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Foto 1. 0 exercic|o ercarado coro a ur|dade |g|ca de progra-
rao e es|ru|urao do |re|ro despor||vo. E ur re|o pedagg|co
po|erc|a|rer|e capaz de re||orar a capac|dade de pres|ao
despor||va do pra||car|e, ra respos|a ao quadro especil|co das s||u-
aoes corpe||||vas, orgar|zardo a ac||v|dade des|e er d|reco a
ur de|err|rado oojec||vo or|er|ado por pr|rcip|os dev|darer|e lur-
darer|ados ros cor|ec|rer|os c|er|il|cos
Aos jogadores que d|ar|arer|e
|rovar e lazer evo|u|r o jogo de lu|eoo|
|orrardo |udo possive|
F|cha tcn|ca
T|TuL0. FuTE60L - 0u|a pr||co de exercic|os de |re|ro
AuT0P. Jorge Ferrardo Ferre|ra Cas|e|o
E|A0. V|so e cor|ex|os - Az|r|aga dos u|re|ros, o-A
1o00 - //8 L|sooa
0APA. Varoe| Jr|or cor lo|os ced|das pe|o jorra| 0 J000
PA0|NAA0. Jorge Cas|e|o
PEV|$A0. e|era Raros
ATA. Varo de 2003
T|PA0EH. 1500 exerp|ares
PEP0PTEPE$ F0T00PAF|00$. V||or R|os
Jorge Arara|
Jorge Carrora
V||or Varue| Vou||r|o
|uro 0aru||
Ar|r|o Azevedo
Car|os Cur|a
Joo 3ar|os
Jorge Pade|ro
Eduardo 6arrer|o
3ara Ares|a
0o|ores 3||va
Rar|ro de Jesus
Pau|o A|exardre 3ar|os
00LA0PAA0 E$PE0|AL. Ru| 6arroso e V||or R|os
EXE0uA0 0PAF|0A. T|pogral|a Peres
|$N. 9/2-9o32o-o-9
EP0$|T0 LE0AL |
Prefc|o 009
Parte | - A 0R0A|lZAA0 0l|AVlCA 00 J000 0E FuTE60L 021
0ap|tu|o 1. 0 suos|s|era Cu||ura| 025
F|ra||dade, |r|ero e oojec||vo 033
As Le|s do jogo 03/
0ap|tu|o 2. 0 suos|s|era Es|ru|ura| 043
6ases de rac|ora||zao do espao de jogo 048
6ases de rac|ora||zao das r|ssoes |c||cas dos jogadores 0o3
0ap|tu|o 3. 0 suos|s|era Ve|odo|g|co 0/5
0s r|odos de jogo olers|vo 081
0s r|odos de jogo delers|vo 09/
0ap|tu|o 4. 0 suos|s|era Re|ac|ora| 121
Pr|rcip|os de jogo olers|vo 139
Pr|rcip|os de jogo delers|vo 158
0ap|tu|o 5. 0 suos|s|era Tcr|co-|c||co 1/3
As acoes |rd|v|dua|s olers|vas e delers|vas 1/8
As acoes co|ec||vas olers|vas e delers|vas 193
0ap|tu|o . 0 suos|s|era Tc||co-es|ra|g|co 229
A p|ar|l|cao corcep|ua| 232
A p|ar|l|cao es|ra|g|ca 240
A p|ar|l|cao |c||ca 2o4
Parte || - A u|l0A0E L00lCA 0E E3TRuTuRAA0 E PR00RAVAA0
00 TREl|0 0E FuTE60L 2//
0ap|tu|o I. Furdarer|os dos exercic|os de |re|ro 283
0el|r|o do exercic|o de |re|ro 284
Carac|er|zao do exercic|o de |re|ro 29o
|a|ureza do exercic|o de |re|ro 313
Es|ru|ura do exercic|o de |re|ro 33o
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|nd|ce temt|co
0ap|tu|o 8. Lg|cas es|ru|ura|s dos exercic|os de |re|ro 355
A adap|ao lurc|ora| do jogador 35/
As corporer|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro 3/4
As cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro 388
0ap|tu|o 9. Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro 40/
Pr|rcip|os o|o|g|cos 409
Pr|rcip|os re|odo|g|cos 420
Pr|rcip|os pedagg|cos 435
0ap|tu|o 10. 6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro 43/
Corcep|ua||zao do exercic|o de |re|ro 439
Apreser|ao do exercic|o de |re|ro 4o0
Pr||ca e repe||o do exercic|o de |re|ro 4oo
Correco do exercic|o de |re|ro 4/9
Parte ||| - C0|CEPTuALlZAA0 E 0R0A|lZAA0 PRATlCA 0E
EXERClCl03 0E TREl|0 493
0ap|tu|o 11. Exercic|os para o aperle|oarer|o da aco de recepo e passe 513
0ap|tu|o 12. Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a 535
0ap|tu|o 13. Exercic|os de dor|rar|e |cr|co-lis|ca e |d|ca 559
0ap|tu|o 14. Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s er |erros de
espao, |erpo e rrero de jogadores 5o/
0ap|tu|o 15. C|rcu|aoes |c||cas para a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao o15
0ap|tu|o 1. Exercic|os para po|erc|ar corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er
luro das r|ssoes |c||cas especil|cas dos jogadores oo3
0ap|tu|o 1I. Exercic|os para o aperle|oarer|o da ar||cu|ao dos d|lerer|es
sec|ores de jogo da equ|pa o95
0ap|tu|o 18. Exercic|os para as s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c||cos) /13
Parte |V - C0|CEPTuALlZAA0 E 0R0A|lZAA0 0A 3E33A0 0E TREl|0
PARA 0 FuTE60L /33
|b||ograf|a /48
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Prefcio
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PPEFA0|0 PPEFA0|0
|o cor|ex|o da rossa c|v|||zao, o lu|eoo|, ras suas d|lerer|es rar|les|aoes, ur lerrero que
es| prolurdarer|e assoc|ado aos aspec|os de or|ger soc|a|, po|s, ur lac|o |rs|||uc|ora| que |er a sua
prpr|a orgar|zao, as suas regras, as suas |rlra e super-es|ru|uras, e de or|ger cu|tura|, cors|derado coro
ur processo de ac|ua||zao de va|ores cu||ura|s, rora|s e es|||cos, os qua|s se rad|car ra sua popu|ar|dade
e ra sua ur|versa||dade. Eroora as op|r|oes d|v|rjar quar|o ao s|s|era de va|ores soore os qua|s es|e ler-
rero asser|a, a sua |rpor|rc|a ro Vurdo Cor|erporreo ro solre qua|quer ||po de cor|es|ao. |es|e ser-
||do, o jogo de lu|eoo| serdo ura cr|ao do orer, deservo|ve-se s|ru||arearer|e cor a c|v|||zao, rel|ec||r-
do ou d|verg|rdo ros aspec|os de carc|er pos|||vo ou rega||vo, que |oda a soc|edade ra sua evo|uo ev|der-
c|a. 0 lu|eoo| pe|o a||o rive| de espec|a||zao e prol|ss|ora||zao que a||rg|u, |orrou-se oojec|o de co-r|ec|-
rer|o (|e|a-se corpreerso dos lac|os) o qua| quardo correc|arer|e adqu|r|do e ap||cado poss|o||||a a cr|ao
de rovos va|ores e para|e|arer|e a cors|ruo de ur rovo s|s|era de corv|coes, que er |||ra ar||se, de|er-
r|ra a a||erao de processos ou car|r|os para a sua rerovao e |rovao. |es|a perspec||va, sejar qua|s
lorer os re|os de ar||se, a causa, o pre|ex|o ou as c|rcurs|rc|as, es|a ser serpre a rel|exo do orer
soore o orer, rur car|r|o que corduz ao cor|ec|rer|o sus|er|ado rura |g|ca rac|ora|, rel|ex|va e ap||ca-
||va.
Coro espec|a||s|as des|a roda||dade despor||va, ao |orgo des|es |||ros 20 aros preerc||dos por
r|||p|as lace|as, desde a corcep|ua||zao e ap||cao de d|lerer|es sessoes de |re|ro, passardo pe|a cor-
duo es|ra|g|co-|c||ca de equ|pas ra corpe||o prol|ss|ora||zada, cor||ruardo pe|a e|aoorao de ||vros e
puo||caoes de carc|er pedagg|co-c|er|il|co e corc|u|rdo ro ers|ro de carc|er |er|co e pr||co des|a roda-
||dade ra ur|vers|dade, ser||ros er cada rorer|o, a resporsao|||dade e a ex|grc|a re|odo|g|ca de |r|er-
pre|ar a corp|ex|dade da s||uao, corsuos|arc|ada s|ru||arearer|e, ra |der||l|cao e s|s|era||zao da rea-
||dade do jogo, descreverdo-a cor o rx|ro de r|gor possive|, e a par||r des|a, |arar ur corjur|o de ||r|as or|-
er|adoras prograr||cas - es|ra|g|as, esserc|a|s a |rarslorrao, quer quar|||a||va, quer qua|||a||va, da |r|er-
vero res|a rea||dade corpe||||va. |o ros esquecerdo das raizes que serpre ros ror|earar ao |orgo des|es
aros, pre|erderos dar "a|ra" ao "corpo" da rossa ac||v|dade prol|ss|ora| quo||d|ara, que se expr|re rur c|r-
cu||o que corea ra ooservao de ur lac|o, passa pe|a sua |der||l|cao, rel|exo, s|s|era||zao, e exper|-
rer|ao, |evardo-ros |red|a|arer|e a ura rova ooservao, para es|aoe|ecer a que rive| quar|||a||vo e qua|-
||a||vo |r|erv|eros soore a rea||dade desse lac|o. 0urar|e es|e "|rajec|o", perl|||aros lurdarer|a|rer|e duas a||-
|udes prograr||cas, por ur |ado ro procurar, eroora recor|ecerdo as rossas aro|oes |egi||ras, escorder
as rossas ||r||aoes rea|s, e por ou|ro, coro er |odas as reas do cor|ec|rer|o, o desverdar de ur r|s|r|o
|oje cer|arer|e o red|rers|orarer|o ro lu|uro de ou|ros proo|eras cada vez ra|s d|lice|s de reso|ver.
Corsequer|erer|e, a per||rrc|a do rosso esloro, |er que adv|r da rossa coerrc|a prol|ss|ora|, que res|de
oov|arer|e ra corpreerso da |r|erc|ora||dade e s|gr|l|cao das dec|oes |oradas, e do corpor|arer|o |c-
r|co-|c||co dos jogadores que dai der|var, procurardo as suas re|aoes e |r|erre|aoes de cooperao e de
advers|dade, e porque ro, |aror, de a|gurs dos seus de|err|r|sros. Er |||ra ar||se, pre|erderos que o
ardar do |erpo, serpre |rqu|e|o, d|rr|co e aosorver|e, ro apague de |odo o es||gra do rosso pr|rc|pa|
esloro, |raduz|do, quer por |de|as so||as quer er p||ca de |aoor, que es||ru|e e |rsp|re a procura de ura s|s-
|era||zao e orgar|zao cada vez ra|s rea||s|a do jogo de lu|eoo|, ou por ou|ras pa|avras, cors|ru|r ur cd|-
go de |e||ura cada vez ra|s represer|a||vo da rea||dade.
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Guia prtico de exerccios de
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A del|r|o, carac|er|zao, ra|ureza e es|ru|ura
|es|e |er|o e seguro car|r|ar, aprerderos a deoa|erro-ros esserc|a|rer|e cor a corp|ex|dade
de duas ques|oes, cujos cor|orros |rarspor|ar er s| prpr|os ura resra |rp||cao para o deservo|v|rer|o
do jogo de lu|eoo|. por ur |ado, a |rpor|rc|a do es|aoe|ec|rer|o de ura |eor|a gera| do jogo, e por ou|ro, a
d|rar|zao de rovas a|||udes rer|a|s, pr||cas e lurcora|s.
Estabe|ec|mento de uma teor|a gera| do jogo
ura |eor|a gera|, eroora ro deva ser ercarada coro ur dogra |ra||rgive|, deve corsuos|arc|ar
ur s|s|era exp||ca||vo que curpra prov|sor|arer|e (ra red|da er que es|e deve acorpar|ar as perspec||vas
das d|lerer|es correr|es de evo|uo do persarer|o), de lorra o ra|s el|c|er|e possive|, procurar aoarcar o
rx|ro de lac|os ooservados der|ro do dorir|o da rea||dade que ||e prpr|a. Cor ele||o, a |eor|a represer|a
ur corjur|o de cor|ec|rer|os orgar|zados rur s|s|era |g|co e coerer|e, ras s|ru||rearer|e aoer|o,
d|rr|co, corp|exo, adap|a||vo e der|ro de cer|os ||r||es ar|ec|pa||vo, cuja luro cors|s|e ra descr|o, exp||-
cao, s|s|era||zao dos lerreros ooservados ra pr||ca do jogo. Ad|c|ora|rer|e suo||r|aros que a |eor|a
gera| do jogo deve |er ur carc|er ac||vo e ro cor|erp|a||vo, cor|r|ou|rdo ass|r para o aperle|oarer|o da
pr||ca e da sua re|odo|og|a, er|erd|das coro par|e |r|egrar|e do ro|or ir||ro da evo|uo do lu|eoo|.
0 que o jogo de futebo|?
0 lu|eoo| ur jogo despor||vo co|ec||vo, ro qua| os |r|erver|er|es (jogadores) es|o agrupados er
2 equ|pas rura re|ao de advers|dade - r|va||dade despor||va, rura |u|a |rcessar|e pe|a corqu|s|a da posse
da oo|a (respe||ardo as |e|s do jogo), cor o oojec||vo de a |r|roduz|r o ra|or rrero de vezes ra oa||za adver-
sr|a e ev||-|os ra sua prpr|a oa||za, cor v|s|a a oo|ero da v||r|a. Para se a||rg|r es|a l|ra||dade, o lu|e-
oo| possu| ura d|rr|ca prpr|a, ur cor|edo que poderos del|r|r coro essrc|a do jogo. Es|a essrc|a
ro|dada pe|as |e|s do jogo, d or|ger a ura sr|e de a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos ra|s ou
reros es|ereo||pados. Corcre|arer|e, o jogo que de|err|ra o perl|| das ex|grc|as |rpos|as aos jogadores,
or|g|rardo ass|r ur quadro exper|rer|a| especil|co. ls|o v||do, |ar|o para as acoes ro|oras er s|, e o
seu corsequer|e deserper|o, coro para as so||c||aoes de order psiqu|ca e a sua ex|er|or|zao er |er-
ros de respos|a. As equ|pas er corlror|o d|rec|o lorrar duas er||dades co|ec||vas que p|ar|l|car e coor-
derar as suas acoes para ag|r ura cor|ra a ou|ra, cujos corpor|arer|os so de|err|rados pe|as re|aoes
ar|agr|cas de a|aque/delesa. Represer|ar ass|r, res|a perspec||va, ura lorra de ac||v|dade soc|a|, cor
var|adas rar|les|aoes especil|cas, cujo cor|edo cors|a de acoes e |r|eracoes. A cooperao er|re os
vr|os e|erer|os elec|uada er cord|oes de |u|a cor adversr|os (opos|o), os qua|s por sua vez, coor-
derar as suas acoes cor v|s|a a desorgar|zao dessa cooperao.
Fora da teor|a nada v|s|ve| para ver outra co|sa necessr|o mudar de teor|a
Ao ooservarros e ara||sarros o cor|edo do jogo de lu|eoo|, |eros er cor|a cer|as regu|ar|dades,
que |der||l|caros, rorearos e c|ass|l|caros, cord|o |rpor|ar|e para a lorru|ao das |e|s propic|as a
e|apa da |eor|a. 0ev|do a cor||rua ||gao er|re a pr||ca e a |eor|a, a||rge-se ur es|ado super|or de cor-
preerso da rea||dade do jogo, serdo ass|r possive| proceder-se a ura sir|ese, ou seja, a ura gerera||za-
o e s|s|era||zao dos seus e|erer|os lurdarer|a|s. Par|e-se ass|r, da pr||ca para a |eor|zar e des|a
vo||a a pr||ca para a or|er|ar. Ta| coro relere Popper (1989) prec|so |er er a|ero que os corce||os e |eo-
r|as que procurar exp||car ura cer|a rea||dade ro so aoso|u|as ras s|r aprox|ra||vas, des|a lorra as ver-
dades de |oje podero ro o ser arar|. Todav|a, rurca deveros esquecer que as verdades do arar| s
ex|s||ro porque ex|s||rar as do |oje dessa lorra ro se deve |grorar a sua |rpor|rc|a de||ardo lora ur
processo evo|u||vo |rpar. |es|e dorir|o, quar|o ra|s o jogo lor pr|vado des|e esloro de ar||se, ra|s a sua
|eor|a se resser|e do es|aoe|ec|rer|o dos lurdarer|os recessr|os aos seus rac|ocir|os, aurer|ardo-se
corsequer|erer|e, o espao orde pro||lera o ac|der|a|, o casuis||co. 3e o x||o ou |rx||o |rd|v|dua| (jogador),
ou co|ec||vo (equ|pa), es| exc|us|varer|e ras ros do acaso, o rr||o, e por corsequrc|a a resporsao|||-
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dade do jogador que ac|ua parece es|ar lora de causa. Todav|a, e er ser||do d|are|ra|rer|e opos|o, ro
poderos cor|er ura aprovao |c||a cada vez que a rossa corcepo se rea||za, rer ura espc|e de ra|-
es|ar |r|e|ec|ua| quardo se ver|l|ca que la|sa. "ur lac|o rada er s| prpr|o, s va|e pe|a |de|a a que se ||ga
ou pe|a prova que lorrece. 0uardo se |der||l|ca e qua||l|ca ur rovo lac|o de descooer|a, ro o lac|o er s|
que cors|||u| a descooer|a, ras a |de|a rova que de|e der|va, |aror quardo se derors|ra, ro o prpr|o
lac|o que d a prova, ras aperas a re|ao rac|ora| er|re o lerrero e a sua causa" (6errard, 1/83).
A d|nam|zao de novas at|tudes menta|s
A rudara ra|s rarcar|e que se d|s||rgue ac|ua|rer|e ro deservo|v|rer|o do lu|eoo| ro Vurdo ,
ser dv|da, a ap||cao da c|rc|a aos seus proo|eras e, er espec|a|, a u||||zao de ura |ecro|og|a cada vez
ra|s aperle|oada e apo|ada er dados c|er|il|cos, que ros perr||a es|aoe|ecer ur "cd|go de |e||ura" da rea||-
dade do jogo. Todav|a, a ap||cao des|es dados ro podero |er x||o se, s|ru||arearer|e ro se d|rar|zar
rovas a|||udes rer|a|s cor a l|ra||dade de ajus|ar os corporer|es a ur el|caz aprove||arer|o do |rerso
po|erc|a| olerec|do pe|a c|rc|a despor||va. As rudaras de perspec||va ro surger, rer se |rp|ar|ar lac||-
rer|e. Vu||os res|s|er a es|e sur|o de |rovao, porque as |rovaoes |erder a a |orrar ra ra|or|a das s||u-
aoes, ooso|e|as as ar||gas lorras de persarer|o, |evardo corsequer|erer|e a rorp|rer|os cor ur passa-
do ro ru||o d|s|ar|e. Para rs a corpe||o de a||o rive| e ra|ura|rer|e do |re|ro que o supor|a ra ac|ua||dade,
so||c||ar e|evadiss|ras ex|grc|as aos seus jogadores para qua|quer dos lac|ores de preparao que perspe-
c||varros. lrpor|a equac|orar res|e dorir|o, se a sesso de |re|ro e os exercic|os que a cors|||uer so ou ro
ur rorer|o lu|cra| para deservo|v|rer|o e aperle|oarer|o do jogador ou da equ|pa, po|s, ru||as vezes ra|s
parece ur passa|erpo, ur |o||o, ur cas||go, ur r||ua|, ura lorra de "a||rar are|a para os o||os" dos 0|rec|ores
e dos 3c|os dos C|uoes. Porque o que prec|so suar a car|so|a, ro |r|eressa se corcor||ar|erer|e ex|s-
|er |de|as, oojec||vos, pr|rcip|os e deservo|v|rer|o prol|ss|ora|. Er |||ra ar||se ex|s|e a |de|a que a qua||dade
(ou a la||a de|a) da corpe||o rada |er |aver cor a qua||dade (ou a la||a de|a) do |re|ro, |udo se reduz ao
acaso. ur d|a corre oer ou|ro d|a poder correr ra|. 0oserve-se quar|as equ|pas prol|ss|ora||zadas |r ro ri-
r|ro ur carpo de |re|ro ou quar|os |r ur carpo cor cord|oes rir|ras para se rea||zar qua|quer ||po de
|re|ro que perr||a o deservo|v|rer|o |r|egrado dos lac|ores |cr|cos, |c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos dos
jogadores preparardo-os verdade|rarer|e para ura corpe||o prol|ss|ora| que se quer de a||o rerd|rer|o.
Cor|udo, |eros |aror que |ver|ar|ar se os pressupos|os pr||co-c|er|il|cos ac|ua|s resporder caoa|rer|e e
er |erpo rea| a essas ex|grc|as, por lorra a es|aoe|ecer ura |eor|a que adver|a da pr||ca e se deservo|va
s|ru||arearer|e cor es|a. que ev|derc|ar, er rossa op|r|o, que a|rda ro possuiros o cor|ec|rer|o oas-
|ar|e soore a proo|er||ca ra qua| o lerrero despor||vo se apo|a, por lorra a resporderros el|c|er|erer|e
as suas ex|grc|as ro que |oca ao seu erquadrarer|o re|odo|g|co que der|var dos aspec|os |rerer|es a |c-
r|ca, a |c||ca, a |ecro|og|a d|dc||ca, aos lac|ores |uraros e soc|a|s, e|c. Todav|a, a par||r des|a cors|a|ao
que se |orra a|rda ra|s |rpor|ar|e e |rpresc|rdive| o |rves||rer|o ro es|udo e rel|exo do jogo de lu|eoo| quer
do por|o de v|s|a da pr||ca d|r|a quer do por|o de v|s|a |er|co. Todav|a, lurdarer|a| u||rapassar v|soes parce-
|ares, ra ar||se e ro |ra|arer|o do cor|edo rea| do jogo, |raduz|das por ura excess|va corpar||rer|ao das
corporer|es |cr|cas, das corporer|es |c||cas, das corporer|es lis|cas e das corporer|es ps|co|g|cas.
Tora-se ass|r corsc|rc|a, que o jogo a|go ra|s que o s|rp|es sora|r|o des|es vr|os lac|ores. 0 lu|eoo|
cor|r er s| ura erorre corp|ex|dade securdada por ur rureroso corjur|o de var|ve|s, deverdo ser erca-
rado coro ur s|s|era aoer|o. A sua cord|o de s|s|era de|err|ra que a ru|||p||c|dade do seu es|udo e |r|er-
pre|ao deve ser cors|derada er corp|erer|ar|dade.
E entretanto o futebo| evo|u|u e evo|u| cont|nuamente
0 jogo de lu|eoo| evo|uiu ao |orgo dos aros, desde a sua |rs|||uc|ora||zao a| a ac|ua||dade. 0uer
que|raros ou ro, quer gos|eros ou ro, o lac|o que os acor|ec|rer|os que o corsuos|arc|ar |orrarar-
se ra|s |r|ersos, corpe||||vos, corp|exos, r||rados, press|orar|es, |rars||r|os, |rs|ve|s, e|c. A evo|uo do
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0Viso e contextos
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A del|r|o, carac|er|zao, ra|ureza e es|ru|ura
jogo |er ur carc|er s|s|r|co, |s|o , o re||orarer|o de ur dos seus lac|ores cors|||u|r|es alec|a ro s
esse e|erer|o coro |aror o deserper|o de |odos os ou|ros, |rl|uerc|ardo rad|ca|rer|e |odo o s|s|era.
3e ||verros preser|e a|gurs dados da ar||se do jogo de lu|eoo|, ooservaros que o rrero de acor|ec|-
rer|os aurer|ou ra ur|dade de |erpo. Cor ele||o, ro quadro da d|rr|ca dos esloros produz|dos pe|os
jogadores ao |orgo do jogo |r|p||carar ros |||ros 30 aros. 0aqu| se |rlere que ro p|aro |c||co os jogadores
coorer ura ra|or rea de |errero de jogo |ar|o ra lase olers|va coro delers|va o que por sua vez |rp||ca
ura d|r|ru|o do |erpo e do espao para a reso|uo |cr|co-|c||ca de ura dada s||uao quardo se |er
ou ro a posse da oo|a. |a ac|ua||dade cada jogador execu|a er rd|a 3o0 |r|erveroes (de cur|a a| 2
segurdos, rd|a - a| 5 segurdos ou |orga durao - a| 8 segurdos) por jogo, es|e lac|o de|err|ra 4
esloros por r|ru|o, ras se u||||zarros o |erpo rea| de jogo (exc|u|rdo as paragers que represer|ar ra|s
de 30 do |erpo |o|a| de jogo) es|e va|or sooe para o, |s|o , ooserva-se ur corpor|arer|o de 10 er 10
segurdos cor ou ser a posse da oo|a cor ura de|err|rada |r|ero, l|ra||dade e durao. A |erdrc|a
des|es va|ores ro lu|uro de aurer|arer espec|a|rer|e ro dorir|o qua|||a||vo e ra durao de cada esloro.
0es|a pequera ar||se, lc|| ser ex|rapo|ar, que ao aurer|arros o r||ro de jogo, os jogadores es|o ra|s
press|orados |ar|o ro dorir|o do rac|ocir|o |c||co coro ro dorir|o do deserper|o |cr|co serdo cada vez
ra|s |rpor|ar|e u||||zar-se processos de ar|ec|pao por lorra a prever ro s o resu||ado, ras |aror o
deservo|v|rer|o dos acor|ec|rer|os de ura dada s||uao. Cada jogador procura er cada s||uao de jogo
v|ver a |rager do lu|uro ro rorer|o preser|e por lorra a gar|ar o |erpo sul|c|er|e para persar/execu|ar
ur corpor|arer|o el|caz e adap|ado ra respos|a aos proo|eras pos|os pe|o |re|ro e pe|a corpe||o
despor||va. Vesro perar|e es|es lac|os |rcor|es|ve|s e |rcor|orrve|s da rea||dade corpe||||va a|rda ex|s-
|er |cr|cos que al|rrar ca|egor|carer|e que ro lu|eoo| rada ruda, es| |udo |rver|ado, ro va|e a pera
rel|ec||r, ro va|e a pera persar serpre o passe cur|o e o passe |orgo, o rera|e, a |aoe||r|a, e|c. 0u|ros ur
pouco ra|s "evo|uidos" d|ro que lurdarer|a| |er duas ou |rs |de|as e ap||c-|as er luro da s||uao
que se ||es depara. Par||rdo des|a v|so lec|ada e parada da rea||dade do jogo, ro de adr|rar que os
|re|radores, que ass|r a|rda persar, v|ver coro erer||as u||||zardo rece||as do passado ror|as e doer||as,
rar|r-se "l|e|s" e |rl|exive|s ros seus "exerc|c|oz|r|os" re|os e r|odos de |re|ro, so "|re|radores" da
repe||o deca|car aro aps aro |rdeperder|erer|e dos jogadores ou da equ|pa os resros vic|os - "os
oors e raus". Perar|e es|e parorara, a|rda a|gurs a|rda se rec|arar corpe|er|es s|rp|esrer|e por |erer
20 ou 25 aros de prol|sso quardo ra ra|or das ||p|eses |r 1 aro ru|||p||cado por 20 ou 25 vezes. E ver-
dade que para se |rovar prec|so |er, rel|ec||r, |rves||gar, d|lurd|r as suas exper|rc|as, |rocar |de|as para que
es|a roda||dade |er|a ra|s e re||or po||co, e |rp|ar|ao ra soc|edade, ras |s|o cus|a |erpo, rassa cere-
ora|, expos|o po||ca e cri||ca.
Erquar|o os rd|cos, por exerp|o, |odos os aros |r ur rovo rece||ur|o o que de|err|ra que as
doeras ac|ua|s ro sejar curadas cor red|carer|os de | 10 ou | 20 aros a|rs. 0s |re|radores rar-
|r o seu rece||ur|o |cr|co |rl|uerc|ado pe|os resros exercic|os soore os qua|s rea||zarar |oda a sua v|da
despor||va. 3er possive| que o cor|ec|rer|o |er|co e pr||co de | 20 ou 30 aros a|rs possa a|rda respor-
der adequada e caoa|rer|e as ques|oes |rerer|es a ac||v|dade despor||va ra ac|ua||dade? A la||a de cu||ura
gera|, despor||va e de |o||os de rel|exo por par|e dos |re|radores de|err|ra a recusa des|es er ace||arer
e a er|erderer que ex|s|er rovas cord|oes, rovas rudaras ro p|aro da |rves||gao, ra re|odo|og|a do
|re|ro e das d|lerer|es |ecro|og|as pedagg|cas cujo des|r|eresse de|err|ra ur |roo|||sro e ura repe||o
cega do passado. A red|ocr|dade de grarde par|e dos |r|erver|er|es do lerrero despor||vo (|re|radores,
d|r|ger|es, jorra||s|as, e|c.), oase|a-se ra recess|dade cors|ar|e do ooscurar||sro e do redo de perder a|gur
|erpo para es|udar e rel|ec||r. A|gurs persar que a sua red|ocr|dade ser corpersada pe|a ru|ao ger||-
ca de geraoes e geraoes de jogadores que ||es passar pe|as ros ao |orgo da sua v|da prol|ss|ora| re-
c|eada de repe||oes oaseadas ro ra exper|rc|a ou ra corpe|rc|a ras s|r da la||a de aroas. Progresso,
deservo|v|rer|o e |rovao s|gr|l|ca, ac|ra de |udo, ura rova at|tude menta| soore o proo|era, |rp||ca ura
rova at|tude prt|ca e ura rova at|tude func|ona|. 0 |re|rador dever aoarcar ura oagager de cor|ec|-
rer|os sul|c|er|es, que poss|o||||er a cors|ruo de s||uaoes de |re|ro que se cors|||uar coro verdade|ras
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opor|ur|dades para que os jogadores recess||er, para a|r dos recursos lis|cos, exerc||arer a pr|or| a
rel|exo cri||ca e a|ravs des|a, possar der|ro de ur |eque de opoes |orar as dec|soes ra|s adequadas e
adap|adas aos proo|eras co|ocados. |es|a ||r|a de persarer|o, ro ra|s possive| a u||||zao cors|ar|e
dos resros car|r|os, po|s, es|es |ro |rarspor|ar-ros para os resros |ugares (r|radouros) a par||r dos
qua|s cor|erp|aros as resras v|s|as, rudardo sorer|e o |erpo e as c|rcurs|rc|as de coro | c|ega-
ros. Es|a rea||dade cors|||u|-se ra|s coro ur r||ua|, ru||as vezes peroso e repe|i||ve|. 0 |re|rador deve
assur|r-se coro ur exp|orador de rovos car|r|os, que se |raduz|ro er rovos corce||os, re|odo|og|as, |eo-
r|as, e|c., os qua|s cor|r|ouer de lorra |rredu|ive| para a evo|uo do jogo de lu|eoo|. Cor ele||o, o |re|rador
dever cors|ru|r e |r|erpre|ar rovos car|r|os (|e|a-se rapas) par||rdo de perspec||vas d|lererc|adas er
luro de rovos corce||os, do |erpo, do espao, das c|rcurs|rc|as, e|c., aor|rdo ass|r rovas v|as de aces-
so a ur processo de |re|ro op||r|zado pe|a rer|ao|||zao dos re|os |uraros e ra|er|a|s a sua d|spos|o.
|o resro rorer|o, e||r|rar-se- |udo aqu||o que po|erc|a|rer|e poder d|r|ru|r a poss|o|||dade dos
jogadores ro a||rg|rer o rx|ro das suas capac|dades. E que ro |re|ro dever-se- corcep|ua||zar s||ua-
oes-proo|era er que se oojec||ve ra|s as acoes ro|oras produ||vas, |s|o , aque|as que se a||erar cors-
|ar|erer|e ra procura de ura adap|ao ra|s el|c|er|e e el|caz, do que acoes ro|oras reprodu||vas, ro qua|
se rea||zar serpre a resra respos|a |rdeperder|erer|e da var|ao|||dade s||uac|ora| propos|a. 0 ac|o do
|re|rador oase|a-se rur saoer, que coro qua|quer ou|ro, se aprerde que se rerova e se |rarslorra cors-
|ar|erer|e (L|ra, 2000).
0s jogadores so o espe|ho daqu||o que tre|nam
Ex|s|e ra rer|e de ru||os |re|radores a presuro, que qua|quer exercic|o de |re|ro |rdeperder|e-
rer|e do seu rive| de espec|a||zao (que reproduza de lorra ra|s ou reros aprox|rada a ra|ureza - |g|-
ca do jogo de lu|eoo|) |rarslere serpre a|go de pos|||vo para a capac|dade oojec||va do jogador ou da equ|pa.
Todav|a, prec|so |er preser|e que a |rarsler|o|||dade, |s|o , a |rl|urc|a de ur exercic|o soore ou|ro que
rea||zado rur aro|er|e cor|ex|ua|rer|e d|lerer|e ou ra aqu|s|o de ura ou|ra corpe|rc|a ro ur ler-
rero pos|||vo por ra|ureza. Ass|r, |ar|o poder |er (1) ur ele||o pos|||vo - po|erc|a||za essa re|ao ( o
oojec||vo a a||rg|r serpre que possive|), (2) ur ele||o ru|o - ro |rl|uerc|a rer pos|||va rer rega||varer|e
e, (3) ur ele||o rega||vo - |rl|uerc|a rega||varer|e (s||uao a ev||ar). T|orrd||e er 1914, pos|u|ava para que
ex|s||sse ura |rarslerrc|a pos|||va era recessr|o |aver e|erer|os |dr||cos er|re a |arela or|g|ra|rer|e
aprerd|do e a rova |arela a aprerder. Va|s |arde 0sgood (194/) erquadrado rura aoordager do ||po es|i-
ru|o-respos|a prec|sou es|a |eor|a reler|rdo que a quar||dade e a d|reco do ele||o de |rarsler es| re|a-
c|orado cor as s|r||||udes ex|s|er|es er|re os es|iru|os e as s|r||||udes das respos|as. Es|a |eor|a vu|gar-
rer|e cor|ec|da pe|a |eor|a dos do|s lac|ores relere que quardo as s|r||||udes decrescer rura cer|a per-
cer|ager ro s ro se produz |rarslerrc|a pos|||va coro se passa para ura |r|erlerrc|a de carc|er re-
ga||vo coro o caso do ele||o de |rarslere er|re |arelas cor e|erer|os parec|dos. |es|a perspec||va, o
|re|ro, da resra lorra que pode a|argar e op||r|zar os ||r||es da capac|dade |urara, quardo ra| dese-
r|ado (|e|a-se cors|ruido) ur lac|or ||r||ador dos lu|uros rerd|rer|os ou da sua prpr|a sus|er|ao|||dade.
|es|e dorir|o, | ura ev|drc|a que se |er derors|rado a |argos aros, s se bom naqu||o que espec|-
f|camente se prat|ca, e ra|s, os processos de adap|ao especil|ca e de aurer|o do rerd|rer|o espec|a-
||zado prejud|cado quardo predor|ra ro |re|ro ou|ros lac|ores (|e|a-se ro especil|cos) resro quardo
es|es so de ocorrrc|a |erporr|a, |s|o , rur de|err|rado rorer|o da sesso de |re|ro ou rur de|err|-
rado periodo de preparao para corpe||o. Toreros er cors|derao ur exerp|o pr||co para |erros
corsc|rc|a soore a recess|dade de u||||zao de exercic|os cor ur de|err|rado grau de espec|l|c|dade ro
|re|ro. lrag|reros ur jogador que coreou a sua |r|c|ao da roda||dade aos 8 aros de |dade e rar|eve-
se a| aos 20, |s|o , 12 aros de pr||ca |r|r|errup|a u||||zardo exercic|os correc|os e especil|cos de lu|eoo|.
Elec|uar cerca de 2/00 a 3000 |oras de |re|ro durar|e os qua|s rea||zar ra|s de 1.5 r|||oes de acoes |c-
r|co-|c||cas de passe, 100.000 rera|es e ra|s de 3 r|||oes de des|ocarer|os olers|vos ou delers|vos
durar|e as lases olers|vas e delers|vas do jogo. 0 s|rp|es lac|o de ur ou|ro |re|rador para o resro |erpo
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A del|r|o, carac|er|zao, ra|ureza e es|ru|ura
|o|a| de |re|ro ded|car ra|s 10 a 15 r|ru|os para execu|ar ou|ro ||po de exercic|o que ro seja especil|co do
jogo de lu|eoo|, o jogador execu|ar cerca de 1 r|||o de passes, 80.000 rera|es e cerca de 2 r|||oes de
des|ocarer|os olers|vos ou delers|vos durar|e as lases olers|vas e delers|vas do jogo. Cor ele||o, ao l|r
de 12 aros de |re|ro o segurdo jogador |er ur "dl|ce |cr|co-|c||co" ro l|ra| da sua lorrao que ru||o
d|l|c||rer|e recuperar ao |orgo do res|o da sua v|da coro pra||car|e. E verdade que a quar||dade ro de|er-
r|ra de |red|a|o qua||dade, |odav|a, | ura lor|e re|ao er|re o rrero de vezes que se execu|a ura aco
de predor|rrc|a |cr|ca ou de predor|rrc|a |cr|co-|c||co e o rive| de perlorrarce (rerd|rer|o) cor-
segu|do por es|e.
0 object|vo do ||vro
0 cor|edo des|e ||vro cer|ra-se rura proo|er||ca er que a evo|uo da prax|s do lu|eoo|, resu||a
da |r|eraco er|re o jogo (a sua |g|ca |r|erra) e do jogador (a |g|ca de coro es|e aprerde, evo|ue e se aper-
le|oa) os qua|s por sua vez ev|derc|ar ur |erce|ro proo|era es|aoe|ec|do pe|a |g|ca do exercic|o de |re|ro
(cors|derado coro ura cors|ruo ||po|||ca po|erc|a|rer|e capaz de orgar|zar e or|er|ar a ac||v|dade do
jogador). Ass|r, para a|r das ques|oes que der|var (1) da ar||se, s|s|era||zao, evo|uo, (2) dos d|lerer|es
aspec|os de order re|odo|g|ca (la-
c|ores, e|apas, pr|rcip|os, ur|dades de
prograrao, e|c.), ra procura de ura
d|dc||ca pedagg|ca el|caz para para
o jogo de lu|eoo|, (3) o exercic|o de
|re|ro ur re|o, que se corl|ra como
um dos ma|s |mportante da act|v|-
dade do tre|nador. 0ra, se ur re|o esserc|a| des|a ac||v|dade prol|ss|ora| deve-se |er para cor es|e - exer-
cic|o de |re|ro, ur respe||o, ura rel|exo, ur es|udo e ura prolurd|dade corducer|e cor a sua rea| |rpor|r-
c|a, ro s ra ac||v|dade prol|ss|ora| do |re|rador coro |aror ro processo de lorrao/deservo|v|rer|o dos
jogadores ou das equ|pas. |es|a d|rerso procuraros poder cor|r|ou|r, se possive| dec|s|varer|e, para que o
exercic|o de |re|ro seja ercarado, rel|ec||do, ara||sado e u||||zado coro ura |rd|v|dua||dade, ura |r||r|dade e
ura |g|ca lurc|ora|, cor|erdo ass|r, |odos os e|erer|os esserc|a|s e v||a|s para se cors|||u|r coro |rs|rurer|o
operac|ora| para u||rapassar lror|e|ras corsuos|arc|adas pe|a ||r||ada capac|dade |urara. E cor es|a er|rega
de||oerada (ro ser||do de se |orar ura opo), rac|ora| (ra d|rr|ca da |r|e||g|o|||dade) e apa|xorada (or|er|a-
da para ur oojec||vo exc|us|vo) que se poder corcre||zar ur de|err|rado desigr|o, pre|ex|o para aoarcar
grarde par|e, sero a ra|or, s serdo possive| pe|o curpr|rer|o r|goroso, s|s|er||co, coerer|e e |r|e||give| do
c|c|o do exercic|o de |re|ro que.
1. Nasce da rel|exo |r|e|ec|ua| do |re|rador ra procura dos re||ores re|os para e|evar rac|ora|rer|e as
capac|dades despor||vas dos seus jogadores ou da sua equ|pa.
2. V|ve durar|e o |erpo da sua ap||cao ra qua| o jogador |er que respe||ar as suas prescr|oes e oor|-
gaoes por lorra a po|erc|ar ur cer|o corpor|arer|o ro|or especil|co.
3. Horre |ogo aps o |err|rus da sua execuo, de|xardo ro er|ar|o, a sua sus|er|ve| ex|s|rc|a |raduz|da
ros ele||os de or|ger |r|erra que produzer ro jogador a cur|o, rd|o ou |orgo prazo.
4. Pessusc|ta a|ravs da cor||rua e s|s|er||ca ap||cao do resro ou de ou|ros exercic|os de carc|er
ra|s corp|exo que se deservo|ver ra oase dos pr|re|ros.
5. Autorregenera-se dev|do a recess|dade de se es|udar os seus ele||os (de carc|er pos|||vo ou rega||vo)
por lorra a se corpreerder a que rive| qua|||a||vo e quar|||a||vo se |r|erv|u ra e|evao, raru|ero ou
reduo da capac|dade de pres|ao despor||va do jogador.
A corcep|ua||zao e cors|ruo do exercic|o de |re|ro para o lu|eoo|, er rossa op|r|o, asser|a er
|rs pressupos|os lurdarer|a|s de oase que |rpor|a corcre||zar e equac|orar perrarer|erer|e. 1) separar o
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lazer |r|erag|r os d|lerer|es lac|ores de |re|ro ro resro exercic|o, 2) assur|r a |rev||ao|||dade de cor|ex|ua||zar
s||uaoes por lorra a po|erc|a||zar |oradas de dec|so e, 3) que re|aoes de |r|e||g|o|||dade es|aoe|ecer er|re a
rea||dade corpe||||va do jogo e do seu processo de |re|ro.
$eparar ou fazer |nterag|r os d|ferentes factores
de tre|no no mesmo exerc|c|o
Vu||os |re|radores pers|s|er er adr|||r |ar|o ra |eor|a coro ra pr||ca d|r|a a ex|s|rc|a de cors-
|ar|es d|co|or|as er re|ao ao |raoa||o lis|co, |raoa||o |cr|co e |raoa||o |c||co. Cor ele||o, quardo se ver|-
l|ca que es|e ou aque|e jogador derors|ra durar|e as suas execuoes |cr|cas ou |cr|co-|c||cas a ex|s|r-
c|a, por exerp|o, de ur de|err|rado dl|c|| de lora que |rl|uerc|a dec|s|varer|e o x||o dos seus corpor-
|arer|os, de |red|a|o persa-se que es|e dever curpr|r ur prograra de |re|ro de lora por lorra a co|ra|ar
o d|agrs||co elec|uado. Cor|udo, apesar da ooa vor|ade derors|rada pe|o |re|rador, quer ra sua ar||se
quer ra sua pos|er|or |r|ervero ou dos seus co|aooradores, rorra| co|ocar-se o jogador perar|e ur cor-
jur|o de exercic|os predor|rar|erer|e lis|cos de carc|er ar||l|c|a| para o re||orarer|o da capac|dade de
produz|r lora. |o er|ar|o, es|es prograras de |re|ro, gera|rer|e, ro |r er cor|a o cor|ex|o er que esse
ou esses corpor|arer|os dever ser execu|ados quer ro ro||o do |re|ro coro da corpe||o. |orra|rer|e
es|a es|ra|g|a de |re|ro es| corderada ao |rsucesso er |erros de el|cc|a do processo, |ar|o ro que d|z
respe||o a perda de |erpo coro ao gas|o |r||| de ererg|as por par|e do jogador que ur prograra desses
acarre|a. Es|e lac|o der|va que as cord|oes de re||or|a de ura das par|es de |odo ur s|s|era de respos|a
ro|ora elec||va do jogador, oer coro dos processos cogr|||vos que ||es es|o ra oase, ro |eve er cors|de-
rao os cor|ex|os ou aro|er|es, por ou|ras pa|avras, as d|lerer|es |r|er||gaoes dos lac|ores de supor|e er
que essa par||c|pao ruscu|ar se laz ser||r durar|e as respos|as de irdo|e |cr|ca ou |cr|co-|c||ca do
jogador. A e|evao do rerd|rer|o despor||vo, quer ro p|aro |rd|v|dua| quer ro p|aro co|ec||vo, jara|s poder
passar por ura v|so purarer|e ara|i||ca do proo|era, ras s|r, por ura ar||se e ura operac|ora||dade
ru|||lac|or|a| corcep|ua||zardo exercic|os de |re|ro que po|erc|a||zer s||uaoes cor|ex|ua|rer|e ar|ogas,
cord|c|orardo d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade (de ra|or ou reror grardeza) do proo|era que equa-
c|oraros e quereros reso|ver. 0e ou|ra lorra, ura ar||se e ura operac|ora||dade ara|i||ca ro equa-
c|orar as |r|eracoes lac|or|a|s que cada proo|era ro dorir|o corpe||||vo er s| ercerra, pro|e|ardo corse-
quer|erer|e, a s||uao que quereros lazer evo|u|r. A resra ques|o poder ser rel|ec||da quardo se ver|-
l|ca que ur jogador, por exerp|o, la||a corsecu||varer|e ru||as acoes |cr|co-|c||cas de passe. Persa-se
de |red|a|o que prec|so po|erc|a||zar es|a aco |so|ardo o jogador oor|gardo-o a execu|ar vr|as
repe||oes e vr|os exercic|os |ar|o de carc|er |rd|v|dua| coro co|ec||vo er que a aco de passe seja pre-
porderar|e er re|ao a |odo o ou|ro reper|r|o de acoes |cr|co-|c||cas |rerer|es ao jogo de lu|eoo|.
Todav|a, esquece-se do pr|rc|pa|, que , er que s||uaoes de |re|ro ou jogo se ver|l|ca elec||varer|e que a
aco ooservada |rel|caz. Ao e|evar-se o |erpo e o rrero de exercic|os de |re|ro cor carc|er predor|-
rar|erer|e |cr|co ser se |er er cor|a os cor|ex|os de jogo, rer os cor|ex|os er que elec||varer|e o
jogador la||a a aco cors|derada, ou seja, er que cor|ex|os que se ver|l|car os erros de execuo, o r|co
aspec|o que se es| a po|erc|a||zar a perda de |erpo, e por vezes o que ra|s rega||vo, a desau|ora||zar
ur corpor|arer|o de oase j cor ur de|err|rado rive| de qua||dade. Corp|erer|arrer|e |rpor|a ad|-
c|orar a es|es aspec|os o lac|or roro|or|a dos exercic|os e dos lac|ores ps|co|g|cos rega||vos que advr
por o jogador se ser||r cada vez ra|s lrag|||zado pe|a |rel|cc|a daqu||o que poderos cors|derar coro os
seus. |) comportamentos subjacentes, |s|o , a capac|dade de execu|ar d|lerer|es ||pos de passe er d|le-
rer|es s||uaoes de jogo e, ||) comportamentos adjacentes, reler|ro-ros as acoes que se ||gar predor|-
rar|erer|e a aco de passe coro sejar a recepo da oo|a, a corduo e o rera|e, j para ro reler|r
a|guras acoes co|ec||vas cuja rea||zao, so supor|adas lurdarer|a|rer|e por es|e ||po de aco |cr|co-
|c||ca (coro|raoes ou c|rcu|aoes |c||cas).
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Guia prtico de exerccios de
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A del|r|o, carac|er|zao, ra|ureza e es|ru|ura
0ontextua||zar s|tuaes por forma potenc|ar tomadas de dec|so
As rovas e ac|ua|s ex|grc|as do |re|ro e da corpe||o recess||ar |evar er ||r|a de cor|a a lorra
especil|ca coro cada jogador ||da cor as d|lerer|es s||uaoes |rerer|es ao jogo de lu|eoo| por lorra a op||-
r|zar a sua perlorrarce. A |orada de dec|so ur processo |uraro corp|exo serdo |rerer|e a qua|quer
ac||v|dade da rossa v|da quo||d|ara, oer coro ra ac||v|dade despor||va. |o que se relere a rossa ar||se, a
ra|ureza e a cor|ex|ua||dade da dec|so deperde espec|l|carer|e da |g|ca |r|erra de cada roda||dade
despor||va a qua| de|err|ra para a sua correc|a execuo ur corjur|o de ex|grc|as, de cor|ro|o e regu|ao
do corpor|arer|o ro|or do jogador. |a|ura|rer|e, que a |orada de dec|so serdo ura esco||a er|re ru||os
ac|os ro|ores possive|s de reso|uo da s||uao, de|err|ra de lorra |rexorve| o persarer|o e a aco.
Ass|r, cada jogador ra so|uo de qua|quer s||uao-proo|era (|re|ro ou corpe||o) por ra|s ou reros
corp|exa e d|rr|ca que o seu erquadrarer|o ex|ja, es|e |rerer|e a |rcer|eza o qua| der|va |ar|o das |rlor-
raoes que o jogador |er acesso a par||r do cor|ex|o s||uac|ora|, oer coro dos seus resu||ados serdo ava||-
adas quer de acordo cor o seu rive| de r|sco, quer es|ra|g|co, quer |c||co, quer lis|co. lr|erag|rdo cor es|es
lac|ores ex|s|er |gua|rer|e as carac|eris||cas do jogador, coro as suas prelerrc|as pessoa|s ou expec|a||-
vas suojec||vas que poder |rl|uerc|ar as dec|soes. Aspec|o lurdarer|a| da |orada de dec|so que d|s||rgue
os jogadores exper|er|es dos ro exper|er|es cors|s|e. (1) ra repe||o|||dade e s|r||ar|dade que os cor|ex|os
s||uac|ora|s se suceder perar|e o jogador e a var|ao|||dade dec|s|ora| |rerer|e que es|e va| assur|rdo ao
|orgo do |re|ro e corpe||o, (2) ra quar||dade de vezes que as vr|as s||uaoes so v|v|das |ar|o ra exe-
cuo dos exercic|os de |re|ro oer coro da corpe||o, as qua|s cr|ar ura sr|e de ro||ras ro p|aro da per-
cepo/ar||se e so|uo rer|a| perr|||rdo a u||||zao de ra|s a||erra||vas que lac||||ar a dec|so e ura
so|uo ro|ora cada vez ra|s adap|ada aos c|rcurs|arc|a||sros cor|ex|ua|s das s||uaoes e, (3) rura re-
||or se|ec||v|dade das |rlorraoes ra|s per||rer|es que |ro desercadear padroes lar|||ares de respos|a
ro|ora, padroes esses que so j cor|ro|ados au|ora||carer|e. 0 x||o despor||vo es| esserc|a|rer|e
cord|c|orado pe|a ap||do do jogador er ass|r||ar a var|ao|||dade do ervo|v|rer|o e er |rarslorrar a |rlor-
rao d|sporive| para rea||zar a aco. Ass|r, a corpreerso do lerrero da |orada de dec|so passa
pe|a capac|dade do jogador para |r|egrar e |r|erpre|ar a |rlorrao, cuja garar||a e va||dade so |rperle||as.
0 jogador l|ca er|regue aos seus recursos, procederdo de duas lorras. |) segu|ndo a sua |ntu|o, ou seja,
usardo a |rlorrao de lorra que ||e ra|s lc|| (resro a |rlorrao ra|s acessive| de|xa ura sr|e de
|rcer|ezas e dv|das). Todav|a, segurdo 3|ov|c (1982) as dec|soes e os ju|garer|os |r|u|||vos dos |rd|viduos
v|o|ar ru||os dos pr|rcip|os lurdarer|a|s do corpor|arer|o p||ra| ou, ||) usando a |nformao de forma
|g|ca cor o |r|u||o de op||r|zar a sua respos|a ro|ora perar|e o proo|era. Todav|a, |rpor|a pergur|ar se o
|orer pre|erde ac|uar de lorra p||ra? 0u ser que rur rorer|o uras dec|soes reso|ver re||or o pro-
o|era que ou|ras? Cors|a|a-se ass|r, que |odos os jogadores |er ur reper|r|o de regras de dec|so,
deror|radas de |euris||cas (3versor, 19/9) as qua|s so deservo|v|das a|ravs. (1) das d|rec|r|zes do
|re|rador, (2) da exper|rc|a do jogador e, (3) dos exercic|os de |re|ro que co|ocar d|lerer|es s||uaoes-pro-
o|eras ar|ogas ou s|r||ares as que ocorrer espec|l|carer|e ra corpe||o. Es|as regras de dec|so aprer-
d|das e aperle|oadas poss|o||||ar so|uoes sa||sla|r|as, de rodo a ro se desperder deras|ado |erpo e
esloro, er vez de se lazerer re||ores esco||as ras que recess||ar ra|s esloro e |erpo.
Aprolurderos es|e aspec|o |orardo er cors|derao ur exerp|o s|r|or||co. 0uardo se ver|l|cou
que a d|s|rc|a |o|a| percorr|da por ur jogador de lu|eoo| durar|e os 90 r|ru|os var|ava er|re os o e os 11
qu||re|ros (deperder|e da r|sso |c||ca des|e der|ro do s|s|era de jogo da equ|pa), |ogo se cr|ou ra rer|e
dos |re|radores que ro |re|ro os jogadores percorrer|ar ra|s ou reros es|a d|s|rc|a ro pr|rcip|o de cada
sesso e es|a "par|e lis|ca" l|car|a de |red|a|o reso|v|da. Va|s |arde, aperceoerdo-se que es|a d|s|rc|a |o|a|
expr|r|a d|lerer|es ve|oc|dades (|r|ers|dades), d|lerer|es rudaras de d|reco, d|lerer|es d|s|rc|as parc|-
a|s, e|c., cors|ruirar-se exercic|os de |re|ro de d|rr|ca a||||ca (|e|a-se do a||e||sro) que cor|erp|asser
ra|s ou reros es|as carac|eris||cas. 3 que se esquecerar que quardo se corre ro lu|eoo| laz-se depo|s de
se. (1) percepc|orar e ara||sar a s||uao de jogo, (2) ercor|rar a so|uo rer|a| da s||uao e s er|o surge,
(3) a respos|a |cr|co-|c||ca que oojec||ve a reso|uo da s||uao de jogo que pode |nc|u|r ou no a corr|-
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da coro ur e|erer|o cors|||u|r|e dessa resra respos|a. ls|o s|gr|l|ca que o jogador rura de|err|rada s||u-
ao rorer|rea de jogo corre ro pe|o s|rp|es lac|o de correr, ras corre cor |de|as e persarer|os cujo
ro||o de|err|rado pe|a d|rerso es|ra|g|co-|c||ca da s||uao. ls|o s|gr|l|ca que lurdarer|a| prec|-
sar e cer|rar a cors|ruo dos exercic|os de |re|ro ra ac||v|dade dec|sr|a dos jogadores e ros processos co-
gr|||vos que ||es es|o ra oase por lorra a execu|ar-se as acoes ro|oras ra|s el|cazes e ra|s adap|adas
a s||uao. E ra|s se acrescer|a, a par||r do resu||ado da respos|a ro|ora do jogador, que es|e |r ara||s-
|a er luro da sua el|cc|a, a qua| perr|||r |r|er|or|z-|a ra sua rerr|a |orrardo a exper|nc|a s|gn|-
f|cat|va, |ogo lac||||adora ra reso|uo de ou|ras s||uaoes |dr||cas (dev|do a par||c|pao da corsc|rc|a) ou
serv|rdo de oase para a reso|uo de ura rova s||uao rorer|rea de jogo (dev|do a u||||zao de ur
persarer|o produ|or).
Corc|u|rdo, ro lu|eoo| ro gar|a quer ra|s rp|do (ve|oz), quer sa||a ra|s a||o ou quer corre
ra|s, ras s|r, quer oas|carer|e |er a capac|dade de recor|ecer er cada rorer|o as |rvar|ar|es es|ru-
|ura|s do jogo e a capac|dade de ar|ec|par o deservo|v|rer|o desses acor|ec|rer|os os qua|s se |raduzer
pe|a u||||zao de proced|rer|os |cr|co-|c||cos especil|cos adap|ados as s||uaoes rorer|reas de jogo,
os qua|s lorar esco|||dos der|ro de ur |eque ra|s ou reros a|argado de opoes possive|s para aque|e caso,
serdo supor|ados pe|as d|lerer|es corporer|es de dor|rar|e lis|ca (ve|oc|dade, lora e res|s|rc|a) rura
corre|ao ir||ra (ro corlurd|r cor separadal) e prerer|e. |es|a d|rerso poderos acrescer|ar, que o
jogo de lu|eoo| |er ura es|ru|ura ru|||lac|or|a| lorrardo ura corp|ex|dade especil|ca e p|ur|d|rers|ora|,
|odav|a, par||rdo da sua |g|ca |r|erra poderos ara||sar qua|s os lac|ores de |re|ro lurdarer|a|s a deser-
vo|ver e soore qua|s es|es se supor|ar de lorra coerer|e e corre|a||va. lrver|er a order dos lac|ores er |re|ro
ro respe||ar a |g|ca |r|erra do jogo que se quer aprerder, deservo|ver ou aperle|oar, |orrar o proces-
so de |re|ro aro||rr|o, coro se operaoes de ru|||p||cao se |ra|asser (8x4 ou 4x8 |er serpre o resro
resu||ado) perder o seu carc|er |r|e||give| da re|ao corsc|er|e er|re a corpe||o, o |re|ro e o jogador. 0
re||or |cr|co do Vurdo ro ur |re|rador |r|errac|ora| de grarde sucesso ras s|r o prpr|o jogo.
0oserver o jogo e o jogo vos ers|rar o que devero lazer (Crarer, 198/).
A re|ao de |nte||g|b|||dade entre a rea||dade compet|t|vo
do jogo e do seu processo de tre|no
E lurdarer|a| ro |grorar que os d|lerer|es corpor|arer|os ro|ores execu|ados pe|os jogadores
er respos|a aos var|ados cor|ex|os s||uac|ora|s que a corpe||o er s| ercerra, resu||ar do aperle|oa-
rer|o, durar|e o processo de |re|ro, de lorra par||cu|ar e |r|erac||va dos corp|exos s|s|eras de order co-
gr|||va, rervosa, ruscu|ar, ererg||ca, e|c., os qua|s cors|||uer o ser |uraro. Cor ele||o, esses corpor|a-
rer|os (acoes ro|oras), produ|o l|ra| da corjugao de |odos os s|s|eras orgr|cos, dever ser ooserva-
dos e |r|erpre|ados de lorra |r|e||give|. Logo, rada poder ser |o argurer|a||varer|e cors|s|er|e coro o
lac|o de a cors|ruo e ap||cao dos exercic|os de |re|ro respe||arer e rel|ec||rer essa |r|e||g|o|||dade, ser
a qua| a pr||ca do |re|ro ercarada coro ur re|o de preparao para a corpe||o despor||va, por ra|s
|oras que cor|erp|e, ro |er qua|quer ser||do. Todos os |re|radores re|evar a |rpor|rc|a dos seus
jogadores serer suore||dos a ura pr||ca var|ve|, ras ro lurdo parecer ro er|erder c|ararer|e es|a
roo. A pr||ca va-r|ve| er |erros operac|ora|s s|gr|l|ca var|ar as cord|oes de pr||ca, |s|o , rar|pu|ar de
lorra s|s|er||ca, coerer|e e |r|e||ger|e os d|lerer|es parre|ros da respos|a ro|ora er luro de ur pro-
o|era especil|co co|ocado por cada exercic|o de |re|ro. Par|e-se ass|r do pr|rcip|o, que a es|ru|urao de ur
cor|ex|o var|ve| das cord|oes de pr||ca cor|r|ou| para a cors|ruo de esqueras ro|ores ra|s gerr|cos,
|s|o , ra|s adap|ve|s e ajus|ve|s as d|lerer|es s||uaoes de|err|radas pe|os exercic|os de |re|ro, que ra-
|ura|rer|e dever reproduz|r de lorra ra|s ou reros |dr||ca ur ou r|||p|os proo|eras especil|cos pos|os
pe|o erquadrarer|o corpe||||vo do jogo de lu|eoo|. 0es|a lorra, rar|pu|ardo-se a sequrc|a das dec|soes
e da pr||ca de ur cer|o rrero de corpor|arer|os |cr|cos ou |cr|co-|c||cos s|r||ares er luro de d|le-
rer|es cor|ex|os de aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o, procura-se que ura |r|erl|ra cor as
ou|ras. |o de adr|rar que as acoes ro|oras, espec|a|rer|e as de carc|er corp|exo, s solrar pressoes
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A del|r|o, carac|er|zao, ra|ureza e es|ru|ura
adap|a||vas quardo |re|radas er de|err|rados cor|ex|os e c|rcurs|rc|as proporc|oradas por s||uaoes cujos
ervo|v|rer|os so d|vers|l|cados. 3e ara||sarros as duas |eor|as que procurar ara||sar es|es lac|os (da e|a-
oorao e da cors|ruo), eroora d|verger|es ra rel|exo do lerrero da |r|erlerrc|a cor|ex|ua|, asser|ar
ro er|ar|o er |erros exp||ca||vos rur processo de ra|ureza a||arer|e cogr|||va, |s|o , a |r|erlerrc|a cor-
|ex|ua| que der|va da var|ao|||dade das cord|oes de pr||ca red|ada por var|ve|s cogr|||vas que se
|raduzer ra pr||ca pe|o. (1) aurer|o da capac|dade do jogador para reror|zar |rlorrao re|ac|orada cor
a respos|a ro|ora (relora a res|s|rc|a ao esquec|rer|o), (2) |rcrerer|a a capac|dade de d|scr|r|rao de
pequeras e suo||s var|aoes da s||uao (|der||l|cao e re|ero dos ird|ces per||rer|es) e, (3) po|erc|a o
ele||o de |rarsler pos|||vo a|ravs da evocao de exper|rc|as ar|er|ores (d|r|ru|rdo-se s|gr|l|ca||varer|e o
|erpo de aprerd|zager e aperle|oarer|o da respos|a ro|ora). Var|ra (1993) relere re|a||varer|e ao rov|-
rer|o |r|e||ger|e que rura jogada de oasque|eoo| |der||l|caros os e|erer|os es|ru|ura|s de |oda a ac||v|-
dade cr|adora. a |rvero de ur projec|o, a sua proru|ogao, as operaoes para a rea||zar e os ac|os para
a sua ava||ao. E a |r|e||grc|a que poss|o||||a a execuo dessas capac|dades.
Aprolurderos a|ravs de ur exerp|o pr||co corpara||vo o que pre|erderos ev|derc|ar. 3e ap||-
carros ur exercic|o p||or|r|co aos jogadores para o deservo|v|rer|o da sua pres|ao de lora exp|os|va,
u||||zardo ur cer|o rrero de repe||oes de sa||os soore oarre|ras, o prograra ro|or para a sua execuo
de carc|er lec|ado ro |averdo a poss|o|||dade dessa ro||ra ro|ora possa u||||zar ajus|arer|os e repro-
graraoes ro|oras s|gr|l|ca||vas para a|r do rorra| re|a||varer|e a execuo er causa. Cor|rar|arer|e
se u||||zarros ura s||uao especil|ca de |re|ro de 3x3 soore duas oa||zas o |raoa||o de lora exp|os|va
poder ser |raduz|da pe|as cors|ar|es |ravagers cor rudaras de d|reco e ve|oc|dade e pe|o rrero de
sa||os rea||zados para caoecearer a oo|a. Ao corpararros os do|s exercic|os ac|ra reler|dos, ooserva-se
que o segurdo u||||za ura prograrao ro|ora corp|e|arer|e d|s||r|a e espec|a||zada, |erdo er cor|a os
d|le-rer|es aspec|os que der|var da cor|ex|ua||zao da s||uao a qua| de|err|ra d|lerer|es recar|sros
dec|sr|os e de execuo. Es|e lac|o oojec||va a recess|dade de cors|ar|es reprograraoes ro|oras dev|do
as cors|ar|es a||eraoes dessa s||uao. Todav|a poder-se- pergur|ar coro poderos garar||r que o segur-
do exercic|o curpre os pressupos|os c|er|il|co-re|odo|g|cos do |re|ro p||or|r|co? A respos|a dada pe|as
prescr|oes (cord|c|orar|es es|ru|ura|s) es|aoe|ec|das para a rea||zao do exercic|o. Por exerp|o. (1) u||||za-
o de c|rcu|aoes |c||cas es|ardard|zadas que dev|do a sua el|cc|a aurer|ar as poss|o|||dades de cruza-
rer|o e de caoecearer|o da oo|a (aurer|o do rrero de sa||os por jogador ra ur|dade de |erpo), (2) cor-
s|derar sorer|e os go|os corsegu|dos a|ravs de caoecearer|o cor |rpu|so, (3) cr|ar cord|oes de espao
e |erpo que po|erc|a||zer cer|os ||pos de corpor|arer|o |c||co-|cr|co er de|r|rer|o de ou|ros (d|r|ru|o
do rrero de |oques ra oo|a por |r|ervero e res|r|rg|r o rrero de passes do processo olers|vo para se
poder l|ra||zar a oa||za u||||zardo o caoecearer|o). 3ejaros c|arosl ur exercic|o de |re|ro que laz |r|erag|r
(ras suas d|lerer|es proporoes de|err|rada pe|a sua |g|ca) os d|lerer|es s|s|eras dos jogadores, aprox|-
rardo-o a espec|l|c|dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|, |er ur va|or acrescer|ado porque es|aoe|ece
padroes de respos|a ro|ora e ur rrero de repe||oes corducer|e a e|evao do rerd|rer|o despor||vo do
jogador ou da equ|pa. |es|e ser||do, |odos os processos e s|s|eras do ser que joga es|o er |r|eraco,
espec|a|rer|e os processos de reco||a e |ra|arer|o de |rlorrao, da rerr|a, da a|ero se|ec||va, da
ar|ec|pao, os qua|s, es|o perrarer|erer|e a serer u||||zados er v|r|ude da var|ao|||dade cor|ex|ua| do
exercic|o. |ou|ro ser||do, o exercic|o de carc|er gera| ou ar||l|c|a| para a|r dos aspec|os l|s|o|g|cos, rus-
cu|ares e de cor|ro|o da sua execuo, rada ra|s so||c||a ro p|aro cogr|||vo, ro |er rexo, |ex|ura e |rars-
ler|o|||dade, |odav|a, so exercic|os ru||o u||||zados ra pr||ca re|odo|g|ca de ve||os parad|gras que rada
|er |aver cor as recess|dades do |re|ro despor||vo ra ac|ua||dade. |es|a perspec||va, se pre|erderos ver-
dade|rarer|e es|aoe|ecer ura re|ao s|gr|l|ca||va er|re a |g|ca |r|erra de ura dada roda||dade despor||-
va, a |g|ca do jogador e a |g|ca do processo de |re|ro, deveros e|aoorar e cors|ru|r mode|os (s|ru|aoes
da rea||dade cors|||uidos por e|erer|os especil|cos do lerrero que se ooserva) de lorra |r|erc|ora| sus-
cep|ive|s de |orrar |r|e||give| ur lerrero corp|exo. A cors|ruo de rode|os de |re|ro |rp||ca a represer-
|ao de a|go que sere||ar|e e cors|s|er|e cor a rea||dade e apreser|a coro var|agers os segu|r|es |rs
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aspec|os. (1) poss|b|||ta superar as d|l|cu|dades |rerer|es a orgar|zao ||errqu|ca dos d|lerer|es lac|ores
e cor|edos especil|cos que der|var da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| (separa o que lurdarer|a| do que
acessr|o), (2) poss|b|||ta uma an||se opera||va e ura ousca de carc|er prov|s|ora| de cada lac|or ou
cor|edo preporderar|e ra es|ru|ura do rerd|rer|o dessa roda||dade despor||va (ara||sardo a par|e er
luro do |odo, ser perder a poss|o|||dade de ara||sar |so|adarer|e cada lac|or de rerd|rer|o), (3) poss|-
b|||ta a cr|ao de cor|ex|os ra|s ou reros corp|exos que der|var da es|ru|ura do processo corpe||||vo
|rerer|e ao jogo de lu|eoo|, corservardo ro er|ar|o as |rlorraoes, os cor|ex|os, as a|||udes e os corpor|a-
rer|os suos|arc|a|s e s|gr|l|ca||vos do jogo (|rdeperder|erer|e do rive| de corp|ex|dade do exercic|o de
|re|ro es|e rurca desv|r|uar a sua |g|ca lurdarer|a|).
Corc|u|rdo, ro se pode |grorar que a cors|ruo de ur qua|quer prograra de |re|ro seja para as
sessoes, para os r|croc|c|os, para os resoc|c|os ou para a per|od|zao arua| os qua|s s poder rar|les|ar a
sua esserc|a||dade e oojec||v|dade quardo correc|arer|e supor|adas rura ur|dade (c|u|a) |g|ca de progra-
rao e de es|ru|urao que o exercic|o de |re|ro. E cor es|a er||dade ras suas d|lerer|es lace|as e pe|a sua
acuru|ao ao |orgo de ur cer|o periodo de |erpo, que se poder a||erar cors|ar|e, cors|s|er|e e s|gr|l|ca||-
varer|e as poss|o|||dades de x||o do jogador ou da equ|pa a cur|o, rd|o e a |orgo prazo. A rel|exo soore o
exercic|o de |re|ro e a sua operac|ora||dade |o a||c|ar|e coro per|uroadora, que ros oor|ga por corsc|rc|a
e recess|dade prol|ss|ora|, ded|car rac|ora|rer|e |odo o rosso esloro, |erpo e erper|o rur proo|era |er||-
co que para ru||os parece es|ar reso|v|do erquar|o, para ou|ros, parece es|ar ro |r|c|o de ura |orga car|r|a-
da. Poder-se- reler|r que o exercic|o ur proo|era |o ev|der|e der|ro do cor|ex|o do processo de |re|ro, que
|a|vez seja essa prpr|a ev|drc|a que o a|raio provocardo ura d|screprc|a s|gr|l|ca||va er|re a |rpor|rc|a
do assur|o e as rel|exoes |er|co-pr||cas que procurar deoruar-se soore e|e, oer coro dos parre|ros lur-
darer|a|s que devero ser rar|pu|ados para a sua correc|a e|aoorao corpa||o|||zardo |odas as |rvar|ve|s e
var|ve|s |rerer|es a es|e processo pedagg|co. |ou|ro ser||do poderos ooservar ra|s corcre|arer|e, que a
pouca escr||a soore o exercic|o |aror advr da sua d|l|cu|dade |raduz|da. (1) pe|o seu lor|e determ|n|smo,
porque quardo correc|arer|e cors|ruido, ap||cado e corr|g|do po|erc|a c|ararer|e ura r|queza de oase |urara
ev|derc|ado ras e|evadas pres|aoes despor||vas a|caradas e, (2) pe|a sua vo|at|||dade, po|s quar|as vezes
ao u||||zarros es|e ou aque|e exercic|o persaros que os seus ele||os es|o d|recc|orados para ur de|err|ra-
do ser||do de evo|uo do jogador e aps a|guras sessoes ou seraras de |raoa||o ver|l|caros que esses res-
ros ele||os se rar|les|ar co|ocardo-ros rura d|reco corp|e|arer|e opos|a aque|a que ros propuseros. A
|g|ca lurc|ora| e re|ac|ora| do exercic|o de |re|ro precr|a e |rs|ve| v|s|o deperder, por ur |ado, do rive| de
capac|dade do jogador ro rorer|o da sua ap||cao, e por ou|ro, dos d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade que
es|ru|urar cada pa|arar evo|u||vo de aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o re|a||varer|e a |g|ca do jogo de
lu|eoo|.
A organ|zao do ||vro
0 preser|e ||vro es| orgar|zado er qua|ro par|es lurdarer|a|s e 18 capi|u|os suojacer|es.
Na pr|me|ra parte es|udareros a orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo| que asser|a er se|s ver|er|es lur-
darer|a|s, cujo lurc|orarer|o s |r ser||do quardo ||gadas ao |odo. Ass|r, e|egeros coro e|erer|os
esserc|a|s o. (1) cu|tura|. ur dos aspec|os os|cos de qua|quer orgar|zao, seja qua| lor o seu dorir|o, ro
poder ex|s||r, deservo|ver-se e aperle|oar-se se ro cor||ruar der|ro de s| prpr|a ur corjur|o de va|ores e
l|ra||dades par||||ados por |odos os seus reroros. |a resra e prec|sa d|rerso, a orgar|zao de ura
equ|pa de lu|eoo| ro poder suos|s||r se os seus jogadores ro ader|rer a ura v|so corur, por lorra a
d|recc|orar elec||varer|e as suas dec|soes, a|||udes e corpor|arer|os cor o |r|u||o de es|aoe|ecer ura
coerrc|a |r|erra, (2) estrutura|. |es|e dorir|o, a equ|pa deve ser ercarada coro ur carpo de loras,
supor|ada pe|os jogadores que represer|ar cada ur, ura ||r|a de lora, os qua|s ager corjur|arer|e
(cooperardo) e |r|erag|rdo os seus esloros corlror|ardo-se cor ura ou|ra equ|pa (ou|ro carpo de loras),
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Guia prtico de exerccios de
0Viso e contextos
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A del|r|o, carac|er|zao, ra|ureza e es|ru|ura
que |r oojec||vos d|are|ra|rer|e opos|os. Cor ele||o, cada s||uao de jogo, que a cada rorer|o se
sucede reso|v|da cor v|s|a a persecuo dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos rac|ora||zardo cor||ruarer|e o
espao de jogo e as luroes (r|ssoes) |c||cas del|r|das para cada jogador, (3) metodo|g|co. Represer|a a
coorderao gera| e a sequrc|a |erpora| de execuo de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores
|ar|o ro processo olers|vo coro delers|vo, (4) re|ac|ona|. Es|aoe|ece as ||r|as or|er|adoras, er v|r|ude das
qua|s os jogadores or|er|ar e coorderar as suas dec|soes, a|||udes e corpor|arer|os, por lorra a asse-
gurar-se rap|darer|e a so|uo |c||ca para cada s||uao de jogo e do es|aoe|ec|rer|o de ura ||rguager
corur der|ro da equ|pa cor o oojec||vo de re||orar a sua lurc|ora||dade, (5) tcn|co-tct|co. Todos os
jogadores dever |er ur reper|r|o de respos|as ro|oras, por lorra a reso|ver as d|lerer|es e corp|exas s||u-
aoes rorer|reas de jogo, op|ardo corsc|er|e e adap|adarer|e er luro dos oojec||vos |c||cos e
es|ra|g|cos pre|erd|dos e, (o) tct|co-estratg|co. Expressa ura p|ar|l|cao que ara||sa, del|re e s|s|e-
ra||za as d|lerer|es operaoes |rerer|es a cors|ruo e deservo|v|rer|o de ura equ|pa. Ass|r, orgar|za-as
er luro das l|ra||dades, oojec||vos e prev|soes, esco||erdo as dec|soes que v|ser o rx|ro de el|cc|a e
lurc|ora||dade da resra.
Na segunda parte |reros ara||sar a ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
rel|ec||rdo sucess|varer|e. (1) os fundamentos do exerc|c|o de tre|no, ro qua| se deservo|ver as
ques|oes |rerer|es. a sua del|r|o, carac|er|zao, ra|ureza e es|ru|ura, (2) as |g|cas estrutura|s do exer-
c|c|o de tre|no der|ro das qua|s se soore|evar os aspec|os da adap|ao lurc|ora| do jogador supor|ado
pe|as corporer|es e cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro, (3) os pr|nc|p|os de ap||cao do
exerc|c|o de tre|no, que |r por oojec||vo s|s|era||carer|e d|recc|orar, or|er|ar, ro|dar e cor|ro|ar a g|ooa-
||dade da ac||v|dade dos jogadores e das equ|pas, por lorra a ||es corler|r ura ra|or el|cc|a e el|c|rc|a.
|es|e dorir|o, ev|derc|aros pr|rcip|os de carc|er. o|o|g|co, re|odo|g|co e pedagg|co e, (4) as bases de
ef|cc|a dos exerc|c|os de tre|no, que ervo|ve. a corcepo lurdarer|a|rer|e de|err|rada pe|a capac|-
dade rorer|rea do jogador ou da equ|pa, e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, a apreser|ao ra qua| se
es|aoe|ecer os oojec||vos e a lorra de os corcre||zar, a pr||ca/repe||o orde se cr|ar as cord|oes ra|s
lavorve|s para se a||rg|r os oojec||vos pre|erd|dos e a correco, por lorra a ev||ar-se a corso||dao de
|o||os ro|ores |radequados aos oojec||vos pre|erd|dos e que pos|er|orrer|e sero de d|lic|| rod|l|cao.
Na terce|ra parte ded|caros o rosso esloro a corcepo e orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro es|a-
oe|ecerdo ura |axoror|a que corsuos|arc|a |rs rive|s lurdarer|a|s. (1) os exec|c|os de preparao
gera|, os qua|s so corcep|ua||zados e operac|ora||zados ser |er er cor|a rer os cor|ex|os s||uac|ora|s,
rer as cord|c|orar|es es|ru|ura|s oojec||vas er que se rea||za a corpe||o, (2) os exerc|c|os gera|s de
preparao espec|f|ca rar|pu|ar as cord|c|orar|es es|ru|ura|s coro o espao, o rrero, o |erpo, o regu-
|arer|o, e|c., por lorra a cr|ar cord|oes lavorve|s para po|erc|ar a re|ao do jogador cor a oo|a e ur
rrero res|r||o de corpar|e|ros e adversr|os cor quer es|e se re|ac|ora, os qua|s |ro ser progress|va-
rer|e aurer|ados a| ao rrero es|aoe|ec|do pe|o regu|arer|o da roda||dade e da capac|dade de
pres|ao dos jogadores. |es|e ro||o corcep|ua||zaros exercic|os. |) para o aperle|oarer|o da aco de
recepo e passe, ||) para a raru|ero da posse da oo|a e, |||) de dor|rar|e |cr|co-lis|ca e por |||ro, (3)
os exerc|c|os espec|f|cos cors|||uer-se coro o rc|eo cer|ra| da preparao dos jogadores |erdo serpre
er cors|derao as cord|oes es|ru|ura|s er que as d|lerer|es s||uaoes de jogo se ver|l|quer. |es|e ro||o
corcep|ua||zaros exercic|os. |) de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s de espao, |erpo e rrero de
jogadores, ||) c|rcu|aoes |c||cas para a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao, |||) para po|erc|ar corpor|arer-
|os |cr|co-|c||cos er luro das r|ssoes especil|cas der|ro da orgar|zao da equ|pa, |v) para a ar||cu-
|ao dos sec|ores de jogo de orgar|zao da equ|pa e, v) para po|erc|ar as s||uaoes de oo|a parada.
Na quarta parte deservo|veros os aspec|os ra|s |rpor|ar|es para a corcep|ua||zao e orgar|zao da
sesso de |re|ro er lu|eoo|. |es|e ser||do, |reros ara||sar c|rco aspec|os lurdarer|a|s da sesso de |re|ro.
(1) a durao, (2) a lorra, (3) a es|ru|ura, (4) os ||pos e, (5) a e|aoorao.
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PAPTE |
A 0P0AN|ZAA0 |NH|0A 0
A 0P0AN|ZAA0 |NH|0A 0
J000 E FuTE0L
J000 E FuTE0L
0ap|tu|o 1 0ap|tu|o 1
0 suos|s|era cu||ura|
0ap|tu|o 2 0ap|tu|o 2
0 suos|s|era es|ru|ura|
0ap|tu|o 3 0ap|tu|o 3
0 suos|s|era
re|odo|g|co
0ap|tu|o 4 0ap|tu|o 4
0 suos|s|era re|ac|ora|
0ap|tu|o 5 0ap|tu|o 5
0 suos|s|era |cr|co-
|c||co
0ap|tu|o 0ap|tu|o
0 suos|s|era |c||co-
es|ra|g|co
E cors|||uido por corpor|arer|os
de oase que os jogadores
acc|orar ra lase de a|aque ou
de delesa por lorra a re-
so|uc|orar as s||uaoes
de jogo.
E del|r|do pe|o corjur|o corp|exo
de represer|aoes, va|ores, l|ra||-
dades, oojec||vos e siroo|os,
par||||ados er |r|eraco
por |odos os jogadores.
E supor|ado pe|o pos|-
c|orarer|o dos jogadores
ro |errero de jogo e pe|as
luroes |c||cas gera|s e especi-
l|cas d|s|r|ouidas
E represer|ado pe|a coorderao
(s|rcror|zao) corpor|arer|a|
dos jogadores e pe|o r||ro de
execuo das suas acoes
|cr|co-|c||cas.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
E lorrado pe|as ||r|as
or|er|adoras do persa-
rer|o |c||co dos jogadores,
que v|sar a reso|uo opera||va
das s||uaoes de jogo.
E corsuos|arc|ado pe|o
r|odo que ara||sa, del|re
e s|s|era||za as d|lerer|es
operaoes |rerer|es a cors|ruo
e deservo|v|rer|o de ura equ|pa.
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
A 0P0AN|ZAA0 |NH|0A 0 J000 E FuTE0L A 0P0AN|ZAA0 |NH|0A 0 J000 E FuTE0L
0 lu|eoo| ur jogo despor||vo co|ec||vo, ro qua| os |r|erver|er|es (jogadores) es|o agru-
pados er duas equ|pas rura re|ao de advers|dade - r|va||dade despor||va, rura |u|a
|rcessar|e pe|a corqu|s|a da posse da oo|a (respe||ardo as |e|s do jogo), cor o oojec||vo de
a |r|roduz|r o ra|or rrero de vezes ra oa||za adversr|a e ev||-|os ra sua prpr|a oa||za,
cor v|s|a a oo|ero da v||r|a. Para se a||rg|r es|a l|ra||dade, o lu|eoo| possu| ura d|rr|-
ca prpr|a, ur cor|edo que poderos del|r|r coro essrc|a do jogo a qua| ro|dada pe|as
suas |e|s e regu|arer|os dardo or|ger a ura sr|e de a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos. Corcre|arer|e, o jogo que de|err|ra o perl|| das ex|grc|as |rpos|as aos
jogadores, or|g|rardo ass|r ur quadro exper|rer|a| especil|co. ls|o v||do, |ar|o para as
acoes ro|oras er s|, e o seu corsequer|e deserper|o, coro para as so||c||aoes de
order psiqu|ca e a sua ex|er|or|zao er |erros de respos|a.
A ra|ureza do jogo de lu|eoo| lurdarer|a-se ro seu carc|er "|d|co, agoris||co e proces-
sua|, er que os 11 jogadores que cors|||uer as duas equ|pas, ercor|rar-se rura re|ao
de advers|dade |ip|ca ro |os||| - deror|rada de r|va||dade despor||va" (Teodorescu, 1983).
As equ|pas er corlror|o d|rec|o lorrar duas er||dades co|ec||vas que p|ar|l|car e coorde-
rar as suas acoes para ag|r ura cor|ra a ou|ra, cujos corpor|arer|os so de|err|rados
pe|as re|aoes ar|agr|cas de a|aque/delesa. Represer|ar ass|r, res|a perspec||va, ura
lorra de ac||v|dade soc|a|, cor var|adas rar|les|aoes especil|cas, cujo cor|edo cors|a de
acoes e |r|eracoes. A cooperao er|re os vr|os e|erer|os elec|uada er cord|oes de
|u|a cor adversr|os (opos|o), os qua|s por sua vez, coorderar as suas acoes cor v|s|a
a desorgar|zao dessa cooperao. 0s despor|os co|ec||vos, |rc|u|rdo ra|ura|rer|e o jogo
de lu|eoo|, poder ser ercarados soo d|lerer|es perspec||vas que ev|derc|ar d|lerer|es
aspec|os lurdarer|a|s para a sua corpreerso e carac|er|zao. |es|e ser||do, ara||sare-
ros qua|ro dessas aprox|raoes.
1. A aprox|mao regu|amentar. 0e lorra suc|r|a poderos ass|ra|ar que o regu|arer-
|o rorra||za as cordu|as dos jogadores, es|aoe|ecerdo as cord|oes de corlror|ao
quer |rd|v|dua|, quer co|ec||va, e que er |||ra ar||se de|err|ra o sent|do e o esp|r|to
do jogo.
2. A aprox|mao ps|cossoc|a|. A par||r de ur ou|ro por|o de v|s|a, os jogos despor||vos
co|ec||vos poder ser ercarados coro s||uaoes de exp|orao d|rr|ca de grupos. |es|e
caso, o jogo cr|a as cord|oes de corlror|ao er|re do|s grupos cor oojec||vos perle||a-
rer|e ar|agr|cos, os qua|s se corsuos|arc|ar coro um campo de foras que tendem
a manter-se em equ|||br|o. 0s d|lerer|es pos|c|orarer|os dos jogadores |raduzer-se
por re|aoes de loras, e a rudara do pos|c|orarer|o equ|va|e a rudara de es|ru|u-
ra. A |c||ca adop|ada durar|e a corpe||o resu||a er grarde par|e de ura ar||se
des|es jogos de lora, esco||erdo a re||or ar||cu|ao es|ra|g|ca que proporc|ore o
rorp|rer|o do equ||ior|o da es|ru|ura adversr|a, re||rardo para s| a var|ager que advr
des|e lac|o. |es|as c|rcurs|rc|as, as cors|ar|es rudaras pos|c|ora|s dos jogadores
de|err|rar corsequer|erer|e ura erorre d|vers|dade de s||uaoes rorer|reas de
jogo, que por s| es|aoe|ecer a ex|s|rc|a de ur ervo|v|rer|o cor||ruarer|e |rs|ve| cor
carc|er de |rcer|eza, relorado pe|o lac|o de a |r|c|a||va do jogo rudar er luro da
equ|pa |er a posse da oo|a (processo olers|vo) ou ro |er a posse da oo|a (processo deler-
s|vo).
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A organizao dinmica do jogo
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3. A aprox|mao tcn|ca. 0s rode|os de execuo |cr|ca u||||zados durar|e as s||u-
aoes de jogo es|aoe|ecer-se coro ur dos parre|ros os|cos que corl|gurar e de|er-
r|rar a sua reso|uo. ura das c|ass|l|caoes ra|s u||||zadas cors|dera duas grardes
ca|egor|as. (1) "hab|||dades fechadas". er que a execuo |cr|ca rea||zada rur cor-
|ex|o (ervo|v|rer|o) re|a||varer|e es|ve| e, (2) "hab|||dades abertas". er que a exe-
cuo |cr|ca rea||zada lace a ura grarde var|ao|||dade do cor|ex|o da s||uao do jogo.
Cor ele||o, o deserper|o ro|or dos jogadores es| es|re||arer|e re|ac|orado cor a
capac|dade des|es resporderer de lorra adap|ada e el|caz as cors|ar|es e d|versas
rudaras que se produzer ro ervo|v|rer|o. 0ua|quer ura des|as "|ao|||dades" -
lec|adas e aoer|as, poder ser ooservadas ro jogo de lu|eoo|, erquar|o as pr|re|ras se
ver|l|car lurdarer|a|rer|e ras repos|oes de oo|a er jogo (||vres, por|aps de car|o, de
saida, de oa||za, e|c.), as segurdas so u||||zadas er |odas as ou|ras s||uaoes de jogo.
4. A aprox|mao tct|ca. Ao ooservarros o jogo de lu|eoo| |red|a|arer|e c|egaros a
corc|uso do e|evado grau de corp|ex|dade que os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos
jogadores er s| ercerrar. Execu|ar ura aco correc|a, ro rorer|o exac|o, erpregar-
do a lora recessr|a, |rpr|r|rdo a ve|oc|dade |dea|, ar|ec|pardo as acoes dos adver-
sr|os, e |orrardo corpreersive| a sua aco er re|ao aos corpar|e|ros, so a|gurs
dos e|erer|os que qua|quer jogador deve |er er cor|a ar|es de |orar ura dec|so. Cor
ele||o, o corpor|arer|o dos jogadores s corpreersive| cors|derardo-os coro |rd|vi-
duos que |r que dar ura respos|a el|caz as vr|as s||uaoes rorer|reas de jogo,
porquar|o es|es so oor|gados a adap|ar-se rp|da e cor||ruarer|e a s| prpr|os, as
recess|dades da equ|pa e aos proo|eras pos|os pe|a equ|pa adversr|a. E res|as c|rcurs-
|rc|as que o jogo de lu|eoo| cors|derado de preporderrc|a |c||ca, que corsuos|arc|a
a recess|dade de reso|uo das s||uaoes de jogo, |s|o , proo|eras |c||cos cor||rua-
rer|e var|ve|s, os qua|s der|var do grarde rrero de adversr|os e corpar|e|ros cor
oojec||vos opos|os, a|ravs do lac|or |cr|co-coordera||vo. ls|o s|gr|l|ca, que a reso|uo
de qua|quer s||uao de jogo se corsuos|arc|a rura dup|a deperdrc|a. (1) da capac|-
dade tcn|co-coordenat|va do jogador. "se ura s||uao de jogo de|err|rar ura
rudara do rgu|o de a|aque que o jogador ro pode rea||zar, recessr|o que es|e
esco||a ura ou|ra so|uo que ro ser ra |g|ca das opoes |c||cas ra|s el|cazes, ras
que expr|r|r as poss|o|||dades de respos|a desse jogador resse rorer|o" (0re|a|gre,
1992) e, (2) da opo tct|co-estratg|ca tomada pe|o jogador. "ra qua| procura sur-
preerder os adversr|os execu|ardo ura respos|a |rprev|sive| der|ro das opoes |g|cas
da s||uao por lorra que resu||e ra ro|ura da orgar|zao da equ|pa adversr|a"
(0re|a|gre, 1992). Cor ele||o, o jogo de lu|eoo| cors|||u|-se coro ur ro|ve| re|o de
expresso. Es|a perspec||va asser|a ro lac|o dos jogadores d|sporer de ur arp|o cor-
jur|o de poss|o|||dades e de proced|rer|os |cr|co-|c||cos cor v|s|a a reso|uo das s||u-
aoes de jogo. Todav|a, a ra|ureza des|a reso|uo ro ur|d|recc|ora|, po|s, pode par-
||r de d|lerer|es cord|oes |r|c|a|s para c|egar ao resro oojec||vo, |s|o , u||||zar d|le-
rer|es car|r|os para a||rg|r a resra l|ra||dade
ura aprox|rao |c||ca ro s|gr|l|ca sorer|e ura orgar|zao er luro do
espao de jogo e das r|ssoes especil|cas dos jogadores, es|a pressupoe, er |||ra
ar||se, a ex|s|rc|a de ura corcepo ur||r|a para o deserro|ar do jogo ou, por ou|ras
pa|avras, o |era gera| soore o qua| os jogadores corcordar e que ||es perr||e es|aoe|e-
cer ura "||rguager corur". |es|e ser||do, a |c||ca |rpoe d|lerer|es a|||udes e corpor-
|arer|os corsuos|arc|ados rur corjur|o de coro|raoes, cujos recar|sros assurer
ur carc|er de ura d|spos|o ur|versa|rer|e v||da, ed|l|cada soore as par||cu|ar|dades
do ervo|v|rer|o (re|o). Ass|r, a |r|e||grc|a do jogador er jogo dever perr|||r ur per-
Parte uH Parte uH
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
sarer|o |g|co, l|exive|, or|g|ra| e cri||co, garar||rdo a execuo p||ra das |ao|||dades |c||cas e perr|||rdo
rod|l|caoes au|roras da aco segurdo as c|rcurs|rc|as cor|ex|ua|s da s||uao.
Corc|u|rdo, as d|lerer|es aprox|raoes ara||sadas, eroora se corp|erer|er uras as ou|ras, es|a-
oe|ecerdo ur perl|| os|co de corpreerso do jogo, ro aorarger a sua |o|a||dade. Er rossa op|r|o, ura
perspec||va d|rr|ca da orgar|zao do jogo de lu|eoo| |rp||ca ura ra|or arp|||ude e espec|l|c|dade ra respos-
|a as ex|grc|as de deservo|v|rer|o da roda||dade ra ac|ua||dade. Ass|r, par||rdo de ur quadro que ||e
|rd|ssoc|ve|, que der|va das Le|s e regu|arer|os |rerer|es a es|a roda||dade, a organ|zao d|nm|ca do
jogo de futebo| dever asser|ar er se|s ver|er|es lurdarer|a|s, cujo lurc|orarer|o s |r ser||do quardo ||-
gadas ao |odo. Cor ele||o, ura ro|ura de ur dos seus e|erer|os, alec|a ro aperas esse e|erer|o, ras |ar-
or o deserper|o gera| do s|s|era rur de|err|rado grau de proporc|ora||dade e prolurd|dade, re|a||varer|e
a |rpor|rc|a |red|a|a desse e|erer|o er desagregao. Ass|r, e|egeros coro e|erer|os esserc|a|s.
1. 0u|tura|. ur dos aspec|os os|cos de qua|quer orgar|zao, seja qua| lor o seu dorir|o, ro poder ex|s-
||r, deservo|ver-se e aperle|oar-se se ro cor|er der|ro de s| prpr|a ur corjur|o de va|ores e l|ra||dades par-
||||ados por |odos os seus reroros. |a resra e prec|sa d|rerso, a orgar|zao de ura equ|pa de lu|e-
oo| ro poder suos|s||r se os seus jogadores ro ader|rer a ura v|so corur por lorra a d|recc|orar ele-
c||varer|e as suas dec|soes, a|||udes e corpor|arer|os cor o |r|u||o de es|aoe|ecer ura coerrc|a |r|erra.
Ass|r, er s||uao de |re|ro ou corpe||o, |odos os e|erer|os ||gados a equ|pa dever ser par|e ac|uar|e
e par||c|par|e para o deservo|v|rer|o dessa orgar|zao
2. Estrutura|. |es|e dorir|o, a equ|pa deve ser ercarada coro ur carpo de loras, supor|ada pe|os
jogadores que represer|ar cada ur, ura ||r|a de lora, os qua|s ager corjur|arer|e (cooperardo) e |r|e-
rag|rdo os seus esloros corlror|ardo-se cor ura ou|ra equ|pa (ou|ro carpo de loras), que |r oojec||vos
d|are|ra|rer|e opos|os. Cor ele||o, cada s||uao de jogo, que a cada rorer|o se sucede reso|v|da cor
v|s|a a persecuo dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos rac|ora||zardo cor||ruarer|e o espao de jogo e as
luroes (r|ssoes) |c||cas del|r|das para cada jogador.
3. Hetodo|g|co. Represer|a a coorderao gera| e a sequrc|a |erpora| de execuo de corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos dos jogadores |ar|o ro processo olers|vo coro delers|vo. Es|aoe|ecer-se ass|r, os pr|rci-
p|os de c|rcu|ao e de co|aoorao dos jogadores ro se|o da orgar|zao da equ|pa.
4. Pe|ac|ona|. Es|aoe|ece as ||r|as or|er|adoras, er v|r|ude das qua|s os jogadores or|er|ar e coorderar as
suas dec|soes, a|||udes e corpor|arer|os, por lorra a assegurar-se rap|darer|e a so|uo |c||ca para cada
s||uao de jogo e do es|aoe|ec|rer|o de ura ||rguager corur der|ro da equ|pa cor o oojec||vo de
re||orar a sua lurc|ora||dade.
5. Tcn|co-tct|co. Todos os jogadores dever |er ur reper|r|o de respos|as ro|oras, por lorra a reso|ver
as d|lerer|es e corp|exas s||uaoes
rorer|reas de jogo, op|ardo corsc|er|e
e adap|adarer|e er luro dos oojec||vos
|c||cos e es|ra|g|cos pre|erd|dos.
o. Tct|co-estratg|co. Expressa ura p|a-
r|l|cao que ara||sa, del|re e s|s|era||za
as d|lerer|es operaoes |rerer|es a cors-
|ruo e deservo|v|rer|o de ura equ|pa.
Ass|r, orgar|za-as er luro das l|ra||-
dades, oojec||vos e prev|soes, esco||erdo
as dec|soes que v|ser o rx|ro de el|c-
c|a e lurc|ora||dade da resra.
F|gura 1. 0s suos|s|eras da orgar|zao d|rr|ca do jogo de
lu|eoo|
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0 $u$|$TEHA
0uLTuPAL
0uLTuPAL
|es|e pr|re|ro capi|u|o |rc|d|reros o
rosso esloro de rel|exo soore o suo-
s|s|era cu||ura| da orgar|zao
d|rr|ca de ura equ|pa de lu|eoo|, do
qua| der|var. (1) as l|ra||dades, as re-
preser|aoes, os va|ores e as cor-
v|coes par||||adas pe|os d|lerer|es
jogadores que aderer a ura v|so
corur da equ|pa. Es|aoe|ecerdo ura
d|recc|ora||dade as suas a|||udes,
dec|soes e corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos, (2) o deservo|v|rer|o de ur
corjur|o de cord|oes rorra||vas
cors|ruidas der|ro da equ|pa, cor a
l|ra||dade de rar|er a sua coerrc|a
|r|erra, (3) o respe||o pe|as Le|s do
jogo que rorra||zar e cord|c|orar as
a|||udes e os corpor|arer|os dos
jogadores perar|e as s||uaoes de jogo
e, (4) a corpreerso das regras es|a-
oe|ec|das para ura de|err|rada
corpe||o despor||va (a e||r|-
rar ou por por|os).
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
A orgar|zao de ura equ|pa de lu|eoo| passa |rev||ave|-
rer|e pe|o segu|r|e oojec||vo. rarcar go|os ra oa||za
adversr|a e ev||-|os ra rossa prpr|a oa||za, po|s
s ass|r se poder a||rg|r a v||r|a. Es|a prer|s-
sa, que |ao||ua|rer|e ro rerc|orada pe|a
sua c|ara ev|drc|a, aque|a que cord|-
c|ora |odo o |raoa||o co|ec||vo ra
persegu|o des|a l|ra||dade
|r|rirseca do jogo.
As Le|s do jogo es|aoe|ecer-se coro e|e-
rer|o do suos|s|era cu||ura| da orgar|zao do
jogo de lu|eoo|, po|s, rorra||zar e cord|c|orar os
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores,
lorer|ar lorras de re|ao cor os corpar|e|ros,
adversr|os, cor a oo|a e espao, que er |||ra ar||se,
de|err|rar o ser||do e o espir||o do jogo.
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
0 $u$|$TEHA 0uLTuPAL 0 $u$|$TEHA 0uLTuPAL
1. 0once|to de subs|stema cu|tura|
0 suos|s|era cu||ura| que der|va da roo de orgar|zao d|rr|ca de ura equ|pa de
lu|eoo|, del|r|do por ur corjur|o corp|exo de represer|aoes, va|ores, l|ra||dades, ooje-
c||vos, siroo|os, e|c., par||||ados er |r|eraco por |odos os jogadores, as qua|s es|aoe|e-
cer as lorras coro a equ|pa ercara e resporde perar|e a corpe||o despor||va, |erdo er
a|ero as Le|s do jogo.
2. Natureza do subs|stema cu|tura|
A ra|ureza do suos|s|era cu||ura| resu||ar|e da |r|eraco de |rs aspec|os esserc|a|s.
(1) da |nst|tu|o (C|uoe) que cr|s|a||zou ao |orgo da sua |erara ||s|r|a ura lorra de es|ar
e ac|uar, er order a corresporder aos arse|os e so||c||aoes v|rdas dos seus adep|os, s|r-
pa||zar|es e da soc|edade er gera| que a
ervo|ve. |es|e erquadrarer|o |rpor|a reler|r,
que a |rs|||u|o - C|uoe, 3A0 e|c., v|ve d|ar|a-
rer|e cor a args||a e o redo adv|rdo de do|s
p|os opos|os. 0 pr|me|ro, der|va da |erdrc|a
das |rs|||u|oes pr|v|||g|arer a es|ao|||dade er
cor|ras|e cor a rudara, recusardo ass|r,
|udo aqu||o, que er seu er|erder possa ler|r
|o||os e |rad|oes. Ao corpor|ar-se des|a
lorra, perde a opor|ur|dade e a poss|o|||dade de |rovar ro rorer|o cer|o e acorpar|ar a
evo|uo dos |erpos, |erdo serpre respos|as ar||gas para proo|eras ac|ua|s. 0 segundo,
relere-se a poss|o|||dade de ura ace||ao pass|va daqu||o que persar ser a roderr|dade
quardo es|a ro corpa|ive| e corpag|rve| cor o passado. ura |rs|||u|o que ro
perceoa a grardeza do seu passado ro pode |er lu|uro ou ro rir|ro |er serpre ur lu|uro
|rcer|o. |es|e ser||do, rer o passado pode ser
|rped|||vo de se corpreerder as rovas rea||dades,
recess|dades e as respos|as perar|e o preser|e,
rer a cors|ruo do preser|e perspec||vardo o
lu|uro pode ser cors|ruido ser a refund|o do pas-
sado. ura |de|a ros parece correc|a, C|uoe ser ur
passado e ser ura cu||ura ro corsegue a||rg|r o
x||o, ru||o reros os grardes sucessos. Exerp|o
v|vo des|e lac|o, pode ser ooservado pe|as equ|pas
que rorra|rer|e a||rger as grardes v||r|as ao rive| |ac|ora| e lr|errac|ora|, (2) pe|o con-
junto de re|aoes es|aoe|ec|das pe|os
jogadores der|ro do se|o da equ|pa, as qua|s
der|var das suas aprerd|zagers, exper|rc|as,
|oradas de dec|so e rode|os de aco.
Ass|r, lurdarer|a| |ar|o para as 0|recoes
dos C|uoes, 3A0's, e|c., e o |re|rador es|arer
a|er|os a corp|ex|dade dessas acoes e |r|e-
racoes assur|rdo que cada jogador ura
Parte
Parte
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0ap|tu|o
0ap|tu|o
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0 sub
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s|stema
s|stema
cu|tura|
cu|tura|
Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
uH uH
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s|stema
s|stema
cu|tura|
cu|tura|
Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
uH uH
Foto 2. A |rs|||u|o - C|uoe
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Foto 3. 0 respe||o pe|as g|r|as do
passado
Foto 4. As re|aoes de cooperao der|ro
do se|o da equ|pa
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era cu||ura|
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Viso e contextos0
|rd|v|dua||dade prpr|a |r|rarsr|ssive| cujas suas carac|eris||cas recess||ar de ser
respe||adas, po|erc|a||zadas e cara||zadas a lavor do co|ec||vo, |s|o , |odos es|o deper-
der|es urs dos ou|ros e, (3) pe|o tre|nador, cuja ac||v|dade se rad|ca rur projec|o cu||ura|
cor oojec||vos de lorrao ou rerd|rer|o despor||vo, que prec|so aperle|oar e deser-
vo|ver. Todav|a |rpor|a suo||r|ar, que |ar|o o |re|rador
coro os jogadores dever corpreerder e ass|r||ar o
re||or possive| a ||s|r|a, a |rad|o e a cu||ura da |rs||-
|u|o - C|uoe, po|s a sua represer|ao (cor|ra|ao ro
dorir|o prol|ss|ora|) v|sa a va|or|zao do C|uoe e
depo|s s|r, as pessoas que o server. A aco do
|re|rador res|a perspec||va, ro s lurdarer|a| coro
dec|s|va. Ass|r, o |re|rador dever cr|ar |odas as
cord|oes recessr|as e sul|c|er|es para que os
jogadores re||orer as suas capac|dades e corpe|r-
c|as de dec|so e de execuo proced|rer|a|, er luro do curpr|rer|o de ur rode|o de
jogo assur|do pe|o Tre|rador e pe|a |rs|||u|o. C|uoes ex|s|er, que ao |orgo dos |erpos
corcep|ua||zarar e cr|s|a||zarar progress|varer|e ur rode|o, para o qua| |er |odo o ser-
||do que o |re|rador ver|a a aperle|o-|o e dar-||e o seu cur|o pessoa| e persora||zado, ro
serdo acorse||ve| |rver|er oruscarer|e o seu deservo|v|rer|o, espec|a|rer|e quardo es|e
corser|reo as perspec||vas de evo|uo do jogo de lu|eoo|. 0 |re|rador ao oor|gar que os
jogadores curprar os aspec|os lurdarer|a|s do rode|o de jogo. (1) respe|ta os vircu|os
que o ||gar a |rs|||u|o, (2) promove ur car|r|o de deservo|v|rer|o da equ|pa que ||e
parece ra|s correc|o, (3) foca||za cor ra|or prec|so as luroes |c||cas que |ro ser
a|r|ou|das aos jogadores, (4) fomenta ura re||or corur|cao |r|erra, |s|o , ura ||r-
guager corur er|re os jogadores e er|re es|es e o |re|rador, (5) atender a evo|uo do jogo
de lu|eoo| er luro do erquadrarer|o corpe||||vo er que es|o |rser|dos, (o) ev|ta que
de|err|rado ||po de jogadores dev|do as suas par||cu|ar|dades e corpe|rc|as possar
desv|r|uar o prpr|o rode|o por lorra a va|or|zarer-se sorer|e a e|es prpr|os, (/) poten-
c|a ur de|err|rado ||po de a|||udes, dec|soes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que repro-
duzer as carac|eris||cas e par||cu|ar|dades do rode|o de jogo, ser que a cr|a||v|dade e a
|rprov|sao das acoes dos jogadores seja ura |rave res|ra da sua cors|ruo, (8) d|rec-
c|ona oojec||varer|e a resporsao|||dade do |rcurpr|rer|o dos oojec||vos de||reados para
a poca despor||va, (9) estabe|ece a poss|o|||dade de a||erao por|ua| de pressupos|os, que
ro so corpag|rave|s cor o rerd|rer|o despor||vo evo|u||vo da equ|pa.
|es|as c|rcurs|rc|as, a ra|ureza do suos|s|era cu||ura| der|va esserc|a|rer|e
das segu|r|es qua|ro ver|er|es lurdarer|a|s. (1) as l|ra||dades, os va|ores e corv|coes, (2)
o deservo|v|rer|o de cord|oes rorra||vas, (3) as Le|s do jogo de lu|eoo| e, (4) pe|os d|le-
rer|es ||pos de corpe||o (a e||r|rar, por por|os, |orre|o, e|c.).
2.1. As f|na||dades, os va|ores e as conv|ces
As l|ra||dades, os va|ores e as cor-
v|coes par||||ados pe|os d|lerer|es jogadores
que cors|||uer a equ|pa, |rl|uerc|ar |rde|eve|-
rer|e as suas a|||udes e os seus corpor|a-
rer|os, perar|e a recess|dade de reso|uc|orar
os d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo.
Es|a |rl|urc|a |raduz-se rura dup|a d|rerso,
por ur |ado, a|r|ou|rdo-||es ur s|gr|l|cado e ur
Parte
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cu|tura|
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Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
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s|stema
s|stema
cu|tura|
cu|tura|
Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
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Foto 5. 0 |re|rador coro e|e-
rer|o dec|s|vo ra corcre||zao
de ur projec|o cu||ura|
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Foto . A equ|pa de lu|eoo|
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
ser||do, que se quer co|ec||vo e, por ou|ro, ura d|recc|ora||dade (l|ra||dade) as suas a|||udes e corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos. As l|ra||dades, os va|ores e as corv|coes so, er |||ra ar||se, o |rao de ur|o do esp|ri|o
ou da a|ra da equ|pa ro deverdo |aver dv|das quar|o a es|es pressupos|os por par|e dos jogadores, espe-
c|a|rer|e quardo so prol|ss|ora|s. |es|a perspec||va, cada jogador adere a "ura v|so" corur, |s|o , assure
ura corsc|rc|a co|ec||va, lac|or lurdarer|a| para a ur|o e coerrc|a |r|erra da equ|pa. Er|re ru||os aspec-
|os lurdarer|a|s, es|a corsc|rc|a co|ec||va corp|erer|ada esserc|a|rer|e pe|os segu|r|es aspec|os.
2.1.1. 0r|ao de um amb|ente co|ect|vo e |nt|m|sta, que se |raduz, er|re ru||os aspec|os. (1) pe|a u||||za-
o de roupa corur para o |re|ro e para as v|agers, (2) a capac|dade de reag|r de lorra co|ec||va as d|l|-
cu|dades e v|c|ss||udes do |re|ro, dos resu||ados da corpe||o, (3) ro aperle|oarer|o da corur|cao der-
|ro da equ|pa, (4) ro respe||o pe|as cord|oes rorra||vas v|ger|es, (5) cr|ao de c||ras de |raoa||o, (o)
respe||o pe|a ||s|r|a e ressusc||ar |rad|oes do C|uoe por lorra a aurer|ar a sua
coeso, (/) lazer aprox|rar os rive|s de asp|rao |rd|v|dua| cor os oojec||vos da
equ|pa, (8) reaco co|ec||va a corer|r|os cors|derados reros correc|os por
par|e dos jogadores de ou|ras equ|pas ou de jorra||s|as, (9) rele|oes corjur|as
ras |oras que ar|eceder as corpe||oes cor os a||rer|os es||pu|ados pe|o
depar|arer|o rd|co, (10) os proo|eras ererger|es, quer do por|o de v|s|a d|s-
c|p||rar, regu|arer|ar, rd|co, e|c., so
reso|v|dos e rar||dos ro se|o da equ|pa.
0 ser||r co|ec||vo a|go rg|co que arda
ro ar serpre que ros jur|aros. Coro se
es||vsseros co|ados urs aos ou|ros e |sso ros |rarsr|||sse ura
ra|or lora do que aque|a que |rd|v|dua|rer|e seriaros capazes
(Arajo, 2000).
2.1.2. eterm|nao das obr|gaes e funes de cada jogador der|ro da equ|pa, corsuos|arc|ardo ur
processo de dar e receoer ru|uarer|e. Es|aoe|ece-se res|e ser||do, e a pr|or| (er luro das expec|a||vas
prpr|as de cada jogador). (1) o |ugar que este ocupa er re|ao aos seus corpa-
r|e|ros. 0 esp|r||o de grupo, o grau de coeso da equ|pa aurer|a exporerc|a|rer|e a
red|da que os jogadores percepc|orar e corsc|erc|a||zar as suas |arelas, resporsao|||-
dades e d|re||os que ||es caoer der|ro do co|ec||vo e, (2) uma |de|a prec|sa das suas
tarefas e m|sses tcn|co-tct|cas der|ro da equ|pa, o que a equ|pa espera de|e e, a
re||or lorra des|e corresporder a essas expec|a||vas. Cada jogador, corsoar|e as suas
carac|eris||cas e persora||dade deve saoer o que o |re|rador ju|ga dever ser o seu deser-
per|o e de rodo cor||ruado e pers|s|er|e receoer a |rlorrao de re|orro acerca do
rodo coro es| ou ro a corresporder. |ou|ro ser||do, a ausrc|a da de|err|rao das
oor|gaoes e luroes de cada jogador lorer|a ur c||ra de r|va||dade gerera||zada er|re
es|es, os qua|s deservo|ver ao |orgo do |erpo (espec|a|rer|e quardo os resu||ados
despor||vos ro corresporder aos oojec||vos e |r|eroes da equ|pa), ur ser||rer|o de lrus|rao e de
agress|v|dade, cor|rr|o ao correc|o espir||o da equ|pa, aosorverdo e d|recc|orardo |ru|||rer|e grarde par|e
das suas ererg|as |rd|v|dua|s e co|ec||vas. E ev|der|e que ro se pode regar a r|va||dade |urara ex|s|er|e
ro se|o da resra equ|pa. "A |de|a |o usada de orze corpar|e|ros, serpre de acordo e |rseparve|s deve
ser ooservada cor |argo cep||c|sro. E prec|so |er er a|ero que cada e|erer|o de ura equ|pa pre|erde
serpre represer|ar-se a s| resro, provardo e v|verdo a sua au|orea||zao, o deservo|v|rer|o da sua per-
sora||dade e da sua capac|dade de au|ode|err|rao er re|ao aos ou|ros" (6auer e ueoer|a, 1988). |es|e
ser||do, deve-se adr|||r ura r|va||dade s, cors|derada rorra|, es|aoe|ec|da pe|os jogadores cor as resras
oor|gaoes e luroes |c||cas der|ro da equ|pa (por exerp|o. os guarda-redes, os delesas cer|ra|s, e|c.). Por
|||ro, ras ro reros |rpor|ar|e, o lac|o de os jogadores corpreerderer e |r|er|or|zarer que cada aco
|rd|v|dua| ser |ar|o ra|s el|caz, quar|o ra|s se oasear e deperder da aco co|ec||va. |o jogo de lu|eoo|
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Foto 9. As cor-
lerrc|as de
|rprersa
Foto 8. A |rprersa despor||va
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Foto I. As v|agers
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era cu||ura|
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Viso e contextos0
coro er qua|quer ou|ro despor|o co|ec||vo, | serpre |ugar para |rd|v|dua||dades de grarde capac|dade |c-
r|co-|c||ca, que er qua|quer rorer|o podero reso|ver o resu||ado l|ra| do jogo. Todav|a, es|as |rd|v|dua||-
dades |r de perceoer que soz|r|os corseguer ru||o pouco para o sucesso da equ|pa. |es|a perspec||va,
o x||o ou |rsucesso so ur proo|era de |odos e ro s de a|gurs (Arajo, 2000) dos que jogar ou que
curprer |arelas |c||cas que aprec|ar. A resporsao|||dade |er de ser d|v|d|da por |odos, |rc|u|rdo aque|es,
que ro serdo corvocados para a corpe||o, o seu esloro e erper|arer|o corsuos|arc|ou durar|e a
serara de |re|ros (1) |utarem para derors|rarer que es|o rur rive| de pror||do capaz de dar ur cor-
|r|ou|o el|caz a equ|pa e, (2) poss|b|||tarem cord|oes lavorve|s para que os seus co|egas, podesser des-
lru|ar de aro|er|es sere||ar|es ao da corpe||o, por lorra a puderer superar-se, re||orardo ou aper-
le|oardo as suas capac|dades de dorir|o |cr|co-|c||co, lis|co e eroc|ora|. |ura equ|pa |odos lazer la||a
ras r|rgur |rpresc|rdive|.
2.1.3. Estabe|ec|mento de n|ve|s h|errqu|cos espec|f|cos dentro da equ|pa, que rorra|rer|e so
oaseados. (1) ro tempo de perrarrc|a de de|err|rado jogador ro c|uoe (lac|or |dade), (2) ra persona||-
dade do jogador (espir||o de ||derara) e, (3) ra sua capac|dade de execuo |cr|co-|c||ca (recor|ec|rer|o
da sua |rpor|rc|a ra reso|uo das s||uaoes de corpe||o).
2.1.4. Ace|tao ou a e|e|o (quardo possive| e |||) do corjur|o de pessoas (e|erer|os) de relerrc|a,
|a|s coro.
A. 0 cap|to da equ|pa, cuja |rpor|rc|a se es|aoe|ece oas|carer|e er
do|s rive|s lurdarer|a|s. (1) durar|e a compet|o. |) ro d||ogo que
es|aoe|ece e rar|r cor o ju|z ro||ro da par||da, ||) |nter|ocutor pr|v||e-
g|ado er|re o |re|rador e os res|ar|es jogadores da equ|pa, |rarsr|||rdo
|rlorraoes lurdarer|a|s aos corpar|e|ros e corsuos|arc|ardo ajus|a-
rer|os |c||cos es|aoe|ec|dos pe|o |re|rador e, |||) ra reso|uo de pro-
o|eras especil|cos da orgar|zao da equ|pa e, (2) durar|e o periodo de
preparao serara| da equ|pa (|re|ros). |) re|ac|ora-se prelererc|a|-
rer|e cor o e|erer|o d|rect|vo do C|uoe, por lorra a d|a|ogar cor es|e a reso|uo de aspec|os que
d|zer respe||o a |odos os jogadores (por exerp|o. cord|oes de |raoa||o, prr|os de jogo, e|c.), ||) re|a-
c|ora-se cor o tre|nador e, par||rdo do corser||rer|o dos jogadores, |evar-||e as preocupaoes e pro-o|e-
ras |evar|ados por es|es, |||) manter cor |odos os jogadores da equ|pa ura re|ao de |gua| para |gua|,
|rlorrardo, acorse||ardo e receoerdo |de|as. Ter ura a|ero espec|a| para cor os jogadores ra|s
jovers e, |v) por vezes o porta-voz da equ|pa, represer|ardo os |r|eresses dos e|erer|os que a cors-
|||uer ro ex|er|or.
. 0 d|rector do c|ube, que acorpar|a serpre a equ|pa durar|e a corpe||o e, o ra|s possive| durar|e
o periodo de preparao serara| da equ|pa (|re|ros). Cors|||u|-se coro ur e|o de ||gao e |r|er|ocu|or
v||do cor os res|ar|es e|erer|os da d|reco do C|uoe e cor o |re|rador, rd|cos e sc|os. lr|ervr
quardo recessr|o, er corsorrc|a cor a 0|reco e o |re|rador, por lorra a |orar dec|soes que. (1)
aba|em a corsc|rc|a de |odos, (2) provoquem reacoes pos|||vas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, (3) fomentem
o espir||o da equ|pa e de so||dar|edade |rs|||uc|ora|, (4) a|terem as cord|oes rorra||vas |orrardos-as
ra|s rig|das er cer|os dorir|os, (5) estabe|eam a poss|o|||dade de
a||erao do grupo de |raoa||o, (o) assumem a delesa do grupo pe-
rar|e egoisros e |rd|v|dua||sros de a|gurs jogadores, (/) ace|tam
propos|as dos jogadores cor o |r|u||o de re||orar a lurc|ora||dade
|r|erra e ex|erra da equ|pa, (8) |dent|f|quem aque|es que se server
da |rs|||u|o er vez de serv|-|a e, (9) v|vam os rorer|os da equ|pa
es|ardo cor es|a ro re||or e ro p|or.
Foto 11. 0 d|rec|or do C|uoe
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Foto 10. 0 cap||o da equ|pa
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
0. 0 md|co, que acorpar|a cors|ar|erer|e a equ|pa durar|e a
corpe||o e durar|e o periodo de preparao serara| da equ|pa
(|re|ros), o e|erer|o cruc|a| e resporsve| (der|ro de ur arp|o
|eque de luroes). (1) pe|o tratamento e acorpar|arer|o de
jogadores |es|orados, procurardo que es|es, o ra|s rap|darer|e
possive|, regresser a cord|o de poderer ser u||||zados pe|o
|re|rador, (2) ra dec|so jus|a e c|ara perar|e o jogador e o |re|rador
que es|e ou aque|e jogador ro dever par||c|par ras ac||v|dades
p|areadas para o |re|ro ou, |rc|us|ve ro dever ser corvocado para a corpe||o, por lorra a precaver
ou a ev||ar re|rc|d|r ura de|err|rada |eso, que poder equac|orar a cur|o ou a rd|o prazo o lu|uro do
jogador, (3) pe|a a||mentao dos jogadores durar|e as corcer|raoes, as corpe||oes e ro acorse-
||arer|o d|e|||co da a||rer|ao dos jogadores lora do cor|ex|o corpe||||vo e, (4) ajuda os jogadores a
u||rapassar proo|eras par||cu|ares. |es|e quadro de relerrc|a poderos |gua|rer|e |rc|u|r os rassag|s-
|as/l|s|o|erapeu|as que gozar de ura corl|ara quase |||r||ada por par|e dos jogadores. |) tratando-os ras
pequeras e grardes |esoes, ||) ouvem-nos soore os seus redos e |erores que der|var da corpe||o,
|||) aca|mam-nos das args||as |ogo aps as sessoes de |re|ro, |v) ajudam-nos a deoe|ar |esoes crr|cas
ou er cer|as |rcapac|dades lis|cas, cors|ru|rdo prograras especil|cos de |ra|arer|o, de res|aoe|ec|rer-
|o ou de prevero rea||zados ar|es ou depo|s das sessoes rorra|s da
equ|pa (por exerp|o. ro lor|a|ec|rer|o dos rscu|os da reg|o da ar||cu-
|ao do joe||o, exercic|os de a|orgarer|o e reloro da parede aodor|ra|
para ev||ar proo|eras der|vados das puoa|g|as, e|c). Aspec|o |rpor|ar|e, o
lac|o do |re|rador ro queorar esse e|o de corl|ara quase |o|a| er|re os
jogadores e o rassag|s|a/l|s|o|erapeu|a, procurardo ||rar |rlorraoes pes-
soa|s relerer|es a cer|os jogadores.
. 0s aux|||ares. Todos os C|uoes d|spoer de ur corjur|o de aux|||ares que rorra|rer|e ai |raoa||ar |
|orgos aros e que passarar por vr|as d|recoes, |re|radores e jogadores. Para o |re|rador ru||o |rpor-
|ar|e co|aoorar cors|ru||varer|e cor es|es aux|||ares aprec|ardo e e|og|ardo o seu |raoa||o, porque
poder |er ura |rl|urc|a dec|s|va ro rerd|rer|o dos jogadores. (1) o responsve| pe|o mater|a|. que es|
a d|spos|o dos jogadores serdo de cer|a lorra "o |orer para |odo o serv|o", ajudardo-os ros equ|pa-
rer|os, ra |roca ou ro aper|o dos p||ors das oo|as, a reso|ver proo|eras quardo os jogadores se esque-
cer de a|go. |o lurdo, |r|v|a||dades que aparer|erer|e s |r |rpor|rc|a e assurer d|rerso quardo
so os jogadores que |r e|es prpr|os de |ra|ar desses assur|os e, (2) o encarregado do campo. que
|ra|a das cord|oes do |errero de jogo cor|ardo o re|vado, c|||rdrardo o carpo por lorra que es|e ro seja
|rped|||vo da derors|rao da capac|dade |cr|co-|c||ca dos jogadores. Vo||ardo o re|vado, se
recessr|o, para se cr|ar ur ra|or rrero de s||uaoes de cor|ac|o lis|co e poss|o||||ar ura ra|or ve|oc|-
dade da oo|a, o que provoca corsequer|erer|e, ur aurer|o do r||ro de jogo da equ|pa, e|c.
E. 0 tre|nador, que ocupa ura pos|o relererc|a| lurdarer|a| der|ro do se|o da equ|pa. 3ero vejaros.
(1) mantm ur cor|ac|o cors|ar|e do ||po "oojec||vo-lorra| e pessoa|-|rlorra|" (6auer e ueoer|e, 1988)
cor |odos os jogadores da equ|pa durar|e a corpe||o
e durar|e o periodo de preparao serara| da equ|pa
(|re|ros). Ass|r, cr|ar-se cord|oes ro dorir|o do
processo de |re|ro e de corpe||o que |evar os
jogadores a aperle|oarer-se, a deservo|verer-se e a
superarer-se o ra|or rrero de vezes durar|e a poca
despor||va. |es|e dorir|o, cada exercic|o de |re|ro,
cada sesso de |re|ro, cada r|croc|c|o de |re|ro, cada
periodo do processo arua| de |re|ro ou cada p|area-
rer|o arua| de |re|ro, deve ser ercarado |ar|o pe|o
Foto 14. 0 |re|rador ra orgar|zao do |re|ro
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Foto 12. 0 rd|co da equ|pa
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Foto 13. 0 l|s|o|erapeu|a
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A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
|re|rador coro pe|os jogadores coro opor|ur|dades r|cas de aprerder, deservo|ver, aperle|oar ou supe-
rar. Cor ele||o, ura das luroes pr|rord|a|s do o|rr|o |re|rador/jogador que cada exercic|o de |re|ro
ro seja sorer|e ra|s ur exercic|o de |re|ro, que cada sesso de |re|ro ro seja sorer|e ra|s ura
sesso de |re|ro. Pe|o cor|rr|o, qua|quer ura des|as ur|dades |g|cas de prograrao do processo de
|re|ro dever ser ercaradas coro ra|s ura opor|ur|dade que ercar|r|ar |rape|ave|rer|e o jogador e
a equ|pa para ura evo|uo despor||va s|gr|l|ca||va, perdurve| e sus|er|ada ro lu|uro e, (2) estabe|ece
|oda a p|ar|l|cao de dorir|o. |) corcep|ua| (cors|ruo do rode|o de jogo da equ|pa, ra lorru|ao de
pressupos|o de irdo|e |cr|ca para a aqu|s|o de jogadores cor ura de|err|rada corpe|rc|a e a
ges|o d|r|a de ur grupo |e|erogreo de jogadores cor d|lerer|es aro|oes e expec|a||vas), ||) a p|ar|l|-
cao es|ra|g|ca (reco||a de dados da equ|pa adversr|a, ra e|aoorao do p|aro |c||co-es|ra|g|co - ro
qua| se |rc|u|, er|re ou|ros, a or|er|ao gera| para o jogo, a cors|||u|o da equ|pa e a d|s|r|ou|o das r|s-
soes |c||cas dos jogadores, as reur|oes de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a, de preparao e de
ar||se do jogo, e|aoora o prograra de preparao para o c|c|o de |re|ro e prepara a equ|pa durar|e as
|oras que ar|eceder a corpe||o) e, |||) a p|ar|l|cao |c||ca (corsuos|arc|a oas|carer|e a or|er|ao
da equ|pa durar|e o jogo, durar|e o |r|erva|o, u||||za as suos|||u|oes procurardo |rcrerer|ar o rerd|rer|o
da equ|pa, e|c.).
2.1.5. Estabe|ecer object|vos rea||stas. ura das ver|er|es lurdarer|a|s da ra|ureza do suos|s|era cu|-
|ura| o es|aoe|ec|rer|o de oojec||vos que dever ser corcre||zados durar|e o deserro|ar da poca
despor||va. Er luro da rarca ||s|r|ca do C|uoe ro parorara despor||vo |ac|ora| e lr|errac|ora|, dos
arse|os e so||c||aoes dos adep|os e, das c|rcurs|rc|as corjur|ura|s v|v|dos ro rorer|o (ro dorir|o
ecorr|co-l|rarce|ro espec|a|rer|e) lurdarer|a| es|aoe|ecer oojec||vos rea||s|as. 3o es|es oojec||vos,
corser|reos cor a rea||dade lurc|ora|, es|ru|ura| e ecorr|ca do C|uoe, que |ro cr|ar a ex|s|rc|a de
ura |der||l|cao co|ec||va e ura corur|o de |r|eresses er|re os jogadores que corpoer a equ|pa.
|es|a perspec||va, er qua|quer rorer|o da poca despor||va possive| corparar o va|or v|sado e o va|or
a||rg|do pe|a equ|pa resporsao|||zardo de lorra pos|||va ou rega||va os e|erer|os que a cors|||uer,
poderdo-se es|aoe|ecer as correcoes ro p|aro da preparao recessr|as para |rver|er, rar|er ou rax|-
r|zar a capac|dade des|a.
2.2. esenvo|v|mento de cond|es normat|vas
0eservo|ve-se ur corjur|o de cord|oes rorra||vas cors|ruidas der|ro do grupo, cor a l|ra||dade
de rar|er a coerrc|a |r|erra da equ|pa, par||rdo-se do rc|eo de represer|aoes e va|ores |rpresc|rdive|s que
so lurdarer|a|s |rp|erer|ar, curpr|r e respe||ar para a||rg|r as l|ra||dades e os oojec||vos propos|os. |es|e
cor|ex|o, cada equ|pa l|xa ur corjur|o de rorras corpor|arer|a|s v||das para |odos os e|erer|os (|rc|us|ve
|re|radores, rd|cos, rassag|s|as e d|rec|ores) que o cors|||uer, cor|ro|ardo o seu curpr|rer|o e sarc|orar-
do as |rarsgressoes. 0 oojec||vo esserc|a| des|as cord|oes, regu|arer|os |r|erros, e|c., ro ser repress|vo
ras lurdarer|a|rer|e pedagg|co, po|s, ra|s ro v|sa o erquadrarer|o de ever|ua|s s||uaoes er que os
jogadores podero ser cas||gados, ras ac|ra de |udo, cr|ar cord|oes ra qua| a v|da co|ec||va decorre cor a
par||c|pao corsc|er|e e resporsve| de |odos os jogadores. ur exerp|o e|uc|da||vo, o que se relere a |ora
de reco||er a casa por lorra a que os jogadores possar curpr|r o rrero de |oras sul|c|er|es de descarso
para recuperarer dos esloros rea||zados durar|e as sessoes de |re|ro e se preparer para as segu|r|es. 0 ro
curpr|rer|o des|e aspec|o d|r|ru| c|ararer|e a capac|dade do jogador er |erros |rd|v|dua|s, o qua| se rel|ec|e
ser|arer|e ra evo|uo da equ|pa. |o resro ser||do, o respe||o pe|o |orr|o de |re|ros, das corcer|raoes e
de ou|ras ac||v|dades ex|ra prev|arer|e coro|radas, o curpr|rer|o das ac||v|dades durar|e o |re|ro e durar|e
as corcer|raoes para a corpe||o, o respe||o dos siroo|os do C|uoe e as re|aoes a |er cor os ou|ros ager|es
do C|uoe (|re|radores, rd|cos, d|r|ger|es, sc|os, e|c.), os car|oes arare|os e verre||os a|r|ouidos pe|o ro||ro
durar|e a corpe||o que prejud|carar esserc|a|rer|e a equ|pa ro ||rardo qua|quer prove||o desse lac|o, e|c.,
so a|gurs dos va|ores lurdarer|a|s que |rpor|a |rpor e respe||ar. As |rlracoes a es|as rorras so rorra|-
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
rer|e sarc|oradas pe|os d|rec|ores do C|uoe, pe|o |re|rador ou pe|os prpr|os jogadores, serdo luro do va|or
||errqu|co da rorra desrespe||ada. Pode |rc|us|varer|e es|aoe|ecer-se ura "|aoe|a" de ru||as pecur|r|as
a|ravs da qua| os e|erer|os |rlrac|ores sero oor|gados a pagar. Coro relere Arajo (2000) ra|s |rpor|ar|e
que ru||ar ur jogador que c|ega a|rasado ao |re|ro, o lac|o de |odos os jogadores er|erderer a recess|dade
de c|egar ao |re|ro cor a ar|ec|pao sul|c|er|e que ||es perr||a corcer|rarer-se para as |rpor|ar|es |arelas
de preparao re|as cor||dos. 0es|a al|rrao |rpor|a reler|r que os jogadores der|ro da equ|pa ro es|o s
para serer curpr|dores de ur |orr|o, de ur regu|arer|o, ras ac|ra de |udo para serer e|erer|os par||c|-
par|es, ac|uar|es e repercursores rer|ve|s do deservo|v|rer|o e aperle|oarer|o do rode|o de jogo da
equ|pa. 0 es|aoe|ec|rer|o de cord|oes rorra||vas e o seu curpr|rer|o por par|e de |odos os e|erer|os da
equ|pa ur pr|re|ro passo para regu|ar pedagog|carer|e corpor|arer|os perar|e d|lerer|es s||uaoes da v|da
d|r|a dos jogadores perar|e o dorir|o do |re|ro/corpe||o ou lora des|e. Ass|r, a sua ap||cao ro s|gr|l|ca
que |udo es| oer, rer |rva||da a recess|dade do |re|rador ape|ar cor||ruarer|e a par||c|pao e resporsao|-
||zao dos jogadores ro processo de preparao |rd|v|dua| e co|ec||va da equ|pa.
2.3. As Le|s do jogo de futebo|
A es|ru|urao de qua|quer ac||v|dade despor||va recess||a da adopo de ur cd|go (|e|s ou regras)
que se cors|||u| coro ur dos lac|ores de soc|ao|||zao do jogo, serdo ass|r, ur e|erer|o cu||ura| esserc|a|.
Cor ele||o, ur dos |rpac|os lurdarer|a|s do jogo de lu|eoo| ra soc|edade, o lac|o de as suas Le|s assur|rer
ur carc|er e ura d|spos|o ur|versa|rer|e v||das para qua|quer Pais, reg|o, |oca|, e|c. Es|as Le|s do jogo
que lorar doadas pe|as geraoes ar|er|ores, pese eroora as por|ua|s rod|l|caoes |r|roduz|das ao |orgo dos
aros cor o |r|u||o de |orrar o jogo ra|s rac|ora| e, s|ru||arearer|e, ra|s espec|acu|ar. (1) determ|nam o
respe||o, por par|e de |odos os jogadores, rorra||zardo e cord|c|orardo as suas a|||udes e corpor|arer|os |c-
r|co-|c||cos as qua|s lorer|ar, er |||ra ar||se, lorras de re|ao cor corpar|e|ros, adversr|os, oo|a,
espao de jogo, e|c., quer ro p|aro lorra|, quer ro p|aro do deservo|v|rer|o do jogo e, (2) fomentam a reces-
s|dade do seu es|udo por lorra a poder usulru|r de cord|oes ra|s var|ajosas para a||rg|r a v||r|a, er re|ao
a equ|pa adversr|a, quardo er corlror|o d|rec|o.
2.4. 0s d|ferentes t|pos de compet|o
Ex|s|er d|lerer|es ||pos de corpe||o despor||va er lu|eoo|, quer se |ra|e de equ|pas de C|uoes
a|ravs de jogos de carpeora|o rea||zados a duas vo||as (casa e lora) ou jogos por e||r|ra|r|as (s|s|era de
e||r|rao d|rec|a), quer se |ra|e de se|ecoes rac|ora|s, reg|ora|s, e|c., a|ravs das qua|s os jogadores lorrar
a equ|pa cor ur carc|er de cur|o prazo. A verdade que a corpreerso das regras es|aoe|ec|das para ura
dada corpe||o despor||va, ra qua| a equ|pa es| |rser|da de|err|ra a ex|s|rc|a de ur corjur|o de expec|a-
||vas de rerd|rer|o e de p|ar|l|cao es|ra|g|ca sers|ve|rer|e d|lerer|e, para as qua|s os jogadores dever
es|ar preparados, quer ro p|aro lis|co, |cr|co, |c||co e ps|co|g|co.
3. 0bject|vos do subs|stema cu|tura|
A orgar|zao de ura equ|pa de lu|eoo| ra|s do que ur corjur|o de e|erer|os, e|a represer|a,
ar|es de |udo, ura g|ooa||dade, ra qua| o suos|s|era cu||ura|, a|ravs do es|aoe|ec|rer|o dos seus va|ores, l|ra-
||dades, oojec||vos, e|c., ev|derc|a os segu|r|es do|s oojec||vos lurdarer|a|s.
1. 0r|entar e d|recc|onar as d|lerer|es ac||v|dades esserc|a|s ao deservo|v|rer|o da equ|pa para ura dada
corpe||o despor||va. |es|as c|rcurs|rc|as, procura-se oojec||var c|ararer|e ura roo|||zao ro p|aro
|rlorrac|ora|, ererg||co e alec||vo dos jogadores, loca||zardo-os rura l|ra||dade |rpor|ar|e, lac||||ardo, cor
ele||o, a sua adap|ao ao re|o corpe||||vo.
2. |ntegrar e manter a coerrc|a |r|erra do grupo de jogadores cr|ardo cord|oes var|ajosas para a sua
preparao e deservo|v|rer|o a|ravs de or|er|aoes c|aras.
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era cu||ura|
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Viso e contextos0
4. N|ve|s do subs|stema cu|tura|
0 suos|s|era cu||ura| da orgar|zao d|rr|ca de ura equ|pa de lu|eoo| pode es|aoe|ecer-se a par-
||r de do|s rive|s.
1. A sua f|na||dade, ou por ou|ras pa|avras, do oojec||vo a a|carar es|aoe|ecerdo au|ora||carer|e ur resu|-
|ado a oo|er.
2. As Le|s do jogo que rorra||zar as cordu|as dos jogadores, es|aoe|ecerdo o grau de ||oerdade de aco
des|es para que possar |r|erv|r ras s||uaoes, cors|||u|rdo-se |gua|rer|e coro ur lac|or de soc|ao|||dade
do jogo da qua| decorre a |g|ca da |gua|dade de opor|ur|dades.
A orgar|zao ru||o ra|s que ur corjur|o de e|erer|os, " ur |odo or|er|ado para ura l|ra||dade,
ura |r|erc|ora||dade que d o |or a |odas as ac||v|dades de ura orgar|zao. A l|ra||dade corver|e-se ass|r,
er va|ores, er cr||r|os e er oojec||vos" (6er|rard e 0u|||erer|, 1988). Cor ele||o, a orgar|zao de ura equ|pa
que procura a||rg|r e|evados rive|s de el|cc|a dever asser|ar rura l|ra||dade que por s| represer|a ura
|r|ero, |s|o , ur oojec||vo que descreve ura s||uao que a|rda ro ex|s|e, ras que prec|so corcre||zar.
|o er|ar|o, ur oojec||vo pode ser lec|ado ou aoer|o. ur oojec||vo lec|ado ser|a por exerp|o gar|ar ur de|er-
r|rado corlror|o. ur oojec||vo aoer|o ser|a gar|ar esse resro corlror|o a|ravs de ur de|err|rado resu||a-
do (por exerp|o 2 a 0), po|s s es|e ser|a corver|er|e para a||rg|r ur |ugar ou ura lase do processo de deser-
vo|v|rer|o da corpe||o er que essa equ|pa es|ar|a |rser|da.
1. As d|ferentes f|na||dades e a organ|zao do jogo de futebo|
lrpor|a res|e cor|ex|o sa||er|ar os d|lerer|es rive|s de l|ra||dade que poderos ev|derc|ar e que
de|err|rar ura orgar|zao especil|ca do jogo de lu|eoo|. Ass|r, poderos es|aoe|ecer 3 rive|s esserc|a|s. a
l|ra||dade do jogo, a l|ra||dade do jogo e a l|ra||dade da equ|pa e a l|ra||dade d|verger|e das equ|pas er cor-
lror|o.
1.1. A f|na||dade do jogo de futebo|
0 jogo de lu|eoo| ur despor|o co|ec||vo que opoe duas equ|pas lorradas por 11 jogadores rur
espao c|ararer|e del|r|do, rura |u|a |rcessar|e pe|a corqu|s|a da oo|a
cor a l|ra||dade (oojec||vo) de a |r|roduz|r o ra|or rrero de vezes possi-
ve| ra oa||za adversr|a (rarcar go|o) e ev||ar que es|a er|re ra sua prpr|a
oa||za (ev||ar o go|o). |es|e ser||do, desde o rorer|o er que o ro||ro
rarda |r|c|ar a par||da, ooserva-se que os e|erer|os das duas equ|pas,
rea||zar ro espao de jogo ur corjur|o de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas
(der|ro dos ||r||es das |e|s do jogo) cor o oojec||vo de a||rg|r a v||r|a.
Ass|r, a equ|pa de posse da oo|a execu|a acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas
olers|vas que perr||ar ro perder a posse da oo|a e que oojec||ver a cor-
cre||zao do go|o, erquar|o que a equ|pa ser a posse da oo|a execu|a
acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas delers|vas, que oojec||ver ev||ar a sua pro-
gresso e solrer o go|o, |er|ardo s|ru||arearer|e a recuperao da posse
da oo|a |orardo para s| a |r|c|a||va do jogo. E a reler|da l|ra||dade (v||r|a) que se assure coro va|or lurda-
rer|a| par||||ado por |odos os e|erer|os que lorrar a equ|pa, es|aoe|ecerdo ressa s||uao o e|o de ura
cooperao cors-c|er|e e de||oerada cor|ra as acoes adversas, corsc|er|es e de||oeradas por par|e dos rer-
oros da equ|pa adversr|a. Es|e e|o re|ac|ora| de cooperao (er|re os jogadores da resra equ|pa) e de
A f|na||dade, |nteno e object|vo
Foto 15. 0 oojec||vo do jogo - o
go|o
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
opos|o (para cor os e|erer|os da equ|pa adversr|a), lorer|ar
e prorover ur corjur|o de corv|coes, que er |||ra ar||se, cor-
suos|arc|ar o ro|or ir||ro da coerrc|a |r|erra de ura equ|pa
de|err|rardo |gua|rer|e os va|ores rorra||vos que or|er|ar os
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er respos|a aos proo|eras que as
s||uaoes de jogo er s| ercerrar. Er resuro, a lorrao e orgar|-
zao de ura equ|pa de lu|eoo| passa |rev||ave|rer|e pe|o segu|r|e
oojec||vo. marcar go|os na ba||za adversr|a e ev|t-|os na
prpr|a ba||za, po|s s ass|r se poder a||rg|r a v||r|a. Es|a prer|ssa, que |ao||ua|rer|e ro rerc|orada
pe|a sua c|ara ev|drc|a, aque|a que cord|c|ora |odo o |raoa||o co|ec||vo. Logo, |odos os esloros |rd|v|dua|s
e co|ec||vos se d|r|ger ra persegu|o des|a l|ra||dade |r|rirseca do jogo, procurardo a||rg|-|o o ra|or rrero
de vezes, |rdeperder|erer|e do cor|ex|o corpe||||vo er que es|a se ercor|re.
1.2. A f|na||dade do jogo e a f|na||dade da equ|pa
Pese eroora a l|ra||dade do jogo seja a||rg|r o go|o o ra|or rrero de vezes possive| ou, ro rir|-
ro, ra|s vezes que o adversr|o para a||rg|r a v||r|a, a verdade que ex|s|er ru||as ocas|oes ar|es do prpr|o
corlror|o, coro er ru||os rorer|os durar|e o jogo er que a l|ra||dade da(s) equ|pa(s) ro so co|rc|der|es
cor a l|ra||dade do prpr|o jogo. ls|o s|gr|l|ca que, er luro das es|ra|g|as ror|adas para a corlror|ao
d|rec|a (por exerp|o. a equ|pa adversr|a cor|er ura orgar|zao deras|adarer|e el|c|er|e, ro ser, dev|do a
orgar|zao do |orre|o ou carpeora|o, aoso|u|arer|e recessr|o gar|ar o jogo, e|c.) ou er luro da |c||ca
que se deserro|a durar|e a corlror|ao (por exerp|o. a equ|pa cor ur resu||ado rurr|co do jogo desla-
vorve| - poder es|ar a gar|ar ro crpu|o gera| da e||r|ra|r|a e la||ardo pouco |erpo para o jogo |err|rar,
procura rar|er a posse da oo|a para queorar o r||ro do adversr|o, de|xar passar o |erpo, ev||ar que os adver-
sr|os er|rer de posse de oo|a, e|c.), a equ|pa es|aoe|ece ou|ra l|ra||dade, ou|ros oojec||vos |c||co-es|ra|g|cos
para os qua|s corcorrer os corpor|arer|os e as acoes dos seus e|erer|os ro jogo. |es|as c|rcurs|rc|as,
cada jogador da equ|pa adere a ura v|so corur es|aoe|ec|da. (1) pe|o p|aro estratg|co (prees|aoe|ec|do e
deservo|v|do durar|e o periodo de preparao que ar|ecede a corpe||o), (2) pe|a aco tct|ca (ro qua| se
laz ur oa|aro perrarer|e er|re os cord|c|ora||sros de respos|a perar|e os cor|ex|os s||uac|ora|s e a es|ra|-
g|a prees|aoe|ec|da para esse jogo) e, (3) pe|a compreenso e execuo das suas luroes |c||cas (gera|s e
especil|cas) do |ugar que ocupa ro se|o da sua equ|pa e as re|aoes e |r|erre|aoes que es|aoe|ece cor os seus
corpar|e|ros e adversr|os. A aparer|e s|rp||c|dade da l|ra||dade do jogo de lu|eoo| (rarcar go|o e ev||ar o
go|o) cor|r j er s| ur vas|o e corp|exo quadro de var|ve|s quer do dorir|o |cr|co, |c||co, lis|co, ps|-
co|g|co e soc|a| que se |r|erpere|rar e cord|c|orar ru|uarer|e. Corp||ca-se a|rda ra|s, pe|a r|s|ura e
ercruz|||adas da ap||cao de corcepoes es|ra|g|cas prees|aoe|ec|das e/ou a|ravs da ap||cao opera||va de
red|das |c||cas espec|a|s, lru|o das rod|l|caoes prev|s|as ou ro, que ocorrer ao |orgo da par||da (jogo).
Todav|a, durar|e o jogo de lu|eoo| rada del|r|||vo, rada es|aoe|ec|do para serpre. A corsequrc|a de ura
de|err|rada s||uao de jogo, seja a perda da posse da oo|a, seja a |r|ercepo de ur passe, seja, |rc|us|ve, a
rarcao de ur go|o, os seus ele||os pos|||vos ou rega||vos, |raduzer-se durar|e ur de|err|rado |erpo, os
qua|s podero ser |red|a|arer|e "corpersados" ra aco olers|va ou delers|va suosequer|e. Es|a rea||dade
provoca ura |rsegurara cors|ar|e por par|e dos jogadores, os qua|s ev|derc|ar ura preocupao e |erso
perrarer|es que s |err|ra aps o ap||o do ro||ro para cu|r|rar a par||da.
Resur|rdo, qua|quer corcepo orgar|zac|ora| d|rr|ca de ura equ|pa de lu|eoo|, ra preparao e
deservo|v|rer|o para a corpe||o cor|ra ura equ|pa adversr|a especil|ca, dever oasear-se rur suos|s|era
cu||ura| que es|aoe|ece ur corjur|o de corv|coes, represer|aoes e l|ra||dades a|ravs dos qua|s os jogadores
aderer, deservo|ver e evo|uer de ur projec|o |rd|v|dua| para ur projec|o co|ec||vo. A cors|ruo desse
aspec|o lurdarer|a| da orgar|zao da equ|pa que a l|ra||dade (oojec||vo) supor|a-se soo |rs ver|er|es
esserc|a|s.
Foto 1. Ev||ar o go|o
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1. No p|ano conceptua| que se expr|re oas|carer|e pe|o rode|o de jogo, |rs|||uido pe|o |re|rador er luro
da sua corcepo de jogo e das par||cu|ar|dades e espec|l|c|dades dos e|erer|os que cors|||uer a equ|pa.
2. No p|ano estratg|co o qua|, cors|derardo o rode|o de jogo de oase da equ|pa rea||za ur corjur|o de
a||eraoes lurc|ora|s prees|aoe|ec|do para aque|e corlror|o, raque|e rorer|o e perar|e aque|as c|rcurs|r-
c|as, que oojec||var ura re||or adap|ao da equ|pa, procurardo po|erc|ar o aprove||arer|o dos aspec|os
reros el|c|er|es e a r|rorar os ra|s el|c|er|es da orgar|zao da equ|pa adversr|a.
3. No p|ano tct|co que securda o p|aro corcep|ua| e es|ra|g|co es|aoe|ecerdo as dec|soes opera||vas
recessr|as a reso|uo das s||uaoes de jogo e a corcre||zao dos oojec||vos de||reados.
1.3. F|na||dade d|vergente das equ|pas em confronto
|o jogo er cada |rs|ar|e sucess|vo, as c|rcurs|rc|as do resro rorer|o ro so sere||ar|es
para cada ura das duas equ|pas er corlror|o d|rec|o, ras |aror ro perrarecero por ru||o |erpo coro
|a|. Cor o |erpo produzer-se a||eraoes, ra sequrc|a das qua|s o preser|e |rs|ar|e ser ra|s lavorve| a ura
equ|pa do que a ou|ra. Por corsequrc|a, ro poder aroos |er s|ru||arearer|e o resro oojec||vo |c||co e,
|aror por v|a d|sso, as resras a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos. Es|a exc|uso r|ua dos res-
ros oojec||vos, ro resro rorer|o para as duas equ|pas rel|ec|e a cord|o "s|re qua ror", que a del|re e
cord|c|ora. E que a cada var|ager de ura equ|pa corresporde ura desvar|ager equ|va|er|e para a ou|ra ro
decurso do jogo. |es|e ser||do, er |erros |cr|cos da |eor|a dos jogos, o due|o corsuos|arc|a ura s||uao de
corlror|ao que opoe do|s adversr|os cujos |r|eresses so d|are|ra|rer|e opos|os, ou seja, de "sora zero"
(ru|a). Es|a expresso |rd|ca que a sora a|gor|ca do "sa|do" dos do|s pro|agor|s|as |gua| a zero, o que ur
gar|a (var|ager) corresporde a ura perda (desvar|ager) s|r|r|ca do ou|ro. |es|e dorir|o, a|er|a-se para o
lac|o dos d|lerer|es e|erer|os de carc|er es|ra|g|co e |c||co |rp|erer|ados de lorra ra|s ou reros cor-
rec|a, adap|ada e el|caz por ura das equ|pas er corpe||o, poder perle||arer|e s|ru|ar aro|er|es e
cord|oes de jogo, as qua|s aos o||os de ur ooservador |rparc|a| e |rexper|er|e ||e parear que a var|ager
do jogo |erda ra|s para ura das equ|pas. Todav|a, aps ura ar||se ra|s aprolurdada poderos c|egar a cor-
c|uso que essa pre|ersa var|ager decorre sorer|e do resu||ado da ap||cao de ura es|ra|g|a adap|ada
aque|as c|rcurs|rc|as, que recr|ar cord|oes lavorve|s a cor-
cre||zao do p|aro de jogo es|aoe|ec|do. 0e|er durar|e a cor-
pe||o ra|s |erpo de posse de oo|a por exerp|o, ro ur lac|o
por s| s, que de|err|ra a v||r|a ro jogo. Es|e lac|o, poder |er s|do
proporc|orado pe|a es|ra|g|a da equ|pa que ao dar |oda a |r|c|a||-
va ao adversr|o, por lorra a se aprove||ar de possive|s desequ|-
|ior|os delers|vos dai decorrer|es, quer ro p|aro es|ru|ura| (s|s|era
de jogo) quer rer|a| (corcer|rao, a|ero) poss|o||||ardo a cor-
cre||zao de cor|ra-a|aques ou a|aques rp|dos er cord|oes var-
|ajosas er |erros de espao (a|aque a zoras v||a|s de jogo), de |erpo e de rrero (s||uaoes |so|adas de a|a-
car|e versus delesas - 1x1, ou de super|or|dade - 2x1).
2. A perspect|va dua||sta de organ|zao do jogo de futebo|
A ra|or|a dos au|ores procurar ura |eor|zao do cor|edo dos jogos despor||vos co|ec||vos pr|v|-
|eg|ardo esserc|a|rer|e ur rode|o de orgar|zao dua||s|a. 0e ura lorra |rreversive| ur jogador |o|a|rer|e
so||dr|o cor |odos os corpar|e|ros da equ|pa e |o|a|rer|e r|va| de |odos os adversr|os. Es|a opos|o cruc|a|
er do|s o|ocos ar|agor|s|as suo||r|ado pe|a ur|dade do |erpo, pe|a ur|dade do espao e a pe|a ur|dade da
aco. Cor ele||o, o |erro "orgar|zao dua||s|a" del|re, er |erros gera|s, ur s|s|era ro qua| os reroros do
jogo so d|v|d|dos er do|s grupos possu|rdo ||r||es r|gorosarer|e l|xos, ro |r|er|or dos qua|s rar|r re|aoes
corp|exas de cooperao e d|versas lorras de r|va||dade (despor||va) cor a equ|pa adversr|a.
Foto 1I. F|ra||dade d|verger|e das
equ|pas er corlror|o
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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0Viso e contextos
2.1. A |uta permanente pe|a posse da bo|a
Para | des|e por|o relererc|a| de oase, a orgar|zao dua||s|a es|aoe|ece |gua|rer|e, rur segurdo
rorer|o, ur quadro de |u|a perrarer|e pe|a posse da oo|a, que corsuos|arc|a duas lases lurdarer|a|s do
jogo, ou seja, o a|aque (processo olers|vo) que de|err|rado pe|a posse da oo|a e a delesa (processo deler-
s|vo). Cor ele||o, o e|erer|o ra|er|a| lurdarer|a| do jogo ra rudara das esco||as e oojec||vos |c||cos
rorer|reos de cada equ|pa a bo|a. Es|a cors|||u|-se "ra rea||dade coro o e|xo a par||r do qua| se pode
expr|r|r ur rrero |rl|r||o de re|aoes aos|rac|as... susc||ardo as re|aoes |r|erpessoa|s e a |u|a er|re as duas
equ|pas" (Verau|, 1983), corler|rdo aos seus sucess|vos possu|dores resporsao|||dades especil|cas. |es|as c|r-
curs|rc|as, o jogo de lu|eoo| ev|derc|a do|s processos perle||arer|e d|s||r|os, que rel|ec|er c|ara e lurda-
rer|a|rer|e d|lerer|es corce||os, oojec||vos, pr|rcip|os, a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, serdo
de|err|rados pe|a cord|o "posse ou ro da oo|a" (processo olers|vo e processo delers|vo respec||varer|e).
|o er|ar|o, es|es do|s processos, eroora cors|||u|rdo-se soo ura verdade|ra opos|o |g|ca, so ro lurdo o
corp|erer|o ur do ou|ro, ou seja, cada ur de|es es| lurdarer|a|rer|e |rp||cado pe|o ou|ro. Ass|r, ra rossa
ar||se es|ru|u-ra| do cor|edo do jogo de lu|eoo|, recor|eceros |r|er|rarer|e que a |o|a||dade de ur proces-
so es| ra |o|a||dade do ou|ro. ls|o s|gr|l|ca, por ou|ras pa|avras, que a |der||l|cao, roreao e c|ass|l|cao
de ur rovo e|erer|o per|ercer|e a ur des|es processos, |arar serpre soore o ou|ro ura |uz sul|c|er|e para
a |der||l|cao do e|erer|o que ||e es| d|rec|arer|e er opos|o.
3egurdo Teodorescu (1984), "o cor|edo |cr|co e |c||co do jogo deservo|ve-se rur quadro
ar|agr|co de duas lases lurdarer|a|s de a|aque e delesa, que se rar|les|a |ar|o |rd|v|dua|rer|e (|u|a er|re
o a|acar|e e o delesa), coro co|ec||varer|e (|u|a er|re o a|aque e a delesa). Cada e|erer|o do jogo (a|acar|e
ou delesa), |er|a rorper o equ||ior|o ex|s|er|e (|eor|carer|e) e cr|ar var|agers que ||es assegurer o sucesso".
Para a||rg|r es|e oojec||vo, acrescer|a o resro au|or, (1984) "lo| recessr|o ercor|rar proced|rer|os |cr|cos
especil|cos, para o a|aque e para a delesa, oer coro a lorra ra|s el|c|er|e de os u||||zar e va|or|zar, o que cor-
duz|u c|ararer|e a sua orgar|zao-es|ru|urao (que pressupoe o deservo|v|rer|o e a coorderao rac|ora|
das acoes), soo a lorra de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas"... "para o deserro|ar do jogo lo|, por|ar|o,
recessr|o es|aoe|ecer pr|rcip|os, regras, lorras, oer coro ou|ros e|erer|os, a|ravs dos qua|s se asse-
gurasse o x||o, |ar|o ro a|aque coro ra delesa". "0 aspec|o cruc|a| do jogo , o lac|o de se |er ou ro a posse
da oo|a. A equ|pa que |er a posse da oo|a a|aca, quardo ro
|er a posse da oo|a delerde. |es|e cor|ex|o, seja qua| lor a
pos|o do jogador der|ro da equ|pa, ser serpre ur po|er-
c|a| a|acar|e ou delesa quardo a sua equ|pa |er ou ro a
posse da oo|a" (ug|es, 1990), |odav|a, |gua|rer|e ur jogo
de cor|ras|es, acrescer|a o resro au|or (19/3) "ur jogador
ao aprerder a press|orar os adversr|os deve |gua|rer|e
saoer coro a||v|ar a presso quardo a sua equ|pa |er a
posse da oo|a. Es|a a oase do jogo e a sua pr|rc|pa|
a|raco".
2.2. As fases do jogo de futebo|
0es|a v|so dua||s|a do jogo poderos suod|v|d|-|o er duas lases lurdarer|a|s. o processo olers|vo
- a|aque e o processo delers|vo - delesa.
2.2.1. 0 processo ofens|vo
3 o processo olers|vo cor|r er s| ura aco pos|||va ou, por ou|ras pa|avras, ur l|r pos|||vo, po|s
s a|ravs des|e o jogo pode |er ura corc|uso |g|ca - o go|o. E para es|e oojec||vo que os jogadores das duas
equ|pas, aquardo de posse de oo|a, d|recc|orar as suas |r|eroes e acoes. Es|a acepo ro |rpede a
ex|s|rc|a de er a|guras par||das, |aver periodos de jogo que ressa||ar aos o||os de qua|quer ooservador
|rparc|a|, que ura ou as duas equ|pas er corlror|o, es|ardo de posse de oo|a, os jogadores que as cors|||uer
Foto 18. A |u|a |r|ersa pe|a posse da oo|a
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era cu||ura|
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Viso e contextos0
ro parecer d|spos|os a rea||zar qua|quer co|sa de pos|||vo, |s|o , cor-
cre||zar o oojec||vo do jogo - o go|o. Produz-se ass|r ur "es|ado de equ|-
|ior|o", que er ooa verdade corpreerde ur corjur|o de cor||rgrc|as e
de |r|eres-ses |c||cos da equ|pa que ro so corverger|es cor os oojec-
||vos |c||cos do jogo, |ogo, quardo do|s oojec||vos ro lazer par|e ur do
ou|ro, exc|uer-se ru|uarer|e e a aco u||||zada para a||rg|r ur de|es
ro pode serv|r para a||rg|r o ou|ro. |o er|ar|o, es|e "es|ado de equ||ior|o"
ro acarre|a a susperso |erporr|a das a|||udes e dos corpor|arer|os
dos jogadores da equ|pa de posse ou ser a posse da oo|a, porque a pr|re|ra cor||rua a aprove||ar-se das var-
|agers |rerer|es ao processo olers|vo, a |r|c|a||va e a surpresa. E ass|r, de ur rorer|o para o ou|ro, ura
s||uao que "parec|a" ro |er qua|quer l|r pos|||vo, poder |rarslorrar-se re|e prpr|o.
2.2.2. 0 processo defens|vo
0 processo delers|vo cor|r er s| ura aco rega||va, po|s, a equ|pa ro poder corcre||zar o
oojec||vo do jogo. Ass|r, es|e processo dever ser ercarado coro ura lorra de recurso, serdo |ogo aoardo-
rada quardo se recupera a posse da oo|a. Ao corqu|s|ar-se ura var|ager |rpor|ar|e, o processo delers|vo
deserper|ou o seu pape| e, er|o, |er que se deservo|ver o a|aque soo a pro|eco dessa var|ager er que
a passager rp|da ao a|aque o rorer|o ra|s or|||ar|e do processo deler-
s|vo. |es|e ser||do, as prooao|||dades da aco olers|va cu|r|rar er l|ra||za-
o, deperder er grarde red|da das c|rcurs|rc|as er que ocorreu a recu-
perao da posse da oo|a. Teodorescu (1984) relere que "a delesa ro deve
||r||ar-se a rp||ca a dar ao adversr|o, pe|o cor|rr|o, dever r|pos|ar serpre
por lorra a oor|gar o a|aque a preocupar-se |gua|rer|e cor a pro|eco da
sua prpr|a oa||za. E r|s|o que cors|a o carc|er agress|vo das delesas ro-
derras".
As Le|s do jogo es|aoe|ecer-se coro e|erer|o de exce|rc|a do suos|s|era cu||ura| da orgar|zao
d|rr|ca do jogo de lu|eoo| dev|do as segu|r|es razoes lurdarer|a|s.
1. 0r|am ur corjur|o de cors|rarg|rer|os ras a|||udes e corpor|arer|os dos jogadores durar|e a cor-
pe||o, cors|||u|rdo-se coro ur lac|or esserc|a| de soc|ao|||zao, |s|o , de
re|ao ou re|aoes soc|a|s er|re os jogadores.
2. Assumem ur carc|er e ura d|spos|o ur|versa|rer|e v||da e ace||e por
qua|quer Pais, reg|o ou |oca||dade. E a|ravs des|as d|spos|oes ace||es por
|odos, que ex|s|e a poss|o|||dade de ass|s||rros a ura par||da rea||zada er qua|-
quer par|e do 0|ooo e poderros |r|erpre|-|a a |uz dos cor|ec|rer|os regu|a-
rer|ares v||dos para o rosso Pais.
3. Fomentam lorras de re|ao er|re jogadores (de cooperao cor os cor-
par|e|ros e de opos|o cor os adversr|os).
4. Transm|tem-se as geraoes segu|r|es, |a| coro ros lorar doadas pe|as gera-
oes ar|er|ores. Pese eroora as rod|l|caoes |r|roduz|das ao |orgo dos aros
cor o |r|u||o de |orrar o jogo ra|s |g|co, ra|s rac|ora|, ra|s soc|ve| e ra|s
espec|acu|ar. Cor ele||o, os regu|arer|os passar de gerao er gerao pos-
s|o||||ardo, por ur |ado, a corparao evo|u||va das d|lerer|es pres|aoes despor||vas e dos d|lerer|es re|os,
r|odos e d|dc||cas de |re|ro, e por ou|ro, cr|s|a||zardo lorras os|cas corpor|arer|a|s que lazer par|e de
ur esp||o cu||ura| |uraro.
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Foto 21. 0 orgar|sro
lr|errac|ora|
Foto 19. 0 processo olers|vo
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Foto 20. 0 processo delers|-
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0Viso e contextos
As 1/ Le|s que reger ur|versa|rer|e o jogo de lu|eoo| carac|er|zar-se pe|a sua s|rp||c|dade as
qua|s. (1) norma||zam as cordu|as dos jogadores, |s|o , es|aoe|ecer graus de ||oerdade por lorra a que es|es
possar |r|erv|r el|caz e el|c|er|erer|e respe||ardo os regu|arer|os da roda||dade, (2) determ|nam as pres-
cr|oes recessr|as para que os jogadores possar |r|erv|r durar|e a corpe||o lavorecerdo a cor||ru|dade
dos seus corpor|arer|os, (3) apresentam-se coro o e|erer|o del|r|dor e de||r||ador do jogo corsuos|ar-
c|ardo o seu ser||do e espir||o porque es| |r|egrado re|e, lazerdo ass|r par|e da sua prpr|a essrc|a. Es|a
|rerrc|a de|err|ra er |arga red|da a sua |g|ca |r|erra e, (4) decorrem do pr|rcip|o da |gua|dade de opor|u-
r|dade. 0||o de ou|ra lorra, a |uz dos regu|arer|os |odos os jogadores ra corpe||o |r os resros d|re||os
e deveres os qua|s de|err|rar ura |gua|dade de opor|ur|dade para deros|rar o seu va|or ev|derc|ado pe|as
suas pres|aoes. Ara||seros de lorra suc|r|a cada ura de|as.
Le| |. 0 carpo de jogo. 0el|re as d|rersoes, as rarcaoes (rea de oa||za, rea de grarde pera||dade, rea
de car|o) e as oa||zas.
Le| ||. A oo|a. 0el|re a sua lorra, |arar|o, ra|er|a|s para a sua cors|ruo, peso e presso.
Le| |||. 0 rrero de jogadores. 0el|re o rrero rx|ro e rir|ro de jogadores para a rea||zao do jogo.
Le| |V. 0 equ|parer|o dos jogadores. Es|aoe|ece que rer|ur jogador pode lazer uso de qua|quer oojec|o
per|goso para os res|ar|es jogadores. lrd|ca |gua|rer|e o ||po de ca|ado e as cord|oes a que dever ooe-
decer (|arar|o dos pi|ors).
Le| V. 0 ro||ro. 0es|gra ur ro||ro para d|r|g|r o ercor|ro lazerdo curpr|r as Le|s do jogo.
Le| V|. 0s ro||ros ass|s|er|es. 0es|gra do|s ro||ros ass|s|er|es ou aux|||ares equ|pados cor oarde|ro|as,
cujos deveres so de coadjuvar a aco do ro||ro, o qua| |grorar ou ro os seus s|ra|s.
Le| V||. A durao do jogo. Es|aoe|ece as par|es do jogo (2) e o |erpo (45 r|ru|os).
Le| V|||. 0 coreo do jogo. 0el|re o |ric|o da par||da, o seu recoreo aps a rarcao do go|o, aps o |r|er-
va|o e aps qua|quer |r|errupo |erporr|a.
Le| |X. A oo|a lora e a oo|a er jogo. 0el|re quardo a oo|a es| er jogo e quardo es| lora.
Le| X. A rarcao dos por|os. 0el|re quardo go|o e coro ura equ|pa cors|derada vercedora.
Le| X|. Fora-de-jogo. 0el|re quardo ur jogador es| ou ro lora-de-jogo.
Le| X||. As la||as e |rcorrecoes. 0el|re as la||as e |rcorrecoes que os jogadores poder ever|ua|rer|e
core|er e os corresporder|es cas||gos.
Le| X|||. 0s por|aps ||vres. Ca|egor|za os por|aps ||vres (d|rec|os e |rd|rec|os) e del|re as cord|oes a que
os adversr|os dever ooedecer para a sua execuo.
Le| X|V. 0 por|ap de grarde pera||dade. 0el|re er que s||uaoes dever ser corced|do o por|ap de grarde
pera||dade e as cord|oes a que |odos os jogadores (excep|o o execu|ar|e e o guarda-redes) dever ooede-
cer.
Le| XV. 0 |ararer|o da oo|a pe|a ||r|a |a|era|. 0el|re o recoreo do jogo quardo a oo|a |rarspoe as ||r|as
|a|era|s do carpo e a lorra de execuo |cr|ca.
Le| XV|. 0 por|ap de oa||za. 0el|re o recoreo do jogo
quardo a oo|a |rarspoe a ||r|a de go|o (excep|o o espao
de||r||ado pe|a oa||za) |ocada er |||ro |ugar por ur dos
jogadores a|acar|es.
Le| XV||. 0 por|ap de car|o. 0el|re o recoreo do jogo
quardo a oo|a |rarspoe a ||r|a de go|o (excep|o o espao
de||r||ado pe|a oa||za) |ocada er |||ro |ugar por ur dos
jogadores delesas.
0a ar||se das reler|das 1/ Le|s poderos resur|r a |o|a||dade do seu cor|edo er do|s o|ocos lur-
darer|a|s. a es|ru|ura lorra| e o deservo|v|rer|o da aco de jogo.
Foto 22. As |rs equ|pas do jogo de lu|eoo|
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1. A estrutura forma|
A es|ru|ura lorra| das Le|s do jogo descreve esserc|a|rer|e os segu|r|es aspec|os par||cu|ares.
1.1. 0 campo de jogo |raduz. (1) as d|rersoes do |errero de jogo e, (2) as suas carac|eris||cas a|ravs de
rarcaoes dos ||r||es do carpo (|rc|uer as ||r|as |a|era|s e as ||r|as de oa||za),
das reas de oa||za, das reas de grarde pera||dade, das reas de car|o, do cir-
cu|o cer|ra|, da ||r|a do re|o carpo, da re|a |ua e da co|ocao e d|rers|ora-
rer|o das oa||zas.
1.2. A descr|o da bo|a que ro poder ser |rocada a ro ser cor a au|or|za-
o do ro||ro. |es|e caso especil|-
co, o ro||ro poder au|or|zar a
ex|s|rc|a de ur rrero ra|or de
oo|as por lorra a poder suos|||uir a
oo|a do jogo quardo es|a sa| para
| das ||r|as do carpo, por lorra a
r|r|r|zar o |erpo de parager do
jogo. Cor|ro|a |gua|rer|e os ra|er|-
a|s corp|erer|ares que se usar
ro jogo, espec|a|rer|e ro que d|z
respe||o ao equ|parer|o dos
jogadores que ro devero cor|er
rer|ur oojec|o per|goso para os
ou|ros jogadores.
1.3. Estabe|ec|mento do nmero
mx|mo de jogadores que cor-
poer a equ|pa (orze, ur dos qua|s ser o guarda-redes) e o rrero rir|ro (se|e) para que o jogo possa
corear, recorear ou prossegu|r. 0e|err|ra |gua|rer|e coro os jogadores poder sa|r e er|rar ro |errero
de jogo, |rocar de luroes cor o guarda-redes e a lorra coro se processar as suos|||u|oes.
1.4. A marcao de go|os ( corsuos|arc|ada pe|o lac|o de a oo|a |rarspor corp|e|arer|e a ||r|a de oa||za
er|re os pos|es e por oa|xo da oarra), a de|err|rao da v||r|a (para a equ|pa que rarcou o ra|or rrero
de go|os) e de erpa|e (quardo rer|ura das equ|pas rarcou go|os ou rarcarar o
resro rrero de go|os).
1.5. 0 tempo tota| de jogo (90 r|ru|os) a sua d|v|so er duas par|es (de 45 r|ru-
|os) cor ur |r|erva|o (15 r|ru|os) e o cor|ro|o do resro pe|o ro||ro que de|err|ra
|gua|rer|e o |erpo perd|do durar|e o jogo (dev|do a suos|||u|oes, ass|s|rc|a rd|-
ca a jogadores, e|c.), acrescer|ardo-o ao |erpo de jogo.
1.. Estabe|ece as competnc|as. (1) do ro||ro que ve|ar pe|o respe||o e ap||cao
das Le|s do jogo, ro |averdo ape|o as suas dec|soes soore os lac|os ocorr|dos ro
decurso da par||da, resro que |sso |er|a rel|exos ro resu||ado l|ra| do ercor|ro e,
(2) dos ro||ros ass|s|er|es (do|s) cujos deveres cors|s|er lurdarer|a|rer|e er |rd|-
caoes ao ro||ro, que as ace||ar ou ro, soore s||uaoes de oo|a lora, jogadores lora-
de-jogo, s||uaoes de |rlraco as Le|s do jogo, a que equ|pa corpe|e recorear o
jogo ras s||uaoes de por|ap de oa||za, de car|o, |ararer|o da ||r|a |a|era|, e|c.).
2. 0 desenvo|v|mento da aco de jogo
Para o deservo|v|rer|o da aco dos jogadores, as Le|s do jogo descrever esserc|a|rer|e os
segu|r|es aspec|os.
F|gura 2. 0 carpo de jogo de lu|eoo|
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Foto 23. As
|rlracoes as Le|s do
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2.1. Formas de |nterv|r sobre a bo|a
Perar|e as |e|s do jogo os jogadores (excep|uardo os guarda-redes quardo pos|c|orados der|ro das
suas respec||vas reas de grarde pera||dade) so |o|a|rer|e |rped|dos de cor|ac|ar a oo|a para a cor|ro|ar,
|r|ercep|ar, corduz|r, e|c., cor os reroros super|ores (oraos, ar|eoraos e ros). Todav|a, ura ou|ra cord|o
espec|a| para se poder |r|erv|r soore a oo|a o lac|o do jogador ro se ercor|rar er lora-de-jogo. (1) es|e ro
ser dec|arado ra pos|o de lora-de-jogo se es||ver pos|c|orado ro re|o-carpo prpr|o ou se ||ver ro rir|ro
do|s adversr|os ra|s per|o do que e|e e a ||r|a de oa||za. lrpor|a ara||sar er porreror es|a Le| do lora-de-
jogo, que ro p|aro |c||co ru||o u||||zada, ro s para recuperar a posse da oo|a de ura lorra lc|| (ver|er|e
delers|va) ou de cr|ar cord|oes excepc|ora|s para rarcar o
go|o, |s|o , o a|acar|e ercor|ra-se |so|ado lace ao guarda-
redes (ver|er|e olers|va), (2) es|a Le|, ra sua essrc|a, des||-
ra-se a ev||ar que os jogadores esperer pau|a||rarer|e pe|a
oo|a per|o da oa||za adversr|a. 0 ro||ro cas||ga quer a
|rlr|rge a|ravs da |r|errupo da par||da e corcede a posse
da oo|a a equ|pa que se ercor|rava resse rorer|o er lase
delers|va, que rea|ar o jogo a|ravs de ur por|ap ||vre
|rd|rec|o ro |oca| orde a |rarsgresso ocorreu. Todav|a, ex|s|e
ur corjur|o de a|eruar|es ao ju|garer|o des|a s||uao as
qua|s de|err|rar que a par||da dever prossegu|r. |es|e
ser||do, quardo o a|acar|e receoe a oo|a d|rec|arer|e. |) da
execuo de ur por|ap de oa||za, ||) da execuo de ur
por|ap de car|o, |||) da execuo de ur |ararer|o da ||r|a |a|era|, |v) da execuo de ura oo|a ao so|o e, v)
se o ro||ro cors|derar que a pos|o do a|acar|e ro |r|erlere ro jogo, rer es|e procura gar|ar var|ager da
sua pos|o. A preser|e a|eruar|e corlere a Le| do lora-de-jogo ura cer|a par|e de suojec||v|dade porque a|r|ou|
ao ro||ro o ser||do d|scr|c|orr|o de ju|gar a s||uao de jogo.
2.2. 0 comeo e o recomeo do jogo
As s||uaoes que se ooservar aps o |r|erva|o, aps a rarcao do go|o ou aps
a rarcao de ||vres, por|aps de oa||za ou de car|o, s podero ser cors|derados v||dos
quardo a oo|a percorrer ura d|s|rc|a |gua| a sua c|rcurlerrc|a. 0u|ro aspec|o par||cu|ar do
corear ou recorear do jogo o lac|o do jogador que execu|a o pr|re|ro |oque ra oo|a ro
poder vo||ar a |r|erv|r soore es|a ar|es que qua|quer ou|ro jogador (corpar|e|ro ou adver-
sr|o) a |er|a |ocado.
2.3. eterm|na quando a bo|a est ou no est em jogo
e as formas de reatamento
A oo|a es| er jogo serpre. (1) que es|e ro |er|a s|do |r|errorp|do pe|o ro||ro da par||da e, (2) se
a oo|a ro |rarspuser corp|e|arer|e. |) as ||r|as |a|era|s (se |a| acor|ecer o jogo ser rea|ado a|ravs da exe-
cuo de ur ges|o |cr|co-|c||co especil|co rea||zado
cor as ros deror|rado de |ararer|o da ||r|a
|a|e-ra|) ou, ||) as ||r|as de oa||za (se |a| acor|ecer o
jogo ser rea|ado cor ur por|ap de oa||za ou por-
|ap de car|o corsoar|e o |||ro jogador a |ocar ra
oo|a e corsoar|e a per|era da ||r|a de oa||za que
es|a |rarspuser. Poderos |rc|u|r |gua|rer|e o por|ap
de saida ro caso da oo|a |rarspor corp|e|arer|e a
||r|a de oa||za er|re os pos|es e por oa|xo da oarra).
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Foto 24. As d|lerer|es lorras de |r|erv|r soore a
oo|a
Foto 25. 0
|ararer|o
da ||r|a |a|-
era|
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Fo|o 2o. As zoras a||erve|s ro |r|er|or das qua|s os
delesas ro podero |r|erv|r
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era cu||ura|
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Viso e contextos0
2.4. Formas de ut|||zao do espao de jogo
Relerer-se esserc|a|rer|e as zoras que so |r|erd||as aos adversr|os e pe|o reros rur caso aos
corpar|e|ros. Poderos d|s||rgu|r es|as zoras coro. (1) f|xas. coro o caso do por|ap de saida durar|e o
coreo ou recoreo do jogo e ra qua| os adversr|os ro podero pos|c|orar-se der|ro do grarde circu|o. |o
por|ap de oa||za orde rer|ur adversr|o poder pos|c|orar-se der|ro da rea de grarde pera||dade, orde se
|r execu|ar essa aco ou durar|e a execuo de ura grarde pera||-
dade ra qua| rer|ur jogador, corpa-r|e|ro ou adversr|o (excep|uar-
do o a|acar|e e o guarda-redes), poder pos|c|orar-se der|ro da rea de
grarde pera||dade e ra re|a-|ua. Poder-se-o a|rda |rc|u|r ras zoras
|r|erd||as l|xas, |odas as s||uaoes de por|ap ||vre (d|rec|o ou |rd|rec-
|o), por|ap de car|o, orde os adversr|os |ero de respe||ar ura d|s-
|rc|a rir|ra de 9,15 re|ros do |oca| orde se ercor|ra a oo|a e, (2)
a|terve|s. ro |r|er|or dos qua|s, e er luro da rov|rer|ao dos
delesas, os a|acar|es ro |r a poss|o|||-dade de |r|erv|r soore a oo|a
e |rc|us|varer|e lazer cor que a sua prpr|a equ|pa perca a sua posse,
coro o caso da Le| do lora-de-jogo.
2.5. Formas de re|ao com os adversr|os
6ase|ar-se esserc|a|rer|e (do por|o de v|s|a das Le|s do jogo) er ev||ar e sarc|orar s||uaoes er
que de|err|rado jogador d ou |er|e dar por|aps ro adversr|o, passar ras|e|ras, sa||ar soore es|e, carregar de
lorra v|o|er|a, agred|r ou |er|ar agred|r, cusp|r, agarrar, erpurrar, u||||zar ||rguager |rjur|osa. 0ua|quer des|as
|rlracoes para a|r do cas||go que acarre|a a equ|pa do |rlrac|or, o prpr|o jogador poder, er luro da grav|-
dade da sua cordu|a, ser pur|do cor adver|rc|a ou expu|so do jogo a| ao l|ra| des|e.
2.. Formas de part|c|pao de cada jogador e a
re|ao com os seus companhe|ros
ura equ|pa de lu|eoo| cors|||uida por 11 e|erer|os, dos qua|s 10 so cors|derados jogadores de
carpo (|rdeperder|erer|e lazerer par|e do sec|or delers|vo, rd|o ou a|acar|e) e ur guarda-redes o qua|
oerel|c|a de ur es|a|u|o d|lerer|e de |odos os seus corpar|e|ros ro que d|z respe||o as lorras de cor|ac|o
cor a oo|a (poder u||||zar qua|quer par|e do corpo) e de pro|eco aos seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos,
quardo se pos|c|ora der|ro da sua rea de grarde pera||dade. Fora des|a cors|derado coro jogador de
carpo. As lorras de re|ao er|re corpar|e|ros, do por|o de v|s|a das Le|s do jogo, so oas|carer|e as res-
ras que lorar reler|das para cor os adversr|os.
2.I. As |nfraces s Le|s e as pena||zaes
As Le|s do jogo es|aoe|ecer d|lerer|es lorras de |rlraco
segurdo ur de|err|rado grau de grav|dade (|r|erc|ora| ou ro |r|erc|ora|)
a que corresporde ura de|err|rada pera||zao da equ|pa (||vre d|rec|o ou
|rd|rec|o respec||varer|e) a quer per|erce o |rlrac|or e a e|e prpr|o se lor
caso d|sso cor adver|rc|a (car|o arare|o) ou expu|so (car|o verre||o).
As |rlracoes core||das e sarc|oradas pe|o ro||ro da par||da de|err|rar
recessar|arer|e a |r|errupo do jogo que poder ser cur|a ou |orga cor-
soar|e a s||uao. 0e|err|rar |gua|rer|e a cor||ru|dade do processo oler-
s|vo da equ|pa que |er a posse da oo|a ou a |r|errupo desse processo
passardo a equ|pa adversr|a a usulru|r da posse da oo|a. Todav|a, eroora
ex|s|ar cas||gos que corresporder a |rlracoes especil|cas, ver|l|ca-se ra
pr||ca que er cer|as s||uaoes de jogo, os jogadores recorrer a la||a procu-
rardo |rarslorrar ur rorer|o ex|rerarer|e deslavorve| rur ou|ro ra|s
Fo|o 2/. As lorras de par||c|pao
dos d|lerer|es jogadores ro jogo
Foto 28. As |rlracoes as Le|s
do jogo
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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lavorve|. Cor ele||o, quardo ur a|acar|e corsegue rorper a orgar|zao delers|va adversr|a, prelerive|, do
por|o de v|s|a delers|vo, elec|uar ura la||a a que corresporder ur cas||go que, ro er|ar|o, dar o |erpo
recessr|o para que |oda a equ|pa se reorgar|ze er luro da rova s||uao cr|ada. |es|as c|rcurs|rc|as, o
ro||ro poder ap||car a Le| da var|ager que proioe a |r|errupo do jogo se es|e olerece qua|quer ||po de var-
|agers a equ|pa |rlrac|ora, serdo ur aspec|o lurdarer|a| para o deservo|v|rer|o despor||vo correc|o do lu|e-
oo|. |es|e cor|ex|o, serdo ura ques|o que advr esserc|a|rer|e do ju|garer|o do ro||ro, es|e dever |er a
capac|dade de ara||sar as s||uaoes cor|ecerdo c|ararer|e a ra|ureza do jogo, ev||ardo, por ur |ado, o recur-
so excess|vo a es|a Le|, que |rc||a os jogadores a erdurecerer o jogo e a core|er |rregu|ar|dades e, por ou|ro,
o ro||ro dever recor|ecer o que ura s||uao verdade|rarer|e var|ajosa para a equ|pa que solre a
|rlraco.
Corc|u|rdo, rura perspec||va |cr|co-jurid|ca das Le|s e dos regu|arer|os do jogo de lu|eoo|, es|as
dever ser ara||sadas a |uz das segu|r|es ver|er|es.
1. Norma||zam as cordu|as dos jogadores durar|e a corpe||o, ras rada relerer coro se corsegue a||r-
g|r a l|ra||dade do jogo. Cor ele||o, |odos os aspec|os |cr|cos, |c||cos e es|ra|g|cos so de|xados corp|e-
|arer|e a ||vre |r|c|a||va dos |re|radores e dos pra||car|es, que |r a resporsao|||dade de ercor|rar as lor-
ras, as |de|as, as corcepoes, e|c., para a||rg|r os oojec||vos da roda||dade |rarslorrardo-se ass|r, rur
espao de |rovao, cr|ao e ||oer|ao de ar||gas lorras de ooservao, ar||se e |r|erpre|ao do jogo de
lu|eoo|.
2. Fomentam a recess|dade do seu es|udo por lorra a se poder usulru|r de cord|oes ra|s var|ajosas para
se a||rg|r el|cazrer|e os oojec||vos ou a v||r|a. Todos os espec|a||s|as despor||vos |r preser|e a |rpor|r-
c|a de acorpar|ar e cor|r|ou|r para ura rel|exo de carc|er |er|co-pr||co, por lorra a po|erc|ar e rax|-
r|zar er corpe||o.
A. 0 uso de s||uaoes pouco |ao||ua|s cr|ardo-se ass|r, |odas as cord|oes para surpreerder o adversr|o
(ras par|es l|xas do jogo, ra ap||cao da Le| do lora-de-jogo, e|c.).
6. A exp|orao dos prpr|os ||a|os dos regu|arer|os por la||a de regras ou rorras que os del|rar oojec-
||varer|e.
C. A u||||zao dos regu|arer|os er oerelic|o prpr|o.
3. Estabe|ecem, |rp||caoes que |raduzer cor|ex|os s||uac|ora|s carac|er|zados por duas propr|edades
ruc|eares.
A. A var|edade do re|o ervo|ver|e. Ev|derc|a a recess|dade de e|evadas ex|grc|as dos recar|sros per-
cep||vos dos jogadores. Es|as ex|grc|as der|var da grarde quar||dade de |rlorraoes que es|es |r de
|ra|ar, ro reduz|do |erpo que d|spoer para ag|r, deverdo.
1. Percepc|onar rap|darer|e os ird|ces per||rer|es (se|ec||v|dade) lurdarer|a|s soore as cord|oes e
|r|eroes dos adversr|os e dos corpar|e|ros.
2. $o|uc|onar rer|a|rer|e a s||uao oor|ga os jogadores a ura corcer|rao cors|ar|e ra cor-
pe||o para rea||zar ura correc|a |e||ura des|a e dec|d|r por ura respos|a ro|ora el|caz e adap|ada as
c|rcurs|rc|as do cor|ex|o da s||uao.
6. A trans|tor|edade do re|o. 0e|err|ra ur aurer|o da corp|ex|dade de |odas as corporer|es da es|ru-
|ura da s||uao oor|gardo o jogador a rea||zar.
1. Funes (r|ssoes |c||cas) der|ro da corpe||o ou der|ro da orgar|zao da sua equ|pa de ra|or
arp|||ude que lurdarer|a|rer|e der|var de ur ra|or rrero de opoes e dec|soes |c||cas a |orar
e de execuoes |cr|cas a execu|ar.
2. Aces que procurar prever ar|ec|padarer|e o deservo|v|rer|o e o resu||ado dos acor|ec|rer|os
de ura dada s||uao corpe||||va (ar|ec|pao) |orrardo ass|r, a sua capac|dade de |r|ervero ra|s
el|c|er|e.
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0AP|TuL0 2
0AP|TuL0 2
0 $u$|$TEHA
0 $u$|$TEHA
E$TPuTuPAL
E$TPuTuPAL
0 segurdo capi|u|o rel|ec|e a
ar||se do suos|s|era es|ru|ura| da
orgar|zao d|rr|ca de ura equ|pa
de lu|eoo|, do qua| der|va ura dup|a
d|rerso. "es|||ca" e "d|rr|ca". A
pr|re|ra |raduz-se pe|a rac|ora||zao
do espao, a|ravs da ap||cao de ur
d|spos|||vo de oase er que os
jogadores ocupar o |errero de jogo,
es|aoe|ecerdo as ||r|as de lora
ur||r|as e |orogreas, que cors-
|||uer o quadro relererc|a| de redes de
corur|cao ou de |r|ercepo das
||gaoes dos adversr|os. A segurda
d|rerso do suos|s|era es|ru|ura|,
|raduz-se pe|a rac|ora||zao e oojec||-
vao do corjur|o de |arelas e r|s-
soes |c||cas de oase e especil|cas,
d|s|r|ouidas aos d|lerer|es jogadores
que cors|||uer a equ|pa, es|aoe|ecer-
do er |||ra ar||se, o quadro or|er|a-
dor dos seus corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos. Par||rdo des|es do|s e|erer-
|os de oase, ex|ra|-se ur |erce|ro que
de|err|rado pe|o s|s|era de re|aoes
es|aoe|ec|das pe|os corpa-r|e|ros,
adversr|os, oo|a, espao de jogo, e|c.,
que se cord|c|orar ru|uarer|e,
expr|r|rdo ura ar||cu|ao
|r|erra, ras rar|erdo a sua
|r|erdeperdrc|a lur-
c|ora|.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
A rac|ora||zao do espao de jogo represer|a ura das
or|er|aoes lurdarer|a|s da es|ru|ura da equ|pa
a|ravs do es|udo da evo|uo dos s|s|eras de jogo
e dos e|erer|os de oase que lurdarer|ar a
a||erao dos s|s|eras ra ac|ua||dade e da
d|s|r|ou|o dos 11 jogadores da equ|pa ro
|errero de lorra coerer|e e
|orogrea.
ur dos proo|eras ra|s corp|exos que
de|err|rar a el|cc|a de qua|quer es|ru|ura de
ura equ|pa de lu|eoo| a lorra coro os jogadores
deservo|ver a sua aco der|ro da orgar|zao da
equ|pa. A corcre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos,
corsuos|arc|a a recess|dade do es|aoe|ec|rer|o dur
es|a|u|o (por exerp|o. guarda-redes, delesa, avarado, e|c.) e
dura luro (r|sso) |c||ca especil|ca
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0 $u$|$TEHA E$TPuTuPAL 0 $u$|$TEHA E$TPuTuPAL
1. 0once|to de subs|stema estrutura|
0 suos|s|era es|ru|ura| que der|va da orgar|zao d|rr|ca de jogo de ura equ|pa de
lu|eoo|, del|r|do pe|o pos|c|orarer|o dos jogadores ro |errero de jogo e, para|e|arer|e,
pe|as luroes |c||cas gera|s e especil|cas d|s|r|ouidas a esses resros jogadores.
2. Natureza do subs|stema estrutura|
A ra|ureza do suos|s|era es|ru|ura| corsuos|arc|a-se oas|carer|e por duas d|rersoes.
(1) "estt|ca" deror|rada de s|s|era de jogo ou d|spos|||vo |c||co, que represer|a o rodo
de co|ocao dos jogadores soore o |errero de jogo. Es|a co|ocao de oase lurdarer|a|
(|raduz|da por d|agraras, por exerp|o. 4-4-2, 4-5-1, 4-3-3, e|c.), res|aoe|ece a order e os
equ||ior|os ras vr|as zoras do carpo, serv|rdo de por|o de par||da (relererc|a|s) para os
des|ocarer|os re|a||vos dos jogadores e para a coorderao das acoes |rd|v|dua|s e co|ec-
||vas |ogo que a oo|a er|ra er rov|rer|o e, (2) "d|nm|ca" es|aoe|ec|da pe|as d|lerer|es
|arelas e r|ssoes |c||cas d|s|r|ouidas aos jogadores que corpoer a equ|pa que, er |||ra
ar||se, |raduzer as regras e os ||r||es or|er|adores dos seus corpor|arer|os |cr|co-|c-
||cos. |es|a ||r|a de rac|ocir|o, poderos reler|r, que a ra|ureza do suos|s|era es|ru|ura|
expr|re ura dup|a d|rerso do resro lerrero, |s|o , duas laces da resra roeda,
ervo|verdo ro resro rive| de |rpor|rc|a o pos|c|orarer|o de oase do jogador ro espao
de jogo e as luroes |c||cas gera|s e especil|cas, deservo|v|das a par||r desse pos|c|ora-
rer|o. Er corc|uso a ra|ureza do suos|s|era es|ru|ura| de ura equ|pa de lu|eoo| ev|der-
c|a lurdarer|a|rer|e do|s e|erer|os de oase que o cors|||uer.
2.1. 0 s|stema de jogo ou d|spos|||vo |c||co, represer|a o rodo de co|ocao dos
jogadores soore o |errero de jogo, para o qua| a rac|ora||zao do espao represer|a a
sua or|er|ao lurdarer|a|.
2.2. As d|ferentes funes d|s|r|ouidas aos d|lerer|es jogadores que corpoer a equ|pa,
para a qua| a oojec||vao do corpor|arer|o |cr|co-|c||co des|es, represer|a a sua or|-
er|ao lurdarer|a|.
Es|es do|s e|erer|os de oase deservo|ver ur s|s|era de re|aoes es|aoe|ec|das pe|os
corpar|e|ros, adversr|os, oo|a, espao de jogo, e|c., que se cord|c|orar ru|uarer|e,
expr|r|rdo ura ar||cu|ao |r|erra, ras rar|erdo a sua |r|erdeperdrc|a lurc|ora|. Por
lorra a corpreerderros re||or es|a d|rerso es|ru|ura| do proo|era, F. 3aussure apre-
ser|a ur exerp|o e|uc|da||vo des|a ques|o ura pea de xadrez ro se del|re pe|a sua cor,
d|rersoes, da ra|r|a de que le||o, rer pe|os seus a|r|ou|os lis|cos ou pe|a sua "lorra",
ras pe|a regra do jogo e pe|as re|aoes que essas regras ||e perr||er |r|erv|r cor as ou-
|ras peas ro corjur|o dos casos. Ass|r, o avarado ou o guarda-redes |r ur va|or es|ru-
|ura| ro pe|as carac|eris||cas lis|cas da sua aparrc|a e dos seus des|ocarer|os, ras por
ur s|s|era de re|aoes es|aoe|ec|dos er|re os d|lerer|es jogadores...
3. A |mportnc|a do subs|stema estrutura|
Ao |orgo dos |erpos, o s|s|era de jogo ra sua d|rerso geor|r|ca do suos|s|era es|ru-
|ura| da equ|pa, |er s|do sooreva|or|zado ro rorer|o da aprec|ao do jogo, er de|r|rer-
|o de ou|ros aspec|os |o |rpor|ar|es, coro o caso dos r|odos de jogo, dos pr|rcip|os de
Parte
Parte
uH
uH
0ap|tu|o
0ap|tu|o
o|s
o|s
0 sub
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-
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s|stema
s|stema
estrutu-
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ra|
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Parte uH Parte uH
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s|stema
estrutu-
estrutu-
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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Viso e contextos0
jogo, e|c. A ar||se da ra|ureza do s|s|era de jogo, a|ravs de ura per||rrc|a geor|r|ca,
cordera-o a ro aor|r sero ura perspec||va ur||a|era|, |rcapaz de aorarger a rea||dade |-
g|ca do jogo. Vu||as pessoas a|rda ju|gar que a el|cc|a e o rerd|rer|o de ura equ|pa
passa sorer|e pe|a ap||cao des|e ou daque|e s|s|era de jogo, d|spordo os jogadores de
ura lorra ra|s ou reros ard||osa. |o er|ar|o, ro ex|s|e rer|ur s|s|era de jogo que
possa corpersar a |rsul|c|rc|a |cr|ca de ur rau passe ou de ura r recepo, de la||a
de erquadrarer|o de ur corjur|o de regras os|cas de coorderao dos corpor|arer|os
dos jogadores ro |errero de jogo ou de |rcapac|dade lis|ca para pr er lurc|orarer|o |odo
o s|s|era de e|erer|os ra procura de ur oojec||vo corur - o go|o. |es|e ser||do, equ|vo-
car-ros-iaros prolurdarer|e acerca do ser||do da rossa ar||se se a |orsseros por ura
cord|o |rd|spersve|, |ogo, a sua |rpor|rc|a deperde corcor||ar|erer|e das cord|oes
|r|rirsecas a sua ap||cao.
Corc|u|rdo, a |rpor|rc|a do suos|s|era es|ru|ura| deve-se ao lac|o des|e, para
a|r de es|aoe|ecer a co|ocao de oase dos jogadores ro |errero de jogo, proporc|orar
|gua|rer|e a oase rac|ora| da corjugao das acoes dos jogadores, perr|||rdo cara||zar a
|orada de corsc|rc|a por par|e des|es soore os seus d|re||os e deveres, lurdarer|a|rer|e
ro que d|z respe||o as suas luroes e ||r||es. Todav|a, |s|o ro s|gr|l|ca que cada jogador ro
ercor|re der|ro des|a corcepo de orgar|zao da equ|pa o "espao" recessr|o para
rel|ec||r a sua prpr|a persora||dade, |rprov|sao e cr|a||v|dade, po|s es|e ur pressupos-
|o |r|egrar|e do suos|s|era es|ru|ura|.
4. 0bject|vos do subs|stema estrutura|
Pragr||ca e s|r|e||carer|e, o suos|s|era es|ru|ura| da orgar|zao de jogo de
ura equ|pa de lu|eoo| lurdarer|a do|s oojec||vos esserc|a|s.
4.1. Pac|ona||zao do espao de jogo a|ravs. (1) do estudo da evo|uo dos s|s|eras
de jogo e dos e|erer|os de oase que lurdarer|ar a a||erao dos s|s|eras ra ac|ua||-
dade e, (2) da d|str|bu|o dos 11 jogadores da equ|pa ro |errero de lorra coerer|e e
|orogrea, corsuos|arc|ardo para|e|arer|e a cors|||u|o de sec|ores (delers|vo,
rd|o e olers|vo) lorrados por vr|os jogadores que exercer a sua aco de lorra cor-
cer|ada.
4.2. Pac|ona||zao e object|vao dos ||m|tes or|er|adores dos corpor|arer|os |cr|-
co-|c||cos, a|ravs da d|s|r|ou|o de ur corjur|o de |arelas e r|ssoes |c||cas especil|-
cas olers|vas e delers|vas, er luro. (1) das potenc|a||dades |rd|v|dua|s dos jogadores,
(2) dos object|vos es|ra|g|co-|c||cos da equ|pa e, (3) do conhec|mento ra|s ou reros
porreror|zado das c|rcurs|rc|as er que de|err|rado corlror|o |r decorrer, |rc|u|rdo,
ra|ura|rer|e, as par||cu|ar|dades lurdarer|a|s da equ|pa adversr|a. Assegura-se ass|r,
er |||ra ar||se, a coorderao dos corpor|arer|os dos jogadores der|ro da orgar|za-
o da equ|pa a par||r da qua| se deservo|ve e evo|u| a sua expresso |c||ca.
5. As ||nhas de fora do subs|stema estrutura|
A ocupao do |errero de jogo de|err|ra ||gaoes, que por sua vez, del|rer ||-
r|as de lora, ou seja, redes de corur|cao ou |r|ercepo. Para que |s|o se ver|l|que ver-
dade|rarer|e, recessr|o o respe||o por ura cer|a d|s|rc|a re|a||va er|re os jogadores,
rer deras|adarer|e |orga, po|s aurer|a os r|scos de |r|ercepo da oo|a pe|a equ|pa
adversr|a, rer deras|adarer|e cur|a er que a progresso da oo|a er d|reco a oa||za
adversr|a se laa cor grardes d|l|cu|dades. |es|e ser||do, cada jogador er carpo repre-
ser|a ura lora que se rar|les|a pe|a.
Parte
Parte
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uH
0ap|tu|o
0ap|tu|o
o|s
o|s
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0 sub
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s|stema
s|stema
estrutu-
estrutu-
ra|
ra|
Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
o|s o|s
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0 sub
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s|stema
s|stema
estrutu-
estrutu-
ra|
ra|
Parte uH Parte uH
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
5.1. 0cupao d|nm|ca de uma parte do espao de jogo. Ao ara-
||sarros a rea do |errero de jogo er luro do |o|a| de jogadores
que der|ro des|e se rov|rer|ar, ooservaros er rd|a, ur espao
de cerca de 325r2/por jogador. |es|as c|rcurs|rc|as, der|ro da
es|ru|ura da equ|pa cada jogador, |rdeperder|erer|e da sua r|sso
|c||ca especil|ca, dever ocupar e d|rar|zar ura par|e do |errero de
jogo poderdo expr|r|r |rd|v|dua|rer|e a sua prpr|a persora||dade,
ro serdo ra|s "pr|s|ore|ro" do seu pos|o, v|s|o possu|r ur |argo
supor|e de ura orgar|zao es|ru|urada e lurdarer|ada rura
cooer|ura perrarer|e e reciproca.
5.2. Aco sobre a bo|a. Er cada rorer|o do jogo sorer|e ur jogador
dos 22 er carpo poder de|er a posse de oo|a. ls|o s|gr|l|ca que cada
jogador ao |r|erv|r soore es|a d|recc|ora o jogo rur ou rou|ro ser||do, |s|o
, ra corcre||zao ou ro dos oojec||vos do jogo. 3|ru||rea e para|e|a-
rer|e, a cada |r|ervero soore a oo|a por par|e de ur qua|quer jogador,
ooserva-se ura |r|eraco opera|r|a er|re es|e e os res|ar|es jogadores
(corpar|e|ros e adversr|os) corsuos|arc|ado por ur corjur|o de cor-
p|exas rov|rer|aoes a vo||a ou er d|reco a oo|a (apo|o ou cooer|ura
do corpar|e|ro de posse de oo|a ou rarcao do adversr|o cor oo|a).
5.3. Pe|ao com os companhe|ros. A cooperao represer|a ura lorra
especil|ca de soc|ao|||dade do jogo de lu|eoo|. 0ua|quer jogador der|ro da equ|pa er luro de ur de|err|-
rado oojec||vo corur, deve ajudar os seus corpar|e|ros e corur|car cor e|es. Para corur|car,
recessr|o es|aoe|ecer ura "||rguager corur", por ou|ras
pa|avras, |er ur s|s|era relererc|a| corur que lurdarer|ado ro
es|aoe|ec|rer|o e del|r|o de pr|rcip|os de jogo. A corur|cao
rea||za-se de ura lorra |rs|rurer|a| - a|ravs da oo|a, e corpor|a-
rer|a| - a|ravs das acoes |cr|co-|c||cas execu|adas. Ass|r, os
jogadores devero corpreerder as |r|eroes e projec|os dos seus
corpar|e|ros er cada s||uao de jogo e adop|ar corpor|arer|os
corducer|es a ||rar o rx|ro de el|cc|a dessa s||uao, er luro
dos oojec||vos da equ|pa. As pecu||ar|dades e o carc|er das acoes ser oo|a dos jogadores represer|ar a
oase do corce||o de jogo de equ|pa. 0 pos|c|orarer|o esco|||do pe|o jogador ras vr|as s||uaoes de jogo,
rel|ec|e a lase qua|||a||va do persarer|o cr|a||vo e de ra|ur|dade |c||ca, oaseados ra capac|dade de |er e
va|or|zar rap|darer|e as s||uaoes, por lorra a poder adop|ar operac|ora|rer|e as so|uoes ra|s el|cazes a
|arela |c||ca da sua prpr|a equ|pa.
5.4. |ntercepo das ||gaes dos adversr|os. A presera do adversr|o cors|||u| ou|ra das cors|ar|es do
jogo o que de|err|ra o "jogar cor e cor|ra". 0 jogo deve ser ara||sado e corpreerd|do er |erros de
re|aoes de lora er|re as equ|pas. Es|as, quardo er lase olers|va, |er|ar desequ|-
||orar o s|s|era de loras do adversr|o e es|aoe|ecer as cord|oes ra|s lavorve|s a
oojec||vao do go|o. Pe|o cor|rr|o, a equ|pa er aco delers|va |er|a a |odo o
rorer|o rar|er o equ||ior|o d|rr|co do seu s|s|era, procurardo recuperar a posse
da oo|a e pro|eger a sua oa||za.
5.5. 0onstante adaptao var|ab|||dade das s|tuaes de jogo. A var|ao|||dade
das s||uaoes rorer|reas de jogo, de|err|ra a cors|ar|e adap|ao dos corpor-
|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s (reso|uo |c||ca preser|e) e dos corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos co|ec||vos (des|ocarer|os coorderados pe|a recess|dade de
equ|||orar a repar||o de loras ro |errero de jogo). Er sir|ese, der|ro des|as d|ver-
sas rar|les|aoes, cada jogador corcre||za ura ||r|a de lora cor r|||p|as or|er-
Foto 29. A ocupao d|rr|ca de
ur espao de jogo
Foto 30/31. Aco soore a oo|a
Foto 32. Are|ao cor os co|egas
Foto 33. lr|ercepo
das ||gaoes cor os
adversr|os
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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Viso e contextos0
|aoes er que o rerd|rer|o es| suoord|rado a sua s||uao ro
espao de jogo re|a||varer|e. |) a oo|a, ||) as oa||zas, |||) aos cor-
par|e|ros, e, |v) aos adversr|os.
5.. 0oncret|zao do object|vo do jogo. Cada jogador represer-
|a ura |der||dade |rd|v|s|ve| cor ura vor|ade prpr|a, que |rars-
por|a cors|go ura rer|a||dade, ura capac|dade e ura l|ra||dade.
Red|rers|orardo es|a ques|o ro se|o de ura equ|pa, a |r|e-
grao de cada jogador rea||za-se pe|a ace||ao, por par|e des|e,
de ur corjur|o de va|ores, corv|coes
e de ur projec|o corur assur|rdo, res|e cor|ex|o, ura corsc|rc|a co|ec||va.
0e lorra s|ru||rea, cada jogador dever saoer, o que a equ|pa espera de|e e a
re||or lorra des|e corresporder a essas expec|a||vas. Ass|r, cada jogador pe-
rar|e ur quadro de corlror|ao despor||va, deve er|erder, que er qua|quer
rorer|o do jogo (|r|erv|rdo ou ro soore a oo|a) e|e par|e |r|egrar|e de ura
cade|a de acor|ec|rer|os, cuja |rpor|rc|a de|err|rada pe|as suas dec|soes,
ao cor|r|ouirer para a reso|uo dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s do jogo,
por lorra a que se corcre||zer os oojec||vos es|ra|g|cos prees|aoe|ec|dos ou os
oojec||vos |c||cos rorer|reos da equ|pa.
. 0 subs|stema estrutura| de base da equ|pa
ura equ|pa de lu|eoo| pressupoe a ex|s|rc|a de ur co|ec||vo orgar|zado e ||gado do por|o de v|s|a
da l|ra||dade, dos oojec||vos e das |r|eroes. Represer|a, segurdo Teodorescu (1984) ur "r|cross|s|era soc|a|
rurer|carer|e es|ve| e cors|||uido por jogadores espec|a||zados"..."o que corduz ao aparec|rer|o de |ugares
ra equ|pa (delesas, rd|os, e|c.), oer coro a cors|||u|o de suocorjur|os, sec|ores ou ||r|as". Cor ele||o, a
co|ocao de oase da equ|pa serdo supor|ado pe|as acoes |rd|v|dua|s dos jogadores, orgar|za-se er luro
de ||r|as ou sec|ores cors|||uidos por
vr|os jogadores que exercer a sua
aco (quer olers|va, quer delers|va) de
lorra corcer|ada e |orogrea, es|aoe|e-
cerdo as re|aoes ou as ||gaoes que
es|o ra oase das acoes co|ec||vas (r|s-
soes |c||cas co|ec||vas) e, er |||ra
ar||se, das acoes da equ|pa ro seu cor-
jur|o. |es|e ser||do, os jogadores que
per|ercer aos d|lerer|es sec|ores da
equ|pa, ev|derc|ar r|ssoes |c||cas
especil|cas cuja rorerc|a|ura |rad|c|ora|
deror|ra de.
.1. 0uarda-redes. E o jogador que
der|ro da sua grarde rea goza de ur
es|a|u|o d|lerer|e de |odos os ou|ros
jogadores, er |erros de cor|ac|o cor
a oo|a e de pro|eco as suas acoes
|cr|co-|c||cas. A resporsao|||dade
pr|rr|a do guarda-redes , ev||ar o
go|o ra sua oa||za.
.2. efesas. 3o os jogadores que
lorrar o sec|or ra|s per|o da sua oa-
F|gura 3. 6ase es|ru|ura| da equ|pa
Foto 35. |a corcre||za-
o do oojec||vo do jogo
Foto 34. A cors|ar|e adap|ao a var|ao||-
|dade das cord|oes de jogo
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
||za, cors|||uido rorra|rer|e por 3 a 5 jogadores, do|s ou |rs delesas cer|ra|s, ur delesa |a|era| d|re||o e ur
delesa |a|era| esquerdo. A resporsao|||dade pr|rr|a dos delesas , pro|eger a sua oa||za.
.3. Hd|os. 3o os jogadores que lorrar o sec|or |r|erred|r|o, ou seja, er|re o sec|or delers|vo e o se-
c|or a|acar|e, cors|||uido rorra|rer|e por 3 a 5 jogadores, do|s ou |rs rd|os cer|ros, ur rd|o esquerdo
e ur rd|o d|re||o. A resporsao|||dade pr|rr|a dos rd|os , aux|||ar os delesas ras suas r|ssoes delers|-
vas e os avarados ras suas r|ssoes olers|vas.
.4. Avanados. 3o os jogadores que lorrar o sec|or a|acar|e, cors|||uido rorra|rer|e por 1 a 3
jogadores. A resporsao|||dade pr|rr|a dos avarados rarcar go|os.
Es|a rorerc|a|ura |rd|ca sorer|e o pape| preporderar|e dos jogadores, po|s, a sua ac||v|dade rea|
ra ac|ua||dade, u||rapassa er ru||o o ||r||e das oor|gaoes resu||ar|es des|as deror|raoes, desaparecerdo
ass|r as lror|e|ras de carc|er rig|do er|re as luroes des|es der|ro da equ|pa. Ex|s|e ass|r, cor ra|or lre-
qurc|a o |r|ercro|o (|rl|||rao), de pos|oes e de luroes dos jogadores. Es|a perspec||va rerurc|a |gua|-
rer|e, a d|v|so por ca|egor|as (os cr|adores/d|s|r|ou|dores de jogo e os |u|adores pe|a posse da oo|a), po|s |odos
dever ser per|gosos para a oa||za adversr|a, saoerdo cors|ru|r, cr|ar, rera|ar e, s|ru||arearer|e, devero recu-
perar a posse da oo|a e pro|eger a oa||za. 3egurdo Kacar| (1982), corsoar|e a quar||dade e a qua||dade do |ra-
oa||o que deserper|ar ro jogo os jogadores poder ser d|v|d|dos er |rs ca|egor|as. (1) jogadores un|ver-
sa|s. 3o capazes de curpr|r cor a resra el|cc|a |arelas das lases delers|va e olers|va do jogo, ras zoras
de delesa e a|aque, ros sec|ores do |errero de jogo prpr|o de aroos, cor|ecerdo as ex|grc|as de cada ura
das luroes a deserper|ar, (2) jogadores sem|-un|versa|s. 3o capazes de curpr|r as |arelas de ura das
lases do jogo (delers|va ou olers|va), ra zora de delesa ou do a|aque e ros sec|ores de |errero prpr|o de cada
ura de|as. Cor|ecer e dor|rar cor e|evado rive| de rerd|rer|o, as luroes de ura des|as lases do jogo e,
(3) espec|a||stas. 3o jogadores cor ura espec|a||zao de||r||ada, capazes de curpr|r cor el|cc|a as |are-
las de ura lase do jogo, rur sec|or especil|co da zora olers|va ou delers|va (por exerp|o, o guarda-redes).
A rac|ora||zao do espao de jogo, coro reler|ros, represer|a ura das or|er|aoes lurdarer|a|s
do suos|s|era es|ru|ura| a|ravs.
1. o estudo da evo|uo dos s|s|eras de jogo e dos e|erer|os de oase que lurdarer|ar a a||erao dos
s|s|eras ra ac|ua||dade.
2. a d|str|bu|o dos 11 jogadores da equ|pa ro |errero de lorra coerer|e e |orogrea, corsuos|arc|ar-
do para|e|arer|e a cors|||u|o de sec|ores (delers|vo, rd|o e olers|vo) lorrado por vr|os jogadores que
exercer a sua aco de lorra corcer|ada.
1. A evo|uo dos s|stemas de jogo
0esde a |rs|||uc|ora||zao do lu|eoo| er 18o3, o d|spos|||vo de oase (s|s|era de jogo) dos 11
jogadores da equ|pa cor|eceu cors|ar|es rod|l|caoes a|ravs dos |erpos. Cor ele||o, es|as rod|l|caoes
|raduzer evo|uoes, que se rad|car ras d|lerer|es correr|es que |rl|uerc|arar ao |orgo dos |erpos a ar||se
do jogo e corp|erer|arrer|e pe|as corcepoes |cr|co-|c||cas que dai der|var. Ta| coro relere Vorr|s (1981)
"ro passado as equ|pas es|avar ra|s preocupadas cor a g|r|a da v||r|a do que pe|o desdr da derro|a, ass|r
solr|ar-se oas|ar|es go|os ras rarcavar-se ra|s". |es|as c|rcurs|rc|as, os d|lerer|es s|s|eras de jogo que
rarcarar c|ararer|e d|lerer|es periodos |erpora|s, corsuos|arc|arar-se, er rossa op|r|o, er |rs ver|er|es
lurdarer|a|s.
1. 0a procura cors|ar|e. (1) ra corcre||zao de s||uaoes de super|or|dade rurr|ca (|rvar|ar|e rrero) er
cer|as zoras v||a|s do |errero de jogo, d|v|d|rdo |gua|rer|e o rrero de jogadores que se ded|cavar a lase
olers|va e a lase delers|va do jogo e, (2) ra ocupao rac|ora| da |o|a||dade do espao de jogo (|rvar|ar|e-
ases da rac|ona||zao do espao de jogo
A organizao dinmica do jogo
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espao) por lorra a cr|ar, exp|orar e v|g|ar zoras lurdarer|a|s para a|acar e delerder, re||orardo para|e|a-
rer|e o corce||o de |argura e prolurd|dade da equ|pa.
2. 0as mod|f|caes operadas ras Le|s do jogo, espec|a|rer|e ro que corcerre aos regu|arer|os que
der|var da |e| do lora-de-jogo.
3. 0o me|horamento das capac|dades |cr|cas, |c||cas, lis|cas, ps|co|g|cas e soc|a|s dos jogadores, ou por
ou|ras pa|avras, da sua re|ao de ur|versa||dade versus espec|a||zao der|ro de ur quadro relererc|a| ro
qua| se corsuos|arc|a e corcep|ua||za, que |odas as s||uaoes de jogo dever ser reso|v|das cor p|ero ser-
||do de equ|pa.
0er|ro des|a perspec||va, os d|lerer|es s|s|eras de jogo u||||zados ao |orgo do |erpo poder ser
ara||sados a |uz de ura per||rrc|a |cr|ca, |c||ca e lis|ca, da qua| resu||a que a sua d|rr|ca carac|er|zada
predor|rar|erer|e por ura des|as corporer|es.
A. A poca dos dr|b|adores
0 s|s|era de jogo ro |ric|o (18o3), carac|er|zava-se lurdarer|a|rer|e por acoes |rd|v|dua|s, |s|o ,
quardo ur jogador de||r|a a posse da oo|a rea||zava ura sequrc|a de acoes er progresso para a oa||za
adversr|a. 3e verc|a a opos|o de |odos os jogadores adver-
sr|os que ||e surg|sser pe|a lrer|e arr|scava-se a l|ra||zar,
caso cor|rr|o, se a|gur jogador opos||or recuperasse a oo|a,
ser|a esse resro jogador a rea||zar o resro ||po de
acoes a| perder a posse da oo|a (predor|rrc|a |cr|-
ca). 0es|a carac|er|zao se |rlere o pouco |raoa||o de
cooperao ro se|o da equ|pa, ass|r, os res|ar|es
jogadores da equ|pa acorpar|avar o corpar|e|ro de
posse de oo|a a| es|e ser pr|vado des|a, ressa s||u-
ao procuravar recuper-|a para poder |r|c|ar ura
rova pere|rao. Cor ele||o, para a|r do pouco |ra-
oa||o co|ec||vo, a d|v|so de luroes |c||cas era
sere||ar|e para |odos os jogadores. 6as|carer|e, o
s|s|era de jogo era cors|||uido por 9 avarados, 1 dele-
sa (que ajudava o guarda-redes ra sua luro) e 1
guarda-redes. 0ev|do ao grarde espao de jogo que
red|ava er|re a pos|o do r|co delesa e dos a|a-
car|es procurou-se preerc|er esse espao pe|o recuo
de ur dos avarados para ura ||r|a |r|errd|a
|es|e ser||do, a d|spos|o |c||ca era lorrada por 8
avarados, 1 delesa, 1 delesa-rd|o e 1 guarda-redes.
ur pouco ra|s |arde, as equ|pas ra|s lracas
reloravar a|rda ra|s essa ||r|a rd|a cor a
|rc|uso de ra|s ur jogador re||rado do sec|or
avarado, l|cardo o s|s|era |c||co lorrado por /
avarados, 1 delesa, 2 rd|os e 1 guarda-redes.
. A poca dos do|s defesas
3egu|darer|e (por vo||a de |880), quardo ur jogador do c|uoe escocs do 0ueer's Par| se |erorou
de passar de||oeradarer|e a oo|a a ur dos seus corpar|e|ros da equ|pa, |r|roduz|u-se ass|r o passe ro jogo.
3egurdo Vorr|s (1981), lo| a par||r des|e rorer|o que o jogo de lu|eoo| de|xou de ser o jogo de "pere|rao
so|||r|a" para se |rarslorrar ro "jogo de passager" (deservo|v|rer|o da corporer|e |c||ca). Es|e jogo que
F|gura 4, 5 e . 0s s|s|eras de jogo desde 18o3 a 18/0
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
|rc|u| ur rovo proced|rer|o |cr|co-|c||co, ve|o
|arar a equ|pa adversr|a rura corluso |o|a|, po|s,
os jogadores ao |er|arer recuperar a posse da oo|a
des|ocavar-se para o espao orde es|a se ercor|ra-
va, ras, quardo | c|egavar j es|a se ercor|rava rur
ou|ro espao, ra posse de ur ou|ro a|acar|e. |es|as c|r-
curs|rc|as e corcor||ar|erer|e a |r|roduo des|e rovo
argurer|o |cr|co-|c||co, os jogadores lorar corpe||dos
a espa||arer-se por |odo o |errero de jogo, a|r|ou|rdo ura
rova d|rerso ao espao er |erros de |argura, prolurd|dade
e as re|aoes es|aoe|ec|das er|re a |argura e a prolurd|dade.
Para se |rs|||u|r es|e rovo corce||o de jogo, o d|spos|||vo |c||co lo| |red|a|arer|e oor|gado a rod|l|car a ||r|a
que cor||r|a sorer|e ur jogador, |s|o , a ||r|a delers|va passardo es|a a ser cors|||uida por do|s jogadores
er de|r|rer|o do rrero de avarados. Cor ele||o, o s|s|era |c||co passou para o avarados, 2 rd|os, 2
delesas e 1 guarda-redes.
0. A poca do s|stema c|ss|co
red|da que a aco |cr|co-|c||ca de passe, ras suas d|lerer|es d|rersoes, lo| evo|u|rdo, lo|
aurer|ardo para|e|arer|e a el|cc|a des|e "jogo de passager", |orrardo-se c|ara a recess|dade de o reu-
|ra||zar, por ur |ado, e de cor||ruar a deservo|v-|o, por ou|ro. |es|e cor|ex|o, rasceu a pos|o do rd|o cer-
|ro a|ravs do des|ocarer|o de ur dos se|s avarados. Es|e rovo s|s|era de jogo, deror|rado s|s|era c|ss|-
co (por |er s|do o de ra|or |orgev|dade), cor a corl|gurao geor|r|ca de ura p|rr|de, rap|darer|e se
deservo|veu por |odo o Vurdo e soorev|veu coro lorrao dor|rar|e durar|e quase 50 aros, a||ura er que a
|e| do lora-de-jogo lo| rod|l|cada er |rs aspec|os lurdarer|a|s. a) o jogador ro es| lora-de-jogo se es||ver
pos|c|orado ro seu prpr|o re|o-carpo, o) ou se ||ver pe|o reros do|s jogadores adversr|os er|re e|e e a ||r|a
de go|o (ar|er|orrer|e o rrero era de |rs) e, c) se o jogador receoer a oo|a d|rec|arer|e de ur |ararer|o
da ||r|a |a|era|, por|ap de car|o ou de oa||za. Es|e s|s|era corsuos|arc|ava lurdarer|a|rer|e ur ra|or equ|-
|ior|o er|re a delesa e o a|aque, po|s, para a|r da poss|o|||dade de do|s dos 5 avarados ac|uarer ra pos|o
de |r|er|ores, quardo os a|acar|es da equ|pa adversr|a ||r|ar a posse da oo|a v|ar-se cors|ar|erer|e cor-
lror|ados por 5 delesas (lora coro|rada dos rd|os ra|s os delesas) e dai resu||ou a poss|o|||dade de ura
rarcao |rd|v|dua| ra|s el|c|er|e. 0 jogador ra|s |rpor|ar|e ro jogo era o rd|o cer|ro que ||r|a a dup|a |are-
la que ex|g|a grarde |a|er|o e capac|dade lis|ca, po|s, recuava ro |errero ac|uardo coro delesa e des|ocava-se
er d|reco a oa||za adversr|a para apo|ar o a|aque da sua equ|pa, procurardo s||uaoes de super|or|dade
rurr|ca. Er sir|ese, o s|s|era c|ss|co apreser|ava as segu|r|es carac|eris||cas. |) ura d|s|r|ou|o ra|s equ|-
|a||va das r|ssoes |c||cas e das despesas ererg||cas dos
jogadores pe|os |rs sec|ores da equ|pa, ||) os do|s delesas
asseguravar ura re||or cooer|ura da zora cer|ra| da oa-
||za, |||) os |rs rd|os corsuos|arc|avar os por|os ra|s
lor|es do s|s|era de loras da equ|pa, exercerdo a sua
aco ra lase olers|va e delers|va do jogo, |v) os rd|os
|a|era|s rarcavar os des|ocarer|os dos ex|reros
adversr|os, v) os do|s |r|er|ores coorderavar o jogo
olers|vo e, v|) os do|s ex|reros e o avarado cer|ro
procuravar l|ra||zar o jogo olers|vo.
F|gura I. 0 s|s|era |c||co cor do|s delesas
F|gura 8. 0 s|s|era |c||co c|ss|co
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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Viso e contextos0
. A poca do s|stema wH
Resporderdo as rod|l|caoes ro p|aro |c||co e do p|aro regu|arer|ar do jogo (er 1925 a Le| do
lora-de-jogo reduz|a de 3 para 2 jogadores adversr|os que o a|acar|e dever |er er|re s| e a ||r|a de go|o para
se cors|derar er pos|o regu|ar), eroer| C|aprar, |re|rador do Arsera| de Lordres, corver|eu o rd|o cer-
|ro rur |erce|ro delesa (delesa cer|ra|), ro poderdo es|e par||c|par ro processo olers|vo da equ|pa, deverdo
ar|es l|car er|re os do|s delesas v|g|ardo e rarcardo |rd|v|dua|rer|e o avarado cer|ro da equ|pa adversr|a.
0s do|s delesas do s|s|era c|ss|co des|ocarar-se para rarcar os ex|reros adversr|os e os do|s rd|os que
rarcavar os ex|reros des|ocarar-se para o re|o do |errero de jogo cor a luro de coorderar e rarcar os
|r|er|ores da equ|pa adversr|a. |es|e ser||do, a zora cer|ra| do |errero de jogo era v|g|ada por 4 jogadores que
||r|ar coro |arela |c||ca lurdarer|a| des|ru|r o jogo adversr|o e cors|ru|r o seu prpr|o jogo olers|vo.
lrp|ar|ou-se ass|r, del|r|||varer|e o wV, cors|derado coro o pr|re|ro s|s|era de jogo que er |eor|a propor-
c|orava ur equ||ior|o rurr|co er|re delesas e a|a-
car|es, ou seja, 5 delesas e 5 a|acar|es.
Er |raos gera|s, a es|ra|g|a lurdarer|a|
des|e s|s|era de jogo era lazer recuar se|e jogadores
(os rd|os e os |r|er|ores) er o|oco |orogreo quar-
do a equ|pa adversr|a a|acava. Es|e lac|o oor|gava-os a
|erer que des|ocar ur ra|or rrero de jogadores para a
lrer|e por lorra a corpersarer o desequ||ior|o rurr|co
ex|s|er|e ra |er|a||va de u||rapassar a oarre|ra lorrada por
es|es / jogadores, de|xardo a ||r|a delers|va desguarrec|da.
0es|a lorra o Arsera|, |ogo que recuperava a posse da oo|a,
|arava-a para a lrer|e er d|reco de ur dos |rs avarados
que a esperavar, er espec|a| os ex|reros que serdo rp|dos a corduz|ar d|rec|arer|e para a oa||za adver-
sr|a. Cor ele||o, o wV corcre||za ura orgar|zao er que repar||a o esloro lis|co, as |arelas e resporsao|||-
dades |c||cas de |odos os jogadores cor prec|so, es|aoe|ecerdo-se para cada ur ura |arela par||cu|ar e
especil|ca der|ro de ur espao de aco ||r||ado. 0e|err|rardo a par||da o equ||ior|o rurr|co er qua|quer
zora do carpo e er qua|quer lase ou rorer|o de jogo. Corc|u|rdo, o s|s|era wV expr|re o ser||do exac|o
da super|or|dade do jogo co|ec||vo soore o jogo |rd|v|dua|, cors|||u|rdo ura e|apa c|ave ra evo|uo do car-
c|er rac|ora| e rel|ec||do do jogo de lu|eoo|.
E. A poca dos 4 defesas
0s s|s|eras de jogo lorrados por 4 e|erer|os ro seu sec|or delers|vo lorar rarcados ro |ric|o da
sua |rp|ar|ao por do|s s|s|era lurdarer|a|s. o "oe|o" e o "lerro||o". 0 s|s|era de jogo deror|rado por
"oe|o" lo| u||||zado ros aros 30 pe|a se|eco 3uia (ro oos|ar|e as po|r|cas que provocou dev|do ao seu
carc|er er|rer|erer|e delers|vo) oo|erdo exce|er|es resu||ados dev|do a e|evada pro|eco da prpr|a oa||za
e das rp|das passagers para o cor|ra-a|aque, cors|||u|rdo-se coro ura so|uo |c||ca el|caz ro corlror|o
cor as equ|pas adversr|as. Cor ele||o, cor o |r|u||o de se aurer|ar a pro|eco das zoras prx|ras da oa-
||za, |raduz|do pe|o s|s|era wV, o s|s|era "oe|o"
relora o sec|or delers|vo a|ravs da roo|||zao de
ra|s ur e|erer|o que se pos|c|ora "ras cos|as" dos
ou|ros 3 delesas garar||rdo ura cooer|ura delers|va
ra|s el|caz e adequada as d|lerer|es s||uaoes de jogo.
|es|e cor|ex|o, er luro do corredor de jogo er que o
processo olers|vo adversr|o se deservo|ve, o quar|o delesa
des|oca-se por de|rs de |odo o sec|or delers|vo por lorra a
aurer|ar a pro|eco das acoes |cr|co-|c||cas do(s) seu(s)
corpar|e|ro(s). 0 s|s|era de jogo deror|rado de "lerro||o"
F|gura 9. 0s s|s|era wV
F|gura 10. 0 s|s|era de jogo 4-2-4
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
es| ||s|or|carer|e ||gado aos C|uoes e a se|eco l|a||ara. Es|e s|s|era oaseado rura rarcao |rd|v|dua|,
r|gorosa e |rp|edosa dos avarados adversr|os e a u||||zao de ur jogador ||vre dessas luroes |c||cas que
se des|oca "ras cos|as" dos corpar|e|ros dardo-||es ura cooer|ura delers|va adequada, poderdo door-|os
serpre que es|es sejar u||rapassados pe|os seus adversr|os d|rec|os.
Va|s |arde, o carpeora|o do Vurdo de |958, rea||zado ra 3uc|a rarcou ur rovo rarco da evo|uo
do jogo. Es|a evo|uo der|va da reaco ao s|s|era wV que eroora corsuos|arc|asse ur progresso ev|der|e
do jogo, ||r||ava a aco |rd|v|dua| dev|do a ap||cao exagerada dos pr|rcip|os de oase que por vezes se
|raduz|ar rur jogo rega||vo e es|||co. A adopo do 4-2-4 pe|a equ|pa oras||e|ra revo|uc|orou o lu|eoo| rurd|-
a|, |r|roduz|rdo ro s|s|era de jogo pe|a pr|re|ra vez 4 delesas, 2 rd|os e 4 a|acar|es. A par||r da oase do wV
oas|ou des|ocar ur rd|o para a ||r|a delers|va e ur |r|er|or para a ||r|a rd|a desse resro |ado. Es|e s|s-
|era cors|||u|do por 2 delesas |a|era|s que |r coro luro |c||ca delers|va lurdarer|a| a rarcao dos
ex|reros avarados da equ|pa adversr|a quardo es|a se ercor|ra de posse de oo|a e coro luro |c||ca
olers|va, |rcorporar-se por|ua|rer|e ro a|aque da sua equ|pa por lorra a surpreerder os adversr|os provo-
cardo s||uaoes de super|or|dade rurr|ca er espaos v||a|s de jogo. 0os 2 delesas cer|ra|s, er luro das
c|rcurs|rc|as de jogo, ur de|es dever rarcar d|rec|arer|e as acoes do avarado cer|ro adversr|o, erquar-
|o que o ou|ro d-||e a recessr|a cooer|ura delers|va. 0 ra|or |raoa||o ro p|aro |cr|co-|c||co e lis|co
deservo|v|do pe|os 2 rd|os que |r ura dup|a luro |c||ca, ao |orgo de |oda a par||da, deservo|ver acoes
olers|vas e delers|vas por lorra a coadjuvar os corpar|e|ros do sec|or delers|vo e corcor||ar|erer|e do se-
c|or olers|vo rar|erdo perrarer|erer|e o jogadores er qua|quer des|as lases do jogo. |es|e ser||do, a var-
|ager des|e s|s|era s||uava-se ra rap|dez de |rarslorrar ura lor|e delesa rur lor|e a|aque.
Todav|a, es|e s|s|era ao ser cors|||u|do por 2 jogadores ro sec|or rd|o cujas luroes |c||cas so
de v||a| |rpor|rc|a para a orgar|zao da equ|pa, |rp||ca que es|es dever ercor|rar-se rura e|evada cord|o
lis|ca, |cr|co-|c||ca e ps|co|g|ca por lorra a supor|ar a grarde la||a de |raoa||o co|ec||vo durar|e o jogo (|r|ro-
duo da dor|rar|e cord|o lis|ca). Corc|u|rdo, es|e s|s|era perr|||a ur jogo olers|vo e delers|vo cor ra|or
roo|||dade dev|do a u||||zao de apo|os e perru|aoes que corservavar ura ocupao rac|ora| e perrarer|e
do espao, aor|rdo ass|r ura ra|or perspec||va |rd|v|dua|, ras ex|g|rdo s|ru||arearer|e ur acer|uado espir|-
|o co|ec||vo.
F. 0s d|ferentes s|stemas de jogo na actua||dade
A respos|a a desvar|ager lurdarer|a| do
s|s|era 4-2-4, cors|s||u er lazer recuar ur avarado
para preerc|er a ar||ga pos|o de rd|o cer|ro, o
qua| de|err|rou ur s|s|era cors|||uido por 4 delesas, 3
rd|os e 3 avarados. Coro corsequrc|a, pe|a
pr|re|ra vez ra ||s|r|a dos s|s|eras de jogo o rrero de
jogadores que cors|||uirar o sec|or delers|vo u||rapassava
o rrero de jogadores do sec|or avarado.
Pos|er|orrer|e ra dcada de /0 lez-se recuar ur
ou|ro avarado cor o oojec||vo de cr|ar ura ||r|a |r|errd|a
ra|s lor|e cors|||uida por qua|ro jogadores, corsuos|arc|ardo,
cor ele||o, o d|spos|||vo |c||co. 4-4-2. Es|e s|s|era de jogo a|rda ru||o u||||zado ra ac|ua||dade dev|do, por
ur |ado, ao e|evado grau de rac|ora||zao do grarde espao de jogo ro qua| o lu|eoo| se deserro|a e, por ou|ro,
a d|s|r|ou|o equ|||orada e de lc|| corpreerso das d|lerer|es r|ssoes |c||cas es|aoe|ec|das para os
jogadores per|ercer|es aos d|lerer|es sec|ores da equ|pa.
A par||r des|es s|s|eras de jogo ou|ros lorar es|aoe|ec|dos |a|s coro o 5-4-1 e o 4-5-1. Er re|ao
ao pr|re|ro, a sua carac|eris||ca lurdarer|a| rad|ca-se ro reloro do sec|or delers|vo, cor ra|s ur jogador er
de|r|rer|o do sec|or avarado. Es|e "rovo" delesa pos|c|ora-se. |) a|rs da ||r|a delers|va, |orardo a des|-
grao especil|ca de "|ioero" cujas luroes |c||cas pr|rc|pa|s so de lazer a cooer|ura dos espaos "ras cos|as"
F|gura 11. 0 s|s|era de jogo 4-3-3
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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dos seus corpar|e|ros, garar||rdo ass|r a sua segurara e |orogere|dade ou, ||) a lrer|e da ||r|a delers|va,
|orardo res|e caso a des|grao especil|ca de "|r|r-
co", cujas luroes |c||cas pr|rc|pa|s so relorar a v|-
g||rc|a e a rarcao das zoras cer|ra|s da oa||za.
Er re|ao ao 4-5-1, a sua carac|eris||ca
lurdarer|a| rad|ca-se ro reloro do sec|or rd|o cor
ra|s ur jogador, |gua|rer|e a cus|a de ur jogador re||-
rado do sec|or avarado. Es|e "rovo" rd|o pos|c|ora-se.
|) er|re os rd|os cuja r|sso |c||ca especil|ca de l|xar a
zora cer|ra| do re|o-carpo execu|ardo des|ocarer|os por
lorra a equ|||orar cors|ar|erer|e o s|s|era de jogo da
equ|pa, quer durar|e a lase olers|va, quer durar|e a lase deler-
s|va. Cor ele||o, a e|evada roo|||dade dos ou|ros jogadores do
sec|or rd|o, res|e d|spos|||vo |c||co , cor||ruarer|e corpersado pe|a rov|rer|ao des|e "qu|r|o" rd|o
ou, ||) por de|rs do por|a-de-|ara cuja r|sso |c||ca especil|ca de exp|orar os espaos cr|ados pe|o seu
corpar|e|ro des|ocardo-se de |rs para a lrer|e ra procura dos rorer|os er que a orgar|zao delers|va
adversr|a se desequ|||ora ou ro aprove||arer|o dos rov|rer|os de suo|da des|es ro |errero de jogo para
|er|arer ||rar var|ager da Le| do lora-de-jogo.
Por |||ro, ou|ro dos s|s|eras de jogo que
|r s|do ap||cados cor a|gur sucesso ra ac|ua||dade
o 3-5-2. Er |erros gera|s, es|e d|spos|||vo |c||co cor-
suos|arc|a a rarcao |rd|v|dua| e prerer|e dos do|s ou
ur por|a-de-|ara adversr|o a|ravs dos do|s delesas
cer|ra|s. Ex|s|e cors|ar|erer|e ur |erce|ro cer|ra| que se
des|oca "ras cos|as" dos seus do|s corpar|e|ros ou a
lrer|e des|es assur|rdo var|ave|rer|e as pos|oes de
"|ioero" ou de "|r|rco" er luro das ex|grc|as da s||uao de
jogo. Para|e|arer|e, poder-se- ooservar o des|ocarer|o des|e
jogador ro |errero de jogo para ajudar os corpar|e|ros do se-
c|or rd|o ou avarado. Es|e s|s|era de jogo es|aoe|ece ur rd|o cer|ro cuja luro |c||ca pr|rc|pa| equ|-
||orar cors|ar|erer|e o s|s|era de loras da equ|pa corpersardo os des|ocarer|os dos res|ar|es rd|os.
Ex|s|er do|s rd|os, deror|rados "a|as" que jogar perrarer|erer|e per|o das ||r|as |a|era|s e cuja r|sso
|c||ca especil|ca de grarde ur|versa||dade, |s|o , procurar a|acar gar|ardo os corredores de jogo e deler-
der ajudardo os seus corpar|e|ros do sec|or delers|vo quardo a s||uao ass|r o ex|ge. |es|e cor|ex|o, es|es
jogadores so do|ados de ura e|evada capac|dade lis|ca para poderer curpr|r cor as recess|dades que
der|var |ar|o da lase olers|va coro delers|va do jogo. 0s res|ar|es do|s rd|os orgar|zar cors|ar|erer|e o
jogo olers|vo da equ|pa es|aoe|ecerdo re|aoes pr|v||eg|adas cor os do|s por|as-de-|ara e os do|s rd|os
a|as. 0s do|s por|as-de-|ara para a|r dos aspec|os
especil|cos |rerer|es ao seu pos|c|orarer|o, so do|a-
dos de grarde roo|||dade |c||ca, poderdo ass|r jogar
|ar|o ro corredor cer|ra| coro ros corredores |a|era|s
cor o oojec||vo de arras|ar cors|ar|erer|e os delesas
cer|ra|s adversr|os para pos|oes desvar|ajosas e, res|e
cor|ex|o, corsuos|arc|ar os desequ||ior|os recessr|os a
desorgar|zao delers|va, cr|ardo-se ass|r os espaos que
podero ser exp|orados pe|os rd|os ros seus des|ocarer-
|os de |rs para a lrer|e.
F|gura 12. 0 s|s|era de jogo 4-4-2
F|gura 13. 0 s|s|era de jogo 5-4-1
F|gura 14. 0 s|s|era de jogo 4-5-1
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1.1. 0s fundamentos dos s|stemas de jogo actua|s
0a ar||se da evo|uo dos d|spos|||vos |c||cos parece lc|| corc|u|rros, que os ac|ua|s s|s|eras de
jogo corsuos|arc|ar ura excess|va preocupao delers|va. Es|e lac|o pode ser corprovado pe|o e|evado
rrero de jogadores que lorrar o sec|or delers|vo, oer coro, a co|ocao de poucos jogadores er pos|oes
ra|s avaradas ro |errero de jogo. Es|a preocupao advr, er rossa op|r|o, de qua|ro ver|er|es |r|erde-
perder|es.
1. Tcn|ca. 0er|va da |erdrc|a dos |re|radores cors|ruirer a sua equ|pa de |rs para a lrer|e, ou por ou|ras
pa|avras, do sec|or delers|vo para o sec|or olers|vo, preocupardo-se ra|s cor o redo de perder do que cor
a g|r|a de vercer.
2. Pegu|amentar. ura das Le|s do jogo que ra|s es||ru|ar a suojec||v|dade da dec|so e a cor|rovrs|a que
dai der|va a Le| do lora-de-jogo. 0urar|e dcadas, es|a Le| lo| ap||cada |erdo por oase os seus prece||os re-
gu|arer|ares (a||eradas ao |orgo dos aros) |erdo por paro de lurdo, que quardo ex|s||sser dv|das quar-
|o a pos|o regu|arer|ar do a|acar|e a dec|so dever|a ser lavorve| a equ|pa er lase delers|va. ls|o s|gr|-
l|ca |o s|rp|esrer|e, |r|errorper o processo olers|vo e corceder-se a oo|a a equ|pa que delerde. Es|udados
e ara||sados es|es casos, es|aoe|eceu-se ura |r|erpre|ao d|lerer|e, ra qua| prelerive| er caso de dv|da
ro se |r|errorper o processo olers|vo e de|xar que es|e possa or|g|rar s||uaoes de go|o. Coro se cor-
preerde, ura a||erao des|a ra|ureza que rexe lurdarer|a|rer|e cor a rer|a||dade de quer dec|de
derorar ru||o |erpo a| ser correc|arer|e ap||cada. Todav|a, ro preser|e, erquar|o se l|zerer ser||r as
reler|das c|rcurs|rc|as rorra| ooservar-se que jogadores de |erdrc|a predor|rar|erer|e a|acar|e se
relug|ar er cer|as pos|oes cor o |r|u||o de ro serer pur|dos cor a ap||cao des|a Le| que. (1) d|r|ru-
ar a prolurd|dade olers|va da equ|pa e, (2) re|ardar a poss|o|||dade de |r|erler|rer ro processo olers|vo que
decorre, es|ardo serpre er desvar|ager re|a||varer|e ao seu adversr|o d|rec|o. Cor ele||o, ex|s|e ur des-
lasarer|o corpor|arer|a| que |r |er ur pape| ru||o |rpor|ar|e ro deslec|o de s|ra| pos|||vo ou rega||vo
da aco.
3. Arb|tra|. Recor|ece-se a "pouca |rpor|rc|a" que os ro||ros rorra|rer|e corceder as |rlracoes rea||-
zadas "por |rs" do a|acar|e, espec|a|rer|e ra zora olers|va. Es|e aspec|o d|r|ru| graverer|e a el|cc|a, a
l|u|dez e lurdarer|a|rer|e a prolurd|dade do jogo olers|vo porque, os jogadores ao |erer "redo" (por ro
se ser||rer pro|eg|dos pe|o ro||ro) de receoer a oo|a de cos|as para a oa||za adversr|a (proo|eras de |r|e-
gr|dade lis|ca), ra|ura|rer|e procurar espaos do |errero de jogo |orge da oa||za adversr|a por lorra a
receoerer a oo|a ser a rarcao d|rec|a dos delesas.
4. $oc|a|. 0u|ro lac|o recorrer|e do proo|era que relora a corporer|e delers|va do jogo o da corur|-
cao soc|a| despor||va e ro s, ao ara||sarer os acor|ec|rer|os de ura par||da segurdo o cr||r|o do resu|-
|ado l|ra|. Cor ele||o, |odos os dados oojec||vos e suojec||vos |rerer|es a ooservao do jogo so rec|c|ados,
suojugados e |r|erpre|ados a |uz do resu||ado da par||da. Prova des|a cors|a|ao, so os poucos corer|r|os
l|ra|s rea||zados ros segurdos ar|es do l|ra| da par||da, o qua| por |ror|a do des||ro, resse prec|so |rs|ar|e
se ver|l|ca ura a||erao do resu||ado l|ra|. Er|o, perar|e a rova rea||-
dade recessr|o relazer o corer|r|o l|ra| dardo-||e ura rova
raqu|||ager, recuperardo-se argurer|os prec|osos, que a| a| ro
erar |r|erpre|ados coro s|gr|l|ca||vos. 0 que |rpor|a ra rea||dade
rea|ar, a |rcorpreersive| va|or|zao soc|a| que se proporc|ora a es|a
ou aque|a equ|pa, a es|e ou aque|e |re|rador, quardo se e|og|a e ace||a
ur resu||ado deror|rado de |orroso (erpa|ar ou perder pe|a d|le-
rera r|rira) ser que a equ|pa er ar||se ||vesse corsegu|do durar|e
os 90 r|ru|os de jogo ura s||uao de l|ra||zao, rer |er ||do a capac|-
dade de se aprox|rar er |erros olers|vos da oa||za adversr|a.
Erquar|o perar|e ou|ra equ|pa que apreser|a ura d|rr|ca a|ravs da
qua| expoe os seus argurer|os e proced|rer|os de carc|er olers|vo,
que se |raduz|rar er s||uaoes er|rer|es de go|o, execu|ardo rera|es
Foto 3. As |rlracoes por |rs
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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Viso e contextos0
a oa||za, e|c. Pe|o lac|o do resu||ado l|ra|, ser por exerp|o de 4-1, o esloro dos jogadores e do |re|rador
reros va|or|zve| que ro caso ar|er|or. 0ra perar|e es|a d|screprc|a rea|, que ro ra|s que ura d|scr|r|-
rao rega||va, porque ro se cors|dera quer procura |rp|erer|ar ura l||osol|a que respe||e a essrc|a e
a ra|ureza do prpr|o jogo, ra|ura|rer|e os |re|radores e os jogadores quardo corlror|ados cor es|a rea||-
dade soc|a| oojec||va, serpre que ||verer de delror|ar ura equ|pa que |eor|carer|e apreser|a re||ores
argurer|os ro p|aro |cr|co e ro p|aro |c||co, qua|s sero as suas opoes de dorir|o es|ra|g|co?
|a|ura|rer|e o da corcer|rao delers|va perrarer|e, o do a|aque quardo possive| e o da espera que a|go
de oor acor|ea. Ac|uardo des|a lorra, os jogadores e os |re|radores acred||ar er a|guras cer|ezas. (1) a
poss|o|||dade de perder r|r|r|zada por ura e|evada corcer|rao delers|va, (2) a poss|o|||dade de perder
cor ur resu||ado excess|vo quase ru|o, (3) a poss|o|||dade de a||rg|r o go|o poder ser rir|ro, ras caso
se cors|ga erervar a equ|pa adversr|a es|e poder acor|ecer e, (4) ro l|ra| do jogo (ra ra|or|a das s||ua-
oes) os jogadores sero va|or|zados pe|o seu esloro, perseverra, er|rega, vor|ade, persora||dade, e|c.,
s que es|es va|ores sero serpre de carc|er delers|vo.
Apesar da rea||dade dos lac|os evocados, cor o peso de |oda a sua per||rrc|a, a verdade que
para|e|a e s|ru||arearer|e deservo|veu-se ur corjur|o de corce||os e perspec||vas que |rpr|rer ur carc-
|er evo|u||vo ao jogo, ro rur ser||do ur||a|era|, ras s|r ro equ||ior|o d|rr|co da re|ao es|aoe|ec|da er|re a
lase olers|va e delers|va do jogo e, da re|ao er|re os lac|ores co|ec||vos e |rd|v|dua|s das re|aoes de d|rer-
so ur|versa| e espec|a||zado ra lorrao dos jogadores. |es|as c|rcurs|rc|as, des|acaros segu|darer|e, de
lorra suc|r|a o||o aspec|os oas||ares er respos|a a es|a proo|er||ca.
1.1.1. A rac|ona||zao do espao de jogo
0 s|s|era de jogo proporc|ora, ura oase rac|ora| que perr||e cara||zar a |orada de corsc|rc|a por
par|e de |odos os jogadores soore os seus d|re||os e deveres, lurdarer|a|rer|e ro que d|z respe||o as suas
luroes e ||r||es. Por ou|ras pa|avras, suoord|rar-se as acoes |rd|v|dua|s as co|ec||vas, a|ravs de ura d|s-
|r|ou|o coerer|e dos seus corpor|arer|os por lorra a assegurar a coorderao e cooperao des|es que
corsuos|arc|a o aurer|o da rer|ao|||dade e da el|cc|a da equ|pa. Todav|a, |s|o ro s|gr|l|ca que cada jogador
ro ercor|re der|ro des|a corcepo de orgar|zao da equ|pa o "espao" recessr|o para rel|ec||r a sua
prpr|a persora||dade, |rprov|sao e cr|a||v|dade, po|s es|e ur pressupos|o |r|egrar|e da es|ru|ura da
equ|pa. As s||uaoes de posse ou ro da oo|a, a que corresporder corp|exas rov|rer|aoes a vo||a, er
d|reco a oo|a (apo|o, ou cooer|ura do corpar|e|ro de posse de oo|a, ou a rarcao do adversr|o cor
oo|a), aparer|erer|e des|||uidas de ser||do, corresporder ra rea||dade a s||uaoes a||arer|e rer|ve|s er
|erros de espao e |erpo para a corcre||zao dos oojec||vos rorer|reos da equ|pa (o go|o ou a recu-
perao da posse da oo|a). E res|a ocupao rac|ora|, cors|ar|e e l|u|da do espao er luro das s||uaoes
rorer|reas de jogo que o suos|s|era es|ru|ura| da orgar|zao da equ|pa, expr|re a sua roo|||dade e l|e-
x|o|||dade ro poss|o||||ardo aos adversr|os er qua|quer rorer|o do jogo. (1) ocupar, cr|ar e exp|orar
espaos v||a|s para o deserro|ar el|caz do seu processo olers|vo ou, (2) de res|r|rg|r, v|g|ar e rarcar espaos
v||a|s quardo er processo delers|vo.
1.1.2. Estabe|ec|mento de um conjunto de m|sses tct|cas espec|f|cas
As r|ssoes |c||cas dos jogadores der|ro do s|s|era de jogo da equ|pa so |o |rpor|ar|es que o
seu pos|c|orarer|o, ou seja, o cor|edo e a lorra cors|||uer as ver|er|es de reso|uo dos proo|eras que
der|var do jogo. Cor ele||o, a corcre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos corsuos|arc|ar a recess|dade
do es|aoe|ec|rer|o dur es|a|u|o (por exerp|o. guarda-redes, delesa, avarado, e|c.) e dura luro (r|sso)
|c||ca especil|ca (por exerp|o. rarcao |rd|v|dua| de ur adversr|o, rov|rer|ar-se exc|us|varer|e rur
corredor de jogo quardo er processo olers|vo ou delers|vo, execu|ar esqueras |c||cos de ura de|err|ra-
da lorra, e|c.), del|r|dores do ser||do e dos ||r||es da par||c|pao de cada jogador ra reso|uo das var|e-
diss|ras s||uaoes, que o jogo er s| ercerra.
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1.1.3. un|versa||dade versus espec|a||zao
0s jogadores passarar da roo es|||ca de "pos|o" er que cada jogador evo|uia sorer|e er de|er-
r|rada rea corduz|rdo a equ|pa a ura rig|da corpar||rer|ao e por |rerrc|a a ura ra|or perreao|||-
dade ra sua orgar|zao, para ur corce||o de luro (r|sso). Es|a roo, corsuos|arc|a arp|os ||r||es
para que cada jogador possa expr|r|r a sua |r|c|a||va, |rprov|sao, cr|a||v|dade e au|oror|a, ou seja, a sua
prpr|a persora||dade, v|s|o possu|r |argo supor|e de ura orgar|za-
o lurdarer|ada, rura cooer|ura perrarer|e e reciproca er
|odas as lases (olers|va e delers|va) do jogo e er qua|quer zora do
carpo. 0s jogadores so oor|gados ass|r, a curpr|rer a||errada-
rer|e |arelas |cr|co-|c||cas |ar|o da lase olers|va coro delers|-
va er cur|os |r|erva|os de |erpo. Cor ele||o, es|a aro|va|rc|a da
ac||v|dade dos jogadores (a|aque/delesa) de|err|ra |gua|rer|e que
es|es devero assur|r ou|ras r|ssoes |c||cas especil|cas d|s||r|as
das suas (que corsuos|arc|ar ura ra|or cu||ura |c||ca), der|ro do
quadro relererc|a| das recess|dades da equ|pa, dai que, ro de
adr|rar, que os pro|agor|s|as lurdarer|a|s ra corcre||zao do
processo olers|vo sejar, er ru||as das s||uaoes de jogo, os
jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o e delers|vo. Corc|u|rdo, a ur|versa||zao das luroes dos jogadores
e a corsc|erc|a||zao das par||cu|ar|dades re|ac|oradas cor a sua espec|a||zao ro cors|||uer, er rossa
op|r|o, rea||dades ar|agr|cas. Es|aros ar|es, perar|e corp|erer|ar|dades ra|ura|s e recessr|as do ro-
de|o de jogo do lu|eoo| cor|erporreo.
1.1.4. A entreajuda constante estabe|ec|da pe|os jogadores
A d|rr|ca do lu|eoo| ac|ua|, que se corsuos|arc|a er |rcessar|es rudaras, |s|o , ra var|ao|||dade
das cord|oes de dec|so/execuo, de|err|rou a recess|dade de se ercor|rar ur equ||ior|o que perr||a
reso|ver |odas as s||uaoes rorer|reas de jogo cor p|ero ser||do co|ec||vo. Po|s, coro se corpreerde,
qua|quer jogador, por re||or que sejar as suas capac|dades |cr|co-|c||cas, ag|rdo |so|adarer|e, sorer|e
er casos raros poder lazer lrer|e a ur a|aque ou a ura delesa co|ec||va. |es|as c|rcurs|rc|as, a cor-
cre||zao des|e oojec||vo ex|ge que os jogadores curprar a||erradarer|e |arelas |cr|co-|c||cas |ar|o da
lase olers|va coro delers|va. Todav|a, es|a dup||c|dade corpor-
|arer|a| s possive| se es|es ser||rer que a sua equ|pa ||es
pode olerecer ura orgar|zao de oase que expr|ra, a poss|o|||-
dade de qua|quer e|erer|o par||c|par |r|egrardo-se ras d|le-
rer|es lases do jogo, procurardo ass|r, assegurar ura ra|or
el|cc|a e cor||ru|dade |ar|o do processo olers|vo ou do proces-
so delers|vo. Perar|e o expos|o, |rev||ve| que a rac|ora||dade
e a lurc|ora||dade da equ|pa passa pe|a er|reajuda perrarer|e,
|rdeperder|erer|e do espao ou das luroes especil|cas do
jogador der|ro do s|s|era de jogo, serdo ass|r ura das |arelas
|c||cas |rd|v|dua|s ra|s del|r|das e de|err|rar|es para o rerd|-
rer|o da equ|pa de lu|eoo| ac|ua|.
1.1.5. A d|spon|b|||dade tota| dos jogadores
0s jogadores so carac|er|zados por |rreras operaoes rer|a|s corp|exas ra ur|dade de |erpo,
corsuos|arc|ado por ura ass|s|er||ca repe||o de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos. |es|a perspec||va, os
jogadores devero ser cor||ruarer|e ac||vos, |r|erv|rdo de lorra coerer|e e rac|ora| ra orgr|ca das s||ua-
oes, apo|ardo, rarcardo ou so||c||ardo a oo|a, ro ooservardo ass|r, pass|varer|e o deserro|ar do jogo.
E des|a d|rerso que resu||a a expresso que "o jogo ac|ua| ur lu|eoo| de rov|rer|o". 3 des|a lorra
Foto 3I. A ur|versa||dade versus a espe-
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Foto 38. A er|reajuda cors|ar|e er|re os
jogadores
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A organizao dinmica do jogo
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poder |rl|uerc|ar e ser |rl|uerc|ado pe|as rod|l|caoes cors|ar|es e
|rars||r|as dos acor|ec|rer|os, poss|o||||ardo a |rarslorrao do s|gr|-
l|cado prec|so das a|||udes e dos corpor|arer|os dos ou|ros jogadores
er luro das sua |r|eroes e projec|os. 0ever, ro er|ar|o, esco||er o
rorer|o ra|s lavorve|, er luro das suas r|ssoes |c||cas especil|-
cas der|ro do d|spos|||vo de oase, quardo |r|erv|r der|ro ou lora das
ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s, serdo co-resporsve| pe|a corcre||za-
o dos oojec||vos |c||cos da equ|pa. 0ai que, o corce||o de jogador
ac||vo ro s|gr|l|ca sorer|e a |r|ervero soore a oo|a, e|a corsuos|ar-
c|a lurdarer|a|rer|e a d|spor|o|||dade dos jogadores er |r|erv|rer ro
jogo. Ex|s|e ur persarer|o de oase er |odos os jogadores desde o rorer|o que o ro||ro rarda |r|c|ar a
par||da a| ao seu |err|rus, "| serpre qua|quer co|sa para lazer ro p|aro |c||co e es|ra|g|co, para lac|||-
|ar as cord|oes de reso|uo dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo.
1.1.. 0 e|evado grau de capac|dade f|s|ca dos jogadores
3e passarros er rev|s|a o passado-preser|e des|a roda||dade, soros corlror|ados |rcord|c|ora|-
rer|e cor o e|evado aurer|o do rrero e da |r|ers|dade dos esloros rea||zados pe|os jogadores er jogo.
Ta| coro relere 0ue|roz (1983), "ao ara||sarros o lu|eoo| dos rossos |erpos ressa||a ura perspec||va
d|rr|ca e cr|adora, |ar|o dos jogadores coro |og|carer|e do jogo. Aprec|e-se ou ro o lu|eoo| ac|ua|, o que
|rcor|es|ve| que o rode|o de jogo dos aros 80 d|lerer|e dos aros o0 e quase d|riaros que rada |er
de corur cor o rode|o dos aros 40/50". Rel|ec||rdo o quadro da d|rr|ca dos esloros do lu|eoo|, ver|l|-
ca-se que es|e |er aurer|ado s|gr|l|ca||varer|e quer er quar||dade quer er qua||dade. Corparardo dados
ooservados ra dcada de o0 cor os ac|ua|s, ver|l|ca-se que o espao de jogo cooer|o pe|os jogadores quase
|r|p||cou. 3e a|erderros a que, er lu|eoo|, espao |gua| ao |erpo, e que er jogo o lac|or |erpo a causa
do aurer|o da ve|oc|dade dos deserper|os |cr|cos e s|ru||arearer|e cord|c|orar|e lurdarer|a| do
r||ro, que o lac|or espao |oje assegurado pe|a ra|or roo|||dade de |odos os |r|erver|er|es do jogo, lac||-
rer|e se perceoe que a sua resu||ar|e a||era suos|arc|a|rer|e |odo o perl|| do jogo. |es|a perspec||va, o jogo
ra ac|ua||dade ex|ge por par|e dos jogadores ur ra|o de aco ra|or e ura preparao ra|s corp|e|a, quer
do por|o de v|s|a |cr|co-|c||co quer de cord|o lis|ca. 0 aurer|o do "ra|o e da ve|oc|dade de aco do
jogador ro carpo", s|gr|l|ca que es|e es| preser|e rur
ra|or rrero de s||uaoes rorer|reas de jogo er
lragrer|os cada vez ra|s pequeros. Es|e lac|or de|err|-
ra do|s aspec|os esserc|a|s. (1) ur aurer|o da presso
soore os jogadores cor ou ser a posse da oo|a, d|r|-
ru|rdo-||es o |erpo durar|e o qua| se deserro|ar as
lases do ac|o |c||co (percepo-ar||se, so|uo rer|a| e
so|uo ro|ora), cor v|s|a a reso|uo dos proo|eras cr|-
ados pe|as s||uaoes de jogo, cor os resros rive|s de
el|cc|a e rerd|rer|o e, (2) ura aprox|rao ou ur alas-
|arer|o cors|ar|e do corpar|e|ro de posse de oo|a, cor
v|s|a a proporc|orar-||e ur ra|or rrero de poss|o|||-
dades de respos|a |c||ca perar|e a cor|ex|ua||dade da
s||uao de jogo.
Foto 40. Erper|arer|o lis|co |o|a| ro jogo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1.1.I. As qua||dades ps|qu|cas e |nte|ectua|s
0 corpor|arer|o dos jogadores s corpreersive| cors|derardo-os coro |rd|viduos que |r que
dar ura respos|a el|caz as vr|as s||uaoes rorer|reas de jogo, ra qua| preva|ecer processos de aco-
rodao, porquar|o es|es so oor|gados a adap|ar-se rp|da e cor||ruarer|e. (1) a s| prpr|os, (2) as reces-
s|dades da equ|pa e, (3) aos proo|eras pos|os pe|a equ|pa adversr|a. Es|a lorra de acorodao carac|er|-
zada pe|o s|ress, lavorece os processos de sa|urao, de ars|edade e de args||a, ro |averdo ass|r,
espao ro lu|eoo| ac|ua| para persora||dades lrge|s ro p|aro alec||vo-ero||vo. |es|e ser||do, as qua||dades
psiqu|cas e |r|e|ec|ua|s represer|ar |gua|rer|e ur dos lac|ores lurdarer|a|s do jogo de lu|eoo|, corsu-
os|arc|ardo a recess|dade dos jogadores. (1) supor|arer sacr|lic|os, |u|ardo cors|ar|e e cor||ruarer|e cor-
|ra as d|l|cu|dades |rerer|es a corp|ex|dade. |) das suas luroes especil|cas der|ro da equ|pa (coorderardo-
as cor os res|ar|es corpar|e|ros), e, ||) das d|lerer|es s||uaoes de
jogo (var|ao|||dade-|rprev|s|o|||dade) e,. (2) para|e|arer|e, as qua||-
dades |r|e|ec|ua|s dos jogadores carac|er|zar-se por ur persarer|o
(so|uo rer|a|) |g|co, l|exive|, or|g|ra| e cri||co, ra procura de ura
execuo |cr|co-|c||ca (so|uo ro|ora) que perr||a rod|l|caoes
au|roras segurdo as c|rcurs|rc|as, po|s s ass|r se poder a||rg|r
ur e|evado grau de el|cc|a. Cor ele||o, cada s||uao de jogo
expr|re ura d|rerso |c||ca e ura es|ra|g|a r|ca. Ass|r, poder-
se-o ooservar duas s||uaoes de jogo s|r||ares ras ro ex|s|er
duas |gua|s. Eroora, a d|rr|ca de ur jogo despor||vo co|ec||vo,
coro o caso do lu|eoo|, perr||a acoes pres|aoe|ec|das es|udadas
e |re|radas, a verdade que es|as, ro se reproduzer de lorra exac-
|a durar|e a par||da. Por|ar|o, |oda a aco de a|aque ou de delesa,
cor ou ser a oo|a, so acoes descr|c|ora|s, a reso|ver segurdo a
cor|ex|ua||dade da s||uao, cuja rea||zao ex|ge ur prograra de
aco (der|ro de ur |eque de opoes), adequado a s||uao e aos
oojec||vos es|ra|g|co-|c||cos a a||rg|r.
1.1.8. A cr|at|v|dade e |mprov|sao
0s jogadores de lu|eoo| expr|rer ra ac|ua||dade corpor|arer|os |cr|co-|c||cos carac|er|zados
pe|a sua. (1) adaptab|||dade aos cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo ra procura de so|uoes |e|erogreas e el|-
c|er|es, (2) antec|pao, ou seja a capac|dade de d|scerr|r e prever as rod|l|caoes das s||uaoes de jogo e
por |||ro, (3) cr|at|v|dade que corsuos|arc|a a capac|dade de |dea||zar e execu|ar rovas so|uoes que sejar
|rprev|sive|s, do por|o de v|s|a delers|vo, aurer|ardo-se o lac|or surpresa (|r|c|a||va) do jogo.
2. 0 espao de jogo
0 espao de jogo olerece a |odo o rorer|o a poss|o|||dade de |rarslorrar o s|gr|l|cado prec|so do
corpor|arer|o dos jogadores, er luro das suas |r|eroes e dos seus projec|os, orde |odas as rov|rer-
|aoes |orge de serer |rdeperder|es uras das ou|ras, |rl|uerc|ar-se r|ua e rec|procarer|e. ur jogador
|r|ervr serpre ra orgr|ca do jogo, quer seja o adversr|o ou o corpar|e|ro, lac||||ardo ou cor|rar|ardo pe|os
seus des|ocarer|os, o jogo co|ec||vo.
2.1. A d|nm|ca dos espaos de jogo
A es|ru|ura esquer||ca do jogo |orra ev|der|es zoras s|gr|l|ca||vas. |es|e ser||do, cada jogador
ercor|ra-se corlror|ado por espaos d|rr|cos lurc|ora|rer|e ||gados er|re s|, que se rod|l|car rur ser||do
par||cu|ar, |ogo, os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos dos jogadores procurar corduz|r o
jogo para cer|os espaos e ev||ar ou|ros. Resur|darer|e poderos ooservar.
Foto 41/42. 0ua||dades |r|e|ec|ua|s,
cr|a||v|dade e |rprov|sao
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Viso e contextos0
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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1. Espaos de grarde segurana e de resporsao|||dade |rd|v|dua| e co|ec||va, procurardo ro cr|ar s||uaoes
per|gosas para a sua prpr|a oa||za.
2. Espaos orde suos|s|e ur cer|o equ||ior|o er|re a segurana e o r|sco, |s|o , procura-se, ac|ra de |udo,
rar|er a es|ao|||dade d|rr|ca da orgar|zao da sua prpr|a equ|pa, ro descurardo a poss|o|||dade de
desequ|||orar a orgar|zao da equ|pa adversr|a.
3. Espaos orde suos|s|e ur cer|o equ||ior|o er|re o r|sco e a segurana, |s|o , procura-se, ac|ra de |udo,
desequ|||orar a orgar|zao da equ|pa adversr|a, ser descurar a es|ao|||dade d|rr|ca da sua prpr|a orga-
r|zao.
4. Espaos de r|sco orde cu|r|rar as grardes coro|raoes |c||cas v|sardo a corcre||zao el|caz da
aco olers|va.
2.2. A d|v|so do espao de jogo
0 |errero de jogo ur espao rec|argu|ar, |erdo para os jogos |r|errac|ora|s ur corpr|rer|o r-
x|ro de 110 re|ros e rir|ro de 100 e de |argura ur rx|ro de /5 e ur rir|ro de o4 re|ros, serdo rarca-
do por ||r|as v|sive|s. Para a|r des|as, a d|v|so do espao de jogo poder, para ele||os de ar||se, corpor|ar
ou|ras ||r|as (|rag|rr|as) que corsuos|arc|arar. os corredores e os sec|ores do |errero de jogo.
2.2.1. 0s corredores do terreno de jogo
Projec|ardo duas ||r|as |org||ud|ra|s que urer as pequeras reas das oa||zas lorra-se |rs corre-
dores de jogo (o corredor esquerdo, o corredor cer|ra| e o corredor d|re||o).
A. 0 corredor centra|. E o espao de||r||ado pe|a projeco das ||r|as |a|era|s das pequeras reas de oa-
||za e, |raduzer ur grarde rrero de zoras v||a|s do |errero de jogo. A |rpor|rc|a des|as zoras der|va lur-
darer|a|rer|e do es|aoe|ec|rer|o de rgu|os lror|a|s (lorrados pe|a pos|o da oo|a e pe|a oa||za adver-
sr|a ou prpr|a) que proporc|orar a poss|o|||dade de corcre||zar e|evados rive|s de el|cc|a, |ar|o ro curpr|-
rer|o dos oojec||vos es|aoe|ec|dos pe|o processo olers|vo coro do processo delers|vo. Es|e corredor pr|-
v||eg|adarer|e ocupado e exp|orado, ro p|aro olers|vo por jogadores de rarcar|e aco orgar|za||va da
equ|pa, po|s gozar de exce|er|es cord|oes para serv|rer corpar|e|ros pos|c|orados |ar|o ros corredores
|a|era|s - rudardo o rgu|o de a|aque, coro ro corredor cer|ra| - a|ravs de passes de ro|ura por lorra a
|so|ar ur dos seus corpar|e|ros. |o p|aro delers|vo, as equ|pas procurar pr|v||eg|ar a ocupao de lorra
corcer|rada o corredor cer|ra| cor o oojec||vo de d|r|ru|r as d|s|rc|as re|a||vas er|re os delesas e, ass|r,
cors|ru|r ura orgar|zao delers|va el|caz que proporc|ore a recuperao corver|er|e da posse da oo|a e
ura pro|eco segura da oa||za. |es|e ser||do, o corredor cer|ra| , rorra|rer|e, ocupado por do|s perl|s de
jogadores, urs de recor|ec|da capac|dade |cr|ca e de rac|ocir|o |c||co que procurar reso|ver de lorra el|-
caz as d|lerer|es s||uaoes rorer|reas de jogo, e por jogadores "espec|a||s|as" cuja luro a cu|r|rao
do processo olers|vo ra procura do go|o ou ra delesa |r|rars|ger|e da prpr|a oa||za.
. 0s corredores |atera|s. 0s corredores |a|era|s - d|re||o e esquerdo, so espaos de||r||ados pe|a projeco
das ||r|as |a|era|s da pequera rea e das ||r|as |a|era|s do |errero de jogo. 0s corredores |a|era|s propor-
c|orar exce|er|es espaos para lazer progred|r a oo|a para zoras per|o da oa||za adversr|a dev|do a reduz|-
da corcer|rao de delesas. |es|e ser||do, os a|acar|es procurar, por ur |ado, apo|ar o a|aque cr|ardo s||ua-
oes de super|or|dade rurr|ca ou exp|orardo os
espaos "ras cos|as" dos delesas, e por ou|ro,
quardo per|o da oa||za adversr|a, assur|r a||-
|udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos
er|rer|erer|e de cr|ao e de l|ra||za-
o.
F|gura 15. 0s corredores do |errero de jogo de jogo
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2.2.2. 0s sectores do terreno de jogo
Projec|ardo duas ||r|as que suod|v|der er par|es |gua|s os do|s re|os-carpos do |errero, lorrar-
do qua|ro sec|ores de jogo (o sec|or delers|vo, o sec|or do re|o-carpo delers|vo, o sec|or do re|o-carpo oler-
s|vo e o sec|or olers|vo).
A. 0 sector defens|vo
E ura zora pr|v||eg|adarer|e ocupada por jogadores de rarcar|e aco delers|va. Aqu| se cors-
|||uer redes esca|oradas er luro da oo|a,
adversr|o e oa||za, v|sardo, er |||ra
|rs|rc|a, cord|c|orar e soore|udo |r|er-
rorper, as ||gaoes das acoes oler-
s|vas adversr|as. |es|a zora
orde as ag|oreraoes dos
jogadores so lrequer|es, requer
da par|e des|es ura ra|or el|c-
c|a ra execuo das acoes |c-
r|co-|c||cas cor ou ser a oo|a, dai que se ooserva, ura r|ua cooer|ura aos corpar|e|ros e ura rar-
cao prerer|e aos adversr|os cor ou ser a posse da oo|a, j que a |r|roduo de ur adversr|o ||vre de
rarcao cors|||u| grarde desvar|ager pe|a poss|o|||dade de produz|r ura ro|ura da orgar|zao delers|va.
ura vez recuperada a posse da oo|a, dever-se-a elec|uar rap|darer|e a progresso des|a er d|reco a oa||-
za adversr|a ou ra sua rorer|rea |rposs|o|||dade, assegurar a sua raru|ero, ser cr|ar s||uaoes
per|gosas para a sua prpr|a oa||za. Rararer|e as acoes olers|vas so |r|errorp|das res|a zora do carpo,
dev|do, por ur |ado, a ura d|r|ru|o da presso delers|va por recuo dos adversr|os, e por ou|ro, a grarde
segurara e resporsao|||dade |rd|v|dua| e co|ec||va para ro se perder a oo|a res|a zora do carpo de jogo.
Po|s, se |a| acor|ecer, |rp||ca pe|a prox|r|dade da oa||za ur grarde r|sco. Logo, a execuo de qua|quer aco
|cr|co-|c||ca por par|e dos jogadores que cor|ac|er rorer|arearer|e cor a oo|a, res|a zora do carpo,
serpre ca|cu|ado pe|o |ado da segurara rx|ra.
. 0 sector do me|o-campo defens|vo
|es|a zora do carpo suos|s|e ur cer|o equ||ior|o er|re a segurara e o r|sco que ervo|ve a execuo
de qua|quer aco |cr|co-|c||ca, serdo ura exce|er|e zora de apo|o e de supor|e ao jogador de posse de
oo|a. 0lers|varer|e ocupado e ar|rado por jogadores lurdarer|a|rer|e ded|cados a procura de espaos
||vres, v|sardo assegurar ever|ua|s corpersaoes e c|rcu|aoes |c||cas. A execuo del|c|er|e de qua|quer
aco |cr|co-|c||ca ro s |r|errorpe a cors|ruo do processo olers|vo coro |aror pode desercadear
o cor|ra-a|aque do adversr|o, v|s|o que os jogadores da equ|pa de posse de oo|a d|r|ruer a v|g||rc|a aos
seus adversr|os d|rec|os. 0elers|varer|e ura zora orde se desercade|ar as pr|re|ras "verdade|ras"
acoes ro ser||do de |ravar o processo olers|vo ou re|ard-|o o ra|s possive|, de rodo a gar|ar o rx|ro
de |erpo para a prpr|a orgar|zao delers|va.
0. 0 sector do me|o-campo ofens|vo
|es|a zora do carpo suos|s|e ur cer|o equ||ior|o er|re. |) o r|sco ra procura de desequ|||orar de
lorra |rredu|ive| a orgar|zao delers|va, serdo ass|r ura zora de oase lurdarer|a| para a |r|erpos|o ro
se|o da res|s|rc|a adversr|a. Cor ele||o, res|a zora orde se desercade|ar as pr|re|ras "verdade|ras"
acoes por lorra a u||rapassar o processo delers|vo adversr|o. |es|e ser||do, er |erros olers|vos, es|a
zora ocupada e ar|rada por jogadores lurdarer|a|rer|e ded|cados a cr|ao e ocupao de espaos
v||a|s de jogo, a|ravs de des|ocarer|os olers|vos de progresso e ro|ura (perperd|cu|ar e d|agora|), de cor-
o|raoes |c||cas s|rp|es, d|rec|as e |rd|rec|as e de acoes |cr|co-|c||cas de passe, dr|o|e, corduo e s|ru-
|ao, ||) e de segurara que se oase|a ra raru|ero do equ||ior|o d|rr|co da sua prpr|a orgar|zao,
F|gura 1. 0s sec|ores do |errero de jogo
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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po|s, a perda da posse da oo|a res|a zora do carpo, |a| coro lo| reler|do para as res|ar|es zoras, pode ever-
|ua|rer|e desercadear o cor|ra-a|aque adversr|o cor grardes prooao|||dades de x||o. Ass|r, requer-se
ura orgar|zao d|rar|carer|e equ|||orada por lorra a poder reag|r adequadarer|e a es|a s||uao.
0elers|varer|e, ura zora orde se procura ev||ar que os adversr|os re|arcer rap|darer|e o seu proces-
so olers|vo, a|ravs de acoes de |erpor|zao por lorra a gar|ar o |erpo recessr|o para ura orgar|za-
o delers|va coesa e |orogrea, |erdo |gua|rer|e er a|ero as erorres var|agers que so de|err|-
radas pe|a poss|o|||dade de recuperao da posse da oo|a res|a zora do carpo.
. 0 sector ofens|vo
E para es|a zora que se or|er|ar as ||r|as de lora e orde cu|r|rar as grardes coro|raoes e c|r-
cu|aoes |c||cas, v|sardo provocar ro|uras ra orgar|zao delers|va adversr|a. Perr||e pe|a sua prox|r|-
dade da rea da oa||za e a par||r de ur cer|o rgu|o, ura corc|uso cor ra|ores poss|o|||dades de x||o da
acoes olers|vas. Para |sso, serdo es|a zora orde as ag|oreraoes so lrequer|es, ro dever |aver |es|-
|aoes ra dec|so e execuo das acoes |cr|co-|c||cas, esserc|a|rer|e aque|as que eroora er|reguer a
oo|a ao adversr|o possar resu||ar er go|o. E ura zora orde as equ|pas procurar, aps a perda da posse
da oo|a, equ|||orar-se delers|varer|e por lorra a gar|ar o |erpo recessr|o para que |odos os corpar|e|ros
assurar a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de rarcao ser descurar as poss|o|||dades de recu-
perar de |red|a|o a posse da oo|a, es|aoe|ecerdo as cord|oes ra|s var|ajosas para a||rg|r o go|o. E res|a
ocupao rac|ora|, cors|ar|e e l|u|da do espao er luro das s||uaoes rorer|reas de jogo, que se cor-
suos|arc|ar os s|s|eras de jogo ac|ua|s que expr|rer ura grarde roo|||dade e l|ex|o|||dade ro perr|||r-
do aos adversr|os a poss|o|||dade des|es, er qua|quer rorer|o do jogo ocupar, cr|ar e exp|orar espaos
v||a|s para o deserro|ar el|caz do seu processo olers|vo ou de res|r|rg|r, v|g|ar e rarcar espaos v||a|s quar-
do er processo delers|vo.
Ao ara||sarros d|lerer|es jogos rea||zados er carpeora|os do Vurdo e da Europa ver|l|cou-se que
o sec|or do re|o-carpo delers|vo (29) o ra|s u||||zado, segu|do pe|o sec|or delers|vo (25) do sec|or do
re|o-carpo olers|vo (24) e por |||ro do sec|or olers|vo (22). Ass|r, o ra|or rrero de |r|erveroes soore
a oo|a rea||zado ro re|o-carpo prpr|o (54), cor|ra os (4o) do re|o-carpo adversr|o. Ao d|v|d|rros o
|errero de jogo er |rs corredores lurdarer|a|s ooservaros que o corredor cer|ra| a poro do |errero de
jogo prelererc|a| ra |r|ervero dos jogadores soore a oo|a (40), segu|do dos corredores d|re||o e esquerdo
cor cerca de (30) cada. Aspec|o |rpor|ar|e a ass|ra|ar, para as acoes olers|vas ooservadas a par||r das
reler|das l|ra|s, o lac|o das percer|agers de u||||zao dos sec|or delers|vo (1/4) e sec|or do re|o-carpo
delers|vo (2/4) d|r|ruirer ao |orgo do |erpo de jogo, passardo de 2/ para 23 e dos 32 para os 25 respe-
c||varer|e. Es|a d|r|ru|o percer|ua| dos reler|dos sec|ores cor|ras|a cor o aurer|o do sec|or do re|o-
carpo olers|vo que passa dos 22 para os 2/ e do sec|or olers|vo que passa dos 18 para os 24. |es|as c|r-
curs-|rc|as, ao |orgo do |erpo de jogo, as equ|pas de a||o rerd|rer|o, |r a |erdrc|a (cerca de 10) para
cara||zar o seu jogo olers|vo para sec|ores ra|s per|o da oa||za adversr|a. 0 resro lac|o ooservve| ao rive|
do corredor cer|ra|, que eroora seja o corredor de jogo cor ra|or rrero de |r|erveroes dos jogadores soore
a oo|a, a sua rd|a aurer|a cerca de 8 e 5 ros 15 r|ru|os l|ra|s das pr|re|ra e segurdas par|es dos jogos
respec||varer|e. Ex|s|e ass|r a |er|a||va de aurer|ar a corcer|rao do jogo olers|vo das equ|pas ras zoras
cer|ra|s do |errero de jogo (e coro reler|ros ar|er|orrer|e ras zoras ra|s per|o da oa||za adversr|a), orde se
corsuos|arc|ar |gua|rer|e os espaos ra|s per|gosos para a oa||za adversr|a.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
3. As ||gaes estrutura|s da equ|pa
lrdeperder|erer|e da d|s-
pos|o |c||ca adap|ada pe|os jogadores
de ura equ|pa der|ro do |errero de jogo
ou er qua|quer rorer|o do deservo|v|-
rer|o do resro, poderos ver|l|car que, ao
ur|rros os jogadores a|ravs de ||r|as
oo|r-se ura cade|a de l|guras geor|r|cas
deror|radas de |r|rgu|os, dai a razo de se
cors|derar que o jogo de lu|eoo| ura ques|o de
|r|rgu|os. |es|e ser||do, poderos cors|derar que
as ||gaoes es|ru|ura|s os|cas de ura equ|pa de
lu|eoo|, |ar|o durar|e o processo olers|vo coro
durar|e o processo delers|vo, so asseguradas pe|as re|aoes d|rr|cas de cada |r|rgu|o, cors|derados coro
as es|ru|uras lurc|ora|s parc|a|s ra|s s|rp|es
do jogo de lu|eoo|. A lorra e o |arar|o de
cada |r|rgu|o var|a corsoar|e e de acordo,
cor a sucesso e deservo|v|rer|o das
s||uaoes rorer|reas de jogo.
3.1. As ||gaes ofens|vas
6as|carer|e durar|e o processo
olers|vo procura-se assegurar ser-
pre que possive|, ||gaoes er |argu-
ra e prolurd|dade que |r coro
oojec||vo aurer|ar as d|l|cu|dades
de rarcao dos jogadores da equ|pa de posse de oo|a, proporc|o-
rardo ura rp|da e segura progresso des|a er d|reco a oa||za
adversr|a.
3.2. As ||gaes defens|vas
|o processo delers|vo procura-se assegurar a corcer|rao
da equ|pa ras
zoras prx|-
ros da oo|a por lorra a
ura recu-
p e r a o
r p | d a
dessa e serpre que possive| o ra|s |orge da
prpr|a oa||za. Caso a equ|pa adversr|a cors|-
ga u||rapassar os d|lerer|es oos|cu|os co|o-
cados pe|os delesas recessr|o assegurar a corcer|rao ra zora
delers|va prpr|a. Es|a aco rea||za-se ros espaos ra|s per|gosos
para a oa||za, ou seja, ras zoras de ra|or predor|rrc|a das l|ra-
F|gura 18. As ||gaoes do processo olers|vo
Foto 43/44. Jogar er |argura
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F|gura 19. As ||gaoes do processo delers|vo
Foto 45. A corcer|rao delers|va
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F|gura 1I. 0ecorpos|o das ||gaoes es|ru|ura|s da equ|pa
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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||zaoes (a| 20 a 25 re|ros da oa||za, er rgu|os lror|a|s).
0s jogos despor||vos co|ec||vos so carac|er|zados por |rreras operaoes ru|||lac|or|a|s cor-
p|exas, cuja rea||dade de|err|rada "por ura ass|s|er||ca repe||o de acoes" (Korzag, 1981), ou seja, por
ac|os prered||ados que |r ur ser||do e ur oojec||vo. |es|e ser||do, a rac|ora||zao das |arelas e r|ssoes
|c||cas dos jogadores, represer|a ura das or|er|aoes lurdarer|a|s do suos|s|era es|ru|ura| serdo es|aoe|e-
c|da er luro.
1. 0as potenc|a||dades |rd|v|dua|s dos jogadores.
2. 0os object|vos |c||cos da equ|pa.
3. 0o conhec|mento ra|s ou reros porreror|zado das c|rcurs|rc|as er que de|err|rado corlror|o |r
decorrer, |rc|u|rdo, ra|ura|rer|e, as par||cu|ar|dades lurdarer|a|s da equ|pa adversr|a.
1. E|ementos para a rac|ona||zao das m|sses tct|cas
ur dos proo|eras ra|s corp|exos que de|err|ra a el|cc|a de qua|quer es|ru|ura de ura equ|pa de
lu|eoo| a lorra coro os jogadores deservo|ver a sua aco der|ro da orgar|zao da equ|pa. Cor ele||o, a
corcre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos, corsuos|arc|a a recess|dade do es|aoe|ec|rer|o dur es|a|u|o
(por exerp|o. guarda-redes, delesa, avarado, e|c.) e dura luro (r|sso) |c||ca especil|ca (por exerp|o.
rarcao |rd|v|dua| de ur adversr|o, rov|rer|ar-se exc|us|varer|e rur corredor de jogo quardo er proces-
so olers|vo ou delers|vo, execu|ar esqueras |c||cos de ura de|err|rada lorra, e|c.), as qua|s del|rer o ser-
||do e os ||r||es da par||c|pao de cada jogador ra reso|uo das var|adiss|ras s||uaoes que o jogo er s|
ercerra. 3egurdo Teodorescu (1984) "ura equ|pa pressupoe ura lurc|ora||dade gera| (cors|ar|e - rea||zada
cor oase er pr|rcip|os e regras de coorderao das acoes) e ura lurc|ora||dade espec|a| (var|ve| - para
cada jogo, para cada adversr|o, er luro de cord|oes d|versas, e|c.)"..."Tar|o a lurc|ora||dade gera| e espe-
c|a| da equ|pa rea||za-se a|ravs de ura de|err|rada prograrao das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas dos
jogadores, segurdo ur s|s|era de re|aoes e |r|erre|aoes d|rr|cas deservo|v|das e coorderadas segurdo
es|es pr|rcip|os e regras |c||cas". |es|as c|rcurs|rc|as, a corp|ex|dade das d|lerer|es r|ssoes |c||cas especi-
l|cas, corceo|da a par||r de l|ra||dades e oojec||vos corurs serdo a|r|ouida de lorra a.
1. No restr|ng|r a |n|c|at|va e a capac|dade |rd|v|dua| ras, pe|o cor|rr|o, |orar er cors|derao que cada
jogador r|co ras suas aro|oes pessoa|s, a|||udes, prelerrc|as e |erdrc|as, dever-se- a|argar o seu
"ra|o de aco" er |erros de par||c|pao ro jogo, lurdarer|a|rer|e ra sua cr|a||v|dade e |rprov|sao.
2. Assegurar a va|or|zao das par||cu|ar|dades dos jogadores quer es|as sejar |cr|cas, |c||cas, lis|cas ou
ps|co|g|cas. Essa va|or|zao cord|c|orada pe|a cr|ao (a|ravs de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas) das
cord|oes e s||uaoes de jogo lavorve|s a sua rea||zao.
3. 0omb|nar as d|ferentes m|sses |c||cas especil|cas, |s|o , assegurar que o po|erc|a| (|cr|co, |c||co,
lis|co e ps|co|g|co) operac|ora| de cada jogador se |r|erre|ac|ore e se corp|erer|e, cr|ardo-se ura lora
|r|egradora que es|aoe|ea a coeso, a |orogere|dade e a lurc|ora||dade da equ|pa.
4. T|rar vantagens do cor|ec|rer|o par||cu|ar|zado da expresso |c||ca da equ|pa adversr|a, r|r|r|zardo
ou aru|ardo os aspec|os ra|s el|c|er|es e ev|derc|ardo as carrc|as de preparao |cr|ca, |c||ca, lis|ca e
ps|co|g|ca.
5. Estabe|ecer coorderadores de jogo. 3e verdade que o co|ec||vo e a capac|dade de er|reajuda rura
equ|pa lurdarer|a|, ro reros verdade que cor||rua a |aver jogadores que |rd|v|dua|rer|e poder
dec|d|r o jogo, dai a |rpor|rc|a dos coorderadores de jogo, ou dos jogadores de rive| |cr|co-|c||co super|-
or. Teodorescu (1984), relere que "o grarde rrero de acoes |cr|co-|c||cas (|ar|o olers|vas coro deler-
ases da rac|ona||zao das m|sses tct|cas dos jogadores
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
s|vas), de|err|rou o aparec|rer|o e a espec|a||za-
o de coorderadores de jogo. Ass|r ro a|aque, o
coorderador |er por luroes especil|cas adap|ar de
ura lorra cr|a||va, e ras s||uaoes corcre|as de
jogo, o p|aro |c||co do a|aque. Es|e jogador cara-
c|er|zado por ur e|evado rac|ocir|o |c||co e de
grarde capac|dade de execuo |cr|ca, ass|r
coro ura lor|e persora||dade e cer|a au|or|dade
soore os corpar|e|ros". Para Pa|la| (1982), "as equ|pas |r recess|-
dade de jogadores cor qua||dades |uraras e corpe||||vas espec|a|s,
capazes de corduz|r os seus corpar|e|ros, de orgar|zar ur jogo de
ur sec|or ou de ura equ|pa, |orrardo-se exerp|os a segu|r e ercora-
jardo os seus co|egas |aror ros rorer|os ra|s d|lice|s". 0urar|e
|argo periodo da evo|uo do jogo a preporderrc|a era corsuos|arc|-
ada ra s|rgu|ar capac|dade |cr|co-|c||ca de a|gurs jogadores. Cor ele||o, aosur-
do persar que o lu|eoo| ac|ua| ro recess||a des|es grardes jogadores ou que es|es
|er|ar perd|do a sua |rpor|rc|a, a d|lerera res|de ros rovos lac|ores v||a|s que
corp|erer|ar e arp||ar o rerd|rer|o da aco des|es jogadores der|ro do cor-
|ex|o da equ|pa e ra|ura|rer|e ro jogo. |es|e ser||do, ura equ|pa de va|or cor-
suos|arc|ada pe|a corp|erer|ar|dade dos seus e|erer|os que res|de |requ|voca-
rer|e ra ace||ao r|ua e ra corpreerso reci-
proca.
Por|ar|o, a coerrc|a e a d|rr|ca des|as rar|les|aoes, |a| coro reler|ros ar|er|orrer|e, sero
|ar|o ra|s el|cazes quar|o a sua expresso l|ra| se |raduza de ura lorra ur||r|a e |orogrea, ro dardo
|ugar a corpar||rer|os es|arques que s corduzer a equ|pa a ura ra|or perreao|||dade ra sua orgar|zao.
A rac|ora||dade des|es des|ocarer|os corpersa|r|os der|va esserc|a|rer|e de ur corjur|o de r|ssoes |c||-
cas especil|cas a|r|ouidas a cada jogador pe|o |re|rador, que as adap|ar er luro das s||uaoes de jogo e dos
oojec||vos |c||cos rorer|reos da equ|pa.
2. As at|tudes e comportamentos tcn|co-tct|cos dos jogadores
0 suos|s|era es|ru|ura| da orgar|zao de ura equ|pa de lu|eoo|, para a|r do d|spos|||vo de oase
(s|s|era de jogo) que pos|c|ora os jogadores ro |errero de jogo, es|aoe|ece |gua|rer|e as |arelas ou as r|s-
soes |c||cas lurdarer|a|s que se corsuos|arc|ar rur corjur|o de a|||udes e de corpor|arer|os |cr|co-|c-
||cos gera|s e especil|cos.
2.1. As at|tudes e comportamentos tcn|co-tct|cos de base dos jogadores
|es|e dorir|o poderos ev|derc|ar c|rco a|r|ou|os lurdarer|a|s que |odos os jogadores devero
aperle|oar e deservo|ver cor||ruarer|e.
1. $e|ecc|onar ura a|ero que se corcer|re soore os aspec|os per||rer|es do cor|ex|o da s||uao. 0es|e
a|r|ou|o resu||a ura cu|dadosa ooservao do corpor|arer|o dos corpar|e|ros e adversr|os, cord|oes
lurdarer|a|s para a correc|a |e||ura e va|or|zao das s||uaoes de jogo.
2. P|anear ar|ec|padarer|e as opoes a |orar, para as d|lerer|es s||uaoes que o jogo er s| ercerra.
Reag|rdo cor ur corpor|arer|o d|lerer|e perar|e a sua |rprev|s|o|||dade e |rars||or|edade.
3. Pespe|tar cor||ruarer|e os pr|rcip|os es|aoe|ec|dos pe|a equ|pa durar|e as lases de jogo, por lorra que
|aja ura ||rguager corur de er|erd|rer|o er|re os jogadores, cor v|s|a a reso|uo |c||ca el|caz das s|-
|uaoes rorer|reas de jogo.
Foto 4/4I/48. |o res|r|rg|r a |r|c|a||va e a capac|-
dade |rd|v|dua| dos jogadores
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4. Procurar lurdarer|a|rer|e var|agers quer er |erros rurr|cos, espac|a|s ou |erpora|s, cor o oojec||-
vo de |rarslorrar as s||uaoes de jogo er lce|s reso|uoes |c||cas, lazerdo ass|r ur jogo s|rp|es e pr||-
co cor v|s|a a corcre||zao dos oojec||vos |c||cos da equ|pa.
5. ut|||zar |odos os re|os |cr|co-|c||cos de rodo a cooperar cors|ar|erer|e cor os corpar|e|ros cor e
ser oo|a, ev|derc|ardo a|||udes que expr|rar, que o |r|eresse co|ec||vo es| ac|ra dos |r|eresses |rd|v|du-
a|s, po|s es|es s |r ser||do quardo supor|ados ra aco co|ec||va. A execuo dos proced|rer|os |cr|co-
|c||cos podero ser po|erc|adas pe|a de|err|rao, agress|v|dade e el|cc|a, |rarsr|||rdo es|as carac|eris||-
cas aos seus co|egas e adversr|os.
2.1.1. As at|tudes e comportamentos tcn|co-tct|cos de base dos jogadores em processo ofens|vo
|o ro||o olers|vo poderos ev|derc|ar os segu|r|es a|r|ou|os lurdarer|a|s.
1. Procurar oos||radarer|e o go|o |er|ardo oojec||v-|o o ra|or rrero de vezes, deverdo rel|ec||r corcre-
|arer|e a corcepo e o r|odo de jogo, prev|arer|e precor|zado pe|a equ|pa.
2. Hudar, aps a recuperao da posse da oo|a, de ura a|||ude deler-
s|va para ura a|||ude olers|va, a||cerada er rp|das rov|rer|aoes,
por lorra que o adversr|o ro |er|a o |erpo recessr|o para orgar|-
zar corver|er|erer|e as suas acoes delers|vas, quer |rd|v|dua| coro
co|ec||varer|e.
3. 0ompreender, quardo de posse de oo|a, a sua corresporsao|||dade
pe|a sua raru|ero e pe|a sua quo|a par|e ra corcre||zao do
oojec||vo do a|aque - o go|o. Ass|r, dever pere|rar (cor ou ser a
posse da oo|a) serpre que as c|rcurs|rc|as o perr||ar, ev||ardo que
o seu adversr|o d|rec|o or|er|e os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos para zoras de jogo reros |rpor-
|ar|es.
4. Assegurar a ocupao rac|ora| do espao, corsoar|e as recess|dades de|err|radas pe|as d|lerer|es s|-
|uaoes de jogo, dev|do as |rl|||raoes dos seus corpar|e|ros rou|ras pos|oes e luroes |c||cas.
Ar||cu|ardo ur pos|c|orarer|o var|ve| (d|s|rc|a, rgu|o e corur|cao), |erdo er cor|a para a|r da oo|a,
pos|oes re|a||vas dos corpar|e|ros e adversr|os, o es|ado do |errero de jogo, as cord|oes c||ra|r|cas e
a zora do carpo.
