1 - OQUE O Autodesk Inventor O Autodesk Inventor um software para projetos mecnicos em 3D paramtrico. Com o Autodesk Inventor possvel utilizar todos os dados 2D que a empresa possui, facilitando dessa forma a transio entre o ambiente 2D para o 3D. O Autodesk Inventor uma ferramenta de projeto de fcil aprendizado, sendo possvel conseguir tirar proveito da ferramenta logo no primeiro dia de sua utilizao. Coma melhor compatibilidade com o formato DWG do mercado, a tecnologia adaptativa, o desempenho excepcional no nvel de grandes conjuntos e o fluxo de trabalho intuitivo, o Autodesk I nventor a mais promissora tecnologia de projeto para a indstria mecnica desde 1985, sendo criado pela mesma empresa que inventou o projeto em computadores pessoais (AutoCAD). 2 - INTERFACE AMBI ENTE DE TRABALHO O Autodesk Inventor possui uma Interface de trabalho muito simples e lgica, disponibilizando somente as ferramentas necessrias conforme a necessidade e o trabalho que o usurio est desenvolvendo. Quando se cria ummodelo, montagem, apresentao ou desenhos somente as ferramentas especficas do ambiente so disponibilizadas. O Panel Bar altera seu contexto conforme a fase do projeto que se est trabalhando. Menu Bar Standard Bar Panel Bar rea Grfica Browser Bar Menu Bar Nesta barra encontram-se os menus verticais, onde se encontram alguns comandos comuns para aplicativos Windows (File, Save, SaveCopyAs, Open, Print, etc). Standard Bar Nesta barra encontram-se os comandos mais utilizados durante os projetos e tambm todos os comandos para visualizao. 2 Panel Bar Nesta barra encontram-se as ferramentas de trabalho. Conforme o ambiente emque se trabalhando, aqui so disponibilizadas somente as ferramentas especficas do ambiente. Ex: Quando se inicia um novo modelo (Part), o Panel Bar contm uma srie de comandos de esboo (Sketch). Quando se encerra o esboo (FinishSketch), o Panel Bar altera automaticamente para as ferramentas de modelamento (Features). Deste modo, so apresentadas poucas cones simultaneamente, conforme as necessidades do usurio, tornando assim a interface do programa de fcil compreenso e acesso. O Panel Bar possui dois modos de apresentao: Expert e Aprendizado. O modo de aprendizagem mostra as ferramentas com sua respectiva descrio, enquanto que o modo Expert mostra somente os cones das ferramentas. Por default (padro) o Panel Bar apresentado no modo aprendizagem. Para alternar entre os modos, clique com o mouse na barra azul (Panel Bar) e ligue ou desligue o modo Expert. Caso o Panel Bar seja fechado, para abri-lo novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione PANEL BAR. Browser Bar Quando um slido modelado, nesta barra mostrada as caractersticas adicionadas ao modelo. A estrutura da pea apresentada graficamente como uma rvore de modelo. Ao trabalhar no ambiente de montagem, o Browser exibe a estrutura das peas e sub-montagens contidas na montagem principal. Quando umarquivo iniciado, o Browser encontra-se praticamente vazio. Caso o Browser Bar seja fechado, para abri-lo novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione BROWSER BAR. Context Menus Complementando as Barras de Ferramentas, clicando com o boto direito do mouse, so mostrados menus com diferentes ferramentas, conforme o comando em execuo. 3 3 - TIPOS DE DOCUMENTOS O Autodesk Inventor atribui para cada tipo de arquivo criado em seus ambientes umtipo de extenso. Veja o quadro abaixo para melhor entend-las. 4 - SKETCH Na maioria dos casos, qualquer modelo 3D comea por umesboo chamado de 2D (sketch). A partir deste esboo inicial, criada uma forma base, atravs de uma das muitas funes (features) que o AutodeskInventor possui. A esta forma base, vamos adicionando novas formas at alcanarmos a forma desejada para o modelo. Obs: possvel tambm iniciarmos o modelamento com geometrias importadas, superfcies ou modelos slidos. 4.1 - Line( ) Cria uma ou mais linhas, por definio de pontos. Utilizando o comando Line pode-se tambmcriar arcos. Para isso necessrio selecionar o comando Line, clicar em um ponto da tela com o boto esquerdo do mouse e mant-lo pressionado sobre o ponto onde o arco ser iniciado. Emseguida arraste o mouse, ento automaticamente sero mostradas linhas de construo tangentes e perpendiculares ao arco. Para criar umarco tangente, arraste ao longo da linha de construo tangente. E para fazer umarco perpendicular, arraste ao longo da linha de construo perpendicular. Clique duas vezes para que o arco seja finalizado. Extenso do arquivo cone do arquivo Tipo de Arquivo ipt Arquivo de Peas/Arquivo de chapas (modelo 3D) iam Conjunto (modelo 3D ) ipj Arquivo de Projeto idw Desenho (2D) dwg Desenho 2D(extenso DWG) ipn Apresentao (Vista Explodida) ide Componente inteligente de catlogo 4 4.2 - Spline( ) Cria curvas 2D usando o comando Spline por definies de pontos. Depois de feita a Spline, clique sobre a mesma e ento so mostrados os pontos selecionados pelo usurio para criao da curva. Procedimento paraalterar a posio deumponto naSpline. Selecione a Spline, em seguida clique com o boto esquerdo do mouse sobre o ponto que ter a posio alterada, mantendo o boto pressionado arraste o ponto at o local desejado. Isso faz com que a geometria inicial da Spline seja modificada. Procedimento paramover umaSpline. Para movimentar uma Spline, o usurio deve selecion-la. Em seguida deve clicar com o boto esquerdo do mouse sobre a curva, no deve clicar sobre os pontos (para evitar que a posio ou a forma dos pontos da Splinesejamalteradas); ento mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado arraste a Spline. Procedimento pararedimensionar umaSpline. Para redimensionar a Spline o usurio deve selecionar a mesma e em seguida clicar com o boto esquerdo do mouse sobre um ponto mantendo ao mesmo tempo a tecla Alt pressionada. Mova at a localidade desejada e ento finalize a operao. Com o Sketch ativa, pode-se ajustar a Spline utilizando algumas ferramentas complementares. 5 4.2.1 - BOWTI E Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do subgrupo Bowtie para ajustar a geometria selecionada. As opes dentro do subgrupo so: Handle, Curvature e Flat. Handle Selecionando a opo Handle automaticamente ser criada uma linha tangente ao ponto selecionado na Spline. Ento ser possvel ao usurio controlar as curvas da Spline atravs dos pontos gerados ao longo da linha tangente a Spline que fora criada. Curvature O usurio deve selecionar a opo Curvaturedentro do subgrupo Bowtie e ento ser criada uma linha tangente ao ponto, e uma outra linha acompanhando a curva. A partir destas duas linhas o usurio pode controlar tanto o raio como o comprimento do arco da Spline. Para que seja feito este ajuste o usurio pode movimentar manualmente os pontos ou ento cotar a distncias entre eles. Flat Cria uma linha de ajuste sobre o ponto da Spline. Est linha criada com curvatura zero (raio infinito da curvatura) 4.2.2 - FIT METHOD Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do subgrupo Fit Method para ajustar a geometria selecionada. Opes de Fit Method so: Autocad, Smooth, e Sweet. Autocad Cria uma Spline usando alguns mtodos de Autocad. Smooth Cria uma Spline continua e mais suave tambm usando mtodos de Autocad. Swwet Cria uma Spline com melhor distribuio da curvatura. 6 4.3 - Circle ( ) Cria crculos a partir de umcentro e de umraio ou ento tangente a trs linhas. O comando pode ser usado nos ambientes de 2DSketch, Montagem(Assembly) e Desenho (Drawing). Center Point Circle Cria umcrculo definido a partir de umponto central e emseguida por um ponto que definir a distncia do raio. O primeiro clique do mouse define o centro do crculo, o segundo clique define a distncia do raio do crculo. Ser apresentada uma restrio de tangncia quando o segundo clique for sobre uma linha, um outro crculo, umarco ou sobre uma elipse. Tangent Circle Cria umcrculo tangenciando trs linhas. O primeiro clique determina o ponto de tangncia entre o crculo e a primeira linha. O segundo clique determina a tangncia entre o crculo e a segunda linha. O terceiro clique determina a tangncia entre o crculo e a terceira linha. O terceiro clique determina tambm o dimetro do crculo. 4.4 - Ellipse ( ) Cria uma elipse a partir de umcentro, umaxis maior e umaxis menor. O primeiro clique determina o centro do crculo, o segundo clique determina a direo e o comprimento do eixo axis. O terceiro ponto determina o fim da elipse. 4.5 - Arc ( ) Use a ferramenta Arc para criar arcos de trs maneiras diferentes: trs pontos, um centro e dois pontos e tangente a umponto final. ThreePoint Arc Cria umarco definido por dois pontos e umterceiro ponto no arco. O primeiro clique determina o incio do arco, o segundo clique determina o ponto final do arco (comprimento da distncia entre os dois pontos) e o terceiro ponto determina a posio do arco e seu raio. Center Point Arc Cria um arco definido por um ponto central e dois pontos finais. O primeiro clique determina o ponto central do arco, o segundo clique determina o raio e o ponto inicial do arco, o terceiro clique determina a concluso do arco. Tangent Arc Cria umarco a partir de umponto final do uma curva existente. O primeiro clique (clique no ponto final da curva existente) determina o ponto final da tangncia. O segundo ponto determina o fim do arco tangente. 7 4.6 - Rectangle ( ) Cria retngulos definidos pela distncia diagonal das extremidades do retngulo ou por trs pontos. Two Point Rectangle Cria um retngulo a partir de dois pontos, esses dois pontos controlam a distncia diagonal das extremidades do retngulo. O posicionamento do retngulo dado a partir da posio do eixo de coordenadas. Three Point Rectangle Cria um retngulo definindo o comprimento e a altura a parir de trs pontos. O primeiro e o segunda clique determinam o comprimento e o posicionamento do retngulo. O terceiro clique determina a altura do retngulo. O posicionamento do retngulo no depende da posio do eixo de coordenadas. 4.7 - Fillet ( ) Este comando executa o arredondamento de vrtices, inserindo um arco com raio especificado durante a execuo do comando. O arco inserido na interseco de duas linhas. O arco do Fillet tangente as duas linhas selecionadas. Selecionando o boto Equal o usurio determina que o raio seja igual para todos os arredondamentos de vrtices a seremcriados. 4.8 - Chamfer ( ) Este comando executa a criao de chanfros na interseco de duas linhas ou entre duas linhas no paralelas. O chanfro pode ser especificado como distncias iguais, duas distncias desiguais, ou uma distncia e um ngulo. Mltiplos chanfros podem ser criados em um nico comando. O tipo e o dimensionamento dos chanfros podemser especificados individualmente. 8 Opes da caixa de dilogo: Habilitando a opo o usurio faz comque sejaminseridas cotas alinhadas mostrando o valor do chanfro. Habilitando esta opo o usurio determina que os valores da distncia e ngulo dos chanfros a serem criados sero iguais ao do primeiro chanfro criado. Equal Distance Esta opo faz comque o chanfro criado tenha distncias iguais emrelao ao ponto de interseco das duas linhas. Unequal Distance Esta opo faz comque o usurio defina o chanfro a partir de duas distncias. Estas distncias podem ser diferentes ou iguais. Distance and Angle Esta opo determina a criao de um chanfro por umngulo emrelao primeira linha e uma distncia da interseco da segunda linha selecionada. 4.9 - Point, Center Point ( ) Utilizando este comando o usurio cria pontos, tanto para centro de furos como para pontos de referncia no Sketch. O usurio especifica o estilo do ponto para que este seja o centro de umfuro (opo padro) ou um ponto no Sketch utilizando a Style Box, que est localizada na Toolbar Comand. Na janela grfica, a marcao do centro de um furo aparece com um smbolo de uma cruz e um ponto. Centro deFuro Ponto noSketch Para que exista preciso maior na insero de umponto, o usurio pode clicar como boto direito do mouse antes de determinar a posio do ponto e emseguida selecionar as opes Midpoint (Ponto Mdio), Center (Centro) ou Intersection (Interseco). Ento selecionar na geometria o lugar onde o ponto deve ser inserido de acordo coma opo selecionada. Para adicionar uma restrio de coincidncia entre umponto e uma geometria j criada, posicione o mouse sobre a geometria at que smbolo de coincidente aparea. 9 4.10 Polygon ( ) Este comando cria um polgono com at 120 arestas. Inscribed Esta opo determina que o usurio deve criar umpolgono utilizando umvrtice entre duas arestas para determinar o tamanho e o posicionamento do polgono. Circumscribed Esta opo determina que o usurio deve criar umpolgono utilizando o Midpoint (Ponto Mdio) de uma aresta para determinar o tamanho e posicionamento do polgono. Number of Edges Neste campo o usurio deve digitar o nmero de arestas que o polgono a ser criado ter. 4.11 - Mirror ( ) Este comando faz o espelhamento de uma geometria em relao a uma linha de espelhamento. Geometria eLinha deEspelhamento Geometria, Linha deEspelhamento eObjeto Espelhado Para criao do espelhamento, o usurio deve primeiro selecionar a geometria a ser espelhada e em seguida a linha que controlar a distncia e posicionamento do objeto criado. Select Selecione a geometria a ser espelhada. Mirror Line Selecione a linha que controlar a distncia e o posicionamento do objeto criado. 10 4.12 - Rectangular Pattern ( ) Este comando cria cpias de objetos, de forma linear, ou seja, as cpias so criadas em relao a uma linha que determina o posicionamento das cpias. Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando: Geometry Selecione a geometria a ser copiada. Direction 1 Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias. Direction Selecione a geometria que define a primeira direo para as cpias. FlipDirection Determina para qual lado as cpias sero feitas. Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada. Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma equao paramtrica. Direction 2 Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias. Direction Selecione a geometria que define a segunda direo para as cpias. FlipDirection Determina para qual lado as cpias sero feitas. Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada. Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma equao paramtrica. Supress - Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam o tipo de linha como Dashed (tracejado). Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejamalteradas automaticamente. Fitted Habilitando esta opo o usurio faz comque os objetos a seremcopiados e a geometria a ser copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing. 11 4.13 - Circular Pattern ( ) Este comando cria cpias de objetos em relao a um eixo Axis, fazendo assim com que as cpias apresentamposicionamento circular. Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando: Geometry Selecione a geometria a ser copiada. Axis Selecione o eixo Axisno qual as cpias sero criadas. Count Determine o nmero de cpias a serem executadas. Spacing Determine emque ngulo as cpias sero criadas. Supress - Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentamo tipo de linha como Dashed (tracejado). Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejamalteradas automaticamente. Fitted Habilitando esta opo o usurio faz comque os objetos a seremcopiados e a geometria a ser copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing. 4.14 - Offset ( ) Este comando cria uma cpia de um objeto com uma distncia emrelao a ele. Clicando com o boto direito do mouse com o comando Offset ativo. O usurio tem as seguintes opes: Loop Select e Constrain Offset. Loop Select Como padro a opo vem habilitada fazendo com automaticamente seja selecionada toda a geometria. Caso o usurio queira selecionar objetos individuais, ele deve desabilitar est opo e em seguida selecionar os objetos individualmente. Constrain Offset Quando o usurio desabilita a opo Constrain Offset ao gerar o Offset o mesmo gerado semrestries. 12 4.15 - Place Feature ( ) Abre a janela para inserir componentes de Biblioteca. 4.16 - General Dimension ( ) O comando General Dimension adiciona dimenses a Sketch. Essas dimenses controlamo tamanho da pea. As dimenses podemser expressas como constantes numricas, como variveis emuma equao ou como parmetros. Para acessar alguns dos tipos de dimenso clique com o boto direito do mouse durante a criao da mesma. Utilizando o comando General Dimension, o usurio pode colocar os seguintes tipos de dimenses: Dimenso linear a partir de um elemento Dimenso linear entre dois elementos Dimenso alinhada entre dois elementos Dimenso angular entre duas arestas Dimenso angular entre trs pontos Dimenso angular em um ngulo interno Dimenso angular em um ngulo externo Dimenso angular a partir de uma linha de referncia Dimenso de raio Dimenso de dimetro 13 4.17 - Auto Dimension ( ) Utilize o comando Auto Dimensionpara restringir a geometria completamente. Utilize o comando General Dimension para dimensionar o restante dos objetos necessrios. Curves Selecione as geometrias nas quais ser aplicado o comando. Dimensions O padro que esta opo esteja ligada, isto faz com que sejam inseridas cotas a geometria selecionada. Quando desabilitada a opo, faz com que sejamexcludas as cotas. Constraints Quando a opo est habilitada faz com que sejam aplicadas restries geometria selecionada. Dimensions Required Nesse campo apresentado o nmero de dimenses e restries necessrias para restringir a geometria por completo. Quando as opes Dimensions e Constraints estiverem desabilitadas automaticamente o valor do campo Dimensions Required ficar sem nenhum valor. Apply Aplica as dimenses e restries geometria selecionada. Remove Remove as dimenses e restries da geometria selecionada. Done Finaliza o comando e fecha a caixa de dilogo. 4.18 - Perpendicular ( ) Utilize este comando para tornar uma curva perpendicular a uma segunda curva. 4.19 Parallel ( ) Utilize este comando para tornar uma curva paralela a uma segunda curva. 4.20 - Tangent ( ) Utilize este comando para aplicar tangncia de uma curva a uma outra curva. Geralmente a restrio aplicada de umarco a uma linha. A restrio de tangncia tambm aplicada para determinar o final de uma Spline em relao a uma outra geometria. 14 4.21 Smooth (G2) ( ) Utilize este comando para aplicar uma condio contnua de curvatura (G2). Geralmente a restrio aplicada de uma linha ou um Arco a uma Spline. 4.22 - Coincident ( ) Utilize este comando para aplicar a restrio de coincidente entre dois pontos ou entre um ponto e uma curva. Se a restrio for aplicada entre os centros dos crculos, arcos ou elipses, o resultado igual a quando aplicamos a restrio Concentric. 4.23 Concentric ( ) Este comando faz comque dois arcos, crculos ou elipses tenhamo mesmo ponto central. O resultado semelhante a restrio Coincident quando aplicada a dois centros de crculos. 4.24 - Colinear ( ) Este comando utilizado para alinhar duas linhas. 4.25 - Equal ( ) Este comando utilizado para redimensionar arcos e crculos com um mesmo raio ou linhas com o mesmo comprimento. 15 4.26 - Horizontal ( ) Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo X do sistema de coordenadas do Sketch. 4.27 - Vertical ( ) Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo Y do sistema de coordenadas do Sketch. 4.28 - Fix ( ) Este comando utilizado para fixar pontos e curves em uma posio determinada no sistema de coordenadas do Sketch. Se o usurio movimentar ou rotacionar o eixo de coordenadas do Sketch, os pontos ou curvas fixos sero movimentados tambm. 4.29 - Symmetric ( ) Este comando faz comque arcos e linhas se tornem alinhados simetricamente emrelao a uma linha selecionada. Restries de simetria so adicionadas a geometria selecionada. 16 4.30 - Degrees of Freedom Mostra todos os graus de liberdade que uma geometria ou ponto possui em uma skecth. Podemos visualizar os graus de liberdade de todas as geometrias da sketch clicando como boto direito do mouse e selecionando a opo Show All Degrees of Freedom ou visualizar os graus de liberdade de umgeometria especifica selecionando a geometria e clicando com o boto direito do mouse e selecionando a opo Display Degrees of Freedom. Os glyphs indicam os graus de liberdade dos pontos da geometria Este glyph indica os pontos que esto limitadas a um movimento paralelo ao eixo, como definido pela orientao do glyph. Este glyph indica os pontos que esto livres para mover no plano da skecht, como definido pela orientao do glyph. Este glyph indica que as curvas esto livres para girar emumplano da sketch. Este glyph no aplicvel aos pontos. Abaixo temos um exemplo de como trabalhamos com glyph, podemos verificar que medida que adicionamos restries e cotas, a geometria vai perdendo os graus de liberdade escondendo assim os glyphs. 4.31 - Show Constraints ( ) Utilize este comando para que visualizar as restries aplicadas a linhas e arcos selecionados. Utilizando o comando tambmse pode remover alguma restrio desnecessria clicando com o boto direito do mouse sobre a restrio apresentada e emseguida clicando na opo Delete. 17 4.32 - Extend ( ) Utilize o comando Extend para estende curvas quando for necessrio fechar uma geometria aberta ou para utilizar a extenso da linha como referncia. 4.33 - Trim ( ) Utilize este comando para apagar linhas desnecessrias e tambmpara limpar sobras de linhas que podem ter sido geradas durante a criao da geometria. 4.34 - Split ( ) Utilize este comando para separar linhas cruzadas. Com o cursor sobre uma das linhas cruzadas possvel visualizar um preview do split. Os segmentos separados continuan com as restries anteriormente aplicadas, como, horizontal, vertical, parallel, perpendicular, Collinear. As restries, equal e symmetric, so eliminadas onde necessrio. 4.35 - Move( ) Utilize este comando para mover ou fazer cpias de geometrias. A movimentao ou cpia feita de um ponto da geometria at um ponto especifico na tela. Select Selecione a geometria que ser movimentada ou copiada. BasePoint Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao. Copy Quando esta opo habilitada o softwaremantm a geometria original no mesmo lugar e movimenta uma cpia at o ponto indicado. Precise Input Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Move. Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base. 18 >> More: Relax Dimensional Constraints: Never: As dimenses iro permanecer fixas, a operao do movimento obedece todas as dimenses associadas coma geometria selecionada. Se isto no for possvel, a operao no ser vlida e umdilogo de advertncia ser apresentado. If NoEquation: As dimenses que so uma funo podem sofrer alteraes. Always: Todas as dimenses lineares e angulares associadas com a geometria selecionada podero ser alteradas. Prompt: (Default) Se a operao do movimento no puder ser executada, umdilogo de advertencia mostrado explicando o problema e oferecendo solues. Break Geometric Constraints: Never: As restries so quebradas, a operao do movimento obedece a todas existentes. Se isto no for possvel, a operao no ser vlida e um dilogo de advertncia ser apresentado. Always: Somente restries Fixas associados com a geometria selecionada so suprimidos. Todas as restries entre a geometria selecionada e a no selecionada so suprimidos exceto paralelo, perpendicular, e o igual. Prompt: (Default) Se a operao do movimento no puder ser executada, umdilogo de advertencia mostrado explicando o problema e oferecendo solues. 4.36 Copy ( ) Utilize este comando para fazer uma ou mais cpias de geometrias selecionadas no 2D Sketch. Select Selecione as geometrias que sero copiadas. Por Default esta opo est selecionada. Base Point Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao. Clipboard [Ctrl-C] Conserva uma cpia provisria da geometria selecionada para colar [Ctrl V] no Sketch. Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy. Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base. 19 4.37 Scale ( ) Utilize este comando escalonar geometrias selecionadas no 2D Sketch. Select Selecione as geometrias que sero escalonadas. Por Default esta opo est selecionada. BasePoint Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao. ScaleFactor - Ajusta o valor exato para multiplicar as dimenses da geometria selecionada. O campo tambm mostra o valor dinmicamente enquanto o usurio arrasta o ponteiro na janela grfica. Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy. Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base. 4.38 - Rotate ( ) Utilize este comando para rotacionar geometrias em relao a um ponto ou ento para gerar e rotacionar uma cpia da geometria selecionada no 2D Sketch. Select Selecione as geometrias que sero rotacionadas. Por Default esta opo est selecionada. Center Point Selecione um ponto na geometria, este ponto ser o ponto de referencia para do objeto. Angle Digite um valor para rotao da geometria. Copy Habilite esta opo para que seja feita uma cpia da geometria e emseguida a rotao desta cpia. Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Copy. Optimize for Single Selection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base. 20 4.39 Stretch ( ) Utilize este comando para prolongar geometrias selecionadas no 2D Sketch. Select Selecione as geometrias que sero prolongadas. Por Default esta opo est selecionada. BasePoint Selecione umponto na geometria, este ser o ponto de referencia para a operao. Precise Imput - Com esta opo habilitada possvel atribuir coordenadas para o comando Stretch. Optimize for SingleSelection - avana automaticamente para basear a seleo do ponto uma vez que uma nica seleo ou a seleo da janela da geometria so feitas. Cancele a caixa de verificao para fazer selees mltiplas da geometria antes de selecionar o ponto base. 4.40 - Project Geometry ( ) Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria do modelo (arestas e vrtices), estes so projetados no Sketch ativo. A geometria de referncia pode ser usada para restringir outra geometria do Sketch ou usadas diretamente como um perfil ou caminho. 4.41 - Project Cut Edges ( ) Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria (Adaptada forma do Modelo), utilize como ferramenta um work plane. A geometria de referncia pode ser usada para restringir outra geometria do Sketch ou usadas diretamente como um perfil ou caminho. 21 4.42 - Parameters ( ) Quando o usurio adiciona uma dimenso ou uma medida ao modelo, o valor dessas operaes estabelecido como parmetros para o modelo. O usurio pode usar os parmetros emequaes para gerar novos parmetros ou definir nomes para estes parmetros e utiliz-los pelo nome. MODEL PARAMETERS Mostra os nomes e valores dos parmetros automaticamente criados durante o processo de modelamento. Quando inserida uma dimenso ou uma Feature ao modelo, os parmetros so nomeados. Parameter Name o campo que mostra o nome do parmetro. Para alterar o nome padro de um parmetro para umnome descritivo do mesmo, clique sobre este e digite o novo nome. Quando o usurio atualiza o modelo, todos os parmetros dependentes so atualizados em relao ao novo nome. Units o campo que mostra a unidade de medida que foi utilizada para criao do parmetro. Equation o campo que mostra a equao que gera o valor do parmetro. Se o parmetro um valor normal, o valor mostrado, arredondado para a preciso definida nas opes do modelo. Para alterar a equao, clique sobre a equao existente e entre com a nova equao. Nominal Value o campo que mostra o valor real da equao. Tolerance - o campo que controla a tolerncia aplicada ao parmetro. Selecione Upper, Nominal e Lower. Model Value o campo que mostra o tamanho atual calculado do parmetro. Export Parameters Check Box Adiciona os parmetros nas propriedades customizadas do modelo. As propriedades customizadas podem ser adicionadas s Parts Lists e nas relaes de materiais. Habilite a opo para adicionar o parmetro. Comment o campo onde pode ser inserido umcomentrio sobre o parmetro. Para adicionar um comentrio clique no campo e em seguida digite o comentrio. USER PARAMETERS o campo aonde so criados os parametros pelo usurio. Para adicionar um parametro o usurio deve clicar no boto Adde adicionar a nova linha, e ento preencher os valores para o novo parmetro. nome. Parameter Name o campo onde mostrado o nome do parmetro. Clique no campo e digite o Units o campo onde mostrada a medida utilizada para o parmetro. Para determinar a unidade, clique sobre o campo e selecione o tipo de unidade. Equation o campo onde gerado o valor do parmetro. Clique no campo e entre como valor da equao para o parmetro. Value o campo onde mostrado o valor real da equao. Export Parameters CheckBox Adiciona o parmetro nas propriedades customizadas para o modelo. As propriedades customizadas podemser adicionadas nas Parts List e nas relaes de materiais. Habilite a opo para adicionar o parmetro para as propriedades customizadas. Comment o campo onde pode ser inserido umcomentrio sobre o parmetro. Para adicionar um comentrio, clique sobre o campo e entre com o comentrio. 22 DISPLAY ONLY PARAMETERS USEDINEQUATIONS Quando a opo habilitada faz com que sejam mostrados apenas parmetros definidos por equaes ou usados emequaes definidas. ADD Adiciona uma nova linha no campo do User Parameters onde o usurio cria umnovo parmetro. LINK O usurio consegue criar umlinkentre uma planilha e a definio de parmetros. Quando o usurio faz o linkde uma planilha, uma tabela mostra os parmetros. O usurio no consegue alterar esta tabela atravs do comando Parameters, o usurio s consegue alterar a planilha utilizando o software Microsoft Excel. RESET TOLERANCE Quando essa opo utilizada o usurio faz comque sejampadronizadas as tolerncias para todos os parmetros. O usurio deve selecionar uma das opes entre: Nominal, Upper e Lower. 4.43 I nsert AutoCAD File ( ) Utilize este comando para inserir desenhos (.dwg) na rea de criao da Sketch, podendo em seguida dimensionar e alterar o mesmo. Procedimento parainsero de.DWG Clique sobre o comando Insert AutoCADFile, emseguida ser aberta a tela do Open. Selecione um .dwg e ento clique no boto abrir. Na tela que ser aberta determine os objetos a serem inseridos ou ento mantenha a opo All habilitada. Com a opo All habilitada automaticamente o software carregar todo o DWG. O usurio define tambmquais Layers deseja inserir no Sketch. Clique em avanar para determinar tambm o tipo de unidade que o desenho (.dwg) ser inserido Ao trmino destas definies o usurio deve clicar em Concluir. 23 4.44 - Text ( ) Pode-se acrescentar umtexto a um sketch ativo ou a umdesenho ou para algumrecurso de desenho como o Title Block Format, CustomBorder e SketchSymbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel. Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing Annotation Panel. Procedimento paraadicionar umTextoao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique emOK. Procedimento pararotacionar umtexto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero. Selecione o texto e ento clique como boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90CWpara rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90CCWpara rotacionar o texto no sentido anti- horrio. Altere o estilo e o formato dotexto emumdesenho ousketch. Drawing sketches: Notas em desenhos ou texto emdrawing sketches. Texto emtitle blocks, borders, datumidentifiers, e sketched symbols. Textos acrescentados dimenses, viewlabels, e holenotes. Nota: O formato de texto default controlado pelo text styleespecificado no drafting standard ativo. Para mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text styleou o drafting standard. Part sketches: Texto emnotas para indicar como umsketch compartilhado. Texto usado ememboss features. Mtodos deacesso: Clique no boto Text na toolbar Sketch. Clique no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar. Clique no boto Text na Drawing Sketch toolbar. Clique com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text. 24 Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos estilos de textos disponveis. Propriedades doTexto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto. J ustification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto. Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de texto. Clique no Top, Middle, ou Bottomjustification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de texto. Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione a cor desejada. Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches, s a primeira opo est disponvel (zero rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est disponvel para texto de lder, texto de dimenso, e datumidentifiers. % Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado, entre com 50 para diminuir a largura do texto em 50%. Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linha de texto. Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estar disponivel quando estiver setado as opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple. Parameters- Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero. Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses em geral de arquivos Part. Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro. Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas de mais de ummodelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista. Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagemtambmsero includas nesta lista. Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione umtipo. Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao modelo quando se adiciona dimenses ou features. User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo. X.XX- Seta a preciso de exibio do valor. Entre como nmero de casas decimais para a exibio. AddParameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto. 25 Propriedades daFonte: Especifica os atributos de fonte para o texto. Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis. Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre com altura ou clique na seta e selecione uma altura da lista. Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, I tlico, ou sublinhado para aplicar o estilo ao texto. Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione o smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting Standard ativo. Zoom- Zoomin ou out nos textos e smbolos no Edit Box. Clique na seta que aponta para cima para Zoomin e na seta que aponta para baixo para ZoomOut. Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch. Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente. Comoacessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique como boto direito do mouse sobre uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu. Alignment - Especifica o tipo de alinhamento. Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamento coma extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo. Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamento coma extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo. Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia desejada. 4.45 Geometry Text ( ) 26 Esta ferramenta utilizada para criar textos em uma geometria da sketch. Para acessa-l clique sobre Geometry-Text no 2D Sketch Panel. Geometry - Seleciona a geometria para o qual o texto ser alinhado. Linhas, arcos ou crculos. Direction - Especifica se o texto temsentido horrio (da esquerda para a direita) ou contrrio (da direita para a esquerda). Position - Especifica se o texto est dentro ou fora da geometria e estabelece a orientao vertical do texto. Fit Text - Ajusta o texto ao comprimento da geometria. Start Angle - Especifica o ngulo de referncia para inicio do texto. Offset Distance Especifica a distancia que o texto est da geometria. 4.46 - I nsert Image ( ) Esta ferramenta utilizada para adicionar imagens no Sketch. Em seguida utilize as ferramentas de Feature, Decal e Emboss para terminar a utilizao da imagem inserida. 4.47 - Edit Coordinate System ( ) Utilize o comando Edit Coordinate Systemno Sketch para alinhar o eixo de coordenadas do Sketch. O alinhamento feito por arestas ou vrtices de umslido. As setas indicama direo dos eixos X e Y. O Sketch pode ter um eixo de coordenadas diferente do eixo de coordenadas padro (que indicado por um smbolo localizado no canto esquerdo inferior da tela de modelamento). Eixodecoordenadas padro. Eixodecoordenadas alterado. 27 4.48 - I mport Points ( ) Utilize o comando Import Points para inserir pontos de uma planilha do Microsoft Excel, em uma sketch 2D, sketch 3D ou Drawing Sketch. necessrio colocar restries e (ou) dimenses para travar os pontos utilizados. Nota: O Software no atualiza valores alterados na planilha do Microsoft Excel. 5 - FEATURES 5.1 Extrude( ) Cria uma Featurede extruso adicionando altura a umperfil 2D (Sketch). Emmontagens, extruses so utilizadas para criar cortes atravs dos componentes. A forma geomtrica controlada pela forma do Sketch, altura e ngulo de extruso. Selecione uma regio ou perfil a ser extrudado. Se existirem mltiplos perfis e nenhum estiver selecionado, clique no boto Profile e selecione o perfil ou regio a ser extrudada. Perfil simples ouRegio Seleciona automaticamente um perfil ou uma regio. Selecione a aresta e arraste para definir a distncia e direo de extruso a partir do Sketch Plane. 28 Mltiplos perfis ouRegies Selecione e destaque regies a seremextrudadas. Utilize a opo Select Other para especificar perfis prximos. Para remover regies da seleo, pressione a tecla CTRL ou SHIFT simultaneamente como clique do mouse. Perfis comcontornos exteriores einteriores Selecione mltiplos perfis definindo contornos internos e externos. Perfis abertos Selecione umperfil aberto e estenda at a prxima face. Opo no disponvel em montagens. Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie. Solid Cria uma Feature de slido a partir de umperfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so permitidos para seleo emFeature base. Surface Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos. Opo no disponvel emconjuntos. Operation Determina se a extruso ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) comoutra Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno). J oin Adiciona volume ao slido. No disponvel emmontagens. Cut Remove volume do slido. Intersect Cria umslido com o volume em comumentre o modelo existente e a extruso do perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens. 29 Extents Permite determinar o mtodo de terminao da extruso. A extruso pode ser definida por uma distncia, at um plano, face de umslido ou superfcie. Distance o mtodo default (padro) da extruso. Determina-se uma distncia para a extruso. A face final da extruso paralela ao plano do Sketch. - Determina a direo desejada. - Define a extruso emambas as direes. To Next - Seleciona a face mais prxima para trmino da extruso, em uma determinada direo. Selecione o boto Terminator para selecionar um slido ou uma superfcie onde terminar a extruso. Na Feature base no possvel utilizar esta opo de terminao. To Comesta opo possvel selecionar uma face, plano, superfcie, ponto de Skecth, work point, Sketch ou um vrtice de um modelo, para definir a terminao da extruso. Se a face selecionada para terminao no englobar completamente o Sketch a ser extrudado, ative a opo para definir a face como entidade estendida. Depois de selecionada a opo para terminao da extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares. FromTo - Comesta opo possvel determinar a face, plano ou superfcie inicial e final da extruso. Se a face selecionada para terminao no englobar completamente o Sketch a ser extrudada, ative a opo para definir as faces como entidades estendidas. Aps selecionada a face para terminao da extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejamcilndricas ou irregulares. 30 All Extruda o perfil atravs de todo o modelo slido. Para todas as formas de extruso possvel determinar o ngulo da operao entre 0 e 180 em relao ao plano do Sketch. AbaMore Alternate Solution Esta opo habilitada permite a escolha de terminao para o comando Extrude. Recurso disponvel para o Extents, FronToeTo. Opo Mn. Solution Desligada Opo Mn. Solution Ligada Taper Permite adicionar umngulo de sada (limitado de acordo coma operao) para o comando, podendo ser utilizado comqualquer forma de Extents. Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente iMates onde possvel. 5.2 - Revolve ( ) Esta ferramenta utilizada para criar um slido de revoluco a partir de um perfil ao redor de um eixo. O eixo e o perfil devem estar no mesmo plano. Para utilizar esta ferramenta, desenhe um perfil ou uma regio fechada no formato desejado. 31 Clique na ferramenta Revolve . Se houver s um perfil no sketch, esse ser selecionado automaticamente. Se houver mais de um perfil, clique em , e ento selecione o perfil ou regio que ser usado para fazer a revoluo. Use somente os perfis que ainda no foramusados e que estejam fechados. Clique em e ento selecione um eixo, ser ao redor deste que o perfil ou regio far a revoluo. Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente um iMate emuma borda circular. Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie. Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so permitidos para seleo emFeature base. Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podemser usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos. Opo no disponvel emconjuntos. Operation As opes J oin, Cut, I ntersect indicamcomo ser feita a revoluo, em modo de juno, extrao ou interseco com outra Feature. Na Feature base apenas o comando J oinestar disponvel. J oin- adiciona volume ao slido. Cut - remove volume de um slido. Intersect - Cria um slido com o volume em comumentre o modelo existente e a extruso do perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens. Extents Angle - permite definir um ngulo para a revoluo. ToNext - permite realizar a operao at o prximo slido. 32 To- permite realizar a operao at um slido, superfcie ou Work Plane desejado, em funo de um eixo e geometria escolhidos. FromTo - permite realizar a operao apartir de inco e fim definidos pelo usurio, sendo que o incio no necessariamente precisa ser onde se inicia a geometria. Full - indica que a revoluo ser completa 360. Match Shape Selecione o tipo de propagao de forma: Match Contour ou Match Shape. Esta opo est disponvel somente no ambiente Part quando umperfil aberto for selecionado. MatchShapeou MatchCountour Quando a opo Match Shape estiver habilitada, uma Feature de revoluo tipo preenchimento ser criada. O final do perfil aberto ser estendido at o eixo de revoluo (se possvel). Vista lateral Vista Isomtrica Comando aplicado 33 MatchShapeou MatchCountour - Quando a opo Match Shape estiver desabilitada, o perfit aberto ser fechado estendendo at o encontro na primeira face. Vista lateral Vista Isomtrica Comando aplicado 5.3 Hole( ) Esta ferramenta utilizada para criar uma Feature de furo podendo ser simples, com rebaixo, escareado, roscado ou cnico. Placement FromSketch- Requer um centro que geralmente representado pelo , centro de circulos ou ponto final de uma geometria j existente, quando se utiliza a opo FromSketch nesse caso utilizamos o boto Centers para selecionar o centro desejado. Linear Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde a furao ser criada. Emseguida o usurio deve selecionar duas arestas, ao selecionar a primeira aresta com a opo Reference 1, automaticamente aberta a caixa de dilogo do comando General Dimension e ento o usurio deve determinar a distncia do centro do furo at a aresta selecionada e aps a seleo da segunda aresta utilizando a opo Reference 2, o processo de dimensionamento o mesmo. 34 Concentric Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde ser criada a furao, utilizando a opo Plane. Emseguida o usurio deve selecionar uma face ou aresta cilndrica para que a furao seja criada no mesmo centro do objeto selecionado. OnPoint Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar umWorkPoint determinando que este seja o centro do furo criado. Emseguida utilizando a opo Direction o usurio deve deteriminar direo na qual ser criada a furao selecionando uma face, umWork Plane, uma aresta ou umWork Axis. Tipos de Furos furo. Drilled (Furo Simples) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do Counterbore(Furo com rebaixo) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar que a profundidade do rebaixo est includa nesta medida). Spotface (Furo com rebaixo) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar que a profundidade do rebaixo no est includa nesta medida). 35 Countersink (Furo escareado) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro maior e o ngulo do alojamento (escareado) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar que a profundidade do escareado est includa nesta medida). Termination Permite especificar o que determina a profundidade do furo. Distance - Permite definir um valor numrico para a profundidade do furo. Through All - Define que o furo ser passante. To- Permite definir uma face ou um plano como terminao para o furo. Flip- Inverte a direo do furo. Disponvel quando utilizadas as opes de terminaes Distance e Through All. Surface Determina que a terminao do furo seja uma face do modelo ou uma superfcie. Disponvel quando utilizada a opo de terminao To. Extended Face - Determina uma face entendida como terminao do furo. Disponvel quando utilizada a opo de terminao To. Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente umiMate emuma borda circular. Drill Point Determina se o final do furo ser em ngulo ou plano. Hole Types Simple Hole Quando for necessrio um furo simples o usurio deve habilitar esta opo. Opo Simple HoleLigada 36 Tapped Hole- Para fazer furos roscados deve-se habilitar a opoTappedHolepara acessar o quadro de classificao da rosca. Opo Tapped Ligada ThreadType Permite definir a norma da rosca Size Define o dimetro nominal da rosca Class Define a classe da rosca Designation Define o passo da rosca Diameter Define em que dimetro ser feito a rosca Minor: dimetro menor. Pitch: define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca. Major: dimetro maior. 37 Direction Define a direo da rosca. Right Hand: direita. Left Hand: esquerda. Full Depth Determina se a rosca ser em toda a profundidade do furo. Full Depth Desligado Full Depth Ligado Clearence Hole Com esta opo habilitada o usurio cria furos e alojamentos para parafusos segundo normas. Opo Clearence Ligada Standard Permite definir a norma do alojamento. Fastener Type Permite definir o tipo de parafuso para criao do alojamento. 38 Size Permite definir a medida da rosca, para que o alojamento seja criado em relao a esta medida. Fit Permite a seleo do alojamento para que este tenha a tolerncia mnima (Close), tolerncia normal (Normal) ou tolerncia mxima (Loose). normas. Tapped Thread Hole - Com esta opo habilitada o usurio cria uma rosca cnica segundo ThreadType Permite definir a norma da rosca Size Define o dimetro nominal da rosca Designation Mostrar o passo da rosca Diameter Mostrar emque dimetro ser feito a rosca 39 Minor: dimetro menor. Pitch: define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca. Major: dimetro maior. Direction Define a direo da rosca. Right Hand: direita. Left Hand: esquerda. 5.4 - Shell ( ) Remove material do interior de ummodelo slido, criando ummodelo oco, aplicando uma espessura as faces do modelo. Pode-se especificar as faces a serem removidas e uma espessura diferente para cada face. Clique no boto Remove Faces e selecione as faces a remover, fazendo com que as faces restantes mantenhama espessura especificada. Para retirar a seleo de uma face, clique na mesma mantendo a tecla Ctrl ouShift pressionada. Thickness Determina o valor da espessura a ser aplicada uniformemente para as faces restantes. Operation Determina se a espessura definida vai ser aplicada para o interior (Inside), exterior (Outside) ou metade para cada lado (Both) das faces do modelo. Inside A espessura definida para o interior do modelo. Outside A espessura definida para o exterior do modelo. Both A espessura definida, metade para cada lado, em relao s faces do modelo. Clique no boto para abrir o quadro com mais opes para o comando. Unique Face Thickness Pode anular o valor predefinido na espessura uniforme das faces, aplicando uma espessura individual para as faces selecionadas. Select Mostra o nmero de faces selecionadas, para aplicao de uma espessura individual. 40 Thickness Define o valor da espessura para as faces selecionadas. Clicando na opo Clicktoadd, adicione uma nova linha com uma espessura individual. Automatic Face Chain Ativa ou desativa a seleo automtica de mltiplas faces tangentes. Desabilite esta opo para permitir a seleo de faces individuais tangentes. Allow approximation: quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor de espessura especificado ao se processar a feature Shell. Uma soluo precisa cria uma feature Shell onde cada ponto na superfcie original possui um ponto correspondente na nova superfcie (Shell). - Mean: o valor do desvio aplicado meio a meio no valor da espessura. - Never too thin: preserva a espessura mnima. O valor do desvio fica acima do valor da espessura. - Never too thick: preserva a espessura mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor da espessura. Optimized: calcula o valor de tolerncia a ser usado, optimizando o tempo de processamento. Specify tolerance: utiliza um valor de tolerncia especificado. Um tempo considerado de processamento pode ser necessrio. Habilite a opo e especifique um valor para a tolerncia. 5.5 Rib( ) Esta Feature cria nervuras, tanto de perfis abertos como de perfis fechados. 41 Profile Ferramenta de seleo do perfil a ser utilizado. Thickness Neste campo deve-se entrar com um valor numrico que defina a espessura da nervura. Direction Controla a direo da nervura. Pare o cursor em cima do perfil e determine se a nervura se estende paralelo ou perpendicular geometria do Sketch. Flip Permite definir para que lado seja aplicado a espessura da nervura ou divide a espessura igualmente para ambos os lados. ExtendProfile Define se o perfil se limita ao Sketch ou se estende at a prxima face da pea. Extend desligado Extend ligado Extents Por default, o perfil se estende at a interseco de uma face. Desmarque esta opo para evitar essa situao. ToNext - define que a nervura se estender at a prxima face. Finite - determina a distncia que a nervura vai se estender. Nesta situao deve-se definir a altura e a espessura do reforo. 42 Taper Neste campo defini-se o valor de um ngulo para a nervura. Esse ngulo deve ser normal ao plano do Sketch. 5.6 - Loft ( ) A ferramenta Loft utilizada para unir duas ou mais Sketches. Os perfis podemser criados em Sketches 2Dou 3D. Para criar uma Feature de Loft devem-se selecionar dois ou mais perfis de Sketches diferentes, os Sketches devem ser feitos em planos diferentes. O formato da Feature pode ser controlado por rails, que so nada mais que Sketches criados para definir o caminho de ligao entre umperfil e outro (as linhas criadas devemestar ligadas em outros Sketches), e por point mapping, pontos que controlam a forma e evitam deformaes. Curves Sections So selecionados os Sketches para a utilizao do comando. Para o comando, podemser selecionados apenas 2D e/ou 3D sketches fechados e contornos de uma face de algum modelo tambmfechado. Rails- So curvas que vo de umperfil fechado a outro, so usadas para controlar a forma da Feature. Estas curvas podemser abertas ou fechadas emSketches 2D ou 3D, e tambmarestas contnuas de um slido. Todas as curvas devem ser contnuas e concordantes, sem mudanas bruscas de direo. Sections Rails Centerline: um tipo de Rail (caminho) onde as seces de Loft so normalmente amarradas, apresentando um comportamento similar a de um caminho de Sweep. Essa opo mantm uma maior consistncia na transio entre as seces transversais e as seces de Loft. Diferencia-se da Rail por no ser necessria sua interseco entre as seces e por somente uma poder ser selecionada. reaGraph: Esta opo permite a criao de diferentes sees emfuno de uma linha central e pontos especificados ao longo dela, de acordo coma necessidade da operao. As dimenses da seo so expostas para redefinies. 43 - Linha central necessria. - Setagemde pontos opcionais. Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie. Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis abertos no so permitidos para seleo emFeature base. Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podemser usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos. Operation Determina se a extruso ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno). J oin Adiciona volume ao slido. Cut Remove volume do slido. Intersect Cria um slido com o volume em comumentre o modelo existente e a extruso do perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. Closed Loop A opo closed looppermite, quando ativa, ligar a primeiro Sketch ao ltimo, criando uma forma fechada. Se indicarmos rails, no poderemos usar esta opo. 44 Merge Tangent Face Combina as faces do loft, assimas arestas no so criadas entre as faces tangente da feature. Merge Tangent Facedesabilitado Merge Tangent Facehabilitado - habilita e desabilita o Preview da fearure. Conditions Controla a forma dos sketches finais: Sections e Rails, no seu trmino. - FreeCondition - no define condies de fronteira. - Tangent Condition esta opo somente estar disponvel quando a seo selecionada for adjacente a uma superfcie lateral ou quando se seleciona o loop(contorno) de uma face. - Direction Condition - esta opo s estar disponvel para Sketches 2D. O ngulo medido em relao ao plano da seo. Smooth (G2) condition - disponvel quando a seco ou a Rail for adjacente a uma superfcie lateral, umslido ou quando o perfil da face selecionado. Permite a continuidade da curvatura do incio ao fimdas seces e Rails (caminhos) do Loft. Sharp point - disponvel somente quando o incio ou fim de uma seco for um ponto. Nenhuma condio de limite aplicada, permitindo uma transio direta de uma seco aberta ou fechada at um ponto. Tangent to plane- disponvel somente quando o incio ou fimde uma seco for umponto. Aplica-se tangencia ao ponto baseado em umplano selecionado, permitindo seco de Loft uma transio at uma forma arredondada. Selecione uma face plana ou um Work Plane. No pode ser usado com a opo Centerline habilitada. Angle Representa o ngulo entre o plano do sketch e as faces criadas pelo Loft. O valor default 90 podendo variar de 0.00000001 a 179.99999. 45 Weight Controla o fator de transio entre uma face e outra. Quanto menor o valor, maior o fator de transio. Weight =0 Weight =Mdio Weight =Alto Transition Os mapping points, rails e os vrios vrtices dos Sketches definemcomo os segmentos de umSketch se ligamaos do Sketchseguinte. Quando a opo est inativa, listado umconjunto de pontos. possvel adicionar ou remover grupos de pontos com a finalidade de melhorar a ligao entre os diferentes Sketches. Automatic Mapping ligado Automatic Mapping desligado 5.7 - Sweep ( ) Permite a extruso de um perfil atravs de um caminho. O slido gerado pelo movimento de um determinado perfil ao longo de um caminho. 46 Clique no boto Profile e selecione um ou mais perfis. Podem ser perfis interiores, que no se cruzem. Exceto para criao de formas em modo de superfcie, os perfis devemser fechados. Clique no boto Path e selecione o caminho. O perfil permanece normal ao caminho emtodos os pontos. Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie. Solid- Cria uma Feature de slido a partir de um perfil fechado. Surface - Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos. Operation Determina se a extruso ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) comoutra Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno). J oin Adiciona volume ao slido. Cut Remove volume do slido. Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a Featurea ser criada e o modelo existente. O volume no includo na interseco ser eliminado. - depois da seleo do perfil, habilita cursor automaticamente para o prximo passo. (selecionar o caminho Path). Path Type Path mantm o perfil do Sweep constante em todo caminho (Path). Parallel mantmo perfil do Sweep paralelo ao perfil original. 47 Taper Indique o valor de um ngulo para a Feature. Este valor pode ser positivo, negativo ou neutro (zero). Path &Guide Rail Cria um Sweep. Guide Rail controla a escala e a deformao do perfil. Guide Rail - selecione a linha de referncia ser usada no controle da escala da deformao do perfil do Sweep. Profile Scaling especifica como a escala da seco de Sweep se encontra com a Guide Rail. X&Y aplica uma escala ao perfil do Sweep nas direes X e Y. X aplica uma escala ao perfil do Sweep na direo X. None mantm constante a forma e o tamanho do perfil em todo Sweep. Com essa opo a Rail (caminho) controla apenas a deformao do perfil. Path &Guide Surface Cria um Sweep usando um caminnho (Guide Rail) e uma superfcie (Guide Surface) como referncia. Guide Surface selecione uma superfcie como referncia para o controle da deformao do perfil sobre o caminho. Opo Guide Surface desligada Opo Guide Surface ligada 48 5.8 Coil ( ) Este comando permite criar uma Feature hlice (molas e perfis de roscas). Coil Shape Determina qual o perfil, o eixo, a direo e o sentido da hlice (horrio ou anti-horrio). Clique no boto Profile e selecione o perfil que defina a seo da rosca ou da mola, os perfis devem ser fechados. Clique no boto e selecione umSketch ou um eixo que define o centro da hlice. Rotation Define se o sentido da hlice ser horrio ou anti-horrio. Operation Determina se a operao ser de juno (J oin), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) comoutra Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo J oin(J uno). J oin Adiciona volume ao slido. Cut Remove volume do slido. Intersect Cria umslido como volume emcomum entre a ser a ser criada e o modelo existente. O volume no includo na interseco ser eliminado. Operao Cut Operao J oin Coil Size Determina o tipo e as dimenses do Coil. Type Define quais parmetros sero fornecidos para definir a hlice. PitchandRevolution - passo e nmero de revolues. 49 Revolution andHeight - nmero de revolues e altura. PitchandHeigth - passo e altura. Spiral - espiral 2D Coil End Determina a forma das extremidades da hlice. Transition angle A distncia (em graus) emcima da qual a hlice alcana a transio (normalmente menos de uma revoluo). O exemplo mostra o incio natural e o final com uma transio de 90 graus e nenhum ngulo plano. FlatAngle A distncia (em graus) emque a espiral se estende aps a transio sempasso (plano). Prov transio do fim da espiral revolvida para um final plano. O exemplo mostra a mesma espiral utilizado anteriormente, mas comuma meia-volta (180 graus). 5.9 - Thread( ) A ferramenta Thread adiciona Feature de rosca em furos e eixos. Especifica local de rosca, comprimento de rosca, offset, direo, tipo, tamanho nominal, classe e passo. Os dados da rosca tem origem emuma planilha eletrnica que pode ser personalizada. Location Face- define o local onde ser aplicada a Feature de rosca (furos e eixos). de ser confirmada. Display inModel - permite que seja visualizada a aplicao da rosca no modelo antes 50 ThreadLength Estas opes determinamo comprimento e deslocamento da rosca. Full Length - indica que a Feature de rosca ser aplicada em toda a face selecionada. Quando essa opo selecionada, as outras opes de Thread Length ficaro inativas. Select Direction- esta opo permite que voc escolha a direo em que a rosca seguir. Esta opo s ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa. Offset - indica a distncia da face de referncia do incio da rosca. Esta opo s ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa. Length - indica o comprimento da rosca a partir de uma face referncia. Esta opo s ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa. Specification Permite determinar a norma, tamanho, classe, passo e sentido da rosca. 51 Thread Type - Permite selecionar o tipo de rosca a ser aplicada. Size- Indica o Dimetro Nominal da rosca. (M6, M8, etc.) Designation - Indica o Passo da rosca. Class - Indica a Classe da rosca. 5.10 - Fillet ( ) Indica o sentido da rosca, direita ou esquerda. Permite definir raios de concordncia em uma ou mais arestas. Possibilita a criao de raios constantes, raios variveis, raios de canto e mltiplos raios numa simples operao. Constant Edges Fillets Edges Clique no boto e selecione as arestas que sero arredondadas. Para adicionar um grupo de arestas, comvalor de raio diferente, clique emClickto add. Para tirar a seleo de uma aresta j selecionada, clique sobre a mesma mantendo o boto Ctrl pressionado. Clicando duas vezes sobre o valor do campo Radius, o mesmo pode ser alterado para o valor desejado. Select Mode As formas de seleo definidas emSelect mode permitem aperfeioar o processo de seleo. Edge- Seleciona ou remove arestas simples. Loop - Seleciona ou remove arestas de um contorno de uma determinada face. Feature - Seleciona ou remove todas as arestas de uma Feature selecionada. Select Edge Select Loop Select Feature 52 Selection Type All Fillets - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas cncavas do modelo (adicionando material). All Rounds - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas convexas do modelo (removendo material). Variable Define parmetros para a execuo de raios variveis. Edges Defina o grupo de arestas onde sero aplicados os arredondamentos. Clique no boto e selecione as arestas que sero arredondadas. Para selecionar uma aresta semselecionar as arestas adjacentes, clique em e habilite a opo Automatic EdgeChain. Para remover a seleo de arestas j selecionadas, clique sobre as mesmas mantendo a tecla Ctrl pressionado. Point Permite selecionar os pontos de incio e de fim ou os pontos intermedirios da(s) aresta(s) para definio dos raios intermedirios. Radius Atribui um raio ao ponto selecionado. Para alterar o valor do raio, clique no ponto selecionado. Position Especifica a posio do ponto selecionado. Para alterar a posio do ponto, selecione-o na lista e digite um valor entre 0 e 1, como porcentagem do comprimento total da aresta. Smooth Radius Transition Define o modo de transio utilizado em raios variveis. Habilite a opo para gerar umraio comuma transio suave; desabilite a opo para criar umraio com uma transio linear. Smooth Radius Transition ligado Smooth Radius Transition desligado 53 Setbacks Define uma forma de transio tangente entre diferentes arestas, com raios distintos, que convergem para o mesmo vrtice. Vertex Selecione o vrtice para definio da forma de transio. Minimal Permite a definio do mnimo Setback permitido para um determinado vrtice. Esta opo muitas vezes pode deixar a transio mais suave e aumenta a resoluo de Fillets complexos em vrtices. Edge Mostra as arestas selecionadas para a definio da transio. Setback Especifica a distncia emcada aresta, a partir da qual vai ser definida a transio. More Clicando no boto ser aberta uma caixa na qual contm quatro opes: Roll Along Sharp Edges, Rolling Ball Where Possible, Automatic EdgeChain e Preserve All Features. raio. Roll Along Sharp Edges Esta opo define o modo como o software trata as arestas adjacentes, em relao a criao de um Quando o campo da opo estiver desabilitado este faz com que o raio seja constante, estendendo as faces quando necessrio. Roll Along Sharp Edges desligado Roll Along Sharp Edges desligado 54 Rolling Ball Where Possible Esta opo define o estilo do raio de cantos. A opo, quando habilitada, cria uma forma de raio de canto. Quando a mesma desabilitada faz com que seja criada uma transio contnua tangente, entre os raios definidos. Rolling Ball Where Possible ligado Rolling Ball Where Possible desligado Automatic Edge Chain Ative esta opo se desejar que as arestas tangentes a aresta selecionada sejam automaticamente selecionadas. Preserve All Features Quando habilitada esta opo, todas as Features que cruzam com o raio so analisadas e os seus cruzamentos so calculados coma ferramenta do Fillet. Se a opo estiver desabilitada, somente as arestas que fazem parte da operao de Fillet so calculadas durante a operao. HelpPoint - em raras condies, o Fillet pode ter mltiplas solues. Especificar um ponto pode ajudar a resolver essa ambigidade, possibilitando a soluo do Fillet. Selecione a caixa para habilitar o uso da ferramenta (Help Point) e indicar o ponto. Face Fillets Face Ajusta os parmetros para se fazer Fillets entre faces. Faceset 1/ Faceset 2 seleciona as faces entre as quais ser executado o Fillet. Include Tangent Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s selecionadas. Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo. Radius especifica o raio de Fillet entre as faces. Include Tangent Facedesligado Include Tangent Faceligado 55 Full round fillets Full Round Adiciona Fillet de raio varivel (Variable-radius) entre trs faces adjacentes. SideFaceSet 1/ Side Facce Set 2- indica as faces entre as quais o Fillet sera executado. Center Face Set indica a face de transio do Fillet, essa face ser substituida por um raio. Include Tangent Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s selecionadas. Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo 5.11 Chamfer ( ) Este comando adiciona uma Feature de chanfro emuma ou mais arestas selecionadas. Distance - define umchanfro coma mesma distncia emambas as faces. Selecione uma ou mais arestas ou um conjunto de arestas. Distanceand Angle- define umchanfro por uma distncia e umngulo. A distncia medida a partir da aresta, sobre a face selecionada. O ngulo medido emrelao a face selecionada. 