados
baixos. Lembre-se que a conexo entre elementos adjacentes s feita pelos ns dos vrtices dos elementos,
sendo assim, se dois elementos adjacentes no possuem um n em comum, eles no esto conectados,
gerando um furo na malha existente. Utilize elementos triangulares ou trapezoidais para passar de uma malha
mais refinada para uma menos refinada.

Se voc tem dvidas sobre a preciso dos resultados em uma rea particular do modelo, reprocesse o modelo
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.1 - 4
com uma malha melhor (mais refinada) naquela rea e compare os resultados. Os resultados convergem
soluo exata quanto mais refinada for a malha.

Modelos com eixos de simetria:
Grandes estruturas que contenham eixos de simetria podem ser modeladas definindo somente metade (ou 1/4)
do modelo. Note que a simetria deve estar presente tanto na geometria quanto nos carregamentos.

Deve ser tomado cuidado para definir as condies de extremidade corretas ao longo da linha de simetria. Um
erro definindo as restries apropriadas conduzir a resultados incorretos.

1.1.2 Entrando com o modelo

O programa exibe graficamente o modelo e atualiza a exibio automaticamente depois de qualquer comando
referente a entrada de dados, permitindo ao usurio conferir, no mesmo momento, o comando dado.

STRAP permite a entrada de dados de trs formas diferentes:

Modo grfico:

O modelo definindo movendo-se o cursor atravs do mouse ou setas para identificar localizao de ns, definir
barras e elementos, atribuir propriedades, definir cargas, etc. Todos os parmetros como a coordenada atual do
cursor mostrado na parte inferior da tela e continuamente atualizada. Somente alguns parmetros devem ser
digitados, como: dimenses das sees transversais, valores das cargas, etc.

Ns, barras e elementos so numerados automaticamente pelo programa. Esta numerao sempre
consecutiva, a no ser que o usurio especifique de outra forma. A numerao pode ser revisada a qualquer
momento pelo usurio.

Modo comando:

O modelo definido digitando comandos no formato padro do Modo Comando do STRAP. Estes comandos so
digitados nos mdulos de geometria e carregamentos na parte inferior da tela. Tanto a geometria como os
carregamentos so mostrados na tela simultaneamente a digitao. A tela atualizada (redesenhada) aps cada
comando.

A numerao de todos ns, barras e elementos devem ser especificados pelo usurio.

Para a numerao do modelo, devem ser observados os seguintes pontos:

O programa contm poderosos comandos de gerao de uma grande quantidade de ns, barras e elementos de
uma s vez; Estes comandos requerem uma numerao ordenada.
A numerao no precisa ser consecutiva.
Ns que no esto conectados com o modelo sero ignorados.
A numerao dos ns independente da numerao de barras e elementos, mas estes contm uma numerao
dependente. O modelo pode conter os ns 1,2,3,4.... e os elementos 1,2,3,4....ao mesmo tempo, mas nunca
poder ter as barras 1, 2, 3, 4...e tambm os elementos 1, 2, 3, 4....
O tempo de processamento no depende da numerao de ns e elementos adotada.

Em todos os casos, recomendado que o usurio prepare um croqui contendo toda a numerao antes de definir
o modelo.

Modo batch:
Semelhante ao Modo Comando, porm o usurio digita os comando em um editor de texto (por exemplo: bloco de
notas) externo ao STRAP e depois pede para o programa ler estes comandos.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 1
1.2 Sistemas de coordenadas

Sistemas de coordenadas so necessrios para descrever a posio da estrutura no espao, direo das cargas
aplicadas, das reaes computadas, dos deslocamentos, etc. Alm de serem necessrios para a definio das
propriedades das barras/elementos.

STRAP utiliza o sistema de coordenadas Cartesiano. Para a definio dos ns pode tambm ser utilizado um
sistema de coordenadas cilndrico.

O STRAP utiliza dois tipos de sistemas de coordenadas:
Sistema de coordenadas globais, denotado por X1, X2, X3 (em letras maisculas).
Sistema de coordenadas locais, denotado por x1, x2, x3 (em letras minsculas).

STRAP utiliza a regra mo direita como referncia para os eixos cartesianos.




Os eixos X1, X2 e X3 (ou eixos x1, x2 e x3) so perpendiculares entre si e as direes positivas dos eixos so
especificadas pela regra da mo direita. Ou seja, se as direes de 2 eixos so conhecidas, ento a direo do
terceiro eixo facilmente determinada.

Na figura abaixo um elemento de barra locado no espao entre os ns JA e JB. A locao dos ns no espao
sempre definida de acordo com as coordenadas globais, ou seja, as coordenadas relativas aos eixos globais
X1, X2 e X3.



ntido que a carga horizontal P aplicada no n JB e a reao de apoio R no n JA devem ser referenciadas ao
sistema de coordenadas global. Mas difcil definir a carga distribuda w na barra em relao aos eixos globais
sendo obviamente necessrio um mtodo de definio da orientao da seo. Tambm ntido que resultados
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 2
como momentos fletores devem ser referenciados a diferentes direes para cada barra.

Conseqentemente, cada barra provida de um sistema de eixos locais x1, x2, x3; A orientao da seo e os
resultados de barras so sempre relativos a este sistema de coordenadas locais. Os carregamentos aplicados nas
barras podem ser definidos com relao aos eixos globais e/ou locais

Note que cada elemento possui seu prprio sistema de coordenadas locais; este sistema independente dos
sistemas de coordenadas locais dos demais elementos do modelo.

Os eixos X1, X2 e X3 (ou eixos x1, x2 e x3) so sempre perpendiculares entre si e o sentido positivo dos eixos
definido pela regra da mo direta. bvio que se so conhecidos os sentidos de dois dos trs eixos, ento o
sentido do terceiro eixo facilmente determinado.

Os sentidos de carregamentos, foras, momentos e tenses so referentes aos eixos globais ou locais por
convenes padres de sinal.


Sistema de coordenadas Globais (ver item 1.2.1)

Sistema de coordenadas Locais (ver item 1.2.2)

Convenes de sinais (ver item 1.2.3)

Elementos de Parede (ver item 1.2.4)

1.2.1 Sistema de Coordenadas Globais

A posio dos ns no espao, direo das restries, cargas nodais, deslocamentos, reaes e algumas cargas
so relativas ao sistema de coordenadas globais. A orientao da estrutura em relao ao sistema arbitrria e
imposta pelo engenheiro atravs da entrada das coordenadas dos ns. Geralmente, so selecionados um ou mais
eixos globais para serem paralelos a uma ou mais direes caractersticas da estrutura.

A conveno padro (que exibida ao se iniciar um modelo ou quando solicitada a vista padro) do STRAP :

X1 = eixo horizontal na tela.
X2 = eixo vertical na tela.
X3 = eixo perpendicular a tela, apontando para fora da tela.

Porm estes eixos podem ser rotacionados em relao a tela a qualquer momento pelo usurio.

Estruturas planas so sempre modeladas no plano X1-X2.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 3
1.2.2 Sistemas de coordenadas locais

Cada barra/elemento modelado no STRAP possui um sistema de coordenadas locais associadas a ele.
Propriedades, algumas cargas, foras internas, etc so associadas a estes sistemas de coordenadas locais.

Ao criar uma barra/elemento o programa atribui a estes os eixos locais padres, mas o usurio pode revisar a
orientao destes eixos.


Elementos de barra (ver item 1.2.2.1)

Elementos finitos quadrilteros (ver item 1.2.2.2)

Elementos finitos triangulares (ver item 1.2.2.3)
1.2.2.1 Sistema de coordenadas locais - Barras

A direes dos eixos locais determinam a:
Orientao dos eixos de maior e menor inrcia das sees.
Direo de cargas aplicadas nas barras (caso sejam aplicadas na direo dos eixos locais).
Direo dos resultados de barras (momento fletor, cortante, etc) computados.
Direo de aplicao dos Offsets (caso sejam aplicadas na direo dos eixos locais).
etc.


Convenes padres:





STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 4




Direes dos eixos locais definidas pelo usurio:

Como explicado acima, o programa define as direes padres dos eixos locais de cada barra.

STRAP sempre assume que os eixos de maior/menor inrcia so paralelos aos eixos locais x2/x3, isto , as
propriedades das barras so definidas em relao ao sistema de coordenadas locais.

Na figura abaixo, a seo transversal da barra pode ser orientada em qualquer direo, ou seja, ela pode ser
orientada em um nmero infinito de ngulos em torno do eixo local x1. Pode ser que a orientao padro no seja
a correta para esta barra.

A barra da Figura (a) est com a alma paralela ao plano global X1-X2; como orientao padro, o eixo local x3
orientado paralelo ao eixo global X3 e o eixo local x2 pertence ao plano global X1-X2. Se, por exemplo, a barra for
uma tera de um telhado inclinado, ela poderia ter que ser alinhada com o telhado, como mostrado na Figura (b),
ento os eixos locais x2/x3 devem ser rotacionados para que coincidam com os eixos x e y da seo.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 5


Existem opes que possibilitam ao usurio alinhar os eixos locais x2 ou x3 de acordo com um n existente ou um
plano definido pelo usurio.

Veja mais detalhes em Barras - eixos locais (ver item 2.4.12)

Exemplo:

Defina a orientao dos eixos locais das barras de 1 a 5 como a seguir:
Barras 1 e 2: Especifique que o eixo local x2 destas barras so paralelas ao plano global X1-X3.
Barras 3,4 e 5: Especifique que o eixo local x2 destas barras apontam em direo do n 29.

Os eixos locais x1 so sempre axiais as barras e apontam sempre do n inicial ao n final; os eixos x3 so
determinados pelo programa atravs da regra da mo direita.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 6
1.2.2.2 Sistemas de coordenadas locais - Elementos quadrilteros

Cada elemento finito bi-dimensional possui um sistema de coordenadas locais associado a ele.

Os eixos locais x1 e x2 esto sempre no plano do elemento e o eixo x3 sempre est perpendicular ao plano do
elemento.

As direes dos eixos locais dos elementos so determinadas pela locao dos vrtices do elemento.
O eixo local x1 sempre paralelo ao lado do elemento formado pelos ns JA e JB, sendo que o sentido positivo
aponta para a direo do n JB, onde JA e JB so os primeiros ns a serem definidos pelo usurio.
O eixo local x2 perpendicular ao x1 e aponta na direo do n JC, o terceiro n definido pelo usurio.
A direo do eixo x3 determinada pela regra da mo direita.



A figura seguinte exibe uma situao que pode facilmente ocorrer; os eixos x1 dos elementos adjacentes apontam
na mesma direo, mas em sentidos opostos, enquanto os eixos x2 apontam para o mesmo sentido, levando os
eixos x3 de cada elemento apontarem em sentidos opostos entre si. Nestes casos o sinal dos resultados (por
exemplo: momentos fletores) sero opostos.



Quando os elementos so definidos pelo Modo Grfico, o programa automaticamente impe uma uniformidade ao
sentido do eixo local x3 de elementos adjacentes, a fim de prevenir possveis confuses nos resultados. A direo
do eixo local +x3 sempre apontar na direo do eixo global +X3 (exceto em casos especiais listados abaixo).
Para obedecer esta regra, se necessrio, o programa reverter automaticamente o sentido do eixo x1 alterando a
ordem dos dois primeiros ns, isto , JA passar a ser JB e vice-versa.

Resumindo, a seleo dos eixos locais dos elementos modelados pelo Modo Grfico obedece a seguinte regras:
O eixo local x1 pertence ao plano do elemento e paralelo ao lado formado pelos ns JA e JB, onde:
- Caso os elementos sejam definidos um a um pelos comandos "quad." ou "seq. quad.", JA e JB so os dois
primeiros ns selecionados pelo usurio.
- Caso sejam gerados pelo comando "grelha", o lado JA-JB ser paralelo a linha de base da grelha de
elementos gerada.
O eixo local x2 tambm pertence ao plano do elemento e sempre perpendicular ao eixo x1; o eixo +x2
aponta no sentido dos demais vrtices do elemento.
A direo de x1 do n JA ao n JB. O programa determina a direo do eixo x3 pela regra da mo direita.
Caso o sentido do eixo +x3 no apontar em direo do eixo global +X3, o programa inverte os ns JA e JB.

Casos especiais:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 7
i. O elemento paralelo ao eixo global X3: o eixo local +x3 aponta na direo do eixo global +X2.
ii. O elemento paralelo ao plano global X2-X3: o eixo local +x3 aponta em direo do eixo global +X1.



1.2.2.3 Sistema de coordenadas locais - Elementos triangulares

A definio dos eixos locais dos elementos triangulares semelhante a dos elementos quadrilteros.


1.2.2.4 Elementos de Parede

O sistema de coordenadas locais padro das paredes idntico ao sistema utilizadas nas barras. O programa
assume que o eixo local x1 da parede paralelo ao "eixo de altura" que especificado ao definir a parede e
aponta para o sentido positivo do eixo de altura:

Os eixos locais padres no podem ser alterados.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 8
1.2.3 Convenes de sinais - Foras & momentos

Foras e momentos podem ser relacionados aos eixos locais ou globais:
Foras: Foras positivas apontam na direo positiva do eixo relevante.
Momentos: Momentos atuam em torno de eixos locais ou globais. O sinal do momento determinado pela
regra da mo direita (mostrada na figura a seguir):


Exemplos:

Cargas:

Cargas nodais so sempre definidas em relao aos eixos globais.
Cargas nas barras e elementos podem ser definidas em relao aos eixos locais ou globais.

Para uma explicao mais detalhada, vide Cargas.

Resultados de barras (tabelados)

Resultados de momentos, cortantes e foras axiais em elementos de barra sempre so exibidos em relao
aos eixos locais da barra, respeitando a seguinte conveno:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.2 - 9

Para mais detalhes sobre resultados de barras, (ver item 5.4.6.1) Convenes de sinal para resultados de
barras.

Resultados de elementos finitos (tabelados)

Momentos, foras e tenses em elementos finitos so exibidos em relao aos eixos locais do elemento.
Foras e tenses so positivas se atuarem no sentido positivo do eixo local paralelo a ela.

Tendo como base as equaes mostradas em Convenes de sinal (ver item 5.4.6.2) para resultados de
elementos finitos, um momento positivo gera uma trao na face +x3 do elemento.


Note que os ps-processadores grficos do STRAP iro, freqentemente, unificar e inverter os sinais a fim de
exibir os resultados de acordo com convenes de sinais de engenharia aceita. Para mais detalhes, (ver item
5.3.2.2) Tipos de resultados de elementos.

Elementos de Parede
Os resultados de momentos, cortantes e fora axial so sempre mostrados em relao aos eixos locais da
parede, respeitando a seguinte conveno:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 1
1.3 Menu Superior - Geral


O programa STRAP analisa modelos estruturais constitudos de elementos de barras e elementos finitos
conectados por ns. A tcnica de criao deste modelo computacional explicada com mais detalhes em
Iniciando o uso do STRAP.

O programa interage com o usurio atravs de caixas de dilogo padro do "Windows". Por padro, o programa
exibe todo modelo projetado no plano global X1-X2. Para facilitar a modelagem, visualizao de resultados e
verificao da estrutura, normalmente necessrio que o usurio utilize os recursos de zoom, de rotao do
modelo no espao, isolar planos, visualizar numeraes, etc. Estas opes, assim como outras que auxiliaro o
usurio na modelagem, esto contidas nas sees mostradas abaixo.



Caixas de dilogo - Um resumo sobre as convenes padres das caixas de dilogo do "Windows".
Ajuda - Um resumo sobre a opo Ajuda (Help)
Passo Esta opo pode ser utilizada em vrios comandos
Seleo de ns - geral
Seleo de barras/elementos - geral

Opes do menu superior:

Zoom (ver item 1.3.1)
Comandos de Zoom (por janela, Zoom In/Out, Zoom total, etc).
Comandos de vistas (salvar, renomear e reordenar)
Nmero de janela a serem exibidas na tela
Alterar dimenses da tela

Editar (ver item 1.3.5)
Copiar comandos ou desenhos para a rea de transferncia
Colar comandos da rea de transferncia
Comandos Desfazer/Refazer
Alterar nome e tipo do modelo e unidades de entrada (somente geometria)
Verificar barras e elementos finitos (somente geometria)

Rotao (ver item 1.3.2)
Rotacionar o modelo no espao
Selecionar um plano de vista

Visualizar (os comandos de visualizao podem ser ligados ou desligados) (ver item 1.3.3)
Numerao de ns/barras/elementos e propriedades
Eixos locais, apoios, molas, renderizao, vnculos, informaes de ns/barras/elementos, etc.
Configurao de cargas (somente nos carregamentos)

Desenho (ver item 1.3.4)
Desenhar cotas, linhas de eixo e marcas de elevao
Desenhar as sees transversais de barras perpendiculares ao plano

Remover (ver item 1.3.5)
Remover(ocultar)/restaurar a marca dos ns e barras/elementos selecionados
Limitar visualizao a um plano
Limitar visualizao a um intervalo de coordenadas
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 2
1.3.1 Zoom



Zoom - Zoom Window

Crie uma janela de zoom retangular clicando em dois vrtices opostos da janela; o programa ir redesenhar a tela
automaticamente.

Zoom - Mover para o centro

Clique em algum ponto da tela. Este ponto ser deslocado para o centro da tela. O programa automaticamente
redesenha a tela.

Zoom - Zoom Total

Mostra o modelo inteiro na tela, de acordo com os parmetros de visualizao configurados.

Zoom In/Out

Com esta opo pode-se alterar a escala da janela de zoom, conservando a localizao do centro da tela. A
escala da janela alterada clicando em uma das porcentagens (de 0 a 100%). Note que esta porcentagem a
razo entre a mudana de escala e a escala final.

Por exemplo, para reduzir a escala pela metade, selecione 100%.
Zoom - Esticar

Utilize esta opo para esticar (deformar) o modelo para que ele ocupe a tela inteira. Apesar do modelo ficar
deformado, esta opo pode ser til para facilitar a verificao de numeraes, etc.
Zoom - Dimenses da tela

Digite os limites mximos e mnimos de visualizao da tela. Os valores digitados esto relacionados com as
coordenadas globais do modelo:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 3

Zoom - Zoom Prvio

Para voltar a janela de zoom anterior.

Notas:
Pode-se clicar sucessivamente no comando que o programa vai exibindo os 'zooms' anteriores. O programa
armazena os 20 'zooms' anteriores.
Os 'zooms' armazenados incluem os modificados pelos comandos "Zoom" e "Mover para o centro".
A janela ser mostrada com os parmetros ATUAIS de Numerao (ns, barras, etc), Rotao e Elementos
Removidos; S sero restaurados os limites da tela.

Zoom - Vista

Selecione uma das vistas gravadas; O modelo ser redesenhado automaticamente.



Note que o programa j grava uma Vista Padro, com o modelo sendo visualizado no plano X1-X2, com Zoom
Total, sem nenhuma numerao e com a marca dos ns aparecendo.

Zoom - Salvar vista atual

Utilize esta opo para salvar a vista atual do modelo, incluindo:
Zoom, Rotao, Numeraes (ns, barras, etc), Barras/elementos removidos, etc.
Localizao de linhas de sees para resultados de elementos finitos



Basta digitar um nome para a vista e clicar em
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 4
Para substituir uma vista j gravada pela vista atual, clique em Substituir uma vista e selecione a vista que
deseja substituir.

Podem ser armazenadas at 500 vistas por modelo.

Zoom Deletar uma vista j salvada
Selecione uma "vista" da lista; e esta vista ser deletada da Lista de vistas.


Zoom - Vistas

Nesta opo pode-se fazer o gerenciamento da lista de vistas do modelo:


Deletar vista
Selecione uma "vista" da lista; e esta vista ser deletada da Lista de vistas.


Renomear uma vista
Selecione uma "vista da lista; digite o novo nome da vista. Pressione o boto OK

Reordenar as vistas
Altera a ordem das vistas na Lista de vistas:
- Clique na vista que se deseja mover; clique nos botes Subir ou Descer para alterar a posio da vista
selecionada.
- Quando finalizar o reordenamento clique em Fechar.


Zoom - Nmero de janelas



A tela pode ser dividida em 2, 3 ou 4 janelas, onde cada uma pode mostrar uma vista diferente do mesmo modelo.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 5

O modelo definido em qualquer uma das janelas; esta janela denominada "janela ativa". Um duplo clique
na janela e esta se tornar a janela ativa.
Cada janela pode ter parmetros de visualizao diferentes (ngulo de rotao, zoom, barras removidas,
numerao ativada ou no, etc).
Todas as janelas so atualizadas simultaneamente a definio do modelo.
Os tamanhos das janelas podem ser modificados pelo usurio, arrastando suas molduras.
A janela ativa pode ser alterada durante um comando. Por exemplo, quando se est criando uma barra, os ns
de incidncia podem ser tomados de diferentes janelas.
Nos resultados grficos, o resultado selecionado ser exibido somente na janela ativa. Desta forma, alterando
a janela ativa e pedindo diferentes resultados, pode-se obter um resultado diferente em cada janela, por
exemplo: grfico de momentos fletores em uma janela e cortante em outra, etc.

Por exemplo: 3 janelas
















STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 6
1.3.2 Rotao



Rotao por passo



O modelo pode ser rotaciondo em passos em torno de qualquer um dos eixos da tela: X, Y ou Z.

Cada vez que um dos botes acima pressionado, o modelo rotacionado pelo valor visualizado na parte inferior
da caixa de rotao (passo padro de 10) em relao a posio atual. O passo pode ser alterado no Menu de
Rotao.

Rotao em torno do eixo X / Y / Z

Pode-se digitar diretamente na caixa de texto os ngulos em relao aos eixos X, Y e Z que deseja rotacionar o
modelo. ngulos positivos so medidos no sentido anti-horrio a partir da direo positiva do eixo.

Note que os ngulos X, Y e Z so os eixos da tela e no os eixos globais do modelo, portanto, qualquer que seja a
rotao do modelo no espao, os eixos X, Y e Z sempre estaro da seguinte forma:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 7

Plano da tela

Selecione o plano inicial de visualizao: X1-X2, X2-X3 ou X3-X1.

O plano padro o X1-X2.

Note que o primeiro eixo do par ser o eixo horizontal na tela (caso os ngulo X, Y e Z sejam 0 )

1.3.3 Visualizar



Visualizar - Nmero de ns/barras/elementos

Para visualizar na tela a numerao dos ns/barras/elementos:
Selecione a opo desejada e clique o mouse sobre ela; a opo selecionada aparecer marcada com um: e
os nmeros dos ns/barras/elementos sero mostrados na tela.
Para remover a numerao da tela, basta clicar novamente sobre a opo.

Visualizar - Propriedades

As propriedades de barras e elementos finitos podem ser visualizadas graficamente de trs formas diferentes:
Nmero das propriedades - o nmero das propriedades escrito prximo da barra/elemento
Propriedades por cores - cada barra/elemento desenhado com a cor representativa de sua propriedade
Propriedades por nome - o nome da propriedade escrito prximo da barra/elemento.

Exemplos de visualizao da propriedade por nome:
- barras - tabela de perfis: VS250x28
- barras - dimenses: 30/65
- barras - A, I,...: O nmero do grupo escrito prximo da barra
- elementos: O nmero da propriedade escrito prximo do elemento.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 8

Visualizar - Cargas

Nesta opo o usurio pode ocultar ou fazer aparecer cargas, dependendo do tipo da carga, e configurar o
tamanho mximo que ser desenhado na tela. Este tamanho aqui configurado ser associado a maior carga deste
tipo, sendo o tamanho das demais proporcionais a magnitude em relao a este mximo.

Cargas de barras
O programa organiza as cargas na tela da seguinte maneira:
Todas as cargas so mostradas separadamente.
Todas as cargas so mostradas na ordem de definio.
Cargas concentradas so exibidas por cima das demais.
O tamanho da seta proporcional a magnitude da carga.
Cargas so sempre exibidas na parte esquerda/superior da barra; caso o sinal da carga seja trocado, a direo
da seta tambm ser invertida (Figura a).
Cargas atuando no plano da tela so mostradas com linhas cheias; cargas atuando no plano perpendicular ao
plano da tela so exibidas com linhas tracejadas, onde se a seta estiver saindo da barra a carga est "saindo"
da tela, se a seta estiver entrado na barra, a carga est "entrando" na tela (Figura b).



Caso o ngulo entre o plano da carga e o plano da tela for menor que 45, as cargas sero exibidas como se
estivessem atuando no plano da tela, isto , com linhas cheias. Caso este ngulo seja maior que 45, elas
sero exibidas com linhas tracejadas.
As convenes (cores) das cargas distribudas ou concentradas so as mesmas.
As cargas Globais/Locais sempre so representadas apontando na prpria direo da carga (exceto quando a
carga estiver perpendicular a tela, quando ser exibida segundo a conveno explicada acima). Cargas
Globais Projetadas so exibidas como cargas globais, com a letra P sendo exibida junto da carga para uma
diferenciao visual.



Nota:

A visualizao de cargas de barras em modelos rotacionados em relao a tela pode ser confusa.
recomendvel, se possvel, que sejam visualizadas somente as cargas em barras que estiverem paralelas ao
plano da tela.

Cargas nodais
exibido na tela o somatrio das cargas aplicadas no n.
O tamanho da seta proporcional a magnitude da carga.
Cargas atuando no plano da tela so mostradas com linhas cheias; cargas atuando no plano perpendicular ao
plano da tela so exibidas a 45 e com linhas tracejadas, onde se a seta estiver saindo da barra a carga est
"saindo" da tela, se a seta estiver entrado na barra, a carga est "entrando" na tela. Esta conveno pode ficar
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 9
confusa em prticos espaciais

Exemplos:



Cargas de elementos
A carga por rea aplicada representada na tela como uma carga linear passando pelo centro do elemento.
O tamanho da seta proporcional a magnitude da carga.

Exemplos:


Diferente das barras, as cargas atuando no plano da tela so mostradas com linhas tracejadas; cargas atuando
no plano perpendicular ao plano da tela so exibidas com linhas cheias, onde se a seta estiver saindo da barra
a carga est "saindo" da tela, se a seta estiver entrado na barra, a carga est "entrando" na tela.
Caso o ngulo entre o plano da carga e o plano da tela for menor que 45, as cargas sero exibidas como se
estivessem atuando no plano da tela, isto , com linhas tracejadas. Caso este ngulo seja maior que 45, elas
sero exibidas com linhas cheias.

Visualizar - Molas

Selecione esta opo para exibir na tela a localizao das molas e/ou as constantes de mola.

Por padro o programa s exibe a localizao das molas. Caso queira visualizar tambm as constantes de molas,
selecione o menu Molas-Parmetros e selecione a(s) direo (es).

Visualizar Offsets

Exibe uma linha grossa nas extremidades das barras onde foram definidos Offsets.

Orientao da Seo

Selecione esta opo para ser exibido uma representao esquemtica da orientao da seo transversal das
barras em relao aos eixos de maior/menor inrcia.

Lembre-se que o STRAP corta a seo e a rebate ao longo da barra. Por exemplo:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 10


Visualizar - Eixos locais

Exibi os eixos locais de barras e elementos finitos.

Selecione o(s) eixo(s) local(is) que sero visualizados. Note que os eixos x2 e x3 nunca podero ser visualizados
simultaneamente.



As seguintes convenes so utilizadas para a representao dos eixos locais.

Elementos de barras - eixos x2 ou x3:

i. ngulo entre o eixo local e o plano da tela < 45:
A seta que representa o eixo local ser desenhada com linhas cheias e ser projetada para o plano da tela.

ii. ngulo entre o eixo local e o plano da tela > 45:
A seta ser desenhada com linhas tracejadas. Se a seta estiver "entrando" na barra, o eixo local est
"entrando" na tela, se ela estiver "saindo" da barra, o eixo estar "sainda" da tela.




STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 11
Elementos finitos:

O programa somente exibe os eixos locais x1 e x3, nunca o x2:

x1 sempre pertence ao plano do elemento. A seta mostrada indo do JA em direo ao JB.
x2 no exibido. Ele sempre pertence ao plano da tela e perpendicular ao eixo local x1, saindo do n JA e
apontando para os demais ns do elemento.
x3 sempre perpendicular ao elemento. Se o eixo apontar para fora da tela, ser representado como um "o"
desenhado no centro do elemento; se o eixo apontar para dentro da tela, ser representado como um "x".

Visualizar - Contorno das Malhas

Exibe uma linha grossa ao longo do permetro de todas as malhas de elementos finitos planos que foram geradas
pelo comando Malha existente no Menu Lateral de Elementos

Visualizar - Apoios (indeslocveis)

Os apoios (restries) sero exibidos esquematicamente atravs de smbolos, como os exemplos mostrados
abaixo. Os apoios sero desenhados na tela sobrepondo as demais linhas. Note que X4, X5 e X6 so os graus
de liberdade rotacionais em torno de X1, X2 e X3, respectivamente.



Apoios selecionados:

Selecione o(s) tipo(s) de apoio(s) que deseja visualizar. Somente sero exibidos na janela os tipos de apoios que
foram definidos no modelo.



Visualizar - Sistemas de coordenadas locais dos apoios e molas

Exibi os eixos locais de ns associados a apoios (indeslocveis) e/ou molas (apoios deslocveis) rotacionados
(as). Por exemplo:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 12

Visualizar - Diafragmas rgidos

Exibe os grupos de ns que esto conectados pelos "Diafragmas Rgidos".

Selecione o tipo de "Diafragma rgido" que deseja visualizar (como foi definidos no menu lateral Apoios):


O programa exibir um cdigo "Rnnn" junto aos ns que esto conectados pelos "Diafragmas rgidos", onde "nnn"
o menor nmero de n que foi conectado pelo "Diafragma rgido".

Todos os ns que estiverem com o mesmo cdigo esto conectados entre si, mas no esto conectados com ns
que contenham outro cdigo.

Nota: Somente sero exibidos os "Diafragmas rgidos" que foram aplicados no plano ou direo selecionado, por
exemplo, caso o usurio selecione a opo Todas as direes, s sero exibidos os diafragmas que foram
conectados rigidamente em todos as direes.

Visualizar - Desenho DXF

Com estas opes podemos carregar um desenho DXF e coloc-lo com "pano de fundo" no modelo. As linhas
do desenho DXF NO sero adicionadas ao modelo, mas suas extremidades podero ser usadas para a criao
de ns.



Desenho DXF Parmetros

Os parmetros para a visualizao do DXF como 'pano de fundo' podem ser alterados a qualquer instante.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 13
DXF - unidades

O desenho DXF ser convertido para a unidade de comprimento do modelo. Escolha uma das seguintes opes:

DXF em:
Especifique a unidade que o DXF foi desenhado.

1 unidade STRAP = x unidades do DXF

Especifique a relao entre as unidades (as dimenses do DXF sero divididas pelo valor especificado aqui). Por
exemplo: se a estrutura est sendo modelada em metros no STRAP, e o DXF est em milmetro, entre com o
nmero 1000.

DXF - Origem e orientao

Especifique:
A localizao do ponto de coordenadas (0,0,0) do DXF no modelo STRAP.
Os eixos Globais do STRAP que so paralelos aos eixos X e Y do DXF. Note que os eixos do DXF podem ser
invertidos, selecionando as opes -X1, -X2 ou -X3 como eixos Globais.

DXF - Layers

Marque como SIM as layers que deseja visualizar.

Desenho DXF - Exibir

O desenho DXF j carregado pode ser ocultado/visualizado temporariamente por esta opo.

Visualizar - Renderizao

A opo de renderizao possibilita ao usurio ver o modelo com as formas reais, em perspectiva, com efeitos de
sombras e luzes. A renderizao ideal para verificao do modelo, assim como em apresentaes.

O modelo renderizado mostrado de acordo com os parmetros configurados na opo Parmetros de
renderizao. Os valores padres representados foram escolhidos aps extensivos testes e forneceram bons
resultados em diversos tipos de estruturas. O usurio pode alterar estes valores a qualquer momento e restaurar
os valores padres clicando no boto Restaurar padres

Nota:
No Mdulo de Metlica, as vigas mistas assimtricas (perfil I com mesas diferentes) sero renderizadas com o
flange maior no lado oposto da laje de concreto, respeitando a posio utilizada no dimensionamento do perfil. J
para os perfis I assimtricos sem laje colaborante, a renderizao na metlica no mostra, obrigatoriamente a
posio que o perfil est sendo dimensionado. Utilize as opes Maior/Menor existente na Metlica para orientar
corretamente estes perfis.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 14
"

Renderizao - Cores

Defina a cor bsica para cada tipo de elemento ou grupos de propriedades.

Selecione o tipo de elemento que deseja alterar a cor; clique no boto Selecionar cor e escolha uma cor ou
especifique os fatores RGB (vermelho, verde e azul) entre 0 e 255.

Nota:
Podem ser definidas cores para cada nmero de propriedade, que ser vlida para todas as barras e elementos
finitos que pertenam a esta propriedade.
As cores definidas para as propriedades s sero utilizadas se uma das opes Nmero das propriedades,
Propriedades por cores ou Propriedades por nome do menu Visualizar estiver selecionada ( ).
Caso nenhuma destas opes estiver selecionada, sero utilizadas as cores definidas para Barras e
Elementos na renderizao de todas as barras e elementos, respectivamente.

Renderizao - Fatores de cores

As cores exibidas pelo programa na estrutura renderizada so um produto da cor bsica definida para cada tipo de
elemento ou propriedade modificados por fatores que definem a forma com que a luz refletida na superfcie da
barra/elemento. Por exemplo, considere uma cpula construda de um nico material e cor uniforme, onde incide
uma luz que gerada por uma fonte pontual. Para uma pessoa que v a cpula lateralmente fonte luminosa,
perceber que prximo a fonte de luz a cpula estar mais clara, isto , a cpula na verdade no parecer ter um
cor uniforme.

Existem quatro fatores que alteraro as cores bsicas definidas:

Ambiente Luz que proporciona uma iluminao constante, independendo da localizao das fontes luminosas.
Se a luz ambiente for a nica a incidir na estrutura, ento todas as superfcies tero a mesma cor.

Difusa Luz que uma funo entre o ngulo entre a luz pontual e a superfcie que ter a luz incidindo.

|Especular Um parmetro que define as propriedades de reflexo da superfcie. Aumentar o valor faz a superfcie
parecer mais brilhante.

Brilho Semelhante a Especular; diminuir o valor faz a superfcie parecer mais brilhante.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 15

Renderizao - Luzes

Podem ser definidas at 6 fontes de luz diferentes. Todas as fontes "utilizadas" iluminaro o modelo
simultaneamente.

Selecione uma fonte luminosa da lista e especifique seus parmetros:

No utilizar
A fonte de luz no ser aplicada ao modelo.

Sistema de coordenadas do modelo
A fonte luminosa ser rotacionada acompanhando o modelo. A origem do sistema definida como: X=0 em
X1min, Y=0 em X2min, Z=0 em X3min.

Sistema de coordenadas da tela
A fonte luminosa permanecer na mesma posio independente do ngulo de rotao do modelo no espao.
A origem do sistema definida como: X=0 e Y=0 no centro da tela; Z=0 atrs do modelo.

X/Y/Z = define as coordenadas da fonte luminosa.

Luz distante A fonte luminosa est no infinito, ao longo do vetor definido por X/Y/Z=. (relevante somente para
biblioteca 3DR)

Visualizar - Informaes

Exibe vrias informaes sobre o n, barra ou elemento selecionado:

Especifique se deseja visualizar informaes de ns, barras ou elementos na caixa exibida no canto direito
superior da tela:


Selecione o n/barra/elemento que deseja visualizar as informaes.

As seguintes informaes sero exibidas:
Ns: Coordenadas, apoios, molas, barras e elementos conectados e distncia entre o n selecionado
anteriormente.
Barras: Comprimento, ns de incidncia, n JC, nmero e nome da propriedade, material, vnculos
(articulaes).
Elementos: rea, ns de incidncia, espessura, material, articulaes.

1.3.4 Desenho

Este Menu s existe nos mdulos de Geometria e Carregamentos. Nos mdulos de Metlica e Concreto estas
opes esto na opo Visualizar.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 16
1.3.4.1 Cotas e Elevaes
Adicione uma cota ou uma elevao (e.g. ) ao desenhoto:
estilo da flecha, do texto e o nmero de casas decimais podem ser especificados. Ver item Cotas e Elevaes -
Parmetros
as cotas definidas nesta opo podem ser salvas quando se grava uma vista na opo Vistas.



Nota:
Se o modelo for rotacionado ou estiver selecionado num outro plano, as cotas e elevaes sero apagadas.
Para salvar as cotas e elevaes, grave a vista selecionada em Vistas.

Definio de Cotas

Selecione uma das seguintes opes:
Paralelo a X1/X2/X3
Selecione uma destas opes para desenhar cotas paralelas a qualquer um dos eixos globais.
Definido por 2 ns:
A cota ser desenhada paralelamente a linha que liga os dois ns selecionados. Para selecionar os ns da
cota siga uma das seguintes opes:
Clique em Definir
Selecione os ns a serem cotados pela seleo padro de ns
Clique na posio que deseja desenhar a cota.

Definir Elevaes

Desenha as elevaes ao longo de qualquer um dos eixos globais nos nveis selecionados. Por exemplo:



Selecione o eixo de altura do modelo e especifique a elevao na coordenada 0,0 daquele eixo.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 17
Clique em Definir
Com a seleo padro de ns marque os ns dos nveis em que deseja uma marca de elevao.
Clique na posio (perpendicular ao eixo de altura) em que deseja desenhar a marca de elevao.

Note que as dimenses das marcas e do texto da elevao podem ser editadas pela opo Cotas e Elevaes -
Parmetros.
Mover/deletar

Para Mover/deletar uma cota ou elevao do modelo:
Selecione a cotas ou elevao e clique com o mouse
Para "Mover", mova o para a nova localizao e clique com o mouse.

Cotas e Elevaes - Parmetros

Especifique os parmetros na definio de cotas e elevaes. Note que, fazendo alteraes nestes parmetros
tambm estaremos modificando todas as cotas/elevaes j existentes.



Parmetros - Extenses


Note:
"tamanho da seta" editada apenas para as opes de impresso e no podem ser alteradas na tela.
"tamanho da seta" das cotas afetam todas os tipos de extenses.

Parmetros Marcas

Selecione um dos seguintes tipos de marcas:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 18


Parmetros - Texto

Arredondar para
Arredonda todas as cotas e elevaes pelo valor especificado nesta opo.

Casas decimais:
Deve-se definir o nmero de casas decimais aps a vrgula. Note que o n de casas decimais sempre ser
visualizado mesmo que o valor de Arredondar para requeira mais casas decimais.

Prametros - Elevaes

Especifique os parmetros da elevao:



Parmetros - Visualizao dos Textos

Selecione o mtodo de visualizao do texto das cotas na tela:

Usar um tamanho de fonte fixo na tela
Escrever o texo das cotas na tela com o mesmo tamanho dos demais textos (numerao de barras, ns, etc).

Escalar o texto
Desenhar o texto na tela, de acordo com a escala especificada aqui. Com esta opo temos uma visualizao de
como ser a impresso, pois o texto ser impresso com o Tamanho especificado nesta janela.

Nota:
Mdulo de Metlica: Este item no visualizado; veja a nota da caixa de Help.

Somente para o Mdulo de Metlica:

Os textos das cotas s sero mostradas 'em escala' se a opo Desenho bsico de projeto estiver
selecionada (menu Visualizar); caso contrrio ser utilizada uma fonte fixa para a visualizao destes textos
na tela.
Todos os tamanhos (de textos, marcas, etc) especificados aqui somente sero impressos com este tamanho se
a escala selecionada para impresso for a mesma que a selecionada na opo Parmetros do Desenho Bsico
de Projeto; Se estas escalas forem diferentes, estes tamanhos sero modificados de acordo com a razo entre
as escalas.
Por exemplo: Foi especificada a escala de 1:50 nos Parmetros do Desenho Bsico de Projeto, mas na hora da
impresso o usurio especificou a escala como 1:100, os textos, marcas, etc sero impressos com metade
(50/100) do tamanho especificado aqui.

Visualizar - Cotas e Elevaes

Todas as cotas e elevaes definidas num modelo podem ser temporiaramente deletadas de sua visualizao



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 19
1.3.4.2 Linhas de eixo

Com esta opo o programa pode desenhar "Linhas de Eixos" no modelo. Por exemplo:


As Linhas de Eixo podem ser salvas nas "Vistas".



Notas:
As linhas de eixos sero removidas da tela se o modelo for rotacionado ou se for selecionado outro plano de
visualizao do modelo. Para armazenar estas linhas, pode-se salvar a vista atual.
Fazem parte do mesmo "Grupo de Linhas de Eixo" todas as linhas que foram criadas pelo mesmo comando
Definir.

Linhas de eixo Definir

Defina um Grupo de Linhas de Eixo. As linhas de eixo podem ser paralelas a um eixo global ou a uma linha
definida por 2 ns.



Nota: Fazem parte do mesmo "Grupo de Linhas de Eixo" todas as linhas que foram criadas pelo mesmo
comando Definir.




STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 20
Para definir as Linhas de Eixo, deve-se:
Especificar os Parmetros
Especificar os Nomes Padro
Selecionar a direo e clicar no boto Definir.
Note que a linha de eixo ser desenhada perpendicular a direo indicada e no paralela.
Selecione os ns por onde deseja passar as linhas de eixo utilizando a Seleo Padro de Ns.
Mova o para a posio que deseja desenhar a marca de eixo e clique o mouse.
Note que a posio do indica a face da moldura da marca de eixo e no o centro da marca.



Revise os nomes dos eixos caso necessrio:


Clique no nome da linha de eixo (coluna da direita) e digite um novo nome, ou selecione uma das seguintes
opes:

Inserir nome
Para inserir um nome na linha em que estiver o cursor. Os nomes seguintes (abaixo deste) sero "empurrados"
para baixo. Por exemplo, clique na linha do n 21 e clique em Inserir nome; digite o novo nome (por exemplo:
2A) na clula vazia. A lista agora seria: 1,2, 2A, 3,4 (o nome 5 iria sumir automaticamente).

Remover nome
Para remover o nome da linha que estiver realada; Os nomes seguintes (abaixo deste) sero "puxados" para
cima. Por exemplo, clique na linha do n 21 e clique em Remover nome; A lista acima agora seria 1,2, 4, 5, 6 (o
nome 3 seria removido e o 6 automaticamente criado pelo programa).

Inverter ordem
Para inverter a ordem dos nomes. A lista mostrada acima ficaria como 5, 4, 3, 2, 1 se esta opo fosse
selecionada.

Linhas de eixo - Cpia

As linhas de eixos salvas em uma determinada vista podem ser copiadas a vista atual:
Selecione a Vista que contm a(s) linha(s) de eixo que deseja copiar.
O programa mostra uma lista de linhas de eixos; marque com SIM as linhas que deseja copiar.

Nomes padro

O programa associa nomes padro s linhas de eixo criadas, mas estes nomes podem ser editados a qualquer
momento pelo usurio.

Selecione nmeros (1,2,3,4 ...) ou letras maisculas (A,B,C, ....). Por padro o programa associa os nomes em
ordem crescente.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 21
Linhas de eixo - Mover/Deletar

Selecione um Grupo de Linhas de Eixo (que foram criadas no mesmo comando Definir); um pequeno blip
aparecer no meio das marcas de eixo do grupo selecionado.
Em Mover, aps selecionar o grupo de linhas de eixo, mova o para a nova localizao das marcas de eixo e
clique o mouse. Note que a posio do indica a face da moldura da marca de eixo e no o centro da marca.



Cuidado: Se houver apenas um Grupo de Linhas de Eixo definido na tela e for selecionada a opo Deletar grupo
de linhas, o programa deletar automaticamente todas as linhas de eixo da tela, sem pedir confirmao.

Linhas de Eixo Adicionar/Remover

Adiciona ou remove linhas de eixos, podendo revisar o nome das linhas:


Selecionar mais ns - Selecione os ns (ainda no selecionados) que deseja desenhar uma linha de
eixo.
Remover ns da seleo - Selecione os ns (realados) que deseja retirar a linha de eixo.
Finalizar - Simplesmente continue (para revisar os nomes)

Revise os nomes nas linhas de eixo:



Clique no nome da linha de eixo (coluna da direita) e digite um novo nome, ou selecione uma das seguintes
opes:

Inserir nome
Para inserir um nome na linha em que estiver o cursor. Os nomes seguintes (abaixo deste) sero "empurrados"
para baixo. Por exemplo, clique na linha do n 21 e clique em Inserir nome; digite o novo nome (por exemplo:
2A) na clula vazia. A lista agora seria: 1,2, 2A, 3,4 (o nome 5 iria sumir automaticamente).

Remover nome
Para remover o nome da linha que estiver realada; Os nomes seguintes (abaixo deste) sero "puxados" para
cima. Por exemplo, clique na linha do n 21 e clique em Remover nome; A lista acima agora seria 1,2, 4, 5, 6 (o
nome 3 seria removido e o 6 automaticamente criado pelo programa).

Inverter ordem
Para inverter a ordem dos nomes. A lista mostrada acima ficaria como 5, 4, 3, 2, 1 se esta opo fosse
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 22
selecionada.

Linhas de eixo - Deletar uma Linha de Eixo

Com esta opo o usurio pode deletar uma nica linha de eixo (no o grupo todo)
Selecione um Grupo de Linhas de Eixo (que foram criadas no mesmo comando Definir); um pequeno blip
aparecer no meio das marcas de eixo do grupo selecionado.
O programa mostra a lista de Eixos existentes neste grupo. Selecione o eixo que deseja deletar e clique em OK

Linhas de eixo - Exibir

Todas as linhas de eixo definidas neste modelo podem ser temporariamente removidas da tela para facilitar a
visualizao do modelo.

Linhas de Eixo - Parmetros

Configure a janela especificando os parmetros necessrios para o desenho das linhas de eixos. Note que
qualquer alterao nestes parmetros tambm ir alterar todas as linhas de eixos j definidas.



Linhas de Eixo - tamanho

Especifique a escala do desenho e o tamanho dos textos.

Note que os textos s sero impressos com o tamanho especificado aqui se a escala indicada aqui for a mesma
utilizada na hora da impresso. Se estas escalas forem diferentes, estes tamanhos sero modificados de acordo
com a razo entre as escalas.

Por exemplo:Foi especificada nesta opo a escala de 1:50, mas na hora da impresso o usurio especificou a
escala como 1:100, os textos sero impressos com metade (50/100) do tamanho especificado aqui.

Marca de Eixo - Moldura

Selecione uma das seguintes marcas de eixos:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 23
Linhas de eixo - Extenses

As linhas de eixo so desenhadas da marca do eixo at o respectivo n. Estas linhas podem ser extendidas alm
do n de uma distncia especificada aqui.

Com opo ainda pode-se igualar as linhas de eixo que foram criadas ao mesmo tempo (igualando linha de
maior comprimento).

Por exemplo:



Parmetros - Visualizao dos Textos

Selecione o mtodo de visualizao do texto das cotas na tela:

Usar um tamanho de fonte fixo na tela
Escrever o texo das cotas na tela com o mesmo tamanho dos demais textos (numerao de barras, ns, etc).

Escalar o texto
Desenhar o texto na tela, de acordo com a escala especificada aqui. Com esta opo temos uma visualizao
de como ser a impresso, pois o texto ser impresso com o Tamanho especificado nesta janela.

Nota:
Mdulo de Metlica: Este item no visualizado; veja a nota da caixa de Help.

Somente para o Mdulo de Metlica:
Os textos das cotas s sero mostradas 'em escala' se a opo Desenho bsico de projeto estiver
selecionada (menu Visualizar); caso contrrio ser utilizada uma fonte fixa para a visualizao destes textos
na tela.
Todos os tamanhos (de textos, marcas, etc) especificados aqui somente sero impressos com este tamanho se
a escala selecionada para impresso for a mesma que a selecionada na opo Parmetros do Desenho Bsico
de Projeto; Se estas escalas forem diferentes, estes tamanhos sero modificados de acordo com a razo entre
as escalas.
Por exemplo: Foi especificada a escala de 1:50 nos Parmetros do Desenho Bsico de Projeto, mas na hora da
impresso o usurio especificou a escala como 1:100, os textos, marcas, etc sero impressos com metade
(50/100) do tamanho especificado aqui.

1.3.4.3 Desenhar Pilares

Desenhar barras perpendiculares ao plano selecionado

Desenhar a seo transversal de barras perpendiculares ao plano selecionado. Por exemplo:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 24
1.3.5 Remover

Para melhorar a visualizao de uma parte especfica do modelo, os ns, barras e/ou elementos poder ser
removidos (ocultados), permanecendo na tela somente esta parte especfica do modelo.

Note que com estas opes no estamos deletando nem criando nenhum n, barra ou elemento; estamos
somente os ocultando.



Remover marca dos Ns

Por padro, o STRAP exibe na tela a marca dos ns. Para remover a marca dos ns da tela, deixe esta opo
ativada .

Notas:
Remover a marca dos ns no quer dizer que o n esteja sendo deletado. Estamos apenas removendo-os da
tela para visualizar melhor o modelo.
Para deletar os ns que no estejam conectados a barras/elementos, deixar esta opo desabilitada e clicar na
opo Del existente no menu de Ns do Mdulo de Geometria.

Remover - Limitar visualizao por coordenadas

Esta opo permite a visualizao de apenas uma parte do modelo compreendida entre as coordenadas limites
definidas pelo usurio.

Limite as coordenadas limites mxima/mnima de acordo com os eixos globais:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 25


Exemplo:

No modelo abaixo, os diagramas de resultados iro se sobrepor, dificultando a visualizao.

Para visualizar somente os resultados das barras 1, 2 e 3 (que pertence ao plano paralelo a X1-X2 na cota X3 =
5.0), pode-se definir Limite inf. em X3 = 4.9




Limitar visualizao por um plano

Defina uma plano em qualquer direo pela seleo de 3 ns. Somente os ns/barras/elementos que estiverem
neste plano sero exibidos.
Note que este plano de visualizao pode se transformar em uma 'fatia', pois o usurio pode definir uma
'tolerncia', onde todos os ns/barras/elementos que estiverem at esta tolerncia do plano selecionado sero
exibidos.

Esta opo melhor explicada por um exemplo:

Para o modelo abaixo, visualize somente o plano contido em X3 = 0.0.
Selecione os ns 1, 2 e 3.



O programa exibir somente o plano selecionado. Caso seja selecionada novamente a opo de Limitar
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 26
visualizao por um plano, o programa ir exibir um menu semelhante a este:



Cancelar seleo do plano O programa cancela a seleo do plano e volta a exibir o modelo que estava
sendo exibido antes da limitao pelo plano.
Revisar seleo do plano O programa mostra o modelo que estava sendo exibido antes da limitao para
que o usurio possa selecionar outros 3 ns definindo assim outro plano de visualizao.
Mudar tolerncia O programa define como padro uma tolerncia de 0.01. Todos os ns/barras/elementos
que estiverem a uma distncia menor ou igual a esta 'tolerncia' sero visualizados. Utilize esta opo para
alterar a tolerncia.

Adicionar todas barras/elementos/paredes

Restaurar todas as barras, elementos e paredes removidos da tela.

Remover barras/elementos/paredes selecionados

Selecione as barras/elementos/paredes que deseja remover da tela utilizando a seleo padro de
barras/elementos/paredes.

Remover barras paralelas a uma

Selecione uma barra. TODAS as barras paralelas a esta sero removidas da tela (inclusive a barra selecionada).

Exibir somente barras selecionadas
Exibir somente elementos/paredes selecionados

Selecione as barras/elementos/paredes utilizando a opo padro de seleo de barras/elementos/paredes;
Permanecero sendo exibidas na tela somente as barras/elementos/paredes selecionados.

Restaurar barras/elementos/paredes selecionados

Restaurar algumas barras/elementos/paredes removidos anteriormente.

Esta opo semelhante a Adicionar todas barras/elementos/paredes, porm, aqui o usurio pode escolher
quais barras/elementos/paredes quer restaurar.

O programa redesenha o modelo mostrando somente as barras/elementos/paredes que foram removidos. Ento
o usurio seleciona as barras/elementos/paredes que deseja restaurar utilizando a seleo padro de
barras/elementos/paredes.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 27
1.3.5 Editar



Editar - Copiar comandos

Utilize esta opo para copiar os comandos do STRAP na rea de transferncia:
Aumente a Caixa de Comandos (parte inferior da tela) arrastando a moldura da Caixa com o Mouse.
Selecione todas as linhas de comando que deseja copiar (clique na primeira linha desejada e arraste o mouse
at a ltima).
Selecione a opo Copiar comandos do menu Editar; os comandos selecionados sero copiados para a rea
de transferncia do windows.

Estes comando copiados podem ser colados em qualquer editor de textos do windows (Bloco de Notas,
WordPad, etc).

Colar um Comando (da rea de transferncia)

Podem ser colados comandos trazidos de qualquer editor de textos, via "rea de Transferncia" do Windows.

Esta opo muito semelhante modelagem via Arquivos de Comandos, mas o usurio pode trazer apenas
alguns comandos. (ver item 1.6.3).

Para copiar um comando rea de transferncia:
Entre em algum editor de textos como: Bloco de notas, WordPad, etc.
Digite os comandos ou abra um arquivo que contenha os comandos.
Selecione as linhas que deseja levar para o modelo STRAP. Para selecionar, pode-se, por exemplo, clicar no
incio do bloco de comando e arrastar o mouse at o final do bloco.
Copie o bloco para a rea de transferncia, por exemplo: Selecione a opo Editar>Copiar.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 28
Para colar as linhas copiadas no STRAP :
Entre no mdulo de geometria do STRAP .
Selecione a opo Editar>Colar comandos no menu superior.
O programa l os comandos e os adiciona na Caixa de Comandos; a tela redesenhada automaticamente.

Caso o programa encontre comandos com erros de formatao ou comandos que gerem avisos (por exemplo:
redefinio de ns j existentes), ele pausar a leitura e exibir a seguinte janela:





Copiar desenho (rea de transferncia)

Utilize esta opo para copiar o contedo (desenho) atual da tela para a "rea de transferncia" do Windows. A
figura copiada ser idntica a que seria gerada pela opo Imprimir Desenho, incluindo a moldura e o cabealho.
O arquivo transferido para a rea de transferncia do Windows em um dos dois formatos padro de "Metafile".




Digite a escala do desenho, o ttulo e o tamanho dos textos. Escolha tambm o formato de Metafile; Sempre que
puder, d preferncia para o Enhanced Metafile.

Clique no boto para copiar a tela para a rea de transferncia.

A figura pode ser colada em qualquer programa grfico ou editor de textos que suportem arquivos Metafile; Basta
entrar em algum destes programas e acionar a opo Colar (ou equivalente).

Selecione um dos dois formatos possveis de Metafiles:

Metafile
Formato WMF

Enhanced Metafile
Formato EMF

Caso seja possvel, selecione o Enhanced Metafile.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.3 - 29
Pode ser que seu editor grfico ou editor de texto s reconhea um dos formatos.

Desfazer

Clicando na opo Desfazer na barra de menu, o usurio automaticamente cancela a ltima definio; a tela
imediatamente redesenhada.

Nota:
Desfazer pode ser acionado repetidamente, mas somente sero cancelados comandos do mdulo corrente.

Refazer

Clicando na opo Refazer do menu Editar, o usurio automaticamente cancela o ltimo comando Desfazer
executado; A tela imediatamente redesenhada.

Nota:
Refazer tem que ser acionado imediatamente aps o Desfazer
Refazer pode ser acionado repetidamente aps uma srie consecutiva de Desfazer.

Nome / Unidade / Tipo de Modelo

(Ver item 2.1.2)

Verificao de barras e elementos

Esta opo verifica a consistncia do modelo.

O programa verifica os seguintes pontos:

Barras:
2 ou mais barras definidas com os mesmos ns de incidncia
Barras com comprimento igual a zero
Barras com propriedade indefinida
Barras conectadas a ns indefinidos

Elementos finitos planos:
2 ou mais elementos definidos com os mesmos ns de incidncia
Elementos com rea igual a zero
Elementos no planares
Elementos com propriedade indefinida
Elementos conectados a ns indefinidos

Elementos Slidos:
Elementos com volume igual a zero
Ns de incidncia definidos em uma ordem correta
Elementos conectados a ns indefinidos

Sero exibidas mensagens de aviso a medida que os problemas forem sendo encontrados. Por exemplo:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 1
1.4 Opes Gerais
1.4.1 Passo

Passo a distncia mnima em que o cursor pode se movimentar na tela seja movimentado pelo mouse ou pelas
setas do teclado. O Passo utilizado mostrado no canto inferior direito da tela.



Existem 3 formas de alterar o Passo:

Mover o cursor ( ) na caixa de texto Passo. Digitar o novo valor.
Pressionar a tecla para aumentar o Passo ou para diminuir.
Clicar nos botes para aumentar ou diminuir o Passo.

Quando se est definindo os ns, mostrada a opo Grelha:
Clique no boto para visualizar uma grelha de pontos na tela; estes pontos estaro espaados pelo valor
do Passo nas duas direes. O cursor pular de ponto a ponto quando o mouse foi movido ou as setas forem
pressionadas.

Para visualizar esta Grelha de pontos sempre que a opo de definio de ns for selecionada, vide
Configuraes - Diversos.
A Grelha automaticamente atualizada sempre que o valor do Passo for alterado.
Se o valor do Passo for muito pequeno em relao s dimenses da tela, a Grelha de pontos ficar muito
densa, prejudicando a visualizao. Nestes casos o programa exibir os pontos espaados por um mltiplo do
valor definido para o Passo, ou seja, sero necessrios vrios cliques nas setas para o cursor mudar de um
ponto para outro.
Quando estiverem sendo utilizadas as coordenadas cilndricas, aparecer uma Grelha cilndrica (note que o
mouse s poder ser utilizado no sistema de coordenadas cilndricas quando a Grelha estiver sendo
visualizada).
Quando o plano de trabalho no for paralelo a tela e a Grelha no estiver sendo visualizada, a movimentao
do mouse, movimentar o cursor paralelamente ao plano de trabalho; caso a Grelha estiver sendo visualizada,
o cursor se movimentar horizontalmente/verticalmente na tela.
1.4.2 Caixas de dilogo

STRAP utiliza as caixas de dilogo ("Dialog Boxes") do Windows para interagir com o usurio. Muitas destas
caixas de dilogo contm vrias opes com diferentes tipos de informaes. Depois que toda a caixa tiver sido
configurada, o usurio deve clicar em um "Boto de Comando" para voltar ao programa.

As caixas de dilogo tambm so utilizadas para exibir informaes, avisos ou mensagens de erro.

A figura a seguir mostra como exemplo uma caixa de dilogo tpica do "Windows" que utilizada pelo STRAP.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 2


Caixa de Listagem (Lista)

As Caixas de Listagens exibem as opes possveis. Clicando na seta a direita da caixa, aparece as opes
existentes. Clique em uma delas para selecion-la.

Por exemplo, a caixa "Tipo de resultado" exibida da seguinte forma:



Quando a seta pressionada, aparecem as demais opes possveis:


A opo atual fica realada.

Boto de Rdio

Os Botes de Rdio representam uma lista de opes, onde somente uma delas pode estar ativa por vez. Em
nosso exemplo, podemos visualizar os resultados de carregamentos, combinaes ou envoltrias; mas nunca das
3 opes de uma s vez.

A opo selecionada permanece com um ponto preto por dentro do crculo: . Em nosso exemplo, o programa ir
exibir os resultados de um carregamento.

Para selecionar uma outra opo, basta clicar no Boto de Rdio referente a opo desejada.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 3
Check box

As Check boxes representam as opes que podem ser ativadas ou desativadas.

Quando uma Check box est ativada, a caixa exibida com um tick: . Em nosso exemplo, os diagramas de
resultados ficariam hachurados.

Para alterar a opo de ativada para desativada (ou vice-versa), basta clicar na Check box.

Caixa de Texto

Uma Caixa de Texto um retngulo, onde se podem digitar informaes: nmeros, letras, etc.
Na caixa de dilogo acima, o nmero de linhas de contorno definida em uma Caixa de Texto .

Para alterar o valor de uma Caixa de Texto:
Clique o mouse dentro da Caixa de Texto.
Edite o texto dentro da caixa.

Boto de Comando

Os Botes de Comando iniciam uma ao imediata. Na caixa de dilogo acima:

Exibe os resultados grficos de acordo com as opes configuradas na janela.
Cancela (fecha) a janela; todas as opes na janela retornam aos seus valores iniciais (sem
considerar as alteraes feitas).
1.4.3 Shortcut Menus (Boto Direito do Mouse)

O Shortcut Menu um menu que aparece quando clicado o boto da direita do mouse. O Shortcut Menu
depende do objeto (n/barra/elemento) que foi clicado e do mdulo em que o usurio se encontra:

Mdulo de Geometria:
Clicando com o boto da direita do mouse em ns, barras ou elementos, aparecero opes para manipular os
ns/barras/elementos. Por exemplo, clique com o boto da direita prximo ao n 15, o seguinte menu ir
aparecer.


Mdulo de Carregamentos:
O Shortcut Menu ir exibir opes para definio de cargas, etc.
Resultados:
O Shortcut Menu ir exibir opes de resultados tabelados para o n/barra/elemento que foi clicado. Por
exemplo, para o elemento 14, temos:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 4

1.4.4 Menu Tabs

Menu tabs so botes onde o usurio pode rapidamente ir de um menu lateral para outro no Mdulo de
Geometria, sem ter que ir ao Menu Principal. Por exemplo:


1.4.5 Ajuda

Selecione a opo Ajuda do menu superior a qualquer momento para visualizar o manual do STRAP no formato
de Help padro do "Windows", onde o usurio pode selecionar qualquer parte do manual selecionando as opes
de ndice e Contedo.

O programa tambm possui um Help on Line, onde basta o usurio pressionar a tecla F1 do teclado para que
aparea o tpico da Ajuda do comando ou janela que ele estiver manipulando.

1.4.6 Barra de Ferramentas

Diversas opes existentes no menu lateral e no menu superior podem tambm ser selecionadas pela "barra de
ferramentas". Esta barra tem como finalidade criar um rpido atalho dos comandos mais utilizados.

Para o cursor sobre em cone da barra de ferramentas; Aps alguns segundos, aparecer uma descrio sobre
o cone, por exemplo:



Para acionar o comando, basta clicar no cone com o mouse.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 5
O usurio pode criar, deletar e/ou personalizar as barras existentes. Para maiores informaes, vide
Configuraes - Barras de ferramentas.

1.4.7 Desfazer

Clicando na opo Desfazer na barra de menu, o usurio automaticamente cancela a ltima definio; a tela
imediatamente redesenhada.

Nota:
Desfazer pode ser acionado repetidamente, mas somente sero cancelados comandos do mdulo corrente.
1.4.8 Imprimir Tabelas

Quando for requisitada a impresso de alguma tabela, a seguinte janela ir aparecer.


Opes Gerais

Ver item 1.4.9 Imprimir Desenhos

Arquivo.RTF (Formato Word)

As tabelas podem ser salvas no formato RTF (Rich Text Format), podendo ser importadas para qualquer editor de
textos que reconhea este formato (por exemplo: Word for Windows)

Especifique o nome e o diretrio que deseja salvar o arquivo. A extenso padro .RTF

1.4.9 Imprimir Desenho

Utilize esta opo para imprimir a tela atual do STRAP. A figura ser impressa exatamente com as mesmas
configuraes que est aparecendo na tela, por exemplo: se a numerao das barras estiver aparecendo, na
impresso tambm aparecer, e assim por diante.

A figura pode ser impressa diretamente para uma impressora, para um arquivo de impresso, para um arquivo
Metafile ou enviada pra o Editor Grfico do STRAP. Em qualquer destas opes, sempre sero impressas uma
moldura e um cabealho.

Se a estrutura estiver na forma "renderizada", vide o tpico: Imprimir estruturas renderizadas.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 6
1.4.9.1 Desenho Regular



Configure toda a janela e clique no boto para iniciar a impresso.

Impresso - Enviar para:

Selecione a impressora ou plotter que deseja utilizar; ainda pode-se enviar a impresso para um arquivo Metafile
ou delemitado (veja as notas abaixo).

Sero mostradas as impressoras e/ou plotters que estiverem instaladas na opo "Impressoras" do "Painel de
Controle" do Windows

Notas:
Impresso de desenhos: Para criar um arquivo DXF, selecione MetaFiles, clique em OK. Escolha um dos
dois formatos (Windows Metafiles-WMF ou Enhanced Meta files -EMF), clique em Salvar. Feche o modelo
(indo para a Tela Inicial do STRAP) e selecione a opo Arquivo>Converter Metafile para DXF.
Impresso de tabelas: Para criar um arquivo delimitado (arquivo cujas informaes esto separadas por um
caracter delimitador e no por espaos), que ideal para ser aberto por planilhas eletrnicas (por exemplo:
Excel), selecione a opo Arquivo delimitado

Configuraes

Para especificar o caracter delimitador, vide STRAP.INI.
Configuraes gerais da impressora, como:
Tamanho do papel
Resoluo grfica
etc

Ttulo/ Tamanho do texto

Especifique o tamanho do texto em milmetros.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 7
Este tamanho ser utilizado para todos os textos do desenho, como: numerao de ns/barras/elementos, valores
de cargas e resultados, etc.

Margem

Especifique a largura da margem esquerda do papel

O programa recalcula automaticamente a escala padro ou o nmero de pginas necessrias, sempre que um
novo valor de margem for digitado.

O programa adotar o valor aqui especificado como padro para as demais impresses.

Escala de impresso

Especifique a escala de impresso. Por padro o programa ajusta a escala de modo que o desenho caiba
exatamente em uma pgina (baseado no tamanho do papel que est selecionado nas Configuraes).

Existem 2 mtodos de alterar a escala do desenho:
Especificar a escala desejada;
Especificar o percentual da folha (tanto da altura quanto na largura) a ser utilizada. Note que o programa
sempre respeita a razo entre a altura e a largura do desenho, portanto, basta alterar uma das duas
porcentagens.

Se a escala desejada for maior que a definida como padro pelo programa, o desenho ser impresso em vrias
pginas; o programa avisar a quantidade de pginas necessrias ao lado da escala especificada.

Ajustar moldura do desenho

Especifique se deseja ajustar a moldura ao desenho ou mant-la na pgina inteira:



Enviar desenho a um arquivo

Para enviar o desenho a um arquivo de impresso (no necessrio marcar esta opo de o Metafile estiver
selecionado na caixa Enviar para:). E clique no boto para comear a imprimir.


Opes de Impresso

Imprimir agora
Para imprimir imediatamente o desenho atual.

Imprimir para arquivo
Para enviar o desenho a um arquivo de impresso (no necessrio marcar esta opo de o Metafile estiver
selecionado na caixa Enviar para:). O programa perguntar o nome e o diretrio que deseja salvar o arquivo.
Note que estes arquivos no podero ser editados pelo Editor grfico do STRAP.

Enviar para o Editor Grfico
Para salvar o desenho que poder ser editado pelo Editor Grfico do STRAP. Note que estes desenhos s
podero ser editados e impressos pelo Editor Grfico do STRAP, no sendo possvel abr-los com outro
programa.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 8
1.4.9.2 Imprimir desenho - Renderizado

Utilize esta opo para imprimir a estrutura renderizada diretamente para a impressora (ou plotter) ou para um
arquivo de impresso. O desenho ser impresso com uma moldura e um cabealho.



Altura e Largura do desenho impresso

Note que o Windows ir distorcer a imagem, caso no sejam mantidas as propores originais.

Selecione uma das seguintes opes:

Tam. Especifique a dimenso (em milmetros) que o desenho ser impresso.

Inteira O desenho ser enquadrado exatamente em uma pgina.

Enquadrar contedo O programa calcula automaticamente a dimenso necessria para menter a
proporo original do desenho, para que no haja distores do desenho.

Note: Para alterar o tamanho mantendo a proporo original do desenho, selecione a altura ou a largura como
Enquadrar contedo, para que o programa calcule esta dimenso de acordo com a outra.

Todas as Outras Opes

Ver item 1.4.9.1.
1.4.10 Ordem de Impresso

Com esta opo, o usurio pode organizar a impresso de tabela se inserir os desenhos salvos no Editor Grfico
entre as impresses.

Todas as tabelas a serem impressas ficam selecionadas na lista da direita (Lista de Impresso); todos os
desenhos salvos no Editor Grfico ficam na lista da esquerda (Lista de Desenhos).

Para inserir desenhos na Lista de Impresso:
Caso seja necessrio, altere o tamanho do desenho digitando um "Fator" na coluna apropriada; a largura e
altura do desenho sero alteradas proporcionalmente.
Clique no desenho desejado para real-lo.
Clique na linha da Lista de Impresso onde deseja inserir o desenho; clique no boto .
Repita o procedimento para todos os desenhos que deseja inserir na lista de impresso.

Para alterar a ordem da lista de impresso:
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 9
Clique em uma tabela/desenho na Lista de Impresso para real-la(o). Clique nos botes
para mover a tabela/desenho para baixo ou para cima respectivamente.

Para remover um desenho da Lista de Impresso:

Clique no desenho na Lista de Impresso que deseja remover. Clique no boto para remover o
desenho da Lista de Impresso.



Quando a janela j estiver configurada adequadamente, clique no boto para iniciar a impresso.

1.4.11 Editor Grfico do STRAP

Todos os desenhos que podem ser impressos em todos os mdulos do STRAP podem ser enviados ao Editor
Grfico do STRAP. Este Editor Grfico permite ao usurio alterar e adicionar textos e linhas aos desenhos.

O Editor Grfico ainda pode:
Diferenciar diversos tipos de textos e linhas (numerao de ns, de barras, ttulos, etc), permitindo alterar as
propriedades (tamanho, cor, etc) somente de textos com o mesmo tipo.
Este mdulo reconhece o tamanho do papel da impressora/plotter e permite a montagem de vrios desenhos
em uma s folha.


ou selecione:

Menu Arquivo (ver item 1.4.11.1)
Menu Zoom (ver item 1.4.11.2)
Menu Editar (ver item 1.4.11.3)
Menu Texto (ver item 1.4.11.4)
Menu Linha (ver item 1.4.11.5)

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 10
1.4.11.1 Menu Arquivo


Arquivo Salvar

Salva as mudanas do desenho atual.

Arquivo - Selecionar desenho

O programa exibe a lista de desenhos existentes neste modelo; selecione o desenho que deseja abrir. O desenho
atual ser fechado e se houver alterao no salvas, o programa perguntar se deseja salvar ou no as aes
feitas.

Arquivo - Deletar Desenho(s)

O programa mostra a lista dos desenhos existentes neste modelo; selecione os desenhos que deseja deletar e
clique em OK.

Imprimir Desenhos

Selecione e configure a impressora/plotter desejada:



Caso tenha selecionado a opo Imprimir vrios desenhos, o programa mostrar a lista de desenhos existente
no modelo atual. Selecione um desenho desta lista e posicione-o conforme mostrado abaixo:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 11
Selecione uma das seguintes opes:
Adicionar - Selecione outro desenho para inseri-lo nesta folha.
Imprimir - Iniciar a impresso da folha
Mover - Reposicionar um dos desenhos locados na folha.
Cancelar - Retornar ao menu anterior.

Parmetros

Impressora/Plotter

Selecione a impressora/plotter.

Os drivers da Impressora/plotter devem estar instalados no Windows.

Imprimir - Configuraes

Especifique as configuraes gerais de impresso (de acordo com a impressora/plotter selecionada):
Tamanho do papel;
Resoluo grfica;
etc.

Imprimir para arquivo

Especifique para enviar o desenho para um arquivo afim de imprimi-lo depois.

Arquivo sair

Retorna ao STRAP.
1.4.11.2 Menu Zoom



Zoom - janela

Criar uma janela retangular de zoom, clicando em seus vrtices opostos.

Zoom Total

Exibir todo o desenho na tela.

Redesenhar

Atualiza a nova visualizao.
1.4.11.3 Menu Editar

Com esta opo pode-se mover, deletar, copiar, colar e colar objetos (linhas e textos) e desfazer as ltimas aes
feitas.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 12
Para editar os atributos das linhas, clique no menu Linha.

Editar - Mover

Mova uma parte do desenho atual (textos e linhas).

Selecione os objetos que deseja mover utilizando a janela (ver item 1.4.11.1).
Clique na nova localizao do desenho.

Editar - Deletar

Deletar uma parte do desenho atual (textos e linhas).

Selecione os objetos que deseja deletar, utilizando a janela: (ver item 1.4.11.1).

Editar - Copiar e Colar

Copiar e Colar o desenho (ou uma parte dele) no prprio desenho ou em qualquer outro.

Clique na opo Copiar e selecione os objetos de desenho que deseja copiar: (ver item 1.4.11.1).
Para copiar para outro desenho, selecione o respectivo desenho, pela opo Arquivo>Selecionar desenho.
E clique em Colar.

Para copiar um desenho de outro modelo, utilize a opo Arquivo>Abrir um desenho adicional.

Editar - Desfazer

Esta opo desfaz o ltimo comando executado e redesenha a tela no estgio anterior a esta ao.

Clicando repetidamente neste comando, as aes anteriores (feitas aps o ltimo "Salvar") vo sendo desfeitas.
1.4.11.4 Menu Texto



Texto - Novo & Multilinha
Digite, especifique os parmetros e posicione o novo texto no desenho.

As opes existentes em "Novo texto" e "Texto Multilinha" so idnticas.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 13


Texto Editar

Editar os parmetros dos textos selecionados:
Selecione os textos que deseja editar utilizando a Seleo Padro de Textos
Defina os novos parmetros: tamanho, ngulo, espessura, cor, moldura.

Texto - Mover

Mover textos existentes:
Selecione os textos que deseja mover utilizando a Seleo Padro de Textos

Texto - Deletar

Deletar textos existentes:
Selecione os textos que deseja deletar utilizando a Seleo Padro de Textos

Texto - Parmetros

Tamanho - Altura do texto, medida em milmetros.

Espessura - Espessura do texto, medida em milmetros.

ngulo - ngulo medido a partir da horizontal no sentido anti-horrio, medido em graus.

Texto - Cor

Selecione uma cor existente na paleta.

Tipos de Moldura

Selecione um dos seguintes tipos de moldura:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 14
Alinhamento

O texto locado no desenho de acordo com a localizao do . A localizao do pode indicar o incio/meio/fim
e a parte inferior/meio/superior do texto.

Especifique o alinhamento horizontal e vertical do texto, de acordo com a seguinte tabela.


1.4.11.5 Menu de Linha


Linha Espessura/Cor/Tipo

Altera as propriedades das linhas selecionadas no desenho.

Selecione as linhas que deseja alterar as espessuras, utilizando a janela (ver item 1.4.11.1).

Especifique a nova espessura / cor / tipo.

Linha - Nova linha

Com esta opo pode-se adicionar novas linhas ao desenho:

Configure os parmetros das linhas na janela seguinte que aparece no canto direito da tela:


Mova o para a localizao do incio da linha (ou para as proximidades da extremidade de uma linha,
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 15
realando-a) e clique o mouse.

Especifique a localizao do final da linha. Note que o incio e fim da linha podem ser definidos utilizando
opes diferentes (pelo cursor ou extremidade de linha).

Continue definindo linhas encadeadas (o final de uma o incio da prxima) ou d um clique duplo para
finalizar o desenho das linhas.

Linha - Grelha de Linhas

Com esta opo pode-se gerar facilmente uma grelha de linhas (verticais e horizontais) igualmente espaadas.
Por exemplo:


Especifique o nmero de espaos e os parmetros na janela abaixo:

Clique o mouse nos vrtices opostos do retngulo que define a grelha.

Dica: Para desenhar um retngulo, basta configurar os espaamentos horizontal e vertical iguais a 1.

Linha - Mover

Mova as linhas selecionadas:

Selecione as linhas que deseja mover, (ver item 1.4.11.1).

Clique na nova localizao das linhas.

Linha - Deletar

Deletar as linhas selecionadas no desenho atual:

Selecione as linhas utilizando a janela (ver item 1.4.11.1).




STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 16
1.4.11.6 Seleo de Texto/Linhas

Selecione o(s) texto(s) / linha(s) desejados utilizando as seguintes opes:




Seleo - Individual

Selecionar textos/linhas individualmente; aproxime o do texto/linha que deseja selecionar at que este fique
realado com um pequeno blip ; clique o mouse.

Repita o procedimento para todos os textos/linhas que deseja selecionar.

Quando todos os textos/linhas desejados j tiverem sido selecionados, clique novamente no ltimo objeto
selecionado ou em Finalizar.

Seleo - Janela

Defina uma janela retangular clicando em dois vrtices opostos; o programa identifica os textos/linhas localizados
dentro da janela.

Seleo - Polgono

Defina um polgono clicando em seus vrtices; o programa identifica os textos/linhas localizados dentro do
polgono.

Devem ser selecionados no mnimo 3 ns para definir o polgono.
O programa conecta automaticamente o ltimo vrtice ao primeiro.
Pressione a tecla [Esc] (ou clique o boto direito do mouse) para desfazer o ltimo vrtice.
Para finalizar o polgono, d um clique duplo no mouse.

Exemplo:

Utilizando a seleo por polgono, selecione os nmeros 1,2,4,5 e 7 da figura a esquerda e 1,2,4,7,8 e 9 da figura
a direita.


Seleo - Todos

Todos os textos/linhas sero selecionados.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.4 - 17
Nota:
Mesmo os textos/linhas que no estiverem sendo visualizados (por estarem fora da janela de Zoom atual)
sero selecionados.

Mltipla Seleo

Deixe esta opo habilitada para poder selecionar objetos definindo mais de uma janela, polgono, etc. Aps
cada seleo (janela, etc) o programa exibir o seguinte menu:


Finalizar - Continuar o comando sem selecionar mais nenhum objeto.
Selecionar mais - Selecionar mais objetos (por janela, polgono, etc).
Remover da seleo - Desmarcar alguns objetos j selecionados.