5. Procurar execu|ar cors|ar|erer|e acoes de cooer|ura/apo|o, er order a |orrar a |arela do corpar|e|ro
de posse de oo|a, o ra|s s|rp|es possive|, corsuos|arc|ada ra cr|ao de ur ra|or rrero de ||p|eses para
que es|e dec|da pe|o corpor|arer|o |cr|co-|c||co ra|s el|caz a so|uo |c||ca das s||uaoes rorer-
|reas de jogo. |es|e ser||do, deve alas|ar-se ou aprox|rar-se do corpar|e|ro de posse de oo|a para cr|ar
espaos, que possar ser |red|a|arer|e ocupados e exp|orados pe|os os seus corpar|e|ros ou para lazer
des|ocar o adversr|o d|rec|o para ura pos|o ra|s deslavorve|, er s|r|or|a cor o |raoa||o da equ|pa.
o. ut|||zar |odo o espao de jogo - |argura e prolurd|dade, ra procura perrarer|e de cr|ao e exp|orao de
espaos ||vres ras zoras v||a|s do |errero, cor v|s|a a |rs|ao|||dade da equ|pa adversr|a, lurdarer|a|rer|e
ro que se relere a sua orgar|zao delers|va er order a oojec||vao de ura progresso e l|ra||zao el|-
cazes. Aprove||a ass|r |odos os rorer|os de desequ||ior|o da equ|pa
adversr|a, des|ocardo-se s|rcror|zadarer|e cor a rov|rer|ao
g|ooa| da sua equ|pa para o se|o dessas zoras exp|orardo esses
espaos de jogo.
/. 0onhecer perle||a e correc|arer|e os pr|rcip|os gera|s e especil|cos
do a|aque, es|aoe|ecerdo ura ||rguager corur cor os seus cor-
par|e|ros. Vesro quardo ro es|o ervo|v|dos ra s||uao de jogo
(cer|ro da aco), dever corsc|erc|a||zar e va|or|zar cors|ar|erer|e a
sua cor|r|ou|o para o deservo|v|rer|o do processo olers|vo da sua
equ|pa. Torrardo o jogo |rprev|sive| do por|o de v|s|a delers|vo e pre-
Foto 49. Procurar oos||radarer|e
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Foto 50. Corpreerder a correspors-
ao|||dade de cada jogador ra aco
da equ|pa, quardo de posse de oo|a
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
v|sive| do por|o de v|s|a olers|vo, d|ss|ru|ardo ass|r as verdade|ras |r|eroes |c||cas e oor|gardo os adver-
sr|os a ro poderer ar|ec|par as acoes execu|adas ras s||uaoes de jogo.
8. om|nar perle||arer|e |odas as acoes predor|rar|es ra execuo dos esqueras |c||cos es|udados e
|re|rados, er order a reso|uo el|caz das s||uaoes de oo|a parada.
2.1.2. As at|tudes e comportamentos tcn|co-tct|cos de base dos jogadores em processo defens|vo
|o ro||o delers|vo poderos ev|derc|ar os segu|r|es a|r|ou|os lurdarer|a|s.
1. Preparar rer|a|rer|e o a|aque da sua equ|pa, quardo ro |r|ervr ro oojec||vo de recuperar a posse da
oo|a , a|ravs de rov|rer|aoes que cr|er espaos ||vres, oor|gardo o adversr|o d|rec|o a preocupar-se ra|s
cor e|e que cor o a|aque a oa||za adversr|a.
2. Peag|r de |red|a|o a perda da posse da oo|a, a|ravs da a||erao da sua a|||ude e dos seus corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos, a||cerados er rp|das rov|rer|aoes pos|c|orardo-se er luro da oo|a, oa||za,
adversr|os e corpar|e|ros, rarcardo. |) |rd|v|dua|rer|e o adversr|o de posse de oo|a ou, ||) o adversr|o
que possa dar cor||ru|dade |red|a|a ao processo olers|vo ou, |||) ur espao v||a| de jogo pe|o qua| o proces-
so olers|vo pode ser ercar|r|ado.
3. 0ompreender a sua corresporsao|||dade pe|o re|ardarer|o do proces-
so olers|vo (|erpor|zao) da equ|pa adversr|a. Espec|a|rer|e quardo
rarca o adversr|o de posse de oo|a ra |er|a||va de gar|ar o |erpo sul|-
c|er|e para a recuperao e orgar|zao do r|odo delers|vo. |es|e
ro||o |rc|u|-se a or|er|ao dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos do a|a-
car|e para espaos de jogo orde o per|go seja reror e a recuperao da
posse da oo|a possa ser rea||zada de lorra ra|s el|caz.
4. $aber recuperar delers|varer|e, para ocupar as suas luroes der|ro
do r|odo delers|vo. Es|e des|ocarer|o carac|er|zado pe|a rarcao
press|orar|e soore os adversr|os que possar dar cor||ru|dade |red|a|a do processo olers|vo e pe|a er|rea-
juda orgar|zada, |s|o , pe|a coorderao de acoes |rd|v|dua|s dos delesas.
5. Assegurar perrarer|erer|e a ocupao rac|ora| do espao de jogo equ|||orardo d|rar|carer|e a orga-
r|zao da equ|pa. |es|e dorir|o corpreerde e dor|ra as rooes |cr|co-|c||cas de doora, perru|ao e
corpersao.
o. Procurar execu|ar cors|ar|erer|e acoes de cooer|ura delers|va, |rarsr|||rdo ra|or corl|ara e |r|c|a||-
va ao corpar|e|ro que rarca o adversr|o de posse de oo|a (cor|ero), respe||ardo ura d|s|rc|a e rgu-
|o corver|er|es a s||uao rorer|rea de jogo. |es|e dorir|o, dever saoer aprox|rar-se ou alas|ar-se cor-
soar|e a zora do carpo, capac|dade |cr|co-|c||ca do adversr|o, e|c., al|r de aurer|ar a presso soore o
adversr|o.
/. 0omun|car cors|ar|erer|e cor os corpar|e|ros, ped|rdo ajuda ou |rlorrardo-os das |r|eroes dos a|a-
car|es. Es|e lac|o pressupoe a perrarer|e preocupao er prever e deduz|r qua|s as verdade|ras a|||udes
|c||cas dos adversr|os perr|||rdo acc|orar-se prever||varer|e acoes que as ar|ec|per.
8. 0onhecer perle||a e correc|arer|e os pr|rcip|os gera|s e especil|cos da delesa, es|aoe|ecerdo ura ||r-
guager corur cor os seus corpar|e|ros. Vesro quardo ro es|o ervo|v|dos ra s||uao de jogo (cer-
|ro da aco), dever corsc|erc|a||zar e va|or|zar cors|ar|erer|e a sua
cor|r|ou|o para a es|ao|||dade e orgar|zao do r|odo delers|vo.
Torrardo o jogo prev|sive| do por|o de v|s|a delers|vo e |rprev|sive| do
por|o de v|s|a olers|vo, d|ss|ru|ardo ass|r, as verdade|ras |r|eroes |c-
||cas e oor|gardo os adversr|os a ro poderer ar|ec|par as acoes ras
s||uaoes de jogo.
9. Assegurar o seu cor|r|ou|o ra lorrao de oarre|ras.
10. es|ocar-se de |rs para a lrer|e, |ogo aps a recuperao da posse
da oo|a, acorpar|ardo o processo olers|vo. |) aor|rdo a "lrer|e de
Foto 52. Assegurar cors|ar|e-
rer|e acoes de cooer|ura deler-
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Foto 51. Corpreerder a
resporsao|||dade pe|o re|arda-
rer|o do processo olers|vo
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a|aque", ||) jogardo cor o rx|ro de segurara, |||) cr|ardo |rs|ao|||dade ra equ|pa adversr|a er order a
oojec||vao de ura progresso e l|ra||zao el|cazes. |es|e ser||do, aprove||a |odos os rorer|os de dese-
qu||ior|o da equ|pa adversr|a des|ocardo-se s|rcror|zadarer|e cor a rov|rer|ao g|ooa| da sua equ|pa,
para o se|o dessas zoras exp|orardo esses espaos de jogo.
2.2. As at|tudes e comportamentos tcn|co-tct|cos espec|f|cos dos jogadores
2.2.1. urante o processo ofens|vo
A. 0 guarda-redes er |erros olers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. Pegu|ar o r||ro de jogo (aurer|ardo-o ou d|r|ru|rdo-o) a|ravs da repos|o rp|da ou |er|a da oo|a
er jogo.
2. 0r|entar, dev|do a sua pos|o pr|v|||g|ada ro |errero de jogo, esserc|a|rer|e os
corpar|e|ros da |||ra ||r|a delers|va.
3. Executar os por|aps de oa||za, ev||ardo ass|r a |rler|or|dade rurr|ca que
suceder|a se losse ur corpar|e|ro a rea||z-|o.
4. Assegurar cors|ar|erer|e ||r|as seguras de passe aos seus corpar|e|ros,
lazerdo uso das var|agers que as Le|s do jogo ||es corlerer, ro que d|z respe||o
ao seu cor|ro|o e pro|eco da oo|a cor as ros.
5. Transparecer |rarqu|||dade, corl|ara e segurara aos corpar|e|ros, para que
assurar corpor|arer|os ra|s arr|scados, po|s saoer que ex|s|e corl|ara "ras
suas cos|as".
. 0s defesas |atera|s er |erros olers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. es|ocar-se de |red|a|o para a ||r|a |a|era|, aps a recuperao da posse da oo|a , por lorra a aor|r
ura poss|o|||dade de passe, par||cu|arrer|e quardo o seu guarda-redes
||ver a posse da oo|a.
2. ut|||zar o seu corredor de jogo ro apo|o ao a|aque da sua equ|pa, sa|r-
do de |rs da ||r|a da oo|a para. |) desequ|||orar, ||) cr|ar s||uaoes de supe-
r|or|dade rurr|ca ou, |||) exp|orar os espaos de jogo ||vres. Es|es cor-
por|arer|os dever ver|l|car-se a par||r do correc|o er|erd|rer|o cor os
corpar|e|ros dos sec|ores rd|o e olers|vo por lorra a ev||ar-se s||ua-
oes de soorepos|o de aco e gas|os de ererg|a |r|e|s.
3. esenvo|ver e curpr|r, quardo recessr|o, r|ssoes |c||cas |rerer|es
aos rd|os-a|a ou ex|reros.
4. Ev|tar a execuo de passes |a|era|s (espec|a|rer|e os |orgos e de |ra-
jec|r|a area) do seu corredor para o cer|ro do espao de jogo.
5. Va|or|zar o rorer|o ra|s jus|o para poder aprove||ar o seu corredor de jogo ra rer|ao|||zao de acoes
de cor|ra-a|aque ou a|aque rp|do. A|ravs de des|ocarer|os para espaos de jogo ex|s|er|es ras cos|as
dos delesas cor|rr|os.
o. Pea||zar acoes que es|aoe|ear equ||ior|os delers|vos, v|g|ardo jogadores e espaos, perru|ardo as
suas luroes cor o delesa cer|ra|.
/. Executar os |ararer|os da ||r|a |a|era| a par||r do seu corredor.
0. 0s defesas centra|s er |erros olers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. 0oordenam e cooperar ur cor o ou|ro, par||cu|arrer|e quardo ur de|es se |rcorpora ro deservo|v|-
rer|o e |err|rao do processo olers|vo da equ|pa.
2. es|ocam-se para espaos per|o do re|o-carpo, d|r|ru|rdo ass|r, a prolurd|dade da equ|pa.
3. Aprove|tam as var|agers que advr da sua pos|o ro corredor cer|ra|, a qua| apreser|a cord|oes
p||ras para serv|r os corpar|e|ros que jogar ros corredores (rd|os a|as, ex|reros, ou delesas |a|e-
ra|s).
Foto 53. 0 guarda-
redes poder ace-
|erar ou d|r|ru|r o
r||ro do jogo
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Foto 54. 0s delesas |a|er|as
dever aprove||ar o seu corredor
de jogo para a|acar
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Guia prtico de exerccios de
0o8
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
4. |ncorporam-se ro a|aque, espec|a|rer|e ras s||uaoes de cor|ra-
a|aque ou a|aque rp|do, por lorra a ||rar var|agers da cr|ao de cor-
|ex|os de super|or|dade rurr|ca ou de desequ||ior|o do r|odo deler-
s|vo adversr|o, dev|do a execuo de desrarcaoes de ro|ura perper-
d|cu|ar.
5. Part|c|pam ra orgar|zao das s||uaoes de oo|a parada (esqueras
|c||cos) por lorra a rax|r|zar e va|or|zar as suas capac|dades par||-
cu|ares, serdo er a|guras s||uaoes serer os e|erer|os |err|ra|s da
s||uao.
. 0s md|os centra|s er |erros olers|vos dever a|erder aos segu|r|es
aspec|os.
1. Ev|denc|am corpor|arer|os |cr|co-|c||cas que expressar ur
grarde equ||ior|o |ar|o ra execuo de luroes olers|vas coro delers|-
vas Es|es jogadores so rorra|rer|e |r|e||ger|es cor ur a||o rive| de
rac|ocir|o |c||co adap|ardo de lorra cr|a||va ras s||uaoes corcre|as
de jogo. Cor ele||o, rarcar o r||ro de jogo |erpor|zardo-o ou aurer-
|ardo-o.
2. Apo|am cors|ar|erer|e o processo olers|vo, |erdo ru||as vezes a
luro de orgar|zador de jogo. |es|e ser||do, dever ev||ar u||||zar
acoes de corduo de oo|a quardo possive| elec|uar o passe para
ur corpar|e|ro re||or pos|c|orado, u||||zardo |rc|us|ve, corlorre as
c|rcurs|rc|as de jogo, passes |orgos por lorra a |so|ar a|gur corpar|e|ro.
3. 0r|ar, deservo|ver e cu|r|rar, quardo possive|, os a|aques a|ravs de rera|es de |orga ou cur|a d|s|r-
c|a assur|rdo ass|r, as resporsao|||dades |rerer|es a execuo e corsequrc|a des|a aco |cr|ca.
4. esmarcam-se para os espaos ||vres ros corredores do jogo ras cos|as da delesa. |es|e ser||do,
co|aoorar de lorra rac|ora| cor os por|as de |ara, rd|os a|a ou ex|reros.
5. 0o|aboram ra rarcao dos por|aps de car|o execu|ardo-os, par||c|pardo ra sua cu|r|rao ou par-
||c|pardo ro equ||ior|o delers|vo da sua equ|pa.
o. Executam as acoes cor oo|a rap|darer|e, so||c||ardo de |red|a|o o corpar|e|ro re||or pos|c|orado.
Ass|r, serpre que possive| dever jogar ao pr|re|ro |oque aurer|ardo des|e rodo a ve|oc|dade de c|r-
cu|ao da oo|a. Corcor||ar|erer|e deve de |red|a|o d|spor|o|||zar-se para a poder receoer de rovo.
E. 0s md|os a|as ou extremos er |erros olers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. 0r|am s||uaoes er|rer|erer|e de l|ra||zao u||||zardo a sua ve|oc|dade de execuo |cr|co-|c||ca
e par||cu|arrer|e a sua capac|dade de dr|o|e e cruzarer|o.
2. Aprove|tam as suas pos|oes para execu|arer rera|es el|cazes
a par||r de rgu|os reduz|dos.
3. Varcar os por|aps de car|o.
4. ut|||zam cors|ar|erer|e acoes de roo|||dade cujo oojec||vo
|c||co a cr|ao de espaos ||vres ou arras|ar cors|go ur ou
ra|s delesas, para que os ou|ros corpar|e|ros possar exp|orar
esse espao.
5. esmarcam-se para os espaos de oase do por|a de |ara cor
o |r|u||o de desequ|||orar a delesa.
o. Preparam rer|a|rer|e o cor|ra-a|aque ras s||uaoes de por|aps de car|o cor|ra, pos|c|orardo-se ro
corredor cer|ra| (lora da grarde rea).
F 0s pontas-de-|ana er |erros olers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. ar prolurd|dade ao processo olers|vo da equ|pa, ura vez que o jogador que se pos|c|ora ra|s per|o
da oa||za adversr|a.
Foto 5I. A capac|dade de dr|o|e e
cruzarer|o
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Foto 55. 0s delesas cer|ra|s
dever par||c|par ras s||uaoes
de oo|a parada F
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Foto 5. 0s rd|os cer|ro expres-
sar ur grarde equ||ior|o er|re as
luroes olers|vas e delers|vas
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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Viso e contextos0
2. Atra|r os delesas cer|ra|s para la|sas pos|oes, lac||||ardo a pe-
re|rao dos seus co|egas para zoras v||a|s do |errero de jogo.
3. om|nar a aco |cr|co-|c||ca de rera|e, er qua|quer s||ua-
o ou pos|o (p e caoea) serdo expor|reo, cr|a||vo assur|r-
do a resporsao|||dade de cu|r|rar o a|aque.
4. 0r|ar cors|ar|es cord|oes de roo|||dade a|ravs de desrar-
caoes er d|reco dos corredores |a|era|s ouscardo apo|os dos
rd|os a|a ou delesas |a|era|s.
2.2.2. urante o processo defens|vo
A. 0 guarda-redes er |erros delers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. Protege a oa||za u||||zardo ur corjur|o de acoes |cr|co-|c||cas
especil|cas por lorra a |rped|r por |odos os re|os que a equ|pa adver-
sr|a cors|ga corcre||zar o go|o.
2. |r|ge e or|er|a as acoes dos seus corpar|e|ros ras d|lerer|es
s||uaoes de jogo, u||||zardo ura ||rguager cors|||uida por expressoes
cur|as, s|rp|es e |requivocas.
3. L cors|ar|erer|e o jogo e er s||uaoes de erergrc|a, dever sa|r
da sua grarde rea e jogar a oo|a u||||zado os proced|rer|os |cr|co-
|c||cos de ur qua|quer ou|ro jogador.
4. Transm|te cors|ar|erer|e |rarqu|||dade, corl|ara e segurara aos seus corpar|e|ros.
. 0s defesas |atera|s er |erros delers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. Formam cor os delesas cer|ra|s a |||ra ||r|a delers|va, a qua| se deve desdoorar o ra|or rrero de
vezes er luro das s||uaoes rorer|reas de jogo.
2. efendem os corredores de jogo v|g|ardo e rarcardo agress|varer|e os a|acar|es que por ai se des|o-
quer.
3. es|ocam-se para zora cer|ra|, rarcardo o espao ras cos|as dos seus delesas cer|ra|s serpre que
a oo|a es|eja do |ado cor|rr|o ao seu corredor de jogo.
4. Harcam press|orar|erer|e o adversr|o que evo|ua ra sua zora de ac|uao, oor|gardo-os a or|er|ar
os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos para a ||r|a |a|era|. Es|a rarcao ser |ar|o ra|s agress|va
quar|o ra|s o adversr|o se aprox|rar da oa||za.
5. Tempor|zam, er s||uaoes de erergrc|a, a| que os corpar|e|ros res|aoe|ear ur relererc|a| equ|-
||orado de loras.
o. 0o|ocam-se soore a ||r|a de oa||za pro|egerdo-a u||||zardo |odos os re|os, ras s||uaoes er que o
guarda-redes ||ver que se des|ocar para press|orar o a|acar|e de posse de oo|a.
/. Pos|c|onam-se per|o de ur dos pos|es da oa||za, ras s||uaoes
de por|ap de car|o rarcardo e v|g|ardo essa zora da oa||za.
8. Part|c|pam ra lorrao de oarre|ras.
0. 0s defesas centra|s er |erros delers|vos dever a|erder aos
segu|r|es aspec|os.
1. Harcam de lorra ac||va e r|gorosa o jogador adversr|o ra|s
ad|ar|ado, ro ||e dardo rer |erpo rer espao para que es|e
possa execu|ar as suas acoes |cr|co-|c||cas.
2. A|ternam acoes de rarcao |rd|v|dua| cor acoes de cooer-
|ura delers|va cor o ou|ro delesa cer|ra|.
3. 0oordenam a |||ra ||r|a delers|va, er |erros de d|r|ru|r ou
Foto 0. 0s delesas rarcar de
lorra ac||va e r|gorosa os avarados
adversr|os
Foto 58. 0or|rar a aco de rera|e
er qua|squer s||uaoes a cord|o
os|ca do avarado
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Foto 59. A r|sso |c||ca lurdarer-
|a| do guarda-redes, er |erros
delers|vos, pro|eger a oa||za
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
aurer|ar a prolurd|dade delers|va da sua equ|pa, e s|ru||area-
rer|e, procurar aprove||ar as var|agers da |e| do lora-de-jogo.
4. Part|c|pam ra cors|ruo das oarre|ras coorderardo a sua
pos|o cor as |rd|caoes do guarda-redes.
5. Procuram ser sor|os, exac|os e seguros ras suas acoes deler-
s|vas.
o. E o jogador que pe|a sua luro e pe|a sua pos|o ro |errero
de jogo, apreser|a as re||ores cord|oes para ser cap|to da
equ|pa.
. 0s md|os centra|s er |erros delers|vos dever a|erder aos
segu|r|es aspec|os.
1. Equ|||bram cors|ar|erer|e o s|s|era de jogo da equ|pa.
2. Harcam os rd|os cer|ro da equ|pa adversr|a acorpar|ardo-os se
es|es se des|ocarer para as zoras v||a|s de l|ra||zao.
3. Permutam as suas r|ssoes |c||cas, corsoar|e as s||uaoes rorer-
|reas de jogo, cor os delesas cer|ra|s.
4. 0o|aboram er |odos os por|aps de car|o cor|ra, a|ravs da rar-
cao de ur espao v||a| de jogo, de ur adversr|o ou a|ravs da
preparao do cor|ra-a|aque.
E. 0s md|os a|as e extremos er |erros delers|vos dever a|erder
aos segu|r|es aspec|os.
1. Fecham os seus corredores de jogo, pres|ardo ajuda ao seu corpar|e|ro delesa |a|era|.
2. es|ocam-se para o cer|ro do |errero ajudardo ras |arelas delers|vas o rd|o cer|ro, serpre que a
oo|a es|eja ro corredor opos|o a sua aco.
3. 0o|ocam-se a lrer|e da oo|a a| que a lorrao da oarre|ra es|eja corc|uida, ev||ardo que a oo|a rude
de pos|o ou que o esquera |c||co seja execu|ado rap|darer|e.
4. Pos|c|onam-se a lrer|e da oarre|ra, por lorra a des|ocar-se, aprove||ardo a sua ve|oc|dade, er d|reco
do adversr|o aps o pr|re|ro |oque ra oo|a.
F. 0s pontas-de-|ana er |erros delers|vos dever a|erder aos segu|r|es aspec|os.
1. Press|onam as ||r|as de passe possive|s de saida da oo|a, par||cu|arrer|e quardo es|a se ercor|ra ro
sec|or delers|vo da equ|pa adversr|a.
2. 0onst|tuem ura areaa perrarer|e para o guarda-redes adversr|o press|orardo-o cors|ar|erer|e.
3. Press|onam os adversr|os quardo a oo|a c|rcu|a ro corredor cer|ra| de jogo.
4. Part|c|pam ras s||uaoes de oo|a parada, por lorra a ||rar par||do das suas capac|dades e espec|a|-
rer|e, quardo es|as ervo|ver os delesas cer|ra|s da equ|pa adversr|a.
Foto 1. 0s delesas cer|ra|s
assurer pape| lurdarer|a| ras
s||uaoes l|xas do jogo
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Foto 2. 0s rd|os cer|ro equ|||-
orar cors|arer|e o s|s|era |c||co
da equ|pa
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3. An||ses das |ntervenes dos jogadores durante o jogo
0as ooservaoes rea||zadas, ver|l|ca-se que durar|e o jogo os 22 jogadores que corpoer as duas
equ|pas er corlror|o, assurer d|lerer|es pos|oes e r|ssoes |c||cas |r|erv|rdo de lorra d|lererc|ada soore
a oo|a. |es|e cor|ex|o, ooserva-se que os jogadores que lorrar o sec|or rd|o so os que ra|s vezes |r|er-
vr soore a oo|a durar|e o processo olers|vo das suas equ|pas (ra|s de 40), segu|do pe|os jogadores que
lorrar o sec|or delers|vo (3o), pe|os jogadores que lorrar o sec|or avarado (18) e, por |||ro, pe|o guar-
da-redes (o). Todav|a, ao u||||zarros as rd|as er luro de cada r|sso especil|ca dos jogadores, os va|-
ores oo||dos para |odos os sec|ores so ra|s equ|||orados e |orogreos. Ass|r, er rd|a cada jogador per-
|ercer|e ao sec|or rd|o |r|ervr ao |orgo do jogo 48 vezes (30) soore a oo|a, cada jogador per|ercer|e ao
sec|or delers|vo 42 (2o), cada jogador per|ercer|e ao sec|or avarado 40 (25) e, por |||ro, o guarda-redes
30 vezes (19).
1. 0 guarda-redes. 0 rive| de |r|ervero do guarda-redes ooserva-se lurdarer|a|rer|e ra zora 2 (90),
segu|do das zoras 1 e 3 (5). |a|ura|rer|e o sec|or do carpo de |r|ervero des|e jogador o delers|vo
(1/4 - 100) e o corredor cer|ra| (90). 0er|ro do processo olers|vo o guarda-redes cors|derado o pr|re|ro
a|acar|e, po|s dev|do ao seu pos|c|orarer|o |er ura v|so g|ooa| do |errero de jogo, d|r|g|rdo esserc|a|-
rer|e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos corpar|e|ros da |||ra ||r|a delers|va. Poder |gua|rer|e e,
lazerdo uso dos poderes que as Le|s do jogo ||e corlerer, espec|a|rer|e ro que d|z respe||o a poss|o|||dade
de poder u||||zar as ros para cor|ro|ar/pro|eger a oo|a, aurer|ardo ou d|r|ru|rdo o r||ro de jogo da sua
equ|pa ou queorar o r||ro de jogo olers|vo da equ|pa adversr|a a|ravs da repos|o rp|da ou |er|a da oo|a
er jogo. Er rd|a, o guarda-redes |r|ervr d|rec|arer|e soore a oo|a cerca de 30 vezes durar|e a par||da,
o que corresporde a o das s||uaoes rorer|reas de jogo ooservadas. Par||c|pa er 45 das acoes oler-
s|vas da sua equ|pa, ou seja, er cada 48 segurdos de |erpo ||| de jogo, cor ur |erpo |o|a| |rd|v|dua| de
posse de oo|a que ro u||rapassa o 1'15''.
2. 0s jogadores pertencentes ao sector defens|vo. 0 rive| de |r|ervero dos jogadores per|ercer|es ao
sec|or delers|vo da equ|pa ooserva-se lurdarer|a|rer|e ras zoras 5 (15), 2 (14), 4 (11), 3 e o (10)
e 1 (9). Cor ele||o, so zoras per|ercer|es ao sec|or delers|vo (1/4 - 34) e ao sec|or do re|o-carpo
delers|vo (2/4 - 3/), segu|do do sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4 - 18) e, por |||ro, do sec|or olers|-
vo (4/4 - 11). 0s dados apreser|ados s|gr|l|car, cor ele||o, que eroora se ooserve a |r|ervero soore a
oo|a des|es jogadores ao |orgo da |o|a||dade do espao de jogo durar|e o processo olers|vo da sua equ|pa,
d|r|ruer a sua percer|ager de |r|ervero a red|da que o cer|ro do jogo se aprox|ra da oa||za adversr|a.
Er re|ao aos d|lerer|es corredores de jogo ooservou-se percer|agers sere||ar|es para os corredores d|-
re||o e esquerdo (31) e para o corredor cer|ra| (38). Er rd|a, os jogadores per|ercer|es ao sec|or deler-
s|vo, |r|ervr d|rec|arer|e soore a oo|a cerca de 1/0 vezes durar|e a par||da, o que corresporde a 3o das
s||uaoes rorer|reas de jogo ooservadas. Er luro do |erpo ||| de jogo, er rd|a, |r|ervr soore a
oo|a er cada 8 segurdos, cor ur |erpo |o|a| de posse de oo|a que ro u||rapassa os 4 r|ru|os.
2.1. 0s defesas centra|s. As acoes de |r|ervero soore a oo|a dos delesas cer|ra|s, durar|e o proces-
so olers|vo da sua equ|pa, rad|car lurdarer|a|rer|e ros sec|ores delers|vo e re|o-carpo delers|vo (20
e 23 respec||varer|e) e ro corredor cer|ra| do |errero de jogo (54). A pos|o dos delesas cer|ra|s ro
corredor cer|ra| apreser|a cord|oes p||ras para serv|r os jogadores que jogar ros corredores (rd|os
ou delesas |a|era|s) exp|orardo os espaos a|rs da |||ra ||r|a delers|va adversr|a, ou aprove||ardo
|gua|rer|e |odas as opor|ur|dades de se |rcorporar ro a|aque, |er|ardo cr|ar s||uaoes de super|or|dade
rurr|ca ou de desequ||ior|o do r|odo delers|vo adversr|o, dev|do as desrarcaoes de ro|ura perper-
d|cu|ar. Podero |gua|rer|e curpr|r r|ssoes |c||cas de rd|o cer|ro. Er rd|a, os delesas cer|ra|s |r|er-
vr d|rec|arer|e soore a oo|a cerca de 4o vezes durar|e a par||da, o que corresporde a 10 das s||u-
aoes rorer|reas de jogo ooservadas. Par||c|pa er o9 das acoes olers|vas da sua equ|pa, ou seja,
er cada 31 segurdos de |erpo ||| de jogo, cor ur |erpo |o|a| |rd|v|dua| de posse de oo|a que ro u||ra-
passa o 1'10''.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2.2. 0s defesas |atera|s (d|re||o e esquerdo). As percer|agers de |r|ervero soore a oo|a dos delesas |a-
|era|s d|re||o e esquerdo durar|e o processo olers|vo da sua equ|pa ver|l|ca-se lurdarer|a|rer|e ros
corredores de jogo (cerca de /8) a que es|o ads|r||os. Er re|ao aos sec|ores ooserva-se ur e|evado
equ||ior|o percer|ua| de |r|ervero soore a oo|a (er|re os 2o e os 33). A a|||ude e o corpor|arer|o |c-
r|co-|c||co des|es jogadores v|sar predor|rar|erer|e apo|ar o a|aque a|ravs de des|ocarer|os oler-
s|vos de ro|ura perperd|cu|ar (de|rs para a lrer|e da ||r|a da oo|a), procurardo cr|ar s||uaoes de super|-
or|dade rurr|ca ou exp|orar os espaos ||vres ras "cos|as" dos delesas adversr|os. Poder |gua|rer|e
curpr|r r|ssoes |c||cas de rd|o desse resro |ado. Er rd|a, os delesas |a|era|s |r|ervr d|rec|arer|e
soore a oo|a cerca de 42 vezes durar|e a par||da, o que corresporde a 9 das s||uaoes rorer|reas de
jogo ooservadas. Par||c|pa er o3 das acoes olers|vas da sua equ|pa, ou seja, er cada 34 segurdos de
|erpo ||| de jogo, cor ur |erpo |o|a| |rd|v|dua| de posse de oo|a que ro u||rapassa os o0 segurdos.
3. 0s jogadores pertencentes ao sector md|o da equ|pa. 0 rive| de |r|ervero dos jogadores per|er-
cer|es ao sec|or rd|o da equ|pa ooserva-se lurdarer|a|rer|e ras zoras 5 (13), 2 (11), o, /, 9 e 12
(10). |es|e ser||do, so zoras per|ercer|es ao sec|or do re|o-carpo delers|vo (2/4-32) e do sec|or do
re|o-carpo olers|vo (3/4 - 30), que se ooservar o ra|or rrero de |r|erveroes dos jogadores que cors-
|||uer o sec|or rd|o, segu|do pe|o sec|or olers|vo (4/4 - 2o) e, por |||ro, pe|o sec|or delers|vo (1/4-13).
Corc|u|rdo, so u||||zados cor ra|or preporderrc|a os sec|ores cer|ra|s do |errero de jogo. Er re|ao aos
d|lerer|es corredores de jogo ooservou-se, |a| coro para os jogadores per|ercer|es ao sec|or delers|vo, per-
cer|agers sere||ar|es para os corredores d|re||o e esquerdo (31 a 33) e para o corredor cer|ra| (3o). Ta|
coro reler|ros para os jogadores per|ercer|es ao sec|or delers|vo, eroora se ooserve a |r|ervero soore
a oo|a des|es jogadores ao |orgo da |o|a||dade do espao de jogo durar|e o processo olers|vo da sua equ|pa,
aps a||rg|rer a sua percer|ager ra|s e|evada ro sec|or do re|o-carpo delers|vo, d|r|ruer a sua per-
cer|ager de |r|ervero a red|da que o cer|ro do jogo se aprox|ra da oa||za adversr|a. Er rd|a, os
jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o |r|ervr
d|rec|arer|e soore a oo|a cerca de 190 vezes
durar|e a par||da, o que corresporde a 41 das s|-
|uaoes rorer|reas de jogo ooservadas. Er
luro do |erpo ||| de jogo, er rd|a, |r|ervr
soore a oo|a er cada / segurdos, cor ur |erpo
|o|a| de posse de oo|a que ro u||rapassa os 5'30''.
3.1. 0s md|os a|as (d|re||o e esquerdo). As per-
cer|agers de |r|ervero soore a oo|a dos
rd|os d|re||o e esquerdo durar|e o processo
olers|vo da sua equ|pa ver|l|car-se lurdarer|a|-
rer|e ros corredores de jogo (er|re os 5/ e os
o5) a que es|o ads|r||os. Er re|ao aos sec-
|ores ooserva-se ur e|evado equ||ior|o percer|ua|
de |r|ervero soore a oo|a (er|re os 1o e os
19), a par||r do re|o-carpo delers|vo a| ao
sec|or olers|vo. A a|||ude e o corpor|arer|o |c-
r|co-|c||co des|es jogadores v|sar cr|ar s||ua-
oes |r|rer|erer|e de l|ra||zao u||||zardo a
sua ve|oc|dade de corduo de oo|a e a sua
capac|dade de dr|o|e. A roo|||dade der|ro do
espao de jogo cors|ar|e ra procura de
espaos ||vres ou ro arras|arer|o de ur ou ra|s
delesas, para que os ou|ros corpar|e|ros pos-
sar exp|orar o espao por e|e cr|ado. Poder
F|gura 20. Represer|ao grl|ca da |r|ervero prelerer-
c|a| soore a oo|a durar|e o processo olers|vo, por par|e dos
vr|os jogadores per|ercer|es aos vr|os sec|ores da
equ|pa
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era es|ru|ura|
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|gua|rer|e curpr|r r|ssoes |c||cas de delesa desse resro |ado. Er rd|a, os rd|os |a|era|s |r|ervr
d|rec|arer|e soore a oo|a cerca de 44 vezes durar|e a par||da, o que corresporde a 9 das s||uaoes
rorer|reas de jogo ooservadas. Par||c|pa er oo das acoes olers|vas da sua equ|pa, ou seja, er cada
33 segurdos de |erpo ||| de jogo, cor ur |erpo |o|a| |rd|v|dua| de posse de oo|a que ro u||rapassa o
1'10''.
3.2. 0s md|os centros. A acoes de |r|ervero soore a oo|a dos rd|os cer|ros, durar|e o processo
olers|vo da sua equ|pa, rad|car lurdarer|a|rer|e ros sec|ores do re|o-carpo delers|vo e do re|o-
carpo olers|vo (1/ e 15 respec||varer|e) e ro corredor cer|ra| do |errero de jogo (45). A pos|o dos
rd|os cer|ros ro corredor cer|ra| apreser|a cord|oes p||ras para serv|r |odos os ou|ros corpar|e|ros,
serdo o e|o de ||gao (|rarsr|sso) er|re os jogadores per|ercer|es ao sec|or delers|vo e avarado. Cor
ele||o, a sua r|sso ex|rerarer|e |rpor|ar|e ra d|s|r|ou|o do jogo olers|vo, ra c|rcu|ao rp|da da
oo|a er|re os vr|os corredores, procurardo o desequ||ior|o do r|odo delers|vo adversr|o e ra l|ra||za-
o do a|aque. |orra|rer|e os jogadores que ocupar es|a pos|o |r ur a||o rive| de rac|ocir|o |c||-
co, adap|ardo de lorra cr|a||va ras s||uaoes corcre|as de jogo o p|aro |c||co do a|aque. Podero |gua|-
rer|e curpr|r r|ssoes |c||cas de delesa cer|ra|. Er rd|a, os rd|os cer|ros |r|ervr d|rec|arer|e
soore a oo|a cerca de 51 vezes durar|e a par||da, o que corresporde a 11 das s||uaoes rorer|reas
de jogo ooservadas. Par||c|pa er /o das acoes olers|vas da sua equ|pa, ou seja, er cada 28 segurdos
de |erpo ||| de jogo, cor ur |erpo |o|a| |rd|v|dua| de posse de oo|a que ro u||rapassa o 1'30''.
4. 0s jogadores pertencentes ao sector avanado (por|as de |ara). 0 rive| de |r|ervero dos jogadores
per|ercer|es ao sec|or avarado da equ|pa ooserva-se lurdarer|a|rer|e ras zoras 11 (21), 9 e 12 (13),
8 e 10 (10), 5 e / (9). Cor ele||o, so zoras per|ercer|es ao sec|or olers|vo (4/4 - 45) e do sec|or do
re|o-carpo olers|vo (3/4 - 33), que se ooservar o ra|or rrero de |r|erveroes dos jogadores que cors-
Foto 3. A d|s|r|ou|o das d|lerer|es r|ssoes |c||cas der|ro da orgar|zao da equ|pa deve supor|ar-se rura |g|ca que
arp||e a |r|c|a||va, a capac|dade de dec|so, |rprov|sao e a cr|ao dos jogadores, assegurardo-se ass|r, a va|or|zao
das suas par||cu|ar|dades, coro|rardo |arror|osarer|e as d|lerer|es r|ssoes |c||cas es|aoe|ec|das, ||rar var|agers do
cor|ec|rer|o par||cu|ar|zado da equ|pa adversr|a e es|aoe|ecer coorderadores de jogo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
|||uer o sec|or avarado, segu|do pe|o sec|or do re|o-carpo delers|vo (2/4 - 19) e, por |||ro, pe|o sec|or
delers|vo (1/4 - 3). Er re|ao aos d|lerer|es corredores de jogo ooservou-se, que o corredor cer|ra| pre-
porderar|e ra |r|ervero des|es jogadores (42). Er rd|a, os jogadores per|ercer|es ao sec|or avara-
do |r|ervr d|rec|arer|e soore a oo|a cerca de 80 vezes durar|e a par||da, o que corresporde a 18 das s|-
|uaoes rorer|reas de jogo ooservadas. Er luro do |erpo ||| de jogo, er rd|a, |r|ervr soore a oo|a
er cada 18 segurdos, cor ur |erpo |o|a| de posse de oo|a que ro u||rapassa o 1' 30''. 0s corpor|arer-
|os |cr|co-|c||cos soore a oo|a por par|e dos por|as de |ara, durar|e o processo olers|vo da sua equ|pa,
ooservar-se lurdarer|a|rer|e ra zora 11 do espao de jogo (22), ro sec|or olers|vo (4o) e ro corredor
cer|ra| do |errero de jogo (43). A sua pr|rc|pa| r|sso de rarcar go|os, corsequer|erer|e dever dor|-
rar a aco |cr|co-|c||ca de rera|e, er qua|quer s||uao ou pos|o (p, caoea) de lorra cr|a||va. 3erdo
os jogadores que se pos|c|orar ra|s per|o da oa||za adversr|a (dardo ass|r prolurd|dade ao processo oler-
s|vo da sua equ|pa), ev|derc|ar ura roo|||dade cors|ar|e desrarcardo-se para os ex|reros ouscardo
apo|os dos corpar|e|ros per|ercer|es ao sec|or rd|o ou procurar dev|do a grarde v|g||rc|a a que es|
suje||o pe|os delesas a a|rai-|os para la|sas pos|oes, lac||||ardo a pere|rao dos seus co|egas para zoras
v||a|s do |errero de jogo. Poderar |gua|rer|e curpr|r r|ssoes |c||cas de rd|o cer|ro. Er rd|a, o por|a
de |ara |r|ervr d|rec|arer|e soore a oo|a cerca de 44 vezes durar|e a par||da, o que corresporde a 9
das s||uaoes rorer|reas de jogo ooservadas. Par||c|pa er o0 das acoes olers|vas da sua equ|pa, ou
seja, er cada 33 segurdos de |erpo ||| de jogo, cor ur |erpo |o|a| |rd|v|dua| de posse de oo|a que ro
u||rapassa os 50 segurdos.
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0 $u$|$TEHA
0 $u$|$TEHA
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HET00L00|00
0 |erce|ro capi|u|o |er coro
oojec||vo a ar||se do suos|s|era
re|odo|g|co da orgar|zao d|rr|-
ca de ura equ|pa de lu|eoo|, que
expr|re a coorderao gera| e a
sequrc|a de execuo das acoes
dos jogadores |ar|o ro a|aque coro
ra delesa. A ar||se do reler|do suo-
s|s|era lurdarer|a-se, por ur |ado,
ro r|odo de jogo que es|aoe|ece os
pr|rcip|os de c|rcu|ao e de co|aoo-
rao ro se|o do suos|s|era es|ru|u-
ra|, e por ou|ro, pe|a del|r|o de ur
|erpo e ur r||ro de jogo carac|eris||-
co da equ|pa. 0 suos|s|era
re|odo|g|co oase|a-se |gua|rer|e
rur corjur|o de e|erer|os de oase
que se corsuos|arc|ar rur lurda-
rer|o s||do de corpreerso e reso-
|uo das s||uaoes de jogo, ra s|rp||-
c|dade dos r|odos de jogo a serer
ap||cados ro |errero, rur equ||ior|o
d|rr|co cors|ar|e er qua|quer s||u-
ao de jogo, ra ap||cao de
respos|as d|lerer|es e var|adas er
luro da corp|ex|dade dos proo|e-
ras pos|os pe|o jogo, ra adap|ao|||-
dade, ro s er|re os r|odos de
jogo olers|vo e delers|vo da
prpr|a equ|pa, ras |aror,
er re|ao aos r|odos
de jogo.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Relora-se a |rpor|rc|a de se es|aoe|ecer pr|rcip|os
d|rec|ores e or|er|adores da lorra gera| de orgar|za-
o do a|aque e da delesa der|ro do s|s|era de
jogo precor|zado pe|a equ|pa expressardo, ra
resra red|da, ur |erpo e ur r||ro corve-
r|er|e a raru|ero de e|evados rive|s de
rerd|rer|o.
Para|e|a e corp|erer|arrer|e, cada equ|pa
ao ap||car ur de|err|rado r|odo de jogo
expressa, ra resra red|da, ur |erpo e ur r||ro
corver|er|e a raru|ero de e|evados rive|s de rerd|-
rer|o
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0 $u$|$TEHA HET00L00|00 0 $u$|$TEHA HET00L00|00
1. 0once|to de subs|stema metodo|g|co
0 suos|s|era re|odo|g|co represer|ado pe|a coorderao (s|rcror|zao) corpor|a-
rer|a| dos jogadores e pe|o r||ro de execuo das suas acoes |cr|co-|c||cas, rac|ora||-
zardo-as e sequerc|a||zardo-as, a|ravs do es|udo e do |re|ro rea||zado durar|e o processo
de preparao da equ|pa, para as lases lurdarer|a|s do jogo, |s|o , ro processo olers|vo e
delers|vo, erquadrados rur d|spos|||vo es|ru|ura| de oase, deror|rado s|s|era de jogo.
2. A natureza do subs|stema metodo|g|co
A ra|ureza do suos|s|era re|odo|g|co ra orgar|zao do jogo de lu|eoo| expr|re-se,
para ura dada rea||dade (equ|pa), pe|a ap||cao |er|ca e pr||ca de pr|rcip|os oaseados er
juizos de va|or que |ro |rape|ave|rer|e or|er|ar e, de lorra s|ru||rea regu|ar, as a|||udes,
corpor|arer|os e r||ros de execuo das acoes |cr|co-|c||cas dos jogadores. Es|a or|-
er|ao e regu|ao |er por oojec||vo rac|ora||zar e sequerc|a||zar, durar|e as lases olers|-
vas e delers|vas do jogo, a c|rcu|ao (des|ocarer|o) dos jogadores e ra|ura|rer|e da oo|a,
der|ro do espao de jogo ro se|o de ur d|spos|||vo |c||co prees|aoe|ec|do. Er corsequr-
c|a do reler|do, a ra|ureza do suos|s|era re|odo|g|co de orgar|zao do jogo de lu|eoo| ev|-
derc|a lurdarer|a|rer|e do|s e|erer|os esserc|a|s.
1. 0s mtodos de jogo. A ra|ureza de qua|quer r|odo de jogo, ro dorir|o olers|vo ou
delers|vo, der|va da coorderao ur||r|a das acoes dos orze jogadores que cors|||uer
a equ|pa, ra corcre||zao de ur projec|o que ||es corur. |es|e ser||do, a corjugao
dos esloros dos vr|os e|erer|os da equ|pa cor o |r|u||o de resporder co|ec||va e el|-
cazrer|e a |odas as cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s que o jogo de lu|eoo| er s| ercerra,
de|err|ra a recess|dade de se es|aoe|ecer ura order ros corpor|arer|os rea||zados
pe|os jogadores. Es|a recess|dade, |r por s| deservo|ver de lorra |requivoca a d|v|so
de |arelas e luroes |c||cas que dever ser corpreerd|das e ass|r||adas por |odos os
jogadores, |s|o , que cada ur er|erda as suas e as dos seus corpar|e|ros, cor o |r|u|-
|o de ao ara||sarer ura qua|quer cor|ex|ua||dade s||uac|ora| de jogo, assurar a|||udes
e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos coorderados cor as a|||udes e os corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos dos res|ar|es corpar|e|ros. Por ou|ras pa|avras, a orgar|zao coorde-
rao da equ|pa oase|a-se ra ur|dade da corpreerso, da a|||ude e da aco, orde cada
jogador s|rcror|za os seus corpor|arer|os, er luro das recess|dades para a reso-
|uo das s||uaoes de jogo, es|ardo s|ru||arearer|e corsc|er|e das suas acoes e dos
seus corpar|e|ros, por lorra que cada corpor|arer|o |er|a ura |r|ero, ur r||ro, ur
|erpo e ura el|cc|a ra execuo. |es|e ser||do, ao es|aoe|ecer-se pr|rcip|os d|rec|ores
e or|er|adores da lorra gera| de orgar|zao do a|aque e da delesa der|ro do s|s|era de
jogo precor|zado pe|a equ|pa deservo|ve-se para|e|arer|e recar|sros.
A. 0e part|c|pao ac||va de |odos os jogadores ra reso|uo das s||uaoes de jogo,
cr|ardo-se ura lor|e rer|a||dade e d|rerso co|ec||va.
6. 0e entreajuda e so||dar|edade er|re es|es assegurardo-se ura ra|or el|cc|a ras
lases olers|vas e delers|vas |rdeperder|erer|e das r|ssoes |c||cas de oase a que
cada jogador deve es|ar ads|r||o.
C. 0o equ|||br|o cors|ar|e e au|or||co das re|aoes de lora der|ro do s|s|era de
jogo, de lorra a rar|er e|evados rive|s de orgar|zao e respos|a, perar|e as a||e-
Parte
Parte
uH
uH
0ap|tu|o
0ap|tu|o
Trs
Trs
0 sub
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s|stema
s|stema
metodo-
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|g|co
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Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
Trs Trs
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metodo-
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Viso e contextos0
raoes cors|ar|es e operac|ora|s de|err|radas pe|as s||uaoes de jogo.
0. 0e rac|ona||zao dos espaos er luro das cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s do
jogo, ras qua|s se ooservar corpor|arer|os d|verger|es dos jogadores, ras que ra
sua g|ooa||dade se corp|erer|ar corverg|rdo para a corcre||zao de ur projec|o
corur.
E. 0e s|mp||f|cao dos processos de carc|er olers|vo e delers|vo para a||rg|r os
seus l|rs, resro quardo os rive|s de capac|dade dos jogadores so e|evadas.
2. 0 tempo e o r|tmo de jogo. Para|e|a e corp|erer|arrer|e, cada equ|pa ao ap||car ur
de|err|rado r|odo de jogo expressa, ra resra red|da, ur |erpo e ur r||ro corve-
r|er|e a raru|ero de e|evados rive|s de rerd|rer|o, o qua| de|err|ra er|re ru||os ou-
|ros aspec|os.
A. A var|ao sequerc|a| da ve|oc|dade de execuo dos proced|rer|os |cr|co-|c||-
cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos quer do ro||o olers|vo e delers|vo.
6. 0 conhec|mento rorogrl|co dos espaos de jogo orde e coro os ap||car de lorra
re|d|ca e s|s|er||ca, cor v|s|a a assegurar o sucesso de cada |r|c|a||va.
C. 0 uso do lac|or surpresa por lorra a ||rar var|agers que der|var dos desequ||ior|os
por|ua|s e |erporr|os da orgar|zao olers|va ou delers|va da equ|pa adversr|a.
3. 0bject|vos do subs|stema metodo|g|co
Perar|e o quadro relererc|a| es|aoe|ec|do, que der|va da rac|ora||zao e coorde-
rao que carac|er|zar |odo o r|odo de jogo (quer olers|vo, quer delers|vo), por ur |ado,
e pe|a var|ao sequerc|a| e ve|oc|dade de execuo dos proced|rer|os |cr|co-|c||cos que
del|rer ur |erpo e ur r||ro de jogo prpr|o da equ|pa, por ou|ro. 0 suos|s|era re|odo|g|-
co procura equac|orar cors|ar|erer|e, a cr|ao de cord|oes ra|s var|ajosas er |erros
de rrero, er |erros de espao e er |erros de |erpo, |erdo coro oojec||vo esserc|a|s o
es|aoe|ec|rer|o de pr|rcip|os que del|rer a ||r|a gera| da coerrc|a dos proced|rer|os re-
|a||varer|e.
1. A repart|o do jogadores soore o |errero de jogo, par||cu|arrer|e a|ravs dos seus
cor|iruos des|ocarer|os execu|ados por lorra a equ|||orar d|rr|ca e au|ora||carer|e
o s|s|era |c||co da sua equ|pa e, s|ru||arearer|e, a desequ|||orar a do adversr|os |ogo
quardo a oo|a er|ra er rov|rer|o.
2. A ordem e as re|aoes reciprocas dos jogadores er co|aoorao (cor os seus cor-
par|e|ros) e er advers|dade (cor os corporer|es da equ|pa adversr|a).
3. A or|entao dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er luro dos oojec||vos |c||cos-
es|ra|g|cos rorer|reos do jogo, das cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s, das lases (olers|-
vas e delers|vas), das e|apas er que a equ|pa se ercor|ra e dos lac|ores que cord|-
c|orar a reso|uo do cor|ex|o s||uac|ora|.
4. A ve|oc|dade, ra|s ou reros e|evada de execuo das acoes |cr|co-|c||cas dos
jogadores, rar|erdo e|evados rive|s de adap|ao ao proo|era pos|o e de el|cc|a ra sua
reso|uo der|ro de ur vas|o |eque de opoes.
5. A |n|c|at|va que as equ|pas dever precor|zar perar|e o adversr|o |rdeperder|erer|e
de |erer ou ro a posse da oo|a. |es|e ser||do, cada equ|pa dever lazer uso da |r|c|a||-
va |orardo dec|soes, ar|ec|pardo e ap||cardo corpor|arer|os, cujas var|aoes sequer-
c|a|s sejar |rprev|sive|s aos o||os dos adversr|os, er order a es|aoe|ecer ur e|evado
rive| de presso e agress|v|dade (olers|va e delers|va).
Parte
Parte
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0ap|tu|o
0ap|tu|o
Trs
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s|stema
s|stema
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0ap|tu|o 0ap|tu|o
Trs Trs
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s|stema
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
4. E|ementos de base do subs|stema metodo|g|co
0s e|erer|os de oase do suos|s|era re|odo|g|co (r|odos de jogo), |ar|o olers|vos coro deler-
s|vos, corsuos|arc|ar os segu|r|es a|r|ou|os.
4.1. Fundamento versus f|na||dade. A corcepo de ur qua|quer r|odo de jogo olers|vo ou delers|vo,
es|ru|ura-se rura pr|re|ra ar||se. (1) rur lurdarer|o, po|s es|aoe|ece os seus a||cerces e, (2) rura l|ra||-
dade a qua| expr|re ura |r|erc|ora||dade, que d o |or a |odas as ac||v|dades da orgar|zao da equ|pa.
Cor ele||o, a orgar|zao de ura equ|pa rev-se rur corjur|o de a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos, os qua|s de|err|rar ur lurdarer|o s||do, por ur |ado, para a corpreerso
das cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s, e por ou|ro, rura l|ra||dade oojec||va ra reso|uo dessas s||uaoes de
jogo. 3 ass|r possive|, deservo|ver e evo|u|r das respos|as reros corp|exas para as ra|s corp|exas.
|es|as c|rcurs|rc|as, serpre que ura equ|pa regr|de ro seu rerd|rer|o, quer ro p|aro |rd|v|dua|, quer ro
p|aro co|ec||vo, ser que se descor||rer razoes aparer|es, os re|os de |re|ro devero d|recc|orar-se e |r|er-
s|l|car-se oojec||vardo exercic|os cujo cor|edo cor|erp|e prolurda e predor|rar|erer|e os lurdarer|os e
as l|ra||dades da orgar|zao do jogo da equ|pa.
4.2. $|mp||c|dade versus comp|ex|dade. A orgar|zao de ura equ|pa de lu|eoo| rura perspec||va
re|odo|g|ca, deve oasear-se rura dup|a ar||cu|ao.
1. |a s|rp||c|dade de compreenso dos seus lurdarer|os e l|ra||dades ro que corcerre a sua ar||cu-
|ao er|re os d|lerer|es jogadores e sec|ores da equ|pa.
2. 0a s|rp||c|dade da sua ap||cao pr||ca, que se expr|re pe|a reso|uo el|c|er|e e el|caz das s||uaoes
proo|er||cas de jogo. E para rs ev|der|e, que quar|o ra|or lor a capac|dade dos jogadores, er |erros
de |r|e||grc|a |c||ca, execuo ro|ora e |a|er|o, ra|s corp|exa poder ser a orgar|zao olers|va ou
delers|va de ura equ|pa. Todav|a, o persarer|o e as acoes de carc|er s|rp|es dever perrarecer
coro e|erer|os relererc|a|s que lurdarer|ar |odo e qua|quer r|odo e r||ro de jogo, o qua| corsuo-
s|arc|ar, er |||ra ar||se, a sua el|c|rc|a e el|cc|a.
4.3. Adaptao versus f|ex|b|||dade. A corcep|ua||zao e cors|ruo de ur r|odo de jogo quer olers|vo
quer delers|vo, deve oasear-se esserc|a|rer|e e, rura pr|re|ra ar||se, er do|s lac|ores lurdarer|a|s. (1)
ra prec|so, ro r|gor e ra or|er|ao adequada das acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas execu-
|adas para a so|uo dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo e, (2) ra ap||cao de ur |erpo-r||ro, er
qua|quer lase do jogo, que seja adequado a orgar|zao e a preparao |cr|co-|c||ca dos jogadores que
corpoer a equ|pa. Corcor||ar|erer|e ||gado a es|es lac|ores, dever-se-o es|aoe|ecer do|s ||pos de adap-
|ao lurc|ora| dos r|odos olers|vos e delers|vos prees|aoe|ec|dos pe|a equ|pa.
1. A que der|va do seu carc|er |ntr|nseco, que se rel|ec|e ra corcordrc|a orgar|za||va er|re o r|odo
olers|vo e delers|vo e ap||cado pe|a prpr|a equ|pa. Cor ele||o, recessr|o que os pressupos|os lurda-
rer|a|s de ur dos r|odos ro por|ar er r|sco de lorra |rredu|ive| a ap||cao dos pressupos|os de
el|cc|a do ou|ro. |es|e ser||do, a equ|pa dever jogar rur o|oco |orogreo e corpac|o ro s ra ap||-
cao |so|ada de cada ur dos r|odos prees|aoe|ec|dos, ras |aror ra |rars|o de ur para o ou|ro
r|odo por lorra a que ro |aja queora ra cor||ru|dade do processo olers|vo ou delers|vo. ls|o de|err|-
ra, por exerp|o, a co|ocao de cer|os jogadores er pos|oes "c|ave" der|ro do d|spos|||vo olers|vo ou
delers|vo da equ|pa, por lorra a lavorecer o |ric|o e o deservo|v|rer|o |ar|o do a|aque coro da delesa
cor os re||ores jogadores (espec|a||s|as). Precor|za-se ass|r, que a equ|pa dever |er a l|ex|o|||dade
sul|c|er|e para passar rap|darer|e de ur processo olers|vo para ur processo delers|vo e v|ce-versa,
procurardo ass|r re||rar |odas as var|agers |rerer|es aos possive|s desequ||ior|os ra orgar|zao da
equ|pa adversr|a, quardo es|a de|xa de a|acar e |er de passar a delerder ou quardo recupera a posse
da oo|a e |er de passar a a|acar. Er resuro, es|a ar||cu|ao olers|va versus delers|va, de|err|ra que as
carac|eris||cas de oase de ur dos r|odos ro dever por er r|sco os pressupos|os da el|cc|a do ou|ro,
ras s|r, se possive|, aurer|-|os.
2. A que der|va do seu carc|er extr|nseco, que equac|ora |ar|o ra sua g|ooa||dade e espec|l|c|dade o
r|odo olers|vo e delers|vo es|aoe|ec|do e ap||cado pe|a equ|pa adversr|a. Cor ele||o, procura-se. (1)
A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
assegurar ur cer|o rrero de red|das prever||vas e adap|a||vas |erder|es a cor|rar|ar a |r|c|a||va, as
qua||dades e os jogadores que o ap||car. 3erdo es|a adap|ao rea||zada lurdarer|a|rer|e ra |er|a||va
de ura recuperao rp|da da posse da oo|a, |ogo aps a sua perca, es|aoe|ecerdo de lorra s|ru||rea
a cr|ao de c|rcurs|rc|as e rorer|os ra|s var|ajosos, poss|o||||ardo ro lu|uro |red|a|o, que o processo
olers|vo dai decorrer|e apreser|e as ra|s e|evadas prooao|||dades de x||o. |os resro |erros e acer-
|uardo a resra d|rr|ca, a equ|pa dever orgar|zar-se e dar pr|rord|a| |rpor|rc|a a pro|eco da sua
oa||za ev||ardo a |odo cus|o solrer o go|o, quardo ro lo| possive| ura recuperao rp|da da oo|a e para-
|e|arer|e ro se corsegu|u sus|er o processo olers|vo adversr|o que progred|u para as zoras predor|-
rar|es de l|ra||zao e, (2) oor|gar a equ|pa adversr|a a delerder cor reror rrero de jogadores, ou
cor jogadores de reror qua||dade er |erros delers|vos, ou a|rda, er s||uaoes deslavorve|s para es|es
er |erros de espao, |erpo, ou rrero, |ogo aps a recuperao da posse da oo|a e durar|e o deser-
vo|v|rer|o e corcre||zao do processo olers|vo. Er resuro, re|a||varer|e a es|a segurda ar||cu|ao,
poderos al|rrar, que a cors|ruo de ur qua|quer r|odo de jogo deve cor|er red|das prever||vas e
adap|a||vas |erder|es a cor|rar|ar a |r|c|a||va e a el|cc|a dos r|odos de jogo adversr|o.
4.4. $urpresa e |n|c|at|va. 3uo||r|ros que a orgar|zao de ura equ|pa de lu|eoo| deve ser cors|ruida a
par||r de r|odos de jogo de carc|er olers|vo ou delers|vo e por r||ros corser|reos cor ur rerd|rer|o
lavorve| as capac|dades dos jogadores. Todav|a, por lorra a va|or|zar e po|erc|ar es|a corcep|ua||zao deve
|gua|rer|e cor|er er s| do|s aspec|os esserc|a|s.
1. ur corjur|o de acoes |nesperadas, do por|o de v|s|a da equ|pa adversr|a, por lorra a surpreerd-
|a e, por |rerrc|a oor|gar os jogadores a rea||zarer cor||ruarer|e ajus|arer|os ra sua orgar|zao. Es|es
cors|ar|es ajus|arer|os, para a|r de desgas|arer os adversr|os er |erros ererg||cos, es|aoe|ecer
as cord|oes ra|s propic|as para que |ajar la||as ro p|aro |cr|co-|c||co, or|g|rardo desequ||ior|os da
sua orgar|zao de order rurr|ca, espac|a| e |erpora|. Cor ele||o, os desequ||ior|os de ura orgar|za-
o d|r|ruer a coorderao (s|rcror|sro) das acoes adversr|as e corsequer|erer|e a sua el|cc|a.
2. Fazer uso da |n|c|at|va, ro ser||do de pr er pr||ca ur persarer|o e ura aco. Cor ele||o, a |r|-
c|a||va dever ser ura qua||dade dos r|odos e do r||ro de jogo, ro qua| se |orar dec|soes, ar|ec|par-
do-as ao do adversr|o e ap||cardo-as por lorra a ||rar var|agers da sua execuo.
4.5. Exequ|||b|dade. A ap||cao de qua|quer r|odo de jogo deve ser exequive| do por|o de v|s|a pr||co.
0aqu| resu||a a recess|dade que a sua corcep|ua||zao deve |er er cors|derao o rive| rea| das capac|-
dades dos jogadores, |s|o , os seus argurer|os |cr|co, |c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos, por lorra a preerc|er
|odos os pr-requ|s||os es|aoe|ec|dos para cada r|odo de jogo a u||||zar. Cor ele||o, se es|e e|erer|o ro
lor respe||ado a el|cc|a de qua|quer orgar|zao de ura equ|pa ro poder expr|r|r-se ra sua p|er||ude.
5. As re|aes entre o subs|stema estrutura| e metodo|g|co
A es|ru|ura do jogo de lu|eoo| passa pr|re|rarer|e, ra sua lase de orgar|zao, por ura e|apa
geor|r|ca de ocupao rac|ora| do espao. Todav|a e, coro se corpreerde, seja qua| lor o rodo de co|ocao
dos jogadores soore o |errero de jogo, a lorra geor|r|ca |rp|ic||a, ro perr||e a sua ocupao |o|a|, por|ar|o,
a d|spos|o es|aoe|ec|da ro |ric|o da par||da, ro corc|||ve| cor a rod|l|cao s||uac|ora| decorrer|e do
jogo. |es|e ser||do, as equ|pas ocupar o espao de jogo por lorra a assegurar que as d|spos|oes os|cas dos
jogadores der|ro da equ|pa, es|aoe|ear ||r|as de lora ur||r|as e |orogreas, que cors|||uer o quadro re-
lererc|a| da rede de corur|cao da equ|pa ou de |r|ercepo das ||gaoes do adversr|o. Logo que a oo|a er|ra
er rov|rer|o, elec|uar-se cor ura cer|a ||oerdade, de sec|or para sec|or e de corredor para corredor, rov|-
rer|os corpersa|r|os, er que a ocupao a cada |rs|ar|e adap|ada corsoar|e a cor|ex|ua||dade s||uac|ora|
de jogo, orde se procurar assegurar as respos|as |c||cas especil|cas - |red|a|as e prerer|es, a corsecuo
dos oojec||vos da equ|pa. |a ||r|a dos rac|ocir|os lorru|ados, o suos|s|era re|odo|g|co que es|aoe|ece os
pr|rcip|os d|rec|ores da lorra gera| da orgar|zao do a|aque ou da delesa, rac|ora||zardo s|ru||arearer|e a
coorderao/s|rcror|zao dos corpor|arer|os |rd|v|dua|s e co|ec||vos er luro dos cor|ex|os s||uac|ora|s
de jogo. A coerrc|a e a d|rr|ca (r||ro) des|es corpor|arer|os (|ar|o ro processo olers|vo coro ro proces-
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
so delers|vo), so coorderados pe|a recess|dade de equ|||orar a repar||o dos jogadores (das loras), soore o
|errero de jogo. Es|a coorderao ser |ar|o ra|s el|caz, quar|o a sua expresso l|ra| se |raduza de ura lorra
ur||r|a e |orogrea, ro dardo |ugar a corpar||rer|os es|arques que s corduzer a equ|pa a ura ra|or
perreao|||dade da sua orgar|zao. |es|as c|rcurs|rc|as, ooservao da ar||cu|ao d|rr|ca da es|ru|ura da
equ|pa ro espao, rel|ec|e |rduo||ave|rer|e des|ocarer|os |erder|es.
5.1. A apo|ar ou a press|onar o jogador de posse de oo|a e os espaos c|rcurdar|es a vo||a des|es. |es|e
dorir|o, ooservar-se des|ocarer|os de ervo|v|rer|o soore |odo o espao de jogo, ro ser||do de lac||||ar a
rov|rer|ao e progresso da oo|a quardo er s||uao olers|va, ou opordo-se ao seu car|r|o quardo er
s||uao delers|va.
5.2. A romper a orgar|zao delers|va adversr|a por lorra a se assegurar cord|oes cor|ex|ua|s lavorve|s
a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao e de l|ra||zao cor e|evadas prooao|||dades de x||o.
5.3. A equ|||brar a orgar|zao delers|va, ro ser||do de se ev||ar a poss|o|||dade de progresso da equ|pa
adversr|a para as zoras propic|as de l|ra||zao, ou se cr|ar s||uaoes er|rer|es de l|ra||zao, e quardo de
posse de oo|a, equ|||orar a sua orgar|zao olers|va a|ravs da v|g||rc|a de espaos v||a|s de jogo ou rar-
car adversr|os que ro es|o d|rec|arer|e |rp||cados ro processo de recuperao da posse da oo|a, os
qua|s se pos|c|orar de lorra que possar preparar ou dar cor||ru|dade ao a|aque da sua equ|pa quardo se
ver|l|car a recuperao des|a.
. N|ve|s do subs|stema metodo|g|co
0s rive|s do suos|s|era re|odo|g|co so resu||ar|es do dua||sro es|aoe|ec|do pe|as lases olers|-
va e delers|va do jogo de lu|eoo|, as qua|s ev|derc|ar, ra|ura|rer|e, duas ver|er|es lurdarer|a|s de ar||se.
.1. 0s mtodos de jogo ofens|vo. V|sar ura coorderao el|caz das acoes dos jogadores que cors||-
|uer a equ|pa, por lorra a cr|ar as cord|oes ra|s lavorve|s para corcre||zar os oojec||vos do a|aque da
equ|pa er corsorrc|a ou ro, cor os oojec||vos do jogo - o go|o.
.2. 0s mtodos de jogo defens|vo. V|sar ura coorderao el|caz das acoes dos jogadores que cors||-
|uer a equ|pa, por lorra a cr|ar as cord|oes ra|s lavorve|s para corcre||zar os oojec||vos da delesa, |s|o
, recuperao da posse da oo|a e a pro|eco da oa||za.
A roo lurdarer|a| que del|re e cord|c|ora o lu|eoo| ra ac|ua||dade, der|va do lac|o de suos|s||r er
ru||os rorer|os do jogo as equ|pas |erer ou ro a posse da oo|a. |es|as c|rcurs|rc|as, rer o processo
olers|vo exc|us|vo dos jogadores que de|r o es|a|u|o de avarados, rer se descarrega soore os delesas
|oda a resporsao|||dade de delerder. |o segu|rer|o des|e rac|ocir|o, |odo e qua|quer r|odo de jogo |er
grardes d|l|cu|dades er se |rpor se deperder exc|us|varer|e de acoes |so|adas de ur jogador ou de ur sec-
|or da equ|pa. Eroora, seja verdade|ro a poss|o|||dade de se ooservar preporderrc|as ra|s ou reros acer|u-
adas, que der|var do rode|o de jogo da equ|pa e do p|aro es|ra|g|co para aque|e jogo e para aque|e rorer-
|o, a rea||dade que |odo e qua|quer r|odo se |orra ra|s el|caz e el|c|er|e se lor pos|o er pr||ca a|ravs de
acoes coorderada pe|a par||c|pao cors-c|er|e de |odos os jogadores da equ|pa. Ass|r.
1. Nas s|tuaes de posse de bo|a, os jogadores cor luroes predor|rar|erer|e delers|vas, apo|ar a
lase olers|va rov|rer|ardo-se er d|reco a oa||za adversr|a, por lorra a que as d|s|rc|as er|re es|es e
os corpar|e|ros cor luroes predor|rar|erer|e a|acar|es sejar reduz|das. |essas pos|oes rea||zar
acoes.
A. 0e suporte as c|rcu|aoes |c||cas rudardo o rgu|o de a|aque de ur para o ou|ro corredor de jogo.
6. 0e apo|o a re|aguarda re|a||varer|e aos jogadores ra|s avarados.
C. 0e tempor|zar o processo olers|vo a| que se reurar as cord|oes lavorve|s a ura progresso e cu|-
r|rao cor x||o des|e processo.
0. |a execuo de des|ocarer|os olers|vos de ro|ura, de |rs para a lrer|e da ||r|a da oo|a, por lorra a
surpreerder os adversr|os, a cr|ar s||uaoes de ro|ura |erpora| de orgar|zao delers|vo adversr|o e de
cr|ar s||uaoes por|ua|s de super|or|dade rurr|ca rur de|err|rado espao v||a| de jogo.
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E. 0e co|aoorar ac||varer|e ra preparao e orgar|zao do processo olers|vo, serdo cada vez ra|s pro-
|agor|s|as lurdarer|a|s ra corcre||zao do oojec||vo do jogo - o go|o.
2. Nas s|tuaes de perda de posse de bo|a, os jogadores cor luroes predor|rar|erer|e a|acar|es
A. Press|onam de |red|a|o a saida da oo|a.
6. |f|cu|tam e oos|acu||zar perrarer|erer|e o desercadearer|o do processo olers|vo adversr|o.
C. Acompanham e rarcar dec|s|varer|e adversr|os que sa|rdo de |rs da ||r|a da oo|a poder cr|ar
s||uaoes por|ua|s de ro|ura da orgar|zao delers|va ou s||uaoes de super|or|dade rurr|ca er espaos
v||a|s de jogo.
0. |nterre|ac|onam-se pos|c|ora|rer|e cor ou|ros corpar|e|ros, execu|ardo acoes de perru|ao e
desdoorarer|o, por lorra a cor|r|ou|r para a raru|ero de ur equ||ior|o d|rr|co da equ|pa.
E. 0umpr|rem |arelas espec|a|s de rarcao a adversr|os er luro de s||uaoes rorer|reas e
especil|cas de jogo (por exerp|o. ras s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos).
0o expos|o ressa||a o rac|ocir|o oase do jogo de lu|eoo|. a|aca-se a oa||za adversr|a quardo se |er
a posse da oo|a, delerde-se a|acardo a oo|a, por lorra a recuper-|a. 0oserva-se ass|r. "ura expresso co|ec-
||va ro processo e do r|odo olers|vo, e ura expresso co|ec||va ro processo e r|odo delers|vo. Por ou|ras
pa|avras, |odos os jogadores a|acar e |odos os jogadores delerder. 0es|a rel|exo resu||a c|ararer|e, que as
equ|pas dever es|aoe|ecer ur corjur|o de re|aoes e |r|erre|aoes que corsuos|arc|ar e perr||er reso|ver
|odos os cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo cor ur p|ero ser||do da equ|pa. Cor ele||o, a lurc|ora||dade da equ|pa
ro pode ser ercarada pe|a jus|apos|o das acoes |rd|v|dua|s, ras s|r ro ajus|arer|o dos vr|os corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores er luro das cor||rgrc|as e do deservo|v|rer|o das s||uaoes de jogo
rura corp|erer|ar|dade coerer|e e d|rr|ca. ls|o por s| de|err|ra, corsequer|erer|e, a ex|grc|a da par||c|-
pao de |odos os jogadores ra reso|uo de |odas as s||uaoes de jogo, cr|ardo-se ass|r ura lor|e rer|a||-
dade e d|rerso co|ec||va.
Ar|es de ara||sarros as d|lerer|es lorras os|cas de rar|les|ao dos r|odos de jogo olers|vo
|r|eressa ara||sar e deservo|ver a lase de jogo a que es|e es| ads|r||o.
1. 0 processo ofens|vo
"A re|ao ar|agr|ca er|re o a|aque e a delesa rar|les|a-se |ar|o |rd|v|dua| (|u|a er|re o a|acar|e e
o delesa), coro co|ec||varer|e (|u|a er|re o a|aque e a delesa). Cada e|erer|o do jogo (a|acar|e ou delesa),
|er|a rorper o equ||ior|o ex|s|er|e (|eor|carer|e) e cr|ar var|agers que ||es assegurer o sucesso" (Teodorescu,
1984).
1.1. 0once|to de processo ofens|vo
0 processo olers|vo represer|a ura das duas lases lur-
darer|a|s do jogo de lu|eoo|, serdo oojec||varer|e de|er-
r|rado, "pe|a equ|pa que se ercor|ra de posse de oo|a, cor
v|s|a a oo|ero do go|o, ser core|er |rlracoes as |e|s do
jogo" (Teodorescu, 1984). 0uardo de|err|rada equ|pa es|
de posse de oo|a, para a|r de poder corcre||zar o oojec||-
vo do jogo - o go|o, poder |gua|rer|e.
Foto 4. 0 processo olers|vo
0s mtodos de jogo ofens|vo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1. 0ontro|ar o r||ro especil|co do jogo, po|s, er luro da es|ra|g|a corceo|da para esse jogo, do resu||ado
(rurr|co) rorer|reo e das c|rcurs|rc|as do rorer|o, poder-se-o cor|rapor acoes |cr|co-|c||cas que
ace|erer ou d|r|ruar es|e r||ro.
2. 0r|ar cord|oes, por lorra a surpreerder a equ|pa adversr|a, a|ravs de rudaras cor|iruas de or|er-
|ao das acoes |cr|co-|c||cas e a|erpadarer|e lazer ura ocupao rac|ora| do espao de jogo, er
luro dos oojec||vos |c||cos da equ|pa.
3. 0br|gar os adversr|os a passarer por |orgos periodos ser a posse da oo|a, |evardo-os a er|rar er cr|se
de rac|ocir|o |c||co e, corsequer|erer|e, a exp-|os a respos|as |c||cas erradas er luro dos cor|ex|os
s||uac|ora|s de jogo.
4. 0oncret|zar a recuperao lis|ca de corpar|e|ros, cor o rir|ro de r|sco, que dev|do a pequeros
c|oques cor o adversr|o ou por ura e|evada pres|ao para se recuperar a posse da oo|a, ro se ercor-
|rar ras re||ores cord|oes para par||c|parer de |red|a|o ro processo olers|vo da equ|pa.
1.2. 0bject|vos do processo ofens|vo
A posse da oo|a ro ur l|r er s| e |orra-se u|p|co, se ro lor corsc|er|erer|e cors|derada coro
o pr|re|ro passo |rd|spersve| ro processo olers|vo, serdo cord|o "s|re qua ror" para a corcre||zao dos
seus oojec||vos lurdarer|a|s. a progresso/l|ra||zao e a raru|ero da posse da oo|a.
1.2.1. Progresso/f|na||zao
lred|a|arer|e aps a recuperao da posse da
oo|a, o oojec||vo lurdarer|a| da equ|pa o de progred|r er
d|reco a oa||za adversr|a, de ura lorra rp|da e el|caz,
ev||ardo-se ao rx|ro a |r|errupo des|e processo. A rax|-
r|zao des|es oojec||vos pressupoer.
1. 0ont|nua |rs|ao|||dade da equ|pa adversr|a desequ|||-
orardo, por corsequrc|a, a orgar|zao delers|va, cr|ar-
do-se cors|ar|erer|e as cord|oes ra|s lavorve|s er
|erros de espao, |erpo e rrero, a reso|uo |c||ca dos
cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo.
2. 0r|entao de |odos ou a ra|or|a das acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, rea||zadas pe|os
jogadores er processo olers|vo, ra d|reco da oa||za adversr|a.
3. 0r|ao de cord|oes de jogo ra|s propic|as, quardo per|o da oa||za adversr|a, a cu|r|rao pos|||va da
aco olers|va, a|ravs de acoes |rd|v|dua|s de supor|e a lase de l|ra||zao (desrarcao-rera|e), cor
v|s|a a oo|ero do go|o. Persegu|r cor||ruarer|e es|e oojec||vo vercerdo a res|s|rc|a orgar|zada do adver-
sr|o, a |arela ra|s |rpor|ar|e e |odos os jogadores de ura e ou|ra equ|pa |r de se eslorar por curpr|-
|a cor a ra|or lrequrc|a possive|.
1.2.2. Hanuteno da posse da bo|a
A corcre||zao des|e oojec||vo s|gr|l|ca ev||ar o r|sco
|rrac|ora| preser|e er a|gurs jogadores, que er d|lerer|es
c|rcurs|rc|as do jogo perder, de lorra ex|erporrea, a
posse da oo|a pordo ass|r er causa |odo ur esloro co|ec-
||vo, que de|err|rou a sua recuperao, oer coro |odos os
proced|rer|os de carc|er olers|vo execu|ados a| esse
rorer|o. 3e as acoes |rd|v|dua|s ou as c|rcu|aoes |c||-
cas u||||zadas ra cors|ruo e cr|ao de s||uaoes de l|ra||-
zao ro resu||ar, recorerda-se que as resras se re|r|-
Foto 5. A progresso
Foto . A l|ra||zao
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|odo|g|co
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Viso e contextos0
c|er ro as |rarslorrardo rura |o|ar|a" (Teodorescu, 1984). Er luro de ur corjur|o de c|rcurs|arc|a||sros
|rerer|es ao prpr|o jogo, |rdeperder|erer|e da d|rerso es|ra|g|ca e |c||ca da equ|pa para essa par||da, a
reso|uo dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s dever prever a |rposs|o|||dade |erporr|a de se progred|r ou de
se a|acar a oa||za adversr|a er cord|oes que poss|o||||er ur sucesso rir|ro das acoes |cr|cas e |c||cas
dos jogadores. |es|e ser||do, ro |averdo ou ro se percepc|orardo essas cord|oes rir|ras os jogadores
dever rar|er a posse da oo|a por lorra a |erpor|zar o processo olers|vo a| que essa cord|oes se reurar.
Ass|r, a rax|r|zao des|e oojec||vo pressupoe a/o.
1. Necess|dade de se reso|ver os d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s, ava||ardo-os er luro do o|rr|o
r|sco/segurara. |es|e caso, o jogador de posse de oo|a dever percepc|orar e ava||ar progros||carer|e de
lorra rea||s|a, qua|s as var|agers e desvar|agers, para os oojec||vos |c||cos da sua equ|pa, da execuo
des|e ou daque|e corpor|arer|o. Ass|r, der|ro de ur |argo |eque de opoes, prelerive| ura aco |cr|-
co-|c||ca "a ra|s" do que ura aco que er|regue a oo|a ao adversr|o. Logo, ura de|err|rada aco |c-
r|co-|c||ca pode ro cors|||u|r a so|uo ra|s adequada para ura dada s||uao rorer|rea de jogo, ras
perr||e a equ|pa rar|er a posse da oo|a, que serpre ur aspec|o pos|||vo.
2. $ent|do |c||co dos jogadores, de er cer|as s||uaoes de jogo |erer que queorar o r||ro de jogo do adver-
sr|o |rpr|r|rdo ur r||ro ra|s corver|er|e a sua prpr|a equ|pa ou cr|ar ura la|sa roo de r||ro que pro-
porc|ore ura acer|uao da |r|c|a||va do a|aque.
3. Hanuteno da |r|c|a||va do jogo, por lorra a surpreerder o adversr|o, a cars-|o l|s|carer|e, oor|g-|o
a jogar soore ura grarde presso ps|co|g|ca e, por |||ro, a cr|ar cord|oes para que se es|aoe|ea ura
cr|se de rac|ocir|o |c||co.
1.3. Vantagens - desvantagens do processo ofens|vo
A |r|c|a||va e a surpresa cr|adas pe|as acoes olers|vas - o r|sco de es|as poderer |err|rar pe|a cor-
cre||zao do go|o, cors|||uer as grardes var|agers do a|aque. Es|as var|agers der|var do lac|o do processo
olers|vo, u||||zar ura ra|or roo|||dade por par|e dos seus jogadores (poderdo
rodear e ervo|ver), er re|ao as pos|oes ra|s ou reros l|xas e corcer|radas
dos delesas. Er cor|rapar||da, a desvar|ager do processo olers|vo cors|a das
d|l|cu|dades apreser|adas pe|a execuo das acoes |cr|co-|c||cas especil|cas
cor oo|a sugerer - recess|dade da sua pro|eco e corservao, cor|ra as
acoes agress|vas de rarcao dos adversr|os.
1.4. Etapas do processo ofens|vo
Ar|es de ara||sarros |rd|v|dua|rer|e as d|lerer|es e|apas do processo olers|-
vo |rpor|a ev|derc|ar do|s aspec|os lurdarer|a|s.
1. 0 processo ofens|vo comea antes da recuperao da posse da bo|a. |es|e
ser||do, os jogadores que ro |r|erver|ar d|rec|arer|e ra lase delers|va da sua
equ|pa, dever preparar rer|a|rer|e a aco olers|va, ra procura de espaos
vaz|os, que possar ser u||||zados para o erpreerd|rer|o do a|aque e oor|gar os
seus adversr|os d|rec|os, a se preocuparer ra|s cor a delesa da sua prpr|a oa-
||za do que cor o a|aque a oa||za adversr|a.
2. urante o processo ofens|vo. lrdeperder|erer|e da e|apa olers|va er que es|e processo se ercor|re
e o rive| orgar|zac|ora| do s|s|era delers|vo adversr|o, do|s aspec|os assurer lurdarer|a| |rpor|rc|a.
A. 0s des|ocarer|os dos jogadores sem bo|a, cuja |r|ero |c||ca de cr|ar as s||uaoes que cor|r|ouar
cors|ar|erer|e para. (1) ur re||or apo|o ao corpar|e|ro de posse de oo|a aurer|ardo-||e as poss|o|||-
dades de reso|uo da s||uao |c||ca cor o rx|ro de el|cc|a e, (2) a cr|ao de desequ||ior|os por|u-
a|s e |erporr|os ra orgar|zao delers|va adversr|a.
6. 0s jogadores de posse de bo|a. devero ev|derc|ar ura correc|a v|so, |e||ura e ar||se das s||uaoes
|c||cas de jogo para. (1) jogar rap|darer|e v|sardo aprove||ar as so||c||aoes dos corpar|e|ros re||or
Foto I. A |r|c|a||va a
var|ager do processo
olers|vo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
co|ocados, ou seja, er espaos ra|s per|gosos para a equ|pa adversr|a e, (2) assegurar a posse da oo|a
esperardo o rorer|o ra|s lavorve| para a reso|uo |c||ca esco||erdo, dec|d|rdo e execu|ardo a aco
|cr|co-|c||ca ra|s adequada (e ro a ra|s lc||).
|ura ar||se es|ru|ura| do jogo de lu|eoo|, poderos es|aoe|ecer |rs e|apas lurdarer|a|s do proces-
so olers|vo. a cors|ruo do processo olers|vo, a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao e a l|ra||zao.
1.4.1. A construo do processo ofens|vo
A cors|ruo do processo olers|vo procura assegurar, er |||ra ar||se, o des|ocarer|o da oo|a da
zora de recuperao para as reas v||a|s do |errero de jogo. Es|a e|apa apreser|a as segu|r|es carac|eris||cas
esserc|a|s.
1. E a lase do a|aque ra|s lc|| e lrequer|erer|e ooservve| desperderdo-se |gua|rer|e ra|or |erpo para
a sua corcre||zao.
2. Cors|a de c|rcu|aoes, coro|raoes e acoes |c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas v|sardo a progresso da oo|a
para as zoras propic|as a l|ra||zao.
3. A c|rcu|ao da oo|a pe|os vr|os jogadores rea||zada de ura lorra cor|irua, l|uer|e e el|caz, ev||ardo-
se ao rx|ro a sua |r|errupo (perda da posse da oo|a).
4. Procura-se cr|ar de lorra cor||rua ou por|ua| s||uaoes de |rs|ao|||dade e corsequer|erer|e desequ||ior|os
ra orgar|zao delers|va adversr|a.
1.4.2. A cr|ao de s|tuaes de f|na||zao
A cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao a e|apa do processo olers|vo, que v|sa lurdarer|a|rer|e
assegurar, ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao, os pressupos|os ra|s var|ajosos para a corcre||zao |re-
d|a|a do oojec||vo do jogo. Es|a e|apa apreser|a as segu|r|es carac|eris||cas esserc|a|s.
1. E res|a e|apa do a|aque que cu|r|rar as coro|raoes "ra|s r|cas" do por|o de v|s|a |c||co (o|rr|o
espao/|erpo), po|s, s ass|r possive| provocar as ro|uras recessr|as a |rp|erer|ao da lase segu|r|e,
|s|o , a lase de l|ra||zao.
2. Es|a e|apa corcer|ra-se rur espao de jogo orde al|uer
ur grarde rrero de jogadores, esserc|a|rer|e er a|||ude
delers|va, requererdo por par|e dos a|acar|es ur ra|or r|sco
e ura ra|or el|cc|a ra execuo das acoes |cr|co-|c||cas
|rd|v|dua|s e co|ec||vas, por lorra a desorgar|zar o processo
delers|vo er de|err|rados espaos v||a|s de jogo e er de|er-
r|rados rgu|os re|a||varer|e a oa||za.
3. E lurdarer|a| res|a e|apa do processo olers|vo, que se
ooserver acoes que expr|rar ura grarde roo|||dade e
l|ex|o|||dade de orgar|zao a|acar|e da equ|pa, por lorra a cr|ar, exp|orar e a ocupar espaos v||a|s de jogo.
4. lrpor|a |gua|rer|e reler|r, que res|a e|apa do processo olers|vo que se procura e se provoca s||uaoes
de jogo que |ever os delesas a errar e a core|er |rlracoes as Le|s do jogo. Er luro da grav|dade da
|rlraco, ex|s|e serpre a poss|o|||dade da equ|pa a|acar|e |er o |erpo sul|c|er|e para se reorgar|zar er |orro
dessas s||uaoes de oo|a parada (por|ap de car|o, ||vres - d|rec|os ou |rd|rec|os, grarde pera||dade ou
resro |ararer|os de ||r|a |a|era|), por lorra a cr|ar cord|oes var|ajosas para a oo|ero do go|o. Es|as
so|uoes es|ereo||padas, es|udadas e |re|radas a par||r das lases l|xas do jogo (esqueras |c||cos), so as
s||uaoes |c||cas que cor|r|ouer cor ra|or preporderrc|a para a corcre||zao do go|o. |o caso das duas
equ|pas er corlror|o d|rec|o apreser|arer rive|s de rerd|rer|o s|r||ar, es|as s||uaoes |c||cas so o lac|or
desequ|||orador que |r se repercu||r ro resu||ado l|ra| da par||da.
Foto 8. 0 por|ap de carr|o ura s||uao
propic|a para se l|ra||zar
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1.4.3. A f|na||zao
Es|a lase do processo olers|vo oojec||vada pe|a aco |c-
r|co-|c||ca |rd|v|dua| (rera|e) que cu|r|ra |odo o |raoa||o da equ|pa
cor v|s|a a oo|ero do go|o. Es|a e|apa apreser|a as segu|r|es cara-
c|eris||cas esserc|a|s.
1. 0eserro|a-se rura zora res|r||a do |errero de jogo, orde a presso
dos adversr|os e|evada e o espao de rea||zao d|r|ru|a.
2. As cord|oes de execuo |cr|co-|c||ca ex|ger ura prec|so e ur
r||ro e|evados, er que a espor|are|dade, a de|err|rao e a cr|a||v|-
dade so as corporer|es ra|s ev|der|es des|a e|apa do a|aque.
3. A resporsao|||dade do jogador que oojec||va es|a lase do jogo, res|de
ro lac|o de |er de va|or|zar |rd|v|dua|rer|e aqu||o que lo| cors|ruido
a|ravs do esloro co|ec||vo.
1.5. 0s mtodos de jogo ofens|vo
V|sar ura coorderao el|caz das acoes dos jogadores que cors|||uer a equ|pa, por lorra a cr|ar
as cord|oes ra|s lavorve|s para corcre||zar dos oojec||vos do a|aque er corsorrc|a cor os oojec||vos do
jogo - o go|o. Para a||rg|r es|e oojec||vo os r|odos de jogo olers|vo procurar, der|ro de ura parp||a de aspe-
c|os, corcre||zar os segu|r|es aspec|os.
1. Provocar ura cor|irua |rs|ao|||dade ra orgar|zao do r|odo de jogo delers|vo adversr|o.
2. Ap||car ur r||ro ra|s ou reros e|evado, que seja |rcorpa|ive| cor as acoes coorderadas dos adver-
sr|os cor v|s|a a sua desorgar|zao.
3. ut|||zar cors|ar|es des|ocarer|os er |argura e prolurd|dade, por lorra a aurer|ar o rrero de ||r|as de
passe e ra|ura|rer|e o |rcrerer|o das opoes |c||cas er |erros de apo|o, progresso e ro|ura da orgar|-
zao delers|va adversr|a. |es|as c|rcurs|rc|as, d|l|cu||ar-se as acoes de rarcao que se |raduzer pe|a
presera lis|ca do delesa soore o a|acar|e cor o |r|u||o de o reu|ra||zar.
4. |recc|onar, serpre que possive|, as acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas para a oa||za adver-
sr|a ou para espaos v||a|s do |errero de jogo. Es|a cord|o co|oca os delesas adversr|os soo ura lor|e
presso de carc|er |c||co e ps|co|g|co.
5. Executar c|rcu|aoes |c||cas, que represer|ar lorras super|ores de coorderao da par||c|pao cors-
c|er|e dos jogadores e das suas acoes de carc|er |rd|v|dua| ou co|ec||vo, cor o |r|u||o de e|evar as |axas
de sucesso, espec|a|rer|e, ras lases de cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao e de rera|e a oa||za.
o. $|mp||f|car o processo olers|vo a|ravs do recurso a ur reduz|do rrero de jogadores que |r|ervr d|re-
c|arer|e soore a oo|a, execu|ardo corpor|arer|os |cr|co-|c||cos pe|o |ado do r|sco, o que de|err|ra ur
aurer|o da capac|dade de |r|c|a||va, |rprov|sao e cr|a||v|dade dos jogadores.
/. Aprove|tar o desequ||ior|o rorer|reo de carc|er rer|a| (a|||ude), ro|or (corpor|arer|o) e de orgar|-
zao espac|a| da equ|pa que es|ava a a|acar e |er de passar a delerder.
|es|e dorir|o poderos es|aoe|ecer |rs lorras oase a|ravs dos qua|s se expressar os d|lerer|es
r|odos de jogo olers|vo. o cor|ra-a|aque, o a|aque rp|do e o a|aque pos|c|ora|.
1.5.1. 0 contra-ataque
Ara||sareros es|a lorra olers|va de oase |erdo er cors|derao as suas carac|eris||cas, as suas
var|agers e desvar|agers.
A. Es|a lorra de orgar|zao olers|va caracter|zada pe|os segu|r|es aspec|os.
1. Pp|da |rars|o das a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos, da lase deler-
s|va para a lase olers|va do jogo, |ogo aps a recuperao da posse da oo|a.
F|gura 23. Zora predor|rar|e de l|ra-
||zao
Foto 9. A espor|are|dade e de|err|-
rao do rera|e
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2. E|evada ve|oc|dade de |rars|o da zora do carpo orde se elec|uou a recuperao da posse da oo|a,
as zoras predor|rar|es de l|ra||zao. 0|r|ru|rdo ass|r, o |erpo da lase de cors|ruo do processo oler-
s|vo.
3. Hx|ma (a ra|s e|evada) cadrc|a-r||ro de c|rcu|ao da oo|a e dos jogadores.
4. $|mp||c|dade do processo olers|vo, |rp||cardo ur reduz|do rrero de jogadores que |r|ervr d|rec|a-
rer|e soore a oo|a, execu|ardo corpor|arer|os |cr|co-|c||cos lurdarer|a|rer|e pe|o |ado do r|sco.
5. Execuo de respos|as |cr|co-|c||cas er cord|oes lavorve|s er |erros de |erpo e espao, cuja
d|reco |er coro a|vo a oa||za adversr|a.
o. |mped|r a equ|pa adversr|a, dev|do a ve|oc|dade des|e r|odo olers|vo, er d|spor do |erpo recessr|o
para poder evo|u|r para ura orgar|zao ra|s es|ve| e coesa do seu r|odo delers|vo.
/. 0br|ga a ap||cao de r|odos delers|vos, er que os jogadores se pos|c|orar e se corcer|rar ru||o
per|o da sua grarde rea. Es|e lac|o provoca ra equ|pa adversr|a, quardo er processo olers|vo, ura la|sa
sersao de dorir|o de jogo |evardo os jogadores, a "suo|r" ro |errero para co|ra|ar o desequ||ior|o ex|s-
|er|e e a recru|ar ur ra|or rrero de jogadores para curpr|rer o oojec||vo do a|aque. Er corsequrc|a
des|a aco, cr|ar-se grardes espaos de jogo, er|re a |||ra ||r|a delers|va e a oa||za, espaos esses
que devero ser pos|er|orrer|e u||||zados para a ap||cao el|caz do r|odo olers|vo er ques|o.
6. 0s aspectos favorve|s do cor|ra-a|aque so os segu|r|es.
1. 0r|a sucess|varer|e cord|oes de |rs|ao|||dade do processo delers|vo adversr|o, dev|do a rp|da |rar-
s|o de a|||udes e corpor|arer|os da lase delers|va para a lase olers|va e a e|evada ve|oc|dade de |rar-
s|o da zora de recuperao da posse da oo|a para as zoras predor|rar|es de l|ra||zao. Procura-se
ass|r, ro se proporc|orar a equ|pa adversr|a, o |erpo recessr|o para o es|aoe|ec|rer|o de ura orga-
r|zao sul|c|er|e para cor|rapor as acoes e |r|eracoes dos a|acar|es.
2. Transm|te a equ|pa adversr|a, quardo el|cazrer|e u||||zado, ur e|evado rive| de |rsegurara. Ass|r,
decorr|do a|gur |erpo ooserva-se, que ur s a|acar|e "prerde" a a|ero de do|s ou ra|s adversr|os
que, corsequer|erer|e ro podero |r|egrar-se ro processo olers|vo da sua equ|pa.
3. Provoca ur e|evado desgas|e |cr|co-|c||co, lis|co e pr|rc|pa|rer|e ps|co|g|co aos adversr|os, cuja
luro |c||ca rarcar os a|acar|es que re|arar e supor|ar lurdarer|a|rer|e es|e r|odo olers|vo.
4. Aumenta as d|l|cu|dades de rarcao dos a|acar|es, po|s a ra|or|a dos des|ocarer|os res|e r|odo
olers|vo, execu|ar-se de |rs para a lrer|e da ||r|a da oo|a, o que |orra as s||uaoes ra|s de||cadas er
|erros delers|vos.
5. E|eva a capac|dade de |r|c|a||va, |rprov|sao e cr|a||v|dade dos jogadores, que dev|do a sua grarde
||oerdade de aco poder exp|orar arp|arer|e as suas capac|dades |rd|v|dua|s.
o. usufru| de cord|oes lavorve|s er |erros de espao. A cr|ao e u||||zao el|caz des|es espaos |eva
a ura cors|ar|e rod|l|cao do rgu|o de a|aque, corsequer|erer|e provoca ura cors|ar|e |rs|ao|||dade
da orgar|zao da delesa adversr|a.
F|gura 22. 0 r|odo olers|vo cor|ra-a|aque
A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
/. |f|cu|ta ou resro |rposs|o||||a a equ|pa adversr|a a cor|ra-a|acar ou a|acar rap|darer|e, |ogo aps a
recuperao da posse da oo|a, v|s|o |aver ur grarde rrero de jogadores a|rs da ||r|a da oo|a, rar-
|erdo ur rig|do e el|caz equ||ior|o delers|vo.
C. 0s aspec|os desfavorve|s do cor|ra-a|aque so os segu|r|es.
1. Poss|b|||dade de se ooservar cors|ar|es e rp|das perdas da posse da oo|a, dev|do a e|evada ve|oc|-
dade de execuo |cr|co-|c||ca, ass|r ura la||a |rd|v|dua| pode corprore|er de |red|a|o a cor||ru|dade
do processo olers|vo e cr|ar s||uaoes d|lice|s de reso|uo.
2. E|evado carc|er |rd|v|dua||zado das acoes, po|s er que quase |odas as s||uaoes de jogo, os
jogadores ercor|rar-se er |gua|dade ou |rler|or|dade rurr|ca. 0ai a recess|dade de os jogadores, para
a|r de serer rp|dos, |erar que ev|derc|ar e|evados rive|s de el|cc|a er s||uaoes de 1x1, ou 1x2.
3. |m|nu| a coeso e aurer|a a perreao|||dade da orgar|zao olers|va, dev|do a ro |aver ura r|ua
cooer|ura ras s||uaoes de jogo. lrposs|o||||ardo ass|r, que se jogue rur o|oco |orogreo e erlraque-
cerdo o espir||o e so||dar|edade er|re os jogadores.
4. 0ontr|bu| para ur rp|do desgas|e lis|co dos jogadores soore quer recaer lurdarer|a|rer|e a cors-
|ruo do a|aque da equ|pa, oor|gardo-os a reag|r cors|ar|erer|e as s||uaoes de jogo.
5. Necess|dade de se u||||zar r|odos delers|vos er que se ver|l|ca ura grarde corcer|rao de
jogadores per|o da sua prpr|a oa||za, o que. a) de|err|ra ura ra|or per|gos|dade ra recuperao da
posse da oo|a dev|do a d|s|rc|a a que es|a se ercor|ra da sua oa||za e, o) quardo a equ|pa sa| para o cor-
|ra-a|aque, ooserva-se ur es||rarer|o da equ|pa er |erros de prolurd|dade (parece que se ercor|ra par-
||da) d|r|ru|rdo a coeso e |orogere|dade da equ|pa.
o. |mpe ur e|evado espir||o de sacr|lic|o e pac|rc|a, po|s ser es|es a|r|ou|os, d|l|c||rer|e |aver elec-
||v|dade des|e r|odo olers|vo.
1.5.2. 0 ataque-rp|do
A. As carac|eris||cas lurdarer|a|s do a|aque rp|do so as resras que lorar reler|das para o cor|ra-a|aque,
a d|lerera es|aoe|ece-se lurdarer|a|rer|e ro lac|o do cor|ra-a|aque procurar assegurar as cord|oes ra|s
lavorve|s para preparar a lase de l|ra||zao, ar|es da delesa cor|rr|a se orgar|zar de lorra elec||va.
Erquar|o que, o a|aque rp|do, |er de preparar a lase de l|ra||zao j cor a equ|pa adversr|a orgar|zada
el|c|er|erer|e ro seu r|odo delers|vo. Ass|r, ooserva-se os resros pressupos|os reler|dos para o cor|ra-
a|aque, espec|a|rer|e ro que d|z respe||o, a rp|da |rars|o da zora de recuperao da posse da oo|a para
as zoras predor|rar|es de l|ra||zao, cor ura preparao ra|s derorada e |aoor|osa da e|apa de cr|ao
e da de l|ra||zao.
C. As var|agers e as desvar|agers des|e r|odo olers|vo, so lurdarer|a|rer|e as resras que lorar
reler|das para o cor|ra-a|aque.
F|gura 23. 0 r|odo olers|vo a|aque rp|do
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1.5.3. 0 ataque pos|c|ona|
Ara||sareros es|a lorra olers|va de oase |erdo er cors|derao as suas carac|eris||cas, as suas
var|agers e desvar|agers.
A. Es|a lorra de orgar|zao olers|va caracter|zada pe|os segu|r|es aspec|os.
1. E|eva-se o |erpo de e|aoorao da lase de cors|ruo do processo olers|vo, er que a ra|or ou reror
ve|oc|dade de |rars|o da zora de recuperao da posse da oo|a as zoras predor|rar|es de l|ra||zao,
serpre corsequrc|a do rive| de orgar|zao da equ|pa er processo olers|vo e da equ|pa er proces-
so delers|vo.
2. Pressupe-se a u||||zao de ur grarde rrero de jogadores e de acoes |cr|co-|c||cas para cor-
cre||zar os oojec||vos do a|aque. |es|e ser||do, a equ|pa joga cors|ar|erer|e rura orgar|zao que ev|-
derc|a ur o|oco |orogreo e corpac|o, dev|do a perrarer|es acoes de cooer|ura olers|va, espec|a|-
rer|e, aos jogadores que |r|ervr d|rec|arer|e soore a oo|a.
3. |mpe-se que as a|||udes e os corpor|arer|os |rd|v|dua|s e co|ec||vos dos jogadores ras s||uaoes
rorer|reas de jogo, so reso|v|das pe|o |ado do seguro, lurdarer|a|rer|e ra de cors|ruo do proces-
so olers|vo. 3erdo prelerive| acoes "a ra|s", ou seja, que ro reso|var el|cazrer|e a s||uao de jogo,
do que acoes que possar provocar a perda da oo|a ex|erporarearer|e.
4. 0r|am-se cors|ar|erer|e as cord|oes ra|s lavorve|s, er |erros de |erpo, de espao e rrero, para
ura s|rp|es, el|caz e segura respos|a |c||ca, er luro das s||uaoes de jogo.
5. Estabe|ece-se cors|ar|erer|e ur equ||ior|o d|rr|co da orgar|zao do r|odo olers|vo, dev|do a u||-
||zao de acoes |cr|co-|c||cas de corpersao e perru|ao, ra procura perrarer|e de ura ocu-
pao rac|ora| do espao de jogo.
o. Poss|b|||ta-se a ap||cao de r|odos delers|vos press|orar|es que ev|derc|ar a preocupao da
recuperao da posse da oo|a er zoras |orge da sua prpr|a oa||za e que d|r|ruar a prolurd|dade do
processo olers|vo adversr|o. Er sura, re||rar par|e da |r|c|a||va ao adversr|o, quardo es|e se ercor|ra
de posse de oo|a.
6. 0s aspec|os favorve|s do a|aque pos|c|ora| so os segu|r|es.
1. Poss|b|||ta que a orgar|zao olers|va rel||c|a cor||ruarer|e ur o|oco |orogreo e corpac|o.
2. |m|nu| a poss|o|||dade de se perder a posse da oo|a de ura lorra ex|erporrea, ao se op|ar por
so|uoes |c||cas pe|o |ado do seguro.
3. Estabe|ece que as la||as |rd|v|dua|s possar ser pror|arer|e corr|g|das pe|os corpar|e|ros, dev|do a
cor|irua execuo de acoes de cooer|ura olers|va, cors|ru|rdo-se ass|r, ur e|evado grau de so||-
dar|edade.
4. Proporc|ona ura re||or d|v|so dos esloros produz|dos pe|a equ|pa, ro ex|s||rdo a soorecarga de
urs jogadores er de|r|rer|o de ou|ros.
5. Perm|te ru||as s||uaoes de super|or|dade rurr|ca ro cer|ro do jogo olers|vo, dev|do ao des|ocarer-
|o de ur ou ra|s jogadores para ur cer|o espao v||a| de jogo.
F|gura 24. 0 r|odo olers|vo a|aque pos|c|ora|
A organizao dinmica do jogo
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o. Pode de|err|rar, dev|do ao |erpo que rorra|rer|e es|e r|odo olers|vo dura, que os adversr|os
er|rer er cr|se de rac|ocir|o |c||co. Corsequer|erer|e, |ev-|os- a ju|gar erradarer|e as s||uaoes de
jogo e a op|ar por so|uoes |c||cas de e|evado r|sco ra |er|a||va de recuperar a posse da oo|a.
C. 0s aspec|os desfavorve|s do a|aque pos|c|ora| so os segu|r|es.
1. Poss|b|||ta, dev|do ao |erpo recessr|o para a e|aoorao da lase de cors|ruo do a|aque, que a
equ|pa adversr|a pode es|aoe|ecer ura orgar|zao delers|va cors|s|er|e e |orogrea er luro da
evo|uo do processo olers|vo.
2. |mp||ca por par|e dos jogadores a|acar|es ura percepo e |e||ura cors|ar|es das s||uaoes de jogo e
a ar|ec|par as acoes |cr|co-|c||cas dos delesas.
3. Pequer a execuo cors|ar|e de acoes que v|sar o reequ||ior|o da orgar|zao da equ|pa (corper-
saoes-perru|aoes) durar|e a lase olers|va.
4. Perspect|va a reso|uo |c||ca das s||uaoes de jogo pe|o |ado da segurara, dai que se ooserve que
ru||as acoes |cr|co-|c||cas so d|recc|oradas para o |ado ou para |rs. Er a|gurs casos, perde-se a
poss|o|||dade de se aprove||ar ura exce|er|e s||uao de jogo para |so|ar ur corpar|e|ro e reso|ver rap|-
darer|e a aco olers|va.
5. Estabe|ece a poss|o|||dade, dev|do ao processo olers|vo deserro|ar-se lrequer|erer|e er espaos
reduz|dos, que a equ|pa adversr|a se corcer|re resses espaos lac||||ardo as acoes de rarcao e por
|rerrc|a d|l|cu||e a progresso do a|aque.
o. |m|nu| a el|cc|a do r|odo delers|vo, se ro se corr|g|r rap|darer|e os possive|s desequ||ior|os ra
orgar|zao da equ|pa, |ogo aps a perda da posse da oo|a. es|e lac|o s|gr|l|ca||vo e corpreersive|, po|s
dev|do a ur |erpo de posse de oo|a e a u||||zao de ur rrero de jogadores ra|s a|argado rorra|
que a orgar|zao da equ|pa |er|a a |erdrc|a para se desequ|||orar delers|varer|e. Ass|r, |ogo aps a
perda da posse da oo|a a equ|pa es| ra|s expos|a e vu|rerve| a acoes olers|vas carac|er|zadas por ura
e|evada ve|oc|dade de execuo.
1.5.4. Aspectos fundamenta|s dos mtodos ofens|vos
0ua|quer r|odo de jogo olers|vo lurdarer|a-se er d|lerer|es pressupos|os que d|recc|orar e
po|erc|a||zar os seus oojec||vos. |es|e ser||do, |reros ara||sar c|rco aspec|os esserc|a|s do proo|era. (1) o
equ||ior|o delers|vo, (2) a ve|oc|dade de |rars|o, (3) o re|ararer|o do processo olers|vo, (4) os des|ocarer-
|os er |argura e prolurd|dade e, (5) a c|rcu|ao |c||ca.
A. 0 equ|||br|o ofens|vo
0 pr|re|ro aspec|o lurdarer|a| ra orgar|zao de qua|quer r|odo olers|vo, |er preser|e que a
lase de a|aque corea ar|es do rorer|o da recuperao da posse da oo|a. Cor ele||o, os jogadores que ro
|r|erver|ar d|rec|arer|e ras acoes que procurar corcre||zar essa recuperao, dever assur|r a|||udes e
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos por lorra a a||rg|r os segu|r|es oojec||vos.
1. Preparar rer|a|rer|e a aco olers|va, ocu-
pardo e exp|orardo espaos v||a|s de jogo que
possar ser u||||zados para o erpreerd|rer|o do a|aque.
2. 0br|gar os seus adversr|os d|rec|os, a preocuparer-se ra|s ra
delesa da sua prpr|a oa||za, que ro a|aque a oa||za adversr|a e
resro ra orgar|zao do processo olers|vo da sua equ|pa.
3. Forar a equ|pa adversr|a a a|acar er |rler|or|dade rurr|ca,
ura vez que o equ||ior|o delers|vo cors|ruido, ra ra|or par|e das
s||uaoes, ra oase da super|or|dade rurr|ca.
Foto I0. Equ||ior|o olers|vo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
. A ve|oc|dade de trans|o
ur dos pressupos|os esserc|a|s de qua|quer r|odo de jogo olers|vo a ve|oc|dade de |rars|o
(recorverso) de do|s aspec|os lurdarer|a|s.
1. 0as a|||udes e dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos suojacer|es a lase delers|va
para a lase olers|va, |ogo aps a recuperao da posse da oo|a.
|es|e ser||do, ao corsurar-se a recuperao da posse da oo|a,
|oda a equ|pa dever reajus|ar os seus corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos ra respos|a a qua|ro ques|oes
lurdarer|a|s. quer (|odos os jogadores da equ|pa), quardo ro
rorer|o |red|a|o a recuperao da posse da oo|a), orde (er
qua|quer espao de jogo) e coro (ocupardo espaos apropr|a-
dos, es|aoe|ecer ||r|as de passe, u||||zar rudaras rp|das de
r||ro e d|reco e execu|ardo proced|rer|os |cr|co-|c||cos
|rd|v|dua|s e co|ec||vos).
2. |a rp|da |rars|o do cer|ro do jogo desde da zora de recuperao da posse da oo|a er d|reco aos
espaos predor|rar|es de l|ra||zao. 0|r|ru|rdo res|a perspec||va, o |erpo da lase de cors|ruo/e|aoo-
rao do processo olers|vo por lorra a que a orgar|zao delers|va adversr|a ro |er|a o |erpo recessr|o
para poder evo|u|r para ura orgar|zao ra|s es|ve| e coesa do seu r|odo delers|vo.
0. 0 re|anamento do processo ofens|vo
0 re|ararer|o do processo olers|vo es|aoe|ece-se coro ur rorer|o lurdarer|a| de qua|quer
r|odo a|acar|e precor|zado pe|a equ|pa. 0s oojec||vos de ur el|caz re|ararer|o do processo olers|vo
rad|car-se ro/ra.
1. Aprove|tamento do rorer|reo desequ||ior|o er que se ercor|ra ura equ|pa que a|acava e que |er que
passar a delerder. Es|e lac|o , ra ra|or par|e das s||uaoes, a c|ave para ur a|aque cor x||o.
2. Peaces |red|a|as de |odos os jogadores a|ravs de rov|rer|aoes esca|oradas er |argura e prolur-
d|dade, por lorra a es|aoe|ecer ||r|as de passe (opoes |c||cas) e a d|r|ru|r a poss|o|||dade de se rea||zar
acoes de rarcao.
3. Hax|m|zao das acoes |cr|co-|c||cas de re|ararer|o des|e processo, ev||ardo-se a perca |red|a|a
da posse da oo|a, que se |raduz|r|a, rur cur|o |r|erva|o de |erpo, rura rova rudara de a|||ude dos
jogadores (delers|va-olers|va-delers|va) e ro desequ||ior|o de |oda a orgar|zao da equ|pa que esse
rorer|o ev|derc|a. 0aqu| se |rlere, a recess|dade de assegurar a posse da oo|a para que a equ|pa ercor-
|re ura lorra segura e el|caz, por ur |ado, ras |o rp|da quar|o possive| a progresso des|a a| as zoras
predor|rar|es de l|ra||zao, por ou|ro.
4. 0orrecta |e||ura da s||uao de jogo, a qua| corsequer|erer|e de|err|ra que lorra de orgar|zao oler-
s|va |r suceder-se - cor|ra-a|aque, a|aque rp|do, ou a|aque pos|c|ora|, |erdo er a|ero que o re|ararer|o
do processo rorra|rer|e rea||zado er s||uaoes de grarde presso soore o jogador de posse de oo|a.
. es|ocamentos em |argura e profund|dade
0ua|quer r|odo olers|vo corsuos|arc|a-se por cors|ar|es
des|ocarer|os por par|e dos jogadores ser a posse da oo|a. Es|es
des|ocarer|os so rea||zados er d|lerer|es rgu|os e para d|lerer|es
espaos, rurca se perderdo o cor|ac|o v|sua| cor a oo|a e |erdo ura
v|so o ra|s arp|a possive| do |errero de jogo, ra procura de exp|o-
rao dos espaos de jogo para a progresso da oo|a. 0s des|ocarer-
|os er |argura e prolurd|dade dever corcre||zar os segu|r|es |rs
oojec||vos.
1. 0r|ar ur ra|or espao de jogo, es|aoe|ecerdo-se, por ur |ado, a
Foto I2. Jogar er |argura e prolurd|-
dade
Foto I1. A ve|oc|dade de |rars|o
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|odo|g|co
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Viso e contextos0
poss|o|||dade dos jogadores |erer ra|s |erpo para execu|ar os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, e por
ou|ro, oor|gar os delesas a |erer lrequer|erer|e de op|ar er|re rarcar ur espao v||a| ou ur adversr|o.
2. Proporc|onar ao corpar|e|ro de posse de oo|a o rx|ro de a||erra||vas de reso|uo |cr|co-|c||ca da
s||uao rorer|rea de jogo.
3. |f|cu|tar o |raoa||o delers|vo corsuos|arc|ado por ura del|c|er|e rarcao aos seus a|acar|es d|rec|os
e a |rposs|o|||dade de es|aoe|ecer ur r|ua cooer|ura delers|va.
E. A c|rcu|ao tct|ca
0 r|odo de jogo olers|vo, qua|quer que es|e seja, ap||cado por ura equ|pa cor ur de|err|rado
rive| de orgar|zao, rel|ec|e de lorra ra|s ou reros exp|ic||a ur corjur|o d|lererc|ado de c|rcu|aoes |c||-
cas, que represer|ar, er |||ra ar||se, lorras super|ores de coorderao das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas
de vr|os jogadores, que v|sar esserc|a|rer|e assegurar a cr|ao de
cor|ex|ua||dades de jogo propic|as a corcre||zao de s||uaoes de
l|ra||zao e de cu|r|rao de |odo ur processo olers|vo cor a aco
|cr|co-|c||ca de rera|e. Es|as e|apas do processo olers|vo s podero
|er ura e|evada |axa de sucesso, a|ravs de ura coorderada or|er-
|ao e regu|ao prees|aoe|ec|da cor a u||||zao de re|os de |re|ro
sul|c|er|erer|e exerc||ados (durao e |r|ers|dade) ro p|aro da
es|ardard|zao, por ur |ado, e de var|ao s||uac|ora|, por ou|ro.
|es|a perspec||va, a c|rcu|ao |c||ca corsuos|arc|a ura lorra evo|uida de regras (ra|s ou reros
corp|exas) da par||c|pao corsc|er|e de |odos os e|erer|os da equ|pa ro jogo co|ec||vo, por lorra a u||ra-
passar os oos|cu|os pos|os pe|a equ|pa adversr|a e a cr|ar s||uaoes er|rer|es de go|o. E res|e quadro cor-
cep|ua|, que os exercic|os cujo oojec||vo o aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o das c|rcu|aoes |c||cas |rar
de lorra s|s|er||ca, coerer|e e el|caz rer|ao|||zar as acoes |cr|co-|c||cas especil|cas dos jogadores cor ou
ser a oo|a. 0 es|udo e a ap||cao das c|rcu|aoes |c||cas procurar rax|r|zar cada corpor|arer|o |rd|v|du-
a|, rura d|rr|ca e |r|ero co|ec||va lru|o dos oojec||vos es|ra|g|co-|c||cos da equ|pa er cada rorer|o do
jogo. Ass|r, as c|rcu|aoes |c||cas expr|rer-se segurdo qua|ro ver|er|es lurdarer|a|s. (1) ura c|rcu|ao da
oo|a er de|err|radas d|recoes que der|var da execuo de d|lerer|es acoes |cr|co-|c||cas, (2) ura c|rcu-
|ao de jogadores cor ou ser a posse da oo|a expressos por des|ocarer|os e desrarcaoes r|||p|as e cor-
s|ar|es, (3) ura var|ao sequerc|a| da ve|oc|dade de execuo dos proced|rer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s
e co|ec||vos e, (4) ura ar||cu|ao sec|or|a| (delesas, rd|os e avarados) er|re os vr|os jogadores que cors-
|||uer a equ|pa ra corcre||zao do go|o, ras que rar|r serpre ur equ||ior|o d|rr|co er luro da s||u-
ao, ro caso de se |er de re|r|c|ar o processo olers|vo ou ro rx|ro |er de rovo recuperar-se a posse da oo|a.
F|ra||zardo, qua|quer c|rcu|ao |c||ca deve carac|er|zar-se por ur corjur|o de a|r|ou|os que ra sua g|ooa||-
dade de|err|rar a el|c|rc|a e a el|cc|a des|as acoes.
1. Agress|v|dade. As c|rcu|aoes |c||cas dever |er coro ur dos seus a|r|ou|os |r|rirsecos a properso para
a|acar a oa||za e, s|ru||arearer|e, d|r|ru|r a res|s|rc|a ps|co|g|ca e rora| da equ|pa adversr|a. Es|as
cord|oes s so possive|s dev|do a cr|ao e deservo|v|rer|o de ura coorderao co|ec||va corsc|er|e e
d|rr|ca que procura |rpor sucess|varer|e o oojec||vo |||ro do jogo de lu|eoo| - o go|o. |es|a perspec||va,
a agress|v|dade das c|rcu|aoes |c||cas dever cor|er oas|carer|e |rs ver|er|es lurdarer|a|s de order |c-
r|ca e |c||ca.
A. Execuo sucess|va e r|||p|a de des|ocarer|os olers|vos e desrarcaoes.
6. 0r|entao perrarer|e de |odos os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos execu|ados ra d|reco da oa||za
adversr|a.
C. Ataque cors|ar|e aos espaos v||a|s de jogo a|ravs da cr|ao e exp|orao desses espaos a|ravs
dos resros ou d|lerer|es jogadores per|ercer|es a equ|pa.
2. Pevers|b|||dade. Es|e a|r|ou|o ajus|a-se as c|rcu|aoes |c||cas ro ser||do des|as es|aoe|ecerer recar|s-
ros au|or||cos por lorra a resporder adequadarer|e as segu|r|es |rs poss|o|||dades.
Foto I3. C|rcu|ao |c||ca
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
A. |nverso do desenvo|v|mento do processo. 0s jogadores quardo percepc|orar a poss|o|||dade de
perder a posse da oo|a se |rs|s||rer ra u||||zao de ur de|err|rado sec|or ou corredor de jogo, ro qua|
ex|s|e ura e|evada presso delers|va da equ|pa adversr|a, o deservo|v|rer|o da c|rcu|ao |c||ca |er
de cor|er recar|sros de |rverso de carc|er |cr|co-|c||co e espac|a| por lorra a rudar rap|darer|e o
rgu|o de a|aque.
6. Pecomeo do processo. 0s jogadores |r a roo que er qua|quer rorer|o do deservo|v|rer|o da
c|rcu|ao |c||ca es|a poder ser por|ua|rer|e |r|errorp|da dev|do ao |rcurpr|rer|o do regu|arer|o do
jogo por par|e dos delesas (|rlracoes) ou pe|a execuo |rel|caz da aco |cr|co-|c||ca. |es|as c|rcurs-
|rc|as, a c|rcu|ao |c||ca ro dever recorear desde o seu |ric|o, ras s|r, coorderardo-se as acoes
dos jogadores da equ|pa par||r de ur rovo cor|ex|o s||uac|ora|, que por s|, poder de|err|rar ura c|rcu-
|ao |c||ca d|lerer|e.
C. Passagem contro|ada fase defens|va do jogo. As c|rcu|aoes |c||cas dever |gua|rer|e prever as
s||uaoes de perda de posse de oo|a, cr|ardo-se recar|sros de supor|e a ura passager cor|ro|ada a
lase delers|va do jogo. |es|e ser||do, lurdarer|a| es|aoe|ecer-se as cord|oes ra|s var|ajosas para
ura rp|da recuperao da posse da oo|a ou ro rir|ro a |rposs|o|||dade dos a|acar|es adversr|os
|rpr|r|rer ura e|evada ve|oc|dade de |rars|o desde a zora de recuperao da posse da oo|a para as
zoras propic|as a l|ra||zao.
3. Acess|b|||dade. 0u|ro dos a|r|ou|os lurdarer|a|s das c|rcu|aoes |c||cas es|as apreser|arer ur rive|
de acess|o|||dade e|evado, a qua| poder ser perspec||vado segurdo d|lerer|es ver|er|es.
A. 0onstruo de ur acesso ra|s lc|| a corcre||zao dos oojec||vos do processo olers|vo, |s|o , o go|o.
6. Estabe|ec|mento de cord|oes ro qua| a cr|ao, |rovao e |rprov|sao so pred|cados lurdarer-
|a|s do jogo olers|vo.
C. Poss|b|||tar ura lc|| aprerd|zager corser|rea cor as capac|dades rorer|reas dos jogadores ro
p|aro da corpreerso e da pr||ca.
0. Peun|r as cord|oes para que ur ra|or rrero de jogadores possar es|ar er cord|oes para
l|ra||zarer o processo olers|vo cor e|evadas poss|o|||dades de x||o.
1.. Estabe|ec|mento de um tempo e r|tmo de jogo
A var|ao do r||ro de jogo |oje er d|a e ro lu|uro, ur dos aspec|os ra|s |rpor|ar|es ra rod|l|-
cao es|ru|ura| do lu|eoo|. A durao de cada aco olers|va var|a er|re os 2 e os 150 segurdos, |erpo durar|e
o qua| a a|||ude e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores da equ|pa de posse de oo|a, so de a rov|-
rer|ar cor prec|so e o ra|s rap|darer|e possive| (corsoar|e a s||uao de jogo) para a oa||za adversr|a e
ai cu|r|rar o processo olers|vo a|ravs de acoes de l|ra||zao. Cor|udo, ooserva-se ura a||errrc|a lrequer|e
er|re periodos de |erpo (das acoes olers|vas) cur|os e re|a||varer|e |orgos, cor cors|ar|es rudaras de
r||ro (er luro do resu||ado rurr|co e da s||uao de jogo). Es|a a||errrc|a re|ac|ora-se, por ur |ado, cor
o grau de r|sco ou de segurara er que as equ|pas res|a lase do jogo execu|ar as suas acoes |cr|co-|c||-
cas cor o oojec||vo de c|egar ao go|o, e por ou|ro, pe|as equ|pas er processo delers|vo assurer ura a|||ude
ra|s ou reros de|err|rar|e e agress|va ra |er|a||va de corqu|s|ar a posse da oo|a.
As equ|pas |er|ar |rpor ur |erpo e ur r||ro ra|s rp|do que o seu adversr|o. Para o corsegu|rer,
press|orar e oor|gar o adversr|o a er|rar er cr|se de |erpo e de rac|ocir|o |c||co. As equ|pas que es|o suo-
re||das a |orgos periodos de jogo ser |erer recuperado a posse da oo|a |orrar-se ars|osas e arr|scar-se por
vezes er deras|a ra |er|a||va de recuperar a oo|a, ro d|scerr|rdo correc|arer|e as s||uaoes de jogo.
3egurdo Teodorescu (|98(4), o |erpo e o r||ro de jogo |r ura |rpor|rc|a ra|or ro a|aque que ra delesa
(dev|do a |r|c|a||va, de|err|rada pe|a posse da oo|a) e, cors|s|e ro ra|or ou reror rrero de acoes |rd|v|du-
a|s e co|ec||vas, ra ve|oc|dade de execuo des|as e ra zora do |errero de jogo er que es|as se deservo|ver.
Ass|r, poderos reler|r que ro.
1..1. Tempo de jogo. Pre|erde-se que a equ|pa rea||ze durar|e o |erpo regu|arer|ar de jogo - 90 r|ru|os -
ur rrero rx|ro de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas quer ra lase olers|va coro ra lase delers|va, serdo
A organizao dinmica do jogo
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es|as re|a||vas a ur|dade de |erpo (durao de ur processo olers|vo ou delers|vo). Por ou|ras pa|avras, pre-
|erde-se aurer|ar o rrero de vezes que a equ|pa |er a posse da oo|a, corsequer|erer|e aurer|ar o
|erpo de posse de oo|a e s|ru||arearer|e d|r|ru|r o |erpo er que a equ|pa se ercor|ra er processo deler-
s|vo. Log|carer|e es|es pressupos|os |ro aurer|ar as opor|ur|dades de corcre||zao da equ|pa e reduz|r
o rrero de opor|ur|dades ced|das para o resro l|r, ao adversr|o. E res|e cor|ex|o que poderos d|zer
que o "|erpo de jogo" o rrero de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas rea||zadas ra ur|dade de |erpo durar|e
ur processo olers|vo ou delers|vo.
1..2. P|tmo de jogo. "Pre|erde-se que a equ|pa laa var|ar a
sequrc|a das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas durar|e o processo
olers|vo, de rodo que seja var|ve| a order cor que so execu-
|adas, o espao recessr|o para a sua execuo, a ve|oc|dade de
execuo de cada ura de|as e a d|s|r|ou|o ro |erpo er que dura
o a|aque" (Teodorescu, |984). A capac|dade de u||||zao de ur r||ro-
var|ao sequerc|a| de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas, adap|ado as s||ua-
oes rorer|reas de jogo, de|err|ra o rive| de ra|ur|dade |cr|co-|c-
||ca de ura equ|pa. |es|e cor|ex|o, o r||ro pe|o qua| se deservo|ve o
processo olers|vo ou processo delers|vo expr|re-se pe|a ve|oc|dade
(|erpo), or|er|ao (espao) e pe|a orgar|zao (acoes |cr|co-|c||cas,
jogadores ervo|v|dos e|c.). Vu||as vezes rura par||da er|re duas equ|pas
de va|or |dr||co, a v||r|a dec|d|da pe|a capac|dade de ura das equ|pas
|rpor o seu r||ro de jogo.
0o expos|o, poderos |rler|r que a ve|oc|dade (de execuo e de rac|ocir|o |c||co) o lac|or de|er-
r|rar|e e o deror|rador corur da ap||cao de ur e|evado r||ro de jogo. Todav|a, prec|so |er preser|e |rs
aspec|os lurdarer|a|s. (1) ur r||ro e|evado corsequrc|a da var|ao ("por|os a||os e oa|xos") da ve|oc|dade
de execuo dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos, dai a |rpor|rc|a de a equ|pa reag|r
ro seu corjur|o recor|ecerdo quardo, orde e coro o ap||car de ura lorra re|d|ca e s|s|er||ca. ur ra|or
ou reror r||ro de jogo, ao |rarspor|ar |gua|rer|e o lac|or surpresa, provocar desequ||ior|os por|ua|s e |er-
porr|os, |ar|o ras ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s da equ|pa adversr|a, coro |rc|us|ve, er |oda a sua orgar|-
zao delers|va, (2) ao aurer|o da ve|oc|dade corresporde rorra|rer|e o aurer|o da prooao|||dade de exe-
cuo |rel|caz das acoes |cr|co-|c||cas que por s| podero |rcrerer|ar o rrero de perdas de posse de oo|a,
res|e cor|ex|o se |rlere, a recess|dade de se es|aoe|ecer ur r||ro, o ra|s corver|er|e possive|, rar|erdo os
rive|s de rerd|rer|o da equ|pa e, (3) o r||ro de jogo ap||cado dever de|err|rar a |rposs|o|||dade do adversr|o
se adap|ar el|c|er|erer|e as cors|ar|es e sequerc|a|s rudaras de cadrc|a da ve|oc|dade de execuo ro|o-
ra /aurer|ardo-se ou d|r|ru|rdo-se) er rorer|os opor|uros (cr|ao de cord|oes deslavorve|s aos adver-
sr|os).
1.I. An||ses do processo ofens|vo
0as ar||ses rea||zadas |erdo coro aros|ra jogos dos carpeora|os do Vurdo e da Europa ver|l|-
caros que er rd|a se ooservar 135 acoes olers|vas por jogo, |s|o , ura er cada 40 segurdos de |erpo
de jogo, 53 das qua|s ver|l|car-se ras pr|re|ras par|es dos jogos.
1.I.1. Tempo de jogo e o tempo efect|vo de jogo.
A ar||se do |erpo de jogo e do |erpo elec||vo de jogo de|err|rou os segu|r|es dados.
1. Er rd|a a durao elec||va, ou seja, o |erpo durar|e o qua| a oo|a es|eve jogve| para qua|quer das duas
equ|pas er corlror|o, lo| de 48'39", que represer|a 54 do |erpo del|r|do pe|a Le| Vll que de|err|ra que o
jogo corpor|ar duas par|es |gua|s de 45 r|ru|os cada, |s|o , ur |erpo |o|a| de 90 r|ru|os.
2. 0 |erpo elec||vo de jogo super|or ras pr|re|ras par|es dos jogos cor 2o'2/" que represer|a 58, d|r|-
Foto I4/I5. 0 r||ro de jogo
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
ru|rdo er rd|a cerca de / ras segurdas par|es, o que corresporde a 4'08".
1.I.2. A durao dos processos ofens|vos.
A ar||se da durao dos processos olers|vos de|err|rou os segu|r|es dados.
1. A durao rd|a das acoes olers|vas ooservadas lo| de 22 segurdos e de 18 para as 549 acoes oler-
s|vas ooservadas e que cu|r|rarar er go|o.
2. Cerca de 39 das acoes olers|vas ooservadas |r ura durao er|re os 1 e os 15 segurdos, 3/ er|re
os 1o e os 30 segurdos e os res|ar|es 34 relerer-se a acoes cor ra|s de 30 segurdos. A ar||se das
acoes olers|vas que cu|r|rarar er go|o apreser|ar rerores percer|agers, ass|r, para os resros perio-
dos de |erpo ooservou-se respec||varer|e 50, 3/ e 13. 0aqu| poderos corc|u|r que as acoes oler-
s|vas el|cazes corsuos|arc|ar ura reror durao er|re o rorer|o de recuperao da posse da oo|a e o
seu |err|rus.
3. 0a durao rd|a das acoes olers|vas, 51 do |erpo gas|o der|ro do re|o-carpo prpr|o e o res|ar|e
ro re|o-carpo adversr|o. Va|ores |o|a|rer|e d|lerer|es so ooservados para as acoes olers|vas que cu|-
r|rarar er go|o, |s|o , ver|l|ca-se que o |erpo gas|o percer|ua|rer|e super|or ro re|o-carpo adversr|o
er 80 das s||uaoes, 4 o |erpo |gua| e sorer|e er 1o o |erpo lo| ra|or ro re|o-carpo prpr|o. Logo
para a|r das acoes olers|vas el|cazes de|err|rarer ura reror durao, o |erpo gas|o esserc|a|rer|e
ro re|o-carpo do adversr|o, |s|o , ra|s per|o da oa||za da equ|pa opos||ora.
4. 0u|ro aspec|o a suo||r|ar o grarde equ||ior|o resu||ar|e da re|ao er|re o |o|a| dos |erpos de posse de
oo|a de cada jogador que |r|erve|o soore es|a e o va|or da sua d|lerera cor a durao do processo olers|-
vo. Cor ele||o, ver|l|ca-se que er 30 das s||uaoes ara||sadas, os |o|a|s dos |erpos de posse de oo|a dos
jogadores, lorar ra|ores que os va|ores da sua d|lerera cor a durao do processo olers|vo, expr|r|rdo
ass|r, ur carc|er ra|s |rd|v|dua| do a|aque, erquar|o er 31 das s||uaoes os va|ores da sua d|lerera
lorar rerores dardo-||e ur carc|er ra|s co|ec||vo e er 39 das s||uaoes o |erpo |rd|v|dua| e co|ec||vo
lorar |gua|s.
1.I.3. Nmero e durao das |nterrupes de jogo.
Er corlorr|dade cor os dados ar|er|orrer|e reler|dos, ver|l|ca-se que cerca de 41'21" (4o) so
gas|os ras |rreras paragers do jogo, que cor|r er s| ur |eque ex|rerarer|e arp|o de s||uaoes, |a|s
coro. ass|s|rc|a a jogadores |es|orados, suos|||u|oes, paragers para a repos|o da oo|a er jogo, e|c. 0
|erpo perd|do ras s||uaoes rerc|oradas, ro so descor|adas pe|o ro||ro, excep|o er a|gurs casos por|u-
a|s. Ao ara||sarros as |r|errupoes de jogo ver|l|caros os segu|r|es lac|os.
1. 0oservar-se er rd|a 120 |r|errupoes, o que s|gr|l|ca ura |r|errupo er cada 45 segurdos de jogo.
2. Cada |r|errupo gas|a er rd|a 21 segurdos de |erpo de jogo e a sua arp|||ude var|a er|re os 2 e os
148 segurdos de parager. |es|e ser||do, ooservar-se. a) |erpos de parager re|a||varer|e cur|os que
der|var da procura de aprove||arer|o da d|r|ru|o rorer|rea da corcer|rao da equ|pa adversr|a, e,
o) |erpos de parager re|a||varer|e |orgos, que corsuos|arc|ar a recess|dade da equ|pa er processo oler-
s|vo se corcer|rar er cer|os espaos v||a|s para ura l|ra||zao |red|a|a e el|caz ou de s||uaoes que v|sar
c|ararer|e a perda de |erpo.
3. Aos jogadores per|ercer|es ao sec|or delers|vo corresporder 42 da resporsao|||dade ra |r|errupo do
jogo, segu|do dos jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o cor 3o, dos jogadores per|ercer|es ao sec|or
avarado cor 21 e por |||ro o guarda-redes cor 1.
4. 42 das |r|errupoes de jogo or|g|rar por|aps ||vres, 28 |ararer|os da ||r|a |a|era|, 18 por|aps de
oa||za, 11 por|aps de car|o e 1 por|aps de saida. |es|e ser||do, er rd|a por jogo ooservarar-se 50
por|aps ||vres, 33 |ararer|os da ||r|a |a|era|, 22 por|aps de oa||za, 13 por|aps de car|o e 2 por|aps de
saida.
5. 38 das acoes olers|vas lorar |r|errorp|das durar|e o seu deservo|v|rer|o.
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1.I.4. |ntervenes dos jogadores sobre a bo|a durante os processos ofens|vos.
A ar||se das |r|erveroes dos jogadores soore a oo|a durar|e os processos olers|vos de|err|rou os segu|r|es
dados.
1. 0a ar||se de o/4 acoes olers|vas que cors|||uirar a rossa aros|ra, ver|l|cou-se er rd|a / |r|er-
veroes d|rec|as soore a oo|a. Por ou|ro |ado, das 549 acoes olers|vas que cu|r|rarar er go|o a rd|a lo|
de 5. Cor ele||o, as acoes olers|vas cor 3 jogadores represer|ar (13), cor o, 4 e 2 (10) so as que
ra|s se ooservar ro jogo de lu|eoo|. 0e sa||er|ar |gua|rer|e que as acoes olers|vas cor ra|s de 12
jogadores represer|ar 10 das ooservaoes elec|uadas. As acoes olers|vas el|cazes apreser|ar os
segu|r|es va|ores percer|ua|s. cor 5 (1/), cor 4 e o (1o), cor 3 (13), cor / (12) e cor ra|s de 8
(18). 0s dados apreser|ados derors|rar ura |erdrc|a para ura d|r|ru|o do rrero de |r|erveroes
soore a oo|a durar|e os processos olers|vos que cu|r|rarar er go|o.
2. Ao ara||sarros o rrero de jogadores que par||c|parar ro processo olers|vo que cu|r|rou er go|o, ver|-
l|caros os segu|r|es va|ores percer|ua|s. cor 5 (24), cor o (19), cor 4 (1o), cor 3 (14), cor / (12),
cor 2 (8) e cor ra|s de / (/). Es|es dados derors|rar que er cerca de 40 das acoes olers|vas el|-
cazes ro lorar roo|||zados ra|s de 4 jogadores, ou seja, ur pouco ra|s de 1/3 do |o|a| da equ|pa, para
|r|erv|rer d|rec|arer|e soore a oo|a cor v|s|a a corcre||zao do a|aque, 43 |r|erv|erar er|re 5 e o
jogadores.
1.I.5. As etapas do processo ofens|vo.
A ar||se das e|apas do processo olers|vo de|err|rou as segu|r|es corc|usoes.
1. Er /5 das acoes olers|vas s se ooservou a lase de cors|ruo, |s|o , corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos que v|sar a progresso da oo|a er d|reco a oa||za adversr|a.
A. 15 a aco olers|va deservo|veu-se e |err|rou ser rurca |er er|rado ro sec|or olers|vo (4/4).
6. 42 deservo|veu-se e |err|rou ser rurca |er er|rado ra zora predor|rar|e de l|ra||zao.
C. 18 a aco olers|va er|rou ra zora predor|rar|e de l|ra||zao ras rar|eve-se ra lase de cors-
|ruo.
2. Er 13 das acoes olers|vas se ooservou a lase de cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao, serdo oojec||-
vadas por corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que v|sar a cr|ao dos pressupos|os lurdarer|a|s para a cor-
cre||zao |red|a|a do go|o.
A. 9 cr|ou-se ura s||uao de l|ra||zao.
6. 4 cr|ou-se ura s||uao de l|ra||zao cor e|evadas poss|o|||dades de se corcre||zar o go|o.
3. 3orer|e er 12 das acoes olers|vas se ooservou a lase l|ra||zao, corsuos|arc|ada por corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos de rera|e.
A. / a aco olers|va |eve a lase de l|ra||zao.
6. 4 |eve a lase de l|ra||zao cor e|evadas poss|o|||dades de corcre||zar o go|o.
C. 1 corcre||zou o go|o.
4. Er 8 das acoes olers|vas ooservou-se ra|s que ura lase de cr|ao.
5. Er 2 das acoes olers|vas ooservou-se ra|s que ura lase de l|ra||zao.
1.I.. A perda da posse da bo|a
A ar||se da perda da posse da oo|a de|err|rou as segu|r|es corc|usoes.
1. A perda da posse da oo|a ooserva-se lurdarer|a|rer|e ra zora 11 (42), ro sec|or olers|vo (/1) e ro
corredor cer|ra| do |errero de jogo (52).3o os jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o (29) que ra|s per-
der a posse da oo|a res|e sec|or do |errero de jogo, segu|do dos avarados (2o) e dos delesas (15).
2. |o sec|or do re|o-carpo olers|vo o va|or percer|ua| para as perdas de posse de oo|a so de 20. 3o
os jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o (8) que ra|s perder a posse da oo|a res|e sec|or do |errero de
jogo, segu|do dos avarados (/) e dos delesas (3).
3. |o sec|or delers|vo coro ro sec|or do re|o-carpo delers|vo ver|l|car-se oa|xas percer|agers de perdas
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
de posse de oo|a (1,/ e /, respec||varer|e). 3o os jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o (4) que ra|s
perder a posse da oo|a res|es sec|ores do |errero de jogo, segu|do dos delesas (3) e dos avarados (2).
3. A e|apa olers|va er que se ercor|rava a equ|pa que perdeu a posse da oo|a de|err|rou os segu|r|es va|o-
res percer|ua|s. /0 er cors|ruo, 13 er cr|ao e 1/ er l|ra||zao.
4. A a|||ude |c||ca dos jogadores ro rorer|o da perda da posse da oo|a poderos cors|a|ar os segu|r|es
aspec|os. (1) 10 das s||uaoes ooservadas os jogadores assur|rar corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que
procurarar corsuos|arc|ar a sua raru|ero, (2) er 30 das s||uaoes v|savar a progresso da oo|a er
d|reco a oa||za adversr|a, (3) er 33 a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao e, (4) er 15 a l|ra||zao (os
res|ar|es 12 por ou|ras causas).
5. 0s corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s olers|vos que corsuos|arc|arar a perda da posse da oo|a
lorar. (1) er 4 das s||uaoes os des|ocarer|os olers|vos, (2) 10 as recepoes da oo|a, (3) 5 as cor-
duoes, (4) 52 os passes (11 - lorar cruzarer|os e 1 |ararer|os da ||r|a |a|era|), (5) 10 os
dr|o|es/l|r|as, v|) 1 as s|ru|aoes, v||) 14 os rera|es e, v|||) 5 os lora-de-jogo.
1.I.I. 0s mtodos de jogo
0a ar||se dos r|odos de jogo olers|vo ver|l|caros os segu|r|es dados.
1. 0 r|odo olers|vo ra|s u||||zado pe|as equ|pas durar|e a lase de a|aque lo| o a|aque rp|do (49), segu|-
do do a|aque pos|c|ora| (45) e do cor|ra-a|aque (o). Es|e lac|o ev|derc|a c|ararer|e, a |er|a||va cors|ar|e
e prerer|e de se |rarspor|ar rap|darer|e o cer|ro do jogo para espaos prx|ros da oa||za adversr|a (55).
2. Er 22 das acoes olers|vas ver|l|cou-se rudaras de r||ro ro deservo|v|rer|o do seu processo. Er
10 dos qua|s se ooservou a passager de a|aque pos|c|ora| para a|aque rp|do, 10 de a|aque rp|do para
a|aque pos|c|ora| e 2 de cor|ra-a|aque para a|aque rp|do. 0s dados apreser|ados de|err|rar que er
12 das acoes olers|vas as equ|pas ||verar que d|r|ru|r o r||ro de execuo dos seus corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos dev|do a reorgar|zao el|caz das equ|pas er lase delers|va.
0a ar||se de 549 r|odos de jogo olers|vo que cu|r|rarar er go|o, ver|l|caros os segu|r|es dados.
1. 42 das acoes olers|vas que cu|r|rarar er go|o, lorar elec|uadas a par||r do a|aque rp|do, segu|do
er 21 dos cor|ra-a|aques e a|aques pos|c|ora|s. Va|s ura vez os preser|es dados derors|rar a |rpor|r-
c|a dada pe|as equ|pas er |rarspor|ar rap|darer|e o cer|ro de jogo olers|vo para espaos prx|ros da oa||-
za adversr|a (o3).
2. Er 1o das acoes olers|vas el|c|er|es ver|l|carar-se rudaras de r||ro ro deservo|v|rer|o do seu
processo. 1 passou de cor|ra-a|aque para a|aque pos|c|ora|, 8 de a|aque rp|do para pos|c|ora| e / de
pos|c|ora| para rp|do.
3. 0uar|o ra|s rp|da lor a orgar|zao olers|va, reror a rd|a do rrero de |oques ra oo|a por |r|er-
vero. Cor ele||o, 25 dos cor|ra-a|aques ooservados a rd|a lo| de 1 |oque ra oo|a por |r|ervero,
erquar|o para os a|aques rp|dos lo| de 18 e os a|aques pos|c|ora|s de 1. Para ura rd|a de 2 |oques
o cor|ra-a|aque oo|eve 48, o a|aque rp|do 58 e o a|aque pos|c|ora| /1. Para ura rd|a de 3 |oques
por |r|ervero, o cor|ra-a|aque oo|eve 1/, o a|aque rp|do, 15 e o a|aque pos|c|ora| 2o.
4. |o que se relere ao |erpo de posse de oo|a por |r|ervero, as corc|usoes l|ra|s so exac|arer|e as res-
ras que lorar reler|das para a rd|a do rrero de |oques ra oo|a, |s|o , quar|o ra|s rp|do lor a orgar|-
zao olers|va reror a rd|a do |erpo de posse de oo|a por |r|ervero.
5. 0uar|o reror lor a ve|oc|dade de orgar|zao olers|va, ra|or a rd|a do rrero de apo|os es|aoe|ec|-
dos aos corpar|e|ros que |r|ervr rorer|arearer|e soore a oo|a. Cor ele||o, 54 dos a|aques pos|-
c|ora|s ||verar er rd|a 1 apo|o ao corpar|e|ro de posse e 4o 2 apo|os. Er re|ao aos a|aques rp|dos
5 des|es ro ||verar er rd|a qua|quer ||po de apo|o, oo |eve 1 apo|o e 29 |eve 2 apo|os. Por |||ro,
20 dos cor|ra-a|aques ro ||verar er rd|a qua|quer ||po de apo|o, o0 |eve 1 apo|o e 18 2 apo|os.
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Ar|es de ara||sarros as d|lerer|es lorras os|cas de rar|les|ao dos r|odos de jogo delers|vo
|r|eressa ara||sar e deservo|ver a lase de jogo a que es|e es| ads|r||o.
2. 0 processo defens|vo
"0 aspec|o cruc|a| do jogo , o lac|o de se |er ou ro a posse da oo|a. A equ|pa que |er a posse da
oo|a a|aca, quardo ro |er a posse da oo|a delerde. |es|e ser||do, seja qua| lor a pos|o do jogador der|ro
da equ|pa es|e ser serpre ur po|erc|a| a|acar|e ou delesa quardo a sua equ|pa |er ou ro a posse da oo|a"
(ug|es, 1990).
2.1. 0once|to de processo defens|vo
0 processo delers|vo represer|a ura das duas lase lurdarer|a|s do jogo de lu|eoo|, ra qua| ura
equ|pa |u|a para er|rar ra posse da oo|a, cor v|s|a a rea||zao de acoes olers|vas, ser core|er |rlracoes e
ser perr|||r que a equ|pa adversr|a oo|er|a go|o" (Teodorescu, 1984). A lase delers|va corsuos|arc|a-se ra
oase de acoes de rarcao, que er |||ra ar||se, |raduzer a presera lis|ca do delesa soore o a|acar|e,
v|sardo a |orada de |odas as d|spos|oes para os reu|ra||zar, er qua|quer
rorer|o do jogo, erpregardo os re|os |ic||os a sua d|spos|o (|rc|u|rdo
ra|ura|rer|e o cor|ac|o lis|co). |es|as c|rcurs|rc|as, as acoes de rar-
cao que expr|rer a opos|o do corjur|o dos delesas a|ravs de cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos, v|sar esserc|a|rer|e
a aru|ao e cooer|ura dos adversr|os e espaos ||vres, corcre||zardo o
curpr|rer|o dos oojec||vos lurdarer|a|s da delesa, roreadarer|e, a
recuperao da posse da oo|a (re||rar a |r|c|a||va ao adversr|o) e a delesa
da oa||za (|rped|r a l|ra||zao).
2.2. 0bject|vos do processo defens|vo
0 oojec||vo os|co da delesa de res|r|rg|r o |erpo e o espao d|sporive| dos a|acar|es, rar|erdo-
os soo presso e regardo-||es a poss|o|||dade de poder progred|r ro |errero de jogo. Todos os jogadores |rde-
perder|erer|e da sua pos|o devero press|orar o ra|s rap|darer|e possive| o(s) adversr|o(s). Var|erdo a
corcer|rao ro jogo e a presso soore os a|acar|es, os delesas es|aoe|ecer ass|r, o pr|re|ro passo para a
recuperao da posse da oo|a. 0s oojec||vos lurdarer|a|s do processo delers|vo so. a recuperao da posse
da oo|a e a delesa da oa||za.
2.2.1. A recuperao da posse da bo|a
Es|e oojec||vo da lase delers|va do jogo corsuos|arc|a-se a|ravs de.
1. ura at|tude lurdarer|a|. ro serdo possive| a|acar a oa||za adversr|a, ura vez que a equ|pa ro se
ercor|ra de posse de oo|a, dever-se- "a|acar a oo|a" de rodo a recuper-|a ou a re|ardar o processo oler-
s|vo adversr|o. |es|e ser||do, ooserva-se ur de do|s ||pos de a|||ude
ro que corcerre a recuperao da posse da oo|a.
A. 0s jogadores da equ|pa er lase delers|va deservo|ver ura sr|e
de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos lurdarer|ados rura lor|e a||-
|ude de corqu|s|a da oo|a (a|||ude carac|eris||ca das equ|pas de a||os
rerd|rer|os),
6. 0s jogadores da equ|pa er lase delers|va ||r||ar-se a esperar
que a equ|pa adversr|a perca a posse da oo|a, dev|do esserc|a|-
rer|e a erros |rpu|ados a e|a prpr|a.
0s mtodos de jogo defens|vo
Foto I. 0 processo delers|vo -
a rarcao
Foto II. A recuperao da posse da
oo|a
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2. 0omportamentos |cr|co-|c||cos. carac|er|zados pe|a procura de desapossar, o ra|s rap|darer|e pos-
sive|, os adversr|os ra sua posse. |es|e ser||do, a |er|a||va da delesa er re||rar a |r|c|a||va ao a|aque adver-
sr|o pode ser corsequrc|a.
A. 0os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos delers|vos (es|a a causa ra|s vezes ooservada ros corlror|os
er que |r|ervr equ|pas de a||os rerd|rer|os).
6. Erros ra pro|eco e corservao da oo|a e |rlracoes as |e|s do jogo por par|e dos a|acar|es, dev|do
esserc|a|rer|e a |rsul|c|er|e preparao |cr|co-|c||ca da equ|pa.
2.2.2. A defesa da ba||za
A |rposs|o|||dade de recuperar de |red|a|o a posse da oo|a e de es|arcar (parar) a progresso do
processo olers|vo adversr|o, der|va de ur de do|s lac|ores.
1. capac|dade da equ|pa u||rapassar os d|lerer|es e var|ados
proo|eras (oos|cu|os) que ||e vo serdo sucess|varer|e co|o-
cados.
2. |rcapac|dade orgar|za||va rorer|rea da equ|pa er lazer
lace aos d|lerer|es e var|ados proo|eras pos|os pe|as s||uaoes
de jogo cr|ados pe|o processo olers|vo.
A equ|pa er lase delers|va e er luro dos aspec|os ac|ra reler|dos, dever dar |red|a|arer|e pr|-
or|dade a delesa da sua prpr|a oa||za. 0 desrespe||o por es|e oojec||vo, poder corprore|er o resu||ado do
jogo, ou seja, a v||r|a. Por ou|ras pa|avras, os erros core||dos ro processo delers|vo sa|dar-se |ao||ua|rer|e
pe|o solrer de go|os, ro corso||dardo ass|r os sucessos do seu prpr|o a|aque. 0 curpr|rer|o des|e oojec||-
vo, por par|e dos jogadores lac||rer|e ooservve| ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao (20 a 25 re|ros da
oa||za), ver|l|cardo-se ass|r, ura ra|or corcer|rao de jogadores para ura re||or cooer|ura da oa||za. Por
|||ro, e |a| coro reler|ros para o processo olers|vo, o respe||o por es|es oojec||vos pressupoe que a orgar|-
zao do d|spos|||vo delers|vo de|err|re a d|v|so das |arelas e luroes |rd|v|dua|s, a sua orgar|zao por sec-
|ores, as regras especil|cas de co|aoorao (er|reajuda) er|re os jogadores e er|re os sec|ores da equ|pa.
2.3. Vantagens - desvantagens do processo defens|vo
As var|agers do processo delers|vo s||uar-se. (1) ra ra|or s|rp||c|dade das acoes |cr|co-|c||cas
ser oo|a, (2) pe|o grarde rrero de processos que perr||er a recuperao da posse da oo|a e, (3) por ura
co|ocao corcer|rada dos jogadores rur cer|o espao de jogo, es|aoe|ecerdo ura re||or er|reajuda dos
jogadores. Er cor|rapar||da a surpresa cr|ada pe|as acoes olers|vas e o r|sco de e|as poderer |err|rar pe|a
corcre||zao de go|os, rel|ec|er a desvar|ager do processo delers|vo.
2.4. Etapas do processo defens|vo
0 processo delers|vo corea ar|es da perda de posse da oo|a. 0s jogadores que ro |r|erver|ar
d|rec|arer|e ro processo olers|vo, dever preparar rer|a|rer|e a aco delers|va. (1) ra procura de espaos
os qua|s a equ|pa adversr|a possa u||||zar para o erpreerd|rer|o das suas acoes olers|vas e, (2) de adver-
sr|os que possar dar cor||ru|dade ao processo olers|vo da sua equ|pa. Ao corsurar-se a perda da posse da
oo|a |oda a equ|pa dever passar por ura rudara de a|||ude olers|va para delers|va reajus|ardo-se os cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos ra respos|a a qua|ro ques|oes lurdarer|a|s. quer (|odos
os jogadores da equ|pa), quardo (ro rorer|o |red|a|o a perda da posse da oo|a), orde ( er qua|quer zora do
carpo) e coro (ocupardo pos|oes por lorra a v|g|ar espaos v||a|s de jogo e rarcar a|acar|es cor ou ser
a posse da oo|a). Cors|deraros lurdarer|a|rer|e |rs e|apas ro processo delers|vo. o equ||ior|o delers|vo, a
recuperao delers|va e a delesa propr|arer|e d||a.
Foto I8. A pro|eco da oa||za
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2.4.1. 0 equ|||br|o defens|vo
0 equ||ior|o delers|vo, que represer|a ura das lases lurdarer|a|s do processo delers|vo, pode ser
corcre||zado |r|erdeperder|erer|e er do|s rorer|os d|lerer|es e sucess|vos.
1. No desenro|ar do processo ofens|vo da prpr|a equ|pa, a|ravs de red|das prever||vas asseguradas por
ur ou ra|s jogadores (espec|a||zados), que se co|ocar e ager ra re|aguarda dos adversr|os (er lase
delers|va) que ro es|o d|rec|arer|e |rp||cados ras acoes que de|err|rar oojec||varer|e a recuperao
da posse da oo|a.
2. Aps a perda da posse da bo|a, a|ravs da rp|da reaco de |odos os jogadores da equ|pa que se des|o-
car. (1)er d|reco a oo|a e ao jogador que a possu| e, (2) er d|reco aos espaos v||a|s de jogo e, (3) aos
adversr|os que possar dar de |red|a|o ura cor||ru|dade elec||va do processo olers|vo da sua equ|pa.
As equ|pas rorra|rer|e perder a sua corcer|rao ro jogo. (1) quardo os jogadores es|o la||ga-
dos, (2) ras s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c||cos) e, (3) ros rorer|os, |ogo aps a perda da posse da
oo|a, dev|do as rov|rer|aoes dos jogadores da equ|pa que recuperarer a oo|a. |es|e caso, ex|s|e a d|l|cu|-
dade de ura v|g||rc|a e rarcao el|cazes desses adversr|os d|rec|os. Por|ar|o, o |erpo gar|o pe|a aco
de presso (aps a perda da posse da oo|a) ser u||||zado para a recuperao e orgar|zao da delesa, e da
corcer|rao (a|ero) dos jogadores ro jogo, procurardo rap|darer|e
os espaos e os jogadores adversr|os ra|s per|gosos. |es|a ||r|a de
rac|ocir|o, seja qua| lor a zora do |errero de jogo er que se ver|l|cou a
perda da posse da oo|a, a pr|re|ra lase de orgar|zao do processo
delers|vo deve ser corsuos|arc|ado por ura rp|da reaco da equ|pa
a|ravs de des|ocarer|os er d|reco ao adversr|o de posse da oo|a
e dos espaos v||a|s de jogo cor os segu|r|es oojec||vos.
A. Entrar de rovo ra sua posse por lorra a reorgar|zar o a|aque.
Recuperar rap|darer|e a posse da oo|a. |ogo aps a sua perda ur
dos aspec|os de jogo que re||or |raduzer o gar|ar de corl|ara de ura equ|pa, e s|ru||arearer|e, se pres-
s|ora ro p|aro ps|co|g|co a equ|pa adversr|a. 3e jur|arros a es|e lac|o a poss|o|||dade de essa recupera-
o |red|a|a da oo|a proporc|orar cord|oes var|ajosas er |erros de cr|ao de s||uao de l|ra||zao ou
resro de l|ra||zao, ra|or ser o seu |rpac|o de carc|er pos|||vo para ura das equ|pas e rega||vo para
a ou|ra. |es|as c|rcurs|rc|as, ur dos aspec|os esserc|a|s da lase delers|va do jogo ro perder de v|s|a,
que pequeros porrerores poder de|err|rar a er|rrc|a de grardes rorer|os.
6. |mped|r o re|ararer|o do processo olers|vo adversr|o e, er espec|a|, que es|e rerurc|e ao cor|ra-
a|aque. |a resra ||r|a de persarer|o |g|co, do que lo| reler|do ro por|o ar|er|or, serpre |rpor|ar|e
relrear as acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas dos adversr|os, |ogo aps a recuperao da posse
da oo|a ro ser||do de ||es d|r|ru|r o |eque de opoes possive|s de re|ararer|o do seu processo olers|vo.
|es|e dorir|o, reler|ro-ros par||cu|arrer|e, aque|as so|uoes que poder or|g|rar ura ace|erao pos|||va
de jogo er d|reco a oa||za adversr|a. Cor ele||o, ao reduz|r-se o |eque de opoes |c||cas da equ|pa pe-
rar|e o cor|ex|o s||uac|ora| de jogo corduz-se os adversr|os a corcre||zar acoes que ro oojec||var ra|s
que a raru|ero da posse da oo|a e a corcre||zar acoes prev|sive|s do por|o de v|s|a |c||co.
C. 0anhar o |erpo sul|c|er|e para que |odos os jogadores se possar erquadrar ro d|spos|||vo delers|vo da
equ|pa. |o |averdo a poss|o|||dade de se recuperar de |red|a|o a posse da oo|a e d|r|ru|rdo-se o |eque de
opoes |c||cas ro rorer|o do re|ararer|o do processo olers|vo, recessr|o |erpor|zar as acoes da
equ|pa adversr|a, por lorra a que |odos os jogadores se repos|c|orer (rer|a| e l|s|carer|e) ra orgar|za-
o delers|va er luro da s||uao rorer|rea de jogo.
2.4.2. A recuperao defens|va
A recuperao delers|va corea ros rorer|os |ogo aps a |rposs|o|||dade de recuperar |red|a|a-
rer|e a posse da oo|a ou de ev||ar a progresso do a|aque do adversr|o ra sua lase |r|c|a|, a|ravs das acoes
Foto I9. 0 equ||ior|o delers|vo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
que corsuos|arc|ar a lase de equ||ior|o delers|vo e dura a| a ocupao do d|spos|||vo delers|vo prev|arer|e
precor|zado pe|a equ|pa. |es|as c|rcurs|rc|as, |rpor|a re|evar os segu|r|es aspec|os lurdarer|a|s que
der|var da e|apa de recuperao delers|va.
1. Harcar, durar|e o des|ocarer|o dos delesas er recuperao delers|va os a|acar|es que se desrarcar
ou se pos|c|orar ro resro espao de jogo er espec|a| os que se d|recc|orar re|a||varer|e a oa||za adver-
sr|a. 0s des|ocarer|os de recuperao delers|va so cors|derados verdade|ros exares de ra|ur|dade |c-
||ca.
2. |nterpor-se rap|darer|e er|re o a|acar|e (cor ou
ser a posse da oo|a) e a prpr|a oa||za. Cor ele||o, er|re
|odas as ques|oes que o delesa dever equac|orar e
resporder adequadarer|e, es|e o ser||do |c||co dor|-
rar|e, a par||r do qua|, |odos os ou|ros corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos so execu|ados.
3. 0bstacu||zar cors|ar|erer|e a
aco dos a|acar|es pordo-||es pro-
o|eras que re|ardar a sua progresso
er re|ao a oa||za adversr|a e poss|-
o||||er, ao resro |erpo, s||uaoes de
perda de posse de oo|a. lrpor|a |gua|-
rer|e rea|ar, que o recuo delers|vo deve ser resu||ado da
capac|dade dos a|acar|es u||rapassarer os oos|cu|os co|o-
cados pe|os delesas e ro pe|o recuo puro e s|rp|es para
pos|oes delers|vas prees|aoe|ec|das, |rdeperder|erer|e
das capac|dades |cr|co-|c||cas dos adversr|os.
4. Entreajuda es|aoe|ec|da e coorderada pe|os
vr|os delesas, por lorra que cada jogador s|r|a a |rpor|rc|a de rudar de pos|o e de r|sso |c||ca ras
rurca de resporsao|||dade e so||dar|edade. Coro se corpreerde, ur jogador por re||or que sejar as suas
capac|dades |cr|co-|c||cas, ag|rdo |so|adarer|e, sorer|e er casos raros poder lazer lrer|e a ur a|aque
co|ec||vo.
2.4.3. A defesa propr|amente d|ta
Es|a lase cors|||u| a lase pr|rc|pa| da delesa. Pressupoe a ocupao, por par|e de |odos os jogadores,
do d|spos|||vo delers|vo prev|arer|e precor|zado pe|a equ|pa. 0ua|quer r|odo delers|vo, v|sa cor a sua orga-
r|zao, coorderao e co|aoorao ro aperas a recuperao da posse da oo|a, coro |aror, pro|eger a oa||-
za cor|ra as acoes agress|vas deservo|v|das pe|os adversr|os. u||rapassada a e|apa do equ||ior|o e da recu-
perao delers|va, a e|apa suojacer|e deror|rada de delesa propr|arer|e d||a |r corp|e|ar e corp|erer|ar
os pressupos|os de oase ao es|aoe|ec|rer|o el|caz de ura orgar|zao delers|va. |es|e dorir|o, |rpor|a va|o-
r|zar do|s aspec|os lurdarer|a|s que carac|er|zar as delesas roderras.
1. T|rar parte da |n|c|at|va ao processo ofens|vo. 0elerder ro s|gr|l|ca sorer|e pro|eger a oa||za, rer a
co|ocao des|e ou daque|e jogador res|e ou raque|e espao der|ro do r|odo delers|vo precor|zado pe|a
equ|pa. |es|e perspec||va, ur dos aspec|os lurdarer|a|s de qua|quer r|odo de jogo delers|vo das equ|pas
de rerd|rer|os super|ores, a |rpor|rc|a e a recess|dade de se assegurar, a |odo o |rs|ar|e do jogo, par|e
da |r|c|a||va do a|aque. Es|e aspec|o poder ser corsuos|arc|ado pe|os segu|r|es lac|os.
A. No des|ocamento coorderado e |orogreo de |odos os jogadores der|ro dos seus sec|ores da equ|pa,
er d|reco ao cer|ro do jogo. (1) procurardo reduz|r o espao orde os seus adversr|os poder deser-
vo|ver o seu processo olers|vo, (2) |er|ar recuperar a oo|a er espaos |orge da sua prpr|a oa||za e, (3)
procurar oerel|c|ar da |e| do lora-de-jogo.
Foto 80/81/82/83. A recuperao delers|va
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A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
6. Na var|ao sequerc|a| da execuo dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos de
rarcao soore os adversr|os, por lorra que a order, o espao e a ve|oc|dade sejar |rprev|sive|s aos
o||os dos adversr|os.
C. No aumento da presso e agress|v|dade ra rarcao soore o a|acar|e de posse de oo|a e dos cor-
par|e|ros que possar dar cor||ru|dade ao processo olers|vo de lorra el|c|er|e, |s|o , oor|g-|os a |erer
respos|as |c||cas cujas d|recoes sejar para o |ado ou para |rs (er d|reco a sua prpr|a oa||za).
0. Na co|ocao er prolurd|dade de 1 ou 2 jogadores que ro se erper|er d|rec|arer|e ra |u|a pe|a
recuperao da posse da oo|a, ras que assurar a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de
preparao do a|aque da sua equ|pa |ogo que es|a recupere a posse da oo|a. ls|o de|err|ra corsequer|e-
rer|e que 2 ou ra|s jogadores da equ|pa de posse de oo|a ro se possar |rcorporar ro processo oler-
s|vo, preocupardo-se, res|as c|rcurs|rc|as, ra|s cor a delesa da
sua prpr|a oa||za, do que cor o a|aque a oa||za adversr|a.
E. Na conduo dos adversr|os cor e ser a posse da oo|a para
espaos reros per|gosos ou orde oerel|c|er (a|ravs da aco
corjur|a de vr|os corpar|e|ros) de s||uaoes de super|or|dade
rurr|ca, d|r|ru|rdo ass|r. (1) os rgu|os de passe ou de rera|e,
(2) o rrero de jogadores a quer a oo|a possa ser passada el|-
cazrer|e e, (3) |orrar o jogo olers|vo prev|s|ve|.
2. Ter um carcter construt|vo. A corcep|ua||zao de ur r|odo de jogo delers|vo ro pode carac|er|zar-
se sorer|e por ur carc|er des|ru||vo do processo olers|vo adversr|o. Es|e dever expr|r|r corcor||ar|e-
rer|e a oase lurdarer|a| pe|a qua| se deve cors|ru|r o seu processo olers|vo |ogo aps a recuperao da
posse da oo|a. |es|a perspec||va, as prooao|||dades da aco olers|va cu|r|rar er l|ra||zao, deperder er
|arga red|da das c|rcurs|rc|as er que ocorreu a recuperao da posse da oo|a. 0 quadro relererc|a| que
cord|c|ora es|e lac|o, oase|a-se lurdarer|a|rer|e ra zora (espao de jogo/corredor de jogo), ro es|ado de
evo|uo de orgar|zao |ar|o da delesa coro do a|aque e ra lorra, ou seja, ra aco |cr|co-|c||ca |rd|-
v|dua| delers|va de recuperao da posse da oo|a. Par||rdo da ar||se des|e lac|o lurdarer|a| cors|ru|r-se
s||uaoes de |re|ro que po|erc|er ura recuperao rode|ar da posse da oo|a, por lorra a que os seus
ele||os de carc|er pos|||vo se possar repercu||r durar|e a lase olers|va que dai resu||a. "A delesa ro deve
||r||ar-se a rp||ca a dar ao adversr|o, pe|o cor|rr|o, dever r|pos|ar serpre por lorra a oor|gar o a|aque a
preocupar-se |gua|rer|e cor a pro|eco da sua prpr|a oa||za. E d|s|o que cors|a o carc|er agress|vo das
delesas roderras" (Teodurescu, 1984).
F|gura 25. Represer|ao grl|ca das d|lerer|es lases e as suas |r|erre|aoes, do processo olers|vo e
delers|vo (l - c|c|o |rreversive|, R - c|c|o reversive|)
Foto 84. A delesa propr|arer|e d||a
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2.5. 0s mtodos de jogo defens|vo
V|sar ura coorderao el|caz das acoes dos jogadores que cors|||uer a equ|pa, por lorra a cr|ar
as cord|oes ra|s lavorve|s para corcre||zar os oojec||vos da delesa, |s|o , a recuperao da posse da oo|a e
pro|eco da oa||za. Para a||rg|r es|es oojec||vos, os r|odos de jogo olers|vo procurar der|ro de ur |argo
rrero de aspec|os, corcre||zar os segu|r|es.
1. Estabe|ecer ura cor|irua es|ao|||dade d|rr|ca da orgar|zao do r|odo de jogo delers|vo.
2. esenvo|ver ura |r|c|a||va cors|ar|e perar|e as d|lerer|es cor|ex|ua||dades do jogo, por lorra a a|acar a
oo|a cor o |r|u||o de a recuperar ou a re|ardar |rexorave|rer|e o processo olers|vo adversr|o d|r|ru|rdo as
suas poss|o|||dades de x||o.
3. Pecorrer cor||ruarer|e a proced|rer|os |cr|co-|c||cos que ercar|r|er os a|acar|es, cor ou ser a
posse da oo|a, para pos|oes ou espaos de jogo reros per|gosos e que poss|o||||er s|ru||arearer|e ura
recuperao da oo|a cor e|evados rive|s de x||o. Todav|a, caso ro seja possive| a recuperao da posse
da oo|a |rpor|ar|e que os a|acar|es ro d|spor|ar de poss|o|||dades para cu|r|rar o a|aque cor x||o.
4. Empreender ura recuperao delers|va que rar|er|a ura lor|e presso soore os a|acar|es de posse da
oo|a ou que possar dar cor||ru|dade ao processo olers|vo adversr|o.
5. Hanter ura e|evada corcer|rao delers|va ras zoras orde es| a oo|a ou para orde es|a poder pro-
gred|r
|es|e dorir|o poderos es|aoe|ecer |rs lorras oase a|ravs dos qua|s se expressar os d|lerer|es
r|odos de jogo delers|vo. o r|odo |rd|v|dua|, o r|odo a zora, o r|odo r|s|o e a zora press|orar|e que
decorre da evo|uo do r|odo a zora.
2.5.1. 0 mtodo |nd|v|dua|
Ara||sareros es|a lorra delers|va de oase |erdo er cors|derao as suas carac|eris||cas, as suas
var|agers e desvar|agers.
A. Es|a lorra de orgar|zao delers|va caracter|zada pe|os segu|r|es aspec|os.
1. Ap||ca, er |odos os rorer|os do jogo, a |e| do ur cor|ra ur.
2. Estabe|ece que cada a|acar|e rarcado por ur delesa que o |rpor|ura ser cessar, ev||ardo que es|e
receoa a oo|a soo qua|squer c|rcurs|rc|as (respe||o pe|o pr|rcip|o da cor|ero).
3. Fundamenta s||uaoes de |gua|dade rurr|ca a |odo o rorer|o, ev|derc|ardo ura ra|or agress|v|-
dade quardo a aco se aprox|ra da oa||za.
4. esenvo|ve a resporsao|||zao |rd|v|dua| ao ra|s a||o grau. Ass|r, er qua|quer rorer|o poderos
ooservar qua| ou qua|s os jogadores que lorar lurdarer|a|s ra reso|uo ou ro da s||uao de jogo.
5. ut|||za pr|rord|a|rer|e os lurdarer|os |rd|v|dua|s delers|vos |rerer|es ao pr|rcip|o da cor|ero,
sero ro | el|cc|a.
F|gura 2. 0 r|odo delers|vo |rd|v|dua|
A organizao dinmica do jogo
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o. Necess|ta de ura e|evada capac|dade lis|ca de |odos os jogadores por lorra a reag|rer cors|ar|e-
rer|e aos des|ocarer|os dos seus adversr|os rar|erdo-os soo presso.
/. Pecruta e|evados rive|s de a|ero se|ec||va, espec|a|rer|e soore o a|acar|e que o delesa dever rar-
car de rodo cors|ar|e.
8. Ev|denc|a a recess|dade de e|evados rive|s de sacr|lic|o e aoregao, po|s ser es|es a|r|ou|os es|e
r|odo delers|vo ro |er el|cc|a.
6. 0s aspec|os favorve|s do r|odo |rd|v|dua| so os segu|r|es.
1. Poss|b|||dade de se aru|ar ur jogador de grarde capac|dade |cr|co-|c||ca por ur jogador de rerores
recursos, corpersados por ou|ras carac|eris||cas, |a|s coro a perseverrc|a e a vor|ade.
2. Estabe|ece r|ssoes lac||rer|e corpreerd|das ro p|aro |c||co, por par|e dos jogadores, po|s cada ur
pode corcer|rar a sua a|ero e esloro rur s adversr|o, rura s r|sso.
3. Transm|te, quardo el|cazrer|e ap||cado, ura au|ocorl|ara de ex|rera |rpor|rc|a ro deserro|ar do
jogo.
4. Provoca ur desgas|e |cr|co-|c||co, lis|co e pr|rc|pa|rer|e ps|co|g|co aos jogadores suje||os a es|e
||po de rarcao.
5. Peduz a capac|dade de |r|c|a||va do adversr|os que es| soo |rl|urc|a des|e ||po de rarcao.
o. 0onsegue-se serpre ur cer|o equ||ior|o rurr|co er qua|quer s||uao rorer|rea de jogo.
/. Potenc|a||za-se a sua el|cc|a quardo u||||zado. Logo aps a equ|pa |er corsegu|do o go|o, aurer|a-se
ass|r, o carc|er per|uroador da s||uao.
C. 0s aspec|os desfavorve|s do r|odo |rd|v|dua| so os segu|r|es.
1. 0ontextua||za s||uaoes ru||o d|lice|s de u||rapassar quardo se ver|l|ca a la||a |rd|v|dua| de ur delesa,
poderdo ass|r corprore|er de |red|a|o |oda a orgar|zao delers|va.
2. eterm|na ur rp|do desgas|e lis|co, po|s o delesa dever reag|r cors|ar|erer|e as rov|rer|aoes do
seu adversr|o d|rec|o.
3. Estabe|ece a poss|o|||dade se cr|ar e exp|orar espaos ||vres er zoras v||a|s do |errero de jogo, er cor-
sequrc|a de ro|uras do r|odo de jogo dev|do a la||as |rd|v|dua|s.
4. L|m|ta o jogo olers|vo da equ|pa, |ogo aps a recuperao da posse da oo|a, po|s deperde |argarer|e
do adversr|o d|rec|o do jogador que a recuperou.
5. |m|nu| a |r|c|a||va, cr|a||v|dade e a |rprov|sao do jogador er |erros delers|vos, po|s r|r|r|za as
suas r|ssoes |c||cas.
o. Peduz a coeso e aurer|a a perreao|||dade da orgar|zao delers|va dev|do ao ro curpr|rer|o de
ur dos pr|rcip|os especil|co da delesa - cooer|ura delers|va, erlraquecerdo ass|r o espir||o de er|reaju-
da e so||dar|edade er|re os jogadores.
/. Poss|b|||dade de ex|s||r ur ra|or rrero de cor|ac|os lis|cos, que podero |raduz|r-se por ur ra|or
rrero de |rlracoes as |e|s do jogo rea||zadas er espaos per|gosos para a oa||za.
2.5.2. 0 mtodo zona
Ara||sareros es|a lorra delers|va de oase |erdo er cors|derao as suas carac|eris||cas, as suas
var|agers e desvar|agers.
A. Es|a lorra de orgar|zao delers|va caracter|zada pe|os segu|r|es aspec|os.
1. Ap||ca, ra ra|or|a das s||uaoes de jogo a |e| do |odos cor|ra ur.
2. Atr|bu| a cada jogador a resporsao|||dade por ura cer|a zora do carpo (perle||arer|e de||r||ada) o
qua| |r|ervr desde que ai pere|re. (1) a oo|a, (2) o adversr|o de posse de oo|a e, (3) o adversr|o ser
oo|a, |rdeperder|erer|e do a|acar|e que ai evo|ua. Ass|r, a resporsao|||dade da delesa es| er luro
da zora e ro do adversr|o.
3. Ev|denc|a ura pr|re|ra ||r|a delers|va, que se lorra er luro do pos|c|orarer|o da oo|a lorardo
os adversr|os a |er que a cor|orrar. 3|ru||arearer|e orgar|za-se ura ou|ra ||r|a delers|va que assegu-
ra a cooer|ura perrarer|e a pr|re|ra ||r|a.
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
4. Estabe|ece cor||rua e perrarer|erer|e acoes |cr|co-|c||cas co|ec||vas cor o oojec||vo de ura
er|reajuda perrarer|e.
5. Poder u||||zar a deror|rada delesa er ||r|a |er|ardo ||rar par||do da |e| do lora-de-jogo.
6. 0s aspec|os favorve|s do r|odo a zora so os segu|r|es.
1. e||m|ta o pos|c|orarer|o dos delesas, os qua|s gozar da lac|||dade de ver a sua aco ||r||ada a ur
de|err|rado espao (zora) que ||e lar|||ar, po|s ro aoardorar os seus pos|os |ao||ua|s de rarcao.
2. Peduz |argarer|e o desgas|e lis|co e ps|co|g|co corpara||varer|e aos r|odos |rd|v|dua|s, es|ardo
ass|r, "a pr|or|" ra|s ap|os a resporder as s||uaoes de jogo que ||es deparar, quer ra lase delers|va
coro ra |rarspos|o para a lase olers|va.
3. 0br|ga os a|acar|es adversr|os a |erer de execu|ar acoes er d|recoes a||erra||vas re|a||varer|e a
oa||za adversr|a, dev|do a cor||rua ex|s|rc|a de duas ||r|as delers|vas que oos|rer sucess|varer|e a
progresso do processo olers|vo adversr|o.
4. Aumenta a d|l|cu|dade de se cr|ar, exp|orar e ocupar espaos v||a|s de jogo. |os casos er que es|e lac|o
se ver|l|ca, o a|acar|e es| serpre press|orado por ur ou ra|s delesas.
5. 0orreco pror|a das la||as |rd|v|dua|s pe|os corpar|e|ros, dev|do a cor|irua execuo de cooer|ura
delers|va. Es|aoe|ece-se ass|r, ur e|evado grau de so||dar|edade er|re os jogadores, po|s |odos se ser-
|er par||c|par|es ra aco, que v|sa a recuperao da posse da oo|a.
o. Proporc|ona ur re||or aprove||arer|o das qua||dades |cr|co-|c||cas-lis|cas dos jogadores.
C. 0s aspec|os desfavorve|s do r|odo a zora so os segu|r|es.
1. 0r|a cord|oes que lac||||ar a poss|o|||dade dos a|acar|es ev|derc|arer ura ra|or capac|dade de |r|-
c|a||va, par||cu|arrer|e quardo se des|ocar de ur para ou|ro espao de rarcao.
2. Perm|te s||uaoes de super|or|dade rurr|ca olers|va, po|s poder-se- ver|l|car a er|rada s|ru||rea de
2 ou ra|s jogadores rura de|err|rada zora de rarcao de ur delesa.
3. esenvo|ve as d|l|cu|dades |rerer|es er del|r|r, cor exac||do, os ||r||es das respec||vas zoras de rar-
cao respe||ar|es a cada delesa e as |r|o|oes que dai possar adv|r. Adver|e-se para o lac|o de ex|s||rer
poss|o|||dades dos jogadores er cer|as s||uaoes de jogo, ro saoerer de quer a resporsao|||dade da
rarcao de de|err|rado a|acar|e.
4. |mpe ur e|evado ser||do de sacr|lic|o, po|s ser |sso d|l|c||rer|e |aver elec||v|dade.
5. Estabe|ece e|evados rive|s de |rsegurara se ro ex|s||r ura s|rcror|zao co|ec||va correc|a.
o. 0ompart|menta o r|odo delers|vo, que de|err|ra serpre ura ra|or perreao|||dade do s|s|era.
2.5.3. 0 mtodo m|sto
Ara||sareros es|a lorra delers|va de oase |erdo er cors|derao as suas carac|eris||cas, as suas
var|agers e desvar|agers.
A. Es|a lorra de orgar|zao delers|va caracter|zada pe|os segu|r|es aspec|os.
F|gura 2I. 0 r|odo delers|vo a zora
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|odo|g|co
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1. $|ntet|za de lorra g|ooa| o r|odo delers|vo a zora e o r|odo delers|vo |rd|v|dua|.
2. esenvo|ve ura rarcao ao a|acar|e que evo|u| rura de|err|rada zora do |errero de jogo, cor||-
ruardo resro que es|e progr|da para ou|ra zora, que ro da resporsao|||dade do delesa. |es|e caso,
s depo|s do a|acar|e se deslazer da oo|a ou ou|ro corpar|e|ro assur|r as suas luroes, que o delesa
poder (corsoar|e a s||uao de jogo) vo||ar para a sua zora de rarcao.
3. Acentua as acoes de cooer|ura delers|va ao 1 delesa (cor|ero) |orrardo-as ra|s r|gorosas que ro
r|odo a zora. Ass|r, ver|l|ca-se que os ou|ros delesas se pos|c|orar er luro da aco do corpa-
r|e|ro que rarca o adversr|o de posse de oo|a e de ou|ros a|acar|es, que possar evo|u|r ra sua zora de
rarcao os qua|s podero de |red|a|o dar cor||ru|dade ao processo olers|vo adversr|o.
6. 0s aspec|os favorve|s (para a|r de a|gurs j relererc|ados para o r|odo a zora) do r|odo r|s|o so
os segu|r|es.
1. 0ferece ura exce|er|e segurara delers|va.
2. |f|cu|ta a cr|ao de s||uaoes de super|or|dade rurr|ca por par|e dos a|acar|es.
3. Perm|te a poss|o|||dade perrarer|e de execuo de corpersaoes-perru|aoes,
4. Aumenta a |r|c|a||va e cr|a||v|dade dos delesas poss|o||||ardo-os de sa|r da sua zora de rarcao para
ou|ra, rarcardo o a|acar|e rura pos|o v||a|.
C. 0s aspec|os desfavorve|s do r|odo r|s|o so os segu|r|es.
1. Pequer a |e||ura cors|ar|e das s||uaoes de jogo e a ar|ec|pao das acoes |cr|co-|c||cas dos a|a-
car|es.
2. eterm|na a recess|dade de ur grarde espir||o de so||dar|edade e ur a||o grau de resporsao|||dade
|rd|v|dua|.
3. 0or|ga os delesas a jogarer er cer|as zoras as qua|s es|o reros |ao||uados.
4. |m|nu|, er cer|as c|rcurs|rc|as, a el|cc|a do r|odo olers|vo da equ|pa.
2.5.4. 0 mtodo zona press|onante
Ara||sareros es|a lorra delers|va de oase |erdo er cors|derao as suas carac|eris||cas, as suas
var|agers e desvar|agers.
A. Es|a lorra de orgar|zao delers|va caracter|zada pe|os segu|r|es aspec|os.
1. Estabe|ece ura rarcao r|gorosa ao adversr|o de posse de oo|a, ro qua| o delesa deve derors|rar
agress|v|dade ra |er|a||va da sua recuperao ou para oor|g-|o a core|er erros ro p|aro |cr|co-|c||co.
2. Perm|te a cada delesa evo|u|r ra sua zora de rarcao, ras dever des|ocar-se para ou|ras zoras cor-
cer|rardo-se ros espaos de jogo prx|ro da oo|a.
3. |mpe de lorra cor||rua a rarcao agress|va a zoras e jogadores adversr|os que possar dar cor-
||ru|dade ao processo olers|vo. Para se oo|er ura ra|or corcer|rao delers|va, d|r|ru|-se a presso
exerc|da aos a|acar|es que es|ejar pos|c|orados er espaos |orge da oo|a.
4. 0onduz o a|aque adversr|o para ur espao de jogo prpr|o orde predor|ra a re||or capac|dade da
equ|pa er |erros de recuperao da posse da oo|a.
5. 0oncentrao e |orogere|dade de |oda a orgar|zao delers|va, |rdeperder|erer|e do des|ocarer-
|o da oo|a.
o. 0onstante corur|cao veroa| er|re os jogadores, lurdarer|a|rer|e quardo os a|acar|es adversr|os
corseguer rudar o rgu|o de a|aque, |evardo a oo|a para ou|ro espao de jogo.
/. E|evado espir||o de equ|pa, coorderao e so||dar|edade.
6. 0s aspec|os favorve|s (para a|r de a|gurs j rerc|orados para o r|odo r|s|o) da delesa zora pres-
s|orar|e so os segu|r|es.
1. Proporc|ona ru||as s||uaoes de recuperao da posse da oo|a que der|var das acoes dos delesas
ro seu corjur|o. |es|e ser||do, ro se espera que os adversr|os core|ar erros de execuo, es|e r|o-
do provoca esses resros erros.
2. |m|nu| o espao de jogo, a vo||a da pos|o da oo|a cr|ardo-se as cord|oes ra|s lavorve|s para a
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
sua recuperao. Procura-se ass|r, ura recuperao da oo|a o ra|s per|o possive| da oa||za adversr|a.
3. 0r|a cor||ruarer|e s||uaoes de super|or|dade rurr|ca ros vr|os rorer|os do jogo.
4. |m|nu| a |r|c|a||va dos adversr|os, lorardo-os a core|er erros ro p|aro |cr|co-|c||co, que rorra|-
rer|e ro ocorrer, dardo or|ger a que os a|acar|es er|rer er pr|co er |erros de persarer|o |c-
||co e de execuo |cr|ca.
5. Perm|te a orgar|zao delers|va jogar rur o|oco |orogreo e corpac|o.
o. |f|cu|ta a cr|ao, exp|orao e u||||zao de espaos ||vres ro a|aque adversr|o, espec|a|rer|e ras
zoras a vo||a da oo|a e ras zoras v||a|s do |errero de jogo.
/. Estabe|ece ura so||dar|edade elec||va er|re os delesas, ver|l|cardo-se a cooer|ura perrarer|e dos cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos ra procura da recuperao da oo|a.
8. |mposs|b|||ta a ex|s|rc|a de ||r|as de passe er d|reco a oa||za, oor|gardo os adversr|os a jogarer
para o |ado ou para |rs.
9. eterm|na que o recuo delers|vo seja rea||zado serpre er luro da progresso possive| do processo
olers|vo, ro se recuardo pe|o s|rp|es lac|o de se recuar.
10. Aumenta a |r|c|a||va e cr|a||v|dade dos delesas de acordo cor a sua ve|oc|dade e |ao|||dade.
11. Extremamente el|caz cor|ra equ|pas, cuja orgar|zao olers|va |er|a e ser r||ro ou cor d|l|cu|dades
de cord|o lis|ca.
C. 0s aspec|os desfavorve|s do r|odo zora press|orar|e so os segu|r|es.
1. 0|l|cu|dades er se estab|||zar a orgar|zao delers|va, se a oo|a c|rcu|ar rap|darer|e de ur para ou|ro
corredor de jogo, u||||zardo jogadores, soore os qua|s a presso reros agress|va, por es|es es|arer pos|-
c|orados |orge do cer|ro do jogo.
2. Pequer ura |e||ura cors|ar|e das s||uaoes rorer|reas de jogo, oor|gardo a ar|ec|par as acoes |c-
r|co-|c||cas dos a|acar|es.
3. |mpe a execuo cors|ar|e de acoes de corpersao/perru|ao, poderdo er a|gurs casos, ro
|aver o |erpo recessr|o para ur reequ||ior|o el|caz da orgar|zao delers|va corsoar|e cer|as s||uaoes
de jogo, poder-se- cr|ar a|gur "pr|co" er|re os delesas se os adversr|os corsegu|rer a|guras s||ua-
oes de l|ra||zao cor e|evadas poss|o|||dades de x||o.
4. Necess|ta de ur e|evado espir||o de equ|pa, |raoa||o rduo e ura e|evada coorderao e cooperao
er|re os jogadores.
5. 0r|am-se grardes espaos de jogo er|re o |||ro delesa e o guarda-redes, dev|do ao lac|o de o recuo
delers|vo ser elec|uado er luro da progresso da oo|a. Es|es espaos poder ser el|c|er|erer|e u||-
||zados a|ravs de acoes de pere|rao ou de passe |orgo para as cos|as da delesa.
o. Excesso de agress|v|dade soore o a|acar|e de posse de oo|a ou soore os adversr|os, que possar dar
cor||ru|dade ao processo olers|vo, as qua|s poder |raduz|r-se rur ra|or rrero de |rlracoes as Le|s do
jogo.
F|gura 28. 0 r|odo delers|vo zora press|orar|e
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|odo|g|co
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/. |f|cu|dades de lazer ura rp|da |rars|o
delesa/a|aque, |ogo aps a recuperao da posse da
oo|a, dev|do as grardes corcer|raoes de jogadores er
processo olers|vo e delers|vo (poderdo er cer|os casos,
d|r|ru|r a el|cc|a do a|aque), dai a recess|dade de |ogo
aps a recuperao da posse da oo|a. 0 processo oler-
s|vo deve ser cors|ruido |erdo er a|ero a cor|ex|ua||-
dade das s||uaoes, a qua| pode de|err|rar ur re|ara-
rer|o ra|s pausado e seguro ou ra|s rp|do e d|rec|o..
8. |mpe-se ura e|evada capac|dade lis|ca dos jogadores para que se possa adop|ar e ap||car es|e r|o-
do delers|vo.
F|ra||zardo, a esco||a de qua|quer ur des|es r|odos delers|vos a|rs descr||os, deperde esser-
c|a|rer|e da corcepo de jogo do |re|rador, que dever |er er cor|a.
1. As cord|c|orar|es e carac|eris||cas dos jogadores de que d|spoe ro p|aro |r|e|ec|ua|, ro|or e lis|co.
2. 0 r|odo olers|vo prpr|o e da equ|pa adversr|a.
3. As capac|dades |cr|co-|c||cas dos jogadores que |ro rea||zar e que |ro solrer essa rarcao (se core-
|er ru||as la||as ou se pe|o cor|rr|o s|ru|ar ru||as la||as).
4. 0 rive| de persarer|o |c||co dos jogadores (capac|dade de |e||ura e percepo de jogo)
5. A capac|dade lis|ca a||rg|da pe|os jogadores.
o. 0s rive|s de perserverra, persora||dade, sacr|lic|o, e|c.
2.5.5. Aspectos fundamenta|s dos mtodos defens|vos
0ua|quer r|odo de jogo delers|vo lurdarer|a-se er d|lerer|es pressupos|os que d|recc|orar e
po|erc|a||zar os seus oojec||vos. |es|e ser||do, |reros ara||sar qua|ro aspec|os esserc|a|s do proo|era. (1) o
equ||ior|o delers|vo, (2) a recuperao delers|va, (3) corcer|rao delers|va e, (4) a |||ra ||r|a delers|va.
A. 0 equ|||br|o defens|vo
A delesa a||arer|e orgar|zada, carac|eris||ca do lu|eoo| roderro, corea a|rda durar|e o deserro-
|ar do seu a|aque e er qua|quer lase des|e processo. A|ravs de red|das prever||vas, asseguradas por ur ou
ra|s jogadores (espec|a||zados), que se co|ocar e ager ra re|aguarda dos jogadores a|acar|es, da equ|pa que
se ercor|ra resse rorer|o er lase delers|va. 0 equ||ior|o delers|vo cors|r|-se ra oase da |gua|dade ou ra
super|or|dade rurr|ca, |s|o , se a equ|pa adversr|a de|xa ur jogador ad|ar|ado, a equ|pa de posse de oo|a
poder de|xar ur ou do|s jogadores, que rar|r soo v|g||rc|a, o(s) adversr|o(s) que ro es|o d|rec|arer|e
erper|ados ra |u|a delers|va. Es|a lorra de orgar|zao |er ur |r|p|o oojec||vo.
1. Peorgan|zao do
a|aque ro caso de
|rsucesso.
2. Passagem orgar|za-
da a delesa aps a
perda da posse da oo|a.
3. 0rgan|zao de ura
delesa |erporr|a er
luro da s||uao, a| que
|odos os corpar|e|ros se
erquadrer ro d|spos|||vo
delers|vo da equ|pa.
F|gura 29. 0 equ||ior|o delers|vo
Foto 85. 0elesa zora press|orar|e
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
. A recuperao defens|va
A recuperao delers|va corea |ogo aps a |rposs|o|||dade de recuperar a posse da oo|a a|ravs
das acoes que corsuos|arc|ar a lase do equ||ior|o delers|vo e dura a| a lase da delesa propr|arer|e d||a.
0urar|e es|e |rajec|o os jogadores |r coro quadro relererc|a| do|s aspec|os lurdarer|a|s.
1. A ||nha de recuo. recuperar o ra|s rap|darer|e possive| |orardo o car|r|o ra|s cur|o (ser rurca perder
o cor|ac|o v|sua| cor a oo|a), rarcar adversr|os que possar dar segu|rer|o ao processo olers|vo, rarcar
espaos por orde o processo olers|vo possa progred|r, deduz|r cor||ruarer|e qua|s as |r|eroes |c||cas da
equ|pa adversr|a.
2. At que pos|o recuperar. | serpre ur por|o er que o recuo delers|vo |err|ra, es|e es| deperder|e
de duas ques|oes lurdarer|a|s. (1) da capac|dade da equ|pa er lase delers|va er press|orar ra|s ou
reros d|s|ar|e da sua prpr|a oa||za e, (2) da capac|dade |cr|co-|c||ca da equ|pa adversr|a progred|r ro
|errero de jogo u||rapassardo os oos|cu|os co|ocados pe|os delesas ao |orgo do seu des|ocarer|o ra recu-
perao delers|va.
Poderos d|s||rgu|r duas lorras os|cas de recuperao delers|va.
1. A recuperao |ntens|va. Reve|a coro a|||ude |c||ca lurdarer|a|, ra qua|, os jogadores recuperar ra-
p|darer|e para as suas pos|oes der|ro do s|s|era delers|vo prees|aoe|ec|do. |es|as c|rcurs|rc|as, os
des|ocarer|os dos delesas so rea||zadas de lorra rp|da, |red|a|a e cor||rua ro |erdo er rer|e rer a
cor|ex|ua||dade da s||uao, rer a poss|o|||dade de exercer acoes de rarcao de lorra cor||rua ou por-
|ua| soore os d|lerer|es a|acar|es que |r|ervr soore a oo|a espec|a|rer|e ro rorer|o da sua recuperao,
ro re|ararer|o do processo olers|vo e ra sua progresso er d|reco a oa||za adversr|a (e|apa de cors-
|ruo do processo olers|vo). 3oo es|e dorir|o, a |r|erc|ora||dade |c||ca pr|rr|a de |odos os jogadores suo-
re||dos a ura recuperao |r|ers|va o de ocupar de |red|a|o as pos|oes prees|aoe|ec|das pe|o s|s|era
delers|vo, rorra|rer|e, er lrer|e a sua prpr|a oa||za lorrardo ur o|oco corp|ec|o e |orogreo a par||r
do qua| se deservo|ver as pr|re|ras (verdade|ras) acoes de carc|er delers|vo ra|s corducer|es e apro-
pr|adas a corcre||zao el|c|er|e dos oojec||vos de jogo - recuperao da posse da oo|a e a pro|eco da oa|-
|za.
2. A recuperao em press|ng. Reve|a ura a|||ude |c||ca lurdarer|a|, a qua| supor|ada por corpor|a-
rer|os |rd|v|dua|s e co|ec||vos, que oojec||var ura rp|da recors|ruo do s|s|era delers|vo prees|aoe|ec|-
do, rarcardo de lorra s|ru||rea, durar|e esse |rajec|o a|acar|es cor ou ser a posse da oo|a e espaos
de jogo para orde os a|acar|es possar dar cor||ru|dade ao processo delers|vo da sua equ|pa. A recupe-
rao er press|rg, cor|rar|arer|e a recuperao |r|ers|va, prev cors|ar|erer|e a poss|o|||dade de se exe-
cu|ar acoes de rarcao |ogo aps a perda da posse da oo|a e durar|e o re|ararer|o do processo oler-
s|vo, cor o |r|u||o de. (1) se recuperar de |red|a|o a oo|a, (2) reduz|r o |eque de opoes |c||cas dos a|acar|es
ro re|ararer|o do seu processo olers|vo (3) |erpor|zar a aco dos a|acar|es por lorra a gar|ar o |erpo
sul|c|er|e para que |odos os jogadores se possar ajus|ar adequadarer|e a rova cor|ex|ua||dade s||uac|ora|
de jogo e, (4) oos|acu|ar|zar cors|ar|e e perrarer|erer|e a progresso dos a|acar|es ro espao de jogo. 0s
preser|es pressupos|os derors|rar, que a recuperao er press|rg se supor|a rura |r|erc|ora||dade |c||-
ca pr|rr|a, de|err|rada pe|a ex|s|rc|a, desde o seu |ric|o, de verdade|ras acoes delers|vas cor o |r|u||o
de desapossar o adversr|o da posse da oo|a, |ogo aps a sua perda, cor||ruardo preserverar|erer|e ressa
a|||ude a| a sua recuperao. |es|a perspec||va, a recuperao er press|rg procura ser rea||zada |erdo
serpre er cor|a as capac|dades de-rors|radas pe|os a|acar|es er u||rapassar os vr|os oos|cu|os co|o-
cados pe|os delesas, os qua|s s recorrer a recuperao delers|vas para espaos prx|ros da sua oa||za
quardo ro possive| es|arcar o processo olers|vo e recuperar a posse da oo|a er espaos ra|s d|s|ar|es.
0. 0oncentrao defens|va
ur dos pressupos|os c|ave da el|cc|a de qua|quer r|odo de jogo delers|vo a poss|o|||dade des|e
|rarsr|||r e cr|ar cord|oes para que a equ|pa, |red|a|arer|e aps a perda da posse da oo|a, possa corcer|rar-
A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
se, |orrardo-se corpac|a e
|orogr|a er qua|quer das
e|apas do processo delers|vo,
par||cu|arrer|e ra recuperao
delers|va e ra delesa propr|a-
rer|e d||a. Er rossa op|r|o,
ex|s|er oas|carer|e c|rco aspec-
|os esserc|a|s para a corcre||zao
des|e oojec||vo.
1. 0s jogadores avarados que
rorra|rer|e ocupar pos|oes ra|s
per|o da oa||za adversr|a dever
|r|erpor-se er|re a oo|a e a sua prpr|a
oa||za por lorra a exercer presso, |ogo
desde o rorer|o da sua perca. (1) press|orardo as ||r|as de re|ararer|o do processo olers|vo adversr|o,
(2) oos|acu|ar|zardo perrarer|erer|e o desercadearer|o do r|odo de jogo olers|vo adversr|o, (3) |r|er||-
gardo pos|c|ora|rer|e cor co|egas de ou|ros sec|ores de jogo, por lorra a rudarer de r|ssoes |c||cas
ras rar|erdo a er|reajuda e a so||dar|edade der|ro da equ|pa e, (4) rarcardo agress|varer|e adversr|os
que se des|ocar de |rs para a lrer|e da ||r|a da oo|a por lorra. a) surpreerder, o) rorper a orgar|zao
delers|va, c) exp|orar espaos v||a|s de jogo ou, d) cr|ar por|ua|rer|e s||uaoes de super|or|dade rurr|ca
er espaos v||a|s de jogo.
2. 0s jogadores per|ercer|es a |||ra ||r|a delers|va dever suo|r ro |errero de jogo cor o props||o de
d|r|ru|r a prolurd|dade da equ|pa e rar|er os sec|ores avarado, rd|o e delers|vo ra|s per|o ur dos ou-
|ros aurer|ardo a corpac||c|dade da equ|pa. 0s jogadores que |r|egrar a |||ra ||r|a delers|va |r coro
luro. (1) deservo|ver as suas r|ssoes |c||cas de carc|er delers|vo |r|erag|rdo ac||varer|e cor os cor-
par|e|ros do sec|or rd|o dardo-||es cooer|ura delers|va, (2) curpr|r r|ssoes especil|cas de rarcao lur-
darer|a|rer|e aos adversr|os co|ocados ra|s per|o da oa||za, (3) corpreerder a poss|o|||dade de co|ocar
os avarados adversr|os er s||uaoes de lora-de-jogo cor|ras|ardo cor s||uaoes de prolurd|dade deler-
s|va a|ravs da qua| ur delesa se co|oca por|ua|rer|e er cooer|ura delers|va, (4) |odo es|e sec|or sooe ro
|errero de jogo, por lorra a ||rar var|agers da reduo rorer|rea do espao de jogo, er respos|a ao
aurer|o da presso exerc|da pe|os ou|ros sec|ores da equ|pa, que se |raduz oojec||varer|e pe|a recess|-
dade da equ|pa adversr|a |er de execu|ar acoes |cr|co-|c||cas ra d|reco da sua prpr|a oa||za e, (5) os
delesas pos|c|orados ros corredores |a|era|s des|ocar-se para a zora cer|ra| do |errero de jogo, por lorra
a relorar a v|g||rc|a (dardo cooer|ura delers|va aos delesas cer|ra|s) ou a rarcao (aos avarados adver-
sr|os) res|e espao revr|g|co de jogo, espec|a|rer|e quardo a oo|a se ercor|ra ro corredor opos|o a sua
pos|o de oase.
3. 0s jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o dev|do a par||cu|ar|dade da sua pos|o assurer a|||udes e
corpor|arer|os der|ro de ur espao de jogo ||r||ado a sua lrer|e pe|os avarados e ra re|aguarda pe|a |||-
ra ||r|a delers|va. |es|as c|rcurs|rc|as oojec||var. (1) a cooer|ura delers|va das acoes dos avarados
poderdo es|es usulru|r de ur ra|or r|sco ra |er|a||va de recuperao da posse da oo|a, (2) |r|erager cor o
sec|or avarado e cor o sec|or delers|vo, rudardo por|ua|rer|e de pos|oes e r|ssoes |c||cas por lorra
a rar|er a coerrc|a d|rr|ca, a er|reajuda e a so||dar|edade da orgar|zao delers|va, (3) deservo|ver as
suas acoes de rarcao poderdo us-|as cor ura ra|or corv|co e r|sco ra |er|a||va de recuperar a oo|a,
po|s saoer que ex|s|e ura ||r|a de cooer|ura ras suas cos|as, (4) os rd|os que jogar ros corredores |a-
|era|s dever des|ocar-se para o espao cer|ra|, por lorra a relorar es|a zora quardo a oo|a se ercor|ra ro
|ado opos|o ao da pos|o do rd|o. Es|es jogadores |r|erager |gua|rer|e cor os delesas |a|era|s (quardo
es|es se des|ocar para o corredor cer|ra|) v|g|ardo e rarcardo esse corredor de|xado ||vre pe|o delesa, (5)
os rd|os cer|ro |r|erager espec|a|rer|e, cor os delesas cer|ra|s aux|||ardo-os ras suas |arelas, er par-
F|gura 30. Corcer|rao delers|va
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
||cu|ar quardo se ooserva a |r|roduo de ur ou ra|s a|acar|es v|rdos de |rs da ||r|a da oo|a ra procura
de surpreerder, rorper, exp|orar e cr|ar s||uaoes por|ua|s de super|or|dade rurr|ca e, v|) sooer ro |errero
de jogo er respos|a ao aurer|o de presso exerc|do pe|os avarados que se |raduz pe|a execuo de
acoes |cr|co-|c||cas er d|reco a sua prpr|a oa||za.
4. As d|lerer|es rov|rer|aoes, |r|eracoes, corpersaoes, desdoorarer|os e er|reajuda por par|e dos
jogadores que cors|||uer a equ|pa devero |er serpre coro oojec||vos cor|r|ou|r el|cazrer|e para a |oro-
gere|dade e a corpac||c|dade da orgar|zao delers|va, Es|es a|r|ou|os poderar ser po|erc|ados se lorer
ap||cados. (1) rur espao res|r||o do |errero de jogo, (2) o ra|s |orge possive| da prpr|a oa||za, (3) d|r|ru|r-
do cor||ruarer|e as possive|s rudaras do rgu|o de a|aque e, (4) d|r|ru|rdo o |eque de opoes |c||cas
dos adversr|os que a cada rorer|o sugerer, por lorra que as acoes |cr|co-|c||cas execu|adas para a
reso-|uo dos d|lerer|es cor|ex|os de jogo sejar prev|sive|s e ar|ec|padas do por|o de v|s|a delers|vo.
5. |o caso de ro ser possive| ev||ar o rp|do deservo|v|rer|o do processo olers|vo adversr|o e, corse-
quer|erer|e, ro se poder corcre||zar ura orgar|zao delers|va cors|||uida pe|a ra|or par|e dos jogadores
da equ|pa. |es|as c|rcurs|rc|as, er luro da progresso do a|aque adversr|o, os delesas pos|c|orados
er|re os a|acar|es e a oa||za devero. (1) recuar corcer|rardo-se ra zora cer|ra| des|a, procurardo pro|eg-
|a, |r|ercep|ardo os rgu|os v||a|s de rera|e e, (2) ur dos delesas des|ocar-se-a por lorra a dar prolurd|dade
a es|a orgar|zao delers|va rud|rer|ar ev||ardo a corcre||zao de des|ocarer|os de ro|ura dos a|acar|es
para o se|o das zoras v||a|s de l|ra||zao.
. A |t|ma ||nha defens|va
A |||ra ||r|a delers|va, er rossa op|r|o, poder ara||sada er luro da sua. (1) orgar|zao e,
(2) ar||cu|ao.
.1. A organ|zao da |t|ma ||nha defens|va
0a orgar|zao da |||ra ||r|a delers|va ressa||ar |rs var|ar|es esserc|a|s. (1) a delesa er ||r|a,
(2) a delesa ra d|agora| e, (3) delesa cor prolurd|dade var|ve|.
.1.1. A defesa em ||nha
0ua|quer r|odo de jogo delers|vo dever oor|gar o adversr|o a |u|ar er cord|oes deslavorve|s
cor o oojec||vo des|es core|erer erros. ls|o pressupoe, a rea||zao correc|a, opor|ura e agress|va de cer|as
acoes sarc|oradas pe|as |e|s do jogo, quer por erros de or|er|ao do a|aque, sa|dados quase serpre cor a
perda da posse da oo|a. Cor ele||o, os r|odos delers|vos podero ap||car a c|arada "delesa er ||r|a", |er-
|ardo ||rar par||do da |e| do lora-de-jogo. |a "delesa er ||r|a" os jogadores da |||ra ||r|a delers|va pos|c|orar-
se lorrardo ura ||r|a para|e|a a ||r|a de oa||za. Es|e pos|c|orarer|o da |||ra ||r|a delers|va |er por oojec-
||vos. (1) provocar cor||rua-
rer|e s||uaoes de lora-de-jogo
a equ|pa adversr|a, (2) reduz|r
os espaos de jogo er|re os
vr|os sec|ores da equ|pa, (3)
d|r|ru|r a prolurd|dade do
processo olers|vo adversr|o, (4)
delerder a oa||za er zoras ra|s
d|s|ar|es e, (5) recuperar a posse
da oo|a o ra|s per|o possive| da oa-
||za adversr|a. 0s |rcorver|er|es do
pos|c|orarer|o des|a |||ra ||r|a
delers|va oase|ar-se ros do|s
segu|r|es aspec|os. (1) d|l|cu|dades de
F|gura 31. 0rgar|zao da |||ra ||r|a delers|va er ||r|a
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se rea||zar cooer|uras delers|vas er|re os jogadores e, (2) a la||a de er|erd|rer|o er|re os jogadores da |||ra
||r|a delers|va poder provocar s||uaoes d|lice|s de reso|ver.
.1.2. A defesa em d|agona|
0s r|odos deler-
s|vos es|udados (lurdarer|a|-
rer|e a delesa zora e r|s|a)
podero ser ar||cu|ados cor
ura |||ra ||r|a delers|va co|o-
cada ra d|agora| por lorra a
es|aoe|ecer ura cooer|ura
r|ua, sucess|va, |r|egra| e per-
rarer|e por par|e de |odos os dele-
sas er|re s|. Er |erros pr||cos a
orgar|zao des|a ||r|a delers|va
expr|re-se pe|a rarcao agress|va ao
a|acar|e de posse de oo|a, a par||r da
qua| |odos os res|ar|es jogadores se ar||-
cu|ar es|aoe|ecerdo ura d|s|rc|a e rgu|o correc-
|os dardo ass|r cooer|ura a aco dos d|lerer|es corpar|e|ros. |o caso do processo olers|vo adversr|o ser
rea||zado pe|o corredor cer|ra| a d|agora| suod|v|d|da er duas, ar||cu|ardo-se er luro do corpar|e|ro er
cor|ero. Es|e pos|c|orarer|o da |||ra ||r|a delers|va |er por oojec||vos. (1) d|r|ru|r os espaos de jogo
er|re os jogadores per|ercer|es a |||ra ||r|a delers|va da equ|pa, (2) rerores poss|o|||dades de u||||zao por
par|e dos a|acar|es er exp|orar o espao "ras cos|as" dos delesas e, (3) lavorece o erper|arer|o e a so||-
dar|edade dos delesas. 0s |rcorver|er|es do pos|c|orarer|o des|a |||ra ||r|a delers|va so os segu|r|es. (1)
ro possive| exp|orar a Le| do lora-de-jogo, (2) d|l|cu|dades er rar|er es|ve| es|a ||r|a delers|va quardo os
a|acar|es execu|ar rp|das rudaras do rgu|o de a|aque, o que oor|ga os delesas a assur|rer cors|ar|e-
rer|e acoes de cor|ero soore o a|acar|e de posse de oo|a e de cooer|ura delers|va e, (3) os a|acar|es que
execu|ar acoes de apo|o |a|era| ao seu corpar|e|ro de posse de oo|a podero receo-|a ras re||ores
cord|oes, |s|o , ser a presso dos delesas, que recess||ar de a|gur |erpo para se des|ocarer da pos|o
de cooer|ura delers|va para cor|ero.
.1.3. efesa com profund|dade var|ve|
A ar||cu|ao da |||ra ||r|a cor prolurd|dade var|ve| pode ser ap||cada a qua|quer ur dos r|o-
dos de jogo delers|vo es|uda-
dos (excepo le||a para o
r|odo |rd|v|dua|). Es|a ar||cu-
|ao oojec||va-se, |a| coro o
rore |rd|ca, pe|a var|ao
cors|ar|e do delesa que rea||za
a aco de cooer|ura delers|va
da |||ra ||r|a delers|va, serdo
serpre luro dos cor|ex|os |c||-
cos es|aoe|ec|dos pe|a equ|pa adver-
sr|a quardo er processo olers|vo.
|es|a perspec||va vejaros os exer-
p|os pr|rc|pa|s.
F|gura 33. 0rgar|zao da |||ra ||r|a delers|va cor prolurd|dade
var|ve|
F|gura 32. 0rgar|zao da |||ra ||r|a delers|va ra d|agora|
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1. 3e a equ|pa adversr|a roo|||zar ur avarado, a sua rarcao ser rea||zada por ur dos delesas cer-
|ra|s, serdo es|e del|r|do corsoar|e o avarado se des|oque ra|s para ur ou para o ou|ro |ado do corredor
cer|ra|. 3|ru||arearer|e o delesa cer|ra| que ro |er adversr|o para rarcar, des|oca-se para a pos|o de
cooer|ura es|aoe|ecerdo ass|r a prolurd|dade delers|va da equ|pa.
2. 3e a equ|pa adversr|a roo|||zar do|s avarados pos|c|orardo-se ro corredor cer|ra|, er|o cada delesa
cer|ra| rarca |rd|v|dua|rer|e cada avarado e corsoar|e a pos|o da oo|a, a cooer|ura e prolurd|dade
delers|vas so rea||zadas a||erradarer|e por ur dos delesas |a|era|s (esquerda ou d|re||a). |es|e ser||do, se
a oo|a es||ver ro corredor d|re||o, o delesa esquerdo dever rea||zar a cooer|ura a aco dos seus co|egas
delesas cer|ra|s, es|aoe|ecerdo a prolurd|dade delers|va. |o caso da oo|a se ercor|rar ro corredor esquer-
do o delesa d|re||o dever rea||zar a aco descr||a. Caso a oo|a se pos|c|ore ro corredor cer|ra|, os do|s dele-
sas |a|era|s dever pos|c|orar-se s|ru||arearer|e ro corredor cer|ra|, poss|o||||ardo ura cooer|ura delers|-
va ra|s corpac|a aos seus co|egas delesas cer|ra|s, e a| perrarecerer a| |aver ura rova del|r|o do
corredor de jogo que |r ser u||||zado pe|os adversr|os.
3. |o caso da equ|pa d|spor|o|||zar |rs avarados os qua|s se pos|c|orar ur er cada corredor de jogo.
|es|a s||uao cada delesa |a|era| rarcar o seu adversr|o d|rec|o erquar|o que ur dos delesas cer|ra|s
rarcar o |erce|ro a|acar|e. 0 delesa cer|ra| que ro |er rarcao dar prolurd|dade delers|va e a cooer-
|ura aos |rs corpar|e|ros des|ocardo-se ra|s para as cos|as de ur ou de ou|ro corsoar|e o des|ocarer|o
da oo|a ro |errero de jogo.
4. |o caso, da equ|pa adversr|a d|spor|o|||zar |rs avarados que se pos|c|orar ro corredor cer|ra| de jogo,
poder-se- u||||zar ura de duas lorras. (1) os do|s delesas cer|ra|s rarcar do|s dos avarados e o |erce|ro
e|erer|o rarcado por ur dos delesas |a|era|s ou, (2) os do|s delesas cer|ra|s rarcar do|s dos avarados
e para o |erce|ro avarado roo|||zado ur dos rd|os cer|ros para o rarcar. Es|a segurda so|uo ror-
ra|rer|e a ra|s u||||zada, po|s |r rar|er os rov|rer|os de cooer|ura e prolurd|dade delers|vas rea||zadas
pe|os delesas |a|era|s er luro do pos|c|orarer|o da oo|a ro corredor esquerdo, cer|ra| ou d|re||o.
.2. A art|cu|ao da |t|ma ||nha defens|va
A |||ra ||r|a delers|va poder ser ar||cu|ada segurdo duas poss|o|||dades. cor ||oero ou cor |r|r-
co.
.2.1. 0 ||bero
0s r|odos delers|vos poder ser ar||cu|ados, ou ro, er prolurd|dade. Es|a red|da pressupoe a
poss|o|||dade da co|ocao de ur jogador "||oero" a|rs da |||ra ||r|a delers|va (er|re es|a e o guarda-redes).
A sua luro pr|rc|pa| de lazer a cooer|ura dos espaos "ras cos|as" dos corpar|e|ros garar||rdo ass|r a
sua segurara e |orogere|-
dade. |orra|rer|e es|e
jogador |er coro carac|eris||-
cas ur grarde ser||do de |e||u-
ra do jogo, dor|rardo e or|er-
|ardo perle||arer|e os des|oca-
rer|os delers|vos er |erros
|rd|v|dua|s e co|ec||vos. As var|a-
gers da delesa ar||cu|ada er pro-
lurd|dade so. (1) a ex|s|rc|a de
ur jogador que "soora" es|ardo
ass|r er cord|oes de resporder as
s||uaoes rorer|reas de jogo ra|s
prerer|es, quer lazerdo a cooer|ura
delers|va, quer doorardo os corpa-
F|gura 34. 0rgar|zao da |||ra ||r|a delers|va cor
a ar||cu|ao de ur ||oero
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r|e|ros e, (2) a equ|pa |er ura ra|or segurara delers|va perr|||rdo ur ra|or espao para que os delesas
aps a recuperao da posse
da oo|a sa|ar a jogar. As
desvar|agers des|a delesa so.
(1) ro d|r|ru|r a prolurd|dade
do processo olers|vo adversr|o
dardo-||e ass|r ra|s espao
para jogar e, (2) ra poss|o|||dade
de la||as |rd|v|dua|s, poder-se-o
cr|ar s||uaoes de 2X1 ru||o pr-
x|ras da oa||za.
.2.2. 0 tr|nco
0s r|odos delers|vos
poder |gua|rer|e ar||cu|ar ur jogador a
lrer|e da |||ra ||r|a delers|va, rorra|-
rer|e deror|rado de "|r|rco", cujas luroes lurdarer|a|s
so. (1) relorar a rarcao e a v|g||rc|a da zora cer|ra| da oa||za e, (2) de equ|||orar o r|odo delers|vo, ocu-
pardo e v|g|ardo espaos de jogo que lorar de|xados ||vres pe|os seus corpar|e|ros da delesa aps a recu-
perao da posse da oo|a e que se |r|egrarar ro processo olers|vo da sua equ|pa.
2.. Estabe|ec|mento de um r|tmo defens|vo
A ap||cao de ur r||ro delers|vo rad|ca-se ra cadrc|a de execuo das acoes de rarcao a
adversr|os cor ou ser a posse da oo|a, |erpor|zardo a progresso do cer|ro do jogo, recuperardo a posse
da oo|a, ou exercerdo a pro|eco rx|ra da prpr|a oa||za. ura delesa agress|va deve carac|er|zar-se por ur
grarde rrero de acoes e por ur grarde espao de jogo delerd|do.
2.I. An||ses do processo defens|vo
As prooao|||dades da aco olers|va cu|r|rar er l|ra||zao deperde er |arga red|da das c|rcurs-
|rc|as er que ocorreu a recuperao da posse da oo|a. As ar||ses elec|uadas derors|rar |requ|vocarer|e
que, a zora (espao de jogo/corredor de jogo), a lase evo|u||va da orgar|zao (|ar|o dos processos olers|vos
coro delers|vos) e a lorra (o re|o |cr|co-|c||co |rd|v|dua| delers|vo de recuperao da oo|a), cors|||uer o
quadro relererc|a| que de|err|rar o aurer|o das prooao|||dades da aco olers|va cu|r|rar er l|ra||zao
pos|||va (go|o).
2.I.1. $ectores de recuperao da posse da bo|a e a m|sso tct|ca dos jogadores.
0a ar||se das acoes olers|vas ver|l|carar-se lurdarer|a|rer|e os segu|r|es aspec|os.
1. A recuperao da posse da oo|a rea||zada ra zora 2 (42), ro sec|or delers|vo (/1) e ro corredor cer-
|ra| do |errero de jogo (52). 0o por|o de v|s|a delers|vo, es|e lac|o exp||cado pe|a e|evada corcer|rao
de jogadores, er a|||ude delers|va, ros espaos prx|ros da sua oa||za procurardo de lorra s|ru||rea pro-
|eg-|a e recuperar a posse da oo|a. A rarcao des|es espaos e dos jogadores que ai evo|uer laz-se de
lorra agress|va, oor|gardo-os a |erer que execu|ar os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos rap|darer|e,
aurer|ardo ass|r o lac|or de r|sco que ervo|ve a sua rea||zao. 3o os jogadores per|ercer|es ao sec|or
delers|vo (2/) que ra|s recuperar a posse da oo|a res|e sec|or do |errero de jogo, segu|do do guarda-
redes (11), dos rd|os (10) e dos avarados (2).
2. 0s 20 de recuperaoes de posse de oo|a que se ver|l|car ro sec|or do re|o-carpo delers|vo der|var
lurdarer|a|rer|e do lac|o de ser res|e sec|or do |errero de jogo que se desercade|ar as pr|re|ras "ver-
dade|ras" acoes delers|vas que procurar corsuos|arc|ar a recuperao da posse da oo|a. 3o os jogadores
F|gura 35. 0rgar|zao da |||ra ||r|a delers|va cor
a ar||cu|ao de ur |r|rco
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
per|ercer|es ao sec|or delers|vo (9) que ra|s recuperar a posse da oo|a res|e sec|or do |errero de jogo,
segu|do dos rd|os (/) e dos avarados (2).
3. |o sec|or olers|vo coro ro sec|or do re|o-carpo olers|vo ver|l|car-se oa|xas percer|agers de recupe-
raoes de posse de oo|a (1./ e /, respec||varer|e), que der|var do lac|o de ex|s||r ura reror corcer-
|rao de jogadores er a|||ude delers|va res|es sec|ores do |errero de jogo, po|s, |ogo aps a perda da posse
da oo|a e cor o |r|u||o de |rped|r que os adversr|os re|arcer de |red|a|o o seu processo olers|vo, os
jogadores recuar ro |errero de jogo, olerecerdo ra|s espao aos adversr|os para es|es poderer jogar a
oo|a cor segurara e el|cc|a. 0s delesas que perrarecer res|es espaos |r por oojec||vo lurdarer|a|
assur|r corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de |erpor|zao, por lorra a re|ardar o processo olers|vo adver-
sr|o e, s|ru||arearer|e, procurar rorer|os de descorcer|rao que poss|o||||er de |red|a|o a recuperao
da posse da oo|a. 3o os jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o (5) que ra|s recuperar a posse da oo|a
res|es sec|ores do |errero de jogo, segu|do dos delesas (2) e dos avarados (1).
4. 0s jogadores que recuperarar a posse da oo|a. (1) er 30 das s||uaoes ooservadas press|orarar e|es
prpr|os o a|acar|e que a de||r|a, (2) er 2o das s||uaoes o jogador que a recuperou oerel|c|ou er par|e
da presso exerc|da por ur seu corpar|e|ro soore o a|acar|e de posse de oo|a e l|ra|rer|e, (3) er 34
das s||uaoes ooservadas a recuperao da posse da oo|a deveu-se a erros |rpu|ados aos jogadores da
equ|pa a|acar|e.
2.I.2. A re|ao entre o sector de recuperao da posse da bo|a e a ef|cc|a do processo ofens|vo
0a ar||se des|e aspec|o ver|l|caros os segu|r|es aspec|os.
1. Ao corpararros os dados relerer|es as acoes olers|vas el|c|er|es (a||rg|rar o go|o) e as ou|ras, ooser-
va-se ur aurer|o dos va|ores percer|ua|s er zoras e sec|ores do |errero de jogo prx|ras da oa||za adver-
sr|a. Corpara||varer|e, o sec|or olers|vo (4/4) aurer|ou qua|ro vezes o seu va|or, o resro sucederdo ao
sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4), erquar|o o sec|or delers|vo (1/4) reduz|u para re|ade o seu va|or. |es|e
cor|ex|o, ur dos lac|ores lurdarer|a|s que cor|r|ou| arp|arer|e para ura el|c|er|e e|apa de l|ra||zao do
processo olers|vo, advr do lac|o de se recuperar a posse da oo|a o ra|s per|o possive| da oa||za adversr|a.
Para relorar es|a |de|a, ara||seros o sec|or do |errero orde a oo|a lo| recuperada er re|ao cor. (1) o sec-
|or do |errero de jogo orde se ver|l|cou a perda da posse da oo|a do processo olers|vo suosequer|e, e, (2) o
rive| de el|cc|a (e|apa olers|va) que esse processo a||rg|u. Cor ele||o, ro pr|re|ro rive| de ar||se, ooser-
varar-se os segu|r|es dados |rpor|ar|es. sorer|e oo das recuperaoes ro sec|or delers|vo (1/4) a||rg|-
rar o sec|or olers|vo (4/4) e, er 24 das s||uaoes o sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4). As recuperaoes
F|gura 3. Re|ao er|re o sec|or do |errero de jogo orde se
ver|l|cou a recuperao da posse da oo|a, a durao, o rrero
de acoes de passe execu|ados, o rrero de jogadores u||-
||zados (|r|erv|erar soore a oo|a), os jogadores que par||c|-
parar, a rd|a do rrero de |oques por |r|ervero dos
jogadores ros processos olers|vos que cu|r|rarar er go|o.
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ro sec|or do re|o-carpo delers|vo (2/4) er /0 das s||uaoes a||rg|rar o sec|or olers|vo (4/4) e er 24
o sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4). As recuperaoes ro sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4) er 80 das
s||uaoes a||rg|rar o sec|or olers|vo (4/4).
2. |o segurdo rive| de ar||se. sorer|e 15 das recuperaoes de posse de oo|a ro sec|or delers|vo (1/4)
a||rg|rar a e|apa de l|ra||zao e er 11 a e|apa de cr|ao. As recuperaoes ro sec|or do re|o-carpo
delers|vo (2/4) sorer|e er 1/ das s||uaoes a||rg|rar a e|apa de l|ra||zao e er 21 a e|apa de cr|ao.
As recuperaoes ro sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4) er 31 das s||uaoes a||rg|rar a e|apa de l|ra||-
zao e er 21 a e|apa de cr|ao. E por |||ro, as recuperaoes ro sec|or olers|vo (4/4) er 29 das s||ua-
oes a||rg|rar a e|apa de l|ra||zao e er 29 a e|apa de cr|ao. 0s dados apreser|ados, derors|rar e
relorar c|ararer|e que, quar|o ra|s per|o da oa||za adversr|a se ver|l|car a recuperao da posse da oo|a,
ra|ores sero as prooao|||dades do processo olers|vo suosequer|e, a||rg|r cor lac|||dade espaos v||a|s de
jogo e corcor||ar|erer|e, ra|ores rive|s de x||o, |s|o , por ur |ado, a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao
que oojec||var o es|aoe|ec|rer|o das cord|oes ra|s var|ajosas a corcre||zao da e|apa de l|ra||zao, e
por ou|ro, s||uaoes de l|ra||zao que oojec||var a poss|o|||dade de corcre||zao do go|o.
3. Er luro dos dados ara||sados poderos ver|l|car que er cada 10 acoes olers|vas er que a oo|a lo|
recuperada ro sec|or delers|vo (1/4), / a 8 (/5) |err|rarar ra lase de cors|ruo do processo olers|vo, 1
(10) ra lase de cr|ao de s||uao de l|ra||zao, 1 (10) ra lase de l|ra||zao e 0 a 1 (5) poss|ve|rer|e
cor l|ra||zao pos|||va (go|o). |o que respe||a, ao sec|or do re|o-carpo delers|vo (2/4) er cada 10 acoes
olers|vas er que a oo|a lo| recuperada res|e sec|or, o (o2) |err|rarar ra lase de cors|ruo do processo
olers|vo, 2 (20) ra lase de cr|ao de s||uao de l|ra||zao, 1 (10) ra lase de l|ra||zao e 0 a 1 (8)
cor l|ra||zao pos|||va (go|o). |o sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4) er cada 10 acoes olers|vas er que
a oo|a lo| recuperada res|e sec|or, 4 a 5 (48) |err|rarar ra lase de cors|ruo do processo olers|vo, 2
(20) ra lase de cr|ao de s||uao de l|ra||zao, 2 (20) ra lase de l|ra||zao e 1 (12) cor l|ra||zao
pos|||va (go|o). |o sec|or olers|vo (4/4) er cada 10 acoes olers|vas er que a oo|a lo| recuperada res|e sec-
|or, 4 (40) |err|rarar ra lase de cors|ruo do processo olers|vo, 2 a 3 (25) ra lase de cr|ao de s||ua-
o de l|ra||zao, 1 a 2 (15) ra lase de l|ra||zao e 2 (20) cor l|ra||zao pos|||va (go|o).
0uadro 1. Resuro das re|aoes ooservadas er|re o sec|or de recuperao da posse da oo|a cor os va|ores
rd|os e os va|ores s|gr|l|ca||vos da durao, dos jogadores que |r|erv|erar e par||c|parar e o rrero de
passes execu|ados durar|e as acoes olers|vas que cu|r|rarar er go|o
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4. 0s dados apreser|ados rel|ec|er |rduo||ave|rer|e que as prooao|||dades da aco olers|va cu|r|rar er
l|ra||zao ou l|ra||zao pos|||va dup||car sucess|varer|e do sec|or delers|vo (1/4) para o sec|or do re|o-
carpo delers|vo (2/4), do sec|or do re|o-carpo delers|vo (2/4) para o sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4)
e do sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/(4) para o sec|or olers|vo (4/4). Cor ele||o, a red|da que a recuper-
ao da posse da oo|a rea||zada ros sec|ores ra|s prx|ros da oa||za adversr|a es|aoe|ecer-se as
cord|oes ra|s var|ajosas para ura corcre||zao cor x||o do processo olers|vo. 3egurdo ug|es (1990)
"ura vez perd|da a posse da oo|a, a equ|pa. (1) ou recua para a sua zora delers|va per|o da sua oa||za, ou,
(2) "sooe" ro |errero de jogo para |er|ar recuperar a posse da oo|a ra zora orde lo| perd|da"... "A|guras
vezes ro | esco||a possive| prec|so recuar, |odav|a, vejaros os lac|os, as equ|pas recuperar ra|s vezes
a posse da oo|a ra sua zora delers|va (1/3), que ra zora do re|o-carpo (2/(3) ou ra zora olers|va (3/3),
ras as ar||ses derors|rar |gua|rer|e que a ra|or|a dos go|os lorar rarcados a par||r de recuperaoes
ra zora olers|va (3/3). |es|e ser||do, a|rda segurdo o resro au|or (1990) "aurer|ardo-se o rrero de
recuperaoes de posse de oo|a ra zora olers|va, ra|ores so as prooao|||dades de se corsegu|r ra|or
rrero de go|os. 0s dados |rd|car que es|a prooao|||dade se|e vezes ra|or que er qua|quer ou|ra zora
do carpo. A re||or, a ra|s pos|||va es|ra|g|a delers|va , "suo|r" ro |errero de jogo e press|orar os adver-
sr|os para que a recuperao da posse da oo|a seja o ra|s per|o possive| da oa||za des|es".
2.I.3. A re|ao entre o sector de recuperao da posse da bo|a, a durao, o nmero de jogadores e pass-
es executados nas aces ofens|vas que cu|m|naram em go|o
red|da que a recuperao da posse da oo|a se elec|ua ra|s per|o da oa||za adversr|a, reror
a durao do processo suosequer|e. 0 resro ||po de corc|usoes se pode ver|l|car para. (1) o rrero de
jogadores que |r|erv|erar soore a oo|a, (2) o rrero de jogadores que par||c|parar ra aco olers|va, e, (3) o
rrero de acoes |cr|co-|c||cas de passe elec|uados. Er re|ao ao rrero de |oques e ao |erpo de posse
da oo|a por |r|ervero, (eroora os va|ores rd|os ros do|s casos sejar sere||ar|es para os d|lerer|es sec-
|ores do |errero de jogo), ooserva-se os resros pressupos|os reler|dos para os ou|ros lac|ores, |s|o , a red|-
da que se recupera a oo|a er espaos prx|ros da oa||za adversr|a reror a |erdrc|a dos jogadores que
|r|ervr rorer|rea e d|rec|arer|e soore es|a, de d|r|ruirer o rrero e o |erpo de re|ac|orarer|o cor a
oo|a. Todav|a, ver|l|ca-se, erquar|o que a rd|a do rrero de cor|ac|os cor a oo|a se rar|r cors|ar|e, para
os d|lerer|es sec|ores de jogo, o |erpo para a sua execuo d|r|ru| e der|va da recess|dade de ura reso|uo
|cr|co-|c||ca ra|s rp|da da s||uao de jogo, por lorra a u||rapassar a acoes de rarcao rov|das pe|a
equ|pa adversr|a soore os a|acar|es e soore os espaos v||a|s de jogo, ou seja, desequ|||orar a sua orgar|za-
o delers|va.
3. Proced|mentos a tomar re|at|vamente aos d|ferentes mtodos de base ofens|va e defens|va
Er luro dos d|lerer|es r|odos de oase olers|vos e delers|vos |erdo er cors|derao as suas
carac|eris||cas pr|rc|pa|s as var|agers e desvar|agers ara||sareros os proced|rer|os a |orar cor|ra. (1) os
r|odos delers|vos |rd|v|dua|s, (2) os r|odos delers|vos zora e r|s|os, (3) os r|odos delers|vos zora pres-
s|orar|es, (4) r|odos olers|vos oaseados ro cor|ra-a|aque e a|aque rp|do e, (5) r|odos olers|vos oasead-
os ro a|aque pos|c|ora|.
3.1. Proced|mentos a tomar contra mtodos defens|vos |nd|v|dua|s
0s proced|rer|os a |orar quardo se joga cor|ra ura equ|pa que u||||za predor|rar|erer|e ur
r|odo de jogo delers|vo |rd|v|dua|, dever aorarger esserc|a|rer|e os segu|r|es aspec|os.
1 - 0s atacantes sem a posse de bo|a dever rov|rer|ar-se cors|ar|erer|e de lorra.
A. |spon|b|||zar-se para a receoer ser es|arer agress|varer|e rarcados pe|os seus adversr|os d|rec-
|os, po|s, es|es ao serer oor|gados a reag|rer aos rov|rer|os dos a|acar|es (e ro ao cor|rr|o) d-||es
a poss|o|||dade ros |rs|ar|es l|ra|s ao des|ocarer|o olers|vo ro es|arer rarcados.
6. Arrastarem os seus delesas d|rec|os para espaos de jogo reros per|gosos (per|o da ||r|a |a|era| por
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exerp|o), espar||||ardo a orgar|zao delers|va e, corsequer|erer|e, ev||ar corcer|raoes e ag|ore-
raoes ros espaos v||a|s de jogo.
C. Poss|b|||tar do corpar|e|ro de posse de oo|a oerel|c|ar, por ur |ado, de ur ac|ararer|o do jogo, |erdo
ass|r ra|s espao para ap||car os seus argurer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s, e por ou|ro, oerel|c|ar de
espaos v||a|s de jogo (zoras lror|a|s da oa||za adversr|o, por exerp|o) por lorra a poder corcre||zar o
a|aque el|cazrer|e.
2 - 0s atacantes com e|evadas capac|dades |nd|v|dua|s de reso|uo de s||uao de 1x1 (dr|o|e, l|r|a, s|-
ru|ao) dever cors|ar|erer|e arr|scar er u||rapassar o seu adversr|o d|rec|o, po|s ao lazer |sso.
A. Tm de |red|a|o |erpo e espao de jogo para poderer dec|d|r el|c|er|erer|e que reso|uo |cr|co-
|c||ca dever op|ar, |s|o , rar|er a posse da oo|a, progred|r, ou l|ra||zar.
6. 0br|gam a equ|pa adversr|a ro seu corjur|o a desdoorar-se para corpersar a ro|ura rorer|rea e
por|ua| da orgar|zao delers|va, lurdarer|a|rer|e ro que d|z respe||o ao seu equ||ior|o (oa|aro).
C. Estabe|ecem s||uaoes de super|or|dade rurr|ca rur cer|o espao do |errero de jogo, quardo ur dos
delesas |er que de|xar a sua rarcao d|rec|a e des|ocar-se er d|reco ao a|acar|e de posse de oo|a.
0. Foram e provocar a poss|o|||dade dos delesas core|erer |rlracoes as Le|s do jogo er espaos v||a|s
do |errero.
3 - Aspec|o |rpor|ar|e ra |u|a cor|ra r|odos delers|vos |rd|v|dua|s o carc|er exp|os|vo dos des|oca-
mentos ofens|vos rea||zados cor rudaras de d|reco, ve|oc|dade e cor l|r|as procurardo.
A. Enganar os adversr|os d|rec|os, ro ||es dardo |rd|caoes c|aras soore as suas |r|eroes l|ra|s.
6. 0br|g-|os a reag|r aos la|sos s|ra|s que |oda a corur|cao ro|ora pode corduz|r, que |raduz, corse-
quer|erer|e rur desgas|e lis|co (gas|o ererg||co) |r|||.
C. Pea||zar lurdarer|a|rer|e des|ocarer|os olers|vos de ro|ura (d|agora| e perperd|cu|ar), er d|reco
a oa||za adversr|a, ou para os espaos "ras cos|as" dos delesas por lorra a aurer|ar a prolurd|dade do
a|aque e por |rerrc|a |rcrerer|ar o espao de jogo.
4. 0s m|t|p|os des|ocamentos dos atacantes sem bo|a dever ser s|rcror|zados (coorderados) por
lorra, que os delesas |er|ar grardes d|l|cu|dades er |erer as s||uaoes de jogo de lorra |c|da |erdo
|rcer|ezas soore quer dever rarcar, oor|gardo-os corsequer|erer|e, a |rocas sucess|vas que perreao|-
||zar a orgar|zao delers|va.
5. 0 processo olers|vo a u||||zar deve |er ur carc|er lurdarer|a|rer|e organ|zado e co|ect|vo, corsuos-
|arc|ado por acoes er prolurd|dade (ra d|reco a oa||za adversr|a) ras ser rurca pr er causa as
acoes de cooer|ura olers|va |rerer|es a qua|quer orgar|zao a|acar|e de lorra a.
A. 0r|ar ru||as s||uaoes cor e|evadas poss|o|||dades de x||o (do por|o de v|s|a olers|vo).
6. |m|nu|r a |r|c|a||va e a cr|a||v|dade dos delesas ro cor|ro|o das s||uaoes de jogo.
C. esmora||zar os delesas d|r|ru|rdo-||es a corl|ara des|es soore a u||||zao pr||ca des|e r|odo
delers|vo.
3.2. Proced|mentos a tomar contra mtodos defens|vos zona ou m|stos
0s proced|rer|os a |orar quardo se jogo cor|ra ura equ|pa que u||||za predor|rar|erer|e ur
r|odo de jogo delers|vo zora ou r|s|o, dever aorarger esserc|a|rer|e os segu|r|es aspec|os.
1 - 0s atacantes sem a posse da bo|a dever execu|ar des|ocarer|os olers|vos.
A. |os ||r||es (|rag|rr|os) das zoras de rarcao dos delesas, |s|o , ros ||r||es de responsab|||dade
|rd|v|dua| por lorra a cr|ar |rcer|ezas er|re es|es.
6. Para os espaos de jogo orde j es|eja pos|c|orado ur corpar|e|ro, por lorra a cr|ar s||uaoes de
super|or|dade rurr|ca por|ua| e |erporr|a.
C. Arrastar os delesas para espaos ro |ao||ua|s ao deservo|v|rer|o rorra| das suas acoes |cr|co-
|c||cas.
2 - 0s d|ferentes atacantes que |ntervm momentaneamente sobre a bo|a dever oerel|c|ar, por par|e da
sua equ|pa, de cors|ar|es acoes de cooer|ura olers|va e de roo|||dade cor o |r|u||o de.
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A. Poder op|ar pe|a so|uo tct|ca ra|s el|caz der|ro de ur |eque de poss|o|||dades.
6. Poder cor|ras|ar cor as acoes de cobertura delers|va |evadas a caoo pe|os delesas der|ro da sua
orgar|zao ra qua| as la||as |rd|v|dua|s so pror|arer|e corr|g|das.
3 - 0s jogadores e a oo|a dever c|rcu|ar correc|a e rap|darer|e procurardo cr|ar s||uaoes de desequ||ior|o
por lorra a espar||||ar a orgar|zao delers|va adversr|a, queorardo ass|r o e|evado grau de so||dar|edade
er|re os delesas a|ravs da cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao.
4 - 0o|ocar proo|eras de jogo corp|exos ro p|aro |c||co, oor|gardo os delesas a |erer recess|dade de
ra|s |erpo para percepc|orarer e ara||sarer as s||uaoes de jogo, que se ||es deparar a|ravs de rov|-
rer|aoes r|||p|as e s|rcror|zadas dos a|acar|es.
5 - ut|||zar r|odos de jogo olers|vos carac|er|zados por ura rp|da |rars|o da lase delers|va para a lase
olers|va, por ur |ado, e ura rp|da |rars|o da zora de recuperao da posse da oo|a para as zoras pre-
dor|rar|es de l|ra||zao, por ou|ro. Procurar-se ass|r cr|ar cor||ruarer|e cord|oes de |rs|ao|||dade ao
r|odo delers|vo adversr|o, ro ||es perr|||rdo, rer o |erpo rer o espao para se poderer orgar|zar
corver|er|erer|e.
3.3. Proced|mentos a tomar contra mtodos defens|vos zona press|onantes
0s proced|rer|os a |orar quardo se joga cor|ra ura equ|pa que u||||za predor|rar|erer|e ur
r|odo de jogo delers|vo zora press|orar|e, dever aorarger esserc|a|rer|e os segu|r|es aspec|os.
1 - 0s atacantes sem a posse da bo|a dever.
A. Efectuar cors|ar|es des|ocarer|os olers|vos ra d|reco do corpar|e|ro de posse de oo|a execu|ar-
do acoes de cooer|ura olers|va e de roo|||dade, procurardo proporc|orar so|uoes |c||cas s|rp|es e elec-
||vas der|ro desse cer|ro do jogo.
6. ut|||zar ur jogo er prolurd|dade, a|ravs de des|ocarer|os olers|vos de ro|ura procurardo exp|orar os
espaos ex|s|er|es er|re o |||ro delesa e o guarda-redes. Aurer|a-se ass|r, o espao de jogo, quer er
|argura, quer er prolurd|dade e oor|gardo-se os adversr|os a recuperarer para espaos ra|s per|o da
sua prpr|a oa||za, proporc|orardo ra|s |erpo e ra|s espao para orgar|zar o a|aque.
2 - 0s d|ferentes atacantes que |ntervm momentaneamente sobre a bo|a dever.
A. Encontrar rap|darer|e so|uoes |cr|co-|c||cas para a s||uao de jogo ev||ardo que o r|odo de jogo
delers|vo se corcer|re resse espao de jogo, aurer|ardo as prooao|||dades de perda da oo|a.
6. enef|c|ar cors|ar|erer|e de acoes de cooer|ura olers|va e de roo|||dade por par|e dos seus cor-
par|e|ros, por lorra a op|ar por ura so|uo |cr|co-|c||ca ra|s el|caz der|ro de ur |eque a|argado de
poss|o|||dades.
C. Hod|f|car, se possive|, rap|darer|e o rgu|o de a|aque oor|gardo os adversr|os a adap|arer-se a es|e
rovo cor|ex|o do jogo, a|ravs de ur corjur|o de acoes de corpersao e perru|ao que podero
provocar desequ||ior|os |rrecuperve|s der|ro da orgar|zao delers|va.
0. Procurar execu|ar acoes de passe para os corredores de jogo opos|os, orde se ver|l|ca ura reror v|g|-
|rc|a e presso soore os a|acar|es ai pos|c|orados, que segurarer|e receoerar a oo|a ser rarcao e
aprove||ardo-se do |erpo que recessr|o para a orgar|zao delers|va se equ|||orar de rovo, cor-
segu|rdo s||uaoes cor e|evadas poss|o|||dades de x||o.
E. Forar as s||uaoes de 1x1 provocardo a poss|o|||dade dos delesas core|erer |rlracoes er espaos
v||a|s do |errero de jogo, dev|do aos e|evados rive|s de agress|v|dade, espec|a|rer|e soore o a|acar|e de
posse de oo|a.
3 - ut|||zar mtodos de jogo ofens|vos carac|er|zados por ura ar||se rp|da e correc|a da s||uao de jogo
por lorra a |rpr|r|r ur r||ro ra|s ou reros e|evado.
A. Ev|ta percas ex|erporreas da posse da oo|a, aps a sua recuperao, dev|do as e|evadas corcer-
|raoes dos jogadores ro cer|ro do jogo.
6. Proporc|ona ura progresso ro |errero do jogo rea||zada de lorra rp|da e segura, procurardo cor-
||ruarer|e os espaos cor|rr|os.
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|odo|g|co
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Viso e contextos0
C. 0r|a, a|ravs de r|||p|os e d|verger|es des|ocarer|os olers|vos, cord|oes de dess|rcror|zao das
acoes dos delesas, es|aoe|ecerdo a |rcer|eza ("pr|co" por vezes) ras rarcaoes soore os a|acar|es.
0. Executam-se acoes que |ever os delesas a ar|ec|par |rcorrec|arer|e a s||uao de jogo e oerel|c|ar
desses erros.
E. Aumenta a sequrc|a das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas se as cord|oes ro p|aro lis|co dos jogadores
adversr|os es||verer d|r|ru|das, por lorra a |rcu||r-||es e|evados rive|s de |rsegurara.
3.4. Proced|mentos a tomar contra mtodos ofens|vos baseados
no contra-ataque ou ataque rp|do
0s proced|rer|os a |orar quardo se joga cor|ra ura equ|pa que u||||za predor|rar|erer|e ur
r|odo de jogo olers|vo oaseado ro cor|ra-a|aque ou a|aque rp|do, dever aorarger esserc|a|rer|e os
segu|r|es aspec|os.
1 - 0uando de posse de bo|a a equ|pa dever.
A. Hanter ura orgar|zao delers|va de oase (deror|rado equ||ior|o delers|vo), que assegura a reorga-
r|zao do a|aque er caso de |rsucesso des|e, ou rura passager orgar|zada e cor|ro|ada a lase deler-
s|va. |es|e ser||do, a equ|pa procura corcor||ar|erer|e o oojec||vo de jogo (o go|o) e es|ar preparado para
o rorer|o da perda da posse da oo|a. Es|e pressupos|o eroora seja |rpor|ar|e, |orra-se lu|cra| cor|ra
equ|pas que u||||zar o cor|ra-a|aque ou o a|aque rp|do coro r|odo de jogo olers|vo.
6. Harcar |rd|v|dua| e agress|varer|e |odos os jogadores que ro es|ejar d|rec|arer|e erper|ados ra
delesa da sua prpr|a oa||za. |es|as c|rcurs|rc|as, dever-se u||||zar os re||ores delesas er |erros |rd|-
v|dua|s ou cr|ar cord|oes de super|or|dade rurr|ca ro caso da equ|pa adversr|a cor|ar cor jogadores
de e|evada capac|dade |cr|co-|c||ca |rd|v|dua| olers|va (reso|uo de s||uaoes de 1x1).
2 - Nos momentos aps a perda da posse da bo|a, rarcar |rd|v|dua| e co|ec||varer|e |odos os jogadores
que es|ejar ras re||ores cord|oes para re|arar ou dar cor||ru|dade ao processo olers|vo. 0es|a lorra
possive|, re|ardar o a|aque adversr|o dardo o |erpo recessr|o para que a equ|pa ro seu corjur|o recupere
para as suas pos|oes delers|vas de oase ou recuperar de |red|a|o a posse de oo|a, |orardo para s| |odas
as var|agers |rerer|es ao lac|o de ura equ|pa |er de passar rur |erpo ru||o cur|o da lase delers|va para
olers|va e rovarer|e para a lase delers|va.
3 - $e no for poss|ve| parar ou retardar o contra-ataque ou o a|aque rp|do do adversr|o, |ogo aps a
perda da posse da oo|a, lurdarer|a|.
A. 0r|ar as cord|oes ra|s lavorve|s para erlraquecer o d|r|ru|o espir||o co|ec||vo des|e r|odo olers|-
vo por lorra a que ro |aja qua|quer ||po de poss|o|||dade (ve|e|dade) dos adversr|os poderer c|rer|ar
esses props||os er qua|quer rorer|o do jogo,
6. esgastar ps|co|og|carer|e os adversr|os ev||ardo que es|es possar pr er pr||ca os seus cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos, er espec|a|, os a|acar|es soore quer reca| a orgar|zao des|e r|odo de
jogo.
3.5. Proced|mento a tomar contra mtodos ofens|vos baseados
no ataque pos|c|ona|
0s proced|rer|os a |orar quardo se joga cor|ra ura equ|pa que u||||za predor|rar|erer|e ur
r|odo de jogo olers|vo pos|c|ora|, dever aorarger esserc|a|rer|e os segu|r|es aspec|os.
1 - 0oncentrar rap|darer|e, |ogo aps a perda da posse da oo|a, os jogadores der|ro do r|odo de jogo
delers|vo, carac|er|zado por ur o|oco |orogreo expr|r|rdo ur corjur|o de cooer|uras reciprocas das
acoes dos jogadores er que cada erro |rd|v|dua| de |red|a|o corr|g|do pe|os corpar|e|ros.
2 - Harcar agress|varer|e o a|acar|e de posse de oo|a de lorra segura e pac|er|e, oor|gardo-o a core-
|er erros ou a execu|ar respos|as |c||cas |rolers|vas do por|o de v|s|a delers|vo. |es|e cor|ex|o, o delesa
er cor|ero dever |er|ar o desarre se |ouver e|evadas poss|o|||dades de se poder recuperar a posse
da oo|a.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
3 - Assegurar, a |odo o |rs|ar|e do jogo, par|e da |r|c|a||va do a|aque a|ravs do des|ocarer|o coordera-
do e |orogreo de |odos os jogadores ra procura de reduz|r os espaos de jogo orde o a|aque se pode
deservo|ver e res|e ser||do, oerel|c|ar, se possive|, da Le| do lora-de-jogo.
4 - Estabe|ecer r||ros delers|vos usardo ura var|ao e ura sequrc|a de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||-
vas de rarcao soore os adversr|os por lorra que a order, o espao e a ve|oc|dade sejar |rprev|sive|s,
cr|ardo cord|oes de |rsegurara ra qua| a equ|pa adversr|a ro saoe rer quardo, rer orde e durar|e
quar|o |erpo, |ro es|ar suje||os a e|evados rive|s de presso. A|rda res|e cor|ex|o, as equ|pas que u||-
||zer predor|rar|erer|e o a|aque pos|c|ora| ser|er a|guras d|l|cu|dades cor|ra equ|pas que expr|rer
ur |erpo e ur r||ro e|evados.
Foto 8. A posse da oo|a ro ur l|r er s| e |orra-se u|p|co, se ro lor corsc|er|erer|e cors|derada coro o pr|re|ro
passo |rd|spersve| ro processo olers|vo, serdo cord|o "s|re qua ror" para a corcre||zao dos seus oojec||vos lurda-
rer|a|s
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0AP|TuL0 4
0AP|TuL0 4
0 $u$|$TEHA
0 $u$|$TEHA
PELA0|0NAL
PELA0|0NAL
0 suos|s|era re|ac|ora|
|raduz oas|carer|e ur corjur-
|o de ||r|as or|er|adoras (deror|-
rados pr|rcip|os do jogo), er v|r|ude
das qua|s os jogadores or|er|ar e
coorderar as suas a|||udes e corpor-
|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e
co|ec||vos. Cor ele||o, os pr|rcip|os do
jogo es|aoe|ecer ur quadro relerer-
c|a| que ev|derc|a ur va|or |r|erro que
se rad|ca er do|s aspec|os lurdarer-
|a|s. a poss|o|||dade de os jogadores
a||rg|rer rap|darer|e a so|uo |c||-
ca para o proo|era que a s||uao de
jogo er s| ercerra. 0 lac|o de se
reso|ver, pe|a aco, proo|eras er
p|era s||uao de jogo, |eva o jogador
a oo|er cor|ec|rer|os suojec||va-
rer|e rovos. E ur va|or ex|erro de|er-
r|rado pe|o es|aoe|ec|rer|o dos
aspec|os re|ac|orados cor a corur|-
cao da equ|pa, |s|o , de ura "||r-
guager corur" por lorra a re||orar
a sua lurc|ora||dade. Cor ele||o, ao
assegurar-se cors|ar|erer|e ura ||r-
guager corur, ou seja ur "cd|go
de |e||ura", cor|r|ou|-se c|ararer|e
para de que os jogadores ao |erer e
va|or|zarer as s||uaoes de jogo,
possar |rpu|ar-||es ur s|gr|l|ca-
do ra|s ou reros re|evar|e e
|orogreo er luro das
recess|dades para a
sua reso|uo |c||ca.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
0s pr|rcip|os gera|s do jogo. V|sar assegurar as ||r|as or|er|ado-
ras os|cas que coorderar as a|||udes e os corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos dos jogadores que ro se ercor|rar der-
|ro da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| do jogo (ro lazer
par|e do circu|o de apo|os ao corpar|e|ro de posse
de oo|a ou do corpar|e|ro que rarca o adver-
sr|o de posse de oo|a).
0s pr|rcip|os especil|cos do jogo. V|sar assegurar
as ||r|as or|er|adoras os|cas que coorderar as a||-
|udes e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos
jogadores que se pos|c|orar der|ro da ur|dade es|ru|ura|
lurc|ora| do jogo.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0 $u$|$TEHA PELA0|0NAL 0 $u$|$TEHA PELA0|0NAL
1. 0 conce|to de subs|stema re|ac|ona|
0 suos|s|era re|ac|ora| da orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|, del|r|do pe|a cr|a-
o de ura ||rguager |c||ca corur ro se|o da equ|pa (|aror deror|rado de pr|rcip|os
do jogo), a qua| supor|ada pe|a |rp|erer|ao de ur corjur|o de ||r|as or|er|adoras do
persarer|o |c||co dos jogadores (|aror deror|radas de regras de dec|so) as qua|s
v|sar a reso|uo opera||va, |s|o , |cr|co-|c||ca, dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s que
o jogo er s| ercerra.
2. A natureza do subs|stema re|ac|ona|
Er luro do corce||o lorru|ado, a ra|ureza do suos|s|era re|ac|ora|, ev|derc|a duas
ques|oes recorrer|es e lu|cra|s.
1. A pr|me|ra relere-se a |rpor|rc|a do es|aoe|ec|rer|o de ura ||rguager corur ro
se|o da orgar|zao d|rr|ca da equ|pa, por lorra a que |odos os seus e|erer|os u||||zer
o resro d|a|ec|o poderdo, ro er|ar|o, expr|r|rer-se rur es|||o d|lerer|e. |es|e ro||o,
j Tess|e (19/0) reler|a que "para se jogar correc|arer|e recessr|o corpreerder, para
corpreerder recessr|o saoer, para corpreerder e saoer recessr|o del|r|r pr|rcip|os
do jogo". Para ura re||or c|ar|l|cao des|e proo|era, |oreros por exerp|o duas pes-
soas a corversar. para que as rersagers er|||das sejar corpreerd|das, o quadro rele-
rerc|a| |er de ser corur e |dr||co |ar|o para o er|ssor coro para o recep|or. 3 ass|r
se perr|||r, ro s rar|er ro |erpo o s|gr|l|cado dos |erros u||||zados, coro o ser||do
das lrases graas as regras que l|xar a d|spos|o desses resros |erros. Por ou|ras
pa|avras, para que as pessoas corur|quer recessr|o que e|as u||||zer ura ||rguager
corur. Ara|ogarer|e, a ra|ureza do suos|s|era re|ac|ora|, rur pr|re|ro rive| de ar||se,
es|aoe|ece o quadro a par||r do qua| os jogadores |r|erpre|ar |odas as acoes de jogo, |a|s
coro. os des|ocarer|os, as paragers, os pos|c|orarer|os, as rarcaoes, e|c., dos cor-
par|e|ros e adversr|os, percepc|orardo o ser||do e o s|gr|l|cado dos s|ra|s, que e|es er
s| |rarspor|ar rura d|rerso de carc|er es|ra|g|co e |c||co, |rpordo s|ru||arearer|e,
as suas prpr|as s|gr|l|caoes. Ass|r, er cada cor|ex|ua||dade s||uac|ora|, cada jogador
dever ser capaz de ara||sar o corjur|o de re|aoes |rp||cadas ra s||uao, deduz|rdo
ar|ec|padarer|e a aco projec|ada pe|os corpar|e|ros, adversr|os e lurdarer|a|rer|e
pe|o por|ador da oo|a. Para assegurar ura sequrc|a |g|ca da aco de jogo, cada jogador
dever lazer-se corpreerder er|re os seus corpar|e|ros, usardo a|||udes, corpor|a-
rer|os que e|e resro projec|a execu|ar e ges|os (|rc|u|-se er a|gurs casos a corur|-
cao veroa|), s|ru||arearer|e, procura que es|es sejar |rpercep|ive|s aos o||os dos
seus adversr|os. Resur|do, cada
jogador perar|e ur cor|ex|o s||ua-
c|ora| corcre|o de jogo procura saoer
e |r|erv|r |erdo er cors|derao.
A. 0 que es| a ocorrer a sua
vo||a, de|ec|ardo os ird|ces ra|s
per||rer|es para |orar ura
dec|so.
F|gura 3I. 0 quadro relererc|a|
corur ros despor|os co|ec||vos. (Caror e Pe|c|a|, 19/o)
Parte
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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Viso e contextos0
6. 0 que fazer perar|e essas c|rcurs|rc|as, |s|o , der|ro de
ur |eque ra|s ou reros a|argado de opoes |c||cas ercor-
|rar a que ra|s se adap|a a s||uao.
C. Es|aoe|ecer o projecto de aco |erdo er cors|derao a
es|ra|g|a prees|aoe|ec|da e os oojec||vos |c||cos rorer|-
reos da equ|pa.
0. Execu|ar a aco ro|ora de respos|a a s||uao-proo|era.
E. Ver|l|car que a|teraes ocorrerar ro rovo cor|ex|o s||ua-
c|ora|.
F. Cor||ruar a |nf|uenc|ar e a ser |rl|uerc|ado pe|a rova cor|ex|ua||dade s||uac|ora|.
2. A segunda (que decorre do pr|re|ro) expr|re a esserc|a||dade de se cors|ru|r er
regras rac|ora|s de dec|so (|euris||cas) que supor|ar o persarer|o |c||co dos
jogadores ra reso|uo das d|lerer|es s||uaoes de jogo. Es|as regras poder ser cors|-
deradas coro relerrc|as ras qua|s se apo|ar as ||gaoes corurs de |odos os espir||os,
da corpreerso e da el|cc|a das acoes |cr|co-|c||cas po|erc|a||zadas pe|a cr|a||v|-
dade e |rprov|sao que de|err|rar, er |||ra ar||se, a e|evao do rive| de jogo da
equ|pa. Ao corpararros jogadores cor d|lerer|es rive|s de exper|rc|a as suas d|le-
reras es|a-oe|ecer-se a |rs rive|s.
A. |a repet|b|||dade e s|r||ar|dade que os cor|ex|os s||ua-
c|ora|s se suceder perar|e o jogador e a var|ao|||dade dec|-
s|ora| |rerer|e que es|e va| assur|rdo.
6. |a quant|dade de vezes que as vr|as s||uaoes so v|v|-
das, as qua|s cr|ar ura sr|e de ro||ras ro p|aro da per-
cepo/ar||se e so|uo rer|a| perr|||rdo a u||||zao de
ra|s a||erra||vas que lac||||ar a dec|so e ura so|uo
ro|ora cada vez ra|s adap|ada aos c|rcurs|arc|a||sros
cor|ex|ua|s das s||uaoes.
C. |a se|ect|v|dade das |rlorraoes ra|s per||rer|es que
|ro desercadear padroes lar|||ares de respos|a ro|ora,
padroes esses que so j cor|ro|ados au|ora||carer|e. 0
x||o despor||vo es| esserc|a|rer|e cord|c|orado pe|a ap||do do jogador er ass|r|-
|ar a var|ao|||dade do ervo|v|rer|o e er |rarslorrar a |rlorrao d|sporive| para
rea||zar a aco.
Par||rdo des|a perspec||va, os lac|ores que d|lererc|ar os jogadores de e|evado
rive| dos ro exper|er|es, cors|s|e ra capac|dade dos pr|re|ros reproduz|rer a|||udes e
corpor|arer|os de irdo|e |cr|ca, |c||ca e es|ra|g|ca er luro da cor|ex|ua||dade s||ua-
c|ora|. |es|e ser||do, cr|a-se ur corjur|o de |o||os ou ro||ras. |) de percepo e ar||se da
s||uao, (2) |ra|arer|o da |rlorrao, (3) |orada de dec|soes as qua|s poer er jogo os
recar|sros de evocao da rerr|a, ro qua| se erquadra ur corjur|o de exper|rc|as
passadas e por |rerrc|a ur ra|or rrero de a||erra||vas, que op||r|zar e lac||||ar a se|ec-
||v|dade da dec|so (so|uo rer|a|) es|aoe|ec|da. 0s jogadores de e|evado rive|, a|r da
capac|dade de se|ecc|orar os ird|ces ra|s per||rer|es da s||uao, desercade|ar padroes
lar|||ares ou s|r||ares de respos|a ro|ora e por |rerrc|a cor ur e|evado rive| de au|ora-
||sro.
3. A |mportnc|a do subs|stema re|ac|ona|
Vu||os so os au|ores, que ev|derc|ar a |rpor|rc|a do es|aoe|ec|rer|o de
Parte
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Parte uH Parte uH
Foto 8I. 0 jogador dever
ver o que es| a sua vo||a
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se|ecc|orar as |rlorraoes
ra|s per||rer|es
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
pr|rcip|os de jogo jus||l|cardo para |sso, ur vas|o |eque de d|lerer|es aspec|os que corsuos|arc|ar o re||ora-
rer|o da lurc|ora||dade da equ|pa |ar|o do por|o de v|s|a operac|ora| coro alec||vo. 0 jogo de lu|eoo| rel|ec|e
ur corjur|o d|vers|l|cado de s||uaoes rorer|reas de jogo, que por s| ercerrar |rreros proo|eras que de-
vero ser reso|v|dos pe|os corporer|es das duas equ|pas er corlror|o, a|ravs de acoes s|gr|l|ca||vas, or|er-
|adas er re|ao a ur oojec||vo corur. 0es|a assuro, lac||rer|e |rler|ros do e|evado grau de corp|ex|dade
que os corpor|arer|os dos jogadores er s| ercerrar. Execu|ar ura aco correc|a, ro rorer|o exac|o,
erpregardo a lora recessr|a, |rpr|r|rdo a ve|oc|dade |dea|, ar|ec|pardo as acoes dos adversr|os e |orrar
corpreersive| a sua aco er re|ao aos corpar|e|ros e |rcorpreersive| re|a||varer|e aos adversr|os, so
a|gurs dos e|erer|os que qua|quer jogador deve |er er cor|a ar|es de |orar ura dec|so. |es|e ser||do, a re-
so|uo de ur qua|quer cor|ex|o de jogo passa |rd|sso|uve|rer|e pe|os corpor|arer|os dos jogadores que
expr|rer duas ver|er|es lurdarer|a|s e |rseparve|s. |) a ver|er|e |c||ca que del|r|da pe|o processo |r|e|ec-
|ua| de so|uo do proo|era de jogo e, (2) a ver|er|e |cr|ca que del|r|da pe|a so|uo pr||ca do proo|era de
jogo. |es|a ||r|a de rac|ocir|o, a so|uo dos cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo |rp||car, er gera|, o recurso a cer-
|os pr|rcip|os que so deservo|v|dos a|ravs das d|rec|r|zes do |re|rador (ra pr||ca do |re|ro e da corpe||o)
e dos cor|ec|rer|os pr-ex|s|er|es (exper|rc|as) dos jogadores para reso|ver as s||uaoes-proo|era. Es|as
regras de dec|so, aprerd|das e aperle|oadas pe|a ap||cao pr||ca, poss|o||||ar so|uoes sa||sla|r|as re|a||-
varer|e ao oa|aro er|re os oerelic|os qua|||a||vos de se lazerer re||ores esco||as cor|ra os cus|os de usar
ou|ras ra|s corp|exas, po|s eroora sejar re||ores coro regras recess||ar de ra|s |erpo para rel|ec||r a s|-
|uao (|erpo o que ro ex|s|e ro lu|eoo|) e de ra|s esloro.
A u||||zao de regras de dec|so corpreerder duas operaoes rer|a|s d|s||r|as. (1) a pr|me|ra que
a ra|s d|lic|| ra ra|or par|e das vezes, cors|s|e er de|err|rar a que regra recessr|o recorrer para reso|ver
o proo|era |evar|ado, (2) a segunda d|z respe||o a ap||cao de ura de|err|rada regra re|a||varer|e as
cord|oes par||cu|ares do proo|era a reso|ver. E res|a perspec||va que a esco||a da respos|a perar|e a s||ua-
o-proo|era de|err|rado pe|a.
1. |spos|o dos e|erer|os ra|s per||rer|es ro cor|ex|o s||uac|ora|
2. Estratg|a co|ec||va e |rd|v|dua| dos jogadores da equ|pa.
3. Ef|cc|a ra execuo da aco |cr|co-|c||ca
|es|e dorir|o, a |rpor|rc|a dos pr|rcip|os do jogo de lu|eoo| e ros despor|os co|ec||vos er gera|,
corsuos|arc|a-se soore do|s va|ores de order |r|erra e ex|erra.
3.1. Va|or |nterno
A ar||se do va|or |r|erro dos pr|rcip|os do jogo do lu|eoo| rad|ca er do|s aspec|os que cors|de-
raros lurdarer|a|s.
1. 0 lac|o dos jogadores at|ng|rem rap|darer|e a so|uo |c||ca adap|ada e el|caz ao proo|era que a s||ua-
o de jogo er s| ercerra, ex|ge corcre|arer|e a par||c|pao da corsc|rc|a. |es|a perspec||va, deservo|ve-
se ura |r|ersa e de|err|rar|e ac||v|dade |r|e|ec|ua| opera|r|a, a|ravs da qua| os jogadores procurar |der-
||l|car a||eraoes/rod|l|caoes da cor|ex|ua||dade do re|o, |er|ardo descod|l|car cor||ruarer|e a es|ru|ura
(|g|ca) d|rr|ca das |r|eracoes ooservadas. Es|es processos |r|e|ec|ua|s opera|r|os, de carc|er corp|exo,
es|aoe|ecer os recar|sros orgar|zadores das percepoes e das acoes ro|oras dos jogadores corsuo-
s|arc|ardo-se. (1) ra aprec|ao das ve|oc|dades, das d|s|rc|as, da prolurd|dade e, (2) da es||rao (ar|e-
c|pao) dos projec|os dos ou|ros |r|erver|er|es, |s|o , corpar|e|ros e adversr|os. Todos es|es e|erer|os
e as suas |r|eracoes so ara||sados pe|os jogadores er |erros de prooao|||dade suojec||va par||rdo de ur
grau de corl|ara var|ve|, cor a qua| se es|aoe|ece a es|ra|g|a da aco re|a||varer|e a s||uao cor|ex-
|ua| de jogo.
2. 0 lac|o de se reso|ver er pe|a aco (pr||ca), os proo|eras |rerer|es aos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s
que o jogo de lu|eoo| |raduz, oor|ga os jogadores ra ra|or par|e das vezes a rea||zarer cor d|scerr|rer|o a
s||uao proo|er||ca, cuja so|uo |eva-os a oo|erer rovos cor|ec|rer|os e exper|rc|as. Ta| coro relere
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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Viso e contextos0
Va||o (19oo), "o ac|o |c||co ur s|s|era
de |rves||gao que ro se cor|er|a er
esco||er a re||or respos|a er|re vr|as pos-
sive|s, es|a au|o-aperle|oa-se ao resro
|erpo que reso|ve o proo|era pos|o". Ass|r,
as so|uoes ercor|radas para a reso|uo
das s||uaoes de jogo l|xar-se coro expe-
r|rc|as acuru|adas, que por sua vez, se |orrar o supor|e lur-
darer|a| ra lorru|ao de rovas so|uoes |c||cas. Es|as
so|uoes a|argar o espec|ro reso|uc|ora| das s||uaoes-proo|e-
ra possive|s po|erc|ardo para|e|arer|e, o
seu grau de el|cc|a. Perar|e ura de|err|-
rada cor|ex|ua||dade s||uac|ora|, os
jogadores rura pr|re|ra lase, |red|a|a-
rer|e procurar as s|r||ar|dades cor ou|ros
proo|eras (ou|ras exper|rc|as) j ar|er|or-
rer|e v|v|das, por lorra a evocar ur de|er-
r|rado rive| de reso|uo do proo|era
(carc|er |rdu||vo). Caso es|as s|r||ar|dades
ro ex|s|ar ou ro sejar recor|ec|das, |s|o
, o proo|era para o jogador |o|a|rer|e rovo, es|e |er de deduz|r corsc|er|erer|e por lorra a ercor|rar
a aco ro|ora de respos|a para a qua| cor|r|ou| a sua capac|dade de rod|l|cao, corparao, |rprov|sao
e cr|ao lace as acoes adversas dos opos||ores.
3.2. 0 va|or externo
0 va|or ex|erro do suos|s|era re|ac|ora| de|err|rado pe|o es|aoe|ec|rer|o dos aspec|os re|a-
c|orados cor a corur|cao da equ|pa, |s|o , de ura "||rguager corur" por
lorra a re||orar a sua lurc|ora||dade. Cor ele||o, ao assegurar-se cors|ar|e-
rer|e ura ||rguager corur, ou seja ur "cd|go de |e||ura", cor|r|ou|-se c|ara-
rer|e para que os jogadores ao |erer e va|or|zarer as s||uaoes de jogo, pos-
sar |rpu|ar-||es ur s|gr|l|cado ra|s ou reros re|evar|e e
|orogreo er luro das recess|dades para a sua reso|uo
|c||ca. 0s recar|sros que lurdarer|ar o corpor|arer|o |c-
||co dos jogadores, ocorrer cor|irua e perrarer|erer|e
durar|e a corpe||o. Cada s||uao de jogo, |a| coro reler|ros
ar|er|orrer|e, corpor|a ird|ces de |der||l|cao oer del|r|dos e
||erarqu|zados que so o |es|erur|o do seu s|-
gr|l|cado |c||co e que |rarspor|ar j er s| as ||-
gaoes esserc|a|s, a|ravs das qua|s os jogadores
ao "|erer" a s||uao ava||ar as suas poss|o|||-
dades de x||o, preparardo rer|a|rer|e a sua
aco lu|ura, respe||ardo as
regras do jogo, ar|ec|pardo o
seu corpor|arer|o er
luro do progrs||co por e|e
e|aoorado e execu|ardo ura
respos|a que seja prev|sive|
aos o||os dos seus corpa-
Foto 89/90/91. 0 va|or |r|erro dos
pr|rcip|os - a||rg|r-se rap|darer|e a
so|uo |c||ca
Fo|o 92/93/94/95. Es|aoe|ec|rer|o de ura ||rguager corur
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
r|e|ros (order) e |rprev|sive| aos dos adversr|os (desorder). |es|e ser||do, |odos os jogadores, dever cors-
c|erc|a||zar e va|or|zar cors|ar|erer|e, a sua cor|r|ou|o para o deservo|v|rer|o el|caz, |ar|o do processo
olers|vo, coro do processo delers|vo. ls|o s|gr|l|ca, a recess|dade de procurer ura cooperao, rac|ora||za-
o e coerrc|a d|rr|ca da rov|rer|ao da equ|pa cor v|s|a a corcre||zao dos oojec||vos del|r|dos. Ass|r,
ro p|aro lurc|ora| (va|or ex|erro), os pr|rcip|os u||||zados durar|e o jogo dever perr|||r a corur|cao der|ro
da equ|pa, cors|derardo. (1) a s||uao de jogo (compreend-|a) e, (2) a sua evo|uo (prev-|a).
4. 0s object|vos do subs|stema re|ac|ona|
Er cada rorer|o do jogo, s ur jogador poder de|er a posse da oo|a, |odav|a, a coorderao e o
rerd|rer|o |o|a| da equ|pa deperde |argarer|e dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos res|ar|es dez cor-
par|e|ros. 0 lu|eoo| ac|ua| corsuos|arc|a o aurer|o da roo|||dade (ra|o de aco) de |odos os jogadores, o que
de|err|ra c|ararer|e a recess|dade de ura corre|ao correc|a e corp|erer|ar das suas rov|rer|aoes, oor|-
gardo-os, res|e cor|ex|o, a |erer ur cor|ec|rer|o o ra|s prolurdo possive| dos pr|rcip|os (ercarado coro as
rorras para ajudar a lorru|ar ur persarer|o e de|err|rar o ser||do da aco oaseado er lac|os pr||cos e
|er|cos os|cos do jogo, por lorra a perr|||r curpr|r o props||o da cr|ao, ocupao e exp|orao el|c|er|e
dos espaos de jogo (quardo a equ|pa |er a posse da oo|a) ou v|g||rc|a e res|r|o (quardo a equ|pa ro |er
a posse da oo|a).
0 suos|s|era re|ac|ora| da orgar|zao d|rr|ca de ura equ|pa de lu|eoo|, |er por oojec||vo lur-
darer|a| o es|aoe|ec|rer|o de ur corjur|o de regras os|cas de or|er|ao |c||ca, que coorderar as a|||udes
e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos dos jogadores, |ar|o ro processo olers|vo coro ro
delers|vo. Por ou|ras pa|avras, os pr|rcip|os do jogo assegurar, er |||ra ar||se, as ||r|as or|er|adoras dos
corpor|arer|os dos jogadores (||rguager corur) perr|||rdo ura re||or se|eco e ar||cu|ao der|ro da
orgar|zao da equ|pa, a par||r dos qua|s se deservo|ve e evo|u| a sua expresso |c||ca, rel|ec||rdo ro seu |r|e-
r|or ura so||dar|edade orgr|ca e regu|a||va desses resros corpor|arer|os.
5. As fontes de que der|vam os pr|nc|p|os do jogo
0 jogo de lu|eoo| pode ser ara||sado er luro de vr|as c|asses de proo|eras |cr|co-|c||cos es|a-
oe|ec|dos pe|as vr|as s||uaoes rorer|reas de jogo. E rur quadro d|vers|l|cado de re|ao, que os jogadores
|r que |r|erv|r ras s||uaoes de jogo, a|ravs dos seus corpor|arer|os que der|var de pr|rcip|os prev|arer|e
es|aoe|ec|dos e que provr de duas lor|es esserc|a|s.
1. 0as d|rec|r|zes dadas pe|o tre|nador. E de ex|rera |rpor|rc|a avarar ra corpreer-
so da |g|ca |r|erra do jogo par||rdo do cor|ec|rer|o o ra|s a|argado possive| dos seus
e|erer|os es|ru|ura|s. Ta| coro relere Teodorescu (1984 "a|ravs da cor|irua ||gao
er|re a pr||ca e a |eor|a a||rge-se ur es|ado super|or de corpreerso da rea||dade do
jogo, serdo ass|r possive| proceder-se a ura sir|ese, ou seja, a ura gerera||zao e s|s-
|era||zao dos seus e|erer|os lurdarer|a|s". Todas as a|||udes e corpor|arer|os er
lu|eoo| so au|o-lorra|s, |s|o , as lorras ra|s s|rp|es evo|uer para as ra|s |g|cas,
ra|s rac|ora|s e ra|s el|cazes, serdo o pape| pr|rord|a| do |re|rador, o de ace|erar os lac-
|ores des|e aperle|oarer|o cors|ar|e, que s poder acor|ecer se os processos de
ooservao/ar||se e de |re|ro se ajus|arer o ra|s possive| (|der||dade/s|r||ar|dade) a rea||dade corpe||||-
va.
2. 0a exper|rc|a e ra|ur|dade adqu|r|da pe|os jogadores. 0s jogadores so corlror|ados
cor ura rea||dade que ex|ge. (1) percepc|or-|a a|ravs dos rgos dos ser||dos, de|ec|ardo
os seus ird|ces per||rer|es, (2) se|ecc|orar a respos|a es|aoe|ecerdo o p|aro de aco que
del|re cor e|evada prec|so a ar||cu|ao dos d|lerer|es proced|rer|os que er|erde u||||zar,
(3) prograrar a respos|a receoerdo o projec|o de so|uo e recru|ar os corardos ro|ores
recessr|os a sua execuo, (4) erv|-|o ao s|s|era reuro-ruscu|ar para a sua elec||vao e,
(5) reco||er |rlorrao corcor||ar|e e |err|ra| soore a respos|a e o seu grau de ajus|arer-
Foto 9I. 0
jogador
Foto 9. 0
|re|rador
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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Viso e contextos0
|o, para poss|o||||ar a sua ever|ua| correco.
Aps ura ou ra|s s||uaoes de jogo, os jogadores so |evados a corparar o desv|o er|re os ele||os
produz|dos e os ele||os pre|erd|dos, ou seja, a el|cc|a da sua aco er luro do curpr|rer|o dos oojec||vos
|c||cos da sua equ|pa. 3o es|as re|aoes de |rl|urc|a e de corparao que perr||er aos jogadores. (1) ro-
d|l|car er pequeros de|a||es, (2) redel|r|r |o|a|rer|e o projec|o de aco quardo o resu||ado pre|erd|do ro lo|
a||rg|do e, (3) relorar a corpa||o|||dade er|re s||uao e respos|a (leedoac| pos|||vo). 0s re|os de corpara-
o, er|re o produz|do e o pre|erd|do, segurdo 0re|a|gre (1992) "quardo assurer ur carc|er cors|ar|e e so
sul|c|er|erer|e gera|s |rarslorrar-se er au|o-corse||os para os jogadores ra red|da er que es|aoe|ecer
regu|arer|os ac||vos para al|rar as suas respos|as ro|oras". A passager, acrescer|a o resro au|or (1992)
"da corcep|ua||zao a aco pressupoe ura rod|l|cao ra ||rguager, |s|o , a |raduo de ura ||rguager
corcep|ua| para ura ||rguager ro|ora. Es|a rod|l|cao rea||za-se pe|a |rs|a|ao do projec|o de aco a par-
||r do supor|e corcep|ua| que cors|||uer os pr|rcip|os do jogo".
0u|ro aspec|o que prec|so ro |grorar o lac|o de que cada jogador, corsoar|e as suas par||cu-
|ar|dades, percepc|ora, ara||sa e reso|ve rer|a|rer|e as s||uaoes corpe||||vas de lorra d|lerer|e. Por|ar|o, os
processos rer|a|s de oase a reso|uo el|caz dura resra s||uao |ro corcre|arer|e de|err|rar d|lerer|es
rive|s de e|aoorao. Ass|r, a so|uo rer|a| de ura resra s||uao de jogo, poder para urs, ervo|ver ur
persarer|o que resu||a de ura ac||v|dade rer|a| cr|adora, erquar|o para ou|ros, ervo|ve ur processo rer|a|
reros e|aoorado, reso|verdo a s||uao ra|s "ecoror|carer|e". Es|e lac|o de|err|ra, que os jogadores
podero preservar a a|ero para o |ra|arer|o de ou|ros aspec|os, |a| coro a prev|so do deservo|v|rer|o da
d|reco do jogo. Cor|udo, a reso|uo rer|a| de ur e|evado rrero de s||uaoes |dr||cas de corpe||o,
de|err|ra ur au|o-aperle|oarer|o, que corsuos|arc|a a d|r|ru|o da e|aoorao rer|a| e da v|g||rc|a da
s||uao. Logo, a red|da que o jogador e|eva a sua capac|dade de so|uo rer|a| do proo|era de jogo, reces-
s||a cada vez reros, que o processo rer|a| adjacer|e a es|a so|uo seja |o e|aoorado. ls|o s|gr|l|ca que a
respos|a a s||uao corpe||||va, rea||zada ra|s rap|darer|e, ras rar|erdo o resro rive| de el|cc|a, ro
corsagrardo |oda a a|ero a essa s||uao rorer|rea e par||cu|ar do jogo.
As regras rac|ora|s de |orada de dec|so dos jogadores dever |er er cors|derao |rs ver|er|es
ruc|eares. (1) a ra|ureza da dec|so, (2) o cor|ex|o s||uac|ora| er que essa dec|so |r |er |ugar e, (3) o jogador
que es| ape|rec|ado cor ur corjur|o de processos cogr|||vos e ro|ores.
5.1. A natureza da dec|so. Vr|os |rves||gadores assurer que a |orada de dec|so ocorre de acordo cor
ura sr|e de es|d|os oas|ar|e oer del|r|dos, se oer que a|guras dec|soes ra|s corp|exas possar repe-
||r a|gurs passos ou vo||ar a|rs ra sequrc|a de es|d|os (Carro|| e
Jo|rsor, 1990, Arajo, 1998).
1. Peconhec|mento. 0 processo da |orada de dec|so corea
quardo o jogador recor|ece a recess|dade que ura dec|so deve
ser |orada para a||erar o ruro dos acor|ec|rer|os que grav||ar a
sua vo||a.
2. 0erar a|ternat|vas. 0uardo ur jogador va| dec|d|r |, |eor|ca-
rer|e, |rreras a||erra||vas a equac|orar. Todav|a, esse rrero
va| ser reduz|do as a||erra||vas ra|s rac|ora|s ou adap|adas,
preler|das ou ra|s a|raer|es para es|e.
3. Procura de |nformao. 0|scerr|r e |der||l|car cor el|c|rc|a er|re vr|os es|iru|os, os ra|s per||rer|es
ro reror |erpo possive|, de lurdarer|a| |rpor|rc|a para a reso|uo das s||uaoes de jogo.
4. Ju|gamento ou esco|ha. 0 ju|garer|o e a esco||a so do|s ||pos d|lerer|es da |orada de dec|so,
poderdo resro, produz|r dec|soes d|lerer|es. A lorra pe|a qua| o jogador ava||a as a||erra||vas - para ur
ju|garer|o ou para ura esco||a - cors|s|e ro erprego de regras de dec|so, as qua|s var|ar quer por
serer. |) gera|s, poder ser ap||cadas a|ravs de ura |arga var|edade de s||uaoes dec|s|ora|s e, (2) especi-
l|cas so ap||cadas rur es|r||o |eque ap||cac|ora|.
5. Aco. ura vez |orada a dec|so es|a dever ser pos|a er pr||ca pe|o jogador.
Foto 98. Procura da |rlorrao,
esco||er a a||erra||va e execu|-|a
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
o. Feedback. 0epo|s de se |er execu|ado a dec|so, o jogador deve receoer |rlorrao de re|orro acerca
da sua aco. ls|o perr||e deservo|ver o cor|ec|rer|o, oer coro as regras dec|s|ora|s, ou seja, aprer-
der, aperle|oar ou deservo|ver.
5.2. 0 contexto s|tuac|ona|. A |orada de dec|so ur processo ex|rerarer|e deperder|e das carac|eris-
||cas e cors|rarg|rer|os da cor|ex|ua||dade da
s||uao. Ass|r | que |er er cors|derao os
segu|r|es aspec|os.
1. 0 contexto s|tuac|ona| pode ser. (1) co-
r|ec|da. 0 cor|ec|rer|o da s||uao-pro-
o|era es|aoe|ece ur de|err|rado rive| de
es|ru|urao ro processo de |orada de
dec|so, serdo regu|ada e orgar|zada er
luro dos |o||os e dos au|ora||sros
adqu|r|dos pe|o jogador ao |orgo do seu
processo de |re|ro e, (2) descor|ec|da.
Ver|l|ca-se ura des|ru|urao, po|s ro
ex|s|e ura lorra pr-del|r|da para ercor|rar
e ap||car a aco ro|ora er respos|a aos
proo|eras cor|ex|ua||zados pe|a s||uao.
Es|a dever ser reso|v|da a|ravs do aspec-
|o |r|rirseco e cr|ador do jogador e dos
pr|rcip|os or|er|adores do corpor|arer|o |c||co.
2. 0|areza do object|vo. Pressupoe ura espec|l|cao c|ara de ur es|ado ou de ura ru|||p||c|dade de
resu||ados.
3. 0omp|ex|dade. |o lu|eoo| os corpor|arer|os dos jogadores ro apreser|ar ura sequrc|a l|xa dos
e|erer|os que o corpoer, ras s|r ura adap|ao a cada c|rcurs|rc|a s||uac|ora|, a||erardo os e|e-
rer|os de execuo de lorra d|s||r|a, dardo |ugar a ura casca|a de dec|soes de grarde var|ao|||dade.
4. |mportnc|a da s|tuao. Er luro da |rpor|rc|a da s||uao ro que se relere aos oojec||vos que
es|es podero corcre||zar, ra|ores sero os r|scos assoc|ados a ura adap|ada |orada de dec|so. |es|e
ser||do, corsequer|erer|e o jogador |r pr ur ra|or cu|dado ra esco||a de ura opo decorrer|e de
vr|as, para so|uc|orar o proo|era. A corcer|rao psiqu|ca e os va|ores l|s|o|g|cos que se podero reg-
|s|ar ro jogador durar|e a rarcao de ura grarde pera||dade sero |o|a|rer|e d|lerer|es se essa aco
|cr|ca dec|d|r o resu||ado l|ra| da par||da, do que os de ura ou|ra que rada |r dec|d|r.
5. 0 tempo para dec|d|r. A rar|pu|ao do |erpo que o jogador |er para dec|d|r (aurer|ardo-o ou
reduz|rdo-o) ra reso|uo de ura s||uao-proo|era es|aoe|ec|do, o lac|or de ra|or cors|rarg|rer|o
para es|e ra corcre||zao dos oojec||vos e cr||r|os de x||o prede|err|rados. Vejaros ura s||uao cor-
cre|a. ur jogador ao receoer a oo|a es| perar|e duas so|uoes |c||cas, rera|ar a oa||za ou pere|rar, apro-
x|rardo-se da rea por lorra a aurer|ar as poss|o|||dades de x||o do rera|e. A pequera lraco de
segurdo (de|err|rada pe|a |es||ao da qua| a dec|so a |orar |r |rexorave|rer|e a||erar a cor|ex|ua||-
dade s||uac|ora|), poder |evar o jogador , dev|do ao aurer|o da presso delers|va, a op|ar por ura |er-
ce|ra opo reros el|caz, coro por exerp|o passar a oo|a a ur corpar|e|ro p|or pos|c|orado. 3oo
presso |erpora| a el|c|rc|a da |orada de dec|so do pra||car|e pode ser alec|ada.
o. 0s constrang|mentos espac|a|s. Cada jogador represer|a ura lora que se rar|les|a pe|a ocupao
e d|rar|zao de ur espao de jogo ro qua|, es|e expr|re a sua |rd|v|dua||dade e a sua persora||dade,
relererc|adas pe|as suas opoes e, corsequer|erer|e, pe|as suas acoes ro|oras. Ass|r, prec|so |er
preser|e que cada jogador se ercor|ra corlror|ado por espaos d|rr|cos lurc|ora|rer|e ||gados er|re
s|, que se rod|l|car. (1) er luro das |arelas que ||es so de|err|radas, (2) da evo|uo das acoes pro-
graradas e, (3) do |erpo para as execu|ar. |o que se relere a es|a |||ra ver|er|e, ao d|r|ru|rros o
Fotos 99/100/101. 0 cor|ex|o da s||u-
ao de|err|ra ur corjur|o de aspec-
|os que |rpor|a |orar er cors|derao
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Viso e contextos0
espao, ra|ores sero as d|l|cu|dades ercor|radas pe|os jogadores ra corcre||zao dos oojec||vos, es|e
lac|o surge porque quar|o reror lor o espao, reror ser o |erpo que os pra||car|es possuer para ara-
||sar a s||uao e execu|ar as acoes |cr|co-|c||cas corresporder|es a sua so|uo, o que |rp||ca corse-
quer|erer|e ur aurer|o da ve|oc|dade e do r||ro de execuo das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas, d|r|-
ru|rdo a el|c|rc|a es|aoe|ec|da para a corcre||zao de rive|s de x||o propos|os.
5.3. 0 jogador. 0erer|carer|e, s |eg|||ro la|ar-se do processo dec|s|ora| quardo o jogador passa por ur
processo de corparao de a||erra||vas. 3er corparao de a||erra||vas ro possive| que o corpor|a-
rer|o rel||c|a ura esco||a, ras ar|es ur |o||o ou ur au|ora||sro. |es|e dorir|o poderos ass|ra|ar os
segu|r|es aspec|os.
1. No exaust|v|dade. A rer|e |urara ||r||ada, ura vez que a rerr|a de cur|o prazo arrazera ura
irl|ra par|e do que se passa a rossa vo||a, coro ra sua passager para a rerr|a de |orgo prazo. 0ev|do
a es|as ||r||aoes, o jogador |er a |erdrc|a de s|rp||l|car as |rlor-
raoes que der|var do ervo|v|rer|o e er lorru|ar dec|soes que
||ur|rar a|gurs aspec|os da s||uao, ras |grorar ou|ros. |o lu|e-
oo| poderos s|s|era||zar as d|lerer|es |oradas de dec|so par||r-
do-se de cord|oes |r|c|a|s corcre|as e
padror|zadas, que se aru|ar ru|uarer|e
corsoar|e as s||uaoes as qua|s de|err|rar
d|lerer|es opoes (dec|soes), que por sua
vez, so supor|adas por ur corjur|o de cor-
por|arer|os (acoes |cr|co-|c||cas) de
oase que corcre||zar os oojec||vos de cada
dec|so |orada.
F|gura 38. Exerp|o de ura rvore de |orada de dec|so para o jogo de lu|eoo|
Fotos 102/103. 0 jogador quardo
dec|de passa por ur processo de
corparao de a||erra||vas
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
F|gura 39. As cord|oes |r|c|a|s, as s||uaoes, as dec|soes e as acoes a execu|ar durar|e o processo olers|vo
rura roda||dade de jogos despor||vos co|ec||vos
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F|gura 40. As cord|oes |r|c|a|s, as s||uaoes, as dec|soes e as acoes a execu|ar durar|e o processo delers|vo rura
roda||dade de jogos despor||vos co|ec||vos
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2. $e|ect|v|dade s|stemt|ca. Pe|o lac|o de ro ser exaus||vo o ser |uraro se|ec||vo, |orrardo-se lor|e
de ra|or erv|esarer|o. 0 |orer pr|v||eg|a de|err|rado ||po de |rlorrao er de|r|rer|o de ou|ro. Ass|r.
(1) a |rlorrao relerer|e a ocorrrc|as sooreva|or|zada re|a||varer|e aque|a relerer|e a ro ocorrr-
c|as, (2) a |rlorrao superl|c|a|rer|e re|evar|e ou que corl|rra as expec|a||vas ou aprerd|zagers ar|e-
r|ores, ||da coro ra|s ||| do que a |rlorrao cuja re|evrc|a seja ur pouco reros ov|a ou que seja
|rcorgruer|e er re|ao as expec|a||vas ou a aprerd|zager ar|er|or e, (3) a |rlorrao ra|s acessive| |er
ur va|or exagerado er re|ao ao da |rlorrao reros acessive|.
3. |ncompreenso do conce|to de "acaso". 0 ser |uraro ru||as vezes |rcapaz de recor|ecer o cor-
porer|e a|ea|r|o de grarde par|e das s||uaoes que erlrer|a.
4. emas|ada conf|ana no ju|gamento e dec|so. As pessoas acred||ar |er ru||o re||or |rager da
rea||dade do que ra verdade |r, po|s o cor|ec|rer|o que possuer acerca dos lac|os deras|ado es|r|-
|o, por opos|o as |argas prev|soes que elec|uar cor p|era corl|ara
5. A propenso para tomar r|scos. 0u|ra das carac|eris||cas do jogador assur|r r|scos, a qua| |rl|ur-
c|a as es|ra|g|as de dec|so quardo se ||da cor ur vas|o rrero de carac|eris||cas do cor|ex|o. |ura
dec|so cor r|sco o pra||car|e ro |er cer|ezas quar|o aos resu||ados e as poss|o|||dades de perdas de
recursos.
o. A |nf|unc|a das caracter|st|cas do jogador nos modos de esco|ha. As carac|eris||cas do dec|sor
parecer |rl|uerc|ar lor|erer|e a se|eco de ur rodo de esco||a apropr|ado, a par||r do rorer|o er que
es|es rel|ec|er d|lerer|es percepoes do proo|era, requerer d|lerer|es capac|dades para processar |rlor-
rao e |rp||car d|lerer|es rive|s de asp|rao e de r|sco.
F|ra||zardo, os pr|rcip|os de jogo del|rer, er |||ra |rs|rc|a, a corpreerso das re|aoes |g|cas
e|erer|ares ou por ou|ras pa|avras, das propr|edades |rvar|ar|es das s||uaoes de jogo, soore as qua|s se va|
|rser|r a ac||v|dade corcep|ua| e ro|ora dos jogadores para resporder aos d|lerer|es proo|eras gerados pe|o
corlror|o er|re as duas equ|pas. Cors|||uer-se res|e dorir|o, coro ura cors|ruo |er|ca e ur |rs|rurer|o
opera|r|o que or|er|a ur cer|o rrero de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores, represer|ardo ass|r
ura lor|e que perr||e ag|r soore a rea||dade do jogo, |s|o , ra reso|uo das s||uaoes rorer|reas de jogo.
As suas pr|rc|pa|s carac|eris||cas so. |) serer corsc|er|es, (2) serer s|rp|es, (3) possuirer ur cer|o grau de
gerera||zao, (4) corcorrerer ra p|ar|l|cao, se|eco e execuo da aco er re|ao es|re||a cor os
recar|sros ro|ores, ser se corlurd|r cor es|a e, (5) par||c|parer ra exp||cao da aco.
. As re|aes entre o subs|stema estrutura| e re|ac|ona|
A |r|eraco |cr|co-|c||ca dos jogadores ooservado ro |errero, er qua|quer cor|ex|o s||uac|ora| de
jogo, passa |rduo||ave|rer|e (e ura vez que ura dada s||uao r|ca, po|s cor|r serpre ura par|e de
casua||dade e de |rprov|sao), pe|o ser||do |c||co dado aos vr|os s|ra|s que a |arela er s| corpor|a, os qua|s
devero ser reur|dos e dec|lrados durar|e o decurso da s||uao, ra procura de ura reso|uo el|caz do pro-
o|era. 0s jogadores de a||o rive| corseguer corpreerder as acoes dos seus corpar|e|ros, cr|ardo-se ura
rede de corur|cao que coordera e s|rcror|za os rov|rer|os de cada jogador. Teros ass|r que ace||ar que
ex|s|e ra oase da rede, ura ||rguager corur que perr||e a |rarsr|sso e a corpreerso das respec||vas
|r|eroes dos jogadores.
