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Razonamiento estratgico

Vicente Calabuig
Despacho 3A12 Edificio Departamental Oriental
Tutorias: Martes 15,30 - 18,30
Jueves 11-14h

e-mail: calabuig@uv.es
http://www.uv.es/~calabuig

Razonamiento estratgico
Teora de juegos
Qu es un juego?
Qu estudia la teora de juegos?
Por qu se llama teora de juegos?
Ejemplos
Breve historia de la teora de juegos
Programa
Funcionamiento del curso


Teora de juegos
Qu es un juego?
Cualquier situacin de interaccin o
interdependencia estratgica:
Cualquier situacin en que individuos (u organizaciones)
se relacionan conscientes de que los resultados
obtenidos por todos y cada uno dependen no solo de sus
propias decisiones sino de las decisiones de todos
Juegos de diversin (pquer, ajedrez, mus,...)
Guerras, divorcios, relaciones con hijos, pareja,....
En economa: Subastas, negociaciones, incentivos al
esfuerzo, relaciones comerciales,....

Teora de juegos
qu no es un juego?
Monopolio
Competencia perfecta
si : competencia imperfecta con pocas
empresas
Rasgos de todos los juegos: Reglas
Las reglas ponen lmites a las decisiones
factibles en cada momento:
La informacin de que se dispone
Los turnos de movimientos,...
...
Teora de juegos
Qu estudia la teora de juegos?
La teora de juegos analiza las situaciones
de interaccin estratgica (juegos)
intentando realizar predicciones sobre
como jugarlas ptimamente.
Es necesario especificar las hiptesis sobre la
conducta y la motivacin humana que gua el
comportamiento de los agentes decisores.
La teora de juegos convencional parte de dos
supuestos o hiptesis sobre la conducta de los
jugadores:
Teora de juegos
1) Los jugadores, cuando toman
decisiones, persiguen objetivos bien
definidos :
ganar en un juego de diversin, obtener los
mayores beneficios posibles en su actividad
econmica, conseguir una determinada cuota
de mercado, etc..
Supuesto: jugadores racionales
jugadores egostas, preocupados exclusivamente por
sus resultados


Teora de juegos
2) Los jugadores al elegir su accin en un juego,
toman en consideracin sus conocimientos o
expectativas acerca de la conducta de los otros
jugadores u oponentes.
Los jugadores razonan estratgicamente.
La teora de juegos es la ciencia del razonamiento
estratgico:
siempre que para tomar la mejor decisin, haya que pensar
sobre qu decidir tu oponente, siendo adems consciente
de que ste a su vez est tomando en consideracin lo que
tu ests decidiendo, se est razonando estratgicamente.
Teora de juegos
La teora de juegos es el anlisis de las
situaciones estratgicas en cualquier esfera de
la actividad humana y trata cuestiones de la
vida real tales como el conflicto, la
cooperacin, las estrategias, las amenazas y
promesas, la informacin y las creencias, los
compromisos, la reputacin, .....
Teora de juegos
Por qu se llama teora de juegos?
Los padres de la teora de juegos moderna :
John von Neumann y Oskar Morgenstern le
dieron esta denominacin en su libro The
Theory of Games and Economic Behavior de
1944.

La estructura abstracta de los problemas de
decisin es la misma, independientemente de
que se trate de un juego de diversin o de la
vida real ( econmica, poltica o social).
Razonamiento estratgico: un ejemplo
Hecho: No solemos estar habituados ni
educados para el razonamiento estratgico.
Lo notamos cuando nos enfrentamos a un
juego nuevo. Aunque sepamos las reglas, al
principio nos cuesta entender como ganar o
conseguir buenos resultados.
El razonamiento estratgico hay que
aprenderlo.
Votaciones estratgicas.
Un jurado formado por tres miembros (A, B y C)
tiene que decir a qu jugador concede un premio.
Hay dos candidatos : Aimar y Ronaldo.
Los estatutos del certamen estipulan que el
procedimiento para decidir es el siguiente:
a) Si hay ms de un candidato se decide por mayora en
una primera votacin secreta quien se convierte en
candidato oficial,
b) En una segunda votacin, tambin secreta y por
mayora, se decide si el vencedor de la primera votacin
es el ganador o se declara desierto el premio.
No est permitida la abstencin
Existen tres posibles resultados del juego: gana
Aimar, Ronaldo o el premio se declara desierto.

Los miembros del jurado tienen las siguientes
preferencias sobre los posibles resultados:

A B C
1 Aimar Desierto Ronaldo
2 Desierto Ronaldo Aimar
3 Ronaldo Aimar Desierto
Teora de juegos
Supondremos que los tres miembros del jurado
conocen las preferencias de todos (inf. completa).
Qu sucedera si cada jugador se limitara a votar
en cada una de las votaciones segn sus
preferencias?
Votacin miope, sincera o no estratgica
A vota Aimar pero B y C votan Ronaldo en la primera votacin,
por lo que el candidato oficial es Ronaldo.
En la segunda votacin, al decidir entre Ronaldo y declarar
desierto el premio, A y B votan por declarar desierto el premio,
mientras que C vota por Ronaldo.
Por tanto el resultado de esta votacin no estratgica es que el
premio se declara desierto, el mejor resultado para B y el peor
para C.
Teora de juegos
Supongamos que C razona estratgicamente, y anticipa que
votando en la primera etapa Aimar (su segunda opcin) , el
resultado en la segunda votacin cambiar, ya que se tendr
que elegir entre Aimar o declarar desierto el premio, y en
este caso, Aimar sera el ganador del premio.
En efecto, en la primera votacin A y C votan a Aimar pero B
vota a Ronaldo, con lo que el candidato oficial es Aimar.
En la segunda votacin A y C votan Aimar mientras que B
vota por declarar el premio desierto, con lo que el ganador
del premio es Aimar
Se puede observar que con este resultado el jugador C
mejora ya que obtiene su segunda opcin preferida, mientras
que en el caso anterior obtena su peor resultado posible.
En definitiva, C debe votar en la primera votacin su
segunda mejor alternativa, para que en el resultado final
mejore su resultado.


Votacin estratgica


Intercambio de sobres
Suponga la siguiente situacin:
a dos jugadores, Pablo y Mara, se les reparten
sendos sobres que se sabe (y ellos tambin lo
saben) que contienen una cantidad
perteneciente al conjunto
{50, 100, 200, 400, 800, 1600} y que uno de
los sobres contiene el doble del otro.

Una vez conocen el contenido de su sobre
individual, e ignorando el del otro, se les
permite que puedan intercambiarlos si lo
desean.

Si los jugadores son racionales, deberan
intercambiar los sobres?
qu jugador seguro que no lo intercambiar?
Brevsima historia de la teora de juegos

Se considera que la teora de juegos como
disciplina cientfica aparece con el libro The
Theory of Games and Economic Behavior
publicado en 1944 por
John von Neumann y por Oskar Morgensten
Brevsima historia de la teora de juegos
La formacin del ncleo de la teora de juegos
moderna tiene lugar en las dcadas de los 50 y 60
y tiene tres nombres propios:

John Nash John Harsanyi Reinhard Selten

Ganadores del Premio Nobel de economa en 1994
Equilibrio
de Nash
Negociacin
axiomtica
Anlisis de
situaciones con
informacin
incompleta o
privada
Equilibrio Nash
Perfecto para
Juegos
secuenciales

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