O documento fornece instruções sobre como aplicar perspectiva e proporções em desenhos usando um ponto de fuga. Ele explica como representar a redução gradual de objetos à medida que ficam mais distantes, como manter proporções em diferentes distâncias e como desenhar superfícies como pisos de ladrilhos usando linhas auxiliares diagonais. Exemplos e exercícios são fornecidos para demonstrar os conceitos.
O documento fornece instruções sobre como aplicar perspectiva e proporções em desenhos usando um ponto de fuga. Ele explica como representar a redução gradual de objetos à medida que ficam mais distantes, como manter proporções em diferentes distâncias e como desenhar superfícies como pisos de ladrilhos usando linhas auxiliares diagonais. Exemplos e exercícios são fornecidos para demonstrar os conceitos.
O documento fornece instruções sobre como aplicar perspectiva e proporções em desenhos usando um ponto de fuga. Ele explica como representar a redução gradual de objetos à medida que ficam mais distantes, como manter proporções em diferentes distâncias e como desenhar superfícies como pisos de ladrilhos usando linhas auxiliares diagonais. Exemplos e exercícios são fornecidos para demonstrar os conceitos.
Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lies.
A reproduo parcial ou total desta aula s
permitida atravs de autorizao por escrito de Mateus Machado / !mail" mateus#vga$hotmail.com %isite o site" http"//&&&.desenhoonline.com / !mail" desenhoonline$gmail.com 1
Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lies. A reproduo parcial ou total desta aula s permitida atravs de autorizao por escrito de Mateus Machado / !mail" mateus#vga$hotmail.com %isite o site" http"//&&&.desenhoonline.com / !mail" desenhoonline$gmail.com 2 Quando desenhamos objetos em perspectiva, eles passam a sofrer uma srie de deformaes e alteraes. Desta maneira, ainda que um objeto possa se apresentar com deformaes, ele precisa estar de acordo com as regras da perspectiva, para poder assimilar o efeito ptico causado pela nossa viso sem perder a proporo. eja nesta aula algumas formas de aplicar este efeito utili!ando apenas " ponto de fuga. #$ateus $achado%
PERSPECTIVA PROPORES COM 1 PONTO DE FUGA
1. REDUO GRADATIVA COM 1 PONTO DE FUGA
Na aula anterior voc viu que em perspectiva, os objetos com o mesmo volume e tamanho, se estiverem distantes uns do outros, podem apresentar uma grande reduo aparente para os olhos de quem o v.
Assim, para representarmos esta reduo corretamente nas propores, assemelhando-se a proporo compreendida pela viso, torna-se necessrio aplicar algumas regras da perspectiva.
Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lies. A reproduo parcial ou total desta aula s permitida atravs de autorizao por escrito de Mateus Machado / !mail" mateus#vga$hotmail.com %isite o site" http"//&&&.desenhoonline.com / !mail" desenhoonline$gmail.com 3 eja a seguir esta simples cena composta de ! rvores e um as"alto. A rvore locali#ada ao centro aparenta ser maior que a rvore da lateral.
Nosso c$rebro est acostumado a interpretarmos o que vemos em perspectiva% por isso quando vemos esta imagem temos a impresso de que a rvore mais ao centro aparenta ser maior que a rvore na lateral. &e voc medir as duas no desenho com au'(lio de uma r$gua, ir perceber que elas so do mesmo tamanho.
&e o objetivo de quem desenha, "osse represent-las na mesma proporo de tamanho, dentro dos padres da perspectiva, a "igura mais ao centro deveria ser desenhada num tamanho menor, veja)
Neste caso o uso do ponto de "uga e as linhas seccionadas so "undamentais para encontrarmos a altura da rvore mais distante, j que ela possui as mesmas caracter(sticas da mais pr*'ima.
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+ara representarmos as mesmas dimenses de pro"undidade de um objeto em di"erentes dist,ncias, podemos utili#ar um recurso de perspectiva, que $ muito -til para desenharmos pisos, blocos, entre outros tipos de "iguras. .ste recurso baseia-se na utili#ao de linhas au'iliares diagonais paralelas, que interligam as e'tremidades diagonais de um objeto.
eja estes quadrados ao lado, eles esto dispostos lateralmente em relao ao observador. &e voc "or desenh-los, dever inicialmente de"inir e criar o ponto de "uga. /epois dever desenhar o objeto em perspectiva. .m seguida dever encontrar a diagonal do mesmo com a r$gua e traar uma linha au'iliar seccionada passando sobre os cantos diagonais. .stas linhas diagonais seccionadas so responsveis por indicar a pro"undidade de cada novo objeto. Note que o in(cio de cada nova "igura comea onde a linha seccionada encontra-se com linha seccionada originada do ponto de "uga.
.ste procedimento pode ser aplicado na representao de um seq0ncia de cubos, veja a seguir.
As linhas diagonais seccionadas juntamente com as duas linhas originrias do ponto de "uga, servem unicamente como re"erncia para encontrarmos a dimenso de pro"undidade de cada objeto.
1sso pode se aplicado na construo de "iguras como) casas, edi"(cios, cai'as, e demais objetos que se assemelhem 2s caracter(sticas de um cubo.
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+ara desenhar este tipo de super"(cie, a linha au'iliar diagonal tamb$m bem -til. 3omo e'emplo vamos desenhar um piso com 45 ladrilhos, veja a seguir.
6aa um quadrado em perspectiva e em seguida trace 7 linhas a partir do ponto de "uga, uma central e outras duas entre a central e as e'tremidades laterais.
6aa agora mais quatro linhas originrias do ponto de "uga, cada uma delas dever estar entre o meio de cada par de linhas. +or -ltimo "aa uma linha au'iliar na diagonal e trace mais 8 linhas hori#ontais, a altura de cada uma delas est relacionada com o cru#amento da linha au'iliar com as linhas quem se originam do ponto de "uga.
.ste e'emplo tamb$m $ vlido para outras variaes do ponto de "uga, veja)
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9: /esenhe um tabuleiro de 'adre# com um ponto de "uga 2 direita superior do olhar do observador. .m seguida desenhe outro tabuleiro com um ponto de "uga ao centro e a cima do tabuleiro.
!: /esenhe esta rvore abai'o com as linhas seccionadas e o ponto de "uga, completando a seq0ncia com mais 7 rvores, baseando-se no ponto de "uga.