Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
K. Samaitis
2006
1
Įvadas
2
Literatūra
3
Turinys
4
1,5. Ašinė tiesės lygtis....................................................................................57
1.6, Norrnalinė tiesės lygtis............................................................................58
1.7. Tiesės bendrosios lygties suvedimas į kanoninį pavidalą.......................58
1.8. Taško atstumas iki tiesės.........................................................................59
1.9. Kampas tarp dviejų tiesių. Tiesių statmenumas ir lygiagretumas...........60
§2. Plokštuma erdvėje.......................................................................62
2.1. Bendroji plokštumos lygtis......................................................................62
2.2. Normalinė plokštumos lygtis...................................................................63
2.3. Plokštumos,einančios per tris duotus taškus, lygtis.................................64
2.4. Kampas tarp plokštumų...........................................................................65
2.5. Taško atstumas iki plokštumos................................................................66
§3. Tiesė erdvėje..............................................................................67
3.1. Įvairios tiesės lygtys.................................................................................67
3.2. Bendroji tiesės lygtis................................................................................69
3.3. Atstumas nuo taško iki tiesės erdvėje......................................................69
3.4. Tiesės, einančios per du duotuosius taškus,lygtis....................................70
3.5. Kampas tarp tiesių. Statmenumo ir lygiagretumo sąlygos.......................70
3.6. Atstumas tarp dviejų prasilenkiančių tiesių.............................................70
3.7. Tiesės ir plokštumos bendrieji taškai.......................................................71
3.8. Kampas tarp tiesės ir plokštumos............................................................72
§4. Antros eilės kreivės....................................................................74
4.1. Apskritimas..............................................................................................74
4.2. Elipsė........................................................................................................76
4.3. Hiperbolė..................................................................................................78
4.4. Parabolė....................................................................................................80
§5. Antros eilės paviršiai..................................................................81
5.1. Sfera.........................................................................................................81
5.2. Elipsoidas.................................................................................................82
5.3. Hiperboloidas...........................................................................................83
5.4. Paraboloidas.............................................................................................85
Egzamino klausimai........................................................................87
5
I skyrius
Tiesinė algebra
6
§1 Tiesinių lygčių sistemos. Gauso metodas
Atvaizdavimo pavyzdys:
y=f(x)=x
x ∈ D( f ) = R1 ⎯⎯
f
→ R( f ) = R1
Apibrėžimo sritis Reikšmių sritis
Apibrėžimas. Atvaizdavimas (atskiru atveju funkcija arba tam tikras operatorius) T vadinamas
tiesiniu, jei bet kokiai porai elementų χ1 , χ 2 ∈ D(T ) ir bet kokiems α1 , α 2 ∈ R1 T tenkina lygybę
T (α1 χ1 + α 2 χ 2 ) = α1T ( χ1 ) + α 2T ( χ 2 ) .
Pavyzdys 1:
d
T (...) = (...) - diferencijavimo veiksmas tiesinis atvaizdavimas ar ne ?
dx
d
(...) - apibrėžimo sritis yra visos diferencijuojamos funkcijos;
dx
teguC (1) - vieną kartą diferencijuojamų funkcijų aibė, t.y.
⎛d ⎞
D⎜ ⎟ = C (1) = {f : f – vieną kartą diferencijuojama}.
⎝ dx ⎠
Patikrinimas: tegu f1,f2 ∈ C (1) ; α 1 , α 2 ∈ R 1 ;
Δf df
lim = f ′( x) = ;
x →0 Δx dx
d
(α 1 f1 + α 2 f 2 ) = (α 1 f1 + α 2 f 2 )′ = (α 1 f 2 )′ + (α 2 f 2 )′ = α 1 ( f1 )′ + α 2 ( f 2 )′ = α 1 d ( f1 ) + α 2 d ( f 2 ) .
dx dx dx
d
- atlieka atvaizdavimo vaidmenį ir, kaip įsitikinome, yra tiesinis atvaizdavimas.
dx
Pavyzdys 2:
1. y = f ( x) = ax + b ,
2. g ( x, y ) = cx + dy .
7
•
D(T ) − atvaizdavimo apibrėžimo sritis
• 1
R − realiųjų skaičių aibė
•
α 1 χ 1 + α 2 χ 2 - tiesinė kombinacija
•
tiesės lygtis y = ax + b
•
g ( x, y ) − dviejų kintamųjų funkcija
D( f ) = R 1 ⎯
⎯→f
R( f ) = R1
?
f (α 1 x1 + α 2 x 2 ) = α 1 f ( x1 ) + α 2 f ( x 2 )
a) ir b) laisvieji nariai nesutampa, taigi funkcija f(x)=ax+b kaip atvaizdavimas nėra tiesinė;
atskiru atveju, kai laisvojo nario nėra (b=0), t.y. funkcija f(x)=ax kaip atvaizdavimas yra tiesinė;
tokios funkcijos grafikas (tiesė) eina per koordinačių pradžią.
NAMŲ DARBAS
D( g ) = R1 × R1 = R 2 = {( x, y ) | x ∈ R ; y ∈ R }
1 1
Jei kairioji lygties pusė nežinomųjų atžvilgiu yra tiesinis atvaizdavimas, tai tokia lygtis yra tiesinė.
8
a1 x1 + a2 x2 = b1 - viena tiesinė lygtis su dviem nežinomaisiais.
(LS) yra ekvivalėnčios, jei jų sprendinių aibės sutampa, t.y.(LS) gaunamos, vieną tam tikru būdu
pertvarkius į kitą taip, kad sprendinių aibės nepakistų. Tam naudosime elementarius (LS) pertvarkius
( žr. toliau ).
_________________________________________________
R xR1 - Dekartinė sandauga, R2 – dvimatė erdvė (plokštuma)
• 1
•
LS - lygčių sistema – tiesinių algebrinių lygčių sistema
NAMŲ DARBAS
(LS) eilę apsprendžia nežinomųjų skaičius, įeinantis į (LS). Tegu duota 2-os eilės (LS):
⎧ax + by = c,
⎨ ( x, y ) ∈ R 2 - taškas, kurio koordinatės tenkina abi lygtis.
⎩ dx + cy = f ,
a) (LS) turi 1-ą sprendinį; b) (LS) neturi sprendinių; c) (LS) turi ∞ sprendinių
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(1) 3x + 2 y = 5 (5) 2 x1 − x2 + 3 x3 + 5 x4 = 0
(2) 2 xy − z = 3 (6) e x − 2 y = 5
3 π
(3) x + y −π z = 3 (7) (sin ) x1 − 3 x2 = e
4 3
2 1
(4) +y= (8) sin(π x) + y = 0
x z
9
Tiesinės funkcijos yra (1),(3),(5),(7). Jei į lygtį įeina nežinomųjų sandauga, nežinomieji yra
netiesinių funkcijų argumentai arba lygtyje nežinomieji yra ne pirmo laipsnio (t.y. laipsnis
trupmeninis, neigiamas ar dar kitoks), tai lygtis yra netiesinė.
r
Apibrėžimas.Sistemos (LS) sprendiniu vadinsime skaičių rinkinį x = (d1 , d 2 ,..., d r ) , kurį
interpretuosime kaip tašką n-matėje aritmetinėje erdvėje R n (vektorių n–matėje vektorinėje erdvėje
Vn ), jei, vietoj xi įstatę di , gauname tapatybes.
10
ai1 ( s1 + t ( s1 − s1 )) + ai 2 ( s2 + t ( ss − s2 )) + ... + ain ( sn + t ( sn − sn )) =
ai1s1 + t (ai1 s1 − ai1s1 )) + ai 2 s2 + t (ai 2 ss − ai 2 s2 )) + ... + ain sn + t (ain sn − ain sn )) = bi + t (bi − bi ) = bi
O tai įrodo, kad jei yra du ar daugiau sprendinių, tai tuomet yra be galo daug sprendinių, nes su
skirtingais parametrais t gausime vis skirtingus sprendinius, t.y. turime teoremos c) atvejį. >
Apibrėžimas: Sistema (LS) vadinama suderinta, jei turi bent vieną sprendinį. Suderinta sistema
su be galo daug sprendinių vadinama neapibriežtąja (priklausoma). Jei sistema sprendinių neturi, tai
sakome, kad ji nesuderinta.
Gauso metodas universalus, leidžiantis greitai ir paprastai surasti bet kokios eilės (LS)
sprendinius; jo esmė glūdi elementariuose pertvarkiuose; jų dėka (LS) gali būti suvesta į «trikampį»
arba „trapecinį“, arba išryškėti „absurdiška“ lygtis, pvz. 0=0 arba kas nors panašaus. Tuomet, kai
gaunamas:
a) trikampis pavidalas,(LS) turi vieną sprendinį;
b) kai 0 = 1 (ar kitokia nesąmonė) - sprendinių aibė yra tuščia;
c) trapecinis pavidalas, (LS) turi be galo daug sprendinių.
Pavyzdys 3:
L1 ⎧ x1 − 2 x2 + 2 x3 = 5, ⎛ 1 −2 2 ⎞
⎪ ⎜ ⎟
L2 ⎨−3x1 + 8 x2 − 10 x3 = −25, ⎜ −3 8 −10 ⎟ -duotos lygčių sistemos koeficientų matrica;
L3 ⎪⎩4 x1 − 3x2 + x3 = 1. ⎜ 4 −3 1 ⎟
⎝ ⎠
E1 ⎛ 1 −2 2 5 ⎞
⎜ ⎟
E2 ⎜ −3 8 10 −25 ⎟ - išplėstoji (LS) matrica.
E3 ⎜⎝ 4 −3 1 1 ⎟⎠
E1 ⎛ 1 −2 2 5 ⎞ ⎛ 1 −2 2 5 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
E2 ⎜ −3 8 10 −25 ⎟ E2 + 3E1 → E2 ~ ⎜ 0 2 −4 −10 ⎟ E2 / 2 ~
E3 ⎜⎝ 4 −3 1 1 ⎟⎠ E3 − 4 E1 → E3 ⎜⎝ 0 5 −7 −19 ⎟⎠
⎛ 1 −2 2 5 ⎞ ⎛ 1 −2 2 5 ⎞ ⎛ 1 −2 2 5 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
~ ⎜ 0 1 −2 −5 ⎟ ~ ⎜ 0 1 − 2 −5 ⎟ ~ ⎜ 0 1 −2 −5 ⎟
⎜ 0 5 −7 −19 ⎟ E − 5 E → E ⎜0 0 3 6 ⎟ E /3 ⎜0 0 1 2 ⎟
⎝ ⎠ 3 2 3 ⎝ ⎠ 3 ⎝ ⎠
Grįžtame nuo išplėstosios matricos prie (LS), kuri ekvivalenti pradinei, tačiau yra trikampio
pavidalo:
11
⎧ x1 − 2 x2 + 2 x3 = 5 ⎧ x1 = −1
⎪ ⎪ r
⎨ x2 − 2 x3 = −5 ⇒ ⎨ x2 = −1 , t.y. x = ( x1 , x2 , x3 ) = (−1, −1, 2) .
⎪ x3 = 2 ⎪x = 2
⎩ ⎩ 3
Sprendinio patikrinimas:
⎧ ?
⎪ −1 + 2 + 4 = 5
⎧ 5=5
⎪ ?
⎪ r
⎨3 − 8 − 20 =− 25 ⇒ ⎨−25 = −25 . Ats.: x = ( −1, −1, 2) .
⎪ ? ⎪ 1=1
⎪−4 + 3 + 2 =1 ⎩
⎩
Apibrėžimas: Matrica yra tam tikra tvarka surašytų skaičių, funkcijų ar kitų matematinių
objektų, vadinamų matricos elementais, stačiakampė lentelė.
Jei r = n (eilučių ir stulpelių kiekis vienodas), tai tokią matricą vadinsime kvadratine.
dim A = r × n•
Apibrėžimas: Dvi matricos vadinamos vienarūšėmis, jei jos turi tuos pačius išmatavimus (tos
pačios dimensijos), t.y. turi tiek pat eilučių ir tiek pat stulpelių.
12
atitinkami elementai yra lygūs, t.y. aij = bij.
•
dim - matricos dimensija
⎛1 0 0 0⎞
⎜ ⎟
0 1 0 0⎟
E =I =⎜ - vienetinė matrica • .
⎜0 0 1 0⎟
⎜ ⎟
⎝0 0 0 1⎠
r
Vektorius x = ( x1 x2 x3 L xn ) - matrica – eilutė
⎛ x1 ⎞
⎜ ⎟
x2
r ⎜ ⎟
arba vektorius x = ⎜ x3 ⎟ -matrica - stulpelis .
⎜ ⎟
⎜M ⎟
⎜x ⎟
⎝ n⎠
13
⎛ a11 a12 ... a1n ⎞
⎜ ⎟
a a22 ... a2 n ⎟
Jei duota matrica A = ⎜ 21 , tai žymėsim AT – transpanuotą matricą A, t.y.
⎜ ... ... ... ... ⎟
⎜ ⎟
⎝ ar1 ar 2 ... arn ⎠
AT = ( aTji ) j=1÷n .
i =1÷r
Transponuota matrica yra tokia matrica, kur aTji = aij (t.y. eilutės ir stulpeliai keičiami vietomis).
⎛2 1⎞
⎜ ⎟ ⎛ 2 3 1⎞
Pvz.: C = ⎜ 3 2 ⎟ , C T = ⎜ ⎟.
⎜1 3⎟ ⎝ 1 2 3⎠
⎝ ⎠
___________________________
•
tokia, kad aij=1 ir aij=0 (kur i ≠ j)
•
i = 1 ÷ r , t.y. nuo 1 iki r
Apibrėžimas: Dėl vienarūšių matricų apibrėžiama sudėtis sekančiu būdu: tegul duotos matricos
⎛ 1 −1 ⎞ ⎛ 1 1 ⎞ ⎛ 2 0 ⎞ ⎛ 2 1 ⎞ ⎛ 0 2 ⎞ ⎛ 2 3 ⎞
Pvz.: ⎜ ⎟+⎜ ⎟=⎜ ⎟; ⎜ ⎟+⎜ ⎟=⎜ ⎟;
⎝ 2 0 ⎠ ⎝ 0 − 1 ⎠ ⎝ 2 −1 ⎠ ⎝ 3 0 ⎠ ⎝ 2 3 ⎠ ⎝ 5 3 ⎠
n
cij = ai1b1 j + ai 2b2 j + ... + ain bnj = ∑ aik bkj •
k =1
14
(imama i-oji matricos A eilutė ir panariui dauginama su matricos B j-uoju stulpeliu, o po to
sandaugos sudedamos).
