Categorias: jogo de cooperao. Trabalha com a unio, participao,
interdependncia. Objetivos: Permite avaliar o funcionamento do prprio grupo. N de participantes: sem limite de n Material: fichas com o nome de casais de espcies da fauna (Cerrado, Mata Atlntica, etc), fita crepe. Regras do jogo: no permitido falar... Desenrolar: Colar aleatoriamente as fichas nas costas dos participantes sem que estes saibam de que bicho se trata. Comunicar que o mundo vai se acabar em 10 minutos e os casais de bichos tem que ser formados para evitar essa tragdia e garantir as futuras proles para recolonizar a Terra. Regra de ouro: NO PERMITIDO FALAR. Ao fim da dinmica, todos os casais devero estar formados seno o mundo explode!!! Aps a dinmica, retornar ao grupo com a discusso sobre o desenvolvimento da dinmica: qtos casais foram formados? Quem ajudou quem? Houve cooperao? Somos um grupo interessado no coletivo ou apenas no eu fao o meu papel.