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04 | CONCEITOS BSICOS

22 23
Determinados catlogos indicam tabelas
de Fatores de Utilizao para suas lumin-
rias. Apesar destes serem semelhantes s
tabelas de Ecincia do Recinto, os valo-
res nelas encontrados no precisam ser
multiplicados pela Ecincia da Luminria,
uma vez que cada tabela especca para
uma luminria e j considera a sua perda
na emisso do Fluxo Luminoso.
Esta tabela nada mais do que o valor
da Ecincia do Recinto j multiplicado
pela Ecincia da Luminria, encontrado
pela interseo do ndice do Recinto (K) e
das Reetncias (1) do teto, paredes e pi-
so, nesta ordem (Fig. 27).
4.5.4 Fator de Depreciao (ou Fator
de Manuteno)
Smbolo: Fd
Unidade: %
Todo o sistema de iluminao tem,
aps sua instalao, uma deprecia-
o no nvel de iluminncia ao longo
do tempo. Esta decorrente da de-
preciao do fluxo luminoso da lm-
pada e do acmulo de poeira sobre
lmpadas e luminrias. Para compen-
sar parte desta depreciao, estabe-
lece-se um fator de depreciao que
utilizado no clculo do nmeros de
luminrias. Este fator evita que o nvel
de iluminncia atinja valores abaixo
do mnimo recomendado. Para efei-
tos prticos pode-se utilizar a tabela
(Fig. 27).
Nesta publicao, iremos considerar
uma depreciao de 20% para ambien-
tes com boa manuteno / limpeza (es-
critrios e ans) e de 40% para ambien-
tes com manuteno crtica (galpes in-
dustriais, garagens etc.), dando origem a
Fatores de Depreciao, respectivamen-
te, Fd = 0,8 e Fd = 0,6.
4.6 Nvel de Iluminncia
Smbolo: E
Unidade: Lux (lm/m
2
)
A l uz que uma l mpada i rradi a, rel a-
ci onada superf ci e qual i nci de,
defi ne uma nova grandeza l umi no-
tcni ca denomi nada de I l umi namen-
to, n vel de i l umi nao ou I l umi nn-
ci a (fi g. 28).
Expressa em lux (lx), indica o uxo lumi-
noso de uma fonte de luz que incide so-
bre uma superfcie situada uma certa
distncia dessa fonte.
A equao que expressa esta grandeza :
tambm a relao entre intensidade
luminosa e o quadrado da distncia (I/
h) (fig.28). Na prtica, a quantidade
de luz dentro de um ambiente, e pode
ser medida com o auxlio de um lux-
metro. Como o fluxo luminoso no
distribudo uniformemente, a iluminn-
cia no ser a mesma em todos os
pontos da rea em questo. Conside-
ra-se, por isso, a iluminncia mdia
(Em). Existem normas especificando o
valor mnimo de Em, para ambientes
diferenciados pela atividade exercida,
relacionados ao conforto visual. Alguns
dos exemplos mais importantes esto
relacionados no anexo 2 desta publica-
o (ABNT - NBR 5413).
Fu =
L .

R
1
Reetncia ou Reexo, vide anexo 3
Figura 28 - Lei do inverso do quadrado da distncia
E =