⎛ a11 a12 ... a1n ⎞ ⎛ b11 b12 ... b1m ⎞ ⎛ c11 c12 ... c1m ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ a21 a22 ... a2 n ⎟ ⎜ b21 b22 ... b2 m ⎟ c c ... c2 m ⎟
= ⎜ 21 22 ;
⎜ ... ... ... ... ⎟ ⎜ ... ... ... ... ⎟ ⎜ ... ... ... ... ⎟
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎝ ar1 ar 2 ... arn ⎠ r × n ⎝ bn1 bn 2 ... bnm ⎠ n × m ⎝ cr1 cr 2 ... crm ⎠ r×m
⎛ 3 −2 1 ⎞ ⎛ 2 ⎞ ⎛ 1 ⎞ ⎛ 3⎞ ⎛ 15 −6 9 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ 1 0 4 ⎟ ⎜ 6 ⎟ = ⎜ 30 ⎟ ; ⎜ 4 ⎟ ( 5 −2 3)1×3 = ⎜ 20 −8 12 ⎟ ;
⎜ 0 3 −5 ⎟ ⎜ 7 ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ 2⎟ ⎜ 10 −4 6 ⎟
⎝ ⎠3×3 ⎝ ⎠3×1 ⎝ −17 ⎠3×1 ⎝ ⎠3×1 ⎝ ⎠
⎛ 2 −1 ⎞ ⎛ 0 −2 −1⎞
⎜ ⎟ ⎛ 1 −1 0 ⎞ ⎜ ⎟
A = ⎜ 1 0 ⎟; B = ⎜ ⎟; AB = ⎜ 1 −1 0 ⎟ ;
⎜ −1 2 ⎟ ⎝2 0 1⎠ ⎜3 1 2 ⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛ 2 ⎞ ⎛ 3 −2 1 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜6⎟ ⎜1 0 4 ⎟ - matricos nesuderintos sandaugos atžvilgiu.
⎜ 7 ⎟ ⎜ 0 3 −5 ⎟
⎝ ⎠3×1 ⎝ ⎠3×3
Sumos savybės:
1. A + B = B + A• (sumos komutatyvumas)
2. A + ( B + C ) = ( A + B) + C (sumos asociatyvumas)
3. A+O = A (O-nulinė matrica)
4. A + (− A) = O ((-A)- negatyvioji matrica sumos atžvilgiu)
Sandaugos savybės:
15
2. (AB)T =BT A T
A(B+C)=AB+AC ⎫
4. ⎬ ( sandaugos distributyvumas )
(A+B)C=AC+BC ⎭
5. α (AB)=(α A)B=A(α B)
NAMŲ DARBAS
AB ≠ BA
Įrodyti sandaugos savybes : .
( AB )T = BT AT
⎧a11 x1 + a 12 x2 = b1 ,
Tegu duota antros eilės lygčių sistema: ⎨ (LS)
⎩a21 x1 + a22 x2 = b2 .
⎛a a12 ⎞
Apibrėžimas: Matricos A = ⎜ 11 ⎟ determinantu vadinamas skaičius
⎝ a21 a22 ⎠
a11 a12
det A = = a11a22 − a12 a21 .
a21 a22
Jei detA ≠ 0, tai (LS) 1-ą lygtį padauginę iš a22 , 2-ą iš a12 ir iš 1-os lygties atėmę 2-ąją, gauname
x1 :
⎪⎧a11 x1 + a12 x2 = b1 ⋅ a22
⎨
⎪⎩a21 x1 + a22 x2 = b2 ⋅ a12
b a −b a
x1 = 1 22 2 12
a11a22 − a21a12
Analogiškai gauname x2 , padauginę 1-ą lygtį iš a21 , 2-ą iš a11 ir iš 2-os lygties atėmę 1-ąją:
16
b1 a12 a11 b1
b a22 a b
x1 = 2 , x2 = 21 2 , (det A ≠ 0).
det A det A
b1 a12 a11 b1
Dx b a22 Dx a b
Žymėjimas: D1 = 1 = x1 = 2 , D2 = 2 = x2 = 21 2 .
D
1444444444 det A D
2444444444 det A3
Kramerio formulės
NAMŲ DARBAS
2. Kai D = 0; D1 arba D2 ≠ 0 ,
(LS) koeficientai yra proporcingi, o laisvieji nariai b1, b2 šios proporcijos netenkina.
Determinantai apibrėžiami tik dėl kvadratinių matricų. Šiame paragrafe determinantų savybes
aptarsime ir įrodysime antros ir trečios eilės kvadratinėms matricoms. Bet jos, kaip vėliau
pastebėsim, teisingos ir aukštesnės eilės matricom.
17
1 savybė: detA=det AT
⎛a a12 ⎞
A = ⎜ 11 ⎟
⎝ a21 a22 ⎠
det A = a11a22 − a12 a21
⎛a a21 ⎞
AT = ⎜ 11 ⎟ det AT = a11a22 − a21a12
⎝ a12 a22 ⎠
⎛a a22 ⎞ % = − det A
Išvada: detA
A% = ⎜ 21 ⎟;
⎝ a11 a12 ⎠
⎛a a12 ⎞
b) A = ⎜ 11 ⎟;
⎝ a21 a22 ⎠ det A = a11a22 − a12 a21
%
⎛a a11 ⎞ det A% = a12 a21 − a11a22
A%% = ⎜ 12 ⎟;
⎝ a22 a21 ⎠ %%
Išvada: detA = − det A
3 savybė: Jeigu determinanto dvi eilutės vienodos (arba du stulpeliai vienodi), tai toks
determinantas yra lygus nuliui.
4 savybė:Jeigu mes padauginame bet kurią eilutę (stulpelį) iš skaičiaus, nelygaus nuliui, tai
determinanto reikšmė, lyginant su pradine, taip pat dauginama iš to skaičiaus.
⎛a a ⎞
< Matricos A = ⎜ 11 12 ⎟ 1-ą eilutę padauginkime iš skaičiaus k ≠ 0 .
⎝ a21 a22 ⎠
⎛ ka ka12 ⎞
Pažymėkime A(k ) = ⎜ 11 ⎟ , tuomet det A( k ) = k det A. >
⎝ a21 a22 ⎠
n
Pastaba: Kai dauginame visą matricą, gauname (kA n )=k detA , kur n – matricos dimensija.
Išvados:1.Jeigu dvi eilutės (stulpeliai) turi bendrą koeficientą, tai jį galima iškelti prieš
18
determinanto ženklą.
2.Jei dvi eilutės proporcingos (stulpeliai proporcingi), tai det = 0 .
a11 a12
det A = , t.y. kažkuri eilutė (stulpelis) yra tam tikrų elementų suma.
b21 + c21 b22 + c22
< Išties,
a11 (b22 + c22 ) − a12 (b21 + c21 ) = (a11b22 − a12b21 ) + (a11c22 − a12 c21 )
, t.y. pirmuose skliaustuose
dešinėj pusėj turim 1-ą dešinės pusės determinantą, antruose – 2-ą. >
Išvada : Jei bet kurią eilutę (stulpelį) padauginame iš koeficiento k ≠ 0 ir pridedame prie kitos
eilutės (stulpelio), tai determinanto reikšmė nesikeičia.
a11 a12 a11 a12 a11 a12 a11 a12 a11 a12
< = + = , nes = 0 , remiantis trečia ir
b21 + ka11 b22 + kc12 a21 a22 ka11 ka12 a21 a22 ka11 ka12
ketvirta savybėmis. >
Apibrėžimas: Tegu
det A = a11a22 a33 + a12 a23 a31 + a13 a21a32 − (a13a22 a31 + a12 a21a33 + a11a23 a32 )
Skaičiavimo schema:
19
⎛ a11 a12 a13 ⎞
⎜ ⎟
Apibrėžimas: Matricos A = ⎜ a21 a22 a23 ⎟
⎜a a33 ⎟⎠
⎝ 31 a32
elemento aij minoru M ij vadiname determinantą, kurį gauname, išbraukę i-tąją eilutę ir j-tąjį
stulpelį.
a12 a13
Pvz.: elemento a21 minoru bus M 21 = .
a32 a33
i+ j
Apibrėžimas:Matricos A elemento aij adjunktu vadiname sandaugą Aij = ( − 1) M ij .
6 savybė : Matricos determinantas lygus bet kurios eilutės (stulpelio) skleidiniui, t.y. eilutės
(stulpelio) elementų ir jų adjunktų sandaugų sumai.
⎝ ⎠
< Patikrinsime 6-ąją savybę dėl i=2, t.y. skleidinį 2-ąja eilute. Paimkime detA išraišką iš apibrėžimo
ir joje dėmenis sugrupuokime taip, kad galėtume iškelti −a21 , a22 , −a23 . Tuomet
− a21 (a12 a33 − a13a32 ) + a22 (a11a33 − a13 a31 ) − a23 (a11a32 − a12 a 31 ) =
a12 a13 a11 a13 a11 a12
= a21 (−1) 2+1 + a22 (−1) 2+2 + a23 (−1) 2+3 = a 21 A21 + a 22 A22 + a 23 A23
a 32 a 33 a 31 a 33 a 31 a 32
7 Savybė:Bet kurios eilutės (stulpelio) elementų adjunktus, sudauginę su kitos eilutes (stulpelio)
elementais ir sandaugas sudėję, gauname sumą, lygią nuliui, būtent:
⎧⎪ ak 1 Ai1 + ak 2 Ai 2 + ak 3 Ai 3 arba i = 1 ÷ 3 → i ≠ k,
0=⎨
⎪⎩ a1k A1 j + a2 k A2 j + a3k A3 j j = 1 ÷ 3 → k ≠ j.
< Įrodymas, kai k=1, i=2. Įveskime pagalbinį determinantą D (2 eilutės vienodos ⇒ D=0; iš kitos
pusės determinantas D lygus skleidiniui antrąja eilute):
8 Savybė: Jeigu duotos dvi matricos A ir B, suderintos sandaugos AB atžvilgiu, tai sandaugos
20
determinantas lygus tų matricų determinantų sandaugai:
Šiame paragrfe, remdamiesi 6-a ir 7-a savybėmis, išvesime Kramerio formules 3-ios eilės tiesinių
algebrinių lygčių sistemai (LS), analogiškas 2-os eilės (LS).
Padauginkime (LS) 1-ą lygtį iš adjunkto A11, 2-ą iš A21, 3-ią iš A31 ir sudėkime, sutraukdami
panašius narius ir iškeldami x1 , x2 , x3 už skliaustų. Remiantis 6-ąja savybe, prie x1 skliaustuose
esantis reiškinys lygus detA, kur A – (LS) koeficientų matrica. Pažymėkime raide D=detA. Jį
vadinsime (LS) pagrindiniu determinantu. Determinantą Di , gaunamą iš pagrindinio, pakeitus jame
x1 (a11 A11 + a 21 A21 + a 31 A31 ) + x2 (a12 A11 + a 22 A21 + a 32 A31 ) + x3 (a13 A11 + a 23 A21 + a 33 A31) =
a)
= b1 A11 + b2 A21 + b3 A31
a11 A11 + a 21 A21 + a 31 A31 = D b1 a12 a13 b1 a12 a13
a12 A11 + a 22 A21 + a 32 A31 = 0 ; x1 ⋅ D = b2 a22 a23 ; b2 a22 a23 = Dx1 = D1 ;
a13 A11 + a 23 A21 + a 33 A31) = 0 b3 a32 a33 b3 a32 a33
Analogiškai, padauginę (LS) lygtis iš matricos A 2-ojo ir atitinkamai 3-iojo stulpelio elementų
adjunktų, gauname rezultatus punktuose b) ir c):
x1 (a11 A12 + a 21 A22 + a 31 A32 ) + x2 (a12 A12 + a 22 A22 + a 32 A32 ) + x3 (a13 A12 + a 23 A22 + a 33 A32) =
b)
= b1 A12 + b2 A22 + b3 A32
a11 A12 + a 21 A22 + a 31 A32 = 0 a11 b1 a13 a11 b1 a13
a12 A12 + a 22 A22 + a 32 A32 = D ; x2 ⋅ D = a21 b2 a23 ; a21 b2 a23 = Dx 2 = D2 ;
a13 A12 + a 23 A22 + a 33 A32 ) = 0 a31 b3 a33 a31 b3 a33
x1 (a11 A13 + a 21 A23 + a 31 A33 ) + x2 (a12 A13 + a 22 A23 + a 32 A33 ) + x3 (a13 A13 + a 23 A23 + a 33 A33) =
c)
= b1 A13 + b2 A23 + b3 A33
21
a11 A13 + a 21 A23 + a 31 A33 = 0 a11 a12 b1 a11 a12 b1
a12 A13 + a 22 A23 + a 32 A33 = 0 ; x3 ⋅ D = a21 a22 b2 ; a21 a22 b2 = Dx 3 = D3 .
a13 A13 + a 23 A23 + a 33 A33) = D a31 a32 b3 a31 a32 b3
Di
Iš čia xi ⋅ D = Di , i = 1, 2,3. Jei D ≠ 0 , tai xi =
, i=1,2,3. Tai Kramerio formulės trečios eilės
D
algebrinei tiesinių lygčių sistemai. Bendru atveju, kai sistemos eilė aukštesnė nei trys, Kramerio
formulės irgi teisingos.
Apibrėžimas: n-tosios eilės determinantu vadinamas skaičius, lygus bet kurios eilutės (stulpelio)
elementų ir atitinkamų n − 1 -sios eilės adjunktų sandaugų sumai, t.y.
⎧ ∑ aik Aik
n
a11 a12 K a1n
⎪
D=
K a 22 K a 2 n = ⎨ kn=1 i = 1÷ n →
skleidinys i-taja eilute; j-uotoju stulpeliu
K K K K ⎪⎩ ∑
k =1
akj Akj j = 1÷ n →
a n1 a n 2 K a nn
Jeigu visi matricos elementai po pagrindine įstrižaine yra lygūs nuliui, tai tos matricos
determinantas lygus visų pagrindinės įstrižainės elementų sandaugai:
0 0 0 K ã n −1n −1 ã n −1n
0 0 0 K 0 ã nn
a11 a13 a14 K a1n
a33 a34 K a3n
0 a33 a34 K a3n
K K K K
Pastaba: Šiuo atveju à 22 = , o ne K K K K K ,
0 K an −1n −1 an −1n
0 0 K an −1n −1 an −1n
0 K 0 ann
0 0 K 0 ann
kaip turėtų būti pagal visas taisykles. Kiti "adjunktai" irgi.
à ii - negali būti vadinami adjunktais, nes tai yra tk adjunkto dalis, kuri yra po stulpeliu ir eilute, kuriame yra braukiami ã ii .