Seleo de Textos - Limitar por Tipo

O Editor Grfico diferencia vrios tipos de textos no desenho, permitindo ao usurio a seleo de apenas certos
tipos de textos.

Por exemplo, se deseja alterar a cor de todos os nmeros de barras:


Configure Ns e Moldura/ttulos como No e clique em OK .

Selecionar linhas c/ uma extremidade na janela

As linhas que estiverem com pelo menos 1 extremidade dentro da janela/polgono sero selecionadas.
Somente as linhas que estiverem com as duas extremidades na janela/polgono sero selecionadas.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 1
1.5 Selees
1.5.1 Seleo de Ns

Diversos comandos do STRAP exigem a seleo de ns. A caixa abaixo a caixa padro para efetuar esta
seleo.



Selecionar ns individualmente

Selecione os ns individualmente (um por um) clicando com o mouse sobre cada n desejado. Quando o cursor
for se aproximando de um n, aparecer um pequeno quadrado ( ). Clicando com o mouse, o n que estiver
realado por este quadrado ser selecionado.

O nmero do n que estiver realado aparecer na Caixa de Dilogo localizada na parte inferior da tela:



Pode-se tambm digitar o nmero do(s) n(s) desejado(s) diretamente na caixa.

Quando todos os ns desejados estiverem selecionados, pressione o boto ou clique o mouse
novamente no ltimo n selecionado.

Pode acontecer de mais de um n estarem na mesma localizao na tela (no quer dizer, necessariamente, que
os ns ocupem o mesmo lugar no espao), por exemplo, em uma vista superior de um edifcio, todos os ns de
uma carreira de pilar estaro na mesma localizao na tela. Neste caso, aparecer uma caixa de dilogo
contendo a lista dos ns que esto nesta mesma localizao na tela; selecione um dos ns mostrados na lista.



Selecionar por uma janela

Defina uma janela retangular, clicando na posio de seus vrtices na tela. O programa identifica
automaticamente todos os ns que esto dentro deste polgono.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 2
Caso mais de um n ocupar a mesma localizao na tela, e eles estiverem dentro do polgono, o programa
selecionar todos os ns nesta localizao.

Selecionar por um polgono

Defina um polgono clicando na posio de seus vrtices na tela. O programa identifica automaticamente todos os
ns que esto dentro deste polgono.

Notas:
Devem ser definidos no mnimo trs vrtices.
O programa automaticamente conecta o ltimo vrtice com o primeiro.
Pressione a tecla [Esc] ou de um clique no boto direito do mouse (as duas aes tm o mesmo efeito) para
cancelar a definio do ltimo vrtice.
Para finalizar o polgono, d um duplo clique no ltimo vrtice.
Caso mais de um n ocupar a mesma localizao na tela, e eles estiverem dentro do polgono, o programa
selecionar todos os ns nesta localizao.

Exemplo:

Selecione os ns 1,2,4,5 e 7 1,2,4,7,8 e 9


Selecionar ns por Nveis

Com esta opo, pode-se rapidamente selecionar todos os ns de determinados nveis.


O programa mostra a janela acima listando todos os nveis que contm algum n (A). Estes nveis esto so
em relao ao eixo de altura (B).
Selecione os nveis desejados clicando diretamente na lista (A), ou
Para selecionar rapidamente intervalos regulares, utilize as caixas de texto inferiores (D), especificando o nvel
inicial, final e incremento e clique no boto Selecionar (E) para realar os nveis ou no boto Remover (E) para
remover a seleo.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 3
Aps ter selecionado todos os nveis desejados, clique em OK ; o programa identifica automaticamente todos
os ns nos nveis selecionados.

Nota:
Sero selecionados todos os ns distantes de uma distncia igual a especificada na caixa Tolerncia (C).

Selecionar todos os ns

Todos os ns do modelo sero selecionados.

Notas:
Os ns que no esto sendo visualizados por estarem fora da janela de Zoom atual sero selecionados.
Os ns que no esto sendo visualizados por terem sido ocultados pelas opes do menu Remover (seja por
estarem conectados a barras/elementos removidos ou estarem fora do intervalo de coordenadas ou do plano
selecionado) no sero selecionados.

Mltipla seleo

Selecione o check box ( ) caso deseje definir mais de uma janela, polgono, etc na mesma definio. Aps cada
seleo, a seguinte janela aparecer:



Finalizar seleo - Volta para o programa sem selecionar mais ns

Selecionar mais ns - Volta a caixa padro de seleo, onde pode-se definir outra janela, polgono, etc, para
selecionar mais ns.

Remover ns da seleo - Volta a caixa padro de seleo, onde pode-se definir outra janela, polgono, etc,
para remover ns da seleo.
1.5.2 Seleo de Barras/Elementos

Diversos comandos do STRAP exigem a seleo de barras ou elementos ns. A caixa abaixo a caixa padro
para efetuar esta seleo.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 4
Selecionar barras/elementos individualmente

Selecione as barras/elementos individualmente (um por um) clicando com o mouse sobre cada elemento
desejado. Quando o cursor for se aproximando de uma barra/elemento, aparecer um pequeno quadrado ( ).
Clicando com o mouse, a barra/elemento que estiver realada por este quadrado ser selecionada.

O nmero da barra/elemento que estiver realado aparecer na Caixa de Dilogo localizada na parte inferior da
tela:



Pode-se tambm digitar o nmero das barras/elementos desejadas diretamente na caixa.

Quando todos os elementos desejados estiverem selecionados, pressione o boto ou clique o
mouse novamente no ltimo elemento selecionado.

Pode acontecer de mais de uma barra/elemento estarem na mesma localizao na tela (no quer dizer,
necessariamente, que os ns ocupem o mesmo lugar no espao), por exemplo, em uma vista superior de um
edifcio, todas as barras de uma carreira de pilar estaro na mesma localizao na tela. Neste caso, aparecer
uma caixa de dilogo contendo a lista das barras que esto nesta mesma localizao na tela; selecione uma das
barras mostradas na lista.



Selecionar barras/elementos por uma janela

Defina uma janela retangular clicando na posio de seus vrtices na tela. O programa identifica automaticamente
todas as barras/elementos que esto dentro deste retngulo, distinguindo tambm as(os) que tenham um ou mais
ns de incidncia dentro deste polgono (vide Selecionar barras/elementos com...)

Caso mais de uma barra/elemento ocupar a mesma localizao na tela, e eles estiverem dentro do polgono, o
programa selecionar todas as barras/elementos nesta localizao.

Selecionar por um polgono

Defina um polgono clicando na posio de seus vrtices na tela. O programa identifica automaticamente todas as
barras/elementos que esto dentro deste polgono, distinguindo tambm as(os) que tenham um ou mais ns de
incidncia dentro deste polgono (vide Selecionar barras/elementos com...)

Notas:
Devem ser definidos no mnimo trs vrtices.
O programa automaticamente conecta o ltimo vrtice com o primeiro.
Pressione a tecla [Esc] ou de um clique no boto direito do mouse (as duas aes tm o mesmo efeito) para
cancelar a definio do ltimo vrtice.
Para finalizar o polgono, d um duplo clique no ltimo vrtice.
Caso mais de uma barra/elemento ocupar a mesma localizao na tela, e eles estiverem dentro do polgono, o
programa selecionar todas as barras/elementos nesta localizao.





STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 5
Selecionar todas as Barras/Elementos

Todos as barras/elementos do modelo sero selecionadas.

Notas:
As barras/elementos que no esto sendo visualizados por estarem fora da janela de Zoom atual sero
selecionadas.
As barras/elementos que no esto sendo visualizados por terem sido ocultados pelas opes do menu
Remover (seja por terem sido removidos ou estarem fora do intervalo de coordenadas ou do plano
selecionado) no sero selecionados.

Selecionar barras/elementos com:

Um n na janela/polgono:
Todas as barras/elementos com pelo menos um n na janela/polgono sero selecionadas.

Todos os ns na janela/polgono:
Sero selecionados somente as barras/elementos com todos os ns na janela/polgono.

Exemplos:



Selecionar somente as barras paralelas a uma

Esta opo s vlida para elementos de barra; caso este check box estiver ticado, sero selecionadas somente
as barras paralelas a uma determinada barra indicada pelo usurio. Por exemplo: com esta opo ativa, clique
em Todas as barras e depois indique um pilar para ser a barra de referncia, somente as barras paralelas a esta
sero selecionadas (provavelmente todos os pilares).

Mltipla seleo

Selecione o check box ( ) caso deseje definir mais de uma janela, polgono, etc na mesma definio. Aps cada
seleo, a seguinte janela aparecer:



Finalizar seleo - Volta para o programa sem selecionar mais barras

Selecionar mais barras - Volta a caixa padro de seleo, onde pode-se definir outra janela, polgono, etc, para
selecionar mais barras.

Remover barras da seleo -- Volta a caixa padro de seleo, onde pode-se definir outra janela, polgono,
etc, para remover barras da seleo.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 6

Limitar seleo por propriedade

Esta opo filtra a seleo de barras/elementos pelas propriedades. Deixando esta opo ativa, aparecer a
seguinte caixa de dilogo, onde clicando com o mouse na linha de cada nmero de propriedade, as palavras SIM
e NO vo se alternando.



SIM: Barras/elementos que tenham estas propriedades sero selecionados.
NO: Barras/elementos que tenham estas propriedades NO sero selecionados.

Selecionar uma Malha de Elementos

Selecionar todos os elementos de uma mesma malha, ou seja, criados pelo mesmo comando de Malha (Menu
lateral de Elementos). Mova o cursor sobre a malha desejada, selecionando qualquer n pertencente a malha.

Notas:
Todos os elementos pertencentes a malha selecionada sero selecionados.
Quando o usurio estiver selecionando um n, todas as malhas sero representadas por uma linha grossa em
seu permetro, para facilitar a seleo.
Quando for selecionado um n pertencente a mais de uma malha, uma das malhas ficar realada com
pequenos blips e aparecer uma janela onde o usurio pode escolher se deseja selecionar a malha realada ou
outra malha.

Somente elementos de um plano selecionado
Esta opo s vlida para elementos finitos planos; caso este check box estiver ticado, sero selecionados
somente os elementos que pertencerem ao mesmo plano que um elemento indicado pelo usurio.

1.5.3 Seleo de Paredes

Diversos comandos do STRAP exigem a seleo de paredes. A caixa abaixo a caixa padro para efetuar esta
seleo.

A seleo de paredes semelhante a seleo de barras. Cada seo entre os nveis considerado uma parede
independente e pode ser selecionada. Por exemplo:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 7



Selecionar paredes individualmente

(Ver item 1.5.2 em Selecionar barras/elementos individualmente)

Selecionar paredes por uma janela

Defina uma janela retangular clicando na posio de seus vrtices na tela. O programa identifica automaticamente
todas as paredes que esto dentro deste retngulo, distinguindo tambm as que tenham um ou dois ns de
incidncia dentro deste polgono (veja Selecionar paredes com um/dois ns)

Caso mais de uma parede ocupe a mesma localizao na tela, e elas estiverem dentro do polgono, o programa
selecionar todas as paredes nesta localizao.

Selecionar paredes por um polgono

Defina um polgono clicando na posio de seus vrtices na tela. O programa identifica automaticamente todas as
paredes que esto dentro deste polgono, distinguindo tambm as que tenham um ou dois ns de incidncia
dentro deste polgono (veja Selecionar paredes com um/dois ns)

Notas:
Devem ser definidos no mnimo trs vrtices.
O programa automaticamente conecta o ltimo vrtice com o primeiro.
Pressione a tecla [Esc] para cancelar a definio do ltimo vrtice.
Para finalizar o polgono, d um duplo clique no ltimo vrtice.
Caso mais de uma parede ocupe a mesma localizao na tela, e eles estiverem dentro do polgono, o
programa selecionar todas as paredes nesta localizao.

Selecionar paredes com...:

Um n na janela/polgono:
Todas as paredes com pelo menos um n na janela/polgono sero selecionadas.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 8

Todos os ns na janela/polgono:
Sero selecionados somente as paredes com todos os ns na janela/polgono.

Note que, para esta opo, o programa considera como n, somente os 'ns de referncia' utilizados para criar a
parede:

Exemplo:


Mltipla seleo

(Ver item 1.5.2 em Mltipla seleo de barras/elementos)

Limitar propriedades por propriedades

Esta opo filtra a seleo de paredes pela seo transversal. Deixando esta opo ativa, aparecer a seguinte
caixa de dilogo, onde clicando com o mouse na linha de cada nmero de propriedade, as palavras SIM e NO
vo se alternando.


SIM: Paredes que tenham estas propriedades sero selecionados.
NO: Paredes que tenham estas propriedades NO sero selecionados.

1.6 Modo Comando


Esta seo explica em linhas gerais como modelar uma estrutura no STRAP utilizando o Modo Comando. Pode-
se encontrar uma explicao mais detalhada no Manual do Modo Comando.

Os comandos so digitados na Caixa de Comandos localizada na parte inferior da tela; o programa atualiza
automaticamente a visualizao do modelo.

importante observar o seguinte:
Os Modos Grfico e Comando podem ser usados concomitantemente pelo usurio.
Toda vez que um comando definido no Modo Grfico, o programa escreve automaticamente o comando
equivalente na Caixa de Comandos. Portanto, a Caixa de Comando contm um histrico completo do que foi
definido no modelo na seo corrente.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 9
1.6.1 Digitar um comando

Quando o usurio entra em algum tipo de definio (clicando no menu da direita), o programa automaticamente
escreve um cabealho na Caixa de Comandos. Por exemplo, quando o boto Ns clicado, a Caixa de
Comando aparece como:



Para digitar um comando, mova o cursor at a ltima linha da Caixa de Comandos e clique; o cursor aparecer
como: I.

Digite o comando desejado e pressione [Enter]; a tela ser redesenhada automaticamente.
1.6.2 Revisar um comando

Todos os comandos digitados so armazenados na Caixa de Comandos. Para visualiz-los, basta aumentar a
Caixa de Comandos (arrastando sua moldura com o mouse) e/ou clicar na barra de rolagem da Caixa.

Exemplo: Revisar a definio do n 116.



Mova o cursor at o comando que deseja revisar (116 1.5 11.) e clique o mouse; o comando ser reescrito na
ltima linha da Caixa de Comando e o cursor aparecer como I no incio do comando.
Corrija o comando e pressione [Enter]; a tela ser atualizada automaticamente.
1.6.3 Colar um Comando (da rea de transferncia)

Podem ser colados comandos trazidos de qualquer editor de textos, via "rea de Transferncia" do Windows.

Esta opo muito semelhante modelagem via Arquivos de Comandos, mas o usurio pode trazer apenas
alguns comandos.

Para copiar um comando rea de transferncia:
Entre em algum editor de textos como: Bloco de notas, WordPad, etc.
Digite os comandos ou abra um arquivo que contenha os comandos.
Selecione as linhas que deseja levar para o modelo STRAP. Para selecionar, pode-se, por exemplo, clicar no
incio do bloco de comando e arrastar o mouse at o final do bloco.
Copie o bloco para a rea de transferncia, por exemplo: Selecione a opo Editar>Copiar

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 10


Para colar as linhas copiadas no STRAP:
Entre no mdulo de geometria do STRAP.
Selecione a opo Editar>Colar comandos no menu superior.
O programa l os comandos e os adiciona na Caixa de Comandos; a tela redesenhada automaticamente.

Caso o programa encontre comandos com erros de formatao ou comandos que gerem avisos (por exemplo:
redefinio de ns j existentes), ele pausar a leitura e exibir a seguinte janela:




O comando ser escrito na Caixa de Comandos; edite o comando como explicado em Revisar um comando. O
programa ento continuar a colar o prximo comando da rea de transferncia.

O programa ignorar o comando e continuar a colar a partir do prximo comando da rea de transferncia.
O programa ignorar o comando atual e todos os prximos. Abortar o procedimento de colagem dos comandos.

Editar Comando:

O comando ser escrito na Caixa de Comandos; edite o comando como explicado em Revisar um comando. O
programa ento continuar a colar o prximo comando da rea de transferncia.

Ignorar Comando:

O programa ignorar o comando e continuar a colar a partir do prximo comando da rea de transferncia.

Abortar Comando:

O programa ignorar o comando atual e todos os prximos. Abortar o procedimento de colagem dos comandos.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 11
1.6.4 Formato do Modo Comando - Geral

Os comandos so digitados em um formato livre, sem a necessidade de enquadrar uma palavra ou um nmero
em uma coluna especfica. S deve-se respeitar a regra de haver sempre pelo menos 1 espao em branco entre
um comando (ou valor) de outro (incluindo palavras, valores numricos, smbolos - sem exceo).

Os comandos devem respeitar ainda o formato especificado neste manual. Por exemplo, para se definir o peso
prprio das barras como um carregamento na estrutura, o manual especifica a seguinte linha de comando:



As palavras em letras maisculas so "Palavras chave" (keywords) que devem ser digitadas exatamente como
aparecem no manual.

O programa normalmente exige somente a primeira ou as duas primeiras letras de uma palavra para identific-la.
Estas letras aparecero sublinhadas neste manual. O usurio pode simplificar o arquivo digitando somente estas
letras. Por exemplo:

S em vez de SELF
B em vez de BEAM

Letras minsculas indicam informaes numricas. Geralmente, os parmetros indicados pelas letras i,j,k,l,m,n
indicam valores inteiros, e todas as demais letras indicam os valores decimais.

Exemplos:
n, n1, ... so smbolos que indicam os nmero de ns (nmeros inteiros)
p, p1, ... so smbolos que indicam as dimenses da seo (nmeros decimais)

Formato exponencial

Valores decimais tambm podem ser digitados exponencialmente. Por exemplo:

510 pode ser digitado como 5.1E2 ou 5.1E+2

0.0037 pode ser digitado como .37E-2 ou 3.7E-3

No deixe nenhum espao em branco entre os nmeros e a letra E.

Parmetros entre parnteses ( ) indicam entradas opcionais. No exemplo do peso prprio exibido acima, o
parmetro f pode ser omitido.

Palavras entre barras | | indicam que o usurio deve fazer uma escolha entre as palavras chaves listadas entre
as barras. Ainda no exemplo acima, digite X1, X2 ou X3 para especificar a direo de atuao da carga.

"list" indica uma lista de ns/barras/elementos digitados no Formato de lista. Padro do STRAP.

Formato de listas

Uma srie de nmeros de ns, barras ou elementos podem ser digitados na forma de "lista", onde as palavras TO
e BY podem ser usadas a fim de simplificar a lista.

Exemplos de listas:
1 9 17 20
1 3 TO 6 12 15 18 TO 30
3 TO 11 BY 2 20 TO 24 34

O ltimo exemplo o equivalente a digitar:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.6 - 12
3 5 7 9 11 20 21 22 23 24 34

Uma lista pode conter at 50 itens, onde 1 TO 6 " corresponde a 1 item.

Exemplos tpicos de aplicao de peso prprio nas barras so:

SELF X1 B 10 11 12
S X3 -1.4 B 1 TO 90

Nota: O programa verifica a validade de cada caracter digitado; Caso seja encontrado um caracter ilegal, o
programa emitir um beep e o caracter em questo no ser mostrado na tela.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.7 - 1
1.7 Arquivo de Comandos (Batch)

Arquivo de comandos um arquivo gerado externamente ao programa STRAP (em editores de textos, por
exemplo) e contm comandos para a definio da geometria, cargas e combinaes.

Modelos criados pelos Arquivos de Comandos so inseridos a lista de modelos do STRAP pela opo Adicionar
arquivos a lista de modelos do menu Arquivo.
1.7.1 Arquivo de Comandos - Geometria

Existem 2 formas de definir a geometria do modelo computacional via arquivos externos:
Utilizando a rea de transferncia
Criando e importando arquivo ASCII

O formato do arquivo deve ser o seguinte:

Primeira linha:
| REPLACE |
| ADD |

onde:
REPLACE = O programa usar somente este arquivo, substituindo o arquivo de geometria existente.
ADD = O programa adicionar os comandos deste arquivo ao arquivo binrio j existente
(GEOMnnn.DAT).
Nota: No utilize "IGNORE" nesta linha. Caso esteja aproveitando o arquivo GEOINnnn.DAT gerado pelo STRAP,
substitua a palavra IGNORE por REPLACE ou ADD

Linhas de Comando:

Existe um formato padro para os comandos. Antes de cada tipo de comando, necessria uma linha de
cabealho correspondente a estes comandos. Os cabealhos so:
/ JOINT COORDINATES
/ RESTRAINTS
/ PROPERTY NUMBER
/ BEAM END RELEASES
/ MEMBER INCIDENCES
/ MATERIAL
/ PROPERTY DEFINITION
/ SPRINGS
/ DUPLICATE A BLOCK
/ UNITS force length

Notas:
Sempre existe um espao aps o caracter "/".
Linhas que comearem com " ; " so comentrios que sero ignorados pelo programa.
No so permitidas linhas em branco.
A ordem dos comandos no importante.

Se a palavra REPLACE for usada, o programa no utilizar o arquivo binrio de geometria e tambm no saber
se o modelo 'plano' ou 'espacial'. O STRAP assumir, por padro, como 'espacial' e esperar por trs
coordenadas em cada comando de definio de ns. Caso os comandos de definio de ns tiverem apenas 2
coordenadas, necessrio digitar o comando COORD 2 na linha abaixo linha que contenha o cabealho " /
JOINT COORDINATES "

Se o programa encontrar um erro de formato em algum comando, enquanto estiver lendo o arquivo de geometria,
ele fechar e exibir uma mensagem. As mensagens de erro so escritas no arquivo "ERR1.LST" que pode ser
visualizado com qualquer editor de textos (bloco de notas, etc).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.7 - 2
Vide mais detalhes em GEOINnnn.DAT.

A listagem abaixo corresponde aos comandos do arquivo ASCII para gerar a o seguinte prtico:



REPLACE
/ JOINT COORDINATES
COORD 2
1 0 0 TO 6 0 15 EQ
7 10 0 TO 12 10 15 EQ
/ RESTRAINTS
X1 X2 X6 1 7
/ PROPERTY NUMBERS
1 1 TO 10
2 11 TO 15
/ MEMBER INCIDENCES
1 TO 5 1 2
6 TO 10 7 8
11 TO 15 7 8
/ MATERIALS
CONC
/ PROPERTY DEFINITION
1 A 0.1 I 0.002
2 A 0.2 I 0.02

GEOINnnn.DAT

A geometria atual de cada modelo armazenada no arquivo denominado GEOMnnn.DAT, onde "nnn" o nmero
do modelo em questo (mostrado ao lado direito do nome do modelo na Tela Inicial do STRAP).

Entretanto, o STRAP tambm cria, simultaneamente, um arquivo ASCII contendo todo o histrico de entrada da
geometria do modelo. A formatao dos comandos explicada em detalhes no Manual do Modo Comando..
Este arquivo ASCII denominado: GEOINnnn.DAT

Este arquivo pode ser editado em qualquer editor de textos do Windows (Bloco de notas, etc).

Sempre que o usurio entra da geometria de um modelo existente, o programa primeiro l o arquivo
GEOINnnn.DAT. Dependendo da instruo contida na primeira linha deste arquivo, o programa seguir por
caminhos diferentes. Os 3 comandos possveis desta primeira linha so:

IGNORE = O programa ignora este arquivo e utiliza somente o GEOMnnn.DAT. Este o comando padro da
primeira linha, pois o comando que o STRAP escreve automaticamente ao criar o arquivo
GEOINnnn.DAT.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.7 - 3
REPLACE = O programa usa somente este arquivo para gerar a geometria, ou seja, ele ignora o arquivo
GEOMnnn.DAT.
ADD = O programa adiciona os comandos contidos neste arquivo ao arquivo GEOMnnn.DAT. Se a
instruo estiver escrita nos dois arquivos, a informao do GEOINnnn.DAT ir se sobrepor a do
GEOMnnn.DAT.

Caso haja um erro de formatao em algum comando, o programa abortar e exibir um aviso. Todos os avisos e
mensagens de erro so armazenados no arquivo "ERR1.LST", que pode ser aberto em qualquer editor de textos.

Aps ler todas as linhas do arquivo, o programa altera a primeira linha para IGNORE.

Pode-se ainda, pela opo Arquivo>Adicionar arquivo a lista de modelos do menu superior da Tela Inicial do
STRAP, orientar o programa a ler este arquivo, criando um novo modelo. Para isto, a primeira linha deve conter a
instruo REPLACE ou ADD. Esta opo muito importante quando o arquivo GEOMnnn.DAT foi corrompido,
pois pode-se refaz-lo atravs do GEOINnnn.DAT

1.7.2 Arquivo de Comandos - Carregamentos

Existem 2 formas de definir aos carregamentos do modelo computacional via arquivos externos:
Utilizando a rea de transferncia
Criando um arquivo STATnnn.DAT

Pode ser criado um arquivo ASCII externo ao STRAP contendo os comandos de carga do modelo.

O nome do arquivo deve ser : STATnnn.DAT

onde "nnn" o nmero do modelo em questo. Este nmero aparece ao lado direito do nome do modelo na Tela
Inicial (Lista de Modelos) do STRAP.

O formato do arquivo o seguinte:

Primeira linha do arquivo: ASCII

Para cada carregamento - primeira linha: Nome do carregamento (Por exemplo: "Peso Prprio")

Todos os comandos devem estar formatados como explicado detalhadamente no Manual do Modo Comando.
Antes de cada tipo de carregamento, deve ser digitado um cabealho identificando o carregamento. Os
cabealhos possveis so:

/ BEAM LOADS
/ JOINT LOADS
/ DISPLACEMENTS
/ PRESSURE
/ LOAD COMBINATIONS
/ GLOBAL LOADS

No final de cada carregamento: / END

No final do arquivo: / END STATIC (ao invs de / END)

Notas:
Sempre deve haver um espao aps o caracter "/".
No so permitidas linhas em branco.
A ordem dos carregamentos no importante.
O ltimo carregamento no deve conter um comando "/ END" antes do comando "/ END STATIC".

Exemplo:

No prtico espacial mostrado abaixo, as cargas horizontais e verticais esto em carregamentos separados. O
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.7 - 4
arquivo STATnnn.DAT :



ASCII
SELF-WEIGHT AND ROOF LOADS
/ BEAM LOADS
SELF X3 B 2 TO 16
U GLOB FX3 -2.0 B 2 TO 6
/ END
WIND LOADS
/ JOINT LOADS
FX1 1.0 N 2
FX1 2.0 N 3
FX1 3.0 N 4
FX1 4.0 N 5
FX1 5.0 N 6
/ END STATIC
1.7.3 Arquivos de Comandos - Combinaes

As combinaes podem ser criadas em um arquivo texto e importadas para o STRAP atravs da cpia dos
comandos para a rea de transferncia do "Windows".

Digite os comandos de combinaes em algum editor de textos (por exemplo: Wordpad ou Bloco de notas):

TITLE tit (opcional)
lc1 f1 lc2 f2 ........lcn fn..G1 fg1 ...... Gn fgn

onde:
tit = Ttulo da combinao. Se esta linha estiver vazia, o programa criar um ttulo padro para a
combinao que ser a lei de formao desta combinao.
lcn = Nmero do carregamento
fn = Fator multiplicativo para o carregamento 'n'.
Gn = n corresponde ao nmero do Grupo
fgn = Fator multiplicativo para o grupo 'n'.

Exemplo:
Para uma combinao: 1.4*carregamento 1 + 1.6 * carregamento 3 + 1.2 * grupo 2, intitulado como: "Dead +
Live + Group 2", digite:
TITLE Dead + Live & Group 2
1 1.4 3 1.6 G2 1.2
Marque as linhas no editor de texto copie para a rea de transferncia (pressionando as teclas [Ctrl+C] ou
selecionando a opo "Editar>Copiar" no menu superior).
Volte para o mdulo de resultados do STRAP e entre na opo Combinaes>Definir.revisar combinaes.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.7 - 5

Clique na linha onde deseja colocar esta combinao (caso tenha clicado em uma linha que estiver vazia, a
combinao ser inserida na linha imediatamente acima desta).
clique no boto .

Note que vrias combinaes podem ser copiadas e colada de uma nica vez.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.8 - 1
1.8 Tela Inicial do STRAP (Lista de modelos)

Quando o programa STRAP executado, mostrada a Tela Inicial do STRAP, que consiste na lista de modelos
existentes no diretrio atual:
O diretrio atual mostrado na linha de ttulo da tela.
A lista de modelos pode ser ordenada por nome, nmero ou data em que foi modificado ou calculado.
Ao selecionar um modelo, o programa mostra na parte inferior da tela a ltima vista visualizada do modelo e
algumas informaes sobre o modelo em questo, como nmero de ns, de barras, etc.
Clique em uma das opes na barra de menu ou nos cones de atalho para acessar a opo desejada, sempre
em relao ao modelo selecionado (realado).
Para selecionar mais de um modelo, utilize as teclas Control ou Shift ou abra uma janela arrastando o mouse
sobre os modelos que deseja selecionar.



Definir um novo modelo (ver item 1.8.1)
Revisar ou reprocessar um modelo existente (ver item 1.8.2)
Manipulao de modelos e/ou arquivos (ver item 1.9)
Importao e exportao de arquivos DXF
Configurao

Notas:
Se a lista de modelos for corrompida, esta pode ser recuperada utilizando a opo Arquivo - Utilidades -
Recriar lista de modelos
O STBatch pode ser utilizado para processar modelos STRAP externamente ao programa, ou para gerar
arquivos ASCII com informaes da geometria, carregamentos e/ou resultados em um formato especificado pelo
usurio.


O programa armazena as informaes de cada modelo em uma srie de arquivos. Todos os arquivos de um
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.8 - 2
modelo especfico possuem no nome um nmero referente a este modelo. Este nmero associado ao modelo
pelo prprio programa quando ele criado.

Por exemplo, se na lista de modelos, o modelo possui o nmero "017" (o nmero do modelo exibido no canto
direito de cada linha da lista), os arquivos deste modelo sero:

GEOM017.DAT (geometria)
STAT017.DAT (cargas)
RESLT017.DAT (resultados)
etc.

Note que o gerenciamento dos arquivos feito diretamente pelo STRAP, sendo este nmero mostrado
simplesmente como informao ao usurio.
1.80.1 Definir um novo modelo
Selecione a opo Arquivo > Novo modelo no menu suspenso

ou - clique no cone na barra de ferramentas.

Defina o nome do modelo:



Clique no boto OK. O programa ento mostrar a primeira tela de configurao do seu modelo (ver item 2.1.2).
1.8.2 Revisar/reprocessar um modelo

Para revisar um modelo existente na lista, siga as seguintes instrues:

Para revisar a geometria:
D um duplo clique no modelo desejado ou selecione o modelo com um clique simples e clique na opo
Geometria na barra de menu ou o cone da geometria na barra de ferramentas.

Para acessar diretamente qualquer parte do modelo (cargas, resultados, ps-processadores, etc):
Selecione o modelo desejado; o modelo ficar realado.
Selecione uma das seguintes opes existentes na barra de menu ou um dos cones da barra de ferramentas
(somente ficaro ativos os mdulos relevantes para o modelo selecionado):



STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.8 - 3
Calcular

Existem 2 opes disponveis:



Calcular modelo atual:
Inicia o processamento do modelo selecionado (realado).

Calcular vrios modelos:
Executa o processamento de vrios modelos em seqncia:
- Selecione os modelos que sero calculados (sero exibidos somente os modelos que possurem geometria
e carregamentos):


- Se desejar salvar a matriz de rigidez para todos os modelos selecione a opo Salvar matriz de rigidez.
- Clique o boto para iniciar os processamentos.
Nota:
As mensagens de erro de todos os modelos sero escritas (enviados) em um nico arquivo.

Vide resoluo para uma explicao detalhada sobre o mtodo de resoluo.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.9 - 1
1.9 Menu Arquivo

As informaes de geometria, cargas, matriz de rigidez, resultados, etc. de cada modelo so armazenadas em
arquivos diferentes. O programa cria e nomeia automaticamente todos os arquivos com informaes sobre os
modelos. No necessrio que o usurio esteja familiarizado com a nomenclatura nem o tipo dos arquivos
gerados pelo STRAP, pois o programa se encarrega de manipular com os estes arquivos automaticamente.

Se voc selecionar a opo Arquivo no menu suspenso, aparecero as seguintes opes:



O gerenciamento dos modelos SEMPRE deve ser feito utilizando as opes contidas nesta seo, e
NUNCA usando o "Windows Explorer" ou qualquer outro gerenciador.

Novo Modelo
Ver item 1.8.1

Imprimir
Ver item 1.10

Deletar
Copiar para outro diretrio
Copiar de outro diretrio
Fazer uma cpia do modelo
Ver item 1.11

Mudar de diretrio
Ver item 1.11

Configuraes
Ver item 1.12

Utilidades
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.9 - 2
Ver item 1.13

Exibir os arquivos do modelo
Ver item 1.14

Adicionar arquivos a lista de modelos
Ver item 1.15

Recuperar a geometria dos modelos
Ver item 1.16

Converter Metafile para DXF
Converter modelo Strap para DXF
Converter DXF para modelo Strap
Ver item 1.17

Importar/Exportar DXF
Ver item 1.18

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.10 - 1
1.10 Imprimir

Utilize esta opo para imprimir diretamente da tela inicial as informaes de entrada de dados e/ou resultados do
modelo selecionado na lista de modelos.

Especifique as tabelas que deseja imprimir configurando as abas Geometria, Cargas, Resultados-
Geral/Ns/Barras/Elem..
Configure as unidades que deseja que saia os resultados na aba Resultados-Unid..
Caso deseje, o usurio pode imprimir as informaes somente de alguns ns/barras/elementos, especificando
a(s) vista(s) desejadas na aba Vistas.
As tabelas que sero impressas so exibidas na aba GERAL.
Clique OK para iniciar a impresso.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.11 - 1
1.11 Gerenciamento do Arquivo
1.11.1 Deletar modelos

Com esta opo pode-se deletar modelos completos ou somente alguns arquivos dos mesmos (por exemplo,
cargas, resultados, etc):

Primeiramente selecione os modelos que deseja copiar.
Para selecionar mais de um modelo, utilize as teclas Control ou Shift.
Caso tenha selecionado mais de um modelo o programa exibir a seguinte janela:



Deletar os modelos um por um
O programa exibir a janela abaixo para cada modelo
Deletar todos os modelos sem perguntar
O programa exibir a janela abaixo somente uma vez e utilizar esta configurao para todos os modelos
copiados.


Selecione os arquivos (geometria, cargas, resultados, etc) que deseja deletar. Todos os arquivos marcados
com um sero deletados, clique no boto Deletar .

Notas:
Sero mostrados somente os arquivos existentes no modelo
Se o arquivo de geometria for deletado, todo o modelo ser deletado.
Se o arquivo de cargas for deletado, todos os arquivos de resultados e ps processadores sero deletados.

Para deletar um modelo existente em um disquete:
Selecione em Mudar de diretrio e escolha, por exemplo, A:
Proceda da mesma forma explicada acima.
1.11.2 Copiar para outro diretrio / Fazer uma cpia do modelo

Com esta opo, pode-se fazer uma cpia dos modelos selecionados no mesmo diretrio:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.11 - 2
Primeiramente selecione os modelos que deseja copiar.
Para selecionar mais de um modelo, utilize as teclas Control ou Shift.



Caso deseje, altere o Ttulo (opcional).
O programa exibir a janela acima para cada um dos modelos a serem copiados. Ative ou desative os arquivos
que deseja copiar (geometria, cargas, resultados, etc). Sero copiados todos arquivos que estiverem marcados
com um , clique no boto OK para iniciar a cpia.
1.11.3 Copiar um modelo de outro diretrio

Utilize esta opo para copiar os modelos selecionados para outro diretrio ou para um disquete:

Primeiramente selecione os modelos que deseja copiar.
Para selecionar mais de um modelo, utilize as teclas Control ou Shift.
Caso tenha selecionado mais de um modelo o programa exibir a seguinte janela:



Copiar os modelos um por um
O programa exibir a janela abaixo para cada modelo
Copiar todos os modelos sem perguntar
O programa exibir a janela abaixo somente uma vez e utilizar esta configurao para todos os modelos
copiados.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.11 - 3


Clique no boto Procurar e encontre o diretrio desejado, ou na seta para escolher um diretrio
recentemente acessado.
Caso deseje, altere o Ttulo (opcional).
Ative ou desative os arquivos que deseja copiar (geometria, cargas, resultados, etc). Sero copiados todos
arquivos que estiverem marcados com um , clique no boto OK para iniciar a cpia.

Nota:
Quando a cpia feita para um disquete, o programa verifica o espao livre disponvel. Caso no exista o
espao necessrio para a cpia, o programa exibir uma mensagem com o nmero necessrio de disquetes
adicionais e avisar quando deve-se trocar de disquete. Todos os disquetes devem estar formatados antes de
comear a cpia do modelo.
Para fazer uma cpia do modelo no mesmo diretrio, veja Fazer uma cpia do modelo.
1.11.4 Mudar de diretrio

O diretrio de trabalho corrente exibido no topo da tela.


Basta digitar o nome do diretrio ou clicar no boto Procurar e selecionar o diretrio desejado.
Para criar um diretrio novo, clique no boto Procurar e depois no cone ("Criar novo diretrio").

Notas:
Os ltimos 5 diretrios acessados so mostrados na parte inferior do menu Arquivo; para ir a um destes
diretrios, basta clicar na opo.
Note que um disquete (A:, etc.) pode ser especificado como diretrio de trabalho, porm um drive de CD-ROM
no pode, pois o programa no teria como gravar informaes no CD-ROM.

CUIDADO: Nunca especifique um diretrio que tenha o arquivo ZZMODEL.DIR ou outros arquivos de modelos
(GEOM, GEOIN, STAT, etc) com o atributo de somente leitura ativado.

1.11.5 Copiar um modelo de outro diretrio

Utilize esta opo para trazer modelos existentes em outro diretrio, ou em um disquete, CD-ROM, etc.:
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.11 - 4



Clique no boto Procurar e encontre o diretrio desejado, ou na seta para escolher um diretrio
recentemente acessado
Clique no boto Selecione o modelo para aparecer a lista dos modelos contidos neste diretrio selecionado.
Selecione os modelos que deseja copiar e clique em Copiar.
Para selecionar mais de um modelo utilize as teclas Control ou Shift.
Selecione os arquivos desejados de cada modelo que est sendo copiado (geometria, cargas, etc.) como
explicado em Copiar um modelo para outro diretrio.
Clique no boto Copiar para iniciar a cpia.

Notas:
Se o modelo foi copiado em dois ou mais disquetes, o programa o instruir para trocar os disquetes.
Para criar uma cpia do modelo no diretrio de trabalho atual, veja Fazer uma cpia do modelo.
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 1
1.12 Configuraes

Utilize esta opo para configurar os valores padres (default) de vrios parmetros, como: cores, unidades,
materiais, formatos de impresso, etc.



Veja tambm STRAP.INI / Registro.
1.12.1 Configurao - Cores

Nesta janela configura-se as cores padres para.
Fundo de tela
Elementos grficos como: barras, elementos, eixos, cargas, diagramas, etc.
Textos associados aos grficos
Cores para os mapas de contornos (resultados)




STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 2
Para alterar uma cor:

Geometria, cargas ou resultados:
Clique no boto de rdio referente ao item que se deseja alterar
Selecione a nova cor na paleta de cores.

Fundo de tela:
Clique no boto .
Selecione uma das cores bsicas existentes na janela abaixo e clique no boto .



Mapa de contorno:
Clique no boto .
O programa exibir uma lista de cores correspondentes aos valores positivos, negativos e o valor zero:

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 3

Clique na cor que se deseja revisar e selecione uma nova cor bsica como explicado acima em Fundo de tela.
1.12.2 Configurao - Cores das taxas de trabalho da Metlica

Nesta seo pode-se configurar os cdigos de cores para a visualizao da opo Exibir capacidades de
trabalho no menu Resultados do ps-processador de Metlica.


Selecione o intervalo que deseja alterar a cor e clique em uma das cores na paleta de cores.

Note que os limites dos intervalos no podem ser configurados aqui, porm podem ser alterados diretamente no
Mdulo de Metlica.
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 4
1.12.3 Configuraes - Unidades

Selecione as unidades padres para a geometria e cargas de todos os modelo novos. Estas unidades podem ser
revisadas no incio de cada modelo ou na definio da geometria, porm estas unidades revisadas somente sero
vlidas para o modelo em particular.

As unidades de visualizao dos resultados podem ser diferentes que as de modelagem. Para configurar as
unidades padres de visualizao dos resultados clique em Unidades dos resultados e selecione as unidades
desejadas. Estas unidades tambm podem ser revisadas em cada modelo no mdulo de resultados, sendo que
estas s sero vlidas para o modelo em questo.

1.12.4 Configuraes - Materiais

O programa pode armazenar as propriedades de at 10 materiais padres diferentes. 4 destes materiais so
"Materiais do usurio". Estes materiais aparecero na definio da geometria, na caixa de seleo referente aos
materiais das propriedades de barras e elementos.

As propriedades de todos os 10 materiais podem ser editadas.

As propriedades so:
Mdulo de elasticidade (t/m)
Coeficiente de Poisson
Densidade (t/m3)
Coeficiente de expanso trmica (1/Celsius ou 1/Fahrenheit)

Unidades:
Especifique as unidades utilizadas para o Mdulo de Elasticidade e a densidade do material.
O coeficiente de expanso trmica pode ser definido em qualquer unidade. Entretanto, os carregamentos de
temperatura aplicados nos modelos devem estar de acordo com a unidade aqui configurada.

Para revisar as propriedades dos materiais padres, basta digitar diretamente o novo valor desejado.

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 5


Notas:
O nome do material tem que ter no mximo 4 caracteres
As propriedades podem ser definidas no formato exponencial
O usurio pode acrescentar materiais em cada modelo, porm estes materiais s sero vlidos para aquele
modelo em particular.
Revisar os materiais no afetar os materiais j existentes em modelos.

1.12.5 Estilos de impresso de tabelas

O formato de impresso das sadas tabeladas do STRAP pode ser configurado pelo usurio.

Nesta opo pode-se definir uma srie de "estilos de impresso"; Cada estilo contm informaes de fontes,
margens, linhas e espaamentos que sero utilizados na impresso das sadas tabelas. Quando for feita uma
impresso de uma tabela em qualquer mdulo (geometria, cargas, resultados, ps-processadores,...) do STRAP,
o usurio pode selecionar um dos estilos configurados, fazendo a tabela ser impressa no formato definido por
aquele estilo.



Selecione um dos estilos exibidos na janela e clique em OK:

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 6


Nota: O estilo "Rascunho" imprime todas as informaes na fonte Courier 10 cpi sem nenhuma linha vertical nem
horizontal. Este estilo no pode ser editado nem apagado.




Nome do Estilo

Defina um nome para o estilo; o nome ir aparecer na caixa de dilogo estilo da lista.

Impressora

Seleciona a impressora padro para o estilo. A impressora pode ser trocada quando estiver imprimindo as tabelas.
Itens para configurao do estilo de impresso das tabelas

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 7

1.12.6 Configuraes - Impresso de Desenhos

Especifique os valores padres para as opes "Imprimir Desenho":

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 8

Notas:
Desativando a opo Usar cores na impresso de desenhos como sero suprimidas as cores nas
impresses (todos os grficos sero impressos em preto).
As margens so relativas a mxima rea de impresso disponvel de sua impressora (ou seja, margens podem
estar presentes mesmo quando forem configuradas com zero no menu acima). Vide manual de sua
impressora.
1.12.7 Configuraes - Espessura de linha

Esta opo vlida somente para as impresses grficas, e define a espessura de linha associada a cada objeto
de desenho.

Notas:
As espessuras de linhas so definidas em milmetro.
As linhas configuradas com espessura igual a zero sero impressas com a espessura de 1 dot, ou seja: se a
impressora tiver 300 dpi de resoluo, a linha ficar com a espessura de 1/300 polegadas.
As espessuras configuradas para as linhas da geometria so vlidas tambm para o esquema unifilar
mostrado nas cargas e resultados.
1.12.8 Configuraes - Diversos

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 9


Hora da Impresso

Deixe esta opo habilitada caso deseje que a hora seja impressa no cabealho das sadas tabeladas.

Idioma das sadas

Os textos das sadas grficas e tabeladas em todos os mdulos sero exibidas e impressas no idioma configurado
nesta seo.

Back-up da Matriz

O programa faz automaticamente um back up da matriz de rigidez j resolvida. Este back up consiste numa cpia
no HD feito a cada intervalo de tempo especificado aqui pelo usurio. Se a soluo for interrompida pelo usurio,
ou ocorra uma queda de eletricidade, falha de hardware, etc. o clculo da matriz de rigidez pode ser retomado a
partir do ltimo back up executado.

Vide a parte de Soluo para mais detalhes.(ver item 4.0)

Matriz com dupla preciso

Selecione a opo para salvar a matriz de rigidez com dupla preciso.

Notas:
Preciso simples a opo padro e recomendada.
Os arquivos com dupla preciso so consideravelmente maiores que os com preciso simples.
Salvar a matriz com dupla preciso somente recomendvel quando tem-se elementos espessos
apoiados sobre molas. Para estes modelos, os resultados das reaes podem ficar imprecisos se tratados
com preciso simples; todos os outros resultados esto precisos com simples preciso.

Alocao de memria

Especifique a quantidade de memria locada para o programa de clculo do STRAP de acordo com a memria
disponvel em seu computador. Geralmente, aumentado a memria alocada, o processamento ser mais rpido.
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 10

Memria RAM disponvel computador:

at 4 mb: O programa pode travar em alguns processamentos de modelos grandes em
computadores com 4 mb de memria. Nestes casos, configure a mxima memria temporria
alocada com 8 mb.
8 at 32 mb: configure a mxima memria temporria alocada com 24 mb. Este o valor padro.
64 mb ou mais: configure a mxima memria temporria alocada = (memria disponvel - 32). Por
exemplo, se seu computador possui 128 mb de memria RAM, aloque 96 mb. Entretanto, a
alocao tima de memria, varia de acordo com os programas residentes.

Grelha

Na definio de ns:
Um Grid de orientao exibido automaticamente toda vez que uma opo de definio de ns for
selecionada.
O Grid no exibido automaticamente.

Visualizar resultados

Os diagramas de esforos, deformaes, etc. sero mostrados em escala da seguinte forma:

O programa procura o valor mximo do resultado (que aparecer na tela) e o desenha com o tamanho configurado
pelo usurio nesta opo. O valor padro de 1.5 cm (0.6 in.). Todos os demais resultados sero desenhados
com o tamanho proporcional a este.

Para alterar a escala, mova o at a caixa de textos e digite uma nova dimenso em cm.

Exemplo: Diagrama de momentos fletores. Resultado mximo ser exibido com 1.5 cm.
Se o resultado mximo for de 12 kn.m (ser desenhado com 1.5cm), um momento com 4 kn.m (um tero
do resultado mximo) ser desenhado com 0.5 cm (um tero de 1.5cm).

Suporte de Multi usurio

- Todos os parmetros de configurao sero armazenados no "Registro" do computador, por usurio.

- Todos os parmetros de configurao sero armazenados no arquivo STRAP.INI (um arquivo por
instalao)

Para revisar os parmetros de configurao para todos os usurios (que ainda no revisaram estes
parmetros)quando suporte de Multi usurio est ativo:
Desative esta opo para
Revise os parmetros de configurao desejados; estes parmetros sero armazenados no arquivo
STRAP.INI
Ative novamente a opo

Vide mais detalhes em STRAP.INI / Registro.(ver item 1.12)

Diretrio de cpia padro

Esta opo determina o diretrio de trabalho do STRAP, ao inici-lo:

O programa abrir no ltimo diretrio utilizado pelo usurio.
O programa sempre abrir no diretrio do programa.




STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 11
Diretrio de cpia padro

Especifique o diretrio padro para cpias de modelos STRAP. Este diretrio ser utilizado como "default" para os
comandos Copiar para e Copiar de.

Configuraes - Arquivo delimitado

Caracter delimitador
Arquivos delimitados so arquivos textos no formato ASCII onde os valores numricos so separados por um
caracter chamado de "caracter delimitador".

O caracter delimitador padro a vrgula (caracter ASCII 44). Um caracter diferente pode ser especificado,
entrando com seu nmero ASCII.

Ttulos
Ative a opo para adicionar o ttulo da tabela no arquivo delimitado.

Configuraes - Vista Isomtrica

A vista isomtrica s vlida em modelos espaciais. Especifique os ngulos de rotao no espao da vista
isomtrica padro. A vista isomtrica ser exibida quando for clicado o cone na barra de ferramentas.

Defina os ngulos assumindo que o plano de trabalho o plano X1-X2. Caso o modelo esteja em outro plano
global, o programa rotacionar o modelo em ngulos equivalentes.
1.12.9 Configuraes - Barra de ferramentas

A barra de ferramentas exibida nos mdulos de definio da geometria e carregamentos. Estas barras agilizam
a modelagem, executando comandos com um simples click do mouse. Abaixo est um exemplo de barras de
ferramentas do STRAP:



Nesta seo pode-se customizar a barra de ferramentas.

Podem ser definidas at 10 barras de ferramentas diferentes (so instalados com o programa 7 barras padres).
O programa automaticamente exibe as barras de ferramentas n 1 e 2 Clicando nos cones existentes no
final da barra, sero exibidos as barras seguintes ou anteriores.

Pode-se alterar o nmero de barras de ferramentas que se deseja visualizar, mudando o valor em Mostrar
linhas de cones.

Para revisar uma barra de ferramentas ou adicionar uma nova barra:
Click em Modif. barra de ferram. ou Adic. barra de ferram.
Selecione uma barra da lista (Barra n 1 at Barra n. 10)
O programa exibir todos os cones disponveis em uma grande caixa de dilogo no centro da tela e tambm
exibir os cones atuais da barra selecionada no topo da tela.
Para adicionar ou deletar um cone, clique no cone em questo na caixa de dilogo do centro da tela; este
cone ser adicionado ou deletado da barra exibida no topo da tela.
Clique no boto para finalizar.
1.12.10 STRAP.INI/REGISTRO

Os valores padres do STRAP so inicialmente armazenados no arquivo STRAP.INI, localizado no diretrio do
programa. Note que s existe 1 nico arquivo STRAP.INI para todos os usurios.

Quando um usurio revisa um parmetro de Configurao, o programa escreve este novo valor no "Registro" do
Windows. Cada usurio possue uma seo separada no Registro do Windows, possibilitando que cada usurio
tenha sua prpria Configurao. Note que o programa de instalao do STRAP no escreve nenhum valor padro
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.12 - 12
no "Registro".

O programa primeiro procura por valores padres no Registro, caso no os encontre (ou seja, o usurio no
revisou as Configuraes iniciais) ele adota como padres os valores encontrados no arquivo STRAP.INI.

Os seguintes valores no podem ser revisados pela opo de Configuraes do programa. Para alter-las
preciso editar o arquivo STRAP.INI utilizando qualquer editor de textos do Windows (por exemplo: Bloco de notas,
etc):
[MISC]
SectionUnit= Unidade padro par a definio das sees (dimenses, propriedades geomtricas)
Digite: mm, cm, meter, inch, feet
GeoLineType= Resultados grficos - Tipo de linha do esquema unifilar
Digite: SOLID ou DASHED (onde SOLID significa linha cheia e DASHED significa linha tracejada)
DispLineType= Resultados grficos - Tipo de linha da deformada
Digite: SOLID ou DASHED (onde SOLID significa linha cheia e DASHED significa linha tracejada)
DiagramLineType= Resultados grficos - Tipo de linha dos diagramas de resultados
Digite: SOLID ou DASHED (onde SOLID significa linha cheia e DASHED significa linha tracejada)
Delimiter= Caracter delimitador, quando uma sada tabelada impressa para um "arquivo delimitado".
Digite: Nmero do caracter ASCII, por exemplo. "," (vrgula) = 44
DelimiterTitle= Imprimir ou no cabealhos quando uma sada tabelada impressa para um "arquivo delimitado".
Digite: TRUE ou FALSE (Onde TRUE significa que os cabealhos sero impressos e FALSE
significa que no sero impressos)
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 1
1.13 Utilidades

Escolha uma das seguintes opes:



Note que o usurio pode inserir novas opes neste menu Utilidades. Esta opo nova pode ter sido criada pelo
STBatch do STRAP, ou ser acessar qualquer outro programa do windows.

O STBatch pode ser utilizado para processar modelos STRAP externamente ao programa, ou para gerar arquivos
ASCII com informaes da geometria, carregamentos e/ou resultados em um formato especificado pelo usurio.
1.13.1 Combinar resultados de 2 projetos

Utilize esta opo para combinar os arquivos de resultados de 2 ou mais modelos.

Esta opo especialmente importante em estruturas onde o modelo estrutural alterado para diferentes
carregamentos (como propriedades diferentes, vnculos entre barras ou condies de contorno) ou em estruturas
que desejamos simular o mtodo construtivo. Esta estrutura deve ser processada como dois ou mais modelos
separados e depois somados os resultados.

Cuidado: O nmero de ns/barras/elementos no precisa ser igual em todos os modelos, porm a barra nmero
'n' de um modelo tem que corresponder a barra nmero 'n' do outro modelo (o mesmo vale para ns e
elementos), pois o programa ir somar os resultados pela numerao dos ns/barras/elementos, ou seja, se em
um modelo a barra nmero 20 for uma coluna e em outro for uma tera, o programa ir somar os resultados de
uma coluna com uma tera!

O ideal montar a geometria de um modelo o mais completo o possvel (com o maior nmero de
barras/elementos que a estrutura puder ter); depois copiar este modelo e ir modificando a geometria (mudando
propriedades, vinculaes, apagando barras/elementos) gerando os outros modelos.

Note que o programa ir combinar 3 arquivos do modelo:
RESLTnnn.DAT - Arquivo de resultados do modelo.
FORCEnnn.DAT - Arquivo de foras nodais do modelo.
STATnnn.DAT - Arquivo de carregamentos do modelo.

Combinando o arquivo STATnnn.DAT, o programa ir adicionar os carregamentos definidos no segundo modelo
dentro do primeiro modelo. Caso queira reprocessar o primeiro modelo, lembre-se de deletar estes
carregamentos que foram adicionados.

Para combinar os resultados de 2 modelos:
Entre na Tela Inicial do STRAP (Lista de Modelos).
Selecione o modelo que deseja inserir os resultados de outro projeto clicando uma vez sobre ele (o modelo
ficar realado).
Selecione a opo Arquivo>Utilidades>Combinar resultados de 2 projetos
O programa ir mostrar uma lista com todos os demais modelos do diretrio atual que j tenham sido
processados. Selecione o modelo que deseja adicionar os resultados.

Este processo pode ser repetido para poder adicionar os resultados de mais de 1 modelo ao modelo principal.
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 2
1.13.2 Tabela de Perfis do Usurio

Neste mdulo o usurio poder criar/deletar/editar os perfis contidos na Tabela do Usurio do STRAP. Esta
tabela pode conter perfis formados a quente (soldados/laminados) e a frio (de chapa dobrada):

Perfis formados a quente:
- Os perfis podem ser trazidos de qualquer uma das tabelas padres do programa (Britnica, Europia ou
Americana).
- Podem ser inseridas novas sees aos tipos j existentes na tabela, simplesmente digitando suas
dimenses; o programa ir calcular todas as propriedades geomtricas (as quais o usurio pode alterar se
desejar).
- Podem ser definidos novos tipos de sees, desde que tenham um dos formatos reconhecidos pelo
programa (I, [, Tubo, etc). Tipos de sees que no so reconhecidos pelo programa no podem ser
criados.

Perfis de chapa dobrada:
- Podem ser inseridas novas sees aos tipos j existentes na tabela, simplesmente digitando suas
dimenses; o programa ir calcular todas as propriedades geomtricas (as quais o usurio pode alterar se
desejar).
- Podem ser definidos novos tipos de sees, desde que tenham um dos formatos reconhecidos pelo
programa (U, Z, Cartola, etc).
- Podem ser criados novos tipos de sees de chapa dobrada.

Aviso:
A tabela do usurio armazenada no arquivo PROPTABS.DAT que se encontra no diretrio do programa
STRAP. Sempre faa uma cpia de segurana deste arquivo, pois se este arquivo for perdido, TODOS os
perfis j cadastrados sero perdidos.

Para entrar neste mdulo a fim de editar a Tabela do Usurio, basta selecionar a opo
Arquivo>Utilidades>Criar/Editar a tabela de perfis, existente na Tela Inicial do STRAP.



Selecione a opo:



STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 3
Arquivo:
Para especificar a tabela que deseja editar - "Tabela do Usurio" ou "Tabela de Chapa Dobrada".
Para Criar um arquivo ASCII contendo todas as sees da tabela.
Para Trazer sees de um arquivo ASCII
Para imprimir as dimenses e propriedades de todas as sees do tipo realado.
Para sair deste mdulo e retornar a Tela Inicial do STRAP.

Editar:
Para adicionar uma nova seo ao tipo realado.
Para adicionar um novo Tipo de Seo a tabela.
Para revisar as dimenses ou propriedades geomtricas de uma seo.
Para deletar as sees realadas.
Para deletar o Tipo de Seo realado da tabela.
1.13.2.1 Arquivo



Seleo da tabela

Editar a tabela do usurio
Adicionar, deletar ou editar perfis soldados, laminados ou de chapa dobrada na tabela do usurio
(PROPTABS.DAT).

Editar a tabela de chapa dobrada
Adicionar, deletar ou editar os perfis de chapa dobrada existentes nas tabelas Americana, Britnica e
Europia, mas no na tabela do usurio.

Criar Arquivo ASCII

Nesta opo o programa ir criar um arquivo no formato ASCII contendo todas as sees existentes na tabela do
usurio. Estas sees podem ser editadas utilizando um editor de textos (Bloco de notas, WordPad, etc) e
trazidas novamente a tabela do usurio:

Selecione Criar arquivo ASCII
Abra e edite o arquivo gerado utilizando algum editor de textos (Bloco de notas, WordPad, etc).
Selecione Adicionar sees de um arquivo e escolha Arquivo ASCII.
Selecione o arquivo editado pelo editor de textos.

Notas:
As sees podem ser editadas interativamente utilizando a opo Editar>Revisar seo (ou dando um clique
duplo na seo desejada).

Aviso: Ao editar o arquivo ASCII deve-se tomar cuidado de respeitar a formatao do mesmo, como explicado em
Criar um arquivo ASCII.

Arquivo de perfis no formato ASCII:

Abaixo temos um exemplo da tabela do usurio no formato ASCII:

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 4


Explicao:

Para cada Tipo de Seo:

Primeira linha:
coluna 1: #
coluna 2-9: nome do Tipo da Seo (mximo 8 caracteres)
coluna 14: Tipo de seo
Laminados/Soldados: 1=I 2=U 3=Caixa 4=L 5=T 6=Tubo 7=2L 8=2[ 9=I+[
Chapa dobrada: 30=Todas as sees de chapa dobrada
(arquivos ASCII de verses anteriores podem conter os seguintes cdigos):
21=U 22=U+enrijecedor 23=Cartola 24=Z 25=Z+enrijecedor

ltima linha: coluna 1-3: END

Para cada Seo:
Seis linhas contendo o nome da seo e 36 itens de informaes:

Linha 1:
coluna 2-17: Nome da seo
colunas 18-27 , 28-37 , 38-47 , 48-57 , 58-67 , 68-77:
Itens 1-6

Linhas 2-6:
colunas 18-27 , 28-37 , 38-47 , 48-57 , 58-67 , 68-77:
Itens 7-36

Os 36 itens de informaes so explicados na tabela abaixo. Note que as unidades so "cm" ou "in", dependendo
das unidades padro do STRAP.

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 5
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 6

Sees de Chapa Dobrada:



Adicionar Sees de um Arquivo

O usurio pode trazer sees existentes em uma das tabelas padres do programa ou de um arquivo ASCII.

Selecione:Tabela Britnica
Tabela Europia
Tabela Americana
Arquivo ASCII

Britnica / Europia / Americana
O programa exibe a tabela selecionada.
Primeiramente selecione o tipo de seo que deseja levar para a tabela do usurio (lado esquerdo da janela);
depois selecione as sees que deseja levar (lado direito da janela).

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 7


Note que se forem selecionada sees com um nome j existente na tabela do usurio o programa ir adicion-las
automaticamente na tabela do usurio, sem requerer nenhuma confirmao.

Arquivo ASCII
Esta opo insere todas as sees contidas em arquivo ASCII na tabela do usurio.

Este arquivo ASCII deve ser criado utilizando a opo Criar arquivo ASCII.

Com estas opes, o usurio pode editar as dimenses e/ou propriedades geomtricas das sees externamente
ao programa STRAP, utilizando algum editor de textos:

Selecione Criar arquivo ASCII
Abra e edite o arquivo gerado utilizando algum editor de textos (Bloco de notas, WordPad, etc).
Selecione Adicionar sees de um arquivo e escolha Arquivo ASCII.
Selecione o arquivo editado pelo editor de textos.

Aviso: Ao editar o arquivo ASCII deve-se tomar cuidado de respeitar a formatao do mesmo, como explicado em
Criar um arquivo ASCII.

Notas:
As sees podem ser editadas interativamente utilizando a opo Editar>Revisar seo (ou dando um clique
duplo na seo desejada).
Quando a opo Editar tabela do usurio estiver selecionada, tanto os perfis soldados/laminados quanto os de
chapa dobrada que forem encontrados no arquivo ASCII sero inseridos na tabela do usurio.
Quando a opo Editar a tabela de chapa dobrada estiver selecionada, os perfis soldados/laminados que
forem encontrados no arquivo ASCII sero ignorados pelo programa; os perfis de chapa dobrada sero inclusos
na tabela de chapa dobrada (mas no na tabela do usurio).
Sees do tipo I+[ no podem ser inclusas no arquivo ASCII.

Imprimir Tipo de Seo

Imprimir as dimenses e caractersticas geomtricas de todas as sees do Tipo que estiver realado.

Veja mais detalhes sobre Impresses de sadas tabeladas do STRAP.
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 8
1.13.2.2 Editar



Adicionar um Tipo de Seo

Com esta opo o usurio pode incluir na tabela um novo tipo de seo. Para incluir as sees neste novo tipo,
utilize a opo Adicionar sees.



Forma da seo

O novo Tipo de Seo deve ser classificado em um dos formatos de perfis j existentes no programa. Todos os
perfis inclusos neste Tipo de Seo sero analisados pelo Mdulo de Metlica com a respectiva forma do tipo da
seo.

Selecione um dos tipos de perfis existentes na listagem.
Nome da seo

Digite o nome do novo Tipo de Seo - mximo de 16 caracteres.

Adicionar Seo ao Tipo Atual

Com esta opo o usurio pode criar novas sees (perfis), digitando suas dimenses.

Escolha o Tipo de Seo (VS, L, U#, etc) onde deseja adicionar o perfil.
Clique em Editar>Adicionar seo ao tipo atual.
O programa exibir uma janela onde o usurio deve digitar o nome do perfil e suas dimenses, por exemplo:


STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 9

Clique no boto OK e o programa exibir uma janela com as propriedades geomtricas calculadas pelo
programa. O usurio pode alter-las se achar necessrio. Por exemplo:



Note que a seo criada ser adicionada no final da lista. Para inserir o perfil no meio da lista, selecione a opo
Inserir seo acima do selecionado, existente no menu Editar.

Cuidado:
Perfis Soldados/Laminados:
- Por padro, todos os perfis formados a quente (no de chapa dobrada) inseridos na tabela do usurio so
tratados como perfis Laminados para o dimensionamento no Mdulo de Metlica. O usurio pode alterar
todos os perfis para soldados (ou retornar para laminados) no prprio Mdulo de Metlica, pela opo
Soldados/Laminados, que aparece quando clicamos no cone Sees existentes no menu direito.
- Como o programa no pergunta ao usurio o valor do raio de dobra dos perfis formados a quente, ela
ignora os arredondamentos existentes na alma e mesas dos perfis laminados no clculo das propriedades
geomtricas dos perfis. O usurio pode corrigir estas propriedades apropriadamente, editando os valores
apresentados pelo programa.
Perfis de Chapa Dobrada:
- Diferentemente dos perfis formados a quente, o usurio informa ao programa o raio de dobra do perfil. O
programa considera este raio de dobra e calcula as propriedades geomtricas apropriadamente.
- Todas as dimenses so externas.

Para informaes sobre o armazenamento da tabela no arquivo texto, veja Formato do arquivo ASCII..

Revisar Seo

Com esta opo o usurio pode revisar dimenses, nome e propriedades geomtricas da seo que estiver
realada na tabela, como explicado em Adicionar sees.

Deletar Tipo de Seo

O Tipo de Seo (VS, L, U#, etc) que estiver realado ser completamente deletado (todos os perfis existentes
neste tipo sero deletados).

Deletar Sees

Todas as sees que estiverem realadas sero deletadas.

1.13.3 Recriar a lista de modelos

Utilize esta opo quando a lista de modelos estiver corrompida.

A lista de modelos armazenada no arquivo ZZMODEL.DIR (cada diretrio de trabalho possui um arquivo
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 10
ZZMODEL.DIR diferente).

Esta opo vasculha o diretrio de trabalho atual para encontrar todos os arquivos de modelos do STRAP
(GEOMnnn.DAT, STATnnn.DAT, etc) e refaz a lista de modelos.

Notas:
A nova lista de modelos chamada de ZZMODEL.NEW. Por segurana o programa no apaga o arquivo
ZZMODEL.DIR antigo.
Para utilizar a nova lista criada necessrio renomear manualmente (via Windows Explorer) o arquivo
ZZMODEL.NEW para ZZMODEL.DIR.

1.13.4 CROSEC

O Mdulo de Sees - CROSEC um programa para o clculo das propriedades geomtricas de sees
transversais (rea, momentos de inrcia, centro de gravidade, etc).

O CROSEC pode calcular as caractersticas geomtricas de sees slidas (com ou sem furos) e de sees de
chapa dobrada de qualquer formato, sendo que as sees slidas podem ter suas propriedades geomtricas (A, I,
etc) transferidas para o STRAP, mas estas sees no sero dimensionadas pelos ps-processadores; j as
sees de chapa dobrada podem ser inseridas nas tabelas de perfis e serem dimensionadas pelo Mdulo de
Metlica.

Sees de Chapa Dobrada:
As sees de chapa dobrada so definidas por uma sequncia de linhas (segmentos), atribuindo uma
espessura e raio de dobra. Por exemplo:


- Os segmentos podem ser definidos em qualquer direo (horizontal, vertical ou diagonal).
- Pode-se definir sees adicionais separadamente e as unir formando uma nica seo; estas sees
adicionais so chamadas de "subsees". Cada subseo pode ter espessura e raio de dobra diferente.
- O usurio pode criar uma tabela de perfis a partir da seo geral definida, variando o comprimento dos
segmentos, espessura e/ou raio de dobra. Esta tabela pode ser inserida nas tabelas do STRAP (Americana,
Europia, Britnica e Usurio).
- Pode-se igualar comprimentos de segmentos na seo afim de facilitar a edio da tabela.
- As propriedades geomtricas da seo de chapa dobrada podem ser "copiadas" para a geometria do
modelo STRAP, semelhante ao explicado para as sees slidas.
- As propriedades geomtricas calculadas incluem: Centro de cisalhamento, constante de empenamento,
momento de inrcia torsional e constante de flambagem flexo-torsional

Sees Slidas:
Sees macias com ou sem furos. Por exemplo:

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 11

- Pode-se definir sees adicionais separadamente e as unir formando uma nica seo; estas sees
adicionais so chamadas de "subsees". Cada subseo pode ter espessura e raio de dobra diferente.
- As propriedades geomtricas da seo de chapa dobrada podem ser "copiadas" para a geometria do
modelo STRAP, sendo que estas sees no sero dimensionadas pelos ps-processadores do STRAP.
- As propriedades geomtricas calculadas incluem: Momento de inrcia torsional (exato)


1.13.5 Converso de modelo STAAD

Esta opo faz a converso de um modelo STAAD para o formato do STRAP. So convertidos os comandos de
geometria, carregamentos e combinaes.

Selecione a opo Arquivo>Utilidades>Converter modelo STAAD para STRAP na tela inicial (lista de
modelos) do STRAP.
Selecione o modelo STAAD e clique em Abrir.

Notas:
O programa criar os arquivos STRAP: GEOMnnn.DAT, STATnnn.DAT, e COMBnnn.DAT.
Os comandos STAAD que contiverem erros de sintaxe no sero convertidos. As mensagens de erro sero
escritas na tela e listadas no arquivo ASCII ERRS.LST.
O programa no verifica se toda a geometria foi definida (por exemplo: se os apoios foram definidos).

Comandos no convertidos pelo STRAP:

a. Opes do STAAD no disponveis no STRAP:
Elementos com espessura varivel;
Articulao parcial na extremidade das barras e liberao de esforo cortante nas extremidades das barras.
CABOS
MESTRE/ESCRAVO
CARREGAMENTO DE VENTO
PR-TENSO
Carga parcial ou linear em um nico elemento finito.

b. Opes STAAD que esto nos mdulos de resultados/ps-processadores do STRAP:
Todos os comandos de DIMENSIONAMENTO (DESIGN).
Todos os comandos relativos as impresses.
Todos os comandos relativos a anlise modal.
UBC LOAD - gerado pela Anlise de Resposta Ssmica
Todos os comandos DRAW
Todos os comandos relativos as opes de resoluo.

c. Comandos no transferidos:
Comando SEPARATOR - deve ser usado ";"
Comando MESH com 8 vrtices
Comando A UNITS pode no ser definido em um carregamento
STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 12
Comandos SUBST, PERFORM ROTATION, AREA e FLOOR, STRAIN, FIXED END e SET Z UP sero
ignorados.
As seguintes sees sero ignoradas:
sees das tabelas dos usurios;
sees em tabelas de perfis que no sejam a tabela Americana;
sees ][ , COMPOSITE, TUBE
Cargas de barras com offset (excentricidade) do centro de cisalhamento: a carga ser aplicada, mas o
momento adicional em virtude da excentricidade ser ignorado.
1.13.6 Criar arquivos STAAD

Criar arquivos de geometria e carregamentos do STAAD a partir do modelo selecionado.
1.13.7 Criar arquivos de detalhamento de Estruturas Metlicas

Criar um arquivo de detalhamento da estrutura em um dos seguintes formatos:
STRUCAD
XSTEEL

O programa grava a geometria do modelo e os resultados de extremidade das barras no arquivo. O perfil metlico
gravado no arquivo o da geometria do STRAP; perfis diferentes selecionados no Mdulo de Metlica devem ser
transferidos para geometria utilizando a opo Fechar e atualizar a geometria.
1.13.7 Utilidades - Adicionar novas opes

O usurio pode inserir novas opes ao menu Utilidades na Tela Inicial do STRAP, para isso deve-se editar o
arquivo Strap.ini:

Abra o arquivo STRAP.INI existente no diretrio do programa (utilizando um editor de textos, por exemplo:
bloco de notas).
Dentro o arquivo, j existe uma seo chamada [UTILITIES]
Deve-se editar esta seo, alterando a linha NumMenus=n , onde n = o nmero de opes a serem
adicionadas.
Para cada menu que queira inserir, deve-se adicionar as seguintes linhas:
Namen=menu_text
Commandn=target_command
Note que pode-se dar o caminho inteiro do arquivo, mas o diretrio padro o pr;prio diretrio do programa
STRAP.

Exemplo:
Adicionar 3 comandos ao menu:
O primeiro roda o arquivo STBatch STAAD.dat no diretrio do programa; o nome do menu ser "Gerar arquivo
para STAAD"
O segundo roda o arquivo STBatch batch1.dat no diretrio do programa; o nome do menu ser "Gerar
Relatorio de Dados"
O terceiro inicia o programa abcxyz.exe no diretrio D:\abc; o nome do menu ser "Meu Aplicativo"

Adicionar as seguintes linhas ao arquivo STRAP.INI:

[UTILITIES]
NumMenus=3
Name1=Gerar aquivo para STAAD
Command1=stbatch STAAD.dat
Name2=Gerar Relatorio de Dados
Command2=stbatch batch1.dat
Name3=Meu Aplicativo
Command3=d:\abc\abcxyz.exe

O menu Utilidades ser exibido como:

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.13 - 13

STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.14 - 1
1.14 Exibir os arquivos do modelo

O programa automaticamente cria e nomeia arquivos relacionados a cada modelo.

Com esta opo o usurio pode visualizar todos os arquivos existentes do modelo selecionado na lista de
modelos.

Por exemplo:



STRAP SAE INFORMTICA

Captulo 1.15 - 1
1.15 Adicionar um modelo a lista

A lista de modelos gerenciada pelo programa e mostra todos os modelos existentes no diretrio corrente, sejam
os criados diretamente pelo STRAP neste diretrio, seja os trazidos de outros diretrios atravs dos comandos
"Copiar para" e "Copiar de".

Note que a lista de modelos armazenada no arquivo ZZMODEL.DIR; este arquivo encontrado em todos os
diretrios em que existam modelos do STRAP.

Os modelos que forem copiados manualmente (por exemplo: via Windows Explorer) para o diretrio corrente no
sero mostrados na lista de modelos, pois o arquivo ZZMODEL.DIR no pode ser editado diretamente pelo
usurio. Porm o usurio pode necessitar adicionar um modelo a lista.

Esta situao pode ocorrer de vrias maneiras. Por exemplo:
O usurio define o modelo atravs de um arquivo ASCII da geometria e um arquivo ASCII das cargas.
O arquivo GEOMnnn.DAT foi corrompido e o usurio deseja criar o modelo atravs do arquivo ASCII
GEOINnnn.DAT (uma lista de comandos da geometria criada pelo programa enquanto o usurio define o
modelo)
Os arquivos do modelo esto disponveis (por exemplo, em um disco de backup), mas o arquivo
ZZMODEL.DIR no existe ou est corrompido; os comandos "Copiar para" e "Copiar de" no encontrar os
modelos.

Use esta opo para adicionar modelos a lista.

Notas:
Os arquivos podem ter qualquer nome
Os arquivos de geometria devem comear com os comandos REPLACE ou ADD (vide Modo comando -
geometria).
Os arquivos de cargas devem comear com o comando ASCII (vide Modo comando - carregamentos)



O arquivo de geometria pode ter um dos seguintes formatos:

ASCII (Modo comando do STRAP)
Caso o usurio tenha criado um arquivo ASCII da geometria atravs do Modo comando do STRAP (Vide Modo
comando - Geometria para mais detalhes sobre o formato do arquivo ASCII).

Formato interno do STRAP
O arquivo de geometria foi criado pelo STRAP (geomxxx.dat), com formato binrio. Este tipo de arquivo no
pode ter sido editado pelo usurio.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.16 - 1
1.16 Recuperar a geometria dos modelos

A geometria do modelo armazenada no arquivo binrio chamado GEOMnnn.DAT, (onde "nnn" indica o nmero
do modelo). Entretanto, o STRAP tambm cria um arquivo ASCII para cada modelo, chamado GEOINnnn.DAT
que contm todo o histrico de comandos dados para a gerao da geometria.

Se o arquivo GEOMnnn.DAT for corrompido o programa pode ser capaz de recri-lo a partir do arquivo
GEOINnnn.DAT.

AVISO: Sempre faa um backup do modelo antes de utilizar esta opo.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.17 - 1
1.17 Converter um Metafile para DXF

Utilize esta opo para criar um arquivo DXF 2D de qualquer tela (Vistas, grficos de esforos, barras numeradas,
etc) do STRAP.

O arquivo metafile criado selecionando a opo Imprimir Desenho e selecionando, na caixa Enviar para:
Metafile. Clique no boto OK e o programa exibir uma janela onde o usurio deve escolher o diretrio onde quer
gravar o arquivo Metafile e nomear o mesmo. O usurio ainda pode escolher uma das duas extenses
possveis:.WMF ou EMF.

Depois de gerado o Metafile, utilize esta opo para converte-lo em um arquivo DXF.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.18 - 1
1.18 Importar/Exportar DXF

Selecione uma das seguintes opes no menu Arquivo da Tela Inicial do STRAP:

Converter DXF para modelo STRAP:

Converte um desenho em DXF como modelo geomtrico do STRAP.
O arquivo DXF pode estar em formato ASCII ou binrio.

Converter modelo STRAP para DXF:

Converte o modelo geomtrico do STRAP em um desenho DXF tri-dimensional.
Esta opo diferente da existente em Imprimir desenho (onde se pode imprimir um desenho como Metafile e
convert-lo em DXF pela opo Converter Metafile para DXF), onde o STRAP converter somente uma imagem
em 2D.
O programa ir gerar um arquivo DXF no formato ASCII.



1.18.1 Exportar modelo STRAP para DXF

Esta opo converte toda a geometria de um modelo STRAP em um desenho tri-dimensional DXF.

Esta opo diferente da existente em Imprimir desenho (onde se pode imprimir um desenho como Metafile e
convert-lo em DXF pela opo Converter Metafile para DXF), onde o STRAP converter somente uma imagem
em 2D.

Clique sobre o modelo que deseja converter em DXF e selecione esta opo, indicando o nome e diretrio do
arquivo DXF.

Notas:
Modelos planos no STRAP geraro desenhos DXF 2D; modelos espaciais geraro desenhos DXF 3D.
As barras no modelo STRAP sero convertidas como linhas ( LINES ) no desenho DXF; os elementos finitos
(planos e slidos) sero convertidos como "3DFACE" .
Cada propriedade no modelo STRAP convertida em uma layer diferente e com uma cor diferente no
desenho DXF.
Barras e elementos fictcios so desenhados em um layer diferente dos demais.
Os seguintes objetos no sero transferidos ao desenho DXF:
Cotas, sees, materiais, textos (numeraes, nomes, etc).

1.18.2 Importar Desenho DXF para o STRAP

Com esta opo pode-se converter um desenho DXF em modelo geomtrico do STRAP.

