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Jorge Andr [KyoX]

How to Translate
Games
v. 1.0
Equ!e de Tradu"#o $E%GE% &'
$E%GE% &' Translaton Team
(00)
How to Translate NeoGeo Games - NEOGEO BR Team
Atual*a"+es
Verso 1.0 - 7 de Fevereiro de 200
Home!a"e# $tt!#%%www.neo"eo&r.'(.)om.&r%
T*torial +eito !or ,or"e -ndr. /01o23.
E-4ail# 5)andre6i&est.)om.&r
Este t*torial +oi +eito )om o o&5etivo de tentar introd*'ir o *s*7rio 8 trad*9o de
5o"os do )onsole de video"ame NeoGeo. Os !ro"ramas a:*i des)ritos !odem ser
en)ontrados na !7"ina do a*tor. Este do)*mento no tem )omo int*ito ind*'ir o *s*7rio 8
malo)ar; ro*&ar o* <!e"ar em!restado sem !edir= o >? de RO4@A do vi'in$o o* )oisa
!are)ida. Bortanto; no +a9am isso; O0C
A,-.%/
D*al:*er *m :*e !*&li)ar o* re!rod*'ir este do)*mento; dever7 /!ela .ti)a3
re!rod*'E-lo em )onteFdo inte"ral; e mandar *m e-mail !ra mim. Fa9am isso e nGs nos
daremos m*ito &em.
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0rogramas $e1ess2ros
-ntes de mais nada; devo )itar a:*i *ma lista dos !ro"ramas :*e vo)H; *s*7rio; vai
!re)isar !ara +a'er *m Rom$a)I de *ma RO4 &7si)a de NeoGeo#
N( RO4 >onverter J Ksso mesmoL Vo* eM!li)ar o !or:*e mais a +rente... Feito !or
BNRNA.
NGKnversor J Bro"rama +eito !or mim e :*e +a' !rati)amente a mesma )oisa :*e o N(
RO4 KNVERAOR; sendo :*e este . !ara o ?OA.
Hedit J Editor HeMade)imal m*ito &om. Barti)*larmente; *so-o em O0P das trad*9Qes :*e
+a9o. Brod*'ido !ela R*ri Ao+tware.
Transl$eMtion J Editor HeMade)imal &om tam&.m. Ntili'e-o !ara trad*'ir RO4A :*e
!re)isem de ta&ela.
Fatilet1 J Nm Gtimo editor de tiles +eito !or Br*no >osta.
Ne&*la J O mel$or em*lador !ra se testar as RO4@A trad*'idas; !ela +a)ilidade de se
editar os ?-T@A. Feito !or ElAemi.
Sem&rando :*e todos os !ro"ramas !odem ser en)ontrados na Te&!a"e da NeoGeo
BR. Ae !re+erir &aiMar das HB@A ori"inais; a:*i esto#
N( RO4 >onverter J www.e2!.)5&.net
Hedit J www.1*risw.)om
Fatilet1 J www.+atilet1.r"U.net
Ne&*la J ne&*la.em*latronia.)om
Transl$eMtion J www.'o!$ar.net
NeoGeo BR J www.neo"eo&r.'(.)om.&r
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-ntrodu"#o 3 He4ade1mal
HeMade)imal . *m dos sistemas n*m.ri)os *tili'ados !elo )om!*tador; serve !ara
v7rias )oisas; mas a:*i sG ter7 *ma introd*9o do se* *so !ara trad*9o de roms... No )aso
do NeoGeo; ser7 m*itEssimo im!ortanteL Esse sistema n*m.ri)o vai de 00 a 0F; totali'ando
1( nFmeros /$eMa /(3 V de)imal /103 W 1(3. - di+eren9a desse sistema !ro nosso sistema
$a&it*al /1;2;U...3 . :*e no nosso sistema; a )asa de)imal a*menta de 10 em 10. O
$eMade)imal a*menta *ma )asa de)imal de 1( em 1(. Ve5a o es:*ema a&aiMo !ara *m
maior es)lare)imento#
00 - 01 J 02 J 0U J 0 J 0X J 0( J 07 J 0Y J 0O J 0- J 0B - 0> J 0? J 0E J 0F J 10 J 11...