0 suos|s|era es|ru|ura| dever, s|ru||arearer|e, es|aoe|ecer as ||r|as de lora ur||r|as e
|orogreas (que cors|||uer o quadro relererc|a| de redes de corur|cao ou de |r|ercepo das ||gaoes dos
adversr|os),e corsuos|arc|ar ur corjur|o de rorras os|cas de or|er|ao que coorderar as a|||udes e cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos dos jogadores, |ar|o ro processo olers|vo coro ro deler-
s|vo. Por ou|ras pa|avras, os pr|rcip|os do jogo assegurar, er |||ra ar||se, as ||r|as or|er|adoras dos cor-
por|arer|os dos jogadores (||rguager corur), perr|||rdo ura re||or se|eco e ar||cu|ao der|ro da orga-
r|zao da equ|pa, a par||r dos qua|s se deservo|ve e evo|u| a sua expresso |c||ca, rel|ec||rdo ro seu |r|er|or
ura so||dar|edade orgr|ca e regu|a||va desses resros corpor|arer|os. Ao assegurar-se cors|ar|erer|e
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ura ||rguager corur, ou seja ur "cd|go de |e||ura", cor|r|ou|-se c|ararer|e para que os jogadores ao |erer
e va|or|zarer as s||uaoes de jogo, possar |rpu|ar-||es ur s|gr|l|cado ra|s ou reros re|evar|e e |orogreo,
er luro das recess|dades, para a sua reso|uo |c||ca. 3e |odos os jogadores corpreerderer, corsc|er-
c|a||zarer e va|or|zarer cors|ar|erer|e a sua cor|r|ou|o e dos seus corpar|e|ros, para o deservo|v|rer|o
el|caz |ar|o do processo olers|vo coro delers|vo, es|aoe|ecer au|ora||carer|e ur quadro re|ac|ora| de par-
||c|pao corsc|er|e e ac||va ra coerrc|a d|rr|ca de rov|rer|ao da equ|pa, cooperardo e rac|ora||zardo
os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, cor v|s|a a corcre||zao dos oojec||vos del|r|dos para cada ur dos
reler|dos processos. Es|a v|so, de rare|ra rer|ura res|r|rge a ||oerdade de aco dos jogadores. Pe|o cor-
|rr|o, des|a lorra e er cada s||uao de jogo, o jogador es|ar er cord|oes de percepc|orar, ara||sar e dec|d|r-
se por ur corpor|arer|o o ra|s adap|ado possive| as cord|oes da s||uao de jogo.
I. N|ve|s do subs|stema re|ac|ona|
0 lu|eoo| deservo|ve-se rur ex|erso espao de jogo (ex|s|e er rd|a 325r
2
/por jogador) cor ur
e|evado rrero de e|erer|os (orze) per|ercer|es a cada ura das equ|pas er corlror|o. 0er|va des|a cors-
|a|ao |g|ca do jogo de lu|eoo|, a ex|s|rc|a, ser a qua| o jogo ro poder evo|u|r ro ser||do pos|||vo, a aco
coorderada de |odos os jogadores er qua|quer rorer|o do jogo, serdo es|a, er pr|re|ra ar||se, ror|eada
pe|as suas r|ssoes |c||cas especil|cas que der|var do seu pos|c|orarer|o der|ro do s|s|era |c||co da
equ|pa. A a|r|ou|o des|as r|ssoes |c||cas oor|ga os jogadores a rar|erer-se cors|ar|erer|e a|er|os e
ac||vos, |rl|uerc|ardo e er s|ru||reo ser |rl|uerc|ados pe|o deservo|v|rer|o do jogo. Procurar resse ser||do,
cor|r|ouir para o deservo|v|rer|o el|caz do processo olers|vo ou delers|vo er que a sua equ|pa es| |rser|da,
ou ra preparao de ura des|as lases lurdarer|a|s do jogo, |rdeperder|erer|e de a sua equ|pa de|er ou ro
a posse da oo|a. Para que o correc|o deservo|v|rer|o do jogo seja ura rea||dade, lurdarer|a| que se laa
ser||r a cor|r|ou|o de cada jogador |ar|o. (1) ra reso|uo |red|a|a dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s por-
|ua|s e |erporr|os, que o jogo er cada rorer|o er s| ercerra, oer coro, (2) ra antec|pao ou ra
preparao dos lu|uros cerr|os cor|ex|ua|s que dai possar resu||ar.
|es|e dorir|o, os d|lerer|es jogadores procurar der|ro das suas poss|o|||dades, lac||||ar ou per|uroar
a cor||ru|dade do processo olers|vo ou delers|vo, que er |||ra ar||se, so cors|||uidos pe|as |r|eracoes
resu||ar|es dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s, desde a recuperao a| a perca da posse da oo|a. 0o reler|-
do, poderos ev|derc|ar que er cada lraco do jogo |odos os jogadores de cada equ|pa dever assur|r a||-
|udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, corverg|rdo (aprox|rardo-se) ou
d|verg|rdo (alas|ardo-se) do espao er que a oo|a se ercor|ra e, ra|ura|rer|e, do corpar|e|ro ou do adver-
F|gura 41. E|erer|os a percepc|orar durar|e a s||uao de jogo e o rode|o cogr|||vo de regu|ao
da aco (adap|ado de Korzag, 0oo|er e erzog, 1995)
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
sr|o que a de|r. Es|as dec|soes, que |evar a ura aprox|rao ou alas|arer|o do espao orde a oo|a se
ercor|ra, der|var lurdarer|a|rer|e. (1) das necess|dades ver|l|cadas para ura reso|uo el|caz dessa s||u-
ao por|ua| e |erporr|a do jogo, (2) da |mportnc|a de se cr|ar cord|oes de desequ||ior|o da orgar|zao da
equ|pa adversr|a e, (3) do restabe|ec|mento cor||ruo e au|or||co dos equ||ior|os de supor|e ao s|s|era |c-
||co da equ|pa. Cor ele||o, serpre que a oo|a er|ra er rov|rer|o ooserva-se, por par|e dos jogadores, ur cor-
jur|o de acoes |rd|v|dua|s coorderadas por ur arp|o ser||do co|ec||vo supor|ado por dec|soes rer|a|s que os
|rarspor|ar para espaos ra|s alas|ados dos cor|ex|os s||uac|ora|s |erporr|os ou d|rec|arer|e para o se|o
des-ses cor|ex|os, cor o |r|u||o que essas dec|soes do dorir|o |c||co e |cr|co corv|rjar rura v|a r|ca, a de
cor|r|ou|r pos|||varer|e para a corcre||zao dos oojec||vos es|ra|g|cos prees|aoe|ec|dos pe|a equ|pa e/ou dos
oojec||vos |c||cos que resu||ar das c|rcurs|rc|as da s||uao de jogo.
Arp||ardo as cors|deraoes reler|das, ver|l|ca-se que os jogadores ao op|arer por se aprox|rar
(apo|ardo os co|egas) ou alas|ar da pos|o da oo|a (rorperdo ou equ|||orardo o s|s|era |c||co da equ|pa
adversr|a e da prpr|a equ|pa respec||varer|e), curprer pressupos|os lurdarer|a|s de carc|er es|ra|g|co
e |c||co de oase el|caz para o deservo|v|rer|o do jogo, seja qua| lor a lase er que se ercor|rer. |es|a
red|da, o jogo lragrer|a (ro ro ser||do de se par||r ou separar) rura cor||ru|dade |g|ca de aco (ervo|-
verdo ro resro rorer|o a reso|uo dos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s do jogo e a cr|ao de cord|oes
lac||||adoras) er espaos ra|s d|s|ar|es, que possar resu||ar ra execuo de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos
de carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, que oojec||var a ro|ura da orgar|zao adversr|a e do equ||ior|o do s|s|era
|c||co da prpr|a equ|pa. E res|e erquadrarer|o s||uac|ora|, supor|ado por duas dec|soes e corpor|arer|os,
(que a pr|re|ra v|s|a parecer d|verger|es), se corverger rur ser||do r|co de cor|r|ou|o el|caz para a cor-
cre||zao dos oojec||vos do a|aque ou da delesa. ur exerp|o |ip|co des|as cors|deraoes, acor|ece quardo
os jogadores, ro es|ardo d|rec|arer|e |rp||cados ra recuperao da posse da oo|a, se pos|c|orar er cer|os
espaos es|ra|g|cos de jogo, ros qua|s preparar o a|aque da sua equ|pa (quardo se ver|l|ca a recuperao
des|a). 3|ru||arearer|e oor|gar a equ|pa adversr|a a a|acar er cord|oes de |rler|or|dade rurr|ca, po|s,
coro se corpreerde, es|es jogadores devero ser rarcados e v|g|ados por adversr|os, cuja equ|pa se ercor-
|ra resse rorer|o er processo olers|vo. |a ||r|a des|e rac|ocir|o poder-se- acrescer|ar, que os jogadores
ro es|ardo d|rec|arer|e |rp||cados ro processo olers|vo da sua equ|pa, se pos|c|orar er cer|os espaos
es|ra|g|cos de jogo (equ|||orardo o s|s|era |c||co), ros qua|s se deservo|ver e preparar a poss|o|||dade de
ura perda ex|erporrea da posse da oo|a, rarcardo e v|g|ardo espaos e adversr|os que poder es|aoe|e-
cer-se coro corredores e correr|es de |rarsr|sso do rp|do deservo|v|rer|o do processo olers|vo adversr|o.
0 seu pos|c|orarer|o dever poss|o||||ar, s|ru||arearer|e, ura reorgar|zao rp|da do a|aque da sua equ|pa,
er caso de |rsucesso rorer|reo des|e. |es|a perspec||va, der|ro do deservo|v|rer|o de cada processo
olers|vo e delers|vo, rer |odos jogadores per|ercer|es as equ|pas es|o d|rec|arer|e ervo|v|dos ro a|aque a
oa||za adversr|a, rer ra |er|a||va de recuperao da posse da oo|a. Todav|a |s|o ro s|gr|l|ca, que er qua|quer
c|rcurs|rc|a do jogo, e serpre que es|as ex|jar, ro possar v|r a ser recru|ados e ervo|verer-se de lorra
prolurda e ro||var|e ra cr|ao de cord|oes lavorve|s a corcre||zao elec||va dos oojec||vos de ura das
duas lases lurdarer|a|s do jogo de lu|eoo|.
I.1. As un|dades estrutura|s func|ona|s (do qua| der|var os pr|rcip|os especil|cos do jogo)
3e ara||sarros ou|ras roda||dades despor||vas de carc|er co|ec||vo, |a|s coro o ardeoo| e o oas-
que|eoo| por exerp|o, de |red|a|o ver|l|caros que es|as se deservo|ver rur espao de jogo ra|s reduz|do e
cor ur reror rrero de e|erer|os por equ|pa, quardo corparado ao jogo de lu|eoo|. Es|e lac|o |er coro
corsequrc|a pr||ca do|s aspec|os esserc|a|s.
1. Er todas as s||uaoes, todos os e|erer|os da resra equ|pa, ro mesmo rorer|o, es|o prolurdarer|e
ervo|v|dos rura das lases lurdarer|a|s do jogo (a|aque ou delesa). Ass|r, os jogadores da equ|pa de posse
de oo|a, procurar c|rcu|-|a execu|ardo s|ru||arearer|e cors|ar|es des|ocarer|os por lorra a cr|ar, ocupar
e exp|orar espaos v||a|s de jogo, er order a execuo de ur rera|e (ardeoo|) ou |ararer|o (oasque|e-
oo|) elec||vo. |o resro rorer|o e er ser||do cor|rr|o, os delesas procurar aru|ar essas resras c|rcu-
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|aoes |c||cas, por lorra a recuperar a oo|a e a delerder a oa||za ou o ces|o, a|ravs de des|ocarer|os que
rar|er|ar oojec||varer|e, a rarcao a adversr|os d|rec|os e a v|g||rc|a dos espaos v||a|s e es|ra|g|-
cos do jogo.
2. 0ev|do a prox|r|dade pos|c|ora| e processua| (opera|r|a) que os d|lerer|es jogadores (a|acar|es e dele-
sas) adop|ar ros d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo, durar|e as lases de car|z olers|vo ou delers|vo,
laz |r|erag|r os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos (|erdo er cors|derao, as suas dec|soes de carc|er
|c||co), cor as acoes execu|adas pe|os ou|ros jogadores (corpar|e|ros e adversr|os) as qua|s, ra ra|o-
r|a das s||uaoes se erquadrar ro seu carpo de v|so. Es|aoe|ece-se ass|r, dev|do a ur esloro corcer-
|rado da a|ero, re|aoes de corur|cao e cor|ra-corur|cao pr|v|||g|adas, pe|o lac|o de serer ooser-
vadas, ara||sadas e corsc|er|erer|e |r|egradas coro |rlorraoes per||rer|es para a |orada de dec|so.
|o jogo de lu|eoo| es|e aspec|o de |rl|uerc|ar e ser |rl|uerc|ado por ur rrero s|gr|l|ca||vo de
jogadores (corpar|e|ros e adversr|os) que assurer d|lerer|es corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, de |odo
|rpossive|. A rea||dade des|e lac|o, cors|rarge |rape|ave|rer|e a |orada de dec|so, e por |rerrc|a, a exe-
cuo da aco de respos|a ao cor|ex|o s||uac|ora| preser|e. 0ai que,
poderos |eor|carer|e es|aoe|ecer a ex|s|rc|a, er cada rorer|o do
jogo, de ura ur|dade |g|ca lurc|ora| e operac|ora|, que rap|darer|e
se cors|||u| (corsoar|e o rive| de orgar|zao d|rr|ca da prpr|a
equ|pa), cada vez que ur dos jogadores receoe a oo|a, poderdo ser
a||erada (pos|||va ou rega||varer|e) durar|e o |erpo er que es|e a
de|r. Ass|r, er cada rorer|o do jogo, ooservar-se |rarslorraoes
lurdarer|a|s corsuos|arc|ados por ur corjur|o de des|ocarer|os de a|gurs
corpar|e|ros, que corverger ra sua d|reco cor o |r|u||o de apo|a-|o ra
sua aco, e de adversr|os a |er|ar des|||ui-|o da posse da oo|a, ou ro rir|-
ro |ev-|o a op|ar e a execu|ar acoes desadap|adas e |rel|cazes ao cor|ex-
|o s||uac|ora| ex|s|er|e. Cada ur|dade |g|ca (es|ru|ura) lurc|ora|, que se
lorra er cada |rs|ar|e do jogo er luro dos oojec||vos |c||-
cos rorer|reos de quer a|aca ou de quer delerde, es|a-
oe|ec|da rur erquadrarer|o s||uac|ora| carac|er|zado por ura
de|err|rada |rcer|eza ras |aror por ura |r|egr|dade es|ru-
|ura|, cujos corporer|es es|aoe|ecer roreadarer|e.
1. ur espao corcre|o de jogo orde es|a ur|dade operac|ora|
se ver|l|ca.
2. ur tempo rea| de jogo, po|s, a red|da que es|e |erpo se
esgo|a es|as ur|dades es|ru|ura|s operac|ora|s |erder a de|e-
r|orar-se.
3. ur resu|tado rurr|co do jogo, po|s, er luro do resu||ado pos|||vo ou rega||vo ex|s|e a poss|o|||dade de
ur aurer|o ou reduo da el|cc|a des|as ur|dades |g|cas lurc|ora|s.
4. ur jogador que |r|ervr soore a oo|a corverg|rdo para e|e as a|eroes dos corpar|e|ros e adversr|os,
os qua|s se des|ocar ra sua d|reco, ras rar|erdo ur cer|o d|s|arc|arer|o, por lorra a que a oo|a possa
c|rcu|ar (perspec||va olers|va), ou ev||ar essa c|rcu|ao e recuperar a posse da oo|a (perspec||va delers|va).
5. ur cor|ex|o de cooperao, cors|||uido por corpar|e|ros assur|rdo pos|oes que corcre||zar ver-
dade|ras opoes |c||cas, der|ro de ur |eque ra|s ou reros a|argado de so|uoes que respordar adequa-
da e el|cazrer|e a s||uao-proo|era.
o. ur cor|ex|o de opos|o, ra|ura|rer|e cors|||uido por adversr|os, que se pos|c|orar a ura de|err|ra-
da d|s|rc|a do jogador de posse da oo|a, a qua| de|err|ra a reduo do seu |eque de opoes |c||cas de re-
so|uo da s||uao e s|ru||arearer|e, poss|o||||er a recuperao da posse da oo|a de lorra d|rec|a e cor-
sequer|e, ou a|ravs de erros de execuo |cr|co-|c||ca do a|acar|e.
Fotos 104/105/10. A ur|dade
es|ru|ura| lurc|ora| do jogo de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
/. ura f|na||dade serdo de|err|rada pe|a recess|dade de se curpr|r, er s|ru||reo ou separadarer|e, os
oojec||vos es|ra|g|cos prees|aoe|ec|dos para esse jogo e os oojec||vos |c||cos rorer|reos da equ|pa er
luro dos c|rcurs|arc|a||sros cor|ex|ua|s da s||uao.
I.2. A organ|zao d|nm|ca que envo|ve as un|dades estrutura|s func|ona|s (do qua| der|var os pr|rcip|os
gera|s do jogo)
As reler|das cors|a|aoes |evar-ros a adr|||r, er |eor|a, a poss|o|||dade de se es|aoe|ecer do|s rive|s
de pr|rcip|os or|er|adores do corpor|arer|o |c||co dos jogadores, os qua|s der|var das ur|dades es|ru|ura|s
lurc|ora|s que se ercor|rar er cors|ar|e ru|ao, cors|||uidas rorer|arearer|e pe|o jogador de posse de
oo|a e e|erer|os per|ercer|es as duas equ|pas (corpar|e|ros e adversr|os) pos|c|orar-se a| a ura cer|a
d|s|rc|a (ro super|or a 15 re|ros), aux|||ardo ou per|uroardo o seu rac|ocir|o |c||co, e corsequer|erer|e a
sua execuo ro|ora. |es|e ser||do, os a|acar|es que se pos|c|orar ro se|o da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora|
apo|ar as acoes |cr|co-|c||cas do co|ega de posse de oo|a, lacu||ardo-||e opoes de reso|uo |c||ca
erquar|o que os adversr|os se opoer ou ||r||ar es|es props||os cor v|s|a a recuperao da posse da oo|a
ou a|rda para ev||ar s||uaoes que possar |er coro corsequrc|a o rera|e a oa||za. vo||a das d|lerer|es
ur|dades |g|cas lurc|ora|s, que cor||ruarer|e se lorrar, es|ru|ura-se ura orgar|zao d|rr|ca ra|s ex|er-
sa er |erros de espao de jogo e rrero de jogadores, que assurer a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c-
||cos |erdo, er cors|derao o deservo|v|rer|o das ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s, oa||zada pe|as c|rcurs|r-
c|as do rorer|o e pe|os oojec||vos es|ra|g|cos prees|aoe|ec|dos. 0o por|o de v|s|a delers|vo, os delesas
assurer pos|c|orarer|os ajus|ardo-se. (1) a cont|nu|dade das acoes dos seus co|egas co|ocados ro se|o
das ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s, (2) a rac|ona||zao dos espaos v||a|s e es|ra|g|cos de jogo er cor-
sorrc|a cor as c|rcurs|rc|as do rorer|o e do s|s|era |c||co de oase da equ|pa, (3) aos des|ocamentos
de ro|ura dos a|acar|es re|a||varer|e a pos|o da oo|a e da oa||za e, (4) a forma de recuperar a posse da oo|a
er cord|oes lavorve|s a |rp|erer|ao |red|a|a de ur processo olers|vo el|caz. 0o por|o de v|s|a olers|vo,
os a|acar|es procurar. (1) ajustar ar|ec|pardo a reso|uo das s||uaoes cor|ex|ua|s de jogo, proporc|orardo
s|ru||arearer|e cord|oes p||ras para a sua cor||ru|dade, (2) cr|ar cord|oes lavorve|s para a rea||zao
de acoes de ro|ura de orgar|zao delers|va adversr|a ou de progresso da oo|a er d|reco as zoras pre-
dor|rar|es de l|ra||zao e, (3) rac|ona||zar cors|ar|erer|e o espao de jogo re|a||varer|e aos equ||ior|os que
|odo o s|s|era |c||co deve assegurar er luro. |) das poss|o|||dades de se perder a posse da oo|a rorer-
|arearer|e (re|ric|o |red|a|o do a|aque ou orgar|zao do processo delers|vo), ||) dos espaos v||a|s de jogo
e, |||) dos adversr|os que ro es|o d|rec|arer|e |rp||cados ro processo delers|vo da sua equ|pa.
|a ra|or|a das s||uaoes de jogo, es|es jogadores ro lazer par|e do c|rcu|o de re|aoes pr|v|||g|adas
do por|o de v|s|a da respos|a |c||ca do por|ador da oo|a. |o quereros cor |s|o d|zer, que o lac|o de ur cor-
par|e|ro ou adversr|o se pos|c|orar lora da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| ro |rl|uerc|e a |orada de dec|so do
por|ador da oo|a, |s|o
s|gr|l|ca, que o a|acar|e
aperceoerdo-se ou ro
das suas rov|rer-
|aoes, rorra|rer|e
resporde |ac||carer|e,
re|ac|orardo-se cor os
co|egas que ||e es|o
ra|s prx|ros, ro |r|u||o
de reso|ver os d|lerer|es
cor|ex|os s||uac|ora|s
que o jogo proporc|ora.
F|gura 42. A ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| do jogo
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A sus|er|ao|||dade des|e lac|o, pode ser corpro-
vada pe|os segu|r|es do|s aspec|os.
1. 0 jogador de posse de oo|a rur de|err|rado
espao de jogo, ro corsegue aorarger, ro seu
carpo de v|so |odas as acoes dos jogadores
(corpar|e|ros e adversr|os). 0uardo es|e
dec|de, ro a|erde por|ar|o, as d|lerer|es ocor-
rrc|as de carc|er lac||||ador ou per|uroador, do qua| ro |er corsc|rc|a da sua ex|s|rc|a, rer da sua per-
||rrc|a. 0ai que, o jogador se corcer|re prolurdarer|e ro que es| a sua lrer|e ou a sua vo||a, der|ro de
relerrc|as oas|ar|e ||r||adas, e de ura ou ou|ra so|uo |c||ca que v|se ura ro|ura da orgar|zao deler-
s|va adversr|a |orge desse cer|ro do jogo. lrpor|a res|e caso sa||er|ar, que as acoes olers|vas cor e|eva-
dos rive|s de x||o, |s|o , que corcre||zer s||uaoes |r|rer|es de l|ra||zao ou de go|o elec||vo, |r coro
deror|rador corur o uso dessas acoes de carc|er |cr|co-|c||co, que oojec||ver a ro|ura por|ua| da
orgar|zao delers|va adversr|a er espaos de jogo ra|s d|s|ar|es orde se pos|c|ora a oo|a.
2. Ao ara||sarros as acoes |c||cas dos jogadores (er jogos de a||o rive| de rerd|rer|o), |red|a|arer|e
ar|es des|es |r|erv|rer soore a oo|a, ver|l|ca-se que er o4 dessas s||uaoes es|es execu|arar acoes de
apo|o ao corpar|e|ro de posse de oo|a. Es|a cors|a|ao, ervo|ve |odos os jogadores da equ|pa, |rdeper-
der|erer|e das suas r|ssoes |c||cas, d|r|ru|rdo ra|ura|rer|e, er luro da d|s|rc|a er que es|es se
pos|c|orar re|a||varer|e a oa||za adversr|a. Ass|r, jogadores de car|z delers|vo apreser|ar os va|ores ra|s
e|evados (/o) segu|do dos rd|os (o2) e dos avarados (44). Es|e lac|o adr||e |gua|rer|e, que a ra|o-
r|a das so|uoes de jogo passar por ura raru|ero e progresso da oo|a er d|reco a oa||za adversr|a,
ou resro cr|ardo s||uaoes de l|ra||zao, cuja c|rcu|ao da oo|a passa lurdarer|a|rer|e por re|aoes de
prox|r|dade, pr|v||eg|ardo os corpar|e|ros que se pos|c|orar per|o do jogador de posse de oo|a. 0es|a
Fotos
10I/108/109/110/111/112/113. As
a||eraoes que se ver|l|car ra
ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| do
jogo de lu|eoo| ao |orgo do |erpo
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ar||se poderos corc|u|r que o lu|eoo| ur jogo lurdarer|a|rer|e de apo|o/equ||ior|o.
|es|a ||r|a de persarer|o, parece-ros correc|o es|aoe|ecer do|s rive|s re|a||vos ao suos|s|era re|a-
c|ora|.
1. 0s pr|nc|p|os gera|s do jogo. V|sar lurdarer|a|rer|e assegurar as ||r|as or|er|adoras os|cas que
coorderar as a|||udes e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores que ro se ercor|rar der|ro da
ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| do jogo (ro lazer par|e do circu|o de apo|os ao corpar|e|ro de posse de oo|a
- ro caso da sua equ|pa se ercor|rar er processo olers|vo, ou do corpar|e|ro que rarca o adversr|o de
posse de oo|a - ro caso da equ|pa se ercor|rar er processo delers|vo). |es|e dorir|o d|s||rguer-se os
pr|rcip|os gera|s de car|z olers|vo e delers|vo.
2. 0s pr|nc|p|os espec|f|cos do jogo. V|sar lurdarer|a|rer|e assegurar as ||r|as or|er|adoras os|cas
que coorderar as a|||udes e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores que se pos|c|orar der|ro do
ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| do jogo, d|s||rgu|rdo-se res|e rive| os pr|rcip|os especil|cos olers|vos e os pr|rci-
p|os especil|cos delers|vos.
F|gura 43. Resuro dos pr|rcip|os gera|s e especil|cos de jogo olers|vo e delers|vo. 0s jogadores que se pos|c|orar lora
da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| olers|va procurar a ro|ura da orgar|zao da equ|pa adversr|a (a|acar|es 9, 10, 11), o equ|-
|ior|o da orgar|zao da prpr|a equ|pa (a|acar|es 2,3,4) e |r|ervero ro cer|ro do jogo (a|acar|e /). 0s jogadores que se
pos|c|orar lora da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| delers|va procurar a preparao do processo olers|vo (delesas l, e J), a
es|ao|||zao da orgar|zao delers|va (delesas A, C, E e ) e |r|ervero ro cer|ro do jogo (delesa 0). 0s jogadores que
se pos|c|orar der|ro da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| procurar pere|rar (a|acar|e 8) a cor|ero (delesa 6), a cooer|ura
olers|va (a|acar|e 5), a cooer|ura delers|va (delesa 0), a roo|||dade (a|acar|e o) e o equ||ior|o (delesa F).
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1. 0s pr|nc|p|os gera|s do jogo ofens|vo
0s jogadores que ro se ercor|rar d|rec|arer|e |rp||cados ra ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| (|ar-
or deror|rado cer|ro do jogo) olers|vo, devero a |odo o rorer|o ev|derc|ar a|||udes e corpor|arer|os |c-
r|co-|c||cos, que procurar corsuos|arc|ar ur dos segu|r|es |rs pr|rcip|os gera|s, er luro da var|ao|||dade
das s||uaoes de jogo. a ro|ura da orgar|zao da equ|pa adversr|a, a es|ao|||dade da orgar|zao da prpr|a
equ|pa, a |r|ervero ra ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| olers|va.
1.1. A rotura da organ|zao da equ|pa adversr|a
Es|e pr|rcip|o gera| do processo olers|vo procura or|er|ar as dec|soes, as a|||udes e os corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos dos a|acar|es, quardo pos|c|orados lora da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| do jogo, ro ser-
||do de co|ocar, de lorra cors|ar|e e pers|s|er|e proo|eras de carc|er |cr|co, |c||co e es|ra|g|co d|lice|s de
reso|ver e de regu|ar|zar pe|a equ|pa adversr|a ou ro rir|ro, oor|gar os seus adversr|os d|rec|os a preocu-
parer-se (corcer|rarer-se) ra|s cor e|es do que cor o prpr|o deservo|v|rer|o do jogo. Ao corsegu|r-se
descer|rar a a|ero dos delesas do deservo|v|rer|o do jogo, cr|ar-se as cord|oes ra|s propic|as para que
es|es assurar dec|soes e por |rerrc|a acoes |cr|co-|c||cas desajus|adas e |radequadas a reso|uo da
s||uao. Cor ele||o, es|a poder e dever ser ura das pr|re|ras e pr|rc|pa|s corsequrc|as, de|err|radas
pe|os cors|ar|es des|ocarer|os dos a|acar|es, por lorra a rorper o equ||ior|o orgar|za||vo adversr|o e rar-
|er essa desorgar|zao durar|e o rx|ro |erpo possive|, |s|o , que as rov|rer|aoes delers|vas corper-
sa|r|as de respos|a sejar corp|exas do por|o de v|s|a |c||co e deroradas do por|o de v|s|a do jogo.
Es|es des|ocarer|os de ro|ura da orgar|zao delers|va adversr|a dever carac|er|zar-se pe|a sua
lorra reper||ra, u||||zardo-se rudaras rp|das de r||ro e d|reco, corjur|arer|e cor pequeras l|r|as, que
v|sar s|ru|ar o ser||do da corr|da cor o |r|u||o de surpreerder e ||ud|r os adversr|os. 0o por|o de v|s|a |c||-
co, es|as ro|uras da orgar|zao delers|va adversr|a dever ser rea||zadas, ro |erdo sorer|e coro oojec||vo
|||ro |r|erv|r soore a oo|a, ras lurdarer|a|rer|e.
1. Arrastar delesas adversr|os para pos|oes reros corlor|ve|s e |ao||ua|s orde ro possar exercer cor
el|cc|a as suas capac|dades |rd|v|dua|s.
2. emover ur ou ra|s delesas de|xardo ||vre de v|g||rc|a e rarcao de|err|rados espaos lu|cra|s a cor-
cre||zao el|caz e |red|a|a do a|aque ou o re|ararer|o el|caz do processo olers|vo |ogo aps a recupera-
o da posse da oo|a (dar pr|raz|a ao jogo d|rec|o).
3. 0onduz|r os delesas para espaos, de|xardo ||vre de rarcao a|acar|es rura s||uao er que possar
ex|er|or|zar |oda a sua capac|dade especil|ca de jogo ex|rerarer|e var|ajoso para a equ|pa (por exerp|o
dr|o|e e rera|e a oa||za).
4. Aumentar o espaarer|o er|re os delesas d|r|ru|rdo por es|a razo a |orogere|dade e a corcer|rao
delers|va adversr|a. 0 aurer|o da perreao|||dade da orgar|zao da equ|pa adversr|a resu||a lurdarer-
|a|rer|e da ausrc|a de corpac||c|dade des|a, aurer|ardo-se corsequer|erer|e as d|s|rc|as er|re os
jogadores e, er espec|a|, "secc|orardo" as ||r|as de corur|cao er|re os jogadores ervo|v|dos ro cer|ro
do jogo dos res|ar|es corpar|e|ros da equ|pa.
5. 0r|ar, ocupar e exp|orar espaos v||a|s e es|ra|g|cos de jogo cor v|s|a a persecuo dos oojec||vos oler-
s|vos do jogo.
o. 0onstru|r rap|darer|e s||uaoes de l|ra||zao cor e|evadas prooao|||dades de x||o, lazerdo uso da |r|-
c|a||va e da surpresa. 0or|ga-se ass|r, os adversr|os a jogarer soore lor|e presso ps|co|g|ca e |cr|co-
|c||ca.
0s pr|nc|p|os do jogo ofens|vo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1.2. A estab|||dade da organ|zao da prpr|a equ|pa
0 pr|rcip|o olers|vo da es|ao|||dade da orgar|zao da prpr|a equ|pa asser|a ra recess|dade dos
jogadores, ro pos|c|orados ro se|o das ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s, reajus|arer os seus corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos re|a||varer|e ao deservo|v|rer|o sucess|vo des|as ur|dades. Terdo
coro oojec||vo lurdarer|a| a rac|ora||zao perrarer|e dos espaos v||a|s de jogo equ|||orardo e adap|ardo
o s|s|era |c||co, a d|rr|ca das s||uaoes rorer|reas de jogo. Cor ele||o, a orgar|zao de ura equ|pa de
lu|eoo|, ser |ar|o ra|s evo|uida quar|o ra|s es|a corsegue expressar ur o|oco ur||r|o e |orogreo, |ar|o
ras e|apas que der|var do processo olers|vo coro delers|vo. A corcre||zao des|e pr|rcip|o gera| olers|vo,
del|r|do pe|a perrarrc|a ou pe|o des|ocarer|o de jogadores, rorra|rer|e das ||r|as ra|s recuadas, er
d|reco a do|s por|os a|vo lurdarer|a|s.
1. Espaos v|ta|s e estratg|cos de jogo, que er luro da var|ao|||dade s||uac|ora|.
A. Poss|b|||tem aos jogadores per|ercer|es a ||r|a ra|s recuada, suo|rer ro |errero de jogo er d|reco
a ||r|a do re|o-carpo, por lorra a aurer|ar a agress|v|dade do a|aque, |orrar o jogo olers|vo ra|s cor-
pac|o e ||rar var|agers da Le| do lora de jogo.
6. Assegurem ura recuperao |red|a|a da oo|a er caso de |rsucesso rorer|reo do a|aque. Es|a
capac|dade da equ|pa er reag|r de |red|a|o, ar|ec|pardo cors|ar|erer|e a poss|o|||dade de se perder a
posse da oo|a, |rcrerer|a a presso de carc|er ps|co|g|co soore os adversr|os.
C. |mposs|b|||tem a equ|pa adversr|a ura progresso rp|da e el|caz da oo|a, aps a sua recuperao,
er d|reco as zoras predor|rar|es de l|ra||zao.
0. Estabe|eam, caso ro se cors|ga recuperar de |red|a|o a oo|a, ura |rars|o d|rr|ca e segura, da
lase olers|va para a lase delers|va, ra qua| se ajus|a ura ||gao es|ru|ura| er |argura e prolurd|dade para
ura ||gao ra|s corcer|rada er cer|os espaos de jogo.
E. Pac|ona||zem cors|ar|erer|e o espao de jogo, po|s a perda da posse da oo|a ra ra|or|a das vezes
|rprev|sive|, |averdo ass|r a recess|dade de se assegurar er |odos os rorer|os do jogo ur equ||ior|o
cors|ar|e e el|caz.
F. Tomem dec|soes |c||cas de|err|radas por ur oa|aro correc|o er|re os aspec|os |rerer|es. a cor|ex-
|ua||dade s||uac|ora|, as r|ssoes |c||cas d|s|r|ouidas para os d|lerer|es jogadores e a orgar|zao prees|a-
oe|ec|da pe|o s|s|era |c||co da equ|pa e da sua es|ra|g|a.
2. Adversr|os que no esto, de rorer|o, ervo|v|dos ro processo delers|vo da sua equ|pa, os qua|s v|sar
preparar o a|aque, pred|spordo-se para ra|er|a||z-|o de lorra |red|a|a e el|caz, |ogo que se corcre||za a
recuperao da posse da oo|a. Ass|r dever-se-o.
A. Harcar agress|varer|e |odos os adversr|os que procurer corcre||zar es|es oojec||vos.
6. V|g|ar cors|ar|erer|e as possive|s perru|aoes ou desdoorarer|os er|re adversr|os que es|avar
ervo|v|dos ro processo delers|vo da equ|pa, cor os que ro es|avar d|rec|arer|e ervo|v|dos.
C. Atender a poss|o|||dade, er luro da var|ao|||dade dos cor|ex|os de jogo, de ex|s|rc|a de s||uaoes
de super|or|dade ou |gua|dade rurr|ca er cer|os espaos v||a|s de jogo.
0. Hanter s|ru||arearer|e a corcer|rao, ras c|rcu|aoes da oo|a e ros des|ocarer|os perrarer|es
dos avarados adversr|os.
E. Pes|st|r a |erdrc|a, quardo a equ|pa es| er processo olers|vo, de se desequ||iorar delers|varer|e
dev|do a |rcurso ro a|aque de jogadores das ||r|as ra|s recuadas, ro cr|ardo cord|oes para que as
suas r|ssoes sejar sa|vaguardadas por ou|ros co|egas.
1.3. A |nterveno nas un|dades estrutura|s func|ona|s (cer|ro do jogo)
Er luro da e|evada var|ao|||dade das s||uaoes de jogo, os jogadores devero, er |odos os
rorer|os e c|rcurs|rc|as, es|ar preparados para |r|erv|r d|rec|arer|e ro cer|ro do jogo. Es|e lac|o poder
suceder soo ura de duas lorras d|s||r|as. (1) pe|o des|ocamento do jogador er d|reco ao cer|ro do jogo
ou, (2) pe|o des|ocamento do cer|ro do jogo er d|reco ao jogador (a|ravs de acoes |cr|co-|c||cas de
passe e de corduo da oo|a). |es|e ser||do, sejar qua|s lorer as c|rcurs|rc|as que de|err|rer a |r|ervero
A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
de ur dado jogador ro cer|ro de jogo, o que |rpor|ar|e que es|e rap|darer|e |rarsr||a aos seus
corpar|e|ros corl|ara e segurara, apo|ardo cors|ar|erer|e os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, e
respe||ardo os pr|rcip|os especil|cos |rerer|es (pere|rao se ||ver de posse de oo|a, dar cooer|ura olers|va ao
corpar|e|ro de posse de oo|a ou execu|ar acoes de roo|||dade cor o |r|u||o de desequ|||orar pos|c|ora|rer|e
os delesas adversr|os). Procura ass|r var|agers de super|or|dade rurr|ca, er |erros espac|a|s e |erpora|s,
que er |||ra ar||se es|aoe|ecer.
1. 0 contro|o do jogo, a|ravs de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que |rpr|rar rudaras de r||ro e da
d|reco do a|aque, |evardo os adversr|os a ace||ar ura cer|a cadrc|a de jogo.
2. A reso|uo el|caz dos proo|eras |rerer|es as ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s de jogo, a|ravs da |r|er-
aco pos|c|ora| e processua| dos jogadores da sua equ|pa.
3. A preparao desequ||ior|os ra orgar|zao da equ|pa adversr|a, er espaos e rorer|os apropr|ados.
2. Pr|nc|p|os espec|f|cos ofens|vos
0s jogadores quardo se ercor|rar d|rec|arer|e |rp||cados ra ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| olers|va
devero, er |odos os rorer|os, ev|derc|ar a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que procurer corsuos-
|arc|ar ur dos segu|r|es |rs pr|rcip|os especil|cos. a pere|rao, a cooer|ura olers|va e a roo|||dade.
2.1. A penetrao
Er corpe||o, ura equ|pa quardo se ercor|ra de posse de oo|a, a sua a|||ude |c||ca lurdarer-
|a|, dever corsuos|arc|ar-se ra pere|rao pers|s|er|e das d|lerer|es ||r|as de res|s|rc|a da orgar|zao
delers|va (rura d|rr|ca er |argura e prolurd|dade), por lorra a corqu|s|ar ur erquadrarer|o lavorve| (re|a-
||varer|e a essa oa||za) ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao, suscep|ive| de cu|r|rar o processo olers|vo
cor a corcre||zao do oojec||vo do jogo - o go|o. |es|e ser||do, |rdeperder|erer|e dos lac|ores |rerer|es a
es|ra|g|a de jogo predel|r|da, do resu||ado rurr|co e rorer|reo que se possa ver|l|car, do |erpo de jogo,
das r|ssoes |c||cas a|r|ouidas aos d|lerer|es jogadores que cors|||uer a equ|pa, e de |odo ur corjur|o de c|r-
curs|arc|a||sros por|ua|s e |erporr|os, que possar |rl|uerc|ar de lorra s|gr|l|ca||va a |orada de dec|so dos
jogadores, a pere|rao corl|gura-se, er rossa op|r|o, coro o pr|rcip|o |c||co or|er|ador ra|s |rpor|ar|e das
dec|soes e corpor|arer|os dos a|acar|es, que er cada rorer|o |r|er-
vr soore a oo|a durar|e o deservo|v|rer|o do processo olers|vo da
sua equ|pa. 0 curpr|rer|o el|caz des|e pr|rcip|o especil|co supor|a-
do por ur corjur|o de dec|soes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de
carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, que se expr|rer pe|a cr|ao de
cord|oes lavorve|s para c|rcu|ar a oo|a cor prec|so, el|cc|a e a
ve|oc|dade adequada, re|a||varer|e as d|lerer|es e sucess|vas cor|ex-
|ua||dades s||uac|ora|s que er cada rorer|o do processo olers|vo se
ver|l|car.
|es|a ||r|a de rac|ocir|o, o caoa| curpr|rer|o des|e pr|rcip|o |c||co or|er|ador das a|||udes e das
acoes dos a|acar|es, |rp||ca r|||p|as ex|grc|as, serdo a||cerado ros segu|r|es a|r|ou|os esserc|a|s.
1. |ura |nte||gnc|a |c||ca, supor|ada rura agudeza de espir||o, rura ro||vao ser ||r||es e rura
agress|v|dade olers|va da equ|pa, que dever ser cu|||vada, |re|rada e aperle|oada por lorra a resporder
cor||rua e adequadarer|e aos cor|ex|os s||uac|ora|s que o jogo de|err|ra.
2. |ura rp|da |rars|o de ura a|||ude delers|va para ura a|||ude olers|va, |ogo aps a recuperao da
posse da oo|a, a|ravs de rov|rer|aoes corcer|adas er |argura e prolurd|dade, por lorra a aurer|ar o
|eque de opoes |c||cas de carc|er el|caz.
3. |ura e|evada ve|oc|dade de execuo |cr|co-|c||ca cor oo|a, u||||zardo re|os |rd|v|dua|s que poder
de|err|rar a raru|ero des|a (a|ravs de acoes de dr|o|e, s|ru|ao, corduo e|c.), a corur|cao
(a|ravs da aco de passe) ou resro a l|ra||zao (rera|e), se as cord|oes de jogo o perr|||rer e as pos-
s|o|||dades de x||o lorer razove|s.
Foto 11I. A pere|rao
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
4. |ura s|ncron|zao das rov|rer|aoes co|ec||vas dos jogadores er d|reco a espaos de jogo e rur
r||ro correc|o, por lorra a apo|ar o corpar|e|ro de posse de oo|a ou a desequ|||orar a orgar|zao delers|-
va adversr|a.
5. |ura d|recc|ona||dade das acoes |cr|co-|c||cas que per|uroer cors|ar|e e pers|s|er|erer|e. |) os
oos|cu|os e as ||r|as de res|s|rc|a que der|var do r|odo de jogo delers|vo adversr|o e, ||) espaos de
jogo, que pe|a sua d|s|rc|a e rgu|o possar de|err|rar ura l|ra||zao el|caz.
o. |ura |ncapac|dade por par|e da equ|pa adversr|a de corduz|r o processo olers|vo. |) para espaos ro
v||a|s de jogo, ||) para s||uaoes parc|a|s e |erporr|as orde se ver|l|quer cord|oes de super|or|dade rurr|-
ca, |||) ra cr|ao de cor|ex|os lavorve|s de recuperao da posse da oo|a e, v) re|ararer|o lavorve| do
processo olers|vo suosequer|e.
A corcre||zao des|a or|er|ao |c||ca lurdarer|a| - a pere|rao, corsuos|arc|ada pe|os
segu|r|es |rs corpor|arer|os que |reros deservo|ver. |er e usar de |r|c|a||va, correc|a percepo da s||uao
de jogo, as acoes |cr|co-|c||cas que oojec||var o pr|rcip|o da pere|rao e a cor||ru|dade da aco de jogo.
2.1.1. Ter e usar de |n|c|at|va
0 a|acar|e de posse de oo|a dever rar|er a |r|c|a||va e a surpresa da s||uao de jogo a|ravs dos
segu|r|es aspec|os.
1. 0r|entar cor||ruarer|e a sua aco er d|reco aos espaos v||a|s do |er-
rero de jogo, espec|a|rer|e para as zoras predor|rar|es de l|ra||zao.
Respe||ardo es|a or|er|ao, o a|acar|e co|ocar sucess|varer|e proo|eras
d|lice|s de reso|ver a orgar|zao delers|va. |as s||uaoes de jogo er que o
a|acar|e |er de recepc|orar a oo|a de "cos|as" para a oa||za adversr|a dever
|er er cor|a do|s aspec|os |rpor|ar|es. (1) des|ocar-se er d|reco da |rajec-
|r|a do passe que ||e d|r|g|do (ev||ardo que o delesa se ar|ec|pe) e, (2)
s|ru||arearer|e a aco |cr|co-|c||ca de recepo dever rodar rap|da-
rer|e os seus apo|os, por lorra a or|er|ar o seu corpor|arer|o er d|reco
a oa||za adversr|a. |o caso de ro ser possive|, dev|do a presso exerc|da
pe|o delesa, o a|acar|e poder assur|r ur dos segu|r|es |rs corpor|arer|os.
A. Passar a oo|a para |rs ou para o |ado, ra d|reco de ur corpar|e|ro
que possa perspec||var de |red|a|o a or|er|ao do a|aque ra d|reco
desejada.
6. Forar o adversr|o d|rec|o a aurer|ar a presso delers|va por lorra
a core|er |rlracoes as |e|s do jogo e corsequer|erer|e de|err|rar ura
s||uao var|ajosa para o a|aque (esquera |c||co).
C. Var|er a posse da oo|a a| que se es|aoe|ear as cord|oes
lavorve|s para o deservo|v|rer|o do a|aque.
2. Var|ar o rgu|o e o rorer|o do a|aque. 0 a|acar|e de posse de oo|a de-
ver procurar desequ|||orar a orgar|zao delers|va ou o cer|ro do jogo
delers|vo adversr|o, a|ravs da rod|l|cao do rgu|o e do rorer|o do
a|aque por lorra a oor|gar os delesas a sairer das suas pos|oes de oase e
a roo|||zarer a sua a|ero para a rarcao d|rec|a a ou|ros a|acar|es. A
rod|l|cao do rgu|o e do rorer|o do a|aque corsuos|arc|ado a|ravs
de acoes |cr|co-|c||cas de.
A. Corduo, dr|o|e/l|r|a, s|ru|ao, que a||erer os rgu|os re|a||varer|e aos
seus corpar|e|ros.
6. Passe d|r|g|dos para ur ou ou|ro corredor ou sec|or do |errero de jogo.
Foto 119. 0r|er|ar serpre
que possive| as acoes er
d|reco a oa||za adversr|a
Foto 118. Ter e usar de |r|-
c|a||va
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Foto 120/121. Var|ar o rgu|o
e o rorer|o de a|aque
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3. $|mu|ar as suas verdade|ras |r|eroes |c||cas.
0 a|acar|e de posse de oo|a dever produz|r ur
corjur|o de "la|sos s|ra|s" que |ro, por ur |ado,
|orrar ra|s d|lic|| e corp|exo o processo de ar|e-
c|pao por par|e do delesa, e por ou|ro, |rduz|-|o
a assur|r ur corpor|arer|o a par||r de ura |e||u-
ra errada dos ird|ces per||rer|es, relerer|es ao cor|ex|o da s||uao de jogo.
Cor ele||o, o a|acar|e ao procurar |orrar d|lic|| a |e||ura do jogo, do por|o de
v|s|a delers|vo, corsuos|arc|a vr|os oojec||vos.
A. Cr|ar e exp|orar espaos de jogo, que corsuos|arc|ar s|ru||arearer|e
d|lerer|es ||r|as de passe ou de corur|cao der|ro da equ|pa, lac||||ardo
e poss|o||||ardo cors|ar|es rod|l|caoes do rgu|o de passe.
6. Cor|r|ou|r para que os delesas assurar corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos |rel|cazes e pos|c|orarer|os |radequados re|a||varer|e ao cor|ex|o s||uac|ora| do jogo.
C. Execu|ar acoes de dr|o|e, procurardo desequ|||orar a pos|o de oase do delesa e, er luro da
reaco des|e, aurer|ar de |red|a|o a ve|oc|dade rudardo a d|reco da aco |cr|co-|c||ca, por lorra
a u||rapassar el|c|er|erer|e o delesa.
2.1.2. 0orrecta percepo da s|tuao de jogo
0 a|acar|e de posse de oo|a dever d|scerr|r correc|arer|e o cor|ex|o da s||uao de jogo por lorra
a se|ecc|orar o corpor|arer|o |cr|co-|c||co ra|s adap|ado e el|caz a sua reso|uo, pe|o seguro (raru|ero
da posse da oo|a) ou pe|o r|sco (perspec||vardo acoes de ro|ura da orgar|zao delers|va adversr|a cor o
oojec||vo de cr|ar s||uaoes de l|ra||zao). ls|o s|gr|l|ca, que o jogador que er cer|o rorer|o da par||da, |er
a posse da oo|a, dec|de a d|reco do jogo, ou seja, a corcre||zao ou ro dos oojec||vos do processo olers|-
vo. Ass|r, o corpor|arer|o |cr|co-|c||co ooservado para a reso|uo |c||ca da s||uao de jogo, resu||a da
r|ua resporsao|||dade do jogador er pere|rao e dos seus corpar|e|ros (aprox|rardo-se ou alas|ardo-se
des|e). Es|a opo |cr|co-|c||ca dever rel|ec||r a raru|ero da posse da oo|a e a sua quo|a par|e ra cor-
cre||zao do oojec||vo do a|aque - o go|o. Por ou|ras pa|avras, er luro das cord|c|orar|es que cada cor|ex-
|o s||uac|ora| er s| ercerra, caoe ao jogador op|ar pe|as so|uoes |c||cas que perr||ar, de ura lorra
s|ru||rea, es|ardo ra posse da oo|a, corserv-|a e |ograr o oojec||vo do jogo. |es|e dorir|o, poderos es|aoe-
|ecer os segu|r|es a|r|ou|os.
1. Esperar pe|o rorer|o ra|s opor|uro para deservo|ver o a|aque. 0 a|acar|e de posse de oo|a er vr|as
s||uaoes de jogo |er que esperar pe|o rorer|o ra|s opor|uro para deservo|ver ou cu|r|rar o processo
olers|vo. ls|o s|gr|l|ca, por exerp|o, dar o |erpo recessr|o para que os seus corpar|e|ros se des|oquer e
se pos|c|orer er espaos v||a|s de jogo (co|ocao ro a|aque), ou
sa|ar de pos|oes |rregu|ares do por|o de v|s|a das |e|s do jogo (lora-
de-jogo), por lorra que se es|aoe|ear as cord|oes ra|s lavorve|s
e var|ajosos para o curpr|rer|o dos oojec||vos do a|aque. |es|e
ser||do, o a|acar|e de posse de oo|a deve execu|ar corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos que v|ser lurdarer|a|rer|e a pro|eco-corser-
vao da oo|a, (corduo, dr|o|e, l|r|a e s|ru|ao), corpreerderdo
a sua corresporsao|||dade er luro das cord|c|orar|es que cada
s||uao de jogo apreser|a, ro curpr|rer|o des|e oojec||vo |c||co.
2. Ace|erar o r||ro de deservo|v|rer|o do processo olers|vo da sua equ|pa espec|a|rer|e ras segu|r|es s||u-
aoes os|cas.
A. Logo aps a recuperao da posse da oo|a, procurar aprove||ar o rorer|reo desequ||ior|o er que se
ercor|ra ura equ|pa que a|acava e que |er de passar a delerder , ra ra|or par|e das s||uaoes, a c|ave
para ur a|aque cor x||o.
Fotos 122/123. 3|ru|ar as
verdade|ras |r|ersoes |c-
||cas
Foto 124. Esperar pe|o rorer|o
ra|s lavorve| ao deservo|v|rer|o
do a|aque
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
6. |a e|apa de cors|ruo do processo olers|vo serpre que se ooserver
s||uaoes de ro|ura da orgar|zao delers|va adversr|a dev|do a execuo
de des|ocarer|os olers|vos er prolurd|dade por par|e dos seus corpa-
r|e|ros.
C. |a e|apa de cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao, |s|o , per|o da grarde
rea adversr|a er que a espor|are|dade, de|err|rao e a cr|a||v|dade so
corporer|es lurdarer|a|s des|a e|apa do a|aque. |es|e dorir|o, dever-
se-o ooservar a||eraoes da ve|oc|dade de deservo|v|rer|o do a|aque, por
lorra a ercor|rar ||r|as e rgu|os de rera|e cor e|evados rive|s de x||o.
0. |a repos|o rp|da da oo|a serpre que |ouver ura |r|errupo de jogo.
E ras paragers rorer|reas de jogo que se ver|l|ca ura reror corcer|rao (a|ero) por par|e dos
jogadores. Eroora o |erpo res|as s||uaoes corcorra a lavor do a|aque, ro se deve perder a opor|ur|dade
de se repor rap|darer|e a oo|a, procurardo ||rar o rx|ro de var|agers que advr da descorcer|rao
dos jogadores adversr|os ou de ura orgar|zao delers|va precr|a.
E. |as s||uaoes er que a orgar|zao delers|va adversr|a corsegue c|rcurscrever o jogo olers|vo rur
de|err|rado espao de jogo, cor o oojec||vo de lac||||ar a recuperao da posse de oo|a a|ravs de ura
u||||zao a||arer|e corcer|rada dos seus jogadores. |es|as s||uaoes os avarados devero resporder,
ace|erardo a execuo das acoes |cr|co-|c||cas de supor|e ao deservo|v|rer|o do processo olers|vo,
re||rardo-o desses espaos e rod|l|cardo rap|darer|e o rgu|o de a|aque, por lorra a desequ|||orar er
|erros de espao, |erpo e rrero a delesa adversr|a.
F. Cr|ar cord|oes que a||erer cors|ar|erer|e a ve|oc|dade e o r||ro do deservo|v|rer|o do a|aque, espe-
c|a|rer|e quardo a equ|pa adversr|a es| oer orgar|zada do por|o de v|s|a delers|vo. 0 lac|o de se rod|-
l|car a ve|oc|dade e o r||ro de execuo |cr|co-|c||ca, var|ardo er|re reg|res reduz|dos e e|evados, cr|a
ros delesas rooes erradas da rea||dade do jogo, |rarspor|ardo cors|go sersaoes de |rsegurara e
presso ro dorir|o do persarer|o |c||co , o qua| se cors|||u| coro o pr|re|ro passo para a |orada de
dec|soes desajus|adas a rea||dade cor|ex|ua| de jogo.
3. Hudar o r||ro de execuo |cr|co-|c||ca. Es|a rudara de r||ro corpor|arer-
|a|, por par|e do jogador de posse de oo|a, |raduz-se operac|ora|rer|e ra ace|erao
cor carc|er "|resperado" e "exp|os|vo", u||||zardo er s|ru||reo rudaras de
d|reco da aco de jogo. A a||erao do r||ro de execuo |cr|co-|c||ca ur lac-
|or lurdarer|a| do corpor|arer|o do a|acar|e, que v|sa a||rg|r, er |||ra ar||se,
do|s aspec|os esserc|a|s.
A. Var|er a |r|c|a||va da s||uao de jogo, es|aoe|ecerdo a sua d|recc|ora||dade,
po|s os delesas |ero que reag|r cor||ruarer|e a aco do a|acar|e e ro ao cor-
|rr|o.
6. "0esequ|||orar" os ever|ua|s corpor|arer|os dos delesas er |erros |cr|cos,
|c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos, |orrardo-os ass|r, desar||cu|ados e desajus|ados a
rea||dade da s||uao rorer|rea de jogo.
2.1.3. As d|ferentes aces tcn|co-tct|cas que object|vam o pr|nc|p|o da penetrao
6as|carer|e ex|s|er qua|ro acoes |cr|co-|c||cas que oojec||var o pr|rcip|o da pere|rao.
A. A aco tcn|co-tct|ca de passe. E a lorra ra|s rp|da e s|rp|es de progresso da equ|pa ro |errero
de jogo. A a|||ude lurdarer|a| dos jogadores de posse de oo|a, quardo se dec|der pe|a execuo da aco
|cr|co-|c||ca de passe, ra reso|uo da s||uao de jogo que se ||es apreser|a. Procura-se gar|ar o rx|-
ro de espao er |erros de prolurd|dade por lorra a |rarspor|ar o cer|ro do jogo o ra|s rap|darer|e pos-
sive| para as zoras predor|rar|es de l|ra||zao. |es|as c|rcurs|rc|as, o jogador de posse de oo|a dever,
ra sua execuo |cr|co-|c||ca, oojec||var preporderar|erer|e passes er d|reco a oa||za adversr|a (pro-
porc|orardo ur jogo d|rec|o) ou para espaos que aprox|rer o a|aque a oa||za adversr|a (u||||zao de
Foto 12. Vudar o
r||ro de execuo
|cr|co-|c||ca
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Foto 125. Ace|erar o r||ro de
deservo|v|rer|o do processo
olers|vo
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Viso e contextos0
passes para os corredores |a|era|s), por lorra a es|aoe|ecer os pressupos|os lur-
darer|a|s e |red|a|os a persecuo pos|||va do oojec||vos do jogo - o go|o. Es|a
a|||ude lurdarer|a| de |odos os jogadores, corsuos|arc|ada por passes er pro-
lurd|dade ra d|reco dos avarados ou dos rd|os a|as, assurer c|ararer|e
ur pape| |rpor|ar|e ra rode||zao e corcep|ua||zao de ur r|odo de jogo
olers|vo el|c|er|e. |es|e ser||do, ug|es (1990) es|aoe|ece ura order de pr|o-
r|dades para a se|eco da aco |cr|co-|c||ca de passe.
(1) Passar a oo|a para o espao ras "cos|as" da |||ra ||r|a delers|va. Es|e o
passe que causa ra|or rrero de proo|eras a delesa cor|rr|a resu||ar|e de
do|s lac|ores. |) os delesas so oor|gados a rudarer a or|er|ao dos seus
apo|os e a des|ocarer-se ra d|reco da sua prpr|a oa||za, |ogo, poder |orrar-se acoes deroradas e |rel|-
cazes e, ||) a |||ra ||r|a delers|va ao "suo|r" ro |errero de jogo para supor|ar o seu prpr|o a|aque, |orra-se
vu|rerve| a es|e ||po de passes |ogo aps a perda da posse da oo|a. a) por es|arer ever|ua|rer|e descor-
cer|rados dev|do a rudara de posse de oo|a, o) por ro se ercor|rarer ras suas pos|oes delers|vas de
oase e, c) por |erer de rarcar e v|g|ar ur |argo espao do |errero de jogo.
(2) Passar a oo|a para o corpar|e|ro que es|eja pos|c|orado o ra|s prolurdarer|e ro a|aque. 3e o passe
para o espao ras "cos|as" da |||ra ||r|a delers|va adver-
sr|a ro lor possive| a re||or opo pass-|a cor pre-
c|so d|rec|arer|e para os ps do corpar|e|ro que
es|eja pos|c|orado o ra|s prolurdarer|e ro
a|aque.
(3) Passar a oo|a a ur corpar|e|ro pordo o r-
x|ro de adversr|os a lrer|e da ||r|a da oo|a. 3e o
passe para o corpar|e|ro pos|c|orado prolurda-
rer|e ro a|aque ro lor possive|, a re||or opo
pass-|a a ur corpar|e|ro pordo lora da jogada o
ra|or rrero de adversr|os, |s|o , ro es|ardo
es|es er|re a oo|a e a sua prpr|a oa||za (a lrer|e
da ||r|a da oo|a). Vesro que es|a aco s por|a
de lora ur adversr|o |r cr|ar proo|eras, por ur
|ado, ao delesa ra| co|ocado, e por ou|ro, aos ou|ros dele-
sas que |ero que reajus|ar as suas pos|oes coro
corsequrc|a da rod|l|cao da s||uao de jogo.
(4) Hudar o rgu|o de a|aque. 3e as |rs ar|er|ores
opoes |c||cas ro lorar possive|s o jogador de
posse de oo|a dever rudar o rgu|o de a|aque,
ou seja, se es| co|ocado ro corredor |a|era| d|re||o
execu|a o passe para o corredor |a|era| esquerdo e v|ce-
versa. 0ev|do a ura ra|or corcer|rao exerc|da
pe|os delesas ro |ado do cer|ro do jogo, rorra|-
rer|e ex|s|e ura d|r|ru|o ra rarcao e v|-
g||rc|a soore os espaos cor|rr|os, que podero
ser ever|ua|rer|e u||||zados por a|acar|es
preparados para exp|orar esse lac|o.
(5) Passar a oo|a para |rs coro |||ro recurso. 3e
ro lor possive| rudar o rgu|o de a|aque, er|o
s res|e caso a oo|a dever ser passada para |rs
para o jogador er cooer|ura olers|va, que dever
F|gura 48. 0 passe para |rs coro |||ro recurso
F|gura 4I. 0 passe rudardo o rgu|o de a|aque
F|gura 4. 0 passe pordo o rx|ro de adversr|os lora da
jogada
F|gura 45. 0 passe para o corpar|e|ro pos|c|orado prolur-
darer|e ro a|aque
Foto 12I. 0 passe ra
pere|rao
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F|gura 44. 0 passe para o espao ras "cos|as" da |||ra ||r|a
delers|va
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
|er o espao, o |erpo e o carpo de v|so para jogar a oo|a er
d|reco a oa||za adversr|a.
6. ut|||zar a conduo coro re|o de oojec||var a pere|rao.
|es|as c|rcurs|rc|as recessr|o que o jogador d|recc|ore
essa aco para o |r|er|or da
delesa adversr|a, cr|ardo ur
cor|iruo desequ||ior|o ros apo|os
dos adversr|os, seja a|ravs de
rudaras rp|das e |resperadas
de ve|oc|dade, seja pe|a pers|s-
|er|e a||errrc|a do p u||||zado para essa corduo.
C. Vu||as vezes a r|ca lorra de gar|ar var|ager a|ravs do
dr|b|e. Para o rea||zarros, |udo es| deperder|e. (1) das carac-
|eris||cas do adversr|o d|rec|o, (2) do |oca| do |errero de jogo orde
esse dr|o|e rea||zado, (3) do ||po de var|ager a oo|er pe|a sua
rea||zao e coro ov|o, (4) das capac|dades prpr|as de quer
o execu|a. Por rorra, quar|o ra|s o jogador se alas|a da sua oa-
||za e se aprox|ra da oa||za cor|rr|a, reros arr|scado e ra|s corpersador
se |orra execu|ar ur dr|o|e. Res|a saoer, se perar|e as cord|c|orar|es reler|-
das da s||uao ser ura aco opor|ura e s|ru||arearer|e cor e|evadas
poss|o|||dades de sucesso.
0. |a zora preporderar|e de f|na||zao, o jogador de posse de oo|a dever
rod|l|car a sua a|||ude |c||ca oaseada er cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos que v|sar a pro-
gresso ou a raru|ero e |rarslorr-|a rura
a|||ude l|ra||zadora. |es|e ser||do, o a|acar|e
deve ser ercorajado a assur|r a resporsao|||dade de rera|ar er qua|quer opor-
|ur|dade. 3er dv|da que o corpor|arer|o do jogador de posse de oo|a
cord|c|orado pe|as carac|eris||cas |rd|v|dua|s. Ass|r | que |er er a|ero, que
os jogadores cor luroes e pred|spos|oes os|cas |gua|s, deservo|ver par||-
cu|ar|dades |cr|cas d|lerer|es. 3o prec|sarer|e es|as par||cu|ar|dades que
de|err|rar a el|cc|a de ur jogador.
2.1.4. 0ont|nu|dade da aco de jogo
0epo|s do a|acar|e so|uc|orar a s||uao de jogo, a|ravs de qua|quer ur dos corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos possive|s (passe, dr|o|e, rera|e, e|c.), |rdeperder|erer|e da el|cc|a des|e, dever dar cor-
||ru|dade a sua aco rar|erdo ura a|||ude ac||va e d|sporive| para |r|erv|r rur dos segu|r|es cor|ex|os.
1. No se|o das un|dades estrutura|s func|ona|s, a|ravs de corpor|arer|os de cooer|ura olers|va ou
roo|||dade, quer ro p|aro delers|vo (ro caso de se perder a posse da oo|a), execu|ardo corpor|arer|os de
cor|ero, de cooer|ura delers|va ou de equ||ior|o.
2. Fora das un|dades estrutura|s func|ona|s a|ravs de corpor|arer|os, que corsuos|arc|er a ro|ura da
orgar|zao da equ|pa adversr|a ou cor|r|ouar para a es|ao|||dade da orgar|zao do s|s|era de jogo da
prpr|a equ|pa.
Fo|o 132. 0 rera|e ra
pere|rao F
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Foto 131. 0 dr|o|e ra
pere|rao
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Fotos 128/129/130. A corduo ra pere-
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2.1.5. An||se do comportamento tct|co do atacante em penetrao
0as ar||ses das respos|as |c||cas rea||zadas pe|o a|acar|e que |r|erve|o soore a oo|a, ooservaros
os segu|r|es oojec||vos lac|os.
1. Er 23 das s||uaoes de jogo ver|l|cou-se a sua raru|ero, a|ravs de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos
que perr||er o cor|ro|o do jogo (d|r|ru|rdo ou aurer|ardo o seu r||ro), ra procura de rorer|os er que
possive| surpreerder o adversr|o e execu|ar rudaras rp|das do rgu|o de a|aque.
2. Er 49 das s||uaoes de jogo ver|l|cou-se a progresso da oo|a er d|reco a oa||za adversr|a, ra procu-
ra das cord|oes ra|s lavorve|s a lase de l|ra||zao, cor|r|ou|rdo |gua|rer|e, para a cr|ao de ura cor-
s|ar|e |rs|ao|||dade da orgar|zao da delesa adversr|a, ro aprove||arer|o dos espaos v||a|s de lorra s|r-
p|es e elec||va, que se |raduzer, er |||ra ar||se, ro aurer|o da |r|c|a||va do jogo olers|vo.
3. Er 24 das s||uaoes de jogo ver|l|cou-se a cr|ao de s||uaoes propic|as a lase de l|ra||zao er que
se procura es|aoe|ecer as cord|oes lavorve|s para a execuo |red|a|a de acoes |cr|co-|c||cas de
rera|e.
4. Er 4 das s||uaoes de jogo ver|l|carar-se respos|as |c||cas corsuos|arc|adas por acoes, que v|sar a
corcre||zao do oojec||vo lurdarer|a| do jogo - o go|o. Log|carer|e as so|uoes |c||cas de raru|ero e
de progresso d|r|ruer a red|da que as s||uaoes de jogo se s||uar prx|ro da oa||za adversr|a, dardo
|ugar a so|uoes |c||cas que procurar cr|ar s||uaoes de l|ra||zao e de rera|e a oa||za.
0as ar||ses das re|aoes es|aoe|ec|das er|re o a|acar|e e a oo|a (quardo |r|ervr soore es|a)
ooservaros os segu|r|es aspec|os.
1. 0s va|ores do |erpo de posse de oo|a rar|r-se es|ve|s ao |orgo do |errero de jogo, esserc|a|rer|e a|
ao sec|or do re|o-carpo olers|vo (3/4), sorer|e ro |||ro sec|or (4/4) os |erpos de posse de oo|a |erder
a d|r|ru|r de lorra rad|ca| (er cerca de /0 das s||uaoes os jogadores |ocar rorer|arearer|e ra oo|a).
Ver|l|carar-se para ur |r|erva|o de |erpo er|re 0 e 0.5 segurdo cerca de 4o, er|re 1 e 1.5 segurdos 20,
er|re 2 e 2.5 segurdos 15, cor 3 segurdos o e por |||ro, ra|s de 3 segurdos 15. |o que se relere ao
rrero de |oques ra oo|a os dados |aror ro d|lerer s|gr|l|ca||varer|e. Ass|r, cor 1 |oque 4o, cor 2
ou 3 |oques 3/, cor 4 ou 5 |oques 12 e ra|s de 5 |oques 4. 0 sec|or do re|o carpo delers|vo (2/4) e
olers|vo (3/4) apreser|ar as ra|s e|evadas percer|agers er re|ao aos |erpos |rd|v|dua|s de posse de
oo|a. ls|o deve-se lurdarer|a|rer|e ao lac|o dos espaos aorarg|dos por es|es sec|ores do |errero de jogo
serer u||||zados ra cors|ruo do processo olers|vo. Ace|erardo ou d|r|ru|rdo o r||ro de jogo, |erpor|zar-
do a aco olers|va ra procura do re||or rorer|o para desequ|||orar a orgar|zao delers|va adversr|a,
er espaos e rorer|os apropr|ados. |es|as c|rcurs|rc|as, cada espao de jogo carac|er|zado por ur
cer|o |erpo |rd|v|dua| de posse de oo|a, que se lurdarer|a er do|s lac|ores |r|er||gados e |rdeperder|es.
(1) ur ofens|vo, serdo de|err|rado pe|a c|rcurs|rc|a de que quardo o cer|ro do jogo se aprox|ra da oa-
||za adversr|a | a recess|dade de se jogar ra|s rap|darer|e, c|rcu|ardo a oo|a pe|os vr|os jogadores e
rudardo o rgu|o de a|aque ra procura de desequ|||orar ou rar|er o desequ||ior|o da orgar|zao da dele-
sa adversr|a e, (2) ur defens|vo, serdo de|err|rado pe|o aurer|o do rive| de presso dos delesas soore
os a|acar|es de posse de oo|a, oor|gardo-os a rac|oc|rar e execu|ar respos|as |cr|co-|c||cas rap|darer|e
er luro das s||uaoes de jogo.
2. |o ex|s|er d|lereras s|gr|l|ca||vas er|re os |erpos de posse de oo|a er luro das r|ssoes |c||cas dos
jogadores. Es|e lac|o derors|ra a preocupao e a recess|dade de |odos os jogadores, |rdeperder|erer|e
da sua r|sso |c||ca quardo |r|ervr soore a oo|a, e|aoorarer a respos|a |c||ca perar|e a s||uao de jogo
e os corpor|arer|os |rerer|es a essa respos|a, de lorra rp|da, prec|sa e el|c|er|e. Aspec|o |rpor|ar|e a
ass|ra|ar o lac|o de ao |orgo do decurso do jogo se ver|l|car que os jogadores rar|r preporderar|erer|e
os resros |erpos |rd|v|dua|s de posse de oo|a. |es|as c|rcurs|rc|as, os lac|ores de acuru|ao de lad|-
ga, o s|ress que der|va das c|rcurs|rc|as da s||uao, os lac|ores ps|co-eroc|ora|s |rerer|es a corpe||o
e|c., podero ser cord|c|orar|es da el|cc|a das acoes execu|adas (|erdrc|a para ura d|r|ru|o ao |orgo
do |erpo de jogo). |o er|ar|o, ro so cord|c|orar|es da rod|l|cao do corpor|arer|o |cr|co-|c||co dos
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
jogadores, espec|a|rer|e ro que se relere ao seu |erpo de reso|uo da s||uao de jogo.
0as ar||ses ooservadas er re|ao a |r|ers|dade e as d|s|rc|as percorr|das pe|os jogadores de
posse de oo|a ver|l|carar-se as segu|r|es par||cu|ar|dades.
1. 3orer|e er 39 das s||uaoes de jogo se ooservarar des|ocarer|os dos jogadores er pere|rao, dos
qua|s, ra|s de 20 as d|s|rc|as lorar |rler|ores a 15 re|ros, 9 er|re 15 e os 40 re|ros e cerca de 10
para d|s|rc|as super|ores a 40 re|ros. Er re|ao a |r|ers|dade 52 lorar execu|adas er e|evados
reg|res, erquar|o 48 a oa|xos reg|res.
2. |a ra|or par|e das s||uaoes de jogo (o1), |rdeperder|erer|e das r|ssoes |c||cas dos jogadores, es|es
ro se des|ocar cor a oo|a. Todav|a, os jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o so os que ra|s se des|o-
car cor a oo|a (43), segu|do dos delesas e avarados (3/). Er re|ao a |r|ers|dade do des|ocarer|o
poderos depreerder que as oa|xas |r|ers|dades de des|ocarer|o so erpreerd|das esserc|a|rer|e pe|os
delesas (53). 0s des|ocarer|os cor a oo|a a a||a |r|ers|dade so carac|eris||cas dos rd|os e avarados
(39 e o3, respec||varer|e). Es|e lac|o ooservve| resro er zoras que ro so preporderar|es ra |r|er-
vero des|es jogadores, o que de|err|ra a ex|s|rc|a de recar|sros especil|cos de prograrao e aco
ro|ora, os qua|s se deservo|ver serpre a ura e|evada ve|oc|dade.
3. 0s jogadores ser|er reros recess|dade de se des|ocar cor a oo|a er luro do rrero de apo|os que
os corpar|e|ros ||es proporc|orar. 0e |gua| rodo, er re|ao as d|s|rc|as percorr|das ooserva-se que,
quar|o ra|or o rrero de apo|os, rerores sero as d|s|rc|as percorr|das pe|os jogadores er respos|a as
s||uaoes de jogo. Er re|ao a |r|ers|dade do des|ocarer|o ver|l|ca-se que ao ra|or rrero de apo|os cor-
resporder s|ru||arearer|e oa|xas |r|ers|dades de des|ocarer|o cor a oo|a. 0aqu| se corc|u|, que quardo
os jogadores es|o perar|e cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s cor cooer|ura ou apo|o dos seus co|egas, procurar
coro|rar co|ec||varer|e por lorra a reso|uc|orar a s||uao de jogo.
4. 0oserva-se que os jogadores d|r|ruer o rrero de des|ocarer|os cor oo|a quardo corlror|ados cor
e|evados rive|s de presso delers|va. Cors|a|a-se |gua|rer|e que as d|s|rc|as percorr|das cor oo|a so
rerores a red|da que o rive| de presso aurer|a. Por |||ro, ver|l|ca-se |requ|vocarer|e que os des|oca-
rer|os cor a oo|a a a||a |r|ers|dade so securdados por e|evados rive|s de presso delers|va, |rdeper-
der|erer|e do sec|or do |errero do jogo er que o jogador se ercor|ra |rser|do.
2.2. A cobertura ofens|va
|o decorrer do processo olers|vo, vr|as so as s||uaoes de jogo er que o jogador poder receoer
a oo|a quardo ex|s|e ur corjur|o de rp|dos des|ocarer|os dos res|ar|es jogadores, |averdo ass|r deras|a-
do rov|rer|o a sua vo||a. |es|as "aper|adas" c|rcurs|rc|as, poder ro |er o |erpo recessr|o para elec|uar
ur ju|garer|o prec|so e cor|ro|ado da s||uao, e oov|arer|e, se ro ||ver rer|ur corpar|e|ro a quer possa
passar a oo|a, ro |er grardes ||p|eses de esco||a. 3e ex|s||rer |rs ou qua|ro
opoes de aco a execu|ar, s|rp||l|car ru||o a sua respos|a |cr|co-|c||ca. Es|as
||p|eses de esco||a s podero ser possive|s se os corpar|e|ros que se des|ocar
para a lrer|e ou para |rs da ||r|a da oo|a, rea|rer|e se desrarquer e der apo|o
e cooer|ura, aor|rdo ||r|as de passe ao corpar|e|ro de posse de oo|a. Por|ar|o, a
orgar|zao da equ|pa deve perr|||r que, quardo ur jogador receoe a oo|a, deve
receoer |gua|rer|e, e de ura lorra |red|a|a por par|e dos seus corpar|e|ros,
acoes de cooer|ura (a|rs da ||r|a da oo|a) e de apo|o (a lrer|e da ||r|a da oo|a),
para que ||e possar dar vr|as opoes de so|uo |cr|co-|c||ca e, corsequer|e-
rer|e, |orrar ra|s lc|| a sua |arela. As acoes de cooer|ura olers|va, corsuos|arc|-
ar esserc|a|rer|e ur |r|p|o oojec||vo.
1. $|mp||f|car a respos|a |c||ca do corpar|e|ro de posse de oo|a, dardo-||e vr|as opoes de so|uo |c-
r|co-|c||ca da s||uao de jogo. Coro j reler|ros, ao aurer|ar-se o rrero de opoes de respos|a |c||ca
er luro dos c|rcurs|arc|a||sros cor|ex|ua|s, d|r|ru|-se corsequer|erer|e a corp|ex|dade de reso|uo
Foto 133. A cooer|ura
olers|va
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Viso e contextos0
da s||uao.
2. |m|nu|r a presso dos adversr|os soore o por|ador da oo|a, de|err|rardo corsequer|erer|e a execuo
de acoes rp|das e el|cazes. 0s delesas |r coro pr|rcip|o de oase |rcrerer|ar a presso soore o a|acar|e
de posse de oo|a er luro do rrero de opoes |c||cas de respos|a a s||uao. Corsequer|erer|e, quar-
|o reror lor o rrero de apo|os a sua aco, ra|or ser a presso a que es|ar suje||o, pe|o cor|rr|o, quar-
|o ra|or lor o rrero de apo|os reror ser a presso delers|va.
3. Poss|b|||tar a raru|ero do equ||ior|o delers|vo, er re|ao ao corpar|e|ro de posse de oo|a. Para que
es|e desercade|e qua|quer aco, seja corduo de oo|a, dr|o|e, rera|e, ou passe, recess||ar es|ar r|r|ra-
rer|e seguro para o lazer. 0 r|sco s ex|s|e quardo ro se cor|ecer os ||r||es da segurara. 0 |oca| orde
se deserro|a a aco e o jogador er cooer|ura olers|va, so os ||r||es de segurara para o jogador de posse
de oo|a, porque, ao co|ocar-se er cooer|ura ao 1 a|acar|e, o 2 a|acar|e es| rura ooa pos|o para deler-
der se lor perd|da a posse da oo|a.
Para se rea||zar ura pos|o de cooer|ura olers|va el|caz deveros cors|derar espec|a|rer|e |rs
lac|ores. a d|s|rc|a de cooer|ura, o rgu|o de cooer|ura e a corur|cao.
2.2.1. A d|stnc|a de cobertura
3||ua-se er|re o jogador de cooer|ura olers|va (2 a|acar|e) e o jogador de posse de oo|a (1 a|a-
car|e). A d|s|rc|a de cooer|ura olers|va corsuos|arc|a do|s oojec||vos lurdarer|a|s.
1. 0ue a recepo da oo|a por par|e do jogador er cooer|ura olers|va, seja elec|uada
cor segurara e ser a presso delers|va dos adversr|os d|rec|os.
2. 0ue o jogador de cooer|ura olers|va ao receoer a oo|a |er|a o |erpo e o espao para
jog-|a er d|reco a oa||za adversr|a.
A d|s|rc|a de cooer|ura olers|va deperde de qua|ro aspec|os lurdarer|a|s.
da zora do carpo, do es|ado das superlic|es do |errero de jogo e das cord|oes c||-
ra|r|cas, da d|s|rc|a do delesa er cooer|ura delers|va e da ve|oc|dade de execuo
|cr|co-|c||ca do a|acar|e de posse de oo|a.
A. A zona do campo onde se ver|f|ca a s|tuao de jogo
A d|s|rc|a er|re o 1 e o 2 a|acar|es var|a de acordo cor a zora do carpo, vejaros duas s||uaoes
os|cas.
1. 3e a s||uao se ver|l|ca ro 1/3 do carpo (zora predor|rar|erer|e delers|va), o jogador de cooer|ura
poder op|ar por ura d|s|rc|a ra|or para que es|a aco seja ex|rerarer|e segura, po|s |erdo ra|s
espao, |er corsequer|erer|e ra|s |erpo para cor|ro|ar e passar a oo|a.
2. 3e a s||uao de jogo se ver|l|car ro 3/3 do
carpo (zora predor|rar|erer|e olers|va), o
jogador de posse de oo|a dever rov|rer-
|ar-se cor o jogador de cooer|ura oler-
s|va ra|s per|o, po|s, res|as s||uaoes
er que a presso delers|va e|evada,
os a|acar|es |ero que jogar er
espaos res|r||os e cor o rx|ro de
ve|oc|dade.
. 0 estado das superf|c|es do terreno de jogo e das cond|es c||matr|cas
0 es|ado das superlic|es do |errero de jogo e as cord|oes c||ra|r|cas alec|ar oov|arer|e a d|s-
|rc|a de cooer|ura olers|va. 3ero vejaros qua|ro s||uaoes possive|s.
Foto 134. A d|s-
|rc|a de cooer|u-
ra olers|va
F|gura 49. A var|ao da d|s|rc|a de cooer|ura olers|va er luro do
espao de jogo
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0Viso e contextos
1. 0uardo se ver|l|car cord|oes de |errero |rregu|ar e
ro|e, acorse||ve| que o jogador de
cooer|ura aurer|e a d|s|rc|a er re|ao
ao jogador de posse de oo|a, porque pode
recess||ar de ra|s |erpo que o |ao||ua|
para cor|ro|ar a oo|a.
2. 0uardo as cord|oes do |errero so regu|ares
e l|rres, os jogadores er cooer|ura olers|va dever
des|ocar-se ra|s per|o do jogador de posse de oo|a para
que o r||ro de jogo da equ|pa seja e|evado.
3. 0uardo o ver|o sopra cor|ra, a grarde ve|oc|dade, dever-se-
d|r|ru|r a d|s|rc|a er|re o jogador de posse de oo|a e o
jogador de cooer|ura e v|ce-versa.
4. 0u|ra razo que der|va das cord|oes
c||ra|r|cas que podero suceder ro jogo,
aque|a que resu||a durar|e o pr-do-so|.
|es|as c|rcurs|rc|as, a equ|pa que es| de
cos|as para o so|, dever cors|ru|r as suas acoes
olers|vas a|ravs de passes de |rajec|r|a area para
zoras per|gosas do |errero, cor o |r|u||o de o so| poder
ercardear os jogadores er aco delers|va.
0. A d|stnc|a estabe|ec|da pe|o jogador em cobertu-
ra defens|va
3e o 2 delesa (cooer|ura delers|va)
se aprox|rar do 1 delesa (cor|ero) procu-
rardo ||rar par|e da |r|c|a||va do a|aque ao
aurer|ar a presso soore o jogador de posse de
oo|a, o jogador de cooer|ura olers|va (2 a|acar|e)
dever assur|r ur dos segu|r|es |rs corpor|arer|os
|c||cos.
1. Encurtar a sua d|s|rc|a er re|ao ao corpar|e|ro de
posse de oo|a por lorra a ro perr|||r que se es|aoe|ea ura s||u-
ao de super|or|dade rurr|ca (do por|o de v|s|a delers|vo).
2. Aumentar a sua d|s|rc|a er re|ao ao corpar|e|ro de posse de oo|a, por lorra a oerel|c|ar de ra|s
|erpo e de ra|s espao para receoer e passar a oo|a er d|reco a oa||za adversr|a.
3. ar roo|||dade ao seu a|aque procurardo. |) exp|orar ur espao a lrer|e ou ao |ado da ||r|a da oo|a cor
o |r|u||o de u||rapassar de |red|a|o os do|s opos||ores ou, ||) provocar o desequ||ior|o do cer|ro do jogo
delers|vo a par||r da rov|rer|ao do 2 delesa, reduz|rdo-se ass|r a corp|ex|dade da s||uao de 2x2
para 1x1 ou, |||) provocar a descorcer|rao do 1 delesa.
. A ve|oc|dade de execuo tcn|co-tct|ca do companhe|ro de posse da bo|a
A ve|oc|dade de execuo |cr|co-|c||ca do corpar|e|ro de posse da oo|a |rl|uerc|a a d|s|rc|a de
cooer|ura olers|va, res|e ser||do, ao aurer|o da ve|oc|dade de execuo corresporder a d|r|ru|o da d|s-
|rc|a de cooer|ura olers|va e v|ce-versa.
F|gura 51. Aurer|ar a d|s|rc|a
F|gura 52. 0ar roo|||dade ao a|aque
F|gura 50. Ercur|ar a d|s|rc|a
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2.2.2. 0 ngu|o de cobertura ofens|va
0 rgu|o de cooer|ura o rgu|o es|aoe|ec|do er|re o jogador de posse de oo|a (1 a|acar|e) e o
jogador de cooer|ura olers|va (2 a|acar|e). 0 rgu|o de cooer|ura olers|va v|sa corsuos|arc|ar |rs oojec||vos
lurdarer|a|s.
1. Poss|o||||ar ura el|c|er|e oase de recepo da oo|a, |s|o , que es|a seja or|er|ada para a oa||za adversr|a.
2. Poss|o||||ar ura v|so g|ooa| do espao e da s||uao de jogo a sua lrer|e.
3. Poss|o||||ar ura mudana rp|da do rgu|o e do rorer|o do a|aque, er espec|a|, passardo a oo|a para
a lrer|e. |o ex|s|e rer|ur rgu|o que es|eja perrarer|erer|e correc|o. 3e o jogador er cooer|ura deler-
s|va, |er dv|das quar|o ao rgu|o que deve esco||er, dever op|ar por ur rgu|o de 45 graus.
Corcor||ar|erer|e aos oojec||vos e as cors|deraoes lorru|adas, ou|ra ques|o lurdarer|a| se
co|oca ao 2 a|acar|e, a de saoer qua| o |ado (er re|ao ao corpar|e|ro de posse de oo|a) da cooer|ura oler-
s|va que es|e dever esco||er para elec|uar el|cazrer|e es|a aco. Cor ele||o, poderos es|aoe|ecer qua|ro
cord|oes (s||uaoes) os|cas ra respos|a a ques|o lorru|ada.
1. A med|da que o corpar|e|ro de posse de oo|a se des|ocar ou pos|c|orar
er d|reco, ou per|o das ||r|as |a|era|s, o jogador de cooer|ura olers|va
dever des|ocar-se ou pos|c|orar-se do |ado de der|ro, ou seja, do |ado que
corverge para o cer|ro do |errero de jogo, es|aoe|ecerdo ass|r, a poss|o|||-
dade de var|ar el|cazrer|e o rgu|o e o rorer|o do processo olers|vo.
2. A opo do |ado da cooer|ura olers|va luro da poss|o|||dade de arras-
tamento do 2 defesa (cooer|ura delers|va) para ura pos|o |rel|caz por
lorra a proporc|orar ur re||or espao de progresso ao corpar|e|ro de
posse de oo|a, ou ra exp|orao de ur espao v||a| de jogo pe|a |r|ervero
de ur 3 a|acar|e (roo|||dade).
3. A opo do |ado da cooer|ura olers|va dever |er |gua|rer|e er a|ero a poss|o|||dade do jogador que o
assure poder er luro da s||uao de jogo, ocupar e exp|orar ur espao v||a| a lrer|e da ||r|a da oo|a,
dardo ass|r roo|||dade ao seu prpr|o a|aque.
4. A opo do |ado da cooer|ura olers|va dever equac|orar a poss|o|||dade de perda da posse da bo|a por
par|e do corpar|e|ro que a de|r. Ass|r, o jogador de cooer|ura olers|va procurar ar|ec|padarer|e pos|-
c|orar-se do |ado er que possa |r|erv|r cor ra|or el|cc|a (do por|o de v|s|a delers|vo) se es|a s||uao ocor-
rer.
2.2.3. A comun|cao
A corur|cao es|aoe|ece-se er|re o 1 e o 2 a|acar|e. A corur|cao es|aoe|ec|da er|re o 1 e o
2 a|acar|e esserc|a|rer|e veroa|, ra qua| o jogador de cooer|ura olers|va dever corur|car cor o corpar-
|e|ro de posse de oo|a |rlorrardo-o do cor|ex|o gera| da s||uao de jogo, |s|o , da pos|o do adversr|o, dos
corpar|e|ros re||or pos|c|orados e ercorajardo-o a execu|ar acoes |cr|co-|c-
||cas pe|o |ado do r|sco.
F|ra||zardo, o jogo de lu|eoo| roderro cada vez ra|s requer jogadores que
sa|oar orde e quardo des|ocar-se para a lrer|e da ||r|a da oo|a. 3e es|e des|oca-
rer|o execu|ado ro rorer|o correc|o, aore p||ras opor|ur|dades para progred|r
rap|darer|e er d|reco a oa||za adversr|a. |es|e cor|ex|o, a ra|ur|dade |c||ca
de ur jogador pode ser oojec||vada, quardo es|e execu|a el|cazrer|e a aco de
cooer|ura ou apo|o ao jogador de posse de oo|a, ou seja, quardo o laz a|rs ou a
lrer|e respec||varer|e. Es|e dever des|ocar-se para a lrer|e da ||r|a da oo|a
(apo|o), quardo o corpar|e|ro de posse de oo|a ro prec|sa de cooer|ura.
Cor|udo, ro laz rer|ur ser||do |c||co que |odos os jogadores |er|er pos|c|orar-
se a lrer|e da ||r|a da oo|a, po|s, se |a| acor|ecer, ro |aver a poss|o|||dade da c|r-
Foto 13. 0 jogador er
cooer|ura olers|va deve
corur|car cor o co|e-
ga de posse de oo|a
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Foto 135. Espre||ar a poss|o|||-
dade de passar de cooer|ura
para roo|||dade
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0Viso e contextos
cu|ao da oo|a e, corsequer|erer|e, a var|ao do rgu|o de a|aque do processo olers|vo.
2.2.4. An||ses das s|tuaes em que se observaram aces de
cobertura/apo|o ao companhe|ro de posse de bo|a
0a ar||se g|ooa| das acoes olers|vas ooservadas ver|l|carar-se os segu|r|es dados.
1. Er 18 das s||uaoes de jogo, o jogador de posse de oo|a ro |eve qua|quer apo|o por par|e dos cor-
par|e|ros, ros res|ar|es 82 ver|l|ca-se ro rir|ro ur apo|o, o que derors|ra c|ararer|e a |rpor|rc|a
des|a aco ro deservo|v|rer|o do processo olers|vo da equ|pa. |es|e ser||do, as equ|pas de a||a orgar|-
zao roo|||zar cors|ar|erer|e jogadores para o se|o de cer|ro do jogo, ou seja, para os espaos prx|ros
orde se deservo|ve a aco do corpar|e|ro de posse de oo|a.
2. 3o os jogadores que cors|||uer o sec|or delers|vo que ra|s vezes assurer a|||udes e corpor|arer|os
de cooer|ura delers|va (50), segu|do pe|os rd|os (31) e por |||ro, dos avarados (4). Er |erros
g|ooa|s (cooer|ura e apo|o), so os delesas que ra|s par||c|par cor 42, segu|do dos rd|os cor 40 e
dos avarados cor 12. 0s jogadores par||c|par|es ao sec|or rd|o so ru||o |rpor|ar|es ra ||gao dos
do|s sec|ores ex|reros do s|s|era de jogo (delers|vo e avarado) da equ|pa, po|s, oerel|c|ar de ur pos|-
c|orarer|o que apreser|a cord|oes p||ras para serv|r |odos os ou|ros corpar|e|ros, ra d|s|r|ou|o do
jogo olers|vo, ra c|rcu|ao rp|da da oo|a er|re os vr|os corredores, ro desequ||ior|o do r|odo delers|vo
adversr|o e ra l|ra||zao do a|aque.
0a ar||se dos jogadores que ao |r|erv|rer soore a oo|a oerel|c|arar de acoes de cooer|ura/apo|o
por par|e dos seus corpar|e|ros ver|l|carar-se os segu|r|es lac|os.
1. Er 89 das s||uaoes de jogo ara||sados, os jogadores per|ercer|es ao sec|or delers|vo oerel|c|ar da
aco de cooer|ura/apo|o por par|e dos seus co|egas. Es|es va|ores e|evados der|var. (1) do lac|o des|es
jogadores execu|arer predor|rar|erer|e respos|as |cr|co-|c||cas pe|o |ado da segurara, (2) das zoras
orde |r|ervr - |rp||car pe|a prox|r|dade da oa||za ur e|evado r|sco de se perder a posse da oo|a, e, (3)
res|as zoras do |errero de jogo orde se ver|l|ca pr|or||ar|arer|e o re|ararer|o do processo olers|vo e orde
se |r|c|a rorra|rer|e a sua cors|ruo.
2. Er 80 das s||uaoes de jogo, os jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o da equ|pa quardo |r|ervr
soore a oo|a, receoer por par|e dos seus corpar|e|ros acoes de cooer|ura/apo|o, cujas percer|agers so
sere||ar|es aos do sec|or delers|vo. Cor ele||o, os rd|os |r|ervr soore a oo|a lurdarer|a|rer|e ras
zoras do 2/4 (re|o-carpo delers|vo) e 3/4 (re|o-carpo olers|vo) ras qua|s as respos|as |cr|co-|c||cas
so ava||adas. (1) pe|o |ado da segurara, er que se oojec||va a raru|ero da posse da oo|a e corp|e-
rer|arrer|e do equ||ior|o da orgar|zao da prpr|a equ|pa, a|ravs de acoes de corpersao e de c|rcu-
|ao da oo|a e, (2) pe|o |ado do r|sco, v|sardo lurdarer|a|rer|e acoes de ro|ura ou raru|ero do dese-
qu||ior|o da orgar|zao delers|va adversr|a, do que acoes que respe||er os pr|rcip|os de cooer|ura/apo|o
ao corpar|e|ro que rorer|arearer|e |r|ervr soore a oo|a.
5. Aspec|o |rpor|ar|e a ass|ra|ar, ra preser|e ar||se, o lac|o de as equ|pas es|aoe|ecerer ura orgar|za-
o es|ve| e cors|ar|e de acoes de cooer|ura e apo|o, lurdarer|a|rer|e ro que d|z respe||o ao rrero de
apo|os de que es|a cors|||uida, para cada sec|or do |errero de jogo, |rdeperder|erer|e da r|sso |c||ca
dos jogadores, der|ro do s|s|era de jogo da equ|pa, que |r|erver|ar soore a oo|a. 0os dados ooservados,
poderos |rler|r que os delesas so sucess|varer|e suos|||uidos pe|os rd|os e es|es por sua vez pe|os
avarados ra execuo de acoes de cooer|ura olers|va, apo|o |a|era| e apo|o lror|a| aos corpar|e|ros que
|r|ervr soore a oo|a, a red|da que as s||uaoes rorer|reas de jogo se aprox|rar da oa||za adversr|a.
(1) 0 guarda-redes par||c|pa er 14 das s||uaoes do jogo, |r|erv|rdo (o), ou apo|ardo (8), o corpa-
r|e|ro de posse de oo|a, ou seja, par||c|pa ro cer|ro da aco er cada 22 segurdos do |erpo ||| de jogo.
(2) 0s delesas |a|era|s par||c|par er 20 das s||uaoes de jogo, |r|erv|rdo (9), ou apo|ardo (11) o cor-
par|e|ro de posse de oo|a, ou seja, par||c|pa ro cer|ro da aco er cada 15 segurdos do |erpo ||| de jogo.
(3) 0s delesas cer|ra|s par||c|par er 28 das s||uaoes de jogo, |r|erv|rdo (10), ou apo|ardo (18) o cor-
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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Viso e contextos0
par|e|ro de posse de oo|a, ou seja, par||c|par ro cer|ro da aco er cada 11 segurdos do |erpo ||| de jogo.
(4) 0s rd|os (d|re||o ou esquerdo), par||c|par er 21 das s||uaoes de jogo, |r|erv|rdo (9) ou apo|ardo
(12), o corpar|e|ro de posse de oo|a, ou seja, par||c|par ro cer|ro da aco er cada 14 segurdos do
|erpo ||| de jogo. (5) 0s rd|os cer|ros, par||c|par er 29 das s||uaoes de jogo, |r|erv|rdo (11) ou
apo|ardo (18) o corpar|e|ro de posse de oo|a, ou seja, par||c|par ro cer|ro da aco er cada 10 segur-
dos do |erpo ||| de jogo. (o) 0s avarados par||c|par er 1/ das s||uaoes de jogo, |r|erv|rdo (9) ou
apo|ardo (8) o corpar|e|ro de posse de oo|a, ou seja, par||c|par ro cer|ro da aco er cada 18 segur-
dos do |erpo ||| de jogo.
2.3. A mob|||dade
0s jogadores er processo olers|vo, ura vez assegura-
da a cooer|ura do corpar|e|ro de posse de oo|a, u||||zar o pr|rci-
p|o da roo|||dade |er|ardo espar||||ar a orgar|zao delers|va (er
|erros de |argura e prolurd|dade), cr|ardo ass|r os espaos
recessr|os para a progresso da oo|a. Cor ele||o, a corcre||zao
dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de oase ao pr|rcip|o da
roo|||dade, corsuos|arc|ar-se, er |||ra ar||se, ros segu|r|es
oojec||vos |c||cos. cr|ar espaos ||vres, desequ|||orar o cer|ro do jogo delers|vo, |orrar o jogo olers|vo |rpre-
v|sive| e assur|r ou|ras luroes der|ro ou lora da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| olers|va.
2.3.1. 0r|ao de espaos ||vres
A roo|||dade corsuos|arc|a oojec||varer|e, a cr|ao de espaos
||vres e a sua u||||zao, de rodo a poss|o||||ar ao por|ador da oo|a a
esco||a da aco |cr|co-|c||ca ra|s adequada a cor|ex|ua||dade
da s||uao de jogo. Cada jogador er|erde espec|l|carer|e o jogo a
sua rare|ra. As pecu||ar|dades e o carc|er das acoes ser oo|a
represer|ar a oase do corce||o do jogo de equ|pa que corpreer-
der duas ques|oes lurdarer|a|s er es|r||a re|ao (eroora sejar |rdeperder|es).
1. 0 pos|c|onamento a|vo esco|||do pe|o a|acar|e. A pos|o esco|||da pe|o jogador represer|a a lase qua||-
|a||va do persarer|o cr|a||vo e da ra|ur|dade |c||ca, que
cor|r corporer|es |a|s coro a capac|dade de |er e va-
|or|zar rap|darer|e as s||uaoes por lorra a poder adop|ar
operac|ora|rer|e as so|uoes ra|s el|cazes a |arela |c||ca
da sua prpr|a equ|pa.
2. 0 des|ocamento do a|acar|e. 3erdo carac|er|zado pe|o
deservo|v|rer|o de cer|os proced|rer|os de carc|er |cr|-
co oaseado rura e|evada ve|oc|dade de execuo, cor
V|ssoes |c||cas de par||c|pao lr|erv|rdo d|rec|arer|e Apo|ardo o co|ega Terpo rd|o de par||-
ras s||uaoes de jogo soore a oo|a de posse de oo|a c|pao re|a||varer|e
ao |erpo ||| de jogo
0uarda-redes 14 o 8 de 22 er 22 segurdos
0elesas |a|era|s 20 9 11 de 15 er 15 segurdos
0elesas cer|ra|s 28 10 18 de 11 er 11 segurdos
Vd|os a|a 21 9 12 de 14 er 14 segurdos
Vd|os cer|ro 29 11 18 de 10 er 10 segurdos
Avarados 1/ 9 8 de 18 er 18 segurdos
0uadro 2. Represer|a||vo das percer|agers de par||c|pao (|r|erv|rdo d|rec|arer|e ra oo|a ou apo|ar-
do o corpar|e|ro de posse de oo|a ras ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s) er luro das r|ssoes |c||cas
re|a||vas ao s|s|era |c||co de jogo
Foto 13I. A roo|||dade (3 a|acar|e)
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Foto 138. Cr|ao de espaos ||vres F
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
rudaras rp|das de d|reco, e pe|a u||||zao de l|r|as e s|ru|aoes por lorra a dess|ru|ar as suas ver-
dade|ras |r|eroes |c||cas.
2.3.2. esequ|||brar a un|dade estrutura| func|ona| defens|va
A cor|irua cr|ao de |rs|ao|||dade ra equ|pa que delerde, a c|ave da progresso ro |errero de
jogo, oer coro a cr|ao de cord|oes lavorve|s a l|ra||zao. A rarcao que rea||zada por cada ur dos
delersores s |er sucesso corp|e|o, se os a|acar|es assur|rer ura pos|o es|||ca ro |errero de jogo. Er
|odos os rorer|os e er |odos os espaos de jogo, ru||o eroora cor espec|a| |rc|drc|a per|o da grarde rea
adversr|a, os a|acar|es dever es|ar cor||ruarer|e ac||vos de rodo a co|ocarer a cada |rs|ar|e proo|eras
acresc|dos a delesa cor|rr|a. A corpreerso e a ass|r||ao do jogo ser oo|a |o |rpor|ar|e coro , o per-
le||o dorir|o das d|lerer|es acoes |cr|co-|c||cas. |es|e dorir|o, os jogadores que rorer|arearer|e pos-
sar ro lazer par|e do |eque de opoes dec|s|ora|s do cor-
par|e|ro de posse de oo|a dever corsc|erc|a||zar e va|or|zar
cors|ar|erer|e a sua cor|r|ou|o para a reso|uo e deser-
vo|v|rer|o da aco olers|va. Tar|o ra|s que, o oojec||vo do
jogo ser oo|a ro cors|s|e |o s er |r|erv|r de lorra ra|s
corcre|a e v|sive| ro jogo e apoderar-se da oo|a, ras |aror
er arras|ar ur ou vr|os adversr|os, perr|||rdo de|xar ||vres
de rarcao d|rec|a ur ou vr|os corpar|e|ros ou cr|ar
espaos v||a|s de jogo que podero ser exp|orados para a cor-
cre||zao dos oojec||vos do a|aque.
2.3.3. Tornar o jogo ofens|vo |mprev|s|ve| (do por|o de v|s|a delers|vo)
0 jogador er roo|||dade dever |orrar o seu jogo |rprev|sive| do por|o de v|s|a delers|vo a|ravs
de des|ocarer|os olers|vos os qua|s devero a|erder as segu|r|es ques|oes lurdarer|a|s.
1. 0 t|po de des|ocamento de ra|or sucesso execu|ado pe|o a|acar|e o que d ao por|ador da oo|a duas
opoes de passe.
(1) 0|rec|arer|e para o a|acar|e er des|ocamento, o
qua| areaa de |red|a|o ur espao de jogo ou o seu
delesa d|rec|o.
(2) 0|rec|arer|e para o espao de|xado ||vre |rs|ar|es
ar|es para es|e a|acar|e, er que o corpar|e|ro da
equ|pa possa areaar de |red|a|o o delesa que a| se
pos|c|ora ou as perspec||vas aoer|as pe|a exp|orao
desse espao de jogo ser rarcao ou que se ercor|ra
deslasado ro |erpo.
2. 0 jogador que se des|oca, gera|rer|e de|err|ra a
d|reco, a lorra e o rorer|o opor|uro do passe. |es|a perspec||va o a|acar|e de posse de oo|a deve dec|d|r
e ac|uar de acordo cor as d|lerer|es opoes |c||cas d|spor|o|||zadas pe|os seus corpar|e|ros, preverdo
corcor||ar|erer|e, as |r|eroes dos seus corpar|e|ros pe|a lorra e pe|o ||po de des|ocarer|o. Er cor-
sequrc|a, para que ao jogador de posse de oo|a, seja olerec|do ur ra|or rrero de a||erra||vas de aco,
recessr|o, que esses des|ocarer|os.
(1) 3e rea||zem surpreerderdo o adversr|o, aprove||er de ura lorra qua|||a||va o espao d|sporive| para
a sua rea||zao.
(2) 0s jogadores ao afastarem-se da oo|a lorrear espaos que possar ser |red|a|arer|e ocupados,
por ou|ros a|acar|es, esco||erdo o rorer|o cer|o para se des|ocarer para esses espaos
(3) 0 a|acar|e er roo|||dade dever procurar co|ocar-se por lorra que ro seja possive| ao delesa d|rec-
|o a|ravs da sua v|so per|lr|ca, ver de lorra s|ru||arearer|e a s| e a oo|a. |es|e ser||do, o a|acar|e
Foto 140. Torrar o jogo olers|vo |rprev|sive| F
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Foto 139. 0esequ|||orar o cer|ro do jogo
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Viso e contextos0
dever pos|c|orar-se ra deror|rada zora cega do delesa, cr|ardo-se cord|oes para que es|e core|a o
erro de corcer|rar a sua a|ero sorer|e ra oo|a.
F|gura 53. F|uxograra das a|||udes e dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores er processo olers|vo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
3. 0 des|ocamento ofens|vo do jogador er roo|||dade deve carac|er|zar-se pe|o deservo|v|rer|o de cer|os
processos |cr|cos |rd|v|dua|s, de carc|er "exp|os|vo", v|sardo er |||ra |rs|rc|a surpreerder ou ||ud|r o
adversr|o u||||zardo.
(1) Hudanas rp|das de r||ro e d|reco da corr|da, de lorra a d|l|cu||ar a poss|o|||dade de rarcao por
par|e do delesa adversr|o.
(2) u||||zardo pequeras e rp|das f|ntas de s|ru|ao, ro ser||do da corr|da, por lorra a d|ss|ru|ar as suas
verdade|ras |r|eroes |c||cas.
2.3.4. Assum|r outras funes dentro ou fora das un|dades estrutura|s func|ona|s
Ao jogador er roo|||dade ex|ge-se ura c|ara v|so do jogo, percepc|orardo cor||ruarer|e as rov|-
rer|aoes dos seus corpar|e|ros (percepo), aperceoerdo-se rap|darer|e que dec|so - respos|a |c||ca,
ra|s adequada a s||uao de jogo (dec|so). |es|e ser||do, dever assur|r ou|ras luroes der|ro da ur|dade
es|ru|ura| lurc|ora| olers|va reajus|ardo os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos.
1. s funes de cooer|ura olers|va serpre que o seu cor-
par|e|ro (ressas luroes) |ore a |r|c|a||va que ro ||e perr|-
|a cor||ruar a curpr|r a |arela re|a||varer|e ao corpar|e|ro de
posse de oo|a.
2. 0umpr|r as a|||udes e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos
|rerer|es ao pr|rcip|o da pere|rao, serpre que a oo|a ||e
seja passada.
3. Assum|r, se lor possive|, os corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos |rerer|es ao jogador er cooer|ura delers|va, |ogo aps a
perda da posse da oo|a por par|e de ur dos seus corpar|e|ros.
|ou|ra perspec||va, a s||uao de jogo poder de|err|rar que o jogador assura a|||udes e os cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s de|err|rados pe|a recess|dade des|e se des|ocar para lora da ur|dade
es|ru|ura| lurc|ora| v|sardo esserc|a|rer|e co|ocar proo|eras cada vez ra|s d|lice|s de reso|ver a equ|pa adver-
sr|a.
1. 0cupar e ut|||zar espaos ||vres e v||a|s |orge da ur|dade es|ru|ura lurc|ora|, procurardo a ro|ura |red|a-
|a e prerer|e da orgar|zao da equ|pa adversr|a.
2. 0r|ar cond|es favorve|s a reso|uo |c||ca da s||uao rorer|rea de jogo e corcor||ar|erer|e a
persecuo el|caz dos oojec||vos do a|aque - progresso/l|ra||zao e raru|ero da posse da oo|a.
3. 0onst|tu|r-se coro. |) ur "a|vo" que se des|oca er prolurd|dade e er |argura por lorra a lazer progred|r
ou a rod|l|car o rgu|o de a|aque da sua equ|pa e, ||) relererc|ar-se coro ur "e|o" de ||gao el|caz ra |rars-
r|sso de ura para ou|ra ur|dade es|ru|ura lurc|ora|.
2.3.5. An||se das respostas tct|cas do jogador depo|s de |nterv|r sobre a bo|a
0a ar||se das respos|as |c||cas dos jogadores aps |r|erv|rer soore a oo|a des|acar-se as
segu|r|es ooservaoes.
1. As respos|as |c||cas depo|s da |r|ervero soore a oo|a v|sar er 50 das s||uaoes de jogo a |r|egrao
|red|a|a desse jogador ra ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| (cer|ro do jogo) segu|r|e, a|ravs de des|ocarer|os
olers|vos er d|reco ao corpar|e|ro de posse de oo|a, execu|ardo acoes de cooer|ura olers|va (2o),
apo|o |a|era| (14) e apo|o lror|a| (9). Cor ele||o, 1/ das s||uaoes de jogo ooservadas, os jogadores
depo|s de |r|erv|rer soore a oo|a procurar assur|r a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que corsuos-
|arc|er o pr|rcip|o da roo|||dade. E por |||ro, er 33 das s||uaoes o jogador depo|s de |r|erv|r soore a
oo|a assure a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que corsuos|arc|ar o pr|rcip|o da ro|ura da orgar|-
zao delers|va adversr|a, (20) ou do pr|rcip|o da es|ao|||dade da orgar|zao da prpr|a equ|pa (13).
2. 0s delesas, eroora d|r|ru|rdo as percer|agers a red|da que a oo|a se aprox|ra da oa||za adversr|a, so
Foto 141. 0esequ|||orar o cer|ro do jogo
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os que assurer corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que oojec||var preporderar|erer|e des|ocarer|os er
d|reco ao rovo cer|ro do jogo apo|ardo o corpar|e|ro de posse de oo|a para qua|quer sec|or do |errero
ara||sado. 0s corpor|arer|os que corsuos|arc|ar o pr|rcip|o da roo|||dade aurer|ar a red|da que o cer-
|ro do jogo se aprox|ra da oa||za adversr|a, espec|a|rer|e ro sec|or do re|o-carpo olers|vo e sec|or oler-
s|vo e por |||ro, as so|uoes |c||cas que corduzer os jogadores para lora do cer|ro do jogo rar|r-se
sers|ve|rer|e |gua|s ao |orgo dos sec|ores. 0s rd|os assurer corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de |r|e-
grao ro cer|ro do jogo de ura lorra equ||a||va ao |orgo dos vr|os sec|ores ara||sados. Er re|ao aos
corpor|arer|os que corsuos|arc|ar o pr|rcip|o da roo|||dade vo d|r|ru|rdo a red|da que o cer|ro do jogo
se aprox|ra da oa||za adversr|a, cor|rar|arer|e aurer|ar as so|uoes |c||cas que se corsuos|arc|ar lora
da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora|. As d|lerer|es so|uoes |c||cas dos avarados, depo|s de |r|erv|rer soore a
oo|a ro sec|or delers|vo e ro sec|or do re|o-carpo delers|vo, so sers|ve|rer|e |gua|s. |o sec|or do re|o-
carpo olers|vo os corpor|arer|os de |r|egrao ro cer|ro do jogo e de roo|||dade so preporderar|es e,
l|ra|rer|e, ro sec|or olers|vo ooserva-se ur ra|or rrero de s||uaoes que procurar a ro|ura da orgar|za-
o delers|va adversr|a e de apo|o ao corpar|e|ro de posse de oo|a.
0a ar||se |r|egrada das vr|as respos|as |c||cas ar|es, durar|e e depo|s dos jogadores |r|erv|rer
soore a oo|a des|acar-se as segu|r|es ooservaoes.
1. 0 decurso coorderado de cada corpor|arer|o |cr|co-|c||co pressupoe e es| |r||rarer|e ||gado a ura
ar|ec|pao cors|ar|e e r|||p|a de ur projec|o de aco. 0 progrs||co do prograra ocorre a|ravs da per-
cepo de |rlorrao e ar||se correc|a dos lac|ores ervo|ver|es da s||uao de jogo, e da ra|ur|dade
(exper|rc|as) |c||ca arrazerada ro jogador. E res|a coro|rao, que os jogadores ar|ec|par as poss|o|||-
dades de cor||ru|dade e deservo|v|rer|o dessa s||uao, acc|orardo para | dos corresporder|es e prec|sos
processos cogr|||vos, os esqueras de respos|a corsoar|e as rod|l|caoes das corporer|es da s||uao.
Es|e processo ocorre r|||ares de vezes durar|e o jogo. 0 jogador ao |r|erv|r soore a oo|a, es| perar|e vr|as
so|uoes possive|s er luro da s||uao de jogo, |s|o , soore c|rcurs|rc|as cor d|versas poss|o|||dades e
oojec||vos. Erquar|o es|e coro|ra ar|ec|padarer|e as acoes e as possive|s reacoes dos seus corpa-
r|e|ros e adversr|os er lracoes de segurdo, c|ega a ura var|ar|e que ||e parece p||ra.
2. 0s jogadores cuja respos|a |c||ca ar|es de |r|erv|r soore a oo|a lo| de apo|ar o corpar|e|ro de posse de
oo|a, quardo ra sua posse, er 28 das s||uaoes de jogo ooservadas procurarar rar|-|a. |os res|ar|es
/2 procurarar progred|r ro |errero, |rarspor|ar o cer|ro do jogo er d|reco a oa||za adversr|a (58), cr|ar
s||uaoes propic|as a lase de l|ra||zao (14) e l|ra||zar (1). Er re|ao a respos|a |c||ca depo|s da |r|er-
vero soore a oo|a, er 52 das s||uaoes de jogo ooservadas, es|es jogadores |r|egrarar-se |red|a|a-
rer|e ro cer|ro do jogo. Er 19 das s||uaoes os jogadores procurarar assur|r o pr|rcip|o da roo|||dade.
E por |||ro, er 30 das s||uaoes de jogo ooservadas procurarar assur|r o pr|rcip|o da ro|ura da orgar|-
zao da delesa adversr|a (20) ou equ|||orar a orgar|zao da sua prpr|a equ|pa (10).
3. 0s jogadores, cuja respos|a |c||ca ar|es de |r|erv|r soore a oo|a lo| a progresso des|a ro |errero de jogo,
quardo ra sua posse, 58 rar||verar a resra so|uo |c||ca, ros res|ar|es 42 procurarar a
raru|ero (15), a cr|ao (24), ou a l|ra||zao (3). Er re|ao a respos|a |c||ca depo|s da |r|er-
vero soore a oo|a, 4/ |r|egrarar-se de |red|a|o ro cer|ro do jogo, 2o procurarar assur|r o pr|rcip|o
da roo|||dade e por |||ro, 2/ procurarar assur|r o pr|rcip|o da ro|ura da orgar|zao da delesa adver-
Re..|c||ca durar|e a |r|ervero soore a oo|a Respos|a |c||ca aps a |r|ervero soore a oo|a
Respos|a |c||ca ar|es raru- progresso cr|ao l|ra||zao cooer|ura apo|o apo|o roo|||- ro|ura equ||ior|o
de |r|erv|r soore a oo|a |ero olers|va |a|era| |a|era| dade da delesa prpr|a
Apo|ar o co|ega de p.o. 28 58 14 0.5 2o 1o 10 19 20 9
Progred|r ro espao 15 58 24 3.0 2/ 14 o 2o 20 /
Ro|ura da delesa adv. / o o9 19 11 11 13 1o 23 2o
0uadro 3. Represer|a||vo das percer|agers er|re as respos|as |c||cas dos a|acar|es ar|es, durar|e e depo|s des|es |r|er-
v|rer soore a oo|a
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
sr|a (20), ou equ|||orar a orgar|zao da sua prpr|a equ|pa (/).
4. 0s jogadores cuja respos|a |c||ca ar|es de |r|erv|r soore a oo|a lo| de rotura, quardo ra sua posse, o9
rar||verar a resra so|uo |c||ca, ros res|ar|es 31 procurarar l|ra||zar (19), progred|r (5) e rar|er
a posse da oo|a (/). Er re|ao a respos|a |c||ca depo|s da |r|ervero soore a oo|a, 35 |r|egrarar-se
de |red|a|o ro cer|ro do jogo, 1o procurarar assur|r o pr|rcip|o da roo|||dade e, por |||ro, 41 procu-
rarar assur|r o pr|rcip|o da ro|ura da orgar|zao da delesa adversr|a (23) ou equ|||orar a orgar|zao da
sua prpr|a equ|pa (2o).
1. 0s pr|nc|p|os gera|s do jogo defens|vo
0s jogadores que ro se ercor|rar d|rec|arer|e |rp||cados ra ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| deler-
s|va, devero a |odo o rorer|o do jogo ev|derc|ar a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que procurar
corsuos|arc|ar ur dos segu|r|es |rs pr|rcip|os gera|s, er luro da var|ao|||dade das s||uaoes de jogo. a
preparao do processo olers|vo, a cor||rua es|ao|||dade da orgar|zao delers|va e a |r|ervero ra ur|dade
es|ru|ura| lurc|ora| delers|va.
1.1. A preparao do processo ofens|vo
Es|e pr|rcip|o gera|, deservo|v|do durar|e a lase delers|va do jogo, procura or|er|ar as dec|soes, as
a|||udes e corsequer|erer|e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos delesas, quardo pos|c|orados lora das
ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s do jogo, cujas razoes der|var das c|rcurs|rc|as da s||uao (por exerp|o ra
execuo de oo|as paradas - par|es l|xas do jogo) ou das d|rec|r|zes de carc|er es|ra|g|co predel|r|do pe|o
|re|rador, que se expressar pe|a a ap||cao do p|aro de jogo. Log|carer|e, es|e ou es|es jogadores, ro
es|ardo de lorra d|rec|a ervo|v|dos ro curpr|rer|o dos oojec||vos delers|vos (recuperao da posse da oo|a
ou ra pro|eco da oa||za), |r coro r|sso |c||ca lurdarer|a| co|ocar de rodo cors|ar|e e pers|s|er|e pro-
o|eras de carc|er |cr|co, |c||co e es|ra|g|co d|lice|s de reso|ver e regu|ar|zar, aos adversr|os d|rec|os per-
|ercer|es a equ|pa adversr|a, que de|r resse rorer|o a posse de oo|a.
Ac|uardo des|a lorra, o curpr|rer|o des|e pr|rcip|o |r reproduz|r ur |rpac|o |raduz|do por ele||os
a do|s rive|s es|ru|ura|s. (1) o pr|me|ro, advr da sua cor|r|ou|o |rd|rec|a para a cr|ao de cord|oes
lavorve|s a recuperao da posse da oo|a, que se es|aoe|ecer pe|a d|r|ru|o do rrero de jogadores adver-
sr|os ervo|v|dos d|rec|arer|e ro deservo|v|rer|o do processo olers|vo da sua equ|pa, po|s a sua ac||v|dade
resse cor|ex|o de jogo, res|r|rge-se a rarcar e v|g|ar de lorra prerer|e e agress|va esses jogadores e, (2) o
segundo, der|va do lac|o de se es|aoe|ecer desde esse rorer|o ur cor|ex|o de carc|er olers|vo, eroora
preparado de lorra precr|a, ras sul|c|er|erer|e orgar|zada para dar ura respos|a |red|a|a e pos|||va ao
deservo|v|rer|o do a|aque da equ|pa, |ogo que se ver|l|que a recuperao da posse da oo|a. A correc|a ap||-
cao des|e pr|rcip|o |eva corsequer|erer|e os jogadores da equ|pa que de|r a posse da oo|a a persarer
e a preocuparer-se ra|s er delerderer (equ|||orarer a orgar|zao do seu s|s|era |c||co) do que a|acarer
(ro|ura da orgar|zao delers|va adversr|a) |evardo-os a assur|rer a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos, que poder ser desadequados a reso|uo cor|ex|ua| da s||uao, os qua|s podero ser aprove||ados rur
lu|uro |red|a|o.
ura lorra de po|erc|ar a ap||cao des|e pr|rcip|o gera|, passa pe|a u||||zao ro cors|ar|e dos
resros jogadores, ras s|r, por ura u||||zao d|lererc|ada des|es, der|ro de cer|os ||r||es, os qua|s se vo
perru|ardo er luro das recess|dades prerer|es dos cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo, er |erros de recuper-
ao da posse da oo|a e de raru|ero cors|ar|e da equ|pa adversr|a soo a areaa, expressa por des|oca-
rer|os e pos|c|orarer|os, que v|sar a preparao |r|rer|e do a|aque a sua oa||za. A perru|ao rac|ora| e
s|s|er||ca dos jogadores que curprer o pr|rcip|o da preparao do a|aque, de|err|ra que os adversr|os ro
se possar |ao||uar as capac|dades |rd|v|dua|s dos jogadores que rarcar de lorra cor||ruada, os qua|s se
aperceoer, acorodar e ar|ec|par lac||||ardo as suas acoes de rarcao. Ao rod|l|car-se os jogadores que
0s pr|nc|p|os do jogo defens|vo
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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curprer es|e pr|rcip|o os adversr|os |r ass|r de se adap|ar as d|lerer|es par||cu|ar|dades dos jogadores de
dorir|o |cr|co e |c||co, e|erer|os que podero cors|||u|r-se para ura dec|so e execuo de acoes erradas
ro p|aro |c||co e es|ra|g|co. Es|a poder ser ura das pr|rc|pa|s corsequrc|as de|err|radas pe|os cors|ar|es
des|ocarer|os dos jogadores e as suas perru|aoes, por lorra a desorgar|zar a equ|pa adversr|a e rar|-|a
ass|r o rx|ro de |erpo possive|, de|err|rardo que as rov|rer|aoes corpersa|r|as de respos|a sejar
corp|exas do por|o de v|s|a |c||co e deroradas do por|o de v|s|a do jogo.
|es|a perspec||va, as acoes de preparao do processo olers|vo so oaseados rur corjur|o de
des|ocarer|os cuja |r|erc|ora||dade |c||ca a||erar cors|ar|erer|e cor ou|ros co|egas a |u|a d|rec|a pe|a
recuperao da posse de oo|a e pe|a preparao do processo olers|vo. Es|as acoes v|sar lurdarer|a|rer|e
os segu|r|es oojec||vos.
1. |m|nu|r o rrero de jogadores que se ervo|ver d|rec|arer|e ro processo olers|vo da sua equ|pa. Er
|erros g|ooa|s, ver|l|ca-se cors|ar|erer|e ura s||uao de |rler|or|dade rurr|ca, |rposs|o||||ardo |gua|-
rer|e que es|es jogadores possar cor|r|ou|r para ur re|r|c|o |red|a|o do processo olers|vo, er caso de
|rsucesso rorer|reo des|e.
2. Preparar o processo olers|vo ro qua| j ex|s|er jogadores a|vo para os qua|s a oo|a deve ser (quardo e
se possive|) |red|a|arer|e d|r|g|da aps a sua recuperao, de lorra a ev||ar-se que a equ|pa adversr|a
|er|a o |erpo sul|c|er|e para evo|u|r para ura re||or orgar|zao delers|va.
3. 0onduz|r os delesas para espaos de|xardo ||vre de rarcao a|acar|es rura s||uao er que possar
ex|er|or|zar |oda a sua capac|dade especil|ca de jogo ex|rerarer|e var|ajoso para a equ|pa (por exerp|o
dr|o|e e rera|e a oa||za).
4. Arrastar adversr|os para pos|oes reros corlor|ve|s e |ao||ua|s orde ro possar exercer cor el|cc|a
as suas capac|dades |rd|v|dua|s.
5. Estabe|ecer, |ogo aps a perda da posse de oo|a, ura |rars|o d|rr|ca e segura da lase delers|va para
a lase olers|va, ro qua| se ajus|a ura ||gao es|ru|ura| corcer|rada para ura orgar|zao er |argura e pro-
lurd|dade.
1.2. A estab|||dade da organ|zao da prpr|a equ|pa
Es|e pr|rcip|o gera| de carc|er delers|vo, asser|a lurdarer|a|rer|e ra recess|dade |rper|osa dos
delesas (quardo por d|versas c|rcurs|rc|as, ro se pos|c|orar ro se|o das ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s),
reajus|arer de lorra cors|ar|e as suas dec|soes, a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e
co|ec||vos er luro do sucess|vo deservo|v|rer|o desse cer|ro do jogo, |erdo coro e|erer|o |c||co or|er-
|ador a cors|ruo de ura orgar|zao cer|rada e deservo|v|da expressardo ur o|oco ur||r|o e |orogreo
que oojec||ve. (1) a rac|ona||zao perrarer|e dos espaos v||a|s e es|ra|g|cos de jogo, po|s a sua ocupao
e v|-g||rc|a de|err|rar a res|r|o de |erpo de aco dos a|acar|es, es|aoe|ecerdo cord|oes lavorve|s
para o ercar|r|arer|o do processo olers|vo para zoras reros per|gosas, |orrardo o jogo ra|s prev|s|ve| do
por|o de v|s|a delers|vo, e para ura reso|uo desadequada ao cor|ex|o s||uac|ora|, dev|do a presso exerc|-
da soore os rgos de dec|so |c||ca dos jogadores, (2) a marcao press|orar|e e agress|va dos a|acar|es
que se des|oquer ou se pos|c|orer er espaos es|ra|g|cos de jogo, |er|ardo es|ru|urar cord|oes var|ajosas
para a progresso, para a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao ou para a l|ra||zao do processo olers|vo. A cor-
cre||zao des|e pr|rcip|o gera| delers|vo de|err|rado pe|o curpr|rer|o dos segu|r|es aspec|os oas||ares.
1. |m|nu|r a prolurd|dade delers|va da equ|pa, a|ravs do des|ocarer|o (|ogo que as cord|oes se propor-
c|orer para o des|ocarer|o da |||ra ||r|a delers|va er d|reco a ur|dade es|ru|ura| lurc|ora|), por lorra
a aurer|ar a corcer|rao de delesas resse espao de jogo. Es|e des|ocarer|o, que poder |er d|lerer|es
proporoes, para a|r das var|agers |rerer|es a ap||cao da Le| do lora-de-jogo, de|err|ra o aurer|o de
presso soore o a|acar|e ou a|acar|es que |r|erver|ar soore a oo|a e os que o apo|ar, cr|ardo cord|oes
para a execuo de dec|soes |c||cas |radequadas a cor|ex|ua||dade s||uac|ora| do qua| podero der|var |er-
por|zaoes |rrered|ve|s para o sucesso do processo olers|vo, coro |aror a poss|o|||dade da perda |re-
d|a|a da posse da oo|a.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2. 0r|ar cord|oes var|ajosas para ura recuperao ser sooressa||os da posse da oo|a. |) |rposs|o||||ardo
os a|acar|es de rea||zarer c|rcu|aoes |c||cas de lorra rp|da e el|caz er d|reco as zoras predor|rar|es
de l|ra||zao e, ||) cord|c|orardo pos|||varer|e o deservo|v|rer|o suojacer|e do processo olers|vo da
equ|pa a|ravs da poss|o|||dade de a||rg|r e|evados rive|s de x||o.
3. Assum|r dec|soes |c||cas de|err|radas por ur correc|o oa|aro er|re os aspec|os |rerer|es a cor|ex|u-
a||dade s||uac|ora|, as r|ssoes |c||cas d|s|r|ouidas para os d|lerer|es jogadores e a orgar|zao prees|a-
oe|ec|da pe|o s|s|era |c||co da equ|pa e da sua es|ra|g|a.
4. Var|er cors|ar|erer|e ura super|or|dade rurr|ca espec|a|rer|e ros espaos ra|s sersive|s e v||a|s
re|a||vos a ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| de jogo.
5. Res|s||r a tendnc|a de persegu|r (rarcar) |odo e qua|quer a|acar|e que poder, cor os seus des|oca-
rer|os, desar||cu|ar a orgar|zao delers|va e cr|ar espaos que podero ser ocupados e exp|orados por ou-
|ros corpar|e|ros que oerel|c|ar da aco dos pr|re|ros.
o. Res|s||r a tentao de o||ar sorer|e para a oo|a e espao orde es|a se ercor|ra. Ac|uardo des|a lorra
os delesas podero perder a roo g|ooa| da s||uao, espec|a|rer|e dos adversr|os d|rec|os que se rov|-
rer|ar de lorra a cors|||u|r-se coro ura areaa elec||va para a oa||za.
1.3. A |nterveno nas un|dades estrutura|s func|ona|s (cer|ro do jogo)
0s jogadores er qua|quer s||uao de jogo dever es|ar preparados er |erros rer|a|s, |cr|cos e
|c||cos para |r|erler|rer d|rec|arer|e ro cer|ro do jogo. Es|a s||uao poder suceder |ar|o pe|o des|ocarer-
|o do jogador er d|reco ao cer|ro do jogo, coro pe|o des|ocarer|o do cer|ro do jogo er d|reco ao jogador.
Ass|r, sejar qua|s lorer as c|rcurs|rc|as que de|err|rer essa |r|ervero, |rpor|ar|e que es|e |rarsr||a.
(1) corl|ara e segurara aos seus co|egas, apo|ardo as suas dec|soes e acoes a|ravs do respe||o dos pr|rci-
p|os especil|cos |rerer|es a ur|dade es|ru|ura| lurc|ora|, |s|o , assur|rdo a cor|ero das acoes do a|acar|e
de posse de oo|a, a cooer|ura delers|va ou a roo|||dade e, (2) agress|v|dade e presso delers|va aos adver-
sr|os procurardo cr|ar cord|oes var|ajosas er |erros rurr|cos, espac|a|s e |erpora|s por lorra a es|aoe|e-
cer.
1. A reso|uo el|caz dos proo|eras |rerer|es as ur|dades es|ru|ura|s lurc|ora|s do jogo a|ravs da |r|erac-
o pos|c|ora| e processua| dos jogadores da sua equ|pa.
2. Pet|rar par|e da |r|c|a||va ao processo olers|vo adversr|o, corduz|rdo-o er d|reco as ||r|as |a|era|s do
|errero de jogo, para espaos orde se ver|l|quer s||uaoes de |rler|or|dade rurr|ca olers|va e aurer|o da
prev|s|o|||dade do a|aque, d|r|ru|rdo-se as opoes |c||cas da s||uao.
3. Estabe|ecer cord|oes para ura recuperao da posse da oo|a que s|ru||arearer|e po|erc|e o x||o do
processo olers|vo suosequer|e.
2. 0s pr|nc|p|os espec|f|cos defens|vos
0s jogadores quardo se ercor|rer d|rec|arer|e |rp||cados ra ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| delers|-
va, devero er |odos os rorer|os, ev|derc|ar a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que procurer cor-
suos|arc|ar ur dos segu|r|es |rs pr|rcip|os especil|cos. a cor|ero, a cooer|ura delers|va ou o equ||ior|o.
2.1. A conteno
Er corpe||o, quardo ura equ|pa perde a posse da oo|a,
|odos os seus jogadores dever or|er|ar as suas a|||udes e corpor|arer-
|os |cr|co-|c||cos ra cor|r|ou|o |rd|v|dua| e s|rcror|zada cor os seus
co|egas, ro curpr|rer|o dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para a lase delers|-
va do jogo. |es|e dorir|o, |ogo que se ver|l|ca a perda da posse da oo|a, a
a|||ude oas||ar da equ|pa lurdarer|a-se ra cr|ao de oos|cu|os e ||r|as
de res|s|rc|a delers|va, rura d|rr|ca de corcer|rao pos|c|ora| e
processua| dos jogadores, por lorra a reur|r as cord|oes ra|s var|ajosas
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para a sua recuperao. Es|e oojec||vo poder ser corcre||zado de lorra
ra|s ou reros rp|da (corsoar|e a es|ra|g|a e o r|odo de jogo prees|a-
oe|ec|do, e er luro das c|rcurs|rc|as especil|cas da s||uao), lorru|ar-
do-se ur erquadrarer|o s||uac|ora| lavorve|, que ro pordo er r|sco a
pro|eco da oa||za, |s|o a sua |rv|o|ao|||dade, po|erc|e o x||o do processo
olers|vo suosequer|e. Cor ele||o, |rdeperder|erer|e do corjur|o de c|r-
curs|arc|a||sros |rerer|es a |odos os cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo, a cor-
|ero corl|gura-se coro o pr|rcip|o |c||co or|er|ador ra|s |rpor|ar|e das
dec|soes e corpor|arer|os dos delesas, que press|orar o a|acar|e de
posse de oo|a er cada rorer|o do deservo|v|rer|o do processo olers|vo
adversr|o. |es|a perspec||va, o curpr|rer|o des|e pr|rcip|o |c||co or|er|ador das a|||udes e das acoes dos
delesas |rp||ca r|||p|as ex|grc|as, serdo a||cerado ros segu|r|es a|r|ou|os esserc|a|s.
1. Pp|da rudara de ura a|||ude olers|va para ura a|||ude delers|va, a||cerada er rov|rer|aoes ra
d|reco do a|acar|e de posse de oo|a e dos corpar|e|ros cor os qua|s es|e se pode re|ac|orar de lorra
pr|v||eg|ada, cor o |r|u||o de dar cor||ru|dade ao processo olers|vo. Ev||a-se ass|r, que a equ|pa adversr|a
possa aprove||ar-se do rorer|reo des|qu||ior|o que |odas as
equ|pas passar, quardo es|ardo a a|acar |r de passar a delerder.
2. Peag|r |rs|ar|arearer|e a s||uao de perca de posse de oo|a,
a|ravs de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos,
que se |raduzer er rov|rer|aoes e pos|c|orarer|os er luro
da oo|a, dos adversr|os, dos corpar|e|ros, da oa||za e dos espaos
ra|s sersive|s do |errero de jogo, a|ravs dos qua|s o processo oler-
s|vo adversr|os se possa deservo|ver.
3. Harcao press|orar|e e r|gorosa dos a|acar|es que a cada
rorer|o |r|erver|ar soore a oo|a, e|egerdo-os coro os e|erer|os
ra|s |rpor|ar|es da s||uao, po|s so es|es que de|err|rar a d|recc|ora||-
dade e o deservo|v|rer|o do processo olers|vo.
4. $|ncron|zao das rov|rer|aoes co|ec||vas dos delesas por lorra. |) a
apo|ar o corpar|e|ro que rarca o a|acar|e de posse de oo|a, cor o oojec-
||vo de re||rar para s| par|e da |r|c|a||va da s||uao e, ||) op|ar por espaos
v||a|s de jogo, que a cada rorer|o so a||erve|s dev|do a rudara do
rgu|o de a|aque.
5. |recc|onar cors|ar|erer|e as acoes dos a|a-
car|es para zoras e espaos de jogo reros ser-
sive|s, der|ro dos qua|s seja possive| ura recupe-
rao da posse da oo|a er cord|oes lavorve|s de
|erpo e rrero (super|or|dade rurr|ca).
o. Ap||cao de ur r||ro e|evado de execuo das
acoes |cr|co-|c||cas, cor o oojec||vo de co|ocar
proo|eras aos a|acar|es, por lorra a press|orar o
seu persarer|o |c||co a rive|s que o |ever a errar
ro ju|garer|o das s||uaoes e a op|arer por
respos|as |cr|cas |radequadas e desajus|adas ao
cor|ex|o s||uac|ora|.
/. |ura |nte||gnc|a |c||ca, supor|ada rura agudeza de espir||o, rura ro||vao ser ||r||es, rur |||ig|o
cors|ar|e cor os a|acar|es e rura agress|v|dade delers|va da equ|pa, que dever ser cu|||vada, |re|rada e
aperle|oada, por lorra a resporder cor||rua e adequadarer|e aos cor|ex|os s||uac|ora|s que o jogo de|er-
r|ra.
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Foto 143. Varcao press|o-
rar|e e r|gorosa do a|acar|e de
posse de oo|a
Foto 144. 0|recc|orar o a|acar|e
para espaos de jogo reros
per|gosos
Fotos 145/14. Ev||ar, u||||zardo qua|quer
proced|rer|o |cr|co-|c||co (|ic||o), que o
a|acar|e possa rera|ar er cord|oes
var|ajosas
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
A corcre||zao des|a or|er|ao |c||ca lurdarer|a| - a cor|ero, corsuos|arc|ada pe|os
segu|r|es |rs corpor|arer|os que |reros deservo|ver. rar|er-se er|re a oo|a e a oa||za, re|ardar a aco do
a|acar|e de posse de oo|a e a cor||ru|dade da aco de jogo.
2.1.1. Hanter-se entre a bo|a e a ba||za
ur dos lurdarer|os os|-
cos da lase delers|va do jogo de lu|eoo|,
corsuos|arc|ado pe|a adopo por
par|e dos delesas, de ura co|ocao que
|raduz a poss|o|||dade des|es er qua|quer s|-
|uao de jogo se pos|c|orarer er|re a oo|a e a
sua prpr|a oa||za por lorra a curpr|rer el|cazrer|e
ur dos seus oojec||vos. a recuperao da posse da oo|a
ou a delesa da oa||za. |es|e ser||do, serpre que ura equ|pa
es|eja er processo delers|vo, os jogadores que a corpoer de-
vero er luro do cor|ex|o da s||uao de jogo (corpar|e|ros,
adversr|os, oo|a, oa||za), pos|c|orar-se cor||ruarer|e er|re a oo|a e a sua prpr|a oa||za, suojugardo |odos os
seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos a es|e ser||do (|rs||r|o) |c||co dor|rar|e. Todav|a, ex|s|er s||uaoes de
jogo, er que es|e lurdarer|o ro poder ser ap||cado. Reler|ro-ros as s||uaoes que der|var das zoras do
|errero de jogo per|o da ||r|a l|ra|, por exerp|o. por|aps de
car|o, ||vres, |ararer|os da ||r|a |a|era|, cruzarer|os a par-
||r da ||r|a l|ra|, e|c. |es|e dorir|o poderos deservo|ver os
segu|r|es aspec|os.
1. Atender ve|oc|dade e ao ngu|o de aprox|mao ao
atacante de posse de bo|a. 0a |e||ura das s||uaoes de jogo
der|va a capac|dade do delesa deduz|r ar|ec|padarer|e que
acoes |cr|co-|c||cas |ro ser execu|adas pe|os a|acar|es.
Ass|r, lurdarer|a| |er er cors|derao do|s aspec|os. (1)
rp|da aprox|rao do delesa ao a|acar|e, erquar|o a oo|a
es||ver ro seu |rajec|o er d|reco a es|e ou ro es||ver
a|rda perle||arer|e cor|ro|ada pe|o seu possu|dor. Logo que
es|a cord|o se ver|l|que, deve aorardar a sua corr|da, po|s se o ro l|zer, ser ex|rerarer|e d|lic|| rudar
de d|reco, se a s||uao ass|r se proporc|orar serdo lac||rer|e u||rapassado. Por|ar|o, dever-se- ooser-
var ur aorardarer|o ra corr|da de aprox|rao do delesa ao adversr|o, |ogo que es|e cor|ro|a a oo|a e, (2)
adoptar ur correc|o rgu|o de aprox|rao que de|err|rado por ura cord|o esserc|a|, que o delesa
rar|er-se cor||ruarer|e er|re a oo|a e a sua
prpr|a oa||za e, por ura cord|o especil|ca,
que der|va da s||uao de jogo, |s|o , da
|r|ero |c||ca do a|acar|e er passar, dr|o|ar
ou rera|ar.
2. Pos|c|onamento de base. Todas as poss|-
o|||dades de |r|ervero ra s||uao do jogo
es|o de|err|radas por ur lac|or esserc|a| - a pos|o de oase.
Eroora aparer|erer|e escape a ooservao, a |rarscerdrc|a e a
|rpor|rc|a da pos|o de oase er qua|quer s||uao de jogo, a
verdade que a pr||ca derors|ra que o jogador ap|o e preparado
para |r|erv|r, dec|d|rdo-se ar|ec|padarer|e pe|a aco |cr|co-|c-
||ca, execu|a-|a- cor ra|or segurara e el|cc|a, ac|uardo cor
Foto 14I. Reduz|r a ve|oc|dade de aprox|rao
|ogo que o a|acar|e |er|a a oo|a perle||arer|e
dor|rada
F|gura 54. 0s delesas dever rar|er cors|ar-
|erer|e ur pos|c|orarer|o er|re a oo|a e a
sua prpr|a oa||za
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Foto 148/149. 0ar|ar e assur|r a
pos|o delers|va de oase
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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Viso e contextos0
ra|or equ||ior|o e es|ao|||dade, |orardo para s|
prpr|o par|e da |r|c|a||va do a|aque.
Cor ele||o, recessr|o cors|derar a
pos|o de oase coro ur corpor|a-
rer|o de |rpor|ar|e ragr||ude
deverdo ex|g|r-se por par|e dos jogadores
a sua adopo, ro serdo por |sso ercarado
coro ur ges|o decora||vo e ||us|ra||vo. A pos|o
de oase lurdarer|ada por duas razoes. ro|ora
(equ||ior|o-es|ao|||dade), lavorecerdo a |r|ervero e a
cor||ru|dade do corpor|arer|o delers|vo e, psiqu|ca
(ooservao-corcer|rao), lavorecerdo a reaco do jogador
ro rorer|o opor|uro. |o que se relere a proo|er||ca da pos|o de oase poderos a|rda ev|derc|ar |rs
lac|ores |rpor|ar|es. (1) a ef|cc|a de ur pos|c|orarer|o de oase d|r|ru| a red|da que o a|acar|e u||||za
acoes de carc|er reper||ro, cor rudaras de ve|oc|dade e de d|reco. |o oos|ar|e o reler|do, a re||or
lorra do delesa poder cor|ras|ar o corpor|arer|o do a|acar|e, reag|r apropr|adarer|e a essas acoes, a
par||r de ura correc|a pos|o de oase, (2) o delesa rura s||uao de 1x1 deve rar|er cor||ruarer|e a esta-
b|||dade d|rr|ca da sua pos|o de oase, res|s||rdo a |er|ao de |er|ar desarrar o a|acar|e, des||zardo
pe|o c|o (aco |cr|ca deror|rada de carr|r|o). Es|a aco |cr|co-|c||ca de d|lic|| execuo s deve
ser u||||zada er s||uaoes ex|reras ou quardo o delesa |er a cer|eza aoso|u|a que |r gar|ar a posse de
oo|a. Er |odas as ou|ras s||uaoes dever rar|er-se soore os apo|os, ser pac|er|e e |er|ar |orar para s| par|e
da |r|c|a||va do a|aque e, (3) o delesa, a par||r da pos|o de oase e er luro da capac|dade de progresso
do a|acar|e, dever des||zar er d|reco a sua prpr|a oa||za, ro
e|evardo o cer|ro de grav|dade e rar|erdo a p|ar|a dos ps er
cor|ac|o cor o so|o.
3. |stnc|a entre o defesa e o atacante. |ura s||uao de cor-
|ero ao adversr|o de posse de oo|a, o delesa dever assur|r
ura pos|o cuja d|s|rc|a var|a er|re 0,5 a 1 re|ro, |odav|a, o
aurer|o ou d|r|ru|o des|a d|s|rc|a de|err|rada lurdarer-
|a|rer|e pe|os segu|r|es aspec|os. (1) a capac|dade |cr|co-|c||-
ca do defesa. 0uar|o ra|or lor a capac|dade do delesa er desar-
rar, reror ser a d|s|rc|a de rarcao er|re es|e e o a|acar|e
de posse
de oo|a, por lorra a poder ap||car el|c|er|erer|e o
reler|do proced|rer|o |cr|co delers|vo, (2) a capac|-
dade |cr|co-|c||ca do atacante. 0uar|o ra|or lor a
capac|dade do a|acar|e er dr|o|ar/l|r|ar, ra|or ser a
d|s|rc|a de rarcao adop|ada pe|o delesa er cor-
|ero, por lorra a que |er|a o |erpo e o espao
recessr|os para recuperar ura pos|o delers|va equ|||-
orada e el|c|er|e, serpre que o a|acar|e procure ap||car o
reler|do proced|rer|o |cr|co olers|vo, (3) a zona do |er-
rero de jogo orde se ver|l|ca a s||uao. red|da que o
a|acar|e de posse de oo|a se aprox|ra da oa||za adver-
sr|a, er espec|a| dos espaos predor|rar|es de l|ra||za-
o, reror ser a d|s|rc|a de rarcao er|re o delesa e
o a|acar|e, (4) poss|o|||dade de observar cor||ruarer|e a
oo|a (reag|r ao rov|rer|o des|a, ooservardo-a de lorra
F|gura 55. A co|ocao dos apo|os
Foto 150. 0|s|rc|a er|re o delesa e o a|a-
car|e de posse de oo|a
F|gura 5. A d|s|rc|a e a pos|o do delesa, cord|-
c|orar o espao e o rgu|o de rera|e, ou de passe
do a|acar|e
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
cors|ar|e - ser pac|er|e), (5) a pos|o do a|acar|e er re|ao a oa||za
adversr|a. 3e o a|acar|e de posse de oo|a es| pos|c|orado "de lrer|e"
para a oa||za adversr|a, o delesa er cor|ero dever aurer|ar ur
pouco a d|s|rc|a de rarcao, ev||ardo ser surpreerd|do por es|e. 3e o
a|acar|e se pos|c|ora "de cos|as" ou ever|ua|rer|e "de |ado", dever-se-
d|r|ru|r a d|s|rc|a de rarcao por lorra a ev||ar que es|e rode er
d|reco a oa||za adversr|a, (o) a ex|stnc|a de acoes de cooer|ura
delers|va. 0e|err|rar a poss|o|||dade do delesa er cor|ero assur|r
ura ra|or |r|c|a||va perar|e o a|acar|e. |) ra recuperao |red|a|a da
posse da oo|a, ||) ra cr|ao de cord|oes ra|s lavorve|s para o a|acar|e
core|er erros ou, |||) ou|ro corpar|e|ro possa oerel|c|ar da sua aco e
ser e|e prpr|o a recuperar a oo|a. Cor ele||o, ao procurar ser ra|s agress|vo ra corqu|s|a da oo|a o delesa
er cor|ero saoe que se a sua aco la||ar, |red|a|arer|e ou|ro corpar|e|ro |orar |r|egra|rer|e e ser
deroras a sua r|sso |c||ca e, (/) ex|stnc|a de aces de cobertura ofens|va ou apo|o ao atacante de
posse de bo|a. 0e|err|rar que o jogador er cor|ero, dever assur|r ura ra|or d|s|rc|a de rarcao,
por lorra a ev||ar ser |red|a|arer|e u||rapassado pe|a super|or|dade rurr|ca dos a|acar|es. Cor ele||o, ao
pos|c|orar-se ur pouco ra|s |orge do a|acar|e procurar |erpor|zar (derorardo) ao rx|ro o deservo|v|-
rer|o do processo olers|vo para que os res|ar|es corpar|e|ros possar prov|derc|ar as acoes de er|rea-
juda recessr|as.
4. 0bservar a bo|a - ser pac|ente. 0 delesa deve ooservar cor||rua-
rer|e a oo|a para que a sua reaco seja de acordo cor es|a e ro
cor o adversr|o. Ev||a ass|r, ser |ud|or|ado cor os la|sos s|ra|s er|-
||dos pe|o corpo do adversr|o e par||cu|arrer|e pe|os seus ps. E
es|a a razo pe|a qua| o delesa ro deve pos|c|orar-se deras|ada-
rer|e per|o do adversr|o, po|s se o l|zer, ro poder ooservar a oo|a
e s poder reag|r aos rov|rer|os do a|acar|e. 3er pac|er|e.
|rpor|ar|e para o delesa corpreerder es|e aspec|o po|s, ura vez
correc|arer|e pos|c|orado, os proo|eras dever ser reso|v|dos pe|o
a|acar|e. 0 |erpo res|as s||uaoes, corcorre serpre a lavor do dele-
sa. "A pac|rc|a e a corcer|rao so qua||dades esserc|a|s dos
delesas e lazer par|e |r|egrar|e de |odas as |cr|cas delers|vas serdo lru|o da corl|ara e da capac|dade"
(ugges, 19/3). Por|ar|o, dever ev||ar o desarre, sa|vo quardo |ouver a garar||a de poder v|r a gar|ar a
oo|a. Er s||uao de |||ro delesa da equ|pa ro dever arr|scar o desarre, sa|vo er |||ra c|rcurs|rc|a,
ou seja, per|o da ||r|a de go|o.
2.1.2. Petardar a aco do atacante de posse de bo|a
Ex|s|er lurdarer|a|rer|e do|s rorer|os
er que se ver|l|car desequ||ior|os (por-
|ua|s ou |o|a|s) ra orgar|zao delers|-
va. ura, ooserva-se |ogo aps a perda
da posse da oo|a, er que a equ|pa |er
de rees|ru|urar |odo o seu corpor|arer|o
co|ec||vo lace a rova s||uao (a|aque x dele-
sa), e a ou|ra, quardo os a|acar|es cor ou ser a
posse da oo|a execu|ar des|ocarer|os olers|vos de
ro|ura (perperd|cu|ar ou d|agora|) para espaos v||a|s de
jogo. Er qua|quer ura das s||uaoes reler|das, o jogador er
aco de cor|ero deve |red|a|arer|e respe||ar ur dos pr|rci-
Foto 151. A aco |cr|ca deror-
|rada de carr|r|o s deve ser
usada er s||uaoes ex|reras
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Foto 152. 0oservar a oo|a - ser
pac|er|e
F|gura 5I. Aco de re|ardarer|o do proces-
so olers|vo adversr|o, cor o corsequer|e
des|ocarer|o dos corpar|e|ros para
pos|oes er luro da s||uao de jogo
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p|os lurdarer|a|s da delesa. |erpor|zar a aco do
a|acar|e de posse de oo|a por lorra a
re|ardar o deservo|v|rer|o do processo
olers|vo, para que |odos os corpar|e|-
ros |er|ar o |erpo sul|c|er|e para se
reco|ocarer ras suas pos|oes de oase, er
luro das ex|grc|as da s||uao de jogo, rar-
cardo s|ru||arearer|e de lorra agress|va |odos
os a|acar|es que possar de a|gura rare|ra dar cor-
||ru|dade a aco a|acar|e. |es|e dorir|o poderos deser-
vo|ver os segu|r|es aspec|os.
1. Ter a |n|c|at|va. 0 vercedor das s||uaoes de 1x1, aque|e
que |er a |r|c|a||va. 0 delesa poder |er a |r|c|a||va assur|rdo as segu|r|es a|||udes e corpor|arer|os |c-
r|co-|c||cos. (1) er ru||as s||uaoes de jogo, pr|rc|pa|rer|e ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao, os a|a-
car|es receoer a oo|a de "cos|as" para a oa||za adversr|a, res|as c|rcurs|rc|as, o jogador er cor|ero
dever exercer ura rarcao ra|s press|orar|e, ro o de|xardo rodar, oor|gardo-o ass|r, a or|er|ar os seus
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er d|reco a sua prpr|a oa||za, (2) s|mu|ar que va| desarrar, des|a lorra
do|s oojec||vos sero possive|s. |) o jogador de posse de oo|a o||a para es|a cor o |r|u||o de a pro|eger do
pre|erso desarre (quardo |s|o acor|ece, o a|acar|e persa ra|s er pro|eger a oo|a do que a|acar o delesa)
e, ||) o jogador de posse de oo|a |er|a ||r-|a do a|carce do desarre e ass|r perder o seu cor|ro|o, (3) procu-
rar conduz|r o adversr|o de posse de oo|a para ur dos corredores |a|era|s, |orrardo ass|r, a aco olers|-
va do adversr|o reros per|gosa, por |rs razoes. |) o rgu|o de passe ex|rerarer|e reduz|do, ||) o rrero
de jogadores a quer o a|acar|e pode passar a oo|a reror e, |||) o jogo olers|vo |orra-se ra|s prev|s|ve|,
(4) procurar corduz|r o adversr|o de posse de oo|a er de|err|rada d|reco que poss|o||||e a ajuda de ur
corpar|e|ro, |erdo ass|r er v|s|a a cr|ao de super|or|dade rurr|ca per|o da oo|a e, (5) esco|her o
rorer|o cer|o de desarre e execu|ar a aco el|c|er|erer|e.
2. Hanter o jogo ofens|vo em frente dos defesas. |er serpre possive| recuperar de |red|a|o a posse
da oo|a, rer serpre possive| alas|ar de |red|a|o a oo|a das zoras v||a|s do |errero de jogo, rer serpre
possive| ev||ar que o a|acar|e d|rec|o cors|ga rodar e or|er|ar os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er
d|reco a oa||za adversr|a. Cor ele||o, os delesas ro dever es|ar oocecados ra procura de corcre||zar
ur des|es oojec||vos delers|vos, ao por|o de er|rarer er cr|se de
rac|ocir|o |c||co, e por v|a d|sso, core|erer erros graves que de|err|-
rar ra ra|or|a dos casos s||uaoes ru||o ra|s var|ajosas para o
a|aque adversr|o. |es|e ser||do, |rpor|ar|e para a|r dos delesas
serer pac|er|es, d|scerr|rer c|ararer|e er|re. |) o r|sco que advr da
procura a |odo o |rarse de |r|erv|r soore a oo|a,
poderdo cor|r|ou|r ra|s rap|darer|e para
serer u||rapassados pe|o a|acar|e, o que de|er-
r|ra ura ro|ura do cer|ro do jogo delers|vo que
poder ser |erporr|a ou perrarer|e, ou de
or|g|rar s||uaoes per|gosas de oo|a parada
(esqueras |c||cos) e, ||) a segurana que
corsuos|arc|ada pe|a raru|ero e or|er|ao do jogo olers|vo ros
espaos de jogo er lrer|e a orgar|zao delers|va da equ|pa, oor|-
gardo os a|acar|es a assur|r cor||ruarer|e corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos para o |ado (er d|reco as ||r|as |a|era|s) ou para |rs (er
d|reco a sua prpr|a oa||za).
Fotos 153/154/155. Var|er o
a|acar|e de lrer|e para a sua
prpr|a oa||za
F|gura 58. Corduz|r o adversr|o para a ||r|a
(espao ro v||a| de jogo). Corduz|r o a|a-
car|e para ura s||uao de |rler|or|dade
rurr|ca
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
3. eterm|nao. 0uardo o delesa se des|oca para recuperar a posse da oo|a,
deve laz-|o cor ve|oc|dade, prec|so, ||r|rg e de|err|rao. 0 jogo de lu|eoo|
ur corjur|o de s||uaoes de 1x1 er |odo o carpo, a|gurs ervo|ver ve|oc|-
dade, ou|ros |cr|ca, ou|ros cor|ac|o lis|co, quar|as ra|s s||uaoes des|as ura
equ|pa gar|ar ra|or ser o dorir|o ps|co|g|co soore a equ|pa adversr|a.
4. "Ac|arar" a defesa. Vesro as equ|pas que delerder el|c|er|erer|e, ra|s
|arde ou ra|s cedo, es|aro er s||uaoes de presso per|o da sua grarde rea.
A |odos os rive|s ru||os go|os so rarcados
porque a delesa ro "ac|ara" adequada-
rer|e a s||uao de jogo. Ex|s|er c|rco
pressupos|os ro "ac|ararer|o" da delesa.
(1) chegar pr|re|ro a oo|a. |o |r|eressa se o jogador oor caoeceador,
ou se a sua |cr|ca segura, se ro lor o pr|re|ro a c|egar a oo|a a sua
capac|dade |cr|ca ro ||e serve para rada. Por|ar|o, a|acar a oo|a res-
|as c|rcurs|rc|as |argarer|e ur proo|era de de|err|rao e de cora-
ger, (2) |r ro tempo cer|o. 0 |erpo ra grarde rea corcorre a lavor da
delesa, re||or jogar a oo|a para o ar do que jog-|a ro c|o para o a|a-
car|e, (3) jogar a oo|a o ra|s |onge possive|. Jogar a oo|a para |orge
de|err|ra a d|r|ru|o |erporr|a da presso olers|va. Ass|r, quar|o
ra|s |orge da grarde rea a oo|a lor jogada, reror sero as ||p|eses de
solrer go|o, (4) jogar a oo|a rur ngu|o correc|o. A oo|a dever ser joga-
da para ura zora orde |aja o reror rrero de jogadores a|acar|es e,
(5) jogar a oo|a para fora. Ex|s|er s||uaoes er que prelerive| jogar |red|a|arer|e a oo|a para a ||r|a |a|-
era| ou para a ||r|a l|ra| do que |er|ar desarrar o adversr|o.
2.1.3. 0ont|nu|dade da aco de jogo
lrdeperder|erer|e da reso|uo elec||va ou ro da s||uao de jogo por par|e do a|acar|e de posse
de oo|a, o delesa er cor|ero dever rea||zar corpor|arer|os |cr|co-|c||cos oaseados rura a|||ude ac||va
e d|sporive|, cor||ruardo a |r|erv|r.
1. No se|o da un|dade estrutura| func|ona|, quer ro p|aro delers|vo (se ro lor possive| recuperar a posse
da oo|a), execu|ardo corpor|arer|os de cor|ero, de cooer|ura delers|va ou equ||ior|o, quer ro p|aro oler-
s|vo, a|ravs de corpor|arer|os de pere|rao, de cooer|ura olers|va ou roo|||dade.
2. Fora da un|dade estrutura| func|ona| a|ravs de corpor|arer|os que corsuos|arc|er a ro|ura da orga-
r|zao da equ|pa adversr|a ou cor|r|ouar para a es|ao|||dade da orgar|zao da prpr|a equ|pa.
2.1.4. An||se do pr|nc|p|o da conteno ao atacante de posse de bo|a
0a ar||se das acoes de cor|ero soore o a|acar|e de posse de oo|a cors|a|a-se os segu|r|es lac-
|os.
1. Va|s de o0 das s||uaoes de jogo, os a|acar|es que |r|erv|erar rorer|arearer|e soore a oo|a, ||verar
que so|uc|orar a s||uao |c||ca soore presso d|rec|a de ur ou ra|s adversr|os, |averdo a sa||er|ar os
segu|r|es aspec|os er. 39 des|as s||uaoes, o a|acar|e de posse de oo|a lo| press|orado desde o rorer-
|o que |r|c|a o des|ocarer|o olers|vo para a receoer, a| ao rorer|o que execu|a a respos|a |cr|co-|c||ca,
er 29 das s||uaoes, os jogadores que |r|erv|erar soore a oo|a lorar press|orados desde o rorer|o da
recepo, a| ao rorer|o da execuo da respos|a |cr|co-|c||ca e, por |||ro, er 32 das s||uaoes os
a|acar|es lorar press|orados er par|e do |o|a| dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos.
2. Reg|s|a-se |gua|rer|e que, das s||uaoes de jogo er que |ouve presso, 90 dos casos os jogadores er
lase delers|va (cor|ero) des|ocarar-se er d|reco ao a|acar|e, corsuos|arc|ardo ass|r ura lor|e a||-
|ude delers|va oaseada er rov|rer|aoes rp|das para press|orar o adversr|o de posse de oo|a, d|r|ru|r-
Foto 15. 0e|err|rao
ro rorer|o de desarrar
o a|acar|e
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Foto 15I. Ac|arar a delesa
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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Viso e contextos0
do o |erpo e o rgu|o de respos|a |cr|co-|c||ca ao a|acar|e. 0u|ro aspec|o |rpor|ar|e, que er 89 das
s||uaoes ooservadas, o jogador er aco de cor|ero derors|ra ura a|||ude ac||va, |orardo para s| par|e
da |r|c|a||va, ro ||r||ardo por|ar|o, a esperar que o a|acar|e perdesse a posse da oo|a.
3. red|da que o cer|ro do jogo se aprox|ra da oa||za adversr|a, o a|acar|e de posse de oo|a corlror|a-
do, por ur |ado, cor ur ra|or rrero de s||uaoes de jogo er que ex|s|e cor|ex|o de opos|o e, por ou|ro,
de ra|ores rive|s de presso.
4. 0s jogadores per|ercer|es ao sec|or rd|o so os que ra|s press|orar os adversr|os de posse de oo|a
(41), segu|do dos avarados (31), dos delesas (25). 0s dados ara||sados derors|rar, a |rpor|rc|a
que as equ|pas do a lase delers|va do jogo, ro descarregardo soore os delesas |oda a resporsao|||dade
de delerder. Pe|o cor|rr|o, procura-se es|aoe|ecer corcepoes ur||r|as que perr||ar reso|ver |odas as s|-
|uaoes de jogo cor p|ero ser||do de equ|pa, assegurardo, por ur |ado, ura re||or cooer|ura do espao
cor o oojec||vo de recuperar a posse da oo|a e, por ou|ro, pro|eger el|cazrer|e a oa||za, |rped|rdo as acoes
de l|ra||zao.
5. 0oserva-se que quardo os delesas adversr|os |r a posse da oo|a so press|orados esserc|a|rer|e
pe|os rd|os e avarados da equ|pa cor|rr|a. 0uardo os rd|os |r a posse da oo|a so press|orados lur-
darer|a|rer|e pe|os rd|os e delesas. E por |||ro, quardo os avarados |r a posse da oo|a, so pres-
s|orados preporderar|erer|e pe|os delesas e rd|os da equ|pa cor|rr|a. Er |erros g|ooa|s, os dados ara-
||sados ev|derc|ar que os delesas so press|orados er 43, os rd|os er o0 e os avarados er /9.
o. Re|a||varer|e as |rlracoes as |e|s do jogo ver|l|ca-se, que a red|da que as s||uaoes de jogo se aprox|-
rar da oa||za adversr|a ra|ores so as prooao|||dades de o a|acar|e solrer la||a por par|e dos adversr|os.
|os corredores de jogo, ooservar-se percer|agers ra|s e|evadas ros corredores |a|era|s (d|re||o e esquer-
do), que ro corredor cer|ra|. Er rd|a cada guarda-redes core|e er|re 1 a 2 |rlracoes (1), cada jogador
per|ercer|e ao sec|or delers|vo er|re o a / (31), cada rd|o er|re 10 a 11 (4o) e cada avarado er|re 8
a 9 (23). |ou|ro ser||do, er rd|a cada guarda-redes solre er|re 1 a
2 |rlracoes (5), cada delesa er|re 4 a 5 (1/), cada rd|o er|re / a
8 (29) e cada avarado er|re 1o a 1/ (49).
2.2. A cobertura defens|va
A aco de cooer|ura delers|va ex|rerarer|e |rpor|ar|e, po|s
ro s d a corl|ara recessr|a ao corpar|e|ro que
rarca o adversr|o de posse de oo|a (1 delesa), para
que es|e |er|a ra|or |r|c|a||va, coro |er a resporsa-
o|||dade |red|a|a de exercer presso soore o adversr|o
quardo es|e u||rapassar o seu co|ega. Cor ele||o, |rde-
perder|erer|e do rive| qua|||a||vo do jogador er cor-
|ero, es|e deve |er serpre a segurara de oerel|c|ar
de ura cooer|ura delers|va correc|a e el|c|er|e. A
pos|o de cooer|ura delers|va, para a|r dos aspec|os ar|er|orrer|e rerc|orados (pos|o de oase, ooservar
a oo|a, ser pac|er|e, e|c.), |er a|rda que |er er cor|a os segu|r|es lac|ores. a d|s|rc|a de cooer|ura, o rgu|o
de cooer|ura e a corur|cao.
2.2.1. A d|stnc|a de cobertura
A d|s|rc|a de cooer|ura er|re o jogador de cooer|ura delers|va (2
delesa) e o jogador er cor|ero (1 delesa) deperde.
1. A zona do campo onde se ver|f|ca a s|tuao de jogo. A d|s|rc|a
er|re o 1 e o 2 delesa var|a de acordo cor a zora do carpo, ou seja,
se a s||uao se ver|l|car ro 3/3, o 2 delesa pos|c|ora-se a ura ra|or
d|s|rc|a do 1 delesa, po|s, o adversr|o de posse de oo|a poder u||ra-
Fotos 158/159. A cooer|ura delers|va
Foto 10. u||rapassado o 1 delesa o
jogador de cooer|ura |er o dever de
rarcar o a|acar|e de posse de oo|a
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
passar os do|s jogadores er aco delers|va de ura vez s, pe|o
aurer|o de ve|oc|dade de execuo que der|va lurdarer|a|rer|e da
u||||zao de grardes espaos de jogo que se ver|l|ca res|a zora do
carpo. 3e a s||uao de jogo se ver|l|ca ro 1/3 do carpo, o 2 dele-
sa pos|c|ora-se ra|s per|o do 1 delesa,
para ev||ar que (ro caso do adversr|o u||ra-
passar o 1 delesa), ro |er|a o rir|ro de
espao para poder l|ra||zar. Por l|r, serpre
que o jogador se pos|c|ore ou se des|oque
para as ||r|as |a|era|s do |errero de jogo, o
jogador de cooer|ura delers|va deve |red|-
a|arer|e aprox|rar-se do seu corpar|e|ro,
aurer|ardo ass|r a presso delers|va
soore es|a.
2. A capac|dade tcn|co-tct|ca do
jogador adversr|o. 0s jogadores a|a-
car|es, segurdo as suas carac|eris||cas e
capac|dades, execu|ar as acoes |cr|co-|c||cas das qua|s se ser|er
ra|s seguros (dr|o|e ou passe). Ass|r, se o adversr|o |er ura grarde
capac|dade de reso|ver s||uaoes de 1x1 (dr|o|e), o 2 delesa dever
pos|c|orar-se ra|s per|o do seu corpar|e|ro cor o oojec||vo de ercur-
|ar o |erpo e o espao de execuo do adversr|o. 3e o adversr|o |er
ura grarde capac|dade de execu|ar acoes de passe (espec|a|rer|e para os espaos vaz|os), o 2 delesa
dever pos|c|orar-se ur pouco ra|s |orge do 1 delesa, para que |er|a ra|s |erpo para dec|d|r corlorre a
evo|uo da s||uao.
3. A ve|oc|dade dos defesas. 3e os delesas so ra|s rp|dos que os
adversr|os d|rec|os, o 2 delesa dever pos|c|orar-se ra|s per|o do
corpar|e|ro. 3e os delesas so ra|s |er|os que os seus adversr|os, o
2 delesa dever aurer|ar a sua d|s|rc|a do 1 delesa.
4. 0 estado das superf|c|es do
terreno de jogo e as cond|es
c||matr|cas. 0 es|ado das
superlic|es de jogo e as
cord|oes c||ra|r|cas alec|ar
oov|arer|e a d|s|rc|a do delesa er aco de
cooer|ura. Er cord|oes de superlic|e de |er-
rero |rregu|ar, acorse||ve| que o 2 delesa
d|r|rua a d|s|rc|a do 1 delesa. 0uardo o
ver|o sopra a grarde ve|oc|dade dever-se-
aurer|ar a d|s|rc|a de cooer|ura delers|va.
5. o des|ocamento do jogador em cobertu-
ra ofens|va. 0o des|ocarer|o do jogador er cooer|ura olers|va er
d|reco ao corpar|e|ro de posse de oo|a, ou des|e er d|reco ao
jogador de cooer|ura olers|va. 3erpre que ura des|as s||uaoes se
ver|l|carer, o jogador de cooer|ura delers|va deve |red|a|arer|e
d|r|ru|r a sua d|s|rc|a er re|ao ao corpar|e|ro er aco de
cor|ero, a l|r de ev||ar er qua|quer dos casos a cr|ao rorer-
|rea e por|ua| de super|or|dade rurr|ca olers|va.
Fotos 1/1I/18. A |rcorrec|a
cooer|uar delers|va e de cor|ero
laz cor que o a|acar|e cors|ga u||ra-
passar do|s delesas cor a resra
aco
Foto 15. A aco s|rcror|zada dos
jogadores er cor|ero e cooer|ura
delers|va er s||uaoes ex|reras
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Fotos 11/12/13/14. A er|rea-
juda delers|va espec|a|rer|e do
jogador de cooer|ura delers|va
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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2.2.2. 0 ngu|o de cobertura defens|va
E o rgu|o er|re o jogador de cor|ero (1 delesa) e o jogador de cooer|ura delers|va (2 delesa).
0 rgu|o de cooer|ura delers|va v|sa corsuos|arc|ar do|s oojec||vos lurdarer|a|s. (1) poss|o||||ar ura v|so g|o-
oa| do espao e da s||uao de jogo a sua lrer|e e, (2) poss|o||||ar a |r|ercepo das ||r|as de passe er d|reco
a sua prpr|a oa||za. |o ex|s|e rer|ur rgu|o que es|eja perrarer|erer|e
correc|o. 3e o jogador er cooer|ura delers|va, |er dv|das quar|o ao rgu-
|o que deve esco||er, dever op|ar por ur rgu|o de 45 graus.
Corcor||ar|erer|e aos oojec||vos lorru|ados, ou|ra ques|o lurdarer|a|
se co|oca ao 2 delesa. saoer qua| o |ado (er re|ao ao corpar|e|ro er
cor|ero) de cooer|ura delers|va es|e dever esco||er para elec|uar el|-
cazrer|e es|a aco. Cor ele||o, poderos es|aoe|ecer qua|ro cord|oes
(s||uaoes) os|cas ra respos|a a ques|o lorru|ada.
1. 0uardo o a|acar|e es| a ser corduz|do er d|reco a ur dos corre-
dores |atera|s do |errero de jogo, o jogador de cooer|ura delers|va dever, er luro da evo|uo da s||ua-
o, pos|c|orar-se prx|ro da ||r|a |a|era| procurardo aurer|ar a presso soore o adversr|o de posse de
oo|a.
2. 0uardo o a|acar|e es| a ser corduz|do er d|reco ao corredor centra|, o jogador de cooer|ura deler-
s|va dever pos|c|orar-se do |ado de der|ro, ou seja, o |ado que corverge para o cer|ro do |errero de jogo.
3. 0 jogador de cooer|ura delers|va dever |gua|rer|e equac|onar a poss|o|||dade de o seu corpar|e|ro er
aco de cor|ero (1 delesa) ser u||rapassado pe|o a|acar|e de posse de oo|a. |es|a s||uao, dever ar|e-
c|padarer|e pos|c|orar-se por lorra a poder |r|erv|r de |red|a|o e cor o rx|ro de el|cc|a.
4. 0uardo o a|acar|e de posse de oo|a oerel|c|a da aco de cobertura ofens|va (2 a|acar|e) por par|e de
ur dos seus corpar|e|ros, o jogador de cooer|ura delers|va dever assur|r ur pos|c|orarer|o que equa-
c|ore a co|ocao adop|ada pe|o 2 a|acar|e.
2.2.3. A comun|cao
A corur|cao es|aoe|ec|da er|re o 1 e o 2 delesas
esserc|a|rer|e veroa|, ra qua| o jogador de cooer|ura deler-
s|va dever corur|car cor o corpar|e|ro que resse
rorer|o rarca o adversr|o de posse de oo|a, |rlorrardo-
o da pos|o do adversr|o, es||ru|ardo-o para a corduo
des|e para zoras reros per|gosas do carpo ou ercorajar-
do-o ra execuo do desarre.
2.2.4. An||se das aces de cobertura defens|va
0a ar||se das acoes de cooer|ura delers|va ooser-
varar-se os segu|r|es lac|os.
1. Er 54 das s||uaoes de presso soore o a|acar|e de posse de oo|a, corsuos|arc|ar acoes de cooer-
|ura delers|va. Es|e lac|or derors|ra a preocupao das equ|pas orgar|zarer ura opos|o, er que o dele-
sa er aco de cor|ero, |er|a a poss|o|||dade de ac|uar cor ra|s |r|c|a||va ra sua aco de rarcao
soore o adversr|o d|rec|o e, s|ru||arearer|e, es|aoe|ecer ura es|ru|ura que rar|er|a ur equ||ior|o per-
rarer|e, po|s, se o pr|re|ro delesa (cor|ero) lor u||rapassado, o segurdo delesa (cooer|ura delers|va), |er
a resporsao|||dade |red|a|a de exercer presso, |erpor|zardo rorer|arearer|e a ro|ura por|ua| da orgar|-
zao delers|va.
2. red|da que as s||uaoes de jogo se aprox|rar da oa||za adversr|a aurer|a o rrero de acoes de
cooer|ura delers|va. |es|e ser||do, ooservarar-se 28 para o sec|or olers|vo, va|or que aurer|a gradua|-
rer|e a| a||rg|r os 84 ro sec|or delers|vo. |os corredores de jogo, ooservar-se percer|agers ra|s e|e-
vadas ro corredor cer|ra|, que ros corredores |a|era|s (d|re||o e esquerdo).
Foto 1I0. A corur|cao es|aoe|ec|da er|re o 1
e 2 delesas
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Foto 19. 0 rgu|o de cooer|u-
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
F|gura 59. F|uxograra das a|||udes e dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores er processo olers|vo
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era re|ac|ora|
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Viso e contextos0
3. 0s jogadores per|ercer|es ao sec|or delers|vo, quardo press|orar o adversr|o de posse de oo|a, oere-
l|c|ar er 5/ das s||uaoes de acoes de cooer|ura delers|va, os rd|os oerel|c|ar er 52 e, por |||ro,
os avarados er 38. |ou|ro ser||do, os delesas quardo |r a posse da oo|a e so press|orados, er 34
|r acoes de cooer|ura delers|va ro corresporder|e cor|ex|o de opos|o, os rd|os er 5/ e, por |||ro,
os avarados er o2. 0s dados reler|dos derors|rar c|ararer|e que os avarados so os que |r de exe-
cu|ar respos|as |cr|co-|c||cas perar|e cor|ex|os de opos|o ra|s corp|exas, segu|dos pe|os jogadores do
sec|or rd|o, do sec|or delers|vo e do guarda-redes respec||varer|e.
2.3. 0 equ|||br|o
0s jogadores er processo olers|vo (ura vez assegurada a cooer|ura do corpar|e|ro de posse de
oo|a), u||||zar o pr|rcip|o da roo|||dade, |er|ardo espar||||ar o r|odo delers|vo (er |erros de |argura e pro-
lurd|dade), ra procura de cr|ar os espaos recessr|os a progresso da oo|a ou a cr|ao de s||uaoes de l|ra-
||zao. 0s jogadores er processo delers|vo cor|rapoer ao pr|rcip|o da roo|||dade, o pr|rcip|o do equ||ior|o,
que v|sa assegurar lurdarer|a|rer|e. a es|ao|||dade da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| delers|va, cr|ardo
cord|oes deslavorve|s aos a|acar|es. Torra-se ass|r, o jogo olers|vo prev|sive|, assur|rdo-se ou|ras luroes
der|ro da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| delers|va.
2.3.1. A estab|||dade da un|dade estrutura| defens|va
0 pr|rcip|o |c||co or|er|ador das dec|soes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos do 3 delesa procura
assegurar cors|ar|erer|e o equ||ior|o ou o reequ||ior|o da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora| delers|va, por lorra a
rar|er a sua es|ao|||dade d|rr|ca. |es|as c|rcurs|rc|as, erquar|o os a|acar|es procurar lragrer|ar e |rs|a-
o|||zar o cer|ro do jogo (a|ravs de des|ocarer|os cors|ar|es er apo|o ao corpar|e|ro de posse de oo|a ou
para lora desse resro cer|ro), o delesa que assure o pr|rcip|o do equ||ior|o rea||za o oa|aro es|ru|ura| das
acoes dos d|lerer|es jogadores (corpar|e|ros e adversr|os) |erdo espec|a| a|ero aos rov|rer|os do 3
a|acar|e (roo|||dade). Es|aoe|ece-se ass|r ura d|s|rc|a coerer|e e |orogrea er|re s| e os corpar|e|ros er
cor|ero e cooer|ura delers|va. Cor ele||o, corsoar|e a var|ao|||dade do cor|ex|o s||uac|ora|, o delesa er
equ||ior|o aurer|a ou d|r|ru| a corcer|rao, res|r|rg|rdo o espao de jogo ou rarcardo e acorpar|ardo o 3
a|acar|e para lora da ur|dade es|ru|ura| lurc|ora|.
2.3.2. 0r|ar cond|es desfavorve|s aos atacantes tornando o jogo ofens|vo prev|s|ve|
0 jogador er equ||ior|o delers|vo dever cr|ar cors|ar|erer|e cord|oes deslavorve|s aos a|a-
car|es, |s|o , lazer cor que es|es ro curprar de lorra el|caz os oojec||vos do a|aque, core|erdo |rc|us|va-
rer|e erros que de|err|rer a recuperao da posse da oo|a rura s||uao lavorve| a er|rada |red|a|a do
cor|ra-a|aque. |es|as c|rcurs|rc|as, ro cer|ro do jogo, os delesas devero rar|er ura cer|a |r|c|a||va oasea-
da rura c|ara v|so de jogo, percepc|orardo cor||ruarer|e as rov|rer|aoes dos adversr|os, corpar|e|ros
e |rajec|r|a da oo|a. Para que es|es lac|os sejar ura rea||dade, o 3 delesa dever assur|r des|ocarer|os car-
ac|er|zados por oruscas rudaras de r||ro e d|reco, por lorra a rar|er ura cors|ar|e presso soore
espaos e adversr|os d|rec|os cor o |r|u||o de.
1. A|terar os rgu|os de a|aque cor a |r|ero de |orrar o jogo olers|vo prev|sive| (do por|o de v|s|a deler-
s|vo), oor|gardo-os a jogar rur cer|o ser||do e, por corsequrc|a, a |er ro rx|ro ura so|uo |c||ca para
a reso|uo da s||uao de jogo.
2. Fazer cor||ruarer|e ser||r aos adversr|os d|rec|os a sua pre-
sera, roo|||zardo a sua a|ero, |er|ardo descorcer|r-|os, |rc|us|-
varer|e a|ravs de pequeros cor|ac|os lis|cos.
3. Harcao cor|irua e coerer|e, pr|rc|pa|rer|e soore os jogadores
a|acar|es (os qua|s podero dar re||or segu|rer|o ao processo
olers|vo), oor|gardo-os a des|ocar-se para espaos reros per|gosos,
alas|ardo-os dos car|r|os possive|s a progresso do processo oler-
Foto 1I1. Torrar o jogo a|acar|e pre-
v|sive|
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
s|vo adversr|o.
2.3.3. Assum|r outras funes dentro do centro de jogo defens|vo
0 pos|c|orarer|o do jogador er equ||ior|o delers|vo, represer|a a lase qua|||a||va do persarer|o e
da ra|ur|dade |c||ca, que rel|ec|e a rp|da capac|dade de. |er, va|or|zar, ar|ec|par, e, execu|ar operac|ora|rer|e
as so|uoes |c||cas ra|s el|cazes (adap|adas), as s||uaoes rorer|reas de jogo. Ter por oojec||vo lurda-
rer|a| rar|er ura cer|a |r|c|a||va do jogo, oor|gardo os a|acar|es a jogar soo ura lor|e presso |cr|co-|c||-
ca e ps|co|g|ca. |es|e ser||do, o jogador er equ|||or|o delers|vo dever assur|r ou|ras luroes der|ro do cer-
|ro de jogo delers|vo, reajus|ardo os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos para.
1. Assum|r as funes de cobertura defens|va serpre que o corpar|e|ro er cor|ero (1 delesa) u||ra-
passado pe|o a|acar|e de posse de oo|a.
2. 0umpr|r at|tudes e comportamentos tcn|co-tct|cos, |rerer|es ao pr|rcip|o da cor|ero, serpre que
ao rod|l|car-se as cord|oes da s||uao de jogo, seja o delesa ra|s prx|ro do a|acar|e de posse de oo|a.
3. Pespe|tar o pr|nc|p|o da mob|||dade, |ogo aps a recuperao da posse da oo|a, por lorra a aurer|ar
as opoes de a|aque da sua equ|pa, ra procura de espaos ||vres, ou ra cr|ao de desequ||ior|os ra orgar|-
zao adversr|a.
Corc|u|rdo, o lu|eoo| da ac|ua||dade ex|ge ur e|evado grau de corur|cao e de corpreerso das
s||uaoes |c||cas por par|e de |odos os jogadores, por lorra a ercor|rar as reso|uoes ra|s el|cazes dos pro-
o|eras, a par||r de ura corcepo co|ec||va, ra qua| o lac|or |rd|v|dua| se possa deservo|ver e expr|r|r. 0a
reler|da ex|grc|a der|va |gua|rer|e o carc|er de er|reajuda que deve ex|s||r er|re os jogadores, |s|o , se ur
jogador sa| da sua pos|o de oase (ra |er|a||va de corcre||zao dos oojec||vos |c||cos da equ|pa), ou|ro cor-
par|e|ro ocupar rap|darer|e a sua pos|o. Es|a ocupao rac|ora|, cors|ar|e e l|u|da do espao de jogo, cor-
suos|arc|a ur s|s|era de jogo cor ura grarde roo|||dade e l|ex|o|||dade da es|ra|g|a prees|aoe|ec|da, da |c-
||ca da equ|pa e das c|rcurs|rc|as s||uac|ora|s. As equ|pas de a||a orgar|zao roo|||zar cors|ar|erer|e
jogadores para o se|o do cer|ro do jogo, ou seja, para os espaos prx|ros ao deservo|v|rer|o da aco do
corpar|e|ro de posse de oo|a. Cor ele||o, poderos |rler|r que o corpor|arer|o |cr|co-|c||co ooservado para
a reso|uo |c||ca da s||uao de jogo, dever resu||ar da r|ua resporsao|||dade do jogador que a execu|a e
dos corpar|e|ros que o apo|ar. Es|e aspec|o derors|ra c|ara e |requ|vocarer|e que a r|queza |c||ca (cor-
suos|arc|ada pe|o cor|ex|o de cooperao), corresporde pos|er|orrer|e ura ra|or var|edade de respos|as aos
proo|eras pos|os pe|a s||uao de jogo. 0 que |rpor|a corceder aos jogadores, er qua|quer s||uao de jogo,
a poss|o|||dade de
dec|d|rer e exe-
cu|arer, er|re
vr|as opoes de
respos|a |c||ca, a
que ||es parece ser
ra|s el|c|er|e, er
luro dos oojec-
||vos da equ|pa, ro
dec|d|rdo pe|a r|ca
a||erra||va |c||ca
que a s||uao ||e
proporc|ora.
Foto 1I2. lrdeperder|erer|e do corjur|o de c|rcurs|arc|a||sros |rerer|es a |odos os cor|ex|os
s||uac|ora|s de jogo, a cor|ero corl|gura-se coro o pr|rcip|o |c||co or|er|ador ra|s |rpor|ar|e
das dec|soes e corpor|arer|os dos delesas, que press|orar o a|acar|e de posse de oo|a er
cada rorer|o do deservo|v|rer|o do processo olers|vo adversr|o
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0 $u$|$TEHA
T0N|00-TA0T|00
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0 suos|s|era |cr|co-|c||co ra
orgar|zao d|rr|ca de ura
equ|pa de lu|eoo|, es|aoe|ece os re|os
de oase (|aror deror|rados de lac-
|ores) que os jogadores quer |rd|v|-
dua|, quer co|ec||varer|e, acc|orar
ra lase do a|aque ou delesa, cor v|s|a
a reso|uo el|caz das s||uaoes de
jogo (er corlorr|dade cor as
dec|soes |c||cas que supor|ar os
pr|rcip|os gera|s e especil|cos). 0s
d|lerer|es rive|s des|e suos|s|era
lurdarer|ar-se ros d|lerer|es rive|s
de lorrao e rerd|rer|o de ura
equ|pa. Es|es rel|ec|er-se rura orga-
r|zao e|erer|ar e corp|exa que
asser|ar er acoes que procurar.
(1) a execuo de ur corp|exo de
proced|rer|os |cr|co-|c||cos que
oojec||var de |red|a|o a reso|uo
das s||uaoes de jogo, (2) ura coerr-
c|a de rov|rer|ao e ura ocupao
rac|ora| do espao de jogo, (3) ura
reso|uo |erporr|a das s||u-
aoes |c||cas de jogo e, (4) as
so|uoes es|ereo||padas
das par|es l|xas do
jogo.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
0s proced|rer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s, olers|vos e deler-
s|vos, oojec||var a reso|uo |red|a|a das s||uaoes de jogo.
0el|r|ros, oojec||varos e ev|derc|aros os e|erer|os
que corcorrer |argarer|e para a sua el|caz exe-
cuo, ara||sardo-os ad|c|ora|rer|e quar|o a sua
u||||zao er jogo, segurdo o espao e as
r|ssoes |c||cas dos jogadores.
0s proced|rer|os |cr|co-|c||cos co|ec-
||vos, olers|vos e delers|vos v|sar a coerrc|a
de rov|rer|ao dos jogadores der|ro do suos|s-
|era es|ru|ura| precor|zado pe|a equ|pa, ura ocupao
rac|ora| e cors|ar|e do espao de jogo, ura reso|uo |er-
porr|a das s||uaoes rorer|reas de jogo e, por |||ro, as
so|uoes es|ereo||padas das par|es l|xas do jogo. 0el|r|ros, oojec-
||varos e ev|derc|aros os e|erer|os que corcorrer |argarer|e para
a sua el|caz execuo, ara||sardo-os ad|c|ora|rer|e quar|o a sua u||||za-
o durar|e o jogo er luro do espao e das r|ssoes |c||cas dos
jogadores.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0 $u$|$TEHA T0N|00-TA0T|00 0 $u$|$TEHA T0N|00-TA0T|00
1. 0once|to de subs|stema tcn|co-tct|co
0 suos|s|era |cr|co-|c||co der|va da roo de orgar|zao d|rr|ca de ura equ|pa de
lu|eoo| serdo del|r|do pe|os corpor|arer|os (re|os) de oase que os jogadores |rd|v|dua|-
rer|e e co|ec||varer|e acc|orar ra lase de a|aque ou de delesa,
v|sardo reso|uc|orar os cor|ex|os s||uac|ora|s de jogo. |es|e dorir|o,
o suos|s|era |cr|co-|c||co cor|r os re|os, as lorras e os proced|-
rer|os ra|s el|cazes, el|c|er|es e rac|ora|s para reso|uc|orar os proo-
|eras que der|var das s||uaoes de jogo. Es|a reso|uo cord|-
c|orada |r|er|orrer|e pe|os processos cogr|||vos, l|s|o|g|cos, alec||vos
e ro|ores, e ex|er|orrer|e pe|as cord|oes cor|ex|ua|s da s||uao e
pe|as Le|s que regu|ar os corpor|arer|os do jogo de lu|eoo|.
2. 0bject|vo do subs|stema tcn|co-tct|co
0 suos|s|era |cr|co-|c||co |er coro oojec||vo lurdarer|a| ade-
quar el|c|er|erer|e as respos|as |cr|co-|c||cas dos jogadores, er luro das s||uaoes de
jogo e er corlorr|dade cor os respec||vos pr|rcip|os (gera|s e especil|cos). A aco |cr|-
co-|c||ca deve adr|||r a coex|s|rc|a de |rs d|rersoes. (1) ef|c|nc|a que pressupoe a rea|-
|zao correc|a da aco ro dorir|o da prec|so, segurara e ecoror|a, (2) ef|cc|a que
rel|ec|e a procura do rerd|rer|o ro dorir|o |c||co e es|ra|g|co e (3) adaptab|||dade ro
ser||do de ajus|ar a aco a cor|ex|ua||dade da s||uao.
3. |mportnc|a do subs|stema tcn|co-tct|co
A |rpor|rc|a do suos|s|era |cr|co-|c||co expr|re-se durar|e o decurso do jogo, ro qua|
|odos os jogadores procurar reso|ver el|caz e adap|adarer|e (a|ravs de corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos) as s||uaoes rorer|reas de jogo, er luro dos d|vers|l|cados cor|ex|os
que es|as er s| ercerrar. As reler|das acoes |cr|co-|c||cas so a corsequrc|a de ur
processo rer|a| e de ura execuo ro|ora, que se es|aoe|ece a par||r de ur |argo |eque de
poss|o|||dades de respos|a (r|||p|a esco||a). 0 suos|s|era |cr|co-|c||co lurdarer|a e
supor|a a rac|ora||dade e espec|l|c|dade do jogo de lu|eoo|, serdo cors|derado ur dos lac-
|ores ruc|eares do carc|er corp|exo da es|ru|ura de rerd|rer|o dos jogadores. |o lu|eoo|,
cujo ervo|v|rer|o var|ve| e |rars||r|o, a aco |cr|ca assure-se coro ur re|o para
a||rg|r ur l|r, |s|o , ra corsequrc|a de u||||zao des|a ou daque|a aco ro|ora de|err|-
ra-se a el|cc|a da aco do jogador, ou por ou|ras pa|avras, do seu sucesso. |es|as c|rcur-
s|rc|as, o que es| rea|rer|e er causa ra execuo ro|ora ro ser propr|arer|e a
oe|eza, a |rovao ou a d|l|cu|dade da aco de ur passe ou de ur rera|e, por exerp|o,
ras s|r o oojec||vo (es|ra|g|co) que se pre|erde a||rg|r cor a sua execuo, (a cor||ru|da-
Parte
Parte
uH
uH
0ap|tu|o
0ap|tu|o
0|nco
0|nco
0 sub
0 sub
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s|stema
s|stema
tcn|co-
tcn|co-
tct|co
tct|co
Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
0|nco 0|nco
0 sub
0 sub
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s|stema
s|stema
tcn|co-
tcn|co-
tct|co
tct|co
Parte uH Parte uH
Foto 1I3. A
aco |cr|co-
|c||ca
Fotos 1I4/1I5/1I. A |rpor|rc|a dos proced|rer|os |cr|co-|c||cos do jogo de lu|eoo|
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de do processo olers|vo ou a corcre||zao do oojec||vo do jogo - o go|o, respec||varer|e).
A execuo de qua|quer proced|rer|o |cr|co |er de a|erder a cor|ex|ua||zao da s||u-
ao, carac|er|zada pe|a sua var|ao|||dade, |rars||or|edade e a|ea|or|edade rura cors|ar|e
procura de adap|ao as c|rcurs|rc|as do ervo|v|rer|o (|cr|ca s||uac|ora| Vesqu||a,
2001). |a d|rr|ca cor|ex|ua| do ervo|v|rer|o o jogador dever, por ur |ado, dor|rar el|-
c|er|erer|e os proced|rer|os |cr|cos de oase do lu|eoo|, e por ou|ro, adequar ur desses
proced|rer|os (der|ro de ur vas|o |eque de opoes), que ||e parece ser a respos|a a s||u-
ao de jogo. Ta| coro relere Arajo (2000) dev|do ao erorre grau de var|ao|||dade e |rs|a-
o|||dade das s||uaoes de jogo, o jogador deve es|ar perrarer|erer|e pe-rar|e a recess|-
dade de ger|r o |resperado, ouscardo cors|s|rc|a rur cor|ex|o, er que predor|ra pre-
c|sarer|e a |rcors|s|rc|a. 0 que ros oor|ga a rurca perder de v|s|a que a preparao
despor||va ro deve apor|ar para a aqu|s|o recr|ca de au|ora||sros |cr|cos, ras s|r
para a adap|ao cors|ar|e as per|uroaoes que as s||uaoes de jogo |rpoer perrarer|e-
rer|e.
4. Natureza do subs|stema tcn|co-tct|co
0s jogadores ao execu|arer ura qua|quer aco |cr|co-|c||ca, es|o cor-
lror|ados a par||da cor ura ra|ureza cujas ver|er|es lurdarer|a|s se ev|derc|ar.
1. A aco |cr|co-|c||ca um me|o para at|ng|r um f|m que, er |||ra ar||se, de|er-
r|rado pe|a reso|uo das s||uaoes de |re|ro ou corpe||o, serdo execu|adas ra oase
de qua|ro processos esserc|a|s. (1) cogn|t|vos (a
percepo, a rerr|a, a ar|ec|pao, a a|ero
se|ec||va, e|c.), (2) afect|vos (sersaoes
agradve|s, acoes que do prazer, e|c.), (3) f|s|-
o|g|cos (lor|es ererg||cas de oase a aco de
dor|rar|e aero|a, araero|a ou r|s|a) e, (4)
motores (lurc|ora||dade ruscu|ar e ar||cu|ar,
coorderao ruscu|ar, e|c.).
2. A aco |cr|ca ur proced|mento s|stemat|camente tre|nado e exper|rer|ado que
se reve|a el|caz quardo. (1) executada rur d|rar|sro cuja ve|oc|dade e r||ro sejar cor-
rec|os e coerer|es cor a s||uao, (2) adequada a so|uo de ura de|err|rada s||u-
ao corpe||||va, que o jogador de lu|eoo| esco||e de ur vas|o |eque de poss|o|||dades
(opoes) e, (3) |nd|v|dua||zada, quardo ro se corlurde |cr|ca cor es|||o, po|s, es|e ro
ra|s do que a |r|erpre|ao persora||zada de ura de|err|rada aco |cr|ca.
3. A aco |cr|co-|c||ca dever respe|tar as Le|s e os regu|amentos do jogo de lu|e-
oo| rura perspec||va. (1) regu|amentar. |orra||za e cord|c|ora as a|||udes e os cor-
por|arer|os ro|ores, prescreverdo res|e ser||do, os requ|s||os os|cos recessr|os para
que seja possive| |r|erv|r de lorra adequada perar|e as s||uaoes corpe||||vas. Cor
ele||o, a es|ru|urao de ura qua|quer roda||dade despor||va recess||a da adopo de
ur cd|go, que se cors|||u| coro ur dos lac|ores de
soc|ao|||zao da roda||dade, ra qua| decorre a |g|ca
da |gua|dade de opor|ur|dades para |odos os
jogadores. Para a|gurs au|ores, os regu|arer|os
despor||vos corsuos|arc|ar e corl|gurar er |arga
red|da, a deror|rada |g|ca |r|erra da roda||dade.
lrpor|a |odav|a acrescer|ar, que as d|spos|oes regu-
|arer|ares es|aoe|ec|das por cada roda||dade
despor||va |rpoer sorer|e lorras gera|s de exe-
Parte
Parte
uH
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0ap|tu|o
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0|nco
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s|stema
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tcn|co-
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tct|co|
Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
0|nco 0|nco
0 sub
0 sub
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s|stema
s|stema
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tcn|co-
tct|co
tct|co
Parte uH Parte uH
Foto 1II. A aco |cr|co-|c||ca ur
re|o para a||rg|r ur l|r
Foto 1I8. A aco |c||co-|c||ca
ur proced|rer|o s|s|era||carer|e
|re|rado
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
cuo |cr|ca. E por es|a razo que as acoes |cr|cas despor||vas
ro so |rve|s, progr|d|rdo e aperle|oardo-se. A cada poca
despor||va corresporde ura |cr|ca ac|ua|, que ra|s el|caz e ra|s
ecorr|ca, serdo recessr|o, por vezes, ur cer|o |erpo para que se
propague. Cor ele||o, o progresso |cr|co asser|a ra var|ao|||dade
das acoes, ras suas var|ar|es |r|rirsecas, ra pesqu|sa, ro |re|ro e
espec|a|rer|e ra corpe||o. 0 que ro prova e||r|rado e o que
prova re||rado para ser es|udado e ap||cado por ou|ros pra||car|es
e, (2) h|str|ca. As d|lerer|es acoes |cr|cas das roda||dades so
ra ac|ua||dade o produ|o l|ra| de aros de evo|uo, cors|||u|rdo-se coro o seu prpr|o pa|r|rr|o cu||ura|.
|es|e cor|ex|o, as d|lerer|es acoes |cr|cas de ura roda||dade despor||va "es|aoe|ecer-se coro ur
reper|r|o corcre|o, ||perespec|a||zado e especil|co de acoes ro|oras" (6ayer, 19/4) |erdo coro oojec||vo
a||rg|r ur de|err|rado rerd|rer|o despor||vo. L|ra (1981) relere ser reduz|do o rrero de |re|radores que
adqu|rer corsc|rc|a da luro soc|a| que exercer quardo a|ravs dos aros da sua ac||v|dade vo |rars-
r|||rdo as d|lerer|es geraoes de pra||car|es, as a|||udes e os rov|rer|os que |r|egrar e s|r|e||zar ur ver-
dade|ro cd|go corpora| da sua roda||dade e que del|re, por ass|r d|zer, a espec|l|c|dade g|ooa| que a |der-
||l|ca e a |rd|v|dua||za er|re as ou|ras roda||dades despor||vas.
4. A aco |cr|co-|c||ca dever perr|||r o mx|mo de rend|mento. 0 proo|era
ro|or que deve ser reso|v|do pe|a aco |cr|ca despor||va, a qua| serpre produ|o
do oojec||vo gera| de cada jogador. |es|e ser||do, a capac|dade e o dorir|o |cr|co
ro so ur es|ado er s|, ras ur processo de aperle|oarer|o cors|ar|e. Ass|r, a
aco |cr|ca despor||va deve. (1) fomentar a rx|ra el|cc|a das po|erc|a||dades
|rd|v|dua|s do jogador, (2) ut|||zar de rodo ra|s el|caz os cors|rarg|rer|os ex|erros
e, (3) cons|derar as ex|grc|as |c||cas |raduz|das pe|as respec||vas s||ua-oes de
corpe||o, er cooperao cor os corpar|e|ros e er opos|o cor os adversr|os.
0es|e rodo des|aca-se a |rpor|rc|a da aco |cr|ca se adequar ao c|rcurs|arc|a-
||sro d|rr|co da s||uao.
5. A aco |cr|co-|c||ca represer|a a lase l|ra| de ur comp|exo processo ps|cof|-
s|o|g|co. 0s rode|os de execuo |cr|co-|c||ca, u||||zados durar|e as s||uaoes
corpe||||vas, es|aoe|ecer-se coro ur dos lac|ores os|cos que corl|gurar e de|er-
r|rar a sua reso|uo. Todav|a, a d|rerso dos corpor|arer|os |cr|cos (ro|ores) v|sive|s dos jogadores,
rel|ec|er ura re|ao corsc|er|e e |r|e||give| de rar|les|ao de ura persora||dade, ro represer|ardo
"ra|s que" a lase l|ra| de ur |orgo e corp|exo processo ps|col|s|o-
|g|co. |es|a perspec||va, o jogador ao execu|ar ura aco de jogo,
opera rer|a|rer|e qua|ro ||pos de |rpressoes. as do re|o ex|erro
(que se rod|l|car cors|ar|erer|e er cada |rs|ar|e), as do re|o |r|er-
ro (que se relerer as cord|oes dos rgos elec|ores), as |ragers
(re||das ra rerr|a, e que so resu||ado das exper|rc|as s|gr|l|ca||-
vas ar|er|ores) e as |ragers represer|a||vas (p|areadas ar|ec|pada-
rer|e e assoc|adas ro rorer|o da aco). Es|a ac||v|dade cogr|||va
e |r|e|ec|ua| arp||a s|gr|l|ca||varer|e a capac|dade das respos|as
adap|a||vas dos jogadores as s||uaoes corpe||||vas, perr|||rdo que
es|es recor|ear, or|er|er e regu|er a sua aco ro|ora. 0 lac|or |cr|co-|c||co, d|rers|orado coro o
produ|o l|ra| de ur corp|exo processo ps|col|s|o|g|co, expressa-se ro jogo de lu|eoo| soo qua|ro ver|er|es
lurdarer|a|s. (1) pe|a antec|pao da resposta s|tuao. 0 jogador dever lazer |r|erv|r processos cog-
r|||vos que se expressar pe|a capac|dade des|e, ro s prever o resu||ado, ras |aror o deservo|v|rer|o
dos acor|ec|rer|os de ur de|err|rado cor|ex|o s||uac|ora|. 0uardo a ar|ec|pao da s||uao exac|a,
ace|era o processo de respos|a ro|ora. Cor|udo, quardo la|sa, provoca ur re|ardarer|o ou ura execuo
Foto 1I9. A aco |cr|co-|c||ca o
produ|o de aros e aros de evo|uo
Foto 180. A aco
|cr|co-|c||ca dever
perr|||r o rx|ro de
rerd|rer|o
Foto 181. A aco |cr|co-|c||ca
represer|a a lase l|ra| de ur cor-
p|exo processo ps|col|s|o|g|co
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
desadequada, cujo grau deperder da rova corjec|ura s||uac|ora| que dai se ver|l|que, (2) pe|a ve|oc|dade
com que se encontra a so|uo da s|tuao. Cada s||uao corpor|a ird|ces de |der||l|cao oer del|r|dos
e ||erarqu|zados, que so o |es|erur|o do seu s|gr|l|cado. A|ravs des|e os jogadores. ava||ar as suas pos-
s|o|||dades de x||o, preparar rer|a|rer|e a sua aco lu|ura, ar|ec|par o seu corpor|arer|o er luro
do progrs||co e execu|ar ura respos|a que seja prev|sive| aos o||os dos seus corpar|e|ros e |rprev|si-
ve| aos dos adversr|os, (3) pe|a adequao da so|uo s|tuao. As lor|es cri||cas de |rlorrao das
s||uaoes evo|uer cors|ar|erer|e. 0s acor|ec|rer|os so |rprev|sive|s ro |erpo e ro espao, serdo resu|-
|ado dos corpor|arer|os ro|ores dos jogadores. 0aqu| rasce a recess|dade de se es|aoe|ecer er cor-
s|ar|es ajus|arer|os espao-|erpora|s, que rel|ec|er ura ar|ec|pao e ura el|caz adap|ao|||dade (p|as||-
c|dade) a resra, rel|ec||rdo |aror ura corsorrc|a da respos|a cor os oojec||vos es|ra|g|cos e |c||cos
e, (4) pe|a ef|cc|a da so|uo da s|tuao. A ex|s|rc|a de ur ervo|v|rer|o cor||ruarer|e |rs|ve| e cor-
p|exo, de|err|ra que os jogadores procurer (rur irl|ro |erpo, que va| desde a percepo a execuo), ura
adap|ao el|c|er|e e cr|a||va, que ev|derc|e as suas capac|dades ro|oras ro dorir|o |cr|co-|c||co, lis|co
e ps|co|g|co. Corsequer|erer|e, os jogadores so oor|gados (perar|e as d|lerer|es s||uaoes de |re|ro ou
corpe||o), a op|ar por ura respos|a ro|ora o ra|s el|caz possive|, der|ro de ur vas|o |eque de poss|o|||-
dades. Er|re as r|||p|as var|ar|es de so|uo que se poder produz|r para ura dada s||uao, |r ser
esco|||da e rea||zada do por|o de v|s|a ro|or (ro reror |erpo possive|), a so|uo que lor cors|derada p||-
ra. Ass|r, os corpor|arer|os ro|ores, deservo|v|dos pe|os jogadores, ra respos|a as ru|aoes perra-
rer|es das s||uaoes corpe||||vas, requerer des|es "ura ap||do de dec|so que se pre|erde oojec||va,
rac|ora| e cr|a||va e, ura ap||do de execuo lis|ca, |cr|co-|c||ca e ps|co|g|ca, que se pre|erde o ra|s el|-
caz possive|" (0ue|roz, 198o).
o. A aco |cr|co-|c||ca deve "jogar" com a |ncerteza. Cada aco |cr|ca por|adora de ur ser||do e,
por corsegu|r|e, de ur s|gr|l|cado para os ou|ros jogadores (corpar|e|ros e adversr|os), que serpre
luro do cor|ex|o s||uac|ora|, ro qua| es| |rser|do. |es|as c|rcurs|rc|as, ra sequrc|a do jogo ooservar-
se do|s aspec|os corp|erer|ares. (1) as a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos so a| cer|o por|o
|rprev|sive|s. ls|o s|gr|l|ca, que cada s||uao es|aoe|ece ura rp|da sucesso de acor|ec|rer|os carac|er|-
zados pe|a "|rcer|eza", a qua|, de|err|rada pe|as acoes e reacoes dos ou|ros jogadores, os qua|s |er|ar
reso|ver el|cazrer|e a s||uao de jogo. Es|aoe|ece-se res|e cor|ex|o, ura rarger de |rprev|s|o|||dade cor-
resporder|e as a|||udes, as esco||as e as dec|soes |oradas a cada rorer|o, por cada jogador, er luro
daqu||o que e|es prpr|os apreerder da s||uao , (2) ura grarde par|e das acoes dos jogadores cors|s|e
er "jogar" cor a |rcer|eza |rduz|da pe|os seus corpor|arer|os. |es|e ser||do procura-se, por ur |ado, aru-
|ar a |rcer|eza lace aos seus corpar|e|ros, e por ou|ro |ado, aurer|ar a |rcer|eza
lace aos seus adversr|os. Tra|a-se de ur re|o |uraro rep|e|o de rel|exo |c||-
ca, de dec|so e de ar|ec|pao. E|ger e w|r||er (1989), relerer que "ros jogos
de es|ra|g|a o decurso de cada jogo ||s|or|carer|e r|co er v|r|ude de ur
grarde rrero de poss|o|||dades de esco||a. A a|ea|or|edade da |rajec|r|a |er a
sua or|ger ra |rcer|eza assoc|ada a |grorrc|a reciproca da es|ra|g|a esco|||da
por cada ur dos parce|ros do jogo...".
5. N|ve|s do subs|stema tcn|co-tct|co
0s rive|s do suos|s|era |cr|co-|c||co lurdarer|ar-se esserc|a|rer|e
ros d|lerer|es rive|s de lorrao e rerd|rer|o de ura equ|pa, a qua| rel|ec|e, er
luro das s||uaoes de jogo, ura orgar|zao e|erer|ar e corp|exa, que asser|a er acoes que procurar.
1. A execuo de ur corp|exo de proced|rer|os |cr|co-|c||cos que oojec||var de |red|a|o a reso|uo das
s||uaoes de jogo.
2. ura coerrc|a de rov|rer|ao e ura ocupao rac|ora| do espao de jogo.
3. ura reso|uo |erporr|a das s||uaoes |c||cas de jogo.
4. As so|uoes es|ereo||padas das par|es l|xas do jogo.
Foto 182. A aco |c-
r|co-|c||ca deve jogar
cor a |rcer|eza
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
1. 0once|to. 3o a esco||a e execuo corsc|er|es, por par|e dos jogadores (|ar|o ro a|aque coro ra delesa),
do corp|exo de proced|rer|os |cr|co-|c||cos, cor o oojec||vo de reso|uc|orar as s||uaoes do jogo .
2. 0bject|vos. A aco (corpor|arer|o, proced|rer|o) |cr|ca |rd|v|dua|, ro ur oojec||vo er s|, ras ur
re|o para a||rg|r ura capac|dade, que deve ser d|rers|orada e equac|orada cor a cors|ar|e ru|ao das s|-
|uaoes (rov|rer|aoes dos corpar|e|ros e adversr|os) de jogo - |r|ero |c||ca. Por ou|ras pa|avras, a
|r|ero |c||ca o l|r, erquar|o que a |cr|ca ur re|o, ro se poderdo corceoer ur re|o |rdeperder|e-
rer|e do l|r a que se des||ra.
3. $uperf|c|es corpora|s de contacto com a bo|a. 0eror|raros de superlic|e de cor|ac|o, a par|e do corpo
que er|ra vo|ur|ar|arer|e er cor|ac|o cor a oo|a, que er s| olerece ura ru||||ude de superlic|es, corsoar|e
es|a es|eja ar|rada ou ro. Poderos, es|aoe|ecer do|s aspec|os lurdarer|a|s ro que d|z respe||o a superlic|e
de cor|ac|o cor a oo|a.
1. 0uar|o ra|or lor a superlic|e de cor|ac|o, ra|or a prec|so da aco.
2. 0uar|o reror lor a superlic|e de cor|ac|o, ra|or a po|rc|a que se poder |rpr|r|r a oo|a.
4. 0|ass|f|cao. Er lu|eoo| poderos d|v|d|r os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s er luro das
lases do jogo. Ass|r ooservar-se.
1. Aces |nd|v|dua|s ofens|vas (cor ou ser oo|a). er re|ao as acoes |cr|co-|c||cas cor oo|a
poderos suod|v|d|-|as er. (1) as acoes |cr|co-|c||cas que |r por oojec||vo a corservao/progresso da
oo|a. recepo, pro|eco e corduo da oo|a, dr|o|e, l|r|a e s|ru|ao e, (2) as acoes |cr|co-|c||cas que
|r por oojec||vo a corur|cao/l|ra||zao. o passe e o rera|e.
2. Aces |nd|v|dua|s defens|vas v|sar lurdarer|a|rer|e a recuperao da posse da oo|a/ou |r|errorper
rorer|arearer|e o processo olers|vo do adversr|o, pro|egerdo a oa||za. desarre, |r|ercepo, |cr|ca do
guarda-redes e a carga.
5. As aces |nd|v|dua|s ofens|vas
5.1. A recepo/contro|o da bo|a
1. ef|n|o. Er|erderos por recepo, a aco |cr|co-|c||ca elec|uada por ur jogador, v|sardo o cor|ro|o ou
dorir|o da oo|a, que a receoe dos corpar|e|ros (passe) ou dos adversr|os (|r|ercepo).
2. 0bject|vo. A recepo da oo|a a aco ser a qua| ro se poder rer|ao|-
||zar o corpor|arer|o |cr|co-|c||co do jogador ra reso|uo das s||uaoes
de jogo. Cor ele||o, ura el|caz recepo da oo|a perr|||r. (1) que o jogador
|er|a o |erpo e o espao sul|c|er|es para execu|ar os seus corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos (resro quardo press|orado pe|o delesa) e, (2) ura re||or
||gao cor as acoes |cr|co-|c||cas suosequer|es ao cor|ro|o da oo|a,
ass|r, quar|o re||or lor a recepo e cor|ro|o, re||or ser a execuo |er-
r|ra| da aco do jogador, que poder ser ur passe, ur dr|o|e ou ur rera|e.
Fotos 183/184. Recepo cor
a par|e |r|erra do p segu|da
de passe
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As aces |nd|v|dua|s ofens|vas e defens|vas
A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
3. Execuo. Ex|s|er qua|ro e|erer|os lurdarer|a|s que corcor-
rer |argarer|e para ura ooa recepo da oo|a.
(1) es|ocar-se em d|reco trajectr|a da bo|a. A superlic|e
corpora| de recepo e cor|ro|o deve des|ocar-se er d|reco a
|rajec|r|a da oo|a, |r|ercep|ardo-a.
(2) ec|d|r antec|padamente cor que superlic|e corpora| se |r
recepc|orar e cor|ro|ar a oo|a. Es|a dec|so
ar|ec|pada d o |erpo recessr|o para se
pos|c|orar correc|arer|e e para se corcer|rar ra execuo |cr|ca.
(3) om|nar a bo|a or|entan-
do-a por lorra a es|aoe|ecer
ura ||gao ra|s sequerc|a|
cor as ou|ras acoes |cr|co-
|c||cas (passe, dr|o|e, s|ru-
|ao, corduo, rera|e), |rpr|-
r|rdo ur r||ro de jogo cor|i-
ruo e, (4) Ter conf|ana na
execuo |cr|ca. Es|a corl|ara corsuos|arc|ada por ur es|ado
rer|a| de re|axao que de|err|rada pe|o cor|e-
c|rer|o das suas rea|s capac|dades. Por |||ro, as
recepoes da oo|a poder ser ooservadas ser ou
cor a presso do adversr|o d|rec|o, esserc|a|rer|e er duas s||uaoes de jogo. de
lrer|e ou de cos|as para es|e.
5.2. A conduo da bo|a
1. ef|n|o. Er|erderos
por corduo, a aco
|cr|co-|c||ca de ur
jogador que v|sa o des|o-
carer|o cor|ro|ado da oo|a ro espao de jogo.
2. 0bject|vo. E ura aco |cr|co-|c||ca
|rpresc|rdive| ro s ra progresso para a
oa||za adversr|a, coro para |erpor|zar a
aco olers|va, poss|o||||ardo ura rov|rer-
|ao |c||ca dos corpar|e|ros, cor o oojec-
||vo de cr|ar as cord|oes ra|s lavorve|s ao
deservo|v|rer|o do processo olers|vo.
3. Execuo. Ex|s|er c|rco
e|erer|os lurdarer|a|s
que corcorrer |argarer|e
para ura el|caz corduo
da oo|a.
(1) A conduo da bo|a elec|uada rorra|rer|e pe|os reroros |r-
ler|ores, espec|a|rer|e cor os ps. |) a par|e |r|erra do p a que ole-
rece ra|or prec|so (dev|do a grarde superlic|e de cor|ac|o) ras
reros rp|da (por ser recessr|o rodar para lora a perra cordu|ora ro
rorer|o do |oque), ||) corduo de oo|a cor o pe||o do p, oas|ar|e
Fotos 18I/188. Recepo cor a
par|e ex|erra do p
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Foto 185. Recepo a||a cor o pe||o do
p
Foto 18.
Recepo a||a
cor o pe||o
Foto 189.
Recepo soo
presso
Foto 194. Corduo progred|rdo er
d|reco a oa||za adversr|a
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Fotos 190/191/192/193. A |rpor|r-
c|a da recepo ra cor||ru|dade da
aco de jogo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
rp|da porque ra|s cor|irua, ras |orra-se de cer|o rodo pouco pre-
c|sa, por ser re|a||varer|e pequera a rea de cor|ac|o cor a oo|a e, |||)
a corduo da oo|a rea||zada cor a par|e ex|erra do p ( rp|da e el|-
c|er|e, por ser grarde a superlic|e de cor|ac|o ra oo|a e lc|| a sua adap-
|ao). Es|as |rs superlic|es corpora|s de corduo de oo|a, poder
erpregar-se durar|e o resro des|ocarer|o.
(2) 0 contacto com a bo|a. 0uardo ex|s|e espao ||vre a lrer|e do a|a-
car|e, reror devero ser o rrero de cor|ac|os soore a oo|a, |ogo,
cada cor|ac|o dever perr|||r que es|a es|eja perrarer|erer|e a lrer|e
do a|acar|e que se des|oca a
ve|oc|dade rx|ra. 0uardo o a|acar|e press|orado pe|o adversr|o
dever, durar|e a corduo da oo|a, rar|-|a serpre per|o dos ps
(ev||ar ser desarrado), cor|ac|ardo-a perrarer|erer|e, de lorra a
pro|eg-|a, poderdo rudar de d|reco (er luro da s||uao de
jogo).
(3) A corduo de oo|a deve ser execu|ada com o p condutor do
|ado oposto, ao do adversr|o, a l|r de ev||ar que es|e possa desarr-
|o (pro|eco da oo|a).
(4) 0bservar o espao de jogo
sua vo|ta. 0urar|e a corduo da
oo|a o jogador dever |evar|ar a caoea, por lorra a |r|e|rar-se correc|a-
rer|e da s||uao de jogo a sua vo||a a qua| de|err|rar
que opoes |cr|co-|c||cas dever |orar.
(5) A dec|so. 0urar|e o des|ocarer|o cor oo|a o
jogador dever, cors|ar|erer|e e ar|es de cada cor|ac-
|o, dec|d|r soore a cor||ru|dade, ou
ro, da aco. |o dever ex|s||r
quar|o a dec|so a |orar.
5.3. Proteco da bo|a
1. ef|n|o. Er|erderos por pro|eco da oo|a, |odo o corpor|arer|o do a|acar|e ra sua posse (quer er
rov|rer|o ou ro), por lorra a resguard-|a de qua|quer |r|ervero do(s) adversr|o(s) d|rec|o(s).
Foto 19I. Corduo da oo|a soo
presso F
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Fotos 195/19. Corduo cor
rudara de ser||do
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Fotos 198/199/200/201/202/203/204.
3equrc|a de ura aco de corduo de
oo|a cor l|ra||zao
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
2. 0bject|vo. Es|a aco |cr|co-|c||ca, ao procurar ev||ar que o delesa |r|er-
ver|a soore a oo|a, oojec||va qua|ro aspec|os lurdarer|a|s. (1) |erpor|zar o
processo olers|vo, por lorra a que os corpar|e|ros (a|acar|es) lorrear re-
||ores opoes |c||cas de reso|uo da s||uao de jogo, (2) gar|ar |erpo de
jogo, ro qua| o a|acar|e se co|oca per|o da oar-
de|ro|a de car|o e, oerel|c|ardo das ||r|as ||r||es
do carpo, procura re|er a oo|a o rx|ro de |erpo
possive|, (3) queorar o r||ro do adversr|o, oor|-
gardo-o a er|rar er cr|se de
rac|ocir|o |c||co e, (4) er cer|as
zoras especil|cas do |errero,
provocar |rlracoes as |e|s do jogo (por par|e dos adversr|os),
poss|o||||ardo, res|as c|rcurs|rc|as, oerel|c|ar das
var|agers |rerer|es as s||uaoes de oo|a parada.
3. Execuo. Ex|s|er |rs e|erer|os lurdarer|a|s
que o a|acar|e de posse de oo|a dever respe||ar,
para ura el|caz pro|eco da oo|a.
(1) 0o|ocar s|stemat|camente a oo|a o ra|s |orge
possive| do(s) adversr|o(s).
(2) |nterpor o seu corpo entre a bo|a e o(s) adversr|o(s), ro
qua| ur dos reroros |rler|ores supor|a o seu peso e lurc|ora
coro "p|vo|" (ro caso ra var|ao do rgu|o er re|ao ao
delesa), erquar|o o ou|ro cor|ac|a a oo|a cor pequeros |oques,
rar|erdo-a |orge do(s) adversr|o(s).
(3) Peag|r constantemente s d|ferentes acoes do(s) adver-
sr|o(s) d|rec|o(s), var|ardo rgu|os e pos|oes er re|ao a
es|e(s).
5.4. r|b|e - f|nta
1. ef|n|o. Er|erderos por dr|o|e ou l|r|a, as acoes |cr|co-|c||cas de u||rapassar, o adversr|o d|rec|o, cor
a oo|a perle||arer|e cor|ro|ada. A d|lerera er|re es|as duas acoes |cr|co-|c||cas, er rossa op|r|o, d|z
respe||o ao cor|ac|o lis|co, |s|o , ro dr|o|e o cor|ac|o
lis|co cor o adversr|o d|rec|o ra|s prerer|e,
erquar|o que ra l|r|a o jogador a|acar|e |ade|a o
adversr|o d|rec|o.
2. 0bject|vo. Es|e corpor|a-
rer|o |cr|co-|c||co ur e|e-
rer|o lurdarer|a| do lu|eoo|
ra ac|ua||dade, dev|do a la||a de
espaos ||vres e as acoes de
rarcao rov|das pe|os adver-
sr|os er processo delers|vo.
Tar|o o dr|o|e coro a l|r|a, so e|erer|os
ru||o pessoa|s e or|g|ra|s. Es|es ex|ger
ura grarde v|r|uos|dade |cr|ca e ur ser||-
do de |rprov|sao e|evado.
3. Execuo. Ex|s|er c|rco e|erer|os
|rpor|ar|es que corcorrer para a el|c|er|e
Foto 205. A aco de pro-
|eco da oo|a
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Fotos 20/20I/208/209/210. A pro|eco da
oo|a soo presso do adversr|o
Fotos 211/212/213/214/215. A aco |cr|co-|c||ca de dr|o|e
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
execuo do dr|o|e.
(1) A aprox|mao. A aprox|rao do a|acar|e er d|reco ao
delesa deve corsuos|arc|ar do|s oojec||vos. |) a ||r|a de aprox|-
rao dever ser a ra|s d|rec|a possive|, ||)
a ve|oc|dade de aprox|rao dever ser
rx|ra, ooservardo-se ura d|r|ru|o
dessa ve|oc|dade ro rorer|o l|ra| de
aprox|rao para que possa ex|s||r a poss|-
o|||dade de rudar de d|reco e de ve|oc|-
dade, ra u||rapassager do adversr|o.
(2) 0 contro|o da bo|a. 0 dr|o|e ervo|ve a
u||rapassager do adversr|o d|rec|o, |ogo, a
recepo e o cor|ro|o da oo|a dever oojec-
||var do|s aspec|os. |) cor|ro|o da oo|a por
lorra a que o delesa ro possa desarrar e,
||) rodar cor a oo|a a|acardo de |red|a|o o
delesa.
(3) Enganar e desequ|||brar o adversr|o d|recto. E |rpor|ar|e para o
a|acar|e ergarar o delesa, espec|a|rer|e se es|e |er cooer|ura delers|-
va, deperderdo serpre da ve|oc|dade e da d|s|rc|a a que o delesa se
ercor|ra. 0uar|o ra|s rp|da lor a aprox|rao, ra|s |orge do delesa se
dever execu|ar o ergaro. 0 delesa ao reag|r erradarer|e as |r|eroes
do a|acar|e, desequ|||orar-se-,
serdo ra|s lc|| a execuo do
dr|o|e.
(4) Hudana de d|reco. |orra|rer|e os delesas el|c|er|es s
reager aos rov|rer|os da oo|a, dai a |rpor|rc|a da rudara de
d|reco para desequ|||orar o adversr|o.
(5) Hudana de ve|oc|dade. 0 |erpo recessr|o para que o delesa
re|ore o equ||ior|o da sua pos|o, deve ser usado para que o a|a-
car|e u||rapasse rap|darer|e o delesa.
4.5. A s|mu|ao
1. ef|n|o. Er|erderos
por s|ru|ao, a aco |cr|-
co-|c||ca |rd|v|dua|, rea||za-
da por qua|quer segrer|o
corpora|, v|sardo provocar o
dese-
qu||ior|o rorer|reo ou |ud|or|ar o adver-
sr|o d|rec|o, |s|o , s|ru|ar que va| execu-
|ar ura aco para ur |ado rudardo,
oruscarer|e para ou|ra d|reco.
2. 0bject|vo. A |rpor|rc|a crescer|e da
execuo das acoes de s|ru|ao er lu|eoo| adver lurdarer|a|-
rer|e da recess|dade dos jogadores "ocu||arer" dos adversr|os
d|rec|os, er |odos os rorer|os, os seus verdade|ros oojec||vos.
Foto 221. A aco de s|ru-
|ao
Fotos 222/223/224. A aco de s|ru-
|ao v|sa |ud|or|ar o adversr|o
Fotos 21/21I/218/219. 0 cor|ro-
|o da oo|a durar|e a aco de
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Foto 220. A rudara de d|recco
ra aco de d|o|e
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
4.. 0 passe
1. ef|n|o. Er|erderos por passe, a aco |cr|co-|c||ca de re|ao de corur|cao ra|er|a|, es|aoe|ec|da
er|re do|s jogadores da resra equ|pa, serdo por|ar|o, a aco de re|ao co|ec||va ra|s s|rp|es de ooservar
e execu|ar.
2. 0bject|vos. A aco |cr|co-|c||ca de passe cors|derado o e|erer-
|o lurdarer|a| os|co de co|aoorao er|re os jogadores de ura resra
equ|pa (os qua|s dever possu|r ura arp|a "oagager |cr|ca" de d|le-
rer|es ||pos de passe), |rpresc|rdive| para a corsecuo dos oojec||vos
|c||cos do a|aque. 0 passe , ser dv|da, a aco predor|rar|e ro jogo
de lu|eoo|. Er 80 das s||uaoes ras qua|s o jogador es| de posse de
oo|a, |er a |r|ero de a passar a ou|ro corpar|e|ro. |as res|ar|es s||ua-
oes, dr|o|a, l|r|a, corduz, s|ru|a ou rera|a.
3. Execuo. 3egurdo ug|es (1990) "rada des|r| |o rap|darer|e a
corl|ara de ura equ|pa coro ur passe |rprec|so, rada cors|r| |o rap|darer|e a corl|ara de ura equ|pa
coro ur passe prec|so... ro ex|s|e re-r|ur suos|||u|o para ura ooa aco |cr|ca de passe e ro ex|s|e
rer|ura es|ra|g|a que res|s|a a passes |rprec|sos". A execuo |cr|co-|c||ca do passe oaseada rura a||-
|ude que procura |evar o cer|ro do jogo rap|darer|e er d|reco a oa||za adversr|a, corsuos|arc|ardo do|s
aspec|os esserc|a|s.
(1) 0 aspecto tct|co, ou seja, se|ecc|orar o passe. que de|err|-
rado pe|a ar||se da s||uao rorer|rea de jogo que por s| es|a-
oe|ecer o oojec||vo |c||co da execuo do passe. Es|a ar||se
oaseada er c|rco lac|ores. |) a pos|o dos corpar|e|ros, |s|o , a
ex|s|rc|a ou ro de a|acar|es pos|c|orados ou preparados para
exp|orar espaos v||a|s do |errero de jogo, por lorra a poderer cor-
cre||zar o deservo|v|rer|o ou a corcre||zao do a|aque, ||) a
pos|o dos adversr|os, que se corsuos|arc|a ro rive| de orgar|-
zao delers|va e a poss|o|||dade de se poder ||rar var|ager da sua
precar|edade, |||) a zora do |errero de jogo orde se ca|cu|a a re|ao
er|re o r|sco e a segurara da execuo da aco |cr|co-|c||ca (ooserva-se a d|r|ru|o percer|ua| da exe-
cuo des|a aco a red|da que o cer|ro de jogo se aprox|ra da oa||za adversr|a). |es|e ser||do, o0 dos
passes so execu|ados ro re|o-carpo, deverdo-se ao lac|o des|as zoras do |errero de jogo se cors|||uirer
coro espaos prelererc|a|s para a preparao e cors|ruo das acoes olers|vas. Corp|erer|arrer|e, os
jogadores quardo per|o da oa||za adversr|a |r que ercor|rar e execu|ar ou|ros proced|rer|os |cr|co-|c-
||cos, |a|s coro o dr|o|e/l|r|a ou s|ru|ao, que corsuos|arc|ar a procura de cr|ao de var|agers para a cor-
cre||zao el|c|er|e do processo olers|vo), |v) o cor|ec|rer|o por par|e do jogador das suas prpr|as capac|-
dades de execuo do passe se|ecc|orado e, v) dos oojec||vos |c||cos rorer|reos da equ|pa, cujos pres-
supos|os corpreerder ur |argo corjur|o de lac|ores |a|s coro, o resu||ado rurr|co rorer|reo do jogo,
do |erpo de jogo, queora do r||ro de jogo do adversr|o, esperar que os corpar|e|ros se des|oquer para
cer|as pos|oes que de|err|rer ur e|evado rive| de orgar|zao olers|va.
(2) 0 aspecto tcn|co, ou seja, a execuo do passe que de|err|ra-
do pe|a execuo propr|arer|e d||a des|a aco. |es|e ser||do ex|s|er
c|rco lac|ores lurdarer|a|s para a execuo do passe. |) s|mu|ar. 0
a|acar|e dever s|ru|ar a sua verdade|ra |r|ero |c||ca produz|rdo
ur corjur|o de "la|sos s|ra|s", cor|r|ou|rdo ass|r para que os delesas
adop|er pos|c|orarer|os |radequados a s||uao de jogo, ||) t|po de
passe a execu|ar. 0 ||po de passe deperde |argarer|e da |r|ero |c-
||ca pr-es|aoe|ec|da pe|o a|acar|e. Ass|r es|e poder |er ura arp||-
|ude |orga ou cur|a, ura |rajec|r|a a||a ou rasa, ser execu|ada cor ou
Foto 225. A aco |cr|co-|c||ca
de passe
Fotos 22/22I. A aco de passe deve
ser execu|ada por lorra a s|ru|ar as
verdade|ras |r|eroes |c||cas do jogador
Foto 228. 0 passe deve ser execu-
|ado cor ura po|rc|a |a| que ro
cr|e proo|eras ao recep|or da oo|a
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
ser ele||o, |||) o tempo de passe. ur passe execu|ado ro |erpo correc|o
poe o corpar|e|ro (recep|or) rura pos|o de rx|ra var|ager e, ra|u-
ra|rer|e |orra o |raoa||o delers|vo ra|s d|lic|| e corp|exo, |v) a potnc|a do
passe. ur passe el|caz a||rge o a|vo a ura ve|oc|dade que ro cr|a proo|e-
ras acresc|dos ao corpar|e|ro ra recepo da oo|a, po|s |s|o |r |er cor-
sequrc|as rarcar|es ro s ra re|ao de corur|cao er|re os do|s
jogadores, coro ra d|r|ru|o da l|u|dez e r||ro do processo olers|vo e, v)
a prec|so. Es|e lac|or de|err|rar se o corpar|e|ro (recep|or) |er ou ro
que rod|l|car a d|recc|ora||dade e o oojec||vo do seu corpor|arer|o para recepc|orar a oo|a. "A prec|so ro
|udo ro passe, ras |udo o res|o ro |er qua|quer s|gr|l|cado se o passe lor |rprec|so" (ug|es, 1990).
Todas as superlic|es corpora|s poder ser u||||zadas para a execuo des|a
aco |cr|co-|c||ca, ras os ra|s u||||zados so. os ps (par|e |r|erra, ex|erra e pe||o
do p), o pe||o, a caoea, as ros (pe|o guarda-redes der|ro da sua grarde rea). 0
erprego da re||or superlic|e para passar a oo|a, ser luro da s||uao de jogo, da
d|reco, prec|so e ve|oc|dade que que|raros |rarsr|||r-||e. Ass|r, quar|o ra|or lor a
rea de |rpac|o, ra|or ser a prec|so do passe ras reror a d|s|rc|a que a oo|a
poder percorrer. Logo, quar|o reror lor a superlic|e de cor|ac|o, reros prec|so ser
o ges|o, ras ra|or ser a d|s|rc|a a que a oo|a pode ser |arada. Por|ar|o, a par|e do
p que olerece ra|or prec|so a par|e |r|erra e a que perr||e |arar a oo|a a ura
ra|or d|s|rc|a o pe||o do p, se ro cors|derarros a por|a do p. 0oserva-se que
a par|e |r|erra do p preporderar|e e lurdarer|a| er qua|quer zora, sec|or ou corredor do |errero de jogo
er re|ao a |odas as ou|ras lorras de cor|ac|o ra execuo de ur passe. A par|e |r|erra do p a superlic|e
corpora| de cor|ac|o que |rpr|re e |rarsr||e ura ra|or prec|so, el|cc|a e segurara a es|a aco |cr|co-|c-
||ca. Todav|a, ver|l|ca-se ura d|r|ru|o de u||||zao des|a superlic|e corpora| (cerca de 23), a red|da que o
cer|ro do jogo se aprox|ra da oa||za adversr|a. Es|e lac|o pode ser exp||cado pe|a recess|dades dos jogadores
|erer de u||||zar ou|ras par|es do p, adap|ardo-se rp|da e el|c|er|erer|e, er luro das ex|grc|as prerer|es
e de|err|rar|es da s||uao de jogo (por exerp|o a u||||zao do ca|car|ar), ou de |rpr|r|rer ura ra|or ve|oc|-
dade e po|rc|a a aco de passe (por exerp|o o pe||o do p). 0u|ro aspec|o |rpor|ar|e ||gado as ar||ses da
aco de passe a re|ao pr|v||eg|ada er|re os jogadores. Ass|r, ooserva-se que o guarda-redes receoe, lur-
darer|a|rer|e passes dos delesas (59). 0s delesas dos rd|os (4o) e os jogadores rd|os receoer lur-
darer|a|rer|e, passes dos
corpar|e|ros do resro sec|or
(42). 0s jogadores avarados
receoer lurdarer|a|rer|e
passes dos rd|os (54). (Ver
l|gura o0).
4.I. 0 |anamento da bo|a pe|a ||nha |atera|
1. ef|n|o. Aco |cr|ca de repos|o da oo|a er jogo, execu|ado cor as ros, que der|va da saida da oo|a
pe|as ||r|as |a|era|s do |errero de jogo.
2. 0bject|vos. 0 |ararer|o de ||r|a |a|era| corsuos|arc|a er |odas as c|rcurs|rc|as ura aco |cr|co-|c-
||ca de passe, |ogo, assure os resros oojec||vos es|aoe|ec|dos para es|a aco. Er v|r|ude das possive|s
rod|l|caoes as Le|s do jogo (que regu|arer|ar o |ararer|o de ||r|a |a|era|), v|rer a de|err|rar que es|e seja
execu|ado cor os ps, corsuos|arc|ar duas var|agers lurdarer|a|s para a equ|pa de posse de oo|a. |) ra|or
Foto 229. 0 passe deve ser
execu|ado ro |erpo correc|o
Foto 230. 0 passe
deve ser prec|so
F|gura 0. As re|aoes prev|||g|adas ras acoes de passe er|re os jogadores
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
arp|||ude e rap|dez ra progresso do cer|ro do jogo er d|reco a oa||za adversr|a
e, ||) er cer|as s||uaoes de jogo, o rgu|o de |ararer|o da ||r|a |a|era| (er re|ao
a oa||za adversr|a) ser ra|s propic|o a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao.
3. Execuo. 0s |ararer|os da ||r|a |a|era| so s||uaoes de a|aque de |res||rve|
va|or por serer execuoes ru||o s|rp|es (cor as ros) de recoreo do jogo. Ex|s|er
se|s aspec|os |rpor|ar|es ra execuo dos |ararer|os de ||r|a |a|era|. (1) executar
rap|darer|e o |ararer|o da ||r|a |a|era|, (2) executar o |ararer|o de ||r|a |a|era|
para ur corpar|e|ro ser rarcao, (3) executar o |ararer|o de ||r|a |a|era| er
d|reco a oa||za adversr|a, (4) executar o |ararer|o de ||r|a |a|era| por lorra que
o corpar|e|ro possa recepc|orar a oo|a lac||rer|e, (5) cr|ar o espao sul|c|er|e para
que seja el|c|er|e e, (o) executado o |ararer|o, o jogador dever er|rar rap|darer|e
ro jogo.
4.8. 0 cabeceamento
1. ef|n|o. E o ges|o |cr|co de |ocar a oo|a cor a caoea.
2. 0bject|vo. Es|a aco, pode, corlorre a s||uao e os oojec||vos do jogo, es|ar
||gado a recepo, ao passe, ao rera|e, a corduo da oo|a e a |r|ercepo.
3. Execuo. Ex|s|er qua|ro e|erer|os os|cos que corcorrer |argarer|e para
ura aco de caoecearer|o el|caz.
(1) Prec|so do contacto. As superlic|es prelererc|a|s de cor|ac|o cor a oo|a
so. |) a |es|a ( a superlic|e
ara|or|carer|e ra|s adap|ada a
oo|a e perr||e ura ra|or v|so de
jogo) e, ||) os par|e-|a|s (ro perr||e
|ar|a prec|so coro a |es|a, serdo usada coro recurso er
luro da s||uao de jogo).
(2) Hanter o contacto v|sua| com a bo|a. E rorra| que os o||os
se lec|er ro rorer|o do cor|ac|o cor a oo|a, |odav|a, |rpor-
|ar|e que es|es se rar|er|ar aoer|os a|
esse rorer|o.
(3) 0erar potnc|a. Todo o corpo (perras, |rorco e pescoo) dever ajudar a supor|ar,
es|ao|||zar e a gerar po|rc|a para a aco de caoecearer|o. |es|e ser||do, |rpor|ar|e
a ||ge|ra |rc||rao do corpo para |rs para que, ao ser |rpu|s|orado para a lrer|e er
d|reco a oo|a, gere ura ra|or po|rc|a ro caoecearer|o. As lorras de caoecearer-
|o poder ser. cor ou ser |rpu|so, cor ou ser rergu||o |a|era| ou lror|a|, e cor ou
ser opos|o.
(4) Atacar a bo|a. 3a||ar ou rergu||ar para a|acar a oo|a durar|e o seu |rajec|o ev|der-
c|a do|s aspec|os lurdarer|a|s. |) o c|egar pr|re|ro a oo|a e, ||) o aurer|o da po|rc|a
do caoecearer|o.
As zoras do |errero de jogo prelererc|a|s a execuo des|a
aco so as zoras lror|a|s a oa||za (4/). 0s delesas so os que
ra|s execu|ar acoes de caoecearer|o (49), dos qua|s (28) a se
rea||zar ser opos|o do adversr|o. 0s rd|os rea||zar cerca de
29 dos qua|s (9) |r opos|o. 0s avarados (22), dos qua|s
(11) se rea||zar ser opos|o do adversr|o. 0s dados ara||sados
reve|ar |gua|rer|e que 40 das acoes de caoecearer|o so exe-
cu|adas cor opos|o e cor |rpu|so, (39) ser opos|o e cor
Foto 234. Var|er
o cor|ac|o v|sua|
cor a oo|a
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Foto 232. Prec|so ro cor-
|ac|o
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Foto 231. 0 |ara-
rer|o da ||r|a |a|er-
a|
Foto 233. 0erar po|rc|a ra execuo do
caoecearer|o
Foto 235. |o esperar pe|a oo|a ras
s|r a|ac-|a
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
|rpu|so e (21) ser opos|o e ser |rpu|so. A |o|a||dade dos ges|os |cr|co-|c||cos de caoecearer|o, cor-
suos|arc|arar acoes de |r|ercepo (54) de passes ou cruzarer|os elec|uados pe|a equ|pa adversr|a,
(39) de acoes |cr|co-|c||cas de passe e (o) acoes de rera|e.
4.9. 0 remate
1. ef|n|o. Er|erderos por rera|e, |oda a aco |cr|co-|c||-
ca exerc|da pe|o jogador soore a oo|a, cor o oojec||vo de a |r|ro-
duz|r ra oa||za adversr|a.
2. 0bject|vo. 0 jogo de lu|eoo| oojec||vado pe|a corcre||zao
do go|o. Persegu|r cor||ruarer|e es|e oojec||vo, vercerdo a
res|s|rc|a orgar|zada do adversr|o, a |arela ra|s |rpor|ar|e
que |odos os jogadores de ura e de ou|ra equ|pa pre-
|erder curpr|r cor a ra|or lrequrc|a possive|.
3. Execuo. Ex|s|er se|s aspec|os lurdarer|a|s ra
execuo das acoes |cr|co-|c||cas de rera|e.
(1) Pematar |ogo que a opor|ur|dade surja. 0s
jogadores perder ru||as opor|ur|dades de rera|e
(er qua|quer rive| de rerd|rer|o), pe|as
segu|r|es razoes. |) ra procura de ur re||or pos|-
c|orarer|o er re|ao a oa||za adversr|a, ||) pe|o
lac|o de |erer rece|o de ro u||||zar o p dor|-
rar|e, |||) por procurarer passar a resporsao|||dade a ur corpar|e|ro, |v) |erer redo de errar a oa||za e, v)
cor|ac|o lis|co.
(2) ut|||zar a |cr|ca ra|s ajus|ada a s||uao de jogo. 0 ||po de execuo |cr|co-|c||ca de rera|e deperde.
|) da |rajec|r|a da oo|a (rasa ou a||a), ||) da d|s|rc|a da oa||za (recess|dade de se erpregar ra|or ou reror
po|rc|a soore a oo|a) e, |||) da pos|o do guarda-redes (pos|c|o-
rardo-se er|re os pos|os, ou des|ocardo-se er d|reco ao a|a-
car|e).
(3) Pematar a par||r de rgu|os el|c|er|es. 0s rera|es execu|ados
soo rgu|os reduz|dos recess||ar de proced|rer|os |cr|cos ra|s
apurados e prec|sos. Cor ele||o, a el|cc|a do rera|e rod|l|ca-se
corsoar|e o rgu|o soore o qua| es|e execu|ado.
(4) Pematar raso e lora do a|carce do guarda-redes. As acoes |c-
r|co-|c||cas de rera|e ra|s el|cazes so rorra|rer|e d|rec-
c|oradas para o pos|e ra|s d|s|ar|e da pos|o do guarda-redes,
|s|o , lora do a|carce des|e. 0ai a recess|dade de se se|ecc|orar a rea de oa||za ra|s vu|rerve|, rera|ar-
do er |rajec|r|a rasa, por lorra a lorar o guarda-redes a rover-se da sua pos|o de oase para delerder
a oo|a.
(5) 0r|ar o espao para rera|ar. As ag|oreraoes de jogadores ras |red|aoes da oa||za so lrequer|es, ro
lac||||ardo, res|as c|rcurs|rc|as, a execuo do rera|e. Cor ele||o, os a|acar|es devero execu|ar des|oca-
rer|os olers|vos de ro|ura, por lorra a desorgar|zar e "arras|ar" os
delesas para ou|ras pos|oes reros el|c|er|es e, des|e rodo, cr|ar o
espao sul|c|er|e para o corpar|e|ro de posse de oo|a |er o |erpo
recessr|o para rera|ar.
(o) Hov|mentar-se |ogo aps o rera|e. Vu||os go|os so corsegu|-
dos dev|do a delesas |rcorp|e|as do guarda-redes, que ao |er|ar ev|-
|ar que a oo|a er|re ra sua oa||za, a desv|ar para o espao lror|a| de
jogo, |orrardo lc|| a execuo de ur rovo rera|e (reror d|s|rc|a,
Foto 239. 0 rera|e deve ser execu|ado a
par||r de rgu|os el|c|er|es F
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Fotos 23/23I/238. Rera|ar
|ogo que a opor|ur|dade surja
ur lac|or lurdarer|a| do jogo
Foto 240. 0 rera|e deve ser ajus|a-
do as cord|oes de jogo
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A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
re||or rgu|o e reror orgar|zao delers|va).
(/) Ex|stem |rs s||uaoes ras qua|s os jogadores ro dever
rera|ar. |) quardo o adversr|o es| |o prx|ro que o|oquear a |ra-
jec|r|a da oo|a, ||) quardo a d|s|rc|a |o grarde que a percer-
|ager de sucesso |race||ve| e, |||) quardo o rgu|o de rera|e
ru||o reduz|do.
0 rera|e ser dv|da a aco |cr|co-|c||ca ra|s |rpor-
|ar|e do processo olers|vo. Todav|a, "o que surpreerder|e, que as
ar||ses reve|ar, er qua|quer rive| ou
esca|oes de rerd|rer|o, que ura a||a percer|ager de opor|ur|dades (s||uaoes de
l|ra||zao) para rera|ar ro so aprove||adas. Vejaros os dados prover|er|es de
duas s||uao.
1. 0a ar||se da aco |cr|co-|c||ca de rera|e poderos re||rar as segu|r|es cor-
c|usoes.
(1) 0oservar-se er rd|a 2o rera|es por jogo. ls|o, s|gr|l|ca, ur rera|e er cada
1' 48" de |erpo ||| de jogo, ou por ou|ras pa|avras, er cada se|s acoes olers|vas ura
cor|r a lase de l|ra||zao.
(2) 43 dos rera|es ro a||rger a oa||za.
(3) 58 dos rera|es so execu|ados soo presso do adversr|o d|rec|o, ros res|ar|es
42 ro se ooservar acoes de rarcao, das qua|s (32) surger dev|do as Le|s do
jogo que er cer|as s||uaoes oor|gar os adversr|os a respe||arer ura d|s|rc|a rir|ra da oo|a de 9.15
re|ros (esqueras |c||cos).
(4) 5 dos rera|es so execu|ados ra pequera rea, 44 ra grarde rea e 51 lora da rea. |es|e cor-
|ex|o, (21) dos rera|es so execu|ados a 11 re|ros da ||r|a de go|o, (33) er|re os 11 e os 22 re|ros e
(4o) a ra|s de 22 re|ros.
(5) 0 rgu|o prelererc|a| da aco
de rera|e o lror|a| (o1), segu|do
dos rgu|os 2 e 4 (35) e dos
rgu|os 3 e 5 (4).
(o) As superlic|es corpora|s de cor-
|ac|o cor a oo|a para a execuo
do rera|e so o pe||o do p (/5)
e a par|e |r|erra do p (8) - para
o p d|re||o (54),e para o p
esquerdo (29). 0 caoecearer|o
represer|a (1/), dos qua|s (15)
||verar |rpu|so.
(/) 32 das acoes de rera|e
lorar execu|adas a par||r de s||ua-
oes de oo|a parada (esqueras
|c||cos), das qua|s (23) de ||vre -
d|rec|o ou |rd|rec|o, (o) de por-
|ap de car|o, (1) de |ararer|o
da ||r|a |a|era| e (2) de grarde
pera||dade.
(8) 0os 5/ dos rera|es que a||r-
g|rar a oa||za, (35) so rasos,
F|gura 1. Ar||se da var|ao percer|ua| das acoes |cr|co-|c||cas de
rera|e que or|g|rarar go|o, er luro das zoras, rgu|os, d|s|rc|as, superli-
c|es corpora|s de cor|ac|o ra oo|a, esqueras |c||cos, zora da oa||za, |a|era||-
dade e a presso exerc|da soore o a|acar|e
Foto 242. 0 rera|e
er cord|oes
acroo||cas
Foto 241. A u||||zao da caoea
para rea||zar o rera|e
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
(14) rd|os e (14) a||os (er luro da d|v|so
es|aoe|ec|da para a oa||za). |es|e ser||do, (42) dos
rera|es so execu|ados para o |ado d|re||o do guarda-
redes, (33) para o |ado esquerdo e (25) para o cer-
|ro da oa||za.
(9) Er luro da r|sso |c||ca dos jogadores der|ro
do s|s|era de jogo da equ|pa, ooserva-se que (40)
das acoes de rera|e so da
resporsao|||dade dos jogadores
per|ercer|es ao sec|or avarado e
rd|o e (20) dos delesas.
2. 0a ar||se dos dados relerer|es a
aco |cr|co-|c||ca de rera|e que
or|g|rou o go|o poderos re||rar as
segu|r|es corc|usoes.
(1) 0oservou-se er rd|a 2 a 3
go|os por jogo. ls|o s|gr|l|ca, ur
go|o er cada 1/' de |erpo |||, serdo
recessr|as 48 acoes olers|vas para o
corcre||zar.
(2) 3o recessr|os er rd|a 9 a 10
rera|es para se oo|er o go|o.
(3) 20 dos go|os so corcre||zados ra
pequera rea, o2 ra grarde rea e 18
lora da rea.
(4) 49 dos go|os so corcre||zados a 11 re|ros da ||r|a de go|o, 38 er|re os 11 e os 22 re|ros e 14 a
ra|s de 22 re|ros, (ao d|r|ru|r a d|s|rc|a da oa||za aurer|a a el|cc|a da aco |cr|co-|c||ca de rera|e).
(5) 0 rgu|o prelererc|a| da aco de rera|e que or|g|ra o go|o o lror|a| (o1), segu|do dos rgu|os 2 e 4
(30) e dos rgu|os 3 e 5 (9).
(o) As superlic|es corpora|s de cor|ac|o cor a oo|a para a execuo do rera|e que or|g|rou o go|o lorar o
pe||o do p (50) e a par|e |r|erra do p (30) - para o p d|re||o (48),e para o p esquerdo (33). 0
caoecearer|o represer|a (20), dos qua|s (13) ||verar |rpu|so.
(/) 0os rera|es que or|g|rarar go|o, 58 lorar rasos, 22 rd|os e 20 a||os (er luro da d|v|so es|a-
oe|ec|da para a oa||za). |es|e ser||do, 3o dos rera|es so execu|ados para o |ado d|re||o do guarda-redes,
38 para o |ado esquerdo e 2o para o cer|ro da oa||za.
(8) 0 jogador que execu|ou o rera|e er o9 das s||uaoes deu ur |oque ra oo|a, 15 para do|s |oques, 8
para |rs, 3 para qua|ro e 4 para ra|s de qua|ro. 0s preser|es dados derors|rar a |rpor|rc|a da exe-
cuo rap|da do rera|e, ro elec|uardo ra|s de do|s |oques ra oo|a (represer|a 84 da ar||se |o|a|). |o
que se relere ao |erpo de posse de oo|a, ooservarar-se os segu|r|es
dados. /0 para 0", 13 para 1", 8 para 2", 5 para 3", 4 para ra|s de
3".
(9) As acoes |cr|co-|c||cas ar|er|ores ao rera|e lorar as segu|r|es. a
recepo da oo|a - o0, corduo - 19, dr|o|e/l|r|a - 5, s|ru|ao - 3,
12 ro ex|s||rar.
(10) 2/ dos go|os lorar execu|ados a par||r de s||uaoes de oo|a parada
(esqueras |c||cos), dos qua|s 12 de ||vre (4 de ||vre d|rec|o, o cor
ur passe, 2 cor do|s passes ar|es do rera|e), 5 de por|ap de car|o
(4 cor ur passe, 1 cor do|s passes), 9 de grarde pera||dade e 1
Foto 248. Rera|ar por lorra sur-
preerder os adversr|os
Fotos 243/244/245/24/24I. Cr|ar
o espao sul|c|er|e para rera|ar
cor poss|o|||dades de x||o
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a par||r de |ararer|o de ||r|a |a|era|.
Por |||ro, ver|l|cou-se que er 5 dos
jogos ooservados a v||r|a lo| cor-
segu|da a par||r de ura s||uao de
oo|a parada.
(11) Er luro da r|sso |c||ca dos
jogadores der|ro do s|s|era de jogo
da equ|pa, ooserva-se que 5/ das
acoes de rera|e que or|g|rarar go|o
so da resporsao|||dade dos avara-
dos, 34 dos rd|os e 9 dos dele-
sas.
(12) 0s rera|es que or|g|rarar o go|o,
er o0 das s||uaoes lorar execu|a-
dos soo presso do adversr|o d|rec|o
(19 desde o des|ocarer|o olers|vo
a execuo l|ra|, 19 durar|e a aco
soore a oo|a, e, 22 er par|e da aco
soore a oo|a), 39 ro |ouve presso,
dos qua|s 9 se deverar as Le|s do
jogo.
(13) Varcar (go|o) pr|re|ro ru||as
vezes o e|erer|o de|err|rar|e para
a||rg|r a v||r|a ro jogo. Cor ele||o, da ar||se dos 549 go|os ooservados er|re 1982 e 1994 (dos carpeora|os
do Vurdo e Europa), /5 das equ|pas que rarcarar o pr|re|ro go|o a||rg|rar a v||r|a, 3o o erpa|e e
sorer|e 14 acaoarar por perder o jogo. Er re|ao as equ|pas que rarcarar o segurdo go|o, 93 a||r-
g|rar a v||r|a, o erpa|arar e, sorer|e 1 acaoou por perder o jogo.
(14) 32 dos go|os surg|rar aps cruzarer|o. 0es|a percer|ager, er 4 o cruzarer|o lo| er |rajec|r|a
area para a zora do 1 pos|e, er / o cruzarer|o lo| er |rajec|r|a area para a zora do 2 pos|e, er 11
o cruzarer|o lo| er |rajec|r|a area para a zora cer|ra| da oa||za, er 2 o cruzarer|o lo| raso para a zora
do 1 pos|e, er 1 o cruzarer|o lo| raso para a zora do 2 pos|e, er o o cruzarer|o lo| raso para a zora
cer|ra| da oa||za, e er 1 a oo|a lo| cruzada para o 1 pos|e
e depo|s desv|ada para o 2 pos|e, ou v|ce-versa.
(15) /8 dos rera|es que corcre||zarar o go|o lorar d|rec-
|os, 12 er vo|e|, 8 er "c|apu" e 2 aps a execuo do
dr|o|e soore o guarda-redes.
(1o) A equ|pa que solreu o go|o er 21 das s||uaoes ercor-
|rava-se ra e|apa de equ||ior|o ou recuperao delers|va, 45
er delesa orgar|zada e er 34 o a|acar|e |so|ou-se perar|e o guarda-redes.
F|gura 2. Ar||se da var|ao percer|ua| das acoes |cr|co-|c||cas de
rera|e er luro das zoras, rgu|os, d|s|rc|as, superlic|es corpora|s de
cor|ac|o ra oo|a, esqueras |c||cos, zora da oa||za, |a|era||dade e a
presso exerc|da soore o a|acar|e
Fotos 249/250/251/252/253. Er qua|squer c|rcurs|rc|as o go|o o oojec||vo do jogo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
(1/) 0oservou-se o ra|or rrero de go|os ras segurdas par|es dos jogos (58), espec|a|rer|e ros |||ros
9 r|ru|os (14), segu|do dos parc|a|s corpreerd|dos er|re os 55 e os o3 e os /3 e os 81 r|ru|os (12 cada).
|as pr|re|ras par|es ooservarar-se 9 er|re os 3/ e os 45 r|ru|os e 8
er|re os 10 e os 18, e os 19 e 2/ r|ru|os.
4.10. A tcn|ca do guarda-redes
1. ef|n|o. Er|erderos por |cr|ca do guarda-redes
|odas as acoes |cr|co-|c||cas especil|cas, execu|adas
por es|e durar|e o processo olers|vo da sua equ|pa.
2. 0bject|vos. As acoes do guarda-redes corpreerder
lorras que v|sar lurdarer|a|rer|e o re|ararer|o do
a|aque da sua equ|pa.
3. Execuo. 0 corpor|arer|o |cr|co-|c||co do guarda-
redes oerel|c|a de ur es|a|u|o espec|a| der|ro da resra,
que se corsuos|arc|a pe|a poss|o|||dade de lazer uso de
|odas as par|es do corpo (desde que es|eja der|ro da sua
grarde rea), e er espec|a|, de |r|erv|r cor as ros ra oo|a. 0ojec||va ass|r ura re||or pro|eco e corser-
vao des|a, ro poderdo ser press|orado ra sua aco pe|os adversr|os. |es|e ser||do, o guarda-redes
expressa a sua |rl|urc|a d|rec|a ro a|aque de 2 lorras, que er |erros pragr||cos se corcre||zar. (1) ro
re|ararer|o ou, (2) ro deservo|v|rer|o do processo olers|vo. Todav|a, ev|derc|a-se o lac|o, de er a|gurs
rorer|os do jogo os guarda-redes (que ercerrar a|guras par||cu|ar|dades espec|a|s - coro a ervergadura, a
capac|dade de |rpu|so, e|c.), suo|rer ro |errero de jogo e par||c|parer ras s||uaoes de oo|a parada (er espe-
c|a| ros que so execu|adas per|o da oa||za adversr|a - car|os, ||vres, |ararer|os, grardes pera||dades, e|c.),
procurardo l|ra||zar a aco olers|va da sua equ|pa. Por |||ro, a par||r da sua pos|o de oase, o guarda-redes
pode ooservar |odo o espao de jogo e, corlorre as c|rcurs|rc|as do ercor|ro, aurer|ar ou d|r|ru|r o r||ro
especil|co do resro, a|ravs de repos|oes ou deservo|v|rer|os (rp|dos ou |er|os), corsuos|arc|ados por
passes (|orgos ou cur|os) para zoras ou corpar|e|ros que possar dar re||or cor||ru|dade ao processo oler-
s|vo.
5. As aces |nd|v|dua|s defens|vas
5.1. 0 desarme
1. ef|n|o. Er|erderos por desarre, o ges|o |cr|co-|c||co elec|uado pe|o
delesa procurardo |r|erler|r soore a resra respe||ardo as Le|s do jogo, ra |u|a
d|rec|a cor o a|acar|e que a de|r a oo|a.
2. 0bject|vo. A aco |cr|co-|c||ca
de desarre v|sa lurdarer|a|rer|e
a recuperao da posse da oo|a, ou a
|erpor|zao do processo olers|vo adversr|o, |r|erv|rdo rorer-
|arearer|e soore a oo|a.
3. Execuo. Ex|s|er duas lor-
ras lurdarer|a|s de desarre.
(1) 0 desarme fronta|. 3||uao
er que o delesa o|oque|a a |ra-
jec|r|a do a|acar|e de posse de
oo|a, ra |u|a pe|a corqu|s|a da resra. Er casos ex|reros es|a aco poder
ser execu|ada er queda.
Fotos 254/255. A repos|o de oo|a
er jogo pe|o guarda-redes
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Foto 25. A aco |cr|-
co-|c||ca de desarre
Foto 25I. 0 desarre lror|a| u||||zardo a
|cr|ca de carr|r|o
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Foto 258. A aco de
desarre |a|era| er carr|r|o
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Viso e contextos0
(2) 0 desarme |atera|. |a |rposs|o|||dade de o|oquear de lrer|e para o
a|acar|e de posse de oo|a a sua |rajec|r|a, o delesa poder procurar
desarr-|o |a|era|rer|e, u||||zardo para
|sso, do|s ||pos de execuo |cr|ca, er
luro da s||ua-o de jogo. |) des|ocar-
do-se ou co|ocardo-se ao |ado do a|a-
car|e, ra procura do rorer|o cer|o
para |r|erv|r soore a oo|a, u||||zardo o
cor|ac|o corpora| e |r|erpordo ur dos
reroros |rler|ores para desarrar e, ||)
ro serdo possive| des|ocar-se ou co|ocar-se ao |ado do a|acar|e, co|oca-se ur pouco a|rs des|e, procurardo
o rorer|o cer|o para, er queda (des||zardo-carr|r|o), |r|erv|r soore a oo|a. Es|a lorra de execuo |cr|ca
dever ser u||||zada er |||ras c|rcurs|rc|as, por duas
razoes. ura vez o corpo er queda/carr|r|o, o delesa
jara|s poder cor|ro|ar dev|da-
rer|e o seu des||zarer|o (er
espec|a| ros |erreros ro||a-
d o s )
provocar-
do o
c|oque ou
que o a|acar|e |ropece, poderdo ass|r or|g|rar ura |rlraco
as |e|s do jogo. 0epo|s da exe-
cuo |cr|ca, o delesa ercor-
|ra-se ro so|o, serdo |rcapaz
por oreves rorer|os, de
prossegu|r a |u|a delers|va, se a
aco execu|ada lor |rel|caz, ou
re|arar o processo olers|vo
rap|darer|e, se recuperar a
posse da oo|a.
0os dados ooservados,
2/ das s||uaoes de recuper-
ao da posse da oo|a lorar
corsuos|arc|adas a|ravs de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de desarre, os qua|s lorar execu|ados de lrer|e
para o a|acar|e de posse de oo|a (13), de lrer|e para o a|acar|e e er queda (5), por de|rs do a|acar|e de
posse de oo|a (o), por de|rs do a|acar|e e er queda (3).
5.2. A |ntercepo
1. ef|n|o. Er|erderos por |r|ercepo, o ges|o |cr|co-|c||co que cors|s|e er
o jogador se apoderar da oo|a, ou er repe||-|a. |) quardo es|a |ocada er
d|reco a sua prpr|a oa||za (|ra|a-se da |r|ercepo de ur rera|e), ou, (2) er|re
do|s adversr|os (|ra|a-se da |r|ercepo de ur passe).
2. 0bject|vo. Ara|ogarer|e ao desarre, a aco |cr|co-|c||ca de |r|ercepo
v|sa lurdarer|a|rer|e a recuperao da posse da oo|a, ou a |erpor|zao do
processo olers|vo adversr|o, |r|erv|rdo rorer|arearer|e soore es|a.
3. Execuo. A aco |cr|co-|c||ca de |r|ercepo, cor|r lurdarer|os os|cos
d|lice|s de s|s|era||zar, porque pressupoe d|lerer|es lorras de ac|uao, cor-
Fotos 23/24/25. 0 proo|era ra|s prerer|e
da u||||zao da |cr|ca de carr|r|o a poss|-
o|||dade de se core|er |rlracoes as Le|s do
jogo
Fotos 259/20. 0 desarre v|sa
|erpor|zar a aco do a|acar|e
Fotos 21/22. 0 desarre v|sa lurdarer|a|rer|e
a recuperao da oo|a
Foto 2. A aco de
|r|ercepo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
soar|e as qua||dades do jogador e as s||uaoes rorer|reas de jogo.
0os dados ooservados, /3 das s||uaoes de recuperao da posse da oo|a lorar corsuos|arc|adas
a|ravs de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de |r|ercepo, os qua|s lorar execu|ados soo presso do adver-
sr|o (1o) e er queda (15).
5.3. A carga
1. ef|n|o. E a aco exerc|da por do|s jogadores, que procurar o cor|ac-
|o lis|co - carga, er zoras do corpo perr|||das pe|as |e|s do
jogo, aquardo da |u|a d|rec|a pe|a posse da oo|a.
2. 0bject|vo. 0s delesas u||||zar |odos os argurer|os |cr|-
cos |ega|s para cr|ar s||uaoes desvar|ajosas aos a|acar|es
de posse de oo|a, procurardo |r|erv|r soore es|a, rer que
seja rorer|arearer|e para |r|errorper o processo olers|vo
adversr|o. Cor ele||o, o lac|o de as |e|s do jogo perr|||rer
ur cer|o cor|ac|o lis|co - carga, ra d|spu|a da oo|a, co|oca
soo lor|e presso o jogador
que a de|r. |es|as c|rcur-
s|rc|as, os delesas aurer-
|ar as d|l|cu|dades |rerer-
|es a pro|eco e corser-
vao da oo|a por par|e do
a|acar|e, se o carregarer |ega|rer|e, a|ravs do cor|ac|o
lis|co, alas|ardo-o ou desequ|||orardo-o da s||uao de jogo. E es|e o oojec||-
vo esserc|a| er que se oase|a a aco |cr|co-|c||ca de carga.
3. Execuo. As superlic|es corpora|s de cor|ac|o perr|||das pe|as |e|s do
jogo so. |) o ororo cor|ra ororo, e,
(2) o ororo cor|ra espdua.
Cor|udo, a||ado a res|r|o de s
poderer ser es|as as superlic|es
corpora|s de cor|ac|o, a carga |er de ser oor|ga|or|arer|e rea||zada
rur |erpo cer|o de d|spu|a da oo|a. Ass|r, |odas as cargas "lora ou
der|ro do |erpo" so cors|deradas |ega|s ou ||ega|s er luro dos
cr||r|os do ro||ro. Para a|r dos pressupos|os |ega|s a|rs reler|dos,
o pressupos|o |cr|co de execuo des|a aco oase|a-se lurdarer-
|a|rer|e ro |erpo cer|o de carga soore o jogador de posse de oo|a, que ocorre quardo es|e se apo|a ra perra
ra|s alas|ada, pe|as segu|r|es razoes. |) |orra-se ra|s d|lic|| para
es|e, recuperar o equ||ior|o e, ||) rorra|rer|e a perra ra|s alas|ada
a que pro|ege ou corduz a oo|a. Ass|r, o jogador ao desequ|||orar-
se |er reros ||p|eses de cor|ro|ar a oo|a.
5.4. A tcn|ca do guarda-redes
1. ef|n|o. Er|erderos por |cr|ca do guarda-redes |odas as
acoes |cr|co-|c||cas especil|cas execu|adas por es|e, durar|e
o processo delers|vo da sua equ|pa.
Fotos 2I0/2I1. 0 oojec||vo do
delesa ao execu|ar a carga de
ororo des|qu|||orar o
avarado
Fotos 2I/28/29 A
carga de ororo
Foto 2I2. Er cer|as c|rcurs|rc|as, o
a|acar|e procura ev||ar a carga de
ororo do delesa u||||zardo os oraos
Foto 2I3. 0 oojec||vo lurdarer|a| das
acoes do guarda-redes de ev||ar o go|o
Foto 2I4. 0 guarda-redes goza de ur es|a|u-
|o espec|a| der|ro da grarde rea
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2. 0bject|vo. As acoes do guarda-redes corpreerder lorras que v|sar
lurdarer|a|rer|e a pro|eco da oa||za - ev||ar o go|o.
3. Execuo. |o p|aro delers|vo, o corpor|arer|o |cr|co-|c||co do guar-
da-redes corsuos|arc|a-se soo duas ver|er|es lurdarer|a|s. |) segu|r a|er-
|arer|e o processo olers|vo adversr|o e par||rdo de ur pos|c|orarer|o
pr|v||eg|ado der|ro do |errero de jogo assur|r a or|er|ao veroa| dos seus
corpar|e|ros quer |rd|v|dua| quer co|ec||varer|e, ro que d|z respe||o aos
seus pos|c|orarer|os, des|ocarer|os dos a|acar|es, serdo |gua|rer|e
e|erer|o preporderar|e ra lorrao de oarre|ras, es|aoe|ecerdo-se ass|r
ura re|ao de corur|cao ex|rerarer|e v|va e cor|ag|ar|e, e, (2) ura
vez que o oojec||vo do jogo o go|o, rorra|rer|e caoe ao guarda-redes a resporsao|||dade |||ra de ev||ar que
|a| oojec||vo se corcre||ze, a|ravs das ra|s var|adas acoes |cr|co-
|c||cas, |a|s coro, o apar|ar, o o|ocar, o reco||er, o rergu||ar, o alas-
|ar, o desv|ar a oo|a, e|c.
0os dados relerer|es aos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos deler-
s|vos do guarda-redes ev|derc|aros os segu|r|es lac|os.
(1) // das s||uaoes delers|vas er que o guarda-redes |r|erve|o
soore a oo|a lo| para a recuperar, os res|ar|es 23 |ocou rorer-
|arearer|e res|a.
(2) 0s corpor|arer|os |cr|co-|c||cos olers|vos das qua|s der|vou a
|r|ervero do guarda-redes, lorar er 34 os cruzarer|os e os pass-
es execu|ados para der|ro da grarde rea, os res|ar|es 32 deverar-
se a rera|es.
(3) 3orer|e er 31 das s||uaoes ooservadas o guarda-redes |eve de execu|ar a sua aco soore presso
do adversr|o.
(4) Er 3o das s||uaoes apar|a a oo|a, parado ou er corr|da, 41 o|oca a oo|a (a|ravs de rergu||os,
|rpu|soes, e|c.). E er 23 |oca rorer|arearer|e ra oo|a, desv|ardo a sua |rajec|r|a.
(5) A superlic|e corpora| de cor|ac|o preporderar|e cor a oo|a so as ros (oo).
(o) Er 5/ das s||uaoes ooservadas o guarda-redes execu|a ura repos|o |er|a da oo|a er jogo e er
43 ura repos|o rp|da
Corsoar|e o rive| de lorrao de ura equ|pa (|ar|o olers|va coro delers|va), rel|ec|e ura orgar|-
zao e|erer|ar, que asser|a lurdarer|a|rer|e.
1. |as acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas que v|sar a coerrc|a de rov|rer|ao dos jogadores
der|ro do suos|s|era es|ru|ura| (s|s|era de jogo e |arelas |c||cas) precor|zado pe|a equ|pa e ura ocupao
rac|ora| e cors|ar|e do espao de jogo (des|ocarer|os olers|vos e delers|vos, corpersaoes/perru|aoes).
2. |as acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas que v|sar a reso|uo |erporr|a das s||uaoes
rorer|reas de jogo (coro|raoes |c||cas, dooras, cor||ras/ecrars e |erpor|zaoes).
3. |as so|uoes es|ereo||padas das par|es l|xas do jogo (esqueras |c||cos olers|vos e delers|vos).
As aces co|ect|vas ofens|vas e defens|vas
Foto 2I5. Er s||uaoes de
erergrc|a dever u||||zar |odos
os proced|rer|os para pro|eger a
sua oa||za
Foto 2I. Corager, de|err|rao e
pror||do so a|guras das carac-
|eris||cas esserc|a|s dos guarda-
redes
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
As aces co|ect|vas ofens|vas
0s des|ocamentos ofens|vos
1. ef|n|o. 0s des|ocarer|os olers|vos so corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos, deser-
vo|v|dos ro aoso|u|o respe||o dos pr|rcip|os (gera|s e especil|cos) do a|aque, que v|sar assegurar er |||ra
ar||se a cooperao e a coerrc|a d|rr|cas da rov|rer|ao, der|ro do r|odo olers|vo precor|zado pe|a
equ|pa, para o curpr|rer|o dos oojec||vos lurdarer|a|s do a|aque (l|ra||zao-progresso raru|ero).
2. 0bject|vos. 0s des|ocarer|os olers|vos rea||zados pe|os a|acar|es procurar, er |||ra ar||se. (1) o cor-
|ro|o do r||ro e do |erpo de jogo, er luro dos oojec||vos |c||cos da equ|pa durar|e o deserro|ar da par||da
e, (2) rar|er a |r|c|a||va do jogo, surpreerder o adversr|o e cars-|o l|s|carer|e, oor|-gardo-os a jogar soo ura
grarde presso ps|co|g|ca e a er|rar cor||ruarer|e er cr|se de rac|ocir|o |c||co. |es|a perspec||va, os des|o-
carer|os olers|vos oojec||var os |rs segu|r|es a|r|ou|os.
2.1. Equ|||br|o ou reequ|||br|o constantemente a repart|o de foras do mtodo ofens|vo consoante as
s|tuaes de jogo. 0ua|quer que seja o s|s|era de jogo u||||zado por ura equ|pa, a re|ao geor|r|ca
|rp|ic||a desse d|spos|||vo, ro perr||e ocupar o espao |o|a| do jogo. 0ai que, as rudaras |rcessar|es das
cord|oes de jogo, de|err|rer des|ocarer|os perrarer|es dos jogadores para equ|||orar ou reequ|||orar a
repar||o de loras ro |errero de jogo. Ass|r a d|rr|ca de ura equ|pa deve assegurar.
(1) 0es|ocarer|os cors|ar|es, respe||ardo-se serpre a re|ao de d|s|rc|a jogador-oo|a-corpar|e|ros-
adversr|os, |s|o , que a equ|pa jogue rur o|oco |orogreo er|re os vr|os jogadores e sec|ores, ev|-
|ardo-se que es|a se d|s|erda ao |orgo do |errero de jogo. ls|o s|gr|l|ca, que se corcre||za au|ora||carer|e
ura d|spos|o geor|r|ca er que se equ|||ora ou reequ|||ora a orgar|zao, er luro das s||uaoes
rorer|reas de jogo.
(2) A recors|||u|o das ||gaoes assoc|a||vas lurdarer|a|s de vr|os jogadores (apo|o, cooer|ura e roo|||-
dade), lorrardo ur|dades lurc|ora|s ras acoes co|ec||vas de a|aque. Cr|a-se ass|r, ur ra|or rrero de
||p|eses ao jogador de posse de oo|a, dardo-||e a poss|o|||dade de ura opo ra|s corver|er|e a s||ua-
o rorer|rea de jogo, ro o oor|gardo a excessos de |rd|v|dua||sros, por la||a de apo|o ou cooer|ura
dos corpar|e|ros da equ|pa
2.2. 0r|ar, ocupar e ut|||zar de forma ef|c|ente os espaos de jogo. 0s jogadores er processo olers|vo,
dever corsc|erc|a||zar e va|or|zar cors|ar|erer|e a sua cor|r|ou|o para o deservo|v|rer|o el|caz da aco
olers|va. Ass|r, o jogo ser oo|a ro cors|s|e s er execu|ar ur cer|o rrero de des|ocarer|os cor v|s|a
a |r|erv|r soore es|a, ras |aror, assegurar a|ravs dos seus des|ocarer|os, o "arras|arer|o" de ur ou
ra|s adversr|os, de|xardo ||vres de v|g||rc|a de|err|rados espaos de jogo ra|s lavorve|s a persecuo
dos oojec||vos |c||cos rorer|reos do a|aque. Coro resu||ado des|es des|ocarer|os, v|sa-se |gua|rer|e,
aurer|ar os |r|erva|os er|re os delesas, |ar|o ro ser||do |org||ud|ra|, coro ro |rarsversa|, cor o oojec||vo
de descoorderar e desequ|||orar a ocupao rac|ora| do espao de jogo e, corsequer|erer|e, o erlraquec|-
rer|o do r|odo delers|vo adversr|o. Aps a cr|ao de espaos ||vres, recessr|o ocup-|os e u||||z-|os
de lorra el|c|er|e, serdo esserc|a|s des|ocarer|os rp|dos para o se|o desses espaos, para os qua|s er
pr|rcip|o deve ser d|recc|orado o cer|ro da aco olers|va.
2.3. 0o|ocao de jogadores ||vres de opos|o (marcao} do adversr|o. 0 aurer|o da quar||dade
(d|s|rc|a) e da qua||dade (|r|ers|dade), dos des|ocarer|os dos jogadores er carpo durar|e o jogo, de|er-
r|rou corsequer|erer|e o aurer|o do seu "ra|o de aco". Por ou|ras pa|avras, os jogadores des|ocar-se
ra|s lrequer|erer|e para cr|ar e exp|orar os espaos de jogo (quardo de posse de oo|a), do que para
res|r|rg|r, rarcar espaos e jogadores (quardo ro |r a posse de oo|a). 0aqu| resu||a, que as cord|c|orar|es
da execuo |cr|co-|c||ca, cor ou ser a posse da oo|a, se |orrar cada vez ra|s proo|er||cos para ura
el|caz reso|uo da s||uao |c||ca. Es|e lac|o rel|ec|e a cors|ar|e preocupao de co|ocar a cada |rs|ar|e,
proo|eras cada vez ra|s d|lice|s de reso|ver (do por|o de v|s|a delers|vo), procurardo des|ocarer|os oler-
s|vos que co|oquer ur ou vr|os jogadores ||vres de rarcao, para que usulruar de cord|oes lavorve|s
er |erros de espao e |erpo, para a reso|uo |c||ca das s||uaoes rorer|reas de jogo, |erdo preser|e,
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
que ur jogador |r|ervr serpre ra
orgr|ca do jogo, lac||||ardo ou cor|rar|ar-
do pe|os seus des|ocarer|os, o jogo
co|ec||vo. |es|e ser||do, ressa||a a reces-
s|dade de execuo de des|ocarer|os
olers|vos r|||p|os e rp|dos, |rser|dos rur
cor|ex|o que procure co|ocar jogadores er
zoras v||a|s, e er cord|oes ra|s var|ajosas
para a persecuo dos oojec||vos |c||cos da
equ|pa. 0ov|arer|e, os delesas prelerer jogar
cor|ra a|acar|es que se rar|er|ar er
pos|oes l|xas. Ass|r, quar|as ra|s vezes os
a|acar|es rudarer de pos|o, ra|s d|lic|| se
|orra para os delesas coorderar a sua orgar|zao delers|va.
3. 0|ass|f|cao. 0s des|ocarer|os olers|vos poder ser c|ass|l|cados soo do|s dorir|os, quar|o a lorra e
quar|o ao ||po.
3.1. Formas. As lorras dos des|ocarer|os olers|vos, resu||ar da re|ao que se es|aoe|ece er|re a ||r|a
l|ra| e a |rajec|r|a descr||a pe|o des|ocarer|o do
jogador ro |errero de jogo. Ass|r, ooservar-se 4 lor-
ras de des|ocarer|os olers|vos.
(1) Perpend|cu|ares ou d|rec|os. A |rajec|r|a do
des|ocarer|o do jogador perperd|cu|ar a ||r|a
l|ra| do |errero de jogo.
(2) |agona|s ou |rd|rec|os.
A |rajec|r|a do des|ocarer|o do
jogador d|agora| a ||r|a l|ra| do |er-
rero de jogo.
(3) Para|e|os ou
s|r|r|cos. A |ra-
jec|r|a do des|o-
carer|o do
jogador para|e|a
a ||r|a l|ra| do |errero de jogo.
(4) C|rcu|ares-comp|exos. A |rajec|r|a do des|ocarer|o do
jogador c|rcu|ar, ou ro perle||arer|e del|r|da, |s|o , apre-
ser|a vr|as rudaras de d|reco.
3.2. T|pos. 0 ||po dos des|ocarer|os oler-
s|vos, resu||ar da re|ao que se es|a-
oe|ece er|re o des|ocarer|o elec|uado e o
oojec||vo prx|ro do a|aque perspec||vado
pe|o jogador. Ass|r, ooservar-se 4 ||pos de
des|ocarer|os olers|vos.
(1) e apo|o. Es|as acoes carac|er|zar-
se lurdarer|a|rer|e por des|ocarer|os de aprox|rao er
re|ao ao corpar|e|ro de posse de oo|a, ro curpr|rer|o de
ur dos oojec||vos do a|aque, |s|o , a raru|ero da posse da
oo|a. Corsequer|erer|e, es|es des|ocarer|os corsuos|arc|ar.
Fotos 2I9/280. 0 des|ocarer|o
olers|vo de apo|o a re|aguarda
Fotos 2II/2I8. 0 des|ocarer|o olers|vo
de apo|o lror|a|
F|gura 3. As d|lerer|es lorras dos des|ocarer|os olers|vos
Fotos 281/282. 0 des|ocarer|o olers|-
vo de apo|o |a|era|
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
A. 0 cor|ro|o do jogo er de|err|rados rorer|os, |erpor|zar-
do a aco olers|va para surpreerder o adversr|o, cor
rudaras de r||ro e rgu|o de a|aque.
6. A preparao de desequ||ior|os ra orgar|zao delers|va
adversr|a, er espaos e rorer|os apropr|ados.
C. A d|r|ru|o ou aurer|o do r||ro de jogo, |evardo os adver-
sr|os a ace||ar
ur cer|o ||po de
cadrc|a de
jogo. Poderos
d|s||rgu|r |rs
||pos de des|o-
carer|os oler-
s|vos de apo|o. lror|a|, |a|era| e a
re|aguarda.
(2) e progresso. Es|as acoes carac|er|zar-se lurdarer|a|-
rer|e por des|ocarer|os de alas|arer|o er re|ao ao cor-
par|e|ro de posse de oo|a, er d|reco a oa||za adversr|a, ro
curpr|rer|o de ur dos oojec||vos do a|aque, |s|o , a progresso.
Corsequer|erer|e es|es des|ocarer|os corsuos|arc|ar.
A. 0 deservo|v|rer|o da aco olers|va para zoras ra|s per|o
da oa||za adversr|a, orde se ver|l|car as
cord|oes ra|s lavorve|s a lase de l|ra||zao.
6. A cr|ao de |rs|ao|||dade da orgar|zao
delers|va adversr|a, ra procura de aprove||a-
rer|o dos espaos v||a|s de ura lorra s|rp|es
e el|caz.
C. 0 aurer|o do r||ro e da |r|c|a||va do jogo
olers|vo. 0s des|ocarer|os de apo|o e de progresso so a
oase lurdarer|a| de supor|e as coro|raoes |c||cas.
Poderos d|s||rgu|r |rs ||pos de des|ocarer|os olers|vos de
progresso.
per perd| cu-
|ares, d|ago-
ra| e para|e|a.
(4) e rotura.
Es|as acoes
oojec||var lurdarer|a|rer|e a cr|ao de s||uaoes de
l|ra||zao, ou de ro|ura do r|odo delers|vo adversr|o.
|es|e ser||do, es|es des|ocarer|os so carac|er|zados
pe|a aprox|rao ou alas|arer|o do corpar|e|ro de posse de oo|a,
cor o oojec||vo |red|a|o de assegurar as cord|oes ra|s lavorve|s
ao curpr|rer|o de ur dos oojec||vos do a|aque, |s|o , a l|ra||zao.
Corsequer|erer|e, es|es des|ocarer|os corsuos|arc|ar.
A. 0 deservo|v|rer|o de cord|oes ra|s lavorve|s para a execuo
de acoes |cr|co-|c||cas de rera|e.
6. A ro|ura rorer|rea das orgar|zao delers|va da equ|pa adver-
sr|a, er espaos e rorer|os apropr|ados.
Fotos 283/284. 0 des|ocarer|o
olers|vo de progresso perperd|cu-
|ar
Fotos 285/28. 0 des|ocarer|o
olers|vo de apo|o |a|era| passardo a
progresso perperd|cu|ar
Fotos 28I/288. 0 des|ocarer|o olers|vo de
ro|ura perperd|cu|ar
Foto 289. 0 des|ocarer|o olers|vo de ro|ura
d|agora|
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Foto 290. 0 des|ocarer|o olers|vo de
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C. A cr|ao de s||uaoes de surpresa para os adversr|os, oor|gardo-os a jogar soo ura grarde presso
ps|co|g|ca e |cr|co-|c||ca. Poderos d|s||rgu|r |rs ||pos de des|ocarer|os olers|vos de ro|ura. per-
perd|cu|ares, d|agora|s e para|e|os.
(4). e equ|||br|o. Es|as acoes carac|er|zar-se lurdarer|a|rer|e por des|ocarer|os er d|reco a
espaos v||a|s, ou a jogadores adversr|os (que ro es|o d|rec|arer|e ervo|v|dos ro processo delers|vo
da sua equ|pa) e v|sar o equ||ior|o da orgar|zao olers|va, er luro das s||uaoes de jogo.
Corsequer|erer|e es|es des|ocarer|os corsuos|arc|ar.
(1) 0 equ||ior|o da orgar|zao olers|va er luro do espao e do(s) adversr|o(s) que ai evo|uer, ev|-
|ardo-se que aps a perda da posse da oo|a, |aja a poss|o|||dade da equ|pa adversr|a poder cor|ra-
a|acar, es|aoe|ecerdo-se de |red|a|o ura cor|irua es|ao|||dade ra orgar|zao da equ|pa.
(2) A reorgar|zao rp|da do a|aque er caso de |rsucesso, a|ravs de ura ra|or |orogere|dade e
corpac||c|dade do jogo olers|vo.
4. He|os. As cord|c|orar|es lavorve|s para a rea||zao dos des|ocarer|os olers|vos poder ser ara||sados
soo as segu|r|es ver|er|es.
4.1. 0era|s. A lorra gera| de orgar|zao, ou seja, o r|odo de jogo dever ser ur lac|or lac||||ador ra exe-
cuo das acoes dos jogadores, expr|r|rdo. |) ur o|oco |orogreo, |ar|o ro processo olers|vo coro deler-
s|vo, ||) a cr|ao de espaos ||vres a|ravs de desrarcaoes coorderadas er |argura e prolurd|dade a 2, 3,
ou ra|s jogadores, |||) rudaras oruscas de r||ro e d|reco e, |v) coro|raoes |c||cas lurdarer|a|s (s|r-
p|es, d|rec|as e |rd|rec|as). Cor|udo, |rpor|ar|e ev|derc|ar do|s aspec|os que se re|ac|orar d|rec|arer|e
cor a el|cc|a des|as acoes.
(1) 0 des|ocamento |rd|v|dua| serpre cord|c|orado pe|os des|ocarer|os co|ec||vos, serdo |rpor|ar|e
ura s|rcror|zao el|caz des|as acoes ro seu corjur|o.
(2) 0 momento (|erpo) er que se ver|l|car as cord|oes ra|s lavorve|s, a reso|uo |c||ca da s||uao
de jogo, deras|adarer|e cur|o serdo recessr|a ura p|era corcer|rao por par|e dos jogadores.
4.2. Espec|f|cos. 0s des|ocarer|os delers|vos so o resu||ado da procura cors|ar|e e |arrr|ca er|re o
possu|dor da oo|a e os res|ar|es corpar|e|ros.
(1) No que respe|ta ao jogador de posse de bo|a ex|ge-se.
A. ura c|ara v|so do jogo, percepc|orardo cor||ruarer|e as rov|rer|aoes dos seus corpar|e|ros
(percepo), aperceoerdo-se rap|darer|e que dec|so (respos|a |c||ca) ra|s adequada a s||uao
rorer|rea de jogo (dec|so). Er|regar a oo|a ro re||or rorer|o s|rcror|zardo a sua execuo |cr|-
co-|c||ca cor a do corpar|e|ro a quer d|r|g|da a oo|a (execuo),
6. u||||zao de acoes |cr|co-|c||cas que a||erer os rgu|os re|a||varer|e aos seus corpar|e|ros cor
as segu|r|es |r|eroes. |) roo|||zar a a|ero, e por corsegu|r|e a descorcer|rao de ur ou ra|s adver-
sr|os, que rarcavar, ra c|rcurs|rc|a, os seus corpar|e|ros, ||) |orrar o jogo |rprev|sive| do por|o de
v|s|a delers|vo, poderdo a |odo o rorer|o execu|ar acoes |cr|co-|c||cas er d|reco a ur ou ou|ro
corredor ou sec|or de jogo e, |||) assegurar a pro|eco da oo|a, de rodo a gar|ar o |erpo recessr|o para
perr|||r, o desercadearer|o de des|ocarer|os olers|vos por par|e dos seus corpar|e|ros, cr|ardo por
corsegu|r|e, as cord|oes ra|s lavorve|s aos oojec||vos rorer|reos (raru|ero-progresso-l|ra||za-
o).
(2) No que respe|ta aos jogadores em des|ocamento ex|ge-se.
A. lrd|car a|ravs da d|reco, a lorra e o ||po de des|ocarer|o qua|s as suas verdade|ras |r|eroes |c-
||cas, po|s o corpar|e|ro de posse de oo|a dever dec|d|r de acordo cor es|as.
6. P|era corcer|rao ro jogo, saoerdo quardo, orde e coro, dever cr|ar as cord|oes ra|s var|ajosas
para a corcre||zao dos oojec||vos |c||cos da equ|pa (dec|so). Er corsequrc|a, |er espir||o de sacr|li-
c|o e co|aoorao, perrarecerdo er cors|ar|e rov|rer|o, rea||zardo-o er |oca| opor|uro, ro rorer|o
cer|o e de acordo cor as poss|o|||dades |cr|co-|c||cas do jogador de posse de oo|a (execuo).
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
5. Pr|nc|p|os. 0s pr|rcip|os de or|er|ao ra execuo dos des|ocarer|os olers|vos dever assur|r do|s
dorir|os lurdarer|a|s.
5.1. 0era|s. As rudaras |rcessar|es das cord|oes de jogo (|ar|o olers|vas coro delers|vas) dever de|er-
r|rar des|ocarer|os perrarer|es dos jogadores, expr|r|rdo os segu|r|es pr|rcip|os.
(1) Pac|ona||zar permanentemente o espao de jogo.
A. 0s des|ocarer|os dos jogadores so coorderados pe|a recess|dade de equ|||orar e rac|ora||zar a repar-
||o de loras ro |errero de jogo.
6. Todos os des|ocarer|os se |rl|uerc|ar r|ua e rec|procarer|e e cada jogador |r|ervr serpre ra
orgr|ca do jogo (adversr|o ou corpar|e|ro), lac||||ardo ou cor|rar|ardo pe|os seus des|ocarer|os, o jogo
co|ec||vo.
C. A ar||cu|ao das vr|as lases do jogo ser |ar|o ra|s evo|uida, quar|o ra|s a sua expresso se |raduza
de lorra ur||r|a e |orogrea, ro dardo |ugar a corpar||rer|os es|arques que s corduzer a equ|pa
a ura ra|or perreao|||dade ra sua orgar|zao.
(2) Execuo de des|ocamentos a r|tmos (ve|oc|dade) e d|recoes var|ve|s pre|erderdo c|arar a|ero
dos opos||ores cor o |r|u||o de.
A. 0es|ocar os adversr|os dos espaos ra|s per|gosos.
6. A|ra|r os adversr|os de|xardo ||vre de rarcao os corpar|e|ros re||or pos|c|orados.
C. V|sar perrarer|erer|e a oa||za adversr|a, |s|o , o oojec||vo do jogo - o go|o.
(3) Procurar que o mov|mento da bo|a |rp||que ur des|ocarer|o re|a||vo de |odos os jogadores.
A. ur jogador er qua|quer s||uao de jogo jara|s dever es|ar parado.
6. 0 espao de|xado ||vre pe|o jogador deve ser |red|a|arer|e ocupado por ur dos seus corpar|e|ros.
C. 0ua|quer que seja, e orde quer que se s||ue, o jogador de posse de oo|a, |ogo que a passa, deve rov|-
rer|ar-se (s|ru||arearer|e ao passe) ro ser||do de apo|ar o corpar|e|ro de posse de oo|a, ou procurar
rorper o equ||ior|o delers|vo adversr|o.
0. 0s des|ocarer|os olers|vos so serpre v||dos resro quardo o jogador ro receoe a oo|a.
5.2. Espec|f|cos. reag|r rap|darer|e a s||uao de recuperao de posse de oo|a.
(1) As aces v|sardo a ||oer|ao de rarcao e procura de espaos ||vres, dever |r|c|ar-se |rs|ar|area-
rer|e aps a recuperao da posse de oo|a. Ass|r, os jogadores devero resporder as segu|r|es ques|oes.
|) quer. |odos os jogadores da equ|pa, ||) quardo. a par||r do rorer|o er que a equ|pa er|ra de posse de
oo|a, |||) orde. er qua|quer zora do |errero de jogo e, |v) coro. ocupardo |ugares apropr|ados para olerecer
||r|as de passe e ajudar o por|ador da oo|a.
(2) 0s des|ocamentos dos jogadores dever carac|er|zar-se pe|o deservo|v|rer|o de cer|os processos |c-
r|cos |rd|v|dua|s, de carc|er "exp|os|vo", v|sardo er |||ra |rs|rc|a surpreerder ou ||ud|r o adversr|o. |) u||-
||zardo rudaras rp|das de r||ro e d|reco da corr|da e, ||) u||||zardo pequeras e rp|das l|r|as de s|ru-
|ao, ro ser||do da corr|da, |s|o , o jogador execu|a ur des|ocarer|o rp|do e cur|o ro ser||do |rverso
aque|e para orde pre|erde verdade|rarer|e des|ocar-se.
Corc|u|rdo, o lu|eoo| ex|ge que a |o|a||dade dos jogadores (a par||r do rorer|o er que a oo|a recu-
perada) se co|oquer d|sporive|s por re|o de des|ocarer|os, ro ser||do de olerecer os segu|r|es oojec||vos.
1. A manuteno da posse da oo|a (es|as deservo|ver-se rur quadro relererc|a|, cujo rc|eo represer-
|ado pe|o jogador de posse de oo|a, serdo or|er|ados prelererc|a|rer|e por lorra a se aprox|rarer de|e).
2. A progresso da aco olers|va (es|as deservo|ver-se rur quadro relererc|a|, cujo rc|eo cors|||uido
pe|o jogador de posse de oo|a, da oa||za adversr|a, dos adversr|os e corpar|e|ros).
3. A rotura do s|s|era delers|vo adversr|o (es|as deservo|ver-se rur quadro relererc|a|, cujo rc|eo cor-
s|||uido pe|o jogador de posse de oo|a, pe|a orgar|zao delers|va adversr|a e a oa||za adversr|a.
4. 0 equ|||br|o do r|odo delers|vo (es|as deservo|ver-se rur quadro relererc|a|, cujo rc|eo cors|||ui-
do pe|o jogador de posse de oo|a, prpr|a oa||za e adversr|os, que ro es|o d|rec|arer|e |rp||cados ro
processo delers|vo da sua equ|pa).
A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
0ompensaes/desdobramentos ofens|vos
1. ef|n|o. 3o acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, deservo|v|das ro aoso|u|o respe||o dos pr|rci-
p|os (gera|s e especil|cos) do a|aque, que v|sar assegurar cors|ar|erer|e a ocupao rac|ora| do |errero, assu-
r|rdo pos|oes e r|ssoes |c||cas dos corpar|e|ros, que rur cer|o rorer|o do jogo es|o ervo|v|dos ra rea||-
zao de ou|ras luroes.
As acoes |cr|co-|c||cas de corpersao e de perru|ao, er |erros pragr||cos corso||dar os
resros oojec||vos. Cor|udo, rura ar||se ra|s aprolurdada, das acoes de ocupao e de rac|ora||zao do
espao de jogo e da |roca de r|ssoes |c||cas especil|cas de cada jogador, ver|l|caros que. a corpersao
lurdarer|a|rer|e corsuos|arc|ada pe|a ocupao de ur espao de jogo de|xado ||vre por ur corpar|e|ro,
que rur cer|o rorer|o se |r|egrou d|rec|arer|e ro processo olers|vo. A perru|ao lurdarer|a|rer|e cor-
suos|arc|ada pe|o lac|o, de depo|s de a aco olers|va |err|rar, o jogador que lo| ajudado |er de re|orar o ra|s
rap|darer|e possive|, ro a sua pos|o e r|sso especil|ca de oase, ras a pos|o e r|sso especil|ca de
oase do jogador que o ajudou, curpr|rdo es|a luro cor p|ero ser||do de resporsao|||dade.
2. 0bject|vos. Er sir|ese os oojec||vos das corpersaoes/perru|aoes so os segu|r|es.
2.1. 0cupao rac|ona| do terreno de jogo. 0uardo a equ|pa se ercor|ra er processo olers|vo, ex|s|e a
|erdrc|a de es|a se desequ|||orar delers|varer|e, dev|do a |rcurso e |r|egrao de cer|os jogadores das
||r|as ra|s a|rasadas ro cer|ro do jogo a|acar|e, assegurardo-||e ura el|caz cor||ru|dade. Es|es desequ|-
|ior|os delers|vos rel|ec|er-se pe|o pouco cu|dado pos|o ra v|g||rc|a dos espaos v||a|s do |errero de jogo.