Pvz.: Determinanto skaičiavimas, išnaudojant 7 savybę, t.y. skleidžiant i-tąja eilute arba j-ouju
stulpeliu:
22
1 3 0 −2
3 0 −2 1 0 −2
2 −1 0 3 3+1 3+ 2
= 0 ⋅ (−1) ⋅ −1 0 3 + 4 ⋅ (−1) ⋅ 2 0 3 +
0 4 0 0
2 1 5 3 1 5
3 2 1 5
1 3 −2 1 3 0 1 0 −2
3+ 3 3+ 4
+0 ⋅ (−1) ⋅ 2 −1 3 + 0 ⋅ (−1) ⋅ 2 −1 0 = −4 ⋅ 2 0 3
3 2 5 3 2 1 3 1 5
Tęsdami skleidžiame pagal antrą stulpelį, nes ten yra daugiausiai nulių (ir taip bus
papraščiausiai):
1 0 −2
⎛ 1 −2 ⎞ 2+ 2 1 −2 1 −2
−4 ⋅ 2 0 3 = −4 ⋅ ⎜ 0 ⋅ (−1)1+ 2 ⎟ + 0 ⋅ (−1) ⋅ + 1⋅ (−1)3+ 2 ⋅ =
⎝ 3 5 ⎠ 2 5 2 3
3 1 5
1 −2
= −4 ⋅ (−1) ⋅ = 4 ⋅ (1⋅ 3 + 2 ⋅ 2) = 28
2 3
NAMŲ DARBAS
3 −1 2 −1 1
5 1 −2 1 2 ⎛ 1 −2 2 ⎞
⎜ ⎟
9 −1 1 3 4; A = ⎜ 1 −3 3 ⎟ .
3 0 6 −1 3 ⎜ 2 2 3⎟
⎝ ⎠
5 2 3 −2 1
Apibrėžimas: Matrica B vadinama atvirkštine matricai A, jei AB=BA=E ir žymime A−1 . Čia
E – vienetinė matrica.
b
Jei ax = b , tai x = = a −1b ; čia a,b – skaliarai. Analogiškai įvedami pažymėjimai ir dėl matricų,
r r a −1
t.y. jei Ax = C , tai x = A C ir det A ≠ 0
23
⎛ A11 A21 A31 ⎞
1 + 1⎜
−1 ⎟ 1
A = A = ⎜ A12 A22 A32 ⎟ = ( Aij )T .
D D⎜ D
⎝ A13 A23 A33 ⎟⎠
⎛3 4 1⎞ 3 4 1
⎜ ⎟
Duota matrica A = ⎜ 5 7 8 ⎟ ; tikriname, ar ji reguliari: 5 7 8 = 145 ≠ 0 .
⎜8 3 2⎟ 8 3 2
⎝ ⎠
⎛ −10 −5 25 ⎞
1 ⎜ ⎟
A−1 = ⎜ 54 −2 −19 ⎟
145 ⎜ ⎟
⎝ −41 23 1 ⎠
Patikrinimas, ar teisingai paskaičiuota atvirkštinė matrica A−1 matricai A .
⎛ −10 −5 25 ⎞ ⎛ 3 4 1 ⎞ ⎛ 145 0 0 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ 54 −2 −19 ⎟ ⋅ ⎜ 5 7 8 ⎟ = ⎜ 0 145 0 ⎟ = det A ⋅ E3
⎜ −41 23 1 ⎟ ⎜ 8 3 2 ⎟ ⎜ 0 0 145 ⎟⎠
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝
⎛ 3 4 1 ⎞ ⎛ −10 −5 25 ⎞ ⎛ 145 0 0 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ 5 7 8 ⎟ ⋅ ⎜ 54 −2 −19 ⎟ = ⎜ 0 145 0 ⎟ = det A ⋅ E3
⎜ 8 3 2 ⎟ ⎜ −41 23 1 ⎟ ⎜ 0 0 145 ⎟⎠
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝
24
NAMŲ DARBAS
⎛ 1 5 8⎞
⎜ ⎟
A = ⎜ 9 7 3⎟
⎜ 2 4 5⎟
⎝ ⎠
A11 = 1 A21 = 1
; ;
A12 = −4 A22 = −3
1⎛ 1 1 ⎞ ⎛ 1 1 ⎞ ⎛1⎞ ⎛ 3 ⎞
A −1 = ⎜ ⎟ ; A −1 B = ⎜ ⎟⋅⎜ ⎟ = ⎜ ⎟.
1 ⎝ −4 −3 ⎠ ⎝ −4 −3 ⎠ ⎝ 2 ⎠ ⎝ −10 ⎠
25
⎛ −3 −1⎞ ⎛ 1 1 ⎞ ⎛ 1 0⎞
AA−1 = ⎜ ⎟ ⋅⎜ ⎟=⎜ ⎟=E
⎝ 4 1 ⎠ ⎝ −4 − 3 ⎠ ⎝0 1⎠
a)
⎛ 1 1 ⎞ ⎛ −3 −1⎞ ⎛ 1 0⎞
A−1 A = ⎜ ⎟⋅⎜ ⎟=⎜ ⎟=E
⎝ −4 −3 ⎠ ⎝ 4 1 ⎠ ⎝ 0 1⎠
⎛ −3 − 1 ⎞ r ⎛ 1 ⎞
⎜ ⎟⋅ x = ⎜ ⎟
⎝4 1⎠ ⎝ 2⎠ r ⎛ 3 ⎞
b) Ats.: x = ⎜ ⎟.
⎛ −3 − 1 ⎞ ⎛ 3 ⎞ ⎛ 1 ⎞ ⎝ −10 ⎠
⎜ ⎟⋅⎜ ⎟=⎜ ⎟
⎝ 4 1 ⎠ ⎝ − 10 ⎠ ⎝ 2⎠
b1 a12 a13
b1 A11 + b2 A21 + b3 A31 = b2 a22 a23 = Dx1 = D1 ;
b3 a32 a33
a11 b1 a13
b1 A12 + b2 A22 + b3 A32 = a21 b2 a23 = Dx 2 = D2 ;
a31 b3 a33
a11 a12 b1
Di
b1 A13 + b2 A23 + b3 A33 = a21 a22 b2 = Dx 3 = D3 , t.y. xi = , i = 1, 2,3. .
D
a31 a32 b3
26
1
4. (α A) −1 = A−1 , čia α ≠ 0 skaliaras.
α
Įrodymai:
⎛ x1 ⎞ ⎛ b1 ⎞
r r ⎜ x2 ⎟ ⎜ ⎟
b
Tegu Ax = B , kur dim A = n , x = ⎜ ⎟ , B=⎜ 2⎟.
⎜M ⎟ ⎜M⎟
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎝ xn ⎠ ⎝ bn ⎠
stulpeliams B;
⎛0⎞
r r ⎜0⎟
3. Homogeninė lygčių sistema Ax = 0 turi tik nulinį sprendinį x = ⎜ ⎟ ;
⎜M⎟
⎜ ⎟
⎝0⎠
4. Matrica A ekvivalenti vienetinei matricai A ~ En .
Pastaba: Jei bent vienas teiginys yra teisingas, tai teisingi yra visi kiti teiginiai.
27
§9. Atvirkštinės matricos skaičiavimas Gauso metodu
Jei matrica A elementarių pertvarkymų dėka gali būti suvesta į vienetinę matrica, tai,
remiantis teorema (apie kvadratinių matricų saryšį su tiesinių lygčių sistemomis), egzistuoja
atvirkštinė matrica A−1 matricai A.
Imame matricą ( A E ) ir dauginame iš kairės iš matricos A−1 . Turime
A−1 ( A E ) = ( AA−1 A−1 E ) = ( E A−1 ) , t.y. jei A ~ E , tai, atlikdami elementariuosius pertvarkymus
su matricos ( A E ) eilutėmis taip, kad iš A gautume vienetinę matricą E, iš vienetinės matricos E
gausime atvirkštinę A−1 .
Pavyzdys:
⎛ 3 −1 ⎞
A=⎜ ⎟
⎝ −4 2 ⎠
⎛ 11 ⎞
⎛ 3 −1 1 0 ⎞ ⎜ 1 − 0⎟
( A E) = ⎜ ⎟ E1 ÷ 3 → E1 ~ ⎜ 33 E ÷ 4 E1 → E2 ~
−4 2 0 1 ⎟ 2
⎝ ⎠ ⎜ ⎟
⎝ −4 2 0 1 ⎠
⎛ 1 1 ⎞ ⎛ 1 1 ⎞ ⎛ 1⎞;
⎜1 − 0⎟
1 ⎜ 1 − 0⎟ ⎜1 0 1 ⎟
3 3 3 3 2⎟
~⎜ ⎟ E2 ⋅ → E2 ~ ⎜ ⎟ E1 + E2 → E1 ~ ⎜
⎜0 2 4 1⎟ 2 ⎜0 1 2 1⎟ ⎜0 1 2 2⎟
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎝ 3 3 ⎠ ⎝ 3 3 2⎠ ⎝ 3⎠
NAMŲ DARBAS
28
a22 a23 K a2 k +1
a32 a33 K a3k +1
Mk =
K K K K
ak +12 ak +13 K ak +1k +1
M k - k-tosios eilės minoras, kurio elementai yra matricos A pasirinktų eilučių ir stulpelių
sankirtų elementai.
Akivaizdu, kad žemiausia matricos Am×n minoro eilė k lygi 1, o aukščiausia = min(m,n), t.y.
1 ≤ k ≤ min( m, n) .
⎛1 3 5 1⎞
⎜ ⎟
Pvz.: ⎜ 7 5 8 2 ⎟
⎜9 1 3 3⎟
⎝ ⎠3 x 4
Kaip paskaičiuoti, kiek kokios eilės minorų yra šioje matricoje? Aišku, kad 1-os eilės minorų
yra tiek, kiek yra matricoj elementų, t.y. 3x4=12. Antros eilės minorų yra M 2 ↔ C32 ⋅ C42 = 18 .
Trečios eilės minorų šioje matricoje yra M 3 ↔ C43 = 4 .
Aukštesnės (nei trečios) eilės minorų šioje matricoje nėra, nes didžiausia minoro eilė turi
neviršyti min(3,4).
Apibrėžimas: Matricos minorų, nelygių 0, aukščiausia eilė vadinama tos matricos rangu. O
bet kuris vienas (kai jų yra keletas) iš nelygių nuliui aukščiausios eilės minorų vadinamas baziniu
minoru.
Matricos rangą žymėsime r(A) arba rang(A), arba tiesiog r, jei aišku, kokia matrica turima
omeny. Tokiu būdu
0 ≤ r ( A) ≤ min( m, n).
⎛ 2 0 1 3 0⎞ 2 1
Pvz.: ⎜ ⎟ M 2(1) = = 8−3 = 5 ≠ 0
⎝ 3 0 4 3 0 ⎠2 x5 3 4
2 3 1 3
M 2(2) = = 6 − 9 = −3 ≠ 0 M 2(3) = = 3 − 12 = −9 ≠ 0
3 3 4 3
Apibrėžimas: Matricos eilutes ir stulpelius, kurių sankirtose yra bazinio minoro elementai,
vadinsime bazinėmis eilutėmis ir baziniais stulpeliais.
29
⎛ 0 1 2 3⎞
⎜ ⎟
Pvz.: ⎜ 4 5 6 7 ⎟ šioje matricoje visi trečios eilės minorai yra lygūs 0.
⎜4 3 2 1⎟
⎝ ⎠3 x 4
1 2 3
0 1
M 3 = 5 6 7 = 0 , nes E2 = E3 + 2 E1 ; M 2 = ≠ 0⇒ r = 2.
4 5
3 2 1
Kai matrica yra didelių išmatavimų, skaičiuoti jos rangą, ieškant aukščiausios eilės minorų,
nelygių 0, yra labai sunkus ir laiko atžvilgiu imlus darbas. Remiantis determinantų savybėmis,
skaičiuodami rangą, galime (mums visai nesvarbu konkreti determinanto reikšmė – svarbu kuo
greičiau „sužvejoti“ aukščiausios eilės minorą, nelygų 0):
1) transponuoti matricą;
2) eilutes (stulpelius) sukeisti vietomis;
3) dauginti eilutes (stulpelius) iš skaičiaus nelygaus nuliui;
4) sudėti (atimti) bet kurias eilutes (stulpelius).
Matricos rangas yra invariantiškas (nesikečia) šių veiksmų atžvilgiu. Šie veiksmai leidžia
žymiai efektyviau paskaičiuoti matricos rangą.
Pvz.:
⎛2 1 0 1⎞ ⎛0 1 0 0⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ 1 −1 3 5 ⎟ ⎯⎯
r
→ ⎜ 3 −1 3 6 ⎟ E2 + E1→ E2
⎯⎯
r
→
⎜ 3 2 −1 0 ⎟ s − 2 s → s ⎜ −1 2 −1 −2 ⎟
⎝ ⎠ s1 − s 2→ s 1 ⎝ ⎠ E3 + E2→ E3
4 2 4
⎛0 1 0 0⎞ ⎛0 1 0 0⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎯⎯
r
→⎜ 3 0 3 6 ⎟ E2 / .3→ E2
⎯⎯
r
→ L ⎯⎯
r
→⎜ 1 0 0 0⎟
⎜ −1 0 −1 −2 ⎟ ⎜0 0 0 0⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Tokie pertvarkymai leistini ir akivaizdu, kad aukščiausia eilė minoro, nelygaus 0, yra 2.
Apibrėžimas: Matrica, kurios kiekvienoje eilutėje ir stulpelyje yra ne daugiau kaip vienas
vienetas (t.y. 0 arba 1), vadinama kanonine matrica.
Egzistuoja glaudus ryšys tarp matricos rango ir matricos bazinių eilučių bei stulpelių. Tegu
duota matrica Am xn . Jos eilutes pažymėkime raide E, o stulpelius S ir sunumeruokime:
⎛ a1 j ⎞
E1 ,K, Em ⎜ ⎟
a2 j
S1 ,K, Sn ; Ei = (ai1 ;L ; ain ) ; Sj = ⎜ ⎟.
⎜ M ⎟
⎜⎜ ⎟⎟
⎝ amj ⎠
30
m
Reiškinį ∑c E
i =1
i i , kur ci - bet kokios realios konstantos, vadinsime eilučių tiesine
n
kombinacija (tiesiniu dariniu), o ∑ c% S
i =1
j j - stulpelių tiesiniu dariniu.
