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Cinema,
vdeo,
Godard
traduo
Mateus Arajo Silva
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AGRADECI MENTOS
a p r e s e n t a o Arlindo Machado
I NTRODUO
VDEO ETEORIA DAS IMAGENS
Mquinas de imagens: uma questo de linha geral
Por uma esttica da imagem de vdeo
0"estado-vdeo: uma forma que pensa
VDEO ECINEMA
Dos anos 70 aos anos 80: as experincias em vdeo dos
grandes cineastas
A paixo, a dor e a graa: notas sobre o cinema e o vdeo dos
anos 1977-1987
Vdeo e cinema: interferncias, transformaes, incorporaes
J EAN-LUC GODARD
J ean-Luc Godard: cinema e pintura, ida e volta
J ean-Luc Godard e a parte maldita da escrita
Os ensaios em vdeo de J ean-Luc Godard: 0 vdeo pensa
0 que 0 cinema cria
NOTA b i b l i o g r f i c a d o s e n s a i o s
RELAO DE FI LMES E DE V DEOS DE J EAN-LUC GODARD
NDI CE DE FI LMES, V DEOS, CI NEASTAS E VI DEASTAS
Agradecimentos
Agradeo inicialmente aos diversos colaboradores, editores e responsveis
por instituies, revistas, catlogos ou volumes coletivos que me haviam pro
porcionado a publicao original destes textos (ver as referncias precisas no
final da introduo) e me autorizaram agora republic-los neste livro: Mary
Lea Bandy, Nova York; Raymond Bellour, Paris; Colette Dubois, Bruxelas;
Anne-Marie Duguet, Paris; Brunela Eruli, Florena; Georges Heck, Estras
burgo; Patrick Javault, Estrasburgo; Grard Leblanc, Paris; Marc Emmanuel
Mlon, Lige; Louise Poissant, Montreal; Bruno Racine, Montreal; Valentina
Valentini, Roma; Christine van Asche, Paris.
Tambm agradeo especialmente a Jorge La Feria, de Buenos Aires, que
primeiro organizou a publicao, em espanhol, de uma coletnea Video,
Cine, Godard1 em que foram publicados seis dos nove ensaios agora reuni
dos para o leitor brasileiro.
Enfim, em relao edio brasileira, gostaria de exprimir toda a minha
gratido: pelo apoio e pela amizade indefectveis, a Ismail Xavier; pelo rigor
e pela ateno, a Mateus Arajo Silva, tradutor como raramente se encontra;
pela iconografia cuidadosa e inteligente, a Cyril Beghin, com quem sempre
pude contar.
i Buenos Aires: Libros dei Rojas/Universidade de Buenos Aires, 2001.
t*
Apresentao
Arlindo M achado
O leitor brasileiro ou, por extenso, o de lngua portuguesa est sendo
duplamente privilegiado com a edio deste livro. Em primeiro lugar, no h
um volume como este em nenhum outro lugar e mesmo o leitor francs, se
quiser ter acesso a estes textos, vai ter busc-los em revistas ou coletneas
esparsas, de difcil acesso. H, na verdade, uma edio anterior (Video, Cine,
Godard), publicada em Buenos Aires por Libros de Rojas, numa importante
coleo dirigida por Jorge La Feria, mas de abrangncia menor do que esta
antologia (a edio brasileira acrescenta edio argentina os captulos O
estado-vdeo: uma forma que pensa, A paixo, a dor ea graa: notas sobre o
cinema eo vdeo dos anos 1977-1987 e Jean-Luc Godard ea parte maldita da
escrita). Alm disso, este um dos raros livros publicados no Brasil pelo
menos em sua extenso edensidade dedicados ao tema das imagens hbri
das ou ps-cinematogrficas (eletrnicas, digitais), bem como ao momento
de transformaes profundas (tecnolgicas, estticas, ontolgicas) vividas
pelo cinema e do seu enfrentamento dos novos meios (vdeo, televiso, meios
digitais). Philippe_Dubois mesmo um dos poucos pensadores poderamos
lembrar tambm de Raymond Bellour, Jean-Paul Fargier e Anne-Marie Du-
guet no contexto francs, Sandra Lischi na Itlia, Peter Weibel na Alemanha e
Jorge La Feria na Argentina que vm desenvolvendo uma reflexo concen-
t
trada sobre as atuais mutaes do cinema, a perda de sua hegemonia sobre a
criao audiovisual, a emergncia ruidosa do vdeo, o desafio imposto pela
televiso eo panorama impreciso que tudo isso projeta num futuro prximo.
Por se tratar de uma antologia de textos publicados em contextos diver
sos, o volume prescinde de maior coeso interna, alm de pecar por algu
mas repeties de argumentos e de exemplos aqui ou ali. Mas tudo isso
longinquamente compensado pela profundidade da discusso proposta. De
um lado, Dubois se perguntatodo otempo como podem ainda a experincia
esttica de cem anos de cinema etoda a fortuna crtica acumulada a seu res
peito serem resgatadas numa poca de generalizao de um audiovisual raso,
programado, impulsionado por uma lgica de mercado e legitimado pelo
discurso jornalstico rasteiro que costuma acompanh-lo. Sem ressentimen
tos ou posies fechadas com relao aos novos meios, o autor no abre mo
entretanto da necessidade de afirmar o cinema como uma espcie de refern
cia fundante para todo o audiovisual, sem a considerao da qual o discurso
sobre as imagens eos sons contemporneos afrouxa e perde a densidade que
levou tanto tempo para sedimentar. De outro lado, o autor submete tambm
a experincia do vdeo a uma reflexo das mais agudas, encarando-a como
um momento intermedirio, um intervalo de passagem entre o cinema e o
computador, o que lhe d uma posio estratgica no apenas na reconside
rao do papel atual do cinema, como tambm na projeo do futuro (digi
tal) do audiovisual.
Os captulos Por uma esttica da imagem de vdeo e O estado-vdeo:
uma forma que pensa desta antologia so dois textos dos mais importantes
j escritos sobre esttica e linguagem do vdeo. Dubois observa de incio que,
aps um breve interregno em que se buscou uma identidade ou uma es
pecificidade para o vdeo, logo seus praticantes e crticos se deram conta de
que esse no era o caminho mais adequado. Talvez por influncia das formas
padronizadas de exibio cinematogrfica e televisual, a obra videogrfica foi,
nos seus primrdios, encarada como um trabalho singular, que se podia ver
na tela de um monitor, seja no ambiente domstico ou na sala pblica. Mas
logo ficou claro que, ao contrrio de outras formas expressivas, o vdeo apre-
senta-se quase sempre de forma mltipla, varivel, instvel, complexa, ocor
rendo numa variedade infinita de manifestaes. Ele pode estar presente em
esculturas, instalaes multimdia, ambientes, performances, intervenes
urbanas, at mesmo em peas de teatro, salas de concerto, shows musicais e
raves. As obras eletrnicas podem existir ainda associadas a outras modali
dades artsticas, a outros meios, a outros materiais, a outras formas de espe
tculo. Muitas das experincias videogrficas so mesmo fundamentalmente
efmeras, no sentido de que acontecem ao vivo apenas num tempo e lugar
especficos e no podem ser resgatadas a no ser sob a forma de documen
tao (quando existente). Como conseqncia dessa dissoluo do vdeo em
todos os ambientes, os profissionais que o praticam, bem como os pblicos
para os quais ele sedirige, foram se tornando cada vez mais heterogneos, sem
qualquer referncia padronizada, perfazendo hbitos culturais em expanso,
circuitos de exibio efmeros e experimentais, que resultam em verdadeiros
quebra-cabeas para os fanticos da especificidade.