0ado que, o rorer|o e a zora orde se |r ver|l|car a perda da posse da oo|a, ro serpre prev|sive|, |
ass|r, a recess|dade de assegurar, er |odos os rorer|os pe|os qua|s o processo olers|vo se deservo|ve,
a v|g||rc|a ou a| resro a ocupao dos espaos de jogo, pe|os qua|s a equ|pa adversr|a poder progred|r
|ogo aps a recuperao da posse da oo|a.
2.2. 0ont|nua v|g||nc|a sobre os adversr|os. 0uardo a equ|pa es| er processo delers|vo, ver|l|ca-se
que o s|s|era suojacer|e de|err|ra a ex|s|rc|a de ur ou do|s e|erer|os que ro es|o d|rec|arer|e |rp||-
cados res|e processo, cuja luro de preparar rer|a|rer|e o processo olers|vo a elec|uar, |ogo aps a
recuperao da posse da oo|a. Ass|r, a v|g||rc|a, ou resro a rarcao press|orar|e soore as a|||udes e
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos des|es jogadores, so de v||a| |rpor|rc|a para se ev||ar a poss|o|||dade de
se rea||zarer cor|ra-a|aques que possar por er causa o equ||ior|o |red|a|o da orgar|zao delers|va, cr|ar-
do |gua|rer|e as cord|oes ra|s lavorve|s para a corcre||zao do go|o.
2.3. Pepart|o equ|||brada do esforo dos jogadores. 0ev|do a grarde d|rr|ca do jogo de lu|eoo| ac|u-
a|, | a recess|dade de se ercor|rar ur equ||ior|o que perr||a reso|ver as s||uaoes rorer|reas de jogo
cor p|ero ser||do co|ec||vo. Es|e lac|o sa||er|a que os jogadores das ||r|as a|rasadas, ao se |rcorporarer ro
processo olers|vo, ro poder por razoes lis|cas e |cr|co-|c||cas, recuperar |red|a|arer|e para a sua
pos|o e luroes especil|cas de oase. 0ai que, cada jogador dever ercor|rar, ra sua equ|pa ura orgar|-
zao que expr|ra a poss|o|||dade de qua|quer e|erer|o par||c|par ro a|aque, assur|rdo ou|ras pos|oes e
luroes corsoar|e as recess|dades da var|ao|||dade das s||uaoes rorer|reas de jogo. 3aoe des|a lorra
que a sua pos|o e luroes especil|cas de oase es|o a ser acau|e|ados por ou|ro corpar|e|ro, poderdo
ass|r, |err|rada a aco olers|va, recuperar para a sua pos|o e luro especil|cas de oase e, se lor caso
d|sso, recuperar do esloro desperd|do.
3. He|os (cord|c|orar|es lavorve|s). A lorra gera| de orgar|zao, ou seja, o r|odo de jogo olers|vo, dever
ser ur lac|or lac||||ador ra orgar|zao das acoes dos jogadores, expr|r|rdo ur o|oco |orogreo que rel||c-
|a. |) ur grarde ser||do de jogo co|ec||vo, ||) ur grupo de jogadores so||dr|os cor as suas luroes especil|cas,
|||) ura c|ara l|xao dos corce||os de d|sc|p||ra e resporsao|||dade |c||ca, |v) ur grarde espir||o de sacr|lic|o
e, v) ur correc|o ser||do de dosearer|o do esloro lis|co.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
4. Pr|nc|p|os (de or|er|ao). As |rcessar|es rudaras das cord|oes de jogo de|err|rar des|ocarer|os per-
rarer|es dos jogadores, expr|r|rdo a rac|ora||zao cors|ar|e do espao, corsoar|e as recess|dades para a
reso|uo |c||ca das s||uaoes rorer|reas de jogo.
(1) 0s des|ocarer|os dos jogadores so coorderados pe|a recess|dade de equ|||orar e rac|ora||zar a repar-
||o de loras ro |errero de jogo.
(2) Todos os des|ocarer|os se |rl|uerc|ar r|ua e rec|procarer|e, e cada jogador |r|ervr serpre ra
orgr|ca do jogo, (adversr|os ou corpar|e|ros), lac||||ardo ou cor|rar|ardo o jogo co|ec||vo pe|os seus des|o-
carer|os.
(3) A ar||cu|ao das vr|as lases do jogo ser |ar|o ra|s evo|uida quar|o ra|s a sua expresso se |raduza
de lorra ur||r|a e |orogrea, ro dardo |ugar a corpar||rer|os es|arques que s corduzer a equ|pa a
ura ra|or perreao|||dade ra sua orgar|zao.
(4) |o lu|eoo| dever ex|s||r es|a e|erer|ar corpreerso. serpre que ur corpar|e|ro ajuda, |er d|re||o a
que o ajuder |aror. 3e ur jogador de|xa o seu |ugar e luroes especil|cas rur de|err|rado rorer|o da
par||da, para ocupar o |ugar e as luroes de ur corpar|e|ro que se ad|ar|ou ro |errero, dever es|e |||ro,
o ra|s rap|darer|e possive| (a quardo da perda da posse da oo|a, ou rou|ra s||uao par||cu|ar), vo||ar ro
ao seu |ugar e luroes de oase, ras ar|es ocupar o |ugar de|xado ||vre pe|o corpar|e|ro que o ajudou.
Vudar ass|r rorer|arearer|e de |ugar e luroes, ras rurca de resporsao|||dades, orgar|zao e so||-
dar|edade. Er corc|uso, es|as acoes |cr|co-|c||cas devero rel|ec||r. |) o er|erd|rer|o r|uo dos
jogadores, po|s a rea||zao des|es corpor|arer|os ro |r qua|quer ele||o pr||co se |evarer a equ|pa a
reagruparer|os r|||p|os dos jogadores e, ||) dever elec|uar-se rp|da e espor|arearer|e, po|s cors|||uer
ur e|erer|o d|rr|co do jogo ac|ua|.
As comb|naes tct|cas
1. ef|n|o. As coro|raoes |c||cas represer|ar a coorderao das acoes |rd|v|dua|s de ra|ureza olers|-
va, de do|s ou |rs jogadores, deservo|v|dos ro aoso|u|o respe||o dos pr|rcip|os do a|aque, (gera|s e especil|-
cos). V|sar a reso|uo de ura |arela parc|a| (|erporr|a) especil|ca do jogo, assegurardo a cr|ao de
cord|oes ra|s lavorve|s (ara|ogarer|e aos des|ocarer|os olers|vos), er |erros rurr|cos, espac|a|s e |er-
pora|s.
2. 0bject|vos. 0 oojec||vo lurdarer|a| das coro|raoes |c||cas, a reso|uo |c||ca das s||uaoes rorer-
|reas de jogo (ras ur|dades lurc|ora|s), cr|ardo-se ass|r as cord|oes ra|s lavorve|s (er |erros de rurr|-
cos, espac|a|s e |erpora|s) a persecuo dos oojec||vos do processo olers|vo (progresso/l|ra||zao). Es|a
aco coorderada de do|s ou |rs jogadores v|sa er |||ra ar||se.
2.1. A co|ocao de jogadores (durar|e o processo olers|vo) er espaos v||a|s e ||vres de opos|o.
2.2. Pomper o equ||ior|o ou rar|er o desequ||ior|o da orgar|zao delers|va da equ|pa adversr|a.
2.3. A reorgan|zao cors|ar|e do r|odo delers|vo adversr|o, o que corsequer|erer|e de|err|ra ur
ra|or erper|arer|o lis|co e psiqu|co dos seus
jogadores.
3. 0|ass|f|cao. As coro|raoes |c||cas poder ser
c|ass|l|cadas er.
3.1. 0omb|naes s|mp|es (coro|raoes a 2 ou
passa-e-sa|). |) o por|ador da oo|a l|xa a aco do
adversr|o d|rec|o (pere|rao), ||) execu|a ur passe a
ur corpar|e|ro, que corsuos|arc|a ur des|ocarer|o
olers|vo de apo|o, segu|do de ur des|ocarer|o |red|a|o
F|gura 4. A coro|rao |c||ca s|rp|es
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(passar e rover), para ur espao ou pos|o lac||||adora e lavor-
ve| para receoer a oo|a.
3.2. 0omb|naes d|rectas (ur-do|s ou passa-e-sa|). |) o por|ador
da oo|a l|xa a aco do adversr|o d|rec|o (pere|rao), ||) execuo
de ur passe a ur
corpar|e|ro que corsuo-
s|arc|a ur des|ocarer|o
olers|vo de apo|o, segu|do
de ur des|ocarer|o |red|-
a|o (passar e rover) para
ur espao ou pos|o lac|||-
|adora e lavorve| para a
recepo da oo|a e, |||)
devo|uo da oo|a ao por|ador |r|c|a|.
3.3. 0omb|naes |nd|rectas (coro|raoes a 3
jogadores). A u||||zao de coro|raoes s|rp|es (a
2), ru||as vezes d|lic|| de corcre||zar lace as
grardes corcer|raoes de jogadores, ou a la||a de
espaos ||vres. 3o ass|r lce|s de aru|ar serpre
que a cooer|ura delers|va assegurada. 0e rodo a
garar||r ur ra|or desequ||ior|o ra orgar|zao delers|-
va, |r|egra-se ra|s ur jogador, rea||zardo ura coro|-
rao a 3 que aore ra|s poss|o|||dades. Er luro da |r|-
c|a||va (se|eco de ura opo), da c|rcurs|rc|a (|oca| da
aco espao) e da co|ocao ou pos|c|orarer|o
soore o |errero (pos|o re|a||va dos adversr|os oa|-
|za). |) o por|ador da oo|a l|xa a aco do adversr|o
d|rec|a (pere|rao), ||) execu|a ur passe a ur cor-
par|e|ro que rea||za ur des|ocarer|o olers|vo de
apo|o, segu|do de ur des|ocarer|o |red|a|o (passar e
rover) para ur espao ou pos|o lac||||ador e lavor-
ve| para a recepo da oo|a e, |||) devo|uo da oo|a, ro
ao por|ador |r|c|a|, ras a ur 3 jogador cuja s||uao
lavorve| resu||a de ur oerelic|o d|rec|o (lru|o da aco que
desercadeou) e ur oerelic|o |rd|rec|o (lru|o da aco
deservo|v|da pe|o pr|re|ro por|ador da oo|a).
4. He|os (cord|c|orar|es lavorve|s). 0s re|os de supor|e as coro|raoes |c||cas (espec|a|rer|e ro que se
relere as s|rp|es e as d|rec|as), lurdarer|ar-se esserc|a|rer|e ros des|ocarer|os olers|vos de apo|o.
Por|ar|o, os re|os - gera|s e especil|cos - erurc|ados para os des|ocarer|os olers|vos, rar|r-se para as
coro|raoes |c||cas, espec|a|rer|e para as ex|grc|as relerer|es. (1) ao r|odo de jogo, (2) ao jogador de
posse de oo|a, e, (3) ao jogador er des|ocarer|o olers|vo.
5. Pr|nc|p|os (de or|er|ao). As coro|raoes |c||cas es|udadas so cord|c|oradas pe|a par||c|pao d|rec|a
ou |rd|rec|a de |odos os jogadores da equ|pa. Todo e qua|quer ||po de coro|rao |c||ca corp|erer|ada cor
a |r|roduo de rudaras de r||ro e d|reco, as qua|s assurer corsequrc|as ru||o acer|uadas ro equ|-
|ior|o delers|vo adversr|o. |) quer por resu||arer er s||uaoes er que o jogador de posse de oo|a l|ca ||vre de
rarcao (s||uao lavorve| a l|ra||zao por exerp|o) e, ||) quer por perr|||rer cr|ar de |red|a|o s||uaoes de
F|gura 5. A coro|rao |c||ca d|rec|a
F|gura . A coro|rao |c||ca |rd|rec|a
Foto 291. A coro|rao |c||ca s|rp|es
Foto 292. A coro|rao |c||ca d|rec|a
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
super|or|dade rurr|ca ras ur|dades lurc|ora|s da equ|pa. Por |||ro, |rpor|a rea|ar que a a|||ude e as acoes
descr||as de passar e rover, so serpre v||das, resro quardo ro se receoe a oo|a.
0ort|nas/crans
1. ef|n|o. 3o coro|raoes |c||cas espec|a|s, deservo|v|-
das ro aoso|u|o respe||o dos pr|rcip|os (gera|s e especil|cos)
do a|aque e das |e|s do jogo, por ur ou ra|s jogadores, que se
pos|c|orar por lorra a per|uroar a |e||ura |c||ca da s||uao,
e corsequer|erer|e do corpor|arer|o delers|vo dos adver-
sr|os d|rec|os.
As acoes |cr|co-|c||cas de cor||ras e crars, er
|erros pragr||cos corso||dar os resros oojec||vos. |o
er|ar|o, rura ar||se ra|s prolurda e oojec||va, ver|l|caros
que os crars d|lerer das cor||ras porque corsuos|arc|ar ur
ra|or |erpo durar|e o qua|, o(s) delesa(s) es|o suje||o(s) aos ele||os des|a aco |cr|co-|c||ca.
2. 0bject|vos. Er sir|ese os oojec||vos lurdarer|a|s des|as acoes so os segu|r|es.
2.1. Proteger os comportamentos tcn|co-tct|cos do(s} com-
panhe|ro(s}. A orgar|zao gera| da equ|pa, par||cu|arrer|e o seu
r|odo delers|vo, poder ar||cu|ar acoes de rarcao especil|ca
(|erpora| ou cor|irua), de ur cer|o rrero de jogadores a|a-
car|es, que pe|a sua e|evada capac|dade |cr|co-|c||ca devero
(do por|o de v|s|a delers|vo) ser cor||ruarer|e v|g|ados ou resro
cerradarer|e rarcados. Ass|r, perar|e es|a orgar|zao delers|-
va adversr|a, os e|erer|os da equ|pa a|acar|e devero, serpre
que possive|, pos|c|orar-se por lorra a |r|erpr-se, er|re o adver-
sr|o d|rec|o de rarcao e o corpar|e|ro, para que es|e se ||oer|e des|a presso gar|ardo o |erpo
recessr|o, corsuos|arc|ado ra.
(1) |ecess|dade de ur ra|or |erpo de |e||ura da s||uao de jogo (percepo), por par|e do delesa, cor
o corsequer|e rorer|o de |es||ao por par|e do resro.
(2) ur |erpo ra|s a|argado de execuo dos seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, dev|do a recess|dade
de cor|orrar o a|acar|e que se |r|erps er|re e|e e o seu adversr|o d|rec|o de rarcao.
2.2. |mposs|b|||tar a v|so da pos|o e da poss|ve| trajectr|a da bo|a. As grardes corcer|raoes de
jogadores rur cer|o espao v||a| de jogo, oor|gar os a|acar|es a execu|ar as suas acoes |cr|co-|c||cas
soo grarde presso, ras de|err|rar |gua|rer|e, d|l|cu|dades por par|e dos delesas que es|o co|ocados er
espaos ra|s a|rasados, er ver c|ararer|e a pos|o da oo|a e a sua correc|a ou possive| |rajec|r|a (espe-
c|a|rer|e ro que d|z respe||o ao guarda-redes). Ass|r, os jogadores a|acar|es aprove||ar es|e lac|o ||rardo,
var|agers a|ravs.
(1) 0a ||oer|ao de ur ou ou|ro jogador que v|rdo de |rs
poder pere|rar cor ou ser a posse da oo|a para pos|oes
v||a|s, ser ura rarcao adequada a per|gos|dade da s|-
|uao.
(2) 0o erro de ju|garer|o da pos|o e do possive| |rajec|o
da oo|a. 0s delesas ao ro verer par||r a oo|a, rel|ec|er
ur |erpo de ju|garer|o (percepo) e de reaco
(dec|so) ra|s |orgo.
Foto 293. As cor||ras/ecrars
Foto 294. Pro|eger a aco |cr|co-|c||-
cado corpar|e|ro
Foto 295. As cor||ras/ecrars durar|e as s||u-
aoes de por|ap de car|o
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
As cor||ras e crars so ra|s lac||rer|e ooservadas durar|e a exe-
cuo dos esqueras |c||cos, pe|a co|ocao de ur ou ra|s
jogadores a lrer|e da oo|a ercoor|rdo per-
le||arer|e. |) o jogador que |r execu|ar a
aco |cr|co-|c||ca, ||) o rorer|o da par-
||da da oo|a. |os por|aps de car|o, por
exerp|o, a co|ocao de ur jogador a
lrer|e do guarda-redes adversr|o (ru||as
vezes execu|ardo cor|iruas |rpu|soes), e
a |rcorporao de ur ou ra|s jogadores
ra lorrao das oarre|ras da equ|pa
adversr|a ros por|aps ||vres, so os lac|os ra|s ooservve|s e ev|der|es da u||||zao des|as coro|raoes
|c||cas espec|a|s.
2.3. esequ|||brar o centro do jogo defens|vo. As acoes |cr|co-|c||cas de cor||ras/crars cr|ar rorer-
|os de |rdec|so de rac|ocir|o |c||co dos delesas, quardo es|es procurar. |) o seu adversr|o d|rec|o de rar-
cao e, ||) a pos|o e a possive| |rajec|r|a rea| da oo|a. Es|e lac|o, rel|ec|e-se |rcord|c|ora|rer|e ro equ|-
|ior|o do cer|ro do jogo delers|vo, po|s os rorer|os de |es||ao por par|e dos adversr|os, oor|gar-ros a
reag|r ra|s |ard|arer|e para a reso|uo |c||ca das s||uaoes rorer|reas de jogo.
3. He|os (cord|c|orar|es lavorve|s). 0o que lo| expos|o, e para a|r dos aspec|os ||gados ao r|odo de jogo,
recessr|o ev|derc|ar que es|es corpor|arer|os |cr|co-|c||cos so resu||ado.
3.1. 0a procura que os adversr|os (ro seu corjur|o ou par||cu|arrer|e, exerp|o. guarda-redes), |er|ar ura
v|so pouco c|ara das s||uaoes de jogo, oor|gardo-os a reag|r ra|s |ard|arer|e.
3.2. 0a ut|||zao de corpor|arer|os |cr|co-|c||cos que corsuos|arc|er a var|ao dos rgu|os e
pos|oes re|a||vas dos jogadores a|acar|es, er luro dos delesas, cor as segu|r|es |r|eroes.
(1) lr|erpr-se er|re o delesa e o seu corpar|e|ro, para que es|e se ||oer|e dessa presso, roo|||zardo
ass|r a a|ero e descorcer|rardo os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos do delesa.
(2) Ercoor|r a pos|o rea| da oo|a e a sua possive| |rajec|r|a |orrardo o jogo |rprev|sive| (do por|o de
v|s|a delers|vo).
(3) Assegurar a pro|eco da oo|a, de rodo a gar|ar o |erpo sul|c|er|e para que se cr|er as cord|oes
lavorve|s a persecuo dos oojec||vos |c||cos do a|aque.
(4) Rer|ao|||zao dos esqueras |c||cos, a|ravs da cr|ao do aurer|o da d|l|cu|dades para cer|os
jogadores adversr|os, |ar|o ro ercoor|rer|o do jogador que |r execu|ar a aco |cr|co-|c||ca, coro da
par||da e |rajec|r|a da oo|a.
3.3. 0a correcta |e||ura do jogo e saoer, quardo, orde e coro, elec|uar as cor||ras/crars, |erdo er cor|a
que o seu des|ocarer|o dever cr|ar as cord|oes ra|s var|ajosas para a corcre||zao dos oojec||vos |c-
||cos da equ|pa. Vorer|os ex|s|er er que es|es des|ocarer|os poder or|g|rar ag|oreraoes de jogadores
a|acar|es poderdo, por corsequrc|a, ur delesa rarcar elec||varer|e ra|s que ur a|acar|e.
3.4. 0e des|ocamentos rp|dos e d|rectos para o se|o dessas s||uaoes rorer|reas de jogo. 3e durar|e
esse |rajec|o o jogador lor rarcado, dever u||||zar pequeras e rp|das l|r|as de s|ru|ao, para ev||ar o arras-
|arer|o de ra|s ur adversr|o para o cer|ro do jogo, aurer|ardo ass|r, as d|l|cu|dades de reso|uo |c||-
ca da s||uao.
4. Pr|nc|p|os (de or|er|ao). A grarde presso soore cer|os jogadores a|acar|es dever or|g|rar acoes que
v|sar a ||oer|ao da rarcao dos corpar|e|ros. Es|as acoes deservo|ver-se rur quadro relererc|a|, cujo
rc|eo represer|ado pe|o corpar|e|ro de posse de oo|a e o adversr|o d|rec|o, |erdo es|e quadro coro pr|rci-
p|o a |r|erpos|o de ur jogador a|acar|e er|re os do|s jogadores reler|dos. Es|e aspec|o rel|ec|e o pr|rcip|o da
ex|grc|a lurdarer|a| do lu|eoo| dos rossos d|as, do qua| se |raduz que er |odos os rorer|os os jogadores
Fotos 29/29I. As cor||ras/ecrars ro
des|qu|||or|o do cer|ro de jogo
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
dever es|ar d|sporive|s, ro ser||do de olerecerer o rx|ro de poss|o|||dades de reso|uo |c||ca ao
corpar|e|ro de posse de oo|a, cr|ardo s|ru||arearer|e as cord|oes ra|s deslavorve|s a rarcao dos a|a-
car|es e a v|sua||zao da oo|a e da sua possive| |rajec|r|a. A rax|r|zao da el|c|rc|a dos esqueras |c||-
cos, dever |rc|u|r os do|s oojec||vos erurc|ados para as cor||ras/crars, corsuos|arc|ado pe|a coerer|e e coor-
derada aco dos jogadores ervo|v|dos res|es esqueras.
Tempor|zao
1. ef|n|o. 3o acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, de ra|ureza olers|va deservo|v|das ro aoso-
|u|o respe||o dos pr|rcip|os (gera|s e especil|cos) do a|aque, que v|sar assegurar as
cord|oes ra|s lavorve|s ao curpr|rer|o dos oojec||vos |c||cos rorer|reos (|er-
porr|os) da equ|pa.
2. 0bject|vos. 0 oojec||vo lurdarer|a| da aco de |erpor|zao gar|ar o |erpo sul|-
c|er|e para assegurar o curpr|rer|o dos oojec||vos |c||cos rorer|reos (|erporr|os) da
equ|pa, que podero ser.
(1) 0 jogador de posse de oo|a corsegue dev|do aos seus corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos a|ra|r para s| a a|ero, de ur ou vr|os adversr|os, por lorra a que es|es d|r|ruar
a v|g||rc|a ou resro a rarcao. |) aos seus corpar|e|ros, que podero ser so||c||ados
pe|o por|ador da oo|a er qua|quer rorer|o, e, ||) de espaos de jogo v||a|s, os qua|s
ex|ger o rp|do des|ocarer|o para o se|o dessas zoras, para os qua|s dever ser d|r|g|-
dos os passes.
(2) Para que os corpar|e|ros se des|oquer e se pos|c|orer er espaos v||a|s de jogo (co|ocao ro
a|aque), por corsequrc|a ra|s lavorve|s e var|ajosos para o
curpr|rer|o dos oojec||vos do a|aque, ou por ou|ro |ado, para que
os corpar|e|ro(s) sa|ar de pos|oes |rregu|ares do por|o de v|s|a
das |e|s do jogo (lora-de-jogo).
(3) Var|er a |r|c|a||va do jogo, surpreerder o adversr|o a cars-|o
l|s|carer|e, oor|gardo-o a jogar soore ura grarde presso ps|-
co|g|ca e a er|rar er cr|se de rac|ocir|o |c||co.
(4) 0ev|do a grarde d|rr|ca do jogo de lu|eoo|, ooservar-se cor-
||ruarer|e rov|rer|aoes que procurar es|aoe|ecer ura ocu-
pao rac|ora| do espao de jogo, ro er|ar|o, | rorer|os er que
recessr|o proporc|orar ur |erpo ra|s ou reros a|argado para que |aja ura reocupao c|ara do d|s-
pos|||vo |c||co de oase da equ|pa.
(5) Proporc|orar o res|aoe|ec|rer|o lis|co de cer|os jogadores, que
por pequeros c|oques cor os adversr|os, ou por ura e|evada
pres|ao ros rorer|os ar|er|ores a s||uao preser|e de jogo, ro
es|o ras re||ores cord|oes.
(o) Var|er a posse da oo|a para assegurar o resu||ado rurr|co
rorer|reo de jogo, e,
(/) 0ueorar o r||ro de jogo do adversr|o |rpr|r|rdo ur r||ro de jogo
ra|s corver|er|e a sua prpr|a equ|pa, ou por |||ro cr|ar ura la|sa
roo de r||ro, que proporc|ore ura acer|uao da |r|c|a||va do
a|aque.
3. He|os. As cord|c|orar|es lavorve|s para a rea||zao das cor||ras/ecrars poder ser ara||sados soo as
segu|r|es ver|er|es.
3.1. 0era|s. A |erpor|zao lurdarer|a|rer|e ooservada durar|e a lase de cors|ruo do processo oler-
s|vo. Ass|r o jogador de posse de oo|a corsoar|e, a ar||se. |) dos oojec||vos |c||cos rorer|reos (|erpo-
Foto 299. Esperar que os corpar|e|ros
se co|oquer er espaos v||a|s de jogo
Foto 300. Reocupao c|ara do d|s-
pos|||vo |c||co da equ|pa
Foto 298.
Assegurar as
cord|oes
ra|s
lavorve|s
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A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
ra|s) da equ|pa e, ||) da var|ao das s||uaoes rorer|reas de jogo, que de|err|rar a se|eco de cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos, op|ardo pe|a d|r|ru|o, ou aurer|o do r||ro do processo olers|vo da sua
equ|pa.
3.2. Espec|f|cos. 0o expos|o, a |erpor|zao resu||a da procura cors|ar|e er corc|||ar ura |r|ero |c||ca
|rd|v|dua| (jogador de posse de oo|a) e ura |r|ero |c||ca co|ec||va (corpar|e|ros).
(1) No que respe|ta ao jogador de posse de bo|a ex|ge-se.
A. 0|ara compreenso dos oojec||vos |c||cos da equ|pa. |).
Percepc|orardo as cord|oes do s|s|era de jogo da
equ|pa, ||) ooservardo se ex|s|er corpar|e|ros que ro
es|ejar er cord|oes lis|cas (recess||er de ass|s|rc|a
rd|ca), |||) se ex|s|e ura ocupao rac|ora| do s|s|era de
jogo ace||ve|, ro |averdo ass|r grardes desequ||ior|os
ros vr|os sec|ores e corredores de jogo e, |v) os prs e os
cor|ra, de assur|r ur aurer|o ou d|r|ru|o do r||ro a|a-
car|e da sua equ|pa, er luro do resu||ado rurr|co do jogo.
6. 0|ara v|so da s||uao rorer|rea de jogo, u||||zardo acoes |cr|co-|c||cas que a||erer os rgu-
|os re|a||varer|e, aos seus corpar|e|ros, cor as segu|r|es
|r|eroes. |) roo|||zar a a|ero e por corsegu|r|e a descorcer-
|rao de ur ou ra|s adversr|os, que rarcavar ra c|rcurs|rc|a os
seus corpar|e|ros, ||) |orrar o jogo |rprev|sive| do por|o de v|s|a
delers|vo, poderdo a |odo o rorer|o, execu|ar acoes |cr|co-|c||-
cas er d|reco a ur ou ou|ro corredor ou sec|or de jogo e, |||) asse-
gurar a pro|eco da oo|a, esperardo o rorer|o ra|s lavorve| para
a reso|uo |c||ca, esco||erdo, dec|d|rdo e execu|ardo, a aco |c-
r|co-|c||ca ra|s adequada (e ro a ra|s lc||).
(2) No que respe|ta aos jogadores em des|ocamento, ex|ge-se.
A. 0|ara compreenso dos oojec||vos |c||cos rorer|reos da sua equ|pa e do corpar|e|ro de posse
de oo|a, para que |aja ura |r|ero co|ec||va, corsuos|arc|ada rur grarde ser||do de jogo co|ec||vo.
F|xar-se corce||os de d|sc|p||ra e resporsao|||dade |c||ca, os qua|s so o ser||do de ura ocupao
rac|ora| cors|ar|e do espao de jogo e do dosearer|o do esloro lis|co.
6. 0oncentrao ras s||uaoes rorer|reas de jogo, |erdo ur espir||o de sacr|lic|o e co|aoorao
cors|ar|es, para a cr|ao de cord|oes ra|s lavorve|s a corcre||zao dos oojec||vos |c||cos da
equ|pa.
4. Pr|nc|p|os 0s pr|rcip|os de or|er|ao ra execuo dos des|ocarer|os olers|vos dever assur|r do|s
dorir|os lurdarer|a|s.
4.1. 0era|s. A var|ao|||dade das s||uaoes rorer|reas de jogo e dos oojec||vos |c||cos da equ|pa, de|er-
r|rar ura |rlerrc|a d|rr|ca e cor|irua, dos aspec|os cord|c|orar|es e |rerer|es ao cer|ro da aco de
jogo (s||uao), e a recess|dade de ura a|ero corcer|rada das cord|c|orar|es que se ercor|rar |orge
desse cer|ro. 0or|ga ass|r, os jogadores a lazerer ur oa|aro ra|s g|ooa| do jogo, dos |r|eresses rorer-
|reos e lurdarer|a|s da equ|pa e do rodo de os curpr|r, resro que "parea" que se |er|ar de u||||zar
acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas que ro corcre||zar de |red|a|o os oojec||vos do jogo de lu|e-
oo|.
4.2. Espec|f|cos. 0 jogador de posse de oo|a deve corsuos|arc|ar os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos,
a|ravs de acoes |rd|v|dua|s a| que es|ejar curpr|dos par|e dos oojec||vos que de|err|rarar o seu cor-
por|arer|o. Es|as acoes |rd|v|dua|s, oase|ar-se er proced|rer|os |cr|co-|c||cos que v|sar a pro|eco-
corservao da oo|a, (corduo, dr|o|e, l|r|a e s|ru|ao), corpreerderdo a sua corresporsao|||dade, er
luro das cord|c|orar|es que cada s||uao de jogo e dos oojec||vos |c||cos que er s| se ercerrar. Caoe
ao jogador op|ar pe|as so|uoes que perr||ar corcre||z-|os s|ru||arearer|e.
Foto 301. Var|er a |r|c|a||va do jogo
Foto 302. 0ueorar o r||ro de jogo do
adversr|o
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0s esquemas tct|cos ofens|vos
1. ef|n|o. 3o so|uoes es|ereo||padas, prev|arer|e es|udadas e
|re|radas para as s||uaoes de oo|a parada (||vres, por|aps de saida, de
car|o, |ararer|o da ||r|a |a|era|, e|c.). Represer|ar ura lorra de cor-
o|rao |c||ca, ou seja, a coorderao das acoes |rd|v|dua|s de vr|os
jogadores de ra|ureza olers|va, que v|sar assegurar as cord|oes ra|s
lavorve|s para a corcre||zao |red|a|a do go|o durar|e as lases l|xas do
jogo.
2. 0bject|vos. Er sir|ese, o oojec||vo lurdarer|a| dos esqueras |c||cos olers|vos assegurar as cord|oes
ra|s lavorve|s a corcre||zao |red|a|a do go|o. dos dados das ar||ses do jogo de lu|eoo|, corc|ui-se que
er|re 25 e os 50 das s||uaoes de l|ra||zao e de cr|ao das s||uaoes de l|ra||zao, |r por oase as
so|uoes |c||cas a par||r de oo|a parada. Va|s |rpor|ar|e o lac|o de os jogos
|rpor|ar|es (er|re equ|pas cor os resros rive|s de rerd|rer|o) serer cada
vez ra|s dec|d|dos a|ravs de go|os que der|var de ||vres, |ararer|os da
||r|a |a|era|, por|aps de car|o, por|aps de grarde pera||dade. ug|es
(1980), relere que "er|re 19oo e 198o decorrerar se|s l|ra|s do Carpeora|o
do Vurdo, orde lorar rarcados 2/ go|os, 13 dos qua|s lorar cor-
segu|dos a par||r de s||uaoes de oo|a parada e ou|ros c|rco lorar
rarcados |ogo a segu|r a essa s||uao. As razoes des|e lac|o so
perle||arer|e corpreersive|s, serdo oas|carer|e |rs. |) ros jogos
|rpor|ar|es a rarcao ru||o press|orar|e, ro dardo ass|r
ru||o |erpo e espao para que se possa jogar, ||) quardo ex|s|e
reros |erpo e espao para se jogar d|lic|| para os a|acar|es cor-
segu|rar des|ocar-se para pos|oes per|gosas e, |||) ros jogos cor
rarcaoes ru||o cerradas ex|s|er rorra|rer|e ra|s la||as e cor-
sequer|erer|e ra|s ||vres.
0ai a |rpor|rc|a que dada pe|as equ|pas, ro |re|ro e ra rax|r|zao da el|cc|a des|as so|uoes,
que olerecer |gua|rer|e o |erpo e a opor|ur|dade de se reajus|ar er pos|oes, d|s|rc|as er|re os vr|os e|e-
rer|os, acer|ar rarcaoes e ocupar rac|ora|rer|e o
|errero de jogo, er luro das s||uaoes. 0es|e lac|o,
se pode re||rar a |rpor|rc|a a|r|ouida pe|as equ|pas,
a corcepo do |re|ro e a rax|r|zao da el|c|rc|a
des|as so|uoes. Es|a el|cc|a, |raduz-se lurdarer|a|-
rer|e pe|a |r|c|a||va que a equ|pa de posse de oo|a
usulru|, surpreerderdo os adversr|os e oor|gardo-os a core|er erros.
|as s||uaoes de oo|a parada, o lac|or |erpo d a poss|o|||dade e a opor-
|ur|dade de os jogadores se pos|c|orarer er espaos que rax|r|zer as
suas po|erc|a||dades (|cr|cas-|c||cas-lis|cas) especil|cas, ra procura
cors|ar|e de os co|ocar er cord|oes lavorve|s para a corcre||zao
|red|a|a do go|o. 3egurdo ug|es (1980) "ex|s|er c|rco var|agers os|-
cas que de|err|rar a el|cc|a des|as s||uaoes.
(1) 3o serpre execu|adas cor a oo|a parada. Por corsegu|r|e o proo|era do cor|ro|o da oo|a e||r|rado.
(2) 0s adversr|os |r serpre que se co|ocar a pe|o reros 9,15 re|ros, por corsegu|r|e ro ex|s|e presso
soore a oo|a.
(3) ur grarde rrero de a|acar|es (8 ou 9), poder des|ocar-se para pos|oes per|gosas para a equ|pa
adversr|a.
Foto 303. 0s esqueras |c||cos
olers|vos
Fotos 304/305. Assegurar as cord|oes
ra|s lavorve|s a corcre||zao do go|o
Fotos 30/30I. Tre|ro s|s|er||co
de oo|as paradas
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
(4) 0s jogadores co|ocar-se er pos|oes pr-p|areadas para rax|r|zar as suas capac|dades |rd|v|dua|s.
(5) 0 |re|ro s|s|er||co des|as s||uaoes produz rive|s de s|rcror|zao dos rov|rer|os.
3. He|os. 0s re|os lurdarer|a|s para a corcepo dos esqueras |c||cos, dever assegurar os segu|r|es
aspec|os.
3.1. um d|spos|t|vo f|xo, ro qua| os jogadores e a oo|a c|rcu|ar de ura lorra pr-es|aoe|ec|da. |o er|ar|o,
deve |gua|rer|e |er ur carc|er espor|reo e cr|ador,
re|ac|orardo o rive| de orgar|zao olers|va e delers|-
va, er luro da s||uao rorer|rea de jogo. A
sucesso de proced|rer|os |cr|co-|c||cos dos
jogadores deve ser |g|ca, coerer|e e de acordo cor ur
"cerr|o" de jogo corv|rcer|e para a equ|pa adversr|a,
serdo es|a |evada a |er |rcorrec|arer|e a s||uao, e
corsequer|erer|e a op|ar por red|das reros el|cazes,
ou seja, core|er erros.
3.2. A execuo dos esquemas tct|cos ofens|vos
ex|gem.
A. |o que d|z respe||o ao jogador que repoe a oo|a. (1) ur c|aro cor|ec|rer|o da so|uo |c||ca e das
suas var|ar|es, (2) ura repos|o de oo|a ro rorer|o cer|o, ar||cu|ado cor a rov|rer|ao dos seus
corpar|e|ros, e, (3) ura el|caz execuo |cr|co-|c||ca de repos|o da oo|a.
6. |o que respe||a aos jogadores que par||c|par d|rec|arer|e ro esquera |c||co. (1) c|aro cor|ec|rer|o
da so|uo |c||ca e as suas var|ar|es, (2) coorderao el|caz do oojec||vo do seu corpor|arer|o e dos
seus corpar|e|ros, e, (3) es|ar serpre preparado para a ever|ua||dade de l|ra||zar resro que ro |re|ro
dessa so|uo |c||ca ro |er|a s|do o esco|||do para o lazer.
C. 0s esqueras |c||cos ervo|ver rorra|rer|e ur grarde rrero de jogadores para se ||rar o rx|ro
de rerd|rer|o des|as s||uaoes. Es|e lac|o de|err|ra, corsequer|erer|e, a ap||cao de red|das prever-
||vas para se r|r|r|zar o ever|ua| r|sco (ro caso da execuo del|c|er|e des|as so|uoes |c||cas). 0aqu|
se |rlere |gua|rer|e, a recess|dades dos jogadores que ro es|o d|rec|arer|e ervo|v|dos ros esqueras
|c||cos, |erer o cor|ec|rer|o cor a resra exac||do e resporsao|||dade, que os res|ar|es corpar|e|-
ros.
0. 0 |erpo recessr|o para a execuo dos esqueras |c||cos olers|vos, sul|c|er|e para se poderer rea-
jus|ar as pos|oes, as d|s|rc|as e a corcer|rao psiqu|ca dos jogadores, de lorra a se prepararer para
a sua execuo. |orra|rer|e res|as s||uaoes, o |erpo corcorre a lavor do a|aque, ro er|ar|o, ro se
deve perder a opor|ur|dade de se repor rap|darer|e a oo|a er jogo, resro que o d|spos|||vo l|xo ro es|e-
ja a|rda |o|a|rer|e corcre||zado, desde que se ||re ra|ores var|agers de ura descorcer|rao (a|ero),
dos jogadores adversr|os e de ura orgar|zao delers|va precr|a.
E. As d|lereras lurdarer|a|s er|re os esqueras |c||cos olers|vos e as coro|raoes |c||cas segurdo,
Teodorescu (1984) so as segu|r|es. |) ra|or corp|ex|dade, ||) s so u||||zados ros rorer|os l|xos do
jogo, |||) ra|or r|g|dez e es|ere||po, |v) d|spos|||vo l|xo de c|rcu|ao de jogadores e da oo|a, erquar|o que
as coro|raoes |c||cas |r ur carc|er espor|reo e cr|ador er luro da lase do jogo.
As lorras de se corsegu|rer ra|s s||uaoes de oo|a para-
da, segurdo ug|es (1990), so as segu|r|es.
(1) Passar a bo|a para o espao ras "cos|as" da delesa adversr|a.
0s passes para o espao ras "cos|as" dos delesas causar-||es
serpre proo|eras, porque par|er para ura pos|o descorlor|-
ve|, |erdo que rodar er d|reco a sua prpr|a oa||za.
Foto 308. Es|aoe|ec|rer|o de ur d|spos|||vo l|xo
para a execuo das s||uaoes de oo|a parada
Foto 309. Co|ocar cors|ar|erer|e os
deleesas er pos|oes descorlor|ve|s
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
(2) Atravs de cruzamentos. 0s cruzarer|os para as "cos|as" da delesa,
espec|a|rer|e para a zora cer|ra| causar ur descorlor|o erorre aos
delesas. |a ra|or|a dos casos, es|es ao des|ocarer-se er d|reco a sua
prpr|a oa||za, jogar a oo|a para | da ||r|a l|ra|.
(3) Atravs de dr|b|es. 0s a|acar|es, ao
op|arer por ura s||uao de 1x1 ra zora oler-
s|va, podero re||rar grardes d|v|derdos, a|ravs
de s||uaoes (de por|aps ||vres d|rec|os ou |rd|-
rec|os) ru||o var|ajosas para a sua equ|pa.
(4) Press|onando os defesas. 0uardo a oo|a
|r|roduz|da ras "cos|as" da orgar|zao delers|-
va, os a|acar|es dever press|orar cors|ar|e-
rer|e os adversr|os (resro que es|es c|eguer pr|re|ro a oo|a), d|spu|ardo cor e|es a oo|a, d|r|ru|rdo-
||es o |erpo e o espao para a poderer jogar.
Es|a ||r||ao (er |erros de |erpo e espao),
de|err|ra que a execuo |cr|ca |er|a que ser
perle||a, |ogo, se os delesas ro es|o corl|ar|es
da sua capac|dade, lrequer|erer|e er|rar er
pr|co. |es|e ser||do, eroora parea es|rar|o,
|odos os delesas dever es|ar rarcados por ur
a|acar|e, os qua|s resro ro |erdo a cer|eza de c|egar
pr|re|ro a oo|a, dever
|er|ar d|spu|-|a cor o
delesa adversr|o.
(5) Pematando. 0uar|o ra|s ura equ|pa
rera|ar, ra|s opor|ur|dades |er de cr|ar s||u-
aoes securdr|as de rera|e. A|guras
advr de ressa||os e ou|ras de por|aps de
car|o. As equ|pas dever es|ar preparadas
para rera|ar er qua|quer opor|ur|dade,
soore es|a presso os delesas |r ra|s pro-
oao|||dades de core|er erros e or|g|rar ra|s s||uaoes de
oo|a parada.
Ap||cardo es|as c|rco lorras po-
s|||vas, aurer|ar-se- o rrero de
s||uaoes de oo|a parada. Todav|a,
|s|o ro s|gr|l|ca que ura equ|pa
deva |er coro oojec||vo es|as s|-
|uaoes. 0 que |rpor|ar|e corpreerder que es|as s||uaoes, ao reur|rer cord|oes
lavorve|s, |ro aurer|ar as poss|o|||dades de se a||rg|r o go|o.
4. Pr|nc|p|os. 0s pr|rcip|os lurdarer|a|s de or|er|ao para a corcepo dos esqueras
|c||cos olers|vos, dever assegurar os segu|r|es aspec|os.
(1) Cr|ar ur "cerr|o" corv|rcer|e, que perr||a roo|||zar a a|ero, e por corsegu|r|e,
Fotos 314/315. Press|orardo os dele-
sas para core|erer la||as
Fotos 310/311. Co|ocar a oo|a ro
espao ras cos|as da delesa
Fotos 31/31I. Execu|ardo acoes de
rera|e
Foto 318.
Cr|ao de ur
cerr|o corv|r-
cer|e
Fotos 312/313. Execu|ardo acoes de
cruzarer|o
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Viso e contextos0
a descorcer|rao de ur ou vr|os adversr|os. 0s delesas, ao descor|ecerer as acoes |rd|v|dua|s e
co|ec||vas que ervo|ver a corcre||zao do esquera |c||co, poder ser |rduz|dos er erros, cer|rardo a sua
a|ero er ou|ros e|erer|os que ||es parear ra|s provve|s de acor|ecer (surpresa). Torra-se ass|r o
jogo olers|vo ra|s |rprev|sive| para os delesas.
(2) Para a corcre||zao da so|uo |c||ca, os des|ocarer|os dos jogadores dever carac|er|zar-se pe|o
deservo|v|rer|o de proced|rer|os |cr|co-|c||cos rp|dos, cor rudaras de d|reco e u||||zardo peque-
ras l|r|as de s|ru|ao do verdade|ro ser||do da corr|da.
(3) A u||||zao de acoes de pro|eco (cor||ras/crars), espec|a|rer|e soore. |) o guarda-redes, para aurer-
|ar a d|l|cu|dade de |e||ura da s||uao de jogo e, ||) jogador que |r execu|ar a aco |cr|co-|c||ca, erco-
or|rdo a par||da e |rajec|r|a da oo|a.
(4) |as paragers rorer|reas de jogo ver|l|ca-se ura reror corcer|rao (a|ero) dos jogadores. ls|o
de|err|ra, que os jogadores esca|orados para as vr|as so|uoes |c||cas de oo|a parada, dever |red|a|a-
rer|e ocupar as suas pos|oes der|ro do d|spos|||vo l|xo, |er|ardo rer|ao|||zar ura possive| repos|o rp|da
da oo|a er jogo, oerel|c|ardo de ura reror a|ero dos jogadores adversr|os.
(5) Co|ocao de jogadores er de|err|rados espaos, cor luroes que rax|r|zer as suas po|erc|a||dades
|rd|v|dua|s, cr|ardo-se as cord|oes ra|s lavorve|s para a sua ex|er|or|zao.
(o) Co|ocao dos delesas a ura cer|a d|s|rc|a (regu|arer|ada pe|as |e|s do jogo), a qua| de|err|ra que o
proo|era da presso ro seja equac|orado, |ogo, o jogador que repoe a oo|a poder corcer|rar-se lurda-
rer|a|rer|e ro rorer|o ra|s lavorve| para a corcre||zao da so|uo |c||ca.
(/) 0s esqueras |c||cos dever u||||zar-se poucas vezes durar|e o resro jogo, para que os adversr|os ro
se |ao||uer as |r|eroes e as rarooras |c||cas dos jogadores res|as s||uaoes de jogo. Ass|r, dever-se-
|r|roduz|r ura ou duas var|ar|es ra cors|ruo dos esqueras |c||cos.
(8) 0ever-se-o |gua|rer|e cr|ar s||uaoes de "corl|||o" cor os adversr|os e cor o ro||ro, (pos|o da oo|a,
d|s|rc|a da oarre|ra, e|c.), cor o |r|u||o de roo|||zar a a|ero dos adversr|os para ou|ros porrerores de
reros |r|eresse.
(9) A|gurs |re|radores so oocecados pe|a var|edade ra execuo das s||uaoes de oo|a parada. A var|edade
ro recorerdada. |a ra|or par|e das s||uaoes, a re||or var|edade a var|edade soore ur |era oase que
el|c|er|e e rar|er cors|ar|erer|e a equ|pa adversr|a ra expec|a||va. Ex|s|e ur prece||o ra orgar|zao
das s||uaoes de oo|a parada, "quar|o ra|s d|rec|o e s|rp|es lor execu|ado, ra|s prooao|||dades de sucesso
|er a s||uao" (ug|es, 1980, 1990).
Vejaros a|gurs pr|rcip|os especil|cos ra execuo dos esqueras |c||cos.
1. |anamentos da ||nha |atera|
As rod|l|caoes relerer|es as Le|s do jogo que regu|arer|ar a execuo dos |ararer|os da ||r|a
|a|era| |ro corsuos|arc|ar que a s||uao de oo|a parada ra|s lrequer|e do jogo de lu|eoo| ver|a a assur|r, ro
sorer|e ura s|rp|es lorra de recorear o jogo, ras s|r, ur rorer|o ex|rerarer|e var|ajoso para o proces-
so olers|vo. As var|agers acresc|das des|a s||uao de oo|a parada dever-se a do|s lac|ores esserc|a|s.
(1) A execuo do |ararer|o da ||r|a |a|era|, ao ser execu|ado cor os ps, de|err|ra ura ra|or arp|||ude
e rap|dez ra progresso do cer|ro do jogo er d|reco a oa||za adversr|a, |erdo |gua|rer|e ur ra|or
rrero de corpar|e|ros a quer passar a oo|a e, por |rerrc|a, ur ra|or rrero de opoes olers|vas.
(2) 0s rgu|os er que o a|acar|e se pos|c|ora, re|a||varer|e a oa||za adversr|a, para execu|ar o |ararer-
|o da ||r|a |a|era| pode ser ra|s propic|o a cr|ao das cord|oes |red|a|as a corcre||zao do go|o. |es|as
c|rcurs|rc|as, vejaros a|gurs exerp|os. os |ararer|os per|o da ||r|a l|ra| assurer-se c|ararer|e coro
por|aps de car|o, cor a var|ager (olers|va) de serer execu|adas soo ur rgu|o ra|s lc|| para cruzar, o
que corsequer|erer|e, de|err|ra ur rgu|o de cor|ac|o/a|aque ra oo|a de reror d|l|cu|dade para os cor-
par|e|ros que se des|ocar para a grarde rea. 0s |ararer|os da ||r|a |a|era| ro re|o-carpo poder ass|r
a||rg|r de |red|a|o a oa||za adversr|a, ro |averdo a recess|dade de repr a oo|a er jogo para re|r|c|ar a
lase de cors|ruo do processo olers|vo.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
Ex|s|er se|s aspec|os |rpor|ar|es ra execuo dos |ararer|os de
||r|a |a|era|.
(1) Execut-|o rap|darer|e. se a corcer|rao dos delesas d|r|ru|
quardo a oo|a sa| do |errero de jogo, |rpor|ar|e exp-|os rovarer|e
a presera des|a. |es|e ser||do, o |ararer|o da ||r|a |a|era| deve ser
execu|ado rap|darer|e, o que s|gr|l|ca que o jogador ra|s per|o dever
execu|ar a aco. A r|ca excepo a es|a regra ver|l|ca-se quardo se
execu|a o |ararer|o de ||r|a |a|era| para/ou ra zora olers|va, reces-
s||ardo-se de ra|s |erpo para que os corpar|e|ros se des|oquer para pos|oes ra|s
avaradas, ou para er|regar a oo|a ao espec|a||s|a de passes |orgos para der|ro da rea.
(2) Executar o |ararer|o da ||r|a |a|era| para ur corpar|e|ro ser rarcao. o
corpar|e|ro ser rarcao poder |r|c|ar o a|aque ra|s rap|darer|e que qua|quer ou|ro
jogador. 3e por qua|quer razo ro ex|s||r r|rgur ra pos|o para receoer a oo|a ras re|-
|ores cord|oes dever-se- esperar que os corpar|e|ros se desrarquer.
(3) Executar o |ararer|o da ||r|a |a|era| er d|reco a oa||za adversr|a. o |ararer|o da
||r|a |a|era| dever, serpre que possive|, ser execu|ado er d|reco a oa||za adversr|a.
Ex|s|er |odav|a excepoes a es|a regra coro o caso de a aco ser rea||zada ra zora oler-
s|va.
(4) Executar o |ararer|o da ||r|a |a|era| por lorra a que o corpar|e|ro possa recepc|orar a oo|a lac||-
rer|e. o |ararer|o da ||r|a |a|era| , para |odos os ele||os, ur passe. A oo|a dever ser er|regue cor a
resra cors|derao que ur passe, ou seja, |arardo-a para ur espao, e soo ur rgu|o, que poss|o||||e ao
recep|or ur cor|ro|o lc|| da oo|a.
(5) 0r|ar o espao sul|c|er|e para que o |ararer|o da ||r|a |a|era| seja el|c|er|e. os jogadores errar ao pos|-
c|orar-se ru||o per|o do corpar|e|ro, ou l|car es|||cos a espera da oo|a. Cor ele||o, es|es dever des|ocar-
se, alas|ardo-se ou aprox|rardo-se do corpar|e|ro que |r execu|ar o |ararer|o, cr|ardo ass|r grardes
d|l|cu|dades de rarcao aos delesas cor|rr|os.
(o) Executado o |ararer|o o jogador dever er|rar rap|darer|e ro jogo. ura vez execu|ado o |ararer|o
da ||r|a |a|era|, o jogador deve des|ocar-se |red|a|arer|e para der|ro do |errero de jogo, dardo s|ru||area-
rer|e cooer|ura ao corpar|e|ro de posse de oo|a e procurardo cr|ar super|or|dade rurr|ca ressa zora do
carpo.
2. L|vres d|rectos ou |nd|rectos
Po|erc|a|rer|e so ur lac|or ru||o |rpor|ar|e para a oo|ero de go|os. 3o ra|s os go|os rarca-
dos coro resu||ado de ||vres, que de por|aps de car|o corjur|arer|e cor os |ararer|os da ||r|a |a|era|.
(1) 0s ||vres d|rec|os fora da zona ofens|va (3/3 da zora do carpo). Tr ura poss|o|||dade ru||o rero|a de
se corsegu|r go|o a|ravs de ura execuo d|rec|a. Ass|r, o rlase deve ser pos|o rura execuo rp|da,
para re||rar var|ager de qua|quer |apso de corcer|rao por par|e dos delesas. |es|as c|rcurs|rc|as, |ogo
que o ||vre apor|ado pe|o ro||ro, do|s jogadores dever des|ocar-se er d|reco a oo|a e recorear o jogo
pror|arer|e, ooservardo a poss|o|||dade de rudar o rgu|o de a|aque, erquar|o os jogadores co|ocados er
pos|oes avaradas se des|ocar para a oa||za adversr|a, |erdo er a|ero o lora-de-jogo,
(2) 0s ||vres dentro da zona ofens|va. a par||r dos corredores |a|era|s dever-se-. |) cruzar a oo|a para as
"cos|as" da delesa, e, (2) press|orar os delesas. 0 cruzarer|o apreser|a do|s aspec|os |rpor|ar|es.
A. 0 pr|me|ro relere-se lurdarer|a|rer|e ao jogador que execu|a a aco.
(1) A rea a|vo do cruzarer|o. E a rea de||r||ada pe|a rarca da grarde pera||dade e pe|a ||r|a da
pequera rea.
(2) 0 cruzarer|o. Ex|s|er |rs lases res|a aco. |) ooservao. perar|e a s||uao lurdarer|a| ver|-
l|car-se se possive| cruzar de |red|a|o, ou se se deve esperar por re||ores cord|oes para o lazer, ||)
dec|so. Er luro da ooservao, dec|d|r que ||po de cruzarer|o execu|ar e, |||) execuo. 0s re||ores
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Foto 319. 0
|ararer|o
da ||r|a |a|-
era|
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
cruzarer|os so aque|es que |orrar
o |raoa||o dos delesas ra|s d|lic||. ls|o
s|gr|l|ca que o cruzarer|o deve ser
execu|ado para as "cos|as" da delesa,
co|ocardo a oo|a cor ve|oc|dade e a
re|a-a||ura.
6. 0 segundo corsuos|arc|a os aspec|os lurdarer|a|s dos
jogadores que se des|ocar para a rea a|vo.
(1) 0 des|ocarer|o ar|es do cruzarer|o. Erquar|o os delesas
|r a |erdrc|a ra|ura| de se des|ocarer er d|reco a oo|a, os
a|acar|es devero des|ocar-se alas|ardo-se des|es. ls|o poe de
|red|a|o ur grarde proo|era delers|vo, coro ver a oo|a e o a|acar|e s|ru||arearer|e? |es|as c|rcurs-
|rc|as, os a|acar|es dever alas|ar-se dos seus adversr|os d|rec|os
d|ss|ru|ardo as suas |r|eroes. 0es|ocar-se rura pr|re|ra lase er
d|reco a oo|a e rap|darer|e rudar de d|reco e ve|oc|dade para o
|ado opos|o, |orrardo ass|r o |raoa||o delers|vo
ru||o corp|exo.
(2) 0 rorer|o do des|ocarer|o para o cruza-
rer|o. 0 des|ocarer|o para a rea a|vo deve
ser re|ardada o ra|s possive| para que o jogador
ro |er|a que esperar pe|a v|rda da oo|a.
ldea|rer|e o a|acar|e e a oo|a dever c|egar a
rea a|vo ao resro |erpo.
(3) 0 rgu|o de des|ocarer|o para o cruzarer-
|o. 0uar|o ra|or lor o rgu|o er|re o des|oca-
rer|o do jogador e a |rajec|r|a da oo|a ra|s el|-
c|er|e, ser o cor|ac|o cor a resra.
(4) 0 cor|ac|o cor a oo|a. 3e o des|ocarer|o do a|acar|e lor execu|ado ro rorer|o e rur rgu|o cor-
rec|os, o cor|ac|o cor a oo|a |orra-se a lase ra|s
|rpor|ar|e, a qua| deve ser rea||zada ra re|ade
super|or da oo|a, para assegurar que es|a ro
suoa. 0|rec|arer|e ||gado aos cruzarer|os es| o
proo|era do caoecearer|o.
(3) 0s ||vres dentro da zona ofens|va. A par||r do corre-
dor cer|ra|, dever-se-.
A. Ev||ar
er qua|-
q u e r
rorer| o
que o guarda-redes veja a oo|a.
6. u||||zar do|s ou ra|s jogadores para a exe-
cuo do ||vre, para que o adversr|o ro sa|oa
quer va| rarcar o ||vre. 0s a|acar|es aprox|-
rar-se da oo|a a par||r de d|lerer|es rgu|os,
poderdo execu|ar d|lerer|es ||pos de rera|e. 0
jogador que ro rera|a poder execu|ar ura
cor||ra/crar para |rped|r que os delesas
vejar a par||da da oo|a.
Fotos 320/321. 0oservar, dec|d|r e
execu|ar o cruzarer|o
Fotos 322/323/324. 0es|ocarer|o,
rorer|o, rgu|o e cor|ac|o cor a
oo|a so aspec|os lurdarer|a|s er
respos|a aos cruzarer|os
Fotos 32/32I. L|vres |rd|rec|os der|ro da grarde rea
Foto 325. L|vres d|rec|os ro corredor cer|ra| de
jogo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
Por |||ro ex|s|er qua|ro lac|ores
|rpor|ar|es ra execuo do ||vre. |) corpreer-
der que aco |cr|ca ra|s el|c|er|e, ||) jogar
a oo|a s|rp|es e d|rec|a, |||) jogar a oo|a cor
prec|so, |v) de|err|rao por par|e dos a|a-
car|es er press|orar os delesas cor|rr|os e,
v) ooservar a|er|arer|e os jogadores adver-
sr|os que ro es|o ra oarre|ra.
3. A grande pena||dade
A |rpor|rc|a da grarde pera||dade |er aurer|ado ros |||ros
aros, serdo rorra|rer|e usado para dec|d|r l|ra|s de jogos do Carpeora|o
do Vurdo, da Europa, e|c. A el|cc|a da grarde pera||dade o resu||ado da
coro|rao de |rs aspec|os lurdarer|a|s.
(1) |de|as c|aras soore a execuo da grarde pera||dade, oaseado rur |re|ro especil|co e s|s|er||co.
(2) 0 correcto temperamento. 0 jogador ao execu|ar a grarde pera||dade |er ser capaz de a||ear-se de
|udo a sua vo||a, derors|rardo serer|dade e |rarqu|||dade, corvercerdo-se er aoso|u|o de que |r |er suces-
so.
(2) 0orrecta tcn|ca. 0 jogador dever corcer|rar-se corl|ar|e e pos|||varer|e ra execuo |cr|ca. Ex|s|er
duas |cr|cas para a sua execuo. |) co|ocao ou, ||) po|rc|a. Todav|a, seja qua| lor a esco||a, o jogador
execu|-|a- ser |rdec|soes.
4. 0 pontap de canto
0 por|ap de car|o ro |o |rpor|ar|e
coro os ||vres, serdo a so a lor|e de rurerosos go|os.
Ex|s|er do|s ||pos os|cos de por|aps de car|o.
(1) 0antos curtos. 0ojec||vo lurdarer|a| de
corcre||zar super|or|dade rurr|ca (2x1, 3x2)
ressa rea do |errero de jogo, |orardo var-
|ager das |e|s que oor|gar os adversr|os a se
pos|c|orarer ro
rir|ro a 9,15 re-
|ros da oo|a. Es|a
var|ager usada
para arqu||ec|ar ur
p os | c | o rare r| o
ra|s per|goso per|o
da oa||za adversr|a e rur rgu|o ra|s correc|o,
|er|ardo desorgar|zar a delesa. Cor|udo, os car-
|os cur|os ro so a ra|or lor|e de go|os, ro
|averdo grardes var|agers er |er super|or|dade
rurr|ca ressa par|e do |errero de jogo.
(2) 0antos |ongos. Ex|s|er do|s ||pos de car|os que deperder lur-
darer|a|rer|e da |rajec|r|a da oo|a er d|reco a oa||za adversr|a,
e que poder ser. cor "ele||o" ra oo|a por der|ro e cor "ele||o" ra oo|a
por lora.
Fotos 328/329/330. A grarde
pera||dade
Fotos 331/332/333/334/335. As corse-
qurc|as do por|ap de car|o
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
As aces co|ect|vas defens|vas
0s des|ocamentos defens|vos
1. ef|n|o. 0s des|ocarer|os delers|vos so corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos, deservo|v|dos ro aoso|u|o respe||o dos
pr|rcip|os (gera|s e especil|cos) da delesa, v|sardo assegurar, er |||ra
ar||se, a cooperao e coerrc|a d|rr|ca da rov|rer|ao der|ro do
r|odo delers|vo, precor|zado pe|a equ|pa para o curpr|rer|o dos
oojec||vos lurdarer|a|s da delesa (delesa da oa||za/recuperao da
posse da oo|a).
2. 0bject|vos. 0s des|ocarer|os delers|vos oojec||var, er |||ra ar||se, ur re|o |cr|co-|c||co lurdarer-
|a| para. (1) oor|gar o adversr|o de posse de oo|a a core|er erros, a op|ar pe|as respos|as |c||cas reros cor-
ver|er|es e adap|adas a s||uao rorer|rea de jogo, (2) cr|ar ur reror rrero de poss|o|||dades ao proces-
so olers|vo adversr|o, o que de|err|ra corsequer|erer|e a prev|s|o|||dade dos seus corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos e, (3) resro durar|e a lase delers|va, a equ|pa dever rar|er ura cer|a |r|c|a||va de jogo, ao oor|gar
os jogadores adversr|os a jogar soore ura lor|e presso |cr|co-|c||ca e ps|co|g|ca. Er sir|ese, os oojec||vos
dos des|ocarer|os delers|vos so os segu|r|es.
2.1. 0cupar, restr|ng|r e v|g|ar de lorra el|c|er|e os espaos v||a|s
a progresso do processo olers|vo do adversr|o. 0ua|quer que seja
o s|s|era de jogo adop|ado por ura equ|pa e a re|ao geor|r|ca
|rp|ic||a resse s|s|era, ro perr||er ocupar, res|r|rg|r e v|g|ar o
espao |o|a| de jogo. Ass|r, | a recess|dade de se op|ar cor-
sc|er|e e adap|adarer|e pe|os espaos ra|s |rpor|ar|es
a persecuo dos oojec||vos do a|aque adversr|o. A ocu-
pao e a v|g||rc|a desses espaos v||a|s de|err|ra cor-
sequer|erer|e a res|r|o do "|erpo" para a execuo
|cr|co-|c||ca do processo olers|vo, ercar|r|ardo-o
para ou|ros espaos (reros per|gosos), |orrardo des|a
lorra o jogo olers|vo ra|s prev|sive| er |erros deler-
s|vos.
2.2. Harcao efect|va dos jogadores pos|c|onados em
espaos v|ta|s e que possar dar cor||ru|dade ao processo olers|vo adversr|o. A rarcao ra|s ou reros
cerrada aos adversr|os que possar ser o e|o de |rarsr|sso do processo
olers|vo, ur oojec||vo de ex|rera |rpor|rc|a, de|err|rardo |gua|rer|e a
prev|s|o|||dade do jogo olers|vo. 0ev|do as grardes
var|aoes rorer|reas das cord|oes de jogo, os
jogadores er processo delers|vo passar por ver-
dade|ros exares de ra|ur|dade |c||ca, rarcardo
cerradarer|e adversr|os que sejar e|erer|os
|rpor|ar|es resse rorer|o, ou seja, os que raque|a
s||uao |c||ca so e|o de ||gao do processo oler-
s|vo. Es|e oojec||vo pressupoe |gua|rer|e, a perra-
rer|e preocupao por par|e dos delesas er prever e
deduz|r que acoes |ro ser |evadas a caoo, |ar|o
pe|os adversr|os, coro pe|os corpar|e|ros. Es|a capac|dade dedu||va perr||e aos delesas acc|orar pre-
ver||varer|e, para cor|rar|ar as acoes dos adversr|os e ajudar os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos
Foto 33. 0 des|ocarer|o deler-
s|vo
Fotos 33I/338. Ercar|r|ar o a|a-
car|e para espaos reros per|gosos
Fotos 339/340. Varcar cerradarer|e
a|acar|es que sejar e|erer|os lurda-
rer|a|s ra reso|uo |c||ca de jogo
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
seus corpar|e|ros.
2.3. Equ|||brar ou reequ|||brar cors|ar|e e
au|ora||carer|e a repar||o de loras do
r|odo delers|vo, corsoar|e as s||uaoes
rorer|reas de jogo. 0urar|e a recuperao
e ocupao do d|spos|||vo delers|vo da equ|pa,
ooservar-se cor ura cer|a ||oerdade e
coerrc|a, des|ocarer|os corpersa|r|os de adap|ao a var|ao|||dade
das s||uaoes rorer|reas de jogo, coorderardo-se ass|r, a repar||o
de loras recessr|as ao equ||ior|o do s|s|era precor|zado. As respos|as
|cr|co-|c||cas, e a var|ao|||dade das cord|oes rorer|reas das s||u-
aoes de jogo, dever ro s rel|ec||r ura el|caz adap|ao|||dade (p|as||c|-
dade) a essa s||uao, coro a corsorrc|a dessa respos|a, er luro
dos oojec||vos do jogo ou da |c||ca da equ|pa. As redes de |r|ercepo
ro so au|or||cas, serpre recessr|o que a equ|pa cr|e as cord|oes
lavorve|s a sua |rp|erer|ao e u||||zao, corsoar|e as s||uaoes var|ve|s de jogo (corjur|ura). 0 proces-
so olers|vo v|sa assegurar ||gaoes er |argura e prolurd|dade, cor o oojec||vo de aurer|ar as d|l|cu|dades
de rarcao, procurardo ass|r elec|uar ura rp|da e segura progresso da oo|a. 0 processo delers|vo |er|a
cor|rar|ar es|as acoes a|ravs da corcer|rao, d|r|ru|rdo ass|r as poss|o|||dades da equ|pa se lragrer-
|ar e cr|ar |argos espaos de jogo er|re os delesas, es|aoe|ecerdo ura cer|a d|s|rc|a, coerer|e e |orogrea
er|re os vr|os sec|ores da equ|pa.
3. 0|ass|f|cao. 0s des|ocarer|os delers|vos poder ser d|v|d|dos er.
3.1. 0es|ocarer|os que v|sar a recuperao defens|va. 0s des|ocarer|os que v|sar a recuperao deler-
s|va corear |ogo aps a perda da posse da oo|a e
durar a| a ocupao do r|odo delers|vo. 0urar|e
es|e |rajec|o os jogadores |r coro quadro relerer-
c|a| do|s aspec|os lurdarer|a|s.
(1) A ||nha de recuo. Recuperar o ra|s rap|da-
rer|e possive| |orardo o car|r|o ra|s cur|o. Es|e
dever deser|ar ura rec|a desde o por|o orde se
pos|c|ora o jogador a| ao pos|e ra|s per|o da sua
oa||za. 0urar|e es|e des|ocarer|o os delesas dever.
A. |urca perder o cor|ac|o v|sua| cor a oo|a.
6. Varcar adversr|os que possar dar segu|rer|o ao
processo olers|vo.
C. Varcar espaos por orde o processo olers|vo possa progred|r.
0. 0eduz|r cor||ruarer|e qua|s as |r|eroes |c||cas da equ|pa adversr|a.
(2) At que pos|o recuperar. serpre ur por|o er que o recuo delers|vo |err|ra. Es|e es| deper-
der|e da capac|dade.
A. 0a equ|pa, er lase delers|va, press|orar ra|s ou reros d|s|ar|e da sua prpr|a oa||za.
6. Tcr|co-|c||ca da equ|pa adversr|a progred|r ro |errero de jogo. 0uardo o jogador a||rge a pos|o
de recuperao, deve execu|ar ura das segu|r|es c|rco acoes. |) press|orar o a|acar|e de posse de
oo|a, ||) lazer cooer|ura ao corpar|e|ro que rarca o a|acar|e de posse de oo|a, |||) rarcar ur a|acar|e
que es|eja ro cer|ro da aco, |v) ocupar ur espao |rpor|ar|e para a segurara da prpr|a oa||za e, v)
rarcar o des|ocarer|o de ur a|acar|e para o espao ras "cos|as" da delesa.
(3) |es|a perspec||va, os jogadores er lase delers|va devero ajustar a ve|oc|dade de recuo e a pos|o
l|ra| des|e recuo er luro das par||cu|ar|dades erurc|adas. |o er|ar|o, o jogador ao recuperar, poder
F|gura I. As ||r|as de recuo delers|vo
Fotos 341/342. Cr|ao de s||u-
aoes de corcer|rao a vo||a do
a|acar|e de posse de oo|a
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execu|-|o para.
A. Pos|oes de oase der|ro do r|odo delers|vo precor|zado.
6. Varcar ur de|err|rado adversr|o, orde quer que e|e se ercor|re.
C. 0u|ra pos|o der|ro do r|odo delers|vo, v|s|o que a sua pos|o e luro j lo| ocupada por ou|ro
corpar|e|ro.
Poderos d|s||rgu|r duas lorras de des|o-
carer|o que v|sar a recuperao deler-
s|va.
1. A recuperao |ntens|va. Apreser|a
coro a|||ude lurdarer|a|, os
jogadores corcer|rarer-se rap|darer|e er pos|oes a lrer|e da
sua prpr|a oa||za, ocupardo espaos e lorrardo ur o|oco
|orogreo.
2. A recuperao er press|ng. E a lorra de recuperao ra|s
u||||zada pe|as equ|pas de a||o rerd|rer|o. A a|||ude des|e ||po de
recuperao lurdarer|a-se esserc|a|rer|e rura lor|e presso (a|rda durar|e o |rajec|o) soore
espaos e jogadores adversr|os que possar dar cor||ru|dade a progresso do processo olers|vo, |er-
|ardo ura rp|da recuperao da posse da oo|a. Para rea||zar es|e ||po de recuperao recessr|o. |)
ur grarde esp|r||o de sacr|lic|o e so||dar|edade, ||) grarde d|sc|p||ra er |erros |c||cos, |||) grarde
capac|dade de |e||ura do jogo e, |v) grarde capac|dade lis|co-ps|co|g|ca.
3.2. 0es|ocarer|os para rar|er o equ|||br|o ou reequ|||brar a organ|zao defens|va propr|amente d|ta.
A grarde var|ao|||dade das s||uaoes rorer|reas de jogo so de|err|radas lurdarer|a|rer|e pe|a |rars|-
|or|edade da pos|o da oo|a, dos jogadores e dos espaos de jogo. Es|a var|ao|||dade de|err|ra a adap|ao
da orgar|zao da prpr|a equ|pa, corsuos|arc|ada pe|os
des|ocarer|os dos jogadores, coorderados pe|a recess|dade
de equ|||orarer ou reequ|||orarer a repar||o de loras ro
|errero de jogo. Todas as rov|rer|aoes, |orge de serer
|rdeperder|es uras das ou|ras, |rl|uerc|ar-se r|ua e rec|-
procarer|e. ur jogador |r|ervr serpre ra orgr|ca do jogo,
quer seja o adversr|o ou o corpar|e|ro, lac||||ardo ou cor-
|rar|ardo o jogo co|ec||vo pe|os seus des|ocarer|os.
Por|ar|o, der|ro da orgar|zao da equ|pa deve ex|s||r ur corjur|o
de regras e rorras (pr|rcip|os especil|cos), que perr||ar ura re|-
|or se|eco e ar||cu|ao orgr|ca das acoes |cr|co-|c||cas |rd|-
v|dua|s e co|ec||vas. Rel|ec|er ro seu |r|er|or ura so||dar|edade
orgr|ca e regu|a||va desses resros corpor|arer|os, que deve
carac|er|zar-se por |rs aspec|os lurdarer|a|s.
A. Hanter ura correc|a co|o-
cao, er luro do s|s|era u||||zado, oer coro das par||cu|ar|-
dades dos adversr|os.
6. Atender ao lac|o dos des|ocarer|os elec-
|uados ro per|uroarer a c|rcu|ao dos ou|-
ros corpar|e|ros, ar|es pe|o cor|rr|o as
lavoreerer.
C. Poss|b|||tar a rea||zao corp|e|a e opor|u-
ra dos proced|rer|os |cr|cos de delesa.
Fotos 343/344. Recuperao deler-
s|va er press|rg
Fotos 345/34. Reequ|||orar cors|ar|e-
rer|e a orgar|zao delers|va
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Fotos 34I/348. 0es|ocar para recuperar
ou para |r|errorper o processo olers|vo
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
4. He|os. As cord|c|orar|es lavorve|s para a rea||zao dos des|ocarer|os delers|vos poder ser ara||sados
soo as segu|r|es ver|er|es.
4.1. 0era|s. A lorra gera| de orgar|zao -
r|odo de jogo, dever ser ur lac|or lac||||ador
ra execuo das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||-
vas dos jogadores expr|r|rdo.
(1) ur o|oco |orogreo er que os vr|os
sec|ores da equ|pa se pos|c|orar
per|o urs dos ou|ros, corcer|rardo-
se er espaos |rpor|ar|es para a
pro|eco da oa||za, assegurardo ||-
gaoes assoc|a||vas lurdarer|a|s
er|re vr|os jogadores.
(2) u||||zao de rudaras oruscas
de r||ro e d|reco, assur|rdo par|e
da |r|c|a||va do a|aque, rar|erdo
serpre ura presso cors|ar|e soore espaos e adversr|os d|rec|os.
(3) u||||zao das acoes |cr|co-|c||cas de doora.
4.2. Espec|f|cos. 0s des|ocarer|os delers|vos resu||ar da reaco da equ|pa |ogo aps a perca da posse
da oo|a. Es|a reaco oase|a-se er do|s ||pos de corpor|arer|o, |rd|v|dua| e co|ec||vo, que se ooservar
s|ru||arearer|e ros jogadores er processo delers|vo.
(1) Varcao r|gorosa e press|orar|e ao adversr|o de posse de oo|a pe|o delesa ra|s prx|ro, cor os
segu|r|es oojec||vos.
A. Ter|a||va de er|rar de rovo ra posse da oo|a.
6. lrped|r o re|ararer|o |red|a|o do processo olers|vo adversr|o, e er espec|a| do cor|ra-a|aque.
C. 0ar|ar o |erpo sul|c|er|e para a recuperao e orgar|zao do r|odo delers|vo. Ass|r, o adver-
sr|o de posse de oo|a, qua|quer que seja e por orde quer que se rov|rer|e, deve ser r|gorosarer|e
rarcado de lorra |rd|v|dua|.
(2) Por jogadores er des|ocarer|o que
v|sar a ocupao do d|spos|||vo delers|vo
ex|ge-se.
A. ura c|ara v|so de jogo, percepc|orardo
cor||ruarer|e as rov|rer|aoes dos
adversr|os, corpar|e|ros e |rajec|r|a da
oo|a.
6. u||||zao de a|||udes e corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos, que a||erer os rgu|os de
a|aque, cor a |r|ero de |orrar o jogo
olers|vo prev|sive| (do por|o de v|s|a deler-
s|vo), oor|gardo-os a jogar rur cer|o ser||-
do.
C. Fazer cor||ruarer|e ser||r aos adversr|os d|rec|os a sua presera,
roo|||zardo-||es a a|ero, |er|ardo descorcer|r-|os, u||||zardo |rc|us|-
varer|e pequeros cor|ac|os lis|cos.
0. A rarcao cor|irua e coerer|e, pr|rc|pa|rer|e soore os jogadores
a|acar|es que podero dar re||or segu|rer|o ao processo olers|vo. A
presso soore os res|ar|es adversr|os dever ser var|ve|, oor|gardo-os
a procurar saoer cors|ar|erer|e se es|o ou ro press|orados (lac|or
Fotos 349/350/351. Varcao r|gorosa e
press|orar|e do a|acar|e de posse de oo|a F
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Fotos 352/353/354/355. 0urar|e o
des|ocarer|o o delesa dever
lazer ser||r a sua presera a|ravs
de pequeros cor|ac|os lis|cos
soore o a|acar|e
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
ps|co|g|co).
E. A er|reajuda er|re os jogadores da equ|pa er lase delers|va, dever rel|ec||r ur s|gr|l|cado espec|a|
de corur|cao e corpreerso r|ua.
5. Pr|nc|p|os. 0s pr|rcip|os de or|er|ao ra execuo dos des|ocarer|os delers|vos dever assur|r do|s
dorir|os lurdarer|a|s.
5.1. 0era|s. A var|ao|||dade das s||uaoes rorer|reas de jogo de|err|ra des|ocarer|os dos jogadores,
expr|r|rdo os segu|r|es pr|rcip|os de or|er|ao.
(1) Rac|ora||zao perrarer|e do espao de jogo. os des|ocarer|os dos jogadores so coorderados pe|a
recess|dade de, a |odo o rorer|o, equ|||orarer e rac|ora||zarer o espao de jogo orde evo|u| a orgar|-
zao delers|va,
(2) 0es|ocarer|os dos jogadores a r||ros e d|recoes var|ve|s.
A. 0or|gar os adversr|os a des|ocarer-se para espaos reros per|gosos.
6. V|sar perrarer|erer|e a pro|eco da oa||za e dos car|r|os possive|s a progresso do processo
olers|vo adversr|o.
(3) 0 rov|rer|o da oo|a deve |rp||car ur des|ocarer|o re|a||vo de |odos os jogadores.
A. ur jogador, er qua|quer s||uao de jogo, jara|s dever es|ar parado.
6. A rudara do rgu|o de a|aque deve rel|ec||r cors|ar|erer|e o des|ocarer|o re|a||vo do r|odo
delers|vo |rd|v|dua| e co|ec||vo de ura lorra |orogrea.
5.2. Espec|f|cos. 0 pr|rcip|o lurdarer|a| da delesa de reag|r rap|darer|e a s||uao de perda de posse
de oo|a. 0s corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de rarcao dever |r|c|ar-se |red|a|arer|e aps a perda da
posse da oo|a e er qua|quer zora do carpo. Es|es rar|les|ar-se a|ravs de ur pos|c|orarer|o er luro.
da oo|a, dos adversr|os, dos corpar|e|ros e da oa||za. |es|e ser||do, |red|a|arer|e aps a perda de posse
de oo|a, os jogadores dever co|ocar-se er|re a oo|a e a oa||za. Por |||ro, | que |er preser|e que ura dele-
sa oer orgar|zada, es| rorra|rer|e er super|or|dade rurr|ca (er |erros de cer|ro do jogo) e sorer|e
a pass|v|dade de a|gurs jogadores perr||e que os a|acar|e gar|er o espao e o |erpo recessr|os, para
a||rg|rer os oojec||vos do a|aque.
As compensaes/desdobramentos defens|vos
1. ef|n|o. 3o acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, deservo|v|das ro aoso|u|o respe||o dos pr|rci-
p|os (gera|s e especil|cos) da delesa, que v|sar assegurar cors|ar|erer|e a ocupao rac|ora| do |errero,
coor|rdo ou ocupardo espaos, e assur|rdo pos|oes e r|ssoes |c||cas de corpar|e|ros, que rur cer|o
rorer|o es|o ervo|v|dos ra rea||zao de ou|ras luroes.
2. 0bject|vos. Er sir|ese, os oojec||vos das corpersaoes/desdoorarer|os so os segu|r|es.
2.1. 0cupao rac|ora| do |errero de jogo.
2.2. Harcao do adversr|o de posse de oo|a, depo|s des|e |er u||rapassado o seu corpar|e|ro (execuo
da aco |cr|co-|c||ca de doora, cor o reajus|arer|o au|or||co de |odos os corpar|e|ros er luro da
"rova" s||uao de jogo). Es|es oojec||vos ev|derc|ar os segu|r|es
aspec|os. (1) exce|er|e segurara delers|va, (2) cr|ao de super|o-
r|dade rurr|ca, (3) rec|proc|dade ro |raoa||o co|ec||vo, (4) poucos
espaos ||vres e, (4) cr|ao de cord|oes deslavorve|s ao
prossegu|rer|o do processo olers|vo adversr|o.
Foto 35. Cr|ar cors|ar|erer|e s||u-
aoes de super|or|dade rurr|ca
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
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3. He|os. 0s re|os lurdarer|a|s a execuo das
corpersaoes/desdoorarer|os so os resros
que lorar reler|dos para o processo olers|vo.
3a||er|a-se, que o corjur|o de acoes dos
jogadores de ura equ|pa, dever expr|r|r ur
o|oco |orogreo, que rel||c|a lurdarer|a|rer|e.
(1) ur grarde ser||do de jogo co|ec||vo, (2) c|ara l|xao dos corce||os de
d|sc|p||ra e resporsao|||dade |c||ca e, (3) grarde espir||o de sacr|lic|o.
4. Pr|nc|p|os. 0s pr|rcip|os lurdarer|a|s a execuo das corper-
saoes/desdoorarer|os so os resros que lorar reler|dos para o
processo olers|vo. 3a||er|a-se, que dev|do as |rcessar|es rudaras das
cord|oes de jogo, ex|ger-se des|ocarer|os perrarer|es aos
jogadores, rac|ora||zardo cor||ruarer|e o espao de jogo, er luro. (1) da repar||o equ|||orada das loras
ro |errero de jogo, (2) lac||||ao das acoes de corjur|o da sua prpr|a equ|pa, (3) de ev||ar a corpar||rer-
|ao de luroes e r|ssoes especil|cas dos jogadores e, (4) es|aoe|ec|rer|o de regras de corpreerso r|ua
dos jogadores, der|ro do se|o da equ|pa.
As dobras
1. ef|n|o. As dooras so coro|raoes |c||cas que represer|ar a coorderao das acoes |rd|v|dua|s de
do|s jogadores de ra|ureza delers|va, deservo|v|das ro aoso|u|o respe||o dos pr|rcip|os (gera|s e especil|cos)
delers|vos, que v|sar assegurar a reso|uo de ura |arela parc|a| (|erporr|a) especil|ca do jogo.
2. 0bject|vos. 0 oojec||vo lurdarer|a| das dooras a reso|uo |c||ca da s||uao de ro|ura rorer|rea da
orgar|zao delers|va (rura cer|a lase do jogo), equ|||orardo-a |erporar|arer|e, a|ravs da cor|ero dos
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos do adversr|o de posse de oo|a.
3. He|os (cord|oes lavorve|s). As dooras asser|ar
lurdarer|a|rer|e rura |e||ura correc|a da s||uao de
jogo, corsuos|arc|ada er des|ocarer|os rp|dos para
o cer|ro da aco do jogo. Es|a aprox|rao dever pr
er ev|drc|a do|s aspec|os |rpor|ar|es.
(1) A ve|oc|dade de aprox|rao (aorardarer|o dessa
ve|oc|dade |ogo que o jogador adversr|o |er|a a oo|a
perle||arer|e dor|rada).
(2) 0 correc|o rgu|o de aprox|rao (po|s cord|c|orar o
rgu|o de passe ou
rera|e do adversr|o).
4. Pr|nc|p|os. Er sir|ese, o pr|rcip|o de or|er|ao lurdarer|a| ra
execuo das dooras reag|r rap|darer|e ao desequ||ior|o |erpora|
da orgar|zao delers|va, a|ravs da rarcao r|gorosa e press|o-
rar|e do adversr|o de posse de oo|a, lazerdo a cor|ero aos seus
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, cor os segu|r|es oojec||vos.
(1) Ter|ar gar|ar, rura pr|re|ra lase, o |erpo sul|c|er|e para que os
res|ar|es corpar|e|ros reequ|||orer co|ec||varer|e a orgar|zao
delers|va.
F|gura 8. As acoes de doora
Foto 359. u||rapassado o 1 delesa
ou|ro corpar|e|ro dever door-|o por
lorra a es|arcar o deservo|v|rer|o
do processo olers|vo
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Fotos 35I/358. As equ|pas es|ao-
e|ecer acoes que deseser-
vo|var o espir||o co|ec||vo e a so||-
dar|edade
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Viso e contextos0
(2) 0elerder a oa||za corduz|rdo o adversr|o para
espaos reros per|gosos.
(3) Ter|ar recuperar a posse da oo|a ||rardo par|e
da |r|c|a||va ao adversr|o a|ravs de. |) ura
pos|o de oase correc|a (er perrarer|e equ|-
|ior|o para poder reag|r a qua|quer |r|c|a||va do
adversr|o), ||) ooservao da oo|a (corcer|rardo-se sorer|e ros
rov|rer|os des|a), |||) pac|erc|a (o |erpo res|as s||uaoes corcorre
serpre a lavor de delesa) e, |v) |er a |r|c|a||va.
A tempor|zao
1. ef|n|o. 3o acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas de ra|ureza delers|va, deservo|v|das ro aoso-
|u|o respe||o dos pr|rcip|os gera|s e especil|cos da delesa, que v|sar o re|ardarer|o da progresso do proces-
so olers|vo adversr|o, cor v|s|a ao curpr|rer|o dos oojec||vos da delesa.
2. 0bject|vos. 0 oojec||vo lurdarer|a| da aco de |erpor|zao assegurar o re|ardarer|o do processo oler-
s|vo adversr|o, por lorra a gar|ar o |erpo recessr|o para que os corpar|e|ros se reco|oquer der|ro do seu
r|odo delers|vo de oase. a equ|pa dever reag|r
|ogo que se ver|l|ca a perda de posse de oo|a, ooser-
vardo-se do|s ||pos de corpor|arer|o.
(1) Harcao r|gorosa ao adversr|o de posse
de bo|a.
A. lrped|r que o adversr|o re|arce o processo
olers|vo e er espec|a| que es|e rerurc|e ao
cor|ra-a|aque.
6. 0ar|ar o |erpo sul|c|er|e para que |odos os jogadores se
erquadrer ro r|odo delers|vo de oase.
(2) Harcao de todos os jogadores que possam dar cont|nu|dade
ao processo ofens|vo. 0|r|ru|r par|e da var|ager (|r|c|a||va) do processo olers|vo adversr|o, oor|gardo-os
a jogar soore ura lor|e presso |cr|co-|c||ca e ps|co|g|ca cor o oojec||vo de.
A. Var|er ur r||ro de jogo ra|s corver|er|e para a sua prpr|a equ|pa.
6. Var|er o resu||ado rurr|co rorer|reo do jogo.
C. Recuperar l|s|carer|e.
3. He|os (cord|oes lavorve|s). A aco de |erpor|zao
delers|va, ooserva-se lurdarer|a|rer|e ro rorer|o do
re|ararer|o do processo olers|vo adversr|o, ev||ardo-se
que a equ|pa de posse de oo|a aprove||e o rorer|reo
desequ||ior|o er que se ercor|ra a equ|pa que |er de pas-
sar a delerder, ou seja, ro rorer|o da rudara das a|||udes e dos cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores. 0e qua|quer lorra, a |erpo-
r|zao delers|va pode ser ooservada er qua|quer das lases pe|as qua|s
passa o processo olers|vo, serdo oojec||vo des|a aco esserc|a|rer|e o
resro. gar|ar |erpo, ||rar para s| par|e da |r|c|a||va das s||uaoes rorer-
Fotos 30/31. Recuperardo-se a
pos|o delers|va, | que respe||ar os
pr|rcip|os |rerer|es as s||uaoes de
1x1
Fo|os 3o2/3o3. Varcao r|gorosa
do a|acar|e de posse de oo|a
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Fotos 34/35. 0or|gar o a|a-
car|e a jogar soo lor|e presso
|cr|co-|c||ca e ps|co|g|ca
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
|reas de jogo. 0 cor|iruo re|ardarer|o de qua|quer ura das lases
do processo olers|vo adversr|o, oor|ga-os a persar er coro cor-
|rar|-|os, lazerdo uso de proced|rer|os |cr|co-|c||cos e a |er
respos|as |c||cas ro |o el|cazes coro desejar|ar e, por corse-
qurc|a, a core|er ra|s erros, |orrardo
ass|r, o jogo olers|vo ra|s prev|s|ve|
para a delers|va. Es|e lac|o pressupoe a
perrarer|e preocupao (por par|e dos
delesas), er prever e deduz|r qua|s as
|r|eroes dos adversr|os, perr|||rdo
acc|orar-se prever||varer|e acoes que
as ar|ec|per. |es|e ser||do, as s||uaoes rorer|reas de jogo
dever rel|ec||r ura el|caz adap|ao|||dade (p|as||c|dade) a|ravs de
respos|as |c||cas, u||||zadas er corsorrc|a cor os oojec||vos |c-
||cos rorer|reos da equ|pa (jogar pe|o |ado da segurara ou do
r|sco). Er |||ra ar||se, as acoes de |erpor|zao delers|va
assegurar ura a|||ude que |rp||ca o re|ardarer|o da aco olers|-
va, |ar|o ro espao coro ro |erpo, ra red|da er que es| ||gado
aque|e e ra red|da er que as c|rcurs|rc|as o perr||ar.
4. Pr|nc|p|os (de or|er|ao). Para que a aco de |erpor|za-
o delers|va elec||varer|e resu||e, recessr|a a corju-
gao de proced|rer|os, ao rive|.
(1) 0o jogador que rarca o adver-
sr|o de posse de oo|a cumpra os
object|vos espec|f|cos de|err|-
rados para o 1 delesa (cor-
|ero), e, dos ou|ros corpar|e|-
ros que devero rarcar cerrada-
rer|e os jogadores adversr|os,
ou espaos v||a|s que possar dar
cor||ru|dade ao processo olers|vo.
(2) 0u|ro pr|rcip|o lurdarer|a| que laz par|e da aco de |er-
por|zao delers|va, a |nfraco s |e|s do jogo. Es|as
podero e devero ser u||||zadas quardo ro |ouver capac|-
dade |cr|co-|c||ca de parar ou re|ardar o processo olers|vo
adversr|o. 0esde que os oojec||vos |c||cos da equ|pa e as
s||uaoes rorer|reas de jogo ass|r o ex|jar, recessr|o
que os delesas, ser qua|quer ||po de reserva, u||||zer a
|rlraco a lavor da equ|pa.
Fotos 39/3I0/3I1/3I2/3I3/3I4.
As |rlracoes as Le|s do jogo
coro lorra de |erpor|zao
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Fotos 3/3I/38. 0s delesas dever
assegurar ura a|||ude e ur corpor|a-
rer|o que |rp||quer o re|ardarer|o do
processo olers|vo
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1. ef|n|o. 3o acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, deservo|v|das ro aoso|u|o respe||o dos pr|rci-
p|os (gera|s e especil|cos) da delesa e das |e|s do jogo, deservo|v|das por ur ou ra|s jogadores que se pos|-
c|orar por lorra a per|uroar a aco dos a|acar|es, es|aoe|ecerdo ura pro|eco el|c|er|e da prpr|a oa||za e
dos corpor|arer|os do corpar|e|ro que recupera a posse da oo|a.
2. 0bject|vos. Er sir|ese, os oojec||vos lurdarer|a|s das cor||ras/crars ro processo delers|vo so os
segu|r|es.
2.1. Proteger os comportamentos tcn|co-tct|cos de ur
corpar|e|ro, aquardo da recuperao da posse da oo|a.
(1) Es|as acoes so espec|a|rer|e v|sive|s ra pro|eco
(cor||ra/crar) dada pe|os delesas ao guarda-redes, ro
rorer|o er que es|e recupera a posse da oo|a.
(2) |a ocupao de ur espao v||a| de jogo, aquardo da
rarcao dos esqueras |c||cos, para ev||ar que o adver-
sr|o ocupe esse resro espao e elec|ue e|e prpr|o acoes
de cor||ra ou crar.
2.2. Proteco mx|ma da ba||za. A pro|eco rx|ra da oa||za elec-
|uada a|ravs da lorrao de oarre|ras durar|e a execuo de ||vres
(d|rec|os ou |rd|rec|os) ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao, espe-
c|a|rer|e er rgu|os lror|a|s a oa||za.
3. He|os. Es|es corpor|arer|os |cr|co-|c||cos so o resu||ado da
procura cors|ar|e das cord|oes lavorve|s a s||uao de recuperao
de posse de oo|a e de pro|eco rx|ra da prpr|a oa||za. Para |sso,
recessr|o u||||zar acoes |cr|co-|c||cos que corsuos|arc|er a var|-
ao de rgu|os e pos|oes, re|a||vas dos jogadores delesas er luro
dos a|acar|es, cor as segu|r|es |r|eroes.
(1) lr|erpr-se er|re o a|acar|e e o seu corpar|e|ro, para que es|e ercor|re as cord|oes ra|s lavorve|s a
recuperao da posse da oo|a.
(2) lr|erpos|o - lorrao de oarre|ras - er|re a pos|o da oo|a e a oa||za prpr|a ras s||uaoes de ||vre. As
oarre|ras so lorradas por jogadores er aco delers|va que se co|ocar urs ao |ado dos ou|ros, cors||-
|u|rdo ur o|oco |orogreo que dever rar|er-se a| depo|s da execuo do ||vre.
4. Pr|nc|p|os. 0s proced|rer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s de pro-
|eco ao jogador que recupera a posse da oo|a, dever carac|er|zar-se
por des|ocarer|os rp|dos e d|rec|os para o se|o do cer|ro do jogo, oor|-
gardo o a|acar|e a |er que percorrer ura ra|or d|s|rc|a, po|s |er que
cor|orrar o delesa, se qu|ser c|egar pr|re|ro a oo|a.
Foto 3I5. Pro|eco a aco |cr|co-|c||-
ca do corpar|e|ro
Foto 3I. A lorrao de oarre|ras
por lorra a rea||zar a pro|eco
rx|ra da oa||za
Foto 3II. Pro|eco da oo|a perar|e
as acoes agress|vas do adversr|o
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0s esquemas tct|cos defens|vos
1. ef|n|o. 3o as so|uoes adap|adas para as s||uaoes de oo|a parada (||vres, por|aps de oa||za, de car|o,
e|c.). Represer|ar a coorderao de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas de vr|os jogadores de ra|ureza delers|-
va, que v|sar assegurar as cord|oes ra|s lavorve|s a pro|eco rx|ra da oa||za e a recuperao da posse
da oo|a durar|e as par|es l|xas do jogo.
2. 0bject|vos. Er sir|ese, o oojec||vo lurdarer|a| dos esqueras |c||cos delers|vos o de assegurar as
cord|oes ra|s lavorve|s a pro|eco da oa||za e a recuperao da posse da oo|a durar|e as par|es l|xas do
jogo. 0e lorra d|rec|a, er|re 25 e os 50 das acoes olers|vas a a||o rive| que cu|r|rarar er go|o, |r por
oase a reso|uo de s||uaoes de oo|a parada. 3e a es|a percer|ager sorarros as s||uaoes que der|var |rd|-
rec|arer|e dos esqueras |c||cos, depo|s da sua execuo, corpreerderos a |rpor|rc|a e a recess|dade das
equ|pas aquardo er processo delers|vo, procurarer.
(1) Ev|tar core|er |rlracoes as |e|s do jogo, espec|a|rer|e ra zora delers|va, po|s d|r|ru| er ru||o as pro-
oao|||dades da equ|pa adversr|a corsegu|r o go|o.
(2) P|anear e orgar|zar as cord|oes |dea|s de delesa er s||uaoes resu||ar|es da rarcao dos esqueras
|c||cos.
(3) Prever as a||eraoes possive|s, |s|o , es|aoe|ecer ur corjur|o de cerr|os suosequer|es a execuo dos
esqueras |c||cos, er |erros delers|vos (delesa da oa||za) e olers|vos (ura vez recuperada a posse da oo|a
a|acar de |red|a|o a oa||za adversr|a).
0urar|e o processo delers|vo, e er espec|a| ras zoras predor|rar|erer|e delers|vas, rer serpre
possive| recuperar de |red|a|o a posse da oo|a, |a| coro rer serpre possive| alas|ar de |red|a|o a oo|a
das zoras v||a|s do |errero de jogo, e rer serpre possive| ev||ar que o a|acar|e d|rec|o cors|ga rodar e or|-
er|ar os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er d|reco a oa||za adversr|a. Cor ele||o, os delesas ro
dever es|ar oocecados er corcre||zar ur des|es oojec||vos delers|vos, ao por|o de core|erer |rlracoes as
|e|s do jogo que de|err|rar ra ra|or|a dos casos, s||uaoes ra|s var|ajosas do por|o de v|s|a olers|vo. |es|e
ser||do, os jogadores er processo delers|vo, para a|r de ev|derc|arer as suas qua||dades |cr|co-|c||cas ra
procura de d|r|ruirer o |erpo, o espao e o rrero de opoes |c||cas do a|aque adversr|o, devero ev|der-
c|ar |gua|rer|e os seus a|r|ou|os ps|co|g|cos de corcer|rao, pac|rc|a, au|o-d|sc|p||ra, ou seja, de ra|ur|dade
|c||ca. Todav|a, resro as equ|pas de e|evados rive|s de rerd|rer|o, |ro ra|s cedo ou ra|s |arde, core|er
|rlracoes as |e|s do jogo |orge ou per|o da sua zora delers|va, ros corredores |a|era|s ou cer|ra|. Cor ele||o,
para ura re||or corpreerso do proo|era das s||uaoes de oo|a parada recessr|o ercor|rar as suas var-
|agers os|cas. |) so execu|ados cor a oo|a parada,
ro se pordo o proo|era do seu cor|ro|o, (2) ro ex|s|e
presso delers|va soore o a|acar|e de posse de oo|a,
dev|do as |e|s do jogo, (3) ver|l|ca-se ura roo|||zao
de ur grarde rrero de a|acar|es, pos|c|orardo-se
er espaos v||a|s do |errero de jogo, (4) os a|acar|es
pos|c|orar-se er espaos, por lorra a rax|r|zar as
suas capac|dades, e, (5) a aco s|rcror|zada dos rov|rer|os de |odos
os a|acar|es. A ra|z do proo|era delers|vo er ev||ar a e|evada percer-
|ager da el|cc|a dos esqueras |c||cos olers|vos, advr lurdarer-
|a|rer|e.
(1) 0o lac|o de a equ|pa ro es|ar sul|c|er|erer|e orgar|zada para
lazer lace a s||uao de oo|a parada e a s||uao suosequer|e a sua
elec||vao.
Fotos 3I8/3I9. Apesar da ra|ur|-
dade |c||ca e da d|sc|p||ra da
equ|pa es|a |r core|er |rlracoes as
Le|s do jogo F
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A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
(2) 0|r|ru|o da corcer|rao por par|e dos delesas, dev|do a parager rorer|rea do jogo, ra qua| a|gurs
de|es argurer|ar cor o ro||ro ou cor os adversr|os.
(3) 0s jogadores des|ocar-se para a sua pos|o de oase der|ro do d|spos|||vo l|xo da equ|pa, e ura vez
assur|da essa pos|o, persar que o proo|era es| reso|v|do, esquecerdo-se das |arelas especil|cas der-
|ro do esquera |c||co delers|vo, rod|l|cardo ass|r as suas respos|as |cr|co-|c||cas er luro das a||er-
aoes ou do deservo|v|rer|o do esquera |c||co olers|vo.
(4) ura u||||zao |rcorrec|a da var|ager de er |odas as s||uaoes de oo|a parada os delesas se ercor-
|rarer rorra|rer|e er super|or|dade rurr|ca, er re|ao aos a|acar|es.
3. He|os. 0s re|os lurdarer|a|s para a corcepo dos esqueras |c||cos delers|vos, dever assegurar os
segu|r|es aspec|os os|cos.
3.1. 0rgan|zao. 0s esqueras |c||cos delers|vos dever ser orgar|zados, por lorra a co|ocar os a|acar|es
adversr|os er cord|oes deslavorve|s ro deservo|v|rer|o dos esqueras |c||cos olers|vos, coro ras
s||uaoes suosequer|es a sua execuo. |es|e ser||do, pressupoe serpre o es|aoe|ec|rer|o de ur d|spos|-
||vo l|xo, ro qua| os jogadores se pos|c|orar de lorra pr-es|aoe|ec|da. |o er|ar|o, deve |gua|rer|e |er ur
carc|er espor|reo se os a|acar|es corsegu|rer execu|-|o rap|darer|e. Cor ele||o, dever-se- requ|s||ar
os jogadores cujas par||cu|ar|dades, |rdeperder|erer|e da sua pos|o der|ro do s|s|era |c||co da equ|pa,
re||or cor|r|ouar para ura el|c|er|e delesa da oa||za e recuperao da posse da oo|a. 0ai a recess|dade
de |odos os jogadores saoerer er de|a||e a sua r|sso |c||ca especil|ca ra orgar|zao dos esqueras
|c||cos delers|vos da equ|pa e deservo|verer corcer|adarer|e a sua aco.
3.2. |sc|p||na |nd|v|dua| e co|ect|va. A el|cc|a e lurc|ora||dade de ura equ|pa ro seu corjur|o deperde
do curpr|rer|o el|c|er|e das suas r|ssoes |c||cas especil|cas. ls|o serpre verdade, ras prerer|e ros
esqueras |c||cos delers|vos. 0s jogadores que par||c|par ros esqueras |c||cos delers|vos dever |er ur
c|aro cor|ec|rer|o das acoes especil|cas da sua orgar|zao e das suas var|ar|es (||vres, por|aps de
car|o, |ararer|os da ||r|a |a|era|, grardes pera||dades, e|c.), es|ar serpre preparados para assur|r ra
ever|ua||dade as r|ssoes especil|cas do corpar|e|ro.
3.3. 0oncentrao. 0s |apsos de corcer|rao so o ra|or proo|era
dos esqueras |c||cos delers|vos. 0 |erpo recessr|o para a exe-
cuo das s||uaoes de oo|a parada o sul|c|er|e para se poder rea-
jus|ar a pos|o, as d|s|rc|as e a corcer|rao psiqu|ca dos jogadores
por lorra a prepararer a sua reso|uo (procurar o adversr|o para
rarcar, |er a s||uao e ar|ec|par as so|uoes que os a|acar|es procu-
rar elec|uar). Todav|a, se o d|spos|||vo ro es||ver |o|a|rer|e cor-
cre||zado, os delesas devero elec|uar ur esquera |c||co delers|vo,
|erdo ur carc|er espor|reo.
4. Pr|nc|p|os. 0s pr|rcip|os lurdarer|a|s de or|er|ao para a corcepo dos esqueras |c||cos, dever asse-
gurar os segu|r|es aspec|os.
4.1. Nos ||vres d|rectos ou |nd|rectos. Po|erc|a|rer|e ur lac|or ru||o |rpor|ar|e para a oo|ero de
go|os.
(1) |o re|o-carpo do |errero de jogo. 0s a|acar|es, ras s||uaoes de ||vre d|rec|o ou |rd|rec|o ro re|o-
carpo, procurar repr rap|darer|e a oo|a er jogo, por lorra a aprove||ar do|s ||pos de var|ager. |) pos-
sive| |apso de corcer|rao por par|e dos delesas e, ||) exp|orar o espao de jogo ||vre a sua lrer|e (|e|s do
jogo). Er |erros delers|vos, ur jogador dever co|ocar-se |red|a|arer|e er|re a oo|a e a oa||za, procu-
rardo corcre||zar os segu|r|es oojec||vos.
A. |oquear a |rajec|r|a d|rec|a da oo|a er d|reco a oa||za, por lorra a que o a|acar|e |er|a que u||-
||zar ura ||r|a d|lerer|e, ou seja, reros d|rec|a.
Foto 380. 0rgar|zao, d|sc|p||ra |rd|-
v|dua| e corcer|rao so os aspec-
|os os|cos da delesa perar|e s||u-
aoes de oo|a parada
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
6. 0br|gar o a|acar|e a execu|ar ura aco |cr|co-|c||ca ra|s corp|exa, o que de|err|rar |gua|-
rer|e ura recepo ra|s d|lic|| da oo|a por par|e de ur dos seus corpar|e|ros.
C. Tempor|zar o a|aque adversr|o, gar|ardo a|gur |erpo, que deve ser u||||zado ra rarcao dos a|a-
car|es pos|c|orados er prolurd|dade e ros espaos v||a|s de jogo. Varcao press|orar|e dos a|a-
car|es que ever|ua|rer|e deservo|var des|ocarer|os olers|vos de ro|ura.
(2) a zona defens|va. 0 per|go dos ||vres (d|rec|os ou |rd|rec|os) aurer|a a red|da que es|es so corce-
d|dos ras prox|r|dades da oa||za. |es|e ser||do, |rpor|ar|e que se cors|rua ura oarre|ra para cor-
cre||zar ura re||or pro|eco da oa||za, serdo es|a
ura pea |rpor|ar|e e de|a||ada da orgar|zao da
equ|pa. Ex|s|er c|rco ques|oes lurdarer|a|s ra
cors|ruo de ura oarre|ra.
A. A rap|dez de formao de uma barre|ra. A lor-
rao da oarre|ra deve ser |o rp|da quar|o pos-
sive|, dai a recess|dade de a sua cors|ruo ser
prev|arer|e p|areada e |re|rada. Todos os jogadores que par||c|par
ro esquera |c||co delers|vo devero |er ur c|aro cor|ec|rer|o
quar|o a sua pos|o, qua|s as suas luroes especil|cas, coorderar-
do el|cazrer|e o seu corpor|arer|o cor o dos res|ar|es
corpar|e|ros, es|ardo serpre corcer|rados e preparados para
|r|erv|r soore a oo|a, recuperardo-a ou alas|ardo-a do espao v||a| de
jogo. E recessr|o sa||er|ar o lac|o de rorra|rer|e a oarre|ra ser lor-
rada soore ura e|evada presso (|erso) e por vezes de grarde corluso, por ur |ado, pe|os a|acar|es
procurar cr|ar ur cerr|o corv|rcer|e para os delesas, por lorra a que sejar |evados a |erer |rcor-
rec|arer|e a s||uao de jogo, e por ou|ro |ado, pe|os delesas que ru||as vezes se preocupar ra|s er
argurer|ar cor o ro||ro do que er corcer|rar-se ro esquera
|c||co delers|vo.
6. 0uem coordena a pos|o da barre|ra. |orra|rer|e a coor-
derao da pos|o da oarre|ra le||a pe|o guarda-redes cor a
ajuda de ur corpar|e|ro, que se co|oca per|o da oo|a cor as
segu|r|es |r|eroes.
1. 0anhar o |erpo sul|c|er|e para que os corpar|e|ros lorrer
a oarre|ra e ev||ar que o ||vre seja execu|ado rap|darer|e.
2. No de|xar que a oo|a rude de pos|o para dar o correc|o
por|o relererc|a| ao seu guarda-redes para pos|c|orarer|o da oarre|ra rur
rgu|o |dea|.
C. 0 nmero de jogadores que formam a barre|ra. 0 rrero de jogadores que
lorrar a oarre|ra deperde esserc|a|rer|e dos segu|r|es lac|ores.
1. 0a d|stnc|a da pos|o da oo|a er re|ao a oa||za.
2. 0o ngu|o, ou seja, ro corredor cer|ra|, ou corredores |a|era|s.
3. 0o conhec|mento dos esqueras |c||cos olers|vos da equ|pa adversr|a, ro
qua| se |rc|u|. a capac|dade |cr|co-|c||ca do a|acar|e que o execu|a e a lorra de s|rcror|zao es|a-
oe|ec|da pe|os a|acar|es da equ|pa adversr|a.
0. 0s pressupostos na formao da barre|ra. ura vez es|aoe|ec|do o rrero de jogadores e os que
|ro lorrar a oarre|ra dever-se- a|erder aos segu|r|es qua|ro pressupos|os lurdarer|a|s.
1. 0s jogadores que lorrar a oarre|ra dever co|ocar-se uns ao |ado dos outros, cors|||u|rdo ur
o|oco |orogreo e coeso, er que o alas|arer|o das perras dever ser o sul|c|er|e para precaver a
poss|o|||dade de a oo|a passar er|re e|as.
Fotos 381/382. A lorrao de oarre|ras
Fotos 383/384.
Caoe ao guarda-
redes a orgar|za-
o das oarre|ras
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2. A lorrao da oarre|ra dever proteger um dos |ados da ba||za, erquar|o o guarda-redes deve
assur|r ura pos|o per|o do re|o da oa||za de lorra. a poss|o||||ar a v|so da oo|a, a |rped|r que a
oo|a possa er|rar pe|o seu |ado, e, espre||ar a poss|o|||dade de |r|erv|r ro |ado da oarre|ra.
3. ur dos jogadores co|oca-se do |ado de fora da trajectr|a d|rec|a er|re a pos|o da oo|a e o pos|e
da oa||za, por lorra a ev||ar a execuo de rera|es que possar "rodear" a oarre|ra.
4. 0 pos|-
c|orarer|o
d o s
j ogador es
da oarre|ra
rea||zada
er funo
da sua
a | t u r a .
Ass|r, os
j ogador es
ra|s a||os devero co|ocar-se e pro|eger o rgu|o da oa||za cor|rr|a ao do pos|c|orarer|o do guar-
da-redes.
E. Em que momento a barre|ra dever d|sso|ver-se. A oarre|ra dever d|sso|ver-se s depo|s da exe-
cuo do rera|e ou do passe (corsoar|e o esquera |c||co olers|vo), ou seja, depo|s de elec|uado o
pr|re|ro |oque ra oo|a. |os ||vres |rd|rec|os ur dos jogadores da oarre|ra, rorra|rer|e o ra|s rp|do
co|ocado por der|ro des|a, sa|rdo de |red|a|o aps o pr|re|ro |oque ra oo|a procurardo d|r|ru|r o |erpo
e o espao de execuo |cr|co-|c||ca ao a|acar|e de posse de oo|a. Por |||ro, resro depo|s da lor-
rao da oarre|ra cor||rua |aver a recess|dade de se |raoa||ar delers|varer|e. Cor ele||o, os
res|ar|es delesas devero rarcar adversr|os e espaos v||a|s de jogo der|ro da grarde rea e prever
as cord|oes esserc|a|s a pro|eco dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos do guarda-redes.
(3) L|vres |nd|rectos dentro da grande rea. |es|as c|rcurs|rc|as, os delesas devero assur|r os
segu|r|es do|s corpor|arer|os.
A. 0obr|r o rx|ro possive| da oa||za a|ravs da lorrao da oarre|ra cor |odos os jogadores, que
ru||as vezes (dev|do as |e|s do jogo) |ero que pos|c|orar-se er c|ra da ||r|a de go|o. 0 guarda-redes
dever co|ocar-se a lrer|e e ao cer|ro da oarre|ra.
6. ura vez elec|uado o pr|re|ro |oque ra oo|a toda a barre|ra de forma coesa e homognea deve
corverg|r er d|reco a oo|a d|r|ru|rdo ass|r o espao e o |erpo do a|acar|e er rera|ar.
4.2. Nos pontaps de canto. A delesa
dos por|aps de car|o ervo|ver os
resros pr|rcip|os ap||cados para os
||vres. |es|e ser||do, dever-se- a|er-
der aos segu|r|es pressupos|os.
(1) Pos|c|onar um defesa frente
da |rajec|r|a da oo|a roverdo-se
ac||varer|e de lorra a.
A. Perturbar o a|acar|e ra rarcao
do por|ap de car|o.
6. 0br|gar o a|acar|e a execu|ar ur
cruzarer|o ra|s d|lic||.
C. Harcar de |red|a|o o a|acar|e se o
car|o lor cur|o, por lorra a ev||ar que es|e
F|gura 9. 0 rrero de jogadores que lorrar a oarre|ra, er luro da d|s|rc|a da oa||za e
do rgu|o
F|gura I0. 0rgar|zao os|ca do por|ap de car|o er
|erros delers|vos
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
cruze para a grarde rea,
(2) A pos|o do guarda-redes deve s||uar-se ro re|o da oa||za de lorra.
A. A observar a oo|a.
6. A trajectr|a da oo|a.
C. A s|tuao der|ro da grarde rea. 0ever |gua|rer|e ev||ar que o seu possi-
ve| des|ocarer|o er d|reco ao pr|re|ro pos|e ro seja oos|ruido para poder
|r|erv|r resse espao v||a|.
(3) No pr|me|ro poste. 0s por|aps de car|o ra|s per|gosos so os que so
elec|uados para o pr|re|ro pos|e, dai a recess|dade de ur espec|a| cu|dado ro pos|-
c|orarer|o dos delesas, res|e ser||do, co|oca-se.
A. um defesa que dever assur|r ur pos|c|orarer|o per|o do pos|e e da ||r|a
de go|o.
6. o|s defesas er que ur des|es assure ur pos|c|orarer|o a lrer|e do
corpar|e|ro e o ou|ro ao |ado des|e por lorra a relorar a delesa res|e espao
v||a|. Es|es do|s delesas dever |er capac|dades par||cu|ares de de|err|rao
er a|acar a oo|a (ser o pr|re|ro a c|egar) e de caoecear el|c|er|erer|e, preo-
cupardo-se er rarcar o espao a sua lrer|e.
(4) No segundo poste. Pos|c|orar ur delesa per|o do segurdo pos|e e er
c|ra da ||r|a de go|o. Es|e jogador dever |er o rx|ro de a|ero ro s ros
cruzarer|os para esse espao, coro as oo|as que sejar desv|adas do pr|re|ro
pos|e para |rs,
(5) A defesa do res|o da pequera rea deve ser assur|da a|ravs da co|o-
cao, ro rir|ro, de |rs jogadores que rarcar o espao e os adversr|os ai pos|c|orados ou que para
ai possar des|ocar-se.
4.3. Nos |anamentos da ||nha |atera|. 3e ro
lu|uro as rod|l|caoes relerer|es as |e|s que
regu|arer|ar os |ararer|os da ||r|a |a|era|
de|err|rarer que es|es sejar execu|ados cor
os ps, |rarslorrarar es|as s||uaoes de oo|a
parada (as ra|s lrequer|es ro jogo de lu|eoo|)
rur rorer|o ex|rerarer|e var|ajoso er
|erros olers|vos. A arp|||ude do passe do
a|acar|e que execu|a o |ararer|o da ||r|a
|a|era| e o rgu|o re|a||varer|e a oa||za
adversr|a er que es|e se pos|c|ora, |raduz
ur aurer|o acresc|do das d|l|cu|dades
delers|vas ra reso|uo des|as s||uaoes de
oo|a parada. Cor ele||o, por exerp|o, er
a|guras s||uaoes de jogo prelerive| corceder
ur por|ap de car|o do que ur |ararer|o per|o
da ||r|a l|ra|. 0s esqueras |c||cos delers|vos
ras s||uaoes de |ararer|o da ||r|a |a|era|
dever oasear-se ros segu|r|es pressupos|os.
(1) 3e o |ararer|o de ||r|a |a|era| lor execu|a-
do perto da ||nha f|na|, os delesas devero assur|r os resros oojec||vos
e pressupos|os es|aoe|ec|dos para o por|ap de car|o.
Fotos 385/38/38I.
0rgar|zao do por|ap de
car|o
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Foto 388/389/390/391/392.
0 por|ap de car|o
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |cr|co-|c||co
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Viso e contextos0
(2) 3e o |ararer|o da ||r|a |a|era| lor elec|uado no me|o-campo.
A. Co|ocao de ur delesa ra |rajec|r|a d|rec|a do |ararer|o cor a oa||za por lorra a per|uroar o
a|acar|e, oor|g-|o a execu|ar ura aco |cr|co-|c||ca ra|s corp|exa, ou lor-|o a elec|uar ur passe
de |rajec|r|a area para dar ra|s |erpo aos corpar|e|ros de se readap|arer a |arela delers|va.
6. Varcao agress|va e prerer|e dos a|acar|es que se pos|c|orer er prolurd|dade ou que execu|er
des|ocarer|os de ro|ura er d|reco a grarde rea.
C. 0s res|ar|es a|acar|es que possar receoer a oo|a dever ser rarcados cor ur pouco ra|s de
espao para que o delesa possa reag|r e acorpar|ar el|c|er|erer|e o a|acar|e, se es|e rudar de
d|reco.
4.4. Na grande pena||dade. |a s||uao de grarde pera||dade qua|ro ou c|rco delesas dever pos|c|orar-se
ao |orgo da re|a-|ua da grarde rea por lorra a corcre||zar os segu|r|es oojec||vos.
(1) Pepe||r a oo|a ro caso des|a eroa|er ro pos|e ou ra oarra da oa||za, ou pe|a delesa |rcorp|e|a do
guarda-redes.
(2) Ev|tar ou per|uroar a aco dos res|ar|es a|acar|es ra sua possive| |r|ervero soore a oo|a.
Logo aps a execuo do esquera |c||co olers|vo a equ|pa er lase delers|va dever es|ar prepara-
da para reso|ver el|c|er|erer|e a s||uao que dai adver|a. Ass|r, dever |ogo que a oo|a seja rec|aada
reag|r rp|da, coesa e |orogerearer|e, suo|rdo ro |errero de jogo e assur|rdo as segu|r|es a|||udes e cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos.
A. Harcao agress|va do rovo a|acar|e de posse de oo|a.
6. Peduz|r o |erpo e o espao e por |rerrc|a aurer|ar a presso delers|va soore |odos os a|acar|es.
C. Procurar pr adversr|os ra pos|o de lora-de-jogo.
0. Apo|ar o corpar|e|ro que re|ara o processo olers|vo por lorra a aprove||ar os desequ||ior|os da
equ|pa adversr|a.
Foto 393. As s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c||cos) represer|ar a coorderao das acoes de vr|os jogadores
que v|sar do por|o de v|s|a olers|vo as cord|oes ra|s lavorve|s para a corcre||zao |red|a|a do go|o, e do por|o de
v|s|a delers|vo assegurar a pro|eco rx|ra da oa||za
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
F|ra||zardo, os esqueras |c||cos olers|vos ervo|ver ur e|evado rrero de a|acar|es para ||rar o
rx|ro de rerd|rer|o des|as s||uaoes de oo|a parada, a|gurs dos qua|s, a l|r de poderer rax|r|zar as suas
po|erc|a||dades |rd|v|dua|s, co|ocar-se er espaos de jogo ru||o d|lerer|es daque|es er que exercer as suas
r|ssoes |c||cas de oase. |es|e cor|ex|o, a orgar|zao dos esqueras |c||cos delers|vos ro dever v|sar
sorer|e a delesa da oa||za, ras procurar |gua|rer|e ||rar o rx|ro de var|agers |ogo aps a recupe-rao da
posse da oo|a, que advr do possive| desequ||ior|o er |erros espac|a|s e |aror er |erros rurr|cos,
dev|do a e|evada corcer|rao de a|acar|es ra grarde rea. Cor ele||o, |rpor|ar|e es|aoe|ecer ra orgar|za-
o dos esqueras |c||cos delers|vos, ur corjur|o de red|das, ro pordo er causa o oojec||vo pr|or||r|o da
delesa da oa||za, que v|sar a co|ocao de ur ou do|s jogadores er pos|oes propic|as a preparao/re|ara-
rer|o do a|aque, oor|gardo |rc|us|varer|e a equ|pa adversr|a a ap||car red|das prever||vas que or|g|rar ura
d|r|ru|o do rrero de a|acar|es ervo|v|dos ros esqueras |c||cos olers|vos. Todav|a, os jogadores que ro
es|o d|rec|arer|e ervo|v|dos ros esqueras |c||cos delers|vos (ou er a|gurs), dever |er o cor|ec|rer|o
des|es cor a resra exac||do e resporsao|||dade dos res|ar|es corpar|e|ros, poderdo a qua|quer rorer|o
do jogo, er qua|squer c|rcurs|rc|as, assur|r ura r|sso ra|s preporderar|e (er |erros delers|vos) ra orga-
r|zao dos esqueras |c||cos delers|vos.
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0AP|TuL0
0 $u$|$TEHA
0 $u$|$TEHA
TA0T|00- E$TPAT0|00
TA0T|00- E$TPAT0|00
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co da
orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|e-
oo| expressa-se rura p|ar|l|cao que
ara||sa, del|re e s|s|era||za as d|le-
rer|es operaoes |rerer|es a cors-
|ruo e deservo|v|rer|o de ura
equ|pa. 0rgar|za-as er luro das
l|ra||dades, oojec||vos e prev|soes,
esco||erdo as dec|soes que v|ser o
rx|ro de el|cc|a e lurc|ora||dade
da resra. Cor ele||o, o pape| da
p|ar|l|cao, er |||ra ar||se, cor-
s|s|e er lorrecer ur gu|a de aco ra
orgar|zao, cor v|s|a a lac||||ar o
a|carce dos seus oojec||vos. |rcrerer-
|o da sua el|c|rc|a, a es|ao|||dade,
adap|ao|||dade ro se|o do re|o cor-
pe||||vo.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
A p|ar|l|cao corcep|ua| carac|er|za-se pe|a cors|ruo de ur rode|o de
jogo da equ|pa, serdo a||cerado er |rs ver|er|es lurdarer|a|s. da cor-
cepo do jogo por par|e do |re|rador, das par||cu|ar|dades e po|er-
c|a||dades dos jogadores que cors|||uer a equ|pa e, das |erdr-
c|as evo|u||vas do jogo de lu|eoo|.
A p|ar|l|cao es|ra|g|ca carac|er|za-se pe|a esco|-
|a das es|ra|g|as ra|s el|cazes er luro de |rs ver-
|er|es lurdarer|a|s. do cor|ec|rer|o da expresso |c||ca
da prpr|a equ|pa, do cor|ec|rer|o da expresso |c||ca da
equ|pa adversr|a e do es|udo das cord|oes oojec||vas soore as
qua|s se rea||zar a lu|ura corlror|ao despor||va. E es|a ar||se que
de|err|ra as adap|aoes a lurc|ora||dade de oase da equ|pa, por lorra a
cr|ar as cord|oes ra|s deslavorve|s a equ|pa adversr|a e ra|s lavorve|s a
prpr|a equ|pa durar|e o corlror|o corpe||||vo.
A p|ar|l|cao |c||ca, que se carac|er|za pe|a ap||-
cao pr||ca, |s|o , pe|o carc|er ap||ca||vo e
opera||vo da p|ar|l|cao corcep|ua| e da
p|ar|l|cao es|ra|g|ca, cor v|s|a a cor-
cre||zao dos oojec||vos prees|aoe|e-
c|dos para ur de|err|rado cor-
lror|o corpe||||vo.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0 $u$|$TEHA TA0T|00-E$TPAT0|00 0 $u$|$TEHA TA0T|00-E$TPAT0|00
0 jogo de lu|eoo| ra ac|ua||dade |evar|a erorres ex|grc|as, er espec|a| ao rive| das
equ|pas de rerd|rer|os super|ores serdo possive| prever que essas ex|grc|as |ro aurer-
|ar ro lu|uro prx|ro. Pos|o o proo|era res|e p|aro, os ||r||es da |r|ervero do |re|rador
perar|e a sua equ|pa | ru||o que de|xarar de ser "aperas" a ap||cao de ur corjur|o de
exercic|os de |re|ro e da or|er|ao |c||ca da equ|pa, a|ravs de ura |r|ervero ra|s ou
reros rea||s|a ou ra|s ou reros ard||osa durar|e a corpe||o. Cor ele||o, a d|l|cu|dade
que ervo|ve a preparao e rax|r|zao das capac|dades e po|erc|a||dades de ura equ|pa
de lu|eoo|, de|err|ra a recess|dade de o |re|rador |er ura v|so s|ru||arearer|e g|ooa| e
|r|egradora de |odos os e|erer|os que |rl|uerc|ar de lorra preporderar|e o rerd|rer|o da
equ|pa, a|ravs de ura p|ar|l|cao s|s|er||ca e d|rr|ca. |es|as c|rcurs|rc|as, o suos|s-
|era |c||co-es|ra|g|co da orgar|zao do jogo de lu|eoo| expressa-se rura p|ar|l|cao
que ara||sa, del|re e s|s|era||za as d|lerer|es operaoes |rerer|es a cors|ruo e deser-
vo|v|rer|o de ura equ|pa. 0rgar|za-as er luro das l|ra||dades, oojec||vos e prev|soes,
esco||erdo as dec|soes que v|ser o rx|ro de el|cc|a e lurc|ora||dade da resra.
1. 0once|to de p|an|f|cao
A p|ar|l|cao del|r|da coro ur r|odo que ara||sa, del|re e s|s|era||za as d|lerer|es
operaoes |rerer|es a cors|ruo e deservo|v|rer|o de ura equ|pa. 0rgar|za-as er luro
das l|ra||dades, oojec||vos e prev|soes (a cur|a, rd|a, ou |orga d|s|rc|a), esco||erdo-se as
dec|soes que v|ser o rx|ro de el|cc|a e lurc|ora||dade da resra. Traduzer, er |||ra
ar||se, ro s ura preparao prv|a para a corpe||o, coro |aror |rarslorrar as
so|uoes er a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cas cor v|s|a a reso|uo dos cor|ex-
|os s||uac|ora|s de jogo.
2. A natureza da p|an|f|cao
A ra|ureza da p|ar|l|cao ev|derc|a qua|ro e|erer|os de oase que o cors|||uer.
2.1. A or|entao para o futuro. A p|ar|l|cao ura represer|ao das operaoes de
ura equ|pa |erdo er cor|a, ra sua ar||se. |) a s||uao ac|ua| do s|s|era, |s|o , da orga-
r|zao da equ|pa, ||) os resu||ados e corsequrc|as ar|ec|padas das d|lerer|es acoes
es|aoe|ec|das e produz|das e, |||) as rovas corl|guraoes desejve|s da orgar|zao da
equ|pa.
2.2. Toma o contexto compet|t|vo em cons|derao. A p|ar|l|cao prorove as re|aoes
er|re a orgar|zao da equ|pa e o cor|ex|o corpe||||vo er que es|a es| |rser|da. |es|e
ser||do, a p|ar|l|cao deve ara||sar cors|ar|erer|e. (1) as equ|pas adversr|as, espe-
c|a|rer|e ao rive| das suas expressoes |cr|co-|c||cas e, (2) o cor|ex|o er que as d|le-
rer|es corpe||oes |ro decorrer (e suas rod|l|caoes).
2.3. A cont|nu|dade do processo. A p|ar|l|cao ur processo cor|iruo e g|ooa|. Cor
ele||o, a p|ar|l|cao es| ro cer|ro da d|rr|ca de ura orgar|zao. |urca pra. A p|ar|-
l|cao ur processo que |rp||ca |odos os e|erer|os da equ|pa (|rc|u|rdo, para a|r dos
jogadores e equ|pa |cr|ca, os d|r|ger|es), deverdo ass|r |odos es|ar ao correr|e das
l|ra||dades, oojec||vos e |r|eroes.
2.4. 0onsubstanc|a p|anos para transformao da rea||dade presente. ls|o s|gr|l|ca
que a p|ar|l|cao deve corduz|r a p|aros que descrever coro passar da s||uao ac|u-
a| para ura s||uao ra|s desejve|.
Parte
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uH
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0ap|tu|o
0ap|tu|o
$e|s
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0 sub
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tct|co-
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g|co
g|co
Parte uH Parte uH
0ap|tu|o 0ap|tu|o
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s|stema
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3. 0bject|vos da p|an|f|cao
A orgar|zao de ura equ|pa de lu|eoo| cors|r|-se e deservo|ve-se rur cor-
|ex|o (re|o) corpe||||vo que se carac|er|za, por ur |ado, pe|o r||ro de rudara, e por ou|ro,
pe|a corp|ex|dade dessa rudara. Es|as carac|eris||cas (r||ro e corp|ex|dade de
rudara) desal|ar e provocar a orgar|zao da equ|pa ra sua d|rr|ca e ra sua es|ru|u-
rao. |es|as c|rcurs|rc|as, a p|ar|l|cao ao ara||sar, del|r|r e s|s|era||zar as d|lerer|es
operaoes |rerer|es a cors|ruo e deservo|v|rer|o de ura equ|pa de lu|eoo|, lorrece a
sua orgar|zao, o corjur|o de re|os gera|s e especil|cos de or|er|ao e coorderao das
acoes da equ|pa. Par||rdo des|a ar||se a equ|pa de lu|eoo| es|ru|ura-se cor||ruarer|e,
procurardo ura re||or el|c|rc|a, a qua| se corsuos|arc|a ra re|ao d|rec|a cor a adap|a-
o|||dade as rudaras do cor|ex|o corpe||||vo. Cor ele||o, o pape| da p|ar|l|cao, er |||ra
ar||se, cors|s|e er lorrecer ur gu|a de aco ra orgar|zao cor v|s|a a lac||||ar o a|carce
dos seus oojec||vos. (1) |rcrerer|ardo a sua el|cc|a, (2) |rcrerer|ardo a sua es|ao|||dade
e, (3) |rcrerer|ardo a sua adap|ao|||dade ro se|o do re|o corpe||||vo. Corc|u|rdo, os oojec-
||vos da p|ar|l|cao cors|s|er er. (1) ass|ra|ar as s||uaoes var|ajosas para a orgar|zao,
(2) a ar|ec|pao e a reso|uo dos proo|eras prev|s|os e, (3) a lorru|ao de p|aros de
aco.
4. 0s n|ve|s da p|an|f|cao
0|s||rguer-se gera|rer|e |rs rive|s de p|ar|l|cao. a p|ar|l|cao corcep|ua|, a
p|ar|l|cao es|ra|g|ca e a p|ar|l|cao |c||ca.
4.1. A p|an|f|cao conceptua| carac|er|za-se pe|a cors|ruo de ur rode|o de jogo da
equ|pa, serdo a||cerado er |rs ver|er|es lurdarer|a|s. (1) da corcepo do jogo por
par|e do |re|rador, |s|o , as suas perspec||vas e |de|as, (2) da ar||se das par||cu|ar|dades
e po|erc|a||dades dos jogadores que cors|||uer a equ|pa e, (3) das |erdrc|as evo|u||vas
ro preser|e e ro lu|uro do jogo de lu|eoo|.
4.2. A p|an|f|cao estratg|ca carac|er|za-se pe|a esco||a das es|ra|g|as ra|s el|cazes
er luro de |rs ver|er|es lurdarer|a|s. (1) do cor|ec|rer|o da expresso |c||ca da
prpr|a equ|pa, (2) do cor|ec|rer|o e do es|udo das cord|oes oojec||vas soore as qua|s
se rea||zar a lu|ura corlror|ao despor||va. Fazer par|e des|e cor|ec|rer|o a
expresso |c||ca da equ|pa adversr|a, o |errero de jogo, as cord|oes e c|rcurs|rc|as
er que es|e se va| deserro|ar e, (3) das adap|aoes a lurc|ora||dade de oase da equ|pa,
que so luro das duas ver|er|es ar|er|ores, por lorra a cr|ar as cord|oes ra|s desla-
vorve|s a equ|pa adversr|a e ra|s lavorve|s a prpr|a equ|pa durar|e o corlror|o cor-
pe||||vo.
4.3. A p|an|f|cao tct|ca carac|er|za-se pe|a ap||cao pr||ca, |s|o , pe|o carc|er
ap||ca||vo e opera||vo da p|ar|l|cao corcep|ua| e da p|ar|l|cao es|ra|g|ca durar|e o
deserro|ar do jogo e er luro de ur corjur|o de lac|ores, |a|s coro. as rod|l|caoes
das cord|oes c||ra|r|cas, as cord|oes do |errero de jogo, o resu||ado rurr|co rorer-
|reo do jogo, do |erpo de jogo e das rod|l|caoes por|ua|s da |c||ca da equ|pa adver-
sr|a, de|err|rar a ap||cao de cer|as
red|das espec|a|s |oradas pe|o
|re|rador que procurar cors|ar|erer|e.
(1) re||orar a orgar|zao da equ|pa ro
|errero de jogo, (2) u||||zar acoes |cr|-
co-|c||cas cor l|rs prec|sos, (3) re||o-
rar a capac|dade de co|aoorao er|re os
sec|ores da equ|pa, ou er|re 2 ou 3
Parte
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F|gura I1. 0s rive|s da p|ar|l|cao do suos|s|era
|c||co-es|ra|g|co da orgar|zao d|rr|ca da equ|pa
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
jogadores, que rura cer|a lase do jogo, oojec||var corjur|uras lavorve|s a corcre||zao dos oojec||vos
prees|aoe|ec|dos e, (4) a capac|dade de passar rap|darer|e de ur s|s|era de jogo ou de ur r|odo de jogo
para ou|ro durar|e a corpe||o, cor v|s|a a corcre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos para ur de|er-
r|rado corlror|o corpe||||vo.
1. 0once|to de p|an|f|cao conceptua|
A p|ar|l|cao corcep|ua| del|r|da pe|o es|aoe|ec|rer|o de ur corjur|o de ||r|as gera|s e especi-
l|cas que procurar d|recc|orar e or|er|ar a |rajec|r|a da orgar|zao da equ|pa ro lu|uro prx|ro. Er |||ra
ar||se, a p|ar|l|cao corcep|ua| expr|re-se ro rode|o de jogo da equ|pa, o qua| corsuos|arc|ado a par||r da
ar||se orgar|zac|ora| da equ|pa (os seus va|ores e |r|eroes) ro preser|e, pe|a corcepo de jogo por par|e
do |re|rador ra qua| se |rc|uer as |erdrc|as evo|u||vas do prpr|o jogo (es|aoe|ecerdo para|e|arer|e a lor-
rao de oase da equ|pa e os oojec||vos a a||rg|r ra prx|ra poca despor||va) e pe|a del|r|o das or|er|aoes
do |raoa||o da equ|pa e as v|as para a||rg|r os ele||os pre|erd|dos.
2. A natureza da p|an|f|cao conceptua|
A ra|ureza da p|ar|l|cao corcep|ua| corsuos|arc|a-se esserc|a|rer|e ro cor|ec|rer|o c|aro do
|rajec|o e da lorra de orgar|zao da equ|pa que se pre|erde |rp|erer|ar rur lu|uro prx|ro. Es|e lac|o |raduz
os segu|r|es qua|ro aspec|os lurdarer|a|s.
2.1. Ava||a-se prolurdarer|e o |rajec|o da equ|pa ra |erporada corpe||||va ar|er|or, por lorra a |arar as
oases do |raoa||o lu|uro da equ|pa. Es|aoe|ecerdo, corcor||ar|erer|e o oojec||vo da prx|ra poca
despor||va a par||r de pressupos|os coerer|es e |dreos.
2.2. Fac|||ta a ar||se (|e||ura) e as respos|as (so|uoes) |c||cas que der|var da s||uao de jogo quer ao
rive| do |re|ro, quer ao rive| da corpe||o, re||orardo por corsequrc|a a corur|cao er|re os jogadores
|rdeperder|erer|e do seu pos|c|orarer|o e das |arelas |c||cas der|ro do suos|s|era es|ru|ura| da equ|pa.
Cor ele||o, os jogadores d|recc|orar os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er luro de ur s|gr|l|cado
que a|r|ouer a s||uao de jogo, que par||||ado e corpreerd|do da resra lorra pe|os d|lerer|es cor-
par|e|ros.
2.3. Aumenta os rive|s de ro||vao dos jogadores que se |raduz rur re||or erper|arer|o (a|||ude)
des|es, quer ro p|aro |rd|v|dua|, quer ro p|aro co|ec||vo, ra execuo das |arelas que o |re|ro e a corpe||o
er s| ercerrar.
2.4. He|hora a corur|cao er|re o |re|rador e os jogadores. Por ur |ado, o pr|re|ro pode se|ecc|orar os
d|lerer|es exercic|os de |re|ro, ajus|ardo correc|arer|e a d|l|cu|dade e a corp|ex|dade des|es er luro dos
rive|s de rerd|rer|o rorer|reos dos jogadores e da orgar|zao da equ|pa, e por ou|ro, os segurdos cor-
preerder a recess|dade e a |rpor|rc|a da sua execuo coro ur re|o para se a||rg|r ur rode|o orgar|-
za||vo de jogo el|caz, por lorra a a||rg|r os oojec||vos de||reados para a prx|ra poca despor||va.
3. 0bject|vos da p|an|f|cao conceptua|
0s oojec||vos lurdarer|a|s da p|ar|l|cao corcep|ua| o de assegurar. (1) a cors|ruo de ur
rode|o de orgar|zao el|caz do jogo da equ|pa, re||orardo a sua lurc|ora||dade gera| e espec|a| e, por cor-
sequrc|a, o seu rerd|rer|o despor||vo e, (2) o de||rear de ur |rajec|o (car|r|o), a|ravs da ap||cao de pro-
graras de aco capazes de a||rg|r o rode|o de jogo da equ|pa, que se pre|erde rur lu|uro rea||zve| o ra|s
cedo possive|.
Para que os oojec||vos es|aoe|ec|dos sejar corcre||zados recessr|o ara||sar, descrever e e|aoo-
rar os segu|r|es |rs aspec|os.
A p|an|f|cao conceptua|
A organizao dinmica do jogo
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3.1. Ana||sar qua|s os pr|rc|pa|s aspec|os pos|||vos e rega||vos da orgar|zao da equ|pa (a sua s||uao
ac|ua|). 0es|a ar||se, para a|r dos rive|s de rerd|rer|o despor||vo |rd|v|dua| e co|ec||vo, re|r-se |gua|-
rer|e os va|ores e as |r|eroes da equ|pa, ava||ardo-se o |rarscurso da |erporada despor||va ar|er|or.
3.2. escrever de lorra c|ara e prolurda o rode|o orgar|za||vo da equ|pa que se pre|erde a||rg|r ro lu|uro
e de|err|rar os oojec||vos da prx|ra poca despor||va. 6as|carer|e es|e rode|o dever corresporder a |rs
ver|er|es lurdarer|a|s. (1) as corcepoes de jogo do |re|rador que der|var do seus cor|ec|rer|os |er|cos
soore o lu|eoo| e das suas prpr|as exper|rc|as adqu|r|das ao |orgo da sua ac||v|dade prol|ss|ora|, (2) as
|erdrc|as evo|u||vas, |ar|o dos jogadores coro do jogo e, (3) as capac|dades, par||cu|ar|dades e espec|l|c|-
dades dos jogadores que cors|||uer a equ|pa. |es|e cor|ex|o, corpara-se oojec||varer|e a ar||se dos
aspec|os |rd|v|dua|s e co|ec||vos da equ|pa cor o rode|o orgar|za||vo que se pre|erde que es|a |er|a ro
lu|uro. Es|aoe|ece-se para|e|arer|e a lorrao da equ|pa para a rova poca despor||va, del|r|rdo. a) o
rrero de jogadores que lorrar a equ|pa e, o) as oases de esco||a dos jogadores.
3.3. E|aborar os prograras de aco pragr||ca que corsuos|arc|ar ur processo de evo|uo cor|ro|ada
da orgar|zao da equ|pa d|recc|orardo-a para ur rode|o de jogo pr-de|err|rado, del|r|rdo s|ru||area-
rer|e as or|er|aoes do |raoa||o da equ|pa e os re|os e r|odos de |re|ro para a||rg|r os ele||os pre|erd|-
dos.
4. Etapas da p|an|f|cao conceptua|
A p|ar|l|cao corcep|ua| corpreerde, coro se pode depreerder do que lo| reler|do, esserc|a|rer|e
|rs e|apas que, er |||ra ar||se, se cors|||uer coro |rs ques|oes lurdarer|a|s que qua|quer |re|rador de-
ver equac|orar quardo assure a ||derara de ura equ|pa de lu|eoo|. |) a orgar|zao ac|ua| da equ|pa, (2) a
orgar|zao que se pre|erde ro lu|uro e, (3) coro a||rg|r essa orgar|zao. |es|e ser||do, o |re|rador par||rdo
da ar||se das carac|eris||cas e da es|ru|ura da ac||v|dade corpe||||va er que a sua equ|pa es| |rser|da
(carpeora|o, |aa, e|c.), dever elec|uar de lorra prolurda.
1. A descr|o e an||se da
s|tuao orgar|zac|ora| da
equ|pa (|rc|u|rdo os seus va-
|ores e |r|eroes) e a ava||ao
da poca despor||va ar|er|or
(evo|uo c|ass|l|ca||va, as d|le-
rer|es cors|||u|oes, |erdrc|as
da evo|uo da equ|pa, e|c.).
2. A descr|o do mode|o de
organ|zao da equ|pa ro
lu|uro, de|err|rao c|ara dos
oojec||vos da prx|ra poca
despor||va e a lorrao da
equ|pa (rrero de jogadores
que lorrar a equ|pa e as oases
de esco||a dos jogadores.
3. A e|aborao de p|anos de
aco, |s|o , de ap||cao pr||-
ca, que resu||ar oas|carer|e
dos desv|os es|aoe|ec|dos er|re
a ar||se da s||uao ac|ua| da
equ|pa e do rode|o de orgar|-
zao a a||rg|r.
F|gura I2. As e|apas da p|ar|l|cao corcep|ua| er lu|eoo|
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
4.1. Ava||ao da poca desport|va anter|or
|o |ric|o de qua|quer p|ar|l|cao corcep|ua|, o |re|rador dever ara||sar prolurdarer|e o |rarscur-
so da |erporada corpe||||va ar|er|or por lorra a |arar as oases do |raoa||o lu|uro da equ|pa. Cor ele||o, der-
|ro de ur |argo corjur|o de rel|exoes que o |re|rador |r elec|uar suo||r|aros os segu|r|es.
1. Razoes lurdarer|a|s do sucesso ou |rsucesso da equ|pa. Vorer|os cri||cos e os rorer|os v||or|osos do
rerd|rer|o da equ|pa.
2. Evo|uo c|ass|l|ca||va da equ|pa ao |orgo do carpeora|o.
3. As d|lerer|es cors|||u|oes da equ|pa e as par||cu|ar|dades dessas a||eraoes. 0ua|s as poss|o|||dades de
adap|ao de cada jogador ro sec|or delers|vo, rd|o ou a|acar|e.
4. Terdrc|as da evo|uo da equ|pa e dos jogadores e a sua capac|dade de rerd|rer|o.
5. |rero de go|os e de que lorra lorar corsegu|dos e corser||dos.
o. T|po de |esoes (ro|uras, d|s|ersoes, lrac|uras, e|c.), |erpo rd|o de |ra|arer|o e o |erpo de |rac||v|dade
corpe||||va.
/. Corpor|arer|o despor||vo dos jogadores da equ|pa der|ro do |errero de jogo. Cas||gos (car|oes arare|os,
ou verre||os), as razoes des|es (a lavor da equ|pa, por exerp|o. ev||ar que o adversr|o de posse de oo|a
progred|sse |so|ado para a oa||za, ou cor|ra a equ|pa, por exerp|o. d|scu||r cor o ro||ro, agred|r o adversr|o,
e|c.).
8. Carga de |re|ro e a ass|du|dade dos jogadores.
9. Carga de corpe||o para cada jogador.
10. Corpor|arer|o despor||vo dos jogadores da equ|pa lora do carpo. |ive|s de corl|||o |r|erpessoa|.
4.2. escr|o do mode|o de organ|zao da equ|pa no futuro
4.2.1. ef|n|o de mode|o
Er |erros gera|s, 6orpa (1990), del|re rode|o coro "ura |r||ao, ura s|ru|ao da rea||dade
cors|||uida por e|erer|os especil|cos do lerrero que se ooserva ou |rves||ga". E |gua|rer|e, segurdo o
resro au|or, "ur ||po de |rager |sororla", ou por ou|ras pa|avras, a cr|s|a||zao de lorras lurdarer|a|s
(|dr||cas), da corpe||o, que oo||da a|ravs da aos|raco, (ur processo rer|a| de gerera||zao), desses
e|erer|os e da sua ra|ureza.
4.2.2. 0bject|vos do mode|o de jogo
A p|ar|l|cao corcep|ua| es|aoe|ec|da a|ravs do rode|o |cr|co-|c||co do jogo de lu|eoo|, procura,
er |||ra ar||se, corsuos|arc|ar ura ra|or ur|dade das respos|as que der|var das ques|oes que se es|aoe|e-
cer das re|aoes dos jogadores e do jogo, serdo res|e cor|ex|o ercarado coro ura s|ru|ao da rea||dade,
represer|ardo-a a sua sere||ara, po|s, cors|||uida por e|erer|os especil|cos per|ercer|es ao lerrero
es|udado. Ao reur|r-se es|es e|erer|os especil|cos procuraros es|aoe|ecer ur |r|p|o oojec||vo. (1) corpreerd-
|os re||or, (2) es|aoe|ecer ||p|eses soore o seu corpor|arer|o de corjur|o (|r|erdeperdrc|a dos seus lac-
|os) e, (3) |er|ar prever as suas rod|l|caoes (reacoes) er luro da var|ao|||dade das s||uaoes.
4.2.3. ases para a construo do mode|o de jogo
As oases para a cors|ruo do rode|o de jogo passar por qua|ro aspec|os esserc|a|s. a respor-
sao|||dade de quer cors|r| o rode|o, o lac|or relererc|a| da cors|ruo do rode|o, as regras lurdarer|a|s da
cors|ruo do rode|o e as |erdrc|as evo|u||vas do rode|o de jogo.
A. 0 responsve| pe|a construo do mode|o de jogo
A esco||a, a ap||cao ro |re|ro e ra corpe||o do d|spos|||vo pos|c|ora| dos jogadores ro |errero
de jogo (s|s|era de jogo), o r|odo de jogo olers|vo ou o r|odo de jogo delers|vo, a c|rcu|ao |c||ca dos
jogadores, os esqueras |c||cos, e|c., so da exc|us|va resporsao|||dade do |re|rador, que par||rdo da sua
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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prpr|a corcepo, os adap|a de lorra ra|s ou reros crea||va e ra|s ou reros el|caz a espec|l|c|dade dos
jogadores |rd|v|dua|rer|e rax|r|zardo as suas po|erc|a||dades, e a equ|pa ro seu corjur|o, procurardo es|a-
oe|ecer as cord|oes ra|s var|ajosas a corcre||zao das l|ra||dades e dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos. |es|e
ser||do, a esco||a por par|e do |re|rador do rode|o de jogo, que er |||ra ar||se corsuos|arc|a a orgar|zao
el|caz de ura equ|pa de lu|eoo|, ap||cada pe|os jogadores que a cors|||uer. 0oedece oas|carer|e a ur
cr||r|o lurdarer|a|. a corcepo de jogo por par|e do |re|rador que der|va dos seus cor|ec|rer|os soore o
lu|eoo|, que para a|r das ques|oes ||gadas a el|cc|a e a lurc|ora||dade da equ|pa, dever apreser|ar-se soo
|rs carac|eris||cas esserc|a|s.
1. ur carc|er progress|sta. ls|o s|gr|l|ca que a corcepo dever a|erder as grardes |erdrc|as evo|u||vas
do jogo e as suas perspec||vas de deservo|v|rer|o. ro p|aro dos regu|arer|os do jogo, ro p|aro |cr|co, ro
p|aro |c||co, ro p|aro lis|co, ro p|aro ps|co|g|co e ro p|aro soc|a|. |es|e ser||do, a corcepo de jogo deve-
r corresporder, ou resro u||rapassar, se possive|, a or|er|ao das re||ores equ|pas, |ar|o |r|erra coro
|r|errac|ora|rer|e.
2. ur carc|er adaptat|vo. A corcepo dever a|erder a espec|l|c|dade das carac|eris||cas dos jogadores
que corpoer a equ|pa, por lorra a que es|es possar expr|r|r ra|ura| e el|cazrer|e as suas prpr|as capac|-
dades |r|er||gardo-as e a|ravs de|as a equ|pa resporda coro ur |odo |orogerearer|e. Es|e carc|er
adap|a||vo deve |gua|rer|e |er er perspec||va as |rarslorraoes (rod|l|caoes) por|ua|s possive|s e as
|erdrc|as evo|u||vas do jogo, para a cors|ruo de ur jogador ra|s au|roro e ra|s el|c|er|e, serdo es|e
ercara-do coro ur e|erer|o er cors|ar|e lorrao e evo|uo.
3. A exper|nc|a e a capac|dade |nte|ectua| do tre|nador so os lac|ores preporderar|es ra cors|ruo de
ur rode|o de jogo. |o se pode |rp|ar|ar ou execu|ar aqu||o que ro se saoe, que ro se dor|ra cor sul|-
c|er|e segurara. 0ai a recess|dade de o |re|rador re||rar da sua exper|rc|a e da sua capac|dade de equa-
c|orar e rel|ec||r cors|ar|e e cor||ruarer|e os e|erer|os lurdarer|a|s do rode|o de jogo e as suas |r|er-
deperdrc|as, os qua|s de|err|rar, er |||ra ar||se, a el|cc|a da orgar|zao da equ|pa.
. 0 factor referenc|a| do mode|o de jogo
"A corpe||o represer|a ro s o por|o relererc|a| do rode|o, ras |aror a sua corporer|e ra|s
lor|e"..."a cr|ao de ur rode|o corea cor ura lase de cor|erp|ao, durar|e a qua| o |re|rador ooserva e
ara||sa o ac|ua| rive| do |re|ro. 3egu|darer|e, a lase de |rlerrc|a er que o |re|rador, oaseado ras corc|usoes
das ooservaoes, dec|de que e|erer|os da sua cor-
cepo de |re|ro dever ser re||rados e os que
dever ser deservo|v|dos. |o prx|ro passo, o
|re|rador |r|roduz rovos e|erer|os qua|||a||vos, que
se relerer aos aspec|os da |r|ers|dade do |re|ro, a
|cr|ca, a es|ra|g|a, a ps|co|og|a, e e|erer|os quar-
|||a||vos, que d|zer respe||o aos aspec|os do vo|ure
de |re|ro, durao e rrero de repe||oes requer|-
das para au|ora||zar os rovos e|erer|os qua|||a-
||vos"..."o rovo rode|o er|o |es|ado ro |re|ro e
depo|s er corpe||oes de |rpor|rc|a securdr|a.
0epo|s o |re|rador es|aoe|ece ur corjur|o de cor-
c|usoes er luro da va||dade do rovo rode|o e
es|aoe|ece ever|ua|s pequeras a||eraoes. Es|a |||-
ra lase corduz-ros a ur rode|o l|ra|, que dever
ser ap||cado ro |re|ro para as corpe||oes |rpor-
|ar|es" (6orpa, 1990).
F|gura I3. A sequrc|a do deservo|v|rer|o de ur rode|o
(6orpa, 1993)
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
0. Tendnc|as evo|ut|vas do mode|o de jogo
"0 deservo|v|rer|o do rode|o ro ur processo de cur|a durao" (6orpa, 1990), ou seja, ro
oas|a deservo|ver o rode|o de jogo de |oje, pe|o cor|rr|o, prec|so prever o lu|uro que se corsuos|arc|a, ro(s)
aspec|o(s) que sero predor|rar|es ra ace|erao dos processos de deservo|v|rer|o desse resro jogo. 0
rode|o "ura cr|ao ar|ec|pa||va, lurdarer|ada rura rea||dade ex|s|er|e, orde a ara|og|a cri||ca es| ser-
pre preser|e e que pressupoe ra ra|or|a dos casos ur grau ra|or ou reror de s|rp||l|cao e cujas var|agers
pr||cas sero ura ecoror|a de re|os e |erpo. Ass|r, a p|as||c|dade do rode|o de jogo, que dever ser p||-
ro para ur dado rorer|o, ser |rarslorrve| e aperle|oado a|ravs da aco pr|rc|pa| do rode|o de
preparao. lrpor|a sa||er|ar der|ro des|e cor|ex|o, que ro deveros ercarar es|e lerrero de ura lorra
es|||ca, ras s|r lazerdo da rudara ur pr|rcip|o |e|erogreo, por a lorra que se |raduza para qua|quer
ooservador |rparc|a| a apreerso |rs|ar|rea e ar||l|c|a| de ura rea||dade rve|. Porquar|o es|a ar||se ro
ra|s que a |r|erseco ro |erpo e ro espao dos processos er v|as de rudara e deservo|v|rer|o, serdo
|rpossive| cap|ar esses lac|os se ro corpreerderros os processos que ||e so |rerer|es, processos esses
de do|s ||pos. |) os que se repe|er c|c||carer|e durar|e o jogo (por exerp|o as acoes |cr|co-|c||cas) e, (2) as
acuru|a||vas, ou d|recc|ora|s, que se produzer rur rive| "||s|r|co/progress|vo" de |rarslorrao do s|s|era.
Cor ele||o, es|es do|s processos so recorrer|es, |s|o , ercor|rar-se r|s|urados er proporoes d|versas der-
|ro do cor|ex|o do lu|eoo|, serdo ura ou ou|ra predor|rar|e er luro da corcepo de jogo, ou seja, das par-
||cu|ar|dades ev|derc|adas pe|as equ|pas. Todav|a, |rdeperder|erer|e dessa corcepo, recessr|o |er cors-
c|rc|a que a rede de ||gao er|re os lac|ores de corpe||o (|cr|co-|c||cas, lis|cas, ps|co|g|cas e soc|o|-
g|cas) |o aper|ada, que as corsequrc|as de qua|quer a||erao de ura de|as |er de |er de |red|a|o reper-
cussoes er |odas as ou|ras. 0o que lo| reler|do, ro se er|erda que a evo|uo do jogo descorexo ou
ass|r|r|co, po|s | que |er preser|e que |odas as lorras jogadas so au|o-lorra|s, |s|o , as ra|s s|rp|es
evo|uer para as ra|s |g|cas, ra|s rac|ora|s e ra|s el|cazes. Ex|s|e ass|r, ur "ro|or ir||ro do s|s|era " er
que se ooserva a |rl|urc|a reciproca er|re
|odos os lac|ores, s que, er cer|os rorer-
|os, urs so preporderar|es er re|ao aos
ou|ros, ro |rajec|o da evo|uo do jogo. Es|a
perspec||va re|ac|ora| lorra||za |gua|rer|e
que |odas as |rarslorraoes operadas e
|rerer|es a |g|ca do jogo, que proporc|orar
rovas so|uoes para os proo|eras |evar|a-
dos pe|as s||uaoes, ro o corduzer para
lora das suas lror|e|ras, corsuos|arc|ar
ar|es, ura es|ru|ura ra|s arp|a e err|que-
c|da.
. Formao da equ|pa para a nova poca desport|va
Todos os aros as d|recoes dos C|uoes e o seu |re|rador, |r a resporsao|||dade de lorrar, ou ro
rir|ro rees|ru|urar, a sua equ|pa de lu|eoo|. Es|a recess|dade rea|, deve-se. (1) a saida de jogadores dev|do a
sua ve|erar|a, ou a |rarslerrc|as para ou|ros c|uoes e, (2) a er|rada de rovos jogadores |rarsler|dos de ou|ros
c|uoes, ou os que |rars||ar do sec|or de lorrao do prpr|o C|uoe.
.1. Nmero de jogadores que formam a equ|pa
6as|carer|e ura equ|pa de lu|eoo| deve ser lorrada por ur rrero re|a||vo e es|ve|. Para se a||r-
g|r es|e rrero prec|so |er coro pr|rado duas |de|as lurdarer|a|s.
1. 3er sul|c|er|erer|e grarde para lazer lrer|e aos proo|eras |rerer|es a ura poca despor||va ra|s ou
reros |orga que corsuos|arc|a |esoes e cas||gos (ledera||vos, ou assoc|a||vos), e,
2. 3er o ra|s reduz|do possive| para que ro |aja jogadores que deservo|var ur ser||rer|o de lrus|rao
F|gura I4. A p|ar|l|cao corcep|ua| a||cera o rode|o de jogador e o
rode|o de preparao (3oares, 1982)
A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
e agress|v|dade por passarer a ra|or par|e do |erpo ro oarco dos sup|er|es, ou resro rurca serer cor-
vocados.
|es|a perspec||va, o rrero de jogadores oase, que cors|||uer a equ|pa so. (1) 1//19 jogadores por
lorra a es|aoe|ecer ura s corpe||o er|re e|es e, (2) corp|e|ado por ra|s 4 ou 5 jogadores jovers cor |a-
|er|o, serdo ura das lorras de os |r|roduz|r gradua|rer|e rur circu|o de ex|grc|as ra|s e|evadas. Cor ele||o,
o rrero de jogadores que cors|||uer ura equ|pa de lu|eoo| s||ua-se er|re os 21 e os 24 jogadores.
.2. ases para a esco|ha dos jogadores que const|tu|ram a equ|pa
0os d|lerer|es corl|||os ererger|es de ura equ|pa de lu|eoo|, grarde par|e |r or|ger, por ur |ado,
ro e|evado rrero de jogadores que cors|||uer o p|ar|e| e, por ou|ro, rur e|evado rrero de jogadores para
cada pos|o |c||ca. 0aqu| se corc|u|, que a lorrao de ura equ|pa de lu|eoo| ro |er por oojec||vo a arp||-
ao |rd|scr|r|rada do p|ar|e| dos jogadores, ou por ou|ras pa|avras, preva|ece o pressupos|o da qua||dade
soore a quar||dade. 3|ru||arearer|e ao pressupos|o qua||dade, es|aoe|ece-se a recess|dade de |r|er||gao
das d|lerer|es capac|dades |cr|cas, |c||cas, lis|cas e ps|co|g|cas dos jogadores. 0u|ro aspec|o |rpor|ar|e a
|er er cor|a so as |dades dos jogadores, para que ro |aja ura rerovao orusca do p|ar|e| da equ|pa de
ura para ou|ra poca despor||va. |es|e ser||do, poderos al|rrar que os d|lerer|es jogadores se|ecc|orados
dever.
(1) emonstrar ura d|rerso cu||ura| do jogo que passa por ura lor|e a|||ude de |u|ar pe|a posse da oo|a,
corpreerderdo s|ru||arearer|e que, para que essa a|||ude |rd|v|dua| se |rarslorre er co|ec||va,
recessr|o.
A. Procurar reso|ver |odas as s||uaoes de jogo cor p|ero ser||do de er|reajuda, oaseada rura ac||v|dade
|r|r|errup|a dos seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos.
6. |ur equ||ior|o perrarer|e durar|e o deservo|v|rer|o das lases olers|vas e delers|vas do jogo e ra
sua |rars|o de ura lses para ou|ra, a|ravs de ura |r|er||gao el|caz das qua||dades e par||cu|ar|dades
dos d|lerer|es corpar|e|ros, oaseada rura e|evada capac|dade lis|ca, psiqu|ca e cr|a||va.
(2) Ed|f|car ura d|rerso es|ru|ura| que passa pe|a ocupao adequada e equ|||orada das d|lerer|es
pos|oes |c||cas es|aoe|ec|das a par||r dos vr|os sec|ores do s|s|era de jogo corsuos|arc|ados pe|a equ|pa.
A par||r des|a co|ocao de oase dos jogadores ro |errero de jogo (4.4.2, 4.3.3, 4.5.1, e|c.), a lorrao de
ura equ|pa para a rova poca despor||va dever ercor|rar.
A. Jogadores cor ura ur|versa||dade, ser|-ur|versa||dade e espec|a||dade d|lererc|ada.
6. Jogadores que |r|er||guer, corp|erer|ar|zer e va|or|zer ru|uarer|e as suas capac|dades |rd|v|dua|s
ro |r|eresse co|ec||vo. |es|e dorir|o, para ur quadro rx|ro de 24 jogadores es|es dever ser d|s|r|oui-
dos da segu|r|e lorra.
(1) 0uarda-redes - 3 os qua|s represer|ar 12 do |o|a| da equ|pa. E corver|er|e que ur de|es |er|a ura
|dade corpreerd|da er|re os 20 e os 21 aros.
(2) 3ec|or delers|vo - 8 que represer|ar 33 do |o|a| da equ|pa, serdo corver|er|e que do|s dos
jogadores des|e sec|or |er|ar |dades corpreerd|das er|re os 20 e os 21 aros e qua|ro er|re os 24 e os
2o aros. 0ever ser d|s|r|ou|dos da segu|r|e lorra.
2 delesas |a|era|s d|re||os, |erdo ur de|es a capac|dade de jogar a delesa |a|era| esquerdo ou a rd|o
a|a d|re||o.
2 delesas |a|era|s esquerdos, |erdo ur de|es a capac|dade de jogar a delesa |a|era| d|re||o ou a rd|o
a|a esquerdo.
2 delesas cer|ra|s de rarcao cor a poss|o|||dade de ur de|es jogar ra pos|o de "|r|rco" ou a rd|o
cer|ro.
2 delesas ||oero cor a poss|o|||dade de ur de|es jogar a delesa cer|ra| de rarcao.
(3) 3ec|or rd|o - / que represer|ar 29 do |o|a| da equ|pa, d|s|r|ouidos serdo corver|er|e que do|s dos
jogadores des|e sec|or |er|ar |dades corpreerd|das er|re os 20 e os 21 aros e |rs er|re os 24 e os 2o
aros. 0evero d|s|r|ou|r-se por.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
2 rd|os a|a d|re||os, |erdo ur
de|es a capac|dade de jogar a
delesa |a|era| d|re||o, ou a ex|rero
d|re||o.
2 rd|os a|a esquerdos, |erdo ur
de|es a capac|dade de jogar a
delesa |a|era| esquerdo, ou a
ex|rero esquerdo.
3 rd|os cer|ro, cor a poss|o|||-
dade de ur de|es jogar a delesa
cer|ra|, |r|rco ou a por|a de |ara
recuado.
(4) 3ec|or avarado - o que repre-
ser|ar 25 do |o|a| da equ|pa. E corver|er|e que ur dos jogadores des|e sec|or |er|ar |dades cor-
preerd|das er|re os 20 e os 21 aros e |rs er|re os 24 e os 2o aros, serdo que.
2 so ex|reros d|re||os, |erdo ur de|es a capac|dade de jogar a rd|o a|a d|re||o, a ex|rero esquerdo,
ou a por|a de |ara.
2 so ex|reros esquerdos, |erdo ur de|es a capac|dade de jogar a rd|o a|a esquerdo, ou a ex|rero
d|re||o, ou a por|a de |ara.
2 so por|as de |ara, cor a poss|o|||dade de ur de|es
jogar ras cos|as do corpar|e|ro (2 por|a de |ara).
Corc|u|rdo, ra lorrao de ura equ|pa de lu|eoo|,
para a|r dos aspec|os os|cos do por|o de v|s|a cu||ura|,
es|ru|ura|, re|odo|g|co, re|ac|ora| e |cr|co-|c||co |rerer|es a
orgar|zao de ur co|ec||vo, recessr|o a|erder a |rs
ques|oes lurdarer|a|s.
1. u|trapassar conf||tos. 3eja qua| lor o rive| corpe||||vo er
que a equ|pa se |rsere, ex|s||ro serpre corl|||os cor ura
ra|or ou reror lrequrc|a, ou cor ura ra|or ou reror
durao. Es|es corl|||os es|aoe|ecer-se oas|carer|e er|re
jogadores (er luro dos grupos que se lorrar, er luro
dos jovers e reros jovers, er|re os que jogar e os que ro
jogar, er|re os que aulerer ra|ores e rerores recorper-
sas ecorr|cas, e|c.), er|re os jogadores e o |re|rador, er|re
os jogadores e os d|rec|ores do C|uoe, e|c. |es|e cor|ex|o,
serdo o corl|||o ura s||uao "rorra|" prec|so u||rapass-
|a rap|darer|e de lorra a. |) que es|es |er|ar o rir|ro de
repercussoes ao rive| do rerd|rer|o corpe||||vo da equ|pa
e, (2) ||rar var|agers desses corl|||os por lorra a deser-
vo|ver rovas ro||vaoes, err|quecerdo as r|uas re|aoes
da equ|pa. 3egurarer|e, ro ex|s|e rer|ura rece||a para
u||rapassar, de lorra correc|a, os corl|||os que der|var das
d|vergrc|as er|re os e|erer|os que cors|||uer a equ|pa.
|es|e ser||do, o |re|rador |er que "corlorrar-se" cor de|er-
r|radas cord|oes ro a||erve|s. Todav|a, dever rar|-|os
er|re parre|ros cor|ro|ve|s e razove|s, respe||ardo as
pessoas e os seus es|ados eroc|ora|s.
F|gura I5. 0|s|r|ou|o da cors|||u|o da equ|pa er luro dos pos|-
c|orarer|os |c||cos que der|var do s|s|era de jogo
F|gura I. Vode|o de lorrao de ura equ|pa
de lu|eoo| (segurdo 6auer e ueoer|e, 1982)
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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2. $e|ecc|onar ta|entos. ura das luroes lurdarer|a|s do |re|rador ro processo de lorrao de ura
equ|pa de lu|eoo|, a cur|o e rd|o prazo, de se|ecc|orar |a|er|os e u||||z-|os serpre que possive|, |rde-
perder|erer|e de serer jovers e descor|ec|dos. |es|e ser||do, os C|uoes para a|r de |erer ur sec|or de
lorrao cors|||uido por equ|pas de lu|eoo| de d|lerer|es grupos e|r|os (esco|as, |rlar||s, |r|c|ados, juver|s,
jur|ores) e |re|radores espec|a||zados que d|r|ger a sua evo|uo despor||va, recess||ar |gua|rer|e de ura
grarde rede de ooservadores para acorpar|ar os d|lerer|es jogadores e jogos que se rea||zar ao |orgo do
pais.
3. A formao de uma equ|pa de futebo| nunca term|na. Vesro durar|e a poca despor||va, perar|e qua|s-
quer |rprev|s|os pode ser recessr|a ura reor|er|ao. Es|a rod|l|cao pode der|var de r|||p|as razoes,
|a|s coro. |esoes cujo |ra|arer|o pro|orgado, |rc|der|es d|sc|p||rares graves er|re jogadores cor queora
das rorras es|aoe|ec|das, ou er|re os jogadores e o |re|rador ou d|r|ger|es do C|uoe, ou a|rda dev|do a ro-
d|l|caoes oruscas do rerd|rer|o da equ|pa.
.3 eterm|nao dos object|vos da prx|ma poca desport|va
Ara||sada a poca despor||va |rarsac|a, es|aoe|ec|do o rode|o de jogo da equ|pa e os jogadores
esco|||dos para a cors|||uirer, o |re|rador corjur|arer|e cor os d|rec|ores do C|uoe, de|err|rar qua| o oojec-
||vo rea| para a prx|ra poca despor||va. Par||rdo de pressupos|os coerer|es e |dreos, possive| es|aoe|ecer
oojec||vos que ro sejar cors|ar|erer|e rudados, quer ro p|aro pos|||vo coro rega||vo, ro decorrer da cor-
pe||o. 0s preser|es oojec||vos dever ser pos|er|orrer|e |rarsr|||dos aos jogadores que cors|||uer a equ|pa,
por lorra a que es|es sa|oar qua|s os rive|s de expec|a||va a que a ar||se do seu |raoa||o es|ar suje||o, e
para que laar co|rc|d|r os seus oojec||vos pessoa|s (coro jogadores), cor os oojec||vos co|ec||vos da equ|pa.
4.3. E|aborao de programas de aco
Es|a lase da p|ar|l|cao corcep|ua| corsuos|arc|a-se ro es|aoe|ec|rer|o e cors|ruo de p|aros de
|r|ervero pragr||ca, que procurar d|recc|orar o |raoa||o do |re|rador cor o oojec||vo de lazer aprox|rar o
ra|s rap|darer|e possive|, a ar||se orgar|zac|ora| da equ|pa er |erpo rea| cor a corcep|ua||zao do ro-
de|o orgar|za||vo do jogo da equ|pa ro lu|uro. Cor ele||o, o |re|rador ao es|aoe|ecer ur prograra de |raoa||o
da equ|pa ra d|reco a ur rode|o de jogo a a||rg|r ro lu|uro, roo|||zar a sua |r|ervero ao ra|or rrero de
lac|ores cord|c|orar|es do rerd|rer|o despor||vo da equ|pa ro preser|e e se|ecc|orar os re|os recessr|os,
dardo lorra e |rarsr|||rdo cor|edo a orgar|zao que se pre|erde a||rg|r. A preser|e |erce|ra e|apa da p|ar|-
l|cao corcep|ua| da orgar|zao da equ|pa, ev|derc|a ra sua essrc|a |rs aspec|os lurdarer|a|s ra e|aoo-
rao dos prograras de aco. reproduz|r o rode|o de jogo da equ|pa a a||rg|r ro lu|uro, cor|ro|ar o processo
de evo|uo dos jogadores e da equ|pa, e por |||ro, del|r|r de lorra rea|is||ca oojec||vos |r|errd|os.
4.3.1. Peproduz|r o mode|o de jogo da equ|pa
ur aspec|o lurdarer|a| e carac|eris||co da e|aoorao dos prograras de aco, a reproduo s|s-
|er||ca do rode|o de jogo a a||rg|r pe|a equ|pa ro lu|uro, que por sua vez, e coro reler|ros, deve reproduz|r
Foto 394. A equ|pa para a rova poca despor||va
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
a ac||v|dade corpe||||va ra qua| a equ|pa es| |rser|da. 0es|a lorra se|ecc|orar-se re|os, r|odos e
cord|oes de |re|ro que exercer soore o orgar|sro dos jogadores ur es|iru|o el|caz que d respos|a aos proo-
|eras ||gados a re||or|a lurc|ora| (o|o|g|ca), |cr|ca, |c||ca e ps|co|g|ca, quer ro p|aro |rd|v|dua|, quer ro
p|aro da equ|pa ro seu corjur|o.
0o reler|do, ro s|gr|l|ca que er cer|os rorer|os da preparao da equ|pa, ro se pr|v||eg|er pro-
graras de aco cor d|reco ur||a|era|, |s|o , quase u||||zer prograras que corpreerder re|os e r|odos
que es|o pr|rc|pa|rer|e d|r|g|dos para a reso|uo de ur proo|era corcre|o, qua|quer que es|e seja, quer ro
p|aro do aperle|oarer|o de ura dada s||uao de jogo, quer ro deservo|v|rer|o de ura cer|a capac|dade
cord|c|ora|.
4.3.2. 0ontro|ar o processo de evo|uo |nd|v|dua| e co|ect|va
0s prograras de aco expr|rer, ra sua essrc|a, ur processo de evo|uo cor|ro|ada dos
jogadores e da orgar|zao da equ|pa, |r|erv|rdo rac|ora|rer|e ra evo|uo dos lac|ores que cord|c|orar a sua
el|cc|a. Es|aoe|ece-se des|a lorra ur corjur|o de cr||r|os que d|recc|orar o seu lurc|orarer|o e o seu
deservo|v|rer|o, re||rardo s|ru||arearer|e, o carc|er casuis||co do processo de |re|ro, suos|||u|rdo-o por ura
s|s|era||zao que prev a d|recc|ora||dade para o lu|uro. Por ou|ras pa|avras, procura-se que o e|erer|o resu|-
|ar|e da ac||v|dade cu|dadosarer|e orgar|zada se soorepor|a aos ac|der|a|s e |erda a e||r|r-|os por cor-
p|e|o.
4.3.3. ef|n|r object|vos |ntermd|os
A e|aoorao de prograras de aco dever del|r|r de lorra prec|sa e rea|is||ca oojec||vos |r|err-
d|os, er quar||dade e qua||dade, que quardo a||rg|dos cors|||uer ura oase segura para corl|rrar ou redel|r|r
os reler|dos prograras. Es|aoe|ece-se ass|r a |rpor|rc|a da |r|er||gao (re|roaco) perrarer|e er|re o cor-
|ro|o e a correco dos desv|os er|re o rode|o de jogo rea| e o rode|o de jogo a a||rg|r. |es|e cor|ex|o, a
del|r|o de oojec||vos |r|errd|os ex|ge para|e|arer|e, ura r|gorosa lorra de reco||a da ava||ao dos resu|-
|ados da aco da equ|pa. 6as|carer|e os oojec||vos |r|errd|os podero ser corl|rados a |rs rive|s lurda-
rer|a|s. (1) object|vos por etapas. E corsuos|arc|ado por ur de|err|rado |erpo de |re|ro da equ|pa, serdo
rorra|rer|e ra|s u||||zado a(s) serara(s) ou o(s) rs(es), (2) object|vos correntes. E de|err|rado por ura
ou ra|s sessoes de |re|ro rea||zados pe|a equ|pa e, (3) object|vos operac|ona|s. E de|err|rado pe|o(s) exerci-
c|o(s) lurdarer|a|s ao rerd|rer|o da equ|pa, rea||zados durar|e a sesso ou sessoes de |re|ro.
1. 0once|to de p|an|f|cao estratg|ca
A p|ar|l|cao es|ra|g|ca corsuos|arc|ada pe|a e|aoorao de p|aros es|ra|g|cos de |r|ervero
que se |raduzer er rod|l|caoes por|ua|s e |erporr|as (lurc|ora||dade espec|a|) da expresso |c||ca de oase
da equ|pa, |s|o , da sua lurc|ora||dade gera|, que se es|aoe|ece er luro dos cor|e-
c|rer|os e do es|udo das cord|oes oojec||vas soore as qua|s se rea||zar a lu|ura cor-
lror|ao despor||va.
2. A natureza da p|an|f|cao estratg|ca
A ra|ureza da p|ar|l|cao es|ra|g|ca rad|ca-se ro lac|o de que quardo os
jogadores, so a|er|ados (|rd|v|dua| e co|ec||varer|e) para as cord|oes oojec||vas da
lu|ura corpe||o, e espec|a|rer|e para as par||cu|ar|dades des|e ou daque|e adversr|o,
(coro|raoes e esqueras |c||cos execu|ados pe|a equ|pa), a sua percepo e ar||se
da s||uao ercor|rar-se lavorave|rer|e |rl|uerc|ada, lac||||ardo e ace|erardo a respos-
A p|an|f|cao estratg|ca
Foto 395. A p|ar|-
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|a adequada. |o er|ar|o | que |er preser|e, a poss|o|||dade de var|ao s|s|er||ca de re-so|uo |cr|co-|c-
||ca das s||uaoes de jogo rea||zada pe|a equ|pa adversr|a (corsuos|arc|ado pe|a sua orgar|zao. suos|s|era
es|ru|ura|, re|odo|g|co, re|ac|ora| e |cr|co-|c||co) reduz|rdo-se cors|derave|rer|e, res|e cor|ex|o, a coerr-
c|a dos acor|ec|rer|os dev|do, |og|carer|e, ao aurer|o do rrero de var|ar|es possive|s de serer rar|pu|a-
dos pe|os seus jogadores. Logo, quar|o ra|or lor a var|ao|||dade de reso|uo |cr|co-|c||ca por par|e da equ|pa
adversr|a, ra|s d|lice|s e corp|exas sero os recar|sros de de|eco e |der||l|cao reve|adores dos ird|ces
per||rer|es da s||uao, ou seja, ra|or ser a d|l|cu|dade er se|ecc|orar rap|darer|e os ird|ces que rar|r a
sua |der||dade rau grado as suas possive|s |rarslorraoes.
3. 0bject|vos da p|an|f|cao estratg|ca
0 oojec||vo lurdarer|a| e r|co da p|ar|l|cao es|ra|g|a o de assegurar as rod|l|caoes por|u-
a|s e |erporr|as da lurc|ora||dade gera| da equ|pa, |s|o , adap|ar a sua expresso |c||ca er luro das
cord|oes e da espec|l|c|dade er que a corlror|ao despor||va |r decorrer. Es|as adap|aoes es|aoe|ecer-se
a par||r, er|re ou|ras, da |der||l|cao e carac|er|zao da expresso |c||ca da equ|pa adversr|a, do |errero de
jogo, das c|rcurs|rc|as que rode|ar a par||da, e|c. Pre|erde-se, res|e ser||do, oor|gar a equ|pa adversr|a a
jogar er cord|oes deslavorve|s e var|ajosas para a prpr|a equ|pa, ou, por ou|ras pa|avras, cr|ar-se s||uaoes
e cord|oes de jogo que ev|derc|er as carrc|as de preparao lis|ca, |cr|ca, |c||ca e ps|co|g|ca, r|r|-
r|zardo ou aru|ardo, res|e cor|ex|o, os aspec|os de orgar|zao de jogo ra|s el|c|er|es da equ|pa adversr|a.
4. He|os da p|an|f|cao estratg|ca
4.1. 0era|s. 6as|carer|e, os re|os gera|s a |er er a|ero para a corcep|ua||zao de ura p|ar|l|cao
es|ra|g|a, passar por |rs ver|er|es lurdarer|a|s.
(1) 0 conhec|mento ma|s ou menos aprofundado da equ|pa adversr|a, |s|o , |er ur cor|ec|rer|o cor-
rec|o das po|erc|a||dades (por|es lor|es), |er|ardo r|r|r|z-|os e das vu|rerao|||dades (por|os lracos) da
equ|pa adversr|a para ||rar par||do des|es. |o lurdo, o que se pre|erde cor a ooservao/ar||se da
equ|pa adversr|a, |der||l|car e s|rp||l|car a sua orgar|zao de jogo, ou seja, o desror|ar do seu ro-
de|o de jogo, e||r|rardo os aspec|os de order casuis||ca e ara||sardo os lac|ores que der|var c|ararer|e
de ura order orgar|zac|ora| e que es|aoe|ecer as oases lurdarer|a|s do jogo dessa equ|pa. |es|e
dorir|o, o cor|ec|rer|o re|a||vo a equ|pa adversr|a |rc|d|r esserc|a|rer|e er|re ou|ros aspec|os.
A. |a co|ocao de oase dos jogadores ro |errero de jogo (s|s|era de jogo 4.4.2, 4.3.3, e|c.).
6. |orra gera| de orgar|zao |ar|o do a|aque coro da delesa (o r|odo de jogo olers|vo e o r|odo
de jogo delers|vo).
C. |as d|lerer|es acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, e a sua u||||zao durar|e o jogo.
0. |a "l||osol|a" de jogo da equ|pa (agress|v|dade, el|cc|a, er|reajuda, r||ro, e|c.).
E. |os coorderadores de jogo.
F. |as so|uoes das s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c||cos).
0. |as a|||udes e corpor|arer|os sc|o-ps|co|g|cos dos jogadores e da equ|pa ro seu corjur|o er
s||uaoes de advers|dade.
. |o ||po de re|ao cor o ro||ro e l|sca|s-de-||r|a.
(2) 0 terreno de jogo esserc|a|rer|e ro que d|z respe||o.
A. Jogar er casa ou lora.
6. s suas d|rersoes er |erros de |argura e prolurd|dade.
C. s suas cord|oes. re|vado, pe|ado, seco, ro||ado, erc|arcado, e|c.
(3) 0|rcunstnc|as er que se va| deserro|ar o jogo, que passa pe|os segu|r|es aspec|os.
A. A c|ass|l|cao das duas equ|pas er corlror|o.
6. |ecess|dade de gar|ar o jogo.
C. Er|rev|s|as (d|rec|ores, |re|radores, jogadores, e|c.).
0. As cord|oes c||ra|r|cas - c|uva, ver|o, ca|or, e|c..
Guia prtico de exerccios de
242
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
E. 0 ro||ro - cr||r|os suojacer|es ao seu |raoa||o.
F. 0 po||co - apo|ar|es ou ro.
0. 0 rive| de r|va||dade er|re as equ|pas, e|c.
4.2. Espec|f|cos. 0ua|quer das equ|pas ro |r rer|ura poss|o|||dade de cor|ecer
|odas as c|rcurs|rc|as que d||ar as red|das que se es|aoe|ecer para a e|aoorao
da p|ar|l|cao es|ra|g|ca. E, a|rda que cor|ecesser essas c|rcurs|rc|as, a sua
ex|erso e corp|ex|dade so |a|s que ser|a serpre |rpossive| adequar-||es |odas as
red|das. 0es|e rodo, as rossas d|spos|oes |ero serpre de se adap|ar a ur cer|o
rrero de poss|o|||dades. Ass|r, os re|os especil|cos da p|ar|l|cao es|ra|g|ca
corsuos|arc|ar-se rur r|co aspec|o. prever as possive|s a||eraoes ou var|ar|es,
que podero surg|r ao |orgo do jogo, por par|e da equ|pa adversr|a, ou seja, es|ao-
e|ecer ur corjur|o de cerr|os possive|s, se os seus oojec||vos |c||cos ro
es||verer a ser curpr|dos. Es|e aspec|o de|err|ra |gua|rer|e a preparao do
|re|rador para a poss|o|||dade da ap||cao de cer|as red|das espec|a|s durar|e o
jogo.
5. Pr|nc|p|os de or|entao da p|an|f|cao estratg|ca
5.1. 0era|. 0 pr|rcip|o de or|er|ao gera| da p|ar|l|cao es|ra|g|ca oase|a-se ro lac|o de es|a ser s ap||-
cada para aque|e jogo, cor|ra aque|e adversr|o e perar|e as c|rcurs|rc|as ro rorer|o do ercor|ro. E ro
deservo|v|rer|o do p|aro serara| de |re|ros (r|croc|c|o), que o |re|rador de|err|rar qua|s os aspec|os pr|r-
c|pa|s do jogo que devero ser rod|l|cados e readap|ados, er luro do cor|ec|rer|o das cord|oes er
que es|e se rea||zar, por lorra a corcre||zar os oojec||vos del|r|dos pe|a equ|pa - er pr|rcip|o dever ser a
v||r|a.
5.2. Espec|f|co. A preparao de ura equ|pa, |rdeperder|erer|e do adversr|o que se ||e ver|a a opr, de-
ver carac|er|zar-se pe|a capac|dade de execu|ar respos|as |cr|co-|c||cas var|ve|s e el|cazes aos proo|e-
ras pos|os pe|a s||uao de jogo. E es|e o ser||do e o s|gr|l|cado, da expresso de que a orgar|zao de ura
equ|pa deve |er ur carc|er opera||vo e adap|a||vo. |es|as c|rcurs|rc|as, a preparao de ura equ|pa para
ur de|err|rado corlror|o (jogo), cor|ra ur adversr|o especil|co, dever oasear-se "perrarer|erer|e ro
pr|rcip|o especil|co da adap|ao da equ|pa durar|e o |re|ro e a corpe||o" (Teodorescu, 1984) as pr|rc|pa|s
carac|eris||cas (|der||l|cadas), ev|derc|adas pe|a expresso |c||ca da equ|pa adversr|a. Cor ele||o, a
expresso |c||ca de ura equ|pa dever adap|ar-se a espec|l|c|dade da expresso |c||ca da equ|pa adver-
sr|a, o que |rp||ca corcre|arer|e a e|aoorao, opo e execuo de cer|as red|das adap|a||vas, e |er-
der|es a cor|rar|ar. (1) a |r|c|a||va as qua||dades do a|aque adverso (r|odo olers|vo) e dos a|acar|es que o
ap||car. Es|a adap|ao, para a|r de ura pro|eco el|caz da oa||za, procura recuperar a posse da oo|a er
c|rcurs|rc|as e rorer|os que poss|o||||er ura ra|or prooao|||dade de x||o e, (2) os oos|cu|os cr|ados pe|a
delesa adversr|a (r|odo delers|vo) e dos delesas que o ap||car, oor|gardo, s|ru||arearer|e a equ|pa
adversr|a a delerder cor reror rrero de jogadores, ou cor jogadores de reror qua||dade er |erros
delers|vos.
. L|m|tes da p|an|f|cao estratg|ca
A p|ar|l|cao es|ra|g|ca, que se lurdarer|a ras d|lerer|es adap|aoes |erporr|as da lurc|ora||-
dade gera| da equ|pa, deve |er coro ||r||es de ap||cao as segu|r|es ver|er|es.
(1) A |ncapac|dade da prpr|a equ|pa ercor|rar ura respos|a ro se|o dos seus argurer|os |cr|cos, |c||-
cos, lis|cos e ps|co|g|cos lurdarer|a|s para esse aprove||arer|o de ura lorra g|ooa| e corcer|ada, ras
s|r sorer|e er cer|os aspec|os par||cu|ares.
(2) As mod|f|caes pontua|s e temporr|as recessr|as ra preparao da equ|pa (lurc|ora||dade especi-
l|ca), serer de |a| order, que alec|ar de lorra |rredu|ive| a sua lurc|ora||dade de oase (gera|), a qua| poe
Foto 39. 0
|re|rador deve
es|ar preparado
para a ap||cao
de cer|as red|das
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
er causa a el|c|rc|a da prpr|a equ|pa. ls|o s|gr|l|ca, por exerp|o que. |) a co|ocao de cer|os jogadores
er pos|oes "c|ave" por lorra a lavorecer o |ric|o e o deservo|v|rer|o |ar|o do a|aque coro da delesa cor
os re||ores jogadores (espec|a||s|as), ||) a d|s|r|ou|o das |arelas |c||cas |rerer|es aos d|lerer|es jogadores
er luro do seu pos|c|orarer|o e da sua c|rcu|ao der|ro do d|spos|||vo da equ|pa, oer coro, |||) a cor-
cordrc|a elec||va er|re o r|odo de jogo olers|vo e do r|odo de jogo delers|vo por lorra a poss|o||||ar ur
r||ro e ur s|rcror|sro lavorve| de execuo |cr|co-|c||ca |rd|v|dua| e co|ec||va, er|re ou|ros e var|ed|ss|-
ros aspec|os da lurc|ora||dade da equ|pa ro dever ser prejud|cados, er |erros de el|cc|a, pe|o p|aro
es|ra|g|co. Po|s, |a| coro lo| reler|do, o oojec||vo des|a p|ar|l|cao de cr|ar as cord|oes deslavorve|s para
a equ|pa adversr|a e var|ajosas para a prpr|a equ|pa, e ro ao cor|rr|o. Logo, ro dever ser ur e|erer-
|o per|uroador, ras s|r ca|a||zador de ur re||or rerd|rer|o da equ|pa. |es|as c|rcurs|rc|as, poder ro
|aver qua|quer ||po de var|agers de se procurar aprove||ar os aspec|os reros pos|||vos da equ|pa adversr|a,
a ro ser er cer|os aspec|os especil|cos, por exerp|o. a orgar|zao dos esqueras |c||cos olers|vos e
delers|vos, rarcao |rd|v|dua| de ur de|err|rado adversr|o dev|do a sua capac|dade |cr|co-|c||ca, e|c.
Cor ele||o, prec|so |er er a|ero que "as rod|l|caoes |r|roduz|das ro dever per|uroar ou cors|||u|r-se
coro lac|ores de per|uroao da lurc|ora||dade de oase da expresso |c||ca da equ|pa, pe|o cor|rr|o, es|as
rod|l|caoes devero corsuos|arc|ar ur processo de op||r|zao da lurc|ora||dade da equ|pa, |rpr|r|rdo-
||e er |erros de el|cc|a ura qua||dade rova" (Teodorescu, 1984).
I. Etapas da p|an|f|cao estratg|ca
6as|carer|e, a p|ar|l|cao es|ra|g|ca pode ser d|v|d|da pe|as segu|r|es o||o e|apas.
(1) a reco||a de dados, (2) a corparao das loras, (3) a e|aoorao do p|aro |c||co-es|ra|g|co, (4) a reur|o
F|gura II. As e|apas da p|ar|l|cao es|ra|g|ca er lu|eoo|
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a, (5) e|aoorao do prograra de preparao para o c|c|o de |re|ro, (o)
a exper|rer|ao do p|aro |c||co-es|ra|g|co, (/) a preparao da equ|pa ras |oras que ar|eceder o jogo e,
(8) a reur|o de ar||se do jogo.
I.1. Peco|ha dos dados
A reco||a dos dados a pr|re|ra e|apa da p|ar|l|cao es|ra|g|ca a|ravs da
qua| o |re|rador corp||a as |rlorraoes recessr|as para cor|ecer e carac|er|zar a equ|pa
adversr|a oer coro os e|erer|os que a cors|||uer. Procura-se lazer ura ar||se g|ooa|
da equ|pa adversr|a aprec|ardo-se. o seu s|s|era de jogo, os r|odos de jogo (olers|vo e
delers|vo), o r||ro e o |erpo de jogo, os esqueras |c||cos (olers|vos e delers|vos), as par-
||cu|ar|dades dos ou|ros lac|ores de |re|ro (lis|cos e ps|co|g|cos), a qua||dade dos
jogadores adversr|os e, por |||ro, a qua||dade do |re|rador adversr|o. Para que |s|o seja
elec||varer|e corcre||zado u||||zar-se as segu|r|es lor|es de |rlorrao. |) l|c|as de
ooservao cujo cor|edo e lorra so d|versas, deperderdo do que se pre|erde ava||ar, ||)
ooservao a|ravs de re|os aud|ov|sua|s (l||res, video, e|c.), |||) os corer|r|os da |rprer-
sa despor||va, |v) as |rocas de |rpressoes cor os |re|radores das equ|pas que j jogarar
cor a equ|pa ou, v) orgar|zar ooservaoes d|rec|as por par|e do |re|rador ou dos adjur|os.
I.1.1. As part|cu|ar|dades dos outros factores de tre|no
As par||cu|ar|dades dos ou|ros lac|ores de |re|ro, |a|s coro a cord|o lis|ca e ps|co|g|ca so de rea|
|rpor|rc|a ra p|ar|l|cao es|ra|g|ca, po|s |r de|err|rar ura or|er|ao gera| d|lerer|e do jogo co|ec||vo da
equ|pa, e|apa lurdarer|a| da e|aoorao do p|aro |c||co-es|ra|g|co. |es|as c|rcurs|rc|as, se a equ|pa adver-
sr|a apreser|a proo|eras ao rive| da cord|o lis|ca (dev|do a ques|oes de preparao, |rerer|es ao p|area-
rer|o de |re|ro, ou pe|o lac|o de |er d|spu|ado ur ou|ro jogo e o |erpo de recuperao s|do cur|o), er|o
|rpor|ar|e es|aoe|ecer cord|oes er que as s||uaoes de jogo sejar rea||zadas a r||ros e|evados, a|ravs de
ura var|ao sequerc|a| da ve|oc|dade de execuo dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec-
||vos, por lorra a ev|derc|ar es|as carrc|as de preparao. |ou|ro ser||do, se a equ|pa adversr|a apreser|a
ura cord|o ps|co|g|ca d|r|ru|a (dev|do a acuru|ao de resu||ados rega||vos, ou por ro a||rg|r os oojec-
||vos e re|as es||pu|adas ro |ric|o da corpe||o), lurdarer|a| es|aoe|ecer cord|oes de jogo que oor|guer
os adversr|os a er|rar er cr|se de rac|ocir|o |c||co, expordo-os a respos|as |c||cas ro cord|zer|es cor as
s||uaoes de jogo, e ou cr|ar |rc|us|varer|e "cerr|os" de corl|||ua||dade cor os adversr|os, por lorra a que
es|es |er|ar cada vez ra|s, ur er|erd|rer|o reros |c|do dessas resras s||uaoes.
I.1.2. A qua||dade dos jogadores adversr|os
0 es|udo dos jogadores que lorrar a equ|pa de oase adversr|a, o va|or dos jogadores cors|dera-
dos sup|er|es e o es|udo da aco dos coorderadores de jogo, so dados |rpor|ar|es para a lorru|ao de ura
p|ar|l|cao es|ra|g|ca el|caz. Cor ele||o, lurdarer|a| |er ura |rlorrao o ra|s corp|e|a possive| dos
jogadores que cors|||uer rorra|rer|e a equ|pa oase adversr|a e recor|ecer as suas qua||dades predor|-
rar|es ros p|aros |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co. 0 cor|ec|rer|o do va|or dos jogadores sup|er|es |gua|-
rer|e |rpor|ar|e, po|s, possive| prever as d|lerer|es opoes que o |re|rador de|r ra p|ar|l|cao |c||ca, por
lorra a a||erar o curso dos acor|ec|rer|os a|ravs da poss|o|||dade de ap||car cer|as red|das espec|a|s durar|e
o jogo, que so d|rar|zadas pe|a u||||zao des|es jogadores er qua|quer rorer|o. 0 jogo de lu|eoo| da ac|u-
a||dade carac|er|zado por ur e|evado corjur|o de acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, lac|o que
de|err|rou o aparec|rer|o de jogadores espec|a||s|as ra coorderao dessas acoes, por lorra a |rpr|-r|r ur
r||ro e ur s|rcror|sro ra|s adap|ado e el|caz a reso|uo das s||uaoes de jogo. Cor ele||o, os coorderadores
de jogo so carac|er|zados, coro reler|ros, pe|a sua e|evada capac|dade de rac|ocir|o |c||co e capac|dade |c-
r|ca, procurardo adap|ar de lorra cr|a||va as s||uaoes de jogo ao p|aro olers|vo e delers|vo es|aoe|ec|do pe|a
equ|pa. |es|e cor|ex|o, |rpor|a de|err|rar e ara||sar er que red|da se |orra |rpor|ar|e deservo|ver e d|s|r|ou|r
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r|ssoes |c||cas especil|cas, por lorra a d|r|ruirer a el|cc|a des|es jogadores e er que red|da es|a
d|r|ru|o se |raduz corsequer|erer|e ra d|r|ru|o do rerd|rer|o da equ|pa.
I.1.3. A qua||dade do tre|nador adversr|o
As |rlorraoes relerer|es as qua||dades do |re|rador adversr|o so |gua|rer|e |rpor|ar|es, |ar|o ra
corcre||zao el|caz de ura p|ar|l|cao es|ra|g|ca da rossa equ|pa, coro |aror, ra sua ap||cao ra p|a-
r|l|cao |c||ca, |s|o , durar|e o decorrer da corpe||o - jogo. A |rpor|rc|a des|as |rlorraoes der|va lur-
darer|a|rer|e de ur cor|ec|rer|o da persora||dade e das carac|eris||cas do corpor|arer|o do |re|rador
adversr|o. Es|es cor|ec|rer|os |rd|c|ar ur corjur|o de |o||os, que es|aoe|ecer, por ur |ado, corcepoes
es|ra|g|cas que durar|e a corpe||o se |rarslorrar er acoes |c||cas opera||vas e, por ou|ro, del|rer a sua
l||osol|a de |r|erpre|ao das c|rcurs|rc|as er que decorre a corpe||o e o rive| de |rpor|rc|a que e|e ||es
a|r|ou|. |es|a perspec||va, poderos al|rrar a ex|s|rc|a de duas l||osol|as de oase dos |re|radores.
(1) |ur ser||do, lc|| adr|||r que cer|os |re|radores, |rdeperder|erer|e da equ|pa adversr|a, do rorer-
|o do periodo corpe||||vo, da c|ass|l|cao das equ|pas er corlror|o, e|c., ro es|aoe|ecer qua|quer ||po de
rod|l|caoes (por|ua|s e |erporr|as) a lurc|ora||dade gera| e especil|ca da equ|pa, por lorra a adap|ar el|-
c|er|erer|e (||rardo |odas as var|agers e desvar|agers |rerer|es a es|e processo) a expresso |c||ca da
sua equ|pa a expresso |c||ca da equ|pa adversr|a. Cor ele||o, es|a l||osol|a |raduz-se ra apreser|ao de
ura equ|pa de oase |dr||ca para |odos os jogos, rar|erdo |gua|rer|e as resras r|ssoes |c||cas d|s-
|r|ouidas aos d|lerer|es jogadores que a cors|||uer. Es|es |re|radores procurar, er |||ra ar||se, rar|er os
padroes de el|cc|a ar|er|orrer|e a||rg|dos e ev||ar qua|quer ||po de rod|l|caoes que poder|ar, er sua
op|r|o, prejud|car essa el|cc|a, cors|||u|rdo-se res|e caso coro ur e|erer|o per|uroador do rerd|rer|o da
equ|pa.
(2) |ou|ro ser||do, ex|s|er |re|radores que por ra|ureza e lorrao "reager" aos cor|ec|rer|os que oo|r
das c|rcurs|rc|as er que o jogo |r decorrer, dardo ass|r |rpor|rc|a a expresso |c||ca da equ|pa adver-
sr|a. Par||rdo des|es cor|ec|rer|os, procurar e|aoorar as re||ores so|uoes de adap|ao (por|ua| e |er-
porr|a) da sua prpr|a equ|pa, a lurc|ora||dade gera| e especil|ca da equ|pa adversr|a, por lorra a que es|a
seja expressa er cord|oes o ra|s deslavorve|s possive|. Par||rdo des|a l||osol|a, o |re|rador pode para a|r
de ura ou ou|ra a||erao a equ|pa de oase (a|ravs de ura u||||zao ra|s l|uer|e dos jogadores cors|dera-
dos sup|er|es), rod|l|car r|ssoes |c||cas especil|cas e d|s|r|oui-|as aos d|lerer|es jogadores que cors|||uer
a equ|pa, es|aoe|ecerdo rura ou rou|ra s||uao de jogo, ou|ras so|uoes |c||cas, por lorra a surpreerder
o adversr|o, aurer|ardo, cor ele||o, e ra sua op|r|o, a el|cc|a e os ird|ces de rerd|rer|o da equ|pa.
I.2. 0omparao das foras
0a resra lorra que |rpor|ar|e |er ur cor|ec|rer|o |o exaus||vo quar|o possive| da equ|pa
adversr|a, es|a e|apa da p|ar|l|cao es|ra|g|ca - corparao das loras - pressupoe a ex|s|rc|a de dados
coerer|es e exaus||vos respe||ar|es as par||cu|ar|dades dos jogadores e da prpr|a equ|pa, reco|||dos oas|ca-
rer|e, soo os resros cr||r|os u||||zados para a aprec|ao dos adversr|os. Cor ele||o, s ass|r possive|
elec|uar-se ura corparao oojec||va er|re as duas equ|pas que |ro corpe||r. A corparao das loras ura
operao ru||o |rpor|ar|e, po|s es|a que |r de|err|rar.
(1) As adap|aoes e rod|l|caoes ro p|aro es|ru|ura| (d|spos|o dos jogadores ro |errero de jogo e a d|s-
|r|ou|o das r|ssoes |c||cas aos d|lerer|es jogadores).
(2) As adap|aoes e rod|l|caoes ro p|aro re|odo|g|co (orgar|zao gera| dos r|odos de jogo, |ar|o ro
a|aque coro ra delesa).
(3) As adap|aoes e rod|l|caoes ro p|aro |cr|co-|c||co (lurdarer|a|rer|e ro que corcerre aos des|oca-
rer|os olers|vos e delers|vos, |erpor|zaoes, desdoorarer|os da equ|pa, esqueras |c||cos, e|c.).
(4) 0 cor|edo da preparao da equ|pa ro respec||vo c|c|o de |re|ro, |s|o , as acoes a serer deservo|v|-
das (quer ro p|aro |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co) para as d|lerer|es ur|dades de |re|ro, a serer rea||-
zadas durar|e o periodo de preparao para o jogo.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
(5) 0 p|aro |c||co-es|ra|g|co co|ec||vo, orde se de|err|rar qua|s os aspec|os lurdarer|a|s para o suces-
so ro jogo.
(o) A esco||a dos e|erer|os que |ro cors|||u|r a equ|pa (ur|versa||s|as, espec|a||s|as, coorderadores).
(/) As r|ssoes |c||cas |rd|v|dua|s (espec|a|s) dos jogadores.
(8) 0 corpor|arer|o g|ooa| da equ|pa.
I.3. E|aborao do p|ano tct|co-estratg|co
Es|aoe|ec|da a corparao de loras er|re as duas equ|pas, pas-
sar-se- a ura lase ra qua| de|err|raro o(s) aspec|o(s) pr|rc|pa|(|s) para o
sucesso ro jogo. |es|e ser||do, a par||r da ar||se oojec||va dos dados ar|e-
r|orrer|e reler|dos, o |re|rador |r e|aoorar o p|aro |c||co-es|ra|g|co cuja
|rpor|rc|a |er v|rdo a aurer|ar ao |orgo dos aros, dev|do esserc|a|rer|e
a ex|grc|a cada vez ra|or de se oo|er e|evados rive|s de el|cc|a das
equ|pas. |es|e dorir|o, para a|r dos aspec|os pos|||vos que advr do
deservo|v|rer|o de ura es|ra|g|a que procura cr|ar as cord|oes ra|s var-
|ajosas para a||rg|r os oojec||vos prees|aoe|ec|dos, er luro dos cor|ec|-
rer|os da equ|pa adversr|a, |rpor|a |gua|rer|e sa||er|ar que a sua e|aoo-
rao prov|derc|a a oo|ero de dados soore qua|ro aspec|os lurdarer|a|s.
(1) A poss|o|||dade de o |re|rador ro resro rorer|o que del|re a re||or preparao possive| para a sua
equ|pa, se preparar |er|ca e rer|a|rer|e para a corpe||o, es|aoe|ecerdo qua|s sero as respos|as |c||-
cas ra|s rp|das, ra|s rac|ora|s e ra|s el|cazes as ques|oes lorru|adas pe|o |re|rador, e pe|a equ|pa adver-
sr|a, durar|e a corpe||o.
(2) Ava||ar as d|vergrc|as ver|l|cadas er|re o p|aro |c||co corceo|do e as s||uaoes de jogo surg|das durar|e
a corpe||o, poderdo ass|r aler|r-se a re|odo|og|a de preparao da equ|pa, ro que d|z respe||o a sua
el|cc|a e as suas del|c|rc|as.
(3) Ava||ar o grau de |der||dade er|re o p|aro propos|o aos jogadores e a sua ap||cao durar|e a corpe||o.
(4) u||||zao de |odos es|es e|erer|os para a e|apa de reur|o de ar||se do jogo ra qua| par||c|par |odos
os e|erer|os da equ|pa.
0ev|do a |rpor|rc|a des|a e|apa ra p|ar|l|cao es|ra|g|a |reros ara||s-|a suod|v|d|rdo-a ||erar-
qu|carer|e ras segu|r|es ver|er|es. a or|er|ao gera| do jogo co|ec||vo, a adap|ao dos r|odos de jogo da
equ|pa er luro das par||cu|ar|dades da expresso |c||ca adversr|a, p|arearer|o das acoes |c||cas
d|lerer|es por lorra a surpreerder o adversr|o, cors|||u|o da equ|pa e a d|s|r|ou|o das r|ssoes |c||cas.
I.3.1. A or|entao gera| do jogo co|ect|vo
|es|a e|apa o |re|rador es|aoe|ece lurdarer|a|rer|e qua| das lases do jogo (a|aque ou delesa)
cors|||u|r o aspec|o pr|rc|pa| para se a||rg|r a v||r|a, ou os oojec||vos da equ|pa e, corsequer|erer|e, se a
orgar|zao da delesa se suoord|rarar a orgar|zao do a|aque ou se dever ser ao cor|rr|o.
(1) 3e a equ|pa, ra sequrc|a de ura ava||ao correc|a, capaz de |orar e rar|er a |r|c|a||va do jogo, o
a|aque |er carc|er pr|or||r|o (se rada |ouver er cor|rr|o. por exerp|o ro |aver recess|dade aoso|u|a de
vercer o corlror|o), |orrardo-se a or|er|ao gera| do jogo co|ec||vo, |s|o , a par|e lurdarer|a|, suoord|rar-
do-se a delesa a orgar|zao e deservo|v|rer|o do a|aque.
(2) 3e pe|o cor|rr|o a equ|pa adversr|a aque|a que rorra|rer|e |er a |r|c|a||va, res|e caso, a par|e lur-
darer|a| da or|er|ao |c||ca ser a delesa e, er luro da sua orgar|zao e |arelas, ass|r lurc|orar o
a|aque.
F|gura I8. A e|aoorao do
p|aro |c||co-es|ra|g|co ur
dos aspec|os lurdarer|a|s
das luroes do |re|rador
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
(3) 3e a equ|pa adversr|a descor|ec|da a de|err|rao da par|e lurdarer|a| |orra-se ra|s corp|exa. |o
er|ar|o recorerda-se que a equ|pa |ore e rar|er|a a |r|c|a||va do jogo desde o seu |ric|o por lorra a sur-
preerder o adversr|o, ser cor|udo, descu|dar o equ||ior|o e a orgar|zao delers|va, por lorra a corso||dar
os sucessos do a|aque.
A or|er|ao gera| do jogo co|ec||vo |aror pode ser |rl|uerc|ada pe|o lac|o de se jogar er casa, ou
ro |errero do adversr|o. |es|e ser||do, para o pr|re|ro caso, seja qua| lor a c|ass|l|cao da equ|pa es|a ro
poder "dar-se ao |uxo" de perder ro seu prpr|o |errero. Logo, o |re|rador procurar que a sua equ|pa |er|a a
|r|c|a||va do jogo, dardo ass|r, preporderrc|a ao a|aque, serdo corsequrc|a da sua expresso co|ec||va, cor-
suos|arc|ado rur dorir|o desde o |ric|o do jogo. |o segurdo caso, a or|er|ao gera| do jogo co|ec||vo quar-
do a equ|pa se des|oca ao |errero do adversr|o, par|e oas|carer|e de ura "ace||ao" do dorir|o des|a, dardo
ass|r, preporderrc|a a delesa, ro descurardo a poss|o|||dade de cor|ra-a|acar serpre que lor possive|.
I.3.2. A adaptao dos mtodos de jogo da equ|pa em funo das part|cu|ar|dades
da expresso tct|ca adversr|a
ura vez es|aoe|ec|do es|e pressupos|o pr|rc|pa|, o |re|rador lar a adap|ao dos r|odos de dele-
sa e a|aque da prpr|a equ|pa, |orardo er cors|derao as par||cu|ar|dades do adversr|o. Es|a adap|ao dos
r|odos dever ser corceo|da persardo que o adversr|o |r u||||zar o ra|s |rcrodo a|aque e a ra|s el|caz
delesa cor|ra a rossa equ|pa. |es|as c|rcurs|rc|as, |oreros er cors|derao a|gurs exerp|os a par||r dos
qua|s a equ|pa adversr|a apreser|a.
(1) 0|l|cu|dades ro que corcerre aos equ||ior|os delers|vos, der|ro do seu p|aro es|ru|ura| e re|odo|g|co,
ros rorer|os que se suceder a perda da posse da oo|a, assur|rdo sorer|e aps ur periodo de |erpo
ra|s ou reros a|argado, ura cors|s|rc|a e ura |orogere|dade ra|s el|caz. |es|e cor|ex|o, o p|aro |c||-
co (es|ra|g|a) dever |rs|s||r para o lac|o de a preparao da equ|pa corsuos|arc|ar, |ogo aps a recuperao
da posse da oo|a. o re|ararer|o |red|a|o do processo olers|vo er |erros de |argura e prolurd|dade.
Trarspor|a-se o cer|ro do jogo para espaos predor|rar|es de l|ra||zao, por lorra a ro corceder o |erpo
recessr|o (|ao||ua|) para que a equ|pa adversr|a possa evo|u|r (aps a perda de possa de oo|a) para rive|s
de orgar|zao delers|va ra|s es|ve|s e cors|s|er|es. Procura-se ass|r, cr|ar as cord|oes e as s||uaoes
de jogo que oojec||ver ura cor|irua |rs|ao|||dade ra equ|pa adversr|a rar|erdo, ou |rc|us|varer|e aurer-
|ardo, o seu desequ||ior|o |r|c|a|.
(2) Corcer|ra ur grarde rrero de jogadores ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao, por lorra a lazer ura
cooer|ura o ra|s arp|a possive| da sua prpr|a oa||za, roo|||zardo ur rrero reduz|do de jogadores ro
deservo|v|rer|o do processo olers|vo (aps a recuperao da posse da oo|a). |es|a s||uao, o p|aro |c||-
co dever |rc|d|r rura preparao da equ|pa, |erdo er v|s|a ur aurer|o da ve|oc|dade de execuo das
acoes |cr|co-|c||cas ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao, s|rp||l|car a e|apa da cr|ao de s||uaoes
de l|ra||-zao (1x1, 2x2, 3x3, e|c.), jogar ra |argura do carpo cor ura u||||zao jud|c|osa dos corredores
|a|era|s do jogo cor a u||||zao do jogo areo, aurer|o da d|s|rc|a de l|ra||zao, e|c. 0eve rar|er ur equ|-
|ior|o d|rr|co e el|caz, |ogo aps a perda da posse da oo|a, a|ravs da rarcao agress|va soore os adver-
sr|os que rorra|rer|e se ervo|ver ro a|aque, por lorra a parar de |red|a|o o possive| cor|ra-a|aque,
gar|ar |erpo para a reorgar|zao da delesa, e/ou reorgar|zao do a|aque que lo| |r|errorp|do rorer-
|arearer|e.
(3) 3e apreser|a aspec|os rega||vos er |erros de cord|o lis|ca, er|o o p|aro |c||co dever es|aoe|ecer
cord|oes de jogo er que a ra|or par|e dos processos olers|vos sejar rea||zados cor ur e|evado r||ro
(var|ao da ve|oc|dade de execuo dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos), por lorra
a ev|derc|ar as carrc|as de preparao da equ|pa adversr|a, oor|gardo a jogar er cord|oes desvar|a-
josas.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
I.3.3. P|aneamento de aces tct|cas d|ferentes por forma a surpreender o adversr|o
ura vez que a p|ar|l|cao es|ra|g|ca represer|ada pe|o processo re|odo|g|co de preparao da
equ|pa para a corpe||o (er luro dos cor|ec|rer|os da expresso |c||ca que |eros da equ|pa adversr|a),
ro exc|us|vo de ur s |re|rador, rer de ura s equ|pa, ras pe|o cor|rr|o se ercor|ra d|sser|rada a d|le-
rer|es rive|s por quase |odas equ|pas e |re|radores. |o ser de adr|rar que o cor|ec|rer|o das d|lerer|es
equ|pas, por par|e dos d|lerer|es |re|radores, rura dada corpe||o despor||va (por exerp|o. Carpeora|o
|ac|ora|), seja oas|carer|e |gua|. Poderos ass|r al|rrar que rur de|err|rado corlror|o, ex|s|e coro que ur
cor|ec|rer|o reciproco das expressoes |c||cas das equ|pas. Es|a rea||dade apreser|a |odas as var|agers er
|er|ar-se, s|ru||arearer|e a e|aoorao do p|aro |c||co es|aoe|ecer, a|guras red|das e acoes |c||cas d|le-
rer|es que cors|||u|ro acoes surpresa cor|ra
o adversr|o, resro que ||po|e||ca-
rer|e. "Va|s a|rda, ex|s-
|er rea|s pos-
s | o | | | -
dades de
ar|ec|par as
provve|s var|-
ar|es do corpor-
|arer|o |cr|co-|c||-
co |rd|v|dua| e co|ec||vo
dos adversr|os, |evardo-os
a reag|r dur cer|o rodo que
||es seja deslavorve|, ras por
ou|ro |ado, ru||o var|ajoso para a
prpr|a equ|pa" (Teodorescu, 1984).
I.3.4. 0onst|tu|o da equ|pa
ura vez e|aoorado o p|aro |c||co-es|ra|g|co, o |re|rador de|err|rar a cors|||u|o da equ|pa que
cors|dera capaz de o ap||car, par||rdo do pressupos|o que es|a deve |er coro parre|ro esserc|a| "a el|cc|a,
e |rp||c||arer|e a lurc|ora||dade, da qua| se assegura aque|a el|cc|a" (Teodorescu, 1984). |o er|ar|o, pre-
c|so |er er rer|e, que a cors|||u|o da equ|pa ura das "reas ra|s sersive|s" da d|a|c||ca que se es|a-
oe|ece er|re o grupo de jogadores que lorrar a equ|pa e o |re|rador que o resporsve| rx|ro (erquadrar-
do-se p|erarer|e der|ro das suas corpe|rc|as prol|ss|ora|s) pe|a ges|o desses recursos |uraros. Todav|a,
o |re|rador deve aperceoer-se que a cors|||u|o da equ|pa ur lerrero que lasc|ra a |arga ra|or|a das pes-
soas que se |r|eressar pe|o lu|eoo|, ser||do-se capazes de a |rd|car a qua|quer rorer|o, soo qua|squer c|r-
curs|rc|as. Cor|udo, esquecer-se que a cors|||u|o de ura equ|pa de lu|eoo| oojec||vada, por ur |ado, pe|a
d|recc|ora||dade das d|lerer|es ac||v|dades esserc|a|s dos jogadores e, por ou|ro, pe|a |r|egrao e coerrc|a
|r|erra do grupo a|ravs de or|er|aoes c|aras. A esco||a dos jogadores que |ro lazer par|e da equ|pa para ur
de|err|rado corlror|o, ro pode lug|r aos aspec|os ev|derc|ados por es|es oojec||vos. Logo, a cors|||u|o da
equ|pa dever passar, rura pr|re|ra ar||se, por do|s cr||r|os os|cos.
(1) 0 pr|me|ro corsuos|arc|ado pe|a esco||a e d|s|r|ou|o por |ugares ro cor|ex|o dos sec|ores (delers|-
vo, rd|o e a|acar|e) da equ|pa, er luro da recess|dade de assegurar a lurc|ora||dade da |c||ca de oase
da equ|pa.
(2) 0 segundo |raduz|do pe|a esco||a de jogadores que es|aoe|ecer a adap|ao da lurc|ora||dade de
oase da equ|pa, er luro das carac|eris||cas da expresso |c||ca da equ|pa adversr|a, corler|rdo-||e ura
lurc|ora||dade especil|ca cor carc|er |erporr|o (s para aque|e jogo).
Para a|r dos cr||r|os lurdarer|a|s ac|ra reler|dos dever-se-o |orar |gua|rer|e er cors|derao
F|gura I9. P|arear acoes |c||cas d|lerer|es
por lorra a surpreerder o adversr|o
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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os segu|r|es aspec|os.
(1) 0 es|ado de capac|dade de rerd|rer|o p||ro er que os d|lerer|es jogadores se ercor|rar, |s|o , a sua
lorra despor||va.
(2) A persona||dade dos jogadores, que se expressa ras re|aoes e |r|erre|aoes de cooperao e de
opos|o cor os corpar|e|ros e adversr|os, rur quadro corp|exo er v|r|ude das suas luroes especil|-
cas e da var|ao|||dade-|rprev|s|o|||dade das d|lerer|es s||uaoes de jogo.
(3) A ||gao entre os jogadores, do por|o de v|s|a soc|a|, ras pr|rc|pa|rer|e ro que se relere a cor-
preerso e reso|uo |c||ca das s||uaoes de jogo, u||||zardo para |sso os resros pr|rcip|os or|er|adores
que coorderar as a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos.
(4) 0 lac|o da equ|pa se ercor|rar ma| ou bem c|ass|f|cada er luro das re|as e oojec||vos de||reados
ro pr|rcip|o da poca despor||va. |es|e ser||do, as rs c|ass|l|caoes que der|var da acuru|ao de raus
resu||ados lazer cor que o |re|rador |er|a a recess|dade de rudar qua|quer co|sa, resro que ro es|eja
corverc|do ar|ec|padarer|e das poss|o|||dades do sucesso.
(5) |o caso |rverso, a equ|pa ao ercor|rar-se oer c|ass|f|cada, dever rar|er a resra cors|||u|o da
equ|pa, procurardo assegurar a d|rr|ca de v||r|a e pro|org-|a o rx|ro de |erpo possive|. 0 |re|rador
dever, res|as c|rcurs|rc|as, lazer ser||r aos jogadores a recess|dade de aurer|ar as ex|grc|as cor o |r-
|u||o de va|or|zar as suas pres|aoes ar|er|ores coro expresso rorra| das qua||dades de cada ur.
lrpor|a reler|r, que eroora a cors|||u|o da equ|pa de oase para o jogo seja es|aoe|ec|da, ra sua
g|ooa||dade, a|gurs d|as ar|es da corpe||o, |sso ro s|gr|l|ca que es|a seja |ra||erve|. Cor ele||o, |rpor-
|ar|e ao |orgo do c|c|o de preparao da equ|pa (r|croc|c|o de |re|ro) que se reava||e cors|ar|erer|e a equ|pa
er |erros co|ec||vos e |rd|v|dua|s, as opoes que der|var ro s da capac|dade dos jogadores cors|derados
sup|er|es, ras |aror do seu erper|arer|o res|e e ros periodos de preparao ar|er|ores. Par||rdo do
pr|rcip|o que ura equ|pa de lu|eoo| ura g|ooa||dade, serdo del|r|da por ur corjur|o corp|exo de represer-
|aoes, va|ores, l|ra||dades, oojec||vos, siroo|os, e|c., par||||ados er |r|eraco por |odos os jogadores que es|a-
oe|ecer as lorras coro a equ|pa ercara e corduz a corpe||o. Cada jogador der|ro da equ|pa adere a ura
"v|so corur", saoerdo a pr|or| o |ugar que ocupa er re|ao aos seus co|egas, |erdo ura |de|a prec|sa das
suas |arelas e r|ssoes |c||cas der|ro da equ|pa, o que a equ|pa espera de|e e a re||or lorra de e|e corres-
porder a essa expec|a||va. Corsequer|erer|e, as dec|soes |oradas pe|o |re|rador, ro que corcerre a cors||-
|u|o da equ|pa devero ser rea||zadas de lorra |ser|a ro rar|les|ardo qua|quer prelerrc|a |rd|v|dua|. |es|e
ser||do, |odas as dec|soes devero ser |oradas a par||r de lac|os corcre|os e cr||r|os del|r|dos (ro p|aro cor-
cep|ua|, por exerp|o). Ass|r, a cors|s|rc|a |r|erra de ura equ|pa ser |ar|o ra|or quar|o as dec|soes lorer
|oradas a par||r da coerrc|a dos lac|os e ro oaseadas ras pessoas (jogadores), ou por ou|ras pa|avras, rada
des|r| |o lac||rer|e a coerrc|a |r|erra do grupo se as or|er|aoes ro que se relere a cors|||u|o da equ|pa
ro se oasearer er a|||udes e corpor|arer|os coerer|es por par|e do |re|rador. Para|e|arer|e recessr|o
que |odos (jogadores, d|rec|ores, sc|os, e|c.) es|ejar corsc|er|es, a qua|quer rorer|o, que a cors|||u|o da
equ|pa (lo|) dec|d|da cor a c|ara |r|ero de se a||rg|r o re||or resu||ado possive|. "ura cors|||u|o jus|a
ro recessar|arer|e a ra|s acer|ada. ura equ|pa acer|ada ro recessar|arer|e jus|a. Ar|es do jogo se
rea||zar | que ac|uar cor cr||r|os de jus||a e coerrc|a, se lo| ou ro acer|ada s ro l|ra| do jogo se ver"
(6auer e ueoer|e, 1982).
I.3.5. |str|bu|o das m|sses tct|cas
Es|aoe|ec|do o p|aro |c||co-es|ra|g|co e a cors|||u|o da equ|pa, o |re|rador dever d|s|r|ou|r as.
(1) H|sses tct|cas |nd|v|dua|s, para as qua|s dever |er er cor|a as par||cu|ar|dades e as capac|dades
dos jogadores esco|||dos, procurardo rea|ar o seu va|or.
(2) H|sses tct|cas co|ect|vas, que v|sar a coorderao das acoes de 2 ou 3 jogadores procurardo. |)
r|r|r|zar a el|cc|a |cr|co-|c||ca de ur ou ra|s adversr|os ou, ||) ||rar var|ager de ur aspec|o reros
pos|||vo de ur cer|o espao de jogo ou de ur adversr|o.
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
|es|e dorir|o, as r|ssoes |c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, corcre||zar a lurc|ora||dade da equ|pa,
cr|ardo-se cord|oes ra|s var|ajosas para que os jogadores possar ex|er|or|zar, po|erc|ar e va|or|zar |odas as
suas capac|dades |rd|v|dua|s e a lurc|ora||dade espec|a| que corcre||za as adap|aoes da lurc|ora||dade de
oase da equ|pa er luro da expresso |c||ca da equ|pa adversr|a. 6as|carer|e ex|s|e ura re|ao ex|rirse-
ca er|re as r|ssoes |c||cas |rd|v|dua|s e as r|ssoes |c||cas co|ec||vas. Cor ele||o, as pr|re|ras dever suoor-
d|rar-se as segurdas, erquar|o que es|as devero lavorecer a rea||zao das pr|re|ras, |s|o , ro per|uroardo
a |r|c|a||va dos jogadores. Por |||ro, |odas as r|ssoes |c||cas a|r|ouidas devero ser do cor|ec|rer|o de |odos
os e|erer|os da
equ|pa (|rc|u|rdo os
sup|er|es) cor-
|r|ou|rdo-se ass|r,
para ur re||or
er|erd|rer|o er|re
os jogadores.
|es|as c|rcurs|r-
c|as, possive| para
qua|quer jogador
er qua|quer
rorer|o do jogo,
ocupar rp|da e
espor|arearer|e
ur |ugar e ura
r|sso |c||ca de
ur seu corpar|e|-
ro, rar|erdo-se a d|rr|ca orgar|za||va da equ|pa. Vuda-se ass|r rorer|arearer|e de |ugar e luroes, ras
rurca de resporsao|||dades, orgar|zao e so||dar|edade.
I.4. Peun|o de reconhec|mento do adversr|o
A reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a cors|||u|-se coro a pr|re|ra e|apa de carc|er
|er|co da p|ar|l|cao es|ra|g|ca de preparao da equ|pa para a corpe||o, e v|sa esserc|a|rer|e, |a| coro
a sua deror|rao |rd|ca, dar a cor|ecer aos jogadores, a|ravs da pa|avra do |re|rador, os aspec|os cors|de-
rados ra|s per||rer|es da orgar|zao da equ|pa adversr|a. Es|a reur|o versar, res|e cor|ex|o, aspec|os |c-
r|cos, |c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos ev|derc|ados pe|o seu rode|o de jogo.
1. |mportnc|a. A |rpor|rc|a da reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a decorre do lac|o de se cor-
suos|arc|ar, de lorra especil|ca, ur c|c|o de preparao para a corpe||o, |raduz|do pe|os cor|ec|rer|os
soore a equ|pa adversr|a. Ta| coro reler|ros, quardo os jogadores so adver||dos para as carac|eris||cas do
rode|o de jogo da equ|pa er |erros gera|s, e dos adversr|os d|rec|os er par||cu|ar, podero percep-
c|orar/ara||sar a s||uao de jogo ra|s rp|da e el|cazrer|e, |rl|uerc|ardo, por corsequrc|a, de lorra pos|-
||va a respos|a adequada. A |rpor|rc|a des|a reur|o de|err|rada |gua|rer|e pe|a |arror|zao dos
d|verger|es cor|ec|rer|os que os d|lerer|es jogadores |r da equ|pa adversr|a, oaseado er op|r|oes pes-
soa|s adqu|r|das ao |orgo da sua exper|rc|a e pe|os re|os de |rlorrao espec|a||zada e ro espec|a||za-
da.
2. 0bject|vos. 0 oojec||vo da reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a o de dar a cor|ecer, ser
soore rer suoes||rar o va|or dos jogadores e o seu rode|o de jogo, ara||sardo de lorra suc|r|a os aspec-
|os gera|s e especil|cos a par||r dos qua|s se es|aoe|ece as suas oases lurdarer|a|s. Ara||sar-se, res|e cor-
|ex|o, as po|erc|a||dades da equ|pa adversr|a, por lorra a r|r|r|z-|as, e as suas vu|rerao|||dades, para ||rar
par||do des|as.
F|gura 80. Fac|ores que |rl|uerc|ar a cors|||u|o da equ|pa
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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3. He|os. A reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a poder ser rea||zada ra cao|ra orde |ao||ua|-
rer|e os jogadores se equ|par, ou rura sa|a apropr|ada para o ele||o, der|ro das |rs|a|aoes do c|uoe. 0s
re|os especil|cos a u||||zar ra reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a so os aud|ov|sua|s (v|deo-
casse|es), os quadros ou raque|es do |errero de jogo cor peas rve|s.
4. Pr|nc|p|os. A corduo e a d|reco da reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a, da resporsa-
o|||dade do |re|rador pr|rc|pa| que orgar|zar e s|s|era||zar a re|odo|og|a de expos|o a equ|pa. Todav|a,
es|e poder ser coadjuvado ra sua aco pe|os seus co|aooradores, que podero d|r|g|r-se aos jogadores
para exp||carer as carac|eris||cas gera|s e especil|cas do rode|o de jogo da equ|pa adversr|a. Par||c|par
res|a reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a |odos os jogadores que cors|||uer o p|ar|e| da equ|pa
e a equ|pa |cr|ca (|re|rador pr|rc|pa| e adjur|os). 0 rorer|o |dea| para a rea||zao da reur|o de recor|e-
c|rer|o da equ|pa adversr|a s||ua-se a 3 ou 4 d|as da corpe||o. A durao da reur|o ro dever u||ra-
passar os 20 r|ru|os, para que os jogadores corcer|rer a sua a|ero ros aspec|os e |rd|caoes |rarsr|-
||dos pe|a expos|o do |re|rador ou aux|||ares. 0 pr|rcip|o especil|co des|a reur|o oase|a-se esserc|a|rer|e,
ra ooservao/ar||se da equ|pa adversr|a por par|e do |re|rador.
5. Hetodo|og|a. A re|odo|og|a da reur|o de recor|ec|rer|o da equ|pa adversr|a v|sar lurdarer|a|rer|e
aspec|os |c||cos-es|ra|g|cos, ra qua| o |re|rador, |erdo er a|ero o rive| de espec|l|c|dade do d|scurso
dever d|r|g|r o persarer|o dos jogadores para a carac|er|zao da equ|pa adversr|a, |rc|d|rdo esserc|a|-
rer|e ros segu|r|es aspec|os. (1) ra co|ocao de oase dos jogadores ro |errero de jogo (s|s|era de jogo
4.4.2, 4.3.3, e|c.), (2) ra lorra gera| de orgar|zao |ar|o do a|aque coro da delesa (o r|odo de jogo oler-
s|vo - cor|ra/a|aque, a|aque rp|do, a|aque pos|c|ora|, e|c., e o r|odo de jogo delers|vo - delesa zora, dele-
sa r|s|a, delesa zora press|orar|e, e|c.), (3) ras d|lerer|es acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas e
a sua u||||zao durar|e o jogo (corpersaoes, coro|raoes |c||cas, coerrc|a de rov|rer|ao, e|c.), (4)
ra "l||osol|a" de jogo da equ|pa (agress|v|dade, el|cc|a, er|reajuda, r||ro, e|c.), (5) ros jogadores que so lur-
darer|a|s ra orgar|zao da equ|pa, ras lases olers|va e delers|va (coorderadores de jogo), (o) ras
so|uoes das s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c||cos), (/) ras a|||udes e corpor|arer|os sc|o-ps|-
co|g|cos dos jogadores e da equ|pa ro seu corjur|o er s||uaoes de advers|dade e, (8) ro ||po de re|ao
cor o ro||ro e ro||ros ass|s|er|es.
I.5. E|aborao do programa de preparao para o c|c|o de tre|no
Es|aoe|ec|do rura pr|re|ra ar||se, o p|aro |c||co-es|ra|g|co que erg|ooa a or|er|ao gera| do
jogo da equ|pa, as adap|aoes dos r|odos olers|vos e delers|vos (er luro das par||cu|ar|dades da equ|pa
adversr|a) e as acoes que a possar surpreerder, a cors|||u|o da equ|pa e a d|s|r|ou|o das r|ssoes |c||-
cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, o |re|rador dever passar a corcre||zao do reler|do p|aro, a|ravs da e|aoorao
e ap||cao do prograra de preparao do respec||vo c|c|o de |re|ro. Es|e prograra (|ao||ua|rer|e serara|)
corpreerde.
(1) 0 rrero de |re|ros a elec|uar durar|e es|e c|c|o.
(2) A sua durao e a gradao da |r|ers|dade do esloro.
(3) 0s exercic|os ra|s especil|cos e |dr||cos, |s|o , os ra|s el|cazes.
(4) A poss|o|||dade de elec|uar ur jogo-|re|ro que serv|r de |es|e ao p|aro |c||co e as r|ssoes |c||cas a
deserper|ar pe|os d|lerer|es e|erer|os da equ|pa (e|apa es|ra|g|ca deror|rada de exper|rer|ao).
I.5.1. Nmero, durao, gradao e object|vos fundamenta|s das sesses
de tre|no durante um m|croc|c|o compet|t|vo
A e|aoorao de ur prograra de preparao para o c|c|o de |re|ro passa pr|re|rarer|e pe|a cor-
cre||zao do rrero de |re|ros a rea||zar, a sua durao, a gradao da |r|ers|dade do esloro a que os
jogadores es|aro suje||os e, por |||ro, aos oojec||vos lurdarer|a|s a que cada sesso de |re|ro deve ooede-
cer. Todav|a, |rpor|ar|e |er er rer|e que o lac|or predor|rar|e para qua|quer prograra de preparao da
equ|pa es| deperder|e do |erpo d|sporive| er|re a rea||zao sucess|va de duas corpe||oes. |es|e ser||do,
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
para ur r|croc|c|o corpe||||vo cor o d|as de |r|erva|o er|re do|s jogos, es|e dever assur|r as segu|r|es carac-
|eris||cas lurdarer|a|s.
1 0|a. Es|a sesso de |re|ro esserc|a|rer|e d|recc|orada aos jogadores que ro lorar corvocados para
o jogo, ou que ro jogarar. Ter coro dor|rar|e o lac|or |cr|co-|c||co rea||zado rur reg|re especil|co ro
que corcerre as capac|dades lis|cas cord|c|orar|es, cor ura |r|ers|dade e vo|ure rd|os. 0s res|ar|es
jogadores podero |er d|a ||vre, ou rea||zar ura sesso de |re|ro de recuperao lurdarer|a|rer|e d|rec-
c|orada aos aspec|os l|s|o|g|cos, rur reg|re de |r|ers|dade e vo|ure d|r|ru|os.
2 0|a. Es|a sesso de |re|ro lurdarer|a|rer|e d|recc|orada a |odos os jogadores da equ|pa. Ter coro
dor|rar|e o lac|or lis|co (qua||dades especil|cas), rea||zadas serpre que possive| rur reg|re |cr|co-|c||-
co de execuo, cor ura |r|ers|dade rd|a e ur grarde vo|ure.
3 0|a. Es|e d|a de preparao da equ|pa espec|a|rer|e corceo|do para ur aurer|o rx|ro do vo|ure e
de |r|ers|dade ra execuo dos exercic|os propos|os. Poder ser cors|ruido soo a lorra de duas sessoes de
|re|ro, lurdarer|a|rer|e d|recc|orados a dor|rar|e |cr|co-|c||ca |rd|v|dua| (ra par|e da rar|), para ur
grarde vo|ure e ura |r|ers|dade rx|ra e |cr|co-|c||ca co|ec||va (ra par|e da |arde), para ur vo|ure r-
x|ro e ura |r|ers|dade rd|a, er reg|re de re||orarer|o das capac|dades lis|cas especil|cas (lora
reac||va, ve|oc|dade de reaco, res|s|rc|a, ve|oc|dade de execuo, e|c.).
4 0|a. 0 quar|o d|a de preparao da equ|pa poder ser |gua|rer|e cors|ruido ra oase de duas sessoes de
|re|ro cor oojec||vos d|verger|es. |es|e ser||do, ra par|e da rar|, procura-se pro|orgar os ele||os das
sessoes de |re|ro do d|a ar|er|or, a|ravs de ur grarde vo|ure e cor ura |r|ers|dade per|o do rx|ro.
|ura dor|rar|e |cr|co-|c||ca co|ec||va rur reg|re lis|co especil|co. |a par|e da |arde, a sesso de |re|ro
lurdarer|a|rer|e d|recc|orada para a recuperao dos jogadores das |rs sessoes a que lorar suore||-
dos ras |||ras 24 |oras. Cor ele||o, o |re|ro corsuos|arc|a-se rur corjur|o de exercic|os de carc|er lis|co
(recuperao l|s|o|g|ca), execu|ados a ura |r|ers|dade d|r|ru|a.
5 0|a. A r|ca sesso de |re|ro a rea||zar ro qu|r|o d|a de preparao da equ|pa |er coro oojec||vo lurda-
rer|a| o al|rarer|o da orgar|zao olers|va e delers|va da equ|pa e do seu p|aro |c||co/es|ra|g|co. |es|e
cor|ex|o, a sesso de |re|ro deve |er coro dor|rar|e o lac|or |cr|co-|c||co rur reg|re de grarde ou rd|o
vo|ure e de |r|ers|dade rd|a.
o 0|a. A sesso de |re|ro ro sex|o d|a de preparao da equ|pa para a corpe||o, dever |er coro oojec-
||vos, para a|r do al|rarer|o dos aspec|os par||cu|ares da orgar|zao da equ|pa, coro so por exerp|o.
o |re|ro das s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c||cos), dever |er |gua|rer|e, ur carc|er |d|co por lorra
a d|r|ru|r a presso soore os
jogadores er luro das suas
resporsao|||dades e r|ssoes |c||-
cas der|ro da equ|pa. 0 vo|ure de
|re|ro dever ser pequero, erquar-
|o que a |r|ers|dade rd|a. 0s
jogadores ro corvocados para a
corpe||o devero pro|orgar o
seu |re|ro rura perspec||va |cr|-
co-|c||ca (se o rrero de
jogadores d|sporive|s derer essa
poss|o|||dade).
Para ur r|croc|c|o corpe||||vo cor 5 d|as de |r|erva|o er|re do|s jogos, es|e dever assur|r as
segu|r|es carac|eris||cas lurdarer|a|s.
1 0|a. Es|a sesso de |re|ro apreser|a oas|carer|e os pressupos|os reler|dos para o pr|re|ro d|a de
preparao do r|croc|c|o ar|er|or. Cor ele||o, a sesso de |re|ro v|sa o re||orarer|o das capac|dades |c-
r|co-|c||cas dos jogadores que ro corpe||rar e a recuperao dos ou|ros jogadores.
F|gura 81. P|arearer|o de ur r|croc|c|o de |re|ro cor se|s d|as de |r|erva|o
er|re duas corpe||oes
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2 0|a. Es|a sesso de |re|ro apreser|a oas|carer|e os pressupos|os reler|dos para o segurdo d|a de
preparao do r|croc|c|o ar|er|or. |es|e cor|ex|o, a sesso de |re|ro v|sa o re||orarer|o das capac|dades
lis|cas gera|s e especil|cas de |odos os jogadores da equ|pa, |ar|o quar|o possive|, rur reg|re |cr|co-|c-
||co de execuo.
3 0|a. 0 |erce|ro d|a de preparao da equ|pa espec|a|rer|e corceo|do para ur aurer|o rx|ro da |r|er-
s|dade e ur grarde vo|ure ra execuo dos exercic|os propos|os. A sesso de |re|ro lurdarer|a|rer|e
d|recc|orada para a dor|rar|e |cr|co-|c||ca, er reg|re de re||orarer|o das capac|dades lis|cas especi-
l|cas (lora de |rpu|so, ve|oc|dade de reaco, res|s|rc|a, ve|oc|dade de execuo, e|c.).
4 0|a. 0 quar|o d|a de preparao |er coro oojec||vo lurdarer|a| o al|rarer|o da orgar|zao olers|va e
delers|va da equ|pa e do seu p|aro |c||co/es|ra|g|co. |es|e cor|ex|o, a sesso de |re|ro deve |er coro do-
r|rar|e o lac|or |cr|co-|c||co rur
reg|re de grarde vo|ure e |r|ers|-
dade.
5 0|a. Es|a sesso de |re|ro apre-
ser|a oas|carer|e os pressupos|os
reler|dos para o sex|o d|a de
preparao do r|croc|c|o ar|er|or.
Cor ele||o, a sesso de |re|ro v|sa
ro s a corservao das capac|-
dades |cr|cas, |c||cas e lis|cas dos
jogadores, coro a d|r|ru|o da
presso ps|co|g|ca soore es|es.
Para ur r|croc|c|o corpe||||vo cor |rs jogos, dever assur|r as segu|r|es carac|eris||cas lurda-
rer|a|s.
1 0|a. Es|a sesso de |re|ro apreser|a oas|carer|e os pressupos|os reler|dos para o pr|re|ro d|a de
preparao do r|croc|c|o ar|er|or. Cor ele||o, a sesso de |re|ro v|sa o re||orarer|o das capac|dades |c-
r|co-|c||cas dos jogadores que ro corpe||rar e a recuperao dos ou|ros jogadores.
2 0|a. 0 segurdo d|a de preparao da equ|pa, apreser|a oas|carer|e os pressupos|os reler|dos para o qu|r-
|o d|a de preparao do r|croc|c|o ar|er|or. |es|e ser||do, a sesso de |re|ro v|sa ro s a corservao das
capac|dades |cr|cas, |c||cas e lis|cas dos jogadores, coro a d|r|ru|o da presso ps|co|g|ca soore es|es.
3 0|a. 0 |erce|ro d|a de preparao da equ|pa apreser|a oas|carer|e os pressupos|os reler|dos para o
pr|re|ro d|a de preparao do preser|e r|croc|c|o. Cor ele||o, a sesso de |re|ro v|sa o re||orarer|o das
capac|dades |cr|co-|c||cas dos jogadores que ro corpe||rar e a recuperao dos ou|ros jogadores.
4 0|a. 0 quar|o d|a de preparao |er coro oojec||vo lurdarer|a| o al|rarer|o da orgar|zao olers|va e
delers|va da equ|pa e do seu p|aro |c||co/es|ra|g|co. |es|e cor|ex|o, a sesso de |re|ro deve |er coro dor|-
rar|e o lac|or |cr|co-|c||-
co rur reg|re de grarde
vo|ure e de |r|ers|dade
rd|a.
5 0|a. 0 qu|r|o d|a de
preparao da equ|pa,
apreser|a oas|carer|e os
pressupos|os reler|dos
para o segurdo d|a de
preparao do preser|e
r|croc|c|o. |es|e ser||do, a
sesso de |re|ro v|sa ro
F|gura 82. P|arearer|o de ur r|croc|c|o de |re|ro cor c|rco d|as de |r|er-
va|o er|re duas corpe||oes
F|gura 83. P|arearer|o de ur r|croc|c|o de |re|ro cor |rs corpe||oes
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s a corservao das capac|dades |cr|cas, |c||cas e lis|cas dos jogadores coro a d|r|ru|o da presso
ps|co|g|ca soore es|es.
I.5.2. A construo dos exerc|c|os de tre|no para
o m|croc|c|o de preparao da equ|pa
|es|a lase da p|ar|l|cao es|ra|g|ca, procura-se esserc|a|rer|e a cors|ruo ||po|||ca dos exer-
cic|os que o |re|rador cors|dera po|erc|a|rer|e
capazes de desercadear, orgar|zar e or|er|ar a
ac||v|dade dos jogadores er d|reco a ur oojec||-
vo v||do, especil|co e |dr||co, quardo se procura
aprerder, aperle|oar ou deservo|ver ur ou vr|os
aspec|os do rerd|rer|o |rd|v|dua| e co|ec||vo da
equ|pa, durar|e as d|lerer|es sessoes de |re|ro es|aoe|ec|dos pe|o pro-
grara de preparao. Cor ele||o, o lurdarer|o re|odo|g|co do |re|ro
despor||vo asser|a, ra repe||o |g|ca, s|s|er||ca e orgar|zada de
d|versos exercic|os que de|err|rar a ||r|a de or|er|ao e a prolurd|-
dade das adap|aoes dos jogadores a espec|l|c|dade do jogo de lu|e-
oo|, ou seja, a sua |g|ca |r|erra. Ass|r, o exercic|o, ou os exercic|os
so, er |||ra ar||se, a es|ru|ura de oase de |odo o processo resporsve| pe|a e|evao, raru|ero e reduo
do rerd|rer|o dos jogadores e das equ|pas, por lorra a aurer|ar os seus ||r||es de adap|ao, cor a l|ra||-
dade de a||rg|r o rx|ro de rerd|rer|o (soo ur reg|re de ecoror|a de esloro e de res|s|rc|a a lad|ga), ur
resu||ado prees|aoe|ec|do. |a|ura|rer|e o
sucesso oo||do er |re|ro e er corpe||o
es| er re|ao d|rec|a cor a el|cc|a do
prpr|o exercic|o. Par|e-se po|s, do pressupos-
|o rac|ora| e oojec||vo que ro ex|s|er exer-
cic|os |rcuos e de que a re||or adap|ao
produz|r-se-a sorer|e er respos|a ao re||or
exercic|o. E res|e ser||do que poderos cor-
s|derar que o exercic|o, o re|o lurdarer|a|
do |re|rador, para que es|e possa del|r|r, d|rec-
c|orar e rod|l|car o processo de lorrao e
deservo|v|rer|o, ou seja, de |rarslorrao
dos jogadores, ser o qua| ro possive| que
es|es respordar de lorra adequada e el|caz
as ex|grc|as que a corpe||o er s| ercer-
ra.
I.. Exper|mentao do p|ano tct|co-estratg|co
0 processo de p|ar|l|cao es|ra|g|ca poder cor|er ura e|apa de exper|rer|ao que se |raduz
elec||varer|e ra rea||zao de ur jogo de |re|ro cor ura ou|ra equ|pa por lorra a |es|ar-se o p|aro |c||co-
es|ra|g|co e|aoorado. Cor ele||o, possive| a|ravs dos pressupos|os des|a e|apa ava||ar o grau de per||rrc|a
da p|ar|l|cao corverc|orada que corcorra para a corcre||zao dos oojec||vos es|aoe|ec|dos, ou resro ro-
d|l|c-|a se lor recessr|o. Todav|a, |rpor|ar|e |er er a|ero a|gurs aspec|os par||cu|ares ra orgar|zao e
rea||zao des|a e|apa de exper|rer|ao.
(1) A equ|pa esco|||da dever s|ru|ar o re||or possive| as cord|oes er que se |r d|spu|ar o jogo para o
qua| ros es|aros a preparar. |es|e cor|ex|o, o seu rode|o de jogo deve apreser|ar carac|eris||cas sere-
||ar|es ao da equ|pa adversr|a.
Fotos 398/399. A or|er|ao do |re|ro
por par|e do |re|rador
Fotos 400/401/402. 0 exercic|o de |re|ro coro
e|erer|o or|er|ador das adap|aoes dos
jogadores
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
(2) ura vez que es|a exper|rer|ao rea||zada |erpora|rer|e ru||o per|o da corpe||o, |rpor|ar|e que
a carga lis|ca seja cor|ro|ada para que ro |aja ura acuru|ao excess|va de lad|ga, ro perr|||rdo cor-
sequer|erer|e, a recuperao dos jogadores ar|es da corpe||o. Cor ele||o, para oov|ar es|e aspec|o, pre-
cor|zar-se |r|errupoes s|s|er||cas e espaadas ro |erpo de jogo de |re|ro por lorra a que os jogadores
|er|ar a poss|o|||dade de recuperar dos esloros produz|dos e s|ru||arearer|e receoar |rlorraoes por
par|e do |re|rador. poder-se- |aror rea||zar o jogo de |re|ro d|r|ru|rdo o |erpo |o|a|, lazerdo-o correspor-
der a 45 r|ru|os.
(3) E recessr|o |er ur cu|dado ru||o espec|a| ro que se relere as ever|ua|s cargas (la||as, |rlracoes) que
poder suceder durar|e o jogo de |re|ro er|re os jogadores, porque podero or|g|rar |esoes |rped|||vas des|es
darer o seu cor|r|ou|o ra corpe||o.
I.I. A preparao da equ|pa nas horas que antecedem o jogo
A preparao da equ|pa ras |oras que ar|eceder o jogo (rorra|rer|e er|re as 3o e as 24 |oras),
cors|||uida pe|as segu|r|es e|apas. a corcer|rao para o jogo, o |||ro |re|ro da equ|pa ar|es do jogo, a
reur|o de preparao para o jogo, o aquec|rer|o, as |||ras pa|avras rorer|os ar|es do jogo, a esco||a do
carpo ou do por|ap de saida e o regresso a ca|ra.
I.I.1. A concentrao para o jogo
A corcer|rao ura das lorras de preparao da equ|pa ras |oras que ar|eceder a corpe||o,
ra qua| os jogadores corvocados para o jogo se rerer cor o oojec||vo de se es|aoe|ecerer as cord|oes ra|s
lavorve|s a ur |so|arer|o da equ|pa e a ura preparao rer|a|, |r|e|ec|ua| e ererg||ca, especil|ca para o cor-
lror|o. 6as|carer|e a corcer|rao rea||za-se er|re as 3o e as 24 |oras ar|es da corpe||o. Es|e periodo
poder ser ra|s |a|o, es|ardo deperder|e (ro caso do jogo se rea||zar ro |errero do adversr|o) do |erpo |rerer-
|e ao des|ocarer|o da equ|pa para o |oca| orde se elec|ua o corlror|o. Todav|a, as corcer|raoes ro dever
ser |orgas porquar|o aurer|ar as prooao|||dades de serer geradoras de |ersoes prejud|c|a|s ao oor re|a-
c|orarer|o er|re os d|lerer|es e|erer|os que cors|||uer a equ|pa (jogadores, |cr|cos, rassag|s|as, e|c.), e
corsequer|erer|e |rl|uerc|arer de lorra rega||va o rerd|rer|o des|a.
I.I.2. 0 |t|mo tre|no da equ|pa antes do jogo
|orra|rer|e o |||ro |re|ro da equ|pa rea||zado 24 |oras ar|es da corpe||o, ou ra rar| do
prpr|o d|a do jogo. |o pr|re|ro caso, os oojec||vos do |||ro |re|ro prerder-se esser-
c|a|rer|e ro al|rar de ur corjur|o de s||uaoes |c||cas a deservo|ver durar|e o jogo.
|as corpe||oes |r|errac|ora|s (||ga dos carpeoes, |aa das |aas, |aa uEFA, e|c.),
rorra es|e |re|ro decorrer a |ora da corpe||o, ro |errero do adversr|o por lorra
a provocar ura aro|er|ao ao re|vado, a |uz do es|d|o, as d|rersoes do carpo, e|c.
0ever-se- |gua|rer|e |re|rar cor oo|as que a equ|pa adversr|a u||||ze para os
seus |re|ros e corpe||o. |o segurdo caso, rea||za-se ur pequero |re|ro, cor
ura |r|ers|dade d|r|ru|a, cor o oojec||vo de desper|ar o corpo dos jogadores
para o esloro e a rer|e, por lorra a reercor|rar as sersaoes que provr da
execuo dos ges|os |cr|co-|c||cos correc|arer|e execu|ados. poder-se- al|-
rar a|guras s||uaoes |c||cas especil|cas, coro o caso dos esqueras |c||-
cos. Er cer|os rorer|os, er luro da poca despor||va, es|e |re|ro pode ser
suos|||uido por ur passe|o cur|o, a|ravs do qua| se cr|ar cord|oes para que
os jogadores e |re|radores corverser er|re s|.
I.I.3. Peun|o de preparao para o jogo
A reur|o de preparao para o jogo cors|||u|-se coro ura e|apa lurdarer|a| de |rpor|rc|a v||a|
para a el|cc|a da p|ar|l|cao es|ra|g|ca da equ|pa, e ercerra o seu c|c|o de preparao ar|es da rea||zao
Fotos 403/404. 0 |||-
ro |re|ro ar|es da
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
do corlror|o cor a equ|pa adversr|a. A reler|da reur|o |er
ur carc|er lurdarer|a|rer|e |er|co versardo aspec|os
|cr|cos, |c||cos, ps|co|g|cos e orgar|za||vos, respe||ar|es
as duas equ|pas (prpr|a e adversr|a) er corlror|o.
1. |mportnc|a. Es|a reur|o cors|||u|-se coro ur e|e-
rer|o c|ave ro processo de preparao da equ|pa para o
jogo, ra qua| o |re|rador |r|ervr, pe|a |||ra vez, de
lorra s|s|er||ca ar|es da corpe||o, serdo, res|e ser-
||do lurdarer|a| ercor|rar as |de|as e as pa|avras jus|as ao rorer|o. Cor ele||o, a reur|o de preparao
para o jogo cor|r|ou| suos|arc|a|rer|e para a par||c|pao corsc|er|e, soore o er|erd|rer|o, c|ar|l|cao e s|s-
|era||zao da d|reco gera| do jogo da equ|pa e das r|ssoes |c||cas |rd|v|dua|s a|r|ouidas aos d|lerer|es
jogadores er par||cu|ar. Cors|||u| ass|r, ur rorer|o ro qua| se procura reagrupar rur s persarer|o, rur
resro oojec||vo orze vor|ades au|roras lace a orgar|zao adversa. Terdo er cor|a que a percepo e
a so|uo rer|a| deperder da rap|dez de ac|ua||zao dos cor|ec|rer|os e da lorra coro acc|orada a
|c||ca er luro do adversr|o (es|ra|g|a), a rel|exo |er|ca corsequer|e dos jogadores er luro da
equ|pa adversr|a, |rp||ca. |) que sejar recap||u|ados os cor|ec|rer|os |rd|spersve|s de oase da equ|pa, e,
||) das par||cu|ar|dades |c||cas do adversr|o para que a sua a|ero se possa l|xar ras possive|s var|ar|es
de orgar|zao.
2. 0bject|vos. A reur|o de preparao para o jogo carac|er|zada pe|a ser|edade e so|er|dade, corsuos|ar-
c|a-se esserc|a|rer|e ro al|rar e l|ra||zar a corpreerso por par|e dos jogadores da lorra coro |r ser ap||-
cado o p|aro es|ra|g|co. Cor ele||o, e segurdo Teodorescu (1984, a reur|o de preparao poder ev|der-
c|ar os segu|r|es oojec||vos.
(1) Prec|sar de lorra corc|us|va as d|lerer|es r|ssoes |c||cas |rd|v|dua|s e a lorra segurdo a qua| os
jogadores |ro co|aoorar cor os seus corpar|e|ros que |r r|ssoes |c||cas espec|a|s a curpr|r (durar|e
os esqueras |c||cos delers|vos, por exerp|o. a lorrao da oarre|ra e a sua coorderao cor as |rlor-
raoes do guarda-redes, rarcar os pos|es da oa||za e as zoras do 1 e do 2 pos|es durar|e a execuo
dos por|aps de car|o, e|c.).
(2) 0ontr|bu|r para u||rapassar o es|ado ero||vo e para o es|aoe|ec|rer|o ro se|o da equ|pa de ur ser||-
rer|o pos|||vo, e||r|rardo, res|e ser||do, |rl|urc|as per|uroadoras.
(3) Aprec|ao l|ra| das carac|eris||cas e das po|erc|a||dades dos adversr|os, ser as soores||rar rer as
suoes||rar.
(4) Est|mu|ar as corporer|es vo||||vas e rora|s.
(5) esenvo|ver a|guras red|das que prevejar s||uaoes para o caso de se corsegu|r ura var|ager, ou
pe|o cor|rr|o, ura desvar|ager durar|e o jogo.
(o) He|horar o rive| de preparao |er|ca dos jogadores para esse jogo er espec|a| e para os jogos
segu|r|es er gera|.
3. He|os. A reur|o de preparao para o jogo dever ser |evada a ele||o rur |oca| apropr|ado deverdo ser
ca|ro e agradve| (|ao||ua|, ro caso de jogos er casa, e poder-se- u||||zar por exerp|o a sa|a do |o|e|
aquardo dos jogos lora), durar|e o qua| os jogadores es|ejar |so|ados, ser se preocuparer cor ou|ras
ac||v|dades. 0urar|e a rea||zao da reur|o dever-se-o u||||zar quadros ou raque|as do carpo de jogo cor
peas rve|s (que represer|ar jogadores), para que seja possive| ura lc||, c|ara e or|er|ada represer|ao
rer|a| dos e|erer|os da equ|pa soore a expos|o do |re|rador.
4. Pr|nc|p|os. Caoe ao |re|rador pr|rc|pa| a corduo e a d|reco da reur|o de preparao para o jogo.
Todav|a, es|e poder ser coadjuvado ra sua aco pe|os seus co|aooradores que podero d|r|g|r-se aos
Foto 405. A reur|o de preparao para o jogo
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
jogadores para exp||carer e derors|rarer cer|os aspec|os especil|cos, pr|rc|pa|rer|e ro que d|z respe||o a
equ|pa adversr|a. Cor ele||o, prec|so que l|que c|aro, que |oda a orgar|zao dos |eras, quer ro p|aro |c-
r|co, |c||co, lis|co, ps|co|g|co, e|c., a sua s|s|era||zao e re|odo|og|a de expos|o a equ|pa, da |o|a|
resporsao|||dade do |re|rador. Par||c|par res|as reur|oes de preparao para o jogo lurdarer|a|rer|e os
jogadores corvocados pe|o |re|rador para esse ele||o e a equ|pa |cr|ca (|re|rador pr|rc|pa| e adjur|os). A par-
||c|pao de ou|ras pessoas para a|r des|as (d|rec|or do c|uoe por exerp|o) s recorerdve| quardo es|e
acorpar|a d|ar|arer|e as d|lerer|es ac||v|dades (|re|ros, reur|oes, e|c.) da equ|pa, |rdeperder|erer|e do
va|or da equ|pa adversr|a e da |rpor|rc|a do jogo. 3e es|e e|erer|o, por razoes |rpera||vas, ||ver que usar
da pa|avra dever laz-|o (er luro do |era) |ogo ro pr|rcip|o da reur|o ou ro l|ra| des|a. A reur|o de
preparao para o jogo s||ua-se ro |erpo er|re as 24 e as 2 |oras ar|es do coreo do jogo. 6as|carer|e, a
|ora da reur|o dever ser a resra durar|e |odo o periodo corpe||||vo. Todav|a, a arp|||ude |erpora| ev|-
derc|ada luro de |rs aspec|os esserc|a|s.
(1) a capac|dade dos d|lerer|es e|erer|os que cors|||uer a prpr|a equ|pa se corcer|rarer e cor-
preerderer as d|lerer|es r|ssoes |c||cas que |ro deserper|ar ro jogo, oer coro rel|ec||rer o seu
corpor|arer|o |rd|v|dua| er luro de ur projec|o co|ec||vo (l|ra||dade).
(2) a d|f|cu|dade e corp|ex|dade do curpr|rer|o dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para esse jogo. Cor
ele||o, quar|o ra|or e lu|cra| lor essa corcre||zao (por exerp|o. a equ|pa adversr|a ser do resro rive|,
ou de ur rive| de el|cc|a super|or), ra|s d|s|ar|e ro |erpo, er rossa op|r|o, a reur|o dever s||uar-se.
ls|o dev|do lurdarer|a|rer|e a ev||ar s||uaoes de ||perexc||ao a| ru||o prx|ro do coreo do jogo.
(3) os tratamentos rd|cos que a|gurs jogadores, cors|derados c|ave, devero rea||zar ru||as |oras
ar|es do jogo, para que produzar ele||o. |es|e cor|ex|o, |aver a recess|dade do |re|rador |rd|car ao gao|-
re|e rd|co qua| ser a cors|||u|o da equ|pa ou par|e des|a. Por|ar|o, para que ro |aja "lugas de |rlor-
rao", rer |rd|cadores per||rer|es a|ravs dos qua|s os ou|ros jogadores podero lazer juizos errados,
prelerive|, res|as c|rcurs|rc|as, rea||zar a reur|o de preparao para o jogo ra vspera da corpe||o.
0 pr|rcip|o especil|co da reur|o de preparao para o jogo dever oasear-se ras so|uoes es|udadas,
preparadas e |re|radas durar|e o periodo de |erpo que red|ou a| a corpe||o. Todav|a, ro se exc|u| a u||-
||zao de ou|ras so|uoes j cor|ec|das, ass|r||adas e pos|as er pr||ca pe|os jogadores rou|ros jogos. Er
|||ra ar||se, a essrc|a do pr|rcip|o especil|co erurc|ado procura ev||ar o r|sco |rrac|ora| preser|e ra|gurs
jogadores a|ravs do qua| se "|rver|a" ura sr|e de so|uoes (u|p|cas) ra|s ou reros ard||osas, ras que
es|o deserquadradas do cor|ex|o para o qua| a reur|o lo| prograrada. Cor ele||o, prec|so |er preser|e
que es|a reur|o ro suos|||u| as la||as de preparao da equ|pa quer ro p|aro quar|||a||vo, quer ro p|aro
qua|||a||vo. |es|e ser||do, es|e pr|rcip|o especil|co es|aoe|ece que a reur|o de preparao para o jogo, deva
decorrer ra rea||dade coro ura e|apa suosequer|e do c|c|o de e|apas de preparao da equ|pa para ura
de|err|rada e especil|ca corpe||o. Corc|u|rdo, o pr|rcip|o especil|co lurdarer|a| da reur|o de
preparao para o jogo deve oasear-se ras |rlorraoes que relorcer a es|ao|||dade psiqu|ca dos jogadores
e da equ|pa, supr|r|rdo s|ru||arearer|e, |odas as |rlorraoes e exper|rc|as que |orrer os jogadores |rse-
guros.
5. Hetodo|og|a. A re|odo|og|a da reur|o de preparao para o jogo es|aoe|ece, a par||da, duas ver|er|es
esserc|a|s que se relerer aos. |) aspec|os orgar|za||vos da equ|pa e, ||) aos aspec|os |c||co-es|ra|g|cos.
A. 0rgan|zat|vos. 0 |re|rador ded|car os pr|re|ros r|ru|os (er|re 2 a 4 r|ru|os) da reur|o para aoordar
aspec|os ||gados. |) a |ora e |oca| de par||da do jogo, ||) re|o de |rarspor|e, |||) ou|ras |rlorraoes relerer|es
ao jogo e, |v) corv|da |gua|rer|e os jogadores a prorurc|ar-se ou a ped|rer esc|arec|rer|os sup|e-
rer|ares, se lor caso d|sso.
6. Tct|co-estratg|cos. Er re|ao a es|a ver|er|e da reur|o, o |re|rador |er de so||c||ar a corcer|rao
dos jogadores e da equ|pa para a corpe||o, ercor|rardo serpre as pa|avras e o |or ra|s adequado
para |rarsr|||r as suas corv|coes de lorra c|ara. |es|e cor|ex|o, o |re|rador dever de lorra re|d|ca e
s|s|era||zada d|r|g|r o persarer|o dos seus jogadores, |rl|u|rdo pos|||varer|e ro seu corpor|arer|o,
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
corvercerdo-os cor argurer|os v||dos e cer|rardo-os oas|carer|e er o||o proo|eras esserc|a|s.
(1) 0urta |ntroduo (er|re 2 a 3 r|ru|os) ra qua| lar corer|r|os acerca da |rpor|rc|a do jogo der-
|ro do cor|ex|o corpe||||vo er que a equ|pa es| |rser|da e os rel|exos que es|e |er er luro dos d|le-
rer|es resu||ados possive|s do jogo (v||r|a, erpa|e, derro|a).
(2) 0aracter|zar (er|re 2 a 3 r|ru|os) segu|darer|e o ro||ro do ercor|ro, ro que d|z respe||o a sua
lorra pessoa| de |r|erpre|ar as Le|s do jogo, coro reage as s||uaoes de |rd|sc|p||ra dos jogadores,
qua|s os seus |o||os ros ju|garer|os das s||uaoes ra|s var|ajosas do jogo (por exerp|o. grarde
pera||dade), e por l|r, ou|ros aspec|os que o |re|rador ac|e corver|er|e |rlorrar.
(3) 0aracter|zar de lorra suc|r|a (er|re 3 e 4 r|ru|os) a equ|pa adversr|a, locardo as suas par||cu-
|ar|dades pos|||vas e rega||vas ro p|aro |rd|v|dua| e co|ec||vo, apreser|ardo o rodo coro pressupoe
que es|e ac|uar, ev|derc|ardo.
A. 0 s|s|era de jogo que a equ|pa adversr|a op|ar, os d|lerer|es jogadores (provve|s) e as suas
respec||vas pos|oes der|ro desse d|spos|||vo |c||co.
6. 0 r|odo de jogo ra|s u||||zado quer ro p|aro olers|vo, quer ro p|aro delers|vo.
C. A reso|uo das s||uaoes de oo|a parada (||vres, por|aps de car|o, e|c.).
0. 0 corpor|arer|o d|sc|p||rar da equ|pa, corsequer|erer|e as re|aoes que es|aoe|ecer cor os
adversr|os, cor o ro||ro, e|c. Para |err|rar a sua expos|o soore a equ|pa adversr|a o |re|rador
dever resur|r er |rs ou qua|ro lrases os seus aspec|os carac|eris||cos pr|rc|pa|s.
(4) ebrua-se ro p|aro es|ra|g|co corceo|do para a prpr|a equ|pa (er|re 4 e 5 r|ru|os) prec|sardo
de lorra segura.
A. 0 s|s|era de jogo a u||||zar.
6. A cors|||u|o da equ|pa (|rd|cao dos jogadores).
C. 0|s|r|ou|o das r|ssoes |c||cas gera|s e especil|cas.
0. A orgar|zao do processo olers|vo e delers|vo.
E. A reso|uo das s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c||cos - |rd|cao dos jogadores cor a
resporsao|||dade de os execu|ar).
(5) ura vez expos|a a equ|pa adversr|a e a prpr|a equ|pa, o |re|rador dever de |red|a|o (er|re 3 a 4
r|ru|os) compar-|as (ro p|aro |er|co) e se o resu||ado lor lavorve| dever roo|||zar os jogadores por
lorra a que es|es corl|rrer ro |errero de jogo, a|ravs de a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos
el|cazes, essa re|ao lavorve|. Cor ele||o, quardo se deservo|ver cord|oes aparer|erer|e
lavorve|s para se corsegu|r ura v||r|a, ser recess||ar pr er carpo |odo o |a|er|o |rd|v|dua| e co|ec-
||vo da equ|pa, pode-se es|aoe|ecer ura desroo|||zao e ura la||a de corcer|rao ro jogo, o que
prejud|c|a|. |es|as c|rcurs|rc|as, o |re|rador dever pr er ev|drc|a os segu|r|es aspec|os. |) |rs|s||r
para se respe||ar |odos os adversr|os, ||) derors|rar que o erro serpre possive| e pode |er corse-
qurc|as graves, |||) |u|ar cor|ra o excesso de corl|ara, |v) pr|v||eg|ar a roo de que "ur jogo se gar|a
ou se perde soore ur re|ro quadrado, ou rur segurdo dec|s|vo, v) re|erorar que seja qua| lor o adver-
sr|o, o rrero de por|os corsegu|dos ro caso de v||r|a ro var|a, v|) a|eruar os ele||os das op|r|oes
lavorve|s dos jorra||s|as, sc|os, d|r|ger|es, e|c., d|r|ru|rdo esse excesso de corl|ara, v||) ev|derc|ar
os por|os lor|es e as |acuras dos adversr|os, v|||) lazer rascer ura cer|a |rqu|e|ude ros jogadores para
es|es ro es|arer corp|e|arer|e seguros, |x) s||uar as perspec||vas ro caso de v||r|a e, x) re|erorar
ro l|ra| da expos|o que as loras er presera so lavorve|s a prpr|a equ|pa desde que a pres|ao
seja corresporder|e ao seu va|or, es|a a r|ca cord|o. 3e es|a re|ao lor deslavorve| a prpr|a
equ|pa, suo||r|ar-se-o as poss|o|||dades de order |cr|ca, |c||ca, lis|ca ou ps|co|g|ca que, ||rardo os
jogadores o rx|ro prove||o de|as, podero, res|as c|rcurs|rc|as, equ|||orar essa re|ao (|er|ca) de
loras, assegurardo o re||or resu||ado possive| corsuos|arc|ado por ur corpor|arer|o rer||r|o.
|es|e cor|ex|o, o |re|rador dever, ura vez que a ro||vao e|evada, cer|rar a sua expos|o ra|s
ros aspec|os do p|aro |c||co e as qua||dades rora|s da equ|pa. Ass|r. |) ro dever |rs|s||r soore a
capac|dade do adversr|o, ras ar|es soore as qua||dades da prpr|a equ|pa, ||) d|r|ru|r a ro||vao dos
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
jogadores por lorra a que es|es corserver a |uc|dez durar|e a |o|a||dade do jogo, |||) d|r|ru|r a |erso
dos jogadores, a|ravs da u||||zao de p|adas, |v) desdrara||zar a s||uao, ro co|ocardo os jogadores
soore a resporsao|||dade |rper|osa de ro perder, v) ro aurer|ar a |rpor|rc|a do resu||ado, v|) o
|re|rador dever |rarsr|||r ura re|a||va serer|dade ro ev|derc|ardo es|ados de ars|edade e, v||) rar-
|er ura lora |c|da, roo|||zadora da ererg|a |rd|v|dua| e co|ec||va.
(o) reve prev|so (er|re 2 a 3 r|ru|os) das d|lerer|es ||p|eses respe||ar|es ao corpor|arer|o da
equ|pa adversr|a perar|e ur quadro s||uac|ora| var|ajoso, ou desvar|ajoso, derors|rardo coro a
prpr|a equ|pa dever acc|orar para cor|ras|ar cor essas rod|l|caoes.
(/) F|nda a expos|o dos prob|emas |rerer|es a ver|er|e |c||co-es|ra|g|ca, o |re|rador del|re os
jogadores sup|er|es e d a pa|avra (er|re 4 a 5 r|ru|os) aos jogadores para se elec|uarer prec|soes
soore as r|ssoes |c||cas gera|s e especil|cas (|erdo, res|e ser||do, opor|ur|dade de |es|ar a el|cc|a da
sua corur|cao) e as suges|oes soore aspec|os par||cu|ares de cer|as s||uaoes de jogo.
(8) Por |||ro, o |re|rador |ns|st|r (er|re 2 a 3 r|ru|os) ras a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos
lurdarer|a|s para lazer lace a equ|pa adversr|a, roo|||zardo lor|erer|e a vor|ade dos jogadores, a
sua coroa||v|dade, d|sc|p||ra e orgar|zao, lazerdo preva|ecer o op||r|sro e a crera de se corqu|s-
|ar ur resu||ado corser|reo cor os oojec||vos es|aoe|ec|dos. Es|e |||ro aspec|o dever ser re|er-
orado pe|o |re|rador a|ravs de lrases suc|r|as, c|aras, audive|s e errg|cas, rorer|os ar|es da equ|pa
er|rar para o |errero para elec|uar o jogo.
Corc|u|rdo, |rpor|a |gua|rer|e reler|r que recessr|o var|ar a lorra e a |ocuo da reur|o. A u||-
||zao de ur rode|o es|ereo||pado e |ru|ve| |r cor|r|ou|r para a corcre||zao de ur oojec||vo |rverso ao
pre|erd|do. E prec|so |er preser|e que duas reur|oes aoso|u|arer|e |dr||cas cor o resro grupo de jogadores,
rea||zadas cor ur cer|o |r|erva|o de |erpo, |r ele||os d|lerer|es.
I.I.4. Aquec|mento para o jogo
0 aquec|rer|o o r|co ac|o rea||zado pe|os jogadores que corjuga ro resro rorer|o a aco e
o persarer|o des|es, ar|es do coreo do jogo, dai a sua |rpor|rc|a ra preparao da equ|pa para a cor-
pe||o.
1. 0bject|vos. 0s oojec||vos lurdarer|a|s do aquec|-
rer|o so de order orgr|ca, reuroruscu|ar e ps|-
co|g|ca. |es|e ser||do, poderos resur|r os oojec-
||vos do aquec|rer|o para o jogo da segu|r|e lorra.
A. Fac|||ta a adap|ao progress|va do orgar|sro
roreadarer|e dos seus grardes s|s|eras. car-
d|opu|rorar, reuroruscu|ar e ar||cu|ar, a ur esloro |r|erso e
pro|orgado.
6. Prepara os jogadores ro p|aro ps|co|g|co para a corpe||o,
ura vez que o rov|rer|o |er ur ele||o |rarqu|||zador.
C. Ev|ta ra red|da do possive|, reduz|r as poss|o|||dades de
|esoes ruscu|ares e ar||cu|ares.
2. Aspectos metodo|g|cos. 0s aspec|os re|odo|g|cos do aquec|rer|o para o jogo lurdarer|ar-se er qua-
|ro aspec|os lurdarer|a|s.
A. urao. Poderdo ser ra|s ou reros pro|orgada, rorra|rer|e s||ua-se er|re os 20 e os 30 r|ru|os.
6. Progress|vo. A |r|ers|dade do esloro e a corp|ex|dade da execuo das acoes, dever ser progress|va-
rer|e |rcrerer|adas ao |orgo do aquec|rer|o.
Fotos 40/40I. 0 aquec|rer|o de carc|er
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
C. Adaptado. 0 aquec|rer|o deve ser especil|co er
re|ao a ac||v|dade corpe||||va a deservo|ver.
0. 0o|ect|vo. 0s exercic|os |rerer|es ao aquec|rer-
|o dever ser elec|uados de lorra co|ec||va, coorde-
rados e superv|s|orados pe|o |re|rador. Corc|u|rdo,
o aquec|rer|o para a|r dos ele||os especil|cos que
proporc|ora, dever ser |gua|rer|e aprove||ado pe|o
|re|rador para ver|l|car se a sua rersager/corv|co,
proler|da ra reur|o de preparao para o jogo "passou"
ou ro para os jogadores. A par||r da ooservao da a||-
|ude dos jogadores, do seu erper|arer|o (excess|vo
ou d|r|ru|o) e da prec|so da execuo dos exercic|os,
o |re|rador poder ava||ar o |rpac|o daqu||o que props.
Eroora es|a ooservao seja ru||o suojec||va e ru||o
pessoa|, as |rpressoes que |rarsr||er ro ergarar.
3er|e-se que o grupo |er ura corcer|rao super|or
que corduz a v||r|a, a|ravs de ura pres|ao de qua||-
dade e ur erper|arer|o |r|erso.
4. 0ompos|o. 6as|carer|e a corpos|o do aquec|rer|o para o jogo corsuos|arc|a-se er duas par|es
esserc|a|s.
A. A parte gera| (var|a er|re os 10 e os 15 r|ru|os), cors|||uida por. |) corr|das var|adas (de lrer|e, de cos|as,
de |ado, e|c.), cor pequeras rudaras de d|reco, ||) a|gurs exercic|os de lora rp|da, |a| coro. sa||||ar,
|rpu|soes, ru|||sa||os, |||) a|gurs exercic|os de ve|oc|dade cur|a cor ou ser rudaras de d|reco e, |v)
a|orgarer|os dos grupos ruscu|ares |rser|dos lurdarer|a|rer|e ros reroros |rler|ores e ra c|r|ura p|v|-
ca.
6. A parte espec|f|ca (var|a er|re os 10 e os 15 r|ru|os), cors|||uido por exercic|os que v|sar. |) a
raru|ero da posse da oo|a (5x5) er espaos reduz|dos (30x20 re|ros) cor a cord|c|orar|e de se jogar
a 1 ou a 2 |oques ra oo|a, ||) a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao e de s||uaoes de l|ra||zao (por exer-
p|o. cruzarer|o-rera|e) e, |||) exercic|os s|rp|es de l|ra||zao, a par||r de vr|os rgu|os er re|ao a oa-
||za.
I.I.5. As |t|mas pa|avras antes do jogo
|os rorer|os ar|es da equ|pa se d|r|g|r para o |errero de
jogo, o |re|rador dever reur|r a equ|pa, de lorra |rlorra| e a|ravs de
ura |ocuo lor|e (ro corlurd|r cor ero||va), ro super|or a do|s, |rs
r|ru|os, procurar a||rg|r ur |r|p|o oojec||vo. |) |nformar cor ra|or r|gor
a cors|||u|o e as pos|oes |c||cas dos jogadores
da equ|pa adversr|a, ||) reforar, ajus|ar e s|r|e||zar
as |de|as c|ave para se corsegu|r a||rg|r os oojec-
||vos prees|aoe|ec|dos para o jogo e, |||) re|embrar os
|dea|s e os oojec||vos do c|uoe ressa corpe||o
despor||va. |es|e ser||do, o |re|rador pre|erde ga|va-
r|zar os jogadores de lorra |c|da para a |u|a cor-
pe||||va, cr|ardo-se ro||vaoes excepc|ora|s.
Fotos 408/409/410. 0 aquec|-
rer|o de carc|er especil|co
Fotos 411/412. As |||ras pa|avras e a saudao
aos sc|os
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
I.I.. A esco|ha do campo ou do pontap de sa|da
As Le|s do jogo de lu|eoo| decorrer da |g|ca da |gua|-
dade de opor|ur|dades, para |odos os jogadores e cor-
sequer|erer|e para as equ|pas er corlror|o. dai que, o
coreo do jogo seja de|err|rado pe|a Le| Vlll, a qua|
de|err|ra que a esco||a do carpo e o por|ap de saida
ser ||rado a sor|e cor ura roeda. A equ|pa lavorec|da |er o d|re||o de
op|ar pe|a esco||a do carpo, ou pe|a execuo do por|ap de saida. A
preser|e opo ro deve ser ercarada ao acaso, passardo |rev||ave|-
rer|e por ur persarer|o e aco es|ra|g|ca, que pr-de|err|rado
er|re os reroros da equ|pa e o cap||o. |es|a perspec||va.
(1) A esco|ha do campo, e er espec|a|, quardo se joga er casa, os
jogadores crer que a equ|pa a|aca re||or soore ura de|err|rada oa||za. Es|a crera lurdarer|a-se er
d|lerer|es razoes, uras ra|s |rarscerder|a|s (|a|s coro a |rad|o e a supers||o) ou|ras ra|s rea|is||cas,
vejaros a|guras.
A. hb|tos de |re|ro (por exerp|o. ra|or |erpo ra execuo de exercic|os de |re|ro de l|ra||zao soore
essa oa||za).
6. 0ond|es c||matr|cas (por exerp|o. ver|o a lavor, o pr-do-so| prejud|car a v|so da oo|a por par|e do
guarda-redes, er espec|a|, ros cruzarer|os).
C. 0ond|es do terreno de jogo (por exerp|o. |errero ro||ado, espec|a|rer|e ra grarde rea adver-
sr|a por lorra a provocar ra|s s||uaoes de cor|ac|o lis|co, des||zarer|o rp|do da oo|a, provocar ra|ores
d|l|cu|dades ra aco do guarda-redes ro s ro o|ocar da oo|a, coro ra sua ve|oc|dade de reag|r as s||ua-
oes de jogo).
(2) A esco|ha do pontap de sa|da, ou seja, pe|a oo|a, der|va das segu|r|es razoes.
A. A equ|pa procura desde o pr|re|ro segurdo da par||da |rpor ur |erpo e ur r||ro de jogo lavorve| a
prpr|a equ|pa e deslavorve| a equ|pa adversr|a.
6. Procurar ||rar var|agers de a|gura |rs|ao|||dade ps|co|g|ca da equ|pa adversr|a, ou aprove||ar-se da
possive| la||a de corcer|rao corpe||||va por par|e des|a (por exerp|o. ur rau aquec|rer|o).
C. Ap||car ura reso|uo es|ereo||pada a par||r da s||uao de oo|a parada (esquera |c||co) por lorra a
cr|ar de |red|a|o ura opor|ur|dade de cr|ao de s||uao de l|ra||zao, ou resro de l|ra||zao cor
e|evadas prooao|||dades de x||o.
I.I.I. 0 regresso ca|ma
0 regresso a ca|ra ur rorer|o |rpor|ar|iss|ro a ser rea||zado |ogo aps o jogo. 0s seus oojec-
||vos rad|car-se er. (1) fac|||tar o re|axarer|o e a recuperao ruscu|ar, (2) reduz|r progress|varer|e a ac||v|-
dade orgr|ca (re|orro a ca|ra) e, (3) cr|ar cord|oes lavorve|s a e||r|rao de produ|os resu||ar|es da lad|-
ga. A durao do regresso a ca|ra var|a er|re 10 a 15 r|ru|os, deperderdo do grau de esloro desperd|do. A
|r|ers|dade e o r||ro de execuo dos exercic|os d|r|ru|o e cors|a esserc|a|rer|e de corr|da |er|a, a|orga-
rer|os ruscu|ares e de exercic|os aodor|ra|s. Pode |gua|rer|e |rc|u|r oar|os e rassagers.
I.8. Peun|o de an||se do jogo
A reur|o de ar||se do jogo cors|||u|-se coro a |erce|ra reur|o lorra| de carc|er |er|co er|re a
equ|pa |cr|ca e os jogadores que |r|egrar o p|ar|e| da equ|pa. Es|a reur|o erquadra-se ra p|ar|l|cao
es|ra|g|ca de preparao para ur corlror|o especil|co e ro re||orarer|o do rerd|rer|o dessa equ|pa.
1. |mportnc|a. A |rpor|rc|a da reur|o de ar||se do jogo der|va da sua dup|a d|rerso. Ercerra, por ur
|ado, o c|c|o de preparao da equ|pa para a corpe||o j rea||zada e, aore, por ou|ro, ur rovo c|c|o de
preparao da equ|pa para o prx|ro corlror|o despor||vo. |es|as c|rcurs|rc|as, a reur|o de ar||se do jogo
Fotos 413/414. A esco||a do
carpo ou do por|ap de saida
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
lurc|ora coro ur re|o de rel|exo e ar||se soore o passado (o que lo| p|areado e as so|uoes es|aoe|ec|-
das, o que lo| |re|rado e o que acor|eceu ra rea||dade durar|e o jogo), e ra perspec||vao do lu|uro por lorra
a operac|ora||zar e a prec|sar qua|s os aspec|os que dever ser |re|rados e por v|a d|sso re||orados.
2. 0bject|vos. 0 oojec||vo lurdarer|a| da reur|o de ar||se do jogo corsuos|arc|a-se esserc|a|rer|e, por
ur |ado, ros aspec|os ||gados a gerera||zao das exper|rc|as corpe||||vas adqu|r|das, pe|os jogadores e
do seu rive| de preparao |er|ca, e por ou|ro, ra corpreerso e d|r|ru|o das d|screprc|as er|re o ro-
de|o de jogo da equ|pa ra rea||dade e a p|ar|l|cao corcep|ua|, |s|o , do rode|o de jogo precor|zado pe|o
|re|rador. |es|e ser||do, serdo a corpe||o ura oase segura de ava||ao e cor|ro|o do rive| do rerd|rer-
|o da equ|pa, a reur|o de ar||se do jogo cors|||u|-se coro ur rorer|o lurdarer|a| ra corl|rrao ou
redel|r|o dos prograras de aco es|aoe|ec|dos, corr|g|rdo-se (se lor caso d|sso) os desv|os ao rode|o de
jogo a a||rg|r. Para a|r do que lo| reler|do, es|a reur|o |er coro oojec||vos ad|c|ora|s os segu|r|es qua|ro
aspec|os.
(1) He|horar a comun|cao es|aoe|ec|da er|re o |re|rador e a sua equ|pa, lurdarer|a|rer|e ro que cor-
cerre ao corjur|o de |de|as e pressupos|os que or|er|ar a reso|uo el|caz (segurdo cer|as pr|rcip|os de
jogo) das d|lerer|es e corp|exas s||uaoes de jogo, quer ro p|aro olers|vo coro delers|vo.
(2) Ver|f|ca-se qua|||a||va e quar|||a||varer|e as acoes de preparao da equ|pa para a corpe||o e o
que ra rea||dade acor|eceu durar|e o jogo. Ev|derc|ar-se ass|r os aspec|os pos|||vos e rega||vos da
equ|pa.
(3) Projectam-se esses aspec|os pos|||vos e rega||vos ro prograra lu|uro do c|c|o de preparao da
equ|pa por lorra a que esses aspec|os sejar rer|ao|||zados ro pr|re|ro caso e re||orados ro segurdo.
(4) Procurar rar|er |r|ac|os os pressupos|os da |r|egr|dade da equ|pa coro co|ec||vo, |s|o , rar|erdo-a
coesa e ur|da perar|e a s||uao da v||r|a - ev||ardo os excessos de corl|ara, e desdrara||zardo er
caso de derro|a.
3. He|os. A reur|o de ar||se do jogo poder ser rea||zada ras prpr|as cao|ras orde |ao||ua|rer|e os
jogadores se equ|par, ou rura sa|a apropr|ada para o ele||o, der|ro das |rs|a|aoes do c|uoe. lrpor|a ass|r,
que |ogo aps a reur|o, os jogadores possar corear o pr|re|ro |re|ro do r|croc|c|o serara| de preparao
para o prx|ro jogo. 0s re|os especil|cos a u||||zar ra reur|o da ar||se do jogo var|ar er luro do |erpo
e dos |eras que o |re|rador dec|d|u corceder e aoordar. |es|e ser||do, ra ac|ua||dade os re|os ra|s u||||za-
dos so os aud|ov|sua|s (v|deocasse|es), os quadros ou raque|es do |errero de jogo cor peas arovive|s e
as ar||ses es|a|is||cas elec|uadas a equ|pa.
4. Pr|nc|p|os. A corduo da reur|o de ar||se do jogo, |a| coro lo| reler|do para as res|ar|es reur|oes (de
preparao e de recor|ec|rer|o), dever ser da resporsao|||dade do |re|rador pr|rc|pa|, o qua| orgar|zar os
|eras, a sua s|s|era||zao e re|odo|og|a de expos|o a equ|pa. Poder ser, ever|ua|rer|e, coadjuvado
pe|os seus co|aooradores d|rec|os (adjur|os), coro do gao|re|e rd|co e da d|reco do c|uoe. Par||c|par
res|a reur|o de ar||se do jogo |odos os jogadores que cors|||uer o p|ar|e| da equ|pa, |rdeperder|erer|e
de |erer ou ro s|do corvocados, ou |erer ou ro jogado e a equ|pa |cr|ca (|re|rador pr|rc|pa| e adjur|os).
A par||c|pao de ou|ros e|erer|os es|, res|e cor|ex|o, cord|c|orado pe|os |eras esco|||dos pe|o |re|rador
e que sero aoordados ra reur|o. Cor ele||o, ro caso do d|rec|or do c|uoe o |era rordar os proo|eras ||ga-
dos a ever|ua|s queoras de d|sc|p||ra de grupo, e|c. |o caso do rd|co, o |era ||gar-se- aos proo|eras
d|dc||cos, ao |ra|arer|o de |esoes, e|c. Ex|s|e ur rorer|o corcre|o para a rea||zao da reur|o da ar||se
do jogo. 6as|carer|e es|a corl|ra-se ao |erpo que rede|a er|re a reur|o de preparao para o jogo e a
reur|o de recor|ec|rer|o do prx|ro adversr|o. Todav|a, precor|za-se que es|a reur|o deva ser rea||zada
ar|es do |ric|o do pr|re|ro |re|ro do c|c|o de preparao da equ|pa, serdo |o|a|rer|e cor|ra |rd|cado, por ur
|ado, |ogo aps o l|ra| do jogo, po|s os es|ados ero||vos poder a||erar a rea||dade dos lac|os que a cor-
pe||o ercerra, ro as rel|ec||rdo corver|er|erer|e, por ou|ro |ado, es|a ro dever decorrer ru||o prx|ro
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
da reur|o de recor|ec|rer|o do prx|ro adversr|o. Ta| coro para as reur|oes de preparao e de
recor|ec|rer|o do prx|ro adversr|o, lurdarer|a| que os jogadores corcer|rer a sua a|ero ros
aspec|os e |rd|caoes |rarsr|||dos pe|a expos|o do |re|rador ou aux|||ares. Cor ele||o, para que essa cor-
cer|rao se rar|er|a, recessr|o que a reur|o ro u||rapasse os 20 r|ru|os por lorra a que es|es ro
d|sperser a sua a|ero soore ou|ros assur|os. 0 va|or es|aoe|ec|do poder ever|ua|rer|e d|r|ru|r de lorra
gradua| er luro da grardeza dos desv|os ver|l|cados er|re o rode|o de orgar|zao da equ|pa e o rode-
|o de orgar|zao a a||rg|r. Por |||ro, a preparao qua|||a||va e quar|||a||va de ura equ|pa de lu|eoo|, de|er-
r|ra cor carc|er |ao||ua|, a recess|dade de ura reur|o de ar||se do jogo, |rdeperder|erer|e do resu|-
|ado da corpe||o e da corcre||zao ou ro dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para esse jogo.
0s aspec|os especil|cos da reur|o de ar||se do jogo oase|a-se esserc|a|rer|e, rur prolurdo
exare, por par|e do |re|rador, do c|c|o de preparao da equ|pa recordardo (a par||r dos reg|s|os dos |re|ros)
|udo o que lo| execu|ado e rea||zado er |orro dessa l|ra||dade. 0e|err|ra-se ass|r o grau de va||dade desse
prograra de aco, ver|l|cardo |gua|rer|e a qua||dade da sua d|reco |c||ca (a par||r de reg|s|os video).
Es|aoe|ece as re|aoes er|re o que pr-de|err|rado er |erros de r|ssoes |c||cas e er que red|da es|as
lorar ou ro curpr|das ro p|aro |rd|v|dua| e ro p|aro de co|aoorao co|ec||va. 0es|e |||ra ver|er|e, o
|re|rador prec|sa |er er rer|e a|gurs proo|eras esserc|a|s.
(1) Eroora a del|r|o de rerd|rer|o de ura equ|pa de lu|eoo| seja ru||o d|lic||, lurdarer|a| |er-se ura
corpreerso e corcepo rir|ra do que |sso s|gr|l|ca, ro corlurd|rdo cor o x||o ou |rx||o, er luro
dos oojec||vos es|aoe|ec|dos. E prec|so |erorar que ura par||da de lu|eoo| ro sorer|e de|err|rada
pe|a rossa equ|pa, ras |aror pe|a equ|pa adversr|a, pe|a el|cc|a |r|erpre|a||va dos ro||ros, e pe|as c|r-
curs|rc|as ra|s ou reros var|ajosas do decurso da corpe||o.
(2) Corpreerder que resro que o rerd|rer|o da equ|pa ro seu p|aro co|ec||vo possa ser e|evado, poder
|er |av|do jogadores cujo cor|r|ou|o para esse rerd|rer|o lo| preporderar|e ou |rs|gr|l|car|e. 0 cor|rr|o
|aror percep|ive|, |s|o , a|gurs jogadores poder |er rea||zado rerd|rer|os e|evados, ras a equ|pa ro
seu corjur|o |er apreser|ado ur rerd|rer|o d|r|ru|o.
(3) Er ru||as ocas|oes, rer resro a pos|er|or ooservao e ar||se r|ruc|osa do jogo, a|ravs de reg|s-
|os video, resporde caoa| e del|r|||varer|e a |odas as ques|oes que der|var do rerd|rer|o rea||zado pe|a
equ|pa.
(4) Ex|s|er lac|ores cor|ex|ua|s suojec||vos que |rl|uerc|ar o |re|rador quardo es|e va|or|za o x||o ou
|rx||o dos jogadores. 3egurdo 6auer e ueoer|e (1982) so os segu|r|es. |) d|lerer|es esca|as de va|or|za-
o. Pode-se corparar o rerd|rer|o dos jogadores er|re s|, coro o rerd|rer|o |rd|v|dua| ao |orgo de
vr|as par||das e d|lerer|es perspec||vas de va|or|zao. 0 |re|rador coro ooservador |er ura perspec||-
va d|lerer|e do jogador. Logo, o que o |re|rador cors|dera coro lracasso, o jogador ro o ser|e recessar|-
arer|e, e v|ce-versa, ||) a parc|a||dade da va|or|zao do |re|rador. a |rager que o |re|rador |er do jogador
|rl|u| ra percepo do seu corpor|arer|o ra par||da e ra va|or|zao do seu corpor|arer|o. Por exerp-
|o ra|s lc|| |o|erar erros de ur oor, do que de ur rau jogador.
Por |||ro, laz o |evar|arer|o dos casos de |rd|sc|p||ra por par|e de a|gur jogador, perar|e os adver-
sr|os, corpar|e|ros, ro||ro, e|c. Rev os car|oes (arare|os/verre||os) apreser|ados aos seus jogadores,
d|scerr|rdo aque|es que lorar |e|s ou ro ao co|ec||vo. Re|a||varer|e as |esoes, ||p|l|ca-as por lorra a cor-
re|ac|or-|as cor os lac|ores de |re|ro (espec|a|rer|e o lac|or lis|co) e o seu grau de grav|dade. Por |||ro,
durar|e a reur|o dever-se- ev||ar suo||r|ar resporsao|||dades pessoa|s er caso de |rsucesso, rer e|og|ar
de lorra exagerada o corpor|arer|o excepc|ora| de ur ou ou|ro jogador.
5. Hetodo|og|a. A re|odo|og|a da reur|o de ar||se do jogo es|aoe|ece, a par||da, |a| coro a reur|o de
preparao para o jogo, duas ver|er|es esserc|a|s.
A. 0rgan|zat|vos. 0 |re|rador ded|car os pr|re|ros r|ru|os (er|re 4 a 5) da reur|o para aoordar aspec-
|os ||gados. |) ao rrero, a |ora de coreo e |oca| orde se rea||zar os |re|ros es|aoe|ec|dos para o c|c|o
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
de preparao da equ|pa, ||) os oojec||vos gera|s que se pre|erder a||rg|r ro p|aro |cr|co, |c||co, lis|co,
e|c. e, |||) ou|ras |rlorraoes cors|deradas per||rer|es.
. Tct|co-estratg|cos. Er re|ao a es|a ver|er|e da reur|o, o |re|rador dever, de lorra re|d|ca e
s|s|era||zada, d|r|g|r o persarer|o dos seus jogadores para os segu|r|es proo|eras esserc|a|s.
(1) 0urto corer|r|o acerca da corcre||zao ou ro dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para esse jogo e os
rel|exos que es|es |ero ro lu|uro |red|a|o e a |orgo prazo ra equ|pa.
(2) Ana||sa o corpor|arer|o gera| da equ|pa, ev|derc|ardo os aspec|os pos|||vos e rega||vos que es|a-
oe|ecer a "d|s|rc|a" da rea||dade orgar|za||va da equ|pa e o rode|o de jogo precor|zado para o lu|uro.
(3) Pefere as causas lurdarer|a|s, que er sua op|r|o, de|err|rarar o resu||ado do jogo, seja es|a pos-
|||va ou rega||va, ara||sardo a va||dade da d|reco da preparao es|ra|g|ca e da d|reco |c||ca
(durar|e o jogo) para esse jogo.
(4) Tomar ura pos|o l|rre lace as ever|ua|s la||as d|sc|p||rares pra||cadas que por|ar er causa
a coeso e a |r|egr|dade do grupo de |raoa||o.
(5) ar a pa|avra aos jogadores que que|rar |r|erv|r soore os aspec|os er ques|o, |erdo ass|r o
|re|rador a opor|ur|dade de se |r|e|rar soore a op|r|o e as suges|oes dos seus jogadores.
(o) Pet|ra ur corjur|o de corc|usoes que dever ser cur|as, c|aras e corc|sas, v|sardo o carc|er gera|
das a|||udes e dos corpor|arer|os dos jogadores quer |rd|v|dua| quer co|ec||varer|e.