O programa identifica todas as linhas ( LINES ) e comandos MESH, os convertendo em barras ou elementos.

Notas:
Cada layer do desenho DXF pode ser especificado contendo barras ou elementos.
As propriedades do modelo STRAP podem ser geradas de acordo com as Layer ou com as Cores das linhas
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.18 - 2
do desenho DXF.

O programa identifica as barras e elementos da seguinte forma:

Para os Layers que forem definidos como Barras:
- Cada linha (Line) do desenho DXF convertida em uma barra no modelo STRAP.
- Cada elemento de malha (3DFACE) explodido em uma srie de linhas, que so convertidas em barras.

Para os Layers que forem definidos como Elementos:
- As reas definidas por 3 ou quatro linhas criaro elementos triangulares ou quadrilteros.
- Cada elemento 3DFACE ou superfcie de uma malha (mesh) ir gerar um nico elemento triangular ou
quadriltero do STRAP.

O programa tambm pode identificar as interseces entre linhas, entre elementos e entre linhas e elementos.

Notas:
Desenhos DXF 3D criaro modelos de Prtico Espacial no STRAP; desenhos DXF 2D (com todas as
coordenadas Z = 0) criaro modelos de Prtico Plano no STRAP.
O programa define os eixos locais de acordo com os padres do STRAP, identificando o incio e fim da barra
para a orientao do eixo local x1; sempre verifique os eixos locais adotados pelo programa.
O programa cria elementos quadrilteros sempre que possvel; elementos quadrilteros no planares sero
divididos em 2 elementos triangulares.
Cada elemento "3DFACE", "polygon mesh" ou "polyface mesh surface" gerar um nico elemento finito plano
do STRAP.
As Linhas duplas sero tratadas como linhas simples.
Elementos cncavos definidos por linhas, 3DFACE, polygon mesh ou polyface mesh sero ignorados.
o STRAP aceita somente elementos finitos planos de 3 ou 4 vrtices. Sero criados ns em todos os pontos
de interseco, mesmo que no sejam criados os elementos, por exemplo:


1.18.2.1 Capacidade do programa:

i. O programa no ir gerar modelos maiores que a capacidade do STRAP.
ii. O programa no criar modelos a partir de desenhos DXF que excedam os seguintes limites:
- Nmero mximo de extremidades de linhas = 32.000
- Nmero mximo de linhas = 32.000
- Nmero mximo de blocos = 600
- Nmero mximo de extremidades de linhas em todos os blocos = 16.000
- Nmero mximo de linhas em todos os blocos = 16.000
- Nmero mximo de vrtices em qualquer polyface mesh = 600
Note que se duas linhas tiverem uma extremidade em comum, somente uma extremidade de linha ser
contada na considerao dos limites acima.
iii. O programa no criar modelos a partir de desenhos DXF com coordenadas maiores que 1000 metros (a
fim de evitar erros de arredondamento); o programa emitir uma mensagem de erro e ser fechado. Para
importar este desenho, mova-o para a coordenada (0,0) no seu programa de desenho (AutoCad, etc).

O programa reconhece os seguintes comandos e tipos de entidades do AUTOCAD:
LINE - (ou 3DLINE em verses antigas do AUTOCAD)
TRACE - transforma para uma linha central.
3DFACE
STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.18 - 3
POLYLINE - (2D e 3D)
polygon mesh
polyface mesh
blocks - somente os elementos acima sero convertidos.

O programa ignora as seguintes entidades do AUTOCAD:
circle, arc, text, dimension lines, solids e hatching
1.18.2.2 Converso das Layers do DXF

As linhas existentes em cada layer do desenho DXF podem ser:
Ignorada
Convertidas em barras.
Convertidas em elementos finitos.



Se os elementos 3DFACE, polygon mesh e polygon face forem convertidos em barras, o programa ir
"explodir" estes objetos, gerando linhas (que sero convertidas em barras) em todas as bordas visveis.
Por padro o STRAP identifica como No usar todas as layers que estiverem "congeladas" ou "desligadas" no
DXF. O usurio pode alterar aqui esta condio.

1.18.2.3 Opes para Importao do Desenho DXF

Especifique as unidades de comprimento do desenho DXF e do modelo STRAP.
Associe as cores ou layers do desenho DXF s propriedades do STRAP.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.18 - 4


Unidades

Especifique a unidade de comprimento em que foram feitos o desenho DXF e a unidade de comprimento que
deseja modelar no STRAP.

O programa far a converso das dimenses da unidade do desenho DXF para a unidade de modelagem no
STRAP.

Nota:
importante indicar a unidade de comprimento correta no desenho DXF. Por exemplo: se o desenho DXF foi
definido em metros, mas o usurio especificou erradamente Centmetro, uma dimenso de 5.00 metros no
desenho DXF ser convertida para 5 centmetros no modelo STRAP.

Atribuir Propriedades do STRAP

Mesma propriedade para todos os elementos:

Todas as barras/elementos sero criadas com a propriedade n 1.

Layers no arquivo DXF:

As linhas em layers diferentes no desenho DXF podem ter propriedades diferentes no modelo STRAP:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.18 - 5

Selecione um ou mais layers na lista mostrada.
Digite o nmero da propriedade que ser atribuda s barras que estiverem no(s) layer(s) assinalado(s) no
desenho DXF.
Clique no boto Para atribuir a propriedade da cor selecionada.
O nmero da propriedade escrito ao lado do layer atualizado automaticamente pelo programa.

Estas propriedades podem ser editadas normalmente pelo usurio no Mdulo de Geometria.

Cores no arquivo DXF:

As linhas com cores diferentes no desenho DXF podem ter propriedades diferentes no modelo STRAP:



Selecione uma ou mais cores na lista mostrada.
Digite o nmero da propriedade que ser atribuda s barras que tiverem as cores assinaladas no desenho
DXF.
Clique no boto Para atribuir a propriedade da cor selecionada

O nmero da propriedade escrito ao lado da cor atualizado automaticamente pelo programa.

Note que estas propriedades valeram para todos as layers do desenho, ou seja, as barras e elementos que
estiverem com uma mesma cor (mesmo em layers diferentes) tero a mesmas propriedades no modelo STRAP.

Estas propriedades podem ser editadas normalmente pelo usurio no Mdulo de Geometria.

Interseo de Linhas

Escolha uma das 2 opes:
O STRAP ir criar os ns nos pontos de interseo de linhas. Nos layers de elementos finitos, as 3DFACES
sero explodidas em linhas.
O STRAP no criar ns nas intersees de linhas, somente nas extremidades.

Veja os exemplos abaixo:







STRAP ___________ SAE INFORMTICA

Captulo 1.18 - 6
Layers de barras:
A Figura (a) mostra o desenho DXF, onde a linha 1-2 intersecciona a linha 3-4.



Se a opo de interseo estiver:
O programa criar um n no ponto 2, gerando as barras: 1-5, 2-5, 3-5 e 4-5.
O n 5 no ser criado e o programa ir gerar somente as barras 1-2 e 3-4.

Layers de Elementos Finitos:
Exemplo 1: A Figura (a) mostra o desenho DXF, onde existem 6 linhas, sendo que a linha 1-2 intersecciona a
linha 3-4.


Se a opo de interseo estiver:
O programa criar um n na interseo, gerando 4 elementos triangulares como mostrado na Figura (c).
O programa s criar 4 ns, gerando os 4 elementos triangulares como mostrado na Figura (b).

Exemplo 2: A Figura (a) mostra o desenho DXF composto de 3 linhas (2-4, 3-5, 4-5) e um 3DFACE (1-2-3-4).



Se a opo de interseo estiver:
O programa ir explodir o 3DFACE, gerando linhas, as quais, junto com as linhas j existentes formaro os 3
elementos triangulares mostrados na Figura (c).
O programa criar somente um elemento quadriltero, como mostrado na Figura (b), ignorando as linhas
existentes, pois o STRAP no ir utilizar o 3DFACE para fechar as linhas gerando os elementos.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 1
2 Geometria
2.1 Geometria Geral
2.1.1 Definir um novo modelo

Selecione a opo Arquivo > Novo modelo no menu suspenso

ou - clique no cone na barra de ferramentas.
Defina o nome do modelo:



Clique no boto OK. O programa ento mostrar a primeira tela de configurao do seu modelo.

2.1.2 Geometria - Menu Preliminar

A janela abaixo aparecer sempre que um modelo novo for criado; Aqui efetuam-se as primeiras configuraes do
modelo, como: unidades de entrada, ttulo do modelo(pode ser revisado), tipo de modelo (grelha, trelia, prtico
plano ou espacial).

Tambm escolhido o mtodo de gerao do modelo:


Clicando neste boto, o usurio pode selecionar uma das estruturas parametrizadas existentes no
Assistente de Modelagem do STRAP. Pode-se definir a geometria, os carregamentos e combinaes com a
indicao de alguns dados numricos. O modelo gerado pelo assistente pode ser alterado utilizando os
comandos do STRAP.

O programa vai diretamente para a tela principal da geometria, onde o modelo estrutural e as cargas
sero construdos pelo usurio a partir do zero utilizando os comandos do STRAP.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 2

Unidades

Nestas opes so configuradas as unidades de comprimento e fora que sero utilizadas na modelagem e
carregamento da estrutura.

Independente das unidades configuradas nestes quadros, o usurio poder, sem afetar em nada na modelagem,
utilizar outras unidades nas seguintes ocasies:
As propriedades (sees transversais de barras e espessuras de elementos) e materiais podem ser
definidos em unidades diferentes das configuradas aqui.
Os resultados podem ser visualizados em qualquer outra unidade especificada pelo usurio.

Selecione:


Notas:
Caso as unidades de entradas de dados forem alteradas para um modelo existente, o programa no far a
converso dos carregamentos j modelados. Ele poder fazer a converso somente dos valores de
comprimento utilizados na geometria. Neste caso o programa emitir um aviso perguntando ao usurio se
deve fazer a converso ou no. (materiais e propriedades so sempre convertidos automaticamente).
O programa sempre utiliza as unidades padres para calcular a escala de impresso do desenho.
Se a unidade padro de comprimento for assumida como Ps, o programa assumir automaticamente a
Polegada como unidade padro de definio de materiais e propriedades, e Kip/pol para os resultados de
tenses.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 3
Ttulo
Caso deseje, altere o ttulo do modelo.

Note que o Ttulo do modelo pode ser alterado a qualquer momento pela opo Editar>Nome/Unid./Tipo do
modelo existente na geometria.
Largura da tela / Altura da tela

Entre com as dimenses que deseja abrir a tela inicial do STRAP. Note que estas dimenses podem ser
alteradas a qualquer momento.
Tipo de modelo

Apesar do STRAP resolver modelos tri-dimensionais, esta opo lhe permite especificar modelos bi-dimensionais
ou trelias. O programa automaticamente restringir os graus-de-liberdade que no so permitidos para o modelo
em questo, permitir somente a aplicao de cargas nas direes pertinentes, etc. Alm de processar o modelo
mais rpido, pois no necessita resolver os graus de liberdade no permitidos.

Selecione um dos seguintes tipos de modelos:

Prtico Plano
Modelo bi-dimensional, onde as cargas atuam no plano do modelo.
Elementos finitos de estado plano de tenses.

Grelha Plana
Modelo bi-dimensional, onde as cargas atuam perpendicularmente ao plano do modelo.
Elementos finitos de flexo de placa.

Prtico Espacial
Modelo geral tri-dimensional.
Elementos finitos combinados de estado plano de tenso e flexo.

Trelia
Modelo de trelia tri-dimensional; todas as barras so assumidas como bi-rotuladas. No podem ser definidos
elementos finitos.

2.1.3 Assistente de modelagem - Geral

O Assistente de Modelagem consiste em uma biblioteca de modelos parametrizados, como: prticos planos,
grelhas, vrios tipos de trelias, reservatrios, etc. A geometria e carregamentos bsicos destes modelos podem
ser criados apenas definindo alguns parmetros como: nmero de vos, p direito tpico, etc. A geometria e
carregamentos criados no Assistente de Modelagem so levadas aos mdulos regulares do STRAP, onde podem
ser alteradas ou completadas.

O Assistente automaticamente atribui propriedades e define apoios (que podem ser alterados pelo usurio no
mdulo de Geometria do STRAP).

Aps serem digitados todos os parmetros, o Assistente exibe a estrutura na tela, onde, na parte inferior existiro
algumas opes para revisar parmetros (nmero de vos, etc) e dimenses. Note que nesta etapa, somente
sero revisados parmetros e dimenses, mas no a forma bsica da estrutura.

Veja um exemplo de definio de um modelo utilizando o Assistente de Modelagem, ou -possveis no Assitente
para visualizar com detalhes seus modelos parmetrizados:

Prtico Plano
Grelha Plana
Prtico Espacial
Trelia

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 4
Para ler sobre como incluir um modelo parametrizado no Assistente, vide o tpico Assistente - Adicionar novos
modelos.

Exemplo:
Assistente de modelagem - Exemplo de definio da Geometria

A geometria do modelo criada pela definio de alguns parmetros. Por exemplo, os ns e barras do Prtico
Plano so definidos especificando quatro parmetros: Nmero de vos, nmero de pisos, vo tpico e p direito
tpico.



Digite os parmetros nos campos correspondentes e clique no boto .

O programa cria o modelo de acordo com os parmetros digitados. Aps clicar em OK, aparecero caixas onde o
usurio pode especificar as propriedades de vigas e colunas e carregamentos permanentes e acidentais.

Depois que todos os parmetros foram digitados, o programa exibe o modelo e permite ao usurio fazer algumas
revises na geometria via a Caixa de Dilogos localizada na parte inferior na tela.
Geometria - Assistente - Definio de propriedades

A janela seguinte somente aparecer caso os comandos de propriedades estiverem inclusos no arquivo de
comandos do assistente para o modelo selecionado.
Todas as opes de definio de propriedades (Ver item 2.4.7).



- No definir a propriedade para o grupo de barras/elementos referentes a janela
- No definir a propriedade de nenhum grupo de barras/elementos remanescente; pular direto
para a definio das cargas.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 5
Assistente de modelagem - Exemplo de definio dos Carregamentos

Os menus abaixo somente aparecero caso os comandos de cargas tenham sido introduzidos no arquivo de
comandos para o modelo selecionado.

Nestes menus o usurio pode definir vrios valores de cargas e fatores de combinaes. O programa ir gerar
uma srie de carregamentos baseados nestes valores (estas cargas podero ser vistas e revisadas no mdulo de
Cargas do STRAP).

Por exemplo, no modelo do Prtico Plano, temos o seguinte menu:


Cargas Permanente/Acidental - Carga uniforme por unidade de comprimento (nas unidades padres
especificados)
Fator de Peso Prprio - Digite '0' caso no queira aplicar o peso prprio na estrutura.
Pular - No definir cargas no caso de carga atual.
Pular todas - No definir nenhuma carga no modelo.

Aps esta caixa, sero exibidas 2 outras semelhantes:

Ttulo da Caixa de Dialogo Dados Requeridos
Carregamento de vento: Vento na coluna esquerda
Vento na coluna direita
Combinaes: Fatores para:
- Carga Permanente + Carga Acidental (CP + SC)
- Carga Permanente + Carga Acidental + Vento (CP + SC + Vento)
- Carga Permanente + Vento (CP + Vento)

O programa criar os seguintes carregamentos:
Carregamento Descrio
1 - CP - Carga Permanente CP x 1.0
2 - SC - Sobrecarga SC x 1.0
3 - Vento Vento x 1.0
4 CP + SC CP x fator mx. + SC x fator - em todos os vos
5 - CP + SC(cargas alternadas) Aqui sero criados n carregamentos alternando-se as cargas pelos vos,
respeitando:
- CP x fator mx. + SC x fator
- CP x fator mn.
6 - CP + SC + VENTO Loads x 2nd set of factors (above)
7 - CP + VENTO - 1 CP x 1.0 + VENTO x fator
8 - CP + VENTO - 2 CP x fator mximo + VENTO x fator

Os carregamentos podem ser definidos no Assistente para os seguintes modelos:
Prtico plano Cross diagonal truss
Vierendeel Tesoura Warren (a)
Tesoura Tesoura Warren (b)
Tesoura com colunas Tesoura Howe
Tesoura triangular Viga contnua
Tesoura de banzos retos
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 6
Tesoura trapezoidal
Prtico treliado
Trelia triangular

Vide Cargas para obter mais informaes sobre a definio dos carregamentos.
Assistente - Revisar dimenses e parmetros

O Assistente cria o modelo de acordo com os parmetros indicados pelo usurio. O modelo desenhado na tela,
e o programa ainda permite ao usurio revisar as dimenses e alguns parmetros, manipulando com a Caixa de
Dilogo que aparece na parte inferior da tela:



No. de vos / No. de andares

Selecione esta opo para alterar os parmetros exibidos na linha inferior. O cursor salta para a parte inferior da
tela. Quando o Boto for selecionado, o modelo ser redesenhado de acordo com os novos
parmetros alterados.
Dimenses

Utilize esta opo para revisar as dimenses cotadas no modelo:

Mova o cursor ( ) para prximo da dimenso que deseja revisar. Esta dimenso ficar realada por um pequeno
blip ; clique com o mouse e digite a nova dimenso.


A janela acima aparecer. Para revisar somente a dimenso selecionada, clique na primeira opo. Caso deseje
alterar todas as dimenses que sejam iguais a selecionada e estejam na mesma linha de cota que ela, clique na
segunda opo.

Caso deseje revisar outra dimenso, clique nela e prossiga da mesma forma. Caso no queira mais revisar,
pressione a tecla [Esc] ou clique no boto direito do mouse, ento o programa redesenhar o modelo com as
novas dimenses.

Para detalhes sobre a biblioteca do Assistente de Modelagem (Ver apndice 2).
Para adicionar mais modelos a biblioteca do pr-processador (Ver apndice 2).

2.1.4 Geometria - Tela Principal

O programa exibe a tela de definio da geometria do modelo. O menu principal de comandos para a definio da
geometria (ns, barras, elementos, apoios, etc) mostrado na lado direito da tela.

Ns
Definio dos ns. (Ver item 2.2).


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 7
Apoios
Definio de apoios e diafragmas rgidos. (Ver item 2.3).

Barras
Definio de elementos de barras. Definio da barra (entre dois ns), Propriedades, Materiais, Vnculos
(articulaes), Offsets rgidos (excentricidades), Orientao dos eixos locais. (Ver item 2.4).

Elementos

Definio de elementos finitos planos quadrilteros e triangulares. Definio dos elementos, Propriedades,
Materiais (incluindo materiais ortotrpicos). (Ver item 2.5).



Molas
Definio de apoios elsticos. (Ver item 2.6).


Cpia
Copiar uma parte selecionada do modelo, incluindo ns, barras/elementos, propriedades e vnculos. As
cpias podem ser geradas por translao, rotao ou espelhadas. (Ver item 2.7).


Slidos
Definio de elementos slidos, incluindo:
Definio dos elementos slidos por expanso ou rotao de elementos planos. Os elementos slidos podem
ter 4, 5, 6, 7 ou 8 vrtices. (Ver item 2.8).
materiais

Nota: O Mdulo de Pontes no resolver modelos que contenham elementos slidos

Parede
Definio de elementos de parede.

Sub-modelo
Para adicionar uma parte do modelo criada a parte do modelo principal. Este Sub-modelo pode ser criado
pelo usurio ou pode ser um modelo j existente.

Barra de menu superior:



Arquivo (Ver item 2.11).
Editar (Ver item 1.3.6).
Zoom (Ver item 1.3.1).
Rotao (Ver item 1.3.2).
Desenho (Ver item 1.3.4).
Visualizar (Ver item 1.3.3).
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.1 - 8
Remover (Ver item 1.3.5).
Sadas (Ver item 2.11).
Notas:
Estes menus podem ser rapidamente acessados pelos cones de atalho existentes na parte inferior do menu
lateral direito:

Veja tambm o tpico Modo Comando para detalhes de gerao da geometria via comandos de teclado
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 1
2.2 Ns

Atravs do menu NS, existente no Mdulo de Geometria, o usurio pode definir os ns, delet-los, moviment-
los, renumer-los, unific-los e definir o sistema de coordenadas globais para a definio dos prximos ns.

Quando o cone n for selecionado no Menu Principal da geometria, o programa exibir as seguintes opes:

Definio de ns um a um, por suas coordenadas. (Ver item 2.2.1)

Definio de uma srie de ns ao longo de uma linha, com espaamento constante entre eles. Quando
esta opo for utilizada no Sistema de coordenadas cilndrico, os ns sero dispostos ao longo de um arco. (Ver
item 2.2.2)

Definio de uma srie de ns ao longo de uma linha, com espaamento varivel entre eles. Quando esta
opo for utilizada no Sistema de coordenadas cilndrico, os ns sero dispostos ao longo de um arco. (Ver item
2.2.3)

Definio de uma grelha de ns. O programa pedir para o usurio definir uma linha de 'base' e uma de
'altura' (semelhantemente s 2 opes de Linha acima) pela especificao de 3 vrtices. Quando esta opo for
utilizada no Sistema de coordenadas cilndrico, este comando criar arcos paralelos ou concntricos. (Ver item
2.2.4)

Definio de ns atravs de equaes, como: parbola, esfera, cilindro, etc. Esta equao pode ser
escolhida dentre as j existentes na Lista de Equaes do programa ou uma outra definida pelo usurio. Esta
opo ainda permite que o usurio conecte os ns gerados por barras ou elementos. (Ver item 2.2.5)

Esta opo permite mover os ns selecionados por translao e/ou rotao para uma nova localizao ou
alterar o espaamento de uma linha ou grelha de ns existente. (Ver item 2.2.6)

Deletar os ns selecionados. S podero ser deletados os ns que no estiverem conectados a barras ou
a elementos. (Ver item 2.2.7)

Atribuir uma nova numerao aos ns selecionados. (Ver item 2.2.8)

Seleo do Sistema de Coordenadas para a definio dos ns: (Ver item 2.2.9)

Plano Cartesiano: podendo ser paralelo a um plano global ou definido arbitrariamente no espao.
Sistema de Coordenadas Cilndrico.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 2
O programa procura, automaticamente, por ns que estejam na mesma localizao no espao. Estes ns
so deletados, exceto um, onde o modelo ser 'unificado' nesta localizao. (Ver item 2.2.10).

2.2.1 Definio de Ns - N nico

Com esta opo o usurio pode criar ns (um a um) em qualquer coordenada no modelo.

Existem 2 mtodos de locao do n no modelo:

Mover o cursor ( ) com o mouse e clicar quando este estiver na localizao correta (caso seja necessrio,
pode-se ajustar o Passo para facilitar a localizao correta do n);
Digitar as coordenadas (ou clicar nas setas do n diretamente na caixa de dilogo existente na parte inferior da
tela e clicar em OK).

A Caixa de Dilogo padro para definio de n :



X1,X2,X3 = Coordenadas Globais do prximo n a ser definido.
N do n.= nmero do prximo n a ser definido.

O programa automaticamente numera o n a ser criado pelo prximo nmero disponvel, a partir do ltimo n
criado. O usurio pode especificar outro nmero para o n (desde que este nmero j no esteja associado a
outro n).

Dicas:
Para finalizar a definio dos ns, pode-se utilizar uma das seguintes opes:
Clicar em Finalizar;
Pressionar a tecla [ESC] (este recurso s vlido se estiver definindo os ns com o movimento do cursor na
tela),
Clicar com o boto direito do Mouse, quando estiver sobre a janela principal (onde o modelo aparece
desenhado),
ou Definir um n na mesma localizao do ltimo n definido. Caso esteja locando os ns com o mouse se
movimentando na tela, basta clicar novamente na mesma localizao do ltimo n (dando um duplo clique para
definir o n e acabar a definio). Caso esteja digitando as coordenadas diretamente na caixa de dilogo, basta
pressionar a tecla [Enter] (ou clicar no boto ) sem modificar as coordenadas do ltimo n definido.

Para alternar entre os dois mtodos de locao dos ns no modelo (movendo o mouse ou digitando
diretamente as coordenadas), pode-se pressionar a tecla [F6] (tem o mesmo efeito de clicar no boto Tela)

Note que o cursor pode movimentar-se em qualquer plano no espao, designado como Plano de trabalho. Por
padro o programa seleciona o plano Global X1-X2 como plano de trabalho. Mas o usurio pode especificar como
plano de trabalho qualquer plano Global ou um plano definido no espao por 3 ns.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 3
Opes Adicionais:



Especifique que uma ou mais coordenada global idntica a respectiva coordenada de um n existente:

Selecione a(s) coordenada(s) global(is) marcando seus checkboxes .

Clique no boto ou pressione a tecla [F8] no teclado.

Selecione o n existente:



Mova o para as proximidades do n, quando este estiver realado, clique o mouse; ou digite o nmero do n
diretamente na caixa de dilogo e pressione [Enter].
Opes Adicionais - Meio da Linha

Cria um n no meio de uma linha imaginria que conecta os dois ns existentes.
selecione o n inicial e final da linha.
Definir n de interseco

Interseco por ns
Defina duas linhas, selecionando os ns inicial e final de cada uma; ser criado um novo n na interseco
destas duas linhas.






STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 4
Por exemplo, criar um n no centro do quadro abaixo:


Selecione nesta ordem os ns 5 e 16 (primeira linha) e 6 e 15 (segunda linha)

Interseco por coordenadas
Semelhante a opo acima, mas deve-se definir as duas linhas indicando as coordenadas iniciais e finais.

Definir n perpendicular a uma linha/n

Com esta opo pode-se definir um n (seja criar um n, definir o incio/final de uma linha de ns, especificar a
nova localizao de um n de referncia, etc):
- Pela interseo entre uma linha (definida por dois ns) e a linha perpendicular a esta que passa por um terceiro
n (definido pelo usurio). Figura da esquerda.
- Por um offset (distncia) dada a partir de um n (sendo esta distncia dada sobre uma linha perpendicular a
uma outra definida pelo usurio). (Esta distncia pode ser especificada diretamente ou relacionada com a
interseco com outra linha ou arco).

Esta opo melhor explicada por uma exemplo:



a um n
Selecione os ns 1, 2 e 3 (nesta ordem); o novo n criado na perpendicular entre o n 3 e a linha imaginria
entre os ns 1 e 2.

a uma linha
Selecione os ns 1 e 2 (nesta ordem); o novo n ser criado na linha imaginria perpendicular a linha 1-2,
passando pelo n 1, de acordo com uma das seguintes opes:



Distante da linha =
- Especifique uma distncia entre o n a ser criado e o n 1. Note que valores positivos cria o n do lado
esquerdo para um observador que esteja no n 1 olhando para o n 2 (no exemplo acima, o valor seria
negativo).
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 5

Na interseo com outra linha
- Especifique outra linha (selecionando mais 2 ns); o novo n ser criado na interseo entre as duas linhas
(no exemplo acima, selecionaramos os ns 3 e 4 ).

Na interseo com um arco
- Especifique um arco (selecionando 3 ns pertencentes ao arco); o novo n ser criado na interseo entre a
linha e o arco.

DXF

Esta opo s mostrada quando algum desenho DXF tiver sido carregado como "pano de fundo".

O programa s permite a criao de ns com a utilizao das extremidades de linhas do DXF.
as extremidades das linhas do DXF no sero selecionada com um

2.2.2 Definio de Ns - Linha Equidistante

Com esta opo, pode-se facilmente criar uma linha de ns, onde o espaamento entre eles sempre o mesmo.

Para definir a linha:
Defina a localizao do n inicial da linha (como explicado em N - ver item 2.2.1)
Defina a localizao do n final da linha, clicando na localizao com o mouse, ou digitando coordenadas na
seguinte caixa de dilogo:



onde:
X1,X2,X3 = Coordenadas globais.
dX1, dX2, dX3 = Distncias em relao ao n inicial da linha.

Especifique o nmero de segmentos da linha. Para 'n' ns (incluindo os ns de extremidade), existem sempre
'n-1' segmentos.

Exemplo:



Mova o para: X1 = 0.0 X2 = 0.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas na caixa
de dilogo na parte inferior da tela e clique em OK)
Mova o para: X1 = 6.0 X2 = 0.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas e clique
em OK)
Especifique 4 segmentos

Opes adicionais:

Definir as mesmas coordenadas que um n existente. (ver item 2.2.1)
Definir um n na interseo de 2 linhas. (ver item 2.2.1)
Definir um arco (Sistema de coordenadas cilndrico). (ver item 2.2.1)

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 6
2.2.2.1 Linha Equidistante - Arco de ns

Com esta opo define-se ns igualmente espaados ao longo de um arco:

Especifique o Sistema de Coordenadas como Cilndrico, como explicado em Sistema - Cilndrico. (ver item 2.2.9)
Selecione os ns iniciais e finais como explicado em Linha Equidistante (ver item 2.2.2), exceto pela Caixa de
Dilogo que ser:


Notas:
O movimento do mouse relativo ao sistema cilndrico. O movimento vertical do mouse altera o valor do raio,
enquanto o movimento horizontal altera o ngulo.
Pode-se digitar na Caixa de Dilogo, tanto as coordenadas cilndricas, quanto as coordenadas globais
(X1,X2,X3) dos ns.
Digite o nmero de segmentos que ser dividido o arco.
Define a direo do arco em torno do Eixo de Altura do sistema cilndrico:



Exemplo:



Defina o n inicial como: R = 1.0 Ang = -60.0 H = 0.25
Defina o n final como: R = 1.8 Ang = 35.0 H = 0.75
Especifique 3 segmentos.
Selecione Anti-horrio
2.2.3 Definio de Ns - Linha no Equidistante

Utilize esta opo para definir uma linha de ns onde o espaamento entre eles no constante.

Defina a localizao dos ns inicial e final da linha, como explicado em Linha - Equid..
Indique a localizao dos ns intermedirios ao longo da linha movendo o cursor ( ) e clicando como mouse,
ou digitando valores na caixa de dilogo da parte inferior da tela e clicando em OK:

A caixa de dilogo que aparecer na parte inferior da tela a seguinte:
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 7



onde:
dD = Distncia em relao ao ltimo n definido na linha medida ao longo da linha.
dX1,dX2,dX3 = Distncia em relao ao ltimo n definido na linha, tomando por base as coordenadas
globais.
D = Distncia desde o n inicial da linha medida ao longo da linha.

Note que somente dX1, dX2 ou dX3 (o eixo que estiver mais prximo da linha) e no dD obedecer o Passo
indicado pelo usurio, este artifcio muito conveniente quando somente conhecida a projeo dos
espaamentos no eixo global.

Dicas:
Na maioria dos casos mais conveniente digitar os espaamentos diretamente na caixa de dilogo.
Para finalizar a definio dos ns intermedirios, pode-se clicar com o mouse fora da linha, ou seja, depois
da localizao do n final.

Exemplo:



Mova o para a localizao do N 1 e clique o mouse.
Mova o para a localizao do N 4, ou digite: dX1 = 8.0, dX2 = 2.0 e clique no boto OK.
Mova o ao longo da linha at que a caixa fique com dX1 = 3.0 e clique o mouse (ou digite diretamente o
valor); o N 2 foi criado.
Mova o ao longo da linha at que a caixa fique com dX1 = 2.5 e clique o mouse (ou digite diretamente o
valor); o N 3 foi criado.
Mova o para fora da linha e clique o mouse ou clique em Fechar

Opes Adicionais:
Definir nas mesmas coordenadas que um n existente (Ver item 2.2.1).
Definir um n na interseo de 2 linhas (Ver item 2.2.1).
Definir um arco (Sistema de coordenadas cilndrico) (Ver item 2.2.1).
Linha no Equidistante - Arco de ns

Especifique o Sistema de Coordenadas como Cilndrico, como explicado em Sistema - Cilndrico.
Selecione os ns inicial e final como explicado em Linha - Geral.
Defina os ns intermedirios como explicado em Linha - Geral, exceto pela Caixa de Dilogo:



onde:
R, Ang, H = Localizao do em relao a origem do sistema cilndrico.
dR, dAng, dH = Distncia entre o e o ltimo n definido no arco.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 8
Exemplo:

Definir o arco 1-9:



Defina o n inicial:
mova o para: R = 5.0 Ang = 180.0 ; clique o mouse ou digite os valores diretamente na caixa de dilogo.
Defina o n final:
mova o para: R = 5.0 Ang = 0.0 ; clique o mouse ou digite os valores diretamente na caixa de
dilogo.
selecione Horrio

O ir mover-se ao longo do arco:
Defina os ns intermedirios:
Mova o para:
R = 5.0 Ang = 150.0 ; clique o mouse ou digite os valores diretamente na caixa de dilogo.
etc.
2.2.4 Definio de Ns - Grelha

Com esta opo pode-se facilmente definir uma grelha de ns, pela simples definio dos:
Ns da "linha de base" da grelha;
Ns da "linha de altura" da grelha.

O programa assume que o ltimo n da linha de base da grelha coincide com o primeiro n da linha de altura.
Partindo disto, basta a definio de 3 ns para termos a forma geral da grelha.

A distribuio dos ns ao longo tanto da linha de base como a de altura, pode ser feita por 3 mtodos:
Igualmente espaados: O usurio indica o nmero de segmentos em que a linha ser dividida (semelhante
a Linha - equid. )
Desigualmente espaados: O usurio indica as distncias entre os segmentos da linha (melhor explicado
em Linha - no equid. )
Uma linha de ns existentes: A distribuio dos ns j est definida por uma linha de ns existente.


Nota: A distribuio dos ns da linha de base e de altura podem ser especificadas por mtodos diferentes, ou seja,
o usurio escolhe o mtodo para cada uma das linhas.



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 9
Exemplo:



Linha de base:
Especifique Igualmente espaados
Mova o para: X1 = 0.0 X2 = 0.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas na caixa de
dilogo na parte inferior da tela e clique em OK)
Mova o para: X1 = 16.0 X2 = 0.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas e clique
em OK)
Especifique 4 segmentos

Linha de altura:
Especifique Desigualmente espaados
Mova o para: X1 = 16.0 X2 = 12.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas e
clique em OK)
Mova o para: dX2 = 3.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas e clique em OK)
Mova o para: dX2 = 3.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas e clique em OK)
Mova o para: dX2 = 4.0 ; clique o boto esquerdo do mouse (ou digite as coordenadas e clique em OK)

Opes Adicionais:
Definir nas mesmas coordenadas que um n existente (Ver item 2.2.1).
Definir um n na interseo de 2 linhas (Ver item 2.2.1).
Definir um arco (Sistema de coordenadas cilndrico) (Ver item 2.2.1).
2.2.4.1 Grelha - Sistema de Coordenadas Cilndrico


Quando o usurio estiver trabalhando no Sistema de Coordenadas Cilndrico, a opo Grelha ir gerar uma srie
de arcos paralelos; estes arcos podem estar no mesmo plano ou em planos paralelos (modelos espaciais).

Esta opo melhor explicada com exemplos:













STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 10
Exemplo (a):



Linha de Base:
Especifique Igualmente espaados
Mova o para: R = 4.0 Ang = 180.0 ; clique o mouse, ou digite as coordenadas diretamente na caixa de
dilogo.
Mova o para: R = 4.0 Ang = 0.0 ; clique o mouse, ou digite as coordenadas diretamente na caixa de
dilogo.
Especifique nove segmentos
Selecione sentido Horrio

Linha de Altura:
Especifique Desigualmente espaados
Mova o para: R = 1.0 Ang = 0.0 ; clique o mouse, ou digite as coordenadas diretamente na caixa de
dilogo.
Move o ao longo da linha para:
R = 3.0 Ang = 0.
R = 1.5 Ang = 0 .
etc.

Exemplo (b)



Linha de Base:
Especifique Igualmente espaados
Mova o para: R = 3.2 Ang = 180.0 H = 5.0 ; clique o mouse, ou digite as coordenadas diretamente na
caixa de dilogo.
Mova o para: R = 3.2 Ang = 0.0 H = 5.0 ; clique o mouse, ou digite as coordenadas diretamente na
caixa de dilogo.
Especifique 4 segmentos
Selecione Horrio

Linha de altura:
Especifique Igualmente espaados
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 11
Mova o para: R = 3.2 Ang = 0.0 H = 0.0 ; clique o mouse, ou digite as coordenadas diretamente na
caixa de dilogo.
Especifique 3 segmentos.

2.2.5 Definio de Ns - Equaes

Esta opo permite ao usurio criar ns arranjados no espao em qualquer forma (seja ao longo de uma linha ou
uma superfcie) que possa ser expressa atravs de uma equao. As equaes podem representar formas planas
(como: crculo, elipses, parbolas, etc) ou formas tridimensionais mais complexas (como: esferas, cilindros, cones,
etc). O usurio tambm pode pedir para programa conectar esses ns criados com barras ou elementos finitos.

O usurio pode definir qualquer equao ou utilizar uma das equaes existente na Lista de Equaes do
programa.

As equaes so definidas em funo de constantes e variveis; aps selecionar a equao que deseja utilizar o
usurio deve fornecer ao programa os valores dessas constantes e variveis.

Constantes : A, B, C, D, E e R
Normalmente representam dimenses (altura, raio, etc).

Variveis : U e V
representam valores que variam, gerando os ns, dentro de um intervalo especificado.

Por exemplo, um meia-elipse definida pela equao x/A + y/B = 1;



necessrio fornecer ao programa os seguintes valores:

A - Largura da elipse
B - Altura da elipse
U - Variao do intervalo de 0.0 to 1.0 especificando o ngulo formado entre o eixo horizontal e qualquer ponto
da elipse, onde 0.0 representa 0 e 1. representa 180. Para definir, por exemplo, uma elipse de 45 a 135,
basta especificar U de 0.25 (45/180) at 0.75 (135/180). Para definir uma elipse completa, especifique U de
0.0 a 2.0 (360/180).
Segmentos Nmero de segmentos (espaos entre ns) que tero cada intervalo definido da varivel U.

O usurio ainda pode definir:
A localizao do ponto de referncia (no desenho acima o ponto de referncia indicado pela cota <0,0>).
A numerao do primeiro n formado pela equao.
Se desejar conectar os ns criados com barras ou elementos finitos (a opo de gerar elementos s ser
permitida em equaes compatveis).









STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 12
A seguinte janela ser exibida mostrando a lista de equaes do programa:


2.2.5.1 Equao definida pelo usurio

Com esta opo o usurio pode definir sua prpria equao e salv-la na lista de equaes do programa.

Todas as equaes devem ser definidas em termos das constantes A,B, .. , R e das variveis U e V. Em todas as
frmulas, os intervalos: U variando de 0 at 1 e V variando de 0 at 1; representa a forma completa definida pela
equao.

Por exemplo: Definir um crculo completo paralelo ao plano X1, X2. As equaes que definem qualquer ponto
pertencente a um crculo so:


Assuma que U representa o ngulo orientado no sentido anti-horrio a partir do eixo X1 e podendo variar de 0 a
2 radianos. (Todos os ngulos so indicados em radianos). Ento, U = 0. representa 0 radianos e U = 1.0
representa 2 radianos = 360, logo, a equao que representa estes pontos : R*cos(2 *U) =
R*cos(6.283185*U).

Na janela abaixo, devemos escrever as equaes que definem X1, X2 e X3:



Digite: R*cos(6.283185*U)

e igualmente em X2:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 13
Digite: R*sin(6.283185*U)

Para X3: Simplesmente Pressione [Enter].

A equao pode ser adicionada a lista de equaes (gravada no arquivo ASCII: FORM.DAT) clicando no boto
Salvar equao:



Defina o ttulo que ser exibido na lista de equaes e a pergunta que aparecer quando forem definidas as
constantes da equao:



Por exemplo:
Defina o ttulo da equao como Crculo.
Defina a pergunta para os parmetros como Raio do crculo. Caso no seja digitado nada, o programa exibir a
pergunta padro: "Digite um valor".
Defina a pergunta da varivel U como: U = 0. at 1. gera um crculo completo (360)".
A equao agora est completa. Agora o programa comear a perguntar pelos valores e gerar os ns, como
explicado na equao da Elipse.
2.2.5.2 Equaes - Elipse

Para exemplificar o comando de gerao de ns de equaes, a equao da elipse explicada com detalhes:













STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 14
A forma geral de uma elipse :



O programa pergunta as dimenses constantes A e B:



e o nmero de segmentos por intervalo U:



U - Em referncia a figura acima, a varivel U representa o ngulo entre o eixo horizontal e cada ponto da
elipse, sendo que U de 0 a 1 representa metade de uma elipse completa (180). Por exemplo: para gerar
uma elipse que comea no ngulo de 30 e termina no ngulo de 225, basta definir U com "Valor inicial" =
0.1667 (30/180) e "Valor final" = 1.25 (225/180).

Segmentos - Indica o nmero de espaos entre os ns da elipse. Por exemplo, no exemplo acima foram
especificados 12 segmentos, ou seja, esta elipse contm 13 ns (incluindo os ns inicial e final).

Outro intervalo - Este boto serve para continuar especificando um nmero de segmentos diferentes em um
outro intervalo de U, o qual ir comear no final deste intervalo. Para o exemplo acima poderamos
continuar definindo uma elipse que de 30 a 225 teria 12 segmentos (o que j foi mostrado at
agora) e de 225 at 360 teria mais 10 segmentos. Para isto, basta configurar a janela como
mostrado acima, clicar no boto Outro intervalo e especificar o Valor final = 2 (360/180) e N de
segmentos = 10 . Para equaes mais complexas, esta opo pode ser utilizada para variar a
densidade da malha de elementos finitos.

No quadro abaixo o usurio especifica o nmero do primeiro n que ser gerado e define a coordenada do ponto
de referncia (No desenho acima o ponto de referncia o localizado na coordenada <0,0> ). Note que a elipse
sempre gerada paralelamente ao plano global X1-X2.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 15



Para finalizar, o usurio pode definir se deseja que o programa conecte os ns com barras (ou elementos, para
determinadas equaes)



Selecione Finalizar caso queira criar somente os ns da elipse e Cancelar caso queira abortar a construo da
elipse.
2.2.6 Ns - Mover

Utilize esta opo para mover ns de sua localizao atual para uma nova.

As barras e/ou elementos que estiver conectados a estes ns acompanharo o movimento do ns, ou seja, caso
queira mover uma barra/elemento, basta movimentar todos os ns de incidncia da barra/elemento. Caso
somente um n de uma barra (por exemplo) for movimentado, esta barra ir se deformar em relao a barra
original.


Mover ns por Translao

Selecione os ns que deseja mover com a caixa padro de seleo de ns .
Mover somente um n: Aps selecionar o n desejado, mova o para a nova localizao e clique com o
mouse (ou digite as coordenadas diretamente na caixa de dilogo).
Mover vrios ns: Aps finalizar a seleo de ns, selecione um n de referncia e sua nova
localizao; todos os ns selecionados sero movidos pela mesma dimenso e ngulo
no espao.

Exemplo:

Para o prtico abaixo, aumentar a largura do 1 vo (entre os ns 1 e 2) para 5.0 m.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 16


Selecione (por exemplo: por uma janela) todos os ns excetuando os ns pertencentes a linha 1-21.
Selecione o n 2 como n de referncia.
Mova o para a coordenada X1 = 5.0 e dX1 = 1.0 e clique o mouse (ou digite um dos parmetros (X1 ou dX1)
na caixa de dilogo e clique em OK)

Note que caso fosse selecionado somente os ns da linha 2-22, a distncia entre os ns 1 e 2 seria revisada para
5.0m, mas a distncia entre os ns 2 e 3 seria alterada para 3.0m.

Dica:
Pressionando a tecla [F8] (ou clicando no respectivo boto da caixa OPES ADICIONAIS), pode-se capturar
uma ou mais coordenadas de um n existente para servir como orientao da nova localizao do n de
referncia:

Exemplo1: Caso queira mover o n de referncia para a mesma localizao de 1 n existente, basta depois de
selecionar o n de referncia, pressionar a tecla [F8], clicar com o mouse no n existente localizado na posio
que deseja levar o n de referncia e pressionar a tecla [ENTER].
Lembre-se: ao realizar esta operao, voc estar locando 2 ns nas mesmas coordenadas. Estes ns no esto
conectados entre si. Para permanecer com apenas um dos ns nesta localizao, clique no cone Unificar do
menu a direita da tela.

Exemplo2: Mover os ns de acordo com a figura abaixo:


Selecione um n de referncia (um dos ns a serem movidos). Marque somente a coordenada X3 no menu
OPES ADICIONAIS, e clique no n de referncia (vermelho).
Certifique-se que as coordenadas relativas dX1 e dX2 estejam iguais a zero. Tecle [ENTER].
Mover ns por rotao

Com esta opo pode-se rotacionar e transladar os ns selecionados.

A rotao e translao destes ns so definidas pelas novas localizaes dos ns de referncia; a nova
localizao de cada n de referncia pode ser definida por outro n existente ou por coordenadas. Os ns de
referncia formam um plano e a rotao e translao deste plano so aplicadas a todos os ns selecionados.

Existem 4 formas disponveis: 2 delas mantm a forma original da geometria copiada e as outras 2 esticam ou
encolhem o bloco copiado proporcionalmente, de acordo com as novas distncias entre os ns de referncia:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 17


Esta opo melhor explicada por exemplos:

Exemplo 1:

Rotacionar todos os ns do plano 1-2-3 para o plano 1-2-3'; onde "n" qualquer no plano 1-
2-3, mas fora da linha 1-2, que paralela ao eixo Global X2.

A. Rotacionar o plano 1-2-3 para o plano 1-2-3" (sem alterar suas dimenses):
Escolha Selecionar 2 ns e o eixo Global = X2
Selecione o n 1 e sua nova localizao (mesma localizao - este n no vai se mover)
Selecione o n 3 e sua nova localizao (localizao do n 3' )
O plano rotacionado em torno de X2 para o plano 1-2-3', mas como o plano no esticado ou encurtado, o
n 3 ir para a posio 3" e no 3', ou seja, o plano na verdade rotacionado para 1-2-3".

B. Rotacionar o plano 1-2-3 para o plano 1-2-3', alterando suas dimenses originais:
Escolha Selecionar 3 ns de referncia
Selecione o n 1 e sua nova localizao (mesma localizao - este n no vai se mover)
Selecione o n 2 e sua nova localizao (mesma localizao - este n no vai se mover)
Selecione o n 3 e sua nova localizao (localizao do n 3' )
O plano rotacionado em torno de X2 para o plano 1-2-3' e esticado, ou seja o n 3 vai realmente para a
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 18
posio 3' e no 3" como no exemplo anterior.

Exemplo 2:

Rotacionar a base do prtico espacial 1-2-3 para 1'-2'-3' e aumentar a altura de 4 para 4'

Escolha Selecionar 4 ns
Selecione o n 1 e sua nova localizao (mesma localizao - este n no vai se mover)
Selecione o n 2 e sua nova localizao (localizao do n 2' )
Selecione o n 3 e sua nova localizao (localizao do n 3' )
(o programa ir esticar/encurtar a base do prtico se as distncias 1'-2', 2'-3' no forem iguais a 1-2, 2-3)
Selecione o n 4 e sua nova localizao (localizao do n 4' )
Note que todas as distncias intermedirias na altura do prtico sero 'esticadas' proporcionalmente.
Mover - Revisar o espaamento de uma grelha de ns

Similar a Mover - Revisar o espaamento de uma linha de ns.

Especifique os 3 ns que definam as linhas de base e altura da grelha, respectivamente (sendo que o ltimo n da
linha de base tomado como o primeiro da linha de altura).

O programa exibir a caixa de dilogo mostrando os espaamentos atuais entre os ns; altere o valor do
espaamento, caso seja necessrio.

Note que o programa ir ignorar os ns que no estejam no alinhamento dos ns das linhas de base e altura. Ou
seja, na grelha abaixo:



Os ns 17 e 18 no sero movimentados.
Mover - Revisar o espaamento de uma linha de ns

Esta opo permite ao usurio alterar o espaamento de todos os ns ao longo de uma linha em um comando.

Exemplo:

Revisar o espaamento de 4 x 1.5m. para 1.6, 1.5, 1.2 e 1.7.



Selecione os ns inicial (1) e final (5) da linha.

O programa realar os ns 1 e 2 e mostrar a distncia entre eles na Caixa de Dilogo:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 19


O programa identifica que existem outros espaamentos idnticos a este e pergunta se deseja alterar somente
este espaamento ou todos os idnticos:


Para o exemplo atual, selecione a primeira opo e revise cada espaamento individualmente.
2.2.7 Ns - Deletar

Com esta opo o usurio pode deletar (apagar) ns dos modelos. S podero ser apagados ns que no
estiverem conectados nem a barras nem a elementos.

Notas:

Os ns que no estiverem conectados a barras nem a elementos sero ignorados pelo programa; estes ns
podem ser deletados do modelo, mas isso no absolutamente necessrio.

Para fazer a seleo dos ns, utilize a caixa padro de Seleo de Ns.
2.2.8 Ns - Renumerar

Utilize esta opo para renumerar ns existentes:




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 20
Renumerar ns individualmente

Selecione os ns utilizando a Seleo de ns padro.

Note que a ordem de seleo importante, pois, os ns sero renumerados de acordo com a ordem que
forem selecionados:
Se os ns forem selecionados pela opo Individual, da caixa de seleo padro de ns, a ordem de
renumerao ir obedecer a ordem com que os ns foram selecionados.
Se os ns forem selecionados com qualquer outra opo, a ordem de renumerao ir respeitar a numerao
original dos ns, ou seja, primeiro sero renumerados os ns com numerao mais baixa.



Digite a nova numerao do primeiro n.

A renumerao ser feita sequencialmente; caso exista um nmero que j esteja sendo usado por outro n, o
programa ir trocar os nmeros usados entre os ns.

Exemplo:
Selecione os ns 41, 42 e 43 (nesta ordem se forem selecionados com a opo Individual da caixa de
seleo).
Especifique 75 como numerao do primeiro n.
Os ns sero renumerado para 75,76 e 77 respectivamente.
Se, por exemplo, j existir um n com o nmero 76, ele ser automaticamente renumerado para 42.
Renumerar - Grelha de Ns

Semelhante opo de Renumerar - Linha de Ns.

O usurio deve definir a grelha de ns a ser renumerada, selecionando o n inicial e final da linha de base e final
da linha de altura (ns dos vrtices da grelha) e ento informar o novo nmero do primeiro n a ser renumerado
(n inicial da linha de base).
Renumerar - Linha de ns

Utilize esta opo para renumerar todos os ns de uma linha:

Selecione o primeiro e ltimo ns da linha.
Digite o novo nmero do primeiro n da linha; os demais ns sero renumerados seqencialmente; caso exista
um nmero que j esteja sendo usado por outro n, o programa ir trocar os nmeros usados entre os ns.
Renumerar - arco de ns

Utilize esta opo para renumerar todos os ns pertencentes a um arco:
Selecione os ns inicial e final do arco.
Selecione qualquer outro n pertencente ao arco.
Digite a nova numerao do primeiro n do arco.

O programa vai identificar todos os ns definidos no arco e renumer-los sequencialmente.

Caso exista um nmero que j esteja sendo usado por outro n, o programa ir trocar os nmeros usados pelo n
do arco e pelo outro n.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 21
Renumerar em relao a um plano

Esta opo recomendada para a renumerao de modelos inteiros ou partes do modelo que consistam em mais
de um plano. Note que os plano no precisam ser paralelos entre si.

Selecione os ns que deseja renumerar (utilizando a janela padro de seleo de ns).
Defina um plano que especifica a ordem de renumerao a ser adotada; este plano definido pela seleo de
3 ns (deste que no estejam em linha).
Especifique a nova numerao do primeiro n.

A ordem da renumerao determinada pelos seguintes critrios:
Os primeiros 2 ns selecionados para definir o plano definem o eixo x1r (ver figura abaixo); o terceiro n define
o eixo x2r; o eixo x3r determinado pela regra da mo direita.
O programa renumerar os ns sequencialmente, de acordo com a coordenada x3r, comeando pelos ns do
plano de renumerao (x3r = 0). Caso existam ns dos dois lados do plano de renumerao o programa
renumerar primeiro todos os ns de um lado (que estiver na direo positiva do eixo x3r) e depois os ns do
outro lado.
Para os ns que tiverem a mesma coordenada x3r, o programa renumerar de acordo com a coordenada x2r,
comeando pela que tiver o menor valor.
Para os ns que tiverem as mesmas coordenadas x3r e x2r, o programa renumerar de acordo com a
coordenada x1r, comeando pela tiver o menor valor.

Caso exista um nmero que j esteja sendo usado por outro n, o programa ir trocar os nmeros usados entre os
ns.

Exemplo:
Renumerar o seguinte prtico espacial, sendo que a renumerao deve comear pelos planos perpendiculares ao
eixo global X1
Selecione os ns n1, n2 e n3 (nesta ordem) para definir o plano de renumerao.
Especifique como 1 o novo nmero do primeiro n.


Os ns no plano x1r-x2r so renumerados primeiro (1-6); os ns de baixo tem valores menores de x2r, logo
so numerados primeiros (1-2); dentre estes dois ns, o da esquerda possui valor menor de x1r, por isso ele
fica com o nmero 1.
Aps este, os demais planos so renumerados (7-12) e (13-18), obedecendo a mesma ordem.
2.2.9 Ns - Sistema de Coordenadas

Por padro, o se movimenta no plano X1-X2 (mesmo quando o modelo est rotacionado no espao) e as
coordenadas de ns so definidas em relao a este Sistema de Coordenadas Cartesiano Global.

Esta opo permite ao usurio definir coordenadas em relao a outro sistema.

Pode ser definido como Sistema de coordenadas um outro Sistema Cartesiano ou um Sistema cilndrico, onde:
O ir se movimentar ao longo do plano do Sistema Cartesiano (denominado "Plano de trabalho") ou ao longo
do arco do Sistema Cilndrico.
As coordenadas dos ns sero definidas em relao aos eixos deste novo sistema.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 22

Existem duas opes possveis:

Plano de trabalho
Definir o plano de trabalho por um dos trs planos globais ou por um plano formado por 3 ns no modelo. (Ver
item 2.2.9.1).

Sistema cilndrico
Definir um Sistema de Coordenadas Cilndrico. O cursor movimentar com a definio de um ngulo, raio e altura
em relao a uma origem arbitrada pelo usurio. (Ver item 2.2.9.2).
2.2.9.1 Sistema - Plano de trabalho

O Plano de Trabalho um plano no espao por onde o movimentado. Por padro, o plano de trabalho o
plano global X1-X2.

Pode ser definido como plano de trabalho qualquer um dos 3 planos globais assim como um plano arbitrado
(selecionando 3 ns) definidos no espao:


Caso o plano de trabalho seja um plano arbitrrio no paralelo a algum plano global, as coordenadas mostradas
na caixa de dilogo inferior quando se estiver definindo ns sero "U, V e W", onde:

A origem do sistema est localizada no primeiro n selecionado para a definio do plano de trabalho.
U o eixo que comea no primeiro n e segue em direo ao segundo.
O valor de U revisado movimentando-se o mouse horizontalmente.
V o eixo perpendicular ao eixo U e aponta na direo do terceiro n.
O valor de V revisado movimentando-se o mouse verticalmente.
W o eixo perpendicular ao plano U-V. O sentido positivo determinado pela regra da mo direita.
O valor de W revisado diretamente na caixa de dilogo inferior.

Notas:
O plano de trabalho s tem efeito para a definio de ns.
O programa automaticamente altera o plano de trabalho quando este for perpendicular (ou praticamente
perpendicular) ao plano da tela.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 23
Exemplo:

Utilize o plano de trabalho para definir o n 41 no telhado abaixo. conhecida a localizao do n em relao ao
plano do telhado (como mostrado na figura), mas no em relao aos eixos globais.


Defina um Plano de trabalho Definido por 3 ns.
Selecione os ns 10, 20 e 30 nesta ordem para criar o plano de trabalho U-V-W.
Selecione a opo n; mova o at que U = 5.0 e V = 3.0 sejam mostrados na Caixa de Dilogo inferior (note
que o se movimenta ao longo do plano de trabalho).
2.2.9.2 Sistema de Coordenadas Cilndrico

As coordenadas dos ns tambm podem ser definidas em relao a um Sistema de Coordenadas Cilndrico

No Sistema de Coordenadas Cilndrico, as coordenadas utilizadas para a locao dos ns so:
Raio (R) invs de X1
ngulo (Ang) invs de X2
Altura (H) invs de X3.

Para cancelar o Sistema Cilndrico, basta definir um Plano de Trabalho.

O sistema de coordenadas cilndrico possue um eixo de Altura, que um eixo central, no cilndrico que deve ser
paralelo a um dos eixos Globais. Este eixo pode ser locado em qualquer ponto no espao.

Configurando a janela abaixo, o usurio ir posicionar o eixo de Altura do Sistema.



Por exemplo, caso o eixo X3 for escolhido como "Eixo de Altura" e arbitrarmos a origem do sistema em algum
ponto no espao, o sistema de coordenadas cilndrico ser:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 24


Alm da opo N (a qual gera os ns um a um), as opes Linha equid., Linha no equid. e Grelha tambm
podem ser utilizadas no sistema de coordenadas cilndrico.

Para ver mais detalhes destas opes, vide:
Linha equid. - definir um arco (Ver item 2.2.2.1).
Linha no equid. - definir um arco (Ver item 2.2.3.1).
Grelha - Sistema de coordenadas cilndrico (Ver item 2.2.4.1).
2.2.10 Ns - Unificar

Em certos casos sero criados 2 ns diferentes em uma mesma localizao. Isto muito comum em modelos
onde foram criados ns pelos comandos Grelha e Equaes. Apesar destes dois ns terem a mesma localizao
no espao, eles no esto conectados fisicamente entre si.

O comando Unificar procura, em todo o modelo, por ns que tenham as mesmas coordenadas. Caso localize
estes ns, o programa automaticamente conecta todas as barras/elementos conectados a eles ao n de menor
numerao (ou seja, revisa o n JA, JB, JC ou JD do elemento). Os demais ns so deletados do modelo.

Observaes:
O comando Unificar procura os ns no modelo inteiro e no permite ao usurio escolher quais ns devem
ser unificados ou no.
O comando unificar os ns que estiverem a uma distncia entre si menor ou igual a 0,01 da unidade de
comprimento. Por exemplo, se o modelo estiver sendo modelado em metros, sero unificados todos os
ns que estiverem a uma distncia menor ou igual a 1 cm entre si.


Exemplo:

As duas grelhas abaixo foram definidas de uma maneira que existem dois ns em todas as localizaes ao longo
da linha em comum.










STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.2 - 25
Os ns de extremidades das barras 53, 55, 84 e 86 (por exemplo) so os seguintes:

Antes da Unificao Aps a unificao
Barra JA JB Barra JA JB
====================== =====================
53 63 64 53 63 64
55 73 74 55 73 74
84 97 98 84 64 98
86 107 108 86 74 108

Antes da unificao:
As barras 53 - 84 no estavam conectadas entre si.
As barras 55 - 86 no estavam conectadas entre si.

Aps a unificao:
As barras foram unificadas.
Os ns 77, 87, 97 e 107 foram deletados.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.3 - 1
2.3 Apoios (indeslocveis)

Atravs do menu APOIOS, existente no Mdulo de Geometria, o usurio pode definir apoios indeslocveis,
restringindo qualquer grau de liberdade (seja de translao ou rotao), e associar estes apoios a ns
selecionados.

Geralmente os ns so definidos em relao aos eixos globais, mas o usurio pode, atravs da opo de apoio
rotacionado, definir um apoio restringindo um grau de liberdade em relao a qualquer eixo arbitrado no espao.

O usurio tambm pode conectar ns rigidamente (em uma direo, em um plano ou em todas as direes)
atravs da opo de Diafragma Rgido.

Quando o cone apoio for selecionado no Menu Principal da geometria, o programa exibir as seguintes opes:


Engastado
Todos os graus de liberdade de translao e rotao relevantes ao tipo de modelo sero restringidos. (Ver
item 2.3.1).

Articulado
Todos os graus de liberdade de translao relevantes ao tipo de modelo sero restringidos. (Ver item
2.3.1).

Outro
Qualquer outra combinao de restrio aos graus de liberdade. (Ver item 2.3.1).

Apoio Rotacionado
Definio de um Sistema de Coordenadas 'local' de apoio (um sistema de coordenadas para apoios que
no estejam paralelos aos eixos globais). Nesta opo o usurio tambm associa estes Sistemas 'locais' aos ns
selecionados. Tambm podem ser associados apoios deslocveis (atravs do menu MOLAS) a ns que possuam
um Sistema de Coordenadas 'local'. (Ver item 2.3.2).

Diafragmas Rgidos
Definio de conexo rgida entre ns (N mestre-N escravo). Estas conexes podem ser rgidas em
uma direo, plano ou em todas as direes. (Ver item 2.3.3).

Deletar
Deletar apoios em ns selecionados. (Ver item 2.3.4).
2.3.1 Apoios (indeslocveis) - Definio

Selecione um dos tipos de apoios:

Engastado - Todos os graus de liberdade de translao e rotao relevantes so restringidos.
Articulado - Todos os graus de liberdade de translao relevantes so restringidos.
Outro - Qualquer outra combinao de restrio aos graus de liberdade.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.3 - 2
Os graus de liberdade relevantes para cada tipo de modelo so:



Caso seja selecionada a opo Outro, necessrio especificar o(s) grau(s) de liberdade que sero restringidos.
Por exemplo, com a configurao abaixo os graus de liberdade de translao X2 e X3 esto restringidos, os
demais esto livres:



Selecione os ns que deseja aplicar os apoios definidos com a janela de Seleo Padro de Ns .

2.3.2 Apoios Rotacionados

Geralmente os apoios so definidos em relao aos eixos globais, porm, eles podem ser definidos em relao a
qualquer sistema de coordenadas arbitrado no espao. Este sistema de coordenadas arbitrado chamado de
Sistema de Coordenadas 'local' de Apoio. Podem ser definidos at 63 sistemas locais diferentes.

Exemplo: O modelo seguinte requer um sistema local de apoio para que possamos definir com preciso o tipo de
restrio exigida no n 4.



Um sistema local de apoio definido por 3 ns: JA, JB e JC, onde:
O eixo local x1 pertence a linha JA - JB apontando na direo do n JB.
O eixo local x2 perpendicular ao x1 e aponta na direo do n JC.
O eixo local x3 determinado pela regra da mo direita.

ATENO:
Apesar do apoio (ou mola) ser definido restringindo um grau de liberdade segundo um eixo local, as reaes de
apoio fornecidas pelo programa no Mdulo de Resultados so sempre relacionadas aos eixos Globais. No
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.3 - 3
exemplo acima, para saber a reao de apoio na direo do eixo local x2 devemos fazer a composio (soma
vetorial) das reaes globais X1 e X2, fornecidas pelo programa.

Os sistemas locais so definidos e associados aos ns em opes diferentes:




Definir o sistema de coordenadas local do apoio

Utilize esta opo para definir ou editar um sistema local de apoio.

Selecione um dos sistemas exibidos na lista. Para definir um novo sistema, selecione um que esteja identificado
como Indefinido.



Selecione 3 ns que definem o sistema. No exemplo da tela anterior, selecione os ns 1, 4 e 2 (ou 3), nesta
ordem.
Associar sistema de coordenadas aos apoios

O programa exibe a lista de sistemas locais de apoio; selecione um.

Selecione os ns que deseja associar o sistema utilizando a opo de Seleo Padro de Ns.

Cancelar sistema local do apoio em apoios selecionados

Cancelar o sistema local de apoio de um n no quer dizer que o apoio esteja sendo deletado; ele est
simplesmente voltado a ficar restringido em relao aos eixos globais.

Selecionar os ns pela opo de Seleo Padro de Ns.
Deletar um sistema local

Clique na linha da lista onde est sistema local que deseja deletar; o sistema local ser deletado
automaticamente.

Todos os apoios (indeslocveis) e molas (apoios deslocveis) associados a este sistema sero convertidos em
relao aos eixos globais.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.3 - 4
2.3.3 Diafragmas Rgidos

Esta opo permite ao usurio conectar ns rigidamente, onde todos os deslocamentos, na direo em que os ns
foram conectados rigidamente, sero os mesmos (esta opo tambm comumente chamada de N mestre - N
escravo). A utilizao destes diafragmas rgidos pode aproximar o comportamento estrutural do modelo com o
real, alm de poder reduzir significantemente o tamanho da matriz de rigidez da estrutura, reduzindo o tempo de
processamento do modelo.

Um dos exemplos tpicos de aplicao deste Diafragma Rgido so os pisos de prticos espaciais (edificaes).
Pode-se ligar rigidamente, no plano global paralelo ao plano do piso, todos os ns de um determinado piso. Deste
modo possvel simular o efeito de travamento da laje sem ter que modela-la com elementos finitos, o que
deixaria o modelo mais demorado de processar.

O programa arbitra automaticamente o n de numerao mais baixa dentre os que esto conectados rigidamente
entre si como o N Mestre, os demais so assumidos como Ns Escravos

ATENO:

TODOS os apoios definidos nos Ns Escravos sero automaticamente transferidos para o N Mestre. Este
procedimento vai modificar as condies de contorno da estrutura, acarretando em resultados inesperados.
Este assunto melhor explicados com exemplos mostrados no tpico: apoios em Ns Escravos .
De forma semelhante, TODAS as molas definidas nos Ns Escravos tero suas constantes de mola SOMADAS
no N Mestre. Modificando as condies de contorno do modelo.

Podem ser definidos 3 tipos de Conexes Rgidas: em todas as direes, em um plano ou em uma direo.


Conectar rigidamente em todas as direes

Os ns selecionados sero conectados rigidamente em todos os graus de liberdade, ou seja, formaro um bloco
tri-dimensional rgido.

Para qualquer par de ns A e B, temos:
B = A + A XA-B
onde: A = deslocamento de A na direo do eixo global.
B = deslocamento de B na direo deste eixo global.
A = rotao de A em torno deste eixo global.
XA-B = a distncia entre A e B na projeo deste eixo global.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.3 - 5
Diafragma Rgido - Plano

Os ns selecionados tero um movimento de corpo rgido em um plano selecionado, mantendo a forma original.
Por exemplo:



Para qualquer par de ns A e B localizados no plano:
B = A + A XA-B
onde: A = o deslocamento de A
B = o deslocamento de B
A = a rotao de A
XA-B = a distncia entre A e B

Note que o deslocamento perpendicular ao plano de cada n pode ser diferente.

Esta opo muito til para a simulao de lajes em edifcios, criando um diafragma rgido no plano da laje, sem
ter que modelar a laje em elementos finitos, o que sempre eleva muito o nmero de graus de liberdade da
estrutura, elevando o tempo de processamento.

Esta opo tambm particularmente importante na anlise de sismos, onde se pode criar modelos de mltiplos
andares com relativamente poucos graus de liberdade.
Diafragma Rgido - nica direo

Os ns selecionados tero o mesmo deslocamento na direo global especificada.
Diafragmas Rgidos - Remover

Deletar os diafragmas rgidos (em todas as direes) dos ns selecionados.

Selecionar os ns que iro ser conectado a um mesmo diafragma rgido:



TODOS os apoios definidos nos Ns Escravos sero automaticamente transferidos para o N Mestre (n de
menor numerao entre os conectados entre si). Os seguintes exemplos vo ilustrar como este procedimento
pode afetar o modelo e levarmos a resultados inesperados.

Todos os ns selecionados sero inclusos em um nico diafragma rgido, ou seja, todos os ns sero
conectados rigidamente entre si.

Ns com a mesma coordenada:
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.3 - 6

Somente os ns que tiverem uma mesma coordenada especfica sero inclusos num mesmo grupo de Diafragmas
Rgidos.

Por exemplo, os 9 ns mostrados abaixo so selecionados para a aplicao de diafragmas rgidos:



A criao dos diafragmas depende da opo selecionada:



Note que a numerao dos grupos relacionada com o n de menor numerao pertencente ao grupo; ou seja,
os ns identificados com R1 esto ligados rigidamente entre si, mas no esto conectados rigidamente com os
ns identificados com R2.


Exemplo 1:

Figura (a): O quadro simplificado mostrado na Figura (a) possui um nico apoio no vrtice inferior esquerdo e pode
ser rotacionado em torno deste apoio.
Figura (b): Considere que os 4 ns deste quadro foram conectados com um Diafragma Rgido e que o N Mestre
est na posio mostrada na Figura (b): o modelo ter o comportamento esperado.
Figura (c): Entretanto, caso o N Mestre fosse o n superior esquerdo, como indicado na Figura(c), o apoio seria
automaticamente transferido para este n, nos fornecendo um comportamento errado da estrutura.



Exemplo 2:

Figura (a): O quadro abaixo possui dois ns apoiados, portanto ele no pode ser rotacionado.
Figura (b): Caso os 4 ns forem ligados com um Diafragma Rgido, o apoio do N Escravo ser transferido ao N
Mestre, possibilitando a rotao do quadro!

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Captulo 2.3 - 7


2.3.4 Deletar Apoios

Selecione os ns com a Seleo Padro de Ns; sero deletados os apoios definidos em todas as direes nos
ns selecionados.
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Captulo 2.4 - 1
2.4 Barras

Atravs do menu BARRAS, existente no Mdulo de Geometria, o usurio pode definir elementos de barra,
especificando:

Localizao : Definindo seus ns de incidncia.
Propriedades : Definida por: Constantes (A,I), dimenses, uma tabela de perfis, etc.
Material : Atribuindo um material existente ou definindo um novo material)
Eixos locais : Especificando a direo dos eixos locais x2/x3
Orientao : Especificando a orientao dos eixos de maior/menor inrcia (em relao aos eixos locais)
Vnculos : Liberando a transmisso de esforos nas extremidades das barras
Offsets : Definindo um segmento infinitamente rgido nas extremidades das barras

Nota: Para criar uma barra necessrio que seus ns de incidncia j existam.

Quando o cone barra for selecionado no Menu Principal da geometria, o programa exibir as seguintes opes:

Barra nica
Definio de uma barra por vez, indicando ao programa seus ns de incidncia.
(Ver item 2.4.1).

Linha
Definio de uma linha de barras, indicando ao programa os ns inicial e final da linha. O programa
localiza automaticamente os ns existentes ao longo desta linha e os conecta com barras. (Ver item 2.4.2).

Sequncia
Definio de uma sequncia contnua de barras, onde o n final de uma barra o n inicial da prxima
barra a ser criada. (Ver item 2.4.3).

Grelha
Definio de uma grelha de barras. A grelha definida indicando ao programa os ns inicial e final das
linhas de base e altura da grelha, sendo que o ltimo n da linha de base o primeiro da linha de altura. O
programa identifica todos os intermedirios e os conecta com barras. Note que necessrio que todos os ns da
grelha j estejam criados e que estes formem uma grelha regular. (Ver item 2.4.4).

Bracing
Definio automtica de uma srie de barras onde todos os ns iniciais esto dispostos sobre uma linha e
os ns finais em outra linha. Este comando muito til para a gerao de diagonais (contraventos), etc. (Ver item
2.4.5).



Deletar
Deletar uma barra selecionada. (Ver item 2.4.6).

Propriedades
Definir e associar s barras uma seo transversal (incluindo o material da seo).
(Ver item 2.4.7).

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Captulo 2.4 - 2
Vnculos
Liberao de esforos nas extremidades das barras (articulaes, furos obilongos). Tambm se pode
configurar barras para trabalharem somente a trao ou a compresso, para simular tirantes ou escoras, por
exemplo. (Ver item 2.4.8).

Offset
Definio de offsets rgidos (excentricidades) nas extremidades das barras.
(Ver item 2.4.9).

Renumerar
Renumerar barras j existentes. (Ver item 2.4.10).

Quebrar
Dividir uma barra existente em 'n' barras. O programa procura por ns existentes ao longo da barra e a
dividi em 'n' barras conectando estes ns encontrados. (Ver item 2.4.11).

Eixos Locais
Alterar a direo de eixos locais das barras. (Ver item 2.4.12).

2.4.1 Definio de uma barra

Com esta opo o usurio cria uma barra de cada vez, indicando ao programa os ns inicial e final
respectivamente.

A barra criada automaticamente associada com:
O Nmero da Barra mostrado na caixa de dilogo da parte inferior da tela.
A Propriedade tambm mostrada na caixa de dilogo.
Os eixos locais padres definidos pelo programa.

Exemplo:

Criar uma barra entre os ns 21 e 32.



Selecione:



Selecione o n 21 como o n inicial da barra (mova o cursor para as proximidades do n 21 at que o mesmo
fique realado com um blip , e clique o boto do mouse).
Selecione o n 32 como o n final da barra.
Ser criada uma barra de nmero 1035 e propriedade nmero 2. Antes de criar a barra, o usurio pode alterar
estes parmetros e clicar no boto Tela para selecionar os ns de incidncia da barra.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 3
Propriedade Padro

A propriedade padro ser automaticamente associada a prxima barra a ser criada. Alterar a propriedade
padro, no ir alterar as propriedades j atribudas as barras definidas anteriormente.
2.4.2 Barras - Linha

Para definir uma linha contnua de barras, onde:
O inicial de uma barra o n final da barra anterior.
Todos os ns de incidncia das barras pertencem a uma linha reta, uma sequncia de linhas ou a um arco.

Selecione o n inicial da primeira barra da linha e o n final da ltima barra da linha; o programa automaticamente
identifica os ns intermedirios e cria as barras.

Todas as barras so automaticamente associadas com:
a Propriedade exibida na caixa de dilogo da parte inferior da tela.
os eixos locais padro definidos pelo programa.

A primeira barra associada ao nmero definido no campo "Barra n" exibido na caixa de dilogo da parte inferior
da tela. As demais barras sero numeradas sequencialmente.


2.4.2.1 Linha de barras - Linha reta

Definir uma linha de barras simplesmente selecionando o n inicial da primeira barra e o final da ltima barra da
linha.

Exemplo:

Definir as barras de 50 a 52 -



Marque a opo Linha reta (padro) no canto superior direito da tela.
Especifique Barra No. = 50 na caixa de dilogo na parte inferior da tela.
Selecione o n 10 como o n inicial da primeira barra (mova o cursor para as proximidades do n 10 at que
este fique realado com um blip ; e clique o mouse).
Selecione o n 12 como o n final da ltima barra.
O programa identifica todos os ns intermedirios entre os dois selecionados: ns 11 e 39, criando as barras
50, 51 e 52; o n 21 no est na linha 10-12, ento ser ignorado pelo programa.
2.4.2.2 Linha de barras - Arco

Utilize esta opo para definir uma linha de barras ao longo de um arco.

Selecione os ns inicial e final do arco e mais um n adicional ao longo do arco.
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Captulo 2.4 - 4

Exemplo:

Definir as barras de 26 a 31:


Marque a opo Definir um arco no canto direito superior da tela.
Marque Barra n = 26 na caixa de dilogo da parte inferior da tela.
Selecione o n 37 ( mova o cursor para prximo do n 37 e quando ele estiver realado com um blip , clique o
boto do mouse).
Selecione o n 43.
Selecione qualquer um dos ns entre os ns 38 a 42 para identificar a localizao do arco.

O programa ir criar as barras de 26 a 31.
2.4.2.3 Linha de barras - Sequncia

Definir uma sequncia contnua de linhas de barras, onde o ltimo n de uma linha ser o primeiro n da prxima
linha:

Selecione o n inicial da primeira linha da sequncia. Selecione ento o ltimo n da primeira linha. Depois
selecione o ltimo n da segunda linha e assim por diante.

Todas as barras so automaticamente associadas com:
a propriedade definida no campo Prop da caixa de dilogo da parte inferior da tela.
os eixos locais padres definidos pelo programa.

A primeira barra associada ao nmero que for configurado no campo Barra no. da caixa de dilogo da parte
inferior da tela; as demais barras sero numeradas sequencialmente.

Exemplo:

Definir as barras de 41 a 49.


Marque a opo Cadeia de Linhas no canto superior direito da tela.
Especifique N. Barra = 41 na caixa de dilogo na parte inferior da tela.
Selecione o n 24 como o n inicial da primeira linha de barras (mova o cursor para as proximidades do n 24
at que o mesmo fique realado com um blip , e clique o boto do mouse).
Selecione o n 27 como o n final da primeira linha de barras.
Selecione o n 56 como o n final da segunda linha de barras.
Selecione o n 91 como o n final da terceira linha de barras.

O programa ir criar as barras de 41 a 49.
2.4.3 Barras - Sequncia

Com esta opo o usurio pode definir uma sequncia contnua de barras com um mesmo comando, onde o n
inicial de uma barra o n final da barra anterior.

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Captulo 2.4 - 5
Clique no n inicial da primeira barra da sequncia; clique no n final desta primeira barra; e ento continue
clicando nos ns finais das prximas barras da sequncia.

Todas as barras geradas so automaticamente associadas:
A propriedade exibida no campo Prop da caixa de dilogo inferior.
Ao sistema de eixos locais padro do programa.

A primeira barra ser associada ao nmero que estiver sendo exibido no campo N Barra exibido na caixa de
dilogo inferior. As prximas barras sero numeradas consecutivamente a partir da primeira.
2.4.4 Barras - Grelha

Utilize esta opo para criar uma grelha de barras conectando uma grelha de ns j existente. O usurio deve
informar a linha de 'base' e de 'altura' da grelha, selecionando consecutivamente:
O n inicial da linha de 'base'.
O n final da linha de 'base' (que tambm ser o n inicial da linha de 'altura').
O n final da linha de 'altura'.

O programa procura automaticamente por ns intermedirios e cria a grelha de barras conectando estes ns.


2.4.4.1 Grelha de barras - Linha reta

Exemplo:


Os ns 1, 4 e 16 so selecionados como os ns de vrtices da grelha, definindo assim as linhas de base e altura:
O programa identifica os ns 2 e 3 na linha de base 1-4 e os ns 8 e 12 na linha de altura 4-16.
Todos os ns esto dispostos em uma grelha de linhas paralelas s linhas de base e altura, exceto os ns 33 e
34. O n 27 pertence a linha 13-16, sendo incluso na grelha e gerando as barras 11 e 12
Nota: Todos os ns j devem estar criados. Este comando no criar nenhum n a mais dos j existentes.
2.4.4.2 Grelha de barras em arco

Com esta opo pode-se facilmente definir:
Uma srie de arcos concntricos pertencentes a um mesmo plano.
Uma srie de arcos paralelos onde seus centros esto sobre um mesmo eixo.