Brimeira <d.)ima=
-E; vo)H se !er"*nta# onde e* vo* *sar esse tre)oC Em todo l*"ar na 7rea de
!ro"rama9oL ?esde o $a)Ieamento de *ma RO4 at. a )ria9o de al"*ns !ro"ramas :*e
mane5em )om ar:*ivos.
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5%6% 5%6E7A'
Z im!ortante ressaltar :*e; antes de tentar *ma trad*9o de NeoGeo; tente +a'er al"o
mais sim!les; )omo *ma trad*9o de A*!er NEA o* de Game Bo1 !ara treinar; !or:*e o
NeoGeo eMi"e eM!eriHn)ia dos trad*tores; !or se tratar de *m sistema :*e no leva m*itos
!adrQes; ao )ontr7rio de o*tros )onsoles.
-ntes de mais nada; vo* eM!li)ar al"*ns !adrQes entre as RO4@A de NeoGeo#
1. Os Arquivos# - trad*9o +*n)iona )om RO4@A ?esen)ri!tadas e En)ri!tadas. -ntes de
trad*'ir; ve5a se a RO4 !oss*i no m7Mimo#
2 ar:*ivos B
1 ar:*ivo A
1 ar:*ivo 4
Y ar:*ivos >
ar:*ivos V
Bara )erti+i)ar se a RO4 . desen)ri!tada; o&serve o taman$o do [KB e o se* )onteFdo.
Ae $o*ver *m ar:*ivo de eMtenso <sma= e o [KB a)*sar al"o menor :*e 10P na
)om!resso dos ar:*ivos <>=; a RO4 . en)ri!tada.
2. Os nomes: EMistem RO4@A nomeadas )omo <201-!1.&in=; !or eMem!lo; e
<msl*"\!1.rom=. Os dois sets mostrados a)ima so do 5o"o 4etal Al*"; :*e a!arentemente
so di+erentes; )ertoC Errado. - RO4 Z - 4EA4-. O :*e m*da so sG os nomes; devido a
)om!ati&ildade entre em*ladores. Bode-se )on+erir isso vendo os se*s >R>@A# 201-!1.&in ]
Y?Y?--X e msl*"\!1.rom ] Y?Y?--X . Bor isso; se vo)H ver em al"*m +Gr*m al"*.m
!ostando *ma mensa"em do ti!o# <0OF 20U# -l"*.m tem os ar:*ivos .BKNC=; instr*a esse
)ara a tentar o&servar *m !o*)o mais as s*as roms.
3. O quebra cabea: - RO4 sem!re +i)a invertida em 1( &its. O :*e . issoC Bem; ima"ine
a !alavra <VO>^ ?EK2ON - GN-R?- B-K2-.= Ela a!are)e assim no em*lador do 5eito
:*e estamos a)ost*mados a ler; mas na RO4 ela est7 assim#
<OV^>?_KEO2_N_-NGR--?B_K--2_.=; onde o asteris)o . *m es!a9o em &ran)o
/-VKAO# o asteris)o sG +oi )olo)ado !ara es!e)i+i)ar o es!a9o em &ran)o. Ele no eMiste nas
RO4@A nesse )asoL3.
J No eMiste ainda *m editor de tiles es!e)E+i)o !ara NeoGeo. 4as se !ode editar os tiles
de 1(M1( /"r7+i)os "randes; ti!o <RONN? 1=; <FKGHT=; <GO=; <RE-?R= e )oisas do
ti!o.3 )om *m editor de tiles )om*m. >ont*do; os tiles YMY /-l"*mas +ontes; a !alavra
<>redit=; e mais al"*mas )oisas...3 :*e esto na RO4 <A= ainda no !oss*em *m editor
!rG!rio..
