Você está na página 1de 3

Aluno: Muriel Buzo Sozim RA:1511190

Disciplina: BCC33B - Organiza cao e Arquitetura de Computadores


Professor: Paulo A. Gon calves
Resolucao Atividade 6
Exerccio 1:
a) 10100100111
2
= 1319
10
= 10100100111
16
b) 010
2
= 2
10
= 2
16
c) 1101000
2
= 209
10
= D1
16
d) 1100001
2
= 97
10
= 61
16
e) 10011
2
= 19
10
= 13
16
f) 10001110011001111010
2
= 583290
10
= 8E67A
16
Exerccio 2:
a) 9ABH
16
= 100110101011
2
b) 12CH
16
= 100101100
2
Exerccio 3:
a) 4AH
16
= 74
10
b) 127H
16
= 295
10
c) F45H
16
= 3909
10
Exerccio 4:
a) 55
10
= 110111
2
b) 65
10
= 1000001
2
c) 63
10
= 3F
16
d) 28,32
10
= 11100,01010
2
e) 31,85
10
= 11111,11011
2
f) 1024
10
= 400
16
Exerccio 5:
a) -12
10
= 10001100
2
b) -12
10
= 11110011
2
c) -12
10
= 11110100
2
1
d) -12
10
= 01110100
2
Exerccio 6:
1. Duas representa coes para o zero. Ex: 0000
2
e 1000
2
2. Processo de adicao e subtra cao complicado.
3. Existe o padrao da IEEE que deve ser seguido.
Exerccio 7:
Nunca ocorrera a representa cao de n umeros negativos, voce sempre os rep-
resentara de forma positiva.
Exerccio 8:
Para representar n umeros reais no computador. Ao falar em n umeros reais
a visualizacao vinda a cabe ca e:
Parte Inteira Ponto ou Vrgula Parte Fracionaria
No entanto, essa representa cao custa caro, em termos de processamento e
armazenamento, ao computador.
Exemplo: 0,3510
0
0,351
3
Exerccio 9:
Ha varias maneiras de se representar o mesmo n umero:
3584,1 x 10
0
= 3,5841 x 10
3
= 0,35841 x 10
4
Varias representa coes dicultam calculos e comparacoes. Por isso a neces-
sidade de Normaliza cao da Representacao.
Exerccio 10:
Forma de padronizacao da representacao para Ponto Flutuante pelo IEEE
(Institute of Electrical and Electronics Engineers).
Exerccio 11:
0 10001101 11111011100000000000000
Exerccio 12:
4335873
2
Exerccio 13:
3

Você também pode gostar