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n nd di ic ce e
n nd di ic ce e. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 1 1
C Ca ap p t tu ul lo o 1 1 I In nt tr ro od du u o o a a M Ma an nu ut te en n o o. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
1.1 Anatomia de um Computador ....................................................................................... 0
1.2 Principais Componentes............................................................................................... 0
C Ca ap p t tu ul lo o 2 2 I In ns st ta al la a o o E El l t tr ri ic ca a . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
2.1 Instalao Eltrica ........................................................................................................ 0
2.2 Imperfeies da Rede Eltrica...................................................................................... 0
2.3 Aparelhos de Proteo................................................................................................. 0
C Ca ap p t tu ul lo o 3 3 G Ga ab bi in ne et te es s e e F Fo on nt te es s. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
3.1 Gabinetes..................................................................................................................... 0
3.2 Fontes de Alimentao................................................................................................. 0
3.3 Fonte AT e ATX............................................................................................................ 0
C Ca ap p t tu ul lo o 4 4 P Pl la ac ca a M M e e. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
4.1 A Placa Me................................................................................................................. 0
C Ca ap p t tu ul lo o 5 5 P Pr ri in nc ci ip pa ai is s C Co om mp po on ne en nt te es s d da a P Pl la ac ca a M M e e . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
5.1 Principais Componentes da Placa Me ........................................................................ 0
C Ca ap p t tu ul lo o 6 6 U Un ni id da ad de e d de e M Me ed di id da as s e e S Se eu us s M M l lt ti ip pl lo os s . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
6.1 Unidade de Medidas e Seus Mltiplos.......................................................................... 0
6.2 Mltiplos do Byte .......................................................................................................... 0
6.3 Conhecendo Mais Sobre as Memrias......................................................................... 0
6.4 Memria Principal......................................................................................................... 0
6.5 Memrias Auxiliares ..................................................................................................... 0
6.6 Conhecendo Mais Sobre Memrias RAM..................................................................... 0
6.7 Tempo de Acesso......................................................................................................... 0
C Ca ap p t tu ul lo o 7 7 D Di is sc co o R R g gi id do o. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
7.1 Disco Rgido................................................................................................................. 0
7.2 Instalao Fsica do Risco Rgido................................................................................. 0
C Ca ap p t tu ul lo o 8 8 D Dr ri iv ve e d de e D Di is sq qu ue et te e, , C CD D- -R RO OM M, , Z ZI IP P D Dr ri iv ve e, , D DV VD D- -R RO OM M e e C CD D- -R RW W. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 0 0
8.1 Drive de Disquete......................................................................................................... 0
8.2 CD-ROM / CD-RW / DVD-ROM.................................................................................... 0
8.3 Disco Rgido................................................................................................................. 0
C Ca ap p t tu ul lo o 9 9 M Mo on ni it to or r d de e V V d de eo o. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
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9.1 Monitor de Vdeo ........................................................................................................ 26
9.2 Freqncia Vertical..................................................................................................... 26
9.3 Freqncia Horizontal................................................................................................. 26
9.4 Varredura Entrelaada................................................................................................ 26
9.5 O Funcionamento....................................................................................................... 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 10 0 T Te ec cl la ad do o e e M Mo ou us se e. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
10.1 Teclados................................................................................................................... 26
10.2 Mouse....................................................................................................................... 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 11 1 S Si is st te em ma a O Op pe er ra ac ci io on na al l . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
11.1 Sistema Operacional ................................................................................................ 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 12 2 C Co om ma an nd do os s d do o D DO OS S . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
12.1 Comando do DOS .................................................................................................... 26
12.2 Caracteres Globais................................................................................................... 26
12.3 Programas Utilitrios do DOS................................................................................... 26
12.4 Comandos................................................................................................................ 26
12.5 Diretrios.................................................................................................................. 26
12.6 Arquivo em Lote ....................................................................................................... 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 13 3 M Mi ic cr ro op pr ro oc ce es ss sa ad do or re es s . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
13.1 O Microprocessador ................................................................................................. 26
13.2 Bits Internos do Processador.................................................................................... 26
13.3 Bits Externos ............................................................................................................ 26
13.4 Clock do Processador............................................................................................... 26
13.5 Voltagem do Processador......................................................................................... 26
13.6 Co-Processador........................................................................................................ 26
13.7 Microventilador (Cooler) ........................................................................................... 26
13.8 Overclock ................................................................................................................. 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 14 4 C CM MO OS S- -S SE ET TU UP P . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
14.1 Fazer o SETUP ...................................................................................................... 26
14.2 O Que Necessrio Para a Configurao................................................................ 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 15 5 I In ns st ta al la a o o L L g gi ic ca a d do o D Di is sc co o R R g gi id do o ( (H HD D) ) . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
15.1 Instalao Lgica do Disco Rgido (HD) ................................................................... 26
15.2 Criar Parties e Unidades Lgicas.......................................................................... 26
15.3 Fdisk/Format............................................................................................................. 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 16 6 I In ns st ta al la a o o L L g gi ic ca a d do o Z ZI IP P D Dr ri iv ve e. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
16.1 Instalao Lgica do ZIP Drive Paralelo no Windows XX ......................................... 26
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 17 7 I In ns st ta al la a o o d do o S Si is st te em ma a O Op pe er ra ac ci io on na al l W Wi in nd do ow ws s . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
17.1 Instalao do Sistema Operacional Windows ........................................................... 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 18 8 I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e V V d de eo o. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
18.1 Vdeo........................................................................................................................ 26
18.2 Como Calcular a Quantidade de Memria de Vdeo................................................. 26
18.3 Quanto mais Memria de Vdeo Melhor.................................................................... 26
18.4 Configurando o Vdeo............................................................................................... 26
C Ca ap p t tu ul lo o 1 19 9 I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e F FA AX X- -M MO OD DE EM M. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
19.1 Instalao da Placa de FAX-MODEM....................................................................... 26
19.2 Instalao de um MODEM PnP................................................................................ 26
19.3 FAX-MODEM............................................................................................................ 26
19.4 Configurando............................................................................................................ 26
19.5 Conexes Abaixo do Esperado ................................................................................ 26
19.6 A Verdadeira Velocidade do MODEM....................................................................... 26
C Ca ap p t tu ul lo o 2 20 0 I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e S So om m. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
20.1 Instalao da Placa de Som..................................................................................... 26
20.2 Principais Componentes da Placa de Som............................................................... 26
20.3 As Principais Conexes de um Drive de CD-ROM ................................................... 26
20.4 Instalando Uma Placa Sound Blaster AWE64........................................................... 26
C Ca ap p t tu ul lo o 2 21 1 I In nt tr ro od du u o o a a R Re ed de e. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
21.1 Introduo a Rede de Computadores....................................................................... 26
21.2 Tipos de Redes Segundo a Abrangncia Geogrfica ............................................... 26
21.3 Topologia de Redes.................................................................................................. 26
21.4 Sistema Operacional ................................................................................................ 26
21.5 Cabeamento............................................................................................................. 26
21.6 Dispositivos de Rede................................................................................................ 26
C Ca ap p t tu ul lo o 2 22 2 I In ns st ta al la a o o d de e P Pl la ac ca a d de e R Re ed de e. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
22.1 Instalao de Placa de Rede.................................................................................... 26
22.2 Instalando Uma Placa de Rede PnP de 10 Mbits/s................................................... 26
22.3 Instalando Uma Placa de Rede PnP de 100 Mbits/s................................................. 26
G Gl lo os ss s r ri io o d de e T Te er rm mo os s T T c cn ni ic co os s . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
R Re ef fe er r n nc ci ia as s B Bi ib bl li io og gr r f fi ic ca as s . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 2 26 6
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 1
I In nt tr ro od du u o o a a M Ma an nu ut te en n o o
1 1. .1 1 A An na at to om mi ia a d de e u um mC Co om mp pu ut ta ad do or r
A anatomia de um computador se compe de dispositivos externos para captar e emitir
informaes(teclado, monitor, etc.); e internos para calcular, comparar e controlar
(processador, memria, etc. ).A seguir veremos, especificamente, os componentes que
constituem a arquitetura de um computador pessoal.
1 1. .2 2 P Pr ri in nc ci ip pa ai is s C Co om mp po on ne en nt te es s
Gabinete Caixa metlica onde so instalados os componentes internos do computador.
Os trs principais modelos so: Torre , Desktop e Slim , e podem ser do tipo At e Atx.
Fonte De Alimentao A fonte de alimentao que se encontra na traseira do gabinete
serve para fornecer as tenses para alimentar os diversos circuitos e componentes do
computador.
Placa Me Todos os componentes dos computadores tm a sua devida importncia e o
funcionamento do computador depende da troca de informao entre eles, mas pode-se
dizer que a placa me e o processador nela anexados so os principais. A placa me
(Motherboard) o componente onde so encaixadas alm dos cabos de dispositivos
externos outros componentes como as placas de vdeo, som, modem, etc. Alm disso , a
placa me tambm possui outras partes importantes como as memrias RAM e a BIOS.
Processador (Cpu) O processador um ship responsvel pela Unidade Central de
Processamento de dados, que trabalha a altssimas velocidades para realizar operaes
lgicas e aritmticas. do processador que se originam os nomes das mquinas.
Cooler Pequeno ventilador utilizado sobre o processador para resfria-lo.
Memrias As memrias so constitudas de pequenos pedaos de silcio que formam os
circuitos integrados. As memrias so responsveis pelo armazenamento das informaes
utilizadas durante as operaes de escrita e leitura nas unidades de armazenamento.
Disco Rgido (Hd) O disco rgido (hard disk) um componente de grande capacidade,
responsvel pelo armazenamento de informaes. Em seu interior ,compacta-se os dados
necessrios para o funcionamento do seu computador , como o sistema operacional e os
programas. Ele formado por vrios discos empilhados que ficam numa caixa
hermeticamente fechada.
Drive De Disco Flexvel (Floppy Disk) Os drives de disco flexveis so responsveis pelo
armazenamento de dados para consultas futuras. O tipo de disco flexvel mais usado
atualmente o de 31/2 de tamanho e 1.44Mb de armazenamento de dados.
Controladora De Vdeo As controladoras de Vdeo so dispositivos de sada
responsveis pelo controle de varredura do monitor. Os dados emitidos por esta
controladora podem ser tanto em forma de desenhos e de grficos como em forma de texto ,
ou ambos. As controladoras podem ser encontradas j anexadas placa me (on board) ou
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em placas separadas (off board). As on board utilizam a memria RAM do computador e as
off board possuem memria prpria.
Controladora De Som A controladora de som tem a funo de processar e amplificar os
snais de udio provenientes de cds de udio , arquivos de som , programas e outros. Estas
controladoras tambm so encontradas on board ou off board.
Fax/Modem O modem responsvel pela comunicao do computador com a internet,
permitindo a transmisso e a recepo de dados. Alguns modens funcionam como fax (Fax-
Modem) e secretria eletrnica. Elas tambm podem ser on board e off board.
Placa De Rede Este componente permite a comunicao entre dois ou mais
computadores. Alem desta propriedade, a placa de rede tambm necessria para
conexes com a internet banda larga como o Speed da telefnica. atravs da placa de
rede que pode se fazer um compartilhamento de internet numa rede privada. Esta placa
tambm pode ser on board ou off board.
Teclado um dispositivo de entrada de dados. Possui aparncia semelhante ao teclado
de uma mquina de escrever.O teclado possui trs conjuntos de teclas que chamamos de
bloco alfanumrico e as teclas de controle Podemos encontrar dois modelos de teclado, o
XT com 83 teclas, e o AT com 101 teclas.
Mouse Este tambm um dispositivo de entrada de dados. Com o surgimento do
windows, o mouse tornou-se indispensvel aos computadores. O seu uso simples e
baseia-se no arrasto e cliques em seus botes.Dependendo do modelo do mouse ele pode
ter dois ou trs botes.
Drive De Cd-Rom O drive de Cd-Rom um dispositivo de armazenamento tico para
leitura dos discos de Cd-Rom (Compact Disc Read-Only Memory) e de cds de udio. A sua
leitura mais rpida do que as unidades de discos flexveis. O drive de Cd-Rom utiliza a
mesma controladora utilizada para controlar os Hds.
Monitor De Vdeo um dispositivo de sada que apresenta imagem na tela, apresentando
de forma grfica os resultados do processamento. Quanto resoluo de imagens, os
monitores possuem alguns padres medidos por pixels ou pontos por polegada. Podemos
citar alguns, CGA,EGA, VGA, SVGA, XGA.
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C Ca ap p t tu ul lo o 2 2
I In ns st ta al la a o o E El l t tr ri ic ca a
2 2. .1 1 I In ns st ta al la a o o E El l t tr ri ic ca a
Os computadores em geral podem funcionar com tomadas residncias. Entretanto podem
funcionar melhor ainda e ficarem protegidos de possveis problemas eltricos se for utilizada
uma instalao apropriada para computadores. A instalao baseada numa tomada de
trs pinos. Nesta tomada encontraremos os fios: fase, neutro e terra.
No podemos esquecer que o computador foi projetado para trabalhar ligado a rede eltrica
com aterramento.
Caso no exista uma tomada com aterramento instalada no local onde ficar o computador,
deve ser providenciada a sua instalao (Veja a figura 1).
Figura 1 Tomada eltrica.
Apesar de funcionarem, as tomadas convencionais sem aterramento podem causar vrios
problemas ao computador.
Veja:
O gabinete pode dar choque;
Curto circuito quando for ligado a outro equipamento;
As placas podem queimar, caso haja defeito na fonte de alimentao;
Os equipamentos de proteo no funcionam com eficincia.
O grande problema dessas instalaes a ausncia do chamado fio TERRA. Neste caso
podemos usar o NEUTRO em lugar do TERRA, apesar de no ser a melhor soluo. Para a
ligao do NEUTRO ao TERRA, coloque um fio como uma ponte ligando os dois conectores
2 2. .2 2 I Im mp pe er rf fe ei i e es s d da a R Re ed de e E El l t tr ri ic ca a
A concessionria fornece a todas as residncias, comrcio e industria uma tenso eltrica
de 110 ou 220 volts. Diversas imperfeies podem ocorrer na rede eltrica, ocasionando a
perda de dados e at defeitos fsicos nos computadores.
Vejamos as imperfeies da rede:
Transiente - Rpida variao na tenso.
Picos De Tenso - Variao de tenso mais intensa.
Sobretenso - Tenso elevada por longo perodo.
Queda De Tenso - Tenso muito abaixo do normal.
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F Fa al lt ta a D De e T Te en ns s o o - Interrupo no fornecimento de energia.
2 2. .3 3 A Ap pa ar re el lh ho os s d de e P Pr ro ot te e o o
Existe basicamente, trs tipos de aparelhos de proteo conhecidos:
O Estabilizador de voltagem, basicamente formado por um transformador acoplado a um
filtro de linha, utilizado para maior proteo do computador contra picos de tenso e
transientes.
O Filtro de Linha , verdadeiro (Muitas extenses de tomadas so vendidas como se fossem
filtros de linha) apenas capaz de bloquear os chamados transientes . Na verdade as
rpidas variaes de tenso so desviadas para o TERRA, caso a sua instalao tenha sido
feita corretamente.
O No Break na verdade um estabilizador ligado a uma bateria, que dependendo da forma
de como ela estiver ligada, poder fornecer alimentao continua ou somente quando
houver interrupo no fornecimento de energia. No primeiro caso o No Break chamado de
ON LINE e no segundo (mais econmico) o STAND-BY. A grande vantagem de se
trabalhar com um No Break saber que numa interrupo no fornecimento de energia, ele
estar mantendo o computador ligado. Dependendo da capacidade de carga da bateria e
dos equipamentos ligados a ele, este fornecimento poder variar de tempo, mas o suficiente
para que todos os dados sejam gravados.
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C Ca ap p t tu ul lo o 3 3
G Ga ab bi in ne et te es s e e F Fo on nt te es s
3 3. .1 1 G Ga ab bi in ne et te es s
Figura 2 Gabinete do micro.
a caixa metlica onde instalada a CPU do computador. Dentro desta caixa encontram-se
os principais componentes do computador.
Os trs principais modelos de gabinetes so: Torre, Desktop e Slim. Podemos optar pelos
tipos AT ou ATX, dependendo da Placa-me a ser instalada.
Embora aparentemente semelhantes, eles diferem bastante na qualidade do material.
Contudo, alguns itens podemos encontrar em vrios deles, como:
Fonte de alimentao;
Boto de power;
Boto de acionamento do reset;
Led informativos de acesso ao Hard Disk (LED HDD) e
Led informativo de que o equipamento est ligado(LED POWER).
Dependendo da sua utilizao, podemos dispor das medidas :
MINI TORRE(Mini Tower)
MIDI-TORRE (Midi Tower)
TORRO (Full Tower).
Quando necessrio instalar um grande nmero de drives, sejam eles internos ou no,
recomendado o uso de gabinetes de maior tamanho, como o Midi-torre ou o Torro.
Os MINI TORRE normalmente so utilizados em residncias e escritrios, pois geralmente
no dispem de muito espao destinados a vrios drives, unidades de CD-ROM, Discos
Rgidos e outras unidades adicionais
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3 3. .2 2 F Fo on nt te es s d de e A Al li im me en nt ta a o o
A Fonte de Alimentao um componente vital para o computador. Ela responsvel pela
distribuio de energia eltrica para os componentes, como os drives, unidades de disco
rgido, placa-me etc. A tenso eltrica recebida por ela e transformada, enviando tenses
menores que alimentam tais circuitos.
Figura 3 Fonte de alimentao.
Atualmente, encontramos dois tipos de fontes:
3 3. .3 3 F Fo on nt te e A AT T e e A AT TX X
Nas fontes AT, encontramos uma chave liga/desliga (power) ligada na extremidade de 2 ou
4 fios, dependendo do modelo. quando colocamos na posio desligada a fonte interrompe
o seu fornecimento de energia aos circuitos. A chave liga/desliga (power) dos gabinetes ATX
so ligadas a placa-me atravs de um par de fios. Quando pressionamos este boto,
enviado um comando placa, que avisar a fonte para desligar ou ligar os circuitos.
Os cabos comuns aos dois tipos de fontes so os seguintes:
Alimentao da Placa de CPU (diferentes entre si);
Alimentao de Drives de 3 conector pequeno com 4 fios e
Ligao ao HD, CD-ROM, Drives de 5 conector grande com 4 fios
Fonte AT
As cores dos fios da fonte de alimentao correspondem s seguintes funes:
Fio Funo
Vermelho 5 volts
Amarelo 12 volts
Azul 12 volts
Branco 5 volts
Laranja Power Good
Preto Terra
Obs.: O Power Good fornece uma tenso contnua de 5 volts atrasada em relao ao fio
vermelho, utilizada para a inicializao das placas de expanso.
Muita ateno ao ligar os conectores dos cabos que alimentam a placa-me, pois caso haja
a inverso (os 4 fios pretos devero ficar juntos), causar consequentemente um dano
irreversvel a todos os componentes. No caso de fontes ATX este perigo no existe, pois s
h um nico conector, que inclusive, impede a conexo invertida.
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Com relao a potncia, hoje em dia, devemos trabalhar com fontes entre 250 e 450 watts,
sendo necessria uma potncia maior para aqueles utilizam grande quantidade de
componentes internos, como por exemplo: os servidores de rede, pois utilizam mais de uma
unidade de disco rgido.
Fonte ATX
As cores dos fios da fonte de alimentao correspondem s seguintes funes:
Fio Funo
Laranja 3,3 volts
Preto Terra
Vermelho 5volts
PW- OK
Prpura 5 volts sb
Amarelo 12 volts
Azul - 12 volts
Verde PS-ON
Branco - 5 volts
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C Ca ap p t tu ul lo o 4 4
P Pl la ac ca a M M e e
4 4. .1 1 A A P Pl la ac ca a M M e e
Figura 4 Placa Me.
Como o prprio nome j sugere, a principal placa do microcomputador, pois a partir dela
que adicionamos novos dispositivos: fax/modem, som etc. nesta placa que podemos
expandir a memria principal e efetuar outras alteraes, fazendo que melhore o seu
desempenho.
Por vezes, encontramos computadores que so aparentemente iguais, mas apresentam
velocidades diferentes. Essa diferena pode residir no fato de que existem placas-me boas,
e outras ruins.
A verdade esta: pouqussimos usurios se preocupam com a marca da placa-me na hora
de comprar um micro. E ser que deveriam ? Testes realizados por laboratrios
especializados comprovam que a escolha de uma boa placa-me garante mais velocidade
para o micro. As marcas de placa-me mais comuns no Brasil so: DFI, Soyo, Asus, Alton,
QDI, PC-Chips e Tomato, entre outras.
Entretanto, vrias placas-me simplesmente no possuem marca. So placas de baixa
qualidade (e baixo desempenho) produzidas no extremo oriente, principalmente na China.
Portanto, ao adquirir um novo micro ou uma placa-me, procure saber sua marca. Muitos
profissionais, entretanto, "inventam" marcas.
A principal caracterstica de uma placa-me o seu chipset, ou seja, o conjunto de circuitos
integrados que nela existem. H vrias marcas de chipset . As mais comuns so Intel, Via,
OPTi e SiS.
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Muitos tcnicos chamam placas-me com chipset Intel de "placa-me Intel", o que est
completamente errado, uma vez que a marca da placa-me no Intel, apesar da Intel
tambm produzir placas-me.
Na hora de comprar uma placa-me, saber o seu chipset de extrema importncia,
principalmente nas placas-me "sem marca". Quando uma placa-me no possui marca,
devemos nos orientar pelo seu chipset e pela sua quantidade de memria cache. Uma
placa-me "sem marca" poderia ser chamada, por exemplo, de "placa-me com chipset
430VX e 512 KB de cache de memria", caso ela possusse estas caractersticas.