Phillipe Dubois se d conta ento de que o vdeo nasce e se desenvolve
numa dupla direo. De um lado, chamamos de vdeo um conjunto de obras
semelhantes s do cinema e da televiso, roteirizadas, gravadas com cmeras,
posteriormente editadas eque, ao final do processo, so dadas a ver ao espec
tador numa tela grande ou pequena. Mas, de outro, vdeo pode ser tambm
um dispositivo: um evento, uma instalao, uma complexa cenografia de te
las, objetos e carpintaria, que implicam o espectador em relaes ao mesmo
tempo perceptivas, fsicas e ativas, abrangendo portanto muito mais do que
aquilo que as telas mostram. Algumas instalaes de vdeo j no tm ne
nhuma imagem prvia (pr-gravada), nenhuma fita magntica com uma
obra registrada, nenhum videocassete para rod-la: h nelas apenas um
circuito fechado, em que o espectador, ao deixar-se incorporar ao dispositivo,
v a sua prpria imagem desdobrar-se no espao perceptivo. Em decorrncia
disso, Dubois sugere pensar o vdeo como um estado eno como um produto,
ou seja, como uma imagem que no pode ser desvinculada do dispositivo para
o qual foi concebida. Mais que isso: algumas obras fundantes como Global
Groove1(1973), de Nam June Paik malgrado sejam single channel videos na
1 Nesta edio, os ttulos de videos e de filmes foram mantidos sempre que possvel na >
sua forma de apresentao, so consideradas instalaes por Dubois, uma
vez que funcionam alm da imagem, invocando tambm a multiplicidade,
a velocidade, o espao-tempo saturado, mvel e flutuante, alm de se impor
como uma presena, um estado, mais que como um objeto de contemplao.
A imagem-cinema, pelo menos a partir da famosa abordagem de Andr
Bazin, afirma-se sobretudo pelo papel que nele desempenha a profundidade
de campo, ou seja, a escala de planos que vai da frente (foreground) ao fundo
(background) e que permite compor graus variados de densidade dramtica.
Para que funcione bem, a profundidade de campo impe a hegemonia da
perspectiva monocular, a isotopia (homogeneidade estrutural do espao), a
teleologia do ponto de fuga, a referencialidade absoluta do olho do Sujeito,
instaurador e termo de todo o dispositivo. O vdeo, pelo contrrio, pratica
mente no tem profundidade, primeiro porque sua resoluo baixa eos de
talhes da imagem vo se dissolvendo medida que se deslocam em direo ao
fundo; segundo porque raramente h em seu(s) quadro(s) apenas uma ima
gem, sendo mais comum ocorrer um encavalamento de imagens, sobrepostas
ou incrustadas umas nas outras. Ao contrrio do cinema, o vdeo o lugar da
fragmentao, da edio, do descentramento, do desequilbrio, da politopia
(heterogeneidade estrutural do espao), da velocidade, da dissoluo do Su
jeito, da abstrao (no-figurativismo). Nesse sentido, Dubois prope opor
noo cinematogrfica de profundidade de campo a noo mais videogrfica
de espessura da imagem. A profundidade sugerida pelo vdeo , por assim di
zer, uma profundidade de superfcies, fundada na estratificao da imagem
em camadas, engendrando portanto um efeito de relevo que s pode existir
na imagem, no no mundo designado por ela. um efeito construdo pela
tecnologia, que desloca a impresso de realidade do cinema e a substitui por
uma vertigem: a imagem em si oferecida como experincia.
Outra caracterstica da imagem-vdeo a assimilao da montagem pr
pria imagem, efeito que j havia sido referido nos anos 40 pelo cineasta Ser-
guei Eisenstein como montagem vertical, ou montagem polifnica, ou ainda
-> lngua original, exceto aqueles que foram traduzidos quando exibidos no Brasil. Tambm
i n for mou- se a data de r eal i zao na pr i mei r a meno obra. [n .e .]
montagem dentro do quadro. No vdeo, monta-se (na verdade, edita-se) muito
mais do que no cinema. Em vez de poucos e longos planos-seqncia, como
no cinema, o vdeo prefere multiplicar uma grande quantidade de fragmentos
fechados e curtos. Mas, em lugar de obedecer a uma seqncia linear de planos,
as imagens videogrficas so coladas umas sobre as outras (sobreimpresso),
ou umas ao lado das outras (efeito-janela), ou ainda umas dentro das outras (in-
crustao) e sempre dentro do mesmo quadro. Uma imagem pode terminar eser
substituda por outra, mas outra imagem presente no mesmo espao do qua
dro pode continuar sem cortes. Dessa maneira, fica impossvel saber quando
termina um plano e comea outro, pois a prpria noo de plano, fundante
no cinema, entra em colapso quando transportada para o quadro videogrfico.
Dubois afirma
A noo de plano que fornecera ao cinema seu fundamento, perde toda perti
nncia e a problemtica da montagem muda completamente de figura. O vdeo
instaura novas modalidades de funcionamento do sistema das imagens. Com ele,
estamos diante de uma nova linguagem, de uma nova esttica.
Como conseqncia dessa profunda alterao da instituio do plano
cinematogrfico, o vdeo tende a relativizar a importncia do espao off (o
espao fora do quadro). A relao desse espao com o espao in (a imagem,
o espao visvel) to essencial no cinema quanto a relao do sujeito com
o verbo e o complemento na linguagem verbal. Enquanto no cinema uma
estrutura como a do campo/contracampo construda fazendo intercambiar
os espaos in e off de cada plano, em vdeo os dois espaos podem ser visuali
zados simultaneamente, em janelas separadas mas dentro do mesmo quadro.
Em vdeo, tudo j est ali, na imagem (ou no som): nunca h necessidade de
referncia a um espao off, pois se algum outro espao precisa ser invocado,
ele imediatamente acrescentado ao quadro. Os personagens no entram em
campo ou saem de campo, como no cinema, mas aparecem de repente no
lugar onde devem contracenar, invocados por uma incrustao ou pela aber
tura de uma janela. O modelo abstrato dessa lgica visual , segundo Dubois,
a lgica matemtica dos fractais, em que qualquer parte da imagem j contm
todas as imagens a ela relacionadas e, portanto, no h mais dentro nem
fora, tudo j est contido nessa espessura da imagem.
Como ento pensar o vdeo com relao ao cinema? Dubois prope uma
possibilidade de resposta: o vdeo poderia ser encarado j no mais como uma
maneira de registrar e narrar, mas como um pensamento, um modo de pensar.
Dentro do recorte operado pelos textos aqui compilados e levando em con
siderao os realizadores privilegiados na anlise, o objeto desse pensamento
poderia ser o prprio cinema: o vdeo como lugar de um metadiscurso sobre
o cinema. O recorte efetuado por Dubois amplo e inclui uma variedade
imensa de obras e realizadores, mas o leitor perceber logo que a nfase
maior recai sobre a obra de Jean-Luc Godard. Essa nfase to recorrente
que, apesar de apenas os trs ltimos captulos se referirem, no prprio ttulo,
ao cinevideasta franco-suo, na verdade pode-se considerar este livro como
uma coletnea de textos sobre Godard, antes de qualquer outra coisa. Mas no
sobre toda a obra de Godard. Embora os textos remetam a obras de todos os
perodos desse realizador, a reflexo se copcentra mais no perodo posterior
experincia radical de Godard com o grupo Dziga Vertov (1968-1972), quando
ele comea a ensaiar suas primeiras tentativas com o vdeo, inicialmente em
algumas obras de reflexo que Dubois define como filmes-ensaios: Ici et
ailleurs (1974), Numro deux (1975) e Comment a va (1976); depois nas duas
sries televisuais dirigidas em associao com Anne-Marie Miville: Sixfois
deux/Sur et sous la communication (1976) e France/tour/dtour/deux/enfants
(1977-1978); finalmente, no retorno de Godard ao cinema mas j transfor
mado com a experincia do vdeo e da televiso no perodo que se inicia
com Salve-se quem puder (a vida) (1979).
