Apresentao 1. Ferramentas 2. Como manusear as placas 3. Eletricidade Esttica 4. Apresentao dos Componentes 4.1 Disco Rgido 4.2 Memria RAM 4.3 BIOS 4.4 Processador 4.5 Socket 4.6 Dissipador e Cooler 4.7 Placa Me 4.8 Chipset 4.9 Bateria 4.10 Fontes de Alimentao 4.11 Calculando a Potncia Real de uma Fonte 4.12 Gabinetes 4.13 Placas de Vdeo 4.14 Drives 5. Sistema de Arquivos 6. Erros Tpicos na Montagem de Computadores 7. Interpretando os BIPS 8. Problemas relacionados Memria 9. Recuperando CDs danificados 10. Instalando e Configurando Windows XP .
APRESENTAO
Com muita satisfao a GENESCON em parceria com IGREJA DA COMUNHO GAPE apresenta o CURSO PROFISSIONALIZANTE DE MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES.
Tendo o entendimento de que o evangelho visa no apenas levar o indivduo ao conhecimento da salvao eterna na pessoa de Nosso Senhor Jesus Cristo, como tambm o entendimento de uma cidadania digna na presena de Deus. Assim elaboramos esta proposta de qualificar os interessados num segmento to importante e crescente no mercado de trabalho, que a rea tecnolgica.
Nosso intuito gerar no meio cristo um curso que visa formao e qualificao tcnica da sociedade como um todo atravs da incluso social e pela crena no potencial humano e na capacidade se profissionalizar-se.
Cientes deste processo, ns elaboramos, portanto, este material que trar as informaes fundamentais para aquele que queira se qualificar no setor em questo. Nossa orao que atravs deste curso, o aluno venha ter experincia real do amor divino atravs de sua valorizao pessoal, juntamente com o esclarecimento do propsito divino para sua vida. Que Deus venha fortificar o vosso corao para o entendimento de Sua soberana vontade, em nome de Jesus!
1. Ferramentas
Para assegurar uma montagem correta e prtica de computadores e perifricos necessrio utilizar um conjunto especfico de ferramentas e acessrios adequados ao processo de montagem. Existe no mercado um "kit de ferramentas especfico para uso em equipamentos de informtica, ou pode ser montado com ferramentas avulsas, adquiridos em ferragens e lojas do gnero.
Kit de ferramentas
O conjunto de ferramentas ideal deve constar as seguintes ferramentas:
01 Chave de fenda 01 Chave de fenda 01 Chave Phillips 01 Chave Phillips 01 Alicate de bico 01 Alicate de corte 01 Pina 01 Multmetro analgico ou digital 01 Pulseira anti-esttica 01 Pasta trmica para melhorar a troca de calor entre processador e cooler/fan 01 Pincel com 6 cm de largura 01 Lupa
2.Como manusear as placas
Ao manusear placas voc sempre deve pega-las pelas bordas. Veja por exemplo como se deve pegar em uma placa. Escolha a maneira correta! Sempre!
Placa Me
3.Eletricidade Esttica
A eletricidade esttica um risco constante que paira sobre os profissionais de informtica. Embora os riscos reais no sejam to grandes quanto os manuais podem nos levar a crer, a possibilidade de danos a componentes sensveis realmente existe. Um dos grandes problemas a falta de informaes sobre o tema. Cada tcnico parece ter uma opinio diferente e informaes folclricas so propagadas junto com as reais. As cargas eletrostticas surgem naturalmente, principalmente devido a atrito com materiais isolantes (carpete, cabelo, l, fibra de vidro, etc.). A eletricidade se acumula justamente porque voc est isolado do solo (por causa do tnis ou carpete, por exemplo) e ela no tem para onde fluir. Quando voc toca em algum objeto metlico, o diferencial eltrico faz com que a eletricidade flua de forma violenta na direo com potencial mais baixo. Dependendo do volume de eletricidade acumulada, a energia pode percorrer at mesmo atravs de uma camada fina de material isolante ou ar. por isso que usar luvas de borracha no impedem completamente que voc danifique componentes com esttica. O plstico anti- esttico usado em embalagens de eletrnicos tem uma estrutura um pouco diferente do plstico usado em sacolas plsticas comuns, da o seu nome. Um exemplo clssico so as nuvens de chuva, que esto separadas do solo por alguns quilmetros de ar. Apesar disso, quando eletricidade suficiente se acumula, surge o raio, uma descarga poderosa o suficiente para vencer a distncia. Em ambientes secos, voc pode criar um raio em miniatura esfregando uma pea de l por algum tempo e depois aproximando o dedo de algum objeto metlico, como uma maaneta. Quando ele estiver bem prximo, voc v uma fasca rpida, que justamente a descarga eletrosttica fluindo do seu corpo para o metal, vencendo a camada de ar que os separa. Nosso corpo capaz de acumular cargas de milhares de volts. A amperagem muito baixa, por isso no suficiente para causar danos a ns ou outras pessoas, mas mais do que suficiente para causar descargas capazes de danificar circuitos eletrnicos. Como disse, as descargas ocorrem justamente por causa do diferencial eltrico entre o seu corpo e os componentes, de forma que para eliminar o problema com descargas eletrostticas, basta igualar o potencial eltrico de ambos. Existem no mercado as famosas pulseiras anti-estticas, que possuem um fio de aterramento destinado a eliminar cargas acumuladas no seu corpo. Elas so baratas, geralmente menos de 20 reais, de forma que sempre bom ter uma. Ao contrrio do que muitos acreditam, o fio da pulseira no precisa necessariamente ser ligado a um fio terra, ela tambm oferece uma boa proteo se ligada ao gabinete do micro ou a alguma pea metlica da carcaa do notebook onde voc vai trabalhar. O objetivo simplesmente fazer com que o seu corpo e os demais componentes do micro fiquem como mesmo potencial eltrico, eliminando a possibilidade de ocorrerem descargas. Se preferir, voc pode primeiro tocar uma grade metlica (no pintada) antes de conectar a pulseira e comear a trabalhar, mas isso no realmente necessrio. Se voc faz parte dos 99% que no usam a pulseira, vamos segunda linha de preveno. Ela consiste em no trabalhar sobre pisos de carpete ou usando roupas de l e sempre tocar uma grade ou outro objeto de metal ligado ao solo antes de abrir o micro, alm de tocar o gabinete constantemente enquanto estiver trabalhando. Tambm no vale ficar esfregando as mos no cabelo, pois ele tem uma tendncia a acumular cargas positivas maior do que a prpria l.
Se as tomadas tiverem aterramento, uma boa coisa a fazer antes de comear a trabalhar tocar o gabinete com a fonte ainda ligada na tomada. O fio de aterramento ligado ao corpo da fonte, que por sua vez parafusada ao gabinete ( por isso que micros ligados em tomadas no-aterradas muitas vezes do choque). Ao tocar no gabinete, a carga transferida para ele e o excesso flui atravs do terra da tomada. Depois disso, voc pode desconectar o gabinete da tomada e trabalhar normalmente. Se, por outro lado, as tomadas no so aterradas, no adianta muito fazer isso. O melhor tocar em uma grade metlica, desligar o gabinete da tomada e cruzar os dedos. Alm de todos os cuidados, soma-se a recomendao de sempre trabalhar manuseando os componentes pela borda, evitando ao mximo tocar os chips e contatos metlicos.
4.Apresentao dos Componentes
4.1 Disco Rgido - HD Hard disk Winchester
O disco rgido ou HD (Hard Disk), o dispositivo de armazenamento de dados mais usado nos computadores. Nele, possvel guardar no s seus arquivos como tambm todos os dados do seu sistema operacional, sem o qual voc no conseguiria utilizar o computador. Neste artigo, voc ver alguns detalhes do funcionamento dos HDs e conhecer alguns de seus recursos (como IDE, SATA, SCSI, capacidade, entre outros).
Surgimento
O disco rgido no um dispositivo novo, mas sim uma tecnologia que evoluiu com o passar do tempo. Um dos primeiros HDs que se tem notcia o IBM 305 RAMAC. Disponibilizado no ano de 1956, era capaz de armazenar at 5 MB de dados (um avano para a poca) e possua dimenses enormes: 14 x 8 polegadas. Seu preo tambm no era nada convidativo: o 305 RAMAC custava cerca de 30 mil dlares. Com o passar dos anos, os HDs foram aumentando sua capacidade de armazenamento, ao mesmo tempo em que se tornaram menores, mais baratos e mais confiveis.
Capacidade
A capacidade de um disco rgido atualmente disponvel no mercado para uso domstico/comercial varia de 20 a 500 GB, mas um HD para empresas pode chegar at 1 TB. O HD vem evoluindo muito. O mais antigo possua 5 MB (aproximadamente 4 disquetes de 3 1/2 HD), sendo aumentada para 30 MB, e, em seguida para 500 MB (20 anos atrs), e 10 anos mais tarde, HDs de 1 a 3 GB. Em seguida lanou-se um HD de 10 GB e posteriormente os de 15 GB. Posteriormente, foi lanado no mercado um de 20 GB, at os atuais HDs de 40, 80, 120, 160, 200, 250, 320, 400 e 500 GB. As empresas usam maiores ainda: variam de 40 GB at 1 TB, mas a Seagate informou que em 2010 ir lanar um HD de 200 TB (sendo 50 TB por polegada quadrada, contra 70 GB dos atuais HDs).
Todos os valores acima so aproximaes Toda a vez que um HD formatado, uma certa quantidade de espao marcada como utilizada.
Instalao
Instalar um HD no gabinete uma operao muito simples, mas exige alguns cuidados: O HD no pode sofrer impactos e deve ser manipulado com cuidado; Deve ser configurado como Master, Slave ou Cable Select antes de ser fixado no gabinete; O HD deve ser instalado o mais distante possvel dos drives de CD e DVD, pois o calor gerado pode diminuir o desempenho do HD e/ou das unidades de CD e de DVD; Os parafusos usados para fixar o HD devem ter o tamanho apropriado para evitar que a unidade seja danificada.