Algumas questes sobre placas-me rondam nosso cotidiano, como por exemplo:
* H marcas melhores e piores?
Normalmente dizemos que h marcas melhores e marcas piores. Porm, esta uma noo
aprendida na prtica. Para isto, foram testadas algumas placas-me de marcas diferentes,
porm com as mesmas caractersticas (mesmo tamanho de cache de memria e mesmo
chipset), de forma que caractersticas extras no atrapalhassem o resultado (por exemplo,
uma placa-me com 512 KB de cache mais rpida que uma com apenas 256 KB).
Os resultados confirmam que h placas melhores e piores: 100% foi a performance obtida
pela placa Soyo, uma das mais vendidas no Brasil. Uma placa testada (que no tinha
marca) atingiu uma performance de processamento bem inferior a outras duas placas
testadas.
* Chipset influi no desempenho ?
H um rumor no mercado de que as placas-me com chipset Intel 430TX possuem um
desempenho maior do que as placas-me com outros chipsets. Foram testadas trs placas-
me Soyo, cada uma com um chipset diferente. O resultado foi preciso: o chipset Intel
430TX realmente o que apresenta maior performance para micros com processador
Pentium. A placa-me com chipset 430VX possui performance de processamento 7%
inferior.
* Existe placa-me falsificada?
Sim, mas em alguns casos pode ser consertada.
Quem tem o hbito de ler revistas de informtica talvez se lembre da histria do cache de
memria falso. Alguns fabricantes, como a PC-Chips, ao invs de instalarem circuitos de
cache de memria na placa-me, colocam circuitos plsticos ocos no lugar. Estes circuitos
possuam a nomenclatura "Write Back" e no passavam de enfeites colados sobre a placa-
me.
Foi testada uma placa-me com cache de memria falso instalado. Como a placa-me
possua um soquete COAST (tipo de soquete que permite a instalao de cache de
memria atravs de uma plaquinha), foi instalada 256 KB de cache de memria nela e
repetido o teste.
O resultado foi surpreendente. A performance de processamento aumentou 30%, a de
disco, 20 %, e a de vdeo, 10 %. Isto significa que o problema do cache de memria falso
pode ser resolvido simplesmente instalando-se memria cache na placa, se esta tiver um
slot COAST, que a placa-me fica "boa".
Recursos extras
Esses recursos extras consistem, em sua maioria, de componentes de hardware "on-board".
Um dos recursos extras que hoje nem percebemos a interface IDE on-board, que ser
discutida posteriormente.
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Muitas placas possuem recursos extras como, por exemplo, udio on-board. Por sinal,
placas on-board esto cada vez mais comuns, como: placa de vdeo, placa de rede, placa
de FAX/MODEM, placa de TV, etc.
Podemos concluir que uma placa-me de boa qualidade faz com que o micro d menos dor
de cabea, alm de fazer com que o equipamento apresente desempenho superior.
Conclumos ainda, do que foi dito, que a placa me a principal placa do computador; sem
ela no teramos onde conectar todos os outros componentes.
C Ca ap p t tu ul lo o 5 5
P Pr ri in nc ci ip pa ai is s C Co om mp po on ne en nt te es s d da a P Pl la ac ca a M M e e
5 5. .1 1 P Pr ri in nc ci ip pa ai is s C Co om mp po on ne en nt te es s d da a P Pl la ac ca a M M e e
Figura 5 - 0 Layout da placa me.
Slots De Expanso - So lugares destinados a expanso dos circuitos do
microcomputador. Digamos que voc tem um micro que no aceita o uso da Internet. Logo,
voc ir providenciar uma placa que permitir acrescentar tal funo, ou seja, uma placa
fax/modem. Essa placa ser encaixada num dos SLOTS disponveis na sua placa-me.
Veja abaixo os tipos de slots existentes:
ISA (Industry Standard Architecture)- Quando lanado pela IBM, operava com um
barramento de 8 bits. Posteriormente, este barramento foi expandido para 16 bits.
PCI (Peripheral Component Interconect) Criado pela INTEL, com o objetivo de
acompanhar o alto desempenho dos micros PENTIUM, possuindo um barramento de 32 ou
64 bits.
AGP (acelerated Graphics Port) Criado tambm pela INTEL, com o objetivo de acelerar o
desempenho das Placas de Vdeo dos computadores PENTIUM II, possuindo um
barramento de 32 bits.
Local De Encaixe Do Processador - No caso dos processadores PENTIUM, PENTIUM
MMX e compatveis, usa-se o chamado soquete ZIF, que possui uma alavanca para o seu
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encaixe. J nos processadores PENTIUM II usado o SLOT 1 que utiliza peas especiais
para sustent-lo. Essas peas acompanham a Placa-me.
Os antigos computadores 386 e 486 utilizavam placas-me com soquete 3. J os PENTIUM,
PENTIUM MMX, CIRYX MII, CIRYX 6x86, AMD K5, AMD K6 utilizavam soquete 7. Sendo
que o AMD K6-2 utiliza soquete Super 7, que permite um melhor desempenho para o
processador.
Entre as placas Super 7 mais comercializadas no Brasil esto as seguintes:
PC-Chips M598
FIC VA-503+.
Os modernos PENTIUNS II, III e CELERON-A so instalados nos slots 1 (conector com 242
contatos). A exceo do Celeron PPGA, que utiliza o soquete 370. Aparentemente esse
soquete assemelha-se ao soquete 7. Contudo, seus 370 pinos conferem-lhe o desempenho
de um PENTIUM II. Tais como o CIRYX MII, o AMD K6-2.
Dessa forma, o Celeron soquete 370 precisa de uma placa prpria, com esse tipo de
soquete.
A maioria dos fabricantes oferecem modelos que o utilizam.
Bateria - Todos os ATs possuem uma bateria que mantm funcionando o relgio
permanente e uma memria conhecida com o nome de CMOS, que armazena os dados do
SETUP, ou seja, a configurao de hardware do sistema. Antigamente a bateria possua a
forma de um cilindro e era recarregvel, do tipo nquel-cdmio. Enquanto o computador
estivesse ligado, a bateria armazenava carga. Quando o computador era desligado, a
bateria entrava em funcionamento. Essa bateria possua autonomia de 30 dias ou mais. Isso
significava que o computador deveria ser ligado no mnimo uma vez por ms, para que a
bateria recebesse carga. Como as baterias de nquel-cdmio podem ser carregadas e
descarregadas cerca de 1000 vezes, conclui-se que sua durao seria de muitos anos,
certamente mais que a vida til do computador.
Atualmente, mais encontrada a bateria de ltio, no recarregvel e com formato similar ao
de uma mo eda. Esse tipo de bateria dura cerca de 2 anos.
Local Para Encaixe De Memria - Ao falarmos do local para encaixe de memria,
precisamos conhecer o chamados mdulos de memria, e assim saberemos as
caractersticas de cada um deles.
Um PC possui vrios tipos de memrias, com diversas caractersticas. So pequenas placas
de circuito, nas quais so soldados os circuitos integrados (CI) que funcionam como
memrias:
SIMM(Single In-line Memory Module) 30 PINOS
Estes mdulos j no so mais usados. Eram muito comuns em placas equipadas com o
processadores 286, 386 e alguns 486. Seu comprimento de cerca de 9 centmetros.
Fornecem 8 bits ao mesmo tempo.
SIMM 72 PINOS
Muito comum em mquinas PENTIUM, fornecem 32 bits. Entretanto, como os
processadores PENTIM utilizam 64, so usados em pares.
DIMM(Double In-line Memory Module)
Possuindo cerca de 13 centmetros de comprimento, estes mdulos so, at hoje, muito
comuns nas placas que possuem processadores PENTIUM, PENTIUM MMX, PENTIUM II e
III e compatveis, como o K6 e K6 II. Um nico mdulo suficiente para fechar um banco de
memria, pois fornece 64 bits simultneos.
COAST (Cache on a Stick)
Raramente utilizados nas placas atuais, servem para aumentar a capacidade de
armazenamento da memria Cache. Hoje em dia encontramos os circuitos de memria
Cache soldados na prpria placa-me, com uma capacidade de armazenamento
considervel, tornando desnecessrio o uso de mdulos COAST.
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Conector Da Fonte De Alimentao - Iremos encontrar sempre um conector utilizado para
ligar o cabo de fora da fonte que alimenta os circuitos da placa-me. Atualmente, so de
dois tipos: AT e ATX.
O conector AT possui 12 pinos e o ATX vem com 20 aberturas para o encaixe do cabo da
fonte.
Chipset - O Chipset um dos circuitos vitais para o funcionamento da placa-me. atravs
deste circuito que o sistema controla o funcionamento das memrias, as chamadas
Interfaces IDE, os barramentos ISA e PCI, e outros recursos encontrados na referida placa.
Alm de tais funes, este circuito tambm possui uma pequena quantidade de memria,
que antigamente vinha num chip separado, que era chamado de CMOS (Complementary
Metal Oxide Semiconductor). Nela so armazenados os dados que so utilizados pelo
programa CMOS SETUP (Ser visto mais adiante).
Memria Rom- Como j foi visto, a memria ROM (read only memory) possui informaes
gravadas de fbrica, que dependendo da tecnologia empregada neste circuito, ser possvel
alter-la. Dentre os tipos de memria ROM, encontramos as chamadas: PROM, EEPROM,
EAROM e atualmente muito comum a FLASH ROM. Nesta ltima, atravs de programas
especficos, podemos alterar os seus dados. E a, voc pergunta: Que dados so esses
armazenados nesta memria?. Encontramos um sistema denominado BIOS (basic input-
output system) que entra em ao assim que o computador ligado, fazendo os testes de
memria e de outros dispositivos ligados ao micro. Este teste tem um nome especial,
chama-se POST (power on self test). Aps os testes feitos pelo BIOS, este entrega o
controle ao Sistema Operacional, que faz o que ns chamamos de BOOT. O BIOS, quando
usado pelo MS-DOS, realiza a tarefa de controle de alguns dispositivos, tais como: drives de
disquete, discos rgidos, as interfaces serial e paralela etc. Quando usado pelo WINDOWS
9X, a situao j muda, pois o prprio Sistema Operacional possui controladores para a
maioria dos dispositivos.
Na memria ROM, alm do BIOS, existe, tambm, um outro programa que chamamos de
CMOS SETUP UTILITY. Este ser comentado mais adiante.
Conectores De J umpers - Os jumpers so pequenos pinos metlicos (conectores).
encontrados nas diversas placas. Os STRAPS, pequenas peas plsticas, internamente
metalizadas, que servem para serem encaixadas nestes pinos fazendo uma ligao eltrica
entre eles. A utilizao destas pequenas peas permitem a programao de diversas
funes. Entre elas podemos citar: definio do clock externo, fator de multiplicao e
voltagem, que so funes importantes ligadas diretamente ao funcionamento do
microprocessador.
Conectores Das Interfaces - As Interfaces so circuitos capazes de manter a comunicao
do processador com um meio externo (perifricos). Antigamente, a maioria dessas
interfaces usavam placas de expanso encaixadas nos slots, que permitiam tal
comunicao. Uma placa que era muito comum na poca dos 286 e 386, at mesmo em
alguns 486, chamava-se IDEPLUS. Nela encontrvamos circuitos controladores para Disco
rgido, drive de disquete, impressoras etc. Hoje, estas funes so encontradas na prpria
Placa-Me. Da a expresso ON BOARD
.
Vejamos os seguintes conectores:
IDE 40 pinos - As placas atuais possuem dois conectores usados para encaixar os cabos
de diversos dispositivos, tais como: Unidade de Fita, Zip drive interno, drive LS-120 e,
principalmente, os HDs e as unidades de CD-ROM.
A Interface IDE (Integrated Drive Electronics) foi criada com o objetivo de padronizar o uso
de diversos perifricos, sem a necessidade de se colocar placas especficas. Como j foi
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dito, hoje em dia muito comum encontrarmos os discos rgidos e as unidades de CD
conectadas nessa interface, atravs de cabos apropriados, chamados de FLAT CABLE.
Drive De Disco Flexvel(Floppy) 34 pinos - No conector da interface de disco flexvel
podemos instalar duas unidades, conhecidas como A e B. Geralmente utilizamos apenas
uma nica unidade. Devemos instala-la na extremidade do cabo para que o sistema a
reconhea como unidade A.
PS/2Mouse
PS/2Keyboard
Parallel Port
Game/MIDI Port
Serial Port COM1/3 USBPorts
MicrophoneJack
Line-Out Jack
VGAPort
Line-InJack
LANPort
Figura 6 Conectores do painel traseiro.
Teclado - Em qualquer placa de CPU existe um conector para o teclado. Este conector fica
sempre localizado no mesmo lugar na Placa-me. Novas placas j esto sendo fabricadas
com um novo conector para teclado PS/2, mesmo assim, ainda comum encontrarmos o
tipo DIN, muito utilizado em teclados antigos. Mesmo que a placa tenha o conector PS/2,
poderemos adquirir um adaptador para usarmos no outro modelo
Portas Seriais 10 pinos - Assim como a interface IDE, as placas atuais possuem dois
conectores usados para ligar dispositivos seriais, como o caso do MOUSE. Estes
conectores possuem 10 pinos e neles so ligados os cabos que vo traseira do gabinete.
Porta Paralela - O conector da Interface paralela permite a conexo com a impressora,
alm de outros dispositivos paralelos, como o ZIP drive externo e a maioria dos modelos de
SCANNER.
Conector USB - Sigla de Universal Serial Bus, ou Barramento Serial Universal. Padro de
perifrico desenvolvido em conjunto por empresas de informtica e de telecomunicaes.
Leva as facilidade do Plug and Play para perifricos que esto fora do micro, por exemplo,
os aparelhos de som.Assim, pode-se ligar novos dispositivos ao PC sem a necessidade de
instalar placas e reconfigurar o sistema. Tambm no preciso abrir o gabinete. Uma porta
USB permite que at 127 aparelhos rodem simultaneamente num PC: telefones, mouses,
modems, teclados, drives de CD-ROM, impressoras etc. As placas-me dos novos micros j
trazem um conector para essa tecnologia.
Conectores Da Parte Frontal Do Gabinete - Todos os gabinetes possuem um painel, com
botes e lmpadas (chamadas de LEDs) power, reset e HDD. Os boto Reset e os LEDs
do power e HDD so ligados na placa-me e no caso dos fios do boto Power de gabinetes
ATX devem ser conectados na Placa-me.A melhor maneira de saber onde tais fios devem
ser encaixados observando os conectores da placa-me que so apresentados nos
manuais.
Vale lembrar que muitos gabinetes atuais j no possuem display e nem chave de teclado,
pois so recursos considerados ultrapassados. O display era muito usado quando informava
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o clock que o processador estava utilizando, pois era possvel ligar e desligar o chamado
modo Turbo.Tnhamos a freqncia mxima e mnima. E a chave de teclado era usada para
ligar e desligar o funcionamento do teclado. Recurso muito utilizado quando o usurio
deixava o micro ligado e iria fazer outra coisa, impossibilitando o uso do micro. Obviamente,
a chave era retirada para que no pudessem mexer no microcomputador.
Outros Possveis Conectores - Dependendo do modelo da placa-me, ser possvel
encontrarmos outros conectores de interfaces que esto a cada dia sendo utilizadas na
prpria placa (interface on board).Como exemplo, podemos citar, as controladoras de Som,
Rede, Fax/Modem, Vdeo etc. Para o reconhecimento destes conectores, devemos
consultar o manual da placa adquirida.
Furos Para Fixao - As placas-me possuem diversos furos que devem ser usados para
fix-la ao gabinete. Nestes furos so utilizados espaadores plsticos e parafusos metlicos
fornecidos junto com o gabinete.
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C Ca ap p t tu ul lo o 6 6
U Un ni id da ad de e d de e M Me ed di id da as s e e S Se eu us s M M l lt ti ip pl lo os s
6 6. .1 1 U Un ni id da ad de e d de e M Me ed di id da as s e e S Se eu us s M M l lt ti ip pl lo os s
O computador trabalha num sistema binrio, que reconhece apenas ZERO E UM. Cada zero
e cada um chamado de BIT, que a menor unidade com que o computador trabalha.
Ao conjunto de oito bits chamamos de byte, que o caractere definido.
6 6. .2 2 M M l lt ti ip pl lo os s d do o B By yt te e
Quilobyte (KB), Megabyte (MB), Gigabyte (GB) e Terabyte (TB).
1 KB = 1024 Bytes
1 MB = 1024 KB 1.048.576 Bytes
1 GB = 1024 MB 1.073.741.824 Bytes
1 TB = 1024 GB 1.099.511.627.776 Bytes
6 6. .3 3 C Co on nh he ec ce en nd do o M Ma ai is s S So ob br re e a as s M Me em m r ri ia as s
Memrias
So meios de armazenamento de informaes. Nela podemos gravar e utilizar os nossos
programas.
6 6. .4 4 M Me em m r ri ia a P Pr ri in nc ci ip pa al l
A memria principal do computador, como j diz o nome, o principal meio de
armazenamento de informaes. Esta memria encontra-se dentro do gabinete, fixada a
uma placa conhecida por placa me.
ROM (Read Only Memory) - uma memria somente de leitura, no podemos gravar nada
nela; j vem com informaes de fbrica, no sendo permitido qualquer tipo de alterao
Variaes:
PROM vinha com seu contedo gravado de fbrica e no podia ser regravada,
EPROM podia ser regravada e apagada atravs de raios ultra violetas.
EEPROM podia ser apagada eletronicamente.
FLASH ROM modelo utilizado hoje em dia, pode ser regravada vrias vezes, inclusive
atualizada atravs de update pela internet, recurso utilizado pelos melhores fabricantes de
placa me. Dentre todas as ROMs, a mais conhecida a que encontramos na placa me,
que chamada de BIOS por armazenar um programa chamado BIOS, mas ela no
armazena somente o BIOS, armazenando tambm o Diagnstico que uma rotina de testes
(teste de memria, placa de vdeo, funes do microprocessador, etc.), e ainda o programa
CMOS Setup, programa este encarregado de manter as configuraes de funcionamento de
hardware (tipos de drives, temporizao de acesso memria, parmetros do HD, etc.).
RAM(random access memory) - uma memria de leitura e gravao onde pode-se gravar
e ler informaes, desde que o computador esteja ligado.
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VRAM um tipo especial de RAM, que tem como caracterstica principal poder ser
acessada por dois circuitos simultaneamente ( envia dados para o monitor e recebe dados
do microprocessador simultaneamente)
A memria RAM tambm possui outras variaes. Mais a frente veremos como so
conhecidas.
6 6. .5 5 M Me em m r ri ia as s A Au ux xi il li ia ar re es s
MEMRIAS AUXILIARES
So meios auxiliares de armazenamento, tambm chamadas de memrias secundrias.
Figura 7 Disco Rgido (HD) e Disquete.
Exemplos:
Disco Flexvel- (Disquete) - Disco flexvel recoberto por uma camada de xido de ferro e
xido de cromo, que esto protegidos por uma capa plstica.
Disco Rgido - Disco semelhante ao descrito anteriormente, porm de metal e fechado a
vcuo dentro do dispositivo que o aciona. Possui uma capacidade de armazenamento e
velocidade superior a de um disquete.
CD-ROM - Disco ptico com informaes gravadas de fbrica, que podem ser lidas atravs
de drive especfico para CD-ROM.
6 6. .6 6 C Co on nh he ec ce en nd do o M Ma ai is s S So ob br re e M Me em m r ri ia as s R RA AM M
De um modo geral, os chips de memria RAM so classificados em:
DRAM(Dynamic RAM)
So utilizados para aumentar a capacidade de armazenamento da memria principal do
microcomputador. Ao informar que seu computador possui 64 megabytes de memria, voc
estar dando referncia a capacidade de armazenamento dos chips DRAM. Estes chips
vm em mdulos, como j foi comentado, conhecidos por SIMM e DIMM.
A vantagem de se trabalhar com esses circuitos que torna-se possvel em um pequeno
espao a grande capacidade de armazenamento. Mas, infelizmente, os chips no so to
velozes, a ponto de no acompanharem o grande desempenho dos microprocessadores.
Principais tecnologias aplicadas nos chips DRAM:
FPM DRAM (fast page mode) Este tipo de circuito foi muito utilizado desde a dcada de
80 at os primeiros modelos de PENTIUM (por volta de 1995). Seu encapsulamento sofreu
mudanas desde ento. Foram adotados nos mdulos SIMM de 30 e 72 pinos, mas no foi
muito comum em mdulos DIMM.
EDO DRAM (extended data out) Foi desenvolvido a partir da metade da dcada de 90,
visando um aprimoramento do tempo de acesso dos antigos chips FPM. Tambm,
encontrados em mdulos SIMM e DIMM.
S DRAM (syncronous) Este tipo de chip proporciona um aumento de desempenho ainda
maior sobre a EDO DRAM. Com o tempo de acesso super reduzido, possvel diminuir o
tempo perdido entre o processador e a memria. Hoje, j existem mdulos de memria que
conseguem trabalhar com o processador usando o mesmo clock da CPU. So os chamados
DIMM PC-100 e PC-133.
SRAM(Static RAM)
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So utilizados para o armazenamento de dados, temporariamente, mas o suficiente para
aumentar o desempenho entre a memria principal (DRAM) e o microprocessador. Quando
usados para tal, passam a ser chamados de circuito de memria CACHE. Entretanto, os
chips so caros e menos densos, inviabilizando o seu uso em grandes capacidades.
6 6. .7 7 T Te em mp po o d de e A Ac ce es ss so o
O tempo de acesso define a velocidade da memria. Quanto maior for o tempo, menor ser
a velocidade do circuito. O tempo de acesso medido em nanossegundos(ns). Um
nanossegundo igual a um bilionsimo de segundo, que igual a 0,000000001 ns.