Aqui reside talvez a parte mais avanada da reflexo de Dubois: a idia de
um ensaio audiovisual (o filme-ensaio, os ensaios em vdeo etc). Curiosa
mente, nos ltimos anos tem havido um interesse crescente em pensar no
apenas o vdeo, mas tambm o prprio cinema, sob esse prisma. Jacques Au-
mont, por exemplo, escreveu um livro notvel a esse respeito, intitulado
quoi pensent les filmes,2onde defende a idia de que o cinema uma forma de
2 Paris: Sguier, 1996.
pensamento: ele nos fala a respeito de idias, emoes e afetos atravs de um
discurso de imagens e sons to denso quanto o discurso das palavras. Gilles
Deleuze, em seu livro pstumo Ltledserte et autres textes,3afirma que alguns
cineastas, sobretudo Godard, introduziram o pensamento no cinema, ou seja,
eles fizeram o cinema pensar com a mesma eloqncia com que, em outros
tempos, os filsofos o fizeram utilizando a escrita verbal. Segundo Theodor
Adorno (em Notes sur la littrature4), denominamos ensaio certa modalidade
de discurso cientfico ou filosfico, geralmente apresentado em forma escrita,
que carrega atributos amide considerados literrios, como a subjetividade
do enfoque (explicitao do sujeito que fala), a eloqncia da linguagem
(preocupao com a expressividade do texto) e a liberdade do pensamento
(concepo de escritura como criao, em vez de simples comunicao de
idias). O ensaio distingue-se, portanto, do mero relato cientfico ou da co
municao acadmica, em que a linguagem utilizada no seu aspecto apenas
instrumental, e tambm do tratado, que visa a uma sistematizao integral de
um campo de conhecimento e uma certa axiomatizao da linguagem. Toda
reflexo sobre o ensaio, entretanto, sempre pensou essa forma como essen
cialmente verbal, isto , baseada no manejo da linguagem escrita. O que est
ocorrendo agora o surgimento de uma discusso sobre a possibilidade de
ensaios no escritos, ensaios em forma de enunciados audiovisuais: a entra a
interveno de Dubois.
Essa discusso surge, na verdade, no interior do pensamento marxista,
mais exatamente na Rssia sovitica dos anos 20, quando alguns cineastas
engajados na construo do socialismo vislumbraram no cinema mudo a pos
sibilidade de promover um salto para uma outra modalidade discursiva, fun
dada j no mais na palavra, mas numa sintaxe de imagens, nesse processo de
associaes mentais que recebe, nos meios audiovisuais, o nome de montagem
ou edio. O mais eloqente desses cineastas, Serguei Eisenstein, formulou,
no final dos anos 20, a sua teoria do cinema conceituai, cujos princpios ele foi
buscar no modelo de escrita das lnguas orientais. Mas se Eisenstein formulou
3 Paris: Minuit, 2002.
4 Paris: Flammarion, 1984.
as bases desse cinema, quem de fato o realizou na Rssia revolucionria foi
o seu colega Dziga Vertov, que conseguiu assumir com maior radicalidade a
proposta de um cinema inteiramente fundado em associaes intelectuais e
sem necessidade do apoio de uma fbula. Jacques Aumont, na obra anterior
mente citada, prope que pensemos Tchelovek s Kinoapparatom (O homem da
cmera, de 1929) de Vertov como o lugar onde o cinema se funda como teoria,
baseando-se numa afirmao do prprio cineasta (em Articles, Journaux, Pro-
jets:5Esse filme no apenas uma realizao prtica, mas tambm uma ma
nifestao terica na tela. Denso, amplo, polissmico, o filme de Vertov sub
verte tanto a viso novelstica do cinema como fico, como a viso ingnua
do cinema como registro documental. O cinema torna-se, a partir dele, uma
nova forma de escritura, isto , de interpretao do mundo e de ampla difu
so dessa leitura, a partir de um aparato tecnolgico e retrico reapropriado
numa perspectiva radicalmente diferente daquela que o originou.
com Jean-Luc Godard, entretanto, que o cinema-ensaio chega a sua
expresso mxima. Como classificar, por exemplo, um filme como Duas ou
trs coisas que eu sei dela, de 1966? No uma fico, pois no h enredo, nem
forma dramtica, nem personagens que sustentem um plot narrativo, fixando-
se a maior parte do tempo sobre as imagens da cidade de Paris, com seus edi
fcios em construo, seus conjuntos habitacionais e seus habitantes desperso-
nalizados. Tambm no um documentrio sobre Paris, porque h cenas com
atores e textos decorados, h mise-en-cne, cenas tomadas em estdio e um
grande nmero de imagens grficas arrancadas de revistas ou de embalagens
de produtos de consumo. Trata-se aqui, assumidamente, de um filme-ensaio,
onde o tema de reflexo o mundo urbano sob a gide do consumo e do capi
talismo, tomando como base a maneira como se dispe e se organiza a cidade
de Paris. Como j disse o prprio Godard (em Jean-Luc Godard par Jean-Luc
Godard1') a propsito desse filme, se eu refletir um pouco, uma obra desse
gnero quase como se eu tentasse escrever um ensaio antropolgico em
forma de romance e para faz-lo no tivesse minha disposio seno notas
5 Paris: u g e , 1972.
6 Paris: Belfond, 1968.
musicais. O mais notvel nesse filme a maneira como Godard passa do figu
rativo ao abstrato, ou do visvel ao invisvel, trabalhando apenas com o recorte
operado pelo quadro da cmera. Em um caf de Paris, um cidado annimo
coloca acar no seu caf e mexe com a colherinha. De repente, surge um pri
meirssimo plano da xcara, o caf se transforma numa galxia infinita, com
as bolhas explodindo e o lquido negro girando em espirais, como numa tela
de Kline ou Pollock. Mais frente, uma mulher, em seu leito, fuma um cigarro
antes de dormir, mas um primeirssimo plano transfigura completamente o
fumo ardente do cigarro, transformando-o numa mandala iridescente. Essas
imagens abstratas (na verdade concretas, mas impossveis de serem reco
nhecidas einterpretadas como tais) servem de fundo voz da reflexo de Go
dard, enquanto ele indaga sobre o que se passa com as cidades modernas e as
suas criaturas enclausuradas. Mas no a voz de um narrador convencional,
como aquela que se ouve em alguns documentrios tradicionais: uma voz
sussurrada, improvisada em tom baixssimo, como que falando para dentro,
uma imagem sonora admirvel da linguagem interior: o pensamento.
Dubois prope que reflitamos sobre uma cena magistral, que mostra o dis
positivo cenogrfico montado por Godard em Scnario dufilm Passion (1982):
o prprio cinevideasta aparece mesa de edio, sozinho, cercado pelas m
quinas ediante da tela inicialmente em branco. Logo, as imagens viro pouco
a pouco se inscrever, lentamente, em ondas, como se emergissem do fundo do
pensamento em ao, sobrepostas ao seu prprio corpo de sombra que habita
o laboratrio. A cenografia de Scnario uma reinterpretao contempor
nea do escritrio do filsofo. O pensador de agora j no se senta mais sua
escrivaninha, diante de seus livros, para dar forma a seu pensamento, mas
constri as suas idias manejando instrumentos novos a cmera, a ilha de
edio, o computador , invocando ainda outros suportes de pensamento:
sua coleo de fotos, filmes, vdeos, discos sua midioteca, enfim. Essa esp
cie de cena inaugural do pensamento audiovisual contemporneo reaparece
novamente em Histria(s) do cinema (1989), espcie de vdeo pessoal, como
um livro de memrias, em que Godard, trabalhando sozinho em seu estdio
em Rolle, na Sua, revolve todas as suas idias, seus croquis, seus projetos,
suas anotaes para um curso de cinema em Montreal, os recortes de material
impresso, os livros, as revistas, as fotos, os vdeos, os cadernos de recordaes,
todo o material iconogrfico e sonoro que ele foi colecionando durante a vida.