A
lm
m
2 ) (
Figura 27 - Exemplo de tabela de Fator de Utilizao de Luminria
0,60
0,80
1,00
1,25
1,50
2,00
2,50
3,00
4,00
5,00
34
40
45
50
53
58
60
62
64
66
29
36
41
46
50
55
58
60
63
64
26
33
38
43
47
52
56
58
61
63
33
39
44
49
52
56
59
61
63
64
29
35
41
45
49
54
57
59
62
63
26
32
38
43
46
52
55
58
60
62
29
35
40
45
48
53
56
58
61
62
26
32
38
42
46
51
55
57
59
61
25
31
36
41
45
50
53
55
58
59
Kr
PISO (%) 10 10 0
Fator de utilizao
PAREDE (%) 50 30 10 50 30 10 30 10 0
TETO (%) 70 50 0 30
10
1m
2m
3m
36 lux
9 lux
4 lux
S1
S2 = 4S1
S3 = 9S1
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4.6.1 Nvel Adequado de Iluminncia
Quanto mais elevada a exigncia visual da
atividade, maior dever ser o valor da Ilumi-
nncia Mdia (Em) sobre o plano de traba-
lho. Deve-se consultar a norma NBR-5413
para denir o valor de Em pretendido. Co-
mo ja foi mencionado anteriormente, deve-
se considerar tambm que, com o tempo
de uso, se reduz o Fluxo Luminoso da lm-
pada devido tanto ao desgaste, quanto ao
acmulo de poeira na luminria, resultando
em uma diminuio da Iluminncia. (Fig.
29) Por isso, quando do clculo do nmero
de luminrias, estabelece-se um Fator de
Depreciao (Fd), o qual, elevando o n-
mero previsto de luminrias, evita que, com
o desgaste, o nvel de Iluminncia atinja va-
lores abaixo do mnimo recomendado.
4.7 Intensidade Luminosa
Smbolo: I
Unidade: candela (cd)
Se a fonte luminosa irradiasse a luz unifor-
memente em todas as direes, o Fluxo Lu-
minoso se distribuiria na forma de uma esfe-
ra. Tal fato, porm, quase impossvel de
acontecer, razo pela qual necessrio me-
dir o valor dos lmens emitidos em cada di-
reo. Essa direo representada por ve-
tores, cujos comprimentos indicam as Inten-
sidades Luminosas. Portanto, Intensidade
Luminosa o Fluxo Luminoso irradiado na
direo de um determinado ponto.
4.7.1 Curva de distribuio luminosa
Smbolo: CDL
Unidade: candela (cd) X 1000 lm
Se, num plano transversal lmpada,
todos os vetores que dela se originam
tiverem suas extremidades ligadas por
um trao, obtm-se a Curva de Distri-
buio Luminosa (CDL).
Em outras palavras, a representao
da Intensidade Luminosa em todos os
ngulos em que ela direcionada num
plano (g. 32).
Para a uniformizao dos valores das
curvas, geralmente so referidas a 1000
lm. Nesse caso, necessrio multipli-
car-se o valor encontrado na CDL pelo
Fluxo Luminoso das lmpadas em ques-
to e dividir o resultado por 1000 lm.
4.8 Luminncia
Smbolo: L
Unidade: cd/m2
Das grandezas menci onadas, at
ento, nenhuma vi s vel , i sto , os
rai os de l uz no so vi stos, a menos
que sej am refl eti dos em uma super-
f ci e e a transmi tam a sensao de
cl ari dade aos ol hos. Essa sensao
de cl ari dade chamada de Lumi -
nnci a (fi g. 33).
a Intensidade Luminosa que emana
de uma superfcie, pela sua superfcie
aparente (g. 34).
A equao que permite sua determi-
nao :
onde
L = Luminncia, em cd/m
I = Intensidade Luminosa, em cd
Figura 29 - Compensao da depreciao no clculo da Iluminncia Mdia (Fator de Depreciao) para
ambientes com boa manuteno
Tempo
Margem para depreciao
de uxo luminoso e acmulo
de sujeira
I
l
u
m
i
n