X- Ksso . m*ito raro; mas tem roms :*e !oss*em U RO4A <B=. Ao as se"*intes#
Fatal F*r1 A!e)ial
Garo*# 4arI o+ t$e Tolves /?e)r1!ted >3
Garo*# 4arI o+ t$e Tolves /set 13
Aam*rai A$odown
D*anto a essas; )aso a rom se5a desen)ri!tada; as roms B1; B2 e BU so dis!ostas do
mesmo 5eito :*e B1 e B2; mas divididas em U. O :*e m*da a:*i; . :*e no )aso do Aam*rai
A$odown; !or eMem!lo; as +rases !odem estar na BU ao inv.s de estar na B2 )omo sem!re.
Nada !ara se !reo)*!ar.
6. A Unio faz a fora: -l"*mas roms !oss*em a!enas 1 RO4 <B=. Nesse )aso; todos os
teMtos esto nessa rom. Ksso a!enas +a)ilita o tra&al$o; 57 :*e no $aver7 d*as roms !ara
editar. Ao eMem!los disso#
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0in" o+ Fi"$ters @O /Edit7vel )om ta&ela3
Ra"e o+ t$e ?ra"ons /Y 4B3
AnI vs. >a!)om# AV> >$aos /( 4B3
Aam*rai A$odown X /Y 4B3
4etal Al*" X /X 4B3
-"ora; se vo)H entende* estes !adrQes; entenda :*e eles a!are)ero em todas as
RO4@A de NeoGeo :*e vo)H resolver editar; e :*e eMistem al"*mas RO4@A :*e tem v7rias
versQes de al"*ns ar:*ivos /Ra"e o+ t$e ?ra"ons; !or eMem!lo; tem *ma B1 de 4& e o*tra
de Y4&3. EMistem o*tras :*e no tem as +alas de vitGria; !or eMem!lo; em nen$*m set.
Estas so as RO4@A :*e no *tili'am a ta&ela -A>KK !ara as +alas. Falaremos disso mais
tarde. 4*ito &em; visto todos os !adrQes :*e as RO4@A de NeoGeo "*ardam entre
si...vamos tra&al$arC
Bem; a !rimeira )oisa a se +a'er . entender a RO4; 57 :*e sa&emos :*e o set dela .
)om!osto !or v7rios ar:*ivos. E* !e"*ei )omo eMem!lo; o set de 0OF202 :*e )ont.m
todas as in+orma9Qes &em divididas. Ve5a sG#
'oms de 0rograma
Rom P1 >ont.m as in+orma9Qes de BKOA e o inE)io do !ro"rama. Nela esto as !alavras
do men* da BKOA J onde se )on+i"*ra as o!9Qes do modo -r)ade -; as +rases <Knsert >oin=;
<Bress Atart=; <>$allen"er=; entre o*tras.
Rom P1 nica D*ando o d*m! da RO4 de !ro"rama est7 sG em *m )$i!; . mais +7)il
o&ter-se *ma Fni)a rom B1 do :*e se!ar7-la !ara o&ter *ma B2. Essa B1 . &asi)amente *ma
B1 5*nta )om a B2. O :*e vo)H ia !ro)*rar na B2; ter7 :*e !ro)*rar a:*i.
Rom P2 Z onde se en)ontra o resto do !ro"rama. -s +rases de <How to Bla1=; +rases de
vitGria e +inais esto a:*i.
'oms de Gr281o
Roms 1...! Todas estas RO4@A; se +ossem "ravadas em *m Fni)o ar:*ivo; dariam *m
enorme )on5*nto de tiles de todo o 5o"o. Kn+eli'mente; no . assim. Ento; vo)H ter7 de
veri+i)ar )ada *ma !ara a)$ar os tiles :*e dese5a. Ae vo)H . *m )ara :*e tem !a)iHn)ia !ara
modi+i)ar essas roms; . interessante :*e vo)H leia a nota a&aiMo. Ae no; no $7 o mEnimo
!ro&lema.
Rom "1 Essa RO4 . onde +i)am "*ardados os tiles YMY. >omo ainda no eMiste *m
editor !rG!rio !ara elas; no !oderemos edit7-las. 4asvo)H !ode ver o se* )onteFdo )om
*m !ro"rama )$amado VisorFiM; dis!onEvel em nosso site.
