Uno de los campos de la ingeniera de sistemas es el desarrollo de diferentes
aplicaciones, software, juegos, etc. Pero a la hora de programar no es suficiente
ser un genio en la programacin. Existe la Fsica de juego que es un tipo de programacin, donde se requiera las leyes de Fsica en un simulador o motor de juego. El propsito es hacer que los efectos fsicos de los objetos creados o modelados tengan las mismas caractersticas que en la vida real, teniendo en cuenta, por ejemplo, gravedad, masa, friccin, etc. Un ejemplo muy claro es la creacin de un juego de futbol por computadora o cualquier otro juego deportivo. Bueno, hablemos del juego del futbol al cual se debe aplicar las leyes del movimiento parablico para recrear la posicin final y la trayectoria del baln. Tambin se utiliza las leyes de la velocidad para recrear el movimiento del baln o la cada de un jugador. Adems en el juego de futbol la leyes de Newton se deben tener muy en claro, la primera ley de Newton donde expone que Todo cuerpo permanecer en reposo o con un movimiento rectilneo uniforme a no ser que una fuerza acte sobre l, se aplica a la a la hora de iniciar el partido, pues el baln se encuentra en reposo, en cuanto el jugador lo patea o realiza un pase, el jugador aplica una fuerza que hace cambiar su estado por una fuerza impresa sobre l. Tambin se emplean leyes de colisiones, que se deben utilizar para recrear un golpe de un jugador con otro, el rebote del baln cuando golpea a un jugador o un poste de la portera. Igualmente todos los sucesos fsicos que ocurren en un juego de futbol real, deben recrearse dentro del juego virtual con ayuda de las leyes fsicas para que este se vea lo ms real posible, ya sea en 2D o en 3D. Las leyes de la fsica no solo le sirven al ingeniero de sistemas para crear un juego de futbol. Tambin de tenis, billar, basquetbol, carreras automovilsticas, etc. Tambin son un apoyo para desarrollar software de simulacin de colisiones, simulaciones mecnicas, simulacin de movimiento de partculas, entre muchas ms simulaciones para predecir de manera correcta un evento fsico. Por eso a la hora de programar a veces se requieren previos conocimientos y dominios de la fsica, de este modo se logra dar buen uso de las leyes fsicas para crear todo tipo de aplicaciones virtuales de calidad. Contra dos jugadores