56 TwoDistances - define um chanfro em uma aresta, por indicao de duas distncias sobre as duas faces adjacentes. Edges - clique emEdges para selecionar as arestas. selecionar Face - utilizado para chanfros definidos por distncia e ngulo, clique em Face para a face que ser afetada. Flip- inverte a direo do chanfro. Setback Se as arestas se intersectam num ponto, a aparncia da zona de interseco pode ser controlada. Setback - Os chanfros intersectam-se numa face plana. NoSetback - Os chanfros formam umponto na interseco como se as arestas fossem fresadas. Edge Chain Controla a propagao do chanfro s arestas adjacentes. All tangentially connected edges - propaga o chanfro s arestas adjacentes. 57 Single Edge- no propaga o chanfro s arestas adjacentes. Modelo semchanfro All tangentially connected edges Single Edge 5.12 Move Face ( ) Faces seleciona as faces as seremmovidas. Direction anddistance Especifica como as faces selecionadas sero movidas. Direction anddistance Planar move Direction anddistance move a as faces na distncia e direo selecionadas. Direction define a aresta ou Work Axis que ser usado como referncia. Distance define a distncia de deslocamento. Planar move move as faces entre os pontos selecionados em relao a um plano. Plane - define o plano de deslocamento das faces. Point define os pontos, inicial e final para especificar o deslocamento das faces. 58 5.13 - FaceDraft ( ) Cria um ngulo de inclinao faces de um modelo, permitindo a criao de ngulos de sada ou simplesmente a inclinao de uma face. O ngulo de inclinao feito a partir de uma aresta fixa ou aresta tangente. Quando a ferramenta utilizada, a relao entre a face de referncia e aresta fixa determina o resultado da operao. FixedEdge Cria umDraft sobre uma ou mltiplas arestas fixas tangentes contnuas por face. O resultado ser a criao de faces adicionais. Fixed Plane Permite selecionar uma face plana ou um Work Plane e determinar a direo de sada. A direo de sada ser normal face selecionada ou plana. A face plana ou o WorkPlanedetermina a face que ser inclinada. Dependendo da posio do plano fixo, o draft poder adicionar ou remover material, ou at mesmo ambos. Fixed Plane selecionando afaceinferior (remove ouadiciona material) Fixed Plane selecionando o Work Plane (remove, adiciona material ouambos) Pull Direction- Indica a direo de extrao do molde. Quando se move o cursor na rea grfica, sobre um plano, face ou aresta, visualizada uma linha na direo normal. Quando a linha estiver na posio desejada, a seta ser mostrada emuma direo, essa direo pode ser alterada selecionando a ferramenta Revert Direction. 59 Faces- seleciona as faces que sero inclinadas. Movimentando o cursor sobre a face, poder ser escolhida a aresta fixa e a direo que a face ser inclinada. Draft Angle - Define o ngulo de inclinao. 5.14 - Split ( ) Esta Feature permite dividir as faces de ummodelo ou o prprio modelo emduas partes, removendo umas das partes resultantes. Selecione um plano ou um perfil para dividir as faces ou o modelo em duas partes. Method Define se a ferramenta ir dividir o modelo ou faces do modelo. Split Part Este mtodo determina que a seleo seja feita em um modelo com o objetivo de dividi-lo, removendo umdos lados. Clique em ou em para definir o lado que ser removido. Split Face- Este mtodo determina que a seleo seja feita na face de ummodelo para dividi-lo em duas partes, sem remover nenhuma delas. Depois de ativar o comando Split Face, sero selecionadas todas as faces do objeto se a opo (All) estiver selecionada ou para especificar as faces a ser dividida selecione a opo (select). 60 5.15 - BendPart ( ) Este comando permite fazer Bend (curvatura) em slidos, atravs de parmetros definidos pelo usurio, raio, ngulo e comprimentode arco, em funo de uma linha de referncia criada em um 2D Sketch. Bendi Line Linha de referncia (Apartir de um2D Sketch) necessria para operao. Radius +Angle Permite a criao de umBend Part atravs de valores para raio e ngulo. Radius +Arc Length - Permite a criao de umBendPart atravs de valores para raio e comprimento de arco. Arc Length + Angle Permite a criao de umBendPart atravs de valores para o comprimento de arco e ngulo. Clique em ou em para definir o lado da operao, e em para que o Bend Part seje dividido igualmente para dois lados em funo da linha de referncia. - Alterna a direo do Bend Part para cima ou para baixo. - Habilite esta opo para tentar fazer umBend Part possvel, mediante no realizao da operao com os parmetros definidos. 5.16 Thicken/ Offset ( ) Esta Feature permite adicionar ou remover material de faces selecionadas de slidos. Tambm possibilita criar Surfaces comOffset a partir de faces de slidos e at mesmo de outras Surfaces. 61 Thicken/ Offset Select Clique para selecionar a(s) face(s) que sero editadas. uma Face- Se utilizar a opo Facecom um slido ou uma Surface, selecionar as faces individualmente. Quilt - A opo Quilt s pode ser utilizada comSurfaces. Seleciona todas as faces da Surface, gerando Surface ou um slido comOffset. Distance - define o valor do Offset. Output - define se ser criado uma Surface ou umslido. More tangentes. Automatic Face Chain - utilizado para selecionar mltiplas faces contnuas Automatic FaceChain desabilitado Automatic FaceChain habilitado Create Vertical Surfaces - esta opo s pode ser utilizada para Offset de Surfaces. Cria faces verticais ou "laterais" que conectamas faces da Surface gerada comas faces da Surface original. S so criadas Surfaces verticais a extremidades de superfcie internas, no a extremidades de limite de superfcies. Surfaces verticais no podem unir umOffset de uma Surface umslido. Create Vertical Surfaces desabilitado Create Vertical Surfaces habilitado 62 Allow approximation quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor da distncia especificada ao se processar a feature. Uma soluo precisa cria uma feature, onde cada ponto da superfcie original possui um ponto correspondente na nova superfcie. - Mean - valor do desvio aplicado meio a meio no valor da distncia. - Never toothin- preserva a distncia mnima. O valor do desvio fica cima do valor especificado. - Never tooThick - preserva a distncia mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor especificado. Optimized usa umvalor de tolerncia mdio de maneira optimizar o tempo de processamento. Specifytolerance - usa umvalor de tolerncia especificado. Nesse caso umtempo considervel para processamento requerido. 5.17 - Replace Face ( ) Este comando permite substituir uma ou mais faces por outra. A pea temque estar interseccionando por completo a nova face. Existing Faces Seleciona uma face simples, um conjunto de faces adjacentes ou at mesmo um conjunto de faces no-adjacentes a serem substitudas. NewFaces Seleciona uma Surface ou Quilt para substituir as faces existentes. Automatic Face Chain Automaticamente seleciona todas as faces que possuem continuidade por tangncia com a face selecionada. Para selecionar faces individuais, deixe esta opo desmarcada. Modelo antes doReplace Face Modelo apso Replace Face 5.18 Sculpt ( ) Cria umslido ou retira material de umj existente, usando superfcies que definemuma nova regio a partir de suas interseces. 63 Sculp. Fill - adiciona material ao slido Drain remove material do slido Surfaces define as superfcies ou planos que formemuma geometria fechada para a operao More SideSelection mostra as superfcies selecionadas e define a direo da operao. Bothdiretions - ambas direes. Oneside sentido padro. Opposite side- sentido oposto. 5.19 - Delete Face ( ) Esta Feature permite eliminar faces e volumes, convertendo o modelo slido em uma superfcie Esta operao altera a cone de Part (slido) para cone de superfcie e adiciona uma Feature designada Delete Face. Faces - clique neste boto para selecionar uma ou mais faces a serem eliminadas, dependendo se a seleo por face individual ou por volume. Select individual face- Define que a seleo ser por faces individuais. Select lump or void- Define que a seleo ser por volume. 64 Heal Quando se elimina faces individuais coma opo habilitada, o software tenta eliminar a Feature estendendo as faces adjacentes. 5.20 Boundary Patch ( ) Este comando utilizado para criar uma superfcie plana ou 3D a partir de umSketch fechado ou a partir de uma regio de arestas fechadas. Boundary define a geometria onde ser aplicado o Boundary Patch. Condition lista os nomes e o nmero de arestas selecionadas. Para criao da superfcie necesrio que o usurio selecione a ferramenta Boundary Patche ento selecione a geometria do Sketch fechado ou ento uma regio de arestas fechadas. Superfcie Aberta Boundary Patch criado a partir dearestas 5.21 TrimSurface ( ) Corta superficies removendo a rea selecionada. (semelhante ao comando Split) Cutting Tool seleciona a geometria a ser usada como ferramenta de corte. Remove define as reas a serem removidas. 65 Invert selection inverte a rea que ser removida. 5.22 - Extend Surface ( ) Estende superfcies em uma ou mias direes, com um valor determinado ou at um plano indicado. Edges define as arestas da superfcie a ser estendida. Edges Chain inclui automaticamente as faces tangentes as arestas selecionadas. Extents define o mtodo para estender a superfcie. Distance estende a superfcie at o valor definido. To estende a superfcie at a face de referncia. (a face de um slido ou umwork plane) More EdgeExtension define o mtodo a ser usado na extenso das arestas adjacentes. Extend faz a estenso da supefcie seguindo linhas tangentes superfcie selecionada como orientao. Stretch faz a estenso da superfcie traando para orientao uma linha perpendicular superfcie. Extend aplicado Stretch aplicado 66 5.23 Stitch Surface ( ) Este comando permite costurar (unir) superfcies paramtricas, transformando-as em uma nica (Quilt). Stitch noambiente Part Neste ambiente, superfcies paramtricas podem ser costuradas transformando-as em uma nica superfcie (Quilt). Ser criada uma Feature no Browser que poder ser editada quando necessrio. Superfcie costurada Browser apso Stitch Stitch no ambiente Construction Neste ambiente, superfcies importadas de outros softwares podemser costuradas, transformando-as em uma nica superfcie (Quilt), pode-se tambm fazer uma anlise para verificar o fechamento das superfcies. O resultado do Stitch uma superfcie no paramtrica. Quando superfcies individuais so modificadas, elas podemser analisadas antes de seremjuntadas, formando uma Quilt. Aps a utilizao do comando Stitch(costuradas), as Quilts(superfcies) podemser analisadas para identificao das arestas que no foram costuradas. Aps utilizar o comando Stitche analisar as superfcies, essas podemser promovidas (comando Copy Object) para o ambiente Part. Para ummelhor resultado no modelamento, superfcies importadas devemser analisadas e costuradas antes de serem promovidas ao ambiente Part. 67 Stitch Select Surfaces - Permite selecionar superfcies individualmente ou todas as superfcies. Maximum Tolerance determina um valor mximo de tolerncia entre as arestas livres. FindRemaning FreeEdges mostra os pares de arestas livres remanescentes do Stitch e a abertura mxima entre elas. Analyze Permite analisar a continuidade e as folgas entre as superfcies. Arestas Pretas podero ser costuras unindo as superfcies adjacentes. Arestas Vermelhas no podem ser costuradas (existe uma folga entre as arestas das superfcies). Arestas Magenta indica que existe alguma descontinuidade entre as superfcies adjacentes. Estas arestas podem causar falhas em Features subseqentes, por exemplo, no comando Shell. Uma mensagem na barra de status indica o progresso da anlise. Processo para transformar superfcies importadas emummodelo slido I nventor: Arquivo Iges gerado no Rhinoceros e aberto no Inventor como superfcie. Note que o Inventor possui um grupo de superfcies em um ambiente denominado Construction (ver figura abaixo). Para utilizar este recurso, clique com o boto direito e copie a superccie importada, execute Copyto Construction. Dando umduplo clique sobre o itemConstruction no Browser Bar, so disponibilizadas na Panel Bar as ferramentas especficas para trabalhos com superfcies. 68 Utilizando o comando Quality Check, possvel analisar as condies das superfcies importadas. Para efetuar essa anlise, o Software possui trs opes para diferentes situaes. Topology Analysis Temcomo objetivo reparar erros das geometrias importadas. Geometry Analysis Esta opo tenta dar forma (surface) para geometrias no reconhecidas de imediato. Modeling Uncertainty Para erros encontrados e no solucionados, esta opo sugere comandos de reparo. Aps verificar as superfcies (comando QualityCheck), podemos utilizar o comando Copy Object para transformar as Surfaces (se fechadas) em um slido. Superfcie Importada Superfcie promovida parao ambiente Part como slido 69 5.24 Emboss ( ) Esta Feature permite criar uma forma, atravs da projeo de um ou mais perfis numa face, adicionando um alto ou baixo-relevo. Pode-se ainda definir a direo de projeo e a profundidade do relevo. Profile Comesta ferramenta selecionam-se os perfis desejados. Os perfis devemser criados com as ferramentas de Sketch (Textos criados com a ferramenta Create Text e formas criadas com as ferramentas de Sketch). Emboss fromface Cria uma rea projetada pelo perfil em alto-relevo. Engrave fromface- Cria uma rea projetada pelo perfil em baixo-relevo. Emboss/Engrave fromplane - Cria uma forma mista entre alto e baixo-relevo a partir do plano em que se encontra o Sketch, adicionando e removendo material a partir do modelo em ambas as direes . Clique em ou para inverter o sentido da projeo. Depth Define a altura do relevo 70 TopFaceColor Permite especificar a cor da face do topo do relevo, no das faces laterais do relevo. Wrapto face Emmodo de alto ou baixo-relevo, especifica se o perfil ser projetado na face ou se envolver essa mesma face. Com esta opo ligada, o perfil envolver a face selecionada. Taper Em modo de alto ou baixo-relevo, a partir de um plano, permite especificar o ngulo de inclinao. Quando o ngulo for positivo para a face do modelo, cria-se a sada do molde. 5.25 Decal ( ) Utilizado para insero de imagens emuma face da Part para representar exigncias industriais como rtulos, arte de marca, logotipos e selos de garantia e segurana. Image Permite selecionar a imagemno formato bmp e arquivos Microsoft Word (doc) ou Excel (xls). Utilize dimenses e restries de geometria para posicionar a imagem junto a face selecionada. Face - Seleciona a face onde o comando ser aplicado. Habilitando a opo Wrapto Facea imagemacompanha a deformao ou curvas da Part. Caso no seja habilitada, a imagemno acompanha as deformaes ou curvas da Part. Imageminserida Wrap to Faceligado Wrap to Facedesligado A opo ChainFacesquando habilitada faz comque a imagemacompanhe as faces adjacentes a face selecionada. Imageminserida Chain Faceligada Chain Facedesligado 71 5.26 - Rectangular Pattern ( ) Esta Featurepermite copiar uma ou mais Features, comdisposio retangular, comumdeterminado nmero de linhas e de colunas ou copiando ao longo de um caminho. Ao aplicar o Rectangular Pattern, ser gerada uma Feature com todos os elementos, porm esses elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los individualmente. Para isso, basta selecionar a Ocurrence desejada, clicar com o boto direito do mouse e escolher a opo Suppress. Para desfazer, siga o mesmo procedimento e escolha a opo Unsupress. Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias de Features independentes. Patternthe entiresolid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias de todo o slido. Pattern. Features Permite selecionar as Featuresque sero utilizadas para a aplicao do Rectangular em uma nica operao. - O usurio tema opo de incluir WorkFeatures e SurfaceFeatures Direction Os quadros Direction 1 e Direction 2 permitem determinar as direes das cpias na horizontal e vertical. 72 Escolhe a direo do Rectangular Pattern, a direo pode ser definida por uma aresta, um caminho ou umWork Axis. O caminho pode ser uma 2D ou 3D sketch, podendo ser linhas, arcos, splines, arcos de elipse e arestas, podendo ser o caminho aberto ou fechado. Flip- Inverte a direo da duplicao das Features. Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature selecionada. Midplane ativado Midplane desativado Count - Determina a quantidade de cpias numa determinada direo, a quantidade deve ser superior a zero. superior a zero. Spacing- especifica o espao entre os elementos copiados, a quantidade deve ser Distance - especifica a distncia total a preencher, segundo ao quadro Direction 1. Curve Length - distribui, de forma eqidistante, os elementos copiados pelo comprimento da curva selecionada como caminho. O quadro que define a distncia fica inativo, pois o valor definido pelo comprimento do caminho escolhido. Spacing Distance Curve length More Button Disponibiliza mais opes. Direction 1Start - Define o ponto de incio da primeira cpia. A cpia pode comear em qualquer ponto selecionado. Orientation Define como as Features sero orientadas. A orientao determinada pela primeira Feature selecionada. Compute permite determinar a terminao das cpias. Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma. 73 Adjust - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente em relao a outras formas. Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes. Antes docomando Identical Adjust to Model Orientation Especifica como as Features sero orientadas. A orientao determinada pela primeira Feature selecionada. Identical - cada cpia orientada da mesma forma que a Feature selecionada. Direction1 e Direction2 Permite determinar qual das direes controla a orientao das cpias efetuadas. Orienta cada cpia de forma a manter a orientao relativa, da primeira cpia, para com um vetor tangente ao caminho. 5.27 - Circular Pattern ( ) Permite copiar uma ou mais Features com disposio circular. Ao aplicar o Circular Pattern, ser criada uma Feature comtodos os elementos gerados, pormesses elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los individualmente. Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias de Features independentes. 74 Patternthe entiresolid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias de todo o slido. em uma nica operao. - O usurio tema opo de incluir WorkFeatures e SurfaceFeatures Features -Seleciona as Features que sero utilizadas para a aplicao do Circular Pattern. Rotation Axis- Escolhe um eixo de rotao. Placement Define o nmero de ocorrncias (cpias), o espaamento angular entre as ocorrncias e a direo da repetio. Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature selecionada. Midplane ativado Midplane desativado Ocorrence count - Define a quantidade de objetos a serem criados. Ocorrence angle - Define o espao angular entre os objetos gerados. More Options - Disponibiliza mais opes. Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas. Creation Method permite determinar a terminao das cpias. Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma. Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente em relao a outras formas. Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes. Identical Adjust to Model 75 Positioning Method Incremental - indica que o ngulo especificado ser o mesmo ngulo entre os elementos. Fitted - indica que o ngulo especificado o ngulo total de preenchimento. Incremental Fitted 5.28 - Mirror Feature ( ) Com este comando possvel criar uma cpia espelhada de uma ou mais Features. Podem ser utilizados como plano de espelhamento qualquer face plana do modelo ou umWork Plane. Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do espelhamento de Features independentes. Patternthe entiresolid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do espelhamento de todo o slido. Features Permite selecionar as Features a seremespelhadas. espelhada. Include work/Surface Feature seleciona toda a pea para ser Mirror Plane Permite selecionar uma face plana do modelo ou umWork Plane que determine o plano de espelhamento. Remove Original com a opo habilitada a pea origianal deletada. More Options - Disponibiliza mais opes. 76 Creation Method Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas. Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma. Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente em relao a outras formas. Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes. 5.29 - Work Plane ( ) Utilize a ferramenta Work Plane para criar um plano de trabalho utilizando vrtices, extremidades, faces, ou outras Features de trabalho. Emuma montagem, a ferramenta WorkPlanepermite criar planos de trabalhos no mesmo ambiente, e estes planos no sero criados nas peas que fazem parte deste conjunto. Midpoints no so selecionveis em uma montagem. Mtodos para criao de Work Plane Work Plane angular Selecione o comando WorkPlane, selecione uma face e depois selecione umeixo, aresta, WorkAxis ou Work Point, e no quadro Angle digite o valor do ngulo desejado. Work Plane passando porumeixo eperpendicular auma face Selecione o comando WorkPlane, selecione umeixo, aresta ou WorkAxis e depois indique uma face. Assegure que o valor de 90 est inserido na caixa de dialogo de ngulo. 77 Work Plane Tangente aFace epassando poruma aresta Selecione o comando Work Plane, selecione uma face cilndrica e uma Edge. Work Plane comuma distncia (offset) Selecione o comando Work Plane, selecione uma face mantendo o boto do mouse pressionado e arraste para a direo desejada, digite o valor desejado. Work Plane passando porumponto eperpendicular auma Face Selecione o comando Work Plane, selecione uma face e depois selecione umWork Point. Utilizando umSketch para criar umWork Plane Selecione umelemento do Sketch, depois selecione uma Edge, Work Axis, Work Point, Face ou outro elemento de sketch. plana. Work Plane tangente a uma face cilndrica e paralelo a uma plana Selecione o comando Work Plane, selecione a face cilndrica desejada e logo aps selecione a face 78 Work Plane atravs de3pontos Selecione o comando Work Plane, e selecione os 3 pontos. Neste exemplo foram selecionados dois Grounded Work Points localizados acima do modelo e o vrtice inferior direito do modelo. Work Plane criado atravs deduas arestas oudois Work Axis Selecione o comando Work Point, selecione duas arestas ou dois Work Axis. Pode-se tambm selecionar uma aresta e umWork Axis. No exemplo abaixo foram selecionados umWork Axise uma aresta do modelo. Work Plane perpendicular (normal) auma linha, arco, spline ouuma aresta domodelo Crie umsketch, selecione o comando WorkPlane, selecione o endpoint da linha e logo aps selecione a linha. Com arcos e Splines o procedimento o mesmo utilizado com linhas. Em uma Spline possvel selecionar qualquer ponto utilizado para criar a Spline. Emummodelo slido possvel criar umWorkPlane no ponto mdio de uma aresta (Midpoint). 5.30 - Work Axis ( ) Work Axisso Features de trabalho abstratas e so geometrias utilizadas quando a geometria atual for insuficiente para criar ou posicionar Features adicionais. Para fixar posio e forma, pode-se restringir Features emWork Features. Work Axisso utilizados para criar Features e montagens, para criar linhas de simetria, linhas de centro ou distncias entre eixos de Features de revoluo. Pode-se criar Work Axesatravs de qualquer Features circular como eixos ou furos. Quando posicionados componentes em uma montagem, restries de montagens so colocadas ao longo de Work Axis. 79 Mtodos decriao de Work Axis Atravs deuma Feature derevoluo cilndrica oucnica. O Work Axis definido pelo eixo de uma superfcie cnica ou cilndrica. Atravs dedois pontos. O Work Axis definido por dois pontos, podendo ser qualquer vrtice do modelo, pontos mdio ou HoleCenters. Point, HoleCenters Nainterseco dedois planos oufaces O Work Axis definido pela interseco de duas faces planas ou dois Work Planes no paralelos. Passando porumponto enormal aumplano O Work Axis definido por um ponto e normal (perpendicular) a uma face plana ou Work Plane. Point, HoleCenter 5.31 - Work Point ( ) Um Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na geometria de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D. Work Point nainterseco detrsplanos Selecione trs Work Planes ou faces planas. 80 Work Point nainterseco deduas linhas Selecione qualquer combinao de duas linhas incluindo arestas lineares, Sketch Lines2D ou 3D e Work Axes. Work Point emumvrtice Selecione qualquer ponto final de uma aresta ou linha Work Point noponto mdio deuma aresta Selecione qualquer Midpoint de uma aresta Work Point emumSketch Point 2Dou3D Selecione umSketch Point em um Sketch 2D ou 3D Work Point nainterseco deumplano, Work Axis oulinha Selecione uma face plana ou umWork Plane e umWork Axisou linha Work Point nainterseco deuma superfcie euma linha Selecione uma superfcie e umSketch Line, aresta linear ou umWork Axis 81 Work Point nainterseco deumplano euma curva Selecione uma face plana ou Work Plane e um Sketch curva (arc, circle, ellipse ouspline) Work Point emumGrounded Work Point Selecione umGrounded Work Point 5.32 - Grounded Work Point ( ) Um GroundedWork Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na geometria de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D, so utilizados para criar caminhos 3De traar perfis que necessitam de pontos precisos. 3DMove / Rotate De forma interativa possvel criar Grounded WorkPointsarrastando o Triad(indicador X, Y e Z) em ummovimento plano, axial ou de giro. Pode-se tambm entrar comvalores ao longo dos eixos X, Y e Z. O movimento controlado pela rea selecionada do Triad. Unrestrictedmove Triad Move/Rotate Os valores correspondema rea selecionada da Triade so relativo ao Grounded WorkPoint. Podem- se inserir valores numricos, parmetros ou expresses. Movendo aolongo doseixos X, YouZ. Quando uma das setas da Triad for selecionada, arraste ou entre um valor correspondente para o deslocamento. 82 Rotacionando aoredor doseixos X,Y ouZ Ainda h possibilidade de rotacionar o eixo para inserir as coordenadas, para isso selecione o eixo que deseja rotacionar, com isso aparecer umsmbolo de rotao, depois s definir o ngulo de rotao. Quando um eixo do Triad for selecionado, possvel arrastar ou entrar com umngulo. Quadro deDilogo Triad Rotate Exemplo deAplicao Umdos casos emque Grounded WorkPoint so mais utilizados na situao emque se precisa criar uma 3D Sketch que defina um percurso de um tubo. Nas figuras abaixo so mostradas as etapas para criao de um tubo: tubo. Utilizando o comando Grounded WorkPoints, criam-se pontos que determinamos cantos (dobras) do Utilizando os GroundedWork Points cria-se um 3D Sketch e desenha-se uma linha (com os cantos arredondados) que determine o caminho do tubo tubo. Cria-se umWork Plane no incio do caminho e nesse plano um2DSketch que determine a seo do 83 Utilizando o comando Sweep, cria-se uma Featurede varredura, utilizando um 2D Sketch (crculo) como Profile e o 3DSketch (criada como comando Grounded Work Points) como Path(caminho). 5.33 Copy Object ( ) No ambiente de modelamento de uma pea simples (IPT), este comando permite converter modelos importados ou superfcies do ambiente de construo para o ambiente de Part. Dados no ambiente de construo so paramtricos, e depois de promovidos, podem ser utilizados emoperaes no ambiente de Part (Veja o comando Stitch paramaiores explicaes). No ambiente de montagem, este comando permite promover (copiar) a geometria de uma Part para a Part ativa (a que se est modelando). Geometrias copiadas so associativas, e podem ser utilizadas como plano de terminao emuma operao (ex.: extrude). Select Face - Permite a seleo de uma ou mais faces de um corpo. Select Body - Permite a seleo de um corpo, uma ou mais Features. Create New: Group - Cria um novo grupo no ambiente de construo, mantendo as Surfaces disponveis. Surface - Cria uma nova feature para cada grupo de faces selecionadas. Composite - Cria uma nova Feature Composta comtodas as Surfaces disponveis. Solid - Cria um novo corpo slido, esta opo somente estar disponvel se a geometria estiver fechada. Select Existing: Select Existing - Permite a seleo de um grupo ou feature existentes. Associative Os grupos ou features criados sero associativos as geometrias selecionadas. Obs: Esse recurso estar disponvel na edio de um componente de uma montagem, no sendo possvel utiliza-lo na criao de slidos. Delete Original - Deleta a geometria na localizao original (Move a geometria selecionada para uma localizao especificada.) Obs: Est opo no est disponvel comutilizao de Partsdiferentes. 84 Procedimento para copiar a geometria de uma pea para ser utilizada como terminao de uma extruso emoutro modelo (Part): Na figura abaixo so mostrados dois componentes de uma montagem, sendo a base j um modelo slido e a chapa central ainda um2DSketch. Neste estgio da montagem(figura abaixo), ela j composta por quatro componentes, sendo a base (slido), chapa dobrada direita (slido), chapa dobrada esquerda (slido) e a chapa central (composta ainda por somente um2DSketch) Trabalhando agora na chapa central (a que possui somente um 2D Sketch), utiliza-se o comando CopyObject para copiar as geometrias das duas chapas dobradas laterais para a chapa central. Geometrias copiadas so associativas, e podem ser utilizadas como plano de terminao numa operao (ex.: extrude). Como comando Extrude e utilizando as geometrias promovidas como faces de terminao, definimos agora o formato que a chapa central ter. 85 5.34 - Derived Component ( ) DERI VED COMPONENT EMMODELOS SLI DOS (Part) Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como base outra pea (Part). A pea derivada pode ser escalada (aumentando ou diminuindo) ou espelhada, utilizando qualquer um dos Origin Work Planes da pea base. A localizao e orientao da geometria derivada sero a mesma da pea base. Smbolos Para alterar o status de uma geometria clique sobre o smbolo Inclui a geometria selecionada na pea derivada. Exclui a geometria selecionada na pea derivada. Geometrias marcadas com este smbolo so ignoradas quando a Derived Part for atualizada (Updated) emuma montagem (alteraes nesta geometria no sero incorporadas na pea derivada). Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos). SolidBody- Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como um slido. Body as Work Surface - Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como uma superfcie. Sketches - Quando selecionado, Sketches no utilizadas (consumidas) na Part original so includas e podem ser utilizadas para criar novas geometrias. Work Geometry - Quando selecionado, qualquer Work Features da Part original sero includas e podem ser utilizadas para criar novas geometrias. Surfaces - Quando selecionado, inclui qualquer superfcie existente na Part original. ExportedParameters Quando selecionado, qualquer parmetro includo da Part original pode ser utilizado no novo arquivo de Part. IMates - Quando selecionado, qualquer iMate includo na Part original pode ser utilizado no novo arquivo de Part. 86 Scalefactor O valor default (padro) para o fator de escala 1.0 (um). O fator de escala pode ser expresso em qualquer nmero inteiro de porcentagem. Clique na seta para selecionar um valor utilizado recentemente. Mirror Part Quando esta opo estiver ligada, o modelo ser espelhado (Mirror). Especifique o Origin WorkPlane(XY, XZ ou YZ) para determinar o plano de referncia para o espelhamento. Clique na seta para selecionar o plano a partir de uma lista. Modelo Original Peaderivada comespelhamento DERI VED COMPONENT EMMONTAGENS (ASSEMBLY) Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como Part base uma montagem do Autodesk Inventor. Selecionando diferentes combinaes de parts (peas) e montagens, mltiplas peas derivadas podem ser criadas a partir de uma simples montagem. Bodies Indica a condio da geometria selecionada no momento de insero pelo Derived. Status Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro nvel da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero incorporadas na atualizao da pea derivada. Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo sero ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem(alteraes nesta geometria no sero incorporadas na pea derivada). Subtrai o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado em um nvel de sub-montagem, adies na sub-montagemso subtrados da pea derivada quando atualizada. Se o componente subtrado interseccionar com a pea, o resultado ser em uma cavidade na pea derivada. O arquivo.ipt selecionado da montagemvem como uma caixa para o Derived. 87 nova. Mantemapenas a interseco da pea derivada comuma segunda pea fomando assimuma pea Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos). Quando o nvel topo da montagemestiver com o smbolo misto indica que contempeas comdois ou mais tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados imediatamente abaixo deste componente no Browser sero ignorados na atualizao. Abre o arquivo de montagem para selecionar os componentes requeridos para a operao. Aplica a seleo dos componentes da montagem para o Derived Feature. Keep seams between planar faces - Selecione esta opo para reter faces planas coincidentes de peas. Se esta opo no estiver selecionada, faces planas coincidentes sero juntadas. Scale Factor Campo para entrar comum fator de escala. O valor Default de1ul. Mirror Assembly Espelha o conjunto quando a opo Mirror Assembly selecionada. Sendo necessrio especificar o plano XY, XZ, ou de YZ de acordo coma necessidade do usurio. ReducedMemoryMode - Quando a opo for habilitada, uma pea criada otimizando a memria cache, excluindo cdigos fonte do objeto original. Nenhuma fonte do objeto aparece no navegador. Quebrar ou suprimir o vnculo reduz ainda mais a utilizao de memria cache. Other Determina as caractersticas (sketches, work feature, parameters) do componente que sero exportadas. Smbolos Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro nvel da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero incorporadas na atualizao da pea derivada. Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo sero ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem(alteraes nesta geometria no sero incorporadas na pea derivada). Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos). Quando o nvel topo da montagemestiver com o smbolo misto indica que contempeas comdois ou mais tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados imediatamente abaixo deste componente no Browser sero ignorados na atualizao. Representation Umconjunto derivado pode trabalhar comuma vista de projeto, posicional e nveis de representao de detalhes. Designer Viewrepresentation especifica a Designer View que ser usada no componente derivado. Positional Representation especifica uma posio de representao a ser usada no componente derivado, a mesma associativa montagem original. 88 Level of Detail Representation determina o nvel do detalhe de representao a ser usado no componente derivado. Exemplo deaplicao: Na figura abaixo temos uma part nomeada macho.ipt. Na figura abaixo temos uma Part nomeada caixa.ipt Criando um novo arquivo de montagem (iam), as peas caixa.ipt e macho.ipt so inseridas e montadas utilizando restries de montagem. Cria-se agora um novo arquivo Part (ipt). Sempre que um arquivo Part iniciado automaticamente um Sketch j vem preparado para ser trabalhado. Para acessar o comando Derived Component necessrio encerrar o Sketch. Arquivo .ipt como Sketch aberto Arquivo ipt como Sketch encerrado pea. Utilizando o comando Derived Component, seleciona-se a montagem que deseja derivar para uma 89 No quadro Derived Assembly define-se o status desejado dos componentes, conforme descrito anteriormente (smbolos). Neste exemplo ser utilizada a opo (subtrai) para o componente denominado macho. O resultado final desta operao ser a subtrao da Part macho.ipt da Caixa.ipt. Esta opo muito utilizada para criao de cavidades. Modelo subtrado naderivao 5.35 Parameters ( ) Este comando permite exibir a tabela de parmetros do Autodesk Inventor. Nesta tabela constam os parmetros criados automaticamente durante o processo de modelamento e tambmpossibilita a criao de novos parmetros. permitido renomear, alterar valores ou acrescentar comentrios aos parmetros existentes. 90 Quando se adiciona qualquer valor (dimenso) em um Sketch ou Feature, o Autodesk Inventor automaticamente cria um parmetro. Na figura abaixo mostrado umexemplo do quadro de edio de uma dimenso, note que na parte superior do quadro mostrado o parmetro (d0). Na figura abaixo temos um Sketch com duas dimenses, note que em uma das dimenses foi introduzida uma equao (d1=d0/2ul), informando que a dimenso (d1) igual a dimenso (d0) dividida por dois. Para renomear o parmetro, selecione o comando Parameters, depois de um clique sobre o nome do parmetro e digite o novo nome, observe que no parmetro d1 a equao alterou-se automaticamente. Para modificar os valores dos parmetros tambm se pode utilizar o comando Parameters, acione o comando Parameters, depois clique no valor do parmetro no campo Equation e insira o novo valor ou uma equao. Como adicionar umparmetro Selecione o comando Parameters, clique no boto , no campo User Parameterssurgir mais uma linha com alguns campos para serempreenchidos, s inserir todos os dados necessrios e est inserido o novo parmetro. Como exemplo, no quadro abaixo mostrado alguns parmetros criados no campo User Parameters. Como utilizar um parmetro adicionado manualmente em uma dimenso Quando for inserida ou editada uma dimenso, possvel selecionar umparmetro que foi adicionado manualmente na tabela de Parametersno campo User Parameters. Para isso, no quadro Edit Dimension clique na seta e escolha a opo List Parameters. Neste exemplo editaremos a dimenso (d0) associando um parmetro do usurio (User Parameters). 91 Aps selecionar a opo List Parameters no quadro Edit Dimension, ser mostrado um novo quadro com os parmetros disponveis para utilizao. Selecione o parmetro desejado, neste exemplo ser selecionado um parmetro criado anteriormente denominado Comprimento, que possui o valor 78mm. Aps selecionado o parmetro desejado, note que o Sketch atualizado, assumindo o valor atribudo ao parmetro Comprimento. Note ainda que a dimenso com a equao que se referia dimenso (d0) tambm atualizada. Como utilizar planilhas doMicrosoft Excel para definir parmetros Crie uma planilha no Excel na seguinte ordem: Nome do parmetro Valor ou equao do parmetro Unidade do parmetro Comentrio, caso seja necessrio Obs.: Pode-se comear a definio dos parmetros em qualquer clula, mas quando for criar o Link deve-se informar em qual clula o software dever comear a ler os parmetros. A definio dos parmetros pode estar disposta em linhas ou colunas, mas as informaes devem estar sempre na ordem correta: nomes dos parmetros; valores ou equaes; unidades e comentrios. Como vincular aplanilha aumslido No quadro de parmetros (Parameters) clique no boto . Na caixa de dialogo Openselecione o arquivo Microsoft Excel a ser vinculado e especifique a clula de inicio da definio dos parmetros no campo . Selecione Link ou Embedpara escolher o tipo de vinculo a ser criado entre a tabela de parmetro do Inventor e a planilha Excel. Selecione Link para compartilhar os mesmos parmetros da planilha com mltiplos slidos. Selecione Embed para poder usar e editar os parmetros no modelo ativo sem alterar outros slidos que utilizem mesma planilha. 92 Para alterar a planilha No Browser expanda a pasta Clique como boto direito do mouse sobre a cone da planilha Excel para abrir ummenu de contexto e escolha a opo Edit (pode-se tambm efetuar umduplo clique sobre a cone). Reset Tolerance Reajusta todos os parmetros de uma s vez, de acordo com a tolerncia corrente. Clique em Mxima, Mdia, Nominal, ou Mnima para reajustar o valor na coluna de Tolerncia. 5.36 - Create iMate ( ) Este comando permite definir constrains (restries de montagem) chamadas iMates, para determinar como peas conectam-se quando inseridas em uma montagem. iMates so identificados por smbolos que mostram o tipo e estado do iMate, e pode ser renomeado para corresponder a uma Constrain, montando em outras peas. Podem ser definidos emuma nica parte vrios iMates. Tipos deiMates Assembly Mate/ Flush - essas Constraints determinamque a face selecionada ser posicionada face a face ou adjacente a outra face de um componente em uma montagem. Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas. 93 Solution: montagem. Mate - A face selecionada ficar face a face com outro modelo quando inserida na Flush - A face selecionada ficar adjacente outra face quando inserida na montagem. Angle permite determinar o ngulo de inclinao da face selecionada em relao face de outros modelos em uma montagem. Angle - especifica o ngulo de iMate entre as peas. Tangent - Cria uma Constrain de contato comumponto de tangente entre os modelos emuma montagem. Geralmente usado para cones, esferas, cilindros e outras faces arredondadas. Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas. interna ou externa. Especifica como ser o contato entre as faces selecionadas. A tangncia poder ser Montagemcomtangncia externa Montagemcomtangncia interna 94 peas. Insert cria uma restrio de insero entre as peas. Essa restrio emrelao aos eixos das Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas. Solution: Especifica como ser o contato entre os eixos selecionados. Podemficar opostos entre si ou alinhados - Opposed - oposto - Aligned - alinhado Motion Rotation - determina uma relao de rotao entre os componentes. Rotation/Translation - determina uma relao de rotao em funo do deslocamento do componente. Solution - define o sentido do movimento: Reverse ou Forward Ratio define um valor de rotao de um determinado componente em relao a outro. Distance - define o valor de deslocamento de umdeterminado componente emrelao rotao de um outro. More Name - atribui um nome iMate. Match List - cria uma lista com os nomes atribudos aos iMates. Addname tolist - adiciona um nome a lista. Delete selected name - remove o nome selecionado da lista. Move upinthelist - modifica a ordem do nome selecionado. (a cima da lista) Move down inthelist - modifica a ordem do nome selecionado. (a baixo da lista) 95 5.37 Extract iFeature ( ) Este comando permite extrair (criar um arquivo externo) uma ou mais Features ou Sketches para poderem ser utilizadas em outros projetos (modelos). As Features e Sketches podem ser selecionadas na rea grfica ou no Browser. Se for selecionada uma Feature que geometricamente dependente de outra, todas as Features dependentes sero selecionadas automaticamente. Selected Features Neste campo so listados as Features e Sketches selecionadas para serem uma iFeature. Features geometricamente dependentes de outras sero listadas por default, pormpodemser removidas. O primeiro Sketch Feature listada ser a Feature base da iFeature. O Sketch na Feature base utilizada para posicionar a iFeature quando inserida. Clicando com o boto direito do mouse sobre a Feature, no campo SelectedFeatures, trs opes esto disponveis: All Parameters - Adiciona todos os parmetros da Feature no campo SizeParameters. Remove all parameters - Remove todos os parmetros da Feature do campo SizeParameters. Remove Feature - Exclui a Feature selecionada do campo Selected Features. Para adicionar somente um parmetro da Feature, d um duplo clique sobre ele. 96 SizeParameters Neste campo so mostrados os parmetros selecionados das Features. Name - O parmetro pode ter um nome descritivo. Escolha um nome que seja til ao utilizar a iFeature, por exemplo, a funo do parmetro. Value - Neste campo definido o valor do parmetro. O novo valor ser restringido conforme o campo de Limit. Limit - Permite restringir a entrada de valores atravs de trs formas: None: Nenhuma restrio definida para a entrada de valores. Range: Permite definir a gama de valores possveis de entrada. List: Permite definir uma lista de valores possveis. Prompt O texto digitado neste campo ser mostrado no quadro de dilogo quando a Featurefor inserida emum modelo. Position Geometry Este campo permite definir que geometria ser utilizada para posicionar a iFeature em um modelo. Name - Permite nomear a geometria que define o posicionamento da iFeature. Prompt - Permite adicionar uma instruo para o posicionamento da iFeaturequando a mesma for utilizada emum modelo. Opes avanadas de posicionamento permitem personalizar o posicionamento da geometria. No menu de contexto (clicando com o boto direito do mouse sobre a geometria desejada) esto disponveis algumas opes avanadas de posicionamento: Make Independent - Na lista Position Geometry, cria entradas independentes para geometrias compartilhadas por mais de uma Feature. 97 Combine Geometry - Na lista Position Geometry, combina geometrias compartilhadas por mais de uma Feature. Exemplo decriao deuma iFeature Conforme mostrado nas figuras abaixo, temos ummodelo slido composto por trs Features. Utilizando o comando Extract iFeature, selecionamos as Features nomeadas Oblongo e Cilindro. Note que as Features selecionadas e seus parmetros so includos no campo Selected Features. Com um duplo clique em cada parmetro, selecionamos os seguintes parmetros: Profile Plane1 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Oblongo (este plano adicionado automaticamente no quadro Position Geometry). D2= Raio do oblongo (3,5 mm) D3= Entre centro do oblongo (16 mm) Profile Plane2 = Plano de referncia para insero da Featuredenominada Cilindro (para adicionar este parmetro clicar como boto direito do mouse e no menu de contexto escolha Make Independent) D5= Raio do cilindro (5 mm) 98 Isto significa que ser possvel alterar esses parmetros quando essa iFeature for utilizada como uma ferramenta em algum outro modelo. No quadro Size Parameters, foram alterados os campos Prompt de cada um dos parmetros (Veja figura abaixo). Aps definido como ser composta a iFeature, escolhemos o boto Save. No quadro de dilogo Save As definimos o nome que a iFeature receber e a localizao de armazenamento. Note que o software automaticamente direciona como local de salvamento um diretrio denominado Catalog. Para a utilizao de iFeatures, veja nesta apostila o comando Insert iFeature. 99 5.38 I nsert iFeature ( ) Esta ferramenta permite inserir uma iFeature durante o modelamento de umslido, emum plano de trabalho ou emuma face plana. Quando uma iFeature inserida, pode-se modificar sua orientao, posio, e tamanho conforme a necessidade. Browse Quando selecionada a ferramenta Insert iFeature, no quadro de dilogo clique em Browse para navegar pelas pastas e selecionar o arquivo iFeature (.ide), que ser inserido na Part. Position Selecione uma face plana ou umWorkPlanepara a insero da iFeature, clique na seta no smbolo de posicionamento, e ento mova o cursor para rotacionar, clique novamente para completar a rotao, se voc preferir, entre comumvalor no campo de ngulo (Angle). Para mover para horizontal e vertical, clique como cursor no smbolo de posicionamento e mova o cursor para o novo local, e ento clique novamente para fix-lo. Size Neste campo possvel definir os valores dos parmetros disponveis em sua iFeature. Entre eles esto dimetro, largura, comprimento, comprimento de rasgos, chavetas e etc. Precise Pos. Neste momento possvel determinar se a iFeature ser inserida na posio j definida ou ser posicionada atravs de constraints e/ou dimenses. Quando esta opo estiver habilitada o Sketchda iFeature editado automaticamente aps clicar em Finish, para que possa posicionar a iFeature atravs de restries e dimenses. 100 Quando esta opo estiver habilitada, ser mantido o posicionamento anterior, e aps clicar emFinish ela ser inserida j como uma Feature. Exemplo deutilizao deuma iFeature Na figura abaixo temos umarquivo Part aberto. Utilizando o comando Insert iFeature, localiza-se a iFeature que se deseja utilizar. Depois de localizada e selecionada a iFeature desejada, pressione o boto Next para prosseguir o comando. Neste momento define-se o plano de insero da iFeature, para isso seleciona-se uma das faces do modelo (note que no quadro de dilogo o parmetro ativo o Profile Plane1). 101 Aps definido o primeiro plano de insero, foi selecionado o parmetro ProfilePlane2e clicando na face com a espessura menor (neste caso a iFeature foi construda utilizando dois parmetros Position Geometry). Pressione o boto Next para prosseguir o comando. mostrado agora os parmetros possveis de serem alterados (os parmetros que permitem alteraes foramdefinidos na construo da iFeature). Para alterar umdos parmetros, clicar sobre o valor numrico e entrar como novo valor. Pressione o boto Next para prosseguir o comando. Neste quadro definimos se queremos editar os Sketches e posicion-las utilizando restries e/ou dimenses, neste caso no ativaremos o Sketch, encerraremos o comando pressionando o boto Finish. O modelo agora est concludo, neste caso, na mesma iFeature tnhamos uma geometria de subtrao (Cut) e outra de adio (J oin). 5.39 View Catalog( ) Este comando utilizado para visualizar uma lista das iFeatures arquivadas no diretrio padro. 102 6 Drawing (Desenho) ou No ambiente de desenho do Autodesk Inventor possvel criar vistas de peas, conjuntos montados, conjuntos soldados, chapas dobradas, chapas planificadas e conjuntos explodidos. Criamos desenhos para impresso de projetos para a orientao da manufatura de peas e conjuntos mecnicos. O Inventor permite que em qualquer modificao em uma pea ou montagem, as vistas do desenho se atualizem automaticamente. Atualmente o usurio pode escolher se prefere realizar o detalhamento de seu desenho no ambiente StandardIDWou StandardDWG. Sendo assim, para aqueles usurios que por algum motivo preferem as ferramentas do AutoCAD, poder utiliz-los semnenhum problema. Sendo assim, agora possvel gerar as vistas no Inventor, salvar este arquivo de detalhamento como um DWG (nativo), posteriormente abr-lo no AutoCAD e detalhar todo o desenho da maneira deseja. Em seguida, quando retornar ao Inventor para qualquer modificao necessria a integrao entre o modelo e as vistas geradas continuaro normalmente, ou seja, nenhum vnculo ser rompido. Tarefas que podem ser executadas no ambiente de desenho do Autodesk Inventor: Criar e editar vistas 2D de peas e montagens Alterar dimenses do desenho Adicionar anotaes: Centerlines Smbolos de acabamento, soldas e tolerncias de forma e posio Textos Lista de materiais Bales Tabela de reviso Tabela de furao Para essas tarefas, o software disponibiliza trs barras de ferramentas, descritas neste captulo. 6.1 DRAWINGVIEWS PANEL (Panel Bar) Este painel de ferramentas disponibiliza as ferramentas necessrias para a criao de vistas de peas e montagens. 103 6.1.1 Base View ( ) Esta deve ser a primeira ferramenta para a criao de vistas. Vista Base a origempara a criao das vistas subseqentes. A escala definida para a Vista Base ser utilizada para as prximas vistas criadas, com exceo da Detail View(Vista emDetalhe). A Vista Base tambmdetermina o estilo de visualizao (Hidden Line, HiddenLine Removed e Shaded) das prximas vistas. Obs.: Apesar de a vista base definir a escala e estilo de visualizao das prximas vistas, estas configuraes podero ser alteradas aps a criao delas. Vistas Base podem ser utilizadas para a criao de ProjectedView (vista projetada), AuxillaryView (vista auxiliar), Sections View(vista emcorte), Detail View(vista em detalhe) e Broken View(vista interrompida). Component As funes disponibilizadas neste quadro dependemdo tipo de arquivo que ser detalhado (ipt, iam ou ipn). File: Permite selecionar o arquivo que ser a origem para a criao da vista. Sero listados todos os arquivos Autodesk Inventor que se encontram abertos. Caso queira selecionar um arquivo que no esteja aberto, selecione a cone para explorar seus diretrios e localizar o componente ou montagem para gerao de suas vistas. Representation Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Assembly.iam. View Exibe o nome da representao de vista da montagem. (Associative) Permite associar a representao de vista do desenho montagem, ou seja, se houver uma alterao na representao de vista na montagem o desenho automaticamente atualizado. 104 Position Exibe o nome das representaes de posio da montagem. Level of Detail Seleciona o nvel de representao do detalhe para mostrar na vista. Sheet Metal View Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Sheet Metal.ipt. Indica qual a vista a ser gerada representar a chapa no seu formato dobrado. dimensionamento. Indica que a vista a ser gerada representar a chapa no seu formato planificado. Caso a opo Recover Punch Center seja ativada, ento um Center Mark aparecer emcada Punch Tool inserido na chapa. Isso facilita muito seu Presentation View Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Presentation.ipn Neste quadro possvel selecionar qual vista explodida ser detalhada, caso existamvrias. Model State Especifica o estado da soldagem, iAssembly e outros membros do iPart para incluir na vista e ajusta dados de referncia. 105 Weldment EmWeldment podemos selecionar qual ambiente do weldment.iam(conjunto de solda) ser utilizado para a criao da vista. Assembly O conjunto ser representado da forma original, apenas montado; Machining Este o ltimo estgio, onde o conjunto representado na sua forma final, montado, preparado, soldado e por fim usinado; Welds O conjunto ser representado com todos os cordes de solda; Preparation O conjunto ser representado comsuas peas preparadas para soldagem. Nesta opo tambm possvel fazer o detalhamento de apenas uma das peas do conjunto, escolhendo-a na listagem; iAssembly Member ou iPart Member Neste campo selecionamos qual o membro de uma iPart ou de uma iAssembly ser representado no desenho. Vale observar que, a partir do momento emque umdeterminado membro selecionado na lista, mesmo que o comando no seja concludo, o arquivo slido deste membro ser criado externamente. Reference Data Esta opo permite definir como as informaes de referncia sero mostradas na vista. Line Style Ajusta o estilo das linhas para os dados de referncia. As Reference Parts Mostra os componentes de referncia em linhas tracejadas. As Parts Componentes de referncia sero visualizados como arestas comuns, sem tratamento especial. Off Componentes de referncia no sero visualizados. 106 Hidden Line Calculation Especifica se as linhas escondidas so calculadas para todos os contornos ou somente dados de referncia separados. Reference DataSeparately Os componentes de referncia no sobrepem os demais componentes. All Bodies Os componentes de referncia sobrepem os demais componentes. Reference DataSeparately All Bodies Margin define qual ser o tamanho da margememuma vista que possui referncia. Se uma parte da vista ficar cortada, a margemdever ser aumentada para uma dimenso maior, para assimcomportar todos os detalhes desta vista. Display Options MargemMenor MargemMaior EmDisplayhabilitamos e desabilitamos o que achamos necessrio para o uso na vista emquesto, por exemplo: Tangent Edges, Thread Feature e etc. 107 All Model Dimensions Quando esta opo estiver selecionada, as dimenses paramtricas do modelo sero visualizadas. Somente as dimenses que estiverem no mesmo plano da vista sero mostradas. Se as dimenses possuremtolerncias, as mesmas sero visualizadas nas dimenses. Model Welding Symbols Quando esta opo estiver selecionada, os smbolos de solda associados ao modelo sero visualizados na criao da vista. Bend Extents Determina se as linhas que definem a rea das dobras sero visualizadas. Bend Extents desligado Bend Extents Ligado Thread Feature Esta opo permite determinar se as Thread Features sero mostradas na vista. Thread Feature desligado Thread Feature Ligado Weld Annotations Esta opo permite determinar se as Weld Caterpillars e End Treatments sero mostrados na vista. 108 User Work Features Permite definir se as Work Features que esto no arquivo do modelo sero mostradas na criao da vista. Work Plane eWork Axisvisualizados navista Tangent Edges Define a visibilidades das arestas tangentes na vista. Tangent Edges Desligado Tangent Edges Ligado Tangent Edges Foreshortened ShowTrails Mostra ou oculta as Trails (trilhas) na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for gerada de uma apresentao (IPN). Show Trails ligado Show Trails desligado Hatching Mostra ou oculta s hachuras na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for de um corte (Section View). Hatching ligado Hatching desligado Align to Base Remove a restrio de alinhamento da vista selecionada. Quando esta opo estiver ligada, o alinhamento existe. Desligue esta opo para quebrar o alinhamento. Definitionin Base View Quando utilizada a opo Align to Base desmarcada, o software coloca uma seta indicando de onde a vista em questo partiu. Nesse caso a opo Definition in Base View ser ativada automaticamente e, se for desativada, ento interrompido o vnculo entre a vista selecionada e a vista base. 109 Cut Inheritance Permite a configurao de vistas projetadas a partir de vistas que tenham uma destas configuraes (Breakout, Broken, Section e Slice). Por exemplo, se uma vista isomtrica for projetada a partir de uma vista base que tenha umBreakout View, o resultado ser o mostrado na figura 1. No caso da figura 2, entrando no Edit View da vista isomtrica, possvel desativar este Breakout. Figura 1 Figura 2 Section Standard Parts Define se os componentes normalizados (peas standard - biblioteca) sero cortados. Exemplo: parafusos, porcas, arruelas e anis O-Ring - ObeyBrowser Settings: Define que a informao se o componente deve ou no ser cortado na vista est definido no browser. - Never: Define que as peas standards dessa vista nunca sero cortadas. - Always: Define que as peas standards dessa vista sempre sero cortadas. View J ustification Define se a geometria ficar centralizada na margem da vista criada ou se permanecer no mesmo lugar, isto quando o conjunto originrio da vista tiver sua posio de montagem alterada. Scale Esta opo permite definir a escala da vista que ser criada. Scale FromBase Habilita/desabilita a dependncia da escala com a vista base. 110 Label Permite definir um nome para a vista. Toggle Label Visibility Esta opo define se a escala e o nome da vista ficaro visveis no desenho. Se esta opo estiver ligada, ser adicionado um texto informando a escala e o nome da vista. Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista. Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada. Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada. Shaded define que a vista ficar coma cor do slido. Neste caso deve-se escolher se, na vista Shaded, as Hidden Lines ficaro visveis ou invisveis. 111 StylefromBase Habilita/desabilita dependncia do estilo de visualizao com a vista base. Enable/Disable feature preview Cria um preview da vista antes mesmo dela ser criada. Orientation Esta opo permite definir a orientao da vista. Selecione a partir da lista uma das orientaes padro (Figura 1) ou clique no boto Custom View ( ) para definir uma orientao personalizada. Aps definida clique no boto Exit Custom View, como mostra a Figura 2. Figura 2 Figura 1 6.1.2 Projected View ( ) Cria projees a partir de uma vista, em primeiro diedro (mtodo europeu) ou no terceiro diedro (mtodo americano), dependendo da template utilizada para iniciar o desenho. Para criar uma vista projetada necessrio ter uma vista base j criada. Para criar uma vista projetada, basta selecionar a ferramenta Projected View, selecionar a vista base e arrastar o mouse para a direo desejada de criao da vista. BaseView Projected View 112 6.1.3 Auxiliary View ( ) Esta ferramenta permite criar uma vista auxiliar, projetando-a a partir de uma linha de uma vista de referncia. A vista resultante alinhada vista base. ViewIdentifier Neste campo definimos o nome da vista. - Habilita/Desabilita visibilidade da identificao da vista. Scale Neste campo definimos a escala da vista. - Habilita/Desabilita visibilidade da escala. Style Neste campo definimos qual o estilo de visualizao da vista. Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada. Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada. Shaded define que a vista ficar coma cor do slido. Definition in BaseView Comeste campo habilitado apresentado uma indicao da vista auxiliar na vista base. Enable/Disable feature preview Cria um preview da vista antes mesmo dela ser criada. 6.1.4 Section View ( ) Cria todo tipo de vistas em corte (vistas em corte total, corte parcial, vistas em corte por planos paralelos e planos de corte concorrentes). A vista criada alinhada automaticamente vista base. Pode-se criar o trao do plano de corte ativando a ferramenta SectionView, ou criar um sketch antes e utiliz-la como referncia para o plano de corte. 113 ViewI dentifier Nome da vista gerada pelo corte. Exemplo: Corte A-A. Clique emToggleLabel Visibility para ocultar o Identifier na rea grfica. Scale Define a escala da vista gerada pelo corte. Clicando no boto Toggle Scale Visibility pode-se ocultar a escala na rea grfica. Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista. Hidden Line- define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada. Hidden LineRemoved - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada. Shaded - define que a vista ficar coma cor do slido. SectionDepth Define a distncia (profundidade) de visualizao que ser criado o corte. Para obter um corte total, deve-se a partir da linha do corte criada selecionar a opo Full ou ento deve-se digitar a distncia desejada para que o corte termine em relao linha de corte. Opo Full Selecionada Opo Distance Selecionada (valor 15mm) Slice Representao de Seco IncludeSlice Quando habilitado, a Section View ser criada com alguns componentes seccionados (slice) e alguns componentes cortados (sectioned) dependendo das configuraes do Browser para cada pea. De uma forma mais simples podemos considerar que Slice = Seco (Seco A-A) e Section = Corte (Corte A-A). 114 Na imagem abaixo representamos a seguinte situao: Existe uma vista base, por onde passamos o corte AA. Em seguida, criamos uma vista isomtrica a partir da vista cortada. Com o boto direito sobre a linha de corte (nmero 1) podemos edit-la e atribuir opo Include Slice. Em seguida (nmero 2), selecionando o corpo do conjunto, como boto direito podemos atribuir a opo SliceViews. Desta forma o resultado ser uma vista isomtrica emcorte onde apenas o corpo est representado como Seco. Slice All Parts Quando habilitado as configuraes do Browser sero ignoradas e todos os componentes sero representados em forma de Seco. Nesta opo os componentes que no forem tocados pela linha de corte no sero representados na vista em corte. Na imagemabaixo a opo SliceAll Parts foi habilitada, portanto o passo nmero 2 foi ignorado e todas as peas tocadas pela linha de corte foramrepresentadas em forma de Seco. 115 Direo doCorte possvel alterar a direo do corte, clicando com o boto direito do mouse sobre a linha de corte e selecionando a opo Reverse Direction. Linha deCorte A linha de corte pode ser ocultada, para isso clique com o boto direito do mouse e desmarque a opo ShowEntire Line. Hachura Ao gerar uma vista de corte, a hachura j est definida. Para alterar ou ocultar a hachura, clique com o boto direito do mouse sobre a mesma e selecione Hidepara ocultar, Edit para alterar ou entre em Pattern para selecionar se a hachura depende ou no do material atribudo pea. EDIT Pattern Define o tipo de hachura, conforme o preview ao lado. Angle Define a inclinao da hachura. 116 Scale Define a escala da hachura. Line Weight Define a espessura das linhas da hachura. Shift Define o deslocamento da hachura em relao ao contorno da pea. Double Cria uma cpia da hachura na posio perpendicular. Color Define a cor das linhas. OBS.: Nas configuraes dos Styles no arquivo de modelamento (ipt) podemos criar uma lista com todos os materiais construtivos das peas. Nas configuraes dos Styles no arquivo de detalhamento (idw) podemos criar hachuras diversas e mape-las para que, dependendo do material da pea cortada, aparea uma hachura diferente. (Exemplo: Hachura para madeira, para ferro fundido, para concreto, etc.) 6.1.5 Detail View ( ) Cria uma vista ampliada de uma regio definida. Esta vista criada para detalhar o desenho. A vista criada no ser alinhada automaticamente vista base. View I dentifier Nome da vista gerada pelo detalhe. Exemplo: Detalhe G. Clique emToggle Label Visibility para ocultar o ViewIdentifier na rea grfica. EditView I dentifier Permite editar a formatao do texto escrito no campo ViewIdentifier . Scale Define a escala da vista gerada pelo detalhe. Clicando no boto Toggle Scale Visibility pode-se ocultar a escala na rea grfica. Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista. Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada. Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada. Shaded define que a vista ficar coma cor do slido. Fence Shape Define o formato da regio que origina o detalhe. Circular Fence Rectangular fence 117 Cutout Shape Define o formato da borda da vista em detalhe. J agged Smooth Display Full Detail Boundary Fica disponvel quando a opo Cutout Shap est emSmooth. Display Connection Line Fica disponvel quando a opo Display Full Detail Boundary est ativada. 6.1.6 Overlay View ( ) Cria uma vista overlay para mostrar uma montagememmltiplas posies emuma nica vista. Uma base view, projected ou auxiliary view a base para uma vista overlay. 118 Positional Representation Especifica a representao de posicionamento que ser utilizada para a vista overlay. Estas posies devemser previamente criadas dentro do arquivo de montagem. Deve-se criar uma representao de cada vez. View Representation Especifica um design view representation que ser utilizado para uma vista overlay. O view representation pode ser diferente da vista base para permitir que na vista overlay seja mostrado somente os componentes necessrios. Cada vista overlay pode usar um diferente design view representation. Lembrando que os View Representation tambm devem ser previamente criados no arquivo de montagem. Associative Associa o View Representation do desenho a montagem. Caso seja alterado o View Representation na montagem, automaticamente atualizado no desenho. Label Indica o nome usado para a vista overlay. Use Positional Rep Name habilite esta opo para definir que o nome utilizado no positional representation no browser da montagem ser o nome da vista overlay. Desabilite esta opo para entrar com o nome manualmente. Visible habilite esta opo para que o nome da vista overlay seja visualizado na folha. Desabilite esta opo para remover o nome da folha. Display Especifica a visualizao das Tangent Edges e dos Work Features. Tangent Edges define a visibilidade das linhas de tangncia da vista overlay. Habilite esta opo para visualizar as linhas de tangencia da vista overlay. Desabilite esta opo para tirar a visibilidade das linhas de tangencia da vista overlay. 