Jei bent viena iš konstantų nelygi 0, o darinys vis tik lygus 0, tai nepriklausomybės
neturėsim.Tarkime, c1 ≠ 0 . Tuomet
c c c
E1 = − 2 E2 − 3 E3 − K − m Em (eilutė E1 yra kitų eilučių tiesinė kombinacija).
c1 c1 c1
Jeigu taip yra, tai eilutės (stulpeliai) yra tiesiškai priklausomos(-i).
Bazinio minoro teorema : Matricos bazinės eilutes (stulpeliai) yra tiesiškai nepriklau-
somos (-i), o bet kuri nebazinė eilutė (stulpelis) yra tos matricos bazinių eilučių (stulpelių)
tiesinė kombinacija.
Komentaras:Matricos rangas yra lygus bazinio minoro eilučių (stulpelių) skaičiui (t.y.
tiesiškai nepriklausomų eilučių (stulpelių) skaičiui).
< Įrodymas. Įrodysime nebazinių eilučių tiesinę priklausomybę nuo bazinių bazinių eilučių.
Tarkime, matricos rangas yra r ir tegul bazinis minoras yra kairėje viršutinėje matricos dalyje.
Jeigu taip nėra, atlikdami eilučių (stulpelių) elementarius pertvarkymus, susitvarkome taip, kad
bazinis minoras būtų kairėje viršutinėje matricos dalyje.
⎛ E1 ⎞ E1
⎜ ⎟
Tegu A= ⎜ E2 ⎟ ir E2 = c1 E1 + c3 E3 . Jei taip yra, tai det E2 = 0 . Tai seka iš determinantų
⎜E ⎟ E3
⎝ 3 ⎠3 x 3
31
E1 E1 E1
savybių: c1 E1 + c3 E3 = c1 E1 + c3 E3 . Iškėlus c1 ir c3 prieš determinantus, gauname po dvi
E3 E3 E3
E1
vienodas eilutes, kas reiškia, kad det E2 = 0 .
E3
Prie bazinio minoro pridėjome vieną papildomą stulpelį ir vieną papildomą eilutę.
Fiksuokim vieną nebazinę eilutę papildomos eilutės pozicijoj, t.y. r + 1 ≤ i ≤ m . O papildomo
stulpelio pozicijoj pradžioje įrašykime pirmą stulpelį. Toks pagalbinis determinantas lygus 0
pagal mūsų prielaidą, kad matricos rangas yra lygus r.. Jei būtų priešingai, t.y. būtų nelygus 0,
tai rangas būtų r +1, kas prieštarautų prielaidai. Kadangi determinantas lygus 0, tai, skleisdami
jį pagal paskutinį stulpelį, turime:
Po to į papildomo sulpelio poziciją įrašykime 2-ą, 3-ą ir t.t. iki n-ojo stulpelio. Dėl bet kurio
stulpelio Sk su numeriu 2 ≤ k ≤ n gausim analogišką lygybę kaip ir dėl 1-o stulpelio:
Pastebėkime, kad Ar +1r +1 yra bazinis minoras, nes Ar +1r +1 = ( −1) r +1r +1 M r = M r ≠ 0 ; tuomet
A1r +1 A A
aik = − a1k − 2 r +1 a2 k − K − rr +1 ark ; ir tegu
Mr Mr Mr
A1r +1 A A
c1 = − , c2 = − 2 r +1 , K , cr = − rr +1 .
Mr Mr Mr
Pastaba: Koeficientai ci , i = 1 ÷ r , priklauso nuo i-tosios eilutės pirmųjų r elementų ir
visiškai nepriklauso nuo dešiniojo (pagalbinio) stulpelio, nes, skaičiuojant adjunktus Air +1 , i = 1 ÷ r ,
32
Tokiu būdu gauname, kad kiekvienas i-osios eilutės elementas aik , k = 1 ÷ n , išreiškiamas
tiesine kombinacija per aukščiau tame pačiame stulpelyje stovinčius elementus su tais pačiais
koeficientais ci , i = 1 ÷ r , t.y.:
Taigi parodėme, kad bet kuri nebazinė eilutė yra bazinių eilučių tiesinė kombinacija. >
E1 − E3 → E1
⎛ 1 4 1 −2 ⎞ ⎛ 1 4 1 −2 ⎞ ⎛ 0 7 −1 −1 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ 2 1 −1 3 ⎟ ⎜ 2 1 −1 3 ⎟ ⎜ 2 1 −1 3 ⎟
A= ⎯⎯ → ⎯⎯ → E − 2 E3 → E2
⎜ 1 −3 2 −1 ⎟ r
⎜ 1 −3 2 −1 ⎟ r
⎜ 1 −3 2 −1 ⎟ 2
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎝ 1 −3 10 −13 ⎠ E 4 − E3 → E4
⎝ 0 0 8 −12 ⎠ ⎝ 0 0 8 −12 ⎠
⎛ 0 7 −1 −1 ⎞ ⎛0 7 −1 −1 ⎞ ⎛0 7 −1 − 1 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ 0 7 −5 5 ⎟ 0 7 −5 5 ⎟ ⎜0 0 −5 5 ⎟
⎯⎯ → ⎯⎯ →⎜ E 2 − E1 → E 2 ⎯⎯
r→ ⎯⎯
→
r
⎜ 1 −3 2 −1 ⎟ r
⎜1 0 0 0 ⎟ ⎜1 0 0 0 ⎟ r
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎝ 0 0 8 −12 ⎠ ⎝0 0 8 −12 ⎠ ⎝0 0 8 −12 ⎠
⎛0 7 −1 −1 ⎞ ⎛0 7 0 0 ⎞ ⎛0 7 0 0 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜0 0 −4 6 ⎟ ⎜0 0 −4 6 ⎟ ⎜0 0 8 −12 ⎟
⎯⎯ → ⎯⎯ → E 2 ⋅ ( −2) → E 2 ⎯⎯ → ⎯⎯
→
⎜1 0 ⎟ ⎜1 0 ⎟ ⎜1 0 0 ⎟ r
r r r
0 0 0 0 0
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎝0 0 8 −12 ⎠ ⎝0 0 8 −12 ⎠ ⎝0 0 8 −12 ⎠
⎛0 1 0 0⎞
⎜ ⎟
0 0 0 1⎟
⎯⎯ →⎜
r
⎜1 0 0 0⎟
⎜ ⎟
⎝0 0 0 0⎠
33
1 4 1
Tegu M3 = 2 −1 = −28 = A44 - bazinis minoras.
1
1 −3 2
⎛ E1 ⎞
⎜ ⎟
Tuomet ⎜ E2 ⎟ - bazinės eilutės, o nebazinė eilutė E4 išsireiškia per bazines eilutes sekančiai:
⎜E ⎟
⎝ 3⎠
E4 = c1 E1 + c2 E2 + c3 E3 .
2 1 −1 1 4 1
A14 = (−1)1+ 4 ⋅ 1 −3 2 = 56; A24 = (−1) 2+ 4 ⋅ 1 −3 2 = −56;
1 −3 10 1 −3 10
1 4 1
A34 = (−1)3+ 4 ⋅ 2 1 −1 = 84;
1 −3 10
A14 56 A −56 A 84
Iš čia gauname, kad: c1 = − =− = 2 ; c2 = − 24 = − = −2 ; c3 = − 34 = − = 3.
A44 −28 A44 −28 A44 −28
NAMŲ DARBAS
Išvados: Grįžtant prie tiesinių algebrinių lygčių sistemų, bazines eilutes atitinka bazinės lygtys, o
bazinius stulpelius – baziniai nežinomieji. Taigi bet kuri lygčių sistema yra ekvivalenti sistemai,
sudarytai iš bazinių lygčių ( nebazines lygtis braukiam iš lygčių sistemos ).
Teorema (Kronekerio – Kapeli):Tiesinių lygčių sistema yra suderinta tada ir tik tada, kai lygčių
sistemos (LS ) matricos rangas yra lygus išplestosios matricos rangui.
NAMŲ DARBAS
34
⎧ x1 − x2 + x3 = 5
⎪
⎨ x1 − 2 x2 + x3 = 2
⎪ x − 3x + 2 x = 1
⎩ 1 2 3
2. Remiantis teorema, ištirti, ar lygčių sistemos yra suderintos, ir, jeigu taip, rasti bendruosius
sprendinius:
⎧ x1 + 2 x2 + 3x3 − x4 = 0
⎧ x1 + 2 x2 + 3x3 − x4 = 0 ⎪
⎪ ⎪ x1 + x2 + x3 + 2 x4 = 4
a) ⎨ x1 + x2 + x3 + 2 x4 = 4 b) ⎨
⎪ x + 5 x + 5 x − 4 x = −4 ⎪ x1 + 5 x2 + 5 x3 − 4 x4 = −4
⎩ 1 2 3 4
⎪⎩ x1 + 8 x2 + 7 x3 + 7 x4 = 6
35
II Skyrius
Vektorinė algebra
36
§1. Tiesinės erdvės
Apibrėžimas: Tegu X – tam tikra matematinių objektų (taškai tiesėje, plokštumoje, erdvėje,
vienarūšių matricų aibė (t.y. M m×n = { Am×n }),...) aibė, kurioje yra apibrėžtos dvi operacijos:
a) vidinė – dviejų elementų sudėtis:
x, y ∈ X ; x + y ∈ X
b) išorinė – sandaugos iš skaliaro α :
x ∈ X , α ∈ R1 ⇒ α x ∈ X .
b): 1. (α1α 2 ) x = α1 (α 2 x)
2. 1⋅ x = x
3. (α + β )x = α x + β x
4. α ( x + y ) = α x + α y
Aibė X, tenkinanti šiuos reikalavimas, vadinama tiesine erdve.
NAMŲ DARBAS
∑c x
i =1
i i .
Tiesinės erdvės elementų tiesinis priklausomumas ir nepriklausomumas apibrėžiamas taip pat, kaip
ir matricos eilutėms bei stulpeliams.
37
{ x1 , x 2 , ..., x n } ⊂ X ; dim X = n ;
⎛ ur uur uur
{ }
⎜ V1 ,V2 ,...,Vn ⊂ Vn ; dim Vn = n dėl n – mačių vektorinių erdvių.)
⎝
Bazes tiesinėje (vektorinėje) erdvėje galime apibrėžti įvairiai, tačiau elementų (vektorių),
įeinančių į bazę, skaičius yra duotai erdvei pastovus – jis apibrėžia erdvės dimensiją (išmatavimą).
Prie be kurios sistemos prijungus nulinį elementą, ji tampa tiesiškai priklausoma, todėl 0-nis
elementas į bazę įeiti negali.
⎛1 0⎞ ⎛0 1⎞ ⎛0 0⎞ ⎛ 0 0⎞
x1 = ⎜ ⎟ , x2 = ⎜ ⎟ , x3 = ⎜ ⎟ , x4 = ⎜ ⎟.
⎝0 0⎠ ⎝0 0⎠ ⎝1 0⎠ ⎝0 1⎠
Visi kiti šios matricų aibės elementai nėra baziniai, nes juos galima išreikšti per bazinius elementus,
⎛3 1⎞
pvz. elementas x = ⎜ ⎟ nėra bazinis, nes x = 3x1 + x2 + 4 x3 + 2 x4 ir ( 3;1; 4; 2 ) − tos matricos
⎝ 4 2⎠
koordinatės M 2×2 aibėje kaip tiesinėje erdvėje.
r
{ }
n
Tarkime, turime vektorinę erdvę Vn (t.y. dimVn = n ) ir joje vektorių rinkinį a i :
i =1
r
a i = ( a1i ; a2i ;...; ani ) . Šie vektoriai n-mačiai. Jei turime tokį vektorių rinkinį, tai kaip patikrinti, ar jis
n
r
gali būti Vn baze ar ne. Imkime tiesinį darinį ∑c a
i =1
i i = 0. Išrašę pakoordinačiui, gauname:
uuuur n
t.y. gavome homogeninę lygčių sistemą. {ai }i =1 - vektorių sistema tiesiškai nepriklausoma, jei
n ur
∑ i i = 0 ⇔ c1 = c2 = c3 = ... = cn = 0 (priešingu atveju vektorių sistema bus tiesiškai
i =1
c a
38
priklausoma).
NAMŲ DARBAS
Išsiaiškinti, kaip, panaudojus 1 skyriaus faktus, parodyti, kad vektorių sistema tiesiškai
nepriklausoma/priklausoma (panaudoti bazinio minoro teoremą).
nepriklausoma.
r
2) Bet kuris vektorius x ∈Vn išsireiškia per šiuos vektorius?
r r r r r
Tegu x = ( x1 ; x2 ;...; xn ) . Tuomet x = x1 e1 + x2 e2 + ... + xn e n . >
ur ur
Čia ai = (a1i ; a2i ;...; ani ) , t.y. determinanto D stulpeliai – tai vektoriaus ai koordinatės, i = 1 ÷ n.
< Įrodymas:
ur ur
{ }
n
Būtinumas: Tegu ai − Vn bazė. Determinanto D stulpeliai – vektorių ai komponentės. Pagal
i =1
prielaidą vektoriai (stulpeliai) tiesiškai nepriklausomi. Jų yra n. Taigi matricos ( aij )i =1÷n rangas lygus
j =1÷ n
Pakankamumas: Tegu D ≠ 0 .
39
n ur
Sudarome tiesinę kombinaciją ∑c a
i =1
i i =0 ⇔:
NAMŲ DARBAS
ur
⎧ a1 = (1; 2;0) ⎫
⎪⎪ uur ⎪⎪
Pasiremiant vektorinės bazės kriterijum, patikrinti, ar vektorių sistema ⎨ a2 = (−1;0;1) ⎬ gali
⎪ uur ⎪
⎪⎩ a3 = (0;1;1) ⎪⎭
r
būti vektorinės erdvės V3 baze. Jei taip, tai rasti vektoriaus b koordinates naujoje bazėje, jei jo
r
koordinatės standartinėje bazėje yra b = (1; 4; 0) .
.
r
Komentaras : teoremos įrodymo 2) dalyje yra nurodyta, kaip skaičiuoti vektoriaus b koordinates
ur uur uur
{ }
naujoje bazėje a1 ; a2 ; a2 , prieš tai pasitikrinus, ar D ≠ 0 .
40
poerdviu, jei poaibis L tenkina tiesinės erdvės reikalavimus, t.y. pats yra tiesinė erdvė.
Pastaba: sąlyga r < n apibrėžime esminė. Jei r = n (t.y. rangas yra lygus nežinomųjų skaičiui),
tai tiesiškai nepriklausomų sprendinių nėra ( n − r = 0 ) . Tada yra tik vienas sprendinys vadinamas
r r
trivialiu (paprasčiausiu), x = 0 . Homogeninė lygčių sistema visada yra suderinta, nes r ( A) = r ( A B)
(žr. Kronekerio – Kapeli teoremą).