Na mesa de edio, Godard associa lembranas, amarra idias, enfrenta suas
obsesses, combina, dissocia, recombina materiais audiovisuais, na tentativa
de fazer um balano de sua paixo e de seu dio pelo cinema. Nada que se
possa resgatar ou entender verbalmente: uma radical investida em direo a
um pensamento audiovisual pleno, construdo com imagens, sons e palavras
que se combinam numa unidade indecomponvel.
Godard assim Dubois finaliza seu livro nos ensinou a pensar em
imagens (e no mais em linguagem verbal): as sobreimpresses, as incrusta-
es, as janelas (que comeam a aparecer em Sixfois deux) so instrumentos
com os quais ele busca ligaes ou relaes entre personagens, coisas e aes.
Em France/tour/dtour comea a aparecer na obra de Godard um elemento
novo, que, segundo Dubois, marca a passagem a uma outra forma de escrita:
as mudanas de velocidade de exibio das imagens, as cmeras lentas sinco
padas e o congelamento dos movimentos das crianas, que parecem apontar
para uma atitude analtica, uma vontade de fazer as coisas irem mais deva
gar para que os seus processos constitutivos possam ser melhor apreciados e
compreendidos.
Como se agora ele [Godard] visse realmente pela primeira vez esta imagem que
filmara antes. Como seela fosse uma imagem virgem, indita, cujas potencialida
des eledescobre ao observ-la sedesfazendo eserefazendo. (...) Elas [as cmeras
lentas] ensinaram Godard a olhar o mundo (e as imagens) com olhos novos, pu
rificados de todas as escrias.
Tambm aqui h um eco dos mtodos criativos de Eisenstein eVertov, que
operavam basicamente com a montagem, mas j adicionando fuses, janelas
mltiplas, alteraes de velocidade de captao, congelamento de imagens etc.
L como aqui, ontem como hoje, algo parece se insinuar na histria do audio
visual e poderia ser sumariamente interpretado como uma nsia de passar
do visvel ao invisvel, do concreto ao abstrato, da mostrao demonstrao,
com os novos instrumentos que o pensamento criou para melhor pensar.
Introduo
0 leitor encontrar aqui, organizada em trs partes, uma seleo longamente
amadurecida de nove dos meus ensaios. Apesar de escritos separadamente
(no tempo e no espao), eles se articulam agora neste conjunto e nesta or
denao tripartite para formar o que me parece um verdadeiro livro, isto
, a instaurao coerente, contnua e progressiva de um pensamento que se
desenvolveu ao longo dos anos,' em torno de uma questo central: a questo
do vdeo, de sua natureza de imagem e de seu lugar no mundo das produes
visuais, particularmente em sua relao com o cinema.
Efetivamente, bem de uma questo que se trata. De modo algum de uma
resposta. H quase trinta anos me interesso pelo vdeo, em todas as suas for
mas. Pude segui-lo de perto com toda a liberdade e acompanh-lo, sem fide-
1 Uma ressalva ao leitor: reimpressos agora numa verso praticamente idntica quela de sua
primeira publicao, estes ensaios conservam, aqui eali, marcas circunstanciais (epor vezes
datadas) de sua origem. Em todo caso, sabendo que sua redao correspondeu a diferen
tes momentos de um mesmo esforo reflexivo desdobrado ao longo dos anos, o leitor me
perdoar, por exemplo, uma ou outra repetio deargumentos ou mesmo depassagens de
um texto aoutro. Em vez de suprimir ou arredondartais repeties, preferi conserv-las
como indcios deuma gestao comum dos textos, querespondiam todos, enfim, smesmas
inquietaes tericas.
lidade excessiva, em seus movimentos e modos (da fita de vdeo instalao,
da arte multimdia, da fico ao documentrio, do dispositivo imagem,
da velha cmera Portapak s recentes tecnologias digitais etc.). Desde que
surgiu, pude observ-lo, escrut-lo e refletir sobre ele. Freqentemente o de
fendi, s vezes o admirei, desprezei-o noutras. Grosso modo, tenho idade para
t-lo seguido em todos os seus desenvolvimentos e errncias. Do ponto de
vista geracional, posso quase me identificar com ele. Basicamente, sou algum
ps-cinema (embora venha da cinefilia, nunca fui um puro cinfilo, e sou
de resto um pouco mais jovem que meus colegas cinefgicos, sobretudo os
parisienses) epr-informtica (isto , mais velho que meus filhos craques em
computador). A minha uma gerao intermediria, que conheceu a cinefilia
depois da sua fase urea, e aprendeu a informtica sem ter nascido com ela.
Gosto de me ver imagem do vdeo, como um ser de passagem, dotado de
existncia breve e identidade incerta que so sua fora: forma opaca e du
pla, intermediria, natureza mista de fenmeno transitrio.
Sobre este vdeo que conheo bem, naturalmente escrevi muitos textos
ao longo dos anos, ora circunstanciais (notcias crticas, textos de catlogos,
festivais, exposies etc., no includos nesta edio), ora mais substanciais
(parte dos quais encontram-se neste volume). Em particular, trabalhei vrios
anos no projeto de um livro terico de tipo ontolgico (como O ato foto
grfico,2que publiquei sobre a fotografia), um livro identitrio, que tentaria
responder questo o que o vdeo? e cujo ttulo ideal seria Video ergo
non sum (Vejo, logo no existo). Mas este projeto, como j indicava seu ttulo
(como fazer da fenomenologia uma ontologia?), mostrou-se absolutamente
problemtico e a obra iniciada nunca veio luz, por razes verdadeiramente
tericas, e mesmo epistemolgicas. Depois de vrias tentativas reais de fina-
liz-lo, decidi abandon-lo, julgando-o invivel por razes de fundo: como
dar um corpo de pensamento euma identidade ao que se revelava para mim
como um no-objeto? Como instituir uma plenitude a partir do vazio?
Como fazer o positivo com o negativo? Como fazer o slido com o gasoso
ou o lquido? Como construir uma realidade (do Ser) com o inapreensvel
2 Campinas: Papirus, 1994. [n .e.]
(do no-Ser)? Como transformar um puro processo em objeto? No foi por
falta de interesse (pelos paradoxos notadamente) nem de esforo, ao contr
rio. Neste volume, alis, h alguns textos que traduzem a seu modo esse es
foro, como restos ou estilhaos daquela reflexo de fundo. Afinal de contas,
mesmo que a elaborao constitutiva de uma definio positiva do vdeo
tenha-se revelado impossvel, isto no diminui o interesse de se escrever sobre
algumas de suas facetas, problemticas, propostas ou obras. So alguns destes
textos que reuni neste livro. Eles balizam meu percurso nos ltimos quinze
anos. Assim, um foco de interesse permanece: nestes anos todos, no deixei
de me interrogar sobre a natureza e o lugar do vdeo (ou talvez tenha sido o
vdeo que no tenha deixado de me interrogar). No vejo resposta, fundada
e pensvel, questo: o que o vdeo?. Para mim, o vdeo e continua sendo,
definitivamente, uma questo. E neste sentido que movimento.
Nesse trajeto, se o vdeo permanece em suspenso como um problema no
resolvido, no sentido genrico de uma forma de imagem e de pensamento.