HDs IDE - Master, Slave e Cable Select
Antes que o HD seja instalado, necessrio configur-lo como Master (Mestre) ou Slave (Escravo) ou ainda como Cable Select (Seleo pelo Cabo). Se voc estiver instalando HDs IDE, pode instalar at quatro HDs internamente no PC, isto dois HDDs para cada interface IDE (IDE 1 e IDE 2). Como cada interface IDE suporta at duas unidades, uma deve ser configurada como Master e a outra como Slave. Se voc desejar, que a seleo seja feita pelo cabo, necessrio um cabo apropriado (e especial) para essa funo. O HD principal, ou seja, o responsvel pelo BOOT do PC (caso seja escolhido um HD IDE e no um SATA ou SCSI), deve ser configurado como Master e instalado obrigatoriamente na interface IDE 1. Os demais HDDs podem ser instalados em qualquer interface IDE (1 ou 2), desde que configurados corretamente, como SLAVE. Por exemplo, se for necessrio instalar dois HDs IDE, o HD principal deve ser configurado como Master e instalado na IDE 1, j o segundo HD pode ser configurado e instalado de trs formas diferentes:
Como Slave e instalado na IDE 1; Como Master e instalado na IDE 2; Como Slave e instalado na IDE 2.
Outros perifricos, padro IDE, tambm podem ser configurados e instalados para operarem em conjunto com um HD IDE, tais como: Drives de CD e DVD, ZIP drive interno, entre outros dispositivos IDE.
A configurao do HD IDE como Master ou Slave feita atravs de um ou mais jumpers, que normalmente esto integrados placa controladora do HD. Por exemplo, o HD Samsung modelo SW0434A (figura abaixo) usa as seguintes nomenclaturas: MA para Master, SL para Slave e CS para Cable Select,
importante saber que o jumper s deve ser posicionado em CS quando a seleo dos HDs instalados for feita pelo prprio cabo IDE. Normalmente, essa opo de configurao no pode ser feita com os cabos IDE que fazem parte dos kits das motherboards. Caso voc deseje usar essa opo, necessrio adquirir um cabo especial que raramente encontrado no mercado.
HD Samsung SW0434 e opes de configurao disponveis.
Conexo do cabo IDE (Flat Cable de 80 ou 40 Vias)
Antes de conectar o cabo de sinais IDE, conhecido tambm como FLAT CABLE, observe qual de suas extremidades est marcada, isto possui uma lista de cor vermelha ou azul. Essa marcao identifica o fio nmero 1 do flat cable. Conecte a extremidade marcada do fio 1 com o pino 1 do conector do HD. Normalmente, o pino 1 do conector IDE est ao lado do conector de alimentao do HD. H algum tempo atrs, a maior parte dos HDs possua conectores IDE com uma fenda que se encaixa perfeitamente na guia do conector do flat cable. Se o seu HDD tiver tal fenda e o seu cabo IDE possuir a gula, no se preocupe, pois s ser possvel encaixar o cabo da forma correta. Opte sempre por instalar HDs IDE atravs de cabos IDE (Flat Cable) com 80 vias, em vez de cabos IDE de 40 vias. No se esquea de que o HD funciona tanto com um cabo como com o outro. Cabos de 80 vias podem proporcionar maiores taxas de transferncias de dados entre o HD e a interface IDE do chipset integrado na motherboard. Se possvel, evite instalar mais de um perifrico por canal IDE. Caso seja inevitvel, instale num mesmo canal IDE perifricos com taxas de transferncias de dados compatveis, isto evite instalar um HD de 133 MB/s com um drive de CD de 33 MB/s no mesmo canal IDE.
HDs SATA
O manuseio e os cuidados devem ser os mesmos que com HDs IDE.
Ao contrrio de um HD IDE, o HD SATA no requer configurao adicional, j que cada canal SATA suporta apenas um dispositivo SATA, ao contrrio do canal IDE que suporta at dois perifricos IDE. Se voc pretende instalar um nico HD SATA, instale-o no primeiro canal SATA, normalmente denominado de SATA1 ou S1. Se desejar instalar dois HDs, instale um no primeiro canal (SATA1, por exemplo) e o outro no segundo canal (SATA2, por exemplo). H motherboards que possuem vrios canais SATA, inclusive com opes para implementar solues RAID.
4.2 Memria RAM
DDR400 de 1GB da Kingston
SDRAM - DIMM As placas-me mais antigas trabalhavam com tecnologia EDO, foram substitudas pelas de tecnologia SDR SDRAM, que so comercialmente chamadas de memria DIMM e, depois foram substitudas pelas de tecnologia DDR, atualmente o padro mais usado o DDR2, mas j temos DDR3. Com relao capacidade de instalao de memria RAM nas placas-me mais antigas chegavam a 32MB ou 64MB, entretanto hoje comum achar micros com pentes de memria com 1024 MB (1GB) ou 2048 MB (2GB), podendo expandir (dependendo da placa-me) at 8GB.
4.3 BIOS
BIOS um sistema embarcado no chip CMOS. O BIOS (Basic Input Output System) responsvel por controlar o uso dos dispositivos e mantm informaes de data e hora. O BIOS trabalha junto com o Post, um software que testa os componentes do micro em busca de eventuais erros. Podemos alterar as configuraes de hardware atravs do Setup, uma interface tambm presente na CMOS.
BIOS Antiga BIOS Atuais
4.4 Processadores
O processador o principal componente de um computador, sendo muitas vezes chamado de "crebro da mquina". Isso porque o processador que executa, com auxlio de dispositivos como memrias e discos rgidos, todas as operaes no computador. Quando voc ouve uma msica em MP3, acessa a internet, escreve um texto, tudo feito pelo processador. Este tpico mostra os principais conceitos envolvendo o processador e explica um pouco de seu funcionamento.
O processador um chip responsvel por buscar e executar instrues presentes na memria do computador. Ele tambm conhecido por CPU (Central Processing Unit - Unidade Central de Processamento). As instrues (processos) que ele executa consistem em operaes matemticas e lgicas, alm de operaes de busca, leitura e gravao de dados. Um conjunto organizado de instrues, forma um programa. Todas essas operaes so executadas na linguagem de mquina, cuja complexidade no ser explicada aqui.
Para que o computador possa oferecer recursos e possibilidades diversas de uso ao usurio, necessrio a utilizao de dispositivos adicionais, como placas de vdeo e de som, modem, disco rgido, teclado, etc. Estes componentes so conhecidos como Dispositivos de Entrada (teclado e mouse, por exemplo) e Sada (placa de vdeo e som, por exemplo). Em ingls, utiliza-se a sigla I/O, de Input/Output. Para que o processador possa trabalhar com esses dispositivos, ele usa um barramento para se comunicar. Assim possvel que o processador envie informaes (por exemplo, os dados para uma impressora, quando voc pede para imprimir um arquivo) e receba (por exemplo, quando voc digita algo no teclado). Esse barramento conhecido como "barramento de dados" (ou data bus). No entanto, quando o processador trabalha com a memria, ele faz uso de um "barramento de endereos" (tambm chamado de "clock externo"), pois atravs de um "endereo" que o processador localizar os dados que precisa e que esto armazenados na memria do computador. tambm por este barramento que o processador consegue determinar para qual dispositivo sero enviados os dados tratados. Seu valor medido em Hz.
4.5 Sockets
Quando os primeiros PCs comearam a ser fabricados, o processador era um dos poucos componentes da placa-me que no era unido atravs de solda mesma. Naquela poca j havia um soquete que permitia que o processador pudesse ser trocado por outro em caso de falha ou atualizao (upgrade). Mesmo assim, em algumas placas, os fabricantes soldavam at o processador. A partir dos processadores 486 os encaixes para processador passaram a ser padronizados e receberam nomes. interessante fazer uma retrospectiva de todos os encaixes de processador, desde a poca do 486 at os processadores Athlon64 e Pentium 4 de hoje.
Socket 1 Este um soquete antigo, um dos primeiros para o processador 486. encontrado em placas para 486 e suporta o 486 e seus derivados como o 486 DX2, 486 DX4 e 486 overdrive. Possui 169
pinos (seria melhor dizer furos ?) e fornece uma voltagem de 5 volts para o funcionamento do processador. O processador overdrive (usado para upgrade) que pode ser usado neste soquete o 486 DX4 overdrive.
Socket 2 O Socket 2 uma evoluo do Socket 1. Possui 238 pinos e tambm fornece 5 volts para a CPU. Apesar de ser um soquete preparado para os processadores 486, como o Socket 1, tem algumas caractersticas que permitem o encaixe de um Pentium especial, conhecido com Pentium overdrive.
Socket 3 Outro soquete para 486. Mas este possui a tcnica de construo conhecida como ZIF (Zero Insertion Force) e que permite a colocao e retirada do processador do soquete com muita facilidade. Possui 237 pinos e fornece 5 volts para o processador, porm pode fornecer tambm 3,3 volts se a placa-me for configurada corretamente. Suporta todos os processadores que o Socket 2 suporta inclusive o Pentium overdrive e tambm aceita o 5x86 (que um 486 disfarado). Este considerado por muitos o ltimo dos soquetes feitos exclusivamente para o 486 e similares.
Socket 4 O Socket 4 foi projetado para ser usado nos processadores Pentium. Ele possui 273 pinos e fornece uma voltagem de 5 volts. Para o Pentium esta voltagem faz com que seja gerado um aquecimento excessivo do processador. Este soquete s foi usado pelos primeiros modelos de Pentium que operavam na freqncia de 60 e 66 MHz, alm do Pentium overdrive. Com o lanamento do Pentium 75 MHz a Intel fez com que o Pentium passasse a trabalhar com 3,3 volts e o Socket 4 foi aposentado. muito raro encontrar uma placa-me com este soquete.
Socket 5 Este um soquete que foi projetado para os novos Pentium de 3,3 volts. Ele possui 320 pinos e suporta processadores Pentium de 75 a 133 MHz. Os Pentiums alm deste valor no encaixam no soquete 5 porque possuem um pino a mais. Foi substitudo pelo famoso Socket 7.