Para verificarmos o tempo de acesso, devemos olhar no mdulo de memria como est
definido. Se encontrarmos aps o cdigo do modelo a especificao 6 ou 60, saberemos
que o circuito trabalha 60 nanossegundos.
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D Di is sc co o R R g gi id do o
7 7. .1 1 D Di is sc co o R R g gi id do o
Tambm chamado de hard disk (HD), winchester ou disco fixo. um componente que tem a
funo de armazenamento de dados, onde instalamos nossos programas (software) e
mantemos gravados nossos arquivos. Tem como caracterstica a grande capacidade de
armazenamento e a elevada taxa de transferncia de dados.
Hoje em dia encontramos no mercado dois tipos de discos rgidos:
IDE (Integrated Drive Electronics), sendo esse tipo o mais comum no mercado e utilizados
nos micros caseiros em quase sua totalidade. Antes havia a necessidade de uma placa
controladora IDE para o seu funcionamento. Porm, as placas-me atuais j vm com
interface IDE, no havendo mais a necessidade de placa controladora.
SCSI (Small Computer System Interface), utilizado por aqueles que necessitam de uma taxa
de transferncia mais alta, como no caso dos servidores de rede, porm para a utilizao
deste modelo, h a necessidade de uma placa controladora SCSI, pois por no ser este o
padro atual do mercado, as placas me no possuem interface SCSI em quase sua
totalidade. A capacidade de armazenamento atual dos discos rgidos : para IDEs, variam
entre 4.3 GB a 50.4 GB; enquanto a dos SCSI alm de abranger as capacidades dos IDEs,
alcanam limites de armazenamento muito superiores.
7 7. .2 2 I In ns st ta al la a o o F F s si ic ca a d do o R Ri is sc co o R R g gi id do o
Figura 8 Conexes do Disco Rgido
Todo HD possui um conector para a fonte de alimentao e outra para a conexo da
interface IDE; quanto conexo de energia no h muito segredo, devendo apenas
conectar um dos cabos da fonte de alimentao, sendo o cabo compatvel. Quanto
conexo de dados, essa deve ser feita atravs do cabo flat, que possui trs conectores: um
destinado conexo na interface IDE, seja essa na placa me ou na placa controladora e os
outros dois conectores servindo conexo de HDs ou CD-ROM. Deve-se observar a
posio do pino 1, indicado pelo fio vermelho do cabo flat e pelo nmero 1 indicado no HD -
ambos devem ficar para o mesmo lado. Apesar de no ser obrigatrio, aconselhvel a
ligao do HD principal (aquele que mantm o Sistema operacional) na IDE 1 (porta
primria), e na condio de master, seja atravs do jumpeamento ou da posio do cabo
flat. Outro detalhe a ser observado o pino 1 do cabo flat que deve ficar posicionado para o
lado do pino um no conector do cabo de dados do HD. O mtodo de acesso a discos rgidos
maiores que 504 MB, diretamente, sem a necessidade de driver, chamado LBA; e o BIOS
que possui tal mtodo de acesso chamado EIDE. Para que o acesso a discos rgidos
maiores seja possvel, o modo LBA dever estar habilitado no SETUP do microcomputador.
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Para discos rgidos menores, a opo LBA dever estar desabilitada. Sempre aparecero,
no SETUP, trs alternativas de escolha:
(procure selecionar a que estiver com "Y" em destaque)
Mode Descrio
LBA Destinada a HDs com capacidade maior que 504 MB.
NORMAL Recomendada para HDs com capacidade menor que 504 MB.
LARGE Destinada para HDs com capacidade maior que 504 MB, que no podem
usar LBA.
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C Ca ap p t tu ul lo o 8 8
D Dr ri iv ve e d de e D Di is sq qu ue et te e, , C CD D- -R RO OM M, , Z ZI IP P D Dr ri iv ve e, , D DV VD D- -R RO OM M e e C CD D- -R RW W
8 8. .1 1 D Dr ri iv ve e d de e D Di is sq qu ue et te e
um dos dispositivos mais conhecidos no microcomputador. Este componente tem por
finalidade o armazenamento de dados, apesar da pouca capacidade de armazenamento.
muito utilizado em funo do seu baixo custo. No decorrer dos tempos ns podemos
encontrar vrios tipos e capacidades de drives de disquete, dentre eles: drive de 5 (com
capacidade de 360 KB e 1.2 MB) e drive de 3 (com capacidade de 720 KB, 1.44 MB e
2.88 MB), porm o que se tornou padro no mercado foi o drive de 3 com 1.44 MB de
capacidade de armazenamento. importante saber que os drives de alta capacidade
podem operar os drives de baixa capacidade, no entanto, o inverso no possvel. Por
exemplo: podemos utilizar um drive de 1.44 MB para operar um disquete de 720 KB.
Instalao
O drive deve ser conectado tanto na fonte de alimentao, atravs do menor conector da
mesma, quanto na placa controladora on-board, interface para drive de disquete, (placa IDE
ou placa me), esta ltima atravs do cabo de dados, chamado cabo flat. Uma ponta do
cabo (a com o conector mais distante dos outros) deve ser conectada interface de drives,
restando ento dois ou quatro conectores, dependendo da possibilidade ou no da utilizao
do drive de 5 , sendo o extremo utilizado como unidade A: e o meio do cabo como
unidade B. O fio vermelho do cabo flat, indica a posio do pino 1, que deve ficar na direo
do pino 1, tanto do drive, quanto da interface de drive (placa controladora ou placa me).
Obs. Deve-se observar no setup, se o drive foi reconhecido corretamente, como veremos a
seguir, no tpico sobre SETUP.
8 8. .2 2 C CD D- -R RO OM M / / C CD D- -R RW W / / D DV VD D- -R RO OM M
O drive de CD-ROM companheiro quase inseparvel da placa de som. A elevada
capacidade de armazenamento dos CDs (650 MB) necessria para armazenar os grandes
arquivos com udio e vdeo digitalizados, muito comuns nos programas de multimdia, por
esta razo, praticamente todas as placas de som possuem uma conexo para drive de CD-
ROM; um drive de CDROM utilizado na reproduo de CD-ROM (armazena dados digitais,
na forma de arquivos), e de CD-udio (onde so armazenadas trilhas musicais). Para poder
reproduzir esses dois tipos de disco, o drive deve ser ligado atravs de dois cabos: o cabo
de dados e o cabo de udio.
Cabo de dados: trata-se de um cabo flat, semelhante ao usado pelos HDs, passando por
eles os comandos e os dados digitais lidos pelo drive nos CD-ROMs.
Cabo de udio: Este por sua vez, transporta sinais analgicos resultantes do som gerado
por CDs de udio que estejam sendo tocados no drive de CD-ROM. Os dados de um CD de
udio so digitais, mas para que sejam ouvidos, so convertidos em analgicos pelo prprio
drive e enviados placa de som, que depois envia os mesmos s caixas de som.
O drive de CD-ROM pode tambm ser de padro SCSI, porm para a utilizao desse drive,
de maior velocidade, necessitaremos de uma placa controladora SCSI.
Velocidade : Um drive de CD-ROM pode ter vrias velocidades, ou seja, vrias taxas de
transferncia, podemos encontrar hoje no mercado drives de 24X 50X, onde cada X
representa uma taxa de transferncia de 150 KB/s , temos ento num drive de 48X uma taxa
de transferncia de 7200 KB/s ou 7 MB/s. Os drives de CD-ROM antigos operavam no modo
CLV (velocidade linear constante), quando a partir de 1996 comearam a operar no modo
CAV (velocidade angular constante), este atual modo, tem como problema a diminuio de
velocidade quando operando nas trilhas internas, mas em contraposio h a vantagem de
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uma velocidade de rotao constante, evitando pausas para acelerao e desacelerao,
fazendo com que tenha um tempo de acesso bem menor.
Instalao
O drive de CD-ROM obedece basicamente o mesmo processo de instalao que o HD;
quanto ao cabo de dados, obedece o mesmo sistema do HD, sendo diferente somente a
posio que vai ocupar, que ser a porta IDE 2 (porta secundria) como master ou como
slave na IDE 1 (porta primria); o cabo de udio deve ser conectado na parte traseira do
CD-ROM e no local indicado pela placa de som, observando-se somente a posio do fio
vermelho, que dever ficar voltado para o lado indicado como pino 1 na placa de som ou
placa me no caso de som on-board. Em relao ao cabo de energia segue-se o mesmo
procedimento do HD.
8 8. .3 3 D Di is sc co o R R g gi id do o
Figura 9 Zip drive (100Mb e 250MB).
O ZIP Drive um componente que se tornou extremamente til, ou at necessrio em
alguns casos, depois que os arquivos tomaram um grande porte como 100 MB ou at mais,
tamanho este que invivel para um simples drive de disquete. Tem vantagens sobre o
drive de disquete em funo de sua capacidade de armazenamento como j vimos, e sobre
o CD-R, em funo deste no poder ser regravado, enquanto o ZIP drive pode ser repetidas
vezes regravado. Os ZIP drive tm um custo relativamente baixo assim como seus
cartuchos, tendo os cartuchos uma capacidade de armazenamento de 100 MB. Podemos
ento dizer que o ZIP drive um dispositivo de armazenamento removvel, regravveis, de
baixo custo e alta capacidade de armazenamento. O ZIP drive pode ser interno ou externo,
utilizando a interface paralela ou uma placa controladora SCSI, no caso do drive ser do tipo
SCSI.
O ZIP drive visto pelo computador como um disco rgido, permitindo ento que o
utilizemos para todas as funes dos HDs.
Instalao Fsica
A instalao simples, o ZIP drive deve ser sempre instalado com o PC desligado, ele vem
com um cabo de dados que deve ser conectado interface paralela, sobrar uma sada na
parte traseira do ZIP drive onde dever ser conectada a impressora, no caso de haver uma.
J no caso do modelo de ZIP drive interno, ele trabalha com a interface SCSI, neste caso
teremos que ter uma placa SCSI e sua conexo atravs de um cabo de dados, que ser
liga sua parte traseira e na placa SCSI.
Aps instalado ao micro, o Zip Drive ganha uma "letra" do sistema operacional.
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C Ca ap p t tu ul lo o 9 9
M Mo on ni it to or r d de e V V d de eo o
9 9. .1 1 M Mo on ni it to or r d de e V V d de eo o
O MONITOR o principal meio de comunicao entre o computador e o usurio. Embora
paream iguais, os monitores diferem bastante nas suas arquiteturas e na qualidade de
seus componentes. Resultando assim na definio da imagem apresentada. O mercado
sugere diversas marcas e tamanhos de monitores. Adquiridos conforme a sua aplicao. Os
de 14 polegadas so os mais utilizados, devido ao alto custo dos monitores com telas
maiores. Como as de 29, usadas em salas de aula, palestras e convenes. Mas, existem
tambm os de 9 e 12 usados no comrcio. E os de 17, 20 e 21, utilizados para diversos
fins. Esto se tornando comuns os monitores de cristal lquido, similares aos utilizados nos s
portteis. Contudo, deve-se conhecer as caractersticas que um bom monitor deve possuir,
para que se possa avaliar entre os disponveis, o que houver de melhor. Quando preciso
operar com resolues elevadas, necessrio utilizar um monitor de tela de maior tamanho.
Em geral a resoluo mxima depende do tamanho da tela:
Tamanho da Tela Resoluo Mxima
14 1024x768
15 1024x768
17 1280x1024
20 1600x1200
21 1600x1200
Esta tabela nem sempre seguida risca. possvel encontrar monitores 14 que chegam
a 1280x1024. Alm de outras excees.
Eletronicamente, o tamanho da tela no tem nenhuma relao com a resoluo. Como telas
pequenas no nos permitem perceber a diferena entre, por exemplo, 1024x768 e
1600x1200, os fabricantes no implementam resolues altas em monitores com telas de
menor tamanho. DOT PITCH A tela do monitor formada por minsculos pontos vermelhos,
verdes e azuis. Cada grupo de trs pontos (um verde, um vermelho e um azul) chamado
de TRADE. Chamamos de DOT PITCH a medida de trade.Quanto menor for o Dot Pitch,
melhor a qualidade da imagem. Os bons monitores SVGA tm trades com Dot Pitch de
0,28mm. Existem monitores de altssima qualidade que chegam a Ter 0,27mm, 0,26mm ou
0,25mm. Por outro lado, existem os pssimos monitores com 0,39mm ou 0,41mm de Dot
Pitch.
9 9. .2 2 F Fr re eq q n nc ci ia a V Ve er rt ti ic ca al l
A quantidade de quadros por segundo que um monitor de vdeo capaz de preencher
chamada freqncia vertical. Esta quantidade no pode ser inferior a 60 quadros por
segundo ou 60 Hz. Se a freqncia vertical for menor que 60 Hz, haver um fenmeno
chamado cintilao ou flickering. Esta cintilao ocorre porque a quantidade de quadros por
segundo neste caso baixa e se consegue perceber os quadros se formando. A cintilao
principalmente percebida nas bordas da tela e das janelas.
9 9. .3 3 F Fr re eq q n nc ci ia a H Ho or ri iz zo on nt ta al l
A freqncia horizontal a velocidade com que a varredura consegue preencher os
quadros. Um monitor de vdeo com freqncia horizontal de 31.500 Hz consegue preencher
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31.500 linhas por segundo. A freqncia horizontal mede, portanto, a velocidade do monitor.
Quanto maior a freqncia horizontal, melhor.Quando se aumenta a resoluo,
automaticamente a freqncia horizontal aumentada, pois o nmero de linhas ir
aumentar, porm deveremos continuar formando 60 quadros por segundo. Ou seja, quanto
maior a resoluo, mais rpido dever ser o monitor, para conseguir preencher 60 quadros
por segundo e no ocorrer a cintilao.
9 9. .4 4 V Va ar rr re ed du ur ra a E En nt tr re el la a a ad da a
Na varredura entrelaada, cada quadro dividido em dois campos: o campo mpar onde so
varridas somente as linhas mpares, e o campo par, onde so varridas somente as linhas
pares. Ou seja, cada campo possui metade das linhas de um quadro. A varredura feita de
tal modo campos mpares e pares so intercalados. Como a varredura feita rapidamente,
o usurio no percebe que, na verdade, cada campo formado por apenas metade da
imagem. A imagem de um monitor de vdeo no entrelaada melhor, pois cada quadro
ser formado por telas completas, ao contrrio do monitor com varredura entrelaada, onde
cada quadro formado apenas por metade da imagem.
9 9. .5 5 O O F Fu un nc ci io on na am me en nt to o
Atrs da tela que enxergamos h uma tela de fsforo (chamada mscara). Quando o feixe
de eltrons parte do tubo de imagens e atinge a mscara de fsforo, o fsforo comea a
brilhar, fazendo com que um ponto seja aceso na tela. No caso dos monitores coloridos, h
trs mscaras, uma para cor primria de vdeo: vermelho, verde e azul (RGB, Red, Green
and Blue). A tela dividida em linhas. Na varredura utilizada pela maioria dos monitores de
vdeo (no-entrelaada) cada linha varrida seqencialmente. Com as informaes sobre a
cor e a intensidade de cada ponto que so passadas pela placa de vdeo do micro, o feixe
de eltrons passa por cada ponto da tela fazendo com que cada ponto seja aceso ou ento,
apagado (nesta situao o feixe de eltrons passa direto pelo ponto, pois o fsforo, depois
de algum tempo, apaga-se sozinho). Quando a tela totalmente preenchida, dizemos que a
varredura terminou de preencher um quadro. As imagens da tela so, portanto, uma
seqncia de quadros preenchidos pela varredura do monitor de vdeo.
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 10 0
T Te ec cl la ad do o e e M Mo ou us se e
1 10 0. .1 1 T Te ec cl la ad do os s
Em geral, os teclados possuem entre 101 e 105 teclas. Deve ser conectado placa de CPU,
pois nela onde est localizada a interface de teclado. A conexo fsica, pode ser feita
atravs de um conector DIN de 5 pinos, ou por um conector padro PS/2. Podemos
encontrar teclados tpicos ou os ditos teclados ergonmicos, como os da Microsoft que
oferecem conforto digitao, em funo de sua disposio especial das teclas. So de
excelente qualidade. H tambm os teclados especiais como os mini-teclados, com menos
teclas, em funo da ausncia da parte numrica. E por outro lado, existem em
contrapartida os teclados numricos, comumente encontrados em caixas de Bancos.
1 10 0. .2 2 M Mo ou us se e
Os melhores mais usados no Brasil, so: Genius, Microtec e Logitech. Enviam informaes
a CPU atravs da conexo COM1 da interface serial on-board.
C Ca ap p t tu ul lo o 1 11 1
S Si is st te em ma a O Op pe er ra ac ci io on na al l
1 11 1. .1 1 S Si is st te em ma a O Op pe er ra ac ci io on na al l
O S.O. funciona como uma espcie de tradutor entre o homem e o computador.
Ou seja submetemos os dados em nossa linguagem , e o sistema operacional transforma-os
em linguagem binria , para que sejam entendidas pelo computador.
O Sistema Operacional um conjunto de programas que estabelece uma comunicao com
o hardware de seu computador, agindo diretamente sobre todos componentes internos (Cd-
Rom , HD, etc.) ou perifricos (Scanners, Impressoras, etc.) para que estes obedeam aos
comandos dos usurios.
Os Sistemas Operacionais executam diversas tarefas, tais como o controle de entrada e
sada, leitura/escrita em disco, escrita em monitores e controle de uso da memria dividindo-
a em vrias partes para cada tipo de aplicao.
O Sistema Operacional que mais se popularizou foi o MS-DOS (Microsoft Disk Operating
System). Alm destes , temos o PC DOS (IBM) e o Novell DOS 7 (antigo RD DOS ) e so
bastante limitados no uso de microprocessadores de 32 bits.
Hoje, os Sistemas Operacionais mais populares so o WINDOWS e o LINUX.
Estes so mais apropriados para os processadores de 32/64 bits atuais e no impem
limitaes de memria como o DOS.
Alm disso , implementam interfaces grficas (GUI), multitarefa real, multiprocessamento
simtrico, etc.
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 12 2
C Co om ma an nd do os s d do o D DO OS S
1 12 2. .1 1 C Co om ma an nd do o d do o D DO OS S
Extenses de nome arquivo, padronizadas:
.$$$ - arquivo temporrio.
.TMP - arquivo temporrio.
.BAK - cpia reserva de arquivo.
.DOC - arquivos Documento do Word.
.XLS - arquivos Planilha Excel.
.PRG - arquivos de rotina em linguagem texto(Fontes).
.COM - arquivos compilveis.
.EXE - arquivos executveis.
.PRN - arquivos com rotinas de drivers de impresso.
.SYS - arquivos com informaes de sistema.
.TXT - arquivo texto.
.BAT - arquivo com rotina autoexecutvel (batch file).
1 12 2. .2 2 C Ca ar ra ac ct te er re es s G Gl lo ob ba ai is s
Quando nos utilizarmos dos comandos do D.O.S. ou mesmo durante a execuo de um
programa poderemos utilizar dois caracteres do teclado que junto a um nome de arquivo,
so reconhecidos pelo sistema operacional de forma padro. So chamados de caracteres
globais ou wildcards e so utilizados para uma maior amplitude de alcance dos comandos.
So eles: o <?> e o <*>. - o [?] - compara caracteres substituindo-os um a um. Por exemplo
se tivermos 4 arquivos com os seguintes nomes e desejarmos apagar os 3 primeiros :
aula.doc
aula1.doc
aula20.doc.
aula300.doc
Podemos apag-los um a um. Ou podemos apag-los de uma s vez com o caracter [?] da
seguinte forma:
del aula??.doc. Este comando permitir apagar qualquer arquivo com a extenso .Doc desde
que tenha o nome aula ou inicie pelo nome aula e tenha um mximo de 6 caracteres.
O exemplo aula300.Doc no ser apagado, pois tem sete caracteres.
- o [*] - significa tudo. Usando o exemplo acima poderamos apagar os 4 arquivos da
seguinte forma:
del *.doc. Apagaria qualquer arquivo com a extenso .Doc .
Ateno !!! necessrio bastante cuidado no uso destes caracteres, principalmente quando
estivermos apagando informaes do computador. Quanto mais amplo for o alcance do
comando, maior a possibilidade de cometermos erros e apagarmos coisas que no
desejamos eliminar.
Qualquer Comando do DOS +/? Fornece as funes e parmetros do comando.:
1 12 2. .3 3 P Pr ro og gr ra am ma as s U Ut ti il li it t r ri io os s d do o D DO OS S
So programas de comandos que executam funes para facilitar o trabalho com os discos.
Existem dois tipos de comandos no sistema operacional. Os comandos internos e os
externos.
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Comandos Internos - so comandos que por serem usados com maior freqncia, so
inerentes ao sistema, sendo carregados na memria toda vez que o sistema operacional
carregado. Fazem parte do COMMAND.COM.
Ex.: DIR, COPY, DEL, PROMPT, MD, CD, RD, PATH e outros.
Comandos Externos - so comandos usados com menor freqncia e que por isso tem que
ser carregados em R.A.M. toda vez que for necessria sua utilizao.
Ex.: FORMAT, DISKCOPY, FDISK etc.
Sintaxe - a maneira correta de escrever um comando.
Nesta apostila, usaremos a seguinte notao para descrevermos sintaxe dos comandos do
D.O.S. :
Ex.: COMANDO [drive:][nomearq.ext][/parametros]
COMANDO - que ser o nome do comando em questo.
[drive:] - que representar a unidade de drive A:, B:, C:.