A meu ver, no existe, apesar das aparentes facilidades que ela poderia ofe
recer, uma verdadeira especificidade do vdeo, seja como imagem, seja como
dispositivo. Como explicarei adiante (no captulo O estado-vdeo:uma forma
que pensa, texto mais recente deste volume), creio que s podemos pensar o
vdeo seriamente como um estado, estado do olhar e do visvel, maneira de
ser das imagens. Eis, no fundo, a tese que perpassa todo este livro: o vdeo
no um objeto (algo em si, um corpo prprio), mas um estado. Um estado da
imagem (em geral). Um estado-imagem, uma forma que pensa. O vdeo pensa
(ou permite pensar) o que as imagens so (ou fazem). Todas as imagens. E,
particularmente, como teptarei mostrar, as imagens do cinema.
Da a organizao deste livro em trs partes. Na primeira delas, intitulada
Vdeo e teoria das imagens, trata-se exatamente de partir do vdeo, para ten
tar, seno circunscrev-lo, ao menos abord-lo em si mesmo. Examinar se
existe algo sob este curioso vocbulo. Questionar seu lugar nas mquinas de
imagens. Tentar atribuir-lhe um corpo esttico especfico. Considerar se ele
pode ser uma arte (em si) e ter uma linguagem (prpria). Para concluir pela
negativa, com a idia de que ele essencialmente um estado, uma maneira de
ser e pensar as imagens, mais do que um objeto-imagem em si. Esta primeira
parte desenha um percurso em trs etapas. No captulo Mquinas de ima
gens: uma questo de linha geral, questiona-se o campo (canto?) geral das
mquinas de imagens (da pintura foto, do cinema televiso, do vdeo
infografia) seguindo diversas linhas: a relao maquinismohumanismo na
histria dos dispositivos, a funo mimtica da figurao (semelhanades
semelhana), a questo da relao do espectador com a matria (materiali
dadeimaterialidade das imagens) que ativa as funes do ver e do tocar.
No sentido histrico eterico, em suas grandes linhas (gerais), o vdeo no
passa de uma variao da imagem. Abordado primeiro como dispositivo,o v
deo , no captulo seguinte, Por uma esttica da imagem de vdeo, abordado
frontalmente como imagem, como objeto esttico. A questo agora saber se
ele possui uma linguagem visual prpria ou uma identidade formal. Mais pre
cisamente, trata-se de saber se podemos pensar em uma linguagem videogr-
fica, autnoma ou no, distinta da linguagem cinematogrfica. As noes de
plano, profundidade de campo, espao off ou montagem, por exemplo, podem
ser transpostas sem mais para o terreno do vdeo? Quais modificaes est
ticas elas acarretam? Quanto mais cremos encontrar uma especificidade da
imagem, mais percebemos que, na verdade, a visada ontolgica v. O vdeo,
assim como a areia, escorre por entre os dedos, cada vez que tentamos apre
end-lo em uma forma estvel. Chegamos assim concluso desta primeira
parte: quer o pensemos como dispositivo, quer, como imagem, o vdeo se
revela primeiro como um no-objeto. O terceiro captulo, O estado-vdeo:
uma forma que pensa prope um modo de ultrapassar esta constatao ne
gativa insistindo na idia do vdeo como estado. Sua potncia seria apenas a
de uma forma que pensa que pensa menos o mundo do que as imagens do
munda E, mais do que todas as outras, as imagens do cinema. ~
Na segunda parte, intitulada Vdeo ecinema, vai se aprofundar esta ques
to central da relao do vdeo com o cinema. Comparado ao vdeo, algo
frgil, incerto, sem identidade forte, dotado de um estatuto flutuante de in
termedirio, o cinema obviamente um monumento. Em todos os sentidos.
Possui um corpo (prprio), uma linguagem (reconhecida), uma histria (esta
belecida), um dispositivo-ritual imutvel (a projeo pblica em sala escura)
etc. O cinema um modelo de pensamento da imagem tecnolgica. H mais
de um sculo, e profundamente, forma nosso imaginrio o da imagem e o
do movimento, pelo menos. Queiramos ou no, nosso pensamento da ima
gem hoje um pensamento cinematogrfico. Henri Bergson percebeu isto
desde o incio, com suas famosas teses sobre o mecanismo cinematogrfico
do pensamento (A evoluo criadora, 1907).3E os atuais curadores de exposi
es de arte contempornea no diro o contrrio: eles no apenas recorrem
ao vocabulrio do cinema para discorrer sobre seu trabalho (a apresentao
das obras se tornou uma questo de montagem, close, mise-en-scne etc.),
como tambm introduzem nos museus e nas exposies (em que costumva
mos ver quadros, esculturas e fotografias fixas), seno o prprio cinema (mas
a questo justamente a de saber o que o cinema), ao menos as imagens-
movimento franqueadas pelos sistemas de projeo em vdeo ou dvd (em
circuito). O imaginrio cinematogrfico est em toda parte, e nos impregna
at em nossa maneira de falar ou de ser. Quem, ao percorrer de carro um
longo trajeto numa vasta paisagem aberta, no pensou, com a ajuda da m
sica no rdio, numa figura de travelling mergulhando na tela panormica de
seu pra-brisa?
O que se pretende abordar na segunda parte precisamente aquilo que
se passou, sobretudo, no perodo entre o fim dos anos 70 e o incio dos 80
(auge dos sonhos de mescla ou de hibridizao), entre o pequeno vdeo e
o grande cinema. Como, em particular, o rato pde inspirar a montanha,
como o monumento pde encontrar no documento elementos para se reno
var ou questionar. E, iuversamente, como a pequena mquina sempre esprei
tou a grande, achando (erroneamente) que podia se salvar vampirizando-a.
O foco principal da ateno aqui ser o cinema: alguns dos maiores e mais
inventivos cineastas clssicos (Fritz Lang ou Jean Renoir) ou modernos (Nick
Ray, Jacques Tati, Jean-Luc Godard, Michelangelo Antonioni, Wim Wenders,
Francis Ford Coppola) quiseram, ao menos uma vez, experimentar a fundo
o vdeo como instrumento para suas pesquisas flmicas. Eles ensaiaram todas
as posturas (confrontao, comparao, insero, incorporao, superposio,
substituio, separao, metafico, ensaio, documentao etc.) entre os dois,
3 A evoluo criadora. Rio deJaneiro: Delta, 1964. [n .t .]
at que sesonhasse com sua indistino, e at que se constatasse a impossibili
dade desse sonho. A gerao seguinte aquela que, partindo dessa constatao,
tira suas conseqncias formais (Atom Egoyan, Peter Greenaway), temticas
(David Cronenberg, Steven Soderberg) ou^dedispositivo (Chantal AkermanJ.
Na terceira parte, intitulada Jean-Luc Godard, esta discusso vai ser
aprofundada a partir do exame detalhado do caso exemplar deste cineasta. A
meu ver, nenhum outro cineasta ( exceo talvez de Chris Marker, numa via
mais isolada e insular4) problematizou com tanta insistncia, profundidade e
diversidade a mutao das imagens. No campo da criao contempornea, em
que o cinema perde certeza de gozar do monoplio das imagens em movi
mento, Godard sempre tomou a dianteira. Nos anos 6o, com seus amigos da
Nouvelle Vague, ele j havia questionado o cinema, ainda quede um modo
com meios estritamente cinematogrficos. Depois do corte representado pelo
filme Ici et ailleurs, ele ampliou seu questionamento, experimentando novos
regimes de imagens e sons, que integram modos eletrnicos, redefinem as
relaes da representao do espao, do tempo, dos corpos, da palavra, e tra
zem respostas (satisfatrias ou no) a questes que o cinema no pode evitar.
