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PATHFINDER E OPACIDADE
Pathfnder
Nessa aula iremos aprender a criar interaes entre objetos, para que possamos gerar objetos diferentes
a partir das formas bsicas. O painel que contm as opes necessrias o Pathfnder (Window >>
Pathfnder).
O Pathfnder separado em dois grupos: o shape modes e o pathfnders. A diferena principal que a
maioria das opes do primeiro grupo te daro apenas um objeto como resultado, enquanto a maioria das
opes do segundo grupo podem resultar em dois ou mais objetos na tela - inclusive por esse motivo o
que o resultado sempre dado agrupado. Para desagrupar, basta acessar Object >> Ungroup.
Abaixo, a funo de cada uma delas:
Ilustrao original
Unite Minus Front
Serve para unir os objetos. A cor do
objeto que estiver acima prevalece.
Corta o ltimo objeto da pilha com
o formato de todos os objetos que
estiverem por cima.
Shape Modes
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PATHFINDER E OPACIDADE
Intersect Exclude
Serve para manter apenas a rea
de interseco entre o(s) objeto(s)
selecionado(s).
Serve para eliminar apenas a area
de interseco entre o(s) objeto(s)
selecionado(s).
Ilustrao original
Divide
Trim
Merge
Serve para gerar novos objetos a partir
das interseces existentes. As reas
isoladas, que pertencem separada-
mente a cada objeto, tambm so
separadas.
Serve para cortar o(s) objeto(s) que
estiver(em) por baixo com o formato do
que estiver no topo da pilha.
Faz duas coisas ao mesmo tempo: recorta e
solda os objetos. O critrio para soldagem
a cor do preenchimento e estilo dos ob-
jetos. No exemplo ao lado, o objeto verde
foi antes pintado de rosa, para melhor
entendermos.
Pathfnders
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PATHFINDER E OPACIDADE
Crop
Outline
Minus Back
O objeto que estiver mais ao topo ser
o molde do que ser mantido. Tudo que
estiver fora dessa rea ser eliminado,
como uma frma de biscoitos.
Cria um efeito bastante similar opo
Dividir (Divide). A diferena que
no gera preenchimentos separados,
mas sim linhas separadas. O critrio
continua sendo a rea de interseco
entre os objetos.
Corta o objeto do topo da pilha com o
formato de todos os objetos que estiverem
por baixo. Faz o contrrio da opo Minus
Back, do primeiro grupo.
Outras formas de recorte
Knife Tool (ferramenta faca)
Como uma faca, serve para dividir o seu objeto em fatias.
Basta selecionar a ferramenta e, com seu objeto selecionado
na tela, clique e arraste sobre sua rea. Sero gerados dois
ou mais objetos, a depender do movimento do recorte.
Divide Objects Below (dividir objetos abaixo)
possvel obter um efeito bastante semelhante com o comando Divide Objects Below (Dividir Objetos
Abaixo). Basta selecionar apenas um objeto de uma pilha de objetos e ativ-lo em Object >> Path >> Divide
Objects Below. O efeito semelhante ao Crop, que simula uma frma de biscoitos. A diferena que os
objetos que no forem sobrepostos no sero eliminados, apenas separados. E o recorte feito em cada
objeto que estiver abaixo, no apenas nas reas visveis.
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PATHFINDER E OPACIDADE
Shape Builder Tool
Opacidade
Uma outra forma de criar interaes entre objetos usando a ferramenta Shape Builder Tool (SHIFT + M),
nova no Illustrator CS5 e CS5.1. Te permite criar quase todos os efeitos do painel Pathfnder de um modo mais
intuitivo.
Selecione os objetos que deseja interagir e clique e arraste entre eles para mesclar os objetos. Perceba, do
lado esquerdo da imagem abaixo, que surge uma linha reta. Caso queira fazer uma seleo retangular, , ento
mantenha a tecla SHIFT pressionada (exemplo abaixo, do lado direito).
A opacidade, que se
encontra na barra de
opes do Illustrator,
funciona como a
visibilidade do objeto. Se
estiver em 100%, o objeto
est totalmente visvel; se
estiver em 0%, o objeto
estar totalmente invisvel.
Valores intermedirios
garantem transparncia,
permitindo visualizar os
objetos que estiverem
abaixo.
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PATHFINDER E OPACIDADE
Caso voc tenha um grupo de objetos e no quer que a opacidade funcione entre eles, ou seja, que eles
tenham a aparncia de objetos opacos uns sobre os outros, mas ainda assim com as cores resultantes da baixa
opacidade, acesse o painel Transparency e marque a opo Knockout Group.
Perceba que agora os objetos dentro do grupo no sofrem com a opacidade entre si, parece que esto todos
em sua opacidade mxima. J com objetos fora do grupo, a impresso que se tem ainda continua sendo a de
baixa opacidade.
Comparao entre grupo sem o Knockout Group (esquerda) e com o Knockout Group.

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