119 Foreshortened define a forma de visualizao das linhas de tangencia. Habilite esta opo para diminuir o comprimento das linhas de tangencia, a fim de diferenci-las das linhas de contorno. Work Features especifica se os work features estaro visveis na vista overlay. Habilite esta opo para visualizar os work features. Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista. Style fromBase habilite esta opo para definir que a visualizao da vista overlay ser igual da vista base. Desabilite a opo para alterar o estilo de visualizao. Hidden Line define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada. Hidden LineRemoved define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada. Shaded define que a vista ficar coma cor do slido. Layer Define o estilo da linha para a vista overlay. As Overlay define que o tipo de linha especificado para todos os itens da vista overlay o tipo de linha especificado no estilo de layer. Obs.: o layer padro para a opo As Overlay deve ser especificado no Object Type Overlay View, esta opo se encontra emFormat > Styles Editor... > Object Defaults (utilizado no padro da empresa) > Overlay View. As Part define que o tipo de linha para todos os itens da vista ser o estilo de linha padro utilizado para todos os tipos de linha existentes na vista. Ex.: visible edges, tangent edges. 120 6.1.7 Break View ( ) Este comando permite criar uma interrupo na vista selecionada. Style Define o estilo da Break View. Structural Style Rectangular Style Orientation Define se a quebra ser horizontal ou vertical, alinhada coma vista base. Horizontal Vertical Display Controla a aparncia da interrupo. Trabalha emconjunto comos botes de estilo. Desloque o slider horizontal para controlar a aparncia do smbolo de interrupo. Com o estilo Rectangular ativo, controla a quantidade e o passo das cristas visualizadas. 121 Com o estilo Structural ativo, controla a amplitude da linha de quebra. Gap Especifica a distncia entre as linhas de quebra. Symbol Especifica o nmero de smbolos de quebras. Permite at trs smbolos emcada quebra. Disponvel somente no estilo Structural. 6.1.8 Break Out View ( ) Utilizamos o Break Out View para definir cortes locais, para expor componentes ou features escondidas. A vista de referncia deve estar associada a um sketch, que dever conter um perfil, este perfil define o limite do corte local. Boundary Permite selecionar a Sketch que definir os limites de corte. Profile Seleciona o perfil de corte. A sketch deve estar associada vista emquesto, ou seja, para criar esta Sketch deve-se primeiro clicar na vista e depois clicar no comando 2D Sketch. 122 Depth Define o mtodo que determina a profundidade do corte local. FromPoint Utiliza o valor numrico digitado, para definir a profundidade do corte local. O valor da distncia especificada define a profundidade do corte local a partir da linha ou ponto selecionado. Obs.: o ponto ou linha pode ser selecionado emoutra vista. To Sketch Utiliza uma sketch associada outra vista para definir a localizao do corte. Sketch Sketch ToHole Utiliza o centro de um furo para definir a localizao do corte. Hole Sketch ThroughPart Utiliza a espessura do modelo para definir a profundidade do corte. Esta opo utilizada para criar um corte atravs de uma pea emuma montagem. Show Hidden Edges Permite que sejam visualizadas as linhas invisveis do modelo. 123 Section All Parts Selecione esta opo para cortar peas que no esto cortadas atualmente pela rea do Break Out View. 6.1.9 Crop( ) Esta ferramenta possibilita o usurio definir uma regio sobre a vista, dessa forma o que estiver dentro desse limite ser mantido e o restante da vista ser removido. 6.1.10 Slice ( ) a ferramenta correta para criao de seces 2D. Pode ser utilizada para fatiar um modelo e represent-lo de forma particionada, com vrios planos de seco. Primeiro deve-se criar a vista Frontal e Lateral, conforme imagem abaixo. 124 Depois se cria um Sketch na vista Frontal e em seguida aplica-se o Slice na vista Lateral, conforme imagem direita. Slice Line Geometry Select Sketch Este boto j vem ativado quando o quadro de dilogo abre. Desta forma basta selecionar o Sketch que contm a geometria das seces. Para que umSketch seja vlido para criao do Slice ele deve seguir estas instrues: Deve conter pelo menos um perfil aberto (apenas perfis abertos podem ser utilizados como geometria de Slice). Deve estar localizado emuma vista relacionada vista onde o Slice ser aplicado. Por exemplo, criar o Sketch na vista base para criar o Slice emuma vista projetada. Ou ento criar o Sketch na vista projetada para criar o Slice na vista base. Geometria de referncia (projetada) no pode ser selecionada para criar o Slice, portanto, caso seja necessrio alguma projeo, ela deve ser complementada comnovas entidades de Sketch. Sketchs do modelo slido importados para o 2D e sketchs criados dentro de Draft Views no podem ser selecionados como geometria de corte para Slice. Slice All Parts Quando habilitado as configuraes do Browser sero ignoradas e todos os componentes sero representados em forma de Seco. Nesta opo os componentes que no forem tocados pela linha de corte no sero representados na vista em corte. 125 6.1.11 New Sheet ( ) Cria uma nova folha no ambiente de desenho. A folha criada pode ser editada coma opo edit sheet que ser disponibilizada ao clicar com o boto direito do mouse sobre a folha no browser. FORMAT Name Especifica o nome da nova folha. Size Define o tamanho da nova folha. Este tamanho pode ser personalizado ou padro. Height e Width Definem as dimenses da folha, altura e largura, podero ser alterados quando o tamanho da folha for personalizado (Custom Size). REVISI ON Indica o nmero da reviso da folha. Quanto uma tabela de revises for inserida no desenho, existir uma funo que permite vincular a reviso da tabela coma reviso da folha, chamada UpdatePropertyto Revision Number. ORI ENTATI ON Portrait Retrato (Vertical). Landscape Paisagem (Horizontal). TitleBlock Location Especifica em que canto da folha a legenda ser inserida. OPTIONS Exclude fromcount Quando habilitado exclui a folha da contagemgeral de folhas deste arquivo. Excludefromprinting Quando habilitado exclui a folha da impresso emlote, quando utilizamos a funo Print All Sheets. 6.1.12 Draft View ( ) So vistas no desenho que no contmrepresentao de ummodelo 3D. Uma Draft View pode ter uma ou mais Sketchs associadas. Quando um arquivo 2D do AutoCAD importado no desenho do I nventor, os dados so colocados emuma Draft View. 126 ViewIdentifier Neste campo definimos o nome da vista. Scale Neste campo definimos a escala da vista. - Habilita/Desabilita visibilidade da escala. 6.2 DRAWINGANNOTATION PANEL 6.2.1 General Dimension ( ) Adiciona dimenses (cotas) a uma vista. As dimenses adicionadas no alteramo tamanho da pea, apenas mostram o tamanho real da mesma. A ferramenta General Dimension utilizada para dimensionar distncias entre dois pontos, retas, raios, dimetros e ngulos. 127 Com a ferramenta General Dimension possvel adicionar os seguintes tipos de dimenses: Linear (Horizontal, Vertical e Alinhado) Procedimento: Selecione a aresta a ser dimensionada e antes de efetivar a dimenso, clique como boto direito do mouse e escolha Dimension Typee em seguida a opo desejada. Vertical Horizontal Aligned Angular Procedimento: Selecione as arestas que definam o ngulo a ser dimensionado. Diameter (Dimetro) Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso. 128 Radius (Raio) Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso. Move Dimension Permite mover a cota para outra vista selecionada. CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para outra. Options Define o estilo das setas da cota para interna ou externa da linha de chamada. Arrowheads Inside Habilitada esta opo as setas da cota ficam internas as linhas de chamada. 1st Arrowhead Inside Define o estilo da seta lateral esquerda da cota para interna ou externa. 2st Arrowhead Inside Define o estilo da seta lateral direita da cota para interna ou externa. Leader Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader Precision Define o nmero de casas decimais. Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato de dimenso de inspeo. Text Determina a tipo de justificao para o texto e introduz smbolos especiais. - J ustifica o texto esquerda, centralizado ou direita com relao caixa de texto. - J ustifica o texto como superior, meio e inferior comrelao caixa de texto. Hide Dimension Value - Substitui o valor da dimenso pea varivel <TEXT>, de forma que possa editar esta varivel. 129 - Abra a caixa de dilogo Format Text onde permitido configurar o texto comrelao fonte, tamanho, justificao, cor e outros parmetros. Precisionand Tolerance Especifica o formato de tolerncia para dimenses selecionadas em um desenho Model Value Mostra o valor modelo da dimenso. Override Displayed Value Selecione esta opo, para desligar o valor modelo calculado e para permitir a entrada de umvalor customizado. ToleranceMethod Especifica o mtodo de tolerncia para a dimenso selecionada. O mtodo de tolerncia determina quais opes na caixa de dilogo estaro disponveis. Upper Ajusta o valor para a tolerncia superior. Lower Ajusta o valor para a tolerncia inferior. Hole Ajusta o valor da tolerncia para furos ao usar limites e tolerncias de ajustes. Shaft Ajusta a tolerncia do eixo para a dimenso do eixo ao usar limites e tolerncias de ajustes. Precision Define o nmero de casas decimais. Primary Unit Define o nmero de casas decimais para as unidades primrias da dimenso selecionada. 130 Primary Tolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia primria da dimenso selecionada. Alternate Unit Ajusta o nmero de casas decimais para as unidades alternadas da dimenso selecionada. AlternateTolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia alternada da dimenso selecionada. Inspection Dimension Dimenses de inspeo so usadas durante o processo de controle de qualidade. Elas especificamente so formatadas para indicar quais dimenses devemser conferidas antes de aceitar uma pea. A dimenso possui um rtulo e uma taxa de inspeo. Inspection Dimension Determina a dimenso selecionada como uma dimenso de inspeo e ativa as opes da inspeo. Shape None No especifica forma de borda que cerca o texto de dimenso de inspeo. - Determina extremidades arredondadas ou angulares como forma da dimenso da inspeo. Label/Inspection Rate Label Adiciona identificao a esquerda do texto da cota. Inspection Rate Adiciona uma porcentagem colocada a direita do valor da dimenso. Symbol Adiciona smbolos em uma das duas caixas (opes) acima. 131 Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da dimenso. Style Especifica o estilo de texto para aplicar. Text attributes - Especifica os atributos de pargrafo para o texto selecionado. - J ustifica o texto esquerda, centralizado ou direita com relao caixa de texto. - Est disponvel quando um nico texto de linha selecionado e ao criar texto no Sketch. - Cria uma caixa ao redor do texto selecionado. Disponvel somente em texto de Sketch. - Ajusta o texto para o espao designado. Disponvel somente para o texto do Sketch. Single line text Remove toda quebra de linha de texto com multilinha. Spacing Ajusta o espaamento entre linhas. Value - Especifica o valor para o espaamento entre linhas. Font attributes - Especifica os atributos de fonte para o texto. Font Define a fonte do texto. Size Ajusta a altura do texto emunidades da folha. - Ajusta o estilo de realce. Color Define a cor para o texto. Rotation Angle Ajusta o ngulo do texto. Gira o texto em torno do ponto de insero. Type Especifica tipos de propriedades do desenho, da pea e da folha. Property Especifica uma propriedade associada como tipo selecionado emType. 132 Precision Especifica a preciso para propriedades numrica apresentada no texto. Selecione uma opo da lista. - Adiciona um parmetro ao texto de acordo como tipo e a propriedade selecionada. Component Especifica o arquivo que contmo parmetro. Source Seleciona o tipo de parmetro para mostrar na lista de parmetro. Model Parameters Disponibiliza os parmetros que so adicionados automaticamente quando o usurio define dimenses. User Parameter Disponibiliza os parmetros que so adicionados pelo usurio. Parameter Seleciona o parmetro para introduzir no texto. Symbol Adiciona smbolos especiais. Zoom buttons - Aproxima e afasta o texto do campo onde est localizado. 6.2.2 Baseline Dimension Set ( ) A ferramenta BaselineDimensionSet adiciona dimenses a partir de uma face base. A ferramenta Baseline Dimension Set til quando necessrio adicionar dimenses mltiplas de uma forma automatizada. Aps adicionadas as dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses que faam parte da Baseline Dimension Set e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio: CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para outra. 133 Options Habilita/desabilita seta da cota para dentro da linha de chamada da mesma e liga/desliga leader medida que o texto da cota movimento. Arrowheads Inside Habilitada esta opo, as setas da cota ficam internas linha de chamada da mesma. Leader Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader. Precision Define o nmero de casas decimais. Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato de dimenso de inspeo. Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso. Arrange Selecione esta opo para arranjar o grupo de dimenses aps ter movido uma ou mais das dimenses. O espaamento entre as dimenses determinado no Dimension Style. Antes dearrange Aps arrange MakeOrigin Selecione esta opo para trocar a localizao da origemdas BaselineDimension Set. Para alterar a origem, clique como boto direito do mouse sobre a Extension Lineque deseja que se torne a nova origem e escolha Make Origin. Origemnaesquerda Origemnadireita Origemno centro 134 Add Member Esta opo permite que novos membros sejam adicionados no grupo das Baseline Dimension Set. Antes deadicionar Furos adicionados Detach Member Esta opo permite remover uma dimenso do grupo. A dimenso no ser deletada, mas somente removida do grupo Baseline Dimension Set, tornando-se independente das outras. Delete Member Esta opo permite apagar uma dimenso. Antes dedeletar Cotadeletada atual. NewDimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim qualquer alterao nestas configuraes. 6.2.3 Baseline Dimension ( ) A ferramenta Baseline Dimension funciona como a BaselineDimension Set, mostrada anteriormente. Porm, as dimenses no ficam associadas em um grupo, e sim independentes entre si. Esta ferramenta simula a funo Detach Member do comando Baseline Dimension Set. 135 6.2.4 Ordinate Dimension Set ( ) Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia. O ponto central ou uma aresta podemservir como um ponto de origem. As dimenses esto vnculadas parametricamente pea ou conjunto e so atualizadas quando a posio da referncia alterada. Entretanto, as cotas de dimenso ordenada so apenas referncias e no podem ser usadas para alterar a pea ou o conjunto. Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses que faam parte da Ordinate DimensionSet e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio: CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para outra. AllowBrokenLeaders Quando esta opo estiver ligada permitido acrescentar desvios (quebras) nas dimenses. Desligue esta opo para manter a posio original de criao das dimenses. Allow Broken Leaders desligado Allow Broken Leaders ligado 136 AlignMembers Quando a opo Continuous Running estiver desligada, os textos podem ser movidos independentemente entre si. Coma funo AlignMembers ativada, todos os textos ficaro alinhados mesmo se forem movidos de sua posio original. AlignMembers ligado AlignMembers desligado PositiveBoth Directions Quando esta opo estiver ligada, as dimenses sero positivas emambos os sentidos (direita e esquerda a partir da origem), quando estiver desligada as dimenses esquerdas origem sero negativas. Positive BothDirections desligado Positive BothDirections ligado ShowDirections Quando esta opo estiver ligada, na origem(0) ser mostrada uma indicao da direo das coordenadas positivas. Show Directions ligado Show Directions desligado Precision Define o nmero de casas decimais. Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato de dimenso de inspeo. Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da dimenso 137 Continuous Running Controla a visibilidade da linha de continuidade dos membros da dimenso. Continuous Running ligado Continuous Running desligado Reverse Direction I nverte a direo positiva do conjunto de dimenses (disponvel somente quando a opo Positive BothDirections estiver desligada). Reverse Direction desligado Reverse Direction ligado Make Origin Permite alterar a origem do conjunto de dimenses. Para alterar a origem, sobre a dimenso que deseja que seja a origem, clique como boto direito do mouse e escolha Make Origin. Origeminicial Origem modificada AddMember Esta opo permite adicionar umnovo membro no conjunto de dimenses. Adicionar posio dosfuros Dimenses dosfuros adicionadas Delete Member Esta opo permite remover a dimenso selecionada do conjunto de dimenses. Para deletar um membro, sobre a dimenso que deseja remover, clique com o boto direito do mouse e escolha Delete Member. Dimenses originais Dimenses removidas 138 Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso. Dimenses comos valores originais Dimenso comtexto Hideeeditado atual. NewDimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim qualquer alterao nestas configuraes. 6.2.5 Ordinate Dimension ( ) Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia ( ). Como origem pode ser utilizado qualquer centro ou aresta, pode-se tambmdefinir um indicador da origeme coloc-lo emqualquer posio na vista da pea ou do conjunto ou em qualquer lugar dentro dos limites da vista. As dimenses esto associadas parametricamente pea ou conjunto e so atualizadas quando alterada a posio dimensional da caracterstica de referncia. Entretanto, as dimenses so apenas referncias, no podem ser utilizadas para alterar a pea ou o conjunto. Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses que faamparte da Ordinate Dimension e clicando como boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio: 139 Delete Deleta apenas a dimenso selecionada. CopyProperties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra. HideOrigin Indicator Oculta o indicador da origem. Indicador daorigemvisvel Indicador daorigeminvisvel Precision - Define o nmero de casas decimais. Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato de dimenso de inspeo. Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso. Dimenses comos valores originais Dimenses comtextos atual. NewDimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim qualquer alterao nestas configuraes. 6.2.6 Hole / Thread Notes ( ) Cria uma nota especificando o tipo de rosca utilizada na construo do modelo. As notas esto associadas parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podem ser utilizadas para alterar o modelo. 140 Depois de adicionadas as notas de furo e rosca e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das notas e clicando com o boto direito do mouse, esto disponveis as seguintes opes de edio: Delete Deleta a nota selecionada. Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso. Dimenso como valor original Dimenso comtexto Edit HoleNote Esta opo permite editar a note do furo/rosca. Single LineDimension Altera o formato da nota de Leader para uma dimenso. Single LineDimension ligado Single LineDimension desligado 141 Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso. Dimenses comos valores originais Dimenso comtexto Hideeeditado 6.2.7 Bend Notes ( ) Cria uma nota especificando o tipo de dobra utilizada na construo do modelo de chapa. As notas esto associadas parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podemser utilizadas para alterar o modelo. Depois de adicionadas as notas de dobra e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das notas e clicando com o boto direito do mouse, esto disponveis as seguintes opes de edio: 142 Delete Deleta a nota selecionada. Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso. Edit Bend Note Esta opo permite editar a note da dobra. Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso. Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota. AddVertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota. Delete Leader Permite deletar a seta de indicao da nota. 6.2.8 Punch Notes ( ) Cria uma nota especificando o tipo de puno utilizada na construo do modelo de chapa. As notas esto associadas parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podemser utilizadas para alterar o modelo. 143 Depois de adicionadas as notas de puno e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das notas e clicando com o boto direito do mouse, esto disponveis as seguintes opes de edio: Delete Deleta a nota selecionada. Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso. Edit Punch Note Esta opo permite editar a note do puno. Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso. Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota. AddVertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota. Delete Leader Permite deletar a seta de indicao da nota. 144 6.2.9 Chamfer Note ( ) no. Adiciona notas chanfros, independente de os mesmos serem feitos com o comando Chamfer ou Delete Deleta a nota selecionada. Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso. Edit Chamfer Note Esta opo permite editar a note do Chanfro. HideValue Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso. Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota. AddVertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota. 145 6.2.10 Center Mark ( ) Este comando permite adicionar linhas de centros em objetos circulares. Procedimento para criar umCenter Mark Acione o comando Center Mark em seguida selecione uma aresta circular ou mais caso seja necessrio criar vrios Center Marks, depois clique com o boto direito do mouse e selecione Done para concluir a operao. Se necessrio aumente as linhas manualmente clicando em suas extremidades e arrastando-as. 6.2.11 Centerline ( ) Para escolher a opo Centerline, clique na seta ao lado do cone Center Mark, selecione e clique sobre o cone Centerline. Procedimento para criao deuma Centerline Clique sobre o cone Centerline. Na rea grfica, selecione o ponto inicial para a construo da Centerline. Clique no segundo ponto para adicionar a Centerline. Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas. Clique como boto direito do mouse e selecione Createpara confirmar a construo da Centerline. A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centerlines. Nota: Se os pontos escolhidos tiverem forma circular, a ferramenta cria uma linha de centro no padro circular automaticamente. 146 6.2.12 Centerline Bisector ( ) Este comando permite adicionar linhas de centros na bissetriz de duas linhas. Procedimento para criar umCenterline Bisector Selecione a ferramenta Centerline Bisector, depois selecione duas linhas, assim ser criada uma linha de centro entre elas. Para encerrar a operao clique com o boto direito do mouse e selecione Done. 6.2.13 Centered Pattern ( ) Este comando utilizado para criar linhas de centro emfuros distribudos em dimetros (geralmente criados como comando Circular Pattern). Para escolher a opo Centered Pattern, clique na seta ao lado do cone Center Mark, selecione e clique sobre o ncone Centered Pattern. Procedimento para criao deuma Centered Pattern Clique sobre o cone Centered Pattern. Na rea grfica, selecione o ponto central para a construo da Centered Pattern. Clique nos pontos em forma circular para adicionar a Centered Pattern. Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas. Clique como boto direito do mouse e selecione Createpara confirmar a construo da Centered Pattern. A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centered Pattern. Nota: Entre os dois pontos finais de uma Centered Pattern, no criada nenhuma linha de centro. Voc pode estend-la manualmente. 147 6.2.14 Surface Texture Symbol ( ) O comando Surface Texture utilizado para indicar os acabamentos superficiais e os tratamentos aplicados nas faces das peas. Os smbolos podem ser criados como objetos independentes, podem ser colocados diretamente na geometria emuma vista do desenho, sobre a linha de extenso de uma dimenso ou podemser colocados sobre umleader que indique a face selecionada. OBS.: Os exemplos citados abaixo so baseados na norma DIN. No momento em que se habilitar outra norma, os quadros de dilogo podem apresentar caractersticas diferentes. Surface Type Indica qual o tipo de superfcie a ser selecionada. indicao. - Smbolo bsico. S pode ser usado quando seu significado for complementado por uma - Caracteriza uma superfcie usinada, sem mais detalhes. - Caracteriza uma superfcie na qual a remoo de material no permitida e indica que a superfcie deve permanecer no estado resultante de umprocesso de fabricao anterior, mesmo se ela tiver sido obtida por usinagem. Miscellaneous Especifica os atributos gerais do smbolo. superfcie). - Adiciona uma trilha horizontal mesmo sem o preenchimento do campo B (tratamento da - Especifica o acabamento geral do desenho. - Especifica que o acabamento se aplica todo o contorno da pea. Significado doscampos depreenchimento: A: Rugosidade mxima da superfcie (Ra) emm. A : Rugosidade mnima de superfcie (Ra) em m. Disponvel somente se existir algum valor preenchido no campo A. B: Mtodo de fabricao, tratamento ou revestimento. B: Adiciona uma nova linha de preenchimento para os mtodos de fabricao. C: I ndicao de outro parmetro de amostragem diferente de Ra. C : Comprimento da amostragem emmm(cutoff). 148 D : Direo das estrias. E : Sobremetal para usinagem. No permitido quanto Machining Removal Prohibited est selecionado. F: Especifica a ondulao da superfcie, para a norma J IS. Este campo no utilizado para as normas ANSI, I SO ou DI N. F : Especifica um valor para a rugosidade diferente do Ra. Para a norma ANSI, pode especificar a altura da ondulao. 6.2.15 Welding Symbol ( ) Use o comando WeldingSymbol para criar smbolos de indicao de partes soldadas. O quadro de dilogo tem funcionamento simples. Identification Line Define a linha de identificao; abaixo ou acima da linha de referncia. referncia. uma chapa. Swap Arrow / Other Symbols Define se o smbolo ficar acima ou abaixo da linha de Stagger mostra a forma de alinhamento entre os cordes de solda em lados diferentes de Tail Note Adiciona uma descrio a linha de referncia selecionada. Prefix Especifica um prefixo ao smbolo. Leg1(Deep) - Profundidade da solda Leg2(Size) - Comprimento da solda Length Comprimento da solda Pich Especifica a distncia entre as soldas. Contour - Especifica o contorno da solda. Enclose Text Seleciona a caixa de verificao para incluir o texto da nota. 149 WeldSymbol - Define o smbolo de solda que ser usado. (os campos de preenchimento so habilitados de acordo como smbolo escolhido). FieldWelding determina se o Flagde indicao ser ou no mostrado na linha de referncia. All - Around Symbol Define o smbolo usado na linha de referncia. Symbol Box Adiciona e exclui umWeldsymbol no corrente Weldsymbol; 6.2.16 Feature Control Frame ( ) Use o comando FeatureControl Framepara inserir smbolos de tolerncia geomtrica (tolerncia de forma, orientao, posio e batimento). Aps determinar a posio da seta e do quadro do smbolo, aparece o quadro de dilogo Feature Control Frame, onde clicando nos botes abaixo de Sym, deve ser indicado o smbolo que representa a caracterstica tolerada e preenche os campos Tolerance 1, Tolerance 2 e Datum1, 2, 3 conforme necessrio. Maiores informaes sobre a utilizao destes smbolos podem ser encontradas na NBR-6409 Tolerncias Geomtricas Tolerncias de forma, orientao, posio e batimento Generalidades, smbolos, definies e indicaes de desenhos. A opo All Around quando habilitada cria uma marcao na seta que indica que a simbologia usada ser aplicada para o objeto inteiro. 150 6.2.17 Feature I dentifier Symbol ( ) Use o comando Feature Identifier para criar o elemento tolerado, necessrio para identificar o elemento real ao qual esto associadas tolerncias de orientao, posio ou batimento. Para maiores informaes sobre o uso deste smbolo consulte a norma NBR-6409. Depois de determinar o ponto de insero do FeatureIdentifier, ser aberta a caixa de dilogo para textos. 6.2.18 Datum I dentifier Symbol ( ) Use o comando Datum Identifier Symbol para criar o elemento de referncia, necessrio para identificao do elemento real a partir do qual as tolerncias de orientao, posio, ou batimento so desenvolvidos. A referncia pode ser criada a partir de uma seta ou apenas o smbolo. Para editar o valor da referncia aberta a caixa de dilogo de texto. 6.2.19 Datum Target ( ) Use este comando para criar o smbolo chamado DatumTarget. Segundo a norma NBR-5459 1981, o datumtarget umponto, uma linha ou uma rea delimitada na pea a fimde ser usado para contato do equipamento de manufatura ou inspeo de forma a definir os elementos usados como referncia para cumprir as exigncias funcionais da pea. Este smbolo utilizado pela ISO 1101 para fazer indicao de smbolo de tolerncia geomtrica, porm no mencionado pela norma brasileira correspondente ( NBR 6404 ). O DatumTarget indicado por um circulo dividido em duas partes por uma linha horizontal. Na regio inferior deve-se colocar uma letra, ou uma letra e um nmero, que representa o elemento de referncia ao qual esse smbolo se refere. Na regio de cima, coloca-se alguma informao adicional, como uma dimenso da regio definida pelo DatumTarget. Abaixo seguem os cinco tipos de DatumTarget existentes no software. DatumTarget - Leader: a representao utilizando seta. DatumTarget - Circle: a representao utilizando um circulo hachurado. DatumTarger - Line: a representao utilizando uma linha criada entre dois pontos. DatumTarget - Point: a representao utilizando uma marcao por um ponto. 151 DatumTarger - Rectangle: a representao utilizando um retngulo hachurado. Aps a escolha e insero do smbolo ser aberta uma caixa de dilogo contendo dois campos: Dimension - Determine o tamanho da rea designada. Entre com o tamanho. Datum- Determine a letra do elemento de referncia. 6.2.20 Text ( ) Podem-se acrescentar um texto a umsketch ativo, a umdesenho ou para algumrecurso de desenho como o Title Block Format, CustomBorder e SketchSymbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel. Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing Annotation Panel. Procedimento paraadicionar umTextoao desenho - Na toolbar Drawing Annotation Panel selecione a ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique emOK. Procedimentopara rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps sua insero. Selecione o texto e ento clique como boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90CWpara rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90CCWpara rotacionar o texto no sentido anti- horrio. Altere o estilo e o formato dotexto emumdesenho ousketch. Drawing sketches: Notas em desenhos ou texto emdrawing sketches. Texto emtitle blocks, borders, datumidentifiers, e sketched symbols. Textos acrescentados s dimenses, viewlabels, e holenotes. 152 Nota: O formato de texto default controlado pelo text styleespecificado no drafting standard ativo. Para mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text styleou o drafting standard. Part sketches: Texto emnotas para indicar como umsketch compartilhado. Texto usado ememboss features. Mtodos deacesso: Clique no boto Text na toolbar Sketch. Clique no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar. Clique no boto Text na Drawing Sketch toolbar. Clique com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text. Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos estilos de textos disponveis. Propriedades doTexto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto. J ustification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto. Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de texto. Clique no Top, Middle, ou Bottomjustificationpara posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de texto. Color - Especifica acor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione acor desejada. Rotation - Rotaciona o textoemdesenhos. Empart sketches, s a primeira opo est disponvel (zero rotao). Cliquena seta e escolhao ngulode rotaopara o texto. Esta opo no est disponvel paratexto delder, texto dedimenso, edatumidentifiers. % Stretch - Especificaa largura do texto. Entre com100 para exibir o texto como projetado, entre com50paradiminuir a largura dotexto em50%. Line Spacing - Especificao espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linhadetexto. Value - Especifica o valor para o espaamentode linha. S estar disponvel quando estiver setado as opes deespaamento delinhaExactly ouMultiple. 153 Parameters- Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero. Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses em geral de arquivos Part. Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro. Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas demaisdeummodelo, clique nasetaeselecione o arquivo nalista. Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagemtambmsero includas nesta lista. Source - Define o tipodeparmetro aser mostrado nalista. Clique nasetaeselecione umtipo. Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao modelo quando seadiciona dimenses oufeatures. User Parameters - Listaos User Parameters queforamacrescentados ao modelo. Precision - Seta a preciso de exibiodo valor. Entre como nmero de casas decimais para a exibio. AddParameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto. Propriedades daFonte: Especifica os atributos de fonte para o texto. Font - Especifica afonte. Clique nasetaeselecione umadasfontes disponveis. Font Size- Definea alturado texto emunidades da folha(polegadas ou milmetros). Entre com altura ouclique nasetaeselecione umaaltura dalista. Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico ou sublinhado paraaplicar o estilo ao texto. Symbol - Insere umsmbolo no texto no pontode insero indicado. Cliquena setae selecione o smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados peloDrafting Standard ativo. Zoom- ZoomIn ou Out nos textose smbolos no Edit Box. Cliquena setaqueapontapara cima paraZoomInenasetaqueaponta parabaixo paraZoomOut. AlignText Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch. Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente. Comoacessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique como boto direito do mouse sobre uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu. 154 Alignment - Especifica o tipo de alinhamento. Vertical - Alinha as extremidadesdas caixas de texto selecionadasverticalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamento coma extremidade esquerdaou direita. A extremidade da primeira caixa detexto selecionada determina a posio dealinhamento dogrupo. Horizontal - Alinhaas extremidades das caixasdetextoselecionadas horizontalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamentocoma extremidadedo topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa detexto selecionada determina a posio dealinhamento dogrupo. Offset - Especifica adistncia entre caixas detexto alinhadas. Entre comadistncia desejada. Procedimento para alinhar caixas detexto Selecione duas ou mais caixas de textos. As caixas devem estar na folha de desenho. No se pode alinhar o texto do Drawing Sketch como texto da Drawing Sheet. Nota: a primeira caixa de texto selecionada determina o alinhamento do grupo. Clique com o boto direito do mouse e ento escolha Align no menu. Na caixa de dialogo Align Text, selecione o tipo de alinhamento. Defina uma distncia entre as caixas de texto alinhadas, entre comum valor no campo Offset. Clique Apply para aplicar suas mudanas. A caixa de dilogo permanece aberta, assim pode-se continuar ajustando o alinhamento. Nota: deve-se definir o tipo de alinhamento para cada vez que for ajustado o Offset. 6.2.21 Leader Text ( ) Utilize a ferramenta Leader Text que se encontra no Drawing AnnotationToolbar para acrescentar notas com Leader Lines a um desenho. Se atachar uma nota com Leader Line a uma vista ou a uma geometria dentro de uma vista, a nota ser movida ou deletada quando a vista for movida ou deletada. ativo. Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard 155 Como adicionar uma nota comLeader Text Selecione a ferramenta Leader Text, clique emalguma parte da vista para fixar o ponto de partida do Leader Line. Se voc colocar o ponto de partida emuma edge ou ponto, o Leader Line fixado aresta ou ponto. Para criar uma linha de extenso, arraste o ponto de anexo para o leader ao longo de uma aresta. Mova o cursor e clique em qualquer parte do desenho para acrescentar um vrtice ao Leader Line. Voc pode adicionar o nmero de vrtices necessrio. Clique com o boto direito do mouse no local desejado e selecione Continuepara exibir a caixa de dilogo Format Text. Na caixa de dilogo Format Text, entre como texto. Voc pode usar as opes na caixa de dilogo para adicionar smbolos e pode nomear parmetros ou pode modificar o texto formatando-o. Nota: Modificando o formato de texto na caixa de dilogo s anulado o estilo de texto padro para este texto. Para modificar o formato de texto para todos os textos, modifique o estilo de texto especificado ou especifique um diferente estilo de texto no Drafting Standard. Procedimento para editar oLeader Text Pode-se editar o texto ou alterar os smbolos e parmetros na nota. Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse, e selecione Edit Leader Text no menu. Na caixa de dialogo Format Text, clique na caixa de texto para fixar o ponto de insero. Voc exclui ou adiciona texto, ou use as opes na caixa de dilogo para adicionar smbolos e nomear parmetros ou mudar o formato do texto. 156 Procedimento para editar asunidades deatributos doLeader Text Pode-se configurar o Leader Text para indicar parmetros em unidades duplas de medida. Sero visualizadas as unidades especificadas no Drafting Standard ativo e as unidades alternativas definidas. Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Unit Attributes no menu. Desabilite o UseStandards Notation, e configure os atributos, caso queira modificar o Primary Unitse deixe o UseStandards Notation habilitado para manter as configuraes do Primary Units. EditoArrowhead Pode-se modificar o smbolo de terminao do Leader Line. Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Arrowhead no menu. Na caixa de dilogo Change Arrowhead selecione o smbolo de terminao desejado. Nota: Para mudar a terminao do Leader Linepara todas as anotaes no desenho, mude o smbolo no Drafting Standard ativo. 157 Procedimento para adicionar umvrtice aoLeader Line Pode-se adicionar pontos ao Leader Linee movimentar os pontos para definir vrtices adicionais para a linha. Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e selecione Add Vertex/Leader no menu. Mova o cursor sobre a linha e clique para colocar o novo ponto, clique no novo ponto e arraste para o local desejado. 6.2.22 Balloon ( ) Utilize a ferramenta Balloon que est no toolbar Drawing Annotation para acrescentar bales de referncia a um desenho. Nota: Se voc criar uma Part List antes de adicionar os bales, eles assumem a numerao que foi especificada no Parts List. Se a vista no tiver nenhum Parts List associado, a caixa de dilogo BOM Properties ser aberta e assimvoc pode definir o tipo de numerao. A descrio do quadro acima se encontra no captulo referente ferramenta PartsList. Procedimento para adicionar Balloon Selecione a ferramenta Balloon. Selecione algum ponto da pea para servir de incio para o Leader Line. Nota: Se a vista no tiver um Part List associado, a caixa de dilogo BOMProperties ser aberta e assim pode-se definir o tipo de numerao. Mova o cursor e ento clique em algumponto para adicionar umvrtice ao leader line. Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique como boto direito do mouse e ento selecione Continue para inserir o smbolo. 158 Continue adicionando Balloons. Quando voc terminar de colocar os Balloons, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Done para concluir o comando. Procedimento para anexar umBalloon aumBalloon existente Voc pode anexar umBalloon de uma pea ou de umCustomPart a umBalloon existente. Clique como boto direito do mouse sobre o Balloon de destino e ento selecione AttachBalloon ou Attach Balloon FromList no menu e ento clique sobre a parte que ficar associada ao Balloon. Nota: Se voc selecionar o Attach BalloonFromList, selecione a part na caixa de dilogo Attach Balloon. Mova o cursor para posicionar o Balloon anexado e ento clique para fix-lo. Procedimento para adicionar umBalloon aumCustomPart navista deumdesenho Depois que umCustomVirtual Part acrescentado a umPart List, pode-se acrescentar umCustom Part Balloon vista de umdesenho. Selecione a ferramenta Balloon. Clique em algum ponto para definir o inicio da Leader Line. Mova o cursor e clique para adicionar um vrtice. Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique como boto direito do mouse e ento selecione Custom/ Virtual. Clique com o boto direito novamente, e ento selecione Continue. Na caixa de dilogo CustomVirtual Parts, selecione a linha que contema Part desejada, e clique em OK. Continue colocando os Balloons. Quando terminar de colocar os Balloons, clique como boto direito do mouse, e ento selecione Done no menu para concluir a operao. Como editar Balloons O formato padro dos Balloons definido pelo Drafting Standard ativo. Depois de adicionar um Balloon ao desenho, pode-se mudar seu tipo, valor, estilo de Arrowhead ou Leader Line. Descrio dacaixa dedilogo EditBallon. 159 Ballon Type Override Shape(by Style) Se estiver desativada define que o tipo de Balloona ser utilizado ser o especificado no DraftingStandardativo. Habilite esta opo para utilizar e especificar um tipo de Balloon diferente. User-Defined Symbol Selecione umSketched Symbol para usar como umBalloon. Clique na seta e selecione na lista. Disponvel somente se acrescentar Sketched Symbols ao Drawing Resources. Ballon Value Item Mostra o valor do item no Balloon e na PartsList. Override Altera o valor somente no Balloon. Se voc alterar o valor do Balloon no campo Override, a PartsList no ser atualizada. Procedimento para alterar oestilo deBalloon Selecione umBalloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon. Na caixa de dilogo Edit Balloon, remova a seleo da opo ByStandard. Selecione um diferente tipo de Balloon. Podem-se escolher os Balloons Standards ou os Sketched Symbols disponveis no desenho. Procedimento para alterar ovalor exibido emumBalloon Selecione umBalloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon. Na caixa de dilogo Edit Balloon, clique na clula Itempara mudar o Balloon e o Part List ou clique na clula Override para mudar somente o Balloon, e ento digite o valor desejado. Nota: Se mudar o valor de umBalloonno campo Override, o nmero de itemno Part List no ser atualizado. Procedimento para editar Offset Spacing Est localizado no Format > Standards >Balloone define a distncia entre os ballons para quando alinh-los comOfsset Vertical ou Horizontal. Procedimento para alterar oArrowhead Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Edit Arrowhead no menu. Na caixa de dilogo Change Arrowhead, selecione o estilo de Arrowhead desejado. Procedimento para remover Balloons anexados Clique como boto direito do mouse sobre o balloon e selecione Remove Balloon no menu. Se houver vrios Balloons anexados, o ltimo Balloon a ser anexado ser o primeiro a ser removido. Procedimento para acrescentar segmentos aoLeader Line Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione AddVertex / Leader no menu. Clique sobre o Leader Linepara adicionar umvrtice. Arraste o vrtice para alterar o comprimento e colocao dos segmentos do Leader Line. 160 Procedimento para alinhar Balloons navista deumdesenho possvel selecionar e alinhar um grupo de Balloons em uma vista de desenho. Para selecionar os Balloons a serem alinhados, mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione os Balloons desejados. Clique como boto direito do mouse, selecione Align, e ento selecione o alinhamento desejado no menu. Vertical Alinha os Balloons verticalmente semalterar a distncia entre eles. Horizontal Alinha os Balloons horizontalmente semalterar a distncia entre eles. Vertical Offset Alinha os Balloons verticalmente e os espaa igualmente. Horizontal Offset Alinha os Balloons horizontalmente e os espaa igualmente. Nota: As opes Vertical e Horizontal Offset utilizam o Offset Spacing que esta determinado no Drafting Standard ativo. 6.2.23 Auto Ballon ( ) Selection Select View Set Selecione uma vista para que os bales sejam anexados. 161 bales. Add/ Remove Components Adiciona ou remove a seleo de componentes para insero de I gnoreMultiple I nstances Se a opo estiver habilitada sero inseridos bales para peas que aparecemmais de uma vez. Se a opo estiver desabilitada o balo ser inserido apenas para primeira das peas selecionadas. Placement Select Placement Primeiro o usurio deve determinar se o posicionamento dos bales ser: Ao redor da vista (Around); Horizontal (Horizontal) ou Vertical (Vertical). No campo Offset Spacing o usurio deve determinar a distncia entre os bales. Around Cria os Ballons ao redor da vista selecionada. Horizontal Cria os Ballons na horizontal. Vertical Cria os Baloons na vertical. Offset Spacing Especifica o espaamento entre os Baloon. Around Horizontal Vertical BOMSettings O usurio deve selecionar a opo a opo Structuredquando for necessrio selecionar entidades primrias: peas e sub-montagens. Quando o usurio seleciona a opo PartsOnlyos bales sero inseridos em todas as peas, at mesmo as peas que fazemparte de uma sub-montagem. BOMView Seleciona o mtodo de insero de bales. Structured As opes a seguir somente estaro disponveis se a aba Structured estiver desabilitada no BOMda montagem. First Level Adiciona bales de acordo como primeiro nvel da montagem. Caso haja uma submontagem, nesta ser atribudo umnico balo, e ao gerar uma PartsList, a mesma considerar a submontagem como uma nica instncia. All Levels Adiciona bales de acordo com o primeiro nvel da montagem. Caso haja uma submontagem, nesta tambm ser atribudo um nico balo, porm ao gerar uma Parts List, a mesma desmembrar a submontagem, porm, no perder as propriedades de submontagem. Min. Digits Nmero de dgitos nos itens. Parts Only So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de uma submontagem, pois a mesma desmembrada na PartsList. Numering Define o tipo de inscrio nos bales. 162 Numeric Estabelece nmeros para os bales. Min. Digits Nmero de dgitos na coluna Itemda PartsList. Alpha Estabelece letras para os bales. Case Define a opo das letras para maiscula ou minscula. Structured (Legacy) Insere bales considerando submontagem como nica instncia, porm ao gerar Parts List, as peas da submontagem ficamassociadas (subitens) a mesma. Inheritance Se esta opo estiver habilitada, quando for alterado o valor numeral do Balloon por letras, as peas relacionadas a submontagem admitiro tambm a mesma letra seguidas de nmeros. Exemplo: 1.1, 1.2, 1.3,... para A.1, A.2, A.3,... Delimiter Tipo de separador dos itens das peas de submontagem. Parts Only (Legacy) - So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de uma submontagem, pois a mesma desmembrada na PartsList. Style Overrides Se a opo Ballon Shapeestiver habilitada o usurio pode escolher entre as cinco opes qual ser aplicada ao desenho. Quando a opo est desabilitada o balo inserido ser o Default que tema geometria circular. Pode-se tambm inserir um balloon customizado atravs do Sketched Symbol, para isso, deve-se habilitar a opo Balloon Shape e clicar na ferramenta Used-Defined Symbol . 6.2.24 Parts List ( ) ativo. Utilize a ferramenta PartsList para adicionar uma lista de peas ou itens em uma montagem. Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard Como adicionar uma Part List(Lista deI tens) emuma montagem Selecione a ferramenta PartsList, clique emcima da vista. Emseguida, clique emalgumlugar da rea grfica onde deseja colocar a Part List. Na Parts List No quadro ItemNumbering, selecione a forma de numerao e os itens a serem selecionados para a construo da PartsList. Para fazer alteraes na PartsList, entre nas opes de Formatao. 163 Source Select View Deve-se selecionar umvista do desenho corrente para gerar a lista de peas ou ento selecionar outro arquivo de montagem atravs da opo Select Document, e posicionar a lista de peas deste conjunto no desenho ativo. BOM Settings andProperties BOMView Ajusta o tipo de numerao para a lista de peas. Structured Cria uma Parts List em que as peas de um subconjunto so numeradas da seguinte maneira: First Level Adiciona PartsList considerando submontagerns como nica instncia. All Levels Adiciona Parts List permitindo a expanso das peas de submontagens. Parts Only Cria uma lista de peas que listando seqencialmente todas s partes da montagem, mesmo contendo subconjuntos. Numeric Cria a lista adicionando nmeros para a seqncia. Alpha Cria a lista adicionando letras para a seqncia. Mn. Digits Nmero de dgitos na coluna Item. Disponvel para a opo Numeric. Case Estabelece letras maisculas ou minsculas. Disponvel para a opo Alpha. Structured Cria a Parts List obedecendo a estrutura do browser, permitindo expandir peas de submontagens. Parts Only Cria a Parts List listando todas as peas relacionadas a montagem, desmembrando submontagens. Inheritance Comesta opo habilitada, ao editar uma Parts List, quando alterado a valor do item numrico de uma submontagem para alfabeto, as peas relacionadas a mesma acompanhama alterao. Ex.: De 1 1.1, 1.2, 1.3,... para AA.1, A.2, A.3,... Table Wrapping Controla o comprimento de uma lista de peas dividindo-a nas sees estendidas para a esquerda ou direita da tabela principal. Left: Move as colunas para a esquerda quando voc aumenta o nmero das fileiras. Right: Move as colunas para a direita quando voc aumenta o nmero das fileiras. Enable Automatic Wrapp MaximumRows Nmero mximo de colunas em que a Part List pode ser dividida. Number of Sections Especifica o nmero de colunas da tabela. Operaes emuma Part List Muda o Display, Layout, e outros atributos de uma PartsList. Para acessar, clique com o boto direito do mouse sobre a PartsList, e escolha Edit PartsList. 164 Nota: Para alterar o estilo do texto e os ttulos da Parts List, entre emFormat > Standards > Parts para mudar os atributos no padro ativo. Column Chooser Seleciona as colunas a serem usadas na Parts List. Voc pode adicionar, remover ou mudar a ordem das colunas da PartsList selecionada. Select Available Properties From Seleciona a propriedade desejada para ser inserida na Parts List. Available Properties Mostra as propriedades disponveis para sereminseridas como coluna na Parts List. Para adicionar uma coluna, selecione a propriedade na lista, e clique emAdd para adiciona-la. Selected Properties Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma propriedade da lista, selecione a propriedade e depois clique emRemove, esta voltar para o quadro de Available Properties. Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de AvailablePropertiespara o quadro de Select Properties. Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de Available Properties. Delete Apaga uma propriedade personalizada da lista de propriedades disponveis. Esta opo s fica disponvel se voc tiver adicionado uma propriedade sua lista de propriedades disponveis. Voc no pode apagar uma propriedade predefinida. NewProperty Abre a caixa de dilogo Define NewProperty de modo que voc possa adicionar um novo itemno quadro Available Properties. Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordemda tabela. Move Down Move o itemselecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela. Nota: Voc pode arrastar as colunas dentro da caixa de dilogo para rearranj-las dentro da lista de peas. Clique no cabealho da coluna, segure o boto do mouse e arraste at o local desejado. 165 Group Settings Group Quando habilitada forma grupos atravs das configuraes selecionadas nos campos abaixo. First Key Especifica a primeira propriedade a ser agrupada quando o valor do item em questo estiver se repetindo. SecondKey Especifica uma segunda propriedade a ser agrupada se ainda restaremitens repetidos aps a primeira seleo. Third Key Se existirem itens repetidos aps a segunda seleo, ento est ser a terceira propriedade a ser agrupada. DisplayGroup Participants Se habilitada mostra a lista normalmente, porm as propriedades que foram selecionadas para serem agrupadas continuaro em funcionamento. Display Item Numbers (1, 2, 3) Se habilitada mostra os nmeros dos itens mesmo com as propriedades agrupadas. Filter Settings Filter Quando habilitada permite criar filtros para Part List. Define Filter Item So mostradas as opes de filtros para Part List. Add adiciona um filtro Part List. Cancels cancela um filtro da Part List. Filter Quando habilitada permite criar filtros para Part List. AssemblyViewRepresentation filter seleciona uma representao do designviewda lista definida no filtro. Ballooned Items Onlyfilter exclui componentes sem um balo. ItemNumber Rangefilter filtra os nmeros definidos no campo, por exemplo, itens 1, 2, 3 ou itens entre 110. Purchased Items filter filtra os itens Purchased (comprados) e NoPurchase (no comprados). los. Standard Content filter filtra os componentes normalizados e no normalizados. Nota: Voc pode clicar como boto direito do mouse sobre os filtros criados para edit-los ou exclu- Sort by Abre umquadro de dilogo no qual se pode definir a ordemdas colunas de forma crescente ou decrescente. Clique no cone para abrir o quadro de dilogo. Then by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas. Ascendig Classifica do menor para o maior valor. Descending Classifica do maior para o menor valor. Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc selecionou Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma secundria de classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea). 166 Export Salva a PartsList selecionada para umarquivo externo. Clique no cone e especifique o nome e o formato do arquivo a ser gerado. Table Layout Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda tambm o espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo. Headings andTable Settings Part List Title Especifica o Ttulo no display da Parts List. ShowTitle Define se o ttulo da Part List ser mostrado ou no no desenho. HeadingPlacement Define a localizao do cabealho (Item, Qtd, Descrio, etc.) na tabela, voc pode escolher Top(superior), Bottom(inferior) ou NoHeading (semcabealho). HeadingGap Mostra o altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar em Format > Styles Editor >Part List. TableDirection Especifica a ordem(sentido) dos nmeros na tabela selecionada. A ordempode ser ascendente ou descendente. RowHeight Define a altura das linhas de descrio dos itens. Line Spacing Define o espao entre as linhas. Selecione Single (nico), Double (duplo) ou Triple (triplo). RowGap Mostra a altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar emFormat > Styles Editor > Part List. Renumber Itens Renumera todas as colunas da Part List consecutivamente. Menu deopes daColuna Acionado com um clique do boto direito do mouse Clique como boto direito do mouse sobre o cabealho da coluna (o nome da coluna) para acessar as opes de menu adicionais. Nota: Table Layout, Column Chooser, e Group Settings, cada uma dessas opes podem ser acessadas atravs de seus cones. Format Column Define o nome da coluna, o alinhamento do texto, e as propriedades de formatao. Voc pode tambmsubstituir o valor de uma clula ou efetuar a soma das clulas emuma coluna existente (propriedade) na lista de peas. Column Width Define a largura de uma ou mais colunas selecionadas. Menu deopes dasClulas - Acionado com um clique do boto direito do mouse D um clique com o boto direito do mouse para acessar as opes abaixo. As opes so disponibilizadas de acordo com o estado da Clula. Visible Quando selecionado, esconde as linhas e colunas de uma PartsList. WrapTableat Row Controla o comprimento da Parts List dividindo-a emsees que se estendem para esquerda ou para a direita na tabela principal. 167 Table Wrapping (custom) Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se estendem para esquerda ou para a direita da tabela principal. Insert CustomPart Cria uma nova linha possibilitando adicionar uma Part que no est contida no modelo. Remove CustomPart Remove uma ou mais linhas que foramadicionadas manualmente pelo Insert CustomPart. StaticValue Quando uma clula congelada, ela no se atualizar automaticamente. Por exemplo, se o valor da quantidade de uma determinada pea for congelado, ao se adicionar mais peas deste item no conjunto em questo, essa alterao de quantidade no ser atualizada na lista, pois seu valor est congelado. Save Itemoverrides to BOM Ao fazer alteraes na coluna Item, esta ferramenta permite atualizar no Bill of Material na montagem. Member Selection Abre a caixa de dilogo Member Selection onde voc pode selecionar quais membros do iAssembly incluir na PartsList. Select Member to Include Seleciona a montagemdesejada para incluir na PartsList. zero. Hide rows of zero quantily Suprime automaticamente linhas que contenham quantidade de itens 168 6.2.25 Table ( ) Para um vista de desenho de iPart e iAssembly ou apresentao de um iAssembly selecionada, cria uma tabela que referencia uma tabela de estilos, ou seja, uma tabela que lista o iPart ou iAssembly. Durante a criao ou a insero da tabela, o estilo referenciado da tabela pode ser mudado selecionando umestilo diferente na lista da tabela no toolbar standard. Source SourceView Especifica o documento original que a tabela referencia. Se voc selecionar uma vista de umiPart ou umiAssembly, a fonte de dados selecionada automaticamente. Para os arquivos xls ou csv, click na seta para encontrar o arquivo desejado. Se preferir, no selecione nenhumarquivo para inserir uma tabela vazia. Browser for file - Seleciona o arquivo de referncia para a tabela. Click para selecionar um arquivo. Se o arquivo selecionado for um planilha eletrnica Microsoft Excel (xls), a primeira linha torna-se o cabealho da tabela inserida. Nota: Os dados so copiados somente da primeira folha de trabalho. Columns andRows - Disponvel quando o arquivo selecionado um iPart ou iAssembly. Column Adiciona o nmero de colunas para inserir na tabela. DataRows Adiciona o nmero de linhas para inserir na tabela. Aps inserir a tabela, clicando com o boto direito sobre a mesma mostrado a caixa de dilogo abaixo. 169 Copy Copia a tabela criada. Delete Deleta a tabela criada. Bill of Materials Abre a caixa Bill of Materials que permite customizao da tabela, por exemplos, edio de iProperties, BOM Properties, BOM Structures para componentes, entre outros. Edit Part List Abra a caixa Part List que permite customizao da tabela. Edit Part List Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim qualquer alterao nestas configuraes. Opes da tabela de estilos Column Chooser Seleciona as colunas a serem usadas na tabela. Voc pode adicionar, remover ou mudar a ordem das colunas da tabela selecionada. Available Columns Adiciona e remove propriedades para inserir na coluna. NewColumn Para criar uma nova propriedade. 170 Selected Column Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma propriedade da lista, selecione a propriedade e depois clique emRemove, esta voltar para o quadro de Available Column. Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de Available Column para o quadro de Select Column. Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de Available Properties. Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordemda tabela. Move Down Move o itemselecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela. Sort Abre um quadro de dilogo no qual se pode definir a ordem das colunas de forma crescente ou decrescente. Clique no cone para abrir o quadro de dilogo. Sort by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas. Ascendig Classifica do menor para o maior valor. Descending Classifica do maior para o menor valor. Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc selecionou Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma secundria de classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea) Export - Salva a Tabela selecionada para um arquivo externo. Clique no cone e especifique o nome e o formato do arquivo a ser gerado. Table Layout Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda tambm o espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo. Title Especifica o ttulo para exibir na tabela e no browser. Text Styles Define os estilos relacionados ao ttulo, cabealho da coluna e das clulas da tabela. Title Define o estilo do ttulo. Column Define o estilo do cabealho da coluna. Data Define o estilo das clulas. Direction Especifica o sentido dos nmeros da tabela. Se crescente ou decrescente. Heading Especifica a posio do ttulo da tabela. Voc pode escolher superior, inferior ou sem ttulo. LineSpacing Ajusta o espaamento das linhas do texto. Heading Gap Mostra a largura da coluna da tabela. RowGap Mostra a altura da linha da tabela. Table Wrapping Controla o comprimento da Tabeladividindo-a em sees que se estendem para esquerda ou para a direita da tabela principal. Direction to Wrap Table 171 Left Define redimensionamento da seo para a esquerda. Right Define redimensionamento para a direita. Enable Automatic Wrap Especifica o nmero mximo de linhas e colunas. No disponvel caso a varivel Enable Automatic Wrap no esteja ligada. Insert Row Insere linhas na tabela. Remove Row Deleta linhas da coluna. 6.2.26 Hole Table Selection ( ) Utilize a ferramenta HoleTabledo Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furos a uma vista de desenho. OHoleTable exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho. Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar furos especficos para incluir em uma tabela. O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho. Procedimento para adicionar uma Hole Table - Selection Permite adicionar umHoleTable para furos individuais selecionados na vista. Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione HoleTable - Selection Selecione a vista do desenho. Clique em um ponto para colocar o indicador da origem. Selecione os furos para incluir na HoleTable. Os furos ficamrealados quando selecionados para que possamser identificados. Depois de selecionar todos os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Clique um local para colocar o Hole Table. O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo selecionado. Editando aHole Table Depois de se adicionar umHoleTable, pode-se adicionar ou remover furos ao HoleTable, mudar as opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII. Procedimento para adicionar furos aHole Table Voc pode adicionar furos a umHoleTableexistente. Os furos devemestar na vista associada coma HoleTable. 172 Clique com o boto direito do mouse sobre a HoleTable, e ento selecione Row>AddHoleno menu. Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam identificados. Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so adicionados no final da HoleTable. Procedimento para remover furos daHole Table Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada removida da vista do desenho automaticamente. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione Row>Delete Hole. Procedimento para seeditar uma Hole Tag Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma HoleTagselecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione Edit >Edit Tag no menu. Na caixa de dilogo Format Text, entre como novo contedo da HoleTag. Pode-se tambmalterar o formato do texto. Nota: este procedimento muda apenas o formato da HoleTagselecionada. O estilo de texto padro para as HoleTables controlado pelo Dimension Styleativo para o desenho. Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana HoleTable. Procedimento para Editar asopes databela Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a HoleTable selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit HoleTable. Formating / Options Use as colocaes da caixa de dialogo Edit HoleTable para modificar a tabela. Pode-se editar: Title Ttulo da tabela Text Style Estilo do texto oTitle Estilo de texto para o ttulo. oColumn Header Estilo de texto para o subttulo. oData Estilo de texto para as clulas da tabela. Heading Posicionamento do ttulo da tabela 173 Line Format o Outside o Inside LineWeigth espessura da linha. Color cor da linha de contorno da tabela. Column Chooser Define as colunas da tabela Options RowMerge Options o None o Reformat Table onCustomHoleMatch o Numbering Rollup o Delete TagsonRollup o Secondary TagModifier onRollup Combine Notes o Reformat Table onCustomHoleMatch o Numbering HoleTagOptions o Preserve Tagging o UseLeader TagOrder o Arrange byPosition o Arrange bySize o Group HoleTypes ViewFilters o Inclueded Features o Inclueded HoleTypes Descrio dacaixa dedialogo EditHole Table Para acessar a caixa de dialogo Edit HoleTableclique como boto direito do mouse sobre uma Hole Table existente e selecione Edit HoleTable. 