< Įrodymas: Tegu r = r ( A), r < n . Pagal bazinio minoro teoremą turime r bazinių eilučių ir r
bazinių stulpelių, arba r bazinių ir n-r nebazinių (laisvų) nežinomųjų. Sudarome matricą FS
(fudamentaliujų sprendinių matricą):
⎛ x1 x2 ... xr xr +1 xr + 2 ... xn ⎞
⎜ (1) ⎟
⎜ α1 α 2(1) α (1)
... r 1 0 ... 0 ⎟
FS = ⎜ α1(2) α 2(2) ... α (2)
r 0 1 ... 0 ⎟
⎜ ⎟
⎜ ... ... ... ... ... ... ... ... ⎟
⎜α ( n − r )
α1 n − r )
(
... α ( n−r )
0 0 ... 1 ⎟⎠
⎝ 1 r
Jos rangas lygus n-r ( bazinis minoras M n − r yra dešiniajame apatiniame kampe ir lygus det En − r ,
41
t.y. n-r-osios eilės vienetinės matricos determinantui). Tuomet pirmoji eilutė nebazinė ir yra tiesiškai
priklausoma nuo likusių n-r bazinių eilučių (žr. Bazinio minoro teoremą). Pažymėję
r
xbh = ( x1 ; x2 ;...; xn )T , turime
Išvados iš teoremos:
r
1. Sakėm, kad Ax = B sprendinių ieškome sekančiu būdu:
r r r r ur ur ur
xbn = x an + xbh = x ah + c1 f 1 + c2 f 2 + ... + cn −r f n − r ( jei r < n).
r r
Jei r = n , tai xbn = x an .
r
2. Tegu homogeninės lygčių sistemos Ax = 0 visų sprendinių aibė { xbh } , { xbh } = L . L ⊂ Vn , t.y.
poaibis vektorinėje n-matėje erdvėje Vn . L tenkina visus tiesinės erdvės reikalavimus. Taigi L yra
vektorines erdvės Vn tiesinis poerdvis. L baze galime pasirinkti fundamentalią sprendinių sistemą
ur n − r
{ }
fi
i =1
, dim L = n − r . Ateity L žymėsim Vnn − r , taip nurodydami, kokioje vektorinėje erdvėje
turime n − r -matį tiesinį poerdvį L, sudarytą iš (HLS) sprendinių.
NAMŲ DARBAS
42
⎧3x1 − 2 x2 + 2 x3 − 5 x4 = 0,
⎪ x − 2 x + 2 x − x = 0,
⎪ 1 2 3 4
⎨
⎪2 x1 − x2 − 4 x4 = 0,
⎪⎩4 x1 − 3x2 + 4 x3 − 6 x4 = 0.
r r ur ur ur ur
{ }
Vn( n − r ) = x ∈ Vn : x = c1 f 1 + c2 f 2 + ... + cn − r f n − r ; A f i = 0 .
r r r
{ }
(e) : e1 , e2 ,..., en − standartinė (senoji);
Tegu vektorinėje erdvėje Vn yra dvi bazės: Paimkime bet
⎧r′ r′ r′ ⎫
(e′) : ⎨e 1 , e 2 ,..., e n ⎬ − naujoji.
⎩ ⎭
r r r r r
kokį vektorių x ∈Vn , tada jo koordinatės bazėje (e) yra x = x1 e1 + x2 e2 + ... + xn e n , o to paties
r n r ur uur uur
vektoriaus koordinatės bazėje (e′) yra x{euri ′} = x′ = x1′ e1 ′ + x2′ e2 ′ + ... + xn′ en ′ .
i =1
r
Tada ( į x′ išraišką vietoj naujosios bazės vektorių statom jų išraiškas per senąją bazę (e) ):
r′ ur uur uur
x = x1′a11 e1 + x1′a21 e2 + ... + x1′an1 en +
ur uur uur
+ x2′ a12 e1 + x2′ a22 e2 + ... + x2′ an 2 en +
+ ... ... ... ... ... ... ... +
ur uur uur
+ xn′ a1n e1 + xn′ a2 n e2 + ... + xn′ ann en =
ur
= ( a11 x1′ + a12 x2′ + ... + a1n xn′ ) e1 +
uur
+ ( a21 x1′ + a22 x2′ + ... + a2 n xn′ ) e2 +
+ ... ... ... ... ... ... ... +
uur
+ ( an1 x1′ + an 2 x2′ + ... + ann xn′ ) en
arba
43
⎧ x1 = a11 x1′ + a12 x2′ + ... + a1n xn′
⎪
⎪ x2 = a21 x1′ + a22 x2′ + ... + a2 n xn′
⎨ .
⎪ ... ... ... ... ... ... ...
⎪⎩ x1 = an1 x1′ + an 2 x2′ + ... + ann xn′
r r
Bx′ = x
r
- to paties vektoriaus x naujųjų ir senųjų koordinačių sąryšis.
NAMŲ DARBAS
44
§5. Atkarpos dalijimas duotuoju santykiu
NAMŲ DARBAS
Duoti du taškai A(3; −2; 4) ir B (6; 4; −2). Rasti tašką, kuriame atkarpa AB kerta xOy
plokštumą.
45
r r
Apibrėžimas :Dviejų vektorių a , b ∈ Vn skaliarine sandauga vadinamas skaičius, lygus
r r r r
(žymimas ( a , b ) arba a ⋅b )
r r r r r r
( ar , b r) = a ⋅ b = a ⋅ b ⋅ cos ϕ .
Čia ϕ - kampas tarp vektorių a ir b , be to, imamas mažesnysis kampas (t.y. 0 ≤ ϕ ≤ π ).
Savybės:
r r ur r
( ) ( )
1. a, b = b,a (komutatyvumas);
r r r r r r r
( ) ( )
2.(a, b + c) = a, b + a, c (distributyvumas);
r r r r r r
( ) ( ) ( )
3. λ a, b = a, λ b = λ a, b , čia λ - skaliaras;
r r r r
4. ( a, b ) = 0, jei a = 0 arba b = 0, arba ϕ = 90o .
r r r2
5. ( a, b ) = a .
r
{ei } - standartinės bazės vektoriai (vienetinio ilgio ir kiekvienas sudaro statų kampą su likusiais
vektoriais):
⎧1, i = j ,
{ei }i =1 ⊂ Vn ; ( ei , e j ) = δ ij = ⎨
r n r r
δ vadinamas Kronekerio simboliu.
⎩ j. ij
0, i ≠
Skaliarinė sandauga įgyja itin paprastą pavidalą, kai vektorinėje erdvėje Vn pasirenkame
ur
{}
standartinę bazę ei . Išties, tegu turime du vektorius
r ur uur uur
a = a1 e1 + a2 e2 + ... + an en
r ur uur uur ,
b = b1 e1 + b2 e2 + ... + bn en
r r
( )
n
tuomet a, b = ∑ ai bi
i =1
46
r ur rr
( a, e ) ( e, i ) a
1
cos α = r ur = r r = ur , 1
a ⋅ e1 a⋅i a1
a
cos β = r2 ,
a
a
cos γ = r3 ,
a
NAMŲ DARBAS
ur
{} .
n
Įrodyti analogišką teoremą n-matėje vektorinėje erdvėje Vn . Turime standartinę bazę ei
i =1
n
Parodyti , kad ∑ cos
i =1
2
αi = 1
r r r r r
Apibrėžimas: Tegu a, b ∈ V3 . Dviejų vektorių a ir b vektorine sandauga vadinsime vektorių c ,
r r r r r r
kurio modulis c= c = a ⋅ b ⋅ sin ϕ ( ϕ – kampas tarp vektorių a ir b ). Vektorius c statmenas
r r r r r
vektorių a ir b plokštumai ir nukreiptas taip, kad, žiūrint iš jo galo į vektorius a ir b , vektorių a
r r
turime pasukti kampu ϕ prieš laikrodžio rodyklę, kad a sutaptų su b .
47
r r r r r r
Vektorius c žymimas keliais būdais c = ⎣⎡ a, b ⎦⎤ = a × b.
Savybės :
r r r r
1. ⎡⎣ a, b ⎤⎦ = − ⎡⎣b, a ⎤⎦ (antikomutatyvumas);
r r r r r r
2. ⎡⎣λ a, b ⎤⎦ = ⎡⎣ a, λ b ⎤⎦ = λ ⎡⎣ a, b ⎤⎦ , čia λ - skaliaras;
r r r r r r r
a × (b + c) = a × b + a × c ⎫⎪
3. r r r r r r r ⎬ ( distributyvumas ) ;
( )
a + b × c = a × c + b × c⎪
⎭
r r r r r r
4. ⎡⎣ a, b ⎤⎦ = a × b = 0 , jei a ir b kolinearūs arba bent vienas iš jų lygus 0.
Pastaba : Skaliarinės ir vektorinės dalybos nėra (neegzistuoja atvirkštinė operacija dėl to, kad tiek
skaliarinė, tiek ir vektorinė sandaugos yra nevienareikšmės).
rr r
Bazinių vektorių i, j , k vektorinės sandaugos lentelė:
r r r
x i j k
r r r
i 0 k −j
r r r
j −k 0 i
r r r
k j −i 0
48
r r r r
a = a1 i + a2 j + a3 k
Tegu r r r r . Pasiremiant aukščiau nurodytomis savybėmis, lengva parodyti,
b = b1 i + b2 j + b3 k
kad
r r r
i j k
r r r r
⎡ a, b ⎤ = a × b = a1 a2 a3 .
⎣ ⎦
b1 b2 b3
r r r ⎛ a a3 ⎞
i ⋅ M 11 − j ⋅ M 12 + k ⋅ M 13 ⎜ čia M 11 = 2 ir t.t ⎟ .
⎝ b2 b3 ⎠
r r r r r r
⎡ a1i + a2 j + a3 k , b1i + b2 j + b3 k ⎤ .
⎣ ⎦
Po visų šitų veiksmų įsitikiname, kad vektorinę sandaugą išies formaliai galime skaičiuoti,
skleisdami minėtą determinantą vektorių eilute.
I. Skaliarinės sandaugos dėka galime paskaičiuoti kampą tarp vektorių; patikrinti, ar jie
49
ortogonalūs; rasti vieno vektoriaus projekciją į kitą.
r r
Tegul turime du vektorius a, b ∈ Vn :
r r r r
( a, b ) = a ⋅ b ⋅ cos ϕ .
r r r
Geometrine prasme b ⋅ cos ϕ – tai vektoriaus b projekcija į vektorių a .
ur ur uuur
Čia F – jėga, veikianti kažkokį kūną kampu ϕ ir stumianti jį iš taško A į tašką B; S = AB .
NAMŲ DARBAS
uur uur
Duotos jėgos F1 {3, −1, 4} ir F2 {5,3, −1} . Apskaičiuoti darbą A, kurį atlieka
uur uur
jėgų F1 ir F2 atstojamoji, perkeldama materialų tašką iš M 1 (3, 4, -1) į M 2 (5, -3, 2).
I I. Vektorinės sandaugos dėka galime paskaičiuoti kampą tarp vektorių; patikrinti, ar vektoriai
r r
kolinearūs; rasti lygiagretainio ir trikampio, kurių kraštinės yra vektoriai a ir b , plotus.
r r
Tegul turime du vektorius a, b ∈ V3 .
r r r
c = a ⋅ b sin ϕ = S .
50
r
Geometrine prasme c – yra lygus lygiagretainio plotui;
1 ⎡r r⎤
Q= a, b – trikampio plotas.
2⎣ ⎦
r
Mechanikoje vektorinė sandauga naudojama pvz. jėgos momentui M paskaičiuoti. Jegos F
uuur uuur ur uuur ur
momentas taško O atžvilgiu iš tiesų yra vektorius M 0 = OA × F = ⎡⎣OA, F ⎤⎦ , taigi
uuur ur uuur uuur
M 0 = F ⋅ OA ⋅ sin ϕ = F ⋅ h, (čia OA ⋅ sin ϕ = h – aukštinė arba mechanine prasme petys).
uuur
Jėgos momentas yra vektorius, nukreiptas sukimosi ašies kryptimi, t.y. statmenai vektorių OA ir
r
F plokštumai:
NAMŲ DARBAS
ur
Duota: Kietas kūnas fiksuotas taške A(2,3, 5) . Taške B (0,3, 7) kūną veikia jėga F {2, −5,1} .
ur uuur uuur
Rasti jėgos F momentą taško A atžvilgiu M A , jo modulį M A ir nubrėžti eskizą.
51
r r r
Apibrėžimas: Trijų vektorių a, b, c ∈ V3 mišriąja sandauga vadinamas skaičius, lygus vektorinės
r r r
sandaugos ⎡⎣ a, b ⎤⎦ ir vektoriaus c skaliarinei sandaugai, t.y.
( ⎣⎡a,b⎦⎤ , c ) = ( a × b ) ⋅ c= ( a,b,c) = a ⋅ b ⋅ c
rr r r r r rrr r r r
( ) ( )
r r r r r r r r r r r r
( ) ( )
2. a, ⎡⎣b, c ⎤⎦ = ⎡⎣b, c ⎤⎦ , a arba a ⋅ b × c = b × c ⋅ a (leistina, nes skaliarinė sandauga
komutatyvi);
52
( ) ( )
r r r r r r r r r r r r
( ) ( )
3. a, ⎡⎣b, c ⎤⎦ = ⎡⎣ a, b ⎤⎦ , c arba a ⋅ b × c = a × b ⋅ c skaliarinę ir vektorinę sandaugas galime
keisti vietomis;
r r r r r r r r r
( ) ( ) ( )
4. a) a, b, c = b, c, a = c, a, b , t.y. jei vektorius keičiam vietomis cikliškai (pagal schemą
prieš laikrodžio rodyklę), tai mišrioji sandauga nesikeičia (nekinta trejeto orientacija).
b) jei, keičiant vietomis, pažeistas cikliškumas, keičiasi mišriosios sandaugos ženklas:
r r r r r r r r r r r r
( a , b , c ) = − ( b , a , c ) = − ( c , b, a ) = − ( a , c , b ) .
Koordinatinė mišriosios sandaugos forma.
r r r
Kaip skaičiuojama mišrioji sandauga, kai žinome vektorių a, b, c koordinates? Tegu
r r r r
a = a1 i + a2 j + a3 k
r r r r
b = b1 i + b2 j + b3 k .
r r r r
c = c1 i + c2 j + c3 k
Mes jau žinome, kad
r r r
i j k
r r r r
⎡b, c ⎤ = b × c = b1 b2 b3 .