n
c
i
a

%
80
100
125
150
Figura 31 - ngulo de abertura SPOT 10 Figura 30 - ngulo de abertura FLOOD 38
Figura 32: Curva de distribuio de Intensidades
Luminosas no plano transversal e longitudinal para
uma lmpada uorescente isolada (A) ou associada
a um reetor (B).
0 40 20
120
80
40
60
80
120
180 160 140
120
90
60
cd
0 5 15
25
35
45
55
65
75
85
90
95
100
115
125
135 155 175
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
2
3
4
5
6
7
L =
I
A . cos
Transversal Longitudinal
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A = rea projetada, em m
= ngulo considerado, em graus
Como difcil medir-se a Intensidade
Luminosa que provm de um corpo no
radiante (atravs de reexo), pode-se
recorrer a outra frmula, a saber:
onde
= Refl etnci a ou Coefi ci ente de
Refl exo
E = Iluminncia sobre essa superfcie
Como os objetos refletem a luz dife-
rentemente uns dos outros, fica expli-
cado porque a mesma Iluminncia
pode dar origem a Luminncias dife-
rentes. Vale lembrar que o Coeficien-
te de Reflexo a relao entre o
Fluxo Luminoso refletido e o Fluxo
Luminoso incidente em uma superf-
cie. Esse coeficiente geralmente
dado em tabelas, cujos valores so
em funo das cores e dos materiais
utilizadas (exemplos no anexo 3).
Limitao de Ofuscamento
Duas formas de ofuscamento podem
gerar incmodos:
Ofuscamento direto, atravs de luz
direcionada diretamente ao campo visual.
Ofuscamento reexivo, atravs da
refl exo da l uz no pl ano de traba-
l ho, di reci onando-a para o campo
vi sual . Consi derando que a Lumi -
nnci a da prpri a l umi nri a i nc-
moda a parti r de 200 cd/m, val ores
aci ma deste no devem ul trapassar
o ngul o de 45, como i ndi cado na
fi g. 35.
O posi ci onamento e a Curva de Di s-
tri bui o Lumi nosa devem ser tai s
que evi tem prej udi car as ati vi dades
do usuri o da i l umi nao.
Proporo Harmoniosa entre Lu-
minncias
Acentuadas di ferenas entre as Lu-
mi nnci as de di ferentes pl anos cau-
sam fadi ga vi sual , devi do ao exces-
si vo trabal ho de acomodao dos
ol hos, ao passar por vari aes
bruscas de sensao de cl ari dade.
Para evi tar esse desconforto, reco-
menda-se que as Lumi nnci as de
pi so, parede e teto se harmoni zem
numa proporo de 1:2:3, e que, no
caso de uma mesa de trabal ho, a
Lumi nnci a no sej a i nferi or a 1/3
da do obj eto observado. (fi g. 36)
Efeitos Luz e Sombra
Deve-se tomar cui dado no di reci o-
namento do foco de uma l umi nri a,
para evi tar que essa cri e sombras
i ncmodas, l embrando, porm, que
a total ausnci a de sombras l eva
perda da i denti fi cao da textura e
do formato dos obj etos. Uma boa
i l umi nao no si gni fi ca l uz di stri bu-
da por i gual .
4.9 ndice de reproduo de cores
Smbolo: IRC ou Ra
Unidade: %
Objetos iluminados podem nos pare-
cer diferentes, mesmo se as fontes
de luz tiverem idntica tonalidade.
As variaes de cor dos objetos ilu-
minados sob fontes de luz diferentes
podem ser identificadas atravs de
um outro conceito, a Reproduo de
Cores, e de sua escala qualitativa, o
ndice de Reproduo de Cores (IRC
ou RA). O IRC estabelecido em fun-
Figura 33 - Luminncia X Iluminncia
Luminncia
Luz reetida visvel
Iluminncia
Luz reetida no visvel
Figura 34 - Luminncia (percepo de brilho)
Superfcie aparente
A . cos
Superfcie iluminada
A