(/) Por |||ro, o |re|rador estabe|ecer a d|recc|ona||dade do |re|ro da equ|pa, er luro da ava||ao
elec|uada ra corpe||o ar|er|or, por lorra a operac|ora||zar o rovo c|c|o de preparao, que resse
resro d|a se |r|c|a, a par||r dos aspec|os preporderar|es que dever ser rer|ao|||zados e re||orados.
Corc|u|rdo, a es|ra|g|a |er a l|ra||dade de l|xar oojec||vos, |orrardo-os ra|s c|aros er s| prpr|os e
das suas re|aoes reciprocas, de|err|rardo er luro des|es ura sr|e de acoes pragr||cas cor v|s|a a sua
corcre||zao. 0ado que |odas es|as dec|soes (p|aros), asser|ar er supos|oes. |) que er a|gurs casos, ro
se rea||zar, e, (2) a|guras de|as ro poder ser ra|s de|a||adas, rer |oradas ar|ec|padarer|e, resu||a que a
es|ra|g|a |er de ser securdada pe|a |c||ca, para que durar|e a corpe||o se op|e por dec|soes opera||vas
recessr|as as rod|l|caoes gera|s e especil|cas que se |rpoer |rcessar|erer|e.
1. 0once|to de p|an|f|cao tct|ca
A p|ar|l|cao |c||ca del|r|da pe|a ap||cao pr||ca, |s|o , pe|o carc|er ap||ca||vo e opera||vo da
p|ar|l|cao corce-p|ua| e da p|ar|l|cao es|ra|g|ca, procurardo
u||||zar de lorra rac|ora| e opor|ura durar|e o jogo, as qua||dades
lis|cas, |cr|co-|c||cas e ps|co|g|cas, |rd|v|dua|s e co|ec||vas, de
|odos os jogadores que cors|||uer a equ|pa, se|ecc|orardo-os,
orgar|zardo-os e coorderardo-os ur||ar|arer|e cor v|s|a a cor-
cre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos.
2. Natureza da p|an|f|cao tct|ca
A ra|ureza da p|ar|l|cao |c||ca expr|re-se soo
c|rco ver|er|es lurdarer|a|s que |rpor|a deservo|ver.
2.1. 0oncepo un|tr|a para o desenro|ar do jogo. A p|ar|l|cao |c||ca ro s|gr|l|ca sorer|e ura orga-
r|zao er luro do espao de jogo e das r|ssoes especil|cas dos jogadores, pressupoe, er |||ra ar||se,
a ex|s|rc|a de ura corcepo ur||r|a para o deserro|ar do jogo. A ve|oc|dade, a coorderao e a coerr-
c|a dos des|ocarer|os dos jogadores, a sua or|er|ao e r||ro, re|ao e cor|ac|o cor os adversr|os, |ar|o
A p|an|f|cao tct|ca
Foto 415. 0 carc|er ap||ca||vo da p|ar|l|-
cao corcep|ua| e esra|g|ca do jogo
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ras lases olers|vas coro delers|vas, de|err|rar a order de execuo
das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas, er que o espao recessr|o e a sua
d|s|r|ou|o ro |erpo sejar var|ve|s, sequerc|a|s, coerer|es e orgar|-
zados cor o oojec||vo de a||rg|r a v||r|a. Resur|darer|e, a p|ar|l|cao
|c||ca |rpoe d|lerer|es a|||udes e corpor|arer|os corsuos|arc|ados
rur corjur|o de coro|raoes, cujos recar|sros assurer ur carc|er
de ura d|spos|o ur|versa|rer|e v||da, ed|l|cada soore as par||cu|ar|-
dades do ervo|v|rer|o (re|o).
2.2. |nseparab|||dade da aco tc-
n|ca das |ntenes tct|cas. As
acoes |cr|cas es|o serpre assoc|adas a ur rac|ocir|o |c||co, que
cors|||u| o pr|rc|pa| lac|or que corcre||za e ra|er|a||za a corcepo e as
|r|eroes |c||cas de ura equ|pa. A |cr|ca e a |c||ca lorrar ass|r, ura
ur|dade d|a|c||ca, cord|c|orardo-se e |rl|uerc|ardo-se rec|procarer|e. A
capac|dade de rac|oc|rar, ar|es, durar|e e depo|s da execuo |cr|ca
corsuos|arc|a a oase do sucesso |rd|v|dua| e co|ec||vo. "3erdo o
rac|ocir|o |c||co aque|e que corlere cor|edo |c||co as acoes |cr|cas,
a |c||ca represer|ar a cor|r|ou|o ac||va do lac|or corsc|rc|a, |ar|o
durar|e o jogo coro ro |re|ro - preparao" (Teodorescu, 1984).
2.3. Hax|m|zao e va|or|zao das part|cu|ar|dades dos
jogadores da equ|pa. A p|ar|l|cao |c||ca expr|re ur processo
a|ravs do qua| a equ|pa |er|a va|or|zar as par||cu|ar|dades dos seus
prpr|os jogadores. Essa va|or|zao cord|c|orada pe|a cr|ao
(a|ravs de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas) das cord|oes e s||ua-
oes de jogo lavorve|s a sua rea||zao. |es|e cor|ex|o, quardo por
exerp|o ura equ|pa |er ur jogador cor qua||dades de l|ra||zador
deve-se par||r do pr|rcip|o que es|e dever u||||zar |odo o seu po|er-
c|a| |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co para l|ra||zar.
Corsequer|erer|e, ura par|e dos seus corpar|e|ros (cuja r|sso es| de cer|a lorra s|rp||l|cada pe|o
lac|o de |aver ura ra|or apreerso por par|e dos delesas ra rarcao a esse a|acar|e), execu|ar ura
sr|e de acoes adequadas, ra qua| o espec|a||s|a par||c|par esserc|a|rer|e ra sua par|e l|ra|.
2.4. 0onfrontao das expresses tct|cas das equ|pas quando em confronto d|recto. Cors|ruida ou
|rpu|s|va, oaseada soore a olers|va ou soore a delers|va, de||oerada ou pruder|e, reservada ou espec|acu-
|ar, a p|ar|l|cao |c||ca ra pr||ca o resu||ado corp|exo dos va|ores e corv|coes (suos|s|era cu||ura|) das
equ|pas er corlror|o d|rec|o, do s|s|era de jogo e das r|ssoes |c||cas d|s|r|ouidas aos jogadores (suos|s-
|era es|ru|ura|), dos r|odos de jogo olers|vo e delers|vo u||||zado (suos|s|era re|odo|g|co), dos pr|rci-
p|os de jogo que expr|rer as ||r|as or|er|adoras er v|r|ude das qua|s os jogadores reso|ver rer|a|rer|e
as s||uaoes de jogo (suos|s|era re|ac|ora|),
dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|du-
a|s e co|ec||vos de reso|uo ro|ora das s||u-
aoes de jogo (suos|s|era |cr|co-|c||co) e do
r|odo que ara||sa. 0el|re e s|s|era||za as
d|lerer|es operaoes |rerer|es a cors|ruo e
deservo|v|rer|o de ura equ|pa (suos|s|era
|c||co-es|ra|g|co). |es|e ser||do, a d|reco correc|a da p|ar|l|cao
|c||ca ole-rece a poss|o|||dade de oor|gar a equ|pa adversr|a a |u|ar
er cord|oes deslavorve|s e var|ajosas para a prpr|a equ|pa. Es|as
s||uaoes e cord|oes de jogo devero ser cr|adas de |a| lorra que ev|-
Foto 41. A |c||ca a cor-
cepo ur||r|a para o deserro|ar
do jogo
Foto 41I. |o jogo ro ex|s|e sepa-
rao|||dade er|re aco e rac|ocir|o
|c||co
Foto 418. A |c||ca rax|r|za as cor-
pe|rc|as especil|cas de cada
jogador
Fotos 419/420. 0 jogo de lu|eoo|
serpre a corlror|ao d|rec|a
er|re as expressoes |c||cas das
equ|pas
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
derc|er as carrc|as de preparao lis|ca, |cr|ca, |c||ca e ps|co|g|ca dos adversr|os. 0 pape| da |c||ca
ra oo|ero da v||r|a cresce para|e|arer|e ao va|or das equ|pas er d|spu|a, er espec|a| quardo so ser-
s|ve|rer|e equ||a||vas.
2.5. 0arcter ap||cat|vo e operat|vo da p|an|f|cao tct|ca. 0 carc|er
opera||vo da p|ar|l|cao |c||ca v|sa durar|e o deserro|ar do jogo e er
luro de ur corjur|o de lac|ores |a|s coro as rod|l|caoes das
cord|oes c||ra|r|cas (c|uva, ver|o) as cord|oes do |errero de jogo
(regu|ar ou |rregu|ar), o resu||ado rurr|co rorer|reo do jogo (lavor-
ve| ou ro aos oojec||vos da equ|pa), do |erpo de jogo (per|o ou ro do
l|ra|) e das rod|l|caoes por|ua|s da |c||ca da equ|pa adversr|a (suos-
|||u|oes, rudaras das luroes |c||cas dos jogadores), de|err|rar a
ap||cao durar|e o jogo de cer|as red|das espec|a|s |oradas pe|o
|re|rador (suos|||u|oes, rudaras das luroes |c||cas dos jogadores).
Es|as procurar cors|ar|erer|e. |) re||orar a orgar|zao da equ|pa ro |errero de jogo, ||) u||||zao de
acoes |cr|co-|c||cas cor l|rs prec|sos, |||) re||orar a capac|dade de co|aoorao er|re os sec|ores da
equ|pa, ou er|re 2 ou 3 jogadores que rura cer|a lase do jogo oojec||var corjur|uras lavorve|s a cor-
cre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos e, |v) a capac|dade de passar rap|darer|e de ur s|s|era de jogo
ou de ur r|odo de jogo para ou|ro durar|e a corpe||o.
3. 0bject|vo da p|an|f|cao tct|ca
Er |||ra ar||se, a p|ar|l|cao |c||ca de ura equ|pa de lu|eoo| corsuos|arc|a a oase de reso|uo
dos proo|eras re|odo|g|cos que surger ro |errero de jogo, serdo cors|||uida pe|o corjur|o de |odos os
cor|ec|rer|os suscep|ive|s de dar ura cer|a d|reco as d|lerer|es acoes (|rd|v|dua|s/co|ec||vas,
olers|vas/delers|vas) da equ|pa, re|a||varer|e a corcre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos.
4. He|os da p|an|f|cao tct|ca
6as|carer|e, os re|os lurdarer|a|s da p|ar|l|cao |c||ca de ura
equ|pa de lu|eoo|, expr|rer-se a par||r de duas |der||dades esserc|-
a|s e |r|erdeperder|es.
4.1. 0s jogadores que const|tuem a equ|pa. 3o os e|erer|os que
a|ravs da sua ac||v|dade rer|a| e ro|ora reso|ver operac|ora| e el|-
cazrer|e as d|lerer|es s||uaoes que o jogo er s| ercerra. As reler|-
das so|uoes, es|aoe|ecer-se a par||r da rax|r|zao das capac|-
dades |cr|cas, |c||cas, lis|cas e ps|co|g|cas dos d|lerer|es
jogadores, que supor|ar por sua vez, ur corjur|o de |arelas e r|s-
soes |c||cas que ||es so corl|adas pe|o |re|rador. Es|e corjur|o de
d|rec|r|zes dever expr|r|r-se, quer ro p|aro cogr|||vo, |s|o , so
er|erd|dos e |rarslorrados pe|os jogadores, quer ro p|aro alec||-
vo, |s|o , devero ser ap||cados e rea||zados. |o er|ar|o, e ad|-
c|ora|rer|e, os jogadores para a|r do curpr|rer|o das |arelas
e r|ssoes |c||cas que ||es so d|s|r|ouidas, dever er qua|quer
rorer|o do jogo, se a s||uao ass|r o ex|g|r, assur|r as |arelas
e r|ssoes |c||cas de ou|ros corpar|e|ros por lorra a ev||ar cor-
par||rer|os es|arques der|ro da equ|pa, que aurer|aro a per-
reao|||dade da sua orgar|zao. lrpor|a acrescer|ar, a|rda der|ro
des|e cor|ex|o, as var|adas reso|uoes |cr|co-|c||cas (opoes)
para as d|lerer|es s||uaoes rorer|reas de jogo que dever
|gua|rer|e lurdarer|ar-se rur persarer|o au|roro orde a
Foto 422. 0s e|erer|os da equ|pa so
os que reso|ver operac|ora|rer|e as
d|lerer|es s||uaoes de jogo
Foto 423. 0 |re|rador segue o deser-
vo|v|rer|o do jogo corparardo rer|a|-
rer|e cor o que perspec||vou
Foto 421. 0 carc|er ap||ca||vo e
opera||vo da p|ar|l|cao |c||ca
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
cr|a||v|dade e a |rprov|sao so os e|erer|os carac|er|zadores da or|g|ra||dade e da adap|ao|||dade das
acoes execu|adas.
4.2. 0 tre|nador. 3egue "a d|s|rc|a" de lorra cri||ca aqu||o que se passa ro |errero de jogo. |es|as c|rcur-
s|rc|as, durar|e o decorrer do jogo o |re|rador d |rd|caoes (a|ravs de pa|avras ou s|ra|s) c|aras, corc|sas
e corp|e|as, por lorra a ajudar os seus jogadores, a ercoraj-|os, exor|ardo-os e se recessr|o adroes-
|ardo-os. Tudo |s|o ra procura de ur ajus|arer|o, o ra|s el|caz possive|, ou ura re||or|a do rerd|rer|o da
sua equ|pa er re|ao a equ|pa adversr|a. 0urar|e o |r|erva|o do jogo, o |re|rador |rlorra os jogadores soore
a|gurs acor|ec|rer|os per||rer|es ocorr|dos ra pr|re|ra par|e e as a||eraoes a |r|roduz|r para se rer|ao|||zar
a lurc|ora||dade gera| e especil|ca da equ|pa ra segurda par|e. Por |||ro, depo|s do jogo, o |re|rador par|||-
|a cor |oda a equ|pa o resu||ado pos|||vo ou rega||vo e expr|re oreves |de|as soore es|a par||da e a or|er-
|ao do |raoa||o da equ|pa ro lu|uro.
5. L|m|tes da p|an|f|cao tct|ca
A p|ar|l|cao |c||ca, que se lurdarer|a ra reso|uo el|caz dos proo|eras es|aoe|ec|dos pe|as
cors|ar|es e var|ve|s s||uaoes de jogo, por lorra a corcre||zar os oojec||vos prees|aoe|ec|dos para ur de|er-
r|rado corlror|o, |er coro ||r||es de ap||cao as segu|r|es qua|ro ver|er|es lurdarer|a|s.
(1) A capac|dade lis|ca, |cr|ca, |c||ca e ps|co|g|ca |rd|v|dua| e co|ec||va dos jogadores que cors|||uer a
prpr|a equ|pa, deverdo, res|e ser||do, a p|ar|l|cao |c||ca decorrer da corpa||o|||dade cor es|es lac|ores
de preparao, va|or|zardo e po|erc|a||zardo as par||cu|ar|dades dos jogadores.
(2) A adaptao da p|ar|l|cao |c||ca da prpr|a equ|pa as carac|eris||cas do rode|o de jogo da equ|pa
adversr|a, oer coro a sua p|ar|l|cao |c||ca para esse corlror|o, por lorra a garar||r a poss|o|||dade dos
jogadores se adap|arer as s||uaoes de
jogo e as reso|verer cr|a||varer|e er seu
lavor, exp|orardo as la||as de preparao
dos adversr|os.
(3) 0 rive| de formao e deservo|v|rer-
|o a||rg|do pe|a prpr|a equ|pa para ur
de|err|rado corlror|o, |s|o , a qua||dade
dos pressupos|os da preparao corcep-
|ua| e es|ra|g|ca da equ|pa.
(4) A preparao e a qua||dade do
|re|rador ra d|reco e or|er|ao da sua
equ|pa. |o corlror|o er|re duas equ|pas
do resro rive| de rerd|rer|o, ou ro cor-
lror|o cor|ra ura equ|pa cor ur rerd|-
rer|o ||ge|rarer|e super|or a prpr|a
equ|pa, a capac|dade e a qua||dade do
|re|rador er saoer d|r|g|r e or|er|ar o jogo
pode ser dec|s|va para o resu||ado l|ra| da
par||da. 3e o |re|rador core|e erros ras
suas dec|soes poder or|g|rar ura derro-
|a e, corsequer|erer|e, aru|ar |odo o |ra-
oa||o de preparao da equ|pa. |ou|ro
ser||do, se o |re|rador |rp|erer|ar
durar|e a corpe||o, ur corjur|o de a||eraoes que |orrer ra|s el|c|er|e o corpor|arer|o |rd|v|dua| e
co|ec||vo da sua equ|pa, poder cor|r|ou|r de lorra suos|arc|a| para a v||r|a da equ|pa e ass|r va|or|zar o
|raoa||o de preparao.
F|gura 84. 0 |re|rador o resporsve| pe|a p|ar|l|cao corcep|ua|,
es|ra|g|ca e |c||ca da equ|pa
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
. 0 responsve| pe|a p|an|f|cao tct|ca
Caoe ao |re|rador ara||sar os d|lerer|es aspec|os que decorrer durar|e a s||uao corpe||||va e
ercor|rar as so|uoes ra|s el|c|er|es, ou aque|as que e|e persa que so as ra|s el|c|er|es para a corcre||za-
o dos oojec||vos pr-de|err|rados pe|a equ|pa. 0ra, se o |re|rador ra preparao da sua equ|pa para ur
de|err|rado jogo passa cors|ar|erer|e por ur c|c|o que procura.
(1) ura p|ar|l|cao conceptua| que se |raduz por ur rode|o de jogo, o qua| es|aoe|ece as ||r|as de or|er-
|ao gera| e especil|ca da orgar|zao da equ|pa.
(2) ura p|ar|l|cao estratg|ca |raduz|da ro cor|ec|rer|o de lorra o ra|s prolurda possive| das par||cu-
|ar|dades lurdarer|a|s da orgar|zao da equ|pa adversr|a, a|ravs de |rlorraoes e re|a|r|os. Es|aoe|ece
o p|aro |c||co-es|ra|g|co, |er|ardo operac|ora||zar el|c|er|erer|e a lurc|ora||dade da sua equ|pa por lorra
a ev|derc|ar as carrc|as da equ|pa adversr|a e a r|r|r|zar os seus aspec|os ra|s el|c|er|es. Cors|r| para
o periodo serara| de |re|ro, ur corjur|o de exercic|os especil|cos que procurar "s|ru|ar" a rea||dade da s|-
|uao corpe||||va que a sua equ|pa |r v|verc|ar.
|o ser|a |g|co, rer corver|er|e de|xar de ser o |re|rador, durar|e a corpe||o, ou seja, ro
rorer|o cri||co ro qua| surger o ra|or rrero e a ra|or corp|ex|dade de proo|eras (que der|var esser-
c|a|rer|e do ervo|v|rer|o soc|a| e eroc|ora|), a dec|d|r pe|os ajus|arer|os (p|ar|l|cao |c||ca) que ||e pare-
cer ra|s correc|os, er luro dos cor|ec|rer|os da sua prpr|a equ|pa e da equ|pa adversr|a. A exper|r-
c|a, res|as s||uaoes, provave|rer|e a re||or "esco|a" ras |s|o ro s|gr|l|ca que |odos os |re|radores apre-
ser|ar ura e|evada capac|dade ara|i||ca de ooservar e ara||sar o jogo coro resu||ado exc|us|vo da sua expe-
r|rc|a. |es|as c|rcurs|rc|as caoe ao |re|rador, er rossa op|r|o, assur|r |oda a resporsao|||dade das a||era-
oes e ajus|arer|os por|ua|s da sua equ|pa durar|e o decorrer do jogo - p|ar|l|cao |c||ca, ro "descar-
regardo" soore os seus prpr|os jogadores o ercor|rar dessas so|uoes. E ev|der|e que es|es deserper|ar
ur pape| preporderar|e ra pragra||zao dessas so|uoes, |odav|a, a recess|dade, a dec|so e d|reco do
processo so, coro reler|ros, da |o|a| resporsao|||dade do |re|rador, es|ardo es|e ro segu|rer|o des|as a||e-
raoes, a|er|o as rovas cord|oes cr|adas e as respos|as da equ|pa adversr|a a essas resras rod|l|caoes,
ou seja, perar|e o "rovo" quadro s||uac|ora|.
I. Etapas da p|an|f|cao tct|ca
A s|s|era||zao e carac|er|zao das d|lerer|es e|apas que cors|||uer a p|ar|l|cao |c||ca, so
|arelas de grarde corp|ex|dade dev|do a sua ocas|ora||dade, |s|o , ao cor|ex|o da rea||dade corpe||||va er
que es|a evo|u| e a sua d|vers|dade, que prorove d|lerer|es ques|oes que de|err|rar d|lerer|es respos|as para
a sua reso|uo. Cor ele||o, resro perar|e es|es cord|c|ora||sros poderos es|aoe|ecer |rs e|apas lurda-
rer|a|s der|ro da p|ar|l|cao |c||ca. d|reco do jogo da equ|pa durar|e a corpe||o, d|reco da equ|pa
durar|e o |r|erva|o do jogo, acoes a |er er cor|a |ogo aps o |err|rus do jogo.
I.1. |reco da equ|pa durante a compet|o
A corcre||zao dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para ur de|err|rado corlror|o
o resu||ado, por ur |ado, da ac|uao el|caz dos jogadores que cors|||uer a equ|pa,
rel|ec||rdo o rive| de preparao e evo|uo des|a, e por ou|ro, da |o|| d|reco do
jogo da equ|pa por par|e do |re|rador, que er |||ra ar||se, se corsuos|arc|a coro
ura lor|e de |rlorrao, es|aoe|ecerdo as ||r|as de or|er|ao gera| e especil|ca dos
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores. Es|a d|reco procura ass|r, es|ao|-
||zar ou rod|l|car o corpor|arer|o dos jogadores, por lorra a adequ-|os er luro
dos var|ados cor|ex|os er que as s||uaoes de jogo ocorrer. |es|e cor|ex|o, d|r|g|r e
or|er|ar a equ|pa durar|e a corpe||o ura das |arelas ra|s d|lice|s der|ro das d|le-
rer|es luroes do |re|rador, ras |aror, e s|ru||arearer|e, a ra|s va|or|zada pe|os
d|r|ger|es dos C|uoes, sc|os, jogadores, re|os de |rlorrao, e|c. 0|r|g|r ura equ|pa
Foto 424. A d|reco
da equ|pa pe|o
|re|rador durar|e a
corpe||o
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A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
de lu|eoo| durar|e a corpe||o corsuos|arc|a-se a|ravs da ap||cao de red|das or|er|adas para a op||r|za-
o dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos, apreser|ardo aspec|os os|cos lurdarer|a|s
que dever ser cors|derados.
(1) 3 possive| d|r|g|r ura equ|pa quardo, por par|e dos jogadores, ex|s|e ura pred|spos|o para se
de|xarer d|r|g|r.
(2) 3 possive| d|r|g|r ura equ|pa quardo se u||||zar red|das d|rec||vas apropr|adas acorpar|adas por
re|os apropr|ados.
(3) 3 possive| d|r|g|r ura equ|pa quardo se cor|ecer e se |r er cor|a as recess|dades |rd|v|dua|s e
se corsegue cor que se rar|er|ar der|ro do quadro das recess|dades da equ|pa.
(4) 0uv|r e ooservar, so as cord|oes os|cas para ura d|reco el|caz. Aroas as a|||udes pressupoer da
par|e do |re|rador pred|spos|o e cor|ec|rer|os.
A d|reco da equ|pa |rlerra de |red|a|o, rura pr|re|ra grarde d|l|cu|dade, que der|va da recess|-
dade de se |er de ooservar aroas as equ|pas s|ru||arearer|e. A|gurs |re|radores corcer|rar-se deras|ado
soore as acoes da sua prpr|a equ|pa, perderdo, por ur |ado, a poss|o|||dade de reag|r a |erpo as so|uoes
pos|as er pr||ca pe|a equ|pa adversr|a e, por ou|ro, a poss|o|||dade de va|or|zar corver|er|erer|e o rerd|-
rer|o dos seus jogadores, po|s es|a va|or|zao |er de |er er cor|a os adversr|os. Cor ele||o, dev|do a grarde
quar||dade de lac|ores que o |re|rador |er que ooservar e ara||sar durar|e a corpe||o, (po|s s a par||r des|e
recor|ec|rer|o possive| |orar ever|ua|s dec|soes), recessr|o que o |re|rador es|aoe|ea ur "gu|a" ou
"ro|e|ro" sequerc|a| e au|ora||zado que ||e perr||a re||rar as |rlorraoes, cors|deradas por e|e ra|s per||-
rer|es, para que es|aoe|ea ura dec|so rp|da e segura. 0aqu| se |rlere a recess|dade de o |re|rador preser-
c|ar o jogo rur es|ado lis|co e |r|e|ec|ua| p||ro, ju|gardo as d|lerer|es s||uaoes de jogo a par||r de ro||ras de
ooservao carac|er|zadas pe|a sua se|ec||v|dade, s|s|era||zao e rap|dez, ser se ervo|ver eroc|ora|rer|e
re|as, curpr|rdo es|a |arela cor p|era corcer|rao e oojec||v|dade. Er corlorr|dade cor o que lo| reler|do,
durar|e o jogo o |re|rador es| perar|e ur cor|ex|o er cors|ar|e rod|l|cao e evo|uo, o que de|err|ra da
par|e des|e ura v|g||rc|a, |s|o , ura ooservao r|ruc|osa ra procura de descoor|r a|go de rovo ro jogo, que
possa ser u||||zado er oerelic|o prpr|o e de |r|erv|r a|ravs de |rd|caoes por|ua|s, ou es|aoe|ecer rudaras
ro p|aro de jogo da equ|pa. E da rap|dez de ooservao/ar||se e da |orada de dec|so (opo) do |re|rador
que deperde par|e do x||o de ura equ|pa rur de|err|rado corlror|o.
|es|as c|rcurs|rc|as, serdo o |re|rador resporsve| pe|os ajus|arer|os ou rod|l|caoes do p|aro
de jogo da equ|pa, quer ao rive| es|ru|ura|, re|odo|g|co, |cr|co-|c||co e |c||co-es|ra|g|co, dever, durar|e o
corlror|o (pr|re|ra e segurda par|e) d|recc|orar o seu persarer|o e a sua ac|uao para os segu|r|es aspec-
|os pr|or||r|os.
(1) Ana||sar s|s|era||carer|e o s|s|era de jogo, o r|odo de jogo, os coorderadores de jogo, e|c., ro p|aro
olers|vo e delers|vo, u||||zado pe|a equ|pa adversr|a, ver|l|cardo se so corsorar|es cor as |rlorraoes
dadas aos seus jogadores. 0oservar a corver|rc|a, ou ro, de ajus|ar ou rod|l|car o p|aro de jogo da prpr|a
equ|pa.
(2) 0onstatar o curpr|rer|o do p|aro de jogo por par|e da prpr|a equ|pa, ara||sardo a sua lurc|ora||dade
gera| e especil|ca que lorer|ar ur rerd|rer|o corducer|e, ou ro, cor os oojec||vos es|aoe|ec|dos para
esse jogo,
(3) ar |nformaes para o |errero de jogo (expressas er pa|avras ou s|ra|s prev|arer|e coro|rados) que
|raduzer adap|aoes por|ua|s do p|aro de jogo, ou a re|erorar a cer|os jogadores as suas |arelas e r|ssoes
|c||cas corcre|as. Poder-se- u||||zar o cap||o da equ|pa coro e|erer|o |r|er|ocu|or er|re o |re|rador e os
res|ar|es jogadores. Prorove-se ass|r, ura |rlorrao c|ara, corc|sa e corp|e|a, por lorra a ev||ar a pos-
s|o|||dade de |aver |rlorraoes ra| corpreerd|das, que durar|e o jogo, |r corsequrc|as ra|s graves que
a ausrc|a de |rlorrao. lrpor|a |gua|rer|e reler|r que as |rlorraoes ro dever ser cors|ar|es, dev|do
ao lac|o, de ra|s |arde ou ra|s cedo, os jogadores de|xarer de ouv|r as or|er|aoes do |re|rador, ou ra|s
grave a|rda, de|xarer de es|ar corver|er|erer|e corcer|rados ras s||uaoes de jogo. Resporder de lorra
Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
c|ara e d|rec|a a ques|oes que os jogadores possar co|ocar durar|e a corpe||o.
(4) ar feedbacks pos|||vos aos jogadores ra|s ero||vos e reros exper|er|es, ercorajardo-os, exor|ardo-
os serpre que a s||uao se proporc|ore. 0ever ser |r|rars|ger|e quardo se ver|l|ca la||a de erper|arer-
|o ou desrora||zao dos jogadores. lrpor|a |er er rer|e, que os jogadores so ru||o sersive|s a cri||ca e
aos gr||os do |re|rador durar|e a corpe||o, espec|a|rer|e, quardo es|a ro |er coro oase oojec||va ajud-
|os, ras s|r de luro jus||l|cadora do |re|rador perar|e os d|rec|ores, sc|os, po||co, e|c.
(5) 0 |re|rador deve abster-se de derors|raoes exageradas de a|egr|a e |r|s|eza. |o dever |rsu||ar rer
er|rar er corl|||o cor os adversr|os, ro||ro, l|sca|s-de-||r|a, rer u||||zar s|ra|s deprec|a||vos. |urca dever
de|xar de ooservar o jogo resro ros periodos ra|s cri||cos e deve ev||ar lazer corer|r|os cu|pao|||zardo
ou r|d|cu|ar|zardo corpor|arer|os |cr|cos des|e ou daque|e jogador da sua equ|pa, resro quardo es|es
ro o ouar, |erorardo que | sup|er|es ro oarco.
(o) Peag|r" as a||eraoes |r|roduz|das pe|o |re|rador adversr|o (u||||zao das suos|||u|oes, rod|l|cao do
pos|c|orarer|o dos jogadores, a||erao das r|ssoes |c||cas, e|c.), por lorra a rar|er ou a re||orar as
adap|aoes da sua prpr|a equ|pa, a "rova" lurc|ora||dade da equ|pa adversr|a. Par||rdo da a||erao ver|l|-
cada, o |re|rador dever es|ar seguro e er|erd-|a perle||arer|e es|aoe|ecerdo ura ou ou|ra a||erao a
equ|pa de oase (a|ravs de ura u||||zao dos jogadores cors|derados sup|er|es), rod|l|car r|ssoes |c||cas
especil|cas e d|s|r|ou|-|as aos d|lerer|es jogadores, es|aoe|ecerdo rura ou rou|ra s||uao de jogo, ou|ras
so|uoes |c||cas por lorra a surpreerder o adversr|o.
A d|reco e or|er|ao de ura equ|pa, por par|e do |re|rador, deve |er preser|e que ura par||da de
lu|eoo| cors|||uida por rorer|os que se suceder |rl|uerc|ardo dec|s|varer|e o rerd|rer|o |rd|v|dua| e
co|ec||vo da equ|pa. |es|e cor|ex|o, ex|s|er vr|os acor|ec|rer|os durar|e o |rarscurso da par||da que se
poder s|s|era||zar e ara||sar da segu|r|e lorra. a sucesso, o rorer|o e as c|rcurs|rc|as er que os go|os
acor|ecer, as |esoes, as suos|||u|oes coro re|o operac|ora| da p|ar|l|cao |c||ca, a aco do ju|z da par||-
da e a equ|pa adversr|a.
I.1.1. A sucesso, o momento e as c|rcunstnc|as em que os
go|os acontecem
A sucesso dos go|os. 0as ar||ses rea||zadas durar|e os carpe-
ora|os do Vurdo e da Europa, ver|l|cou-se que /5 das equ|pas que
rarcarar pr|re|ro a||rg|rar a v||r|a e sorer|e 14 acaoarar por
perder a par||da. 0as equ|pas que a||rg|rar er pr|re|ro |ugar o
segurdo go|o, 93 a||rg|rar a v||r|a e sorer|e 1 acaoarar por
perder a par||da. Es|es dados so e|uc|da||vos da |rpor|rc|a de se
||derar o resu||ado do jogo po|s, es|aoe|ece-se coro ur e|erer|o
ca|a||zador de ura "desorgar|zao do rerd|rer|o das equ|pas, ou
de ur "||oer|ador de loras" |resperadas |ar|o dos jogadores coro das equ|pas.
0 momento em que se concret|za o go|o. 0urar|e o decorrer da par||da ex|s|er
"rorer|os c|ave" para se corcre||zar o go|o e para ro solrer go|o. Cors|dera-se
"rorer|o c|ave" quardo o ele||o ps|co|g|co (soore a equ|pa adversr|a, ou soore
a prpr|a equ|pa) da rarcao, ou do corser||rer|o do go|o, |er ur |rpac|o ra|or
ro rerd|rer|o (d|r|ru|rdo ou aurer|ardo), que durar|e o res|ar|e |erpo de jogo.
Reler|ro-ros corcre|arer|e aos go|os rarcados ou solr|dos, ros pr|re|ros ou ros
|||ros r|ru|os de cada par|e do ercor|ro. |o pr|re|ro caso, o |rpac|o deve-se ao
lac|o de ru||as vezes a equ|pa a|rda ro |er o |erpo sul|c|er|e para |rpor o seu
p|aro de jogo, e ro segurdo caso, ro |er o |erpo sul|c|er|e para reag|r de lorra
cors|s|er|e, po|s, o jogo es| pres|es a |err|rar.
Foto 425. As equ|pas que rarcarar
pr|re|ro er /5 das s||uaoes a||rg|-
rar a v||r|a
Foto 42. Todos os
rorer|os so oors
para se corcre||zar o
go|o
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A organizao dinmica do jogo
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Viso e contextos0
As c|rcunstnc|as em que se consegue o go|o.
Vu||as so as s||uaoes er que ura equ|pa dor|ra
corp|e|arer|e a par||da durar|e |argo |erpo, cor-
segue vr|as s||uaoes de jogo cor e|evadas prooa-
o|||dades de x||o, |odav|a, a equ|pa adversr|a cor-
segue a||rg|r o go|o ra r|ca aco olers|va er que
se aprox|rou da oa||za. 0uar|as s||uaoes er que ur jogador rera-
|a a oa||za a par||r de ura d|s|rc|a e de ur rgu|o cors|derados
"|rpossive|s" (se que es|a pa|avra ex|s|e er lu|eoo|) e corsegue
ur go|o |resperado, |orrardo-o dec|s|vo para o rerd|rer|o |rd|v|dua|
e co|ec||vo de ura e ou|ra equ|pa. Jogadores que rea||zar durar|e
quase |odo o jogo rerd|rer|os e|evados e, rura c|rcurs|rc|a casu-
a| e de |rlor|r|o, core|er ur erro do qua| der|va ro s o go|o da
equ|pa adversr|a, coro a a||erao da correr|e pos|||va do jogo da sua prpr|a equ|pa, quer er |erros oler-
s|vos coro delers|vos.
I.1.2. As |eses que sucedem durante a part|da
As |esoes e os rorer|os er que es|as acor|ecer poder
ser e|erer|os lurdarer|a|s ra de|err|rao da v||r|a e da derro|a de
ura das equ|pas er corlror|o. Cor ele||o, a |eso |resperada de ur
de|err|rado jogador de e|evado rive| |cr|co-|c||-
co (por exerp|o. coorderador de jogo) pode cor-
prore|er as asp|raoes da sua equ|pa e, corse-
quer|erer|e, aurer|ar as poss|o|||dades de v||r|a
da equ|pa adversr|a. Es|as s||uaoes agravar-se
quardo.
(1) A equ|pa ro |er ou|ro jogador do resro
rive| e cor as resras capac|dades |cr|co-|c-
||cas, rer ro |errero de jogo, rer ro oarco dos
sup|er|es.
(2) As a||eraoes ao rive| do p|aro de jogo |ro d|r|ru|r o po|erc|a| olers|vo e delers|vo da equ|pa, e por cor-
sequrc|a, o seu rerd|rer|o g|ooa|.
(3) |o se pode co|ocar ou|ro jogador ro carpo por se |erer esgo|ado as suos|||u|oes, e corsequer|erer|e,
|er que se jogar er |rler|or|dade rurr|ca durar|e o res|ar|e |erpo de jogo.
(4) 0 rive| da |eso. 0uar|o ra|or lor a sua grav|dade ra|or ser o rece|o dos corpar|e|ros er execu|ar
corpor|arer|os arr|scados, ||r||ardo ass|r o seu rerd|rer|o.
I.1.3. As subst|tu|es como me|o operac|ona| da p|an|f|cao tct|ca
As suos|||u|oes poder ser cors|deradas coro o re|o
ra|s operac|ora| e oojec||vo da |r|ervero do |re|rador, durar|e o
decurso da corpe||o, procurar rod|l|car ou corr|g|r aspec|os de
carc|er gera| ou por|ua|, |rd|spersve|s ao p|aro de jogo da equ|pa.
Todav|a, es|a aco s ser el|caz se lor suos|||uido o jogador cer|o,
ro rorer|o opor|uro, pe|o corpar|e|ro ra|s |rd|cado, cujas luroes
|c||cas so as ra|s adap|adas as c|rcurs|rc|as rorer|reas do
jogo. As suos|||u|oes so rorra|rer|e ercaradas (excep|uardo
quardo es|o re|ac|oradas cor |esoes |rped|||vas do jogador cor||-
ruar ro jogo) soo ur s|gr|l|cado rega||vo, po|s es|es ser|er, ou que
Fotos 429/430. As |esoes e a grav|-
dade des|as que suceder durar|e o
jogo
Foto 431. A suos|||u|o ur re|o
lurdarer|a| para corr|g|r ou re||orar o
p|aro de jogo da equ|pa
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Fotos 42I/428. As c|rcurs|rc|as er
que se corsegue o go|o ur acrsc|-
ro de ro||vao para a equ|pa
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
la||arar ra sua r|sso |c||ca, ou que ou|ros lac|ores "|rcorpreersive|s" provocarar a sua suos|||u|o. |es|e
ser||do, o |re|rador dever "educar" e "corvercer" os jogadores que cors|||uer a equ|pa, que a suos|||u|o
poder corsuos|arc|ar ur re|o |c||co lurdarer|a| de re||or|a do jogo da equ|pa, lazerdo res|e cor|ex|o, par|e
|r|egra| do p|aro |c||co do jogo, serdo u||||zado ro es|r||o oerelic|o da equ|pa.
|es|as c|rcurs|rc|as, serpre que se elec|ua ura suos|||u|o dever ex|s||r ur ro||vo rea| que o
acorse||e e o jus||l|que. Cor ele||o, eroora ro se erquadrer a |odas as s||uaoes possive|s, poderos es|a-
oe|ecer a|guras or|er|aoes gera|s para ura u||||zao rac|ora| e coerer|e da suos|||u|o de jogadores.
(1) 3uos|||u|r o jogador que se |es|orou durar|e o jogo.
(2) 3uos|||u|r o jogador que es| la||gado e ro corsegue recuperar, ro curpr|rdo, corsequer|erer|e, as
r|ssoes |c||cas que ||e lorar corl|adas.
(3) 3uos|||u|r o jogador de e|evado rive| |cr|co-|c||co, quardo o resu||ado do jogo ro poder ser pos|o er
causa, por lorra a poup-|o para os corlror|os segu|r|es,
(4) 3uos|||u|r o jogador que ro corsegue pr er pr||ca o que ||e lo| d|s|r|ouido er |erros de r|ssoes |c-
||cas, serdo cor||ruarer|e |rel|caz ras suas acoes |cr|co-|c||cas.
(5) 3uos|||u|r o jogador que |er d|lerer|es perspec||vas |c||cas do |re|rador, corvercerdo-se que a "sua"
lorra de ac|uar serve re||or o |r|eresse co|ec||vo. 3e depo|s de ura oreve corversa (ar|es, ro |r|erva|o, ou
resro durar|e o decorrer do jogo), o jogador ro quer er|erder as op|r|oes |c||cas do |re|rador e |rs|s|e
rura a|||ude e corpor|arer|o d|lerer|es, er |||ra ar||se prejud|c|a|s a ac||v|dade da equ|pa, er|o, o
|re|rador dever |rpor-se ro res|ardo qua|quer ou|ra a||erra||va, sero suos|||ui-|o.
(o) 3uos|||u|r o jogador por razoes |c||cas operac|ora|s por lorra a relorar a capac|dade. |) olers|va da
equ|pa ra procura de rod|l|car o resu||ado rorer|reo do jogo e, ||) delers|vo da equ|pa por lorra a rar-
|er o resu||ado rorer|reo do jogo.
(/) 3uos|||u|r o jogador que, aps |er s|do adver||do d|sc|p||rarrer|e pe|o ro||ro cor||rua a prevar|car, es|ardo
ra cor||rgrc|a de prejud|car a prpr|a equ|pa se ||e lor ros|rado o car|o verre-||o.
(8) 3uos|||u|r o jogador, quardo o resu||ado do jogo j ro poder ser pos|o er causa, por lorra a perr|||r a
aqu|s|o do r||ro corpe||||vo a ur ou|ro corpar|e|ro que ver de ura |eso ra|s ou reros pro|orgada e
recess||a de se readap|ar rovarer|e a equ|pa.
(9) 3uos|||u|r o jogador para er|rar ur espec|a||s|a ra reso|uo das s||uaoes de oo|a parada (esqueras |c-
||cos).
Por |||ro, poderos a|rda de|er-ros ou deoruar-ros soore do|s aspec|os da proo|er||ca das suos-
|||u|oes. o rorer|o er que es|as se dever rea||zar e a sua c|ass|l|cao, er luro dos oojec||vos que pre-
|erde a||rg|r. |o pr|re|ro caso, lurdarer|a| esco||er-se adequadarer|e o rorer|o er que a suos|||u|o
dever ser |evada a ele||o. |es|e ser||do, e |eor|carer|e, o rorer|o ra|s opor|uro para a elec||vao da suos-
|||u|o quardo a equ|pa de|r a posse da oo|a, |s|o , quardo se ercor|ra er processo olers|vo. As razoes
der|var da poss|o|||dade da equ|pa poder re|ardar o recoreo do jogo, para que o rovo corpar|e|ro se pos|-
c|ore der|ro do d|spos|||vo |c||co da equ|pa, por ur |ado, e veroa||ze, por ou|ro, |rarsr|||rdo ur corjur|o de
|rlorraoes dadas pe|o |re|rador aos d|lerer|es corpar|e|ros por lorra que es|es corpreerdar, o rovo ajus-
|arer|o ou rod|l|cao do p|aro |c||co da equ|pa. Apesar das reler|das var|agers da suos|||u|o durar|e a
lase olers|va da equ|pa, adr||e-se |gua|rer|e ou|ras |ar|as var|agers ra suos|||u|o de ur ou ou|ro jogador
durar|e a lase delers|va, er espec|a|, quardo es|a se ercor|ra soo ura grarde presso olers|va da equ|pa
adversr|a. Procura-se, res|e ser||do, por ur |ado, queorar o r||ro de jogo olers|vo adversr|o, d|r|ru|rdo ass|r,
o e|evado l|uxo das acoes dos jogadores e, por ou|ro, oor|g-|os a d|r|ru|r a sua corcer|rao soore a s||uao
rorer|rea de jogo, por lorra a perder a|gur |erpo ra |er|a||va de perceoer qua| o oojec||vo |c||co da suos-
|||u|o rea||zada, adap|ardo-se lurc|ora|rer|e ao rovo jogador.
|o segurdo caso, poderos c|ass|l|car as suos|||u|oes er luro dos oojec||vos |c||cos que se pre-
|erder a||rg|r da segu|r|e lorra.
A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
(1) un|formes. 0uardo o jogador que er|ra ro carpo apreser|a qua||dades |cr|co-|c||cas e r|ssoes ou
|arelas |c||cas s|r||ares ao corpar|e|ro que suos|||u|u (por exerp|o a |roca de ur por|a-de-|ara, por ou|ro
por|a-de-|ara).
(2) 0ontraste. 0uardo ur jogador er|ra ro jogo apreser|a qua||dades |cr|co-|c||cas e r|ssoes ou |arelas
|c||cas |o|a|rer|e d|lerer|es do corpar|e|ro que suos|||u|u (por exerp|o a |roca de ur avarado por ur
delesa).
Corc|u|rdo, o jogador sup|er|e dever passar por ur periodo de aquec|rer|o re|odo|og|carer|e
correc|o por lorra a er|rar ro jogo cor ur r||ro corpe||||vo ace||ve|. 3e |a| ro lor possive|, dev|do as c|r-
curs|rc|as do ercor|ro (por exerp|o. |eso de ur corpar|e|ro), o jogador dever er|rar ro jogo gradua|rer|e
procurardo que os d|lerer|es s|s|eras l|s|o|g|cos (resp|ra|r|o, c|rcu|a|r|o e ruscu|ar) se adap|er as
cord|oes de jogo. Er a|gurs ercor|ros ooserva-se que |odos os sup|er|es es|o a aquecer ro resro rorer-
|o. ls|o acor|ece quardo as c|rcurs|rc|as decorrer|es do jogo (resu||ado, |esoes, r||ro olers|vo e delers|vo da
equ|pa adversr|a, e|c.), |rd|c|ar a recess|dade da elec||vao de ura suos|||u|o ras ro del|rer de que
||po. |es|e cor|ex|o, o |re|rador procura assegurar que qua|quer opo do "oarco" es|eja dev|darer|e prepara-
do para er|rar ro jogo, supor|ardo de |red|a|o o r||ro corpe||||vo. |ou|ros casos, porr, os |re|radores aprove|-
|ardo-se do |eror ev|derc|ado por a|gurs jogadores de serer suos|||uidos, rardar |odos os sup|er|es aque-
cerer cor o |r|u||o de press|orarer os corpar|e|ros que es|o er corpe||o e, ass|r, |rl|u|r pos|||varer|e
ros seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cas ra reso|uo v|gorosa das d|lerer|es s||uaoes de jogo que se ||es
deparar. Todav|a, es|e ||po de ac|uao, por par|e do |re|rador, poder ra|s |arde ou ra|s cedo cr|ar corl|||os
er|re os sup|er|es que ser|er que es|o a ser "usados" ro para jogarer, ras para |rd|carer que o |re|rador
ro es| cor|er|e cor a sua ac|uao e, s|ru||arearer|e, "lorarer" os seus corpar|e|ros a jogarer de lorra
ra|s el|caz.
I.1.4. A aco do ju|z da part|da
|o | dv|das que o ro||ro pode dec|d|r e |rl|uerc|ar de lorra |rredu|ive| o resu||ado l|ra| de ura
par||da, espec|a|rer|e er|re equ|pas de rerd|rer|o s|r||ar. 0 ro||ro |ora er|re 100 a 140 dec|soes por jogo, o
que s|gr|l|ca ura dec|so de 45 er 45 segurdos, durar|e a qua| se perde er rd|a 20
segurdos de jogo e a sua arp|||ude var|a er|re os 2 e os 150 segurdos, ro er|ar|o, o ro|-
|ro ooserva e reg|s|a ra|s do que aque|as que ass|r|a. Tar|o as equ|pas, coro os jogadores
que as cors|||uer reager de lorra par||cu|ar (orgar|zada/es|udada ou ro) as dec|soes do
ro||ro, soore|udo quardo ro as cors|derar jus|as, ou p|or a|rda, quardo ro as cors|de-
rar |ser|as de |rparc|a||dade. A|guras equ|pas e os seus jogadores depo|s da dec|so do
ro||ro (correc|a ou |rcorrec|a). (1) durar|e ur |argo periodo de |erpo, cor||ruar a pres-
s|or-|o cor a |r|ero de |rl|uerc|ar a |uc|dez do seu ju|garer|o ras s||uaoes de jogo suo-
sequer|es, (2) ou|ras porr, reager |ogo aps a dec|so do ro||ro, ras acaoar por ace||-
|a vo||ardo rap|darer|e ao jogo.
Er qua|quer dos casos durar|e ur cer|o periodo de |erpo (ra|or ou reror)
es|es jogadores corcer|rar-se ra|s ro |raoa||o do ro||ro do que ro prpr|o jogo, o que er
a|guras s||uaoes ||es acarre|a a aros|rager do car|o arare|o (adver|rc|a), ou verre-
||o (expu|so). 3eja qua| lor o car|o ros|rado serpre prejud|c|a| a equ|pa. 0s car|oes
dever ser u||||zados a lavor des|a, coro sejar as |r|errupoes de s||uaoes a||arer|e var|ajosas para a equ|pa
adversr|a. Corc|u|rdo, as d|lerer|es dec|soes do ro||ro poder |er ura grarde |rl|uerc|a ro rerd|rer|o dos
jogadores ou de |oda a equ|pa. Logo, quardo ur jogador j |er ura adver|rc|a (car|o arare|o) rorra|rer|e
||r||a as suas poss|o|||dades de aco, por lorra a ev||ar solrer a segurda adver|rc|a jogardo cor ra|s "cu|da-
do".
Foto 432. A
aco d|sc|p||-
rar e regu-
|ador do ju|z
da par||da
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
I.1.5. A equ|pa adversr|a
ur jogo de lu|eoo| cors|||u|-se ro corlror|o er|re duas equ|pas cor oojec||vos perle||arer|e
ar|agr|cos. Todav|a, ex|s|er ru||as pessoas que |rs|s|er er ara||sar o jogo ra perspec||va da sua equ|pa
coro se es|a jogasse soz|r|a. Cor ele||o, por ra|s que se que|ra,
ro se pode |grorar que se joga cor|ra ura equ|pa adversr|a, que
|er ura orgar|zao ra qua| cor|erp|a ura cu||ura, ura es|ru|ura,
ur r|odo, pr|rcip|os do jogo, acoes |cr|co-|c||cas e ur p|aro
|c||co-es|ra|g|co. Para a|r dos aspec|os
reler|dos, ex|s|e a|rda ur corjur|o de |rpor-
derve|s, aparer|erer|e securdr|os, d|li-
ce|s de s|s|era||zar e carac|er|zar cujo s|-
gr|l|cado, ru||as vezes, suoes||rado cor
deras|ada lac|||dade, eroora a sua |rl|ur-
c|a se lar ser||r ao ra|s a||o rive| ra orga-
r|zao e ro rerd|rer|o do jogo da equ|pa,
poderdo |rc|us|ve, rod|l|car |erpora|rer|e
quase |odos os dera|s lac|ores.
6as|carer|e ex|s|er |rs corce||os lurdarer|a|s ra ar||se do jogo de ura equ|pa.
(1) 0oservar coro a equ|pa rar|r a posse da oo|a, ou se a perde de lorra ex|erporrea.
(2) 0oservar se os jogadores execu|ar dec|soes el|c|er|es, des|ocardo-se para pos|oes que possar cor-
|r|ou|r para ur re||or apo|o/cooer|ura ao corpar|e|ro de posse de oo|a.
(3) 0oservar se os d|lerer|es jogadores corur|car ercorajardo-se urs aos ou|ros, espec|a|rer|e ras s||ua-
oes ra|s deslavorve|s.
I.2. |reco da equ|pa durante o |nterva|o
0 |r|erva|o do jogo o periodo de |erpo que rede|a o |err|rus da pr|re|ra par|e e o coreo da
segurda. E durar|e es|e periodo de 10 a 15 r|ru|os que o |re|rador |er ur corjur|o de oor|gaoes |rpor|ar|es
e dec|s|vas para a equ|pa, |erdo por oojec||vo. (1) es|aoe|ecer as cord|oes ra|s lavorve|s a recuperao dos
jogadores e, corcor||ar|erer|e, (2) |rlorr-|os soore cer|os ajus|arer|os ou a||eraoes, por lorra a rar|er ou
a re-||orar a el|cc|a da equ|pa durar|e a segurda par|e do jogo. |es|e ser||do, e dev|do ao cur|o |erpo
d|sporive|, lurdarer|a| s|s|era||zar ur corjur|o de aspec|os a |er er cor|a ra d|reco e or|er|ao da
equ|pa durar|e o |r|erva|o do jogo, que |ar|o os jogadores coro o |re|rador dever |er preser|es. as a|||udes
aps o ap||o do ro||ro, re|axar/|rarqu|||zar, v|g||rc|a rd|ca e a preparao |cr|co-|c||ca para a segurda par|e.
I.2.1. At|tudes aps o ap|to do rb|tro
Logo que o ro||ro ap||a para o |r|erva|o, dever-se respe||ar |rs
a|||udes lurdarer|a|s. (1) os jogadores dever d|r|g|r-se rap|darer|e para as
cao|ras, ev||ardo la|ar cor o po||co e cor os jorra||s|as, (2) o |re|rador deve-
r de |red|a|o rardar aquecer o jogador, ou jogadores, se pre|erder lazer
a|gura suos|||u|o |ogo ro |ric|o da segurda par|e e, (3) os jogadores deve-
ro ev||ar e o |re|rador ro deve perr|||r, d|scussoes er|re os vr|os e|erer-
|os da equ|pa soore s||uaoes ocorr|das durar|e o jogo.
I.2.2. Pe|axar/tranqu|||zar
0s pr|re|ros r|ru|os do |r|erva|o dever ser u||||zados. (1) para
lazer descarsar os jogadores que se co|ocar er pos|oes que lac||||er o repouso e a recuperao do esloro
desperd|do. 0uar|o ra|or lo| esse esloro e quar|o ra|s deslavorve| lo| o deservo|v|rer|o do resro, ra|s
|rpor|ar|e se |orra es|a lase do |r|erva|o, (2) u||||zar oeo|das regerera||vas (r|rera|s, ||dra|os de carooro, e|c.)
Foto 435. A a|||ude dos
jogadores perar|e os jorra||s-
|as, po||co e|c., ro |r|erva|o e
ro |err|rus da par||da
Fotos 433/434. |o jogo, ru||as
vezes s se pode lazer aqu||o
que a ou|ra equ|pa perr||e
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A organizao dinmica do jogo
0 suos|s|era |c||co-es|ra|g|co
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Viso e contextos0
e, (3) o |re|rador aprove||ar os pr|re|ros |rs a qua|ro r|ru|os de descarso para corler|r os seus apor|arer-
|os e corlererc|ar cor os seus co|aooradores (|cr|cos e rd|cos).
I.2.3. V|g||nc|a md|ca
0 periodo de re|axarer|o |gua|rer|e aprove||ado pe|o corpo c|ir|co do C|uoe e pe|o |re|rador. (1)
para v|g|ar e a|erder as pequeras ler|das, cor|usoes, ap||car ||gaduras, execu|ar rassagers por|ua|s, e|c., (2) o
|re|rador ques||orar |rd|v|dua|rer|e cada jogador soore a ex|s|rc|a de proo|eras de carc|er lis|co (|esoes,
carsao, e|c.) |rped|||vo de cor||ruar ro jogo e, (3) er luro das cord|oes c||ra|r|cas e do |errero de jogo,
poder |aver a recess|dade de |rocar de equ|parer|o e de oo|as (rud-|as, ||rp-|as, e|c.).
I.2.4. Preparao tcn|co-tct|ca para a segunda parte
Aps os 3 a 5 r|ru|os de descarso/re|axao o |re|rador passa a lase de preparao |cr|co-|c||-
ca da equ|pa para a segurda par|e. Ve|odo|og|carer|e, a preser|e preparao |cr|co-|c||ca deve cor|er lra-
ses cur|as, |rs|ruoes c|aras, relorar al|rraoes, repe||r ou rees|ru|urar r|ssoes |c||cas. E prec|so |er preser|e
que as |rs|ruoes cer|radas ros erros da pr|re|ra par|e ro |r qua|quer ele||o pos|||vo ro corpor|arer|o dos
jogadores ra segurda par|e do jogo. 0s jogadores recess||ar de |rs|ruoes cer|radas a par||r das suas r|s-
soes |c||cas especil|cas. 3e lor recessr|o cr|||car, lurdarer|a| que essa cri||ca es|eja d|rec|arer|e ||gada as
|rs|ruoes e corse||os. Es|aoe|ecer-se, er|re ou|ros, os segu|r|es pr|rcip|os esserc|a|s. |) qua|quer cri||ca, por
ra|s recessr|a que seja, opoe-se a rossa recess|dade de ser recor|ec|do, ||) r|rgur gos|a que o cr|||quer,
ro |rpor|a se a cri||ca jus|a ou ro, |||) a pessoa que er||e a cri||ca serpre ra| v|s|a, apesar de |rs|s||r que
s quer re||orar e |rcrerer|ar o rerd|rer|o dos jogadores, |v) e|og|ar e recor|ecer |er ru||o ra|s x||o que
as cri||cas e, v) o |re|rador dever relorar a au|ocorl|ara dos jogadores acer|uardo e po|erc|a||zardo os seus
corpor|arer|os pos|||vos". |es|e cor|ex|o, o |re|rador.
(1) 0ever dar |rlorraoes respe||ar|es a prpr|a equ|pa e a equ|pa adversr|a, por lorra a corcre||zar ura
re||or corpreerso das s||uaoes ra|s rarcar|es ro p|aro |c||co da lurc|ora||dade co|ec||va da equ|pa,
que acor|ecerar ra pr|re|ra par|e.
(2) A par||r dessas |rlorraoes dever lazer ajus|arer|os ou rod|l|caoes quer ro p|aro |rd|v|dua|, quer ro
p|aro co|ec||vo, coro |aror ra or|er|ao gera| da equ|pa ra lase olers|va e ra lase delers|va. Es|as |rlor-
raoes so |rpresc|rdive|s porque, prec|so |er er a|ero, que o resu||ado do jogo se dec|de ra segurda
par|e. Ass|r, ra|s lc|| lazer corpreerder aos jogadores ro s as d|l|cu|dades ou lac|||dades oojec||vas
que esse corlror|o especil|co er s| ercerra, ura vez que j |r ura v|so ra|s corcre|a e rea||s|a, po|s
exper|rer|arar 45 r|ru|os de |u|a cor|ra essa equ|pa, |raduz|da rura roo |er|ca (que der|va da reur|o
de preparao para o jogo) e rura roo pr||ca das s||uaoes que se sucederar ro jogo. 0 |re|rador arur-
c|ar |gua|rer|e, a cors|||u|o da equ|pa que |r ac|uar ra segurda par|e do jogo.
(3) 0 |re|rador dever re|erorar que o jogo s acaoa quardo o ro||ro d por |err|rada a par||da, a| | |udo
pode acor|ecer der|ro de ur cer|o rrero de prooao|||dades.
I.3. Aces a ter em conta |ogo aps o term|nus do jogo
As acoes a |er er cor|a por par|e do |re|rador |ogo aps o |err|rus do jogo devero ser as
segu|r|es.
(1) Part||har cor |oda a equ|pa o resu||ado do jogo.
(2) |nterv|r de lorra cur|a para aca|rar a |erso, desdrara||zardo ro caso de ura derro|a, ou ev||ardo as
exp|osoes exageradas de jo||o ro caso de v||r|a.
(3) Pever |esoes e casos par||cu|ares.
(4) Ava||ar a el|cc|a da equ|pa |erdo er cors|derao que o resu||ado l|ra| "aperas" ur |rd|cador |rpor-
|ar|e. Vu||as vezes esse resu||ado ro rel|ec|e, rer de |orge rer de per|o, a rea||dade do rerd|rer|o cor-
segu|do. Por ou|ras pa|avras, o |re|rador ro deve corlurd|r o rerd|rer|o cor o x||o ou |rx||o da equ|pa.
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Guia prtico de exerccios de
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A orgar|zao d|rr|ca do jogo de lu|eoo|
0Viso e contextos
F|ra||zardo, |ar|o a p|ar|l|cao es|ra|g|ca coro a p|ar|l|cao |c||ca so d|r|g|das para ur resro
l|r, roreadarer|e a v||r|a. |o er|ar|o, a es|ra|g|a por s| prpr|a ro poder a||rg|r esse oojec||vo, es|aoe|e-
cerdo-se o seu x||o ra preparao (lavorve| da equ|pa), v||or|osa da |c||ca. 0uar|o ra|or lor o x||o es|ra|g|-
co, reros duv|dosa ser a v||r|a ro decurso da par||da. |es|e cor|ex|o, er rossa op|r|o, a d|lerera que se
es|aoe|ece er|re a |c||ca e a es|ra|g|a, lurdarer|a-se ro lac|o de a |c||ca ser u||||zada |ogo aps o coreo
do jogo e a| ao l|ra| des|e. A es|ra|g|a |rsere-se er |odas as lases de preparao da equ|pa, |erdo er cor|a
o cor|ec|rer|o das par||cu|ar|dades da equ|pa cor|rr|a. Ass|r, a |c||ca ser a u||||zao corcre|a dos re|os
de aco e a es|ra|g|a a ar|e de es|aoe|ecer as |c||cas para o oojec||vo es|aoe|ec|do. 0o |ado da corcepo -
a es|ra|g|a, do |ado da execuo - a |c||ca
Foto 43. A p|ar|l|cao |c||ca de ura equ|pa de lu|eoo| corsuos|arc|a a oase de reso|uo dos proo|eras re|odo|g|cos
que surger ro |errero de jogo, serdo cors|||uida pe|o corjur|o de |odos os cor|ec|rer|os suscep|ive|s de dar ura cer|a
d|reco as d|lerer|es acoes (|rd|v|dua|s/co|ec||vas, olers|vas/delers|vas) da equ|pa re|a||varer|e a corcre||zao dos
oojec||vos prees|aoe|ec|dos
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PAPTE ||
PAPTE ||
A uN|AE L00|0A E E$TPuTuPAA0 E
A uN|AE L00|0A E E$TPuTuPAA0 E
PP00PAHAA0 0 TPE|N0 E FuTE0L
PP00PAHAA0 0 TPE|N0 E FuTE0L
0ap|tu|o I 0ap|tu|o I
Furdarer|os do exerci-
c|o de |re|ro
0ap|tu|o 8 0ap|tu|o 8
Lg|cas es|ru|ura|s do
exercic|o de |re|ro
0ap|tu|o 9 0ap|tu|o 9
Pr|rcip|os de ap||cao
do exercic|o de |re|ro
0ap|tu|o 10 0ap|tu|o 10
6ases de el|cc|a do
exercic|o de |re|ro
|o qua| deservo|veros ura del|r|o de exercic|o de |re|ro, a sua ca-
rac|er|zao ro ser||do da espec|l|c|dade, a ra|ureza ro qua| se roo|-
||za ur corjur|o de recursos lurc|ora|s e por l|r ura es|ru|ura do
qua| der|var qua|ro ques|oes. oojec||vos, cor|edos, lorra e
rive| de perlorrarce
Par||rdo da ar||se da
adap|ao lurc|ora| do jogador
deservo|vereros as corpo-
rer|es e as cord|c|orar|es es|ru|u-
ra|s do exercic|o de |re|ro
A rel|exo soore a ar||se da el|cc|a do exercic|o de |re|ro ||ga-
se |rdosso|uve|rer|e cor os aspec|os re|ac|orados cor a cor-
cepo, apreser|ao, pr||ca/repe||o e cor a correco
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Para que se ver|l|que ura |rarslorrao pro-
gress|va e pos|||va de capac|dade de rerd|-
rer|o do jogador, o exercic|o de |re|ro
deve ooedecer a ur corjur|o de
pr|rcip|os que ra sua esserc|a||-
dade procurar assegurar ura
order |dea| de ac||v|dade
pr||ca precor|zada
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
A uN|AE L00|0A E E$TPuTuPAA0 E A uN|AE L00|0A E E$TPuTuPAA0 E
PP00PAHAA0 0 TPE|N0 E FuTE0L PP00PAHAA0 0 TPE|N0 E FuTE0L
Cer|rardo ur|carer|e a rossa rel|exo soore a el|cc|a do s|s|era de |re|ro, poderos
al|rrar, que o rerd|rer|o despor||vo de|err|rado por ur es|ado d|rr|co corp|exo que
se carac|er|za por ur e|evado rive| de el|c|rc|a lis|ca e ps|co|g|ca, e pe|o grau de aper-
le|oarer|o das ap||does |cr|cas, |c||cas, es|ra|g|cas e cor|ec|rer|os |er|cos do jogo
de lu|eoo| . 0ra, a d|rerso "resu||ado", er qua|quer c|rcurs|rc|a |orada coro por|o de
ar||se e |rdeperder|erer|e dos ou|ros lac|ores que o |rl|uerc|ar, corsuos|arc|ada ra
oase de ur deror|rador corur - o exerc|c|o de tre|no, serdo res|e cor|ex|o, o re|o (|e|a-
se lerrarer|a) lurdarer|a| do |re|rador de poder del|r|r, or|er|ar e rod|l|car o processo de
lorrao e deservo|v|rer|o, ou seja, de |rarslorrao do jogador, ser o qua| ro pos-
sive| que es|e resporda de lorra adequada e el|caz as ex|grc|as que o jogo de lu|eoo| er
s| ercerra. |es|a perspec||va, |reros deservo|ver |rs pressupos|os os|cos |r|rirsecos da
re|ao er|re |re|ro e exercic|o. (1) o exercic|o coro e|erer|o de|err|rar|e do processo de
|re|ro, (2) a re|ao re|odo|g|ca er|re o processo de |re|ro e o exercic|o e, (3) a de|err|-
rao do exercic|o p||ro.
1. 0 exerc|c|o como e|emento determ|nante do processo de tre|no
Para |rreros au|ores ||gados aos despor|os |rd|v|dua|s e co|ec||vos, |a|s coro u|a|oWs||,
we|rec| , 6orpa, Teodorescu, Va|ve|v, Pa|la|, er|re ou|ros, -||es |requivoco que o exercic|o
de |re|ro o re|o pr|or||r|o e operac|ora| de preparao dos jogadores e das equ|pas. Cor
ele||o, o exercic|o de |re|ro corsuos|arc|a a ur|dade es|ru|ura| do |re|ro despor||vo ro qua|
se po|erc|a e rax|r|za as adap|aoes lis|cas, |cr|cas, |c||cas, ps|co|g|cas e soc|a|s lur-
darer|a|s para a corsecuo de ur e|evado deserper|o do jogador ou da equ|pa quardo
er corlror|o d|rec|o. 0 exercic|o , er |||ra ar||se, a ur|dade |g|ca de oase de progra-
rao e es|ru|urao do |re|ro despor||vo, serdo o processo resporsve| pe|a (1) e|evao,
(2) manuteno e, (3) reduo do rerd|rer|o do jogador ou da equ|pa. |a|ura|rer|e o
sucesso oo||do er |re|ro e er corpe||o es| er re|ao d|rec|a cor a el|cc|a do prpr|o
exercic|o. 0o reler|do ro se pode ex|rapo|ar, que o |re|ro despor||vo ro |er|a ou|ros re|os
de preparao dos jogadores, d|lerer|es da pr||ca s|s|er||ca de exercic|os, |a|s coro. as
ooservaoes er video, lorras de recuperao lis|ca (oar|os, rassagers) e|c. Todav|a o que
|rpor|ar|e, ara||sar e corpreerder que a oase es|ru|ura| do |re|ro despor||vo se cors||-
|u| rur s|s|era de exercic|os suoord|rados as ex|grc|as de ura aprerd|zager, aper-
le|oarer|o, deservo|v|rer|o e superao p||ros. Logo, o exercic|o de |re|ro cors|||u|rdo-
se coro r|odo pr|or||r|o e operac|ora| do re||orarer|o do rerd|rer|o despor||vo |rd|-
v|dua| e co|ec||vo, corsuos|arc|a-se rur quadro relererc|a| a|argado aoarcardo vr|os car-
pos, |a|s coro o regu|arer|o da roda||dade, da sua es|ra|g|a, da sua |c||ca, das suas
acoes |cr|cas, da sua d|rr|ca o|o|g|ca e das suas carac|eris||cas ps|co|g|cas, rura
corvergrc|a rea|, ser a qua| o exercic|o de |re|ro l|car a par||da d|r|ruido e, por |rerrc|a
os seus ele||os |raduzer reduz|das pres|aoes despor||vas por par|e dos jogadores e das
equ|pas.
Parte o|s Parte o|s
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c|c|o de
c|c|o de
tre|no
tre|no
Parte o|s Parte o|s
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c|c|o de
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tre|no
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Parte o|s Parte o|s
0 exer
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c|c|o de
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tre|no
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Parte o|s Parte o|s
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Viso e contextos0
A unidade lgica de programao
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2. A re|ao metodo|g|ca entre o processo
de tre|no e o exerc|c|o
Parece ro ex|s||rer dv|das, que o aspec|o ruc|ear de qua|quer processo de
p|ar|l|cao e orgar|zao ra preparao corpe||||va dos jogadores ou das equ|pas, ros
seus d|lerer|es rive|s |erpora|s (a cur|o, rd|o e |orgo prazo) e ros seus d|lerer|es rive|s
de aperle|oarer|o (aprerd|zager, deservo|v|rer|o e espec|a||zao) a||cerado ra pr||-
ca s|s|er||ca de ur corjur|o (ra|s ou reros a|argado) de exercic|os de |re|ro de carc|er
d|rr|co e |rovador cuja es|ru|ura de|err|ra ru||o corcre|arer|e a.
1. 0r|entao da ac||v|dade do jogador e da equ|pa
rura d|reco cujos oojec||vos so v||dos e prees|a-
oe|ec|dos.
2. 0oncepo de cor|edos de |re|ro que corc|||er cor-
ver|er|erer|e o rive| do jogador cor a |g|ca |r|erra do
jogo de lu|eoo|.
3. Ap||cao de lorras de |re|ro apropr|adas re|a||va-
rer|e a cor|ex|ua||zao das s||uaoes corpe||||vas.
4. E|aborao coerer|e dos rive|s de pres|ao a a||rg|r
pe|o jogador ou pe|a equ|pa er cada rorer|o da sua
preparao despor||va.
5. 0r|ao de e|evados rive|s de ro||vao que
supor|er o |r|eresse, o erper|o e a vor|ade do jogador er percorrer car|r|os e
supor|ar |arelas que se cors|||uer a par||da coro cors|ruoes ||po|||cas (resro quar-
do es|as j lorar ar|er|orrer|e |es|adas) as qua|s ro garar|er a el|cc|a/el|c|rc|a de
lorra a |rped|r o |rsucesso, ou por ou|ras pa|avras, garar||r serpre o sucesso que desse
processo poder resu||ar.
0 lurdarer|o re|odo|g|co do |re|ro despor||vo asser|a, cor ele||o, rura
repe||o |g|ca, s|s|er||ca e orgar|zada de d|versos exercic|os que de|err|rar a ||r|a de
or|er|ao e a prolurd|dade das adap|aoes dos jogadores a espec|l|c|dade do jogo de lu|e-
oo|, ou seja, a sua |g|ca |r|erra. |es|a perspec||va, par||rdo do pressupos|o de que as
equ|pas e os jogadores so |re|rve|s, o |re|ro despor||vo deservo|ve-se segurdo ur pro-
grara que cors|||uido por ur corjur|o de exercic|os esserc|a|s para a||rg|r ur rode|o
|rd|v|dua| e co|ec||vo p||ro, corcep|ua||zado rura d|reco que se es|aoe|ece ra ur|c|dade
do jogador or|er|ado ro ser||do da sua |o|a||dade e ro err|quec|rer|o da sua persora||dade.
Expressa-se ra pres|ao das.
1. 0apac|dades motoras. |as qua|s se |r|egra a coorderao ro|ora, a lora ruscu|ar
rx|ra, rp|da e de res|s|rc|a, a ve|oc|dade de reaco, de execuo e|c., a res|s|rc|a
gera| e especil|ca e a l|ex|o|||dade de carc|er
ac||vo ou pass|vo.
2. 0apac|dades tcn|cas. A aco |cr|ca
despor||va a lorra ra|s el|c|er|e e ra|s
rac|ora| de so|uc|orar ura qua|quer s||uao
corpe||||va, ra qua| se ex|ge o curpr|rer|o de
ur de|err|rado oojec||vo prev|arer|e de|err|-
rado. Es|a reso|uo cord|c|orada |r|er|or-
rer|e pe|os processos cogr|||vos, l|s|o|g|cos,
alec||vos e ro|ores, e ex|er|orrer|e pe|as
cord|oes do re|o e dos regu|arer|os da cor-
Parte o|s Parte o|s
0 exer
0 exer
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c|c|o de
c|c|o de
tre|no
tre|no
Parte o|s Parte o|s
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Foto 43I. A e|evao do rive|
de preparao dos jogadores
rea||zado soo do|s dorir|os o
|re|ro e a corpe||o
Foto 438. 0 processo de |re|ro asser|a
ra repe||o |g|ca, s|s|er||ca e orgar|-
zada de d|versos exercic|os que de|err|-
rar a or|er|ao das adap|aoes
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
pe||o |rerer|es ao jogo de lu|eoo|.
3. 0apac|dades estratg|co-tct|cas. 0 corpor|arer|o es|ra|g|co-|c||co dos jogadores pressupoe ura
ac||v|dade cogr|||va, serdo o resu||ado de corp||cados recar|sros de recepo, |rarsr|sso, ava||ao e
e|aoorao da respos|a, re|ac|orardo o resu||ado dessa aco cor a rerr|a. E es|a ac||v|dade cogr|||va ou
|r|e|ec|ua|, que arp||a s|gr|l|ca||varer|e a capac|dade das respos|as adap|a||vas dos jogadores as s||uaoes
corpe||||vas, perr|||rdo que es|e recor|ea, or|er|e e regu|e a sua aco ro|ora.
4. 0apac|dades ps|co|g|cas. |as qua|s se |r|egra a percepo, a a|ero, a corcer|rao, a rerr|a, a
ar|ec|pao, a eroo, e|c. 0s lac|ores de order ps|co|g|ca poder |er ura |rl|urc|a pos|||va (a|egr|a ou
er|us|asro) ou rega||va (redo, |rcer|eza) soore a ac||v|dade do jogador, porque exercer ura |rl|urc|a dec|-
s|va soore a so|uo rer|a| adequada a ur de|err|rado proo|era, es|aoe|ec|do pe|o cor|ex|o do |re|ro ou
da corpe||o.
3. A determ|nao do exerc|c|o pt|mo
Ao corpararros d|lerer|es processos de |re|ro, que |raduzer ra sua oase d|lerer|es re|os (exerci-
c|os), podereros al|rrar que a sua el|cc|a se es|aoe|ece ra corcre||zao de oojec||vos v||dos, especil|cos e
|dr||cos a roda||dade que pre|erderos deservo|ver.
1. |o reror tempo possive|, |s|o , ura rx|ra rer|ao|||dade er|re o |erpo des-
||rado ao |re|ro e os oojec||vos a||rg|dos (correc|a ges|o do |erpo de |re|ro).
2. Cor o reror esforo possive|, a|ravs de ur gas|o |r|e|ec|ua|, ererg||co e
alec||vo rir|ro, o que de|err|ra a rac|ora||zao e o al|rarer|o/aperle|oarer-
|o dos corpor|arer|os ro|ores. |es|e dorir|o |rpor|a esc|arecer, que ur reror
esloro ro s|gr|l|ca ura reror d|spor|o|||dade e ur reror erper|arer|o do
jogador perar|e o processo de |re|ro. Pre|erde-se ass|r exp|orar a capac|dade do
jogador reso|ver de lorra el|caz e el|c|er|e ura de|err|rada s||uao de |re|ro ou
de corpe||o de lorra prec|sa, segura e ecorr|ca (ro p|aro de recru|arer|o
reuro-ruscu|ar, ererg||co e |r|e|ec|ua|).
3. Cor o ra|or efe|to pos|||vo de |re|ro ro que se relere a sua. (1) f|ab|||dade
re|a||varer|e aos oojec||vos especil|cos a a||rg|r, (2) sustentab|||dade, que
a||cera e|evados rive|s de capac|dade despor||va, o qua| s possive| pe|a cor-
s|ruo e ap||cao de ura es|ru|ura de |re|ro oer orgar|zada, corso||dada e rerova e, (3) durab|||dade, que
se pro|orga ao |orgo do |erpo, rura d|rr|ca a cur|o prazo - resu||ado |red|a|o, ras s|ru||arearer|e de
apo|o a ura arp||ao dos ||r||es da capac|dade do jogador ou da equ|pa, rura d|rr|ca de |orgo prazo.
ls|o s|gr|l|ca, para a|r da capac|dade do jogador a||rg|r e|evados rive|s de pres|ao despor||va.
1. 0onsegue, corcor||ar|erer|e, rar|-|os durar|e ur ra|or periodo de |erpo.
2. Aprox|ma-se, cors|ar|erer|e, das suas capac|dades |rd|v|dua|s rx|ras er d|lerer|es rorer|os da
corpe||o despor||va.
3. Pes|ste, oos||radarer|e, as a||eraoes de carc|er e ser||do rega||vo
que possar der|var das |r|eracoes do |raoa||o |cr|co-|c||co, lis|co e
ps|co|g|co.
4. Adapta-se, au|ora||carer|e, as a||eraoes prover|er|es dos cor|ex|os
s||uac|ora|s especil|cos que o jogo de lu|eoo| er s| ercerra.
Par||rdo des|e erquadrarer|o, o es|udo do exercic|o |r|egra-se, er
|||ra ar||se, ra de|err|rao do exercic|o p||ro, |s|o , aque|e que
serve para a|carar os oojec||vos que se perseguer e que |evarar a sua
esco||a e u||||zao. Par|e-se po|s, do pressupos|o rac|ora| e oojec||vo
que ro ex|s|er exercic|os |rcuos, e que a re||or adap|ao, quer do
F|gura 85. 0e|err|rao do exerci-
c|o p||ro
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por|o de v|s|a |r|e|ec|ua| coro ro|or e ps|co-eroc|ora|, produz|r-se- sorer|e er respos|a ao re||or exerci-
c|o. |es|e ser||do, para que o exercic|o se cors|||ua verdade|rarer|e coro o e|erer|o preporderar|e do proces-
so de |re|ro, lurdarer|a| ura corcep|ua||zao ou ura esco||a cr||er|osa daque|es que sejar os ra|s el|-
cazes, |s|o , que correspordar as
re|as e oojec||vos prees|aoe|ec|dos,
a|ravs do cor|ec|rer|o prolurdo e
par||cu|ar|zado das suas var|agers e
desvar|agers, por lorra a ura u||||za-
o rac|ora| dos resros. Todav|a,
lurdarer|a| |er preser|e que o exercic|o
de |re|ro ro ur l|r er s| resro, ras s|r, ur re|o (lerrarer-
|a) que s poder ser rer|ve| quardo cors|ruido e ro|dado ra
rea||dade |g|ca do jogo de lu|eoo|, da capac|dade rorer|rea do
jogador e dos oojec||vos que se pre|erder a||rg|r. 0aqu| der|va que
a el|cc|a do exercic|o de |re|ro corsuos|arc|a-se ra poss|o|||dade
de a|argar os ||r||es da adap|ao do jogador de lorra corpa|ive|
(cor as suas carac|eris||cas) e sus|er|ve| (ao |orgo do |erpo)
d||a|ardo cors|ar|erer|e (eroora cor d|lerer|es ve|oc|dades) os ||r||es do deservo|v|rer|o das capac|dades
de pres|ao despor||va. 0 |re|ro despor||vo ra sua essrc|a, es|aoe|ece ur processo de corur|cao er|re o
tre|nador e o jogador. 0 pr|re|ro (o |re|rador), corcep|ua||za o exercic|o p||ro que der|va da |g|ca |r|erra do
jogo de lu|eoo| e das capac|dades rorer|reas do jogador. 0er|ro de ur |eque a|argado de exercic|os de |re|ro
possive|s, a|gurs de ele||os ||r||ados e ou|ros de ele||os corp|exos, caoe ao |re|rador se|ecc|orar aque|e ou
aque|es que assegurer e cor|r|ouar s|gr|l|ca||varer|e para ur e|evado rive| de rerd|rer|o despor||vo do
jogador ou da equ|pa. |es|a perspec||va, |rpor|a |gua|rer|e reler|r que a ap||cao dos exercic|os deve reger-
se por ura orgar|zao e sequrc|a correc|os, ser a qua| es|es ro |ero qua|quer s|gr|l|cado (ele||o) pos|||-
vo. 0 segurdo (o jogador), a|ravs da execuo s|s|er||ca desses exercic|os, adqu|re ur supor|e que poss|-
o||||a reso|ver as d|lerer|es s||uaoes cor|ex|ua|s que a corpe||o er s| ercerra, ev|derc|ardo er cada respos-
|a ro|ora. (1) ura ef|c|nc|a de|err|rada por ura p||ra re|ao er|re o gas|o ro p|aro |r|e|ec|ua|, ererg||-
co e alec||vo desperd|do para a sua rea||zao e, (2) ura ef|cc|a de|err|rada pe|o resu||ado elec||vo dessa
respos|a ro|ora ro deservo|v|rer|o da reso|uo de de|err|rada s||uao cor|ex|ua|. |a pr||ca s|s|er||ca do
|re|ro despor||vo, a ap||cao de ur exercic|o rur dado rorer|o da preparao do jogador ou da equ|pa, deve
oasear-se rur reper|r|o err|quec|do ro dorir|o |cr|co, |c||co, es|ra|g|co e lis|co oo||do pe|as aqu|s|oes
(ele||os) e das |rlorraoes oo||das a|ravs do |re|rador, coro resu||ado dos exercic|os ar|er|orrer|e ap||cados
e ass|r||ados. E res|e ser||do que poderos ap||car exercic|os de |re|ro de carc|er opt|m|zante. quardo se pre-
|erde a||rg|r ura
pres|ao despor||va
prx|ro do rx|ro cor-
segu|do pe|o jogador ou
pe|a equ|pa, e de carc-
|er max|m|zante. quardo
se pre|erde a||rg|r ura
pres|ao despor||va
rx|ra. |a resra ||r|a
de persarer|o, se cor-
ceoer as re|aoes ro
cor|ex|o dura sucesso
de sessoes de |re|ro,
cuja sesso segu|r|e
F|gura 8. As d|lerer|es ur|dades de prograrao es|ru|ura| do processo
de |re|ro despor||vo.
Fotos 440/441. A re||or adap|ao do
jogador quer do por|o de v|s|a |r|e|ec|ua|
coro ro|or e ps|co-eroc|ora|, produz-se
sorer|e er respos|a ao re||or exercic|o
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
dever oasear-se ras aqu|s|oes rea||zadas ras sessoes ar|er|ores, es|aoe|ecerdo-se ass|r de lorra |dea|, ur
cor||ruo err|quec|rer|o do reper|r|o de d|lerer|es dorir|os e espec|l|c|dades do jogo de lu|eoo|. 0uardo se
ap||car d|lerer|es exercic|os durar|e a resra sesso de |re|ro ou er sessoes de |re|ro sucess|vas, | que |er
preser|e as |r|erre|aoes que es|es |r er|re s| e ro seu corjur|o. Ass|r, poderos cors|derar oas|carer|e |rs
||pos de |r|erre|ao. (1) pos|t|va. Advr do lac|o de a execuo de ur de|err|rado exercic|o de |re|ro relora
a or|er|ao (ele||os) oojec||va de ou|ros exercic|os, (2) nu|a. Relere-se a ro ex|s|rc|a de |rarslerrc|a de
qua|quer ||po er|re ur de|err|rado exercic|o de |re|ro ras d|lerer|es or|er|aoes de ou|ros exercic|os e, (3) neg-
at|va. E ooservado quardo a execuo de ur de|err|rado exercic|o de |re|ro pode a||erar a or|er|ao (ele||o)
de ou|ros exercic|os rea||zados.
|es|a par|e |reros ara||sar a ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
rel|ec||rdo sucess|varer|e.
1. 0s fundamentos do exerc|c|o de tre|no, ro qua| se deservo|ver as ques|oes |rerer|es. (1) a sua
del|r|o, (2) carac|er|zao, (3) ra|ureza e (4) es|ru|ura.
2. As |g|cas estrutura|s do exerc|c|o de tre|no der|ro das qua|s se soore|evar os aspec|os da adap|ao
lurc|ora| do jogador supor|ado pe|as. (1) corporer|es e, (2) cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro.
3. 0s pr|nc|p|os de ap||cao do exerc|c|o de tre|no, que |r por oojec||vo s|s|era||carer|e d|recc|orar,
or|er|ar, ro|dar e cor|ro|ar a g|ooa||dade da ac||v|dade dos jogadores e das equ|pas, por lorra a ||es corler|r
ura ra|or el|cc|a e el|c|rc|a. |es|e dorir|o, ev|derc|aros pr|rcip|os de carc|er. (1) o|o|g|co, (2)
re|odo|g|co e, (3) pedagg|co.
4. As bases de ef|cc|a dos exerc|c|os de tre|no, que ervo|ve. (1) a corcepo lurdarer|a|rer|e de|err|-
rada pe|a capac|dade rorer|rea do jogador ou da equ|pa, e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, (2) a apre-
ser|ao ra qua| se es|aoe|ecer os oojec||vos e a lorra de os corcre||zar, (3) a pr||ca/repe||o orde se
cr|ar as cord|oes ra|s lavorve|s para se a||rg|r os oojec||vos pre|erd|dos e (4) a correco, por lorra a
ev||ar-se a corso||dao de |o||os ro|ores |radequados aos oojec||vos pre|erd|dos e que pos|er|orrer|e
sero de d|lic|| rod|l|cao.
Foto 442. 0 exercic|o a ur|dade |g|ca de oase de prograrao e es|ru|urao do |re|ro despor||vo, serdo o processo
resporsve| pe|a e|evao, rar||rer|o e reduo do rerd|rer|o do jogador ou da equ|pa
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0AP|TuL0 I
0AP|TuL0 I
FuNAHENT0$ 0 EXEP0|0|0
FuNAHENT0$ 0 EXEP0|0|0
E TPE|N0
E TPE|N0
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
|o capi|u|o / supor|areros a rossa
ar||se dos lurdarer|os dos exerci-
c|os de |re|ro soore qua|ro ver|er|es
ra procura de ura esserc|a||dade
que del|ra, carac|er|ze, roo|||ze e
es|ru|ure a ur|dade |g|ca de progra-
rao e es|ru|urao do |re|ro
despor||vo
0 exercic|o ur re|o pedagg|co po|erc|a|rer|e capaz de re||orar a
capac|dade de pres|ao despor||va do pra||car|e ra respos|a ao
quadro especil|co das s||uaoes corpe||||vas, orgar|zardo a
ac||v|dade des|e er d|reco a ur de|err|rado oojec||vo or|-
er|ado por pr|rcip|os dev|darer|e lurdarer|ados ros
cor|ec|rer|os c|er|il|cos
Para que os ele||os da ap||-
cao regu|ar, rac|ora| e
re|d|ca de exercic|os de |re|ro
de|err|rer adap|aoes lurc|ora|s
cors|ar|es, perrarer|es e durado|ras, que
por s|, se rar|les|ar ra e|evao do rerd|-
rer|o despor||vo dos jogadores ou das equ|pas
es|es devero ser carac|er|zados pe|a sua espec|l|c|-
dade
A ra|ureza dos exercic|os de |re|ro de|er-
r|ra o es|aoe|ec|rer|o de cord|oes
lurdarer|a|s e lavorve|s soore o
qua| se deservo|ve a ac||v|-
dade cogr|||va, ro|ora e
alec||va dos jogadores
0o exercic|o de |re|ro ressa||a o lac|o des|e cor|er er s|, ura es|ru|ura que
luro de qua|ro corporer|es lurdarer|a|s. qua|s os oojec||vos, qua|s os cor-
|edos, que lorras e que rive| de perlorrarce. Es|as corporer|es es|o er es|re|-
|a re|ao e lorrar ura ur|dade |rd|v|sive| cord|c|orardo-se urs aos ou|ros.
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
FuNAHENT0$ 0 EXEP0|0|0 E TPE|N0 FuNAHENT0$ 0 EXEP0|0|0 E TPE|N0
|es|e capi|u|o |reros deservo|ver qua|ro aspec|os lurdarer|a|s, que qua|quer ar||se do
exercic|o de |re|ro dever |r|egrar. (1) a del|r|o de exercic|o de |re|ro, (2) a carac|er|zao
do exercic|o de |re|ro, (3) a ra|ureza do exercic|o de |re|ro e , (4) a es|ru|ura do exercic|o de
|re|ro.
Ex|s|er |ar|as del|r|oes de exercic|o de |re|ro coro au|ores que se deoruarar soore
es|a |er||ca. |ura pr|re|ra ar||se, a roo de exercic|o de |re|ro parece lc|| de del|r|r,
cors|derardo, se coro a ur|dade |g|ca de prograrao (prescr|o) operac|ora| do |re|ro
despor||vo. Todav|a, quardo rel|ec||ros a arp|||ude e os d|lerer|es cor|orros que es|a roo
|rp||ca, a sua del|r|o |orra-se ra|s corp|exa quardo procuraros aorarger ra sua |r||r|-
dade o ra|or rrero possive| de aspec|os ruc|eares. |es|e dorir|o, procurareros arp||ar
os vr|os aspec|os que a ervo|ver, |erdo er cors|derao os que ros parecer lurdarer-
|a|s |a|s coro. (1) a ur|dade |g|ca de prograrao e es|ru|urao do |re|ro despor||vo (2)
ser ur re|o pedagg|co, (3) po|erc|a|rer|e capaz de re||orar a capac|dade de pres|ao
despor||va do jogador ra respos|a ao quadro especil|co das s||uaoes corpe||||vas e, (4)
orgar|za a ac||v|dade do jogador er d|reco a ur de|err|rado oojec||vo, or|er|ado por
pr|rcip|os lurdarer|ados ros cor|ec|rer|os c|er|il|cos.
1. A un|dade |g|ca de programao e estruturao
do tre|no desport|vo
0 exercic|o coro ur|dade |g|ca de prograrao e es|ru|urao do |re|ro despor||vo, ||ga-
se |rd|sso|uve|rer|e ao lerrero da pres|ao rx|ra despor||va e corsuos|arc|a-se
c|ararer|e coro ur processo espec|a||zado ervo|verdo r|||p|as lace|as que se del|rer
esserc|a|rer|e co|ocardo o rlase soo c|rco ver|er|es lurdarer|a|s. (1) o ers|ro, (2) a
aprerd|zager, (3) o deservo|v|rer|o, (4) a superao e, (5) a cr|ao.
1.1. 0 ens|no
0 exercic|o de |re|ro cors|||u|-se coro ur re|o lurdarer|a| de |rarsr|sso/ers|ro de
ura cu||ura despor||va especil|ca. Cor ele||o, a soc|edade |urara deservo|veu ao |orgo
dos aros ura |erara cu||ura| r|quiss|ra, do qua| o lerrero despor||vo laz par|e |r|egrar|e
para corp|erer|ar a sua |erara ger||ca. Todav|a, o sucesso des|a lace|a deperde er
|arga red|da de |rs ver|er|es corcre|as que o |re|rador dever equac|orar cors|ar|erer|e.
1. 0onhec|mento do jogo de futebo|. Es|aoe|ece a recess|dade de ur cor|ec|rer|o pro-
lurdo das carac|eris||cas especil|cas e das par||cu|ar|dades da |g|ca |r|erra do jogo, oer
coro das d|lerer|es ||p|eses de rar|pu|ao quer dos seus lac|ores regu|arer|ares, |c-
r|cos, |c||cos, re|ac|ora|s, es|ra|g|cos, lis|cos e ps|co|g|cos.
2. 0onhec|mento do jogador. Ev|derc|a-se a
|rpor|rc|a dos cor|ec|rer|os |rerer|es ao
lac|o de coro os jogadores aprerder e se
aperle|oar, |s|o , qua|s as e|apas re|odo|g|-
cas lurdarer|a|s e el|cazes de apreser|ao,
execuo e repe||o por lorra a se a||rg|r ura
Parte
Parte
o|s
o|s
0ap|tu|o
0ap|tu|o
$ete
$ete
Funda-
Funda-
mentos
mentos
do exer
do exer
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c|c|o de
c|c|o de
tre|no
tre|no
Parte Parte
o|s o|s
0ap|tu|o 0ap|tu|o
$ete $ete
Funda-
Funda-
mentos
mentos
do exer
do exer
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c|c|o de
c|c|o de
tre|no
tre|no
ef|n|o de exerc|co de tre|no
Fo|o 443. 0 ers|ro do jogo de lu|eoo|
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
es|ao|||dade e ura d|vers|dade correc|as das acoes |cr|co-|c||cas |rerer|es ao jogo de
lu|eoo|.
3. 0onhec|mento das d|dct|cas pedagg|cas. Relererc|a-se a |rev||ao|||dade do aper-
le|oarer|o dos re|os e dos r|odos lurdarer|a|s de ers|ro do jogo de lu|eoo|. Cor
ele||o, qua|quer |ecro|og|a d|dc||ca deve a|erder a ura |r|p|a ar||cu|ao |r|erdeperder|e.
A. A pr|me|ra art|cu|ao. Es|aoe|ece que os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos a exe-
cu|ar devero, por ur |ado, adap|ar-se aos rive|s de capac|dade rorer|rea do
jogador, e por ou|ro |ado, respe||ar ur de|err|rado rive| de corcordrc|a cor a |g|ca
|r|erra do jogo de lu|eoo|.
6. A segunda art|cu|ao. Corsuos|arc|a-se por ur |ado, pe|a d|vers|dade de
recursos a u||||zar pe|o jogador, ro ro||o |rlorrac|ora|, ererg||co e alec-
||vo que es|o a||arer|e re|ac|oradas cor a ro||vao, e
por ou|ro |ado, cor o rive| de roo|||zao ra|s ou
reros |rpor|ar|e de ur de|err|rado recurso especi-
l|co.
C. A terce|ra art|cu|ao. 0e|err|ra que a aprer-
d|zager de ur de|err|rado corpor|arer|o |cr|co-
|c||co |rp||car serpre ur rive| de ex|grc|a que
poder var|ar desde ur rx|ro de corp|ex|dade que
corres-porde a ura execuo ru||o d|lic||, a ur rir|ro
de corp|ex|dade que corresporde a ura execuo
ru||o lc||.
E a par||r des|es |rs rive|s de cor|ec|rer|o (do jogo de lu|eoo|, de coro os
jogadores aprerder e que |ecro|og|a d|dc||ca deve ser ap||cada) que o |re|rador, pr|rc|pa|-
rer|e ros periodos |r|c|a|s da lorrao despor||va dos jogadores (durar|e os qua|s se ers|-
rar os e|erer|os os|cos e lurdarer|a|s da roda||dade) deve |er coro l||osol|a de |r|er-
vero prol|ss|ora| ers|rar pr|re|ro e |re|rar depo|s (L|ra, 2000). E para rs ev|der|e que
o |re|ro e ers|ro so do|s corce||os que ra rea||dade se |r|erpere|rar, a sua separao|||dade
al|gura-se-ros de cer|a lorra ar||l|c|a|. Todav|a, ro se deve perder a opor|ur|dade de ev|-
derc|ar que ro re|odo|og|carer|e correc|o es|aoe|ecer e s|s|era||zar ur de|err|rado
rrero de repe||oes de ura de|err|rada aco |cr|co-|c||ca de respos|a a ura de|er-
r|rada s||uao cor|ex|ua|, ser que |aja a segurara rir|ra, que o jogador possa rea||z-
|a adequadarer|e, quer ro dorir|o do cor|ec|rer|o, quer ro dorir|o da execuo. ls|o s|-
gr|l|ca, de lorra |rad|ve|, ro ser possive| que o jogador possa a||rg|r e|evados rive|s de
pres|ao despor||va se durar|e os aros que ded|cou a sua lorrao ro corso||dou de
lorra el|caz/el|c|er|e ur corjur|o de a|||udes e corpor|arer|os especil|cos que der|var
das respos|as aos proo|eras que as s||uaoes de |re|ro e corpe||o er s| ercerrar. Cor
ele||o, qua|quer despor|o de rd|a ou a||a corpe||o carac|er|zado ra ac|ua||dade pe|as
e|evadas capac|dades de order |cr|ca, |c||ca, es|ra|g|ca, lis|ca e ps|co|g|ca que se cor-
suos|arc|ar coro cord|o s|re qua ror para se oojec||var ura pres|ao rx|ra
despor||va. |es|as c|rcurs|rc|as, o ers|ro correc|o das acoes predor|rar|es e |rerer|es
do jogo de lu|eoo| dever serpre preceder ao seu |re|ro, ou por ou|ras pa|avras, a sua
repe||o s|s|er||ca. ls|o s|gr|l|ca, que os esloros |erder|es a es|ao|||zao das acoes
ro|oras especil|cas ro dever ser a||ceradas cor erros e |rperle|oes. 0es|e rodo, os
d|lerer|es proced|rer|os |cr|co-|c||cos s dever ser |re|rados depo|s de serer correc|a-
rer|e ers|rados e ra|ura|rer|e aprerd|dos/ass|r||ados pe|os jogadores.
Parte
Parte
o|s
o|s
0ap|tu|o
0ap|tu|o
$ete
$ete
Funda-
Funda-
mentos
mentos
do exer
do exer
-
-
c|c|o de
c|c|o de
tre|no
tre|no
Parte Parte
o|s o|s
0ap|tu|o 0ap|tu|o
$ete $ete
Funda-
Funda-
mentos
mentos
do exer
do exer
-
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c|c|o de
c|c|o de
tre|no
tre|no
Foto 444. A |ecro|og|a d|dc||ca
deve a|erder a |rs ar||cu|aoes
ur rive|
de ex|grc|a
0|vers|dade de
recursos
Capac|dade do
jogador
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
1.2. A aprend|zagem
0 exercic|o de |re|ro corsuos|arc|a-se coro ur processo po|erc|a| de aprerd|zager/ass|r||ao
por par|e dos jogadores de ura dada cu||ura lu|eoo|is||ca especil|ca que de|err|rada, er |||ra ar||se, pe|as
a||eraoes dos seus corpor|arer|os, quer ro p|aro |r|e|ec|ua|, quer ro p|aro ro|or, resu||ar|e da pr||ca s|s-
|er||ca e rac|ora| de exercic|os que corsuos|arc|ar as respos|a as recess|dades que as s||uaoes especil|-
cas de |re|ro e corpe||o er s| ercerrar. Cor|udo, |rpor|ar|e sa||er|ar |rs recess|dades esserc|a|s.
1. esenvo|ver cont|nuamente as aces motoras aprend|das.
A recess|dade das capac|dades adqu|r|das pe|os jogadores ra lase
de aprerd|zager serer reproduz|das durar|e ur |erpo re|a||va-
rer|e |orgo, es|aoe|ecerdo-se coro a oase lurdarer|a| suscep-
|ive| de assegurar a cur|o ou rd|o prazo o x||o do deservo|v|-
rer|o/aperle|oarer|o dos jogadores, quardo co|ocados ra rea
de espec|a||zao ou ra rd|a/a||a corpe||o.
2. esenvo|ver o gosto pe|o tre|no. A recess|dade da aprerd|za-
ger do |re|ro ro dever de|xar de equac|orar o deservo|v|rer|o
do jogador er gos|ar de |re|rar (L|ra, 2000), |s|o s|gr|l|ca que o
jogador quardo se ercor|ra ro espao e ro |erpo er que es| soo a |rl|urc|a d|rec|a dos exercic|os ou das
sessoes de |re|ro. (1) dever derors|rar ap||cao, |r|eresse, ro||vao, au|ocorl|ara, vor|ade, prazer, a|e-
gr|a, e|c., e, (2) dever ser ura lor|e serpre rerovada de ers|rarer|os, de descooer|as, de exper|rc|as
d|lerer|es e pos|||vas, de perspec||vas e desal|os, er que se pode provar, derors|rar que se capaz de lazer
aqu||o que a|rda ro se ||r|a le||o, de lazer coro|raoes ro prev|s|as, de ousar exper|rer|ar rovas pro-
pos|as, rovas |ao|||dades, rovas proezas, e|c. (L|ra, 2000).
3. esenvo|ver at|tudes correctas perante o tre|no e a compet|o. 0ev|do a sua grarde |rpor|rc|a as
a|||udes poder e dever ser educadas, serdo o |re|ro despor||vo ur espao pr|v||eg|ado para a sua corse-
cuo. ls|o possive| dev|do ao lac|o das a|||udes apreser|arer |rs carac|eris||cas lurdarer|a|s (adap|ado
de A|cr|ara, 1995).
A. A sua aqu|s|o. E resu||ado das exper|rc|as acuru|adas de
cada jogador, eroora o ser |uraro rasa cor cer|as pred|spos|oes
|r|c|a|s |rc|p|er|es que cors|||uer o seu suos|ra|o ger||co e o|o|g|-
co.
6. A sua natureza. E d|rr|ca, o que s|gr|l|ca que so ac|ua||zadas,
serdo suscep|ive|s de adap|ao e de a||erao. Poder ass|r
crescer ra |r||r|dade de cada jogador, ras |aror de|er|orar-se e
perder-se.
C. A sua ra|z. E cogr|||va, |ogo, a corporer|e |r|e|ec|ua| o cer|ro regu|ador, |odav|a, roo|||za |gua|rer|e
processos alec||vos, vo||||vos e ur erorre |rpac|o ro||vac|ora| espec|a|rer|e quardo os va|ores do
jogador so a||rg|dos e os seus desejos so co|ocados er jogo.
1.3. 0 desenvo|v|mento
0 exercic|o de |re|ro corduz ao deservo|v|rer|o dos jogadores e das equ|pas, relererc|ardo-se
esserc|a|rer|e rura d|rerso de evo|uo de pres|ao ra|s a|argada, ra|s pers|s|er|e e ra|s el|caz/el|-
c|er|e ro |erpo. ls|o s|gr|l|ca que o jogador corea a ev|derc|ar os seus pr|re|ros resu||ados despor||vos que
der|var oas|carer|e. (1) de ura progresso do seu es|ado (rive|) de aprerd|zager, |s|o , de corpreerso
e execuo dos aspec|os de order |cr|ca, |c||ca, lis|ca e ps|co|g|ca |rerer|es a |g|ca do jogo de lu|eoo|, (2)
de ura re||or adaptao lurc|ora|, corresporderdo as recess|dades do aurer|o gradua| e s|s|er||co
ex|give|s er cada pa|arar de pres|ao despor||va e, (3) a ur ra|or comprom|sso e resporsao|||dade por par|e
do jogador re|a||varer|e ao seu erper|o, vor|ade e d|spor|o|||dade corpa|ive|s cor as recess|dades |rpos|as
por cada e|apa de lorrao. |es|a perspec||va, poderos reler|r que o deservo|v|rer|o do jogador |raduz-se
Fo|o 445. 0eservo|ver o gos|o pe|o
|re|ro
Foto 44. 0eservo|ver a|||udes correc-
|as perar|e o |re|ro
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
ros segu|r|es c|rco aspec|os.
1. Aperfe|oamento das adap|aoes crr|cas dos seus d|lerer|es s|s|eras orgr|cos - rervoso (cer|ra| e
per|lr|co), ruscu|ar, c|rcu|a|r|o, pu|rorar, e|c.
2. Aperfe|oamento/af|namento dos corpor|arer|os dos jogadores quer ro p|aro |r|e|ec|ua| - rap|dez de
dec|so, coro ro p|aro ro|or - rap|dez de execuo.
3. Aperfe|oamento da capac|dade de se cr|ar padroes corpor|arer|a|s a||erra||vos por lorra. (1) a dec|d|r
pe|a re||or respos|a aos proo|eras pos|os pe|o |re|ro ou pe|a corpe||o, |s|o , a so|uo de ur proo|era
ra pr||ca |eva os jogadores a oo|erer cor|ec|rer|os oojec||varer|e rovos, au|oaperle|oardo-se ao
resro |erpo que reso|ver esse resro proo|era e, (2) a acorpar|ar a evo|uo "ra|ura|" do jogo de lu|e-
oo| ou serer e|es prpr|os os repercursores ir||ros dessa evo|uo.
4. Aperfe|oamento ro dorir|o dos aspec|os ps|co-eroc|ora|s de lorra ou que os jogadores ro sejar
alec|ados rega||varer|e pe|os aro|er|es |rerer|es a ac||v|dade corpe||||va e de |re|ro.
5. Aperfe|oamento das a|||udes do jogador perar|e o |re|ro e a corpe||o.
Er je||o de corc|uso, |rpor|a a|rda
suo||r|ar de lorra |rde|ve| que es|a lace|a do
|re|ro despor||vo ro poder ser ercarada coro a
rera reproduo "l|e| e recr|ca" das |rvar|ar|es
re|evar|es exerc||adas durar|e a lase de aprerd|za-
ger, corsuos|arc|adas por ur ra|or ou reror
rrero de repe||oes dos exercic|os se|ecc|orados.
0 deservo|v|rer|o/aperle|oarer|o dos jogadores ura lace|a prpr|a e
au|rora que se |raduz, rur pr|re|ro rorer|o, ra oase de ura correc-
|a aprerd|zager e que dever ercor|rar a sua |der||dade soo |rvar|ar|es
re|evar|es ro dorir|o da corp|ex|dade, ro dorir|o da d|l|cu|dade, ro
dorir|o da lorra, ro dorir|o do rrero de repe||oes e|c., para expr|r|r
ro |erpo a cor||ru|dade da evo|uo dos jogadores. Ass|r, o aspec|o ra|s
s|gr|l|ca||vo des|a ver|er|e asser|a ro lac|o do jogador persar que a
evo|uo das suas pres|aoes despor||vas rurca es| |err|rada. Pe|o cor-
|rr|o, resro es|ardo per|o dos seus ||r||es de corpe|rc|a, a pers|s-
|er|e vor|ade de deservo|ver/aperle|oar dever cor||ruar ro s para a||rg|r esse ||r||e, coro para |rv|ao|-
||zar a poss|o|||dade de |r|erlerrc|a do lerrero da revers|o|||dade dos rive|s de pres|ao despor||va ar|es
corsegu|dos.
1.4. A superao
A ac||v|dade despor||va de |odas as roda||dades |rs|||uc|ora||zadas, |rc|u|rdo ra|ura|rer|e o jogo de
lu|eoo|, carac|er|zar-se pe|a cors|ar|e e perrarer|e procura do rerd|rer|o rx|ro. A corcre||zao des|e
oojec||vo |raduz-se, por ur |ado, pe|o |re|ro coerer|e e s|s|er||co dos jogadores
que procurar re||orar cors-|ar|erer|e as suas pres|aoes despor||vas por
lorra a a|argar os ||r||es das capac|dades |uraras, e por ou|ro, pe|o |re|rador
que ara||sa e corcep|ua||za processos de |re|ro cuja prograrao v|sa cor|ro-
|ar e |rl|uerc|ar pos|||varer|e os lac|ores esserc|a|s que ||r||ar essa super-
ao. |es|as c|rcurs|rc|as, o exercic|o de |re|ro procura oojec||var as capac|-
dades rx|ras de rerd|rer|o do jogador |so|adarer|e ou quardo corparado
cor ou|ros jogadores ro resro quadro corpe||||vo, es|ardo ou ro er cor-
lror|ao d|rec|a. 0e lac|o, ur|versa|rer|e o |re|ro despor||vo |er coro ur dos
seus oojec||vos lurdarer|a|s oo|er ur rerd|rer|o despor||vo rx|ro, que der|-
va das adap|aoes dos jogadores ou das equ|pas as cord|oes que ||es so
Fotos 44I/448. 0 exercic|o de
|re|ro corduz os jogadores rura
d|rerso de evo|uo de
pres|ao despor||va
Foto 449. 0 exercic|o de
|re|ro perr||e a|argar os
||r||es das capac|dades
|uraras
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|rpos|as pe|a corpe||o, de rodo a assegurar os segu|r|es |rs aspec|os.
1. ura ef|c|nc|a e el|cc|a rx|ra das acoes |cr|co-|c||cas de respos|a as s||uaoes.
2. ur d|spnd|o rir|ro de ererg|a e ura recuperao rp|da aos esloros rea||zados.
3. ura capac|dade de supor|ar ou superar os aspec|os ps|co-eroc|ora|s suojacer|es a d|rr|ca da cor-
lror|ao despor||va.
|a ac||v|dade despor||va, eroora a proo|er||ca prolurda do |re|ro se v|rcu|e pr|or||ar|arer|e a
pres|aoes de a||a e rd|a corpe||o, ro poderos des||g-|o da pr||ca despor||va de carc|er lorra||vo
(|re|ro das cr|aras e dos jovers), recrea||vo e de raru|ero. As reler|das reas, so |gua|rer|e cors|deradas
lurdarer|a|s pe|a arp|a aorargrc|a da Teor|a e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo, oas|ardo para |sso, lazer-
ros ura ar||se dos |eras deservo|v|dos pe|a |rves||gao e as pr||cas de ap||cao es|udadas, ao |orgo das
|||ras dcadas. |es|e ser||do, os d|lerer|es aspec|os de carc|er gera|, os lurdarer|os, as oases de ap||cao
e de el|cc|a de u||||zao dos |rs|rurer|os (re|os e r|odos) opera||vos que o |re|ro despor||vo ev|derc|a
rar|r-se, ra rossa op|r|o, para a ra|or|a dos casos, v||dos, especil|cos, |dr||cos ra sua re|a||v|dade
|r|rirseca, serdo po|erc|a|rer|e capazes de desercadear, orgar|zar e or|er|ar as d|vers|l|cadas ac||v|dades dos
jogadores, |ar|o ra lorrao, coro ra recreao e ra raru|ero. Para que es|e lac|o seja verosir||, lurda-
rer|a| es|aoe|ecer-se, por ur |ado, ura l||osol|a de oase que es|aoe|ea o erquadrarer|o de cada rea de
ac||v|dade despor||va, e por ou|ro, ||r||ar os seus oojec||vos, var|ardo a |a|||ude da ap||cao|||dade dos exercic|os
de |re|ro, red|rers|orardo-os er luro da sua ra|ureza, oer coro a sua grardeza e or|er|ao.
Reler|ros que ura das lace|as ra|s |rpor|ar|es do |re|ro despor||vo o rerd|rer|o/superao. Por
|sso, |rpor|a sa||er|ar que es|e oojec||vo |er para rs ur va|or re|a||vo, |s|o , ura co|sa a superao de ur
recorde Vurd|a|, Europeu, |ac|ora|, e|c., que de|err|rado por ur erper|arer|o |o|a| do jogador, ru||as
vezes para "a|r dos seus ||r||es", ras preparado er |odos os lac|ores para a||rg|r |a| proeza. 0u|ra, a supera-
o da capac|dade |rd|v|dua| do jogador rur dado rorer|o do p|aro arua| de |re|ro, rur dado rorer|o da
sua evo|uo despor||va, que de|err|rado d|rec|a e |r|r|rsecarer|e por parre|ros |rerer|es ao deservo|v|-
rer|o des|e, der|ro dos "seus ||r||es ra|ura|s". Por|ar|o, ro pode ex|s||r qua|quer cors|rarg|rer|o quardo se
la|a er superao ou ra e|evao das capac|dades de rerd|rer|o das cr|aras e dos jovers jogadores.
1. 0 proo|era ex|s|e, quardo se ver|l|ca ura ace|erao rp|da (|e|a-se lu|r|rar|e) dessa superao, ser que
|aja ura exp||cao |er|ca p|ausive| rer pressupos-
|os de oase que supor|er esse lac|o.
2. 0 proo|era ex|s|e, quardo se prescrever exercic|os
de |re|ro |o|a|rer|e desadap|ados a evo|uo "ra|ur-
a|" do jogador, quer do por|o de v|s|a lis|co, quer do
por|o de v|s|a da evo|uo ro jogo de lu|eoo|, quer
es|e seja adu||o, ou er espec|a| quardo es|e |er ura
|dade jover.
3. 0 proo|era ex|s|e, quardo se e|eva a capac|dade de rerd|rer|o a
cus|a de ou|ros aspec|os, ||gados as recess|dades ou aos lurdarer|os
de ura lorrao |r|egra| do jover jogador.
4. 0 proo|era ex|s|e, quardo se u||||zar suos|rc|as que produzer
ele||os lac||||adores e po|erc|a||zadores de ura superao por|ua| e |er-
porr|a do jogador e que ro de|err|rar qua|quer a||erao/evo|uo
es|ru|ura| pos|||va quer ro p|aro rervoso, ro|or ou ps|co|g|co. A lrequrc|a de u||||zao dessas suos|rc|as,
ra ra|or|a das s||uaoes, |raduz-se er d|r|ru|oes de rerd|rer|o, ru||as vezes, aoa|xo dos rive|s |r|c|a|s do
jogador, dev|do aos seus ele||os securdr|os rega||vos.
5. 0 proo|era ex|s|e quardo os jovers de|xar os seus es|udos e as suas or|rcade|ras de rua cor jovers
da sua |dade, e se ded|car |o|a|rer|e a ura v|vrc|a do processo de |re|ro ra procura de rap|darer|e cor-
cre||zarer o seu sor|o de lu|uros prol|ss|ora|s, o que poder resu||ar rur pesade|o para es|es e as suas
Fotos 450/451. 0 s|gr|l|cado da
superao ros jovers jogadores
de lu|eoo|
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Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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lari||as.
Cor ele||o, ro | que |er pressa er oo|er resu||ados re|a||varer|e e|evados er luro da |dade ou
da evo|uo despor||va do jogador. E |rpor|ar|e re|a||v|zar a superao, quardo es|o er jogo requ|s||os que
so de|err|rados pe|o deservo|v|rer|o rorra| do jover, de preservar a sua sade rer|a| e lis|ca, e er|erder
que rada ra|s va||oso que o deservo|v|rer|o |arror|oso da cr|ara e do jover. Todav|a, cor|rapordo, |rpor-
|a |gua|rer|e sa||er|ar que quardo se curprer e respe||ar as d|lerer|es e|apas e os pressupos|os re|a||vos a
lorrao do jover jogador, a superao ou a e|evao dos rerd|rer|os que dai adver|ar ro poder, s por
s|, ser cors|derados |ereorosos ou ra|l|cos. Ass|r, |rpor|ar|e |er er rer|e que o x||o ou a v||r|a ro jogo
de lu|eoo|, e o correc|o deservo|v|rer|o lorra||vo do jogador ro so duas ques|oes ar|agr|cas, ras s|r,
corpa|ive|s. 0 re||orarer|o da pres|ao despor||va ros jovers jogadores lurdarer|a|, porque relora a
ro||vao, a au|ocorl|ara dos jogadores, supor|ardo a cor||ru|dade des|es ra pr||ca despor||va e corsuo-
s|arc|ardo exper|rc|as e proezas ex|raord|rr|as ro lu|uro.
1.5. A cr|ao
A cr|a||v|dade (|erro er que suos|s|e d|lereras lurdarer|a|s quar|o a sua del|r|o) ura das
carac|eris||cas do corpor|arer|o do ser |uraro, serdo res|e cor|ex|o, ur dos va|ores essrc|a|s da sua cor-
du|a. Cor ele||o, |odos rs e ro caso ver|er|e, |ar|o os |re|radores coro os jogadores |r a capac|dade de pro-
duz|r supos|oes, de |rver|ar, de |rovar e |r|||ar rovos car|r|os, |s|o , rovas so|uoes para os proo|eras cada
vez ra|s corp|exos que o jogo de lu|eoo| ac|ua|rer|e apreser|a. lrpor|a res|e ro||o re|er que cada a|||ude,
que cada dec|so, que cada respos|a (aco) ro|ora |evada a caoo por qua|quer jogador rura de|err|rada s||u-
ao de |re|ro ou corpe||o, cor|r er s| |odos os pressupos|os es|ru|ura|s para que se possa exercer ura
ac||v|dade cr|adora (porque o creoro ro se ||r||a a rel|ec||r o aro|er|e a sua vo||a, cors|r| rapas desse aro|-
er|e segurdo parre|ros e des|gr prpr|os 0ars|o, 1994). (1) de |rovao de ur projec|o, (2) da sua pro-
ru|gao, (3) de rea||zao de acoes para a sua corcre||zao, (4) da
poss|o|||dade des|e receoer ura va||dao pos|||va do seu corpor|a-
rer|o e, (5) guardar essa exper|rc|a s|gr|l|ca||va ra rerr|a.
|es|a perspec||va o exercic|o de |re|ro deve cr|ar cord|oes es|ru-
|ura|s da ap||cao cr|a||va dos e|erer|os |cr|cos |c||cos e es|ra|g|-
cos adqu|r|dos pe|os jogadores, que se |raduzer pe|a reso|uo das
s||uaoes de |re|ro e corpe||o. Ass|r, os jogadores dever es|ar a
vor|ade para |er|arer rea||zar essas rovas so|uoes poderdo o
|re|rador cr|ar s||uaoes que ro s lavorear a ap||cao do a|laoe|o
ro|or esserc|a| de oase que o supor|ar. Red|rers|orardo o proo|e-
F|gura 8I. 0 exercic|o ercarado coro a ur|dade |g|ca de prograrao e es|ru|urao do |re|ro despor||vo
Foto 452.0 exercic|o de |re|ro deve
cr|ar cord|oes es|ru|ura|s da ap||-
cao cr|a||va dos e|erer|os |cr|co-
|c||cos
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
ra, o exercic|o de |re|ro deve cr|ar er s| ur espao ro qua| se dever expr|r|r a cr|ao de rovos corpor|a-
rer|os que |raduzer respos|as cada vez ra|s el|cazes, el|c|er|es e |rag|ra||vas. Cor ele||o, o ser |uraro para
a|r de ura e|evada capac|dade de aprerder, deservo|ver e de se superar, |er |gua|rer|e ura |rersa capac|-
dade de rod|l|car - cr|ar o seu corpor|arer|o ra oase dos pr|rcip|os er que se |raduz|u a aprerd|zager, o
deservo|v|rer|o e a superao. E es|a ro|ve| "l|ex|o|||dade corpor|arer|a|" que perr||e aos jogadores se ||o-
er|arer (po|s, a pr|rc|pa| carac|eris||ca da cr|ao a ||oerdade) das suas ||r||aoes |r|c|a|s ou rorer|reas,
e expr|r|rer a sua prpr|a persora||dade a|ravs de corpor|arer|os ro|ores |dea||zados ra oase da sua
au|oror|a, |r|c|a||va, |rprev|s|o|||dade e cr|a||v|dade, que poder ser aprerd|das e po|erc|adas. 0 persarer|o
aos|rac|o dos jogadores |raduz ura rova d|rerso do |erpo. o lu|uro, perr|||rdo-||es corl|gurar s||uaoes que
rurca ||r|ar s|do ar|es exper|rer|adas. Por causa des|e lac|o, os jogadores so capazes de |rag|rar e de
reso|ver s||uaoes que rurca acor|ecerar e ass|r expr|r|r ura capac|dade cr|adora de carc|er au|roro.
Cor ele||o, so es|as cr|aoes que ra|s |arde sero receo|das e exper|rer|adas pe|as geraoes de jogadores
v|rdouras, cor|r|ou|rdo-se ass|r para ur c|c|o do jogo de lu|eoo|.
F|ra||zardo, cor es|a lase que o exercic|o de |re|ro ercarado coro ur processo pedagg|co espe-
c|a||zado, se lec|a, durar|e o qua| se proroverar e po|erc|a||zarar, por ur |ado, as capac|dades dos jogadores,
e por ou|ro, a |erara cu||ura| ar|es receo|da do jogo de lu|eoo|. Logo, |odo es|e processo se |r|c|a por ur rovo
c|c|o re||orado de ers|ro, de deservo|v|rer|o, de aprerd|zager, de superao e de cr|ao.
2. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co
0 exercic|o de |re|ro |raduz-se coro ur re|o pedagg|co, o qua| se corl|ra er processo, a|ravs da
pr||ca coerer|e, s|s|er||ca e correc|a de d|lerer|es exercic|os. |es|e ser||do, o exercic|o de |re|ro deve ser
er|erd|do coro ur re|o que prorove a educao, a re||or|a da sade dos jogadores e a sua preparao para
a v|da, serdo de |rpor|rc|a lurdarer|a| |ar|o ra e|apa de lorrao coro ras e|apas suosequer|es a| ao
a||o rerd|rer|o. 0 exercic|o de |re|ro cr||er|osarer|e corcep|ua||zado, cor|r er s|, ur po|erc|a| a|ravs do
qua| se co|oca o jogador oer ro cer|ro da aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o, corsuos|ar-
c|ardo ur rrero ra|s ou reros cord|c|orado de opoes de respos|a ro|ora ao cor|ex|o s||uac|ora| es|aoe-
|ec|do. Cor ele||o, o exercic|o de |re|ro coro re|o pedagg|co dever poss|o||||ar ao jogador.
1. Ev|denc|ar e reso|ver o proo|era |rerer|e ao cor|ex|o s||uac|ora| evocado pe|o exercic|o.
2. $o||c|tar a rel|exo ro dorir|o do rac|ocir|o por lorra a ercor|rar ou|ras so|uoes.
3. Exper|mentar ou|ras opoes de respos|a corprovardo a el|c|rc|a/el|cc|a da sua operac|ora||dade.
4. 0ptar pe|o al|rarer|o da so|uo ra|s adequada e apropr|ada ao proo|era.
5. Auto-aperfe|oar a capac|dade de reso|uo a|ravs da sua |r|er|or|zao ra rerr|a, por lorra a |orrar
a exper|rc|a s|gr|l|ca||va, a qua|, |r lac||||ar a reso|uo de ou|ras s||uaoes |dr||cas ou sere||ar|es.
o. Fomentar a capac|dade de d|s||rgu|r as d|lereras re|a||vas ao rode|o de respos|a |cr|ca ou |cr|co-|c-
||ca es|aoe|ec|do pe|o |re|rador
0 exercic|o de |re|ro coro processo pedagg|co que , deve ser er|erd|do ra oase das segu|r|es
se|e d|rersoes. (1) de corp|ex|dade, (2) de espec|a||zao, (3) de ap||cao
cor||rua ro |erpo, (4) de progresso, (5) de |rd|v|dua||zao, (o) de oor|gao e
prescr|o, e, (/) de cors|ruo ||po|||ca.
2.1. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co comp|exo
0 exercic|o de |re|ro ur re|o pedagg|co corp|exo dev|do a
ervo|vrc|a de ru||os lac|ores, |a|s coro o |cr|co, |c||co, es|ra|g|co, lis|co e
ps|co|g|co que es|o er cors|ar|e |r|eraco. |es|e ser||do, a corp|ex|dade do
deservo|v|rer|o da pres|ao despor||va, |ar|o do jogador coro da equ|pa,
ercerra ro s, ur aperle|oarer|o e cor|ro|o de cada ur dos lac|ores erurc|-
ados, oer coro, e ra|s |rpor|ar|e, a sua correc|a |r|erre|ao. Cor ele||o, ro
Foto 453. 0 exercic|o de
|re|ro ur re|o pedagg|-
co corp|exo
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Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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exercic|o, ra|s |rpor|ar|e que a re||or|a de cada ur dos lac|ores de |re|ro de lorra |so|ada, a re||or|a da
re|ao er|re os d|lerer|es lac|ores que cor|r|ouer s|gr|l|ca||varer|e para a evo|uo do jogador.
2.2. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co espec|a||zado
0 exercic|o de |re|ro ura ac||v|dade espec|a||zada, po|s, er |||ra ar||se, corsuos|arc|a-se ra
aprerd|zager, ro aperle|oarer|o e ro deservo|v|rer|o do jogo de lu|eoo|. |es|e ser||do, ao execu|arros quo-
||d|ararer|e ura cer|a ac||v|dade despor||va, cors|a|aros ra|s ou reros rap|darer|e (corlorre os rive|s de
adap|ao) que es|aros |re|rados ressa ac||v|dade, |s|o , a rossa pres|ao ro dorir|o |r|e|ec|ua| e ro|or
ra|s e|evada que ro |ric|o. Cor|udo, se execu|arros ura rova ac||v|dade despor||va soros |rcapazes de cor-
pe||r cor aque|es que j es|avar |re|rados ressa ac||v|dade. Por
exerp|o, ur s|ra| de a|er|a desse lac|o -ros |red|a|arer|e |rlor-
rado pe|o s|s|era ruscu|ar, dev|do a lad|ga produz|da pe|as |er|a-
||vas pr||cas rea||zadas ro ro||o dessa rova ac||v|dade. 0s rs-
cu|os la||gados (se a execuo lor correc|arer|e rea||zada), so
aque|es que so espec|l|carer|e ra|s recessr|os para a sua elec-
||vao. Corsequer|erer|e, poderos reler|r que es|a lad|ga |a|er|e
dos rscu|os a prova de que es|es ro erar recru|ados |o |r|er-
sarer|e durar|e os periodos de |re|ro da ac||v|dade despor||va
preceder|e.
2.3. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co pro|ongado no tempo
0 exercic|o de |re|ro coro processo pedagg|co, oase|a-se ra capac|dade de o orgar|s-
ro reag|r e se adap|ar de lorra pos|||va a es|es, quardo ap||cados de lorra regu|ar,
re|d|ca, s|s|er||ca e pro|orgados ro |erpo. |es|as c|rcurs|rc|as, ao ooservarros ura
pres|ao rx|ra despor||va, cor carc|er perrarer|e, por par|e de ur jogador, |eros de
|er preser|e que esse rive| de rerd|rer|o o coro|r|o de ur |orgo percurso de ap||cao
de re|os de |re|ro e de processos corpe||||vos, a|ravs dos qua|s se aprerdeu, aper-
le|oou e se deservo|veu os d|lerer|es lac|ores que |r|ervr s|gr|l|ca||varer|e ra
preparao para o jogo de lu|eoo|.
2.4. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co progress|vo
|a pr||ca do exercic|o de |re|ro o jogador corlror|ado de lorra progress|va cor as
suas corporer|es (durao, |r|ers|dade, ders|dade, e|c.,) e as cord|oes es|ru|ura|s
(espao, |erpo, regu|arer|o, e|c.), cor o oojec||vo de se a||rg|r e|evados rive|s de
pres|ao despor||va. Cor ele||o, |ogo que se ver|l|que ura adap|ao lurc|ora| pos|||va
do jogador er respos|a as ac||v|dades pr||cas, es|e passa a d|spr de ur ra|or po|erc|a| de recursos
d|sporive|s. Todav|a, a raru|ero do exercic|o de |re|ro ro resro rive| de ex|grc|as, cor|r|ou|r ru||o pouco
ou resro rada para o deservo|v|rer|o do rerd|rer|o do jogador. Ass|r,
prec|so |er preser|e que ao es|ao|||zarros as d|lerer|es corporer|es e
cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro, es|agraros a adap|ao e
corsequer|erer|e es|agraros os rive|s de rerd|rer|o do jogador. Por
es|as razoes, ura vez corcre||zado ur de|err|rado rive| de rerd|rer|o
lurdarer|a| |rcrerer|ar os rive|s de ex|grc|a, ser os qua|s ro |aver a
poss|o|||dade de roo|||zar essa rova capac|dade para a sus|er|ao de ur
rovo rive| de rerd|rer|o despor||vo.
Foto 454. 0 exercic|o de |re|ro ur re|o
pedagg|co espec|a||zado
Foto 45. 0 exercic|o de |re|ro
ur re|o pedagg|co progres-
s|vo
Foto 455. 0
exercic|o de
|re|ro ur
re|o pedagg|-
co pro|orgado
ro |erpo
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
2.5. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co |nd|v|dua||zado
0 ser |uraro possu| ura |rd|v|dua||zao o|o|g|ca e ps|-
co|g|ca, ou seja, cada jogador reage e adap|a-se de lorra d|lerer|e a ur
ou a ura sequrc|a de exercic|os de |re|ro sere||ar|es. ls|o exp||ca o
lac|o de se ver|l|carer d|lerer|es adap|aoes aos resros exercic|os de
|re|ro, ro s ros d|lerer|es jogadores, coro |aror, ros resros
jogadores durar|e os d|lerer|es periodos de preparao. |es|e ser||do, o
exercic|o de |re|ro v|sa o deservo|v|rer|o |r|egrado do jogador de ura
lorra persora||zada ros seus r|||p|os aspec|os. soc|a|s, |r|e|ec|ua|s, lis|-
cos, |cr|cos e ps|co|g|cos que s possive| se |ouver ura |rl|urc|a correc|a e corsequer|e, s|s|era||ca-
rer|e d|r|g|da aos lac|ores que de|err|rar a sua persora||dade, vor|ade, perseverara, ro||vao, e|c.
2.. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co que ve|cu|a
a |de|a de obr|gao e de prescr|o
Cada exercic|o de |re|ro |raz cors|go oor|gaoes e prescr|oes de coro se deve rea||z-|o. Es|as oor|-
gaoes e prescr|oes dever ser respe||adas, caso cor|rr|o, |ar|o o jogador coro a equ|pa saer do exercic|o,
|s|o , es|aro a rea||zar ur ou|ro exercic|o (que poder ou ro, ser-||e sere||ar|e), ras ro oojec||varer|e
aque|e exercic|o. ls|o s|gr|l|ca, que quardo ro se curprer as oor|gaoes e prescr|oes do exercic|o de |re|ro
ro se corcre||zar os oojec||vos que se perspec||vavar ar|es do prec|so coreo da sua pr||ca. Logo, o
jogador es| a precor|zar ou|ro exercic|o do qua| der|var elec||varer|e d|lerer|es oojec||vos, cor|edos e rive|s
de x||o. lrpor|a ass|r c|ar|l|car, que so as prescr|oes e oor|gaoes
que |ro, por ur |ado, po|erc|ar ur cer|o ||po de a|||ude e corpor|a-
rer|o ro|or especil|co, e por ou|ro |ado, cord|c|orar rive|s de d|l|cu|-
dade e corp|ex|dade que se querer ajus|adas e adap|adas as capac|-
dades rorer|reas do jogador e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|
que se quer aprerder, aperle|oar ou deservo|ver. Er |||ra ar||se, o
exercic|o de |re|ro o |rs|rurer|o a|ravs do qua| se garar|e elec||va-
rer|e a |rarsr|sso de cor|ec|rer|os, de |rs|ruo, de oor|gaoes e
de ou|ras rersagers de car|z pedagg|co.
2.I. 0 exerc|c|o de tre|no um me|o pedagg|co h|potet|camente constru|do
A corcep|ua||zao de ur qua|quer exercic|o de |re|ro rea||zado a ar|er|or|, |s|o , ar|es do
coreo da pr||ca elec||va do jogador ou da equ|pa. Cor ele||o, as operaoes de preparao da sesso de |re|ro
oor|gar o |re|rador a |er que rel|ec||r ar|ec|padarer|e, ro s, coro es|a |r decorrer, oer coro se|ecc|orar
de lorra rac|ora| os exercic|os de |re|ro que |ro ||po|e||carer|e corcre||zar os oojec||vos pr-del|r|dos. Es|a
cors|ruo |ar|o ra|s ||po|||ca, quar|o se procurar corc|||ar do|s parre|ros de d|lic|| cor|ro|o e rar|pu-
|ao que se expr|rer. pe|o grau de corp|ex|dade do exercic|o er luro da |g|ca do jogo de lu|eoo| e os
rive|s de capac|dade de respos|a rorer|rea de jogador ou da equ|pa. |es|e ser||do, ro dever |aver qua|-
quer cors|rarg|rer|o de ro||o |r|e|ec|ua|, de ||derara, de au|or|dade
ou de ur qua|quer ou|ro aspec|o por par|e do |re|rador durar|e a
sesso de |re|ro, que aps a ar||se de ura sr|e de |er|a||vas rea|-
|zadas pe|os jogadores |er|a de a||erar es|ru|ura|rer|e o exercic|o de
|re|ro ao ver|-l|car que es|e ro corresporde aos oojec||vos e as per-
spec||vas que se soorepuserar aquardo da sua corcepo. Logo, ura
das corpe|rc|as |rerer|es ao |re|rador der|va do lac|o des|e |er de
e|aoorar/cors|ru|r os exercic|os de |re|ro ||po|||cos, que se corl|rar
raque|e prec|so rorer|o da rel|exo |er|ca, coro os que re||or
resporder as recess|dades do jogador ou da equ|pa. |o er|ar|o, o
Foto 45I. 0 exercic|o de |re|ro
ur re|o pedagg|co |rd|v|dua||za-
do
Foto 458. 0 exercic|o de |re|ro ur
re|o pedagg|co que ve|cu|a a |de|a
de oor|gao e de prescr|o
Foto 459. 0 exercic|o de |re|ro ur
re|o pedagg|co ||po|e||carer|e
cors|ruido
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|re|rador er luro da sua exper|rc|a, |aror deve es|ar preparado a qua|quer rorer|o, por c|rcurs|rc|as
vr|as, para |er que rar|pu|ar adap|a||varer|e as d|lerer|es corporer|es e cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exer-
cic|o de |re|ro, por lorra que ura vez ap||cado possa ro de|err|rar rer os oojec||vos, rer os cor|edos rer
os rive|s de perlorrarce que se pre|erd|ar aquardo da sua e|aoorao.
Ass|r, er rossa op|r|o, errado er |erros pedagg|cos ro e|aoorar ||po|e||carer|e os exerci-
c|os de |re|ro ar|es da sesso pr||ca. Pedagog|carer|e errado ro execu|ar o exercic|o segurdo ur corjur-
|o de oor|gaoes e prescr|oes. Pedagog|carer|e errado ro lazer rada para a||erar o exercic|o quardo se ve-
r|l|ca ra pr||ca que es|e ro corresporde as perspec||vas cr|adas, que ra|s ro so, do que o es|aoe|ec|rer-
|o das cord|oes ra|s lavorve|s de aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o de ur de|err|rado aspec|o especil|-
co dos lac|ores de perlorrarce do jogador ou da equ|pa. E res|e d|rers|orarer|o dos proo|eras que der|var
da e|aoorao, ap||cao e pos|er|or ar||se dos ele||os dos exercic|os de |re|ro que o |re|rador dever deser-
vo|ver, po|erc|ar e rax|r|zar as suas corpe|rc|as prol|ss|ora|s, po|s s ass|r a sua ac||v|dade |er ur carc-
|er rel|ex|vo, |rovador e cr|a||vo.
3. 0 exerc|c|o de tre|no potenc|a|mente capaz de me|horar a capac|dade de prestao
desport|va do jogador na resposta ao quadro espec|f|co das s|tuaes compet|t|vas
0 lac|o do exercic|o de |re|ro ser po|erc|a|rer|e capaz de re||orar o rerd|rer|o despor||vo dos
jogadores, der|va da reaco ra|ura| do orgar|sro (a|ravs do lerrero da adap|ao, quer do por|o de v|s|a
lurc|ora| coro rorlo|g|co), quardo suore||do a |rl|urc|a des|e de lorra regu|ar, re|d|ca e s|s|er||ca,
aurer|ar a sua capac|dade de produz|r pres|aoes despor||vas de ra|or rive|. A lace|a ra|s |rpor|ar|e do |re|ro
despor||vo a superao, |ogo oojec||va-se er pr|rcip|o ur cors|ar|e |rcrerer|o da capac|dade de rerd|rer-
|o do jogador. Todav|a, prec|so |er preser|e que ro |urararer|e possive| er |odos os rorer|os ex|g|r-se
a e|evao des|a capac|dade. Periodos | er que lurdarer|a| rar|er-se, e resro er cer|os casos espec|-
a|s reduz|r-se ||ge|rarer|e, por lorra a que se cr|er as oases esserc|a|s para ur pos|er|or aurer|o sus|er|a-
do da capac|dade de rerd|rer|o do jogador. Cor ele||o, para que |s|o acor|ea lurdarer|a| assur|r as
segu|r|es |rs d|rersoes do proo|era. (1) ser rac|ora| e |r|egrado, (2) ser rode|ar ro aperle|oarer|o dos lac-
|ores de preparao do jogador e, (3) ser especil|co re|a||varer|e ao quadro das s||uaoes corpe||||vas.
3.1. $er rac|ona| e |ntegrado
0 aurer|o da capac|dade de rerd|rer|o do jogador s a||rgive| se |odo es|e processo, por ur
|ado, rac|ora||zar ur corjur|o de re|os de preparao de carc|er |r|egrado, e por ou|ro, rac|ora||zar ur per-
curso que ro seja de|err|rado pe|o acaso rer seja suore||do a lora das c|rcurs|rc|as. |es|e ser||do, a
rer|ao|||zao da pres|ao despor||va s possive| a|ravs de exercic|os de |re|ro que correspordar as reces-
s|dades rorer|reas do jogador e ro desv|r|uer a
ra|ureza |g|ca do jogo de lu|eoo|, segurdo ur ro|e|ro
(|rajec|o) que ros va| aor|rdo d|lerer|es perspec||vas e
car|r|os, rura d|rerso |r|egrada dos lac|ores por-
|ua|rer|e ra|s |rpor|ar|es, e que ros poder |evar ao
sucesso da |arela er que es|aros ervo|v|dos.
Corc|u|rdo, a|ravs de ura operao |g|ca de
rac|ora||zao exaus||va, |ar|o quar|o possive|, do
ra|or rrero de parre|ros (e|erer|os) que der|var do cor|ex|o cor-
pe||||vo, que possive| oojec||var re|os e r|odos de |re|ro parc|a|s ou
|r|egra|s para cada e|apa de preparao do jogador es|aoe|ecerdo-se,
para|e|arer|e, ura d|recc|ora||dade |r|egra| (er ur|c|dade de oojec-
||vos) do processo de |re|ro, que se |raduz rur |rajec|o de carc|er pro-
gress|vo, evo|u||vo e sus|er|ado.
Fotos 40/41. 0 exercic|o de |re|ro
deve ser rac|ora| e |r|egrado
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3.2. $er mode|ar no aperfe|oamento dos factores de preparao do jogador
|a ac|ua||dade j ro ex|s|e espao para perspec||var re|os de |re|ro corsuos|arc|ados pe|o
sora|r|o dos lac|ores de |re|ro (|cr|co, |c||co, lis|co, es|ra|g|co, ps|co|g|co e soc|a|). 3e os exercic|os de
|re|ro que |er|ar por oojec||vo lorra||zar ura aprerd|zager, corcre||zar ur aperle|oarer|o ou po|erc|a||zar
o deservo|v|rer|o do jogador ro ||verer er cor|a os s|ra|s e os ird|ces que carac|er|zar a corpe||o, |rp||-
car oojec||varer|e a apropr|ao de rac|ocir|os, de corpor|arer|os (acoes) ro|ores e cord|oes ps|co-ero-
c|ora|s desajus|adas a essa rea||dade corpe||||va. ls|o s|gr|l|ca, que o |re|ro despor||vo ra ac|ua||dade pres-
creve ur processo que, er |||ra ar||se, corre|ac|ora os d|lerer|es exercic|os de |re|ro cor as ex|grc|as
especil|cas da corpe||o. 3egurdo es|a perspec||va, quar|o ra|or lor o grau de correspordrc|a er|re os ro-
de|os u||||zados er |re|ro e a rea||dade corpe||||va
do jogo de lu|eoo|, re||ores e ra|s e|evados sero
os seus ele||os, lurdarer|ardo-se ass|r a op||r|za-
o do processo de |re|ro.
3.3. $er espec|f|co ao quadro das s|tuaes com-
pet|t|vas
A verdade|ra capac|dade corpe||||va dos
jogadores ou das equ|pas o resu||ado da |r|eraco
rac|ora| e s|s|er||ca dos lac|ores de preparao e a sua u||||zao
ra corpe||o. Es|a roo |er ura |rpor|rc|a c|ave er |odo o
processo de lorrao/deservo|v|rer|o do jogador, durar|e o qua|
se u||||zar exercic|os de |re|ro que erquadrar oas|carer|e.
1. 3||uaoes corpe||||vas er cord|oes cor|ex|ua|s ma|s fac|||-
tadas.
2. 3||uaoes prx|mas das cord|oes rea|s de corpe||o.
3. 3||uaoes ma|s d|f|ce|s do que as co|ocadas pe|a prpr|a rea||dade corpe||||va.
4. 0rgan|za a act|v|dade do jogador em d|reco a um determ|nado object|vo or|entado por pr|nc|p|os
fundamentados nos conhec|mentos c|ent|f|cos
0 lurdarer|o re|odo|g|co do exercic|o de |re|ro asser|a ra repe||o |g|ca, s|s|er||ca e orgar|-
zada de d|versos exercic|os que de|err|rar a ||r|a de or|er|ao e a prolurd|dade das adap|aoes dos
jogadores a espec|l|c|dade do jogo de lu|eoo|, ou seja, a sua |g|ca |r|erra. |es|e cor|ex|o, par||rdo do pressu-
pos|o de que as equ|pas e os pra||car|es so |re|rve|s, o |re|ro despor||vo deservo|ve-se segurdo ur progra-
ra cors|||uido por ur corjur|o de exercic|os especil|cos, esserc|a|s para a||rg|r ur rode|o |rd|v|dua| e co|ec-
||vo p||ro. 0 exercic|o de |re|ro , er |||ra ar||se, a es|ru|ura de oase de |odo o processo resporsve| pe|a
e|evao, raru|ero e reduo do rerd|rer|o dos jogadores. |a|ura|rer|e, o sucesso oo||do er |re|ro e er
corpe||o es| er re|ao d|rec|a cor a el|cc|a do prpr|o exercic|o. 0es|a ar||se ev|derc|ar-se qua|ro
aspec|os que der|var da ques|o er ar||se. (1) s|s|era||za a ac||v|dade do jogador e da equ|pa, (2) orgar|za
a sua ac||v|dade, (3) or|er|a-o para ur oojec||vo especil|co e, (4) u||||za pr|rcip|os lurdarer|ados por cor|ec|-
rer|os c|er|il|cos.
4.1. $|stemat|za a act|v|dade do jogador e da equ|pa
0 |re|ro despor||vo ro aperas ur corjur|o de
repe||oes de exercic|os esco|||dos ser qua|quer cr||r|o ou da |rsp|-
rao do rorer|o. Es|e deve ser oaseado rura re|ao |g|ca de
ar||se do passado, de rel|exo do preser|e e da perspec||vao do
lu|uro. |es|e ser||do, a s|s|era||zao das ac||v|dades do jogador e
da equ|pa, |raduzer-se rur |rajec|o cor||ruo de ap||cao dos res-
Fotos 42/43. 0 exercic|o de |re|ro
deve ser especil|co ao quadro das s||u-
aoes corpe||||vas
Foto 44. 0 exercic|o de |re|ro s|s|er-
a||za e or|er|a a ac||v|dade dos pra||-
car|es
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
ros ou de d|lerer|es exercic|os de |re|ro, a|ravs dos qua|s se ooserva, que a exerc||ao e os ele||os dos exer-
cic|os do preser|e se supor|ar ra pr||ca e ros ele||os dos exercic|os rea||zados ro passado, que por s| |ro
supor|ar ra pr||ca os ele||os dos exercic|o do lu|uro. Esquera||carer|e a s|s|era||zao das ac||v|dades do
jogador oase|a-se.
1. |os exercic|os de |re|ro que lorar rea||zados ar|er|orrer|e.
2. |os exercic|os de |re|ro a execu|ar ro preser|e.
3. |os exercic|os de |re|ro que se prever para o lu|uro, por lorra a a||rg|r-se os oojec||vos pr-es|aoe|ec|-
dos para o jogador ou para a equ|pa
4.2. 0rgan|za a act|v|dade do jogador e da equ|pa
0 exercic|o de |re|ro |er ura lorra especil|ca de orgar|zao que assegura, por ur |ado, ur cor-
jur|o de |arelas que |r coro oojec||vo aoordar cor|ec|rer|os |er|cos, re|odo|g|cos e pr||cos, e por ou|ro,
ura orgar|zao |erpora| er luro do ca|erdr|o despor||vo, que por s| de|err|ra a corcep|ua||zao de
p|arearer|os arua|s ou p|ur|arua|s, per|od|zaoes, resoc|c|os, r|croc|c|os e sessoes de |re|ro de ura de|er-
r|rada roda||dade despor||va. Cor ele||o, da resra lorra que o processo de |re|ro ro poder ser e|aoora-
do rer suos|s||r ser a sua c|u|a oase, que res|e caso o exercic|o, |aror verdade que o exercic|o de
|re|ro, por s| s, ro poder resporder caoa|rer|e as so||c||aoes lurdarer|a|s de ur progresso evo|u||vo
p|areado a rd|o e a |orgo prazo, po|s s ass|r possive| a||rg|r e|evados rive|s de rerd|rer|o. |es|a pers-
pec||va, o processo de |re|ro cors|||u|-se coro ur s|s|era aoer|o, cujos e|erer|os que o cors|||uer es|o er
r|ua |r|eraco d|rr|ca. Logo, a ro|ura de ur dos seus e|erer|os alec|a ro aperas esse e|erer|o, ras
|aror o deserper|o gera| do s|s|era de |re|ro.
4.3. 0r|enta para um object|vo espec|f|co
Cada exercic|o de |re|ro procura orgar|zar a ac||v|dade do jogador ou da equ|pa
er d|reco a ur oojec||vo, que er |||ra ar||se, deve ser v||do, especil|co e |dr-
||co ao jogo de lu|eoo|. 0s d|lerer|es oojec||vos a a||rg|r er cada exercic|o poder ser
es|aoe|ec|dos de lorra exp||c||a ou |rp|ic||a espec|l|cardo, por ur |ado, as cord|oes
de coro es|e deve ser a|carado (u||||zardo-se |rs|ruoes que es|aoe|ecer ur ||po
par||cu|ar de a|||ude e aco ro|ora), e por ou|ro, o rive| de pres|ao que deve ser
a|carado coro resu||ado da ac||v|dade pr||ca do exercic|o. |es|e ser||do, o exerci-
c|o de |re|ro coadura-se coro ura ur|dade |g|ca |rd|v|sive|, a par||r da qua| se
es|ru|ura e orgar|za |odo o processo de |re|ro. Ao err|quecerros o pa|r|rr|o do
exercic|o de |re|ro es|aros d|rec|arer|e. (1) a enr|quecer o pa|r|rr|o do |re|ro
despor||vo, ro que se relere aos seus lurdarer|os, as suas corporer|es e cord|-
c|orar|es es|ru|ura|s, aos seus pr|rcip|os de ap||cao e as suas oases de el|cc|a e,
(2) a constru|r o ro|or ir||ro da |rovao e evo|uo da prpr|a do jogo de lu|eoo| ro cor|ex|o do s|s|era
despor||vo.
4.4. ut|||za pr|nc|p|os fundamentados por conhec|mentos c|ent|f|cos
0 |re|ro despor||vo |er, |rape|ave|rer|e, que |rarslorrar-se, aperle|oar-se e orgar|zar-se, lazerdo
evo|u|r os seus processos a|ravs do es|aoe|ec|rer|o de ur supor|e c|er|il|co-despor||vo que corsuos|arc|e
|e|s, pr|rcip|os, re|odo|og|as, pedagog|as, e|c. Es|e supor|e c|er|il|co-despor||vo , ro preser|e e ro lu|uro, a
oase lurdarer|a| que perr|||r del|r|r as |g|cas es|ru|ura|s ra|s capazes, e ra|s adap|adas ao deservo|v|-
rer|o dos jogadores e das equ|pas 3egurdo Var||r (2001) o |re|ro ur raro da c|rc|a do despor|o que se
ocupa, a par||r de ura perspec||va |r|erd|sc|p||rar, da ar||se e descr|o do rerd|rer|o despor||vo, das suas
cord|c|orar|es, oer coro da lurdarer|ao e va|or|zao da ac||v|dade de rerd|rer|o ro |re|ro e ra cor-
pe||o. |es|a perspec||va, os pr|rcip|os de |re|ro |r por oojec||vo lurdarer|a| d|recc|orar, or|er|ar e cor|ro-
|ar a g|ooa||dade da ac||v|dade dos jogadores por lorra a corler|r ura ra|or el|cc|a aos exercic|os de |re|ro,
Foto 45. 0 exercic|o
de |re|ro deve or|er|ar
para ur oojec||vo
especil|co
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
aquardo da sua ap||cao. 0s pr|rcip|os so o resu||ado do |aoor a|urado e pers|s-
|er|e de ru||os |re|radores e |rves||gadores ao |orgo da ||s|r|a do despor|o.
Elec||varer|e, a par||r da pr||ca rel|ec||da e |rovadora que se vo gerera||zardo
pr|rcip|os, aperle|oardo ou|ros e e||r|rardo aque|es que a pr||ca prova que es|o
errados.
Er luro dos aspec|os ara||sados poderos, cor ura rarger segu-
ra de corl|ara, del|r|r o exerc|c|o como a un|dade |g|ca de programao e
estruturao do tre|no desport|vo, sendo um me|o pedagg|co potenc|a|-
mente capaz de me|horar a capac|dade de prestao desport|va do prat|cante
na resposta ao quadro espec|f|co das s|tuaes compet|t|vas, organ|zando a
act|v|dade deste em d|reco a um determ|nado object|vo or|entado por
pr|nc|p|os dev|damente fundamentados nos conhec|mentos c|ent|f|cos. |es|e
cor|ex|o, ro ser||do |a|o, o exercic|o de |re|ro ur processo de corlror|ao do
jogador ou da equ|pa, cor ex|grc|as lis|cas, psiqu|cas e |r|e|ec|ua|s, cor a l|ra||dade de aurer|ar os seus ||r|-
|es de adap|ao, de a||rg|r cor o rx|ro de rerd|rer|o, soo ur reg|re de ecoror|a de esloro e de res|s|r-
c|a a lad|ga, ur resu||ado pr-es|aoe|ec|do de acordo cor ura prev|so ar|er|or.
Para que os ele||os da ap||cao regu|ar, rac|ora| e re|d|ca de exercic|os de |re|ro de|err|rer ada-
p|aoes lurc|ora|s cors|ar|es, perrarer|es e durado|ras, que por s|, se rar|les|ar ra e|evao do rerd|rer-
|o despor||vo dos jogadores ou das equ|pas, es|es devero ser carac|er|zados pe|a sua espec|f|c|dade. 0es|a
lorra, quardo pre|erderos que es|e jogador ou aque|a equ|pa cr|er cord|oes de adap|ao, por lorra a es|a-
oe|ecer ur de|err|rado rive| de rerd|rer|o, |s|o s poder adv|r, ro sorer|e da vor|ade e da ||derara do
|re|rador, ras ac|ra de |udo, da corcep|ua||zao de prograras |g|cos (|r|e||give|s) de |re|ro que se pra||car
de lorra regu|ar e re|d|ca. Ass|r, a corsecuo de ura de|err|rada pres|ao de rerd|rer|o de|err|ra-
da pe|a correc|a pr||ca dos exercic|os de |re|ro que sejar
especil|cos, ou re||or, que se |der||l|quer |o|a| ou parc|a|-
rer|e, cor o que se procura a||rg|r. 0 exercic|o de |re|ro |er
cor|ec|do ao |orgo dos aros e preporderar|erer|e ra ac|ua||-
dade a||eraoes s|gr|l|ca||vas quer ro ro||o da corcepo, ro
cor|edo, ra es|ru|ura e ra sua orgar|zao. 0ra, a espec|l|c|-
dade dos re|os de |re|ro so a or|er|ao e a |erdrc|a lur-
darer|a| do |re|ro despor||vo ra ac|ua||dade. Es|e lac|o de
|regve| |rpac|o, oor|ga a ura reorgar|zao das pr|or|dades
ra corcep|ua||zao dos exercic|os de |re|ro, po|s s ass|r, se
podero corcre||zar e|evadas pres|aoes despor||vas.
1. ef|n|o de espec|f|c|dade do exerc|c|o de tre|no
|a perspec||va da Teor|a e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo poderos del|r|r a espec|l|c|dade coro
ura qua||dade corp|exa e cors|||u||va de ura suod|v|so porreror|zada a par||r da g|ooa||dade dos exercic|os
de |re|ro, que se des||rguer urs dos ou|ros por ur carc|er carac|eris||co e por exercerer ura de|err|rada
luro especil|ca e oojec||va que s a es|es corur. A ap||cao pr||ca des|e ||po de exercic|os |raduzer-se
por propr|edades lurdarer|a|s, que so ev|derc|adas pe|as pres|aoes despor||vas de e|evado va|or por
jogadores quardo suje||os a sua ap||cao de lorra correc|a, s|s|er||ca e re|d|ca. A espec|a||zao cor-
preerde |odas as adap|aoes es|ve|s adqu|r|das pe|o orgar|sro do jogador corsegu|das a|ravs da espec|l|c|-
0aracter|zao do exerc|co de tre|no
Foto 4. 0 exercic|o de
|re|ro deve u||||zar
pr|rcip|os or|er|ados
pe|os cor|ec|rer|os
c|er|il|cos
Foto 4I. A espec|l|c|dade ura qua||dade
corp|exa que |raduz propr|edades lurdarer-
|a|s ev|derc|adas pe|as pres|aoes despor||vas
de e|evado va|or
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dade das cord|oes e dos cor|ex|os s||uac|ora|s prpr|os do jogo de lu|eoo|. As carac|eris||cas qua|||a||vas e os
seus va|ores quar|||a||vos cors|||uer-se coro rar|les|aoes v|sive|s do processo de adap|ao lurc|ora| que
es| ra oase do aperle|oarer|o do jogador (Verc|osars||j, 1988).
2. A |mportnc|a da espec|f|c|dade do exerc|c|o de tre|no
|os d|s||r|os dorir|os da rossa v|da soc|a| e prol|ss|ora|, ooserva-se ura crescer|e |erdrc|a para
a espec|a||zao. Es|a |erdrc|a , ra|ura|rer|e v|sive| ra resra proporc|ora||dade para as d|lerer|es d|dc||-
cas e re|odo|og|as, que lurdarer|ar o processo de |re|ro das r|||p|as roda||dades despor||vas ao ra|s a||o
rive| de rerd|rer|o. Corcre|arer|e, ur grupo de pra||car|es de ura dada roda||dade despor||va d|s||rguer-
se de ou|ros pra||car|es de ou|ras roda||dades, por ur carc|er que ||es especil|co, e que s a es|es corur
e gerera||zve|. Ao par||rros do pressupos|o, que o r|co re|o para a||rg|r ur de|err|rado es|ado de |re|ro
rea||zar quo||d|ararer|e exercic|os, er|o perle||arer|e verosir|| que as carac|eris||cas ev|derc|adas pe|o
es|ado de |re|ro do jogador, dever ser o resu||ado das adap|aoes de|err|radas exc|us|varer|e pe|as
cord|oes e pe|os cor|ex|os s||uac|ora|s especil|cos, |raduz|dos pe|os exercic|os de |re|ro u||||zados.
Er luro do que lo| reler|do, poderos al|rrar que a espec|l|c|dade do |re|ro luro da espec|l|-
c|dade dos exercic|os u||||zados. Logo, ura correc|a se|eco e s|s|era||zao da d|recc|ora||dade do |re|ro
|raduz-se, recessar|arer|e, por ur aurer|o das capac|dades de respos|a as s||uaoes que o |re|ro e a cor-
pe||o cor|erp|ar. 0 rerd|rer|o despor||vo luro da espec|l|c|dade dos exercic|os de |re|ro. Por ou|ras
pa|avras, ur de|err|rado exercic|o de |re|ro pode ser rar||do durar|e ur periodo ra|s |orgo de |erpo e rur
rive| de ex|grc|a ra|s e|evada por ur jogador cor ur de|err|rado es|ado de preparao, er corparao
cor ur ou|ro jogador cor ur rive| |rler|or de
preparao ou cor ur |rd|viduo ro |re|rado. |es|e
cor|ex|o, |er-se |gua|rer|e er cors|derao, que a par-
||da, ex|s|er d|lereras o|o|g|cas, l|s|o|g|cas, ro|oras e
|r|e|ec|ua|s er|re ura resra pessoa |re|rada e ro
|re|rada, pressupordo-se a|, que essas d|lereras exp||-
car a ra|or par|e das causas que de|err|rar ur
aurer|o da capac|dade de pres|ao despor||va.
A lurc|ora||dade especil|ca dos d|lerer|es s|s|eras
orgr|cos do jogador, |raduz|das pe|as suas pres|aoes despor||vas,
so cord|c|oradas por pressoes adap|a||vas especil|cas, de|err|-
radas por exercic|os especil|cos, os qua|s, por sua vez, |rp||car a
ex|s|rc|a de ur |re|ro especil|co. |es|e ro||o, a crescer|e
|erdrc|a e or|er|ao lurdarer|a| da Teor|a e Ve|odo|og|a do
Tre|ro 0espor||vo para ura e|evada espec|a||zao, oase|a-se ro
lac|o, des|a ser esserc|a| por lorra a po|erc|ar e a rax|r|zar os x||os, e os a||os rerd|rer|os, quer ao rive|
|rd|v|dua| coro |aror co|ec||vo. 0 orgar|sro resporde aos es|iru|os ex|erros cor |rarslorraoes de adap-
|ao, sorer|e se es|as so oojec||varer|e recessr|as. Cor ele||o, ur rovo pa|arar de rerd|rer|o despor||-
vo s poder ser a||rg|do pe|os s|s|eras lurc|ora|s que |r capac|dade de sa||slazer as ex|grc|as que dai
der|var.
3. 0ond|c|onantes que determ|nam a espec|f|c|dade do exerc|c|o de tre|no
Er v|r|ude dos aspec|os a| agora reler|dos poderos ques||orar-ros soore as razoes lurdarer|a|s
que cord|c|orar e de|err|rar a recess|dade de se corcep|ua||zar, e corsequer|erer|e suore|er os
jogadores e as equ|pas, a exercic|os de |re|ro de carc|er espec|a||zado. 0s argurer|os que or|er|ar a ap||-
cao des|a |erdrc|a ro |re|ro despor||vo, corsuos|arc|ar-se ra |r|ercepo de do|s aspec|os esserc|a|s da
lurc|ora||dade orgr|ca do ser |uraro. (1) as ||r||aoes do processo de adap|ao do orgar|sro |uraro e, (2)
a |rex|s|rc|a de recar|sros lurc|ora|s es|r||arer|e espec|a||zados.
Fotos 48/49. ura correc|a se|eco
da d|recc|ora||dade do |re|ro |raduz-se
por ur aurer|o das capac|dades de
respos|a as s||uaoes que o |re|ro e a
corpe||o cor|erp|ar
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3.1. L|m|taes do processo de adaptao do organ|smo humano
A adap|ao lurc|ora| do orgar|sro |uraro ro pode ser ercarado coro ur processo |||r||ado
(rer a cur|o rer a |argo prazo), po|s |er ur ||r||e gere||carer|e de|err|rado. 0||o de ou|ra lorra, a ex|gr-
c|a de ur e|evado grau de espec|a||zao lurdarer|a-se, rura pr|re|ra ar||se, pe|as ||r||adas poss|o|||dades
de adap|ao do jogador, |s|o , pe|a re|a||va escassez de reservas lurc|ora|s de adap|ao. Es|a reserva lur-
c|ora| de adap|ao del|r|da pe|a capac|dade do jogador reag|r a exercic|os de |re|ro cuja |g|ca es|ru|ura|
de|err|rada, por a||eraoes adap|a||vas cor |r|u||o de corcre||zar ur rovo rive| lurc|ora| supor|ado, corse-
quer|erer|e, ra oase de adap|aoes ar|er|ores.
0ev|do a es|a ||r||ao adap|a||va, a cors|ruo dos exercic|os lurdarer|a|s de |re|ro dever procu-
rar se|ecc|orar cors|ar|erer|e, as corporer|es esserc|a|s e s|r||ares (ar|ogas) dos d|lerer|es cor|ex|os que
a es|ru|ura da ac||v|dade corpe||||va do jogo de lu|eoo| er s| ercerra. ls|o de|err|ra a recess|dade de se cr|ar,
quer do por|o de v|s|a |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co ura es|ru|ura r|ca de |re|ro, que ar||cu|e ro seu se|o
exercic|os rode|ares, |s|o , que se es|aoe|ear coro rode|os e||r|rardo, por ur |ado, corsuros |r|e|s de
ererg|a e de |erpo, e por ou|ro, quardo ap||cados er cord|oes s|r||ares (||p|l|cao) os seus ele||os er |er-
ros de adap|ao lurc|ora| e a sua re|ao cor o deservo|v|rer|o do rerd|rer|o despor||vo do jogador ou da
equ|pa devar ser cor|ec|dos (es|ardard|zao). Er |||ra ar||se, l|xardo-se coerer|e e rac|ora|rer|e o
rrero de parre|ros e os ird|ces p||ros de pres|ao despor||va er que o jogador se deve espec|a||zar para
cada e|apa da sua lorrao, aurer|a-se as poss|o|||dades e as po|erc|a||dades de ura adap|ao lurc|ora|
especil|ca do orgar|sro. 0ra, ao |orarros es|es aspec|os er cors|derao e |r|erre|ac|orardo-os cor ou|ros,
ooserva-se os segu|r|es lac|os ro processo de |re|ro.
1. A preparao espec|a||zada. A e|evao da pres|ao despor||va do jogador ou da equ|pa do jogo de lu|e-
oo| deve ser es|ru|urada e orgar|zada, er d|reco as recess|dades e ex|grc|as dor|rar|es |raduz|das pe|o
seu erquadrarer|o corpe||||vo.
2. 0|ass|f|cao e caracter|st|cas dos me|os de tre|no fundamenta|s. |o processo de |re|ro coex|s|er
re|os de |re|ro que se poder c|ass|l|car segurdo o seu carc|er. (1) espec|f|co. Tr coro carac|eris||ca de
oase ura e|evada re|ao de s|gr|l|crc|a cor a ac||v|dade corpe||||va garar||rdo, a par||da, ura |rarsle-
rrc|a pos|||va para o deservo|v|rer|o do jogo de lu|eoo| e, (2) |nespec|f|co. Tr coro carac|eris||ca lur-
darer|a| ura re|ao pouco s|gr|l|ca||va cor a rea||dade corpe||||va da roda||dade despor||va, |ogo a sua
cor|r|ou|o para se a||rg|r ur de|err|rado rive| de pres|ao rea||zada de lorra |rd|rec|a.
3. No tre|no poder ex|st|r a |ncompat|b|||dade dos me|os. 0ev|do a ex|s|rc|a de re|os de carc|er
especil|co e |respecil|co ooserva-se ro |re|ro a corlror|ao d|rec|a er|re es|es do|s cor|edos. 0aqu| se
deduz, dev|do ao lac|o de as reservas de adap|ao lurc|ora| |erer ur ||r||e, que ura u||||zao lrequer|e
de exercic|os |respecil|cos . (1) |r d|m|nu|r a corcer|rao e o |erpo de |re|ro d|sporive| para a rea||zao
de exercic|os especil|cos, os qua|s, de|err|rar ur ra|or
deservo|v|rer|o da capac|dade despor||va do jogador e,
(2) poder |gua|rer|e es|aoe|ecer ura |ncompat|b|||za-
o er|re os ele||os de |re|ro dos exercic|os |respecil|cos
soore as es|ru|uras de supor|e a execuo e deservo|v|-
rer|os dos ele||os produz|dos pe|os exercic|os especil|-
cos.
4. 0ompat|b|||zao entre os me|os espec|f|cos gera|s
e os me|os espec|f|cos de tre|no. Para que ro |aja cor-
|rad|oes er|re os d|lerer|es ele||os de |re|ro, lurdarer|a| que os
re|os deror|rados de gera|s sejar corcep|ua||zados |erdo er
a|ero a es|ru|ura de rerd|rer|o |rerer|e a |g|ca do jogo de lu|e-
oo|. ls|o s|gr|l|ca, que os exercic|os de ra|or po|erc|a| de aprerd|za-
ger e aperle|oarer|o, |s|o , aque|es ra|s prx|ros da rea||dade
corpe||||va dever ser supor|ados (dev|do ao lerrero de |rarslere
Fotos 4I0/4I1. |o |re|ro poder |aver
a |rcorpa||o|||dade de re|os de carc-
|er gera| e especil|co
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
pos|||vo) pe|os exercic|os especil|cos gera|s.
Resu||a des|a rel|exo, quer do por|o de v|s|a pr||co coro |er|co, que os exercic|os dever es|a-
oe|ecer-se coro re|os po|erc|a|s de |re|ro, sejar qua|s lorer os rive|s de lorrao do jogador (aprerd|zager,
aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o), s|ru|ardo, ou re||or, rode|ardo cor|ex|os s||uac|ora|s que der|ver
espec|l|carer|e da |g|ca do jogo de lu|eoo|. Par||rdo des|e pressupos|o e sequer|erer|e, a|ravs de ura cors-
|ar|e repe||o (lrequrc|a) de u||||zao des|e ||po de exercic|os possive| aurer|ar-se a corcer|rao da
ac||v|dade do jogador ro |re|ro de carc|er espec|a||zado por lorra. (1) a aprove|tar el|cazrer|e as ||r||adas
reservas lurc|ora|s de adap|ao e, (2) adequar correc|arer|e o jogador a |g|ca do jogo de lu|eoo|, rar|erdo
ou e|evardo os rive|s de ex|grc|a ro dorir|o da d|l|cu|dade, corp|ex|dade e var|ao|||dade dos lac|ores |cr|-
cos, |c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos.
3.2. |nex|stnc|a de mecan|smos func|ona|s estr|tamente espec|a||zados
0u|ro argurer|o a lavor da espec|a||zao do processo de |re|ro -ros reler|do por Verc|osars||j
(1988). 3egurdo es|e au|or os jogadores ro d|spoer de ur corp|exo de recar|sros lurc|ora|s es|r||arer|e
espec|a||zados. Pe|o cor|rr|o, es|es recar|sros |r ur espec|ro arp|o e ur|versa| de poss|o|||dades lur-
c|ora|s e de ura grarde es|ao|||dade lace aos es|iru|os ex|er|ores. Ass|r, ro ex|s|e rer|ur recar|sro espe-
c|a| resporsve| pe|o dorir|o |cr|co, |c||co e lis|co. Cada corpor|arer|o ooservve| do jogador ercerra,
(aquardo das respos|as ro|oras lace a so||c||ao dos proo|eras |rerer|es ao exercic|o de |re|ro e a cor-
pe||o), os resros s|s|eras lurc|ora|s corp|exos, que er |||ra ar||se, assegurar qua|quer ||po ou lorra
de aco ro|ora ro ro||o despor||vo. Corsequer|erer|e, ro processo de |re|ro os d|lerer|es s|s|eras lur-
c|ora|s espec|a||zar-se res|a ou raque|a d|reco, deperderdo do grau de espec|l|c|dade dos exercic|os de
|re|ro a que so suore||dos. |es|es |erros, quardo o jogador deservo|ve ura capac|dade de rerd|rer|o espe-
c|a|, ro es| d|rec|arer|e re|ac|orado a sorao de d|lerer|es parre|ros e ird|ces de lorra |so|ada, ras s|r
e soore|udo, a espec|a||zao lurc|ora| do orgar|sro que reage ao exercic|o de |re|ro especil|co, er d|reco
ao rerd|rer|o da ac||v|dade corpe||||va prpr|a do jogo de lu|eoo|. As |rarslorraoes provocadas por ura
adap|ao |r|eressar ser excepo, a |odos os s|s|eras lurc|ora|s do orgar|sro. Todav|a, poder-se- lac||-
rer|e cors|a|ar que o r||ro de aperle|oarer|o lurc|ora| ra|s rp|do ros s|s|eras que so so||c||ados |ar|o
ro |re|ro coro ra corpe||o (Verc|osars||j, 1988).
|es|a d|rr|ca, a espec|a||zao do processo de |re|ro de|err|ra a corl|gurao de exercic|os cor
ur carc|er corp|exo ro dorir|o |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co, |orardo coro relererc|a| s||uaoes cor-
|ex|ua|s |r|egradas ou parc|a|s, da ac||v|dade corpe||||va do jogo de lu|eoo| que se quer aperle|oar ou deser-
vo|ver. Pre|erde-se, ar|es de |udo, que os exercic|os corsuos|arc|ar ra sua |r||r|dade ur po|erc|a| de |re|ro
dos d|lerer|es parre|ros e ird|ces que ||e so |rerer|es, cujo cor|r|ou|o para o corpor|arer|o l|ra| seja re|a-
||v|zado er luro da cor|ex|ua||zao da s||uao. Ta| coro relere Var||r (2001) a espec|a||zao corcer|ra-
se ra aqu|s|o de ur rerd|rer|o despor||vo, que por s|, assure as ap||does recessr|as para dor|rar as d|le-
rer|es s||uaoes de ura roda||dade despor||va de lorra p||ra e el|caz
4. 0oncepo dos exerc|c|os de tre|no de carcter espec|a||zado
As or|er|aoes re|odo|g|cas para a corcep|ua||zao de exercic|os de |re|ro de carc|er espec|a||-
zado |raduzer-se, rura pr|re|ra e|apa, por ura ar||se rer|a| |g|ca. (1) de abstraco ra qua| se cors|dera
er separado aqu||o que ra rea||dade o ro es|, ass|r des|aca-se os e|erer|os cors|derados ra|s |rpor|ar|es
do |odo e, (2) de genera||zao a|ravs do qua| se ure os e|erer|os especil|cos que se ap||car a ur grarde
rrero de s||uaoes, |s|o , represer|a o que | de uro er|re ru||os. Cor ele||o, a|ravs des|a operao
|g|ca de aos|raco e gerera||zao que se es|aoe|ecer as |de|as gera|s ou gerr|cas das carac|eris||cas que
so corurs as d|lerer|es roda||dades despor||vas, s|rp||l|cardo des|a lorra o cor|ec|rer|o da sua |g|ca
|r|erra e para|e|arer|e ||e dar ur a|carce que se pre|erde |||r||ado. Er luro des|a pr|re|ra operao |g|-
ca dever-se-, sequerc|a|rer|e, elec|uar ura rac|ora||zao exaus||va, |ar|o quar|o possive|, do ra|or rrero
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
de parre|ros (e|erer|os) lurdarer|a|s que der|var do cor|ex|o corpe||||vo e ra sequrc|a des|a operao
oojec||var re|odo|og|carer|e os d|lerer|es ird|ces de carc|er qua|||a||vo e quar|||a||vo p||ros de pres|ao
despor||va, por lorra a |der||l|car corcre|arer|e o es|ado de |re|ro para cada e|apa de preparao ex|give| a
ur de|err|rado jogador ou equ|pa.
Ap||cardo, rura pr|re|ra ar||se, os corce||os de aos|raco/gerera||zao segu|do de processos de
rac|ora||zao/oojec||vao, a d|rr|ca corsequer|e da op||r|zao do processo de |re|ro e ra|ura|rer|e dos
exercic|os que ||es es|o ra oase, expr|re-se de ura lorra gerr|ca soo duas ver|er|es re|odo|g|cas opera-
c|ora|s. (1) a reduo do rrero de exercic|os de |re|ro e, (2) o aurer|o s|gr|l|ca||vo do rrero de repe||oes
do resro exercic|o de |re|ro ou var|ar|es des|e.
4.1. A reduo do nmero de exerc|c|os de tre|no
Es|a cors|a|ao der|va do lac|o de se ap||car processos de rode|ao do exercic|o de |re|ro, a|ravs
dos qua|s se procura corre|ac|orar o exercic|o de |re|ro cor as ex|grc|as especil|cas da corpe||o, cor oase
ros ird|ces rersurve|s das corporer|es de rerd|rer|o. 3egurdo es|e rac|ocir|o, quar|o ra|or lor o grau de
correspordrc|a er|re os rode|os u||||zados (exercic|os de |re|ro) e a corpe||o do jogo de lu|eoo|, re||ores
e ra|s el|cazes sero os seus ele||os, lurdarer|ardo-se ass|r a op||r|zao do processo de |re|ro. A corce-
p|ua||zao de exercic|os de preparao especil|ca passar pe|a cors|ruo de rode|os parc|a|s ou |r|egra|s,
que procurar represer|ar, l|e|rer|e, a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|. Es|es rode|os procurar ass|r,
corsuos|arc|ar exercic|os de |re|ro que es|aoe|ear ur e|evado grau de corcordrc|a (|der||dade) cor os cor-
|ex|os s||uac|ora|s da corpe||o, |averdo serpre espao para a or|g|ra||dade de quer ers|ra e a cr|a||v|dade
de quer |re|ra. 0es|a lorra, o deservo|v|rer|o dos d|lerer|es lac|ores de |re|ro, coro sejar as qua||dades lis|-
cas, |cr|cas, |c||cas e es|ra|g|cas, se elec|uer corjur|arer|e, er c||ras de e|evada |erso ps|co|g|ca, cor
o oojec||vo de a ace|erar e a |r|ers|l|car os processos de adap|ao do jogador ou da equ|pa. E a|ravs do
processo da rode|ao, segurdo Teodorescu (198/), os exercic|os de |re|ro passar pr|re|rarer|e por ura.
1. T|p|f|cao. lrp||ca a se|eco e sir|ese das corporer|es esserc|a|s e s|r||ares (ar|ogas) das d|lerer|es
lases da corpe||o, do por|o de v|s|a |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co, rura es|ru|ura r|ca (|rd|v|s|o|||-
dade dos lac|ores de |re|ro), procurardo e||r|rar os corsuros |r|e|s de ererg|a e de |erpo.
2. Estandard|zao. Ter ur carc|er rode|ador do esloro e das acoes |cr|co-|c||cas deservo|v|das
durar|e a corpe||o. 0s exercic|os es|ardard|zados quardo ap||cados er cord|oes s|r||ares, |r ele||os
(el|c|rc|a/resu||ados) cor|ec|dos.
Para|e|arer|e a es|a or|er|ao |erderc|a| do |re|ro despor||vo, procura-se ura u||||zao de ra|er|-
a|s e equ|parer|os que perr||ar exp|orar a |o|a||dade das reservas lurc|ora|s do orgar|sro ou aprox|rar-se
da perle|o |cr|ca de execuo das acoes ro|oras (P|a|orov, 1988). Para cada roda||dade despor||va, ex|s|e
ur rrero sul|c|er|e de exercic|os de preparao especil|ca que corresporder de lorra ra|s ou reros |dr-
||ca a rea||dade corpe||||va. Todav|a, |rpor|ar|e suo||r|ar a ex|grc|a des|es exercic|os corservarer ur e|e-
vado po|erc|a| de |re|ro, espec|a|rer|e quardo so d|r|g|dos a jogadores de a||o rive| que devero correspor-
der as cord|oes de corpe||o e a| resro er cord|oes ra|s adversas daque|as que ai se ver|l|car.
4.2. 0 aumento s|gn|f|cat|vo do nmero de repet|es do mesmo
exerc|c|o de tre|no ou var|antes deste
Es|a cors|a|ao resu||a da |rpor|rc|a de se ap||carer exercic|os corcep|ua||zados a par||r de ura
es|ru|ura e orgar|zao que de|err|rar ura el|cc|a rx|ra, e por essa razo devero ser lrequer|erer|e
repe||dos por lorra. (1) a press|onar os recar|sros de adap|ao lurc|ora| do jogador, (2) a man|pu|ar d|le-
rer|es rive|s de adap|ao lurc|ora| re|a||varer|e aos d|lerer|es es|ados de preparao do jogador e, (3) a
aprofundar el|c|er|erer|e essa adap|ao lurc|ora| especil|ca. |es|e dorir|o a corcepo do exercic|o de
|re|ro dever es|aoe|ecer ura pr||ca var|ve| das cord|oes cor|ex|ua|s, a|ravs da rar|pu|ao de d|lerer|es
parre|ros de respos|a ro|ora, er luro de ur proo|era especil|co co|ocado por cada exercic|o de |re|ro.
A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Par|e-se do pr|rcip|o que a es|ru|urao de ur cor|ex|o var|ve| das cord|oes de pr||ca cor|r|ou| para a cors-
|ruo de esqueras ro|ores ra|s gerr|cos, |s|o , ra|s adap|ve|s e ajus|ve|s as d|lerer|es s||uaoes que os
exercic|os de |re|ro er s| ercerrar. 0es|a lorra, rar|pu|ardo-se a sequrc|a da pr||ca de ur rrero de cor-
por|arer|os ro|ores s|r||ares rur cor|ex|o de aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o, |r|erlere-se ro re||ora-
rer|o de ou|ras acoes. Ass|r, a corcep|ua||zao do exercic|o de |re|ro, a orgar|zao da sesso de |re|ro e
o processo er que o jogador se ervo|ve durar|e a sua rea||zao, so lor|es po|erc|a|s de |r|erlerrc|a cor-
|ex|ua|, del|r|da coro ura |r|erlerrc|a lurc|ora| |r|roduz|da ra pr||ca de ura respos|a ro|ora, resu||ar|e de
ur |eque de opoes e de dec|soes, por lorra a lavorecer a sua aprerd|zager ou aperle|oarer|o. |es|e ser-
||do aurer|a-se.
1. A capac|dade do jogador memor|zar |nformao re|ac|orada cor a respos|a ro|ora (relora a res|s|rc|a
ao esquec|rer|o).
2. A capac|dade de d|scr|m|nao de pequeras e suo||s var|aoes da s||uao (|der||l|cao e re|ero dos
ird|ces per||rer|es).
3. A poss|o|||dade de potenc|ar o efe|to de transfer pos|||vo a|ravs da evocao de exper|rc|as ar|er|ores
(d|r|ru|rdo-se s|gr|l|ca||varer|e o |erpo de aprerd|zager e aperle|oarer|o da respos|a ro|ora).
5. Factores de que depende a espec|f|c|dade do exerc|c|o de tre|no
Cada exercic|o de |re|ro corsuos|arc|a ura respos|a especil|ca, quer ro p|aro o|o|g|co, ro|or e co-
gr|||vo, que resu||a |r|r|rsecarer|e do rive| de ex|grc|a, |s|o , da |r|erre|ao das suas corporer|es e cord|-
c|orar|es es|ru|ura|s. Cor ele||o, a correc|a cors|ruo de ur exercic|o de |re|ro luro de duas ver|er|es
|rd|ssoc|ve|s e esserc|a|s, que se es|aoe|ecer coro as duas laces de ura resra verdade. (1) o rive| de
preparao do jogador e, (2) o grau de |der||dade do exercic|o de |re|ro. A corjugao des|as duas grardes ver-
|er|es de|err|rar |rques||orave|rer|e o rive|, ou re||or, o grau de prolurd|dade de espec|a||zao do jogador
ao jogo de lu|eoo|.
5.1. 0 n|ve| de preparao do jogador
A |g|ca do processo de |re|ro ros seus d|lerer|es rive|s de es|ru|urao e prograrao, e ra|s
corcre|arer|e o exercic|o ercarado coro a sua ur|dade de oase, resu||a da aprox|rao da |g|ca |r|erra do
jogo de lu|eoo| e da |g|ca da aprerd|zager e deservo|v|rer|o do jogador. Es|as duas |g|cas (jogo - jogador)
so carac|er|zadas pe|a sua re|a||va |rdeperdrc|a, ura vez que poder ser es|udadas, rel|ec||das e ara||sadas
separadarer|e, ras |aror, pe|a sua |r|erdeperdrc|a, po|s, recess||ar ura da ou|ra para po|erc|ar a essr-
c|a da |der||dade que as de|err|ra. Cor|udo, dev|do a ura recess|dade operac|ora|, es|as duas |der||dades
acaoar por gerar ura ou|ra - o exercic|o de |re|ro deservo|verdo-se rur c|c|o ex|s|erc|a| que.
1. Nasce da rel|exo |r|e|ec|ua| do |re|rador ra procura dos re||ores re|os para e|evar rac|ora|rer|e as
capac|dades despor||vas dos seus jogadores ou da sua equ|pa.
2. V|ve durar|e o |erpo da sua ap||cao ra qua| o jogador |er que respe||ar as suas prescr|oes e oor|-
gaoes por lorra a po|erc|ar ur cer|o corpor|arer|o ro|or especil|co.
3. Horre |ogo aps o |err|rus da sua execuo, de|xardo ro er|ar|o, a sua sus|er|ve| ex|s|rc|a |raduz|da
ros ele||os de or|ger |r|erra que produzer ro jogador a cur|o, rd|o ou |orgo prazo.
4. Pessusc|ta a|ravs da cor||rua e s|s|er||ca ap||cao do resro ou de ou|ros exercic|os de carc|er
ra|s corp|exo que se deservo|ver ra oase dos pr|re|ros.
5. Auto-regenera-se dev|do a recess|dade de se es|udar os seus ele||os (de carc|er pos|||vo ou rega||vo)
por lorra a corpreerder a que rive| qua|||a||vo e quar|||a||vo se |r|erve|o ra e|evao, raru|ero ou
reduo da capac|dade de pres|ao despor||va do jogador.
|es|e ser||do, o exercic|o de |re|ro ro se corsuos|arc|a ra a|r|ou|o de ur va|or aoso|u|o a s|
prpr|o, es|e cord|c|orado re|a||varer|e as capac|dades rorer|reas de quer o pra||ca. ls|o s|gr|l|ca, que
a reaco orgr|ca ao exercic|o a||arer|e |rd|v|dua||zada |erdo o |re|rador de lorra s|ru||rea |er er cor-
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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s|derao do|s cr||r|os de aprec|ao. (1) o carc|er externo que se
|raduz ras |rlorraoes soore o exercic|o ro que se relere as suas pres-
cr|oes e oor|gaoes e, (2) o carc|er |nterno que se |raduz ras reper-
cussoes ou reacoes ro |r|er|or do orgar|sro do jogador. Ass|r, o exer-
cic|o de |re|ro pode ser cors|derado coro a causa, erquar|o que as
adap|aoes lurc|ora|s e ps|co|g|cas que der|var da sua ap||cao so
cors|deradas o ele||o. Eroora o exercic|o seja ura er||dade ex|er|or ao
jogador, a sua ap||cao de|xa serpre ur |rao ro orgar|sro que ser |ar|o ra|s
prolurdo, quar|o ra|s especil|co e ajus|ve| lor as cord|oes |r|c|a|s. E por es|a
razo, que se deve cors|derar, que a ap||cao de ur resro exercic|o de |re|ro er
rorer|os d|lerer|es (ro |erpo), rer serpre reproduz ura re|ao |r|erra s|r|-|ar,
|ogo, a adap|ao |r|erra luro de ur po|erc|a| |rd|v|dua||zado, ro qua| o seu
ele||o sorer|e pode ser es||rado er |erros gera|s.
0 exercic|o de |re|ro ura vez corcep|ua||zado e ap||cado, corpor|a er
s| prpr|o ur re|o que |r de|err|rar a capac|dade e o rive| de pres|ao despor||-
va daque|e que o execu|a. |es|e cor|ex|o, o re|o qua|quer co|sa que |rl|uerc|a o
corpor|arer|o do jogador ro ser||do da ||r||ao do carpo das suas poss|o|||-
dades e capac|dades. Logo, o resro re|o de |re|ro, ap||cado a d|lerer|es jogadores
ou ao resro jogador er rorer|os d|lerer|es da sua preparao, pode provocar
d|lerer|es rive|s de adap|ao, ura vez que es|e deperde lurdarer|a|rer|e da
capac|dade |r|c|a| (rorer|rea) de rerd|rer|o de cada ur de|es e er cada espao |erpora|. Ass|r, por exer-
p|o, para jogadores que es|o rur es|ado de preparao avarado esse |re|ro pode ser d|r|ru|o, |s|o , ro
a||rge o ||r|ar de adap|ao, |ogo ro pode reproduz|r qua|quer ele||o, erquar|o que para ur pr|rc|p|ar|e poder
ser deras|ado e|evado e se lor cor||ruarer|e repe||do, poder or|g|rar ur es|ado perrarer|e de |rcapac|dade
de e|evao da pres|ao despor||va. E lurdarer|a|rer|e por es|a razo, que o |re|rador deve p|arear as
ex|grc|as do exercic|o de |re|ro de acordo cor as capac|dades de rerd|rer|o de cada jogador.
0 rive| de preparao do jogador ou da equ|pa ro rorer|o da ap||cao de ur de|err|rado exer-
cic|o de |re|ro, cord|o s|re qua ror para que os seus ele||os sejar corducer|es cor os oojec||vos pr-
progarados. Ta| coro relere Ed|rg|or (1982) "ur exercic|o provoca ura respos|a especil|ca er cada |rd|viduo
e rur rorer|o especil|co |erpora|", acrescer|a a|rda que "ao exar|rarros os ele||os da ac||v|dade despor||-
va soore o corpo |uraro, cors|a|aros que as ex|grc|as especil|cas de exercic|os especil|cos de|err|rar
respos|as o|o|g|cas especil|cas. |es|e ser||do, vr|os |raoa||os de |rves||gao vr corprovar os segu|r|es
aspec|os d|rr|cos.
1. A ex|s|rc|a de fontes energt|cas especil|cas para d|lerer|es exercic|os especil|cos.
2. A ex|s|rc|a de d|ferentes mecan|smos do s|s|era rervoso cer|ra| e per|lr|co ercarregues de poss|o|||-
|ar a aco, |a|s coro o recru|arer|o, a lrequrc|a e a s|rcror|zao dos reurr|os ro|ores que |rl|uerc|ar
F|gura 88. 0 c|c|o de ex|s|rc|a do exercic|o de durar|e o processo de |re|ro
Fotos 4I2/4I3. 0 rive|
de preparao do
jogador ro rorer|o da
ap||cao do exercic|o
cord|o lurdarer|a|
para que os seus
ele||os sejar cordu-
cer|es cor os oojec-
||vos prograrados
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Viso e contextos0
de lorra d|rec|a o cor|ro|o dos rgos elec|ores.
3. 0s ele||os do |re|ro so espec|f|cos er luro da |r|ers|dade e
durao do prograra de |re|ro.
4. Programaes e reprogramaes especil|cas de esqueras ro|ores
de aco que se lorrar |erdo er cor|a as exper|rc|as ar|er|ores e
que es|o arrazeradas ra rerr|a, er luro da cor|ex|ua||dade da
s||uao.
5. 0s corce||os de exercic|o e de |re|ro |r uma base a n|ve| ce|u|ar.
Ass|r, "os rgos e s|s|eras de rgos suore||dos a esloro, deser-
vo|ver-se lurc|ora| e rorlo|og|carer|e, erquar|o que os rgos |rac-
||vos sero reduz|dos a sua es|ru|ura e luro" (Proera, 1990).
|o es|r||o erquadrarer|o do reler|do, | que corpreerder prolur-
darer|e as poss|o|||dades de ap||cao de ur de|err|rado exercic|o de |re|ro, |s|o , cor|ecer os seus ele||os
especil|cos ros d|lerer|es dorir|os o|o|g|co, ro|or e |r|e|ec|ua|, por lorra a adequ-|o correc|arer|e aos
oojec||vos propos|os. |es|e ser||do, poderos sa||er|ar que os ele||os |raduz|dos por ur de|err|rado exercic|o
de |re|ro provocar serpre. (1) d|lerer|es respos|as (ele||os) er d|lerer|es jogadores (|rd|v|dua||zao o|o|g|-
ca) e, (2) d|lerer|es respos|as (ele||os) ro resro jogador er d|lerer|es rorer|os do seu es|ado de preparao
(adap|ao). F|ra||zardo, |rpor|a a|rda es|aoe|ecer os segu|r|es aspec|os lurdarer|a|s.
1. A probab|||dade do exercic|o provocar ur aurer|o da
capac|dade de rerd|rer|o do jogador es| d|rec|arer|e re|a-
c|orado cor a poss|o|||dade des|e se aprox|rar do seu rive|
de pres|ao despor||va.
2. 0 potenc|a| de |re|ro dos exercic|os u||||zados d|r|ruer
cor o aurer|o de capac|dade de rerd|rer|o do jogador.
Logo, |rpor|ar|e |rser|r ra preparao dos jogador ou da
equ|pa lorras coerer|es de |re|ro e espaadas ro |erpo,
a||cerardo-se er d|lerer|es exercic|os cor d|lerer|es po|er-
c|a|s de |re|ro.
3. A ace|erao do rerd|rer|o do jogador s poder ser
a||cerado er d|lerer|es re|os cor d|lerer|es po|erc|a|s de
|re|ro (por exerp|o o exercic|o 1, 2, 3, ou 4).
4. A ap||cao de ur exercic|o ra|s el|caz (por exerp|o exer-
cic|o 4) s dever ser u||||zado quardo orgar|sro es|
preparado ro p|aro lurc|ora| para o supor|ar, po|s |sso acar-
re|ar|a rura excess|va |r|ers|l|cao do |re|ro, a||erardo a
d|reco ra|ura| do processo de adap|ao do jogador.
5.2. 0 grau de |dent|dade do exerc|c|o de tre|no
0 jogo de lu|eoo| corpor|a er s| resra, ura |der||dade prpr|a |rd|v|dua||zada e |r|rarsr|ssive|.
Cor ele||o, es|a |der||dade apreser|a ra sua ra|ureza (|r||r|dade), ura ac||v|dade especil|ca que es| er cor-
re|ao perrarer|e cor as suas corporer|es (vo|ure, |r|ers|dade, e|c.,) e cord|c|orar|es es|ru|ura|s (o regu-
|arer|o, o espao, o |erpo, a |cr|ca e|c.). Forra-se ass|r, ura curp||c|dade |g|ca, especil|ca e ru|||d|rer-
s|ora| que s |er ser||do e s|gr|l|cado er s| resra. |a resra e prec|sa d|rerso, cada exercic|o de |re|ro
|er ur grau de |der||dade, que |rape|ave|rer|e, se lurdarer|a ros d|lerer|es rive|s de re|ao ex|s|er|e er|re
es|e e as cord|oes oojec||vas er que se deserro|a a corpe||o. ls|o s|gr|l|ca, que o grau de espec|l|c|dade
es|aoe|ece ura p|a|alorra de re|ao, ou re||or, ur grau de s|gr|l|cao (corcordrc|a) cor a |g|ca do jogo
de lu|eoo|.
F|gura 89. As lor|es ererg||cas
especil|cas er luro da |r|ers|dade e
a durao do exercic|o
F|gura 90. Cada exercic|o supor|a os ele||os
do exercic|o segu|r|e e s|ru||arearer|e d|r|ru|
o po|erc|a| de |re|ro ao aprox|rar-se da capac|-
dade de rerd|rer|o rx|ro
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
Perspec||vardo ou|ro rgu|o do proo|era da espec|l|c|dade, ro recessr|o ser-se a||arer|e espe-
c|a||zado para se corc|u|r que |odas as roda||dades despor||vas se expr|rer por acoes ro|oras (proced|-
rer|os |cr|cos) d|lererc|ados. |es|e dorir|o, |er |odo o ser||do ev|derc|arros que essas acoes ro|oras so
rea||zadas a par||r de d|lerer|es cor|ro|os e prograraoes ro|oras, |s|o , eroora |odos os proced|rer|os |c-
r|cos apreser|er |r|r|rsecarer|e as suas prpr|as ex|grc|as ro que se relere a corp|ex|dade, d|l|cu|dade, grau
de |rcer|eza corsoar|e o cor|ex|o s||uac|ora| e|c., supor|ar-se er recar|sros cogr|||vos, er lor|es ererg||-
cas e ros aspec|os de order alec||va, os qua|s por sua vez, so desercadeados rura prolurd|dade e propor-
c|ora||dade d|lererc|ada para cada caso, ou seja, para cada aco ro|ora. |a|ura|rer|e se corpararros ur
jogador de lu|eoo| e ur a||e|a de sa||o er corpr|rer|o ver|l|caros que qua|quer ur recess||a dos recar|s-
ros de adap|ao ro|ora, er v|r|ude dos c|rcurs|arc|a||sros da s||uao corpe||||va er que es|es es|o |rser|-
dos. Todav|a, o jogador de lu|eoo| recess||ar de u||||zar ur ra|or rrero de recar|sros de cor|ro|o ro|or de-
v|do a |rcer|eza da s||uao, da recess|dade
de percepc|orar e ara||sar as |rlorraoes per-
||rer|es que ocorrer a sua vo||a, da recess|-
dade de |orar dec|soes ro |erpo e ro espao
correc|os, de aspec|os que der|var do ro||ro,
do po||co e|c. Erquar|o que ro caso do
a||e||sro o ervo|v|rer|o ro var|a suos|ar-
c|a|rer|e, ro lu|eoo| a var|ao a prpr|a
essrc|a da roda||dade. Logo, o |re|rador cor|ecerdo e
perceoerdo a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| deve corce-
p|ua||zar exercic|os de |re|ro que cr|er cord|oes oojec||vas
de op||r|zao o corpor|arer|o do jogador ras suas d|le-
rer|es d|rersoes. |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co, de
lorra |r|egra|, que se expr|rer er acoes ro|oras cors|s-
|er|es, re|a||varer|e aos cor|ex|os s||uac|ora|s er que pre-
dor|ra es|a var|ao. ls|o s|gr|l|ca, ra op|r|o de Prez e
6arue|os (199/) que a aco ro|ora deve ser regu|ada de
lorra a adap|ar-se as per|uroaoes que a s||uao corpe|-
|||va rorra|rer|e |rpoe. J wa||or (1959) reler|a que a
c|ave ro es| ro jogador l|xar-se rur cer|o ercadearer|o de acoes ruscu|ares, ras s|r er deservo|ver
ura au|oror|a para que es|e seja capaz de se|ecc|orar acoes ruscu|ares para reso|ver cada s||uao.
Corc|u|rdo, o ra|s |rpor|ar|e ro aperle|oar o ges|o |cr|co, ras s|r a aco |cr|ca ercarada ro coro
ur l|r er s| resro, ras coro ur re|o para corsegu|r superar o adversr|o.
Cada exercic|o de |re|ro provoca ele||os er |erros de ura adap|ao lurc|ora| prec|sa e especil|ca.
Para que |s|o acor|ea, recessr|o es|aoe|ecer-se ura correspordrc|a exac|a (ara|g|ca) er|re a oase es|ru-
|ura| e operac|ora| do exercic|o e a |g|ca do jogo de lu|eoo|. Furdarer|a|rer|e ro que se relere.
1. A poss|b|||dade de prec|sar o contexto s|tuac|ona|. Cada exercic|o de |re|ro dever s|ru|ar d|lerer|es
cor|ex|os s||uac|ora|s por lorra a oor|gar o jogador a ap||car d|lerer|es so|uoes de carc|er es|ra|g|co e |c-
||co er luro dos proo|eras que a corpe||o apreser|a. |o decurso des|as so|uoes, o jogador dever
resporder cor proced|rer|os |cr|cos especil|cos por lorra a reso|uc|orar el|cazrer|e esses resros pro-
o|eras.
2. A poss|b|||dade de mode|ar o exerc|c|o de tre|no. Cada exercic|o de |re|ro dever corre|ac|orar-se cor
as ex|grc|as especil|cas da corpe||o, respe||ardo-se res|e ser||do, a |r|eraco dos d|lerer|es parre-
|ros de preparao. Ass|r, rode|ar s|gr|l|ca |gua|rer|e regu|ar a d|rr|ca cord|c|ora| (lis|ca) do exercic|o,
rar|erdo rive|s de ex|grc|a e|evados ro que corcerre a execuo oer coro a ap||cao de carc|er ac||-
vo/pass|vo e corp|e|as/|rcorp|e|as, por lorra a es|aoe|ecer-se d|lerer|es ||pos de recuperao do jogador,
er|re a ap||cao de do|s ou ra|s exercic|os de |re|ro.
Fotos 4I4/4I5. Cada exercic|o de |re|ro dever
corpor|ar ur grau de |der||dade que se lurda-
rer|a ros d|lerer|es rive|s de de re|ao er|re
es|e e as cord|oes oojec||vas er que deserro|a
a corpe||o
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3. A poss|b|||dade de cr|ar cond|es
amb|enta|s (ex|erras). Cada exercic|o de
|re|ro dever recr|ar cord|oes aro|er|a|s
p||ros e s|r||ares ao cor|ex|o corpe||||-
vo, que se |ro |raduz|r rur ra|or dorir|o
por par|e do jogador, dos lac|ores de
carc|er ps|co|g|co e eroc|ora|.
E lurdarer|a| e corpreersive|, a essrc|a des|a ara|og|a
er|re a |g|ca do jogo de lu|eoo| que se quer aperle|oar e deservo|ver,
e a cors|ruo e ap||cao de exercic|os de |re|ro, cuja es|ru|ura propor-
c|ora ura aprox|rao ra|s ou reros |r|egra| da rea||dade. Cor ele||o,
s ass|r se corsegue assegurar ur es|r||o e prec|so dorir|o dos ele||os
de |re|ro, ou por ou|ras pa|avras, ura adap|ao especil|ca do jogador
ou da equ|pa, que se expr|re segurdo ura prec|sa e correc|a d|reco. |es|a perspec||va, quar|o ra|s o exer-
cic|o de |re|ro reproduz|r parc|a| ou |r|egra|rer|e a |g|ca ou par|e dessa |g|ca (lases) |r|erra do jogo de lu|e-
oo|, ra|or ser o seu grau de |der||dade, por v|a de razo, quar|o ra|or lor es|e grau ra|or ser a espec|l|c|-
dade do exercic|o. F|ra||zardo as ques|oes |rerer|es a |rpor|rc|a da operac|ora||dade er|re o exercic|o de
|re|ro e a |g|ca da roda||dade, |rpor|a reler|r a op|r|o de 0ue|roz (198o) o qua| ev|derc|a, ser rargers para
dv|das, que a |g|ca d|dc||ca do jogo de lu|eoo| s |er coerrc|a e rac|ora||dade (|r|e||g|o|||dade) se se cor-
re|ac|orar cor a sua |g|ca |r|erra. ls|o s|gr|l|ca, que a d|dc||ca do jogo dever cor|er er s| resra, ur cor-
jur|o de re|os de |re|ro que corlror|ar de rodo especil|co o jogador ou a equ|pa cor lases, lorras e lac|ores
que carac|e-r|zar a |g|ca |r|erra do jogo, |erdo serpre er rer|e os d|lerer|es rive|s de es|ru|urao e cor-
p|ex|dade das s||uaoes de |re|ro, corsoar|e os rive|s de pres|ao despor||va a||rg|dos pe|os jogadores.
As a|||udes e as execuoes ro|oras dos jogadores, er respos|a aos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s
que a corpe||o er s| de|err|ra, dever ser |r|erpre|adas rura d|rerso de |r|e||g|o|||dade. Cor ele||o, as
acoes ro|oras ooservadas, resu||ar de corp||cados processos cogr|||vos, serdo o produ|o de ura rac|ora-
||zao, e por v|a d|sso, |r|e||give|. Par||rdo da rea||dade des|e pressupos|o, a cors|ruo dos exercic|os de |re|ro
devero expr|r|r de lorra g|ooa| ou parc|a|, essa |r|e||g|o|||dade (do por|o de v|s|a regu|arer|ar, ro|or, |r|e|ec-
|ua| e ps|co|g|co), ser a qua| a pr||ca por ra|s vo|urosa, |r|ersa, dersa ou lrequer|e que seja, ro |er ur
ele||o pos|||vo (o exercic|o a causa e a adap|ao o ele||o). Ass|r, as |oras de ded|cao, esloro, vor|ade,
e|c., ras ru||as sessoes de |re|ro rea||zadas de acordo cor a prograrao arua|, de|xar de |er qua|quer ser-
||do e s|gr|l|cado, quardo a |g|ca
dessa |r|e||g|o|||dade ro respe||ada,
dev|do a corcep|ua||zao |radequa-
da de exercic|os de |re|ro a que os
jogadores |ro, pos|er|orrer|e, ser
suore||dos. A recuperao do ser||do
e s|gr|l|cado do |re|ro, s pode ser
corqu|s|ada a|ravs de ura re|ao
|g|ca e |r|e||give| er|re o exercic|o de
|re|ro, a es|ru|ura do jogo de lu|eoo| e
as capac|dades |r|c|a|s do jogador.
|es|as c|rcurs|rc|as, a |radequao
do exercic|o de |re|ro er re|ao a
|g|ca do jogo de lu|eoo|, oer coro a
capac|dade rorer|rea do jogador,
ro sorer|e suprl|uo coro |ar-
Fotos 4I/4II. E lurdarer|a| ura
oase operac|ora| er|re a |g|ca do
exercic|o e a |g|ca |r|erra do jogo
de lu|eoo|
F|gura 91. As re|aoes ara|g|cas er|re a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|
e a sua |g|ca d|dc||ca
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
or rega||va, po|s de|err|rar.
1. E|evados custos ra roo|||zao dos d|lerer|es recursos (|rlorrac|ora|s, ererg||cos e alec||vos) de
supor|e a elec||vao da aco.
2. E|evadas |mp||caes ra es|ao|||zao dos corpor|arer|os ro|ores er lase de aprerd|zager, coro
raque|es que j lorar adqu|r|dos e aperle|oados (desau|ora||zao do corpor|arer|o).
3. E|evadas |ncapac|dades do jogador |er correc|arer|e os cor|ex|os s||uac|ora|s que der|var da cor-
pe||o. Es|e lac|o advr do lac|o do jogador ser pr|vado durar|e o |re|ro da es||ru|ao provocada pe|os
d|lerer|es s|ra|s per||rer|es que cada s||uao especil|ca er s| ercerra.
4. E|evados desajustamentos cogr|||vos que supor|ar e lurdarer|ar os processos de |orada de |rlor-
rao e de |orada de dec|so.
5.3. As re|aes |ntr|nsecas entre os factores de que depende
a espec|f|c|dade do exerc|c|o de tre|no
0os do|s lac|ores de que deperde a espec|l|c|dade do exercic|o de |re|ro - rive| de preparao do
jogador e o grau de |der||dade do exercic|o de |re|ro, |rpor|a ev|derc|ar os segu|r|es qua|ro aspec|os lurda-
rer|a|s.
1. 0ada exerc|c|o de tre|no com carcter espec|f|co determ|nar a e|evao da prestao desport|va. 0
jogador es|ardo soore o dorir|o de ura prograrao de |re|ro que |rc|ua prelererc|a|rer|e exercic|os de
|re|ro cor carc|er especil|co, de|err|rar a e|evao da pres|ao despor||va. |o respe||ar es|e aspec|o,
ser rega||vo para a evo|uo do jogador, ro s, pe|os e|evados cus|os dev|do a u||||zao dos d|lerer|es
recursos para elec||var a aco, pe|as |rp||caoes que se ver|l|car ra es|ao|||dade das respos|as ro|oras,
oer coro dos desajus|arer|os de ro||o cogr|||vo aquardo da percepo de |rlorrao e |orada de
dec|so.
2. 0ada exerc|c|o de tre|no object|va um determ|nado n|ve| de espec|f|c|dade. Es|e rive| de espec|l|c|-
dade, deperde c|ararer|e, do grau de |der||dade er|re o exercic|o de |re|ro e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|e-
oo| que se quer aprerder, aperle|oar ou deservo|ver. Cor ele||o, o exercic|o de |re|ro s pode ser cors|de-
rado especil|co se cor||ver ra sua |g|ca de exerc||ao, as ver|er|es es|ru|ura|s que so |rerer|es a pr||ca
do jogo de lu|eoo|.
3. 0ada exerc|c|o de tre|no provoca uma resposta espec|f|ca. Essa respos|a especil|ca luro. (1) da
capac|dade |r|c|a| do jogador, |s|o , do rorer|o especil|co da sua rea||zao. Ass|r, o resro exercic|o de
|re|ro |er ele||os especil|cos d|lerer|es, corsoar|e o rive| de preparao do jogador ao |orgo do seu proces-
so arua| de |re|ro, (2) da |rd|v|dua||zao o|o|g|ca, que d|lerer|e para cada jogador. Logo, o resro exer-
cic|o de |re|ro provocar ele||os d|lerer|es er pra||car|es d|lerer|es e, (3) da adap|ao que ro se resure
sorer|e ao lac|or o|o|g|co, ras |aror, ao rive| |cr|co, |c||co e ps|co|g|co.
4. 0ada exerc|c|o de tre|no dever corre|ac|onar as capac|dades do jogador e a |g|ca |nterna do jogo
de futebo|. 0uar|o ra|s o exercic|o corsuos|arc|ar ura re||or corre|ao er|re as capac|dades |r|c|a|s do
jogador e o grau de re|ao cor as cord|oes oojec||vas er que se deserro|a o jogo de lu|eoo|, ra|or ser
a presso exerc|da soore os recar|sros o|o|g|cos, corpor|arer|a|s e cogr|||vos que supor|ar as adap-
|aoes do jogador. |a resra red|da, quar|o ra|or lor a capac|dade de adap|ao do jogador er resporder
el|caz e el|c|er|erer|e aos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s especil|cos de lorra regu|ar, re|odo|g|ca e s|s-
|er||ca, ra|or ser a poss|o|||dade des|e a||rg|r e|evados rive|s de pres|ao despor||va.
F|ra||zardo, a espec|l|c|dade ro pode ser cors|derada coro ur l|r er s| prpr|a, ras s|r, coro
ur pressupos|o lurdarer|a| ra corcep|ua||zao e es|ru|urao dos exercic|os de |re|ro cujo deservo|v|rer|o
supor|ar ro lu|uro, rode|os de |re|ro d|s||r|os, que reproduzar |o|a| ou parc|a|rer|e, o jogo de lu|eoo| er d|le-
rer|es d|rersoes (por exerp|o. |cr|co, |cr|co-|c||cos, de aro|er|e, e|c.), cors|ruidos a sere||ara (|sorr-
l|ca ou ara|g|ca) da rea||dade corpe||||va. lrpor|a res|e rorer|o rel|ec||r a espec|l|c|dade do exercic|o de
|re|ro soo do|s rgu|os possive|s de ar||se. ro|ora e o|o|g|ca. |o p|aro ro|or, cer|o que a espec|l|c|dade e
A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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a gerera||dade da aco ro so exc|us|vas, represer|ar s|r, d|lerer|es e corp|exos rive|s de cor|ro|o e re-
gu|ao ro|ora. Ass|r, lurdarer|a| corpreerder a corp|ex|dade de cada ura de|as ra respos|a aos cor-
|ex|os especil|cos |rpos|os por cada exercic|o de |re|ro. Ta| coro relere Prez e 6arue|os (199/) ru||o d|li-
c|| que o resro jogador rea||ze duas vezes ura aco exac|arer|e |gua|. Es|e recess||a, ar|es de |udo, de
rea||zar cors|ar|es adap|aoes que se poder cors|derar rovas var|aoes soore o resro |era... Es|a capac|-
dade pode ser exp||cada pe|a ex|s|rc|a de prograras ro|ores gera|s. Cor ele||o, a correc|a e corsc|er|e cor-
cep|ua||zao do exercic|o de |re|ro expressa-se soo cor|ex|os s||uac|ora|s especil|cos, os qua|s de|err|rar
d|lerer|es cord|oes |r|c|a|s, cujos ele||os corsuos|arc|ar por sua vez, ur reper|r|o de respos|as ro|oras
adap|adas aos c|rcurs|arc|a||sros da s||uao. 3 ass|r possive| que o jogador cors|rua, ao |orgo da sua
v|da despor||va, prograras ro|ores e regras (pr|rcip|os) de aco que, pe|a sua s|rp|es rod|l|cao, se
podero adap|ar cor re|a||va rap|dez a ura rova s||uao-proo|era. Es|e lac|o poss|o||||ar ur arrazerarer-
|o ra rerr|a de ur reror rrero de prograras ro|ores ser perder os seus rive|s de el|c|rc|a e el|cc|a.
|ou|ro p|aro, a espec|l|c|dade ercarada coro pr|rcip|o o|o|g|co do |re|ro ou coro carac|eris||ca lurdarer|a|
do exercic|o, dever es|ar aoer|a (a|er|a) as a||eraoes por s| produz|das |oje e que a evo|uo da es|ru|ura do
jogo de lu|eoo| |r |rarspor|ar para o lu|uro. Pordo o acer|o |r|co res|a ques|o, ur dado |rques||orve|, ou
re||or, ura cer|eza e ura corv|co, que a espec|l|c|dade dos re|os de |re|ro a carac|eris||ca lurdarer|a|
para o deservo|v|rer|o e a e|evao da pres|ao despor||va do jogador ou da equ|pa. E a|ravs de ura ar||se
s|s|er||ca do cor|edo de carc|er |cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co que possive| cors|ru|r ur gu|o, por
lorra a es|aoe|e-cer d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade cuja progresso pedagg|ca |er que resporder aos
desal|os es|aoe|ec|dos por cada rive| de capac|dade apreser|ado pe|o jogador. Ass|r, a ques|o que se co|oca
. coro se corcep|ua||za ura |ecro|og|a d|dc||ca que proporc|ore d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade, secur-
dado por exercic|os de |re|ro cor d|lerer|es rive|s de |der||dade, por lorra a respe||ar s|ru||arearer|e as
capac|dades |r|c|a|s (rorer|reas) do jogador? ls|o , a||rg|r d|lerer|es rea||dades ou d|lerer|es rive|s de lor-
rao, ser rurca desv|r|uar a rea||dade |g|ca do jogo de lu|eoo|? Esse o grarde esloro que o |re|rador
deve lazer quer do por|o de v|s|a |r|e|ec|ua| quer prol|ss|ora|.
. 0|ass|f|cao dos exerc|c|os de tre|no
em funo da sua espec|f|c|dade
0s exercic|os so carac|er|zados pe|a sua espec|l|c|dade. Cor ele||o, o seu cor|edo pode ser ara||-
sado ra oase do seu grau de |der||dade (correspordrc|a) ra|s aprox|rado ou ra|s |orgirquo, corsoar|e o
rive| de re|ao er|re es|es e as cord|oes oojec||vas er que se deserro|a a corpe||o do jogo de lu|eoo|.
|es|e cor|ex|o, rura ava||ao pre||r|rar e esserc|a| poderos es|aoe|ecer do|s grardes ||pos de exercic|os de
|re|ro. (1) os de preparao especil|ca e, (2) os de preparao gera|.
.1. 0s exerc|c|os de preparao espec|f|ca
0s lac|os relererc|ados oor|gar-ros a c|ar|l|car er que red|da se pode er|erder correc|arer|e os
d|lerer|es exercic|os de |re|ro ro seu dorir|o especil|co, e perspec||v-|o para ura v|so ra|s arp|a da Teor|a
e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo rura de|err|rada roda||dade. Toreros por exerp|o ura sesso de |re|ro
de lu|eoo|. lrag|re-se ur exercic|o de 3x3 soore duas oa||zas, rur espao reduz|do e rar|erdo-se v||dos os
regu|arer|os |rerer|es a roda||dade. Par||rdo des|es pressupos|os os|cos, ro |eros dv|das que o exercic|o
|er ur carc|er especil|co. Es|a espec|l|c|dade advr do lac|o do exercic|o lazer |r|erag|r, ra |g|ca de exerc|-
|ao dos jogadores, os lac|ores es|ru|ura|s lurdarer|a|s do lu|eoo|, |s|o , a sua |g|ca |r|erra. 3ero vejaros.
o exercic|o rea||zado rur cer|o espao, rur cer|o |erpo, cor proced|rer|os |cr|cos prpr|os da roda||dade,
es|aoe|ecerdo corpror|ssos corur|cac|ora|s de cooperao e opos|o, expr|r|rdo ura d|rerso |c||co-
es|ra|g|ca, cor o oojec||vo de cada equ|pa ercor|rar co|ec||varer|e as re||ores so|uoes para u||rapassar
os adversr|os. 0 exercic|o a|rda rea||zado rur c||ra cor ur de|err|rado grau/|erso ps|co|g|ca, por lorra
a ace|erar e a |r|ers|l|car os processos de adap|ao especil|ca. Cor ele||o, o reler|do exercic|o de |re|ro apre-
ser|a ur de|err|rado rive| de corp|ex|dade, que por s|, ev|derc|a ur de|err|rado grau de |der||dade. Logo, a
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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sua corcep|ua||zao oase|a-se ra ara|og|a(1) de ura s||uao cor|ex|ua| que elec||varer|e se re|ac|ora cor
a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|. |es|e caso, procura-se d|r|ru|r a corp|ex|dade da s||uao corpe-
||||va de jogo ser se desv|r|uar o prpr|o jogo, |s|o , a sua |g|ca |r|erra. E por es|a razo que ro |err|rus de
ur cer|o periodo de |erpo os jogadores apreser|ar e|evados rive|s de adap|ao especil|ca, que der|var
ruc|earrer|e da ap||cao de exercic|os de |re|ro cors|ruidos ra oase do pr|rcip|o da rode|ao das s||uaoes
corpe||||vas lurdarer|a|s.
|o segu|rer|o da sesso de |re|ro, |rag|reros que os resros jogadores rea||zavar ur exercic|o
de sa||os sucess|vos soore vr|as oarre|ras (|raoa||o p||or|r|co) cor o oojec||vo de po|erc|ar a lora exp|os|va
dos reroros |rler|ores. Par||rdo dos aspec|os er ar||se, o exercic|o de |re|ro ro |er ur carc|er de espec|-
l|c|dade er re|ao ao lu|eoo|, exac|arer|e por ro |rcorporar ra sua |g|ca pr||ca os lac|ores |rerer|es ao
espao, ao |erpo, aos proced|rer|os |cr|cos, ao regu|arer|os, para a|r dos aspec|os re|ac|orados a coru-
r|cao, a es|ra|g|a e ao c||ra ps|co-eroc|ora| do jogo. Poder-se- al|rrar, que es|e exercic|o especil|co er
luro do re||orarer|o da capac|dade de produo de lora de carc|er exp|os|vo. Todav|a, a |uz dos lac|ores
es|ru|ura|s do jogo de lu|eoo| ur exercic|o que poderos deror|rar de ar||l|c|a|, acessr|o, gera|, cor-
p|erer|ar separado, e|c., que v|sa, er |||ra ar||se, po|erc|ar ur de|err|rado grupo do s|s|era ruscu|ar.
|es|e caso, pre|erde-se que os jogadores suje||os a es|e exercic|o possar usulru|r de ur |rarsler pos|||vo, por
lorra a re||orar as cord|oes que supor|ar a execuo de acoes |cr|co-|c||cas de rera|e, de caoecea-
rer|o, e|c. Todav|a, |rpor|ar|e lr|sar que es|e exercic|o de |re|ro rada represer|a lace aos lac|ores es|ru|ura|s
do jogo que se procura aprerder, aperle|oar ou deservo|ver. Ass|r, rossa op|r|o, que os d|lerer|es exerci-
c|os de |re|ro dever ser c|ass|l|cados pe|as suas carac|eris||cas |g|cas re|a||varer|e as es|ru|uras do jogo de
lu|eoo|, e ro a par||r de cer|as capac|dades l|s|o|g|cas par||cu|ares, que possar ro lu|uro deserper|ar ur
pape| |rpu|s|orador ou po|erc|ador das respos|as ro|oras especil|cas dos jogadores.
Par||rdo des|a c|ar|l|cao, os exercic|os de preparao especil|ca so corcep|ua||zados ra oase de
ura es|ru|ura e de ura ra|ureza, que es|aoe|ece ura re|ao de correspordrc|a d|rr|ca cujas. (1) a|||udes,
(2) corpor|arer|os ro|ores, (3) reg|re de lurc|orarer|o orgr|co do jogador e, (4) o respe||o pe|os regu|a-
rer|os, dever ser s|r||ares ou |dr||cos aos cor|ex|os corpe||||vos que o jogo de lu|eoo| er s| ercerra. 0aqu|
rasce a recess|dade de es||rar (ava||ar) e reproduz|r ird|ces esserc|a|s, por lorra a corsuos|arc|-|os coro
cr||r|os de al|r|dade ara|g|ca er|re es|es exercic|os e as s||uaoes corpe||||vas lurdarer|a|s. Cor ele||o, a
ac||v|dade despor||va de a||o rerd|rer|o, oase|a-se rur processo de espec|a||zao progress|vo que se |raduz,
por ur aurer|o do vo|ure de exercic|os de preparao especil|ca, oer coro do |rcrerer|o do rive| de ex|gr-
c|as es|aoe|ec|das para cada s||uao de |re|ro. ls|o s|gr|l|ca, a red|da que o jogador ou a equ|pa vo evo|u|r-
do, sero corlror|ados por processos de |re|ro que recorrer, de lorra cada vez ra|s acer|uada, a re|os de
carc|er espec|a||zado. lrpor|a ass|r rel|ec||r, que os exercic|os de preparao especil|ca ro processo de
evo|uo do rerd|rer|o despor||vo do jogador, ro poder cors|||u|r-se sorer|e rura correspordrc|a aoso-
|u|a da rea||dade corpe||||va, ras soore|udo, ro es|aoe|ec|rer|o de d|lerer|es rive|s de |der||dade dessa rea||-
dade, por lorra a relererc|ar d|lerer|es graus de d|l|cu|dade e corp|ex|dade, os qua|s, so produ|o. (1) da |g|-
ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, (2) da an||se das capac|dades rorer|reas do jogador ou da equ|pa, (3) da sua
evo|uo ao |orgo do processo de |re|ro e, (4) dos object|vos que se pre|erder a||rg|r rur lu|uro prx|ro ou
a |orgo prazo. Corsequer|erer|e, os exercic|os de preparao especil|ca aoarcar ur |argo espec|ro de s||ua-
oes, cord|oes e ele||os quardo se procurar reproduz|r |o|a| ou parc|a|rer|e cor|ex|os s||uac|ora|s que se
re|ac|orar de lorra g|ooa| ou reduz|da cor a rea||dade |g|ca corpe||||va do jogo de lu|eoo|. A recors|||u|o
de ur c||ra cor|ex|ua| de corpe||o (|o|a| ou parc|a|) assegura a par||da, ura ra|or roo|||zao de recursos
(|rlorrac|ora|s, ererg||cos e alec||vos) do jogador, os qua|s, por sua vez, or|g|rar processos despor||vos ra|s
prolurdos e rarcar|es. |o ro||o dos exercic|os de preparao especil|ca poderos ev|derc|ar, ro jogo de lu|e-
oo|, do|s ||pos. (1) os exercic|os de corpe||o e, (2) os exercic|os espec|a|s.
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.1.1. 0s exerc|c|os de tre|no de compet|o
0s exercic|os de |re|ro de corpe||o so er
|udo sere||ar|es a essrc|a e ra|ureza da cor-
pe||o do jogo de lu|eoo|. Es|es exercic|os provo-
car ura adap|ao ra|s corp|exa e cor|r|ouer
cor espec|a| el|cc|a para es|aoe|ecer a |arror|a
er|re as vr|as corporer|es do |re|ro ajus|ardo os lac|ores
|cr|cos, |c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos de preparao para as
s||uaoes especil|cas da roda||dade. 0s exercic|os de |re|ro
de corpe||o deserper|ar, res|e cor|ex|o, ur pape|
ex|rerarer|e |rpor|ar|e ro |re|ro, porque ser
e|es, |rpossive| recors|||u|r os requ|s||os especil|-
cos que a roda||dade |rpoe ao jogador e as
equ|pas, e es||ru|ar ass|r, a corsecuo de ur
de|err|rado rive| de |re|ro. Poderos es|aoe|ecer
do|s ||pos de exercic|os de |re|ro de corpe||o.
1. 0s exerc|c|os de tre|no de compet|o propr|-
amente d|tos. 3o er |udo |dr||cos as execu|adas
ras cord|oes rea|s de corpe||o e de acordo cor
as regras das resras. Cor ele||o, es|as sessoes co|rc|der ro cor|edo da aco, ros lurdarer|os es|ru-
|ura|s e ra or|er|ao gera|. 0|lerer da corpe||o v|s|o que so rea||zadas durar|e o |re|ro e se or|er|ar
para a reso|uo das |arelas de |re|ro (por exerp|o. jogo de |re|ro er|re duas equ|pas, e|c.).
2. 0s exerc|c|os de tre|no de compet|o adaptados. 3o exercic|os cuja es|ru|ura de oase corcordar|e
cor a corpe||o, ras so execu|ados er cord|oes cor ura ex|grc|a d|lerer|e, cor o oojec||vo de
relorarer|o e aperle|oarer|o das acoes corpe||||vas correc|as. Es|es exercic|os de |re|ro so u||||zados
esserc|a|rer|e quardo |rpossive| reproduz|r durar|e o |re|ro, |odas as par||cu|ar|dades dos corpor|arer-
|os, po|s, es|es |r de ser execu|ados er corsequrc|a de s||uaoes ru||o var|ve|s (por exerp|o. jogo de
|re|ro er|re duas equ|pas rur carpo de d|rersoes reduz|das).
.1.2. 0s exerc|c|os de tre|no espec|a|s
0s exercic|os de |re|ro espec|a|s carac|er|zar-
se esserc|a|rer|e pe|o seu carc|er especil|co, |erdo
serpre a|go de corur cor os exercic|os de |re|ro de
corpe||o, ro er|ar|o poss|o||||ar ur cor|ro|o ra|s elec-
||vo do |re|ro. Tr coro oojec||vos lurdarer|a|s o aper-
le|oarer|o da |cr|ca, da |c||ca, e das capac|dades
cord|c|ora|s. 0s exercic|os de |re|ro espec|a|s so corceo|dos lur-
darer|a|rer|e para assegurar.
1. uma aco ma|s se|ect|va e ra|s s|gr|l|ca||va para de|err|-
rados parre|ros dos exercic|os de |re|ro (o re||orarer|o das
s||uaoes l|xas do jogo, |a|s coro o |ararer|o da ||r|a
|a|era|, os por|aps de car|o, os ||vres, e|c.).
2. uma mode|ao de rovas var|ar|es das acoes
corpe||||vas, |s|o , ra a|erpada cr|ao de pr-requ|-
s||os do dorir|o de lorras aperle|oadas de s|r-
cror|zao e coorderao das acoes co|ec||vas, |r|ro-
duo e ap||cao de d|lerer|es c|rcu|aoes |c||cas,
e|c., que corresporder a ur rovo rive| de resu||ados.
Fotos 4I8/4I9/480. 0s exercic|os de
preparao especil|ca - exercic|os de
corpe||o
Fotos 481/482/483. 0s exercic|os de
preparao especil|ca - exercic|os de
|re|ro espec|a|s
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
.2. 0s exerc|c|os de preparao gera|
0s exercic|os de preparao gera| so carac|er|zados, cor|rar|arer|e aos exercic|os de preparao
especil|ca, por ro apreser|arer sere||aras cor os cor|ex|os s||uac|ora|s que der|var da corpe||o do
jogo de lu|eoo|. Cor ele||o, os exercic|os de preparao gera| cor|r|ouer para ur de|err|rado rive| de
preparao dos jogadores a|ravs de ura aco |rd|rec|a. |es|e ro||o, |orra-se d|lic|| corprovar de ura lorra
prec|sa, a |rl|urc|a d|rec|a dos exercic|os gera|s soore o rerd|rer|o g|ooa| do jogador. lrdeperder|erer|e da
d|l|cu|dade ra prova da |rl|urc|a pos|||va des|es exercic|os, ru||os so os au|ores da Teor|a e Ve|odo|og|a do
Tre|ro 0espor||vo que relerer a |rposs|o|||dade dos exercic|os de preparao especil|ca se deservo|verer de
lorra p|era e el|caz, se o orgar|sro ro ||ver s|do prev|arer|e suore||do a exercic|os de preparao gera|.
Ad|ar|ar |gua|rer|e, que ura preparao exc|us|va soo a oase da rea||zao de exercic|os especil|cos corduz
o jogador a ura d|r|ru|o d|l|c||rer|e reversive| de de|err|radas reservas lurc|ora|s per|uroardo os esque-
ras de aco ro|ora. |es|a d|reco arre (1981), cors|dera que "ra |dade dos rx|ros rerd|rer|os, a es|ag-
rao ou ura reduz|da e|evao do rerd|rer|o e o aparec|rer|o lrequer|e de |esoes, se dever ao lac|o de ro
processo de |re|ro, se ap||carer re|a||varer|e poucos exercic|os de carc|er gera|".
.2.1. 0s object|vos dos exerc|c|os de preparao gera|
Resur|rdo a op|r|o de vr|os au|ores, poderos s|r|e||zar que os exercic|os de preparao gera|
apreser|ar os segu|r|es oojec||vos lurdarer|a|s.
1. Fomentar a preparao mu|t||atera| dos jogadores. A ru||||a|era||dade da preparao cor|r|ou| para a
re||or|a da coorderao ro|ora, lac|or |rpor|ar|e ras espec|a||dades despor||vas corp|exas (coro o
caso do lu|eoo|). |as e|apas de lorrao do jogador os exercic|os de preparao gera|, |r ur pape| |rpor-
|ar|e, para|e|arer|e (der|ro de cer|os ||r||es) cor a preparao espec|a||zada.
2. Act|var os processos de recuperao do jogador. Aps a rea||zao de periodos de |re|ro cor e|evados
rive|s de vo|ure e |r|ers|dade, os exercic|os de preparao gera|, podero ar||cu|ar-se coro lac|ores de recu-
perao ac||va d|r|ru|rdo ass|r a poss|o|||dade de aparec|rer|o de es|ados de soore|re|ro, e corcor||ar|e-
rer|e, o aparec|rer|o de |esoes e a lrequrc|a da sua |rc|so.
3. 0oncret|zar uma base orgn|ca func|ona|. E res|a oase lurc|ora| que se dever apo|ar de lorra sus-
|er|ada os exercic|os de preparao especil|ca. |es|e ser||do, os exercic|os de preparao gera|, lace ao
rerd|rer|o despor||vo do jogador, assur|ro ur carc|er aux|||ar de aperle|oarer|o do processo de |re|ro.
4. 0r|ar cond|es pos|t|vas na comutao entre vr|os exerc|c|os de tre|no. 0s exercic|os de preparao
gera| so ru||as vezes u||||zados coro por|es er|re exercic|os de e|evada corp|ex|dade rea||zadas ras
d|lerer|es ur|dades de prograrao do processo de |re|ro (sessoes, r|croc|c|os, e|c.). E |rpor|ar|e rar|er
ura cer|a var|ao er|re os exercic|os de preparao gera| e os exercic|os de preparao especil|ca a qua|
va| serdo a||erada er luro. (1) da |dade do jogador, (2) do seu rive| de rerd|rer|o, (3) do periodo arua| de
preparao e, (4) da |g|ca |r|erra da roda||dade. |es|e ser||do, er luro de |odos es|es pressupos|os o
peso dos exercic|os de preparao gera| d|r|ruer a red|da que o processo de espec|a||zao va| evo|u|r-
do.
(1}
A |der||dade pode |er ura das segu|r|es d|rersoes.
1. lsorrl|ca quardo poderos es|aoe|ecer ura correspordrc|a "urivoca" er|re os e|erer|os relerer|es a |g|ca da roda-
||dade despor||va er causa, e os e|erer|os da |g|ca do exercic|o ro que corcerre. as re|aoes das suas corporer|es es|ru-
|ura|s, as resras operaoes ro dorir|o |rlorrac|ora|, ererg||co, e alec||vo, e as resras lorras de orgar|zao. 6er|rard
e 0u|||erer| (1988) relerer que o |sororl|sro ura qua||dade que do|s ou vr|os s|s|eras possuer quardo |r pro-
pr|edades corurs ou sere||ar|es.
2. Ara|g|ca, quardo ex|s|e ura assoc|ao, ou re||or ura cer|a sere||ara, er|re os e|erer|os relerer|es a |g|ca da
roda||dade, e os e|erer|os da |g|ca do exercic|o. Cor ele||o, o rac|ocir|o ara|g|co ur persarer|o que se oase|a er
re|aoes de s|r||||ude er|re oojec|os d|lerer|es. 6er|rard e 0u|||erer| (1988) relerer que "ura ara|og|a |rp||ca ura cer|a
sere||ara er|re do|s oojec|os, ass|r, ura ara|og|a assere||a-se a rea||dade que supos|a represer|ar, ras ro se pode
corlurd|-|o cor a rea||dade". Corc|u|rdo, e segurdo os resros au|ores (1988) "|odos os |sororl|sros so ar|ogos, ras
|odas as ara|og|as ro so |sororl|sros".
A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
5. Assegurar me|os que determ|nem uma
amp|a preparao do jogador. 0s exerci-
c|os de preparao gera| poder |er ur
ele||o sul|c|er|e ro deservo|v|rer|o de
|odas as capac|dades |cr|cas, |c||cas, lis|-
cas e ps|co|g|cas err|quecerdo ass|r a sua
"reserva de acoes ro|oras".
o. |vers|f|car um conjunto de me|os de
preparao gera|. Es|a d|vers|dade |er ur
ra|or s|gr|l|cado ras roda||dades despor||-
vas de carc|er lec|ado. As roda||dades
cujo processo de |re|ro se oase|a cors|ar-
|erer|e er exercic|os de dor|rar|e cor-
pe||||va (g|rs||ca, a||e||sro por exerp|o),
poder |orrar-se ror|oro dev|do a ura
exagerada u||||zao dos resros, |ogo, os
exercic|os de preparao gera|, res|e
ro||o, apreser|ar-se coro re|os aux|||ares de |re|ro.
Corc|u|rdo, |rpor|a rel|ec||r as razoes pe|as qua|s ro |re|ro da
ra|or|a das equ|pas de lu|eoo|, desde as prol|ss|ora||zadas a| as
de lorrao se ooserva ura proluso des|e ||po de exercic|os de preparao gera|, quardo a prpr|a |g|ca
|r|erra do jogo de lu|eoo| apreser|a carac|eris||cas de grarde var|ao|||dade s||uac|ora|, a qua|s de|err|rar
|rersas poss|o|||dade de se corcep|ua||zar ura parp||a de exercic|os ra|s ou reros prx|ros da rea||dade
do jogo, corsoar|e as c|rcurs|rc|as corjur|ura|s, poderdo-se ass|r, |r|erler|r cor|ex|ua|rer|e rod|l|cardo
os seus rive|s de corp|ex|dade, de d|l|cu|dade, de oojec||vos, e|c., por lorra a cr|ar cord|oes lavorve|s a
ura apropr|ao e ass|r||ao por par|e dos jogadores e das equ|pas das a|||udes, das dec|soes e dos cor-
por|arer|os de respos|a el|caz as d|lerer|es s||uaoes de jogo que o lu|eoo| er s| ercerra.
.2.2. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|
A d|screprc|a |er|ca e pr||ca ro que corcerre ao va|or elec||vo da u||||zao dos exercic|os de
preparao gera| e os exercic|os de preparao especil|ca relora c|ararer|e a recess|dade de se espec|a||zar
os exercic|os de preparao gera|, or|er|ada er luro da es|ru|ura de rerd|rer|o |rerer|es ao jogo de lu|eoo|.
Ass|r, para que o |erpo de |re|ro u||||zado ra rea||zao de exercic|os de preparao gera| ro seja |r|||, lur-
darer|a| que es|es expr|rar as par||cu|ar|dades |g|cas e es|ru|ura|s do jogo de lu|eoo|, |s|o porque, o deser-
vo|v|rer|o da preparao gera| oaseada er exercic|os de |re|ro descor|ex|ua||zados da roda||dade |ro |er
repercussoes rega||vas ro es|ado de |re|ro do jogador ou da equ|pa. 0aqu| der|va, a recess|dade de se espe-
c|a||zar a corpos|o dos exercic|os gera|s, de lorra a poder u||||zar el|c|er|erer|e as suas "|rarslerrc|as pos-
|||vas". 3egurdo Va|ve|ev (198o) os exercic|os de preparao gera| ro poder ser |gua|s er |odas as roda-
||dades despor||vas, |a| preparao deperde da sua espec|l|c|dade. Todav|a, |rpor|a |er er a|ero que os exer-
cic|os devero rar|er o seu oojec||vo ru||||a|era|, ro se corver|erdo er exercic|os de preparao especil|ca
ro verdade|ro ser||do da pa|avra. Taror arre (1981) relere que recessr|o corprovar o va|or e a |rpor|r-
c|a dos exercic|os de preparao gera| ra re||or|a da pres|ao despor||va, quer do por|o de v|s|a da espec|l|-
c|dade de cada roda||dade despor||va, quer do por|o de v|s|a da expresso da pres|ao (despor|o de a||o rerd|-
rer|o ou de lorrao), quer |gua|rer|e ras d|lerer|es es|ru|uras de per|od|zao do processo arua| de |re|ro.
Todos |eros de corcordar que correr ro ser a re||or lorra de o pra||car|e se preparar para radar
e v|ce-versa. 0e |gua| lorra pra||car ardeoo| ro ser o re||or re|o de o jogador se preparar para jogar oas-
que|eoo|. Ad|c|ora|rer|e se corpararros pra||car|es de d|lerer|es espec|a||dades despor||vas, ver|l|caros por
exerp|o, que ur sa||ador er a||ura e ur jogador de lu|eoo|, aroos recess||ar de ura e|evada po|rc|a rus-
Fotos 484/485/48/48I/488/489. 0s
exercic|os de preparao gera|
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
cu|ar, par||cu|arrer|e ao rive| dos reroros |rler|ores que ||es
perr||ar ura grarde capac|dade de |rpu|so. Todav|a, o
dorir|o |cr|co, que de|err|rado pe|as espec|a||dades
despor||vas (a||e||sro e lu|eoo|), es|aoe|ece d|lerer|es exerci-
c|os de |re|ro que so especil|cos das roda||dades er
ques|o, ser as qua|s rer|ur de|es poder evo|u|r o seu
rerd|rer|o despor||vo. |a resra d|rerso |odos |aror
|eros de corcordar que os exercic|os especil|cos de preparao gera|
do a||e||sro ro sero os re||ores re|os especil|cos de preparao
gera| de ura ou|ra roda||dade |rd|v|dua| e ru||o reros co|ec||va. Es|e
red|rers|orarer|o das re|aoes |r|rirsecas er|re o exercic|o de
preparao gera| e os exercic|os de preparao especil|ca,
es|aoe|ecer ura verdade|ra revo|uo ro s ras |de|as
que ||es es|o suojacer|es, oer coro a cors|ruo e
operac|ora||zao desses re|os gera|s, que se re|rarslor-
rar, |erdo coro relererc|a| os d|lerer|es parre|ros |g|-
co-lurc|ora|s de cada roda||dade despor||va. |es|a pers-
pec||va, |rpor|a ev|derc|ar os segu|r|es pressupos|os
cord|c|ora|s para a sua corcep|ua||zao.
1. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|. 3o corcep|ua||zados rura d|reco que |rp||ca o
er|erd|rer|o das ques|oes ||gadas a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| que quereros aprerder, aperle|oar ou
deservo|ver.
2. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|. 3o corcep|ua||zados de lorra s|ru||rea cor ur
de|err|rado rive| de gerera||zao e de espec|a||zao, ras que ro se poder corlurd|r cor os exercic|os
de preparao gera| (ro especil|cos) e os exercic|os especil|cos de preparao.
3. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|. 3o corcep|ua||zados |erdo coro rc|eo cer|ra| da sua
cors|ruo a or|er|ao cogr|||va, que de|err|ra a recess|dade da var|ao cor|ex|ua| das s||uaoes de
|re|ro er que o jogador ou a equ|pa |er|ar a recess|dade de reco||er e |ra|ar |rlorraoes per||rer|es, oer
coro de ercor|rar as so|uoes rer|a|s der|ro de ur |eque a|argado de opoes, que |raduzer prograras
ro|ores especil|cos s|r||ares ou |r|egra|s a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|. E res|a perspec||va que
a |r|e||g|o|||dade do |re|ro despor||vo, e corsequer|erer|e do exercic|o, |er |odo o ser||do.
4. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|. 3o corcep|ua||zados por lorra a que os seus oojec-
||vos de|err|rer ele||os de preparao ru||||a|era| especil|ca do jogador re|a||varer|e ao jogo de lu|eoo|, que
se |raduz por ura arp|a preparao, des|e err|quecerdo o |eque de opoes de dorir|o es|ra|g|co, |c||co
e |cr|co supor|ado er corporer|es cord|c|ora|s especil|cas er aro|er|es ps|co-eroc|ora|s prpr|os da
rea||dade corpe||||va.
5. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|. 3o corcep|ua||zados por lorra a es|aoe|ecer ur e|e-
vado rrero de re|os d|vers|l|cados cujos ele||os a||rger vr|as es|ru|uras e s|s|eras orgr|cos do jogador
cor o |r|u||o de arp||ar a sua oase lurc|ora| de adap|ao e para|e|arer|e ev||ar s||uaoes de roro|or|a do
|re|ro |raduz|do pe|a pr||ca e repe||o |rvar|ve| dos resros exercic|os de |re|ro.
o. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|. 3o corcep|ua||zados por lorra a es|aoe|ecer as
cord|oes lavorve|s de u||||zao do lerrero de |rarslere pos|||vo lac||||ardo e ace|erardo, res|e cor|ex|o,
a aprerd|zager e o aperle|oarer|o dos exercic|os espec|a|s de preparao e os exercic|os espec|a|s de
preparao gera|. Er |||ra ar||se os exercic|os especil|cos de preparao gera| supor|ar o deservo|v|-
rer|o coerer|e e s|s|er||co dos exercic|os espec|a|s que |raduzer ura ra|or corp|ex|dade |raduz|do pe|o
seu ra|or grau de corcordrc|a cor a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|.
/. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|. 3o corcep|ua||zados ro er v|r|ude de ura v|so de
re||orarer|o e po|erc|arer|o das v|as de produo ererg||ca (aero|a e araero|a) do jogador, rer de
Fotos 490/491/492. 0s exercic|os
gera|s de preparao especil|ca
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ura v|so cord|c|ora| dos recar|sros de produo de ur qua|quer ||po de lora ruscu|ar, de ura qua|quer
ve|oc|dade, e|c., ras s|r, par||rdo da cor|ex|ua||zao parc|a| ou |r|egra| das s||uaoes corpe||||vas do jogo
de lu|eoo|, corpreerderdo e lazerdo |r|erag|r as lorras de produo de ererg|a e os aspec|os cord|c|ora|s
especil|cos que supor|ar de lorra |r|erac||va as a|||udes e os corpor|arer|os ro|ores de respos|a ade-
quada as so|uoes-proo|era es|aoe|ec|dos.
A ra|ureza do exercic|o de |re|ro rad|ca-se, esserc|a|rer|e, er so||c||ar aos jogadores a roo|||zao
de ur corjur|o de recursos lurc|ora|s de dorir|o |rlorrac|ora|, ererg||co e alec||vo de lorra a cor|erp|ar
do|s aspec|os esserc|a|s.
1. |nterpretar correc|a e cor||ruarer|e a d|rr|ca das |r|eracoes ooservadas ras d|lerer|es s||uaoes cor-
|ex|ua|s es|aoe|ec|das.
2. Executar a so|uo ro|ora ra|s adap|ada a s||uao proo|er||ca, a|ravs de acoes s|gr|l|ca||vas or|er-
|adas er re|ao a ur oojec||vo pr-es|aoe|ec|do.
0e lorra ra|s rel|ec||da, procura-se que o jogador adqu|ra cor|ec|rer|os oojec||varer|e rovos que
corsuos|arc|er ura rod|l|cao/re||or|a das suas a|||udes, dos seus corpor|arer|os, das suas capac|dades
e dos seus cor|ec|rer|os. Er |||ra ar||se, a ra|ureza dos exercic|os de |re|ro de|err|ra o es|aoe|ec|rer|o
de cord|oes lurdarer|a|s e lavorve|s soore as qua|s se deservo|ve a ac||v|dade cogr|||va, ro|ora e alec||va
dos jogadores. 3o es|as cord|oes lavorve|s que arp||ar s|gr|l|ca||varer|e as capac|dades de respos|a
ro|ora (rp|da, el|caz e adap|a||va) do jogador, er luro das s||uaoes proo|er||cas que o exercic|o de |re|ro
er s| ercerra. |es|e dorir|o, o jogador esco||e, ro s, a respos|a ro|ora ra|s el|caz er|re vr|as possive|s,
coro se au|o-aperle|oa ao resro |erpo que reso|ve o proo|era pos|o.
0o expos|o, a ra|ureza do exercic|o de |re|ro corsuos|arc|a a roo|||zao de ur corjur|o de recur-
sos lurc|ora|s de carc|er |r|e|ec|ua|, ererg||co e alec||vo que ro se cors|||uer coro corpar||rer|os
es|arques, ex|s|e s|r, ura re|ao ir||ra er|re e|es, e a corcre||zao el|c|er|e do exercic|o de |re|ro s pos-
sive| graas ao "|raoa||o" corjur|o de |odos esses recursos. Todav|a prec|so |er preser|e, que o resro ou
d|lerer|es exercic|os de |re|ro, deperderdo do seu grau de corcordrc|a cor o erquadrarer|o corpe||||vo do
jogo de lu|eoo| e do grau de capac|dade rorer|rea de pres|ao despor||va do jogador, poder ser or|er|a-
dos para a||rg|r ele||os de d|rerso. (1) se|ect|va quardo se exerce ura a||a corcer|rao rura ac||v|dade
especil|ca e, (2) acumu|at|va quardo se pre|erde re||orar d|lerer|es capac|dades rur resro exercic|o ou
sesso de |re|ro. Es|a d|lerer|e d|recc|ora||dade |r, por s|, provocar ra|ura|rer|e ura |rc|drc|a pr|rc|pa| do
exercic|o (so||c||ao de|err|rar|e) e ura securdr|a (roo|||zao acessr|a), es|aoe|ecerdo ur recru|arer|o
d|lererc|ado dos recursos ass|ra|ados. 0o reler|do, poderos al|rrar, que o exercic|o de |re|ro so||c||a |rs rea||-
dades d|lerer|es ras |r|erdeperder|es.
1. 0 grau de d|vers|dade de recursos mob|||zados. Eroora o exercic|o de |re|ro seja ur lerrero g|ooa|
e |r|egrado, |s|o , |odos os recursos relererc|ados so roo|||zados, a verdade que a par||c|pao de cada
ur des|es, ra sua rea||zao, apreser|a ur grau d|lererc|ado corsoar|e os oojec||vos prede|err|rados.
2. 0 grau (n|ve|} de mob|||zao dos recursos mob|||zados. ur exercic|o de |re|ro cor ura d|l|cu|dade
oojec||va recess||ar de ura roo|||zao ra|s ou reros |rpor|ar|e de ur dado recurso para u||rapassar as
d|l|cu|dades |rpos|as segurdo a capac|dade (corpe|rc|a-exper|rc|as ar|er|ores) dos jogadores.
3. 0 grau de proporc|ona||dade de ut|||zao dos d|ferentes recursos mob|||zados. A el|cc|a do exerci-
c|o de |re|ro ser p||ro quar|o re||or, ra sua |r||r|dade, corsegu|r |arror|zar o |raoa||o corjur|o dos d|ler-
er|es recursos lurc|ora|s. Cor ele||o, quar|o ra|s el|caz lor a re|ao |g|ca er|re os oojec||vos do exercic|o
de |re|ro, as capac|dades rorer|reas do jogador e a es|ru|ura |g|ca do jogo de lu|eoo|, re||or sero as
A natureza do exerc|co de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
cord|oes do processo de evo|uo de pres|ao despor||va.
Er je||o de corc|uso, ra pr||ca de ur de|err|rado exercic|o de |re|ro, a d|vers|dade, o grau e a pro-
porc|ora||dade de roo|||zao dos d|lerer|es recursos lurc|ora|s var|ar corsoar|e a evo|uo dos rive|s de
pres|ao despor||va ar|er|orrer|e a||rg|das
pe|o jogador. Cor ele||o, a red|da que os
jogadores aprerder/aperle|oar e deser-
vo|ver as suas capac|dades, o resro exer-
cic|o ervo|ver ur reror grau de roo|||zao
de recursos lurc|ora|s recessr|os para a
corcre||zao dos oojec||vos para os qua|s o
exercic|o lo| e|aoorado/cors|ruido, |s|o , a
pr||ca re|d|ca e s|s|er||ca do exercic|o de
|re|ro cr|a cord|oes lavorve|s e var|ajosas
para ura u||||zao pos|er|or.
1. 0 recurso |nformac|ona|
0 corpor|arer|o |uraro ro seu ervo|v|rer|o pode ser es|udado de vr|os rgu|os e lorras, cor-
|udo, a ra|s gerera||zada ra ac|ua||dade oase|a-se ra roo de que o orer ur processador de |rlorrao.
|es|e ser||do, a ac||v|dade ro|ora dos jogadores rura s||uao cor|ex|ua| de |re|ro ou corpe||o, proced|-
da por ur corjur|o de operaoes do s|s|era rervoso cer|ra|. A respos|a ro|ora ooservve| , cor ele||o, o resu|-
|ado l|ra| de ura cade|a especil|ca e corp|exa de |ra|arer|o de |rlorrao. 3egurdo Prez e 6arue|os (199/)
o processarer|o de |rlorrao |er ura dup|a lace|a, de|err|ra a poss|o|||dade do jogador corpreerder a
s||uao er que es| ervo|v|do e lavorece a u||||zao de ur de|err|rado proced|rer|o |cr|co que seja ra|s
adequado para a reso|uo do proo|era. Es|a dup|a ar||cu|ao , er ru||as s||uaoes de |re|ro, ar||l|c|a|rer|e
separada pe|o |re|rador, resro saoerdo-se que a ac||v|dade ro|ora do jogador es| |r||rarer|e v|rcu|ada a
ura ac||v|dade cogr|||va (processarer|o de |rlorrao, |orada de dec|so, evocao do prograra ro|or, e|c.),
que ||e ar|er|or, |s|o , a segurda (ro|ora) s ser el|caz e el|c|er|e er luro da qua||dade do processa-
rer|o da pr|re|ra (cogr|||va), serdo que para aroas corcorrer de lorra s|gr|l|ca||va, os cor|ec|rer|os e
exper|rc|as ocorr|das er c|rcurs|rc|as s|r||ares (especil|cas) ar|er|orrer|e v|v|das pe|o pra||car|e. Ass|r, ur
dos oojec||vos lurdarer|a|s do exercic|o de |re|ro cr|ar as re||ores cord|oes para preparar o jogador, por
lorra que es|e seja capaz de corlror|ar-se e d|a|ogar cor d|lerer|es graus de |rcer|eza, es|aoe|ec|dos pe|os
cor|ex|os s||uac|ora|s, adqu|r|rdo ass|r os cor|ec|rer|os, as exper|rc|as e as |rlorraoes recessr|as para
a sua reso|uo. 0 exercic|o de |re|ro correc|arer|e corcep|ua||zado deservo|ve, ac|ua||za e produz rovos cor-
|ec|rer|os, os qua|s c|ar|l|car as |oradas de dec|so do jogador para ura dada opo |c||ca (der|ro de ur
|eque opc|ora| ra|s ou reros a|argado) de ur proced|rer|o |cr|co (der|ro de vr|os possive|s), er cada
rorer|o s||uac|ora| especil|co ao jogo de lu|eoo|.
1.1. ef|n|o do termo |nformao
0 |erro |rlorrao ro ser||do res|r||o, del|r|do pe|a red|da de |rcer|eza quar|o a ocorrrc|a dos
acor|ec|rer|os. A |rcer|eza ex|s|er|e ar|es do es||ru|o e a reduo dessa |rcer|eza aps es|e corsuos|arc|a a
quar||dade de |rlorrao. Cor ele||o, es|iru|os cor cer|eza prv|a possuer capac|dade de |rlorrao ru|a e
ro produzer surpresas. Pe|o cor|rr|o, es|iru|os pouco provve|s |r ura grarde capac|dade de |rlorrao.
0o expos|o poderos reler|r, que a |rcer|eza rura s||uao deperde de do|s aspec|os os|cos.
1. o nmero de a|ternat|vas. 0uar|o ra|or lor o rrero de a||erra||vas de reso|uo |cr|ca e |c||ca de
ura de|err|rada s||uao de |re|ro ou corpe||o, ra|or ser o rrero de |rlorraoes que os jogadores
|ero de |ra|ar para a||rg|r ura execuo el|c|er|e/adap|ada as cord|oes es|aoe|ec|das pe|o cor|ex|o da s||u-
F|gura 92. 0s d|lerer|es recursos e os seus graus de
roo|||zao que der|var da ra|ureza do exercic|o de |re|ro
A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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ao. Todav|a, a ra|or par|e das s||uaoes cor|r a||erra||vas de reso-
|uo, cor d|lerer|es prooao|||dades de ocorrrc|a (0od|r|o, 1999), |s|o ,
rer |odas |r as resras poss|o|||dades de ocorrerer (equ|prooao|||-
dade). |es|e ser||do, o jogador |er de equac|orar a prooao|||dade de
ocorrrc|a de cada a||erra||va, d|r|ru|rdo-se ass|r a |rcer|eza da s||u-
ao.
2. o n|ve| de conhec|mentos do jogador. A quar||dade da |rlorrao
deperde, para a|r das carac|eris||cas da s||uao corpe||||va, do rive|
de aprerd|zager e aperle|oarer|o do jogador (dos seus cor|ec|rer-
|os, exper|rc|as, ap||does e capac|dades ar|er|ores). ls|o s|gr|l|ca que,
ura resra s||uao pode corlror|ar d|lerer|es quar||dades de |rlor-
rao (|rcer|eza) deperderdo do jogador er ques|o e ever|ua|rer|e
do seu rive| rorer|reo de pres|ao despor||va (es|ado de |re|ro).
1.2. T|pos de |ncerteza
0 jogo de lu|eoo| produz d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s de |re|ro e corpe||o, ras qua|s se poder
|der||l|car vr|os ||pos de |rcer|eza que se ercor|rar |r|erre|ac|orados. Es|a |r|erre|ao, ro |rpede que possa
c|ass|l|car e del|r|r cada ura de|as. |es|e cor|ex|o, 0od|r|o (1999), relere |rs ||pos de |rcer|eza.
1. Espac|a|. Relere-se a |rcapac|dade do jogador prever o |oca|
exac|o orde o es|iru|o |er |ugar.
2. Tempora|. E o que resu||a da d|l|cu|dade do jogador cor|ecer o
rorer|o do aparec|rer|o do es|iru|o.
3. e ocorrnc|a. Advr da dv|da do jogador soore qua| dos es|i-
ru|os |r ocorrer.
0 resro au|or (1999) relere que ra ra|or par|e das acoes
|uraras a |rcer|eza suojacer|e de vr|os ||pos, poderdo o processarer|o de |rlorrao resu||ar da dv|da
quar|o ao espao, ao |erpo e ao es|iru|o que va| ocorrer. Por vezes ex|s|e o cor|ec|rer|o prv|o do que va|
ocorrer ras ro quardo. E o caso da par||da dos o|ocos rura corr|da de ve|oc|dade ro a||e||sro. 3aoe-se o
que va| ocorrer, orde va| ocorrer, ras ro se saoe exac|arer|e quardo. 0ai as la|sas par||das dos a||e|as, |er-
|ardo ar|ec|par o ||ro de par||da...|o oasque|eoo|, por exerp|o, quardo o a|acar|e |er a oo|a ex|s|e a |rcer|eza
quar|o ao que es|e lar, quardo e orde. |a|ura|rer|e que o delesa laz |ao||ua|rer|e ur rac|ocir|o que
deperde do cor|ec|rer|o do jogo e |er|a ar|ec|par qua| a aco ra|s provve| (c|cu|o de prooao|||dade) e age
er corlorr|dade. 0uardo a aco prev|s|a se rea||za o delesa |er var|ager porque se preparou para e|a, ras
quardo es|a ro se rea||za, o cus|o |rerer|e |ao||ua|rer|e ra|s e|evado do que se ro se ||vesse ver|l|cado
qua|quer ||po de ar|ec|pao....
0o por|o de v|s|a do jogador, quardo co|ocado perar|e a cor|ex|ua||dade s||uac|ora| de ur de|err|-
rado exercic|o de |re|ro, que procura reproduz|r ur ou ra|s proo|eras (|rerer|es ao jogo de lu|eoo|), de lorra
a lorer|ar e po|erc|ar a capac|dade de os reso|ver, poder apreser|ar |rcer|ezas acerca. (1) da natureza da
s||uao-proo|era oer coro a lorra de o reso|ver (2) das so|ues e respostas motoras que poder |orar
ou se |er corpe|rc|a para os pr er pr||ca e, (3) dos acontec|mentos que evo|uer a sua vo||a ou coro
es|es alec|aro os resu||ados er |erros de el|c|rc|a ou el|cc|a da respos|a ro|ora. |es|e ser||do, o jogador
ao corlror|ar-se s|s|era||carer|e cor d|lerer|es proo|eras (exercic|os de |re|ro), deservo|ve a capac|dade de
reco||er e processar |rlorrao apropr|ada, cr|ardo ura sr|e de ro||ras ro p|aro da percepo-ar||se que
de|err|rar ura re||or se|ec||v|dade das |rlorraoes, as qua|s, podero desercadear so|uoes rer|a|s que
der|ver de padroes lar|||ares de respos|a ro|ora. Todav|a |rpor|ar|e |er er a|ero, que o jogador ao ara||-
sar o cor|ex|o da s||uao ervo|ver|e adqu|re, ra ra|or par|e das vezes, ur cor|ec|rer|o parc|a| do qua| der|-
va ur de|err|rado rive| de |rcer|eza que dever ser reduz|da pe|o es|aoe|ec|rer|o de ura es|ra|g|a, que ra
Fotos 493/494. Ao ra|or
rrero de a||erra||vas de res-
o|uo da s||uao de jogo, cor-
resporder ur ra|or rrero
de |rlorraoes a |ra|ar
Foto 495. A |rcer|eza da s||uao
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
sua oase dever d|s||rgu|r os e|erer|os que. (1) es|o soo o seu cor|ro|o, (2) so possive|s de serer cor|ro|a-
dos e, (3) so de lorra ev|der|e |rcor|ro|ve|s. Cor ele||o, a par||r da cer|eza dos e|erer|os cor|ro|ve|s que
se poder reduz|r a |rcer|eza, a|ravs de ura loca||zao da a|ero se|ec||va, sorer|e ros e|erer|os que ro
es|o soore cor|ro|o do jogador. |es|e dorir|o, o jogador poder usar do|s ||pos de es|ra|g|as para reduz|r as
|rcer|ezas da cor|ex|ua||dade s||uac|ora| do exercic|o de |re|ro (Arajo, 1995).
1. |gnorar ou afastar. Es|a es|ra|g|a oase|a-se er |rarslorrar os e|erer|os cor ra|s |rcer|eza do cor|ex-
|o, ag|rdo coro se e|es losser ra|s prev|sive|s do que rea|rer|e so. |es|e ser||do, poder-se- ag|r.
(1) 0onv|cto de que os acor|ec|rer|os ra|s propic|os as suas acoes |ro acor|ecer poderdo or|g|rar
ura ousca de |rlorrao ra|s se|ec||va para relorar essa
crera.
(2) Petardar ura dec|so por lorra a que a|gura da |rcer|eza
seja reso|v|da pe|a espera.
2. Hode|ar a |ncerteza. Va|s el|c|er|e do que s|rp|esrer|e alas|ar
ou |grorar a |rcer|eza |er er cors|derao as var|ve|s |rpre-
v|sive|s, s|s|era||zardo a |rlorrao que corduza a ura re||or
corpreerso. |es|e ser||do, poder-se- ercor|rar duas s||uaoes
||po.
(1) uma pr|me|ra, relere-se ao rorer|o er que se es| a ||dar cor ura
var|ve| |rprev|sive| que se repe|e vr|as vezes, ser se saoer que pro-
poroes assur|r. |es|e caso, para rode|ar acor|ec|rer|os |rprev|sive|s
possive| esperar a|guras regu|ar|dades, serdo razove| lorru|ar-se ur padro, s|s|er-
a||zardo a lorra coro os acor|ec|rer|os var|ar.
(2) uma segunda, relere-se a acor|ec|rer|os r|cos |es|e caso ro se podero desco-
or|r padroes, ras poder-se- procurar prooao|||dades suojec||vas para cor|ro|ar a cor-
s|s|rc|a das prev|soes serv|rdo, pos|er|orrer|e, coro relerrc|a
para es|ra|g|as re||or or|er|adas. Vesro o jogador |rexper|-
er|e, |er serpre as suas expec|a||vas acerca do que se |r pas-
sar. 3ero es|as expec|a||vas que de|err|raro as suas esco||as.
1.3. As fases do tratamento da |nformao
0e lorra suc|r|a, poderos |so|ar |rs e|apas sucess|vas ro |ra|arer|o da |rlorrao que |r|ervr
er|re a apreser|ao do es|iru|o e a aco ro|ora.
1. |dent|f|cao do est|mu|o. |ura pr|re|ra e|apa o jogador dever de|ec|ar e |der||l|car a s||uao cor|ex-
|ua| er que es| ervo|v|do. |ecess||ar de ra|s ou reros |ra|arer|o de |rlorrao, deperderdo da
|rcer|eza des|e e do seu recor|ec|rer|o, er corparao cor as |rlorraoes arrazeradas ra rerr|a de
cur|o e |orgo prazo.
2. $e|eco da resposta. Logo que a s||uao cor|ex|ua| corcre|arer|e |der||l|cada, o jogador es|aoe|ece
a se|eco da respos|a, |s|o , o p|aro de aco, |rarsr|||rdo ura sequrc|a de d|rec|r|zes especil|cas. Es|a
e|apa para a|r da sua |rpor|rc|a ra produo ro|ora, reduz as a||erra||vas possive|s a reso|uo da s||u-
ao (equac|ora a prooao|||dade de ocorrrc|a), serdo a|rda u||||zada coro cr||r|o de corparao cor a
aco ro|ora er curso (leedoac|).
3. Programao da resposta. 0epo|s da respos|a ser se|ecc|orada, o s|s|era deve preparar-se para a aco
que se |r deservo|ver - prograrao da respos|a. |es|a e|apa, os corardos ro|ores recessr|os, so orga-
r|zados e erv|ados er d|reco aos rscu|os para produz|rer a aco ro|ora desejada.
1.4. 0 processamento de |nformao e de tomada de dec|so
As rovas e ac|ua|s ex|grc|as do |re|ro e da corpe||o recess||ar |evar er ||r|a de cor|a a lorra
especil|ca coro cada jogador ||da cor as d|lerer|es s||uaoes |rerer|es ao jogo de lu|eoo|, por lorra a op||r|zar
Fotos 49/49I/498. Ex|s|er do|s ||pos
de es|ra|g|a para ||dar cor a
|rcer|eza lgror-|a ou rode|-|a
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Viso e contextos0
a sua perlorrarce. A |orada de dec|so ur processo |uraro corp|exo, serdo |rerer|e a qua|quer ac||v|-
dade da rossa v|da quo||d|ara, ou da ac||v|dade despor||va. |o que se relere a rossa ar||se, a ra|ureza e a
cor|ex|ua||dade da dec|so deperde espec|l|carer|e da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, a qua| de|err|ra para
a sua correc|a execuo, ur corjur|o de
ex|grc|as, de cor|ro|o e regu|ao do
corpor|arer|o ro|or do jogador.
|a|ura|rer|e que a |orada de dec|so,
serdo ura esco||a er|re ru||os ac|os
ro|ores possive|s de reso|uo da s||u-
ao, de|err|ra de lorra |rexorve| o
persarer|o e a aco. Ass|r, cada
jogador ra so|uo de qua|quer s||uao
de jogo, por ra|s ou reros corp|exa e
d|rr|ca que o seu erquadrarer|o ex|ja,
|rerer|e a |rcer|eza, o qua| der|va |ar|o
das |rlorraoes que o jogador |er aces-
so (a par||r do cor|ex|o s||uac|ora|), coro
dos seus resu||ados (|rlorrao de
re|orro). |o jogo de lu|eoo|, o rrero de
a||erra||vas es| cors|ar|erer|e a ser
del|r|do de acordo cor a corsequrc|a
dos acor|ec|rer|os. As corsequrc|as de
cada dec|so vo |rl|uerc|ar ou|ras dec|soes, serdo ava||adas de acordo cor o seu rive| de r|sco, quer es|ra|g|-
co, quer |c||co, quer lis|co. lr|erag|rdo cor es|es lac|ores, ex|s|er |gua|rer|e as carac|eris||cas do jogador,
coro as suas prelerrc|as pessoa|s ou expec|a||vas suojec||vas que poder |rl|uerc|ar as dec|soes.
0s rode|os d|rr|cos ou c|oerr||cos represer|ar o processarer|o de |rlorrao e a aco de
respos|a corresporder|e, |r|erca|ados ao |orgo do |erpo. Es|es rode|os poder ser a||erados pe|o Feedoac|,
|s|o , |r or|er|aoes lu|uras, preser|es e re|rospec||vas, as qua|s poder ser op||r|zadas a |orgo prazo, dev|-
do a a||erao da ra|ureza dos processos cogr|||vos de supor|e durar|e as lases de aprerd|zager, aperle|oa-
rer|o e da adap|ao corpor|arer|a| do jogador a s||uao cor|ex|ua|. 0 processarer|o de |rlorrao ros
rode|os c|oerr||cos requerer a corsc|rc|a da s||uao, de lorra a |orr-|a ra|s corpreersive| ro |red|a|o,
projec|-|a ro lu|uro de acordo cor os oojec||vos pre|erd|dos pe|o jogador. |es|e ser||do, ura grarde par|e da
|arela a de oo|er e rar|er ura ooa corsc|rc|a da s||uao coro ur |odo, |orrardo-se ass|r ur dos pr|rc|-
pa|s requ|s||os para a |orada de dec|so, |rdeperder|erer|e. (1) dos d|ferentes rive|s de corp|ex|dade que a
s||uao poder assur|r e, (2) pe|a sua d|nm|ca |raduz|da pe|as cors|ar|es a||eraoes er cur|os |apsos de
|erpo. E ev|der|e que d|lerer|es jogadores cor |gua|s ou d|lerer|es rive|s de pres|ao despor||va, podero ev|-
derc|ar d|lerer|es rive|s de corsc|erc|a||zao da s||uao, par||rdo das resras |rlorraoes dev|do as suas
capac|dades |ra|as, a exper|rc|a e ao processo de |re|ro, ou ever|ua|rer|e a ex|s|rc|a de pr-corcepoes e
oojec||vos que poder ac|uar l|||rardo e |r|erpre|ardo o cor|ex|o (Arajo, 1998). A |orada de dec|so d|rr|ca
pode ser ara||sada coro ur s|s|era que v|sa cor|ro|ar ur s|s|era cor|ex|ua|, ro qua|. (1) o jogador usa o leed-
oac| do cor|ex|o para se|ecc|orar ura aco des||rada a cor|ro|ar o prpr|o cor|ex|o, (2) o contexto resporde
a essa aco lorrecerdo ao jogador ura rova corsequrc|a e, (3) a troca er|re os do|s s|s|eras (cor|ex|o-
dec|so) deservo|verdo-se ao |orgo do |erpo. 6aseado-ros er EdWards (19o8) 6re|rer (1992) e Kers||o||
(199o), relerer que as carac|eris||cas ras |arelas d|rr|cas |ip|cas, os |rd|viduos cor|ro|ar ur s|s|era er
rudara, receoer leedoac| acerca do es|ado do s|s|era e |orar dec|soes er sequrc|a da.
1. Hudana do s|stema ao |ongo do tempo. 0 jogador |er de cors|derar o cors|rarg|rer|o do lac|or |erpo.
|es|e ser||do, ro ser sul|c|er|e saoer-se que respos|a ro|ora deve ser rea||zada perar|e a cor|ex|ua||dade
s||uac|ora|, ras |aror, quardo deve ser execu|ada e qua|s as |rp||caoes quardo se espera |erpo dera|s
F|gura 93. As e|apas de |ra|arer|o da |rlorrao que |r|ervr er|re a
apreser|ao do es|iru|o e o rov|rer|o (adap|ado de we|rec|, 198o)
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
para |r|erv|r. |a |orada de dec|so d|rr|ca, o jogador prec|sa de re|ac|orar as
rudaras do s|s|era cor|ex|o cor o seu prpr|o |erpo para execu|ar e ass|r,
|r|erler|r resse prpr|o cor|ex|o. ura lorra de po|erc|ar es|a ques|o a|er|ar o
jogador para a |der||l|cao dos ird|ces per||rer|es ou p|s|as. 0uardo as p|s|as |er
de ser descooer|as pe|o jogador o seu corpor|arer|o |orra-se ra|s |r|u|||vo, cor
reror prev|s|o|||dade e reror deserper|o (Arajo, 1998). Todav|a, os jogadores
|r a |erdrc|a de usarer, er reror ou ra|or grau, as ava||aoes evocadas, er
vez das |rlorraoes ex|erras. u||ard e K|e|rrur|z (1994) relerer qua|ro lac|ores
que p|aus|ve|rer|e o jus||l|car. (1) o custo do esloro cogr|||vo para se adqu|r|r a
|rlorrao ex|erra, (2) a presso |erpora|, ura vez que a |rlorrao ex|erra
ra|s derorada, (3) os |ncent|vos para rea||zar ura respos|a correc|a, po|s quar|o
ra|or o |rcer||vo, ra|s esloro o jogador |erde a ap||car e, (4) a exper|nc|a ar|e-
r|or do jogador, a qua| de|err|ra ur ra|or reper|r|o de ava||aoes |r|erras
passive|s de ser evocadas. |es|e erquadrarer|o, ou|ro aspec|o ooservve| a es|ra|g|a u||||zada ar|es de
execu|ar a aco ro|ora. |orra|rer|e, os jogadores pr|re|ro ouscar a |rlorrao que reduza a |rcer|eza,
po|s acred||ar a pr|or| que a es|ra|g|a or|er|ada para pr|re|ro persa, e depo|s ag|r (ju|garer|o) a
re||or es|ra|g|a que a or|er|ada para ag|r para ver se reso|ve (aco).
2. |spon|b|||dade de feedback. E ura das corporer|es ra|s cri||cas da |orada de dec|so d|rr|ca.
0era|rer|e o jogador |er ura |rd|cao gera| do es|ado do s|s|era. ur dec|ir|o gera| da perlorrarce
lorrece ao jogador ur s|ra| de que a|go deve ser le||o. 0uardo o leedoac| es| |red|a|arer|e d|sporive|
lorrece |rlorrao para que se elec|uer os recessr|os ajus|arer|os. |es|e ser||do, o sucesso da |orada
de dec|so deperde de duas carac|eris||cas lurdarer|a|s da |arela. a ex|s|rc|a de leedoac| e a opor|u-
r|dade de se elec|uarer acoes correc||vas oaseadas resse leedoac|. 0e Keyser (1990) relere |rs es|ra|-
g|as |erpora|s que os suje||os poder usar para cor|ro|ar ur s|s|era d|rr|co. (1) a antec|pao. lrd|ca que
o jogador |rlere ur es|ado lu|uro do s|s|era a par||r do es|ado preser|e. Espec|a|rer|e quardo se ||da repe||-
darer|e cor s||uaoes s|r||ares o jogador pode |r|er|or|zar es|ados sucess|vos do processo e d|rec|arer|e
recuper-|os da rerr|a quardo ura s||uao par||cu|ar se ra|er|a||za, (2) a ava||ao da evo|uo do
processo. red|da que os jogador l|ca ra|s exper|er|e gar|ar cor|ec|rer|o causa| da s||uao, o qua|
pode ser usado para |rler|r es||ra||vas de |erpo e, (3) p|anear a correco. 0 jogador prec|sa de saoer quar-
do ac|uar, o que deperde do es|ado exac|o do processo soo cor|ro|o. Es|a u|||ra es|ra|g|a a||arer|e cor-
p|exa e requer ur cor|ec|rer|o aprolurdado da s||uao, |rc|u|rdo as ||gaoes causa|s er|re acor|ec|rer-
|os e acoes.
3. A necess|dade de se tomar vr|as dec|ses (|r|erdeperderc|a). As s||uaoes d|rr|cas requerer r|||-
p|as dec|soes e es|as dec|soes alec|ar o s|s|era-cor|ex|o. Ao pred|zer ur es|ado lu|uro do s|s|era-cor|ex-
|o, o jogador |er de cors|derar |ar|o o seu deservo|v|rer|o au|roro coro os ele||os provocados pe|as suas
prpr|as acoes. Corlorre ro|ado por uoer (1990), ur lac|or cer|ra| ao ||dar-se cor es|es proo|eras, a
qua||dade da represer|ao rer|a| que se |er do s|s|era cor|ex|o. 0 jogador prec|sa de |er ur rode|o |o
exac|o quar|o possive| das re|aoes er|re |odos os parre|ros do s|s|era e das suas carac|eris||cas |erpo-
ra|s. 0es|e rodo, lac||||ada a execuo rer|a| do corpor|arer|o do
s|s|era e corsequer|erer|e aurer|ada a poss|o|||dade de ar|ec|-
pao dos acor|ec|rer|os lu|uros. Er gera|, pode-se d|s||rgu|r |rs
razoes para ura perlorrarce suoop||ra|. (1) pe|as ||m|taes do
prpr|o s|s|era de processarer|o de |rlorrao, (2) os jogadores ro
|erer o cor|ec|rer|o recessr|o para ||dar cor o proo|era de dec|so
e, (3) a apresentao do proo|era ro |r de ercor|ro a sua represer-
|ao rer|a|.
Foto 499. A ra|or|a
das s||uaoes de
jogo, o jogador |er
de cors|derar o cors-
|rarg|rer|o provoca-
do pe|o lac|or |erpo
Foto 500. Todas as s||uaoes de
jogo requerer r|||p|as dec|soes
ras s ura alec|a o cor|ex|o s||ua-
c|ora|
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
1.5. Hecan|smos cogn|t|vos de suporte ao recurso |nformac|ona|
0s recar|sros cogr|||vos lurdarer|a|s de supor|e ao recurso |rlorrac|ora| que |reros suc|r|a-
rer|e ara||sar so os segu|r|es. (1) a percepo coro processo de |rves||gao ac||va do ervo|v|rer|o, (2) a
rerr|a coro arrazerador de |rlorrao, (3) a a|ero e os lac|ores que cord|c|orar a sua se|ec||v|dade e,
(4) a ar|ec|pao coro processo ac||vador e po|erc|ador da evocao de prograras ro|ores de respos|a.
1.5.1. A percepo como processo de |nvest|gao
act|va do envo|v|mento
A percepo a ac||v|dade cogr|||va ra|s e|erer|ar, serdo ur processo a|ravs do qua| o ser
|uraro rergu||a ro Vurdo ex|er|or de lorra suojec||va e cor s|gr|l|cado (Ver|eau-Por|y, 1942). Cor ele||o,
a percepo ercarada coro ur processo de |rves||gao do re|o |raduz duas carac|eris||cas esserc|a|s. (1)
act|va porque o ser |uraro se ercor|ra prolurdarer|e corprore||do cor o Vurdo quardo o percepc|ora,
ro serdo por es|a razo ur deca|que da rea||dade, rer ura s|rp|es jus|apos|o de sersaoes e|erer|ares
e, (2) comp|exa porque |r|egra rersagers sersor|a|s e esqueras do cor|ec|rer|o, que deperder de |rlor-
raoes que ex|ra| do ervo|v|rer|o e das exper|rc|as v|v|das ar|er|orrer|e. Perceoer |gua|rer|e dar s|gr|l|-
cado a ur es|iru|o. Ass|r, coro o card|o|og|s|a que auscu||a ur pac|er|e ro |er ra|or acu|dade aud|||va do
que ou|ra pessoa cor oor ouv|do, ras perceoe ra|s |rlorrao, |aror o jogador ro v re||or que as ou-
|ras pessoas, ras perceoe re||or o s|gr|l|cado do que v (Var|ra, 1995). Ta| coro as exper|rc|as ar|er|ores,
os cor|ec|rer|os acuru|ados ao |orgo dos aros, os graus de expec|a||va e de asp|rao, os rive|s de
pres|ao despor||va, as ro||vaoes, as vor|ades, e|c., so d|lerer|es de |rd|viduo para |rd|viduo, |aror a per-
cepo se apreser|a coro ur processo |rd|v|dua||zado e persora||zado. Er corpe||o, espec|a|rer|e ros
despor|os er que o ervo|v|rer|o |rs|ve|, os jogadores devero lazer cors|ar|erer|e ura sir|ese dos e|e-
rer|os desse ervo|v|rer|o, a l|r de execu|arer ura respos|a rp|da e adequada, |ogo a lase de |orada de
|rlorrao de pr|rord|a| |rpor|rc|a.
Er corpe||o, os jogadores devero lazer cors|ar|erer|e ura sir|ese dos e|erer|os desse
ervo|v|rer|o, a l|r de execu|arer ura respos|a rp|da e adequada, |ogo, a lase de percepo de |rlorrao
de pr|rord|a| |rpor|rc|a. 0 ser |uraro pode ser cors|derado coro ur processador de |rlorrao, dev|do a
sua capac|dade de cod|l|car, arrazerar, recordar e |rarslorrar a |rlorrao. |es|a perspec||va, o jogador per-
ar|e o proo|era corsuos|arc|ado pe|a s||uao corpe||||va, opera rer|a|rer|e a so|uo rer|a| cor a ajuda
de |rlorraoes (ar|es e durar|e essa so|uo), que se es|aoe|ecer lurdarer|a|rer|e a do|s rive|s. soore o
envo|v|mento (rurdo ex|er|or) que se rod|l|ca a |odo o |rs|ar|e, (2) soore s| prpr|o (rurdo |r|erro) que es|a-
oe|ece |rlorraoes re|a||vas a sua prpr|a ro|r|c|dade, das |ragers re||das ra rerr|a resu||ar|es das exper-
|rc|as s|gr|l|ca||vas ar|er|ores e das |ragers p|areadas ar|ec|padarer|e e assoc|adas ro rorer|o da aco.
F|ra||zardo, a percepo e a ar||se da s||uao ro supor|ado sorer|e por ura ooa ooservao
do esserc|a| do ervo|v|rer|o. 0eperde |aror e |r||rarer|e, da quar||dade e qua||dade dos cor|ec|rer|os
adqu|r|dos pe|a exper|rc|a do jogador. |es|e ser||do, as recess|dades, ou seja, o rrero de recar|sros per-
cep||vos |rp||cados ra reso|uo de ura dada s||uao poder var|ar er luro da exper|rc|a e dos cor|e-
c|rer|os dos jogadores. Por|ar|o, quar|o ra|or lor o rive| de lar||-
|ar|zao cor ru||as e d|lerer|es cor|ex|ua-||zaoes, reror ser a
roo|||zao dos recar|sros recessr|os para rea||zar a ar||se dos
ird|ces per||rer|es de cada s||uao. A qua||dade da |orada de
dec|so aurer|a s|ru||arearer|e cor a progresso dos cor|ec|-
rer|os pr||cos, po|s, a par||r desse rorer|o, o jogador aperceoe-se
daqu||o que esserc|a| para reso|ver o proo|era. |es|e dorir|o,
|rpor|a rel|ec||r do|s aspec|os lurdarer|a|s.
1. A d|scr|m|nao face s d|ferentes |nformaes do envo|v|-
mento. A percepo o resu||ado de ura ar||se deservo|v|da
durar|e ur cer|o |r|erva|o de |erpo e passa por ur rrero de
Foto 501. Er corpe||o, os jogadores
devero lazer cors|ar|erer|e ura sir-
|ese dos e|erer|os desse ervo|v|rer|o,
a l|r de execu|arer ura respos|a rp|-
da e adequada
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
lases que corresporder a ura sr|e de |rarslorraoes das |rlorraoes. A percepo ro a s|rp|es
recepo do es|iru|o, o s|gr|l|cado que o |rd|viduo a|r|oui ao corjur|o de es|iru|os que e|e corsegue |r|e-
grar rura s||uao. 0 re||orarer|o percep|ua| carac|er|zado por ur aurer|o progress|vo ra espec|l|c|-
dade de d|scr|r|rao lace ao es|iru|o da |rlorrao. Por|ar|o, jogadores cor o resro rive| de cor|ec|-
rer|os e a resra preparao podero ev|derc|ar d|lerer|es ve|oc|dades de percepo, o que perr||e cor-
c|u|r pe|a ex|s|rc|a de capac|dades |rd|v|dua|s de ooservao, suscep|ive|s de serer re||oradas pe|o |re|ro.
2. A estratg|a percept|va. |a ac||v|dade despor||va a v|so o pr|rc|pa| re|o de reco||a de |rlorrao do
Vurdo ex|er|or. |es|e dorir|o corver|er|e d|lererc|ar c|ararer|e os |erros (1) ver que represer|a a capac|-
dade de d|s||rgu|r o que se apreser|a perar|e os rossos o||os e, (2) v|so que a capac|dade de cap|ar
|rlorrao, a qua| |rp||ca ura va|or|zao da s||uao que se processa ro creoro. Aroos os processos so
or|er|ados por cor|ec|rer|os, projec|os, exper|rc|as e desejos. 0 jogador ro cap|a de lorra |rcoerer|e a
|rlorrao preser|e ro ervo|v|rer|o. Ao cor|rr|o, parece ex|s||r ura d|s|r|ou|o ecorr|ca ra ousca per-
cep||va, que poderiaros ape||dar de ura es|ra|g|a percep||va. A exp|orao v|sua| dur |rd|viduo reve|a as
|rlorraoes esco|||das e corsequer|erer|e ju|gadas coro as ra|s |rpor|ar|es para a|carar ura dec|so.
Es|a se|eco ao resro |erpo quar|||a||va e qua|||a||va. A durao das l|xaoes v|sua|s, a sua |oca||zao,
a sua sequrc|a e os carpos |e|s de v|so, cors|||uer os parre|ros ra|s per||rer|es para a ava||ao da
|rlorrao ||| pe|o |rd|viduo. 0s jogadores exper|er|es, adqu|rer ro||ras de ooservao que so
arrazeradas ra rerr|a de |orgo prazo e que lac||||ar a l|||rager dos ird|ces per||rer|es.
1.5.2. A memr|a como armazenador de |nformao
A rea||zao s|s|er||ca de acoes ro|oras so supor|ados por recar|sros cogr|||vos que perr||er
ao jogador |der||l|car as pr|rc|pa|s v|as de d|recc|orarer|o do rov|rer|o e ra resra red|da a |rvar|ao|||dade
das dec|soes |oradas. 0 s|gr|l|cado prolurdo dessas dec|soes/acoes so re||das ra rerr|a, por lorra a
serer u||||zadas cor oase er |r|erveroes lu|uras. |es|e ser||do, lc|| recor|ecer que a reror|zao ur
processo lurdarer|a| da aprerd|zager e do aperle|oarer|o, po|s a|ravs da rerr|a que se podero evo-
car e recor|ecer as exper|rc|as e as capac|dades ar|er|orrer|e adqu|r|das. Cor ele||o, ro por acaso que
jogadores |rexper|er|es, ou que es|o suje||os a sessoes pr||cas descor||ruas e pouco lrequer|es, |r ura
ra|or |erdrc|a a se esquecerer daqu||o que aprerderar, do que os jogadores exper|er|es suje||os a sessoes
de |re|ro cor||ruas e ra|s lrequer|es. Cor|udo, o que reler|ros ro acor|ece sorer|e quardo os jogadores
es|o suje||os a ur |orgo periodo de |rac||v|dade. 0uardo os jogadores vr para ura sesso pr||ca carac-
|er|zada por ser regu|ar e lrequer|e, |razer cor e|es ur po|erc|a| de capac|dade de execuo e ura capac|-
dade de cor|ec|rer|o aprerd|do ro corjur|o de sessoes de |re|ro ar|er|ores. Vas |sso ro s|gr|l|ca, por s| s,
que es|es jogadores |aror ro possar |er esquec|do par|es do que lo| u|||rarer|e ers|rado, |s|o , a sua
perlorrarce ra execuo de ur de|err|rada aco |cr|ca, ou ra ap||cao de ur de|err|rado pr|rcip|o |c-
||co, poder ser reror do que o rive| a|carado ra |||ra sesso pr||ca.
A. 0s d|ferentes n|ve|s de memr|a
A|||rsor e 3||llr|r c||ados por 0od|r|o (1999) "equac|ora a ex|s|rc|a de |rs es|ru|uras l|xas e per-
rarer|es que se apreser|ar coro |rvar|ar|es er re|ao a |oda e qua|quer |rlorrao arrazerada.
1. A acumu|ao sensor|a| a curto prazo. 0uardo se exp||ca e se derors|ra ur rova aco |cr|ca
despor||va aos jogadores, a |rlorrao receo|da a|ravs dos ara||sadores sersor|a|s (v|so, aud|o, e|c.),
|ra|ado pe|o s|s|era sers|||vo, que capaz de processar ura grarde quar||dade de |rlorrao ras |rca-
paz de a arrazerar por ra|s de |rs segurdos. Cor ele||o, para ev||ar que a |rlorrao se perca os
jogadores recess||ar de pres|ar a|ero e rel|ec||r (persar) soore o que es|o a ver e a ouv|r, serdo es|a a
cord|o esserc|a| para que a |rlorrao dada pe|o |re|rador ro se perca e seja |rarsr|||da a rerr|a de
cur|o prazo.
2. A memr|a de curto prazo. Logo que a |rlorrao |rarsler|da para a rerr|a de cur|o prazo, es|a
dec|de soore o seu rive| de |rpor|rc|a, por ou|ras pa|avras, " se re|evar|e para ser processada. Essa
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dec|so s pode ser |orada cor relerrc|a ao que es| arrazerado ra rerr|a de |orgo prazo, ura vez
que o processo de |der||l|cao deperde da exper|rc|a passada e do cor|ac|o prv|o cor a s||uao"
(0od|r|o, 1999). Cor ele||o, resro ra rerr|a de cur|o prazo a |rlorrao poder-se- perder rur re|a||vo
periodo de |erpo - ra|s ou reros |r|r|a segurdos, a reros que o jogador execu|e a aco |cr|ca cujo pro-
grara ro|or poder ser aprerd|do e arrazerado ra rerr|a de |orgo prazo. Ass|r, quar|o ra|s pra||cado
e oer aprerd|do lor o prograra ro|or relerer|e a aco er ques|o ra|s perrarer|erer|e ser arrazera-
do ra rerr|a de |orgo prazo e ra|s res|s|er|e ser ao esquec|rer|o. Erquar|o que a rerr|a de |orgo
prazo |er v|r|ua|rer|e ura capac|dade |||r||ada de arrazerar a |rlorrao prover|er|e do cor|ec|rer|o e
dos prograras ro|ores para a execuo das acoes |cr|cas de ura dada roda||dade despor||va, a rerr|a
de cur|o prazo |er ura capac|dade ru||o ||r||ada de arrazerar essa |rlorrao |erdo recess|dade de evo-
car os prograras ro|ores a rerr|a de |orgo prazo, serdo res|a lase que poderos ercor|rar os erros de
co-r|ec|rer|o. Todav|a, a rerr|a de cur|o prazo |aror deror|rada de rerr|a de |raoa||o (Wor||rg
rerory) lurdarer|a| ra ||gao er|re o prograra ro|or e o s|s|era ro|or ro qua| podero ocorrer os erros
de execuo.
3. A memr|a de |ongo prazo. Es|a ura rerr|a es|ve|, que dura |oras, reses ou aros. E aque|a que
perr||e que as |rlorraoes re|a||vas as |ao|||dades ro|oras se rar|er|ar de lorra durado|ra. A rerr|a
de |orgo prazo rar|les|a ura e|evada capac|dade, por ur |ado, de arrazerar |rlorraoes de r|||p|a or|ger
es|ardo, por ou|ro, d|sporive| para ser u||||zada por lorra a e|aoorar respos|as ro|oras adap|adas a ura s||u-
ao corcre|a. Ass|r, |erdo er ||r|a de cor|a o que lo| reler|do, |rpor|a |er er rer|e que durar|e ura qua|-
quer s||uao de |re|ro ou corpe||o a rerr|a de cur|o prazo e a rerr|a de |orgo prazo |r|erager de
lorra coopera||va. E por |sso lurdarer|a| que os jogadores cors|gar ur cor|ro|o el|caz dessa |r|eraco,
locardo a sua a|ero para as |rlorraoes ra|s re|evar|es, quer ro p|aro |r|erro (soore o seu prpr|o corpo),
quer ro p|aro ex|erro (do re|o ervo|ver|e) e |grorar os ou|ros. F|ra||zardo, a rerr|a de |orgo prazo, segur-
do 0od|r|o (1999) poder ser d|v|d|da er.
1. Hemr|a ep|sd|ca. Reg|s|a os acor|ec|rer|os corec|ados ao respec||vo cor|ex|o, perr|||rdo d|s||rgu|r
os lac|os ocorr|dos er cor|ex|os d|lerer|es.
2. Hemr|a semnt|ca. 0 recurso a es|a rerr|a expressa-se pe|a veroa||zao ou pe|a escr||a. |es|e
ser||do, o jogador poder expr|r|r (dec|arar) coro rea||zou a aco produz|da e o que pode lazer perar|e
d|lerer|es s||uaoes despor||vas (cor|ec|rer|os dec|ara||vos).
3. Hemr|a comportamenta|. E a rerr|a das acoes, de coro lazer, adqu|r|da pe|a pr||ca das resras.
|o carpo da ro|r|c|dade parece ser ur dos ||pos de rerr|a de ra|or re|evrc|a j que a rerr|a
resporsve| pe|o arrazerarer|o das corpe|rc|as que perr||er a produo da respos|a ro|ora correc-
|a (cor|ec|rer|os proced|rer|a|s). Cor ele||o, a par||r dos exercic|os de |re|ro e da corpe||o que os
F|gura 94. Vode|o das |rs es|ru|uras l|xas e perrarer|es da rerr|a (adap|ado de C|r|s||ra e Corcos, 1988)
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
jogadores deservo|ver ur quadro cogr|||vo a|ravs da rerr|a corpor|arer|a|, que corsuos|arc|a o
arrazerarer|o do ||po de |rlorraoes e a sequrc|a de ooservao das lor|es ra|s per||rer|es da s||u-
ao. Logo, quardo a|gurs ird|ces s||uac|ora|s es|o |rcorp|e|os, os jogadores |ero de |r|erpre|ar os
lragrer|os dessa |rlorrao e prever ar|ec|padarer|e o seu deservo|v|rer|o, recorrerdo as |rlor-
raoes arrazeradas ra sua rerr|a de |orgo prazo. A|gurs au|ores, a par||r do es|udo dos exper|s re-
lerer-se a ur cor|ec|rer|o deror|rado de re|acogr|||vo. Es|e cor|ec|rer|o relere-se ao lac|o dos
jogadores de a||iss|ro va|or |erer ura e|evada corsc|rc|a das suas corpe|rc|as, oer coro as ex|gr-
c|as das d|lerer|es s||uaoes especil|cas da sua roda||dade, cor|ecerdo os proced|rer|os |cr|cos e |c-
||cos, as coro|raoes e as operaoes recessr|as para u||rapassar os adversr|os e a||rg|r os oojec||vos.
Corc|u|rdo, por lorra a derors|rar a ac||vao dos d|lerer|es cor|ec|rer|os d|spor|o|||zados pe|a
rerr|a de |orgo prazo, poderos reler|r o segu|r|e exerp|o. quar-
do o guarda-redes |er de repor a oo|a er jogo, ac||va de lorra
au|or||ca os d|lerer|es cor|ec|rer|os arrazerados ra rerr|a
para produz|r ura respos|a adap|a||va. Er pr|re|ro |ugar es|aoe|ece
o oojec||vo da aco - repor a oo|a ressa s||uao corcre|a. A
rerr|a dec|ara||va - serr||ca, ajud-|o- a corpreerder a s||u-
ao e cor|ecer as cordu|as passive|s de adap|ar perar|e s||uaoes
s|r||ares, |s|o , |rlorra soore o que ocorre. Pos|er|orrer|e o guar-
da-redes ouscar ra sua rerr|a o prograra ro|or ra|s corpa|i-
ve| re|a||varer|e a s||uao, resporderdo ass|r a ques|o. que pro-
ced|rer|o |cr|co?
1.5.3. A ateno e os factores que cond|c|onam a sua se|ect|v|dade
Todos rs |eros a |erdrc|a, coro reler|ros, de esquecer as |rlorraoes (prv|as), as exerp||l|-
caoes, os aspec|os cri||cos e resro as pr|re|ras exper|rc|as pr||cas que der|var dos d|lerer|es cor|edos
dos exercic|os de |re|ro. Logo lurdarer|a|, que os jogadores es|ejar preparados para lazer ur esloro cors-
c|er|e para a|erder aqu||o que se quer aprerder ou deservo|ver. |es|e ser||do, ser |aver ur rive| p||ro de
a|ero, ro possive| que o jogador possa arrazerar ra sua rerr|a de cur|o prazo e ra|s |arde de |orgo
prazo, as |rlorraoes que receoeu do |re|rador e as exper|rc|as que |r|er|or|zou durar|e a sua pr||ca. Cor
ele||o, |rpor|a d|s||rgu|r c|ararer|e do|s |erros lurdarer|a|s ||gados a es|a proo|er||ca.
1. A ateno, o processo cogr|||vo a|ravs do qua| os jogadores se ervo|ver ros acor|ec|rer|os que o
rode|ar. Ass|r, qua|quer jogador ro poder |orar dec|soes correc|as, que se |raduzer er acoes ro|oras,
ser |er er cor|a os c|rcurs|arc|a||sros s||uac|ora|s que es|o a sua vo||a. Para que |s|o acor|ea, lurda-
rer|a| e recessr|o que os jogadores pres|er a|ero, para aprerder e aperle|oar a esco||a das respos|as
e as es|ra|g|as ra|s apropr|adas para a reso|uo das s||uaoes de |re|ro ou corpe||o.
2. A a|ero se|ect|va a capac|dade do jogador locar a sua a|ero rur rrero res|r||o de ird|ces (que
se querer per||rer|es) rura de|err|ra s||uao de |re|ro ou corpe||o, por lorra a ercor|rar as so|uoes
ra|s el|cazes e ajus|adas, |rdeperder|erer|e da |rl|urc|a dos es|iru|os que, pe|a sua |r|erlerrc|a rega||-
va, d|s|raer o jogador e que poder ser esserc|a|rer|e de |rs ||pos. (1) externos. o po||co, o |re|rador, o
ro||ro, o adversr|o, e|c., (2) |nternos. desro||vao, persarer|os rega||vos, perda de corl|ara, e|c., e, (3)
por lac|ores re|ac|orados cor a |ncapac|dade de a||erar a lorra de a|ero. Cor ele||o, dev|do a ||r||ao
dos rgos dos ser||dos e a quar||dade de |rlorraoes preser|es ro ervo|v|rer|o, recessr|o que a
a|ero seja se|ec||va, |raduz|rdo a oo|ero de ura quar||dade p||ra de |rlorrao rur a||o rive| de
ve|oc|dade e de prec|so.
Foto 502. 0s cor|ec|rer|os d|spor|o|-
||zados para a repos|o da oo|a er
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
Ex|s|er |rs lac|ores os|cos que |rl|uerc|ar a capac|dade dos jogadores pres|arer a|ero.