A apario e ajjotegraojmediata, a partir de 1970, do vdeo em seu traba
lho, seu uso sistemtico e multiforme a partir de ento, esta vontade de Se
apropriar totalmente deste suporte, at s mquinas instaladas em sua casa
(desde a primeira base de Sonimage em Grenoble, na Frana, em 1973, at o
seu estdio atual em Rolle, beira do lago Lman, na Sua), tudo isto mostra
o quanto o vdeo se tornou para Godard um instrumento vital, indispensvel
4 De trinta anos para c, as trajetrias deChris Marker edeJean-Luc Godard parecem ecoar
uma na outra, ainda que (quase) em silncio. Desde os anos revolucionrios pr e ps-
maio de 1968, com seus coletivos de realizaes polticas de filmes (os cintracts eo grupo
Dziga Vertov deum lado, os grupos Medvedkine, Slon ou Iskra deoutro) atas experimen
taes videotecnolgicas mais recentes (Marker ensaiando mais radicalmente a passagem
exposio, com suas instalaes de multimdia interativa Zapping Zone (1990), Silent
Movie(1995) , com seu siteinternet www.cyberbohemia.com/o.w.l./ e seu c d - r o m
de artista Immemory (2002), fascinante contraponto subjetivo s Histria(s) do cinema).
Ainda estpara ser feito um estudo detalhado desteparalelismo distncia dos dois maio
res cineastas-pensadores da segunda metade do sculo xx.
e cotidiano: o lugar e o meio mesmos de sua relao existencial com o cinema
ecom o mundo (como imagem, memria ehistria).
O vdeo no representa, portanto, um simples momento no itinerrio de
Godard. Corresponde no a um perodo (os anos-vdeo), mas a uma ma
neira de ser, a uma forma do olhar e do pensar que funciona em contnuo e
en direct (ao vivo) a propsito de todas as coisas. Bem mais do que um objeto
(uma obra, um produto) ou do que uma tcnica (um suporte, um meio), o v
deo para ele um estado permanente (como se diz de um estado da matria).
Um modo de respirar em imagens, de espos-las, de lanar questes e tentar
respond-las. O vdeo, sempre ao alcance da mo edo olhar, para refletir (sobre)
o cinema. O vdeo sob todas as suas formas eem todos os seus estados: no filme
(Ici et ailleurs, de 1974, Numro deux, 1975, Comment a va, 1976), na televiso
(Six fois deux/Sur et sous la communication, de 1976, France/tour/dtour/deux/
enfants, 1977-1978), antes do filme (os roteiros de Salve-se quem puder (a vida),
de 1979, Passion, 1982, e Je vous salue Marie, 1985), depois do filme (o Scnario
du film Passion, de 1982), no lugar do filme (Grandeur et dcadence dun petit
commercede cinma, de 1986), a propsito do filme, ou do cinema, ou das ima
gens em geral (Soft and Hard, de 1986, On sest tous dfil e Puissance de la pa-
role, ambos de 1988, Histria(s) do cinema, 1989-1998, Le Rapport Darty, 1989).
E, obviamente, no Absoluto, o vdeo como matria do olhar para o mundo-
imagem neste monumento inigualvel que so as Histria(s) do cinema.
Se o caso Godard fecha o livro, isto no significa porm que as Histria(s)
do cinema sejam um ponto de chegada absoluto das relaes entre o cinema e o
vdeo, um ponto sem volta ou um termo final insupervel. Longe disto. Outras
vias se abriram aps estas reflexes, mantendo a questo do vdeo no centro
das interrogaes contemporneas sobre a imagem, sua natureza, suas formas
e seus usos. Dentre elas, lembremos, por exemplo, o florescimento no ltimo
decnio de todo o trabalho desencadeado pelo uso cada vez mais insistente
das formas de imagens videoprojetadas no campo da arte contempornea.5
5 Para mais detalhes, remeto o leitor brasileiro ao Catlogo da exposio queconcebi eapre
sentei de maio a julho de 2003 no c c b b (Centro Cultural do Banco do Brasil) do Rio de
Janeiro, intitulada Movimentos improvveis: o efeito cinema na artecontempornea.
Os crticos batizaram de cinema de exposio este movimento emergente
(em que encontramos artistas como Douglas Gordon, Pierre Huyghe, Mark
Lewis, Sam Taylor Wood, Pierre Bismuth, Doug Aitken, Stan Douglas, Steve
McQueen, William Kentridge, Eija Liisa Ahtila, Tracy MofFat, Dominique
Gonzales-Foerster, Philippe Pareno, Rainer Oldendorf, Pipilotti Rist etc.). O ci
nema de exposio designa, na verdade, um conjunto de propostas dos artistas
que procuram utilizar diretamente o material filme em sua obra plstica, ou
inventar formas de apresentao que se inspiram (ou fazem pensar) em efeitos
ou formas cinematogrficas (o modelo cinema), embora tendam a subver
ter o ritual tradicional de recepo do filme (sala escura, espectador sentado
em sua poltrona, durao padro imposta etc.). Nessas novas exposies,
(re)inventa-se a tela mltipla (desdobrada, triplicada, em linha, oblqua, em
paralelo, em frente e verso), projeta-se na luz ou em objetos que no seredu
zem a superfcies planas, pe-se o filme numa cadeia infinita (entramos e sa
mos ou, melhor, passamos na hora e no ritmo que quisermos), experimentam-
se novas posturas dos espectadores (de p, sentado, deitado, mvel), explora-se
a durao da projeo (breve, muito breve, muito longa, infinita). Etc. E tudo
isto se faz totalmente em vdeo. Com ele egraas a ele. o vdeo que permite
convocar, explicitamente ou no, a imagem-movimento do cinema nas salas de
exposio das galerias ou dos museus de arte. o vdeo que autoriza a proje
o em tela grande (no seinsistiu suficientemente na importncia das novas
geraes tcnicas de videoprojetores, que libertaram completamente o vdeo
e o d v d do pequeno monitor). Em suma, o vdeo o instrumento es
sencial deste movimento do cinema de exposio, e ele, mais uma vez, que
coloca novas questes ( imagem e arte). ele quem melhor interroga as
posturas e os dispositivos, e reativa, diferentemente, em outro contexto e em
outras bases, a mquina de questionar as imagens. Decididamente, o vdeo
de fato um estado do olhar: uma forma que pensa. Nunca demais repetir.
Philippe Dubois
Paris, maio de 2004
28
Vdeo e teoria das imagens
Mquinas de imagens: uma questo de linha geral
As mquinas que encontramos
nos caminhos de A Unha geraI
so muito diferentes.
Antes de tudo, elas correm.
Elas correm sozinhas
e carreg am seus semelhantes.
S. M. EI SENSTEI N1
Techn: uma arte do fazer
A expresso novas tecnologias no domnio das imagens nos remete hoje a
instrumentos tcnicos que vm da informtica e permitem a fabricao de
objetos visuais. Uma perspectiva histrica elementar mostra claramente, po
rm, que no foi preciso esperar o advento do computador para se engendrar
imagens sobre bases tecnolgicas. De certo modo, evidente que toda ima
gem, mesmo a mais arcaica, requer uma tecnologia (de produo ao menos,
e por vezes de recepo), pois pressupe um gesto de fabricao de artefatos
por meio de instrumentos, regras e condies de eficcia, assim como de um
saber. Na origem, a tecnologia simplesmente, e literalmente, um saber-fa-
i S. M. Eisenstein, Une exprience accessible des millions (texto publicado originalmente
por Eisenstein eAlexandrov em 1929, por ocasio do lanamento do filme A tinha geral).