L =
. E

Figura 35 - Ofuscamento
Ofuscamento
Reexivo
Ofuscamento
Direto
45
Figura 36 - Proporo harmoniosa de luminncias
2
3
1
3
10
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o da luz natural que tem reprodu-
o fidedigna, ou seja, 100%. No ca-
so das lmpadas, o IRC estabeleci-
do entre 0 e 100, comparando-se a
sua propriedade de reproduo de
cor luz natural (do sol).
Portanto, quanto maior a diferena na
aparncia de cor do objeto iluminado em
relao ao padro, menor seu IRC.
Com isso, explica-se o fato de lmpadas
de mesma Temperatura de Cor possu-
rem ndice de Reproduo de Cores dife-
rentes (gs. 37 e 38).
4.9.1 Espectro de Radiao Visvel
Como j mencionamos nos tens 4.1 e
4.2, luz uma faixa de radiao ele-
tromagntica, com comprimento de
onda entre 380 a 780 nm (nanme-
tros), ou seja, da cor ultravioleta ver-
melha, passando pelo azul, verde,
amarelo e roxo. As cores azul, verme-
lho e verde, quando somadas em
quantias iguais, definem o aspecto da
luz branca. Espectros contnuos ou
descontnuos resultam em fonte de luz
com presena de comprimentos de
ondas de cores distintas. Cada fonte
de luz tem, portanto, um espectro de
radiao prprio que lhe confere ca-
ractersticas e qualidades especficas.
A cor de um objeto determinada pela re-
exo de parte do espectro de luz que in-
cide sobre ele. Isso signica que uma boa
Reproduo de Cores est diretamente li-
gada qualidade da luz incidente, ou seja,
distribuio equilibrada das ondas cons-
tituintes do seu espectro. Ao lado, apre-
sentam-se alguns espectros de lmpadas
(gs. 39 a 43).
4.10 Temperatura de cor
Smbolo: T
Unidade: K (Kelvin)
Em aspecto visual, admite-se que bas-
tante difcil a avaliao comparativa entre a
sensao de Tonalidade de Cor de diver-
sas lmpadas. Para estipular um parme-
Figura 39 - Espectro da luz natural
Figura 40 - Espectro das lmpadas uorescentes LUMI-
LUX

830.
Figura 41 - Espectro das lmpadas uorescentes LUMI-
LUX

860.
Figura 42 - Espectro das lmpadas POWERSTAR

HCI


930.
Figura 47
Figura 43 - Espectro das lmpadas de sdio NAV

Figura 38 - IRC
Figura 37 - ndice de reproduo de cores e exemplos de aplicao
Muito Bom
Bom
Razovel
Ruim
Nvel 1
Nvel 2
Nvel 3
Nvel 4
1a Ra 90-100
1b Ra 80-100
2a Ra 70-79
2a Ra 60-69
Ra 40-59
Ra 20-39
Testes de cor - Floricultura,
escritrios - residncias - lojas
reas de circulao - Escadas
ocinas - ginsios esportivos
Depsitos - Postos de gasolina
Ptio de montagem industrial
Vias de trfego - Canteiro de
obras - Estacionamentos
Classicao Nvel - ndice IRC Exemplos de aplicao
OSRAM - Linha de produtos Normas ABNT - 5413
100
80
60
40
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30 31
2
0
0
0
K
50
60
70
80
90
100
2
7
0
0
K
3
0
0
0
K
3
8
0
0
K
4
0
0
0
K
4
2
0
0
K
5
2
0
0
K
6
0
0
0
K
6
1
0
0
K
<
NAV