[nomearq.ext] - nome do arquivo e extenso (quando houver)
[/parmetros] - parmetros, normalmente, opcionais dos comandos.
1 12 2. .4 4 C Co om ma an nd do os s
Comandos:
DIR - dispe no vdeo o contedo do diretrio de um disco.
Sintaxe : DIR [drive:][/p][/w][/s]
[/p] - faz uma pausa cada tela.
[/w] - divide o diretrio em cinco colunas de informao.
[/s] Pesquisa em todos os diretrios.
Ex.: DIR A:
O volume da unidade A Faetec
diretrio de A:\
COMMAND COM 38371 20/04/89 12:00
FORMAT COM 23211 20/04/89 12:00
CHKDSK COM 18315 20/04/89 12:00
LABEL COM 4540 20/04/89 12:00
SYS COM 11648 20/04/89 12:00
AUTOEXEC BAT 422 12/04/92 17:15
06 Arquivo(s) 39936 bytes livres
Exerccio : Digite : Dir/w <enter>
Dir/p <enter>
Dir *.exe <enter>
Observe o resultado na tela e analise o que aconteceu.
FDISK - o Programa para particionar HDs. Ou seja, estabelece parties primria do DOS
e
Extendida do DOS,.
Sintaxe : FDISK <ENTER>
Utilizando FDISK/MBR o contedo da memria ROM ser apagado.
FORMAT.COM - o formatador de discos do D.O.S.. Ou seja, estabelece marcos
eletrnicos que determinam a diviso do disco em trilhas, setores e capacidade de bytes, de
forma que este possa ser reconhecido pelo sistema operacional e ento receber e transmitir
informaes.
Sintaxe : FORMAT [drive:][/s][/u][/q]
[/s] - formata um disco transferindo para este o D.O.S.
[/u] - formata um disco limpando todas as informaes.
[/q] - formata um disco rapidamente
Para formatarmos um disquete seguimos os seguintes passos :
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- Digite FORMAT tecle um espao + a letra do drive onde esta o disco a ser formatado, no
caso a letra A seguida de dois pontos. Ficar assim :
- C:\>format a:
Tecle ENTER. Aparecer a seguinte mensagem:
Pergunta se quer dar um nome (VOL) ao diretrio.
O D.O.S. apresenta uma estatstica da formatao.
Pergunta se deseja formatar outro disco :
DISKCOPY.COM- permite fazer uma cpia integral de um disquete para outro formatando o
disquete destino ou apagando-o caso j tenha algo gravado, e copiando todo o contedo o
disco de origem para o de destino:
Sintaxe : DISKCOPY [drive-origem:] [drive-destino:]
Ex.: para realizar uma cpia integral, utilizando o drive A:
Coloque o disquete que contm as informaes que deseja copiar no drive A: e digite:
DISKCOPY A: A:
Vai aparecer a seguinte mensagem:
Insira o disco de origem no drive A:
e pressione qualquer tecla para continuar....... <tecle enter>
Vai aparecer a seguinte mensagem:
Lendo do disco de origem... <aguarde pela prxima mensagem>
Quando aparecer a seguinte mensagem :
Insira o disco de destino no drive A:
e pressione qualquer tecla para continuar....... <tecle enter>
Coloque o disco de destino ,tecle algo e aguarde
Aparecer a seguinte mensagem:
Gravando para o disco de destino
Ao termino da cpia aparecer a seguinte mensagem:
Voc deseja gravar outra cpia deste arquivo (S/N)?
Se voc pressionar (S) o processo de cpia se repetir (no pedindo mais disco de origem).
Se voc pressionar (N), aparecer a seguinte mensagem:
Copiar outro disco (S/N)?
Se voc pressionar (S) o processo de cpia recomeado pedindo para voc colocar outro
disco de origem.
SE voc pressionar (N), o processo interrompido.
OBS.: Durante o processo de cpia, o D.O.S. pode pedir para colocar o disco de origem e o
disco de destino mais de uma vez.
LABEL.COM- permite que voc crie, modifique ou apague o volume (nome) de um disco. O
volume de um disco pode ter at 11 caracteres ou nenhum.
Sintaxe : LABEL [drive:][nome do disco]
Ex.: Mudar o volume de um disco chamado Faetec para Centro, em A:
LABEL A:Centro
VOL - permite checar o volume de um disco.
Sintaxe : VOL [drive:]
Ex.: VOL A:
Aparecer a mensagem:
Volume in drive A is Faetec
DEL - remove um ou mais arquivos especificados de um diretrio. A especificao pode ser
de um arquivo em particular ou de um grupo de arquivos, utilizando-se os caracteres
Globais[*][?]
ATENO: o comando DEL deve ser usado com muita ateno.
Sintaxe : DEL [drive:][nomearq.ext]
Ex.: DEL A:SCAN.EXE (Apaga o arquivo do drive A com o nome de scan.exe)
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DEL A:*.* (Apagar todos os arquivos do drive A)
DEL A:*.BAT (Apagar todos os arquivo do drive A com a exteno .BAT)
DELTREE - Apagar um diretrio e todo o seu contedo (Arquivos e subdiretrios.)
Sintaxe: DELTREE C: \Teste
Aparecer a seguinte mensagem:
Excluir diretrio c:\Teste e todos os seus subdiretrios?[S/N]
Se voc pressionar (S), apagar todo o diretrio, seus arquivos e subdiretrios.
Se voc pressionar (N), o processo ser interrompido.
COPY - a principal funo de COPY copiar um ou mais arquivos para outro diretrio no
mesmo disco ou para outro disco.
Sintaxe : COPY [driveorigem:][nomearq.ext] [drivedestino:]
onde :
[driveorigem] a letra do drive ( A:, B:, ou C:) onde se encontra o arquivo que voc deseja
copiar.
[nomerq.ext] o nome do arquivo que voc deseja copiar.
[drivedestino] o drive para o qual voc deseja copiar o arquivo escolhido.
Veja os exemplos abaixo :
Ex.: Copiar o arquivo VIRLIST.TXT do drive A: para o drive C:
COPY A:VIRLIST.TXT C:
Ex.: Copiar o arquivo CLEAN.EXE do drive A: para o drive C: trocando o nome para
LIMPA.EXE.
COPY A:CLEAN.EXE C:LIMPA.EXE
RENAME - [REN] - permite que se mude o nome de um arquivo ou que se movam arquivos
de um diretrio para outro. Sintaxe para renomear:
REN [drive:][nomevelho.ext] [nomenovo.ext]
onde :
[nomevelho.ext] o nome atual do arquivo que voc deseja renomear.
[nomenovo.ext] o novo nome que voc deseja atribuir ao arquivo em questo.
Ex.: Mudar o nome do arquivo aula.doc para turma.txt no drive A:
REN A:AULA.DOC TURMA.TXT
Ex.: Mudar o nome do arquivo prog.prg para programa.prg no drive em uso.
REN PROG.PRG PROGRAMA.PRG
Sintaxe para mover arquivos :
REN [drive:][\diretrio1\nomerq.ext] [drive:][\diretrio2]
onde :
[drive:][\diretrio1] o local onde se encontra(m) o(s) arquivo(s) que voc deseja mover para
outro diretrio.
[drive:][\diretrio2] o local para onde voc deseja mover o(s) arquivo(s) escolhidos.
Ex.: Mover o arquivo TESTEREN.DBF do diretrio \MONTAGEM do drive C: para o diretrio
\OUTRO no drive C:
REN C:\MONTAGEM\TESTEREN.DBF C:\OUTRO
Ex.: Mover todos os arquivos do diretrio \AULA do drive C: para o diretrio \TESTE do drive
C:
REN c:\aula\*.* c:\teste
ATTRIB - permite que se estabelea nveis de proteo a um arquivo (atributo).
Sintaxe : ATTRIB [drive:][nomearq.ext][+/-a][+/-r][+/-s][+/-h]
onde :
+ --> coloca o atributo
- --> retira o atributo
[a] - marca de atributo.
[r] - impede que o arquivo seja alterado e visualizado.
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[s] - identifica os arquivos de sistema e impede que sejam apagados ou alterados.
[h] - oculta um arquivo de forma a no aparecer no diretrio.
Ex.: ATTRIB ibmdos.com +h --> ocultar este arquivo.
ATTRIB config.sys +r --> impedir a leitura e a excluso do arquivo.
SCANDISK - Analiza e corrige erros em uma unidade de disco.
Sintaxe: Scandisk [unidade:] (analiza a unidade especificada).
Scandisk [unidade: [unidade: ...]/ALL] [/CHECKONLY /AUOFIX [/NOSAVE]
/CUSTOM][/SURFACE][/MONO][/NOSUMMARY] (procura erros em mais de uma unidade).
Scandisk nome-do-volume [/CHECKONLY | /AUTOFIX [/NOSAVE] |
/CUSTOM][/SURFACE] [/MONO] [NOSUMMARY] (procura erros em um arquivo de volume
compactado que foi desmontado.
unidade-a-recuperar: (especifica a unidade que contm o disco de recuperao).
opes :
/ALL (verifica e corrige todas as unidades locais).
/AUTOFIX (recupera danos sem avisar antes. Pode ser usado com as opes
/CHECKONLY OU /CUSTOM).
/CHECKONLY ( procura erros em uma unidade, mas no os corrige. No usar com as
opes
/AUTOFIX OU CUSTOM).
/CUSTOM (executa o Scandisk usando as configuraes na seo [CUSTOM} do arquivo
SCANDISK.INI. No usa com as opes /AUTOFIX ou /CHECKONLY.
/MONO (configura o Scandisk para usar uma tela monocromtica).
/FRAGMENT [unidade:][caminho]nome-de-arquivo (procura fragmentao em um ou vrios
arquivos.
/NOSAVE (instrui o Scandisk para excluir todos os grupamentos perdido que encontrar Pode
ser
usado apenas com a opo /AUTOFIX).
/NOSUMMARY (evita que o Scandisk pea disco de recuperao caso encontre erros e
evita
tambm que exiba um resumo depois de examinar cada unidade.)
/SURFACE (executa automaticamente o exame de superfcie depois de verificar outras
reas de
uma unidade).
/UNDO [unidade-a-recuperar:] (recupera correes anteriormente efetuada).
Se o Scandisk encontrar um problema, exibir uma caixa de dilogo Problema Encontrado
contendo uma breve explicao do problema e o que acontecer se voc corrigi-lo.
Normalmente estas caixas de dilogo contm os botes Corrigir, No Corrigir e
Informaes.
Se voc executar o Scandisk em uma unidade compactada montada ou desmontada, este
perguntar se pode verificar a unidade hospedeira (fsica) primeiramente. Deve-se permitir
esta verificao uma vez que um erro na unidade hospedeira pode provocar problemas na
unidade compactada.
Se o Scandisk encontrar problemas e voc escolher Corrigir , o Scandisk perguntar se
voc deseja que ele crie um disco flexvel de recuperao que pode ser utilizado para
restaurar o estado anterior do seu disco. A recuperao s possvel se voc no tiver
alterado o seu disco desde que as correes foram feitas. Para criar um disco de
recuperao, insira um disco na unidade A ou B, em seguida escolha o boto Unidade
A ou Unidade B quando a caixa de dilogo for exibida.
Para corrigir problemas na unidade C digite:
Scandisk C:
Para corrigir problemas na unidade A digite:
Scandisk A:
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MOVE - Move um ou mais arquivos para um local especificado. O comando move tambm
pode ser usado para renomear diretrios.
Sintaxe:
MOVE [/Y] [/-Y] [unidade:] [caminho]nome-de-arquivo [[unidade:] [caminho] nome-de-arquivo
[...]]
destino
Parmetros:
[unidade:] [caminho]nome-de-arquivo
Especifica a localizao e o nome do arquivo ou arquivos a ser (em) movidos. Tambm
especifica o nome do diretrio que voc deseja renomear.
Destino especfica a nova localizao do arquivo ou o novo nome do diretrio. O destino
pode consistir de uma letra de unidade e : (dois-pontos), um nome de diretrio ou uma
combinao. Se voc estiver movendo s um arquivo, pode incluir tambm um nome de
arquivo para renome-lo enquanto move. Caso esteja movendo mais de um arquivo, o
destino deve ser um nome de diretrio.
opes
/Y Indica que voc deseja que o move substitua o (s) arquivo (s) existente (s) sem pedir
confirmao. Por padro, se for especificado um arquivo existente, o MOVE perguntar se
voc deseja substituir o arquivo existente.
/-Y Indica que voc deseja que o MOVE pea confirmao antes de substituir um arquivo
existente. Se voc especificar esta opo, sero substitudos todos os padres e a definio
atual da varivel de ambiente COPYCMD.
SYS - comando utilizado para transferir os arquivos de sistema do D.O.S. de um disco para
outro. utilizado, principalmente, para restaurarmos o D.O.S. num disco onde este tenha
sido perdido ou corrompido.
Sintaxe : SYS [drive:]
Ex.: SYS C: -- > instalar o COMMAND.COM mais os arquivos de sistema do D.O.S(IO.SYS
E
MSDOS.SYS) no drive C:
PROMPT - permite mudar o tipo de apresentao do prompt do DOS.
Sintaxe : PROMPT [TEXTO] [$CONTROLE]
[texto] - texto que ser exibido junto ao prompt na tela.
[$controle] - cdigos que emitem informaes sobre o D.O.S.
Os cdigos de controle so :
$$ - exibe um cifro.
$p - exibe o diretrio corrente.
$g - exibe o sinal >.
$l - exibe o sinal <
$b - exibe o sinal :.
$t - exibe a hora atual do sistema.
$d - exibe a data atual do sistema.
$v - exibe a verso do D.O.S.
$n - exibe a unidade de drive corrente.
$e - exibe um caracter de escape (<-).
$s - exibe um espao.
$. - exibe uma linha em branco.
$q - exibe o sinal de igual.
Ex.: Para exibir o prompt com o sinal de "=" mais o texto Pedra na tela do micro :
PROMPT [Pedra] $p$b --> ficar assim : [Pedra] C:\=
EDIT.COM - Inicia o editor do MS-DOS, que pode ser utilizado para criao e edio de
arquivos.
Este editor possibilita a criao, edio, gravao e impresso de arquivos de
texto ASCII. O editor do MS-DOS possui ajuda on-line.
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Sintaxe: EDIT [[unidade:][caminho]nome-de-arquivo] [/B] [/G] [/H] [/NOHI]
Parmetros: [unidade:][caminho]nome-de-arquivo
Especifica o local e nome de um arquivo de texto. Se o arquivo no existe, o editor do
MS-DOS o criar e exibir seu contedo na tela.
opes:
/B Exibe o editor do MS-DOS em preto e branco. Utilize esta opo se o editor
no for exibido corretamente em um monitor monocromtico.
/G Utiliza a atualizao de tela mais rpida para um monitor CGA.
/H Exibe o nmero mximo de linhas possveis para o monitor que est sendo utilizado.
/NOHI Possibilita a utilizao de monitores de 8 cores com o editor do MS-DOS.
Normalmente, o MS-DOS utiliza 16 cores.
Exemplos: EDIT autoexec.bat
EDIT config.sys
EDIT c:\dos\autoexec.old
TYPE - apresenta o contedo de um arquivo texto na tela. Se voc tentar apresentar um
programa ou arquivo binrio usando TYPE, ver apenas uma sucesso de caracteres
ininteligveis.
Os arquivos visveis com TYPE normalmente tm as seguintes extenses : .BAT
.PRG
.TXT
Sintaxe : TYPE [drive:][nomearq.ext][>prn]
[>prn] - listar o arquivo na impressora
Ex.: O seguinte comando listar o arquivo AUTOEXEC.BAT no vdeo e o prximo, na
impressora.
TYPE AUTOEXEC.BAT --> (no vdeo)
TYPE AUTOEXEC.BAT > PRN --> (na impressora)
CLS - limpa a tela posicionando o prompt no alto do vdeo.
Sintaxe : CLS
VER - permite visualizar a verso do D.O.S. em uso.
Sintaxe : VER
TIME - apresenta e permite alterar a hora. usado pelo D.O.S. para gravar a hora em que
um
arquivo foi criado ou alterado.
Sintaxe : TIME
DATE - apresenta e permite alterar a data. usado pelo D.O.S. para gravar a data em que
um
arquivo foi criado ou alterado.
Sintaxe : DATE
PATH - permite que criemos um caminho para acessarmos arquivos .EXE ou .COM sem
entrarmos no diretrio onde se encontram.
Sintaxe : PATH [drive:][\dir1];[drive:][\dir2];...[drive:][\dirN]
Ex.: O exemplo abaixo colocar os programas dos diretrios \DBASE e \WS no caminho de
memria
do D.O.S., para acesso direto.
PATH C:\DBASE;C:\WS;
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1 12 2. .5 5 D Di ir re et t r ri io os s
Diretrio um espao fsico onde gravam-se informaes em um disco. O diretrio principal
de um disco identificado pela letra do drive A:, B:, C:, chamado de Diretrio Raiz. Os
diretrios criados a partir do Raiz so chamados Subdiretrios e seus nome so precedidos
pela barra invertida (\).
Para facilitar o armazenamento de informaes gravadas e ter um acesso mais rpido
elas, podemos criar diretrios e subdiretrios nos discos, principalmente nos discos rgidos
(Winchester) para gravarmos arquivos.
MD [diretrio] - cria um diretrio.
CD [diretrio] - ativa um diretrio (entra no diretrio).
CD.. - retorna ao diretrio anterior (retrocede um diretrio).
CD\ - retorna ao diretrio raiz.
RD [diretrio] - elimina um diretrio vazio.
CRIANDO UM DIRETRIO
Para criarmos diretrios existe um comando apropriado:
MKDIR ( make-a-directory (MD)) - faa um diretrio.
Sintaxe : MD [nomedir]
MD [nomedir]\[nomedir]...[\nomedir]
Ex.: para criarmos o diretrio camp em C:
C:\>MD CAMP <ENTER>
Para criarmos o diretrio arqdados em \ camp
C:\>MD CAMP\ ARQDADO
Para criarmos o diretrio dados em \ arqdado
C:\>MD CAMP\ ARQDADO\dados
ACESSANDO (ATIVANDO) UM DIRETRIO
Para acessarmos um diretrio usamos o seguinte comando:
CHDIR ( change-a-directory (CD) ) - mude um diretrio.
Sintaxe : CD [nomedir]\[nomedir]...[\nomedir]
Ex.: para acessarmos o diretrio camp em C:
C:\>CD CAMP <ENTER> ficar assim C:\ camp>
Continuando at o diretrio dados:
C:\ CAMP>CD ARQDADO <ENTER> ficar C:\ CAMP\ ARQDADO>
Continuando : C:\ CAMP\ ARQDADO>CD dadoS <ENTER>
Ficar assim : C:\ CAMP\ ARQDADO\dados
APAGANDO (ELIMINANDO) UM DIRETRIO
Para apagarmos um diretrio tambm existe um comando apropriado:
RMDIR ( remove-a-directory ) - remova um diretrio. Porm, importante lembrar que antes
de apagarmos um diretrio, necessrio apagarmos todo o seu contedo, sejam arquivos
ou subdiretrios e que este no esteja sendo utilizado como diretrio corrente ou seja, no
estejamos dentro dele.
Sintaxe : RD [nomedir]
O D.O.S. no apaga diretrio que no esteja vazio, nem tampouco o diretrio em que voc
estiver
no momento (diretrio corrente).
Portanto, para apagarmos os diretrios que criamos nos exemplos, precisamos seguir os
seguintes passos:
Estando o prompt em C:\ CAMP\ ARQDADO\dados>
Para apagarmos \dados primeiramente temos que sair deste diretrio voltando para o
anterior:
C:\ CAMP\ ARQDADO\dados>CD.. <ENTER>
C:\ CAMP\ ARQDADO>RD dados <ENTER>
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Se quisssemos apagar \ ARQDADO, seguiramos o mesmo processo e assim
sucessivamente, at chegarmos ao diretrio raiz.[C:\].
1 12 2. .6 6 A Ar rq qu ui iv vo o e em mL Lo ot te e
O Sistema Operacional permite que agrupemos uma srie de comandos dentro de um
arquivo de forma a serem executados seqencialmente toda vez que este arquivo for
chamado a nvel de Prompt. Este processo chamado de Processamento em Lote, ou
arquivo Autoexecutvel ou ainda, Batch File. Estes arquivos podem ser criados diretamente
no Prompt do sistema operacional ou num editor de arquivos texto, como o EDIT do
MS/DOS 5.0, 6.0 ou 6.2, o EDITOR do DR/DOS 6.0., o Sidekick e outros. Os arquivos em
lote tm em comum entre si, a sintaxe de comandos e a extenso .BAT no seu nome-de-
arquivo.
Pode-se criar arquivos .BAT para diversas aplicaes, tais como :
- exibio de diretrios;
- mudana de PATH;
. - cpias de segurana;
- compresso de arquivos;
- parametrizao do sistema, etc.
O arquivo .BAT mais presente nos computadores de modo geral o chamado
AUTOEXEC.BAT, que normalmente utilizado para estabelecer parmetros de utilizao do
sistema e do equipamento, visto que executado, toda vez que o sistema inicializado.
Como j foi citado, podemos criar um arquivo BATCH num editor especfico ou no prompt do
D.O.S., neste caso nos utilizamos do comando COPY da seguinte forma:
Sintaxe: COPY CON NOMEARQ.BAT
CON=console(teclado)
Digitamos o comando e teclamos ENTER para que possamos utilizar a tela do D.O.S. como
editor. Digitamos um comando por linha, seguido de ENTER at finalizarmos. Na ltima
linha digitamos CTRL+ Z (marca de fim-de-arquivo) para encerrarmos. Quando desejarmos
executar o arquivo, basta digitar o seu nome no prompt e teclar ENTER.