Primeiro defina o arco de base como explicado em Linha - Arco de barras; depois selecione um terceiro n para a
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Captulo 2.4 - 6
definio da linha de altura (raio do ltimo arco da grelha), sendo que:
se este terceiro n pertencer ao mesmo plano que o arco de base, sero criados uma srie de arcos
concntricos pertencentes ao mesmo plano. (Exemplo 'a' abaixo)
se este terceiro n no pertencer ao mesmo plano do arco de base, sero criados uma srie de arcos paralelos
com centros sobre um mesmo eixo. (Exemplo 'b' abaixo).

O terceiro n deve estar no plano formado pelo eixo central e o raio at o n final do arco de base O raio entre o
eixo central e o terceiro n no precisa ser igual ao raio do arco de base. Isto melhor ilustrado pelo exemplo
(b).



Exemplo (a):
Selecione o n 11 como o n inicial do arco de base.
Selecione o n 17 como o n final da linha de base.
Selecione o um dos ns entre 12 e 16 para completar a definio do arco de base.
Selecione o n 37 como o n final da linha de altura da grelha.

As barras 1 a 32 sero criadas.

Exemplo (b):
Selecione o n 1 como o n inicial do arco de base.
Selecione o n 5 como o n final do arco de base.
Selecione um dos ns: 2, 3 ou 4 para completar a definio do arco de base.
Selecione o n 15 como o n final da linha de altura da grelha.

As barras 1 a 22 sero criadas.
2.4.4.3 Grelha de barras - Sequncia de linhas de base

Com esta opo pode-se definir uma grelha de barras, onde a linha de base consiste em uma sequncia de linhas
conectadas entre si (cada linha contendo vrios ns). Estas linhas no precisam ser paralelas entre si.

A linha de base definida como explicado em Linha - Sequncia de Linhas. Aps definir a sequncia de linhas
de base, selecione um terceiro n para definir a linha de altura da grelha.

Exemplo:

Definir barras de 41 a 87:
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Captulo 2.4 - 7

Selecione o n 24 como o n inicial da primeira linha de barras.
Selecione o n 27 como o n final da primeira linha (que tambm ser o n inicial da segunda linha).
Selecione o n 56 como o n final da segunda linha (que tambm ser o n inicial da terceira linha).
Selecione o n 91 como o n final da terceira linha.
Clique novamente no n 91 para finalizar a seleo da linha de base.
Selecione o n 156 para definir a linha de altura da grelha.

As barras 41 a 87 so criadas automaticamente.
2.4.5 Barras - Bracing

Utilize esta opo para gerar, com um s comando, uma srie de barras onde os ns iniciais esto ao longo de
uma linha e os finais ao longo de outra. Esta opo extremamente eficaz para definirmos os contraventos
diagonais de uma torre, etc.

Esta opo melhor explicada por um exemplo: Defina todas as barras diagonais no desenho abaixo, com
apenas um comando.



O programa pergunta (na linha de frases existente na parte inferior da tela):
Selecione o n inicial da primeira barra na linha: Selecione o n 10
Selecione o n inicial da ltima barra na linha: Selecione o n 12
Selecione o n final da primeira barra na linha: Selecione o n 38
Selecione o n final da ltima barra na linha: Selecione o n 40

O programa procura por ns intermedirios ao longo das linha 10-12 e 38-40, e identifica os ns 11, 62 e 39. Se o
n 62 no existisse, o programa iria gerar as 3 barras imediatamente. Porm, como existe um n a mais em uma
linha que na outra, o programa exibe a seguinte janela:


Seleo manual:
Selecione os ns que no sero conectados por barras, utilizando a caixa de seleo padro de ns.
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Captulo 2.4 - 8
Seleo automtica:
O programa seleciona os ns intermedirios que sero conectados por barras tentando faz-las o mais paralelas o
possvel das primeira e ltima barra. No exemplo acima, o programa vai escolher o n 39 para conectar uma
barra e no o 62.

Opes adicionais disponveis:



A utilizao destas opes melhor explicada por um exemplo: Na figura abaixo, as diagonais de 21 a 25
(praticamente paralelas) so conectadas de 2 em 2 ns na linha que define os banzos superior e inferior. Alm
disso, o banzo superior no uma linha reta.


Para definir as diagonais de 21 a 25:

Clique no cone Brace e:

a. Identificar a linha com os ns iniciais das barras = Banzo inferior
Marque a opo Selecionar de 2 em 2 ns da linha com um
Selecione o n 10 como n inicial da primeira barra.
Selecione o n 18 como n inicial da ltima barra.

b. Identificar a linha com os ns finais das barras = Banzo superior
Marque a opo Selecionar uma cadeia de linhas de ns com um
Selecione o n 22 como o n final da primeira barra.
Selecione o n 26 como o n final da ltima barra da primeira linha.
Selecione o n 30 como o n final da ltima barra da segunda linha.
Clique novamente no n 30 para finalizar a definio.

De maneira semelhante, pode-se definir as diagonais de 26 a 30.
2.4.6 Barras Deletar

Selecione as barras que deseja deletar utilizando a seleo padro de barras.
2.4.7 Barras - Propriedades

Todas as barras devem estar associadas a alguma propriedade, mesmo que esta propriedade ainda no tenha
sido definida. Quando uma barra criada o programa sempre atribui a ela uma propriedade, seja a propriedade
padro do programa ou uma escolhida pelo usurio atravs da caixa de dilogos na parte inferior da tela. O
usurio pode a qualquer momento mudar o nmero da propriedade que est atribuda para a barra ou revis-la

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 9
A janela mostrada abaixo mostra as propriedades do modelo, com seu nmero, descrio, orientao da seo,
material e caractersticas geomtricas da seo transversal. Na coluna descrio apacer escrito:
Nome da seo: Quando j estiver definida (Ex.: VS 250x31)
Indefinida: Quando j tiver sido atribuda a alguma barra, mas ainda no foi definida.
No usada: Quando no tiver sido nem definida e nem foi atribuda a nenhuma barra.
Prop. de elemento: Quando tiver sido definida como uma propriedade de elementos finitos

Notas:
Para definir ou revisar uma propriedade, d um duplo clique na linha da propriedade que deseja Definir ou
Revisar ou clique apenas uma vez para realar a propriedade e clique no boto Definir/Revisar.
O usurio pode definir a seo transversal: entrando com as caractersticas da seo (A, I, etc), escolhendo um
perfil de uma tabela de perfis, entrando com as dimenses de formas parametrizadas pelo programa (seo
retangular, circular, etc), trazendo uma seo construda no Mdulo de Sees - CROSEC, etc. Para mais
detalhes Clique na figura abaixo sobre o boto Definir/Revisar.
Pode-se definir uma barra como Fictcia. Barras fictcias no entram na matriz de rigidez do modelo, ou seja,
no participam do esquema estrutural. Estas barras so teis para, por exemplo, definir uma carga linear
atuando numa placa composta somente de elementos finitos. Para mais detalhes clique na figura abaixo sobre
a aba Opes Adicionais
Cada propriedade sempre est associada a um nico material. STRAP possui 10 materiais permanentes. As
caractersticas destes materiais por ser revisadas na opo Arquivo>Configuraes existente na Tela Inicial do
STRAP. Porm podem ser criados materiais temporrios em cada modelo. Estes materiais so os materiais
definidos pelo usurio. Para maiores detalhes clique na aba Opes Adicionais na figura abaixo.
Cada propriedade tambm inclui uma determinada orientao dos eixos x/y da seo em relao aos eixos
locais das barras.

Dica: Para revisar uma propriedade existente basta dar um duplo clique na propriedade desejada e, sem mover o
mouse, ir clicando at chegar no ponto que quer revisar. No movimentando o mouse, o programa captura a
ltima configurao utilizada naquela propriedade.


Atribuir Propriedades s Barras

Selecione a propriedade que deseja atribuir s barras e clique no boto Atribuir.

Para todas as propriedades, exceto as definidas como sees variveis:
Selecione as barras que deseja atribuir a propriedade utilizando a opo padro de seleo de barras.
Note que as propriedades que estiverem como -Indefinidas- j foram atribudas a alguma barra, mas ainda
no foram definidas.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 10
Para propriedades definidas como sees variveis:



Atribuir seo s barras individualmente
Selecione as barras que deseja atribuir esta propriedade utilizando a opo padro de seleo de barras.

Atribuir seo a uma linha de barras
Selecione os ns inicial e final de uma linha de barras. O programa ir criar uma propriedade para cada barra
ao longo da linha de barras, calculando as alturas do incio e fim de cada barra proporcional a distncia ao
longo da linha.
Note que alm das propriedades variveis que o programa cria e atribui automaticamente nesta opo,
tambm so criadas as propriedades inicial e final de cada barra, a partir das quais o programa cria as
propriedades variveis.

Notas:
Se as propriedades do incio/final da linha de barras forem definidas por Dimenses de um mesmo tipo (I,
U, L, etc), todas as propriedades sero definidas pelo mesmo tipo de seo (todas as dimenses podem
ser variveis).
Se as propriedades do incio/final da linha de barras for uma seo tipo I definida por Dimenses e a outra
propriedades do incio/final for definida por um perfil I de uma das tabelas de perfis, todas as novas
propriedades sero definidas como sees do tipo I definidas por Dimenses (todas as dimenses podem
ser variveis)
Para todos os demais casos, as novas propriedades sero definidas por Propriedades (A, I , etc).

Por exemplo, uma barra varivel com altura de 100 no incio e 60 no final atribuda a linha de barras abaixo:



O programa cria 5 novas propriedades, sendo 2 no variveis (com alturas de 88 e 68) e 3 variveis. As 3
propriedades variveis so automaticamente atribudas s barras pelo programa.
Propriedade - Definir/Revisar

Selecione a propriedade que deseja definir / revisar e clique no boto Definir/Revisar ou d um duplo clique na
propriedade desejada.














STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 11
Selecione o mtodo de definio da propriedade:



Britnica - UB, UC, etc.
Europia - IPE, HEA, etc.
Americana - W, M, etc.
Usurio - nica Tabela que pode ser editada pelo usurio. Note que nesta tabela j existem vrios perfis
existentes no Brasil, como: VS, CVS, L, vrios perfis de chapa dobrada, mas o usurio pode incluir outros perfis,
deletar os existentes, ou edit-los. Para mais informaes ver Tabela do Usurio.

2.4.7.1 Propriedades de barras - Constantes



Unidades

Especifique as propriedades de acordo com as unidades exibidas nesta caixa, independente da unidade utilizada
para as coordenadas dos ns; o programa faz as converses das unidades automaticamente. Estas unidades
podem ser alteradas em cada seo, sem alterar as unidades da modelagem.

Os nmeros tambm podem ser definidos em formato exponencial.
Materiais do Programa

Podem ser armazenados no programa at 10 materiais padres, sendo:
6 materiais pr-definidos (steel, conc, etc.)
4 materiais definidos pelo usurio.

As propriedades (mdulo of elasticidade, coef. de Poisson, densidade e coef. trmico) destes 10 materiais podem
ser definidos ou editados na Tela Inicial (Lista de Modelos) do STRAP, no menu
Arquivo>Configuraes>Materiais.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 12
A,I,J

A - rea da seo transversal
I2, I3 - Momento de Inrcia em torno dos eixos locais x2 e x3, respectivamente.
J - Momento de Inrcia Torsional.
SF2/SF3

SF2, SF3 so os fatores de forma da fora cortante em torno dos eixos x2 e x3, respectivamente.

SF2 o fator associado a I2, V3 e M2, ou seja, SF2 o fator que deve ser definido em modelos de Grelhas
planas.
SF3 o fator associado a I3, V2 e M3, ou seja, SF3 o fator que deve ser definido em modelos de Prticos
planos.

Alguns fatores recomendados so:

Seo retangular-cheia 0.85
Seo retangular vazada 0.44
Seo circular cheia 0.89
Seo tubular - 0.53

Aviso: Lembre-se que este coeficiente de forma est sempre no denominador das frmulas para obteno da
deformao por cisalhamento. Ou seja, caso queira ignorar a deformao por cisalhamento, deve-se colocar o
SF2/SF3 igual a um nmero grande, por exemplo, 10E6 e nunca igual a zero.
H2, H3, E3, ngulo, Permetro

H2 = Dimenso mxima paralela ao eixo local x2 (usado para carregamentos de vento).
H3 = Dimenso mxima paralela ao eixo local x3 (usado para carregamentos de vento).
E2 = Dimenso mxima entre o C.G. e o permetro, paralela ao eixo x2 (atualmente este parmetro no
usado).
E3 = Dimenso mxima entre o C.G. e o permetro, paralela ao eixo x3 (atualmente este parmetro no
usado).
ngulo = ngulo entre o eixo x2 e o eixo principal de maior inrcia (u); positivo = anti-horrio
Viga Mista

Acrescentar laje colaborante de concreto em viga metlica.
2.4.7.2 Propriedades de barra - Tabela de Perfis

Aps escolher o perfil desejado o usurio define o material, a orientao da seo. Caso a seo seja uma Viga
Mista, clique no boto correspondente.

ATENO:

Sempre verifique o material que est sendo aplicado ao perfil. muito comum o usurio se enganar e aplicar um
material diferente do desejado ao perfil.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 13



Propriedades de barras - Perfil Cantoneira



Nota:
A orientao da seo selecionada aqui ser a padro para esta propriedade. A orientao de cada barra
individualmente pode ser alterada pela opo Eixos Locais - Localizao do flange.
Tabela de Perfis - Direo dos eixos x e y

O perfil pode ser alinhado de forma que seu eixo de maior inrcia resista ou a M2 ou a M3:


Viga Mista

Acrescentar laje colaborante de concreto em viga metlica.(Ver item 2.7.4.2).
Anlise de eixos principais

Para sees duplamente no simtricas:

Quando os eixos principais de uma seo no esto alinhados com os eixos locais (geomtricos), por exemplo em
cantoneiras, pode-se fazer uma anlise mais refinada desta seo, considerando as propriedades da seo em
relao aos eixos principais ( u, v, etc) ao invs das propriedades em relao aos eixos locais ( x, y, etc).
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 14

Quando for especificada a opo de anlise pelos eixos principais, caso uma carga seja
aplicada na barra em uma das direes locais, ir ocasionar a deflexo na seo nos dois eixos locais.
Internamente o programa divide a carga em componentes segundo os eixos principais. Note que os resultados
sero exibidos em relao aos eixos locais.

Notas:
Esta opo pode ser especificada para todas as sees no simtricas da tabela de perfis, para as sees
definidas por propriedades (A, I, etc) e para as sees tipo L feitas por dimenses.
Esta opo s vlida para Modelos Espaciais.Selecione:

Usar propriedades geomtricas
Utilizar as propriedades em relao aos eixos locais, ou seja, no est selecionada a anlise segundo os eixos
principais.

Todas as outras opes:
Utilizar as propriedades segundo os eixos principais de inrcia. Selecione uma das orientaes exibidas na
tela para especificar a orientao exata da seo.

2.4.7.3 Propriedades de barras - Dimenses


Selecione uma das formas parametrizadas existentes no programa. O programa abrir uma janela onde o usurio
ir fornecer as dimenses da seo, seu material, orientao e se a seo mista (caso seja, o usurio ainda
deve fornecer o material e dimenses da laje colaborante).

O usurio especifica as dimenses, material e orientao da seo.
Todas as sees, exceto seo L :
Seo L

Veja os exemplos abaixo:
Propriedades de barras - Dimenses - Todas as sees

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 15

Propriedades por dimenses - Cantoneira



Nota:
A orientao da seo selecionada aqui ser a padro para esta propriedade. A orientao de cada barra
individualmente pode ser alterada pela opo Eixos Locais - Localizao do flange.

Aviso:
Para efeito de dimensionamento, o Mdulo de Metlica sempre considera para as vigas mistas assimtricas
(perfil I com mesas diferentes) que a mesa maior est no lado oposto da laje de concreto.
J para as sees tipo I assimtrico sem laje colaborante (e demais sees assimtricas), o Mdulo de Metlica
considera, como padro, a orientao selecionada para a propriedade ou especificamente para a barra (na opo
Eixos Locais - Localizao do flange. ), sendo que o usurio pode alterar esta configurao pela opo
Maior/Menor no Mdulo de Metlica.
Unidades

Especifique as propriedades de acordo com as unidades exibidas nesta caixa, independente da unidade utilizada
para as coordenadas dos ns; o programa faz as converses das unidades automaticamente. Estas unidades
podem ser alteradas em cada seo, sem alterar as unidades da modelagem.

Os nmeros tambm podem ser definidos em formato exponencial.
Material

Escolha um dos materiais existentes na lista de materiais para associ-lo a seo transversal. Esta lista contm
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Captulo 2.4 - 16
todos os materiais permanentes do programa e os materiais definidos pelo usurio neste modelo.
Viga Mista

Acrescentar laje colaborante de concreto em viga metlica.
Propriedades por Dimenses

Entre com as dimenses das sees nas unidades especificadas (as unidades utilizadas podem ser alteradas
para cada seo).


Direo do eixo de maior inrcia

As sees transversais podem ser alinhadas de modo que seus eixos X e Y coincidam com os eixos locais x2 ou
x3.

Defina a orientao dos eixos em relao ao eixo local x2.

O usurio deve especificar uma das duas posies possveis:



Dica: mais fcil, ao invs de decorar regras para a aplicao correta da orientao dos eixos, aplicar uma das
duas opes e verificar graficamente a posio da seo pelas opes Orientao das Sees e Renderizar
existentes no menu Visualizao . Caso a orientao estiver errada, basta revisar a seo mudando a opo de
orientao do eixo.

Lembre-se que para revisar a seo, basta dar um duplo clique na propriedade desejada e clicar com o mouse
sem moviment-lo, pois o programa pega, automaticamente, a opo configurada anteriormente.

Prtico plano:
I3 resiste ao momento no plano para todas as barras (o eixo local x3 sempre perpendicular ao plano do prtico).





STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 17
Exemplo:



Modelo Plano:
Caso o usurio no altere a posio dos eixos locais das barras, por padro, nos tipos de modelos de Grelha e
Prtico plano, o programa sempre orienta o eixo local x2 paralelo ao plano da estrutura, ou seja, para um modelo
de grelha o momento de inrcia I2 (em torno do eixo x2) o resistente ao momento no plano da estrutura
(principal); j para um modelo de prtico plano, o I2 o momento de inrcia fora do plano (secundrio).

Exemplo:



Modelo Espacial:
A orientao dos eixos locais x2/x3 deve ser verificada cuidadosamente, especialmente para barras paralelas ao
eixo Global X3 (seo 1-1 no exemplo seguinte).
Mais uma vez fica evidenciado que a verificao pela opo Orientao das Sees e Renderizar facilita em
muito a correta orientao da seo.
Exemplo:


Orientao de seo L

Esta opo permite ao usurio orientar perfeitamente as sees no simtricas em relao aos eixos locais.
Apesar desta orientao no influenciar no clculo matricial do modelo, agora podemos renderizar a estrutura com
o perfil voltado para o lado correto.

Esta configurao definida na geometria j ser considerada como padro (default) no Mdulo de Metlica.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 18

Esta opo esta disponvel somente em modelos espaciais.
2.4.7.4 Seo Varivel

O usurio pode criar uma barra de seo varivel, definindo a seo inicial e final da barra por uma dos seguintes
mtodos: por propriedades, pela tabela de perfis ou criando as sees por dimenses.

Aviso: O Mdulo de Metlica s ir "verificar" as sees variveis definidas por dimenses, ou seja, as sees
variveis geradas a partir de sees vindas da tabela de perfis no sero verificadas pelo Mdulo de Metlica, e
mesmo as geradas a partir de sees definidas por dimenses no podero ser dimensionadas, somente
verificadas.

O programa assumi uma variao linear da seo ao longo da barra:



O programa assumi que a variao de A (rea) e I (momento de inrcia) so:



onde:

a,b = expoentes que satisfazem:



Para definir uma seo varivel:
Defina as sees do incio e do fim da barra (caso elas ainda no existam) por uma dos mtodos usuais: por
propriedades, tabela de perfis ou por dimenses.
Selecione uma propriedade que esteja indefinida e clique no boto Definir/revisar. Clique no cone
Configure o quadro abaixo selecionando a seo do incio da barra na janela superior e a seo do final da
janela inferior:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 19

Defina a altura da seo no incio e no fim da barra. Por padro o programa exibe as alturas de acordo com as
sees definidas para o incio e o final da barra. Estes valores de alturas so utilizados pelo programa para o
clculo dos coeficientes "a" e "b". Caso a seo no varie a altura, mas sim a largura, deve-se entrar com os
valores de largura nesta janela.



Nota:
Para a barra mostrada na figura abaixo, devem ser definidas 2 sees variveis diferentes para as barras 1 e
3, sendo trocadas as sees do incio e do fim da barra.


2.4.7.5 Propriedades - Cabos

Com esta opo o usurio pode definir uma barra como um elemento de cabo. A soluo aproximada em
relao a anlise no linear que requerida para a soluo completa. Existem algumas simplificaes adotadas:
A rigidez do elemento calculada atravs de uma Fora de Trao Inicial, ou seja, o programa no recalcula
a rigidez da barra devido mudana da trao axial devido s cargas aplicadas.
A deformao do cabo devido a fora axial linear.
O efeito de cargas transversal a barra ignorado para a deformao do cabo (momentos, cortantes, etc. que
resultem destas cargas so calculados como em barras regulares).

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 20
Note que o programa sempre aplica o peso prprio no cabo na projeo do comprimento na direo global X2.
Logo, elementos de cabo s devem ser definidos em modelos em que o eixo de altura seja o X2.

O programa calcula a rigidez do cabo pela equao:


onde:
w = Peso Prprio da barra (veja a nota acima)
E = Mdulo de Elasticidade
L = Comprimento da barra
A = rea da seo transversal
T = Fora de Trao Inicial da barra

A rigidez do cabo sempre menor que a rigidez axial de uma barra regular = EA/L. Esta reduo da rigidez implica
que a trao aplicada ao cabo (pela ao do prtico) serve a dois propsitos:
Endireitamento da catenria do cabo
Alongamentro elstico do cabo

Se a fora de trao inicial alta, significa que o cabo est muito esticado com uma pequena catenria, ento,
necessria somente uma pequena fora para esticar o cabo. obvio que quanto maior for a Fora de Trao
Inicial ( T ), mais a rigidez do cabo se aproxima da rigidez de uma barra regular, ou seja k=EA/L. A rigidez diminui
com a diminuio de T, resultando em deformaes maiores.

Defina as caractersticas do cabo na janela abaixo:



Observaes:
O programa sempre aplica o peso prprio no comprimento projetado do cabo na direo global X2.
O programa no considera automaticamente que o cabo s pode trabalhar a trao, caso o usurio queira,
pode especificar a barra que est definida como cabo sendo uma barra que s trabalha a trao, pela opo
vnculos.
A fora de trao inicial no aplicada como uma fora; Esta fora s utilizada para o clculo da rigidez
efetiva da pea. Para indicar uma fora de proteno no cabo, o usurio pode aplicar um carregamento de
temperatura equivalente barra.
Para T = 0, o programa assumi k = EA/L (rigidez da barra regular).
F = (Fora de Trao Inicial):

Especifique a Fora de Trao Inicial do cabo (definida nas unidades de fora configuradas neste modelo)

Avisos:
A Fora de Trao Inicial no aplicada como uma fora; ela s utilizada para o clculo da rigidez
efetiva do cabo.
Para T = 0, o programa assume K = EA/L
2.4.7.6 Propriedades de barras - Seo Composta

Selecione o tipo de seo composta desejada:
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 21




Por exemplo, Seo Composta - U + Cantoneira:



Seleo da seo:

Selecione os perfis e indique as informaes necessrias para cada tipo de seo composta:

Selecione um perfil da caixa de listagem.
Especifique as dimenses necessrias (caso seja necessrio), por exemplo; espaamento entre os perfis, etc.
Especifique informaes adicionais (caso seja necessrio), por exemplo; se as cantoneiras esto opostas pela
aba maior ou menor, etc.
Orientao dos eixos

Especifique a orientao da seo em relao aos eixos locais.
Anlise de eixos principais

Para sees duplamente no simtricas:
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 22

Quando os eixos principais de uma seo no esto alinhados com os eixos locais (geomtricos), por exemplo em
cantoneiras, pode-se fazer uma anlise mais refinada desta seo, considerando as propriedades da seo em
relao aos eixos principais ( u, v, etc) ao invs das propriedades em relao aos eixos locais ( x, y, etc).

Quando for especificada a opo de anlise pelos eixos principais, caso uma carga seja
aplicada na barra em uma das direes locais, ir ocasionar a deflexo na seo nos dois eixos locais.
Internamente o programa divide a carga em componentes segundo os eixos principais. Note que os resultados
sero exibidos em relao aos eixos locais.

Selecione:
Usar propriedades geomtricas
Utilizar as propriedades em relao aos eixos locais, ou seja, no est selecionada a anlise segundo os eixos
principais.

Todas as outras opes:
Utilizar as propriedades segundo os eixos principais de inrcia. Selecione uma das orientaes exibidas na
tela para especificar a orientao exata da seo.

Notas:
Esta opo pode ser especificada para todas as sees no simtricas da tabela de perfis, para as sees
definidas por propriedades (A, I, etc) e para as sees tipo L feitas por dimenses.
Esta opo s vlida para Modelos Espaciais.
2.4.7.7 Propriedades - Colar

As propriedades slidas criadas pelo Mdulo de Sees - CROSEC podem ser utilizadas no modelo colando a
propriedade no modelo.

Entre no Mdulo de Sees pela opo Arquivo>Mdulo de Sees - CROSEC existente no Mdulo de
Geometria (ou acesse o CROSEC pela tela inicial do STRAP)
Crie a seo slida
Selecione a opo Sadas>Copiar para a rea de transverncia.
Feche o CROSEC pela opo Arquivo>Sair (ou pressione Alt-Tab para alternar entre o CROSEC e o Mdulo
de Geometria)
Defina/Revise uma propriedade clicando no cone ; O programa traz as caractersticas da seo
calculadas pelo CROSEC (I,A, etc).

Note que a forma da seo tambm trazida e, caso o modelo seja renderizado o programa renderiza a seo
com sua forma correta.
2.4.7.8 Sees Mistas

As sees Mistas podem ser definidas a partir de sees definidas pela Tabela de perfis, por dimenses ou por
Propriedades (A, I, etc). Dependendo do tipo de seo que formar a Seo Mista, existem vrios tipos de
configuraes:
Retangular: S valido para sees tipo I e [ . Para sees do tipo [ , a laje pode estar em torno do eixo de
maior ou menor inrcia (Veja abaixo)
Genrica: Para todos os tipos de sees, exceto para tubos e caixas.
Preenchido/Envolto: S vlido para tubos e caixas.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 23
Os seguintes dados devem ser fornecidos pelo usurio:



Para sees [ , a laje retangular pode ser definida em torno do eixo de maior ou menor inrcia:


Note que, para a mesa em torno do eixo de menor inrcia no possvel definir um descolamento D entre o perfil
e a laje.

Notas:
I2 est associado a D3; I3 est associado a D2
A rea e os momentos de inrcia exibidos na tabela de propriedades do menu Sadas so decorrentes da
seo mista.
Para calcular as propriedades da seo mista (Area e momentos de inrcia) o programa a transforma em uma
seo homogeneizada pela relao n = Et/Eb.
O programa calcula o Momento Torssor J da seguinte forma:
- Mesa retengular: J = Jmesa + Jbarra
- Mesa genrica: J = Jbeam (mesa ignorada)
- Box section: J = mx (Jtop, J of RHS formed by topping)
Opes adicionais



Material definido pelo usurio

Com esta opo o usurio pode definir um material que s ser vlido para o modelo atual. Para criar um a
material permanente, que seja vlido em todos os modelos, selecione a opo Configuraes na tela inicial do
STRAP.

A seguinte janela aparecer:
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 24

Digite o nome do material; este nome comear a aparecer na lista de materiais existente na definio das
propriedades.

Caso seja digitado o nome de um material definido pelo usurio j existente, aparecer uma janela com as
caractersticas atuais do material, onde o usurio poder edit-las. Caso seja digitado um nome inexistente, a
janela aparecer em branco (como a mostrada abaixo).

Entre com as caractersticas do material



onde:


* O Coeficiente de Dilatao Trmica pode ser definido em qualquer uma das duas unidades, independente da
unidade mostrada na parte superior da janela. Entretanto o valor da diferena de temperatura aplicada nos
carregamentos (seja axial ou gradiente) deve estar de acordo com esta unidade.

As demais caractersticas do material devem estar de acordo com as unidades mostradas na parte superior da
janela. Pode-se definir cada material com unidades diferentes. Pode ser usado o formato exponencial.

Nota: Caso o Mdulo de elasticidade transversal ( G ) seja definido igual a 0 (zero), o programa calcular o valor
de G com a seguinte equao:


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 25
Deletar Barra fictcia

Clique no material que deseja deletar e; clique .
Trocar Eixos de Maior/Menor Inrcia

Utilize esta opo para trocar os eixos de maior/menor inrcia da seo, ou seja, rotacionar a seo de 90.

Selecione as barras que deseja rotacionar a seo utilizando a Seleo Padro de Barras.

Notas:
Se forem selecionadas todas as barras associadas a uma propriedade especfica, o programa
automaticamente revisa esta propriedade, rotacionando-a de 90.
Se forem selecionadas apenas algumas barras associadas a uma propriedade especfica, o programa cria
uma nova propriedade, semelhante a associada s barras, porm rotacionada de 90 e automaticamente associa
esta nova propriedade s barras selecionadas.
Barras Fictcias

O usurio pode definir uma barra como "Fictcia". As barras fictcias podem ser carregadas, porm no alteram a
rigidez do modelo (no entram na matriz de rigidez do modelo) e no vai aparecer nos resultados grficos nem
tabelados.

As cargas de barras (incluindo cargas globais) que forem definidas em uma barra fictcia, sero aplicadas da
mesma forma que em uma barra regular.

Aviso: As barras fictcias devem ser conectadas ao MODELO nas DUAS EXTREMIDADES, ou seja, as barras
fictcias no devem ser barras em balano, nem devem ter uma extremidade ligada exclusivamente a outra
barra fictcia; as cargas aplicadas nas barras fictcias so encaminhadas para os ns de incidncia da barra
e inseridas no modelo. Caso esta extremidade esteja em balano ou conectada simplesmente a outra barra
fictcia, esta parcela da carga ser perdida (ignorada) pelo programa.

Por exemplo, utilize uma Barra Fictcia para definir uma carga linear em um modelo que consiste exclusivamente
de elementos finitos.


Crie as barras onde deseja aplicar a carga linear.
Especifique estas barras como fictcias. Para selecionar as barras utilize a opo padro de Seleo de barras.
Aplique a carga desejada nas barras.

Nota: Caso seja selecionada a opo Visualizar>Nmero das propriedades, as barras fictcias aparecero
indicadas pela letra "D" (Dummy).

2.4.8 Barras - Vnculos

Por padro o STRAP considera uma ligao de prtico (com transmisso de todos os esforos relevantes) entre
as barras. Com esta opo possvel liberar esforos nas extremidades das barras a fim de simular ligaes
articuladas, furos obilongos, etc.

Alm de permitir liberar qualquer um dos esforos relevantes, o programa ainda permite ao usurio atribuir que
uma barra trabalha somente a trao ou a compresso, ideal para simular tirantes e escoras, respectivamente.
Veja a nota de Cuidado abaixo.
Tambm pode-se definir ligaes semi-rgidas entre as barras.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 26
Configure o quadro abaixo marcando os esforos que deseja liberar nos extremos das barras.



Cuidado:

Ao atribuir uma barra trabalhando somente a trao ou compresso, voc est fazendo uma anlise do tipo no
linear, onde a superposio dos efeitos no vlida. Clique sobre o quadro Fora Axial na figura abaixo para
mais informaes.
Todo n no restringido deve ter pelo menos uma barra conectada a ele no liberada em todos os graus de
liberdade do n. Durante o processamento esttico do modelo sero emitidos avisos de "RIGIDEZ ZERO"
para todos os ns que somente tiverem barras articuladas conectadas a ele. Veja o tpico sobre os avisos de
"RIGIDEZ ZERO" para mais detalhes.

Lembre-se que uma viga bi-engastada que seja articulada nas duas extremidades ir trabalhar como uma viga bi-
articulada.

Nota:
Quando um perfil do tipo Joist atribudo a uma barra, o programa automaticamente articula suas duas
extremidades (liberando os momentos fletores e toror). Porm este procedimento de articular a barra s
executado pelo programa se o usurio sair do Mdulo de Geometria ou Salvar o modelo.
Momento/Cortante

Liberar M2 - Liberar o momento fletor em torno do eixo local x2 (em 1 ou 2 extremidades)
Liberar M3 - Liberar o momento fletor em torno do eixo local x3 (em 1 ou 2 extremidades)

Liberar toro - Liberar o momento torsor (sempre nas 2 extremidades)

Liberar V2 - Liberar a fora cortante no eixo local x2 (em 1 ou 2 extremidades)
Liberar V3 - Liberar a fora cortante no eixo local x3 (em 1 ou 2 extremidades)

Notas: Barras com fora cortante liberada nas 2 extremidades na mesma direo no podem ser carregadas.
O grfico de deformaes de barras com liberaes de fora cortante sero exibidos incorretamente.
Vnculo (extremidades):

Nas 2 extremidades- Selecionar barras utilizando a Seleo Padro de Barras; as barras selecionadas tero os
esforos liberados em suas 2 extremidades.

Em 1 extremidade- As barras devem ser selecionadas individualmente; aproxime o cursor da extremidade da
barra que deseja liberar o(s) esforo(s) at que esta seja realada com um pequeno Blip; clique o
mouse para selecionar a extremidade.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 27
Nota: Toro e fora axial so sempre liberados nas 2 extremidades.
Remover vnculos

Remover todas as liberaes das barras selecionadas.
Vnculos - Fora Axial

Sem liberao: Opo padro; a barra transmite normalmente o esforo axial

Liberar axial: A barra no transmite esforo axial.

Trabalhar s a trao
Trabalhar s a compresso: A barra trabalha a trao ou a compresso, nunca os dois; ideal para modelar
tirantes ou escoras, respectivamente.

Notas:
As barras configuradas como trabalhando s a trao ou compresso so elementos no lineares; os modelos
que contiverem estes elementos necessitam de interaes para chegar a soluo.
As regras de superposio de efeitos no so validas para elementos no lineares. Logo, as
combinaes em modelos que contenham barras que trabalhem s a trao ou compresso devem ser definidas
no Mdulo de Carregamento (Carga Combinada), antes do modelo ser calculado e nunca aps o clculo.
A matriz de rigidez ser calculada separadamente para cada carregamento.
A rigidez a momento independente da rigidez axial.
Ligaes Semi-Rgidas

Defina uma ligao semi-rgida na extremidade da barra, especificando uma constante de mola rotacional.

O momento que ser aplicado neste n ser proporcional a rigidez atribuda a ligao e varia de zero at
o momento obtido por uma ligao totalmente engastada

Como nas articulaes totais, as ligaes semi-rgidas podem ser definidas separadamente para os momentos M2
e M3 (momentos em torno dos eixos locais x2 e x3, respectivamente) e para cada extremidade da barra:


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 28
2.4.9 Barras - Offsets

Normalmente o modelo computacional definido por um modelo unifilar onde as barras so modeladas na
posio da linha de centro das peas (vigas, colunas,..). Em certos casos, esta suposio pode nos levar a
resultados imprecisos.

Por exemplo, imagine um prtico composto de 2 pilares com 100cm de largura, distantes entre si de 5 metros (de
face a face de pilar). Modelando estes pilares pela linha de centro e conectando-os por uma viga, teremos uma
viga de 6 metros! Para estes casos podemos colocar um Offset nesta viga de 50cm nas duas extremidades,
fazendo a viga ter os corretos 5 metros.

O programa assumi que a barra infinitamente rgida no comprimento do Offset. O comprimento da barra
medido a partir do final do Offset e o programa adiciona os momentos que resultam da excentricidade entre a
extremidade desta nova barra e o n.

A localizao de JA e JB so deslocadas para o final do Offsets. Isto pode provocar uma alterao na direo do
sistema de coordenadas local da barra. Estas alteraes sero consideradas em todos os mdulos do
programa:
Os eixos locais exibidos graficamente ou em tabelas sero os eixos locais modificados.
A localizao das cargas aplicadas nas barras sero medidas a partir do novo JA.
A carga total aplicada numa barra (por um carregamento uniforme) igual ao valor da carga distribuida
multiplicado pelo comprimento modificado da barra.
Todos os resultados de barras sero mostrados em relao os eixos locais modificados.

Utilize esta opo para definir/revisar os offsets, associ-los a barras ou deletar os offsets existentes.


Definir/Revisar Offsets

O programa mostra uma tabela com uma lista dos Offsets existentes. Selecione o Offset que deseja criar ou
revisar, clicando na respectiva linha:















STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 29
O programa exibira a janela abaixo, onde o usurio configura o sistema de coordenadas em que definir o Offset e
suas dimenses:




Quando o Offset for atribudo a um elemento de barra, o programa assumir que seus ns de incidncia JA, JB
esto localizados no mais na localizao dos ns onde a barra foi gerada, mas sim no final dos Offsets. O
exemplo (b) abaixo, mostra como essa mudana de posio dos ns de incidncia podem alterar a direo dos
eixos locais da barra. Estas alteraes sero consideradas pelo programa em todos os Mdulos:
Os eixos locais mostrados graficamente ou em tabelas so os eixos modificados (pelo Offset).
As cargas aplicadas em barras sero medidas a partir do novo JA.
A fora resultante de uma carga distribuda aplicada a uma barra , igual a carga multiplicada pelo
comprimento modificado pelo offset.
Todos os resultados de barras sero relativos aos novos eixos locais.

No exemplo (c) so utilizados offsets para modelar uma viga mista. Quando as barras e elementos finitos so
definidos, eles esto num mesmo plano, -Figura (c-ii)-, sendo modelados pela linha de eixo das barras e
elementos -Figura (c-iii)-, no sendo consideradas as caractersticas geomtricas otimizadas pela mesa
colaborante estar afastada do centro de gravidade da viga mista. O modelo pode ser corrigido impondo offsets s
barras com uma distncia do centro da viga metlica at o C.G. da mesa colaborante. Cuidado: Este modelo
similar a um Virendeel, onde os offsets formam as barras verticais (Figura c-iv), ou seja, a deformao obtida por
um modelo como este semelhante a obtida por um modelo de viga mista, mas os esforos no, pois o momento
fletor ir diminuir, aparecendo foras axiais nas barras (note que este modelo tem que ser definido como prtico
espacial para especificar os offsets na direo global que estiver fora do plano da mesa).






















STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 30
Exemplos:



Defina:

Exemplo (a) Barras 75, 76:
Selecione Sistema local da barra
Offset no incio: X1 = 0.35 Offset no final: X1 = -0.50

Exemplo (b) Barras 23, 24:
Selecione Sistema de coord. global
Offset no final: X2 = -0.20

Exemplo (c) Todas as barras:
Selecione Sistema de coord. global
Offset no incio: X3 = dist. entre o CG do perfil e o da mesa Offset no final: X3 = dist. entre o CG do
perfil e o da mesa
Associar grupo de offset s barras

Selecione o Offset que deseja associar s barras; selecione as barras desejadas pela Seleo Padro de Barras.

Note que se pode associar offset indicados como -Indefinidos- s barras e defini-los posteriormente.
2.4.10 Barras - Renumerar

Utilize esta opo para renumerar barras existentes:


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 31
+
Renumerar - Individualmente

Selecione uma ou mais barras utilizando a Seleo Padro de Barras.

Note que a ordem que estas barras so selecionadas importante; elas sero renumeradas na ordem que forem
selecionadas.



Entre com o novo nmero da primeira barra a ser renumerada; as demais barras sero renumeradas
sequencialmente.

Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outra barra, ele ir associar o nmero
original da barra renumerada a esta outra barra, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre as duas barras.

Exemplo:
Selecione as barras 41, 42 e 43 (nesta ordem).
Especifique 75 como o novo nmero da barra 41
As barras sero renumeradas para 75, 76 e 77 respectivamente.
Se a barra 76 j existir, ela ser renumerada para 42 (o programa ir trocar seus nmeros).
Renumerar - Grelha de barras

Semelhante a Linha de Barras.

Selecione 3 ns definindo respectivamente os ns inicial e final da linha de base da grelha e final da linha de
altura. Depois indique a numerao da primeira barra da linha de base; as demais barras sero renumeradas
sequencialmente.

Todas as barras com os dois ns de incidncia dentro do paralelogramo definido pelos 3 ns selecionados sero
renumeradas, na seguinte ordem:
a. Primeiramente todas as barras paralelas a linha de base;
b. Depois todas as barras paralelas a linha de altura;
c. Por fim, as barras restantes.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 32
Para o seguinte exemplo, a renumerao ficaria assim:



Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outra barra, ele ir associar o nmero
original da barra renumerada a esta outra barra, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre as duas barras.
Renumerar - Linha de barras

Utilize esta opo para renumerar todas as barras pertencentes a uma linha:
Selecione o n inicial e final da linha;
Digite o novo nmero da primeira barra da linha.

O programa identifica todas as barras na linha e as renumera sequencialmente.

Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outra barra, ele ir associar o nmero
original da barra renumerada a esta outra barra, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre as duas barras.
Renumerar - Arco de barras

Utilize esta opo para renumerar todas as barras pertencentes a um arco:
Selecione os ns de definio do incio e do final do arco.
Selecione um terceiro n que pertena ao arco.
Digite o novo nmero da primeira barra do arco.

O programa identifica todas as barras no arco e as renumera sequencialmente.

Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outra barra, ele ir associar o nmero
original da barra renumerada a esta outra barra, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre as duas barras.
Renumerar um Plano de Barras

Esta opo recomendada para a renumerao de modelos inteiros ou partes do modelo que consistam em mais
de um plano. Note que os planos no precisam ser paralelos entre si.

Selecione as barras que deseja renumerar (utilizando a janela padro de seleo de barras).
Defina um plano que especifica a ordem de renumerao a ser adotada; este plano definido pela seleo de
3 ns (deste que no estejam em linha).
Especifique a nova numerao da primeira barra.

A ordem da renumerao determinada pelos seguintes critrios:
Os primeiros 2 ns selecionados para definir o plano definem o eixo x1r (ver figura abaixo); o terceiro n define
o eixo x2r; o eixo x3r determinado pela regra da mo direita.
O programa renumerar as barras sequencialmente, de acordo com a coordenada x3r, comeando pelas
barras do plano de renumerao (x3r = 0). Caso existam barras dos dois lados do plano de renumerao o
programa renumerar primeiro todas as barras de um lado (que estiver na direo positiva do eixo x3r) e depois
as barras do outro lado.
Para as barras que tiverem a mesma coordenada x3r, o programa renumerar de acordo com a coordenada
x2r, comeando pela tiver o menor valor.
Para os barras que tiverem as mesmas coordenadas x3r e x2r, o programa renumerar de acordo com a
coordenada x1r, comeando pela que tiver o menor valor.

Caso exista um nmero que j esteja sendo usado por outra barra, o programa ir trocar os nmeros usados entre
as barras.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 33
Exemplo:
Renumerar o seguinte prtico espacial, sendo que a renumerao deve comear pelos planos perpendiculares ao
eixo global X1
Selecione os ns n1, n2 e n3 (nesta ordem) para definir o plano de renumerao.
Especifique como 1 o novo nmero da primeira barra.


As barras no plano x1r-x2r so renumerados primeiro (1-6);
As barras horizontais so perpendiculares ao eixo x2r, ento so selecionadas primeiro. A barra 1 tem a
coordenada x2r menor, ento renumerada primeiro. Semelhantemente, a barra 3 ser a primeira barra a ser
renumerada entre as barras verticais.
Aps este, os demais planos so renumerados (7-12) e (13-18), obedecendo a mesma ordem.
Por fim, so renumeradas as barras perpendiculares ao plano x1r-x2r.(19-26).

Barras diagonais sero renumeradas de acordo com o mesmo algoritmo.
2.4.11 Barras - Quebrar

Utilize esta opo para dividir uma barra em duas ou mais barras, quebrando a barra original onde existirem ns
ao longo da barra.

Selecione se deseja quebrar somente as barras selecionadas ou se deseja que o programa procure por todo o
modelo por barras com ns intermedirios para serem quebradas.


A primeira barra gerada por esta diviso ser associadas ao nmero da barra original; As demais sero
numeradas a partir do Barra n. =.

Todas as barras sero associadas a mesma propriedade que a barra original.

Caso tenham sido definidas articulaes (ou qualquer liberao de esforos), estas articulaes permanecero
nos mesmos ns aps a quebra da barra, por exemplo:


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 34

A barra 31 estava conectada aos ns 20 e 23, sendo que os ns 21 e 22 estavam localizados ao longo da barra,
mas no estavam conectados a ela.

Aps a quebra, a barra 31 est conectada aos ns 20 e 21 e foram criadas as barras 57 e 58. Note que as
articulaes permaneceram nos mesmos locais de antes da quebra da barra.

Aviso: Caso tenham sido definidas cargas na barra 31 do exemplo acima, aps a quebra, todas estas cargas
foram transferidas para a nova barra 31, ou seja, as barras 57 e 58 esto completamente sem cargas.
2.4.12 Barras - Eixos Locais

O programa sempre associa a cada barra um sistema de coordenadas local padro ; os eixos geomtricos da
seo esto sempre alinhados aos eixos locais x2/x3.

Em certos casos a seo est inclinada em relao aos eixos locais padres; nestes casos os eixos locais podem
ser rotacionados. Por exemplo:


Utilize esta opo para alinhar os eixos locais em alguma direo (diferente da padro).

Os eixos x2/x3 podem ser alinhados paralelos a um plano definido. O eixo x2 ainda pode ser direcionado a um n
especfico do modelo. Ou ainda pode-se definir diretamente o ngulo Beta.

O eixo x1 pode ter seu sentido invertido.

Observao: Independente de como forem rotacionados os eixos locais, eles sero sempre perpendiculares
entre si e o eixo local x1 ser sempre axial a barra, apontando do JA para o JB.


A localizao do flange pode ser facilmente visualizada na renderizao do modelo ou pela opo:
Visualizar > Orientao das sees.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 35
Eixos locais das barras - Definir um plano

Os eixos locais x2 ou x3 podem ser definidos como paralelos a qualquer plano no modelo:



Utilize uma das opes acima para definir o plano e selecione as barras que deseja alterar os eixos locais,
utilizando a opo padro de Seleo de Barras.
Definir n:

Selecione um n existente; o eixo local x2 das barras selecionadas iro apontar em direo deste n.
Restaurar os Eixos padres:

Restaurar o sistema de eixos locais padro para as barras selecionadas.
Inverter o Eixo local x1:

O eixo local x1 sempre paralelo ao eixo da barra.
Selecione esta opo para inverter o sentido do eixo local x1.
Rotao dos eixos locais - ngulo Beta

Rotacionar a seo da barra em torno de seu eixo, especificando o ngulo Beta. As convenes so explicadas
na caixa de dilogo:



Para mais detalhes sobre a orientao dos eixos locais, veja o tpico Eixos locais de barras.
Eixos locais - Localizao do flange

Esta opo permite ao usurio orientar perfeitamente as sees no simtricas em relao aos eixos locais.
Apesar desta orientao no influenciar no clculo matricial do modelo, agora podemos renderizar a estrutura com
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.4 - 36
o perfil voltado para o lado correto.

Esta configurao definida na geometria j ser considerada como padro (default) no Mdulo de Metlica.



Para todas as demais sees no simtricas, esta opo define a localizao do centro de cisalhamento em
relao ao centro de gravidade da seo.

A localizao do flange pode ser facilmente visualizada na renderizao do modelo ou pela opo
Visualizar > Orientao das sees.
Eixos locais - Inverter flange

Inverte a localizao atual do flange em torno dos 2 eixos locais.

A localizao do flange pode ser facilmente visualizada na renderizao do modelo ou pela opo
Visualizar > Orientao das sees.
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Captulo 2.5 - 1
2.5 Elementos

Defina Elementos Finitos Planos Quadrilteros e/ou Triangulares, especificando:
Localizao : especificando os ns de incidncia;
Propriedades : Definindo espessura do elemento;
Material : Elementos podem ser isotrpicos ou ortotrpicos;
Eixos locais : Especificando a direo do eixo local x3.

Quando o cone Elementos selecionado no Menu Principal do Mdulo de Geometria, as seguintes opes esto
disponveis:

Elemento Triangular
Definio de elementos triangulares um a um, identificando seus ns de incidncia.
(Ver item 2.5.1).

Elemento Quadriltero
Definio de elementos quadrilteros um a um, identificando seus ns de incidncia.
(Ver item 2.5.2).

Sequncia de Elementos Triangulares
Definio de uma sequncia de elementos triangulares, onde basta definir os 3 ns do primeiro elemento e
o terceiro n dos demais. O programa assume os dois ltimos ns de incidncia (JB e JC) do elemento anterior
como os primeiros ns de incidncia (JA e JB) do novo elemento. (Ver item 2.5.3).

Sequncia de Elementos Quadrilteros
Definio de uma sequncia de elementos quadrilteros, onde basta definir os 4 ns do primeiro elemento
e os terceiro e quarto ns dos demais. O programa assume os dois ltimos ns de incidncia (JC e JD) do
elemento anterior como os primeiros ns de incidncia (JA e JB) do novo elemento. (Ver item 2.5.4).

Superfcie
Defina uma linha de base e uma linha de altura (ambas podem ser sequncias no retas de ns). O
programa copia a linha de base ao longo da linha de altura, conectando os ns com elementos planos. Por
exemplo, se a linha de base for um semi-crculo e a linha de altura for uma linha reta perpendicular a este semi-
crculo, o programa ir gerar metade de um cilindro. Com esta opo pode-se facilmente gerar grelhas de
elementos planos. (Ver item 2.5.5)

Malha
Um poderoso comando de gerao automtica de malha. O usurio orienta a gerao da malha,
especificando seu contorno, o tamanho dos elementos, o tipo de malha, etc.
(Ver item 2.5.6).

Deletar
Deletar elementos selecionados. (Ver item 2.5.7).


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 2
Renumerar
Renumerar elementos j existentes. (Ver item 2.5.8 e 2.5.9).

Propriedades
Definir e associar propriedades aos elementos finitos (incluindo o material).
(Ver item 2.5.9).

Eixos Locais
Alterar a direo do eixo local x3. O eixo local x3 sempre perpendicular ao elemento; com esta opo o
usurio pode inverter a orientao associada pelo programa. Esta opo extremamente til em reservatrios.
(Ver item 2.5.10).

Articulaes
Definio de articulaes nos vrtices dos elementos finitos. (Ver item 2.5.11).

Nota: Os modelos podem conter elementos finitos e barras ao mesmo tempo.

Note que os elementos finitos no conseguem transmitir momentos em torno de um eixo perpendicular ao prprio
elemento (eixo local x3). Como exemplo, podemos observar a parede abaixo da Figura (a); caso as vigas sejam
modeladas como elementos de barra como mostrado na Figura (b), estas vigas esto trabalhando como vigas bi-
apoiadas, pois os elementos no conseguem transmitir o momento fletor. Para engastarmos as vigas na parede,
temos que estende-las para dentro da parede como na Figura (c).



2.5.1 Elemento Triangular

Indique os trs ns de incidncia do elemento; o elemento ser desenhado na tela automaticamente.

Todos os elementos so automaticamente associados ao:
Nmero configurado no campo Elem n. mostrado na caixa de dilogo na parte inferior da tela.
Propriedade configurada no campo Prop. na caixa de dilogo na parte inferior da tela.
Eixos locais padres do programa.


Vide Elemento Quadriltero para um exemplo similar. (Ver item 2.5.2).

2.5.2 Elemento Quadriltero

Indique os quatro ns de incidncia do elemento; o elemento ser desenhado na tela automaticamente.
Todos os elementos so automaticamente associados ao:

Nmero configurado no campo Elem n. mostrado na caixa de dilogo na parte inferior da tela.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 3
Propriedade configurada no campo Prop. na caixa de dilogo na parte inferior da tela.
Eixos locais padres do programa.

Exemplo: Criar o seguinte elemento. -



Selecione o comando Quad.



Mova o cursor para as proximidades no n 31, quando ele estiver realado com um blip e N = 31 estiver
aparecendo na caixa de dilogo, clique com o mouse.
Semelhantemente selecione os ns 32, 47 e 46.
O elemento criado associado ao Elem. n. e Prop mostrados na Caixa de Dilogo (estes parmetros podem
ser alterados, movendo o cursor at o campo desejado e alterando para um novo nmero).
Propriedade Padro:

A propriedade padro ser automaticamente associada ao prximo elemento a ser criado. Alterar a propriedade
padro, no ir alterar as propriedades j atribudas aos elementos definidos anteriormente.

2.5.3 Sequncia de Tringulos

Com esta opo pode-se definir uma sequncia (linha) de elementos triangulares, onde os ns finais (JB e JC) de
um elemento so os ns iniciais (JA e JB) do prximo elemento.

Primeiro defina os 3 ns de incidncia do primeiro elemento da sequncia, depois defina o terceiro n do prximo
elemento, e assim por diante.

Todos os elementos so automaticamente associados a:
Propriedade configurada no campo Prop da caixa de dilogo da parte inferior da tela.
Aos eixos locais padres do programa.

O primeiro elemento associado ao Elem n. mostrado na caixa de dilogo da parte inferior da tela; os demais
so numerados consecutivamente.

Exemplo:

Defina os elementos 32, 33 e 34 utilizando a opo de Sequncia de Tringulos.



Defina o elemento 32 selecionando os ns 61, 62 e 81 (nesta ordem) - (Figura a). Veja mais em Elemento
triangular. (Ver item 2.5.1).
Defina o elemento 33 selecionando somente o n 86; o programa automaticamente seleciona os ns 62 e 81
como os outros ns do elemento (Figura b).
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 4
Defina o elemento 34 selecionando somente o n 63. Clique novamente no n 63 para finalizar a definio da
sequncia.

2.5.4 Sequncia de Quadrilteros

Com esta opo pode-se definir uma sequncia (linha) de elementos quadrilteros, onde os ns finais (JC e JD)
de um elemento so os ns iniciais (JA e JB) do prximo elemento.

Primeiro defina os 4 ns de incidncia do primeiro elemento da sequncia, depois defina o terceiro e quarto ns do
prximo elemento, e assim por diante. O programa s aceitar ns que formarem quadrilteros convexos e
coplanares.

Vide Sequncia de Tringulos para um exemplo similar. (Ver item 2.5.3).

Todos os elementos so automaticamente associados a:
Propriedade configurada no campo Prop da caixa de dilogo da parte inferior da tela.
Aos eixos locais padres do programa.

O primeiro elemento associado ao Elem n. mostrado na caixa de dilogo da parte inferior da tela; os demais
so numerados consecutivamente.

2.5.5 Superfcie

Gera automaticamente uma superfcie de elementos finitos planos especificando-se apenas uma 'linha de base' e
uma 'linha de altura'.

Existem duas opes disponveis:

Uma grelha plana (usando os ns existentes)
Gerar uma grelha plana (retangular ou esconsa) utilizando somente ns j existentes.

Uma superfcie 3D selecionando ns ao longo de 2, 3 ou 4 linhas
Defina uma linha de base e uma linha de altura (ambas podem ser sequncias no retas de ns). O programa
copia a linha de base ao longo da linha de altura, conectando os ns com elementos planos. Por exemplo, se a
linha de base for um semi-crculo e a linha de altura for uma linha reta perpendicular a este semi-crculo, o
programa ir gerar metade de um cilindro. Com esta opo pode-se facilmente gerar grelhas de elementos
planos.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 5
2.5.5.1 Superfcie 3D

Semelhante a opo de grelha, a superfcie 3D gerada a partir de suas linhas de contorno, mas na superfcie o
programa cria os ns internos automaticamente (na grelha todos os ns devem ser criados antes de utilizar o
comando). Na opo de grelha, as linhas de base e altura devem ser linhas retas; j na superfcie estas linhas
podem ser uma sequncia (no reta) de ns.

Caso geral:

O programa copia a 1 linha de altura ao longo das linhas de base, interpolando as coordenadas e criando os ns
intermedirios.
As duas linhas de base devem ter o mesmo nmero de ns; assim como as duas linhas de altura tambm
devem ter o mesmo nmero de ns.
(porm as linhas de base no precisam ter o mesmo nmero de ns que as linhas de altura).
O programa cria automaticamente elementos retangulares quando o 4 ns de incidncia forem coplanares,
caso contrrio sero criados 2 elementos triangulares.

Em alguns casos, no ser necessrio definir 2 linhas de base e 2 linhas de altura, por isso o programa
disponibiliza 3 opes distintas:


Escolha uma das seguintes opes:
1 linha de base e 1 linha de altura
O programa toma a 2 linha de base idntica a 1; da mesma forma que as duas linhas de altura tambm so
iguais. Por exemplo: se a linha de base for um semi-crculo e a linha de altura for uma linha reta, o programa
ir gerar metade de um cilindro.

2 linhas de base e 1 linha de altura
O programa admite que as duas linhas de altura so idnticas. Por exemplo: se as linhas de base forem semi-
crculos de raios diferentes e a linha de altura for uma linha reta, o programa ir gerar um tronco cone.

2 linhas de base e 2 linhas de altura
Este o caso geral descrito no incio do item.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 6
Veja alguns exemplos:

Criar o seguinte modelo espacial, utilizando o comando de Superfcie:


Os prticos (A) e (B) so duas 'linhas de base' e a linha (2)-(3) a 'linha de altura'.
Primeiramente defina os ns do prtico (A) utilizando os comandos normais de gerao de ns.
Defina tambm os ns do prtico (B); note que o prtico (B) deve ter o mesmo nmero de ns que o prtico
(A).
Antes de utilizar o comando de Superfcie, defina os ns ao longo da linha (2)-(3) (linha de altura).
Selecione a opo .
Escolha a opo Uma superfcie 3D selecionando ns ao longo de 2, 3 ou 4 linhas.
Agora escolha a opo 2 linhas de base e 1 de altura.
"Selecione o n inicial da linha de base": Clique no n (1)
"Selecione o prximo n da linha ou clique em [Finalizar]": Clique em todos os ns do Prtico (A) na
sequncia; quando chegar ao ltimo n (2) d um clique duplo para finalizar a seleo.
"Selecione o n inicial da linha de altura (uma das extremidades da linha de base)": Clique no n (2)
novamente.
"Selecione o prximo n da linha de altura ou clique em [Finalizar]": Clique em todos os ns da linha (2)-
(3) na sequncia; quando chegar no n (3), d um clique duplo para finalizar.
"Selecione o prximo n da linha de base ou clique em [Finalizar]": Clique em todos os ns do Prtico (B)
na sequncia; quando chegar ao n (4), d um clique duplo para finalizar o comando.

O programa criar o seguinte modelo (foram desenhados apenas alguns elementos na figura, para uma melhor
visualizao):


2.5.5.2 Grelha de Elementos

Utilize esta opo para criar uma grelha de barras conectando uma grelha de ns j existente. O usurio deve
informar a linha de 'base' e de 'altura' da grelha, selecionando consecutivamente: O n inicial da linha de 'base', o
n final da linha de 'base' (que tambm ser o n inicial da linha de 'altura') e o n final da linha de 'altura'.

O programa procura automaticamente por ns intermedirios e cria a grelha de barras conectando estes ns.

Notas:
O programa procura automaticamente por ns intermedirios somente nas linhas de base e altura.
Somente os ns que pertenam a linhas paralelas a linha de base e estejam no mesmo alinhamento que algum
n da linha de altura sero utilizados para gerar os elementos.
Todos os demais ns sero ignorados.
O programa cria elementos quadrangulares, a menos que ns intermedirios forcem a gerao de elementos
triangulares.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 7

Grelha de Elementos - Linha reta

Exemplo:



Os ns 1, 4 e 28 foram selecionados como os ns de referncia da grelha (inicial e final das linhas de base e
altura):
O programa identifica os ns 12 e 20 existentes na linha de altura ( 4-28 ).
Excetuando os ns 66, 67 e 68, os demais pertencem a linhas paralelas a linha de base que passam pelos ns
12, 20 e 28 (da linha de altura).
O n 38 tambm pertence a uma destas linhas ( 25-28 ), portanto ele ser includo na grelha.
O programa cria a grelha de elementos utilizando somente estes ns identificados.

No exemplo acima tambm podemos ver a diferena entre as malhas geradas pelos comandos Grelha e Malha ; A
malha da Figura (b) foi gerada pelo comando Malha, sendo que foi informado para o programa utilizar somente os
ns existentes, no criando nenhum n adicional.

No comando de Malha, o programa utilizar todos os ns existentes. Existiro inmeros arranjos diferentes
possveis para a malha; o programa escolher o arranjo onde os elementos tenham a forma mais retangular o
possvel.
Grelha de elementos em arco

Com esta opo pode-se facilmente definir:
Uma srie de arcos concntricos pertencentes a um mesmo plano (Figura a).
Uma srie de arcos paralelos onde seus centros esto sobre um mesmo eixo, formando uma casca (Figura b).











STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 8

Por exemplo:



Primeiro defina o arco de base, depois selecione um terceiro n para a definio da linha de altura (raio do ltimo
arco da grelha), sendo que:
se este terceiro n pertencer ao mesmo plano que o arco de base, sero criados uma srie de arcos
concntricos pertencentes ao mesmo plano. (Figura a)
se este terceiro n no pertencer ao mesmo plano do arco de base, sero criados uma srie de arcos paralelos
com centros sobre um mesmo eixo. (Figura b).

O terceiro n deve estar no plano formado pelo eixo central e o raio at o n final do arco de base O raio entre o
eixo central e o terceiro n no precisa ser igual ao raio do arco de base. Isto melhor ilustrado pelo exemplo
(b).

Exemplo (a):
Selecione o n 11 como o n inicial do arco de base.
Selecione o n 17 como o n final da linha de base.
Selecione o um dos ns entre 12 e 16 para completar a definio do arco de base.
Selecione o n 37 como o n final da linha de altura da grelha.

Exemplo (b):
Selecione o n 1 como o n inicial do arco de base.
Selecione o n 5 como o n final do arco de base.
Selecione um dos ns: 2, 3 ou 4 para completar a definio do arco de base.
Selecione o n 15 como o n final da linha de altura da grelha.
Grelha de Elementos - Sequncia de linhas de base

Com esta opo pode-se o definir uma grelha de elementos, onde a linha de base consiste em uma sequncia de
linhas conectadas entre si (cada linha contendo vrios ns). Estas linhas no precisam ser paralelas entre si.

A linha de base definida como explicado em Sequncia de Quadrilteros (Ver item 2.5.4). Aps definir a
sequncia de linhas de base, selecione um terceiro n para definir a linha de altura da grelha.

Por exemplo:





STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 9
Definir os elementos de 41 a 58:


Selecione o n 24 como o n inicial da primeira linha de barras.
Selecione o n 27 como o n final da primeira linha (que tambm ser o n inicial da segunda linha).
Selecione o n 56 como o n final da segunda linha (que tambm ser o n inicial da terceira linha).
Selecione o n 91 como o n final da terceira linha.
Clique novamente no n 91 para finalizar a seleo da linha de base.
Selecione o n 156 para definir a linha de altura da grelha.

Os elementos de 41 a 58 so criados automaticamente.

2.5.6 Malha de Elementos Finitos

Esta opo um poderoso gerador automtico de malha. Esta opo, ao contrrio da opo de Grelha, gera
tanto os elementos quanto os ns dentro de uma rea definida pelo usurio.

A rea da malha especificada pela definio de seu permetro com a seleo de ns existentes. Este permetro
pode ter qualquer forma (desde que seus vrtices sejam coplanares), podendo ser constitudo de linhas retas ou
arcos. Ainda pode-se definir 'Furos' nesta malha.

Para se definir o tamanho dos elementos existem 2 alternativas:
Gerao dos elementos onde o usurio indica os tamanhos tpicos e mnimo dos elementos.
Neste caso o programa ir gerar novos ns se necessrio.
Gerao automtica, onde o programa simplesmente conecta os ns existentes, semelhante a opo de Grelha.

Para especificar o arranjo e a forma da malha, o usurio pode escolher um dos seguintes tipos de malha:
Retangular: O programa tentar gerar o maior nmero possvel de elementos retangulares.
Esconsa: O programa ir gerar elementos quadrilteros com forma de paralelogramos paralelos as
direes definidas pelo usurio.
Circular: O programa ir gerar arcos paralelos de elementos e tentar manter um tamanho uniforme nos
elementos.

2.5.6.1 Malha Opes - 4 passos para definir uma malha:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 10




Selecione:
Finalizar definio do contorno
Selecione esta opo caso j tenha finalizado toda a definio da malha e dos furos (aberturas), caso existam.
Definir o contorno de um furo
Defina o contorno de uma abertura na malha utilizando os mesmos mtodos utilizados na definio do
contorno da malha.

Para exemplos detalhados, vide:

Exemplo 1 : Uma laje tpica de concreto com um furo; gerada com uma malha ortogonal.
(Ver item 2.5.6.5).
Exemplo 2: Uma placa em arco com um furo; gerada com uma malha circular. (Ver item 2.5.6.6).

Para revisar uma malha existente. (Ver item 2.5.6.7).
Gerar ns (contorno coplanar)

O programa cria automaticamente os elementos com um tamanho especificado pelo usurio, gerando novos ns,
se for necessrio.

O contorno da malha pode consistir tanto de linhas retas como por arcos.
A forma da malha pode ser especificada como ortogonal, esconsa ou circular.
Podem ser definidos furos na rea de definio da malha.
Os elementos gerados sero apropriadamente conectados aos elementos de borda.
A malha ser ajustada para incluir os ns existentes no permetro (contorno) da malha.

O programa desenha primeiramente uma grelha que servir de base para a gerao da malha final. Esta grelha
bsica pode ser alterada pelo usurio (alterando o nmero de espaamentos da grelha ou movendo suas linhas).
Quando o usurio aceita a grelha bsica o programa gera a malha utilizando elementos quadrilteros e
triangulares.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 11
Usar somente ns existentes (contorno coplanar)

Defina o contorno da malha utilizando ns existentes, semelhante a opo de Gerao de ns. O programa gera
a malha somente conectando os ns existentes, no criando nenhum n adicional.

Todos os ns (selecionados e utilizados) devem pertencer ao mesmo plano.
Todos os ns internos ao contorno especificado sero utilizados.

Exemplo:



O contorno foi criado selecionando os ns 1-4-28-25-1. (todos os ns j existiam antes de gerar a malha).
Utilizar a projeo 3D dos ns existentes:

Esta opo s esta disponvel em modelos espaciais, e similar a opo Usar somente ns existentes.

Defina o contorno da malha com ns existentes como explicado na opo Gerar ns. O programa cria os
elementos conectando-os somente aos ns existentes, sem criar nenhum n adicional. Todos os ns existentes
visualizados sero utilizados.

O programa projeta todos os ns visualizados em um dos planos globais e conecta os ns adjacentes; utilize as
opes do menu "Remover" para no visualizar os ns no desejados temporariamente.

Selecione o plano global em que vo ser projetados os ns:


Note que o modelo no precisa ser rotacionado para o plano selecionado.

Por exemplo, na cobertura em casca mostrada abaixo, deve-se primeiro ter todos os ns que sero utilizados na
gerao da casca.
Para gerar corretamente este modelo, o telhado deve ser projetado no plano X1-X3, onde todos os ns so
visualizados. O programa conecta com elementos os ns adjacentes (olhado a projeo no plano escolhido - X1-
X3):

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 12


Note que se mais de um plano estiver sendo mostrado simultaneamente, a gerao dos elementos pode ficar
incorreta. O modelo seguinte (a) projetado em um plano global como mostrado na Figura (b) e os elementos
so gerados entre os ns adjacentes (olhando o modelo nesta projeo. O programa cria ento a malha
erradamente, como mostrada na Figura (c). Estas malhas deveriam ser geradas separadamente, uma por vez.



Elementos - Tipo da malha

Existem 3 alternativas disponveis para especificar a forma e o arranjo dos elementos da malha:

Ortogonal: O programa ir gerar o maior nmero possvel de elementos retangulares. A grelha de elementos
pode ser rotacionada em qualquer ngulo; elementos triangulares podem ser gerados ao longo
do permetro da malha, do contorno de furos ou prximos de ns existentes no interior da malha.
Esconsa: O programa vai criar elementos quadrilteros de lados paralelos s direes definidas pelo
usurio como sendo a linha de base e altura da grelha.
Circular: O programa gera arcos paralelos de elementos e tenta manter a uniformidade no tamanho dos
elementos. O programa gera ns em arcos; quanto maior o raio destes arcos, maior ser o
nmero de ns gerados no arco, afim de manter uma uniformidade no espaamento entre os ns
do arco e entre os arcos.

Por exemplo:


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 13
2.5.6.2 Contorno da malha de elementos

A rea da malha de elementos especificada pela definio de seu contorno. O contorno consiste de linhas retas
e/ou arcos definidos entre ns existentes. Tambm podem ser definidos furos (aberturas) na malha.

Defina cada segmento do contorno selecionando o tipo de segmento pelo menu existente no canto superior direito
da tela:



Note que a opo Arco pode ser utilizada mesmo em malhas do tipo Ortogonal ou Esconsa; da mesma forma
que a opo Reta pode ser especificada em malhas do tipo Circular.

Selecione os ns inicial e final de cada segmento pela opo padro de Seleo de Ns. Continue definindo
segmentos at que o ltimo n de um segmento seja o primeiro n do primeiro segmento.

Selecione:
Finalizar definio do contorno
Selecione esta opo caso j tenha finalizado toda a definio da malha e dos furos (aberturas), caso existam.
Definir o contorno de um furo
Defina o contorno de uma abertura na malha utilizando os mesmos mtodos utilizados na definio do contorno da
malha.

2.5.6.3 Parmetros da Malha de Elementos

O programa ir gerar os elementos de acordo com os parmetros configurados pelo usurio nesta janela.




Especifique os parmetros e clique no boto para continuar; de acordo com estes parmetros, o
programa ir mostrar uma grelha que servir de base para a gerao da malha de elementos (esta grelha ainda
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 14
no a malha final). Esta grelha de base ainda pode ser alterada pelo usurio utilizando as opes que iro
aparecer na caixa de dilogo da parte inferior da tela ou retornando a esta tela e modificando os parmetros.
Parmetros da Malha - Espaamento

Especifique o valor padro adotado para o tamanho dos lados dos elementos. Por exemplo, se para nosso
exemplo, acharmos que so adequados elementos de 1.0 x 1.0, especifique o espaamento na direo X e
direo Y como 1.00.
Tamanho do menor lado de um elemento

Configure aqui o tamanho mnimo que um lado de qualquer elemento gerado pode ter. Esta opo muito
importante para prevenir elementos distorcidos, com um lado muito menor que o outro. Aconselha-se que a
relao entre lados seja maior que 1:2, ou seja, se foi especificado que o espaamento da grelha de 2,
recomendvel que o valor do menor lado de um elemento seja de no mnimo 1.
Alinhar a malha com os ns existentes

O programa modificar o espaamento da grelha de base para que suas linhas passem pelos ns existentes,
porm a distncia entre as linhas nunca ser menor que a especificada como o menor tamanho de lado de
elemento.

O programa manter o espaamento especificado e as linhas da grelha de base no passaro
necessariamente pelo ns existentes. Os ns existentes podem ser utilizados como vrtices de elementos,
mas sero criados elementos de forma irregular.

Esta opo melhor explicada pelos exemplos deste tpico.
Ignorar ns existentes

Os ns existentes dentro do contorno especificado podem ser conectados aos elementos gerados ou podem ser
ignorados pelo programa, ou seja, s sero utilizados os ns criados pelo comando Malha.

Todos os ns existentes na rea definida sero conectados aos elementos.

Todos os ns existentes na rea sero ignorados.

Nota: Todos os ns existentes no contorno sero sempre utilizados, independente da opo especificada.
Malha - Alinhar com barras existentes

Selecione uma das seguintes opes:

Ignorar as barras existentes ao criar a malha.
Alinhar os elementos gerados com as barras existentes e quebr-las de acordo com os ns dos elementos.
















STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 15
Exemplo:

As barras existentes na rea da malha so representadas na Figura (a):


A Figura (b) mostra a malha gerada com a opo no selecionada. No criada nenhuma barra adicional. As
barras existentes esto conectadas aos elementos somente nas extremidades das barras. Note que o
programa ignora as barras diagonais e no as conecta com elementos.
A Figura (c) mostra a malha gerada com a opo selecionada. Todas as barras so quebradas nos ns dos
elementos. As barras esto conectadas aos elementos em cada n de cada barra criada. Note que os
elementos esto alinhados e conectados as barras diagonais.
Malha - Alinhar com os Elementos Adjacentes

Por padro o programa conecta os novos elementos gerados pelo comando Malha com os elementos adjacentes
ao contorno da malha.
recomendvel que a opo de Alinhar os elementos da periferia com os adjacentes esteja ativa ( ) .

Para exemplificar a importncia desta opo, temos abaixo uma Malha 2 que foi gerada adjacente a Malha 1.
Note que a Malha 2 mais refinada que a Malha 1
Deixando a opo desativada ( ), o programa gera ns que no esto conectados a Malha 1.



Para refinarmos a Malha 1 e conectarmos todos os ns da periferia das malhas adjacentes, podemos:

Editar a Malha 1, alterando seus parmetros (tornando-os semelhantes aos da Malha 2) e deixando a opo de
Alinhar os elementos da periferia desativada ( ). Deste modo evitaremos os elementos triangulares.


Depois podemos editar a Malha 2 deixando a opo ativada ( ), para conectarmos todos os elementos entre
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 16
as duas malhas.



ngulo da grelha

A grelha que serve de base para a gerao da malha desenhada em relao sua linha de base.

A linha de base da grelha pode ser definida de duas formas:

Digitar diretamente o valor do ngulo na caixa de texto; este ngulo medido do seguinte modo:

Modelos planos - A partir do eixo global X1, em sentido anti-horrio.
Modelos espaciais - A partir da projeo do eixo global X1 no plano da malha. Se o plano da malha for
perpendicular ao eixo global X1, o ngulo ser medido a partir do eixo global X2. Sempre
medido no sentido anti-horrio.

clicar o boto e selecionar 2 ns que definem uma linha paralela a linha de base da
grelha.

2.5.6.4 Alterar as linhas da grelha de base

As linhas da grelha que servir de base para a gerao da malha podem ser modificadas:
Movendo uma linha vertical/horizontal.
Revisando o nmero de espaamentos entre 2 linhas (no precisam ser adjacentes), ou seja, adicionando ou
deletando linhas nestas reas especficas.
Movendo toda a grelha por uma distncia especificada.

Para uma malha do tipo Ortogonal:


Para uma malha do tipo Circular:


Clique no boto para criar a malha final depois de ter feito todas as correes necessrias na grelha.
Mover linhas horizontais/verticais

Com esta opo pode-se mover uma linha da localizao atual.

Selecione a linha (da grelha bsica) e especifique a nova localizao com uma das duas opes disponveis:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 17


Mover a linha da grelha para um n: Selecione um n existente; a linha passar pela localizao deste
n.

Mover a linha da grelha por uma distncia: Entre o valor que a linha deve transladar.
Mover a grelha:

Mova a grelha inteira na rea da malha.

Especifique a distncia DX e DY que a grelha deve ser movimentada:


Espaamento horizontal/vertical

Utilize esta opo para adicionar novas linhas a grelha de base da malha.

Selecione 2 linhas paralelas (no necessrio que sejam adjacentes) e defina o novo nmero de espaamentos
entre elas:



Note que os espaamentos gerados entre as linhas sero sempre iguais.
2.5.6.5 Malha - Exemplo 1

Criar um modelo de elementos finitos de dimenses aproximadas de 1.0x1.0 para a laje mostrada abaixo na
Figura (a).

Primeiro defina os ns de referncia para indicar ao programa o contorno da malha (laje) e o contorno do furo
Figura (b).
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 18



Selecione a opo Malha, escolha tipo de malha retangular e defina o contorno da malha:

Mova o mouse selecionando os ns 2, 3, 8, 20, 17 e 5, como mostrado na Figura (c).

Agora defina o furo:



Selecione:
Definir o contorno de um furo e selecione os 4 ns que definem o furo, como mostrado na Figura (c); depois
selecione:
Finalizar definio da malha.

O programa ir exibir a seguinte janela mostrando vrios parmetros, configure os parmetros apropriadamente:



O programa mostra uma grelha bsica, note que esta grelha ainda no a malha final de elementos finitos. Esta
grelha gerada de acordo com os parmetros configurados na janela anterior e servir de base para a malha
final. Existem duas grelhas possveis, dependendo se a opo Alinhar grelha com os ns existentes, tiver sido
selecionada ou no:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 19


Na parte inferior da tela aparece uma caixa de dilogo onde o usurio pode alterar a grelha de base atual:


Depois de fazer as correes (caso seja necessrio), selecione o boto para criar a malha final.
O programa mostra agora a malha final e pergunta se est OK.

As malhas criadas para cada uma das variaes mostradas acima so:



O usurio pode desejar uma outra variao de malha, que seja semelhante a malha mostarda na Figura (iv),
porm com uma linha base da malha passando pelos ns 5,6,7,8, como na Figura (v). Para isto deve-se utilizar
as opes "Mover linha" e "Alterar espaamento". O programa ir gerar os elementos como mostrado na Figura
(vi).




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 20
2.5.6.6 Malha - Exemplo 2

Defina um modelo para a laje em arco mostrada abaixo com elementos de aproximadamente 0.5 x 0.5.