HWL

HQL

LUMILUX
HQI

WDL
DULUXSTAR

827
Incandecente Halgenas
LUMILUX

T5
DULUXSTAR

840
HQI

NDL
HQI

E
Luz do dia 10
Luz do dia
Especial
DECOSTAR

T8
COOL BLUE

HCI - T
DULUXSTAR

860
tro, foi denido o critrio Temperatura de
Cor (Kelvin) para classicar a luz. Assim
como um corpo metlico que, em seu
aquecimento, passa desde o vermelho at
o branco, quanto mais claro o branco (se-
melhante luz diurna ao meio-dia), maior
a Temperatura de Cor (aproximadamen-
te 6500K). A luz amarelada, como de uma
lmpada incandescente, est em torno de
2700 K. importante destacar que a cor
da luz em nada interfere na Ecincia
Energtica da lmpada, no sendo vlida
a impresso de que quanto mais clara,
mais potente a lmpada.
Convm ressaltar que, do ponto de vista
psicolgico, quando dizemos que um sis-
tema de iluminao apresenta luz quente
no signica que a luz apresenta uma
maior temperatura de cor, mas sim que a
luz apresenta uma tonalidade mais amare-
lada. Um exemplo deste tipo de ilumina-
o a utilizada em salas de estar, quartos
ou locais onde se deseja tornar um am-
biente mais aconchegante. Da mesma for-
ma, quanto mais alta for a temperatura de
cor, mais fria ser a luz (gs. 44 e 45).
Um exemplo deste tipo de iluminao
a utilizada em escritrios, cozinhas
ou locais em que se deseja estimular
ou realizar alguma atividade laborativa.
Esta caracterstica muito importante
de ser observada na escolha de uma
lmpada, pois dependendo do tipo de
ambiente h uma temperatura de cor
mais adequada para esta aplicao.
Os termos luz quente ou luz fria ,
portanto, referem-se a sensao visual
de uma luz mais aconchegante ou
mais branca, respectivamente.
Um dos requisitos para o conforto vi-
sual a utilizao da iluminao para
dar ao ambiente o aspecto desejado.
Sensaes de aconchego ou estmu-
lo podem ser provocadas quando se
combinam a Tonalidade de Cor corre-
ta da fonte de luz ao nvel de Ilumi-
nncia pretendido (fig. 46).
Estudos subjetivos afirmam que para
Iluminncias mais elevadas so re-
queridas lmpadas de temperatura
Figura 45 - Tonalidade de Cor e Reproduo de Cores
Figura 44- Temperaturas de cor (K)
3000 K 4000 K 6500 K 8000 K
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de cor mais elevada tambm. Che-
gou-se a esta concluso baseando-
se na prpria natureza, que ao redu-
zir a luminosidade (crepsculo), reduz
tambm sua temperatura de cor. A
iluso de que a tonalidade de cor
mais clara ilumina mais, leva ao equ-
voco de que, com as lmpadas
frias, precisa-se de menos luz.
4.11 Fator de uxo luminoso
Smbolo: BF
Unidade: %
A maioria das lmpadas de descarga
opera em conjunto com reatores.
Neste caso, observamos que o fluxo
luminoso total obtido depende do de-
sempenho do reator. Este desempe-
nho chamado de fator de fluxo lu-
minoso (Ballast Factor) e pode ser
obtido de acordo com a equao:
BF = uxo luminoso obtido / uxo lumi-
noso nominal.
Os reatores normalmente apresentam
BF de 0,9 ; 1,0 ou 1,1.
4.12 Vida til, vida mdia e vida mediana
Vida til: Est relacionada com a du-
rabilidade em horas das lmpadas e
reatores. Portanto, um parmetro
que deve ser levado em considerao
do ponto de vista econmico. Alguns
exemplos de vida til de algumas fa-
mlias de lmpadas:
Incandescentes: 1.000 horas
Halgenas: 2.000 a 5.000 horas
Fluorescentes: 7.500 a 20.000 horas
Lmpadas Mistas: 10.000 horas
Vapor de Sdio Alta Presso: 28.000 a
32.000 horas
Vida Mdia a medida aritmtica do tem-
po de durao de cada lmpada ensaiada.
Vida Mediana o nmero de horas re-
sultantes, onde 50% das lmpadas en-
saiadas ainda permanecem acesas.
5. Critrios de desempenho do
ponto de vista do projeto de
iluminao
Uma vez j vistos todos os conceitos lumi-
notcnicos ligados fotometria (captulo 4),
este captulo ir tratar sobre os critrios de
desempenho do ponto de vista da ilumina-
o, tanto para as atividades laborativas
quanto para as no laborativas (de lazer,
estar, religiosas).
Sete critrios de desempenho nos possibili-
tam avaliar se os objetivos foram cumpridos
nessas duas situaes:
Um nvel mnimo de iluminncia (lux)
xado pela norma NBR 5413: para que
possamos desempenhar bem uma tarefa
qualquer do ponto de vista visual, deve-
mos ter uma quantidade de luz satisfat-
ria. Por exemplo, para as atividades que
envolvem leitura e escrita, a norma esti-
pula valores mnimos e mximos de 300 e
750 lux, respectivamente. No caso de ati-
vidades laborativas, estes nveis adquirem
maior importncia e maiores valores que
no caso das no laborativas;
Uma boa distribuio destes nveis pelo
local: quanto menor a uniformidade nesta
distribuio, maiores os esforos de adap-
tao do olho em funo de pontos mais e
menos iluminados. Estes esforos levam a
um cansao visual e uma queda conse-
qente da produtividade do trabalho. A boa
uniformidade adquire maior importncia no
caso de atividades laborativas e perde o
signicado no caso das no laborativas;
A no presena de ofuscamentos den-
tro do campo visual: ofuscamento signi-
ca contrastes fortes e extremos de luminn-
cias e podem atrapalhar ou at inibir a reali-
zao de uma tarefa visual laborativa, reali-
zada normalmente por longos perodos. No
caso das no laborativas, os contrastes (e
