Você está na página 1de 52

Crees que Minecraft solo da para construir unas cuantas casitas con cubos?

Nada ms lejos de la realidad. Dentro de su simpleza encierra mil posibilidades y


muchsimos secretos que, gracias a la bsqueda incansable de los usuarios, te
alegran tanto el da como una veta de diamante en una mina.
Si ya conocas las curiosidades que te ofrec en 50 curiosidades sobre Minecraft,
an me quedan 50 trucos en la recmara, que podrs usar para facilitarte las cosas
en todos los modos de juego de Minecraft. All vamos!
Trucos para Minecraft
1) Si te estas muriendo en el agua por falta de oxigeno y no puedes salir a la
superficie, pon una antorcha en una pared y se crear momentneamente una burbuja
de aire, con la que te recuperars al instante. "Lgica de Minecraft".

Quin necesita un traje de buzo teniendo una antorcha?
2) Irs mucho ms rpido en un canal de agua cerrada (rodeado por bloques) que en
uno de agua abierto (una cascada, por ejemplo).
3) Los Glems de nieve se mueren si les llueve encima :(
4) Si ests cayendo desde una gran altura montado en un carro minero, dale al clic
derecho poco antes de llegar al suelo, y vulvete a montar seguidamente. No te
hars dao!
5) Las bolas de nieve no matan a ningn monstruo... excepto a los Blaze; acabar con
ellos de esa forma es muy rpido.
6) Si en la mesa de trabajo pones 2 herramientas que estn gastadas, obtendrs una
nueva totalmente reparada. til, verdad?

Lo mejor es guardar las herramientas cuando estn a punto de romperse.
7) Si lanzas un objeto en una fila de losas con hielo debajo, ste resbalar y se
mover bien rpido.
8) El TNT explota despus de parpadear 8 veces. Pero antes que quedarte contando,
lo mejor es que te alejes...
9) Un cubo con lava es el combustible ms eficiente que existe para el horno.
10) Se puede activar una placa de presin de madera con una caa de pescar.
11) Si trasquilas a una vaca-seta se convierte en una vaca normal (y te dar setas
rojas en el proceso).

Quin tiene una vaca-seta tiene un tesoro
12) Los cubos de piedra natural y los de bloque construido tienen las mismas
propiedades, pero distinto aspecto. Eso s, ten en cuenta que si encuentras piedra
construida no natural en un mapa, seguramente ests cerca de una mazmorra.
13) Si pones una cama en el Nether o el End, la cama explotar, hacindote dao a
ti y a las criaturas cercanas. Ya te expliqu en otro artculo como utilizar esto a tu
favor en el enfrentamiento con el Enderdragon.
14) Si lanzas un anzuelo con la caa de pescar a un animal podrs agarrarlo como
si fuera un pez y arrastrarlo. As no necesitars cultivar trigo para llevarlo hasta tu
casa... teniendo en cuenta la IA de vacas y otros animales este truco vale ORO.
15) Si miras a un Enderman con una calabaza puesta como casco, no te atacar. Y
si golpeas a un Enderman en las piernas (estando un cubo de altura por debajo, por
ejemplo), este no se teletransportar. Acurdate de esto cuando viajes al End.

Es molesto mirar con una calabaza puesta... pero nos evitamos problemas con los Enderman.
16) La caa de azcar crece ms rpido en la arena.
17) Pulsa la tecla que tengas asignada para "agachar" mientras subes una escalera y te
quedars quieto.
18) Las herramientas de diamante duran ms, pero las de oro son ms
rpidas (aunque duran mucho menos).
19) Si matamos a un cerdo u otro animal quemndolo (con un encendedor por
ejemplo), nos dar carne ya cocinada.
20) La madera (y los objetos hechos con madera, como cofres, palos, escaleras...
pero no las herramientas) puede utilizarse como combustible para el horno.

21) Puedes picar y comer a la vez. Cuidado con los cortes de digestin.
22) A los Enderman les hace dao el agua... vers que divertido es verlos
teletransportarse cuando llueve.
23) No le puedes dar a un Enderman con una flecha; sin embargo si que puedes darle
si disparas a travs de un flujo de lava.
24) Si tiras pociones de salud a los monstruos les hars dao.
25) Si te agachas en el multijugador se te ocultar el nombre (solo se ver un poco el
marco). Esto es indispensable para permanecer oculto en modos como Los Juegos
del Hambre... por cierto, si quieres saber como poner estos modos en tu server
multijugador, te lo explico aqu.
26) Es posible dar golpes crticos con una espada. Para ello tenemos que pegar hacia
abajo cuando estemos cayendo (ya sea porque saltamos o porque caemos desde
arriba). Sabremos que lo hemos hecho bien porque saldrn unas estrellitas.