#O$A "O%R& A" RO'" : -s roms <>= so or"ani'adas em !ares /EM.# >1V>2;
>UV>; >XV>(; >7V>Y3 :*e se a*to)om!letam. O&servando *m tE!i)o ?-T do Ne&*la;
!ode-se ver :*e a >1 . inserida a !artir do &1te 0 do endere9o de memGria !ara os "r7+i)os.
Visto :*e a mesma tem Y me"as; o )erto seria inserir a >2 de!ois do endere9amento dela.
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4as no . isso o :*e a)onte)e. - >2 . inserida no &1te 1; eMatamente *m &1te de!ois da
!rimeira <in+orma9o= da >1. <4as isso no ir7 so&re!`r a >1C=- vo)H !er"*nta. E* di"o
:*e no; !ois :*ando a memGria re)e&e a >1; o em*lador ?NBSK>- o taman$o da rom;
+a'endo )om :*e ela ten$a no Y me"as; mas 1( 4EG-A. Nma rom :*e )ome9ava )om
<-B>?EF= +i)a na memGria assim <- B > ? E F=. Ksso . *ma !re!ara9o !ara a
!rGMima RO4; !or:*e esses es!a9os va'ios deiMados de !ro!Gsito sero !reen)$idos !ela
>2; :*e vir7 do mesmo 5eito. Z )omo se vo)H a&risse s*as d*as mos )om os dedos
a+astados /sim*lando a >1 em *ma mo e a >2 na o*tra3 e as entrela9assem; +ormando *ma
)oisa sG. ?esse 5eito; no se es!ante se vo)H editar *ma !alavra na >Y; e na $ora do 5o"o; a
ima"em anti"a e a s*a a!are)erem <+*ndidas=. Z !re)iso editar as d*as roms !ara se o&ter
*m res*ltado !er+eito.
'oms de .om
Roms 41 e V1...V J Ao RO4@A de som; e :*e no so edit7veis em HeMade)imal.
-!arentemente; no so modi+i)7veis tam&.m; !elo menos !or en:*anto. - rom 41 .
res!ons7vel !elos sons mais sim!les e !elas notas em 4K?K de al"*mas mFsi)as; al.m de
servir )omo *m Endi)e !ara as V@s. ,7 as V@s so *m &an)o de vo'es de !ersona"ens e de
mFsi)as mais or:*estradas /)omo as mFsi)as )antadas de Bower Knstin)t 4atrimelee3.
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-$,E'TE$9% A '%6
Brimeiramente; antes de )ome9ar a trad*'ir; vamos <desinverter= as RO4@A :*e
vo)H :*er trad*'ir. Vo* *sar )omo eMem!lo novamente o 0OF 202. Bara *ma trad*9o dos
teMtos das +rases de vitGria; !e"aremos a RO4 B2. EMtraia-a do [KB; e rode o N( RO4
>onverter. ?ever7 a!are)er a se"*inte tela#
-E vo)H me !er"*nta# Esto* lendo o t*torial erradoC No. Vo)H no est7. O :*e
a)onte)e . :*e as RO4@A de NeoGeo e de N( tem *ma semel$an9a# am&as tem o mesmo
modo de <en)ri!ta9o=.
Bem; voltando ao ass*nto# )olo:*e na )aiMa <RO4 a ser modi+i)ada=; - RO4 :*e
vo)H a)a&a de eMtrair do [KB e; na )aiMa <?estino da RO4 modi+i)ada=; es!e)i+i:*e *m
destino !ara a RO4 :*e vai sair. No )olo:*e o mesmo ar:*ivo nas d*as )aiMas; seno o
!ro"rama no +*n)iona.
Bassada esta !arte; a!enas a&ra a RO4 em *m editor HeMade)imal )om*m e
!ro)*re os teMtos normalmente )omo se estivesse editando *m 5o"o de ANEA o* GB-.
