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MADERO
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
NOMBRE DEL ALUMNO: ARACELY CNDIDO GMEZ, Ma. JESUS
NAJERA HERNANDEZ, & OSCAR SILVA ZAMORA
GRUPO: DOS
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
DOCENTE: ING. MOISES BALTAZAR HERNANDEZ
TRABAJO: REPORTE DE PRACTICA
PERIODO CUATRIMESTRAL: MAYO-AGOSTO 2014.
FECHA: 31-07-14
Desafo de Programacin
Billar Desafo
Desafo Descripcin
Utilice este desafo de practicar tu control remoto o conocimientos de
programacin autnomas. Fregadero cada una de las bolas de billar en el bolsillo
ms cercano a l, sin llamar en el cuerpo (slido blanco) pelota. Tiempo de
optimismo y competir con otros para un reto adicional!
Informacin adicional
El robot comienza en el punto A, frente a la bola blanca
Trate de usar mltiples sensores para ayudar a resolver este reto
Considere escribir a "() pulsa" funcin que hace que el robot rpidamente
golpe una bola y luego se detiene abruptamente.
Desafo Layout
VISTAS DEL JUEGO
Cdigo en ROBOTC