Primeiro defina os ns de referncia para a definio dos contornos da malha e do furo (1 a 10), como
mostrado na Figura (b) .
Selecione a opo Malha:
Especifique o tipo de malha como Circular:



Comece a definio do contorno; Defina a linha 1-2-3 especificando-a como um arco. Para isto
Selecione a opo Arco no menu existente no canto superior direito da tela:



Selecione o n 1 como o n inicial do arco; o n 3 como o final do arco; e o n 2 como um n intermedirio
(terceiro n) do arco. O desenhar o arco 1-2-3.
Note que o menu muda automaticamente para Linha (padro); Continue a definio do contorno
selecionando o n 10.
Defina o arco 8-9-10 (semelhantemente ao arco 1-2-3) e depois selecione o n 1 para fechar o contorno da
malha.
O programa exibir a janela abaixo onde podemos definir o furo da laje:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 21


Selecione:
- Definir o contorno de um furo e selecione os 4 ns de definio do furo (4-5-6-7) como mostrado na figura
(b).
- Finalizar definio do contorno quando o menu acima aparecer novamente.

Selecione 3 ns de um arco da malha, por exemplo, ns 8, 9 e 10 (ou 1, 2 e 3) para o programa poder calcular
o centro dos arcos paralelos que comporo a malha de elementos finitos.
Especifique os parmetros da malha circular como:



O programa exibir primeiramente a grelha bsica (circular) que ir gerar a malha (Figura a):



Os arcos da grelha de base podem ser relocados (pela opo Mover um arco) ou ainda pode-se alterar o
espaamento entre 2 arcos (pela opo Alterar espaamento dos arcos):



Mover um arco - Selecione um arco e movimente-o pela definio de uma distncia ou por um n
existente.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 22
Alterar espaamento dos arcos - Selecione 2 arcos (no precisam ser adjacentes) e redefina o
nmero de espaamentos entre eles; o programa dividir a distncia entre os arcos
selecionados em espaamentos iguais.

OK - Para gerar os elementos finitos com a grelha de base mostrada na tela. A malha ser criada
como mostrado na Figura (b) acima.

2.5.6.7 Editar Malha

Com esta opo pode-se editar o tipo de malha, os parmetros, etc, de uma malha existente, ou seja, pode-se
redefinir qualquer estgio do processo de definio de uma malha j existente.

Notas:
Somente as malhas geradas pelo comando Malha existente no Menu Elementos podem ser editadas.
O contorno da malha no pode ser editado.



Selecione a malha apontando o cursor sobre os ns da periferia. Se o n selecionado for comum a duas ou mais
malhas, o seguinte menu ser visualizado.


Mover/Adicionar linhas de grade

Ver item 2.5.6.4
Editar parmetros

Ver item 2.5.6.3
Alterar o tipo de malha

Ver item 2.5.6.1

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 23
Malha - Deletar

Selecione uma das seguintes opes:


Deletar todos os elementos ... Todos os elementos da malha sero deletados, assim como a entidade malha.

Manter os elementos ... Nenhum elemento ser deletado, mas a entidade malha ser apagada.



Um ou mais n(s) utilizados na definio do contorno da malha foram movidos e agora eles formam um contorno
ilegal, ou seja, as linhas de contorno se interseccionam.

- O programa ir utilizar as coordenadas originais do contorno da malha.

2.5.7 Deletar

Selecione os elementos que deseja deletar com a Seleo Padro de Elementos.

2.5.8 Renumerar

Utilize esta opo para renumerar elementos existentes:



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 24

Renumerar Individualmente:

Selecione um ou mais elementos utilizando a Seleo Padro de Elementos.

Note que a ordem que estes elementos so selecionados importante; eles sero renumerados na ordem que
forem selecionados.

Entre com o novo nmero do primeiro elemento a ser renumerado; os demais elementos sero renumerados
sequencialmente.



Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outro elemento, ele ir associar o nmero
original do elemento renumerado a este outro elemento, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre os dois
elementos.

Exemplo:
Selecione os elementos 41, 42 e 43 (nesta ordem).
Especifique 75 como o novo nmero do elemento 41
Os elementos sero renumerados para 75,76 e 77 respectivamente
Se o elemento 76 j existir, ele ser renumerado para 42 (o programa ir trocar seus nmeros).
Renumerar - Grelha de elementos

Selecione 3 ns definindo respectivamente os ns inicial e final da linha de base da grelha e final da linha de
altura. Depois indique a numerao do primeiro elemento da linha de base; os demais elementos sero
renumerados sequencialmente.



Todos os elementos com todos os ns de incidncia dentro do paralelogramo definido pelos 3 ns selecionados
sero renumerados.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 25

Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outro elemento, ele ir associar o nmero
original do elemento renumerado a este outro elemento, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre os dois
elementos.
Renumerar um Plano de Elementos

Esta opo recomendada para a renumerao de modelos inteiros ou partes do modelo que consistam em mais
de um plano. Note que os plano no precisam ser paralelos entre si.

Selecione os elementos que deseja renumerar (utilizando a janela padro de Seleo de Elementos).
Defina um plano que especifica a ordem de renumerao a ser adotada; este plano definido pela seleo de
3 ns (deste que no estejam em linha).
Especifique a nova numerao do primeiro elemento.

A ordem da renumerao determinada pelos seguintes critrios:
Os primeiros 2 ns selecionados para definir o plano definem o eixo x1r (ver figura abaixo); o terceiro n define
o eixo x2r; o eixo x3r determinado pela regra da mo direita.
O programa renumerar os elementos sequencialmente, de acordo com o ngulo entre seus planos e o plano
de renumerao. Caso existam elementos dos dois lados do plano de renumerao o programa renumerar
primeiro todos os elementos de um lado (que estiver na direo positiva do eixo x3r) e depois os elementos do
outro lado.
Para elementos que pertenam a um mesmo plano, o programa renumerar primeiro os elementos com
coordenadas de seu centro de menores valores.

Caso exista um nmero que j esteja sendo usado por outro elemento, o programa ir trocar os nmeros usados
entre os elementos.

Exemplo:
Renumerar o seguinte prtico espacial, sendo que a renumerao deve comear pelos planos perpendiculares ao
eixo global X1
Selecione os ns n1, n2 e n3 (nesta ordem) para definir o plano de renumerao.
Especifique como 1 o novo nmero da primeiro elemento.


Os elementos no plano x1r-x2r so renumerados primeiro (1-2).
Em seguida so renumerados os elementos pertencentes aos planos paralelos ao plano de renumerao (x1-
x2) (3-4) e (5-6).
Por ltimo so renumerados os elementos perpendiculares ao plano x1-x2 (7-10).

2.5.9 Propriedades

O usurio define cada propriedade de elementos por:
Espessura dos elementos.
Material; podendo ser isotrpico (padro) ou ortotrpicos.

Os elementos ainda podem ser definidos como "Elementos Fictcios" (rigidez zero).

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 26
Cada elemento pode ser associado a uma propriedade diferente. Quando um elemento criado, ele
automaticamente associado a propriedade padro atual, mostrada no campo Prop da caixa de dilogo da parte
inferior da tela. A propriedade associada ao elemento pode ser alterada a qualquer momento.

Note podemos associar aos elementos propriedades que ainda no foram definidas.





2.5.9.1 Propriedades dos Elementos - Definir/Revisar

Selecione uma das propriedades e clique no boto Definir/Revisar, ou d um duplo clique na propriedade
desejada.

Clique no boto .

Defina a propriedade dos elementos:



Propriedades - Elementos Ortotrpicos:
Com esta opo o usurio pode definir um material ortotrpico: marque a opo Ortotrpico na caixa de
dilogo; a opo Direo Y ir aparecer:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 27


Defina o material da direo Y, onde:
'X' se refere a direo paralela ao eixo local x1 do elemento.
'Y' se refere a direo paralela ao eixo local x2 do elemento.

Aviso: muito importante verificar a uniformidade da direo dos eixos locais x1 e x2 nos elementos ortotrpicos.


Espessura dos elementos

Especifique a espessura dos elementos nas unidades exibidas na caixa Unid..


2.5.9.2 Elementos - Atribuir uma propriedade

Selecione uma propriedade clicando uma vez sobre ela (ficar realada).

Clique no boto Atribuir e selecione os elementos desejados pela opo de Seleo Padro de Elementos.

Nota: As propriedades marcadas como Indefinida so propriedades que j foram atribudas a elementos mas
ainda precisam ser definidas.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 28
2.5.9.3 Elementos - Deletar uma propriedade

Selecione uma das propriedades da lista (clicando uma vez sobre ela para que fique realada).
Clique no boto .

2.5.9.4 Elementos fictcios

O usurio pode definir um elemento como "Fictcio". Elementos fictcios podem ser carregados, mas,
semelhantemente s barras fictcias, eles no alteram a rigidez da estrutura e no aparecero nos grficos e
tabelas de resultados.

Por exemplo, utilize um elemento fictcio para definir uma carga por rea em um modelo que consiste
exclusivamente de barras.

Nota: Elementos fictcios DEVEM estar conectados ao MODELO em TODOS os vrtices, ou seja, elementos
fictcios no devem estar em balano os conectados somente a outros elementos fictcios; as cargas
associadas a vrtices que no estejam conectados ao modelo sero perdidas pelo programa.

Selecione os elementos utilizando a Seleo Padro de Elementos.

Caso a opo Nmero das propriedades existentes no menu Visualizar, for selecionada, os elementos fictcios
sero associados a letra "D" (Dummy).

2.5.9.5 Material definido pelo usurio

Define as propriedades do material definido pelo usurio. O material criado aqui estar disponvel apenas no
modelo atual. Para salvar um material definido pelo usurio como material permanente do programa, selecione a
opo Configuraes no menu principal do STRAP. (Ver item 2.4.7.9).

2.5.10 Eixos locais

Utilize esta opo para alterar (inverter) a direo do eixo local x3 do(s) elemento(s). O eixo local x3 sempre
perpendicular ao plano do elemento.

Como foi explicado em Sistemas de Coordenadas, o programa tenta uniformizar a direo do eixo local x3 a fim
de evitar confuses na interpretao dos resultados. O programa tenta ento, fazer o eixo x3 de um plano de
elementos apontar na mesma direo.

A figura abaixo exemplifica um caso onde os eixos padres atribudos pelo programa no so adequados.



A figura mostra um cilindro onde seu eixo central paralelo ao eixo global X3. Por padro, os eixos +x3 apontam
na direo positiva do eixo global X2, deixando, para este modelo, metade dos elementos com o eixo +x3
apontando para o centro do cilindro e metade apontando para fora do cilindro. Esta configurao no
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 29
aconselhvel. O melhor seria deixar todos os eixos +x3 apontando para fora ou para dentro do cilindro, o que
facilita o carregamento da estrutura e a interpretao dos resultados.

Selecione os elementos que deseja alterar a direo do eixo local x3 com a opo de Seleo Padro de
Elementos.

Especifique a nova direo do eixo local x3 por uma das seguintes opes:


Por um n:

O sentido positivo do eixo local x3 apontar para a direo de um n selecionado.

Este n no pode pertencer ao plano dos elementos, pois o eixo local x3 nunca pertence ao plano do elemento,
ele sempre perpendicular ao elemento.

No exemplo acima, selecione o n 1; todos os eixos locais x3 dos elementos apontaro nesta direo.
Pelo eixo global X1,X2,X3

O sentido positivo do eixo local x3 apontar na direo geral do sentido positivo do eixo global selecionado.

O eixo local x3 no pode pertencer ao plano do elemento, ele sempre perpendicular ao plano do elemento.

2.5.11 Elementos - Articulaes

Defina os vrtices que devem ser articulados. Esta opo similar a opo de liberao de momentos fletores
para barras.

Notas:
Sero liberados os momentos que atuam em torno do lado selecionado.
Os ns articulados ainda iro transferir os esforos cortantes.
Os elementos articulados tero resultados menos precisos que os elementos sem articulaes; Para
compensar esta menor preciso, pode-se refinar mais a malha ao longo da linha de articulaes.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.5 - 30
Linha de elementos:
Mova o para as proximidades do primeiro elemento da linha que deseja articular; quando ele estiver
realado por um , clique o mouse para selecion-lo.
Selecione os dois ns deste elemento que definem o lado que deseja articular.
Mova o para as proximidades do ltimo elemento da linha que deseja articular; quando ele estiver
realado por um , clique o mouse para selecion-lo.

Quando a opo Visualizar>Vnculos estiver ativa, aparecero dois pequenos crculos nos ns que foram
articulados nos elementos.
nico elemento:
Mova o para as proximidades do elemento que deseja articular; quando ele estiver realado por um ,
clique o mouse para selecion-lo.
Selecione os dois ns deste elemento que definem o lado que deseja articular.

Quando a opo Visualizar>Vnculos estiver ativa, aparecero dois pequenos crculos nos ns que foram
articulados nos elementos.
Deletar articulaes:

Selecione os elementos que deseja deletar as articulaes utilizando a Seleo Padro de Elementos.
Sero deletadas todas as articulaes dos elementos selecionados.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.6 - 1
2.6 Molas (Apoios Elsticos)

Definio de apoios elsticos - translacionais e/ou rotacionais - nos ns selecionados.

Para um Apoio Elstico (Mola) ser definido em uma determinada direo em um n, este n no pode conter um
apoio rgido (indeslocvel) na mesma direo.


Definir
Definir ou alterar molas. As molas podem ser definidas em relao aos eixos Globais (padro) ou locais
(Vide Nota abaixo). (Ver item 2.6.1).

Deletar
Deletar molas selecionadas. (Ver item 2.6.2).

Valor
Exibe o valor de todas as constantes de mola associadas a um determinado n.
(Ver item 2.6.3).

Unidirecional
Definio de molas translacionais atuando em um s sentido dos eixos selecionados. Uma anlise no
linear. (Ver item 2.6.4).

rea/linha
Definio de uma constante de mola por rea/comprimento, onde o programa calcula automaticamente a
rea/comprimento de influncia de cada n e aplica a respectiva constante de mola em cada n. (Ver item 2.6.5).

Para alterar uma constante de mola j definida, clique em Definir, selecione o n desejado e entre com o novo
valor da constante.

Nota:
Para definir uma constante de mola translacional em relao a uma direo no paralela a direo global, deve-se
associar um sistema de apoios local ao n, como explicado em Molas - local. (Ver item 2.6.6). No defina os
componentes globais de molas utilizando Ssin( ) e Scos( ).







STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.6 - 2
2.6.1 Molas - Definir/Revisar
Defina as constantes de mola e selecione os ns que deseja aplic-las:


Nota: Para definir molas em relao a uma direo no global (local), vide Molas - local.

S1 = Constante de mola de translao na direo global X1.
S2 = Constante de mola de translao na direo global X2.
S3 = Constante de mola de translao na direo global X3.

unidades: fora / comprimento

rot1 = Constante de mola rotacional em torno da direo global X1.
rot2 = Constante de mola rotacional em torno da direo global X2.
rot3 = Constante de mola rotacional em torno da direo global X3.

unidades: momento / radiano
Direo

- O programa ir ignorar todos os valores zero no menu, no alterando as constantes de mola j existentes
nos ns selecionados.

- O programa ir aplicar o valor da constante de mola = 0. nas direes especificadas com o valor zero nos
ns selecionados.

Por exemplo, um n j est definido com uma constante de mola de valor S1=3250, e deseja-se adicionar a
constante S2=1000 ao mesmo n:

Entre com os valores na caixa de dilogo. As constantes de molas neste n sero:

S1=3250 e S2=1000, ou;

S1=0 e S2=1000











STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.6 - 3
Exemplo:


Configure o quadro acima com: S2 = 1000 e rot3 = 520
e selecione os ns 1 e 7 utilizando a opo padro de Seleo de Ns.
2.6.2 Deletar

Selecione os ns em que deseja deletar as molas, utilizando a Seleo Padro de Ns.

Note que sero deletadas as molas em TODAS as direes nos ns selecionados.
2.6.3 Valor

Selecione um n que possua molas; o programa exibir uma caixa de dilogo na parte inferior da tela, mostrando
as constantes de molas associadas a este n.

Note que todos os ns que tiverem exatamente as mesmas constantes de molas tambm sero realados
automaticamente.

Por exemplo:



Note que no pode-se editar as constantes de mola neste quadro; para alterar as constantes, selecione a opo
Definir, selecione o n e digite o(s) novo(s) valor(es).

2.6.4 Molas Unidirecionais

Com esta opo pode-se definir molas que atuam em um s sentido (positivo ou negativo) em relao a um eixo
selecionado. A rigidez da mola ser assumida como zero caso ela esteja trabalhando no sentido oposto.

Avisos:
Molas unidirecionais so elementos no lineares e necessitam de interaes para chegarmos a soluo final.
Estas interaes podem aumentar o tempo de processamento consideravelmente.
Por serem elementos no lineares, as regras de superposio de efeitos no so vlidas. Ento, as
combinaes em modelos que contenham molas unidirecionais devem ser definidas no Mdulo de
Carregamentos (utilizando o tipo de carga "Combinada") antes de processar o modelo e nunca depois.










STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.6 - 4
Selecione o sentido de atuao da mola em cada direo:



onde:
- a direo marcada indica o sentido de atuao da fora (no reao) na mola.
- bidirecional o valor padro e indica uma mola regular.

Exemplo tpico de fundao:

A fundao da figura abaixo est sujeita a foras de trao (arrancamento) em uma combinao especfica.
Nestes casos a fundao perde o contato com o solo.
Para simular este comportamento deve-se dizer ao programa que estas molas s trabalham no sentido -X3.


2.6.5 Molas - rea / Linha

Nesta opo o programa calcula automaticamente a constante de mola em ns ao longo de uma linha ou
pertencentes a uma rea, baseando-se em um Coeficiente de solo fornecido pelo usurio. Esta opo muito til
para a anlise de vigas ou placas sobre base elstica..

Linha: O usurio seleciona uma linha de ns; o programa calcula a distncia entre os ns adjacentes, multiplica
esta distncia pelo Coeficiente de solo e aplica a constante de mola em cada n da linha. Esta opo
muito til para anlise de vigas sobre base elstica.

rea: O usurio seleciona um grupo de elementos; o programa calcula a rea de influncia de cada n
conectado aos elementos, multiplicada este valor pelo Coeficiente do solo e aplica a constante de mola
em cada n. Esta opo muito til para anlise de placas sobre base elstica, por exemplo: radiers.
Dica: Em modelos constitudos exclusivamente de barras (por exemplo: uma grelha de barras simulando
uma laje) pode-se utilizar Elementos Fictcios para aplicar o coeficiente de solo sobre uma rea.
Tambm pode-se criar os elementos (com qualquer propriedade), aplicar esta opo de molas por rea e
depois deletar os elementos; as molas permanecero nos ns.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.6 - 5


Selecione os ns utilizando as opes padres de Seleo de Ns ou Seleo de Elementos; o programa ir
calcular os coeficientes de mola e definir as molas nos ns relevantes.
Coeficiente de solo:

Entre com o coeficiente de solo de acordo com uma das seguintes opes (de acordo com as unidades de
comprimento e peso configuradas para o modelo):

rea com elementos
Entre com o valor em unidades de Fora/Comprimento**3; o programa ir multiplicar o coeficiente pela rea
de influncia de cada n, aplicando a constante de mola (em Fora/Comprimento) em cada n.

Linha de ns
Entre com o valor em unidades de Fora/Comprimento; o programa ir multiplicar o coeficiente pela distncia
entre dois ns adjacentes, aplicando a constante de mola (em Fora/Comprimento) em cada n.
Definir rea com elementos:

O coeficiente de mola calculado da seguinte forma:
O usurio seleciona os elementos utilizando a opo padro de Seleo de Elementos.
O programa identifica todos os ns conectados aos elementos.
O programa calcula a rea de influncia de cada n, multiplica pelo coeficiente de solo especificado e aplica
as constantes de mola calculadas para cada n.

Por exemplo, para um coeficiente de solo = 100 (F/C**3);.foram selecionados os seguintes 8 elementos:



Constantes de mola calculadas:

Ns 2, 4, 5, 13 e 16: rea = 0.5 x 0.5 = 0.25
Constante de mola = 0.25 x 100 = 25 F/L
Ns 3,8,9,12,14,15: rea = 1.0 x 0.5 = 0.50
Constante de mola = 0.50 x 100 = 50
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.6 - 6
Ns 6: rea = 3 x 0.25 = 0.75
Constante de mola = 0.75 x 100 = 75
Ns 7, 10, 11: rea = 1.0 x 1.0 = 1.00
Constante de mola = 1.00 x 100 = 100
Definir em linha de ns

Os coeficientes de mola so calculados da seguinte forma:

O usurio seleciona os ns de incio e fim da linha utilizando a opo padro de Seleo de Ns.
O programa identifica todos os ns intermedirios da linha.
Calcula o comprimento de influncia de cada n, multiplica pelo coeficiente de solo e aplica as constantes de
mola para cada n.

Por exemplo, para um coeficiente de solo = 100, na linha selecionada abaixo, temos:



Coeficiente de mola nos ns 1 e 4 = 5 x 100 = 500
Coeficiente de mola nos ns 2 e 3 = 11 x 100 = 1100
Direo da Mola

Selecione uma direo GLOBAL.

Substituir / Adicionar molas existentes:

Selecione uma das seguintes opes:

Substituir as molas existentes
O programa ir apagar as constantes de molas atuais na DIREO GLOBAL SELECIONADA nos NS
SELECIONADOS e substitu-las pelas constantes calculadas.

Adicionar
O programa ir adicionar o valor calculado das constantes de molas ao valor atual nos ns selecionados.

2.6.6 Molas - Eixos locais de apoio

As molas, por padro, so definidas em relao aos eixos Globais do modelo.

Para definir molas em relao a qualquer outro sistema local (x1-x2), deve-se:

Definir um sistema local de apoio, utilizando a opo Apoios Rotacionados (Definir um sistema de
coordenadas local de apoios) existente no menu de APOIOS.
Associar um sistema local de apoio ao n que deseja atribuir a mola, tambm pela opo Apoios Rotacionados
(Associar apoios ao sistema de apoios locais)
Definir as constantes de mola utilizando as opes Definir ou rea/Linha do menu de MOLAS, assumindo que
S1, S2, ..., rot3 no esto mais em relao aos eixos globais e sim em relao ao sistema local de apoio.

Notas:
As constantes de molas podem ser associadas aos ns antes dos sistemas locais terem sido definidos e
associados aos ns, ou seja, a ordem no importa.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.6 - 7
Sistemas locais de apoio podem ser atribudos a molas unidirecionais.
As tabelas e grficos contendo informaes de molas exibidas no Mdulo de Geometria mostraro uma nota
informando os ns que esto associados a sistemas de eixos locais de apoio.
Deve-se sempre utilizar este mtodo para definir molas em relao a eixos no paralelos aos eixos
globais; no utilize as constantes de mola decompostas nos eixos globais usando Ssin( ) e Scos( ).


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 1
2.7 Cpia

A opo de Cpia extremamente til, facilitando e agilizando a modelagem da geometria. Com esta opo o
usurio pode copiar partes do modelo (ou ele inteiro), sendo copiados no s os ns como as barras e elementos
conectados a eles, e suas caractersticas como: propriedades, articulaes, direo dos eixos locais.


Cpia por Translao
Cpia por translao: Os ns/barras/elementos so copiados para planos paralelos aos originais. A
localizao da cpia definida por uma distncia da localizao original.
(Ver item 2.7.1).


Cpia Rotacional
Cpia Rotacional: Os ns/barras/elementos so copiados e rotacionados em relao aos originais. O
programa pode esticar ou encolher as dimenses do bloco, mas sempre mantendo o mesmo layout de
ns/elementos. (Ver item 2.7.2).


Cpia Espelhada
Cpia espelhada: Os ns/barras/elementos so espelhados em relao a um eixo de simetria. (Ver item
2.7.3).

Notas:
Pode-se definir mais de uma cpia do bloco original em um nico comando (exceto na opo de Cpia
espelhada).
O programa no criar um novo n na localizao de um j existente, mas usar o existente para a criao de
barras/elementos do novo bloco.
O programa no criar uma barra/elemento nova(o) na mesma posio de um(a) j existente.
As barras/elementos copiados sero associados a mesma propriedade das barras/elementos originais.
Vnculos entre barras/elementos sero automaticamente copiados.
Apoios e molas no sero copiados.
Eixos locais de barra (Cpia Rotacional e Cpia Espelhada):
O programa tenta rotacionar os eixos locais de acordo com a rotao da cpia. Por exemplo: uma barra cujo
eixo local x2 est apontando para o centro de um crculo copiada n vezes, radialmente em torno do crculo:
os eixos locais de todas as barras copiadas iro apontar para o centro do crculo.
Eixos locais de elementos:
Os sistemas locais de coordenadas dos elementos so copiados junto com os respectivos elementos, fazendo
que os eixos locais das cpias apontarem o mais prximo possvel dos elementos originais.
Os dois blocos (original e cpia) podem ter linhas de ns muito prximos ou comuns; o programa ir
perguntar ao usurio se deve Unificar ou no os ns prximos, conectando-os.
O usurio pode instruir ao programa para conectar com barras o bloco original e as cpias.


O bloco que ser copiado definido pela seleo de ns, utilizando a opo padro de Seleo de Ns; as
barras/elementos que tiverem todos seus ns copiados sero tambm copiados. A localizao da cpia
definida pela nova localizao do(s) n(s) de referncia (podendo ser definida por um n existente ou por
coordenadas).

Para a Cpia Rotacional deve-se definir 3 ns de referncia e suas novas localizaes; caso a distncia relativa
entre os ns de referncia do bloco original e da cpia forem alteradas, as barras/elementos tero suas dimenses
alteradas proporcionalmente. A localizao da cpia pode ser definida tanto por rotao quanto por translao.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 2
2.7.1 Cpia por Translao

Com esta opo, o usurio pode criar cpias de todo ou parte do modelo.

O bloco a ser copiado definido selecionando os ns a serem copiados, atravs da caixa padro de Seleo de
Ns. As barras/elementos que tiverem todos seus ns selecionados tambm sero copiados. Ser necessrio
informar ao programa a distncia entre a cpia e o bloco original; para isto o usurio seleciona um n de
referncia e sua nova localizao.

Podem ser geradas mais de uma cpia de um mesmo bloco original num s comando. A distncia entre as cpias
ser a mesma que a distncia entre o bloco original e a primeira cpia.

Exemplo:

Gerar o plano 5-6-7-8 copiando o plano 1-2-3-4:



Defina o bloco a ser copiado, selecionando os ns 1, 2, 3 e 4 utilizando a Seleo de Ns Padro.
Selecione o n 1 como o n de referncia.
O programa exibe a caixa de dilogo abaixo, onde o usurio define se a nova localizao do n de referncia
ser definida atravs de um n existente ou por uma coordenada:



Selecione Por coordenadas; mova a a coordenada X1 = 0.0 , X2 = 0.0 , X3 = -5.0 (ou digite as
coordenadas na caixa de dilogo da parte inferior da tela) e clique com o mouse.
O programa exibe a seguinte janela, onde o usurio pode configurar o nmero de cpias, o incremento na
numerao de ns/barras/elementos e se deseja conectar as cpias com barras. Clique em OK. O programa
cria automaticamente o plano 5-6-7-8.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 3


Note que se a opo Conectar cpias com barras estiver marcada , sero geradas as barras 1-5, 2-6, 3-7, 4-
8.
N de Cpias:

Especifique o nmero de cpias que deseja gerar; a distncia entre a primeira cpia e o bloco original ser a
mesma que entre a segunda e primeira cpias e assim sucessivamente.

Note que se deve configurar o nmero de cpias, no sendo contato o bloco original. Por exemplo: para ter um
total de 4 prticos planos, devo gerar 3 cpias do prtico original.
Incremento na numerao de barras/elementos:

Por padro a caixa de incremento na numerao de barras/elementos fica vazia:
Se este valor no for especificado o programa vai utilizar o primeiro nmero disponvel como o nmero da
primeira barra/elemento gerada na cpia, sendo as demais numeradas consecutivamente.
Se for especificado algum valor, o programa adicionar este valor a numerao das barras/elementos. Por
exemplo: se for especificado o valor 100, a cpia da barra de nmero 23 ter o nmero 123.
Conectar cpias com barras:

O programa criar barras conectando cada n do bloco original com sua respectiva cpia.
Especifique o nmero da propriedade que deseja atribuir a estas barras.
No ser criada nenhuma barra adicional.
2.7.2 Cpia Rotacional

Com esta opo o usurio pode copiar rotacionando um bloco selecionado. O bloco a ser copiado
definido selecionando os ns atravs da opo padro de Seleo de Ns. As barras/elementos que tiverem
todos os seus ns selecionados tambm sero copiados.

A rotao e translao destes ns so definidas pelas novas localizaes dos ns de referncia; a nova
localizao de cada n de referncia pode ser definida por outro n existente ou por coordenadas. Os ns de
referncia formam um plano e a rotao e translao deste plano so aplicadas a todos os ns selecionados.






STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 4
Existem 4 formas disponveis: 2 delas mantm a forma original da geometria copiada e as outras 2 esticam ou
encolhem o bloco copiado proporcionalmente, de acordo com as novas distncias entre os ns de referncia:


Mesmo que o programa 'estique' ou 'encolha' a cpia, ele nunca vai distorcer a mesma, ou seja, a cpia ser
esticada/encolhida por um mesmo fator que depender da nova distncia entre os ns de referncia.
O bloco pode ser copiado mais de uma vez em um mesmo comando; a distncias entre uma cpia e a prxima
a mesma que entre a 1 cpia e o bloco original.

Esta opo melhor explicada por exemplos.
Exemplos

Exemplo 1:

Criar a torre da Figura (c), sendo que uma face da torre j foi criada - Figura (a).




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 5
1A) Gerar o plano 2-9-8-12 atravs da Cpia Rotacional do plano 1-2-7-8:-
--
Esta etapa vai gerar um modelo semelhante ao da Figura (b);
Primeiramente gere os ns e barras do plano 1-2-7-8. J especifique as propriedades e vinculos das barras,
pois os mesmos tambm sero copiados.
Selecione todos os ns do plano 1-2-7-8 utilizando a caixa padro de Seleo de Ns.
Escolha a opo Gerar cpias deformadas: Selecionar 3 ns de referncia.
Defina os 3 ns de referncia e suas novas localizaes; ao selecionar cada n de referncia, o programa
mostrar a seguinte janela perguntando se a nova localizao ser a localizao de n existente ou ser definida
por coordenadas. Caso os ns 2, 9 e 8 j tenham sido criados, clique no boto Em um n existente e selecione
estes ns para a respectiva nova localizao dos ns de referncia:



Primeiro n de referncia: n 1 - Nova localizao : n 2
Segundo n de referncia: n 2 - Nova localizao : n 9
Terceiro n de referncia: n 7 - Nova localizao : n 8

Notas:
A distncia entre o primeiro e segundo ns de referncia (ns 1 e 2 ) era de 7.0 no bloco original e passou para
5.0 na cpia (distncia entre os ns 2 e 9); Todas as dimenses nesta direo sero alteradas
proporcionalmente.
Como a distncia, tomada perpendicularmente entre o terceiro n de referncia e a linha formada pelos dois
primeiros ns (1-2) no foi alterada, todas as dimenses verticais permanecero constantes, ou seja, as
distncias da cpia iguais as do bloco original.

Aps definir os 3 ns de referncia e suas novas localizaes, o programa exibe a seguinte janela, onde o
usurio pode configurar o nmero de cpias, o incremento na numerao de ns/barras/elementos e se deseja
conectar as cpias com barras.



Especifique o nmero de cpias como: 1 e clique em OK O programa automaticamente cria o plano 2-9-8-
12.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 6
Note que, por exemplo, a nova localizao do n 3 (pertencente ao bloco original) no plano copiado seria
exatamente na mesma localizao do n 4, porm o programa no cria um novo n nesta localizao, pois ele
detecta que j existe um n existente e conecta a este n todas as barras que seriam conectadas a cpia do n
3. Semelhantemente, no so criadas barras novas na linha 2-4-6-8.

1B) Gerar os dois planos restantes:
Esta etapa vai gerar a torre completa Figura (c):
Selecione todos os ns existentes utilizando a opo padro de Seleo de Ns.
Escolha a opo Gerar cpias idnticas: Selecionar 2 ns e o eixo Global X2.
Defina os 2 ns de referncia e suas novas localizaes:
Primeiro n de referncia: n 1 - Nova localizao : n 9
Segundo n de referncia: n 9 - Nova localizao : n 1

Para mais explicaes sobre os passos intermedirios, veja a etapa 1A acima.

Exemplo 2:

Criar o prtico menor (a direita) a partir do prtico maior (a esquerda):


Vamos definir os ns 1, 3 e 5 como os ns de referncia que formam o plano e o n 2 como o n de referncia na
direo perpendicular:
Selecione todos os ns do prtico a direita.
Escolha a opo Gerar cpias deformadas: Selecionar 4 ns de referncia.
Defina os 4 ns de referncia e suas novas localizaes:


1 n de referncia: 1 - Por coordenadas - localizao do n 1'
2 n de referncia: 3 - Por coordenadas - localizao do n 3'
3 n de referncia: 5 - Por coordenadas - localizao do n 5'
4 n de referncia: 2- Por coordenadas - localizao do n 2'













STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 7
- Defina o nmero de cpias e o incremento na numerao de ns/barras:



2.7.3 Cpia Espelhada

Com esta opo, o usurio pode criar uma cpia espelhada de um bloco selecionado em torno de um eixo de
simetria.

O usurio seleciona um n de referncia e sua nova localizao. O programa liga as posies original e nova
deste n de referncia com uma linha imaginria; do ponto mdio desta linha traa outra perpendicular a esta,
criando o plano de simetria.

Todos os ns selecionados (e as respectivas barras/elementos que tenham todos seus ns selecionados) sero
copiados para o outro lado deste plano, criando uma cpia espelhada do bloco original.

O n de referncia no pode pertencer ao plano de simetria.

Exemplo:



Criar uma cpia espelhada do prtico 1-2-3-4-5, sendo que o eixo de simetria passa pelo n 5:

Defina o bloco a ser copiado utilizando a opo padro de Seleo de Ns; selecionando os ns de 1 a 5.
Selecione o n 2 como o n de referncia.
Selecione a localizao do n 7 como a nova localizao.





STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.7 - 8
A janela abaixo ir aparecer. Nela pode-se configurar o incremento na numerao de ns e barras e se deseja
ou no conectar a cpia com barras. Note que o nmero de cpias no pode ser alterado, pois nesta opo s
pode ser criada 1 cpia espelhada.


2.7.4 Cpia - Unificar Ns



O programa gerou ns muito prximo (< 0.1) de ns j existentes. Escolha uma das seguintes opes:

Unificar
O programa no ir criar novos ns e ir conectar as novas barras/elementos nos ns j existentes.
Nunca unificar
O programa ir gerar novos ns e conectar as novas barras/elementos a estes ns.
Unificar com uma distncia
Especifique a tolerncia para que os ns sejam unificados. O programa ir unificar todos os ns distantes
entre si de um valor menor que a distncia aqui especificada.

Note que esta opo s vlida para a cpia atual. As demais cpias, caso seja necessrio, tero de ser
reconfiguradas.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.8 - 1
2.8 Elementos Slidos

Com estas opes o usurio pode gerar, deletar, renumerar e atribuir material aos Elementos Finitos Slidos.

Aviso: O mdulo de Pontes no pode resolver modelos que contenham Elementos Slidos

Os elementos slidos so elementos de tenso onde sua espessura definida pela distncia entre os ns de
incidncia.
O usurio poder obter resultados de tenses e tenses principais em seus vrtices.

Os elementos slidos sempre so criados a partir de elementos planos quadrilteros e triangulares por expanso
ou rotao. Estes elementos planos que foram usados para gerar os slidos podem ser deletados aps a criao
dos slidos.

Os elementos slidos podem ter 4,5,6,7 ou 8 ns de incidncia:



Note que a numerao dos elementos slidos independente dos elementos planos e barras, ou seja, um
elemento slido pode ter a mesma numerao que um elemento plano ou uma barra.

Quando o cone Slidos selecionado no Menu Principal do Mdulo de Geometria, as seguintes opes esto
disponveis:

Expanso
Definio dos elementos slidos pela "expanso" dos elementos planos existentes. Veja a Figura acima
para os tipos de elementos slidos que podem ser gerados. (Ver item 2.8.1).

Rotao
Definio dos elementos slidos pelo "rotao" dos elementos planos existentes. Veja a Figura acima
para os tipos de elementos slidos que podem ser gerados. (Ver item 2.8.2).

Deletar
Deletar os elementos slidos selecionados. (Ver item 2.8.3).

Renumerar
Renumerar os elementos slidos selecionados. (Ver item 2.8.4).

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.8 - 2
Material
Atribuir um material aos elementos slidos selecionados ou definir um material como padro. (Ver item
2.8.5).

2.8.1 Elementos Slidos - Expanso

Com este comando, pode-se criar elementos slidos atravs da "expanso" de elementos planos (quadrilteros
e/ou triangulares) existentes.

O usurio seleciona os elementos planos que serviro de base para gerar os elementos slidos e um n definindo
o final da "expanso". A distncia entre o os elementos planos e este n de referncia ser dividido em n partes
iguais (o usurio indica em quantas partes), criando as n camadas de elementos slidos.

Note que o programa ir gerar automaticamente todos os ns necessrios para a criao dos slidos.

Por exemplo:


Para definir os elementos slidos:
Defina uma base elementos finitos planos (caso eles ainda no existam).
Selecione os elementos planos que serviro de base para a criao dos elementos slidos utilizando a opo
padro de Seleo de Elementos.
Selecione um n j existente que serve de referncia para o fim da expanso.
O programa exibir a seguinte janela, onde o usurio pode configurar diversos parmetros:



Nmeros de camadas

Defina o nmero de camadas de Elementos Slidos a serem geradas entre a base de elementos planos e o n de
referncia do final da expanso.
Nmero do primeiro elemento slido gerado

Especifique o nmero do primeiro slido gerado. Os demais slidos sero numerados sequencialmente.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.8 - 3

Note que a numerao dos elementos slidos totalmente independente da utilizada nas barras ou elementos
planos, ou seja, um slido pode ter a mesma numerao que um elemento plano ou uma barra.
Deletar elemento plano gerado

Deletar automaticamente os elementos planos que foram utilizados para a gerao dos slidos.

No deletar os elementos planos
Incremento na numerao dos ns

Por padro o caixa de incremento na numerao dos ns fica vazio:

Se este valor no for especificado o programa vai utilizar o primeiro nmero disponvel como o nmero do
primeiro n gerado na cpia, sendo os demais ns numerados consecutivamente.
Se for especificado algum valor, o programa adicionar este valor a numerao dos ns. Por exemplo: se for
especificado o valor 100, a cpia do n de nmero 23 ter o nmero 123.

2.8.2 Elementos Slidos - Rotao

Com esta opo pode-se gerar elementos slidos atravs da "Rotao" de elementos planos.

Para gerar os Elementos Slidos a partir da Rotao de elementos planos, deve-se:

Definir os elementos planos que serviro de base para a rotao (caso eles ainda no existam).
Selecionar os elementos planos que serviro de base para a rotao, atravs da Seleo Padro de
Elementos.
Definir o eixo de rotao, selecionando dois ns existentes (n1 e n2 na figura abaixo).
Selecionar um n de referncia (pertencente ao plano dos elementos de base) e sua nova localizao.

Por exemplo:


O programa exibir ento a janela abaixo, onde o usurio deve definir: o sentido da rotao (horrio ou anti-
horrio) e o nmero de camadas de slidos a serem geradas.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.8 - 4
Notas:
O n n1 no precisa ser um n de incidncia de algum elemento plano de base.
Se as distncias R1 e R2 forem iguais, todos os slidos gerados sero semelhantes, ou seja, d1=d2. Caso
contrrio, d1/d2=R1/R2 e as dimenses Rn e dn em qualquer n sero proporcionais a n/ .
Nmeros de camadas

Defina o nmero de camadas de Elementos Slidos a serem geradas entre a base de elementos planos e o n de
referncia do final da expanso.
Nmero do primeiro elemento slido gerado

Especifique o nmero do primeiro slido gerado. Os demais slidos sero numerados sequencialmente.

Note que a numerao dos elementos slidos totalmente independente da utilizada nas barras ou elementos
planos, ou seja, um slido pode ter a mesma numerao que um elemento plano ou uma barra.
Deletar elemento plano gerado

Deletar automaticamente os elementos planos que foram utilizados para a gerao dos slidos.

No deletar os elementos planos
Incremento na numerao dos ns

Por padro o caixa de incremento na numerao dos ns fica vazio:

Se este valor no for especificado o programa vai utilizar o primeiro nmero disponvel como o nmero do
primeiro n gerado na cpia, sendo os demais ns numerados consecutivamente.
Se for especificado algum valor, o programa adicionar este valor a numerao dos ns. Por exemplo: se for
especificado o valor 100, a cpia do n de nmero 23 ter o nmero 123.
Sentido de Rotao

O usurio indica ao programa se deseja gerar os elementos slidos rotacionando os elementos planos no sentido
Horrio ou Anti-Horrio.

O sentido determinado a partir do eixo de rotao (definido por 2 ns: n1 e n2) de acordo com a seguinte regra:



2.8.3 Elementos Slidos - Deletar

Selecione os elementos slidos que deseja deletar utilizando a opo padro de Seleo de Slidos.



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.8 - 5
2.8.4 Elementos Slidos - Renumerar

Com esta opo o usurio pode renumerar os Elementos Slidos existentes.




Nota: A numerao dos Elementos Slidos independente da numerao de barras e elementos planos, ou seja,
pode-se ter um elemento slido com a mesma numerao que uma barra ou elemento plano.
Renumerar - Individualmente

Selecione um ou mais elementos utilizando a Seleo Padro de Elementos.

Note que a ordem que estes elementos so selecionadas importante; eles sero renumerados na ordem que
forem selecionados.

Entre com o novo nmero do primeiro elemento a ser renumerado; os demais elementos sero renumerados
sequencialmente.


Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outro elemento, ele ir associar o nmero
original do elemento renumerado a este outro elemento, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre os dois
elementos.

Exemplo:
Selecione os elementos 41, 42 e 43 (nesta ordem).
Especifique 75 como o novo nmero do elemento 41
Os elementos sero renumerados para 75,76 e 77 respectivamente
Se o elemento 76 j existir, ele ser renumerado para 42 (o programa ir trocar seus nmeros).
Renumerar um Plano de Elementos

Esta opo recomendada para a renumerao de modelos inteiros ou partes do modelo que consistam em mais
de um plano. Note que os planos no precisam ser paralelos entre si.

Selecione os elementos que deseja renumerar (utilizando a janela padro de Seleo de Elementos).
Defina um plano que especifica a ordem de renumerao a ser adotada; este plano definido pela seleo de
3 ns (deste que no estejam em linha).
Especifique a nova numerao do primeiro elemento.

A ordem da renumerao determinada pelos seguintes critrios:
Os primeiros 2 ns selecionados para definir o plano definem o eixo x1r (ver figura abaixo); o terceiro n define
o eixo x2r; o eixo x3r determinado pela regra da mo direita.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.8 - 6
O programa calcula a coordenada do centro de cada elemento e renumera os elementos de acordo com estas
coordenadas.
O programa renumerar os elementos sequencialmente, de acordo com a coordenada x3r de seu centro,
comeando pelos elementos do plano de renumerao (x3r = 0). Caso existam elementos dos dois lados do
plano de renumerao o programa renumerar primeiro todos os elementos de um lado (que estiver na direo
positiva do eixo x3r) e depois os elementos do outro lado.
Para os elementos que tiverem seus centros com a mesma coordenada x3r, o programa renumerar de acordo
com a coordenada x2r, comeando pela que tiver o menor valor.
Para os elementos que tiverem seus centros com as mesmas coordenadas x3r e x2r, o programa renumerar
de acordo com a coordenada x1r, comeando pela que tiver o menor valor.

Caso exista um nmero que j esteja sendo usado por outro slido, o programa ir trocar os nmeros usados
entre os slidos.

Exemplo:
Renumerar o seguinte prtico espacial, sendo que a renumerao deve comear pelos planos perpendiculares ao
eixo global X1
Selecione os ns n1, n2 e n3 (nesta ordem) para definir o plano de renumerao.
Especifique como 1 o novo nmero da primeiro elemento slido.



Os elementos no plano x1r-x2r so renumerados primeiro (1-4); entre eles, os elementos de baixo so os que
possuem as coordenadas x2r de seus centros com menores valores (1-2); entre eles o elemento da esquerda
o que possue a coordenada x1r de menor valor.
Em seguida so renumerados os slidos dos planos paralelos (5-8) na mesma ordem explicada acima.
2.8.5 Elementos Slidos - Material

Nesta opo o usurio pode especificar um padro (que ser automaticamente associado aos novos elementos
slidos criados), atribuir um material para slidos j existentes ou definir um material do usurio.



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.8 - 7
Atribuir Material

Para atribuir um material a elementos slidos j existentes, basta:
Selecionar um material existente na lista de materiais.
Selecionar os elementos slidos que deseja atribuir este material, utilizando a opo padro de Seleo de
Slidos.

Nota: Quando for selecionada a opo Visualizar>Nmero das Propriedades (ou cone ), o nmero do
material (mostrado em Sadas>Materiais) ser indicado no centro de cada elemento, precedido da letra ' M ', por
exemplo: um slido que esteja associado ao material 1 (da lista de materiais), ter a indicao 'M1' na tela.
Material definido pelo usurio

(Ver item 2.5.9.5).
Material Padro

Selecione o material padro. Este material ser automaticamente associado a todos os novos elementos slidos
criados.

Para associar um material a um slido j existente clique no boto Atribuir material aos slidos.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 1
2.9 Paredes
2.9.1 Paredes - Geral

O elemento de Parede do STRAP possibilita a rpida definio de paredes que se estendem ao longo da altura de
edifcios de mltiplos andares (como caixas de elevadores e de escadas).
O usurio define a seo transversal da parede e os ns de referncia que a parede ser conectada; o
programa automaticamente cria os demais ns e os conecta com elementos e barras.
Cada seo de parede pode consistir de vrios segmentos (elementos e barras), por exemplo:


O nmero de segmentos ilimitado, e seu arranjo e orientao so totalmente definidos pelo usurio; cada
segmento pode ter uma largura diferente, as vigas podem ter alturas diferentes. Por exemplo:


Cada parede possui um "ponto de referncia" (sempre no final de um dos segmentos). neste ponto que a
parede conectada ao modelo.
Quando a parede conectada ao modelo, o programa gera uma srie de elementos retangulares e barras
(formando os segmentos) e cria todos os ns adicionais necessrios.

Exemplo: A seguinte parede foi definida e conectada ao modelo:




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 2


Nota:
Parede - Eixos padres


Note que o sentido positivo do eixo sempre aponta para o sentido positivo do eixo Global mais prximo.

Agora observe na figura abaixo que cada barra inserida como segmento na seo transversal gera na verdade 3
barras no modelo: 1 barra no lugar da viga propriamente dita e mais uma em cada extremidade desta para
transferir os momentos dos elementos para a viga (lembre-se que elementos no podem transmitir momentos em
torno de seu eixo local x3!). Veja a figura abaixo:











STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 3
Notas:

O programa cria um nico elemento entre os ns ao longo do eixo de altura da parede. Normalmente isto nos
leva a um elemento por pavimento. Os testes tem mostrado que os resultados obtidos por esta aproximao
so suficientemente precisos para edifcios de mltiplos andares usuais (veja o Manual de Verificao do
STRAP). Caso deseje melhor a preciso, pode-se definir ns intermedirios entre os pavimentos, obrigando o
programa a quebrar a parede em mais segmentos. Note que quanto maior o nmero de ns do modelo, maior
o tempo de processamento.


Os segmentos de parede so conectados ao resto do modelo por seus ns, entretanto podem existir ns do
piso que no coincidem com os ns da parede, mas esto fisicamente dentro da parede. O programa pode
procurar estes ns automaticamente e conect-los utilizando o recurso de diafragmas rgidos do STRAP.

Para facilitar a definio das sees transversais muito complicadas, pode-se separar uma parede em duas.
Por exemplo:
Defina a Parede 1 e a Parede 2 separadamente. Conecte a parede 1
utilizando o ponto B como "ponto de referncia" conectado no n 'x'. Agora conecte a parede 2 utilizando o
ponto C como "ponto de referncia" e o conecte tambm no n 'x'.

Os resultados dos elementos de parede sero mostrados como resultados de barras: fora axial, momentos e
cortantes gerados para cada segmento.

2.9.2 Parede - Principal

Atravs do menu PAREDE, existente no Mdulo de Geometria, o usurio pode definir as paredes, delet-las,
renumer-las, e definir suas sees transversais.

Para mais explicaes sobre o elemento de parede, veja Paredes Geral (Ver item 2.9.1).

Quando o cone parede for selecionado no Menu Principal da geometria, o programa exibir as seguintes opes:

Parede
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 4
Definio de um elemento de parede conectando dois ns de referncia. (Ver item 2.9.3).

Linha
Definio de uma linha de paredes, indicando ao programa os ns inicial e final da linha. O programa
localiza automaticamente os ns existentes ao longo desta linha e os conecta com os elementos de parede.
(Ver item 2.9.3).

Seo
Definir e associar s paredes suas sees transversais (paredes e vigas) e materiais. (Ver item 2.9.4).

Deletar
Deletar as paredes selecionadas. (Ver item 2.9.5).

Rotacionar
Rotacionar as paredes selecionadas em torno de seus "pontos de referncia" (as paredes continuaro
conectadas aos mesmos ns). (Ver item 2.9.6).

Renumerar
Renumerar paredes j existentes. (Ver item 2.9.7).

Conectar
Criar conexes rgidas (diafragmas rgidos) entre os ns das paredes e dos pisos. (Ver item 2.9.8).

2.9.3 Parede/Linha de Paredes

Defina a parede da mesma forma que se define uma barra, ou seja, selecionando seu n inicial e final (sempre em
relao ao "ponto de referncia" da parede). Existem duas formas possveis:

Selecione o n inicial e final da parede; o programa cria somente uma parede conectando estes 2 ns.

Selecione o n inicial e final de uma linha de ns; o programa identifica automaticamente os ns
intermedirios nesta linha e cria uma srie de paredes conectadas entre si.

Exemplo de linha:


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 5
2.9.4 Parede - Seo Transversal

Defina/edite a seo transversal da parede ou atribua uma seo a uma parede j existente:

Clique na seo desejada e escolha uma das opes:



2.9.4.1 Definio da Seo Transversal da Parede

Defina a seo da parede especificando seus segmentos e vigas (caso possua).
Cada segmento pode ter uma largura diferente e cada viga pode ter uma altura diferente.
Os segmentos devem estar conectados entre si; as vigas tem que estar conectada nos segmentos em suas
duas extremidades, ou seja, no pode estar em balano.
As extremidades dos segmentos podem ser definidas por coordenadas, na extremidade de outro segmento ou
em qualquer ponto ao longo de outro segmento.

Veja os Exemplos de paredes para uma explicao mais detalhada, ou:


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 6
Seo - Nome

O programa sugere um nome padro para a parede. Caso deseje, altere este nome.
Seo - Material

Selecione o material da parede.

Podem ser utilizados tanto materiais padres como materiais do usurio criados pelas opes de
barras/elementos.
Seo - Propriedades

As propriedades da seo podem ser editadas a qualquer instante, sendo:
Segmento de parede - Largura
Segmento de viga - Largura e altura


Seo - Final do segmento

Cada novo segmento definido especificando sua extremidade final:
Pela distncia da sua extremidade inicial (DX, DY);
Pela extremidade de outro segmento j existente;
Em qualquer ponto ao longo de outro segmento j existente.
Seo - Incio do segmento

O incio de um novo segmento pode ser definido:
Pelo final do segmento anterior (padro);
Pela extremidade de outro segmento j existente;
Em qualquer ponto ao longo de outro segmento j existente.
Seo - Deletar segmentos

Utilize esta opo para deletar algum(ns) segmentos da parede. Note que s podem ser deletados
segmentos que no quebram a continuidade da parede. Por exemplo:


Mova o para as proximidades do segmento desejado at que este fique realado com um , ento clique o
mouse para selecionar o segmento.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 7
Seo - Editar

Para editar as dimenses de um segmento:
Mova o para as proximidades do segmento desejado at que este fique realado com um , ento clique o
mouse para selecionar o segmento.
O programa mostra as informaes referentes a este segmento selecionado, por exemplo:


Se o segmento fizer parte de uma figura fechada, pode-se mover a extremidade final, a extremidade inicial ou
ambas as extremidades:


Seo - Ponto de referncia

Para definirmos uma parede no modelo, especificamos seus ns inicial e final. o "Ponto de Referncia" da parede
o ponto que ser conectado ao modelo atravs dos ns inicial e final

O usurio pode mover o ponto de referncia para qualquer extremidade de um segmento; mova o para as
proximidades do ponto onde deseja locar o ponto de referncia at que este fique realado por um e clique o
mouse.


Seo - Desfazer

Clique neste boto para desfazer a ltima ao, por exemplo, deletar o ltimo segmento definido ou restaurar o
ltimo segmento deletado, etc.
Seo - Segmentos Colineares

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 8
O programa exibe os resultados separadamente para cada segmento da parede. Em alguns casos, temos que
definir segmentos colineares separados. Com esta opo podemos juntar estes segmentos colineares ou voltar a
separ-los. Por exemplo os segmentos (a)-(b) e (c)-(d) na parede abaixo:


Selecionar:

Combinar todos seg. colineares - O programa identifica todos os segmentos colineares e os combina
automaticamente.

Separar todos seg. colineares - O programa identifica todos os segmentos colineares combinados e os
separa.

Combinar 2 segmentos - Selecione 2 segmentos colineares adjacentes; eles sero combinados.

Separar um segmento - Selecione um segmento que esteja combinado; este segmentos ser
separado.

Nota:
'Resultados dos segmentos' - combinados ou separados - so indicados entre os sinais <--------------->
As vigas no podem ser combinadas.
Atribuir uma seo a parede

Para atribuir uma seo transversal (definida ou no) a uma parede j definida:
Clique na seo desejada.
Clique no boto Atribuir
Selecione as paredes que deseja atribuir esta seo usando a Seleo Padro de Paredes.
2.9.5 Paredes - Deletar

Selecione as paredes que deseja deletar usando a Seleo de Paredes Padro.





STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 9
2.9.6 Parede - Rotacionar

As paredes so conectadas ao modelo pelos "pontos de referncia" de acordo com a orientao padro. Utilize
uma das opes abaixo para alterar a orientao da parede:


Notas:
A rotao sempre em relao a orientao padro, e no a orientao atual.
O sentido anti-horrio o sentido positivo.
A parede pode ser rotacionada e espelhada ao mesmo tempo.

2.9.7 Parede - Renumerar

Selecione uma ou mais paredes usando a Seleo Padro de Paredes.

Note que a ordem que estas paredes so selecionadas importante; elas sero renumeradas na ordem que forem
selecionadas.



Entre com o novo nmero da primeira parede a ser renumerada; as demais paredes sero renumeradas
sequencialmente.

Caso o programa utilize algum nmero que j esteja sendo utilizado por outra parede, ele ir associar o nmero
original da parede renumerada a esta outra parede, ou seja, o programa ir trocar os nmeros entre as duas
parede.

Exemplo:
Selecione as paredes 41, 42 e 43 (nesta ordem).
Especifique 75 como o novo nmero da parede 41
As paredes sero renumeradas para 75, 76 e 77 respectivamente.
Se a parede 76 j existir, ela ser renumerada para 42 (o programa ir trocar seus nmeros).
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 10
2.9.8 Parede - Conexes Rgidas

As paredes so conectadas ao modelo somente por seus ns de extremidade.
Entretanto podem existir ns do piso, que fisicamente se encontram dentro da parede, mas no coincidem com os
ns de extremidade da parede.

Esta opo procura automaticamente estes ns e os conecta a parede criando diafragmas rgidos . A conexo
do tipo "Rgida em uma direo" em X1, X2 e X3.

Exemplo:


Aviso: Antes de usar este recurso, estude o recurso de Diafragmas Rgidos do STRAP.

2.9.9 Exemplos Paredes
2.9.9.1 Exemplo 1

Defina a seguinte seo:


Note que todas as dimenses so externas.

O programa assume que o ponto inicial do primeiro segmento est locado em ponto arbitrado de coordenada (0,0)
e que este o ponto de referncia:
Especifique:
Defina o segmento 's1':



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 11


Defina o segmento 's2':



Defina o segmento 's3' como uma viga de comprimento DX = 100:



Por ltimo defina o segmento 's4' como uma Parede com DX = 100

A seo mostrada como:



Mover o ponto de referncia para a quina na parede:
Clique no boto Vrtice de referncia, mova o para as proximidades da extremidade desejada at que esta
fique realada com um e clique o mouse.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 12
2.9.9.2 Exemplo 2

Definir a seguinte parede:


Defina os segmentos s1 a s7 como explicado do Exemplo 1.


Feche a seo:


Mova o para as proximidades do vrtice inicial da seo at que o mesmo fique realado por um e clique o
mouse.

Agora insira o segmento central:



Mova o para as proximidades do segmento 's1' at que o mesmo fique realado por um e clique o mouse.

Especifique a localizao do vrtice inicial deste segmento central no segmento 's1':


Agora especifique o vrtice final:

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.9 - 13

Mova o para as proximidades do segmento 's5' at que o mesmo fique realado por um e clique o mouse.

Especifique Distncia do ponto inicial = 30

A seo ser mostrada na janela:



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.10 - 1
2.10 Submodelo

Um submodelo um modelo criado em uma rea de trabalho temporria. Um submodelo pode ser copiado
quantas vezes forem necessrias e em qualquer localizao ou angulao no modelo principal. Note que sempre
ser copiada toda a geometria do submodelo, incluindo: apoios, molas, offstes, diafragmas rgidos, etc. Os
carregamentos, casos existam no submodelo, no sero copiados.

O submodelo pode ser salvo em um modelo separado em qualquer diretrio.

Existem 3 mtodos de criao de submodelos:




No menu superior do submodelo, as seguintes opes so vlidas:



Note que tanto o modelo principal quanto o submodelo permanecero abertos enquanto o submodelo no for
fechado; o usurio pode ir de um para outro atravs dos cones abaixo:

cones no menu lateral:


Assistente de Modelagem

Criar o submodelo a partir de um dos modelos parametrizados existentes no Assistente de Modelagem.

Note que possvel gerar o modelo parametrizado e efetuar alteraes neste modelo antes de adicion-lo ao
modelo principal. (Ver item 2.1.3.).
Modelo Existente

Selecione um dos modelos existentes para adot-lo como Submodelo.
Caso o modelo desejado esteja no diretrio atual, basta selecion-lo na lista de modelos exibida. Caso o modelo
esteja em outro diretrio, clique no boto Mudar de Diretrio e escolha o outro diretrio.
Modelo Novo

Caso o submodelo ainda no exista, pode-se definir um novo modelo e adot-lo como submodelo. (Ver item
2.10.1.).

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.10 - 2
2.10.1 Submodelo - Tela Principal

O programa mostra na tela a geometria do submodelo. As opes de definio da geometria so exibidas no
menu lateral a direita da tela:

Definio dos ns, incluindo: (Ver item 2.2).

Definio dos ns pelas coordenadas
Definio dos ns por equaes (onde os ns j podem ser conectados por barras ou elementos finitos)
Mover ns (e as barras/elementos conectados a eles)
Alterar o sistema de coordenadas do modelo (cartesiano ou cilndrico).

Apoios
Definio de apoios e diafragmas rgidos. (Ver item 2.3).

Barras
Definio de elementos de barras, incluindo: (Ver item 2.4).
Definio da barra (entre dois ns)
Propriedades
Materiais
Vnculos (articulaes)
Offsets rgidos (excentricidades)
Orientao dos eixos locais

Elementos
Definio de elementos finitos planos quadrilteros e triangulares, incluindo: (Ver item 2.5).
Definio dos elementos
Propriedades
Materiais (incluindo materiais ortotrpicos)

Molas
Definio de apoios elsticos. (Ver item 2.6).

Cpia
Copiar uma parte selecionada do modelo, incluindo ns, barras/elementos, propriedades e vnculos. As
cpias podem ser geradas por translao, rotao ou espelhadas. (Ver item 2.7).

Modelo Principal
Retornar ao modelo principal (o submodelo no ser descartado; o usurio pode voltar a submodelo a
qualquer momento).

Adicionar ao Modelo Principal
Adicionar toda a geometria do submodelo ao modelo principal. (Ver item 2.10.2).


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.10 - 3
Barra de menu superior:



Arquivo (Ver item 2.10.3).
Visualizar (Ver item 1.3.3).

Veja tambm o tpico Modo Comando para detalhes de gerao da geometria via comandos de teclado
2.10.2 Adicionar o submodelo ao modelo principal

O submodelo adicionado ao modelo principal por um mtodo semelhante ao utilizado no comando de "Copia
por Rotao"; so selecionados pelo usurio 3 ns de referncia no submodelo e os ns correspondentes a
estes no modelo principal. O programa conectar o submodelo ao modelo principal por estes 3 ns. Caso seja
necessrio o programa pode esticar ou encolher o submodelo.

Note que esta opo sempre copia o submodelo inteiro, incluindo: apoios, molas, offsets, propriedades,
diafragmas rgidos, etc. Ser somente adicionada a geometria do submodelo, ou seja, os carregamentos, caso
existam, sero ignorados.

Como foi explicado acima, a cpia definida por trs ns de referncia:
Podem ser escolhidos quaisquer 3 ns, desde que estes no estejam em linha, pois por uma linha, passam
infinitos planos.
Os ns de referncia podem ser locados no espao, logo, o submodelo pode at ser rotacionado ao ser
inserido no modelo principal. Os 3 ns de referncia sero selecionados no submodelo e a cpia ser feita
pela localizao destes ns no modelo principal, sendo que ser respeitada a ordem de seleo dos ns.
Caso as distncias entre o primeiro e segundo ns de referncia ou entre o terceiro e segundo ns de
referncia no for a mesma no submodelo e no modelo principal, o programa ir esticar ou encolher todos os
elementos proporcionalmente; o programa no distorcer a cpia, ou seja, todas as barras paralelas sero
encolhidas ou esticadas por um mesmo fator.

Notas:
O programa no criar ns novos onde j existirem ns no modelo principal.
O programa no criar barras/elementos novos na localizao de barras/elementos existentes no modelo
principal.
Os apoios e molas paralelos aos eixos globais definidos no submodelo, sero orientados o mais prximo o
possvel paralelo ao eixo global correspondente no modelo principal. Os apoios e molas definidos de acordo
com o sistema local de apoio, sero rotacionados para a mesma orientao que a existente no submodelo.

Para entender melhor esta opo, veja o exemplo abaixo:

Exemplo: Criar o modelo mostrado na Figura (a) a partir do submodelo mostrado na Figura (b).
Suponha que j tenhamos criados os ns 1 a 4 e 11 a 14 no modelo principal e tambm o plano 1-2-7-8 no
submodelo.




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.10 - 4
Criar o plano 1-2-11-12 a partir do submodelo:
Defina os 3 ns de referncia no submodelo:
1 n de referncia: 1
2 n de referncia: 2
3 n de referncia: 8

Defina a localizao dos 3 ns no modelo principal:
1 n de referncia: 1
2 n de referncia: 2
3 n de referncia: 12

Criar o plano 2-3-13-12 a partir do submodelo:
Defina os 3 ns de referncia no submodelo da mesma forma que o explicado acima.

Defina a localizao dos 3 ns no modelo principal:
1 n de referncia: 2
2 n de referncia: 3
3 n de referncia: 13

Note que, na gerao do segundo plano (2-3-13-12), a distncia entre o 1 e 2 ns de referncia alterada de 7.0
no submodelo para 5.0 no modelo principal; todas as dimenses nesta direo so revisadas proporcionalmente.

Como a distncia entre o 2 e 3 ns de referncia so as mesmas no submodelo e no modelo principal, todas as
distncias verticais (paralelas a X2) permaneceram constantes.

O programa poderia ter criado um n na nova localizao do n 2 (por exemplo), entretanto, ele verifica que j
existe um n na mesma localizao e, alm de no criar um n novo, ele conecta todas as barras/elementos ao n
existente. O mesmo procedimento utilizado em barra e elementos, por exemplo, ao criar o segundo plano, j
existiam barras na linha 2-12, o programa detecta estas barras e no cria novas na mesma localizao.
2.10.3 Submodelo - "Arquivo"


Salvar o Submodelo

Salvar o submodelo em um diretrio selecionado pelo usurio. O programa perguntar o ttulo do modelo e o
salvar como um modelo separado.
Caso o submodelo tenha sido gerado a partir de um "Modelo Existente", ser mostrado o seguinte menu:


Selecione: Substituir modelo existente para salvar o submodelo atual por cima do modelo em que foi gerado.

Note que o submodelo no ser fechado; voc pode continuar definindo o submodelo ou adicion-lo ao modelo
principal.
Sair do Submodelo

Fechar o submodelo sem salv-lo. O submodelo ser fechado e sero perdidas todas as alteraes no salvas
at o momento.
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.10 - 5
Sair e Salvar Submodelo

Fechar o submodelo, salvando-o em um diretrio selecionado pelo usurio. O programa perguntar o ttulo do
modelo e o salvar como um modelo separado.

STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 1
2.11 Geometria - Menu "Sadas"


Sadas - Ns



onde:
X1, X2, X3 = Coordenadas em relao aos eixos globais X1, X2 e X3, respectivamente.
Sadas - Apoios



onde:
0 = liberado.
1 = restringido.

Sendo X1, X2 e X3 os graus de liberdade de translao nas direes globais e X4, X5 e X6 os graus de liberdade
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 2
de rotao em torno de X1, X2 e X3, respectivamente.

Direes relevantes:
Prtico plano : X1,X2,X6
Grelha plana : X3,X4,X5
Prtico espacial: X1 to X6
Sadas - Propriedades



As propriedades esto sempre em relao aos eixos locais, onde:

A = rea da seo transversal.
I2,I3 = Momento de inrcia em torno dos eixos x2,x3.
J = Momento de inrcia torsional.
SF2,SF3 = Fatores de forma em torno dos eixos x2,x3.
Material = Nmero do material associado a propriedade (veja tabela de Materiais).
h2,h3 = Dimenses mximas paralelas aos eixos x2,x3.
e2,e3 = Distncias mximas entre o CG. da seo e seu permetro (excentricidade mxima), paralela a x2,x3.

Todas as propriedades so mostradas na unidade que foi definida primeira propriedade. A unidade exibida
acima da tabela.
Sadas - Barras


onde:
JA = N inicial
JB = N final
JC = N JC n/ou
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 3
BETA = ngulo BETA (veja o Manual do Modo Comando para uma explicao detalhada do ngulo BETA)

Liberaes = liberaes de esforos em JA e JB. As 6 colunas so:
(Ver item Sadas - Condies nas extremidades das barras).
A = Fora Axial (duas extremidades):
vazio ou n = no liberado.
y = fora axial liberada.
t = barra trabalhando s a trao.
c = barra trabalhando s a compresso.
J = Momento Torsor (duas extremidades):
vazio ou n = no liberado.
y = Momento torsor liberado.
MVMV = Momento Fletor e Cortante em JA e JB, respectivamente:
vazio ou n = no liberado.
y = liberado nas direes locais x2 e x3.
2 = liberado somente na direo local x2.
3 = liberado somente na direo local x3.

Compr = Comprimento da barra
Prop = Nmero da propriedade associada a barra ou barra Fictcia (ver tabela de Propriedades)
Mat = Nmero do material associado a barra (ver tabela de Materiais).
Cossenos diretores = Cossenos dos ngulos entre o eixo local x2 e os globais X1,X2,X3, respectivamente.
Offs. n = Nmero do grupo de OFFSET associado a barra (ver tabela de Offsets)
Sadas - Elementos Finitos Planos



onde:
JA,JB,JC,JD = 4 ns de incidncia do elemento, na ordem de definio.
rea = rea da superfcie do elemento.
Espess. = Espessura do elemento.
Mat. = Material associado ao elemento (ver tabela de Materiais)
Articul. = Articulao nos lados do elemento, onde 'y' (yes) indica que o lado est articulado e vazio ou 'n' indica
que o lado no est articulado. A primeira letra representa o primeiro lado (entre os ns JA e JB). as
outra letras representam os demais lados do elemento, comeando em JB e seguindo no sentido anti-
horrio, conforme a figura abaixo.


Sadas - Molas (Apoios elsticos)



onde:
STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 4
S1-S6 = Constantes de mola nas direes X1-X6, respectivamente.
U+/U- = Indica se a mola est trabalhando s no sentido negativo do eixo (U-) ou positivo (U+). Caso nenhuma
das duas opes aparea, a mola est trabalhando nos dois sentidos. (Veja o tpico de Molas Unidirecionais para
uma explicao detalhada deste tipo de mola).
Sadas - materiais



Onde todos os valores so mostrados de acordo com as unidades de modelagem (mostradas acima da tabela).
Sadas - Offsets



onde:
N. = Nmero do Offset.
Sistema = Sistema no qual foi definido o Offset: GLOBAL ou LOCAL
OFFSET em JA/JB = Distncia entre o n JA/JB at o final do Offset (medida no respectivo Sistema que foi
definido o Offset).
Sadas - Vnculos

Exibe as informaes dos vnculos (articulaes, liberaes de cortante, axial, etc):



So mostradas informaes das duas extremidades das barras (JA, JB), onde:
"Livre" indica que o esforo est liberado nesta extremidade (articulao).
Axial: Trao = Barra trabalhando somente a trao
Compr = Barra trabalhando somente a compresso
M2,M3: "S = .." indica ligao Semi-Rgida.


STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 5

Sadas - Sistema de Coordenadas Locais de Apoios


onde:

Sistema n = Nmero do sistema local.
JA, JB, JC = Ns de definio do sistema de coordenadas local de apoio.
Sadas - Diafragmas Rgidos



Onde o nmero indicado sob as colunas Rgida nos planos e Rgida nos eixos indica o n de menor numerao
que este est conectado rigidamente no respectivo plano/eixo.

Nota: Na opo Visualizar>Diafragmas Rgidos, este nmero aparece precedido da letra "R" (Rgido).
Sadas - Slidos



onde:
JA, ... ,JH = Os 8 ns de incidncia possveis do elemento slido.
Volume = Volume do slido.
Mat = Material associado aos slidos (ver tabela de Materiais).




STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 6

Sadas - Sees das Paredes

Exibe a seo transversal, dimenses e propriedades geomtricas de todas as paredes j definidas (na unidade
utilizada na modelagem):



N = Nmero da seo da parede.
Nome = Nome da seo da parede (se for diferente do nome padro)
Area = rea da seo transversal da parede
Ix,Iy = Momentos de inrcia (em torno do centro de gravidade da seo)
C.O.G = Distncia entre o Centro de Gravidade e o ponto de referncia ( marcado com um * na figura ).
Mat = Material da parede.
Sadas - Paredes

Exibe as informaes dos segmentos das paredes:



N = Nmero do segmento.
JA,JB = Ns inicial e final do segmento (quando definido)
Seo = Nmero da seo e seu nome (se no for igual ao padro)
Ang = ngulo de rotao em relao orientao padro. F indica que a seo foi espelhada (flipped).
Compr = Comprimento do segmento da parede (JA-JB)
Volume = rea da parede * Comprimento (no incluindo as vigas definidas na seo transversal das paredes).



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 7

Formato das sadas

Especifique o nmero de casas decimais a ser exibidas nas sadas tabeladas para cada um dos itens:


Sadas - Imprimir tabelas
Imprimir todas as sadas
Imprimir todas as tabelas da geometria para o modelo inteiro.

Imprimir sadas selecionadas
Imprimir somente as sadas selecionadas na janela abaixo. Pode-se imprimir somente as informaes dos
ns/barras/elementos que estiverem aparecendo na tela ou do modelo inteiro.



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.11 - 8

Imprimir ns/barras/elementos no visualizados na tela

- Sero impressas as informaes de todo o modelo.

- Somente sero impressas as informaes dos ns/barras/elementos exibidos na tela.
Incluir desenhos enviados ao Editor Grfico

Incluir desenhos enviados ao Editor Grfico
Adicionar os desenhos salvos no Editor Grfico do STRAP.
Imprimir Desenho

(Ver item 1.4.7).
Imprimir/editar desenho

(Ver item 1.4.11)



STRAP ________________ SAE INFORMTICA
Captulo 2.12 - 1
2.12 Geometria - Menu "Arquivo"


Salvar

Salva a geometria atual e continua.
Carregamentos

Salva o modelo e abre o Mdulo de Carregamentos.
Fechar (Tela Inicial)

Salva o modelo e retorna a Tela Inicial do STRAP (Lista de modelos).
Resultados

Visualiza/Imprimi os resultados atuais.
Calcular

Resolve o modelo atual e procede aos resultados.
Anlise Dinmica

Salva o modelo e abre o Mdulo de Anlise Dinmica.
Mdulo de Sees CROSEC

O Mdulo de Sees - CROSEC um programa para o clculo das propriedades geomtricas de sees
transversais (rea, momentos de inrcia, centro de gravidade, etc).
Mdulos de Concreto / Metlica / Pontes

Inicia um dos ps-processadores.
Sair

Salva o modelo (geometria) e sai do STRAP
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.1 - 1
3 Carregamentos

O programa pode resolver modelos que contenham vrios carregamentos. Cada carregamento pode conter
cargas nodais, cargas em barras, presses nos elementos, recalques de apoio, cargas de temperatura e
cargas globais.
As cargas definidas so mostradas graficamente, sobrepondo-se sobre a geometria.
So mostradas na tela todas as cargas existentes no Carregamento que esteja sendo definido/editado.

Novo
Comear a definir um novo carregamento. (Ver item 3.1).

Editar
Editar um carregamento j existente. (Ver item 3.2).

Deletar
Deletar completamente os carregamentos selecionados. (Ver item 3.10).

Desativar
Desativar carregamentos selecionados. Estes carregamentos no sero deletados; eles somente so
sero resolvidos pelo programa. (Ver item 3.11).

Carga Mvel
O programa cria automaticamente uma srie de carregamentos a partir de um carregamento especfico.
As Cargas Globais existentes nestes carregamentos vo estar defasadas por um incremento constante definido
pelo usurio. (Ver item 3.12).

Alternar Cargas
O programa gera automaticamente uma srie de carregamentos diferentes alternando arranjos com
cargas permanentes e acidentais nos diversos vos da estrutura. Cada arranjo destes salvo como um
carregamento diferente. (Ver item 3.13).

Efeito P-)
Clculo do efeito de segunda ordem P- na estrutura. (Ver item 3.14).

Vento
Definio de cargas de vento segundo diversas normas. (Ver item 3.17).

Cpia de Carregamentos
Cpia de um carregamento inteiro. (Ver item 3.16).

Sway
Definio dos ns onde o usurio ir arbitrar um valor de Sway/Drift no Mdulo de Metlica.(Ver item 3.15)


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.1 - 2
No Menu Superior temos as seguintes opes:




Arquivo (Ver item 3.18).
Visualizar (Ver item 3.19).
Sadas (Ver item 3.20).

Veja tambm:
Manual do Modo Comando para detalhes de definio de cargas digitando comandos. (Ver item 1.6).
Exibir cargas para detalhes sobre convenes na exibio de cargas na tela. (Ver item 1.3.3).

3.1 Definir/Editar um carregamento

Digite o ttulo do carregamento:





Selecione um tipo de carregamento:


Cargas Nodais (Ver item 3.3).

Cargas nodais so foras e momentos concentrados aplicados nos ns da estrutura. Eles so definidos em
relao ao sistema de coordenadas global.

O peso prprio pode ser definido como carga nodal, o programa ir computar a reao de uma carga de peso
prprio uniforme de cada elemento e a aplicar como carga concentrada nos ns finais do elemento.

Cargas nas Barras (Ver item 3.4).

As Cargas nas barras so uniforme, linearmente distribudas ou cargas concentradas aplicadas em qualquer local
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.1 - 3
ao longo do comprimento da barra.(entre o n final e inicial da barra).

Cargas nas barras podem ser definidas em direes paralelas ao eixo local da barra, ou na direo dos eixos
globais do modelo.

O peso prprio e a temperatura (expanso/contrao ou gradiente) so definidos como cargas nas barras.

Cargas nos Elementos (Ver item 3.5).

A presses nos elementos so aplicadas em toda a sua rea de superfcie de elementos quadrilteros ou
triangulares.

A presso no necessariamente aplicada normal a superfcie do elemento; a carga pode ser aplicada em
qualquer direo dos eixos local (elemento) ou global (modelo); Em todos os casos, o total de carga aplicada a
presso multiplicada pela rea da superfcie do elemento.

Deslocamentos Impostos (apoios) (Ver item 3.6).

Os deslocamentos impostos nos apoios podem ter sua entrada em qualquer direo (graus de liberdade),
incluindo rotaes.

Estes deslocamentos somente devem ser aplicados a ns que tenham sido restringidos no mesmo grau de
liberdade (direo de restrio do apoio).

Cargas Combinadas (Ver item 3.7).

Utilize esta opo para combinar carregamentos existentes para criar novos carregamentos; os carregamentos
existentes podem ser multiplicados por um fator.

Note que o modulo de resultados do STRAP tem tambm a opo de cargas combinadas. Em geral mais
conveniente definir as combinaes aps a soluo, ou seja antes do calculo do modelo, pois:

O tempo de soluo decresce.
As combinaes podem ser revisadas sem que tenha que resolver o modelo novamente.

Nota: O efeito P-Delta um efeito no linear, portanto a sobreposio dos efeitos no aplicada. Assim a
combinao de modelos com efeito P-Delta devem ser definidas nos Carregamentos, ou seja antes da soluo do
modelo.