No )aso das RO4@A dos 0OF@A em "eral; as +rases de vitGria tem *ma es!.)ie de
<mar)ador= de !*lo de lin$a /0?3 e de !*lo de +rase /FF3. Esses mar)adores devem m*dar
se vo)H estiver editando *m o*tro 5o"o. Bortanto; antes de editar; o&serve /e anote se
!re)iso3 todas as se:aen)ias lG"i)as entre as +rases.
OBA# Ae al"*ma )oisa :*e eMista na RO4 no estiver des)rita a:*i; vo)H dever7 sem!re
!ro)*rar *ma se:aHn)ia lG"i)a /al"*ma )oisa :*e se re!ita )onsideravelmente no !onto
onde vo)H est7 )om !ro&lemas3 e o&servar d*rante o 5o"o; o :*e esta se:aHn)ia
!rovavelmente +ar7. E ten$a m*ita B->K^N>K-L E*; !or eMem!lo; :*ando em!a)ava em
al"*ma !arte; salvava a RO4 e ia ?OR4KR. D*ando a)ordava; a&ria de novo e !ro)*rava
*ma sol*9o. - maioria das ve'es; +*n)iono*. Em o*tras ve'es; e* desli"ava e ia 5o"ar o
mesmo 5o"o no +li!!erama /Nns )ontras sem!re re+res)am a )a&e9a...3.
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A5E$T%.
Normalmente; os 5o"os de NeoGeo !oss*em trHs lEn"*as# Kn"lHs; ,a!onHs e
Es!an$ol. Belo +ato de o es!an$ol estar sem!re em :*al:*er 5o"o de NeoGeo /salvo
al"*mas eM)e9Qes; )omo D*i' 0OF e Garo*; !or eMem!lo3; o Bort*"*Hs . +avore)ido. Na
$ora de trad*'ir; !e"*e o &lo)o de +rases do es!an$ol e eMamine a !ro)*ra de !alavras )om
a)entos. O&serve#
Re!are :*e onde os a)entos deveriam estar; esto letras do al+a&eto minFs)*las.
>on+ira os se*s $eMas# a /minFs)*lo3 W (1; i /minFs)*lo3 W (O; * /minFs)*lo3 W 7X; e
/minFs)*lo3 W (X. Bate t*do )om a ta&ela -A>KK; )on+irmando :*e !ara )olo)ar esses
a)entos; &asta inserir a letra minFs)*la. Ae a ta&ela :*e o editor $eMade)imal *sar +or
di+erente da ta&ela -A>KK; isso vai m*dar. No )aso da RO4 mostrada a)ima /T$e 0in" o+
Fi"$ters OO3; &asta des)er *m !o*)o /lem&ra da ordemC ,a!onHs; Kn"lHs; Es!an$ol e
Bort*"*Hs3 !ara a)$ar o &lo)o de teMtos em Bort*"*Hs. Ento *se os a)entos do Es!an$ol no
Bort*"*Hs. >aso no ten$a a)$ado todos os a)entos; !ro)*re no !rG!rio &lo)o do Bort*"*Hs
tam&.m. Ento; antes de *sar os a)entos; insira todos os :*e vo)H a)$o* em *ma +rase :*e
a!are)e +a)ilmente no 5o"o e teste /ver mais a&aiMo )omo testar a RO43.
Ae no $o*ver *m &lo)o de teMtos em Bort*"*Hs; sG resta so&re!or o &lo)o de teMtos
em es!an$ol. Bara isso; ser7 !re)iso sa&er editar !onteiros; a +im de no +i)ar limitado ao
taman$o das +rases do teMto ori"inal.
OBA# Os a)entos de NeoGeo no se"*em *ma re"ra.Em Ra"e o+ T$e ?ra"ons; !or
eMem!lo; os a)entos so )olo)ados da se"*inte +orma# em <...sG resta...=; o <sG= . +ormado
!or <s6@o=; sendo :*e o <6= avisa :*e vai entrar o a)ento; o < @ = . o a)ento em :*esto e
o <o= . a letra :*e vai re)e&er o a)ento. E !or aE vai...
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0%$TE-'%.