⎣ ⎦
c1 c2 c3
Tuomet
r r r
i j k a1 a2 a3
r r r uur r r r r r
( ) ( ) ( )
pagal det savybes
a, b, c = a ⋅ b × c = a1 i + a2 j + a3 k ⋅ b1 b2 b3 = b1 b2 b3 .
c1 c2 c3 c1 c2 c3
Pastaba: Mišriosios sandaugos išraiška per determinantą leidžia lengviau patikrinti eilę savybių,
kurias tikrinti kitais būdais žymiai sudėtingiau (pasinaudojame jau žinomomis determinanto
savybėmis) .
NAMŲ DARBAS
53
yra vienoje plokštumoje.
III skyrius
Analizinės geometrija
54
§1. Tiesė plokštumoje
Imkime tiesę t, nelygiagrečią koordinatėms ašims. Tiesės padėtis bus nustatyta, jei žinosime
kampą ϕ , kurį tiesė sudaro su teigiamąja x ašies kryptimi, ir tašką N(0,n), kuriame tiesė t kerta
y ašį. Kampą ϕ atskaitysime nuo teigiamosios x ašies krypties prieš laikrodžio rodyklę, todėl
π
0 < ϕ < π ir ϕ ≠ . Kampo ϕ tangentas
2
tgϕ = m
y = PM = CM + PC.
CM = NCtgϕ = xtgϕ = mx .
Be to,
PC = ON = n .
Todėl
y = mx + n . (1)
Tą lygtį tenkina kiekvieno taško, esančio tiesėje, koordinatės (taip pat ir taško N koordinatės).
Lengva įsitikinti, kad taško, nesančio tiesėje, koordinatės negali tenkinti lygties. Vadinasi,
(1) ir yra tiesės t lygtis; ją vadinsime kryptine tiesės lygtimi.
Jei tiesė eina per koordinačių pradžią, tai n = 0 ; todėl tiesės lygtis šiuo atveju bus
y = mx .
Turėdami lygtį
y = mx + n ,
įsitikinome, kad ši lygtis apibrėžia tiesę, einančią per tašką ( 0 , n) ir turinčią krypties koeficientą
m. Lygtys x = k ir y = l apibrėžia tieses, lygiagrečias y ir x ašims atitinkamai.
Jei turime lygtį
ax + by + c = 0 , (2)
55
kurioje abu koeficientai a ir b kartu nėra lygūs nuliui, tai, padaliję šią lygtį iš b ≠ 0, gauname
a c
y=− x− .
b b
Ši lygtis ekvivalenti (2) lygčiai, t.y. jas abi tenkina tie patys taškai. Pastroji lygtis apibrėžia tiesę,
a c
nes tai kryptinė tiesės lygtis y = mx + n , kurioje m = − , n = − , vadinasi, (2) lygtis irgi
b b
apibrėžia tiesę. Tokiu būdu lygtis
ax + by + x = 0 ( kur a ≠ 0 arba b ≠ 0 )
Imkime tiesę t, kuri su teigiamąja x ašimi sudaro kampą ϕ ir eina per tašką A( x1 , y1 ) . Išvesime
tos tiesės lygtį prileisdami, kad tiesė t nėra lygiagreti y ašiai.
Čia m = tgϕ - žinomas tiesės krypties koeficientas. Kadangi taškas A( x1 , y1 ) yra tiesėje t, tai jo
koordinatės turi tenkinti (3) lygtį, t.y.
y1 = mx1 + n.
y − y1 = m( x − x1 ). (4) z
Tai ir yra ieškomoji lygtis.
Jeigu tiesė, eina per tašką A( x1 , y1 ) ir yra lygiagreti y ašiai, tai jos lygtis, aišku, bus
x = x1 .
Per du skirtingus taškus galima nubrėžti tiesę ir tiktai vieną. Rasime tiesės t, einančios per
taškus A( x1 , y1 ) ir B( x2 , y2 ) , lygtį.
Iš pradžių tarkime, kad x ≠ x1 , t.y. kad tiesė nelygiagreti y ašiai. Kadangi tiesė t eina per tašką
56
A( x1 , y1 ) , tai jos lygtis bus
y − y1 = m( x − x1 ) ; (5)
čia m – nežinomas tos tiesės krypties koeficientas. Tačiau taškas B( x2 , y2 ) , irgi yra tiesėje t, todėl jo
koordinatės tenkina (5) lygtį :
y2 − y1 = m( x2 − x1 ) .
y2 − y1
m= .
x2 − x1
y2 − y1
y − y1 = ( x − x1 ) . (6)
x2 − x1
Tai ir yra ieškomoji tiesės t lygtis. Jeigu y1 ≠ y2 , (6) lygtį galime užrašyti taip, kad lengviau
būtų prisiminti:
y − y1 x − x1
= . (7)
y2 − y1 x2 − x1
Pavyzdys: Rasime lygtį tiesės, einančios per taškus A(−2, −3) ir B (1, 3) . Remdamiesi (7)
lygtimi, rašome
y+3 x+2
= .
3 + 3 1+ 2
Iš čia
2x − y +1 = 0 .
Tarkime, kad tiesė t, neinanti per koordinačių pradžią kerta abi koordinatines ašis. Tiesės
padėtis bus nustatyta, kai žinomi taškai A( a, 0) ir B (0, b) , kuriuose ši tiesė kerta koordinačių ašis.
Pasinaudojus (7) lygtimi, nesunku parašyti minimos tiesės lygtį:
57
y−0 x−a
= ;
b−0 0−a
iš čia
y x
= − +1
b a
ir galutinai
x y
+ =1 .
a b
Gautoji lygtis vadinama ašine tiesės lygtimi; joje parodyti atkarpų, kurias tiesė atkerta
koordinatinėse ašyse, ilgiai OA = a ir OB = b .
Tiesės t padėtį nusakysime jos atstumu p > 0 nuo koordinačių pradžios bei normalės vektoriaus
r
r r n r
n ortu n0 = r = (cos α ,sin α ) . Bet koks vektorius n , statmenas tiesei t, vadinamas
n
r
normaliniu vektorium (normale); α - kampas, kurį normalė n sudaro su Ox ašimi. Kintamąjį tiesės
uuuur
t tašką pažymėkime M(x,y). Tegu OM - taško M spindulys-vektorius. Tuomet
r
p rnr 0 r = p > 0 ,
r r
kadangi kampas ϕ tarp vektorių n ir r neviršija π / 2 . Iš kitos pusės
r r
r r (r , n0 ) r r r
prnr0 r =| r | cos ϕ = r = (r , n0 ), nes | n0 |= 1 .
| n0 |
Iš čia gauname normalinę tiesės t lygtį vektorinėj formoj:
r r
(r , n0 ) = p .
Arba pakoordinačiui:
x cos α + y sin α − p = 0 .
58
ax + by + c = 0 ,
aprašančią tą pačią tiesę, kad gautume (8). Jei toks daugiklis yra M, tai lygties
Max + Mby + Mc = 0
Ma = cos α , Mb = sin α , Mc = − p .
M 2 (a 2 + b 2 ) = 1.
Iš čia, žinodami, kad a 2 + b 2 ≠ 0 (bent vienas iš skaičių a ir b nelygus nuliui), randame taip
vadinamą normuojantį daugiklį M :
1
M= .
± a 2 + b2
Kaip matome, šioje lygybėje M ženklas liko nenustatytas. Tačiau iš lygybės MC = − p , kurioje
p > 0 , matome, kad MC < 0 , kai c ≠ 0 , todėl M ženklą reikia imti priešingą c ženklui.
Kai c = 0 , M ženklas lieka nenustatytas: tiesė eina per koordinačių pradžią ir p=0, nes ϕ = π / 2 .
ir tašką M 0 ( x0 , y0 ) , esantį šalia jos. Pradžioje tegu šis taškas ir koordinačių pradžios taškas
O yra skirtingose tiesės t pusėse. Rasime taško M 0 atstumą h iki tiesės t. Tegu M 1 ( x1 , y1 ) -
r uuuuuur
bet kuris tiesės t taškas, r = M1M 2 , tuomet
r r r
h = prnr0 r = (r , n0 ) = ( x0 − x1 )cos α + ( y0 − y1 )sin α =
kur p = x1 cos α + y1 sin α , nes taškas M 1 ∈ t , t.y. jo koodinatės tenkina (9) lygtį. Jei taškas M 1 ir O
r r
yra toje pačioje tiesės t pusėje, tada h < 0, nes π / 2 ≤ ϕ ≤ π ( ϕ - kampas tarp vektorių r ir n0 ).
Iš čia
59
h =| x0 cosα + y0 sinα − p | ,
t.y. taško atstumą nuo tiesės gauname, į tiesės normalinės lygties kairės pusės reiškinį
x cos α + y sin α − p
Imkime dvi tieses t1 ir t2 , susikertančias taške C . Smailų kampą γ , kuriuo reikia sukti tiesę t1
apie tašką C , kad sutaptų su tiese t2 , vadinsime kampu tarp tų tiesių. Šis kampas laikomas teigiamu,
kai nurodytas sukimas vyksta prieš laikrodžio rodyklę; priešingu atveju kampas γ laikomas
neigiamu.
Tarkime, kad tiesės t1 ir t2 duotos lygtimis
y = m1 x + n1 ir y = m2 x + n2 .
Rasime kampą γ .
ϕ2 = ϕ1 + γ
tgϕ 2 − tgϕ1
tgγ = .
1 + tgϕ1 ⋅ tgϕ 2
Nors kampai ϕ1 ir ϕ 2 sąlygoje neduoti, bet iš duotųjų lygčių žinome tgϕ1 = m1 ir tgϕ2 = m2 .
60
Todėl galutinai
m2 − m1
tgγ = .
1 + m1 ⋅ m2
(10)
Jei tiesės t1 ir t2 yra lygiagrečios, tai ϕ1 =ϕ2 . Vadinasi, šiuo atveju
tgϕ1 = tgϕ 2
arba
m1 = m2 .
Atvirkščiai, jei m1 = m2 , arba tgϕ1 = tgϕ 2 , tai, turėdami omeny, kad ϕ1 ir ϕ 2 yra tarp 0 ir π ,
gauname ϕ1 =ϕ2 . Vadinasi, tiesės t1 ir t2 yra lygiagrečios.
Taigi įrodėme, kad tiesės yra lygiagrečios tada ir tik tada, kai jų krypties kooficientai yra lygūs.
Jei t1 ir t2 yra statmenos, tai
π π
ϕ 2 = ϕ1 + arba ϕ1 = ϕ 2 + ;
2 2
1
abiem atvejais tgϕ 2 = −ctgϕ1 = − ;
tgϕ1
1
arba m2 = − . (11)
m1
Lengva įsitikinti ir atvirkščiai: kai patenkinta pastaroji sąlyga, tai tiesės t1 ir t2 yra statmenos.
Vadinasi, dvi tiesės yra statmenos viena kitai tada ir tik tada, kai jų krypties koeoficientai yra
vienas kitam atvirkštiniai ir priešingų ženklų skaičiai.
a1 x + b1 y + c1 = 0 ir a2 x + b2 y + c2 = 0 .
a1 a
m1 = − , m2 = − 2
b1 b2
a2 a1
− +
b2 b1
tgγ =
a a
1+ 1 ⋅ 2
b1 b2
61
arba
a1b2 − a2b1
tgγ = .
a1a2 − b1b2
a1 b1
= .
a2 b2
Vadinasi, tiesės, duotos bendromis lygtimis, bus lygiagrečios tada ir tik tada, kai lygčių koeficientai
prie kintamųjų x ir y proporcingi.
a1
Tiesių, duotų bendromis lygtimis, statmenumo sąlyga gaunama iš (13) lygybės, imant m1 = − ,
b1
a2
m2 = − . Tada
b2
a1a2 − b1b2 = 0 .
Pavyzdys: Parašysime lygtį tiesės, einančios per tašką (1, 2) ir lygiagrečios tiesėi
2x − 3y + 3 = 0 .
Ieškomoji lygtis bus šitokia:
2x − 3y + c = 0 .
2 ⋅1 − 3 ⋅ 2 + c = 0 .
2x − 3y + 4 = 0 .
62
uuuuuur r
⇒ ( M M , n ) = a ( x − x ) + b( y − y ) + c ( z − z ) = 0 ,
0 0 0 0
pažymime
Tegu – ax0 − by0 − cz0 = d , tuomet
ax + by + cz + d = 0 .
uuuuuur r
( M 0 M , n) = 0 .
uuuur r uuuur r
( )
Imame OM , n0 -skaliarinę sandaugą, kuri lygi vektoriaus OM projekcijai į normalę n 0 ,
r uuuur
n0 {cos α , cos β , cos γ } , OM { x, y, z} .
uuuur r
( OM , n ) = p = x ⋅ cos α + y ⋅ cos β + z ⋅ cos γ .
0
63
Iš čia gauname plokštumos p normalinę lygtį:
Lygtys
ax + by + cz + d = 0 ir
yra ekvivalenčios, t.y. tie patys taškai tenkina abi lygtis (šiuo atveju plokštumos p taškai).
Kaip ir tiesės atveju bendrąją plokštumos lygtį suvesime į normalinę lygtį, daugindami iš
normuojančio daugiklio M. Tuomet
1 1
M2 = , M =± r .
a + b2 + c2
2
|n|
Md = − p < 0 ir M ženklą renkamės pagal d: kai d<0, tai pasirenkame M>0; kai d>0, tai M<0.
Trys taškai pilnai apibrėžia plokštumą. Tegu M ( x, y , z ) bet kuris plokštumos p taškas, o taškai
M 1 , M 2 , M 3 fiksuoti plokštumoje p.
64
x − x1 y − y1 z − z1
uuuuur uuuuuur uuuuuur
( M 1M , M 1M 2 , M 1M 3 ) = x2 − x1 y2 − y1 z2 − z1 = 0 .
x3 − x1 y3 − y1 z3 − z1
Tai ir yra ieškomoji lygtis.
NAMŲ DARBAS
x y z
Išvesti ašinę plokštumos p lygtį: + + =1.
a b c
ur r
Tegu n1 , n2 -normaliniai vektoriai plokštumoms p1 ir p2 . Kampas tarp plokštumų yra
p1 : a1 x + b1 y + c1 z + d1 = 0, p2 : a2 x + b2 y + c2 z + d 2 = 0 .
