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=
=
N
i
i i
Z Z
1
*
Para a estimativa de um valor num ponto desconhecido, pode-se utilizar
os pontos j conhecidos como dispostos na figura anterior, ou seja, pontos 3, 5,
6 e 7. Uma maneira muito simples para esse clculo seria a mdia aritmtica
dos pontos mais prximos dando, portanto, o mesmo peso para cada valor
conhecido. Nesse caso para os 4 pontos utilizados (N=4) tem-se:
4
1
4 3 2 1
= = = =
O clculo do valor no ponto a ser predito, pela mdia aritmtica, :
4 3 2 1 4 4 3 3 2 2 1 1
1
*
4
1
4
1
4
1
4
1
Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z
N
i
i i
+ + + = + + + = =
=
Supondo que os valores da varivel em estudo (Z) nos pontos 3, 5, 6 e 7
sejam Z
3
=300, Z
5
=100, Z
6
=200 e Z
7
=500, o valor de Z no ponto predito (Z
*
)
ser:
300 500
4
1
200
4
1
100
4
1
300
4
1
4
1
4
1
4
1
4
1
7 6 5 3
7 , 6 , 5 , 3
*
= + + + = + + + = =
=
Z Z Z Z Z Z
i
i i
intuitivo pensa porm, r que, em havendo uma relao espacial entre
os valores, quanto mais prximos estiverem os pontos do local a ser estimado,
maior devera ser o seu peso no processo de estimativa. Assim, poder-se-ia
utilizar um outro algoritmo para calcular os pesos baseado, por exemplo, no
Inverso da Distncia, que estabelece que quanto menor for a distncia entre o
ponto conhecido e o predito, maior ser o se peso:
4
4
3
3
2
2
1
1
4 4 3 3 2 2 1 1
1
*
1 1 1 1
Z
d
Z
d
Z
d
Z
d
Z Z Z Z Z Z
N
i
i i
+ + + = + + + = =
=
Supondo que essa distncia seja d
3
=2, d
5
=2, d
6
=4 e d
7
=5, tem-se:
350 500
5
1
200
4
1
100
2
1
300
2
1 1 1 1 1
7
7
6
6
5
5
3
3 7 , 6 , 5 , 3
*
= + + + = + + + = =
=
Z
d
Z
d
Z
d
Z
d
Z Z
i
i i
Dessa forma, pode-se ver que o valor predito depende diretamente do
mtodo de interpolao escolhido. No exemplo apresentado, para a Mdia
Aritmtica o valor obtido Z
*
=300 e para o Inverso da Distncia Z
*
=350.
Qual , porem, o valor real no ponto desconhecido? O nico jeito de
saber medindo a varivel no ponto que foi predito, mas ento o processo de
estimativa torna-se desnecessrio. Assim, a questo passa a ser qual o valor
mais prximo ao real? Neste caso a resposta bem mais difcil. Existe um
nmero significativo de mtodos de interpolao que podem fornecer diferentes
resultados, e a escolha do mtodo vai depender de cada caso especfico.
Infelizmente no h uma receita pronta quando se trata de estimativa de
valores desconhecidos a partir de valores conhecidos.
Os mtodos mais comuns de interpolao so: Vizinho mais Prximo,
Vizinho Natural, Triangulao Linear, Triangulao de Delaunay, Polgonos de
Voronoi, Inverso da Potncia da Distncia (sendo o IQD, Inverso do Quadrado
da Distncia o mais utilizado), Mnima Curvatura (Spline), Regresso
Polinomial e Krigagem.
LANDIM (2000) apresenta a introduo alguns desses mtodos e
orientaes prticas das vantagens e desvantagens de cada um deles e
quando devem ser usados ou no. Nesse texto mostrada a seguinte
comparao entre mtodos, feita por KRAJEWSKI & GIBBS (1996):
Algoritmo Fidelidade aos
dados originais
Suavidade das
curvas
Velocidade de
computao
Preciso geral
Triangulao 1 5 1 5
Inverso da Distncia 3 4 2 4
Superfcie/ Tendncia 5 1 3 2
Mnima Curvatura 4 2 4 3
Krigagem 2 3 5 1
1 = melhor 5 = pior
2. SURFER
,
a partir da verso 6
passou a ser executado na plataforma WINDOWS
Na rea em branco so plotados os mapas gerados e o menu, no topo,
permite selecionar os procedimentos para entrada de dados, gerao,
visualizao e edio dos mapas.