Os Bonteiros de NeoGeo so o*tra )oisa :*e no se"*em *ma re"ra. D*al:*er *m
:*e 57 ten$a tentado editar os !onteiros de *ma RO4 sa&e :*e eles vem em *m &lo)o antes
do &lo)o da +rase :*e vai ser editada. O*tra )oisa em )om*m . :*e eles AE4BRE vem
n*ma ordem de dois !ares. O&serve#
Re!are :*e a letra <O= de <O FKN-S Z -GOR-.= >orres!onde 8 se:aHn)ia 00; e
a letra <E= de <EN BER>EBK AENA 4OVK4ENTOA.= >orres!onde 8 se:aHn)ia (O 00. E
)omo e* sei :*e . issoC Aim!les. Entre o <O= e o <E= eMistem U7 &1tes; :*e em
$eMade)imal . i"*al a 2X. O >on5*nto 00 )orres!onde ao inE)io da !rimeira +rase.
mais 2X . i"*al 7 (O; :*e )orres!onde ao inE)io da se"*nda +rase. Entende*C Bara +i)ar mais
+7)il; vamos )al)*lar o )a&e9al$o; :*e vai nos a5*dar a des)o&rir a se:aHn)ia !ara o inE)io
de )ada +rase.
Brimeiramente; v7 na !rimeira letra da !rimeira +rase. No )aso a)ima; a letra <O= . a
!rimeira. Be"*e se* O++set em $eMade)imal. No )aso; 0MU2F00 o* a!enas U2F00. -"ora
divida em !ares. Fi)ar7 assim# U2 F0 0. ?es)onsidere o U2; +i)ando a!enas )om os :*atro
!rimeiros nFmeros. -"ora tome nota do !onteiro :*e vo)H des)o&ri* /no )aso; 003.
-"ora; inverta o !onteiro. Vai +i)ar 00 . -"ora; &asta s*&trair. F0 0 menos 00 d7 EF
F>. Esses . o !onteiro deste &lo)o. ?*vido*C Ento !e"*e a !rimeira letra da !rGMima +rase
/<E=3 e !e"*e se* o++set. Fa9a a se!ara9o de !ares des)rita a)ima; e s*&traia do !onteiro
:*e vo)H a)$o* /<EF F>=3. ?e* <(O=. AG :*e lem&re-se :*e todos os !onteiros so dividos
em dois !ares. O* se5a; vo)H tem :*e tirar dois !ares daE. -!enas adi)ione 'eros no es!a9o
:*e +alto* e !ronto. Fi)ar7 <00 (O=. -"ora; inverta o res*ltado !ara )$e"ar ao !onteiro real.
Temos <(O 00=; :*e . o !onteiro real da +rase. Ve5a-o em amarelo na ima"em a)ima.
OBA# Re!are :*e :*ando os !onteiros )om!letam <*ma )entena= de $eMade)imais;
o !onteiro anterior ao da !rGMima )entena 57 deve )onter a )entena. O&serve#
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- 1b >entena a)a&a em <?E=; )ome9ando em se"*ida a 2b )om <0-=. AG :*e o 2c
!ar :*e devia estar de 0- !ra +rente tam&.m est7 em ?E; :*e no tem nada a ver )om
a:*ilo. Ksso se )$ama <,*n9o de >entenas=/inventei esse nome a"ora; e )omo e* a)$o :*e
so* o !rimeiro a editar (on)eiros de NeoGeo; a)$o :*e !osso +a'er isso; $e$e3. Aem!re :*e
+or )ome9ar *ma )entena nova nos !onteiros; deve-se nomear o Fltimo !onteiro da )entena
anterior )omo se 57 +osse da !rGMima; alterando se* mar)ador de )entena; no )aso o <00=
!ara <01=.
-s o*tras o)asiQes :*e !odem o)orrer nos !onteiros variam de 5o"o !ara 5o"o. Nma
&oa di)a . sem!re !ro)*rar !or ordens lG"i)as; )omo !or eMem!lo; na $ora de a)$ar o
!rimeiro !onteiro. Nem sem!re o !rimeiro da ordem lG"i)a . o !onteiro da +rase.