65
ur uur
(n , n )
1 2
cos ϕ = ur uur ;
ur uur
tegu n1 = (a1 , b1 , c1 ), n2 = (a2 , b2 , c2 ) .
n1 ⋅ n2
r uur
Kada plokštumos yra lygiagrečios? Kai plokštumų p1 ir p2 normaliniai vektoriai n1 ir n2
kolinearūs, t.y
⎧a1 = λ a2
ur uur ⎪ a b c
n1 = λ n2 ⇒ ⎨ b1 = λ b2 ⇒ λ = 1 = 1 = 1 .
⎪ c = λc a2 b2 c2
⎩ 1 2
d1
Jei ir = λ , tai plokštumos sutampa.
d2
r r r r
Kada plokštumos statmenos? Kai n1 ⊥ n2 ⇒ (n1 , n2 ) = 0 ⇔ a1a2 + b1b2 + c1c2 = 0 .
NAMŲ DARBAS
⎧a1 x + b1 y + c1 z + d1 = 0, r r d
Duota: ⎨ Koks lygčių sistemos rangas, kai n1 = λ n 2 , 1 = λ ?
⎩a2 x + b2 y + c2 z + d 2 = 0. d2
66
Tegu plokštumos p lygtis ax + by + cz + d = 0 ir tegu taškas Q( x0 , y0 , z0 ) yra šalia plokštumos
r
p. Imkime bet kurį tašką P ( x1 , y1 , z1 ) plokštumoje p ir išveskime jame normalę n {a, b, c}
uuur r
plokštumai p. h lygi PQ projekcijai į normalės vektorių n , t.y.
uuur r uuur r
uuur uuur
h = pr PQ = PQ ⋅ cos α ,
PQ, n
cos α = uuur r ⇒ h=
( PQr , n ) .
PQ ⋅ n n
§ 3. Tiesė erdvėje
67
Tiesės T koordinatinė - parametrinė lygtis:
⎧ x = x0 + tm,
⎪
T: ⎨ y = y0 + tn,
⎪ z = z + tl.
⎩ 0
x − x0 y − y0 z − z0
t= = =
m n l
Čia m + n + l ≠ 0
x − x0 y − y0 z − z0
Pvz.: kai = = , tiesė eina
0 0 l
NAMŲ DARBAS
------- o -------
x − x0 y − y0 z − z0
= = ,
m n l
r r
Padalyję vardiklius iš krypties vektoriaus s ilgio s = m 2 + n 2 + l 2 , gauname:
x − x0 y − y0 z − z0
= = .
cos α cos β cos℘
Ją vadinsime tiesės normaline lygtimi ( čia α , β ,℘ - kampai tarp tiesės T ( arba krypties vektoriaus
r
s ) ir ašių Ox,Oy,Oz atitinkamai ).
68
3.2. Bendroji tiesės lygtis
Bendroji tiesės lygtis erdvėje apibrėžiama kaip dviejų plokštumų p1 ir p2 susikirtimo linija, t.y.
r r r r
n 1 ≠ λ n 2 , ( n 1 ir n 2 nekolinearūs).
p1 : ⎧a1 x + b1 y + c1 z + d1 = 0,
⎨
p2 : ⎩a2 x + b2 y + c2 z + d 2 = 0.
⎛a b1 c1 ⎞
Tuomet lygčių sistemos koeficientų matricos A = ⎜ 1 ⎟ rangas r ( A) = 2 ir sistema turi be
⎝ a2 b2 c2 ⎠
galo daug sprendinių.
NAMŲ DARBAS
p1 : ⎧a1 x + b1 y + c1 z + d1 = 0,
Duota lygčių sistema ⎨
p2 : ⎩a2 x + b2 y + c2 z + d 2 = 0.
Jos rangas r = r ( A) = r ( A / B ) = 2 . Kaip gauti kanoninę tiesės lygtį? Kaip aprašyti tiesės krypties
r
vektorių s ? T = p1 ∩ p2 ≠ 0 ( ∩ - pjūvis).
Paaiškinimas: tegu x, y - baziniai nežinomieji, z - laisvas nežinomasis. Fiksuojam bet kokią
reikšmę z = z0 , tuomet vienareikšmiškai surandame x0 , y0 tokius, kad taškas M ( x0 , y0 , z0 ) ∈ T .
r r ur uur r r
Kadangi n 1 nekolinearus n 2 , tai n1 × n2 = s ≠ 0 yra tiesės T krypties vektorius,
r r r
i j k
r
s = a1 b1 c1 .
a2 b2 c2
Lieka į kanoninę tiesės T lygtį surašyti duomenis.
Tegu taškas Q( x0 , y0 , z0 ) yra šalia tiesės T ir tegu P ( x1 , y1 , z1 ) - bet kuris tiesės T taškas.
uuur
Tada h = PQ ⋅ sin α ,
uuur r
PQ × s
sin α = uuuur ur ,
PQ ⋅ s
uuur r
| PQ × s |
⇒ h= ur .
s
69
Taigi, norint rasti atstumą nuo taško Q iki tiesės T, reikia surasti bent vieną tašką P, priklausantį
tiesei T.
3.4. Tiesės, einančios per du duotuosius taškus, lygtis
Duoti du tiesės taškai A( x1 , y1 , z1 ) ir B( x2 , y2 , z2 ) . Reikia užrašyti tos tiesės lygtį. Šiuo atveju
tiesės krypties vektoriumi imame vektorių, kurio koordinates randame taip:
uuur uuur uuur r r r r r r r r r
AB = OB − OA = ( x2 i + y2 j + z2 k ) − ( x1i + y1 j + z1k ) = ( x2 − x1 )i + ( y2 − y1 ) j + ( z2 − z1 )k .
r
Vadinasi, turime duotos tiesės krypties vektorių s = ( x2 − x1 , y2 − y1 , z2 − z1 ) . Žinodami tašką
A( x1 , y1 , z1 ) , per kurį eina tiesė, ir tos tiesės krypties vektorių, galime užrašyti jos lygti, remdamiesi
kanonine lygtimi:
x − x1 y − y1 z − z1
= = .
x2 − x1 y2 − y1 z2 − z1
x − x1 y − y1 z − z1 x − x2 y − y2 z − z2
= = ir = = .
m1 n1 l1 m2 n2 l2
Kampu tarp šių tiesių vadinsime kampą ϕ , kurį sudaro tų tiesių krypčių vektoriai s1 = m1i + n1 j + l1k
ir s2 = m2i + n2 j + l2 k . Vadinasi kampo tarp jų kosinusas :
r r r r
Jei tiesės statmenos, tai s1 ⊥ s2 ir ( s1 , s2 ) = 0 , arba m1m2 + n1n2 + l1l2 = 0 .
Jei tiesės T1 ir T2 lygiagrečios, vektoriai s1 ir s2 yra kolinearūs ir jų koordinatinės
m1 n1 l1
proporcingos: = = .
m2 n2 l2
70
x − x1 y − y1 z − z1 x − x2 y − y2 z − z2
T1 : = = ; T2 : = = .
m1 n1 l1 m2 n2 l2
Reikia rasti trumpiausią atstumą h tarp šių tiesių. Jeigu tiesės prasilenkia (nesikerta ir nėra
lygiagrečios), t.y. jos nėra vienoje plokštumoje, tuomet vektoriai
uuuuuur ur uur
M 1M 2 = ( x2 − x1 , y2 − y1 , z2 − z1 ) , s1 = (m1 , n1 , l1 ) , s2 = (m2 , n2 , l2 ) nekomplanarūs.
r ur uur
Vektorius n = ⎢⎣ s1 , s2 ⎥⎦ yra statmenas abiem tiesėms. Kadangi taškas M 1 ( x1 , y1 , z1 ) yra pirmoje
uuuuuur r
tiesėje, o M 2 ( x2 , y2 , z2 ) - antroje, tai vektoriaus M1M 2 projekcija į vektorių n ir yra mūsų ieškomas
trumpiausias atstumas tarp dviejų tiesių:
uuuuuuur r uuuuuur r r
uuuuuur ( M 1M 2 , n)
h = Prnr M 1M 2 = r = r r
(
M 1M 2 , s1 , s 2
.
)
n ⎡ s1 , s 2 ⎤
⎣ ⎦
x2 − x1 y2 − y1 z2 − z1
m1 n1 l1 ≠ 0,
m2 n2 l2
71
x − x0 y − y0 z − z0
= = .
m n l
Ir plokštuma, kurios lygtis:
Ax + By + Cz + D = 0 .
x − x0 y − y0 z − z0
Tegul = = =t.
m n l
⎧ x = x0 + mt ,
⎪
⎨ y = y0 + nt , (1)
⎪ z = z + lt.
⎩ 0
A ( x0 + mt ) + B ( y0 + nt ) + C ( z0 + lt ) + D = 0,
(2)
Ax0 + By0 + Cz0 + D + t ( Am + Bn + Cl ) = 0.
r r
tada (2) lygtis neturi sprendinių, nes tiesė lygiagreti plokštumai s ⊥ n ; ( )
⎧ Am + Bn + Cl = 0,
3) ⎨ (3)
⎩ Ax0 + By0 + Cz0 + D = 0,
r r
( )
tada tiesė yra plokštumoje, nes ši tiesė lygiagreti plokštumai s ⊥ n ir eina per tašką
M 0 ( x0 , y0 , z0 ) , kuris yra plokštumoje. Vadinasi, sąlygos (3) yra būtinos ir pakankamos, kad tiesė
būtų nagrinėjamoje plokštumoje.
Kampas tarp tiesės ir plokštumos lygus kampui tarp tiesės ir jos projekcijos plokštumoje.
72
Tegu tiesės T lygtis :
x − x0 y − y0 z − z0
= = ,
m n l
Am + Bn + Cl
cos Θ = .
A + B 2 + C 2 ⋅ m2 + n2 + l 2
2
π
Kampas α tarp mūsų nagrinėjamos tiesės ir plokštumos bus papildantis Θ iki , o tada
2
⎛π ⎞
cos Θ = cos ⎜ − α ⎟ = sin α .
⎝2 ⎠
Galutinai,
Am + Bn + Cl
sin α = ± .
A + B2 + C 2 ⋅ m2 + n2 + l 2
2
Čia abu ženklus imame dėl to, kad tiesei galima suteikti bet kurią iš dviejų krypčių.
Jei tiesė yra lygiagreti plokštumai, tai sin α = 0 , ir tiesės bei plokštumos lygiagretumo sąlyga yra:
Am + Bn + Cl = 0 .
r r
Jei tiesė statmena plokštumai, tai vektoriai n ir s lygiagretūs ir jų koordinatės yra proporcingos:
A B C
= = .
m n l
73
§4. Antros eilės kreivės
Antros eilės kreivės – tai kreivės, kurių lygtys yra antrojo laipsnio. Bendroji antrojo laipsnio
lygtis yra
Ax 2 + Bxy + Cy 2 + Dx + Ey + F = 0 , (1)
kur bent vienas iš kooficientų A,B,C nelygus 0 ( jei A = B = C = 0 , lygtis pirmojo laipsnio ).
Imant skirtingas (1) lygties koeficientų reikšmes, gaunamos įvairių antros eilės kreivių lygtys.
Antros eilės kreivės vadinamos kūgio pjūviais, nes jos gaunamos, plokštuma kertant (pjaunant)
sukimosi kūgį. Bet kuri antrojo laipsnio lygtis Dekarto koordinačių sistemoje gali reikšti tik vieną iš
šių kreivių – apskritimą, elipsę, hiperbolę, parabolę.
4.1. Apskritimas
Apskritimas – tai geometrinė vieta taškų, lygiai nutolusių nuo vieno ir to paties taško,
vadinamo apskritimo centru.
2
Jei A( a, b) - bet kuris apskritimo taškas, tai CA = r arba CA = r 2 . (2)
( x − a ) 2 + ( y − b) 2 = r 2 . (4)
Kiekvienas apskritimo taškas A( x, y ) tenkina (4) lygtį. Lengva įsitikinti, kad taškai, esantys
šalia apskritimo, (4) lygties netenkina.Taigi (4) lygtis yra apskritimo, turinčio centrą C (a, b) ir
spindulį r , lygtis. Ji vadinama normaline apskritimo lygtimi.
Kai apskritimo centras yra koordinačių pradžios taškas, gauname tokią apskritimo lygtį:
x2 + y2 = r 2 .
(4) lygtyje atskliaudę skliaustus ir pergrupavę narius, gauname
74
x 2 + y 2 − 2ax − 2by + a 2 + b 2 − r 2 = 0 .
Ax 2 + Bxy + Cy 2 + Dx + Ey + F = 0
apibrėžia apskritimą, jei koeficientai prie koordinačių kvadratų yra lygūs ir jei nėra nario su
koordinačių sandauga, t.y. jei A = C ir B = 0, tai
Ax 2 + Ay 2 + Dx + Ey + F = 0 (5)
D E F
x2 + y 2 + x+ y + = 0.
A A A
D2 E2 F
Po to prie abiejų pusių pridedame po 2
ir 2
, o perkeliame į dešinę pusę:
4A 4A A
2
⎛ 2 D D2 ⎞ ⎛ 2 E E 2 ⎞ D2 E2 F
⎜ x + + +
⎟ ⎜ y + + ⎟ = + − .
⎝ A 4 A2 ⎠ ⎝ A 4 A 2 ⎠ 4 A 2 4 A2 A
⎛ D ⎞ ⎛ E ⎞ D 2 + E 2 − 4 AF
⎜ x + +
⎟ ⎜ y + ⎟= . (6)
⎝ 2A ⎠ ⎝ 2A ⎠ 4 A2
Galimi 3 atvejai:
D E
1) atvejis. Jei D 2 + E 2 − 4 AF > 0 , tai ši lygtis sutampa su (4) lygtimi, imant a = − , b=− ,
2A 2A
D 2 + E 2 − 4 AF
r =
2
2
. Vadinasi, kai D 2 + E 2 − 4 AF > 0 , (5) lygtis apibrėžia apskritimą, kurio
4A
⎛ D E ⎞ D 2 + E 2 − 4 AF
centras yra taškas ⎜ − ,− ⎟ , o spindulys lygus .
⎝ 2A 2A ⎠ 2A
75
2 2
⎛ D ⎞ ⎛ E ⎞
⎜x+ ⎟ +⎜ y+ ⎟ =0.
⎝ 2A ⎠ ⎝ 2A ⎠
⎛ D E ⎞
Ją tenkina tik vienas taškas ⎜ − ,− ⎟ . Šiuo atveju (5) lygtis reiškia apskritimą, kurio spindulys
⎝ 2A 2A ⎠
lygus nuliui.
3) atvejis. Pagaliau, kai D 2 + E 2 − 4 AF < 0 , (6) lygtis visiškai neturi sprendinių, nes, imdami bet
kokias x ir y reikšmes, kairėje pusėje gauname teigiamą skaičių (arba 0), kuris negali būti lygus
neigiamam skaičiui, esančiam dešinėje pusėje. Šiuo atveju sakome, kad (5) lygtis reiškia menamą
apskritimą.
