A partir de um brainstorm, para a concepo do conceito imagtico, a
metamorfose foi pensada de maneira literal, a ponto de se tomar como ponto
de partida os casulos; deles, observou-se que a adaptao e a transformao se do de dentro para fora e que isso comum em diversos meios de desenvolvimento. Esse "de dentro para fora" foi tratado como forma de "emergir" palavra-chave para que as prximas etapas fossem elaboradas. E, ainda, como referncias principais, as etapas de germinao e desenvolvimento da flor de ltus, por conversar diretamente com a proposta de emerso do conceito imagtico.
Eu procuro flego, busco flego, vivo flego. Eu quero a emerso, o flego, a sensao de viver e respirar dois momentos que se cruzam; deixar ali atrs a agonia que me prendia ao incio, ao ponto nulo 1 , e me chocar com o flego, me quebrar contra o flego, me quebrava o sufoco. Quando eu, dentro dgua, preciso buscar flego, me vejo em um processo de escolhas e percorreres de caminhos, que se d, em sua maioria, inconscientemente. Posso escolher um movimento vertical, em que apenas sigo para cima, de maneira mais rpida; posso escolher um movimento curvilneo, em que demoro mais tempo, em um movimento mais sinuoso e longo essas duas opes geraro sensaes diferentes, com mais ou menos ansiedade. Conscientemente, pela ansiedade para sair da gua, buscaramos o caminho mais rpido, mas isso pode ser impedido de modo inconsciente: imagine agora que o primeiro caminho, o mais rpido de ser feito, tem a superfcie escura (em breu) e o outro est claro, iluminado pelo Sol; mais provvel que eu vague at o caminho mais longo, gerando sensaes claustrofbicas mais intensas. O momento da sada da gua tambm depende disso, j que h um movimento at para respirar e o quanto se respira.
1 Ponto Nulo se trata do marco inicial onde deixado para trs o que quer que sufoque para uma posterior ascenso. No texto, o ponto nulo se encontra dentro da gua, mas possvel que se mude o ambiente e a situao como a busca de flego por conta da sociedade dentro da cidade grande.