Socket 6 Poderamos imaginar que o Socket 6 seria feito para os processadores Pentium. Mas,na verdade, ele foi projetado para a famlia 486. Ele um Socket 3 mais avanado. Possui 235 pinos e fornece 3,3 volts para o processador. Este soquete nunca foi realmente usado pelos fabricantes de placas-me. Ele surgiu quando os Pentium j estavam dominando as vendas. outro soquete de quem no consegui imagem.
Socket 7 Este o tipo de soquete mais usado para processadores da classe Pentium. Ele possui 321 pinos e pode fornecer voltagens que variam de 2,5 a 3,3 volts. Aceita todos os processadores Pentium de 75 MHz para cima, o Pentium MMX, alm dos processadores da concorrncia, tais como: K5, K6, K6-2, K6-III, K6-2+, K6-III+, 6x86, 6X86MX, MII, etc. Aceita tambm os processadores Pentium overdrive. A Intel abandonou este soquete com o lanamento do Slot 1, mas outros fabricantes o utilizaram at o ano de 2001. Ainda encontramos placasme no comrcio que possuem este soquete. O Socket 7 pode trabalhar com voltagens ainda menores que 3,33 e 2,5 volts se a placa-me possuir um regulador de tenso para isto.
Socket 8 O Socket 8 foi criado para o Pentium Pro. Ele possui 487 pinos e fornece uma tenso que varia de 3,1 a 3,3 volts para o processador. Como o Pentium Pro foi deixado de lado quando a Intel lanou o Pentium II (com o encaixe Slot 1), difcil encontrar uma placa-me com este soquete. mais comum encontrar este soquete em placas feitas para servidores.
Socket 370 A Intel resolveu voltar atrs na sua estratgia de slots e lanou um novo tipo de soquete chamado de Socket370, por que este possui 370 pinos. Ela fez isso porque conseguiu colocar num s chip o que antes tinha que ser colocado em um cartucho. Este soquete muito parecido com o Socket 7, mas possui mais uma fila de pinos. O primeiro processador a us-lo foi o Celeron, batizado de Celeron PPGA. Depois os Pentium III tambm comearam a usar o Socket 370. O Pentium III para Socket 370 chamado de Pentium III FC-PGA. Uma das vantagens do Socket 370 que ele permite o uso de coolers semelhantes aos usados pelos processadores feitos para Socket 7.
Socket A ou Socket 462 Da mesma forma que a Intel abandonou o Slot 1 em funo do Socket 370, a AMD deixou o Slot A de lado e criou o Socket A. Os novos processadores Athlon e Duron usam um soquete chamado de Socket A e que possui 462 pinos. No existem adaptadores capazes de colocar processadores feitos para Socket A em placas para Slot A, como os que existem de Socket 370 para Slot 1. Tambm chamado de Socket462.
Slocket O Slocket foi criado para permitir que processadores da Intel no formato Socket 370 pudessem ser instalados em placas com Slot 1. No passa de uma placa adaptadora.
Socket 423 Este tipo de soquete foi lanado com o primeiro modelo de Pentium 4. Infelizmente a Intel descontinuou este soquete, substituindo-o pelo Socket478.
Socket 478 o soquete utilizado pelos atuais modelos de Pentium 4. Apesar de ser menor fisicamente menor que o Socket423 ele possui mais pinos (na verdade, furos) pois estes esto mais prximos uns dos outros.
Socket 754 Este o soquete usado pelo Athlon64 na verso mais simples e tambm pelo Sempron. Atinge a incrvel marca de 754 contatos e s superado em contatos pelo Sockets 939/940 e pelo Socket775.
Socket 775 soquete usado pelas mais novas verses do Pentium 4 e Celeron. Na verdade ela no um soquete propriamente ditio, pois no usa furos e sim pinos que se conectam a contatos existentes no processador.
Socket 940 Este soquete a prova de como a tecnologia dos processadores est avanando. Foi criado para os processadores Opteron e usado nos primeiros Athlon64. Confira na figura abaixo.
Socket 939 o soquete usado pelos atuais modelos de Athlon64, Athlon64 X2 e Athlon64 FX. quase igual ao Socket940, mas possui um furo a menos.
4.6 Dissipador de Calor e Cooler
Com o avano da tecnologia dos processadores, manter sua temperatura de funcionamento sob controle e dentro de certos limites tornou-se um fator crtico. Por isso, estes acessrios tornaram-se fundamentais para o perfeito funcionamento do computador e para a maior durabilidade da CPU. Portanto, fundamental a escolha do modelo correto para cada processador sua principal funo evitar um super aquecimento e um possvel travamento da mquina. A figura abaixo mostra um tipo de cooler que utilizado no processo de resfriamento internos das CPUs.
4.7 Placa Me
Tambm denominada mainboard ou motherboard, uma placa de circuito impresso eletrnico. considerado como um dos elementos mais importantes de um computador, pois tem como funo permitir que o processador se comunique com todos os perifricos instalados. Na placa-me encontramos no s o processador, mas tambm a memria RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os conectores do
barramento PCI, PCI x e os chipset, que so os principais circuitos integrados da placa-me e so responsveis pelas comunicaes entre o processador e os demais componentes.
Tipos de placas-me AT
Placa-me AT com slot ISA (destaque)
AT a sigla para (Advanced Tecnology). Trata-se de um tipo de placa-me j antiga. Seu uso foi constante de 1983 at 1996. Um dos fatos que contriburam para que o padro AT deixasse de ser usado (e o ATX fosse criado), o espao interno reduzido, que com a instalao dos vrios cabos do computador (flat cable, alimentao), dificultavam a circulao de ar, acarretando, em alguns casos danos permanentes mquina devido ao super aquecimento. Isso exigia grande habilidade do tcnico montador para aproveitar o espao disponvel da melhor maneira. Alm disso, o conector de alimentao da fonte AT, que ligado placa-me, composto por dois plugs semelhantes (cada um com seis pinos), que devem ser encaixados lado a lado, sendo que os fios de cor preta de cada um devem ficar localizados no meio. Caso esses conectores sejam invertidos e a fonte de alimentao seja ligada, a placa-me ser fatalmente queimada. Com o padro AT, necessrio desligar o computador pelo sistema operacional, aguardar um aviso de que o computador j pode ser desligado e clicar no boto "Power" presente na parte frontal do gabinete. Somente assim o equipamento desligado. Isso se deve a uma limitao das fontes AT, que no foram projetadas para fazer uso do recurso de desligamento automtico. Os modelos AT geralmente so encontrados com slots ISA, EISA, VESA nos primeiro modelos e, ISA e PCI nos mais novos AT (chamando de baby AT quando a placa-me apresenta um tamanho mais reduzido que os dos primeiros modelos AT). Somente um conector "soldado" na prpria placa-me, que no caso, o do teclado que segue o padro DIN e o mouse utiliza a conexo serial. Posio dos slots de memria RAM e socket de CPU sempre em uma mesma regio na placa-me, mesmo quando placas de fabricantes diferentes. Nas placas AT so comuns os slots de memria SIMM ou SDRAM, podendo vir com mais de um dos padres na mesma placa-me.
AT e ATX (simultaneamente)
Modelo de transio entre o AT e o ATX uma vez que as duas tecnologias so encontradas simultaneamente. Esta uma estratgia criada pelos fabricantes para obterem maior flexibilidade comercial.
ATX
ATX a sigla para (Advanced Tecnology Extendend). Pelo nome, possvel notar que trata-se do padro AT aperfeioado. Um dos principais desenvolvedores do ATX foi a Intel. O objetivo do ATX foi de solucionar os problemas do padro AT (citados anteriormente), o padro apresenta uma srie de melhoras em relao ao anterior. Atualmente todos os computadores novos vm baseados neste padro. Entre as principais caractersticas do ATX, esto: o maior espao interno, proporcionando uma ventilao adequada, conectores de teclado e mouse no formato PS/2 (conectores menores) conectores serial e paralelo ligados diretamente na placa-me, sem a necessidade de cabos, melhor posicionamento do processador, evitando que o mesmo impea a instalao de placas de expanso por falta de espao
Conectores PS 2
Placa Me ATX
4.8 Chipset
Chipset o chip responsvel pelo controle de diversos dispositivos de entrada (input) e sada (output) como o barramento, o acesso memria, o acesso ao HD, perifricos on-board e offboard, comunicao do processador com a memria RAM e entre outros componentes da placa-me. O chipset sul ou (south Bridge) geralmente responsvel pelo controle de dispositivos de entrada ou sada (I/O) como as interfaces IDE que ligam os HDs, os drives de CD-ROM, drives de DVD-ROM e drives de disquete ao processador. Controlam tambm as interfaces Serial ATA. Geralmente cuidam tambm do controle de dispositivos on-board como o som. O chipset norte ou (north Bridge) faz o trabalho mais pesado e por isso geralmente requer um dissipador de calor devido ao seu aquecimento elevado. Cabe ao chipset norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus).
4.9 Bateria
Bateria de Ltio CR2032 3V
A bateria interna do tipo Ltium, modelo CR2032, tem a funo de manter as informaes da CMOS (EEPROM) armazenadas enquanto o computador est desligado (somente em placas-me antigas, nas atuais sua principal funo manter o relgio interno funcionando).
4.10 Fontes de Alimentao
Por se tratar de um dispositivo eltrico, o computador precisa de energia para que todos os seus componentes funcionem de forma adequada. O dispositivo responsvel por prover energia ao computador a de fonte de alimentao. De forma bastante sucinta poderamos dizer que a principal funo da fonte de alimentao converter em tenso contnua a tenso alternada fornecida pela rede eltrica comercial. Em outras palavras, a fonte de alimentao converte os 110V ou 220V alternados da rede eltrica convencional para as tenses contnuas utilizadas pelos componentes eletrnicos do computador, que so: +3,3V, +5V, +12V, -5V e -12V. A fonte de alimentao tambm participa do processo de refrigerao, facilitando a circulao de ar dentro do gabinete.