Vide abaixo os itens do primeiro menu:
Em FILE encontram-se as opes para abrir, fechar e gravar os
arquivos; importar e exportar arquivos em formatos diferentes dos utilizados
pelo SURFER
, Lotus
, alm de outros
formatos que podem ser simplesmente copiados e colados de outros
programas.
Para acessar a planilha de dados basta selecionar FILE | NEW |
WORKSHEET, como na figura seguinte:
Acesso planilha de dados
Aberta a planilha, basta completar as clulas com os dados, podendo
colocar rtulos na primeira linha das colunas com o nome das variveis. O
usual que a primeira coluna contenha os valores de X, a segunda os valores
de Y e na terceira os valores da varivel Z. Podem ser gravadas diversas
variveis Z
i
, porm o programa executa apenas uma varivel por vez. Deve-se
atentar para a utilizao da vrgula ou do ponto para as casas decimais,
conforme a configurao regional escolhida do Windows.
Exemplo de planilha de dados (DEMOGRID.DAT)
Neste exemplo, retirado do prprio SURFER
, h somente a varivel Z
como varivel dependente das coordenadas X e Y. Essa varivel Z representa
cotas topogrficas, mas poderia ser a concentrao de um determinado
elemento qumico, a resposta geofsica, o nmero de organismos, ou qualquer
outra varivel. Em se trabalhando com mais de uma varivel dependente,
pode-se adicion-las nas colunas sucessivas, como na figura seguinte:
Exemplo de planilha de dados multivariados
possvel notar nesta figura que a clula selecionada, no caso, a clula
B6 (coluna B, linha 6), mostra seu valor e permite alter-lo.
No item FORMAT | CELL PROPERTIES pode-se mudar as propriedades
das clulas selecionadas: com as teclas shift e/ou control, ou pressionando na
letra ou nmero da coluna ou linha, respectivamente; modificar o formato
numrico (casas decimais, por exemplo); alinhamento (ALIGNMENT) e cor de
fundo (BACKGROUND). O submenu de formatao (FORMAT) apresenta
ainda possibilidades de mudar a largura da linha ou da coluna.
Um menu muito til o DATA, pois permite classificar as linhas de
dados por ordem crescente ou decrescente (SORT); criar uma nova coluna que
seja o resultado de operaes matemticas bsicas de outras colunas
(TRANSFORM), por exemplo fazendo que a coluna D seja o resultado da
multiplicao da coluna C por um fator de escala 1,25 (D=C*1,25), ou
apresentar as estatsticas bsicas de uma coluna, linha, de toda a planilha ou
parte dela, segundo a seleo do usurio (STATISTICS...).
O menu EDIT da planilha (Worksheet) apresenta ainda opes de limpar
(CLEAR), inserir (INSERT) ou apagar (DELETE) linhas, colunas ou partes da
planilha.
Assim, com os dados devidamente digitalizados, grava-se o arquivo para
posteriormente fazer sua leitura. O SURFER
(.XLS), bastante comum e instalado nos computadores, porm nada impede
que se utilize o formato de dados do prprio SURFER
do Windows
.
Com os dados gravados, pode-se fechar essa janela e voltar rea de
plotagem (Plot Document).
2.3. Confeco de mapas
A parte mais importante na gerao desses mapas a escolha do
mtodo de interpolao, pois mtodos diferentes geram resultados diferentes,
podendo conduzir a concluses diversas.
O primeiro passo , portanto, entrar com os dados no menu
GRID|DATA. Para tanto selecionar o arquivo de dados, neste caso
exemplo.dat, tendo o cuidado de saber em que diretrio o mesmo foi gravado),
pressionar ABRIR (ou OPEN se o Windows
for em ingls).
No link DATA so encontradas as opes referentes aos dados. No
exemplo deste texto, como j explicado, a varivel X corresponde ao eixo
Este-Oeste, a varivel Y corresponde ao eixo Norte-Suk e Z ao valor da
varivel encontrado no ponto.
Caso se tenha mais de uma varivel Z
i
necessrio escolher entre as
variveis pressionando na linha Z em Data Columns, pois possvel somente
mapear, pelo SURFER
.
Ferramentas de edio do mapa
Com estas ferramentas possvel preencher com cores ou padres,
suavizar os contornos, mudar as escalas de cores, rotular as isolinhas, mudar o
padro, cor e espessuras das linhas, entre outras opes. A escala de cor que
acompanha o mapa tambm pode ser editada. A opo de cores, com a
respectiva escala, permite uma melhor visualizao de valores mais altos e
mais baixos assumidos pela varivel. Pode-se optar por cores mais frias para
valores baixos e cores mais quentes para altos, mas esta uma deciso
pessoal.