Esta opo pode ser utilizada para inserir um carregamento existente em um novo carregamento.

Cargas Globais (Ver item 3.8).

A localizao da carga pode ser definida em relao ao sistema de coordenadas global. O programa localiza os
ns e elementos no contorno das "cargas globais" e as converte em cargas nodais ou cargas nos elementos
equivalente, de acordo com o requisitado pelo usurio.

Esta opo de uso em modelos caracterizados por cargas patterns que no coincidem exatamente com os ns
ou elementos, como em Pontes.

Cargas globais podem ser inseridas diretamente ou serem armazenadas e trazidas de outros arquivos.

Cargas nos Slidos (Ver item 3.9).

Podem ser cargas de temperatura ou peso prprio nos elementos slidos. Todas as outras cargas (presso, carga
linear, cargas concentradas , etc). devem ser definidas aplicadas em barras ou elementos planos (fictcios ou
regulares) definidos paralelamente a superfcie do elemento slido.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.2 - 1
3.2 Editar um Carregamento

O programa exibe a lista dos carregamentos j definidos do modelo.



Selecione o carregamento que deseja editar movendo o at a respectiva clula; d um duplo clique ou clique
uma vez na clula e depois no boto Editar .
Neste momento, j estamos dentro do carregamento selecionado. Selecione o tipo de carga que deseja editar
( Barras, Nodal, etc.)
Clique no cone
E proceda como foi explicado no tpico Definir Cargas (Ver item 3.1).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.3 - 1

3.3 Cargas Nodais

As cargas nodais so sempre definidas em relao aos eixos globais do modelo.



Na figura abaixo esto as convenes de foras e momentos:




3.3.1 Cargas Nodais - Definir


Digite os valores das cargas; note que podem ser definidas cargas em mais de uma direo global no mesmo
comando.
Selecione o(s) n(s) que deseja aplicar as cargas definidas utilizando a Seleo Padro de Ns.






STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.3 - 2
3.3.2 Cargas Nodais - Editar

Selecione um n que tenha a carga nodal que deseja editar utilizando a seleo simples de ns.

Caso o n selecionado tenha mais de uma carga aplicada, o programa exibir uma janela contendo a lista das
cargas aplicadas neste n; escolha a carga que deseja editar. Por exemplo, a janela abaixo mostra um n
com duas cargas aplicadas:



O programa mostra a carga selecionada; edite os valores.

Caso a carga selecionada tenha sido aplicada a mais de um n em um mesmo comando, o programa ir
realar todos estes ns com um e exibir a janela abaixo, onde o usurio deve escolher:



Editar a carga somente no n selecionado

Somente a carga no n selecionado ser editada.

Editar a carga em todos os ns realados

A carga selecionada ser editada em todos os ns que estiverem realados.

Remover ns da seleo. Editar os demais

Utilizar a Seleo Padro de Ns para REMOVER os ns j selecionados. Os demais sero editados.

Nota:
As cargas que foram adicionadas pela opo de Carga Combinada no podem ser corrigidas; o carregamento
original deve ser revisado.

3.3.3 Cargas Nodais - Deletar

Escolha deletar todas as cargas em ns selecionados ou uma determinada carga selecionada:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.3 - 3
Para ambos os casos, selecione o n que deseja deletar a carga utilizando a seleo simples de ns.
Caso o usurio tenha especificado Deletar uma carga selecionada, o programa ir exibir uma lista com todas
as cargas que foram aplicadas ao n; selecione uma das cargas. A janela abaixo mostra um n com duas
cargas aplicadas:


Se a carga selecionada tiver sido aplicada a outros ns com o mesmo comando, o programa ir realar todos
os ns em que esta carga foi aplicada e exibir a janela abaixo, onde o usurio deve escolher uma das opes:


Deletar a carga somente no n selecionado

Somente a carga do n selecionado ser deletada

Deletar a carga em todos os ns realados

Todos os ns que esto realados com um , tero a carga selecionada deletada.

Nota:
As cargas que foram adicionadas pela opo de Carga Combinada no podem ser deletadas; deve-se editar o
carregamento original que elas foram geradas.

3.3.4 Aplicar o Peso Prprio como Cargas Nodais

O programa calcula as reaes da carga uniforme de peso prprio em cada barra/elemento e as aplica como
cargas concentradas nos ns de incidncia das barras/elementos.

Notas:
O peso prprio automaticamente calculado e aplicado em todas as barras/elementos do modelo.
O peso prprio tambm pode ser aplicado como Cargas nas Barras; podendo ser aplicado somente nas barras
selecionadas.
O peso prprio aplicado nos ns no ser mostrado graficamente na tela; exibida uma linha na parte inferior
da tela:"Peso prprio nos ns..."; esta frase tambm impressa.
Verifique a densidade do material utilizado (principalmente se este um material definido pelo usurio).
Verifique o valor da densidade e se esta foi entrada nas unidades corretas.
Caso o modelo contenha barras onde o usurio arbitrou uma rea muito grande (a fim de simular uma barra de
grande rigidez, por exemplo), lembre-se que o programa ir atribuir a estas barras uma carga de peso prprio
proporcional a sua rea, podendo resultar numa carga que no corresponde a realidade. Caso seja
necessrio, defina um material com densidade igual a zero para estas barras ou aplique o peso prprio como
carga nas barras e no o aplique nestas barras.
Caso o peso prprio aplicado nos ns seja definido mais de uma vez no mesmo carregamento, somente a
ltima definio ser utilizada pelo programa, ou seja, o programa no vai sobrepor os comandos de peso
prprio nos ns.
Para deletar a carga de peso prprio aplicado nos ns, coloque todos os fatores iguais a zero.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.3 - 4

O peso prprio pode ser aplicado em qualquer direo e multiplicado por um fator:



Exemplos:
Aplicar o peso prprio na direo vertical (admitindo que o eixo X2 seja o eixo de altura do modelo):

Aplicar 10% do peso prprio como carga horizontal em X1:


3.3.5 Copiar Cargas

Esta opo permite ao usurio copiar as cargas existentes em uma parte do modelo para outras. Semelhante a
"Cpia" existente no Mdulo de Geometria, pode-se copiar as cargas por translao, rotao ou espelh-las.

Notas:
S podem ser copiadas cargas nodais, em barras, em elementos ou globais. Recalques de apoio e cargas
adicionadas pelo modelo pela opo "Combinada" no podem ser copiadas.
Cargas aplicadas em elementos geradas pela opo "Linear" no podem ser copiadas.
As cargas devem ser copiadas para partes idnticas do modelo:
- As cargas nodais que no carem exatamente em outro n no sero copiadas.
- As cargas em barras/elementos que no carem exatamente em outra barra/elemento com dimenses
idnticas a original no sero copiadas.
- Cargas globais devem estar circundadas de ns selecionados (no mesmo plano) para serem copiadas:
carga/rea: o contorno da carga deve ter pelo menos um n selecionado ou pelo menos os ns do contorno
devem estar 'circundados' por ns selecionados.
Cargas Pontuais: deve estar 'circundada' por ns selecionados.

O programa mantm o sentido das cargas de barras e elementos, mesmo quando os eixos locais esto em
sentidos opostos. Por exemplo:


Na Cpia Rotacional as cargas nodais que forem rotacionadas na direo de um eixo no paralelo aos eixos
globais sero decompostas em componentes segundo os eixos globais. Por exemplo:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.3 - 5

As Cargas Globais aplicadas nos eixos globais, quando rotacionadas sero aplicadas no eixo global mais
prximo o possvel. As Cargas Globais que foram aplicadas perpendiculares a um plano permanecero
perpendiculares ao plano.

Para copiar cargas:

Selecione: , , ou

Configure a janela abaixo com o nmero de cpias, os tipos de cargas a serem copiadas e o fator
multiplicativo:



Aps configurar a janela, utilize a Seleo Padro de Ns especificando os ns, barras e elementos cujas
cargas aplicadas sero copiadas. Lembre-se que para barras e elementos, todos os ns de incidncia devem
ser selecionados para que a carga aplicada seja copiada.

N de Cpias:

As cargas podem ser copiadas mais de 1 vez (semelhante as cpias existentes no Mdulo de Geometria); cada
cpia ter uma distncia entre si igual a distncia entre a primeira cpia e o bloco original.

Especifique o nmero de cpia desejado (sem contar o bloco original).

Cpia:

Selecione o(s) tipo(s) de carga que deseja copiar:

As cargas sero copiadas
As cargas no sero copiadas

Notas:
Cargas de barras/elementos: somente as cargas aplicadas nas barras/elementos que tiverem todos os ns de
incidncia selecionados sero copiadas.
Cargas globais devem estar circundadas de ns selecionados (no mesmo plano) para serem copiadas:
carga/rea: o contorno da carga deve ter pelo menos um n selecionado ou pelo menos os ns do contorno
devem estar 'circundados' por ns selecionados.
cargas pontuais: deve estar 'circundada' por ns selecionados.

Fator:

Digite um fator multiplicativo. Todas as cpias sero multiplicadas por este fator, ou seja, as cpias sero iguais
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.3 - 6
entre si, mas diferentes do original por este fator aqui digitado.
Um fator negativo ir inverter o sentido das cargas.
Aps finalizar a seleo de ns, proceda da mesma maneira que a opo Cpia existente no Mdulo de
Geometria:

Selecione um n de referncia e sua nova localizao na primeira cpia. A distncia entre as demais
cpias sero idnticas que a distncia entre a primeira e o bloco original.

Selecione 3 ns de referncia e suas novas localizaes.

Selecione um n de referncia ( que no esteja no plano de simetria) e sua nova localizao. O
programa une este n selecionado e sua nova localizao com uma linha imaginria; no centro desta linha o
programa traa um plano tambm imaginrio e perpendicular a linha. Todas as cargas so espelhadas de um
lado deste plano para o outro.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 1

3.4 Cargas nas Barras

As cargas aplicadas nas barras podem ser definidas paralelas aos eixos globais do modelo ou eixos locais das
barras


Aviso: Note que ao definir cargas com componentes axiais (por exemplo: temperatura axial, protenso, cargas
aplicadas em eixos globais em barras inclinadas, etc) em barras que foram definidas para trabalharem
somente a trao/compresso, o programa sempre ir aplicar estas cargas ao modelo, mesmo que elas
estejam desativas para o carregamento em questo.

3.4.1 Carga nas Barras - Definir

Uniforme
Carga uniforme distribuda ao longo de todo o comprimento da(s) barra(s). (Ver item 3.4.1.1).

Linear
Carga distribuda variando linearmente ao longo da(s) barra(s) (ou trechos da barra) ou carga uniforme
distribuda aplicada somente em parte da(s) barra(s). (Ver item 3.4.1.2).

Concentrada
Carga concentrada (fora ou momento) aplicada em qualquer ponto ao longo do comprimento da(s)
barra(s). (Ver item 3.4.1.3).

Linear em linha
Carga distribuda variando linearmente ao longo de uma linha de barras. (Ver item 3.4.1.4).

Temperatura
Carga de temperatura axial (expanso/contrao) ou gradiente de temperatura ao longo da altura/largura
da seo. (Ver item 3.4.1.5).

Peso Prprio
Aplicar o Peso Prprio nas barras como uma carga uniforme. (Ver item 3.4.1.6).

Protenso
Fora de Protenso aplicada na(s) barra(s). Pode ser uma fora aplicada ao longo de uma reta ou
parbola (pela definio de fora e excentricidades). (Ver item 3.4.1.7).



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 2
Alongamento/Encurtamento
Aplicar um alongamento ou encurtamento da barra, gerando uma fora axial de trao ou compresso na
mesma. (Ver item 3.4.1.8).

Superfcie
Carga por rea aplicada no permetro da seo. aplicada uma carga uniforme ao longo de todo o
comprimento da(s) barra(s). (Ver item 3.4.1.9).

3.4.1.1 Carga Uniforme nas Barras

Com esta opo, pode-se aplicar cargas uniformes ao longo de todo o comprimento da(s) barra(s) selecionada(s):

Primeiramente selecione as barras que deseja aplicar a carga uniforme e depois configure a janela abaixo,
definindo o valor da carga, direo e tipo.



Carga nas barras - "Carga"

Digite o valor da carga de acordo com as unidades de fora e comprimento que estiver modelando a estrutura.

Cargas Uniformes, Lineares e Concentradas:
Lembre-se que os valores positivos das cargas aplicadas estaro no sentido positivo do eixo local/global
especificado.
Nos exemplo abaixo, todas as cargas devem ser entradas com valores negativos.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 3

Momentos:
O sentido positivo de aplicao das cargas determinado pela regra da mo direita.
Aponte o polegar para o sentido positivo do eixo local em que a carga esta sendo aplicada em torno. Os outros
dedos giram no sentido positivo de aplicao do momento.



Cargas nas Barras - Direo

Foras Uniformes, Concentradas e Lineares: Selecione o eixo local/global de aplicao das cargas:

FX1 - Paralelo a X1 ou x1 - Relevante para modelos de Prtico Plano e Espacial.
FX2 - Paralelo a X2 ou x2 - Relevante para todos os tipos de modelos (planos e espaciais).
FX3 - Paralelo a X3 ou x2 - Relevante para modelos de Grelha e Prtico Espacial.

Momentos: Selecione o eixo onde as cargas sero aplicadas em torno de:

MX1 - Em torno de X1 ou x1 - Relevante para modelos de Grelha e Prtico Espacial.
MX2 - Em torno de X2 ou x2 - Relevante para modelos de Grelha e Prtico Espacial.
MX3 - Em torno de X3 ou x2 - Relevante para modelos de Prtico Plano e Espacial.

Tipo de Cargas nas Barras

Local : A carga aplicada paralela a um eixo local da barra.
Global : A carga aplicada paralela a um eixo global.
Global projetada : A carga paralela a um eixo global, mas s aplicada na projeo do eixo global
especificado (opo s vlida para cargas uniformes e lineares).

A figura abaixo ilustra os tipos de cargas Global, Global projetada e Local.



Carga nas Barras - Confirmao

A barra desenhada na janela com a mesma orientao que est na tela.

Sempre que forem aplicadas cargas no eixo local de barras que no tenham este eixo paralelo entre si, o
programa ir exibir a janela mostrada abaixo.

Esta janela aparecer para cada grupo de barras que tenham os eixos x2/x3 paralelos, ou seja, caso todas as
barras tenham o eixo relevante paralelos entre si, esta janela no vai aparecer (pois o usurio j a configurou
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 4
quando definiu a carga). Caso tenha alguma(s) barra(s) com os eixos no paralelos, ela aparecer.

Note que o sentido positivo do eixo no importante aqui, mas sim na opo Aplicar cargas em barras paralelas
no mesmo sentido.



OK - Aplicar a carga como mostrado na figura
Cancelar - No aplicar a carga neste grupo de barras
Inverter sentido da carga - Inverter o sentido da carga para este grupo de barras
Inverter Inicio/Final - Espelhar a carga definida neste grupo de barras
Pular confirmao - Aplicar a carga em todas as barras sem pedir a confirmao

Aplicar no mesmo sentido

Quando so aplicadas cargas na direo de eixos locais das barras, o programa verifica se o eixo local relevante
das barras apontam para o mesmo sentido (para as barras paralelas). Caso no estejam no mesmo sentido, o
usurio pode instruir o programa a aplicar todas as cargas no mesmo sentido.

A importncia desta opo melhor explicada pelos prximos exemplos:

Exemplo 1:

As barras paralelas 1 e 3 na Figura (a) foram selecionadas para terem uma carga de -5.0 aplicada no eixo local
x2.
Note, porm, que o eixo local x2 das barras 1 e 3 apontam em sentidos opostos. A caixa de dilogo mostra
somente a direo da barra 1.

Aplicar cargas em barras paralelas no mesmo sentido
A cargas so aplicadas no mesmo sentido, independente do sentido do eixo local x2, como mostrado na
Figura (b)

Aplicar cargas em barras paralelas no mesmo sentido
As cargas so aplicadas em sentidos opostos, de acordo com os eixos locais x2, como mostrado na Figura (c)



Exemplo 2:

As barras 8 e 14 esto em lados opostos da superfcie de um cilindro. O eixo local x2 das duas barras esto
apontando para fora do cilindro, ou seja, em sentidos opostos. A caixa de direo s mostrada para a barra 8,
pois elas so paralelas.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 5

Aplicar cargas em barras paralelas no mesmo sentido
A cargas so aplicadas no mesmo sentido, independente do sentido do eixo local x2, como mostrado na
Figura (b)

Aplicar cargas em barras paralelas no mesmo sentido
As cargas so aplicadas em sentidos opostos (ambas para fora do cilindro), de acordo com os eixos locais x2,
como mostrado na Figura (c). Neste caso esta a opo mais freqente.

Aplicar como carga nodal

Em alguns casos conveniente definir cargas lineares (ou concentradas) em barras, mas estas no geram flexo
na barra, ou seja, entram na barra como cargas concentradas em seus ns. Por exemplo:



O programa calcula as reaes que a carga distribuda (ou concentrada) na barra criaria nos ns de incidncia
da mesma, ento aplica diretamente esta fora como ao nos ns, ou seja, esta carga no ir gerar flexo
nem cortante na barra.


3.4.1.2 Carga Linear nas Barras

Utilize esta opo para aplicar cargas distribudas variando uniformemente ou carga uniformes em uma parte da(s)
barra(s).

Cada trecho da carga definido por 'segmentos'. Pode-se gerar mais de um segmento de carga por barra. Cada
segmento definindo especificando-se a localizao do incio do segmento, seu comprimento e o valor das cargas
no incio e no final do segmento.

Primeiramente, selecione a(s) barra(s) que deseja aplicar as cargas utilizando a Seleo Padro de Barras.

Depois configure o quadro abaixo, indicando os parmetros da carga, a direo, tipo, etc.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 6

Aps configurar o quadro para cada segmento, selecione uma das opes:

OK Para finalizar o comando e aplicar o(s) segmento(s) de carga configurado(s).

Adic. um segmento Para adicionar mais um segmento de carga na mesma barra; a distncia (ou frao) de
um segmento sempre medida a partir do final do segmento anterior.

Direo / Tipo / Visualizar:

(Ver item 3.4.1.1) de cargas de barra uniforme.
Carga Linear - "Incio"

Para o primeiro segmento de carga do comando, a Distncia medida a partir do n inicial da barra; para os
demais segmentos de carga, a Distncia sempre medida a partir do final do segmento anterior.

Carga Linear - "Final"

Por padro o programa assume que a carga se estende por todo o comprimento da barra, ou seja, por padro o
campo Comprim. mostra a distncia entre o comeo da carga e o final da barra. O usurio pode alterar
diretamente este comprimento padro.

Ampliar:

(Ver item 3.4.1.1) de cargas de barra uniforme.


Exemplos;

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 7


Configure a janela acima com os seguintes parmetros: (os valores padres esto sublinhados na tabela)




3.4.1.3 Cargas Concentradas nas Barras

Com esta opo pode-se aplicar foras ou momentos concentrados ao longo do comprimento da barra, ou seja,
no necessrio criar um n somente para aplicar uma carga concentrada numa barra.

Primeiramente, selecione a(s) barra(s) que deseja aplicar a carga utilizando a Seleo padro de barras.

Configure a janela abaixo, especificando o valor, tipo, direo e localizao da carga:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 8

Notas:
Valores positivos da Carga correspondem a aplicao da carga no sentido do eixo em que ela est sendo
aplicada, assim como valores negativos correspondem a cargas aplicadas no sentido oposto ao eixo.
Defina a distncia entre o ponto de aplicao da carga e o n inicial da barra digitando a distncia ou uma frao
da barra.

Depois de configurar a janela, escolha:
OK
Para finalizar o comando e aplicar a(s) carga(s) definidas.
Adic. carga pontual
Para adicionar outra carga concentrada no mesmo comando; a partir da segunda carga, a distncia (ou
frao) definida medida a partir da carga pontual anterior. Podem ser definidas at 6 cargas concentradas
num mesmo comando (a primeira + 5 cargas); Caso haja mais de 6 cargas concentradas na barra, deve-se
definir outra carga concentrada.

Exemplos:



Exemplo (a):


i Configure a janela como no exemplo dado:


ii Clique no boto Adic. carga pontual .
iii Configurar a carga pontual adicional, preenchendo a sua distncia ou frao assim como o valor de sua carga.








STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 9
Exemplo (b):

i Configure a janela como no exemplo dado:


ii Clique no boto Adic. carga pontual .
iii Configurar a carga pontual adicional, preenchendo a sua distncia ou frao assim como o valor de sua carga.

Cargas Concentradas nas Barras - "Distncia"

A localizao da carga ao longo da barra pode ser definida por uma distncia absoluta (na unidade de
comprimento do modelo) ou por uma frao do comprimento da barra.

Para a primeira carga do comando, a distncia medida a partir do n inicial (JA).

Para as prximas cargas (no mesmo comando), a distncia medida a partir da carga anterior.

3.4.1.4 Carga Linear em uma Linha de Barras

Esta opo semelhante a "Linear", mas o usurio pode definir uma carga variando ao longo de uma linha de
barras.


Selecionar a primeira barra de cada linha; ...
Selecione somente a primeira barra de cada linha; o programa identifica automaticamente as prximas barras
que estiverem em linha.

Selecionar todas as barras da linha; ...
Selecione todas as barras de uma sequncia de barras. Note que esta sequncia no precisa estar formando
uma linha reta.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 10

Selecionar um arco de barras; ...
Selecione as barras inicial e final de um arco de barras; o programa identifica automaticamente as barras
intermedirias neste arco.

A linha de barras tratada como uma barra nica e os segmentos de cargas aplicadas so definidas da mesma
maneira que na opo "Linear".

Esta opo melhor explicada por um exemplo:


Para definir a carga acima:

Selecione a barra 37 (primeira barra da linha); selecionar ou no a barra 38 no difere no comando.
O programa automaticamente identifica as prximas barras, ou seja as barras 37 e 38 esto em linha. Note
que se tivesse selecionado a barra 38 ao invs da 37, o programa no iria identificar a barra 37 na linha, iria
carregar somente a barra 38.
A janela para definio da carga mostrada com o comprimento da linha de barras:


Defina o primeiro segmento de carga de 0.0 a 3.2 com carga = -7.0
Clique no boto Adic. um segmento
Defina o segundo segmento de carga de 0.0 a 6.3 com carga = -7.0 no incio e -19.0 no final.
Clique no boto OK .

Notas:
O sentido dos eixos locais x1 das barras importante. O programa no reconhece duas barras com eixos
x1 em sentidos contrrios como estando em linha, ou seja, no pode-se aplicar esta opo em casos como
este.
As barras so consideradas em linha quando o ngulo entre o eixos x1 de uma barra e o anterior menor que
5
O programa internamente divide a Carga Linear em Linha em Cargas Lineares individuais para cada barra, ou
seja, para editar a carga no exemplo acima, deve-se editar separadamente as cargas nas barras 37 e 38, ou
deletar a carga nas duas barras e refazer a carga linear em Linha.
A Carga em Linha pode ser definida para at 80 barras em um s comando (para definir a carga em mais de 80
barras em linha, use dois ou mais comando de Carga Linear em Linha).

3.4.1.5 Carga nas Barras - Temperatura

As cargas de temperatura sempre so definidas em relao aos eixos locais das barras.

Existem 2 tipos de cargas de temperatura possveis:

Axial
A temperatura alterada na direo do eixo local x1 (axial a barra), contraindo ou expandindo a barra, aplicando
uma fora axial a barra em seus ns de incidncia.

Gradiente
A temperatura alterada na direo do eixo local x2 ou x3, gerando um gradiente de temperatura ao longo da
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 11
altura/largura da seo, resultado numa curvatura na barra, similarmente a uma flexo.



Primeiramente, selecione a(s) barra(s) onde deseja aplicar a carga de temperatura utilizando a Seleo Padro
de Barras.

Depois configure a janela abaixo, especificando o valor da mudana de temperatura, o tipo e direo.



Carga de Temperatura nas Barras - tipo



Selecione uma das opes possveis:
Axial - Variao de temperatura uniforme de expanso/contrao ao longo do eixo da barra.
Gradiente - Um gradiente de temperatura ao longo da altura da barra, produzindo uma curvatura da barra.

AVISO: No defina cargas de temperatura em barras que s trabalham a trao/compresso. O programa sempre
ir aplicar estas cargas ao modelo, mesmo que elas no estejam trabalhando para este carregamento.

Mudana de temperatura

Entre com a diferena de temperatura, observando as convenes de sinais.

O programa multiplica esta diferena de temperatura pelo coeficiente trmico do material da seo, logo, a
mudana de temperatura e o coeficiente trmico devem estar definidos na mesma unidade: em graus Celsius (C)
ou graus Fahrenheit (F).




STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 12
Carga de Temperatura - Altura da seo

A altura da seo necessria para o clculo do efeito de gradiente de temperatura na barra. A altura deve ser
definida mesmo que a seo tenha sido definida por dimenses.

Para barras de sees variveis:
Axial: o programa leva em conta a variao da seo ao calcular as foras de nodais aplicadas.
Gradiente:



Variando altura ao longo da barra:

O programa assume que a altura definida aqui referente ao incio da barra e varia esta altura linearmente, com
uma relao hr/hl, calculada a partir das dimenses das sees definidas nas Propriedades de Barras.

Altura constante ao longo da barra:

O programa assume que a altura definida constante ao longo do comprimento da barra.

Exemplos:

(a) Aplicar uma expanso de temperatura de 30C:
Selecione o tipo: Axial
Digite o valor: Mudana de Temperatura = 30

(b) Aplicar um gradiente de temperatura de 25C na altura de uma seo de 0.50 m de altura, sendo 5C na face
+x3 e 30C na face -x3.
Selecione o tipo: X3 gradiente. Digite o valor: Mudana de Temperatura = 25 Altura da barra =
0.5


3.4.1.6 Cargas nas Barras - Peso Prprio

Com esta opo, pode-se aplicar o peso prprio nas barras como uma carga distribuda. O programa multiplica a
rea da seo transversal de cada barra pela densidade do material atribudo quela seo e pelo fator de peso
prprio definido pelo usurio na janela abaixo.

Notas:
O peso prprio pode ser aplicado na direo de qualquer um dos eixos GLOBAIS. Verifique se a direo de
aplicao do Peso Prprio est correta.
O peso prprio pode ser aplicado em todas as barras, algumas barras ou simplesmente no aplicado.
Selecione as barras que deseja aplicar o peso prprio utilizando a Seleo Padro de Barras.
Verifique a densidade do material utilizado (principalmente se este um material definido pelo usurio).
Verifique o valor da densidade e se esta foi entrada nas unidades corretas.
Caso o modelo contenha barras onde o usurio arbitrou uma rea muito grande (a fim de simular uma barra de
grande rigidez, por exemplo), e o peso prprio tenha sido aplicado nestas barras; lembre-se que o programa ir
atribuir a estas barras uma carga de peso prprio proporcional a sua rea, podendo resultar numa carga que
no corresponde a realidade. Caso seja necessrio, defina um material com densidade igual a zero para estas
barras ou no aplique o peso prprio nelas.
Em barras de seo varivel o programa atribui uma carga uniforme distribuda equivalente a uma rea mdia,
calculada de acordo com a expresso contida no tpico Seo Varivel do manual.
Ao definir o peso prprio em barras que s trabalham a trao/compresso que estejam inclinadas.(ou seja,
tero uma componente axial aplicada), lembre-se que o programa ir aplicar a carga ao modelo, mesmo que
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 13
estas barras no estejam ativas para este carregamento.
O Peso-Prprio dos elementos aplicado separadamente ao das barras como uma Carga de Elementos.

Primeiramente selecione as barras que deseja aplicar o Peso-Prprio utilizando a Seleo Padro de Barras.

Configure a janela abaixo, especificando o fator de peso-prprio e a direo.



Direo:

Selecione uma das direes GLOBAIS para a aplicao do Peso Prprio:



Fator:

O programa multiplica a rea da seo transversal pela densidade do material e pelo Fator aqui especificado.
O sinal representa o sentido de aplicao da carga. Sinal negativo indica que a carga ser aplicada no sentido
oposto ao sentido do eixo especificado.

Exemplos:
Aplicar o peso prprio na direo vertical (admitindo que o eixo X2 seja o eixo de altura do modelo):
Direo = X2 Fator = -1.00
Aplicar majorando de 15% o peso prprio (para simular o peso de coneces, por exemplo) na direo vertical
(admitindo que o eixo X3 seja o eixo de altura do modelo):
Direo = X3 Fator = -1.15
Aplicar 10% do peso prprio como carga horizontal em X1:
Direo = X1 Fator = 0.10

Peso Prprio de Viga Mista:

Quando o modelo contiver Vigas Mistas o programa exibir esta opo, onde o usurio pode escolher se deseja
ou no aplicar o peso prprio referente a mesa colaborante nas barras:

Aplica o peso prprio das barras + o da mesa colaborante.
Aplica somente o peso prprio da barra.


3.4.1.7 Carga nas Barras - Protenso

Com esta opo pode-se definir uma fora de Protenso nas barras, especificando a fora e as excentricidades
nos pontos inicial, final (no necessariamente incio e fim da barra) e no ponto mdio (entre os pontos inicial e
final), simulando um cabo parablico. Internamente o programa aplica foras e momentos (decorrentes das
excentricidades) nos ns da(s) barra(s).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 14

Notas:
Podem ser aplicadas vrias Foras e Protenso na mesma barra.
Pode-se definir a fora de protenso em uma barra ou uma linha de barras.


Individual
Selecione a(s) barra(s) que deseja aplicar a carga utilizando a Seleo Padro de Barras.

Linha de barras


Selecionar a primeira barra de cada linha; ...
Selecione somente a primeira barra de cada linha; o programa identifica automaticamente as prximas barras
que estiverem em linha.

Selecionar todas as barras da linha; ...
Selecione todas as barras de uma sequncia de barras. Note que esta sequncia no precisa estar formando
uma linha reta.

Selecionar um arco de barras; ...
Selecione as barras inicial e final de um arco de barras; o programa identifica automaticamente as barras
intermedirias neste arco.

Configure a janela abaixo com a fora de protenso e as excentricidades.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 15

Notas:
Excentricidades positivas so medidas no sentido positivo dos eixos locais, no exemplo acima: Incio=positiva,
meio=negativa e final=negativa.
As excentricidades so medidas a partir do centro de gravidade da seo.
Caso a excentricidade do meio seja definida, o programa assume uma excentricidade parablica para a fora.
Para a opo "Linha de barras", pode-se definir uma linha de at 80 barras com um nico comando (para
definir a fora de protenso em mais de 80 barras, utilize dois ou mais comandos).

Fora de Pr-tenso:

Entre com o valor da fora de pr-tenso na unidade de fora do modelo. O valor da fora DEVE ser positivo.

Excentricidade:

Entre com os valores de excentricidades na unidade de comprimento utilizada na modelagem:

Excentricidade positiva medida no sentido positivo do eixo local; no exemplo acima, incio = positivo, meio =
negativo, e final = negativo.
A excentricidade medida a partir do centro de gravidade da seo.
Quando a excentricidade no meio for definida, o programa assume uma variao parablica do cabo, quando
esta excentricidade for 0, o programa adota um cabo em linha reta.

Direo da Excentricidade:

Selecione as excentricidades em relao ao eixo local x2 ou x3.

Distncia:

O comprimento total da barra ou da linha de barras selecionada mostrado na linha de ttulo da janela.

Entre com a distncia entre o incio da barra (ou linha de barras) e o incio da pr-tenso e a distncia entre o final
da barra (ou linha de barras) e o final da pr-tenso.

3.4.1.8 Cargas nas Barras - Alongamento/Encurtamento

O programa aplica internamente na barra, uma fora axial correspondente ao encurtamento ou alongamento da
mesma.

Selecione as barras que deseja aplicar a carga.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 16
Especifique o quanto a barra est alongada ou encurtada (na unidade de comprimento utilizada na
modelagem).



A carga aplicada semelhante a carga aplicada na temperatura axial.


3.4.1.9 Carga nas Barras - Superfcie

Defina uma carga por rea aplicada na superfcie do perfil. O programa multiplica o valor definido na carga por
unidade de rea pelo permetro da seo transversal e aplica a carga resultado como uma carga por unidade de
comprimento ao longo de todo a barra.

Primeiramente, selecione a(s) barra(s) que deseja aplicar a carga, utilizando a Seleo Padro de Barras .

Na janela abaixo, especifique o valor da carga de superfcie e a direo.



Notas:
O valor do "Permetro" da seo no era definido em modelos feitos nas verses 9.00 ou anteriores. Para
estes modelos o STRAP adota o Permetro=0, ou seja, todas as cargas de superfcie aplicadas nestas
barras ficaro com zero. Para corrigir este parmetro, basta redefinir a propriedade, fazendo o programa
computar o permetro da seo. (Para uma explicao mais detalhada clique aqui)

Verses Anteriores - Vento em torres & Cargas de Superfcie

Em modelos criados na Verso 9.00 (ou anterior), o perimetro = H2 = H3 = 0, pois o programa armazenava
estes valores, logo, as cargas de vento em torres e de superfcie sero iguais a ZERO nestes modelos.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 17
Para corrigir estes parmetros, deve-se atualizar as propriedades das barras:

Tabelas de Perfis (H2, H3 e permetro so calculados automaticamente pelo programa)
Retornar a geometria, no cone Barras e depois no Prop
D um duplo clique em uma das sees vindas das tabelas de perfis.
Clique no cone Tab. Perfis e selecione o mesmo perfil. Clique no boto OK.
Repita o procedimento para cada uma das propriedades vindas de uma das tabelas de perfis.

Dimenses (H2, H3 e permetro so calculados automaticamente pelo programa)
Retornar a geometria, no cone Barras e depois no Prop
D um duplo clique em uma das sees que foram definidas por dimenses.
Clique no cone Dimen., selecione o mesmo tipo de perfil. Clique no boto OK.
Repita o procedimento para cada uma das propriedades definidas por dimenses.

Properties (A, I, etc) (H2,H3 e permetro devem ser definidos pelo usurio)
Retornar a geometria, no cone Barras e depois no Prop
D um duplo clique em uma das sees que foram definidas por propriedades.
Clique no cone A= I=, entre com os valores de H2, H3 e permetro. Clique no boto OK.
Repita o procedimento para cada uma das propriedades definidas por propriedades.

Dica: Se o usurio for clicando para redefinir a propriedade sem mexer o mouse de lugar, o programa j
seleciona a seo correta, ou seja, a seo que j est definida.


3.4.2 Carga nas Barras/Elementos - Editar

Selecione uma barra/elemento que contm a carga que deseja editar, clicando sobre ela.
Se foram definidas mais de uma carga na barra/elemento selecionado, o programa exibir uma lista das
cargas definidas, onde deve-se escolher uma das cargas para se editar. Por exemplo, uma barra com duas
cargas distribudas, entre outras:


Selecione a carga que deseja editar clicando sobre ela.
Aqui o programa mostrar a janela referente a carga escolhida; edite esta carga e clique no boto OK .
Caso a carga selecionada tenha sido aplicada a mais de uma barra/elemento com o mesmo comando, o
programa ir realar estas barras/elementos com um e exibir a janela abaixo, onde o usurio pode escolher
editar a carga em todas, algumas ou s na barra/elemento escolhida:





STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 18
Editar somente a carga na barra selecionada

Somente a carga na barra/elemento selecionado ser editada, as demais permanecero como esto.

Editar a carga em todas as barras realadas ou Editar a carga em todas os elementos realados

A carga ser editada em todas as barras/elementos que estiverem realados com um (todas as
barras/elementos que tiveram a carga selecionada definida no mesmo comando).

Remover barras da seleo. Revisar as demais

Utilize a seleo padro de barras/elementos para escolher as barras/elementos que ficaro SEM O (no sero
editadas)..As demais sero editadas.

Nota:
As cargas que foram inseridas no carregamento pelo comando de Carga Combinada no podem ser editadas;
deve-se editar o carregamento original.


3.4.3 Deletar carga de barra/elemento

O programa exibe o seguinte menu onde o usurio escolhe se deseja deletar todas as cargas nas
barras/elementos selecionados ou deletar somente uma carga selecionada:



Se for selecionada a opo Deletar todas as cargas nas barras/elem. selecionados , basta selecionar as
barras/elementos que contm as cargas que deseja deletar utilizando a Seleo Padro . Todas as cargas nas
barras/elementos selecionados sero deletadas.

Se for especificada a opo Deletar uma carga selecionada , deve-se primeiro selecionar alguma
barra/elemento que contenha a carga desejada (clicando sobre a barra/elemento); o programa exibe ento
uma lista com as cargas aplicadas na barra/elemento selecionado. Por exemplo, uma barra com duas cargas
distribudas, peso prprio, uma carga concentrada e carga de temperatura aplicada:



Clique sobre a carga que deseja deletar. Se esta carga tiver sido aplicada em outras barras/elementos pelo
mesmo comando, o usurio ainda pode definir se deseja deletar a carga somente da barra selecionada ou de
todas as realadas (as barras realadas so as que tm a carga definida no mesmo comando que a barra
selecionada pelo usurio):


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.4 - 19

Deletar as cargas somente na barra selecionada

Somente ser deletada a carga da barra/elemento selecionado.

Deletar a carga em todas as barras/elem. realados

A carga selecionada ser deletada de todas as barras/elementos realados com um

Nota:
As cargas que foram aplicadas pela opo Carga Combinada no podem ser deletadas; Deve-se editar o
carregamento original.


3.4.4 Carga de Barras Cpia

(Ver item 3.3.5).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.5 - 1

3.5 Carga nos Elementos

Estas so as opes visualizadas para cargas de elementos:




3.5.1 Definir Cargas nos Elementos


Uniforme
Presso uniforme na face dos elementos. (Ver item 3.5.1.1).

Linear
Presso variando linearmente aplicada a um grupo de elementos. Ideal para aplicar presso de gua em
reservatrio, presso de solo, etc. (Ver item 3.5.1.2).

Temperatura
Mudana de temperatura expandindo/contraindo o elemento no plano do elemento ou fletindo o elemento
por um gradiente de temperatura. (Ver item 3.5.1.4).

Bilinear
Presso variando linearmente em duas direes. Ideal para aplicar por exemplo presso de solo em um
muro onde a altura do solo varivel. (Ver item 3.5.1.3).


Peso Prprio
Aplicar o peso prprio como uma presso uniforme distribuda nos elementos selecionados.
(Ver item 3.5.1.5).


3.5.1.1 Carga Uniforme nos Elementos

Utilize esta opo para aplicar uma presso uniforme na face do elemento.

A presso pode ser aplicada tanto paralela a um eixo global do modelo quanto paralela a um eixo local do
elemento.

Primeiramente selecione o(s) elemento(s) que deseja aplicar a presso uniforme utilizando a Seleo Padro de
Elementos.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.5 - 2
Ento configure a janela abaixo, indicando a direo, tipo e valor da presso.



Direo:

As cargas podem ser aplicadas paralelas a qualquer eixo local e global.

Tipo de Cargas nos Elementos:

Local : A carga aplicada paralela a um eixo local do elemento.
Global : A carga aplicada paralela a um eixo global.
Global projetada : A carga paralela a um eixo global, mas s aplicada na projeo da rea do elemento no
eixo global especificado.

A figura abaixo ilustra os tipos de cargas Global, Global projetada e Local.




Carga - Valor:

Digite o valor da carga de acordo com as unidades de fora e comprimento que estiver modelando a estrutura.
Lembre-se que para valores positivos, as cargas sero aplicadas no sentido positivo do eixo local/global
especificado.
A carga total aplicada o resultado da carga especificada multiplicada pela rea dos elementos
selecionados(para todas as direes), ou pela rea projetada dos elementos para as cargas aplicadas na direo
"Global projetada".


3.5.1.2 Presso Variando Linearmente nos Elementos

Utilize esta opo para aplicar um diagrama de presses que varia linearmente segundo um eixo global do
modelo.

Esta opo extremamente til para definirmos cargas de gua em um reservatrio ou uma presso de solo
numa parede diafragma, por exemplo.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.5 - 3
O programa calcula a presso mdia que seria aplicada em cada elemento e aplica uma presso uniforme em
toda a face do elemento.

Configure a janela abaixo indicando as direes de variao e aplicao da carga e as coordenadas e valores do
incio e do final do diagrama de presses:




Depois de configurar toda a janela, clique em OK e selecione os elemento que deseja aplicar a presso utilizando
a Seleo Padro de Elementos.

O programa ir exibir a carga como ela est realmente sendo aplicada, ou seja, com uma presso mdia aplicada
uniformemente em cada elemento.

Exemplos:

Exemplo (a):



Selecione todos os elementos da parede do tanque.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.5 - 4
Exemplo (b):



Selecione os elementos de 25 a 80.

3.5.1.3 Presso variando bilinearmente nos elementos

Utilize esta opo para aplicar uma presso variando linearmente em duas direes. Ideal para aplicar por
exemplo presso de solo em um muro onde a altura do solo varivel.(veja tambm a opo para aplicar presso
variando em uma s direo)

O programa calcula a presso mdia que seria aplicada em cada elemento e aplica uma presso uniforme em
toda a face do elemento.

Defina os seguintes parmetros:



Notas:
As linhas AB e AC devem ser perpendiculares entre si.
O ponto A deve ser o vrtice da sequncia C-A-B







STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.5 - 5
Exemplo:


Selecione Direes Globais X2 e X3
Defina os 3 pontos e seus correspondentes valores:


Selecione os elementos 25 a 80.

Bilinear - Carga varia em ...

A presso pode variar em qualquer direo em um dos planos Globais.

Note que esta opo define a direo que a carga varia e no a direo em que ela aplicada.

Presso variando Bilinearmente

Defina os valores das presses e suas coordenadas.

O diagrama de presses deve ser coplanar, ou seja, basta especificarmos os valores de presso em trs pontos
que o programa faz uma interpolao para aplicar a carga nos demais pontos da malha.


Notas:
As linhas AB e AC devem ser perpendiculares entre si.
O ponto A deve ser o vrtice da sequncia C-A-B


3.5.1.4 Carga nos Elementos - Temperatura

Configure a janela abaixo definindo o tipo de carga e o valor da mudana de temperatura:

Selecione:

Para aplicar uma mudana de temperatura uniforme que ocasionar contrao/expanso no plano dos
elementos.

Para aplicar um gradiente de temperatura ao longo da espessura do elemento, produzindo uma curvatura no
elemento. Entre com a temperatura na face +x3 do elemento menos a temperatura na face -x3.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.5 - 6


Tipos:

Existem 2 tipos de cargas de temperatura possveis:

Contrao/Expanso
A mudana de temperatura causa uma contrao ou expanso do elemento em seu prprio plano.

Gradiente de Temperatura
Gera um gradiente de temperatura ao longo da espessura do elemento, resultado numa curvatura do elemento,
similar a uma flexo. Entre com a temperatura na face +x3 do elemento menos a temperatura na face -x3.

Mudana de Temperatura:

Entre a diferena.de temperatura.

O programa multiplica a diferena de temperatura pelo coeficiente trmico do material associado ao elemento;
Portanto o coeficiente trmico e a diferena de temperatura devem estar na mesma unidade. Verifique o valor
do coeficiente trmico e entre com a diferena de temperatura em graus Celsius (C) ou graus Fahrenheit
(F) apropriadamente.

Exemplos:
Expanso/contrao:
Os elementos selecionados so uniformemente aquecidos de 27 C.
Entre: Mudana de temperatura = 27

Gradiente de temperatura:
Os elementos selecionados tm uma diferena de temperatura entre as faces superior e inferior. A face
inferior (-x3) est a uma temperatura de 18C e a superior (+x3) est a uma temperatura de -15C.
Mudana de temperatura = (-15C) - (18C) = -33C:
Entre: Mudana de temperatura = -33

Nota:
Em elementos ortotrpicos, as cargas de temperaturas so aplicadas utilizando Ex, x na direo x1 e Ey, y na
direo perpendicular.


3.5.1.4 Carga nos Elementos - Peso Prprio

Com esta opo pode-se aplicar o peso prprio nos elementos como uma presso uniforme distribuda por todo o
elemento. O programa multiplica a espessura no elemento pela densidade do material atribudo e pelo fator de
peso prprio definido pelo usurio na janela abaixo.

Notas:
O peso prprio pode ser aplicado na direo de qualquer um dos eixos GLOBAIS. Verifique se a direo de
aplicao do Peso Prprio est correta.
O peso prprio pode ser aplicado em todos os elementos, alguns elementos ou simplesmente no aplicado.
Selecione os elementos que deseja aplicar o peso prprio utilizando a Seleo Padro de Elementos.
Verifique a densidade do material utilizado (principalmente se este um material definido pelo usurio).
Verifique o valor da densidade e se esta foi entrada nas unidades corretas.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.5 - 7
O peso prprio tambm pode ser aplicado como carga nodal.




Fator do peso prprio:

Configure a janela acima indicando a direo de aplicao da carga e o valor multiplicativo.

Selecione os elementos que deseja aplicar o Peso Prprio utilizando a Seleo Padro de Elementos.

Exemplos:
Aplicar o peso prprio na direo vertical (admitindo que o eixo X2 seja o eixo de altura do modelo):
Global X2 Fator = -1.00
Aplicar majorando de 15% o peso prprio na direo vertical (admitindo que o eixo X3 seja o eixo de altura do
modelo):
Global X2 Fator = -1.15
Aplicar 10% do peso prprio como carga horizontal em X1:
Global X1 Fator = 0.10


O programa multiplica a espessura do elemento pela densidade do material e pelo Fator aqui especificado.
O sinal representa o sentido de aplicao da carga. Sinal negativo indica que a carga ser aplicada no sentido
oposto ao sentido do eixo especificado.

Direo:

Selecione uma das direes GLOBAIS para a aplicao do Peso Prprio.


3.5.2 Editar carga nos elementos

(Ver item 3.4.2). Em editar carga de barras.

3.5.3 Deletar carga nos elementos

(Ver item 3.4.3). Em deletar carga de barras.


3.5.4 Carga de elementos - cpia

(Ver item 3.4.4).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.6 - 1

3.6 Recalque de Apoio

Com esta opo o usurio pode definir deslocamentos impostos a ns que contm apoios. Estes deslocamentos
podem ser impostos em qualquer direo Global, incluindo rotaes.

Note que o n deve estar restringido na mesma direo (grau de liberdade) que o deslocamento imposto.





Deslocamentos:
dX1, dX2, dX3 = Translao imposta na direo global X1, X2 e X3 respectivamente.

Rotaes:
rX1, rX2, rX3 = Rotao imposta em torno dos eixos globais X1, X2 e X3 respectivamente (radianos)

Exemplo:
Em uma estrutura que est sendo modelada em metros. Impor um deslocamento inicial em X2 de 2.00 mm
e uma rotao inicial em torno do eixo X3 de 0.04 radianos.

Especifique: dX2 = -0.002 rX3 = 0.040

Selecione os ns que deseja aplicar os deslocamentos impostos utilizando a Seleo Padro de Ns. Somente
os ns que contenham restries podero ser selecionados.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.7 - 1

3.7 Carga Combinada

Utilize esta opo para:
Definir um carregamento como a combinao de carregamentos j existentes.
Adicionar um carregamento j existente no carregamento atual, adicionado-o a outras cargas.

Todos os carregamentos adicionados podem ser multiplicados por um fator.



Escolha uma das opes acima:

Barras Selecionadas

Selecione os carregamentos, defina os fatores multiplicativos e selecione as barras desejadas. Somente as
cargas aplicadas nas barras selecionadas sero adicionadas a Carga Combinada, ou seja, no sero
adicionadas cargas nodais, de elementos, globais, etc. ou cargas em barras no selecionadas.

Combinao Regular

Selecione os carregamentos e os fatores multiplicativos. Todas as cargas existentes nos carregamentos
selecionadas sero adicionadas a Carga Combinada.

O programa exibir a janela abaixo, onde o usurio seleciona os carregamentos e define os fatores multiplicativos:


Mova o at a a clula deseja na coluna "Fator" e clique o mouse.
Digite o fator multiplicativo. Este fator pode ser um nmero maior que 1 (majorando o carregamento), menor
que 1 (minorando o carregamento) ou igual a 1 (simplesmente adicionando o carregamento a combinao).
Configure o quadro inteiro e clique em para finalizar o comando.


Avisos:
As combinaes tambm podem ser definidas aps o clculo esttico do modelo, no Mdulo de Resultados.
altamente recomendvel que as combinaes sejam feitas aps o clculo do modelo (Mdulo de
Resultados), ao invs de faz-las com esta opo de Carga Combinada, pois alm de poder editar as
combinaes sem ter que processar novamente o modelo existem itens que ficam mais fceis de serem
configurados nos Ps-Processadores, por exemplo: configurao da deformao admissvel (pois os ps-
processadores adotam que as deformaes que so geradas a partir de carregamentos provenientes de
cargas de servio); configurao das cargas das vigas mistas no Mdulo de Metlica (perfil metlico, viga mista
de curta ou longa durao); etc.
Entretanto, existem alguns casos onde necessrio que as combinaes sejam definidas ainda no Mdulo de
Carregamentos com esta opo de Carga Combinada: Modelos que contenham barras trabalhando somente a
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.7 - 2
trao/compresso, molas trabalhando em um s sentido ou modelos em que foram aplicados o efeito P-Delta
so modelos que contm anlises no lineares, onde as regras de superposio dos efeitos no so vlidas.
Nestes casos as combinaes DEVEM ser definidas ainda no Mdulo de Carregamentos com a opo de
Carga Combinada (lembre-se de desativar os carregamentos bsicos que serviram para gerar os
carregamentos combinados).
Se o carregamento bsico (usado para gerar a carga combinada) for editada, a Carga Combinada tambm
alterada automaticamente pelo programa.
Em contra ponto, as cargas que foram trazidas de outros carregamentos pela opo de Carga Combinada no
podem ser editadas diretamente; deve-se editar o carregamento original onde foram criadas.
No pode-se incluir no carregamento atual um outro carregamento que j inclua alguma Carga Combinada.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.8 - 1

3.8 Cargas Globais

As Cargas Globais so cargas que o usurio pode locar em qualquer lugar no espao e especificar se ela deve ser
aplicada nos ns, barras ou elementos finitos.

O programa as converte em cargas nodais, de barras ou de elementos equivalentes e as aplica nos
ns/barras/elementos que estiverem circundando a "carga global". Em alguns casos, as cargas globais que
estiverem locadas fora dos limites do modelo podem ser ignoradas pelo programa. Recomenda-se fortemente
que o usurio leia o Mtodo de Aplicao das Cargas Globais antes de usar este poderoso recurso.

Esta opo extremamente til em modelos de pontes onde necessrio a aplicao de cargas de trem tipos (at
porque somente as cargas globais podem ser movimentadas pela opo "Carga Mvel"). Tambm muito til
para aplicar a carga de uma laje em uma grelha de barras, quando a laje no est modelada em elementos finitos.

Note que as Cargas Globais podem ser aplicadas em qualquer plano, inclusive planos que no sejam paralelos a
nenhum plano global.



3.8.1 Tipos de Cargas Globais

3.8.1.1 Carga Global Pontual

A Carga Global Pontual pode ser locada no modelo definindo um n existente ou uma coordenada global;
selecione uma das duas opes no menu existente no canto superior direto da tela:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.8 - 2


Por ns
Selecione o n clicando com o mouse sobre ele, ou digite diretamente o nmero do n na caixa abaixo.



Por coordenadas
Especifique a coordenada global no plano global perpendicular a direo da carga:



Para ver um exemplo de aplicao de Cargas Globais Pontuais, veja o tpico Carga Global por rea. (Ver item
3.8.1.2).


3.8.1.2 Carga Global por rea

As cargas Globais por rea so aplicadas na rea de polgono definido por um contorno contido num plano (no
necessariamente um plano global). Os vrtices deste contorno podem ser definidos por ns existentes ou por
coordenadas (pode-se definir alguns vrtices do contorno por ns e outros por coordenadas). Escolha o mtodo
de locao do vrtice do contorno na janela que aparece no canto superior direito da tela:

Pode-se utilizar uma opo diferente para cada vrtice.

Por ns
Passe com o mouse por cima do n desejado at que este seja realado por um , clique o mouse; ou digite o
nmero do n diretamente na caixa abaixo:



Por coordenadas
Especifique a coordenada global do vrtice:


Para finalizar, d um duplo clique no ltimo vrtice ou clique com o menu da direita do mouse, e clique na opo
Finalizar do ShortCut Menu.

Notas:
- Os vrtices do contorno (n ou coordenada) tem de estar no mesmo plano, mas no necessrio que seja um
plano global.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.8 - 3
- A carga global por rea pode ser aplicada na direo de qualquer um dos eixos globais ou perpendicular ao
plano do contorno. Veja as convenes de sinais adotadas para as cargas aplicadas perpendiculares ao
contorno em Carga Global - Direo.

- Para as Cargas Globais aplicadas nas Barras: necessrio notar que existem imprecises no algoritmo. O
programa calcula o total de carga aplicado pelo usurio e o total computado pelo programa. Caso a discrepncia
seja maior que 3%, o programa emitir uma janela de aviso. Sempre verifique a causa desta diferena indicada
pelo programa.

Exemplo:

Aplicar uma das 2 Cargas Globais Pontuais e uma por rea como mostrado na figura abaixo:


Especifique:
Carga Pontual
Global X3
Carga = -10.7
Mova o at a coordenada X=9.75 , Y=3.2 e clique o mouse (ou digite as coordenadas diretamente na caixa
da parte inferior na tela).
Repita todo o procedimento acima, porm especificando as coordenadas como X=9.75 , Y=4.9
Agora especifique:
Carga por rea
Global X3
Carga = -0.88
Mova o at a coordenada X=5.5 , Y=3.2 e clique o mouse (ou digite as coordenadas diretamente na caixa da
parte inferior na tela).
Repita o procedimento da linha de cima para as coordenadas X=8.25/Y=3.2, X=8.25/Y=4.9, X=5.5/Y=4.9
Clique no boto da direita do mouse e escolha a opo Finalizar no ShortCut Menu ou click novamente no
primeiro n de definio do contorno.


3.8.1.3 Cargas Globais - Trem Tipo

Os Trens Tipo podem ser armazenados em arquivo no formato ASCII chamado PATTERN.DAT (o qual pode ser
editado pelo usurio utilizando qualquer editor de textos como o bloco de notas, WordPad, etc). Os trens tipos
que estiverem armazenados neste arquivo podem ser aplicados diretamente ao modelo como Cargas Globais.

J existe um arquivo PATTERN.DAT padro, onde esto armazenados diversos trens tipo (TB45, TB36, etc).
Este arquivo est no diretrio onde est instalado o programa STRAP. O usurio pode edit-lo inserindo,
deletando ou alterando os trens tipos existentes. O usurio pode tambm substituir por completo o arquivo
PATTERN.DAT por outro.

O usurio pode criar um arquivo PATTERN.DAT e colocar no diretrio de trabalho do modelo (no o diretrio
onde est instalado o STRAP, mas sim onde est o modelo que esteja trabalhando). Este arquivo semelhante
ao que est no diretrio do STRAP, porm somente os modelos que esto neste diretrio podero enxerg-lo
(inserir os trens tipo existentes nele).

Em resumo: Primeiramente o programa procura pelo arquivo PATTERN.DAT no diretrio de trabalho (do
modelo); caso encontre, o programa utiliza os trens tipo que esto armazenados nele. Caso no encontre ele vai
procurar no diretrio onde est instalado o programa e a utiliza os trens tipo que esto armazenados neste
PATTERN.DAT padro.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.8 - 4

Os comandos existentes no arquivo devem estar no formato padro explicado no Manual do Modo Comando.

O programa exibe a lista de Trens Tipo existentes no arquivo PATTERN.DAT. O usurio escolhe o trem tipo
desejado e loca-o no modelo. A Carga Global de Trem Tipo segue o mesmo mtodo de aplicao que as demais.
Para mais informaes, veja o tpico Mtodo de Aplicao). (Ver Apndice A3).

Cada Trem tipo definido no plano X-Y e as cargas so referenciadas por uma coordenada zero arbitrria. Para
locar o trem tipo no modelo, o usurio referencia esta coordenada zero arbitrria a um n ou a uma coordenada
global do modelo.

Em modelos espaciais, quando o trem tipo aplicado a um plano paralelo ao:
Plano Global X1-X2: X corresponde a X1, Y corresponde a X2
Plano Global X2-X3: X corresponde a X2, Y corresponde a X3
Plano Global X1-X3: X corresponde a X1, Y corresponde a X3

Para aplicar a carga:

O programa exibe uma janela com a lista de todos os Trens tipo existentes no arquivo PATTERN.DAT. Por
exemplo:


Selecione um dos trens tipo e coloque a origem do trem tipo (coordenada zero arbitrada) no modelo em um n
existente ou em uma coordenada global do modelo:

Exemplo:

Aplicar um Trem tipo em uma grelha de elementos como na figura abaixo:


Especifique:
Direo da carga = X3
ngulo = 90
Fator = 1.4

Selecione as coordenadas : X1 =2.5 , X2=0.71
O formato do arquivo PATTERN.DAT :

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.8 - 5



3.8.2 Cargas Globais - Opes Adicionais

Cargas Globais - "Carga ="

Determine o valor da Carga/rea ou da Carga Pontual que ser aplicada; valores positivos definem cargas
aplicadas no sentido positivo do EIXO.

Cargas Globais Tipo de carga

Cargas globais podem ser: pontuais, por rea (retangular, por contorno, ou polgono) ou podem ser trens tipo
padro inseridos de um arquivo (Ex. Trem tipo 45). (Ver item 3.8.2).

Cargas Globais - Sentido da Carga

As Cargas Globais podem ser aplicadas tanto na direo dos eixos global e perpendicular a superfcie de um
plano qualquer.

Para as cargas aplicadas na direo de um eixo Global, temos que valores positivos geram cargas aplicadas
no sentido positivo do eixo selecionado.
Para as cargas aplicadas perpendiculares a um plano, a conveno de sinais determinada pelo sentido de
rotao que o contorno definido:











STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.8 - 6
Em todos os casos o programa calcula as componentes segundo os eixos globais da carga total aplicada e mostra
em um janela semelhante a mostrada abaixo. Sempre verifique os VALORES que esto sendo mostrados
assim como os SINAIS (sentido) das componentes globais.:



Cargas Globais - "Aplicar carga em"


As Cargas Globais podem ser aplicadas nos Ns, nas Barras ou nos Elementos Finitos. Veja abaixo o mtodo de
aplicao de cargas para os trs casos: (Ver Apndice A3).

Ns O programa converte a Carga Global em cargas nodais.Veja mais detalhes no tpico Mtodo de
Aplicao.

Barras O programa converte a Carga Global em cargas de barras; parte da carga que esteja fora dos limites
do modelo podero ser aplicadas como cargas nodais em alguns casos pelo programa. Veja mais
detalhes no tpico Mtodo de Aplicao. (Ver Apndice A3).

Elementos O programa converte a Carga Global em presso nos elementos adjacentes; a carga que estiver
fora dos limites do modelo ser ignorada pelo programa. Veja mais detalhes no tpico Mtodo de
Aplicao. (Ver Apndice A3).

Notas:
Por padro as Cargas Globais quando aplicadas em Barras ou Elementos so distribudas em todas as
barras/elementos adjacentes. Para aplicar a Carga Global somente em algumas barras/elementos utilize a
opo Aplicar a carga somente nas barras/elem. selecionados. Esta opo muito til, por exemplo, para
aplicarmos nas vigas as cargas provenientes de lajes armadas em um s sentido.
Lembre-se que as Cargas Globais (assim como qualquer outra carga) aplicadas a barras definidas como
fictcias que no estejam conectadas ao modelo (ou seja, conectadas somente a outras barras fictcias) no
sero aplicadas ao modelo.

Cargas Globais - Tolerncia

As Cargas Globais so aplicadas somente nos ns/barras/elementos que pertenam ao plano da carga ou
estejam a uma distncia menor ou igual ao valor da Tolerncia.

Por padro o programa configura a tolerncia como 0.01 para permitir o mnimo de impreciso na definio do
contorno.

Exemplo:

A Carga Global abaixo (contorno azul) pode ser aplicado ao dois planos, configurando-se corretamente a
Tolerncia:






STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.8 - 7
Cargas Globais - Aplicar somente nas barras/elem. selecionados

Por padro, as Cargas Globais (Pontual, por rea ou Trem Tipo) so aplicadas em todas as barras/elem., porm o
usurio, deixando esta opo ativa pode forar ao programa aplicar a carga somente nas barras/elementos
selecionados.

Esta opo muito til, por exemplo, para aplicarmos nas vigas as cargas provenientes de lajes armadas em um
s sentido.

Selecione as barras/elementos utilizando a Seleo Padro.

Veja mais informaes no tpico Mtodo de Aplicao. (Ver Apndice A3).

Cargas Globais Fator

Especifique um fator multiplicativo. A carga aplicada ser a carga configurada do Trem tipo multiplicada por este
fator.

Cargas Globais - ngulo

Defina o ngulo de rotao do Trem-Tipo em torno do ponto (0,0). Os ngulos positivos so medidos no sentido
anti-horrio.

Cargas Globais - "Aplicar momentos devido a distncia da carga"

Esta opo s vlida quando estamos aplicando a Carga Global nos Ns:
O programa aplicar foras e momentos aos ns, como explicado no Mtodo de Aplicao.
O programa aplicar somente foras nos ns

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.9 - 1

3.9 Cargas nos Elementos Slidos

Podem ser definidas as cargas de Peso Prprio e Temperatura nos elementos slidos.

Para definir qualquer tipo de carga na superfcie do slido (presso uniforme, carga concentrada, etc), deve-se
definir barras e/ou elementos fictcios conectados aos ns dos elementos slidos e aplicar as cargas nestas
barras/elementos fictcios.





3.9.1 Cargas nos Elementos Slidos - Definir


Peso Prprio (Ver item 3.9.1.1).

Temperatura (Ver item 3.9.1.2).



3.9.1.1 Slidos - Peso Prprio

Com esta opo pode-se aplicar a carga de Peso Prprio nos elementos slidos; estas cargas sero aplicadas
como cargas nodais.

O programa multiplica o volume do elemento slido pela densidade do material atribudo a ele e pelo fator
multiplicativo definido nesta janela; este valor dividido igualmente por todos os ns do elemento, mesmo que o
elemento no seja simtrico.

Note que aplicar o peso prprio com esta opo tem o mesmo efeito de aplic-lo como Cargas Nodais.






STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.9 - 2
Direo:

As cargas podem ser aplicadas paralelas a qualquer eixo local e global.

Selecione o eixo global de aplicao do peso prprio e entre com o fator multiplicativo do peso prprio. Depois
selecione os elementos slidos que deseja aplicar o peso prprio utilizando a Seleo Padro de Elementos.

Fator do peso prprio:

Configure a janela acima indicando a direo de aplicao da carga e o valor multiplicativo.

Selecione os elementos que deseja aplicar o Peso Prprio utilizando a Seleo Padro de Elementos.


Exemplos:
Aplicar o peso prprio na direo vertical (admitindo que o eixo X2 seja o eixo de altura do modelo):
Global X2 Fator = -1.00
Aplicar 10% do peso prprio como carga horizontal em X1:
Global X1 Fator = 0.10


3.9.1.2 Slidos - Temperatura

Com esta opo, o usurio estar aplicando uma tenso uniforme nos elementos em todas as direes. Esta
tenso igual a E(T)/(1-2)



Entre com a diferena de temperatura. Clique em OK e selecione os elementos que deseja aplicar a carga de
temperatura utilizando a Seleo Padro de Elementos.

O programa multiplica esta diferena de temperatura pelo coeficiente trmico do material da seo, logo, a
mudana de temperatura e o coeficiente trmico devem estar definidos na mesma unidade: em graus Celsius (C)
ou graus Fahrenheit (F).


3.9.2 Editar carga nos elementos slidos

(Ver item 3.4.2). Em editar carga de barras.


3.9.3 Deletar carga nos elementos slidos

(Ver item 3.4.3). Em deletar carga de barras.


3.9.4 Carga de elementos slidos cpia

(Ver item 3.4.4).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.10 e 3.11 - 1

3.10 Deletar Carregamentos

O programa mostra a lista com todos os carregamentos j definidos:



Selecione os carregamentos que deseja deletar clicando sobre os nomes (para selecionar mais de um
carregamento, pressione a tecla Control enquanto clica nos carregamentos ou abra uma janela movendo o
mouse com o boto da esquerda pressionado).
Clique no boto .
O programa exibir uma janela de confirmao: Clique em OK para deletar o carregamento atual, em OK para
todos para deletar todos os carregamentos selecionados (sem o programa perguntar) e em Cancelar para
voltar a confirmao o carregamento anterior.

Nota: Esta opo apagar totalmente os carregamentos selecionados. A opo 'Desfazer' no trar de volta os
carregamentos deletados.


3.11 Desativar Carregamentos

Com esta opo podemos desativar carregamentos j existentes. Estes carregamentos no sero resolvidos, mas
tambm no sero deletados; continuaro definidos, porm desativados.

Esta opo extremamente importante quando geramos carregamentos que serviram somente como
carregamentos bsicos para gerarmos outros a partir da opo de Carga Combinada (principalmente utilizada em
modelo que contenham anlises no lineares). Desativar os carregamentos bsicos no altera a Carga
Combinada definida.

Os carregamentos desativados podem ser ativados a qualquer momento com esta mesma opo.

O programa exibir a lista com todos os carregamentos definidos:



Coloque o sobre a linha de um carregamento e clique o mouse; o status do carregamento ser alterado de ativo
(em branco) para desativado e vice-versa.

Aviso: Lembre-se que as combinaes feitas no Mdulo de Resultados sero atualizadas automaticamente
conforme a alterao dos status (ativo/desativo) dos carregamento. Aps calcular o modelo, deve-se checar as
combinaes no Mdulo de Resultados (caso existam).
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.12 - 1
3.12 Cargas Mveis

Com esta opo pode-se gerar uma srie de carregamentos a partir de um carregamento j existente que
contenha Cargas Globais. Em cada carregamento gerado por esta opo, as Cargas Globais sero
movimentadas por uma distncia constante. Todos os demais tipos de cargas (cargas nodais, em barras,
elementos, etc) que existirem neste carregamento inicial, tambm sero aplicados nos novos carregamentos
gerados, mas permanecero na mesma localizao.

Primeiramente o programa exibe uma lista contendo todos os carregamentos existentes no modelo. Selecione um
carregamento da lista que contenha Cargas Globais:


Mover para:

Digite o incremento nas coordenadas globais na posio das cargas globais.

N de cargas geradas:

Especifique o nmero de novos carregamentos a serem gerados. O valor "Mx. permitido" o nmero mximo
de carregamentos permitidos ( 999 carregamentos ) menos o nmero de carregamentos j definidos.

Carga Mvel Arco:

Utilize esta opo para gerar os carregamentos onde as Cargas Mveis sero deslocadas ao longo de um arco.
Especifique o nmero de carregamentos a serem gerados.
Clique no boto Mover em arco.
Especifique os ns do incio, do fim e um n intermedirio do arco.

Se a Carga Global estiver na coordenada de definio do incio do arco, a ltima cpia ser gerada no n final do
arco e as cpias intermedirias sero geradas em intervalos igualmente espaados ao longo do arco.

Se a Carga Global no pertencer ao arco definido, o programa ir desenhar um arco paralelo ao arco definido,
iniciando na carga global e gerando as demais cargas como acima.

Exemplo:
A partir de um carregamento chamado "Carro1" (figura a) crie os carregamentos das figuras b e c.


Primeiramente deve-se criar o carregamento Carro1 utilizando Cargas Globais (como mostrado na figura a).
Depois clique na opo de Carga Mvel e selecione este carregamento da lista.

Especifique:

N de carreg. gerados = 2
DX1 = 2.0 DX2 = 0.0
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.12 - 2

O programa ir criar automaticamente os carregamentos "Carro1 #2" e "Carro1 #3"

Aps gerar estes carregamentos, o programa retorna a janela com a lista de carregamentos existentes, sendo que
o carregamento "Carro #3" foi adicionado a lista. O programa sempre adiciona o ltimo carregamento gerando a
lista para que o usurio possa, se desejar, selecion-lo para criar outros carregamentos a partir deste. Neste
caso, o usurio seleciona o carregamento "Carro1 #3", os prximos carregamentos gerados seriam os "Carro1
#4", "Carro1 #5", etc. Desta maneira fica mais fcil alterar as distncias entre as cargas, caso seja necessrio.

Caso o carregamento original seja editado, o programa perguntar ao usurio se deseja fazer esta alterao em
todos os carregamentos gerados a partir deste ou no.


Aviso: De acordo com o Mtodo de Aplicao das Cargas Globais, mesmo as cargas localizadas fora dos limites
do modelo que estejam sendo aplicadas nas barras iro carregar a estrutura. Este fato pode criar um problema
quando as cargas estiverem parcial ou completamente fora dos limites da estrutura. Por exemplo:

Para termos certeza que estas cargas no estejam sendo aplicadas no modelo, pode-se:
Definir ns a uma distncia muito pequena (por exemplo: 0,02) da estrutura.
Conecte estes ns com uma barra fictcia paralela ao limite do modelo.
No conecte estes ns a estrutura com nenhuma barra/elemento.

Desta forma, as Cargas Globais que esto fora dos limites do modelo (em nosso exemplo so as duas cargas
concentradas) sero aplicadas as barras fictcias, no sendo aplicadas no modelo, pois as barras fictcias no
esto conectadas ao modelo, ou seja, estas cargas sero ignoradas pelo programa. No Mdulo de Resultados e
nos Ps-Processadores, estas barras fictcias no sero exibidas (nenhuma barra fictcia exibida no Mdulo de
Result. e nos Ps Processadores).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.13 - 1

3.13 Alternar Cargas

Com esta opo pode-se gerar automaticamente vrias configuraes de Carga Permanente + Acidental, a partir
de carregamentos bsicos definidos pelo usurio. O programa mostra a configurao feita e o usurio pode edit-
la no mesmo momento. Aps mostrar todas as configuraes, o programa gera um carregamento para cada
configurao mostrada.

Esta opo melhor explicada por um exemplo:

Exemplo: Gerar automaticamente os arranjos de carga (c), (d) e (e) a partir dos carregamentos bsicos (a) e (b):



As configuraes que sero geradas esto armazenadas no arquivo CHESS.DAT, que pode ser editado pelo
usurio.



Configure o quadro acima e clique em OK.

Agora o programa comea a exibir os arranjos de carga gerados sequencialmente. Clique em:

Para aceitar o arranjo de cargas que est sendo exibido; o programa ir gerar automaticamente um
carregamento com este arranjo de carga.

Para voltar ao arranjo de cargas anterior.

Caso o arranjo da Carga Permanente no esteja satisfatrio, o usurio pode escolher uma das 3 opes abaixo
para modific-lo:

Inverter Fator Mximo/Fator Mnimo. Selecione as barras utilizando a Seleo Padro de Barras; todas
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.13 - 2
as barras selecionadas que estiverem associadas ao fator mximo sero associadas ao fator mnimo e vice-versa.

Selecione as barras utilizando a Seleo Padro de Barras; todas as barras selecionadas que estiverem
associadas ao fator mnimo ficaro associadas ao fator mximo.

Selecione as barras utilizando a Seleo Padro de Barras; todas as barras selecionadas que estiverem
associadas ao fator mximo ficaro associadas ao fator mnimo.

Aviso:

Ns Mdulos de Metlica e Concreto, o programa assume que todas as combinaes so definidas aps o
modelo ser calculado, assumindo assim que as deformaes geradas por carregamentos (que no foram
combinados aps o clculo do modelo) so decorrentes de cargas de servio, no majoradas.

Utilizando o recurso de Alternar Cargas, estamos gerando carregamentos que no so cargas de servio, mas sim
combinaes j majoradas. Ento os Mdulos de Concreto e Metlica esto adotando as deformaes dos
carregamentos j majorados como sendo provenientes de cargas de servio. Para corrigir isto, devemos ento
aumentar proporcionalmente o limite de deformao admissvel.

Por exemplo:
Deformao admissvel para cargas de servio = L/350
Fator mdio utilizado na barra em um carregamento = 1.55
Deve-se ajustar a deformao admissvel = 350 / 1.55 = L/226

Selecione carga permanente ou acidental:

Especifique os carregamentos que contm as Cargas Permanente (no mximo 5) e Acidental (no mximo 5).

Fator mximo da carga permanente:

Especifique o fator multiplicativo para carga permanente quando a mxima carga permanente for aplicada.

Fator mnimo da carga permanente:

Especifique o fator multiplicativo para carga permanente quando a carga permanente mnima for aplicada.

Fator da carga acidental:

Especifique o fator multiplicativo para carga acidental, quando esta for aplicada.


3.13.1 Alternar Cargas - (CHESS.DAT)

A lista dos possveis arranjos de cargas armazenada no arquivo CHESS.DAT. Este arquivo est no diretrio do
programa STRAP e pode ser editado pelo usurio com qualquer editor de texto (Bloco de Notas, WordPad, etc).

Cada linha tem o seguinte formato:

LEN nv PAT n1 n2 ... nnsp

Onde:
nv = nmero de vos do arranjo
n1, n2, .. = 0 ou 1 para cada um dos nv vos; 1 indica que o vo carregado e 0 indica que o vo no
carregado.




STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.13 - 3
Os arranjos padres so:

LEN 2 PAT 1 0
LEN 4 PAT 1 1 0 0

Linha 1: 2 vos no arranjo; 1 vo carregado e 2 descarregado.

O programa produzir os seguintes arranjos:



Linha 2: 4 vos no arranjo; os 2 primeiros vos esto carregados e os 2 ltimos descarregados.

O programa produzir os seguintes arranjos:




Para o exemplo abaixo, o arquivo CHESS.DAT deveria ter as seguintes linhas:

LEN 1 PAT 1
LEN 2 PAT 1 0



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.14 - 1

3.14 P-Delta

Com esta opo o usurio pode fazer o clculo de foras e momentos secundrios que aparecem no modelo em
funo da ao de foras na estrutura deformada.

Notas:
Para detalhes de como o programa trata o problema do efeito P-Delta, veja P-Delta - Mtodo de Clculo. (ver
item 3.14.1).
O efeito P-Delta s aplicvel a elementos de barras. O usurio deve especificar ao programa qual (ou quais)
carregamentos deve-se calcular o efeito P-Delta.

Importante:
O efeito P-Delta um tipo de anlise no linear feito pelo programa, ou seja, as regras de superposio dos
efeitos no so vlidas. Ento, as combinaes DEVEM ser feitas antes de calcular o modelo, ainda no
Mdulo de Carregamentos, com a opo Carga Combinada.

O programa exibe uma lista dos carregamentos existentes:



Mova o at a clula correspondente ao carregamento que deseja computar o efeito P-Delta e clique o mouse.
Para no computar mais o efeito P-Delta, clique novamente na clula.


3.14.1 Efeito P-Delta - Mtodo de Clculo

O Efeito P-Delta o mtodo utilizado pelo programa para o clculo de foras e momentos secundrios que
aparecem no modelo em funo da ao de foras na estrutura deformada.

Aviso: O clculo do efeito P-Delta s aplicvel em elementos de barras (no em elementos finitos).

O mtodo de clculo do efeito P-Delta utilizado pelo programa o seguinte:
A fora aplicada em qualquer n igual a soma das foras internas nas extremidades das barras conectadas a
este n, mas com sinal oposto (Figura a).


Para a segunda e subsequentes interaes, o programa primeiro calcula a nova orientao de cada barra,
baseada na posio deslocada dos ns de incidncia, a partir da interao anterior, ou seja, atribuda a barra
um novo sistema de coordenadas locais (Figura b).
O programa calcula a soma das foras internas em cada n baseada nos novos sistemas locais das barras.
Esta soma ento aplicada ao n (com sinal oposto). No exemplo acima, esta carga aplicada contm uma
componente vertical e uma horizontal (quando a carga original no continha nenhuma componente horizontal)
(Figura b).
O programa resolve o modelo novamente e continua com as prximas iteraes at convergir.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.14 - 2
Para convergir necessrio que a condio abaixo seja satisfeita para TODOS os ns do modelo:


onde:
i = iterao atual.
i-1 = iterao anterior.
Desloc. Mx.: Referente a soluo original.

Estruturas muito flexveis podem no convergir. Caso a soluo no convirja aps cinco iteraes, o programa
pausa e exibe uma janela perguntando se o usurio deseja fazer mais 5 iteraes ou parar. A cada 5 iteraes
o programa repete esta pergunta. Note que muitos modelos convergem em 5 iteraes, mas no so todos,
alguns necessitam de mais de 30 iteraes para convergir.

Notas:
Todas as iteraes so calculadas com a Matriz de Rigidez Inicial do modelo, calcula a partir da geometria
inicial (no deformada) do modelo.
As reaes de apoio exibidas nas tabelas no incluiro as foras adicionais que aparecem em funo do efeito
P-Delta.
O clculo geralmente conservador para barras relativamente esbeltas com deformaes ao longo de seu
comprimento. Na Figura (a) abaixo, a deformada assumida pelo mtodo no igual a deformada real da barra.


Para melhorar a preciso, pode-se quebrar a barra em duas, inserindo um n intermedirio, como mostrado na
Figura (b). Quanto mais ns intermedirios, melhor a preciso do mtodo.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.15 e 3.16 - 1

3.15 Sway

O Mdulo de Deformaes Sway existente no Mdulo de Metlica pode redimensionar a estrutura para atingir um
deslocamento limite imposto pelo usurio. Este deslocamento limite pode ser um deslocamento absoluto (Linear)
ou um deslocamento relativo entre 2 ns em uma das direes globais.

Para poder especificar os limites de deslocamento no Mdulo de Metlica, necessrio que o usurio especifique
o n e a direo deste deslocamento limite aqui no Mdulo de Carregamentos. O programa ir criar
automaticamente uma carga unitria nos ns selecionados a fim de ter a influncia que cada barra causa no
deslocamento daquele n. Note que esta carga unitria no pode ser vista pelo usurio em nenhum grfico nem
tabelas, ela utilizada internamente pelo programa.