El impacto crtico es indispensable en el multijugador
27) Si vas corriendo (pulsa 2 veces la tecla "avanzar") puedes saltar automticamente
un bloque.
28) Si nos ponemos detrs de unas enredaderas (como las de los rboles de selva)
los Creepers y otros enemigos no podrn hacernos dao, pero nosotros a ellos s.
29) Si ests en medio de una tormenta, puedes dormirte en una cama aunque sea
de da (funciona por los bajos niveles de iluminacin).
30) Si usas un mapa en el Nether ste te mostrar tu localizacin en el mundo real.

Gracias al mapa podremos saber donde es mejor hacer portales.
31) Si creas un portal al Nether y all haces otro portal, te llevar a un punto entre
1000 y 2000 cubos a distancia del portal original. Es una forma de viajar
rpidamente grandes distancias.
32) Si un Creeper explota cerca nuestro y estamos sobre nieve, nos har mucho
menos dao.
33) Si consigues encantar una pala con el hechizo "Fortune III", siempre obtendrs
pedernales en la grava.
34) Los Ghast no disparan bolas del fuego al personaje en s, si no a la propia
cmara. Una forma de probar esto es poner la vista en tercera persona, y
observaremos que las bolas pasan por encima. As que si te agachas puedes esquivar
los temibles ataques de los Ghast (aunque no la explosin). Ah, y las bolas de
fuego de los Ghast no le hacen dao a la piedra construida!
35) Si pones una escalera al lado de otra escalera podrs generar un tipo de estructura
muy peculiar, con pequeos agujeros para ver y disparar.

Ellos no te vern a ti y tu podrs dispararles
36) Cmo convertir un zombie aldeano en un aldeano de nuevo? Dndole una
manzana dorada! Al cabo de un tiempo veremos como habremos curado al aldeano
de su "zombieficacin".
37) Si haces procrear dos animales de colores diferentes, hay 3 posibilidades: que la
cra salga con el color de uno, con el color de otro o con una mezcla de los dos.
38) Las vacas-seta pueden darte sopa de hongos si las ordeas con un cuenco.
39) Para obtener un disco de msica en el modo supervivencia es necesario que un
esqueleto mate a un Creeper. Golpea al esqueleto y ponte delante del Creeper para
que al disparar le d a l.
40) Cmo podemos ralentizar al mximo a un enemigo o criatura? Haciendo que
pase por un camino hecho de hielo, soulstone y telaraas.

Un bonito "pastel" de lentitud
41) Para conseguir una seta gigante has de plantar una seta en un entorno oscuro y
darle polvo de hueso.
42) Si corres encima de bloques de hielo irs mucho ms rpido.
43) Los Creepers tienen miedo a los gatos, y tienden a huir de ellos. Ja, sisea
ahora!
44) La posicin de la cola de los lobos indica su estado de salud; si est arriba, estn
bien, pero si la cola est baja, morir con pocos golpes. Su estado de salud puede
mejorar si les damos de comer regularmente. Por otro lado, los lobos salvajes tienen
8 de vida, mientras que los domesticados pueden llegar hasta 20.

45) Puedes destruir objetos tirndolos a la lava o a los cactus (algo mucho menos
peligroso para nosotros).
46) Si te han envenenado, puedes curarte tomndote un cubo de leche.
47) Si hacemos un hoyo de 2x2 y vertimos 2 cubos de agua dentro, conseguiremos un
pozo de agua que no se agota o.O.
48) En el modo creativo, presiona la rueda central del ratn para seleccionar el
bloque que ests mirando (siempre que est en tu inventario).
49) El huevo de dragn no puede conseguirse desde el inventario del modo creativo.
Solo se puede conseguir venciendo al Enderdragon... descubre cmo con esta gua
completa.
50) Si no encuentras carbn fcilmente puedes crear carbn vegetal poniendo un
bloque de tronco arriba y otro abajo en un horno. Este carbn dura mucho menos,
pero te puede ayudar a salir del paso.




