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LUZES NO KERKYTHEA

Luca Picciau
tridem.altervista.org
Guia r!ido !ara gere"ciar as lu#es Ker$%t&ea eco '(()
Atuali#a*+o em outu,ro de '(-(






















TR./E0 1 Lig&ts i" Ker$%t&ea 1
Para com!ree"der !le"ame"te os diversos assu"tos deste tutorial 2 recome"dado ter lido
!ela !rimeiro o guia 3."trodu*+o34 dis!o"5vel "o 67rum Ker$%t&ea

O Ker$%t&ea "os 8or"ece 9uatro ti!os di8ere"tes de lu# e a !ossi,ilidade de 8a#er materiais
emitirem lu#4 mas este :ltimo um merece outra discuss+o ; !arte 9ue 2 8orteme"te
relacio"ado com o editor de material.

Para i"serir as lu#es4 se ai"da "+o 8oi im!ortada do modelo </ e !rese"te "a ce"a4 voc=
!ode selecio"ar um dos ti!os "o me"u Inserir .
Os ti!os dis!o"5veis s+o> Omni, spot, IES e Projection (projeo).

Omni 2 uma lu# multi?direcio"al4 ela es!al&a seus raios do ce"tro !ara todos os lados4
como o sol ou a lu# uma sim!les l@m!ada.

Spot 2 uma lu# direcio"al4 como um re8letor de 8ato4 com um @"gulo mais largo ou mais
8ec&ado de ilumi"a*+o.

IES 2 um ti!o de lu# 9ue tem !ro!riedades Ai"te"sidade relacio"ada ao @"gulo de
i"cide"ciaB descrito em um ar9uivo com eCte"s+o .ies. O resultado 2 muito realistaD
O KT 8or"ece um ar9uivo como um eCem!lo4 mas voc= !ode e"co"trar um mo"te de .ES
"a Ee,4 muitos co"strutores com!artil&am os ar9uivos dos suas lumi"rias. Foc= tam,2m
!ode e"co"trar a!rogramas livres 9ue mostram uma visuali#a*+o da 8orma.

Projetor como di# o !r7!rio4 2 um !roGetor de imagem.
























O !osicio"ame"to das lu#es 2 o mesmo !ara os outros o,Getos ou c@meras> 9ua"do voc=
i"seri?lo4 a lu# toma !osi*+o e a dire*+o assumida 2 a do !o"to de vista atual.
TR./E0 1 Lig&ts i" Ker$%t&ea 2
Foc= !ode mover ou gir?lo !osteriorme"te usa"do o Gi#mo4 mas como KT tem
modi8icadores "+o !aram2tricos !ara 8a#er este coma"dos eCatame"te4 2 recome"dvel
i"seri?los corretame"te usa"do modos de eCi,i*+o !adr+o !ara colocar lu# !aralela aos
eiCos. O,viame"te4 voc= !ode coloc?los a"tes da eC!orta*+o4 "o seu a!licativo de
modelagem Aa mel&or o!*+oB.

A dire*+o da lu# 2 mostrada !or uma !rotu,er@"cia !ouco atrs da 8igura da l@m!ada.
Naturalme"te4 "+o im!orta !ara uma lu# om"idirecio"al4 mas 2 muito im!orta"te !ara os
outros ti!os. S!ot e !roGetor4 9ua"do selecio"ada4 mostram um du!lo Gi#mo Acomo
c@merasB 9ue sim!li8icam o direcio"ame"to em um !o"to da ce"a. /e8i"i"do o Gi#mo "o
modo de tradu*+o4 voc= !ode ,lo9uear a dire*+o e mover a lu# i"teira.
."8eli#me"te aslu#es .ES "+o tem o Gi#mo du!lo 9ua"do selecio"ada4 9ue voc= deve
corrigir a dire*+o ol&a"do a 8orma da lu#4 ou como disse a"tes4 i"trodu#i"do?o com um
!o"to de vista a!ro!riado.

Na 8igura a,aiCo4 um eCem!lo do Gi#mo du!lo e o sig"i8icado dos !ar@metros @"gulares
!ara s!otlig&ts A!r7Cimo ca!5tuloB.