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T-:E.
No direi m*ito so&re os tiles; at. !or:*e e* no )on$e9o direito.
Brimeiro teremos :*e des)om!rimir e desinverter as RO4A > )omo se +ossemos
trad*'i-las. - se"*ir; temos :*e sa&er onde est7 o "r7+i)o dese5ado. Nma &oa s*"esto .
*sar o <Tile Viewer= do 0awaIs !ara ter *ma id.ia de )omo o "r7+i)o est7 sit*ado. Ve5a o
eMem!lo )om a RO4 do 0OF202#
Aele)ionando a o!9o <1(M1(= e !assando os tiles; vo)H !ode ver t*do o :*e
a!are)e no 5o"o; in)l*indo os s!rites /se vo)H tiver !a)iHn)ia !ra m*dar os "ol!es...3. 4as 8
+rente /&eeem mais a +rente3; tem al"*mas +rases :*e a!are)em no 5o"o. -viso# Elas esto
:*adro-a-:*adro. No so as +rases <>RE?KT=; <KNAERT >OKN=; nada disso. Essas +rases
esto na RO4 B1 e em +ormato de teMto. -:*i estaro +rases )omo <Ro*nd 1=;
<>ontin*eC=; <Game Over= e <FKGHTL=; )omo demonstrado a)ima.
-"ora vem a !arte mais <)$ata=. >omo edit7-lasC Bem; a&ra o Fatilet1. Na 5anela
<-&rir=; v7 em <-r:*ivo do ti!o= e )olo:*e <-ll Files=. Em <nome do ar:*ivo=; )olo:*e
<_.rom= e a!erte ENTER. -"ora; a)$e o diretGrio onde vo)H des)om!rimi* as RO4@A e
a&ra *ma delas; de a)ordo )om o !onto onde vo)H en)ontro* o tile /Ae vo)H en)ontro* o tile
l7 !ro +inal da &arra de rolamento; )omo a)ima; !ro)*re na RO4 >Y; e se a)$ar lo"o no
EnE)io; !ro)*re na RO4 >1; e assim !or diante.
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-&rindo a RO4; vo)H deve de!arar )om *m monte de tra9os em )in'a. Ksso :*er
di'er :*e ela +oi a&erta em +ormato 1 BBB. Bara *ma edi9o ra'o7vel /!elo menos; at.
inventarem *m editor de tiles !ra NeoGeo...3; vo)H deve m*dar de 1 BBB !ara BBB; no
+ormato <A4A; GG; TA>=. -"ora; vo)H dever7 ver *ns sEm&olos &em estran$os em
,a!onHs. V7 des)endo at. en)ontrar as letras. Ve5a o eMem!lo#
T*do &em. Vo)H deve ter notado :*e as letras esto invertidas; no .C Bois &em.
-"ora :*e vo)H 57 se lo)ali'o*; vamos !ro)*rar a:*ela !alavra <FKGHTL= :*e vimos no
0awaIs.
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T*do &em. Bro)*rei a !alavra !ela RO4 >Y; e tendo *ma no9o do :*e vin$a antes
e de!ois da !alavra; a)$ei-a. AG :*e ela est7 meio desarr*mada; n.C Bois &em. Na $ora de
arr*mar; vo)H !re)isar7 de *ma no9o de :*e&ra-)a&e9a e *m !o*)o de lG"i)a tam&.m.
Sem&ra de )omo os teMtos a!are)em em *ma RO4 :*e vo)H no desinverteC <VO>^= vira
<OV^>=. - mesma )oisa a)onte)e a:*i. S7 no 0awaIs; !ara vis*ali'ar a +rase
de)entemente; +oi ne)ess7rio meMer na &arra :*e eMi&e as lin$as /&arra !ontil$ada3.