1. As caracter|st|cas do me|o. 0uardo o ervo|v|rer|o . (1) pred|s|ve| ro ex|s|e ru||os ird|ces re|evar|es
a |er er cors|derao para a rea||zao da aco |cr|ca (por exerp|o a execuo do sa||o er a||ura ro
a||e||sro). |es|e cor|ex|o, os a||e|as pra||car repe||rdo as acoes |cr|cas a| que es|as ro recess||er de
ur cor|ro|o corsc|er|e. Es|a reduo progress|va do cor|ro|o corsc|er|e da aco ||oer|a a a|ero para
poder locar as suas luroes, cor ra|or el|c|rc|a, ro processarer|o da |rlorrao e, (2) |mprev|s|ve|
dev|do | grarde orda de |rlorraoes que provr do re|o. |es|e caso a aco |cr|ca a||arer|e |rl|uer-
c|ada pe|a correc|a esco||a dos ird|ces ra|s per||rer|es de lorra el|caz, el|c|er|e e adap|ada ao c|rcurs|ar-
c|a||sro da s||uao (por exerp|o a execuo da aco de passe durar|e a rea||zao de ur exercic|o de
cor|ra-a|aque). |o jogo de lu|eoo| o jogador pode rea||zar cor el|cc|a e er s|ru||reo duas ou ra|s |are-
las, |odav|a, ura de|as ro requer a a|ero ou pe|o reros ro ra resra red|da que as ou|ras, pres|ardo-
se ass|r |o|a| a|ero a ura de|as, rea||zardo quase au|ora||carer|e as res|ar|es. 0a| que rura s||uao
de posse de oo|a a a|ero es| corcer|rada ra rov|rer|ao dos co|egas e adversr|os s|ru||arearer|e
e ro cor|ro|o da oo|a. |es|as c|rcurs|rc|as, ras roda||dades corp|exas, |s|o , cujos cor|ex|os so cor||-
ruarer|e var|ve|s o jogador |er de |er a |ao|||dade de a||errar er|re d|lerer|es rive|s de a|ero, por lorra
a corcer|r-|a ras |arelas ra|s ex|ger|es er cada rorer|o.
2. 0 n|ve| de prestao desport|va do jogador ur lac|or |rl|uerc|ador do rive| de a|ero a roo|||zar.
Cor ele||o, quardo es|aros perar|e jogadores de e|evado rive|, ra|s as luroes da a|ero so des|acadas
para acorpar|ar o processarer|o |rlorra||vo da s||uao. Pe|o cor|rr|o, quardo o jogador |er ura
pres|ao despor||va reduz|da ra|s as luroes da a|ero so corcer|radas ra rea||zao da aco ro|ora.
E |gua|rer|e |rpor|ar|e aperceoerro-ros, de que ex|s|er d|lereras |rd|v|dua|s, que por s| de|err|rar a
ex|s|rc|a de jogadores que aprerder e deservo|ver as suas capac|dades ro|oras sorer|e cor e|evados
rive|s de a|ero, erquar|o ou|ros execu|ar de lorra ra|s el|caz soo rive|s de a|ero ra|s reduz|da.
3. 0s rgos dos sent|dos. Ad|c|ora|rer|e as carac|eris||cas do re|o e ao rive| de pres|ao despor||va dos
jogadores, a a|ero |rl|uerc|ada pe|os rgos dos ser||dos (v|sua|, aud|||vo e c|res|s|co). 0es|e rodo,
lurdarer|a| que o |re|rador se aperceoa se es|es rgos lurc|orar correc|arer|e cor o oojec||vo dos
jogadores |r|erpre|arer os aspec|os-c|ave de execuo dos cor|edos dos exercic|os de |re|ro de lorra el|-
c|er|e.
1.5.4. A antec|pao como processo act|vador e potenc|ador da
evocao de programas motores de resposta
red|da que os jogadores se lar|||ar|zar cor os proced|rer|os e varve|s de ura de|err|rada
ac||v|dade par||cu|ar, vo d|r|ru|rdo cor suo|||eza o |erpo recessr|o para ava||ar o ervo|v|rer|o que os
rode|ar, aspec|o lurdarer|a| para a |orada de dec|so, |s|o , de lorru|ao corsc|er|e dos seus prpr|os
p|aros de aco. "0s processos rer|a|s que procurar a corpreerso e o s|gr|l|cado da es|ru|urao do re|o,
erg|ooar ra sua rea||dade lurc|ora|, ura qua||dade lurdarer|a| que lavorece a execuo da aco de lorra
|red|a|a. a ar|ec|pao... para ur jogador esserc|a| corcer|rar-se a par||r dos dados preser|es para a e|aoo-
rao de ur lu|uro possive|, po|s s ass|r a sua capac|dade de |r|ervero se |orra el|c|er|e" (6ayer, 19/4).
|os jogo de lu|eoo|, a oo|a, os corpar|e|ros e os adversr|os, des|ocar-se er d|recoes e ve|oc|dades var|-
ve|s, |ogo, para que os jogadores se adap|er a es|a var|ao|||dade s||uac|ora|, ex|ge-se corcre|arer|e o deser-
vo|v|rer|o de ur persarer|o que por s| |raduz a ar|ec|pao cor||rua e ex|rerarer|e d|vers|l|cada das s||ua-
oes. |es|e ser||do, poderos al|rrar que a ar|ec|pao ur processo psiqu|co de oase de qua|quer ac||v|dade
|urara que corsuos|arc|a (a par||r da percepo) duas ver|er|es lurdarer|a|s.
1. A capac|dade de prever ro s o resu||ado, ras |aror o deservo|v|rer|o dos acor|ec|rer|os de ura
dada s||uao. Va||o (19oo), relere que "ar|ec|par os des|ocarer|os da oo|a, dos corpar|e|ros e adversr|os
reves|e-se de ura |rpor|rc|a cap||a| para a ac||v|dade do jogo. |o oas|a perceoer a s||uao de lorra
|rs|ar|rea. Todo o processo |er ur passado, ur preser|e e ur lu|uro. E recessr|o er jogo, a par||r da per-
cepo |rs|ar|rea, |er |red|a|arer|e |de|a da sequrc|a do processo (|rajec|r|a da oo|a, des|ocao dos
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
jogadores". 0 |erpo |o|a| para a so|uo de ura dada s||uao ro
s aque|e que se gas|a er|re a apar|o da cors|e|ao e a reaco
de respos|a, ass|r, o |erpo d|sporive| deperde er |arga red|da da
capac|dade do jogador recor|ecer as |erdrc|as evo|u||vas, ou seja
a sua ar|ec|pao e prev|so a |orgo prazo. 0 jogador ajus|a-se ao
acor|ec|rer|o (resro que |aja d|l|cu|dades, ou serdo ergarado),
descoor|rdo serpre a evo|uo da s||uao. ls|o dev|do a ura
ooservao rel|ec||da e lurdarer|ada, ros cor|ec|rer|os e ras
exper|rc|as prpr|as".
2. A capac|dade de pr em aco, por |rerrc|a, os corresporder|es
e prec|sos processos cogr|||vos |red|a|arer|e ||gados a prograras
de respos|a ro|ora corsoar|e as rod|l|caoes das acoes dos adversr|os. Ve|re| (1984), relere que "o
decurso coorderado de cada ac|o ro|or pressupoe a ar|ec|pao do oojec||vo e a ar|ec|pao de ur pro-
jec|o de aco. 0 progrs||co do prograra ro|or (prograrao) ocorre oaseado ra expe-r|rc|a arrazera-
da soore a e|aoorao de cada alerrc|a da s||uao. 0es|e rodo |orra-se possive|, para a|r do c|cu|o de
prev|so do decurso do rov|rer|o da oo|a, corpar|e|ros e adversr|os, a corresporder|e adap|ao do pro-
grara ro|or a respec||va s||uao. E ass|r ev|der|e, que a aco do jogador repousa soore ura es|re||a ||-
gao de ar|ec|pao da s||uao e de ura ar|ec|pao do oojec||vo e do prograra ro|or.
A capac|dade de ar|ec|pao cors|s|e rura |r|erpre|ao percep||va correc|a dos es|iru|os que se
deservo|ver ro re|o ar|es que os resu||ados des|es se ra|er|a||zer (6arue|os, 198o). Por corsegu|r|e, a ar|e-
c|pao do acor|ec|rer|o quardo exac|a, ace|era a percepo e a respos|a, perr|||rdo que o jogador processe
as |rlorraoes ar|es do aparec|rer|o do s|ra|, dardo-||e ra|s |erpo para e|aoorar e execu|ar a respos|a.
Cor|udo se e|a la|sa, provoca o re|ardarer|o percep|ua| serdo acorpar|ada por ur |erpo de reaco ra|s
|er|o. E res|e ser||do que prec|so |er preser|e, que o processo de ar|ec|pao do deservo|v|rer|o de qua|-
quer s||uao corpe||||va, ro |er s aspec|os pos|||vos, acarre|ardo |gua|rer|e aspec|os rega||vos |rerer|es
a |rcorrec|a operao do lerrero de ar||se que, ro seu cor|ex|o g|ooa|, ser ra|s ou reros e|evada cor-
soar|e a corjec|ura da s||uao er que es|a se ver|l|ca. Es|udos |r derors|rado |gua|rer|e d|lereras s|gr|-
l|ca||vas ra lorra coro os jogadores de d|lerer|es rive|s de pres|ao despor||va usar e ara||sar a |rlor-
rao. Cor ele||o, os ra|s exper|er|es usar cor ra|s lrequrc|a a ar||se s|r|||ca, ou seja, do ra|or
a|ero aos dados ra|s |rpor|ar|es, ao passo que os jogadores reros exper|er|es usar predor|rar|erer|e
a ar||se ara|i||ca, ou seja, do ra|or a|ero aos grardes de|a||es e as acoes so ara||sadas croro|og|ca-
rer|e (Arajo, 1995). A capac|dade de ar|ec|par ur |rd|cador lurdarer|a| de d|s-
cr|r|rao er|re jogadores exper|er|es ou |r|e||ger|es e jogadores pr|rc|p|ar|es ou
pouco esc|arec|dos |ac||carer|e (Tavares, 1994).
F|ra||zardo es|a ar||se ao recurso |rlorrac|ora|, |rpor|a suo||r|ar que a
op||r|zao da aco ro|ora pressupoe ura ir||ra e corp|exa re|ao er|re |rlor-
rao e ererg|a, po|s, ro possive| regu|ar e cor|ro|ar acoes ro|oras ser |nfor-
mao e a pres|ao despor||va do jogador ro se pode ex|er|or|zar ser a energ|a
recessr|a. |as d|lerer|es e|apas do processo de lorrao dos jogadores, poderos
ooservar rorer|os er que es|es possuer ererg|a ras la||a-||es cor|ec|rer|o, |ogo,
gas|ar-ra de lorra desorderada ro a||rg|rdo os oojec||vos prev|s|os. |o ou|ro
ex|rero, poderos ver|l|car que a la||a de ererg|a corpersada pe|a pres|ao
|r|e||ger|e, ra qua| o jogador erprega os seus escassos recursos ererg||cos rea-
||zardo acoes ro|oras de lorra el|c|er|e e adap|ve| ao cor|ex|o s||uac|ora|.
Foto 503. A ar|ec|pao de|err|ra a
capac|dade de prever e pr er aco
os corresporder|es processos cogr|-
||vos e de respos|a ro|ora
Foto 504. |o
possive| regu|ar e
cor|ro|ar acoes
ro|oras ser |rlor-
rao e a
pres|ao despor||-
va do jogador ro
se pode ex|er|-
or|zar ser a erer-
g|a recessr|a
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2. 0 recurso energt|co
0 curpr|rer|o elec||vo dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para cada exercic|o de |re|ro, s
poder ser corcre||zado, se os rgos elec|ores do jogador produz|rer rov|rer|os
(acoes). |es|e ser||do, para que se ooserver acoes ro|oras lurdarer|a| que os rs-
cu|os se cor|ra|ar, os qua|s es|o deperder|es da ocorrrc|a de duas cord|oes oas||ares.
1. 0o |rpu|so nervoso lorrec|do pe|o s|s|era rervoso cer|ra|.
2. 0a ex|s|rc|a e da produo de energ|a ao rive| do rscu|o.
Er |||ra ar||se, a par||r das d|rec|r|zes eraradas pe|o s|s|era rervoso cer|ra|, o s|s-
|era ruscu|ar |rarslorra a ererg|a, que ai se corcer|ra, ou que ||e lorrec|da por ou|ros
rgos, er acoes ro|oras el|cazes/el|c|er|es de respos|a aos cor|ex|os s||uac|ora|s proporc|orados pe|os
d|lerer|es exercic|os de |re|ro.
2.1. As componentes fundamenta|s na produo de energ|a
A c|u|a ruscu|ar, cor|r der|ro da sua es|ru|ura duas corporer|es esserc|a|s para que ocorra a
produo de ererg|a recessr|a ao |raoa||o a elec|uar.
1. $ubstnc|as const|tu|das por um e|evado contedo energt|co. Ta|s coro. (1) o ATP (c|do aderos|a-
co |r|loslr|co), (2) o CP (crea||ra losla|o) e, (3) o g||cogr|o ruscu|ar. Para a|r des|as, ex|s|er ou|ras lor|es
de ererg|a, que so prover|er|es da degradao da g||-
cose e dos c|dos gordos que es|o acuru|ados ro liga-
do e |ec|do suocu|reo, os qua|s c|egar as c|u|as rus-
cu|ares a|ravs da c|rcu|ao sarguirea.
2. Agentes cata||sadores (deror|rados de erz|ras).
Para que |aja ||oer|ao de ererg|a recessr|o, coro
pr|rcip|o os|co, que ura cer|a suos|rc|a (A) se |rars-
lorre rura ou|ra (6) serdo esserc|a| para que essa
|rarslorrao se opere, a |r|ervero de ura erz|ra.
2.2. As reaces para a produo de energ|a
Ex|s|e ra es|ru|ura da c|u|a ruscu|ar ura grarde quar||dade de suos|rc|as capazes, graas as
erz|ras, de se |rarslorrarer ||oer|ardo ererg|a.
Cor|udo, sorer|e a |rarslorrao do ATP capaz de ||-
oer|ar ererg|a u||||zve| para o rscu|o esque|||co pro-
duz|r rov|rer|o. |es|e cor|ex|o, o ATP o r|co cor-
pos|o que |er a d|spor|o|||dade de produz|r ererg|a de
supor|e a ac||v|dade |urara, quer ao rive| da v|da d|r|a,
quer ro processo de |re|ro. |es|e ro||o |reros ara||sar.
(1) o ATP e, (2) a ress|r|ese do ATP.
2.2.1. 0 ATP (c|do aderos|co |r|loslr|co)
A es|ru|ura do ATP, cors|s|e rura suos|rc|a corp|exa deror|rada de aderos|ra e ura par|e cors-
|||uida pe|a ur|o de |rs ro|cu|as de c|do loslr|co. E ras ||gaoes que urer os |rs corpos|os loslr|cos
que se ercor|ra, lurdarer|a|rer|e, arrazerada a ererg|a d|sporive|. Ass|r, serpre que |ouver a ro|ura
dessas ||gaoes loslr|cas ||oer|a-se ura grarde quar||dade de ererg|a, que u||||zada de |red|a|o ra rea||za-
o das ac||v|dades |rerer|es ao exercic|o de |re|ro. Por |||ro, o ATP ao c|rd|r-se para ||oer|ar ererg|a |rarslor-
ra-se er A0P (c|do aderos|aco d|loslr|co) P (lsloro).
esenho 95. 0
recurso ererg||co
F|gura 9. As corporer|es lurdarer|a|s
ra produo de ererg|a
F|gura 9I. 0 ATP. Ro|ura das ||gaoes loslr|cas
para a produo de ererg|a
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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2.2.2. A ress|ntese do ATP
As l|oras que corpoer o |ec|do ruscu|ar desde de que d|spor|ar de ATP, podero produz|r erer-
g|a, que por s|, |r poss|o||||ar que es|as se cor|ra|ar, e corsequer|erer|e, rea||zar ac||v|dade ro|ora. Todav|a,
as reservas des|e corpos|o ao rive| dos rscu|os ru||o reduz|da assegurardo aperas ur pequero rrero
de cor|racoes ruscu|ares serdo recessr|o por es|a razo a ress|r|ese do ATP. Er |||ra ar||se, o ATP re-
preser|a a roeda correr|e ererg||ca da c|u|a, po|s, pode gas|ar-se e recuperar-se vr|as vezes. A ress|r|ese
do ATP pode ser elec|uada segu|rdo |rs v|as lurdarer|a|s.
1. 0reat|na fosfato (CP). Es|e corporer|e quir|co ex|s|er|e ra c|u|a ruscu|ar |er coro luro ceder a
ererg|a recessr|a para a ress|r|ese do ATP a par||r do A0P. Es|as reacoes so reversive|s ao rive| ruscu-
|ar e rea||zar-se ser a presera do ox|gr|o
CP A0P ATP losla|o
2. 0||cogn|o muscu|ar. Es|e corpos|o |aror ex|s|er|e ra c|u|a ruscu|ar decorpoe-se ra ausrc|a de
ox|gr|o lorrardo c|do |c||co, cuja acuru|ao ra c|u|a |r|errorpe a ressir|ese do ATP ||r||ardo, res|e
cor|ex|o, a ac||v|dade cor|rc||| do rscu|o.
0||cogr|o losla|o A0P Lac|a|o ATP.
0 |ac|a|o produz|do durar|e a execuo do exercic|os de |re|ro, u||||zado para a ressir|ese do g||cogr|o ou
ox|dado ros |r|erva|os de repouso, quer pe|o rscu|o quer pe|o ligado. Corc|u|rdo, a po|rc|a da ress|r|ese
do ATP a|ravs da v|a da crea||ro losla|o ou do g||cogr|o ruscu|ar ||r||ado pe|a quar||dade ex|s|er|e
des|es corpos|os ao rive| ruscu|ar.
3. 0||cogn|o e c|dos gordos. A ressir|ese do ATP pode |aror ser rea||zada a par||r des|es do|s e|e-
rer|os esserc|a|s.
A. 0s a||mentos, a|ravs de duas v|as.
(1) ||dra|os de carooro (aucares) g||cose ox|gr|o ererg|a, ou,
(2) |ip|dos (gorduras) c|dos gordos ox|gr|o ererg|a
6. 0 ox|gn|o, re||rado do ar a|roslr|co pe|os pu|roes e |rarspor|ado pe|o sargue a| as l|oras rus-
cu|ares, orde se ercor|ra cor a g||cose es|aoe|ecerdo-se a corous|o, da qua| se ||oer|a ererg|a, d|-
x|do de carooro e gua.
0||cogr|o e c|dos gordos losla|o A0P ox|gr|o (0
2
) d|x|do de carooro (C0
2
) gua
(
2
0) ATP
|es|a ressir|ese do ATP, ro | produo de c|do |c||co, ras aperas gua, d|x|do de carooro e
ATP. 0s do|s pr|re|ros so lac||rer|e expu|sos da c|u|a para a c|rcu|ao sarguirea e o ATP pror|o a ser cor-
sur|do, quer ro re|aoo||sro ce|u|ar, quer ros lerreros de cor|raco. Por es|a v|a, o g||cogr|o e os c|dos
gordos, depo|s de er|rarer ra c|u|a, solrer ur corjur|o de reacoes cujo produ|o l|ra| o ace||| CoA (ace|||
coerz|ra A). Es|e corpos|o, der|ro da r||ocordr|a e ra presera de ox|gr|o, rovarer|e degradado rura
corp|exa sr|e de reacoes, que ro seu corjur|o se deror|ra de c|c|o de Kreos. Es|a v|a de ress|r|ese do ATP
carac|er|zada por ura grarde |rrc|a, po|s s er|ra er aco vr|os segurdos do |ric|o aps o exercic|o de
|re|ro, |erdo |gua|rer|e ura lraca po|rc|a, serdo cor|udo a sua capac|dade cors|derada |||r||ada.
Corc|u|rdo, ra rea||zao do exercic|o de |re|ro,
qua|quer que es|e seja, | serpre a |r|ervero dos reca-
r|sros descr||os para a produo de ererg|a. A evo|uo
des|es deperde do vo|ure e |r|ers|dade de esloro rea||za-
do. Coro poderos ooservar ra l|gura segu|r|e, durar|e os
pr|re|ros segurdos a ererg|a lorrec|da deve-se ra |o|a||dade
a degradao do ATP e do CP. A v|a araero|a (ser a pre-
sera do ox|gr|o) s a||rge o seu por|o rx|ro por vo||a do
pr|re|ro r|ru|o, a||ura er que a v|a aero|a (cor a presera
do ox|gr|o) gar|a cada vez ra|s s|gr|l|cado.
F|gura 98. As d|lerer|es v|as
de ress|r|ese do ATP
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Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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2.3. As v|as de produo de energ|a
0 rosso orgar|sro rea||za perrarer|erer|e reacoes para a produo de ererg|a, resro quardo
es|aros er repouso. Por corsequrc|a, a red|da que se |r|ers|l|ca o lurc|orarer|o orgr|co (er |erros de
durao e ex|grc|as), aurer|a-se para|e|arer|e a recess|dade de corsur|r corpos|os de a||o |eor ererg||-
co e ox|gr|o. |es|e cor|ex|o, o lac|or ||r||a||vo do |raoa||o ruscu|ar ro a la||a de a||rer|os, ras s|r do
ox|gr|o. 0s rscu|os d|spoer rorra|rer|e de ||dra|os de carooro (acares) e |ip|dos (gorduras) arrazera-
dos que c|egar para as recess|dades |rpos|as pe|a v|da d|r|a e pe|os exercic|os de |re|ro. Todav|a, er re|ao
ao ox|gr|o pese eroora es|e ex|s||r er grardes quar||dades ra a|roslera, a capac|dade do ser |uraro. (1)
er cap|ar (pe|os pu|roes), (2) er l|xar (|rocas a|vo|o-cap||ar), (3) er |rarspor|ar (pe|o sargue graas ao |ra-
oa||o do corao) e, (4) er corsur|r (pe|os rscu|os), ||r||ada.
|es|a perspec||va, s||uaoes ex|s|er er que a quar||dade de ox|gr|o de que d|sporos, ros d|le-
rer|es rive|s erurc|ados, ro c|ega para as recess|dades ex|g|das pe|a ac||v|dade ro|ora er deservo|v|rer-
|o. Todav|a |s|o ro s|gr|l|ca, a recess|dade de rerurc|ar a ac||v|dade so||c||ada, rer |o pouco a d|r|ru|o do
erper|o re|a |rves||do, |s|o , resro ser a presera de ura quar||dade sul|c|er|e de ox|gr|o poderos cor-
||ruar a deserper|ar as |arelas |rerer|es a ac||v|dade er curso (der|ro de cer|os ||r||es de |r|ers|dade e
durao). 0es|a pequera rel|exo, poderos corc|u|r que o rosso orgar|sro, |ar|o pode produz|r ererg|a cor a
presera de ox|gr|o, o qua| se deror|ra de aero|o,
oer coro ser a presera de ox|gr|o, relererc|ardo-
se de araero|o. C|egados a es|e por|o, lac||rer|e
corpreerderos que, por ur |ado, |oda ac||v|dade
|urara es| ||gada a ura despesa ererg||ca, e por
ou|ro, d|lerer|es pra||car|es |ero |gua|rer|e d|lerer|es
capac|dades de produz|r ererg|a cor a presera do
ox|gr|o (capac|dade aero|a) e ser a presera do
ox|gr|o (capac|dade araero|a).
F|ra||zardo, poderos ev|derc|ar que o ser |uraro possu| |rs processos para produz|r ererg|a, |ar-
or deror|rados de lor|es ererg||cas para a cor|raco ruscu|ar. (1) araero|o a|c||co, (2) araero|o |c-
||co e, (3) aero|o.
2.3.1. 0 processo anaerb|o a|ct|co
As c|u|as ruscu|ares |r a capac|dade de arrazerar ATP. Todav|a, es|a cors|||u|-se coro ura
pequera reserva que se esgo|a rap|darer|e. Para a|r do ATP, a c|u|a ruscu|ar arrazera |gua|rer|e ur cor-
pos|o quir|co deror|rado de Crea||ra losla|o (CP), cuja luro pr|rc|pa| o de regererar o ATP e perr|||r, cor
ele||o, a cor||ru|dade da cor|raco ruscu|ar. Es|e processo de produo de ererg|a, eroora ru||o po|er|e,
esgo|a-se rap|darer|e e s poder ser u||||zado durar|e 8 a 12 segurdos. |es|e erquadrarer|o, quardo ur
de|err|rado exercic|o carac|er|zado por ura |r|ers|dade rx|ra (98 a 100) e de cur|a durao (ro supe-
r|or a 12 segurdos), es|e s|s|era ererg||co que prelererc|a|rer|e u||||zado. Es|a lor|e ererg||ca dero-
r|rada de araero|a, porque ro u||||za o ox|gr|o e a|c||ca porque ro | produo de c|do |c||co.
2.3.2. 0 processo anaerb|o |ct|co
Para a|r das reservas de ATP e CP, as c|u|as ruscu|ares cor|r |gua|rer|e reservas de
g||cogr|o, que |r por oojec||vo produz|r ererg|a para a ress|r|ese das reservas de ATP e CP. |es|e erquadra-
rer|o, quardo o exercic|o carac|er|zado por ura |r|ers|dade prx|ro do rx|ro (90 a 98), e ura durao
er|re os 30 segurdos e os 2 r|ru|os, es|e o s|s|era ererg||co prelererc|a|rer|e u||||zado. 0 lac|or ||r||a||vo
ra u||||zao des|e s|s|era ererg||co a acuru|ao do c|do |c||co e a capac|dade do pra||car|e er ||e res|-
s||r, da| que, pra||car|es |re|rados podero aurer|ar a durao do exercic|o, ras cord|oes |rd|cadas, para prx-
|ro dos |rs r|ru|os. Es|e processo de produo de ererg|a deror|rado de araero|o porque ro u||||za o
ox|gr|o e |c||co porque ex|s|e a produo de c|do |c||co (corpos|o quir|co que quardo a||rge corcer-
F|gura 99. As d|lerer|es lorras de produo
de ererg|a
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|raoes e|evadas lac|or ||r||a||vo da cor||ru|dade do |raoa||o ruscu|ar.
2.3.3. 0 processo aerb|o
0 preser|e processo de produo de ererg|a u||||za coro
suos|ra|os ererg||cos ro s os g|c|dos (g||cose) coro |ar-
or os |ip|dos (gorduras), os qua|s ra presera do ox|gr|o
ro se |rarslorrar er c|do |c||co, ras s|r er c|do p|rv|-
co, que por reacoes quir|cas sucess|vas produz d|x|do de
carooro (C0
2
) e gua (0
2
) cor a produo s|ru||rea de
grardes quar||dades de ATP. |es|e erquadrarer|o, quardo o
exercic|o carac|er|zado por ura |r|ers|dade suorx|ra (o0
a /5) e ura |orga durao, es|e s|s|era ererg||co prele-
rerc|a|rer|e u||||zado. Er |erros o|oquir|cos es|a lor|e
|resgo|ve|, poderdo ser u||||zada serpre que ex|s|ar
ox|gr|o e a||rer|os passive|s de ox|dao.
|o caso ver|er|e, o grarde lac|or ||r||a||vo para ura u||||zao el|caz des|a lor|e ererg||ca s||uar-
se predor|rar|erer|e ao rive| das grardes luroes orgr|cas. (1) o s|stema nervoso erara os |rpu|sos
recessr|os a cor|raco ruscu|ar, (2) o s|stema resp|ratr|o cord|c|ora ur re||or corsuro de ox|gr|o,
a|ravs da sua cap|ao pe|os pu|roes e l|xao pe|os a|vo|os, (3) o s|stema card|ovascu|ar |rarspor|a o
ox|gr|o pe|a correr|e sarguirea, a|ravs da |erog|oo|ra e der|ro da c|u|a pe|a r|og|oo|ra, a| a r||ocordr|a
orde os lerreros j descr||os, |r |ugar e, (4) o s|stema muscu|ar a|ravs da u||||zao do ox|gr|o ao rive|
da c|u|a ruscu|ar, oer coro da sua capac|dade erz|r||ca. Para a|r dos d|lerer|es s|s|eras orgr|cos
ervo|v|dos res|e processo, e as suas luroes especil|cas, |rpor|a relererc|ar a |rpor|rc|a da cooperao es|a-
oe|ec|da er|re es|es, |orrardo-se ass|r ur requ|s||o lurdarer|a|. E es|a cooperao que cr|a as cord|oes
oojec||vas para a lorrao e preparao do pra||car|e a |orgo prazo.
2.4. Pegras metodo|g|cas para a construo dos exerc|c|os de tre|no
baseados nos s|stemas de produo de energ|a
Er luro dos aspec|os |rerer|es as corporer|es, as reacoes e as v|as de produo de ererg|a
poderos corcep|ua||zar exercic|os de |re|ro, que es|aoe|ecer oojec||vos e ele||os perle||arer|e d|r|g|dos para
re||orar ura das segu|r|es ver|er|es.
1. A capac|dade de fonte energt|ca.
Cors|derada coro a quar||dade de
reservas que o pra||car|e d|spoe, e
soore|udo, a sua poss|o|||dade de res|s||r
a ura de|err|rada corcer|rao de
de|r||os resu||ar|es da degradao
sucess|va de suos|ra|os preser|e ra
c|u|a ruscu|ar.
2. A potnc|a da fonte energt|ca.
0el|r|da pe|a lacu|dade de erpregar ao
rx|ro a capac|dade que o pra||car|e d|spoe res|e processo ra ur|dade de |erpo.
|es|e ser||do, ser |r||| procurar o po|erc|arer|o da lor|e ererg||ca especil|ca de ura de|err|ra-
da roda||dade despor||va ser se |er re||orado, pr|re|rarer|e, a capac|dade de produo de ererg|a. |ou|ro
ser||do, poderos gerera||zar |rs grardes corc|usoes para o aurer|o do rerd|rer|o despor||vo er luro das
carac|eris||cas |rerer|es as espec|a||dades despor||vas. Cor ele||o, se es|as carac|eris||cas se oase|ar. (1) em
F|gura 100. 3equrc|a da produo de ererg|a
durar|e a ac||v|dade er luro do |erpo
Processo For|e ererg||ca 0urao lr|ers|dade
Araero|a ATP 1 100 ou ac|ra
a|c||ca PC 8 a 12 100 ou ac|ra
Araero|a 0||cogr|o 12 er|re os 100
|c||ca ruscu|ar a 3 r|ru|os e /5
Aero|a 0||cogr|o A|guras |oras /5
c|dos gordos A|guras |oras reros que /5
0uadro 4. Resuro das carac|eris||cas lurdarer|a|s para cada proces-
so de produo de ererg|a er luro da durao e da |r|ers|dade da
ac||v|dade rea||zada
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esforos de |ntens|dade mx|ma (|gua| ou ac|ra dos 100) e de cur|a durao, |rd|spersve| deservo|ver-
se as capac|dades araero|as a|c||cas (ATP e CP), (2) em esforos |ntensos supor|ados durar|e a|gurs
(poucos) r|ru|os, pr|rord|a| re||orar a produo araero|a |c||ca e, (3) em esforos de |onga durao e
de lraca |r|ers|dade, |orra-se lurdarer|a| re||orar os recar|sros de produo de ererg|a aero|a.
Corc|u|rdo, poderos reler|r a ex|s|rc|a de ura de|err|rada re|ao er|re as d|lerer|es lorras de
produo de ererg|a. Ass|r, ooserva-se ura s|gr|l|ca||va corre|ao pos|||va er|re os processos de produo de
ererg|a a|c||ca e |c||ca, ura vez que u||||zar os corpos|os de a||a ererg|a que res|der ra prpr|a c|u|a rus-
cu|ar, eroora o segurdo processo (|c||co) reve|e ur cer|o a|raso er re|ao ao |r|c|o do exercic|o do |re|ro. |o
que se relere ao processo aero|o, es|e esserc|a| para re|aoo||zar ra|s rap|darer|e o c|do |c||co produz|-
do, o que de|err|ra o re|ardarer|o do aparec|rer|o da lad|ga ruscu|ar. |es|e cor|ex|o, |reros ara||sar as
regras re|odo|g|cas para o re||orarer|o das capac|dades. (1) araero|as a|c||cas, (2) araero|as |c||cas e,
(3) aero|as.
2.4.1. Em reg|me anaerb|o a|ct|co
0 oojec||vo lurdarer|a| dos exercic|os de |re|ro que procurer re||orar as capac|dades de produo
de ererg|a er reg|re araero|o a|c||co, de aurer|ar a quar||dade de ATP e CP acuru|ado ras l|oras rus-
cu|ares. Cors|derardo os aspec|os j ass|ra|ados, a cors|ruo de exercic|os de |re|ro dever respe||ar as
segu|r|es regras re|odo|g|cas.
1. A durao do exercic|o ro deve u||rapassar os 12 segurdos.
2. A |ntens|dade deve ser
rx|ra, er luro da
capac|dade rorer|rea
do pra||car|e ro rorer|o
da ap||cao do exercic|o.
3. 0 |nterva|o de repouso
(pausa) er|re cada exerci-
c|o deve ser |orgo de rodo
a perr|||r ura recuperao
ra qua| se processe a res-
sir|ese |o|a| do ATP.
4. 0 prat|cante deve |er
ura pausa pass|va
durar|e |odo o |erpo de
recuperao.
5. 0 nmero de repe||oes
do exercic|o deve ser
reduz|do, er|re 5 a 10.
2.4.2. Em reg|me anaerb|o |ct|co
0 oojec||vo lurdarer|a| dos exercic|os de |re|ro, que procurer re||orar as capac|dades de pro-
duo de ererg|a er reg|re araero|o |c||co, de. (1) aurer|ar a capac|dade de |o|errc|a do |ec|do ruscu-
|ar a ura quar||dade s|gr|l|ca||va de c|do |c||co, (2) aurer|ar-se a capac|dade de acuru|ao de g||cogr|o
ruscu|ar e, (3) aurer|ar a capac|dade de ressir|ese do ATP a par||r do s|s|era a|c||co. Cors|derardo os
aspec|os j ass|ra|ados, a cors|ruo de exercic|os de |re|ro dever respe||ar as segu|r|es regras re|odo|g|-
cas.
1. A durao do exercic|o deve var|ar er|re os 12 segurdos e os 3 r|ru|os para que es|a lor|e a||rja o seu
rx|ro rerd|rer|o.
2. A |ntens|dade deve ser rx|ra ou suorx|ra|, er luro da capac|dade rorer|rea do jogador ro
rorer|o da ap||cao do exercic|o.
Corporer|es Tre|ro da po|rc|a Varu|ero da Ve||orar a
do exercic|o po|rc|a rx|ra capac|dade
0urao do exercic|o 1 a 5 segurdos 5 a 15 segurdos 15 a 30 segurdos
0urao do |r|erva|o 2 a 10 segurdos 25 a 90 segurdos 90 a 180 segurdos
er|re repe||oes
0ers|dade 1.2 1.5 ou 1.o 1.o
(esloro/repouso)
lr|ers|dad ( er 95 a 100 90 a 100 85 a 90
re|ao ao rx|ro)
|rero de 1 a / 5 a o 2 a 4
repe||oes
Vx|ro de durao o0 segurdos o0 segurdos o0 segurdos
de sr|es
|rero de sr|es 2 a 4 5 a o 2 a 4
0urao do |r|erva|o 5 a 10 r|ru|os 5 a 10 r|ru|os 10 a 15 r|ru|os
er|re sr|es
Terpo |o|a| de 25 r|ru|os 35 a o0 r|ru|os 35 a 45 r|ru|os
exercic|o
0uadro 5. 0 |re|ro er reg|re araero|o a|c||co cor oojec||vos de po|erc|ao,
raru|ero e re||orarer|o da capac|dade de produo des|a lor|e ererg||ca
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3. 0 |nterva|o de
repouso (pausa) er|re
cada exercic|o ro deve
ser |orgo, dev|do a poss|-
o|||dade do c|do |c||co
produz|do ser ox|dado
(dev|do a presera de
ox|gr|o). Es|e lac|o, cor-
|rar|a o oojec||vo do exer-
cic|o de |re|ro, que dever
de|err|rar ura e|evada
percer|ager de c|do
|c||co por lorra a so||c|-
|ar es|a lor|e ererg||ca.
4. 0 prat|cante deve |er
ura pausa ac||va para
que ro se produza a
|o|a||dade da ress|r|ese
do ATP-CP, rar|erdo-se a roo|||zao do s|s|era |c||co.
5. 0 nmero de repe||oes do exercic|o deve ser reduz|do para que ro se corra o r|sco de se roo|||zar o
reg|re aero|o.
2.4.3. Em reg|me aerb|o
0 oojec||vo lurdarer|a| dos exercic|os de |re|ro, que procurar re||orar as capac|dades de pro-
duo de ererg|a er reg|re aero|o s||ua-se lurdarer|a|rer|e ro |rcrerer|o das grardes luroes orgr|cas,
|a|s coro o s|s|era rervoso, ruscu|ar, resp|ra|r|o, c|rcu|a|r|o e, ra|s |rpor|ar|e, a cooperao es|aoe|ec|da
er|re es|es. Cors|derardo os aspec|os j ass|ra|ados, a cors|ruo de exercic|os de |re|ro dever respe||ar as
segu|r|es regras re|odo|g|cas.
1. A durao do exercic|o deve ser |orga.
2. A |ntens|dade deve ser suorx|ra| er luro da capac|dade rorer|rea do pra||car|e ro rorer|o da
ap||cao do exercic|o.
3. 0 |nterva|o de repouso
(pausa) er|re cada exercic|o
deve ser cur|o para se ev||ar
ura recuperao corp|e|a.
4. 0 nmero de repe||oes
do exercic|o deperde do vo|u-
re (d|s|rc|a, |erpo, e|c.), de
cada repe||o
0uadro . 0 |re|ro er reg|re araero|o |c||co cor oojec||vos de po|erc|ao,
raru|ero e re||orarer|o da capac|dade de produo des|a lor|e ererg||ca
Corporer|es Tre|ro da po|rc|a Varu|ero da Ve||orar a
do exercic|o po|rc|a rx|ra capac|dade
0urao do exercic|o 20 a 30 segurdos 30 a o0 segurdos o0 a 90 segurdos
0urao do |r|erva|o 120 a 150 segurdos 150 a 3o0 segurdos 240 a 2/0 segurdos
er|re repe||oes
0ers|dade 1.o a 1.5 1.5 ou 1.o 1.4 a 1.3
(esloro/repouso)
lr|ers|dad ( er 85 a 90 85 a 90 85 a 90
re|ao ao rx|ro)
|rero de o a 9 3 a o 2 a 3
repe||oes
Vx|ro de durao 180 segurdos 180 segurdos 180 segurdos
de sr|es
|rero de sr|es 4 a o 4 a o 2 a 3
0urao do |r|erva|o 10 a 15 r|ru|os 10 a 15 r|ru|os 15 a 20 r|ru|os
er|re sr|es
Terpo |o|a| de 55 a /5 r|ru|os o0 a /5 r|ru|os 25 a 40 r|ru|os
exercic|o
Tre|ro |r|erva|ado Tre|ro |r|erva|ado ll
0urao do exercic|o 3uper|or ou |gua| a 2 r|ru|os 3uper|or ou |gua| a 1 r|ru|o
0urao do |r|erva|o |gua| ao |erpo de exercic|o |gua| ao |erpo de exercic|o
0ers|dade Var|a de 1.1 Var|a de 1.1
(re|ao esloro/pausa) a 2.1 a 1.2
Exerp|o 1. Exercic|o 230 Pausa 230 Exercic|o 30 Pausa 30
Exerp|o 2. Exercic|o 3 Pausa 130 Exercic|o 15 Pausa 30
0uadro /. 0 |re|ro er reg|re aero|o a|ravs de do|s ||pos de |re|ro |r|erva|ado
A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
3. 0 recurso afect|vo
0 proo|era da alec||v|dade, pode ser corpreerd|da pe|o lac|o de cada expe-
r|rc|a pessoa| que v|veros se |raduz|r rura ressorrc|a eroc|ora| de carc-
|er pos|||vo ou rega||vo. 0||o de ou|ra lorra, a alec||v|dade o |rus de ro||o
psiqu|co e lis|co cor que cada ur de rs v|ve, suojec||varer|e cada exper|r-
c|a da v|da d|r|a, seja es|a pass|va ou ac||va, agradve| ou desagradve|. 0
ser||r ro ser uraro ra|s prolurdo que o cor|ecer.
3.1. A afect|v|dade e a sua re|ao com o exerc|c|o de tre|no
A alec||v|dade ur lerrero suojec||vo porque cord|c|orado por e|erer|os
coro a |rag|rao, |r|eresse e s|gr|l|cado, |ogo deperde ra|s do jogador do
que do prpr|o exercic|o. |es|e ser||do, o jogador |erder a perrarecer er cor|ac|o cor a pr||ca de de|err|-
rado exercic|o de |re|ro, er luro do alec|o ou ser||rer|os pos|-
||vos que espera receoer pe|a sua execuo. Pe|o cor|rr|o, |erder
a ev||-|os er luro dos alec|os rega||vos que o seu curpr|rer-
|o possa acarre|ar. ur ser||rer|o pos|||vo perar|e o exercic|o de
|re|ro aurer|ar o esloro (ro p|aro l|s|o|g|co) e a er|rega ero-
c|ora| (ro p|aro psiqu|co) do jogador ao seu curpr|rer|o, que se
|raduz, por ur |ado, rura pres|ao despor||va er|us|s||ca,
erper|ada e el|c|er|e, e por ou|ro |ado, d|r|ru| a poss|o|||dade de
ex|s|rc|a de alec|os de carc|er rega||vo que der|var de c||ras
cord|c|orados, |ersos e |r|o|dores provocardo que o rerd|rer|o
despor||vo do jogador l|que aqur das suas rea|s poss|o|||dades.
3.1.1. 0 sent|mento de prazer proporc|onado pe|o exerc|c|o de tre|no
0s lerreros alec||vos var|ar de jogador para jogador er luro das suas d|spos|oes e c|rcurs-
|rc|as. Ass|r, durar|e a sesso de |re|ro os d|lerer|es jogadores, es|ardo soo a |rl|urc|a dos resros exer-
cic|os, po|erc|ar |ora||dades alec||vas d|lererc|adas er|re cada ur de|es. Torardo er cors|derao os aspec-
|os reler|dos, aoso|u|arer|e ra|ura| que os jogadores es|aoe|ear re|aoes alec||vas pos|||vas, cor de|err|-
rados exercic|os e cor os cor|ex|os s||uac|ora|s er que es|es se deservo|ver, procurardo serpre que pos-
sive| reproduz|-|os. (1) cor ur e|evado rive| de el|c|rc|a/el|cc|a, que se |raduzer por ura au|ocorl|ara e
segurara dev|do a par||c|pao regu|ar, lrequer|e e pro|orgada ras ac||v|dades |rerer|es ao processo de |re|ro
despor||vo por lorra a proporc|orar o prazer de o rea||zar, (2) para a|r do erquadrarer|o lorra| do |re|ro, pro-
|ongar esse ser||rer|o de prazer a|ravs da sua repe||o durar|e as suas ac||v|dades ||vres e de |azer cor-
jur|arer|e, por exerp|o, cor os ar|gos. 0 s|gr|l|cado rea| da pa|avra prazer, por ru||o que se possa persar, va|
ru||o para a|r do r|r e or|rcar, es|a resu||a da poss|o|||dade de se v|ver ura de|err|rada exper|rc|a agrad-
ve|, ras ac|ra de |udo, de se exper|rer|ar rorer|os de sucesso, espec|l|carer|e, ra pr||ca do jogo de lu|e-
oo|.
Corc|u|rdo, es|as re|aoes alec||vas de carc|er pos|||vo, que procuraros re|rac|ar, |orrar o jogador
ra|s resporsve|, ra|s a|er|o e ra|s erpreerdedor. Todav|a, |rpor|a ro er|ar|o suo||r|ar, que es|a re|ao de
alec||v|dade ro corpor|a sorer|e aspec|os var|ajosos, po|s, e|a pode
ser |gua|rer|e es|aoe|ec|da a|ravs de exercic|os ra| d|rers|orados e
es|ru|urados, cuja el|c|rc|a/el|cc|a der|ro da rea||dade corpe||||va do
jogo de lu|eoo| d|r|ru|a e, ass|r, prejud|car a prpr|a evo|uo do
jogador ros seus d|lerer|es rive|s de lorrao despor||va, que se
|raduz ra|s |arde ou ra|s cedo, er acoes ro|oras desadequadas e
desajus|adas er respos|a aos proo|eras que as s||uaoes de |re|ro e
corpe||o er s| ercerrar.
F|gura 101. 0 recurso alec||-
vo
Foto 505. ur ser||rer|o pos|||vo aurer-
|ar o esloro e a er|rega eroc|ora| dos
jogadores
Foto 50. 0 ser||rer|o de prazer
proporc|orado pe|o exercic|o de |re|ro
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3.1.2. A afect|v|dade e as d|dct|cas pedagg|cas
0s lerreros alec||vos pers|s|er a|rda resro que se ver|l|que que ro |r lurdarer|o. A alec-
||v|dade de carc|er pos|||vo ou rega||vo pode suos|s||r resro depo|s do jogador ver|l|car que esse ser||rer|o
ro |er qua|quer lurdarer|o. E rossa corv|co que os jogadores ro podero |er ura ||gao alec||va lor|e
cor o jogo de lu|eoo| rer gar|arer o gos|o pe|o processo de |re|ro, |s|o , |er ura a|||ude corcer|rada, ro||-
vada, au|ocorl|ar|e, |r|eressada, e|c., se ra ra|or par|e das sessoes de preparao es||verer preporderar|e-
rer|e soo a |rl|urc|a do pr|rado do reg|re ererg||co (aero|o, araero|o |c||co ou a|c||co) do exercic|o,
ou do lac|or cord|o lis|ca er de|r|rer|o do pr|rado do persarer|o/aco (dec|so/execuo) lac|or ruc|ear
de ura aprerd|zager, de ur aperle|oarer|o e de ur deservo|v|rer|o correc|os e el|cazes.
Coro exp||car a ur jover lu|eoo||s|a que para jogar oer lu|eoo| prec|sa ar|es de |udo correr a vo||a
do carpo? Coro exp||car que ar|es de execu|ar acoes |cr|cas de passe dever e|evar os seus rive|s de
cord|o lis|ca? Coro exp||car que ar|es de execu|ar acoes de
caoecearer|o er susperso dever pr|re|rarer|e rea||zar
pequeros (ou grardes) sa||os soore oarre|ras? Es|a v|so de
preparao despor||va do jover jogador re|ega para |||ro p|aro
a|go que res|de ra |r|er|or|dade da ra|ureza do prpr|o jover
despor||s|a, |s|o , o prazer que es|e ev|derc|a er exerc||ar e
corpe||r ra sua prpr|a roda||dade, er|regardo-se a es|a de
lorra |o|a|, corsc|er|e e persora||zada. Coro se pode a|rda
persar e ap||car ro |errero que o deservo|v|rer|o das ou|ras lace|as
resporsve|s pe|a preparao despor||va do jover ro so corpa|ive|s
cor lorras de |raoa||o que corc|||er cor o seu prazer de jogar?
0uardo a respos|a der|va da recess|dade de cara||zar |r|e||ger|erer|e
ra d|reco correc|a |odo es|e po|erc|a| que der|va da essrc|a do
jover, |raduz|da ra sua d|spor|o|||dade rer|a|, de er|rega, de vor|ade,
de gereros|dade, e|c. lrver|er es|a |g|ca cr|ar cord|oes rea|s para se
des|ru|r pe|a ra|z a oase lurdarer|a| cor a qua| o pra||car|e esco||eu
ura roda||dade er de|r|rer|o de ou|ra, e corsequer|erer|e, lazerdo
cor que es|e |er|a reros prazer er exerc||-|a.
|o ser por acaso, que ru||os espec|a||s|as despor||vos procurar
ercor|rar so|uoes que possar elec||varer|e cor|r|ou|r para corqu|s-
|ar os jovers para a pr||ca despor||va corcep|ua||zardo |ecro|og|as d|dc||cas que se oase|ar ro es|udo e
corpreerso do rodo coro as cr|aras e os jovers orgar|zar e es|ru|urar as suas ac||v|dades despor||vas
de carc|er |d|co ser a |r|ervero do adu||o. |es|e ro||o, ro |gua|rer|e |rocer|e, que cer|as progressoes
d|dc||cas asser|er rur cor-
jur|o de pressupos|os que se
corsuos|arc|ar ro cor|ec|-
rer|o dessas or|rcade|ras de
rua, |rarspor|ardo-se para o
lorra||sro do exercic|o de
|re|ro ro s as oor|gaoes e
as prescr|oes, oer coro, as
s||uaoes cor|ex|ua|s er que
as cr|aras e os jovers ser|er
ra|or prazer er rea||z-|as
a|ravs de ur ervo|v|rer|o e
erper|arer|o pessoa| |r|er-
so. Ev||a-se des|e rodo a
F|gura 102. 0os jogos de rua a d|dc||ca do jogo de lu|eoo|
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Fotos 50I/508. 0s jogadores ro
podero |er ura ||gao alec||va lor|e
cor o jogo de lu|eoo| rer gar|arer
o gos|o pe|o processo de |re|ro, se
es||verer preporderar|erer|e soo a
|rl|urc|a do lac|or cord|o lis|ca
er de|r|rer|o do pr|rado do persa-
rer|o/aco
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Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
|rpos|o, ou por ou|ras pa|avras, o deca|que puro e s|rp|es de reproduoes rode|ares de preparao que
der|var da a||a corpe||o e dos seus |r|erpre|es dev|do as suas r|gorosas s|s|era||zaoes e orgar|zaoes, |or-
rardo-se o pra||car|e escravo de ura |deo|og|a pedagg|ca cor|rr|a a cr|ao de aro|er|es reros lorra|s
e es|ru|urados, ras que proporc|orar o gos|o, a a|egr|a e o prazer. E que a cr|ara ro aprec|a o va|or do
esloro que de|err|rer corsequrc|as (rod|l|caoes) a |orgo |erro, ras s|r os seus ele||os |red|a|os. 0 e|e-
rer|o de prazer ra cr|ara procurado ro |red|a|o.
3.2. A afect|v|dade e o n|ve| de x|to na execuo do exerc|c|o de tre|no
0 x||o (el|cc|a) ra corcre||zao dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para ur de|err|rado exercic|o de
|re|ro, lor|e de ur ser||rer|o de prazer, orgu||o e corpe|rc|a. Es|es
ser||rer|os de|err|rar, er |||ra ar||se, v|vrc|as alec||vas pos|||vas,
as qua|s por sua vez, aurer|ar o desejo por par|e do jogador er re|rc|d|r,
|s|o , pro|orgar ro |erpo a sua pr||ca, que o resro de d|zer o seu
prazer. Farose (1990) res|e cor|ex|o, relere a ||p|ese de w|||e que des-
carsa soore a corcepo do |udo ou rada. 0 seu s|gr|l|cado resure-se
ao lac|o do x||o produz|r prazer erquar|o que o lracasso ro.
3.2.1. A re|ao entre a afect|v|dade e os n|ve|s de comp|ex|dade e
d|f|cu|dade do exerc|c|o de tre|no
lrpor|a reler|r que ro oas|a |er x||o para o jogador ser||r corpe|rc|a, prec|so ser||r prazer por
|sso. |es|e ser||do ev|derc|a-se, que a cors|ruo do exercic|o de |re|ro ra procura de corcre||zar ur de|err|-
rado oojec||vo deve a|erder, para a|r dos aspec|os |rerer|es a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, as re|aoes
de corpa||o|||dade er|re os seus rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade cor as capac|dades rorer|reas do
jogador. A corp|ex|dade e a d|l|cu|dade deservo|ver-se der|ro do exercic|o de |re|ro ras |der||l|car-se er
d|lerer|es d|rersoes. Cor ele||o, a corp|ex|dade der|va esserc|a|rer|e das cord|oes cor|ex|ua|s er que o
jogador es| |rser|do aquardo da rea||zao do exercic|o. |a pr||ca, quar|o ra|s es|e se aprox|rar, de lorra
|r|egra| ou ro, das s||uaoes rea|s de corpe||o, ra|s e|evada ser a corp|ex|dade do exercic|o. |o que se
relere a d|l|cu|dade, es|a der|va da grardeza (ra|or ou reror) do erro, ou seja, a oarda de var|ao perr|||da
er|re o rive| de perlorrarce oo||do pe|o jogador, corparada cor o oojec||vo del|r|do pe|a execuo. |a pr||-
ca, quar|o ra|s reduz|da lor a rarger de erro, ra|s so||c||ado |r ser o processo de se|eco e orgar|zao das
acoes ro|oras er respos|a aos proo|eras pos|os pe|a s||uao de |re|ro.
3.2.2. Ajustar os n|ve|s de comp|ex|dade e d|f|cu|dade s
capac|dades do jogador
A rar|pu|ao dos d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade e o seu ajus|arer|o as capac|-
dades do jogador represer|ar ura cord|o esserc|a| para que |aja
sucesso ra pr||ca das ac||v|dades |rerer|es ao processo de lorrao
despor||va. Exercic|os de |re|ro cor rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|-
dade deras|ado e|evados provocar ru||os erros, lrus|raoes e |rx||o,
|rarslorrardo-se er s||uaoes do|orosas, po|s |raduzer-se er es|ag-
raoes dos rive|s de pres|ao despor||va do jogador, erquar|o que os
exercic|os de |re|ro cor rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade reduz|dos
provocar |rsa||slao, desro||vao e des|r|eresse.
Terdo er a|ero os aspec|os reler|dos, lurdarer|a| ajus-
|ar correc|arer|e os d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade as
capac|dades |r|c|a|s dos jogadores, o que s|gr|l|ca, er |||ra ar||se,
propr exercic|os de |re|ro cor ur po|erc|a| de aprerd|zager, aper-
le|oarer|o ou deservo|v|rer|o cujos rive|s so ||ge|rarer|e super|-
Foto 509. 0 x||o produz prazer, o
lracasso ro
Foto 510. A rar|pu|ao dos d|le-
rer|es rive|s de corp|ex|dade e d|l|-
cu|dade do exercic|o re|a||varer|e as
capac|dades dos jogadores
cord|o esserc|a| para que |aja
sucesso ra pr||ca do |re|ro
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
ores as capac|dades dos jogadores ras cor||ruar adap|ados as suas poss|o|||dades, |s|o , rar|erdo rive|s
de x||o e|evados ra corcre||zao do oojec||vo es|aoe|ec|do, que por s|, |raduz o ser||r de ura ra|or cor-
pe|rc|a e prazer ra sua rea||zao.
3.3. A afect|v|dade e o cumpr|mento das obr|gaes
que der|vam do exerc|c|o de tre|no
Todo o exercic|o de |re|ro |er ur corjur|o de oor|gaoes e prescr|oes de rea||zao. Es|as oor|-
gaoes e prescr|oes dever ser respe||ados, caso cor|rr|o, o jogador sai do exercic|o, |s|o , es|ar a rea||zar
ur ou|ro exercic|o. 3o es|as prescr|oes que po|erc|arar ur cer|o ||po de corpor|arer|os ro|ores e cord|-
c|orarar rive|s de d|l|cu|dade e corp|ex|dade que se pre|erder ajus|ados e adap|ados a capac|dade do
jogador e a |g|ca do jogo de lu|eoo|. |es|e ser||do, quar|o ra|s os jogadores ser|er el|c|rc|a/el|cc|a ros
seus corpor|arer|os ro|ores er respos|as aos cor|ex|os s||uac|ora|s de|err|rados pe|os exercic|os de |re|ro,
ra|s capac|dade e ra|s vor|ade |r de curpr|r escrupu|osarer|e as d|lerer|es oor|gaoes (cord|c|orar|es)
que o |re|rador es|aoe|ece por lorra a po|erc|ar es|a ou aque|a aco ro|ora. |o serdo de adr|rar, er ru||as
s||uaoes de |re|ro, serer os jogadores der|ro do cor|ex|o de ur resro exercic|o, |rporer a e|es prpr|os oor|-
gaoes ra|s severas, |s|o , ra|s corp|exas por lorra a corpe||rer urs cor os ou|ros ou a |er|arer exp|o-
rar a| que por|o podero a||rg|r. Logo, ura das corpe|rc|as lurdarer|a|s do |re|rador cr|ar cors|ar|erer|e
s||uaoes cor|ex|ua|s de |re|ro a|ravs das qua|s os jogadores se er|reguer lis|ca e ps|co|og|carer|e a sua
rea||zao e ro l|ra| s|r|ar, ro s, a corpe|rc|a e orgu||o de a||rg|r os oojec||vos prede|err|rados que do
acesso a ur rive| de pres|ao despor||va ra|s e|evada, ras |aror,
rel||c|ar ser||rer|os de sa||slao e prazer pe|o esloro rea||zado.
|es|as c|rcurs|rc|as, " por dera|s ev|der|e o pape| cer|ra| da alec-
||v|dade ra rea||zao de qua|quer ac|o. Fazeros re||or e ra|s lac||-
rer|e aqu||o que ros d prazer. Aprerderos ra|s e er reros |erpo,
repe||ros ser las||o, reduz|ros as rargers do |rpossive|. A |ora||-
dade alec||va, |rpregra |odo o rosso corpor|arer|o, cors|||u|rdo-se
ro lurdarer|o ro||vac|ora| de|err|rar|e do erper|arer|o rura
qua|quer |arela e, quar|as vezes, resro o seu pr|rc|pa| ro|or"
(Proera, 1990).
3.4. A afect|v|dade e a |nformao de retorno
0s lerreros alec||vos, soo cord|oes de repe||o acorpar|ados pe|a respec||va |rlorrao de
re|orro (del|r|do pe|as realerrc|as que |rd|car as d|lereras er|re o oojec||vo v|sado e a respos|a elec||va pro-
duz|da" 0od|r|o, 1999), erlraquecer ou lor|a|ecer o ser||rer|o pe|o exercic|o de |re|ro. Es|e aspec|o der|va
do lac|o de que ra execuo |r|c|a| se |der||l|ca ur corjur|o de ird|ces per||rer|es e cor a repe||o ou|ros |ro
surg|r. Ass|r, a|ravs do aperle|oarer|o da execuo ro|ora que a |ora||dade alec||va do jogador poder ou
ro ser po|erc|ada, ra qua| as |rlorraoes de re|orro so de ex|rera |rpor|rc|a. E prec|so |er er rer|e que
cada repe||o do exercic|o ou de cada sesso de |re|ro deve ser ercarado |ar|o pe|o jogador coro pe|o
|re|rador, coro opor|ur|dades r|cas que d|recc|orar es|as persoragers para ura evo|uo despor||va s|gr|-
l|ca||va, perdurve| e sus|er|ada ro lu|uro.
3.4.1. |nformao de retorno |ntr|nseca
A |rlorrao de re|orro |r|rirseca a |rlorrao que o jogador receoe coro corsequrc|a ra|ura|
da sua execuo da aco |cr|co-|c||ca. Ass|r, quardo o jogador execu|a ura aco ro|ora, o prograra
ro|or ordera ao s|s|era ruscu|ar qua|s os rscu|os que se dever cor|ra|r e er que sequrc|a se dever cor-
|ra|r para gerar a respos|a ro|ora desejada. 3|ru||arearer|e, ura cp|a dos corardos erv|ado para o s|s|era
ruscu|ar arrazerado ra rerr|a para ara||sar o deservo|v|rer|o dessa respos|a ro|ora. 0uardo os rs-
cu|os cor|raer e a respos|a ro|ora corea a ser produz|da, os recep|ores sersor|a|s s||uados ros rscu|os,
Foto 511. Todo o exercic|o cor|r ur
corjur|o de prescr|oes e de oor|-
gaoes que dever ser respe||adas
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
|erdoes e ar||cu|aoes prov|derc|ar |rlorrao de re|orros c|res|s|-
ca a|ravs do s|s|era sersr|o ro|or soore o deservo|v|rer|o da
respos|a. A rerr|a do jogador u||||za a cp|a dos corardos da
respos|a e corpara-a cor a |rlorrao de re|orro c|res|s|ca para
ava||ar se a respos|a ro|ora lo| execu|ada corlorre os pressupos|os
es|aoe|ec|dos. |es|e dorir|o, se a respos|a ro|ora ooedeceu aos pres-
supos|os, a respos|a lar par|e das exper|rc|as do jogador coro cor-
rec|a, se a respos|a ro|ora ro lo| rea||zada coro p|areada, a expe-
r|rc|a do jogador d||ar que lo| |rcorrec|a. Por ou|ras pa|avras, se ro
|ouver rer|ur erro de|ec|ado, o jogador s|rp|esrer|e se|ecc|ora o resro prograra ro|or quardo a respos-
|a ro|ora ||ver que ser repe||da. 3e ur erro de|ec|ado, quardo a resra respos|a ro|ora lor recessr|a o
jogador se|ecc|ora ur prograra ro|or corr|g|do ou ur rovo prograra ro|or.
3.4.2. |nformao de retorno extr|nseco ou argumentat|vo
A |rlorrao de re|orro ex|rirseca a |rlorrao que o jogador receoe de lor|es ex|erras coro so
o caso do |re|rador, dos corpar|e|ros, re|os aud|ov|sua|s, e|c. Perar|e as d|screprc|as er|re o va|or rea| e o
v|sado, o |re|rador ro dever perder a opor|ur|dade de assur|r ura a|||ude pos|||va para corr|g|r as acoes
ro|oras, |erdo er cors|derao que os erros so |rev||ve|s e o correr de lorra ra|ura| serdo par|e |r|egrar|e
do processo ers|ro/aprerd|zager (ro ex|s|e aprerd|zager ser erros). |ura aprox|rao pos|||va os erros
so ercarados coro e|erer|os |rpor|ar|es porque so |rd|cadores lurdarer|a|s dos rive|s de capac|dade de
execuo dos jogadores, |ogo, a a|||ude do |re|rador perar|e os erros de ace||-|os e corr|g|-|os rur quadro
|erpora| o ra|s cur|o possive|.
A aprox|rao pos|||va erla||za o que se deve lazer e ro o que ro se deve lazer, e u||||za o e|og|o,
a |rlorrao correc||va e o ercorajarer|o er vez da pur|o. As execuoes correc|as, as pequeras e suo||s
evo|uoes so a oase para o e|og|o e o ercorajarer|o dos jogadores ra sua
aco lazerdo-os ser||r oer cors|go prpr|os e prorover ura lor|e vor|ade
e desejo de a||rg|rer os oojec||vos pr-de|err|rados. 0 |re|rador deve es|ar
c|er|e que capaz de |rarsr|||r ura a|||ude aos jogadores lazerdo-||es crer,
que ao corr|g|r ro es| a cas||gar, ras s|r, a ajudar a e||r|rar ur oos|cu|o
que o |rpede de |er ura re||or pres|ao despor||va. Cor ele||o, corr|g|r ro
ur ac|o pur|||vo, ura vez que ro v|sa a pessoa ras s|r as |rcorrecoes
que es|o a ser core||das. 0es|a lorra, ev||a-se cr|ar oarre|ras de corur|-
cao er|re o |re|rador e os jogadores o qua| poder reve|ar-se |r|rarspori-
ve| e |r rel|ec||r-se ras ou|ras lace|as da ac||v|dade. Para a|r dos aspec|os
reler|dos, se o |re|rador e|og|ar os jogadores por aqu||o que e|es es|o a exe-
cu|ar cor correco, |r dar ura |rlorrao pos|||va |rpor|ar|e para relorar
a ro||vao, o |r|eresse e o prazer des|es ra execuo do exercic|o de |re|ro.
3.5. A afect|v|dade e os processo cogn|t|vos
Er|re a alec||v|dade e os processos cogr|||vos de supor|e a execuo da aco ro|ora ex|s|e ura
cer|a |r|erdeperdrc|a. Ass|r, erquar|o os processos cogr|||vos assegurar a aco ro|ora, a alec||v|dade re-
gu|a e expr|re a ererg|a, os |r|eresses e os va|ores da aco. Logo, ex|s|e ur para|e||sro er|re o deservo|v|-
rer|o alec||vo e a evo|uo do persarer|o cogr|||vo, pe|o que, os ser||rer|os e as operaoes |r|e|ec|ua|s ro
cors|||uer duas rea||dades ex|er|ores ura da ou|ra, ras do|s aspec|os corp|erer|ares de |oda a v|da psiqu|ca.
Ao ooservarros as d|lerer|es roda||dades despor||vas, ver|l|caros que a corporer|e percep||va par||cu|ar-
rer|e ru|a rurs casos e rou|ros os pra||car|es |r de ser capazes de |r|erag|r ur rrero s|gr|l|ca||vo de
recar|sros por lorra a processar ura grarde quar||dade de |rlorraoes que der|var da cor|ex|ua||dade
s||uac|ora| er que se ercor|rar. Cor ele||o, o pra||car|e ao e|aoorar |odo ur corjur|o de operaoes cogr|||-
Foto 512. A |rlorrao de re|orro
a |rlorrao que o jogador receoe
coro corsequrc|a da sua aco
Foto 513. A |rlorrao de
re|orro ex|rirseco a |rlor-
rao que o jogador receoe
de lor|es ex|erras coro so o
caso do |re|rador, dos cor-
par|e|ros, re|os aud|ov|sua|s,
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
vas de reso|uo da s||uao-proo|era supor|a-se er|rer|erer|e ros seus cor|ec|rer|os e exper|rc|as ar|e-
r|ores, ras |aror ros aspec|os de order alec||va que de|err|rar sa||slao, corl|ara ras sua prpr|as pos-
s|o|||dades, e|c. Ta| coro relere Terperaro (1992) a ac||v|dade despor||va esserc|a|rer|e cogr|||va e alec||va,
|ogo, |odo o processo de aprerd|zager, aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o pressupoer er cada e|apa de lor-
rao do pra||car|e a capac|dade e au|oror|a des|e dec|d|r pe|a so|uo ra|s adequada der|ro de ur |eque
opc|ora| ra|s ou reros a|argado, ras |rp||ca, ra resra e prec|sa red|da, do|-|o da corl|ara e capac|dade
de o a||rg|r ou er |||ro recurso |er|ar a||rg|r. Es|a ques|o arp||a a sua |rpor|rc|a quardo corpararos
roda||dades despor||vas cujo r|sco de dec|so |er ura |rpor|rc|a cap||a|. |es|e ser||do, se corpararros o
r|sco de dec|so rur jogo de lu|eoo|, rur exercic|o ra |rave o|irp|ca ou ra esca|ada de ura ror|ar|a, ver|l|-
caros ro pr|re|ro caso que ura |orada de dec|so |rel|caz ou del|c|er|e |rs cors|go a recess|dade de a cor-
r|g|r procurardo-se ev||ar execu|-|a de rovo a|rda durar|e o decorrer do jogo. |o segurdo caso, ur proced|-
rer|o |cr|co r|r|rarer|e desprov|do das suas corporer|es de el|c|rc|a poder |evar a g|ras|a a ura queda
ro so|o cor o cor|ejo de corsequrc|as que da| decorrer. |o |erce|ro caso ao dec|d|r-se qua| o car|- r|o para
se lazer a esca|ada es|a pode cor|er ur erorre r|sco, que va| desde ro se corsegu|r a||rg|r o oojec||vo a| a
|r|egr|dade da prpr|a v|da, se o pra||car|e se equ|vocar. 0es|a
corparao resu||a, que o pra||car|e ao |orar ura dec|so
|er er rer|e, de lorra ra|s ou reros corsc|er|e, que es|a
expr|re. (1) rur custo porque oor|ga a recru|ar de rodo pre-
porderar|e e proporc|orado recursos de or|ger cogr|||va,
ererg||ca e alec||va e, (2) ura consequnc|a que de|err|-
rada pe|as acoes ro|oras rea||zadas e a sua |r|erlerrc|a ro
decurso do deservo|v|rer|o da s||uao er que es|e es|
ervo|v|do. 0es|a cors|a|ao, ro de adr|rar ooservar-se
jogadores que rar|les|ar c|ararer|e |r|o|oes para |orar
dec|soes, erquar|o ou|ros exagerar resse desejo. Tar|o rur
coro rou|ro caso o |re|rador, er luro do cor|ec|rer|o da
|g|ca do jogo de lu|eoo|, dever corcep|ua||zar exercic|os de
|re|ro cuja es|ru|urao so||c||a a recess|dade de urs dec|d|-
rer ra|s, erquar|o ou|ros dever relrear a sua rs|a de
dec|d|r, po|s, poder a|rda ro es|ar preparados para
supor|arer o |rpac|o dos ele||os que possar der|var da sua
cordu|a.
0a del|r|o de exercic|o de |re|ro ressa||a o lac|o des|e cor|er er s|, ura es|ru|ura que luro de
qua|ro corporer|es lurdarer|a|s. Es|as corporer|es es|o er es|re||a re|ao e lorrar ura ur|dade |rd|-
v|sive| cord|c|orardo-se urs aos ou|ros. |es|e ser||do, poderos al|rrar que a cors|ruo dos exercic|os de
|re|ro deperder da qua||dade de respos|a as segu|r|es
qua|ro ques|oes lurdarer|a|s que o |re|rador dever c|ara-
rer|e equac|orar.
1. 0ua|s os object|vos se pre|erder a||rg|r cor a exe-
cuo do exercic|o de |re|ro?
2. 0ua|s os contedos |cr|cos, |c||cos, lis|cos, e|c., se
pre|erde aprerder ou aperle|oar ou deservo|ver cor a
execuo do exercic|o de |re|ro?
3. 0ue formas de orgar|zao dos cor|edos es|aoe|ec|-
A estrutura do exerc|co de tre|no
F|gura 103. As corporer|es es|ru|ura|s do
exercic|o de |re|ro
Fotos 514/515/51. Cada dec|so er
despor|o acarre|a ur cus|o e ura cor-
sequrc|a
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Viso e contextos0
dos se deve u||||zar para a|carar aque|es oojec||vos?
4. 0ue n|ve| de performance se deve ooservar para que o exercic|o de |re|ro |er|a a||rg|do o oojec||vo pre-
|erd|do?
Ar|es de rel|ec||rros |rd|v|dua|rer|e soore cada ura des|as ques|oes, ou re||or, os e|erer|os que
de|err|rar a es|ru|ura||dade do exercic|o de |re|ro, |rpor|a relererc|ar que es|es lorrar ura ur|dade e ura
ar||cu-|ao cor ura coerrc|a prpr|a que prec|so es|udar, rel|ec||r e respe||ar. Poderos |rc|us|ve cors|der-
ar, que o recar|sro |r||ro des|a ar||cu|ao |o sersive|, que ao rar|pu|arros de lorra ra|s ou reros s|-
gr|l|ca||va ur dos seus e|erer|os, |rl|uerc|aros derrade|rarer|e (cor carc|er pos|||vo ou rega||vo) |odos os
ou|ros. Apesar des|a cors|a|ao, a sua corpar||rer|ao, der|ro de cer|os ||r||es corver|er|erer|e es|aoe|e-
c|dos, poss|o||||a ao |re|rador |r|erv|r er qua|quer ur des|es e|erer|os ser recess|dade de a||erar de lorra
s|gr|l|ca||va os ou|ros.
1. 0 object|vo do exerc|c|o de tre|no
0 oojec||vo lurdarer|a| da pr||ca do exercic|o de |re|ro deservo|ver as capac|dades de rerd|-
rer|o dos jogadores ro p|aro |cr|co, |c||co, es|ra|g|co, lis|co e ps|co|g|co ro quadro especil|co do jogo de
lu|eoo|. lrpor|a ro er|ar|o acrescer|ar, que o oojec||vo a a||rg|r o e|erer|o que or|er|a o processo de aprer-
d|zager ou aperle|oarer|o er respos|a as ro||vaoes do jogador e as que surger ro decorrer do prpr|o
processo (au|oro||vao). Cor ele||o, o es|aoe|ec|rer|o do(s) oojec||vo(s) do(s) exercic|o(s) de |re|ro oase|ar-
se esserc|a|rer|e er do|s lac|ores.
1. |a ar||se dos n|ve|s actua|s de pres|ao despor||va dos jogadores ou da equ|pa.
2. |a ar||se prognst|ca das acoes suosequer|es e corsequer|es a e|evao desse resro rerd|rer|o.
|es|e ser||do, es|a corporer|e expr|re-se ra ar||se do passado e ra perspec||vao do lu|uro, de
lorra a operac|ora||zar cor ur de|err|rado rive| de aos|raco, d|recc|orardo e prec|sardo qua|s os aspec-
|os especil|cos do jogo er causa que dever ser |raoa||ados, e por v|a d|sso, re||orados. E res|e erquadra-
rer|o de rac|ora||zao e l|xao de oojec||vos corcre|os, que o |re|rador se |orra ra|s seguro e corsc|er|e
das suas opoes relerer|es.
1. A conceptua||dade do exercic|o de |re|ro que corpa||o|||za e po|erc|a de lorra |g|ca os aspec|os de
order |cr|ca, |c||ca, lis|ca e ps|co|g|ca que dever ser re||orados, e por essa razo, |rc|uidos e adap|a-
dos para a resra sesso de |re|ro.
2. As |nformaes, derors|raoes, ap||caoes, repe||oes e correcoes corur|cadas aos jogadores ev|der-
c|ardo ur prolurdo cor|ec|rer|o das ac||v|dades pr||cas |rerer|es a execuo do exercic|o de |re|ro.
1.1. |mportnc|a da f|xao de object|vos
0 es|aoe|ec|rer|o de oojec||vos para ur de|err|rado exercic|o de |re|ro , er |||ra ar||se,
expresso por ur resu||ado par||cu|ar (especil|co) que se |er de a|carar ou produz|r durar|e a sua rea||zao.
|ou|ros |erros, o oojec||vo ar|ec|pa o resu||ado do corpor|arer|o ro|or do jogador.
1.1.1. Pespe|ta-se o pr|nc|p|o da part|c|pao consc|ente e act|va
do jogador na act|v|dade do tre|no
A |rlorrao que se |rarsr||e ao jogador perr||e ur re||or er|erd|rer|o da par|e des|e daqu||o
que se |r execu|ar (aspec|os cri||cos), |r|roduz|rdo para|e|arer|e, aspec|os pos|||vos de order eroc|ora| que,
res|as c|rcurs|rc|as, cor|r|ouer para ur ra|or erper|arer|o (er|rega) e vor|ade do jogador ao exercic|o de
|re|ro. Ass|r, o jogador de|er|or do cor|ec|rer|o dos oerelic|os que a execuo do cor|edo desse exerci-
c|o de |re|ro perr||e perar|e ur de|err|rado cor|ex|o s||uac|ora|, er |erros de aperle|oarer|o e deservo|v|-
rer|o que se |raduzer, er |||ra |rs|rc|a, ra progresso e evo|uo do seu rerd|rer|o despor||vo.
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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1.1.2. esencade|a a aco
0esercadear a aco s|gr|l|ca a |r|ervero do processos psiqu|cos de ar|ec|pao que se |raduzer
ras rod|l|caoes que se procurar corcre||zar durar|e a execuo do exercic|o de |re|ro. E res|a perspec||va,
que a |rlorrao do oojec||vo perr||e que o jogador es|eja pr|or||ar|arer|e a|er|o aos e|erer|os (por|os cri||-
cos) para a execuo desse exercic|o, lac||||ardo res|e cor|ex|o, o cor|ro|o que e|e prpr|o deve exercer soore a
sua ac||v|dade. Por corsegu|r|e, o cor|ec|rer|o dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para a pr||ca do cor|edo do
exercic|o de |re|ro proporc|ora o desercadearer|o da aco, orgar|zardo-a de |red|a|o a par||r da sua ac||v|-
dade |r|erra, |s|o , a|ravs do prograra ro|or que |r ser |dea||zado para o a|carar.
1.1.3. 0u|a da aco
A l|xao, de|err|rao e |rlorrao dos oojec||vos do exercic|o de |re|ro
cors|||uer |gua|rer|e ura relerrc|a lurdarer|a| para o jogador, po|s perr||e ura
corparao er cada rorer|o, ou re||or, er cada execuo do cor|edo do exercic|o
de |re|ro, os resu||ados rea|s da ac||v|dade que pre|erde a||rg|r. |es|e ser||do, o jogador
poder es||rar cors|ar|erer|e o rive| de x||o ou lracasso, por lorra a red|r a d|s-
|rc|a que o separa dos resu||ados oo||dos e os que pre|erde oo|er.
1.2. Factores fundamenta|s para a f|xao de object|vos
A l|xao dos oojec||vos do |re|ro por par|e do |re|rador serpre ura |arela corp|exa, po|s, oor|ga-
o a equac|orar |rs p|aros lurdarer|a|s. (1) o grau de d|l|cu|dade e corp|ex|dade do cor|edo do exercic|o de
|re|ro, (2) o rive| de pres|ao despor||va do jogador e, (3) o |erpo d|sporive| para aprerd|zager/deservo|v|-
rer|o do cor|edo do exercic|o de |re|ro.
1.2.1. 0 grau de d|f|cu|dade e comp|ex|dade do contedo do exerc|c|o de tre|no
Todo o |re|rador dever |er ur cor|ec|rer|o prolurdo das carac|eris||cas especil|cas, das par||cu-
|ar|dades da |g|ca do jogo de lu|eoo|, oer coro das d|lerer|es ||p|eses de rar|pu|ao quer dos seus lac-
|ores |cr|cos, |c||cos, es|ra|g|cos, lis|cos e ps|co|g|cos. Es|a assuro s|gr|l|ca |gua|rer|e a recess|dade do
|re|rador cor|ecer.
1. 0 grau de comp|ex|dade do jogo de futebo|. Cor o |r|u||o de rar|pu|-|a de lorra a corcep|ua||zar cor-
|ex|os de ers|ro-aprerd|zager que sejar, por ur |ado, adap|ados as cord|oes |r|c|a|s dos jogadores, e por
ou|ro, respe||er a |der||dade |g|ca do jogo de lu|eoo|.
2. 0 grau de d|f|cu|dade dos exerc|c|os de tre|no. Es|aoe|ecerdo ura re|ao |g|ca e rac|ora| er|re o que
se pre|erde a||rg|r e aqu||o que a par||da e ||po|e||carer|e os jogadores podero a||rg|r. Ass|r, |rpor|ar|e
cors|derar que quar|o re||or lor a arqu||ec|ura do exerci-
c|o de |re|ro reror sero as rar|pu|aoes por|ua|s que
ever|ua|rer|e |ero de ser elec|uados durar|e a pr||ca
do exercic|o de |re|ro.
|es|a perspec||va, ao cor|ecer-se |r||rarer|e os
recar|sros |g|cos des|es pressupos|os, |s|o , do grau de
corp|ex|dade e de d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro poder-
se-o |der||l|car, s|r|e||zar e ||erarqu|zar as opoes ra|s cor-
ver|er|es e ra|s rac|ora|s, er luro do rive| de pres|ao despor||va dos
jogadores ro rorer|o da ap||cao do exercic|o de |re|ro. E prec|so que
l|que c|aro, a |rposs|o|||dade de qua|quer ur|dade |g|ca de prograrao
e es|ru|urao do processo de |re|ro po|erc|a||ze |odas as corporer|es do
rerd|rer|o dos jogadores ao resro rive| e ro resro rorer|o. 0 es|a-
oe|ec|rer|o de oojec||vos de |re|ro dever assur|r do|s aspec|os lurda-
rer|a|s.
F|gura 104. A l|x-
ao de oojec||vos
ur gu|a da
aco do jogador
Fotos 51I/518. 0 exercic|o de
|re|ro deve es|aoe|ecer ura
re|ao |g|ca cor os oojec||vos
que se pre|erde a||rg|r
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A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
A. 0|areza do object|vo. A c|areza do oojec||vo para a execuo do exercic|o de |re|ro re|ac|ora-se cor do|s
lac|os esserc|a|s. (1) es|ar oer ou ra| del|r|do, e des|e |er. (2) ur carc|er se|ec||vo ou r|||p|o.
1. um object|vo bem def|n|do. Pressupoe ura espec|l|cao c|ara de ur es|ado ou de ura cord|o que
deve ser a|carada pe|o jogador. 0 resu||ado oo||do, res|e cor|ex|o, pode ser corparado ao lerrero do
|udo ou rada (por exerp|o. rarcar ou ro rarcar ur go|o, e|c.).
2. um object|vo ma| def|n|do. Pressupoe ura ru|||p||c|dade de resu||ados corsegu|dos pe|o resro ou
d|lerer|es jogadores er d|lerer|es rorer|os, que poder ser ara||sados segurdo ura esca|a de qua||-
dade re|a||va.
3. um object|vo se|ect|vo. Pressupoe que a execuo do exercic|o de |re|ro prelererc|a|rer|e or|er|a-
da para ur proo|era prec|so, qua|quer que e|e seja. Corcer|ra-se ass|r, a execuo do exercic|o de |re|ro
por lorra a a||erar, es|ao|||zar, aperle|oar ou a po|erc|ar ur de|err|rado oojec||vo prees|aoe|ec|do.
4. um object|vo m|t|p|o. Pressupoe que a execuo do exercic|o de |re|ro or|er|ado para d|lerer|es
proo|eras. 0lerece-se ass|r, a poss|o|||dade de deservo|ver ou aperle|oar d|lerer|es aspec|os do resro
exercic|o de |re|ro, ras s|ru||arearer|e, cr|ar-se cord|oes que oojec||var c|ararer|e a d|recc|ora||-
dade dos ele||os do processo de |re|ro
Er |erros gera|s, os jogadores de e|evado rive| de
rerd|rer|o u||||zar prelererc|a|rer|e exercic|os de
|re|ro cor oojec||vos se|ec||vos, erquar|o que os exer-
cic|os de |re|ro cor oojec||vos r|||p|os |r ur carc-
|er aux|||ar. Pe|o cor|rr|o, os jogadores cor rive|s de
rerd|rer|o oa|xo ou rd|o u||||zar prelererc|a|rer|e
exercic|os de |re|ro cor oojec||vos r|||p|os e aurer-
|ar de lorra progress|va a u||||zao dos exercic|os de
|re|ro se|ec||vos a red|da que |rcrerer|ar os seus
rive|s de espec|a||zao ra roda||dade despor||va.
. A banda de var|ao do erro. A oarda de var|ao
do erro perr|||da ra execuo do cor|edo do exerci-
c|o de |re|ro corresporde, ao rive| de perlorrarce
oo||do pe|o jogador corparada cor o oojec||vo
del|r|do pe|a execuo. Cor ele||o, quar|o ra|s reduz|da lor a rarger de erro, ra|s so||c||ado va| ser o
processo de se|eco e orgar|zao da aco ro|ora. Er gera|, ao aurer|o da prec|so/exac||do do exer-
cic|o de |re|ro ex|s|e ur r|sco po|erc|a| de aurer|o do erro ra execuo.
1.2.2. 0 n|ve| de prestao desport|va do jogador
A rar|pu|ao dos oojec||vos pr-de|err|rados e o seu ajus|arer|o ao rive| de capac|dades dos
jogadores represer|a ura cord|o esserc|a| para ura aprerd|zager ou aperle|oarer|o el|c|er|es. Pe|o cor-
|rr|o e ro ex|rero opos|o, os jogadores cor e|evados rive|s de rerd|rer|o ro devero es|ar suje||os a exe-
cuo de exercic|os de |re|ro cujos oojec||vos ro podero ser deras|ado lce|s, po|s ro |ro a|carar a dese-
jada re||or|a do rerd|rer|o, provocardo desro||vao e des|r|eresse. E ov|o que o |re|rador |er de corcep-
|ua||zar e ajus|ar os oojec||vos do exercic|o de |re|ro para que es|es correspordar aos rive|s de capac|dade dos
jogadores. E es|e lac|o que ajuda a ev||ar o deservo|v|rer|o de raus |o||os que podero, pos|er|orrer|e, co-
||d|r cor o aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o dos jogadores. |es|e ser||do, |rpor|a rel|ec||r do|s aspec|os lur-
darer|a|s para ura correc|a l|xao de oojec||vos er luro de ur rive| de pres|ao |cr|co-|c||ca do
jogador.
A. Pea||smo do object|vo. 0 rea||sro do oojec||vo de|err|rado pe|o correc|o ajus|arer|o er|re o rive| de
capac|dades dos jogadores e os oojec||vos propos|os. Cor ele||o, se es|es oojec||vos lorer ru||o prec|sos,
ru||o de|a||ados e aro|c|osos, ru||os "erros" |ro ser ooservados. 0uar|o ra|s rovos e reros exper|er|es
lorer os jogadores reros porreror|zada dever ser a ||s|a dos seus oojec||vos porque poder provocar erros
F|gura 105. 0|lerer|es oardas de var|ao do
erro er luro dos d|lerer|es rive|s de aperle|oarer|o
despor||vo do jogador
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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prejud|c|a|s, es|agrardo os rive|s de pres|ao despor||va dos jogadores. Coro
ra|ura|, os jovers jogadores ro sero capazes de execu|ar |ogo de |ric|o exer-
cic|os de |re|ro corp||cados, pe|o que |rpor|ar|e que o |re|rador es|aoe|ea
pr|or|dades que se lurdarer|ar er do|s rive|s.
1. Pe|at|vamente se|eco dos exerc|c|os de
tre|no a executar. 0er|ro de ur rrero de exerci-
c|os que poderos cors|derar |||r||ado, o |re|rador
dever er luro dos rive|s de capac|dade dos
jogadores e|aoorarer ura ||s|a de pr|or|dades dos
exercic|os, se|ecc|orardo aque|es que dever ser
exerc||ados er pr|re|ro |ugar. Par||rdo des|a
ar||se prospec||va, as ac||v|dades pr||cas pos|er|-
ores dos jogadores dever corsuos|arc|ar ura
re|ao |g|ca lurc|ora| er|re os exercic|os que lorar rea||zados e os que |ro suceder-se.
2. Pe|at|vamente aos aspectos do exerc|c|o de tre|no que devem ser correctamente executados. E
ra|ura| que os jogadores durar|e as pr|re|ras repe||oes do cor|edo do exercic|o de |re|ro ev|derc|er
ura ar|gara de erros que |rpor|a pos|er|orrer|e corr|g|r. Todav|a, o |re|rador dev|do ao seu prolurdo
cor|ec|rer|o do exercic|o de |re|ro e por lorra a que a sua ac||v|dade |er|a coerrc|a, dever es|aoe|e-
cer qua|s os aspec|os que devero ser execu|ados correc|arer|e desde o seu |ric|o daque|es que ro so
|o |rpor|ar|es ressa a||ura.
. |dade e n|ve| de rend|mento desport|vo do jogador. 6as|carer|e poderos al|rrar, que os exercic|os de
|re|ro devero es|aoe|ecer oojec||vos suos|arc|a|rer|e d|lerer|es que so luro. (1) do rive| de rerd|rer|o
despor||vo a|carado e, (2) da |dade do jogador. |es|as c|rcurs|rc|as e er |erros gera|s ooserva-se o
segu|r|e.
1. $e o processo de tre|no d|r|g|do a jogadores que apresentam um e|evado n|ve| de prestao
desport|va. 0s oojec||vos de |re|ro es|aoe|ec|dos devero |rc|d|r er duas carac|eris||cas lurdarer|a|s.
A. uma e|evada espec|f|c|dade dos exerc|c|os de tre|no. ls|o s|gr|l|ca a recess|dade de se provocar
adap|aoes especil|cas, que es|o ra or|ger do |rcrerer|o das pres|aoes despor||vas rx|ras.
6. uma ma|or |dent|dade dos exerc|c|os de tre|no. ls|o de|err|ra ura re|ao ra|s s|gr|l|ca||va er|re
as cord|oes oojec||vas er que deserro|a o jogo de lu|eoo| e a es|ru|ura dos exercic|os que ||es es|o
ra oase.
2. $e o processo
de tre|no se d|r|g|r
a cr|anas ou
jovens jogadores.
0s oojec||vos de
|re|ro es|aoe|ec|dos
de-vero assur|r as
segu|r|es duas
cord|oes.
A. A sua formao
|ntegra|. 0 |re|rador |er
serpre de equac|orar
s||uaoes de |re|ro para
jogadores, |erdo er rer|e
que es|es se ercor|rar rur
corp|exo processo de ra|u-
rao, cresc|rer|o e deservo|v|-
Fotos 519/520. 0uar|o ra|s rovos e
reros exper|er|es lorer os jogadores
reros porreror|zada dever ser a
||s|a dos seus oojec||vos
F|gura 10. 0er|ro de ur |eque a|argado de exercic|os o |re|rador dev-
er corcep|ua||zar aque|es que re||or resporder as capac|dades dos
jogadores e da |g|ca do jogo
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Viso e contextos0
rer|o. Ass|r, os ele||os |raduz|dos por es|es exercic|os de |re|ro devero |er repercussoes pos|||vas para
o seu rerd|rer|o lu|uro e ro corsequrc|as rega||vas, por vezes |rrecuperve|s, ||r||ardo dec|s|va-
rer|e a sua evo|uo.
6. Prepar-|os para suportarem um aumento de rend|mento no futuro. Para que |sso seja possive|
recessr|o que os jogadores |er|ar a poss|o|||dade.
1. e adaptar os d|ferentes s|stemas do organ|smo. Por lorra a que es|es sejar capazes de ass|-
r||ar e supor|ar ser proo|eras, e cor o rx|ro de rerd|rer|o, as crescer|es e progress|vas s||u-
aoes de |re|ro, quer ao rive| da sua quar||dade (vo|ure) quer da sua qua||dade (|r|ers|dade).
2. e executar ef|caz e ef|c|entemente as aces motoras espec|f|cas que der|vam do jogo de
futebo| e as correspondentes var|aes, por lorra a cors|ru|r ur |argo |eque de opoes de respos-
|a ro|ora el|cazes e adap|ve|s, er luro da cor|ex|ua||zao da s||uao.
3. e expr|m|rem um conjunto de pr|nc|p|os de ordem tct|ca e estratg|ca, por lorra a ercor-
|rar ura so|uo rer|a| que seja el|caz, or|g|ra| e cr|a||va re|a||varer|e as d|lerer|es s||uaoes
passive|s de suceder.
4. e evocarem mecan|smos ps|co|g|cos, por lorra a supor|er a cor||rgrc|a da presso que
resu||a da corpe||o e do |re|ro de a||o rive|.
1.2.3. 0 tempo d|spon|ve| para aprend|zagem ou desenvo|v|mento
do contedo do exerc|c|o de tre|no
0 lac|or |erpo ser sorora de dv|das o e|erer|o es|ru|ura| do processo de |re|ro que ra|s cors-
|rarge a ac||v|dade do |re|rador e do jogador, quardo se pre|erde que es|e aprerda, aperle|oe ou deservo|va
correc|arer|e os cor|edos de carc|er |cr|co, |c||co, lis|co e psiqu|co que o jogo de lu|eoo| er s| ercerra.
ls|o s|gr|l|ca, a recess|dade de se corcep|ua||zarer re|os e r|odos p||ros de |re|ro rac|ora||zardo-os e s|s-
|era||zardo-os.
1. A rentab|||zar a re|ao er|re o |erpo d|sporive| para |re|rar e os oojec||vos a a||rg|r. procura-se ass|r,
ura correc|a ges|o do |erpo de |re|ro.
2. A exp|orar a capac|dade dos jogadores reso|verer de lorra el|caz e el|c|er|e as d|lerer|es s||uaoes de
jogo de lorra prec|sa, segura e ecorr|ca.
3. A potenc|ar o ra|or ele||o possive| er |erros de. (1) f|ab|||dade re|a||varer|e aos oojec||vos a a||rg|r, (2)
sustentab|||dade que se a||cera e|evados rive|s de capac|dade despor||va e, (3) durab|||dade que se pro-
|orga ao |orgo do |erpo.
|es|as c|rcurs|rc|as, ur dos desal|os lurdarer|a|s do |re|rador para o resro |erpo de |re|ro
corsegu|r rer|ao|||zar ur ra|or aurer|o do rerd|rer|o despor||vo do jogador. Es|e lac|o s poder ser cor-
segu|do a|ravs do es|udo e rel|exo. (1) da |g|ca |r|erra e da evo|uo do jogo de lu|eoo|, (2) da |g|ca coro
os jogadores aprerder e evo|uer e, (3) da |g|ca corcepc|ora| dos exercic|os de |re|ro que po|erc|a||zar cor-
rec|arer|e a re|ao es|aoe|ec|da er|re as duas pr|re|ras |g|cas. Cor ele||o, a ace|e-rao do rive| de rerd|-
rer|o despor||vo do jogador e a sua raru|ero ao ra|s a||o rive| durar|e a sua v|da despor||va ura par|e
|rexorve| do oojec|o de es|udo da Teor|a e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo ra ac|ua||dade, a qua|, s poder
ser correc|arer|e a||cerada, soo a |rl|urc|a de exercic|os cor d|lerer|es po|erc|a|s (ele||os) de |re|ro ap||ca-
dos de lorra coerer|e, s|s|er||ca e orgar|zada. Por corsegu|r|e, a ap||cao de exercic|os de |re|ro cor d|le-
rer|es espec|l|c|dades (|s|o , vr|os graus de |der||dade) s so el|cazes se lorer ap||cados ros rorer|os er
que o jogador es| preparado ro p|aro lurc|ora| para os supor|ar. Caso cor|rr|o, a sua ap||cao ser cr||r|o
provocar ura |r|ers|l|cao excess|va do |re|ro a||erardo a d|reco ra|ura| do processo de adap|ao do
jogador, ou d||o de ou|ra lorra, do re||orarer|o |erpora| e rac|ora| do seu rerd|rer|o despor||vo.
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
2. 0 contedo do exerc|c|o de tre|no
Es|aoe|ec|do, o ou os oojec||vos que se pre|erder a||rg|r, lurdarer|a| equac|orar de lorra |g|ca,
a segurda corporer|e da es|ru|ura do exercic|o de |re|ro, |s|o , que cor|edos cor carc|er predor|rar|e ou
ro, |reros u||||zar para a|cararros os oojec||vos prev|arer|e precor|zados. |es|e ser||do, os cor|edos do
exercic|o de |re|ro relerer-se elec||varer|e a |o|a||dade dos e|erer|os de order. (1) tcn|ca (por exerp|o. o
passe, o rera|e, o dr|o|e, e|c.), (2) tct|ca (por exerp|o. ura coro|rao |c||ca a do|s ou |rs jogadores), (3)
f|s|ca (por exerp|o. des|ocarer|os rea||zados a ve|oc|dade rx|ra) e, (4) ps|co|g|cas (por exerp|o. rura
|ex|ura psiqu|ca que se expressa cor a opos|o ac||va dos adversr|os), ro ro||o |rd|v|dua| e co|ec||vo, cor
v|s|a ao re||orarer|o dos jogadores, quer ro que se relere, ao aspec|o g|ooa| do jogo de lu|eoo|, oer coro de
ur rorer|o par||cu|ar e especil|co er s| ercerra.
|es|a d|rerso corre|a||va, o cor|edo do exercic|o de |re|ro dever cor|r ra sua |r||r|dade ura
preporderrc|a e ura proporc|ora||dade de e|erer|os, |s|o , de lac|ores dec|s|vos que de|err|rar a|||udes e
acoes ro|oras el|c|er|es/el|cazes e adap|adas por par|e do jogador, ros qua|s o x||o da sua ap||cao ra cor-
pe||o despor||va es|, |rape|ave|rer|e deperder|e ra resra red|da, do x||o da aprerd|zager, aperle|oa-
rer|o e deservo|v|rer|o das respos|as ro|oras, perar|e os cor|ex|os s||uac|ora|s es|aoe|ec|dos ro exercic|o
de |re|ro. Para rs, |rcor|orrve| a |rpor|rc|a do se|ecc|orarer|o do cor|edo do exercic|o de |re|ro coro
re|o po|erc|a|rer|e capaz de prorover o deservo|v|rer|o do rerd|rer|o dos jogadores ou da equ|pas. Cor
ele||o, a adequao (rode|ao) dos re|os a u||||zar durar|e o |re|ro requer |oje par||cu|ar a|ero e reves|e-
se de grarde s|gr|l|cado, quardo se pre|erde a ra|or el|c|rc|a possive| ra oo|ero dos oojec||vos de |re|ro.
Recor|ece-se ass|r, a |rpor|rc|a e a recess|dade de se s|s|era||zar correc|arer|e o cor|edo do
exercic|o de |re|ro, re|ac|orardo as operaoes de dorir|o ro|or, |r|e|ec|ua| e alec||vo, cor as capac|dades
rorer|reas do jogador e cor os oojec||vos a a|carar ro jogo de lu|eoo| que se quer aprerder ou deser-
vo|ver. Cor ele||o, a|r|ou|-se ao |re|rador a resporsao|||dade, |orardo coro oase o rode|o ra|s evo|uido e
e|aoorado do jogo de lu|eoo|, s|s|era||zar o seu cor|edo rura sucesso de e|apas coerer|es e adap|adas a
cada rorer|o do rive| de lorrao e deservo|v|rer|o da pres|ao despor||va do jogador. Corcre|arer|e,
quardo o |re|rador lorru|a ur de|err|rado exercic|o de |re|ro dever dor|rar e cor|ecer.
1. 0s cor|edos especil|cos que der|var da |g|ca |nterna do jogo de lu|eoo|.
2. 0s cor|edos especil|cos para os d|lerer|es n|ve|s de evo|uo do jogador (re|ac|orardo-os corver|er|e-
rer|e cor os oojec||vos a a||rg|r cor a rea||zao do exercic|o de |re|ro).
3. As lorras coro os jogadores ao cor|ac|arer e pra||carer o exercic|o de |re|ro |ao||ua|rer|e procurar
adequar o seu comportamento as s||uaoes propos|as para cada rive| de rerd|rer|o.
|es|e ser||do, o cor|edo do exercic|o de |re|ro poder ser ara||sado er luro de |rs ver|er|es
esserc|a|s. (1) do lac|or de |re|ro predor|rar|e, (2) da or|er|ao lurdarer|a| e, (3) do grau de |der||dade do
exercic|o de |re|ro.
2.1. 0 factor de tre|no predom|nante
A deduo do ||po e rrero de lac|ores que |r|egrar predor|rar|erer|e o cor|edo dos exercic|os
de |re|ro e das suas |r|erre|aoes, corsuos|arc|a c|rco ||pos os|cos. (1) os exercic|os de |re|ro de predom|-
nnc|a f|s|ca, (2) os exercic|os de |re|ro de predom|nnc|a tcn|ca, (3) os exercic|os de |re|ro de predom|-
nnc|a tct|ca, (4) os exercic|os de |re|ro m|stos e, (5) os exercic|os de |re|ro do lac|or ps|co|g|co. lrpor|a
acrescer|ar res|e cor|ex|o, que os lac|ores de |re|ro erurc|ados ro so ro p|aro pr||co |rdeperder|es, ar|es
pe|o cor|rr|o so a||arer|e |r|erdeperder|es, |s|o , ac|uar urs soore os ou|ros (de lorra pos|||va, ru|a ou
rega||va) er que cada ur |rl|uerc|a d|rec|arer|e os res|ar|es e |rl|uerc|ado d|rec|arer|e por e|es. Por exer-
p|o, os exercic|os de |re|ro de predor|rrc|a |cr|ca |r ele||os ro dorir|o do |re|ro cord|c|ora| (lis|co). 0
|re|ro de predor|rrc|a |c||ca apo|a-se c|ararer|e, por ur |ado, ros processos cogr|||vos lurdarer|a|s |a|s
coro. a a|ero se|ec||va, a ar|ec|pao, a rerr|a, a |r|e||grc|a, e|c., e por ou|ro, ras aqu|s|oes prorov|das
pe|o |re|ro |cr|co que por s| s gar|ar verdade|ro s|gr|l|cado e expresso quardo |r|egradas ro |re|ro de pre-
A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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dor|rrc|a |c||ca. Cor|udo, eroora es|a |r|erdeperdrc|a seja ur lac|or |rd|sso|ve| ra pr||ca, poderos ev|-
derc|ar e ara||sar cada ur dos lac|ores de |re|ro erurc|ados |erdo er cor|a a predor|rrc|a do cor|edo do
exercic|o de |re|ro ra sua g|ooa||dade.
2.1.1. 0s exerc|c|os de tre|no de predom|nnc|a f|s|ca
Par||rdo do pr|rcip|o que os jogadores possuer ur rive| de ap||do lis|ca (capac|dade qua|||a||va do
orgar|sro para sa||slazer as ex|grc|as ocas|ora|s so||c||adas por ur esloro super|or ao que rorra| ra v|da
quo||d|ara - suo|r escadas, correr para o au|ocarro, |rarspor|ar oojec|os pesados, e|c., ser cors|rarg|rer|os e
ser excesso de lad|ga) recessr|a para se suore|e ao processo de |re|ro, que por s| os possa adap|ar as lor|es
ex|grc|as |rpos|as pe|a corpe||o, |rd|spersve| que es|es se apreser|er rura p|a|alorra rir|ra de
capac|dade. 0s exercic|os de |re|ro de predor|rrc|a cord|c|ora| (lis|ca) |r por oojec||vo lurdarer|a| o
deservo|v|rer|o das capac|dades e qua||dades esserc|a|s para a execuo el|caz, el|c|er|e e adap|ada das
acoes |cr|co-|c||cas e para supor|ar as ex|grc|as da corpe||o ser que o orgar|sro a||rja a exaus|o,
ra|er|a||zardo-se a|ravs. (1) da adap|ao do organ|smo as ex|grc|as do exercic|o de |re|ro lis|co gera| e
especil|co do jogo de lu|eoo|, (2) da adap|ao a esforos d|rr|cos e |r|ersos so||c||ados pe|a corpe||o, (3)
da aqu|s|o das qua||dades lis|cas de supor|e a capac|dade |cr|ca e |c||ca, |a|s coro a lora, a ve|oc|dade,
a res|s|rc|a, a l|ex|o|||dade, a coorderao, e|c., e, (4) ou da e|evao do rive| rx|ro de capac|dade do
jogador ao |raoa||o de dorir|o l|s|o|g|co so||c||ado pe|a corpe||o despor||va.
A. 0s factores de predom|nnc|a f|s|ca
A lora, a res|s|rc|a, a ve|oc|dade e a l|ex|o|||dade so ro dorir|o do |re|ro despor||vo, o corp|exo
corjur|o de capac|dades cord|c|ora|s e|erer|ares que supor|ar e do expresso a execuo dos corpor|a-
rer|os |cr|cos e |cr|co-|c||cos dos jogadores ra reso|uo das s||uaoes de |re|ro ou corpe||o.
A.1. A ve|oc|dade como capac|dade cond|c|ona|
A ve|oc|dade a capac|dade de reag|r rap|darer|e, a ur s|ra| ou es|iru|o e elec|uar rov|rer|os
cor opos|o reduz|da ro ra|s oreve |erpo possive|. |es|e ser||do, a
ve|oc|dade expressa-se rura erorre quar||dade de ver|er|es, vejaros
a|gurs exerp|os, (1) ve|oc|dade de percepo e ar||se da s||uao, (2)
ve|oc|dade de rac|ocir|o |c||co perar|e a s||u-
ao, (3) ve|oc|dade de so|uo ro|ora, (4)
ve|oc|dade de reaco, (5) ve|oc|dade de
ar|ec|pao, (o) ve|oc|dade de processarer-
|o da |rlorrao e |orada de dec|so, (/)
ve|oc|dade de execuo |cr|co-|c||ca, (8)
ve|oc|dade de des|ocarer|o olers|vo e
delers|vo, e|c.
A.2. A fora como capac|dade cond|c|ona|
Coro carac|eris||ca lis|ca do ser |uraro a lora ruscu|ar pode ser er|erd|da coro a capac|dade
des|e rar|les|ar, a|ravs do esloro ruscu|ar, de|err|rados va|o-
res de lora vercerdo ura res|s|rc|a (cor ercur|arer|o ou
a|orgarer|o dos rscu|os) ou de raru|ero (ser rod|l|cao
do corpr|rer|o dos rscu|os) ou de cedrc|a (cor rod|l|cao
do corpr|rer|o dos rscu|os). 0es|a del|r|o depreerde-se a
ex|s|rc|a de ur e|erer|o esserc|a| ras rar|les|ao de lora. o
pape| da cor|raco ruscu|ar. A lora ruscu|ar ura das ra|s
|rpor|ar|es qua||dades cord|c|ora|s de que d|spoe o ser |uraro,
Fotos 521/522. Exercic|os de pre-
dor|rrc|a lis|ca ra dor|rar|e
de ve|oc|dade cur|a
Foto 523. Exercic|os de predor|rrc|a
lis|ca ra dor|rar|e de lora rp|da
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
serdo so||c||ada ra ra|or|a dos dorir|os da ac||v|dade despor||va. |es|e ser||do, ro ex|s|e rer|ur rov|-
rer|o (aco) que se possa rea||zar ser lora, |ogo, o |radequado deservo|v|rer|o des|a qua||dade |orrar
|rpossive| a aprerd|zager e espec|a|rer|e o aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o das acoes |cr|co-|c||-
cas. |es|e ser||do, para a execuo de ura dada aco |cr|co-|c||ca recessr|o des|ocar pe|o reros ur
dos segrer|os do corpo, que |rp||ca a rod|l|cao da |rrc|a do respec||vo segrer|o, o que ro se pode
rea||zar sero cor a ajuda de ura lora, de|err|rada res|e caso, pe|a cor|raco ou ex|erso de ur ou ra|s
rscu|os.
A.3. A res|stnc|a como capac|dade cond|c|ona|
A res|s|rc|a del|r|da coro "a capac|dade de rar|er ur equ||ior|o psiqu|co e lurc|ora| o ra|s ade-
quado possive| perar|e ura carga de |r|ers|dade e durao sul|c|er|es para desercadear ura perda de
rerd|rer|o |rsuperve| (rar|les|a), assegurardo, s|ru||arearer|e, ura recuperao rp|da aps esloros
lis|cos" (Z|r||, 1991). |es|e cor|ex|o, o deservo|v|rer|o da res|s|rc|a |rp||ca ur ad|ar da |rs|a|ao da lad|-
ga e/ou ura d|r|ru|o das suas corsequrc|as durar|e a execuo de ur de|err|rado exercic|o de |re|ro,
poss|o||||ardo a|rda, a op||r|zao dos processos de recuperao ro segu|rer|o do esloro. 3egurdo Z|r||
(1991), a |rpor|rc|a da res|s|rc|a s||ua-se ros segu|r|es aspec|os. (1)
cond|c|onar durar|e o rx|ro |erpo possive| ura |r|ers|dade p||ra ao
|orgo da durao pr-del|r|da dos exercic|os de |re|ro, (2) man|pu|ar ao
rir|ro as perdas |rev||ve|s de |r|ers|dade quardo se |ra|a de exercic|os
de |re|ro pro|orgados, (3) aumentar a capac|dade de supor|ar exercic|os
de |re|ro ou de corpe||o cor ur vo|ure ru||o e|evado, durar|e ura
quar||dade |rdel|r|da de acoes corcre|as, (4) recuperar ace|eradarer|e
aps ap||cao dos exercic|os er |re|ro ou corpe||o e, (5) estab|||zar a
execuo |cr|co-|c||ca (grau de el|cc|a) durar|e |odo o |erpo de jogo.
A.4. A f|ex|b|||dade como capac|dade cond|c|ona|
A l|ex|o|||dade del|r|da coro a lacu|dade de elec|uar rov|rer|os de grarde arp|||ude o que pres-
supoe a capac|dade do rscu|o ou grupo ruscu|ar, |ar|o er ercur|arer|o rx|ro coro er a|orgarer|o
rx|ro, perr|||r a exp|orao rx|ra da ar||cu|ao. A l|ex|o|||dade cors|derada ur corporer|e |rpor|ar|e
ro s ra aprerd|zager, ro deservo|v|rer|o e ra perlorrarce despor||va, coro ra prevero de |esoes e
ra reao||||ao. |es|e dorir|o. (1) a f|ex|b|||dade deserper|a ur pape| lurdarer|a| ra qua||dade de exe-
cuo das acoes |cr|co-|c||cas lac||||ardo a sua pr||ca op||r|zardo de |gua| rodo a sua aprerd|zager.
Er ser||do cor|rr|o, a la||a de l|ex|o|||dade parece cord|c|orar a ecoror|a ra execuo das acoes, o que
lac||||a o aparec|rer|o da lad|ga, lac|or ||r||a||vo da ve|oc|dade de rea||zao e da aprerd|zager. Er |||ra
ar||se, d|l|cu||a ou |rpede |gua|rer|e a aprerd|zager de de|err|radas |ao|||dades ro|ora, (2) a f|ex|b|||-
dade ajuda o jogador a cr|ar ura |rager de lac|||dade, suav|dade, au|ocor|ro|e e |o|a| ||oerdade ra execuo
dos rov|rer|os. 0o por|o de v|s|a o|orecr|co ura ra|or arp|||ude dos rov|rer|os perr||e aurer|ar a
ve|oc|dade, a ererg|a e o rorer|o er que
recessr|o gerar ra execuo |cr|co-|c||ca. Por
ou|ro |ado, perr||e |aror produz|r ura ra|or
quar||dade de lora ros rscu|os ervo|v|dos ro
rov|rer|o, |s|o porque, a ererg|a e|s||ca que
produz|da durar|e a lase de es||rarer|o arrazerada ro |ec|do ruscu|ar, u||-
||zada ro ercur|arer|o suosequer|e, (3) a f|ex|b|||dade prorove a re|axao.
0o por|o de v|s|a purarer|e l|s|o|g|co a re|axao d|r|ru| a |erso ruscu|ar.
0s a||os rive|s de |erso ruscu|ar |r vr|os ele||os rega||vos (d|r|ru|o da
v|g||rc|a, aurer|o da presso ar|er|a|, reror ecoror|a, d|r|ru|o do appor|
de 0
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e dos ru|r|er|es ao rscu|o, |esoes, e|c.), que pred|spoer para a lad|ga
Foto 524. Exercic|os de pre-
dor|rrc|a lis|ca ra dor|-
rar|e de res|s|rc|a
Fotos 525/52. Exercic|os
de predor|rrc|a lis|ca ra
dor|rar|e l|ex|o|||dade
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e, (4) a f|ex|b|||dade oase|a-se rorra|rer|e ra |de|a de que se a arp|||ude dos rov|rer|os lor de |a| lorra
que perr||a rea||zar os rov|rer|os ser excess|va res|s|rc|a dos |ec|dos ro|es, reror a prooao|||dade de
|aver |eso (prevero).
2.1.2. 0s exerc|c|os de tre|no de predom|nnc|a tcn|ca
0s exercic|os de |re|ro de predor|rrc|a |cr|ca v|sar a aprerd|zager, aperle|oarer|o e deser-
vo|v|rer|o do lac|or |cr|co dos jogadores, ra oase do dorir|o das respos|as ro|oras especil|cas do jogo de
lu|eoo|. E ev|der|e que ser o dorir|o dos e|erer|os |cr|cos de oase e especil|cos (que luro das r|ssoes
|c||cas dos jogadores der|ro do s|s|era de jogo da equ|pa - a |c||ca, e das adap|aoes por|ua|s e |erporr|as
er luro das qua||dades e capac|dades dos adversr|os d|rec|os - a es|ra|g|a), ro possive| suore|er os
jogadores ou a equ|pa a ur ||po de |re|ro que procura adap|aoes especil|cas a rea||dade corpe||||va do jogo
de lu|eoo|. |es|e ser||do, os exercic|os de |re|ro de predor|rrc|a |cr|ca poder es|ar or|er|adas para os
segu|r|es c|rco aspec|os lurdarer|a|s.
1. Aprerd|zager e conso||dao de novas aces tcn|cas espec|f|cas do jogo de lu|eoo| quer ro p|aro
|rd|v|dua| coro co|ec||vo.
2. Aperle|oarer|o e desenvo|v|mento de aces tcn|cas espec|f|cas do jogo de
lu|eoo| j ar|er|orrer|e aprerd|das quer ro p|aro |rd|v|dua| coro co|ec||vo.
3. Aperle|oarer|o e desenvo|v|mento das acoes |cr|cas especil|cas do jogo de
lu|eoo| em s|tuaes fac|||tadas ras cor|ex|ua||zardo cord|oes rea|s de cor-
pe||o quer ro p|aro |rd|v|dua| coro co|ec||vo.
4. Aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o das acoes |cr|cas
especil|cas do jogo de lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo cond|es pr-
x|mas da compet|o e em cond|es ma|s adversas que as
co|ocadas pe|a rea||dade corpe||||va, quer ro p|aro |rd|v|dua|,
quer ro co|ec||vo.
5. Aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o das acoes |cr|cas
especil|cas do jogo de lu|eoo| cor|ex|ua||zardo cord|oes de com-
pet|o propr|amente d|tas, quer ro p|aro |rd|v|dua|, coro |ar-
or ro co|ec||vo.
2.1.3. 0s exerc|c|os de tre|no de predom|nnc|a tct|ca
A |g|ca do jogo de lu|eoo| oase|a-se ro corlror|o perrarer|e er|re duas equ|pas que rel|ec|er ura
orgar|zao. (1) rac|ona| er que os seus e|erer|os op|ar adap|adarer|e er luro dos oojec||vos pre|erd|-
dos e por, (2) ura cooperao |g|ca dos jogadores que ager corjur|arer|e, ur|rdo os seus esloros para
a||rg|rer ur l|r corur. 0s exercic|os de |re|ro de predor|rrc|a
|c||ca v|sar a aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer-
|o do lac|or |c||co dos jogadores ra oase do dorir|o |rd|v|dua| e
co|ec||vo especil|co do jogo de lu|eoo|.
0e ura lorra gera|, os exercic|os de |re|ro de predor|-
rrc|a |c||ca v|sar esserc|a|rer|e a preparao |rd|v|dua| e
co|ec||va dos jogadores, por lorra a execu|arer
acoes ro|oras (de lorra d|rr|ca, el|caz e
adap|ada |rc|uidas) ro processo |c||co da equ|pa
e s||uadas ro |erpo cor a es|ra|g|a. Essa
es|ra|g|a |raduz a||eraoes por|ua|s e |er-
porr|as er luro dos cor|ec|rer|os dos adver-
sr|os e dos cord|c|ora||sros de ura dada cor-
pe||o. |es|e ro||o, os exercic|os de |re|ro de
Fotos 52I/528. 0s exerci-
c|os de |re|ro de predo-
r|rrc|a |cr|ca
Fotos 529/530. 0s exercic|os de |re|ro de
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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predor|rrc|a |c||ca |r por oojec||vo, por ur |ado, prepararer os jogadores e as equ|pas para |r|erpre|arer
el|cazrer|e as acoes co|ec||vas e del|r|rer o processo |c||co da equ|pa, de rodo a reu|ra||zar as acoes |c-
||cas da equ|pa adversr|a, e por ou|ro, |rpor as suas prpr|as acoes cor v|s|a a oo|ero da v||r|a. |es|e ser-
||do, os cor|edos dos exercic|os de |re|ro de predor|rrc|a |c||ca poder es|ar or|er|adas para os segu|r|es
o||o aspec|os lurdarer|a|s.
1. Aprerd|zager de e|erer|os |c||cos s|mp|es de carcter |nd|v|dua| e co|ect|vo especil|co do jogo de
lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo s||uaoes es|ardard|zadas do por|o de v|s|a da opo de respos|a ro|ora.
2. Aprerd|zager de e|erer|os |c||cos comp|exos de carcter |nd|v|dua| e co|ect|vo especil|co do jogo de
lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo s||uaoes es|ardard|zadas do por|o de v|s|a da opo de respos|a ro|ora.
3. Aperle|oarer|o de e|erer|os |c||cos s|mp|es de carcter |nd|v|dua| e co|ect|vo especil|co do jogo de
lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo s|tuaes de pouca var|ab|||dade do por|o de v|s|a da opo de respos|a ro|ora.
4. Aperle|oarer|o de e|erer|os |c||cos comp|exos de carcter |nd|v|dua| e co|ect|vo especil|co do jogo
de lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo s|tuaes de pouca var|ab|||dade do por|o de v|s|a da opo de respos|a ro|o-
ra.
5. Aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o de e|erer|os |c||cos s|mp|es e comp|exos de carc|er |rd|v|dua| e
co|ec||vo especil|co do jogo de lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo s|tuaes prx|mas da rea||dade compet|t|va.
o. Aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o de e|erer|os |c||cos s|mp|es e comp|exos de carc|er |rd|v|dua| e
co|ec||vo especil|co do jogo de lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo s|tuaes ma|s d|f|ce|s que a rea||dade corpe||||-
va.
/. Aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o de s|stemas tct|cos, de coro|raoes |c||cas e esqueras |c||cos,
|erdo er cor|a ura de|err|rada opos|o corsuos|arc|ada pe|o prx|ro adversr|o.
8. Aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o de e|erer|os |c||cos s|mp|es e comp|exos de carc|er |rd|v|dua| e
co|ec||vo especil|co do jogo de lu|eoo|, cor|ex|ua||zardo s|tuaes compet|t|va propr|amente d|tas.
2.1.4. 0s exerc|c|os de tre|no m|stos
0s exercic|os de |re|ro r|s|as v|sar a aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o de
ro||os que aoarcar do|s ou ra|s lac|ores de |re|ro especil|cos do jogo de lu|eoo|. Cor ele||o, er luro do
oojec||vo |cr|co e pedagg|co que se a|r|oua a cada exercic|o de |re|ro, dever-se- cors|derar rura segurda
ar||se a dor|rar|e e o reg|re do resro. |es|a perspec||va, os exercic|os oer coro as sessoes de |re|ro que
os supor|ar poder ser d|v|d|dos er exercic|os "|cr|co-|c||cos" er reg|re de preparao lis|ca (por exerp|o.
corduo e rera|e er reg|re de ve|oc|dade ou raru|ero de posse de oo|a er reg|re de res|s|rc|a) ou
exercic|os de preparao lis|ca er reg|re de execuo |cr|co-|c||ca (por exerp|o. ve|oc|dade er reg|re de
passe e rera|e ou res|s|rc|a er reg|re de rarcao |rd|v|dua|).
|o dorir|o re|odo|g|co, seja qua| lor a predor|rrc|a de ur dos e|erer|os reler|dos soore ou|ros,
a corcep|ua||zao do exercic|o de |re|ro deve es|aoe|ecer, a corcordrc|a er|re as s||uaoes se|ecc|orados e
as cord|oes oojec||vas da corpe||o ra qua| o jogo de lu|eoo| se deservo|ve. Cor ele||o, recessr|o cor-
suos|arc|ar ro p|aro lis|co a del|r|o das qua||dades ro|oras dor|rar|es da roda||dade, a sua carac|er|zao
(er |erros de vo|ure, |r|ers|dade, ders|dade, lrequrc|a, dos processos de produo de ererg|a, e|c.,) e ou da
d|rr|ca do esloro. |o que se relere as acoes |cr|co-|c||cas, | que es|aoe|ecer ur aperle|oarer|o cors-
|ar|e dos corpor|arer|os j corso||dados lazerdo-os corresporder.
1. Ao crescente grau de preparao dos jogadores.
2. Ao mode|o tct|co l|ra| coro expresso dos lac|ores |rd|v|dua|s e co|ec||vos dos jogadores ou da equ|pa.
3. As tendnc|as evo|ut|vas que advr da rod|l|cao dos regu|arer|os da corpe||o e pe|as |rovaoes
|c||cas que da| resu||ar.
4. A opt|m|zao da d|str|bu|o de foras ao |ongo da compet|o, er luro da sua prpr|a corcepo
e das rod|l|caoes resu||ar|es do cor|ec|rer|o das par||cu|ar|dades da equ|pa adversr|a.
A unidade lgica de programao
Furdarer|os do exercic|o de |re|ro
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2.1.5. 0s exerc|c|os de tre|no do factor ps|co|g|co
0 |re|ro ps|co|g|co v|sa er |||ra ar||se, rar|er ur equ||ior|o d|rr|co de carc|er ps|co-ero-
c|ora| usardo-o de lorra |r|e||ger|e. ls|o s|gr|l|ca, corduz|r de lorra pos|||va o lac|or ps|co-eroc|ora| coro ur
e|erer|o es|ru|urar|e e orgar|zador das a|||udes e dos corpor|arer|os (respos|as ro|oras) dos jogadores, po|s
serpre possive| usar es|a |rpu|s|v|dade cr||er|osa e el|cazrer|e ra e|evao da pres|ao despor||va do
jogador, serdo que cada ur deve laz-|o er luro das carac|eris||cas da sua prpr|a persora||dade. |es|e ser-
||do, a|ravs do cor|ac|o lrequer|e do jogador cor as s||uaoes s|ressar|es que der|var da corpe||o e das
s||uaoes cor|ex|ua||zadas de |re|ro, que es|es aprerder e deservo|ver corpe|rc|as de au|odorir|o e de
serer|dade, l|rrardo-as de lorra d|sporive| perar|e as s||uaoes de advers|dade ou perar|e as acoes e
reacoes dos adversr|os.
F|ra||zardo |rpor|a reler|r, que eroora se possa ooservar exercic|os de |re|ro de carc|er ps|co|g|-
co durar|e o periodo arua| de |re|ro, es|es dever ser serpre ercarados coro |r|erre|ac|orados cor os lac-
|ores |cr|cos, |c||cos e lis|cos. Es|es exercic|os de |re|ro, assoc|ados a ur ou ra|s des|es lac|ores, pre|erder
prorover que os jogadores e as equ|pas se |ao||uer as s||uaoes de |re|ro que provoquer sersaoes de
descorlor|o, desr|ro, dor, e|c., e ura u||||zao el|c|er|e dos aspec|os ||gados a eroo que der|var das |er-
soes que rode|ar os exercic|os de |re|ro corpe||||vos e da corpe||o propr|arer|e d||a.
2.2. A or|entao do contedo do exerc|c|o de tre|no
Corsoar|e a or|er|ao dos cor|edos dos exercic|os de |re|ro es|es poder c|ass|l|car-se er. (1)
se|ec||vos e, (2) corp|exos.
2.2.1. 0s exerc|c|os de tre|no se|ect|vos
A carac|eris||ca pr|rc|pa| dos exercic|os de |re|ro se|ec||vos a a||a corcer|rao rura corporer|e
do |re|ro (quer ro p|aro lis|co, quer ro p|aro |cr|co ou |c||co). A u||||zao des|es exercic|os de |re|ro so apro-
pr|adas quardo se pre|erde corcer|rar ur |raoa||o espec|a| (e|evado rive| de ex|grc|as), cor ura quar||dade
sul|c|er|e de |raoa||o (vo|ure), por lorra a a||erar, a aperle|oar, a es|ao|||zar ou a po|erc|ar a el|cc|a/el|c|r-
c|a de ur e|erer|o |cr|co ou de ura aco |cr|co-|c||ca. 0s exercic|os de |re|ro se|ec||vos poder ser ap||-
cadas assur|rdo do|s ||pos de lorras.
1. Atravs de um programa de exerc|c|os se|ect|vos un|formes. Por exerp|o, deservo|ver o s|s|era
aero|o cor ur de|err|rado r|odo por |r|erva|os 0s exercic|os de |re|ro se|ec||vos ur|lorres so acor-
se||ados quardo os jogadores s poder ded|car ura quar||dade de |raoa||o ||r||ado para re||orar ura
qua||dade.
2. Atravs de um programa de exerc|c|os d|vers|f|cados. Por exerp|o, deservo|ver o s|s|era aero|o cor
o erprego de d|versos r|odos de |re|ro (cor||ruo ex|ers|vo e |r|ers|vos, por |r|erva|os ex|ers|vo e |r|ers|-
vo). 0s exercic|os de |re|ro se|ec||vos d|vers|l|cados so ru||o ra|s el|cazes dev|do ao lac|o de se u||||zarer
vo|ures de |raoa||o c|ararer|e super|ores quardo corparados cor o erprego de ur prograra ur|lorre,
ar|es dos jogadores rar|les|arer s|ra|s ev|der|es de lad|ga.
Aspec|o a |er er cor|a res|es prograras de |re|ro se|ec||vos de carc|er ur|lorre ou d|vers|l|cado
a capac|dade e a lora rer|a| dos jogadores para po|erc|arer durar|e ur |argo periodo de |re|ro (ru||as vezes
ror|oro) a espec|l|c|dade que de|as der|var. Por es|a razo, ro que d|z respe||o aos jogadores de rive| red|-
aro, dever u||||zar-se exercic|os de |re|ro se|ec||vos de lorra espord|ca, po|s s|ru||arearer|e, ao se |rcre-
rer|ar o vo|ure de |re|ro, a|cara-se ur es|iru|o sul|c|er|erer|e lor|e para se a||rg|r e|evados rive|s de adap-
|ao|||dade, a|ravs de ex|grc|as de |re|ro ra|s d|r|ru|as ro p|aro da espec|l|c|dade.
2.2.2. 0s exerc|c|os de tre|no comp|exos
As pr|rc|pa|s var|agers dos exercic|os de |re|ro corp|exos que es|es olerecer a poss|o|||dade de
re||orar d|lerer|es capac|dades rura resra sesso de |re|ro e e|evar o vo|ure e a ex|grc|a da sua qua||-
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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dade. 0 proo|era lurdarer|a| dos exercic|os de |re|ro corp|exos de corcre||zar oojec||varer|e a d|rec-
c|ora||dade do |re|ro por lorra a que es|es sejar corpa|ive|s cor o rive| de capac|dade rorer|rea dos
jogadores d|s|r|ou|rdo orgar|zadarer|e os exercic|os rura order, |s|o , rura sucesso lavorve|. |es|e ser-
||do, prec|so |er preser|e que os ele||os dos exercic|os e as suas |r|er||gaoes podero ser. (1) pos|||vas. quar-
do ur exercic|o relora o oojec||vo do exercic|o preceder|e, (2) ru|as. quardo se aru|a o ele||o do exercic|o
preceder|e e, (3) rega||vas. quardo o exercic|o d|r|ru| o ele||o do exercic|o preceder|e. Ass|r corc|uiros, que
er|re a pr||ca de ur exercic|o e aque|e que o precedeu ou |r suceder, deve ex|s||r ura re|ao |g|ca lurc|ora|
ser a qua| a qua||dade e el|cc|a dos re|os u||||zados, |rape|ave|rer|e alec|ada. Por exerp|o, os exercic|os
que es||ru|ar o re|aoo||sro araero|o g||co|i||co ver a sua aco cors|derave|rer|e relorada se os exer-
cic|os que o precederar so cur|os e |r|ersos (araero|os a|c||cos), por ou|ro |ado, ooserva-se que a sua aco
c|ararer|e d|r|ruida se os exercic|os preceder|es so de carc|er aero|o pro|orgado. E por es|a razo, que
|rpor|ar|e del|r|r c|ararer|e o oojec||vo de cada exercic|o de |re|ro, e por corsequrc|a, da sesso de |re|ro,
para se es|aoe|ecer ura sucesso |g|ca, rac|ora| e re|d|ca de cor|edos dos d|lerer|es exercic|os de |re|ro
a elec|uar rura sesso de carc|er corp|exo. 0er|ro das possive|s re|aoes poderos ass|ra|ar as ra|s u||-
||zadas.
1. Fora rx|ra ou lora de ve|oc|dade ar|es da ve|oc|dade.
2. Ve|oc|dade de reaco, de ace|erao, rx|ra ar|es da res|s|rc|a.
3. Res|s|rc|a de cur|a durao ar|es da res|s|rc|a de rd|a durao.
4. Res|s|rc|a de rd|a durao ar|es da res|s|rc|a de |orga durao.
5. Aperle|oarer|o da aco |cr|ca ar|es das qua||dades lis|cas.
o. Aperle|oarer|o da aco |cr|ca ar|es das acoes |cr|co-|c||cas.
/. Aperle|oarer|o das acoes |cr|co-|c||cas s|rp|es ar|es das acoes |cr|co-|c||cas corp|exas.
8. Aperle|oarer|o das acoes |cr|co-|c||cas corp|exas ar|es do |re|ro dos sec|ores de jogo (delers|vo,
a|acar|e, e|c.,) da equ|pa.
9. Aperle|oarer|o dos sec|ores de jogo da equ|pa ar|es do |re|ro da sua orgar|zao g|ooa|.
10. Aperle|oarer|o da orgar|zao g|ooa| da equ|pa ar|es do |re|ro e deservo|v|rer|o das s||uaoes
es|ereo||padas a par||r dos rorer|os de parager do jogo (esqueras |c||cos), por lorra a cr|ar cord|oes
lavorve|s para corcre||zao |red|a|a do seu oojec||vo.
2.3. 0 grau de |dent|dade do exerc|c|o de tre|no
0 grau de |der||dade que se es|aoe|ece er|re os exercic|os e a es|ru|ura da ac||v|dade corpe||||va
do jogo de lu|eoo|, de|err|ra a segu|r|e c|ass|l|cao. (1) exercic|os de |re|ro de corpe||o, (2) exercic|os de
|re|ro espec|a|s e, (3) exercic|os de |re|ro gera|s (es|e aspec|o j lo| ara||sado ra carac|er|zao do exercic|o de
|re|ro).
3. A Forma do exerc|c|o de tre|no
A lorra do exercic|o de |re|ro pode ser ara||sada segurdo vr|os rgu|os e perspec||vas, |odav|a es|a
del|r|da pe|a orgar|zao que se
es|aoe|ece a par||r dos e|erer|os
de carc|er |cr|co, |c||co lis|co e
ps|co|g|co cors|derados ro cor-
|edo do exercic|o. |es|a perspec||-
va, do|s exercic|os de |re|ro cujo
cor|edo |dr||co er |erros de
preporderrc|a, poder provocar
ele||os-adap|aoes corp|e|arer|e
d|s||r|os, pe|o s|rp|es lac|o de o
arrarjo s|s|er||co desse cor|edo
F|gura 10I. A lorra do exercic|o ro se corl|ra ao lac|o dos jogadores saoerer
para orde se dever des|ocar aps a sua aco
A unidade lgica de programao
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corsuos|arc|ar ura d|lerer|e lorra de rar|pu|ar, por ur |ado, a sua |r|erre|ao, e por ou|ro, a sua orgar|za-
o. |es|e ser||do, possive| cors|derar que os exercic|os so esserc|a|rer|e d|lerer|es quardo d|lerer ro seu
cor|edo, ras |aror quardo, |erdo o resro cor|edo, d|lerer er re|ao a lorra de rar|pu|ao dos d|le-
rer|es rive|s de corp|ex|dade e da sua lorra de orgar|zao, quer ro p|aro ro|or, cogr|||vo, l|s|o|g|co e a|
ps|co|g|co. A lorra do exercic|o de |re|ro a|go ra|s que a sora das suas par|es, |erdo propr|edades que ro
resu||ar da s|rp|es ad|o dos seus e|erer|os cors|||u||vos serdo es|es |r|erdeperder|es. Cada e|erer|o es|
d|rec|arer|e re|ac|orado cor o corjur|o, ass|r a grese da lorra do exercic|o corsuos|arc|a-se por corjur-
|os de e|erer|os es|ru|urados do|ados dura ar||cu|ao que ||e prpr|a. Re|a||varer|e a es|e e|erer|o es|ru-
|urar|e do exercic|o de |re|ro |reros ara||s-|o soo |rs aspec|os lurdarer|a|s. (1) a lorra do exercic|o er
luro dos seus rive|s de corp|ex|dade, (2) a lorra do exercic|o er luro da sua orgar|zao e, (3) a lorra
er luro da orgar|zao da sesso de |re|ro.
3.1. A forma do exerc|c|o em funo dos seus n|ve|s de comp|ex|dade
A rar|pu|ao dos d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade de|err|rar ura presso d|lererc|ada soore o
cor|edo do exercic|o de |re|ro, |s|o , dos lac|ores de carc|er |c||co, |cr|co, lis|co e ps|co|g|co. Logo, cor-
soar|e a preporderrc|a de ur de|err|rado rive| de corp|ex|dade se de|err|rar ur arrarjo d|lererc|ado ro
do cor|edo ras da lorra coro es|e se es|ru|ura ro exercic|o de |re|ro para corsuos|arc|ar ur de|err|rado
ele||o adap|a||vo ro jogador. A rar|pu|ao da corp|ex|dade do exercic|o de |re|ro der|va esserc|a|rer|e das
cord|oes es|aoe|ec|das pe|a cor|ex|ua||zao s||uac|ora| er que os jogadores es|o |rser|dos aquardo da exe-
cuo do exercic|o. A cor|ex|ua||zao s||uac|ora| der|va das cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro,
ro qua| se re|eva os aspec|os |rerer|es ao regu|arer|o do jogo de lu|eoo|, aos lac|ores |cr|cos e |c||cos, e os
lac|ores re|a||vos ao espao, |erpo e rrero. E a|ravs da rar|pu|ao des|es lac|ores que possive| cr|ar,
der|ro do resro cor|edo do exercic|o, as cord|oes lavorve|s. (1) ao ajus|arer|o da corp|ex|dade do exer-
cic|o as capac|dades rorer|reas do jogador e, (2) ao aurer|o ou reduo do rive| de |der||dade do exerci-
c|o de |re|ro re|a||varer|e ao erquadrarer|o corpe||||vo do jogo de lu|eoo|.
3.1.1. Ao ajustamento da comp|ex|dade do exerc|c|o s
capac|dades momentneas do jogador
0 ajus|arer|o da corp|ex|dade do exercic|o as capac|dades rorer|reas do jogador s|gr|l|ca pro-
por exercic|os de |re|ro cujo rive| de corp|ex|dade super|or as capac|dades dos jogadores (ser o qua| ro
poder |aver aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o), ras que cor||ruar adap|adas as suas pos-
s|o|||dades (d|l|cu|dade op||ra| Farose, 1990). Es|e ajus|arer|o esserc|a|, po|s, rive|s de corp|ex|dade e|e-
vadas er re|ao a capac|dade rorer|rea do jogador provocar erros prejud|c|a|s e d|rec|arer|e a es|a-
grao do rerd|rer|o da pres|ao despor||va des|es, erquar|o rive|s de corp|ex|dade reduz|da provocar
desro||vao e des|r|eresse.
3.1.2. Ao aumento ou reduo do n|ve| de |dent|dade do exerc|c|o de tre|no
re|at|vamente ao enquadramento compet|t|vo do jogo de futebo|
Cada exercic|o de |re|ro deservo|ver ur de|err|rado grau de |der||dade, que |rape|ave|rer|e, se
lurdarer|a ros d|lerer|es rive|s de re|ao ex|s|er|e er|re as cord|c|orar|es es|ru|ura|s es|aoe|ec|das e as
cord|oes oojec||vas er que se deserro|a a corpe||o. Logo o grau de |der||dade es|aoe|ece ura espec|l|c|-
dade que se corsuos|arc|a coro ura p|a|alorra de re|ao ou re||or, ur grau de s|gr|l|crc|a (corcordrc|a)
cor a |g|ca do jogo de lu|eoo|.
3.2. A forma do exerc|c|o em funo da sua organ|zao
A lorra do exercic|o de |re|ro dever |er serpre er cor|a os pr|rcip|os pedagg|cos e re|odo|g|-
cos do |re|ro, pr|rc|pa|rer|e ro que d|z respe||o a ap||cao do exercic|o e as suas corporer|es. Es|e |||ro
lac|o, assure espec|a| re|evrc|a e corp|ex|dade ro jogo de lu|eoo| er que recessr|o |raoa||ar cor e|eva-
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
do rrero de jogadores, os qua|s devero curpr|r o oojec||vo e os de|a||es de|err|rados pe|o cor|edo do
exercic|o, respe||ardo-se cor |gua| r|gor e ex|grc|a os aspec|os re|ac|orados cor as corporer|es (durao,
|r|ers|dade, ders|dade, e|c.,) e as cord|c|orar|es (regu|arer|o, |erpo, espao, e|c.). Ass|r, a lorra do exerci-
c|o, er luro da sua orgar|zao, ev|derc|a.
3.2.1. 0s exerc|c|os |nd|v|dua|s. 3o carac|er|zados pe|o lac|o dos jogadores
exerc||arer o cor|edo do exercic|o de |re|ro de lorra au|rora cor o |r|u||o de
curpr|r as |arelas que ||es lorar a|r|ouidas. Es|es exercic|os |r a var|ager do cor-
|ro|o da dosager do esloro, es||ru|ar a au|oror|a do jogador e a sua adap|ao aos
lac|ores ex|er|ores.
3.2.2. 0s exerc|c|os com companhe|ro. 3o carac|er|zados
pe|o lac|o dos jogadores exerc||arer o cor|edo do exercic|o
de |re|ro corjur|arer|e er cord|oes de cooperao e
opos|o.
3.2.3. 0s exerc|c|os de grupo. 3o carac|er|zados pe|o lac|o dos jogadores
exerc||arer o cor|edo do exercic|o de |re|ro er grupo, er cord|oes de cooper-
ao e opos|o, cor o |r|u||o de deservo|ver os aspec|os |rerer|es a |g|ca |r|erra
do jogo de lu|eoo|, do espir||o de
grupo e as qua||dades vo||||vas.
3.2.4. 0s exerc|c|os m|stos. 3o
carac|er|zados pe|o lac|o dos jogadores exerc||arer o cor-
|edo do exercic|o de |re|ro, rura pr|re|ra lase de lorra
|rd|v|dua| e depo|s er grupo, er cord|oes de cooperao e
opos|o.
3.2.5. 0s exerc|c|os de equ|pa. 3o os exercic|os ra|s u||-
||zados ro lu|eoo| a|ravs das qua|s se expressar s||uaoes cor|ex|ua||zadas, prx|ras da rea||dade cor-
pe||||va, |raduz|dos serpre pe|as lases de a|aque versus
delesa.
3.2.. 0s exerc|c|os ||vres. 3o carac|er|zados pe|o lac|o
dos jogadores
exerc||arer o cor-
|edo do exercic|o
de |re|ro de lorra
| o | a | r e r | e
au|rora, |s|o , ser a par||c|pao do |re|rador. Es|es exercic|os so
exc|us|varer|e ||r||ados, ra ra|or|a das s||uaoes, aos jogadores de
ur e|evado rive| de rerd|rer|o.
3.3. A forma em funo da organ|zao da sesso de tre|no
A lorra dos exercic|os de |re|ro |aror pode ser |rl|uerc|ada pe|a orgar|zao da sesso pr||ca
da ac||v|dade da qua| se pode oas|carer|e d|s||rgu|r do|s rive|s (1) a pr||ca rass|va versus d|s|r|ouida e, (2) a
pr||ca cors|ar|e versus var|ada. 0s rive|s relererc|ados d|lerer pe|o lac|o da pr||ca rass|va versus d|s|r|oui-
da se re|ac|orarer esserc|a|rer|e cor a orgar|zao |erpora| dos exercic|os ao |orgo do p|aro da sesso de
|re|ro, erquar|o que a pr||ca cors|ar|e versus var|ve| se re|ac|ora cor a cor|ex|ua||dade s||uac|ora| que cada
exercic|o deve reproduz|r er luro da rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|. 0es|es do|s rive|s de orgar|-
zao poderos es|aoe|ecer qua|ro s||uaoes |g|cas possive|s ra cors|ruo do p|aro da sesso de |re|ro.
1. Prt|ca mass|va, |s|o , cor rer|ura ou poucas e cur|as paragers, rar|erdo-se cors|ar|e os parre-
|ros cor|ex|ua|s de reproduo do exercic|o er respos|a aos proo|eras pos|os pe|as s||uaoes de |re|ro.
2. Prt|ca mass|va, |s|o , cor rer|ura ou poucas e cur|as paragers, rar|erdo-se var|ve|s os parre|ros
Foto 531. 0s
exercic|os |rd|v|-
dua|s
Foto 532. 0s exerci-
c|os cor corpar|e|ro
Foto 533. 0s exercic|os de grupo
Foto 534. 0s exercic|os de equ|pa
Foto 535. 0s exercic|os ||vres
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Viso e contextos0
cor|ex|ua|s de reproduo do exercic|o er respos|a aos proo|eras pos|os pe|as s||uaoes de |re|ro.
3. Prt|ca d|str|bu|da, |s|o , cor periodos ra|s lrequer|es e ra|s |orgos de descarso, rar|erdo-se cors-
|ar|e os parre|ros cor|ex|ua|s de reproduo do exercic|o, er respos|a aos proo|eras pos|os pe|as s||ua-
oes de |re|ro.
4. Prt|ca d|str|bu|da, |s|o , cor periodos ra|s lrequer|es e ra|s |orgos de descarso, rar|erdo-se va-
r|ve|s os parre|ros cor|ex|ua|s de reproduo do exercic|o, er respos|a aos proo|eras pos|os pe|as s||ua-
oes de |re|ro.
|es|e ser||do, |reros ara||sar cada ura des|as orgar|zaoes pr||cas por lorra a corpreerderros
as suas del|r|oes, var|agers, desvar|agers e cord|oes que jus||l|car a sua u||||zao ra pr||ca do exercic|o
de |re|ro.
3.3.1. A prt|ca mass|va versus d|str|bu|da
A prt|ca mass|va. E del|r|da pe|o lac|o do ou dos exercic|os serer rea||zados de lorra cor||rua ou
cor pausas ru||o cur|as. Cor ele||o, rura ar||se ex|rera a es|a orgar|zao pr||ca, poderos relererc|-|a
coro |r|e|rarer|e rass|va quardo os exercic|os para a aprerd|zager ou aperle|oarer|o do cor|edo do exer-
cic|o de |re|ro rea||zado ser |aver qua|quer ||po de paragers. Er |erros gera|s a vantagem de u||||zao da
pr||ca rass|va del|r|da pe|os jogadores desperderer o rx|ro do seu |erpo de |re|ro ra execuo do exer-
cic|o e a desvantagem des|es poderer a||rg|r rap|darer|e e|evados rive|s de lad|ga, que por s|, podero cr|ar
cord|oes rega||vas ra ac||v|dade. As cond|es que de|err|rar a u||||zao da pr||ca rass|va deperde dos
segu|r|es aspec|os quardo. (1) o exerc|c|o de |re|ro s|rp|es de aprerder, (2) as d|ferentes repe||oes do exer-
cic|o de |re|ro requerer poucas |r|erveroes er |erros de correco por par|e do |re|rador, (3) a mot|vao
dos jogadores e|evada, |averdo ur ser||do de erper|arer|o e|evado, (4) ex|ste pouco tempo para
preparar o jogador ou a equ|pa para ura de|err|rada corpe||o, (5) os jogadores apreser|ar e|evados rive|s
de capac|dade lis|ca de supor|e a execuo do exercic|o de |re|ro, cujo cor|edo se quer aprerder ou deser-
vo|ver, (o) o exerc|c|o de |re|ro a execu|ar de|err|ra a so||c||ao de d|lerer|es grupos ruscu|ares ev||ardo,
res|e ser||do, os proo|eras assoc|ados a lad|ga precoce dos jogadores e, (/) se procura de lorra rac|ora| e
p|areada ur cer|o rive| de lad|ga. (a) que reproduza de lorra cord|oes s|r||ares er que a corpe||o poder
decorrer e, (o) ra|s e|evada ao que acor|ece er corpe||o, por lorra a |r|roduz|r de|err|radas d|l|cu|dades
acresc|das ra execuo do exercic|o de |re|ro.
A prt|ca d|str|bu|da. E del|r|da pe|o lac|o de as repe||oes do ou dos exercic|os serer rea||zados
er|re periodos ra|s lrequer|es de descarso. Cor ele||o, ro ou|ro ex|rero, a orgar|zao pr||ca poder ser d|v|-
d|da (d|s|r|ouida) er rurerosos periodos de execuo versus repouso. Er |erros gera|s a vantagem de u||-
||zao da pr||ca d|s|r|ouida del|r|da pe|a. (1) u||||zao rac|ora| e p|areada de paragers por lorra a a||rg|r
os segu|r|es oojec||vos. (a) a recuperao l|s|o|g|ca que perr||a aos jogadores elec|uar er o resro ou ur
exercic|o d|lerer|e er cord|oes rir|ras de lad|ga e, (o) a rea||zao de ou|ros exercic|os, que a||erardo a|gurs
parre|ros de execuo podero es|aoe|ecer. (o.1) aces comp|ementares, cor o |r|u||o de lac||||ar e ace|e-
rar os aspec|os cri||cos do exercic|o lurdarer|a|, (o.2) var|antes do resro exercic|o por lorra a deservo|v-
|o e, (o.3) uma recuperao dos jogadores a|ravs de lorras ac||vas e, apreser|a coro desvar|ager o lac|o
dos jogadores desperderer reros |erpo, e corcor||ar|erer|e reros a|ero ao exercic|o de |re|ro. As
cond|es que de|err|rar a u||||zao da pr||ca d|s|r|ouida deperde dos segu|r|es aspec|os. (1) quardo a
aprend|zagem, deservo|v|rer|o ou aperle|oarer|o |rp||ca ura e|evada corp|ex|dade ra execuo do exer-
cic|o de |re|ro, (2) quardo o o exerc|c|o de |re|ro |rp||ca ur e|evado rive| de a|ero/corcer|rao e esloro
lis|co, (3) quardo a fad|ga pode cr|ar cord|oes ex|rerarer|e rega||vas a elec||v|dade da execuo do exerci-
c|o de |re|ro, (4) quardo a mot|vao e espec|a|rer|e o erper|arer|o dos jogadores ro e|evada, (5) quar-
do os jogadores so jovers e ro corseguer re-||orar e|es prpr|os os erros das suas execuoes durar|e o
exercic|o de |re|ro, (o) quardo os factores cord|c|orar|es de supor|e a execuo do exercic|o de |re|ro ro
es|o sul|c|er|erer|e deservo|v|dos e, (/) quardo as cond|es c||ra|r|cas de ca|or e |ur|dade so e|e-
vadas.
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3.2.2. Prt|ca constante versus var|ve|
A prt|ca constante. E del|r|da pe|a execuo do resro exercic|o es|ardard|zardo as resras
cord|oes de rea||zao, rar|erdo-se res|e ser||do, a es|ao|||dade dos parre|ros do exercic|o (6arre|ros,
1992).
A prt|ca var|ada. Corcep|ua|rer|e del|r|da pe|a repe||o pr||ca do resro exercic|o er que ur
ou ra|s parre|ros de espec|l|cao da respos|a so ||ge|rarer|e a||erados proporc|orardo var|aoes er |orro
do resro exercic|o. 3o es|as a||eraoes er |erros de respos|a ro|ora que de|err|rar a d|vers|l|cao das
corsequrc|as sersor|a|s decorrer|es da suje|o dos jogadores a ur processo de aqu|s|o carac|er|zado por
ura rod|l|cao s|s|er||ca e |r|erc|ora| das cord|oes de rea||zao (6arre|ros, 1992). A var|ao das cord|-
c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro er re|ao a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo| |r es|aoe|ecer
graus de ||oerdade, que er |||ra ar||se, se corsuos|arc|ar coro lor|es po|erc|a|s de |r|erlerrc|a cor|ex|u-
a|. |es|e ser||do d|s||rgu|ros.
1. As fontes de var|ao. Ex|s|er qua|ro cr||r|os ap||cve|s a es|e proo|era (Carva||o, 1991). (1) a quant|-
dade de var|ab|||dade, expr|re os d|lerer|es es|ados de var|ao dos parre|ros do exercic|o, (2) a amp||-
tude de var|ao - es|a lor|e evoca o proo|era da s|r||ar|dade dos exercic|os aps a var|ao de ur ou ra|s
parre|ros, (3) a quant|dade de prt|ca - es|a lor|e |raduz o rrero de repe||oes do exercic|o e, (4) a estru-
turao ou organ|zao da sesso, expr|re-se pe|o grau de |rcer|eza de cada execu|ar|e er re|ao a exe-
cuo ar|er|or.
2. 0s n|ve|s de |nterfernc|a contextua|. Ex|s|er |rs rive|s de |r|erlerrc|a cor|ex|ua| (0od|r|o, 1999). (1)
por b|ocos. carac|er|zada pe|a rea||zao de |odas as repe||oes de ur exercic|o, ar|es de ser apreser|a-
do ou|ro exercic|o, (2) por sr|es. corresporde a sr|es orderadas de repe||oes do resro exercic|o, a||er-
rardo er cada ura de|as as cord|oes de rea||zao rur ou ra|s parre|ros e, (3) a|eatr|a. as d|lerer|es
versoes do exercic|o so pra||cados rura sequrc|a a|ea|r|a ao |orgo das repe||oes rea||zadas.
4. 0 n|ve| de performance do exerc|c|o de tre|no
0 rive| de x||o ou de perlorrarce der|ro da es|ru|ura do exercic|o de |re|ro corresporde elec||va-
rer|e ao resu||ado ou a pres|ao despor||va oo||da pe|os jogadores |ogo aps a execuo das ac||v|dades que
||e so |rerer|es. A |rpor|rc|a do rive| de perlorrarce es|aoe|ece-se lurdarer|a|rer|e a qua|ro rive|s. (1)
pe|a corparao ao oojec||vo del|r|do (2) pe|a c|areza do oojec||vo es|aoe|ec|do para o exercic|o de |re|ro, (3)
pe|o rive| de d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro e, (4) pe|a a|||ude do |re|rador perar|e rive|s de perlorrarce cor-
segu|dos.
4.1. 0omparao com o object|vo prev|amente def|n|do
0 rive| de perlorrarce es|aoe|ece a poss|o|||dade de corpararros o grau de d|screprc|a er|re a
perlorrarce que se dever|a a||rg|r e a que se a||rg|u. Cor ele||o, a lorru|ao de oojec||vos, po|s, a cord|o
aoso|u|arer|e recessr|a a ex|s|rc|a de ura ava||ao e corparao cor o resu||ado l|ra|. Logo, a el|cc|a
das acoes rea||zadas er respos|a as s||uaoes cor|ex|ua|s do exerci-
c|o de |re|ro, de|err|rado pe|o grau de |der||dade er|re o oojec||vo
|raado e o resu||ado ou pres|ao oo||da pe|o jogador. Ex|s|e res|e
ser||do, ura |r||r|dade |r|erc|ora| e prolurda er|re o oojec||vo e o
rive| de perlorrarce, as qua|s es|o serpre preser|es er qua|quer
processo de |re|ro. 0 grau d|lererc|a|, ra|s ou reros e|evado, er|re o
oojec||vo e o rive| de perlorrarce es|aoe|ece de |red|a|o a redel|r|o
do exercic|o de |re|ro a|ravs de duas ques|oes lurdarer|a|s que o
|re|rador dever equac|orar.
1. A poss|b|||dade de reformu|ao do curpr|rer|o dos oojec||vos
do exercic|o de |re|ro dev|do a sua ra|or ou reror d|l|cu|dade ra
Foto 53. 0 rive| de perlorrarce
es|aoe|ece a poss|o|||dade de cor-
pararros o grau de d|screprc|a
er|re a perlorrarce que se dever|a
a||rg|r e a que se a||rg|u
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execuo.
2. A poss|b|||dade de |dent|f|cao das corporer|es do exercic|o de |re|ro que cor|r|ouer rega||varer|e
para a perlorrarce g|ooa| dos jogadores e que dever ser pos|er|orrer|e corr|g|dos.
4.2. A c|areza do object|vo estabe|ec|do para o exerc|c|o de tre|no
A c|areza do oojec||vo re|ac|ora-se cor o rive| de x||o ra pr||ca
do cor|edo de ur exercic|o de |re|ro. |es|e ser||do, ur exercic|o cor
oojec||vos oer del|r|dos pressupoe ura espec|l|cao de ur es|ado,
que corsequer|erer|e d|r|ru| a oarda de erro e de|err|ra a
d|r|ru|o da |axa de x||o ra pr||ca do exercic|o de |re|ro.
Cor|rar|arer|e, se o oojec||vo ra| del|r|do ra|or ser a poss|o|||dade
de ura ru|||p||c|dade de resu||ados possive|s, |ogo ra|or ser a oarda
de erro, e corsequer|erer|e, a |axa de x||o ra pr||ca do exercic|o de
|re|ro ser ra|or.
4.3. 0 n|ve| de d|f|cu|dade do exerc|c|o de tre|no
0 rive| de d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro de|err|rado pe|a
rar|pu|ao da grardeza do erro, ou por ou|ras pa|avras, da oarda de va-
r|ao do erro. Por exerp|o, rura s||uao de rera|e a oa||za, o rive| de
d|l|cu|dade ser reror se d|r|ru|rros os cr||r|os de x||o a|ravs da rar-
cao do reror rrero de go|os, rar|erdo o rrero |o|a| de rera|es.
|es|e ser||do, o rive| de perlorrarce re|ac|ora-se de lorra |r||ra cor o
rive| de d|l|cu|dade es|aoe|ec|do para ur de|err|rado exercic|o de |re|ro.
4.4. A at|tude do tre|nador perante os n|ve|s de
performance consegu|dos
lrpor|a desde j a|er|ar, que a a|||ude re|odo|g|ca lurdarer|a| que o |re|rador dever |er ra ar||se
do rive| de perlorrarce corsegu|do pe|o jogador de oa||zar a sua corsc|rc|a er do|s aspec|os esserc|a|s.
1. Ao exerc|tarmos s|stemt|ca e repet|damente exercic|os de |re|ro especil|cos, os jogadores evo|u|ro
a|ravs do deservo|v|rer|o dos d|lerer|es s|s|eras do orgar|sro (espec|a|rer|e a sua |r|eraco), o qua|
ro ooservve|. Ass|r, ao ver|l|car-se ura re||or|a dos rive|s de pres|ao, ou re||or, da perlorrarce dos
jogadores, |nfer|mos que a evo|uo des|es es| a ocorrer. Todav|a, |rpor|a prec|sar re||or es|e aspec|o. |a
verdade, resro u||||zardo as re||ores cord|oes de |re|ro (exercic|os, equ|parer|os, cord|oes de pr||ca,
e|c.), a evo|uo do jogador oer coro da equ|pa ro cor||rua. 0ai que o |re|rador deva es|ar a|er|ado para
a ex|s|rc|a de rorer|os ro |orgo percurso da ac||v|dade despor||va do jogador (lurdarer|a|rer|e ras e|a-
pas de lorrao) er que ro se ver|l|car rod|l|caoes (pos|||vas) sersive|s ra sua pres|ao (es|agrao
da progresso). E prec|so |er preser|e que o aurer|o da capac|dade de pres|ao despor||va ro pode ser
vi||ra de ura v|so de evo|uo ||rear cor||rua. A versa||||dade da ques|o |a|, que a sua u||||zao rur
ser||do |a|o gera ura corluso que deve ser corr|g|da por ur aurer|o de prec|so e red|rers|orarer|o do
proo|era. Cor|udo, |aror verdade se a qua||dade da ac||v|dade do jogador e do exercic|o de |re|ro - er
|erros de adequao e er |erros de var|ao|||dade dos re|os, suos|s||r pe|o |erpo sul|c|er|e, es|e periodo de
es|agrao acaoa, a|guras vezes de lorra so||a e corsuos|arc|a a poss|o|||dade, |ar|o dos jogadores, coro
das equ|pas, a||rg|rer ur rive| de rerd|rer|o r|||darer|e super|or.
2. Ao concentrarmo-nos exc|us|vamente na so|uo motora rada ros garar|e que se |er|a ou ro opera-
do |rarslorraoes ras capac|dades dos jogadores e qua| o ||po de es|ru|uras (s|s|eras) que lorar de lorra
oojec||va e s|gr|l|ca||va ac||vadas. 0 |re|rador perrarece ass|r, suoord|rado a cr||r|os de operac|ora||zao
de oojec||vos ra oase de perlorrarces, |s|o , ro p|aro ra|er|a| e ex|er|or ao processo de aprerd|zager e
deservo|v|rer|o. Logo, ur dos proo|eras lurdarer|a|s ra cors|ruo do exercic|o de |re|ro rar|les|a-se ra
Foto 53I. A c|areza do oojec||vo do
exercic|o de |re|ro
Foto 538. 0 rive| de d|l|cu|dade
do exercic|o
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
capac|dade de dorir|o de |odas as opera-
oes de ro||o ro|or, |r|e|ec|ua| e alec||vo
que ocorrer quardo o jogador ajus|a o seu
corpor|arer|o er respos|a aos proo|eras
cor|ex|ua||zados pe|o exercic|o. E corve-
r|er|e re|erorar que a ap||cao de ur
qua|quer exercic|o de |re|ro |rp||ca cors|ar-
|erer|e duas corporer|es. (1) externa. |raduz|do pe|a a|||ude e
corpor|arer|o ro|or ooservve| que pode ser rersurado e
qua||l|cado a|ravs da ooservao e ar||se do |re|rador e, (2)
|nterna. de ra|ureza |r|e|ec|ua| e alec||va, a|ravs da qua| o
jogador ava||a, |r|erpre|a e |rarslere as suas exper|rc|as
ro|oras, ou seja, corcep|ua||za o produ|o do seu corpor|arer|o.
Es|as duas corporer|es re|ac|orar-se, rorer|o a rorer|o,
dardo or|ger a que o produ|o da aco ra|er|a| seja ass|r||ado
e gerera||zado a ou|ras s||uaoes cor|ex|ua|rer|e s|r||ares,
cors|||u|rdo-se ass|r a|ravs do processo de aprerd|zager ou
deservo|v|rer|o coro ura capac|dade elec||varer|e aurer|ada (super|or). Exerp||l|cardo, a respos|a
ro|ora a ur de|err|rado exercic|o que es|aoe|ece por |rerrc|a ura de|err|rada s||uao cor|ex|ua| poder
ser ava||ada er luro da qua||dade da aco ro|ora (rive| de perlorrarce) do jogador. Todav|a, |rpor|a
serpre |der||l|car se os processos cogr|||vos que acorpar|arar a percepo de |rlorrao e |orada de
dec|so do qua| resu||ou a aco ro|ora, lo| dev|do.
A. A estruturao percep||va do rea| (|e||ura da s||uao).
6. A dec|so de op|ar por ura de|err|rada respos|a a s||uao, a qua| rea|rer|e resu||ar|e de ura
so|uo rer|a| (corparao cor exper|rc|as ar|er|ores dev|darer|e |r|er|or|zadas).
C. A capac|dade do jogador er adequar a respos|a ro|ora a ou|ras s||uaoes cor|ex|ua|s s|r||ares ou
d|lerer|es daque|a que ocorreu.
Par||rdo des|es do|s pressupos|os re|odo|g|cos lurdarer|a|s, o |re|rador dever ra aprec|ao do
rive| de perlorrarce corsegu|do pe|o jogador.
1. Ana||sar lurdarer|a|rer|e o que es| correc|o ra execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro.
2. Ava||ar a par||r dos pressupos|os correc|os de execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, as poss|o|||-
dades des|es corsuos|arc|er ura s|gr|l|ca||va e|evao da |axa de x||o do jogador.
3. |nformar os jogadores dos aspec|os correc|os de pr||ca do cor|edo do exercic|o de |re|ro e coro
podero re||or-|os cor rel|exos s|gr|l|ca||vos ro rive| de perlorrarce des|es.
4. 0r|ar cord|oes lavorve|s para que as repe||oes do exercic|o corsuos|arc|er o deservo|v|rer|o dos
parre|ros correc|arer|e execu|ados.
5. 0bservar os erros lurdarer|a|s, ev|derc|ados pe|a pr||ca do cor|edo do exercic|o de |re|ro, que |rpe-
der de lorra c|ara o re||orarer|o dos rive|s de perlorrarce do jogador.
o. 0omun|car aos jogadores os erros lurdarer|a|s ooservados ra execuo do cor|edo do exercic|o de
|re|ro, que os |rpeder de a||rg|r re||ores rive|s de x||o. 0es|a lorra es|aoe|ece-se ura lor|e |rpor|ar|e
de |rlorrao e corp|erer|arrer|e |rlorr-|os coro podero corr|g|r esses resros erros.
/. ar ur |erpo suos|arc|a| apropr|ado e corver|er|e a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, de lorra
a que se cors|||ua verdade|rarer|e coro ura v|vrc|a pr||ca s|gr|l|ca||va.
Fotos 539/540. A ap||cao do exercic|o
de |re|ro |rp||ca ura corporer|e ex|er-
ra |raduz|da pe|a a|||ude e corpor|arer-
|o do jogador, e ura |r|erra de ra|ureza
|r|e|ec|ua| e alec||va a|ravs das qua|s o
jogador ava||a, |r|erpre|a e |rarslere as
suas exper|rc|as ro|oras
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0AP|TuL0 8
L00|0A$ E$TPuTuPA|$ 0
L00|0A$ E$TPuTuPA|$ 0
EXEP0|0|0 E TPE|N0
EXEP0|0|0 E TPE|N0
|o capi|u|o 8 |reros ara||sar as |g|-
cas es|ru|ura|s do exercc|o de |re|ro,
o qua| ro se corsuos|arc|a coro ur
va|or aoso|u|o er s| prpr|o, es|e cor-
cep|ua||za-se ra corvergrc|a da |g|-
ca da adap|ao lurc|ora| do pra||-
car|e e da |g|ca |r|erra da roda||-
dade despor||va que quereros aprer-
der, aperle|oar ou deservo|ver. |es|e
ser||do, par||rdo da ar||se da |g|ca
da adap|ao lurc|ora| do jogador de
lu|eoo|, deservo|vereros as corpo-
rer|es e as cord|c|orar|es es|ru|ura|s
do exercic|o de |re|ro
A adap|ao lurc|ora| a reaco ra|ura| do orgar|sro a ap||-
cao de exercic|os de |re|ro de lorra regu|ar, re|d|ca e
s|s|er||ca, cr|ardo ur rovo es|ado de equ||ior|o qua|||a-
||varer|e super|or, a|ravs das progress|vas rod|l|-
caoes reuro|g|cas, o|o|g|cas, l|s|o|g|cas e ps|-
co|g|cas.
E a|ravs do
rarusearer|o
el|caz das corpo-
rer|es es|ru|ura|s re|a-
c|orardo-as cor as capac|-
dades |r|c|a|s do jogador, e o
grau de re|ao des|e cor as
cord|oes oojec||vas er que se deser-
ro|a a corpe||o, que se podero cor|ro-
|ar (aurer|ardo ou d|r|ru|rdo) os rive|s de
adap|ao do jogador e, por corsequrc|a, os
seus rive|s de rerd|rer|o despor||vo.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
A corcep|ua||zao de exercic|os de |re|ro, |erdo er cor|a a
espec|l|c|dade e a |der||dade prpr|a dos lac|ores re|a||varer|e a
essrc|a do jogo de lu|eoo|, es|aoe|ece-se ura curp||c|dade |g|ca
especil|ca e ru|||d|rers|ora| que s |er ser||do e s|gr|l|cado er s| resra.
|es|a resra e prec|sa d|rerso, cada exercic|o de |re|ro deservo|ver ur
de|err|rado grau de |der||dade, que |rape|ave|rer|e, se lurdarer|a ros d|lerer|es
rive|s de re|ao ex|s|er|e er|re as cord|c|orar|es es|ru|ura|s es|aoe|ec|das e as
cord|oes oojec||vas er que se deserro|a a corpe||o
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
35o
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0Viso e contextos
L00|0A$ E$TPuTuPA|$ 0 EXEP0|0|0 E TPE|N0 L00|0A$ E$TPuTuPA|$ 0 EXEP0|0|0 E TPE|N0
|a ||r|a de deservo|v|rer|o do rosso rac|ocir|o, o exercic|o de |re|ro, ercarado coro a
ur|dade |g|ca de prograrao e es|ru|urao do |re|ro.
1. No nasce do vcuo, ras s|r rur cer|o cor|ex|o s||uac|ora| que procura s|ru|ar de
lorra parc|a| ou |r|egra| a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|.
2. No v|ve da |rsp|rao rorer|rea do |re|rador ou do jogador, ra|s s|r da rel|exo do
|re|rador ra procura dos re||ores re|os que corcre||zer ura e|evada pres|ao despor||-
va dos seus jogadores, os qua|s durar|e a sua pr||ca dever curpr|r escrupu|osarer|e as
prescr|oes por es|e de|err|radas.
3. No morre ser de|xar qua|quer ves|ig|o da sua ex|s|rc|a, quer es|a seja pos|||va ou re-
ga||va, de|xardo s|r ur |rao ra|s ou reros prolurdo |raduz|do por ele||os-adap|aoes
que so luro do po|erc|a| |rd|v|dua||zado dos jogadores.
4. No ressusc|ta por ques|oes de |o||o de |re|ro, ras s|r a|ravs de ura ap||cao s|s-
|er||ca e coerer|e, ro qua| er cada rorer|o o ele||o do exercic|o se deservo|ve ra oase
dos ele||os dos ar|er|ores.
5. No se auto-regenera de lorra au|or||ca e |rcord|c|ora|, ras s|r dev|do a recess|-
dade de se porderar a cada rorer|o da sua ap||cao, os seus ele||os re|a||varer|e a
raru|ero, a reduo ou e|evao da pres|ao despor||va do jogador.
|es|e ro||o, o exercic|o de |re|ro ro se corsuos|arc|a coro ur va|or aoso|u|o er s|
prpr|o, corcep|ua||zardo-se ra corvergrc|a da |g|ca de adap|ao lurc|ora| do pra||car|e
e da |g|ca |r|erra da roda||dade despor||va que quereros aprerder, aperle|oar ou deser-
vo|ver. 3 res|e ser||do, lazerdo |r|erag|r a |g|ca do jogador e a |g|ca do jogo de lu|eoo|
que o exercic|o de |re|ro, quardo correc|arer|e ap||cado e corr|g|do, corpor|a er s| prpr|o
ur re|o que |r de|err|rar |rape|ave|rer|e a e|evao da capac|dade ou do rive| de
pres|ao despor||va daque|e que corver|er|erer|e o execu|a. Cor ele||o, o exercic|o de
|re|ro |rl|uerc|a s|gr|l|ca||varer|e a a|||ude, os corpor|arer|os ro|ores, os processos co-
gr|||vos e os lac|ores cord|c|ora|s, ro ser||do da ||r||ao ou da arp||ao das suas poss|-
o|||dades e capac|dades ev|derc|adas quardo er s||uao de |re|ro ou corpe||o. A |g|ca
lurc|ora| do exercic|o de |re|ro ercarado coro o re|o pr|or||r|o e
operac|ora| de preparao dos jogadores e das equ|pas, s |er va|or
quardo cors|ruido e ro|dado.
1. $ob a |nf|unc|a da |g|ca de adaptao func|ona| do jogador.
Corsuos|arc|a-se ra capac|dade des|e se adequar as cord|oes
ex|erras e |r|erras a que suje||o. Ass|r, a|ravs de
ura ap||cao regu|ar, s|s|er||ca e re|d|ca provocar-
se ur corjur|o de a||eraoes cors|ar|es, perrarer|es e
durado|ras, ev|derc|adas ras a|||udes e respos|as
ro|oras do pra||car|e aquardo da reso|uo das s||u-
aoes de |re|ro ou de corpe||o.
2. $ob a |g|ca func|ona| do jogo de futebo|. 0 lu|eoo|
corpor|a ura |der||dade prpr|a, |rd|v|dua||zada e
|r|rarsr|ssive|, a qua|, ro|dada pe|os suas Le|s e regu-
|arer|os, es|aoe|ece ura d|rr|ca prpr|a, |s|o ,
Fotos 541/542. A |g|ca da
adap|ao lurc|ora| do
jogador e a |g|ca lurc|ora|
do jogo de lu|eoo|
Parte
Parte
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o|s
0ap|tu|o
0ap|tu|o
0|to
0|to
Lg|cas
Lg|cas
estrutu
estrutu
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ra|s do
ra|s do
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c|o de
c|o de
tre|no
tre|no
Parte Parte
o|s o|s
0ap|tu|o 0ap|tu|o
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Lg|cas
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A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
especil|ca, dardo or|ger a a|||udes, corpor|arer|os ro|ores e so||c||aoes de order
psiqu|ca que de|err|rar o perl|| das ex|grc|as |rpos|as aos jogadores.
|o processo de espec|a||zao lurc|ora| do orgar|sro do jogador assure
|rpor|rc|a par||cu|ar a sucesso (|e|erocror|a) do deservo|v|rer|o das |rarslorraoes
adap|a||vas. Es|as rod|l|caoes so pr|rc|pa|rer|e de|err|rados por do|s lac|ores.
1. Na crescente d|f|cu|dade
(del|r|da pe|a gradao er|re o
oojec||vo v|sado e o rive| de
perlorrarce a||rg|do pe|o
jogador) e a corp|ex|dade
(es|aoe|ec|da pe|o o grau de
|der||dade er|re o exercic|o e o
erquadrarer|o corpe||||vo) das s||uaoes cor|ex|ua|s
que de|err|ra o exercic|o de |re|ro
2. No |ncremento dos n|ve|s de ex|gnc|a ra execuo
dos exercic|os de |re|ro. red|da que se |rcrerer|a o
rerd|rer|o despor||vo do jogador, a ve|oc|dade de exe-
cuo deserper|a ur aspec|o lurdarer|a| ra reso-
|uo dos proo|eras pos|os pe|as s||uaoes corpe||||vas.
Cor ele||o, duas s||uaoes sere||ar|es er |odos os ou-
|ros aspec|os, ro so |dr||cas se ura execu|ada ra|s rap|darer|e que a ou|ra.
Apesar de aparer|e e lorra|rer|e (carc|er ex|erro) ser o resro, a ve|oc|dade er|ra ra
corpos|o de ura lorra |o dec|s|va que rod|l|ca as |r|eroes e os s|gr|l|cados do
cor|edo das s||uaoes corpe||||vas, e por |rerrc|a o grau de espec|l|c|dade do exerci-
c|o de |re|ro.
|es|e ser||do, er luro dos d|lerer|es rive|s de adap|ao lurc|ora| do orga-
r|sro do jogador e dos d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade que der|var da lurc|ora||dade do
jogo de lu|eoo|, o exercic|o de |re|ro es|aoe|ecer corporer|es e cord|c|orar|es es|ru|ura|s
respec||varer|e, que |r coro oojec||vo lurdarer|a| a correc|a ap||cao des|e del|r|rdo-
o, oojec||vardo-o, carac|er|zardo-o e cor|ro|ardo-o, por lorra a que o exercic|o de |re|ro cor-
resporda as cord|oes de espec|l|c|dade e |der||dade que der|var do erquadrarer|o cor-
pe||||vo.
0 |erro adap|ao advr do corce||o de adap|ar que s|gr|l|ca ajus|ar, acorodar
ou adequar corver|er|erer|e ura co|sa a ou|ra. |o que se relere ao orgar|sro |uraro, a
pa|avra adap|ao usada para del|r|r a capac|dade des|e er se adequar as cord|oes
ex|erras e |r|erras a que es| suje||o. Cor ele||o, rorra| reler|r-se que o orgar|sro
|uraro es| adaptado as c|rcurs|rc|as ou a ur qua|quer cor|ex|o s||uac|ora|, cor ur
de|err|rado rive| de corp|ex|dade, quardo ex|s|e a capac|dade des|e rar|er ur de|err|-
rado equ||ior|o er|re a sir|ese e a degererao que dai decorrer. Por exerp|o, vr|as es|ru-
|uras ce|u|ares do ser |uraro degererar-se cor||ruarer|e, |odav|a, ex|s|e ura sir|ese que
se produz ra resra red|da. A es|e equ||ior|o d|rr|co deror|raros |oreos|ase.
Parte
Parte
o|s
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0ap|tu|o
0ap|tu|o
0|to
0|to
Lg|cas
Lg|cas
estrutu
estrutu
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ra|s do
ra|s do
exerc|
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tre|no
tre|no
Parte Parte
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0ap|tu|o 0ap|tu|o
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Lg|cas
Lg|cas
estrutu
estrutu
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ra|s
ra|s
A adaptao func|ona| do jogador
Fotos 543/544. 0 exercic|o de
|re|ro dever corresporder as
cord|oes de espec|l|c|dade e
|der||dade que der|var da
corpe||o
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
Er luro do reler|do, a adap|ao dever ser ercarada coro a reaco ra|ura| do orgar|sro (quar-
do os exercic|os de |re|ro so ap||cados de lorra regu|ar, re|d|ca e s|s|er||ca) cr|ar ur rovo es|ado de equ|-
|ior|o (|oreos|as|a), qua|||a||varer|e super|or, a|ravs das progress|vas rod|l|caoes reuro|g|cas, o|o|g|cas,
l|s|o|g|cas e ps|co|g|cas. A d|rr|ca da adap|ao lurc|ora| de|err|rada pe|a d|rr|ca das corporer|es e
cord|c|orar|es es|ru|ura|s dos exercic|os de |re|ro, corre|a||varer|e cor as capac|dades |r|c|as do jogador ro
rorer|o da sua ap||cao e o grau de re|ao des|e cor as cord|oes oojec||vas er que se deserro|a a cor-
pe||o dessa roda||dade despor||va. E a|ravs des|a or|er|ao re|odo|g|ca e operac|ora| que se e|evar a
presso exerc|da soore os recar|sros o|o|g|cos, corpor|arer|a|s e cogr|||vos que supor|ar as adap|aoes
especil|cas do jogador.
1. ef|n|o de adaptao func|ona|
|a perspec||va da Teor|a e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo poderos del|r|r a adap|ao, coro ur
processo corp|exo corsuos|arc|ado por ur corjur|o de a||eraoes cors|ar|es, perrarer|es e durado|ras, que
se rar|les|ar coro propr|edades lurdarer|a|s e oojec||vas ev|derc|adas ras respos|as ro|oras, que os
jogadores deservo|ver aquardo da reso|uo das s||uaoes de |re|ro ou corpe||o, |aror deror|rado de
rive| de rerd|rer|o ou pres|ao despor||va.
2. Natureza da adaptao func|ona|
A ra|ureza da capac|dade de adap|ao corsuos|arc|a-se, er |||ra ar||se, ra re|ao |r|egrada
er|re do|s re|os lurdarer|a|s.
1. 0 me|o |nter|or (o|o|g|cas/l|s|o|g|cas) do jogador, |s|o , a||eraoes pos|||vas ras propr|edades das c|u-
|as, |ec|dos e s|s|eras orgr|cos aps ur |erpo cors|s|er|erer|e arp|o de ac||v|dade despor||va. Cor
ele||o, ura ac||v|dade especil|ca prepara a c|u|a e os d|lerer|es s|s|eras orgr|cos er d|reco a ura ver-
dade|ra adap|ao. Es|a adap|ao rea||zada durar|e a lase de recuperao do exercic|o, po|s, durar|e a
ac||v|dade, |ar|o a c|u|a, coro os s|s|eras orgr|cos, es|o ocupados cor os ele||os |red|a|os do exercic|o
serdo verdade|rarer|e ra lase de recuperao que a ererg|a da c|u|a poder ser el|cazrer|e or|er|ada er
d|reco a rea||zao das a||eraoes adap|a||vas (Ed|rg|or, 1982).
2. 0 me|o exter|or (a|||udes/corpor|arer|os) cor o qua| o jogador se re|a-
c|ora u||||zardo o seu corpo, expresso er a|||udes e corpor|arer|os de
irdo|e |cr|ca ou de d|rerso |cr|co-|c||ca, que so a respos|a aos pro-
o|eras de|err|rados pe|as s||uaoes de |re|ro e de corpe||o. Cor ele||o,
cada exercic|o de |re|ro provoca ele||os er |erros de ura adap|ao lur-
c|ora| prec|sa e especil|ca. Para que |s|o acor|ea, recessr|o es|aoe|ecer-
se ura correspordrc|a exac|a (ara|g|ca) er|re a oase es|ru|ura| e operac|ora|
do exercic|o e a |g|ca do jogo de lu|eoo|, ro que se relere. (1) a poss|o|||dade de
prec|sar o cor|ex|o s||uac|ora| de ap||cao de so|uoes de carc|er es|ra|g|co
e |c||co er luro dos proo|eras que a corpe||o apreser|a, (2) a poss|o|||-
dade de mode|ar o exercic|o de |re|ro er luro dos parre|ros de predor|-
rrc|a lis|ca e, (3) a poss|o|||dade de cr|ar de cord|oes aro|er|a|s (ex|erras)
p||ras e s|r||ares ao cor|ex|o corpe||||vo, que se |ro |raduz|r rur ra|or
dorir|o por par|e do jogador dos lac|ores de carc|er ps|co|g|co e eroc|ora|.
|es|a perspec||va, a adap|ao erquadra-se co|ocardo rlase ra resu||ar|e da cors|rc|a esserc|a|
do re|o |r|erro e ra re||or|a de luroes er respos|a as so||c||aoes var|ve|s do ervo|v|rer|o. Ass|r,
poderos ev|derc|ar que ur de|err|rado corpor|arer|o |cr|co-|c||ca es| adap|ado se. (1) mant|ver as suas
var|ve|s essrc|a|s der|ro de cer|os parre|ros o|o|g|cos e l|s|o|g|cos e, (2) mant|ver der|ro de cer|os
parre|ros ace||ve|s de el|c|rc|a e de el|cc|a para cor os oojec||vos pre|erd|dos. lrpor|a, por ou|ro |ado ev|-
derc|ar, que as a||eraoes, quer ao rive| o|o|g|co, quer ao rive| corpor|arer|a| do jogador, ro |rp||car oojec-
Fotos 545/54. A
ra|ureza da adap|ao
|raduz-se pe|a re|ao
|r|egrada er|re o re|o
|r|er|or e ex|er|or
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Viso e contextos0
||varer|e que a adap|ao |er|a ocorr|do a esses rive|s, ou por ou|ras pa|avras, ras var|ve|s que corpoer
cada ur des|es rive|s. Tar|o os s|s|eras l|s|o|g|cos, coro os corpor|arer|a|s, |r ura ru|||p||c|dade de
recursos a|ravs dos qua|s se adap|ar as cord|oes do ervo|v|rer|o. Cor ele||o, qua|quer ar||se ou red|o,
|er serpre preser|e o rive| g|ooa| do s|s|era do orgar|sro, |orrardo-se ass|r d|lic|| de |r|erpre|ar a |rl|ur-
c|a de cada ur des|es ra respos|a l|ra|. |es|e cor|ex|o, ra|s seguro al|rrar, que a re||or|a da respos|a do
orga-r|sro lrequer|erer|e dev|da a ura re||or|a da re|ao entre as partes (cors|||u|r|es do s|s|era), que
poder acarre|ar re||or|as das d|lerer|es par|es que o lorrar (Pere|ra, 1998).
Es|a al|rrao, por ru||o s|rp|es que parea, |evar|a ura ou|ra ques|o de cor|orros lurdarer|a|s
para ura corcep|ua||zao e ura pr||ca correc|a do processo de |re|ro despor||vo, que se |raduz ra pergur|a
se se deve separar (por par|es) ou lazer |r|erag|r os d|lerer|es lac|ores (|cr|cos, lis|cos, |c||cos, ps|co|g|cos)
do |re|ro ro resro exercic|o, por lorra a que a presso soore os s|s|eras de adap|ao lurc|ora| do jogador
seja adequado e que os a||rja espec|l|carer|e. A |de|a ra|s gerera||zada e |a|vez a ra|s errada para a evo|uo
do jogador, e corcor||ar|erer|e para a evo|uo do jogo de lu|eoo|, que a ra|or|a dos |re|radores pers|s|er
er adr|||r, |ar|o ra |eor|a coro ra pr||ca d|r|a, a ex|s|rc|a de cors|ar|es d|co|or|as er re|ao ao |raoa||o
lis|co, |cr|co e |c||co. Cor ele||o, quardo se ver|l|ca que es|e ou aque|e jogador derors|ra durar|e as suas
execuoes |cr|cas ou |cr|co-|c||cas a ex|s|rc|a, por exerp|o, de ur de|err|rado dl|ce de lora que |rl|u-
erc|a dec|s|varer|e o x||o dos seus corpor|arer|os, de |red|a|o persa-se que es|e dever curpr|r ur pro-
grara de |re|ro de lora, por lorra a co|ra|ar o d|agrs||co elec|uado. Cor|udo, apesar da ooa vor|ade deror-
s|rada pe|o |re|rador, quer ra sua ar||se, quer ra sua pos|er|or |r|ervero ou dos seus co|aooradores, ror-
ra| co|ocar-se o jogador perar|e ur corjur|o de exercic|os predor|rar|erer|e lis|cos de carc|er ar||l|c|a|
para o re||orarer|o da capac|dade de produz|r lora. |o er|ar|o, es|es prograras de |re|ro, gera|rer|e, ro
|r er cor|a o cor|ex|o er que esse ou esses corpor|arer|os dever ser execu|ados, quer ro ro||o do
|re|ro, quer da corpe||o. |orra|rer|e es|a es|ra|g|a de |re|ro es| corderada ao |rsucesso er |erros de
el|cc|a do processo, |ar|o ro que d|z respe||o a perda de |erpo, coro ao gas|o |r||| de ererg|as por par|e do
jogador que ur prograra desses acarre|a. 0es|e lac|o der|va que as cord|oes de re||or|a de ura das par|es
de |odo ur s|s|era de respos|a ro|ora elec||va do jogador, oer coro dos processos cogr|||vos que ||es es|o
ra oase, ro |eve er cors|derao os cor|ex|os ou aro|er|es, por ou|ras pa|avras, as d|lerer|es |r|er||gaoes
dos lac|ores de supor|e er que essa par||c|pao ruscu|ar se laz ser||r durar|e as respos|as de irdo|e |cr|ca
ou |cr|co-|c||ca do jogador. Ass|r, rossa op|r|o, que a e|evao do rerd|rer|o despor||vo, quer ro p|aro
|rd|v|dua|, quer ro p|aro co|ec||vo, jara|s poder passar por ura v|so purarer|e ara|i||ca do proo|era, ras
s|r, por ura ar||se e ura operac|ora||dade ru|||lac|or|a| corcep|ua||zardo exercic|os de |re|ro que po|erc|a||-
zer s||uaoes cor|ex|ua|rer|e ar|ogas, cord|c|orardo ass|r d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade (de ra|or ou
reror grardeza) do proo|era que equac|oraros e quereros
reso|ver. 0ou|ra lorra, ura ar||se e ura operac|ora||dade ara|i||ca
ro equac|orar as |r|eracoes lac|or|a|s que cada proo|era ro
dorir|o despor||vo er s| ercerra, pro|e|ardo corsequer|erer|e, a
s||uao que quereros lazer evo|u|r, ou p|or, |reros acer|uar os pres-
supos|os pe|os qua|s o jogador ro corsegue a||rg|r essa evo|uo.
A resra ques|o poder ser rel|ec||da quardo se ver|l|ca
que ur jogador, por exerp|o, la||a corsecu||varer|e ru||as acoes
|cr|co-|c||cas de passe. Persa-se de |red|a|o que prec|so po|erc|a||zar es|a
aco, |so|ardo o jogador, oor|gardo-o a execu|ar vr|as repe||oes e vr|os exer-
cic|os, |ar|o de carc|er |rd|v|dua| coro co|ec||vo, er que a aco de passe seja
preporderar|e er re|ao a |odo o ou|ro reper|r|o de acoes |cr|co-|c||cas |re-
rer|es ao jogo de lu|eoo|. Todav|a, esquece-se do pr|rc|pa|, que , er que s||uaoes
de |re|ro ou jogo se ver|l|ca elec||varer|e que a aco ooservada |rel|caz. Ao
aurer|ar-se o |erpo e o rrero de exercic|os de |re|ro cor carc|er predor|rar-
|erer|e |cr|co, ser se |er er cor|a os cor|ex|os de jogo, rer os cor|ex|os er
Fotos 54I/548. A ada-
p|ao rea||zada pe|a
re||or|a da re|ao
er|re as par|es cors||-
|u|r|es do s|s|era
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
que elec||varer|e o jogador la||a a aco cors|derada, ou seja, er que cor|ex|os que se ver|l|ca os erros de
execuo. 0 r|co aspec|o que se es| a po|erc|a||zar a perda de |erpo, e por vezes o que ra|s rega||vo,
a desau|ora||zar ur corpor|arer|o de oase j cor ur de|err|rado rive| de qua||dade. Corp|erer|arrer|e
|rpor|a ad|c|orar a es|es aspec|os o lac|or roro|or|a dos exercic|os e dos lac|ores ps|co|g|cos rega||vos que
advr pe|o lac|o do jogador se ser||r cada vez ra|s lrag|||zado pe|a |rel|cc|a daqu||o que poderos cors|de-
rar coro os seus. (1) corpor|arer|os subjacentes, |s|o , a capac|dade de execu|ar d|lerer|es ||pos de passe
er d|le-rer|es s||uaoes de jogo e (2) os corpor|arer|os adjacentes, reler|ro-ros as acoes que se ||gar pre-
dor|rar|erer|e a aco de passe, coro sejar a recepo da oo|a, a corduo e o rera|e, j para ro reler|r
a|guras acoes co|ec||vas cuja rea||zao, supor|ada lurdarer|a|rer|e por es|e ||po de aco |cr|co-|c||-
ca (coro|raoes ou c|rcu|aoes |c||cas por exerp|o).
3. 0bject|vos da adaptao func|ona|
0 ser |uraro, para a|r da capac|dade de reag|r a es|iru|os, quardo es|es possuer ura cer|a
|r|ers|dade e quardo so ap||cados regu|arrer|e, |er |aror, a capac|dade de se adap|ar, cr|ardo as
cord|oes ra|s lavorve|s ao aurer|o do rerd|rer|o despor||vo dos jogadores e das equ|pas. A adap|ao |er
por oojec||vo corcre||zar er|re ou|ros. (1) ura menor desorgar|zao do re|o |r|erro do jogador, (2) m|n|m|zar
a lad|ga, (3) me|horar a perlorrarce, (4) econom|zar o d|sprd|o de ererg|a durar|e a rea||zao do |re|ro ou
do exercic|o de |re|ro. |es|e ser||do, a capac|dade de adap|ao ro seu corjur|o, deservo|ve-se a|ravs de ur
cer|o rrero de processos re|a||varer|e |rdeperder|es (Pere|ra, 1998).
1. Acumu|ao de e|ementos estrutura|s (por exerp|o pro|eiras). Ass|r coro de po|erc|a|s ererg||cos
ros rgos e ros s|s|eras, provocada por ura espec|a||zao dos processos de |roca e pe|o surg|rer|o do
processo de soorecorpersao.
2. He|hor|a da estrutura coordenat|va dos comportamentos do
jogador. Por ele||o da aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deser-
vo|v|rer|o do s|s|era de acoes |cr|cas, que der|var do jogo de
lu|eoo|.
3. Aperfe|oamento dos s|stemas regu|adores do organ|smo.
Es|es s|s|eras so resporsve|s pe|a |arror|zao da ac||v|dade
dos d|lerer|es suos|s|eras (por exerp|o. ruscu|ar e card|ovascu-
|ar).
4. Acomodao ps|co|g|ca do jogador. 3erdo luro das
cord|oes es|ru|ura|s orde se deserro|ar as |arelas |rerer|es a
execuo dos exercic|os, cor re|evo para os s|s|eras de reco||a e
processarer|o de |rlorrao.
4. N|ve|s de adaptao func|ona|
0 ser |uraro |er a capac|dade de reag|r a es|iru|os ex|er|ores que per|uroar o seu equ||ior|o
o|o|g|co (|oreos|ase), quardo es|es possuer ura cer|a |r|ers|dade. A proo|er||ca do |re|ro |er ercor|rado
ra |eor|a do sirdrora gera| da adap|ao (3.0.A.), a oase rac|ora| para exp||car os lerreros gera|s da re|ao
er|re a ap||cao dos exercic|os de |re|ro e as reacoes do orgar|sro a esse esloro. 0 3.0.A., segurdo 3e|ye
(195o), a reaco do orgar|sro aos es|iru|os que provocar adap|aoes ou daros. Por ou|ras pa|avras, a
respos|a adap|a||va e ro especil|ca do orgar|sro, a |oda causa que por|a er r|sco o seu equ||ior|o o|o|g|co.
0os aspec|os j ara||sados, poderos ev|derc|ar que as adap|aoes advr das a||eraoes do cor|ex|o do
ervo|v|rer|o (re|o). Es|as d|v|der-se, segurdo vr|os au|ores (P|a|orov, 1988) er duas ca|egor|as ou rive|s,
que so de|err|radas segurdo ur cr||r|o |erpora|, |s|o , o |erpo que o jogador es| expos|o as a||eraoes
desse cor|ex|o aro|er|a|.
1. As a|teraes que ocorrem, s|ru||arearer|e, a produo e ao deserro|ar de ur esloro durar|e a pr||-
ca de ur exercic|o de |re|ro, que se des|grar de adap|aoes agudas ou rp|das ao exercic|o (adap|ao r-
Foto 549 .A adap|ao |er por oojec||-
vo a acuru|ao de e|erer|os es|ru-
|ura|s, re||or|a da es|ru|ura coordera-
||va, aperle|oarer|o dos s|s|eras
regu|adores e a acorodao ps|co|g|-
ca do jogador
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A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
p|da).
2. As a|teraes que pers|stem, por ur periodo aprec|ve| de |erpo, |s|o , que perdurar aps, ou coro
corsequrc|a do exercic|o de |re|ro, que se des|grar por adap|aoes crr|cas ao exercic|o (adap|ao a
|orgo |erro).
4.1. A adaptao rp|da
A adap|ao rp|da |raduz|da pe|a reaco do orgar|sro a ur exercic|o de |re|ro cuja |r|ers|dade
rx|ra, |s|o , ura e|evada lrequrc|a de execuo ro|ora er respos|a as s||uaoes de |re|ro ra ur|dade
de |erpo. 0s s|s|eras lurc|ora|s a||rger, res|e cor|ex|o, ura ac||v|dade e|evada desde o seu |ric|o a| ao seu
|err|rus. 0oservar-se |rs lases lurdarer|a|s ra reaco do orgar|sro a es|e ||po de exercic|o.
1. A pr|me|ra fase. E carac|er|zada pe|a ac||vao dos grardes s|s|eras lurc|ora|s so||c||ados, que se |raduz
por ur aurer|o orusco da lrequrc|a cardiaca, do do||o ver|||a|r|o, do corsuro de ox|gr|o, da corcer-
|rao de |ac|a|o, e|c.
2. A segunda fase. E carac|er|zada, por se a||rg|r ur es|ado es|ve|, er que o s|s|era adop|a ur corpor-
|arer|o lurc|ora| de equ||ior|o, er respos|a as ex|grc|as |rpos|as pe|o exercic|o de |re|ro. Es|a lase re|a-
||varer|e es|ve| (s|eady-s|a|e), serdo adop|ado de lorra expor|rea, |raduz|rdo o corpor|arer|o prele-
rerc|a| de lurc|orarer|o do s|s|era.
3 A terce|ra fase. E carac|er|zada, pe|a d|r|ru|o
progress|va do equ||ior|o (|oreos|as|a) es|aoe|ec|-
do, que der|va das recess|dades ||gadas a ac||v|-
dade e a capac|dade do orgar|sro er sa||slaz-|as.
A degradao des|e equ||ior|o gerer|carer|e des|-
grado de lad|ga.
|es|a perspec||va, a ap||cao de exercic|os de |re|ro cuja |r|ers|dade e|evada, corduzer pr|re|ra-
rer|e o orgar|sro |uraro a ur processo de desorgar|zao es|ru|ura|, |s|o , de d|r|ru|o progress|va das
suas capac|dades (lad|ga), a| es|e l|ra||zar a sua ac||vao, surg|rdo ass|r, ur es|ado de |rcapac|dade lur-
c|ora| ra es|ru|ura ou es|ru|uras que lorar predor|rar|erer|e so||c||adas pe|o exercic|o.
F|ra||zardo, |rpor|a |er preser|e do|s aspec|os |rpor|ar|es. (1) ra ra|or|a das s||uaoes de |re|ro,
es|a d|r|ru|o de capac|dades do jogador (dev|do a acuru|ao da lad|ga) ro de|xa de se rar|les|ar ro
resro rorer|o er que o exercic|o ap||cado |err|ra a sua ac||vao, por ou|ras pa|avras, pode-se lazer ser||r
ro |erpo, para a|r da ap||cao do exercic|o de |re|ro e, (2) aps o esloro e resro durar|e es|e, corea a
processar-se a reorgar|zao es|ru|ura| (regererao), a qua| ro s a||rg|r o rive| |r|c|a|, coro |aror, o
pode u||rapassar, ra red|da er que as capac|dades lurc|ora|s dos jogadores es|o rorer|arearer|e aurer-
|adas (rode|o |er|co da supercorpersao).
4.2. Adaptao a |ongo prazo
A adap|ao a |orgo |erro, laz |r|erv|r recar|sros |o|a|rer|e d|lerer|es da adap|ao rp|da. Cor
ele||o, a adap|ao a |orgo prazo corea cor a repe||o de exercic|os de |re|ro, (|rdeperder|erer|e da pre-
dor|rrc|a do cor|edo des|es, |s|o , |cr|co, |c||co ou cord|c|ora|) ap||cados de lorra regu|ar, re|d|ca e
s|s|er||ca cor o oojec||vo de so||c||ar repe||||varer|e os recar|sros de adap|ao |red|a|a. A repe||o p|a-
r|l|cada dos exercic|os de |re|ro e o aurer|o progress|vo das suas corporer|es es|ru|ura|s, de|err|rar a
adap|ao dos d|lerer|es s|s|eras ervo|v|dos, es|aoe|ecerdo rovas cord|oes de lurc|orarer|o. Por ou|ras
pa|avras, o jogador adap|a-se a es|a rova s||uao, cr|ardo ur rovo es|ado de equ||ior|o qua|||a||varer|e supe-
r|or, a|ravs de progress|vas rod|l|caoes reuro|g|cas, o|o|g|cas, l|s|o|g|cas e ps|co|g|cas. |es|e ser||do, o
jogador rod|l|ca-se perrarer|erer|e, ev|derc|ardo ura re||or capac|dade de rerd|rer|o despor||vo, |erdo
por oase, ura re||or orgar|zao es|ru|ura| dos d|lerer|es recursos que corsuos|arc|aro a adap|ao aos
d|lerer|es exercic|os de |re|ro. 3egurdo Verc|osars||j (1988), o processo de adap|ao a |orgo prazo ev|derc|a
F|gura 108. 3irdrora 0era| de adap|ao (3e|ye)
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
qua|ro rive|s adap|a||vos.
1. Pr|me|ro n|ve| adaptat|vo. Es|aoe|ece-
se pe|a repe||o de exercic|os de |re|ro,
cor o l|r de so||c||ar de lorra repe||||va os
recar|sros de adap|ao |red|a|a.
2. $egundo n|ve| adaptat|vo. E de|err|-
rado pe|a repe||o s|s|er||ca dos exer-
cic|os de |re|ro, er rovas cord|oes de
lurc|orarer|o, que provocar a ac||vao
de recar|sros especil|cos de adap|ao
corpersa|r|a.
3. Terce|ro n|ve| adaptat|vo. Relererc|a-
se pe|a repe||o da adap|ao corper-
sa|r|a (2 rive| adap|a||vo), |evardo a ura
re||or|a rorlo|g|co-lurc|ora| das es|ru-
|uras ce|u|ares, cor carc|er es|ve|. Es|as |rocas, so ur pressupos|o |rpresc|rdive| de adap|ao a |argo
prazo, es|ao|||zardo o orgar|sro rur rovo e ra|s e|evado rive| da sua ac||v|dade adap|a||va, e assegura o
aurer|o das reservas lurc|ora|s (3 rive| adap|a||vo).
4. 0uarto n|ve| adaptat|vo. Produz-se se os exercic|os de |re|ro so deras|adarer|e ex|ger|es ou se a pr||-
ca lor |rrac|ora|, ro se respe||ardo as recessr|as lases de recuperao. Es|e lac|o |er coro corsequr-
c|a, a |r|o|o de de|err|rados e|erer|os e dos s|s|eras lurc|ora|s so||c||ados. Cor ele||o, ura ro rero-
vao das es|ru|uras, provocar a ror|e de de|err|radas c|u|as que |ro ser suos|||uidas por |ec|do corjur-
||vo, corduz|rdo a ura |rsul|c|rc|a lurc|ora| re|a||va.
Por es|as razoes, o resro au|or (1988) relere que a adap|ao corpersa|r|a ura e|apa |r|er-
rd|a lurdarer|a| er|re as reacoes de adap|ao |red|a|a e as de |orgo prazo. E es|a adap|ao corper-
sa|r|a que cr|a as cord|oes oojec||vas e recessr|as para a repe||o sucess|va das reacoes |oreos|||cas
especil|cas, e para a red|s|r|ou|o |erpora| das reservas p|s||cas do orgar|sro. A adap|ao a |orgo prazo ,
er |||ra ar||se, ur processo acuru|a||vo que se deservo|ve a|ravs de "exceder|es" rorlo|g|co-lurc|ora|s
er res|ru|urao especil|ca, lurdarer|a|rer|e es|ao|||zada. 3egurdo Pere|ra, (1998), es|a adap|ao carac|er|-
za-se por qua|ro aspec|os lurdarer|a|s.
1. Por um aumento da potnc|a dos s|s|eras lurc|ora|s, dev|do a reorgar|zao da es|ru|ura a rive| dos
rgos e |ec|dos.
2. Pe|o me|horamento do rend|mento das luroes, dev|do a roo|||dade e a es|ao|||dade ra ac||v|dade dos
s|s|eras e, pe|a |rs|aurao de re|aoes rac|ora|s e l|exive|s er|re, as luroes vege|a||vas e as luroes
ro|oras.
3. Por uma ma|or res|stnc|a aos processos de desadap|ao, |s|o , a revers|o|||dade da a||erao da
capac|dade lurc|ora|.
4. Por ex|g|r uma menor dose de es||ru|ao para rar|er o rive| a|carado, cor ur aurer|o da zora de
reserva lurc|ora| dos rgos e s|s|eras ros jogadores qua||l|cados.
Corc|u|rdo, |rpor|a re|erorar que a adap|ao lurc|ora| do orgar|sro |uraro ro pode ser erca-
rado coro ur processo |||r||ado (rer a cur|o rer a |argo prazo), po|s |er ur ||r||e gere||carer|e de|err|ra-
do. ls|o pressupoe a ex|s|rc|a de ura re|a||va escassez de reservas lurc|ora|s de adap|ao, que del|r|da
pe|a capac|dade do jogador reag|r a exercic|os de |re|ro, cuja |g|ca es|ru|ura| de|err|rada por a||eraoes
adap|a||vas, cor o |r|u||o de corcre||zar ur rovo rive| lurc|ora| supor|ado, corsequer|erer|e, ra oase de
adap|aoes ar|er|ores. Resu||a des|e lac|o, quer do por|o de v|s|a pr||co, quer |er|co, que os exercic|os dever
es|aoe|ecer-se coro re|os po|erc|a|s de |re|ro, sejar qua|s lorer os rive|s de lorrao do jogador, s|ru|ar-
F|gura 109. Es|ru|ura da adap|ao a |orgo prazo er
luro de ur |raoa||o lis|co |r|erso (adap|ado de Verc|osars||j 1988)
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
do, ou re||or, rode|ardo, cor|ex|os s||uac|ora|s que der|ver espec|l|carer|e da ac||v|dade corpe||||va.
Par||rdo des|e pressupos|o e a|ravs de ura cors|ar|e repe||o (lrequrc|a) de u||||zao des|e ||po de exer-
cic|os, possive| aurer|ar-se a corcer|rao da ac||v|dade do jogador ro |re|ro de carc|er espec|a||zado por
lorra. (1) a aprove|tar el|cazrer|e as ||r||adas reservas lurc|ora|s de adap|ao e, (2) a adequar correc|a-
rer|e o jogador a sua roda||dade.
5. Factores d|nm|cos da adaptao func|ona|
0 lerrero da adap|ao do orgar|sro |uraro rar|les|a-se oojec||varer|e ra qua||dade das
respos|as ro|oras que os jogadores deservo|ver ra reso|uo das s||uaoes ro quadro do |re|ro ou da cor-
pe||o despor||va. Cor ele||o, o rerd|rer|o despor||vo, quer ro p|aro |rd|v|dua|, oer coro ro p|aro co|ec||vo,
der|va de ura ru|||p||c|dade e ura var|ao|||dade de lac|ores d|rr|cos que |r|ervr d|rec|a ou |rd|rec|arer|e
ras pres|aoes oo||das. Es|es lac|ores d|rr|cos poder ser ara||sados segurdo a sua or|ger. (1) erdgera
(relerer|es ao jogador) e, (2) exgera (relerer|es ao re|o ervo|ver|e).
5.1. Factores d|nm|cos de or|gem endgena
0s lac|ores de or|ger erdgera relerer-se oas|carer|e as carac|eris||cas |ered||r|as que
corsuos|arc|ar capac|dades d|lererc|adas de oase dos seres v|vos que, er |||ra ar||se, cord|c|orar o ||r|-
|e rx|ro de deservo|v|rer|o dos jogadores. |es|e cor|ex|o, poderos ev|derc|ar |rs |r|ercord|c|ora||sros
lurdarer|a|s.
1. Peconhecer que um certo t|po de jogadores so n|t|damente favorec|dos pe|a hered|tar|edade. |o
que respe||a as suas carac|eris||cas lis|cas. a||ura, corpr|rer|o dos seus segrer|os corpora|s, e|c. Es|e cor-
jur|o de lac|ores perr||er a ur jogador es|ar er var|ager ou desvar|ager ra oo|ero de ura de|err|-
rada perlorrarce, rura dada roda||dade despor||va (g|rs||ca despor||va, lu|eoo|, oasque|eoo|, e|c.).
2. Adm|t|r que o factor endgeno representa uma fonte s|gn|f|cat|va de var|nc|a da performance dos
jogadores. Ace||a-se o lac|o de cer|as pessoas es|arer lavorec|-
das er re|ao a ou|ras, ro p|aro da sua es|ru|ura orgr|ca e ra
capac|dade de rea||zar |raoa||o (s|s|era de |rarspor|e de
ox|gr|o, por exerp|o).
3. Ace|tar que ex|ste uma contr|bu|o hered|tr|a na rea||za-
o de uma e|evada performance desport|va. ls|o |rp||ca que
a|gurs jogadores sero lavorec|dos pe|o cd|go ger||co, |rde-
perder|erer|e da qua||dade dos prograras de |re|ro ap||cados,
|s|o , |eor|carer|e essas d|lereras poder|ar suos|s||r para
a|r das |rl|urc|as do lac|or exgero (el|c|rc|a do s|s|era de
|re|ro, por exerp|o).
Corc|u|rdo, |odo o |rd|viduo por|ador de ur po|erc|a| ger||co, cuja |rpor|rc|a dec|s|va ra
oo|ero de e|evados rerd|rer|os despor||vos. Es|e lac|or de oase re|a||varer|e cors|ar|e, |odav|a, eroora
ro rerosprezardo a |rpor|rc|a des|e lac|or ro cor|ex|o da pres|ao despor||va ro a||o rerd|rer|o, a sua
expresso deperde das exper|rc|as v|v|das que so de|err|radas por ura ac||v|dade (|re|ro/corpe||o)
rac|ora|rer|e corduz|da. 0urar|e es|e processo d|a|c||co de |re|ro e corpe||o, o jogador dor|ra e aper-
le|oa os corpor|arer|os |cr|cos, |c||cos e es|ra|g|cos de oase da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, deser-
vo|verdo para|e|arer|e as suas capac|dades ra|ura|s, a|ravs da cr|ao das ap||does recessr|as para o seu
progresso despor||vo (grau de preparao). |es|as c|rcurs|rc|as, o o|rr|o |re|ro/corpe||o aparece coro
ur lac|or d|rr|co, o qua| rod|l|ca cors|ar|erer|e a capac|dade de rerd|rer|o dos jogadores, er luro. (1)
do seu erper|arer|o a roda||dade que esco||erar e, (2) a qua||dade c|er|il|co-re|odo|g|ca des|e processo.
Logo, ra ac|ua||dade, rer os ra|s do|ados ro p|aro ger||co poder a||rg|r e|evados rive|s de rerd|rer|o se
ro cr|arer as cord|oes ra|s lavorve|s para a sua oo|ero, que corsuos|arc|ado pe|o |re|ro pers|s|er|e
Foto 550. Cada ser |uraro |er carac-
|eris||cas |ered||r|as que es|aoe|ecer
capac|dades d|lererc|adas de oase
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
rur grarde esloro de au|o-aperle|oarer|o durar|e as d|lerer|es lases da lorrao corpe||||va.
5.2. Factores d|nm|cos de or|gem exgena
0s lac|ores d|rr|cos de or|ger exgera relerer-se ao cor|ex|o soc|a| er que os jogadores v|ver.
|es|e ser||do, as poss|o|||dades de deservo|v|rer|o das capac|dades dos jogadores deperder |argarer|e das
cord|oes soc|a|s, ra|er|a|s e despor||vas. Es|as var|ve|s d|zer respe||o as que, de er|re os lac|ores que |rl|u-
erc|ar a perlorrarce despor||va, poder ser rod|l|cadas ou rar|pu|adas ro quadro de ura es|ra|g|a de
|re|ro. Cors|||uer-se po|s, er lac|ores que exercer ura |rl|urc|a soore a pres|ao despor||va, ru||o eroo-
ra ro se apreser|er serpre da resra lorra, rer |r|erver|ar serpre cor a resra |r|ers|dade e prolur-
d|dade. Eroora o rrero des|as var|ve|s seja e|evado, poderos ara||s-|as de lorra s|s|er||ca reagrupar-
do-as er duas grardes ver|er|es. (1) a el|cc|a do processo de |re|ro e, (2) os lac|ores soc|a|s que ervo|ver o
rov|rer|o despor||vo.
5.2.1. A ef|cc|a do processo de tre|no
red|da que se aperle|oa o processo de |re|ro despor||vo, espec|a|rer|e as
suas oases c|er|il|cas e re|odo|g|cas, o seu cor|edo, a sua orgr|ca, as d|spor|o|||dades
ra|er|a|s e |cr|cas aurer|arar o seu ele||o ro rive| gera| dos resu||ados despor||vos. ls|o
s lo| possive| dev|do a d|vers|l|cao de es|udos que es|aoe|ecerar ur cor|ec|rer|o pro-
lurdo soore o cor|edo (|g|ca |r|erra) das d|lerer|es roda||dades despor||vas oer coro,
os processo |rerer|es a aprerd|zager, aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o dos d|lerer|es
jogadores, rura s|ro|ose cada vez ra|s adap|ada as recess|dades e evo|uoes da ac||v|-
dade corpe||||va. Er luro da proo|er||ca das d|lerer|es prolurd|dades de adap|ao
lurc|ora| do jogador ao exercic|o de |re|ro, ev|derc|ar-se |rs ques|oes que ros parecer
lurdarer|a|s. (1) o va|or rir|ro de pr||ca e, (2) as cord|oes de pr||ca que se dever cor-
cep|ua||zar e, (3) as carac|eris||cas lurdarer|a|s dos exercic|os de |re|ro que dever ser ap||-
cados.
A. 0 va|or m|n|mo de prt|ca
Cor es|a ques|o procura es|aoe|ecer qua| o va|or rir|ro de exerc||ao|||dade do jogador, |s|o , a
sua durao, |r|ers|dade e ders|dade rir|ras das repe||oes de ur ou vr|os exercic|os ou de sessoes de
|re|ro por lorra a oo|er ur aurer|o de capac|dades lurc|ora|s do orgar|sro. A par||r des|es va|ores, poderos
es|aoe|ecer a noo de ||m|ar de prt|ca. Cor ele||o, ao relererc|arros de lorra oojec||-
va e coerer|e ura ||r|a de lror|e|ra, s|ru||arearer|e se corsuos|arc|ar, as cord|oes
es|ru|ura|s de corcep|ua||zao dos exercic|os de |re|ro e a sua orgar|zao (sucesso) ao
|orgo das d|lerer|es sessoes de |re|ro. |es|e ser||do, poder-se- cr|ar |rs poss|o|||dades ou
cord|oes por lorra a. (1) aurer|ar, (2) rar|er ou, (3) d|r|ru|r as capac|dades
lurc|ora|s do jogador. E a par||r des|a perspec||va de ||r|ar, que se es|aoe|ecer
adap|aoes/ajus|arer|os das d|lerer|es corporer|es e cord|c|orar|es es|ru-
|ura|s do exercic|o de |re|ro, er luro da capac|dade rorer|rea (ac|ua|) do
jogador, por lorra a corcep|ua||zar.
1. Exercic|os de |re|ro que so||c||er uma ma|or capac|dade func|ona|, ras
que cor||ruer der|ro de parre|ros l|s|o|g|cos adap|ados as poss|o|||dades
do jogador (ro caso de pre|erderros ur aurer|o das suas capac|dades
lurc|ora|s). Er regra, quar|o ra|s as corporer|es es|ru|ura|s do |re|ro, se
aprox|rarer do va|or p||ro re|a||vo a capac|dade rorer|rea do jogador,
re||or se processa a d|rr|ca da adap|ao.
Foto 551. 0
aperle|oa-
rer|o do
|re|ro de|err|-
ra a re||or|a
dos resu||ados
despor||vos
Fotos
552/553. 0ua|
o va|or rir|ro
de pr||ca para
que |aja adap-
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A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
2. Exercic|os de |re|ro, que se alas|ar do va|or pt|mo re|at|vo a capac|dade rorer|rea do jogador.
Poderos oojec||var ura das segu|r|es s||uaoes. (1) a raru|ero e, (2) a d|r|ru|o das capac|dades lur-
c|ora|s do jogador.
0 es|ado rorer|reo do jogador es| suje||o a r|||p|as var|aoes, a ura ac|ua||zao cors|ar|e,
er corsequrc|a de |odos os ager|es que soore s| ac|uar, a ra|or par|e dos qua|s so ru||o d|lice|s de cor-
|ro|ar. A de|err|rao do es|ado das es|ru|uras |rlorrac|ora|s, ererg||cas e alec||vas dos jogadores cors|||uer
o lac|or dec|s|vo ra se|eco e ap||cao do exercic|o p||ro, que v|sa a oo|ero de ur de|err|rado ele||o,
corcordar|e cor os oojec||vos |raados. Es|a re|ao de |a| rodo ir||ra, que a cer|os rive|s se |orra pro-
o|er||co ava||ar qua| o verdade|ro ele||o do exercic|o, poderdo resro ser cor|rr|o ao pre|erd|do. A ava||ao
do jogador e a de|err|rao do exercic|o p||ro ura capac|dade, que der|va dos cor|ec|rer|os e da expe-
r|rc|a do |re|rador, serdo |gua|rer|e luro da espec|l|c|dade do jogo de lu|eoo|.
Corc|u|rdo, lurdarer|a| ajus|ar as corporer|es es|ru|ura|s do |re|ro, coro por exerp|o, a |r|er-
s|dade, o vo|ure, a ders|dade, e|c., a capac|dade dos jogadores, propordo exercic|os que so||c||er ur rive| de
ex|grc|a ra|s e|evada, ras que cor||ruer adap|ados as poss|o|||dades dos |r|erver|er|es. Logo, quar|o ra|s
as corporer|es do exercic|o de |re|ro se aprox|rar do va|or p||ro re|a||vo a capac|dade do jogador "ro
rorer|o da ap||cao do exercic|o de |re|ro", re||or se processa a adap|ao. Ao cor|rr|o, quar|o ra|or lor a
d|lerera er re|ao a esse va|or p||ro, reros el|c|er|e ser essa adap|ao, poderdo provocar ura
|rarsadap|ao ro caso de |aver ur esgo|arer|o cor||ruo dos ||r||es l|s|o|g|cos do jogador, ou ura desadap-
|ao quardo os parre|ros do exercic|o de |re|ro es|aoe|ecer rir|ros |rler|ores para rar|er a adap|ao
es|ao|||zada.
. As cond|es de prt|ca que se devem conceptua||zar
Cor es|a ques|o procuraros es|aoe|ecer qua|s as cord|oes, |s|o , que cor|ex|os de pr||ca deve-
ros cr|ar por lorra a oo|er aurer|os rx|ros de aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o de ur
de|err|rado corpor|arer|o ou corpor|arer|os. |es|a d|rerso de cr|ao das cord|oes |r|c|a|s de pr||ca,
parece-ros |rpor|ar|e ev|derc|ar que a cor|ex|ua||zao dos exercic|os de |re|ro dever |er er cors|derao
|rs ver|er|es lurdarer|a|s. (1) a rode|ao da pr||ca, (2) a var|ao|||dade das cord|oes de pr||ca e, (3) a
|rarsler|o|||dade da pr||ca.
.1. A mode|ao da prt|ca
Para qua|quer e|apa evo|u||va da
lorrao despor||va do jogador dever-se-o
corcep|ua||zar exercic|os de |re|ro que cor-
suos|arc|er o deservo|v|rer|o de d|le-
rer|es rive|s rode|ares de carc|er |cr|co, |c||cos, lis|cos e ps|-
co|g|cos, cors|ruidos a par||r da rea||dade corpe||||va. 0ojec||va-se
ass|r, que er|re o exercic|o de |re|ro e a corpe||o ex|s|a ur e|eva-
do grau de corcordrc|a, er que o deser-
vo|v|rer|o. (1) das qua||dades lis|cas, (2)
das acoes |cr|cas, (3) das capac|dades
|c||cas se elec|uer corjur|arer|e (|rd|v|s|-
o|||dade dos lac|ores), (4) er c||ras de e|e-
vada |erso ps|co|g|ca de lorra a ace|erar
e a |r|ers|l|car os processos de adap|ao.
Fotos 554/555/55. As cord|oes de
pr||ca dever cors|derar. a rode-
|ao, a var|ao|||dade e a |rarsler|o|||-
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
.2. A var|ab|||dade das cond|es de prt|ca
Er |erros operac|ora|s, var|ar as cord|oes de pr||ca s|gr|l|ca rar|pu|ar d|lerer|es parre|ros de
respos|a ro|ora, er luro de ur proo|era especil|co co|ocado por cada exercic|o de |re|ro. Cor es|a red|-
da, rar|pu|a-se a sequrc|a da pr||ca de ur rrero de acoes de respos|a ro|ora s|r||ares de lorra a que
o cor|ex|o de aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o de ura, |r|erl|ra pos|||varer|e cor as ou-
|ras. |es|e ser||do, aurer|a-se (1) a capac|dade do jogador para memor|zar |rlorrao re|ac|orada cor as
respos|as ro|oras, (2) para |rcrerer|ar a capac|dade de d|scr|m|nao de pequeras var|aoes cor os cor-
sequer|es oerelic|os que dai advr e, (3) po|erc|ar o ele||o de transfere. As respos|as ro|oras, espec|a|rer|e
as de carc|er corp|exo, s solrer pressoes adap|a||vas quardo |re|radas er de|err|rados cor|ex|os e c|r-
curs|rc|as proporc|oradas por s||uaoes cujos ervo|v|rer|os so d|vers|l|cados.
.3. A transfer|b|||dade da prt|ca
As s||uaoes de aprerd|zager ou de aperle|oarer|o so a||arer|e po|erc|a||zadas quardo os exer-
cic|os de |re|ro que es|o ra sua oase evocar, ou re||or, se re|ac|orar cor ou|ras exper|rc|as de aprer-
d|zager |dr||cas ou aprox|radas, por duas v|as de razo. (1) benef|c|a do ele||o de |rarsler de carc|er pos|-
||vo, que se |raduz pe|a |rl|urc|a de ura aprerd|zager j adqu|r|da, soore a perlorrarce dessa aprerd|zager,
(rea||zada rur aro|er|e cor|ex|ua| d|lerer|e ou ra aqu|s|o de ura ou|ra |ao|||dade ro|ora) e, (2) evoca expe-
r|rc|as ar|er|ores. o que d|r|ru| cors|derave|rer|e o |erpo de aprerd|zager ou deservo|v|rer|o do exercic|o
de |re|ro que se pre|erde rea||zar.
0. As caracter|st|cas fundamenta|s dos exerc|c|os de tre|no que devem ser ap||cados
0s exercic|os de |re|ro so carac|er|zados pe|a sua espec|l|c|dade e quardo ap||cados de lorra re-
gu|ar e re|d|ca, de|err|rar pressoes adap|a||vas que se |raduzer pe|a sua el|cc|a e durao|||dade. Ass|r, o
es|ado de |re|ro do jogador resu||a das adap|aoes de|err|radas exc|us|varer|e pe|as cord|oes especil|cas
dos exercic|os de |re|ro rea||zados. Logo, ura correc|a s|s|era||zao e or|er|ao |raduz-se por ur aurer|o
das capac|dades de respos|a as s||uaoes de |re|ro e corpe||o, dev|do ao aurer|o da adap|ao lurc|ora|
especil|ca. 0||o de ou|ra lorra, a lurc|ora||dade especil|ca dos d|lerer|es s|s|eras orgr|cos do jogador |raduz|-
das pe|as suas pres|aoes despor||vas, so cord|c|oradas por pressoes adap|a||vas especil|cas, de|err|radas
por exercic|os especil|cos, os qua|s, por sua vez, |rp||car a ex|s|rc|a de ur |re|ro especil|co. Es|e rive| de
espec|l|c|dade, deperde c|ararer|e do grau de |der||dade er|re o exercic|o de |re|ro e a |g|ca |r|erra do jogo
de lu|eoo|. Cor ele||o, o exercic|o de |re|ro s pode ser cors|derado especil|co se cor||ver ra sua |g|ca de
exerc||ao as ver|er|es es|ru|ura|s (o regu|arer|o, a |cr|ca, o espao, o |erpo, a corur|cao e|c.), que so
|rerer|es a pr||ca de ura dada roda||dade despor||va. |o ro||o das ques|oes deservo|v|das ro processo de
|re|ro, |rpor|a ev|derc|ar do|s aspec|os. (1) os lac|ores de |re|ro lurdarer|a|s e, (2) os lac|ores de |re|ro cor-
p|erer|ares.
0.1. 0s factores de tre|no fundamenta|s
0s lac|ores de |re|ro lurdarer|a|s para a corsecuo de ur e|evado rive| de pres|ao despor||va
es|aoe|ecer-se soo qua|ro ver|er|es lurdarer|a|s.
1. Tcn|co. 0 rerd|rer|o rur de|err|rado ac|o ro|or c|ararer|e |rl|uerc|ado pe|as d|lerer|es corpo-
rer|es da el|cc|a/el|c|rc|a da aco |cr|ca despor||va. Vr|as des|as corporer|es poder ser s|gr|l|ca||-
varer|e |rl|uerc|adas a|ravs de prograras de |re|ro apropr|ados.
2. Estratg|co-tct|co. E cer|o que os jogadores d|lerer er|re e|es, quar|o a sua percepo e corpreerso
das d|lerer|es s||uaoes que o |re|ro e a corpe||o er s| ercerrar. A |r|e||grc|a |c||co-es|ra|g|ca, pode
cor|udo ser oojec|o de ura a|ero espec|a| e re||orar s|gr|l|ca||varer|e, oojec||vardo a rea||zao de ura
re||or perlorrarce, a|ravs de processos de |re|ro especil|cos.
3. F|s|co. Para a|r de ura ooa cord|o lis|ca gera|, o jogador deve cor|ar cor ura preparao lis|ca
especil|ca |o|a|rer|e or|er|ada para a roda||dade. |es|e quadro, o jogador deve a||rg|r ur rerd|rer|o r-
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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x|ro ro p|aro das qua||dades lis|cas ra|s so||c||adas pe|o jogo de lu|eoo|, aprox|rardo-se des|a lorra de ur
po|erc|a| lis|co de carc|er especil|co, o qua| lar ape|o durar|e a corpe||o despor||va.
4. Ps|co|g|co. ur jogador oer preparado lis|ca, |cr|ca e |ac||carer|e poder ro es|ar recessar|arer|e
ap|o ro p|aro rer|a| para ura perlorrarce rx|ra. A preparao ps|co|g|ca do jogador, |rl|urc|a corse-
quer|erer|e o resu||ado l|ra| da perlorrarce despor||va. lrpor|a po|s, |orar a|ero a preparao ps|-
co|g|ca e deservo|v-|a |ar|o a cur|o coro a |orgo prazo, |erdo por oojec||vo a cr|ao de cord|oes ra|s
lavorve|s para a oo|ero de ura perlorrarce e|evada.
Corc|u|rdo, o processo de |re|ro dever or|er|ar e d|r|g|r as d|lerer|es e|apas de aperle|oarer|o e
deservo|v|rer|o dos jogadores, serdo es|aoe|ec|do a par||r de ur de||rearer|o r|goroso, ras de|xardo ser-
pre a poss|o|||dade de se rea||zarer ajus|arer|os er luro das rovas rea||dades que se ||e deparar. A ausr-
c|a de ur prograra de deservo|v|rer|o, ou a |rex|s|rc|a de ura progresso cr||er|osa, parece-ros cors|||u|r
ur r|sco ad|c|ora|, que reduz s|gr|l|ca||varer|e as ||p|eses de a||rg|r os oojec||vos prede|err|rados.
0.2. 0s factores de tre|no comp|ementares
0s lac|ores de |re|ro corp|erer|ares para a corsecuo de ur e|evado rive| de pres|ao despor||-
va es|aoe|ecer-se soo duas ver|er|es lurdarer|a|s.
1. Equ|pamentos. 0s lac|ores corp|erer|ares, coro a a||rer|ao, os equ|parer|os, e|c., exercer serpre
ura |rl|urc|a (ra|s ou reros |rpor|ar|e) soore a pres|ao despor||va. Torra-se er|o, oas|ar|e |rpor|ar|e,
cor|ro|ar esses lac|ores de lorra adequada, serdo resporsve|s pe|a preparao e rea||zao da perlor-
rarce de ur de|err|rado jogador.
2. Pepouso e tempos ||vres. ru||o |erpo que es| derors|rado que aspec|os coro o repouso, a re|a-
xao, a recreao e os |erpos ||vres, poder exercer ura |rl|urc|a de|err|rar|e soore a recep||v|dade do
jogador para ur prograra de |re|ro |r|ers|vo oer coro soore a sua d|spor|o|||dade ao |orgo de ur periodo
|r|ers|vo de corpe||oes. Torra-se ass|r |rpor|ar|e que es|e lac|or receoa ura a|ero sul|c|er|e ro cor-
jur|o de lac|ores de preparao do jogador para a perlorrarce despor||va.
5.2.2. A amp||tude do mov|mento desport|vo e as cond|es soc|a|s
E |rques||orve| que a pr||ca despor||va, espec|a|rer|e a de a||o rerd|rer|o, ro pode ser desv|r-
cu|ada da sua ervo|ver|e soc|a|, po|s perder|a |odo o seu ser||do. |es|a perspec||va, Va|v|ev (19//) relere
"coro lerrero soc|a| o despor|o es| orgar|carer|e cor||do ro s|s|era de re|aoes soc|a|s e o seu deser-
vo|v|rer|o cord|c|orado pe|os lac|ores soc|a|s, ecorr|cos e corre|a||vos. E por esse ro||vo que o rive| de
resu||ados despor||vos oo||dos rur ou rou|ro pais deperde, er |||ra ar||se, das cord|oes de v|da da
soc|edade e da sua orgar|zao soc|a|, que de|err|rar o deservo|v|rer|o do rov|rer|o despor||vo". |o
resro ser||do relere que "o ele||o des|e lac|or, red|ar|e ur cer|o
rrero de re|aoes e cord|oes |rd|rec|as, ro garar|e au|ora||ca-
rer|e, a re||or|a do rerd|rer|o despor||vo do(s) pra||car|e(s),
|averdo a recess|dade de cara||zar de lorra correc|a as poss|o|||-
dades ex|s|er|es"
|ou|ro dorir|o, coro |odo o ser |uraro, o jogador ro
se ercor|ra |ser|o das |rl|urc|as do seu re|o lar|||ar (pa|s, |rros,
e|c.), do seu re|o prol|ss|ora| que ve|cu|ar e deservo|ver lorras ou
rode|os que se rar|les|ar de acordo cor a prpr|a d|rr|ca soc|a|.
Es|as d|versas |rl|urc|as poder rel|ec||r-se de lorra suo||| ou |rre-
du|ive|. Ex|s|er jogadores para os qua|s |a|s |rl|urc|as represer|ar ur es|iru|o pos|||vo eroora para ru||os
ou|ros, er ooa verdade, |a|s |rl|urc|as s|gr|l|quer o l|r dos seus oojec||vos. E possive|, recorrerdo a ura s-
||da orgar|zao |er er a|ero o re|o soc|a| do jogador e |er|ar exercer ura |rl|urc|a pos|||va soore es|e.
Foto 55I. 0 a||o rerd|rer|o despor||vo
ro es| d|ssoc|ado da sua ervo|ver|e
soc|a|
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
. Noes fundamenta|s que der|vam do
fenmeno da adaptao func|ona|
A d|rr|ca da adap|ao de|err|rada pe|a d|rr|ca das corporer|es es|ru|ura|s dos exercic|os
de |re|ro corcre|arer|e pra||cados. Cor ele||o, os exercic|os de |re|ro s podero de lorra elec||va, re||orar
a capac|dade de rerd|rer|o do jogador, se es|es lorer cor||ruarer|e rea||zados cor ura durao e |r|ers|-
dade sul|c|er|es, para provocar ura ac||vao p||ra e cor||rua dos d|lerer|es s|s|eras o|o|g|cos do orga-
r|sro. s a||eraoes perrarer|es e durado|ras, que se rar|les|ar ros jogadores aps a ap||cao de ur cor-
rec|o processo de |re|ro, deror|raros de lerrero da adap|ao. Cor|udo, er|re a ap||cao de ur proces-
so de |re|ro e o aparec|rer|o do corresporder|e lerrero de adap|ao ex|s|e ur deslasarer|o |erpora|.
|es|e cor|ex|o, a ve|oc|dade do processo de adap|ao, oas|carer|e rel|ec|e, ura e|evao cor||rua e ace|e-
rada desse lerrero, a qua| dar |ugar a ura progresso ra|s |er|a e derorada. |ur dorir|o ra|s especil|-
co poderos cors|a|ar, que a ve|oc|dade do processo de adap|ao luro.
1. o exerc|c|o de tre|no. Cada exercic|o |er ur ele||o especil|co, que |raduz ura adap|ao ra|s ou reros
rp|da. Cor|udo, |rpor|a |gua|rer|e reler|r que o resro exercic|o de |re|ro ro produz o resro ele||o er
d|lerer|es jogadores (|rd|v|dua||zao o|o|g|ca).
2. o n|ve| de rend|mento desport|vo do jogador. ur es|ado de preparao ra|s e|evado do jogador,
d|r|ru|r o |erpo de aqu|s|o do lerrero de adap|ao (o pressupos|o gera| ar|es reler|do deve ser cor-
s|derado).
3. a organ|zao das d|ferentes componentes estrutura|s do exerc|c|o de tre|no. Er |erros os|cos o
processo de adap|ao deperde de duas corporer|es es|ru|ura|s do |re|ro. (1) o vo|ume que cr|a as
cord|oes lurdarer|a|s para o es|aoe|ec|rer|o de ur processo el|caz de adap|ao lurc|ora| a |orgo prazo.
Ass|r, o aurer|o ou a d|r|ru|o do vo|ure |er a luro de poder a||erar s|s|era||carer|e e de lorra
durado|ra a adap|ao do jogador e, (2) a |ntens|dade que de|err|ra a prolurd|dade dessa adap|ao. Ass|r,
quar|o ra|or lor a |r|ers|dade do |re|ro ra|s prolurdo ser a adap|ao do jogador a roda||dade, |ogo
poderos al|rrar que a rar|pu|ao de d|lerer|es rive|s de |r|ers|dade corresporder a d|lerer|es rive|s
po|erc|a|s de adap|ao.
4. o momento do per|odo anua| de tre|no. E rorra| d|v|d|r-se o processo arua| de |re|ro er periodos cor
var|aoes |erpora|s, carac|eris||cas e oojec||vos prpr|os. |es|e ser||do, procura-se que a lorra despor||va se
rar|les|e ro rorer|o co|rc|der|e cor as corpe||oes ra|s |rpor|ar|es. Ass|r, corsoar|e o jogador se
ercor|ra ro periodo prepara|r|o, corpe||||vo ou |rars||r|o, ooserva-se respec||varer|e ura ace|erao, ura
raru|ero ou ura desace|erao do processo de adap|ao lurc|ora|.
ura adap|ao corsuos|arc|ada por ur correc|o processo de |re|ro, de|err|ra ur aurer|o da
po|rc|a dos d|lerer|es s|s|eras orgr|cos, oer coro, de ura re||or |r|eraco (coorderao) desses res-
ros s|s|eras. A preser|e adap|ao poder ser rar||da a|ravs de exercic|os de |re|ro, cujas corporer|es
es|ru|ura|s es|aoe|ecer ura es||ru|ao re|a||varer|e ra|s ||ge|ra, do que aque|a que lo| recessr|a para a||r-
g|r essa adap|ao. Resur|rdo, a par||r do rorer|o er que se es|ao|||za essa adap|ao, o esloro recessr|o
para a rar|er reror do que para a corcre||zar. A par||r do lerrero da adap|ao, poderos cors|derar |rs
ou|ras rooes lurdarer|a|s. (1) a |rarsadap|ao, (2) a desadap|ao e, (3) a readap|ao.
.1. A transadaptao
ur processo de |re|ro ra| corduz|do, poder provocar esgo|arer|os cor|iruos e, er |||ra |rs|r-
c|a, u||rapassar os ||r||es l|s|o|g|cos do jogador. Es|e lac|o poder der|var de duas rea||dades ooservve|s,
durar|e a ap||cao de ur de|err|rado processo de |re|ro.
1. Pe|a prt|ca constante de exercic|os de |re|ro ras qua|s pers|s|er duraoes e |r|ers|dades deras|ada-
rer|e e|evadas para o jogador.
2. Pe|o uso abus|vo, durar|e |orgos periodos de |erpo, de exercic|os de |re|ro de carc|er |r|erso, quardo
o jogador j a||rg|u os seus ||r||es |rd|v|dua|s de adap|ao a esse processo de |re|ro.
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
|es|e cor|ex|o, poder-se- ver|l|car ao l|r de a|gur |erpo, ura |rsul|c|rc|a re|a||va dos vr|os s|s-
|eras orgr|cos o que provocar ur lerrero deror|rado de transadaptao (P|a|orov, 1988).
.2. A desadaptao
A d|r|ru|o, orusca ou progress|va, da durao e |r|ers|dade dos exercic|os de |re|ro a rive|s de
es||ru|ao |rler|ores ao recessr|o, por ou|ras pa|avras, |rsul|c|er|es para rar|er ura adap|ao corcre|a e
es|ao|||zada, de|err|rar a ocorrrc|a de ur lerrero deror|rado de desadaptao. Es|e processo deser-
vo|ve-se de lorra ra|s ou reros ace|erada, serdo luro.
1. o ma|or ou menor tempo em que se concret|zou essa adaptao, |s|o , quar|o ra|s |erpo o jogador
derorou a a||rg|r ur cer|o rive| de adap|ao, para|e|arer|e, ra|or ser o |erpo recessr|o para que se
ver|l|que ura desadap|ao.
2. o ma|or ou menor grau de conso||dao dessa adaptao, |s|o , quar|o ra|s corso||dada, er |erros
de prolurd|dade es||ver a adap|ao do jogador, ra|s d|l|c||rer|e se |rs|a|ar res|e ur lerrero de
desadap|ao.
.3. A readaptao
A lerreros de desadap|ao que ocorrer dev|do a processos de |re|ro ra| corduz|dos ou a|ravs
de |orgos periodos de |rac||v|dade do jogador (|esoes, proo|eras pessoa|s, e|c.), dever suceder-se ur rovo
periodo de |re|ro, que por s|, |r lurdarer|ar ur rovo lerrero deror|rado de readap|ao. Es|e processo
rorra|rer|e, reros derorado que a adap|ao |r|c|a| porque ro ex|s|e o desaparec|rer|o |o|a| de ura ada-
p|ao a| aos rive|s |r|c|a|s. ls|o ro acor|ece, porque as adap|aoes corsegu|das a|ravs do exercic|o de
|re|ro, de|err|rar ur |rao ro orgar|sro |uraro, |averdo por ass|r d|zer, o aparec|rer|o de ura rova ada-
p|ao er luro das rovas cord|oes er que o jogador se ercor|ra ra sua re|ao cor o re|o ervo|ver|e.
|es|e cor|ex|o, lurdarer|a| que a orgar|zao do processo de |re|ro ev||e a a||errrc|a cic||ca,
ex|rerarer|e rega||va, de processos de adap|ao, desadap|ao e readap|ao, porque oor|gar o jogador a
desperder ur |erpo cors|derve| do seu |re|ro para recuperar os seus rive|s de capac|dade, e ro, para se
ded|car a sua prpr|a evo|uo |rd|v|dua|, oer coro, a |r|egrao ra equ|pa.
I. Hode|os ter|cos de exp||cao do processo de adaptao
0s d|lerer|es rive|s de pres|ao despor||va do jogador so oaseados ra pr||ca correc|a, re|d|ca
e s|s|er||ca de re|os e processos de |re|ro, que es||ru|er ura ac||v|dade qua|||a||varer|e super|or dos d|le-
rer|es s|s|eras orgr|cos. Es|e aurer|o de ac||v|dade dos s|s|eras orgr|cos, der|var esserc|a|rer|e de duas
propr|edades lurdarer|a|s do corp|exo o|o|g|co do ser |uraro. (1) a capac|dade lurc|ora| e, (2) a capac|dade
de adap|ao. Es|as propr|edades, oojec||var a poss|o|||dade do ser |uraro e|evar a sua capac|dade de rerd|-
rer|o a|ravs. (1) de ura acresc|da roo|||zao dos seus d|lerer|es recursos (2) de ura d|vers|f|cao de
recursos roo|||zados e, (3) de ura proporc|ona||dade ra|s aperle|oada e coerer|e de u||||zao dos d|lerer|es
recursos. 0es|e rodo, possive| corcre||zar as
d|lerer|es |arelas |rerer|es a v|da d|r|a, oer
coro das ac||v|dades que der|var do despor|o,
|s|o , do |re|ro e da corpe||o.
I.1. Hode|o ter|co da supercompensao
A Teor|a e a Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo
|er-se oaseado ro rode|o |er|co da super-
corpersao para exp||car o processo de
adap|ao do orgar|sro do jogador as
cord|oes especil|cas de pr||ca de ura roda-
||dade despor||va. Er |erros gera|s, es|e ro-
F|gura 110. A curva de Fo|oor|
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
de|o exp||ca||vo procura ev|derc|ar, que o desgas|e corresporder|e a pr||ca de ur ou vr|os exercic|os de |re|ro
dever recessar|arer|e or|g|rar, aps ura d|r|ru|o rorer|rea das capac|dades lurc|ora|s do jogador, a
e|evao de ur rive| es|ru|ura|rer|e super|or ao rorra| (supercorpersao), o qua| de|err|rar|a ur ra|or
po|erc|a| de capac|dade de rerd|rer|o des|e.
3egurdo es|e rode|o, |odos os d|lerer|es s|s|eras lurc|ora|s do orgar|sro er repouso, se ercor-
|rar rur es|ado de d|spor|o|||dade para reag|r a es|iru|os ex|erros (res|e cor|ex|o, deror|rados de exercic|os
de |re|ro). 0aqu| resu||a ur es|ado de equ||ior|o de carc|er d|rr|co, deror|rado de |oreos|ase, serdo |gua|-
rer|e ooservado ras s||uaoes de e|evado rive| de ex|grc|a (|re|ro de a||o rerd|rer|o). Cor ele||o, perar|e
ur desgas|e s|gr|l|ca||vo, provocado pe|a pr||ca de exercic|os de |re|ro, desercade|a-se de lorra |red|a|a ur
processo de lad|ga a que se segue ura lase de recuperao. A es|a lase de lad|ga, sucede-se ura lase de recu-
perao que ro |err|ra ro rive| |r|c|a| (capac|dade |r|c|a|), u||rapassardo-o rorer|arearer|e, por lorra a
que o jogador suore||do a es|e processo, possa lazer uso de ura ra|or capac|dade lurc|ora|, |s|o , de ur
ra|or rerd|rer|o despor||vo.
A exp||cao |er|ca da supercorpersao de|err|rou a recess|dade de se es|aoe|ecer que |r|er-
va|o de |erpo dever red|ar a ap||cao de duas sessoes (ur|dades) de |re|ro sucess|vas. A so|uo lre-
quer|erer|e es|aoe|ec|da, segu|rdo a cor-
cepo da curva de Fo|oor|, segurdo a qua|, o
|erpo de recuperao er|re a ap||cao dos
exercic|os de |re|ro de|err|rada pe|a r|ua
re|ao ex|s|er|e er|re os processos de lad|ga e
o res|aoe|ec|rer|o das capac|dades lurc|ora|s
do orgar|sro. 0uardo os exercic|os que corl|-
gurar a ur|dade de |re|ro, so ap||cados de
lorra |r|ersa, ras o |erpo que rede|a a ap||-
cao de ura rova ur|dade de |re|ro demas|-
ado |onga, ro |aver ura adap|ao dos d|lerer|es recursos do jogador ao esloro.
0|dac||carer|e poderos al|rrar que, aps ur cer|o periodo de |erpo, depo|s da ap||cao dos exer-
cic|os de |re|ro, as po|erc|a||dades do jogador es|aro
rorer|arearer|e aurer|adas (lase de supercor-
persao). Ass|r, se no forem ap||cados ro
rorer|o cer|o ur corjur|o de es|iru|os (exercic|os),
os rive|s de lurc|orarer|o ar|er|orrer|e a|carados
pe|o jogador re|orar o seu rive| |r|c|a|.
Pe|o cor|rr|o, quardo o |erpo que rede|a a
ap||cao de duas ou ra|s sessoes de |re|ro (cor ur
de|err|rado rive| de |r|ers|dade) demas|ada-
mente curto, provoca-se a degradao das po|er-
c|a||dades do jogador, |erdo o |re|ro ur ele||o rega||-
vo, perderdo ass|r, |oda a sua el|cc|a.
A ap||cao de exercic|os er |nterva|os
pt|mos, provoca a re||or|a progress|va das po|er-
c|a||dades do jogador. ls|o dever acor|ecer, quardo a
rova ur|dade de |re|ro ap||cada ro rorer|o er
que a|rda ro desaparecerar |odas as "seque|as" da
ur|dade de |re|ro preceder|e.
Es|a regra ro pode ser ap||cada lorosa-
rer|e a cada sesso de |re|ro, po|s, rura lase ra|s
e|evada de rerd|rer|o do jogador, es|e j ro reage
F|gura 111. 0 |erpo que rede|a a ap||cao er|re
duas ur|dades de |re|ro deras|ado |orgo
F|gura 112. 0 |erpo que rede|a a ap||cao er|re
duas ur|dades de |re|ro deras|ado cur|o
F|gura 113. 0 |erpo que rede|a a ap||cao
er|re duas ur|dades de |re|ro p||ro
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Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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|o lac||rer|e aos exercic|os de |re|ro, coro ro |ric|o da resra. Ass|r |orra-se recessr|o, cr|ar per|od|ca-
rer|e s||uaoes er que se ver|l|que o sora|r|o do ele||o de ura sr|e de sessoes de |re|ro, rura perspec||-
va de ausrc|a parc|a| de recuperao. Por exerp|o, o sora|r|o de vr|os |re|ros (r|croc|c|o) , cors|derado
res|e caso, coro o vo|ure |o|a|. 0 oojec||vo des|a red|da lorar os recar|sros de adap|ao dos d|lerer|es
recursos dos jogadores a erlrer|ar ra|ores ex|grc|as. Poderos al|rrar que, erquar|o ura lase de supercor-
persao rap|darer|e |rarslorrada, rur rive| ra|s e|evado de rerd|rer|o, ros jogadores er aprerd|zager
ou er deservo|v|rer|o, es|e processo |eva seraras ou reses para jogadores de a||o rerd|rer|o. Er |erros
gera|s, ura exerc||ao el|caz acarre|a cors|go ur |rao de supercorpersao. Todav|a, para o jogador de e|||e
o aurer|o do seu rerd|rer|o resu||a do ele||o acuru|a||vo dos exercic|os de |re|ro, aurer|o esse que se
processar por |r|erva|os ro recessar|arer|e regu|ares. Va|ve|v (198o) c|ara-||e "|rarslorrao derorada".
Corc|u|rdo, a correc|a ges|o das corporer|es es|ru|ura|s de qua|quer exercic|o ou corjur|o de exer-
cic|os |rseparve| do cor|ec|rer|o prec|so do es|ado de recuperao das es|ru|uras so||c||adas, er|re |re|ros
corsecu||vos, er|re |re|ros de ra|ureza |dr||ca, er|re corpe||oes, er|re |re|ros e corpe||oes ou er|re exer-
cic|os ra resra sesso de |re|ro. 0 deservo|v|rer|o do rive| de adap|ao, e corsequer|erer|e, da capac|-
dade de rerd|rer|o, elec|ua-se ru||o rap|darer|e ro pr|rcip|o do |re|ro, |orrardo-se depo|s ra|s |er|o e |aoo-
r|oso.
I.2. Hode|o ter|co segundo Verchosansk|j
A |||era|ura despor||va, |er serpre derors|rado oas|ar|es reservas ao |ra|ar a proo|er||ca da
adap|ao ro ser||do da supercorpersao. Es|e rode|o a| |oje, ro |er derors|rado rer exper|rer|a|
rer |eor|carer|e, o que pre|erd|a ro |ric|o. Teros de cors|derar a poss|o|||dade, que as rod|l|caoes do rerd|-
rer|o despor||vo do jogador, sejar ava||adas de lorra ra|s especil|ca, e ro sejar exp||cve|s por ura |eor|a
|o gerera||s|a coro o da supercorpersao (Var||r, 2001).
Verc|osars||j (1988), apreser|a ura exp||cao para o processo de adap|ao do orgar|sro, cujos
pressupos|os oase so del|r|do pe|os segu|r|es lac|os.
1. 0s processos de adaptao rp|da coro de |orgo prazo, ro poder durar |rl|r||arer|e. ls|o s|gr|l|ca
que,
2. As constantes e repet|das adaptaes do jogador, rur rive| de rerd|rer|o super|or, |r ura rarger
de |rarslorrao (progresso) cada vez reror. 0||o de ou|ra lorra, a capac|dade de adap|ao do orgar|s-
ro |er ur ||r||e gere||carer|e de|err|rado. |es|e ser||do para|e|arer|e,
3. A reserva de adaptao, ex|s|e er cada e|apa (rorer|o) da preparao despor||va do jogador, ura de|er-
r|rada capac|dade lurc|ora| que corresporde, elec||varer|e, a ura capac|dade de reag|r aos exercic|os de
|re|ro cor a||eraoes adap|a||vas, passardo a ur rovo rive| lurc|ora|, quer de ro||o cogr|||vo, ro|or e alec-
||vo. |es|e cor|ex|o,
F|gura 114. 3ora|r|o do ele||o de ura sr|e de sessoes de |re|ro
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
4. A capac|dade func|ona| corsuos|arc|ado pe|o rive| de rerd|rer|o rorer|reo do jogador, serdo o pro-
du|o (resu||ado) dos processos de adap|ao ar|er|ores (ele||os de |re|ro).
5. A amp||tude da reserva actua| (rorer|rea) de adap|ao, es| ||r||ada a ur va|or aoso|u|o de |rars-
lorraoes, que pode ser del|r|do coro a d|lerera er|re a capac|dade lurc|ora| e as poss|o|||dades de des-
gas|e provocado pe|a pr||ca do |re|ro. Corsequer|erer|e,
o. As ex|gnc|as do exerc|c|o de tre|no pt|mo del|rer-se, quardo as reservas lurc|ora|s ac|ua|s se des-
gas|ar a| a prox|r|dade da capac|dade lurc|ora| ac|ua|. |es|e ro||o.
A. $e os n|ve|s de ex|gnc|a do exercic|o de |re|ro e a lad|ga que de|e resu||ar, so |rler|ores a capac|-
dade lurc|ora| d|sporive|, a reserva de adap|ao ro ser u||||zada.
6. $e a capac|dade func|ona| superada, |aver ur esgo|arer|o excess|vo das capac|dades de reser-
va. 0 ele||o do |re|ro ser, er aroos os casos, reros el|caz que o esperado.
0 resro au|or (1988) derors|rou a ex|s|rc|a de duas |rarslorraoes d|rr|cas d|lerer|es do
ele||o de |re|ro, |s|o , de re||orarer|o do rerd|rer|o despor||vo do jogador ros despor|os de lora rp|da.
Es|as roda||dades so por exerp|o. os sa||os, os |ararer|os, o |a||erol|||sro, er que o deserper|o do
jogador se |raduz pe|o recru|arer|o rx|ro de ur|dades ro|oras, por periodos cur|os e cor erorre prec|so
|erpora|, de rodo a oo|er loras rx|ras.
I.2.1. A pr|me|ra transformao d|nm|ca
0 orgar|sro |uraro es| ra|s adap|ado a res|s||r a esloros de |orga durao er reg|re de |r|er-
s|dade oa|xa ou rd|a, ro qua|, os processos regerera||vos so carac|er|zados por ura resir|esse prolurda e
pro|orgada ro |erpo. |es|e cor|ex|o, os processos de |re|ro coro|rar-se ra|s lac||rer|e cor os processos
de recuperao, poss|o||||ardo a ap||cao de re|os e r|odos carac|er|zados por e|evadas ragr||udes de vo|u-
re. Es|e lac|o, es|aoe|ece que a pr|re|ra es|ra|g|a adap|a||va resu||a do aurer|o progress|vo das corporer|es
es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro (espec|a|rer|e do vo|ure), a|ravs do qua| as reservas lurc|ora|s de adap-
|ao ro se esgo|ar de lorra p||ra, poderdo as perdas de ererg|a ser corpersadas cor||ruarer|e. As
ar||ses que cors|arar essas |rarslorraoes, rel|ec|er que os ele||os de |re|ro que dai resu||arar derors|rar
(1}
Eroora os d|lerer|es au|ores apreser|er |err|ro|og|as d|lerer|es |odos e|es corverger para cors|derarer que a capac|-
dade lurc|ora| do orgar|sro cors|||uida por |rs rive|s esserc|a|s, ura.
1. Furc|ora||dade de oase au|ora||zada que er qua|quer s||uao ro a||erve| cor o |re|ro.
2. Furc|ora||dade vo|ur|r|a que roo|||zada aquardo de esloros vo|ur|r|os rorra|s ou de |re|ro.
3. Furc|ora||dade de reserva que para a|r de cer|os ||r||es u||||zado a|ravs de ura |rpor|ar|e par||c|pao da vor|ade.
|es|e cor|ex|o, para que o jogador a|argue a sua capac|dade lurc|ora| vo|ur|r|a recess||a de lazer ape|o a sua lurc|ora-
||dade de reserva que por s| es| ||gada a capac|dade de adap|ao do orgar|sro er supor|ar ex|grc|as super|ores que se
expr|rer ra pr||ca de exercic|os de |re|ro.
F|gura 115. Esquera||zao das d|lerer|es capac|dades lurc|ora|s e os d|lerer|es rive|s de
rerd|rer|o do pra||car|e (adap|ado de 0rosser, 1989)
(1}
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
ura cors|ar|e corpersao das perdas ererg||cas |es|e ||po
de adap|ao ex|s|er a||eraoes per|d|cas da |oreos|as|a do
orgar|sro, que se a||erar cor a ac||vao das reservas ererg||-
cas e p|s||cas. 0 gas|o correr|e de ererg|a corpersado cor
ur aurer|o do rive| |r|c|a|, a|ravs do qua| as poss|o|||dades lur-
c|ora|s do orgar|sro aurer|ar gradua|rer|e. Es|a es|ra|g|a
adap|a||va, |ip|ca dos jogadores de rerd|rer|o despor||vo rd|o
e soore|udo dos despor|os cic||cos, despor|os de coroa|e e dos
jogos despor||vos co|ec||vos.
I.2.2. A segunda transformao d|nm|ca
0 orgar|sro expressa |r|ersas reacoes l|s|o|g|cas er respos|a a exercic|os de |re|ro carac|er|za-
dos por e|evadas |r|ers|dades e cur|as duraoes. |es|e cor|ex|o, os processos regerera||vos (recuperao)
surger ro rorer|o er que es|es exercic|os se lazer ser||r. Todav|a, ura e|evada reaco l|s|o|g|ca coro
es|a s se pode rar|er durar|e ur |erpo re|a||varer|e cur|o, o que por s| de|err|ra, ura re|ao ru||o d|r|ru-
|a er|re o processo de |re|ro e o |erpo de recuperao. Cor ele||o, es|es processos de |re|ro e recuperao
requerer ur r||ro de u||||zao ra|s |g|co e rac|ora|, |s|o , dever ser repar||dos de lorra croro|g|ca (ro
|erpo). |es|a perspec||va, a segurda es|ra|g|a adap|a||va resu||a da ap||cao de ur cors|derve| vo|ure de
preparao, cor o oojec||vo de desper|ar a capac|dade lurc|ora|. Es|a corcer|rao provoca ura a||erao pro-
lurda e pro|orgada de |oreos|as|a do orgar|sro, que se expr|re rura reduo pers|s|er|e dos ird|ces lur-
c|ora|s ac|ua|s e que corduzer, a ura d|r|ru|o do rerd|rer|o despor||vo do jogador. 0epo|s, dev|do a
d|r|ru|o do vo|ure de |re|ro, produz-se ura ace|erao do
processo de adap|ao ro ser||do de ur ele||o de |re|ro que se
expressa a |orgo prazo de lorra re|ardada, rel|ec||rdo ur rive| de
rerd|rer|o super|or ao corsegu|do pe|a pr|re|ra lorra de orgar|-
zao.
Eroora es|as duas es|ra|g|as adap|a||vas possar ser
ooservadas ras d|lerer|es roda||dades despor||vas, oer coro
ros jogadores cor d|lerer|es rive|s de pres|ao, a |rarslorrao
d|rr|ca expressa-se pr|rc|pa|rer|e ros pra||car|es de a||o rerd|-
rer|o e ras roda||dades de lora rp|da. Coro resu||ado des|as
cors|deraoes, poderos es|aoe|ecer que os exercic|os de |re|ro
cor rive|s de ex|grc|a correc|os, de|err|rar desgas|es que
esgo|ar a capac|dade lurc|ora| de reserva ac|ua| de lorra p||ra. 0 dosearer|o correc|o do |re|ro produz
ura d|r|ru|o do rive| de rerd|rer|o despor||vo do pra||car|e, o qua|
ao reduz|r-se (roreadarer|e, as corporer|es vo|ure e |r|ers|dade)
cr|a as cord|oes ra|s lavorve|s para o aparec|rer|o de ur ele||o de
|re|ro crescer|e e progress|vo (a| ur
de|err|rado rive|) de carc|er re|ardado e
de |orgo prazo.
F|gura 11. Esquera gera| dos d|lerer|es
||pos de reaco de adap|ao do orgar|sro
(1 lorra) (Verc|osars||j, 1988)
F|gura 11I. Esquera gera| dos d|lerer|es
||pos de reaco de adap|ao do orgar|sro
(2 lorra) (Verc|osars||j, 1988)
Fotos 558/559. As repe||das adap|a-
oes dos jogadores, rur rive| de
rerd|rer|o super|or |er ura rarger
de |rerslorrao cada vez reror
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
A d|rr|ca da adap|ao lurc|ora| do jogador ou da equ|pa de|err|rada pe|a d|rr|ca das cor-
porer|es es|ru|ura|s do exercic|o e, er |||ra ar||se, pe|o processo g|ooa| de |re|ro e corpe||o. Ass|r,
a|ravs do rarusearer|o el|caz des|as corporer|es
es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro (re|ac|orardo-as corve-
r|er|erer|e cor as capac|dades |r|c|a|s do jogador ro
rorer|o da sua ap||cao) que se podero cor|ro|ar
(aurer|ardo ou d|r|-ru|rdo) os rive|s de adap|ao do
jogador ao jogo de lu|eoo| e, por corsequrc|a, os seus
rive|s de rerd|rer|o despor||vo. E a|ravs des|a or|er-
|ao re|odo|g|ca e operac|ora| que se e|evar a
presso exerc|da soore os recar|sros o|o|g|cos, corpor|arer|a|s e
cogr|||vos que supor|ar as adap|aoes especil|cas do jogador. |es|e
ro||o, poderos al|rrar que as corporer|es es|ru|ura|s |r coro luro
de|err|rar|e a correc|a adr|r|s|rao dos exercic|os de |re|ro, del|r|rdo-os,
oojec||vardo-os, carac|er|zardo-os e cor|ro|ardo-os por lorra a que es|es
correspordar espec|l|carer|e as cord|oes es|aoe|ec|das pe|o erquadra-
rer|o corpe||||vo da roda||dade. ls|o s|gr|l|ca, que as corporer|es es|ru-
|ura|s dever ser ro|dadas de acordo cor as ex|grc|as especil|cas (ros
p|aros l|s|o|g|co, ps|co|g|co, ro|or, regu|arer|ar, e|c.), da corpe||o, cor o |r|u||o. (1) de acumu|ar po|erc|-
a|s ererg||cos ros d|lerer|es s|s|eras orgr|cos, (2) me|horar a es|ru|ura coorderadora do corpor|arer|o
|cr|co do jogador, (3) aperfe|oar os s|s|eras resporsve|s pe|a |arror|zao dos d|lerer|es suos|s|eras e,
(4) acomodar ps|co|og|carer|e o jogador er re|ao as cord|c|orar|es
es|ru|ura|s do |re|ro. Ass|r, ser durar|e a preparao do jogador ou da
equ|pa que o |re|rador dever erla||zar ura ou vr|as corporer|es es|ru-
|ura|s, por lorra a a||rg|r os oojec||vos pre|erd|dos. |a|ura|rer|e para as
roda||dades cic||cas, coro por exerp|o a rara|ora, as corr|das de lurdo
ro a||e||sro, ro c|c||sro, ra ra|ao dever-se- po|erc|ar predor|rar|e-
rer|e a corporer|e vo|ure, erquar|o que para as d|sc|p||ras de ve|oc|-
dade dever-se- po|erc|ar predor|rar|erer|e a corporer|e |r|ers|dade.
|os jogos despor||vos co|ec||vos (lu|eoo|, oasque|eoo|, ardeoo|, e|c.), |er-
se-o de ev|derc|ar |odas as corporer|es de lorra corp|exa ou predor-
|rar|erer|e ura, er luro do es|ado de |re|ro a||rg|do rur dado
rorer|o |erpora| da per|od|zao arua| do |re|ro.
1. 0 vo|ume do exerc|c|o de tre|no
0 vo|ure ura das corporer|es que es|ru|urar o exercic|o, |erdo ura |rpor|rc|a cer|ra| er |odo
o processo de |re|ro despor||vo. Cor ele||o, o rarusearer|o do vo|ure dos exercic|os de |re|ro de||r||ar, er
|||ra ar||se, a ve|oc|dade (aurer|ardo-a ou d|r|ru|rdo-a) de evo|uo do rive| de pres|ao despor||va do
jogador. E ev|der|e para |odos os |re|radores, que o aurer|o do rrero de sessoes de |re|ro por serara, ou
o rrero de |re|ros por d|a, corresporde a ur po|erc|a| |rcrerer|o de aprerd|zager, aperle|oarer|o ou
deservo|v|rer|o do jogador, re|a||varer|e ao jogo de lu|eoo|.
As componentes estrutura|s do exerc|c|o de tre|no
F|gura 118. lr|erdeperdrc|a das
corporer|es es|ru|ura|s do exercic|o
de |re|ro
Fotos 50/51. A d|rr|ca da
adap|ao lurc|ora| do jogador
de|err|rada pe|a d|rr|ca
das corporer|es es|ru|ura|s e
pe|a sucesso do |re|ro e cor-
pe||o despor||va
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Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
1.1. ef|n|o de vo|ume do exerc|c|o de tre|no
Coro corporer|e es|ru|ura| do exercic|o de |re|ro, o vo|ure represer|a er |erros gera|s, o aspec-
|o quar|||a||vo da ac||v|dade do jogador ou da equ|pa. |es|e ser||do, o vo|ure do exercic|o de |re|ro expr|re-se
|rvar|ave|rer|e para a ra|or|a das roda||dades despor||vas, por ur|dades de red|da que so luro de ur
|erpo, de ura d|s|rc|a, de ur rrero de repe||oes, e|c., relererc|ados ras d|lerer|es ur|dades |g|cas de pro-
grarao do |re|ro (exercic|o, sesso, r|croc|c|o, resoc|c|o, periodo e p|aro arua|).
1.2. A re|ao entre o vo|ume do exerc|c|o de tre|no e o
fenmeno da adaptao func|ona| do organ|smo
0 |rcrerer|o s|s|er||co e rac|ora| do vo|ure do exercic|o de |re|ro cr|a as cord|oes lurdarer|a|s,
para o es|aoe|ec|rer|o de ur processo el|caz de adap|ao lurc|ora| a |orgo prazo do orgar|sro do jogador.
|es|es |erros, o aurer|o ou d|r|ru|o do vo|ure, |er a luro de poder a||erar, s|s|era||carer|e e de lorra
durado|ra, a raru|ero do equ||ior|o |r|erro (|oreos|ase) do orgar|sro. 3egurdo Verc|osars||j (1988) es|as
a||eraoes s|s|er||cas do equ||ior|o |r|erro de|err|rar a roo|||zao de |odas as reservas ererg||cas, oer
coro das p|s||cas (lorrao de rovos |ec|dos), cord|o lurdarer|a| para que os ele||os |red|a|os provoca-
dos pe|a pr||ca dos exercic|os de |re|ro, se |rarslorrer er ele||os (adap|aoes) de |orgo prazo de lorra es|-
ve| e durve|, aurer|ardo ou d|r|ru|rdo (||ge|rarer|e) os rive|s de capac|dade especil|ca do jogador ou da
equ|pa.
1.3. Just|f|caes para o aumento do vo|ume do exerc|c|o de tre|no
0 aurer|o do vo|ure, lo| a pr|re|ra grarde or|er|ao ro processo evo|u||vo do |re|ro despor||vo,
serdo |raduz|da pe|o aurer|o do |erpo de |re|ro corsuos|arc|ado pe|a u||||zao de exercic|os de carc|er gera|
(prelererc|a|rer|e) e espec|a|. Cor ele||o, es|e aurer|o do vo|ure perr|||u ascerder-se rap|darer|e a ur
rive| de perlorrarce ra|s e|evado. Todav|a, ||r||ado ra|ura|rer|e pe|o prpr|o lac|or |erpo (r|rgur corsegue
|re|rar ra|s de 24 |oras por d|a), o aurer|o do vo|ure do exercic|o de |re|ro para a|r do ||r|ar lurc|ora| r-
x|ro do jogador provoca. (1) uma |nsuf|c|nc|a rega||va, que resu||a da soorees||ru|ao de cer|os s|s|eras
lurc|ora|s e, (2) a |mposs|b|||dade de ou|ros s|s|eras se deservo|verar de lorra p|era. Es|e lac|o, dever ser
ev||ado porque d|r|ru| a el|c|rc|a do |re|ro. |) pe|o aumento dos va|ores da lad|ga (soore|re|ro), ||) pe|as d|f|-
cu|dades de recuperao orgr|ca, |||) pe|a poss|b|||dade do aurer|o de r|sco do aparec|rer|o de |esoes e,
|v) pe|a desautomat|zao das acoes ro|oras do jogador. |es|as c|rcurs|rc|as, o |rcrerer|o progress|vo ou
a raru|ero de ur de|err|rado va|or de vo|ure do exercic|o de |re|ro, apreser|a oas|carer|e ura jus||l|-
cao de carc|er. o|o|g|co e corpor|arer|a|.
1.3.1. Just|f|cao b|o|g|ca
|o pode |aver ur correc|o processo de adap|ao, se os va|ores do vo|ure do exercic|o de |re|ro
ro ac||varer de lorra p||ra e cor||rua os d|lerer|es s|s|eras o|o|g|cos do orgar|sro do jogador. Cor ele||o,
cor a a||erao re|d|ca e s|s|er||ca das ragr||udes do vo|ure, que se po|erc|a e rax|r|za o equ||ior|o
o|o|g|co (|oreos|as|a) do orgar|sro do jogador e se ace|erar os processos que lurdarer|ar a passager
de ura adap|ao de cur|o para |orgo prazo. |ou|ra perspec||va, ur aurer|o progress|vo e re|odo|og|carer|e
correc|o do vo|ure do exercic|o de |re|ro, ur dos aspec|os lurdarer|a|s para que ro se produzar ler-
reros de desadap|ao, que por s|, |raduzer a es|agrao das perlorrarces despor||vas, oor|gardo o jogador
a desperder ur |erpo cors|derve| do seu |re|ro para recuperar os seus rive|s de adap|ao. Por |||ro, os
jogadores |ao||uados a e|evados vo|ures (der|ro dos ||r||es rx|ros ace||ve|s), |r ura ra|or capac|dade
de ace|erar os processos de recuperao e de regererao orgr|ca.
1.3.2. Just|f|cao 0omportamenta|
A el|c|rc|a corpor|arer|a| do jogador, es| |r||rarer|e ||gada a ura e|evada lrequrc|a e
repe||o de respos|as ro|oras especil|cas. E res|e quadro, que as acoes do jogador adqu|rer a es|ao|||dade
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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e a segurara sul|c|er|es, para ura el|caz/el|c|er|e ap||cao des|as durar|e a corpe||o. Cor ele||o, ex|s|e
ura lor|e re|ao, er|re o rive| de pres|ao despor||va do jogador e o |erpo que es|e ded|ca ao |re|ro. E ver-
dade, que a quar||dade ro de|err|ra de |red|a|o qua||dade. Todav|a, a ura lor|e re|ao er|re o rrero de
sessoes, o rrero de repe||oes e o rive| de perlorrarce que o jogador corcre||za ressa ac||v|dade. ls|o v||-
do, ser excepo, para |odas as roda||dades despor||vas.
1.4. Factores que determ|nam o aumento do vo|ume do exerc|c|o de tre|no
A correc|a de|err|rao do vo|ure ur dos proo|eras lurdarer|a|s ra orgar|zao do processo
de |re|ro despor||vo, e ra|s espec|l|carer|e, para cada ura das suas ur|dades de prograrao (periodos,
resoc|c|os, r|croc|c|os, sessoes e exercic|os de |re|ro), por lorra a es|aoe|ecer-se ura p||ra adap|ao do
jogador a sua roda||dade. |es|as c|rcurs|rc|as, a correc|a del|r|o da ragr||ude do vo|ure, para qua|quer
ura das ur|dades de prograrao reler|das, oa||zada gera|rer|e por do|s lac|ores esserc|a|s. (1) pe|as par-
t|cu|ar|dades |rd|v|dua|s, |s|o , pe|os rive|s de pres|ao despor||va adqu|r|das pe|o jogador ou pe|a equ|pa ao
|orgo da sua v|da despor||va e, (2) pe|as caracter|st|cas especil|cas da |g|ca do jogo de lu|eoo|.
1.4.1. 0 n|ve| de prestao desport|va do jogador
0 aurer|o progress|vo e s|s|er||co do vo|ure do exercic|o de |re|ro ur dos lac|ores que
a||cerar, s|gr|l|ca||varer|e a evo|uo dos rive|s de pres|ao despor||va de ur jogador ou de ura equ|pa.
Cor ele||o, para se a||rg|r o a||o rerd|rer|o, lurdarer|a| que os va|ores do vo|ure aurer|er gradua|rer|e,
|rarslorrardo-se ass|r, coro ura das pr|or|dades g|ooa|s do |re|ro despor||vo. Todav|a, |rpor|a |gua|rer|e
reler|r, que es|e aurer|o ro pode es|ar d|ssoc|ado de ura rudara de or|er|ao lurc|ora| dos exercic|os de
|re|ro que ||es es|o ra oase. ls|o s|gr|l|ca, que a a||erao do vo|ure ao |orgo do
processo arua| e p|ur|arua| de |re|ro, ro pode ser sorer|e a||cerado, pe|o |rcre-
rer|o s|s|er||co da ap||cao de exercic|os carac|er|zados, ra sua |g|ca |r|erra,
por s|r||ares e repe||||vos ele||os de |re|ro. Pe|o cor|rr|o, o aurer|o do vo|ure
|er, |rev||ave|rer|e de ser es|ru|urado, |erdo er cor|a as a||eraoes dos cor|e-
dos dos exercic|os, |s|o , a ap||cao var|ve| de d|le-
rer|es rive|s de espec|l|c|dade, aprox|rardo-se a rea||-
dade corpe||||va, que por s|, de|err|ra elec||varer|e,
d|lerer|es d|recc|ora||dades e prolurd|dades de ada-
p|ao (ele||os) do jogador ao |re|ro. Corsequer|erer|e,
o aurer|o do vo|ure lurdarer|a-se rur aurer|o de
exercic|os de carc|er ra|s especil|co e |dr||co, serdo
luro da rea||dade corpe||||va |rerer|e ao jogo de lu|e-
oo|. Corc|u|rdo, a ur aurer|o da capac|dade de rerd|-
rer|o do jogador es| serpre assoc|ado ur e|evado
vo|ure, cuja a or|er|ao lurc|ora| dos re|os que ||e
server de oase |aror se a||erar. E por essa razo que
o vo|ure do exercic|o de |re|ro e a sua or|er|ao lurc|ora| para ur jogador de a||o rive|, ro o resro para
ur jover ou para ur jogador de rive| red|aro.
1.4.2. 0aracter|st|cas espec|f|cas do jogo de futebo|
A ragr||ude do vo|ure do exercic|o de |re|ro, ao rive| do seu carc|er gera| ou espec|a|, a||era-se er
luro da es|ru|ura |g|ca do jogo de lu|eoo|. Cor ele||o, ura ac||v|dade despor||va carac|er|zada pe|a capac|-
dade de res|s|rc|a, recess||a de acuru|ar e|evados vo|ures, por lorra a cr|ar adap|aoes lurc|ora|s e|evadas,
erquar|o que ura roda||dade, de carc|er esserc|a|rer|e |cr|ca, |er de acuru|ar ur grarde rrero de
repe||oes, por lorra a es|ao|||zar a execuo da aco ro|ora (|cr|ca). |ou|ro ser||do, ov|o que ur
ve|oc|s|a ro poder |er o resro vo|ure de exercic|o de |re|ro que ur rara|or|s|a, coro qua|quer ur des|es
Fotos 52/53. 0 vo|ure do
exercic|o de |re|ro e a sua or|er-
|ao lurc|ora| para ur jogador
de a||o rive|, ro o resro
para ur jover ou para ur
jogador red|aro ou de a||o rive|
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A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
a||e|as ro poder |er os resros vo|ures que ura equ|pa de jogos
despor||vos co|ec||vos. Corc|u|rdo, cada roda||dade despor||va apreser|a
ura espec|l|c|dade ro que se relere ao vo|ure ra|s corver|er|e para o
deservo|v|rer|o dos seus pra||car|es. E porver|ura deragg|co, lazer
corparaoes de roda||dade para roda||dade (ra |er|a||va de provar que
urs pra||car|es so ra|s ded|cados e prol|ss|ora|s
que ou|ros), ser |er er a|ero as carac|eris||cas
ruc|eares de cada ura de|as, serdo luro do seu
carc|er lec|ado ou aoer|o, que por s|, de|err|-
rar ur rive| de corp|ex|dade e de var|edade
s||uac|ora|. 3o es|es os e|erer|os preporde-
rar|es, a par||r dos qua|s se ed|l|ca e cors|rer os
exercic|os de |re|ro, os qua|s reproduzer rode|os
ra|s ou reros |dr||cos a rea||dade corpe||||va de
cada roda||dade despor||va, que por s|, |rl|uerc|ar
dec|s|varer|e, o es|aoe|ec|rer|o dos d|lerer|es
rive|s de |rcrerer|o p|areado e es|ru|urado do vo-
|ure.
1.5. Formas de |ncrementar o vo|ume do exerc|c|o de tre|no
Ex|s|er r|||p|as lorras para |rcrerer|ar o vo|ure do exercic|o de |re|ro. Cor|udo, es|as poder ser
resur|das soo c|rco ver|er|es essrc|as.
1. Pro|ongando a durao de cada exercic|o de |re|ro.
2. Aumentando o rrero de repe||oes de ur resro exercic|o de |re|ro.
3. Aumentando o |erpo (durao) de execuo de cada exercic|o de |re|ro.
4. Pro|ongando a durao das sessoes de |re|ro.
5. Aumentando o rrero de sessoes por r|croc|c|o de |re|ro.
1.. un|dades de med|da do vo|ume do exerc|c|o de tre|no
Por lorra a ava||ar correc|arer|e o vo|ure do exercic|o de |re|ro, lurdarer|a| se|ecc|orar ura
ur|dade de red|da predor|rar|e para os d|lerer|es grupos de roda||dades despor||vas. |a gerera||dade, para
as ac||v|dades de carc|er de res|s|rc|a (re|o-lurdo e lurdo ro a||e||sro, c|c||sro, ra|ao, rero, e|c.), a red|-
da ra|s apropr|ada a d|s|rc|a percorr|da (re|ros, qu||re|ros). Para as ac||v|dades de lora rp|da (sa||os,
|ararer|os, |a||erol|||sro, e|c.), e para o |raoa||o de irdo|e ruscu|ar, o qu||ograra parece ser a red|da ra|s
u||||zada. Por l|r, a red|da |erpo (segurdos, r|ru|os, |oras) es| ra|s adap|ada as roda||dades de coroa|e
(judo, ooxe, e|c.,) e aos jogos despor||vos co|ec||vos (lu|eoo|, ardeoo|, e|c.).
1.I. A re|ao entre a durao e o vo|ume do exerc|c|o de tre|no
0o vo|ure do exercic|o de |re|ro resu||a ura roo ru||o usua| ro |re|ro despor||vo que a durao.
Cor ele||o, es|es do|s corce||os, eroora sere||ar|es, ro dever ser corlurd|dos. A durao, del|r|da pe|o
|erpo que ur exercic|o de |re|ro derora a ser rea||zado. 0es|e rodo, a durao corresporde ao periodo elec-
||vo de |erpo que o exercic|o cor ur de|err|rado oojec||vo, cor|edo e lorra, ac|ua soore o orgar|sro do
jogador, |s|o , ser pausas de recuperao. A ur|dade de red|da ra|s usua| ra durao , ra|ura|rer|e, o
|erpo (segurdos, r|ru|os e |oras), poderdo-se ooservar ura var|ao ru||o arp|a, corpreerd|da er|re os 3
a 5 segurdos e as duas e |rs |oras. A durao do exercic|o de |re|ro exerce ura |rl|urc|a ru||o |rpor|ar|e
soore a d|rr|ca da evo|uo do jogador ou da equ|pa e represer|a ur parre|ro cuja poss|o|||dade de erro
ru||o e|evada (Verjos|ars||j, 1988). Para|e|arer|e, a ques|o da durao p||ra, deservo|ver-se ou|ros
aspec|os que se ||gar a sua or|er|ao lurc|ora| (gera| e especil|ca), ao seu r||ro de |rcrerer|o e as re|aoes
Fotos 54/55. Cada roda||dade
despor||va apreser|a ura espec|l|c|dade,
ro que se relere ao vo|ure ra|s corve-
r|er|e para o deservo|v|rer|o dos seus
pra||car|es
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
3/8
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0Viso e contextos
de |rarslerrc|a pos|||va de ur exercic|o de |re|ro para ou|ro.
F|ra||zardo, |rpor|a reler|r que o vo|ure, cors|||u|rdo-se lurdarer|a|rer|e coro ur ird|ce quar||-
|a||vo, por s| s, ro poder de|err|rar o carc|er de espec|l|c|dade dos ele||os dos exercic|os de |re|ro e as ca-
rac|eris||cas qua|||a||vas das reacoes adap|a||vas do orgar|sro do jogador. Por essa razo, corp|erer|ar-
rer|e, se |rpoe o es|udo da corporer|e es|ru|ura| - |r|ers|dade por lorra a po|erc|ar e a rax|r|zar essa
re|aoes.
2. A |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no
Para|e|arer|e ao vo|ure, a |r|ers|dade coro corporer|e es|ru|ura| do exercic|o, ur dos e|erer-
|os cer|ra|s do |re|ro despor||vo. Es|a |rpor|rc|a -||e |rpu|ada, lurdarer|a|rer|e do lac|o de a prolurd|dade
de adap|ao lurc|ora| do jogador ou da equ|pa es|ar suoord|rada aos d|lerer|es graus de |r|ers|dade cor que
os vr|os exercic|os de |re|ro so ap||cados. Cor ele||o, quar|o ra|or lor a |r|ers|dade (rive| de ex|grc|a) ra
ap||cao do exercic|o de |re|ro, ra|or ser a prolurd|dade da adap|ao do jogador a esse exercic|o. |es|a ||r|a
de rac|ocir|o, a rar|pu|ao dos d|lerer|es graus de |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro, corresporder a d|le-
rer|es rive|s po|erc|a|s de aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o do jogador ao jogo de lu|eoo|.
2.1. ef|n|o de |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no
A ra|or|a dos au|ores da Teor|a e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo relerer que a |r|ers|dade, er
|erros gera|s, represer|a o aspec|o qua|||a||vo da ac||v|dade do jogador ou da equ|pa. Todav|a, ro ros opordo
a es|a deror|rao, lurdarer|a| ra resra red|da, reler|r que a qua||dade do |re|ro se |der||l|ca a ura pr||-
ca correc|a do exercic|o, cuja corcep|ua||zao der|va da adequao ao rive| de capac|dades |r|c|a|s do jogador
e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|. Ass|r, a |r|ers|dade coro aspec|o qua|||a||vo do |re|ro, dever ser relerer-
c|ada coro a quar||dade de pr||ca rea||zada pe|o jogador. rur periodo ra|s ou reros a|argado ro |erpo.
0aqu| resu||a que a |r|ers|dade coro corporer|e es|ru|ura| do exercic|o de |re|ro, dever ser del|r|da pe|a lre-
qurc|a de execuo ro|ora er respos|a as s||uaoes de |re|ro ra ur|dade de |erpo.
2.2. N|ve|s de |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no
A |r|ers|dade coro corporer|e es|ru|urar|e do exercic|o de |re|ro despor||vo, dever cor|r|ou|r para
oojec||var o deservo|v|rer|o ou a raru|ero da pres|ao despor||va do jogador ou da equ|pa. |es|e ser||do,
er |erros |er|cos, poderos es|aoe|ecer qua|ro rive|s que de|err|rar ou|ros |ar|os ele||os especil|cos do
|re|ro.
1. Exerc|c|os de tre|no com um n|ve| ba|xo de |ntens|dade, |s|o , |rler|or ao rorra|. Es|es exercic|os
|raduzer ura d|r|ru|o da lurc|ora||dade dos d|lerer|es s|s|eras orgr|cos do jogador. Es|a d|r|ru|o
lurc|ora|, oojec||va a ocorrrc|a de ura desadap|ao, que por s|, reduz os rive|s de pres|ao despor||va
ar|es a|carados.
2. Exerc|c|os de tre|no com um n|ve| md|o de |ntens|dade, ra|s corcre|arer|e, ro ||r||e |rler|or da zora
p||ra de |r|ers|dade. Es|es exercic|os |raduzer ele||os que se carac|er|zar, por ur |ado, pe|a reduz|da
ve|oc|dade de ac||vao dos d|lerer|es s|s|eras lurc|ora|s do orgar|sro, e por ou|ro, por ur e|evado rive| de
es|ao|||dade da pres|ao despor||va do jogador. Cor|udo, a raru|ero de ur de|err|rado rive| es|ru|ura|
de perlorrarce, s poder ser corsegu|do, se se deservo|verer, s|ru||arearer|e, e|evados va|ores de vo-
|ure.
3. Exerc|c|os de tre|no com um n|ve| de |ntens|dade ajustve| s capac|dades e poss|b|||dades do
jogador (zora p||ra). Es|es exercic|os |raduzer ura rp|da aqu|s|o de rerd|rer|o despor||vo, supor|ada
por ur arrarjo es|ru|ura| e, corsequer|erer|e, ura re||or|a lurc|ora| dos d|lerer|es s|s|eras orgr|cos. |a
ra|or|a das s||uaoes, | a recess|dade de rar|er ou d|r|ru|r os va|ores do vo|ure.
4. Exerc|c|os de tre|no com um n|ve| e|evado de |ntens|dade, |s|o , ac|ra do ||r||e super|or da zora p||-
ra de |r|ers|dade. Es|es exercic|os |raduzer ura u||rapassager dos ||r||es l|s|o|g|cos do jogador, o que,
corsequer|erer|e, poder ercar|r|-|o para ura |rsul|c|rc|a re|a||va dos vr|os s|s|eras orgr|cos. A pre-
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
ser|e |rsul|c|rc|a, er |||ra ar||se, resu||a rur esgo|arer|o dos s|s|eras u||||zados, d|r|ru|rdo as capac|-
dades de rerd|rer|o j adqu|r|das.
0a ar||se des|es rive|s, ro ex|s|er grardes dv|das quar|o a |rl|uerc|a e ao |rpac|o da |r|ers|-
dade der|ro da es|ru|ura do exercic|o de |re|ro ro que corcerre aos seus ele||os ra adap|ao lurc|ora| do
jogador a roda||dade. E es|a corporer|e es|ru|ura|, que |r dec|d|r a |rs rive|s esserc|a|s. (1) a d|vers|dade
dos recurso lurc|ora|s a u||||zar, (2) o grau de
roo|||zao de cada ur desses recursos e, (3)
a proporc|ora||dade de u||||zao dos d|lerer|es
recursos lurc|ora|s. Todav|a, prec|so |er er
a|ero, que a |r|ers|dade do exercic|o de
|re|ro ro deve ser ercarada, |erdo por oojec||-
vo r|co provocar adap|aoes do por|o de v|s|a
o|o|g|co, ras |aror, ro ajus|arer|o cor os ou|ros lac|ores de
preparao do jogador. Cor ele||o, ro se pode |rcrerer|ar a |r|ers|dade
de ur dado exercic|o de |re|ro, quardo os aspec|os de ra|ureza |cr|ca,
|c||ca e ps|co|g|ca a|rda ro es|o es|ao|||zados. E re|odo|og|carer|e
errado |er|ar ace|erar os processos de percepo de |rlorrao, |orada
de dec|so, de execuo das acoes ro|oras e de cor|ro|o ps|co-ero-
c|ora| que acorpar|ar es|es aspec|os, ser se es|aoe|ecer ura pro-
gresso pedagg|ca, ro qua| o jogador se adap|a el|cazrer|e aos d|le-
rer|es rive|s de corp|ex|dade e aos d|lerer|es cor|ex|os s||uac|ora|s que
o |re|ro e a corpe||o do jogo de lu|eoo| er s| ercerrar.
2.3. Just|f|caes para o |ncremento da |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no
A |r|ers|dade de|err|ra a prolurd|dade de adap|ao. (1) func|ona| (dorir|o o|o|g|co), (2) com-
portamenta| (dorir|o da execuo das acoes ro|oras) e, (3) |nte|ectua| (dorir|o cogr|||vo) do jogador er
re|ao aos exercic|os de |re|ro elec|uados. Cor ele||o, se os re|os de |re|ro u||||zados so carac|er|zados por
ur de|err|rado grau de espec|l|c|dade, de prever, que o jogador ou a equ|pa es|aoe|ear adap|aoes pro-
lurdas ao jogo de lu|eoo|. Corsequer|erer|e, ro se poder corcre||zar ura e|evao progress|va e es|ve|
das pres|aoes despor||vas do jogador, ser se lazer ur lor|e |rves||rer|o ra ap||cao d|lererc|ada de exerci-
c|os de |re|ro securdados por d|lerer|es rive|s de |r|ers|dade do esloro. Ao ara||sarros a segurda or|er|ao
|erderc|a| do |re|ro despor||vo ao |orgo da sua evo|uo a| aos rossos d|as, ver|l|caros que es|a se rad|ca ro
lac|o de se procurar cors|ru|r exercic|os de |re|ro que a||rjar oojec||vos prec|sos, |s|o , lazer adequar os re|os
de |re|ro a espec|l|c|dade |g|ca do jogo de lu|eoo|. Es|e esloro de adequao oor|gou, s|ru||arearer|e, que
os aspec|os ||gados a ve|oc|dade (|r|ers|dade) de execuo das acoes ro|oras ro |re|ro losser |aror cor-
|erp|ados. |es|e cor|ex|o, o |rcrerer|o progress|vo da |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro apreser|a oas|ca-
rer|e |rs jus||l|caoes de irdo|e. o|o|g|ca, corpor|arer|a| e ps|co|g|ca.
2.3.1. Just|f|cao b|o|g|ca
ura adap|ao prolurda dos rive|s de lurc|ora||dade orgr|ca do jogador aos cor|ex|os s||uac|ora|s
que o |re|ro e a corpe||o er s| ercerrar, ro poder ser a||rg|do, se os rive|s de |r|ers|dade do exercic|o
de |re|ro, ro lorer sul|c|er|es para ac||var o po|erc|a| rorer|reo dos d|lerer|es s|s|eras o|o|g|cos. ur
|rcrerer|o progress|vo e re|odo|og|carer|e correc|o da |r|ers|dade, ur aspec|o lurdarer|a|, para que se
corcre||zer rive|s de pres|ao despor||va ra|s e|evados, de lorra perdurve| e sus|er|ve|. Cor ele||o, quar-
|o re||or lor a progresso e quar|o ra|or lor a prolurd|dade o|o|g|ca das adap|aoes do jogador aos exerci-
c|os de |re|ro, reror ser a poss|o|||dade de ocorrrc|a de es|agrao das perlorrarces despor||vas e a ocor-
rrc|a de lerreros de desadap|ao.
Fotos 5/5I. A |r|ers|dade ro
deve ser ercarada, |erdo por
oojec||vo r|co provocar ada-
p|aoes do por|o de v|s|a o|o|g|-
co, ras |aror, ro seu ajus|a-
rer|o cor os ou|ros lac|ores de
preparao do jogador
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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2.3.2. Just|f|cao comportamenta|
A ra|or|a das roda||dades despor||vas ra ac|ua||dade ex|ger ur e|evado grau de ar||se e exe-
cuo prec|sa das suas acoes ro|oras. |es|a perspec||va, a corcep|ua||zao dos exercic|os de |re|ro dever
v|sar cor|ex|os s||uac|ora|s que reproduzar de lorra o ra|s aprox|rado possive| as cord|oes rea|s da cor-
pe||o. Logo, a |r|ers|dade ura corporer|e |rseparve| que acorpar|a, |rape|ave|rer|e, a rea||zao de
exercic|os de |re|ro que se adequer as rea||dades da evo|uo preser|e e lu|ura da |g|ca do jogo de lu|eoo|.
2.3.3. Just|f|cao ps|co|g|ca
Ao ex|g|r-se, quer ro p|aro |rd|v|dua|, quer ro p|aro co|ec||vo, re||ores rive|s de el|c|rc|a/el|cc|a
ro|ora aurer|ou-se a |r|ers|dade e o r||ro corpe||||vo, o que alec|ou soorerare|ra os aspec|os ps|co|g|cos.
0 aurer|o do r||ro corpe||||vo ra ac|ua||dade (rrero de acor|ec|rer|os ra ur|dade de |erpo), alec|a rad|-
ca|rer|e o rodo coro o jogador "ser|e" as s||uaoes a sua vo||a, ra qua| a |rs|ao|||dade-|rars||or|edade do
ervo|v|rer|o |rpr|re ur rovo ser||do a es|ru|ura cor|ex|ua| da s||uao. A a|r|ou|o de ur rovo s|gr|l|cado
as d|lerer|es s||uaoes de corpe||o |rl|uerc|a, por sua vez, a cor||ru|dade e a descor||ru|dade das respos|as
ro|oras supor|adas pe|a expresso pessoa| do jogador er |erros de exper|rc|a, ra|ur|dade e cr|a||v|dade, as
qua|s se acrescer|ar, as suas capac|dades de cooperao (cor os corpar|e|ros), as suas capac|dades de
opos|o (cor os adversr|os), o respe||o pe|as regras da corpe||o ou por quer o seu garar|e (ro||ro) e
cor o po||co.
2.4. Formas de |ncrementar a |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no
Rel|ec||rdo a del|r|o de |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro, er |erros gera|s, poderos |rler|r a
ex|s|rc|a de |rs lorras de a |rcrerer|ar. (1) pe|o aumento da ve|oc|dade (lrequrc|a) da execuo ro|ora
er respos|a a s||uao cor|ex|ua| do |re|ro, (2) pe|a d|m|nu|o do |erpo para a reso|uo rer|a| da s||uao
de |re|ro e corresporder|e respos|a ro|ora e, (3) s|mu|taneamente, pe|o aurer|o da ve|oc|dade de execuo
e pe|a d|r|ru|o do |erpo para a dec|so da aco. Para|e|arer|e as lorras os|cas de |rcrerer|o da |r|er-
s|dade poderos deservo|ver ou|ras se|s lorras especil|cas. (1) er luro do rive| de pres|ao despor||va do
jogador, (2) pe|o grau de espec|l|c|dade das acoes ro|oras, (3) aurer|ardo a corp|ex|dade das acoes
ro|oras, (4) rar|pu|ardo a ders|dade do exercic|o de |re|ro, (5) u||||zardo o lac|or ps|co|g|co e, (o) var|ardo o
r||ro do jogo lu|eoo|.
2.4.1. N|ve| de prestao desport|va do jogador
ur exercic|o de |re|ro pra||cado rur reg|re de |r|ers|dade s|r||ar (er |erros aoso|u|os), provocar
d|lerer|es ele||os corsoar|e os d|lerer|es jogadores que a es|e se suore|er. Es|e aspec|o der|va dos lac|ores
de |rd|v|dua||zao o|o|g|ca e dos rive|s de preparao do jogador ro rorer|o da ap||cao dos exercic|os.
|ou|ro ser||do, ur exercic|o de |re|ro |dr||co cor ura |r|ers|dade s|r||ar, provocar d|lerer|es ele||os ro
resro jogador er rorer|os de ap||cao d|lerer|e. Logo, o ele||o po|erc|a| de |re|ro de ur exercic|o d|r|ru|
ou aurer|a (qua|quer que seja o seu carc|er gera| ou especil|co) corsoar|e, respec||varer|e, o ra|or ou reror
rive| de pres|ao despor||va do jogador. |es|a perspec||va, rar|erdo o resro quadro relererc|a|, |s|o , para
ur exercic|o cor ur de|err|rado rive| de |r|ers|dade, quanto menor lor o rive| de preparao do jogador,
ma|or ser o rive| de ex|grc|a es|aoe|ec|do pe|o exercic|o de |re|ro. Pe|o cor|rr|o, quanto ma|or lor o rive|
de preparao do jogador, menor ser o rive| de ex|grc|a de|err|rado pe|o exercic|o de |re|ro.
2.4.2. 0rau de espec|f|c|dade das aces motoras
A |r|ers|dade e a espec|l|c|dade jogar ur pape| lurdarer|a| ro |re|ro despor||vo. Todav|a, ex|s|e
ura |erdrc|a para se corlurd|rer ou se lurd|rer rur s. |es|e ser||do, |rpor|a v|rcar que a espec|l|c|dade
a carac|eris||ca lurdarer|a| do exercic|o de |re|ro, erquar|o que a |r|ers|dade ura das suas corporer|es
es|ru|ura|s. |es|a ||r|a de rac|ocir|o, cada exercic|o de |re|ro es|aoe|ece ur ele||o especil|co. Es|e ele||o resu|-
|a, |r|r|rsecarer|e, do grau de |der||dade ex|s|er|e er|re o exercic|o de |re|ro e as cord|oes oojec||vas er que
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se deservo|ve a corpe||o do jogo de lu|eoo|. F|xardo es|a prer|ssa, quanto ma|s o exercic|o de |re|ro se
aprox|rar da rea||dade corpe||||va dessa roda||dade, oov|arer|e ma|or ser o rive| de ex|grc|a (|r|ers|dade)
exerc|do soore o jogador. |ou|ro ser||do, quanto ma|s o exercic|o de |re|ro se alas|ar das cord|oes rea|s da
corpe||o, reror ser a sua espec|l|c|dade, |rdeperder|erer|e, de ur ra|or ou reror rive| de ex|grc|a
(|r|ers|dade) exerc|do soore o jogador. Por lorra a ||us|rar o reler|do, |oreros por exerp|o ura s||uao de
|re|ro (0R3x30R). |es|as c|rcurs|rc|as, o rive| de |r|ers|dade es| deperder|e do grau de espec|l|c|dade
do exercic|o, ra|s propr|arer|e do grau de ex|grc|as es|aoe|ec|das ro que corcerre ao curpr|rer|o das d|le-
rer|es luroes (r|ssoes) |c||cas, de irdo|e |rd|v|dua| ou co|ec||va, a|r|ouidas a cada jogador. Ass|r, quar|o
ra|or lor o rrero de cors|rarg|rer|os de dorir|o |cr|co, es|ra|g|co ou |c||co es|aoe|ec|dos pe|o |re|rador,
ra|s e|evada ser a |r|ers|dade e v|ce-versa. |ou|ro ser||do, se suore|erros os resros jogadores a exerci-
c|os de corr|da (cuja espec|l|c|dade er re|ao a |g|ca do jogo de lu|eoo| ru|a) para d|s|rc|as de 25 re|ros
por exerp|o, a |r|ers|dade des|e exercic|o ser luro do |erpo es||pu|ado pe|o |re|rador para percorrer essa
d|s|rc|a e o rrero de repe||oes a curpr|r. Ass|r, quar|o reror lor esse |erpo e ra|or o rrero de
repe||oes a rea||zar, ra|or ser a |r|ers|dade e v|ce-versa.
Corc|u|rdo, ura ra|or espec|l|c|dade do exercic|o de |re|ro garar|e, por s| s, ura ra|or |r|ers|dade,
erquar|o ur reduz|do grau de |der||dade do exercic|o, poder ou ro de|err|rar a e|evao da |r|ers|dade
des|e.