Hua"do voc= selecio"a uma lu# AOm"i ou .ESB a!arece uma es8era amarela4
9ue re!rese"ta a dime"s+o do emissor. .sto de!e"de do valor do raio4
eC!resso em metros4 vamos ver isso mais tarde com as outras !ro!riedades.
I eCtremame"te im!orta"te 9ue voc= lem,re 9ue "esta es8era "+o
devem cru#ar ou co"ter 9ual9uer outro o,Geto da ce"a ou voc= o,ter
arte8atos estra"&os "o seu !rocessame"to. O mesmo vale !ara local e
!roGetor4 mesmo se a es8era "+o 2 mostrada 9ua"do eles estiver
selecio"ados.

A !osi*+o e o raio de lu# !odem ser gere"ciados tam,2m com o
co"trolador 9ue voc= !ode e"co"trar "o ca"to su!erior direito da
Ga"ela. O co"trole desli#a"te assume 8u"*Jes di8ere"tes de!e"de"do de
9ual ti!o de lu# 8or seleccio"ado> o raio !ara a om"i. HotS!otK8allo88
!ara a s!ot e larguraKaltura !ara !roGetor.
Este co"trolador 2 "ormalme"te :til !ara aGustar o sol4 9ua"do estiver
muito lo"ge de ce"a4 !ara 9ue voc= !ossa de8i"ir sua altura "o &ori#o"te
e dire*+o do ce"tro dos eiCos.
TR./E0 1 Lig&ts i" Ker$%t&ea 3
/igite Settings > Scene "o me"u ou com ,ot+o direito do mouse "o
"ome da lu# e selecio"e Editar Light !ara a,rir a Ga"ela de
!ro!riedades da lu#. Foc= !ode alter"ar !ara as outras lu#es "a ce"a
sem sair da Ga"ela4 usa"do a lista "o ca"to i"8erior es9uerdo.
Se voc= tem vrias lu#es com os mesmos valores voc= !ode agru!?los4 !ara 9ue voc=
!ossa modi8icar os !ar@metros de todas 9ueest+o "o gru!o de uma ve# s7.

Os !ai"2is4 6lags e 0easures s+o as mesmas !ara todos os ti!os de lu#es.

Ligar/Habilitar (Enable) 1 sim!lesme"te ligaKdesliga a lu#L geralme"te voc= !ode
8a#=?lo !elo ,ot+o direito do mouse "o "ome "a rvore de ce"a.

Sombra (Shadow) 1 Liga o s&adoE casti"g4 em,ora esteGa sem!re ativada4 eCceto em
raros casos.

Sombra suave ( Soft Shadow) ? Hua"do ativada4 as som,ras 8icam suaves de!e"de"do
da dime"s+o AraioB e dist@"cia da lu#4 como "o mu"do real. Para o,ter uma re"deri#a*+o
8otorreal5stica !odemos di#er 9ue voc= deve us?lo. Em co"tra!artida o tem!o de
re"deri#a*+o crescer.

Luz negativa (Negative Light) - Se ativada4 i"verte o com!ortame"to do seu o,Geto4
9ue ir+o a,sorver lu# ao i"v2s de emiti?la A"+o recome"dadoB

Ftons globais (Global Photons) 1 Se &a,ilitada4 i"cluir este com!o"e"te "o clculo do
re"der 9ua"do utili#ar motores Miased. O resultado 2 mais realista Arecome"dadoB.

Ftons custicos (Caustic Photons) ? Se &a,ilitada4 i"cluir o clculo de caustics4
com co"se9ue"te i"creme"to de com!leCidade e tem!o de !rocessame"to.
Cor e sombra (Shao! Color) Normalme"te !reto. Pode ter se"tido alter?la ao
usar !rede8i"i*Jes mais ,aiCas 9ue "+o calculam a ilumi"a*+o i"direta4 !ara evitar reas
escuras A"+o recomme"dadoB.

"aio (Radius) 1 EC!resa em metros4 2 re8erida a es8era lumi"osa como descrito a"tes.
Se estiverem &a,ilitadas as So8ts S&adoE4 maior ser o raio de suavidade das ,ordas dase
som,ras.