Ex.: Criar um arquivo BATCH que solicite a confirmao de data e hora do sistema e mostre
o diretrio de C:
COPY CON EXEMPLO.BAT <ENTER>
DATE <ENTER>
TIME <ENTER>
DIR C: <ENTER>
^Z <ENTER>
^Z --> Control Z pode ser obtido apertando-se a tecla F6.
Aps ^Z e ENTER o arquivo ser gravado e pode ser executado para avaliao. Para isso,
digite
EXEMPLO, tecle ENTER.
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 13 3
M Mi ic cr ro op pr ro oc ce es ss sa ad do or re es s
1 13 3. .1 1 O O M Mi ic cr ro op pr ro oc ce es ss sa ad do or r
O microprocessador dito como o principal componente do computador. a partir dele que
os programas (conjunto de instrues) so executados. Controla a leitura e gravao dos
dados nas unidades de disco, grava e faz a leitura dos dados na memria, recebe e envia
dados a diversos dispositivos. A velocidade de um microprocessador um dos fatores mais
importantes relacionados com a evoluo do hardware para microcomputadores. O
desenvolvimento tecnolgico na computao tem sido to grande, que rapidamente so
lanados microprocessadores cada vez mais rpidos. O processador chamado tambm de
CPU (Central Processament Unit unidade central de processamento) e para realizar todo o
seu trabalho, conta com a ajuda de diversos circuitos chamados de interfaces ou circuitos de
apoio. De um modo geral, podemos dizer que o microprocessador faz:
Leitura e escrita da memria
Leitura e escrita em dispositivos I/O (input/output - entrada/sada), o
microprocessador pode receber e/ou transmitir dados atravs de(o): teclado, monitor de
vdeo, drives, mouse, impressora etc.
1 13 3. .2 2 B Bi it ts s I In nt te er rn no os s d do o P Pr ro oc ce es ss sa ad do or r
A palavra binria a quantidade de bits que uma CPU pode processar por vez. Antes de
existir o microprocessador 8088, os micros utilizavam microprocessadores de apenas 8 bits.
Esses antigos microprocessadores eram capazes de operar com 1 byte de cada vez. Hoje j
encontramos processadores que trabalham com 4 bytes simultaneamente, isso quer dizer
que o circuito consegue operar com 32 bits.
A tabela mostra quais so os microprocessadores de 16 e 32 bits mais usados em
PCs:
16 bits 32 bits
8088 80386
8086 80486
80286 PENTIUM
1 13 3. .3 3 B Bi it ts s E Ex xt te er rn no os s
Um outro fator importante o nmero externo de bits, que o nmero de bits que um
microprocessador pode ler ou gravar na memria em uma nica operao. O 8086, lanado
pela Intel, operava com 16 bits interna e externamente. Pouco depois foi lanado o 8088 que
era uma verso mais simples do 8086. Internamente o 8088 era idntico ao 8086. A
diferena que seu acesso memria utilizava 8 bits.
A tabela mostra a relao de bits internos e externos dos microprocessadores:
Microprocessador Bits internos Bits externos
8088 16 8
8086 16 16
80286 16 16
80386SX 32 16
80386DX 32 32
80486 32 32
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PENTIUM 32 64
Desta forma, se um microprocessador trabalha com palavras binrias de 32 bits, s
conseguir trabalhar com circuitos na Placa-me que tambm trabalhem com palavras
binrias de 32 bits.
1 13 3. .4 4 C Cl lo oc ck k d do o P Pr ro oc ce es ss sa ad do or r
Um outro dado muito importante o nmero de instrues que podem ser executadas a
cada segundo. Estas instrues esto diretamente ligadas a velocidade do processador.
O Clock um sinal de sincronismo obedecido por todos os circuitos existentes,
quanto maior for, mais rpidas as instrues podero ser executadas. A unidade usada para
medi-lo o HERTZ. Quando dizemos que um computador tem 500 Megahertz (500 MHz),
estamos nos referindo a no mximo 500 milhes de ciclos por segundo que o
microprocessador poder trabalhar. H instrues que utilizam apenas um ciclo para a sua
execuo. Outras, utilizam mais de uma, pois so mais complexas para funcionarem.
At uma determinada poca, os demais circuitos atingiam um clock igual ao do
processador, poderamos dizer que o clock interno era igual ao externo. Com a evoluo
dos microprocessadores, esta colocao passou a ser falsa, pois o clock interno superou o
externo. Hoje em dia muito comum encontrarmos placas-me operando com clocks
diferentes do mximo suportado pelos processadores.
Vejamos o exemplo: o processador Pentium III 500, do ponto de vista externo
funciona a 100 MHZ e do ponto de vista interno poder chegar a 500 MHZ. Conclumos que
desta forma foi aplicado um fator igual a 5 (cinco).
Clock externo Fator de multiplicao Clock interno
100 5,0 500
O clock externo est diretamente relacionado com o nmero de acessos memria
que podem ser realizados a cada segundo. A tabela mostra o clock interno e o externo de
alguns microprocessadores:
Microprocessador Clock interno Clock externo Fator
PENTIUM 66 66 MHz 66 MHz 1,0 x
PENTIUM 75 75 MHz 50 MHz 1,5 x
PENTIUM 100 100 MHz 66 MHz 1,5 x
PENTIUM 133 133 MHz 66 MHz 2,0 x
K6 266 266 MHz 66 MHz 4,0 x
PENTIUM 166 166 MHz 66 MHz 2,5 x
PENTIUM 200 200 MHz 66 MHz 3,0 x
1 13 3. .5 5 V Vo ol lt ta ag ge em md do o P Pr ro oc ce es ss sa ad do or r
Todo processador para trabalhar, recebe uma determinada tenso eltrica. Existem diversos
tipos de processadores, com diferentes arquiteturas. E por isso, recebem da placa-me,
voltagens diferentes. At o meado da dcada de 90, os processadores trabalhavam com
uma tenso de 5 volts. Hoje j comum encontrarmos estes circuitos operando com
tenses mais baixas. Como exemplo, temos o Pentium comum(P54C) que possui um dos
dois valores de voltagem: VRE 3,5 V e STANDARD 3,3 V. Para saber qual a voltagem
deste processador, devemos olhar na sua traseira, aps a barra diagonal, a letra que est
sendo utilizada. Se a letra for V, trata-se de um processador VRE, com tenso de 3,5 volts.
Se a letra for S, ento um modelo STANDARD, e a tenso a ser aplicada ser de 3,3V.
Muitos processadores passaram a especificar os seus valores. Dessa forma no h mais um
risco grande do usurio programar a voltagem, erradamente.
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Outra coisa importante a ser colocada que muitas placas-me j esto vindo com
um sistema que possibilita a deteco automtica da voltagem, inclusive do clock externo e
o fator de multiplicao.
1 13 3. .6 6 C Co o- -P Pr ro oc ce es ss sa ad do or r
Quase todas as placas de 386 e 486 possuem um soquete vazio, que era reservado para
uma futura instalao de um chip chamado de coprocessador Aritmtico ou Matemtico.
Este coprocessador aumenta entre 10 e 50 vezes a velocidade de programas que realizam
muitos clculos, como programas de CAD, e demais programas voltados para computao
grfica. Cada processador operava com um coprocessador especfico, como mostra a
tabela:
Processador Coprocessador
80386 SX 80387 SX
80386 DX 80387 DX
40486 SX 80487 SX
O chip 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, 586, PENTIUM e outros englobam o coprocessador
dentro do processador.
1 13 3. .7 7 M Mi ic cr ro ov ve en nt ti il la ad do or r ( (C Co oo ol le er r) )
O microventilador acoplado sobre o processador, a fim de que este no superaquea. O
cooler, como mais conhecido, pode ter ainda um dissipador de calor. Poder ser colocada,
tambm, um pouco de pasta trmica entre o dissipador e o processador.
1 13 3. .8 8 O Ov ve er rc cl lo oc ck k
O overclock o aumento da freqncia do processador para que ele trabalhe mais
rapidamente, esse aumento pode ocasionar travamentos.
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Captulo14
CMOS-SETUP
1 14 4. .1 1 F Fa az ze er r o o S SE ET TU UP P
O termo apresentado significa configurar o hardware do computador atravs de um
programa que j vem instalado na placa-me, denominado CMOS SETUP UTILITY. Este
programa permite alterar inmeros parmetros de configurao da placa-me. Ao acessar o
programa temos a sensao de que h diversos comandos a serem ajustados. Entretanto,
se voc seguir os procedimentos mostrados nesta apostila ver que no h tantos a fazer:
1 14 4. .2 2 O O Q Qu ue e N Ne ec ce es ss s r ri io o P Pa ar ra a a a C Co on nf fi ig gu ur ra a o o
Entre no SETUP, pressionando a tecla DELETE (A maioria dos SETUPs utilizam tal tecla
para serem acionados);
AMIBIOSSIMPLESETUPUTILITY VERSION1.21.06
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Standard CMOS Setup
Advanced Setup
Power Management Setup
PCI / Plug and Play Setup
Load Optimal Settings
Load Best Performance Settings
Features Setup
CPUPnP Setup
HardwareMonitor
ChangePassword
Exit
Esc : Quit : SelectItem (Shift)F2: ChangeColor F5: OldValues
F6 : Optimal values F7: Best performancevalues F10: Save&Exit
Standards COMOSsetupfor changingtime, date, harddisktype, etc.
Figura 10 Tela Principal do CMOS Setup.
Use a auto-configurao (Load Optimal Settings ou Load Best Performance Settings);
Na opo STANDARD CMOS SETUP: acerte a data e a hora e defina os drives;
AMIBIOSSETUP STANDARDCMOSSETUP
(C) 2000AmericanMegatrends, Inc. All RightsReserved
Date (mm/dd/yy) : WedMay8, 2002
Time (hh/mm/ss) : 11:01:00
LBA Blk PIO 32Bit
Type Size Cyln Head WPcom Sec Mode Mode Mode Mode
Pri Master : Auto On
Pri Slave : Auto On
SecMaster : Auto On
SecSlave : Auto On
FloppyDriveA: 1.44MB31/2
FloppyDriveB: NotInstalled
Month: J an Dec ESC : Exit
Day: 01 31 : Select Item
Year : 1901 2099 PU/PD/+/- : Modify
(Shift)F2 : Color
F3 : DetectAll HDD
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Figura 11- Deteco do HD, Data e Hora e Floppy no SETUP.
Configure a seqncia dos discos em que o processador deve procurar o S.O, seqncia de
boot.
AMIBIOSSETUP ADVANCEDSETUP
(C) 2000AmericanMegatrends, Inc. All RightsReserved
QuickBoot Enabled
1
st
Boot Device IDE-0
2
nd
BootDevice Floppy
3
rd
BootDevice CDROM
TryOther BootDevices Yes
S.M.A.R.T. for HardDisks Disabled
BootUpNum-Lock On
FloppyDriveSwap Disabled
FloppyDriveSeek Disabled
PasswordCheck Setup
Boot ToOS/2>64MB No
L1Cache Enabled
L2Cache Enabled
SystemBIOSCacheable Enabled
AutoDetect DIMM/PCI Clk Enabled
CLKGENSpreadSpectrum Disabled
ESC : Quit : SelectItem
F1 : Help PU/PD/+/- : Modify
F5 : OldValues (Shift)F2 : Color
F6 : LoadOptimal values
F7 : LoadBest performancevalues
Figura 12 Advanced Setup para Seqncia de Boot.
Habilite o sistema Plug and Play (ligar para funcionar) e que tipo de slot sua placa de vdeo
esta utilizando.
AMIBIOSSETUP PCI / PLUGANDPLAYSETUP
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PlugandPlayAwareO/S Yes
ShareMemorySize 16MB
O/SControl Normal
PrimaryGraphics Adapter PCI
AllocateIRQfor PCI VGA Yes
ESC : Quit : SelectItem
F1 : Help PU/PD/+/- : Modify
F5 : OldValues (Shift)F2 : Color
F6 : LoadOptimal values
F7 : LoadBest performancevalues
Figura 13 Configurao do Sistema PnP no Setup.
Habilite os dispositivos OnBoard(agregados) de sua placa-me, conforme necessidade.
AMIBIOSSETUP PERIPHERAL SETUP
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OnBoardFDC Enabled
OnBoardSerial Port 3F8h/COM1
OnBoardIRPort Disabled
OnBoardParallel Port 378h
Parallel Port Mode SPP
Parallel Port IRQ 7
Parallel Port DMA N/A
OnBoardGamePort 201h
OnBoardMIDI Port 300h
MIDI PortIRQ 10
OnBoardPCI IDE Both
OnBoardAC97Sound Enabled
OnBoardAC97Modem Auto
OnboardLAN Enabled
USBFunctionSupport Enabled
USBFunctionfor DOS Disabled
ESC : Quit : SelectItem
F1 : Help PU/PD/+/- : Modify
F5 : OldValues (Shift)F2 : Color
F6 : LoadOptimal values
F7 : LoadBest performancevalues
Figura 14 Habilitao de Perifricos em geral.
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Grave e saia do programa.
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 15 5
I In ns st ta al la a o o L L g gi ic ca a d do o D Di is sc co o R R g gi id do o ( (H HD D) )
1 15 5. .1 1 I In ns st ta al la a o o L L g gi ic ca a d do o D Di is sc co o R R g gi id do o ( (H HD D) )
Quando adquirimos uma unidade de disco rgido nova, esta no vem pronta para uso.
necessrio seguir uma seqncia de procedimentos que iro dar condies de
funcionamento.
1 15 5. .2 2 C Cr ri ia ar r P Pa ar rt ti i e es s e e U Un ni id da ad de es s L L g gi ic ca as s
Para criarmos precisamos providenciar um disquete contendo: sistema de boot de algum
S.O. conhecido, programa FDISK.EXE e o programa FORMAT.COM.
O prprio disquete de inicializao do Windows XX pode ser usado para fazer a
instalao manual, j que este disquete possui o boot e os programas FDISK.EXE e
FORMAT.COM.
Usamos ento o programa FDISK.EXE para fazer a partio do disco rgido (mesmo
que optemos por us-lo inteiro como drive C, temos que usar o FDISK). Depois de usar o
FDISK, ser preciso realizar um novo boot. Finalmente, usamos o programa FORMAT.COM.
OBS: Nas verses mais recentes do Windows (98 e 98 segunda edio), o uso do
FDISK anlogo. A nica diferena que no seu incio mostrada uma tela perguntando se
o usurio deseja ativar o suporte a discos de alta capacidade (FAT32). No caso dos HDs
modernos, devemos responder que SIM.
1 15 5. .3 3 F Fd di is sk k/ /F Fo or rm ma at t
FDISK / FORMAT
Execute o FDISK, e ser apresentada a tela mostrada na Figura 15.
Programa de Instalao de Disco Fixo
( c) Copyright Microsoft Corp. 1983 1995
Opes do FDISK
Unidade de disco fixo atual: 1
Escolha uma das Seguintes:
1. Criar Partio do DOS ou Unidade Lgica do DOS
2. Definir Partio Ativa
3. Excluir Partio do DOS ou Unidade Lgica do DOS
4. Exibir Informaes de Partio
Digite a opo: [ 1 ]
Pressione Esc para sair do FDISK
Figura 15 - Tela principal do FDISK.
Ao respondermos ENTER na tela da figura 15, estaremos escolhendo a opo 1
(Criar Partio Primria do DOS). Ser ento apresentada a tela indicada na figura 16.
perguntado se desejamos utilizar o tamanho mximo disponvel para a partio primria, ou
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seja o drive C. Ao teclar ENTER, estaremos respondendo "Sim", e estar pronta a partio.
Ser ento mostrada a tela da Figura 16.
Criar Partio Primria do DOS
Unidade de disco fixo atual: 1
Deseja utilizar o tamanho mximo disponvel para uma Partio
Primria do
DOS e fazer a partio ativa (S/N)..................................? [ S ]
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 16 - Criando uma partio primria ocupando todo o disco
Voc deve reiniciar seu sistema para que as alteraes
tenham efeito.
Desligue p Windows antes de reiniciar
A:\>
Figura 17 - Terminado o trabalho do FDISK.
Talvez voc deseje, ao invs de usar o disco rgido inteiro como um nico drive C, fazer
a sua diviso em diversos drives lgicos. Vamos ento ver como usar o FDISK para esta
diviso, tomando como exemplo um disco com cerca de 2 GB. Dividiremos este disco em
trs drives lgicos, com as seguintes capacidades, aproximadamente:
C: 1000 MB D: 700 MB E: 300 MB
Esta diviso tambm feita atravs do FDISK, mas s pode ser feita enquanto o disco
rgido ainda no possui dados armazenados. Para fazer esta diviso, temos que executar os
seguintes comandos com o FDISK:
a) Criar uma partio primria com 1000 MB, que ser o drive C.
b) Tornar ATIVA a partio primria. Mais adiante veremos o que significa.
c) Criar uma partio estendida ocupando todo o restante do disco rgido.
d) Criar o drive lgico D, com 700 MB dentro da partio estendida.
e) Criar o drive lgico E, com 300 MB, dentro da partio estendida.
OBS.: Para que seja possvel criar essas parties, necessrio que no tenha sido
criada nenhuma outra partio. Por exemplo, se o FDISK j tiver sido anteriormente usado,
seja manualmente, seja pelo programa de instalao automtica do Windows XX, no
poderemos criar novas parties. Na verdade podemos faze-lo, mas para isto ser preciso
deletar a partio j existente, atravs do comando 3 do FDISK (Deletar partio). Isto far
com que todos os dados armazenados no disco rgido sejam perdidos.
Comeamos por executar o FDISK, sendo apresentada a tela mostrada na figura 15..
Quando for apresentada a tela da figura 16, ao invs de respondermos S, devemos
responder N, ou seja, no desejamos usar o disco inteiro como uma partio nica.
Finalmente ser apresentada a tela da figura 17, na qual informada a capacidade mxima
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do disco, e devemos preencher quantos megabytes queremos usar para a partio primria.
Observe que sugerido o tamanho mximo do disco rgido, que no nosso exemplo de
2012 MB. Devemos digitar neste campo, o tamanho que desejamos usar. Observe a Figura
18 e 18a, onde escolhemos o tamanho de 1000 MB.
Criar Partio Primria do DOS
Unidade de disco fixo atual: 1
Espao total no disco: 2012 Mbytes ( 1 Mbyte = 1048576 Bytes )
Espao mximo disponvel para a partio: 2012 Mbytes (100%)
Tamanho da partio em Mbytes ou percentagem (%) para
criar uma Partio Primria do DOS ...............................: [2012]
Nenhuma partio definida
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 18 - O FDISK pergunta o tamanho da partio primria.
Criar Partio Primria do DOS
Unidade de disco fixo atual: 1
Espao total no disco: 2012 Mbytes ( 1 Mbyte = 1048576 Bytes )
Espao mximo disponvel para a partio: 2012 Mbytes (100%)
Tamanho da partio em Mbytes ou percentagem (5) para
Criar uma Partio Primria do DOS ..............................: [1000]
Nenhuma partio definida
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 18a - Definindo uma partio primria ocupando 1000 MB.
Uma vez escolhido o tamanho da partio primria, o FDISK apresenta uma tela de
informaes como a mostrada na Figura 19. Devemos teclar ESC para continuar, voltando
ao menu principal do FDISK.
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Criar Partio Primria do DOS
Unidade de disco fixo atual: 1
Partio Status Tipo Nome Volume Mbytes Sistema Uso
C: 1 PRI DOS 1000 UNKNOWN 50%
Partio Primria do DOS criada
Pressione Esc para continuar
Figura 19 - O FDISK informa que foi criada a partio primria.
Opes do FDISK
Unidade de disco fixo atual: 1
Escolha uma das Seguintes:
1. Criar Partio do DOS ou Unidade Lgica do DOS
2. Definir Partio Ativa
3. Excluir Partio do DOS ou Unidade Lgica do DOS
4. Exibir Informaes de Partio
Digite a opo: [ 1 ]
AVISO! Nenhuma partio est definida como ativa disco 1 no
inicivel antes que uma partio seja definida como ativa
Pressione Esc para sair do FDISK
Figura 20 - O FDISK avisa que preciso definir uma partio ativa.
Ao voltar ao menu principal, veremos algo diferente, como mostra a figura 20. O
FDISK avisa que nenhuma partio foi ainda definida como ativa. Partio ativa aquela
pela qual ser realizado o boot. Somente a partio primria pode ser definida como ativa,
mas esta definio no automtica. Temos que definir a partio ativa usando o comando
2 do menu principal do FDISK. Ao usarmos este comando, ser apresentada a tela
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mostrada na figura 21. Devemos digitar "1", para que a partio primria passe a ser ativa.
Veremos ento a tela da figura 22, onde o FDISK informa que a partio primria est agora
ativa. Devemos teclar ESC para voltar ao menu principal do FDISK.
Definir Partio Ativa
Unidade de disco fixo atual: 1
Partio Status Tipo Nome Volume Mbytes Sistema Uso
C: 1 PRI DOS 1000 UNKNOWN 50%
Espao total em disco: 2012 (1 Mbyte = 1048576)
Digite o nmero de parties que se deseja tornar ativas: [ 1 ]
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 21 - Indicando a partio ativa.
Chegou a hora de criar uma segunda partio. Esta ser a chamada partio
estendida, e dever ocupar todo o espao restante no disco rgido. Quando dividimos um
disco rgido em apenas C e D, o drive C ser a partio primria, e o drive D ser a partio
estendida. Quando dividimos um disco rgido em mais de dois drives lgicos, o drive C ser
a partio primria, e todos os demais drives estaro na partio estendida.
Para criar uma partio estendida, escolhemos a opo 1 (criar partio do DOS ou
unidade lgica do DOS) no menu principal do FDISK. A seguir apresentado um outro
menu, mostrado na Figura 23. Devemos escolher a opo 2 (criar partio estendida).