A fonte de alimentao talvez seja o componente mais negligenciado do computador. Muitas vezes, na hora de comprar um computador, s levamos em considerao o clock do processador, o modelo da placa- me, a quantidade de memria instalada, a capacidade de armazenamento do disco rgido, e esquecemos da fonte de alimentao, que na verdade quem fornece o combustvel para que as peas de um computador funcionem corretamente. Uma fonte de alimentao de boa qualidade e com capacidade suficiente pode aumentar a vida til do seu equipamento. Para se ter uma idia, uma fonte de alimentao de qualidade custa menos de 5% do valor total de um micro. J uma fonte de alimentao de baixa qualidade pode causar uma srie de problemas intermitentes, que na maioria das vezes so de difcil resoluo. Uma fonte de alimentao defeituosa ou mal dimensionada pode fazer com que o computador trave, pode resultar no aparecimento de bad blocks no disco rgido, pode resultar no aparecimento de erros de GPF e resets aleatrios, alm de vrios outros problemas. A fonte de alimentao do computador pode ser AT, usada nas placas mes mais antigas e ATX nas mais modernas. Atualmente as fontes utilizadas so as ATX+12 com 24 pinos
Conector ATX
4.11 Calculando a Potncia Real de uma Fonte
Com os computadores modernos consumindo cada vez mais energia, a escolha de uma boa fonte de alimentao passou a ser crucial na hora de comprar um micro de alto desempenho. Para a nossa sorte existem no mercado vrias fontes de alimentao de boa qualidade, tais como OCZ, Thermaltake, Cooler Master e Seventeam, s para citarmos algumas das marcas presentes em nosso mercado. As fontes de alimentao so classificadas de acordo com a sua potncia (ex: 250 W, 300 W, 350 W, 400 W, etc), mas o grande problema das fontes de alimentao mais simples que a sua potncia real no a que est rotulada na fonte. Por exemplo, voc pode comprar uma fonte de 400 W mas na realidade ela no ser nem de 350 W. Em bom portugus, a maioria dos fabricantes de fontes de alimentao "maquia" o valor da potncia de seus produtos. Se voc pesquisar, ver que o preo das fontes "de marca" maior do que o de fontes "comuns" de mesma potncia. A principal razo que essas fontes mais caras usam em sua classificao a sua "potncia real" e no a sua potncia "nominal". Nessas fontes mais caras, quando o fabricante diz que ela de 350 W, ela realmente tem essa potncia, ao contrrio do que ocorre com as fontes mais baratas. Mas como saber qual a potncia real de uma fonte de alimentao? Para isso voc precisar fazer alguns clculos bem simples usando os nmeros presentes na etiqueta que toda fonte de alimentao tem.
Toda fonte de alimentao possui seis sadas: +3,3 V, +5 V, +12 V, -5 V, -12 V e +5 VSB (tambm chamado "standby"). Nesta etiqueta h descrita a corrente que cada uma dessas sadas capaz de fornecer. A corrente dada em uma unidade chamada Ampre (A). Para saber a potncia que cada uma dessas sadas fornece, basta multiplicar a tenso (em volts) pela corrente (em ampres). No caso das tenses negativas, voc no deve considerar o sinal de menos.
Vamos tomar o exemplo real da fonte Troni PS-400S, que rotulada como sendo de 400 W. Vamos ver qual a potncia real desta fonte. As suas sadas fornecem as seguintes correntes: 15 A (+3,3 V), 29 A (+5 V), 11,5 A (+12 V), 0,5 A (-5V), 0,5 A (-12 V) e 1,5 A (+5 VSB). Temos ento as seguintes potncias: 49,5 W (+3,3 V x 15 A), 145 W (+5 V x 29 A), 138 W (+12 V x 11,5 A), 2,5 W (-5 V x 0,5 A), 6 W (+12 V x 0,5 A) e 7,5 W (+5 VSB x 1,5 A).
Para obtermos a potncia total da fonte no podemos simplesmente somar todas as potncias individuais porque as fontes de alimentao para PCs usam um conceito chamado potncia combinada alis, somar todas as potncias individuais uma das formas de se maquiar a potncia total da fonte. Para as sadas de +3,3 V e +5 V voc deve considerar somente o valor da maior potncia entre essas duas sadas (no nosso exemplo, devemos considerar 145 W da sada de +5 V e ignorar o valor 49, 5 W da sada de +3,3 V). Na prtica, isso significa somar o valor de todas as potncias individuais, ignorando, porm, o valor da potncia da sada de +3,3 V. Aplicando esta regra, temos que a nossa fonte de alimentao de 299 W (145 W + 138 W + 2,5 W + 6 W + 7,5 W) e no de 400 W como est rotulada!
Em sua defesa, os fabricantes afirmam que rotulam suas fontes com a potncia "de pico" que elas suportam. Mas, c entre ns, s uma justificativa para empurrar um produto mais simples como se fosse um outro mais potente.
4.12 Gabinetes Padres AT e ATX
Olhando pela parte frontal gabinetes AT e ATX, no conseguimos a princpio notar a diferena. A maior diferena visual est na parte traseira. No padro ATX, encontramos um grupo de conectores alinhados: teclado, mouse, interfaces USB, interfaces seriais e paralelas. Nos gabinetes padro AT, esses conectores possuem outra disposio. Podem ficar espalhados em conectores na parte traseira, ou localizados em extenses de placas.
O gabinete ATX apresenta vrias vantagens para quem produz o computador. A montagem mais fcil, j que os componentes ficam dispostos de forma mais eficiente. No ocorrer o caso de um drive ou disco rgido ficar no caminho dos chips de memria, por exemplo. Para o usurio, a adoo do padro ATX tambm vantajosa, pois h menor aquecimento e a expanso mais fcil.
4.13 Placas de Vdeo
Eis outra placa importante em um computador. Cabe placa de vdeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor, como imagens de jogos e de aplicaes, efeitos, etc. Hoje, tem-se uma imensa variedade de placas, porm, as marcas mais conhecidas desse segmento so a ATI e a NVIDIA, duas fortes concorrentes. Na verdade, ambas produzem o chip grfico (uma espcie de processador responsvel pela gerao de imagens, principalmente em aplicaes 3D). Quem produz as placas so outras empresas, como MSI, Powercolor, Gigabyte, Asus, etc. possvel encontrar no mercado placas-me que possuem placas de vdeo onboard, isto , o vdeo j vem integrado junto placa-me. Isso permite economia de gastos, porm afeta o desempenho do computador, j que o processador passa a fazer o trabalho que executado pelo chip grfico em placas. As placas de vdeo antigas usavam o slots PCI e AGP. Hoje, o padro a tecnologia PCI Express (PCI-E).
Placa de Vdeo AGP
4.14 Drives de Disquete
Os drives de disquete so itens cada vez mais em desuso, tanto que j comum encontrar PCs que no utilizam esse dispositivo. O disquete consiste em uma espcie de capa quadrada que protege um disco magntico que suporta at 1,44 MB. Por oferecerem pouco espao para armazenamento de dados e por darem muitos problemas (qualquer campo magntico capaz de desorganizar as informaes gravadas), esses discos esto perdendo sua utilidade.
Unidade de Disquete 1.44
Drive de CD-ROM-DVD
O drive de CD-ROM/DVD , basicamente, o dispositivo que l CDs e/ou DVDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de CDs/DVDs que tambm fazem gravao de dados. At pouco tempo atrs, o mercado contava apenas com leitores e gravadores de CD. Atualmente, esses drives trabalham com CDs e DVDs. A seguir, uma lista dos diferentes tipos de drives de disco existentes:
CD-ROM: mencionado acima, serve apenas para ler CDs; CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs; CD-RW + DVD (combo): serve como leitor de CD-ROM e de DVD, alm de gravador de CDs; DVD-RW (gravador): esse drive um dos mais completos, pois l e gravas CDs, assim como l e grava DVDs.
A imagem a seguir mostra um drive leitor de DVDs:
Note que, em um futuro no muito distante, os drives de DVD podero perder espao para as unidades Blu-ray e HD-DVD.
Sistema de Arquivos
Voc pode fazer uma associao de como funciona um disco da seguinte forma: imagine um estacionamento em uma grande rea livre, onde voc tem o piso de asfalto e as marcaes de "vagas" ao longo de todo o espao. A rea do estacionamento o disco do jeito que veio da fbrica. Da feita a "formatao low level" pela fbrica, que seria a pavimentao da rea toda, que no seu disco, seria a gravao de 0 (zeros ) em toda a superfcie do disco (isto feito pela fbrica ). Da vem o sistema operacional e ele comea a demarcar as vagas no estacionamento, pintando cada vaga, numerando, colocando numero da fileira, etc., no seu disco seria a mesma coisa: o sistema operacional demarca espaos predeterminados no disco, numera, organiza, etc. de tal maneira que ele saiba onde est cada vaga.
Existem vrios sistemas de arquivo, e cada um divide a superfcie do disco da sua maneira. Alguns exemplos de sistema de arquivo: FAT, FAT32, NTFS, CDFS, EXT, EXT2, etc. Um sistema operacional pode reconhecer um, alguns ou todos estes sistemas.