174 Formatting Title Define o titulo da Hole Table. Text Style Define o estilo de texto da tabela. Title Estilo de texto para o ttulo. Column Header Estilo de texto para o subttulo. Data Estilo de texto para as clulas da tabela. Heading Define a posio do cabealho da tabela. Top Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela. Bottom Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela. None Define que no haver titulo na tabela. Line Format Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas. Outside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela. Inside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula. Column Settings Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de furos. Available Properties Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique emAdd. 175 Selected Properties Exibe as colunas na HoleTableselecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna desejada, e ento clique emRemove. Delete Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis. New Property Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no boto NewProperty, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo AddaNewProperty. Add/ Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties MoveDown/ MoveUp - Ordena as colunas na HoleTableselecionada. Selecione umnome de coluna na lista SelectedProperties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista. Options Row Merge Options Modifica a exibio das HoleTagse notas para a HoleTable selecionada. None Preserva o formato da tabela Table. Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch. Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole Rollup Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela. DeleteTagson Rollup mantmumpadro. Exceto para o primeiro da serie de holeTags, deleta os Tagsdasvistas associativas. Secondary TagModifier onRollup Inclui uma numerao secundria aos HoleTags. Combine Notes Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table selecionada. Cada furo ainda listado na tabela. 176 Table. Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole Hole TagOptions Preserve Tagging mantm as HoleTagsquando se insere a tabela em primeiro lugar. Default TagOrder Arrange byPosition posiciona os HoleTagsde acordo comsua posio na vista selecionada. Arrange bySize posiciona os HoleTagsde acordo com seu tamanho (do menor para o maior). Procedimento para esconder osHole Tags eindicadores deorigemVoc pode esconder o HoleTage o indicador de origem na vista do desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu. Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tagselecionada ou todas as Tags. Procedimento para dividir umHole Table Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo independentemente da outra. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente. Procedimento para exportar umHole Table Podem-se exportar dados do HoleTablepara umarquivo de texto padro ASCI I (. txt), ou para um arquivo do Microsoft Excel (. csv). Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table >Export Table no menu. Na caixa de dilogo Export HoleTable As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do arquivo. 6.2.27 Hole Table View ( ) Utilize a ferramenta HoleTabledo Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furo a uma vista de desenho. OHoleTable exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho. Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar furos especficos para incluir em uma tabela. O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho. furo. Procedimento para adicionar umHole Table View Permite adicionar umHoleTable que inclui todos os furos da vista selecionada. Clique na seta prximo ao boto HoleTable, e ento selecione a ferramenta HoleTable View. Selecione a vista do desenho. Clique em um ponto para colocar o indicador da origem. Clique emalgumlocal para colocar a tabela de furo. O HoleTags exibido na vista prximo a cada 177 Editando aHole Table Depois de se adicionar umHoleTable, pode-se adicionar ou remover furos ao HoleTable, mudar as opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII. Procedimento para adicionar furos aHole Table Voc pode adicionar furos a umHoleTableexistente. Os furos devemestar na vista associada coma HoleTable. Clique com o boto direito do mouse sobre a HoleTable, e ento selecione Row>AddHoleno menu. Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam identificados. Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so adicionados no final da HoleTable. Procedimento para remover furos daHole Table Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada removida da vista do desenho automaticamente. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione Row>Delete Hole. Procedimento para seeditar uma Hole Tag Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma HoleTagselecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione Edit >Edit Tagno menu. Na caixa de dialogo Format Text, entre como novo contedo da HoleTag. Pode-se tambmalterar o formato do texto. Nota: Este procedimento muda apenas o formato da HoleTagselecionada. O estilo de texto padro para as HoleTables controlado pelo Dimension Styleativo para o desenho. Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana HoleTable. Procedimento para Editar asopes databela Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a HoleTable selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit HoleTable. Formating / Options 178 Use as colocaes da caixa de dialogo Edit HoleTable para modificar a tabela. Pode-se: Title Ttulo da tabela. Text Style Estilo do texto o Title Estilo de texto para o ttulo. o Column Header Estilo de texto para o subttulo. o Data Estilo de texto para as clulas da tabela. Heading Posicionamento dottulo databela LineFormat o Outside o Inside LineWeigth espessura dalinha. Color cor dalinhadecontorno databela.
Column Chooser Define as colunas databela.
Options RowMerge Options o None o Reformat Table onCustomHoleMatch o Numbering Rollup o Delete TagsonRollup o Secondary TagModifier onRollup Combine Notes o Reformat Table onCustomHoleMatch o Numbering HoleTagOptions o Preserve Tagging o UseLeader TagOrder o Arrange byPosition o Arrange bySize o Group HoleTypes Default Filters (View) o Incleuded Features o Included HoleTypes 179 Descrio dacaixa dedialogo EditHole Table Para acessar a caixa de dialogo Edit HoleTableclique como boto direito do mouse sobre uma Hole Table existente e selecione Edit HoleTable. Formatting Title Define o titulo da Hole Table. Text Style Define o estilo de texto da tabela. Title Estilo de texto para o ttulo. Column Header Estilo de texto para o subttulo. Data Estilo de texto para as clulas da tabela. Heading Define a posio do cabealho da tabela. Top Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela. Bottom Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela. None Define que no haver titulo na tabela. Line Format Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas. Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela. Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula. 180 Column Settings Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de furos. Available Properties Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique emAdd. Selected Properties Exibe as colunas na HoleTableselecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna desejada, e ento clique emRemove. Delete Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis. NewProperty - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma HoleTable. Clique no boto NewProperty, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo AddaNewProperty. Add/ Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties MoveDown / MoveUp Ordena as colunas na HoleTableselecionada. Selecione umnome de coluna na lista SelectedProperties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista. Options 181 Row Merge Options Modifica a exibio das HoleTagse notas para a HoleTable selecionada. None preserva o formato da tabela Table. Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch Numbering Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela. DeleteTagson Rollup mantmumpadro. Exceto para o primeiro da serie de holeTags, deleta os Tagsdas vistas associativas. Secondary TagModifier onRollup Inclui uma numerao secundria aos HoleTags. Combine Notes Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table selecionada. Cada furo ainda listado na tabela. Table. Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch Numbering Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole Hole TagOptions Preserve Tagging mantm as HoleTagsquando se insere a tabela em primeiro lugar. UseLeader gera umLeader para todo HoleTagafastado do furo associado. Default TagOrder Arrange byPosition posiciona os HoleTagsde acordo comsua posio na vista selecionada. Arrange bySize posiciona os HoleTagsde acordo com seu tamanho (do menor para o maior). Group holeTypes posiciona os HoleTagspor tipo. Default Filters (View) Incleuded Features determina as Features que aparecero na vista base da HoleTable. Included HoleTypes determina os tipos de furos que aparecero na vista base da HoleTable. Procedimento para esconder osHole Tags eindicadores deorigemVoc pode esconder o HoleTage o indicador de origem na vista do desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu. Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tagselecionada ou todas as Tags. Procedimento para dividir umHole Table Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo independentemente da outra. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente. Procedimento para exportar umHole Table Podem-se exportar dados do HoleTablepara umarquivo de texto padro ASCI I (. txt), ou para um arquivo do Microsoft Excel (. csv). Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table >Export Table no menu. Na caixa de dilogo Export HoleTable As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do arquivo. 182 6.2.28 Hole Table Selected Feature ( ) Utilize a ferramenta HoleTabledo Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furo a uma vista de desenho. OHoleTable exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho. Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar furos especficos para incluir em uma tabela. O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho. Procedimento para adicionar uma Hole Table Selected Feature Pode-se adicionar umHoleTable que inclui todos os furos do mesmo tipo na vista selecionada. Clique na seta prximo ao boto HoleTable, e ento selecione HoleTable Selected Type. Selecione a vista do desenho. Clique em um ponto para colocar o indicador da origem. Selecione umfuro. Depois de selecionar o tipo de furo desejado, clique como boto direito do mouse, e ento selecione Create. Clique emumlocal para colocar o HoleTable. O hole tags exibido na vista prximo a cada furo do mesmo tipo que o selecionado. Editando aHole Table Depois de se adicionar umHoleTable, pode-se adicionar ou remover furos ao HoleTable, mudar as opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII. Procedimento para adicionar furos aHole Table Voc pode adicionar furos a umHoleTableexistente. Os furos devemestar na vista associada coma HoleTable. Clique com o boto direito do mouse sobre a HoleTable, e ento selecione Row>AddHoleno menu. Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam identificados. Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so adicionados no final da HoleTable. Procedimento para remover furos daHole Table Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada removida da vista do desenho automaticamente. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione Row>Delete Hole. Procedimento para seeditar uma Hole Tag Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma HoleTagselecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione Edit > Edit Tag no menu. Na caixa de dialogo Format Text, entre como novo contedo da HoleTag. Pode-se tambmalterar o formato do texto. Nota: este procedimento muda apenas o formato da Holetag selecionada. O estilo de texto padro para as HoleTables controlado pelo Dimension Styleativo para o desenho. Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana HoleTable. 183 Procedimento para Editar asopes databela Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a HoleTable selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit HoleTable. Formating / Options Use as colocaes da caixa de dialogo Edit HoleTable para modificar a tabela. Pode-se: Title Ttulo da tabela Text Style Estilo do texto oTitle Estilo de texto para o ttulo. oColumn Header Estilo de texto para o subttulo. oData Estilo de texto para as clulas da tabela. Heading Posicionamento do ttulo da tabela Line Format oOutside oInside Line Weigth espessura da linha. Color cor da linha de contorno da tabela. Column Chooser Define as colunas da tabela Options RowMerge Options oNone oReformat Table on CustomHole Match oNumbering Rollup oDelete Tags on Rollup oSecondary Tag Modifier on Rollup Combine Notes oReformat Table on CustomHole Match 184 oNumbering Hole Tag Options oPreserve Tagging oUse Leader Tag Order oArrange by Position oArrange by Size oGroup Hole Types View Filters oInclueded Features oInclueded Hole Types Descrio dacaixa dedialogo EditHole Table Para acessar a caixa de dialogo Edit HoleTableclique como boto direito do mouse sobre uma Hole Table existente e selecione Edit HoleTable. Formatting Title Define o titulo da Hole Table. Text Style Define o estilo de texto da tabela. Title Estilo de texto para o ttulo. Column Header Estilo de texto para o subttulo. Data Estilo de texto para as clulas da tabela. Title Estilo de texto para o ttulo. Column Header Estilo de texto para o subttulo. Data Estilo de texto para as clulas da tabela. 185 Heading Define a posio do cabealho da tabela. Top Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela. Bottom Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela. None Define que no haver titulo na tabela. Line Format Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas. Outside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela. Inside Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula. Column Settings Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de furos. Available Properties Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique emAdd. Selected Properties Exibe as colunas na HoleTableselecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna desejada, e ento clique emRemove. Delete Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis. New Property Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no boto NewProperty, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo AddaNewProperty. Add/ Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties 186 MoveDown / MoveUp Ordena as colunas na HoleTableselecionada. Selecione umnome de coluna na lista SelectedProperties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista. Options Row Merge Options Modifica a exibio das HoleTagse notas para a HoleTable selecionada. None preserva o formato da tabela Table. Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch. Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela. DeleteTagson Rollup mantmumpadro. Exceto para o primeiro da serie de holeTags, deleta os Tagsdas vistas associativas. Secondary TagModifier onRollup Inclui uma numerao secundria aos HoleTags. CombineNotes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table selecionada. Cada furo ainda listado na tabela. Table. Reformat Table onCustomHoleMatch reformata a tabela no padro HoleMatch. Numbering- Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma seqncia numrica de furos na Hole Hole TagOptions Preserve Tagging mantm as HoleTagsquando se insere a tabela em primeiro lugar. Default TagOrder Arrange byPosition posiciona os HoleTagsde acordo comsua posio na vista selecionada. Arrange bySize posiciona os HoleTagsde acordo com seu tamanho (do menor para o maior). 187 Procedimento para esconder osHole Tags eindicadores deorigemVoc pode esconder o HoleTage o indicador de origem na vista do desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu. Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tagselecionada ou todas as Tags. Procedimento para dividir umHole Table Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo independentemente da outra. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente. Procedimento para exportar umHole Table Podem-se exportar dados do HoleTablepara umarquivo de texto padro ASCI I (. txt), ou para um arquivo do Microsoft Excel (. csv). Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table >Export Table no menu. Na caixa de dilogo Export HoleTable As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do arquivo. 6.2.29 Caterpillar ( ) utilizado para representar o cordo de solda escama de peixe quando no criado umcordo de solda slido no ambiente Weldment.iam. Porm, no existe vnculo entre os dois tipos de cordo. Style Edges: Selecione as arestas em que sero inseridas as representaes dos cordes de solda. Start/Stop: Determine o incio e o fimda representao da solda se ela no for completa por toda a aresta selecionada. Direction: Altere a direo dos arcos que formama representao do cordo de solda. 188 Type/Full ou Partial: Determine se a representao ser ao meio emrelao aresta selecionada ou ser completa para umdos lados da aresta selecionada. Type/Stitch: Cria uma representao de cordo de solda intermitente. Habilite o comando para criar espaos nos incios das representaes. Options LEGS Widht Determine a distncia entre as extremidades dos arcos que formam a representao do cordo de solda. Angle Determine um ngulo para a representao do cordo de solda. Arc% Determine o raio relativo do arco em relao ao comprimento linha que forma o arco. solda. Spacing Determine a distncia entre os centros dos arcos que formam a representao do cordo de Lineweight Determine se existir espessura para os arcos que representamo cordo de solda. 189 STI TCH Lenght Determine o comprimento de um segmento em uma representao do cordo de solda intermitente. Offset Determine a distncia entre o centro de dois segmentos adjacentes de uma representao de cordo de solda intermitente. SeamVisibility Quando habilitada a opo faz com que sejam mostradas as arestas selecionadas para insero da representao do cordo de solda. Quando desabilitada a opo faz com que no seja mostrada a aresta. Seam Visibility ligado Seam Visibility desligado 6.2.30 End Fill ( ) Para insero de representaes das sees de cordes de solda emdesenhos, utilize o comando End Treatment. O comando cria o perfil dos cordes, porm no tem nenhuma ligao com o cordo de solda slido criado no ambiente Weldment.iam. Style Preset Selecione de acordo com os cones o perfil do cordo de solda que ser representado no desenho. 190 Custom Selecione esta opo para criar umperfil customizado para representar o cordo de solda no desenho. Size: de acordo com o perfil de solda escolhido as dimenses necessrias sero habilitadas para alterao. Exemplo: Fillet Options Fill Controla como ser o preenchimento do perfil do cordo de solda, caso o preenchimento a ser aplicado seja o completo ser possvel apenas alterar a cor do preenchimento. Desabilitando a opo Solid Fill automaticamente so habilitados dois campos. Hatch Selecione o tipo de hachura que estar sendo aplicada ao perfil da representao do cordo de solda. Scale Determine a escala que ser aplicada ao tipo de hachura selecionada. SolidFill Adiciona uma superfcie contnua cheia. Color Selecione a cor da hachura que ser aplicada ao perfil da representao do cordo de solda. 191 6.2.31 Revision Table ( ) Utilize o comando Revision Table para criar tabelas de reviso em seu desenho. Quando a tabela inserida, a mesma vem com uma formatao padro. Depois de inserida possvel fazer alteraes. Para editar a tabela de reviso deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecionar a opo Edit. Ser aberta ento uma caixa de dilogo na qual possvel alterar as propriedades das colunas, tipo de texto, posicionamento do ttulo da tabela, etc. Tambm possvel editar o padro da tabela de reviso, para isso clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e selecione a opo Edit Revision Table Styles... 6.2.32 Revision Tag( ) Table. Utilize a ferramenta para inserir marcaes que sero referncias para os objetos listados na Revision Para inserir esta referncia no necessrio ter inserido a Revision Table. Se forem inseridas marcaes (Revision Tags) a um desenho que contm uma tabela de reviso, as marcaes usaro o nmero da reviso automaticamente de acordo com a ltima linha da tabela de reviso. 192 Para editar o valor da marcao e/ou o tipo da geometria da marcao, deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Revision Tag, emseguida, clique emEdit Revision Tag. Desta maneira, ser aberta a caixa de dilogo Edit Revision Tag, ento digite o novo valor. 6.2.33 Symbols ( ) Adiciona smbolos (Sketched Symbols) a uma folha de desenho. Voc pode rotacionar e definir a escala dos smbolos, adicionar Leaders, e associ-los s vistas na folha. Symbol list Mostra os smbolos disponveis para serem inseridos na folha. Nota: Esto includos nessa lista os smbolos criados pelo Sketched Symbols. Scale Determina a escala para o smbolo, em relao folha de desenho. Rotate Rotaciona o smbolo em torno do ponto de insero. Se o smbolo no tiver um ponto de insero definido, o smbolo rotacionada em torno de seu centro. Voc define o ngulo de rotao. ponto. Symbol Clipping Caso o smbolo corte uma leader permite que a linha fique descontinuada nesse Static Especifica se o smbolo pode ser redimensionado e girado manualmente. Leader Selecione a opo Leader caso queira adiconar umsmbolo comleader. Visible Habilita/desabilita visibilidade do leader. 193 6.2.34 Retrieve Dimensions ( ) Utilize a ferramenta Retrieve Dimensions para selecionar dimenses utilizadas para a construo do modelo e exib-las em uma vista. Podem ser exibidas dimenses e tolerncias definidas no modelo emuma vista do desenho. So exibidas somente as dimenses que esto emumplano paralelo vista. Nota: uma nica dimenso do modelo no pode ser utilizada emmltiplas vista na mesma folha. Descrio dacaixa dedialogo Retrieve Dimensions Select View Selecione uma vista para aproveitar as dimenses. Select Source Especifica o tipo de seleo a ser feita. Pode-se escolher uma Part especfica, Feature ou Sketchassociado coma vista selecionada. Quando uma seleo feita na vista, somente as dimenses vlidas da fonte selecionada so pr-vistas e selecionveis. Select Features Permite a seleo de Features, Sketches ou somente a geometria da vista. Select Parts - Permite somente a seleo de Parts. Nota: As dimenses disponveis so exibidas ao fazer uma seleo. Select Dimensions Seleciona as dimenses que sero exibidas. Clique emSelect Dimensions, e ento selecione as dimenses a seremaproveitadas. Para selecionar oRetrieve Dimensions No Drawing Annotations Panel Bar, selecione a ferramenta Retrieve Dimensions. Selecione a vista ou Sketch da folha que voc quer aproveitar as dimenses de construo. Para aproveitar as dimenses de uma ou mais features ou Sketch Geometry emuma vista selecione Select Features, e ento selecione todas as features necessrias. Para aproveitar as dimenses de uma ou mais parts em uma vista, selecione Select Parts, e ento selecione uma ou mais parts necessrias. Nota: Podem-se selecionar mltiplos objetos pressionando tecla Shift ou Ctrl. Alternadamente, voc pode remover um objeto da seleo fixada pressionando a tecla Shift ou Ctrl, ou ento selecionar um ou mais objetos para seremremovidos. Alm disso, voc pode selecionar objetos com uma janela de seleo de cruzamento ou janela de seleo incluso. 194 6.3 BROWSER BAR Generalidades O Browser do desenho exibe informaes sobre as folhas, vistas e a estrutura de criao do arquivo. A primeira pasta do Browser o DrawingResourcesque ao ser expandido, mostra os formatos de folha, bordas, legendas com atributos e smbolos de Sketches que esto disponveis para utilizao no desenho. Tambm possvel personalizar, acrescentar ou apagar itens do Drawing Resources. As folhas de desenho (Sheets) so organizadas de acordo coma ordemem que so criadas. Pode-se expandir uma folha para exibir as vistas que nela esto contidas. Para mudar a ordemde uma folha, basta arrast-la para uma nova posio na estrutura. Apenas uma folha pode ser ativada de cada vez, sendo assim, todas as demais folhas ficaro sombreadas no Browser. Abaixo segue a descrio dos cones que podem aparecer no Browser: Independent View Indica a primeira vista colocada em um desenho ou uma vista independente dentre as vistas existentes no desenho. Projected view Indica uma projeo da vista base no primeiro diedro ou no terceiro diedro. base. Auxiliaryview Indica uma vista projetada a partir de uma linha ou de uma aresta da vista Sectionview Indica uma projeo da vista base emcorte total, alinhado, parcial, corte em desvio e meio corte. Detail view Indica um detalhe de uma determinada rea da vista base. Overlay View Mostra mltiplas posies de uma montagem emuma nica vista. Break View Indica uma vista de encurtamento. Break Out View Remove uma rea definida de material para expor partes ou features de uma vista existente. CropView Mantm todos os objetos que estiverem dentro da rea definida. SliceView Permite criar seces 2D de um modelo, utilizando vrios planos de seco. NewSheet Cria uma nova folha. 3D. Draft View uma vista especial do desenho que no possui uma representao como modelo Attached View Indica que uma vista de detalhe ou de corte est vinculada a outra vista. 195 Sickview Indica que uma vista no pode solucionar a ligao ao arquivo slido (Resolve Link). Out of Date Indica que um vista ou uma Lista de Peas (Part List) no est atualizada. Defer updates Indica que o arquivo de desenho no est atualizado. DrawingResources Neste campo deve-se configurar todos os itens como Sheet Formats (Formato de Folha), Borders (Bordas de Folhas), TitleBlocks (Legendas) e Sketched Symbols (Smbolos). Estas configuraes ficaro armazenadas no arquivo template, e podero ser utilizadas sempre que um novo desenho for inicializado. Para inserir umcomponente do DrawingResources no desenho, basta dar umduplo clique sobre o item a ser inserido. Browser como Drawing Resources Original Browser como Drawing Resources Customizado Padro doInventor Template 196 6.3.1 Sheet Formats O Sheet Formats o campo utilizado para a configurao da folha. Nele podemser adicionadas folhas padronizadas com suas respectivas bordas, legendas, e at mesmo com as quantidades de vistas pr- definidas. No arquivo original do Inventor j esto criadas seis tipos de folha padro, que podemser apagadas com um clique direito do mouse. Para criar umSheet Format basta criar uma nova folha como comando NewSheet ( ), configur- la da maneira desejada atravs do Edit Sheet (Figura 1), apagar a borda e a legenda originais (Figura 2), inserir a borda e a legenda correspondentes (Figura 3) e por fim, comumclique do boto direito do mouse sobre a nova folha, selecionar a opo Create Sheet Format (Figura 4). (Figura 1) (Figura 2) (Figura 3) (Figura 4) 197 6.3.2 Borders No campo Borders da pasta Drawing Resources existe uma borda padro (default) que pode ser inserida nas folhas de desenho. Esta borda padro no pode ser apagada, mas possui algumas propriedades que podem ser configuradas. Depois que a borda padro foi inserida na folha, ela no poder ser editada. Para fazer alguma alterao deve-se apagar a borda da folha e inser-la novamente. I nserir Borda Default Para inserir a borda basta clicar com o boto direito no item Default Border e selecionar a opo Insert Drawing Border. Ento aparecer um quadro de dilogo para a configurao da borda a ser inserida. Zones Especifica o nmero de zonas horizontais e verticais que sero inseridas na folha. O campo Label, tanto para horizontais como para verticais, atribui o tipo de indicao que aparecer na folha. Essa indicao pode ser Alphabetical (A, B, C,...), Numeric (1, 2, 3,...) ou None(aparece somente a separao das zonas). Clicando no boto More( ), o quadro ser expandido e outras configuraes podero ser editadas. 198 Text Font Especifica qual a fonte do label indicador das zonas. Times New Roman Comic Sans MS Text Height Especifica a altura do texto do label. Altura 3mm Altura 4mm Border LineWidth Especifica qual a espessura da linha interna da borda. Espessura 0,5mm Espessura 1,4mm Center Marks Cria uma marcao horizontal e vertical dividindo a borda ao meio. SemCenter Mark ComCenter Mark Label Zones From Especifica qual o ponto inicial para a ordem crescente dos Labels. 199 Bottom/Right A ordemcrescente na horizontal feita da direita para a esquerda e na vertical feita de baixo para cima. Bottom/Right Top/Left - A ordemcrescente na horizontal feita da esquerda para a direita e na vertical feita de cima para baixo. Top/Left Delimit Zones By Especifica qual o tipo de marcao utilizado para delimitar as zonas. Line As zonas ficam separadas por umlinha. Arrowhead As zonas ficam separadas por um seta. Separao por Line Separao por Arrowhead Sheet Margins Especifica o valor da margem em cada lado da folha. Basta entrar com o valor desejado no seu campo correspondente. Superior Direita Inferior Esquerda 200 Criar Borda Customizada Em alguns casos a borda padro do Inventor no atende a necessidade do usurio. Por exemplo, quando o usurio precisa armazenar os desenhos impressos empastas de arquivos, e para isso precisa de marcaes de dobra nos formatos maiores que A4. A borda padro do Inventor s faz uma marcao no centro da folha e no em determinadas distncias. Neste caso o usurio precisa criar umnova borda. Para isto basta clicar com o boto direito do mouse sobre o campo Borders e selecionar a opo Define New Border. OBS.: Para facilitar a visualizao dos tamanhos das bordas a serem criadas, antes de selecionar a opo Define NewBorder, entre emEdit Sheet e aplique o formato desejado folha. Depois de criadas todas as bordas que possam ser utilizadas (A4, A3, A2,...), deve-se salvar estas alteraes no arquivo template. Assimque a opo Define NewBorder acionada, as ferramentas do modo Drawing Sketch Panel so disponibilizadas no lugar do Drawing Views Panel, e com estas ferramentas podemos desenhar a nova borda. Ao comear a desenhar a borda deve-se tomar o cuidado de selecionar o ponto origem do arquivo (0,0) e logo emseguida deve-se adicionar uma restrio Fix neste ponto. O restante da geometria deve ser dimensionado de acordo com o formato que esta sendo construdo. Exemplo Borda A4 Exemplo Borda A3 201 Emuma borda padro podemos definir pontos de conexo que servemde referncia para a insero de legendas e smbolos. Estes pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da borda, como podemser acrescentados coma ferramenta Point, HoleCenter ( ). OBS.: A legenda ou o smbolo que ser inserido futuramente no desenho, tambm deve possuir os determinados pontos de conexo. Assim que a borda estiver completamente desenhada e configurada, clique no boto Return e especifique um nome para esta borda. Estes passos devem ser executados para criar todas as bordas necessrias. Ao final deste processo as bordas estaro disponveis no campo Borders na pasta Drawing Resources. 6.3.3 Title Blocks No campo TitleBlock da pasta Drawing Resources existe uma legenda padro (default) que pode ser inserida nas folhas de desenho. Esta legenda padro no pode ser deletada, mas possui algumas propriedades que podem ser configuradas. I nserir Legenda Padro Para inserir a legenda padro deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Title Block que est listada dentro da pasta, geralmente o nome da legenda segue o nome da norma emque o software foi instalado. 202 Ento automaticamente ela ser inserida no ponto determinado como ponto de insero. No caso da legenda padro o ponto de insero o inferior direito. Para criar alegenda customizada Geralmente a legenda padro no a utilizada, pois cada empresa possui sua prpria legenda, aplicando a ela caractersticas e normas da empresa. Neste caso o usurio deve criar uma nova legenda. Para que isso seja feito deve-se clicar como boto direito do mouse sobre o campo TitleBlocke emseguida clicar na opo Define NewTitleBlock. Ento, automaticamente sero mostradas as ferramentas de Sketch. O usurio deve comear ento a criao da nova legenda a partir das ferramentas de Sketch. Emuma legenda podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero. Estes pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da legenda, como podem ser acrescentados coma ferramenta Point, HoleCenter ( ). 