Traduzido em francs no volume Au-del des toiles, Paris: u g e , 10/18,1974, pp. 55-60.
zer. Como bem lembrou Jean-Pierre Vernant, s foi possvel haver techn,
no sentido clssico (notadamente entre os gregos), no mago da concepo
fundamentalmente instrumentalista das atividades de produo humana.2
neste sentido que o termo techncorresponde estritamente ao sentido aristo-
tlico da palavra arte, que designava no as belas-artes (acepo moderna
da palavra, que surge no sculo xvm), mas todo procedimento de fabricao
segundo regras determinadas e resultante na produo de objetos belos ou
utilitrios. Esses objetos podem ser materiais, como aqueles produzidos pelas
chamadas artes mecnicas (pintura, arquitetura, escultura, mas tambm a
arte da vestimenta, do artesanato, da agricultura) ou intelectuais, como aque
les produzidos pelas chamadas artes liberais do trvio (dialtica, gramtica,
retrica) e do quadrvio (aritmtica, astronomia, geometria, msica).
2 Segundo J.-P. Vernant, os gregos, dotados de um verdadeiro pensamento tcnico, enten
diam-no em um sentido fundamentalmente instrumentalista, os technai sendo assimila
dos a um conjunto deregras do oficio, a um saber prtico adquirido pelo aprendizado e
visando exclusivamente eficcia e produtividade (aexigncia do sucesso no resultado a
nica medida da boa tcnica). A noo de technna Grcia clssica uma categoria inter
mediria do fazer, apesar deliberta das esferas do mgico edo religioso da poca arcaica, ela
ainda no seinscreve completamente no domnio da cincia, quedefinir a era moderna (os
engenheiros no possuem techn). No h, de resto, real inveno tcnica entre os gregos,
mas somente uma tecnologia, isto , uma reflexo sobrea tcnica como instrumento ecomo
saber-fazer. por isto que as technai seaplicavam essencialmente ao mundo da agricultura,
do artesanato, da mecnica, ou... da linguagem (apotica aristotlica ea retrica sofistica).
A technremete idia de um instrumento ao qual o homem recorre para lutar contra uma
potncia superior, em particular a da natureza (technversus physis). Ele pode assim domi
nar uma fora (dynamis) quelheescaparia sem tal instrumento eque, uma vez controlada
ecanalizada para os seus fins, lhe permite ultrapassar certos limites. Da a importncia do
modelo da technrhtorikdo sofista (domnio dos procedimentos argumentativos na dis
puta oratria para vencer o adversrio voltando contra ele sua prpria fora de discurso).
Sobre toda esta discusso, ver J.-P. Vernant, Remarques sur les formes et les limites de la
pensetechnique chez les Grecs, em Mytheet pensechez les Grecs, tomo 2, Paris, Maspro,
1974, pp. 44-64. Ver tambm, para uma discusso mais ampla, A. Espinas, Les origines dela
technologie, Paris, 1897 (velho clssico, contemporneo do surgimento do cinematgrafo),
bem como, sobrea histria da noo de techn, R. Schaerer, Epistmet techn, tudesur les
notions deconnaissanceet dart dHomre Platon, Macon, 1930.
A techn ento, antes de mais nada, uma arte do fazer humano. Podera
mos assim encarar como produtos tecnolgicos, por exemplo, as famosas e
paleolticas imagens das mos negativas na caverna de Pech Merle (de deze
nas de milhares de anos), na Frana, que, por elementares que sejam, j exi
giam um dispositivo tcnico de base, constitudo de um tubo vazio, um pig
mento em p, o sopro do autor, um muro-tela, uma mo-modelo posta sobre
a superfcie e uma dinmica particular articulando todos estes elementos (a
projeo). O mesmo vale para a pintura de afrescos dos egpcios, para as est
tuas gregas modeladas em bronze, a estaturia romana erigida em mrmore,
as iluminuras dos manuscritos medievais, a pintura clssica e, especialmente,
todas as invenes ligadas perspectiva artificial do Renascimento, sem es
quecer as inmeras formas de gravura (em madeira, pedra, cobre etc.). Todas
essas mquinas de imagens pressupem (ao menos) um dispositivo que
institui uma esfera tecnolgica necessria constituio da imagem: uma
arte do fazer que necessita, ao mesmo tempo, de instrumentos (regras, proce
dimentos, materiais, construes, peas) e de um funcionamento (processo,
dinmica, ao, agenciarriento, jogo).
Evidentemente, no se trata aqui de examinar toda a linhagem histrica
das tecnologias da imagem, da pintura parietal infografia. Mas eu gostaria
em todo caso de questionar, numa perspectiva transversal (seguindo fios que
ligam problemticas estticas centrais dos sistemas de imagens), quatro entre !
as ltimas tecnologias que surgiram ese sucederam de dois sculos para c e
introduziram uma dimenso maqunica crescente no seu dispositivo, reivin
dicando sempre uma fora inovadora. Estou falando, claro, da fotografia, do
cinematgrafo, da televiso/vdeo e da imagem informtica. Cada uma destas
mquinas de imagens encarna uma tecnologia e se apresenta como uma in
veno de certo modo radical em relao s precedentes. A tcnica ea esttica
nelas se imbricam, dando lugar a ambigidades e confuses deliberadamente
cultivadas, que tentarei deslindar aqui ao mximo. Uma coisa clara: em cada
momento histrico em que surgiram, estas tecnologias de imagens foram sem
pre novidade que, veremos, revela-se pelo menos relativa, restrita dimen
so tcnica e no chegando necessariamente ao terreno esttico. Para muitos,
estas ltimas tecnologias da imagem no fizeram muito mais, no final das
contas, do que repor na ordem do dia antigas questes de representao, rea-
tualizando (num sentido nem sempre inovador) velhos desafios da figurao.
A novidade como efeito de discurso
De fato, evidente que essa idia de novidade associada questo das tecno
logias funciona primeiro, esobretudo, como um efeito de linguagem, de tanto
ser alardeada pelos vrios discursos de escolta que no cessaram de acompa
nh-las. Isto ocorreu tanto na emergncia da fotografia, em 1839, quanto na
chegada do cinematgrafo no fim do sculo xix, na expanso da televiso
depois da Segunda Guerra Mundial ou na mundializao atual da imagem
informtica.3O discurso da novidade caracterizou de modo constante e re
corrente o advento de todos estes sistemas de representao, transformando
os momentos de transio que seu surgimento realmente representou em mo
mentos privilegiados de ostentao de uma inteno revolucionria que,
no custa lembrar, se revelou no mais das vezes inversamente proporcional
sua pretenso.
Em que se apia este discurso da inovao? Essencialmente, numa retrica
enuma ideologia. A retrica do novo se apresenta e se autoproclama em toda
parte: no discurso de Franois Arago sobre o daguerretipo, em julho de 1839
na Cmara dos Deputados; nos relatos da imprensa sobre os espectadores
absolutamente maravilhados diante da tela animada do Cinematgrafo (as
folhas se movem!); nas manchetes dos jornais (britnicos, alemes, france
ses) que relataram as primeiras transmisses de televiso ao vivo4nos anos 30;
3 Remeto o leitor ao ensaio de M. Sicard, Chambre noire, chambre desdputs, em Le ci-
nma et les dernires technologies, Frank Beau; Philippe Dubois & Grard Leblanc (dirs.),
Paris/Bruxelas: I NA/ De Boeck Universit, 1998, pp. 105-20.