FAT16
Primeiro, o que quer dizer FAT: FAT significa File Allocation Table. (tabela de locao de arquivos ). Tocas as localizaes dos arquivos esto contidas em 2 tabelas: uma a FAT corrente (ou working FAT ) e a outra a FAT de backup. A FAT indica em que cluster um arquivo comea, ou seja, onde est o primeiro byte de um arquivo. Um cluster formado por um ou mais sectores fsicos, geralmente cada sector de 512 bytes de tamanho. Dependendo do tamanho do disco, o tamanho do cluster tambm diferente. Voc pode ser perguntar: e da que o tamanho diferente? Vamos dizer que seu arquivo tem 1KB de tamanho. Voc tem este arquivo gravado em um disco que possui clusters de 2KB ( o tamanho do cluster o mesmo para todo o disco lgico ). Resultado: como um cluster pode ser ocupado somente por 1 arquivo, no caso deste arquivo, voc estaria desperdiando 1 KB no cluster. Agora imagine este mesmo caso, em disco que possui clusters de 32KB? Para "este" arquivo de 1KB voc estaria desperdiando 31KB!!! Imagina neste caso de disco com cluster de 32KB, se voc possui milhares de arquivos com por exemplo 1KB. J pensou no desperdcio? Outro problema a se pensar no sistema de arquivos, a fragmentao. Quando um arquivo maior que o tamanho de um cluster, ele tem que ser dividido (se "espalhar", ou se locar ) em mltiplos pedaos/clusters. Algumas vezes possvel locar estes mltiplos pedaos/cluster, ao lado uma das outras (sequencialmente ), de tal forma que quando for necessrio ler o arquivo, a "cabea de leitura" do disco, no precise se movimentar muito na superfcie para ler o arquivo inteiro. Porm, se os "pedaos"/clusters, forem gravados distantes uns dos outros no disco, a cabea de leitura ir se movimentar ao longo das diversas trilhas na superfcies, o que resultar em um aumento do tempo de leitura do arquivo. Assim, tendo em mente estes 2 problemas (tamanho/desperdcio do cluster, e fragmentao ), junto com a caractersticas dos arquivos gravados no disco (se em sua maioria so pequenos ou grandes ), poderemos ter diferente performance e aproveitamento do disco.
No Windows 3.x e 95, o sistema de arquivo utilizado a FAT16 (veja Tabela 1 ), e como vemos este tipo de sistema de arquivo era particularmente sensvel a desperdcio de disco, alm de no ser factvel para discos maiores de 2GB/4GB.
FAT32
Para resolver o problema do fato de que o maior tamanho de partio que a FAT16 poderia gerir era de 2 GB, e tambm devido ao grande desperdcio de disco causado pelos tamanhos de cluster utilizado na FAT16, a Microsoft lanou a FAT32.
A FAT32 foi lanada no Windows 95 OSR2 (tambm conhecido como B ). Ela tambm est includa no Windows 98, ME, 2000 e XP. Ela pode gerir parties de at 2 TB (tera-bytes ). A outra vantagem, que em parties menores, o espao usado mais eficientemente, devido diminuio do tamanho dos clusters. Por exemplo: em uma partio de 2 GB que na FAT16 utilizava cluster de 32 KB agora utiliza clusters de apenas 4 KB, reduzindo o desperdcio de espao em disco.
Problemas da FAT32: praticamente o nico problema da FAT32 a "incompatibilidade" com sistemas antigos. O DOS, NT 4.0 e abaixo, OS/2 e Windows 95 (antes do OSR2 ), no conseguem ler discos neste padro! Da mesma forma, utilitrios (como por exemplo utilitrio de disco ), que acediam diretamente o disco, e foram desenvolvidos para FAT16, tambm no funcionam. Como praticamente todos migraram para sistemas que suportam a FAT32 (Windows 98, ME, 2000, XP ), e quase no se encontram mais sistemas utilizando DOS/NT/OS2, esta incompatibilidade acabou deixando de ser um problema na realidade atual.
NTFS
NTFS significa New Tecnology File System (nova tecnologia de sistema de arquivos). Suportado pelo Windows NT, 2000, XP, Vista e Seven, ele um sistema de arquivo "superior" se comparado ao FAT16 e ao FAT32, e foi "desenhado" principalmente para SERVIDORES. As principais vantagens do NTFS so na rea de segurana (muito importante para servidores), compatibilidade e a alta capacidade de tolerncia falhas (tambm muito importante para servidores). Ele tambm muito eficiente na rea de tamanhos de cluster, e na realidade voc pode formatar uma partio com o tamanho de cluster que voc desejar (muito til quando voc tem em uma mquina caractersticas bem especficas de tipos/tamanhos de arquivos predominantes). Suporta parties de at 16 exabytes, o que no momento excede em muito qualquer previso de crescimento de volumes de dados, porm, isto s na teoria! A capacidade correntemente suportada pelo cluster de 2 TB (igual ao FAT32 ), porm a tecnologia est pronta para suportes a maiores tamanhos, e espera-se que com a baixa de preo de armazenagem/HDs, as novas verses rapidamente iro implementar a capacidade prevista no seu desenvolvimento. Os dados sobre os arquivos so armazenados no MFT (Master File Table) que inclui informaes sobre localizaes dos clusters do arquivo, atributos de segurana, nome de arquivos, etc. Alm disso, mantm um "log de transaes", que pode ser utilizado para recuperao (operaes de arquivos que ainda no foram realizadas tambm so gravadas no log, de tal forma que se o sistema cair, o sistema de arquivos pode ser rapidamente atualizado).
6 Erros Tpicos na Montagem de Computadores
Evitando o Superaquecimento
Para ter certeza de que voc no ter problemas de superaquecimento, resets aleatrios, travamentos, congelamentos, problemas de tela azul da morte e problemas relacionados a desempenho voc deve verificar se o seu micro foi montado corretamente. Neste tutorial mostraremos a voc os erros tpicos de montagem que, se no levados em considerao, podero resultar em problemas futuros em seu computador. Primeiro vamos comear com a montagem propriamente dita. Os erros descritos nesta pgina podem resultar em superaquecimento no micro o que causa uma srie de problemas aleatrios como resets e travamentos (micro congelando, tela azul da morte, etc).
Espuma antiesttica: A maioria das placas-me vem de fbrica com uma espuma antiesttica (normalmente rosa, branca ou preta) em sua embalagem. Muitos tcnicos, ao montar a placa-me no gabinete, prendem essa espuma entre a placa-me e o chassi metlico do gabinete, pensando que esse procedimento evita que a placa-me encoste no chassi metlico do gabinete. Acontece que essa espuma retm o calor gerado pela placa-me e evita a normal circulao de ar que h no espao existente entre a placa-me e o chassi metlico do gabinete. Com isso, muito comum que micros montados usando essa espuma travem e/ou dem erros aleatrios por superaquecimento.
Cabo de fora interno: Em gabinetes do tipo AT muito comum o cabo que liga a fonte de alimentao chave liga-desliga do painel frontal do gabinete ficar cado sobre a placa-me, muitas vezes atrapalhando a dissipao de calor e at mesmo encostando-se ventoinha do processador, fazendo com que ela pare de girar e que o micro trave por superaquecimento. O ideal fazer com que esse cabo chegue at a chave liga- desliga pelo lado direito do gabinete (tendo como viso o gabinete em p com a frente voltada para voc), pela parte superior do chassi e no solto pelo lado esquerdo, como o mais comum ocorrer. Como os gabinetes AT so usados apenas em micros muito antigos, voc provavelmente no ter que se preocupar com esse cabo de fora. Inclumos este tpico aqui somente por motivos histricos.
Outros cabos soltos: A mesma idia vlida para todos os cabos de dentro micro, como os cabos de alimentao e flat cables usados para conectar os discos rgidos, unidades pticas e unidades de disquete. Voc deve prender os cabos com ajuda de uma abraadeira plstica e coloc-los dentro de uma das baias de 5 que estejam vazias de modo a evitar que os cabos bloqueiem o fluxo de ar dentro do micro, alm de evitar que eles se encostem ventoinha do processador, fazendo com que ela pare de girar.
Pasta trmica: se voc tem problemas de superaquecimento em seu processador, voc deve verificar se a pasta trmica foi corretamente aplicada sobre ele. Para mais detalhes sobre, leia nosso tutorial completo sobre este assunto. Gabinete mal dimensionado: Apesar dos gabinetes parecerem todos iguais, eles no so. Existem diferenas importantes entre eles. Os atuais processadores da Intel (Pentium 4 Prescott e superiores) requerem o uso de gabinetes com um duto lateral de modo a aumentar o fluxo de ar dentro do micro. Se voc no usar um gabinete com este duto voc pode ter problemas de superaquecimento.
Ventoinhas extras instaladas incorretamente: Se o seu gabinete tem ventoinhas extras, voc deve verificar se elas esto instaladas da maneira certa, ou seja, puxando o ar na direo correta. Ventoinhas instaladas na parte traseira do gabinete devem ser instaladas puxando o ar quente de dentro do micro para fora. J ventoinhas instaladas na parte frontal do gabinete devem ser instaladas para puxar o ar frio de fora do gabinete para dentro do micro. Coloque sua mo perto da ventoinha para sentir em que sentindo o ar est sendo puxado. Se alguma das ventoinhas extras estiverem invertidas, remova-a do gabinete e instale-a novamente do modo contrrio.
Os problemas listados abaixo no esto diretamente relacionados com superaquecimento, mas voc deve verific-los tambm.
Placa-me frouxa: Sua placa-me deve estar muito bem presa no chassi metlico do gabinete. J vimos muitos casos onde o micro dava resets aleatrios ou travava quando a mesa balanava porque a placa-
me estava praticamente solta dentro do gabinete. Em outros casos muito comum o micro perder a configurao da mquina quando uma nova placa de expanso instalada no micro porque a placa-me "enverga" (por falta de pontos de apoio) e alguns de seus pontos de solda encostam no chassi metlico. Dessa forma, sua placa-me deve estar muito bem presa ao chassi do gabinete, usando a maior quantidade de pontos de fixao possvel. Flat cable do disco rgido: Se voc ainda usa um disco rgido IDE (ou seja, ATA-100, ATA-133, etc) em vez de um disco Serial ATA (SATA), voc deve tomar muito cuidado na hora de instalar o disco. Discos rgidos IDE utilizam um flat cable de 40 ou 80 vias que normalmente possui trs conectores, um em cada ponta do cabo e um no meio. O disco rgido deve ser conectado em uma das extremidades do cabo e a placa-me, na outra. O conector do meio fica normalmente vazio. Acontece que alguns tcnicos instalam o disco rgido no conector do meio do cabo, fazendo que o conector da ponta fique "sobrando". Isso no bom, pois esse pedao do cabo ir funcionar como uma antena, captando e injetando rudos na transmisso de dados, fazendo com que a taxa de transferncia do disco rgido seja menor. Alm disso, se o seu disco rgido usa um flat cable de 40 vias, recomendamos que voc o substitua por um modelo de 80 vias.