mesmo os deslumbramentos) so absoluta-
mente fundamentais. So eles que criam os
jogos de luz e de destaque. So, conse-
qentemente, os grandes responsveis pela
ambientao do espao. Contrastes de co-
res, de luminncias e de claro e escuro;
Uma boa reproduo de cor (IRC): as
fontes de luz articial normalmente so
comparadas com a luz natural em funo
Figura 46 - Relao de conforto luminoso entre nvel de Iluminncia e
Tonalidade de Cor da lmpada
Conforto
2000 3000 4000 5000 6000
Branca
Morna
Branca
Neutra
Luz do
Dia
Temperatura
de cor
T (K)
Baixa
Mdia
300 lx
Alta
750 lx
E (lx)
Iluminncia
05 | CRITRIOS DE DESEMPENHO
34 35
Laborativas e
produtivas
de suas capacidades de reproduzir as co-
res. Em ambos os casos das atividades la-
borativas e no laborativas, a boa reprodu-
o de cor sempre desejvel;
Uma temperatura de cor (K) adequa-
da funo: as aparncias de cor quen-
te, neutra e fria das lmpadas interferem
diretamente na ambientao e no estmu-
lo das atividades humanas. Para ativida-
des laborativas, as cores neutras e frias
so as mais recomendadas. Para as ativi-
dades no laborativas, as quentes so
mais acolhedoras e nos levam ao relaxa-
mento, intimidade e descanso.
Uma mutabilidade/flexibilidade da
luz: a luz natural caracteriza-se muito
por grande mutabilidade no somente
em termos de quantidade, mas tam-
bm de aparncia, cor da luz e de sua
projeo no espao (em funo das
posies do sol). A tecnologia hoje dis-
ponvel para o controle da luz artificial
tambm propicia estes efeitos por meio
dos sistemas de automao e controle,
tanto do ponto de vista de sua intensi-
dade quanto de distribuio, espectro
e aparncia de cor (veja informaes
sobre os sistemas OSRAM DALI);
Uma economia da instalao: no s do
ponto de vista de custos iniciais, mas tam-
bm de manuteno e operao (conta de
luz). Sistemas de iluminao - luminrias,
lmpadas e equipamentos complementares
adequados proporcionam uma maior racio-
nalidade a todo o projeto e instalao.
sempre desejvel, mas torna-se imprescin-
dvel no caso das atividades laborativas.
6. Modelos de avaliao em iluminao
O desenvolvimento de um projeto exige
uma metodologia para se estabelecer uma
seqncia lgica de cculos. Esta metodo-
logia pressupe as seguintes etapas:
a) Levantamento das atividades do
local, de suas dimenses fsicas, de
seu layout, dos materiais utilizados e
das caractersticas da rede eltrica
no local (dados iniciais do projeto);
b) Determinao dos objetivos da ilu-
minao e dos efeitos que se preten-
de alcanar em funo da(s)
atividade(s) a ser(em) exercida(s) no
ambiente (definidos principalmente
em funo dos sistemas de ilumina-
o a serem adotados);
c) Escolha das lmpadas (em funo de to-
dos os demais itens desta relao);
d) Escolha das luminrias (em funo de to-
dos os demais itens desta relao);
e) Anlise dos Fatores de Influncia na
Qualidade da Iluminao (relacionados,
principalmente, definio dos nveis
de iluminncia, das relaes de lumi-
nnciacontrastes, do IRC e da Tempe-
ratura de Cor);
FUNO
A luz da razo
No laborativas, no
produtivas, de lazer,
estar e religiosas
A luz da emoo
1. Nveis mnimos de iluminao (xados por
norma tcnica)
2. Boa distribuio da luz (boa uniformidade)
3. No ofuscamento
4. Boa reproduo de cor
5. Aparncia de cor da luz articial mais neutra e
fria
6. Maior controle na mutabilidade da luz
7. A economia de energia um parmetro
importante do projeto
1. Apesar dos nveis mnimos de iluminao
estarem denidos na norma, eles so muito
baixos e tm pouca importncia
2. Desuniformidade
3. Os contrastes excessivos so muitas vezes
absolutamente desejados (relao claro-escuro,
luz e sombra)
4. Boa reproduo de cor
5. Aparncia quente de cor da luz articial
6. Maior mutabilidade da luz
7. A economia de energia sempre um
parmetro desejvel, porm no prioritrio para
estas atividades (pois os nveis de iluminao so
muito baixos)
06 | MODELOS DE AVALIAO EM ILUMINAO
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f) Cl cul o da i l umi nao geral (M-
todo das Efi ci nci as);
g) Clculo de controle;
h) Distribuio da luminria;
i) Denio dos pontos de iluminao;
j) Clculo de iluminao dirigida;
k) Avaliao do consumo energtico;
l) Avaliao de custos;
m) Clculo de rentabilidade.
Os itens B a E j foram tratados nesta publi-
cao. Vejamos agora os itens de F a M em
funo, obviamente, das denies do item
A. Passemos a tratar um pouco sobre a
metodologia de avaliao quantitativa do
projeto luminotcnico.
6.1 Mtodo de Clculo de Ilumina-
o Geral - Mtodo das Eficin-
cias (tambm conhecido como
Mtodo dos Fluxos ou de Cavida-
des Zonais)
Seqncia de clculo:
a) Escolha da lmpada adequada
b) Escolha da luminria adequada
c) Clculo da quantidade de luminrias
Para o clculo da quantidade de lumin-
rias, usa-se o seguinte mtodo, neces-
srio para se chegar Iluminncia M-
dia (Em) exigida por norma, sendo:
A = rea do local
n = quantidade de lmpadas
= luxo luminoso das lmpadas em l-
mens
Fd = fator de depreciao (Fd = 0,8 pa-
ra boa manuteno; Fd = 0,6 para ma-
nuteno crtica)
BF = fator de uxo luminoso do reator
(considerar apenas quando utilizado
com lmpadas de descarga)
Fu = Fator de Utilizao (que j conside-
ra o rendimento da luminria -
l - e do
recinto -