4 Freqente em vrios dos ensaios que compem este livro, a expresso francesa en direct
designa o efeito de imediatez da captao ou da transmisso das imagens e dos sons no
momento mesmo em queeles esto sefazendo.O leitor vai reencontr-la amide ao longo
destas pginas, ora na traduo literal em direto (mais fiel ao original, apesar de menos
corrente em portugus), ora traduzida pela expresso ao vivo, queconstitui um correspon
dentebastante aproximado, alm deamplamente incorporado nossa lngua, [n .t .]
ou nas declaraes, ainda freqentes, sobre a revoluo digital da qual somos
obrigatoriamente testemunhas e atores. Esta retrica, sempre a mesma ao
longo de quase dois sculos, produz um duplo efeito que se repete. De um lado,
um efeito de gancho: este discurso procura sempre interpelar e demonstrar,
ese inscreve explcita ou implicitamente (s vezes, malgr lui) em uma lgica
publicitria. De outro, um efeito de profetismo: trata-se sempre de enunciar
uma viso sobre o futuro (de agora em diante, nada ser como antes, tudo
vai mudar, est surgindo um mundo diferente que no podemos perder
etc.) que tem, em ltima anlise, uma funo potencial de tipo econmico.
Esta retriea novamente veicula, assim, uma dupla ideologia bem determi
nada: de um lado, a ideologia da ruptura, da tbula rasa, e portanto da recusa
da histria. De outro, a ideologia do progresso contnuo. A nica perspectiva
histrica que estes discursos assumem a da teleologia. Sempre mais, mais
longe, mais forte etc. Avante! Amnsico, o discurso da novidade oculta com
pletamente tudo o que pode ser regressivo em termos de representao (ocul-
tao do esttico em proveito do puramente tecnolgico), ou recalca o carter
eminentemente tradicional de algumas grandes questes, que se colocam
desde sempre, como a do real (e do realismo), a da analogia (o mimetismo)
ou a da matria (o materialismo). Em suma, todos esses discursos do novo
traduzem um hiato completo entre, de um lado, uma ideologia voluntarista
da ruptura franca e do progresso cego (que deriva do mais puro intenciona-
lismo) e, de outro, uma realidade dos objetos tecnolgicos, que procede do
pragmatismo mais elementar. Este hiato fica patente na constatao de que
cada tecnologia produz, na realidade dos fatos, imagens que tendem a fun
cionar esteticamente quase ao contrrio do que pretendem os discursos das
intenes (tecnicamente revolucionrios).
Para abordar estas questes com mais detalhe e analis-las com mais aten
o, vou seguir aqui trs grandes eixos transversais (entre outros possveis),
trs fios que me permitiro aclarar trs problemticas centrais da esttica
da representao e observar assim de que modo as diferentes mquinas de
imagens das ltimas tecnologias tecem variaes numa modulao cont
nua de uma a outra. Cada um destes trs eixos se construir numa dialtica
conceituai entre dois plos antagnicos, cuja jtenso vai variar ao ritmo dos
novos sistemas encontrados. Abordarei, assim, sucessivamente, os eixos ma-
quinismo-humanismo, semelhana-dessemelhana e materialidade-ima-
terialidade da imagem, passando em revista a cada vez estas fases-inflexes
de passagem de imagens5que foram as articulaes (tanto histricas quanto
estticas) entre pintura e fotografia, fotografia e cinema, cinema e Tv-video,
Tv-vdeo e imagem informtica.
A questo maquinismo-humanismo (o lugar do Real e do Sujeito)
Assim como as mquinas de linguagem, as mquinas de imagens so obvia
mente muito antigas bem mais do que tudo o que concerne s chamadas
artes tecnolgicas. Sua origem histrica bem anterior, portanto, inveno
da fotografia. evidente, por exemplo, que todas as construes pticas do
Renascimento (as portinholas de Albrecht Drer, a tavoletta de Filippo Bru-
nelleschi, as diversas espcies de cmara escura (camara obscura) etc.), com
o modelo perspectivista monocular que elas pressupunham, foram mqui
nas de conceber e fabricar imagens dos pintores/engenheiros e isto j no
Quatrocento: verdadeiras technoptik que ajudaram a fundar uma forma de
figurao mimtica baseada na reproduo do visvel (tal como ele se dava
percepo humana) eao mesmo tempo intelectualmente elaborada, para no
dizer calculada (como processo mental).
Ora, cabe notar algo que ajuda a traar uma primeira linha de demarcao
na relao maquinismo-humanismo, definidora da postura pictrica do sis
tema: a mquina, neste estgio (pensemos na cmara escura, por exemplo),
uma mquina puramente ptica, de pr-figurao, e intervm antes da cons
tituio propriamente dita da imagem (da qual funciona como uma condi
o prvia). A cmara escura, a portinhola ou a tavoletta so instrumentos;
eles organizam o olhar, facilitam a apreenso do real, reproduzem, imitam,
controlam, medem ou aprofundam a percepo visual do olho humano, mas
5 Para lembrar o ttulo da exposio concebida por Raymond Bellour, Catherine David e
Christine van Assche, Passages de 1image(Paris: Centre Georges Pompidou, 1990). Remeto
o leitor especialmente ao texto de Bellour. La double hlice", includo no Catlogo.
No alto, Camara obscura.
Athanase Kircher, 1646; embaixo,
Pintor no trabalho. Albrecht
Drer. 1525, e Esquema da
tavoletta de Brunelleschi.
nunca chegam a desenhar propriamente a imagem sobre um suporte. So
como prteses para o olho, no so operadores de inscrio. Esta, que produz
propriamente a imagem, continua se exercendo unicamente pela interveno
gestual do pintor ou desenhista. Assim, apesar de pr-ordenada por uma m
quina de viso, a imagem continua sendo produzida pelas mos do homem e
sendo vivida, portanto, como algo individual esubjetivo. Toda a dimenso de
humanismo artstico vir se insinuar nesta brecha: apersonalidade do artista, 37
o estilo do desenhista, a pincelada do pintor, o gnio da sua arte, tudo repousa
nesta dimenso manual que marca, e assina por assim dizer, a inscrio do Su
jeito na imagem (embora, obviamente, nem toda inscrio manual implique
uma aura artstica!).
Por outro lado, o que aparece claramente tambm desde este estgio, que
as mquinas, enquanto instrumentos {techn), so intermedirios que vm se
inserir entre o homem e o mundo no sistema de construo simblica que
o princpio mesmo da representao. Se a imagem uma relao entre o
Sujeito e o Real, o jogo das mquinas figurativasTe sobretudo seu progressivo
incremento, vir cada vez mais distender e separar os dois plos, como um
jogo de filtros ou de telas se adicionando, Se a cmara escura permanece ainda
uma mquina de viso simples, no distanciando demais o Sujeito do Real (a
distncia do olhar uma medida muito humana), e se ela permanece uma
mquina prvia, autorizando em seguida plenamente o contato fsico do de
senhista com a materialidade da Imagem num gesto interpretativo central,
evidente que a evoluo ulterior das outras mquinas de imagens vai modi
ficar consideravelmente esta relao com o Real. Assim, o advento da imagem
fotogrfica, no incio do sculo xix, vai dispor em novo patamar a maqm-
zao da figurao, estendendo sua interveno segunda fase do processo. A
mquina, agora, no se limitar a captar, prefigurar ou organizar a viso (esta
fase j est assegurada e no se perder to cedo, a cmara escura permane
cer a base de trs dos quatro outros sistemas), mas produzir, justamente,
a inscrio propriamente dita. Com a fotografia, a mquina no se contenta
mais em apenas pr-ver (como a velha mquina ptica, de ordem um), ela ins
creve tambm a imagem (como uma nova mquina, de ordem dois, de tipo
qumico desta vez, e que vem se acrescentar primeira), por meio das reaes
fotossensveis de certos materiais que registram por si mesmos as aparncias
visveis geradas pela radiao luminosa. A mquina intervm aqui, portanto,
no corao mesmo do processo de constituio da imagem, que aparece assim
como representao quase automtica,objetiva, "sitie manu facta (acheiro-
poite). O gesto humano passa a ser um gesto mais de conduo da mquina
do que de figurao direta.
De Franois Arago, em seu discurso na Cmara dos Deputados citado an-