Mapa de Pontos
O mapa dos pontos amostrados se consegue pelo menu MAP|POST
MAP|NEW POST MAP, e indica a posio espacial das amostras na rea.
Entre suas propriedades pode-se definir o smbolo para o ponto, seu
tamanho e cor e inclusive rotular pontos com o nome da amostra se for
especificado no arquivo de dados, por exemplo, para separar amostras de
diferentes naturezas ou medida por diferentes tcnicas.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0
1
2
3
4
5
6
7
Mapa de pontos amostrais
Superfcie 3-D
A Superfcie 3-D (wireframe), na realidade pseudo 3-D, permite uma
melhor visualizao espacial do comportamento da varivel.
Superfcie 3-D
criada com o mesmo arquivo de malha de interpolao (.GRD) pelo
menu MAP|WIREFRAME. Esta figura pode ser colorida, rotacionada, ter uma
barra de escala acrescentada, etc.
Mapa Base
O mapa base pode ser um arquivo vetorial ou matricial (raster) de
diversos formatos que pode ser acrescentado como pano de fundo do mapa
interpolado. Pode ser um mapa com rodovias, hidrografia, diviso de bairros
de uma cidade, etc. Normalmente opta-se por um formato .DXF, importado do
AutoCAD
a sobreposio de mapas.
Na figura seguinte esto representados um mapa de contorno topogrfico da
Ilha do Cardoso/SP e a sua superfcie em 3-D. Selecionando-se os dois mapas
(mantendo a tecla Shift pressionada) basta pressionar em MAP|OVERLAY
MAPS para sobrep-los.
Sobreposio de mapas
-0.05
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.35
0.4
0.45
0.5
0.55
0.6
0.65
0.7
0.75
Resultado da sobreposio de mapas
Contorno de reas
Normalmente o resultado se apresenta na forma de um mapa com
dimenses regulares, um quadrado ou um retngulo, englobando, portanto,
uma rea maior do que aquela amostrada. H, porm, situaes em que se
quer o resultado referente apenas rea amostrada e, portanto, restrita a um
polgono irregular. Para tanto obedecer ao seguinte procedimento
Selecionar mapa na tela (Map | Contour map | New contour map)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0
1
2
3
4
5
6
7
-20
-10
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
No menu Map, escolher a opo Digitize; em seguida marcar no mapa
os pontos de contorno para a rea escolhida:
Aps digitalizar os pontos de contorno para a rea desejada, gravar o
arquivo com a extenso *.bln, no caso digit.bln.
Automaticamente ser gravada nesse arquivo, com coordenadas XY
referentes rea escolhida, a primeira linha contendo o nmero de
pontos e separado por vrgula a opo 1. Essa opo significa que a
rea interna do polgono que ser omitida. Como no essa a
inteno, entrar na planilha de dados do SURFER
e substituir a opo
1 por 0. Nesse caso a rea externa ao polgono que ser omitida.
Aps gravar o arquivo *.bln, com a opo 0, escolher no Menu Grid a
opo Blank
Abrir o arquivo *.GRD referente ao mapa utilizado inicialmente, no caso
DEMOGRID.GRD.
Em seguida abrir o arquivo *.BLN
Gerar um mapa com a rea selecionada e gravar um novo arquivo *.GRD,
no caso out.grd
Para a impresso do arquivo out.grd, entrar no Menu Map e escolher Map
Contour | New map contour
O resultado ser um mapa com a rea selecionada:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0
1
2
3
4
5
6
7
REFERNCIAS
KRAJEWSKI, S.A. & GIBBS, B.L. Understanding Contouring: A pratical Guide to Spatial
Estimation and Contouring Using a Computer and Basics of Using Variograms: Gibbs
Associates, 1966
LANDIM, P.M.B. - Introduo aos mtodos de estimao espacial para confeco de
mapas. DGA,IGCE,UNESP/Rio Claro, Lab. Geomatemtica,Texto Didtico 02, 20 pp. 2000.
Disponvel em <http://www.rc.unesp.br/igce/aplicada/textodi.html>.
LANDIM, P.M.B. & CORSI, A.C. - Clculo de superfcies de tendncia, por regresso
polinomial, pelo SURFER 6. DGA,IGCE,UNESP/Rio Claro, Lab. Geomatemtica,Texto
Didtico 05, 11 pp. 2001. Disponvel em
<http://www.rc.unesp.br/igce/aplicada/textodi.html>. .
SURFER, version 8.0. - Contouring, Gridding, and Surface Mapping Package for
Scientists and Engineers, 2002. (http://www.goldensoftware.com)