Unidade ptica como slave do disco rgido: Se voc ainda usa um disco rgido IDE paralelo, a unidade ptica (CD, DVD, etc ) deve ser instalada na porta IDE secundria da placa-me, configurada como master. Muitas pessoas instalam a unidade ptica no mesmo cabo do disco rgido (naquele conector do meio do cabo que normalmente fica vazio), como slave. Isso faz com que o disco rgido e a unidade ptica tenham que disputar o uso do cabo, isto , j que usam o mesmo cabo os dois no podem trocar informaes com o micro ao mesmo tempo, diminuindo o desempenho do micro. Se o seu micro estiver com a unidade ptica instalada no mesmo cabo do disco rgido, desfaa essa instalao: instale a unidade ptica na porta IDE secundria do micro como master (voc precisar de um flat cable de 40 ou 80 vias). Placas-me mais novas, no entanto, esto vindo com apenas uma porta IDE, nos deixando sem outra opo a no ser instalar a unidade ptica e o disco rgido no mesmo cabo. Se este for o seu caso, recomendamos que voc substitua o seu disco rgido por um modelo Serial ATA de modo a deixar a unidade ptica sozinha na porta IDE, aumentando assim o desempenho de disco do micro.
OS BIPS
Quando existem erros de montagem ou configurao de um componente, ou ainda, quando algum elemento esta com defeito o BIOS emite sons, bips, "apitos" ou "barulhos", sinalizando o defeito. A referncia abaixo apenas uma generalizao do que podem significar esses beeps, que variam de marca de BIOS e de placa-me, mas que podem dar uma base inicial para a deteco e resoluo de alguns problemas.
Cdigo de erros Award
O cdigo de bips varia de acordo com a marca do BIOS (Award ou AMI por exemplo) podendo tambm haver pequenas mudanas de uma placa-me para outra. Geralmente, o manual da placa-me traz uma tabela com as seqncias de bips usadas.
1 Bip Curto: Post Executado com sucesso: Este um BIP FELIZ emitido pelo BIOS quando o POST executado com sucesso. Caso o seu sistema esteja inicializando normalmente e voc no esteja ouvindo este Bip, verifique se o speaker est ligado placa-me corretamente
1 Bip longo e 2 bips curtos; 1 Bip longo e 3 bips curtos: Falha no Vdeo: Problemas com o BIOS da placa de vdeo. Tente retirar a placa, passar borracha de vinil em seus contatos e recoloc-la, talvez em outro slot. Na maioria das vezes este problema causado por mau contato
1 Bip longo: Falha no Refresh (refresh Failure) : O circuito de refresh da placa-me est com problemas, isto pode ser causado por danos na placa-me ou falhas nos mdulos de memria RAM
1 Bip longo e 2 bips curtos; 1 Bip longo e 3 bips curtos: Falha no Vdeo: Problemas com o BIOS da
placa de vdeo. Tente retirar a placa, passar borracha de vinil em seus contatos e recoloc-la, talvez em outro slot. Na maioria das vezes este problema causado por mau contato
2 bips curtos: Falha Geral: No foi possvel iniciar o computador. Este problema causado por uma falha grave em algum componente, que o BIOS no foi capaz de identificar. Em geral o problema na placa- me ou nos mdulos de memria
2 Bips longos: Erro de paridade: Durante o POST, foi detectado um erro de paridade na memria RAM. Este problema pode ser tanto nos mdulos de memria quanto nos prprios circuitos de paridade. Para determinar a causa do problema, basta fazer um teste com outros pentes de memria. Caso esteja utilizando pentes de memria sem o Bit de paridade voc deve desativar a opo Parity Check encontrada no Setup.
3 Bips longos: Falha nos primeiros 64 KB da memria RAM (Base 64k memory failure) > Foi detectado um problema grave nos primeiros 64 KB da memria RAM. Isto pode ser causado por um defeito nas memrias ou na prpria placa-me. Outra possibilidade o problema estar sendo causado por um simples mal contato. Experimente retirar os pentes de memria, limpar seus contatos usando uma borracha de vinil (aquelas borrachas plsticas de escola) e recoloc-los com cuidado.
4 Bips Longos: Timer no operacional: O Timer 1 no est operacional ou no est conseguindo encontrar a memria RAM. O problema pode estar na placa-me (mais provvel) ou nos mdulos de memria.
5 Bips: Erro no processador: O processador est danificado, ou mal encaixado. Verifique se o processador est bem encaixado, e se por descuido voc no esqueceu de baixar a alavanca do soquete.
6 Bips: Falha no Gate 20 (8042 - Gate A20 failure): O gate 20 um sinal gerado pelo chip 8042, responsvel por colocar o processador em modo protegido. Neste caso, o problema poderia ser algum dano no processador ou mesmo problemas relacionados com o chip 8042 localizado na placa-me
7 Bips: Processor exception (interrupt error): O processador gerou uma interrupo de exceo. Significa que o processador est apresentando um comportamento errtico. Isso acontece s vezes no caso de um overclock mal sucedido. Se o problema for persistente, experimente baixar a freqncia de operao do processador.
8 Bips: Erro na memria da placa de vdeo (display memory error) : Problemas com a placa de vdeo, que podem estar sendo causados tambm por mal contato. Experimente, como no caso das memrias, retirar a placa de vdeo, passar borracha em seus contatos e recolocar cuidadosamente no slot. Caso no resolva, provavelmente a placa de vdeo est danificada.
9 Bips: Erro na memria ROM (rom checksum error): Problemas com a memria Flash, onde est gravado o BIOS. Isto pode ser causado por um dano fsico no chip do BIOS, por um upgrade de BIOS mal sucedido ou mesmo pela ao de um vrus da linhagem do Chernobil.
10 Bips: Falha no CMOS shutdown register (CMOS shutdown register error): O chamado de shutdown register enviado pelo CMOS apresentou erro. Este problema causado por algum defeito no CMOS. Nesse caso ser um problema fsico do chip, no restando outra opo seno trocar a placa-me.
11 Bips: Problemas com a memria cache (cache memory bad): Foi detectado um erro na memria cache. Geralmente quando isso acontece, o BIOS consegue inicializar o sistema normalmente, desabilitando a memria cache. Mas, claro, isso no desejvel, pois deteriora muito o desempenho do sistema. Uma coisa a ser tentada entrar no Setup e aumentar os tempos de espera da memria cache. Muitas vezes com esse refresco conseguimos que ela volte a funcionar normalmente
Cdigos bip da BIOS AMI
Bips: Nenhum. Problema: dever sempre ouvir um bip no boot. Nenhum som quer dizer que existe um problema na coluna, na motherboard ou que uma fonte de alimentao est estragada. Soluo: verifique as ligaes da coluna e da fonte de alimentao. Faa as substituies necessrias. Se isto falhar, substitua a motherboard.
Bips: Um curto. Problema: refresh da RAM; interrupo no relgio ou problemas no controlador. Soluo: substitua a motherboard.
Bips: Dois curtos ou trs curtos. Problema: indica problemas de memria. Se tiver imagem, procure mensagens de erro. Soluo: verifique se os chips de memria esto bem presos ou substitua a memria.
Bips: Quatro curtos. Problema: avaria do relgio do sistema. Soluo: substitua a motherboard.
7 Problemas Relacionados Memria
Praticamente todos os micros atuais permitem que a memria RAM trabalhe no modo chamado dual channel. Neste modo de operao, a taxa de transferncia da memria dobrada (pelo menos teoricamente), j que o processador (no caso dos processadores AMD64) ou a ponte norte (no caso dos demais processadores) acessaro memria a 128 bits por vez, em vez dos tradicionais 64 bits. Atualmente todos os novos micros trabalham desta forma, exceto aqueles baseados nos processadores AMD soquete 754 (o Sempron, por exemplo). Por isso voc precisa verificar se este modo de operao est ou no habilitado em seu micro de modo a obter o desempenho mximo possvel. Para usar este modo de operao voc precisa ter dois ou um nmero par de mdulos de memria no micro, ou seja, se voc tem apenas um mdulo de memria o modo de operao de dois canais no funcionar. Por isso melhor ter dois mdulos de 256 MB em vez de apenas um de 512 MB, caso voc queria ter 512 MB de memria instalada em seu micro, por exemplo. Alm disso, no apenas uma questo de ter dois mdulos instalados; eles devem ser instalados nos soquetes corretos. Isto deve ser realmente feito com cautela, pois depende da placa-me. Algumas placas-me requerem que voc instale os mdulos seqencialmente (ou seja, o primeiro mdulo no primeiro soquete e o segundo mdulo no segundo soquete), mas a maioria das placas-me requer que voc pule um soquete (ou seja, o primeiro mdulo no primeiro soquete e o segundo mdulo no terceiro soquete). Muitos fabricantes utilizam soquetes coloridos para diferenciar os soquetes de memria, mas no existe uma regra definida aqui. Algumas placas-me requerem que voc instale os dois mdulos no soquete de mesma cor; outras requerem que voc instale os dois mdulos em soquetes de cores diferentes. Portanto, no existe uma regra definida e voc deve verificar como fazer a correta instalao no manual da sua placa-me. Existem duas maneiras bsicas de verificar se o seu micro est ou no usando o modo de dois canais. A primeira verificar o que aparece na tela logo aps voc ligar o micro. A segunda maneira rodar um programa de identificao de hardware. Se o seu micro no estiver trabalhando no modo de dois canais, voc precisar verificar o que est acontecendo: ou voc tem apenas um mdulo de memria instalado (e deve substitu-lo por dois mdulos ou comprar um outro mdulo idntico e instalar na placa-me) ou os dois mdulos de memria que voc tem esto instalados de maneira incorreta (ou seja, o segundo mdulo est instalado no soquete errado). Nas figuras abaixo voc pode ver o que deve aparecer na tela logo aps voc ter ligado o micro. Se a memria do seu micro estiver configurada para trabalhar no modo de um nico canal, single channel ou 64- bit mode deve aparecer; caso contrrio o que deve ser mostrado na tela dual channel ou 128-bit mode que o que ns queremos.