r).
A quantidade de lmpadas (n) dada
pela frmula:
Para se saber o nmero de luminrias,
basta dividir o nmero de lmpadas pela
quantidade delas por luminria.
Distribuio das Luminrias
Se a quantidade de luminrias resul-
tantes do clculo no for compatvel
com sua distribuio desejada, reco-
menda-se sempre o acrscimo de lu-
minrias e no a eliminao, para que
no haja prejuzo do nvel de Ilumi-
nncia desejado.
Clculo de Controle
Denida a quantidade de luminrias de-
sejada, pode-se calcular exatamente a
Iluminncia Mdia alcanada.
Denio dos Pontos de Iluminao
Os pontos de iluminao devem ser pre-
ferencialmente, distribudos de maneira
uniforme no recinto, levando-se em con-
ta o layout do mobilirio, o direciona-
mento da luz para a mesa de trabalho e
o prprio tamanho da luminria.
Recomenda-se que a distncia a ou
b entre as luminrias seja o dobro da
distncia entre estas e as paredes late-
rais (g. 48).
6.2 Clculo de Iluminao Dirigida
(Mtodo Ponto a Ponto)
Se a distncia d entre a fonte de luz e
o objeto a ser iluminado for no mnimo 5
vezes maior do que as dimenses fsi-
cas da fonte de luz, pode-se calcular a
Iluminncia pelo Mtodo de Iluminncia
Pontual, aplicando-se a frmula:
onde:
I = Intensidade Luminosa lanada vertical-
mente sobre o ponto considerado (g. 49).
Esse mtodo demonstra que a Iluminncia
(E) inversamente proporcional ao quadra-
do da distncia. Por exemplo, dobrando-
se a distncia entre a fonte de luz e o obje-
n =
Em . A
. Fu. BF . Fd
Figura - 47: Esquema de representao de
Fluxos Luminosos.
Luminria
Plano