Primeiramente o programa exibe uma janela semelhante a mostrada acima. Esta janela contm uma lista dos ns
que foram selecionados para termos os deslocamentos limites estipulados.

Selecione uma das seguintes opes:

Para adicionar novos ns onde definiremos os deslocamentos limites:



Direo:

Especifique a direo global que deseja impor o deslocamento limite.

Tipo:

Selecione uma das seguintes opes:

Linear
Impor um deslocamento limite no n selecionado segundo uma direo global do modelo .

Relativa
Impor um deslocamento limite entre dois ns selecionados segundo uma direo global do modelo.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.15 e 3.16 - 2

Selecione o n desejado clicando sobre ele.

Para Remover ns j adicionados da lista:

Clique sobre o n que deseja remover e clique no boto Remover; a linha que continha este n ser apagada.


3.16 Cpia de Carregamentos

Para copiar um carregamento existente inteiro (com todas as cargas aplicadas):
Selecione o carregamento da lista.
Defina um ttulo para este novo carregamento.

Este novo carregamento totalmente independente do carregamento original utilizado para cri-lo, ou seja
pode-se editar este novo carregamento normalmente e editando o carregamento original, no estamos
editando o carregamento gerado por sua cpia.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 1

3.17 Cargas de Vento

3.17.1 Cargas de Vento - Geral


Esta opo gera as cargas de vento de acordo as normas: BS 6399: parte2, Eurocode - part 2-4, UBC ou IS414.

O usurio deve definir:
O contorno dos painis que recebero o vento.
A direo em que o vento atua.
O eixo de altura da estrutura.
Diversos parmetros exigidos pelas normas.

O programa calcula a distribuio da presso de vento de acordo com a norma selecionada e aplica esta carga
nos ns/barras/elementos da rea do painel.

Em geral, cada parede ou plano de telhado definido em painis separados.

Notas:
Presses de vento so aplicadas em ns/barras/elementos utilizando o mesmo mtodo de aplicao utilizado
nas Cargas Globais por rea.
No so considerados os efeitos dinmicos do vento.


3.17.2 Procedimento:

Clique no cone
Selecione "Definir um novo carreg. de vento"
Especifique o mtodo de aplicao das cargas de vento:
- Contorno de um painel, aplicando cargas nos ns/barras/elementos.
- Selecionar barras, definindo a largura de obstruo ao vento de cada barra.
- Aplicar o vento em uma estrutura torre/trelia.
Defina o contorno do primeiro painel ou selecione as barras definindo a largura de obstruo.
Defina os parmetros de acordo com a norma utilizada.
Repita o procedimento para cada painel adicional (todos os painis adicionais devem utilizar o mesmo mtodo
de aplicao).
Repita o procedimento para outros carregamentos.

Para verificar o carregamento de vento gerado pelo programa:
Clique no cone
Selecione o carregamento correspondente ao vento que deseja verificar.
O programa ir mostrar as cargas geradas.
** No edite estas cargas **
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 2

Para editar o carregamento de vento:
Clique no cone
Selecione Revisar carreg. de vento e selecione o carregamento desejado
Para painis definidos por contorno: edite o mtodo de aplicao das cargas (barras/elementos/ns).
Revise a lista de contorno/barra; revise os parmetros de um painel existente e adicione novos painis se
necessrio.

Note que um vento que foi definido como aplicado numa rea no pode ser editado de modo que seja aplicado
nas barras com uma largura de obstruo, ou vice-versa.


3.17.3 Menu das Cargas de Vento



Definir um novo carreg. de vento
Definir um novo carregamento, onde o usurio informa certos parmetros ao programa que gera as cargas de
vento.

Revisar carreg. de vento
Editar um carregamento de vento j existente, que tenha sido criado pela opo acima. Selecione um dos
carregamentos exibidos na lista.

Copiar e revisar um carreg. de vento
Copiar qualquer carregamento (de vento ou regular) e adicionar cargas de vento ao carregamento

Exibir/imprimir tabela de carreg. de vento
Exibi/imprime uma tabela detalhando o clculo da presso de vento aplicada em cada painel de acordo com a
norma especificada.

Veja tambm Cargas de Vento - Geral

Por exemplo:

Exibir/imprimir uma tabela detalhando o clculo da presso de vento em cada painel de acordo com os parmetros
da norma especificada.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 3

Veja tambm:
Cargas de Vento Geral (Ver item 3.17.1).
Normas - Mtodos de clculo


3.17.3.1 Definir
Selecione uma das seguintes opes:


As cargas de vento podem ser geradas, especificando:

(a) Uma rea: o programa calcula uma Carga Global que ser aplicada em ns, barras ou elementos. (Primeiros 3
botes do menu acima)
(b) Uma srie de barras e suas larguras de obstruo ao vento: o programa aplica uma carga linear nas barras
(esta a nica opo disponvel em modelo de prtico plano).(Quinto boto do menu acima - Barras)


(c) A face de uma torre/trelia. O programa assume que o modelo uma estrutura aberta, ou seja, o vento pode
passar por dentro do modelo. (Quarto boto do menu acima - rea de uma torre/trelia)

O programa calcula a rea de superfcie projetada de cada barra perpendicular a direo do vento; calcula a
carga de vento de cada barra em uma estrutura aberta de acordo com uma das normas e aplica esta carga
como cargas nas barras ou nodais.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 4

Definir nome do painel:


As cargas de vento podem ser geradas em uma srie de reas de contorno.

Cada rea de contorno destas chamada de "painel".

Por exemplo:


Digite na caixa o ttulo do painel.


O programa exibe o seguinte menu para cada painel existente no carregamento:
Especifique a largura de obstruo das barras.


Exemplo:

Definir os parmetros das normas como especificado em (Ver item 3.17.4 ou 3.17.5)
E depois o programa calcula carga global ou de barra e as aplica no modelo.









STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 5
3.17.3.2 Editar

(Ver item 3.17.2). Em procedimento.



Selecione uma das opes:



Para alterar os parmetros (de acordo com a norma selecionada).
- Redefinir o contorno inteiro do painel atual; o programa ir exibir automaticamente o menu
de definio dos parmetros aps a redefinio do painel.
Deletar o painel atual completamente.
No editar o painel atual.

3.17.4 Normas de Vento

Selecione uma das seguintes normas de dimensionamento:



BS6399 (Ver item 3.17.4.1).

Eurocode1 - (Ver item 3.17.4.2).

UBC1997 - (Ver item 3.17.4.3).

Wind design code - Lattice - (Ver item 3.17.5).



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 6
3.17.4.1 Wind loads - BS 6399, Part 2 (1997)

Referring to Clause 3.1.3, the pressure acting on the external surface of a building is calculated as:

pe = qeCp (Eq. 17)

where:
qe is the reference pressure obtained from Clause 3.1.2.1
qe = 0.613Ve (Eq. 16)
Ve = VsiteSb (Eq. 27)
Vsite is the site wind speed obtained from Clause 2.2.2
Sb is the terrain and building factor obtained from Clauses 3.2.3.2.2 and 3.2.3.2.3
Cp is the pressure coefficient obtained from Clause 3.3.



Eixo de Altura e Distncia a coordenada zero.

Especifique:
O eixo global de Altura do modelo; o vento ir variar ao longo desta direo.
A distncia entre o nvel do solo e a coordenada zero do STRAP segundo o eixo de altura. Por exemplo:




The value of Sb varies along the height of the panel. The program selects the heights at which to change the
value according to one of the following methods:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 7
divide height to panels of B=
Referring to Code clause 3.2.3.1, the user defines B = maximum horizontal plan dimension and the program
applies a uniform pressures on successive panels according to 2.3.3.2 and Figure 11. The reference height for
determining the value of Sb is the height at the top of the panel. Refer to Figure (b) below.

divide height to panels when Sb changes
the program calculates new values at the effective heights listed in Code Tables 22,23. Refer to Figure (a)
below.



The Sb factor is calculated according to the Detailed method in Clause 3.2.3.2:

For sites in COUNTRY terrain:

Sb = Sc[1+ (gGUSTSt) + Sh] (Eq. 28)

For sites in TOWN terrain:

Sb = ScTc[1+ (gGUSTStTt) + Sh ] (Eq. 29)

Specify the Terrain type; select one of the following:

Country, or Town and upwind distance from edge of town to site
Sc, St, Tc, Tt are calculated by the program according to Code Tables 22 and 23
Sh is assumed = 0

User table
The program will use the Sb vs. effective height table stored in file WINDUSER.DAT (All other factors are
ignored)

Define Sb
Enter a value for Sb in the adjoining edit box.

Diagonal (Ggust)

Referring to Code Appendix F, specify the "Diagonal b" distance required to calculate the gust peak factor, ggust.

ggust = 0.42 ln (3600/t)

t = 4.5 a/Vo (F.1`)

where Vo is the relevant mean wind speed at height Hr, given by:
country terrain - Vo = Vsite Sc
town terrain - Vo = Vsite Sc Tc

Distance to sea

Referring to Code Tables 22 and 23, specify the "Upwind distance from sea to site (km)"

Vsite

Specify the value of VSITE as defined in Code clause 2.2.2.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 8

External pressure coefficient

Define the Pressure Coefficient, Cp, for the panel, as outlined in
BS6399: clause 3.3.
Eurocode 1: section 10

A uniform coefficient may be defined for the entire panel face, or the panel may be divided into vertical strips (refer
to BS6399 -Figure 31 or Eurocode 1 - Figure 10.2.3).

For example:


specify:



The loaded areas on the side face should be divided into vertical strips from the upwind edge of the face using the
scaling length b given by:
b = min(B, 2H)
where B = dimension perpendicular to the wind direction



Direo do Vento

Especifique um dos eixos globais do modelo definindo a "Direo do Vento".

O programa compara a direo do vento com a orientao da face do painel.

3.17.4.2 Wind loads - Eurocode 1

The wind pressures are calculated according to Eurocode 1, Part 2-4: Wind actions (1991).

The wind pressure, we, acting on the external surface of a structure shall be obtained from:
we = qrefcecp (5.1)

where:
qref = reference mean wind velocity pressure derived from the reference wind velocity as defined in Code
section 7.1
ce = exposure coefficient accounting for the terrain and height above ground (z), given in Code section 8.5.
cp = external section pressure coefficient derived from Code section 10.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 9


Eixo de Altura e Distncia a coordenada zero.

Especifique:
O eixo global de Altura do modelo; o vento ir variar ao longo desta direo.
A distncia entre o nvel do solo e a coordenada zero do STRAP segundo o eixo de altura. Por exemplo:



Ce

The exposure coefficient Ce is determined from Code equation (8.6)


where:
kT = terrain factor as defined in Code section 8.3
cr = roughness coefficient as defined in Code section 8.2
ct = topography coefficient as defined in Code section 8.4

There are three methods for specifying the value for Ce: select one of the following options in the "Terrain type"
list box:

Terrain categories I-IV (Rough/Farmland/Suburban/Urban)
The program takes the values of kT, zo, zmin and from table 8.1 and calculates cr according to Code equation
8.2. ct as defined by the user in the edit box.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 10
User table
The program will use the Ce vs. effective height table stored in file WINDUSER.DAT (All other factors are
ignored)

Define Ce
Enter a value for Ce in the adjoining edit box.

The value of Ce varies along the height of the panel. The program selects the heights at which to change the value
according to dimension B defined by the user:



Wind speed (Vref)

Wind pressure (gref)

Referring to Code Section 7.1:

qref = 0.625vref (7.1)

Enter either the wind speed vref or the Wind pressure, qref; the other value will automatically be updated according
to the equation.

Cp

(Ver item 3.17.4.1) BS6399

Direo do Vento

Especifique um dos eixos globais do modelo definindo a "Direo do Vento".

O programa compara a direo do vento com a orientao da face do painel.

3.17.4.3 Wind loads - UBC 1997

Wind design is based on UBC 1997: Division 3 - Wind Design.

Referring to Section 1620: " Design wind pressures for buildings and structures and elements therein shall be
determined for any height in accordance with the following formula:

P = CeCqqsIw kzt (20-1)

where:
Ce = combined height, exposure and gust factor coefficient (Table 16-G)
Cq = pressure coefficient (Table 16-H)
qs = wind stagnation pressure at 33 feet (Table 16-F)
Iw = importance factor (Table 16-K)
kzt = topographic factor


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 11


Especifique:
O eixo global de Altura do modelo; o vento ir variar ao longo desta direo.
A distncia entre o nvel do solo e a coordenada zero do STRAP segundo o eixo de altura. Por exemplo:



Exposure Type

Select one of the following options:

Exposure B,C or D
The exposure type (refer to Section 16.16) is used to determine the coefficient Ce according to Table 16-G.

User defined table
The program will use the table stored in file WINDUSER.DAT

Define Ce
Enter a value for Ce in the "Ce(at top)" edit box.

Ce

Ce varies with height
The program calculates the pressure according to the height gradations in Table 16-G and applies a stepped
pressure pattern to the panel.

Uniform Ce (according to top)
The program calculates the pressure at the top of the panel and applies the same pressure over the entire
height of the panel

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 12

Cq

Enter the Pressure Coefficient, Cq, according to Code Table 16-H.

Importance Factor

Specify the Wind Importance Factor Iw as set forth in Table 16-K.

Topographic factor

The topographic factor, kzt, is included in the equation for P by other Codes that are similar to the UBC

The default value is 1.00.

Wind

Referring to Table 16-F:

Enter either the basic wind speed or the Wind Stagnation Pressure, qs; the other value will automatically be
updated according to the Table.

Units:
basic wind speed - miles per hour (mph)
wind stagnation pressure, qs - psf

Direo do Vento

Especifique um dos eixos globais do modelo definindo a "Direo do Vento".

O programa compara a direo do vento com a orientao da face do painel.

3.17.5 Wind design codes - lattice

3.17.5.1 Wind - lattice - BS6399

Wind on members in lattice structures is calculated according to BS 6399,Part 2,Section 2.7:

The program determines the projected area perpendicular to the wind direction for each selected beam. The
pressure on any member is constant; the program calculates the pressure using the maximum height.

The H2, H3 dimensions in the beam property tables are used for this calculation and they must be defined. Note
that H2=H3=0 and hence all lattice wind loads will be zero in all models created prior to Version 9.00. (click
here for more information)

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 13


Cp

Specify the pressure coefficient, Cp, according to section 2.7.2 and Table 20.

Reduction factor

the program will automatically calculate the reduction factor, , according to section 2.7.3 and Figure 25.

Note:
the program uses L = STRAP member length when calculating L/B. The length will be incorrect in the case of
combined beams.
the program ignores the provisions of item 2.7.3 referring to sections that cantilever from the ground, from
another plane surface or that span between two planes.

All other options

(Ver item 3.17.4.1).

3.17.5.2 Wind - lattice - Eurocode 1

Wind on members in lattice structures is calculated according to Eurocode 1, equation 6.1:

Fw = qrefce (ze)cdcfAref

where cf is calculated by the program according to sections 10.10 and 10.14.

The program determines the projected area perpendicular to the wind direction for each selected beam. The
pressure on any member is constant; the program calculates the pressure using the maximum height.

The H2, H3 dimensions in the beam property tables are used for this calculation and they must be defined. Note
that H2=H3=0 and hence all lattice wind loads will be zero in all models created prior to Version 9.00. (click
here for more information)


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 14


Eurocode 1 - Cf (Lattice)

The program calculates the load on individual members of a lattice structure according to Equation (10.10.1):

Cf = Cf,o

Cf,o is calculated by the program according to Figures 10.10.2, 10.10.3 and 10.10.4 based on:
- the building type


note:
- for values of not on the graphs of Figure 10.10.4, the program uses the closest line.

- the solidity ratio, , calculated by the program according to Section 10.14(3) as the ratio of the surface area
of the members enclosed by the panel to the area of the panel:


- the Reynolds number, Re, required for Figure 10.10.4 is calculated by the program according to equation
10.8.1.
, the slenderness reduction factor, is calculated by the program according to Figures 10.14.1, based on the
max/min horizontal and vertical dimensions of the panel contour.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 15

Cd

Enter a value for cd, the dynamic coefficient, according to section 9.3.

All other options

(Ver item 3.17.4.1).


3.17.5.3 Wind - lattice UBC 1997

Wind on members in lattice structures is calculated according to UBC, Section 1623:

The program determines the projected area perpendicular to the wind direction for each selected beam. The
pressure on any member is constant; the program calculates the pressure using the maximum height.

The H2, H3 dimensions in the beam property tables are used for this calculation and they must be defined. Note
that H2=H3=0 and hence all lattice wind loads will be zero in all models created prior to Version 9.00. (click
here for more information)



Building type

Specify the type of lattice according to Table 16-H -5 (Open frame towers) or enter a value for Cq.

Factors for cylindrical elements are two-thirds of those for flat or angular elements (Table 16-H, Note 8).

All other options

(Ver item 3.17.4.1).


3.17.6 WINDUSER.DAT

O usurio pode definir uma tabela de presso de vento vs altura e armazen-la no arquivo WINDUSER.DAT.

Notas:
O nome do arquivo deve ser WINDUSER.DAT
Este arquivo tem de estar no diretrio do programa STRAP.
O programa assume que as informaes contidas no arquivo esto nas unidades em que a estrutura est
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.17 - 16
sendo modelada, ou seja, se o modelo estiver sendo feito em metro e tonelada, o programa vai assumir que
os valores de alturas contidos no arquivo esto em metros e os de presso esto em ton/m^2.
Os nmero devem ter o ponto como separador de decimais. Se o nmero for inteiro, coloque o ponto e um
zero aps este ponto, por exemplo: 3.0
O arquivo pode ter quantas linhas forem necessrias e tem que acabar com uma linha que comece com -
99999.0
As linhas devem ser dispostas em ordem crescente de altura.
Cada linha exclui um valor de altura e presso; o valor da altura tem de estar nas colunas 1-8 e os valores de
presso tem de estar nas colunas 9-16.
Exemplo:

3.0
5.0
7.0
|
|
100.0
120.0
-99999.0
0.7
1.4
2.5
|
|
12.9
16.2

(altura) (presso)

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.18 e 3.19 - 1

3.18 Mdulo de Carregamentos - Menu Arquivo



Calcular o modelo:

Salva o modelo (com os carregamentos definidos) e calcula estaticamente o modelo.

Fechar (Tela inicial):

Salva o modelo (com os carregamentos definidos) e vai para a Tela Inicial do STRAP (lista de modelos).

Revisar Geometria:

Salva o modelo (com os carregamentos definidos) e volta ao Mdulo de Geometria.

Sair e salvar:

Salva o modelo (com carregamentos definidos) e sai do STRAP


3.19 Visualizar

Visualizar - Cargas globais nas barras

Esta opo exibe como as cargas globais que esto sendo distribudas nas barras (para as cargas globais que
foram aplicadas nas barras).

Caso esteja dentro de um carregamento, feche-o clicando no boto SAIR.
Selecione a opo Visualizar>Cargas globais nas barras no menu superior.
O programa exibe uma lista com todos os carregamentos exibidos. Escolha um carregamento (que tenha
cargas globais aplicadas nas barras) e clique no boto OK.

Exemplo:
Uma carga global aplicada em uma rea retangular distribudas nas barras:

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.18 e 3.19 - 2


Visualizar - Exibir Informaes

Exibe as informaes de cargas aplicadas no n/barra/elementos selecionado.

Para esta opo ficar ativa necessrio que o usurio esteja dentro de algum carregamento. Caso no esteja,
defina um novo carregamento ou edite algum j existente.

Especifique se deseja visualizar informaes de ns, barras ou elementos na caixa existente na parte superior
direita da tela:



clique sobre o n/barra/elemento desejado.

Exemplo: Informao da barra n 23:
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.20 - 1

3.20 Sadas


Somatrio e Comandos de Carga

Com esta opo o programa mostra uma tabela contendo os comandos utilizados para gerar as cargas e o
somatrio de foras nos eixos globais para cada carregamento selecionado.

Sempre verifique o somatrio de cargas em cada eixo global exibido nesta opo, comparando com o total
de cargas que realmente foi aplicado a estrutura.

Primeiramente o programa exibe uma lista com todos os carregamentos j definidos no modelo:
Para visualizar um nico carregamento, mova o para o carregamento desejado e d um duplo clique no
mouse (ou clique o mouse uma vez e clique no boto ).
Para visualizar mais de um carregamento de uma vez:
- Clique sobre o nome de um dos carregamentos, sem deixar de pressionar o boto, mova o mouse abrindo
uma janela e selecionando outros carregamentos; ou
- Selecione um carregamento (clique uma vez sobre ele), pressione a tecla Ctrl e a mantenha pressionada
enquanto vai clicando sobre os demais carregamentos desejados; aps selecionar todos os carregamentos
desejados, clique no boto ; ou
- Selecione um carregamento, pressione a tecla Shift e selecione outro carregamento.Todos os
carregamentos intermedirios sero selecionados; clique no boto .

Os comandos de cargas exibidos esto no formato padro indicado no Manual do Modo Comando.

Por exemplo:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.20 - 2

Exibir Somatrio, Comandos e Cargas aplicadas

O programa converte internamente todas as cargas definidas no modelo em cargas nodais. O somatrio destas
cargas nodais em cada n chamado de carga aplicada. Utilize esta opo para visualizar alm do somatrio de
cargas e dos comandos que as geraram, tambm uma tabela com estas cargas aplicadas em todos os ns.

Sadas - Cargas globais aplicadas nas barras

O programa exibe uma tabela mostrando a distribuio das cargas globais como cargas em barras e ns:


Para uma explicao detalhada sobre como o programa calcula estas cargas em barras e ns, veja o tpico
Cargas Globais - Mtodo de Aplicao. (Ver Apndice A3).

Imprimir Somatrio, Comandos

Com esta opo pode-se imprimir as informaes de carregamento do modelo.


Selecione os carregamentos que deseja imprimir. Selecione o primeiro carregamento que deseja no campo De
e o ltimo no campo At. Todos os carregamentos intermedirios sero impressos. Caso deseje imprimir
apenas um carregamento, deve-se direcion-lo nos 2 campos.
Selecione (se desejar) as opes adicionais que podem ser impressas.
Nota:
As tabelas podem ser impressas em arquivo no formato ASCII com uma formatao especificada pelo usurio,
utilizando o STBatch .




STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 3.20 - 3
O programa exibe/imprime a lista de Carregamentos do modelo. Por exemplo:


onde:

no. = Nmero do carregamento no Mdulo de Carregamentos
no. nos resultados = Nmero do carregamento nos mdulos de Resultados e Ps-Processadores,
onde os carregamentos inativos so ignorados.

Imprimir Desenhos

Utilize esta opo para imprimir a tela visualizada direto para impressora ou arquivo. A visualizao da impresso
ser enquadrada numa moldura e incluir cabealho. (Ver item 1.4.7).

Imprimir/Editar desenho

(Ver item 1.4.11).



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 4 - 1
4 Soluo
4.1 Soluo - Geral

Veja o tpico Mtodo de Soluo (Ver item 4.2) para uma explicao detalhada sobre o mtodo utilizado pelo
programa para resolver os modelos.

A Matriz de Rigidez compe, geralmente, o maior arquivo do modelo. Em funo disto, o usurio pode orientar o
programa para apagar esta matriz assim que o modelo tiver sido processado, a fim de economizar espao em
disco. Sempre que um modelo for processado, exibir a janela abaixo onde o usurio informa se deseja deixar a
Matriz de Rigidez gravada em disco ou no.
Aconselhamos ao usurio, na maioria dos casos, clicar em No a fim de no salvar a Matriz de Rigidez, pois
como j foi dito, ocupa muito espao em disco e no necessria aps o concludo o clculo pelo programa; a
no ser:
Em modelos grandes (que demoram muito para serem calculados) que o usurio deseja reprocessar sem
alterar em nada a geometria (somente alterando os carregamentos). Neste caso aconselhamos, se possvel,
clicar em Sim a fim de salvar a matriz, pois mesmo ocupando muito espao ela til j que no ter de ser
montada novamente nos processamentos posteriores.


Durante o processamento o programa exibe o seguinte cabealho:


Na primeira linha aparecem as larguras de banda original e otimizada. J na segunda linha aparecem os graus de
liberdade da largura de banda e o nmero de graus de liberdade do modelo.

Abaixo o programa exibe o andamento da soluo, onde pode-se estimar o tempo de soluo que falta, pelo
nmero de graus de liberdade j resolvidos em comparao ao nmero de graus de liberdade total.

Se o modelo estiver instvel, o programa exibir Mensagens de Singularidade. Veja:
Singularidade (Ver item 4.3).
Problemas Gerais (Ver item 4.4).

Estas mensagens podem ser impressas.

Aps resolver todos os graus de liberdade, o programa resolve as cargas:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 4 - 2

O nmero da interao s aparece em modelos que contenham alguma anlise no linear (P-Delta, barras
trabalhando s a trao/compresso ou molas unidirecionais).

O programa faz um back-up da soluo automaticamente a cada tantos minutos, (que tiverem sido configurado
nas Configuraes). O processamento pode ser interrompido a qualquer momento pelo usurio, clicando em
Abortar. Aps alguns instantes o programa cessa o processamento e retorna a Tela Inicial do STRAP.

O processamento pode ser recomeado a partir do ltimo back-up feito pelo programa:
Entre no programa STRAP (na Tela Inicial).
Selecione o modelo desejado.
Clique na opo Calcular no menu superior.

Se este modelo teve seu processamento abortado antes, o programa exibir a janela abaixo. Para reiniciar o
processamento a partir do ltimo back-up realizado, clique no boto Reiniciar o clculo.



4.2 Mtodo de Soluo


O programa resolve o modelo pelo mtodo da rigidez. Este mtodo resolve o modelo com base no equilbrio de
equaes nodais em termos de coeficientes de rigidez e deslocamentos nodais. A equao matricial que formula
o mtodo :

[K] * {d} = {P}

onde:

[K] = Matriz de rigidez (funo da geometria do modelo).
{d} = Vetor de deslocamentos nodais.
{P} = Vetor de foras aplicadas.

A equao resolvida para os deslocamentos nodais desconhecidos e conseqentemente para as foras ou
tenses internas dos elementos.

A Matriz de Rigidez uma matriz quadrada com dimenso de aproximadamente ngdl*nn (onde ngdl o nmero
de graus de liberdade de um n e nn o nmero de ns do modelo), e simtrica em relao a diagonal principal
(que comea no canto superior esquerdo) da matriz.

Alguns valores da matriz so iguais a zero; Os valores diferentes de zero normalmente so agrupados ao longo da
diagonal principal, formando uma faixa diagonal (banda). A largura desta faixa chamada de 'largura da banda.'

A largura da banda o fator mais importante na determinao do tempo de processamento do modelo. O
tamanho da largura da banda depende da forma em que os ns e elementos esto numerados no modelo. Por
exemplo, numerar os ns de um modelo com vrios pavimentos verticalmente ao invs de horizontalmente
aumentar o tamanho de largura da banda.

Porm no h necessidade do usurio se preocupar com o mtodo de numerao do modelo. O programa
renumera o modelo automaticamente de forma que a largura da banda tenha a largura mnima, minimizando o
tempo de processamento. Esta renumerao somente interna, ou seja, os resultados sempre aparecero de
acordo com a numerao de ns e elementos definida na geometria.

O programa comea a soluo invertendo a matriz de rigidez. A matriz de rigidez funo apenas da geometria.
Esta inverso da matriz leva a maior parte do tempo de processamento.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 4 - 3
Caso o programa encontre um valor zero ao longo da diagonal principal ao montar a matriz, ele coloca o valor
1.0E+20 no lugar deste valor zero e emite uma mensagem de aviso ( ZERO STIFFNESS ).

O programa decompe a matriz pelo mtodo de CHOLESKY.

Durante a decomposio da matriz, caso o programa encontre um valor X ao longo da diagonal principal que aps
a decomposio tenha o valor de 1.0E-9*X, o programa substitui este valor por 1.0E-7*X e exibe uma mensagem
de SINGULARIDADE.
Elementos de Barras:

O programa inclui a contribuio do cortante na matriz de rigidez da barra e permite uma rea reduzida de
cisalhamento.

Elementos Finitos Triangulares:

Flexo: O programa utiliza o elemento HSM (Hybrid Stress Model) como descrito em:
A Study of 3-Node Triangular Plate Bending Elements
Jean-Louis Batos
International Jour. for Numerical Methods in Engineering
Vol. 15 1771-1812 (1980)

Estado Plano de Tenses: O programa utiliza um elemento de estado plano de deformaes constante.
Elementos Finitos Quadrilteros:

Flexo: O programa divide cada elemento quadriltero em quatro elementos triangulares HSM, criando um
novo n no centro do elemento. Ento o programa utiliza a condensao de matriz para deletar este novo n.

Estado Plano de Tenses: O programa utiliza um elemento de estado plano de deformaes linear.

Veja mais em Referncias. (Ver item 4.5).

4.3 Soluo Singularidade


Quando o programa encontra alguma singularidade na matriz de rigidez, ele exibe mensagens de aviso na tela.
Estas mensagens de aviso podem ser impressas pelo usurio.

Singularidade indica que o determinante da matriz igual a zero. A singularidade causada por instabilidade do
modelo.

SEMPRE DETERMINE a RAZO da SINGULARIDADE

Existem dois tipos de singularidade:
Singularidade Local:

O modelo como um todo estvel, mas existe uma singularidade local em algum n. O programa exibe uma
mensagem semelhante a:

zero stiffness at node in dof . dof was restrained

O programa automaticamente restringe o Grau de Liberdade no n indicado e prossegue com a soluo.

Alguns exemplos tpicos so:
Trelia plana : Quando modelada com o tipo de modelo Trelia e existe algum n no restringido no eixo
fora do plano.
Prtico plano : Todas as barras conectadas a um n chegam a ele articuladas.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 4 - 4
Prtico espacial : Momento de inrcia torsional (J) no foi definido.

Nota:

Em alguns casos de singularidade local a ao corretiva que o programa executa (restringindo os graus de
liberdade) a soluo correta para o problema (por exemplo o caso da trelia plana citada acima), porm o tempo
de processamento ser maior que o necessrio. E mesmo que o programa esteja fazendo a ao correta, o
usurio deve ter cincia desta ao e o que causou a singularidade.
Singularidade Estrutural:

O modelo est instvel. O programa exibe uma mensagem semelhante a:

Singularity or near singularity detected at node __

Para continuar o procedimento o programa restringe graus de liberdade do modelo, para que a matriz deixe de ser
singular.

Note que o programa restringe arbitrariamente o primeiro n do modelo que o deixa instvel. Este modelo
corrigido pelo programa geralmente no corresponde ao modelo correto. Verifique as reaes de apoio nas
tabelas de resultados e veja que o programa criou novos apoios; ou verifique graficamente os deslocamentos para
ver a forma deformada do modelo.

Se o modelo no corresponder ao esperado, IGNORE os resultados atuais e edite a geometria a fim de corrigir o
modelo.

Nota:
Esta mensagem de singularidade pode ser exibida quando existe uma diferena muito grande entre os
momentos de inrcia definidos nas propriedades de barras.

4.4 Problemas Geral


Se o modelo estiver sendo processado e por algum motivo externo (seja uma queda de luz, falha do
computador, etc) o processamento for interrompido, a soluo do modelo poder ser reiniciada a partir do
ponto do ltimo backup realizado, como explicado em Tempo de processamento / backup.

Mensagens de aviso (o processamento concludo):
- Quando o modelo for composto de 2 ou mais partes desconectadas entre si.
- Quando existem muitas barras conectadas a um n (a otimizao de ns/elementos fica descontnua).

Mensagens de Erro (o processamento no concludo):
- Nmero de graus de liberdade excede 192.000 (6 x 32.000).
- Erros diversos na geometria.
- Sem espao disponvel em disco. No incio do processamento, o programa verifica se o espao disponvel
em disco suficiente para completar o processamento. Caso no seja, o programa exibe uma mensagem
indicando a quantidade de bytes necessria para o processamento completo do modelo.

Durante o clculo do modelo, o programa cria 4 novos arquivos:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 4 - 5
4.5 Referncias

Matrix Analysis of Framed Structures
Weaver and Gere
D. Van Nostrand, 1980

The Finite Element Method - A Basic Introduction for Engineers
Rockey, Evans, Griffiths and Nethercot
Granada Publishing, 1975

Finite Elements for Structural Analysis
Weaver and Robinson
Prentice Hall, 1984

A Study of Three-Node Triangular Plate Bending Elements
Jean-Louis Batos
Int. Journal for Numerical Methods in Engineering
Vol. 15 1771-1812 (1980)

Formulas for Stress and Strain
R. J. Roark
McGraw-Hill

The Finite Element Method
O.C. Zienkiewicz
McGraw-Hill 1977

Finite Element Analysis Fundamentals
R.H. Gallagher
Prentice-Hall 1975

Theory of Elasticity
Timoshenko and Goodier
McGraw-Hill 1970

Strength of Materials
S. Timoshenko
Van Nostrand Reinhold

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 1
5 Mdulo de Resultados - Geral

Aps calcular estaticamente o modelo, o programa entra automaticamente no Mdulo de Resultados. Neste
mdulo possvel definir combinaes, ver e imprimir reaes de apoio, deslocamentos nodais, diagramas de
esforos nas barras, mapas de tenses nos elementos, etc.



Opes gerais do menu superior:



Para exibir /imprimir os resultados grficos ou tabelados, deve-se:
Definir as Combinaes (caso ainda no tenham sido definidas), pela opo existente no Menu Superior.
(Ver item 5.1).
Selecionar o tipo de resultado que deseja visualizar/imprimir: (Ver item 5.2).
Grfico ou Tabela ou Resultado Detalhado
E clicar em uma das duas opes:
O programa exibe na tela o resultado grfico/tabelado.

O programa imprime o resultado grfico/tabelado. Os resultados grficos podem ser impressos
diretamente pela impressora ou serem enviados ao Editor Grfico do STRAP. Os resultados tabelados
tambm podem ser impressos diretamente para a impressora ou salvos como arquivo .RTF (que podem ser
abertos por editores de texto como o Word) ou arquivo delimitado (que podem ser abertos por planilhas como
o Excel). (Ver item 1.4.6 e 1.4.7).

Para ir diretamente a:

Puncionamento - (Ver item 5.3).
Resultados Grficos - (Ver item 5.4).
Resultados Tabelados - (Ver item 5.5).
Resultado Detalhado - (Ver item 5.6).
Menu Arquivo - (Ver item 5.7).

Os resultados de modelos diferentes podem ser combinados e serem visualizados em um s modelo. Veja mais
detalhes em Combinar resultado de 2 projetos.






STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 2
A seguinte terminologia ser empregada no Mdulo de Resultados:



5.1 Combinaes

Utilize esta opo para definir combinaes dos carregamentos existentes. Estas combinaes sero utilizadas
para:
Visualizao e impresso de resultados tabelados
Visualizao e impresso de resultados grficos
Dimensionamento nos ps-processadores.

Os usurios que no estiverem familiarizados com esta opo devem ler o tpico Combinaes - Geral para
obter uma explicao mais detalhada.

Cuidado: As regras de superposio de efeitos no so vlidas em modelos que contenham anlises no
lineares como: barras que s trabalham a trao/compresso, molas unidirecionais, efeito P-Delta. Nestes
modelos as combinaes devem ser definidas pela opo de Carga Combinada existente no Mdulo de
Carregamentos e nunca aps o clculo do modelo.



Para mais detalhes sobre "Grupos" e "Biblioteca de Combinaes", veja Combinaes - Geral.
(Ver item 5.1.4).
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 3
Definir/Revisar Combinaes

As combinaes podem ser definidas/revisadas. (Ver item 5.1.2).
Definir / Revisar grupos

Com esta opo pode-se definir um grupo novo ou revise um grupo j existente. (Ver item 5.1.3).
Imprimir / Exibir lista de combinaes

Exibe/Imprime uma lista com as combinaes definidas no modelo atual. (Ver item 5.1.5).
Desativar Todos os carregamentos

Todas as combinaes sero temporariamente desativadas; no sero deletadas. (Ver item 5.1.6).
Desativar apenas carregamento selecionado

Selecione a combinao que deseja desativar e todos os ps-processadores. (Ver item 5.1.7).
Opes de combinao

Utilize esta opo para especificar quais carregamentos devem ser exibidos na caixa de definio das
combinaes. (Ver item 5.1.8).


5.1.1 Combinaes - Geral

Cada "Combinao" definida como uma combinao de carregamentos (definidos no Mdulo de
Carregamentos), onde cada carregamento multiplicado por um fator especificado pelo usurio.

As combinaes podem ser definidas pelo usurio em cada modelo ou trazidas de uma "Biblioteca de
Combinaes"; as combinaes definidas no modelo atual tambm podem ser inclusas na Biblioteca de
Combinaes, podendo ser utilizadas em outros modelos.

O usurio pode definir "Grupos de Carregamentos". Caso um Grupo seja adicionado a uma combinao, o
programa ir:
- Gerar uma combinao para cada carregamento que compor o grupo, ou;
- Adicionar a combinao a soma de todos os carregamentos do grupo.

Exemplos:

Grupos:

Gerar a seguinte combinao:

1.4*CP + 1.6*Carga Mvel

Porm a Carga Mvel na verdade corresponde a 50 carregamentos diferentes, cada um contendo uma posio
diferente de um trem-tipo.

Ao invs de definir 50 carregamentos diferentes (o que demandaria muito tempo e trabalho), crie um grupo que
contenha estes 50 carregamentos e combine somente o grupo, desta maneira, somente necessrio criar uma
combinao. O programa automaticamente criar as 50 combinaes, uma para cada carregamento contido
no grupo:

1.4*CP + 1.6*Carga Mvel (1)
1.4*CP + 1.6*Carga Mvel (2)
....
1.4*CP + 1.6*Carga Mvel (50)

Biblioteca:

O usurio no precisa definir as combinaes que sempre so geradas em cada modelo. Pode-se armazenar
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 4
estas combinaes em uma Biblioteca de Combinaes e traz-las para o modelo atual. Por exemplo:

1.4*CP + 1.6*SC
1.2*CP + 1.2*SC + 1.2*Vento
etc.

Notas:
A Biblioteca de Combinaes armazenada no arquivo COMB.DAT.
A "Biblioteca do Usurio" corresponde ao arquivo COMB.DAT que estiver no diretrio de trabalho (diretrio
do modelo atual).
A "Biblioteca Padro" corresponde ao arquivo COMB.DAT que estiver no diretrio do programa STRAP.
As combinaes adicionadas a Biblioteca sero sempre adicionadas a Biblioteca do Usurio.
Pode-se criar/alterar a Biblioteca Padro copiando manualmente (via Windows Explorer, por exemplo) a
Biblioteca do Usurio para o diretrio do programa STRAP, substituindo o arquivo COMB.DAT l existente.

Aviso: Aconselhamos fazer um back-up do arquivo COMB.DAT em um local seguro, caso o usurio tenha feito
alguma alterao na biblioteca padro do programa.


5.1.2 Definir/Revisar Combinaes

As combinaes so definidas/revisadas digitando-se os fatores multiplicativos na clulas correspondentes. Cada
linha corresponde a uma combinao diferente e cada coluna a um carregamento diferente. As combinaes
tambm podem ser digitadas em um editor de textos e "coladas" nesta caixa.

Quando acabar de preencher a tabela, clique no boto OK para confirmar a definio.



Deletar uma combinao

Selecione a combinao que deseja deletar clicando sobre ela com o mouse.
Clique no boto .
Copiar uma combinao

Selecione a combinao que deseja copiar clicando sobre ela com o mouse.
Clique no boto .
Clique na opo da lista que deseja colar a combinao copiada (caso seja selecionada uma linha que j
contenha uma combinao, o programa ir inserir a combinao copiada nesta linha).
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 5
Clique no boto .

Reordenar as combinaes da lista
Similar a operao de Copiar uma combinao, porm clique no boto (ao invs do boto Copiar)
sobre a combinao que deseja mover.
Copiar a definio de combinaes de um arquivo texto

Digite a definio da combinao em um editor de textos (Bloco de notas, WordPad, etc) com a seguinte
formatao:

TITLE tit (opcional)
lc1 f1 lc2 f2 ........lcn fn..G1 fg1 ...... Gn fgn

onde:
tit = Ttulo da combinao. Se esta linha no for escrita, o programa coloca o ttulo padro para a
combinao (o ttulo padro a lei de formao desta combinao).
lcn = Nmero do carregamento.
fn = Fator multiplicativo para o carregamento 'n'
fgn = Fator multiplicativo para o grupo 'n'

Exemplo:
Para a combinao: 1.4 * Carregamento 1 + 1.6 * Carregamento 3 + 1.2 * Grupo 2, intitulada de "CP + SC +
Grupo 2", digite:
TITLE CP + SC + Grupo 2
1 1.4 3 1.6 G2 1.2
Depois de digitar a combinao no editor de textos, marque estes comandos (clique no inicio e mova o mouse
sem deixar de pressionar o boto) e selecione a opo "Editar>Copiar" no menu superior do editor de textos.
Entre no Mdulo de Resultados do STRAP
Abra a janela de definio de combinaes, clique com o mouse sobre a linha em que deseja colar a
combinao copiada e clique no boto .

Note que podem ser "copiadas e coladas" mais de uma combinao por vez.








STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 6
5.1.3 Adicionar/Revisar um Grupo


Com esta opo pode-se definir um grupo novo ou revise um grupo j existente. O programa exibe a lista de
grupos, por exemplo:


Para definir um novo grupo, clique em uma linha identificada como "INDEFINIDO". Para revisar um grupo j
existente clique na sobre o respectivo ttulo do grupo.

Digite o ttulo do Grupo (ou revise caso seja um grupo j existente).


O programa exibe a lista dos carregamentos existentes. Por exemplo:


Clique sobre o carregamento que deseja incluir no grupo. Os carregamentos que estiverem identificados com a
palavra "YES" sero inclusos no Grupo. Certifique-se que todos os carregamentos que deseja incluir no
grupo esto assinalados com o "YES" e os demais no esto assinalados. Para retirar o "YES" de um
carregamento (no inclu-lo no Grupo), basta clicar novamente sobre este carregamento.

Especifique o mtodo de combinao do grupo:


- Gerar uma combinao para cada carregamentos do grupo.
Quando este grupo for combinado, o programa ir automaticamente gerar uma combinao para cada
carregamento incluso neste grupo.

- Incluir a soma de todos os carregamentos na combinao.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 7
Quando este grupo for combinado, o programa ir automaticamente adicionar a SOMA de todos os
carregamentos inclusos neste grupo na combinao definida.


5.1.4 Biblioteca de Combinaes


Qualquer combinao definida em um modelo pode ser armazenada em uma Biblioteca de Combinaes. Estas
combinaes podem ser utilizadas em qualquer outro modelo.



Inserir combinao de modelo atual

Para inserir uma combinao existente na biblioteca de combinaes ao modelo atual:
Biblioteca do usurio - Trazer uma combinao da biblioteca de combinaes existente no diretrio de
trabalho.
Biblioteca padro - Trazer uma combinao existente na biblioteca padro do programa que est
armazenada no diretrio do programa STRAP.

O programa exibe uma lista com as combinaes existentes na biblioteca. Por exemplo:



Clique na combinao desejada; a combinao selecionada ser adicionada automaticamente ao final da lista de
combinaes do modelo atual.
Adicionar Combinao

Adiciona as combinaes selecionadas do modelo atual. ao final da biblioteca de combinaes do usurio
(existente no diretrio de trabalho)

O programa exibe a lista de combinaes j definidas no modelo. Selecione as combinaes que deseja adicionar
a Biblioteca de Combinaes e clique em .
Inserir Combinao

Para inserir uma combinao definida no modelo atual a Biblioteca de Combinaes do Usurio.

Esta opo semelhante a Adicionar comb. ao final da biblioteca do usurio, porm o programa ir primeiro
perguntar onde o usurio deseja inserir a combinao selecionada.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 8
Deletar Combinao

Deleta uma combinao selecionada da Biblioteca de Combinaes do Usurio. O programa exibe a lista de
combinaes existente na Biblioteca do Usurio; clique na combinao que deseja deletar.


5.1.5 Exibir/Imprimir a Lista de Combinaes

Exibe/Imprime uma lista com as combinaes definidas no modelo atual.

Caso alguma combinao contenha um grupo, o programa exibir um menu com as seguintes opes:

Combinaes:
Para exibir/imprimir a lista de todas as combinaes, mostrando todos os carregamentos inclusos em cada
combinao (mesmo os gerados por grupos).

Grupos de carregamentos:
Para exibir/imprimir a lista de carregamentos inclusos em cada Grupo.

Definio das combinaes:
Para exibir/imprimir a lista de combinaes, mostrando os grupos de carregamentos que foram inclusos na
combinao e no os carregamentos.


5.1.6 Desativar todas as combinaes

Todas as combinaes sero temporariamente desativadas (no sero deletadas); somente podero ser
visualizados resultados de carregamentos.

Note que esta opo ignorada pelo ps-processadores, ou seja, as combinao que forem desativadas somente
por esta opo sero utilizadas no dimensionamento das barras nos ps-processadores.

Para desativar as combinaes tambm nos ps-processadores deve-se selecionar a opo Desativar as
combinaes selec.


5.1.7 Desativar as combinaes selecionadas

Clique na combinao que deseja desativar; as combinaes inativas sero indicadas pela palavra Inativa. Para
reativar a combinao, basta clicar novamente sobre ela; a palavra Inativa ir desaparecer.

Cuidado: As combinaes que forem desativadas ficaro inativas tanto nos resultados grficos/tabelados quanto
nos ps-processadores, ou seja, estas combinaes no sero utilizadas no dimensionamento da estrutura.


5.1.8 Opes de Definio

Por padro o programa exibe todos os carregamentos existentes na caixa de definio de combinaes. Em
alguns modelos isto pode ser incoveniente, especialmente em modelos que contenham muitos carregamentos e
modelos em que alguns carregamentos j pertenam a um grupo de carregamentos.












STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.1 - 9
Utilize esta opo para especificar quais carregamentos devem ser exibidos na caixa de definio das
combinaes:



Onde:
Os carregamentos inclusos em um grupo sero visualizados.
Os carregamentos inclusos em um grupo no sero visualizados.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 1

5.2 Resultados - Opes



Unidades

Especifique as unidades de visualizao dos resultados (que no precisam ser iguais s unidades de modelagem
da estrutura). (Ver item 5.2.1).
Formato das sadas

Especifique o n de casas decimais para diversos tipos de resultados tabelados. (Ver item 5.2.2).
Parmetros de flambagem de barras

Especifique os parmetros para o clculo da tenso axial (comprimento de flambagem, etc.). O programa calcula a
tenso axial admissvel de acordo com vrias normas de estrutura metlica. (Ver item 5.2.3).
Sistema de coordenadas de resultados de elementos

Especifique a direo dos eixos de resultados para os elementos finitos planos e o ngulo de inclinao entre as
armaduras para lajes de concreto armado. (Ver item 5.2.4).
Reaes - Eixos locais

Com esta opo selecionada, as reaes de apoio sero mostradas em relao aos eixos locais de apoio (para
os apoios que tiverem um eixo local associado).

Resultados grficos:


Resultados tabelados:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 2
Parmetros de armao dos elementos

Defina os parmetros para a armadura (dimetros mnimo e espaamento) para os elementos finitos planos. (Ver
item 5.2.5.3).
BS8007

Esta opo s aparece nas instalaes que tiverem o Mdulo BS8007 instalado. Verificao da abertura de
fissurao e clculo da armadura para limitar a abertura de fissuras em elementos de concreto armado de acordo
com a norma britnica BS8007:1987 - "Design of concrete structures for retaining aqueous liquids". Veja mais
detalhes em BS8007 Geral (Ver item 5.2.5.1).

5.2.1 Unidades

Os resultados podem ser visualizados em qualquer unidade, independente das unidades de modelagem da
estrutura:


Note que alterando esta janela, estaremos mudando as unidades de visualizao dos resultados do modelo atual,
mas as unidades padro permanecero as mesmas.

5.2.2 Formato das Sadas

Especifique o nmero mximo de casas decimais para os diversos tipos de resultados tabelados:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 3
5.2.3 Parmetros de Flambagem de Barras

Nesta opo o programa verifica as barras cujas sees transversais forem metlicas quanto a fora axial. Deve-
se configurar o comprimento efetivo das barras, o tipo de ao e de norma a ser utilizada e as esbeltezes
admissveis a trao e a compresso.

Esta opo foi feita pensando-se no dimensionamento de trelias ideais, onde a flexo e a cortante so ignoradas
(Para o dimensionamento completo dos perfis metlicos, utilize o Mdulo de Metlica).

Esta opo calcula o efeito de flambagem linear de acordo com as seguintes normas:
Americana - AISC-ASD
Britnica - BS 449
Alem - DIN.

As tenses axiais so modificadas por um fator que funo da esbeltez das barras; Nas normas Americana e
Britnica as tenses admissveis so reduzidas, enquanto na norma Alem as tenses atuantes so majoradas.

Os fatores multiplicativos das tenses esto armazenados no arquivo BCF.DAT.




Valores padro:
Se os parmetros de flambagem no forem revisados pelo usurio, o programa ir calcular as tenses admissveis
assumindo que:
Todos os comprimentos efetivos das barras so iguais aos respectivos comprimentos reais.
O tipo de ao utilizado o primeiro listado no arquivo BCF.DAT.

Notas:
Se o momento de inrcia no tiver sido definido na definio da propriedade (no Mdulo de Geometria), o
programa no tem como calcular o raio de girao da seo, no sendo possvel calcular as tenses axiais
para estas barras.
Para barras com sees variveis o programa utiliza as propriedades do incio da barra (definida no n inicial
JA).

5.2.3.1 Revisar o Comprimento de Flambagem


O comprimento de flambagem da barra o comprimento efetivo da barra como mostrado da equao de Euler. O
comprimento efetivo denotado em muitas normas como 'Le' ou 'KL'.

O programa necessita do comprimento de flambagem em torno dos eixos locais x2 e x3 (no precisam ser
necessariamente iguais).

Flambagem em torno x2 a flambagem associada ao momento de inrcia I2, enquanto a flambagem em torno de
x3 est associada ao momento de inrcia I3. No exemplo seguinte, a flambagem em x2 perpendicular ao plano
da trelia, enquanto a flambagem em x3 ocorre no plano da trelia.


Notas:
Os apoios definidos na geometria so ignorados pelo programa para o clculo do comprimento de flambagem;
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 4
O comprimento de flambagem de uma barra pode ser maior que o comprimento real (fsico) da barra.
Caso no seja alterado o comprimento de flambagem em um ou em ambos os eixos, o programa considera o
prprio comprimento da barra como comprimento de flambagem.

Exemplo:

Para a trelia mostrada abaixo, vamos assumir que existem travamentos (por exemplo teras de uma cobertura) a
cada 2 ns no banzo superior. Ainda assumiremos que no plano da trelia o comprimento de flambagem das
barras igual a 0.9 * comprimento real da barra.


Configure a tela abaixo como:


Clique em OK e selecione todo o banzo superior utilizando a Seleo Padro de Barras.

Repita o procedimento para o eixo local x3 configurando o Comprimento de Flambagem = 90% e selecionando
todas as barras da trelia.

5.2.3.2 Definio do Tipo de Ao e Norma

Defina o tipo de ao, a norma a ser utilizada e as esbeltezes admissveis a trao e compresso.

Aps configurar todos os parmetros, clique em OK e selecione as barras que deseja associar estes parmetros
utilizando a Seleo Padro de Barras.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 5
Tipo de Ao

Norma Britnica : G43 , G50 , G55
Norma Alem : ST37, ST52 , PIPE37 , PIPE52
Norma Americana : MAIN36, BRAC36, MAIN42, BRAC42, MAIN50, BRAC50
onde o nmero representa o ponto de escoamento do ao. Por exemplo: para o ao A36,
escolha MAIN36 ou BRAC36.
Tenses Admissveis

(Opo necessria somente para a norma Alem de estruturas metlicas)
Defina as tenses admissveis de trao e compresso.
Norma

Selecione uma das normas para dimensionamento de estruturas metlicas disponveis:
Alem - DIN
Britnica - BS449
Americana - AISC ASD

5.2.3.3 Exibir/Imprimir as informaes de flambagem das barras
Com esta opo pode-se exibir/imprimir as informaes relativas a flambagem das barras, como: comprimento
efetivo, raio de inrcia e esbeltez em torno dos dois eixos de flambagem.

Exemplos:
Normas Americana e Britnica:

O cabealho da tabela :



Onde:

Barra n. = Nmero da barra.
Compr. = Comprimento real da barra.

Os demais valores so listados separadamente para a direo x2 e x3:

Compr. flamb = Comprimento efetivo de flambagem em torno do eixo.
Raio de gir. = Raio de girao da seo em torno do eixo = (I/A)^0,5.
Esbeltez = Comprimento efetivo dividido pelo raio de girao (Le/r).
Fator reduc. = A razo entre a tenso admissvel para esta esbeltez com a tenso admissvel sem o efeito de
flambagem.




STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 6
Norma Alem:



Onde:
omega = Fator para este valor de esbeltez. Se a barra estiver comprimida, o programa majora a tenso atual
por este fator.

5.2.4 Sistemas de Coordenadas de Resultados dos Elementos
Para a explicao das convenes de resultados para os elementos finitos, necessaria a introduo de dois
novos sistemas de coordenadas (em adio aos sistemas global e local do elemento j conhecidos). Eles so:

Sistema de Coordenadas de Resultados de Elementos: X , Y , Z
Os resultados dos elementos finitos sero calculados e exibidos ao usurio sempre em relao ao Sistema de
Coordenadas de Resultados do Elemento. Em muitos casos estes eixos so idnticos aos sistemas de eixos
local ou global.

Caso a direo dos eixos locais x1 ou x2 de todos os elementos no forem iguais entre si, existir uma
inconsistencia aparente nos resultados o que ocasionar um maior tempo de clculo de acordo com o crculo
de Mohr.

Veja o tpico Sistema de Coordenadas de Resultados dos Elementos - Padro.

Sistema de Coordenadas das Armaduras: X* ,Y*
O Sistema de Coordenadas das Armaduras utilizado para o clculo do momento utilizado no
dimensionamento das armaduras em lajes de concreto. Os eixos das armaduras X* e Y* so definidos como
paralelos a direo das armaduras. O programa assume que X* est sempre na mesma direo do eixo X de
resultados dos elementos e Y* pode estar inclinado de qualquer ngulo () em relao a X*. Por padro o
programa considera = 90.

Os Sistemas de Coordenadas de Resultados de Elementos e de Armaduras podem ser alterados a qualquer
momento e em qualquer elemento pelo usurio.



5.2.4.1 Sistema de Coordenadas de Resultados dos Elementos - Padro

Por padro o programa exibe os resultados de elementos finitos segundo os eixos X e Y, de acordo com as
seguintes regras:

Modelos de Prtico Plano ou Grelha Plana:
A direo X sempre paralela ao eixo global X1 e a direo Y sempre paralela ao eixo global X2.

Os resultados relativos a face superior dos elementos (eixo local +x3) so plotados como se os eixos locais x3
estiverem apontando para o mesmo sentido do eixo global +X3. Se o programa descobrir algum elemento com o
eixo local invertido (em relao ao eixo global +X3) ele inverter automaticamente o sinal do resultado, evitando
descontinuidade nas linhas de resultados.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 7
Modelos Espaciais:
Elementos paralelos ao plano global X1-X2:
X = X1 , Y = X2 , Z = X3
Elementos paralelos ao plano global X1-X3:
X = X1 , Y = -X3 , Z = X2
Elementos paralelos ao plano global X2-X3:
X = X2 , Y = X3 , Z = X1
Elementos que no estiverem paralelos a nenhum plano global:
- X = Direo paralela a linha de interseo entre o plano do elemento e um plano paralelo ao plano global X1-
X3 (+X tem o sentido geral do eixo global +X1)


- Y = Direo perpendicular ao eixo X, na direo geral do eixo global X2. (+Y tem o sentido geral do eixo global
+X2)
- Z = Direo perpendicular ao elemento na direo geral do eixo global +X3

Se o plano do elemento for perpendicular ao plano global X1-X2:
- X = Direo paralela a linha de interseo entre o plano do elemento e um plano paralelo ao plano global X1-
X2.
Sistema de Coordenadas das Armaduras: X* ,Y*

O Sistema de Coordenadas das Armaduras utilizado para o clculo do momento utilizado no dimensionamento
das armaduras em lajes de concreto. Os eixos das armaduras X* e Y* so definidos como paralelos a direo das
armaduras. O programa assume que X* est sempre na mesma direo do eixo X de resultados dos elementos e
Y* pode estar inclinado de qualquer ngulo () em relao a X*. Por padro o programa considera = 90.

5.2.4.2 Revisar o Sistema de Coordenada de Resultados dos Elementos

Os resultados dos elementos finitos sero calculados e exibidos ao usurio sempre em relao ao Sistema de
Coordenadas de Resultados do Elemento.

O Sistema Padro est relacionado com os eixos globais do modelo. (Ver item 5.2.4.1).

Veja o tpico Sistema de Coordenadas de Resultados dos Elementos - Padro.

Em alguns casos os eixos padres podem no fornecer os resultados esperados. Por exemplo:
Se as armaduras de uma laje de concreto no estiverem paralelas aos eixos globais.
Se a direo dos eixos locais x3 de um modelo cilndrico ou esfrico no estiverem consistentes.
Veja alguns exemplos acionando o manual de uma das opes do menu abaixo.

Pode-se alterar o sistema de resultados de elementos para qualquer elemento finitos, seja quadriltero ou
triangular.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 8
X paralelo ao Eixo Global X1 (ou X2)

Esta opo restaura a opo de Sistema de Resultados de Elementos Padro para os elementos selecionados.
Eixos Locais dos Elementos

O Sistema de Coordenadas de Resultados de cada elemento selecionado ser identico a cada sistema de
coordenadas local, ou seja: X = x1 , Y = x2 , Z = +x3

Exemplos:
Grelha:


As armaduras e momentos calculados para os elementos de 1 a 9, esto rotacionadas de um ngulo de 45 a
partir do eixo X1 (isto , paralelos as fronteiras dos elementos), diferente dos demais elementos. Pelo sistema
padro os resultados seriam mostrados em relao aos eixos globais do modelo.

Prtico Espacial - Cilindro:



A figura acima mostra os eixos de resultado +Z segundo o sistema padro de resultados do programa. Note
que alguns eixos esto "entrando" no cilindro e outros esto "saindo" do cilindro (o que no conveniente para
a visualizao dos resultados). Caso os eixos locais tenham sido orientados convenientemente para este tipo
de estrutura (todos apontando para o centro do cilindro ou para fora do cilindro), pode-se utilizar esta opo
para definir sistema de eixos de resultados consistentes para todos os elementos.

Note que esta opo pode causar algumas inconsistncias na visualizao dos resultados, por exemplo:
Elementos triangulares:

Os resultados dos elementos triangulares 3 e 7 so sero exibidos em relao aos mesmos eixos adotados
para a exibio dos resultados dos elementos quadrilteros 1,2,4,5,6.

Armadura de Laje de Concreto:
Podem ocorrer confuses na visualizao das armaduras superior e inferior se os eixos locais x3 no estiverem
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 9
com um sentido consistente. O programa assume que a face superior do elemento corresponde com a face +Z
e a inferior com a face -Z. Se os eixos x3 no estiverem apontando para um mesmo sentido em todos os
elementos, poderemos estar visualizando a armadura inferior de um elemento e superior de outro num mesmo
comando.
Eixos Locais de um Elemento Selecionado

Os eixos de resultados de um elemento podem ser definidos com as direes idnticas aos eixos locais de um
outro elemento. Este "outro elemento" deve pertencer a um plano paralelo ao plano do elemento.

Por exemplo, como o programa assume que a face superior do elemento corresponde com a face +Z e a inferior
com a face -Z, podem ocorrer confuses na visualizao das armaduras superior e inferior se os eixos locais x3
no estiverem com um sentido consistente. Caso isto ocorra, podemos utilizar esta opo para unificar os eixos
de resultados, tomando-os como paralelos ao eixo local de um elemento selecionado pelo usurio.

Para mais detalhes, veja a opo anterior a esta - Eixos locais dos Elementos.

5.2.4.3 ngulo de Inclinao da Armadura

O sistema de coordenadas de Armadura necessrio para o clculo dos momentos de dimensionamento das
armaduras em lajes de concreto. Os eixos de Armadura X* e Y* so definidos paralelos as direes da armadura.
O programa assume que o eixo X* tem sempre a mesma direo que o eixo de coordenadas de resultados de
elementos X. Y* pode ter qualquer ngulo de inclinao () a partir do eixo X*. Por padro, o programa assume
= 90.

Os momentos de dimensionamento das armaduras Mx* e My* so calculados de acordo com as equaes de
Wood e Armer na direo X*, Y*.

A figura seguinte mostra um exemplo com > 90.



Os eixos paralelos as direes principais so denotados por X* e Y*. O programa sempre assume que X*
paralelo ao eixo de resultados X.

Na maioria das lajes de concreto armado, as direes das armaduras so perpendiculares entre si. Por isso o
programa assume como padro = 90.

Para todos os demais casos (quando diferente de 90) o ngulo de inclinao das armaduras (), entre os
eixos X* e Y* deve ser indicado pelo usurio. Ento o programa poder calcular os momentos de
dimensionamento das armaduras e consequentemente as armaduras corretamente.


Entre com um valor entre 1 e 179.
Selecione os elementos que deseja associar este ngulo de inclinao das armaduras utilizando a Seleo

Padro de Elementos.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 10
5.2.4.4 Exibir os Eixos de Resultados & ngulos de inclinao

Esta opo exibe uma tabela contendo as seguintes informaes de cada elemento:
Sistema de coordenada de resultados dos elementos.
ngulo de inclinao da armadura.

5.2.5 BS8007 Crack widths and control

5.2.5.1 BS8007 - General

This program module is based on British Standard BS8007:1987 - "Design of Concrete Structures for Retaining
Aqueous Liquids".

The calculations enable the user to design reinforcement in concrete finite elements so that that crack widths
resulting from applied loading (bending and axial forces) and temperature and moisture effects are limited to
acceptable values.

The module can either:
calculate the reinforcement required to limit the crack width to a user defined value
calculate the crack width resulting from any arrangement of reinforcement

The calculations are based on the following code sections:
Appendix A - "Calculation of minimum reinforcement, crack spacing and crack widths in relation to temperature
and moisture effects"
Appendix B - "Calculation of crack widths in mature concrete"

Crack widths are always calculated according to both Appendices and the maximum value is displayed or used to
calculate reinforcement

The calculations are based on service stresses. The module calculates the service stresses from the load
combinations with all factors = 1.0 (or -1.0, for negative factors). Therefore, the STRAP load cases must be
defined with service loads.

The calculation is carried out as follows:
the program calculates the reinforcement required to satisfy moment/force requirements (using factored load
combinations).
the program then calcu.

lates minimum reinforcement requirements according to Code Appendix A (wmax < allowable) and revises the
reinforcement, if necessary.
the program then calculates the crack width based on the service load requirements of Code Appendix B. The
program increases the reinforcement if the width is greater than the limiting crack width parameter specified by
the user (if the option is selected by the user).

Refer also to How to use this module


5.2.5.2 How to use this module

Define default parameters for minimum reinforcement and spacing for the entire model. These parameters are
displayed in the dialog box when the Display BS8007 results or Display BS8007 detailed results options are
selected in the Options pulldown menu

Define different minimum reinforcement parameters for selected elements, if necessary. Select the BS8007
element parameters option in the pulldown menu.

Calculate and display results for the model by selecting Display BS8007 results in the pulldown menu:
- Revise parameters displayed in the dialog box, if necessary (e.g. concrete type, cover). All parameters are
applied to all elements in the model.
- Select the calculation method:
Reinf. required for moments/forces
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 11
Calculate and detail the reinforcement required for moments and forces only. This option ignores the
crack width requirements of the Code.
Reinf. required for limiting crack width
Calculate and detail the reinforcement required to limit the crack width according to the requirements of
the Code. The reinforcement listed in the results will not be less than the reinforcement required for
moments and forces
User defined reinforcement
The program will calculate crack widths resulting from user defined reinforcement (minimum diameter
and spacing).

Display detailed calculation results for selected elements by selecting the Display BS8007 detailed results
option in the Options pulldown menu. The parameters and the calculation method may be revised as in the
previous step.

Display results graphically:
- click the icon in the side menu
- select BS8007 results in the Display type list box
- the parameters and the calculation method may be revised as in the previous step.


5.2.5.3 BS8007 - Parameters

Specify parameters for selected elements. The default parameters for the model are specified when selecting the
Display BS8007 results or Display BS8007 detailed results options in the pulldown menu.

Different reinforcement parameters may be specified in both directions and at both faces.

Specify the parameters, then select elements using the standard element selection option.



Refer to:
BS8007 - General for help on the calculation method
How to use this module
Reinforcement

Reinforcement (actual or minimum) may be specified in both directions and at both faces of the element.
Reinforcement defined in this option overrides the default values for reinforcement specified in the Display BS8007
results or Display BS8007 detailed results options in the pulldown menu.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 12
For each direction (X or Y) and each face (+x3 or -x3), select one of the following options:

Default
Use the default reinforcement values for the selected elements

No change
Use the current reinforcement values in this direction/face for the selected elements (default values or values
specified previously using this option).

Change to
Select a diameter from the list box and type a spacing value in the edit box.

For all options, select elements using the standard element selection option.

Note:
The reinforcement specified in this option will be used as follows:
Design option Reinforcement
Reinf. required for moments/forces Minimum
Reinf. required for limiting crack width Minimum
User defined reinforcement Actual

Reinforcement may be checked by selecting the Display BS8007 parameters option in the pulldown menu.
X/Y directions refer to the Element result coordinate system
+x3/-x3 directions refer to the element local coordinate system.
Restraint factor - R

The default factor for all elements in the model is always 0.5. Refer to Code section A.3, A.5 and Figure A.3.

Select one of the following options:

Restraint factor =
Revise the restraint factor R for selected elements.

No change
Use the current factor value for the selected elements (the default value or values specified previously using
this option).
Slab type

The slab type is required for the calculation of , the steel ratio. the ratio value is based on the area of the "surface
zone". Refer to Code section A.3 and Figure A.2.

The default slab type for all elements in the model is always "Wall or suspended slab".

Select one of the following options:

Wall or ground slab / Suspended slab ..
Revise the slab type for selected elements.

No change
Use the current slab type for the selected elements (the default value or values specified previously using this
option).

5.2.5.4 BS8007 - Results

Calculate and display crack widths and reinforcement for elements in the model according to the parameters in the
menu.





STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 13
Note that the reinforcement diameter and spacing parameters are the default parameters for the entire model;
different parameters for individual elements may be specified using the BS8007 element parameters option in the
pulldown menu.



Refer to:
Results. for help on the results table
BS8007 - General for help on the calculation method
How to use this module
Results - display options

The following display options are available:

Maximum only
for each element, display results only for the maximum combination
for each element, display results separately for all combinations

Only element of property
display only results for the property group specified in the adjacent box
display results for elements in all property groups

Elements not on screen
Display results for the entire model
Display results only for those elements currently displayed on the screen

Include in maximum undisplayed elements
the maximum crack widths for the entire model, displayed at the end of the table, will be calculated from the
crack widths for all elements in the model.
the maximum crack widths will be calculated only from those elements currently displayed.
Resistncia do concreto

Especifique a resistncia nominal do concreto utilizado:
BS8110 - fcu
ACI318-95 - f'c
Eurocode 2 - fck
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 14
CSA A23.3 -- f'c
Resistncia do ao

Especifique a resistncia nominal do ao utilizado:
BS8110 - fy
ACI318-95 - fy
Eurocode 2 - fyk
CSA A23.3 - fy
Cover

Specify the gross cover (to centre-of-gravity of the reinforcement) according to the displayed units.

Note that different values may be specified in the X and Y directions, where X and Y refer to the Element results
coordinate system.
Armadura - Wood & Armer

Utiliza os momentos de dimensionamento Wood & Armer no clculo da rea de armadura. (Ver item 5.7).

Utiliza os momentos Mx e My calculados pelo STRAP no clculo da rea de armadura (ignora a influncia de
Mxy)
Ignorar Fora

* Opo vlida somente em modelos espaciais:

Calcula a rea de armadura necessria somente para resistir aos momentos Mx. My, Mxy, ignorando as foras Fx,
Fy, Fxy.
Reinforcement - min/max

Specify default values for the range of reinforcement diameters and allowable reinforcement spacings. The values
specified in this option will be applied by default to all elements in the model. Different values may be specified for
selected elements with the BS8007 element parameters option in the pulldown menu.

Define the following parameters:
Diameter: select the minimum and maximum diameters
Spacing: specify the minimum spacing and increment
Example: minimum spacing = 75 mm and spacing increment = 100 mm.
allowable spacings are 75, 100, 200, 300, ... mm.

Note:
Reinf. required for moments/forces
Reinf. required for limiting crack width
The program will select reinforcement for each element from the range specified so that that the resulting crack
width is as near as possible to the limiting crack width, but not less than the reinforcement required for moment
and axial forces.

User defined reinforcement
The program calculates the crack width corresponding to the Minimum diameter and Minimum spacing
values specified in this option. Maximum diameter and Increment values are ignored.
Temperature

Specify the total temperature drop (T1 + T2), where:
T1 = the fall in temperature between the hydration peak and ambient
T2 = additional fall in temperature due to seasonal variations
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 15

Refer to Code section A.3 for more details.
Limiting crack width

Specify the allowable crack width for the model.

Note:
Reinf. required for moments/forces
Reinf. required for limiting crack width
The program will calculate the reinforcement required to limit the crack width to the value specified here (but
not less than the minimum reinforcement).

User defined reinforcement
This parameter is ignored by the program; the program calculates the actual crack width corresponding to the
current reinforcement.
Welded intersections (nw)

Specify nw, the number of welded intersections within the length smin (normally 1 or 2).

Refer to Code section A.3.
Design - reinforcement options

Three different reinforcement design options are available:

Reinf. required for moments/forces
Calculate and detail the reinforcement required for moments and forces only. This option ignores the crack
width requirements of the Code, i.e. the resulting crack width may be greater than the allowable crack width..

Reinf. required for limiting crack width
Calculate and detail the reinforcement required to limit the crack width according to the requirements of the
Code. The reinforcement listed in the results will not be less than the reinforcement required for moments and
forces

User defined reinforcement
The program will calculate crack widths resulting from user defined reinforcement (minimum diameter and
spacing).



















STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 16
5.2.5.5 BS8007 - Detailed results

Display detailed crack widths and reinforcement calculations for a single selected element. The calculations are
done according to the parameters in the menu.

Note that the reinforcement diameter and spacing parameters are the default parameters for the entire model;
different parameters for individual elements may be specified using the BS8007 element parameters option in the
pulldown menu.



Select an element using the standard element selection option.

Refer to:
Detailed results. for help on the detailed results table
BS8007 - General for help on the calculation method
How to use this module
Detailed results - combination

Select one of the following:

Maximal combination
display the detailed results only for the load combination that generates the maximum crack width

All combinations
display the detailed results only for all load combinations

Para todas as outras opes. (Ver item 5.2.5.4).


5.2.5.6 BS8007 - Display parameters

Display the current parameter values. The parameters are those that can be defined per element using the
BS8007 element parameters option in the menu bar.





STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 17
For example:


where:
R = the restraint factor. Refer to Code section A.3, A.5 and Figure A.3
ground = slab type. The field is blank for "wall or suspended slab". Refer to Code section A.3 and Figure A.2.


5.2.5.7 BS8007 - Results

The program displays results for all elements according to the options specified. The results are displayed
separately for each face (+x3/-x3) and each direction (X/Y). For example:


where:
Reinforcement = diameter and spacing of current reinforcement. In the above example, the reinforcement is
governed by the moments and forces in the element and is greater than the reinforcement
required to limit the crack widths to the allowable value.
Crack width = the crack width corresponding to the current reinforcement.
Max. spacing = the spacing for the current diameter that limits the crack width to the allowable value.


5.2.5.8 Detailed results

The program displays detailed calculations for a selected element. The results are displayed separately for each
face (+x3/-x3) and each direction (X/Y). For example:


where:
Mx, Fx = factored moment and force corresponding to the relevant face/direction
As req'd = reinforcement area required to satisfy moment and force requirements. Refer to Reinforcement -
method of calculation for more details
Provided = diameter and spacing (16@42 cm in above example) of reinforcement provided and corresponding
area
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.2 - 18
Rhocrit = crit = critical (minimum) ratio of steel to the gross area of the concrete section. Refer to Code section
A.2.
Zone ht. = Height of 'service zone'. Refer to Code section A.2 and Figures A.1, A2.
Asmin = As calculated from crit and zone height
Smax = likely maximum spacing of cracks (Code section A.3)
Wmax = estimated maximum crack width (Code section A.3)
Service = service (unfactored) moment and force corresponding to the relevant face/direction
reinf at .. = reinforcement at the opposite face in the same direction.

Referring to Appendix B:
Acr = distance from pt. considered to nearest longitudinal bar
Cover = cmin = cover to tension steel
H = overall depth of the member
x = depth of the neutral axis
1 = strain at the level considered
2 = strain due to stiffening effect
m = average strain = 1- 2
Fs = service stress in steel. Refer to Code section 3.2.2(c) and Table 3.1.
Fc = service stress in concrete
W = design surface crack width
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 1
5.3 Puncionamento / Momentos Mdios

Com estas opes o programa pode calcular:
Tenses cisalhantes devido ao puncionamento em lajes de concreto.
Momentos mdios ao redor de pilares (apoios ou barras perpendiculares a malha de elementos finitos).



Veja mais informaes em:
Puncionamento Geral (Ver item 5.3.2.1).



5.3.1 Selecionar ns com pilares


Selecione os ns que definem a localizao dos pilares. Nestes ns podero ser calculadas as tenses de
cisalhamento devido ao puncionamento e os momentos mdios:



Defina o Eixo de Altura. O programa identifica as malhas perpendiculares a este eixo. S podero ser
selecionados os ns destas malhas que estejam conectados a apoios, molas ou barras paralelas ao eixo de altura:

Seleo automtica de ns
O programa seleciona automaticamente todos os ns que se enquadrarem na definio acima.

Selecionar os ns manualmente
Selecione os ns desejados utilizando a Seleo Padro de Ns, porm s os ns que se enquadrarem na
definio acima podero ser selecionados.

Aviso:
Quando um pilar definido por esta opo, o programa identifica o tipo do pilar (Central/de canto/de periferia)
e suas dimenses. Estes valores podem ser alterados a qualquer momento pelo usurio. Entretanto o programa
no atualiza automaticamente estas informaes se a geometria do modelo for alterada (por exemplo, mudar a
propriedade do pilar no Mdulo de Geometria), para que o programa altere estes dados aqui no Mdulo de
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 2
Resultados necessrio selecionar novamente o pilar.
Puncionamento - Redefinir os pilares

Alguns ou todos os ns selecionados j possuem pilares definidos:



Escolha:

Redefinir - O programa ir recriar os pilares nestes ns e associar a eles os parmetros e dimenses
padres, ou seja, todos os parmetros e/ou dimenses alteradas pelo usurio para estes ns
sero apagadas.
Pular definio - O programa definir pilares somente nos ns que ainda no foram definidos, ou seja, as
informaes dos pilares j existentes no sero apagadas.


5.3.2 Puncionamento

5.3.2.1 Geral

O programa calcula a tenso de cisalhamento devido ao puncionamento em lajes de concreto, na localizao dos
pilares e a compara com a tenso admissvel, de acordo com as normas. Se a tenso atuante exceder a tenso
admissvel, o programa calcula a armadura necessria.

Notas:
Todos os pilares devem ser paralelos ao "eixo de altura".
Para os pilares que se encontrarem nos limites da malha, o programa admite que a laje se estende at a face
externa do pilar para o clculo do permetro de cisalhamento.


O programa calcula a fora cortante no pilar assumindo as foras nos vrtices dos elementos conectados ao n
do pilar - Figura (a). Se forem definidos diafragmas rgidos (todas as direes) nos ns adjacentes ao pilar -
Figura (b), o programa soma as foras em todos os elementos conectados pelo diafragma rgido:

O programa calcula a tenso efetiva devido ao puncionamento somente para o primeiro permetro calculado (a
menos que seja definido um captel) e usa este valor para calcular a distncia necessria para a armadura.
Esta uma aproximao conservadora (a favor da segurana).
Veja mais detalhes em Puncionamento - Mtodo de Clculo.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 3
Puncionamento - Armadura

O programa calcula a armadura de puncionamento necessria.

Notas:
A rea de ao mostrada a rea total de estribos (1 a 4 na figura) equidistantes dos pilares e assumindo um
espaamento de d/2.
A distncia medida a partir da face do pilar; se tiver sido definido um captel, a distncia a partir do final do
captel.


5.3.2.2 Exibir/Editar puncionamento de um pilar

Com esta opo pode-se:
Visualizar/editar os parmetros para o clculo do puncionamento de um pilar selecionado.
Visualizar os resultados devido ao puncionamento neste pilar.

Notas:
Esta opo altera os parmetros de apenas um pilar por vez. Para alterar os parmetros de vrios pilares de
uma s vez, utilize a opo Parmetros de puncionamento para ns selecionados.
Os resultados para todos os pilares podem ser visualizados pela opo Exibir tabelas de puncionamento.
Lembre-se que o programa no recalcula automaticamente os resultados, ao alterarmos as informaes; para
recalcular, altere as informaes e clique no boto Recalcular .



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 4
Puncionamento - Dimenses do pilar

Se o pilar estiver modelado como uma barra perpendicular a malha de elementos finitos o programa
automaticamente identifica a forma e dimenses do pilar. Tanto a forma como as dimenses podem ser alteradas
por esta opo.