2.4.3. Aumentando a comp|ex|dade das aces motoras
0 rive| de corp|ex|dade de execuo das acoes ro|oras er respos|a aos cor|ex|os s||uac|ora|s do
|re|ro, |rl|uerc|ar c|ararer|e, a |r|ers|dade do exercic|o. A corp|ex|dade das acoes ro|oras passa, |rape|ave|-
rer|e, por ur aurer|o. (1) do recru|arer|o dos processos cogr|||vos ro que corcerre a ve|oc|dade de per-
cepo de |rlorrao e |orada de dec|so e, (2) da prec|so e es|ao|||dade de execuo ro|ora, a|ravs de ur
correc|o recru|arer|o das ur|dades ro|oras dos rscu|os elec|ores de lorra rx|ra e por periodos var|ave|-
rer|e cur|os de |erpo. |es|e quadro, quanto ma|s corp|exa lor a execuo da aco, ma|or ser a |r|ers|-
dade do esloro ex|g|do ao jogador. |ou|ro ser||do, quanto menor lor a corp|ex|dade da aco ro|ora, ma|or
ou menor ser a |r|ers|dade, corlorre a ve|oc|dade ex|g|da ra execuo da aco ro|ora.
2.4.4. Han|pu|ando a dens|dade do tre|no
0 exercic|o de |re|ro ser ra|s ou reros |rpor|ar|e (|r|erso) corsoar|e. (1) o rrero de exercic|os
a que o jogador es| suore||do ra ur|dade de |erpo e, (2) a ra|ureza (lorra e ||po) das pausa de recuperao.
0es|es do|s aspec|os c|egaros a roo de ders|dade, que del|r|da pe|a re|ao |erpora| er|re exercic|o ou
sr|e de exercic|os rea||zados e o repouso, ra ur|dade de |erpo. Va|s corcre|arer|e, a ders|dade represer|a
as pausas u||||zadas er|re os exercic|os, para que |aja ura re|ao p||ra er|re o exercic|o e a recuperao ro
ro||o da sesso de |re|ro. |es|e cor|ex|o, quar|o reror lor o |erpo de pausa er|re cada exercic|o de |re|ro,
ra|or ser o rive| de ex|grc|a a que o jogador es|ar suje||o. Corp|erer|arrer|e, se o ||po de pausa lor cor-
p|e|a, |rcorp|e|a ou reduz|da, aurer|ar ra resra sequrc|a, a |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro. |ou|ro ser-
||do, para ura lorra de pausa ac||va |rcrerer|ar-se- o rive| de ex|grc|a do jogador, erquar|o que para ura
pausa pass|va d|r|ru|r-se- a |r|ers|dade do esloro des|e.
2.4.5. Press|onando o factor ps|co|g|co
0 lac|or ps|co|g|co |rseparve| do corpor|arer|o |uraro. |es|e ser||do, qua|quer exercic|o de
|re|ro |er ura ra|or ou reror |r|ers|dade, quar|o ra|or ou reror lor a presso soore os processos cogr|||vos
que supor|ar a percepo de |rlorrao e a |orada de dec|so do jogador. Cor ele||o, ro de es|rar|ar por
exerp|o ra roda||dade de ||ro, (ras suas d|lerer|es espec|a||dades) que o a||rador es|eja soo ur e|evado rive|
de |erso rervosa, dev|do a acu|dade cor que as suas acoes dever ser execu|adas, po|s represer|ar ur
pape| lurdarer|a| ro resu||ado l|ra| da prova. Logo, a |r|ers|dade do esloro do a||rador , cer|arer|e ru||o e|e-
vada. |o caso do lu|eoo|, se ur exercic|o lor orgar|zado per|o de ura das oa||zas, ra|or ser a presso dos
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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lac|ores ps|co-eroc|ora|s soore os jogadores.
2.4.. Var|ando o r|tmo de jogo
A |r|ers|dade de ur exercic|o de |re|ro especil|co, que der|va do lu|eoo|, represer|ado esserc|a|-
rer|e pe|o r||ro de jogo erpregue pe|os jogadores, quer ro p|aro da orgar|zao olers|va, quer delers|va.
|es|e ser||do, procura-se que os jogadores a||errer a sequrc|a das suas acoes, |ar|o de carc|er |rd|v|dua|
coro co|ec||vo, de rodo que sejar var|ve|s. (1) a ordem cor que so execu|adas, (2) o espao recessr|o
para a sua execuo, (3) a ve|oc|dade da execuo e, (4) a sua d|str|bu|o ro |erpo re|ac|orardo-a cor a
durao do exercic|o.
2.5. Formas de ava||ao da |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no
A ava||ao da |r|ers|dade do |re|ro, rorra|rer|e, rea||zada de acordo cor a reaco o|o|g|ca do
orgar|sro ao exercic|o. |es|e ser||do, poderos es|aoe|ecer |rs ur|dades de red|da da |r|ers|dade. (eroora
rer |odos possar ser ap||cados durar|e o |re|ro) (1) a lrequrc|a cardiaca, (2) a re|ao percer|ua| er luro
da re||or pres|ao corsegu|da e, (3) as zoras de |r|ers|dade.
2.5.1. A frequnc|a card|aca
0urar|e ru||os aros e, ra ac|ua||dade, a red|o e cor|ro|o da |r|ers|dade rea||zada |erdo pre-
ser|e os va|ores da lrequrc|a cardiaca. Es|es va|ores ro so s u||||zados durar|e a execuo do exercic|o,
ras |aror ras pausas er|re cada exercic|o, sere||ar|e ou ro. E corurrer|e ace||e, que os va|ores da lre-
qurc|a cardiaca durar|e o exercic|o devero var|ar er|re os 140 e as 185 ou ra|s pu|saoes por r|ru|o,
erquar|o que as lrequrc|as de 100 a 120 so |rd|cadores que de|err|rar a poss|o|||dade de recoreo do
resro ou de ou|ro exercic|o. Todav|a, | que |er preser|e que es|a gerera||zao ro cor|erp|a. (1) as carac-
|eris||cas |rd|v|dua|s do jogador, (2) as cord|-
c|orar|es do exercic|o e, (3) os oojec||vos do
|re|ro. 0 deservo|v|rer|o e o cor|ec|rer|o
prolurdo des|as a||e-raoes de|err|rarar a
|rovao ra corcep-|ua||zao dos re|os e
processos de |re|ro, que por s|, rel|ec||ro a
re||or|a das pres|aoes despor||vas dos
jogadores e das equ|pas. Cors|dera-se ass|r,
que ur dos lac|ores que poder exp||car o re||orarer|o da pres|ao despor||va, a respos|a lurc|ora| do s|s-
|era card|ovascu|ar ao exercic|o de |re|ro.
2.5.2. A re|ao percentua| em funo da me|hor prestao consegu|da
ura ou|ra lorra de del|r|r o rive| de |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro, d|z respe||o a percer|ager
de |raoa||o, |erdo coro relererc|a| os re||ores resu||ados a|carados pe|os jogadores. Corsequer|erer|e, o
|re|rador cors|r| o exercic|o de |re|ro es|aoe|ecerdo ur rive| percer|ua| (ra|s ou reros e|evado) re|ac|orar-
do-o cor o re||or resu||ado
oo||do ressa ou ras d|lerer|es
pocas despor||vas rea||zadas
pe|o jogador. Par||rdo des|e rel-
ererc|a|, |rpor|ar|e que o
|re|rador ac|ua||ze cors-|ar|e-
rer|e os va|ores de pres|ao
rx|ra de acordo cor a pro-
gresso do jogador.
0uadro 9. Es|aoe|ec|rer|o de d|lerer|es zoras de |r|ers|dade er luro da re|ao
percer|ua| er luro da re||or pres|ao corsegu|da (6orpa, 1993)
|ive| de |r|ers|dade er re|ao ao rx|ro 0rau de |r|ers|dade
1 30 - 50 6a|xa
2 50 - /0 lr|errd|a
3 /0 - 80 Vd|a
4 80 - 90 3uorx|ra|
5 90 - 100 Vx|ra|
o 100 - 105 3uperrx|ra|
Zoras T|po de |r|ers|dade Frequrc|a cardiaca
1 6a|xa 120 - 150
2 Vd|a 150 - 1/0
3 A||a 1/0 - 185
4 Vx|ra ra|s de 185
0uadro 8. Es|aoe|ec|rer|o de d|lerer|es zoras de |r|ers|dade er
luro da reaco card|ovascu|ar ao exercic|o de |re|ro (6orpa,
1993)
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2.5.3. As zonas de |ntens|dade
Ao |der||l|car-se a ex|s|rc|a de ura re|ao s|gr|l|ca||va er|re a corcer|rao de c|do |c||co e ura
de|err|rada |r|ers|dade do esloro, de|err|rou-se a cors|||u|o de d|lerer|es zoras de |r|ers|dade do |re|ro,
as qua|s es|aoe|ecer d|lerer|es oojec||vos ou ele||os de |re|ro. As reler|das zoras de |r|ers|dade so supor|adas
|eor|carer|e, pe|a del|r|o do ||r|ar araero|o, que es|aoe|ece o rorer|o er que o lorrec|rer|o ererg||co
para a persecuo do exercic|o, de|xa de ser exc|us|varer|e aero|o para receoer ura percer|ager do s|s|era
araero|o. Cor ele||o, ao aurer|ar-se a |r|ers|dade do exercic|o, aurer|a-se a acuru|ao de |ac|a|o ro
sargue de lorra proporc|ora|. 3egurdo Pere|ra (1992) poderos es|aoe|ecer |rs pressupos|os lurdarer|a|s.
1. No ex|ste acumu|ao de c|do |c||co, quardo o po|erc|a| rx|ro de reroo e re|aoo||zao supe-
r|or a produo de |ac|a|o.
2. Pode ex|st|r um estado de equ||ior|o (s|eady-s|a|e) para o |ac|a|o, quardo o po|erc|a| rx|ro de reroo
e re|aoo||zao, |gua| a produo a rive| |r|race|u|ar.
3. Adm|te-se, quardo o po|erc|a| rx|ro de reroo e re|aoo||zao de recorverso |rler|or a produo,
que o ||r|ar araero|o a||rg|do.
2.. As re|aes |ntr|nsecas entre a |ntens|dade e o vo|ume do exerc|c|o de tre|no
A pr||ca de ur qua|quer exercic|o de |re|ro |rp||ca de lorra s|ru||rea e para|e|a, as corporer|es
vo|ure (quar||dade) e |r|ers|dade (qua||dade), as qua|s, coro lac||rer|e se depreerde, es|aoe|ecer er|re s|
ura es|re||a re|ao de deperdrc|a. 0 es|aoe|ec|rer|o de ura coro|rao p||ra des|as corporer|es do
|re|ro, de|err|ra er |||ra ar||se, a op||r|zao do exercic|o. Todav|a, es|a coro|rao ura |arela corp|exa
que rorra|rer|e deperde da espec|l|c|dade da roda||dade despor||va er ques|o. Para a|guras des|as
roda||dades, es|a |arela ser a par||da, reros corp|exa, coro o caso do a||e||sro, a ra|ao, a caroager,
e|c. Para es|as roda||dades, o vo|ure represer|ado pe|a d|s|rc|a a percorrer pe|o jogador, erquar|o que a
ve|oc|dade cor que es|as so percorr|das o |rd|cador da |r|ers|dade. Co|ocardo d|lerer|es rlases rura
des|as corporer|es, ou er aroas, os oojec||vos do |re|ro, |s|o , os seus ele||os adap|a||vos sero d|lererc|a-
dos. |o caso dos jogos despor||vos co|ec||vos, da g|rs||ca, dos despor|os de coroa|e, e|c., os e|erer|os a |er
er cor|a para es|aoe|ecer ura re|ao de proporc|ora||dade p||ra er|re o vo|ure e a |r|ers|dade, sero er
ra|or rrero, e ra|ura|rer|e, rura re|ao |r|erdeperder|e ra|s corp|exa. |es|e ro||o, a durao da sesso
de |re|ro, o rrero de repe||oes de ura aco |cr|ca ou de ura coro|rao |c||ca, o r||ro que se pode
|rpr|r|r ras acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas, ro p|aro olers|vo ou delers|vo, e|c., so a|gurs dos relererc|a|s que
se u||||zar para ca|cu|ar as re|aoes das corporer|es es|ru|ura|s do vo|ure e |r|ers|dade.
lrdeperder|erer|e da roda||dade despor||va cors|derada, poderos es|aoe|ecer er |erros gerr|-
cos o segu|r|e. (1) os exercic|os de |re|ro mu|to |ntensos corduzer rap|darer|e o jogador a ur es|ado de lad|-
ga, serdo |o|erados durar|e pouco |erpo e, (2) os exercic|os de |re|ro pouco |ntensos so |o|eradas durar|e
ru||o |erpo e ro corduzer rap|darer|e o jogador a ur es|ado de lad|ga. |es|e cor|ex|o, poderos es|aoe|e-
cer os segu|r|es pressupos|os os|cos de re|ao er|re o vo|ure e a |r|ers|dade de |re|ro.
Zoras de |r|ers|dade 0ojec||vos dos exercic|os ao rive| ererg||co Reaco do orgar|sro
Zora l Frequrc|a Lac|a|o
de recuperao Ac||vao dos processo de recuperao cardiaca rVo|/|
Zora ll
de raru|ero Varu|ero das poss|o|||dades aero|as adqu|r|das 100 - 120 2 - 3
Zora lll Aurer|o das capac|dades aero|as e de
de deservo|v|rer|o res|s|rc|a especil|ca a ur exercic|o de |orga durao 140 - 150 3 - 4
Zora lV Aurer|o das capac|dades araero|as e de res|s|rc|a
de deservo|v|rer|o especil|ca a ur exercic|o de cur|a durao 1o5 - 1/5 4 - 8
Zora V Aurer|o das capac|dades araero|as a|c||cas
de spr|r| re||or|a da ve|oc|dade 1/5 - 185 8 - 12
0uadro 10. 0ojec||vos dos exercic|os de |re|ro er luro das zoras de |r|ers|dade (Aosa||arov, 1992,
c||. por Raposo, 2000)
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
1. 0 vo|ume e a |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no podem aumentar s|mu|taneamente, mas at um
determ|nado ||m|te (por exerp|o. o que acor|ece ro p|arearer|o do periodo prepara|r|o dero-r|rado de
gera|). Para | des|e, o vo|ure
provoca ura es|ao|||zao da
|r|ers|dade, e por corse-
qurc|a, ura d|r|ru|o da
resra. lrversarer|e, er
cer|as e|apas do processo
arua| de |re|ro | que es|ao|-
||zar ou resro d|r|ru|r o vo-
|ure, para se poder a|carar
ur rive| de |r|ers|dade sul|c|er|e para a evo|uo do jogador (por exerp|o. o que acor|ece ro p|arearer|o
do periodo prepara|r|o deror|rado de especil|co ou ra|s elec||varer|e ro periodo corpe||||vo).
2. A d|ferena entre a d|nm|ca de ambas rea||dades, vo|ume-|ntens|dade, est re|ac|onado com os
pecu||ares efe|tos de tre|no nos d|ferentes momentos do mesmo. 0uardo se procurar, processos de
adap|ao a |orgo prazo, |s|o , provocar var|aoes lurc|ora|s e es|ru|ura|s ra|s a|argados ro |erpo, aurer-
|a-se soore|udo o vo|ure do exercic|o de |re|ro. 3e ros |r|eressa re||orar rap|darer|e a capac|dade de
rerd|rer|o despor||vo do jogador, er|o | que dar |rpor|rc|a pr|rord|a| a |r|ers|dade. |es|as c|rcurs|r-
c|as, poderos reler|r que a |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro |rpr|re a d|reco dos processos de adap|ao
do orgar|sro, erquar|o que o vo|ure do exercic|o de |re|ro va| del|r|r o grau de prolurd|dade dessa ada-
p|ao, ser ro er|ar|o a||erar a sua d|reco.
3. 0uando se torna necessr|o aumentar o traba|ho do tre|no, o vo|ume ser a pr|me|ra componente a
ser aumentada. |es|e ro||o, o aurer|o do vo|ure do exercic|o de |re|ro ro provoca de |red|a|o ura
re||or|a do rerd|rer|o despor||vo, pe|o cor|rr|o, ur vo|ure sul|c|er|erer|e e|evado pode resro, ao pr|rci-
p|o d|r|ru|r os rerd|rer|os, porque durar|e esse |erpo es|o a ver|l|car-se as var|aoes adap|a||vas lurda-
rer|a|s. Por corsegu|r|e, a d|r|ru|o do rerd|rer|o despor||vo rer serpre dev|do as var|aoes reada-
p|a||vas do orgar|sro, ras s|r, as var|aoes de adap|ao er curso que a|rda ro acaoarar. |es|e ser||-
do, o vo|ure do exercic|o de |re|ro deserper|a ur pape| pr|rord|a| ra cr|ao das oases recessr|as para
ura evo|uo u||er|or dos rerd|rer|os despor||vos, serdo a |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro o lac|or pre-
porderar|e ra es||ru|ao e deservo|v|rer|o do rerd|rer|o soore a oase lurc|ora| cr|ada pe|o vo|ure.
4. um e|evado vo|ume do exerc|c|o de tre|no sem uma |ntens|dade m|n|ma correcta (aba|xo dos 30
da capac|dade mx|ma} no fac|||ta uma adaptao pt|ma do organ|smo. |a resra red|da, quardo se
excede o rive| de capac|dade de es||ru|ao do jogador |eva-o a ura es|agrao do rerd|rer|o despor||vo,
ou resro, a ura regresso dev|do. (1) ao rp|do esgo|arer|o das reservas lurc|ora|s e, (2) a |rcapac|dade
do jogador er recuperar desse esloro.
3. ens|dade do exerc|c|o de tre|no
A ders|dade ura corporer|e es|ru|ura| do exercic|o cuja |rpor|rc|a ro processo de evo|uo
despor||va do jogador, der|va da re|ao |r|rirseca de do|s aspec|os lurdarer|a|s. (1) o rrero de exercic|os a
que o jogador es| suore||do ra ur|dade de |erpo e, (2) a ra|ureza (lorra e ||po) das pausa de recuperao.
Cor ele||o, ura correc|a rar|pu|ao da ders|dade do |re|ro de|err|ra ura p||ra re|ao, er|re os exercic|os
e as pausa de recuperao es|aoe|ec|das er|re es|es.
3.1. ef|n|o de dens|dade do exerc|c|o de tre|no
Coro corporer|e es|ru|ura| do exercic|o de |re|ro, a ders|dade del|r|da pe|a re|ao |erpora|
er|re exercic|o ou sr|e de exercic|os rea||zados e o repouso, ra ur|dade de |erpo. Va|s corcre|arer|e, a der-
s|dade represer|a as pausas u||||zadas er|re os exercic|os, para que |aja ura re|ao p||ra er|re o exercic|o
e a recuperao ro ro||o da sesso de |re|ro.
F|gura 119. As re|aoes es|aoe|ec|das er|re vo|ure e |r|ers|dade
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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3.2. |mportnc|a da dens|dade no processo de tre|no
ura ders|dade adequada cor|r|ou| para a el|c|rc|a do processo de |re|ro. (1) ev|tando que o
jogador a||rja ur es|ado cri||co de lad|ga ou resro de exaus|o e, (2) estabe|ecendo ura correc|a re|ao
er|re o esloro que der|va da pr||ca do exercic|o de |re|ro e o repouso er|re cada execuo des|e ou de ou|ro
exercic|o. |ou|ros |erros, a exerc||ao e o repouso, |arror|zar-se a|ravs de ura ders|dade p||ra. ls|o s|-
gr|l|ca ra pr||ca, ev||ar que se a||rjar prera|urarer|e es|ados de lad|ga |rped|||vos da cor||ru|dade do
processo de |re|ro, poderdo-se u||||zar e ap||car, de lorra s|ru||re, e|evados rive|s de vo|ure ou de |r|ers|-
dade.
3.3. Factores que |nf|uenc|am a dens|dade do exerc|c|o de tre|no
Er |erros gera|s, a ders|dade do exercic|o de |re|ro |rl|uerc|ada por se|s lac|ores lurdarer|a|s
que se |r|erre|ac|orar, |s|o , a rar|pu|ao de ur desses lac|ores repercu|e-se ao rive| de |odos os ou|ros.
(1) o |erpo de pausa er|re a pr||ca de cada exercic|o de |re|ro, (2) a |r|ers|dade (rive| de ex|grc|a) ra exe-
cuo do exercic|o de |re|ro, (3) a durao |o|a| de pr||ca do exercic|o de |re|ro, (4) o rrero |o|a| de repe||oes
(ou rrero de sr|es) do exercic|o de |re|ro, (5) a capac|dade de rerd|rer|o do jogador e, (o) a corp|ex|-
dade/d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro. |es|e ro||o, a re|ao esloro-pausa er luro dos oojec||vos pr-
es|aoe|ec|dos para a sesso de |re|ro, oase|a-se ras segu|r|es rorras or|er|adoras.
1. 0uar|o ma|or lor o vo|ure, a |r|ers|dade, o rrero de repe||oes (|rc|u|rdo o rrero de sr|es) e a cor-
p|ex|dade/d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro, ra|or dever ser a durao da pausa de recuperao e v|ce-
versa.
2. 0uar|o me|hor lor a capac|dade de pres|ao despor||va do jogador, reror dever ser a durao da pausa
de recuperao. Cor ele||o, a ura re||or el|c|rc|a lurc|ora| do jogador, corresporder ur reror |erpo
para es|e recuperar do esloro desperd|do.
3.4. Formas de representar a dens|dade do exerc|c|o de tre|no
A ders|dade do exercic|o de |re|ro pode ser represer|ada da segu|r|e lorra.
1:2 - o pr|re|ro d|g||o represer|a a ur|dade de |erpo do exercic|o de |re|ro. 0 segurdo d|g||o represer|a o |erpo
de repouso er re|ao ao |erpo de exercic|o de |re|ro. |es|e ser||do, poderos ev|derc|ar os segu|r|es exer-
p|os.
1.1 - a pausa represer|a o resro |erpo de durao do exercic|o de |re|ro. Ass|r, se es|e durar 50 segur-
dos, a pausa de recuperao assur|r o resro va|or, 50 segurdos.
1.2 - a pausa represer|a o dooro do |erpo de durao do exercic|o de |re|ro. Ass|r, se es|e durar 30 segur-
dos, a pausa de recuperao ser de ur r|ru|o.
2.1 - a pausa represer|a re|ade do |erpo de durao do exercic|o de |re|ro. Ass|r, se es|e durar 180 segur-
dos, a pausa de recuperao ser de 90 segurdos.
3.5. A dens|dade re|at|va e abso|uta
Para 6orpa (1993) a ders|dade do |re|ro para ura sesso poder ser ava||ada a par||r de ura
d|rerso re|a||va ou aoso|u|a.
ens|dade Pe|at|va (0.R.)= durao |o|a| dos exercic|os de |re|ro x 100 / vo|ure |o|a| dos exercic|os de
|re|ro.
ens|dade Abso|uta (0.A.)= (durao |o|a| dos exercic|os de |re|ro - durao |o|a| das pausas) x 100 / vo-
|ure |o|a| dos exercic|os de |re|ro.
|es|e ser||do, se |orarros coro exerp|o ura sesso de |re|ro, cujo vo|ure do exercic|o de |re|ro
lo| de 120 r|ru|os, cor ura durao de 102 e ur |o|a| de |erpo de pausa de 18.
A ders|dade re|a||va ser de 85. 0.R. = 102 x 100/ 120
A ders|dade aoso|u|a ser de /0. 0.A. = (102 - 18) x 100 / 120
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3.. A natureza das pausas de recuperao
As pausas de recuperao ro dever ser er|erd|das coro s|rp|es |r|erva|os er|re exercic|os. Cor
ele||o, er luro da ra|ureza da pausa de recuperao, a ap||cao do exercic|o segu|r|e |r corduz|r o orga-
r|sro do jogador er d|reco a ura de|err|rada capac|dade de oase e de ur de|err|rado rive| de lad|ga. ls|o
s|gr|l|ca, que as pausas de recuperao, dever ser es|ru|uradas er luro do oojec||vo predor|rar|e da
ur|dade de |re|ro. 6as|carer|e, a ra|ureza das pausas de recuperao |rl|uerc|ar s|gr|l|ca||varer|e a el|c|r-
c|a do |re|ro e poder ser c|ass|l|cadas. (1) quanto ao t|po. corp|e|as, |rcorp|e|as ou reduz|das e, (2) quanto
forma, |s|o , coro e|as decorrer. ac||vas ou pass|vas.
3..1. 0s t|pos de pausas de recuperao
0urar|e a pausa a recuperao lurc|ora| do orgar|sro do jogador ro ur|lorre, |s|o , ro se rea||-
za a ura ve|oc|dade cors|ar|e. E rorra|, ooservar-se ura pr|re|ra
lase de recuperao ru||o rp|da e depo|s, ura d|r|ru|o cor-
soar|e a aprox|rao ao es|ado de repouso do pra||car|e. 0e acor-
do cor P|a|orov (1988) es||ra-se que a recuperao assegura-
da er.
1. o0 ro pr|re|ro |ero do periodo de recuperao
2. 30 ro segurdo |ero do periodo de recuperao
3. 10 ro |erce|ro |ero do periodo de recuperao.
Er re|ao d|rec|a cor os dados apreser|ados, |o|a|-
rer|e d|lerer|e a ap||cao do resro ou de ur ou|ro exercic|o, ro pr|re|ro, segurdo ou |erce|ro |ero do perio-
do de recuperao. |es|e cor|ex|o, poderos ooservar |rs ||pos de pausas de recuperao (segurdo P|a|orov,
1988).
1. 0omp|etas. V|sar esserc|a|rer|e que os jogadores elec|uer ura recuperao que ||es perr||a elec|u-
ar o resro ou ur d|lerer|e exercic|o, er cord|oes rir|ras de lad|ga, |s|o , j ro s|r|ar os ele||os do
exercic|o ar|er|or. 6as|carer|e as pausas corp|e|as s||uar-se ro 3/3 do periodo de recuperao.
2. |ncomp|etas. V|sar esserc|a|rer|e que os jogadores elec|uer ura recuperao de lorra, que ao |r|c|ar
o exercic|o segu|r|e a|rda se laa ser||r os ele||os do exercic|o ar|er|or procurardo ass|r ace|erar, a|rda
durar|e o |re|ro, os processos de adap|ao do orgar|sro. 6as|carer|e as pausas |rcorp|e|as s||uar-se ro
2/3 do periodo de recuperao.
3. Peduz|das. V|sar esserc|a|rer|e que os jogadores elec|uer ura recuperao de lorra, que ao |r|c|ar o
exercic|o segu|r|e a capac|dade de respos|a des|es es|eja ru||o d|r|ruida, |s|o , a|rda ex|s|e ur e|evado
rive| de lad|ga. 6as|carer|e as pausas reduz|das s||uar-se ro 1/3 do periodo de recuperao.
3..2. As formas de pausas de recuperao
A lorra de pausa de recuperao ra Teor|a e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo pode ser c|ass|l|ca-
da er. ac||va ou pass|va.
1. Act|va. E carac|er|zada por os jogadores execu|arer durar|e a pausa er|re do|s exercic|os cor|iguos,
acoes ro|oras corp|erer|ares por lorra a ace|erar os processos de recuperao. Cor ele||o, possive|
assoc|ar a el|cc|a da pausa ac||va ao ra|or ou reror grau de lad|ga es|aoe|ec|do pe|o exercic|o de |re|ro.
|es|e ser||do, ura aco ro|ora corp|erer|ar pouco |r|ersa, aps o exercic|o de |re|ro, |er ur ele||o |ar|o
ra|s oerl|co quar|o ra|s e|evada lor a |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro preceder|e. Logo, a pausa ac||va
es| assoc|ada a ur recar|sro ace|erador de recuperao, aps esloros de grarde |r|ers|dade.
2. Pass|va. E carac|er|zada por os jogadores ro execu|arer durar|e a pausa er|re do|s exercic|os cor|igu-
os rer|uras acoes ro|oras corp|erer|ares ou ad|c|ora|s. Es|a lorra de pausa de recuperao ra|s u||-
||zado ras repe||oes de exercic|os rea||zados rura |r|ers|dade de rive| red|ara ou oa|xa.
F|gura 120. As pausas corp|e|as e
|rcorp|e|as
A unidade lgica de programao
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Corc|u|rdo, a pausa er|re do|s exercic|os cor|iguos deperde d|rec|arer|e da sua |r|ers|dade e
durao. Cor ele||o, ro que respe||a a pr|re|ra ques|o (|erpo de pausa er|re cada exercic|o) poderos al|rrar
que quar|o ra|or lor esse |erpo reror ser a |r|ers|dade do exercic|o de |re|ro, pe|o cor|rr|o, quar|o reror
lor esse |erpo ra|or ser a |r|ers|dade do resro. |o que respe||a a segurda ques|o (||po e lorra das pausas
de recuperao) poderos al|rrar, que pausas |rcorp|e|as e ac||vas de|err|rar ura ra|or |r|ers|dade do
|re|ro. Pe|o cor|rr|o, pausas corp|e|as e pass|vas de|err|rar ura reror |r|ers|dade do |re|ro.
3..3. Pontos de refernc|a para as pausas de recuperao
Eroora ex|s|ar grardes dv|das quar|o a correc|a de|err|rao dos |erpos de pausa para recu-
perar, rorra| u||||zar-se os segu|r|es |rs por|os relererc|a|s.
1. Frequnc|a card|aca. A recuperao da capac|dade de rerd|rer|o do jogador, produz-se de lorra para-
|e|a a ura d|r|ru|o da lrequrc|a cardiaca. Par||rdo des|e lac|o, l|xa-se o re|r|c|o da ap||cao do exercic|o
de |re|ro ro rorer|o er que a lrequrc|a cardia-
ca re|ora ur de|err|rado va|or. 3egurdo arre
(1981) ar|es da ap||cao de ur rovo exercic|o de
|re|ro a lrequrc|a cardiaca dever s||uar-se er|re
os 120 e os 140 pu|saoes por r|ru|o.
2. Pe|a observao do tre|nador ou pe|a op|n|o
expressa pe|o jogador. 0u|ro aspec|o relererc|a|
para as pausas de recuperao poder ser de|er-
r|radas pe|a ooservao do |re|rador dos |raos
de lad|ga ev|derc|ados pe|o jogador ou |orardo er cors|derao a op|r|o suojec||va des|e quar|o a sua
recuperao.
3. Em funo do tempo necessr|o para a ress|ntese dos s|stemas de energ|a ut|||zados. Cor es|e por|o
de relerrc|a possive| ura ra|or prec|so dos periodos de pausa.
4. A Frequnc|a do exerc|c|o de tre|no
A lrequrc|a cor que se repe|e ur exercic|o de |re|ro, |rl|uerc|a cors|derave|rer|e o rive| de so||-
c||ao do orgar|sro e soore|udo a ra|ureza das reacoes des|e.
4.1. ef|n|o de frequnc|a do exerc|c|o de tre|no
A lrequrc|a coro corporer|e es|ru|ura| do exercic|o de |re|ro del|r|da pe|o rrero de repe||oes
de ur exercic|o ou sr|e de exercic|os ra ur|dade de |erpo, quardo ra sesso de |re|ro, ou o rrero de
sessoes de |re|ro por r|croc|c|o ou c|c|o arua| de |re|ro.
4.2. A comp|ex|dade na determ|nao do nmero
de repet|es do exerc|c|o de tre|no
A ra|ureza dos ele||os de |re|ro, |rl|uerc|ado pe|o rrero de repe||oes de ur ou ra|s exercic|os de
|re|ro, pode ser cors|derado de d|rerso corp|exa. Por exerp|o, rura sesso de |re|ro er que se u||||za o
r|odo por |r|erva|os para o deservo|v|rer|o da ve|oc|dade rx|ra (rura ac||v|dade despor||va cic||ca) do
jogador, cor |r|erva|os de repouso corp|e|os, ur pequero rrero de repe||oes |r corcer|rar os pr|rc|pa|s
ele||os da sesso, soore a qua||dade de ve|oc|dade. Todav|a, ur aurer|o |rcoerer|e do rrero de repe||oes
(lrequrc|a) pode cr|ar cord|oes lavorve|s ao deservo|v|rer|o da res|s|rc|a cor carc|er araero|o, e ro ||-
r||e, de predor|rrc|a aero|a. |es|e ser||do, o aurer|o do rrero de repe||oes |rarslorrou ura sesso or|-
er|ada para o deservo|v|rer|o da ve|oc|dade, ro re||orarer|o da res|s|rc|a especil|ca.
0uadro 11. 0 oojec||vo do |re|ro |erdo coro relererc|a| os
s|s|eras de produo de ererg|a e a re|ao er|re esloro e
repouso.
0ojec||vo do |re|ro Re|ao esloro/repouso
Po|rc|a araero|a a|c||ca 1.5 a 1.o
Capac|dade araero|a a|c||ca 1.o
Po|rc|a araero|a |c||ca 1.5 a 1.o
Capac|dade raero|a |c||ca 1.3 a 1.4
Capac|dade aero|a 1.0,5 a 1.2
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
Es|e lac|o repercu|e-se |gua|rer|e
ro processo de ||oer|ao de ererg|a, que
se a||era corlorre o rrero de repe||oes
do exercic|o de |re|ro. Ass|r, ura sesso
de |re|ro rea||zada soore d|s|rc|as cur|as
a ve|oc|dade rx|ra, deservo|ve as
capac|dades araero|as a|c||cas.
Cor|udo, aps a|guras repe||oes o
|ac|a|o produz|do corea a acuru-
|ar-se ro sargue, de|err|rardo que
a cor||ru|dade do |re|ro, u||||zardo
as resras carac|eris||cas do exer-
cic|o, |r d|spo|e|ar a so||c||ao dos
processos aero|os de produo de ererg|a.
4.3. As re|aes com as outras componentes estrutura|s
A lrequrc|a es| |r||rarer|e ||gada as ou|ras corporer|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro. Cor
ele||o, |rdeperder|erer|e do oojec||vo da sesso de |re|ro, er |erros gera|s, quar|o ra|or lor a durao (vo-
|ure), a |r|ers|dade e a ders|dade, reror ser o rrero de repe||oes do exercic|o de |re|ro.
As d|lerer|es roda||dades despor||vas, de carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, corpor|ar er s| resras
ura |der||dade prpr|a, |rd|v|dua||zada e |r|rarsr|ssive|. Cada roda||dade despor||va, ro|dada pe|os seus re-
gu|arer|os, es|aoe|ece ura d|rr|ca prpr|a, |s|o , especil|ca, cujo cor|edo se poder del|r|r coro a sua
essrc|a. Es|a essrc|a d or|ger a ura sr|e de a|||udes, corpor|arer|os ro|ores e so||c||aoes de order
psiqu|ca, que de|err|rar o perl|| das ex|grc|as |rpos|as aos jogadores. Ass|r, cada a|||ude e cada corpor|a-
rer|o ooservve| er |re|ro ou ra corpe||o |er ur s|gr|l|cado prpr|o e ura razo que o de|err|ra. Logo, o
processo de aprerd|zager e deservo|v|rer|o de ura dada roda||dade despor||va es|aoe|ece-se. (1) como um
f|m, po|s quar|o ra|s ex|ersa lor a apropr|ao e a ass|r||ao da sua |g|ca |r|erra (cor|edo especil|co), ra|s
corp|exas sero as operaoes a rea||zar pe|os jogadores e ra|ores as ex|grc|as de adap|ao do corpor|a-
rer|o a cor|ex|ua||dade das s||uaoes possive|s de acor|ecerer. Cor|udo, cada roda||dade despor||va cors||-
|u|-se |gua|rer|e, (2) como um me|o, ra red|da er que a|ravs da orgar|zao s|s|er||ca e rac|ora| de
d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade do seu cor|edo especil|co, que o |re|rador se es|aoe|ece coro ur cors|ru-
|or do exercic|o, e s|ru||arearer|e coro ur red|ador do corlror|o er|re o rive| de pres|ao rorer|rea dos
jogadores e o rive| de ex|grc|as |rerer|es ao cor|edo especil|co de |re|ro. Cor ele||o, ro erquadrarer|o
da roda||dade despor||va, cors|||u|rdo-se s|ru||arearer|e coro ur l|r e ur re|o, que o exercic|o de |re|ro
dever lac||||ar o d||ogo es|aoe|ec|do er|re o |re|rador e o jogador. 0 exercic|o cor|r ro seu se|o ur corjur-
|o de va|ores que, se lorer correc|arer|e aprerd|dos e deservo|v|dos, produzer rod|l|caoes ro corpor|a-
rer|o ro|or dos jogadores, e er |||ra ar||se, o re||orarer|o das suas pres|aoes despor||vas.
|es|a perspec||va, quar|o ra|s as d|lerer|es roda||dades despor||vas so pr|vadas de ur esloro de
rel|exo ra procura da sua |g|ca lurc|ora|, ra|s a sua |eor|a-cor|ec|rer|o se resser|e dos lurdarer|os
recessr|os aos seus rac|ocir|os, aurer|ardo-se corsequer|erer|e, o espao orde pro||lera o ac|der|a| e o
casuis||co. 3e o x||o |rd|v|dua| (pra||car|e) ou co|ec||vo (equ|pa) es| exc|us|varer|e ras ros do acaso, o
rr||o do jogador e do |re|rador es| lora de causa. |o ser||do d|are|ra|rer|e opos|o, ro poderos cor|er ura
espc|e de aprovao |c||a cada vez que a rossa corcepo se rea||za, rer ur ra|-es|ar |r|e|ec|ua| quardo
se ver|l|ca que la|sa. "ur lac|o rada er s| prpr|o, s va|e pe|a |de|a a que se ||ga ou pe|a prova que lorrece.
0ond|c|onantes estrutura|s do exerc|c|o de tre|no
Fotos 58/59. As corporer|es
vo|ure, |r|ers|dade, ders|dade e
lrequrc|a de|r ura |r|erde-
perdrc|a es|ru|ura| que |rl|uerc|-
ar |rape|ave|rer|e a d|rr|ca da
adap|ao lurc|ora| do jogador
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Viso e contextos0
0uardo se |der||l|ca e qua||l|ca ur rovo lac|o de
descooer|a, ro o lac|o er s| que cors|||u| a
descooer|a, ras a |de|a rova que de|e der|va, |aror
quardo se derors|ra, ro o prpr|o lac|o que d a
prova, ras aperas a re|ao rac|ora| er|re o ler-
rero e a sua causa" (6errard, 19/8). A |g|ca (|r|er-
ra) de ura roda||dade despor||va cor-
suos|arc|a-se ra pr||ca pe|o lac|o dos
jogadores rea||zarer, durar|e as s||u-
aoes de |re|ro ou de corpe||o,
processos |r|e|ec|ua|s de ar||se e sir-
|ese de aos|raco e gerera||zao. A
pr||ca de ura qua|quer roda||dade despor||va "oor|ga a ura ar||se
cors|ar|e do ervo|v|rer|o, a corpar-|as, a ar|ec|p-|as, a ||rar cor-
c|usoes e a execuoes pr||cas cor o rx|ro de rap|dez, cor v|s|a a
reso|uo proo|er||ca da s||uao. Corvr a|rda sa||er|ar, segurdo
Teodorescu (1984) "que es|e processos de rac|ocir|o e a sua elec||-
vao ro|ora deserro|a-se soo
cord|oes de lor|e so||c||ao lur-
c|ora| e por ura |r|ersa par||c|-
pao psiqu|ca".
A evo|uo progress|va do |re|ro
despor||vo ra sua d|rerso espec|a||-
zada, passa |rape|ave|rer|e pe|o
cor|ec|rer|o aprolurdado de ura
de|err|rada roda||dade despor||va,
quer ao rive| pr||co, oer coro ao
rive| |er|co. Es|e aprolurdarer|o expr|re-se pe|a sua c|ass|l|cao der|ro do quadro das d|lerer|es roda||-
dades despor||vas e, pe|o recor|ec|rer|o e rar|pu|ao da sua es|ru|ura lurc|ora|, |s|o , da sua |g|ca |r|er-
ra. Es|e aspec|o |rpor|ar|e por duas v|as de razo. (1) poss|b|||ta uma an||se e ur es|udo de|a||ado, d|le-
rerc|ador de cada ura das roda||dades despor||vas, perr|||rdo por s|, ura de||r||ao c|ara e prolurda das
resras e, (2) conceptua||za processos de ers|ro e |re|ro a|ravs do es|aoe|ec|rer|o de |ecro|og|as d|dc||-
cas especil|cas e prec|sas que proporc|orer re|os ra|s el|c|er|es para ura adequada aprerd|zager, aper-
le|oarer|o ou deservo|v|rer|o.
|es|e ro||o, "a |der||l|cao e del|r|o da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| |r por s| es|aoe|ecer
ur rode|o d|dc||co que dever cor|er re|os, r|odos e lorras que proporc|orer ura apropr|ao - aprer-
d|zager e aperle|oarer|o de corpor|arer|os ro|ores, sus|er|ados ro deservo|v|rer|o das qua||dades lis|-
cas especil|cas, der|ro de quadros prx|ros das s||uaoes rea|s de corpe||o" (Ferre|ra e 0ue|roz, 1982). ls|o
s|gr|l|ca que as acoes ro|oras rea||zadas pe|os jogadores devero ser "ro|dadas" er aro|er|es cujas
respos|as sero luro da d|vers|dade e da |erpora||dade dos s|ra|s que as s||uaoes de |re|ro ou corpe||o
er s| ercerrar. 0 erquadrarer|o da |g|ca |er|co-pr||ca do jogo de lu|eoo| dever asser|ar rura ar||se s|s-
|er||ca, por lorra a a||rg|r os segu|r|es oojec||vos.
1. ef|n|r e reproduz|r cor r|gor |odo o s|s|era de re|aoes e de |r|erre|aoes que se es|aoe|ecer er|re os
d|lerer|es e|erer|os que cors|||uer essa |g|ca |r|erra.
2. 0onsubstanc|ar ura ra|or ur|dade de respos|as que der|var das ques|oes que se es|aoe|ecer da |g|-
ca do jogo por lorra. (1) a corpreerd-|os re||or, (2) a es|aoe|ecer ||p|eses soore o seu corpor|arer|o
de corjur|o (|r|erdeperdrc|a dos seus lac|os) e, (3) a prever as suas rod|l|caoes er luro da var|ao|||-
dade das s||uaoes ooservadas ro |re|ro ou ra corpe||o.
Fotos 5I0/5I1/5I2/5I3/5I4/5I5. As d|ler-
er|es roda||dades despor||vas, de carc-
|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, corpor|ar er s|
resras ura |der||dade prpr|a, |rd|v|dua||za-
da e |r|rarsr|ssive|
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3. 0onceptua||zar ura |eor|zao da pr||ca do cor|edo do jogo de lu|eoo|, es|aoe|ecerdo ur s|s|era
exp||ca||vo que erg|ooa, resro que de lorra prov|sr|a, o rx|ro de lac|os ooservados der|ro do dorir|o
da rea-||dade que ||e prpr|a.
4. Fomentar as ||r|as gera|s or|er|adoras, ou seja, os por|os de par||da lurdarer|a|s que pre|erder |rd|car
o "car|r|o" para ura orgar|zao el|c|er|e do processo d|dc||co-pedagg|co do jogo de lu|eoo|.
5. 0ons|derar as grardes |erdrc|as evo|u||vas do jogo e as suas perspec||vas de deservo|v|rer|o ro p|aro
do regu|arer|o, ro p|aro |cr|co, ro p|aro |c||co, ro p|aro es|ra|g|co, e|c. Es|a corcepo, de carc|er pro-
gress|s|a dever corresporder, ou resro u||rapassar se possive|, a or|er|ao dos re||ores jogadores ou
equ|pas |ac|ora|s coro lr|errac|ora|s.
Resur|darer|e, as d|lerer|es roda||dades despor||vas corpor|ar er s| resras, ura |der||dade
prpr|a, |odav|a possive| es|aoe|ecer-se, er |erros gera|s, ura d|rr|ca |g|ca lurc|ora| que es| er corre-
|ao perrarer|e cor o que deror|raros de cord|c|orar|es es|ru|ura|s ou cord|oes |r|c|a|s de pr||ca, as
qua|s se lurdarer|ar ros lac|ores. regu|arer|ares, |cr|cos, espac|a|s, |erpora|s, |uraros, corur|cac|ora|s,
es|ra|g|co-|c||cos e |rs|rurer|a|s. A corcep|ua||zao de exercic|os de |re|ro (que |er er cor|a a espec|l|c|-
dade e a |der||dade prpr|a des|es lac|ores re|a||varer|e a essrc|a de cada roda||dade despor||va), es|a-
oe|ece ura curp||c|dade |g|ca especil|ca e ru|||d|rers|ora| que s |er ser||do e s|gr|l|cado er s| resra.
|es|a resra e prec|sa d|rerso, cada exercic|o de |re|ro deservo|ver ur de|err|rado grau de |der||dade,
que |rape|ave|rer|e, se lurdarer|a ros d|lerer|es rive|s de re|ao ex|s|er|e er|re as cord|c|orar|es es|ru|u-
ra|s es|aoe|ec|das e as cord|oes oojec||vas er que se deserro|a a corpe||o. ls|o s|gr|l|ca, que o grau de
espec|l|c|dade es|aoe|ece ura p|a|alorra de re|ao, ou re||or, ur grau de s|gr|l|cao (corcordrc|a) cor a
|g|ca do jogo de lu|eoo|.
E corpreersive| a essrc|a des|a ara|og|a er|re a |g|ca do jogo e a cors|ruo e ap||cao de exer-
cic|os de |re|ro, cujas cord|c|orar|es es|ru|ura|s proporc|orar ura aprox|rao, ra|s ou reros |r|egra|, da sua
rea||dade corpe||||va. Cor ele||o, s ass|r se corsegue assegurar ur es|r||o e prec|so dorir|o dos ele||os de
|re|ro, ou por ou|ras pa|avras, ura adap|ao especil|ca do jogador ou da equ|pa que se expr|re segurdo ura
prec|sa e correc|a d|reco. |es|e cor|ex|o, quar|o ra|s as cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
reproduz|rer parc|a| ou |r|egra|rer|e a |g|ca ou par|e dessa |g|ca |r|erra do jogo, ra|or ser o seu grau de
|der||dade, por v|a de razo, quar|o ra|or lor es|e grau ra|or ser a espec|l|c|dade do exercic|o.
|es|e ro||o, a|ravs do corver|er|e rarusearer|o des|as cord|c|orar|es es|ru|ura|s, |rd|v|dua|
ou corjur|arer|e, que se poder aurer|ar ou d|r|ru|r os rive|s de |der||dade do exercic|o de |re|ro er luro
do erquadrarer|o corpe||||vo do jogo. Poderos al|rrar que as cord|c|orar|es es|ru|ura|s |r coro luro
de|err|rar|e ura correc|a corcep|ua||zao
do exercic|o de |re|ro, corpa||o|||zardo-o er
luro das capac|dades |r|c|a|s do jogador ros
seus d|lerer|es rive|s de lorrao despor||va e
cor os oojec||vos e expec|a||vas do |re|rador.
Cor ele||o, |a| coro para as corporer|es
es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro as cord|c|o-
rar|es devero ser ro|dadas segurdo os lac-
|ores reler|dos por lorra a que a corcepo do
exercic|o sejar especil|cos e |dr||cos aos
d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade que se quer
aprerder, po|erc|ar ou deservo|ver. 0urar|e a
preparao do jogador ou da equ|pa o |re|rador
dever erla||zar ura ou vr|as cord|c|orar|es
es|ru|ura|s, por lorra a a||rg|r os oojec||vos
pre|erd|dos.
F|gura 121. 0s d|lerer|es lac|ores que cors|||uer a es|ru|ura lur-
c|ora| das d|lerer|es roda||dades despor||vas (adap|ado de Vorero,
1994)
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
1. 0 factor regu|amentar
0 despor|o do rosso |erpo es| prolurdarer|e rarcado pe|a regu|arer|ao. 0 regu|arer|o ur
lac|or de cod|l|cao e ||percod|l|cao a|ravs do qua| se de||r||a os d|lerer|es despor|os. Es|a ||percod|l|cao
ro ura s|rp|es, expor|rea e |rp|ic||a regra, ra|s ou reros ra|ura| ou |a|er|e er qua|quer ac||v|dade |d|-
ca, ras s|r ura es|ru|ura ex|erra e |r|erra que ||e d ura l|s|oror|a e ura |g|ca (Cag|ga|, 19/9). A cor-
cep|ua||zao dos exercic|os de |re|ro dever |orar er cors|derao o regu|arer|o por lorra a es|aoe|ecer
s||uaoes cor|ex|ua|s que evoquer aro|er|es de |re|ro aprox|rados a rea||dade corpe||||va, ro desv|r|uardo
a |g|ca do jogo de lu|eoo|. |es|e ser||do, a es|ru|urao de qua|quer exercic|o de |re|ro recess||a da adopo
de ur corjur|o de cord|c|orar|es es|ru|ura|s cor o |r|u||o de po|erc|ar respos|as ro|oras especil|cas que
der|var d|rec|arer|e de de|err|rados rode|os cor|ex|ua|s (s||uaoes-||po) cors|ruidos a par||r da ar||se da
corpe||o. 0 lac|or regu|arer|ar, er |erros gera|s. (1) norma||za as acoes dos jogadores es|aoe|ecerdo
d|lerer|es graus de ||oerdade, (2) determ|nam as prescr|oes recessr|as para que os jogadores possar |r|er-
v|r corver|er|erer|e ras s||uaoes-proo|era lavorecerdo a sua reso|uo, oer coro a cor||ru|dade dos cor-
por|arer|os dos |r|erver|er|es ra s||uao e, (3) apresentam-se coro e|erer|os del|r|dores do exercic|o de
|re|ro corsuos|arc|ardo o seu ser||do, porque es| |r|egrado re|e, lazerdo ass|r par|e da sua prpr|a essr-
c|a.
E a|ravs da cors|ruo de rode|os cor|ex|ua|s de |re|ro que, er |||ra ar||se, se es|aoe|ecer
d|lerer|es graus de ||oerdade de respos|a ro|ora do jogador ro dorir|o.
1. a tcn|ca. Favorecerdo e po|erc|a||zardo a u||||zao de uras er de|r|rer|o de ou|ras.
2. o espao. Aurer|ardo-se ou d|r|ru|rdo-se os ||r||es para a|r dos qua|s o exercic|o ro |er qua|quer
ser||do.
3. o tempo. Ace|erardo ou desace|erardo a recess|dade de se execu|ar ura respos|a ro|ora
4. o nmero. E|evardo ou reduz|rdo o rrero de jogadores reduz-se ou aurer|a-se respec||varer|e, as
poss|o|||dades des|es |r|erler|rer ou serer so||c||ados para a execuo das acoes prograradas.
5. a comun|cao. Es|aoe|ecerdo ur rrero corver|er|e de lor|es de |rlorrao (ird|ces per||rer|es) e
a recess|dade de ura correc|a operao de processarer|o.
o. a tct|ca. Cors|rarg|rdo ro s os
processos cogr|||vos de produo de
respos|a rer|a| a s||uao, coro |aror,
a ra|or ou reror ve|oc|dade de rac|ocir|o.
/. os |nstrumentos. A|ravs da u||||zao
de ur ra|or rrero de |rs|rurer|os (por
exerp|o oa||zas, oo|as, e|c.), porque
aurer|ar ro s os oojec||vos e as poss|-
o|||dades de x||o do exercic|o, coro |ar-
or, as lor|es de |rlorrao so||c||adas
para a sua execuo.
0 lac|or regu|arer|ar ra cors|ruo do exercic|o de |re|ro poder ape|ar a |rs s||uaoes lurda-
rer|a|s. (1) s|rp||l|cardo o regu|arer|o (2) rar|erdo o regu|arer|o e, (3) aurer|ar os cors|rarg|rer|os que
der|var do regu|arer|o.
1.1. $|mp||f|car o regu|amento
Ao s|rp||l|car-se o regu|arer|o er cer|os cor|ex|os s||uac|ora|s a|ravs da e||r|rao de cer|as
prescr|oes rorra||vas, cr|ar-se cord|oes var|ajosas para dar cor||ru|dade as respos|as ro|oras dos
jogadores (por exerp|o. ro u||||zar durar|e a rea||zao do exercic|o de |re|ro a |e| do lora-de-jogo). |es|a ver-
|er|e, o |re|rador dever a|erder aos segu|r|es aspec|os re|odo|g|cos.
1. |ntroduz|r a corpe||o recorrerdo-se a pequeras corpe||oes prepara|r|as e lorras |d|cas corpe||||-
F|gura 122. 3||uaoes de jogo reduz|do
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
vas.
2. Pefer|r aperas a|guras regras pr|rc|pa|s do jogo e reduz|r o
|erpo de corpe||o.
3. 0r|ar lac|||dades que correspordar a |dade e a exper|rc|a dos
jogadores (por exerp|o. oo|as ra|s |eves, espao reduz|do, reror
rrero de jogadores, e|c.).
4. Ape|ar aperas as capac|dades |cr|cas de oase e as acoes
|c||cas |rd|v|dua|s e coro|raoes |c||cas co|ec||vas s|rp|es.
1.2. Hanter o regu|amento
Ao rar|er-se os cors|rarg|rer|os de|err|rados pe|o regu|arer|o do jogo de lu|eoo| procura-se cor-
so||dar os d|lerer|es corpor|arer|os de respos|a aos proo|eras ev|derc|ados pe|o exercic|o de |re|ro por lorra
a assegurar a sua es|ao|||zao e segurara aprox|rardo-a cada vez ra|s aos va|ores padro e aos rive|s de
el|c|rc|a/el|cc|a p|areada para o respec||vo c|c|o de |re|ro. |es|a ver-
|er|e o |re|rador dever a|erder aos segu|r|es aspec|os re|odo|g|cos.
1. Aumentar as ex|grc|as que se co|ocar aos jogadores de exerci-
c|o para exercic|o de sesso de |re|ro para sesso de |re|ro.
2. He|horar quer o reper|r|o |cr|co ou |cr|co-|c||co quer a qua||-
dade da sua execuo ro|ora.
3. 0r|ar opor|ur|dades sul|c|er|es para se poderer ap||car os e|e-
rer|os |cr|cos aprerd|dos.
1.3. Aumentar os constrang|mentos que der|vam do regu|amento
Ao aurer|ar-se os prpr|os cors|rarg|rer|os que der|var do jogo de lu|eoo| cr|ar-se cord|c|ora||s-
ros e prescr|oes ra|s severos por lorra a d|recc|orar e po|erc|ar a ar||se, o rac|ocir|o e a respos|a ro|ora
para cada s||uao de |re|ro por par|e do jogador. |es|a ver|er|e o |re|rador dever a|erder aos segu|r|es aspec-
|os re|odo|g|cos.
1. 0ond|c|onar o rrero de |oques ra oo|a por |r|ervero, cor a u||||zao res|r||a (ou ro) de de|err|ra-
da superlic|e corpora| (por exerp|o. a par|e |r|erra do p), cor ou ro o |ado dor|rar|e (p d|re||o ou esquer-
do), o que de|err|ra o aurer|o da ve|oc|dade de reso|uo da s||uao cor|ex|ua| do exercic|o de |re|ro (ro
p|aro cogr|||vo e ro p|aro elec|or), o qua| |er |gua|rer|e |rp||caoes ra corporer|e es|ru|ura| |r|ers|dade
e ra espec|l|c|dade.
2. |recc|onar o processo olers|vo para a oa||za adversr|a u||||zardo-se ur rrero res|r||o de acoes de
passe possive|s a| a l|ra||zao. Procura-se ass|r, |rped|r que os jogadores execu|er as suas acoes er
d|reco as ||r|as |a|era|s do carpo, po|erc|ardo-se ur jogo de carc|er d|rec|o.
3. Fomentar re|aoes corur|cac|ora|s pr|v||eg|adas er|re jogadores cor d|lerer|es r|ssoes |c||cas der|ro
da orgar|zao da equ|pa (por exerp|o. passar cors|ar|erer|e a oo|a para corpar|e|ros pos|c|orados er
espaos v||a|s de jogo, por lorra a que es|es assurar preporderrc|a ro deserro|ar do processo olers|vo).
4. Va|or|zar de lorra ra|s express|va a oo|ero de go|os a|ravs da u||||zao de ura de|err|rada super-
lic|e corpora| (caoecearer|o por exerp|o) ou a|ravs de ura de|err|rada
coro|rao |c||ca (|aoe||r|a).
5. 0omb|nar a oo|ero de go|os cor cer|os |erpos lurdarer|a|s da durao
do exercic|o de |re|ro (por exerp|o. va|or|zar a oo|ero do go|o ros pr|re|ros
e ros |||ros r|ru|os ou segurdos da durao do exercic|o).
o. Han|pu|ar as cord|c|orar|es es|ru|ura|s de |erpo, espao e rrero
(aurer|ardo-os ou d|r|ru|rdo-os de lorra a po|erc|ar as poss|o|||dades dos
jogadores |r|erv|rer ra|s ou reros ass|duarer|e, de |erer ra|s ou reros
|erpo para persarer cada s||uao-proo|era e, l|ra|rer|e, |erer ra|s ou
Foto 5II. Var|er o regu|arer|o
Foto 5I8. Aurer|ar os cor-
s|rarg|rer|os que der|var
do regu|arer|o
Foto 5I. 3|rp||l|car o regu|arer|o
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A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
reros espao para execu|arer as suas respos|as ro|oras).
/. Amp||ar as corsequrc|as que der|var das |r|errupoes de jogo. Ass|r, por exerp|o, a |rs |ararer|os
da ||r|a |a|era| corresporde a rarcao de ur por|ap de car|o, |rs por|aps de car|o corresporder a ur
||vre d|rec|o e |rs ||vres d|rec|os corresporder a poss|o|||dade da rarcao de ura grarde pera||dade.
2. 0 factor tcn|co-tct|co
Perar|e o cauda| de s||uaoes-proo|era provocado pe|as s||uaoes rea|s de jogo, os jogadores e as
equ|pas |r coro ro||vao pr|rc|pa| a sua reso|uo, |erdo er v|s|a a oo|ero dos re||ores resu||ados pos-
sive|s. Para que |a| seja a|carado de ur rodo rer|ve| e pedagog|carer|e correc|o, |rpoe-se que as cord|-
c|orar|es do exercic|o de |re|ro (re|a||varer|e ao lac|or |cr|co-|c||co), assurar ur corjur|o de a|r|ou|os lur-
darer|a|s que |reros de segu|da deservo|ver.
2.1. 0s exerc|c|os de tre|no devem ser s|stemat|zados
0 processo ers|ro/aprerd|zager do lac|or |cr|co-|c||co durar|e o decorrer
da elec||vao dos exercic|os de |re|ro e corsequer|erer|e da sesso de |re|ro, devero
ser cors|ruidos rura |erpora||dade segurdo ura order que
corresporde a |g|ca da ra|r|a cors|derada, rura re|ao
es|re||a cor o cor|edo lis|co do |era de |re|ro que se aoorda.
Es|a a cord|o os|ca esserc|a| para a el|c|rc|a do processo
de preparao |cr|co-|c||ca. 3e |orarros er cors|derao o
jogo de lu|eoo| er que a orgar|zao (s|s|era e r|odo) das
equ|pas |er de passar pe|a cors|ruo de exercic|os de |re|ro
que es|aoe|ear |c||cas |rd|v|dua|s e |c||cas co|ec||vas, lac||-
rer|e c|egaros a corc|uso do quo |rpor|ar|e a del|r|o
de oojec||vos, coerer|es cor o rive| de e|aoorao que pre-
|erderos a||rg|r cor a equ|pa.
2.2. 0s exerc|c|os de tre|no devem ter
um carcter a|ternat|vo
0 carc|er a||erra||vo da preparao |cr|co-|c||ca v|sa |ao||||ar os jogadores de ura oagager
r|||p|a de respos|as perar|e os proo|eras pos|os pe|as s||uaoes corpe||||-
vas, a|ravs de exercic|os de |re|ro que corsuos|arc|ar s||uaoes soo a
lorra de proo|eras. A reso|uo des|as passa |rape|ve| e oas|carer|e pe|a
el|caz ooservao (percepo), persarer|o |c||co (so|uo rer|a|) e exe-
cuo, coro aspec|os pr|or||r|os ra cors|ruo desses exercic|os para o
|era er causa. Eroora seja re|evar|e e|aoorar e prograrar corpor|arer|os
(respos|as) |c||cos es|ereo||pados, que se cors|||uer lurdarer|a|rer|e
coro por|o de relerrc|a a|ravs dos qua|s se deservo|ver corsc|er|erer|e
|odos os ou|ros, |rpor|a ro er|ar|o ev||ar-se, a apropr|ao recr|ca por
par|e dos jogadores e das equ|pas de acoes |cr|co-|c||cas, que ra ra|or
par|e das s||uaoes se apreser|ar |radequadas as so|uoes jus|as dev|do a
grarde var|ao|||dade do cor|ex|o corpe||||vo carac|eris||co da |g|ca do jogo de
lu|eoo|.
2.3. 0s exerc|c|os de tre|no devem potenc|ar a un|dade da
formao tcn|co-tct|ca e|ementar e comp|exa
A cors|ruo e prograrao dos exercic|os de |re|ro para a aprer-
d|zager |c||ca (rur cor|ex|o |cr|co, lis|co e eroc|ora|) dever correspor-
Fotos 5I9/580. 0s exercic|os
de |re|ro devero ser cors|rui-
dos rura |erpora||dade
segurdo ura order que corre-
sporde a |g|ca da ra|r|a
cors|derada
Foto 581. 0 exercic|o deve |er
ur carc|er a||erra||vo
Foto 582. Po|erc|ar cors|ar-
|erer|e a lorrao |cr|co-
|c||ca e|erer|ar e corp|exa
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
der serpre a corcepo (rode|o) de jogador e de equ|pa a a||rg|r ro lu|uro (a cur|o, rd|o ou |orgo prazo) e
ao rive| de rerd|rer|o rorer|reo dos jogadores ou da equ|pa. |es|e ser||do, rar|pu|ardo-se as cord|c|o-
rar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro poder-se-o es|aoe|ecer d|lerer|es rive|s de corcordrc|a er re|ao
ao erquadrarer|o corpe||||vo do jogo de lu|eoo|, evo|u|rdo-se das lases ra|s e|erer|ares para as corp|exas,
cuja d|vers|dade e ru|||p||c|dade das s||uaoes se |raduz|rar rur reper|r|o de respos|as |c||cas e |cr|cas va-
r|ve|s e de a||o va|or, lorrardo-se ura ur|dade pedagog|carer|e prograrve| de carc|er progress|vo. ls|o ro
s|gr|l|ca que ro se ercor|rer ou|ros exercic|os de |re|ro corp|erer|ares (suos|d|r|os) que |r coro oojec-
||vo esserc|a|. (1) co|matar possive|s |rsul|c|rc|as que ur processo de |re|ro des|a ra|ureza possa represer-
|ar coro, (2) potenc|a||zar cer|os corpor|arer|os da ac||v|dade que dev|do a sua espec|l|c|dade devero ser
prograrados e execu|ados de lorra "|so|ada". Todav|a, por dera|s |rpor|ar|e corcorrer s|s|era||carer|e para
a e|aoorao de exercic|os cuja |r|egr|dade dos lac|ores seja ura rea||dade.
2.4. 0s exerc|c|os de tre|no devem potenc|ar a un|dade
da formao tct|ca |nd|v|dua| e co|ect|va
A argurer|ao |er|ca de oase para se po|erc|ar ura lorrao |c||ca |rd|-
v|dua| e co|ec||va, corsuos|arc|a-se ro es|aoe|ec|rer|o de |rs rive|s d|lererc|ados de
aco (corpor|arer|o) |cr|co-|c||co, que rar|r es|re||as corre|aoes. Cor ele||o, os
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s (s|s|eras e|erer|ares) repre-
ser|ar os e|erer|os cors|||u||vos do jogo, cuja ||gao |erporr|a es|a-
oe|ece acoes |cr|co-|c||cas de grupo (s|s|eras parc|a|s) que por s| cord|-
c|orar rovas qua||dades corpor|arer|a|s ro se|o da equ|pa (s|s|era |r|e-
gra|). 0 corpor|arer|o |c||co de equ|pa lurc|ora ra oase dos s|s|eras e|e-
rer|ares e parc|a|s que ager de lorra |erpora|, assoc|ados urs aos ou|ros,
ou |so|adarer|e, cor|udo, o s|s|era |r|egra| (da equ|pa) que de|err|ra o
cor|edo, o lurc|orarer|o e a elec||v|dade des|as |rlra-es|ru|uras. Par||rdo
des|a |eor|a de oase, para que |aja ura ur|dade rea| da lorrao |cr|co-
|c||ca |rd|v|dua| e co|ec||va, precor|za-se que. (1) a aqu|s|o das capac|-
dades |cr|co-|c||cas laz-se por e|apas corresporderdo a cada ura das
qua||dades de carc|er |rd|v|dua|, de grupo e de equ|pa, (2) o desenvo|v|-
mento de acoes regu|adoras (a||erra||vas/adap|a||vas) para cada s|s|era
(e|erer|ares, parc|a|s e |r|egra|s), (3) a coordenao des|as acoes er s||uaoes er que |odo o s|s|era
pos|o a prova (corpe||o) e, (4) a |ntegrao s|s|er||ca da aprerd|zager |c||ca |er|ca ro processo de lor-
rao a||erra||vo das qua||dades |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s, de grupo ou da equ|pa.
2.5. 0s exerc|c|os de tre|no devem potenc|ar a un|dade
da formao tct|ca ter|ca e prt|ca
A lorrao |c||ca |er|ca er|erd|da coro os exercic|os que ro
roo|||zar a ac||v|dade ro|ora ras s|r, a pa|avra ou re|os de represer-
|ao aos|rac|a. E d|r|g|do para educar e deservo|ver espec|a|rer|e o per-
sarer|o |c||co e para relorar e s|s|era||zar os cor|ec|rer|os |c||cos.
Er|re a lorrao |c||ca |er|ca e a lorrao |c||ca pr||ca dever es|a-
oe|ecer-se ura es|re||a |r|er||gao e ur|dade, a|ravs da sua |r|rirseca
corp|erer|ar|dade. |es|e dorir|o recessr|o que. (1) a formao |c||-
ca |er|ca preceda a lorrao |c||ca pr||ca (re|ac|orada cor o resro
aspec|o |c||co), (2) os conhec|mento |er|cos ro dever u||rapassar er
ru||o aqu||o que pode ser ap||cado ra pr||ca (o ele||o pode ser rega||vo,
dai a |rpor|rc|a de se corceoer exercic|os de carc|er |cr|co-|c||cos
adap|ados as capac|dades dos jogadores) e, (3) os cor|ec|rer|os |er|cos
Fotos 583/584. 0
exercic|o deve |rcre-
rer|ar a ur|dade
er|re a lorrao |c-
||ca |er|ca e pr||ca
Foto 585. A lorrao |c||ca
deve corpor|ar ur equ||ior|o
er|re as so|uoes prev|arer|e
preparadas ro |re|ro (|rdu||va) e
a capac|dade dos jogadores cr|-
arer (deduo) as so|uoes
recessr|as lace as acoes dos
adversr|os
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Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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sejar reforados (a|ravs de ura ac|ua||zao) e s|s|era||zados aquardo da sua u||||zao ro exercic|o de
|re|ro (ro ou lo| possive| dev|do as d|lerer|es c|rcurs|arc|a||sros, que der|var da ap||cao da prograrao
|rerer|e a ur de|err|rado periodo de |re|ro).
2.. 0s exerc|c|os de tre|no devem potenc|ar uma s|ntese
pt|ma de so|ues de carcter |ndut|vo e dedut|vo
A lorrao |c||ca dos jogadores dever corpor|ar ur grarde equ||ior|o er|re as so|uoes prev|a-
rer|e preparadas ro |re|ro (da resporsao|||dade do |re|rador - |rdu||va) e a capac|dade dos jogadores e da
equ|pa cr|arer (deduo) corsc|er|erer|e, as so|uoes recessr|as, lace as acoes adversas cr|adas pe|os
adversr|os. Cor ele||o, a dup||c|dade da lorrao |cr|co-|c||ca dos jogadores e das equ|pas passa. (1) pe|a
|rpor|rc|a e recess|dade de ex|s||r ur corjur|o de acoes |re|radas s|s|era||carer|e e, (2) deservo|ver o
aspec|o cr|ador |r|rirseco aos jogadores e as equ|pas, o qua|, ru||as vezes, de|err|rar|e ro resu||ado cor-
pe||||vo l|ra|. Es|a preocupao |ora a sua rea| d|rerso ao rive| dos d|lerer|es jogos despor||vos co|ec||vos,
ros qua|s ro possive| para o |re|rador e|aoorar, s|s|era||zar, prograrar e |re|rar |odas as s||uaoes de jogo
possive| de ocorrerer durar|e a corpe||o, dev|do ao carc|er d|lererc|ado e var|ve| que os cor|ex|os da s||u-
ao podero assur|r.
|es|as c|rcurs|rc|as, a lorrao |cr|co-|c||ca dos jogadores de ura equ|pa ra aprerd|zager,
aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o de ur |era par||cu|ar (por exerp|o. cor|ra-a|aque, a|aque orgar|zado,
e|c., ou delesa |rd|v|dua|, delesa zora, e|c.), dever passar |rcord|c|ora|rer|e. (1) pe|a ap||cao das carac-
|eris||cas que ||e so ads|r||as, (2) dos pr|nc|p|os (||r|as or|er|adoras do corpor|arer|o |c||co) e, (3) dos fac-
tores (re|os |cr|co-|c||cos de reso|uo das s||uaoes). A par||r des|a oase rac|ora| (||rguager corur er|re
os jogadores da resra equ|pa) dever-se- dar a poss|o|||dade e a ||oerdade aos jogadores de elec|uarer ur
corjur|o de adap|aoes er luro dos corpor|arer|os (per|uroaoes) dos adversr|os, cr|ardo-se de|err|-
radas a||erra||vas (regu|aoes), cord|c|oradas pe|o grau de x||o que a equ|pa oo|er|a.
2.I. 0s exerc|c|os de tre|no devem ser correctamente
co|ocados na organ|zao da sesso prt|ca
0urar|e a sesso pr||ca de |re|ro poderos |er exercic|os de carc|er |cr|co-|c||co que oojec||var
oas|carer|e ura das segu|r|es duas s||uaoes. o ers|ro de rovos corpor|arer|os ou o aperle|oarer|o e
deservo|v|rer|o de corpor|arer|os j aprerd|dos. Eroora a order e a
se|eco das ac||v|dades deperdar dos oojec||vos da sesso de |re|ro,
poderos es|aoe|ecer suc|r|arer|e as segu|r|es regras. (1) quando a par|e
pr|rc|pa| |er por oojec||vo aprerder rovos corpor|arer|os e aperle|oar
ou|ros j aprerd|dos, er gera|, dever-se- corear pe|os pr|re|ros dev|do
aos lac|ores que advr dos es|ados de lad|ga. A lad|ga ur es|ado, que
|rev||ave|rer|e resu||a da ac||v|dade lis|ca decorrer|e da execuo e da
repe||o dos exercic|os de |re|ro. Es|e es|ado, poder ervo|ver preporde-
rar|erer|e ur ou ra|s lac|ores de |re|ro |a|s coro. ererg||co, rervoso, sersor|a|, rus-
cu|ar, ps|co|g|co, e|c. lrdeperder|erer|e da lorra coro se |rs|a|a a lad|ga, a corse-
qurc|a ra|s |rpor|ar|e que advr desse es|ado, a reduo da capac|dade que o
jogador ser|e er poder execu|ar e reso|ver de lorra el|caz as d|lerer|es |arelas ro|oras
propos|as, (2) se ex|ste a recess|dade de pra||car duas ou |rs rovas ac||v|dades, corvr
a||r|ar a orgar|zao da sesso de |re|ro |erdo er a|ero os exercic|os al|rs, |s|o , que
se re|ac|orar ru|uarer|e e que sejar s|r||ares a acoes j aprerd|das, (3) ra apren-
d|zagem, o rrero de repe||oes dos exercic|os re|a||varer|e pequero e ||r||ado ro
decurso de cada sesso de |re|ro, espec|a|rer|e quardo |aja o per|go da l|xao de erros
que possar der|var oojec||varer|e de es|ados de lad|ga. Todas as argurer|aoes |er|-
cas soore a aprerd|zager |cr|co-|c||ca se relerer a regra de "ra|s vezes e aos poucos".
Fotos 58/58I.
Er luro dos
oojec||vos, os
exercic|os
dever ser
cor|rec|arer|e
co|cados ra
sesso de |re|ro
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
Ass|r, ura e|evada el|cc|a ro |raoa||o de lorrao e rees|ru|urao de acoes |cr|co-|c||cas corp|exas l|ca
assegurada, ra ra|or par|e dos casos, cor sessoes d|r|as cor ur vo|ure re|a||varer|e pequero. Essa el|c-
c|a d|r|ru| cors|derave|rer|e quardo aurer|a o |r|erva|o er|re as sessoes, resro que aurer|e o vo|ure de
|raoa||o er cada sesso e, (4) se ra resra sesso de |re|ro pre|erderos |re|rar o lac|or |cr|co-|c||co e a
cord|o lis|ca de lorra |so|ada ou |r|egrada, o pr|re|ro lac|or deve |re|rar-se ro |ric|o da sesso (|ogo aps o
aquec|rer|o), po|s o s|s|era rervoso cer|ra| ro es|ar la||gado e oo|erdo-se ass|r ur re||or rerd|rer|o ro
|re|ro. 3 quardo o jogador |er ura capac|dade |cr|co-|c||ca oer es|ao|||zada que se poder |re|r-|a er
cord|oes de lad|ga. |o er|ar|o aqu| o oojec||vo ro ser o aperle|oarer|o das acoes |cr|co-|c||cas ras
s|r a adap|ao des|as as cord|oes da corpe||o, |s|o , er cord|oes deslavorve|s.
3. 0 factor espao
As d|lerer|es roda||dades despor||vas rea||zar-se ra|or||ar|arer|e er espaos perle||arer|e
de||r||ados e es|ardard|zados. 3egurdo Vorero (1994) ros Jogos 0|irp|cos, 93 das roda||dades despor||-
vas pra||car-se e deservo|ver-se er espaos lorra|s e es|ardard|zados (por exerp|o. o lu|eoo|, o ardeoo|, o
oasque|eoo|), erquar|o sorer|e / |r |ugar er espaos ra|ura|s cor ura es|ardard|zao ru||o reduz|da
(por exerp|o a ve|a). Corc|u|rdo, o lac|or espao es| serpre de||r||ado pe|o regu|arer|o es|aoe|ec|do por
cada ac||v|dade despor||va, serdo ur dos aspec|os ra|s exp||c||arer|e del|r|dos. Ass|r, a ra|or par|e dos
au|ores que se deoruar soore o jogo de lu|eoo|, prelerer aoordar de|a||adarer|e es|a ver|er|e |g|ca, po|s,
coro lac||rer|e se corpreerde, as coro|raoes espac|a|s |rp||car ur rrero |rl|r||o de poss|o|||dades. 0
espao que supor|a o deservo|v|rer|o da corlror|ao despor||va er|re do|s jogadores ou duas equ|pas, pres-
supoe. (1) a compreenso c|ara e oojec||va da |rpor|rc|a da execuo de d|lerer|es corpor|arer|os ro|ores
a erpreerder, er luro da evo|uo d|rr|ca dos d|lerer|es espaos e, (2) a poss|b|||dade do pos|c|ora-
rer|o do jogador olerecer, a |odo o rorer|o, a |rarslorrao do s|gr|l|cado prec|so do seu corpor|arer|o
ro|or, er luro das suas |r|eroes e dos seus projec|os.
3.1. 0 espao e os subespaos
|o lu|eoo|, o espao de jogo pode ser d|v|d|do er suoespaos e zoras d|versas, as qua|s es|o alec-
|adas por pr|v||g|os que cord|c|orar o corpor|arer|o ro|or dos jogadores. |es|e ser||do poderos d|s||rgu|r.
1. Espaos f|xos.
A. |nterd|tos. |os qua|s os jogadores ro poder evo|u|r (por exerp|o. o circu|o cer|ra| do |errero de jogo
ro rorer|o do por|ap de saida, ou aquardo do re|r|c|o da par||da depo|s da oo|ero do go|o).
6. e preparao. Er d|reco as qua|s se or|er|ar os corpor|arer|os dos jogadores, por lorra a cor-
cre||zar ura corc|uso v||or|osa do processo olers|vo (por exerp|o o go|o).
C. Espec|a|s. |o |r|er|or das qua|s os jogadores es|o suje||os a cer|as regras espec|a|s (coro por exer-
p|o a grarde rea ro lu|eoo|, orde as la||as core||das so severarer|e pur|das).
2. Espaos a|terve|s.
A. |nterd|tos. Zoras a||erve|s ro |r|er|or das qua|s e er luro do rov|rer|o dos delesas, os adversr|os
ro |r a poss|o|||dade de |r|erv|r (coro o caso do lora-de-jogo).
6. e apo|o e de suporte. 0cupados e ar|rados pe|os cor-
par|e|ros a|rs ou a lrer|e do por|ador da oo|a. Es|es asse-
gurar por rudaras sucess|vas a c|rcu|ao da oo|a, |r|er-
ca|ardo-se ras zoras de res|s|rc|a da equ|pa adversr|a.
C. e res|stnc|a e de v|g||nc|a. 0cupadas e ar|radas
pe|os delesas que se opoer a passager da oo|a e lavore-
cer a sua recuperao. Es|as cord|c|orar as ||gaoes e o
ser||do das acoes olers|vas adversr|as.
Foto 588. 0 espao de aco dos
pra||car|es
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lrpor|a |gua|rer|e suo||r|ar que da aprec|ao dos suoespaos que der|var do regu|arer|o, ooser-
va-se que es|es espaos de|err|rar rorras especil|cas que cord|c|orar os corpor|arer|os dos jogadores.
0 guarda-redes de lu|eoo| oerel|c|a de ur es|a|u|o d|lerer|e de |odos os seus corpar|e|ros ro que d|z respe||o
as lorras de cor|ac|o cor a oo|a (poder u||||zar qua|quer par|e do corpo) e de pro|eco aos seus corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos, quardo se pos|c|ora der|ro da sua grarde rea. Fora des|a |er ur es|a|u|o |gua| a
|odos os ou|ros.
3.2. 0 factor espao na construo do exerc|c|o de tre|no
|a ac||v|dade, cada jogador represer|a ura lora que se rar|les|a pe|a ocupao e d|rar|zao
de ur espao de pr||ca, ro qua| es|e expr|re a sua |rd|v|dua||dade e a sua per-
sora||dade, relererc|adas pe|as suas opoes e, corsequer|erer|e, pe|as suas
acoes ro|oras. Ass|r, cada jogador deve corpreerder as |r|eroes e os pro-
jec|os dos seus corpar|e|ros e adversr|os, adap|ardo as respos|as ro|oras
corducer|es cor a s||uao-proo|era, er luro dos oojec||vos do exercic|o de
|re|ro. A esco||a de ur de|err|rado espao der|ro de ur |eque opc|ora|, ra|s
ou reros a|argado, rel|ec|e a lase qua|||a||va do persarer|o cr|a||vo e
da ra|ur|dade es|ra|g|co-|c||ca do jogador, oaseado ra capac|dade
des|e |er e va|or|zar rap|darer|e as var|aoes s||uac|ora|s e, ass|r poder
adop|ar as so|uoes ra|s el|cazes. |o p|aro da cors|ruo dos exerci-
c|os de |re|ro, prec|so |er preser|e que cada jogador se ercor|ra cor-
lror|ado por espaos d|rr|cos, lurc|ora|rer|e ||gados er|re s|, que se
rod|l|car. (1) em funo das |arelas que ||es so de|err|radas, (2) da
evo|uo das acoes prograradas e, (3) do tempo para as execu|ar.
Ass|r, ao d|r|ru|rros o espao, ra|ores sero as d|l|cu|dades ercor|radas pe|os
jogadores ra corcre||zao dos oojec||vos corsuos|arc|ados pe|os exercic|os de
|re|ro. Es|e lac|o de|err|ra que quar|o reror lor o espao, reror ser o |erpo que
os jogadores possuer para ara||sar a s||uao e execu|ar as acoes |cr|co-|c||cas
corresporder|es a sua so|uo, o que |rp||ca corsequer|erer|e ur aurer|o da
ve|oc|dade e do r||ro de execuo das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas, d|r|ru|rdo a
el|c|rc|a es|aoe|ec|da para a corcre||zao de rive|s de x||o propos|os. |es|e ser-
||do, | que adequar o espao de lorra prec|sa, v|s|o que er|re o espao e a ac||v|-
dade deservo|v|da pe|os jogadores ex|s|e ura re|ao d|rec|a e prec|sa. |o lu|eoo|,
|rpor|a ev|derc|ar a recess|dade de se dar ura d|rerso "espac|a|" as acoes a|a-
car|es porque ra ra|or|a das s||uaoes de jogo os delersores de|r super|or|dade
rurr|ca soore a equ|pa que a|aca. 0 curpr|rer|o |r|egra| dos oojec||vos do a|aque
s poder ser corcre||zado pe|a cr|ao e exp|orao dos espaos de jogo, que podero ser cr|ados soo as
segu|r|es lorras. (1) |nd|v|dua|mente (s||uaoes de 1x1), (2) co|ect|vamente (coorderao e coerrc|a dos
rov|rer|os da equ|pa) e, (3) por erros delers|vos. Cor ele||o, a el|cc|a das acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas de
ura equ|pa, |ar|o er processo olers|vo, coro er processo delers|vo deperde |argarer|e da se|eco e des|o-
carer|o dos jogadores para os espaos de jogo correc|os, cr|ardo-os ou res|r|rg|rdo-os, serpre er luro da
adap|ao a var|ao|||dade das s||uaoes |c||cas preser|es.
4. 0 factor tempo
As d|lerer|es s||uaoes de jogo passar por ur processo de |rarslorrao. Es|a |rarslorrao ro
|rs|ar|rea, pressupoe ura cer|a durao. Ao red|r-se es|a durao expressardo-a er rreros, c|ega-se a
roo de |erpo. Logo, a durao a poro de |erpo que decorre erquar|o se elec|ua a |rarslorrao de ura
para ou|ra s||uao. |es|e ser||do, duas s||uaoes sere||ar|es er |odos os ou|ros aspec|os, ro so |dr||cas
Fotos 589/590/591.
0uar|o reror lor o
espao, reror ser o
|erpo que os
jogadores possuer
para ara||sar a s||u-
ao e execu|ar as
acoes correspor-
der|es a sua so|uo
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
se ura dura ra|s que a ou|ra, po|s o |erpo er|ra ra corpos|o de ura lorra |o dec|s|va, que rod|l|ca as
|r|eroes e os s|gr|l|cados do cor|edo das s||uaoes. 0 lac|or |erpo |er ura |rc|drc|a de grarde s|gr|l|ca-
do ra corl|gurao e deservo|v|rer|o |g|co do jogo de lu|eoo|. Ass|r, |oda a es|ru|urao das acoes ro|oras
de ur jogador, oer coro da orgar|zao co|ec||va de ura de|err|rada equ|pa, es|o assoc|adas a cord|oes
|erpora|s. Ta| coro relere Teodorescu (1984) pre|erde-se que a equ|pa rea||ze durar|e o |erpo regu|arer|ar
de jogo ur rrero rx|ro de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas, quer ra lase olers|va, coro |aror ra lase
delers|va, serdo es|as re|a||vas a ur|dade de |erpo. Por ou|ras pa|avras, pre|erde-se aurer|ar o rrero de
vezes que a equ|pa |er a posse da oo|a, aurer|ar o |erpo de posse de oo|a e s|ru||arearer|e d|r|ru|r o
|erpo er que a equ|pa se ercor|ra er processo delers|vo. Log|carer|e es|es pressupos|os |ro aurer|ar as
opor|ur|dades de corcre||zao da equ|pa e reduz|r o rrero de opor|ur|dades ced|das para o resro l|r ao
adversr|o. E res|e cor|ex|o que poderos d|zer que o "|erpo de jogo" o rrero de acoes |rd|v|dua|s e co|e-
c||vas rea||zadas ra ur|dade de |erpo durar|e o processo olers|vo ou delers|vo da equ|pa.
4.1. As componentes (tempos} da resposta motora
As corporer|es do |erpo de respos|a ro|ora do jogador, perar|e ura de|err|rada s||uao de
|re|ro ou corpe||o oas|carer|e corsuos|arc|ada por |rs e|erer|os esserc|a|s.
1. um tempo de percepo e an||se do envo|v|mento da s|tuao. Es|aoe|ece, er |||ra ar||se, os
ird|ces per||rer|es que |rd|car as p|s|as que dever ser |oradas er cors|derao pe|os jogadores para a
e|aoorao rer|a| da reso|uo da s||uao.
2. um tempo de e|aborao (so|uo} menta| do prob|ema. Es|aoe|ece a par||r dos ird|ces per||rer|es da
s||uao, a procura e a corcepo de prograras ro|ores adap|ados aos c|rcurs|arc|a||sros s||uac|ora|s.
3. um tempo de execuo motora. E del|r|do pe|a durao que a aco |cr|ca derora a ser rea||zada pe|os
recar|sros elec|ores do jogador v|sardo reso|uc|orar a s||uao.
A par||r da ar||se das corporer|es de respos|a da aco ro|ora, poderos es|aoe|ecer |og|carer|e
|rs es|ra|g|as possive|s para ace|erar es|e processo. (1) re||orardo a d|scr|r|rao das |rlorraoes do
ervo|v|rer|o, (2) ace|erar os processos de evocao dos prograras ro|ores arrazerados ra rerr|a e, (3)
ace|erar a execuo da aco ro|ora.
4.1.1. He|horando a d|scr|m|nao das |nformaes do envo|v|mento
A qua||dade da aco |cr|co-|c||ca despor||va rea||zada pe|os recar|sros elec|ores do jogador
F|gura 123. Corporer|es do |erpo de respos|a ro|ora do pra||car|e perar|e ura de|err|rada
s||uao de |re|ro ou corpe||o
A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
deperde er |arga red|da da ve|oc|dade e da qua||dade das |rlorraoes rece-
o|das soore s| prpr|o e soore a s||uao ervo|ver|e. Cor ele||o, a percepo
o resu||ado de ura ar||se deservo|v|da durar|e ur cer|o |r|erva|o de |erpo
que corresporde a |rves||gao ac||va do ervo|v|rer|o, que por s|, |raduz ura
sr|e de |rarslorraoes das |rlorraoes receo|das. 0es|e rodo, o re||ora-
rer|o da d|scr|r|rao das |rlorraoes do ervo|v|rer|o s||uac|ora| corsuo-
s|arc|ado por |rs recar|sros cogr|||vos lurdarer|a|s.
1. Pe|a percepo. lrduz o jogador a ura re||or orgar|zao e ura re||or
|r|erpre|ao da rea||dade s||uac|ora|. |es|e ser||do, o re||orarer|o percep-
|ua| carac|er|za-se por ura espec|l|c|dade de d|scr|r|rao, lace ao ervo|v|-
rer|o, que se |raduz |gua|rer|e por ura es|ra|g|a (o qua| pressupoe ura p|aro corsc|er|e ou ro) ra qua|
se pr|v||eg|ar os e|erer|os cors|derados per||rer|es para a reso|uo da s||uao.
2. Pe|a ateno se|ect|va. A|ravs da qua| o jogador loca a sua a|ero rur rrero res|r||o de ird|ces per-
||rer|es dura de|err|ra s||uao de |re|ro ou corpe||o. Cor ele||o, dev|do a ||r||ao dos rgos dos ser-
||dos e a quar||dade de |rlorraoes preser|es ro ervo|v|rer|o, recessr|o que a a|ero seja se|ec||va,
|raduz|rdo a oo|ero de ura quar||dade p||ra de |rlorrao rur a||o rive| de ve|oc|dade e de prec|so.
3. Pe|a memr|a. A|ravs da qua| se podero evocar e recor|ecer as exper|rc|as e os cor|ec|rer|os ar|e-
r|orrer|e adqu|r|dos pe|o jogador. |es|e ser||do, o rrero de recar|sros percep||vos |rp||cados ra reso-
|uo de ura dada s||uao poder var|ar er luro da exper|rc|a e dos cor|ec|rer|os dos jogadores.
0uar|o ra|or lor o rive| de lar|||ar|zao cor ru||as s||uaoes d|lerer|es, reros |rpor|ar|e ser a roo|-
||zao dos recar|sros recessr|os para lazer a ar||se dos ird|ces per||rer|es da s||uao.
4.1.2. Ace|erar os processos de evocao dos
programas motores armazenados na memr|a
red|da que os jogadores se lar|||ar|zar cor os proced|rer|os e varve|s de ura de|err|rada
ac||v|dade par||cu|ar, vo d|r|ru|rdo cor suo|||eza o |erpo recessr|o para ava||ar o ervo|v|rer|o que os
rode|ar, aspec|o lurdarer|a| para a |orada de dec|so, |s|o , de lorru|ao corsc|er|e dos seus prpr|os
p|aros de aco. |o jogo de lu|eoo|, os jogadores adap|ar-se a var|ao|||dade s||uac|ora|, ex|g|rdo-se corcre|a-
rer|e o deservo|v|rer|o de ur persarer|o, que por s| |raduz a ar|ec|pao cor||rua e ex|rerarer|e d|vers|-
l|cada das s||uaoes. Poderos ass|r al|rrar, que a ar|ec|pao
ur processo psiqu|co de oase de qua|quer ac||v|dade |urara que
corsuos|arc|a (a par||r da percepo) duas ver|er|es lurdarer|a|s.
1. A capac|dade de prever. Es|a capac|dade de|err|ra a prev|so
ro s do resu||ado, ras |aror o deservo|v|rer|o dos acor|ec|-
rer|os de ura dada s||uao.
2. A capac|dade de pr em aco. 3|ru||arearer|e a prev|so do
deservo|v|rer|o de ura s||uao o jogador poe er aco, por
|rerrc|a, os corresporder|es e prec|sos processos cogr|||vos |red|a|arer|e ||gados a prograras de respos-
|a ro|ora, corsoar|e as rod|l|caoes das acoes dos adversr|os.
4.1.3. Ace|erar a execuo da aco motora
0 re||orarer|o da ve|oc|dade de execuo da aco ro|ora oov|a-
rer|e d|r|ru| o |erpo de respos|a do jogador perar|e a s||uao. Todav|a |rpor-
|a re|er que ao aurer|o da ve|oc|dade de execuo, ra|s d|lic|| se |orra a pre-
c|so des|e. Ex|s|e ass|r ura |r|er||gao er|re a ve|oc|dade e a prec|so, |s|o
, ao aurer|o de ur, corresporde ura |erdrc|a para a d|r|ru|o do ou|ro.
Es|a re|ao ve|oc|dade-prec|so que ev|der|e er ru||as acoes ro|oras per-
|ercer|es as d|lerer|es roda||dades despor||vas, |aror resporsve| pe|os
Foto 592. Ve||orardo a
descr|r|rao da |rlor-
rao do ervo|v|rer|o
Foto 593. A ar|ec|pao
Foto 594. Ace|erar a exe-
cuo da aco |cr|co-|c-
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
erros (desv|os) de execuo. A aprerd|zager e o aperle|oarer|o da execuo de ura de|err|rada aco
ro|ora es|aoe|ec|da por ur correc|o oa|aro er|re a ve|oc|dade e a prec|so da sua execuo.
4.2. A estrutura tempora| da execuo tcn|co-tct|ca
Er luro da execuo das acoes ro|oras (|cr|co-|c||cas) que es|o ra oase da reso|uo dos
proo|eras pos|os pe|as s||uaoes corpe||||vas, ooservaros que es|as se deservo|ver rura es|ru|ura |erpo-
ra| que corsuos|arc|a ur r||ro, ur |erpo, ura or|er|ao, es|aoe|ecerdo ur ser||do. Cada aco |cr|co-|c-
||ca expressa ura s|ro|ose re|d|ca, |r|er|or|zada ro espao e ro |erpo, serdo es|a orgar|zada er luro
de ur oojec||vo que ||e corlere a sua ur|dade e del|re a sua es|ru|ura. E o carc|er ri|r|co que expr|re a order
regu|ar de ur|l|cao de |odas as suas corporer|es. Cor ele||o, "a aco |cr|ca es| |r|e|rarer|e ererg|da
ro |erpo, ro sorer|e porque o u||||za, ras |aror porque joga es|ra|eg|carer|e cor es|a, er par||cu|ar u||-
||zardo var|aoes de ve|oc|dade de execuo..." (0re|a|gre, 1992). A reso|uo el|caz das s||uaoes corse-
qurc|a de do|s parre|ros lurdarer|a|s. "a ve|oc|dade cor que se ercor|ra a so|uo do proo|era e a ade-
quao dessa so|uo a s||uao" (Va||o, 19oo). Cor ele||o, a rap|dez e a adequao so duas qua||dades que
|r|erager er ser||dos |rversos. ls|o s|gr|l|ca que a so|uo dos proo|eras pos|os pe|as d|le-rer|es s||uaoes,
|ar|o ra|s adequada quar|o o jogador pode rel|ec||r essa s||uao durar|e ra|s |erpo. A el|cc|a dos cor-
por|arer|os de carc|er |cr|co e |c||co, |rd|v|dua|s e co|ec||vos, lur-
darer|ar-se ass|r ra execuo da aco ra|s adap|ada a s||uao
de jogo, rur |erpo correc|o e para ur espao corver|er|e. Ex|s|e ur
|erpo (|rd|v|dua| e co|ec||vo) cer|o da execuo das acoes |cr|co-
|c||cas, que ro seu corjur|o rel|ec|er o grau de s|rcror|zao de
ura equ|pa, |aror deror|rado r||ro. |es|as c|rcurs|rc|as, se
cors|derarros o |erpo reduz|do que o jogador d|spoe para reso|ver os
proo|eras pos|os pe|a corpe||o, |orra-se c|aro que a ac||v|dade ro
seu corjur|o ro pode a||rg|r a correco aoso|u|a. Logo, o grau de
adequao de cada ura das acoes ro p|aro |rd|v|dua|, oer coro ro
se|o da ac||v|dade co|ec||va g|ooa|, que carac|er|za o rive| de el|cc|a
do jogador e er del|r|||vo de ura equ|pa. Poder-se- al|rrar res|e
cor|ex|o, que a so|uo rer|a| do jogador perar|e a sucesso e var|-
ao|||dade das s||uaoes que a corpe||o er s| ercerra, expr|re ro
seu corjur|o re|os - respos|as ro|oras - |erporr|os, para sa||slazer
recess|dades |erporr|as, que corsuos|arc|ar o curpr|rer|o dos oojec||vos do jogo. Por ou|ras pa|avras,
quar|o ra|s |erpo o jogador ||ver para percepc|orar, ara||sar e execu|ar as suas acoes, reror ser a poss|-
o|||dade de core|er erros.
4.3. 0 factor tempo na construo dos exerc|c|os de tre|no
A rar|pu|ao do |erpo de aco (aurer|ardo-o ou reduz|rdo-o) para a reso|uo de ura ou vr|as
s||uaoes-proo|era es|aoe|ec|das pe|o exercic|o de |re|ro, o lac|or de ra|or cors|rarg|rer|o para o jogador
ra corcre||zao dos oojec||vos e cr||r|os de x||o prede|err|rados para as acoes ro|oras. Cor ele||o, a cor-
cre||zao de ur de|err|rado oojec||vo e a e|evao dos rive|s de perlorrarce do exercic|o, es|o d|rec|arer|e
re|ac|orados cor a capac|dade do jogador ercor|rar, de lorra rp|da, a so|uo do proo|era pos|o, e a exe-
cuo da aco ro|ora ra|s el|caz e ra|s adap|ada a essa resra s||uao. A ve|oc|dade de reso|uo e de
execuo so duas qua||dades que |r|erager er ser||dos |rversos. ls|o s|gr|l|ca que a so|uo dos proo|eras
pos|os pe|os exercic|os |ar|o ra|s el|caz (der|ro de cer|os ||r||es, porque a perle|o ro a||rgive|) quar|o
ra|s o jogador puder rel|ec||r a s||uao-proo|era. Ass|r, quar|o ra|s cors|r|rg|rros o |erpo de reso|uo do
exercic|o, ro dorir|o das suas d|lerer|es lases (percepo e ar||se, reso|uo rer|a| e ro|ora), reror sero
as poss|o|||dades de se a||rg|r e|evados rive|s de perlorrarce (x||o), er luro dos oojec||vos prede|err|ra-
dos.
Foto 595. Cada aco |cr|co-|c||ca
expressa ura s|ro|ose re|d|ca |r|e-
r|or|zada ro espao e ro |erpo serdo
es|a orgar|zada er luro de ur
oojec||vo que ||e corlere a sua
ur|dade e del|re a sua es|ru|ura
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Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
|o lu|eoo| a var|ao|||dade das s||uaoes rorer|reas de jogo
lurdarer|a|rer|e de|err|rada pe|a |rars||or|edade da pos|o da
oo|a, dos jogadores - corpar|e|ros e adversr|os, e do espao de
jogo. Ass|r, es|as s||uaoes rel|ec|er rorer|os de ra|or ou reror
equ||ior|o da orgar|zao das equ|pas er opos|o, que por s| ev|-
derc|ar a recess|dade de ercor|rar ur |erpo cer|o de
ar||se/execuo |cr|co-|c||ca |er|ardo cor||ruarer|e
cr|ar-se as cord|oes ra|s lavorve|s a persecuo dos
oojec||vos |c||cos da equ|pa, |ar|o ro a|aque coro ra dele-
sa. 3e a|erderros aos reduz|dos |erpos que cada jogador
d|spoe para reso|ver ura s||uao-proo|era rorer|reo
de jogo, |orra-se c|aro que a sua ac||v|dade ro corjur|o, ro
pode a||rg|r a correco aoso|u|a. A el|cc|a das a|||udes e
corpor|arer|os |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vos, lurdarer|a-se
ass|r, ra execuo da aco ra|s adap|ada a s||uao de jogo rur |erpo
correc|o e para ur espao corver|er|e. Logo, o grau de adequao de
cada ura das acoes ro seu se|o da ac||v|dade co|ec||va g|ooa| que cara-
c|er|za o rive| |c||co de ur jogador e er del|r|||vo, de ura equ|pa. Ass|r,
ex|s|e ur |erpo (|rd|v|dua| e co|ec||vo) cer|o da execuo das acoes |cr|co-|c||cas, que ro seu corjur|o
rel|ec|er o grau de s|rcror|zao de ura equ|pa, |aror deror|rada r||ro.
F|ra||zardo, o |erpo es| es|r||arer|e ||gada ao espao, |s|o s|gr|l|ca que so |r|erdeperder|es, po|s,
quar|o ra|s |eros de ur, ra|s |eros do ou|ro. e|ru| 3c|or (1980) relere que "o rerd|rer|o de ur jogador
es| d|rec|arer|e re|ac|orado cor o lac|or |erpo e cor o lac|or espao, |s|o , a el|cc|a |cr|ca deperde de
ur corp|exo de var|ve|s |cr|cas e |c||cas deservo|v|das er jogo, que possar ou ro per|uroar o jogador,
quardo se o press|ora pe|o |erpo e se o pr|va de espao". 3egurdo Te|ss|e (19/0), "er jogo as acoes decor-
rer |erdo er cor|a o va|or e a aco |rd|v|dua| dos jogadores soore os qua|s se ar||cu|a a el|cc|a do s|s|era
de loras, suoord|rardo as adap|aoes de espao (repar||o por zoras) e do |erpo (rorer|os lavorve|s) das
es|ru|uras da equ|pa, re|a||varer|e as do adversr|o, a or|er|ao das suas ||r|as de
lora, er luro da oo|a e da oa||za".
5. 0 factor comun|cac|ona|
0s jogos despor||vos co|ec||vos expr|rer cors|ar|erer|e a coru-
r|cao er|re as d|lerer|es corporer|es de ura equ|pa e dos adver-
sr|os. E a|ravs des|a corur|cao que possive| o deservo|v|rer|o e
a execuo el|cazes de de|err|radas s||uaoes de jogo (por exerp|o. c|r-
cu|aoes |c||cas, esqueras |c||cos, e|c.), cujas acoes recess||ar de
ura sr|e de s|ra|s, ges|os e siroo|os que suos|||uer a pa|avra. Ass|r,
o corce||o de corur|cao es| oer ro cer|ro do proo|era |uraro er
que o dorir|o dos jogos despor||vos co|ec||vos ro escapa a es|a cor-
rer|e |er|ca, po|s, corur|car pr er corur e por |sso resro ro
ur ac|o |rd|v|dua|, ras s|r ura |r|erre|ao.
5.1. A comun|cao verba| versus comun|cao corpora|
Vr|os au|ores procurar pr er ev|drc|a a recess|dade de ur s|s|era de corur|cao ar||cu|ado
ro se|o das equ|pas para coorderar as acoes de cada jogador. 0s jogos despor||vos co|ec||vos lorrecer "ura
s||uao ra qua| o veroa| |radequado. Es|a c|rcurs|rc|a lavorece o recurso ao ges|o coro re|o lurdarer|a|
e au|roro de corur|cao" (lr||rger, 19/4). Es|e au|or, repousardo soore ooservaoes oara|s, segurdo as
qua|s os jogadores pr|rc|p|ar|es durar|e o jogo la|ar oas|ar|e er|re e|es, ra|s que os jogadores de a||o rive|,
Fotos 59/59I/598. 0 rerd|rer-
|o do jogador serpre prejud|-
cado quardo press|orado pe|o
|erpo e pr|vado de espao
Fotos 599. A corur|-
cao es|aoe|ece-se
coro ur lac|or lurda-
rer|a| dos jogos
co|ec||cos
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|eva-o a cors|derar que |ogo que o jogo corea a orgar|zar e a ace|erar, es|e rodo de
corur|cao |orra-se |radap|ado a ra|ureza e ao r||ro da evo|uo da corp|ex|dade das
|arelas (s||uao) e a sua corsequer|e reso|uo. 0 cor|edo |erde a cordersar-se rura
rersager corpac|a cada vez reros exp|ic||a. Para a corpreerder prec|so de|err|rar
exac|arer|e a s||uao de jogo ra qua| e|a lo| er|||da. ura par|e do seu cor|edo cor-
suos|arc|ado pe|o cor|ex|o da aco. Er |||ra ar||se es|a perspec||va procura derors-
|rar que corur|caros cor o resro x||o, |ar|o a|ravs de lrases, coro a|ravs da
pos|o do corpo e o r||ro dos rossos rov|rer|os ro espao.
5.2. A comun|cao e a contra-comun|cao
Poderos carac|er|zar os jogos despor||vos co|ec||vos a|ravs das lorras de
|r|eraco ro se|o de redes de corur|cao (cooperao) e de cor|ra-corur|cao (opos|o), que se
|raduzer ra ap||cao de acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas, orgar|zadas e orderadas rur s|s|era
de re|aoes e |r|erre|aoes coerer|es e corsequer|es de a|aque e delesa, |erdo er v|s|a o desequ||ior|o do s|s-
|era opos||or, ra procura de ura re|a corur. Par|eoas (19/4), relere que ex|s|er do|s ||pos de corur|cao
prx|ca. a corur|cao d|rec|a e a corur|cao |rd|rec|a.
1. A corur|cao d|rec|a, que cors|||uida por duas ca|egor|as.
A. A corur|cao. E ura |r|eraco ro|ora de cooperao esserc|a| e d|rec|a, que se
elec|ua pe|a |rarsr|sso de ur oojec|o (a oo|a) e a ocupao de ur de|err|rado espao
ou a|ravs de ur pape| soc|oro|or (guarda-redes, jogador de posse de oo|a, e|c.). Es|a
corur|cao es|aoe|ece-se serpre er|re corpar|e|ros da equ|pa.
6. A cor|ra-corur|cao. E ura |r|eraco ro|ora de opos|o esserc|a| e d|rec|a, que
pode acor|ecer de lorras ru||o d|versas e que se carac|er|za por ura |rarsr|sso
ar|agr|ca da oo|a, ur pape| deslavorve| (pe|o adversr|o) ou por ura pos|o ou s||u-
ao espec|a| deslavorve| (lora-de-jogo). A cor|ra-corur|cao es|aoe|ece-se serpre
er|re adversr|os. A es|es do|s corce||os operac|ora|s (corur|cao e cor|ra-corur|-
cao) |orra-se possive| assoc|ar corpor|arer|os dos jogadores e des|a lorra corpor redes de corur|-
cao de |rs ||pos. (1) cooperao, (2) opos|o e, (3) cooperao/opos|o. Er |||ra ar||se, o jogador
del|r|do pe|o rrero de |r|errogaoes var|ve|s, que |rpr|rer cer|os ||pos de corur|cao de cooper-
ao e de opos|o. Para a|r des|as d|lerer|es lorras de re|ao, ex|s|e ur lurdo de ro|r|c|dade sere|-
|ar|e, ra qua| os jogadores corcre||zar os seus corpor|arer|os perar|e ur ervo|v|rer|o aoer|o e
d|rr|co, evo|u|rdo perrarer|erer|e ro |r|er|or de ura es|ru|ura co|ec||va |rredu|ive|.
2. A corur|cao |rd|rec|a. E |gua|rer|e cors|||uida por duas ca|egor|as de cd|gos (corpor|arer|os
ro|ores que lurc|orar coro ur s|gro).
A. 0s ges|eres. 3o |oda a c|asse de ges|os corverc|ora|s que acorpar|ar
a aco ro|ora, cor o oojec||vo de |rarsr|||r ura |rlorrao ou ura |rjuro
|c||ca pe|a s|rp|es suos|||u|o da pa|avra. |es|e ser||do, ur jogador que
deseja receoer a oo|a, des|grar o adversr|o a rarcar, acorse||ar ra ace|era-
o ou ra |erpor|zao do jogo, e|c., |r|erpe|a os seus corpar|e|ros suos||-
|u|rdo |rjuroes veroa|s ou |rjuroes ges|ua|s ra|s d|scre|as (e|evar o orao,
oa|er pa|ras, e|c.). 0 s|ra| (lac|o percep|ive| er re|ao d|rec|a cor a s||uao
- s|gr|l|car|e) o ges|o ooservado, cujas carac|eris||cas se relererc|ar ra
c|areza, ro ||r|rg e ra capac|dade |cr|ca do corpar|e|ro. A rersager (s|gr|l|cado) o cor|edo |c||-
co. Es|es ac|os de so||c||ao ro|ora corresporder a ur|dades |so|adas, ru||o "ro||var|es", |s|o , pos-
su|rdo ura erorre re|ao cor o que pre|erder represer|ar. 0 "ges|ere" ro ur ac|o cors|||u||vo da
|arela, serdo |rpor|ar|e o seu va|or de s|ra| e a |rjuro de |rarsr|||r suos|||u|rdo a pa|avra, que er a|gu-
ras s||uaoes de jogo podero ser ru||o corprore|edoras.
Foto 01. A
corur|cao
d|rec|a
Foto 02. A cor|ra-
corur|cao
Foto 00. A
corur|cao ver-
oa| versus a cor-
pora|
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6. 0s praxeres. Per|ercer ao "corpo" das cordu-
|as ro|oras e acorpar|ar cors|ar|erer|e a
aco, |rarspor|ardo cors|go ird|ces que |r ur
pape| |rpor|ar|iss|ro ro processo de ar|ec|-
pao ro|ora. 0s praxere represer|ar as c|ass-
es |c||cas do corpor|arer|o ro|or de vr|os
jogadores que es|o |rp||cados ra rea||zao de
ura aco de jogo (aco co|ec||va). Es|es
deperder lurdarer|a|rer|e da |g|ca |r|erra do
jogo es|ardo de |gua| rodo ||gados a suojec||v|-
dade da |e||ura de jogo de cada jogador. |es|e ser||do, os pra||car|es apo|ardo-se soore a lar|||ar|dade da
s||uao de jogo, ou seja, ra exper|rc|a adqu|r|da recor|ecer suojec||varer|e.
1. 0 ird|ce. E o lac|or percep|ive| que d |rd|caoes soore aque|es ou|ros que a|rda ro o so, ro
es|ardo er re|ao d|rec|a cor a s||uao g|ooa| (por exerp|o. des|ocarer|o er d|reco a oo|a
apo|ardo o corpar|e|ro ra sua posse cor v|s|a a so||c||ar ur passe).
2. 0 siroo|o. 3o lac|os percep|ive|s que rod|l|car a rea||dade prpr|a, para arurc|ar qua|quer co|sa
que se passar ro lu|uro - ou|ra rea||dade (por exerp|o. o des|ocarer|o do delesa |a|era| d|re||o para o
corredor cer|ra| ro s|gr|l|ca que o jogador pre|erda a oo|a. Pre|erde arurc|ar aos parce|ros que o corre-
dor d|re||o es| ||vre - se o adversr|o d|rec|o o rarcar.
5.3. A comun|cao motora um factor |nd|ssoc|ve| da aco
0s jogadores |r|erager, quer es|es que|rar ou ro. ur jogador corur|ca e |odo o seu corpor|a-
rer|o lurc|ora coro ur s|ra|. Todav|a, o resro s|ra| pode ser v|r-
|ua|rer|e assoc|ado a ru||as rersagers d|lerer|es ura das ou|ras.
ls|o s|gr|l|ca que ura resra s||uao de jogo ro seja "v|v|da" reces-
sar|arer|e da resra lorra pe|os d|lerer|es jogadores, que corse-
quer|erer|e ro ar|ec|par as suas acoes a par||r de ur cerr|o
|dr||co. |es|a perspec||va, es|a ru|||p||c|dade de ser||dos a lor|e
de aro|gu|dade do ac|o es|ra|g|co. Para ur resro s|gr|l|cardo, o
jogador d|spoe de |odo ur |rver|r|o de s|gr|l|cado que se opoe.
Teor|carer|e a el|cc|a da corur|cao pos|u|a que a cada s|gr|l|-
cado corresporda aperas ur s|gr|l|car|e, |rversarer|e, cada s|-
gr|l|cado ro se expr|ra sero por ur r|co s|gr|l|car|e. |a pr||-
ca so |rreros os s|s|eras orde ur s|gr|l|car|e se pode reler|r a
vr|os s|gr|l|cados e orde cada s|gr|l|cado se pode expr|r|r por
|r|errd|o de vr|os s|gr|l|car|es.
5.4. 0omun|car estabe|ecer uma ||nguagem comum
A |r|eraco |cr|co-|c||ca dos jogadores ooservada, ro |errero er qua|quer s||uao rorer|rea
de jogo, ro se reduz ao proo|era ps|co|g|co da percepo e do cord|c|orarer|o. Passa |rduo||ave|rer|e (e
ura vez que ura dada s||uao r|ca, po|s cor|r serpre ura par|e de casua||dade e de |rprov|sao), pe|o
ser||do |c||co dado aos vr|os s|ra|s que a |arela er s| corpor|a, os qua|s devero ser reur|dos e dec|lrados
durar|e o decurso da s||uao, ra procura de ura reso|uo el|caz do proo|era. 0s jogadores de a||o rive| cor-
seguer corpreerder as acoes dos seus corpar|e|ros, cr|ardo-se ura rede de corur|cao que coordera
e s|rcror|za os rov|rer|os de cada jogador. Teros ass|r que ace||ar a ex|s|rc|a de ura ||rguager corur,
que perr||e a |rarsr|sso e a corpreerso das respec||vas |r|eroes dos jogadores.
F|gura 124. A s||uao soc|oro|ora (Par|eoas, 19/4)
Fotos 03/04. 0 jogador corur|ca e
|odo o seu corpor|arer|o lurc|ora coro
ur s|ra|
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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5.5. 0 factor comun|cac|ona| na construo dos exerc|c|os de tre|no
|os despor|os co|ec||vos es|aoe|ecer-se pr|rcip|os do jogo que |raduzer ur quadro de relerrc|as
ace||es pe|o grupo, quer ro p|aro cogr|||vo, quer ro p|aro alec||vo, que or|er|ar o persarer|o |c||co dos
jogadores e corsequer|erer|e o corpor|arer|o |cr|co, cor v|s|a a reso|uo el|c|er|e das d|lerer|es s||ua-
oes que a corpe||o er s| ercerra. |es|e ser||do, Va||o (19oo), relere que "se |odos os reroros de ura
equ|pa ||vesser ura lorrao |dr||ca (se jogasser jur|os | ru||o |erpo oerel|c|ardo dura educao |er|-
ca e pr||ca corur), ex|s||r|a er|re e|es ura corpreerso quase cega e |odos op|avar pe|a resra aco
co|ec||va para reso|ver a s||uao de jogo, adap|ardo as suas acoes |rd|v|dua|s". |es|e ro||o, os pr|rcip|os
|c||cos de oase so, durar|e o jogo, as ||gaoes corurs de |odos os espir||os, es|aoe|ecerdo os por|os de reler-
r-c|a soore os qua|s a |rag|rao e o gr|o se devero apo|ar para e|evar o rive| do jogo. |es|e dorir|o, a
so|uo das s||uaoes |rp||ca er gera|, o recurso a cer|os pr|rcip|os que se deduzer de cor|ec|rer|os pr-
ex|s|er|es para reso|ver o proo|era. A u||||zao de regras corpreerde duas operaoes rer|a|s d|s||r|as. (1) a
pr|me|ra que a ra|s d|lic||, ra ra|or par|e das vezes, cors|s|e er de|err|rar a regra a qua| recessr|o recor-
rer para reso|ver o proo|era |evar|ado e, (2) a segunda d|z respe||o a ap||cao de ura de|err|rada regra, as
cord|oes par||cu|ares do proo|era a reso|ver.
. 0 factor estratg|co-tct|co
Tar|o a es|ra|g|a coro a |c||ca so d|r|g|das para ur resro l|r, roreadarer|e a ra|s e|evada
pres|ao despor||va possive|. A |c||ca ser a u||||zao corcre|a dos re|os de aco e a es|ra|g|a, a ar|e de
es|aoe|ecer as |c||cas para o oojec||vo es|aoe|ec|do. 0o |ado da corcepo - a es|ra|g|a, do |ado da execuo
- a |c||ca. lrposs|o||||ados de separar a corcepo da execuo ro|ora, por ou|ras pa|avras, a es|ra|g|a da
|c||ca e v|ce-versa.
.1. Estudar as cond|es e o carcter da futura confrontao desport|va
|er|ur jogador ou equ|pa |r a poss|o|||dade de cor|ecer |odas as c|rcurs-
|rc|as que d||ar as red|das que se es|aoe|ecer para a e|aoorao da es|ra|g|a. E
a|rda que cor|ecesser essas c|rcurs|rc|as, a sua ex|erso e corp|ex|dade so |a|s,
que ser|a serpre |rpossive| adequar-||es |odas as red|das, 0es|e rodo, as rossas d|s-
pos|oes |ero serpre de se adap|ar a ur cer|o rrero de poss|o|||dades. 0uardo se
persa ras |rreras c|rcurs|rc|as |rs|gr|l|car|es que alec|ar ura s|rp|es s||uao
corpe||o e que, dever|ar ser |oradas er cors|derao, v-se que ro | poss|o|||-
dades de lazer de ou|ro rodo, que ro seja deduz|r de ur para ou|ro caso e sus|er|ar
essas d|spos|oes ra gerera||dade e ro provve|. E recessr|o |er er a|ero que ra
corpe||o, ra sequrc|a de |rreras cor||rgrc|as securdr|as, que rurca poder ser
exar|radas er par||cu|ar, poder provocar que ura es|ra|g|a l|que aqur dos oojec-
||vos pre|erd|dos.
.2. Proceder ao exame dos me|os
red|da que se adap|a ur por|o de v|s|a super|or, aperceoero-ros da var|edade das s||uaoes que
cada corpe||o er s| ercerra, porque, quar|o ra|s e|evados lorer os l|rs, |ar|o ra|s
rurerosos so os re|os a que se recorre para os a||rg|r. A ra|s e|evada pres|ao despor||-
va ou a v||r|a o oojec||vo l|ra| de qua|quer jogador ou equ|pa er corlror|o, |orrardo-se po|s
recessr|o, |orar er cors|derao |udo aqu||o que lo| ou que pode ser rea||zado, por lorra
a corcre||zar esse oojec||vo. Es| v|s|o que |s|o d azo a ur carpo ru||o vas|o de cors|dera-
oes, |ogo lac||rer|e ros perderos, perar|e a d|l|cu|dade que ex|s|e er lorru|ar |rreras
||p|eses acerca de co|sas, que elec||varer|e ro se produz|rar, ras que serdo provve|s,
ro se poder exc|u|r das rossas cors|deraoes.
Foto 05. Es|udar
as cord|oes da
lu|ura corlror-
|ao despor||va
Foto 0.
Proceder ao
exare dos
re|os
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A unidade lgica de programao
Lg|cas es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
.3. Potenc|ar cond|es vantajosas para a equ|pa
A correc|a d|reco do lac|or |c||co-es|ra|g|co olerece a poss|o|||-
dade de oor|gar os adversr|os a |u|ar er cord|oes deslavorve|s e var|a-
josas para os prpr|os jogadores ou equ|pa. Es|as s||uaoes e cord|oes de
corpe||o devero ser cr|adas de |a| lorra que ev|derc|er as carrc|as
de preparao lis|ca, |cr|ca, |c||ca e ps|co|g|ca dos adversr|os. 0 pape|
do lac|or |c||co-es|a|g|co ra oo|ero da re||or pres|ao despor||va ou
da v||r|a cresce para|e|arer|e ao va|or dos jogadores ou equ|pas er d|s-
pu|a, er espec|a| quardo so sers|ve|rer|e equ||a||vas.
.4. Estabe|ecer uma cooperao constante
(cd|gos de corur|cao e s|s|eras de aco que reger o jogo)
A d|rr|ca es|ra|g|co-|c||ca pressupoe a ex|s|rc|a de
ura corcepo ur||r|a para o deserro|ar da corpe||o. A ve|oc|-
dade, a coorderao e a coerrc|a dos des|ocarer|os dos
jogadores, a sua or|er|ao e r||ro, re|ao e cor|ac|o cor os adver-
sr|os, de|err|rar a order de execuo das acoes |rd|v|dua|s e
co|ec||vas, ras qua|s o espao recessr|o e a sua d|s|r|ou|o ro
|erpo sejar var|ve|s, sequerc|a|s, coerer|es e orgar|zados.
Resur|darer|e, |rpoer-se d|lerer|es a|||udes e corpor|arer|os,
corsuos|arc|ados rur corjur|o de coro|raoes, cujo recar|sros
assurer ur carc|er de ura d|spos|o ur|versa|rer|e v||da e ed|l|cada soore as par||cu|ar|dades do ervo|v|-
rer|o (re|o).
.5. esenvo|ver a |nseparab|||dade da aco tcn|ca das |ntenes tct|cas
As acoes |cr|cas es|o serpre assoc|adas a ur rac|ocir|o
es|ra|g|co-|c||co, que cors|||u| o pr|rc|pa| lac|or que corcre||za e
ra|er|a||za a corcepo e as |r|eroes |c||cas dos jogadores ou de
ura equ|pa. A |cr|ca e a d|rr|ca es|ra|g|co-|c||ca lorrar ass|r
ura ur|dade d|a|c||ca, cord|c|orardo-se e |rl|uerc|ardo-se rec|pro-
carer|e. A capac|dade de rac|oc|rar, ar|es, durar|e e depo|s da exe-
cuo |cr|ca corsuos|arc|a a oase do sucesso |rd|v|dua| e co|ec||vo.
.. Hax|m|zar e va|or|zar das part|cu|ar|dades dos jogadores
A d|rr|ca es|ra|g|co-|c||ca expr|re ur processo a|ravs do qua| se procura
va|or|zar as par||cu|ar|dades dos seus prpr|os jogadores. Essa va|or|zao cord|c|ora-
da pe|a cr|ao das cord|oes e s||uaoes de corpe||o lavorve|s a sua rea||zao. |o
lu|eoo|, por exerp|o, ooservar o des|ocarer|os de jogadores de e|evada es|a|ura (|rde-
perder|erer|e das suas luroes |c||cas der|ro do s|s|era de jogo da equ|pa), para a
grarde rea adversr|a ou prpr|a, aquardo da rarcao de s||uaoes de por|ap de
car|o, por lorra a poderer a|acar a oo|a o ra|s a||o possive|.
.I. 0perac|ona||zar as tarefas tct|co/estratg|cas
0 carc|er opera||vo das |arelas es|ra|g|co-|c||cas ura das |arelas lurda-
rer|a|s a ser deservo|v|das pe|o |re|rador, a|ravs da ap||cao de cer|as red|das espe-
c|a|s, |oradas durar|e o deserro|ar da corpe||o e er luro de ur corjur|o de lac|ores |a|s coro. (1) ro-
d|l|caoes das cord|oes c||ra|r|cas (c|uva, ver|o, e|c.), (2) cord|oes do |errero de jogo (regu|ar e |rregu|ar),
(3) a||eraoes do resu||ado rorer|reo de jogo (lavorve| ou ro aos oojec||vos do jogador ou da equ|pa) e,
Foto 0I. 0or|gar os adversr|os
a |u|ar er cord|oes desvar|a-
josas e var|ajosas para a prpr|a
equ|pa
Foto 09. |o separar a aco |cr|ca
das |r|eroes |c||cas
Foto 08. Es|aoe|ecer ura cooperao
cors|ar|e
Foto 10.
Vax|r|zar as
par||cu|ar|dades
dos jogadores
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
(4) |rs|ruoes da par|e do |re|rador adversr|o que de|err|rarar a a||erao por|u-
a| da sua |c||ca (suos|||u|oes, rudaras das luroes |c||cas e|c.).
I. 0 factor humano (o rrero)
|o p|aro das cord|c|orar|es es|ru|ura|s dos exercic|os de |re|ro o lac|or
rrero, espec|a|rer|e ros jogos despor||vos co|ec||vos, de lurdarer|a| |rpor|r-
c|a, ura vez que, ao d|r|ru|rros o rrero de jogadores ervo|v|dos rur exercic|o,
aurer|aros c|ararer|e as poss|o|||dades des|es serer so||c||ados para a execuo
das acoes prograradas. Por ou|ras pa|avras, a reduo do rrero de jogadores |r
aurer|ar o rrero de vezes que es|es poder re|ac|orar-se de lorra d|rec|a cor a
oo|a ou prx|ro dos corpar|e|ros e adversr|os que rur dado rorer|o a de|r,
e |o ou ra|s |rpor|ar|e, serer e|es prpr|os a
corcre||zarer o oojec||vo l|ra| es|aoe|ec|do para o
exercic|o (por exerp|o. rera|ar, recuperar a oo|a,
e|c.). Corsequer|erer|e, ao aurer|arros o
rrero de poss|o|||dades de so||c||ao dos
jogadores, corsuos|arc|a-se a opor|ur|dade
des|es deservo|verer os aspec|os |cr|co-|c||-
cos, ro s de order |rd|v|dua| (re|ao cor a oo|a - aco |cr|ca), coro de
order co|ec||va (re|ao cor os corpar|e|ros - coro|raoes |c||cas). A
super|or|dade rurr|ca er de|err|radas s||uaoes de |re|ro apreser|a coro
var|agers. (1) a ||gao er|re os vr|os rorer|os do jogo, cr|ardo-se ura
corjur|ura lavorve| aos oojec||vos |c||cos da equ|pa e, (2) a execuo dos
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos do jogador de posse de oo|a ou do delesa
que ||e laz a cor|ero, aurer|ardo ass|r a var|ao|||dade de ||p|eses de
respos|a |c||ca perar|e a s||uao de jogo. Cr|ar-se, res|a s||uao, as
cord|oes ra|s lavorve|s a persecuo dos oojec||vos |c||cos rorer|reos da equ|pa, |ar|o ro a|aque coro
ra delesa, dev|do a poss|o|||dade de |aver serpre d|spor|o|||dade de ur ou vr|os e|erer|os lac||||arer a
respos|a |c||ca adap|ada a s||uao preser|e.
Fotos 12/13. 0 lac|or
rrero de jogadores ra cor-
s|ruo dos exercic|os de
|re|ro
Foto 11.
0perac|ora||zao das
|arelas |c||co-es|ra|-
g|cas
Foto 14. |o processo de espec|a||zao lurc|ora| do orgar|sro do jogador assure |rpor|rc|a par||cu|ar, a sucesso do
deservo|v|rer|o das |rarslorraoes adap|a||vas. Es|as rod|l|caoes so pr|rc|pa|rer|e de|err|rados por do|s lac|ores. (1)
ra crescer|e d|l|cu|dade e corp|ex|dade das s||uaoes cor|ex|ua|s que de|err|ra o exercic|o de |re|ro e, (2) ro |rcrerer|o
dos rive|s de ex|grc|a ra execuo dos exercic|os de |re|ro
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0AP|TuL0 9
0AP|TuL0 9
PP|N0|P|0$ E APL|0AA0 0
PP|N0|P|0$ E APL|0AA0 0
EXEP0|0|0 E TPE|N0
EXEP0|0|0 E TPE|N0
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
|o capi|u|o 8 |reros ara||sar os pr|rci-
p|os de ap||cao do exercic|o de
|re|ro. Cor ele||o, a ap||cao pr||ca
dos exercic|os de |re|ro dever socor-
rer-se de pr|rcip|os que |r por oojec-
||vo lurdarer|a|. s|s|era||carer|e
d|recc|orar, or|er|ar, ro|dar e cor|ro|ar
a g|ooa||dade da ac||v|dade dos
jogadores e das equ|pas, por lorra a
||es corler|r ura ra|or el|cc|a e el|-
c|rc|a
|o dorir|o o|o|g|co, der|var da ar||se da capac|dade do ser
|uraro reag|r a es|iru|os ex|er|ores que per|uroar o seu
equ||ior|o - |oreos|as|a
|o dorir|o re|odo|g|-
co, cr|ar as cord|oes de
adap|ao do jogador a|ravs
de ura d|rr|ca operac|ora|
especil|ca
|o dorir|o pedagg|co, |raduzer a cr|ao de ura re|ao de
ers|ro/aprerd|zager, por lorra a lavorecer a aco do |re|rador
soore os jogadores, relorardo a sua ro||vao e vor|ade.
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
PP|N0|P|0$ E APL|0AA0 0 PP|N0|P|0$ E APL|0AA0 0
EXEP0|0|0 E TPE|N0 EXEP0|0|0 E TPE|N0
0 |re|ro despor||vo, coro o corjur|o dos exercic|os del|r|dos coro ur|dades de progra-
rao e es|ru|urao que o cors|||uer, represer|a ur processo ru|||lace|ado ercarardo o
jogador. (1) ras suas var|adas d|rersoes - |rlorrac|ora|s, ererg||cas e alec||vas e, (2) ras
suas d|lerer|es ver|er|es - o|o|g|cas, re|odo|g|cas e pedagg|cas, or|er|ado-o para a
|rarslorrao oojec||va, progress|va e pos|||va da capac|dade de rerd|rer|o de ro||o |c-
r|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co. Para que es|a |rarslorrao se corcre||ze de lorra pos|||-
va, os exercic|os de |re|ro dever ooedecer a ur corjur|o de pr|rcip|os, que ra sua essr-
c|a procurar assegurar ura order |dea| de al|rraoes de oase, as qua|s se dever suoor-
d|rar, por ur |ado, |odo o deservo|v|rer|o corcep|ua| dos cor|ec|rer|os prol|ss|ora|s do
|re|rador, e por ou|ro, da ac||v|dade pr||ca-|er|ca do jogador. |o resro ser||do, a ap||cao
pr||ca dos exercic|os de |re|ro dever socorrer-se de pr|rcip|os que |r por oojec||vo lur-
darer|a|, d|recc|orar, or|er|ar, ro|dar e cor|ro|ar a g|ooa||dade da ac||v|dade dos jogadores
e das equ|pas, por lorra a ||es corler|r ura ra|or el|cc|a e el|c|rc|a. lrpor|a ro er|ar|o
re|er |rs aspec|os lurdarer|a|s ra ar||se dos pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o, seja
qua| lor a predor|rrc|a do seu cor|edo |er||co, adver||rdo-se para o lac|o. (1) de se lazer
ur esloro perrarer|e de adequao er|re o processo, ou por ou-|ras pa|avras, das
ur|dades |g|cas de prograrao de |re|ro e da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, (2) da pos-
s|o|||dade dos d|lerer|es pr|rcip|os do |re|ro se |rd|v|dua||zarer para ura ar||se ra|s ou
reros prolurda de cada ur de|es, deverdo lazer-se ur esloro perrarer|e para que es|es
ro sejar ercarados de lorra |so|ada e corpar||rer|ada, ras s|r, coro ur |odo de e|e-
vada corp|ex|dade, securdado e coorderado pe|as suas d|lerer|es par|es er r|ua |r|er-
aco d|rr|ca (ex|s|e ura |rd|sso|ve| corexo er|re e|es) e, (3) que a |r|eraco d|rr|-
ca s|gr|l|ca |o s, que urs ac|uar soore os ou|ros de lorra pos|||va, ru|a ou rega||va, er
que cada ur |rl|uerc|a d|rec|arer|e os res|ar|es e |rl|uerc|ado d|rec|arer|e por e|es. Ao
corsu||arros os |rureros au|ores que |der||l|carar e c|ass|l|carar os d|lerer|es pr|rcip|os
de ap||cao do |re|ro despor||vo, lac||rer|e ver|l|caros que ro ex|s|e ura corcordrc|a
gera| (ras s|r por|ua|), ro s quar|o ao rrero de pr|rcip|os, a sua |err|ro|og|a, coro da
|g|ca da sua c|ass|l|cao. |es|e ser||do, cada au|or ercor|ra, er luro da sua cor-
preerso soore o proo|era, coorderadas |g|cas que es|aoe|ecer ura c|ass|l|cao, ur
rrero de pr|rcip|os e ura |err|ro|og|a prpr|os. |o re|o des|a pro||lerao de cor-
cepoes, c|ass|l|caoes, e|c., de ar||se do proo|era, por rossa par|e, persaros que o es|a-
oe|ec|rer|o dos pr|rcip|os do |re|ro despor||vo dever oasear-se ra sua essrc|a er |rs
d|rec|r|zes lurdarer|a|s. (1) ro dorir|o b|o|g|co, que der|va da ar||se da capac|dade do
ser |uraro reag|r a es|iru|os ex|er|ores que per|uroar o seu equ||ior|o - |oreos|as|a, (2)
ro dorir|o metodo|g|co, que cr|a as cord|oes de adap|ao do jogador a|ravs de ura
d|rr|ca operac|ora| especil|ca e, (3) ro dorir|o pedagg|co, que |raduz a cr|ao de ura
re|ao de ers|ro/aprerd|zager por lorra a lavorecer a aco do |re|rador soore os
jogadores, relorardo a sua ro||vao e vor|ade.
Parte
Parte
o|s
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0ap|tu|o
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Pr|nc|-
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exerc|
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tre|no
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Parte Parte
o|s o|s
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A unidade lgica de programao
Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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|es|e dorir|o |reros ev|derc|ar qua|ro pr|rcip|os lurdarer|a|s, deror|rados de
o|o|g|cos. (1) o pr|rcip|o da soorees||ru|ao, (2) o pr|rcip|o da espec|l|c|dade, (3) o pr|rci-
p|o da revers|o|||dade e, (4) o pr|rcip|o do ele||o re|ardado (|e|erocror|a).
1. Pr|nc|p|o da sobreest|mu|ao
0 pr|rcip|o da soorees||ru|ao |raduz que o exercic|o de |re|ro s poder provo-
car rod|l|caoes ro orgar|sro dos jogadores re||orardo a sua capac|dade de rerd|rer|o,
desde que seja execu|ado rura durao e |r|ers|dade sul|c|er|es que provoquer ura ac||-
vao p||ra dos recar|sros |rlorrac|ora|s, ererg||cos e alec||vos. As rod|l|caoes lur-
c|ora|s causadas ro orgar|sro pe|o esloro lis|co s perr||er re||orar o es|ado de |re|ro
quardo a sua |r|ers|dade sul|c|er|e para provocar ura ac||vao do re|aoo||sro ererg||-
co ou p|s||co da c|u|a. Ass|r, as adap|aoes que oerel|c|ar a ac||v|dade urara s se
produzer quardo resporder a |ersoes ap||cadas a rive|s super|ores aos ||r||es, ras ser-
pre der|ro dos ||r|ares de |o|errc|a. 0s rive|s aoa|xo des|as |ersoes aos qua|s o orgar|s-
ro se adap|ou ro so sul|c|er|es para produz|r a adap|ao ao |re|ro. |es|e ser||do, para
que ur es|iru|o possa produz|r ura reaco de adap|ao, |s|o , ele||o de |re|ro, o exerci-
c|o |rerer|e deve u||rapassar o rive| de capac|dades do jogador.
A oase o|o|g|ca do pr|rcip|o da soorees||ru|ao expr|re-se ra |e| dos rive|s de
es|iru|o de Roux Arrod|-3c|u||z. Pressupordo que ur qua|quer pra||car|e |er ur de|err|-
rado rive| de capac|dades e ur rive| rx|ro de |o|errc|a, a adap|ao produz-se er
luro do rive| de ex|grc|a do es|iru|o ap||cado a esse orgar|sro. 0es|e rodo poderos
ev|derc|ar qua|ro rive|s de |r|ers|dade.
1. Exercic|os de |re|ro de fraca |ntens|dade (|rler|ores ao |ao||ua|) provocar ura a|rol|a
e ura perda de capac|dades, j que | ura d|r|ru|o da ac||v|dade do orgar|sro.
2. Exercic|os de |re|ro de md|a |ntens|dade (|ao||ua|s) rar|r o resro rive| es|ru|u-
ra| e de capac|dade de rerd|rer|o. |o |r corsequer|erer|e ele||o de |re|ro.
Pr|nc|p|os b|o|g|cos
Parte
Parte
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0ap|tu|o
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Nove
Nove
Pr|nc|-
Pr|nc|-
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p|os de
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ap||ca-
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exerc|
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0ap|tu|o 0ap|tu|o
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Pr|nc|-
Pr|nc|-
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F|gura 125. 0s d|lerer|es rive|s de |r|ers|dade. As |e|s de Roux Arrod|-3c|u||z
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
3. Exercic|os de |re|ro de |ntens|dade forte (super|ores ao |ao||ua|), provocar ur re||or arrarjo es|ru|ura|
e corsequer|erer|e ura re||or|a lurc|ora|, |erdo ele||o de |re|ro.
4. Exercic|os de |re|ro de |ntens|dade demas|ado forte provocar |ao||ua|rer|e ur esgo|arer|o e ura
perda de capac|dades, j que u||rapassar os ||r||es l|s|o|g|cos.
A el|cc|a dos ele||os pos|||vos dos exercic|os de |re|ro deperder |argarer|e da capac|dade |r|c|a|
do pra||car|e, quer ro ro||o do processarer|o de |rlorrao, quer ro ro||o l|s|o|g|co, coro |aror ro
ro||o alec||vo. Cor ele||o, o es|ado de ra|or ou reror recep||v|dade (|re|rao|||dade) para se a||rg|r ur de|er-
r|rado oojec||vo corcre||zado por ur de|err|rado exercic|o de |re|ro, es| er es|re||a re|ao cor a v|vrc|a
ar|er|or do pra||car|e, |s|o , cor |odo o processo de ra|urao, de lorrao e de rive| de |re|ro. 3o es|es
d|lerer|es es|ados que cors|||uer o lac|or dec|s|vo ra cors|ruo, se|eco e ap||cao de exercic|o de |re|ro.
Es|a re|ao de |a| lorra ir||ra que er cer|os rorer|os se |orra proo|er||co para o |re|rador ava||ar os ver-
dade|ros ele||os do exercic|o (pos|||vo, ru|o ou rega||vo), poderdo-se a||rg|r oojec||vos cor|rr|os ao que se pre-
|erd|ar.
A |re|rao|||dade expr|re o grau de adap|ao|||dade e de rod|l|cao pos|||va do es|ado |rlorrac|ora|,
lurc|ora| e alec||vo dos pra||car|es, coro resu||ado dos ele||os dos exercic|os de |re|ro. Tra|a-se de ura red|-
da d|rr|ca que deperde de ura sr|e de lac|ores. 3e |orarros er cors|derao a |rlrc|a ou a ado|escr-
c|a, poderos ercor|rar lases deror|radas de "sersive|s" que corresporder a periodos ||r||ados ra v|da do
pra||car|e ras qua|s resporder de lorra ra|s |r|ersa do que rou|ros, a de|err|rados es|iru|os ex|erros. Par|e-
se ass|r do pr|rcip|o que esses periodos sersive|s so par||cu|arrer|e lavorve|s ao |re|ro e deservo|v|rer|o
de de|err|rados lac|ores que cors|||uer a perlorrarce despor||va, |s|o , a sua |re|rao|||dade par||cu|ar-
rer|e e|evada resse periodo. Todav|a, a d|scusso er |orro da exac|a ocorrrc|a dessas lases ro es| a|rda
esgo|ada. 0 ro aprove||arer|o dessas lases "sers|||vas" pode |evar a que lac|ores de "perlorrarce", que a ur
dado rorer|o e cor ur es|iru|o corver|er|e acusar|ar |axas e|evadas de re||or|a, j ro possar ser a||rg|-
dos, a ro ser red|ar|e ur esloro desproporc|ora| d|sperd|do ro |re|ro.
F|gura 12. Vode|o das lases sersive|s para cada corporer|e da capac|dade
de deserper|o ro|or (Var||r, 1991)
A unidade lgica de programao
Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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2. Pr|nc|p|o da espec|f|c|dade
0 pr|rcip|o da espec|l|c|dade |raduz que o exercic|o de |re|ro corsuos|arc|ado pe|o grau de |der||-
dade ex|s|er|e er|re es|e e o rive| de corcordrc|a cor a |g|ca |r|erra da roda||dade despor||va, cujos ele||o
so especil|cos er luro. (1) de ura es|ru|ura - oojec||vo, cor|edo e lorra e, (2) de ura ra|ureza - d|vers|-
dade e rive| (prolurd|dade) de roo|||zao de recursos ro p|aro |rlorrac|ora|, ererg||co, ro|or e alec||vo. |o
ex|s|er dv|das que o rerd|rer|o despor||vo dos jogadores e das equ|pas re||orar ra|s rap|darer|e quardo
o |re|ro lurdarer|ado er exercic|os (|rdeperder|erer|e da predor|rrc|a do cor|edo que es|es ercer-
rar), que es|aoe|ecer p|a|alorras de re|ao er|re as c|rcurs|rc|as e as cord|oes oojec||vas er que es|es
se deserro|ar e, as c|rcurs|rc|as e as cord|oes |rerer|es a corpe||o despor||va.
E ra|ura| e, |odos |eros de corcordar, que correr ro ser a re||or lorra de o pra||car|e se preparar
para radar e v|ce-versa. 0e |gua| lorra, pra||car vo|e|oo| ro ser o re||or re|o de o jogador se preparar para
jogar lu|eoo|. Ad|c|ora|rer|e se corpararros pra||car|es de d|lerer|es espec|a||dades despor||vas ver|l|caros
por exerp|o, que ur sa||ador er a||ura e ur jogador de vo|e|oo|, recess||ar de ura e|evada po|rc|a ruscu-
|ar, par||cu|arrer|e ao rive| dos reroros |rler|ores
que ||es perr||ar ura grarde capac|dade de |rpu|-
so. Todav|a, o dorir|o |cr|co que de|err|rado
pe|as suas espec|a||dades despor||vas (a||e||sro e
vo|e|oo|), es|aoe|ece d|lerer|es exercic|os de |re|ro
que so especil|cos das roda||dades er ques|o,
ser os qua|s rer|ur de|es poder evo|u|r ro seu
rerd|rer|o despor||vo. Eroora ||vsseros ara||-
sado de lorra prolurda e a|argada a espec|l|c|dade coro carac|eris-
||ca do exercic|o de |re|ro, |rpor|a ro ro||o dos pr|rcip|os o|o|g|cos
de ap||cao, ev|derc|arros |rs aspec|os lurdarer|a|s |rerer|es a
es|a proo|er||ca. (1) as adap|aoes especil|cas e |respecil|cas dos
exercic|os de |re|ro, (2) as d|recoes lurdarer|a|s do |re|ro espec|a||-
zado e, (3) a espec|a||zao do |re|ro das cr|aras e dos jovers.
2.1. Adaptaes espec|f|cas e |nespec|f|cas dos exerc|c|os de tre|no
Er luro do rive| de |der||dade que resu||a dos exercic|os de |re|ro poderos d|s||rgu|r oas|ca-
rer|e. (1) ura adap|ao espec|f|ca. quardo o rive| de corcordrc|a er|re o exercic|o e o erquadrarer|o
corpe||||vo da roda||dade e|evada e, (2) ura adap|ao |nespec|f|ca. quardo o rive| de corcordrc|a er|re
o exercic|o e o erquadrarer|o corpe||||vo da roda||dade oa|xo. Cor ele||o, se corpararros a capac|dade
res|s|er|e (adap|ao especil|ca) er|re ur rara|or|s|a, ur c|c||s|a e ur radador de lurdo, s||ua-se lurdarer-
|a|rer|e ra es|ru|ura ro|ora de execuo especil|ca das acoes |cr|cas e da ruscu|a|ura de supor|e, e ro
ra capac|dade de aosoro de ox|gr|o, da corcer|rao de c|do |c||co ou da luro card|ovascu|ar. A co|r-
c|drc|a des|e ro||o |rd|ca a ex|s|rc|a de ura res|s|rc|a de oase (adap|ao |respecil|ca) coro supor|e a
ura adap|ao especil|ca, que por sua vez, pressupoe a u||||zao cada vez ra|s assidua de exercic|os especi-
l|cos da roda||dade.
Rea||zarar-se exper|rc|as cor corredores de lurdo e reradores, ap||cardo a aroos ura prova de
esloro. Erquar|o os reradores corr|ar soore o |ape|e ro|ar|e, os corredores reravar. Cor|ro|ardo-se a lre-
qurc|a cardiaca e a corcer|rao de c|do |c||co ro sargue. As reacoes do s|s|era card|ovascu|ar lorar s|-
r||ares, erquar|o que as corcer|raoes de c|do |c||co ro sargue ros|ravar var|aoes, de acordo cor o |es|e
rea||zado e cor a ra|ureza da espec|l|c|dade da roda||dade. 0s reradores acuru|avar ra|s c|do |c||co
quardo corr|ar e os lurd|s|as acuru|avar ra|s c|do |c||co quardo reravar. 0es|e rodo, o exercic|o de
|re|ro |er ura re|ao especil|ca del|r|da e d|recc|ora| cor o grau de recru|arer|o dos recursos do pra||car|e,
que por sua vez, er luro dos rive|s de adap|ao|||dade ao exercic|o, corsuos|arc|ar ura ra|or ou reror pro-
duo de suos|rc|as (por exerp|o o c|do |c||co), que dev|do a sua acuru|ao provocar o aparec|rer|o
Fotos 15/1. A re||or lorra de o
jogador se preparar para jogar lu|eoo|
ro corcer|eza jogar vo|e|oo|
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
precoce da lad|ga, quardo se rea||za ur esloro para o qua| o |rd|viduo ro es| espec|l|carer|e preparado.
|o se pode ser despor||varer|e ur|versa|, relere Va|ve|ev (198o), "es|e pr|rcip|o es|aoe|ece que a corcer-
|rao de |erpo e esloro rura de|err|rada roda||dade despor||va ura cord|o oojec||va e recessr|a
para se poder a|carar resu||ados e|evados".
2.2 As d|reces fundamenta|s do tre|no espec|a||zado
Ao |orgo da carre|ra despor||va de ur pra||car|e o vo|ure |o|a| de |re|ro de exercic|os espec|a|s va|
aurer|ardo de lorra progress|va e cor||rua. Todav|a, ro exercic|o de |re|ro espec|a||zado dever-se-o d|s||r-
gu|r duas d|recoes lurdarer|a|s, que resu||ar oas|carer|e da ap||cao de. (1) exercic|os de |re|ro especil|-
cos, corcordar|e cor a |g|ca |r|erra da roda||dade e, (2) a ap||cao de exercic|os de |re|ro gera|s ou espe-
c|a|s, para o deservo|v|rer|o parce|ar das capac|dades lis|cas, aperle|oarer|o
|cr|co, e|c. A corre|ao er|re es|as duas or|er|aoes d|le-rer|e er luro da
roda||dade despor||va pra||cada. |a|guras, os exercic|os de |re|ro especil|cos
ocupar quase 100 do vo|ure coro o caso dos
lurd|s|as, rou|ros cors|||uer ura pequera par|e do vo|-
ure |o|a| de |re|ro (por exerp|o sa||o er a||ura), erquar-
|o que a ra|or par|e des|e se es|aoe|ece ra ap||cao de
exercic|os de |re|ro para o deservo|v|rer|o parce|ar dos
d|lerer|es lac|ores de |re|ro po|erc|a-||zadores da |cr|ca
do sa||ador. Por corsegu|r|e, a espec|l|c|dade do exercic|o
de |re|ro pode ser ajus|ada ser so||c||ar o aurer|o do
vo|ure |o|a| de |re|ro. Cor ele||o, poderos ev|derc|ar
qua|ro v|as lurdarer|a|s.
1. Pe|o aurer|o do grau de concordnc|a er|re os exercic|os de |re|ro e a rea||dade corpe||||va da roda||-
dade.
2. Pe|o aurer|o cor||ruo dos graus de comp|ex|dade e de d|l|cu|dade dos exercic|os de |re|ro de aper-
le|oarer|o e deservo|v|rer|o do rerd|rer|o despor||vo.
3. Pe|o aurer|o de exercic|os de |re|ro ra|s concentrados, |s|o , dersos d|r|ru|rdo-se ass|r a re|ao
er|re o |erpo de execuo e o |erpo de pausa er|re exercic|os.
4. Pe|o aurer|o da ve|oc|dade e do r||ro de execuo das acoes de carc|er |cr|co ou |cr|co-|c||co.
2.3. A espec|a||zao do tre|no de cr|anas e jovens
|o que se relere ao |re|ro de cr|aras e jovers despor||s|as, o pr|rcip|o da espec|l|c|dade deve ser
er|erd|do de lorra correc|a, para que seja ap||cado corver|er|erer|e. |es|e cor|ex|o, a corcep|ua||zao de
exercic|os de |re|ro que oojec||ver a lorrao despor||va |r|egra| das cr|aras e jovers dever corc|||ar do|s
pr|rados lurdarer|a|s. (1) expr|r|r ur carc|er ru||||a|era| e, (2) respe||ar a |g|ca |r|erra da roda||dade
despor||va pra||cada.
2.3.1. 0s exerc|c|os de carcter mu|t||atera|
|o que se relere a pr|re|ra ques|o, os exercic|os de |re|ro dever expr|r|r ur carc|er ru||||a|era|,
|s|o , dever-se- procurar que |odos os s|s|eras de oase ao deservo|v|rer|o do pra||car|e, par||c|per de lorra
|arror|osa, |r|erac||va e s|gr|l|ca||va, cor v|s|a a cors|ruo de ur lurdarer|o l|s|o|g|co, ro|or e ps|co|g|-
co que, ura vez adqu|r|do, arp|arer|e supor|ar, a pos|er|or|, a execuo el|caz de exercic|os de |re|ro de
carc|er se|ec||vo.
lrpor|a reler|r que ex|s|er ocas|oes er que se ooserva ur deservo|v|rer|o despor||vo ex|rera-
rer|e rp|do de a|gurs jovers pra||car|es. |es|es casos lurdarer|a| ev||ar-se a |er|ao para se deservo|ver
prograras de |re|ro que d|recc|orer os jogadores para ura e|evada espec|a||zao prera|ura, quardo a|rda
ro es|o cors|ruidas as oases lurc|ora|s orgr|cas esserc|a|s de supor|e a ura rudara de d|recc|ora||dade
Fotos 1I/18. As adap|aoes
especil|cas e |respecil|cas re|a||-
varer|e a |g|ca |r|erra do jogo
de lu|eoo|
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Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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e prolurd|dade do processo evo|u||vo do |re|ro do pra||car|e. ura
oase ru||||a|era| de lorrao do jover pra||car|e arp||a o deser-
vo|v|rer|o de capac|dades de cr|a||v|dade, |rprov|sao, cu||ura
de jogo, coorderao, e|c. 3erdo ur dos requ|s||os os|cos para
se a|carar ur rive| de preparao a||arer|e espec|a||zada. Es|e
ele||o que cor|ec|do coro "adap|ao cruzada" (|avarro 1994),
regu|a as poss|o|||dades de |rarsler pos|||vo das aqu|s|oes de
carc|er r|||p|o para aqu|s|oes de carc|er se|ec||vo e v|ce-
versa. Coro do cor|ec|rer|o corur, a preocupao gerera-
||zada de |odas as roda||dades despor||vas |r|c|ar o processo
de lorrao e preparao dos seus pra||car|es cada vez ra|s
cedo, |s|o , er |dades jovers. |es|e ser||do, er|erde-se a preparao despor||va coro "ur processo perra-
rer|e que corea cedo ra v|da da cr|ara e acaoa |arde rura lase avarada ra v|da do |rd|viduo" (Varques,
1991). Cor ele||o, eroora a preparao/lorrao dos jovers corece cedo, rea||zada a|ravs de exercic|os de
|re|ro de carc|er ru||||a|era| que ro v|sar a oo|ero de e|evados rive|s de rerd|rer|o re|a||vos, preocupar-
do-se lurdarer|a|rer|e cor a lorrao g|ooa| e |r|egrada dos jovers pra||car|es.
Por espec|a||zao precoce er|erde-se a po|erc|a||zao dos jovers para se a||rg|r resu||ados
despor||vos e rive|s de rerd|rer|o e|evados de lorra precoce, |s|o , rp|da. 0aqu| se |rlere, que a preparao
dos jovers pra||car|es or|er|ada e po|erc|a||zada de lorra ur||a|era| e prera|ura, lorado-os a curpr|r reg|res
de |re|ro cor ur e|evado r||ro ro |rcrerer|o ros exercic|os, lurdarer|a|rer|e ra corporer|e |r|ers|dade e
ra espec|l|c|dade de ur rrero ||r||ado de acoes |cr|cas. 3egurdo Va|ve|ev (1983), a lorrao ru||||a|era|
|er rel|exos a |orgo prazo ro rerd|rer|o e laz par|e |r|egrar|e do processo pedagg|co ur||r|o de lorrao e
educao ro |re|ro despor||vo. Pe|a sua or|er|ao ru|||var|ada ro cr|a as cord|oes para os x||os |red|a|os.
Pe|o cor|rr|o, a espec|a||zao precoce perr||e ura rp|da oo|ero de resu||ados, ras ||r||a a sua evo|uo
pos|er|or, reduz|rdo o |erpo de ac||v|dade despor||va a a||o rive| e er ru||os casos os jogadores rer c|egar
a essas lases porque esgo|ar prera|urarer|e a sua capac|dade de pres|ao, aoardorardo por vezes a car-
re|ra despor||va ra|s cedo. Corc|u|rdo, |odos os espec|a||s|as corverger para as segu|r|es recess|dades.
1. Pespe|tar ra pr||ca despor||va o pr|rcip|o da ur|versa||dade, |s|o , o pr|rado da preparao ru||||a|era|
soore a preparao espec|a||zada, ras lases ra|s oa|xas do processo de preparao despor||va,
2. Adequar o |re|ro a |dade o|o|g|ca dos jogadores.
3. Assegurar a preporderrc|a do deservo|v|rer|o das acoes |cr|cas soore o aurer|o da capac|dade lur-
c|ora| do orgar|sro.
4. Pr|v||eg|ar o deservo|v|rer|o das capac|dades ro|oras cor predor|rrc|a para o p|aro coordera||vo.
5. Fomentar ur r||ro ra|s |er|o ro |rcrerer|o dos exercic|os de |re|ro, ou seja, a recess|dade de corpa||-
o|||zar a re|ao esco|a/|re|ro rur ser er cresc|rer|o e deservo|v|rer|o.
o. Pecorrer ao pr|rcip|o da var|ao das cord|oes de exerc||ao.
/. Potenc|ar a r|odos de |re|ro ra|s a|raer|es e agradve|s, ou seja, ura ra|or va|or|zao do jogo (ro caso
dos jogos despor||vos co|ec||vos) coro l||osol|a d|dc||ca de |re|ro ra|s elec||vo para a cr|ara e jovers pra-
||car|es.
A oosesso er se a|carar resu||ados de lorra prera|ura, press|ora o |re|rador a ap||car exercic|os
de |re|ro aos jovers pra||car|es, a||arer|e ex|ger|es para os d|lerer|es s|s|eras do corpo |uraro, er espec|a|
para o s|s|era rervoso cer|ra|. 0 |re|ro adqu|re ass|r ur carc|er se|ec||vo, apurardo ar|es do |erpo as
capac|dades rea|s de adap|ao dos jovers. |es|e caso, poder-se-o ooservar |rsul|c|rc|as dos processos de
recuperao lis|ca, ras |aror a soorees||ru|ao do orgar|sro do pra||car|e que es| er cresc|rer|o e er
ra|urao, poderdo pr er per|go a sua sade.
F|gura 12/. Var|ao da preparao espec|a| e
gera| (segurdo Var||r, 1991)
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
F|ra||zardo, |rpor|a reler|r que resro quardo o |re|ro ro deras|adarer|e ex|ger|e ras o seu
carc|er a||arer|e espec|a||zado, |s|o pode |raduz|r-se er x||os despor||vos durar|e a|gurs aros. Todav|a,
|rev||ave|rer|e |erder para ur l|ra| sere||ar|e. o esgo|arer|o do s|s|era rervoso cer|ra| e ou|ros aspec|os
o|o|g|cos lurc|ora|s. Perar|e a e|evada quar||dade de exercic|os de |re|ro que poder preparar os pra||car|es
de ura roda||dade despor||va, por vezes, d|lic|| es|aoe|ecer ura de||r||ao prec|sa er|re o que ervo|ve a
preparao ru|||lace|ada e a preparao especil|ca.
2.3.2. Pespe|tar a |g|ca |nterna do jogo de futebo|
|o que se relere a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, lurdarer|a| que o |re|rador |er|a a capac|-
dade prol|ss|ora| de es|aoe|ecer exercic|os de |re|ro que, por ur |ado, ro desv|r|uer a |g|ca |r|erra da roda||-
dade, e por ou|ro, cors|gar rar|pu|ar os d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade e de d|l|cu|dade que cada cor|ex-
|o s||uac|ora| de aprerd|zager er s| ercerra. E res|e dup|o d|rers|orarer|o do proo|era que possive| es|a-
oe|ecer-se ura |ecro|og|a d|dc||ca, progress|va e adap|ada, ro s ro que se relere aos lurdarer|os rea|s e
as recess|dades |rerer|es a cada roda||dade despor||va que se quer aprerder, aperle|oar ou deservo|ver, oer
coro as capac|dades |r|c|a|s (rorer|reas) ev|derc|adas pe|os pra||car|es. E corur ace||ar-se que a aprer-
d|zager de ura qua|quer |irgua ro pode ser a|carada ser se cor|ex|ua||zarer s||uaoes de corur|cao
da resra, a|ravs de pa|avras s|rp|es, rura pr|re|ra lase, ras ser se perder a roo do rorer|o er que
es|as dever ser veroa||zadas e, ra|s |arde, ra cors|ruo de lrases ra|ores e ra|s corp|exas. 0a resra
lorra, ra ac||v|dade despor||va ro possive| corceoer-se ura aprerd|zager, ur aperle|oarer|o ou ur
deservo|v|rer|o de ura de|err|rada roda||dade, ser que es|a decorra a|ravs da execuo correc|a, o ra|or
rrero de vezes e ded|cardo o rx|ro de |erpo possive| a acoes que ex|er|or|zer a|||udes e corpor|arer-
|os |cr|cos ou |cr|co-|c||cos que ||es so |rerer|es. |es|e ser||do, corcep|ua||zar exercic|os de |re|ro que
respe||er a |g|ca |r|erra da roda||dade, es|aoe|ecerdo rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade d|lererc|ada, que
so luro do rive| e|r|o e do rive| de pres|ao despor||va do pra||car|e, ro so s|rr|ros, rer se poder
corlurd|r cor exercic|os se|ec||vos a||arer|e espec|a||zados, esses s|r, ser|ar prejud|c|a|s e prera|uros a lor-
rao e deservo|v|rer|o, |r|egra| e |arror|oso das cr|aras e jovers despor||s|as (|a| coro reler|ros ro por|o
ar|er|or).
|es|a perspec||va, ro poderos perder a opor|ur|dade de ev|derc|arros o lac|o dos exercic|os cor
oojec||vos ru||||a|era|s deverar serpre expr|r|r as par||cu|ar|dades |g|cas e lurc|ora|s da espec|a||dade
despor||va, |s|o porque o deservo|v|rer|o do pra||car|e, oaseado er exercic|os descor|ex|ua||zados da rea||-
dade despor||va que se quer aprerder ou aperle|oar, |ro |er repercussoes rega||vas ra sua evo|uo. 0aqu|
rasce a recess|dade prerer|e de se espec|a||zar exercic|os de
preparao gera|, por lorra a poder u||||zar el|c|er|erer|e as
suas |rarslerrc|as pos|||vas. 3|gr|l|ca |s|o que os exercic|os de
preparao gera| do a||e||sro por exerp|o, de lorra a|gura
poder serv|r para qua|quer ou|ra roda||dade despor||va. Ass|r,
a cors|ruo dos exercic|o especil|cos de preparao gera|
dever ser corcep|ua||zados er luro dos segu|r|es aspec|os.
(1) or|entarem-se ra d|reco do er|erd|rer|o das ques|oes ||gadas a |g|ca
|r|erra da roda||dade, (2) programem ele||os de preparao ru||||a|era| especi-
l|ca do pra||car|e, (3) estabe|eam ur e|evado rrero de re|os d|vers|l|cados,
(4) potenc|em cord|oes lavorve|s a u||||zao do lerrero de |rarsler pos|||-
vo, (5) |nterajam as lorras de produo de ererg|a cor os aspec|os cord|c|ora|s
especil|cos, que supor|ar de lorra |r|erac||va as a|||udes e os corpor|arer|os
ro|ores de respos|a para as roda||dades de carc|er aoer|o e, (o) terem coro
rc|eo cer|ra| da sua cors|ruo, as corporer|es cogr|||vas que de|err|rar a
recess|dade da var|ao cor|ex|ua| das s||uaoes de |re|ro.
Fotos 19/20. A var|ao|||-
dade s||uac|ora| carac-
|eris||co do jogo |rpoe a
recess|dade de cor-
s|ruo de exercic|os de
|re|ro que se |der||l|quer
cor a sua |g|ca |r|erra
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A unidade lgica de programao
Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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3. Pr|nc|p|o da revers|b|||dade
0 pr|rcip|o o|o|g|co da revers|o|||dade es|aoe|ece que as a||eraoes (adap|aoes) do orgar|sro ro
p|aro |rlorrac|ora|, ro|or e alec||vo, adqu|r|das ao |orgo das ac||v|dades de |re|ro, |rerer|es a ura dada roda-
||dade despor||va, so |rars||r|as. Cor ele||o, poderos ooservar que quardo.
1. $e ver|f|ca que os exercic|os de |re|ro so correc|arer|e se|ecc|oradas e ap||cadas, de|err|rar a e|e-
vao do rive| de rerd|rer|o do jogador.
2. $e ver|f|ca ura parager ra sua ap||cao, a d|r|ru|o da sua execuo ou a
|rcorrec|a u||||zao dos exercic|os de |re|ro se es|aoe|ece ur ele||o deror|rado de
revers|o|||dade, que se |raduz oojec||varer|e pe|a d|r|ru|o dos rive|s de capac|dade
ar|es a|carado pe|o pra||car|e.
3. $e ver|f|cam |orgos periodos de |rac||v|dade, oor|garo o pra||car|e a desperder
ur |erpo cors|derve| para recuperar o que perdeu, e ro para o ded|car a sua
prpr|a evo|uo.
|es|e dorir|o, as adap|aoes que de|err|rar a e|evao do rerd|rer|o
despor||vo dos jogadores ao |orgo de ru||as e ru||as |oras de |re|ro, poder ser rever-
sive|s dev|do a |esoes, doeras, soore|re|ro, corcep|ua||zao errada dos exercic|os de
|re|ro, e|c. Todav|a, ro poderos |gua|rer|e al|rrar a ex|s|rc|a do desaparec|rer|o
|o|a| de ura adap|ao, a| aos rive|s |r|c|a|s. |o acor|ece porque as adap|aoes cor-
segu|das, a|ravs do exercic|o de |re|ro, de|err|rar ur |rao ro orgar|sro |uraro,
|averdo por ass|r d|zer o aparec|rer|o de ura rova adap|ao, er luro das rovas
cord|oes er que o pra||car|e se ercor|ra ra sua re|ao cor o re|o ervo|ver|e.
3.1. 0s d|ferentes r|tmos de revers|b|||dade
Ao ara||sarros, por ur |ado, o pr|rcip|o da espec|l|c|dade, ooservaros que o ele||o de |re|ro luro
do rive| de |der||dade dos exercic|os que es|aoe|ecer p|a|alorras de re|ao er|re as cord|oes oojec||vas er
que es|e se deserro|a e as cord|oes |rerer|es a corpe||o despor||va. Por ou|ro |ado, o pr|rcip|o da revers|o|||-
dade |raduz que os ele||os dos exercic|os de |re|ro so |rars||r|os. Log|carer|e c|egaros a corc|uso que |
adap|aoes que perrarecer ra|s |erpo do que ou|ras. |es|e cor|ex|o, poderos es|aoe|ecer qua|ro regras
os|cas.
1. 0s exerc|c|os de grande vo|ume e de pequena |ntens|dade. Tr ur ele||o de |re|ro ra|s pro|orgado,
|ogo, a revers|o|||dade das adap|aoes a|caradas so reros acer|uadas.
2. 0s exerc|c|os de grande |ntens|dade e de pequeno vo|ume. Tr ur ele||o ra|s oreve, |ogo, a revers|o|-
||dade das adap|aoes a||rg|das pe|os pra||car|es ra|s ro|r|a.
3. 0s exerc|c|os que determ|naram aqu|s|es que |evaram ma|s tempo a ser obt|das. Var|r-se
durar|e ru||o ra|s |erpo, ou por ou|ras pa|avras, o ele||o de revers|o|||dade ra|s d|l|c||rer|e se lar ser||r.
4. 0s exerc|c|os que determ|naram um decrsc|mo de ef|cc|a dos seus efe|tos. 3ero |ar|o ra|ores
quar|o ra|s recer|es e reros corso||dados lorer os rive|s de adap|ao.
3.2. Aspectos pos|t|vos do pr|nc|p|o da revers|b|||dade
Rel|ec||rdo o que lo| reler|do, poder-se- persar que a revers|o|||dade dos ele||os dos exercic|os de
|re|ro |r serpre ura coro|ao rega||va que se |raduz pe|a d|r|ru|o das capac|dades de rerd|rer|o dos
pra||car|es. Todav|a, rer serpre ass|r, ex|s|e ur grarde rrero de s||uaoes er que o ele||o de revers|o|||-
dade do exercic|o de |re|ro lurdarer|a| ra v|da dos jogadores. |es|e ser||do, erurc|areros qua|ro s||uaoes
gerr|cas, ras esserc|a|s, que corsuos|arc|ar es|as c|rcurs|rc|as.
1. Na aco tcn|ca que fo| conso||dada com erros. |o caso da execuo de ura de|err|rada aco |c-
r|ca despor||va, que por d|versos ro||vos lo| aprerd|da e aperle|oada cor erros, a sua corso||dao cor|r
aspec|os que |rpeder ura "ra|ura|" evo|uo do pra||car|e. 0e|xar de execu|ar essa aco ro|ora durar|e
Foto 21. As
|esoes so o ro||-
vo que rorra|-
rer|e acarre|ar
a revers|o||dade
das capac|dades
adqu|r|das ao
|orgo do processo
de |re|ro
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
a|gur |erpo (ap||car os ele||os do pr|rcip|o da revers|o|||dade), ura das es|ra|g|as esserc|a|s por lorra a
|ravar as suas ||gaoes cor o prograra ro|or. |es|e ser||do, passado o |erpo sul|c|er|e, poder-se- vo||ar a
reaprerder essa aco, des|a vez, de lorra correc|a relorru|ardo ou es|aoe|ecerdo ur rovo prograra
ro|or.
2. Na per|od|zao do processo anua| de tre|no. |o caso da per|od|zao arua| de |re|ro ver|l|caros que
lorrada oas|carer|e por |rs periodos. prepara|r|o, corpe||||vo e |rars||r|o. |o que d|z respe||o ao perio-
do |rars||r|o, |r|er||ga-se cor o pr|rcip|o da revers|o|||dade, oojec||vardo que o pra||car|e d|r|rua gradua| e
cor|ro|adarer|e o seu rerd|rer|o despor||vo. Es|a d|r|ru|o lurdarer|a| para o orgar|sro, por lorra a
es|aoe|ecer cer|as res|ru|uraoes pos|||vas que deperder, por ur |ado, do rive| de ex|grc|as es|aoe|ec|das
pe|o processo arua| de |re|ro ar|er|or, e por ou|ro, da cor||ru|dade das ac||v|dades |rerer|es ao deservo|v|-
rer|o do pra||car|e ra poca despor||va segu|r|e.
3. Nas s|tuaes de sobretre|no. 0urar|e o periodo arua| de |re|ro dev|do as e|evadas ex|grc|as dos exer-
cic|os de |re|ro e da corpe||o ra ac|ua||dade, ex|s|er s||uaoes ras qua|s o pra||car|e poder a||rg|r ur
es|ado de soore|re|ro. Es|a s||uao |raduz-se lurdarer|a|rer|e por ura lad|ga rervosa, per|uroaoes do
s|s|era d|ges||vo, perda de ape|||e, d|r|ru|o do peso corpora|, |rsr|as, e|c., que se corsuos|arc|ar por ur
es|ado roc|vo para a sade do pra||car|e. |es|as c|rcurs|rc|as, recorerdve| que durar|e ur cer|o perio-
do de |erpo, er luro da grav|dade da s||uao, o pra||car|e se rar|er|a |rac||vo (ro rx|ro de 5 a /
d|as) ou er repouso |o|a| er casos ru||o par||cu|ares e cor l|rs prol||c||cos. Cor ele||o, ra|s ura vez se
|r recorrer aos ele||os |raduz|dos pe|o pr|rcip|o da revers|o|||dade, por lorra a que durar|e os d|lerer|es |er-
pos ac|ra precor|zados, o ou os pra||car|es (soo o por|o de v|s|a l|s|o|g|co e ps|co|g|co) possa(r) recupe-
rar pos|||varer|e do es|ado de soore|re|ro er que se ercor|ra(r) e re|r|c|ar os seu(s) processo(s) de deser-
vo|v|rer|o ou aperle|oarer|o despor||vo.
4. No term|nus de uma carre|ra desport|va. 0s pressupos|os lurdarer|a|s de ap||cao do pr|rcip|o da
revers|o|||dade corsuos|arc|ar-se |gua|rer|e aquardo do |err|rus de ura |orga carre|ra despor||va. Todos
rs es|aros corsc|er|es que, qua|quer que seja o pra||car|e, ra|s |arde ou ra|s cedo, rur cer|o rorer|o
da sua v|da, |r d|r|ru|r as ex|grc|as de preparao e para|e|arer|e os seus rive|s de pres|ao rx|ra
despor||va a|carada ao |orgo de aros e aros de |raoa||o ded|cado e eslorado. Por ra|s d|lic|| e do|oroso
que es|a rea||dade seja, der|va de ura |e| da ra|ureza que aoarca |odos os seres v|vos, a|ravs da qua| se
produz, a par||r de ura cer|a |dade o|o|g|ca, ura d|r|ru|o das capac|dades dos d|lerer|es s|s|eras orgr|-
cos, rur processo cors|derado |rreversive|, que |er ev|der|erer|e, d|lerer|es ve|oc|dades er luro de
cada ser |uraro. |es|a perspec||va, por d|lerer|es orders de lac|ores, |a|s coro. a |dade, vor|ade pessoa|, o
acuru|ar de |esoes ou de ura ra|or d|l|cu|dade (|rdeperder|erer|e da sua vor|ade e erper|o er |re|rar)
er a||rg|r cer|as pres|aoes j ar|er|orrer|e corsegu|das, o pra||car|e dec|de |err|rar a sua carre|ra
despor||va, deverdo ercarar es|a dec|so cor despor||v|sro e resporsao|||dade, po|s a par||r desse prec|so
rorer|o es| perar|e ura rova rea||dade pessoa|, que ev|derc|a ur corjur|o de proo|eras de order l|s|o-
|g|ca e ps|co|g|ca. Cor ele||o, rorra| que o pra||car|e, depo|s de ura pr||ca ac||va e s|s|er||ca de aros
de |re|ro e corpe||o rura roda||dade despor||va, ao d|r|ru|r essa ac||v|dade possa ser||r ur corjur|o de
s|r|oras |rcrodos, |a|s coro. dores de caoea, dores ar||cu|ares, |rsr|as, la||a de ape|||e, |rr||ao|||dade,
|erdrc|a para a depresso, e|c., que er |||ra ar||se, de|err|rar oojec||varer|e ura d|r|ru|o da qua||-
dade de v|da do ex-pra||car|e.
Es|as per|uroaoes ev|derc|ar-se pe|o s|rp|es lac|o de ocorrer ro corpo do pra||car|e ur corjur-
|o de a||eraoes adap|a||vas (poderdo durar ur |orgo periodo) a ur rovo es|||o e r||ro de v|da, para o qua|
es|e ro es| |ao||uado |rd|cardo que o seu orgar|sro reje||a adap|ar-se a |rac||v|dade ou a ac||v|dade ass|s-
|er||ca. Poderos, cor a|gura rarger de segurara, acrescer|ar, que aqu| se co|ocar ara|ogarer|e os
resros proo|eras, ras de s|ra| cor|rr|o, que der|var aquardo da recess|dade de se aurer|arer as
ex|grc|as de |re|ro, para se a||rg|r e|evados rive|s de pres|ao despor||va. As reler|das per|uroaoes sero
arp||adas se o pra||car|e d|r|ru|r a sua ac||v|dade lis|ca. (1) de lorra aorup|a, |s|o , de|xardo de pra||car de
ur rorer|o para o ou|ro qua|quer ac||v|dade de carc|er lis|co ou (2) de lorra casuis||ca, |s|o , reur|rdo-
A unidade lgica de programao
Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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se de vez er quardo cor os ar|gos para rea||zar er grupo ura qua|quer ac||v|dade despor||va. |ou|ro ser-
||do, es|as per|uroaoes ra|ura|s podero ser a||arer|e r|r|r|zadas e esoa||das se o pra||car|e lor co|ocado
rur prograra de |re|ro p|areado e es|ra|eg|carer|e orgar|zado, cor o oojec||vo de o adap|ar as rovas rea||-
dades v|vrc|a|s, a|ravs de ura d|r|ru|o recessr|a, gradua| e coerer|e as rovas ex|grc|as de ura cor-
||rua pr||ca despor||va. Cor |r|u||o de serros ra|s c|aros, |oreros por exerp|o os rergu||adores de a||a
prolurd|dade (|ao||uados a a||iss|ras pressoes), que para suo|rer a superlic|e |ero |rev||ave|rer|e de es|a-
oe|ecer d|lerer|es pa|arares de descorpresso, por lorra a que se possar s|s|era||carer|e adap|ar as
rovas cord|oes de presso. A |er|a||va de ura suo|da rp|da a superlic|e, depo|s de |er s|do expos|o as
cord|oes da prolurdeza do rar, poder acarre|ar ra ra|or|a das s||uaoes a sua prpr|a v|da, se ro curpr|r
adequadarer|e os |erpos e os rive|s de presso (|e|a-se descorpresso) que o seu corpo dever ser suje||o
ao |orgo de |odo o |erpo de rergu||o. Ex|rapo|ardo es|e exerp|o, lac||rer|e c|egaros a corc|uso da
|rpor|rc|a de ur pra||car|e de a||o rive| quardo |err|ra a sua carre|ra despor||va, deverdo cr|ar e|apas de
descorpresso por lorra a ev||ar o sirdrora adverso de desadap|ao (Prez e 6arue|os, 199/), quar-
do de|xa de pra||car a sua ac||v|dade.
Corc|u|rdo, es|a ques|o |evar|a ura ou|ra de ra|or a|carce soc|a| e despor||vo, a qua| der|va da
recess|dade de cada vez ra|s se |er ura v|so e ur cor|ec|rer|o prolurdo e a|argado da corcepo e
s|gr|l|cado da carre|ra despor||va de ur pra||car|e de e|evado rerd|rer|o, po|s, ro oas|a g|or|l|carros as
a||as pres|aoes corsegu|das (a|guras de|as |r|rag|rve|s) e |raduz|das ao |orgo dos aros, ser ra|s |arde,
||e dar o corver|er|e supor|e para que ercare a ac||v|dade lis|ca coro lac|or de sade e oer es|ar pessoa|.
4. Pr|nc|p|o da heterocron|a
Er|re o rorer|o er que se execu|ar os exercic|os de |re|ro, |rdeperder|erer|e da predor|rrc|a
|er||ca do cor|edo que es|es er s| ercerrar, e o aparec|rer|o do corresporder|e processo de adap|ao,
ex|s|e ur deslasarer|o |erpora|. Cor ele||o, depo|s da ap||cao de ur ou ura sr|e de exercic|os de |re|ro,
surge |r|c|a|rer|e ura perda |erporr|a de capac|dades (perlorrarce despor||va) que se dever a u||||zao
dos recursos |rlorrac|ora|s e ererg||cos, e que se |raduzer rur es|ado deror|rado de lad|ga. 0 orgar|sro,
coro que rura a|||ude de au|odelesa as "agressoes", regerera-se, u||rapassardo o rive| |r|c|a|, corsuos|ar-
c|ardo rorer|arearer|e ura ra|or capac|dade de rerd|rer|o despor||vo do pra||car|e.
4.1. |ferentes r|tmos do pr|nc|p|o da heterocron|a
0 pr|rcip|o da |e|erocror|a, |aror deror|rada pr|rcip|o do ele||o re|ardado do exercic|o de |re|ro,
ao lorru|ar o deslasarer|o |erpora| er|re o rorer|o da ap||cao do exercic|o e o aparec|rer|o da corres-
porder|e adap|ao (poder ser especil|ca ou |respecil|ca er re|ao a |g|ca da roda||dade despor||va pra||-
cada), procura ev|derc|ar que cada exercic|o de |re|ro |er ur ele||o especil|co. Essa espec|l|c|dade, |og|carer|e
|raduz o rorer|o er que surge o ele||o re|ardado do exercic|o, |ogo | exercic|os que |r ur ele||o ra|s rp|-
do que ou|ros. Es|a d|lererc|ao luro de qua|ro ver|er|es essrc|as.
1. N|ve| de preparao e de rend|mento do prat|cante. 0 resro exercic|o de |re|ro ap||cado a d|lerer|es
pra||car|es, cor d|lerer|es rive|s de rerd|rer|o despor||vo, provocar deslasarer|os |erpora|s de ada-
p|ao corp|e|arer|e d|s||r|os. |es|e cor|ex|o, poderos ev|derc|ar que.
1. 0uanto me|hor for o estado de preparao desport|va do prat|cante, reror ser o deslasarer|o
|erpora| er|re a ap||cao do exercic|o de |re|ro e a adap|ao pos|||va dai resu||ar|e. 0es|e rodo, o pra||-
car|e es| capac||ado para supor|ar de lorra rp|da e cors|s|er|e a ap||cao de ur ou|ro corjur|o de
exercic|os de |re|ro, cuja elec||v|dade e rer|ao|||dade |r lurdarer|a|rer|e a||cerar-se ros ele||o re|arda-
dos, prover|er|es dos exercic|os ap||cados ar|er|orrer|e.
2. 0uanto ma|s d|m|nuto for o estado de preparao e rend|mento desport|vo do prat|cante, ra|or
ser o deslasarer|o |erpora| er|re a ap||cao do exercic|o de |re|ro e a adap|ao dai resu||ar|e.
Corcor||ar|erer|e, a resu||ar|e re|odo|g|ca e pr||ca des|e lac|o, de o pra||car|e es|ar reros capac|-
|ado para supor|ar rur ou|ro rorer|o a ac||vao do resro ou de ur corjur|o d|lerer|e de exercic|os
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
de |re|ro, porque a|rda se lazer ser||r os ele||os rega||vos (lad|ga) dos exercic|os ap||cados ar|er|orrer|e.
2. Forma de organ|zao das componentes e das cond|c|onantes estrutura|s do ou dos exerc|c|os de
tre|no ap||cados. 6as|carer|e, o ele||o re|ardado do exercic|o luro da |r|ers|dade do resro, po|s parece
ex|s||r ura re|ao d|rec|a er|re os |erpos de roo|||zao, aqu|s|o e raru|ero das capac|dades. |es|e
ser||do, poderos reler|r que.
1. 0uanto ma|or for a |ntens|dade do exerc|c|o de curta durao (j que | ur rp|do esgo|arer|o da
capac|dade lurc|ora|), ra|s rap|darer|e o ele||o do exercic|o se laz ser||r, |odav|a, ra|s rap|darer|e desa-
parece esse ele||o, quardo de|xaros de lazer esse ||po de esloro.
2. 0uanto menor for a |ntens|dade do exerc|c|o e |onga a sua durao (esgo|arer|o |er|o da capac|-
dade lurc|ora| dos jogadores), ra|s |arde o ele||o de |re|ro se lar ser||r, |odav|a, ra|s |er|arer|e desa-
parece esse ele||o quardo de|xaros de lazer esse ||po de esloro.
3. N|ve| de preparao espec|f|ca do prat|cante em re|ao espec|f|c|dade do exerc|c|o de tre|no. Cada
exercic|o de |re|ro |er ura d|rerso de espec|l|c|dade, que se corsuos|arc|a pe|o grau de |der||dade ex|s-
|er|e er|re es|e e o rive| de corcordrc|a cor a |g|ca |r|erra da roda||dade despor||va pra||cada. |es|as
c|rcurs|rc|as, poderos reler|r que.
1. 0uanto ma|or for o n|ve| de re|ao er|re a espec|l|c|dade dos exercic|os de |re|ro e o rive| de adap-
|ao especil|ca do pra||car|e a roda||dade despor||va, reror ser o deslasarer|o |erpora| er|re a ap||-
cao dos exercic|os e a adap|ao proporc|orada por es|es.
2. 0uanto menor for o n|ve| de re|ao er|re a espec|l|c|dade dos exercic|os de |re|ro e o rive| de adap-
|ao especil|ca do pra||car|e, reror ser o deslasarer|o |erpora| er|re a ap||cao dos exercic|os e a
adap|ao proporc|orada por es|es. Es|e lac|o de|err|rado por ura desadap|ao dos pra||car|es, ro
s. (1) pe|a u||||zao de lor|es ererg||cas especil|cas a execuo do exercic|o de |re|ro coro |aror,
(2) pe|os lac|ores cogr|||vos de percepo e ar||se, so|uo rer|a| e so|uo ro|ora e, (3) dos lac|ores
elec|ores de supor|e a es|ru|ura ro|ora da execuo das acoes |cr|cas especil|cas.
4. 0 momento em que se ap||ca os exerc|c|os de tre|no re|at|vamente ao processo anua| de preparao
do prat|cante. Poderos ooservar, que os resro exercic|os de |re|ro, ap||cados er d|lerer|es rorer|os dos
periodos arua|s de |re|ro, |ro corsuos|arc|ar d|lerer|es deslasarer|os |erpora|s er|re a sua ap||cao e os
seus ele||os adap|a||vos. |a|ura|rer|e, ex|s|er d|lereras ra |erpora||dade de||r||ada pe|a ap||cao de ur
de|err|rado exercic|o e os seus ele||os adap|a||vos.
1. $e estes forem ap||cados ra pr|re|ra lase do periodo prepara|r|o (deror|rado de preparao gera|)
ou ra segurda lase (deror|rada de preparao especil|ca) do resro periodo, aperceoe-ro-ros per-
le||arer|e, que o deslasarer|o ru||o ra|or ro pr|re|ro rorer|o que ro segurdo.
2. 0 mesmo acontece quardo ap||caros exercic|os de |re|ro ro periodo prepara|r|o e ro periodo cor-
pe||||vo, ra|s ura vez se ooserva que o deslasarer|o |erpora| de adap|ao especil|ca do pra||car|e
ra|or ro periodo prepara|r|o que ro periodo corpe||||vo.
Exercic|os de |re|ro
Processos Por v|a araero|a Por v|a araero|a Por v|a araero|a a|c||ca
regerera||vos |c||ca a|c||ca e cor |rp||cao reuroruscu|ar
Regererao Possive| para |r|ers|dades Possive| para exercic|os
cor||rua er|re o0 e /0 |rler|ores a o segurdos e cor o0
a 90 segurdos de descarso
Regererao Aps oa 8 |oras Aps o a 10 |oras Aps ra|s de 10 |oras
er 90 a 95 (|r|ers|dades de /5 a 90)
Regererao Aps 12 a 24 |oras Aps 24 a 3o |oras Aps 3o a 48 |oras
corp|e|a (|r|ers|dades de /5 a 90)
0uadro 12. 0s processos regerera||vos e a sua durao er luro dos d|lerer|es rive|s de
|r|ers|dade do exercic|o de |re|ro para pra||car|es de a||o rerd|rer|o (0rosser, 1992)
A unidade lgica de programao
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4.2. A heterocron|a e o estado de rend|mento desport|vo
E a|ravs do cor|ec|rer|o des|e pr|rcip|o o|o|g|co, er corsorrc|a cor a d|rr|ca dos exercic|os
de |re|ro, a d|rr|ca da adap|ao, a capac|dade |r|c|a| do pra||car|e
e o periodo arua| de preparao do pra||car|e, que se pode cor|ro-
|ar a e|evao ou d|r|ru|o (der|ro de cer|os parre|ros) da lorra
despor||va, cors|derada coro ur es|ado |erporr|o er que as d|ler-
er|es qua||dades lis|cas, |cr|co, |c||cas e ps|co|g|cas, se ercor-
|rar rur por|o a||o do seu processo de deservo|v|rer|o. Cor
ele||o, recessr|o saoer coro e qua| o grau de predor|rrc|a er
que se dever roo|||zar os recursos dos pra||car|es, e os lac|ores de
|re|ro |rp||cados ro rerd|rer|o despor||vo de ura dada roda||-
dade, para que os ele||os aparear rur resro rorer|o. |o
processo de |re|ro despor||vo, |s|o dever ser |raduz|do pe|o
erquadrarer|o do rorer|o corpe||||vo e er espec|a| quardo se |ra|a de corpe||oes pr|rc|pa|s.
F|gura 128. Pr|rcip|o da |e|erocror|a
F|gura 129. Resuro das re|aoes er|re os pr|rcip|os o|o|g|cos de
ap||cao dos exercic|os de |re|ro e as re|aoes cor as corporer|es
es|ru|ura|s vo|ure/|r|ers|dade
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
0s pr|rcip|os de ap||cao dos exercic|os de |re|ro ro, ro||o re|odo|g|co |r por oojec||vo lurda-
rer|a| or|er|ar e s|s|era||zar a ac||v|dade do |re|rador ra cr|ao de cord|oes lavorve|s a adap|ao lurc|ora|
do jogador, de a assegurar e de a d|r|g|r de lorra especil|ca re|a||varer|e a |g|ca do jogo de lu|eoo|. |es|e ser-
||do, poderos es|aoe|ecer os segu|r|es se|e pr|rcip|os lurdarer|a|s. (1) da progress|v|dade, (2) da cor||ru|dade,
(3) da c|c||c|dade, (4) da var|edade, (5) da rode|ao, (o) da ru||||a|era||dade e, (/) da |rd|v|dua||zao.
1. Pr|nc|p|o da progress|v|dade do exerc|c|o de tre|no
0 pr|rcip|o da progress|v|dade, er |erros gera|s, de|err|rado pe|a e|evao gradua| do rive| de
ex|grc|as, ro que corcerre as corporer|es (vo|ure, |r|ers|dade, e|c., ) e as cord|c|orar|es (regu|arer|o,
espao, |erpo, e|c.,) es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro, aos rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade, rur quadro
d|lererc|ado de |ersoes eroc|ora|s e psiqu|cas es|aoe|ec|dos pe|os.
1. Exercic|os de |re|ro que cors|||uer a sesso de
|re|ro.
2. As sessoes de |re|ro que ro seu corjur|o es|a-
oe|ecer os r|croc|c|os.
3. 0s r|croc|c|os de |re|ro |raduzer os resoc|c|os.
4. 0s resoc|c|os de |re|ro que cors|||uer os perio-
dos.
5. 0s periodos de |re|ro que lorrar o p|arearer-
|o arua|.
o. 0 p|arearer|o arua| de |re|ro que corsuos|ar-
c|ar os p|aros p|ur|arua|s.
Aps a ap||cao de ur ou ura sr|e de exercic|os de |re|ro cor ura de|err|rada. (1) carac|er|za-
o (espec|l|c|dade/|der||dade), (2) ra|ureza (recru|arer|o de d|lerer|es recursos, (3) es|ru|ura (cor ur oojec-
||vo, cor|edo, lorra e|c.) e, (4) corporer|es e cord|c|orar|es es|ru|ura|s, segue-se a adap|ao, que se quer
pos|||va, do orgar|sro do jogador, passardo es|e a d|spor de ur rive| ra|s e|evado de capac|dade que corres-
porde a ur ra|or po|erc|a| de recursos d|sporive|s. Todav|a, a raru|ero dos exercic|os de |re|ro rura
resra p|a|alorra de ex|grc|as, cor|r|ou|r ru||o pouco ou resro rada, para o deservo|v|rer|o do rerd|-
rer|o do jogador, perderdo-se pau|a||rarer|e o seu ele||o pos|||vo, |s|o , de |re|rao|||dade. Ass|r, as corse-
qurc|as de ur exercic|o de |re|ro cor ur rive| cors|ar|e de ex|grc|as |r|c|a|rer|e segu|do. (1) por ura
evo|uo, (2) depo|s de ura es|ao|||zao dos resu||ados e, (3) ra|s |arde por ura d|r|ru|o das capac|dades
do jogador, dev|do ao es|ado
es|ac|orr|o de adap|ao.
Es|agrao dos rive|s de
ex|grc|a do |re|ro, s|gr|l|ca a
es|agrao dos resu||ados.
Pe|o cor|rr|o, er luro de
ura ra|or exper|rc|a
despor||va e de ura re||or
preparao do jogador es|e
reag|r de lorra d|lererc|ada a
ur de|err|rado rive| de
ex|grc|a do exercic|o de
Pr|nc|p|os metodo|g|cos
F|gura 130. As |rs lases da curva de rerd|rer|o do pra||-
car|e er luro de ur resro rive| de ex|grc|as do exer-
cic|o de |re|ro
F|gura 131. A reaco e a recuperao dos pra||car|es de d|lerer|es rive|s de rerd|-
rer|o perar|e ur exercic|o sere||ar|e e perar|e ur exercic|o ||r||e
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|re|ro. Cor ele||o, aps a adap|ao do orgar|sro do jogador a ur de|err|rado esloro, corsequer|erer|e
re||orar o po|erc|a| de recursos d|sporive|s, que s podero ser roo|||zados se se aurer|arer as ex|grc|as
er d|lerer|es ro||os da lrequrc|a dos exercic|os de |re|ro ou das suas corporer|es e cord|c|orar|es es|ru-
|ura|s. |es|e dorir|o, o jogador de ra|or rive|, para poder |rcrerer|ar o seu rerd|rer|o despor||vo, |er |rre-
red|ave|rer|e de se corlror|ar cor rive|s de ex|grc|a ra|s e|evados, por lorra a roo|||zar a sua "rova"
capac|dade, procurardo para|e|arer|e ura recuperao ra|s rp|da dos esloros produz|dos. |o ro||o do
pr|rcip|o da progresso do exercic|o de |re|ro |reros ara||sar |rs aspec|os esserc|a|s. (1) as lorras de aurer-
|o das ex|grc|as do exercic|o, (2) as suas lorras de orgar|zao e, (3) os ||r||es desse |rcrerer|o.
1.1. Formas de |ncrementar as ex|gnc|as dos exerc|c|os de tre|no
0erera||zardo, quar|o ra|or lor a capac|dade do jogador, ra|or sero as ex|grc|as ra sesso de
|re|ro ou ros exercic|o que a corpoer. |es|e ser||do, as sessoes de |re|ro poder ser aurer|adas da segu|r|e
lorra.
1. Pe|a man|pu|ao das componentes estrutura|s do exerc|c|o de tre|no.
A. A|ravs do vo|ume do exercic|o de |re|ro. (1) pro|orgardo a durao de cada exercic|o de |re|ro, (2) pro-
|orgardo a durao das sessoes de |re|ro, (3) aurer|ardo o rrero de sessoes por r|croc|c|o de |re|ro,
(4) aurer|ardo o rrero de repe||oes de ur resro exercic|o de |re|ro e, (5) aurer|ardo o |erpo
(durao) de execuo de cada exercic|o de |re|ro.
6. A|ravs da |ntens|dade do exercic|o de |re|ro. (1) er luro do rive| de pres|ao despor||va do jogador,
(2) pe|o grau de espec|l|c|dade das acoes ro|oras, (3) aurer|ardo a corp|ex|dade das acoes ro|oras,
(4) rar|pu|ardo a ders|dade do exercic|o de |re|ro, (5) u||||zardo o lac|or ps|co|g|co e , (o) var|ardo o r||ro
do jogo.
C. A|ravs da dens|dade do exercic|o de |re|ro. (1) quar|o ra|or lor o vo|ure, a |r|ers|dade, o rrero de
repe||oes (|rc|u|rdo o rrero de sr|es) e a corp|ex|dade/d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro, ra|or de-
ver ser a durao da pausa de recuperao e v|ce-versa e, (2) quar|o re||or lor a capac|dade de
pres|ao despor||va do jogador, reror dever ser a durao da pausa de recuperao. A ura re||or el|-
c|rc|a lurc|ora| do jogador, corresporder ur reror |erpo para es|e recuperar do esloro desperd|do.
0. A|ravs da frequnc|a cor que se repe|e ur exercic|o de |re|ro, |rl|uerc|a-se cors|derave|rer|e o rive|
de so||c||ao do orgar|sro e soore|udo a ra|ureza das reacoes des|e.
2. Pe|a man|pu|ao das cond|c|onantes estrutura|s do exerc|c|o de tre|no.
A. A|ravs do regu|amento. (1) s|rp||l|cardo, (2) rar|erdo ou, (3) aurer|ardo os cors|rarg|rer|os.
6. A|ravs da aco tcn|ca. (1) aprox|rardo-a ao rode|o ex|erro, (2) ar|ec|pardo as acoes, a ve|oc|dade
cor que se ercor|ra a so|uo rer|a| para o proo|era, adequardo a so|uo e e|evardo rive| de el|c|r-
c|a/el|cc|a da aco, (3) es|aoe|ecerdo e|evados rive|s de |rcer|eza quar|o ao seu ser||do e s|gr|l|cado.
C. A|ravs do espao. Ao d|r|ru|rros o espao, ra|ores sero as d|l|cu|dades ercor|radas pe|os
jogadores ra corcre||zao dos oojec||vos corsuos|arc|ados pe|os exercic|os de |re|ro. Ass|r, quar|o
reror lor o espao, reror ser o |erpo que os jogadores possuer para ara||sar a s||uao, e execu|ar as
acoes ro|oras corresporder|es a sua so|uo, o que |rp||ca corsequer|erer|e ur aurer|o da ve|oc|-
dade e do r||ro de execuo.
0. A|ravs do tempo. A rar|pu|ao do |erpo de aco (aurer|ardo-o ou reduz|rdo-o) para a reso|uo
de ura ou vr|as s||uaoes-proo|era es|aoe|ec|das pe|o exercic|o de |re|ro, o lac|or de ra|or cors|rar-
g|rer|o para o jogador, ra corcre||zao dos oojec||vos e cr||r|os de x||o prede|err|rados para as
acoes |cr|co-|c||cas.
E. A|ravs do nmero. Es|e lac|or espec|a|rer|e |rpor|ar|e ro jogo de lu|eoo| porque, ao d|r|ru|rros o
rrero de jogadores ervo|v|dos rur exercic|o, aurer|aros c|ararer|e as poss|o|||dades des|es serer
so||c||ados para a execuo das acoes prograradas.
3. Pe|a man|pu|ao da comp|ex|dade ou da d|f|cu|dade dos exerc|c|os de tre|no. 6as|carer|e, ao
aurer|o da corp|ex|dade ou da d|l|cu|dade do exercic|o, |r corresporder ura ra|or corcer|rao |r|e|ec|u-
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
a| dos jogadores, soore a ar||se e reso|uo das s||uaoes-proo|era que der|var do |re|ro ou da corpe||o
do jogo de lu|eoo|, cor a corresporder|e execuo da respos|a ro|ora.
1.2. Formas de organ|zao para |ncrementar as ex|gnc|as dos exerc|c|os de tre|no
0 |re|rador poder |rcrerer|ar o processo de |re|ro, lazerdo progred|r o rive| de ex|grc|as dos exer-
cic|os a|ravs de duas lorras de orgar|zao. (1) ||rear e, (2) var|ve|.
1.2.1. 0rgan|zao ||near
A orgar|zao ||rear do |rcrerer|o das ex|gr-
c|as dos exercic|os de |re|ro |raduz-se er |||ra ar||se,
pe|o seu aurer|o cor|iruo. Todav|a, |s|o ro s|gr|l|ca que o
aurer|o seja recessar|arer|e serpre da resra arp||-
|ude ao |orgo do |erpo. Ass|r, es|e |rcrerer|o poder ser
rp|do er cer|os rorer|os e c|rcurs|rc|as, e ru||o |er|o
rou|ros. 0 |rpor|ar|e ra orgar|zao ||rear que ro d|r|r-
uer, er rer|ura lase, as ex|grc|as do |re|ro a|caradas
ras lases ar|er|ores.
1.2.2. 0rgan|zao var|ve|
A orgar|zao var|ve| do |rcrerer|o progress|vo dos exercic|os de |re|ro carac|er|za-se por ur
aurer|o e d|r|ru|o var|ve| dos rive|s de ex|grc|a des|es, poderdo es|a d|r|ru|r aoa|xo dos rive|s ar|er|or-
rer|e a|carados pe|os jogadores ro c|c|o arua| de |re|ro. A
re|ao ex|s|er|e er|re a progresso ||rear e var|ve|, derors|ra
que o orgar|sro reage ra|s |r|ersarer|e a segurda lorra de
orgar|zao das ex|grc|as do exercic|o de |re|ro. Cor ele||o, a
acuru|ao de ura de|err|rada quar||dade de |re|ro perr||e
ura reaco ra|s |r|ersa do orgar|sro do jogador, ass|r coro
ura ra|or es|ao|||dade dos ele||os produz|dos ur aurer|o das
ex|grc|as dos exercic|os de |re|ro soo a lorra de sa||o provoca
ur d|s|ro|o ra|s acer|uado ro equ||ior|o orgr|co so||c||ardo
ass|r ra|s |r|ersarer|e os processos de adap|ao do jogador.
|a orgar|zao var|ve| poderos d|s||rgu|r do|s ||pos de |rcre-
rer|o da ex|grc|a dos exercic|os de |re|ro. (1) ordu|a|r|o e, (2)
de c|oque.
A. 0rgan|zao var|ve| do t|po ondu|ada
A orgar|zao var|ve| do ||po ordu|ada, carac|er|za-se
pe|o aurer|o progress|vo das ex|grc|as dos exercic|os de |re|ro
de lorra gradua| er cada r|croc|c|o de |re|ro, que |rcrerer|ado
rur rive| re|a||varer|e super|or ao do r|croc|c|o ar|er|or. Cor
ele||o, ra l|gura aoa|xo |rd|cada.
1. Cada ||r|a ver||ca| represer|a ur aurer|o das ex|grc|as de
|re|ro, erquar|o as ||r|as |or|zor|a|s represer|ar a adap|ao
do jogador.
2. As ex|grc|as de |re|ro aurer|ar ros pr|re|ros |rs r|croc|-
c|os, segu|do de ur r|croc|c|o de a||v|o perr|||rdo ao orgar|s-
ro regererar-se de lorra a que o jogador possa acuru|ar reser-
vas l|s|o|g|cas e ps|co|g|cas, coro oase para os rovos |rcre-
F|gura 132. 0rgar|zao ||rear da progresso
das ex|grc|as do exercic|o de |re|ro
F|gura 133. 0rgar|zao var|ve|
da progresso das ex|grc|as do exercic|o de
|re|ro
F|gura 134. A orgar|zao var|ve|
da progresso das ex|grc|as do exercic|o de
|re|ro do ||po ordu|ada
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rer|os das ex|grc|as de |re|ro.
3. A lase de d|r|ru|o do rive| de ex|grc|as ra execuo dos exercic|os de |re|ro ro recess||ar de es|ar
ao resro rive| do r|croc|c|o ar|er|or, po|s deperde do ajus|arer|o do orgar|sro a adap|ao que ||e lo|
ap||cada.
lrpor|a re|er, que o |rcrerer|o das ex|grc|as de |re|ro ro pode ser |r|erpre|ado coro ur aurer-
|o er cada exercic|o ou er cada sesso de |re|ro. Cor ele||o, ura sesso de |re|ro ro sul|c|er|e para or|-
g|rar a||eraoes v|sive|s do orgar|sro. Por essa razo recessr|o repe||r vr|as vezes o resro exercic|o ou
a resra sesso de |re|ro.
. 0rgan|zao var|ve| do t|po de choque
A orgar|zao var|ve| do |rcrerer|o progress|vo dos exercic|os de |re|ro do ||po de c|oque, |er por
oojec||vo despo|e|ar o po|erc|a| de reservas do orgar|sro do jogador, execu|ardo esloros rx|ros er |erros
de |r|ers|dade e corp|ex|dade. A |rpor|rc|a de ap||cao de exercic|os de "cor|ras|e" ou corcer|rados, para
a||rg|r oojec||vos especil|cos de |re|ro e provocar ur "c|oque" e|evado ro orgar|sro, v|sardo sa|r de ur de|er-
r|rado es|ado de rerd|rer|o ou de |ao||uao aos exercic|os de |re|ro ap||cados. Todav|a, a u||||zao des|e
||po de orgar|zao var|ve| das ex|grc|as dos exercic|os s recorerdada quardo o jogador ou a equ|pa |r
ur e|evado es|ado de preparao. |es|e cor|ex|o, as carac|eris||cas do ||po de c|oque, ra orgar|zao
var|ve| das ex|grc|as dos exercic|os de |re|ro so as segu|r|es (|avarro, 1994).
1. Aurer|o descor||ruo do vo|ume de |re|ro.
2. Aurer|o reper||ro da |ntens|dade |erdo er cor|a.
A. 0s |erpos er|re os aurer|os descor|iruos do vo|ure de
|re|ro que se dever adaptar aos rive|s de adap|ao/recu-
perao.
6. 0epo|s des|e "sa||o" o orgar|sro do jogador recess||a de
ur cer|o tempo para se adap|ar ao rovo rive| de ex|grc|as
do |re|ro.
3. Ter er cor|a as possive|s sobreest|mu|aes do orgar|sro.
A u||||zao da progresso var|ve| de ||po de "c|oque" es|ao-
e|ece ur rp|do |rcrerer|o do rerd|rer|o despor||vo do
jogador ou da equ|pa. Todav|a |rpor|a |er er a|ero.
A. A pouca estab|||dade desses rerd|rer|os.
F|gura 135. Cors|ar|es a||eraoes (aurer|o e d|r|ru|o) das ex|grc|as do |re|ro
do ||po ordu|a|r|o durar|e qua|ro resoc|c|os cors|||uido por 1o r|croc|c|os
F|gura 13. A orgar|zao var|ve| da
progresso das ex|grc|as do exercic|o de
|re|ro do ||po de c|oque
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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6. Va|or pred|spos|o para o aparec|rer|o de |esoes ruscu|ares.
C. Nervos|smo, args||as, e|c.
1.3. L|m|tes do |ncremento das ex|gnc|as dos exerc|c|os de tre|no
lrpor|a reler|r, que os esloros |r|ersos ro so |||r||ados, ro s dev|do ao esgo|arer|o das suos-
|rc|as ererg||cas, ras |aror da |r|o|o do orgar|sro cor||ruar o esloro coro red|da de segurara.
A|ravs do |re|ro, cor a adap|ao progress|va do orgar|sro a esloros crescer|es, aurer|a-se a capac|dade
de respos|a eroc|ora| e a roo|||zao das reservas e suos|rc|as ererg||cas, |r|ers|l|cardo-se des|a lorra a
capac|dade de |raoa||o. Cor ele||o, para que o orgar|sro do jogador possa supor|ar o reg|re de |r|ers|dade
precor|zada, ser per|go para a sade e rorra| deservo|v|rer|o das capac|dades, |er de se del|r|r esse reg|re
de rodo progress|vo e de acordo cor a re||or|a da adap|ao lurc|ora|. 0 aurer|o das corporer|es e cord|-
c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro, ser que se |er|a er cor|a es|a adap|ao, pode represer|ar ur
es|iru|o excess|vo e corduz|r a ura d|r|ru|o das capac|dades, para a|r de ou|ros ele||os prejud|c|a|s. Logo,
a progresso dos exercic|os deve respe||ar os recar|sros de regererao, ou seja a capac|dade que o |rd|vi-
duo possu| de recuperar do esloro.
2. Pr|nc|p|o da cont|nu|dade da ap||cao do exerc|c|o de tre|no
Para que ex|s|a ura correc|a adap|ao, os jogadores dever. (1) execu|ar os exercic|os de |re|ro de
lorra regu|ar, |s|o , a s|s|era||zao do |raoa||o prograrado ro dever perr|||r ura queora de cor||ru|dade
des|e, apreser|ardo ura |r|ervero ur||r|a de |odas as var|ve|s |r|erac|uar|es e, (2) os exercic|os ou as
sessoes de |re|ro dever rea||zar-se de lorra sul|c|er|erer|e espaada, para que |er|a |ugar o cresc|rer|o dos
|ec|dos, a repos|o ererg||ca e a sir|ese o|oquir|ca, se oer que dever ser sul|c|er|erer|e lrequer|es para
cor|r|ou|r para o deservo|v|rer|o l|s|o|g|co.
|a|ura|rer|e, a |r|errupo deras|ado pro|orgada do processo de |re|ro |eva a ur re|rocesso de
capac|dades de rerd|rer|o do jogador (pr|rcip|o da revers|o|||dade). 0 pr|rcip|o da cor||ru|dade carac|er|za-se
por |rs prepos|oes.
1. 0 |re|ro despor||vo cors|s|e ra rea||dade, rur encadeamento de mx|mo efe|to de espec|a||zao ro jogo
de lu|eoo|.
2. A ||gao er|re os vr|os e|os desse ercadearer|o garant|da na base da cont|nu|dade dos ele||os de
|re|ro |red|a|os (aps a sesso de |re|ro), ar|er|ores (da sesso ar|er|or) e acuru|ados (das vr|as sessoes
de |re|ro).
3. 0s |r|erva|os er|re as sessoes de |re|ro so rar||dos entre os ||m|tes que asseguram, coro |erdrc|a
gera|, ur deservo|v|rer|o cors|ar|e do rive| de preparao do jogador e da equ|pa.
F|gura 13I. Pr|rcip|o da cor||ru|dade. 0s rive|s de arp|||ude e de ex|grc|a dos periodos
prepara|r|os, corpe||||vos e |rars||r|os ao |orgo de |rs aros de |re|ro
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Viso e contextos0
Cor||ru|dade s|gr|l|ca |gua|rer|e a repe||o s|s|er||ca das d|lerer|es ac||v|dades corsuos|arc|-
adas pe|o exercic|o, ra red|da er que es|a repe||o esserc|a| para que os ele||os de |re|ro "ro se percar".
Cor|udo, es|a repe||o ro se processa ao acaso, ras dev|darer|e adap|ada as c|rcurs|rc|as e oojec||vos a
a||rg|r. Corsequer|erer|e, a el|c|rc|a das "respos|as" deperde da l|xao e |r|egrao, as qua|s por sua vez,
deperder de ura per|od|c|dade rir|ra ra execuo dessas ac||v|dades. Pressupoe, er |||ra ar||se, ura
coro|rao regu|ar dos e|erer|os recorrer|es e ru|ve|s u||||zado ras sessoes de |re|ro, o que perr||e ru||as
var|ar|es de p|arearer|o, desde que ajuder a assegurar ur r||ro re|a||varer|e |r|erso do deservo|v|rer|o
gradua| do rive| de |re|ro do jogador ou da equ|pa.
3. Pr|nc|p|o da c|c||c|dade do exerc|c|o de tre|no
0 aurer|o das capac|dades lurc|ora|s do jogador, que corresporder por |rerrc|a ao re||ora-
rer|o do seu rerd|rer|o despor||vo, |er ur carc|er esserc|a|rer|e cic||co (a||errrc|a), ass|r coro a es|ru-
|ura (oojec||vos, cor|edo, lorra, e|c.) dos exercic|os ou sr|es de exercic|os que cors|||uer as sessoes de |re|ro
recessr|as para o a||rg|r.
A el|c|rc|a do pr|rcip|o da c|c||c|dade deperde par||cu|arrer|e do p|arearer|o do |re|ro, er que se
es|aoe|ece a recess|dade de repe||r, de lorra s|s|er||ca e rac|ora|, os e|erer|os d|rr|cos lurdarer|a|s da
|g|ca do jogo de lu|eoo|, rod|l|cardo-os rura sequrc|a |g|ca, er luro das lases ou periodos de |re|ro.
Cor ele||o, cada c|c|o sucess|vo ura repe||o parc|a| do ar|er|or, expr|r|rdo corcor||ar|erer|e as |erdr-
c|as da evo|uo do processo de |re|ro, d|ler|rdo ass|r do ar|er|or pe|o seu cor|edo rerovado, pe|a rod|l|cao
parc|a| de re|os e r|odos u||||zados, pe|o |rcrerer|o dos exercic|os de |re|ro, e|c. A u||||zao rac|ora| dos
re|os e r|odos de |re|ro de|err|rado pe|a sua elec||vao, ro rorer|o adequado, der|ro da es|ru|ura dos
c|c|os de |re|ro, v|s|o que, qua|quer exercic|o, re|o ou r|odo, por ru||o oor que seja, perde a el|cc|a quardo
ro u||||zado ro dev|do rorer|o, ou quardo u||||zado de rare|ra des|ocada, ser se |evar er ||r|a de cor|a
as par||cu|ar|dades das lases e periodos do |re|ro. A essrc|a do pr|rcip|o do carc|er cic||co dos exercic|os,
expr|re-se corcre|arer|e ra ar||se porreror|zada dos lurdarer|os es|ru|ura|s do p|arearer|o e per|od|za-
o do processo de |re|ro. 3aoe-se que o rerd|rer|o despor||vo ro ||rear, resro que a ap||cao dos exer-
cic|os de |re|ro o sejar. 0es|e rodo es|aoe|ecer-se |rs lases lurdarer|a|s de deservo|v|rer|o da capac|-
dade de rerd|rer|o, |s|o , da lorra despor||va. aqu|s|o, es|ao|||zao e perda |erporr|a. A |rarspos|o
des|as lases lurdarer|a|s da lorra despor||va para a per|od|zao do processo arua| de |re|ro, laz-se corres-
porder respec||varer|e a |rs c|c|os esserc|a|s. (1) de preparao, (2) de corpe||o e, (3) de |rars|o.
3.1. 0 c|c|o de preparao ou preparatr|o
0s oojec||vos do c|c|o prepara|r|o so rura pr|re|ra e|apa, a cr|ao dos pressupos|os lurdarer-
|a|s ao deservo|v|rer|o dos lac|ores e|erer|ares, ro p|aro ro|or, rer|a| e alec||vo, que cord|c|orar a lorra
despor||va e rura segurda e|apa o aperle|oarer|o des|es pressupos|os por lorra a a|carar a lorra
despor||va. Er corsequrc|a des|as duas lases corsuos|arc|a-se a d|spos|o p||ra para a corpe||o. Por
ques|oes re|odo|g|cas, o periodo prepara|r|o suod|v|d|do er duas e|apas, cor cor|edos d|lererc|ados
ras |r|er||gados. (1) o c|c|o de preparao gera| e, (2) o c|c|o de preparao especil|ca.
3.1.1. 0 c|c|o de preparao gera|
(d|rr|ca dos exercic|os de |re|ro)
A |erdrc|a pr|rc|pa| da d|rr|ca g|ooa| dos exercic|os de |re|ro durar|e a pr|re|ra e|apa do c|c|o
prepara|r|o cors|s|e oas|carer|e.
1. No aumento progress|vo do vo|ume e da |ntens|dade do tre|no. Todav|a, a e|evao do vo|ure res|a
e|apa predor|rar|e, por lorra a garar||r, ra|s |arde, a es|ao|||dade da lorra despor||va, ura vez que es|a
deperde, por ur |ado, do vo|ure do |raoa||o prepara|r|o, e por ou|ro, da durao do periodo ao |orgo do qua|
se elec|ua esse |raoa||o.
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2. 0 aumento da |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no na pr|me|ra etapa do
per|odo preparatr|o. |o deve ser |rped|||vo do aurer|o do vo|ure g|ooa|
do |re|ro a| ao coreo da segurda e|apa desse resro periodo. Por cor-
segu|r|e, o r||ro do aurer|o do vo|ure ra|s ace|erado que a
e|evao da |r|ers|dade.
3. Teor|camente poss|ve| |mag|nar uma var|ante na qua| a
|ntens|dade se desenvo|ve de forma ma|s rp|da que o vo-
|ume. Todav|a, o vo|ure corsegu|do ser|a |o reduz|do, que se
|orrava |radequado para a cr|ao das oases recessr|as para
ur aurer|o pos|er|or e progress|vo do |raoa||o,
|rc|u|rdo |gua|rer|e o aurer|o da |r|ers|dade. A e|e-
vao ace|erada da |r|ers|dade, cor prejuizo do vo-
|ure do exercic|o, provoca a rp|da var|ao de cer|as
luroes, ras ro garar|e a var|ao adap|a||va a
|orgo prazo, rer lavorece a corso||dao das capac|-
dades adqu|r|das. Cor ele||o, exercic|os de |re|ro
ru||o corcer|rados produzer ur rp|do acesso a ur
e|evado es|ado de |re|ro, ras se o |r|errorperros,
esse es|ado vo||a a perder-se cor a resra rap|dez
cor que lo| a||rg|do. Cor|udo, se esses resros exercic|os de |re|ro se repar||rer ao |orgo de ra|s |erpo,
o es|ado de |re|ro re||ora ra|s |er|arer|e e o seu rive| ser ra|s oa|xo, ras ra|s es|ve|.
4. A tendnc|a do aumento do vo|ume do exerc|c|o de tre|no just|f|ca-se somente dentro de certos ||m|-
tes. |o ser||do opos|o, ser o aurer|o da |r|ers|dade ro se produzer qua|squer a||eraoes ro orgar|sro,
rurca se a||rg|rdo os resu||ados desejados. Por |sso, de |er er a|ero que a progresso do vo|ure s
ser el|caz, se acorpar|ado de ura |r|ers|dade que possa provocar rovas adap|aoes lurc|ora|s e rus-
cu|ares. A progresso excess|varer|e |er|a do vo|ure, re|arda a poss|o|||dade de se aurer|ar a |r|ers|dade,
o que por sua vez, va| re|ardar ou resro |ravar o deservo|v|rer|o do es|ado de |re|ro especil|co. 0aqu| deve-
ros corc|u|r, que a |erdrc|a para o aurer|o predor|rar|e do vo|ure do exercic|o de |re|ro "sorer|e es|
jus||l|cada" der|ro de ur ||r||e de |erpo p||ro. red|da que ros aprox|raros desses ||r||es o vo|ure
deve |r es|ao|||zardo e | que aurer|ar a |r|ers|dade. Coro relerrc|a orgar|za||va cors|dera-se o rorer-
|o er que se es|ao|||za o vo|ure g|ooa| coro ur dos ird|ces que separar a pr|re|ra da segurda e|apa do
c|c|o de preparao.
5. No p|ano das aces tcn|co-tct|cas espec|f|cas do jogo de futebo|. Es|e c|c|o de preparao |rc|u| a
aprerd|zager ou deservo|v|rer|o das acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s e co|ec||vas do jogo de lu|eoo| cor-
ver|er|erer|e corceo|da para que possa serv|r de oase para o pos|er|or aperle|oarer|o do jogador e da
equ|pa. A aprerd|zager, ra acepo ra|s |red|a|a da pa|avra, rar|les|a-se ra|s ra pr|re|ra lase, ras cor-
||rua a|rda ra segurda lase de preparao a ser ur dos aspec|os de ra|or |rpor|rc|a da preparao
despor||va. Aperas se rod|l|car o seu cor|edo corcre|o e a sua lorra. |es|e ser||do, coro a preparao
do jogador se ercor|ra corp|e|arer|e suoord|rada a recess|dade de cr|ao dos pr-requ|s||os para o es|a-
oe|ec|rer|o da lorra despor||va, a preparao |cr|co-|c||ca dever es|aoe|ecer-se. (1) na "construo" de
ur rode|o |cr|co de acoes corpe||||vas, (2) no me|horamento dos seus pr-requ|s||os, (3) no dom|n|o
pr||co e do es|udo (ou rovo es|udo) de de|err|rados exercic|os que lazer par|e das acoes |c||co-es|ra|-
g|cas corpe||||vas e, (4) da mode|ao das suas oases coordera||vas gera|s.
3.1.2. 0 c|c|o de preparao espec|f|ca (d|rr|ca dos exercic|os de |re|ro)
A |erdrc|a pr|rc|pa| da d|rr|ca g|ooa| dos exercic|os de |re|ro durar|e a segurda e|apa do c|c|o
prepara|r|o, cors|s|e oas|carer|e.
Fotos 22/23/24/25. Exercic|os de
preparao gera| para o c|c|o
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1. No aumento progress|vo da |ntens|dade do exerc|c|o de tre|no.
Cor corsequer|e d|r|ru|o (ro ru||o s|gr|l|ca||va) do vo|ure.
2. Na d|m|nu|o do vo|ume. 0eve-se lurdarer|a|rer|e a recess|-
dade de se. (1) cr|arem as cord|oes para a e|evao da |r|ers|dade,
que res|e rorer|o a corporer|e ra|s |rpor|ar|e do deservo|v|-
rer|o do rive| de rerd|rer|o do jogador ou da equ|pa e, (2) "a||v|ar"
o processo de es|ru|urao dev|do ao ele||o re|ardado do exercic|o.
0aqu| se |rlere que, s reduz|rdo durar|e ur |erpo sul|c|er|erer|e
pro|orgado o vo|ure |o|a| do esloro e e|evardo a sua |r|ers|dade, se poder |rars-
lorrar os resu||ados do |raoa||o ar|er|or (pr|re|ra e|apa) rur aurer|o acer|uado
dos rive|s de rerd|rer|o dos jogadores.
3. 0s me|os de tre|no a ut|||zar neste segunda etapa do c|c|o
preparatr|o. Tr ur e|evado carc|er especil|co, re|a||varer|e ao
jogo de lu|eoo|, es|aoe|ecerdo ur ra|or grau de ex|grc|a ro|ora, |r-
|e|ec|ua|, e alec||va. 0s re|os u||||zados so |gua|rer|e reros var|ados
do que ra pr|re|ra e|apa, |odav|a, ura pequera par|e desses exercic|os
(gera|s) adqu|rer ur carc|er es|ve|, os qua|s cor||ruaro a ser u||-
||zados, cor v|s|a ao seu aperle|oarer|o. |es|e ro||o, ura |de|a cer-
|ra| perrarece. durar|e es|a segurda e|apa, o aurer|o da |r|ers|-
dade do exercic|o de |re|ro se deve pr|rc|pa|rer|e a espec|l|c|dade
dos re|os, cor e|evados graus de corcordrc|a cor o erquadra-
rer|o corpe||||vo do jogo de lu|eoo|. Para|e|arer|e aurer|a a ve|oc|-
dade, o r||ro e o gas|o ererg||co para a sua rea||zao.
Corc|u|rdo, ro lu|eoo|, que apreser|a ur cur|o periodo prepara|r|o (er|re 4 a 8 seraras) e ur |orgo
periodo corpe||||vo (9 reses), ro laz ru||o ser||do reler|r-se que ura |radequada orgar|zao des|e periodo
|er repercussoes rega||vas e |rrecuperve|s ro periodo corpe||||vo. Cor ele||o, es|e deve cors|||u|r-se, ro
coro ur periodo de carc|er gera|, ras s|r, coro ur periodo especil|co de preparao para a corpe||o.
Todav|a, por lorra a respe||ar ura |erpora||dade rir|ra de preparao, rorra| o pro|orgarer|o des|e perio-
do ra poca corpe||||va, ra qua| se ooservaro re|os e cor|edos do |re|ro que per|ercer aos do|s periodos
rerc|orados, os qua|s so exerc||ados er d|lerer|es sessoes durar|e o r|croc|c|o de |re|ro de corpe||o.
3.2. 0 c|c|o de compet|o ou compet|t|vo
0epo|s de se |er adqu|r|do a lorra despor||va durar|e os periodos prepara|r|os, recessr|o rar|-
|a ao |orgo do c|c|o corpe||||vo. Todav|a, a lorra despor||va ro s ur es|ado, ras |aror ur processo de
aperle|oarer|o |r|r|errup|o de |odos os lac|ores |cr|co, |c||cos, lis|cos, e ps|co|g|cos, que de|err|rar ura
pred|spos|o p||ra para a|carar e|evados rive|s de rerd|rer|o durar|e a corpe||o.
3.2.1. |nm|ca dos exerc|c|os de tre|no no c|c|o compet|t|vo
A d|rr|ca dos exercic|os de |re|ro durar|e o c|c|o corpe||||vo pode ser ara||sado er luro do seu
carc|er |erpora|. Ass|r poder ser carac|er|zado por ur periodo cur|o ou |orgo.
1. No pr|me|ro caso (para ur cur|o periodo de |erpo). A d|rr|ca dos exercic|os corl|ra-se, por ur |ado, a
ura ||ge|ra d|r|ru|o do vo|ure gera|, ro |ric|o do c|c|o corpe||||vo, segu|do de ura es|ao|||zao, e por
ou|ro |ado, a ur aurer|o de |r|ers|dade dos exercic|os especil|cos a| a||rg|rer o seu rx|ro e es|ao|-
||zarer resse rive|.
2. No segundo caso (para ur |orgo periodo de |erpo). A proo|er||ca da d|rr|ca dos exercic|os ra|s
corp|exa. Ass|r, aps a es|ao|||zao re|a||va das ex|grc|as do |re|ro (|r|ers|dade), produz-se ur rovo
aurer|o do vo|ure gera| dos exercic|os cor ura ||ge|ra d|r|ru|o da sua |r|ers|dade, para de segu|da se
Fotos 2/2I/28/29/30. Exercic|os
especil|cos de preparao gera| para o
c|c|o prepara|r|o gera| e especil|co
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
d|r|ru|r o vo|ure e aurer|ar a |r|ers|dade. 0es|e rodo, repe|er-se
a|gurs |raos da d|rr|ca gera| do c|c|o prepara|r|o, rura esca|a
reduz|da e cor as corresporder|es
corre|aoes da preparao gera| e
especil|ca. A a||errrc|a des|a cor-
s|s|e er arp||ar a cors|s|rc|a da
lorra despor||va, j a|carada ro
c|c|o prepara|r|o. 0 rovo aurer|o
do vo|ure dos exercic|os de |re|ro
perr||e ac||var os processos de adap|ao e aperle|oar o
rive| de |re|ro especil|co. |es|e ser||do, de prever que
durar|e ur c|c|o corpe||||vo |orgo, a |erdrc|a gera| dos exer-
cic|os ro var|er ru||o porque aparecer d|l|cu|dades ro
rorer|o de par||c|pao ras corpe||oes, poderdo es|e c|c|o
corver|er-se rura rp||ca |r||| do c|c|o prepara|r|o.
Ao rive| da or|er|ao do |re|ro durar|e o c|c|o corpe||||vo, o deservo|v|rer|o dos d|lerer|es lac|ores
dever |er o segu|r|e carc|er.
1. A preparao f|s|ca. 0eve |er coro oojec||vo a preparao lurc|ora| |red|a|a ao supor|e das |ersoes ||r|-
|e, serdo or|er|ada para a oo|ero do rive| rx|ro do |re|ro especil|co, oer coro para a raru|ero do
rive| de |re|ro gera| a|carado.
2. A preparao tcn|co-tct|ca |nd|v|dua| e co|ect|va. 0r|er|a-se oas|carer|e para os segu|r|es qua|ro
aspec|os.
A. 0 aperfe|oamento das acoes adqu|r|das a| ao ra|s a||o rive| de el|c|rc|a e el|cc|a. ls|o pressupoe,
por ur |ado, a es|ao|||dade dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos ass|r||ados, e por ou|ro, a var|ao|||dade
da sua execuo, er respos|a as d|lerer|es s||uaoes corpe||||vas, rac|ora||zardo |ac||carer|e a sua ap||-
cao a|ravs de cor|ec|rer|os espec|a||zados.
6. A expanso da respec||va gara de var|ar|es |e|s das acoes |cr|co-|c||cas.
C. A consecuo de ur e|evado grau de "segurara" ra execuo das acoes |cr|co-|c||cas er
cord|oes de ervo|v|rer|o var|ve| e |rvar|ve|, serdo de|err|radas pe|as cord|oes cor|ex|ua|s er que
se rea||zar as pr|rc|pa|s corpe||oes.
0. ur per|odo corpe||||vo |orgo, de|err|ra que o |re|ro |cr|co-|c||co corservar ro esserc|a| os aspec-
|os que carac|er|zar es|a lase e s se rod|l|car parc|a|rer|e, er luro das par||cu|ar|dades espec|l|cas
da es|ru|ura do periodo corpe||||vo. lrpor|a re|er que o cor|edo e a lorra do |re|ro |cr|co-|c||co do
jogador solrer a |rl|uerc|a de |rs aspec|os dor|rar|es. (1) das par||cu|ar|dades dos jogadores er ass|-
r||ar os proced|rer|os |cr|co-|c||cos, er re|ao a lorra despor||va j a||rg|da, (2) das pecu||ar|dades
da |g|ca |r|erra dos jogo de lu|eoo| e, (3) da es|ru|ura gera| do c|c|o de |re|ro. Ass|r, se a preparao |c-
r|co-|c||ca do jogador, rur de|err|rado c|c|o de |re|ro, ro es||ver suje||a a |rarslorraoes esserc|a|s ou
se reduz|r, ro esserc|a|, a ur pequero aperle|oarer|o de acoes ar|er|orrer|e adqu|r|das, os ||r||es que
separar os d|lerer|es c|c|o de preparao desaparecer.
3. A preparao vo||t|va. Assure espec|a| |rpor|rc|a dev|do a adap|ao ps|co|g|ca a corpe||o, oer
coro ra roo|||zao do jogador para a rar|les|ao rx|ra das suas capac|dades lis|cas, rer|a|s e alec-
||vas.
4. A construo de uma at|tude. Para a|r de |udo o que lo| reler|do, lurdarer|a| que o jogador adop|e
ura correc|a a|||ude, perar|e a poss|o|||dade de oo|er resu||ados rega||vos, rar|erdo ur |or eroc|ora| po-
s|||vo.
Fotos I31/32/33. Exercic|os
especil|cos de preparao para o c|c|o
prepara|r|o e corpe||||vo
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A unidade lgica de programao
Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
3.3. 0 c|c|o trans|tr|o ou de trans|o
0 c|c|o |rars||r|o corresporder|e ao |erce|ro periodo do processo arua| de |re|ro, er que se proces-
sar a d|r|ru|o espord|ca da lorra despor||va. Cor ele||o, es|e c|c|o carac|er|zado por ura desc|da gra-
dua| do es|ado de preparao do jogador, decorpordo-se a ur|dade que
cors|||u| os d|lerer|es e|erer|os da lorra. Processar-se ro orgar|sro
cer|as res|ru|uraoes pos|||vas, que deperder |ar|o da qua||dade e da
quar||dade de exercic|os execu|ados ar|er|orrer|e,
coro da cor||ruao das ac||v|dades de |re|ro ra
prx|ra poca despor||va. 0er|ro do processo arua| de
|re|ro, o periodo |rars||r|o s||ua-se |red|a|arer|e
aps a corpe||o e o c|c|o prepara|r|o do prx|ro
c|c|o de corpe||oes. 0ev|do a es|a ||gao es|ru|ura| cor o c|c|o
prepara|r|o, jus||l|ca-se que o periodo |rars||r|o er ru||as s||uaoes se
lurda cor es|e. |es|e ser||do, o periodo de |rars|o cors|||u| o e|o de ||-
gao ra cor||ru|dade do processo de |re|ro. Logo, ro se |ra|a rer de
ura pausa, rer de ura susperso ro |re|ro, ras s|r a a||erao do sua
lorra e do seu cor|edo.
3.3.1. |nm|ca dos exerc|c|os de tre|no no c|c|o trans|tr|o
Es|e c|c|o l|ra| do processo arua| de |re|ro |er or|er|aoes d|lerer|es, er luro do rive| de
preparao e rerd|rer|o dos jogadores, da sua |dade, |erpo de |re|ro e do rrero de corpe||o arua|s. 0s
aspec|os re|odo|g|cos os|cos da d|rr|ca dos exercic|os de |re|ro, durar|e o c|c|o |rars||r|o, so os
segu|r|es.
1. ever ser carac|er|zado por ura |o|a| au|oror|a por par|e do jogador, ras cor o curpr|rer|o de |are-
las de preparao gera|.
2. ever-se- var|ar o |oca| de |re|ro porque ur dos oojec||vos des|e c|c|o a recuperao ps|co|g|ca.
3. ever-se- re|ac|orar o ||po de |raoa||o cor a |g|ca do jogo de lu|eoo|, se|ecc|orardo-se ac||v|dades que,
eroora cor u||||dade ra raru|ero de parre|ros lis|cos especil|cos, var|er a ac||v|dade e os exercic|os
u||||zados e, ao resro |erpo sejar do gos|o dos jogadores.
4. ever-se-o reduz|r progress|varer|e as corporer|es do exercic|o de |re|ro (o vo|ure, a |r|ers|dade,
e|c.).
5. ever-se- |gua|rer|e u||||zar es|e c|c|o para a correco de de|err|rados erros |cr|cos ou |c||cos surg|-
dos ro decorrer do c|c|o corpe||||vo ar|er|or, oer coro para a |r|roduo de a|gurs dados rovos er aroos
os lac|ores. Er |odo o caso, dever serpre ex|s||r ur grarde cu|dado para que ro se |ra|e de exercic|os
deras|ado ex|ger|es, que possar |rped|r ou pe|o reros corp||car, o descarso e a regererao ps|co|g|-
ca que pre|erderos que o jogador cors|ga a|carar resse periodo.
4. Pr|nc|p|o da var|ao do exerc|c|o de tre|no
0 |re|ro despor||vo ra ac|ua||dade, ao ra|s a||o rive| de rerd|rer|o, ex|ge por par|e dos jogadores
ura ded|cao que se |raduz pe|a ocupao de ura |arga par|e do seu d|a ra pr||ca da sua roda||dade e ura
pred|spos|o ac||va (|e|a-se pos|||va) para superar as ex|grc|as |rpos|as pe|as d|lerer|es e|apas que se ||e
deparar, por lorra a a||rg|r a||as pres|aoes despor||vas. ls|o s|gr|l|ca |rduo||ave|rer|e, a recess|dade dos
jogadores e das equ|pas execu|arer |rreras vezes, ur ou ra|s exercic|os de |re|ro cor d|lerer|es graus de
|der||dade, er luro das s||uaoes rea|s da corpe||o. A|ravs des|as repe|er-se cor||ruarer|e os e|e-
rer|os |cr|cos, |c||cos e lis|cos, er cord|oes de |erso ps|co|g|ca. Es|a cor|irua repe||o dos d|lerer|es
exercic|os de |re|ro podero |evar os jogadores a ur es|ado de roro|or|a e aoorrec|rer|o, lurdarer|a|rer|e
quardo es|es ro apreser|ar var|aoes/a||errrc|as per|d|cas, que er |||ra ar||se provocar es|agraoes
Fotos 34/35/3. Exercic|os
para o periodo |rars||r|o
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
do rerd|rer|o, resu||ar|es da |ao||uao do orgar|sro e er espec|a| do s|s|era rervoso, a esses resros
exercic|os de |re|ro. |es|e ser||do, o |re|rador dever d|spor de ur grarde reper|r|o de s||uaoes pr||cas que
||e perr||a a||erar, er cer|os periodos, os exercic|os de |re|ro, ev||ardo possive|s es|agraoes do rerd|rer|o
despor||vo dos seus jogadores. 0 pr|rcip|o da var|ao ou da a||errrc|a dever corceoer-se |erdo er cor|a o
lac|o das carac|eris||cas pr|rc|pa|s serer a.
1. $|stemat|zao (ro serdo de|xada ao acaso), er luro dos oojec||vos que se pre|erder a||rg|r.
2. Pea||zao a |orgo prazo (durar|e ur periodo corcre|o e sul|c|er|erer|e |argo), por lorra a que |aja
|erpo para a rea||zao de adap|aoes.
3. A|terao, ro que se relere aos re|os e r|odos de |re|ro u||||zados.
4. Hod|f|cao, er luro dos cor|edos dos exercic|os de |re|ro.
5. Transformao, er luro das lorras de orgar|zao das sessoes de |re|ro e dos exercic|os que a cors-
|||uer.
5. Pr|nc|p|o da mode|ao do tre|no
ur rode|o ur ersa|o, ura aprox|rao, ura raque|a ra|s ou reros
aos|rac|a, que represer|a os aspec|os lurdarer|a|s, apreser|ados de ura lorra s|rp||-
l|cada de ura ou vr|as s||uaoes, perr|||rdo ass|r, ura re||or |r|erpre|ao das var|-
ve|s que es|a er s| ercerra. Cor ele||o, a lorrao de ur rode|o |rp||ca a represer-
|ao de a|go que sere||ar|e e cors|s|er|e cor a rea||dade prv|a. "Cada pessoa |rs
der|ro da sua caoea ur rode|o rer|a| do rurdo, ura represer|ao suojec||va da
rea||dade ex|erra. Es|e rode|o cors|s|e er dezeras e dezeras de r|||ares de |ragers.
a|guras s|rp|es, ou|ras, |rlerrc|as aos|rac|as do rodo coro as co|sas es|o orgar|-
zadas... 0 rode|o rer|a| de qua|quer pessoa cor|r a|guras |ragers que se assere-
||ar de per|o a rea||dade e ou|ras que so delorradas ou |rexac|as. Vas para que a
pessoa cors|ga ag|r |rd|spersve| que o rode|o |er|a a|gura sere||ara ras suas ||r|as gera|s cor a rea|-
|dade... (Toll|er, 19/0).
5.1. Hode|ao do exerc|c|o de tre|no
A rode|ao do exercic|o de |re|ro ur processo a|ravs do qua| se procura corre|ac|orar o exerci-
c|o de |re|ro cor as ex|grc|as especil|cas da corpe||o. 3egurdo es|e rac|ocir|o, quar|o ra|or lor o grau de
correspordrc|a er|re os rode|os u||||zados (exercic|os de |re|ro) e a corpe||o |rerer|e ao jogo de lu|eoo|,
re||ores e ra|s el|cazes sero os seus ele||os, lurdarer|ardo-se ass|r a op||r|zao do processo de |re|ro.
A corcep|ua||zao de exercic|os de preparao especil|ca passar pe|a cors|ruo de rode|os, parc|a|s ou
|r|egra|s, que procurar represer|ar, l|e|rer|e, a rea||dade corpe||||va do jogo de
lu|eoo|. |es|e ser||do, a |ecro|og|a d|dc||ca das d|lerer|es roda||dades dever
procurar serpre que possive|, ou seja, er qua|quer e|apa de evo|uo do
jogador, corcep|ua||zar exercic|os de |re|ro que corsuos|arc|er o deservo|v|-
rer|o de rode|os |cr|co, |c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos, cors|ruidos a par||r da
rea||dade corpe||||va. Procura-se ass|r, que er|re o exercic|o de |re|ro e a cor-
pe||o, ex|s|a ur e|evado grau de corcordrc|a ra qua| o deservo|v|rer|o das
qua||dades lis|cas e das acoes |cr|co-|c||cas se elec|uer corjur|arer|e (|rd|-
v|s|o|||dade dos lac|ores), er c||ras de e|evada |erso ps|co|g|ca, de lorra a
ace|erar e a |r|ers|l|car os processos de adap|ao.
5.2. A mode|ao da equ|pa
Ao jogo de lu|eoo| pode ap||car-se do|s ||pos de rode|os. (1) para sessoes de |re|ro e, (2) para
sessoes de |re|ro-jogo. Aroas es|o re|ac|oradas e ra ra|or|a das sessoes de |re|ro dever ser rea||zadas soo
F|gura 138. A rode-
|ao dos exercic|os
de |re|ro
Foto 3I. Vode|ar o exer-
cic|o de |re|ro
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Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
c|rcurs|rc|as s|r||ares as par||cu|ar|dades do jogo. |a preparao para jogo o |re|rador e|aoora ur rode|o
|r|egra| lorrado por qua|ro lases lurdarer|a|s.
1. esenvo|ver o rode|o |cr|co-|c||co para cada jogador |rd|v|dua|rer|e |ar|o ro a|aque coro ra delesa.
2. E|aborar o rode|o de coro|raoes |c||cas ra delesa e ro a|aque |erdo er cor|a os lu|uros adversr|os.
3. Estabe|ecer exercic|os e des|rezas para aprerder e aperle|oar os rode|os |rd|v|dua|s e da equ|pa.
4. Pe|ac|onar o rode|o |rd|v|dua| e da equ|pa cor o rode|o de preparao lis|ca. Para |sso se|ecc|orar-se
des|rezas corp|exas, que se re|ac|orer |ar|o aos lac|ores |cr|co e |c||cos coro aos lac|ores lis|cos. Todos
e|es dever |rcorporar-se ro p|aro de |re|ro gera|.
0 rode|o aro|er|a| deve |r|roduz|r-se progress|varer|e, a|guras seraras depo|s do coreo dos
|re|ros. 3e lor recessr|o, e|erer|os cor ura aud|rc|a |os||| podero ser reproduz|das er cer|as par|es do
|re|ro, de rodo a que os jogadores possar deservo|ver ura
res|s|rc|a aos ele||os rega||vos soore o rerd|rer|o. Corc|u|rdo, a
aqu|s|o de ur rode|o |r|egrado ex|ge oas|ar|e |erpo, serdo por
|sso, corver|er|e d|v|d|-|o er suos|s|eras que perr||ar ura
ass|r||ao progress|va, espec|a|rer|e ro periodo prepara|r|o.
Cor ele||o, ro l|ra| des|e periodo, ar|es das corpe||oes
prepara|r|as, os rode|os s|rp|es dever |rcorporar-se ro rode|o
|r|egra|, corprovardo-se a sua el|cc|a a|ravs de corpe||oes
cor adversr|os de d|lerer|es rive|s de rerd|rer|o.
5.3. As regras fundamenta|s da construo do mode|o
As regras lurdarer|a|s para a cors|ruo de ur rode|o de jogador ou de equ|pa deve |er er cor-
s|derao os segu|r|es |rs pressupos|os.
1. 0 desenvo|v|mento de um mode|o no corresponde a um cam|nho cont|nuo e progress|vo, ras a ur
corjur|o de ro|uras er|re os rodos sucess|vos de exp||cao da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|. Es|as
ro|uras so o |es|erur|o da |rarspos|o de oos|cu|os, soore os qua|s c|oca |rla||ve|rer|e o espir||o
|uraro que ersa|a corpreerder e exp||car o rurdo a sua vo||a. Logo, rossa op|r|o, a red|da que se va|
cors|ru|rdo e deservo|verdo ur rode|o ser recessr|o suore|-|o a |r|errogao s|s|er||ca, |s|o , va|-se
progress|varer|e cors|ru|rdo, des|ru|rdo e recors|ru|rdo.
2. Face ao ex|raord|rr|o erredo da rea||dade, |a| coro e|a se ros apreser|a, recessr|o, rura pr|re|ra
aoordager, |dent|f|car os factos dessa rea||dade, |so|ando-os, caracter|zando-os e, poster|ormente,
reco|ocando-os no seu campo referenc|a|, confer|ndo s|tuao a sua |dent|dade, ou seja, o seu ser||-
do e a sua luro. 0o por|o de v|s|a re|ac|ora| es|a , ra rossa op|r|o, a c|ave da |r|e||g|o|||dade dos ler-
reros que cors|||uer a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|. E do erquadrarer|o rea||s|a das coorderadas e
vec|ores que exp||quer a es|ru|ura |g|ca da roda||dade e as suas a||eraoes ro lu|uro, que se corsuos|ar-
c|a a au|er||c|dade, |orogere|dade, cor||ru|dade e el|cc|a do rode|o e da sua ap||cao. 3|r|e||carer|e, a
re|odo|og|a de cors|ruo do rode|o dever, para a|r de aoarcar o ra|or rrero possive| de e|erer|os
especil|cos, se|ecc|orar reas pr|rc|pa|s de es|udo e de corcer|rao rel|ex|va, segurdo rgu|os apropr|ados
de v|so dos proo|eras deverdo-se segu|darer|e |rser|-|os rur orderarer|o ou arrarjo |g|co e pro-
grar||co, |erdo por relererc|a|, er |odos os rorer|os, a v|so g|ooa| e ur||r|a da roda||dade despor||va
er ques|o.
3. 0 mode|o deve ser espec|f|co ao jogador ou equ|pa. que ev||ar cop|ar rode|os de jogadores ou
equ|pas cor x||o, po|s ro garar|er o resro resu||ado soore ou|ros jogadores ou equ|pas cor carac|eris-
||cas e recess|dades d|lerer|es. 3 ro que se relere ao rode|o |cr|co-|c||co |rd|v|dua|, se pode ace||ar ura
rode|ao gera| que pode ser ap||cado a |odos os jogadores, resro ass|r cor var|aoes que so luro
das suas prpr|as carac|eris||cas ara|r|cas, l|s|o|g|cas e ps|co|g|cas.
Foto 38. Vode|ar a equ|pa
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
5.4. A ap||cab|||dade do mode|o ao |ongo do p|ano anua| de tre|no
0 corce||o de rode|o |gua|rer|e ap||cve| aos prograras de |re|ro de |orgo prazo e ao p|aro
arua|. A rode|ao deve ser rea||zada ro periodo |rars||r|o, de rodo a que o |re|rador possa lazer ura ar||se
re|rospec||va cri||ca e corpreers|va do rode|o do aro ar|er|or, s|r|e||zardo, se os oojec||vos, os |es|es, os cor-
|edos do |re|ro, es|ados de lorra e ou|ros parre|ros de |re|ro que lorar l|xados e a|carados adequada-
rer|e, e as v|as para re||or-|o ro lu|uro. Por |||ro, o |re|rador proceder a ura se|eco de oojec||vos, de
r|odos e re|os de |re|ro que ra|er|a||zer o rovo rode|o, e||r|rardo os aspec|os que derors|rarar ser |rel|-
cazes.
. Pr|nc|p|o da mu|t||atera||dade (ou da re|ao p||ra er|re a preparao gera| e espec|a|)
0 rerd|rer|o ro jogo de lu|eoo| ro se oase|a aperas ra sua pr||ca especil|ca. 0 orgar|sro ur
|odo, |ogo o deservo|v|rer|o de ura capac|dade ro pode acor|ecer |so|adarer|e do deservo|v|rer|o das
ou|ras capac|dades. 3oore es|e pr|rcip|o poderos es|aoe|ecer |rs propos|oes lurdarer|a|s, ra ur|dade da
preparao gera| e da preparao espec|a| dos jogadores ou da equ|pa. (1) a |rseparao|||dade da preparao
gera| da espec|a|, (2) o |r|ercord|c|ora||sro do cor|edo da preparao gera| e espec|a| e, (3) a |rcorpa||o|||-
dade da preparao gera| cor a preparao espec|a|.
.1. A |nseparab|||dade da preparao gera| e da preparao espec|a|
A espec|a||zao despor||va ro exc|u| o deservo|v|rer|o r|||p|o do jogador. Pe|o cor|rr|o, o pro-
gresso rx|ro rur de|err|rado despor|o s v|ve| a|ravs do deservo|v|rer|o gera| das poss|o|||dades lur-
c|ora|s do orgar|sro, e do deservo|v|rer|o r|||p|o das poss|o|||dades |cr|cas, |c||cas, lis|cas e ps|co|g|cas.
Es|e pr|rcip|o exp||cado pe|a ur|dade do orgar|sro, que cors|s|e ra |r|erdeperdrc|a orgr|ca de |odos os
seus e|erer|os, s|s|eras e luroes ro processo da ac||v|dade e ro seu deservo|v|rer|o (a|rda que cada
despor|o reque|ra corre|aoes espec|a|s). Es|e lac|o der|va das |r|eracoes dos d|lerer|es corpor|arer|os
ro|ores, po|s quar|o ra|s arp|o lor es|e c|rcu|o, ra|s lavorve|s sero as prer|ssas que supor|ar rovas lor-
ras de ac||v|dade e o aperle|oarer|o dos corpor|arer|os j ass|r||ados.
.2. 0 |ntercond|c|ona||smo do contedo da preparao gera| e da preparao espec|a|
0 cor|edo da preparao espec|a| deperde dos pr-requ|s||os que so cr|ados pe|a preparao
gera|. Todav|a, o cor|edo da preparao gera| adqu|re par||cu|ar|dades que so de|err|radas pe|a espec|a||za-
o despor||va. Por paradoxa| que |s|o parea, a preparao gera| do jogador va|-se espec|a||zardo a red|da que
se aprolurda a sua espec|a||zao despor||va. Cor ele||o, o ser||do os|co da espec|a||zao da preparao
gera|, cors|s|e er es|aoe|ecer ur ele||o de |rarslerrc|a pos|||va para a preparao espec|a| ou, pe|o reros,
res|r|rg|r o ele||o da |rarslerrc|a rega||va. |es|e ser||do se exp||car as d|lereras dos re|os e r|odos de
|re|ro de preparao gera| para cada caso corcre|o de espec|a||zao despor||va, que se expr|rer |ar|o ra|s
s|gr|l|ca||varer|e, quar|o ra|s d|ler|rer er|re s| as respec||vas roda||dades. A preparao gera| |rl|u| po-s|||-
varer|e soore a capac|dade do orgar|sro uraro e |er ur pape| preporderar|e para a||rg|r a||os rive|s de
rerd|rer|o despor||vo. Todav|a, a preparao gera| deve ser cors|||uido ra oase e ro respe||o da espec|l|c|dade
do jogo de lu|eoo|, ro que se relere aos re|os e r|odos, oer coro das corporer|es e cord|c|orar|es es|ru-
|ura|s do exercic|o de |re|ro. Todos |eros de corcordar que os exercic|os especil|cos de preparao gera| do
a||e||sro ro sero os re||ores re|os especil|cos de preparao gera| de ura ou|ra roda||dade |rd|v|dua|, e
ru||o reros co|ec||va. Es|e red|rers|orarer|o do proo|era dos exercic|os especil|cos de preparao gera|,
es|aoe|ece c|ararer|e os segu|r|es |rs pressupos|os. (1) serer corcep|ua||zados a |uz da |g|ca |r|erra do
jogo de lu|eoo|, (2) serer corcep|ua||zados par||rdo da contextua||zao parc|a| ou |r|egra| das s||uaoes cor-
pe||||vas do jogo, corpreerderdo e lazerdo |r|erag|r as lorras de produo de ererg|a e os aspec|os cord|-
c|ora|s especil|cos que supor|ar de lorra |r|erac||va as a|||udes e os corpor|arer|os ro|ores de respos|a
adequada as so|uoes-proo|era es|aoe|ec|dos e, (3) serer corcep|ua||zados, |erdo coro nc|eo cer|ra| da sua
A unidade lgica de programao
Pr|rcip|os de ap||cao do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
cors|ruo, a or|er|ao cogr|||va, que de|err|ra a recess|dade da var|ao cor|ex|ua| das s||uaoes de |re|ro
er que o jogador ou a equ|pa |er|ar a recess|dade de reco||er e |ra|ar |rlorraoes per||rer|es, oer coro de
ercor|rar as so|uoes rer|a|s (der|ro de ur |eque a|argado de opoes), que |raduzer prograras ro|ores
especil|cos s|r||ares ou |r|egra|s a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|. E res|a perspec||va que a |r|e||g|-
o|||dade do |re|ro despor||vo e corsequer|erer|e do exercic|o |er |odo o ser||do.
.3. A |ncompat|b|||dade da preparao gera| com a preparao espec|a|
A preparao gera| e espec|a| |er de ser corpreerd|da coro ura ur|dade. ls|o |evar|a ur proo|e-
ra de coro|rao p||ra er|re es|es do|s ||pos de preparao, ou seja, a red|da da sua corre|ao. Ass|r, rer
|odas as corre|aoes, ro decurso do |re|ro, sero |e|s para o aperle|oarer|o despor||vo. Por exerp|o, ur vo|u-
re excess|vo de preparao gera| acarre|a ura d|r|ru|o do vo|ure de preparao espec|a| recessr|o, e por-
|ar|o do seu ele||o, expresso ra corsecuo de ur espec|a| rive| de |re|ro. Por ou|ro |ado, ura d|r|ru|o
exagerada do vo|ure de preparao gera|, er prove||o da preparao espec|a|, laz es|re||ar a oase da espe-
c|a||zao despor||va, o que ro l|r de cor|as, exerce |aror ura |rl|urc|a deslavorve| ra re||or|a dos resu|-
|ados despor||vos.
I. Pr|nc|p|o da |nd|v|dua||zao do exerc|c|o de tre|no
0 ser |uraro possu| ura |rd|v|dua||zao o|o|g|ca e ps|co|g|ca (lerrero que exp||ca a var|ao|||-
dade er|re os e|erer|os da resra espc|e), ou seja, cada jogador reage e adap|a-se, de lorra d|lerer|e, a ur
ou sequrc|a de exercic|os de |re|ro sere||ar|es. ls|o exp||ca o lac|o de se ooservarer d|lerer|es adap|aoes
do s|s|era ro|or e dos ou|ros rgos aos resros exercic|os de |re|ro, ro s ros d|lerer|es jogadores, coro
|aror ros resros jogadores durar|e os d|lerer|es periodos de preparao. Corsequer|erer|e, es|e lac|o,
oor|ga-ros a adr|||r que as rod|l|caoes das acoes (al|rarer|o |cr|co), do resu||ado despor||vo (el|c|rc|a e
rerd|rer|o) e das |rarslorraoes |orrora|s, re|ao||cas, e|c.,
(orgr|cas), durar|e o exercic|o de |re|ro, exercer ura |rl|urc|a
|rpor|ar|e ra capac|dade de cada jogador se adap|ar as ac||v|dades.
0 que lurdarer|a| equac|orar que a el|c|rc|a
lurc|ora| de cada jogador d|lerer|e, |ogo, a ap||-
cao de qua|quer exercic|o de |re|ro requer ura
es|re||a |rd|v|dua||zao dos re|os e r|odos a u||-
||zar, os qua|s devero corresporder es|r||arer|e as
capac|dades |rd|v|dua|s dos jogadores, |erdo er
cor|a os aspec|os orgr|cos, adap|a||vos e os seus
F|gura 139. As re|aoes de proporc|ora||dade er|re a preparao gera| e espec|a| ao |orgo
do periodo arua| de |re|ro (adap|ado de Va|ve|v, 198o)
Fotos 39/40. A |rd|v|dua||zao
do exercic|o de |re|ro
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
r||ros de evo|uo (aprerd|zager ou aperle|oarer|o). 3egurdo 0zo||r (1983), o pr|rcip|o da |rd|v|dua||zao
ex|ge que os oojec||vos e |arelas de preparao do jogador sejar se|ecc|orados er luro. do sexo, da |dade,
do rive| de poss|o|||dades lurc|ora|s des|e, oer coro da sua preparao despor||va e es|ado de sade, |erdo
er cor|a o seu carc|er e as suas qua||dades psiqu|cas, po|s ser a|erder a es|es aspec|os ru||o d|l|c||rer|e
se podero a|carar e|evados rerd|rer|os despor||vos. arre (1982) propoe as segu|r|es regras para a es|ru-
|urao do processo de |re|ro. (1) ara||sar a capac|dade de rerd|rer|o e deservo|v|rer|o dos jogadores, (2)
corc|||ar a corcep|ua||zao dos exercic|os a capac|dade |rd|v|dua| de rerd|rer|o do jogador e, (3) |er er cor|a
as carac|eris||cas do orgar|sro ler|r|ro.
I.1. Ana||sar a capac|dade de rend|mento e desenvo|v|mento dos jogadores
3 ura ar||se prolurda |orra possive| es|ru|urar |rd|v|dua|rer|e o processo de |re|ro, serdo os lac-
|ores que o |rl|uerc|ar.
1. A |dade. 0 |re|ro cor jovers jogadores deve, por ur |ado, cor|er exercic|os var|ados, assegurardo ur vo-
|ure corver|er|e, e por ou|ro, ev||ar-se ur esloro excess|vo que |rc|da espec|l|carer|e er cer|os grupos
ruscu|ares e ar||cu|aoes. Para|e|arer|e, dev|do ao cresc|rer|o e aos rive|s de ra|urao a|carados pe|os
jovers, deve |er-se espec|a| a|ero aos deror|rados periodos sersive|s, que so periodos de deservo|v|-
rer|o par||cu|arrer|e lavorve|s ao |re|ro de de|err|rados lac|ores da perlorrarce. 0es|e rodo, er|erde-
se que o lac|or |dade e a |rd|v|dua||dade dever ser ara||sados corjur|arer|e ro processo de |re|ro, |s|o ,
ra corcep|ua||zao dos exercic|o de |re|ro.
2. 0s anos de tre|no do jogador. red|da que aurer|a o |erpo de pr||ca, aurer|ar |gua|rer|e as cor-
porer|es e cord|c|orar|es es|ru|ura|s dos exercic|os de |re|ro. Todav|a, |rpor|a |er er rer|e que os jovers
de |a|er|o, que a|carar e|evados rerd|rer|os ser a|rda |erer adqu|r|do ura acuru|ao de |re|ro que
|raduza ura oase a|argada de capac|dade de adap|ao, ro dever suore|er-se a exercic|os de |re|ro de
ex|grc|as e|evadas, do resro rive| dos res|ar|es jogadores, cor as resras pres|aoes de rerd|rer|o
despor||vo, ras que |r ra|s aros de |re|ro. E es|a acuru|ao de |re|ro ao |orgo dos aros, que por s| de|er-
r|rar ura ra|or e ra|s a|argada capac|dade de adap|ao aos esloros requer|dos pe|a corpe||o
despor||va.
3. 0apac|dade de rend|mento e de adaptao. lrpor|a rel|ec||r que
rer |odos os jogadores que a|carar os resros resu||ados ou
pres|aoes despor||vas rura corpe||o, apreser|ar a resra
capac|dade de adap|ao ao |re|ro, dev|do a d|lereras do es|ado
gera| do orgar|sro.
4. 0 estado de tre|no e de sade do jogador. 0 es|ado de |re|ro
repercu|e-se soore|udo ro dosearer|o de cada ura das corpo-
rer|es es|ru|ura|s dos exercic|os de |re|ro. 0 rive| de capac|dade lis|-
ca, |cr|ca, |c||ca e ps|co|g|ca poder ser d|lerer|es ros jogadores
cor os resros resu||ados despor||vos. Por es|a razo, | que deser-
vo|ver |rd|v|dua|rer|e o rerd|rer|o corpe||||vo, suore|erdo os jogadores a processos de |re|ro |rd|v|dua-
||zados. |es|e ro||o, |aror se erg|ooar os jogadores que |r propersoes a |esoes, erlerr|dades ou que
recorecer o |re|ro depo|s de ura |r|errupo do resro. |o que se relere ao es|ado de sade do jogador,
lurdarer|a| recor|ecer que es|e |er ur ||r||e rx|ro de capac|dade de |re|ro. Logo, o recor|ec|rer|o
desse ||r||e so |arelas do |re|rador, do jogador e do rd|co.
5. A capac|dade de tre|no e a poss|b|||dade de recuperao. |o dosearer|o do processo de |re|ro | que
|er er cor|a lac|ores da v|da do jogador, coro sejar. o |raoa||o, a esco|a, exares, lari||a, oor|gaoes soc|-
a|s, e|c., que er |||ra ar||se, de|err|rar lac|ores s|gr|l|ca||vos ro processo de recuperao dos esloros
rea||zados.
. |ferenas espec|f|cas do sexo. 0 |re|rador deve saoer que durar|e a puoerdade se deservo|ve ura
cors|||u|o lis|ca de|err|rada, ura capac|dade especil|ca de rerd|rer|o de cada ur dos s|s|eras orgr|-
Foto 41. A |dade, os aros de |re|ro,
a sade so a|gurs dos lac|ores que
|rl|uerc|ar a capac|dade de rerd|-
rer|o dos jovers jogadores
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Viso e contextos0
cos e lurc|ora|s, e a lacu|dade de rerd|rer|o de aroos os sexos. E recessr|o |er er cor|a |gua|rer|e as
d|lereras ara|r|cas, a corpos|o do corpo e dos rgos que |rl|uerc|ar a capac|dade de |re|ro e rerd|-
rer|o despor||vo.
I.2. 0onc|||ar a conceptua||zao dos exerc|c|os
capac|dade |nd|v|dua| de rend|mento do jogador
A adap|ao dos exercic|os de |re|ro a capac|dade |rd|v|dua| de rerd|rer|o do jogador, deperde er
|arga red|da dos aspec|os ar|er|orrer|e descr||os e dos cor|ec|rer|os c|er|il|cos soore a Teor|a e Ve|odo|og|a
do Tre|ro 0espor||vo. |es|e ser||do, saoe-se que os jovers e os ado|escer|es |r ura grarde capac|dade de
adap|ao e supor|ar processos de |re|ro re|a||varer|e e|evados. Todav|a, o s|s|era reurovege|a||vo ra|s
properso a |rars|orros, o que requer que o processo de |re|ro seja corc|||ado cor a esco|a e a re|ao lar|||ar.
|es|e ser||do, o |r|ercro|o er|re ur correc|o se|ecc|orarer|o dos exercic|os de |re|ro e ur cu|dadoso dosea-
rer|o das suas corporer|es es|ru|ura|s, a||ados ao descarso e a a||rer|ao, lac||||a de lorra s|gr|l|ca||va a
adap|ao do jogador ao jogo de lu|eoo|.
I.3. Ter em conta as caracter|st|cas do organ|smo fem|n|no
0|versos au|ores op|rar que as l|u|uaoes ri|r|cas do rerd|rer|o despor||vo das ru||eres es|o
es|r||arer|e ||gadas ao seu c|c|o rers|rua|. Eroora o exercic|o de
|re|ro ro parea ser s|gr|l|ca||varer|e alec|ado pe|as desorders
rers|rua|s, es|e lac|or ra|s ooservve| e |raduz|rdo-se rod|l|-
caoes deslavorve|s ras jogadoras ra|s jovers, do
que ras reros jovers. 3e a jogadora deve ou ro
er|rar er corpe||o durar|e o c|c|o rers|rua| ura
ques|o que deve ser reso|v|da, caso a caso, er|re
es|a e o ou a |re|rador(a). 0 que parece ser rea| que
o rerd|rer|o se corpor|a de lorra d|s||r|a. Cor
ele||o, er a|guras jogadoras ver|l|ca-se ur aurer|o
de rerd|rer|o ra lase psrers|rua| e a d|r|ru|o de
rerd|rer|o urs d|as ar|es do coreo do c|c|o rers|rua|.
0s pr|rcip|os pedagg|cos |raduzer a cr|ao de ura re|ao de ers|ro/aprerd|zager que lavorea
a aco do |re|rador soore os jogadores, relorardo a sua ro||vao e vor|ade de aprerderer, aperle|oarer
ou deservo|verer a|||udes e corpor|arer|os coerer|es e |g|cos, er luro da roda||dade despor||va que
pra||car. lreros ara||sar os segu|r|es pr|rcip|os.
1. Pr|nc|p|o da act|v|dade consc|ente. 0 exercic|o de |re|ro dever |er coro oojec||vo |||ro a "cors|ruo"
de jogadores, que corseguer reso|uc|orar as d|lerer|es s||uaoes corpe||||vas de lorra au|rora, cors-
c|er|e e cr|a||va. ls|o s possive|, se ra pr||ca, a ac||v|dade lor orgar|zada corsuos|arc|ardo o erper|a-
rer|o ac||vo e corsc|er|e dos jogadores ra execuo das ex|grc|as de|err|radas pe|os d|lerer|es exerci-
c|os de |re|ro, o que pressupoe a corpreerso c|ara dos oojec||vos operac|ora|s, dos cor|edos para a sua
corcre||zao e os rive|s de perlorrarce, |s|o , da ava||ao dos resu||ados produz|dos. 0ai que se |orra
recessr|o a exp||cao, por par|e do |re|rador, das l|ra||dades do exercic|o de |re|ro (oojec||vos), oer coro
Fotos 42/43/44. 0 lu|eoo| e
as carac|eris||cas do orgar|sro
ler|r|ro
Pr|nc|p|os pedagg|cos
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
das cord|oes que o acorpar|ar, a|ravs de |rs|ruoes prec|sas para a sua rea||zao, lazerdo corpreer-
der o s|gr|l|cado da sua execuo. A ac||v|dade do |re|ro e os seus cord|c|ora||sros cor|ex|ua|s dever ser-
pre rar|er-se ro p|aro da corsc|rc|a para se corver|erer er processos corsc|er|es. |es|e ser||do, as |r|er-
veroes do |re|rador ar|es, durar|e e depo|s do exercic|o de |re|ro so ura v|a para a ac||v|dade corsc|er|e
dos jogadores, ser a qua| a sua rac|ora||zao (oojec||v|dade, rode|ao) ro poder ser er|erd|da coro
ura das e|apas para a c|er||l|cao do |re|ro.
2. Pr|nc|p|o da s|stemat|zao. Para a aqu|s|o de ura capac|dade especil|ca, os jogadores passar por
ur corjur|o de e|apas, |raduz|das pe|a ap||cao de ur corjur|o de exercic|os de |re|ro ap||cados de lorra
s|s|era||zada e |r|egrada rur |odo. |es|e ser||do, para se a||rg|r ur oojec||vo ra|s e|evado (g|ooa|) dever-
se- es|aoe|ecer ur processo s|s|er||co de progresso pedagg|ca, prev|s|o ar|ec|padarer|e, a|ravs do
qua| se |r rer|ao|||zar e rac|ora||zar a d|vers|dade, o grau e a proporc|ora||dade de roo|||zao de recur-
sos a serer u||||zados.
3. Pr|nc|p|o da act|v|dade apreens|ve|. 0 pr|rcip|o da ac||v|dade apreersive| es|aoe|ece ur dup|o corpro-
r|sso, er|re o rive| de es|ru|urao do exercic|o de |re|ro (ro qua| se deservo|ve ura de|err|rada corp|e-
x|dade e d|l|cu|dade), corpa||o|||zardo-o para|e|arer|e cor as pres|aoes despor||vas rorer|reas do
jogador. |es|e ser||do, as ex|grc|as do exercic|o de |re|ro devero corsuos|arc|ar-se rura rac|ora||dade
os|ca, que er |erros gera|s se deservo|ve do s|rp|es para o corp|exo, do cor|ec|do para o descor|ec|do,
do pouco para o ru||o e do corcre|o para o aos|rac|o.
4. Pr|nc|p|o da pr|maz|a do desenvo|v|mento do jogador. 0 pr|rcip|o da pr|raz|a do deservo|v|rer|o do
jogador es|aoe|ece ura pr|or|dade ac|ra de qua|quer ou|ra. |es|a perspec||va de|err|ra-se, que sejar qua|s
lorer as dec|soes soore o d|recc|orarer|o, a evo|uo e a prolurd|dade do processo de |re|ro, e seja qua|
lor a evo|uo da pres|ao despor||va da| resu||ar|e, es|a deve ser corpa|ive|, ou re||or, es|ar er |arro-
r|a cor os oojec||vos de ur deservo|v|rer|o equ|||orado da persora||dade e do orgar|sro do jogador, er
qua|quer e|apa da sua lorrao ou espec|a||zao despor||va.
5. Pr|nc|p|o de adequao da act|v|dade com a |dade do jogador. As dec|soes soore as d|lerer|es ac||v|-
dades despor||vas, |ar|o ro processo de |re|ro, coro ra corpe||o, dever or|er|ar-se segurdo o es|ado de
deservo|v|rer|o |rd|v|dua| do jogador. |es|e ser||do, ro |re|ro cor jovers dever-se-o cor|ecer prolurda-
rer|e, aprove||ardo-se de lorra rac|ora|, as lases deror|radas de sersive|s, para cr|ar cord|oes espe-
c|a|rer|e lavorve|s para o deservo|v|rer|o de lac|ores de perlorrarce, que rur rorer|o corver|er|e e
cor ur processo de |re|ro coerer|e e s|s|era||zado acusar|ar e|evados rive|s de re||or|a.
. Pr|nc|p|o da estab|||dade e desenvo|v|mento das capac|dades do jogador. 0 exercic|o de |re|ro cor-
rec|arer|e cors|ruido e or|er|ado pressupoe ura |g|ca que corsuos|arc|a a aqu|s|o de de|err|radas
capac|dades ro|oras e |r|e|ec|ua|s especil|cas raque|es que o pra||car. Todav|a, para que o exercic|o de
|re|ro |er|a x||o, recessr|o que os jogadores passer por ur c|c|o de aqu|s|o, es|ao|||zao e deser-
vo|v|rer|o, ser o qua| a evo|uo da capac|dade de rerd|rer|o ser |rrered|ave|rer|e equac|orado. Cor
ele||o, o reler|do c|c|o lorer|ado por do|s lac|os esserc|a|s. (1) o |re|ro e a corpe||o s|s|er||ca (a pr||-
ca es||ru|a a |rac||v|dade re|rocede) e, (2) de ura ava||ao e cor|ro|o lrequer|es (que poder de|err|rar ou
ro, a rod|l|cao dos r|odos e dos cor|edos do exercic|o de |re|ro).
I. Pr|nc|p|o da responsab|||dade do jogador. As corcepoes e dec|soes soore a ac||v|dade pr||ca do
jogador, dever ser ap||cadas de lorra a lorer|ar cada vez ra|s a sua |axa de resporsao|||dade ros resu|-
|ados ra|s ou reros pos|||vos das pres|aoes despor||vas. A e|evao do rerd|rer|o despor||vo s pos-
sive| a|ravs de ur erper|arer|o, de ura vor|ade, de ura de|err|rao corpa|ive| cor as recess|dades
|rpos|as por cada e|apa de lorrao despor||va. |es|e ser||do, |orra-se a|rda ra|s prerer|e o es|aoe|ec|-
rer|o de ura arp|a oase de corur|cao e de curp||c|dade er|re o |re|rador e o jogador.
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0AP|TuL0 10
0AP|TuL0 10
A$E$ E EF|0A0|A 0
A$E$ E EF|0A0|A 0
EXEP0|0|0 E TPE|N0
EXEP0|0|0 E TPE|N0
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
|o capi|u|o 10 |reros deservo|ver as
oases da el|cc|a do exercic|o de
|re|ro por lorra a que sejar correc|a-
rer|e se|ecc|orados, apreser|ados,
pra||cados/repe||dos e corr|g|dos.
0ever rel|ec||r ura ra|or arp||ao
dos seus ele||os pos|||vos, que se
repercu|e e rar|les|a a|ravs de ura
re||or adap|ao, ura ra|or el|cc|a
e el|c|rc|a corpor|arer|a| dos
jogadores e ra|ura|rer|e da equ|pa,
ro que se relere as respos|as execu-
|adas perar|e as d|lerer|es cor|ex|ua|-
|dades que o jogo er s| ercerra
A apreser|ao. |a qua| se
es|aoe|ecer os oojec||vos e a
lorra de os corcre||zar, espec|l|-
cardo para|e|arer|e ur corjur|o de
|rlorraoes de|err|rar|es soore as l|ra||-
dades da aco ro|ora, as s||uaoes er que
rorra|rer|e es|a u||||zada, a descr|o g|ooa|
do seu cor|edo e a ro||vao dos jogadores, a par-
||r do seu va|or ex|rirseco
A correco. Por lorra a ev||ar-se a corso||dao de |o||os ro|ores |rade-
quados aos oojec||vos pre|erd|dos e que pos|er|orrer|e sero de d|lic|| rod|l|-
cao
A corcepo. E lurdarer|a|rer|e de|err|rada pe|a capac|dade rorer|rea
do jogador ou da equ|pa e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, a par||r da qua|
se es|aoe|ece ura d|dc||ca, que progr|de a|ravs de d|lerer|es rive|s
de corp|ex|dade e d|l|cu|dade
A pr||ca. |a qua| se es|aoe|ece, por ur |ado, a cr|ao
de cord|oes ra|s lavorve|s para se a||rg|rer os
oojec||vos pre|erd|dos, e por ou|ro, ro respe||o
das corporer|es e cord|c|orar|es es|ru|u-
ra|s do exercic|o. A repe||o. Toda a exe-
cuo, cor ur e|evado rive| de el|-
c|rc|a e el|cc|a ro|ora ro pode
ser a|carada ser a ex|s|r-
c|a de ura repe||o
ex|rerarer|e lre-
quer|e desses cor-
|edos
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
A$E$ E EF|0A0|A 0$ EXEP0|0|0$ E TPE|N0 A$E$ E EF|0A0|A 0$ EXEP0|0|0$ E TPE|N0
0os rac|ocir|os que loros expordo ao |orgo des|e |raoa||o, |rcor|es|ve| a |rpor|rc|a
de se execu|arer de|err|rados cor|edos dos exercic|os de |re|ro, ro ser||do correc|o do
aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o do rerd|rer|o dos jogadores ou das equ|pas. ls|o
s|gr|l|ca, que os exercic|os de |re|ro ro so |rcuos, ou seja, quardo correc|arer|e se|ec-
c|orados, rel|ec|er ele||os pos|||vos, rar|les|ardo-se a|ravs de ura re||or adap|ao,
ura ra|or el|cc|a e el|c|rc|a corpor|arer|a| dos jogadores e das equ|pas, er respos|a
ao re||or exercic|o. |ou|ro ser||do, |aror rel|ec|er ele||os rega||vos que aurer|ar,
quar|o ra|s o exercic|o de |re|ro es||ver desajus|ado ou deserquadrado das capac|dades
rea|s dos jogadores ou da |g|ca |r|erra da roda||dade despor||va. 0es|a cors|a|ao, |
que ev|derc|ar que nem todos os exerc|c|os so |gua|s, |s|o , rer |odos provocar os
resros ele||os, rer |odos |r a resra el|cc|a er luro das capac|dades rorer|reas
do jogador e do rive| de |der||dade do exercic|o re|a||varer|e a cor|ex|ua||dade das s||u-
aoes que der|var da rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo|. Logo, rer |odos |r a
resra el|cc|a ro a||rg|r os oojec||vos que se pre|erder corcre||zar. |es|a perspec||va,
per||rer|e relererc|ar qua|s os e|erer|os preporderar|es, (segurdo a rossa op|r|o) e cor
par||cu|ar |rpor|rc|a para a el|cc|a do exercic|o de |re|ro. Cor ele||o, o proo|era que
ererge do exercic|o coro ur|dade |g|ca de prograrao e es|ru|urao do |re|ro despor||-
vo, a|go ru||o ra|s aorarger|e do que a s|rp|es corpreerso de |oda ura cade|a de
aspec|os re|evar|es, que dever ser cors|derados para a sua corcepo. 3e ass|r ro
losse, |eriaros que equac|orar a poss|o|||dade dos jogadores e das equ|pas que a||rger o
es|a|u|o de carpeoes ou carpes do Vurdo, u||||zarer os exercic|os de |re|ro p||ros. Para
es|e caso, oas|ar|a cop|ar esses processos e re|os de |re|ro e ap||c-|os de lorra ra|s ou
reros |r|e||ger|e e (|r)d|scr|r|rada. Todav|a, ro se pode rac|oc|rar des|a lorra, |averdo
que rel|ec||r s|ru||arearer|e se esses jogadores ou equ|pas exerc||ar os seus exercic|os de
|re|ro, curpr|rdo de lorra ra|s adequada os e|erer|os es|ru|ura|s re|es cor||dos, se
respe||ar de lorra ra|s |dr||ca os pressupos|os que corcre||zer os oojec||vos para os
qua|s lorar cors|ruidos, se os jogadores e o |re|rador corseguer corr|g|r el|c|er|erer|e as
acoes de carc|er |cr|co e |c||co, ev||ardo-se que es|es ass|r||er e corso||der erros de
execuo. |es|e ser||do, a el|cc|a do exercic|o de |re|ro ervo|ve ro s a corcepo, coro
|aror a sua ap||cao, a sua repe||o e correco. Logo, a rel|exo e ar||se da el|cc|a
do exercic|o de |re|ro, deperde |rd|sso|uve|rer|e da |r|eraco dos segu|r|es proo|eras.
1. A concepo. E lurdarer|a|rer|e de|err|rada pe|a capac|dade rorer|rea do
jogador ou da equ|pa, e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| (a par||r da qua| se es|aoe|ece
ura d|dc||ca), progr|der a|ravs de d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade.
Cor|udo, |rpor|a relorar que o |re|rador es| perar|e do|s car|r|os. ou corcep|ua||za
exercic|os p||ros, lavorecerdo a progresso e evo|uo do jogador ou da equ|pa, ou
er|o os exercic|os rada |r |aver cor os do|s aspec|os reler|dos e ass|r, es|areros a
lavorecer a es|agrao da pres|ao despor||va, da adap|ao e da evo|uo do jogador
ou da equ|pa.
2. A apresentao. |a qua| se es|aoe|ecer os oojec||vos e a lorra de os corcre||zar,
espec|l|cardo para|e|arer|e ur corjur|o de |rlorraoes de|err|rar|es soore as l|ra||-
dades da aco ro|ora, as s||uaoes er que rorra|rer|e u||||zada, a descr|o g|ooa|
do seu cor|edo e a ro||vao dos jogadores a par||r do seu va|or ex|rirseco.
Parte
Parte
o|s
o|s
0ap|tu|o
0ap|tu|o
ez
ez
ases
ases
de ef|c
de ef|c
-
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c|a do
c|a do
exerc|
exerc|
-
-
c|o de
c|o de
tre|no
tre|no
Parte Parte
o|s o|s
0ap|tu|o 0ap|tu|o
ez ez
ases
ases
de
de
ef|cc|a
ef|cc|a
A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
3. A prt|ca. |a qua| se es|aoe|ece, por ur |ado, a cr|ao de cord|oes ra|s lavorve|s
para se a||rg|r os oojec||vos pre|erd|dos, e por ou|ro, o respe||o das corporer|es e cord|-
c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o. A repet|o. Toda a execuo cor ur e|evado rive| de
el|c|rc|a e el|cc|a ro|oras ro pode ser a|carada ser a ex|s|rc|a de ura repe||o
ex|rerarer|e lrequer|e desses cor|edos. Todav|a, a repe||o ro poder ser corlurd|-
da cor ades|rarer|o lis|co, ras s|r, coro ur r|odo pr|or||r|o e operac|ora| para se
a||rg|rer os oojec||vos propos|os, ap||cado rur quadro de corvergrc|a, o qua| se cors||-
|u| pe|a cr|ao de d|lerer|es cord|oes de |r|erlerrc|a cor|ex|ua|. 0 grarde proo|era da
repe||o que es|a ro se|ec||va, |s|o , corso||da e es|ao|||za |odos os e|erer|os que
se repe|er de lorra lrequer|e, |rdeperder|erer|e da sua execuo ser ou ro a ra|s
correc|a. 0uereros cor |s|o d|zer, que ro caso do |re|rador perr|||r a repe||o s|s|er||-
ca de ur erro, |r por s|, cr|ar ro jogador, ura so|uo e ur corpor|arer|o ro|or errado,
que se apreser|a da resra rare|ra es|ve| e corso||dada pe|a repe||o.
4. A correco, por lorra a se ev||ar a corso||dao de |o||os ro|ores |radequados aos
oojec||vos pre|erd|dos e que pos|er|orrer|e sero de d|lic|| rod|l|cao. |es|e ser||do,
caoe ro s ao jogador, ras er grarde red|da, a |r|ervero do |re|rador (coro e|e-
rer|o de |rarslorrao que v|sou as adap|aoes desejadas, er |orro do qua| |odo o
processo de |re|ro dever ser cors|ruido). A correco, para a|r dos aspec|os ||gados a
orgar|zao do exercic|o lurdarer|a| para corr|g|r a execuo do seu cor|edo, e ro||-
vardo o jogador para cor||ruar a deservo|ver o exercic|o, de lorra correc|a ao |orgo das
d|lerer|es repe||oes, rar|erdo ass|r er a|er|a os d|lerer|es recar|sros cogr|||vos
(au|ocorreco). |es|a perspec||va, |rpor|a que os jogadores aprerdar e deservo|var
ro a orgar|zao recr|ca do exercic|o, ras s|r, a ar||cu|ao do seu cor|edo, de
lorra a que es|e possa ser ap||cado a ou|ras cord|oes (|rarslerrc|a pos|||va).
E ro respe||o des|as quar|o ver|er|es lurdarer|a|s que res|de grarde par|e o
segredo do sucesso de qua|quer exercic|o de |re|ro.
E |rpor|ar|e ques||orarro-ros se |odo e qua|quer exercic|o corsuos|arc|a o re-
||orarer|o do rerd|rer|o despor||vo dos jogadores. Er rossa op|r|o creros que ro,
resro quardo |oraros coro por|o de relerrc|a d|lerer|es jogadores, cor d|lerer|es
rive|s de rerd|rer|o. Cor ele||o, jogadores er lorrao, soo a |rl|urc|a de exercic|os ra|
se|ecc|orados e repe||dos s|s|era||carer|e, |ro equac|orar de lorra |requivoca |oda a
capac|dade de respos|a ro lu|uro, |s|o , ra ass|r||ao de rovos e corp|exos cor|edos do
jogo de lu|eoo|. Erquar|o os jogadores de a||o rerd|rer|o, quardo suore||dos a exercic|os
ra| se|ecc|orados |ro equac|orar de lorra |requivoca |oda a sua capac|dade de deser-
vo|v|rer|o, ra es|agrao e resro re|rocesso dos resu||ados a| ai corsegu|dos. 0es|a
d|rerso, der|va a recess|dade prerer|e de se|ecc|orar e orgar|zar os exercic|os de |re|ro
que respordar adequadarer|e as ex|grc|as de ura de|err|rada s||uao, seja e|a de
aprerd|zager, de aperle|oarer|o ou de deservo|v|rer|o. Coro relere 6orpa (1993) "ro
|re|ro ex|s|e ur grarde rrero de exercic|o, a|gurs de ele||os ||r||ados e ou|ros de ele||os
ru||o corp|exos". Ass|r de ura ru|||p||c|dade de exercic|os possive|s de ap||car ro |re|ro,
caoe ao |re|rador se|ecc|orar cu|dadosarer|e aque|es que re||or a||rjar os oojec||vos
del|r|dos e que assegurer o ra|s a||o rive| de deservo|v|rer|o.
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0ap|tu|o 0ap|tu|o
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0onceptua||zao do exerc|c|o de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|es|e erquadrarer|o, |reros ara||sar a corcepo do exercic|o de |re|ro, da qua| der|var. (1) as
perspec||vas |er|cas, (2) os seus parre|ros |g|cos, (3) a preocupao de ur|dade, (4) a d|rerso corpe||||-
va, (5) a d|rerso de processarer|o de |rlorrao e de |orada de dec|so e, (o) a po|erc|ao do s|s|era
serso-percep||vo, da rerr|a, da a|ero e da ar|ec|pao.
1. Perspect|vas ter|cas para a conceptua||zao dos exerc|c|os de tre|no
As oases corcep|ua|s para a cors|ruo dos exercic|os, ra |orga ||s|r|a do |re|ro despor||vo, es|o
|rduo||ave|rer|e ||gados a lorra de ooservar e |r|erpre|ar a ra|ureza (essrc|a) da roda||dade despor||va er
causa, |s|o , do r|odo de ar||se ap||cado para ev|derc|ar a sua |g|ca |r|erra. 3egurdo 6ayer (19/2), "o cor-
|ex|o ||s|r|co, soc|o|g|co e l||osl|co possu| ur |rpac|o |rcor|es|ve| ra lorra de ercarar o cor|ec|rer|o de
ura ac||v|dade. a evo|uo dos seus r|odos, os seus corl|||os e o respec||vo deservo|v|rer|o ro ru||o
d|lerer|e da ||s|r|a das |de|as. 3o as d|lerer|es correr|es do persarer|o, que or|er|ar |rrered|ave|rer|e o
por|o de v|s|a a|ravs do qua| o ser |uraro perspec||va ura d|sc|p||ra par||cu|ar, quer e|a seja |||err|a, c|er|i-
l|ca, ou despor||va, de lorra a e|aoorar ura re|odo|og|a e del|r|r os lurdarer|os pedagg|cos do seu ers|ro".
0s |re|radores, ao |orgo dos |erpos, lorar ser||rdo a recess|dade cada vez ra|s prerer|e, de
deservo|verer ur persarer|o que corsuos|arc|a ura correc|a ar||se e carac|er|zao da es|ru|ura da ac||v|-
dade corpe||||va da sua roda||dade despor||va, de lorra a ev|derc|ar a sua |g|ca |r|erra, que por sua vez |rl|u-
erc|ar |requ|vocarer|e as oases corcep|ua|s para a cors|ruo dos exercic|os especil|cos de |re|ro. "Er cada
|re|ro, er cada rorer|o, o |re|rador corlror|a-se cor ura de|err|rada s||uao especil|ca, para a qua| |er
que saoer se|ecc|orar ur ou ou|ro ||po de exercic|o, de acordo cor o oojec||vo que se deseja a||rg|r.
Furdarer|a|rer|e, recessr|o que o |re|rador sa|oa orgar|zar os seus prpr|os exercic|os, er luro dos
proo|eras que se ||e deparar, serdo lurdarer|a| a corpreerso e o dorir|o dos cr||r|os de orgar|zao dos
exercic|os ro processo de |re|ro" (wor|||rg|or, 1980). A del|r|o dos r|odos de ar||se para a |r|erpre|ao
de ura dada rea||dade corpe||||va, corverge, er rossa op|r|o, rur quadro |er|co que ev|derc|a |rs persa-
rer|os (perspec||vas) lurdarer|a|s. (1) a perspec||va assoc|a||v|s|a, (2) a perspec||va da lorra e, (3) a pers-
pec||va es|ru|ura||s|a.
1.1. As perspect|vas assoc|at|v|stas
A pr|re|ra lase do persarer|o de oase a cors|ruo/e|aoorao dos exercic|os de |re|ro, lo| lurda-
rer|a|rer|e |rl|uerc|ada pe|o "periodo recar|c|s|a", rarcado por duas correr|es l||osl|cas. o dua||sro car|e-
s|aro (que corsuos|arc|a ura v|so recr|ca do corpo |uraro para exp||car o seu lurc|orarer|o) e o asso-
c|a||v|sro (que pre|erde reduz|r grosse|rarer|e o corp|exo a e|erer|os s|rp|es a|ravs de ur excess|vo
espir||o de ar||se e da |e| da assoc|ao de |de|as, soore o qua| au|or||ca e espor|arearer|e se deservo|ve
|odo o persarer|o). As perspec||vas assoc|a||v|s|as procuravar decorpor |odas as ac||v|dades er e|erer|os
s|rp|es, e pe|a ad|o dessas pequeras ur|dades, pre|erd|ar-se recors|ru|r as represer|aoes ra|s corp|exas
a|ravs da s|rp|es jus|apos|o dos e|erer|os ro |erpo e ro espao perr|||rdo lorjar ura ||gao er|re e|es.
|es|a perspec||va, pressupur|a-se que as ac||v|dades esserc|a|s as d|lerer|es lases do processo de aprer-
d|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o dos jogadores era oer e|aoorado, oas|ardo para |sso, jus|apor
os e|erer|os |cr|cos cors|||u|r|es da roda||dade despor||va er causa, de lorra parce|ar, soo a cord|o de
se recorrer a repe||o s|s|er||ca. Cor ele||o, wrzos (1980) relere, oaseardo-se ra |eor|a dos rel|exos cord|-
c|orados de Pav|ov que "os recar|sros ro|ores que cors|||uer o corp|exo s|s|era de rel|exos cord|c|ora-
dos, lorrar-se durar|e a execuo do exercic|o. Para ra|er|a||zar ur au|ora||sro ro|or, o jogador dever
corsc|erc|a||zar a aco a execu|ar porque a sua lorrao deperde do pr|re|ro e do segurdo s|s|era de s|ra|-
|zao". |es|e processo poderos d|s||rgu|r 3 e|apas corsecu||vas.
1. No pr|me|ro estado. 0s exercic|os so carac|er|zados por ur desper|ar do s|s|era rervoso cer|ra|, cor
ur oa|xo rive| de deservo|v|rer|o das capac|dades de coorderao ro |raoa||o ruscu|ar que se |raduz pe|a
|rperic|a do rov|rer|o.
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2. No segundo estado. 0s rov|rer|os er ques|o so re||or u||||zados cors|a|ardo-se ura reduo pro-
gress|va das despesas ererg||cas e de var|aoes re|ao||cas. 0s rov|rer|os do corpo |orrar-se ra|s pre-
c|sos, re||or coorderados e ecorr|cos. |es|a lase, a a|ero do jogador d|r|ge-se er d|reco a d|lerer|es
de|a||es da execuo do rov|rer|o. As |rd|caoes ora|s cor|r|ouer para a e||r|rar os rov|rer|os supr-
l|uos e l|xar os rov|rer|os correc|os, |erdo ura |rpor|rc|a par||cu|ar para a prec|so da lorrao dos
au|ora||sros ro|ores.
3. No terce|ro estado. 0s rov|rer|os es|ao|||zar-se e corear a ser execu|ados de lorra es|ereo||pada
cor prec|so e exac||do.
Es|as so as oases |er|cas soore as qua|s se ed|l|ca a pr||ca e o ers|ro do jogo de lu|eoo|. Es|a
|eor|a, |r|erpre|ada de ura lorra rig|da, |rouxe ura aparer|e va||dade des|a |erdrc|a que pr|v||eg|ou os lac-
|ores de assoc|ao e de repe||o, |evardo os |re|radores a ev|derc|ar ura preocupao recar|c|s|a, |ar|o do
ges|o |cr|co, coro do corpor|arer|o |c||co ra reso|uo das s||uaoes corpe||||vas. Tudo se resur|a ass|r
a ur proo|era de |cr|ca |rd|v|dua|, ra qua| era recessr|o que cada jogador adqu|r|sse prev|arer|e ur
reper|r|o de ges|os. A preocupao dor|rar|e era de |der||l|car e del|r|r corcre|arer|e os corpor|arer|os
|cr|cos de oase do jogo de lu|eoo|, decorpordo-os er e|erer|os s|rp|es que erar recessr|o |raoa||ar
(exerc||ar) e assoc|ar para oo|er a rea||zao de ura cordu|a corp|exa. 0 |rpor|ar|e era o aspec|o ex|er|or do
rov|rer|o, |rdeperder|erer|e do cor|ex|o er que esses corpor|arer|os erar execu|ados. Es|as aqu|s|oes
erar rea||zadas de lorra aos|rac|a, |gua| para |odos, ser qua|quer re|ao cor a rea||dade, ex|s||rdo para cada
dorir|o parce|ar ur rode|o |dea| (gera|rer|e de ur carpeo), er d|reco ao qua| e por |r||ao, a exe-
cuo de cada jogador dever|a deservo|ver-se, |rdeperder|erer|e da sua |dade ou do seu rive| de lorrao.
Es|a ar||se lo| corp|erer|ada rura segurda lase pe|o es|udo ererg||co, que v|sava o cor|ec|rer|o do
rerd|rer|o rx|ro e da el|cc|a lurc|ora| de cada ac|o, perr|||rdo lorru|ar ur rode|o ex|erro da aco, que
respordesse as |e|s o|orecar|cas prec|sas, er d|reco a ura execuo que |odos os jogadores dever|ar ooe-
decer. Es|a pedagog|a, |rouxe aourdar|es progressoes, lru|o de execuoes e s|s|era||zaoes r|gorosas, orde os
exercic|os descr||os ou propos|os erar rea||zados rura order cors|||u|rdo ura ajuda prec|osa ras cordu|as
pr||cas das sessoes de |re|ro. |o er|ar|o, o ges|o era ercarado de ura lorra aos|rac|a ser rer|ura re|ao
cor a rea||dade.
Corc|u|rdo, segurdo es|a perspec||va os exercic|os de |re|ro so se|ecc|orados e orgar|zados rura
cer|a order, |rc|u|rdo ur e|erer|o |cr|co prec|so, que se ex|ra| do seu cor|ex|o rea| e que depo|s de adqu|r|-
do, se assoc|a a ou|ros ou serve de oase a ou|ros cada vez ra|s corp|exos. Er sir|ese, os exercic|os de |re|ro,
depo|s da ar||se dos e|erer|os que cors|||uer o cor|edo da roda||dade, so cors|ruidos e orgar|zados da
segu|r|e lorra.
1. Exerc|c|os de tre|no para a aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o s|s|er||co dos e|erer-
|os do jogo de lu|eoo| de lorra |so|ada.
2. Exerc|c|os de tre|no para a aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o de assoc|ao dos d|le-
rer|es e|erer|os |so|ados do cor|ex|o er que acor|ecer ra rea||dade corpe||||va.
3. Exerc|c|os de tre|no que procurar reproduz|r |odos ou quase |odos os aspec|os ||gados a corpe||o, por
exerp|o a|ravs de jogos de |re|ro.
1.2. As perspect|vas da forma
A segurda lase des|e processo evo|u||vo do persarer|o da cors|ruo/e|aoorao dos exercic|os de
|re|ro, rasceu da reaco as perspec||vas a|or|s|as, que precor|zavar ura assoc|ao recr|ca das ac||v|-
dades, gerardo ur rov|rer|o ex|rerarer|e |rpor|ar|e que se deservo|veu rap|darer|e ro pr|rcip|o do scu-
|o XX. Es|a |eor|a, ao opr-se aos r|odos ara|i||cos pressups que cada e|erer|o ro ||r|a s|gr|l|cado, sero
ra sua re|ao cor o corjur|o e que os d|lerer|es e|erer|os de ura es|ru|ura se ar||cu|ar urs cor os ou|ros
para cors|||u|r ura lorra. Ass|r, ura lorra a|go ra|s que a sora das suas par|es, |erdo propr|edades que
ro resu||ar da s|rp|es ad|o dos seus e|erer|os (serdo es|es |r|erdeperder|es e orgar|zados rur "carpo"
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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|o|a| segurdo cer|as |e|s). Caror, e Pe|c|a| (19/o), relerer o segu|r|e exerp|o, que ros ajuda a corpreerder
re||or es|a ques|o. "se|s superlic|es |dr||cas r|s|uradas rur saco ro lorrar provave|rer|e ur cuoo pe|a
sua s|rp|es jus|apos|o. Para oo|er o resu||ado pre|erd|do (o cuoo), prec|so corpor as se|s superlic|es er|re
e|as. A "lorra", cr|ada a par||r des|a rova d|spos|o das superlic|es, ro represer|a ra|s ura s|rp|es sora
ser s|gr|l|cado, ras s|r, ura rova es|ru|ura coerer|e deror|rada "cuoo", possu|rdo ass|r ura rova carac-
|eris||ca. o vo|ure. Ta| coro, ao ooservarros as par|es de ura ca|xa, ver|l|caros que es|as lorrar ur |odo, ra
red|da er que e|as se d|spoer er luro de ur oojec||vo prec|so. E es|e oojec||vo que perr||e a essas par|es
es|arer es|ru|uradas e |erer ur ser||do. Por ou|ras pa|avras, a ca|xa |er ra sua |o|a||dade ura luro, ra qua|
as suas par|es |rd|v|dua|rer|e ro |r. Cada e|erer|o es| d|a|ec||carer|e re|ac|orado cor o corjur|o, a
grese dos lerreros corp|exos exp||car-se pe|a erergrc|a de lorras, ou seja, de corjur|os es|ru|urados,
do|ados dura ar||cu|ao que ||e prpr|a. Pedagog|carer|e, es|a a|||ude carac|er|za-se por cer|rar a lor-
rao soore a equ|pa que represer|a ura |o|a||dade (coro por|o de par||da), e por d|r|g|r e deservo|ver a lor-
rao |rd|v|dua| de ura lorra |r|egrada, er luro de ura dada orgar|zao co|ec||va u||||zada e adap|ada
pe|a equ|pa.
lrversarer|e as |eor|as assoc|a||v|s|as, par|e-se do gera|, ou seja, da |o|a||dade (cor|ex|o das s||u-
aoes corpe||||vas), para a||rg|r o par||cu|ar - o jogador. Es|a perspec||va perr||e a aqu|s|o de ura |cr|ca
|r|egrada a d|rr|ca corpe||||va, er ar||cu|ao cor as poss|o|||dades prpr|as de cada jogador que se ercor-
|ra der|ro desse s|s|era. |es|e ser||do, o rov|rer|o ro corceo|do coro ura juro de execuoes ro|oras
parce|ares, ras coro ura ur|dade d|rr|ca ura e |rd|v|sive|. Logo, a aprerd|zager de ur corpor|arer|o re-
preser|a ura rod|l|cao |o|a| ra re|ao dos ac|os ro|ores e do carpo percep||vo, ou por ou|ras pa|avras,
cada |er|a||va para a||rg|r o oojec||vo prev|arer|e del|r|do represer|a ura es|ru|ura or|g|ra|. Corc|u|rdo, as
perspec||vas da lorra es|aoe|ecer que er|re o cor|edo do jogo de lu|eoo| e o cor|edo do exercic|os de |re|ro
| ura re|ao d|a|c||ca. Cor ele||o, a aprerd|zager, o aperle|oarer|o ou o deservo|v|rer|o dos jogadores
decorrer ro cor|ex|o da rea||dade corpe||||va, eroora er lorras reros corp|exas, ras que ro desv|r|uar
a sua ra|ureza lurdarer|a|. Aps a ar||se dos e|erer|os do cor|edo (ro seu cor|ex|o rea|) er que se deser-
vo|ver e expr|rer, os exercic|os de |re|ro so cors|ruidos e orgar|zados da segu|r|e lorra.