Norint rasti apskritimo centrą ir spindulį, kai duota jo lygtis, reikia duotąją lygtį pakeisti
normaline.
4.2.Elipsė
Elipsė – tai geometrinė vieta taškų, kurių kiekvieno atstumų nuo dviejų pastovių taškų,
vadinamų elepsės židiniais, suma yra pastovus dydis.
Židiniai yra žymimi raidėmis F1 , F2 . Atstumai iki bet kurio elipses taško žymimi r1 (nuo F1 ) ir
r2 (nuo F2 ) ir vadinami spinduliais vektoriais. Pastovi suma žymima 2a:
r1 + r2 = 2a . (7)
x2 y 2
+ = 1,
a 2 b2
kur a 2 − c 2 = b 2 .
Elipsės lygties forma priklauso nuo to, kaip parenkama koordinačių sistema. Lygtis yra
papraščiausia, jeigu x eina per taškus F1 , F2 , o koordinačių centras O yra atkarpos F1 F2 vidurio
76
taškas: F1 (−c, 0), F2 (c, 0) . Jei taško A koordinatės yra x,y, tai
r1 = F1 A = ( x + c) 2 + y 2 , (8)
r2 = F2 A = ( x − c ) 2 + y 2 . (9)
( x + c) 2 + y 2 + ( x − c ) 2 + y 2 = 2a (10)
1 4 xc
(x 2
+ 2 xc + c 2 + y 2 − x 2 + 2 xc − c 2 − y 2 ) ⋅ =
2a 2a
= ( x + c) 2 + y 2 − ( x − c) 2 + y 2 (11)
c
a+ x = ( x + c)2 + y 2 . (12)
a
c2 2
a 2 + 2cx + 2
x = x 2 + 2 xc + c 2 + y 2
a
arba
a2 − c2 2
a2 − c2 = 2
x + y2 .
a
b2 2
Pažymėję a 2 − c 2 = b 2 ( a 2 − c 2 > 0 , nes a > c ), gauname 2
x + y 2 = b 2 , o padalyję iš b 2 , turime
a
x2 y 2
+ = 1. (13)
a 2 b2
c c
r1 = a + x = a +εx, r2 = a − x = a −ε x
a a
c
Čia ε = - elipsės ekscentricitetas. Kadangi c < a , tai elipsės atveju ε < 1 . Lengva įsitikinti, kad
a
elipsė su dideliu ekscentricitetu yra labiau ištęsta, negu su mažu ekscentricitetu.
77
Elipsės forma.
(13) lygties kairėje pusėje yra dviejų dydžių kvadratų suma. Jei taškas M ( x, y ) tenkina šią lygtį,
tai ir taškai M 1 (− x, y ) , M 2 (− x, − y ) , M 3 ( x, − y ) , taip pat tenkina lygtį. Taigi koordinačių pradžios
taškas O yra elipsės simetrijos centras, o koordinačių ašys - simitrijos ašys. Tiesės A1 A2 = 2a ir
B1 B2 = 2b vadinamos pagrindinėmis ašimis, be to, A1O = OA2 = a ir B1O = OB2 = b ; čia a - didžioji
pusašė, b - mažoji pusašė. Pagrindinių ašių sankirtos su elipse taškus vadinsime elepsės viršūnėmis.
Atkarpa F1 F2 = 2c vadinama elipsės židinių nuotoliu. Jei c = 0 , židiniai sutampa ( r1 = r2 ) ir elipsė
virsta apskritimu. Iš (13) lygties matyti, kad:
x2
1. ≤ 1 , arba x 2 ≤ a 2 , taigi x ≤ a ir − a ≤ x ≤ a ;
a2
x2
2. 2 ≤ 1 , arba x 2 ≤ b 2 , taigi x ≤ b ir −b ≤ x ≤ b .
b
Elipsės brežimas.
Norint tiksliai nubrėžti elipsę, reikia paimti 2a ilgio siūlą, jo galus pritvirtinti taškuose F1 ir
F2 , įtempti pieštuko smaigaliu ir leisti pieštukui judėti taip, kad siūlas visą laiką būtų įtemptas.
4.1. Hiperbolė
Hiperbolė – tai geometrinė vieta taškų, kurių kiekvieno atstumų nuo dviejų pastovių taškų,
vadinamų hiperbolės židiniais, skirtumas yra pastovus (absoliučiuoju didumu).
Pastovūs taškai – židiniai yra žymimi raidėmis F1 , F2 . Atstumas tarp židinių žymimas 2c , t.y.
atkarpa F1 F2 = 2c . Pastovų skirtumą žymime 2a , be to, c > a .
Bet kurio kreivės taško A( x, y ) atstumus nuo židinių F1 ir F2 pažymėję F1 A = r1 , F2 A = r2 ,
pagal apibrėžimą gauname r1 − r2 = ±2a .
78
Kaip ir elipsės atveju, koordinačių pradžios tašku parenkame atkarpos F1 F2 vidurio tašką, o x ašimi
– tiesę, einančią per taškus F1 ir F2 ir nukreiptą iš F1 į F2 , y ašimi – tiesę, einančia per O ir
statmeną x ašiai.
Hiperbolės kanoninė
x2 y 2
lygtis: 2 − 2 = 1
a b
x2 y2
− =1.
a2 c2 − a2
x2 y 2
− = 1. (15)
a 2 b2
Hiperbolės forma.
Kaip ir elipsės atveju, koordinačių pradžios taškas O yra hiperbolės simetrijos centras, o
koordinačių ašys – hiperbolės simetrijos ašys. Abscisių ašis x kerta hiperbolę dviejuose taškuose,
kurie vadinami hiperbolės viršūnėmis. Ordinačių ašies hiperbolė nekerta, todėl ši ašis vadinama
c
menamąja ašimi. Santykis vadinamas ekscentricitetu.
a
Kadangi c > a , tai hiperbolės atvėju ε > 1 . Koordinačių ašys yra hiperbolės simetrijos ašys, tad
užtenka rasti jos pavidalą viename koordinačių ketvirtyje, pvz., pirmajame. (15) lygtį užrašysime
taip:
b 2
y= x − a2 . (16)
a
Kai x = a , tai y = 0 . Tai yra minimali y reikšmė. Didėjant x, neribotai didėja y ir tada (16)
lygybę galima suprastinti:
b
y≅ x. (17)
a
Tai tiesės, vadinamos hiperbolės asimptote, lygtis. Didėjant x, hiperbolės (16) ir jos asimptotės
(17) taškų skirtumas artėja prie nulio:
79
x →∞
( )
lim x − x 2 − a 2 = lim
x →∞
a2
x + x2 − a2
=
a2
∞+∞
= 0.
Hiperbolės brėžimas.
Hiperbolę (15) braižome taip: pažymime viršūnių taškus (0, a ) ir (0, − a ) , nubrėžiame
asimptotes, t.y. tieses, einančias per koordinačių pradžios tašką (0, 0) ir taškus (a, b) , ( a, −b) ,
brėžiame kreives, einančias per atitinkamas viršūnes ir, didėjant x koordinatei, artėjančias prie
asimptočių.
4.4.Parabolė
Parabolė - tai geometrinė vieta taškų, kurių atstumai nuo pastovaus taško, vadinamo parabolės
židiniu, ir pastovios tiesės yra lygūs.
Pastovus taškas – židinys yra žymimas F. Pastovi tiesė vadinama parabolės direktrise. Parabolės
taško atstumas žymimas r ir vadinamas spinduliu- vektoriumi, o atstumas nuo direktrisės – d.
r
Santykis = ε vadinamas
d
ekscentricitetu.
y 2 = 2 px .
Parabolės židinio atstumą nuo direktrisės žymime p, vadiname parabolės parametru ir laikome
teigiamu. Parinksime koordinačių sistemą. Tegul koordinačių pradžios taškas yra iš židinio F į
direktrisę nuleisto statmens vidurio taškas O, x ašis – tiesė, einanti per taškus O ir F ir nukreipta iš O
p −p
į F, y ašis statmena x ašiai. Židinio koordinatės F ( , 0) , direktrisės lygtis x = . Tada bet kurio
2 2
parabolės taško spindulio vektoriaus ilgį galima užrašyti
2
⎛p ⎞ p
r = ⎜ − x ⎟ + y2 = x + .
⎝2 ⎠ 2
p
nes pagal parabolės apibrėžimą r = d , o d = x + . Panaikinę radikalus, gausime kanoninę
2
parabolės lygtį: y 2 = 2 px . (18)
80
Parabolės forma.
Abscisių ašis x yra parabolės simetrijos ašis, nes kreivės lygtį tenkina simetriškų jos atžvilgiu
taškų A( x1 , y1 ) ir A1 ( x1 , − y1 ) koordinatės. Ji vadinama pagrindine parabolės ašimi. Parabolės
viršūnė, t.y. taškas, kuriame ji kerta pagrindinę ašį, yra koordinačių pradžios taškas O (0, 0) .
Simetrijos centro parabolė neturi. Kai x didėja, neribotai didėja ir koordinatė y, todėl parabolės šakos
tolsta į begalybę.
Parabolės brėžimas.
Bet kuris parabolės taškas gali būti randamas, kai žinomas parabolės židinys ir direktrisė. Sujungę
tiese bet kurį direktrisės tašką A su židiniu F, iš jo brėžiame statmenį direktrisei. Brėžiame kitą
statmenį tiesės atkarpai AF iš jos vidurio taško C iki susikirtimo taške B su pirmuoju statmeniu
(5pav.). Kadangi ΔABC = ΔCFB (statūs trikampiai turi po du lygius
statmenis), tai AB = d , FB = r ir r = d . Vadinasi, taškas B yra parabolės taškas.
Antros eilės paviršiai – tai paviršiai, kurie apibrėžiami anrojo laipsnio lygtimi
5.1.Sfera
Sfera (rutulio paviršius) – tai paviršius, kurio kiekvienas taškas vienodu atstumu nutolęs
nuo vieno ir to paties taško, vadinamo sferos centru.
Turime sferą, kurios centras yra taškas C ( x0 , y0 , z0 ) , o spindulys lygus R (6 pav.):
81
Sferos lygtis:
( x − x0 ) 2 + ( y − y0 ) 2 + ( z − z0 ) 2 = R 2
2
CA = R arba CA = R 2 (20)
CA = ( x − x0 )2 + ( y − y0 )2 + ( z − z0 )2 (21)
( x − x0 ) 2 + ( y − y0 ) 2 + ( z − z0 ) 2 = R 2 (22)
Kiekvienas sferos taškas A( x, y , z ) tenkina (22) lygtį, taigi (22) lygtis yra sferos, turinčios
centrą C ( x0 , y0 , z0 ) ir spindulį R, lygtis.
Lengva įsitikinti, kad (22) lygtis yra (19) lygties atskiras atvejis. (22) lygtyje atskliaudę
skliaustus ir pergrupavę narius, gauname
5.2. Elipsoidas
Elipsoidas – tai paviršius, gautas sukant elipsę apie vieną iš pagrindinių jos ašių. Kanoninė
elipsės lygtis plokštumoje yra
82
x2 y 2
+ = 1, (23)
a 2 b2
kur a 2 − c 2 = b 2 .
Esant tokiam lygties pavidalui, elipsės (23) ašis b sutampa su koordinačių y ašimi, o c – su z
ašimi. Sukimosi paviršiaus, gauto sukant šią elipsę apie Oz ašį (7 pav.), lygtį galima užrašyti taip:
x2 + y 2 z 2 x2 y2 z 2
+ = 1 arba + + =1. (24)
b2 c2 b2 b2 c2
y 2 x2 + z 2 x2 y2 z 2
+ = 1 arba + + =1. (25)
b2 c2 c2 b2 c2
b
Kiekvieno (24) lygties taško koordinates (x,y,z) pakeitus (X,Y,Z), kai x = X , y = Y , z = Z , (24)
a
lygtį galima užrašyti
X 2 Y2 Z2
+ + =1 . (26)
a 2 b2 c2
5.3. Hiperboloidas
83
x2 y2
− = 1. (27)
b2 c2
Sukant šia kreivę apie Oz ašį, gaunamas paviršius, vadinamas vienašakiu sukimosi hiperboloidu.
Jo formulė:
x2 + y 2 z 2 x2 y2 z 2
− = 1 arba + − =1 (28)
b2 c2 b2 b2 c2
b
Atlikus deformaciją, analogišką elipsoido atvejui, t.y. pakeitus x = X , y = Y , z = Z , iš (28)
a
lygties gauname (28) vienašakio hiperboloido (8 pav.) lygtį:
X 2 Y2 Z2
+ + =1. (29)
a 2 b2 c2
Sukant hiperbolę apie realiąją ašį Ox, gaunamas sukimosi paviršius, vadinamas dvišakiu
hiperboloidu. (9 pav.).
84
Jo lygtis gaunama iš (27) , pakeitus
z2 y2 + z2
→ .
c2 c2
x2 y 2 z 2
− − =1 (30)
a2 c2 c2
5.4. Parabolaidas
p
Deformavę sukimosi paraboloidą, t.y. jo taškus (x,y,z) pakeitę (X,Y,Z), čia x = X , y = Y,
q
z = Z (p ir q yra vienodo ženklo dydžiai), gausime paviršių
x2 y 2
+ = 2z , (32)
p q
85
Kertant šį paviršių plokštumomis Y = h ar X = h , gaunamos parabolės.
Kertant elipsinį paraboloidą plokštuma Z = h , pjūvio plokštumoje gaunama elipsė.
Kertant sukimosi paraboloidą plokštuma, lygiagrečia su xOy plokštuma ( z = h) , gaunamas
apskritimas.
Elipsinio paraboloido (32) lygtyje pakeitus ženklą, gaunama lygtis paviršiaus, vadinamo
hiperboliniu paraboloidu:
x2 y 2
− = 2 z , čia p ir q vienodo ženklo ( p > 0, q > 0) .
p q
86
Egzamino klausimai
87
48. Bendroji tiesės lygtis erdvėje.
49. Tiesės, einančios per du duotus taškus, lygtis ( plokštumoje ir erdvėje ).
50. Atstumas tarp dviejų prasilenkiančių tiesių.
51. Tiesės ir plokštumos bendrieji taškai.
52. Kampas tarp tiesės ir plokštumos.
53. Apskritimas.
54. Elipsė.
55. Hiperbolė.
56. Parabolė.
57. Sfera.
58. Elipsoidas.
59. Hiperboloidas.
60. Paraboloidas.
88