203 Quando a legenda estiver pronta o usurio deve ento clicar no boto Return, e automaticamente ser aberta uma caixa de dilogo pedindo o nome da legenda. Determine umnome e clique no boto Save. Criando legendas usando como referncia uma legenda padro Caso o usurio pretenda utilizar a legenda padro como referncia, ele pode clicar como boto direito sobre a legenda padro e em seguida na opo Edit. Para editar a legenda padro utiliza-se tambm as ferramentas de sketch e ao trmino da edio da legenda padro ele deve clicar no boto Return. Emseguida clicar no boto SaveAs e determinar o nome da legenda na caixa de dilogo TitleBlocke depois deve clicar no boto Save. 6.3.4 Sketched Symbols Podem ser criados smbolos (Sketched Symbols) e ento salva-los dentro da pasta de componentes de recursos para desenhos (Drawing Resources). Esses smbolos so salvos como uma biblioteca para o desenho emuso ou ento junto ao Drawing Template, isso faz com que essa biblioteca seja utilizada mais que uma vez e para mais de um desenho. Para ajudar a mover, posicionar e rotacionar um smbolo devem ser criados junto a eles pontos de insero ou pontos de conexo. Depois que forem inseridos esses smbolos podem ser movidos, rotacionados e redimensionados. 204 Procedimento para criao deumSketched Symbol O usurio j pode criar seus Sketched Symbols dentro do Drawing Template, fazendo assimcomque estes quando criados j faam parte de uma biblioteca disponvel para todos os desenhos a serem criados. Depois de aberto o Template, o usurio deve ir at a pasta Drawing Resources localizada no Browser, emseguida clique com o boto direito do mouse sobre a pasta Sketched Symbols e por fimclique na opo Define NewSymbol. Ento ser aberto o Drawing Sketch Panel, onde esto localizadas as ferramentas de Sketch. Utilize-as para criar a geometria que representar seu smbolo. Uma das ferramentas de Sketch que pode ser utilizada para facilitar e aperfeioar o trabalho so a Insert AutoCAD File, comela o usurio pode inserir desenhos e blocos j criados no AutoCAD. Depois de desenhada a geometria do smbolo, o usurio deve clicar no boto Returnpara finalizar a criao do Sketched Symbol. Ento automaticamente ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve dar um nome ao Sketched Symbol criado. E em seguida clicar no boto Save. Procedimento para insero doSketchedSymbol Depois de criado o smbolo o usurio deve ir at Drawing Resources e acessar a pasta Sketched Symbols, ento clicar duas vezes sobre o smbolo ou ento clicar com o boto direito do mouse sobre o smbolo e emseguida clicar na opo Insert. Por fimo usurio deve posicionar o smbolo de acordo coma necessidade em seu desenho. 205 7 - ASSEMBLY 7.1 - Place Component ( ) Utilize o comando para inserir peas e submontagens dentro do ambiente de montagem(*.iam). Ao clicar no comando ser aberta a caixa de dilogo Open, o usurio deve selecionar o arquivo que deseja inserir na montagem. Ento na rea grfica a cada clique do usurio uma pea ser inserida na montagem, para finalizar a insero, deve-se clicar com o boto direito do mouse e selecionar a opo Done. iMates Interactively place withiMates - Insere componentes com combinao de iMates na montagem. O usurio pode inserir mltiplas cpias dos componentes. Quando forem inseridos itens de uma iPart ou de uma iAssembly, os iMates sero combinados de acordo coma combinao que estiver especificada no arquivo. Umitem pode conter iMates sem valor de offset, enquanto outros podem ter um valor de offset especificado. Automatically generate iMates onplace Insere componentes e simultaneamente resolve a combinao de iMate do componente. Finaliza o comando aps a insero do componente. 7.2 - Create Component ( ) Este comando utilizado para criar peas ou sub-montagens dentro do ambiente de montagem. NewComponent Name Neste campo o usurio deve digitar o nome da pea ou submontagemque ser criada. Template Neste campo o usurio define a partir de qual Templatedeve-se comear a criao do arquivo. Caso a Tamplate desejada no esteja disponvel basta busc-la clicando no cone ao lado. 206 NewFileLocation Neste campo mostrado o caminho onde a pea ou submontagemser salva. O usurio pode alterar este caminho clicando no cone ao lado e mapear o novo caminho. Default BOMStructure - Ajusta a estrutura Default BOM para o componente. possivel substituir a estrutura para que seja um componentede referncia. Normal - a estrutura default para maioria dos componentes; possui as seguintes caractersticas: - seu placement/participation determinado pelo conjunto principal; - so numerados e includos em clculos da quantidade; - no tem influncia direta nos componentes derivados; Inseparable - So conjuntos ou componentes que no podemser desvinculados, so fisicamente dependentes. Geralmente conjuntos Inseparable so fabricados; Purchased - So componetentes comprados: cilindros, pistes, mancais, dobradias; Phanton - So usados para simplificar o processo de projeto. Eles existem no projeto, mas no so especificados na lista de materiais; Reference - So componentes usados como refernica na construo de uma geometria, ou adicionamuma referncia ao projeto. Constrain sketch plane to selected face or plane Se a opo estiver habilitada o arquivo criado automaticamente receber restries automticas emrelao face ou plano em que foi criada. Virtual Component Se a opo estiver habilitada ser criado um componete virtual (item que no requer uma geometria modelada, nemum arquivo). Por exemplo: leos lubrificantes, tinta, cola, etc. 7.3 - Place From Content Center ( ) Comando utilizado para insero de componentes normalizados. O software possui bibliotecas das seguintes normas: ANSI , BSI, GB, GOST, ISO, J IS, DIN e Parker. Uma das alteraes possveis na interface da biblioteca o idioma, para isso o usurio deve acessar o comando Tools, emseguida escolher a opo LanguageSettings e ento definir o idioma de sua preferncia, sendo que nosso idioma est disponvel (Brazilian Portuguese). Acima. Explorar Pastas Comandos utilizados para explorar pastas: Voltar, Avanar e Pasta 207 Search Comando utilizado para pesquisar itens na biblioteca. Quando esta opo selecionada, uma caixa de dilogo aberta, ento o usurio deve digitar no campo SearchFor o nome, cdigo ou outra referncia do item que deseja encontrar e em seguida clicar em Search Now para que seja iniciada a pesquisa. Caso o usurio precise refinar mais sua pesquisa, o comando Advanced Search deve ser utilizado. Favorites Comando utilizado para criao de pastas, onde podemser inseridos os componentes mais utilizados pelo usurio, facilitando e agilizando a busca por componentes de uso regular. Isto evita que o usurio tenha que procurar os componentes dentro da norma toda vez que precise utiliz-los. Filters Comando utilizado para filtrar a busca dos componentes por normas especficas. Por exemplo: quando selecionada no filtro a norma DIN, apenas os itens desta norma sero mostrados. A opo Add/Edit Filters... tem como funo criar filtros, combinando duas ou mais normas em um mesmo filtro. History Comando utilizado para visualizar e buscar os ltimos componentes da biblioteca que foram utilizados. AutoDrop Quando este comando selecionado, faz com que as dimenses dos itens da biblioteca selecionados pelo usurio sejam definidas utilizando como referncia o componente onde estas peas sero montadas. Por exemplo: se o usurio selecionar umparafuso coma opo AutoDrop ligada, ele dever parar o cursor do mouse sobre o dimetro do furo onde este item ser montado, para que o software busque a dimenso correta para montagemdo parafuso junto a pea furada. Quando a opo AutoDrop estiver desmarcada ser aberta uma caixa de dilogo, na qual o usurio dever selecionar as medidas desejadas para cada componente. Nos casos em que o usurio tenha que alterar alguma dimenso ou parte do componente normalizado, pode ser utilizada a opo As Custom, que permite que o componente normalizada passe por customizaes. Componentes inseridos utilizando a opo 208 As Standardno permitemalterao, pois so itens normalizados e devemsempre seguir as dimenses e caractersticas de sua norma. Refresh Esta opo faz comque a biblioteca seja atualizada, caso alguma alterao tenha sido executada e ainda no tenha sido mostrada. Layout e Visualizao Estas trs ferramentas definem a forma que a biblioteca ser apresentada. O usurio pode escolher entre mostrar Detalhes, Miniaturas, Dimenses dos componentes, Divises por Famlia de Peas, entre outras. Vale destacar que quanto mais informaes o usurio habilitar para que sejam mostradas, mais lento ser o processo para carregar a biblioteca. 7.4 - Pattern Component ( ) Este comando utilizado para gerao de cpias de componentes ou Features. Estas cpias podem ser feitas acompanhando a seqncia de criao da Feature, em forma linear ou em forma circular. Associative Tab - Selecione o FeaturePatternque deseja associar ao Patternda montagem. Ser mostrado o nome da FeaturePattern selecionado no campo FeaturePattern Select Box. Os componentes sero copiados de acordo com o posicionamento e distncia do Feature Pattern selecionado. Alteraes feitas no FeaturePatternautomaticamente atualizam o nmero de cpias e distncia dos componentes na montagem. Component O usurio deve selecionar um ou mais componentes os quais sero copiados. 209 Rectangular Tab- Posiciona os componentes selecionados emcolunas e linhas por nmero de cpias e distncia determinadas pelo usurio. Direction - O usurio deve selecionar uma aresta ou eixo para indicar a direo em que sero feitas as cpias dos objetos. Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias. Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a seremexecutadas. O valor padro de cpias dois. E este nmero deve ser maior que zero. Spacing O usurio deve especificar a distncia entre as cpias a serem executadas. O valor da distncia padro dois. E a distncia deve ser maior que zero. Circular Tab- Posiciona os componentes selecionados em crculo por nmero de cpias e ngulo determinados pelo usurio. Direction O usurio deve determinar o eixo de rotao emsero executadas as cpias. Esse eixo pode estar localizado em um plano diferente do plano em que est localizado o componente. Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias. Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a seremexecutadas. O valor do padro de cpias dois. E este nmero deve ser maior que zero. Angle - O usurio deve determinar o ngulo emque as cpias sero divididas. O ngulo padro 90. E este ngulo deve ser maior que zero. 210 7.5 - Mirror Component ( ) Este comando utilizado para espelhar peas ou conjuntos criando novos componentes ou apenas reutilizando os componentes j existentes. Components O usurio deve selecionar as peas que deseja espelhar, automaticamente quando foremselecionadas as peas ou submontagens, ser mostrado umPreviewdas mesmas aps a seleo do Mirror Plane. Mirror Plane O usurio deve selecionar o plano emque o espelhamento ser criado. Em seguida na caixa de dilogo do comando, o usurio deve determinar como deve ser feito o espelhamento. Existem trs opes que o usurio pode definir: Mirrored Cria uma nova pea espelhada em relao pea original. Reused Gera o espelhamento, porm reutiliza a pea original. Excluded Quando o usurio selecionar um subconjunto para gerao do espelhamento e for necessrio no espelhar uma ou mais peas, o usurio deve selecionar esta opo para as peas que sero excludas. Para as peas selecionadas com a opo Mirrored ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve definir o nome que as peas que sero criadas tero. Como padro o software automaticamente copia o nome original da pea e acrescenta o sufixo _MIR ao nome da pea. O usurio pode tambm apagar o nome que o software define como padro e digitar o nome que desejar. Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou ento selecione a opo Sufixpara que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo. 211 7.6 - Copy Component ( ) Este comando utilizado para criar cpias de componentes e montagens. Se usurio selecionar uma montagemgeral ou uma sub-montagem, automaticamente selecionada toda a famlia de peas ligadas aos mesmos. Componentes podem ser removidos da operao de cpia, esta especificao dada na caixa de dilogo do comando. As cpias criadas no so associativas coma montagem ou sub-montagem original. Copied Cria cpias de componentes dentro da montagem gerando novos arquivos. Reused Cria cpias de componentes dentro da montagem utilizando os mesmos arquivos. Excluded Esta opo aplicada s peas que no devem ser copiadas. Mixed Reused/Excluded Esta opo mostra que dentro da montagem ou sub-montagem selecionada para a funo Copyexistempeas que sero copiadas e outras que no sero copiadas. Para os componentes selecionados coma opo Copiedser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve definir o nome que os componentes que sero copiadas tero. Como padro o software automaticamente copia o nome original da pea e acrescenta o sufixo _CPY ao nome da pea. O usurio pode tambmapagar o nome que o software define como padro e digitar o nome que desejar. Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou ento selecione a opo Sufixpara que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo. 7.7 - Place Constraint ( ) Este comando utilizado para aplicar restries de montagementre os componentes. Essas restries so responsveis pela montagem e pelos movimentos aplicados aos componentes. 212 ASSEMBLY TAB Type outro. Mate Aplica restries que posicionamos componentes face a face ou umadjacente a face de Mate - Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Mate entre as faces selecionadas, fazendo comque os componentes fiquem alinhados frontalmente. Flush - Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Flush entre as faces selecionadas, fazendo comque os componentes fiquem alinhados adjacentes umao outro. Angle Esta restrio faz comque os componentes fiquemposicionados emngulo emrelao a uma face ou aresta. Directed Angle - Esta opo faz como sentido do ngulo seja horrio. Undirected Angle - Esta opo faz como sentido do ngulo seja anti-horrio. Explicit Reference Vector Define explicitamente a direo do vetor Z, adicionando umterceiro clique ao processo. Reduzindo a tendncia da restrio de ngulo desviar para uma soluo alternativa durante o Drive Constraint ou mesmo quando o usurio arrasta a pea. Tangent Esta restrio faz com que seja aplicada restrio de tangncia entre faces, planos, cilindros, esferas e cones. A tangncia pode ser interna ou externa a curva, dependendo da opo selecionada. Inside - Esta opo faz comque o primeiro componente selecionado seja posicionado dentro do segundo componente em relao ao ponto de tangncia. Outside - Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja posicionado fora do segundo componente em relao ao ponto de tangncia. Insert - Esta restrio faz com que componentes sejam inseridos a outros ou apenas sejam alinhados entre faces. Opposed - Esta opo faz comque seja invertido o posicionamento das faces de insero do componente. Aligned - Esta opo faz com que as faces selecionadas fiquem alinhadas, movimentando o segundo componente selecionado para que a opo funcione. Selections O usurio pode por esta opo identificar se est selecionando o primeiro ou segundo componente de acordo com a numerao das setas. 213 Pick Part First Esta opo utilizada para que o usurio determine primeiro o componente e em seguida determine a face ou aresta que ser utilizada para aplicao da restrio. Facilitando a seleo da geometria desejada. Offset/Angle - O usurio especifica a distncia ou ngulo dependendo da restrio que est sendo utilizada. ShowPreview O usurio habilita esta opo para que seja mostrado o Previewda montagem antes que o usurio confirme a utilizao da restrio selecionada. Predict Offset and Orientation Com esta opo habilitada o usurio define que devem ser aplicadas as restries Mate, Flush ou Angle. Pormapenas ser aplicado o alinhamento de acordo com a restrio, mas o posicionamento da pea ser o mesmo. MOTI ONTAB TYPE Rotation Este comando aplica uma restrio de rotao entre componentes. Esta restrio geralmente aplicada a engrenagens e polias. lado. Forward Define que o sentido de rotao dos componentes ser para o mesmo Reverse Define que o sentido de rotao dos componentes ser para lados opostos. Ratio Este campo define uma relao de transmisso entre os componentes selecionados. Rotation-Translation Este comando aplica uma restrio de rotao e translao, entre a primeira pea selecionada e a segunda pea utilizando uma distncia. Esta restrio geralmente aplicada, por exemplo, ao conjunto pinho-cremalheira. Forward Define que o sentido de rotao e deslocamento dos componentes ser para o mesmo lado. Reverse Define que o sentido de rotao e deslocamento dos componentes ser para lados opostos. Distance Neste campo definido o fator de distncia, por exemplo, se o valor da distncia for 4 mm, a segunda pea selecionada move-se 4 mm para que a primeira pea selecionada de uma volta completa. 214 TRANSI TIONAL TYPE Transitional - Este comando aplica uma restrio transitiva entre os componentes da montagem. Uma restrio transitiva aplica tangncia entre uma face cilndrica (geralmente) e uma face continua que forma umcaminho, como se fosse umcame emuma abertura. O usurio pode fazer comque o componente deslize ao longo de graus de liberdade. 7.8 - Replace Component ( ) Este comando utilizado para substituir um componente por outro. Geralmente as restries j aplicadas pea substituda tero que ser redefinidas. 7.9 - Replace All Components ( ) Este comando utilizado para substituir todos os componentes (instncias) iguais inseridos na montagem. Geralmente as restries j aplicadas aos componentes substitudos tero que ser redefinidas. 7.10 GripSnap( ) Este comando utilizado para mover ou rotacionar commaior preciso, componentes da montagem, geometrias ou subconjunto. O controle do comando feito atravs de uma barra de ferramentas que aberta aps o usurio acessar o comando e clicar sobre o item que deseja mover ou rotacionar. GripSnapOptions A barra de ferramentas possui um conjunto de ferramentas que representam as possveis opes de movimentao ou rotao do objeto selecionado pelo usurio. Os cones podem variar de acordo com o objeto selecionado. O cone Voltar (Back) sempre est presente na barra de tarefas do comando, para que seja possvel o usurio desfazer algum movimento ou rotao e tambmpara que seja possvel desmarcar algum objeto que tenha sido selecionado. 215 HUD(Heads UpsDisplay) A HUD fornece informaes sobre a seleo do objeto quando o usurio passar o mouse sobre o mesmo, e tambm permite que o usurio entre com valores precisos em um dos campos da caixa de dilogo. A visualizao dos Graus de Liberdade est nas opes do comando Grip Snap, permitindo que sejam visualizados o nmero de Graus de Liberdade transicionais ou de rotao do objeto selecionado. Quando esta funo est ligada, so adicionados dois novos cones a caixa de dilogo; umrepresenta Graus de Liberdade para Transio e o outro Graus de Liberdade para Rotao, o valor pode variar de 0 a 3. 7.11 - Move Component ( ) Este comando utilizado para mover componentes individuais de uma montagem em uma determinada direo linear. 7.12 - Rotate Component ( ) Este comando utilizado para rotacionar componentes individuais de uma montagem. 7.13 - Quarter Section View ( ) Este comando utilizado para visualizao parcial (1/4) da montagem, para execuo deste comando necessria seleo de dois planos de trabalho (WorkPlanes), duas faces de componentes ou uma face e um plano de trabalho (Work Plane). 7.14 - Half Section View ( ) Este comando utilizado para visualizao parcial (1/2) da montagem, para execuo deste comando necessria seleo de um plano de trabalho (Work Plane) ou uma face do componente. 7.15 - Three-Quarter Section View ( ) Este comando utilizado para visualizao parcial (3/4) da montagem, para execuo deste comando necessria seleo de dois planos de trabalho (WorkPlanes), duas faces de componentes ou uma face e um plano de trabalho (Work Plane). 7.16 - EndSection View ( ) Este comando utilizado para visualizao completa da montagem. A utilizao deste comando feita depois que foremutilizados umdos trs tipos de visualizao parcial, fazendo assimcomque a montagem volte a apresentar seu formato completo. 216 7.17 - iAssembly ( ) Esta ferramenta utilizada para configurar produtos, utilizando iParts, Constraints e incluso ou excluso de componentes no ambiente assembly.iam. Nota: O Autodesk Inventor reconhece como componentes independentes para a gerao de vistas e Parts Lists no ambiente Standard.idw. Components: Lista os Components para o desenvolvimento de produtos na parte esquerda do iAssembly Author, sendo identificados pelo mesmo nome atribudo no browser. Os componentes virtuais tambmso listados. Cada componente tem seus parmetros, o usurio especifica o Status de cada um. Ao editar a tabela, o usurio pode substituir um membro por outro, da mesma configurao de produto. Alterando valores nas colunas, uma lista Drop-Down estar disponvel para ativar cada membro do desenvolvimento de produtos elaborado. Parameters: Lista todos os parmetros utilizados para configurao de produtos: - Constraints. - Assembly Features. - Work Features. - iMates. - Component Patterns. - Other. Properties: Lista o sumrio, o projeto e propriedades fsicas dos componentes. As propriedades podem ser utilizadas no ambiente Standard.idw. Exclusion: Especifica todos os itens configurveis no desenvolvimento de produto que pode ser excludo, incluindo componentes, Constraints, Assembly Features, Work Features, iMates, e Representations. Uma coluna adicionada na tabela para cada itemselecionado. iMates: Especifica iMates individuais para incluir um membro. O usurio pode setar quatro parmetros: Offset, Include/Exclude, Matching Name e Sequence Number. BOM: Especifica a propriedade BOMnos componentes utilizados para a configurao de produtos, pode ser definida como Reference ou Default. Other: Cria novas colunas, podendo incluir textos ou dados numricos; no controla dimenses, incluso ou excluso de componentes. Pode ser utilizado para adicionar um alerta por exemplo. 217 7.18 Welding (Solda) Introduo O Autodesk Inventor possui um ambiente especfico para criao de cordes de solda (Fillet Weld e Groove Weld) e soldas representativas (Cometic Weld). Este ambiente caracterizado por trs grupos diferentes. Cada grupo representa uma fase particular no processo industrial e representado no Browser por umcone distinto. Como caracterstica da montagemcomsolda, os componentes envolvidos no processo de soldagem no podem ser deletados ou suprimidos. Tambm no permitido criar representaes de posio para montagens com solda (Representations). Nota: Existemduas formas de acessar o ambiente de solda: Pelo prprio template no comando New ou aps criar uma montagem possvel converter a mesma, atravs do Menu Bar emConvert . Preparations e Machining No Autodesk Inventor possvel criar preparaes (Preparations), para cordes de solda, como tambm usin-los (Machining). Com esse recurso possvel adicionar ou remover material da montagem preparando e/ou usinando a mesma antes ou depois de aplicar o cordo de solda. Esta aplicao interfere no peso e na forma da montagem, porm no interfere nas peas isoladamente. Esse recurso pode ser acessado pelo Browser da montagem. Sempreparao parasolda Compreparao parasolda Solda aplicada Na imagem seguinte mostra onde se encontra o recurso de preparao e usinagem (Preparations e Machinig). 218 Weldment Features Panel No Browser existe um cone para ativar o painel de ferramentas de solda (Weldment Features Panel). Clicar com o boto direito no mesmo e ativar ou dois cliques consecutivos para habilitar o painel. As ferramentas Work Plane, Work Axis e Work Point servem como apoio/referncia para criar os cordes. 7.18.1 Fillet Weld ( ) Comando utilizado para criao de cordes de solda entre peas, nas quais deve existir contato das faces que sero soldadas. possvel criar simultaneamente uma simbologia associada a este cordo. Tambm permitido criar a simbologia em uma operao separada. Selection and Size Seleciona as faces para definio da solda. Ao selecionar habilitar Chain so selecionadas automaticamente faces adjacentes e tangentes. LegLength - Cria umcordo de solda baseando-se na altura e largura. Se umdos campos no for preenchido, entende-se que os comprimentos sero iguais. Throat - Cria um cordo de solda baseando-se na distncia entre a raz da solda e a face da solda. 219 Contour Especifica o perfil do cordo de solda, reto, cncavo ou convexo. O Offset usado conjuntamente com contornos cncavos ou convexos da face da solda. Intermittency Esta opo utlizada quando o usurio precisar criar cordes de solda que no sejam contnuos. Esta funo possui trs campos para preenchimento, a primeira determina o comprimento do cordo de solda, o segundo determina o espaamento entre os cordes e o terceiro o nmero de cordes de solda. Extents Determina o mtodo para finalizar uma solda cosmtica (Cosmetic Weld). Uma solda cosmtica pode terminar emumplano de trabalho (Work Plane) ou pode se extender por toda a geometria selecionada. All Cria o cordo por toda a geometria selecionada. From-To Determina umincio e umfimpara o cordo de solda. Podem-se utilizar planos de tranalho (Wor Plane) para especificar o incio e o trmino. Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda. Identification Line Define a linha de identificao, abaixo ou acima da linha de refrencia. Swap Arrow/Other Symbols Define se o smbolo ficar acima ou abaixo da linha de referncia. Stagger - Mostra a forma de alinhamento entre os cordes de solda em lados diferentes de uma chapa. Tail Note Adiciona uma descrio a linha de referncia selecionada. Prefix Especifica um prefixo ao smbolo. Leg1(Deep) - Profundidade da solda Leg 2(Size) - Comprimento da solda Number Especifica o nmero de soldas. 220 Length Comprimento da solda Pich Especifica a distncia entre as soldas. Contour - Especifica o contorno da solda. Enclose Text - Seleciona a caixa de verificao para incluir o texto da nota. WeldingSymbol - Define o smbolo de solda que ser usado (os campos de preenchimento so habilitados de acordo como smbolo escolhido). FieldWelding - Determina se o Flagde indicao ser ou no mostrado na linha de referncia. All Around Symbol Define o smbolo usado na linha de referncia. Fillet Weld Linking Associa a simbologia ao cordo de solda. Caso exista alguma modoficao a simbologia ser atualizada. 7.18.2 Cosmetic Weld ( ) Cria um cordo de solda cosmtica (representativo). Embora a simbologia possa ser criada simultaneamente ao cordo, ela no fica associada ao valor do cordo cosmtico, ou seja, os campos devem ser preenchidos. As soldas cosmticas so teis quando o projeto no requer a anlise de interferncia ou to simplesmente pela esttica. Bead Especifica a aresta para criar a solda cosmtica. Select Mode Especifica a preferncia de seleo e aplicao da solda cosmtica. Atravs de uma aresta (Edge), arestas adjacentes (Chain) e tangentes ou um contorno (Loop). Extents Determina o mtodo para finalizar uma solda cosmtica (Cosmetic Weld). Uma solda cosmtica pode terminar emumplano de trabalho (Work Plane) ou pode se extender por toda a geometria selecionada. All Cria o cordo por toda a geometria selecionada. From-To Determina umincio e umfimpara o cordo de solda. Podem-se utilizar planos de tranalho (Wor Plane) para especificar o incio e o trmino. Area Ajusta a rea para a solda cosmtica. Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda. 221 7.18.3 Groove Weld ( ) Cria cordes de solda entre componentes que no tenham contato entre si (Solda de preechimento). Face Set 1/Face Set 2 Seleciona as faces a seremsoldadas. Full Face Weld Especifica como o cordo interpretar cada face. Full FaceWelddesabilitado Full FaceWeldhabilitado Ignore Internal Loops Determina se a face selecionada resulta emuma solda oca de encaixe ou uma solda inteiria, ignorando o furo da face. Ignore Internal Loop Desabilitado Ignore Internal Loop habilitado Ignore Internal Loop Desabilitado Ignore Internal Loop habilitado Create Welding Symbol Expande a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda. 7.18.4 Welding Symbol ( ) solda. Abre a caixa de dilogo para ajustar parmetros de simbologia de solda. Necessrio ter criado uma 7.18.5 End Fill ( ) Adiciona ou suprime umfinal (extremidade) de solda, ou seja, pode-se suprimir a textura de solda da face selecionada. 222 Design Accelerator Plug and Groove Weld, Butt Weld, Spot Weld, Fillet Weld (ConnectionPlane Load) e Fillet Weld (Spatial Load) so recursos que o Autodesk Inventor dispe para calcular as mais diversas aplicaes de soldas. Esse recurso chamado de Design Functional ou mais comumente Design Accelerator. O Design Accelerator, no exclusivamente para clculos de solda, existem outras aplicaes e recursos que permitemao usurio o desenvolvimento e clculo dos mais diversos itens. Para maiores detalhes consulte o HelpTopics por Design Accelerator. 8 Presentation Este ambiente usado para desenvolver vistas explodidas, animaes e outras vistas a partir de uma montagem. Qualquer vista de apresentao esttica pode ser usada em um desenho (*.idw). As vistas de apresentao so conservadas em umarquivo chamado Inventor Presentation (*.ipn). Cada arquivo de apresentao pode conter vrias vistas de acordo com a necessidade da montagem especfica. Quando so feitas mudanas em uma montagem, as vistas de apresentao so atualizadas automaticamente. 8.1 Create View ( ) Comando utilizado para determinar qual arquivo de montagem(*.iam) ser utilizado no ambiente de Presentation. Assembly Seleciona umarquivo de montagem para criar vistas de apresentao. File Especifica umarquivo de montagempara usar na apresentao. Pode-se especificar o arquivo em um dos modos seguintes: Entrar com o nome do arquivo na caixa Click na seta para selecionar na lista arquivos abertos. Click no boto Explore Directories para selecionar umarquivo emum determinado diretrio. Options Abre a caixa de dilogo das opes do arquivo aberto. Especifica uma vista de representao pblica ou privada ou uma representao de posio. 223 Exibe as opes do arquivo especificado que est disponvel para seleo. Voc tambm pode selecionar as representaes para exibir quando o arquivo abrir. Veja figura abaixo. DesignViewRepresentations Lista as representaes de vistas dos desenhos disponveis. Seleciona uma vista pblica ou privada. Public Seleciona uma representao de vista conforme configurao atual da exibio da montagem. Associative Habilitada esta opo, so feitas atualizaes automticas medida que a View Representation na montagem modificada. Private Seleciona uma representao de vista privada (particular) criada na montagem. Positional Representation O usurio deve clicar na seta para abrir o arquivo com uma determinada represetao de posio. A representao pode incluir a visibilidade de alguns componentes desligados, variando posies de alguns componentes flexveis e outros atributos do vdeo. Level of Detail Representation Nvel de detalhamento da representao. Permite suprimir todos os componentes de biblioteca por exemplo. Explosion Method Ajusta a distncia do Tweake outras opes para criao manual ou automtica de uma vista explodida. Manual Cria a representao de vista semcriar uma vista explodida. Permitindo que emseguida, o usurio separe os componentes utilizando valores definidos. Automatic Cria automaticamente a montagem como uma vista explodida. Distance Especifica a distncia do Tweak para cada componente ao criar uma vista explodida automtica. Adicione a distncia desejada. Est disponvel somente quando a opo Automatic selecionada. Create Trails Exibe os caminhos para cada componente emque foi adicionado o Tweak ao criar uma vista explodida. 224 8.2 Tweak Components ( ) Especifica a distncia, o sentido, e outros ajustes para umcomponente ou umgrupo selecionado de componentes ao adicionar Tweaks emuma montagem. Direction Especifica a direo ou eixo de rotao para o Tweak. O usurio deve clicar na tecla Direction, em seguida em uma extremidade, face, ou caracterstica de qualquer componente na rea grfica para fixar os eixos de direo para o Tweak. Components Seleciona os componentes para o Tweak. Acione o boto Components, a seguir selecione os componentes na rea grfica ou no Browser. Trail Origen Ajusta a origem para as trilhas. Acione o boto Trail Origen, emseguida selecione na rea grfica a localizao da origem da trilha. Se voc no especificar a origem da trilha, a mesma ser colocada no centro de massa da pea. Display Trails Ajusta a exibio das trihas. Selecione esta varivel para exibir as trilhas para os componentes selecionados. Desabilite esta opo para esconder as trilhas. Transformations Ajusta a distncia e o tipo de Tweak para os componentes selecionados. Linear - Ajusta o tipo de Tweak para deslocamentos lineares. Rotation - Ajusta o tipo de Tweak para movimentos de rotao. Axis- Seleciona o eixo de trabalho para os dois modos acima (linear ou r