Preste ateno que muitas placas-me esto atualmente mostrando uma grande tela colorida com a logomarca do fabricante da placa-me em vez desta tela em modo texto; voc deve pressionar a tecla TAB assim que esta tela grfica aparecer de modo a mostra a tela em modo texto. Alm disso, esta tela mostrada por apenas um ou dois segundos e voc precisa pressionar a tecla Pause para ler o que est escrito nela.
Nossa memria est configurada para trabalhar no modo de um nico canal (o segundo mdulo estava instalado no lugar errado).
Nossa memria corretamente configurada para trabalhar no modo de dois canais.
8 Recuperando CDs danificados
Primeiro e mais freqente problema: Sujeira! Na grande maioria das vezes, o problema bem simples: sujeira! Um CD lido atravs de um feixe de luz que varre a superfcie do disco. Se esta superfcie est suja, ou gordurosa, ou, por exemplo, com impresses de dedo, as chances so grandes de que este feixe de luz no consiga ler adequadamente a superfcie, ou o far com impreciso, e informar uma condio de erro para seu sistema. Para limpar a superfcie do CD, use uma pea de pano bem macia e limpa, tipo uma flanela (por exemplo uma camiseta de algodo limpa), e movimente da parte interior para a parte exterior do disco (como mostra a figura1).
FIGURA 01
Se a limpeza do CD com o pano no resolveu o problema, voc pode ter desgaste, arranhes ou furos na superfcie do CD.
Arranhes: Os CDs so feitos de policarbonato (plstico), e como tal, so sujeitos a arranhes. Arranhes muito pequenos muitas vezes so corrigidos pelo prprio mecanismo de correo de erro do seu leitor de CD, porm, quando eles so um pouco maiores, ou atingem maior quantidade de informaes, muitas vezes causam uma condio de erro, que torna o CD ilegvel para o seu aparelho leitor. Os arranhes no CD podem ser de 2 maneiras: paralelos ou radiais (ver figura2).
figura 2
Arranhes paralelos, atingem menor quantidade de dados, e portanto, apresentam grandes chances de recuperao do restante do contedo do CD. J os arranhes tipo radial, atingem grande rea de dados, dificultando muito a sua recuperao. Isto acontece por que um arranho radial atinge maior quantidade de dados/arquivos, em diferentes reas devido ao mtodo de gravao de um CD, como mostrado na figura3.
Identificando que a superfcie do CD est mesmo danificada (com arranhes, furos ou desgaste do material reflexivo), voc pode ainda tentar recuperar parte dos dados atravs de solues de Software ou Hardware. Solues de Software: Existem alguns programas/utilitrios que tentam recuperar o possvel dos dados de um CD com problemas. Uma boa opo antes de gastar dinheiro em solues mais complexas em empresas especializadas, tentar primeiro recuperar parte do contedo (lembre-se, como voc est somente "lendo" o CD, no estar causando nenhum dano adicional ao disco, a no ser que seu leitor de CD que seja o causador do problema). Alguns programas que podero ajudar: CDR Diagnostic - O CD-R Diagnostic permite que voc teste, examine e recupere dados do seus discos de CD, CD-R e CD-RW. Ele inclui suporte para discos gravados usando Adaptec DirectCD e CeQuadrat PacketCD bem como outros programas de packet-writing. Ele ignora o Windows e outros Softwares de CD instalados no seu micro para permitir completa liberdade em examinar praticamente qualquer CD, incluindo CDs de Macintosh e de udio. CDR Inspector - O CD-R Inspector similar ao CD-R Diagnostic, mas contm funes adicionais para recuperao de dados, empresas e aplicaes forenses para computador. Ele permite a procura por contedo em um disco de diversas maneiras para identificar contedos escondidos e suporta o salvamento de
informaes de um disco que foi examinado, com isto, o tempo de processamento no necessita ser repetido de cada vez. Isobuster - Permite que voc explore o arquivo de sistemas de um CD, ignorando o Windows e suas limitaes. Permite leitura de CDs considerados no legveis pelo Windows pois possui mecanismo prprio de tratamento de erro de leitura. CD Data Rescue - O programa CD Data Rescue foi desenhado para recuperar dados de um CDROM, CDR, CDRW danificado ou defeituoso. Ele usa algoritmos que permite recuperar dados que o Windows no consegue ler. Alm disso, mesmo que seja impossvel ler certos dados, o CD Data Rescue permite recuperar grande parte do arquivo que poder a ser recuperado de um CD, e o faz mantendo a estrutura interna do arquivo. Solues "Fsicas" para fazer um CD ser lido de novo Pode parecer estanho, mas a maneira mais econmica de tentar consertar um CD danificado com pasta de dente. A melhor pasta de dente que voc deve escolher, aquela que possui maior funo de "branquear" o dente, pois ela espalha melhor. Voc dever esfregar com um pano/flanela de dentro para fora do CD, na direo oposta da direo de leitura do CD. Se voc possui arranhes realmente profundos e grandes, voc poder ento partir para utilizar cera de polimento utilizada em vidros (culos, relgios, etc). Voc pode ir at uma tica e obter maiores informaes ou um pouco do produto diretamente com eles. Algumas dicas adicionais: - Sempre tente fazer a recuperao com o gravador de CD ao invs de um leitor comum. Os gravadores de CD/CDRW so mais precisos e tolerantes a problemas em trilhas, podendo ler mesmo que no leitor apresente problemas. - No caso de CDR/CDRW, algumas vezes, melhor utilizar o mesmo equipamento ou marca que foi utilizado para fazer a gravao. Por exemplo, se foi gravado em um gravador LG, se no tiver acesso ao gravador utilizado na gravao, tente fazer a recuperao tambm em um gravador da LG. Isto especialmente aplicado com modelos da HP.
INSTALANDO O WINDOWS XP Pro SP 2
Existem dois modos mais comuns para formatar um HD: a partir de um disquete ou a partir do CD- ROM.
Como estamos supondo que o usurio possua o CD de instalao do sistema operacional desejado ( pois sem ele no poder proseguir ) iremos ensinar a formatao e instalao via CD-ROM.
1 - Insira o CD-ROM do Windows XP e reinicie seu computador; 2 Durante o POST pressione a tecla DEL (alguns PCs utilizam o F2 ou o F10) para entrar no BIOS; 3 Selecione a opo de boot pela unidade de CD, salve as modificaes e saia, permitindo que o PC seja reiniciado; 4 Antes de comear a carregar o Windows, ele pedir que voc pressione qualquer tecla para iniciar via Cd-Rom; 5 - Neste momento, no aperte nenhuma tecla. Aguarde enquanto o sistema carregar os arquivos necessrios (o que leva algum tempo, dependendo da velocidade do seu micro). Na verdade, formatar e instalar o sistema operacional exige mais tempo e pacincia do que habilidades propriamente ditas, como voc ver nos prximos passos; 6 Surgir a tela de Boas Vindas seguida de 03 (trs) opes de configurao. So elas:
- Para instalar o Windows XP agora pressione ENTER. - Para reparar uma instalao do Windows XP usando o console de recuperao, pressione R. - Para sair do Programa de Instalao sem instalar o Windows XP, pressione F3.
Escolha a primeira opo, depois veremos a segunda.
7 - Aqui encontramos o contrato que a Microsoft apresenta a seus novos clientes. Aconselhamos a sua leitura, se possvel, antes de prosseguir, Muitos usurios se assustam com os pequenos detalhes includos aqui. 8 - Se voc possua algum Sistema Operacional instalado, ele ir reconhecer o diretrio de instalao e pedir para que voc pressione ESC para continuar. Aps isso, pressione a tecla D para apagar a partio existente. Pressione ENTER para confirmar a excluso da partio. Agora pressione a tecla L para confirmar de vez a excluso. Observe que o sistema confirmar 2 vezes para que sua partio seja apagada. Isso inclui perda total de dados, da o motivo de tanta insistncia nossa para que voc faa os backups ( cpias de segurana ). Volte a essa mesma tela e pressione C para criar uma nova partio. 9 - Ele ir lhe mostrar a capacidade mxima de seu HD e ir pedir para que voc entre com o tamanho desejado para sua partio. Destine a quantidade de dados que acha necessrio para sua partio. Se optar por apenas uma, destine tudo para essa partio. Existe aqui uma opo de criar mais de uma partio. Voc pode, por exemplo, usar uma partio para instalar o sistema, e outra, para guardar os dados. Para isso basta informar o tamanho desejado para a primeira partio, concluir, e depois pressionar C novamente para criar a segunda partio, com o espao que sobrou. Essa uma excelente tcnica para quando precisar formatar e instalar o windows em seu PC novamente. Com duas parties (o windows em uma e seus dados em outra), voc pode formatar seu HD sempre que precisar e sem perder seus dados, j que a partio onde eles esto assegurados no ser deletada. Tente balancear a quantidade de espao que ir destinar para seus dados. Ela deve ser maior que a quantidade destinada para o windows. Num HD de 40 GB, por exemplo, tente deixar 10 para o windows e 30 para seus dados. Em um de 80GB, reserve 20 para o windows e 60 para seus dados. Os 20 GBs sero necessrios pois l que ficaro armazenados os programas instalados no sistema. 10 - A partio foi criada com sucesso. Mas ela apenas estar apta para uso aps a formatao. Escolha a partio que deseja formatar (e consequentemente instalar o windows) e pressione ENTER. 11 Agora comea o processo de formatao. Ele perguntar se voc deseja fazer formatao rpida ou completa. Selecione a completa toda vez que estiver formatando uma partio para instalao de um Sistema Operacional pela primeira vez ou se voc desconfiar que a pane foi provocada a partir do hd. O programa de instalao perguntar tambm qual sistema de arquivos deseja (FAT32 ou NTFS). Novamente basta uma lida rpida no capitulo que aborta este assunto, ou seja, Sistema de Arquivos. Para Windows XP e sucessores, utilizamos NTFS. 12 Na tela seguinte, por questo de segurana, se quer realmente continuar, pressione ENTER para prosseguir com a formatao. Aps esta confirmao comea a formatao de fato. Voc pode ento tomar um cafezinho, e ler um capitulo da Bblia, pois geralmente um processo bem demorado. 13 - Aguarde enquanto o sistema copia os arquivos necessrios para iniciar a instalao do windows. Podem ocorrer nesta tela pequenos erros de cpias de arquivos se o CD de seu Windows XP foi gravado a uma velocidade muito alta (sistemas operacionais devem ser gravados a baixas velocidades, 16x, 32x se possvel!) ou se ele estiver sujo ou riscado. Se acontecer algum problema como esses, substitua o CD. 14 - Se voc conseguiu chegar at aqui, com certeza os outros passos sero moleza. Na primeira vez tudo desconhecido e assustador, mas depois de duas ou trs formataes, voc comea a pegar o jeito. Agora o sistema ser reiniciado. No pressione nenhuma tecla. 15 Durante esta reinicializao voc poder entrar no BIOS novamente e selecionar o opo de BOOT pelo HD novamente. Siga os passos 2 e 3.