1. Construye un refugio
Nada ms empezar te encuentras solo, en un mundo salvaje y desconocido. Al principio
ser bonito de explorar, pero cuando caiga la noche te dars cuenta de que ese mundo
tambin lo pueblan criaturas tan peligrosas como los Esqueletos, las Araas y los temibles
Creepers. Si no quieres pasarte el juego huyendo, ser mejor que empieces por construir un
refugio seguro y con todo lo necesario.


1.1 Recoge madera: consigue tus primeros bloques de madera rompiendo con las manos
los troncos de los rboles cercanos.







1.2 Crea tablas: abre tu inventario y deposita la madera recogida en el cuadrado superior
de 2x2. En adelante aqu podrs crear otros objetos bsicos, pero de momento crea tablas de
madera.






1.3 Crea un banco de trabajo:este ser el centro de tu casa. Con 4 tablas de madera crears
un banco de trabajo, en el que podrs fabricar objetos ms complicados. Aprovecha y crea
en l un pico y un hacha de madera.





1.4 Obtn piedra: con el pico de madera puedes conseguir piedra de los suelos y montaas
cercanos. Con piedra podrs hacer mejores herramientas y una casa ms resistente.







1.5 Edifica el refugio: una vez tengas suficiente madera y piedra (aunque tambin puedes
utilizar tierra), construye tu refugio. Seguramente al principio sea una casita modesta, pero
lo importante es que est bien cerrada: con que tengas hueco para poner algn mueble ms
en su interior es suficiente. Pon una puerta de madera y haz alguna obertura para ver
cuando se haga de da (si no tiene cristales, ser mejor que no tenga ms de un cubo de
grande para que no entren los enemigos). Si quieres ver un ejemplo mira el tutorial de
Machinima.



1.6 Crea un horno: si tienes piedra suficiente podrs fabricar un horno. Con el podrs crear
carbn vegetal si pones madera virgen dentro.







1.7 Fabrica antorchas: con carbn y un palo se pueden crear antorchas, que sern tu
primera fuente de luz. Los enemigos no aparecen en lugares con mucha luz, as que pon
antorchas dentro y fuera de tu casa.





1.8 Asegura tu terreno: los zombies pueden romper las puertas, y los creepers reventar las
paredes, as que ser muy recomendable que hagas un muro de piedra o algn tipo de foso a
cierta distancia de tu casa para evitar que los enemigos se acerquen mucho.





1.9 Haz una cama: para ello necesitas lana, que podrs obtener matando ovejas o con el
hilo de las araas. La cama es indispensable para tu base, ya que te permitir pasar
rpidamente las noches y se convierte en tu punto de reaparicin si mueres.


2. Asegurar la comida y los recursos bsicos

Vale, ya tienes tu pequeo "hogar" con todo lo necesario para empezar. Pero este es
un juego de supervivencia, y como tal tendrs que satisfacer tus necesidades de comida, as
como de algunos materiales comunes que se han de cuidar para que estn siempre
disponibles. Vamos a ello:


2.1 Trigo: consigue semillas destrozando hierbas en las praderas y bosques. Crea una hoz y
haz marcas en el suelo con ella, mejor que sean cerca de una fuente de agua. Planta las
semillas en los surcos. Con el tiempo crecern y podrs obtener trigo. Tambin puedes
acelerar el proceso con el polvo de huesos de esqueleto. Con el trigo, entre otras cosas,
podrs hacer pan, un alimento muy bsico y sencillo.



2.2 Pesca: con hilos de araa y palos podrs crear una caa de pescar. Con ella puedes ir a
cualquier estanque, lago o mar y pescar peces (aunque se requiere cierta paciencia). Estos
peces se pueden cocinar y son un alimento fcil de conseguir.




2.3 Carne: al principio puedes ir matando animales cercanos, pero con el tiempo podras
acabar con los rebaos. Por eso lo mejor es crear un pequeo establo con vallas y meter a
un par de ejemplares de cada tipo de animal dentro. Para atraerlos basta con ponerles
delante con la mano un poco de trigo y te seguirn hasta donde quieras. Para que los
animales se reproduzcan, dales trigo a 2 ejemplares y nacer al instante un pequeo animal.
No te olvides de cocinar la carne en el horno para que sea ms efectiva y no te enferme!