Definir Partio Ativa
Unidade de disco fixo atual: 1
Partio Status Tipo Nome Volume Mbytes Sistema Uso
C: 1 A PRI DOS 1000 UNKNOWN 50%
Espao total em disco: 2012 Mbytes (1 Mbyte = 1048576)
Partio 1 ativa
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 22 - A partio primria est agora ativa.
Criar Partio do DOS ou Unidade Lgica do DOS
Unidade de disco fixo atual: 1
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Escolha uma das Seguintes:
1. Criar Partio Primria do DOS
2. Criar Partio Estendida do DOS
3. Criar Unidade(s) Lgica(s) do DOS na Partio Estendida do DOS
Digite a opo: [ 2 ]
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 23 - Comandando a criao de uma partio estendida.
Ser mostrada a tela indicada na Figura 24, na qual temos que indicar o tamanho da
partio estendida. O FDISK sugere usar todo o espao restante no disco, que no nosso
exemplo de 1012 MB. Basta responder com ENTER.
Criar Partio Estendida do DOS
Unidade de disco fixo atual: 1
Partio Status Tipo Nome Volume Mbytes Sistema Uso
C: 1 A PRI DOS 1000 UNKNOWN 50%
Espao total no disco: 2012 Mbytes (1 Mbyte = 1048576)
Espao mximo disponvel para partio: 1012 Mbytes (50%)
Tamanho da partio em Mbytes ou percentagem (%) para
Criar uma Partio Estendida do DOS ...... ................................ [1012]
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 24 - Indicando o tamanho da partio estendida
Ser apresentada a tela da Figura 25, na qual o FDISK confirma a criao da
partio estendida. Devemos teclar ESC para continuar.
Criar Partio Estendida do DOS
Unidade de disco fixo atual: 1
Partio Status Tipo Nome Volume Mbytes Sistema Uso
C: 1 A PRI DOS 1000 UNKNOWN 50%
2 EXT DOS 1012 UNKNOWN 50%
Partio Estendida do DOS criada
Pressione Esc para continuar
Figura 25 - Criada a partio estendida.
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O prximo passo definir os drives lgicos da partio estendida. Isto no d
nenhum trabalho, pois o prprio FDISK apresenta neste momento a tela da figura 26, na
qual temos que definir os drives lgicos da partio estendida. Se quisssemos criar apenas
um drive D, bastar indicar o tamanho mximo sugerido, teclando ENTER na tela da Figura
26. No nosso caso, queremos criar um drive D com 700 MB e um drive E com o espao
restante, cerca de 300 MB. Em ambos os casos, precisamos comandar a criao de um ou
mais drives lgicos na partio estendida.
Criar Unidade(s) Lgica(s) do DOS na Partio Estendida do DOS
Nenhuma unidade lgica definida
Tamanho Total da Partio: 1012 Mbytes (1 Mbyte 1048576 bytes)
Espao mximo disponvel para a unidade lgica: 1012 Mbytes (100%)
Tamanho da unidade lgica em Mbytes ou percentagem (%) ..... [1012]
Pressione Esc para retornar s opes do FDISK
Figura 26 - O FDISK pede que sejam indicadas as capacidades dos drives lgicos da
partio estendida.
Ao invs de teclar ENTER na tela da Figura 26, vamos digitar o valor 700, para que
seja criado o drive D com 700 MB. Depois disso ser mostrada uma tela idntica da figura
26, mas desta vez mostrando o espao restante, uma vez que j foram abatidos 700 MB. Ao
teclar ENTER, usamos estes cerca de 300 MB restantes. Ser mostrado um relatrio como
vemos na Figura 27. Devemos teclar ESC para voltar ao menu principal do FDISK.
Criar Unidade(s) Lgica(s) do DOS na Partio Estendida do DOS
Unid. Nome do Vol. Mbytes Sistema Uso
D: 701 UNKNOWN 69%
E: 311 UNKNOWN 31%
Todo o espao disponvel na Partio Estendida do DOS
est atribudo a unidade lgica.
Pressione Esc para continuar
Figura 27 - Toda a partio estendida foi dividida em drives lgicos.
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No necessrio, mas se quisermos podemos usar a opo 4 do menu principal do
FDISK. Assim poderemos ver um relatrio, no qual so mostradas as parties nas quais o
disco rgido foi dividido.
Voltando tela principal do FDISK, teclamos ESC para finalizar a sua operao.
Voltaremos ao Prompt do MS-DOS, mas as informaes definidas pelo FDISK s estaro
efetivadas a partir do prximo boot. Devemos ento executar um boot para dar
prosseguimento ao processo de instalao.No importa se voc usou todo o disco rgido
como um drive C, ou se resolveu fazer a sua diviso em vrios drives lgicos, neste ponto
temos que realizar mais uma etapa: a formatao lgica dos drives nos quais o disco rgido
foi dividido. Se usamos o disco inteiro como drive C, temos que formatar o drive C. No nosso
exemplo, como criamos trs drives lgicos, temos que formatar separadamente cada um
deles.
Um drive lgico que ainda no foi formatado no pode ser usado para armazenar
dados .Seu uso s ser permitido depois que for realizada a formatao lgica. Para tal,
usamos o programa FORMAT.COM, da seguinte forma:
FORMAT C: /S
Formata e transfere os arquivos do Sistema Operacional para o Drive C.
No nosso exemplo, criamos tambm os drives lgicos D e E, e portanto, temos que
format-los tambm. Usamos ento os comandos:
FORMAT D:
FORMAT E:
A Figura 28 apresenta tudo o que aparece na tela durante a formatao do drive C.
Observe que nesta figura, estamos considerando que o nosso disco rgido de 2012 MB foi
dividido em trs drives lgicos, portanto, nosso drive C possui 1000 MB. Caso optssemos
por usar o disco rgido inteiro como drive C, esta tela de formatao seria idntica, exceto
pela capacidade total do drive, prxima a 2 GB.
A:\> format c:/s
AVISO, TODOS OS DADOS DO DISCO NO-REMOVVEL
UNIDADE C: SERO PERDIDOS!
Continuar com a formatao (S/N)? s
Formatando 1.000.09M
Formatao concluda
Sistema transferido
1.048.395.776 bytes de espao total em disco
344.064 bytes utilizados pelo sistema
1.048.051.712 bytes disponveis no disco
16.384 bytes em cada unidade de alocao.
63.968 unidades de alocao disponveis no disco.
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O nmero de srie do volume 151D-13FC
A:\>
Figura 28 - Formatao lgica do drive C.
Ao trmino da formatao lgica, o drive C estar liberado para uso normal. No
podemos esquecer entretanto, que se fizemos a diviso do disco rgido em drives lgicos,
devemos formatar cada um deles. Ao executarmos um BOOT com o drive C, sero
apresentadas as mensagens:
Iniciando o Windows XX...
Microsoft Windows XX
(C)Copyright Microsoft Corp 1981-1995.
C:\>_
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 16 6
I In ns st ta al la a o o L L g gi ic ca a d do o Z ZI IP P D Dr ri iv ve e
1 16 6. .1 1 I In ns st ta al la a o o L L g gi ic ca a d do o Z ZI IP P D Dr ri iv ve e P Pa ar ra al le el lo o n no o W Wi in nd do ow ws s X XX X
O ZIP Drive acompanhado de um pequeno manual com instrues passo-a-passo para a
sua instalao. Com o computador desligado, fazemos a conexo do ZIP Drive na interface
paralela do PC. Deve ser usado nesta ligao, o cabo que fornecido junto com o ZIP
Drive. Caso seja necessrio usar tambm uma impressora ligada a esta interface, fazemos
a sua ligao no prprio ZIP Drive. O ZIP Drive no possui fonte de alimentao prpria.
Precisa ser ligado a um adaptador DC que o acompanha. Terminadas essas conexes,
ligamos o computador e, a partir do Windows XX, executamos o programa GUEST95.EXE,
existente no seu disquete de instalao. Este programa detectar o ZIP Drive e o atribuir
uma letra apropriada. Por exemplo, em um computador onde j existem os drives C e D, o
ZIP Drive passar a ser o drive E.
Figura 29 - Detectado o ZIP Drive, que passar a ser o drive E
A Figura 30 mostra a janela do Meu Computador, no qual o ZIP Drive figura como "Disco
removvel E:"
Figura 30 - O ZIP Drive visto pelo Windows XX como um disco removvel
A prxima etapa da instalao inserir no ZIP Drive o cartucho que o acompanha, no qual
existem vrios utilitrios e aplicativos. Devemos ento executar o programa SETUP95.EXE,
o qual far a cpia para o disco rgido dos softwares apropriados. Esses softwares incluem
programas para backup, formatao, diagnstico, alm de outras funes. Uma vez
constatada a operao correta do ZIP Drive, devemos executar o utilitrio Parallel Port
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Accelerator. Este programa far com que seja usado o modo de transferncia mais veloz
suportado pela interface paralela e pelo prprio ZIP Drive.
C Ca ap p t tu ul lo o 1 17 7
I In ns st ta al la a o o d do o S Si is st te em ma a O Op pe er ra ac ci io on na al l W Wi in nd do ow ws s
1 17 7. .1 1 I In ns st ta al la a o o d do o S Si is st te em ma a O Op pe er ra ac ci io on na al l W Wi in nd do ow ws s
1 Insira o CD-ROM do WindowsXX na unidade de CD-ROM.
2 Inicie o computador em um prompt MS-DOS atravs do disquete de boot (escolha a
opo de boot com suporte a CD-ROM).
Obs: Se o computador no estiver habilitado para iniciar o sistema atravs do disco de
boot, entre no setup e v at o Advanced Cmos Setup e coloque no 1
st
Boot Device :
Floppy.
3 Depois do boot, digite a unidade que corresponde ao Drive de CD-ROM.
4 Digite cd\WinXX (onde WinXX a pasta onde esto os programas de Instalao do
Sistema Operacional) e pressione enter.
5 Digite Instalar e pressione enter.
A: \>D:
D: \>cd\WinXX
D: \>Winxx >Instalar
Depois disso, a instalao efetua o scandisk para verificar se o Disco Rgido possui erros.
Se tiver reas danificadas o scandisk far o reparo. Aguarde at o final.
6 Saia do scandisk e pressione enter para iniciar o processo de instalao. A partir da,
abrir o assistente que ira auxiliar durante a instalao, que pode durar de 30 a 60 minutos.
Clique em avanar.
7 A seguir vira a tela de Aceitao do contrato
8 Na prxima tela ser pedido o numero de srie que fornecido com a documentao do
Windows.
9 A prxima tela pedir para fazer uma cpia dos arquivos de Sistema existentes, diga
sim.
10 O prximo passo ser a criao de um disco de inicializao do Windows.
11 Nesta tela clique em concluir , para iniciar a cpia definitiva dos arquivos para o Disco
Rgido.
12 Agora so aguardar alguns minutos at terminar a instalao. Na etapa final, ser
preciso fazer alguns ajustes finais , como horrio, configurao de Monitor, etc.
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 18 8
I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e V V d de eo o
1 18 8. .1 1 V V d de eo o
Os controladores de vdeo so indispensveis para o funcionamento do computador. Muitas
placas-me possuem estas funes vinculadas a elas (on board). H quem diga que tais
funes quando embutidas nos circuitos da placa, tornam-se de baixa qualidade. bem
verdade que a colocao no est errada, entretanto podemos observar que em
determinadas aplicaes, como por exemplo, uso de processadores de texto, planilhas
eletrnicas e outros, no h com que se comparar, visto que estes no exigem muito do
equipamento. Na prtica, observamos que uma mquina com uma boa quantidade de
memria RAM e um bom espao em disco, claro que com um razovel processador, permite
um bom desempenho.
As controladoras de vdeo atuais usam um padro chamado VGA (Video Graphics Array)
que permitem uma melhor resoluo de imagem e um nmero maior de cores, coisa que
antigamente, os padres CGA, MDA e EGA no proporcionavam.
O padro VGA permite chegar a uma resoluo de 640 pixels (pontos) na horizontal por 480
na vertical, com no mximo 16 cores. Com esta configurao torna-se necessrio uma
memria de vdeo de 256 KB. No chamado modo SVGA, torna-se possvel alcanar
resolues com uma quantidade de cores ainda maiores.
1 18 8. .2 2 C Co om mo o C Ca al lc cu ul la ar r a a Q Qu ua an nt ti id da ad de e d de e M Me em m r ri ia a d de e V V d de eo o
De posse da resoluo e da quantidade de cores a ser aplicada, faa o seguinte:
multiplique a quantidade de pixels na horizontal pela quantidade na vertical. Dessa forma
voc ir achar a quantidade de pixels na sua matriz.
Pegue o resultado anterior e multiplique pela quantidade de bits (veja a tabela abaixo).
Achamos o total de bits para tal configurao.
Do resultado, divida por 8 para acharmos em Bytes.
Faa a diviso por 1024 para achar a quantidade em KB.
Se necessrio, torne a dividir por 1024 para ver o resultado em MB.
QUANTIDADE DE CORES N DE BITS
16 4
256 8
65536 (HI color) 16
16.777.216 (TRUE color) 24
Veja o exemplo abaixo:
Configurao igual a 800 x 600, modo hi color (65536 CORES).
800 X 600 = 480.000 pixels
480.000 X 16 = 7.680.000 bits
7.680.000 / 8 = 960.000 bytes
960.000 / 1024 = 937,5 KB
Na hora de escolher uma placa controladora de vdeo, devemos seguir o seguinte critrio:
D preferncia a modelos que utilizem slot AGP ou em ltimo caso, PCI;
Capacidade de memria de vdeo de no mnimo 2 MB (melhor se acima de 4 MB);
Se o micro for usado para aplicaes mais pesadas, tais como, CAD e jogos em 3D, use
placas com acelerao 3D.
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1 18 8. .3 3 Q Qu ua an nt to o m ma ai is s M Me em m r ri ia a d de e V V d de eo o M Me el lh ho or r
So duas vantagens bsicas em se ter uma placa de vdeo com mais memria de vdeo.
Primeira Vantagem: ela ser mais rpida, desde que o driver de vdeo esteja corretamente
configurado.
Segunda Vantagem, a que mais importante: consegue-se ter mais cores em resolues
maiores. Na resoluo 640 x 480 (que utilizada pela maioria dos usurios) voc
conseguir ter at 16 milhes de cores (RGB True Color) com uma placa de vdeo de 1 MB.
J com uma placa de 2 MB , voc conseguir ter at 4 bilhes de cores (CMYK True Color)
nesta mesma resoluo. Da mesma forma, com uma placa de vdeo com 1 MB voc no
consegue ter 16 milhes de cores na resoluo 800 x 600. Confira a Tabela.
MEMRIA DE VDEO RESOLUO MXIMA EM RGB TRUE COLOR
1 Mb 640 x 480
2 Mb 800 x 600
4 Mb 1280 x 1024
1 18 8. .4 4 C Co on nf fi ig gu ur ra an nd do o o o V V d de eo o
possvel que voc receba do fabricante instrues para instalar os drivers da sua nova
placa SVGA usando a guia de Configuraes do quadro de Propriedades de Vdeo. Para
chegar ao quadro de Propriedades de Vdeo, existem dois processos rpidos. Um deles
clicar com o boto direito do mouse em qualquer parte vazia da rea de trabalho do
Windows XX, e no menu apresentado, escolher a opo Propriedades. A outra forma
usando a opo Vdeo do Painel de Controle. Uma vez chegando ao quadro de
Propriedades de Vdeo, selecionamos a guia Configuraes. O quadro assumir o aspecto
mostrado na Figura 31.
Figura 31 - Guia de Configuraes do quadro de Propriedades de Vdeo.
Uma das funes mais usadas deste quadro o selecionamento da resoluo e do nmero
de cores a serem exibidas. No momento, estamos interessados no uso do boto Alterar tipo
de monitor. Ao ser usado, teremos um quadro como o mostrado na Figura 32. Observe que
neste exemplo, a placa instalada uma Trident Super VGA. Seria a princpio desnecessrio
alterar esta configurao, j que a placa foi reconhecida pelo Windows, e seus drivers j
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esto instalados. Entretanto, este processo nos d chance de eliminar o driver SVGA
instalado pelo Windows XX, e ativar o driver SVGA fornecido pelo fabricante da placa. De
um modo geral, o driver fornecido pelo fabricante da placa mais veloz e faz uso de todos
os recursos da placa, coisa que normalmente no ocorre com os drivers que acompanham o
Windows XX. Observe que o quadro da Figura 32 possui dois botes Alterar. O primeiro
deles, que o que nos interessa no momento, relativo placa de vdeo, e o outro, relativo
ao monitor.
Ao usar o primeiro boto Alterar, apresentado um quadro como o da Figura 32. O quadro
mostra, por default, uma lista com todos os drivers que so compatveis com a placa de
vdeo instalada. Atravs deste quadro, podemos comandar a leitura de um driver SVGA
existente em um disquete fornecido pelo fabricante da placa. Para isto, basta clicar sobre o
boto ComDisco.
Figura 32 - Quadro para alterar tipo de placa de vdeo e de monitor.
Figura 33 - Quadro para selecionamento de driver SVGA.
A seguir pedida a insero do disquete (ou o fornecimento do diretrio, ou mesmo do CD-
ROM) no qual est localizado o driver a ser instalado, como mostra a Figura 34. No nosso
exemplo, usamos um disquete no drive A.
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Figura 34 - Indicando a localizao do driver SVGA a ser instalado.
Ser feita a leitura do disquete, e os drivers presentes sero identificados e apresentados na
lista de dispositivos, como mostra a Figura 35. Neste exemplo, apenas um driver foi
detectado, mas existem casos em que mais de um driver fornecido. O fabricante pode
fazer isto para reunir, em um s disco, drivers para mais de um modelo de placa.
Figura 35 - Lista dos drivers SVGA identificados no disquete.
Devemos ento destacar o driver desejado e clicar sobre o boto OK. Ser feita a leitura e a
instalao do driver, e ao seu trmino, teremos o quadro apresentado na figura qw6.
Observe que agora o Tipo de adaptador indicado como sendo o Trident 9320/9440/9470...,
o mesmo lido do disquete.
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Figura 36 - Novo driver SVGA j instalado.
Bastar agora realizar um novo boot para que o driver SVGA do fabricante entre em
operao. Depois que o novo driver est ativo, em geral a guia de configuraes do quadro
de Propriedades de Vdeo assume um aspecto diferente. Em alguns casos, aparecem novas
guias neste quadro, como o caso da guia Refresh Rate, mostrada no quadro da Figura 37.
Podemos ver tambm que agora o quadro permite escolher elevados nmeros de cores
(chegando a Hi-Color e True Color) e tambm resolues mais elevadas, como 1280x1024,
no nosso exemplo. Obviamente s poderemos utilizar as resolues suportadas pelo
monitor.
Figura 37 - Novo aspecto do quadro de Propriedades de Vdeo.
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C Ca ap p t tu ul lo o 1 19 9
I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e F FA AX X- -M MO OD DE EM M
1 19 9. .1 1 I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e F FA AX X- -M MO OD DE EM M
Figura 38 - Conectores RJ-11 existentes na parte traseira de uma placa de modem.
Na figura 38 vemos dois conectores telefnicos RJ-11 fmea, existentes na parte traseira de
uma placa de modem. Um desses conectores deve ser ligado na linha telefnica, e o outro
opcionalmente pode ser ligado a um telefone. Desta forma, podemos usar o telefone
normalmente quando o modem no estiver sendo utilizado. O telefone poder fazer e
receber ligaes. Entretanto, se o modem estiver em funcionamento (em uma conexo com
a Internet, por exemplo), o telefone ser automaticamente desligado. O conector para
ligao na linha telefnica possui em geral indicaes como LINE, TELCO ou WALL. O
outro, destinado ligao de um telefone, possui em geral a indicao PHONE. Quando o
telefone, bem como a tomada telefnica na qual estava conectado, j utilizavam conectores
RJ-11, as conexes com o modem so extremamente simples, j que todas elas utilizaro
conectores RJ-11, como mostra a figura 39. O telefone, que antes era ligado na tomada
telefnica, passar a ser ligado no conector PHONE do modem. O outro conector do modem
(LINE) deve ser ligado tomada telefnica, atravs da extenso RJ-11 fornecida juntamente
com o modem. Se o telefone previamente instalado utilizava uma daquelas tomadas
telefnicas "quadradas" (padro Telebrs), a conexo ser um pouco mais complicada, pois
ser preciso utilizar adaptadores. Podemos adquirir um adaptador como o mostrado na
figura. Este adaptador possui um conector macho Telebrs para ser ligado na tomada
telefnica. Do outro lado, possui dois conectores, sendo um RJ-11 e outro Telebrs. Esses
conectores podem ser ligados, respectivamente, no modem, atravs da extenso RJ-11, e
no telefone.
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Figura 39 Conexes usando conectores RJ-11
1 19 9. .2 2 I In ns st ta al la a o o d de e u um mM MO OD DE EM M P Pn nP P
O processo de instalao Plug and Play realmente simples, desde que existam recursos
de hardware livres. Uma vez que tenhamos verificado a disponibilidade desses recursos,
podemos conectar a placa em um slot livre e ligar o computador. Ao ser dada partida no
Windows XX, o modem ser automaticamente detectado. Ser apresentado um quadro ,
pedindo ao usurio que fornea os drivers para o modem detectado. Alguns fabricantes
recomendam o uso do driver padro Windows. Se for este o caso, ser pedida a seguir a
colocao de alguns dos disquetes de instalao do Windows XX. Em geral ser fornecida
tambm a opo de usar drivers fornecidos pelo fabricante. Existem ainda casos em que o
dispositivo detectado no possui drivers padro Windows, sendo o usurio obrigado a
utilizar drivers fornecidos pelo fabricante. A palavra final ser a do manual do dispositivo que
est sendo instalado. Ao escolhermos o driver padro Windows, ser pedida a colocao de
disquetes de instalao do prprio Windows XX. Quando escolhemos usar drivers
fornecidos pelo fabricante, temos que fornecer de qualquer forma um disquete ou CD-ROM,
Sendo para isto apresentado um quadro como o da figura 40.