Figura 48 - Recomendao quanto s distncias


entre luminrias e paredes laterais.
a
2
a a a a
2
b
2
b
2
b
E =
I
h
2
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to, reduz-se a Iluminncia sobre o objeto a
um quarto de seu valor anterior (g. 28)
Se a incidncia da luz no for per-
pendicular ao plano do objeto, a fr-
mula passa a ser (fig. 50):
como
tem-se:
Assim, a Iluminncia (E) em um ponto o
somatrio de todas as Iluminncias inciden-
tes sobre esse ponto provenientes de dife-
rentes pontos de luz, ou seja (g. 51):
Dimensionamento do Grau de Aber-
tura do Facho Luminoso
O grau de abertura do facho luminoso
funo do ngulo dado por:
O ngulo de radiao fornecido nos
catlogos OSRAM denido pelo limite
de 50% da Intensidade Luminosa mxi-
ma (g. 53).
Avaliao do Consumo Energtico
Alm da quantidade de lmpadas e
luminrias, bem como do nvel de Ilu-
minncia, imprescindvel a determi-
nao da potncia da instalao, pa-
ra se avaliar os custos com energia e
assim desenvolver-se um estudo de
rentabilidade entre diversos projetos
apresentados. O valor da Potncia
por m um ndice amplamente di-
vulgado e, quando corretamente cal-
culado, pode ser o indicador de pro-
jetos luminotcnicos mais econmi-
cos. Para tanto, calcula-se inicial-
mente a potncia total instalada.
6.3 Avaliao de Custos
Um projeto luminotcnico somente
considerado completo quando se atenta
para o clculo de custos, que so:
6.3.1 Custos de Investimento
a somatria dos custos de aquisi-
o de todos os equipamentos que
compem o sistema de iluminao,
tais como lmpadas, luminrias, rea-
tores, transformadores, ignitores e a
Figura 49 - Distncia entre a fonte de luz e objeto
a ser iluminado.
Figura 50 - Incidncia de luz no perpendicular ao
plano do objeto
h
d
E

I
I
E
h
Figura 51 - Iluminncia oriunda de diferentes
pontos de luz
h

I
E
I
1
E =
l . cos
3

h
2
E =
I
1
h
2
+
l . cos
3

h
2 ( )
tg =
r

h
r = h . tg
D = 2 . h . tg
a

2
= e D = 2r


2
tg = e = arc tg
r

h
= 2 . arc tg
r

h
E =
l . cos
h
2
d =
h
cos
h

D
r
Figura 52 - Grandezas fotomtricas
r
Figura. 53 - Convero da abertura de facho
I
2
I
2
I

r

h

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