2.4 Setas: Si consigues una seta marrn, otra roja y un cuenco podrs crear una nutritiva
sopa, que rellena mucho la vida (aunque ocupa mucho tambin en el inventario).






2.5 Madera: si te estas quedando corto de arboles, puedes replantar ms con los esquejes
que van soltando al destrozar las hojas. Los arboles que plantes irn creciendo poco a poco
hasta convertirse en arboles normales.





2.6 Agua: no es que necesites saciar la sed, pero va bien tener una fuente cercana de agua
para regar el suelo plantado y extinguir algn incendio fortuito. Si no tienes uno cerca, crea
un cubo de metalcuando puedas y transporta agua de fuentes cercanas.


3. Explorar el subsuelo

El mundo de Minecraft es muy grande, y los mejores tesoros no se encuentran en la
superficie, sino bajo ella. As que va siendo hora de explorar sus innumerables grutas,
mazmorras y minas abandonadas. Aqu te esperan los mayores peligros, ya que los
monstruos aparecen en su oscuridad. Sin embargo tambin comprobars que, a mayor
riesgo, mayor recompensa.


3.1 Preprate: las expediciones mineras pueden tardar unos cuantos das del juego,
sobretodo si te adentras en lo ms profundo y esperas sacar un buen botn. As que llvate lo
necesario: comida, herramientas, armas, antorchas...











3.2 Explora: personalmente te recomiendo que te adentres en cuevas y grutas naturales, ya
que guardars tu pico para minerales ms importantes que la piedra, y bajars a lo ms
profundo de forma ms rpida. Y es que en Minecraft los minerales ms valiosos estn en
los niveles ms profundos bajo el mar. Ve limpiando los espacios de enemigos e ilumina
todos los sitios por donde pases, para ver y para que no reaparezcan all los monstruos. Si
quieres evitar perderte en las cuevas ms labernticas, te propongo el siguiente truco: pon
siempre antorchas en la pared a tu derecha. As cuando tengas que volver hacia atrs sabrs
que las antorchas tienen que quedar a tu izquierda. Identifica adems cada camino
explorado poniendo juntas varias antorchas.


3.3 Encuentra los valiosos minerales: conforme vayas explorando vers vetas de carbn y
hierro (con el que podrs hacer muy buenas herramientas y armaduras). En los niveles ms
profundos (cuidado con la lava!), si tienes suerte, encontrars lapislazuli, oro, redstone y el
mineral ms valioso de todos: el diamante. Con diamante crears las armaduras y armas
ms poderosas del juego. Sin embargo, lo mejor es que primero crees un pico de diamante.
4. El Nether
El Nether es una dimensin oculta de Minecraft, una especie de infierno al que
solo se llega mediante un portal. Y dnde ese portal? Pues te tocar construirlo...
aqu te decimos como hacerlo, y porqu deberas pensar en adentrarte en un sitio
tan peligroso como el Nether.
4.1 Consigue obsidiana: puedes encontrarla de forma natural o puedes crearla tu mismo
uniendo agua en movimiento con lava. Solo podrs obtener la obsidiana picando con un
pico de diamante.


4.2 Crea el portal al Nether: con unos bloques de obsidana puedes crear el portal a esta
dimensin infernal. Una vez acabado, pon dentro algun material inflamable como madera o
lana y prndele fuego a su interior con un encendedor. El portal se activar.












4.3 Explora el infierno: el Nether es un lugar muy muy peligroso, asi que muevete con
mucho cuidado y paciencia. Aprovecha para extraer materiales nicos y conseguir
las barras de fuego de unas bestias llamadas Blaze. Para volver debers regresar al mismo
portal.


5. Buscando la fortaleza secreta

En dicha fortaleza se encuentra el portal al "The End"; as se conoce a la dimensin oculta
donde nacen los Enderman, esas misteriosas criaturas que se dedican a teletransportarse y
cambiar cubos de sitio. Esas criaturas que si miras a la cara te perseguirn hasta acabar
contigo... Porqu deberas querer ir hacia all? Sigue leyendo y lo descubrirs.



5.1 Busca el Portal a The End: as es, esta vez no podremos crear el portal. ste se
encuentra en una fortaleza subterrnea, oculta para nosotros. Para encontrarla necesitaremos
crear "ojos de ender"; para ello necesitars "perlas de ender" (que sueltan los enderman al
morir) y plvora de blaze (creada con las barras de fuego que conseguimos anteriormente
en el Nether).



5.2 Crear ojos de Ender: Parece que tendrs que buscar Enderman y derrotarlos... son
criaturas muy poderosas que se teletransportan a travs de los muros y que pueden
desaparecer a voluntad. Como vencerlos? Adems de la espada y las flechas, existen
algunos trucos: puedes acorralarlos en tneles estrechos o empujarlos a fuentes de agua, ya
que son vulnerables a ella.



5.3 En busca de la fortaleza: los ojos de ender que has creado se utilizan para buscar la
fortaleza que guarda el portal. Tiralos al aire y volaran una cierta distancia en la direccin
donde este se encuentra. De esa forma acabars encontrando con paciencia la fortaleza, y
tras superar sus peligros acceders al portal. Para activarlo debers rellenar los 12 huecos
de su marco con ms ojos de Ender. Antes de entrar, asegurate de estar preparado con el
mejor equipamiento, asi como con encantamientos y pociones.
6. The End

Un nombre muy apropiado para esta dimensin, tierra natal de los Enderman y ltima etapa
de nuestro viaje. Es un territorio fro, rido y desrtico en el que inmesos pilares de
obsidiana se levantan hacia un cielo oscuro. Est lleno de Enderman hostiles, asi que
procura moverte bajo tierra y con cuidado hasta encontrar al enemigo final: el Ender
Dragon.


6.1 Destruye los Ender Crystals: estos estan encima de pilares de obsidiana, y recargan la
salud del dragn, asi que deberiamos destruirlos cuanto antes. Si destruyes un cristal
mientras el dragn esta siendo recargado por este, le hars un dao adicional.







6.2 A por el dragn: an sin los cristales el Ender Dragon es un enemigo muy poderoso y
daino. Dale con la espada o con flechas, e intenta evitar como puedas sus ataques. Una
forma curiosa de hacerle dao extra es poner camas cerca suyo, ya que en esta dimensin
explotan y hacen dao a la criatura.


Una vez acabes con este temible monstruo, obtendrs un huevo de dragon y aparecer un
portal de salida a la dimensin real: cuando entres, tendrs la oportunidad de leer
el "Poema de los Enderman": un texto conmovedor... que tendrs que descubrir tu
mismo. Esto es lo ms parecido a un "final" para Minecraft, aunque siempre podrs volver a
la dimensin superior y seguir jugando indefinidamente.
En PortalProgramas encontraras muchos complementos para disfrutar an ms
de Minecraft.
Y si quereis ser los primeros en probar las novedades que los chicos de Mojang estan
preparando descubre como en: ltimas Snapshots de Minecraft


Hechos curiosos sobre Minecraft:
1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo
de lava choca contra el agua crea piedra.
2) Si pones 4 semillas de rbol juntas y le das con polvo de hueso, crecer un rbol
gigantesco.

As es un rbol grande.
3) Si le disparas una flecha a una placa de presin no se activar; s lo har sin
embargo si debajo hay fuego.
4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con
las ltimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vas).
5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava.
6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo.
7) Las caas de azcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teora no
son un bloque slido (ya que podemos pasar a travs de ellas).
8) Las placas de presin de madera pueden activarse ponindote sobre ellas o
arrojando algn objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos
encima de ellas.
9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado.

Quedan como bonitos arcos, pero no sirven como vallado.
10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas).
11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretir... y quedar un cubo
de agua compacto, que no se expandir hacia ningn lado.
12) La lava no destruye los cofres.

De esta forma tus objetos estn ms seguros.
13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el da. Sin embargo esto no les
afecta si estn encima de "arena de almas" o llevan casco.
14) La "soulsand" (arena de almas) es una capa ms pequea que el resto de bloques,
como la tierra cultivada
15) El tocadiscos puede tocar msica aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque
de notas no.
16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo ms cercano, siempre y cuando ste se
encuentre en un permetro mximo de 5 cubos.

El agua es un elemento algo extrao en Minecraft.
17) Lo nico que puede crecer en la roca madre ("bedrock") son las setas.
18) Si pones una antorcha al lado de las setas, stas se destruyen (ya que no soportan
la luz).
19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdo-zombie. Y si lo hace
encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad.
20) Puede que cuando un Golem ("Iron Golem") pase cerca de un aldeano le muestre
una rosa.
21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede
con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de
hueso.
22) Si pones la fecha de tu ordenador en Halloween (31 de octubre) algunos
monstruos aparecern con calabazas en la cabeza (algunas encendidas). Y si pones la
fecha de Navidad en el ordenador (25 de diciembre) los cofres cambiarn de textura y
sern regalos.

Feliz Halloween!
23) El logro "necesitamos ir ms profundo" es una referencia a la pelcula "Origen"
(o "Inception"). Y el logro "La mentira" es una referencia al juego Portal.
24) Las espadas pican ms rpido las sandas, y las hachas pican ms rpido las
calabazas.
25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma
natural.

Todo un tesoro de oveja.
26) El lmite de experiencia es el nivel 24791.
27) Los troncos tardan ms en arder que las hojas o la lana.
28) Los bloques de calabaza son ms escasos que los de diamante (Y ya es decir!).
29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el
Nether se dispersa hasta 8 bloques.

En el Nether la lava es an ms peligrosa.
30) En el Nether no funciona la brjula ni el reloj.
31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, vers que solo hay un lecho de roca
madre (y setas).
32) No se puede colocar agua en el Nether.
33) No puedes hacer un portal al Nether (o "infierno") desde la dimensin End ("El
Fin"). Simplemente no funciona.
34) Si pones una flor, una antorcha de redstone, un repetidor, una palanca o una
antorcha, la arena que caiga encima se destruir.
35) En la versin de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes
encontrar flores azules.

Flores azules en Minecraft Pocket Edition.
36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irn dando botes.
37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso estn los
huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether.
38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lgico por otra parte). Y los
gatos atacan a las gallinas.
39) Los Slimes solo saben moverse en lnea recta.
40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro
minero.

Carrusel de mobs.
41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cra de gallina.
42) Los Pigmen no se queman con lava ni con fuego.
43) Los Pigmen pueden subir escaleras... As que cuidado con enfadarles!
44) Los Pigmen son pacficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en
la zona sern agresivos contra ti.

Cuidado con atacar a un Pigman!
45) Si invocas un Wither en el End, luchar contra el Enderdragon... imagina la
escena.
46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si estn rodeados de pasto
(hierba), no de tierra u otro material.
47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla "I don't care",
aparecemos en un bioma de setas.
48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la
consola escribe "/give tunombredeusuario 383 1 200". Se trata de un huevo que sirve
para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede
conseguir de otra forma.
49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruir.
50) Los zombies, las araas y los lobos son los nicos mobs que pueden verte a
travs de un cristal.

Te veo...










Hola gente!, hoy les traigo la guia de todos los objetos que se pueden elaborar en el
juego MINECRAFT.
Para los que no saben que es Minecraft, es un juego donde nuestro personaje es un
hombre en un mundo ENORME y con la libertad de hacer CUALQUIER cosa. Este
personaje tendr que sobrevivir en este mundo, dia y noche, armando refugios,
alimenandose de animales y sobreviviendo de las criaturas que aparecen al caer el sol,
etc.

Les dejo imgenes:











Bueno y ahora si...la gua de objetos o mejor
conocido como "Crafting":

Recetas Simples:


Objeto: Wooden Planks (Tablones de Madera)
Precisas:
- 1 Bloque de cualquier tipo de Wood (Madera)


Objeto: Sticks (Palo de madera)
Precisas:
- 2 Wooden Planks


Objeto: Torches (Antorchas)
Precisas:
- 1 Stick
- Coal (Carbn)


Objeto: Crafting Table (Mesa de elaboracion)
Precisas:
- 4 Wooden Planks


Objeto: Furnace (Horno)
Precisas:
- 8 Cobblestone (Piedras)


Objeto: Chest (Cofre)
Precisas:
- 8 Wooden Planks

Recetas para bloques (no son todas):


Objeto: Glowstone Block (Bloque de piedra brillante)
Precisas:
- 4 Glowstone dust (Polvo brillante)


Objeto: T.N.T
Precisas:
- 4 Sand (Arena)
- 5 Sulphur (Azufre)


Objeto: Brick Block (Bloque de Ladrillos)
Precisas:
- 4 Clay bricks (Ladrillos de Arcilla)


Objeto: Stone Block (Bloque de Piedra)
Precisas:
- 4 Stone (Piedra)


Objeto: Snow Block (Bloque de Nieve)
Precisas:
- 4 Snowballs (Bolas de Nieve)


Objeto: Bookshelf (Estanteria)
Precisas:
- 6 Wooden Planks
- 3 Books (Libros)


Objeto: Stairs (Escalera)
Precisas:
- 6 Wooden Planks o Stone

Recetas de Herramientas:


Objeto: Pickaxe (Pico)
Precisas:
- 2 Sticks
- 3 Wooden Planks o Stone, etc.


