1. Escreva um programa que gere uma sequencia !"" n#meros aleat$rios inteiros com distri%uio uni&orme no intervalo de " a !! divididos em oito &aixas e calcule a &requ'ncia a%soluta de incid'ncia destes n#meros em cada &aixa. Ex.( )aixa " a *1 + )requ'ncia , *"- )aixa * a .* + )requ'ncia , *"! )aixa ./ a -! + )requ'ncia , *1! )aixa -. a 10 + )requ'ncia , *0 )aixa 11 a 1!- + )requ'ncia , *"0 )aixa 1." a 1-1 + )requ'ncia , -- )aixa 1- a * + )requ'ncia , *10 )aixa / a !! + )requ'ncia , *1 2ere agora uma segu'ncia de !""" n#meros aleat$rios e divididos tam%3m em 1 &aixas. Aumente este pro%lema nesta proporo e veri4que se h5 reduo do tempo de execuo utili6ando os diversos nveis de otimi6ao mostrados em sala de aula. 7tili6e o comando 8time9 do Linux para lhe auxiliar sua an5lise. Comente seus resultados e entregue uma listagem do seu c$digo. : Converta os valores a seguir para a representao de ponto ;utuante apresentada em aula. a< =">""!.! %< + .0/>! * + ?eali6e a operao de multiplicao @atri6 A @atri6 para que se atinBa 1 @;op e 1 2;op. Dimensione suas matri6es e reali6e quantas operaCes &orem necess5rias at3 atingir esta marca. / : Duponha que uma tare&a utili6e muitas tare&as com ponto ;utuante> sendo que //E do tempo de execuo consumido com esta tare&a. Fual o &ator de agilidade requerido para que se o%tenha um aumento de speedup de 10EG