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ATIVIDADES ESTRUTURADAS

NOME DA DISCIPLINA:
Organizao de Computadores

CDIGO:
CCT0006
TTULO DA ATIVIDADE ESTRUTURADA:
Aprendizagem do NeanderWin: Criao e Execuo de Programas
OBJETIVO:
1 !ti"izar o simu"ador NeanderWin#
$ Escre%er e executar um programa neste simu"ador&
COMPETNCIAS/HABILIDADES:
Con'ecer o (ormato e endereamento de instru)es
DESENVOLVIMENTO:
A ati%idade tem durao de * semanas& +niciar ati%idade ap,s a au"a de n-mero .&
Continuando a ati%idade estruturada anterior/ iremos aprender a uti"izar o simu"ador
NeanderWin escre%endo e executando um programa neste simu"ador&
Nota importante: 0em1re2se sempre de citar todas as re(er3ncias uti"izadas&
4E5ANA 1 e $ desta pr6tica: Am1ientao
a Executar o do7n"oad do simu"ador
1 +denti(icar as partes do simu"ador descre%endo um 1re%e roteiro de como gerar e
executar um programa
c 0istar as instru)es dispon8%eis com o respecti%o (ormato e descrio
4E5ANA 9 e *: E"a1ore um programa :ue execute a soma de duas %ari6%eis de ; 1its
representadas em comp"emento a dois& Considere as posi)es <em decima" a seguir:
+nicio do programa: 0
+nicio da 6rea de dados: 1$;
Posio da 1= %ari6%e": 1$;
Posio da $= %ari6%e": 1$>
Posio do resu"tado: 190
PRODUTO/RESULTADO:
O resu"tado desta ati%idade ser6 um re"at,rio :ue descre%a todo o processo a"?m do programa
re:uisitado e o respecti%o resu"tado atra%?s de um @Print4creenA da te"a do simu"ador&
Estcio Relatrio de Atividades Estruturadas Pgina 1

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