Notas:
As dimenses B,H so relativas aos eixos Globais (note que o pilar pode ter sido rotacionado na geometria ou
aqui nesta janela na caixa ngulo).
A opo Outro assume uma forma retangular do pilar para o clculo do Vefetivo, e permite que o parmetro
Permetro total seja definido (diferente da opo Retangular). Note que se a opo Outro for selecionada
para um pilar de canto ou de periferia, o Permetro total deve ser definido como se o pilar fosse Central, pois o
programa calcula automaticamente o permetro efetivo, a partir deste permetro total.
O parmetro ngulo permite rotacionarmos o pilar em torno de seu eixo. O programa inicialmente mostra o
ngulo "Beta" definido na geometria (por padro = 0); ngulos positivos esto no sentido anti-horrio. Deve-se
definir os valores de B, H de acordo com este ngulo de rotao.


O programa modifica os valores dos momentos M1, M2 (de acordo com a rotao destes eixos) necessrios
para o clculo do puncionamento.
Puncionamento - Laje

Defina as dimenses da laje e do captel (se houver).

Notas:
O programa calcula o valor da espessura til da laje (espessura menos cobrimento) adotando a espessura
dos elementos adjacentes ao pilar e diminuindo o cobrimento especificado na opo Padres de
puncionamento.
As dimenses do captel B,H esto em relao aos eixos Globais e s dimenses B,H do pilar,
respectivamente, ou seja, se o pilar for rotacionado, o captel tambm ser.
Mesmo que o captel tenha sido modelado na geometria (elementos mais espessos prximos aos pilares), o
programa no consegue identificar isto. Nestes casos, defina as dimenses do captel e especifique sua
espessura til (t2 - cobrimento)
Se o captel for definido, o programa verifica a tenso crtica de cisalhamento tanto no captel quanto na laje em
volta do captel.

Veja mais informaes em:
Puncionamento Geral (Ver item 5.3.2)

Puncionamento - Permetro

Defina o tipo do pilar: Central, de Periferia ou de Canto e a distncia do centro do pilar a periferia da laje (para
pilares de periferia ou canto).

O programa utiliza estas informaes para calcular o Permetro total e o Permetro na caixa de Resultados.
A orientao (esquerdo/direito/superior/inferior) importante para os pilares de Canto para as normas em
que o sinal do momento influencia no valor da fora cortante efetiva.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 5
A distncia do centro do pilar at a periferia da laje utilizada no clculo do Permetro efetivo.

Nota:

Por padro, o programa assume que todos os pilares so centrados, exceto nos seguintes casos:

e similarmente para pilares de Canto.

Note que quando existem pilares de periferia no limite da malha de elementos finitos, o programa extende a laje
at a face externa do pilar para o clculo do permetro (veja Puncionamento - Geral)
O usurio pode reduzir (em virtude de aberturas) o permetro efetivo, especificando um Fator redutor. (Fator =
0.1 reduz em 10% o permetro efetivo, ou seja, o permetro ficar com 90% do permetro efetivo original).
O Permetro total sempre calculado automaticamente pelo programa assumindo que o pilar "Central"; este
valor no pode ser alterado pelo usurio, a no ser se o pilar for do tipo "Outro". O permetro efetivo
mostrado na caixa de Resultados (lado direito da janela).
se a opo Outro for selecionada para um pilar de canto ou de periferia, o Permetro total deve ser definido
como se o pilar fosse Central, pois o programa calcula automaticamente o permetro efetivo, a partir deste
permetro total.
Se um permetro com 4 linhas interseccionar a periferia da malha, o programa o programa assumir que o pilar
"Central" e calcula automaticamente o fator de reduo do permetro efetivo.



Veja mais informaes em:
Puncionamento Geral (Ver item 3.5.2).
Puncionamento - Resultados

Esta caixa mostra um resultado sumrio do puncionamento para o pilar em questo (os itens podem variar de
acordo com a norma escolhida):

Permetro efetivo - O permetro (aps todas as redues) que efetivamente o programa usa para o clculo da
tenso de puncionamento.
Combinao/Carregamento crtico - A combinao ou carregamento dimensionante para o puncionamento
deste pilar.
Fora cortante - Somatrio das foras nos vrtices dos elementos adjacentes (veja Puncionamento - Geral)
M1/M2/M3 - Os momentos em torno dos respectivos eixos Globais relevantes. Para pilares rotacionados,
sero mostrados MB e MH.
Vefetivo - A fora cortante efetiva usada no clculo da tenso cisalhante de puncionamento, de acordo
com a norma utilizada. Vefectivo = f(V,M)
Tenso atuante - Tenso cisalhante atuante devido ao puncionamento.
Tenso admissvel - Tenso cisalhante admissvel, assumindo concreto simples (sem armadura).

O programa ainda mostra os seguintes resultados:
Tenso cisalhante OK - A tenso atuante menor que a tenso admissvel. No necessria
armadura adicional.
Necessrio armar a laje - A tenso atuante excedeu a tenso admissvel. So mostradas a rea de ao e
sua localizao na laje. (Veja Puncionamento - Armadura).
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 6
Tenso excedeu a admissvel - A tenso atuante excedeu a tenso mxima admissvel. A espessura da
laje deve ser alterada.
Puncionamento - Recalcular

Clique neste boto para recalcular as tenses de puncionamento e a armadura necessria.

Note que o boto pode estar ativado ou desativado:




5.3.2.3 Puncionamento - Padres

Defina os valores padres para o dimensionamento do puncionamento. Note que o cobrimento e a porcentagem
de armadura podem ser alterados individualmente na opo Parmetros de puncionamento para pilares
selecionados.


ngulo da armadura de puncionamento

Especifique o ngulo para a armadura de puncionamento (estribos) - 45, 60 ou 90 graus.
Puncionamento - % de armadura da laje

A armadura admissvel para o puncionamento normalmente uma funo da armadura longitudinal da laje.

Especifique uma porcentagem mdia de armadura = 100*(As/bd) %.
Puncionamento - Combinaes/carregamentos

Escolha para quais combinaes ou carregamentos deseja fazer a verificao do puncionamento na laje:
Selecione Carregamentos ou Combinaes (se definidas)
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 7
Caso deseje desativar algum carregamento/combinao, basta clicar sobre ele, mudando o status para
"Inativo".


5.3.2.4 Parmetros de puncionamento

Selecione uma das opes abaixo, altere as informaes desejadas e selecione os pilares que deseja atribuir
estas alteraes utilizando a Seleo Padro de Ns.


Puncionamento - Pilar

Especifique o tipo e dimenses do pilar.
Selecione os pilares que deseja atribuir este tipo e dimenses utilizando a Seleo Padro de Ns.


Puncionamento - Captel

Defina as dimenses do captel (se existir) e selecione os pilares que deseja aplicar este captel.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 8
Puncionamento - Tipo de Pilar

Defina o tipo de pilar (Central/de Periferia/de Canto) e selecione os pilares que deseja atribuir este tipo de pilar.



Puncionamento - Espessura da laje

Defina a espessura da laje e selecione os pilares que deseja aplicar esta espessura.


Puncionamento - % de armadura

Especifique a porcentagem de armadura admissvel e selecione os pilares que deseja atribuir esta %.


Puncionamento - Reduo do permetro

Defina um fator redutor do permetro efetivo e selecione os pilares que deseja aplicar esta reduo.

Note que se for definido Fator = 0.1 o permetro ser reduzido de 10% (ficar com 90% do permetro efetivo
original).


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 9

5.3.2.5 Tabela de Puncionamento

Esta tabela mostra os parmetros utilizados para o clculo do puncionamento e os resultados para todas as
colunas (ou para as que estiverem sendo visualizadas na tela).
Os resultados mostrados so do carregamento/combinao dimensionante ou escolhida pelo usurio

Especifique se deseja ver os resultados do carregamento ( ou combinao) mximo ou um especfico.



O programa mostra a tabela com os parmetros e resultados. Por exemplo:



Onde:
- U = Permetro efetivo
- Tipo de Pilar: Central/de Periferia/de Canto
D = Direito; E = Esquerdo; S = Superior; I = Inferior
- Tenso admis.:
* indica que necessrio armar a laje ao puncionamento, mostrando abaixo a rea de ao necessria.
** indica que a tenso atuante excedeu a tenso admissvel (ou seja, deve-se alterar a espessura da laje),
mostrando abaixo a tenso mxima admissvel.


5.3.3 Momentos mdios

A anlise por elementos finitos usualmente nos fornece momentos exagerados nas proximidades de apoios, isto
ocorre porque os apoios so considerados pelo programa como barras perpendiculares com comprimento igual a
zero. Teoricamente, este apoio (com comprimento igual a zero) poderia suportar um momento infinito.

Com esta opo, o programa utiliza uma 'mdia' dos momentos que ocorrem nas adjacncias do apoio. Estes
momentos mdios sero utilizados em todas os resultados, inclusive em "Somar resultados em um faixa..."

Defina uma rea retangular em volta do n de apoio.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 10
As dimenses desta rea e os momentos mdios podem ser visualizados pela opo Exibir tabela de
momentos mdios. Note que os momentos mdios tambm so mostrados em todos os resultados grficos e
tabelados.

Para uma explicao mais detalhada, veja Resultados ao longo de uma linha - Geral.


5.3.3.1 Momentos mdios - Dimenses dos pilares

Defina a rea (retangular) dentro da qual o programa vai tirar a mdia dos momentos:
Selecione os pilares:
- Se nenhum pilar estiver selecionado, o programa mostrar a janela para a seleo dos mesmos.
Note que s podem ser selecionados os ns que estiverem conectados em apoios ou em barras
perpendiculares ao plano de elementos.

Defina as dimenses dos pilares selecionados:



Notas:
Para visualizar graficamente a rea definida nesta janela, ative a opo Hachurar as rea para a obteno
dos momentos mdios.
Nunca defina reas sobrepostas, pois podem ser encontrados resultados no esperados.
As direes de DX e DY dependem da direo do "Eixo de altura":
- Eixo de altura = X3: DX paralelo a X1; DY paralelo a X2
- Eixo de altura = X2: DX paralelo a X3; DY paralelo a X1
- Eixo de altura = X1: DX paralelo a X2; DY paralelo a X3
Obs.: Sempre em relao aos eixos Globais do modelo.


5.3.3.2 Tabela de momentos mdios

Esta tabela mostra as dimenses da rea definida em volta dos pilares e os valores dos momentos mdios para
cada combinao/carregamento. Note que os momentos mdios tambm podem ser visualizados nas opes
usuais de visualizao de resultados grficos e tabelados.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.3 - 11
Nota:
As direes de DX e DY dependem da direo do "Eixo de altura":
- Eixo de altura = X3: DX paralelo a X1; DY paralelo a X2
- Eixo de altura = X2: DX paralelo a X3; DY paralelo a X1
- Eixo de altura = X1: DX paralelo a X2; DY paralelo a X3

Para uma explicao mais detalhada, veja Resultados ao longo de uma linha - Geral.


5.3.3.3 Hachurar reas

Ative Hachurar as reas para obteno dos momentos mdios para visualizar graficamente no modelo as
reas definidas em volta dos pilares.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 1

5.4 Resultados Grficos


Todos os tipos de resultados: esforos, tenses e deformaes em barras e elementos finitos podem ser
visualizados de forma grfica na tela.

Na caixa Tipo de exibio existem as seguintes opes disponveis:



ou selecione:

Resultados Grficos Barras (Ver item 5.4.1).
Resultados Grficos Elementos (Ver item 5.4.2).
Resultados Grficos Deformaes (Ver item 5.4.3).
Resultados Grficos Reaes (Ver item 5.4.4).
Resultados Grficos - Escritos ao lado das barras (Ver item 5.4.5).
Resultados Grficos - BS8007 (Ver item 5.4.6).
Resultados Grficos - Slidos (Ver item 5.4.7).
Resultados Grficos Paredes (Ver item 5.4.8)

Nota : A seguinte terminologia utilizada nos resultados grficos do STRAP:



5.4.1 Resultados Grficos de Barras - Diagrama de Resultados

Os valores sero mostrados nas extremidades das barras e o mximo valor de cada barra, caso os valores
excedam a porcentagem de visualizao de resultados especificada pelos usurios.

Para Foras axiais o sinal ser mostrado de acordo com o sinal utilizado no n inicial JA da barra, ou seja:
Trao = Negativo
Compresso = Positivo









STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 2
Quando a opo Barras - Diagramas de Resultados for selecionada, o programa exibir a seguinte janela:


Tipos de Resultados de Barras:

Todos os esforos nas barras podem ser visualizados na tela.
M2 = Momento fletor em torno do eixo local x2.
M3 = Momento fletor em torno do eixo local x3.
V2 = Fora cortante paralela ao eixo local x2.
V3 = Fora cortante paralela ao eixo local x3.
Axial = Fora axial atuante na barra (paralelo ao eixo local x1).
Torso = Momento torsor atuante na barra (em torno do eixo local x1).
Resultados de Carregamentos/Combinaes/Envoltrias:

Pode-se visualizar os resultados de um carregamento ou combinao isoladamente ou ainda de uma envoltria
mxima/mnima de carregamentos ou combinaes.

Selecione uma das 3 opes abaixo e escolha o carregamento/combinao/envoltria que deseja visualizar.

Carregamento
O programa mostra a lista de carregamentos existentes (que estiverem ativos) na caixa de listagem; selecione
um dos carregamentos.

Combinao
O programa mostra a lista de combinaes existentes (que estiverem ativas) na caixa de listagem; selecione
uma das combinaes.

Envoltria
Resultados de Barras / Reaes / BS8007:
Selecione uma das 2 opes existentes na caixa de listagem:


O programa procura e desenha os resultados mximos/mnimos para todos os carregamentos/combinaes
existentes e ativos.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 3

O desenho abaixo mostra o desenho de uma envoltria de momentos fletores em uma barra.

Resultado mximo ser exibido com:

Os diagramas de esforos, deformaes, etc. sero mostrados em escala da seguinte forma:

O programa procura o valor mximo do resultado (que aparecer na tela) e o desenha com o tamanho configurado
pelo usurio nesta opo. O valor padro de 1.5 cm (0.6 in.). Todos os demais resultados sero desenhados
com o tamanho proporcional a este.

Para alterar a escala, mova o at a caixa de textos e digite uma nova dimenso em cm.

Exemplo: Diagrama de momentos fletores. Resultado mximo ser exibido com 1.5 cm.
Se o resultado mximo for de 12 kn.m (ser desenhado com 1.5cm), um momento com 4 kn.m (um tero do
resultado mximo) ser desenhado com 0.5 cm (um tero de 1.5cm).
Exibir os Diagramas de Resultados no:

Plano da tela
Os diagramas de resultados sero rebatidos para o plano da tela, independente da direo do eixo local
correspondente. Esta a opo padro do programa.

Plano dos resultados
Os diagramas sero desenhados no plano que acontece o esforo correspondente. Nesta opo os
momentos sero desenhados no lado tracionado da barra.
Hachurar os Diagramas:

Marque esta caixa como para mostrar os diagramas hachurados. Por exemplo:


















STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 4
5.4.2 Resultados Grficos - Elementos

Quando uma das opes de resultados de Elementos for selecionada, o programa exibir a seguinte janela:




Selecione:
Tipo de exibio

Para escolher uma das formas de exibir os resultados: Mapa de Contorno, Resultados ao longo de 1 linha ou
Resultados no centro dos elementos.

Tipo de resultado

Para escolher o resultado que deseja visualizar: Momento, cortante, deformaes, etc.

Resultados de Carregamentos /Combinaes/Envoltria

Selecione um carregamento, combinao ou envoltria que deseja ver os resultados.

Parmetros:

Configure os parmetros de visualizao dos resultados corretamente. Cada tipo de resultado tem parmetros
diferentes; selecione um dos tipos de resultados abaixo para mais informaes sobre os parmetros a serem
configurados:

Resultados no centro dos elementos
Mapa de Contorno
Resultados ao longo de 1 linha

5.4.2.1 Resultados Grficos
Escrito no Centro dos Elementos

Com esta opo pode-se visualizar os valores de resultados especificados escritos no centro de cada elemento.
Por exemplo:
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 5

Note que sero mostrados somente os resultados que ocorrem no centro dos
elementos, ou seja, no sero mostrados os resultados nos vrtices dos elementos.

Notas:
Os resultados so exibidos de acordo com o Sistema de Coordenadas de Resultados do Elemento .
O programa no altera o sinal dos resultados, mesmo se os sentidos dos eixos locais estiverem
inconsistentes.
Tenses localizadas ou momentos concentrados nos vrtices dos elementos (provenientes, por exemplo, de
foras concentradas aplicadas nos ns ou reaes de apoio) no sero mostradas por esta opo. Veja os
resultados de Mapa de Contorno ou Resultados ao longo de uma linha para um resultado mais completo.
Resultados Grficos - Mapa de Contorno

Com esta opo pode-se exibir o mapa de contorno para resultados de elementos finitos, onde cada linha indica a
localizao de um determinado valor, como linhas de iso-tenses, iso-momentos, etc. Por exemplo:

Esta opo cria linhas de contorno baseando-se nos resultados no centro e nos vrtices
dos elementos. Para desenhar linhas de contorno contnuas, o programa faz a mdia dos resultados exatos que
ocorrem nos vrtices de elementos que estejam conectados a um mesmo n, assim como ao longo dos lados de
elementos adjacentes.

Notas:
No so calculadas mdias ao longo da linha onde dois planos de elementos finitos se interceptam, por
exemplo uma parede que se conecta com uma laje (somente calculada a mdia se ngulo entre os planos
dos elementos for menor que 10).
Os resultados de tenses e rea de armaduras no so calculados como mdias ao longo da linha onde 2
propriedades de elementos se encontram, por exemplo, onde tiver mudana na espessura do elemento.
A mdia calculada entre os resultados dos vrtices de elementos conectados num mesmo n ir gerar uma
discrepncia entre os resultados nos vrtices mostrados nos resultados tabelados em comparao com o mapa
de contorno. Veja a explicao para Resultados ao longo de uma linha,
Os resultados so mostrados de acordo com o Sistema Coordenadas de Resultados de Elementos, a no ser
que o usurio tenha alterado o sistema de resultados para alguns elementos.
Para resultados de armadura mostrados com dimetro e espaamento, o programa calcula uma rea de ao
uniforme para cada elemento, de acordo com a mxima rea necessria no elemento, ou seja, ser mostrada
somente uma cor para cada elemento.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 6
Resultados Grficos - Ao Longo de Uma Linha

Com esta opo o programa mostra os resultados nos elementos finitos ao longo de uma seo definida pelo
usurio. Por exemplo:

O programa calcula os resultados em todos os pontos ao longo da linha definida pelo
usurio assumindo uma distribuio linear de tenses em cada elemento. Em virtude disto, esta opo ir mostrar
tenses locais e concentrao de momentos nos vrtices do elemento, sendo os resultados compatveis com os
tabelados.

Se a seo for traada ao longo de um lado do elemento, o programa mostrar os resultados de um dos
elementos adjacentes, e no far uma mdia dos resultados de todos os elementos adjacentes.

O usurio pode pedir o resultado ao longo da linha ou perpendicular a linha.

Os eixos de coordenadas de resultados para esta opo so definidos como:
X sempre se refere ao eixo ao longo da linha.
Y sempre se refere ao eixo perpendicular ao eixo X (no plano do elemento).
Z o eixo perpendicular ao plano do elemento, sendo:

Em modelos planos:
O sentido positivo do eixo Z de todos os elementos sempre aponta no sentido positivo do eixo global X3, ou
seja, mesmo que os eixos locais x3 de elementos adjacentes estiverem em sentidos opostos, o diagrama de
resultados ainda ser contnuo.

Em modelos espaciais:
O sentido positivo do eixo Z de cada elemento aponta no sentido positivo do eixo local x3 do elemento, ou seja,
se os eixos locais x3 de elementos adjacentes estiverem em sentidos opostos, o diagrama de resultados no
ser contnuo.

Note que embora o programa assuma que a distribuio das tenses em cada elemento seja linear, normalmente
esta distribuio de tenso atuante no-linear. Esta discrepncia gera uma descontinuidade nos grficos, como
mostrado na figura abaixo. Para melhorar a preciso dos resultados em reas onde esta variao significativa, o
usurio pode refinar a malha de elementos nestas regies. Um indicativo desta impreciso pode ser obtido
comparando resultados de um mesmo n em elementos adjacentes; teoricamente estes resultados deveriam ser
iguais, mais geralmente no so.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 7
No caso geral, o programa calcula os resultados em qualquer ponto da superfcie dos elementos retangular como
explicado abaixo:
Cada elemento internamente dividido em 4 elementos triangulares; o programa calcula os resultados nos
vrtices do elemento, no centro do elemento e no centro de gravidade de cada triangulo formado, ou seja, so
calculados os resultados nos 4 vrtices e em 5 pontos internos:

O programa pode interpolar linearmente os resultados em quaisquer das linhas mostradas
na figura ao lado.
Quando o usurio define uma linha 'cortando' o elemento, o programa os resultados nos pontos de interseo
entre a linha definida pelo usurio e as linhas internas mostradas acima. Por exemplo:


Se a opo de utilizar os Momentos Mdios estiver ativada, o programa vai impor o momento mdio calculado
para todos os pontos que estiverem dentro da rea definida pelo usurio (para a obteno deste momento
mdio). Ento o programa interpola e desenha o diagrama da mesma forma explicada acima. Por exemplo:


Note que na seo B, o "momento mdio" s imposto para o ponto d, pois esta seo no intersecciona
nenhum outro ponto interno dentro da rea hachurada.


5.4.2.2 Tipos de Resultados Grficos de Elementos

Selecione um dos tipos de resultados grficos para elementos finitos planos possveis na lista abaixo. Mais abaixo
esto os possveis resultados grficos para os elementos finitos slidos.













STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 8
(O texto difere ligeiramente para os Resultados ao longo de uma linha/Mapa de contorno/Resultados no centro do
elemento)


A definio de X e Y varia de acordo com o tipo de resultado selecionado:

Resultados no centro dos elementos
Mapa de Contorno
Resultados ao longo de 1 linha

Veja tambm Conveno de Sinais - Elementos

Para os elementos slidos:



Momentos, Foras & Tenses

A definio dos eixos X e Y varia de acordo com o tipo de resultado:

Resultado no centro dos elementos
Mapa de Contorno
Resultados ao longo de 1 linha

Modelos espaciais: Os resultados de tenses podem ser visualizados nas faces superior e inferior do elemento.

Veja mais em Convenes de Sinais Elementos
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 9
Parmetros de Armao de Lajes

Com esta opo o programa pode calcular a armadura superior e inferior de lajes de concreto armado para a
flexo composta nas duas direes.

Configure a janela abaixo especificando os parmetros que sero utilizados em todo o modelo.


Notas:
O programa calcula a armadura a compresso se o momento exceder o limite de norma para a armadura a
trao.
O programa no verifica as porcentagens de armadura mxima/mnima.

Para mais detalhes, veja:
- Armadura de lajes - Mtodo de clculo.
- Equaes de Wood e Armer

Especificar as seguintes opes:
Selecione uma das seguintes normas:

BS8110 (Britnica)
ACI318-95 (Americana)
Eurocode 2 (Europia)
CSA A23.3 (Canadense)

Nota:
Para os clculos de cortante e compresso na norma ACI318, selecione o coeficiente especificado no
Chapter 9 da norma, ou o especificado no Appendix B. Note que o usurio deve definir as combinaes com
os coeficientes de ponderao correspondentes ao coeficiente selecionado.

Resistncia nominal do concreto

Especifique a resistncia nominal do concreto utilizado:
BS8110 - fcu
ACI318 - f'c
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 10
Eurocode 2 - fck
CSA A23.3 -- f'c
Resistncia nominal do ao

Especifique a resistncia nominal do ao utilizado:
BS8110 - fy
ACI318 - fy
Eurocode 2 - fyk
CSA A23.3 - fy
Cobrimento

Especifique o cobrimento da armadura (at o centro de gravidade da armadura) de acordo com a unidade
indicada.
Wood & Armer

Utiliza os momentos de dimensionamento Wood & Armer no clculo da rea de armadura.

Utiliza os momentos Mx e My calculados pelo STRAP no clculo da rea de armadura (ignora a influncia de
Mxy)
Deformaes

** Somente para mapa de contorno.
Total em todas as direes
O programa ir mostrar a soma vetorial das deformaes nas 3 direes globais, ou seja, (dX1 + dX2 +
dX3)^0,5.
Direo global X1/X2/X3
O programa ir mostrar o valor da deformao somente na direo global especificada.

5.4.2.3 Carregamentos:

Pode-se visualizar os resultados de um carregamento ou combinao isoladamente ou ainda de uma envoltria
mxima/mnima de carregamentos ou combinaes.

Selecione uma das 3 opes abaixo e escolha o carregamento/combinao/envoltria que deseja visualizar.

Carregamento
O programa mostra a lista de carregamentos existentes (que estiverem ativos) na caixa de listagem; selecione
um dos carregamentos.

Combinao
O programa mostra a lista de combinaes existentes (que estiverem ativas) na caixa de listagem; selecione
uma das combinaes.

Envoltria


- Resultados no centro dos elementos ou ao longo de uma linha:
Mximo = Maior resultado positivo ou menor resultado negativo (caso no exista resultado positivo).
Mnimo = Maior resultado negativo ou menor resultado positivo (caso no exista resultado negativo).
- Mapa de Contorno:
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 11
Mximo = Somente resultados positivos.
Mnimo = Somente resultados negativos.

5.4.2.4 Resultados no Centro dos Elementos - Parmetros


Exibir somente valores maiores que:

Sero mostrados somente os valores absolutos maiores que o valor especificado nesta caixa (toda a geometria
ser desenhada).

Mova para a caixa de textos e digite o novo valor limite.

Por exemplo: se for especificado o valor 4.50, os valores -2.5 e +2.5 no sero mostrados, mas os valores -7.2 e
+7.2 sero.

Mapa de contorno


Preencher as regies com cores

Com esta opo selecionada o programa ir colorir as reas entre as linhas de contorno. As cores mostradas
podem ser configuradas pelo usurio na opo Arquivo>Configuraes>Cores existente na Tela Inicial do
STRAP.
N de Linhas de Contorno

Podem ser especificadas at 20 linhas de contorno.
Alterar o Valor das Linhas de Contorno

Por padro, o programa procura os valores de resultados mximo e mnimo e divide o intervalo entre estes valores
em passos iguais. Estes valores "igualmente espaados" inicialmente encontrados pelo programa so mostrados
na tela abaixo.










STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 12
Estes valores podem ser editados pelos usurios. Por exemplo, se foi especificado ao programa mostrar 12 linhas
de contorno, o programa exibe uma janela semelhante a esta:



Para alterar algum valor, basta:
Clicar na linha que contm o valor que deseja alterar (esta linha ficar realada).
Digitar o novo valor na caixa de texto Valor =.
Repita o procedimento para quantas linhas desejar.
Clique no boto para finalizar.

Note que o programa ir redefinir as linhas que no foram alteradas para que os intervalos remanescentes
permaneam "igualmente espaados".
Direo das Tenses Principais

Ativando esta opo o programa desenha setas representando as tenses principais (mximas ou mnimas) no
centro de cada elemento. Por exemplo:



A direo em que a seta est desenhada corresponde ao "ngulo" nos resultados tabelados (veja Convenes de
Sinais - Elementos) e seu comprimento proporcional ao valor da tenso principal no elemento.
Resultados ao Longo de uma Linha - Parmetros


Definir Linha de Seo

Defina a linha ao longo da qual os grficos de resultados sero desenhados. Esta linha pode ser definida paralela
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 13
a um plano global ou em qualquer direo arbitrria.
Modelos planos: A seo definida por uma linha que corta o modelo em qualquer direo.
Modelos espaciais: A seo definida por um plano que corta o modelo em qualquer direo.

Modelos Planos: Modelos Espaciais


Definido por 2 pontos:

Utilize esta opo para traar uma linha em qualquer direo em modelos planos.
Paralelo ao plano X1-X3 / X2-X3 / X1-X2.

Selecione o eixo global paralelo ao qual ser traada a linha. Defina a coordenada do eixo perpendicular ao
escolhido, por onde ser traada a linha.
Definir um plano

Especifique a linha de seo, escolhendo 3 pontos que definiro um plano que ir seccionar o modelo espacial.

Se o modelo estiver sendo visualizado em um dos Planos Globais (X1-X2, X2-X3, X1-X3) o programa assume que
o plano de seo ser perpendicular ao Plano Global e pede ao usurio especificar somente 2 pontos.

Selecione o Plano Global que ser paralelo ao plano de seo gerado. Especifique a coordenada do eixo Global
perpendicular a este plano, por onde o plano ser traado.
Deletar linha de seo

Aproxime o mouse da linha que deseja deletar at que ela fique realada por um pequeno blip ; Clique o mouse
e a linha ser automaticamente deletada.
Mover:

Mova a para as proximidades da linha que deseja mover at que esta fique realada com um blip ; clique o
mouse.
Mova a para a nova localizao da linha e clique o mouse.
Somar resultados em uma faixa

Com esta opo ativa, o programa mostra o resultado TOTAL ao longo de uma faixa com largura definida pelo
usurio e com sua linha de eixo na linha definida.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 14



5.4.3 Deformao - Valores

O programa mostra os valores numricos na forma ddd / 10^n, onde ddd escrito prximo a barra/n e o fator
10^n aparece na parte inferior da tela.

Exemplos: O valor 51 est escrito ao lado de uma barra:
Se na parte inferior da tela estiver escrito Valores esto * 10^3. Deformao = 51/1000 = 0.051 (nas
unidades atuais de visualizao dos resultados).
Se na parte inferior da tela estiver escrito Valores esto * 10^-2. Deformao = 51/0.01 = 5100 (nas
unidades atuais de visualizao dos resultados).

Nota: So mostradas somente as deformaes devido flexo; as deformaes devido a fora cortante no
sero exibidas.

Veja mais detalhes sobre os parmetros de visualizao no tpico Deformaes.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 15
Animao

Selecione esta opo para mostrar a estrutura se deformando de forma animada.

O programa divide a deformada total da estrutura em 5 passos iguais e os mostra durante o intervalo de tempo
especificado no campo tempo =.

Para parar a animao, clique no boto Finalizar animao existente na parte inferior da tela.
Deslocamentos - Tipo de Visualizao

Selecione uma das 3 opes:
Deformao de ns e barras
A estrutura deformada total ser exibida, ou seja, a deformada mostrada combina os deslocamentos nodais
com as deformaes das barras.
Deformao dos ns
O programa exibira os ns deslocados, porm conectados com barras retas, no deformadas. Esta a opo
de visualizao mais rpida.
Deformao das barras
O programa exibir os ns em sua posio indeslocada e os conecta com as barras deformadas, em virtude
dos carregamentos aplicados nas barras.

Nota:
Se o usurio visualizar uma Envoltria, somente a opo Deformao dos ns poder ser escolhida.
Valores para:

Total em todas as direes
O programa ir mostrar a soma vetorial das deformaes nas 3 direes globais, ou seja, (dX1 + dX2 +
dX3)^0,5.

Direo global X1/X2/X3
O programa ir mostrar o valor da deformao somente na direo global especificada.

5.4.4 Resultados Grficos - Reaes

Com esta opo pode-se visualizar as reaes em apoios/molas.

As seguintes opes so disponveis:


Onde:
Reaes (foras) = Para carregamentos/combinaes o programa mostra todas as reaes independente do
sinal, desde que excedam a porcentagem de visualizao especificada pelo usurio. Em
envoltrias, o programa mostra o mximo valor absoluto das foras de reaes em cada
grau de liberdade restringido.
Reaes positivas (foras) = So visualizadas somente as foras de reao com sinal positivo, ou seja, no
mesmo sentido do eixo Global (ou local) correspondente.
Reaes negativas (foras) = So visualizadas somente as foras de reao com sinal negativo, ou seja, no
sentido contrrio ao eixo Global (ou local) correspondente.
Reaes (momentos) = Semelhante a opo Reaes (foras), mas ao invs de mostrar as foras de
reao so mostradas os momentos reativos.
Tenso de reaes nas molas = Presso do solo abaixo dos ns restringidos por molas (apoios elsticos).

Veja o tpico Resultados Grficos - Barras para mais informaes sobre opes de visualizao.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 16

5.4.5 Resultados Grficos de Barras - Valor Escrito ao Lado da Barra

Esta opo especialmente til em trelias, onde os diagramas acabam geralmente ficando embolados e
prejudicando a visualizao.

O programa exibe o valor do resultado selecionado escrito ao lado da barra. Note que o valor ser escrito no
ponto mdio da barra para facilitar a visualizao (mesmo que seja escolhido o resultado no incio ou final da
barra).

Exemplo:






Selecione o resultado que deseja visualizar












STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 17
5.4.6 Resultados Grficos - BS8007
Exibe a abertura de fissuras para a armadura atual ou a armadura necessria para limitar a abertura de fissuras
segundo a norma britnica BS8007.



BS8007 - Tipos de Resultados

As aberturas de fissuras podem ser exibidas para as direes X e Y e nas faces superior e inferior.

Selecione uma das seguintes combinaes possveis:



Cuidado:
Os eixos X/Y referentes ao Sistema de Coordenadas de Resultados do Elemento.
+x3/-x3 referentes ao Sistema Local do Elemento.
BS8007 - Parmetros de Visualizao

Especifique o tipo de resultado a ser exibido e os valores para cada cor.

Valores das cores:
Pela armadura
Os elementos so coloridos de acordo com o grupo de armadura (dimetro e espaamento)
Pela abertura de fissuras
Todos os elementos so coloridos de acordo com os valores de abertura de fissuras.

Tipo de resultados (podem ser mostrados simultaneamente):
Fissuras
O programa exibe os valores das aberturas de fissuras no centro do elemento. Especifique na caixa de texto
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 18
o valor mnimo do valor da abertura de fissura a ser mostrada; valores menores que este no sero exibidos.
Dimetro e espaamento
Exibe o dimetro e espaamento da armadura no centro do elemento.

Por exemplo:




5.4.7 Elementos Slidos - Definir uma superfcie

O mapa de contorno para elementos slidos mostra as tenses que esto atuando em uma superfcie definida
pelo usurio. A superfcie definida pode ser plana ou cilndrica, sendo definida por 3 ns.



Note que a face do elemento slido deve pertencer ao plano/cilindro definido.
Slidos - Resultados em um Plano

Exibe o mapa de contorno de tenses em um plano definido por 3 ns:

O programa identifica todas as faces dos elementos que pertencem a este plano e desenha o mapa de contorno.

Note que a face do elemento slido deve pertencer ao plano definido. Se o plano "cortar" o elemento,
nenhum resultado ser mostrado.2



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 19
Slidos - Resultados na Superfcie de um Cilindro

O programa exibe o mapa de contorno de tenses na superfcie de um cilindro definido por 3 ns:


O programa identifica todos os elementos cujas faces so paralelas a superfcie do cilindro e desenha o mapa de
contorno.

Note que uma face dos elementos slidos deve pertencer ao cilindro definido. Se o cilindro "cortar" o
elemento, nenhum resultado ser mostrado.
Superfcie exibida anteriormente

Exibe o resultado selecionado na mesma superfcie (plano ou cilindro) exibido anteriormente.
Slidos - Tolerncia

Todos os vrtices da face do slido devem estar a uma distncia menor que a "tolerncia" do plano/cilindro
definido como superfcie para desenhar o mapa de contorno.



Esta tolerncia definida na mesma unidade de comprimento utilizada na modelagem da geometria do modelo.


5.4.8 Resultados Grficos - Paredes

Mostra os resultados graficamente na linha de centro de cada segmento da parede. So mostrados os resultados
nas extremidades dos segmentos e os resultados mximos/mnimos de cada segmento, caso os valores excedam
a porcentagem de visualizao de resultados especificada pelos usurios.

Fora axial (resultado na extremidade inferior):
Trao = Valor Negativo na extremidade inferior e Positivo na extremidade superior.
Compresso = Valor Positivo na extremidade inferior e Negativo na extremidade superior.

















STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 20
Quando a opo Resultados de paredes for selecionada, o programa exibir a seguinte janela:



Tipos de resultados nas paredes

Todos os resultados nas paredes podem ser mostrados graficamente na tela:
Axial = Fora axial atuante na parede.
Momento = Momento em torno do eixo local x3.
Momento Perpendicular = Momento em torno do eixo local x2.
Toro = Momento torsor (em torno do eixo local x1).
Cortante = Fora cortante paralela ao eixo local x2.
Cortante Perpendicular = Fora cortante paralela ao eixo local x3.



Paredes - Resultados Mdios

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.4 - 21

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 1

5.5 Resultados Tabelados - Exibir/Imprimir


As opes principais de visualizao dos resultados tabelados so:
Resultados ordenados pelos ns/barras/elementos ou pelos carregamentos.
Visualizao de resultados de uma combinao ou carregamento.
Especificar se deseja visualizar somente os resultados mximos ou todos os resultados.
Selecionar o(s) tipo(s) de sada(s).

O programa exibe uma janela semelhante a esta:


Para "Imprimir":


Aviso:
Por padro todos os resultados de elementos finitos so mostrados de acordo com Sistema Padro de
Resultados dos Elementos, a no ser que o usurio tenha especificado outro sistema de resultados para os
elementos, no item do Menu Superior: Opes>Sist. de coord. de result. dos elem.
Para uma interpretao correta dos resultados descritos nesta seo, veja o tpico: Conveno de Sinais.

O programa exibe todas as sadas tabelas na tela com o seguinte Menu Superior (por exemplo no caso dos
deslocamentos):







STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 2
Clique em localizar para encontra rapidamente um n/barra/elemento especfico:


O programa exibir a janela acima. Digite o nmero do n/barra/elemento que deseja localizar e pressione [Enter]
ou clique no boto .

Note que ser utilizada a seguinte terminologia nos resultados tabelados:



5.5.1 Opes
Desativar Carregamentos/Combinaes

Caso deseje que o programa no mostre os resultados tabelados de algumas combinaes/carregamentos, pode-
se utilizar esta opo para desativar temporariamente a combinao/carregamento desejado. A
combinao/carregamento no ser deletada, e poder ser reativada a qualquer momento.

Exemplo: Para um modelo com 5 combinaes definidas, deseja-se saber o resultado mximo/mnimo somente
das combinaes 1, 2 e 4; as combinaes 3 e 5 devem ser desativadas:

Mova o para a linha 3 e clique o mouse sobre ela. A palavra Inativo ser mostrada ao lado da combinao
3.
Repita o procedimento acima para a combinao 5
Quando j tiver configurado todas as combinaes/carregamentos, clique no boto .
Para reativar as combinaes/carregamentos, basta clicar novamente com o mouse; o programa retirar a
palavra Inativo.
Opes de Visualizao

Ordenar pelos carregamentos
O programa mostra a tabela ordenada pelas combinaes (ou carregamentos), ou seja, mostra os resultados
de todos os ns/barras/elementos da combinao/carregamento n 1, em seguida os resultados de todos os
ns/barras/elementos da combinao/carregamento n 2 e assim por diante at a ltima
combinao/carregamento.

Ordenar pelos ns/barras/elem.
O programa mostra a tabela ordenada pelos ns/barras/elementos, ou seja, mostra os resultados de todas as
combinaes/carregamentos para o primeiro n/barra/elemento, em seguida mostra os resultados de todas as
combinaes/carregamentos para o segundo n/barra/elemento, e assim por diante at o ltimo
n/barra/elemento.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 3
Somente o resultado mximo

Para visualizar somente os resultados mximo/mnimo para cada n/barra/elemento calculados em todas as
combinaes (ou carregamentos). No final da tabela o programa exibir os maiores resultados mximos/mnimos
de todos os ns/barras/elementos.
Mximo incluindo barras no visualizadas

O programa ir procurar o resultado mximo em todas as barras do modelo, mesmo em barras que no
estiverem sendo visualizadas.

O programa ir procurar o resultado mximo somente nas barras que estiverem sendo visualizadas na tela.
Exibir resultados de ns/barras/elementos ocultos

Por padro o programa exibe nas tabelas somente os resultados dos ns/barras/elementos que esto sendo
visualizados na tela. Para visualizar os resultados tabelados de todos os ns/barras/elementos do modelo
(inclusive dos que no esto sendo visualizados), deixe ativa esta opo.
Exibir somente os resultados da propriedade n:

Para exibir somente os resultados de barras/elementos pertencentes a uma determinada propriedade.

Os valores de mximo/mnimo mostrados sero somente em relao da propriedade selecionada.
Resultado mximo de barras

Esta opo s vlida se o usurio escolher Ordenar os resultados pelos ns/barras/elementos.

Por padro o programa procura pelos resultados mximos de cada tipo de resultado (Axial, momento, etc)
separadamente (opo "Todos os resultados"), sendo que o resultado mximo de cada tipo de resultado pode
estar em combinaes diferentes.

Com esta opo pode-se especificar que o programa mostre o valor mximo de um tipo de resultado e os demais
resultados obtidos na mesma combinao.

Selecione uma das seguintes opes:


Por exemplo, selecione "Max. M3 + resultados concomitantes"


Note que no exemplo acima todos os valores da primeira linha so da combinao 4, que a combinao que
resultou no maior momento M3. Da mesma forma na segunda linha todos os resultados so da combinao 2, a
qual gerou o valor mnimo de M3.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 4
Desativar Carregamentos/Combinaes

Caso deseje que o programa no mostre os resultados tabelados de algumas combinaes/carregamentos, pode-
se utilizar esta opo para desativar temporariamente a combinao/carregamento.desejado. A
combinao/carregamento no ser deletada, e poder ser reativada a qualquer momento.

Exemplo: Para um modelo com 4 combinaes definidas, s seguintes combinaes esto definidas, deseja-se
saber o resultado mximo/mnimo somente das combinaes 1, 2 e 4; a combinao 3 deve ser desativada:





Mova o para a linha 3 e clique o mouse sobre ela. A palavra Inativo ser mostrada ao lado da combinao
3.
Quando j tiver configurado todas as combinaes/carregamentos, clique no boto .
Para reativar as combinaes/carregamentos, basta clicar novamente com o mouse; o programa retirar a
palavra Inativo.
Opes - Elementos

Os resultados tabelados de elementos finitos podem ser visualizados de duas formas:
- Resultados no centro do elemento.
- Resultados no centro e nos vrtices do elemento.

importante verificar os resultados nos vrtices dos elementos em modelos que contenham concentrao de
tenses nos ns de incidncia dos elementos, como: cargas concentradas, apoios, aberturas, etc.

As tenses nos elementos podem ser vistas tanto no plano superior (+z) quanto no plano inferior (-z) do
elemento.
Paredes - Resultados Mdios







STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 5
5.5.2 Resultados de Barras - Momentos e Foras

Exibe em forma de tabela o valor da fora axial, fora cortante (em x2 e x3), momento torsor e momentos fletores
(em torno dos eixos x2 e x3). Estes valores podem ser exibidos nas extremidades das barras e no valor mximo
obtido no vo ou em cada 1/2, 1/4, 1/5, 1/10 ou 1/20 da barra.

Aviso: Todos os resultados de barras so relativos aos eixos locais de cada barra.

Exemplo:



onde:
Axial = Fora axial na barra (ao longo do eixo local x1)
Para trelias, ser mostrado somente o resultado em JA (o valor de JB pode ser diferente caso seja
aplicada uma carga intermediria axial na barra, mas este resultado no ser mostrado).
V2 = Fora cortante paralela ao eixo local x2
V3 = Fora cortante paralela ao eixo local x3
MT = Momento torsor (em torno do eixo local x1)
M2 = Momento fletor em torno do eixo local x2
M3 = Momento fletor em torno do eixo local x3

Veja mais detalhes em Convenes de Sinais - Barras.

Se a opo Resultados nas Extrem. e mx. no vo for selecionada, o programa exibir uma tabela semelhante
a seguinte:



onde:
FR = Frao do comprimento do vo (a partir de JA) onde ocorre o maior momento intermedirio.

Notas:
Os momentos intermedirios so calculados em 1/20 de vo e nos pontos de aplicao de cargas
concentradas.
O sinal do momento e cortante intermedirios so relacionados com o sinal em JA.
O valor do cortante intermedirio mostrado o que ocorre no mesmo ponto do momento mximo.
O valor intermedirio s mostrado quando o maior momento positivo ou menor momento negativo no
ocorrem nas extremidades da barra.
Todos os valores intermedirios mostrados so considerados no valor de MAX / MIN mostrados pelo programa.

No clculo dos resultados de MAX/MIN, o programa inverte os sinais dos momentos em JB:

Levando em considerao a Conveno de Sinais - Barras, e analisando o exemplo abaixo, fica claro que os
momentos "negativos" (o termo negativo empregado aqui no est relacionado com os sinais mostrados pelo
programa, mas sim com os termos usuais da engenharia, quando a fibra superior da viga est tracionada)
possuem sinais opostos na tabela.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 6


Para assegurar a consistncia no clculo dos resultados 'maximum/minimum', o programa reverte o sinal do
momento em JB, como mostrado abaixo:



Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.
Tenses Axiais nas Barras

Exibe as tenses axiais nas barras decorrentes somente de foras axiais, baseadas nos Parmetros de
Flambagem. (Ver item 5.2.3).

Note que para utilizar esta opo necessrio que o momento de inrcia das sees tenham sido entrados
corretamente na definio da geometria.

A tabela mostra as tenses mx/mn para cada barra e as respectivas tenses admissveis calculadas.

Aviso: Tenses com valores positivos equivalem a trao e com valores negativos equivalem a
compresso.

Note que a tenso mxima a maior tenso de trao existente na barra. Se uma barra estiver sempre
comprimida, este valor representa a menor compresso existente. Semelhantemente, a tenso mnima a maior
tenso de compresso existente, ou a menor trao possvel (caso esta barras esteja sempre tracionada).

Normas BS 449 e AISC - ASD:

Exemplo:



onde:

AXIAL P = Fora axial na barra.
P/A = Tenso axial correspondente na barra (Fora / rea).
TENSO ADMISSVEL = Tenso admissvel de compresso em torno dos 2 eixos de flambagem.
% da Admissvel = A razo entre a tenso atuante e tenso admissvel (em forma de porcentagem).
Note que se esta razo for maior que 100%, o programa exibir um sinal de ** ao final da
linha.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 7

Norma Alem DIN:

Exemplo:



Onde:

AXIAL P = Fora axial na barra.
P/A = Tenso axial correspondente na barra (Fora / rea).
P/A * OMEGA = Tenso axial atuante multiplicada pelo correspondente fator omega. Se a barra estiver em
trao, omega = 1.
Se a tenso exceder a tenso admissvel, , o programa exibir um sinal de ** ao final da linha.

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.
Deformaes dos Vos

O programa mostra as deformaes das barras em relao a localizao final (deslocada) dos ns de extremidade
da barra, e no em relao as coordenadas que os ns foram definidos na geometria.

Por exemplo:


Para barra 6:



Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.

5.5.3 Elementos - Momentos, foras & tenses

Tipos de resultados :

Tenses:
SX = Tenso na direo do eixo de resultados X na face Z.
SY = Tenso na direo do eixo de resultados Y na face Z.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 8
SXY = Tenso de cisalhamento na face Z.

Foras, momentos = Esforos segundo o sistema de resultados do elemento:

Avisos:
Os momentos so mostrados por unidade de largura, ou seja, MX = 50 indica 50 t m/m (kN m/m, ft kip/ft,
etc.)
MX o momento na direo do eixo de resultado X e no o momento em torno do eixo X (Veja a figura
abaixo). Portanto, a tenso SX corresponde ao momento MX. A mesma regra vale para MY, que o
momento na direo do eixo de resultado Y e no o momento em torno do eixo Y.
O momento fletor que gera trao na face +z o momento positivo; veja Convenes de sinais dos
elementos.
Para ver as equaes que relaciona os momentos e foras com tenses, veja Convenes de sinais de
elementos.

Exemplo (momento ordenados por combinaes):



Os valores mximos so calculados a partir de todos os pontos de resultados.

Rot indica o ngulo entre o eixo local x1 do elemento com o eixo de resultados X.

Os eixos de resultados podem ser revisados em Opes>Sist. de coord. de result. dos elem. . Por padro o
programa define os eixos de resultados dos elementos como:

Modelos Planos
A direo X sempre paralela com o eixo Global X1 e a direo Y sempre paralela ao eixo Global X2.

Se o eixo local x3 de algum elemento estiver orientado com sentido oposto ao eixo Global X3, o programa ir
invert-lo para manter a consistncia dos resultados.

Modelos Espaciais
- Elementos paralelos ao plano global X1-X2:
X=X1, Y=X2
- Elementos paralelos ao plano global X1-X3:
X=X1, Y=X3
- Elementos paralelos ao plano global X2-X3:
X=X2, Y=X3
- Elementos no paralelos a nenhum plano global:
X=direo paralela ao eixo Global X1
Y=direo perpendicular a X apontando na direo geral do eixo Global X3

Cuidado: Em modelos espaciais o eixo local x3 no ser invertido pelo programa como nos modelos planos.
O sinal dos resultados ficar inconsistente caso o eixo local x3 de elementos adjacentes sejam opostos. A
interpolao de resultados entre estes elementos estar incorreta!

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.
Elementos Slidos - Tenses Principais

A tabela das Tenses Principais dos elementos slidos mostram:
Tenses principais; as tenses nos planos principais, onde as tenses de cisalhamento Sxy = Syz = Szx = 0
Tenses de cisalhamento mximas.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 9
Por exemplo:



Onde:
Sp1, Sp2, Sp3 = As 3 tenses principais.

ngulos = ngulos de rotao entre os eixos Globais X1-X2-X3, respectivamente, e os eixos principais.

VM = Tenso de Von Mises:


As 3 tenses principais so determinadas pela seguinte equao:


As 3 razes desta equao fornecem o valor das 3 tenses principais Sp1, Sp2 e Sp3.

Tau1, Tau2, Tau3 = Tenses mximas de cisalhamento.
As tenses mximas de cisalhamento atuam no plano da bissetriz do ngulo entre as tenses principais
mxima e mnima e igual a metade da diferena entre estas duas tenses principais.



(Referncia: "Theory of Elasticity" by Timoshenko & Goodier, 3rd Edition, p. 219-226)
Parmetros de Armao de Lajes

Com esta opo o programa pode calcular a armadura superior e inferior de lajes de concreto armado para a
flexo composta nas duas direes.

Configure a janela abaixo especificando os parmetros que sero utilizados em todo o modelo.


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 10

Notas:
O programa calcula a armadura a compresso se o momento exceder o limite de norma para a armadura a
trao.
O programa no verifica as porcentagens de armadura mxima/mnima.

Para mais detalhes, veja: (Ver item 5.3.2.2).
- Armadura de lajes - Mtodo de clculo.
- Equaes de Wood e Armer (Ver item 5.7).
Foras nos Vrtices dos Elementos

Nesta opo o usurio pode visualizar as foras/momentos em cada vrtice dos elementos.

Note que as foras nos vrtices esto sempre em relao aos eixos Globais do modelo.

Veja o tpico Convenes de Sinais (Ver item 5.4.7.2) - Elementos para mais informaes.

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 11
Momentos de Dimensionamento da Laje de Concreto

Nesta opo o programa exibe os Momentos de Dimensionamento para a Laje de Concreto Armado: Mx* e My*.
Os clculos destes momentos so baseados nas Equaes de Wood & Armer.

Os momentos so calculados separadamente para a faze superior +Z e inferior -Z da laje. Note que +Z indicado
como a face "SUPERIOR" nas tabelas.

Exemplo:



Onde:

Rot. o ngulo entre o eixo x1 do elemento e o eixo de resultados X, considerando o sentido positivo como
sentido anti-horrio. Para o elemento 246 do exemplo acima, temos:


Alfa o ngulo do sistema de coordenadas de armadura.

Tambm podem ser mostrados os momentos nos vrtices dos elementos.

Veja o tpico Convenes de Sinais (Ver item 5.4.7.2) - Elementos para mais informaes.

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.
Foras Cortantes nos Elementos (Qx, Qy)

Com esta opo pode-se visualizar as foras cortantes transversais Qx, Qy no centro do elemento.


Resultados tabelados:
Os valores de cortantes so calculados a partir da inclinao do grfico de momento somente no centro do
elemento.
Mapa de contorno:
O programa calcula o valor de Qx, Qy nos vrtices do elemento, baseando-se na estimativa da 2 derivada de
Mx,My,Mxy no centro do elemento e usa valores mdios estimados para desenhar os contornos.

bvio que os valores de Qx e Qy so menos precisos que os valores de Mx, My e Mxy (para os mesmos
elementos), em virtude da impreciso dos resultados nos vrtices dos elementos. Portanto os resultados de
cortantes so mais sensveis ao grau de refinamento da malha.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 12
Veja o tpico Convenes de Sinais (Ver item 5.4.7.2) - Elementos para mais informaes.

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.
Tenses Principais nos Elementos

Exibe as tenses principais mximas e mnimas nos elementos.

As tenses principais s podem ser visualizadas no centro dos elementos.

Veja o tpico Convenes de Sinais (Ver item 5.4.7.2) - Elementos para mais informaes.

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.

5.5.4 Deslocamentos dos Ns

Com esta opo pode-se visualizar os deslocamentos e rotaes dos ns do modelo.

Exemplo: Para um modelo com 3 combinaes definidas:



onde:

X1, X2, X3 = Translaes paralelas aos eixos Globais X1, X2 e X3, respectivamente. O deslocamento positivo
est no sentido positivo do eixo global em questo.
X4, X5, X6 = Rotaes em torno dos eixos Globais X1, X2 e X3, respectivamente. Veja o tpico Convenes
de sinais (Ver item 5.4.7.1) para verificar o sentido positivo das rotaes.

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.


5.5.5 Reaes

O programa soma em cada n todas as foras aplicadas nele diretamente com as foras resultantes das
barras/elementos conectados neste n para todos os graus de liberdade. A somatria para os graus de liberdade
de ns que no foram associados a apoios ou molas (apoios elsticos) devem ser iguais a zero.

O programa mostra as seguintes reaes:
X1, X2, X3 = Foras de reao paralelas aos eixos Globais X1, X2 e X3, respectivamente, sendo que as
reaes positivas esto no mesmo sentido do eixo em questo.
X4, X5, X6 = Momentos de reao em torno dos eixos Globais X1, X2 e X3, respectivamente. Para o sentido
positivo dos momentos, veja o tpico Convenes de Sinais. (Ver item 5.4.7.1)

Resultados ordenados pelos carregamentos:
O programa exibe somente os ns onde a somatria de foras em algum grau de liberdade no seja igual a zero
(normalmente so os ns associados a apoios e/ou molas).





STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 13
Exemplo:



A somatria das reaes de todos os ns em cada grau de liberdade para esta combinao (ou carregamento)
mostrada na ltima linha da tabela.

Cuidado: Devido a preciso numrica limitada dos computadores (especialmente em micro-computadores,
valores diferentes de zero podem aparecer ocasionalmente em ns que no foram restringidos(ou seja, em graus
de liberdade que no foram definidos apoios nem molas). Normalmente estes valores so extremamente baixos
se comparados com as foras internas nestes graus de liberdade (aproximadamente N*10E-5, onde N o valor da
fora interna no grau de liberdade). Entretanto, em algumas ocasies estes valores podem ser muito maiores.

Nestes casos, o usurio deve verificar as seguintes possveis causas:
Mensagens de Singularidade que foram exibidas no processamento esttico do modelo.
Diferenas muito grandes entre os valores dos momentos de inrcias (ou rea). A razo entre o momento de
inrcia maior e o menor no pode exceder 1:10E8.
Nos elementos finitos planos, a espessura dos elementos pode ser muito grande em relao s suas
dimenses; note que somente as reaes so afetadas, os momentos e deformaes no perdem a preciso.

Resultados ordenados por ns/barras/elementos
As reaes so mostradas somente nos ns associados a apoios/molas, no aparecendo as imprecises
descritas acima.

Note que as reaes mx/min so as reaes mximas e mnimas numricas e no em valores absolutos.

Veja o tpico Resultados Tabelados para informaes sobre as opes de visualizao dos resultados tabelados.


5.5.6 Tenses de Reao nas Molas

O programa calcula a presso sob as molas, por exemplo: a presso do solo em fundaes sobre base elstica.

O programa calcula a presso = R/A, onde:
R = Reao na mola obtida pelo clculo esttico do STRAP.
A = K/M
K = Constante de mola definida na geometria.
M = Coeficiente de solo definido na janela abaixo:



Cuidado: Em modelos onde foram aplicados Diafragmas Rgidos em ns associados a molas, o programa ir
somar TODAS as reaes dos ns escravos ao n mestre, porm ir utilizar somente a rea de influncia ( A ) do
n mestre.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 14
5.5.7 Resultados de Paredes

Os resultados das paredes so mostrados em cada segmento da parede, incluindo em suas vigas. Por exemplo:
uma parede com 2 segmentos e 1 viga:



Os resultados so mostrados na mesma forma mostrada para as barras, sendo que o
programa exibe os resultados nas extremidades inferior e superior de cada segmento. Os valores de Momento e
Cortante so os valores para o eixo de maior inrcia do segmento, enquanto Mperp a Sperp so em relao ao
eixo de menor inrcia.
Os resultados nas vigas so idnticos aos resultados de barras, onde: Moment = M3, Mperp = M2, Shear = V2 e
Sperp = V3.


5.5.8 Resultados Tabelados - Conveno de Sinais

Os resultados tabelados utilizam uma conveno de sinais matemtica (o que algumas vezes corresponde ao
oposto da conveno usual da engenharia).

Conveno de Sinais Barras (Ver item 5.4.7.1)

Conveno de Sinais Elementos (Ver item 5.4.7.2)

Conveno de Sinais Reaes

Nota:
Por padro todos os resultados de elementos finitos so mostrados de acordo com Sistema Padro de Resultados
dos Elementos, a no ser que o usurio tenha especificado outro sistema de resultados para os elementos, no
item do Menu Superior: Opes>Sist. de coord. de result. dos elem.


5.5.7.1 Resultados de Barras - Convenes de Sinais

Os resultados de barras so listados nos ns JA e JB de cada barra. Os resultados so relativos ao sistema de
coordenadas locais de cada barra.




STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 15

As convenes de sinais positivos so:



Momentos: (M2, M3, MT)
O sentido positivo dos momentos so determinados pela regra da mo direita:
O polegar aponta para o sentido positivo do eixo local em torno do qual o momento atua; os demais dedos giram
no sentido positivo do momento.



No exemplo abaixo, os momentos nas duas extremidades das barras so momentos negativos se adotarmos a
nomenclatura habitual da engenharia. Entretanto note que o sinal do momento atuante em JA ser positivo
nas tabelas, pois est girando no sentido positivo se aplicarmos a regra da mo direita conforme explicado acima.



Foras Cortantes: (V2, V3)
A fora cortante positiva atua no sentido positivo do eixo local relevante.

Fora Axial:
A fora axial positiva atua no sentido positivo do eixo local x1.
Valores positivos da fora no n JA sempre indicam que a barra est comprimida. Em trelias, somente o
valor de JA ser exibido, ou seja, valores positivos indicam compresso (o valor em JB pode ser diferente caso
exista alguma carga axial intermediria na barra, porm este valor no ser exibido).






STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 16
5.5.7.2 Convenes de Sinais - Elementos Finitos Planos

A seguir esto as convenes de sinais utilizadas nos resultados dos elementos finitos planos triangulares e
quadrilteros:

Cuidado: Todos os resultados de elementos finitos planos so em relao ao Sistema de Coordenada de
Resultados do Elemento. (Ver item 5.2.3).

TENSES:
+SX = Tenso na direo de resultados X na face +Z.
+SY = Tenso na direo de resultados Y na face +Z.
+SXY = Tenso de cisalhamento na face +Z.

-SX = Tenso na direo de resultados X na face -Z.
-SY = Tenso na direo de resultados Y na face -Z.
-SXY = Tenso de cisalhamento na face -Z.

FORAS= resultante de tenses no sistema de coordenadas de resultados.

Aviso: Os valores apresentados de foras so sempre por unidade de largura i.e, FX = 50.2 indica 50.2
ton/m (kN/m, kip/ft, etc.).

As foras nos elementos so calculadas diretamente a partir das tenses nos elementos:



TENSES PRINCIPAIS = Tenses principais em cada face do elemento, obtidas pelas equaes do crculo de
Mohr:



Onde: MAX e MIN so os mximos e mnimos algbricos, no absolutos.

= Mxima tenso cisalhante.

NGULO = ngulo entre o eixo de resultados X e o eixo da tenso principal, medido no sentido anti-
horrio.


Notas:
Quando o eixo X coincide com o eixo da tenso mxima, Y coincide com o eixo da tenso mnima.
A tenso de cisalhamento ocorre no plano a 45 a partir do eixo principal.
A tenso de cisalhamento zero nas direes das tenses principais.

As convenes de sinais para todas as tenses e foras esto apresentadas na Figura (a) abaixo.

MOMENTOS = Os valores de momentos so mostrados em relao ao sistema de coordenadas de resultados
no centro do elemento.



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 17
Os momentos so calculados diretamente a partir das tenses por:



Notas:
A conveno de sinais utilizada para momentos est ilustrada na Figura (b) abaixo: observando a equao
acima para o clculo de MX, pode-se notar que uma distribuio de tenso que gere trao na face +z resulta
de um momento fletor positivo.
Os momentos so mostrados por unidade de largura, ou seja, MX = 50 indica 50 t m/m (kN m/m, ft kip/ft,
etc.)
MX o momento na direo do eixo de resultado X e no o momento em torno do eixo X (Veja a figura
abaixo). Portanto, a tenso SX corresponde ao momento MX. A mesma regra vale para MY, que o
momento na direo do eixo de resultado Y e no o momento em torno do eixo Y.

A seguir esto as figuras mostrando as convenes de sinais para resultados positivos dos elementos:



Referindo-se a Figura (a) acima, pode-se notar que foras aproximadamente iguais com sentidos opostos atuam
nas faces opostas do elemento. O sinal mostrado pelo programa so das foras e tenses existentes na face
voltada para o sentido positivo do eixo de resultados. Ou seja:

Se FX for positivo, o elemento est tracionado na direo de X.
Se +SX for positivo, a face superior (+z) est tracionada.

Aviso: Se os resultados estiverem sendo mostrados graficamente, o programa poder inverter o sinal do mesmo,
afim de manter uma consistncia e continuidade do grfico exibido.


5.5.8.3 Resultados de Paredes - Convenes de Sinais

O programa mostra os resultados de cada segmento da parede, nas extremidades inferior e superior ( em relao
ao eixo de altura da parede).

Os resultados so em relao aos eixos locais da parede.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.5 - 18
As convenes para o sentido positivo dos resultados so:

Momentos:

O sentido positivo dos momentos so determinados pela regra da mo
direita: o polegar aponta para o sentido positivo do eixo local em torno do qual o momento atua; os demais dedos
giram no sentido positivo do momento.

Note que no exemplo abaixo, apesar do momento fletor estar todo de um lado da parede, seus resultados
tabelados estaro com sinal positivo na extremidade inferior e negativo na superior.


Cortante:
A cortante positiva atua no sentido positivo do eixo local.

Axial:
A fora axial positiva atua no sentido positivo do eixo, ou seja, um valor positivo na extremidade inferior (e
negativa na extremidade superior) sempre indica que a parede est comprimida.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.6 - 1

5.6 Resultado Detalhado
Com esta opo pode-se visualizar ou imprimir todos os grficos de resultados de uma barra ou linha de barras
selecionada.

Selecione o carregamento, combinao ou envoltria de resultados que deseja visualizar/imprimir.
Selecione os tipos de resultados que deseja visualizar/imprimir


Clique em OK e selecione a barra desejada, ou marque a opo Visualizar uma linha de barras, clique
em OK e defina a primeira e ltima barra da linha.
O programa mostra os resultados selecionados para a barra ou linha de barras.

Exemplo:



STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.7 - 1

5.7 Menu Superior - "Arquivo"



Definio da Geometria:

Retornar ao Mdulo de Geometria do STRAP no modelo atual. (Ver item 2.0).
Fechar (Tela inicial):

Retornar a Tela Inicial do STRAP (Lista de Modelos). (Ver item 1.8).
Mdulo de Metlica:

Ir para o Mdulo de Metlica do STRAP, onde pode-se verificar e dimensionar os perfis metlicos. (Ver item 7.0).
Mdulo de Concreto:

Ir para o Mdulo de Concreto do STRAP, onde pode-se dimensionar vigas e colunas de concreto armado. (Ver
item 8.0).
Mdulo de Fundaes:

Ir para o Mdulo de Fundaes do STRAP, onde pode-se dimensionar sapatas de concreto armado localizadas
nos ns que contenham apoios e/ou molas no modelo.

Veja mais detalhes em Como utilizar o Mdulo de Fundaes. (Ver item 5.6.1).
Imprimir / Editar desenho

(Ver item 1.4.11).







STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.7 - 2
Copiar desenho (rea de transferncia)

Utilize esta opo para copiar o contedo (desenho) atual da tela para a "rea de transferncia" do Windows. A
figura copiada ser idntica a que seria gerada pela opo Imprimir Desenho, incluindo a moldura e o cabealho.
O arquivo transferido para a rea de transferncia do Windows em um dos dois formatos padro de "Metafile".



Digite a escala do desenho, o ttulo e o tamanho dos textos. Escolha tambm o formato de Metafile; Sempre que
puder, d preferncia para o Enhanced Metafile

Clique no boto para copiar a tela para a rea de transferncia.

A figura pode ser colada em qualquer programa grfico ou editor de textos que suportem arquivos Metafile; Basta
entrar em algum destes programas e acionar a opo Colar (ou equivalente).

Selecione um dos dois formatos possveis de Metafiles:

Metafile
Formato WMF

Enhanced Metafile
Formato EMF

Caso seja possvel, selecione o Enhanced Metafile.
Pode ser que seu editor grfico ou editor de texto s reconhea um dos formatos.

Sair do STRAP

Sair do STRAP (fechando o modelo e o programa em si).


5.7.1 Como utilizar o Mdulo de Fundaes

O Mdulo de Fundaes do STRAP pode dimensionar sapatas retangulares em qualquer n que tenha um
apoio/mola associado.

O Mdulo de Fundaes pega automaticamente do modelo STRAP:
As reaes (foras e momentos) de todas as combinaes nos ns selecionados.
As dimenses das colunas (se possvel) da seo transversal da barra conectada ao n.

O Mdulo de Fundaes trabalha de 2 formas:

Todas/algumas fundaes
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.7 - 3
O programa dimensiona automaticamente as fundaes para o grupo de apoios/molas selecionados. Os
parmetros de dimensionamento definidos pelo usurio valero para todas as fundaes. Os resultados de
todo o modelo sero exibidos em forma tabelada. Os resultados de fundaes dimensionadas anteriormente
com a opo Fundao nica no sero sobrescritos.

Fundao nica
O programa dimensiona automaticamente a fundao para o apoio/mola selecionado. Os parmetros de
dimensionamento sero definidos somente para esta fundao. Os casos de cargas podem ser adicionados,
revisados ou deletados. Os resultados para esta fundao podem ser visualizados em forma grfica. Os
resultados de fundaes dimensionadas anteriormente pelas opes Todas/algumas fundaes sero
sobrescritos.

Os resultados atuais para qualquer fundao podem ser visualizados selecionando a opo Fundao nica e
selecionando o n associado a fundao em questo.

Notas:
O programa assume que as fundaes esto orientadas de acordo com os eixos locais x2 e x3 das colunas.
O programa sempre transfere as dimenses das colunas como um retngulo inscrito no contorno da seo da
coluna. Assume-se que as cargas esto atuando no centro deste retngulo.
Para colunas definidas por propriedades (A,I), o programa transfere a coluna com dimenses iguais a zero e o
Mdulo de Fundaes comea a dimensionar a fundao com as dimenses padres definidas para as
colunas. Estas dimenses padres podem ser editadas pelo usurio.


Dimensionamento

Fundao nica
Selecione um n que contenha um apoio ou mola clicando sobre este n. O mdulo de fundaes l as
reaes neste apoio/mola, permite ao usurio a definio de alguns parmetros e calcula as dimenses e
armadura da sapata.

Fundaes selecionadas
Selecione os ns desejados que contenham apoios ou molas utilizando a Seleo Padro de Ns. Note que
as sapatas sero dimensionadas pelo Mdulo de Fundaes como um grupo, ou seja, os parmetros definidos
sero aplicados a todas as sapatas e no para uma sapata especfica.

Todas as fundaes
Todos os ns que tenham apoios ou molas sero selecionados automaticamente. Note que as sapatas sero
dimensionadas pelo Mdulo de Fundaes como um grupo, ou seja, os parmetros definidos sero aplicados
a todas as sapatas e no para uma sapata especfica (semelhante a opo de cima).
Especifique o eixo de altura do modelo.

O programa assumir que a reao paralela a este eixo a carga vertical na fundao e usar as dimenses da
barra que est conectada a este n e paralela a esta direo (10) como as dimenses da coluna para o
dimensionamento da fundao.
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.7 - 4
Fundaes - Distncia


O programa multiplica as reaes (R) pela distncia adicionando os momentos resultantes s cargas aplicadas na
fundao.
Molas

Dimensionar fundaes somente em ns que estiverem com apoios (indeslocveis).

Dimensionar fundaes em ns que estiverem com apoios (indeslocveis) ou molas (apoios deslocveis).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.8 - 1

5.8 Momentos de Dimensionamento de Lajes de Concreto Armado: Equaes Wood &
Armer
O STRAP mostra em seus resultados tabelados os momentos fletores e torsor elsticos no centro de cada
elemento finito plano (Mx, My e Mxy). Para o programa dimensionar a rea de armadura em lajes de concreto, ele
transforma estes momentos nos Momentos de Dimensionamento Mx* e My*, os quais no levam em conta
somente os momentos fletores Mx e My, mas tambm consideram o momento torsor Mxy. Estes Momentos de
Dimensionamento Mx* e My* so os momentos utilizados no clculo da rea de ao necessria.

O clculo destes Momentos de Dimensionamento Mx* e My* so baseados nas equaes Wood & Armer.

Primeiramente o programa calcula os momentos Mx, My e Mxy em relao ao Sistema de Coordenadas de
Resultados de Elementos e assume que a direo da armadura X* paralela ao eixo de resultados X e que a
direo da armadura Y* faz um ngulo alpha (normalmente 90) com o eixo X.

Um clculo similar executado a fim de definir as Foras de Dimensionamento Fx* e Fy* a partir das foras Fx, Fy
e Fxy. (Ver item 5.2.3).

A figura abaixo mostra a conveno de sinais utilizada nas equaes dos momentos de dimensionamento:




As equaes so:
Momentos:


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 5.8 - 2


Foras no plano:


Flexo Composta:

Examinando as equaes acima, temos para um caso geral:
Mx |Mxy| e Fx |Fxy|
onde utilizado o pior caso para cada clculo.

Quando a armadura calculada para a Flexo Composta, 4 combinaes diferentes de momentos e foras no
plano devem ser verificadas para encontrar a pior condio, ou seja:

Mx |Mxy| combinada com Fx |Fxy|

Por exemplo, armadura inferior na direo X:

Somente o momento:
Mx + |Mxy| sempre ser o pior caso.

Flexo Composta (momento + fora no plano):
Para um momento positivo pequeno (lembre-se que o STRAP adota que o momento positivo o que comprime
a face inferior -z) e uma fora de trao muito grande, temos que Mx - |Mxy| iria reduzir o momento negativo,
minimizando as tenses de compresso na face inferior. Porm, Mx - |Mxy| (min. compresso) combinada com
Fx + |Fxy| (max. trao) resultaria na pior condio para obtermos a maior trao na face inferior.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 6.1 - 1

6.1 Anlise Dinmica


O Mdulo de Anlise Dinmica do STRAP pode calcular:
As Frequncias Naturais e seus respectivos Modos de Vibrao do modelo.
A resposta de Sismos e os momentos e foras resultantes no modelo, baseando-se nos modos de vibraes
calculados e nos fatores indicados pelas normas.
Vibraes Foradas e Respostas Transitrias (Time History).

Quando o menu Dinmica acionado na Tela Inicial do STRAP, as seguintes opes aparecem:


Definio dos pesos

Definio dos pesos nodais, que podem ser definidos diretamente (especificando seus valores), aplicando Peso
Prprio automaticamente na estrutura ou trazendo os carregamentos estticos j definidos no Mdulo de
Carregamentos como pesos nodais. (Ver item 6.2).
Calcular modos de vibrao

Comando para iniciar o clculo das frequncias naturais e respectivos modos de vibrao (esta opo s
habilitada depois do usurio j ter definido algum peso nodal). (Ver item 6.3).
Visualizar resultados

Exibe os resultados dos clculos dos modos de vibrao e frequncias naturais. (Ver item 6.4).
Pode-se, ainda neste mdulo, fazer a anlise ssmica do modelo. (Ver item 6.5).
Time History

(Ver item 6.6).

Nota:
As anlises esttica, dinmica e ssmica devem ser executadas na sequncia correta. Veja Anlise Ssmica -
Procedimento para mais detalhes. (Ver item 6.5.2).

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 6.2 - 1

6.2 Definio dos Pesos Nodais para Anlise Dinmica


O Mdulo de Dinmica do STRAP calcula as frequncias naturais do modelo e seus respectivos modos de
vibrao.

O modo de vibrao com frequncia mais baixa (maior perodo) ser a de nmero 1; os demais modos sero
numerados sequencialmente em ordem crescente.

O programa assume um modelo lumped-mass, ou seja, o peso do modelo totalmente concentrado nos ns. Os
Pesos Nodais devem ser aplicados aos ns antes de calcular o modelo dinamicamente, atravs das opes
abaixo.

Aviso: So aplicados PESOS NODAIS e no massas nodais.

A primeira anlise dinmica calculada para um modelo onde os pesos so iguais a 0 (zero).


Adicionar
Adicionar Pesos Nodais ao modelo, definindo diretamente seus valores. (Ver item 6.2.1).

Editar
Editar os Pesos Nodais aplicados nos ns selecionados. (Ver item 6.2.2).

Peso Prprio
Aplicar o Peso-Prprio do modelo como pesos nodais. Note que para deletar os pesos aplicados por esta
opo, deve-se definir o Peso Prprio com fator igual a 0. (Ver item 6.2.3).

Delete
Deletar todos os Pesos Nodais existentes nos ns selecionados, exceto os definidos pela opo de peso
prprio (PP.) - veja a opo acima. (Ver item 6.2.4).

Carregamentos Estticos
Adicionar Pesos Nodais a partir dos carregamentos estticos j definidos. (Ver item 6.2.5).

Modos
Definir os parmetros utilizados na anlise modal da estrutura. (Ver item 6.2.6).

No menu superior:



Arquivo
A opo para iniciar o clculo das frequncias naturais e modos de vibrao est no menu Arquivo.

Sadas
Exibe/Imprime a tabela com os pesos nodais aplicados. Imprime o desenho atual na tela.
(Ver item 6.2.7).
STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 6.2 - 2

Visualizar
Exibe ou no os pesos nodais aplicados graficamente.

6.2.1 Pesos Nodais - Adicionar

Adicione pesos nodais nos ns selecionados, definindo o valor do peso. Note que se for aplicado um peso nodal a
um n que j tenha pesos definidos, o valor especificado aqui ser somado ao valor j existente.




Defina o valor na unidade de peso do modelo.

Selecione os ns utilizando a Seleo Padro de Ns.
Pesos Nodais - Avanado

Para muitos modelos, a considerao que o peso atua igualmente em todas as direes e aplicado diretamente
nos ns, fornece resultados suficientemente precisos.

Porm, em certos modelos, pode ser necessria uma definio mais refinada dos pesos nodais. O peso pode no
atuar igualmente em todas as direes (por exemplo: apoios deslizantes) ou pode ainda estar excntrico ao n.

Utilize esta opo para definir pesos diferentes aplicados em direes diferentes e/ou pesos rotacionais:



Momentos de inrcia de massa so definidos da seguinte forma:

Peso transformado em torno de um n de suporte:

(WX) = (WX)o + WL


STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 6.2 - 3

onde: (WX)o = Momento de inrcia de massa no centro do peso
L = Distncia projetada na direo global relevante

Peso rotacional em torno do centro de peso para vrias formas:

Placa fina genrica:
(WX)o = (W/A)(Ix + Iy)
onde: Ix, Iy = momentos de inrcia em torno de X,Y respectivamente
A = rea



Placa retangular: dimenses a,b:
(WX)o = (W/12)(a + b)

6.2.2 Pesos Nodais - Editar

Editar o peso adicionado nos ns selecionados.

Selecione os ns utilizando a Seleo Padro de Ns.
Defina o novo valor do peso.

Aviso: Esta opo no altera o peso prprio aplicado. Para edit-lo, utilize a opo Peso Prprio.
(Ver item 6.2.3).

6.2.3 Pesos Nodais - Peso Prprio

Aplicar o peso prprio de barra e elementos como pesos nodais.

Selecione os ns utilizando a Seleo Padro de Ns.
O peso prprio da estrutura ser multiplicado pelo fator indicado aqui:



Notas:
Aplicando mais de uma vez o Peso Prprio, no quer dizer que o programa estar adicionando o peso prprio
novamente, ele estar editando o valor do peso prprio. Por exemplo: foi aplicado o peso prprio em todos os ns
de um modelo com um fator igual a 1; um determinado n foi carregado com 10kN. Ao entrar novamente neste
comando e aplicando o peso prprio com fator 0.5, o n ter o peso final aplicado de 5kN e no de 15kN.
Para deletar o peso prprio dos ns, basta entrar com um fator igual a zero e selecionar os ns.

STRAP ___________ SAE INFORMTICA
Captulo 6.2 - 4
6.2.4 Pesos Nodais - Deletar

Deletar pesos nodais aplicados em ns selecionados.

Selecione os ns utilizando a Seleo de Ns Padro.

Aviso: Esta opo no ap