A seguir voc ver a seguinte tela:
16 - O tempo estimado para instalao pode variar de micro para micro. Outro erro que pode acontecer aqui (esse ocorre rarssimas vezes mesmo!) o seu HD no estar jumpeado como master na placa me (assunto abordado em Instalando HDs) e ento uma tela azul de erro ir aparecer. Nesse caso voc ter que jumpear seu HD para master.
17 - Nas etapas seguintes ele ir lhe fornecer algumas opes de configuraes bsicas, como data, hora, tipo do teclado. Para isso clique em DETALHES. Se no estiver interessado, pode clicar diretamente em avanar. importante voc j deixar instalado a opo de teclado ABNT2, pois este teclado que tem o . Clique em avanar em seguida.
18 - Na prxima tela entraremos com o nome do usurio ou proprietrio da maquina. A organizao pode ser descartada, mas se voc deseja pode informar: casa, HOME, nome de empresa, etc...
19 - Agora voc dever entrar com o serial de seu Sistema Operacional. Pode ser encontrado na caixinha do cd, no manual que acompanha o micro ou colado em forma de selo em alguma parte do gabinete(geralmente nas laterais).
20 - Coloque um nome para seu computador e entre com uma senha para o sistema. Aconselhamos voc entrar com uma senha e anot-la prxima ao computador, para que todos de sua casa a utilizem quando precisar. Essa senha pode evitar que engraadinhos que se dizem HACKERS , mas que no passam de CRACKERS acessem remotamente seu sistema e outras coisas mais. Para aumentar a segurana do sistema, voc pode, ainda, criar uma conta de administrador e vrias contas de visitantes. Assim a conta administradora ficar restrita a voc e ningum poder fazer coisas ruins com seu micro.
21 - Configure data, hora e fuso horrio de seu sistema para prosseguir. Se configurar a data e a hora corretamente e ao iniciar o Windows perceber que elas esto incorretas (geralmente com anos de atraso!) voc pode estar com um problema na pilha do computador. Clique em avanar.
22 Na tela seguinte clique em CONFIGURAES TPICAS e em seguida em AVANAR. Veremos depois como colocar o PC em rede, se for o caso.
23 Mais uma vez clique em avanar, pois deixaremos para depois as configurao de rede.
24 Na tela abaixo clique em ok apenas para ajustar as configuraes de vdeo automaticamente.
25 - Esta a tela de apresentao do Windows. Resta seguir alguns poucos passos para finalizar a instalao.
26 Clique em Deixar para depois
27 - Aqui voc poder cadastrar as pessoas que utilizaro o computador, ou apenas uma, obrigatrio.
28 Instalao concluda, clique em concluir.
OTIMIZANDO A INSTALAAO DO WINDOWS XP
Neste capitulo vamos aprender a instalar os drivers necessrios que permitem o perfeito funcionamento de seu computador, e tambm alguns recursos importantes que tornam sua maquina mais rpida. 1 V ao Painel de controle e clique em sistema.
2 Na aba Hardware clique em Gerenciador de Dispositivos.
Na tela acima voc ver quais dispositivos esto corretamente instalados e quais necessitam de instalao do driver correto. Observe na figura que existe um ponto de interrogao seguido de um ponto de exclamao ao lado de dispositivo desconhecido. Este sinal indica que este dispositivo requer ateno. Poderia ser uma placa de vdeo ou uma placa de rede, etc... Para corrigir a necessidade clique o item destacado. Na tela que abrir v em reinstalar driver e clique em No, no agora. Avanar. Em seguida selecione: Instalar de uma lista ou local especfico (avanado) Avanar. Selecione: Incluir este local na pesquisa. Clique: Procurar (Procure o arquivo com o driver especifico em um pen drive, cd ou em uma pasta de seu computador. Siga os passos seguintes e repita a operao com os demais componentes sinalizados pelo XP.
Volte ao Painel de Controle, Sistema. Na aba Avanado, clique em Desempenho Configuraes Clique em Personalizar na aba Efeitos Visuais Mantenha selecionado apenas as cinco ltimas funes. Na aba Avanado, clique em Memria Virtual, Alterar, Tamanho Personalizado. Informe em Tamanho Inicial a quantidade de memria igual a quantidade de memria RAM instalada em seu PC e, em Tamanho Mximo informe o tamanho de 1024 ou 2048 Mbs, dependendo da capacidade do seu HD. Clique em Definir, OK, Aplicar e siga instrues seguintes. Aps seu PC reiniciar, v novamente no Painel de Controle, Sistema, Avanado, Inicializao e Recuperao, Configuraes e desmarque todas as opes. No Painel de Controle entre na Central de Segurana e em Alterar o modo de alerta da Central de Segurana desmarque todos as opes disponveis. Para poupar memria RAM Clique em Iniciar, Executar e digite MSCONFIG, na aba Inicializar desmarque os programas programados para iniciar automaticamente Reinicie o PC.
Principais Conceitos
Hardware: O Hardware, Material ou Ferramental a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam atravs de barramentos. O termo "hardware" no se refere apenas aos computadores pessoais, mas tambm aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como os dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automveis, aparelhos celulares, dentre outros.
Software: Em contraposio ao hardware, o Software uma sentena escrita em uma linguagem computvel, para a qual existe uma mquina capaz de interpret-la. A sentena (o software) composta por uma seqncia de instrues (comandos) e declaraes de dados, armazenvel em meio digital. Ao interpretar o software, a mquina direcionada realizao de tarefas especificamente planejadas, para as quais o software foi projetado. a parte que envolve uma linguagem especifica que utilizada, pelos programadores na construo de softwares.
Perifricos: So aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes do computador. Em informtica, o termo perifrico aplica-se a qualquer equipamento acessrio que seja conectado CPU (unidade central de processamento). So exemplos de perifricos as impressoras, o scanner, leitores e ou gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartes e disquetes, mouse, teclado,Webcams, entre outros.
On-board: como o prprio nome diz, o componente on-board vem diretamente conectado aos circuitos da placa me, funcionando em sincronia e usando capacidade do [processador e memria RAM quando se trata de vdeo, som, modem e rede. Tem como maior objetivo diminuir o preo das placas ou componentes mas, em caso de defeito o dispositivo no ser recupervel, no caso de modem AMR, basta trocar a "placa" do
modem AMR com defeito por outra funcionando, pois, este colocado em um slot AMR na placa-me. So exemplos de circuitos on-board: vdeo, modem, som e rede.
Off-board: so os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa me e por isso, so separados, tendo sua prpria forma de trabalhar e no usando o processador, geralmente, quando vdeo, som, modem ou rede, o dispositivo "ligado" a placa-me usando os slots de expanso pra isso, tm um preo mais elevado que os dispositivos on-board, sendo quase que totalmente o contrrio em todos os aspectos do tipo on-board, ou seja, praticamente todo o processamento realizado pelo prprio chipset encontrado na placa do dispositivo.
MS-DOS: Microsoft Disk Operation System um sistema operacional da Microsoft.
Sistema Operacional: um conjunto de programas que controla as aes e d vida a um computador. Para voc ter seu computador funcionando e rodando (executando) todos aqueles jogos e programas que voc gosta tanto necessrio que, por traz disso tudo que voc v na tela, haja um conjunto de programas gerenciando tudo o que seu computador faz.
Bits, Bytes, Megabytes: Ouve-se muito falar, na informtica, de nomes estranhos como byte, Megabyte, Gigabyte, etc. Antes que voc se desespere, vamos tentar entender porque estes nomes so to importantes para a informtica. Tudo na informtica s se tornou possvel graas a uma coisa: capacidade de armazenamento. Isto quer dizer que, quando eu fao algo no meu computador, eu posso guard-lo para poder continuar a us-lo mais tarde. Por exemplo, se eu estou escrevendo uma carta no meu computador e resolvo parar para um cafezinho, desligando a mquina, tudo que eu havia escrito at o momento seria perdido, no fosse a capacidade de armazenar dados dos computadores. O que acontece, que quando eu armazeno algo, isto ocupa um certo espao de armazenamento. Para medir o espao que algum dado ocupa quando armazenado que foi inventado o bit, o byte...(ver tabela). Assim como a gua medida em litros ou o acar medido em quilos, os dados de um computador so medidos em bits, bytes, megas e gigas, etc. Um bit, para o computador, uma informao to pequena, que ele junta os pequenos bits em grupos de 8, formando 1 byte cada grupo. Os bits, so entendidos pelo computador em cdigo binrio (formado unicamente por zero e um). Por exemplo, a letra A que voc digita em seu teclado, ocupa um byte para o computador e entendida por ele como 11000001. Assim, um byte um grupo de 8 bits ou um caractere (letra ou smbolo do teclado). Conforme os bytes vo se acumulando, eles vo ganhando novos nomes. Mil bytes aproximadamente, so representados pelo nome Kb, um milho de bytes aproximadamente, so representados pelo nome Megabyte, j um bilho (aproximadamente) de bytes recebe o nome de Gigabyte e assim vai. Ento, temos a seguinte tabela: