e transforma o ambiente da escola Competio solidria que mobiliza a comunidade escolar para a realizao de melhorias na infraestrutura da escola, alm de sensibilizar e conscientizar para questes de interesse coletivo. A ao acontece anualmente, com edies que alternam os temas Melhoramento, Meio Ambiente, Esportes e Cultura nos trs anos de aplicao do Jovem de Futuro. So promovidas atividades como a organizao de mutires para doaes, limpeza das salas de aula, pintura da quadra de esportes, plantio de rvores e coleta de lixo, destinadas a garantir um ambiente escolar mais propcio ao desenvolvimento dos estudos e atraente para o jovem, estimulando sua permanncia na escola. Como se aplica A cada evento so planejadas, conforme as necessidades da escola, as tarefas que sero realizadas por voluntrios da comunidade escolar durante as SuperAo na Escola competies. Integram as equipes de apoio um coordenador geral, um grupo de Agentes Jovens, um lder docente e um observador externo capacitado para orientar pais, alunos, professores e gestores nas atividades. A programao tem durao de um dia um sbado, denido com antecedncia pela coordenao do Jovem de Futuro. Caso a escola opte por realizar uma ao de maior durao, deve inici-la com antecedncia, encerrando as atividades na data prevista. Material que compe a metodologia Regulamento para a aplicao do programa. Guias para as trs modalidades de ao: Melhoramento, Meio Ambiente, Esportes e Cultura. Roteiro para o planejamento de atividades. Formulrio de comprovao de tarefas. Resultados prticos Promove melhorias na infraestrutura da escola, proporcionando um ambiente mais propcio aos estudos. Torna o espao mais atraente para o jovem, estimulando a frequncia s aulas. Estimula a cultura do trabalho em equipe entre atores-chave do projeto. Aumenta a conscientizao coletiva para a questo do meio ambiente, e estimula o interesse pela cultura e a prtica de esportes. SuperAo na Escola