#ulti$licaor (#ulti$lier) Esse valor de8i"e a i"te"sidade da lu#. I "+o
diretame"te relacio"ado ;s u"idades 85sicas Acomo Eatts ou luCB. S7 !ara dar um valor de
re8er="cia4 digamos 9ue vamos utili#ar !ri"ci!alme"te valores e"tre - e -(
TR./E0 1 Lig&ts i" Ker$%t&ea 4

Outros parmetros para as Luzes OMNI:
Cor % Nenhuma eC!lica*+o 2 "ecessria. No mu"do real4
9uase "u"ca lu#es s+o -((N ,ra"c Acomo 9ual9uer o,Geto
de coresB. !ara ter resultados com!letas voc= !ode te"tar
8a#er !e9ue"as varia*Jes de tom e "aturalme"te voc= !ode
usar este co"trolador de lu#es coloridas.
&tenua'(o ( &ttenuation) 1 /e8i"e a ate"ua*+o da sua
lu# de!e"de"do da dist@"cia da 8o"te.
Os valores !oss5veis s+o>
None O "e"&uma ate"ua*+o A"ormalme"te usada !ara o
solB.
)nverse O a lu# dimi"ui !ro!orcio"alme"te com a
dist@"cia.
)nverse S*uare O a lu# dimi"ui !ro!orcio"alme"te com a
dist@"cia ao 9uadrado4 "ormalme"te usada com l@m!adas
!e9ue"as 9ue ilumi"am o,Getos ,em !r7CimosB.
Este !ar@metro 2 uma das ra#Jes !ara o 9ual 2 muito
im!orta"te se tra,al&ar em uma escala correta -> -
... para luzes IES :

Alem do !o"or como dito a"tes4 & a!e"as um cam!o !ara
escol&er o ar9uivo .ies ? "este caso o !ar@metro aten#ao
"+o tem se"tido4 tal como 2 de8i"ida em 8u"*+o de um
gr8ico !olar4 o ar9uivo em si.


.. para luzes SPOT:
Temos cores e aten#ao 9ua"to !ara as om"i4 em seguida4
est+o os valores de @"gulo !ara o co"e de lu# AHot S!otB
mais 8orte e o so8t A$a"" O%%B4 como mostrado a"teriorme"te.






... para luzes PROJECTOR:

Temos cores e ate"ua*+o 9ua"to como "os a"teriores4 al2m
disso4 & o cam!o !ara carregar a imagem deseGada !ara
!roGetar4 e os valores de largura e altura 9ue de8i"em a
dime"s+o da imagem !roGetada.


TR./E0 1 Lig&ts i" Ker$%t&ea 5
No 8i"al deste guia4 gostaria de recordar 9ue a ilumi"a*+o 2 uma !arte muito im!orta"te o
tra,al&o de !rocessame"to4 mas ;s ve#es "eglige"ciado.

Para ce"as ilumi"adas !elo sol seu 8luCo de tra,al&o !ode ser muito 8cil> um sol com o
raio correto4 so8t?som,ras &a,ilitado4 e talve# um ,elo c2u es82rico vai l&e dar eCcele"tes
resultados.

Pe"as "otur"as e i"teriores !recisam um !ouco mais !rtica4 !or causa das muitas lu#es
!ara gere"ciar 9ue i"teragem de 8orma im!revis5vel. Sem!re 9ue !oss5vel4 2 mel&or
utili#ar as lu#es .ES4 9ue s+o muito mais realistas do 9ue uma sim!les lu# de s!ot.

Al2m disso4 co"sidere 9ue o ":mero de lu#es em sua ce"a 8orteme"te a8etar o tem!o de
!rocessame"to. Assim4 "+o as use se "+o !recisar4 desa,ilite todas as 9ue est+o 8ora de
ce"a.

Eu 8i# este guia de gra*a4 !ara aGudar os "ovos usurios a a!re"der algumas caracter5sticas
do KT4 a"tici!adame"te !e*o descul!as !or algum erro eve"tual.

6eli#es Re"deresD


Luca Picciau
tridem.altervista.org
Fernando Pado - arqpadao
Traduo para o Portugus Brasileiro
TR./E0 1 Lig&ts i" Ker$%t&ea

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