Figura 40 - Indicando a localizao do driver para o modem.
Atualmente a maioria das placas de modem fornecida junto com um CD-ROM no qual
existem os seus drivers, alm de diversos programas de comunicao. O manual sempre
indica qual o diretrio deste disquete ou CD-ROM no qual esto os drivers. Em alguns
casos os drivers esto no prprio diretrio raiz, como ocorre na figura 40 (foi indicado
apenas D:). Em outros casos temos que usar o boto Procurar e indicar o drive e o diretrio
(por exemplo, D:\WINXX\DRIVERS). Os drivers sero instalados, e o modem estar pronto
para funcionar. Podemos agora consultar o Gerenciador de Dispositivos para verificar se o
modem foi corretamente instalado, ou se ocorreu algum conflito de hardware. Ativamos o
Gerenciador de Dispositivos e selecionamos o modem, como mostra a figura 41. Clicamos
ento sobre o boto Propriedades.
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Figura 41 - O modem indicado no Gerenciador de Dispositivos.
Ser apresentado um quadro com 4 guias, mostrado na figura 42: Geral, Modem, Conexo
e Recursos. Podemos desta forma obter diversas informaes sobre o modem. O quadro da
figura 42 (Geral) mostra o nome do modem, o fabricante, a verso e o seu status. Neste
caso, observe que est indicado "Esse dispositivo est funcionando corretamente",
comprovando o sucesso da instalao.Com a guia Modem, mostrada na figura 43, podemos
controlar o volume do alto-falante do modem e a sua velocidade mxima de conexo. Este
alto-falante usado para emitir os sons de linha, discagem e atendimento, durante a
conexo. Como este alto-falante fica localizado na placa de modem, dentro do gabinete,
muitas vezes o seu som fica abafado, e para compensar, podemos aument-lo atravs
deste quadro. A velocidade mxima de conexo dos modems de 28.800 115.200 bps (bits
por segundo). Esta velocidade conseguida apenas quando os dados podem ser
comprimidos na razo de 4:1, como o caso de arquivos de texto. Arquivos de som,
grficos, arquivos executveis e compactados no admitem compresso adicional, ou ento
admitem uma compresso muito pequena, de modo que na prtica, a velocidade fica
mesmo em torno de 28.800 bps.
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Figura 42 - Quadro de propriedades do modem, com 4 guias.
Figura 43 - Controle de volume do alto-falante e de velocidade mxima.
A guia Conexo, mostrada na figura 44, traz algumas informaes a respeito do formato
usado pelos bytes transmitidos e recebidos, e ainda sobre procedimentos relacionados ao
processo de discagem, chamada e atendimento. Por default, os dados so transmitidos e
recebidos em grupos de 8 bits, sem paridade, e com um bit de parada (Stop Bit). O bit de
parada funciona como um separador entre os bytes consecutivos. Existem ainda trs
opes relacionadas com a discagem. A opo "Aguardar sinal antes de discar" muito
importante. Sem ela, o modem comearia imediatamente, logo no incio de uma conexo, a
discagem do nmero desejada. Esta discagem s pode ser feita quando recebido o sinal
de discagem (dial tone), ou seja, quando "d linha". A opo "Cancelar a ligao se no for
completada" impede que o modem fique indefinidamente tentando fazer uma discagem,
caso ocorra algum problema. Por default, se a ligao no for estabelecida em 60 segundos,
ser automaticamente cancelada. Desta forma, os programas de comunicao podem pedir
ao usurio que comande uma nova discagem, ou podem realizar uma outra tentativa de
discagem, de forma automtica. A terceira opo faz com que o modem automaticamente
desconecte quando ocorre um certo perodo de ociosidade. Existem ainda os botes
"Configurao da porta" e "Avanada" que sero abordados mais tarde, quando falarmos
sobre configurao de modems.
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Figura 44 - Mtodos de conexo.
Finalmente, temos na figura 45, a guia de recursos. Com ela podemos verificar qual a
faixa de endereos e qual a interrupo usada. Lembramos que essas faixas
correspondem s portas seriais da seguinte forma:
COM1: 3F8-3FF
COM2: 2F8-2FF
COM3: 3E8-3EF
COM4: 2E8-2EF
O modem do nosso exemplo est configurado como COM3, e usa a IRQ5. Observe ainda a
indicao "Nenhum Conflito", o que mostra que a instalao foi feita corretamente, do ponto
de vista da distribuio de recursos. Os prximos passos so testar o modem e instalar os
programas de comunicao.
Figura 45 - Recursos usados pelo modem.
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1 19 9. .3 3 F FA AX X- -M MO OD DE EM M
A interface de FAX-MODEM rene duas funes diferentes em uma nica placa: a funo
do FAX e a do MODEM. A do FAX procura aliar os recursos de edio e armazenamento do
computador, capacidade de enviar e receber mensagens via FAX. Contudo, isso no
funciona sem o MODEM. O modem tem a funo de codificar e decodificar as mensagens
transmitidas e recebidas por ele via linha telefnica. A comercializao desse tipo de placa
muito grande em funo da necessidade de acesso Internet, onde se faz necessria a
utilizao de um modem. E pela pouca diferena de preo entre uma simples placa de
modem e uma de Fax/modem. Compensando bem mais a aquisio da Fax/modem. Os
recursos de transmisso de dados cresce na mesma proporo em que outros componentes
dos computadores se desenvolvem. Por isso, constata-se a utilizao no incio dos anos 90,
de placas de 14.400 Kbps de taxa de transmisso, aos atuais 56 Kbps. O primeiro e at
hoje, maior fabricante de modems a USRobotics. Mas outras grandes empresas oferecem
excelentes produtos como a: 3Com, a Rockwell, a Motorola e a Diamond. Por sinal a
Diamond recentemente lanou uma tecnologia denominada "Shotgun", que permite a
ligao simultnea de dois modems a um mesmo provedor de acesso, dobrando a
velocidade de comunicao entre modems. Ou seja, se os dois modems forem de 56 Kbps,
a taxa mxima terica passaria a ser de 112 Kbps. Essa tecnologia permite tambm a
utilizao de dois modems de marcas e velocidades diferentes. O novo padro internacional
de modems o ITU V.90. Entretanto, possvel atualizar o modem instalado no micro,
atravs de software. Ser necessrio acessar a pgina do fabricante do modem na Internet
e seguir as instrues.
1 19 9. .4 4 C Co on nf fi ig gu ur ra an nd do o
Se o modem for um modelo externo, no h muito problema; basta instal-lo na porta serial
COM2 atravs do cabo que vem com ele. No caso do fax/modem interno, ele possui uma
porta serial embutida, que dever ser configurada a utilizar COM2, IRQ3. Acontece que a
porta serial embutida do modem entrar em conflito com a porta serial COM2 do micro
(normalmente integrada na placa-me). Para resolver isso, basta desabilitar (ou renomear
para COM4) a porta serial COM2 do micro. Para tanto, basta entrar no setup do micro
(pressionando a tecla [DEL] durante a contagem de memria) e alterar a opo "COM2" (ou
"Serial Port 2") do menu "Integrated Peripherals". Se existir a opo "Programming Mode",
deve-se desabilit-la (colocando-a em "manual") para permitir essa alterao.
1 19 9. .5 5 C Co on ne ex x e es s A Ab ba ai ix xo o d do o E Es sp pe er ra ad do o
Se s consegue-se conectar em velocidades mais baixas do que a do seu modem (por
exemplo, com um modem 33.600 bps voc s consegue se conectar a 24.000 bps), h dois
pontos a serem levados em considerao.
Primeiro, a qualidade da linha telefnica. Se a conexo estiver muito ruidosa,
provavelmente no se conseguir conectar-se com a velocidade mxima. Alm disso, no
se deve esperar uma conexo a 33.600 bps caso o modem do outro lado seja 28.800 bps.
Segundo, a configurao correta do modem. No caso dos modems mais modernos (33.600
bps e superiores), deve-se instalar um driver mais atualizado para ele. Muitas vezes o
sistema operacional reconhece modems mais modernos simplesmente como "modem
padro". O driver acompanha o modem em um disquete ou CD-ROM. Se o driver no
estiver disponvel, baixe-o do site do fabricante de seu modem na Internet.
Os modems 56 K s trabalham a, no mximo, 53 Kbps e, portanto, voc nunca conseguir
se conectar a 56 K. Muito usurios comentam que raramente as conexes passam de 47 K
devido qualidade de nossas linhas telefnicas. No caso de voc s estar conseguindo se
conectar a no mximo 33.600 bps mas seu modem 56 K, verifique se os modems de seu
provedor de acesso tambm so 56 K e se j foram devidamente atualizados para o padro
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V.90 (no se esquea que voc tambm deve atualizar o seu modem 56 K para a
padronizao V.90).
1 19 9. .6 6 A A V Ve er rd da ad de ei ir ra a V Ve el lo oc ci id da ad de e d do o M MO OD DE EM M
Todo modem possui gravado internamente sua identificao que inclui, alm da marca e
modelo, a velocidade. Para v-la, basta entrar o comando ATI4 na janela do Terminal do
Windows 3.x ou ento, no caso do Windows 9x, atravs do cone Modems do Painel de
Controle. Selecione o modem e, na guia "Diagnstico", clique na caixa "mais informaes".
Na linha "ATI4" aparecer a verdadeira velocidade de seu modem.
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C Ca ap p t tu ul lo o 2 20 0
I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e S So om m
2 20 0. .1 1 I In ns st ta al la a o o d da a P Pl la ac ca a d de e S So om m
A instalao de uma placa de som e um drive de CD-ROM pode ser feita das seguintes
formas :
Instalao conjunta da placa de som e do drive de CD-ROM (Kit Multimdia).
Instalao da placa de som simples.
Nas mquinas antigas o drive de CD-ROM pode ser ligado na placa de som ou em uma
interface IDE existente na placa de CPU, ou em uma placa IDEPLUS, ou ainda em uma
interface IDE isolada.
Em cada um desses casos, pode ser usado o mtodo Plug and Play, como ocorre com as
placas modernas, ou o mtodo tradicional, no caso de aproveitamento de placas antigas.
2 20 0. .2 2 P Pr ri in nc ci ip pa ai is s C Co om mp po on ne en nt te es s d da a P Pl la ac ca a d de e S So om m
Conversores A/D (Analgico-Digital).- um dos mais importantes circuitos de uma placa de
som. responsvel pela digitalizao dos sinais sonoros.
Conversores D/A (Digital-Analgico) - faz o trabalho inverso do conversor A/D. Recebe
dados provenientes da digitalizao de sons e reconstitui os sinais analgicos originais.
Depois de passar pelo Mixer e pelo amplificador de udio, esses sinais analgicos so
enviados para as caixas de som.
Sintetizador FM - um circuito que imita os sons dos instrumentos musicais.
Tradicionalmente, as placas de som tm utilizado sintetizadores simples, como o Yamaha
OPL2 e o OPL3. Placas de som mais sofisticadas utilizam outro mtodo chamado Wave
Table Synthesis, usando uma memria ROM ou RAM na qual existem amostras
digitalizadas de instrumentos musicais verdadeiros.
UART MIDI - Trata-se de uma interface serial atravs da qual a placa de som pode
comunicar-se com instrumentos MIDI.
Taxa de amostragem - parmetro est diretamente relacionado com a qualidade do sinal
sonoro digitalizado. o nmero de amostras feitas no sinal analgico a cada segundo. Para
que seja possvel captar os sons mais agudos, preciso usar taxas de amostragem bem
elevadas. Para obter um som digitalizado de alta fidelidade, so usadas 44.000 amostras
por segundo, ou seja, uma taxa de amostragem de 44 kHz.
Digitalizao com 8 ou 16 bits - para efeitos prticos, o resultado era uma distoro
sonora da ordem de 0,5%, manifestada na forma de um rudo que acompanha o som.
Digitalizao em mono ou estreo - esta caracterstica, em uma digitalizao em 16 bits
feita com uma taxa de 44 kHz, resulta em um som com a mesma qualidade dos CDs
musicais.
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Mixer - as placas de som podem receber sinais sonoros de diversas origens. O som a ser
digitalizado pode ser proveniente de um microfone, de um CD musical, ou de qualquer outro
aparelho de som, ligado na entrada LINE IN.
CD-ROM e CD-Audio - uma espcie de Compact Disk no qual so armazenados dados
compatveis com os sistemas de arquivos usados pelos computadores. J um CD-Audio
um Compact Disk prprio para armazenar trilhas sonoras, em geral musicais.
Conector ISA de 8 ou 16 bits so utilizadas pelas placas de som antigas, dessa forma,
estamos nos referindo aos seus conversores A/D e D/A.
Interface para drives de CD-ROM - utilizadas nas placas de som antigas, principalmente
nas interfaces proprietrias.
As conexes de uma placa de som as principais conexes so: Entradas sonoras (Line
In), Sadas sonoras (line Out e Speaker Out), Interface para o drive de CD-ROM (placas
antigas), Joystick (Game Port) e Dispositivos MIDI
Figura 46 - Conexes da placa de som.
As principais conexes de uma placa de som so:
Cabo de dados utilizadas nas placas antigas (proprietrias), principalmente para conectar
driver de CD-ROM.
Cabo de udio - trata-se de um cabo estreo, blindado, que transmite o som originado no
drive de CD-ROM quando est reproduzindo CDs de udio. Este cabo ligado na placa de
som, em um ponto indicado como CD In. Desta forma, a placa de som pode digitalizar ou
simplesmente enviar para os alto-falantes o som gerado pelo drive de CD-ROM quando est
reproduzindo CDs de udio.
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Figura 47 - Conectores da parte traseira de uma placa de som
Na parte traseira da placa de som existem diversas conexes, mostradas com mais detalhes
na figura 47. Alm da entrada CD-IN que acabamos de apresentar, temos ainda as
seguintes entradas e sadas:
Speaker IN - esta entrada uma opo para conectar a sada PC Speaker da placa de
CPU.
Line IN - nesta entrada sonora, podemos conectar qualquer aparelho que gere sons.
Podemos citar por exemplo, os videocassetes (VCRs), Cmeras de V;ideo, CD Players, Pr-
amplificadores, Tape Decks, etc.
Figura 48 - Usando a entrada LINE IN.
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MIC - Esta uma entrada sonora dedicada ligao de um microfone.
Line Out - esta sada no amplificada, portanto indicada para a ligao em fones de
ouvido, ou ento em caixas de som com amplificao.
Speaker Out sada utilizada para as Caixas de Som (Speaker), possuindo uma pequena
amplificao de 4 watts ( uma potncia bem razovel para alto-falantes usados em
multimdia).
J oystick & MIDI Port - este um tpico conector para joystick, Teclados e instrumentos
MIDI em geral.
.
Modem Input nas placas conhecidas como Voice Modems permitem a transmisso e
recepo de dados pela linha telefnica, ao mesmo tempo em que mantida uma
conversao. Essas placas possuem na sua parte traseira, alm de conexes para um
telefone e para a linha telefnica, uma ligao para microfone e outra para alto-falantes.
Podemos ligar o alto-falante diretamente na placa voice modem, mas isto faria com que o
computador ficasse com dois pares de alto-falantes, sendo um par ligado na placa voice
modem e outro ligado na placa de som. Para evitar o congestionamento da mesa com
tantas caixas de som, podemos ligar a sada de alto-falante da placa voice modem
diretamente na entrada Line In da placa de som.
Figura 49 Painel traseiro do CD-ROM.
2 20 0. .3 3 A As s P Pr ri in nc ci ip pa ai is s C Co on ne ex x e es s d de e u um mD Dr ri iv ve e d de e C CD D- -R RO OM M
Alimentao - Trata-se de um conector padro com tenses de +5 e +12 volts.
Conector IDE - neste conector de 40 pinos, ligamos o cabo flat IDE. A sua outra
extremidade deve ser ligada a uma interface IDE ou na placa me (CPU).
udio analgico - um conector de 4 fios, sendo 2 terras e 2 para transmitir o som dos
canais esquerdo e direito, utilizado para reproduzindo CDs de udio.
udio digital usada para conexo com aparelhos de som que admitem entrada digital,
como por exemplo, um Digital Audio
J umpers Master/Slave - trata-se de um conjunto de 3 pares de pinos metlicos. Em um
deles deve ser conectado um jumper que define como o drive ser designado. So 3 as
possibilidades: Master (M), Slave (S) ou Cable Select (CS).
2 20 0. .4 4 I In ns st ta al la an nd do o U Um ma a P Pl la ac ca a S So ou un nd d B Bl la as st te er r A AW WE E6 64 4
Principais procedimentos:
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Instalao da placa de som num Slot apropriado;
Ligar o cabo de udio do drive de CD-ROM na placa de som (CD In);
Conectar as Caixas de Som (Speaker) na sada apropriada (Speaker Out);
ligar o micro;
Figura 50 - Detectada a placa Sound Blaster AWE64.
Na janela Novo Hardware Encontrado, clicar em Ok, se a placa de som for uma placa
proprietria (Sound Blaster, Yamaha, etc.), ou nas duas opes alternativas se a placa for
genrica (Veja a figura 51).
Figura 51 - So pedidos os drivers para a nova placa.
Quando optamos por usar um driver fornecido pelo fabricante, apresentada uma janela
como o da Figura 52, no qual temos que indicar o drive e o diretrio onde o driver est
localizado.
Figura 52 - Indicar o disco onde esto os drivers a serem usados.
Usamos ento o boto Procurar, e selecionamos o drive de CD-ROM (neste exemplo o
drive E), e selecionamos o diretrio \WinXX\drivers.
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Figura 53 - Os drivers esto no CD-ROM de instalao.
A janela da Figura 53 assumir ento o aspecto mostrado na Figura 54, com o
preenchimento automtico do nome do drive e do diretrio onde esto localizados os drivers
fornecidos pelo fabricante. Ao ser clicado o boto OK ser dado incio cpia dos drivers.
Figura 54 - Especificado o diretrio onde esto os drivers apropriados.
Prossegue o processo de deteco da placa e dos seus circuitos. Estaro sendo detectados
os circuitos de udio (compatveis com os da Sound Blaster 16), os circuitos MIDI e a
interface de joystick, tais como:
Instalao e deteco dos circuitos de udio de 16, 32 ou 64 bits;
Instalao e deteco dos circuitos MIDI; e
Instalao e deteco da interface para Joystick.
Terminada a instalao, a placa de som j estar em pleno funcionamento. Se usarmos o
Gerenciador de Dispositivos, podemos aplicar um clique duplo sobre o item Controladores
de som, vdeo e jogo, e veremos os dispositivos que fazem parte da placa de som recm-
instalada, como mostra a Figura 55.
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Figura 55 - A nova placa de som j consta no Gerenciador de Dispositivos.
Estar terminada a instalao da placa propriamente dita. Assim como ocorre com qualquer
tipo de placa, temos agora que:
Testar a placa.
Instalar os seus utilitrios e aplicativos.
O teste da placa consiste em reproduzir arquivos WAV, MID, e CDs de udio, alm de
realizar algumas gravaes. Como esses testes so praticamente os mesmos para qualquer
tipo de placa
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C Ca ap p t tu ul lo o 2 21 1
I In nt tr ro od du u o o a a R Re ed de e
2 21 1. .1 1 I In nt tr ro od du u o o a a R Re ed de e d de e C Co om mp pu ut ta ad do or re es s
Redes De Computadores : So Computadores conectados entre si para compartilhar
informaes, programas e dispositivos.
2 21 1. .2 2 T Ti ip po os s d de e R Re ed de es s S Se eg gu un nd do o a a A Ab br ra an ng g n nc ci ia a G Ge eo og gr r f fi ic ca a
LAN: Situada dentro de um prdio ou campus de no mximo alguns quilmetros.
MAN: So redes privadas ou pblicas que abrange uma extenso de vrios prdios,
escritrios situados dentro de uma mesma regio metropolitana.
WAN: So redes privadas ou pblicas que permitem abranger extenses muito grandes,
como pas ou continente.
2 21 1. .3 3 T To op po ol lo og gi ia a d de e R Re ed de es s
Forma pela qual os vrios elementos que compem uma rede se interligam. So quatro:
Topologia embarramento, onde as estaes so ligadas a um barramento central unico.
Topologia emanel, em que as estaes so conectadas seqencialmente umas s outras
atravs de repetidores, formando um caminho fechado denominado anel .
Topologia em estrela, na qual as estaes esto conectadas a um n central nico. Este
n central pode ser um hub ou um switch.
2 21 1. .4 4 S Si is st te em ma a O Op pe er ra ac ci io on na al l
Servidor ( SERVER) so chamados de NOS, Estaes(Clientes) so chamados de SOS.
Os NOS : Netware(Novell) , Windows NT e UNIX(IBM,HP).
Os SOS : Sistema Operacional Local DOS, Windows Linux.
2 21 1. .5 5 C Ca ab be ea am me en nt to o
As formas mais usuais de cabeamento so :
Par tranado, que subdivide-se em duas categorias: UTP (s/ blindagem) e STP (c/
blindagem), Cabo coaxial, Fibra ptica e Conexes sem fio.
2 21 1. .6 6 D Di is sp po os si it ti iv vo os s d de e R Re ed de e
Interface De Rede : Dispositivo que permite conectar uma estao rede.
Repetidores : Dispositivo cuja funo compensar as atenuaes introduzidas pelo meio
de transmisso.