>olo:*ei !ara :*e elas eMi&a U lin$as. ,*stamente o nFmero de lin$as :*e a !alavra em
:*esto o)*!a. Na $ora de reor"ani'ar; Vo)H deve alin$ar o "r7+i)o neste mesmo nFmero de
lin$as. O*tra )oisa# )omo e* disse a)ima; os tiles esto invertidos. -l.m disso; eles tam&.m
esto ao )ontr7rio; )omo se estivessem virados !ara *m es!el$o. Vo)H deve rearran57-los no
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>li!&oard. >li:*e )om o Boto Es:*erdo do mo*se so&re *m tile !ara )o!i7-lo !ro Editor.
No >li!&oard; a!erte o Boto ?ireito !ara )olar a +i"*ra sele)ionada do Editor !ara o
>li!&oard. V7 +a'endo assim at. )olar todos. Ve5a#
>omo e* disse anteriormente; &asta inserir os tiles da direita !ra es:*erda; em
d*!las; or"ani'ado no nFmero de lin$as em :*e a +i"*ra vai a!are)er. O&serve :*e as
d*!las no se invertem. -!enas a ordem em :*e elas a!are)em. -o inv.s de serem
or"ani'adas da es:*erda !ara a direita; so or"ani'adas da direita !ara a es:*erda; e de
)ima !ra &aiMo; )omo a es)rita 5a!onesa; e sem!re em d*!las.
-"ora; vo)H es)ol$e )omo vai editar isso# no !rG!rio Fatilet1; o* no Baint. >aso
vo)H ten$a es)ol$ido isso; v7 em <>li!&oard ] Aalvar B4B...= e salve em *ma !asta !ara
edi9o. -&ra o Baint e inverta $ori'ontalmente o ar:*ivo. Edite; e antes de salvar; inverta o
ar:*ivo novamente.
Bara a&rir o ar:*ivo B4B no Fatilet1 !ara inseri-lo na RO4 a&ra a mesmo RO4 e
v7 em <>li!&oard ] >arre"ar B4B...=. -&ra a +i"*ra; :*e a!are)er7 no >li!&oard. -"ora;
So)ali'e os tiles na RO4 e )olo:*e os tiles editados no l*"ar deles.
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5%6E$T;'-%.
Este . o me* !rimeiro t*torial; !ortanto; se vo)H no entende* al"o o* tem al"*ma
s*"esto; mande *m email !ara mim. Estarei lendo os emails e !ro)*rando *ma res!osta;
de modo :*e res!onderei a todos o* )olo)arei em *ma nova verso do t*torial; no )aso de
ser *ma !er"*nta +eita )om +re:aHn)ia.
5%$.E:H%.
N*n)a desistam. Nm &om trad*tor n*n)a desiste to +a)ilmented
Ae tiver dFvida :*anto a al"*m !onteiro; o* :*al:*er o*tra )oisa na RO4; !ro)*re
!or ordens lG"i)as. Ksso sem!re resolved
?ividam a trad*9o da RO4 em !artes; )omo e* +i'. Ksso a5*da m*ito.
AG'A9E5-6E$T%.
Bison J !or ter me a5*dado :*ando e* !re)isei e !or ter me dado a!oio na trad* do
0OF 202; :*ando !oderia sim!lesmente lar"ar a verso dele antes de mim e e*
!rovavelmente n*n)a mais estaria no m*ndo da trad*9o.
A1dnelson; Ani!e; 4a1)on e al"*ns o*tros nomes :*e e* es:*e)i J vo)Hs me
a5*daram de al"*ma +orma. Ae5a l7 )omo +oi; m*ito o&ri"ado.
-os ?*m!ers J sem eles; nGs no terEamos 0in" o+ Fi"$ters em )asa. Ao* "rato !ra
)aram&a a todos eles.
A..<$T%. =-$A-.
AG !osso dese5ar a vo)Hs m*ito s*)esso e :*e o m*ndo da trad*9o evol*a )ada ve'
mais; de modo :*e se5a a)eito )omo *ma +orma de viver; *m tra&al$o; o* se5a l7 )omo +or;
!or:*e e* amo isso.
Terminarei esse t*torial )omo e* sem!re termino min$as mensa"ens no FGr*m#
Valew. F*i.
Visite o nosso siteL Basta )li)ar no &anner a&aiMo#
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