Objeto: Shovel (Pala)
Precisas:
- 2 Sticks
- 1 Wooden Planks o Stone, etc.


Objeto: Hoe (Azada)
Precisas:
- 2 Sticks
- 2 Wooden Planks o Stone, etc.


Objeto: Axe (Hacha)
Precisas:
- 2 Sticks
- 3 Wooden Planks o Stone, etc.


Objeto: Bucket (Cubo)
Precisas:
- 3 Iron Ingots (Lingotes de Hierro)


Objeto: Fishing Rod (Caa de pescar)
Precisas:
- 3 Sticks
- 2 String (Cuerda)


Objeto: Compass (Brjula)
Precisas:
- 4 Iron Ingots
- 1 Redstone Dust


Objeto: Map (Mapa)
Precisas:
- 1 Compass
- 8 Paper (Papel)

Recetas de Armas:


Objeto: Sword (Espada)
Precisas:
- 1 Stick
- 2 Wooden Planks o Stone, etc.


Objeto: Bow (Arco de flechas)
Precisas:
- 3 Sticks
- 3 Strings


Objeto: Arrow (Flecha)
Precisas:
- 1 Stick
- 1 Flint (Pedazo de piedra)
- 1 Feather (Pluma)

Recetas de Armadura:


Objeto: Helmet (Casco)
Precisas:
- 5 Leather (Cuero), o Diamond (Diamante), o Iron Ingots, etc.


Objeto: Chestplates (Armadura de Pecho)
Precisas:
- 8 Leather (Cuero), o Diamond (Diamante), o Iron Ingots, etc.


Objeto: Leggings (Armadura de Piernas)
Precisas:
- 7 Leather (Cuero), o Diamond (Diamante), o Iron Ingots, etc.


Objeto: Boots (Botas)
Precisas:
- 4 Leather (Cuero), o Diamond (Diamante), o Iron Ingots, etc.


Objeto: Rails (Vas)
Precisas:
- 6 Iron Ingots
- 1 Stick


Objeto: Minecart (Carro de minero)
Precisas:
- 5 Iron Ingots


Objeto: Boat (Bote)
Precisas:
- 5 Wooden Planks

Recetas de objetos con mecanismo:


Objeto: Trapdoor (Puerta de piso)
Precisas:
- 6 Wooden Planks


Objeto: Door (Puerta)
Precisas:
- 6 Wooden Planks o Iron Ingots


Objeto: Lever (Palanca)
Precisas:
- 1 Stick
- 1 Piedra

Recetas de Comida:


Objeto: Bread (Pan)
Precisas:
- 3 Wheat (Trigo)


Objeto: Bowl (Recipiente)
Precisas:
- 3 Wooden Planks


Objeto: Sugar (Azcar)
Precisas:
- 1 Sugar Cane (Caa de Azucar)


Objeto: Cake (Torta)
Precisas:
- 1 Egg (Huevo)
- 2 Sugar
- 3 Milk (Leche)
- 3 Wheat (Trigo)


Objeto: Cookie (Galletita)
Precisas:
- 2 Wheat
- 1 Cocoa Bean


Objeto: Paper (Papel)
Precisas:
- 3 Sugar Cane


Objeto: Fences (Vallas)
Precisas:
- 6 Sticks


Objeto: Ladder (Escaleras de pared)
Precisas:
- 7 Sticks



Objeto: Book (Libro)
Precisas:
- 3 Paper


Objeto: Bed (Cama)
Precisas:
- 3 Wooden Planks
- 3 Wool (Lana)


Objeto: Glass Pane (Bloque de Vidrio)
Precisas:
- 6 Glass (Vidrio)


Bueno, esto sera todo, espero que les halla sido
til, saludos!!!

Você também pode gostar