Pontes : Dispositivos executam as mesmas funes dos repetidores, com a vantagem de
serem capazes de separar o trfego nas redes, atravs de uma operao de filtragem.
HUBs : Dispositivos utilizados para a conexo centralizada de dispositivos em uma rede.
Roteadores : Dispositivo cuja funo encaminhar mensagens atravs de redes distintas.
Gateway : gateways efetuem, teoricamente, a converso dos protocolos.
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C Ca ap p t tu ul lo o 2 22 2
I In ns st ta al la a o o d de e P Pl la ac ca a d de e R Re ed de e
2 22 2. .1 1 I In ns st ta al la a o o d de e P Pl la ac ca a d de e R Re ed de e
A instalao dos drivers e a configurao de uma placa de rede no Windows XX independe
do tipo de cabo utilizado. Este tipo de instalao no muito diferente da instalao de
outras placas instaladas no micro. A instalao e a configurao de placas e demais
componentes que formam uma rede so feitas atravs do comando Rede no Painel de
Controle. Os componentes apresentados so instalados de forma automtica durante a
instalao do Windows XX.
Alm da guia Configurao, temos ainda a guia Identificao, ambas mostrada na Figura 48.
Nela so mostrados o nome e a descrio do computador e o nome do grupo de trabalho.
Mais adiante neste captulo mostraremos como configurar esses parmetros.
Figura 56 - Identificao do computador na rede.
2 22 2. .2 2 I In ns st ta al la an nd do o U Um ma a P Pl la ac ca a d de e R Re ed de e P Pn nP P d de e 1 10 0 M Mb bi it ts s/ /s s
Principais procedimentos para instalar uma placa de Rede
A instalao da placa de rede mostrada na Figura 57. Trata-se de uma placa que usa o
barramento PCI, possuindo portanto o recurso Plug and Play. Possui conectores RTL e RJ-
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45 e utiliza o chip Realtek RTL 8029, um modelo bastante comum. Opera a 10 Mbits/s. Uma
vez conectada a placa em um slot e inicializado o computador, o Windows a detectar
automaticamente e executar o Assistente para adicionar novo hardware, apresentando o
quadro da Figura 57. Clicamos em Avanar para fazer a instalao dos seus drivers.
Figura 57 - A placa de rede foi detectada.
O assistente perguntar se o usurio deseja que o Windows procure entre os drivers que
possui, um que sirva para esta placa (Procurar o melhor driver para seu dispositivo) ou se
deseja selecionar o driver em uma lista de marcas e modelos. Se voc comprou a placa
recentemente e recebeu um disquete de instalao, melhor usar a segunda opo e clicar
sobre o boto Com disco quando for apresentado, apesar da primeira opo tambm poder
ser usada. Com a primeira opo, o assistente verificar se o Windows 98 possui driver para
esta placa. Caso no possua, usar automaticamente a segunda opo, para que o usurio
utilize o disquete do fabricante. No caso de placas mais antigas, provavelmente o disquete
do fabricante est desatualizado, e melhor tentar encontrar o driver entre os que o
Windows 98 fornece, usando a primeira opo. Na Figura 58, vemos que o assistente
encontrou um driver atualizado para esta placa. Devemos ento utilizar este driver.
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Figura 58 - O assistente encontrou um driver atualizado para esta placa
Ser feita a leitura do CD-ROM de instalao do Windows XX, e aps alguns minutos estar
terminada a configurao da placa e de alguns componentes de software que formam a
rede. Depois de reiniciar o computador estar terminada a instalao. A janela de
propriedades de rede ter o aspecto mostrado na Figura 59.
Figura 59 - Quadro de configuraes de rede, aps a instalao da placa.
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Depois que a placa est conectada e seus recursos esto configurados, usamos o comando
Rede do Painel de Controle. Clicamos ento sobre o boto Adicionar (Veja a figura 59). Ser
apresentado o quadro da Figura 60.
Figura 60 - Para adicionar componentes de rede.
Selecionamos a opo Adaptador e clicamos em Adicionar. Ser mostrado o quadro da
Figura 61. Nele selecionamos o fabricante e o modelo da placa de rede. Placas de rede
genricas podem ser instaladas da seguinte forma: Fabricante: Novell/Anthem , Modelo:
Compatvel com NE2000
Figura 61- Escolhendo a marca e o modelo da placa de rede.
Na etapa seguinte deve-se configurar as Propriedades da Compatibilidade da Placa de
Rede (Veja a Figura 62);
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Figura 62 - Definindo os recursos de hardware a serem usados pela placa
Devemos agora reiniciar o computador para finalizar a instalao da placa. Podemos agora
passar para a instalao dos demais componentes de rede, como mostraremos mais
adiante.
2 22 2. .3 3 I In ns st ta al la an nd do o U Um ma a P Pl la ac ca a d de e R Re ed de e P Pn nP P d de e 1 10 00 0 M Mb bi it ts s/ /s s
A instalao deste tipo de placa no diferente da dos modelos de 10 Mbits/s. O Windows
XX detectar a placa e executar o Assistente para adicionar novo hardware. Sero
oferecidas ao usurio as opes de procurar um driver que acompanhe o Windows XX ou
outro a ser selecionado de uma lista de marcas e modelos. Poder ser usado o boto Com
disco para utilizar drivers fornecidos em um disquete que acompanha a placa.
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G Gl lo os ss s r ri io o d de e T Te er rm mo os s T T c cn ni ic co os s
ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas) entidade brasileira mxima em
normalizao e padronizao na indstria em geral.
ACK (Acknowledge) Atendimento, sinal enviado pelo micro e reconhecido pela impressora
antes da impresso ser executada.
ADAPTADOR dispositivo fsico ou lgico, ou processo que efetua uma adaptao
dispositivo fsico que conecta duas ou mais mquinas e/ou equipamentos de caractersticas
diferentes.
AGP (Accelerated Graphics Port) - Barramento usado exclusivamente para placa de
vdeo, este recurso melhorou a velocidade do vdeo.
ANSI (American National Standard Institute) Organizao americana dedicada a
padronizao e normalizao das comunicaes nos Estados Unidas e utilizadas no mundo
inteiro.
APLICATIVOS - Software, programa que tem a finalidade especifica de uma funo,
exemplo: Word, Excel, Paint, etc...
ARQUITETURA ABERTA Expresso empregada para definir qualquer projeto de
computador cujas especificaes sejam livres de qualquer proteo.
ARQUITETURA FECHADA Expresso empregada para definir qualquer projeto de
computador cujas especificaes sejam protegidas por sigilo comercial.
ATX Advanced Tecnology Extended / Tecnologia Avanada Extendida
BACKUP Cpia reserva ou de segurana de arquivos de computador.
BARRAMENTO - Fluxo, meio de comunicao usado entre os componentes instalados na
Placa Me, Exemplo: AGP, ISA, PCI, USB ETC...
BENCHMARK Tipo de teste usado para avaliar o desempenho de algum dispositivo. Os
benchmarks normalmente procuram estressar especificamente um componente de cada vez
(como CPU, memria, Cache, etc.) para ver como o equipamento se comporta quando
submetido a uma exigncia exagerada.
BIOS Basic Input Output System / Sistema Basico de Entrada e Sada .Um conjunto de
instrues responsvel pela transferncia de informaes entre os vrios elementos da
mquina.
BIT (Binary Digit) sistema de numerao binrio puro () ou 1), a menor unidade de
informao em um sistema binrio.
BOOT - Verificao do Sistema e da comunicao entre seus componentes instalados,
assim que ligamos ou reiniciamos a mquina, passando estas informaes para o
microprocessador, para ele saber como deve executar o Sistema.
BPS Bits por Segundo.
BROWSE Tecnicamente so procuradores de informaes na Internet.
BUFFER - Denominao dada a guarda temporria de dados, para em seguida executala.
BYTE cadeia de caracteres binrios tratados como uma unidade. Geralmente menor que
uma palavra de mquina, e se refere ao segmento enderevel de memria designado para
conter um caracter alfanumrico. Tem por exemplo 6, 7 ou 8 bits de comprimento. O byte
mais comumente usado o de 8 bits (octeto), podendo ser acompanhado de um nono bit,
de paridade.
CACHE - rea da memria do computador onde os dados provenientes do disco ou
destinados a ele so armazenados temporariamente.
CHIPS - Circuitos integrados.
CI Circuito Integrado
CLUSTER - Tamanho minimo do espao no HD para gravao, o tamanho do CLUSTER
depende do tamanho do Disco Rgido.
CMOS - (Complementary Metal Oxide Semiconductor, semicondutor de xido metlico
complementar).Memria que tem por finalidade guardar informaes de configurao.
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CMOS TECNOLOGIA Tecnologia de Semicondutores com elevada impedancia de
entrada e alto grau de integrao utilizando transistores complementares
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-Black Ciano, Magenta, Amarelo e Preto) Um modelo de
leitura para interpretao das cores utilizadas na sua separao, para fins grficos.
COM - (Communications) Chamado de Porta Serial, chamado tambm de Porta de
comunicaes, para uso de perifericos como mouse, teclado, impressora etc . . .
COOLER - Pea que tem a funo de refrigerar o CPU. Pequena ventuinha.
CPD Centro de processamento de dados.
CPU (Central Processing Unit Unidade Central de Processamento) sinnimo de
microprocessador, o chip que contm os circuitos controladores da interpretao e da
execuo das instrues, o corao da mquina (Pentium, Athlon, Duron, etc.)
CSRAM Custom Static RAM
DDR Double Data Rate / Taxa de Dados Dobrada
DIAL-UP Discagem direta para a Internet utilizando uma linha telefnica.
DIMM Dual Inline Memory Module
DIRECTX - FERRAMENTA DE MANUTENO, fornece informaes sobre os drivers e
componentes de interface de programao de aplicativos, tambm desativa alguns recursos
de acelerao de hardware, para testes.
DISABLED- Desabilitado
DISK DRIVE (Acionador de Disco) mecanismo que comanda a rotao de um disco
magntico (disquete, Hard Disk, Unidade de Fita, CD-ROM, etc.).
DLL (Dynamic Link Library Biblioteca de Vnculo Dinmico) Mdulo do programa de
computador que contm os dados e os cdigos executveis usados pelos aplicativos ou
mesmo por outras DLLs na execuo de uma tarefa especfica.
DMA (Direct Memory Access Acesso Direto Memria) processo pelo qual pode-se
injetar, ou retirar, dados da memria principal sem interferncia da CPU.
DOS (Disk Operating System Sistema Operacional em Disco) sistema operacional
desenvolvido pela Microsoft para ser utilizado em Microcomputadores (PC), que utiliza
vrios comandos manuais com sintaxe prpria (p. ex.: Format c:/s/u/v, rename xx yy, etc.).
DOWNLOAD Ato de baixar (isto , trazer) um arquivo de uma mquina remota para a
mquina na qual se est trabalhando.
DRAM (Dynamic Random Access Memory Memria de Acesso Aleatrio Dinmica) a
memria principal do computador.
DRIVERS - Peque programa, que tem por finalidade, determinar como a Mquina ir se
comunicar com determinado Hardware, perifrico.
EDO RAM - (Extended Data Out Random Access Memory) Memria RAM, melhora a
velocidade da mquinas devido sua tecnologia avanada.
EIDE Enhanced IDE
EISA Extended Industry Standard Architecture
E-MAIL (electronic Mail) Correio eletrnico: So as mensagens transmitidas via rede
(Internet).
ENABLED Habilitado
ENTRADA E SADAS - Portas paralela ou serial, programas etc. . .
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory Memria de Leitura Apagvel e
Programvel) So chips de memria novolteis que so programadas numa etapa
posterior sua fabricao.
FAT File Alocation Table / Tabela de Alocao de Arquivos
FAT32 - sistema de armazenamento de arquivos em grandes unidades de disco (acima de
512 MB). Com a utilizao do FAT32 o usurio ter mais espao livre em disco.
FDD Floppy Disk Drive / Drive de Disquete
FLAT CABLE cabo flexvel utilizado para ligar a unidade de disquete (34 vias) e a unidade
de Disco Rgido (Hard Disk 40 vias).
GIGA (G) 1.000.000.000 (Bilho de vezes)
HARDWARE E a parte fisica do computador, de uma forma geral so as vrias peas que
compem um microcomputador.
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HD(HARD DISK) Disco Rigido
HDD Hard Drive Disc / Drive de Disco Rigido
HERTZ Unidade de Frequencia Eletrica definida como a freqncia de um fenmeno cujo
perodo tem a durao de um segundo (Smbolo Hz).
HOME-PAGE (Pgina de Hospedagem) Endereo eletrnico que rene hipertexto e
recursos de multimdia para a apresentao de notcias, empresas, produtos, etc.
HTML (Hiper Text Markup Language Linguagem de Marcao de Hipertexto) Sistema de
paginao para editorao eletrnica utilizada na Internet.
I/O Input Output / Entrada e Saida
IDE Integrated Device Eletronics / Dispositivos Eletronicos Integrados
IMAP - (Internet Mail Access Protocol, protocolo de acesso a mensagens da Internet)
INPUT processo de entrada, entrada.
IRQ (Interrupt Request Lines) Canais pelos quais elementos como teclado ou mouse, se
comunicam com o micro solicitando interrupo de processamento para envio de dados.
ISA Industry Standard Architecture
ISP - Internet service provider- provedor de servios de Internet-
KERNEL (ncleo, corao, parte essencial do sistema operacional) a parte do programa
que gerencia a memria, os arquivos e os perifricos.
KILO (K) 1.000 (Mil vezes)
LAN Local Area Network / Rede de Area Local
LDAP - (Lightweight Directory Access Protocol, protocolo de acesso a pastas leves)
MBPS (Mega Bits Por Segundo) Velocidade de transmisso de dados num determinado
canal de comunicao (Barramento, linhas telefnicas, Cabos, etc.).
MCA Micro Channel Architeture
MEGA (M) 1.000.000 (Milho de vezes)
MEMRIA dispositivo ou unidade funcional que pode receber, conservar e restituir dados.
Subdivide-se em memria principal e secundria.
MEMRIA ALTA.- Memria RAM principal entre 640KB at 1024KB.
MEMRIA BAIXA OU CONVENCIONAL - Memria RAM principal, que atinge o maxmo de
640k.
MEMRIA CACHE PRIMRIA - Cache que tem em torno de 16KB, 32KB nos MMX,que
tem por funo a guarda de informaes, para a CPU, por um determinado tempo.
MEMRIA CACHE SECUNDRIA - Cache que tem por finalidade a guarda de informaes
j processadas.
MEMRIA DE VDEO - Memria que tem por finalidade melhorar a resoluo da imagem.
MEMRIA ESTENDIDA - Memria acima de 1 MB que tem por finalidade servir aos
aplicativos.
MEMRIA EXPANDIDA - Memria que tem por finalidade permitir o uso da Memria
Principal.
MEMRIA PRINCIPAL - Memria RAM, que tem por finalidade permitir o funcionamento do
Microcomputador, executar programas, dados.
MEMRIA VIRTUAL - Memria que tem por finalidade permitir que o Sistema use o HD
para guardar informaes temporarias; o Windows escolhe a configurao padro com base
na quantidade de espao livre em Disco Rgido. O arquivo de permuta encolhe e cresce
dinamicamente com base no uso real da memria.
MICROCOMPUTADOR (PC) computador de pequeno porte, cuja CPU construda de um
microprocessador (chip) monoltico. composto por poucas pastilhas (circuitos integrados),
utilizando integrao em larga escala.
MIDI ( Musical Instrument Digital Interface) o padro que permite a conexo de
sintetizadores, instrumentos musicais e computadores a uma determinada placa de som.
MMX MultiMedia Extensions / Extenso Multimidia
MODEM (Modulador/Demodulador) dispositivo cuja funo servir de interface com
equipamentos de processamento de dados (micros, servidores. etc.), convertendo os dados
transmitidos a uma forma compatvel com a recepo e o envio em linhas de transmisso
analgicas ou digitais (telefonia, cabos, microondas, etc.). assim, o MODEM modula e
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demodula os sinais transmitidos em linhas de comunicao, alm de realizar funes de
controle.
MOS Metal Oxide Semicondutor
NNTP (Network News Transfer Protocol, protocolo de transferncia de notcias de rede)
OFFBOARD No a Bordo (Separada, No Acoplada)
ONBOARD A Bordo (Junto, Acoplada)
OUTPUT processo de sada, sada.
OVERCLOCK - CPU configurado para funcionar com velocidade alm do seu normal, ou
CPU falsificado.
PARTIO - Parte ou todo, em que se divide um Disco Rgido, exemplo o "C:" de sua
mquina, represente uma parte, ou um todo do seu Disco Rgido.
PC Personal Computer / Computador Pessoal
PCI Peripheral Component Interconect
Pixel Elemento de imagem empregado nos monitores de vdeo na verdade a
interseo entre uma linha e uma coluna na grade que mapeia as imagens exibidas nas
telas dos computadores.
PLUG-and-PLAY (Ligue-e-use) Tcnica que permite ao usurio instalar dispositivos de
hardware nos computadores, facilitando a resoluo conflitos que possam aparecer na sua
instalao das mesmas.
PnP Plug and Play / Ligue e use
POP3 - (Post Office Protocol Version 3, protocolo de agncia de correio verso 3)
PORTA - Destina-se a Entrada e Sada, exemplo de Portas: no gabinete, local de encaixe
de impressora, video, teclado etc..., na placa
Me(COM1=MOUSE)(IDE1=HD)(FDD,FDC=DRIVE (LPT1=IMPRESSORA) ETC
PORTA PARALELA- I/O, Destina-se a Entrada e Sada, exemplo de Porta Paralela:
Impressora, Vdeo.
PORTA SERIAL - Destina-se a Entrada e Sada, exemplo de Porta Serial: Modem, mouse
etc. . .
POWER LED Led de Fora
PROMPT - Significado da palavra Prompt: pronto, no ponto; na mquina, um OK para
iniciar.
RAM Randomic Acess Memiry / Memoria de Acesso Randomico Memoria de leitura e
gravao.
RDRAM Rambus Dinamic RAM
RELGIO DE CPU espcie de contador ou cronmetro que funciona de modo semelhante
a um relgio interno, com a diferena de que somente opera quando a CPU est
executando instrues.
RIMM Rambus In Line Memori Modulo
ROM(Read Only Memory) memria somente de leitura.
RR Rede de Registradores
S/O (Sistema Operacional) Programas avanados, Exemplo: Windows, Linux, etc . . .
SCANDISK - Ferramenta de Manuteno verificar se h erros fsicos e lgicos no disco
rgido. O 'ScanDisk' pode reparar as reas danificadas.
SCANREG - Ferramenta de Manuteno.Substituindo seu Registro pela cpia de backup,
Se o 'Verificador do Registro' encontrar um problema, ele substituir automaticamente o
Registro pela cpia de backup.
SCSI - (Small Computer System Interface, interface de sistema de computadores de
pequeno porte).
SDRAM (Ram Dinamica Sincrona ) Mdulo de memria RAM, DIMM 168 vias.
SETUP Conjunto de parmetros usados para configurar determinado micro, sistema ou
aplicativo.
SFC - Ferramenta de Manuteno Verificador de arquivos do Sistema, clique em iniciar em
executar digite SFC" e de "OK", esta ferramente verifica e corrige alguns arquivos
danificados Sistema Operacional
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SIMM (Single In-Line Memory Module) Mdulo simples de memria utilizados nos micros
antigos 386, 486, alguns Pentiuns e AMDs (K6).
SLOTS Conector de expanso nos micros (PCI, ISA, AGP, etc.)
SMTP - (Simple Mail Transfer Protocol, protocolo de transferncia de correio simples)
SOFTWARE E a parte abstrata do computador.
SRAM Static RAM Ram Estatica
STANDARD Norma, padro.
STRAP- E uma capsula que liga dois pinos de um jumper.
SVGA - Tipo de Vdeo, que tem sua resoluo melhorada
SWAP permuta, troca.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) Um conjunto de protocolos de
comunicao entre computadores desenvolvido pelo sistema de defesa americano, sendo
bastante utilizado na Internet.
TERA (T) 1.000.000.000.000 (Trilho de vezes)
UC Unidade de Controle
ULA Unidade Logica e Aritmetica
UNIDADE DE FITA dispositivo que contm um acionador de fita, cabeotes magnticos e
controles associados.
USB Universal Serial Bus
VESA Video Eletronics Standard
VRAM (Video Randam Access Memory Memria de Acesso Aleatrio de Vdeo) um
tipo especial de memria empregada em algumas placas de aceleradores de vdeo, usadas
para acelerar o aparecimento de imagens na tela.
WINREP - Ferramenta de Manuteo, e de relatrio do Windows, Aps descrever o
problema, a ferramenta copiar automaticamente as informaes pertinentes do seu
computador e dos arquivos de sistema
WWW(World Wide Web): Teia alcance mundial.
ZIF Zero Insertion Force / Zero Fora na Insero
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R Re ef fe er r n nc ci ia as s B Bi ib bl li io og gr r f fi ic ca as s
CETEP PETRPOLIS Apostila de Montageme Manuteno
Petrpolis: 2000
TORRES,G. Hardware, Curso Completo
Rio de Janeiro: Axcel Books
VASCONCELOS,L. Como Montar, Configurar e Expandir seu PC de 200a 500 MHz
So Paulo: Makron Books, 1999
VASCONCELOS,L. Manual de Manuteno e Expanso de PCs.
Rio de Janeiro: Marques Saraiva Grficos e Editores, 1998
VASCONCELOS,L Como Montar e Configurar seu PC486/586(Esgotado)
Site Clube do Hardware
EDITORA ESCALA Curso Dinmico de Hardware Montageme Manuteno
Revista em 3 edies , 2003
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