1. Exerc|c|os de tre|no para a aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o dos e|erer|os do cor-
|edo do jogo de lu|eoo| er cord|oes ra|s ou reros prx|ras da ac||v|dade orde decorrer essas acoes.
2. Exerc|c|os de tre|no para a aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o das re|aoes e|erer|ares
e corp|exas do jogo de lu|eoo|, cor a |rc|uso de ur ra|or rrero de e|erer|os |cr|cos, |c||cos e lis|cos
que se expr|rer er e|evados |ersoes ps|co|g|cas.
1.3. As perspect|vas estrutura||stas
"A rea||dade rar|les|a-se aos rossos o||os de ur rodo lor|erer|e es|ru|urado" (E|ger, e w|r||er,
1989). 0s pr|rcip|os da |eor|a da lorra, segurdo vr|os au|ores, lorar ur lac|or |rpor|ar|e ra evo|uo da
roo de es|ru|ura, ao del|r|r lorra coro a|go ra|s que a sora das suas par|es, er que as suas propr|edades
ro resu||ar da s|rp|es ad|o dos seus e|erer|os, serdo es|es |r|erdeperder|es e orgar|zados rur "carpo"
|o|a| segurdo cer|as |e|s. Es|a |eor|a reje||a ass|r |oda a |de|a que o cor|ec|rer|o do corjur|o pode ser deduz|-
do a par||r do cor|ec|rer|o das par|es, ou que es|as possar ser cor|ec|das ra sua |o|a||dade ser relerrc|a
ao corjur|o, es|aoe|ecerdo do|s aspec|os corp|erer|ares e lurdarer|a|s que carac|er|zar a roo de es|ru-
|ura. o corjur|o e a |r|eraco, ev|derc|ardo ass|r, a |rpor|rc|a das re|aoes ooservve|s e das s|gr|l|caoes
v|v|das.
0 es|ru|ura||sro ur r|odo de ar||se que es|uda os lerreros da rea||dade, exar|rardo-os a
|uz da sua ar||cu|ao |r|erra e das |r|erre|aoes er|re os seus d|lerer|es corporer|es, que se rar|r lur-
c|ora|rer|e |r|erdeperder|es. Para Ferd|rard de 3aussure lurdador da ||rguis||ca roderra, "o que es|ru|u-
ra| ra ru||||ude dos d|lerer|es casos a grar||ca do jogo... A es|ru|ura ro se rev ro pos|c|orarer|o dos
jogadores ras ro s|s|era de re|aoes er|re os jogadores, a oo|a, o |errero, as re|aoes ao cd|go de jogo... E
a|ravs da corparao dos d|lerer|es corjur|os, que poderos ex|ra|r a order |r|erra que l|ra|rer|e es|aoe|ece
A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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essas d|lereras, corsuos|arc|ardo o ressurg|rer|o de ura es|ru|ura corur. A es|ru|ura ro d|z respe||o as
d|spos|oes espac|a|s percep|ive|s, ras as re|aoes e ra|s a|rda as re|aoes de re|aoes". A|rda o resro au|or,
apreser|a ur exerp|o e|oquer|e da sua op|r|o "|odo o e|erer|o ||rguis||co corparve| a ura pea de
xadrez, para o ar|rop|ogo e|a ap||ca-se a |odos os reroros da soc|edade e para o |re|rador para |odos os
jogadores da equ|pa. 0ra ura pea de xadrez ro se del|re pe|a sua cor, suas d|rersoes, da ra|r|a de que
le||o, rer pe|os seus a|r|ou|os lis|cos ou pe|a sua "lorra", ras pe|a regra do jogo e pe|as re|aoes que essas
regras ||e perr||er er|rev|r cor as ou|ras peas ro corjur|o dos casos. Ass|r, o avarado ou o guarda-redes
|r ur va|or es|ru|ura| ro pe|as carac|eris||cas lis|cas da sua aparrc|a e dos seus des|ocarer|os, ras por
ur s|s|era de re|aoes es|aoe|ec|dos er|re e|es... E o que os es|ru|ura||s|as pre|erder reler|r por ara|og|a a ||r-
guis||ca que a es|ru|ura ura "s|r|axe", que apesar das rod|l|caoes e das d|lereras, |r ura re|ao
corur. Aparer|erer|e paradoxa|, so es|as d|lereras que de|err|rar ura ara|og|a".
0 persarer|o es|ru|ura||s|a |r|roduz ur corce||o operac|ora| lurdarer|a| - o rode|o, que corsuo-
s|arc|a ura cors|ruo |er|ca de lorra a del|r|r e a reproduz|r cor r|gor, |odo o s|s|era de re|aoes que se
es|aoe|ecer er|re os d|versos e|erer|os de ura dada rea||dade. 0 rode|o ura cors|ruo esquer||ca e
|er|ca que procura re|a|ar a rea||dade, soo lorra aos|rac|a e se possive| ra|era||zada. A ra|or|a dos au|ores
eslorar-se ass|r, por corcep|ua||zar e pragra||zar ur ou ra|s rode|os (es|ru|uras) coro por|o de par||da
esserc|a| ra ar||se e carac|er|zao da roda||dade despor||va er causa, ev|derc|ardo qua|ro aspec|os lur-
darer|a|s para a sua cors|ruo.
1. |dent|f|car ro cor|edo do jogo de lu|eoo|, qua|s os lac|ores os|cos a|ravs dos qua|s es|a se deservo|ve,
ou seja, a sua |g|ca |r|erra.
2. Peproduz|r cor r|gor |odo o s|s|era de re|aoes que se es|aoe|ecer er|re os vr|os e|erer|os de ura
dada s||uao.
3. ef|n|r de lorra prec|sa os corpor|arer|os ex|give|s aos jogadores lace aos rode|os e er luro do
rive| de ap||does e capac|dades des|es, oer coro das suas poss|o|||dades de deservo|v|rer|o.
4. eterm|nar os ird|ces de el|cc|a do corpor|arer|o dos jogadores de acordo cor ur de|err|rado rive|
de rerd|rer|o.
Procurar-se ass|r, |rarspor para o |re|ro, os rode|os de aco ra|s el|cazes, oer coro as |erdr-
c|as evo|u||vas do jogo de lu|eoo| que carac|er|zar o deserper|o dos re||ores jogadores e das re||ores
equ|pas do rurdo, de lorra a es||ru|ar, a|ravs dos exercic|os, o deservo|v|rer|o dos "corpor|arer|os"
del|r|dos, |r|egrados er es|ru|uras lurc|ora|s que corsuos|arc|er as suas ex|grc|as dor|rar|es. |es|e ser-
||do, a d|rr|ca que pres|de a cors|ruo e orgar|zao dos exercic|os de |re|ro, |er er v|s|a a del|r|o de
rode|os opera||vos parc|a|s (dev|do a |rposs|o|||dade de reproduz|r de|err|rados lac|ores, coro por exerp|o a
ex|s|rc|a de adversr|os rea|s, do po||co, e|c.), os qua|s procurar reproduz|r a d|rr|ca dos corp|exos proces-
sos ps|co|g|cos, l|s|o|g|cos e ro|ores, passive|s de |rl|uerc|ar o rerd|rer|o. Cors|derar-se os qua|ro
segu|r|es rode|os.
1. Tcn|co-tct|cos. 3o cors|||uidos. (1) pe|os rode|os dos proced|rer|os |cr|cos, |r|egrados de acordo
cor a |g|ca dos jogadores, (a aco |rd|v|dua|), (2) dos rode|os |rd|v|dua|s er corre|ao cor ur ou vr|os
corpar|e|ros, corsuos|arc|ardo acoes |c||cas co|ec||vas, e, (3) o rode|o de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||-
vas er cord|oes de advers|dade, ou seja, cor opos|o dos adversr|os.
2. e esforo. Corre|ac|ora a ac||v|dade cor as reacoes de adap|ao do orgar|sro as ex|grc|as do
esloro, que se expressar ros e|erer|os que cors|||uer as corporer|es e as cord|c|orar|es es|ru|ura|s do
exercic|o de |re|ro.
3. e amb|ente. Carac|er|za as cord|oes ex|erras cor o oojec||vo de adap|ar os jogadores aos ele||os cau-
sados pe|a |erso dos processos psiqu|cos, es|aoe|ecerdo do|s rive|s de ar||se. (1) o rode|o das cord|oes
er que se deserro|a a ac||v|dade (|rs|a|aoes ra|er|a|, |uz, a |ora do |re|ro co|rc|der|e cor a |ora da cor-
pe||o, cor o ||po de aro||rager, e|c.) e, (2) o rode|o de r|croc||ra soc|a| (oaru||o do po||co s|ru|ado ou
|re|ros cor po||co, presso do po||co |os||| ou lavorve|, da |rprersa, e|c.).
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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4. |ntegrat|vo. 0ojec||va lurdarer|a|rer|e s||uaoes de |re|ro que |r|egrer sucess|varer|e os rode|os |c-
r|co-|c||cos, de esloro e de aro|er|e ar|er|orrer|e descr||os. Cor oase res|e rac|ocir|o, os exercic|os
ass|r del|r|dos, ra|s do que pragra||zar ura de|err|rada corcepo de |re|ro, v|sar expr|r|r o erquadra-
rer|o rea| da corpe||o, ou seja, os rode|os opera||vos del|r|dos ro |re|ro dever corres-porder e expres-
sar |odas as par||cu|ar|dades, espec|l|c|dades e ex|grc|as corpe||||vas do jogo de lu|eoo|.
A corcep|ua||zao des|es rode|os |rp||ca rura pr|re|ra lase a ooservao e ar||se dos "rode-
|os" ra|s represer|a||vos de ur rive| super|or de rerd|rer|o, de lorra a |der||l|car e a carac|er|zar os seus e|e-
rer|os quar||l|cardo e qua||l|cardo a sua el|cc|a. |ura segurda lase | que se|ecc|orar e del|r|r os exerci-
c|os de |re|ro a u||||zar. Cor ele||o, a par||r des|es rode|os, cors|r|er-se e orgar|zar-se os exercic|os de |re|ro,
que corsuos|arc|ar.
1. A aprend|zagem, aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o dos rode|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos
adequados aos rode|os de esloro de|err|radas pe|a |g|ca do jogo de lu|eoo|.
2. A preparao lis|ca de acordo cor rode|os |cr|co-|c||cos |rd|v|dua|s e co|ec||vos.
2. Parmetros |g|cos da conceptua||zao do exerc|c|o de tre|no
0s exercic|os so o re|o ra|s |rpor|ar|e para a e|evao dos rerd|rer|os despor||vos, |ogo es|es
dever corresporder as re|as e |arelas do processo de |re|ro ro deverdo ser e|e||os e ap||cados ser order,
ura vez que a u||||dade rea| de ur exercic|o resu||a exc|us|varer|e do seu aprove||arer|o para o deservo|v|-
rer|o do rerd|rer|o. Todav|a, a correc|a se|eco dos exercic|os de |re|ro par|e de ura dup|a ar||cu|ao do
proo|era, de cor|orros arp|os e corp|exos, que |reros segu|darer|e ara||sar. (1) corre|ac|orar a |g|ca |r|er-
ra do jogo de lu|eoo| cor o exercic|o de |re|ro e, (2) corre|ac|orar os rive|s de corp|ex|-dade e d|l|cu|dade do
exercic|o a capac|dade rorer|rea dos jogadores.
2.1. 0orre|ac|onar a |g|ca |nterna do jogo de futebo| com o exerc|c|o de tre|no
0 lurdarer|o esserc|a| do |re|ro despor||vo asser|a rura repe||o |g|ca, s|s|er||ca e orgar|za-
da de d|versos exercic|os, corsuos|arc|ardo cor|edos var|ados, que aoordar os oojec||vos es|aoe|ec|dos
a|ravs de d|lerer|es lorras, poderdo es|as ser ra|s ou reros corp|exas, cor ur ra|or ou reror grau de
corcordrc|a cor a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| (pr|re|ro rive| da ar||cu|ao do proo|era). |es|e ser||do,
os vr|os exercic|os prograrados para a sesso de |re|ro dever apreser|ar ura ar||cu|ao/|der||dade |r|erra,
|s|o , ura |r|erara|og|a suscep|ive| de ser recor|ec|da pe|os jogadores, que er luro das exper|rc|as
adqu|r|das a|ravs dos exercic|os ar|er|ores, a|r|ouer. (1) ur s|gr|l|cado a s||uao de |re|ro cr|ada (|r|erpre-
|ardo e orgar|zardo a sua percepo) e, (2) or|er|ar a esco||a e a
execuo das acoes ro|oras para a reso-|uo das |arelas que
||es deparar (se|ecc|orar a so|uo rer|a| e orgar|zar a |r|er-
vero ro|ora de respos|a)
Par|e-se do pressupos|o da ex|s|rc|a do
lerrero de |rarsler ro dorir|o ro|or, |s|o , ura
aprerd|zager rod|l|ca, lac||||ardo, ou pe|o cor|rr|o,
|r|erler|rdo ura ou|ra aprerd|zager suosequer|e.
Logo, a sucesso dos exercic|os de |re|ro dever ser
cors|ruidos, or|er|ados e orgar|zados, de lorra a que
os jogadores possar ap||car as exper|rc|as das suas
aprerd|zagers, aperle|oarer|os ou deservo|v|rer|os
ar|er|ores, ro |averdo ass|r, espao orde pro|ilerar
d|lereras es|ru|ura|s s|gr|l|ca||vas er|re a pr||ca de
ur exercic|o e a exerc||ao do exercic|o segu|r|e.
Ass|r, ooservar-se- por par|e dos jogadores a capac|-
Fotos 45/4.
Corre|ac|orar a |g|ca
|r|erra do jogo cor o
exercic|o de |re|ro
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dade des|es (ao serer a|er|ados pe|o |re|rador) descoor|rer e |r|erpre|arer as ara|og|as er|re os exercic|os e,
por v|a d|sso, rel|ec||r e respe||ar pr|rcip|os e execu|arer acoes |dr||cas que se ap||car a reso|uo el|caz das
d|lerer|es s||uaoes-proo|era cr|adas. Para resporder as cord|oes de pr||ca recessr|o lazer cor que a
so|uo rer|a| |eve cada vez reros |erpo, serdo lurdarer|a| aurer|ar a arp|||ude e a rap|dez do ele||o de
|rarsler, re||orardo ser cessar a capac|dade de percepo ara|i||ca da cors|e|ao |c||ca esserc|a|. Ag|r
des|e rodo garar||r que os rovos proo|eras possar ser reso|v|dos de ura re||or lorra do que o so, graas
as assoc|aoes j ex|s|er|es.
Corc|u|rdo, a ques|o |evar|ada re|a||varer|e a se|eco e sucesso (ercadearer|o) dos exercic|os
de |re|ro, projec|a-a para ura d|rerso orde a coerrc|a, |orogere|dade e a |r|erre|a||v|dade so as or|er-
|aoes lurdarer|a|s, e que corsuos|arc|ar corsequer|erer|e ura ra|or corp|ex|dade e cu|dado ra se|eco
dos exercic|os de |re|ro, e de lorra sequerc|a|, a cors|ruo da sesso de |re|ro.
2.2. 0orre|ac|onar os n|ve|s de comp|ex|dade e d|f|cu|dade
capac|dade momentnea dos jogadores
A rar|pu|ao dos rive|s de corp|ex|dade e de d|l|cu|dade e o seu ajus|arer|o ao rive| das capac|-
dades rorer|reas dos jogadores represer|ar a cord|o esserc|a| para ura aprer-
d|zager, aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o el|c|er|es. Cor ele||o, os exercic|os de
|re|ro cor rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade ru||o e|evadas er re|ao a capac|dade
rorer|rea do jogador provocar erros prejud|c|a|s e a es|agrao do rerd|rer|o
des|es, e os exercic|os de |re|ro cor rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade ru||o reduz|-
das provocar desro||vao e des|r|eresse. |es|e ser||do, ajus|ar correc-
|arer|e os rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade as capac|dades rorer-
|reas dos jogadores s|gr|l|ca, er |||ra ar||se, propr exercic|os de
|re|ro cujos rive|s reler|dos so super|ores as capac|dades des|es (ser o
qua| ro poder |aver aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|-
rer|o), ras que cor||ruar adap|adas as suas poss|o|||-
dades ("d|l|cu|dade p||ra|" Farose, 1990), rar|erdo ura
e|evada percer|ager de el|cc|a ra corcre||zao do
oojec||vo do exercic|o. 0o expos|o, ro ex|s|er dv|das que
es|a segurda ar||cu|ao da correc|a se|eco dos exerci-
c|os de |re|ro passa |rduo||ave|rer|e pe|o erquadrarer|o
de do|s rive|s esserc|a|s. o rive| de corp|ex|dade e o rive|
de d|l|cu|dade que o exercic|o deve corsuos|arc|ar, er
re|ao ao rive| da capac|dade dos jogadores. 3egurdo
Farose (1990) es|e "deperde do produ|o da |r|eraco de
do|s lac|ores que represer|ar os recursos pos|os a sua d|spos|o..." para u||rapassar as ex|grc|as dos exer-
cic|os de |re|ro. E ev|der|e que o jogador |r|erpre|a cada s||uao de |re|ro de lorra pessoa|, cors|derardo se
ou ro capaz de o rea||zar. Logo, o processo de |re|ro |er coro oojec||vo loca||zar rea||s||carer|e es|a per-
cepo suojec||va de d|l|cu|dade, de lorra cor||rua e progress|va.
0s |erros corp|ex|dade e d|l|cu|dade corv|ver |r||rarer|e ro exercic|o de |re|ro, serdo duas laces
da resra roeda. 0 rive| de corp|ex|dade de ur exercic|o de |re|ro der|va esserc|a|rer|e das cord|oes es|a-
oe|ec|das pe|o cor|ex|o (re|o) er que os jogadores |ro es|ar |rser|dos, cord|c|orardo as acoes ro|oras a
serer execu|adas. Es|e corresporde por exerp|o, a ex|s|rc|a ou ro de corpar|e|ros (cooperao), adver-
sr|os (opos|o), espao de jogo (reduz|do ou ro), cord|c|orar|es as |e|s do jogo, cord|c|ora||sros er re|ao
a lorra (s p esquerdo, s p d|re||o) e ao rrero (ur, do|s, ou |rs |oques) de cor|ac|os cor a oo|a, e|c. |o
que corcerre ao rive| de d|l|cu|dade pode ser del|r|do coro o carc|er ir||ro, re|a||varer|e as ex|grc|as do
seu cor|ro|o ro|or. Todav|a, para Farose (1990) "o rive| de d|l|cu|dade o produ|o da |r|eraco de do|s lac-
|ores de oase. 0 pr|re|ro re|ac|ora-se cor o rive| de corp|ex|dade e o segurdo cor o rive| de |ao|||dade.
Fotos 4I/48/49. Corre|ac|orar os rive|s de
corp|ex|dade e d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro a
capac|dade rorer|rea dos jogadores
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
Ass|r, o rive| de d|l|cu|dade ser. |0=|C/|".
|es|as c|rcurs|rc|as, para ur resro exercic|o de
|re|ro (|s|o , ur rive| de corp|ex|dade |dr||co), o rive| de d|l|-
cu|dade serpre re|a||vo, deperderdo do rive| de |ao|||dade
dos jogadores). Logo, a red|da que es|es progr|der ra sua
aprerd|zager, a sua ac||v|dade |orra-se ra|s el|c|er|e, d|r|ru|r-
do corsequer|erer|e o rive| de d|l|cu|dade para a sua cor-
cre||zao. A|rda segurdo o resro au|or (1990) "o rive| de d|l|-
cu|dade pode var|ar ao |orgo do |erpo dev|do as l|u|uaoes do
rive| de |ao|||dade e dev|do aos lac|ores s||uac|ora|s, que so
represer|ados pe|as cord|oes a|roslr|cas, aquec|rer|o, so|o
escorregad|o, e|c., es|es lac|ores |rl|uerc|ar de lorra |rd|rec|a o
rive| de d|l|cu|dade". F|ra||zardo, poderos de|err|rar oojec||va-
rer|e o grau de d|l|cu|dade dos exercic|os de |re|ro a|ravs de ur dos segu|r|es proced|rer|os.
1. A performance obt|da ra execuo dos d|lerer|es exercic|os a par||r de ur |eque a|argado de jogadores.
Cor ele||o, o exercic|o |er ur ra|or ou reror rive| de d|l|cu|dade, corsoar|e as e|evadas ou reduz|das per-
lorrarces oo||das.
2. A d|vers|dade e o grau de recursos que os d|lerer|es jogadores u||||zar ra rea||zao dos d|lerer|es exer-
cic|os. Ass|r, quar|o ra|or ou reror lor esse |rves||rer|o ra|or ou reror ser o grau de d|l|cu|dade das
d|lerer|es ac||v|dades er causa.
|a reso|uo das d|lerer|es cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s que cada exercic|o de |re|ro er s| ercerra
o jogador , rorra|rer|e, gu|ado er d|reco a rode|os s|rp|es de causa||dade de |orada de dec|so cor
ura e|evada percepo suojec||va dos e|erer|os do ervo|v|rer|o (Arajo, 1995). Ass|r, ao e|evar o rive| de
corp|ex|dade do exercic|o de |re|ro, o |re|rador |r lorar o jogador a ercor|rar rode|os ra|s corp|exos de
causa||dade, usardo ura aoordager cors|ru||va para perceoer os proo|eras, para res|r|rg|r de lorra rea|is||ca
o rrero de dec|soes a||erra||vas e prever as corsequrc|as de qua|quer ura das po|erc|a|s a||erra||vas. ls|o
s|gr|l|ca, ro jogo de lu|eoo|, a poss|o|||dade de so|uoes ro|oras ur|d|recc|ora|s (equ|l|ra||dade), ou seja. (1)
par|e de d|lerer|es cord|oes |r|c|a|s para c|egar ao resro oojec||vo, |s|o , u||||za d|lerer|es car|r|os para
a||rg|r a resra l|ra||dade e, (2) rer|ur des|es car|r|os, ra ra|or|a das s||uaoes, pode parecer re||or ou,
por ou|ras pa|avras, ra|s el|caz que ou|ro. E|ger, e w|r||er (1989), relerer que "ru||os processos ro rurdo rea|
escapar de lac|o a ura descr|o exac|a, aperas porque ro cor|eceros cor sul|c|er|e r|gor as cord|oes
|r|c|a|s ou as cord|oes de lror|e|ra... quardo suo|ros ura ror|ar|a, ru||o d|lerer|e se car|r|aros ao
|orgo de ur va|e ou se segu|ros por ura cr|s|a aguada. |o pr|re|ro caso poderos |r despreocupados. |o
|rpor|a se ura vez ou ou|ra ros alas|aros do |r|||o ro lurdo do va|e, j que acaoareros serpre por regressar
ao resro. Passa-se exac|arer|e o cor|rr|o ra ascerso ao |orgo da cr|s|a, ura vez que cada passo er la|so
pode res|e caso |er corsequrc|as ca|as|rl|cas. |es|a d|rr|ca, a rar|pu|ao da corp|ex|dade do exercic|o
de |re|ro |r oor|gar os jogadores a (segurdo Arajo, 1995).
1. Formu|ar a|ternat|vas. A corp|ex|dade do ervo|v|rer|o da dec|so perr||e ao jogador lorru|ar dec|soes
a||erra||vas. A ru|||p||c|dade de e|erer|os cor os qua|s e|e |er de cor|ar, cr|a a recess|dade de e|aoorar
es|ra|g|as que poss|o||||er ura lorra s|s|er||ca para recoro|rar e|erer|os lar|||ares er rovas so|uoes
a||erra||vas que sejar |e|s. ura aoordager pror|ssora, cors|s|e er usar proced|rer|os ar|er|orrer|e
es|ru|urados para re|ac|orar e|erer|os rurca ar|es re|ac|orados e |r|egrardos ro proo|era.
2. |agnost|car e espec|f|car o prob|ema. A capac|dade ||r||ada do orer ro lac||||a o ||dar cor ru||os
e|erer|os d|lerer|es, s|ru||arearer|e. Logo, as es|ra|g|as de dec|so que |r |rp||caoes ra ar||se do
proo|era, er s||uaoes corp|exas |rp||car. (1) determ|nar as lror|e|ras do proo|era, locardo raqu||o que
, ou ro, par|e do proo|era (separar o que es| lora do cor|ro|o daqu||o que ro es|), (2) exam|nar as
rudaras ro ervo|v|rer|o da dec|so ou do jogador, as qua|s poder |er prec|p||ado o proo|era, (3) decom-
F|gura 140. l|us|rao da |r|eraco dos d|ler-
er|es lac|ores da d|l|cu|dade (Farose, 1990)
A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
por proo|eras corp|exos er suoproo|eras e, (4) focar as corporer|es cor|ro|ve|s da s||uao a dec|d|r
3. Agregar a |nformao. 0 jogador prec|sa de |rlorraoes v||das e re|evar|es para dec|d|r correc|arer|e
soore a respos|a ro|ora de reso|uo do proo|era, es|aoe|ec|da pe|o
exercic|o de |re|ro. Todav|a, a corp|ex|dade da s||uao poder
requerer que es|e processe |rlorrao a ur rive| que exceda as
suas capac|dades. Logo, o jogador dever aprerder a agregar a |rlor-
rao, de rodo a poder us-|a de lorra ra|s el|c|er|e
4. Agregar as prefernc|as. As prelerrc|as e |o||os do jogador |r
|aror ur pape| |rpor|ar|e ra reso|uo das s||uaoes corp|exas
de |re|ro. Ass|r, ur desal|o para o jogador agregar el|c|er|erer|e
es|as prelerrc|as, as qua|s poder ser agrupadas para operar, |ar|o
corjur|arer|e (|odas dever ser sa||sle||as) ou |so|adarer|e (s ura
prec|sa de ser sa||sle||a).
Corc|u|rdo, o exercic|o de |re|ro correc|arer|e se|ecc|orado,
aque|e que re||or es|aoe|ece a corcordrc|a er|re a |g|ca |r|erra do jogo
de lu|eoo| e o ajus|arer|o (adap|ao) dos seus rive|s de corp|ex|dade e de
d|l|cu|dade, er luro dos rive|s de capac|dade (aprerd|zager, aperle|oa-
rer|o ou deservo|v|rer|o) dos jogadores. Por seu |urro, o |re|rador cor-
ver|e-se ass|r, rur rar|pu|ador das acoes ro|oras e do cor|ex|o s||ua-
c|ora| ro qua| es|e se expr|re.
3. Preocupao de un|dade
A ap||cao dos exercic|os de |re|ro dever-se- apo|ar rura preocupao de ur|dade, a qua| er|er-
d|da soo |rs ver|er|es. (1) a ur|dade da ac||v|dade, (2) a ur|dade do jogador e, (3) a ur|dade da equ|pa.
3.1. un|dade da act|v|dade
As d|lerer|es ac||v|dades que os exercic|os de |re|ro cor|r dever ser dev|darer|e coorderadas de
lorra a cors|||uirer ur processo ur||r|o e g|ooa|, ur |odo. Es|a preocupao deve pres|d|r corver|er|e e cor-
s|s|er|erer|e er|re cada repe||o do resro, ou de d|lerer|e exercic|o de |re|ro, er cada sesso de |re|ro (que
cors|||uido por ur corjur|o de exercic|os de |re|ro), ass|r coro a cada periodo serara| (r|croc|c|o - cors||-
|uido por ur corjur|o de sessoes de |re|ro), rersa| (resoc|c|o - cors|||uido por ur corjur|o de r|croc|c|os de
|re|ro), e arua| (racroc|c|o - cors|||uido por ur corjur|o de periodos de |re|ro). |es|e ser||do, es|aoe|ece-se a
recess|dade de repe||r de lorra s|s|er||ca e rac|ora| os e|erer|os d|rr|cos lurdarer|a|s do jogo de lu|eoo|
e de rod|l|c-|os, rura sequrc|a |g|ca, er luro das d|lerer|es |g|cas de prograrao do processo de
|re|ro. Cada exercic|o, cada sesso, cada r|croc|c|o, e|c., sucess|vos expr|rer-se pe|a repe||o parc|a| dos
ar|er|ores, rel|ec||rdo corcor||ar|erer|e as |erdrc|as da evo|uo do processo de |re|ro, d|ler|rdo ass|r dos
ar|er|ores, pe|o seu cor|edo rerovado, pe|a rod|l|cao parc|a| de re|os e r|odos u||||zados, pe|o |rcrerer-
|o dos exercic|os de |re|ro, e|c. A u||||zao rac|ora| dos re|os e r|odos de |re|ro de|err|ra-se pe|a sua
elec||vao, ro rorer|o adequado, der|ro da es|ru|ura g|ooa| do processo de |re|ro - v|s|o que qua|quer exer-
cic|o, re|o ou r|odo, por ru||o el|caz que seja, perde par|e ou |oda essa el|cc|a, quardo ro u||||zado ro
dev|do rorer|o, ou quardo u||||zado de rare|ra des|ocada, ser se |evarer er ||r|a de cor|a, as par||cu|ar-
|dades dos ou|ros re|os ou r|odos, e dos rorer|os er que es|es lorar ap||cados.
3.2. un|dade do jogador
0s exercic|os de |re|ro dever ser d|r|g|dos aos jogadores, as suas carac|eris||cas, par||cu|ar|dades e
capac|dades. Cor ele||o, a ac||v|dade rea||zada pe|os jogadores |r repercussoes ro s ao rive| do seu rerd|-
0|agros||car o
proo|e-
Forru|ar
a||erra||vas
Agregar
prelerrc|as
Agregar
|rlorrao
Foto 50. A ra-
r|pu|ao da cor-
p|ex|dade do exerci-
c|o |r oor|gar o
jogador a lorru|ar
a||erra||vas, a d|a-
gros||car o proo|e-
ra, agregar |rlor-
rao e prelerr-
c|as
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
rer|o, ras |aror, ao rive| do seu corpor|arer|o
g|ooa|. 0 ser |uraro possu| ura |rd|v|-
dua||zao o|o|g|ca e ps|-
co|g|ca, ou seja, cada
jogador reage e adap|a-
se de lorra d|lerer|e a
ur exercic|o ou a ura
sequrc|a de exercic|os de
|re|ro sere||ar|es. ls|o exp||ca o
lac|o de se ooservarer d|le-
rer|es adap|aoes do s|s|era
ro|or e dos ou|ros rgos aos
resros exercic|os de
|re|ro, ro s ros d|lerer|es
jogadores, coro |aror
ros resros jogadores
durar|e os d|lerer|es perio-
dos de preparao.
Corsequer|erer|e, os exercic|os de |re|ro exercer ura |rl|urc|a |rpor|ar|e ra capac|dade de cada jogador
se adap|ar as ac||v|dades. 0 que lurdarer|a| equac|orar que a el|c|rc|a lurc|ora| de cada jogador d|le-
rer|e, |ogo, a ap||cao de qua|quer exercic|o de |re|ro requer ura es|re||a |rd|v|dua||zao dos re|os e r|o-
dos a u||||zar, os qua|s devero corresporder as capac|dades |rd|v|dua|s dos jogadores |erdo er cor|a os aspec-
|os orgr|cos, adap|a||vos e os seus r||ros de evo|uo (aprerd|zager ou aperle|oarer|o).
3.3. un|dade da equ|pa
0s exercic|os de |re|ro dever ser d|r|g|dos a equ|pa. Par||rdo-se de ura corcepo, dever-se-
procurar a||rg|r ur rode|o de jogo que corsuos|arc|e ur corjur|o de carac|eris||cas lurdarer|a|s que, er |||-
ra ar||se, es|aoe|ecer a expresso |c||ca da equ|pa. 0 rode|o de jogo da equ|pa es|aoe|ec|do por ur cor-
jur|o de ||r|as gera|s e especil|cas que procurar d|recc|orar e or|er|ar a |rajec|r|a da orgar|zao da equ|pa
ro lu|uro prx|ro. Ass|r, o rode|o de jogo expr|re-se. (1) a par||r da ar||se orgar|zac|ora| da equ|pa (os seus
va|ores e |r|eroes) ro preser|e, (2) pe|a corcepo de jogo do |re|rador, ra qua| se |rc|uer as suas |erdr-
c|as evo|u||vas (es|aoe|ecerdo para|e|arer|e a lorrao de oase da equ|pa e os oojec||vos a a||rg|r ra prx|-
ra poca despor||va) e, (3) pe|a del|r|o das or|er|aoes do |raoa||o da equ|pa e as v|as para a||rg|r os ele||os
pre|erd|dos. A ra|ureza do rode|o de jogo corsuos|arc|a-se esserc|a|rer|e ro cor|ec|rer|o c|aro do |rajec|o
e da lorra de orgar|zao da equ|pa que se pre|erde |rp|erer|ar rur lu|uro prx|ro. Es|e lac|o |raduz os
segu|r|es qua|ro aspec|os lurdarer|a|s.
1. Ava||ar profundamente o trajecto da equ|pa na temporada compet|t|va anter|or. Cor o |r|u||o de |arar
as oases do |raoa||o lu|uro da equ|pa, es|aoe|ecerdo, corcor||ar|erer|e o oojec||vo da prx|ra poca
despor||va, a par||r de pressupos|os coerer|es e |dreos.
2. Fac|||tar a an||se (|e|tura} e as respostas (so|ues} tct|cas que der|vam da s|tuao de jogo, |ar|o
ao rive| do |re|ro, coro da corpe||o re||orardo, por corsequrc|a, a corur|cao er|re os jogadores
F|guras 141/142. Cada exercic|o, cada sesso, cada r|croc|-
c|o, e|c., sucess|vo expr|re-se pe|a repe||o parc|a| do ar|e-
r|or, rel|ec||rdo corcor||ar|erer|e as |erdrc|as da
evo|uo do processo de |re|ro, d|ler|rdo pe|o seu cor|edo
rerovado, pe|a rod|l|cao parc|a| de re|os e r|odos u||-
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Viso e contextos0
|rdeperder|erer|e do seu pos|c|orarer|o e das |arelas |c||cas der|ro do s|s|era de
jogo da equ|pa. Cor ele||o, os jogadores d|recc|orar os seus corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos er luro de ur s|gr|l|cado que a|r|ouer a s||uao de jogo, que par||||ado e
corpreerd|do da resra lorra pe|os d|lerer|es corpar|e|ros. Ve||orardo ass|r, a orga-
r|zao do jogo da equ|pa, a sua lurc|ora||dade gera| e er espec|a| e, por corsequrc|a,
o seu rerd|rer|o despor||vo
3. Aumentar os n|ve|s de mot|vao dos jogadores. Traduz-se
rur ra|or erper|o (a|||ude) des|es, quer ro p|aro |rd|v|dua|, quer
ro co|ec||vo, ra execuo das |arelas que o |re|ro e a corpe||o
er s| ercerrar.
4. He|horar a comun|cao entre o tre|nador e os jogadores. 0
|re|rador porque pode se|ecc|orar os d|lerer|es exercic|os de |re|ro,
ajus|ardo correc|arer|e a d|l|cu|dade e a corp|ex|dade des|es er
luro dos rive|s de rerd|rer|o rorer|reos dos jogadores e da
orgar|zao da equ|pa. 0s jogadores porque corpreerder a
recess|dade e a |rpor|rc|a da sua execuo coro ur re|o para
se oo|er ur rode|o orgar|za||vo de jogo el|caz, por lorra a a||rg|r
os oojec||vos de||reados para a prx|ra poca despor||va.
5. E|aborar os programas de aco pragmt|ca. Corsuos|arc|ar ur processo de evo|uo cor|ro|ada da
orgar|zao da equ|pa, d|recc|orardo-a para ur rode|o de jogo pr-de|err|rado, del|r|rdo s|ru||arearer|e
as or|er|aoes do |raoa||o da equ|pa e os re|os e r|odos de |re|ro para a||rg|r os ele||os pre|erd|dos.
4. 0onceptua||zar exerc|c|os de tre|no numa perspect|va compet|t|va
Para qua|quer e|apa evo|u||va da lorrao despor||va do jogador |rpor|ar|e corcep|ua||zar exerci-
c|os de |re|ro que corsuos|arc|er e|evados rive|s de corcordrc|a, |s|o , de |der||dade cor a rea||dade cor-
pe||||va do jogo de lu|eoo|. |es|e ser||do, | que lazer corresporder a es|e aspec|o re|odo|g|co lurdarer|a| o
corce||o corpe||||vo ra pr||ca do cor|edo do exercic|o de |re|ro. Es|e corce||o procura que a ap||cao de ur
qua|quer exercic|o de |re|ro seja elec|uado soo aro|er|es corpe||||vos, por lorra que os jogadores rar|er|ar
durar|e o ra|or |erpo possive| da sesso de |re|ro, ur e|evado erper|o e
er|us|asro, rur erquadrarer|o de so|uo |c||ca e de execuo |cr|ca,
cor ur supor|e l|s|o|g|co e ps|co|g|co adap|ados a s||uao-proo|era. Para
que |s|o seja possive|, prec|so cr|ar cord|oes de va|or|zao de cer|os cor-
por|arer|os ro|ores (por exerp|o rera|e ra passada), cer|as coro|raoes
|c||cas (por exerp|o |aoe||r|as), cer|os rorer|os espec|a|s para se a||rg|r
os oojec||vos do exercic|o (por exerp|o ros pr|re|ros ou ros |||ros 30 segur-
dos de durao do exercic|o), e rar|er a expec|a||va do resu||ado a| ao l|ra|,
por lorra que |aja a poss|o|||dade, de ur rorer|o para o ou|ro, de quer es|
a perder possa v|r a gar|ar. |es|e quadro |reros sa||er|ar |rs aspec|os lur-
darer|a|s ra corcepo do exercic|o de |re|ro. (1) cr|ar a|||udes ro jogador de
|re|rar coro se ||vesse er corpe||o, (2) cr|ar cord|oes para a |r|roduo
do corce||o corpe||||vo do exercic|o, e (3) orgar|zar a pr||ca de lorra que
rer|ur jogador es|eja parado.
4.1. 0r|ar at|tudes no jogador de tre|nar como se t|vesse em compet|o
E rorra| reler|r-se que o processo de |re|ro e a execuo de exercic|os que es|o ra oase da sua
orgar|zao, dever decorrer coro se o jogador ou a equ|pa ||vesser er corpe||o. ls|o s|gr|l|ca, a recess|-
dade cors|ar|e de. (1) se|ecc|orar aro|er|es s|r||ares a corpe||o quer ro p|aro das corporer|es quer das
Fotos 51/52. 0 exercic|o de |re|ro
deve ser d|r|g|do aos jogadores (|rd|-
v|dua||dade o|o|g|ca) e a equ|pa por
lorra a a||rg|r ur rode|o de jogo
que es|aoe|ea a sua expresso |c||-
ca
Foto 53. 3eja qua| lor a
evo|uo da lorrao do
jogador |rpor|ar|e que es|e
seja suore||do a exercic|os
que corsuos|arc|er e|evados
rive|s de corcordrc|a cor a
rea||dade corpe||||va
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro, (2) es||ru|ar o
deservo|v|rer|o de a|||udes e o aperle|oarer|o de corpor|a-
rer|os ro|ores de respos|a a s||uao-proo|era es|aoe|ec|da pe|o
exercic|o, rur quadro po|erc|ador de qua||dades lis|cas especil|-
cas, e rur c||ra ps|co-eroc|ora| s|r||ar ao que se ver|l|ca ra cor-
pe||o. 3 res|e ser||do possive| garar||r que os jogadores e as
equ|pas respordar de lorra |g|ca, ajus|ada e adequada aos pro-
o|eras ev|derc|ados pe|as provas ol|c|a|s, durar|e as qua|s os
vr|os persoragers |r|erver|er|es ro ser|er d|lereras, excep|o
raqu||o que ro se pode reproduz|r l|e|rer|e ro |re|ro. Reler|ro-ros corcre|arer|e ao po||co, ao adversr|o
rea|, ao ro||ro e, o ra|s |rpor|ar|e de |udo ao c||ra eroc|ora| que rode|a |odo es|e ||po de corpe||oes. 0ai a
|rpor|rc|a do |re|rador e dos jogadores perceoerer que quardo se ap||ca ur esloro cor ura |r|erc|ora||-
dade para a||rg|r ura pres|ao rx|ra, quer ro dorir|o rer|a| quer ro lis|co, se cr|ar as oases.
1. a educao e ed|l|cao de ura a|||ude lor|e e de|err|rada.
2. a rea||zao de acoes ro|oras adequadas e el|cazes er luro dos proo|eras sus|er|ados pe|as s||u-
aoes cor|ex|ua|s de |re|ro.
3. o desenvo|v|mento das qua||dades lis|cas, ro quadro de ur carc|er especil|co, que se deservo|ver
s|ru||arearer|e, |s|o , ro resro rorer|o que se execu|ar as acoes de respos|a ro|ora, dev|do a sua
cors|ar|e pr||ca e repe||o.
4. o fomento de capac|dades ps|co|g|cas especil|cas, roreadarer|e ro que se relere a reco||a e |ra|a-
rer|o de |rlorrao per||rer|e, ras so|uoes rer|a|s perar|e o proo|era der|ro de ur |eque a|argado de
opoes, cord|c|orardo para|e|arer|e os es|ados ero||vos que possar per|uroar de lorra rega||va a
pres|ao despor||va l|ra| do jogador. e as a|||udes e os corpor|arer|os lurdarer|a|s ao sucesso |rd|v|dua|
e co|ec||vo.
4.2. 0r|ar cond|es para a |ntroduo do conce|to compet|t|vo do exerc|c|o
Ex|s|er |gua|rer|e a|guras preocupaoes de dorir|o re|odo|g|co quardo se |r|roduz es|e cor-
ce||o corpe||||vo do exercic|o de |re|ro. Ass|r, ura vez co|ocada a s||uao, es|a ro pode ser de|xada ao saoor
do acaso e da vor|ade, ra|s ou reros de|err|rar|e, de cada jogador. Es|es lac|os podero descarac|er|zar cor-
p|e|arer|e o ser||do e os oojec||vos que se procurar a||rg|r cor a sua u||||zao. Logo, para a|r dos aspec-
|os j relererc|ados da a|||ude, da aco ro|ora, da capac|dade lis|ca e do es|ado ps|co-eroc|ora|, lurda-
rer|a| que o jogador respe||e, e o |re|rador cor|r|oua para |sso, os regu|arer|os e|erer|ares do jogo de lu|e-
oo|. Ass|r, |ar|o ro exercic|o coro ros jogos de |re|ro dever-se-a garar||r o respe||o pe|o regu|arer|o da roda-
||dade lazerdo curpr|r as pera||zaoes suojacer|es. 3e por ur |ado es|e aspec|o garar|e ur ra|or grau de
||oerdade aos jogadores, por lorra que o exercic|o ro perca r||ro dev|do a cors|ar|es |r|errupoes, por ou|ro
|ado, ro deve porr de|xar que es|e ou aque|e jogador seja re|rc|der|e ras |rlracoes, espec|a|rer|e ras cor-
s|deradas graves (por exerp|o agarrar, erpurrar e|c.), que cr|ar aro|er|es d|lice|s e c||ras de corl|||o er|re os
jogadores ro quadro operac|ora| da sesso de |re|ro. |es|e ro||o,
|rpor|a |aror ro adr|||r d|lereras que espe||er ur desequ||ior|o
|radr|ssive| do resu||ado l|ra| do exercic|o. Ass|r, |rpor|ar|e que o
|re|rador sa|oa d|lererc|ar c|ararer|e que perder (ro |re|ro ou ra cor-
pe||o), ro o resro que gar|ar, e ra|s |rpor|ar|e, | perder e
perder. Perder |u|ardo, |raoa||ardo cor vor|ade e erper|ado d|le-
rer|e de perder ro ros|rardo vor|ade de gar|ar rer espir||o gar|a-
dor. ura equ|pa que c|||rdrada por ur resu||ado rega||vo e|evado,
ro pode ser de|xada er c|aro pe|o |re|rador, |ogo, sa|u|ar a u||||zao
de cas||gos para esses casos, |orrardo-se ura red|da pedagg|ca
corver|er|e er luro das c|rcurs|rc|as da s||uao. Todav|a, o
Foto 54. 0 exercic|o de |re|ro deve cr|ar
a|||udes ros jogadores coro es|es
||vesser er corpe||o
Foto 55. A perder e perder. Perder
|u|ardo, |raoa||ardo cor vor|ade e
erper|arer|o d|lerer|e de perder
ro ros|rardo vor|ade de gar|ar
rer espir||o gar|ador
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6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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|re|rador dever corpreerder que as pur|oes dever ser u||||zadas para e||r|rar ou erlraquecer ura a|||ude
ou ur corpor|arer|o errado ou desadequado aos oojec||vos pre|erd|dos, o qua| ro dever repe||r-se ro
lu|uro, e ro para pur|r o jogador.
4.3. 0rgan|zar a prt|ca de forma que nenhum jogador esteja parado
0 exercic|o de |re|ro dever ser cors|ruido e orgar|zado por lorra a erg|ooar |odos os jogadores,
garar||rdo que es|es es|o cors|ar|erer|e ocupados. 0es|a lorra deservo|ve-se ura a|||ude e |r|ervero
ac||va dos jogadores ro exercic|o, aurer|ardo a corcer|rao des|es ras d|lerer|es |arelas, e suscep|ive| de
re||orar a capac|dade de d|scr|r|rao e |der||l|cao das var|ar|es esserc|a|s da s||uao cor|ex|ua|, rau
grado as |rarslorraoes e as rudaras, es|aoe|ecerdo as respos|as ro|oras ra|s adequadas a sua reso|uo.
A d|spor|o|||dade |o|a| - rer|a| e lis|ca, dos jogadores pressupoe a recess|dade des|es deservo|verer, ser
|r|errupoes, ur corjur|o de corpor|arer|os apropr|ados a d|rr|ca e evo|uo das d|lerer|es s||uaoes do
exercic|o de |re|ro, er luro de ura perrarer|e |orada de |rlorrao soore a ervo|ver|e que os rode|a, cor-
suos|arc|ardo, er |||ra ar||se, ura a|||ude rer|a| ac||va, pos|||va e d|sporive| er |odos os rorer|os. |es|e
ser||do, cada exercic|o de |re|ro dever roo|||zar a a|ero do
jogador al|r de so||c||ar e de deservo|ver.
1. um n|ve| de v|g||nc|a para antec|par. 0e|err|ra ura |ora-
da de dec|so rp|da a par||r da |r|erpre|ao dos s|ra|s, a|||udes
ou ges|os, cujo resu||ado o gar|o de |erpo ao adversr|o.
2. um d||ogo estabe|ec|do com d|ferentes componentes
fundamenta|s. 0s corpar|e|ros e adversr|os, ocupao de ur
espao, c|rcu|ao da oo|a, e|c.
3. uma "teatra||zao" do corpo. A|ravs de l|r|as e s|ru|aoes
por lorra a |ud|or|ar os adversr|os.
5. 0onceptua||zar exerc|c|os de tre|no numa perspect|va de
processamento da |nformao e de tomada de dec|so
6as|carer|e, quardo o jogador es| rura s||uao de |re|ro ou corpe||o recess||a de saoer. (1)
o que es| a ocorrer a sua vo||a, (2) o que lazer perar|e essas c|rcurs|rc|as, (3) es|aoe|ecer o projec|o de coro
laz-|o, (4) execu|ar a aco ro|ora de respos|a e, (5) ver|l|car que a||eraoes ocorrerar ro rovo cor|ex|o s||ua-
c|ora|. Todav|a, o que d|s||rgue os jogadores exper|er|es dos ro exper|er|es cors|s|e. (1) ra repet|o e s|r|-
|ar|dade que os cor|ex|os s||uac|ora|s se suceder perar|e o jogador, e a var|ao|||dade dec|s|ora| |rerer|e que
es|e va| assur|rdo ao |orgo do |re|ro e corpe||o, (2) ra quant|dade de vezes que as vr|as s||uaoes so
v|v|das |ar|o ra execuo dos exercic|os de |re|ro coro ra corpe||o, as qua|s cr|ar ura sr|e de ro||ras ro
p|aro da percepo/ar||se e so|uo rer|a|, perr|||rdo a u||||zao de ra|s a||erra||vas que lac||||ar a dec|so
e ura so|uo ro|ora cada vez ra|s adap|ada as c|rcur|arc|as cor|ex|ua|s e, (3) rura re||or se|eco das
|rlorraoes ra|s per||rer|es que |ro desercadear padroes lar|||ares de respos|a ro|ora, padroes esses que
so j cor|ro|ados au|ora||carer|e. 0 x||o despor||vo es| esserc|a|rer|e cord|c|orado pe|a ap||do do
jogador er ass|r||ar a var|ao|||dade da ervo|ver|e, e er |rarslorrar a |rlorrao d|sporive| para rea||zar a
aco. Ass|r, a corpreerso do lerrero da |orada de dec|so passa pe|a capac|dade do jogador para |r|e-
grar e |r|erpre|ar a |rlorrao, cuja garar||a e va||dade so |rperle||as. 0 jogador l|ca er|regue aos seus recur-
sos, procederdo de duas lorras.
1. $egu|ndo a sua |ntu|o, ou seja, usardo a |rlorrao da lorra que ||e ra|s lc|| (resro a |rlorrao
ra|s acessive| de|xa ura sr|e de |rcer|ezas e dv|das). Todav|a, segurdo 3|ov|c (1982) as dec|soes e os ju|-
garer|os |r|u|||vos dos |rd|viduos v|o|ar ru||os dos pr|rcip|os lurdarer|a|s do corpor|arer|o p||ra|.
2. usando a |nformao de forma |g|ca cor o |r|u||o de op||r|zar a sua respos|a ro|ora perar|e o pro-
o|era. Todav|a, |rpor|a pergur|ar se o |orer pre|erde ac|uar de lorra p||ra, ou se, rur de|err|rado
Foto 5. 0 exercic|o de |re|ro deve
erg|ooar |odos os jogadores es|ardo
es|es cors|ar|erer|e ocupados
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
rorer|o uras dec|soes reso|ver re||or o proo|era que ou|ras? Cors|a|a-se ass|r, que |odos os jogadores
|er ur reper|r|o de regras de dec|so, deror|radas de |euris||cas (3versor, 19/9), as qua|s so deser-
vo|v|das a|ravs. (1) das d|rec|r|zes do |re|rador, (2) da exper|rc|a do jogador e, (3) dos exercic|os de |re|ro
que co|ocar d|lerer|es s||uaoes-proo|eras ar|ogas ou s|r||ares as que ocorrer espec|l|carer|e ra cor-
pe||o. Es|as regras de dec|so aprerd|das e aperle|oadas poss|o||||ar so|uoes sa||sla|r|as, er de|r|-
rer|o de re||ores esco||as ra|s corp|exas que causar ra|or desperd|o de esloro e |erpo.
A |orada de dec|so pode ser v|s|a coro ura |roca er|re do|s s|s|eras |r|erdeperder|es. o jogador
e o cor|ex|o s||uac|ora| do exercic|o de |re|ro. 0 jogador receoe o leedoac| do cor|ex|o s||uac|ora| es|aoe|ec|-
do pe|o exercic|o coro |rpu| e usa-o para. (1) ac|ua||zar o seu cor|ec|rer|o, (2) lorru|ar rovos ju|garer|os,
(3) se|ecc|orar ura aco e, (4) acc|orar os rgos elec|ores rura |er|a||va de cor|ro|ar o cor|ex|o s||uac|ora|
por lorra a a|carar os oojec||vos do exercic|o. 0 cor|ex|o s||uac|ora|, por seu |ado, receoe a aco ro|ora do
jogador coro |rpu|, l|cardo esse cor|ex|o rod|l|cado coro resu||ado dessa aco. As corsequrc|as des|a
rudara so devo|v|das ao jogador coro leedoac|. Es|a re|ao |r|erdeperder|e deservo|ve-se ao |orgo do
|erpo de pr||ca, er luro das suas |rocas r|uas. de|err|rados aspec|os |rerer|es a |orada de dec|so
que poder ser |der||l|cados e |rl|uerc|ados a|ravs da cor|ex|ua||zao s||uac|ora| de d|lerer|es re|os de
|re|ro, que possar po|erc|ar e lorer|ar o |raoa||o |rd|v|dua||zado e er corjur|o desses aspec|os. A |orada de
dec|so pressupoe ura corpreerso adequada cors|derardo |rs lac|ores ruc|eares. (1) a ra|ureza da
dec|so, (2) o cor|ex|o s||uac|ora| er que essa dec|so |r |er |ugar e, (3) o jogador que es| ape|rec|ado cor
ur corjur|o de processos cogr|||vos (coro a percepo, a a|ero se|ec||va, a rerr|a e a ar|ec|pao).
0a ar||se dos lac|ores ruc|eares da |orada de dec|so, l|ca c|aro que a sua exerc||ao deve cor-
|er er s| as corporer|es e as cord|c|orar|es es|ru|ura|s que advr da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|. A
ra|ureza e a capac|dade de dec|so ro rasce cor o jogador, e ro ura predes||rao, recess||ardo de ser
cu|||vada, |re|rada e deservo|v|da. 0a| a |rpor|rc|a de se deservo|ver exercic|os de |re|ro erquadrados er pro-
gressoes d|dc||cas, ros qua|s os jogadores se corprore|er |o|a|rer|e a|ravs do recru|arer|o dos d|lerer|es
recursos, er d|reco a ur oojec||vo v||do e especil|co. 0 cor|rr|o pouco el|caz, ro||vador, a|rac||vo e ac|ra
de |udo pouco lorra||vo. |es|e dorir|o, o |re|rador que procura oojec||var o deservo|v|rer|o das capac|dades
de |orada de dec|so dos seus jogadores, recess||a cors|ru|r exercic|os de |re|ro que os oor|guer a ger|r as
d|lerer|es poss|o|||dades de so|uo e a||erra||vas, que vo do |rel|caz a op||r|zao da respos|a ro|ora.
3egurdo os au|ores Prez e 6arue|os (199/) a corcepo dos exercic|os de |re|ro, capazes de oojec||var es|es
props||os, dever par||cu|ar|zar lurdarer|a|rer|e |rs pr|rcip|os.
5.1. A contextua||zao s|tuac|ona|
0 |re|rador ro deve aousar de pr||cas descor|ex|ua||zadas, descorexas das s||uaoes rea|s de
corpe||o e descarregadas de ser||do. E a|ravs da ar||se es|ru|ura| do jogo de lu|eoo| que se lavorece a
|r|roduo |r|e||give|, coerer|e, s|s|er||ca e progress|va dos e|erer|os que |rl|uerc|ar, do reros ao ra|s
F|gura 143. A |orada de dec|so. 0 pra||car|e e o cor|ex|o s||uac|ora|
A unidade lgica de programao
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corp|exo, as d|lerer|es |oradas de dec|so. 3o es|as as c|rcurs|rc|as cor|ex|ua|s que per-
r||er aos jogadores cors|ru|r cerr|os rea|s de dec|so, ev||ardo a u||||zao de s||uaoes
lec|adas que d|l|c||rer|e surger durar|e a corpe||o.
5.2. 0 s|gn|f|cado da prt|ca
As d|lereras er|re ur jogador de e|evado rive| de pres|ao despor||va e ou|ro red|aro,
s||uar-se ro s ro cor|ec|rer|o especil|co do jogo de lu|eoo|, oer
coro do rive| de corsc|erc|a||zao daqu||o que cor|ecer (re|acor-
|ec|rer|o). Ass|r, a corcepo dos exercic|os de |re|ro dever es|ar
carregados de e|erer|os que |r ser||do e s|gr|l|cado re|a||varer|e a
rea||dade corpe||||va.
5.3. A man|pu|ao da comp|ex|dade da s|tuao
0 |re|rador ao corcep|ua||zar o exercic|o de |re|ro dever rar|pu|ar os e|e-
rer|os corp|exos prev|arer|e ara||sados, serdo es|es progress|varer|e |r|roduz|dos,
red|ar|e ur corjur|o de s||uaoes-proo|era
d|rar|zados er luro da |g|ca do jogo de lu|eoo| e da capac|dade
dos jogadores. Es|es evo|uer dev|do a ura pr||ca, reror|zao e a
evocao de exper|rc|as ar|er|ores de prograras ro|ores especil|cos
que re||orar evo|u||varer|e a sua pres|ao despor||va.
. 0onceptua||zar exerc|c|os de tre|no que potenc|a||zem os s|s-
temas senso-percept|vos, a memr|a, a ateno e a antec|pao
A corcep|ua||zao do exercic|o de |re|ro deve expr|r|r ro seu cor|edo, cord|oes de pr||ca que
poss|o||||er ou lac||||er a po|erc|ao dos s|s|eras serso-percep||vos, da rerr|a a cur|o e |orgo prazo, da
a|ero se|ec||va e da ar|ec|pao.
.1. 0s s|stemas senso-percept|vos
0 s|s|era serso-percep||vo possu| ura dup|a luro. (1) do|ar o jogador de |rlorraoes soore a s||u-
ao (luro serr||ca) |der||l|cardo e |r|erpre|ardo as |rlorraoes e, (2) perr|||r que es|e oo|er|a as |rlor-
raoes recessr|as para rea||zar a aco ro|ora de respos|a (luro serso-ro|ora) co|ocardo o |erpo
recessr|o para desercadear a resra e coorderar cor o s|s|era ro|or a sua regu|ao (R|po||, 1981). Coro
corsequrc|a da cors|ruo e pr||ca de exercic|os de |re|ro e da corpe||o, os s|s|eras serso-percep||vos
dos jogadores es|o perar|e a recess|dade de d|a|ogar cor ur cer|o ||po de |rlorrao que advr da espec|-
l|c|dade cor|ex|ua| e dos oojec||vos |raados para cada s||uao, |s|o , al|rar os seus recar|sros a|ravs das
|rlorraoes que reco||er, aperceoerdo-se re||or daqu||o que ver. |o segredo para r|rgur que os
exper|s dura de|err|rada roda||dade despor||va, |a| coro ou|ros prol|ss|ora|s (rd|cos por exerp|o) ev|der-
c|ar ura capac|dade |cr|co-prol|ss|ora|, ura par|e da qua| res|de ro saoer e ra sers|o|||dade para |orar
dec|soes correc|as. Ass|r, o erger|e|ro de|ec|a a poss|o|||dade de |aver ura la||a ra es|ru|ura de ura por|e,
ou o card|o|og|s|a que, eroora |er|a a sua d|spos|o ur corjur|o a|argado e sol|s||cado de re|os de d|agrs-
||co, ro d|spersa para ura pr|re|ra ar||se do proo|era o seu es|e|oscp|o para desp|s|ar ura qua|quer
doera do loro card|o|g|co. |essa pr|re|ra ar||se o card|o|og|s|a ro derors|ra ura re||or capac|dade e
acu|dade aud|||va que ur qua|quer |rd|viduo corur, ev|derc|a s|r, ura re||or capac|dade de perceoer as
|rlorraoes oo||das pe|o oa||rer|o cardiaco.
0ra, parece que |odos es|areros de acordo da |rpor|rc|a que |er os jovers jogadores, durar|e as
suas lases de lorrao despor||va, rea||zarer e|evados vo|ures de |re|ro, a|ravs dos qua|s op||r|zer os seus
s|s|eras serso-percep||vos, por lorra a lavorecer e a po|erc|ar ura capac|dade de d|scr|r|rao e |r|erpre-
Foto 5I.
|o deve
aousar de
pr||cas
descor|ex-
|ua||zadas
Foto 58. 0 s|gr|-
l|cado da pr||ca
Foto 59. Var|pu|ao da corp|ex|-
dade da s||uao
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|ao ajus|ada a cor|ex|ua||dade s||uac|ora| que a sua vo||a se deservo|ve. Coro relerer Prez e 6arue|os
(199/) o erprego ra|s ecorr|co dos seus esloros cogr|||vo-ro|ores, serdo sersive|s a ra|s rir|ra d|le-
rera er|re es|iru|os (rir|ra d|lerera perceo|da) que a del|re coro a quar||dade rir|ra de a||erao da
|r|ers|dade do es|iru|o que pode ser correc|arer|e de|ec|ada pe|o |rd|viduo. Todav|a, ro ex|rero opos|o, |ar-
or ro se deve ca|r ra |de|a errrea que os jogadores de e|evado rive| j deservo|verar sul|c|er|erer|e a
sua capac|dade de despo|e|ar es|ra|g|as que lavorear ura ecoror|a de de|eco percep||va. |o ro||o
despor||vo cos|ura-se u||||zar o adg|o que lorru|a "quer saoe (aprerdeu) rurca esquece", ro er|ar|o, |s|o s
verdade se o jogador ou a equ|pa cor||ruar a u||||zar exercic|os de |re|ro que es|ao|||zer a capac|dade adqu|r|-
da e deservo|v|da ao |orgo do |erpo, por lorra a resporder el|cazrer|e as s||uaoes especil|cas de |re|ro e
de corpe||o. 0uardo cor o decorrer do |erpo, ro se exerc||a ur cer|o ||po de corpor|arer|os |cr|cos ou
|cr|co-|c||cos, prorove-se o processo de esquec|rer|o, dev|do a ro u||||zao da |rlorrao re||da ra
rerr|a, e as |rs|ruoes para a sua execuo (|eor|a da decadrc|a do |rao rrs|co). 0ra, o esquec|rer|o
corsuos|arc|a a d|r|ru|o da capac|dade de rea||zar acoes cor os rive|s de perlorrarce ar|es a|carados,
|s|o , "quer ro exerc||a esquece", ou por ou|ras pa|avras, "quer saoe rurca esquece se exerc||ar". 0 que lo|
reler|do s|gr|l|ca que as adap|aoes e as a||eraoes do orgar|sro dos jogadores adqu|r|das ao |orgo do |erpo
a|ravs de exercic|os de |re|ro especil|cos so |rars||r|os, |ar|o ro p|aro do deservo|v|rer|o e da evo|uo
(cor||ruardo a so||c||ao), ou reversive|s (parager da so||c||ao) d|r|ru|rdo a capac|dade de pres|ao
despor||va. Persar que jogadores de e|||e j ro recess||ar de |re|rar o seu o|lac|o despor||vo desva|or|zar
o pape| dos s|s|eras serso-percep||vos ro cor|ro|o e regu|ao do rerd|rer|o despor||vo e pressupoe que o
|re|rador |er ur del|c|er|e o|lac|o |cr|co (Prez e 6arue|os, 199/).
.2. Aspectos potenc|adores da memor|zao
|es|a ver|er|e |rpor|a pr|re|rarer|e sa||er|ar, que o |re|rador dever corpreerder que |ar|o ros
adu||os coro ros jovers a |rlorrao c|ega a rerr|a de cur|o prazo a|ravs dos rgos sers|||vos. Es|a
rerr|a er|o c|arada a |orar dec|soes e a ercor|rar o prograra ro|or cor a ajuda da rerr|a de |orgo
prazo, |odav|a, es|es d|lerer|es rive|s de rerr|a dos jovers e dos adu||os lurc|orar de lorra s|gr|l|ca||va-
rer|e d|lerer|e. Logo, dever-se-a ajudar pr|rc|pa|rer|e os jovers a deservo|ver es|ra|g|as para orgar|zar e
re|er a |rlorrao ra rerr|a. Ex|s|e ur |argo espec|ro de aspec|os po|erc|adores da reror|zao que dever
ser cors|derados ra cors|ruo dos exercic|os de |re|ro. |es|e ser||do |reros deservo|ver os segu|r|es aspec-
|os. (1) |rlorrao prv|a, (2) os cor|ec|rer|os e as exper|rc|as ar|er|ores, (3) a pr||ca s|s|er||ca do cor-
|edo do exercic|o de |re|ro, (4) as re|aoes er|re a lorrao |er|ca e lorrao pr||ca, (5) o reloro pos|||vo
das acoes ro|oras de respos|a, (o) as operaoes de agruparer|o da |rlorrao, (/) a espec|l|c|dade do
processarer|o |rlorra||vo e, (8) ele||o das pr|re|ras e |||ras acoes rea||zadas.
.2.1. A |nformao prv|a
A |rlorrao/exp||cao/derors|rao prv|a deve, er |||ra ar||se, oojec||var a preparao rer-
|a| e a pred|spos|o, rer|a| e lis|ca, dos jogadores para a pr||ca do exercic|o de
|re|ro, |s|o , deve prepar-|os para a ocorrrc|a de de|err|rados es|iru|os e
s||uaoes que proporc|orer a recess|dade de elec|uar ur de|err|rado corpor-
|arer|o ro|or. Cor ele||o, a |rlorrao prv|a coro aspec|o lurdarer|a| da
reror|zao deve.
1. $er c|ara e conc|sa, de lorra que os jogadores loquer a sua a|ero para
ros aspec|os c|ave da execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro. 3e o
|re|rador exagerar ra quar||dade de |rlorrao, ru||os dos jogadores ro
sero capazes de re|erorar |odos os de|a||es, serdo ura lorra |rel|caz de |rs|ruo. Ass|r, o |re|rador dev-
er er |odas as c|rcurs|rc|as erla||zar os aspec|os c|ave da execuo ro coreo e ro l|ra| da exp||cao
ou derors|rao do exercic|o de |re|ro.
2. Porque |odos |eros a |erdrc|a de esquecer a |rlorrao produz|da, lurdarer|a| que os jogadores
Foto 0. A |rlorrao
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A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
sejar ers|rados a lazer ur esloro corsc|er|e para a|erder aqu||o que es| a ser ers|rado. 0uv|rdo ou
verdo quer quer que seja, que es|eja a la|ar ou a derors|rar, coro |aror, a repe||r a |rlorrao que
acaoou de ser dada quardo so||c||ada pe|o |re|rador. E |gua|rer|e |rpor|ar|e, que os jogadores rep||ar a
|rlorrao para s| prpr|os, u||||zardo as suas prpr|as pa|avras lazerdo ass|r ura rev|so rer|a| de cada
corporer|e c|ave do cor|edo do exercic|o de |re|ro.
.2.2. 0s conhec|mentos e as exper|nc|as anter|ores
0 |re|rador dever re|ac|orar cada aprerd|zager cor as aprerd|zagers ou exper|rc|as ar|er|ores
por lorra a oerel|c|ar do ele||o de |rarslere, que reduz cors|derave|rer|e o |erpo de aqu|s|o da |ao|||dade
ro|ora. Cor ele||o, suo||r|ar a |der||dade, as s|r||ar|dades ou os pr|rcip|os corurs er|re acoes |cr|co-|c||-
cas aprerd|das, cujos prograras ro|ores es|o arrazerados ra rerr|a de |orgo prazo, cor o rovo e|erer-
|o a aprerder, |orra a aprerd|zager ra|s lc||, desde que o |re|rador ra sua exp||cao/derors|rao re|a||v|ze
de lorra elec||va esses lac|os, ro de|xardo que os jogadores os descuorar por s| ou de|xardo-os ao acaso.
Todav|a, |rpor|a |er er rer|e que os jogadores adu||os |r ura ra|or exper|rc|a que os jovers ra execuo
das d|lerer|es acoes |cr|co-|c||cas. Es|e lac|o rel|ec|e-se |gua|rer|e. (1) rura re||or compreenso da var|-
ao dos corpor|arer|os ro|ores, (2) ras opes v|ve|s er luro da var|ao|||dade das s||uaoes de pr||-
ca, e, (3) recrut-|os cor pouco |erpo de pr||ca. Er |||ra ar||se os adu||os so ra|s |oe|s a es|aoe|ecer
re|aoes er|re as exper|rc|as ar|er|ores e a s||uao preser|e. Persar ro sorer|e ac|ua||zar cor|ec|rer-
|os, |aror cr|ar rovos. A ac|ua||zao dos cor|ec|rer|os recessr|os para a so|uo de ura dada s||uao,
|rp||ca a ar||se da resra e dos cor|ec|rer|os que
er|rar er ||r|a de cor|a para a sua so|uo. Es|a ar||se
de|err|ra que se laa ura corre|ao s|r|||ca da s||uao
proo|er||ca e dos cor|ec|rer|os oojec||vos para a sua
reso|uo. 0es|a a|uso, corc|u|-se ser lurdarer|a| |rc|u|r
ro |re|ro do jover jogador ura var|edade de corpor|a-
rer|os que ra|s |arde |raduz|ro ura ra|or lac|||dade de |r|egrar ou|ras
acoes ro|oras ra|s d|lice|s e corp|exas. Cor ele||o, o que acor|ece
aquardo da aprerd|zager de de|err|radas so|uoes |cr|co-|c||cas, que
dev|do ao seu |arar|o ou a sua corp|ex|dade, |evar o jogador a execu|ar
par|es ou sequrc|as desse resra aco er que a progresso s rea||-
zada, quardo se |er a cer|eza que a par|e ou sequrc|a prv|a es| rea|-
rer|e apreerd|da.
.2.3. A prt|ca s|stemt|ca do contedo do exerc|c|o de tre|no
A pr||ca ro|ora do cor|edo do exercic|o de |re|ro poss|o||||a que os jogadores rea||zer a sua |r|er-
pre|ao da aco que ouv|rar e v|sua||zarar. E a par||r da pr|re|ra execuo g|ooa|, que os jogadores oo|ero
as re|ro|rlorraoes recessr|as para o aperle|oarer|o da prograrao ro|ora, dev|do a |r|eraco das
rerr|as de cur|o e |orgo prazo. 0ai a |rpor|rc|a de se ooservar. (1) ura exerc||ao soo cord|oes lac|||-
|adas es|ao|||zardo as cord|oes de aprerd|zager e aperle|oarer|o e, (2) ura
execuo ro|ora cor o rir|ro de erros, po|s, quar|o reros la||as se core|er
ro coreo, ra|s rp|do se lorrar o rova aco |cr|ca ou so|uo |c||ca. A
preparao el|caz e |r|egra| quer dos jogadores (|rd|v|dua|rer|e), quer das
equ|pas (co|ec||varer|e), passa de lorra |rape|ve| pe|o es|aoe|ec|rer|o de ura
s|s|era||zao dos re|os e dos r|odos |rd|cados para a sua corsecuo. Cor
ele||o, o processo ers|ro/aprerd|zager dever decorrer da elec||vao de exerci-
c|os de |re|ro, os qua|s devero ser cors|ruidos rura |erpora||dade, segurdo
ura order que corresporda a |g|ca da ra|r|a cors|derada, rura re|ao es-
|re||a cor os ou|ros cor|edos do |re|ro. Cor ele||o, a pr||ca s|s|er||ca do cor-
Foto 3. A pr||ca s|s-
|er||ca do cor|edo do
exercic|o de |re|ro
Fotos 1/2. 0s cor|ec|rer-
|os e as exper|rc|as ar|er|ores
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|edo do exercic|o de |re|ro o re|o a|ravs do qua| o jogador repe|e sucess|va e re|od|carer|e a execuo
das acoes ro|oras, |s|o porque.
1. A formao ou o aperfe|oamento de ura de|err|rada aco |cr|ca ou so|uo |c||ca, ro cor-
segu|do ser ex|s||r ura repe||o lrequer|e, o que oor|ga a ura u||||zao s|s|er||ca dos resros recursos
|rlorrac|ora|s, ererg||cos e alec||vos dos jogadores, o que lor|a|ece a re|ao er|re cada s||uao e a cor-
resporder|e respos|a ro|ora. Cor ele||o, a execuo cor e|evado rive| de el|c|rc|a e el|cc|a das acoes
ro|oras, es| |r||rarer|e ||gada ao rrero de repe||oes, po|s s ass|r os corpor|arer|os do jogador
adqu|rer a es|ao|||dade e segurara |rd|spersve|s para a sua ap||cao.
2. A estab|||dade da aco tcn|co-tct|ca ra|s rap|darer|e corsegu|da quardo a aco reproduz|da
cor lrequrc|a e de lorra re|a||varer|e es|ereo||pada. Todav|a, depo|s dessa lase de es|ao|||zao, lurda-
rer|a| que es|as cord|oes var|er procurardo aperle|oar o cor|edo ro|or do exercic|o de |re|ro er
cord|oes ra|s d|versas e adversas, |s|o , er s||uaoes cuja var|ao|||dade do re|o de |re|ro ra|s cor-
p|exo. A es|e aurer|o de var|ao|||dade das cord|oes de |re|ro corresporde ro s o lor|a|ec|rer|o do |rao
ra rerr|a de |orgo prazo, coro oor|ga a ura cooperao ra|s l|u|da er|re es|a e a rerr|a de cur|o prazo.
.2.4. As re|aes entre a formao ter|ca e a formao prt|ca
A lorrao |er|ca er|erd|da a|ravs da corcep|ua||zao de exercic|os que ro roo|||zar a ac||v|-
dade ro|ora, ras s|r, a pa|avra ou re|os de represer|ao aos|rac|a. E d|r|g|da para educar, deservo|ver espe-
c|a|rer|e o persarer|o, e |rcu|car, relorar e s|s|era||zar os cor|ec|rer|os, erquar|o que a lorrao pr||ca
oojec||va que o jogador ev|derc|e as suas capac|dades de aco e|erer|ar e corp|exa, ra reso|uo das d|le-
rer|es s||uaoes corpe||||vas. |es|e cor|ex|o, er|re a lorrao |er|ca e a lorrao pr||ca dever es|aoe|ecer-
se ura es|re||a |r|er||gao e ur|dade. Es|a |r|er||gao resu||a da |r|rirseca corp|erer|ar|dade ex|s|er|e er|re
es|es do|s ||pos de lorrao, para que |aja ura cer|a coerrc|a e
cor||ru|dade ra aprerd|zager e deservo|v|rer|o dos jogadores.
0es|e rodo recessr|o que.
1. A lorrao |er|ca preceda a lorrao pr||ca re|ac|orada
cor o resro aspec|o |cr|co.
2. 0s cor|ec|rer|o |er|cos ro u|trapassem er ru||o aqu||o
que pode ser ap||cado ra pr||ca (o ele||o pode ser rega||vo).
3. 0s cor|ec|rer|os |er|cos sejar reforados (a|ravs de ac|u-
a||zao) e s|s|era||zados quardo a sua u||||zao ros exercic|os de |re|ro ro seja possive|.
.2.5. 0 reforo pos|t|vo das aces motoras de resposta
0 reloro pos|||vo das acoes ro|oras de respos|a execu|adas pe|o jogador er respos|a a cor|ex|u-
a||dade s||uac|ora| do exercic|o de |re|ro, assure ura l||osol|a esserc|a|. 0s
desv|os (erros) er re|ao a ura execuo correc|a dever ser ercarados de
lorra ra|ura|, serdo ura par|e do processo de ers|ro/aprerd|zager que, er |||-
ra ar||se, |rd|ca os rive|s de pres|ao despor||va do jogador. Cor ele||o, o
reloro pos|||vo prorove o que se deve lazer e ro o que ro se deve lazer, po|s a
aprerd|zager es| ra|s assoc|ada a ura ra|ureza alec||va de prazer e sa||slao,
do que a sersaoes desagradve|s. 0 reloro pos|||vo u||||za os e|og|os, a recor-
persa, as |rlorraoes correc||vas e os ercorajarer|os er vez das pur|oes e do
sarcasro. |es|e ser||do, o reloro pos|||vo quardo u||||zado correc|arer|e ajudar
os jogadores a ser||rer-se oer cors|go prpr|os e prorover ur lor|e desejo de
a||rg|r os oojec||vos propos|os.
Foto 4. As re|aoes er|re a lorrao
|er|ca e a lorrao pr||ca
Foto 5. 0 reforo
pos|t|vo das aces
motoras de resposta
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Viso e contextos0
.2.. As operaes de agrupamento/categor|zao da |nformao
ura das grardes d|lereras er|re os jogadores jovers e adu||os, que es|es |||ros, perar|e ura
grarde quar||dade de |rlorrao, saoer que a |arela pode ser s|rp||l|cada a|ravs da orgar|zao e ca|ego-
r|zao da |rlorrao, por lorra a ser ra|s lc|| de re|erorar. Cor ele||o, coro relere 0od|r|o (1999) "procu-
ra-se ura ecoror|a do processo de reror|zao, ura vez que, essa |rlorrao arrazerada de lorra
||errqu|ca e |g|ca oor|gardo a roo|||zao de rerores recursos do s|s|era. A reror|zao purarer|e
sequerc|a| de ocorrrc|a dos acor|ec|rer|os ro segurarer|e a re||or lorra de arrazerarer|o". |es|e
ser||do, o |re|rador dever es|aoe|ecer qua| a re||or progresso pedagg|ca, e orgar|zar a |rlorrao por
lorra que seja lc|| o arrazerarer|o ra rerr|a. A u||||zao de. (1) c|aros por|os c|ave, (2) e||que|agers
("c|ass|l|ca rovos e|erer|os de acordo cor as ca|egor|as preex|s|er|es" 0od|r|o, 1999) veroa|s ra exp||cao
e, (3) leedoac|s correc||vos, so provave|rer|e as ra|s el|cazes v|as para a||rg|r es|e oojec||vo.
.2.I. A espec|f|c|dade do processamento |nformat|vo
0 corpor|arer|o ro|or do jogador es|aoe|ece re|aoes |r||ras
cor os cor|ex|os s||uac|ora|s orde es|es se expr|rer. Ass|r, credive| que
quar|o ra|s os exercic|os se aprox|rar da rea||dade s||uac|ora| er que
es|es decorrer,ra|s se cr|ar as cord|oes var|ajosas para ura re|ero e
|rarslerrc|a do cor|edo que pre|erderos aperle|oar e deservo|ver. Es|e
lac|o perr||e ura ra|or cod|l|cao especil|ca (Prez e 6arue|os, 199/) da
aco ro|ora, o que de|err|ra a recess|dade de se cr|ar cor|ex|os de pr||-
ca var|ve|.
.2.8. Efe|to das pr|me|ras e |t|mas aces rea||zadas
3egurdo Prez e 6arue|os (199/) ur dos ele||os ra|s corprovados ro dorir|o veroa| e que se
rar|les|a rura |erdrc|a s|r||ar ro dorir|o ro|or, o que se relere a ura re||or re|ero das pr|re|ras e
|||ras execuoes das acoes ro|oras de ura sr|e. As pr|re|ras porque a sua re|ero ra rerr|a de |orgo
prazo ra|or por ele||o de pr||ca, e os |||ros porque so ra|s recer|es ra rerr|a de cur|o prazo e lac||-
rer|e evocve|s. ls|o pressupoe a|rda, segurdo os resros au|ores (199/), que o |re|rador orgar|ze as suas
|rs|ruoes para que as ra|s |rpor|ar|es es|ejar ro pr|rcip|o ou ro l|r da apreser|ao, ser esquecer, c|aro,
do rlase das par|es |r|errd|as da sequrc|a da aco.
.3. Factores que potenc|a||zam a ut|||zao da ateno se|ect|va
Ex|s|er |rs lac|ores os|cos que |rl|uerc|ar a a|ero se|ec||va. (1) a or|er|ao da respos|a, (2) o
|r|eresse do jogador ra respos|a e, (3) a loca||zao da a|ero.
.3.1. A or|entao da resposta motora
A respos|a ro|ora poder ser or|er|ada lazerdo cor que os jogadores reajar a qua|quer rorer|o
quardo ur de|err|rado es|iru|o (v|sua| ou aud|||vo) acor|ece. Por exer-
p|o, ao ap||ar de surpresa o |re|rador poder provocar a rp|da execuo
de ura de|err|rada aco |cr|co-|c||ca |rd|v|dua| ou co|ec||va. |es|e
ser||do, cr|a-se a poss|o|||dade para que d|lerer|es acoes |cr|cas sejar
execu|adas soo de|err|radas cord|oes, er que, ro se cor|ecerdo o
rorer|o do aparec|rer|o do s|ra| que despo|e|a a aco, cor|ece-se
ar|ec|padarer|e o es|iru|o e a corresporder|e respos|a ro|ora.
.3.2. 0 |nteresse do jogador na execuo da resposta motora
0s jogadores loca||zar de lorra ra|s el|caz a a|ero quardo os exercic|os de |re|ro a execu|ar
so |r|eressar|es. |es|e ser||do, o |re|rador dever lazer ur esloro espec|a| por lorra a corcep|ua||zar exer-
Foto . A espec|l|c|dade do
processo |rlorra||vo
Fotos I. 0r|er|ao da respos|a
ro|ora
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
cic|os de |re|ro que corc|||er d|lerer|es oojec||vos, |a|s coro.
1. |o desv|rtuar a |g|ca da aco |cr|co-|c||ca re|a||varer|e ao jogo
de lu|eoo|.
2. 0orresponder c|ararer|e as capac|dades rea|s dos jogadores resse
rorer|o.
3. 3er concordante cor as ro||vaoes e |r|eresses dos jogadores.
4. Es|aoe|ecer ura |dent|dade pos|||va er|re os rive|s de ex|grc|a e de
perlorrarce a a||rg|r pe|o jogador durar|e a sua execuo.
5. Re|ac|orar a comp|ex|dade e a d|l|cu|dade do exercic|o cor os rive|s
de ra|ur|dade e deservo|v|rer|o do jogador.
.3.3. A foca||zao da ateno
Ex|s|er |rs lorras de |rl|uerc|ar pos|||varer|e a locager
da a|ero dos jogadores ra reso|uo das s||uaoes de |re|ro ou cor-
pe||o.
A. Foca||zar a ateno num nmero reduz|do de |nd|ces pert|-
nentes. A a|ero se|ec||va a||arer|e |rl|uerc|ada quardo o
|re|rador es|aoe|ece ur corjur|o res|r||o (do|s ou |rs) de ird|ces
per||rer|es que dever ser loca||zados ar|es, durar|e e depo|s da execuo da aco |cr|co-|c||ca. Es|e
aspec|o ex|rerarer|e |rpor|ar|e ros jogadores de reduz|dos recursos |cr|cos po|s de|err|ra. (1) a
reduo do rrero de |rlorraoes a re||rar do re|o que ervo|ve o jogador, (2)a reduo da |rpor|rc|a
dada aos ou|ros ird|ces que se ercor|rar ro cor|ex|o da s||uao e, (3) a ace|erao da |orada de dec|so
por par|e do jogador cor o oojec||vo de reso|ver a s||uao.
. Foca||zar a ateno nos |nd|ces pert|nentes da s|tuao. Eroora seja |rpor|ar|e es|aoe|ecer ur
rrero ||r||ado dos ird|ces per||rer|es da s||uao, v||a| que os jogadores aprerdar a locar de lorra rp|-
da e prec|sa a sua a|ero ros resros, para a reso|uo da s||uao de |re|ro ou corpe||o. 3aoer del|r|r
ro re|o a orda de |rlorrao, a |rpor|rc|a re|a||va dos d|lerer|es es|iru|os e saoer ||erarqu|zar os e|e-
rer|os que assa||ar o jogador ra sua aco, cors|||uer ura qua||dade que lac||||a a capac|dade de ura
reaco el|caz. Cada jogador, a|ravs de ur esloro de ar||se, va| d|scerr|r, se|ecc|orar e |r|erpre|ar os d|le-
rer|es ird|ces da s||uao corpe||||va segurdo o seu s|s|era de va|ores, cors|||uidos pe|a sua prpr|a per-
sora||dade, para or|er|ar as suas respos|as. 0urar|e o |re|ro ou a corpe||o deservo|ver-se d|lerer|es ||pos
de a|ero, serdo ass|r recessr|o que o jogador sa|oa u||||zar a d|reco e a se|ec||v|dade das prpr|as ope-
raoes rer|a|s de rodo l|exive|, lavorecerdo es|a orgar|zao ura re||or adap|ao as d|lerer|es s||ua-
oes. 0o resro rodo a ar|ec|pao a||arer|e lavorec|da por ura a|ero l|exive|, que se rar|les|a pe|a
capac|dade de passar de ur loco arp|o de a|ero a ur res|r||o, ex|erro ou |r|erro, segurdo as ex|grc|as
da s||uao.
0. Foca||zar a ateno nos pr|nc|p|os do jogo. Foca||zar a a|ero ros pr|rcip|os do jogo |r de|err|rar o
es|aoe|ec|rer|o de ur quadro de relerrc|as, ace||e pe|os jogadores quer ro p|aro cogr|||vo, quer ro p|aro
alec||vo, que or|er|a o seu persarer|o |r|e|ec|ua| e corsequer|erer|e o corpor|arer|o |cr|co cor v|s|a a
reso|uo el|c|er|e das d|lerer|es s||uaoes que a corpe||o er s| ercerra.
.4. Factores que potenc|a||zem os processos de antec|pao
0s processos de ar|ec|pao es|o re|ac|orados cor o cresc|rer|o do jover, ras |aror cor o
|re|ro e cor as |rs|ruoes do |re|rador. Es|e deve er|erder que ex|s|e a poss|o|||dade de re||orar as capac|-
dades de ar|ec|pao a|ravs do cor|edo do |re|ro, que sers|o|||za o jogador a d|rar|zar e po|erc|ar as es|ru-
|uras de supor|e a es|e processo. Vu||os so os lac|ores que poder |rl|u|r ro processo de ar|ec|pao. Prez e
6arue|os (199/) resurer-ros da segu|r|e lorra. (1) poss|o|||dade de pred|o dos es|iru|os, (2) ve|oc|dade do
es|iru|o, (3) |erpo durar|e o qua| o es|iru|o se apreser|a, (4) quar||dade de |re|ro e, (5) corp|ex|dade da
Foto 8. 0 |r|eresse do jogador
ra execuo da respos|a ro|ora
Foto 9. A loca||zao da a|ero
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A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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respos|a ro|ora.
.4.1. Poss|b|||dade de pred|o dos est|mu|os
Es|e ur dos lac|ores ra|s |rpor|ar|es que |rl|uerc|ar a capac|dade do jogador er ar|ec|par. A
pred|o de|err|rada por ur padro espao-|erpora| soore a apar|o do es|iru|o. Ass|r, o es|iru|o a||a-
rer|e prev|sive| ro p|aro espac|a|, quardo es|e |er ura |rajec|r|a regu|ar, e ro p|aro |erpora| quardo o |erpo
para o rea||zar |aror regu|ar.
.4.2. Ve|oc|dade do est|mu|o
Ex|s|e ura re|ao er|re a ve|oc|dade do es|iru|o e a prec|so da ar|ec|pao. Ass|r, quardo a
ve|oc|dade do es|iru|o e|evada a prec|so da ar|ec|pao d|r|ru| e v|ce-versa.
.4.3. Tempo durante o qua| o est|mu|o se apresenta
Corsoar|e o rive| de pres|ao despor||va do jogador, es|e passa de ura s||uao de corcer|rao
soore o es|iru|o para ur quadro ar|ec|pa||vo, orde procura reco||er a ra|or quar||dade possive| de |rlorrao
soore es|e, por lorra a prever adequadarer|e o deservo|v|rer|o des|e.
.4.4. 0uant|dade de tre|no
E lurdarer|a| educar as cordu|as ar|ec|padoras do jogador. |o jogo de lu|eoo|, oer coro ras
roda||dades co|ec||vas, ra|s |rpor|ar|e erla||zar os aspec|os percep||vo-v|sua|s e propr|ocep||vos da ac||v|-
dade, do que corcer|rar-se ro pr|rcip|o da execuo ro|ora. E possive| ass|r, a||rer|ar (aperle|oar) o s|s|era
percep||vo-ro|or do jogador a|ravs de var|adas exper|rc|as, espec|a|rer|e os aspec|os espao-|erpor|s er
d|lerer|es cord|oes de ex|grc|a.
.4.5. 0omp|ex|dade da resposta motora
0uar|o ra|or lor a corp|ex|dade da respos|a ro|ora reror a capac|dade de ar|ec|pao. |o jogo
de lu|eoo| a corp|ex|dade da aco ru||o var|ve|, |ogo, o processo ar|ec|pa||vo quardo ervo|v|do por e|e-
vadas s||uaoes de |rcer|eza, poder |evar a ura respos|a ro|ora ar|ec|pada de carc|er |radequado.
Foto I0. 0s lac|ores que |rl|uer ro processo de ar|ec|pao var|ar lurdarer|a|rer|e pe|a poss|o|||dade de pred|o dos
es|iru|os da sua ve|oc|dade, o |erpo durar|e o qua| es|e se apreser|a, a quar||dade de |re|ro e a corp|ex|dade da respos-
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|o ro||o da apreser|ao do exercic|o de |re|ro |reros deservo|ver as segu|r|es |rs e|apas
re|odo|g|cas lurdarer|a|s. (1) |r|roduo ao exercic|o de |re|ro, (2) a exp||cao veroa| do cor|edo do exer-
cic|o de |re|ro e, (3) a derors|rao do exercic|o de |re|ro.
1. |ntroduo ao exerc|c|o de tre|no
6as|carer|e a |r|roduo ao exercic|o de |re|ro a rea||zar deve cor|er as segu|r|es carac|eris||cas.
ser oreve, s|rp|es e d|rec|a. |es|e ser||do, deve assegurar |rs aspec|os lurdarer|a|s. (1) a|ra|r a a|ero de
|odos os jogadores, (2) pos|c|orar corver|er|erer|e o grupo de jogadores e, (3) adop|ar ur rore |err|ro|og|-
carer|e correc|o do cor|edo do exercic|o de |re|ro que se pre|erde rea||zar.
1.1. Atra|r a ateno de todos os jogadores
A |r|roduo el|caz do exercic|o de |re|ro requer o deservo|v|rer|o de ura es|ra|g|a que cors|ga
"prerder" a a|ero de |odos os jogadores rar|erdo-os |r|eressados durar|e |odo es|e rorer|o. |es|e ser||-
do, o |re|rador dever respe||ar os segu|r|es aspec|os gera|s.
1. Estabe|ecer uma rot|na. 0 |re|rador dever deservo|ver ura ro||ra |ao||ua|
para o coreo e |r|errupoes rorer|reas da sesso de |re|ro ou do exercic|o.
Pos|c|orardo-se ro seu |oca| de coreo da pr||ca, e u||||zardo o ap||o ou ur
ou|ro s|ra| ov|o para arurc|ar que |odos se dever aprox|rar e pres|ar-||e
a|ero.
2. Assum|r uma postura. 0 |re|rador dever pos|c|orar-se de lrer|e para os
jogadores rar|erdo o cor|ac|o v|sua| cor cada ur de|es e exp||car ao grupo o
que se pre|erde que es|es execu|er.
3. Forra de corur|car. 0 |re|rador dever la|ar l|rre, educadarer|e e rur |or
de voz ur pouco ra|s e|evado que rura corversa rorra|.
4. |mpor s||nc|o. 0 |re|rador ro dever esperar que se laa s||rc|o para corear a sua |r|roduo dev|-
do a duas razoes lurdarer|a|s.
A. Pun|r os jogadores que es|o a|er|os e ars|osos para corear a pr||ca lazerdo-os ser||r que o seu
|erpo es| a ser desperd|ado dev|do ao corpor|arer|o dos seus corpar|e|ros.
6. 0r|a a poss|o|||dade que urs se ca|er e corecer a pres|ar a|ero, e ou|ros corecer a la|ar |orrar-
do-se desa|er|os.
5. 0omo reso|ver as s|tuaes de desateno. |o caso de |aver a|gurs jogadores desa|er|os dever-se-a
o||ar d|rec|arer|e para e|es, se recessr|o des|ocar-se para per|o des|es, e de lorra l|rre e educada c|arar
pe|os seus rores e ped|r-||es a sua a|ero. Caso es|e pr|rcip|o ro lurc|ore poder-se-a, er luro da
|dade dos jogadores, das suas d|lerer|es persora||dades, do seu grau de deservo|v|rer|o despor||vo, e|c.,
usar a|guras lorras de pur|o que podero |r desde "ped|r ao jogador que reproduza o que es|ava a ser
exp||cado", ou "ped|r ao jogador que aoardore o grupo a| |err|rar a |r|roduo".
1.2. Pos|c|onamento do grupo de jogadores
0 pos|c|orarer|o do grupo de jogadores para ooservarer e ouv|rer o cor|edo do exercic|o de
|re|ro, deve respe||ar os segu|r|es |rs aspec|os.
1. 0onst|tu|r lorraoes que es|aoe|ear que |odos os jogadores possar ver o |re|rador de lrer|e.
2. Ev|tar cord|oes de d|s|raco. E lurdarer|a| que ro |aja rer|ura ac||v|dade ro carpo v|sua| dos
jogadores que os possa d|s|ra|r.
3. Ev|tar cord|oes de |r|erlerrc|a ra corur|cao. E lurdarer|a| que ro ex|s|a rer|ura s||uao que
A apresentao do exerc|c|o de tre|no
Foto I1. A|ra|r a
a|ero de |odos os
jogadores
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possa |r|erler|r ra re|ao de corur|cao er|re o |re|rador e os jogadores, coro por exerp|o. a pos|o do
so|, que poder provocar proo|eras de v|so (os jogadores devero pos|c|orar-se de lorra que ro |er|ar
que erlrer|-|o), ou de ruido, que poder provocar proo|eras de aud|o (dever-se-a procurar ur |oca| cor
o rir|ro de ruido por lorra que os jogadores possar ouv|r).
1.3. A adopo de um nome term|no|og|camente correcto
do contedo do exerc|c|o de tre|no
ur rore |err|ro|og|carer|e correc|o do cor|edo do exercic|o que se pre|erde rea||zar, deser-
per|a ur pape| |rpor|ar|iss|ro ro processo de |re|ro. Cor ele||o, a deror|rao |err|ro|g|ca correc|a cor-
suos|arc|a ra rerr|a dos jogadores, ur corjur|o de |ragers re|ac|oradas cor execuoes e exper|rc|as
ro|oras ar|er|ores, que er |||ra ar||se de|err|ra.
1. A preparao dos jogadores para ura a|er|a percepo v|sua| do rovo exercic|o que |r ser rea||zado.
2. A |dent|f|cao das f|na||dades e das d|l|cu|dades que a sua execuo corpor|a, |rc|u|rdo as |arelas de
dorir|o |cr|co, |c||co, lis|co, e|c., que |ro ser requ|s||ados.
3. A concret|zao de um correcto processo de corur|cao er|re o |re|rador e os jogadores, serdo ass|r
ur lac|or de er|erd|rer|o ro se|o do grupo ou da equ|pa.
2. A exp||cao verba| do contedo do exerc|c|o de tre|no
A exp||cao veroa| do cor|edo do exercic|o de |re|ro a execu|ar deserper|a ur pape| ru||o |rpor-
|ar|e durar|e o processo d|dc||co, quer ra sua corpreerso quer ra sua aprerd|zager. Cor ele||o, a|ravs
da exp||cao veroa| que se |rarsr||e os oojec||vos e a lorra de os corcre||zar, espec|l|cardo para|e|arer|e ur
corjur|o de |rlorraoes de|err|rar|es para se a||rg|r cor x||o os rive|s de perlorrarce propos|os.
6as|carer|e es|a exp||cao deve ser cur|a e c|ara, |erdo por oojec||vos lurdarer|a|s |rd|car.
1. As f|na||dades do exercic|o de |re|ro a rea||zar.
2. As s|tuaes er que es|es se ver|l|car re|a||varer|e a corpe||o.
3. A descr|o g|ooa| do seu cor|edo.
4. Hot|var os jogadores a par||r do va|or |r|rirseco desse exercic|o de |re|ro, |rd|cardo exerp|os de ou|ros
jogadores ou equ|pas de a||o rive| que |r sucesso ao execu|-|o.
Ve|odo|og|carer|e ro pr|rcip|o, ro se lazer ra|s que oreves ooservaoes exp||cardo o que va| ser
derors|rado. Ass|r, a exp||cao dever. (1) ser pouco r|ca er porrerores, (2) ser re|ac|orada cor aprer-
d|zagers ou exper|rc|as ar|er|ores e, (3) oojec||var ur es|ado rer|a| pos|||vo.
2.1. $er pouco r|co em pormenores
0uer aprerde |er ura capac|dade ||r||ada de processar a |rlorrao. |es|e ser||do, se lor apre-
ser|ada ru||a |rlorrao ao resro |erpo, os jogadores ro vo ser capazes de l|xar a ra|or par|e des|a, rer
vo ser capazes de a ap||car. Logo, o |re|rador poder corear por lac||||ar a corpreerso dos seus jogadores
reduz|rdo a quar||dade de |rlorrao que |rarsr||e quardo es| a exp||car o exercic|o. Cor ele||o, a exp||cao
veroa| do cor|edo do exercic|o de |re|ro a rea||zar dever ser pouco r|ca er porrerores reler|rdo-se sorer|e
os aspec|os cri||cos, (lurdarer|a|s) aoso|u|arer|e recessr|os para a sua corpreerso e para se poder
F|gura 144. 0|lerer|es lorras de pos|c|orarer|o do grupo lace ao |re|rador
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
rea||zar as pr|re|ras execuoes (exper|rc|as). |es|e ser||do, quar|o re||or preparado es||ver o jogador, ra|s
aourdar|es dever ser as exp||caoes. Aos jogadores qua||l|cados, | que exp||car-||es ro s coro se laz o
exercic|o, ras o porqu. 0epo|s de se |er exp||cado os pr|rc|pa|s de|a||es, pouco a pouco, a red|da que se vo
lazerdo as pr|re|ras |er|a||vas, o |re|rador deve |r dardo exp||caoes corp|erer|ares.
2.2. Pe|ac|on-|a com exerc|c|os anter|ores
A exp||cao veroa| do cor|edo do exercic|o de |re|ro a rea||zar deve re|ac|orar-se cor as exper|r-
c|as pr||cas de exercic|os ar|er|ores |dr||cos ou aprox|rados, por lorra a oerel|c|ar do ele||o de |rarslere, que
reduz cors|derave|rer|e o |erpo de corpreerso do exercic|o. Cor ele||o, suo||r|ar a |der||dade, as s|r||ar|-
dades ou os pr|rcip|os corurs er|re os exercic|os de |re|ro rea||zados, |orra a execuo ra|s lc||, desde que
o |re|rador ra sua exp||cao re|a||v|ze de lorra elec||va esses lac|os, ro de|xardo que os jogadores os des-
cuorar por s| ou de|xardo-os ao acaso. |es|e ser||do, os jogadores ao corpreerderer es|as re|aoes de |der-
||dade e s|r||ar|dade aurer|aro as poss|o|||dades do ele||o de |rarslerrc|a pos|||va.
2.3. 0bject|var um estado menta| pos|t|vo
A exp||cao veroa| do cor|edo do exercic|o de |re|ro a execu|ar deve oojec||var rura pr|re|ra
ar||se a cr|ao de ur es|ado rer|a| pos|||vo ra rer|e dos jogadores, es|aoe|ecerdo-se ass|r cord|oes
propic|as a ura correc|a aprerd|zager. |es|e ser||do, deve-se cors|derar do|s aspec|os lurdarer|a|s.
1. $e|ecc|onar as pa|avras ma|s |nd|cadas para descrever o cor|edo do exercic|o de |re|ro e corcor||ar-
|erer|e ro||var os jogadores para a sua corcre||zao. Cor ele||o, lurdarer|a| pres|ar par||cu|ar a|ero
as pa|avras e as descr|oes u||||zadas adap|ardo-as a |dade dos jogadores e ao seu rive| de deserper|o
|cr|co, |c||co e lis|co. A|guras pa|avras e descr|oes (|||era|s, l|gura||vas ou a coro|rao des|as) sero
ra|s el|cazes que ou|ras ra rea||zao de ur de|err|rado exercic|o de |re|ro. Ass|r, o ra|s |rpor|ar|e
aspec|o a |er er cors|derao o ele||o que es|as produzer ros jogadores ou ra equ|pa, coro resu||ar|e
da aco desejada.
2. Exp||car como a demonstrao do exerc|c|o de tre|no |r decorrer, c|arardo os jogadores a a|ero
para os poucos ras re|evar|es por|os cri||cos. E prec|so |er er rer|e que os jogadores ar|es de ooservarer
a derors|rao dever ser a|er|ados para a recess|dade de |der||l|car os por|os cri||cos ra|s re|evar|es. Por
|||ro, a|gurs exercic|os de |re|ro so ra|s lce|s de exp||car quardo so d|v|d|dos er par|es, o que lac||||a o
apor|ar dos aspec|os ra|s re|evar|es. |es|e caso |rpor|a que a exp||cao cor|er|a ro rir|ro ur por|o
cri||co por cada suod|v|so do exercic|o de |re|ro.
3. A demonstrao do exerc|c|o de tre|no
A derors|rao do exercic|o de |re|ro oojec||va, er |||ra ar||se, a corcre||zao de ura |rager
v|sua| o ra|s represer|a||va possive|, daqu||o que va| ser ers|rado/aprerd|do. Cor ele||o, da derors|rao
resu||a ura represer|ao cogr|||va que ervo|ve as segu|r|es corporer|es.
1. A ateno. 3erdo recessr|o que os jogadores loquer a sua a|ero d|rec|arer|e ros aspec|os c|ave
do exercic|o de |re|ro .
2. A reteno. 0s jogadores |ero de re|erorar os por|os cri||cos e repe||r as p|s|as ra|s |rpor|ar|es se|ec-
c|oradas para a sua execuo.
3. A reproduo. As derors|raoes dever segu|r ura progresso pedagg|ca por lorra a ajudar os
jogadores a deservo|ver ur prograra ro|or cors|s|er|e.
4. A mot|vao. 0s jogadores dever es|ar ro||vados para rea||zarer ur de|err|rado exercic|o de |re|ro.
Ve|odo|og|carer|e a derors|rao do exercic|o de |re|ro deve es|aoe|ecer os segu|r|es aspec|os
esserc|a|s. (1) rorer|os c|ave para a u||||zao da derors|rao, (2) quer dever execu|ar a derors|rao,
(3) execuo correc|a do exercic|o de |re|ro e, (4) ou|ros aspec|os a cors|derar.
A unidade lgica de programao
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Viso e contextos0
3.1. Homentos chave para a ut|||zao da demonstrao
A derors|rao deve ser lurdarer|a|rer|e u||||zada er |rs rorer|os c|ave.
1. Antes da prt|ca do contedo do exerc|c|o de tre|no. Coro lo| ar|er|orrer|e reler|do a derors|rao
do exercic|o de |re|ro, ar|es da pr||ca, oojec||va a corcre||zao de ura |rager v|sua| o ra|s represer|a||-
va possive| (que poder ro ser a ra|s de|a||ada), dada aos jogadores daqu||o que va| ser rea||zado.
2. urante a prt|ca do contedo do exerc|c|o de tre|no. A derors|rao u||||zada durar|e a pr||ca do
cor|edo do exercic|o de |re|ro por lorra a relorar as pr|re|ras derors|raoes e corcor||ar|erer|e os
aspec|os c|ave que a|rda ro es|o a ser correc|arer|e execu|ados.
3. epo|s da prt|ca do contedo do exerc|c|o de tre|no. A derors|rao u||||zada depo|s da pr||ca do
cor|edo do exercic|o de |re|ro por lorra a relorar a |rager da sua execuo.
3.2. 0uem dever executar a demonstrao do exerc|c|o de tre|no
A derors|rao deve ser lurdarer|a|rer|e elec|uada por a|gur que lorrea elec||varer|e ura
|rager correc|a do exercic|o de |re|ro a execu|ar, |orrardo-se res|e ser||do o aspec|o de ra|or |rpac|o da
derors|rao. A |rager correc|a do cor|edo do exercic|o de |re|ro pode ser |rarsr|||da lurdarer|a|rer|e por
ura das segu|r|es |rs lor|es.
1. Por a|gum esco|h|do pe|o tre|nador. A derors|rao poder ser rea||zada por ur
ou ra|s jogadores esco|||dos pe|o |re|rador desde que es|es sejar. (1) capazes de exe-
cu|ar o exercic|o de |re|ro de lorra "perle||a" |rarsr|||rdo ass|r ura |rager correc|a e,
(2) respe||ados pe|os seus co|egas. ldea|rer|e o derors|rador dever |er as resras
carac|eris||cas lis|cas que os seus corpar|e|ros que ass|r podero |der||l|car-
se cor es|e e acred||ar que podero execu|ar o exercic|o de |re|ro er ques|o.
2. Pe|o tre|nador. A |rpor|rc|a da |rarsr|sso de ura |rager correc|a do cor-
|edo do exercic|o de |re|ro a rea||zar lurdarer|a| resro quardo o e|erer|o
que o derors|ra o prpr|o prolessor, serdo lurdarer|a| que es|e o reproduza
el|cazrer|e. 0erors|raoes el|cazes |raduzer ro espir||o dos jogadores a cor-
l|ara ro seu |re|rador, |odav|a de rodo |rverso, derors|raoes erradas reper-
cu|er-se rega||varer|e ra aprerd|zager dos jogadores.
3. Pe|a ut|||zao de me|os aud|ov|sua|s. 0 recurso aos re|os aud|ov|sua|s
para derors|rar correc|arer|e o cor|edo do exercic|o lurdarer|a| ro proces-
so de |re|ro apreser|ardo ur grarde rrero de var|agers, das qua|s poderos
sa||er|ar as segu|r|es.
1. 0s jogadores podem ver e rever a resra derors|rao as vezes que ac|arer corver|er|e.
2. 0 exerc|c|o pode ser demonstrado de d|lerer|es rgu|os, a|gurs dos qua|s ro poder|ar ser ooser-
vados ao v|vo por razoes |ogis||cas.
3. Poder-se- aumentar ou d|m|nu|r a ve|oc|dade de execuo, e parar as |ragers por lorra a exar|-
rar de|a||es especil|cos do exercic|o de |re|ro, espec|a|rer|e quardo es|e a||arer|e corp|exo e o r||ro
ro seja ura das suas corporer|es cri||cas lurdarer|a|s. Cor|udo, exac|arer|e es|a var|ager que
poder cors|||u|r ura desvar|ager dos re|os aud|ov|sua|s quardo ra| u||||zados, po|s ||ude o rea||sro da
s||uao. Cor ele||o, serpre que possive| a derors|rao deve ser apreser|ada er |erpo rea| de lorra
que o jogador se aperceoa de |odas as carac|eris||cas prpr|as do exercic|o de |re|ro a execu|ar, e s depo|s
se poder u||||zar ve|oc|dades ra|s reduz|das para perr|||r locar a a|ero rur aspec|o par||cu|ar. Logo
que os jogadores o corpreerdar dever-se-a de |red|a|o vo||ar a ve|oc|dade rorra|.
3.3. A correcta demonstrao do exerc|c|o de tre|no
A derors|rao do exercic|o de |re|ro dever ser correc|arer|e execu|ada, po|s o jogador procurar
reproduz|r o que v|u ra derors|rao. |es|e ser||do, derors|raoes |rcorrec|as corduzer os jogadores a |ra-
gers ro|oras e a execuoes erradas, d|r|ru|rdo corsequer|erer|e, a ve|oc|dade de ass|r||ao e es|ao|||za-
Foto I2/I3. A deror-
s|rao rea||zada por ur
dos jogadores
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o do cor|edo des|as. A derors|rao correc|a res|a lase ur lac|or de|err|rar|e ra prevero cor|ra
aqu|s|oes erradas. |es|e ro||o |reros ev|derc|ar |rs aspec|os lurdarer|a|s.
1. A correcta ve|oc|dade de execuo do exerc|c|o. A derors|rao do exercic|o de |re|ro dever ser exe-
cu|ado pr|re|rarer|e a ura ve|oc|dade rorra|, cor o oojec||vo de os jogadores cors|ruirer desde o |ric|o
a roo de rea||dade e cors|ru|r ura |rager ro|ora correc|a. 3egu|darer|e, caso o cor|edo do exercic|o
de |re|ro seja corp|exo, dever-se-a reduz|r a ve|oc|dade da derors|rao, para que os jogadores "apar|er"
v|sua|rer|e o ra|or rrero de porrerores e |der||l|quer as corporer|es cri||cas do exercic|o.
2. um r|tmo de execuo apropr|ado do exerc|c|o. A derors|rao do exercic|o de |re|ro dever respor-
der cors|ar|erer|e ao r||ro de execuo - es|ru|ura ri|r|ca da aco. Cor ele||o, ura das carac|eris||cas
ra|s |rpor|ar|es do exercic|o de |re|ro o seu carc|er ri|r|co, que expr|re ura order regu|adora e ur|l|-
cadora de |odas as suas corporer|es. Corsequer|erer|e, a lorrao ri|r|ca do exercic|o de |re|ro , ra
sua essrc|a, ur proo|era cer|ra| de |oda a preparao do jogador ou da equ|pa para a sua rea||zao.
3. Ev|denc|ar um conjunto restr|to de |nstrues-chave. 0uardo a a|ero dos jogadores ro d|r|g|da e
or|er|ada, ex|s|e o per|go des|es re|erer a |rlorrao ro esserc|a| do cor|edo do exercic|o de |re|ro pro-
pos|o. |es|e ser||do, recessr|o recorrer as |rs|ruoes-c|ave capazes de carac|er|zar e s|r|e||zar o esser-
c|a| da execuo do exercic|o, |erdo ass|r qua|ro luroes |rpor|ar|es a deserper|ar.
1. 0oncentrar a |rlorrao (reler|r o que esserc|a|).
2. Peduz|r o rrero de pa|avras d|r|ru|rdo ass|r as ex|grc|as |evar|adas ao processarer|o da |rlor-
rao.
3. Foca||zar a a|ero dos jogadores ras |rlorraoes ra|s re|evar|es do exercic|o.
4. Aux|||ar a rerr|a (re|ac|orardo o que quereros execu|ar cor aprerd|zagers e exper|rc|as ar|er|-
ores).
As pa|avras er|rar er ||gao cor os rov|rer|os que e|as carac|er|zar. Es|a ||gao de grarde
|rpor|rc|a, po|s, |ogo que o jogador passa, cor a ajuda de ura |err|ro|og|a prec|sa, expor o ercadearer|o
das d|lerer|es par|es do exercic|o de |re|ro, cr|ar-se as cord|oes de oase ra|s lavorve|s a sua execuo.
Logo, |rpor|a cors|derar. (1) qua|s as |rs|ruoes-c|ave a u||||zar, (2) a order segurdo es|as devero ser apre-
ser|adas, e por |||ro, (3) lazer ura correc|a coro|rao er|re a derors|rao e o uso das |rs|ruoes-c|ave
do exercic|o de |re|ro.
3.4. 0utros aspectos a cons|derar
|o ro||o da derors|rao do exercic|o de |re|ro |reros a|rda ev|derc|ar c|rco ou|ros aspec|os lur-
darer|a|s.
1. Estabe|ecer um nmero de demonstraes. 0 rrero de derors|raoes a lorrecer aos jogadores deve
deperder do rive| de corp|ex|dade do cor|edo do exercic|o de |re|ro. |es|e ser||do, ra|ura| d|r|ru|r-se o
rrero de derors|raoes er luro da reror corp|ex|dade do exercic|o, e v|ce-versa. |o caso de ex|s||rer
dv|das quar|o ao rrero de derors|raoes a rea||zar, prelerive| execu|ar-se ra|s do que reros, serdo
que o r|co r|sco ser aoorrec|do para a|gurs jogadores. lrpor|a a|rda re|er que durar|e a pr|re|ra deror-
s|rao dever-se-a rerc|orar ur ou do|s por|os c|ave para os jogadores locarer a sua a|ero. Cor o
decorrer das suosequer|es derors|raoes aurer|ar-se-a o rrero de corporer|es cri||cas do cor|edo do
exercic|o de |re|ro.
2. Estabe|ecer vr|os ngu|os de demonstrao. 0urar|e a derors|rao o |re|rador dever poss|o||||ar, se
lor recessr|o e possive|, que os jogadores ooserver a derors|rao a par||r de d|lerer|es rgu|os, de lorra
a erla||zar os aspec|os cri||cos da sua pr||ca.
3. 0ptar por uma demonstrao comp|eta ou parc|a|. A derors|rao do exercic|o de |re|ro dever ser
execu|ada de lorra corp|e|a de acordo cor a |o|a||dade do que se pre|erde rea||zar. Todav|a, er luro de
ur e|evado rive| de corp|ex|dade do cor|edo do exercic|o de |re|ro, es|e poder ser suod|v|d|do er par|es,
que por s| dever respe||ar os segu|r|es aspec|os.
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A. 3e por ver|ura o cor|edo do exercic|o de |re|ro cor|r par|es que se poder execu|ar de lorra |so|a-
da, er|o poder-se-a lazer co|rc|d|r essas par|es cor as suod|v|soes da derors|rao.
6. Poder-se-a suod|v|d|r a derors|rao er luro do rrero de aspec|os cri||cos que o exercic|o de
|re|ro cor|r.
4. 0 tempo que decorre entre a demonstrao e as pr|me|ras execues do exerc|c|o. lrpor|a |gua|rer|e
re|er que a derors|rao de ur exercic|o de |re|ro especil|co ex|ge e|evados rive|s de a|ero por par|e do
jogador, de lorra a corsegu|r processar as |rlorraoes cri||cas a sua execuo. |es|e ser||do, ro dever
decorrer ru||o |erpo er|re a derors|rao e as pr|re|ras execuoes, dev|do a |erdrc|a que ex|s|e por par|e
do jogador para o esquec|rer|o dessas resras lor|es cri||cas de |rlorrao.
5. Procurar por dv|das. 0 |re|rador dever pergur|ar aos jogadores se |r dv|das soore a derors|rao
que ooservarar, resporderdo sorer|e as que se relerer aos oojec||vos propos|os para aque|e rive| de exe-
cuo. Todas as dv|das dever ser respor-
d|das cor respe||o, resro aque|as que j
||verar ura a|ero espec|a| durar|e a
derors|rao. |o caso de os jogadores
serer ru||o jovers ou |ir|dos, o |re|rador
dever co|ocar-se ra pe|e dos jogadores e
e|e prpr|o |r|errogar-se soore cer|os
aspec|os cri||cos da execuo do exercic|o,
e corsequer|erer|e dar-||es a respos|a
adequada.
F|gura 145. 0|agrara das d|lerer|es lases de apreser|ao do
exercic|o de |re|ro
Foto I4. A derors|rao do exercic|o de |re|ro dever ser
correc|arer|e execu|ada, po|s o jogador procurar reproduz|r
o que v|u ra derors|rao, corduz|rdo-o ass|r, a |ragers
ro|oras correc|as
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A el|cc|a do exercic|o de |re|ro passa |rduo||ave|rer|e pe|a corporer|e pr||ca e pe|a repe||o,
que er |||ra ar||se, so duas laces da resra verdade. A pr|re|ra poss|o||||a que os jogadores rea||zer a sua
|r|erpre|ao dos corpor|arer|os ro|ores que ouv|rar e v|sua||zarar. E aps a|guras |er|a||vas (cor erros)
que os jogadores oo|ero as re|ro|rlorraoes recessr|as para o aperle|oarer|o do cor|edo do exercic|o, e
da prograrao ro|ora que ||e es| suojacer|e. 0a| a |rpor|rc|a de se ooservar ro |ric|o da pr||ca do exer-
cic|o de |re|ro, ura exerc||ao soo cord|oes lac||||adas, es|ao|||zardo as cord|oes de aprerd|zager.
Re|a||varer|e a segurda corporer|e - a repe||o, |rpor|a ev|derc|ar que a cors|s|rc|a e es|ao|||dade das
so|uoes ro|oras, er respos|a as s||uaoes-proo|era cor|ex|ua||zadas pe|os exercic|os de |re|ro, ro dever
ser corsegu|das a cus|a de es|ere||pos ro||re|ros, que resu||ar er respos|as ro|oras desajus|adas a rea||dade
s||uac|ora| da corpe||o. |es|a perspec||va, ura pr||ca correc|a do cor|edo do exercic|o de |re|ro ro deve
ser cors|||uida por ura repe||o, vezes ser cor|a, de ura de|err|rada respos|a ro|ora er luro de ur
proo|era especil|co corsuos|arc|ado por ura s||uao cor|ex|ua| |rvar|ve| ou var|ve|. ura pr||ca correc|a do
cor|edo do exercic|o de |re|ro perar|e ura s||uao-proo|era, rur cor|ex|o var|ve| ou ro, serpre ur per-
curso que corea por ser reso|v|do pe|os processos cogr|||vos do jogador e depo|s pe|os seus rgos elec|ores,
durar|e a qua| a respos|a ro|ora cors|ar|erer|e a||erada dev|do a processos de aperle|oarer|o e deser-
vo|v|rer|o, repe||o aps repe||o, a|ravs de ur carc|er |rovador a par||r de ur prograra cor|ec|do e
ru||as vezes exper|rer|ado.
|o ro||o das oases de el|cc|a da pr||ca/repe||o do cor|edo do exercic|o de |re|ro |reros
deservo|ver as segu|r|es aspec|os lurdarer|a|s. (1) a pr||ca g|ooa| do exercic|o de |re|ro ou por par|es, (2) a
es|ao|||zao da execuo dos exercic|os de |re|ro, (3) as es|ra|g|as para ajudar os jogadores cor d|l|cu|dades
er execu|ar o exercic|o de |re|ro, (4) o uso do ele||o de |rarslere pos|||vo er|re exercic|os e, (5) a correc|a ro||-
vao para a pr||ca do exercic|o de |re|ro.
1. A prt|ca g|oba| do exerc|c|o de tre|no ou "por partes"
Poderos corcep|ua||zar a pr||ca e a repe||o do cor|edo do exercic|o de |re|ro soo o dorir|o de
do|s r|odos lurdarer|a|s. (1) o r|odo g|ooa| e, (2) o r|odo por "par|es".
1.1. A prt|ca g|oba| do exerc|c|o de tre|no
0 pr|rcip|o lurdarer|a| ra pr||ca e repe||o das acoes ro|oras, er respos|a aos proo|eras cor-
|ex|ua||zados pe|a s||uaoes de |re|ro, a u||||zao, serpre que possive|, de exercic|os de carc|er g|ooa|. ls|o
de|err|ra, que os jogadores execu|er as suas acoes ro|oras g|ooa|rer|e, ercarardo-as coro ura ur|dade.
Es|e r|odo prelererc|a|rer|e usado quardo os cor|edos dos exercic|os de |re|ro. (1) so corp|exos, (2)
expr|rer ura cor|ex|ua||dade cuja es|ru|ura carac|er|zada pe|a sua c|c||c|dade, |s|o , ex|s|e ura luso ra|u-
ra| das d|lerer|es acoes ro|oras e, (3) apreser|ar oos|cu|os sr|os para a sua ur|l|cao rur |odo r|co.
|es|e ser||do, quase |udo deperde de coro as par|es do exercic|o de |re|ro se ||gar orgar|carer|e er|re s|.
Er caso de cor||ru|dade ra|ura| do exercic|o de |re|ro, as d|versas par|es dever ser reur|das e |r|er||gadas ra
pr|re|ra opor|ur|dade e, rovarer|e ass|r||adas e dor|radas ro cor|ex|o g|ooa|, cor |so|arer|o se|ec||vo dos
porrerores (se d|sso |ouver recess|dade).
1.2. A prt|ca "por partes" do exerc|c|o de tre|no
0 r|odo "por par|es" ervo|ve a pr||ca e a repe||o de par|es sucess|vas per|ercer|es ao cor|e-
do do exercic|o de |re|ro, |evardo os jogadores a aprerderer ura das par|es ar|es de |er|arer execu|ar o exer-
cic|o ra sua g|ooa||dade. |es|e ser||do, ura lorra de |orrar os exercic|os corp|exos er s||uaoes reros cor-
Prt|ca e repet|o do exerc|c|o de tre|no
A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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p|exas, lazer cor que os jogadores execu|er par|es do exercic|o rura order |g|ca e pedagog|carer|e cor-
rec|a, ar|es de o execu|arer ra sua g|ooa||dade. Cor ele||o, o |re|rador dever deservo|ver a corpe|rc|a de,
por ur |ado, "par||r" o exercic|o por lorra que os jogadores possar lac||rer|e aprerd-|o, e por ou|ro, ajud-|os
a recoro|rar essas par|es rura aco g|ooa|. 0 r|odo por par|es ra|s usado quardo as par|es ro pare-
cer lorrar ura ra|ura| e s|gr|l|ca||va sequrc|a do exercic|o, e por |sso resro, ro recessr|o pra||c-|o
g|ooa|rer|e. A pr||ca "por par|es" de exercic|os cujo cor|edo corp|exo pode reve|ar-se |||, po|s, parece ex|s-
||r ura re|ao d|rec|a er|re o rive| de corp|ex|dade e os ele||os de |rarslere pos|||vo das par|es para o |odo.
Poderos es|aoe|ecer |rs lorras lurdarer|a|s do r|odo "por par|es". (1) progress|vo, (2) repe||||vo e, (3) g|o-
oa| "por par|es" g|ooa|.
1.2.1. 0 mtodo "por partes" progress|vo
0 r|odo "por par|es" progress|vo lurdarer|a-se ro ers|ro de ura par|e do cor|edo do exercic|o
de |re|ro e depo|s ou|ra. 0uardo es|as duas par|es es|o aprerd|das os jogadores coro|rar-ras e pra||car-
ras a| serer aprerd|das corjur|arer|e. 3 depo|s ura |erce|ra par|e aprerd|da e pra||cada |so|adarer|e.
0epo|s de aprerd|da recoro|rada cor as res|ar|es duas par|es e pra||cadas as |rs par|es do exercic|o. Es|e
proced|rer|o segu|do para as res|ar|es par|es a| que |odas possar ser execu|adas lorrardo ur |odo, |s|o
, o exercic|o de |re|ro pre|erd|do. Es|e r|odo lurc|ora| quardo as d|lerer|es par|es lorrar ura sequrc|a
ra|ura| e s|gr|l|ca||va de acoes ro|oras, que poder ser pra||cadas de lorra |so|ada e depo|s progress|varer|e
a| lorrar ur |odo.
1.2.2. 0 mtodo "por partes" repet|t|vo
0 r|odo "por par|es" repe||||vo ervo|ve o ers|ro e a pr||ca de ura par|e do cor|edo do exercic|o
de |re|ro a| a sua aprerd|zager, e recoro|rada cor a rova par|e, serdo pra||cada er corjur|o a| ser aprer-
d|da. Es|as duas par|es so er|o recoro|radas cor ura |erce|ra serdo pra||cada corjur|arer|e a| es|ar
aprerd|da. Es|e processo cor||rua a| que as par|es segu|r|es possar ser pra||cadas coro ur |odo. 0 r|odo
"por par|es" repe||||vo ura var|ao do r|odo "por par|es" progress|vo e deve ser usada er s||uaoes s|r|-
|ares aque|as que j lorar recorerdadas.
1.2.3. 0 mtodo g|oba| "por partes" g|oba|
0 r|odo g|ooa| "por par|es" g|ooa| ervo|ve a pr||ca do cor|edo do exercic|o de |re|ro coro ur
|odo que depo|s de ers|rado pra||ca-se as par|es do |odo. ura vez aprerd|das essas par|es, o |odo execu|a-
do ra|s ura vez, serdo es|e proced|rer|o repe||do para cada ura das res|ar|es par|es. Aps a correc|a deror-
s|rao do exercic|o de |re|ro os jogadores execu|ar-ro de ura lorra g|ooa|, serdo a par||r dessa rea||dade
que se dec|de que par|e ou par|es dever ser |so|adas, er que order (sequrc|a), e as par|es que recess||ar
de ser pra||cadas pr|re|rarer|e. Poder acor|ecer que cer|os jogadores respordar re||or a ura cer|a sequr-
c|a, serdo que a|ravs de ura correc|a ooservao da g|ooa||dade do cor|edo do exercic|o, que se es|a-
oe|ece a |rpor|ar|e dec|so de lorru|ar corcre|arer|e que par|es e que sequrc|a.
1.2.4. $e|ecc|onar o me|hor mtodo - g|oba| ou "por partes"
|o ex|s|er regras rig|das que ros possar d|zer qua| o re||or r|odo para usar er cada s||ua-
o. A|gurs |re|radores so ra|s el|cazes ra u||||zao de ur dos r|odos e |erder a us-|o ra|s lrequer|e-
rer|e. 0o resro rodo os jogadores aprerder ra|s el|c|er|erer|e cor ur dos r|odos. |es|e ser||do, se|ec-
c|orar o re||or r|odo ro ura |arela lc||, porque ex|s|er ru||os lac|ores a serer cors|derados. A dec|so
por ur dos r|odos passa pe|as segu|r|es duas ques|oes.
1. Pode-se ers|rar o exercic|o de |re|ro coro ur |odo? ou deras|ado corp||cado?
2. 0ua| a re||or lorra de "par||r" o exercic|o de |re|ro e depo|s ajudar os jogadores a aprerderer essas
par|es o sul|c|er|e, para que, se possar jur|ar e aprerd-|os coro ur |odo?
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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Er je||o de corc|uso, a aprerd|zager do cor|edo do exercic|o de |re|ro coro ur |odo o re||or
r|odo se o jogador corsegu|r execu|-|o correc|a e segurarer|e. 0uardo se u||||za ur dos r|odos por
par|es para aprerd|zager do cor|edo do exercic|o de |re|ro, recorerda-se que a derors|rao seja rea||za-
da ra sua g|ooa||dade, e er|o se re|ac|ore as par|es cor o |odo. 0epo|s o |re|rador poder par||r o exercic|o
por lorra a ajudar os jogadores a aprerderer cor o rir|ro de d|l|cu|dades. 0 r|odo por par|es |rpor-
|ar|e quardo o exercic|o corp|exo ou ervo|ve par|es que se poder execu|ar |rdeperder|erer|e. Todav|a,
quardo se usa es|e r|odo, esserc|a| aprec|ar a el|cc|a da |r|egrao das d|lerer|es par|es ro |odo, |erdo
serpre preser|e que as d|lerer|es par|es dever ser pra||cadas er re|ao a g|ooa||dade do exercic|o de |re|ro.
A rlase do r|odo g|ooa| res|de quardo. (1) pode ser oer compreend|do pe|os jogadores, (2) a pr||ca rea||-
zada cor segurana e cor ur e|evado grau de sucesso, (3) os jogadores es|o a||arer|e mot|vados e |r
ura e|evada exper|rc|a da roda||dade, (4) os jogadores |r rive|s de concentrao e a|ero para ||dar cor
o |odo e, (5) |udo |s|o ro lor compat|ve| o r|odo por par|es deve preva|ecer.
2. 0r|ar cond|es favorve|s estab|||zao e segurana na execuo do exerc|c|o de tre|no
0 exercic|o de |re|ro coro cors|ruo ||po|||ca, capaz de desercadear, orgar|zar e or|er|ar a ac||v|-
dade dos jogadores er d|reco a ur oojec||vo v||do, corsuos|arc|a-se esserc|a|rer|e rura s|s|er||ca e
rac|ora| repe||o de de|err|rados ac|os ro|ores, por lorra a aperle|o-|os e a deservo|ver os e|erer|os |c-
r|cos, |c||cos, lis|cos e ps|co|g|cos re|e |rc|uidos. Cor ele||o, a correc|a e el|caz execuo dos d|lerer|es lac-
|ores |rerer|es a cada corpor|arer|o especil|co do jogo de lu|eoo|, es| |r||rarer|e ||gada a lrequer|e
repe||o dos cor|edos dos exercic|os de |re|ro, po|s s ass|r os ac|os ro|ores adqu|rer a es|ao|||dade e a
segurara |rd|spersve|s a sua ap||cao ras corpe||oes er provas ol|c|a|s. |es|e ser||do |reros ara||sar
qua|ro aspec|os lurdarer|a|s. (1) cr|ao de cord|oes lavorve|s a execuo do exercic|o de |re|ro, (2) exerc|-
|ar o exercic|o de |re|ro |ser|o de erros, (3) exerc||ar o exercic|o de |re|ro po|erc|ardo desde o |r|c|o a ve|oc|dade
ou a prec|so e, (4) es|aoe|ecer cord|oes de d|vers|dade ra execuo dos exercic|os de |re|ro.
2.1. 0r|ao de cond|es favorve|s execuo do exerc|c|o de tre|no
0 cor|edo do exercic|o de |re|ro es|ao|||zado cor ra|or lac|||dade quar|o re||or lorer repro-
duz|das, ro processo da repe||o, as par||cu|ar|dades ass|r||adas. 0ai que, os lac|ores que provocar desv|os
er re|ao aos parre|ros p||ros da execuo ro|ora (cord|oes ex|erras d|lice|s, lad|ga, |erso psiqu|ca,
"corcorrrc|a" de |o||os ro|ores ar|er|ores, e|c.), dever ser ev||ados ro |ric|o da pr||ca por lorra a elec|u-
ar-se ura execuo |r|egra| das acoes. |es|e ser||do, deve cr|ar-se cord|oes que d|r|ruar a poss|o|||dade
da ex|s|rc|a de |a|s desv|os a|ravs da. (1) regu|ao da ap||cao dos d|le-
rer|es corporer|es (vo|ure, |r|ers|dade, ders|dade, e|c.,) e cord|c|orar|es
es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro (espao, |erpo, regu|arer|o, e|c.), (2) d|s-
tr|bu|o correc|a desses resros exercic|os pe|a es|ru|ura das sessoes de
|re|ro de rodo a lac||||ar a ass|r||ao e o aperle|oarer|o das acoes (os
rorer|os po|erc|a|rer|e ra|s propic|os so aque|es er que os jogadores ro
acuru|arar ur rive| de lad|ga e de |erso psiqu|ca, que |r|oer e per|uroar a
qua||dade ro|ora da aco), (3) ut|||zao de espaos de |re|ro adequados e ri|-
r|cos d|versos (ajus|ar correc|arer|e o rrero de jogadores er luro do
espao por lorra a a||rg|r os oojec||vos pr-de|err|rados) e, (4) regu|ao e
es|ao|||zao das cord|oes ex|er|ores, e|c., (rar|er ou reduz|r a var|ao do
ele||o de |r|erlerrc|a cor|ex|ua|).
2.2. Exerc|tar o exerc|c|o de tre|no |sento de erros
A repe||o s|s|er||ca do cor|edo do exercic|o de |re|ro ro |r carc|er se|ec||vo, |s|o , corso||-
da e es|ao|||za |odos os e|erer|os que se repe|er ru||as vezes, |rdeperder|erer|e de a sua execuo ser ou
Foto I5. Cr|ar cord|oes
lavorve|s a execuo do
exercic|o de |re|ro
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ro a ra|s correc|a. 0uereros d|zer cor |s|o que, ro caso de o per-
r|||rros, a repe||o s|s|er||ca de ur erro va| cr|ar ros jogadores
acoes ro|oras cor erros, que agora se apreser|ar da resra
lorra es|ve|s e corso||dados pe|a repe||o. |es|e ser||do, os
esloros |erder|es a es|ao|||zao dos cor|edos dos exercic|os de
|re|ro sero |r|e|s, se durar|e es|e processo lorer ass|r||ados
s|ru||arearer|e cor erros e |rperle|oes. 0||o de ou|ra lorra,
recessr|o assegurar ura es|ao|||zao de carc|er pos|||vo, |s|o ,
es|es proced|rer|os |cr|cos devero ser repe||dos cor a r|gorosa rea||zao dos parre|ros da aco j
ass|r||ados, ser que sejar repe||dos os erros. |a lase de es|ao|||zao, |a| coro er |odas as ou|ras lases, a
preparao dos d|lerer|es lac|ores de perlorrarce dever |r|erag|r rode|ardo a capac|dade de. (1) d|st|ngu|r
e regu|ar cor prec|so os parre|ros de espao e |erpo e os parre|ros d|rr|cos do rov|rer|o, (2) a|ternar
rac|ona|mente as cor|racoes e descor|racoes ruscu|ares e, (3) dom|nar o conjunto dos rorer|os var|-
ve|s da aco.
2.3. Exerc|tar o exerc|c|o de tre|no potenc|ando
desde o |n|c|o a ve|oc|dade ou a prec|so
|o ro||o da cr|ao de cord|oes lavorve|s a es|ao|||zao e segurara ra execuo do exercic|o
de |re|ro, | que dec|d|r se o cor|edo des|e, deve ser pra||cado desde o seu |ric|o, dardo-se rlase a ur dos
segu|r|es aspec|os.
1. Potenc|ar a ve|oc|dade na execuo do exerc|c|o de tre|no. ura
das aprox|raoes possive|s ra pr||ca do cor|edo do exercic|o de
|re|ro po|erc|ar, desde |ogo, a sua ve|oc|dade de execuo er luro
das cord|oes |raduz|das pe|a corpe||o. |es|e ser||do, prov|derc|a-
se sorer|e que a execuo seja rea||zada cor o rir|ro e razove|
grau de prec|so. 0ardo rlase a ve|oc|dade er de|r|rer|o da pre-
c|so, o |re|rador oojec||va que cor a repe||o do exercic|o de |re|ro os
jogadores re||orer gradua|rer|e a prec|so e a||rjar ur rive| de
el|cc|a corpa|ive| cor as recess|dades corpe||||vas do jogo de lu|e-
oo|.
2. Potenc|ar a prec|so na execuo do exerc|c|o de tre|no. 0u|ra aprox|rao possive| ra pr||ca do cor-
|edo do exercic|o de |re|ro po|erc|ar, desde |ogo, a prec|so da execuo. Cor a cor||ruao da pr||ca e
o re||orarer|o da prec|so do rov|rer|o, o |re|rador aurer|ar gradua|rer|e a ve|oc|dade de execuo
ser rurca pr er causa os rive|s de prec|so j corsegu|dos pe|os jogadores. |es|e ser||do, serpre que o
aurer|o da ve|oc|dade se |raduza rura d|r|ru|o da prec|so, re|orrar a ura pr||ca d|r|ru|rdo a ve|oc|-
dade de execuo dardo ass|r pr|or|dade ao lac|or prec|so.
3. Potenc|ar a ve|oc|dade e a prec|so na execuo do exerc|c|o de tre|no. |a pr||ca do cor|edo do
exercic|o de |re|ro poder-se-a po|erc|ar, "de |gua| rodo", a ve|oc|dade e a prec|so da execuo. |es|e cor-
|ex|o, o |re|rador procurar cr|ar s||uaoes pr||cas, a|ravs das qua|s, os jogadores aurer|ar gradua|rer|e
a ve|oc|dade e a prec|so de lorra par|e|r|a, a| corsegu|rer a ve|oc|dade e a prec|so recessr|as a ura
execuo do exercic|o de |re|ro de lorra el|caz ro quadro da pres|ao corpe||||va.
4. $e|ecc|onar a me|hor aprox|mao. 3o os aspec|os gera|s e por|ua|s, a corp|ex|dade do cor|edo do
exercic|o er ques|o, a |dade, o rive| de perlorrarce dos jogadores, e|c., que podero |rl|uerc|ar o |re|rador
ra opo a |orar ra pr||ca e repe||o de ur de|err|rado exercic|o de |re|ro. Todav|a, de ura lorra gera|
e perar|e as |rs aprox|raoes possive|s ac|ra reler|das, para a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro
parece-ros ra|s correc|o a pr|re|ra aprox|rao, es|aoe|ecerdo-se desde o |ric|o e coro pr|rcip|o, que os
jogadores es|ejar cor||ruarer|e perar|e o r||ro e o |erpo prpr|os do exercic|o, execu|ardo-o rur rive| er
que, a ve|oc|dade seja pr|or||r|a. Por corsegu|r|e, dever-se-a procurar que a execuo seja rea||zada a ura
Foto II. Exerc||ar o exercic|o de
|re|ro po|erc|ardo desde o |ric|o a
ve|oc|dade ou a prec|so
Foto I. Exerc||ar o exercic|o de |re|ro
|ser|o de erros
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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ve|oc|dade corpa|ive| a rea||zada er s||uao corpe||||va, porque |raduz, er rossa op|r|o, re||ores resu|-
|ados er |erros de oojec||v|dade, rer|ao|||dade e el|c|rc|a que a pr||ca das acoes ro|oras a oa|xa ve|oc|-
dade, para erla||zar a prec|so des|as. Ass|r, a par||r de ur cer|o rrero de repe||oes ou de ur rorer|o
especil|co da poca despor||va, o |re|rador dever ex|g|r que cer|os exercic|os sejar rea||-zados cor ura e|e-
vada ve|oc|dade, prec|so e r|gor. 0o|s exercic|os er cuja lorra ex|er|or parecer |gua|s, execu|ados a ve|oc|-
dades d|lerer|es, so do|s exercic|os d|lerer|es ra sua |g|ca de execuo, ass|r coro ras repercussoes de
order rervosa e l|s|o|g|ca. lrpor|a ro er|ar|o relorar e re|er er rer|e, a ex|s|rc|a de cu|dados por lorra
a assegurar que os jogadores possar execu|ar o cor|edo do exercic|o de |re|ro, a ura ve|oc|dade adequa-
da as c|rcurs|rc|as de|err|radas pe|o quadro corpe||||vo, cor segurara e ur razove| grau de prec|so.
3er es|es cu|dados poder-se-a |er resu||ados ex|rerarer|e rega||vos. Cor ele||o, o ape|o a ve|oc|dade de
execuo dever surg|r ro rorer|o opor|uro, |s|o , par||rdo de ur rive| rir|ro de corso||dao das
respos|as ro|oras, ras deverdo es|ar serpre preser|e a| ao ||r||e er que se possa provocar o aparec|-
rer|o de erros per|uroadores da l|u|dez de execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro. 3egurdo Prez e
6arue|os (199/) quardo a d|l|cu|dade da execuo |cr|ca oa|xa o proo|era da sua execuo a a||a ve|oc|-
dade ur proo|era do ||po quar|||a||vo cujo ||r||e a ve|oc|dade rx|ra que o jogador pode deservo|ver,
pe|o cor|rr|o, quardo a d|l|cu|dade de execuo a||a, a ve|oc|dade de execuo ser de carc|er qua|||a||-
vo, s que a ||r||ao ro der|va das cord|c|orar|es de lora o ve|oc|dade, ras s|r, do cor|ro|o reurorus-
cu|ar da aco.
2.4. Estabe|ecer cond|es de d|vers|dade na execuo dos exerc|c|os de tre|no
A segurara e a es|ao|||dade das respos|as |cr|co-|c||cas que der|var da cor|ex|ua||dade dos exer-
cic|os de |re|ro deperder, para a|r de ou|ros lac|ores, das poss|o|||dades de rod|l|cao das acoes j ass|r-
||adas, er corlorr|dade cor a rod|l|cao das cord|oes corpe||||vas e por|ar|o, da gara de d|vers|dade
dessas acoes. lrpor|a |er preser|e que a es|ao|||dade e a d|rr|ca das respos|as |cr|co-|c||cas perar|e as
s||uaoes-proo|era, so propr|edades ro aperas opos|as ras |r|er-re|ac|orve|s. Es|a |r|er-re|ao deror-
s|ra-se por exerp|o, ro lac|o de os parre|ros c|rer||cos prescr||os para ura aco rar|erer-se ser a||er-
ao quardo e|a execu|ada er d|lerer|es cord|oes carac|er|zada pe|a sua ru|ao|||dade, ura ru|ao|||dade
que seja adequada as cord|oes das corpe||oes e que lac||||e a corservao da el|cc|a das acoes. Perr||e
desv|os er re|ao as lorras de rov|rer|o que lorar aprerd|das, ras desv|os que ro vo a|r do
recessr|o para a corsecuo do oojec||vo da corpe||o. Ass|r, ura das |arelas pr|rc|pa|s do |re|ro do
jogador, quardo e|e aperle|oa as acoes aprerd|das, cors|s|e er asse-
gurar a var|edade corresporder|e as par||cu|ar|dades da |g|ca do jogo
de lu|eoo|. lsso corsegue-se var|ardo d|rec|arer|e as carac|eris||cas
|rd|v|dua|s dos exercic|os, as suas lases e as suas lorras, e var|ardo
|aror as cord|oes ex|erras da sua execuo. As cord|oes lurda-
rer|a|s para re||orar a es|ao|||dade e a segurara das acoes |cr|co-
|c||cas perar|e os cord|c|ora||sros es|aoe|ec|dos pe|o exercic|o de
|re|ro so as segu|r|es. (1) rode|ar os exercic|os de |re|ro as cord|oes
rx|ras de rar|les|ao das qua||dades lis|cas, (2) rode|ar os exerci-
c|os de |re|ro er s||uaoes ps|qu|carer|e |ersas, (3) var|ar a cor|ex|ua|-
|dade da pr||ca dos exercic|os de |re|ro e, (4) prorover a pr||ca corpe||||va.
2.4.1. Hode|ar os exerc|c|os de tre|no s cond|es mx|mas de man|festao das qua||dades f|s|cas
A preparao dos d|lerer|es lac|ores de preparao despor||va do jogador elec|uado er cord|oes
rx|ras de rar|les|ao das capac|dades ro|oras que espec|l|carer|e as supor|ar, lurder-se orgar|ca-
rer|e cor o |re|ro lis|co espec|a|. Ass|r, as corporer|es es|ru|ura|s, |s|o , o vo|ure, a |r|ers|dade, a ders|-
dade e a lrequrc|a dos exercic|os especil|cos de |re|ro so |evados a va|ores prx|ros ou |gua|s as c|rcurs-
|rc|as d||adas pe|o processo corpe||||vo, poderdo resro exced-|os (er cer|os parre|ros). |es|a pers-pec-
Foto I8. Es|aoe|ecer cord|oes
de d|vers|dade ra execuo dos
exercic|os de |re|ro
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||va por exerp|o, a segurara |cr|ca, |c||ca e ps|co|g|ca ro jogo de
lu|eoo|, que ex|ger rar|les|aoes de res|s|rc|a rx|ra deperde do
grau de es|ao|||dade das acoes ro|oras execu|adas er cord|oes
adversas coro as que der|var de ur es|ado e|evado de lad|ga. Logo,
o proo|era da e|evao das capac|dades de execuo ras corpe|r-
c|as corpe||||vas do jogador ou da equ|pa so reso|v|das er ur|dade
cor os proo|eras da lorrao da res|s|rc|a especil|ca. Por cor-
segu|r|e, a d|reco re|odo|g|ca pr|rc|pa| ser, para a|r do aurer|o
do vo|ure, da |r|ers|dade rx|ra e coro|rados cor ur aurer|o pro-
gress|vo da lad|ga, execu|ar os exercic|os especil|cos do jogo de lu|eoo| cor e|evados rive|s de agress|v|dade,
corcer|rao e erper|arer|o |o|a| do jogador ao exercic|o, po|s, es|e o pr|rc|pa| lac|or para press|o-rar cor-
ver|er|erer|e os recar|sros de adap|ao lurc|ora| do jogador durar|e a sesso de |re|ro. |a|ura|rer|e que
o grau de lad|ga do jogador ro pode |er ur carc|er |||r||ado, po|s a par||r de ur cer|o ||r||ar recessr|o ev|-
|ar que se ooserver d|s|oroes, ou re||or desv|os que se poder |orrar perrarer|es das acoes |cr|co-|c||-
cas ass|r||adas. Er pr|rcip|o, se a lad|ga ro lor excess|va, ro des|ru|r a el|cc|a/el|c|rc|a das acoes
ro|oras l|rrerer|e seguras e es|ao|||zadas, lac||||ardo |rc|us|ve o aperle|oarer|o sequerc|a| des|as.
A rode|ao, coro |eros v|rdo a ev|derc|ar, procura corre|ac|orar o exercic|o de |re|ro cor as
ex|grc|as especil|cas da corpe||o. 3egurdo es|e rac|ocir|o, quar|o ra|or lor o grau de correspordrc|a
er|re os rode|os u||||zados (exercic|os de |re|ro) e a corpe||o do jogo de lu|eoo|, re||ores e ra|s el|cazes
sero os seus ele||os, lurdarer|ardo-se ass|r a op||r|zao do processo de |re|ro. 0 pr|rcip|o da rode|ao
procura |rarspor para o |re|ro, os rode|os ra|s el|cazes oer coro as |erdrc|as evo|u||vas que carac|er|zar
o deserper|o dos re||ores jogadores e das re||ores equ|pas do rurdo, por lorra a es||ru|ar a|ravs de
exercic|os de |re|ro o deservo|v|rer|o de a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos os qua|s, sero a||arer|e
po|erc|ados a|ravs da rax|r|zao dos lac|ores cord|c|ora|s especil|cos de supor|e. 0e lac|o, rer serpre se
deu a dev|da a|ero a recess|dade de se cr|arer exercic|os de |re|ro que |r|egrasser de lorra |r|erac|uar|e
os d|lerer|es lac|ores do |re|ro, espec|l|carer|e ro ser||do de lurdarer|ao des|e processo quer do por|o de
v|s|a corcep|ua|, quer do por|o de v|s|a re|odo|g|co e ap||ca||vo. 0es|e rodo lorar ru||as vezes es|aoe|ec|-
das so|uoes ros parre|ros da lora, da ve|oc|dade, da res|s|rc|a e da l|ex|o|||dade, ser |er er cor|a a ver-
dade|ra essrc|a e l|ra||dade dos exercic|os de |re|ro ra corcre||zao do aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o
da aco de respos|a ro|ora a cor|ex|ua||dade da s||uao propos|a.
2.4.2. Hode|ar os exerc|c|os de tre|no em s|tuaes ps|qu|camente tensas
red|da que se vo es|ao|||zardo as acoes |cr|co-|c||cas recr-lorradas, aperle|oadas ou
deservo|v|das corresporder|es aos proced|rer|os especil|cos do jogo de lu|eoo|, ura das cord|oes
recessr|as para ur pos|er|or aurer|o da sua segurara, a superao das |r|erlerrc|as descoorderadoras
que surger er s||uaoes de e|evada |erso ps|co|g|ca, |ip|cas das corpe||oes ra|s |rpor|ar|es. Er |erros
re|odo|g|cos, a es|ao|||dade e segurara das respos|as ro|oras er re|ao aos lac|ores desv|ar|es des|e ||po
assegurada red|ar|e ura coro|rao ra|s ir||ra do cor|edo de exercic|os de |re|ro cor a vor|ade e cor
ur esloro ps|co|g|co espec|a|. Cor ele||o, desde o rorer|o que o |re|rador ver|l|ca ur rive| de es|ao|||zao
e segurara do jogador er resporder adequadarer|e a cor|ex|ua||dade dos exercic|os de |re|ro , corver|er|e
exc|u|r pouco e pouco os r|odos que lac||||er a execuo dessas
respos|as ro|oras, |r|roduz|rdo de|err|radas d|l|cu|dades ro p|aro
psiqu|co, que corp||quer as |arelas de dorir|o da so|uo rer|a|, da
so|uo ro|ora ou da sua sequrc|a.
Faz |odo o ser||do re|odo|g|co, que a red|da que se aprox|ra o
periodo das pr|rc|pa|s corpe||oes, os exercic|os de carc|er corpe||-
||vo, que ervo|var rive|s s|gr|l|ca||vos de |erso psiqu|ca, devero ser
ra|s de|a||adarer|e |raoa||adas ro |re|ro. Tudo |sso laz aurer|ar o
Foto I9. Vode|ar os exercic|os as
cord|oes de rar|les|ao rx|ra
das qua||dades lis|cas
Foto 80. Vode|ar os exercic|os para
s||uaoes ps|qu|carer|e |ersas
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
grau de segurara das acoes |cr|co-|c||cas j lorradas, desde que, sejar usados s|ru||arearer|e r|o-
dos el|cazes de ver|l|cao oojec||va e de correco dos erros ooservados, jur|arer|e cor os r|odos de |re|ro
da vor|ade e de |re|ro psiqu|co espec|a| que roo|||zer o jogador para vercer as d|l|cu|dades es|aoe|ec|das.
lrpor|a reler|r res|e erquadrarer|o, que o |re|rador deve |er coro regra lurdarer|a| ra ar||se da execuo
do exercic|o de |re|ro, que perar|e s||uaoes cor|ex|ua|s de d|lic|| so|uo rer|a| e ro|ora por par|e do jogador,
a sua execuo ro deve ser pura e s|rp|esrer|e aoardorada, ser que pe|o reros seja elec|uada correc|a-
rer|e ura vez, ressa resra sesso de |re|ro. 0epo|s, ra|s |arde, rura ou|ra sesso poder-se-a ser rova-
rer|e |er|ada a sua rea||zao durar|e o qua| os jogadores es|o ra|s pred|spos|os a ercarar a corp|ex|dade
da s||uao-proo|era e er eslorar-se por a||rg|r ura ra|or el|cc|a ras respos|as ro|oras suojacer|es.
2.4.3. Var|ar a contextua||dade das s|tuaes de prt|ca dos exerc|c|os de tre|no
A var|ao das cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro, er re|ao a rea||dade corpe||||va
do jogo de lu|eoo| |r es|aoe|ecer d|lerer|es graus de ||oerdade, que er |||ra ar||se, se corsuos|arc|ar coro
lor|es po|erc|a|s de |r|erlerrc|a cor|ex|ua|, del|r|da coro ura |r|erlerrc|a lurc|ora| |r|roduz|da ra pr||ca de
ura respos|a ro|ora resu||ar|e de ur |eque de opoes e de dec|soes, por lorra a lavorecer a sua aprerd|za-
ger ou aperle|oarer|o. |es|a d|rerso pressupoe-se que a el|c|rc|a/el|cc|a do corpor|arer|o ro|or do
jogador supor|ado e lor|a|ec|do quardo os exercic|os de |re|ro ocorrer er cord|oes de var|ao|||dade cor|ex-
|ua| de pr||ca. A var|ao|||dade cor|ex|ua| de pr||ca del|r|da pe|a repe||o pr||ca do resro exercic|o de
|re|ro er que se a||era s|s|er||ca e |r|erc|ora|rer|e ura ou ra|s cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o por
lorra a cor|erp|ar d|lerer|es parre|ros de espec|l|cao da respos|a ro|ora, que ||ge|rarer|e a||erada. Es|a
a||erao decorre de corsequrc|as sersor|a|s, proporc|oradas pe|as var|aoes er |orro do resro exercic|o
que so luro dos proo|eras co|ocados pe|a rova s||uao cor|ex|ua|. Cor ele||o, a rea||zao de ur rov|-
rer|o oaseado rur prograra ro|or, es| serpre suje||o a ura sr|e de rod|l|caoes adap|a||vas que alec-
|aro os parre|ros do corpor|arer|o, er luro. (1) da s||uao, (2) do rorer|o corcre|o e, (3) da execuo
que se |r reproduz|r. Logo, a var|ao|||dade da pr||ca deve
es|ar serpre re|ac|orada cor as carac|eris||cas corcre|as da
|g|ca do jogo de lu|eoo| de lorra que se respe||er os seus
cord|c|ora||sros de order l|xa e |rs|ve|, coro |rvar|ar|es
de pr||ca, ras var|ardo |udo aqu||o que es| suoord|rado a
ura poss|o|||dade de rudara de|err|rado pe|o cor|ex|o
corpe||||vo.
0s exercic|os de |re|ro ro se cors|rer, ro se deser-
vo|ver rer crescer ro vcuo, ras s|r, rur cer|o cor-
|ex|o ou rur cer|o aro|er|e que s|ru|a de ura lorra
ra|s ou reros aprox|rada a rea||dade corpe||||va do
jogo de lu|eoo|. Ass|r, ro resro exercic|o poder-se-
rar|erdo os resros oojec||vos, var|ar os seus parre-
|ros. Es|a var|ao, para a|r dos aspec|os pos|||vos re-
|a||varer|e respos|a ro|ora, |rpr|re ur rovo ser||do e
|rpac|o pedagg|co serdo lurdarer|a| para relrescar o |r|eresse e er|u-
s|asro dos jogadores perr|||rdo execu|ar var|adas respos|as ro|oras
ser aurer|ar o |erpo, a corp|ex|dade e d|l|cu|dade do exercic|o.
lrpor|a ro resro ser||do, a|r|ou|r ur |erpo sul|c|er|e a pr||ca do cor-
|edo do exercic|o para que es|e possa ser ass|r||ado. A durao corve-
r|er|e do exercic|o de |re|ro pode der|var de vr|os lac|ores.
1. Hanter os jogadores a||arer|e ro||vados durar|e a sua rea||zao, a d|r|ru|o do |r|eresse des|es
poder |evar a sua cessao.
Fotos 81/82/83/84. Var|ar a
cor|ex|ua||dade das s||uaoes de
pr||ca dos exercic|os de |re|ro
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A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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2. Atender aos lac|ores de irdo|e lis|ca, serdo recessr|o ur cer|o |erpo e ur rive| de ex|grc|a por lorra
que o exercic|o roo|||ze ur corjur|o de luroes orgr|cas cor o oojec||vo de a||rg|r ou cor|r|ou|r para se
a||rg|r ur de|err|rado rive| de pres|ao lis|ca.
3. Estabe|ecer ar|ec|padarer|e ur de|err|rado rive| de perlorrarce (x||o), que quardo a||rg|do regu-
|arrer|e poder de|err|rar a passager para ou|ro exercic|o, ou quardo ro se es| a corsegu|r poder
de|err|rar a poss|o|||dade de relorru|ar par|e dos parre|ros es|ru|ura|s do exercic|o que es|ejar a |rl|uer-
c|ar rega||varer|e a perlorrarce do jogador.
4. $aber u||||zar coro por|o relererc|a| as reacoes e as v|as de produo de ererg|a por lorra a es|aoe|e-
cer d|lerer|es duraoes os qua|s es|aoe|ecer oojec||vos e ele||os perle||arer|e d|r|g|dos. Ass|r, cor|edos
de |re|ro rea||zados rura e|evada ve|oc|dade de execuo ro podero cor||ruar para a|r de ur cur|o ||r|-
|e, po|s |aver a recess|dade de se u||||zar v|as de produo de ererg|a que supor|ar ur |raoa||o de res|s|r-
c|a d|r|ru|rdo |rrered|ave|rer|e a ve|oc|dade de execuo.
|es|e ro||o, |ogo que ur dos d|lerer|es lac|ores a||rger a sa|urao (irdo|e ps|co|g|co, orgr|co,
es|ru|ura|, e|c.), dever-se-a rudar rap|darer|e para ou|ro exercic|o ro rir|ro |erpo possive| (ro pordo er
causa a ders|dade do |re|ro). A rp|da rudara de ur exercic|o para ou|ro ur lac|or que der|va da el|cc|a
ro s da orgar|zao do |re|ro coro da sua s|s|era||zao e |rarsler|o|||dade. Ter coro var|ager. (1) de e|e-
var ou rar|er ur de|err|rado r||ro do |re|ro, (2) manter os processos de order cogr|||va corcer|rados ras
d|lerer|es so|uoes do exercic|o, (3) me|horar os rive|s de pror||do dos jogadores e, (4) aprox|mar o r||ro-
padro de |re|ro ao r||ro-padro corpe||||vo. Poderos d|s||rgu|r qua|ro cr||r|os ap||cve|s ao proo|era da
del|r|o das lor|es de var|ao cor|ex|ua| do exercic|o de |re|ro (Carva||o, 1991).
1. 0uant|dade de var|ab|||dade. Expr|re os d|lerer|es es|ados de var|ao dos parre|ros do exercic|o.
Corsoar|e ura arp|a ou reduz|da var|ao dos parre|ros sero d|s||r|os as cord|oes de pr||ca, e por
corsequrc|a, sero d|s||r|os os ele||os dessa var|ao que se |raduzer ros d|lerer|es es|ados de respos|a
ro|ora do jogador.
2. Amp||tude de var|ao. Evoca o proo|era da s|r||ar|dade dos exercic|os aps a var|ao de ur ou ra|s
parre|ros. Teor|carer|e adr|ssive| que u||rapassardo ura cer|a arp|||ude ros va|ores de var|ao dos
parre|ros, os ele||os er |erros de regu|ao da respos|a ro|ora co|oquer o jogador lace a ur rovo exer-
cic|o e ro aperas perar|e a var|ao do resro. Es|e lac|o |evar|a a recess|dade de se es|aoe|ecer ura
||r|a de lror|e|ra que de||r||a correc|arer|e as cord|oes de var|ao do resro exercic|o por opos|o a
rar|pu|ao |rcoerer|e dos parre|ros de var|ao que |ro |er coro corsequrc|a a es|ru|urao de ur
ou|ro exercic|o cor as |rp||caoes que dai resu||aro.
3. 0uant|dade de prt|ca. Traduz o rrero de repe||oes do exercic|o. Es|a var|ve| rerece des|aque, ro
s, por cors|||u|r ur requ|s||o prv|o para ver|l|car o ele||o de var|ao das cord|oes de pr||ca, ura vez que,
ura quar||dade |rsul|c|er|e ro garar|e o acesso aos ele||os da var|ao|||dade da pr||ca. |es|e ro||o, o
rrero de repe||oes ou a durao do exercic|o corresporde ao periodo elec||vo er que es|e ac|ua soore
d|lerer|es s|s|eras |r|e|ec|ua|s e orgr|cos do jogador. Es|e parre|ro apreser|a ura poss|o|||dade de erro
ru||o e|evada. Todav|a, exerce ura d|rr|ca ru||o |rpor|ar|e ra evo|uo do jogador. Cor ele||o, poderos
|eor|carer|e cors|derar a ex|s|rc|a de ur ||r|ar de pr||ca que es|aoe|ece qua| o va|or rir|ro de exc||ao|||-
dade do jogador.
4. Estruturao ou organ|zao da sesso. Expr|re-se pe|o grau de |rcer|eza de cada execu|ar|e er
re|ao a execuo ar|er|or. Corresporde a rar|pu|ao da |r|erlerrc|a cor|ex|ua|, ou seja, ao grau de es|a-
o|||dade de ura sequrc|a de aqu|s|o. A var|ao|||dade de pr||ca, |s|o , o cor|ex|o da pr||ca rorra|rer|e
|r|roduz|da pe|a u||||zao de d|lerer|es lorras de es|ru|urao da sesso re|a||varer|e a order ou sequr-
c|a de apreser|ao dos exercic|os. Logo, ru||os dos ele||os a|r|ouidos a var|ao das cord|oes de pr||ca
so espec|l|carer|e provocados pe|a es|ru|ura da sesso, |s|o , o rodo coro ura respos|a |rl|uerc|ada
pe|a ar|er|or e |r|erlere ra segu|r|e. |es|e ser||do, poderos es|aoe|ecer |rs rive|s de |r|erlerrc|a cor|ex-
|ua| (6arre|ros, 1992, 1994, 0od|r|o, 1999). (1) por b|ocos. A var|ao|||dade da pr||ca por o|ocos, corresporde
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
a ura cord|o de oa|xa |r|erlerrc|a cor|ex|ua| serdo carac|er|zada pe|a rea||zao de |odas as repe||oes
de ur exercic|o ar|es de ser apreser|ado ou|ro exercic|o ou ura rova var|ao do resro exercic|o, (2) por
sr|es. A var|ao|||dade da pr||ca por sr|es, corresporde a ura cord|o a|ravs da qua| se rea||zar sr|es
orderadas de repe||oes do resro exercic|o. A||erar-se, er cada ura de|as, as cord|oes de rea||zao
rur ou ra|s parre|ros do exercic|o e, (3) a|eatr|a. A var|ao|||dade da pr||ca er cord|oes a|ea|r|as, cor-
resporde a ura pr||ca de e|evada |r|erlerrc|a cor|ex|ua| ro qua| as d|lerer|es versoes do exercic|o so
pra||cados rura sequrc|a a|ea|r|a ao |orgo das repe||oes rea||zadas. A var|ao|||dade de pr||ca er
cord|oes a|ea|r|as provoca que o jogador se esquea das so|uoes das |arelas a cur|o prazo, po|s es|as
rudar cors|ar|erer|e, lorardo-o ass|r, a gerar rovas so|uoes de ersa|o para ersa|o, |rped|rdo-o res|a
red|da a ura repe||o ro||re|ra das
acoes e a ap||car-se de lorra ac||va ro
processo de aprerd|zager ou aper-
le|oarer|o, o qua| se |raduz por ura
re|ero dos e|erer|os ra|s s|gr|l|ca-
||vos das d|lerer|es |arelas aurer|o a
evocao da rerr|a de |orgo prazo.
Ta| coro relere 6errs|e|r (19o/) a
pr||ca ura lorra par||cu|ar de repe||r ser repe||r.
2.4.4. Promover a prt|ca compet|t|va
E corver|er|e prorover a pr||ca corpe||||va de lorra s|s|er||ca er s||uaoes de |re|ro ou er
provas ol|c|a|s de d|lerer|es rive|s, coro lac|or de aperle|oarer|o das rovas (ou rerovadas) a|||udes e cor-
por|arer|os ro|ores. 0e lac|o, depo|s des|as es|arer aprerd|das e es|ao|||zadas ro | razoes jus||l|ca||vas
para ro se exper|rer|ar a sua so||dez, cors|s|rc|a e el|cc|a er s||uaoes de corpe||o, que por s|, |raduzer
c||ras de e|evada |erso psiqu|ca. Es|as s||uaoes de corpe||o |rl|uerc|ar de lorra pos|||va ou rega||va,
ro s, o persarer|o dos jogadores, coro |aror as suas respos|as ro|oras. 0ev|do a es|a cors|a|ao
|orra-se |rper|oso |es|ar a es|ao|||zao dos cor|edos dos exercic|os de |re|ro er cord|oes corpe||||vas, po|s,
er ru||os casos sorer|e res|as s||uaoes possive| ev|derc|ar erros de ar||se e de execuo por par|e dos
jogadores ou das equ|pas, que de|ec|ados ra|s |arde se |orrar ru||o d|lice|s de corr|g|r.
ura regra lurdarer|a| ro |re|ro de s||uaoes que reproduzer cor|ex|os corpe||||vos que es|es
dever ser rea||zados de lorra correc|a e r|gorosa er d|reco ao oojec||vo prede|err|rado. Por exerp|o, ro
jogo de lu|eoo| quardo se e|aoora ura c|rcu|ao |c||ca olers|va que ervo|va 3, 4, 5 ou ra|s jogadores |rpor-
|ar|e que es|a |err|re serpre cor l|ra||zao soore a oa||za adversr|a. Es|e |o||o dever |er pr|raz|a soore
|odos os ou|ros aspec|os do cor|edo do exercic|o, para que os jogadores |er|ar serpre er rer|e que o
|rpor|ar|e, para a|r da c|rcu|ao dos jogadores e da oo|a, l|ra||zar essa aco |c||ca corp|exa cor o
rera|e. Logo, dever-se- |r|errorper o exercic|o e c|arar a|ero dos jogadores serpre, que es|es ro es|e-
jar a curpr|r ur ou ra|s pressupos|os lurdarer|a|s da c|rcu|ao |c||-
ca, espec|a|rer|e quardo ro curprer a aco |cr|co-|c||ca cu|r|ra
essa c|rcu|ao, o rera|e. lrpor|a ro er|ar|o ro|ar, que lurdarer|a| ra
proroo da corpe||o (er |re|ro ou provas ol|c|a|s) que os jogadores
es|ejar perar|e cord|oes que lavorear e de|err|rer o aurer|o da
corl|ara des|es er s| prpr|os, coro ros corpar|e|ros. Ass|r, lurda-
rer|a| quardo se es| per|o das corpe||oes pr|rc|pa|s, cors|ru|r exerci-
c|os de |re|ro ou par||c|par er corpe||oes securdr|as que es||ru|er a
au|ocorl|ara |rd|v|dua| e co|ec||va. Expor cors|ar|erer|e os jogadores
er s||uaoes que dero|er cors|ar|erer|e as suas d|l|cu|dades |orr-
|os receosos e reros cor-l|ar|es er s| resros.
T|po de pr||ca T|po de var|ar|e
Cors|ar|e 2 2 2 2 2 2 2 2 2
6|ocos 1 1 1 2 2 2 3 3 3
3r|es 1 2 3 1 2 3 1 2 3
A|ea|r|o 1 3 2 3 1 2 2 3 1
0uadro 13. Represer|ao grl|ca dos d|lerer|es ||pos de pr||ca e suas
var|ar|es (0od|r|o, 1999)
Foto 85. Prorover a pr||ca cor-
pe|||va de lorra s|s|er||ca coro
lac|or de aperle|oarer|o e es|ao|-
||zao das a|||udes, das dec|soes
e das acoes ro|oras
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3. Estratg|as para ajudar os jogadores com d|f|cu|dades
em executar o exerc|c|o de tre|no
A es|ra|g|a lurdarer|a| a u||||zar para ajudar os jogadores que exper|rer|ar d|l|cu|dades ra exe-
cuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, |er a cer|eza que a sua pr||ca s|rp|es de er|erder e de execu|ar,
serdo apropr|ado a capac|dade rorer|rea dos jogadores deverdo respe||ar a |g|ca |r|erra do jogo de lu|e-
oo|. Para|e|arer|e deve poss|o||||ar ao |re|rador ooservar, ara||sar e ava||ar a perlorrarce do jogador prov|der-
c|ardo-||es as correcoes e os ercorajarer|os, a|ravs de leedoac|s. |es|e ser||do, quardo a pr||ca es| a
|er |ugar dever-se-o segu|r as segu|r|es ||r|as d|rec|oras para ava||ar a el|c|rc|a de execuo do exercic|o de
|re|ro.
1. 0 tre|nador dever ver|f|car se os jogadores es|o ro||vados e erper|ados er execu|ar o exercic|o de
|re|ro, |a| coro ||es lo| exp||cado e derors|rado. (1) |der||l|que que par|es do exercic|o de |re|ro os d|lerer|es
jogadores execu|ar correc|a e |rcorrec|arer|e, (2) ara||se as causas dos erros e de|err|re o que |r |rlor-
rar quardo ||ver que corr|g|r e, (3) se|ecc|ore ro ra|s de ur ou do|s erros para corr|g|r de cada vez. Ter|ar
lazer ra|s causar corluso.
2. 0 tre|nador quando |nterromper a prt|ca, deve c|arar a a|ero de |odos os jogadores para prov|der-
c|ar os leedoac|s correc||vos apropr|ados usardo ura aprox|rao pos|||va. (1) se os jogadores es|o ro||-
vados e erper|ados, le||c||e-os pe|as suas |er|a||vas de execuo do resro, (2) exp||que de lorra oreve, e
se lor recessr|o derors|re coro es|e es|ava a ser |rcorrec|arer|e execu|ado. 0epo|s exp||que e derors-
|re coro corr|g|r o erro, (3) |er|a a cer|eza que os jogadores perceoerar as correcoes ar|es de os de|xar
pra||car rovarer|e, (4) ercoraje os jogadores para lazer correcoes que suger|u provocardo que e|es exper|-
rer|er execu|ar o exercic|o de |re|ro vr|as vezes e, (5) depo|s dos erros corurs serer corr|g|dos, corece
a |raoa||ar cor cada ur dos jogadores, por lorra a aperle|oar as suas perlorrarces.
|es|e ro||o, quardo os jogadores cor||ruar a |er d|l|cu|dades ra execuo do cor|edo do exerci-
c|o de |re|ro lurdarer|a| repe||r o processo de |rs|ruo de lorra oojec||va, eroora possa |aver res|as s||u-
aoes var|aoes sequerc|a|s. Es|e processo cors|s|e esserc|a|rer|e er qua|ro ver|er|es lurdarer|a|s. (1)
prov|derc|ar leedoac|s aos jogadores, (2) repe||r a exp||cao veroa| e a derors|rao, (3) ver|l|car se os
jogadores corpreerderar a exp||cao e, (4) de|xar os jogadores |er|arer execu|ar o exercic|o de |re|ro.
3.1. Prov|denc|ar feedbacks aos jogadores
0epo|s dos jogadores |r|errorperer a pr||ca e |odos es|arer corcer|rados, le||c||e-os pe|o seu
esloro ra |er|a||va de execu|arer o exercic|o de |re|ro correc|arer|e e d-||es o rx|ro de ercorajarer|o.
Corsequer|erer|e prov|derc|e o leedoac| correc||vo apropr|ado por lorra a ajud-|os a corr|g|r os erros de exe-
cuo.
3.2. Pepet|r a exp||cao verba| e a demonstrao
3e depo|s de prov|derc|ar leedoac|s correc||vos es|es ro ajudar de lorra s|gr|l|ca||va os jogadores
a re||orarer a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, ser corver|er|e repe||r a exp||cao e a derors-
|rao. Poder-se-a |rc|us|varer|e cors|derar execu|ar o exercic|o de |re|ro a ura ve|oc|dade e r||ro ra|s reduz|-
do ou parar er cada por|o cri||co, durar|e a derors|rao, para v|rcar os aspec|os c|ave ra|s re|evar|es.
3.3. Ver|f|car se os jogadores compreenderam a exp||cao
ura das lorras de |er a cer|eza que os jogadores perceoerar a exp||cao, a derors|rao e os
leedoac|s correc||vos ped|r-||es que rep||ar a |rlorrao que ||es lo| |rarsr|||da. 0u|ra lorra ques||or-
|os para perceoer se e|es corpreerderar. Corp|erer|arrer|e |rpor|ar|e resporder a |odas as ques|oes que
os jogadores possar co|ocar soore a |rlorrao que ||es lo| suger|da.
3.4. e|xar os jogadores tentarem executar o exerc|c|o de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
0 |re|rador depo|s de prov|derc|ar leedoac|s correc||vos, repe||r a exp||cao veroa|, a derors|rao
e ver|l|car se os jogadores perceoerar o que ||es lo| d||o, dever corcer|rar-se esserc|a|rer|e ra |er|a||va dos
jogadores er execu|arer o cor|edo do exercic|o de |re|ro. 3e se ver|l|car ura ||ge|ra progresso pordere er
repe||r ura das |rs e|apas re|odo|g|cas ar|es reler|das. Cor|udo, se ooservar que ro ex|s|e rer|ura pro-
gresso poder |er que usar ou|ro proced|rer|o ou a||erar a sequrc|a da sesso pr||ca. Vu||os lac|ores
podero |rped|r a progresso da perlorrarce do exercic|o de |re|ro (rive| de corp|ex|dade, rive| da capac|dade
dos jogadores, r|odo de ers|ro |rcorrec|o, e|c.). Para qua|quer dos casos relora-se a |rpor|rc|a de se elec-
|uar ura rel|exo e rev|so da s||uao da sesso pr||ca, cors|derardo a poss|o|||dade de d|scu||-|a cor a|gurs
dos seus jogadores. Es|a aprox|rao poder |razer ao |re|rador a|guras p|s|as soore as razoes pe|as qua|s o
cor|edo do exercic|o de |re|ro lo| |o d|lic|| de execu|ar, e |r|roduz|r e|apas ou progressoes re|odo|g|cas
recessr|as para reso|ver o proo|era.
4. usar o efe|to de transfere pos|t|vo entre os exerc|c|os de tre|no
|o ex|s|er dv|das de que a corcep|ua||zao dos exercic|os de |re|ro v|sar cr|ar cord|oes,
a|ravs das qua|s o jogador aprerde, aperle|oa e deservo|ve capac|dades especil|cas que de|err|rar ura el|-
c|er|e e el|caz reso|uo das d|lerer|es s||uaoes que a corpe||o er s| ercerra. Ass|r, o |re|rador par|e do
pr|rcip|o que as s||uaoes de |re|ro por s| |dea||zadas, |ro lavorecer corver|er|erer|e a |rarslerrc|a de cor-
|ec|rer|os e corpor|arer|os ro|ores execu|ados pe|o jogador, por lorra a d|a|ogar cor as s||uaoes rea|s
de corpe||o. |es|e dorir|o a Teor|a e Ve|odo|og|a do Tre|ro 0espor||vo |er derors|rado ao |orgo dos aros,
que s se pode derors|rar e|evadas corpe|rc|as raqu||o que elec||va e espec|l|carer|e se |re|rou. Logo, cor-
soar|e a rea||dade corpe||||va do jogo de lu|eoo| o deser|o das cord|oes de pr||ca dever rel|ec||r essas ou
par|e dessas cord|oes, |s|o , ura roda||dade carac|er|zada por ura e|evada |rcer|eza, coro o caso do jogo
de lu|eoo|, quer ro p|aro espac|a|, |erpora| e de ocorrrc|a, |er |rpre|er|ve|rer|e de es|aoe|ecer ura cor|ex-
|ua||dade s||uac|ora| especil|ca que de|err|re a exerc||ao rur quadro proporc|ora| quer dos recar|sros
cogr|||vos, ro|ores e ererg||cos do jogador. Ex|s|e ra rer|e de ru||os |re|radores despor||vos a presuro,
que qua|quer exercic|o de |re|ro |rdeperder|erer|e do seu rive| de reproduo da |g|ca do jogo de lu|eoo|
|rarslere serpre a|go pos|||vo para a capac|dade oojec||va do jogador ou da equ|pa. Todav|a, prec|so |er pre-
ser|e que a |rarsler|o|||dade, |s|o , a |rl|urc|a de ur exercic|o soore ou|ro rea||zado rur aro|er|e cor|ex|ua|-
rer|e d|lerer|e ou ra aqu|s|o de ura ou|ra corpe|rc|a ro ur lerrero pos|||vo por ra|ureza. Ass|r,
|ar|o poder |er. (1) ur ele||o pos|||vo - po|erc|a||za essa re|ao ( o oojec||vo a a||rg|r serpre que possive|),
(2) ur ele||o ru|o - ro |rl|uerc|a rer pos|||va rer rega||varer|e e, (3) ur ele||o rega||vo - |rl|uerc|a rega||-
varer|e (s||uao a ev||ar).
T|orrd||e er 1914, pos|u|ava para que ex|s||sse ura |rarslerrc|a pos|||va era recessr|o |aver e|e-
rer|os |dr||cos er|re a |arela or|g|ra|rer|e aprerd|do e a rova |arela a aprerder. Va|s |arde 0sgood (194/)
erquadrado rura aoordager do ||po es|iru|o-respos|a prec|sou es|a |eor|a reler|rdo que a quar||dade e a
d|reco do ele||o de |rarslere es| re|ac|orado
cor as s|r||||udes ex|s|er|es er|re os es|iru|os e
as s|r||||udes das respos|as. Es|a |eor|a vu|gar-
rer|e cor|ec|da pe|a |eor|a dos do|s lac|ores rel-
ere que quardo as s|r||||udes decrescer rura
cer|a percer|ager ro s ro se produz |rarsler-
rc|a pos|||va coro se passa para ura |r|erlerr-
c|a de carc|er rega||vo coro o caso do ele||o de
|rarslere er|re |arelas cor e|erer|os parec|dos. Vorr|s, 6rarslord e
Frar|s (19//), coro|ados cor as |eor|as do cor|ro|o ro|or, exp||car o
ele||o de |rarslere coro produ|o da s|r||||ude er|re os processos cogr|-
||vos |rp||cados ras d|lerer|es s||uaoes (|rarslerrc|a do processa-
rer|o apropr|ado). ls|o s|gr|l|ca, que o des|gr de ur qua|quer exerci-
Fotos 8/8I. oerel|c|ar do ele||o
de |rarslere pos|||vo er|re os exerci-
c|os de |re|ro e a |g|ca da cor-
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c|o de |re|ro |r cr|ar cord|oes, de rodo a po|erc|ar cer|os processos cogr|||vos, que lac||||aro a sua |rarsler-
rc|a para ou|ras s||uaoes cor|ex|ua|rer|e d|lerer|es, ras que rec|araro os resro recursos cogr|||vos ro
p|aro quar|||a||vo, qua|||a||vo e da proporc|ora||dade. |es|a perspec||va, a corcep|ua||zao dos exercic|os de
|re|ro dever |er er cor|a as cord|oes cor|ex|ua|s da pr||ca, e a sua var|ao|||dade, der|ro de ur |eque ra|s
ou reros a|argado, as qua|s se es|aoe|ecer ro oa||zarer|o do processarer|o de |rlorrao, ra |orada de
dec|so e ra execuo da aco ro|ora ro p|aro |cr|co, |c||co e es|ra|g|co de reso|uo da s||uao-pro-
o|era. lrdeperder|erer|e das vr|as |eor|as que procurar exp||car o ele||o de |rarslere, poderos al|rrar que
es|a der|va. Er |||ra ar||se, ra s|r||ar|dade corsuos|arc|ada er|re duas ac||v|dades, quer es|a der|ve. (1) dos
seus e|erer|os |dr||cos, (2) dos seus pr|rcip|os ou lac|ores gera|s, (3) da |der||dade er|re os d|lerer|es es|i-
ru|os-respos|as ou, (4) dos processos cogr|||vos ervo|v|dos ra ac||v|dade. Cor ele||o, poderos op|rar, que
quar|o ra|or lor a s|r||ar|dade er|re do|s exercic|os de |re|ro, ra|or ser a poss|o|||dade da ex|s|rc|a de ur
|rarslere pos|||vo, |s|o , de ur lac|or lac||||ador da el|c|rc|a pr||ca do exercic|o de |re|ro suojacer|e. A s|r||ar-
|dade er|re as |ao|||dades es|aoe|ece-se soo d|versos aspec|os (0od|r|o, 1999).
1. Padres de mov|mento. 0s rov|rer|os s|r||ares |r carac|eris||cas corurs (|rvar|ar|es) quar|o aos
padroes lurdarer|a|s do rov|rer|o.
2. Padres percept|vos. Vu||as |ao|||dades |r er corur as resras ex|grc|as percep||vas, |ar|o ao rive|
das capac|dades coro dos processos, e resro das es|ra|g|as percep||vas.
3. Estratg|as e conce|tos. Cer|os corce||os e es|ra|g|as so corurs a d|versas |ao|||dades e ac||v|dades
ro|oras. 3ere||ar|es ras regras, ros pr|rcip|os de a|aque-delesa, e|c.
5. Hot|var correctamente o jogador para o exerc|c|o de tre|no
A ar||se da essrc|a do despor|o carac|er|za-o coro ura ac||v|dade |rseparve| da |erdrc|a para
a rx|ra rea||zao. A|r das ro||vaoes pessoa|s, es|a or|er|ao lac||||ada pe|a s|gr|l|cao soc|a| que
advr da oojec||vao de e|evados rerd|rer|os despor||vos. Todav|a, o rerd|rer|o rx|ro oase|a-se rur
grarde rrero de corpe||oes e de |re|ros, cuja dureza e cor||ru|dade, ex|ge rerrc|as e res|r|oes ra v|da
pessoa| dos jogadores, |rl|uerc|ardo de lorra dec|s|va a persora||dade des|es. 0s aspec|os erurc|ados so
securdados pe|o o grarde rrero de repe||oes dos exercic|os de |re|ro e a prpr|a es|ardard|zao des|es,
cr|ardo os pressupos|os esserc|a|s para que os jogadores d|r|ruar gradua|rer|e os rive|s de ro||vao per-
ar|e as |arelas do |re|ro, oa|xardo, por corsequrc|a, a el|cc|a do exercic|o.
|a ro||vao |r|erlere ur e|erer|o lurdarer|a|. a a|||ude do jogador lace aos oojec||vos e cor|e-
dos do exercic|o de |re|ro. 3 o jogador capaz de dar ser||do a es|ru|ura do exercic|o, de. (1) o mod|f|car, (2)
se|ecc|onar |rlorrao per||rer|e, (3) d|recc|onar a percepo e, (4) or|entar as suas acoes ro|oras er
luro do s|gr|l|cado a|r|ouido as s||uaoes er que es|e se ercor|ra |rp||cado. Cor ele||o, rar|er ur e|evado
rive| de ro||vao, |gua|rer|e ur dos lac|ores lurdarer|a|s a cors|ruo das oases de el|cc|a de pr||ca
do exercic|o de |re|ro. 0ai a recess|dade de se es|aoe|ecer cord|c|orarer|os ro dorir|o |cr|co, |c||co ou ps|-
co|g|co, ra se|eco dos exercic|os de lorra a que os jogadores os execu|er cor e|evados graus de ro||-
vao. Vesro ra rea||zao de exercic|os, que serdo |rpor|ar|es do por|o de v|s|a da preparao ro so |o
"a|rac||vos", | que ercor|rar lorras para que os jogadores ro ||es a|r|ouar reros |rpor|rc|a, e por v|a
d|sso reros elec||v|dade. A correc|a ro||vao dos jogadores para a execuo dos cor|edos dos exercic|os de
|re|ro passa lurdarer|a|rer|e pe|os segu|r|es aspec|os.
1. 0orre|ac|onar a d|f|cu|dade e a comp|ex|dade do exerc|c|o de tre|no s capac|dades dos jogadores.
Es|e ur e|erer|o lurdarer|a| que corcorre para rar|er ur rive| ro||vac|ora| e|evado, de lorra que es|es
se erper|er ra corcre||zao dos oojec||vos es|aoe|ec|dos, os qua|s dever ser de||reados ro rea||sro da
s||uao.
2. $e|ecc|onar exerc|c|os de tre|no que transm|tam aos jogadores a |mportnc|a para o me|horamento
do seu n|ve| de capac|dades. 0||o por ou|ras pa|avras, os jogadores |r de acred||ar ros ele||os pos|||vos a
cur|o e a |orgo prazo do exercic|o.
3. ut|||zar uma var|edade de exerc|c|os de tre|no ou de uma var|edade de man|pu|aes das suas cond|-
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
c|onantes, tambm um e|emento de mot|vao acresc|da. E possive| a||rg|r os resros oojec||vos
a|ravs de percursos d|lerer|es, ev||ardo-se a roro|or|a. |es|e ser||do, poder-se-a ever|ua|rer|e ped|r aos
jogadores que es|aoe|ear e|es prpr|os cord|c|orar|es do exercic|o de |re|ro. 0es|a lorra |rs aspec|os
podero ser a||rg|dos. (1) re||orar o erper|o dos jogadores, po|s lorar es|es que corcep|ua||zarar, er
par|e, o exercic|o, (2) ooservar a| que por|o os jogadores corpreerder a |g|ca do exercic|o er causa, ou
a sequrc|a de exercic|os a execu|ar, e coro es|es poder cor|r|ou|r para a||rg|r ur dado oojec||vo e, (3)
aurer|ar o |erpo de pr||ca a|ravs da poss|o|||dade de, lora do periodo de |re|ro, os jogadores u||||zarer
esses exercic|os coro lorra de d|verso, soz|r|os ou cor os seus ar|gos.
4. 0rgan|zar a prt|ca por forma que todos os jogadores estejam cont|nuamente act|vos. Lorgos perio-
dos de parager (por exerp|o "a espera de vez") d|r|ru| a ro||vao e corsequer|erer|e o |r|eresse pe|a
ac||v|dade.
5. 0oncentrar a ateno dos jogadores na execuo do contedo do exerc|c|o de tre|no. 0eve-se ev||ar
dar cor||ruarer|e |rs|ruoes, |r|errorperdo o exercic|o, ou durar|e a rea||zao do resro. que |er pre-
ser|e que os jogadores dever aosorver |oda a sua corcer|rao ro exercic|o e ro poder ocupar par|e
des|e, dardo a|ero as |rs|ruoes do |re|rador. Adr|||r pergur|as e dv|das por par|e dos jogadores s ro
l|ra| de cada exercic|o. Es|e proced|rer|o procura ev||ar que a sesso de |re|ro perca r||ro dev|do as
ques|oes pos|as pe|os jogadores. Todas as paragers es|aoe|ec|das ra orgar|zao do |re|ro dever ser
usadas para ura recuperao ac||va, u||||zardo exercic|os de l|ex|o|||dade que se dever rel|ec||r ao rive| dos
grupos ruscu|ares ra|s u||||zados pe|o exercic|o.
o. ut|||zar formas de manter o jogador no exerc|c|o. 0 |re|rador dever |rcrerer|ar do|s aspec|os lurda-
rer|a|s ra orgar|zao dos exercic|os de |re|ro, u||||zardo-os serpre que lor possive|. (1) o d|ver||rer|o e a,
(2) corpe||o. Es|es so os re||ores argurer|os para que os jogadores se rar|er|ar "||gados ao exerci-
c|o".
/. usar me|os d|vert|dos por forma a a||v|ar as tenses cr|adas pe|a futura compet|o. Er a|guras
sessoes de |re|ro |rpor|ar|e |rc|u|r re|os que pred|spoer o jogador para o d|ver||rer|o, e perr||ar a||v|ar
as |ersoes que rode|ar a v|da do jogador ou da equ|pa. Es|e ||po de exercic|os dever dar prazer e cor|r|ou|r
para ur re||or c||ra para ercarar a corpe||o. Todav|a, ro se pode de|xar passar es|a opor|ur|dade para
reler|r que grarde par|e des|es exercic|os podero, dev|do a sua corcepo |rp||car e|evados rive|s de pre-
d|spos|o dos jogadores para os rea||zarer, cr|ardo cord|oes propic|as a ur gas|o ererg||co e rervoso
que poder |rposs|o||||ar a repos|o desses gas|os ar|es da rea||zao da corpe||o. Logo, a durao
des|e ||po de exercic|os deve ser prv|a e correc|arer|e es|aoe|ec|da, po|s ex|s|e a |erdrc|a, dev|do a e|e-
vada ro||vao que propic|a de|xar-se correr o exercic|o, e
ass|r pr er causa os processos recessr|os e lurdarer|a|s a
ura corver|er|e recuperao do jogador ou da equ|pa ar|es do
coreo da corpe||o despor||va. 0|spor de ur oor prograra
de exercic|os de |re|ro ura das lorras lurdarer|a|s para
reso|ver proo|eras |rerer|es ao
processo de |re|ro.
Corc|u|rdo, res|e cor|ex|o,
reloraros a |rpor|rc|a e a recess|-
dade de se cors|ruirer exercic|os de
|re|ro ros qua|s os jogadores rar|er-
|ar e|evados rive|s de ro||vao e
vor|ade ra execuo dos seus cor|edos, ercarardo-os coro os re|os
ra|s |rpor|ar|es para o seu aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o, |s|o ,
para a sua superao. 3er es|a a|||ude ro poder |aver el|cc|a rer
evo|uo.
Fotos 88/89/90. Vo||var correc-
|arer|e para o exercic|o de |re|ro
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6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
uras das |arelas lurdarer|a|s do |re|rador ooservar, ara||sar e corr|g|r a execuo do cor|edo
do exercic|o de |re|ro por par|e do jogador ou da equ|pa. E de sa||er|ar, res|a lase do processo de |r|ervero
do |re|rador que es|e dever corsc|erc|a||zar-se que e|e que d|r|ge o |re|ro, e |sso s|gr|l|ca que os jogadores
devero curpr|r escrupu|osarer|e os oojec||vos, os cor|edos, e as |rs|ruoes es|aoe|ec|das. |es|e ser||do,
ev|derc|a-se se|s aspec|os que se corl|gurar coro corpe|rc|as prol|ss|ora|s esserc|a|s. (1) |er ur prolurdo
cor|ec|rer|o do cor|edo do exercic|o de |re|ro a execu|ar, (2) es|aoe|ecer oojec||vos ra execuo dos exerci-
c|os de |re|ro, (3) ara||sar o cor|edo do exercic|o de |re|ro, (4) corpreerder o pape| dos leedoac|s ra cor-
reco do cor|edo do exercic|o de |re|ro e, (5) saoer que a|||ude |orar ra correco do cor|edo do exercic|o
de |re|ro.
1. Profundo conhec|mento do contedo
do exerc|c|o de tre|no
0 |re|rador dever cor|ecer prolurdarer|e as carac|eris||cas do cor|edo do exercic|o de |re|ro, |s|o
, as suas corporer|es-c|ave e espec|l|c|dades, oer coro as d|le-rer|es ||p|eses de rar|pu|ao dessas
corporer|es, por lorra a es|aoe|ecer as re||ores cord|oes cor|ex-
|ua|s de aprerd|zager ou de aperle|oarer|o. 0es|e rodo, |rpor|a |er
preser|e que as s||uaoes de |re|ro de ur de|err|rado cor|edo do
exercic|o de |re|ro, es|aoe|ecer-se rura |r|p|a ar||cu|ao |r|erdeper-
der|e que o |re|rador dever co-r|ecer e rar|pu|ar. (1) pe|a adap|ao
as capac|dades do jogador e a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|, (2) pe|a
roo|||zao dos d|lerer|es recursos lurc|ora|s e, (3) pe|o rive| de
ex|grc|as es|aoe|ec|do.
1.1. Adaptar as s|tuaes de tre|no s capac|dades
do jogador e |g|ca |nterna do jogo de futebo|
As s||uaoes de |re|ro s podero cors|||u|r re|os po|erc|a|s de aprerd|zager,
aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o, se a cada |rs|ar|e. (1) es|aoe|ecerer rive|s
coerer|es de |der||dade (corcordrc|a) cor a |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| e, (2)
respe||arer as capac|dades rorer|reas da pres|ao despor||va dos jogadores,
oer coro as suas d|lerer|es persora||dades e a lorra coro es|es re||or aprerder
e evo|uer. 3 a par||r des|es cor|ec|rer|os o |re|rador poder es||ru|ar, orgar|zar e
ar||cu|ar os cor|edos dos exercic|os de |re|ro rura d|reco pr-de|err|rada
1.2. Hob|||zao dos d|ferentes recursos func|ona|s
0 es|aoe|ec|rer|o de ura qua|quer s||uao de |re|ro roo|||za ur corjur|o de
recursos lurc|ora|s a u||||zar pe|o jogador, ro ro||o |rlorrac|ora|, ererg||co e
alec||vo. Cor ele||o, o cor|edo do exercic|o de |re|ro |r, corsoar|e o cor|ex|o
s||uac|ora| er que es|e se deservo|ve, roo|||zar ura d|vers|dade ou ura espec|-
l|c|dade de recursos, que por s| s es|aoe|ecer ura proporc|ora||dade cuja el|c-
c|a ser p||ra, quar|o re||or se corsegu|r |arror|zar o |ra-oa||o corjur|o dos
d|lerer|es recursos lurc|ora|s reler|dos.
1.3 N|ve| de ex|gnc|as estabe|ec|do
0orreco do exerc|c|o de tre|no
Foto 91. 0 |re|rador dever |er ur
cor|ec|rer|o prolurdo do exercic|o
de |re|ro
Foto 92. Adap|ar as
s||uaoes de |re|ro
as capac|dades do
jogador e a |g|ca
|r|erra do jogo
Foto 93. Voo|||zar os
d|lerer|es recursos
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
0ua|quer s||uao de |re|ro cor oojec||vos de aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o
de ur cor|edo do exercic|o de |re|ro, |rp||car serpre ur de|err|rado
rive| de ex|grc|as, que poder var|ar desde ur grau rx|ro de d|l|cu|-
dade e corp|ex|dade, o qua| corresporde a ura execuo ru||o d|lic||, a|
a ur grau rir|ro de d|l|cu|dade e corp|ex|dade, o qua| corresporde a
ura execuo reros d|lic||.
2. Estabe|ec|mento de object|vos para a execuo
do contedo do exerc|c|o de tre|no
E cor o erquadrarer|o de rac|ora||zao e l|xao de oojec||vos corcre|os, que o |re|rador se |orra
ra|s seguro e corsc|er|e das suas opoes |cr|cas (|rlorrao, ap||cao e correco), corcep|ua||zardo exer-
cic|os que po|erc|ar os oojec||vos pre|erd|dos, |rc|u|rdo-os e adap|ardo-os para ura resra sesso de |re|ro.
0 |re|rador s poder ace|erar os processos de aprerd|zager, aperle|oarer|o ou deservo|v|rer|o dos
jogadores, de lorra que ro |aja percas desrecessr|as de
|erpo, se cor|ecer prolurdarer|e os oojec||vos a a||rg|r cor o
exercic|o se|ecc|orado, e os cor|edos u||||zados para os a||rg|r,
oer coro, as d|lerer|es ||p|eses de rar|pu|ao das suas
corporer|es, de lorra a es|aoe|ecer d|lerer|es "car|r|os"
(respos|as) perar|e o proo|era pos|o. Es|a ques|o j lo| ara|-
|sado e deservo|v|do ro capi|u|o se|e.
3. Ana||sar a execuo do exerc|c|o de tre|no
A ar||se da execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, rur pr|re|ro rorer|o, dever rel|ec||r |rs
ques|oes lurdarer|a|s que o |re|rador dever equac|orar.
1. 0 |nstrumento de observao e an||se. |o cor|ex|o do |re|ro despor||vo, a ooservao d|rec|a cor||rua
a ser, para a ra|or|a das roda||dades despor||vas, o re|o (|rs|rurer|o) de aceder aos cor|ec|rer|os |re-
rer|es a execuo ro|ora do pra||car|e. A ooservao reve|a-se ass|r, coro ur re|o |rsuos|||uive| ro s
pe|a d|l|cu|dade de acesso e operac|ora||dade a ou|ros |rs|rurer|os, ras pr|rc|pa|rer|e, porque a sua |r|er-
pre|ao, ra ra|or par|e das s||uaoes de |re|ro, deve ser |red|a|a. ls|o s|gr|l|ca que
ru||as das |r|erveroes do |re|rador se c|rcurs-crever aos oreves rorer|os suose-
quer|es a rea||zao da aco, soo pera de se perder a opor|ur|dade, e por v|a d|sso, a
el|cc|a. Corsequer|erer|e, a|ravs da correc|a ooservao/ar||se da pres|ao ro|o-
ra do jogador ou da equ|pa, que o |re|rador poder aceder a cors|a|ao e ao dorir|o dos
e|erer|os cri||cos que po|erc|a||zar ou per|uroar a execuo do cor|edo
do exercic|o de |re|ro. Apesar da re|a||va suojec||v|dade e das ||r||aoes que
a ooservao d|rec|a er s| ercerra, es|a cor||rua a ser ur re|o |rpor|ar|is-
s|ro para a d|scr|r|rao e |der||l|cao dos lac|ores que de|err|rar, de
lorra pos|||va ou rega||va, ura dada pres|ao despor||va. Para que |s|o
acor|ea lurdarer|a| que o |re|rador de|er|a as segu|r|es |rs lacu|-
dades. (1) d|spon|b|||dade e a|||ude, (2) exper|nc|a e cor|ec|rer|os pro-
lurdos soore o cor|edo do exercic|o de |re|ro e, (3) |ndependnc|a e
|sero ra ar||se a rea||zar.
2. A f||osof|a de base de an||se do contedo do exerc|c|o de tre|no. 0
|re|rador dever rel|ec||r soore o que es| a ser correc|arer|e execu|ado pe|o
jogador ou pe|a equ|pa e s depo|s se corcer|rar ros erros que core|er.
Foto 94. 0e|err|rar o grau de
ex|grc|a para cada exercic|o de
|re|ro
Foto 95. Es|aoe|ecer oojec||vos rea||s|as
para cada exercic|o de |re|ro
Fotos 9/9I. Vu||as das
|r|erveroes do |re|rador se
c|rcurscrever aos oreves
rorer|os suosequer|es a
rea||zao da aco, soo pera
de se perder opor|ur|dade, e
por v|a d|sso, el|cc|a
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Cor ele||o, ura l||osol|a pos|||va de ar||se do cor|edo do
exercic|o de |re|ro por par|e do |re|rador, a re||or lorra para
se cr|arer as cord|oes ra|s propic|as para ura aprerd|zager
ou aperle|oarer|o el|c|er|es dos seus jogadores ou da equ|pa.
|ou|ro ser||do, aps a ar||se do que es| a ser execu|ado cor-
rec|arer|e, ura das ra|ores resporsao|||dades do |re|rador
|er a corpe|rc|a de. (1) ana||sar e ooservar os erros de exe-
cuo, saoerdo |gua|rer|e as lorras de os corr|g|r e, (2) comu-
n|car essa |rlorrao (leedoac|) aos jogadores, por lorra a
que es|a se cors|||ua coro ura lor|e |rpor|ar|e para o processo evo|u||vo er que aroos so |r|erver|er|es.
3. A execuo do contedo do exerc|c|o de tre|no determ|nado por var|aes pessoa|s. ur dos aspec-
|os lurdarer|a|s que o |re|rador dever |er er cor|a ra ar||se do cor|edo do exercic|o de |re|ro , que
|odos os jogadores |r ura lorra r|ca de se expressar, serdo es|a de|err|rada pe|a sua persora||dade.
Cor ele||o, ro de adr|rar que quardo |odos os jogadores es|o a execu|ar o resro exercic|o, se ver|-
l|quer var|aoes suo||s da aco ro|ora de respos|a a ur resro proo|era de |re|ro. Ass|r, as var|aoes
de rerd|rer|o que der|var do es|||o |rd|v|dua| de execuo, ro poder ser c|ass|l|cadas de "erros". Es|e lac|o
poder verdade|rarer|e corp||car a |r|ervero do |re|rador. Cor|udo, se es|e ||ver er rer|e ura l||osol|a
pos|||va, poder re|roceder e dar ra|s a|ero aqu||o que es| a ser oer execu|ado, corcer|rardo-se ra g|oo-
a||dade da execuo er vez de se or|er|ar para os aspec|os ra|s especil|cos que ||es es|o suojacer|es. E
que a red|da que os jogadores ou a equ|pa vo progred|rdo, per-
le||arer|e ra|ura| que esses "erros" desaparear. E res|a d|rr|ca,
que o |re|rador deve |er a capac|dade de ajudar os seus jogadores a
|rcrerer|ar ur rive| de pres|ao despor||va e|evada, |rdeperder|e-
rer|e das var|aoes pessoa|s.
|o preser|e ro||o |reros aprolurdar os aspec|os |rerer|es a
ar||se do cor|edo do exercic|o de |re|ro coreardo pe|o. (1) cor-
ce||o de erro, (2) corparar o cor|edo do exercic|o de |re|ro execu|a-
do e o v|sado, (3) se|ecc|orar e corr|g|r ur erro de cada vez e, (4)
de|err|rar a causa do erro e coro corr|g|-|o.
3.1. 0once|to de erro
A ass|r||ao do cor|edo do exercic|o de |re|ro cor erros es|aoe|ece lurdarer|a|rer|e |rs aspec-
|os rega||vos. (1) de||m|tam o rend|mento desport|vo do jogador em termos |nd|v|dua|s e co|ect|vos
(equ|pa). A aqu|s|o de corpe|rc|as despor||vas a|ravs de exercic|os de |re|ro ass|r||ados cor erros de exe-
cuo, per|uroar e ||r||ar a pres|ao despor||va dos jogadores ou da equ|pa, pordo oos|cu|os a sua evo|uo
"ra|ura|". Ass|r, as cord|oes de pr||ca e repe||o do cor|edo do exercic|o de |re|ro dever ser deser|adas,
para e||r|rar ou r|r|r|zar as poss|o|||dades dos jogadores core|erer erros, a|ravs da cr|ao de cord|oes
lac||||adas de aprerd|zager ou do aperle|oarer|o que |ro ser progress|varer|e ra|s prx|ras dos cor|ex|os
s||uac|ora|s de|err|rados pe|a pr||ca corpe||||va, (2) m|n|m|zam a poss|b|||dade de reforo pos|t|vo do
comportamento motor do jogador ou da equ|pa er gera|. Ao execu|ar-se o exercic|o de |re|ro, d|r|ru|-se a
poss|o|||dade do |re|rador relorar pos|||varer|e as acoes elec|uadas pe|o jogador, ser||rdo-se e|es prpr|os
|rseguros ra sua rea||zao. |es|a perspec||va, os erros sero aprerd|dos e repe||dos durar|e a pr||ca, |orrar-
do-se cada vez ra|s d|lice|s de corr|g|r. Eroora os erros sejar ra|ura|s e laar par|e |rpor|ar|e do processo
de ers|ro/aprerd|zager, lurdarer|a| aprerder a par||r dos erros, a|ravs dos pressupos|os re|odo|g|cos
que de|err|rar a sua correco e, (3) or|g|nam |eses. A pr||ca repe||da de erros ra execuo do exercic|o
de |re|ro poder dar or|ger a |esoes agudas, ou |evar ao deservo|v|rer|o de proo|eras lis|cos crr|cos. Ass|r,
ura das ra|s |rpor|ar|es jus||l|caoes para a de|eco e correco dos erros a prevero de |esoes.
Foto 98. 0 |re|rador dever rel|ec||r lur-
darer|a|rer|e o que es| a ser correc|a-
rer|e execu|ado pe|o jogador
Foto 99. A execuo do cor|edo do
exercic|o de |re|ro de|err|rado por
var|aoes pessoa|s
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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|es|e ro||o, |rpor|a del|r|rros e corpreerderros ra sua essrc|a o "corce||o de erro" ra exe-
cuo de ur qua|quer cor|edo do exercic|o de |re|ro, por lorra a se es|aoe|ecer ur quadro relererc|a| corur.
Cor ele||o, er |||ra ar||se, o "erro" del|r|do pe|a d|lerera er|re aqu||o que ooservado e o que espera-
do pe|o |re|rador, da execuo dos jogadores ou da equ|pa. 0es|a del|r|o |rpor|a rea|ar do|s aspec|os lur-
darer|a|s e ao resro |erpo corp|erer|ares.
1. $ cons|derado "erro" se houver d|ferenas entre a execuo e os object|vos pr-determ|nados.
0ra o reler|do |er ur dup|o s|gr|l|cado. o pr|re|ro de|err|ra a del|r|o c|ara do cor|edo do exercic|o de
|re|ro a execu|ar, o segurdo acer|ua a recess|dade de se assur|r que as resras acoes ro|oras ao serer
execu|adas por d|lerer|es jogadores, poder parecer d|lerer|es, |ogo corp|erer|arrer|e |rpor|ar|e es|a-
oe|ecer-se oojec||vos |rd|v|dua|s.
2. $ cons|derado "erro" se os object|vos pr-determ|nados forem de facto estabe|ec|dos rea||st|ca-
mente. 0ojec||vos rea||s|as s|gr|l|ca que so possive|s de a|carar. Ao es|aoe|ecerros oojec||vos que se s||u-
ar ru||o ac|ra das capac|dades rorer|reas dos jogadores, quer |rd|v|dua| quer co|ec||varer|e, cor|r|ou|-
se c|ararer|e para a |der||l|cao de ur ag|orerado de erros. |ou|ro ser||do, ao del|r|rros oojec||vos rea-
||s|as corsuos|arc|aros o ajus|arer|o da corp|ex|dade e da d|l|cu|dade de execuo do cor|edo do exer-
cic|o de |re|ro as capac|dades do jogador ou da equ|pa, por lorra a que es|es |er|ar capac|dade de os a||r-
g|r ros ro||os cogr|||vo, l|s|o|g|co e ro|or.
3.2. 0omparar o contedo do exerc|c|o de tre|no observado com o object|vo v|sado
|ur pr|re|ro rorer|o, o |re|rador, para a|r de |er er rer|e os oojec||vos e os cor|edos (|cr|-
cos, |c||cos e lis|cos) do exercic|o de |re|ro, dever corparar a aco reproduz|da pe|o jogador ou equ|pa ao
rode|o que possu|. Todav|a, ar|es de dar a|gura suges|o aos jogadores, dever |er o |erpo sul|c|er|e para
ooservar e ava||ar correc|arer|e as respos|as ro|oras co|ocadas pe|a s||uao de |re|ro. 3e se ooservar ur erro
ra execuo ro|ora er |erros |rd|v|dua|s e co|ec||vos, prec|sa de dec|d|r soore a recess|dade ou ro da sua
correco. Vejaros es|e pro-o|era soo do|s erquadrarer|os.
1. No p|ano |nd|v|dua|, se o erro rerarer|e o rel|exo do es|||o do jogador, |s|o ro |ao||ua|, ras execu-
|ado cor segurara, ro ex|s|e rer|ura razo para |er|ar corr|g|-|o. Cor ele||o, quar|os jogadores de e|e-
vado rive| execu|ar respos|as ro|oras que poder parecer esqu|s||as ou
desaje||adas para ur ooservador, ras oaseadas rur es|||o pessoa| ru||o
par||cu|ar|zado. Logo, o |re|rador dever |er ru||o cu|dado se |er|ar a||erar
ura execuo ro|ora el|caz s porque parece ser d|lerer|e daqu||o que se
esperava. |es|e ser||do, o |re|rador dever procurar lorras de corr|g|r os
erros do cor|edo do exercic|o de |re|ro, se es|e ro lo| segurarer|e exe-
cu|ado, deverdo er caso cor|rr|o porderar a sua correco. |o |re|ro,
espec|a|rer|e de car-c|er |cr|co, dever-se-o adr|||r serpre as d|ler-
eras pessoa|s.
2. No p|ano co|ect|vo |rpor|a ara||sar, se o erros der|var de acoes |rd|-
v|dua|s ou da s|rcror|zao dos rov|rer|os s|ru||reos dos jogadores.
Es|e o erro que ra ra|or|a das s||uaoes se poder ooservar, |s|o , o |erpo e r||ro de execuo co|ec||va
perar|e a cor|ex|ua||dade s||uac|ora|. A |r|ervero do
|re|rador res|e caso, dever ser pau|ado pe|a prec|so da cor-
reco e se va|er ou ro a pera de |r|errorper o exercic|o.
3.3. $e|ecc|onar e corr|g|r um erro de cada vez
Aps a ar||se da execuo do cor|edo do exercic|o
de |re|ro, o |re|rador poder es|ar ro re|o de ur ag|orerado de
erros. Todav|a, ur s erro ra ra|or par|e dos casos a causa de
ru||os ou|ros. A ||erarqu|zao dos erros perr||e ao |re|rador
Foto I00. Corparar o cor|edo
do exercic|o de |re|ro ooservado
cor o oojec||vo v|sado ro p|aro
|rd|v|dua|
Foto I01. Corparar o cor|edo do exerci-
c|o de |re|ro ooservado cor o oojec||vo
v|sado ro p|aro co|ec||vo
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A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
dec|d|r qua|s so os que prec|sar de ser corr|g|dos er pr|re|ro |ugar ou se a|gurs de|es prec|sar elec||varer|e
de |r|ervero. |a ||erarqu|zao dos erros |r de se |evar er cors|derao ura sr|e de es|ra|g|as. (1) cor-
r|g|r pr|re|ro as corporer|es de oase do cor|edo do exercic|o de |re|ro, (2) perceber as re|aoes |r|rirsecas
er|re os vr|os erros de execuo, (3) re|ac|onar o cor|edo do exer-
cic|o cor os lac|ores cord|c|ora|s e, (4) o contedo do exercic|o de
|re|ro e o deservo|v|rer|o do jover jogador.
3.3.1. 0orr|g|r pr|me|ro as componentes de base
do contedo do exerc|c|o de tre|no
0esde o |r|c|o, o |re|rador dever ajudar os jogadores er |erros
|rd|v|dua|s e co|ec||vos a corr|g|rer lurdarer|a|rer|e os aspec|os
g|ooa|s dec|s|vos ou cord|c|orar|es de ura execuo correc|a, de|xardo para pos|er|ores |r|erveroes os por-
rerores ou corporer|es cor ra|or |rdeperdrc|a. Cor ele||o, o |re|rador deve er pr|re|ro |ugar propor a cor-
reco das corporer|es de oase, para ura correc|a |r|erpre|ao do cor|edo do exercic|o de |re|ro porque
so es|as que alec|ar de rodo ra|s s|gr|l|ca||vo a sua execuo. 3e ura dessas corporer|es esserc|a|s ro
execu|ada a ur rive| desejado, por cer|o |r surg|r ur ou ra|s erros. Logo, as corporer|es lurdarer|a|s do
cor|edo do exercic|o de |re|ro dever ser oer del|r|das er cada ur dos rive|s de execuo. Apesar de, ra
ra|or|a das vezes se repe||rer e se rar|erer er |odos os rive|s, a|guras de|as, |ero de ser cu|dadosarer|e
|raoa||adas. |o caso de cor|edos cuja execuo carac|er|zada pe|a sua rap|dez, o |re|rador dever |der||-
l|car o pr|re|ro grarde erro cri||co que aparece ra sequrc|a, corr|g|rdo-o. 3e ur erro lor de|ec|ado, rura das
corporer|es de oase da aco |rd|v|dua| e co|ec||va da equ|pa deve ser corr|g|do de |red|a|o, resro que ro
parea ser ru||o grave. 3e |sso ro acor|ecer ru||o provve| que esse erro |rs|gr|-l|car|e ver|a a or|g|rar
erros oas|ar|e ra|s graves, ra|s |arde. Pode ass|r ver|l|car-se que a causa de ru||os erros es| ra dele||uosa
execuo de ura de|err|rada corporer|e lurdarer|a|. A |oca||za-
o da causa pr|rc|pa| do erro, |er que ser a preocupao pr|rord|a|
dos |re|radores que desejar corr|g|r ou re||orar o rerd|rer|o
despor||vo dos seus jogadores e da equ|pa.
3.3.2. Perceber as re|aes |ntr|nsecas entre os vr|os erros
de execuo do contedo do exerc|c|o de tre|no
|o caso dos erros ro es|arer re|ac|orados urs cor os
ou|ros, o |re|rador dever corr|g|r os que ra|s lce|s so de aprer-
der, o que de|err|rar, por ur |ado, o |rcrerer|o da execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, e por ou|ro,
cor|r|ou|r para o aurer|o da ro||vao do jogador e da equ|pa er cor||ruar a |er|ar aperle|oar a sua exe-
cuo.
3.3.3. Pe|ac|onar o contedo do exerc|c|o de tre|no
com os factores cond|c|ona|s
ur erro" ro pode ser cors|derado coro |a| se as
capac|dades do jogador ro lorer sul|c|er|es para rea||zar a
execuo desejada. 3e por exerp|o, a execuo de ur de|er-
r|rado e|erer|o |cr|co requerer ao jogador ur cer|o rive| de
lora que ro possu|, sero ooservados erros |cr|cos ros
jogadores ra|s lracos, que apesar d|sso se eslorar para
corp|e|ar a aco. 0 |re|rador |er de ser capaz de |der||l|car
Foto I02. 3e|ecc|orar e corr|g|r ur erro
de cada vez
Foto I03. Corr|g|r pr|re|ro as corpo-
rer|es de oase do cor|edo do exerci-
c|o de |re|ro
Foto I04. Perceoer as re|aoes |r|rirsecas
er|re os vr|os erros de execuo do cor|edo
do exercic|o de |re|ro
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
os "erros de execuo" que |a| coro es|es, sejar causados por la||a de lora, de l|ex|o|||dade, po|rc|a, ag|||-
dade, res|s|rc|a. |es|as c|rcurs-|rc|as ov|o, que o |re|rador dever |er pac|rc|a e rod|l|car sul|c|er|erer|e
os oojec||vos, para que correspordar ra rea||dade ao rive| das capac|dades ex|s|er|es dos jogadores, ajudar-
do a ev||ar o deservo|v|rer|o de raus |o||os, que podero per|uroar ra|s |arde a execuo correc|a e evo|u-
||va do cor|edo do exercic|o de |re|ro.
3.3.4. 0 contedo do exerc|c|o de tre|no e o
desenvo|v|mento do jovem jogador
0s jogadores que |r ur cresc|rer|o rp|do ou que solrer de
oruscas a||eraoes de peso, poder de reper|e passar a core|er
"erros" ras acoes ro|oras que ar|er|orrer|e execu|avar de lorra
correc|a. 0 |re|rador pouco pode lazer res|e caso, dever aperas
|rarqu|||zar o jogador, rod|l|car as suas expec|a||vas de execuo e
rerd|rer|o, e esperar que as a||eraoes l|s|o|g|cas do jogador se
a|eruer. E possive| que as acoes ro|oras execu|adas ar|er|orrer|e
a ur rive| razoave|rer|e e|evado, |er|ar de ser reaprerd|das pe|o
jogador, cujo corpo adqu|r|u agora ura rova lorra, cor d|lerer|es carac|eris||cas de lora e l|ex|o|||dade. 0s
|re|radores que |raoa||ar cor jogadores er lase puoer|r|a |ero de |er ru||a pac|rc|a e preparar-se para
rudaras rad|ca|s ro rerd|rer|o despor||vo dos jovers.
3.4. eterm|nar a causa do erro e como corr|g|-|o
0epo|s do |re|rador se|ecc|orar o erro que prec|sa de cor-
reco, dever de|err|rar a sua causa e a lorra apropr|ada de o cor-
r|g|r. Es|e processo poder ser lc||, se o jogador ou a equ|pa ro exe-
cu|a ura par|e especil|ca do cor|edo do exercic|o de |re|ro. As
causas podero |rc|d|r ra la||a de corcer|rao dos jogadores, por
ro |erer er|erd|do corp|e|arer|e as |rs|ruoes do |re|rador, ou
pe|o lac|o dos jogadores ro reur|rer os pr-requ|s||os para execu|ar
esse cor|edo do exercic|o de |re|ro. Va|s ura vez se |erora, que ro recessar|arer|e o p|or ou o pr|re|ro
erro a ser de|ec|ado, aque|e que prec|sa de ser corr|g|do. A pr|or|dade da es|ru|ura do cor|edo do exercic|o de
|re|ro |er de ser respe||ada. 0s casos er que os erros so reros ev|der|es, poder ser ura |arela rdua para
o |re|rador, |odav|a, es|e dever es|ar cer|o soore a causa do erro e a lorra coro o corr|g|r, deverdo rel|ec||r
cu|dadosarer|e a s||uao ar|es de lazer qua|quer suges|o. 3e o |re|rador suger|r a|go que ro de|err|ra rer-
|ur re||orarer|o dos lac|ores de execuo, e er |||ra ar||se, o |rcrerer|o da perlorr-
arce, perder cred|o|||dade e lrus|ar as |r|eroes dos jogadores. Ve|odo|og|carer|e as cor-
recoes do |re|rador devero cor|er ura rersager s|gr|l|ca||va carac|er|zada pe|a sua ore-
v|dade e s|rp||c|dade. Pe|o cor|rr|o, rersagers aroiguas e sarcs||cas ro |r qua|quer
var|ager ra aprerd|zager, serdo |s|o espec|a|rer|e verdade|ro quardo se |ra|a de jovers
jogadores.
4. 0 pape| do feedback na correco da execuo
do contedo do exerc|c|o de tre|no
0 |re|rador dever desper|ar a corsc|rc|a dos seus jogadores ou da equ|pa para a
|rpor|rc|a e as var|agers a cur|o e |orgo prazo de ura execuo do cor|edo do exercic|o
de |re|ro de lorra correc|a, cors-c|er|e e cr|a||va. 3 ass|r se ev||a a corso||dao de erros
que se rad|car de |a| lorra, que poder er cer|os casos equac|orar de lorra |rrered|ve|,
rur lu|uro ra|s ou reros prx|ro, a capac|dade de pres|ao despor||va dos jogadores
|es|e ser||do, |g|co que a |rlorrao deserper|a ur pape| esserc|a| ra aprerd|zager
Foto I05. que re|ac|orar o cor|e-
do do exercic|o cor os lac|ores cord|-
c|ora|s do jover jogador
Foto I0. que re|ac|orar o cor|e-
do do exercic|o cor o deservo|v|rer|o
do jover jogador
Foto I0I.
0e|err|rar a
causa do
erro e coro
corr|g|-|o
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Viso e contextos0
ou aperle|oarer|o dos jogadores ou da equ|pa, qua|quer que seja o seu rive| e grau de corp|ex|dade Ass|r.
1. 0 aperle|oarer|o e o progresso da ac||v|dade ro|ora ver|l|car-se- sorer|e quardo o jogador ||ver ur
cor|ec|rer|o e|erer|ar (|rlorraoes) dos resu||ados das suas acoes rea||zadas.
2. 0 aperle|oarer|o da execuo rea||za-se por al|rarer|os sucess|vos, a par||r da reco||a das |rlorraoes
e da respec||va u||||zao, ras |er|a||vas u||er|ores da execuo da resra respos|a ro|ora.
3. 0s resu||ados qua|||a||vos da execuo (el|cc|a) l|car ra|s poores quardo se reduz ou aru|a a |rlor-
rao.
4.1. ef|n|o de feedback
0 |erro leedoac| lo| |r|roduz|do ros aros 50 do scu|o XX, pe|a |eor|a dos s|s|eras e da corur|-
cao pressupordo que par|e da |rlorrao que o s|s|era produz de vo||a a |r|roduz|r ro s|s|era. Ass|r, o leed-
oac| del|r|do pe|as realerrc|as que |rd|car as d|lereras er|re o oojec||vo v|sado e a respos|a elec||va pro-
duz|da" 0od|r|o (1999). Cor ele||o, |oda a aco ro|ora suoord|rada a ura de|err|rada d|reco, que ser
|ar|o ou ra|s prec|sa e ajus|ada, quar|o ra|or e ra|s oojec||va lor a |rlorrao que a supor|a. A |rlorrao
a a|ra da d|reco... a d|reco |rpossive| ser |rlorrao (0ors|oy, 19o8). Logo, a essrc|a que lurdarer|a
o leedoac| rad|ca-se ro va|or da |rlorrao que es|a cor|r e que corpreerd|do pe|o jogador.
4.2. 0s d|ferentes t|pos de feedback
6as|carer|e ex|s|er do|s ||pos de leedoac|. (1) |ntr|nseco. E a |rlorrao que o jogador
receoe coro corsequrc|a ra|ura| da sua execuo. Es|es podero ser. (a) c|nests|cos. que provr dos
recep|ores sers|||vos s||uados ros rscu|os e |erdoes, (o) aud|t|vo. receo|do a|ravs do apare||o aud|||vo,
que receoe o sor assoc|ado a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro e, (c) v|sua|. depo|s de execu|ado
o cor|edo do exercic|o de |re|ro, o apare||o v|sua| receoe |rlorraoes soore a
sua el|cc|a, (2) extr|nseco ou argumentat|vo. E a |rlorrao que o
jogador receoe de lor|es ex|erras coro so o |re|rador, os corpar|e|ros,
re|os aud|ov|sua|s, e|c. Es|e poder ser. (a) verba|, quardo o |re|rador exp||-
ca coro corr|g|r o erro de execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro e, (o)
no verba|, quardo o |re|rador derors|ra coro se deve corr|g|r o erro ou
ros|ra ro video a perlorrarce do jogador.
4.3. 0s aspectos de que dependem o feedback
0 leedoac| deperde de |rs aspec|os lurdarer|a|s (0od|r|o, 1999). (1) da
ateno que o jogador d a ava||ao da respos|a e da sua ro||vao relerer|e
lr|rirseco
Ex|rirseco
Foto I08. 0s
d|lerer|es ||pos de
leedoac|
F|gura 14. Vode|o s|rp||l|cado do pra||car|e para usar a |rlorrao para ava||ar a
el|cc|a da respos|a e lazer correcoes (C|r|s||ra e Corcos, 1988)
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
a corcre||zao do oojec||vo es|aoe|ec|do para a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, (2) do grau de
aprerd|zager do cor|edo do exercic|o de |re|ro por par|e do jogador, po|s de|err|rar|e para es|e er|erder
os aspec|os c|ave da execuo e, (3) das caracter|st|cas do cor|edo do exercic|o de |re|ro. (a) quardo es|e
deras|ado rp|do, a |rlorrao ro corsegue c|egar a |erpo para prorover a correco da aco, (o) quar-
do a execuo do exercic|o de |re|ro |er|a, possive| |r|egrar as |rlor-
raoes relerer|es a aco durar|e a prpr|a aco, corr|g|rdo-a ro
ser||do do oojec||vo prees|aoe|ec|do.
4.4. 0 momento para prov|denc|ar o feedback
Ar|es de prov|derc|ar |rlorraoes soore a aco execu|ada
|rpor|ar|e que o |re|rador rel||c|a soore as c|rcurs|rc|as er que lo|
rea||zada, po|s, se ex|s||rer dv|das re||or esperar por ur
rorer|o ra|s apropr|ado. Terdo er cor|a a op|r|o de d|versos
au|ores soore o rorer|o p||ro de ap||cao do leedoac|, poderos
c|ass|l|c-|o soo |rs lorras oase. (1) concorrente, der|va do lac|o do jogador
receoer |rlorraoes a|rda durar|e a execuo das acoes, (2) term|na|,
decorre |ogo aps a execuo das acoes e, (3) atrasado, quardo se procu-
ra que o jogador se recorde de v|vrc|as ar|er|ores resu||ar|es da execuo da aco.
4.5. |ntenes com que o tre|nador prov|denc|a o feedback
A |r|ero cor que o |re|rador prov|derc|a o leedoac| rer serpre o
resro. Ass|r, segurdo Prez e 6arue|os (199/) poder-se es|aoe|ecer as
segu|r|es se|s lorras de |r|ervero. (1) descr|t|vo, quardo o |re|rador descreve
de lorra gera| e ara|i||ca a execuo do jogador, (2) ava||at|vo, quardo o |re|rador
er||e ur juizo de va|or cor carc|er qua|||a||vo (oor, ru||o oor, e|c.), (3) com-
parat|vo, quardo o |re|rador corpara a execuo preser|e cor ou-|ras exe-
cuoes j rea||zadas pe|o resro ou por ou|ros jogadores, (4) exp||cat|vo,
quardo o |re|rador proporc|ora ura oreve exp||cao do ||po causa-ele||o
acerca de a|gurs aspec|os da execuo, (5) prescr|t|vo, quardo o |re|rador |rd|ca
ao jogador do que |er de |er|ar lazer para corr|g|r os erros de|ec|ados e, (o) afect|vo,
quardo o |re|rador derors|ra ao jogador a sua aprovao ou reprovao soore a aco
execu|ada.
4.. As funes essenc|a|s de feedback
0 leedoac| |er oas|carer|e qua|ro luroes esserc|a|s.
(1) de |nformao ou cor|ec|rer|o. Cor|r ura rersager soore
a el|cc|a/el|c|rc|a do cor|edo do exercic|o de |re|ro rea||zada, os
erros elec|uados e a lorra coro corr|g|-|os, (2) de reforo. Para
a|r de |rlorrar, prov|derc|a a correco de erros do cor|edo do
exercic|o de |re|ro, poderdo |aror corso||dar a respos|a que pre-
|erderos do jogador de lorra. (1) de reloro pos|||vo ou, (2) de reloro reg-
a||vo, (3) de pun|o. Ac|ua de lorra a supr|r|r respos|as ro|oras |rdese-
jve|s. Cor|er propr|edades desagradve|s as qua|s o jogador procura ev||ar
e, (4) de mot|vao. Corsuos|arc|a a rar|les|ao de apreo pe|o esloro
do jogador er |er|ar reproduz|r de lorra ra|s ou reros el|caz o cor|edo do exercic|o de |re|ro er ques|o.
Corcorrer|e
Terr|ra|
A|rasado
Foto I10. 0s
rorer|os er que
o leedoac| pode ser
u||||zado
Foto I11. As
|r|eroes cor
que o |re|rador
prov|derc|a o
leedoac|
Ava||a||vo
0escr|||vo
Prescr|||vo
Alec||vo
Corpara||vo
Exp||ca||vo
A|ero
do pra||car|e
0rau
de aprerd|zager
Carac|eris||cas
do exercic|o
Foto I09.
Aspec|os de
que deperde o
leedoac|
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6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
4..1. 0 feedback como funo de |nformao para corr|g|r erros
Es|e leedoac| |er coro luro |rlorrar ou dar cor|ec|rer|o que aux|||e a corr|g|r erros ra exe-
cuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, |rarsr|||rdo rersagers ao jogador acerca. (1) do va|or da perform-
ance (cor|ec|rer|o da execuo - CE e o cor|ec|rer|o do resu||ado - CR), (2) das sensaes que acor-
par|ar a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro (leedoac| c|res|s|co), (3) da |dent|f|cao das par|es
do cor|edo do exercic|o de |re|ro que es|o correc|as ou |rcorrec|as, (4) das causas dos erros (exp||cao), (5)
das mudanas que se dever execu|ar para corr|g|r os erros e, (o) das razoes dessas a||eraoes par||cu|ares
que so suger|das.
Apesar do va|or do leedoac| |r|rirseco, lurdarer|a| que o |re|rador |r|erver|a lacu||ardo |rlor-
raoes soore a execuo (adequao da aco re|a||varer|e ao ro-de|o prees|aoe|ec|do) e o resu||ado (rerd|-
rer|o qua|||a||vo ou quar|||a||vo) da aco. Es|as |rlorraoes so |rpor|ar|es, po|s, o jogador de-ver ser capaz
de as |r|erpre|ar, dardo ass|r ser||do ao corjur|o de sersaoes receo|das. |es|a perspec||va, a |r|ervero
pedagg|ca do |re|rador |r corl|rrar ou ro as expec|a||vas do jogadores quar|o a sua ac|uao, |odav|a,
|rpor|a |er er a|ero que o jogador ro u||||za o leedoac| ex|rirseco de |rlorrao |a| coro es|e |rarsr|||-
do, ras s|r coro o er|erde, aps ar||se, corparao e assoc|ao a ou|ras |rlorraoes que j possu|, v|s|o
que as lor|es de |rlorrao so r|||p|as, corp|exas e rer serpre corverger|es. Vejaros duas ques|oes
|rpor|ar|es re|a||varer|e a es|e assur|o.
1. 0omo prov|denc|ar um feedback extr|nseco de |nformao. 0 leedoac| ex|rirseco deve |rlorrar os
jogadores soore as suas perlorrarces, acrescerdo a |rlorrao "ser||da" por es|es. |o ||| ser redur-
dar|e e proporc|orar ura |rlorrao que o jogador j saoe ou que
lac||rer|e poder saoer por s| prpr|o. Ass|r, ar|es de prov|derc|ar
ur leedoac| ex|rirseco o |re|rador dever equac|orar as segu|r|es
ques|oes. (1) estou a prov|derc|ar ura |rlorrao que os
jogadores j sao|ar?, (2) estou a prov|derc|ar ura |rlorrao que
|r ajudar os jogadores a rar|erer ou a re||orarer a perlor-
rarce?, e (3) estou a prov|derc|ar |rlorrao especil|ca para cor-
r|g|r erros ou para relorar a aco ro|ora correc|a?
2. 0uantas vezes se deve prov|denc|ar um feedback extr|nseco
de |nformao. red|da que a pres|ao despor||va do jogador
progr|de a espec|l|c|dade do leedoac| aurer|a, |s|o , eroora se
reduza o rrero de leedoac|s, por lorra a d|r|ru|r a deperdrc|a do jogador do seu |re|rador, lurdarer|a|
que os leedoac|s a|erdar cada vez ra|s aos aspec|os especil|cos de execuo. |ou|ro ser||do, o uso do
leedoac| ex|rirseco de |rlorrao (cor|ec|rer|o), para corr|g|r erros da execuo do cor|edo do exercic|o
de |re|ro, deve segu|r a segu|r|e |g|ca. (1) na pr|me|ra etapa da aprend|zagem deve-se prov|derc|ar o leed-
oac| ex|rirseco de |rlorrao, cada vez que o jogador rep||a a respos|a ro|ora, ou o ra|s lrequer|erer|e
possive|. Prov|derc|ar ru||os leedoac|s ra pr|re|ra lase da aprerd|zager |rpor|ar|e porque gu|ar os
jogadores para perlor-rarces ra|s correc|as do que cor leedoac|s pouco lrequer|es. Taror aurer|a a
poss|o|||dade de execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro se aprox|rar o ra|s depressa da sua lorra cor-
rec|a, (2) med|da que a aprend|zagem progr|de e a perlorrarce do cor|edo do exercic|o de |re|ro re|-
|ora, o leedoac| ex|rirseco de |rlorrao deve d|r|ru|r gradua|rer|e, por lorra a que o jogador progress|-
varer|e aprerda a ser cada vez reros deperder|e desses leedoac|s e ra|s dos leedoac|s |r|rirsecos para
execu|ar o corpor|arer|o ro|or cor sucesso e, (3) quando se at|nge um e|evado estado de aperle|oa-
rer|o o jogador s prec|sa de receoer ocas|ora|rer|e leedoac| ex|rirseco de |rlorrao,para |er a cer|eza
que es| a execu|ar o cor|edo do exercic|o de |re|ro de lorra correc|a.
4..2. Feedback de reforo para conso||dar a correcta performance do jogador
0 leedoac| ex|rirseco de |rlorrao para a|r de |rlorrar soore a perlorrarce do jogador, prov|-
derc|a a correco de erros do cor|edo do exercic|o de |re|ro poderdo |aror corso||dar a respos|a que pre-
Foto I12. 0 leedoac| cor luro de
|rlorrao |er por oojec||vo dar co-
r|ec|rer|o para corr|g|r erros ra exe-
cuo do cor|edo do exercic|o
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
|erderos des|e. Es|e leedoac| poder ac|uar de lorra a relorar rega||va ou pos|||varer|e o cor|edo do exer-
cic|o de |re|ro do jogador ou da equ|pa.
1. Feedback de reforo negat|vo. 0 leedoac| que serve de reloro rega||vo cor|r propr|edades
desagradve|s que rorra|rer|e o jogador procura ev||ar. 0 leedoac| de reloro rega||vo dado de lorra a
separar/alas|ar ou a ev||ar o lor|a|ec|rer|o da respos|a que o |re|rador quer que o jogador aprerda. ur exer-
p|o de leedoac| de |rlorrao que serve de reloro rega||vo o jogador rera|ar a oa||za e la||ar o go|o (e|e
prpr|o ser|e que lo| ra| execu|ado). 0 leedoac| de reloro rega||vo de|err|ra a reroo de ura sersao
desagrad-ve| que ocorre er corsequrc|a do resu||ado da execuo (perlorrarce). A sersao
desagradve| requer a a||erao da respos|a ro|ora execu|ada.
2. Feedback de reforo pos|t|vo. 0 leedoac| de reloro pos|||vo cor|r propr|edades agradve|s que |odo
o jogador procura rura execuo. Cor|udo, para que es|e leedoac| s|rva de reloro pos|||vo, deve ser u||||za-
do (de prelerrc|a) |ogo de segu|da a respos|a ro|ora e aurer|ardo provave|rer|e ro lu|uro, soo cord|oes
s|r||ares. Exerp|os de leedoac| de reloro pos|||vo (argurer|a||vos) so curpr|rer|os veroa|s dados pe|o
|re|rador oer execu|ado, exce|er|e aco, e|c. 0 |re|rador poder usar o leedoac| pos-
|||vo argurer|a||vo para relorar e aperle|oar a execuo da respos|a ro|ora, a|ravs dos
segu|r|es aspec|os lurdarer|a|s. (1) del|r|r correc|arer|e a performance do cor|edo do
exercic|o de |re|ro, (2) |der||l|car a execuo |n|c|a|, que dever ser prx|ra da execuo
correc|a da respos|a ro|ora, (3) deservo|ver ura sr|e de etapas pedagg|cas s|s|er||-
cas e coerer|es, por lorra a a||rg|r o oojec||vo l|ra|, (4) |der||l|car se o jogador percebe
que o leedoac| argurer|a||vo serve para relorar pos|||varer|e a aco execu|ada (ver-
oa|, ro veroa| e|c.), (5) preparar o jogador para cada e|apa, dardo-||e a |de|a de coro
execu|-|a (exp||cao/derors|rao), (o) reforar cada e|apa cor leedoac|s argurer|a-
||vos, a| que cada e|apa especil|ca do cor|edo do exercic|o de |re|ro seja a||rg|da e, (/)
segu|r as d|lerer|es e|apas a| a||rg|r a perlorrarce correcta. Ass|r, ur dos proced|-
rer|os pedagg|cos esserc|a|s do |re|rador para arp||ar a oase de ura ooa corur|cao
e re|ac|orarer|o cor os jogadores ou a equ|pa relorar e d|s||rgu|r, durar|e o exercic|o
ou ra sesso de |re|ro, os oors deserper|os, a|ravs de pa|avras de ercorajarer|o e do
e|og|o.
4..3. Feedback de pun|o para e||m|nar erros
Ta| coro o leedoac| de reloro rega||vo, o leedoac| de pur|o cor|r propr|edades desagradve|s,
as qua|s o jogador procura ev||ar. 0e lac|o, o resro leedoac| de irdo|e desagradve| pode ser usado para pro-
duz|r reloro rega||vo ou pur|||vo, deperderdo |ar|o da lora, coro da lraqueza da respos|a. Vejaros duas
ques|oes |rpor|ar|es re|a||varer|e a es|e assur|o.
1. 0omo func|ona o feedback de pun|o. 0 leedoac| que ac|ua coro pur|o deve segu|r-se (de prele-
rrc|a de |red|a|o) a respos|a que quereros que o jogador e||r|re ou d|r|rua, porque provave|rer|e essa
respos|a ser repe||da ro lu|uro er s||uao s|r||ar. Por ou|ras pa|avras, quardo o leedoac| serve para pur|r
a respos|a ro|ora s|rp|esrer|e erlraquecerdo-a. Esserc|a|rer|e o leedoac| de pur|o ev||ado pe|a
aprerd|zager de ro execu|ar a respos|a purive| (por exerp|o, o jogador ao rera|ar, ra| ser|e ura dor ro
joe||o, cada vez que execu|a a aco, |er ur leedoac| |r|rirseco de pur|o). 0 |re|rador pode dec|d|r usar
o leedoac| de pur|o por lorra a parar o jogador, que repe||darer|e core|e serpre o resro erro de exe-
cuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro. Ex|s|er |rs lorras de u||||zao do leedoac| pur|||vo. (1) o
|re|rador expr|m|r (ro veroa| ou veroa|rer|e) o seu descor|er|arer|o |ogo aps a execuo do cor|edo
do exercic|o de |re|ro do jogador, (2) e||m|nar a aco ro|ora |rcorrec|a e, (3) obr|gar serpre o jogador a ur
cas||go, por exerp|o de predor|rrc|a lis|ca (l|exoes, aodor|ra|s e|c.). lrpor|a |er preser|e que o leedoac|
de pur|o lurdarer|a|rer|e usado dev|do a execuo errada, e ro dev|do ao jogador. 0 proo|era da
pur|o de o jogador se ser||r reje||ado ou segregado, poderdo |er coro resu||ado a produo de erooes
e de resser||rer|os (agresso e |os||||dade). |ou|ro ser||do, se s a execuo errada lor pur|da o jogador
Foto I13. 0
leedoac| de
reloro |er por
oojec||vo cor-
so||dar a respos-
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6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
ser||r-se- desejado e ercarar a pur|o coro correc|a.
lrle||zrer|e a|gurs |re|radores u||||zar o leedoac| argurer|a||vo
de pur|o, ro para re||orar o jogador, |s|o , para e||r|rar os
erros de perlorrarce, ras s|r para sa||slazer a sua vor|ade de
pur|r. Proceder des|e rodo por lorra a dor|rar os seus jogadores
e usar a pur|o para laz-|os suoserv|er|es, oaju|adores, e|c. As
lorras |rel|cazes e |rcorrec|as de pur|o dever ser ev||adas, ro
s porque de||orar a aprerd|zager e o aperle|oarer|o da exe-
cuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, ras |aror porque ||rar
o prazer da par||c|pao dos jogadores.
2. 0omo usar os feedbacks argumentat|vos de pun|o. 0 leedoac| argurer|a||vo de pur|o s deve ser
usado para e||r|rar ur erro de perlorrarce do jogador, deverdo ser usado cor sap|rc|a e quardo lor a
r|ca v|a para que o jogador aprerda correc|arer|e a execuo da respos|a ro|ora. 0uardo, ao usar o leed-
oac| pos|||vo ou rega||vo, ro se corsegue rod|l|car a execuo do jogador, deve usar-se a pur|o. Ar|es
de o lazer, |rpor|ar|e que o jogador o perceoa coro pur|o, po|s poder persar que lo| ur leedoac| pos|-
||vo. 0 que o |re|rador persa por pur|o, pode ser ercarado pe|o jogador coro a a|ero que deseja do
|re|rador. 0uardo o |re|rador pure a aco errada, poder sa||slazer o jogador e lor|a|ecer pos|||varer|e a
sua aco, er vez de a erlraquecer pe|o leedoac| argurer|a||vo de pur|o. Cor|udo, quardo o |re|rador
||ver a cer|eza que o jogador perceoe o leedoac| argurer|a||vo de pur|o ex|s|er, qua|ro regras que dever
ser segu|das. (1) exp||car a s||uao ao jogador e av|s-|o ar|es da ap||cao da pur|o, (2) ser sr|o e l|rre
quardo apreser|ar o leedoac| argurer|a||vo de pur|o, ras o ra|s |rpor|ar|e cor|ro|ar a sua eroo.
|o cr|||car, ro gr||ar j que as corsequrc|as des|e ||po de corpor|arer|o poder relorar a aco que pre-
|erderos e||r|rar ou causar ao jogador ser||rer|os de |os||||dade e agresso, (3) ser cons|stente ro pro-
ced|rer|o de ap||car ura pur|o de |red|a|o e, (4) usar a pur|o s quardo lor recessr|o, relorardo o
erper|o do jogador ro esloro de re||orar a sua execuo. 0s |re|radores errar ao |er|ar usar a pur|o
para e||r|rar ura aco ro|ora |rdesejve|, porque se esquecer de relorar o esloro e a par|e correc|a da
perlorrarce.
4..4. Feedback argumentat|vo como mot|vao para aprender e
aperfe|oar a execuo do contedo do exerc|c|o de tre|no
0 leedoac| |er ura lor|e |rl|urc|a ra ro||vao do jogador para aprerder, aperle|oar ou deser-
vo|ver. Por ro||vao er|erderos o recar|sro ir||ro que es||ru|a e d|recc|ora o corpor|arer|o. Por cor-
segu|r|e. (1) se o jogador |er coro oojec||vo execu|ar o cor|edo do exercic|o de |re|ro exac|arer|e coro lo|
derors|rada e exp||cada pe|o |re|rador, es|ardo ro||vado para a||rg|r es|e oojec||vo que se corsuos|arc|a coro
ur pr-reques||o |rpor|ar|e para preerc|er a sua capac|dade, o seu sucesso e |er prazer, (2) se depo|s de cada
execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, o jogador receoe ur leedoac| |r|rirseco e argurer|a||vo que o
|rlorra soore a d|lerera er|re o que se pede e o que es| a ser execu|ado e coro corr|g|r para o corsegu|r
er|o, (3) o conhec|mento de |odos es|es lac|os dar a poss|o|||dade ao jogador de rod|l|car a sua aco e
reduz|r a d|lerera er|re a preser|e perlorrarce e o oojec||vo pre-
|erd|do, a| que a|ravs da repe||o se |orrar |dr||cas. |es|e ser||-
do, o leedoac| prov|derc|a cor|ec|rer|o que |rl|uerc|a d|rec|arer|e
a ro||vao do jogador.
0 leedoac| argurer|a||vo, coro ro||vao, ervo|ve |gua|rer|e a
d|spor|o|||dade da ererg|a rer|a| e lis|ca do jogador para a usar er
cada repe||o ra d|reco de ur oojec||vo, quardo se pre|erde a||r-
g|r ura de|err|rada perlorrarce. 0es|e rodo, por exerp|o. (1) se o
feedback |r|rirseco e argurer|a||vo |rd|ca ura d|r|ru|o da d|ler-
era er|re a aco ro|ora rea||zada e o oojec||vo da perlorrarce os
Foto I14. 0 leedoac| de pur|o |er por
oojec||vo erlraquecer a respos|a |cr|co-
|c||ca do jogador
Foto I15. 0 leedoac| de ro||vao
|er por oojec||vo es||ru|ar e d|rec-
c|orar o corpor|arer|o |cr|co-|c||co
dos jogadores
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A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
jogadores ser|er que es|o a |rcrerer|ar o seu progresso. 0 leedoac|, dardo es|e ||po de |rlorrao, ru||o
sa||sla|r|o para o jogador e ac|ua coro |rcer||vo para aurer|ar o uso da ererg|a e |er|ar re||orar a sua per-
lorrarce rorer|rea, a| a||rg|r o oojec||vo da aprerd|zager e, (2) se o feedback reve|a que es|a d|lerera
ro es| a d|r|ru|r o jogador ser|e que ro ex|s|e progresso. Logo, o leedoac| que |eva es|a rersager pode
ser lrus|rar|e. Poder serv|r para d|r|ru|r a lor|e de ererg|a a ser usada ras prx|ras repe||oes, ou ro u||||zar
qua|quer ererg|a, |s|o , o jogador ro |er|a rdua e erper|adarer|e, e ru||as vezes de|xa de |er|ar.
5. A at|tude do tre|nador na correco da execuo
do contedo do exerc|c|o de tre|no
A correco da execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro, cors|||u| |gua|rer|e ur lac|or dec|s|vo
ra re|ao do |re|rador cor os jogadores, po|s de|err|ra ura |r|p|a d|rerso. (1) a preocupao do |re|rador
er d|recc|orar o |rves||rer|o e erper|arer|o dos jogadores ro "car|r|o" correc|o, (2) d|m|nu| a poss|o|||-
dade de |aver grardes d|screprc|as er|re as capac|dades dos d|lerer|es jogadores, po|s o que execu|ar ra|s
correc|arer|e |r ra|ores poss|o|||dades de evo|u|r ra|s rap|darer|e e, (3) ev|tar a |de|a de |aver prelerrc|as
e pro|ecc|or|sros por par|e do |re|rador a cer|os jogadores, a qua| des|r| por corp|e|o qua|quer ||po de coeso
de grupo ou da equ|pa. |es|e ser||do, a a|||ude do |re|rador ra correco do cor|edo do exercic|o de |re|ro
pode assur|r do|s aspec|os os|cos e cor|rad||r|os. (1) a aprox|rao rega||va e, (2) a aprox|rao pos|||va.
5.1. A aprox|mao negat|va para corr|g|r erros
A aprox|rao rega||va para corr|g|r a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro oase|a-se ra pre-
suro que |odos os erros de execuo so de|err|radas pe|a la||a de corcer|rao do jogador ou por es|e ro
es|ar a u||||zar o rx|ro das suas capac|dades. Es|a a|||ude rega||va par|e do pr|rcip|o que o erro ro |er va|or,
reag|rdo-se ra|s ao que se ro deve lazer do que ao que se laz correc|arer|e, usardo pa|avras sarcs||cas,
u||||zardo o r|dicu|o e a pur|o. A aprox|rao re-ga||va cr|a cord|oes er que o jogador |er redo de la||ar
e prorove a la||a de corl|ara ro os ajudardo a re||orar as suas perlorrarces.
5.2. A aprox|mao pos|t|va para corr|g|r erros
A aprox|rao pos|||va para corr|g|r a execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro assure que os
erros so |rev||ve|s e ocorrer de lorra ra|ura| serdo par|e |r|egrar|e
do processo ers|ro/aprerd|zager (ro ex|s|e aprerd|zager ser erros).
|ura aprox|rao pos|||va os erros so ercarados coro e|erer|os
|rpor|ar|es porque so |rd|cadores lurdarer|a|s dos rive|s de capac|-
dade de execuo dos jogadores. Logo, a a|||ude do |re|rador perar|e os
erros de ace||-|os e corr|g|-|os rur quadro |erpora| o ra|s cur|o pos-
sive|. A aprox|rao pos|||va erla||za o que se deve lazer e ro o que ro
se deve lazer, e u||||za o e|og|o, a |rlorrao correc||va e o ercorajarer-
|o er vez da pur|o. As execuoes correc|as, as pequeras e suo||s
evo|uoes so a oase para o e|og|o e o ercorajarer|o dos jogadores ra
sua aco lazerdo-os ser||r oer cors|go prpr|os, proroverdo ura lor|e vor|ade e desejo de a||rg|rer os
oojec||vos pr-de|err|rados. 0 |re|rador deve es|ar c|er|e que capaz de |rarsr|||r ura a|||ude aos jogadores,
lazerdo-||es crer que ao corr|g|r ro es| a cas||gar, ras s|r a ajudar a e||r|rar ur oos|cu|o que o |rpede de
|er ura re||or pres|ao despor||va. Cor ele||o, corr|g|r ro ur ac|o pur|||vo, ura vez que ro v|sa a pes-
soa, ras s|r as |rcorrecoes que es|o a ser core||das. 0es|a lorra, ev||a-se cr|ar oarre|ras de corur|cao
er|re o |re|rador e os jogadores, as qua|s podero reve|ar-se |r|rarsporive|s e |ro rel|ec||r-se ras ou|ras la-ce|as
da ac||v|dade.
F|ra||zardo, para a|r dos aspec|os reler|dos, se o |re|rador e|og|ar os jogadores por aqu||o que e|es
es|o a execu|ar cor correco, |r dar ura |rlorrao pos|||va, |rpor|ar|e para relorar a ro||vao e o |r|er-
Foto I1. A aprox|rao rega||va
para corr|g|r a execuo do cor|e-
do do exercic|o par|e do pr|rcip|o
que o erro ro |er va|or
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A unidade lgica de programao
6ases de el|cc|a do exercic|o de |re|ro
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Viso e contextos0
esse des|es ro |re|ro. 3egurdo 0ar|e|s (198/) "seja qua| lor o rive| de
execuo ver|l|cada, o cor|ec|rer|o dos resu||ados ur aspec|o
dec|s|vo para a aprerd|zager. 0uar|o ra|s el|caz lor ura |rlorrao
|rrar|||da e oaseada er aspec|os pos|||vos de ura execuo ou do
rerd|rer|o despor||vo, ra|s rap|darer|e se elec|uar a aprerd|za-
ger. Pe|o cor|rr|o, se ressa a||ura o |re|rador s apor|ar os erros
que es|o a core|er, os jogadores |ro au|ora||carer|e corcer|rar-
se res|es cor prejuizo daqu||o que es|o a execu|ar oer. Tra|a-se de
ura s||uao que |r d|r|ru|r o r||ro de aprerd|zager, serdo resro
possive| que a|gurs aspec|os pos|||vos da execuo ver|ar |ar-
or a ser prejud|c|a|rer|e alec|ados". ura aprox|rao pos|||va
para corr|g|r erros de execuo do cor|edo do exercic|o de |re|ro
despor||vas deve oasear-se ros segu|r|es aspec|os re|odo|g|cos.
1. E|og|ar |ogo aps a execuo do contedo do exerc|c|o de tre|no as partes que esto correctamente
executadas. A|ravs da u||||zao de expressoes veroa|s s|rp|es ou expressoes corpora|s de aprovao
(ap|aud|r, sorr|r, e|c.). E |rpor|ar|e que o e|og|o seja s|rcero, ur e|og|o ser oase de verdade descred|o|||za o
|re|rador e |orra o jogador |rseguro.
2. ut|||zar sempre que for necessr|o feedbacks argumentat|vos por forma a corr|g|r os erros. Todav|a,
|rpor|ar|e prov|derc|ar qua| o re||or rorer|o er que o jogador es| ra|s recep||vo para o receoer. Ass|r,
er luro das d|lerer|es persora||dades, ex|s|er jogadores que es|o ra|s recep||vos |ogo aps a execuo
do cor|edo do exercic|o de |re|ro, erquar|o ou|ros, prec|sar de ra|s |erpo para persarer o que l|zerar
e ace||arer, de lorra reros ero||va e ra|s oojec||va, essa correco.
3. |nterromper o tre|no quando o erro genera||zado. comp||cado de exp||car e de compreender. |es|e
caso dever-se- vo||ar. (1) a exp||car e exerp||l|car, relorardo os aspec|os esserc|a|s, (2) exp||car a causa ou
as causas do erro e, (3) exp||car as razoes porque se recorerda a correco se|ecc|orada. Caso o |re|rador
ooserve a|gurs jogadores cor dv|das, ou que|ra |er a cer|eza que es|es er|erderar a correco, deve ped|r-
||es que rep||ar o leedoac| correc||vo apreser|ado, exp||cardo e derors|rardo coro es|e ser usado
durar|e a execuo.
4. Antes dos jogadores vo|tarem prt|ca pr|rord|a| ercoraj-|os a |er|ar re||orar a sua perlorrarce,
a|ravs de pa|avras e acoes, por lorra a persuad|-|os a u||rapassar essa lase.
5. Ev|tar |nterromper constantemente o exerc|c|o ou a sesso de tre|no. Ex|s|er s||uaoes que resro
cor erros gerera||zados, cor duas ou |rs pa|avras d||as opor|urarer|e pe|o |re|rador (er|re cada repe||o
da pr||ca da aco, por exerp|o), |erora aos jogadores os aspec|os que lorar ev|derc|ados e que es|o a
ser descurados. 0 resro poder acor|ecer ro caso de ex|s||rer erros rur ou rou|ro jogador. |es|as s||ua-
oes, resro cor o r|sco de rorer|arearer|e o |re|rador perder o cor|ro|o do |raoa||o deservo|v|do pe|os
res|ar|es, dever |r|errorper a execuo |rlorrardo-o(s) e dardo-||e(s) a cor|ecer a lorra coro deve(r)
corr|g|r a execuo. Poder-se- |gua|rer|e, cor o decorrer do |re|ro, c|arar a a|ero o jogador, |rd|cardo
er voz a||a o seu rore e de lorra suc|r|a, a|er|-|o para a |rcorreco core||da. Todav|a, a ques|o ra|s
|rpor|ar|e res|a lase que ura vez ass|r||ados os aspec|os relerer|es a correco do exercic|o, | que dar
a poss|o|||dade dos jogadores o rea||zarer ser |r|errupo d|rec|a do |re|rador, es|aoe|ecerdo-se ass|r, o
espao e o |erpo para que es|es possar expr|r|r a sua prpr|a |r|erpre|ao, cr|a||v|dade e |rprov|sao.
. epo|s da correco (|nd|v|dua| ou co|ect|va} a |nterveno do tre|nador vo|ta a ser dec|s|va, po|s
prec|so es|ar a|er|o as rod|l|caoes ooservadas ras acoes |cr|cas dos jogadores. 0es|a ooservao e
ar||se, duas s||uaoes poder acor|ecer. (1) 0s erros |cr|cos rar|r-se, serdo recessr|o vo||ar a corr|-
g|r, segu|rdo as regras ar|er|orrer|e es|aoe|ec|das. Ad|c|ora|rer|e, o |re|rador dever assegurar-se se o
jogador es| ou ro a u||||zar as correcoes que recorerdou execu|ardo o cor|edo do exercic|o de |re|ro
cor a |r|ero de re||orar a perlorrarce e, (2) Ver|l|ca-se ura progresso ra execuo |cr|ca, |orrardo-
se lurdarer|a| res|as s||uaoes relorar c|ara e pos|||varer|e o co|ec||vo, ou o jogador |rd|v|dua|rer|e.
Foto I1I. A aprox|rao pos|||va para
corr|g|r a execuo do cor|edo do
exercic|o, assure que os erros so
|rev||ve|s e ocorrer de lorra ra|ura|
serdo par|e |r|egrar|e do processo
ers|ro/aprerd|zager
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Guia prtico de exerccios de
A ur|dade |g|ca de es|ru|urao e prograrao do |re|ro de lu|eoo|
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0Viso e contextos
Foto I18. Todo e qua|quer exercic|o de |re|ro ro corsuos|arc|a o re||orarer|o do rerd|rer|o despor||vo dos jogadores.
Ass|r, de ura ru|||p||c|dade de exercic|os possive|s de ap||car ro |re|ro, caoe ao |re|rador se|ecc|orar cu|dadosarer|e
aque|es que re||or a||rjar os oojec||vos del|r|dos e que assegurer o ra|s a||o rive| de deservo|v|rer|o
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PAPTE |||
PAPTE |||
00N0EPTuAL|ZAA0 E 0P0AN|ZAA0
00N0EPTuAL|ZAA0 E 0P0AN|ZAA0
PPAT|0A E EXEP0|0|0$ E TPE|N0
PPAT|0A E EXEP0|0|0$ E TPE|N0
0ap|tu|o 11 0ap|tu|o 11
Exercic|os para o aper-
le|oarer|o da aco de
recepo e passe
0ap|tu|o 12 0ap|tu|o 12
Exercic|os para a raru|ero da
posse da oo|a
0ap|tu|o 13 0ap|tu|o 13
Exercic|os de dor|rar|e |cr|co-
lis|ca
0ap|tu|o 14 0ap|tu|o 14
Exercic|os de l|ra||zao er
cord|oes lavorve|s de espao,
|erpo e rrero de jogadores
0ap|tu|o 15 0ap|tu|o 15
C|rcu|aoes |c||cas para a cr|-
ao de s||uaoes de l|ra||zao
0ap|tu|o 1 0ap|tu|o 1
Exercic|os para po|erc|ar corpor-
|arer|os |cr|co-|c||cos er
luro das r|ssoes especil|cas
der|ro da orgar|zao da equ|pa
0ap|tu|o 1I 0ap|tu|o 1I
Exercic|os para a ar||cu|ao dos
sec|ores de jogo de orgar|zao
da equ|pa
0ap|tu|o 18 0ap|tu|o 18
Exercic|os para po|er-
c|ar as s||uaoes
de oo|a parada
0s Exercios gera|s de preparao
especil|ca
0s exercic|os de preparao
especil|ca
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
E$TAELE0|HENT0 E uHA TAX0N0H|A E$TAELE0|HENT0 E uHA TAX0N0H|A
0$ EXEP0|0|0$ E TPE|N0 0 FuTE0L 0$ EXEP0|0|0$ E TPE|N0 0 FuTE0L
0 proo|era da corcep|ua||zao e se|eco do exercic|o de |re|ro (er luro das capac|-
dades rorer|reas dos jogadores, da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| e dos oojec||vos que
se pre|erder a||rg|r) ex|ge pressupos|os or|er|adores, |a|s coro. (1) o rode|o de jogador,
er luro da r|sso |c||ca a deserper|ar der|ro da orgar|zao da equ|pa, (2) o rode-
|o de jogo da equ|pa, er luro das capac|dades e ap||does dos jogadores que es|o |r|re-
grados ro p|ar|e| e as suas rargers de progresso e, (3) prograras de aco, por lorra a
corc|||ar o rode|o p||ro e evo|uido a a||rg|r ro lu|uro, cor o rive| rorer|reo da prpr|a
equ|pa ressa rea||dade. Es|es pressupos|os or|er|adores de|err|rar a recess|dade de
|aver ura re|ao |g|ca er|re aqu||o que exequive| daqu||o que |rpra||cve| dev|do aos
cors|rarg|rer|os do |erpo, das cord|oes es|ru|ura|s d|sporive|s e do grupo de jogadores
de que se d|spoe. 3o es|es os proo|eras os|cos que |ro corsuos|arc|ar a d|s|r|ou|o
adequada de vr|os pa|arares de deservo|v|rer|o a a||rg|r, a sua sequrc|a, as cord|oes
a|ravs das qua|s possive| a||rg|-|os, expordo ass|r cord|oes ra|s lavorve|s e apropr|a-
das de ap||cao e de |r|erre|ao dos ele||os que poder produz|r.
Ao pre|erderros |axoror|zar |oda ura parp||a de exercic|os ex|s|er|es ro |re|ro de lu|e-
oo|, procuraros rur pr|re|ro rorer|o, assegurar cor prec|so as suas |r|erre|aoes, por
lorra a es||ru|ar a rossa corpreerso soore os re|os de |re|ro de prerd|zager, aper-
le|oarer|o e deservo|v|rer|o, a|ravs dos qua|s os jogadores rod|l|car as suas a|||udes,
dec|soes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos rura d|reco especil|ca. Ass|r, cor|rar|a-
rer|e ao que se poder|a persar, a |axoror|a dos exercic|os de |re|ro do lu|eoo|, ro c|ass|-
l|ca re|odo|og|as ou progressoes d|dc||cas de ers|ro/aprerd|zager do jogo, ras s|r cor-
|edos dos exercic|os de |re|ro, poss|o||||ardo ao |re|rador se|ecc|or-|os er luro das
capac|dades rorer|reas dos jogadores, da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| e dos oojec-
||vos pre|erd|dos, r|r|r|zardo ass|r d|s|oroes, dev|do a ura corpreerso ra|s c|ara de
|oca||zao de ur oojec||vo par||cu|ar, re|a||varer|e aos ou|ros. Par||rdo des|e erquadra-
rer|o, corsuos|arc|a-se a recess|dade de ur es|ado par||cu|ar e de|a||ado do cor|edo de
cada exercic|o de |re|ro, o qua| dever es|aoe|ecer lorru|aoes exp||ci|as dos seus ele||os
(adap|aoes) especil|cos, que se esperar (||po|e||carer|e), perr|||rdo ura de||r||ao
c|ara e prolurda dos resros, a|ravs dos qua|s, os jogadores produzer persarer|os, ser-
||rer|os, dec|soes e corpor|arer|os de respos|a perar|e a s||uao-proo|era, po|erc|ardo
r|||p|as poss|o|||dades de var|ao e rudara, as qua|s, dev|do as sua ||r||aoes, s a|gu-
ras se corcre||zar oojec||varer|e.
|es|e ser||do, ura |axoror|a ordera o cor|edo do exercic|o de |re|ro, segurdo ura
corp|ex|dade corpor|arer|a|, ou er luro de ur cor|ex|o s||uac|ora|, do reros ao ra|s
corp|exo, do ra|s corcre|o e percep|ive|, ao ra|s aos|rac|o e |r|argive|. Er cada rorer-
|o, quase |rpossive| apreser|ar aos jogadores ura s||uao-proo|era (exercic|o de |re|ro)
que |rc|ua os resros es|iru|os, s|ra|s ou |rd|caoes que es|avar preser|es aquardo da
s||uao or|g|ra| de aprerd|zager, durar|e o processo de lorrao ou resro durar|e o
processo arua| de |re|ro. Ass|r, a ap||cao e repe||o do exercic|o de |re|ro recess||a ser-
pre de rees|ru|uraoes da s||uao-proo|era o qua| de|err|ra ura corexo er|re a capac|-
dade do jogador e os ele||os adap|a||vos especil|cos que o |re|rador propoe. Todo o exerci-
c|o de |re|ro deve a|rda ser d|r|g|do a |odo ur po|erc|a| deservo|v|do, acuru|ado e d|spori-
Parte Trs Parte Trs
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Parte Trs Parte Trs
A organizao prtica de exer -
Taxoror|a dos exercic|os de |re|ro er lu|eoo|
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ve| para ser es||ru|ado para a reso|uo de ura s||uao-proo|era do exercic|o de |re|ro.
Por ou|ras pa|avras, o jogador ao aprerder e ao deservo|ver-se, aurer|a a sua capac|dade
de adap|ao e de |r|eraco cor as s||uaoes que evo|uer a sua vo||a. Todav|a, a lorra de
reso|uo prograr||ca da s||uao ro aoso|u|a e v||da para |odas as c|rcurs|rc|as do
jogo. lrpor|a |er er rer|e que, se a capac|dade de respos|a ro|ora do jogador, adqu|r|da
rur cer|o rorer|o de deservo|v|rer|o, ro losse prec|sa ou sul|c|er|erer|e ap||cve| rur
ou|ro es|ru|ura|rer|e s|r||ar, |aver|a pouca var|ager para o jogador er aprerder, ap||car e
repe||r. 3erdo ass|r provve|, que a sua au|ora||zao de|err|ra ura es|ao|||dade de exe-
cuo e reso|uo dardo ||oerdade a ou|ros cer|ros de dec|so que |orrar o corpor|arer-
|o |cr|co-|c||co ra|s adap|ve| e l|ex|ve| a cor|ex|ua||zao s||uac|ora| er que es|e se
ercor|ra. 0 cor|ec|rer|o e corpor|arer|o ro|ores do jogador dever ser cors|derados,
adequados e prec|sos, ro ro ser||do de que ser e|errarer|e corprovada a sua el|c|r-
c|a/el|cc|a, ras coro oase de |r|erpre|ao de ou|ras lorras de reso|ver o resro pro-
o|era.
Todo o exercic|o de |re|ro deve es|aoe|ecer corpror|ssos de lorra a que os
jogadores possar u||||zar os seus cor|ec|rer|os, ap||does e capac|dades ras s||uaoes
corcre|as e ra reso|uo de ou|ras s||uaoes es|ru|ura|rer|e s|r||ares. 0es|e rodo, quardo
o jogador es| perar|e ur rovo proo|era ou s||uao, dever ser capaz de se|ecc|orar cor-
por|arer|os de respos|a adequados de aoordager do proo|era, e de descoor|r e ap||car
respos|a ajus|ve|s e el|cazes, ouscardo ras suas exper|rc|as ar|er|ores, cor|ec|rer|os e
corpor|arer|os apropr|ados para percepc|orar e so|uc|orar rovos proo|eras. Todav|a,
ev|der|e que para o |re|rador e jogador ro ex|s|e ura orgar|zao co|rc|der|e, |rerer|e aos
cor|edos dos exercic|os de |re|ro. Ass|r, es|es cor|edos dever es|ar ajus|ados as capac|-
dades dos jogadores e ro qu||o que o |re|rador persa que a sua orgar|zao. Logo, a
ap||cao do exercic|o de |re|ro deve |er er v|s|a as recess|dades |red|a|as dos jogadores,
po|s s es|as cr|ar as cord|oes cogr|||vas, ererg||cas e alec||vas que os jogadores poder
ap||car rura s||uao prx|ra. 0 |re|rador |er serpre grardes d|l|cu|dades er ap||car exer-
cic|os de |re|ro, a|ravs dos qua|s os jogadores ro vr qua|quer ||po de ap||cao|||dade |re-
d|a|a.
ura |axoror|a dos exercic|os do jogo de lu|eoo| dever apreser|ar os segu|r|es
qua|ro pr|rcip|os or|er|adores.
1. eterm|nar c|asses do exercic|o de |re|ro, por lorra a rel|ec||r d|lereras esserc|a|s,
a||ceradas rura |der||dade prpr|a.
2. 3er |g|co e |r|errarer|e coerer|e, de|err|rado pe|o rive| de corcordrc|a cor a
rea||dade do quadro corpe||||vo do jogo de lu|eoo|. |es|e dorir|o, cada c|asse deve per-
r|||r ca|egor|as c|ararer|e del|r|das e passive|s de es|aoe|ecer ou|ras suod|v|soes, ra
red|da er que |sso seja recessr|o e ||| para a pr||ca.
3. 3er compat|ve| cor a rossa corpreerso dos lerreros. |es|a perspec||va, ao
re||orarros os cor|ec|rer|os, aurer|aros a capac|dade de |r|erag|r cor esses ler-
reros. Ass|r, poderos es|aoe|ecer ur s|s|era exp||ca||vo, eroora de lorra prov|sr|a,
ra procura de |rc|u|r o rx|ro de exercic|os ooservados e c|ass|l|cados der|ro do dorir|o
da rea||dade que ||e prpr|a.
4. 3er ur|carer|e ur esquema descr|t|vo, ro qua| es|aoe|eceros as ||r|as gera|s para
as qua|s corverger os por|os de par||da, que pre|erder |rd|car o car|r|o para ura el|-
c|er|e orgar|zao dos cor|edos dos exercic|os de |re|ro,.|erdo coro relererc|a| o seu
rive| de espec|l|c|dade.
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Par||rdo dos qua|ro pressupos|os or|er|adores reler|dos, es|aoe|eceros o segu|r|e ed|lic|o |axo-rr|-
co dos exercic|os de |re|ro do jogo de lu|eoo|, corsuos|arc|ardo a par||da, |rs rive|s lurdarer|a|s. (1) os exer-
cic|os de preparao gera|, (2) os exercic|os especil|cos de preparao gera| e, (3) os exercic|os especil|cos de
preparao.
1. 0s exerc|c|os de preparao gera|
0s exercic|os de preparao gera| so corcep|ua||zados e operac|ora||zados ser |er er cor|a, rer
os cor|ex|os s||uac|ora|s, rer as cord|c|orar|es es|ru|ura|s oojec||vas er que se rea||za a corpe||o do jogo
de lu|eoo|. |a pr||ca, so |odos os exercic|os que ro |rc|uer a u||||zao da oo|a coro cer|ro de dec|so rer-
|a| e aco ro|ora do jogador. Cor ele||o, as d|lerer|es acoes ro|oras de respos|a aos d|lerer|es cor|ex|os
s||uac|ora|s da ac||v|dade corpe||||va, requerer serpre a roo|||zao de ur corjur|o de capac|dades cord|-
c|ora|s de supor|e a el|caz/el|c|er|e execuo. |es|e ser||do, cada respos|a ro|ora requer d|lerer|es rive|s de
ex|grc|a de lora, de ve|oc|dade, de res|s|rc|a e de l|ex|o|||dade. lrpor|a |er preser|e que qua|quer aco |c-
r|co-|c||ca, reros ou ra|s corp|exa, resu||a |rev||ave|rer|e de do|s aspec|os esserc|a|s. (1) do resu||ado |r|er-
deperder|e de r|||p|as lorras de coro|rao de capac|dades cord|c|ora|s cor os e|erer|os cri||cos que
cors|||uer cada aco ro|ora e, (2) do resu||ado da coro|rao er d|lerer|es proporoes de |odas as capac|-
dades ou lorras especil|cas de rar|les|ao, po|s rer|ura aco ro|ora, por ra|s s|rp|es que possa ser,
supor|ada por ura s capac|dade cord|c|ora|.
1.1. As caracter|st|cas dos exerc|c|os gera|s de preparao
As capac|dades cord|c|ora|s (ve|oc|dade, lora, res|s|rc|a e l|ex|o|||dade) apreser|ar ro resro
rorer|o do|s aspec|os lurdarer|a|s.
1. uma autonom|a ou |ndependnc|a e|ementar entre e|as
ls|o s|gr|l|ca que podero ser es|udadas e po|erc|adas de lorra |so|ada, a|ravs de re|os de |re|ro.
|es|e dorir|o, poderos cors|a|ar as segu|r|es carac|eris||cas. (1) so de|err|radas e |rl|uerc|adas de lorra
predor|rar|e por ur s|s|era lurc|ora| especil|co, (2) so |rarslerive|s (de lorra pos|||va) er|re acoes
ro|oras es|ru|ura|rer|e sere||ar|es, (3) |r s|gr|l|cado para |odas as acoes ro|oras, es|ardo ass|r cor-
||das er |odas e|as, eroora cor predor|rrc|as d|lererc|adas, (4) der|ro de cer|os ||r||es, o seu grau de
expresso ro |rl|uerc|ado pe|o grau de expresso de ou|ros pressupos|os do rerd|rer|o, a|rda que surja
a e|es assoc|ada ro rov|rer|o e cor e|es es|aoe|ea re|aoes ou |r|erre|aoes, (5) er rerd|rer|os
despor||vos de a||o rive| ro so corpersve|s, |s|o , ur grau de expresso |rsul|c|er|e de ura capac|dade
ro corpersve| por ur ou|ro pressupos|o do rerd|rer|o deservo|v|do ac|ra da rd|a e, (o) recess||ar
para o seu deservo|v|rer|o de ur s|s|era prpr|o, de re|os e r|odos de |re|ro coerer|es e s|s|era||za-
dos.
2. uma |nterre|ao comp|exa
A po|erc|a||zao de ura das capac|dades ao ra|s a||o rive| poder aurer|ar (|rarslerrc|a pos|||-
va, por exerp|o. o |re|ro da lora rp|da ra ve|oc|dade de ace|erao), ou d|r|ru|r (|rarslerrc|a rega||va, por
exerp|o. o |re|ro da lora rx|ra ra l|ex|o|||dade) o rerd|rer|o das d|lerer|es lorras de rar|les|ao das
capac|dades cord|c|ora|s.
1.2. Exemp|os de exerc|c|os de preparao gera|
|o perderdo de v|s|a os pressupos|os lurdarer|a|s reler|dos ar|e-
r|orrer|e poderos es|aoe|ecer a|gurs exerp|os de exercic|os cord|-
c|ora|s rura perspec||va |rd|v|dua||zada.
1. Exerc|c|os de corr|da cont|nua ou var|ve| (para re||orarer|o da
res|s|rc|a de oase)
Es|es exercic|os so cors|ruidos ra oase dos d|lerer|es s|s|eras de
produo de ererg|a e ro respe||o das corporer|es es|ru|ura|s de
Foto I19. Exercic|o para o deser-
vo|v|rer|o da res|s|rc|a gera|
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A organizao prtica de exer -
Taxoror|a dos exercic|os de |re|ro er lu|eoo|
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Viso e contextos0
vo|ure, de |r|ers|dade, de ders|dade e lrequrc|a relererc|ados ou ro pe|a ooservao da rea||dade cor-
pe||||va que o jogo de lu|eoo| er s| ercerra. ls|o |raduz, a poss|o|||dade des|es exercic|os serer e|aoorados a
par||r das ooservaoes e ar||ses dos des|ocarer|os d|rr|cos dos jogadores, quardo er s||uao cor-
pe||||va. Par||rdo des|es dados, poder-se- |er|ar reproduz|r esses ird|ces ros exercic|os de |re|ro, cor o
oojec||vo de re||orar as capac|dades de res|s|rc|a gera| dos jogadores, |erdo resro er cor|a a d|scr|r|-
rao das suas r|ssoes |c||cas (delesa, avarado, guarda-redes, p|vo|, oase, pos|e, e|c.,) der|ro do s|s|era
de jogo da equ|pa.
2. Exerc|c|os que procuram aumentar a taxa de produo de
fora
Es|es exercic|os so cors|ruidos ra oase das d|lerer|es lor-
ras de rar|les|ao da lora (rx|ra, rp|da e res|s|er|e). Es|es
exercic|os, |a| coro os ar|er|ores, podero ser e|aoorados por lorra
a lazer corresporder e a respe||ar a predor|rrc|a de cada lorra de
rar|les|ao da qua||dade de lora, re|a||varer|e a rea||dade cor-
pe||||va do jogo de lu|eoo|.
3. Exerc|c|os de ve|oc|dade
Es|es exercic|os procurar re||orar as d|lerer|es lorras os|cas de rar|les|ao da ve|oc|dade |a|
cor a de reaco (s|rp|es e corp|exa), rx|ra, de res|s|rc|a, e|c. Verc|os|ars||j (1988) relere que "o rerd|-
rer|o despor||vo de|err|rado por d|lerer|es lac|ores, que |aror deser-
per|ar ur pape| s|gr|l|ca||vo ro deservo|v|rer|o do rerd|rer|o do pra||-
car|e. Esses lac|ores ro |r |odos o resro va|or. A|gurs so ra|s |rpor-
|ar|es ou ur o ra|s |rpor|ar|e - o lac|or pr|rc|pa| - que de|err|ra de lorra
dor|rar|e e oojec||varer|e o rerd|rer|o despor||vo e a sua evo|uo. 3e
a par||r daqu| ara||sarros as vr|as roda||dades despor||vas, cor |rpor-
|ar|e corporer|e de |ocoroo, poderos ver a ve|oc|dade de rov|rer|os
do jogador, coro o lac|or dor|rar|e. A ve|oc|dade, e aperas e|a, de|err|ra
er |||ro |ugar o resu||ado despor||vo. Todos os ou|ros lac|ores, coro a lora
e a res|s|rc|a so, ra|ura|rer|e, |rpor|ar|es ras ro "lazer" o rerd|rer|o. 0 es|aoe|ec|rer|o corcre|o de
oojec||vos ro ro||o do deservo|v|rer|o des|es lac|ores cors|s|e er|o er proporc|orar a execuo do exer-
cic|o de corpe||o cor a rx|ra ve|oc|dade possive| e poss|o||||ar rovos progressos da ve|oc|dade, a|ravs
do aperle|oarer|o quar|||a||vo e qua|||a||vo ro |re|ro. |es|e ser||do, a ve|oc|dade ro jogo de lu|eoo| expr|re-
se pe|a rap|dez de percepo e ar||se da s||uao, da ve|oc|dade de so|uo rer|a| do proo|era e da ve|oc|-
dade da execuo ro|ora de respos|a a var|ao|||dade e |rars||or|edade das s||uaoes cor|ex|ua|s de cor-
pe||o.
4. Exerc|c|os que procuram me|horar ou manter os n|ve|s de f|ex|b|||dade
Es|es exercic|os de|err|rar que o jogador possa. (1)
cr|ar cord|oes lavorve|s ao deserper|o do s|s|era ruscu|ar,
ra execuo das acoes ro|oras especil|cas, (2) d|r|ru|r o
r|sco de |eso, (3) d|r|ru|r a |erso ruscu|ar proroverdo
ass|r a re|axao e, (4) perr|||r ur re||or cor|ec|rer|o pes-
soa| ro que se relere aos ||r||es de cada jogador.
Foto I20. Exercic|o para o aurer|o
da |axa de produo da lora rp|da
Foto I21. Exercic|o para o re-
||orarer|o da ve|oc|dade
Foto I22. Exercic|o para a raru|ero da
l|ex|o|||dade
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
1.3. 0s object|vos dos exerc|c|os de preparao gera|
0s exercic|o que ro |rc|uar a oo|a coro e|erer|o de|err|rar|e ra percepo e ar||se da s||ua-
o, so|uo rer|a| que de|err|ra ura so|uo ro|ora a|ravs de prograras ro|ores especil|cos a rea||dade
da ac||v|dade despor||va, so cors|derados re|os gera|s de |re|ro. Es|es exercic|os |r coro oojec||vos lurda-
rer|a|s os segu|r|es aspec|os.
1. |so|ar um ou vr|os factores cond|c|onantes
0s lac|ores cord|c|ora|s de |re|ro coro a lora, a ve|oc|dade, a res|s|rc|a e a l|ex|o|||dade podero
ser re||oradas e po|erc|adas |rd|v|dua|rer|e esperardo que os seus ele||os |er|ar ur rive| de |rarsler|-
o|||dade pos|||va para supor|arer ou po|erc|arer, pos|er|orrer|e, ur ou vr|os prograras ro|ores especil|-
cos de respos|a as s||uaoes rea|s de corpe||o.
2. Fomentar processos de preparao do jogador para a prt|ca da sesso de tre|no
0s exercic|os de |re|ro de carc|er gera| podero |er coro oojec||vo lurdarer|a| o aurer|o da ac||v|-
dade dos d|lerer|es s|s|eras lurc|ora|s de ro||o cogr|||vo, orgr|co, reuroruscu|ar e ps|co|g|co, por lorra
a preparar o orgar|sro para a par|e segu|r|e do |re|ro, |s|o , para a par|e pr|rc|pa| da sesso de |re|ro. |es|e
ser||do, poderos resur|r os oojec||vos des|a preparao (|aror deror|rada de aquec|rer|o) da segu|r|e
lorra. (1) lac||||ar a adap|ao progress|va do orgar|sro roreadarer|e dos seus grardes s|s|eras. car-
d|opu|rorar, reuroruscu|ar e ar||cu|ar, a ur esloro |r|erso e pro|orgado, (2) preparar os jogadores ro p|aro
ps|co|g|co para o |re|ro, ura vez que o rov|rer|o |er ur ele||o |rarqu|||zador e, (3) ev||ar ra red|da do
possive|, reduz|r as poss|o|||dades de |esoes ruscu|ares, ar||cu|ares e |erd|rosos.
3. Act|var processos de recuperao
A|ravs de exercic|os cor vo|ures e |r|ers|dades reduz|das poderos. (1) co|ra|ar a poss|o|||dade
do aparec|rer|o de es|ados de soore|re|ro, depo|s de periodos |r|ersos e ex|ger|es de |raoa||o soore os
d|lerer|es s|s|eras lurc|ora|s do jogador (2) corduz|r gradua|rer|e o jogador a ur rive| rir|ro de
preparao de oase depo|s de es|ar a|gur |erpo |rac||vo, dev|do a d|versas c|rcurs|rc|as e, (3) assegurar
ura reduo do r||ro de |raoa||o ro l|ra| da sesso de |re|ro, por lorra a e|evar o orgar|sro do jogador a
ur es|ado propic|o ao deservo|v|rer|o do processo de recuperao.
4. 0oncret|zar uma base orgn|ca func|ona| m|n|ma
0s exercic|os de preparao gera| cr|ar cord|oes para se cors|||u|r ura adap|ao orgr|ca lur-
c|ora| de oase, por lorra a apo|ar (d|lerer|e de supor|ar) a ap||cao dos exercic|os espec|a|s de preparao
gera| do jogador.
5. 0r|ar cond|es pos|t|vas na comutao entre exerc|c|os de tre|no
0urar|e a pausa er|re a rea||zao de do|s exercic|os de carc|er especil|co cor ura de|err|rada
corp|ex|dade, ||| u||||zar-se exercic|os gera|s coro por exerp|o. a|orgarer|os, corr|da er r||ro reduz|do,
e|c., por lorra a recuperar l|s|carer|e do exercic|o rea||zado e a preparar rer|a|rer|e para o prx|ro exer-
cic|o.
1.4. 0ompat|b|||zar os exerc|c|os de preparao gera| com
os de preparao espec|f|ca
0s lac|ores cord|c|ora|s de|err|rar er |arga red|da, o curpr|rer|o das ex|grc|as |rerer|es a
aprerd|zager e espec|a|rer|e, ao aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o das acoes ro|oras de respos|a aos
cor|ex|os s||uac|ora|s que der|var da corpe||o do jogo de lu|eoo|. ura aco de rera|e, por exerp|o, poder
ser rea||zada de lorra |ecr|carer|e correc|a e |ac||carer|e ro rorer|o prec|so, ras ser |rel|c|er|e dev|do
a ura d|r|ru|a lora produz|da pe|os grupos ruscu|ares |rp||cados ra execuo dessa aco |cr|co-|c||ca a
qua|, ra|ura|rer|e, |rel|caz. ur jogador poder execu|ar ura aco de desrarcao cor o oojec||vo |c||co
de desequ|||orar a orgar|zao delers|va da equ|pa adversr|a, ras a sua aco pode ro produz|r qua|quer
ele||o pos|||vo se a ve|oc|dade cor que es|e se des|oca lor de |a| lorra reduz|da, que de|err|ra a |rposs|o|||-
dade de es|aoe|ecer cord|oes var|ajosas para a corc|uso do processo olers|vo da sua equ|pa. E lc|| cor-
c|u|r que o re||orarer|o adequado e especil|co das capac|dades cord|c|ora|s que supor|ar a respos|a ro|o-
A organizao prtica de exer -
Taxoror|a dos exercic|os de |re|ro er lu|eoo|
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ra, de lorra |r|erdeperder|e (|e|a-se ro corpar||rer|ada) ao o seu aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o, es|a-
oe|ece a po|erc|a||zao ro ser||do pos|||vo da sua el|cc|a e el|c|rc|a, quardo reproduz|das er s||uaoes de
|re|ro ou de corpe||o. 0es|e rodo, poderos |rag|rar o que pode represer|ar para os jogadores, que exe-
cu|ar |ecr|carer|e oer (do por|o de v|s|a o|orecr|co), ras er que o resu||ado dessa aco ro possu| a
lora, a res|s|rc|a, a ve|oc|dade ou a l|ex|o|||dade recessr|as a ura al|rrao correc|a desses resros cor-
por|arer|os ro|ores.
Eroora ro seja d|scu|ive| a |rpor|rc|a das capac|dades cord|c|ora|s ro re||orarer|o da exe-
cuo das acoes ro|oras, o que d|scu|ive| ra ra|or|a das s||uaoes, a corcep|ua||zao suojacer|e a cors-
|ruo dos exercic|os, re|os e r|odos de |re|ro u||||zados para o deservo|v|rer|o das capac|dades cord|-
c|ora|s de supor|e aos d|lerer|es proced|rer|os |cr|co-|c||cos ra aprerd|zager, coro ra|s |arde ro seu
aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o. 3e a corcep|ua||zao de oase lor a corpar||rer|ao das d|lerer|es
capac|dades cord|c|ora|s e da execuo da aco ro|ora, descor|ex|ua||zada da s||uao er que es|as ror-
ra|rer|e ocorrer, |reros de cer|eza aoso|u|a deservo|ver jogadores ra|s lor|es, ra|s rp|dos, ra|s
res|s|er|es e ra|s l|exive|s, execu|ardo acoes ro|oras desajus|adas ro dorir|o |cr|co, |c||co, es|ra|g|co
e|c., e por |rerrc|a |rel|cazes aos oojec||vos da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo|. Apesar da re|ao de |r|erde-
perdrc|a er|re o lac|or ro|or e o lac|or cord|c|ora|, |gua|rer|e |rpor|ar|e, cors|derar a ex|s|rc|a de ura
suoord|rao er|re o que esserc|a| (res|e caso a aco |cr|ca ou |cr|co-|c||ca) e o que corp|erer|ar
(a cord|o ras suas d|lerer|es lorras de rar|les|ao). Ass|r, o |re|rador dever corcep|ua||zar exercic|os de
|re|ro que po|erc|a||zer as d|lerer|es capac|dades cord|c|ora|s de supor|e a respos|a ro|ora do pra||car|e,
serpre que possive|, de lorra |r|egrada, e que corresporda ao rive| das capac|dades dos jogadores, ev||ardo
a execuo de erros |cr|cos que possar der|var da la||a de ve|oc|dade, de lora, de res|s|rc|a e de l|ex|o|||-
dade (apesar des|es se eslorarer para execu|ar el|caz/el|c|er|erer|e a aco ro|ora). 0e rodo |rverso, |ar-
or ro ser correc|o do por|o de v|s|a despor||vo, deservo|ver de lorra ra|s ou reros aprolurdada as
capac|dades cord|c|ora|s ou as suas d|lerer|es lorras de rar|les|ao, desv|r|uardo a execuo da respos|a
ro|ora ro p|aro do seu aperle|oarer|o ou do seu deservo|v|rer|o.
Foto I23. 0s exercic|os de preparao gera| so corcep|ua||zados e operac|ora||zados ser |er er cor|a, rer os cor|ex|os
s||uac|ora|s, rer as cord|c|orar|es es|ru|ura|s oojec||vas er que se rea||za a corpe||o do jogo de lu|eoo|. |a pr||ca so
|odos os exercic|os que ro |rc|uer a u||||zao da oo|a, coro cer|ro de dec|so rer|a| e aco ro|ora do jogador.
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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2. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|
0s exercic|os especil|cos de preparao gera| so |odos os exercic|os rea||zados er cor|ex|os s||ua-
c|ora|s rud|rer|ares, re|a||varer|e as cord|oes oojec||vas er que se rea||za a corpe||o do jogo de lu|e-
oo|. |es|e ser||do, os exercic|os espec|a|s de preparao gera| |r por oojec||vo deservo|ver o cor|edo especi-
l|co do jogo, a|ravs de ura re|ao pr|rord|a| do jogador cor a oo|a, serdo es|e o e|erer|o de|err|rar|e da
sua aco corjur|arer|e cor ur reduz|do rrero de corpar|e|ros e adversr|os. lrpor|a res|e ro||o, rel|e-
c||r soore a |rpor|rc|a da presera da oo|a, coro e|erer|o cors|||u||vo lurdarer|a| dos exercic|os especil|-
cos de preparao gera| e dos exercic|os de preparao especil|ca. |o jogo de lu|eoo| a presera da oo|a o
e|erer|o que. (1) er |erros |rd|v|dua|s de|err|ra ur |raoa||o s|s|er||co deror|rado de |cr|ca |rd|v|dua| e,
(2) er |erros co|ec||vos regu|a os proo|eras de s|rcror|zao da equ|pa e corcor||ar|erer|e a des|rcror|za-
o das acoes da equ|pa adversr|a. Resur|rdo, a oo|a o e|erer|o que separa ou ure os jogadores
(0re|a|gre, 1992). Ass|r, a oo|a ro jogo de lu|eoo| corlere ao seu por|ador ur es|a|u|o espec|a|, de|err|rardo-
||e resporsao|||dades especil|cas er re|ao as esco||as |c||cas de carc|er |rd|v|dua| ou de re|ao co|ec||-
va. 0s d|lerer|es e|erer|os ra|er|a|s do jogo (oa||za, ||r|as que de|err|rar o espao de jogo, e|c.,) e er espe-
c|a| a oo|a cors|||u| ra rea||dade o e|xo a par||r do qua| se pode expr|r|r ur rrero |rl|r||o de re|aoes aos|ra-
c|as. A oo|a e o seu pos|c|orarer|o ro espao de jogo cr|a ur s|s|era de aro|va|rc|as e ur rc|eo de per-
ru|aoes que lorrar ur cer|ro, a par||r do qua| o s|s|era se cors|||u|. A oo|a ro susc||a sorer|e as re|aoes
|r|erpessoa|s, ras |aror a |u|a er|re do|s jogadores ou er|re duas equ|pas. E o oojec|o que corv|da e seduz,
aparecerdo coro o |rao de ur|o possive| er|re |odas as s||uaoes cor|ex|ua|s de jogo. |ura perspec||va dua-
||s|a do proo|era, poder-se- d|zer que a oo|a o e|erer|o de red|ao er|re a lase de a|aque e delesa, |s|o
, cor a sua posse possive| a|acar, por lorra a corcre||zar o oojec||vo do jogo (o go|o). |ou|ro ser||do, o lac|o
de ro possuir a oo|a de|err|ra a recess|dade de a recuperar, ev||ardo que es|a seja rea||zada pe|a cor-
cre||zao do jogo pe|a equ|pa adversr|a. Es|e lac|o de|err|ra o carc|er de revers|o|||dade do jogo de lu|eoo|,
ra qua| os jogadores deserper|ar er cada rorer|o, acoes de dor|rar|e olers|va e delers|va, er luro
da posse ou ro da oo|a, er luro das corl|guraoes do jogo e dos oojec||vos es|ra|g|co-|c||cos para esse
rorer|o. Corcre|arer|e, os exercic|os especil|cos de preparao gera|, es|aoe|ecer a re|ao do jogador cor
a oo|a ras ro ervo|ver a corcre||zao do oojec||vo lurdarer|a| do jogo.
2.1. Exemp|os dos exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|
0s exercic|os especil|cos de preparao gera| rar|pu|ar as cord|c|orar|es es|ru|ura|s coro o
espao, o rrero, o |erpo, o regu|arer|o, e|c., por lorra a cr|ar cord|oes lavorve|s para po|erc|ar a re|ao
do jogador cor a oo|a e ur rrero res|r||o de corpar|e|ros e adversr|os, cor quer es|e se re|ac|ora, os
qua|s |ro ser progress|varer|e aurer|ados a| ao rrero es|aoe|ec|do pe|o regu|arer|o da roda||dade e da
capac|dade de pres|ao dos jogadores. Vejaros a|gurs exerp|os.
1. $|tuaes de tre|no das aces tcn|cas |nd|v|dua|s
A|ravs de c|rcu||os |cr|cos er que cada jogador cor a sua
oo|a execu|a ur corjur|o de es|aoes |cr|cas especil|cas do lu|eoo|
d|lererc|adas pe|o prograra ro|or e pe|a ve|oc|dade da sua execuo.
|es|a d|rerso, |er |odo o ser||do lazer cor-
pa||o|||zar as acoes |cr|cas cor as v|as de
produo de ererg|a, que sero preporderar-
|erer|e aero|as, araero|as ou r|s|as.
2. $|tuaes de tre|no das aces tcn|cas em grupo
0s exercic|os para o |re|ro das acoes |cr|cas podero ser execu|adas er
grupo (a do|s, |rs, qua|ro, e|c.), a|ravs das qua|s as acoes de passe so rea||zadas
cor d|lerer|es |rajec|r|as, s||uaoes de due|o de 1x1, 2x2 e|c.
Foto I25. Exercic|o
das acoes |cr|cas
er grupo
Foto I24. Exercic|o para o deser-
vo|v|rer|o da |cr|ca |rd|v|dua|
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3. Exerc|c|os de posse de bo|a
Es|es exercic|os so orgar|zados para do|s grupos de jogadores.
Ass|r, |rdeperder|erer|e do rrero, do espao, do |erpo e das pres-
cr|oes e oor|gaoes (a ur, do|s, |rs ou ra|s |oques ra oo|a por |r|er-
vero soore es|a), lorer|ar-se lorras de c|rcu|ao da oo|a e dos
jogadores, ro er d|reco ao oojec||vo de jogo (a oa||za adversr|a -
rera|e/go|o), ras s|r cor o |r|ui|o. (1) de re||orar a capac|dade de
raru|ero da oo|a por par|e de cada equ|pa, (2) de a c|rcu|ar cor segu-
rara, por lorra a jogar cor o |erpo de jogo, (3) de os jogadores gar|arer a corl|ara recessr|a, para
quardo de posse de oo|a, a rar|erer, resro er cord|oes de |rler|or|dade rurr|ca.
4. Exerc|c|os para potenc|ar a aco tcn|ca de um ou ma|s
jogadores
Es|es exercic|os so orgar|zados por lorra a que ur ou ra|s
jogadores |er|ar de receoer perrarer|erer|e a oo|a por lorra, por
ura |ado, a press|or-|o ra sua dec|so, e por ou|ro, cors|||uir-se coro
a|vo que os seus corpar|e|ros |ero cor||ruarer|e de so||c||ar.
2.2. 0s object|vos dos exerc|c|os espec|f|cos
de preparao gera|
Par||rdo des|es pressupos|os, os exercic|os espec|a|s de preparao gera| |r a l|ra||dade de a||rg|r
os segu|r|es qua|ro aspec|os lurdarer|a|s.
1. No que se refere ao processamento da |nformao
A|ravs des|es exercic|os poder-se- aurer|ar progress|varer|e o processarer|o de |rlorrao do
jogador, para que es|e possa |er ura |e||ura correc|a dos ird|ces per||rer|es evocados pe|a s||uao-proo|e-
ra.
2. No que se refere aco motora
Es|es exercic|os proporc|orar ura ar|ec|pao e adequao corver|er|es e correc|os da execuo
das d|lerer|es acoes |cr|co-|c||cas especil|cas do jogo de lu|eoo|, re|a||varer|e a reso|uo das s||uaoes-
proo|era.
3. No que refere s fontes energt|cas
Es|es exercic|os cord|c|orar a u||||zao de d|lerer|es v|as de produo de ererg|a er reg|res pr-
x|ros da rea||dade corpe||||va, ras |rler|ores er |erros de ex|grc|a dev|do ao aurer|o do rrero e do
|erpo de pausa er|re cada exercic|o.
4. No que se refere aos factores ps|co-emoc|ona|s
Es|es exercic|os so||c||ar ao jogador ura ervo|vrc|a psiqu|ca ro cor|ex|o do |re|ro, por lorra a
|ao||u-|o a aro|er|es de e|evado s|ress eroc|ora| e a cara||zar de lorra pos|||va esses lac|ores.
2.3. Pe|ao entre os exerc|c|os espec|f|cos de preparao gera|
e os factores cond|c|ona|s
0s exercic|os de |re|ro de predor|rrc|a |cr|ca e |cr|co-|c||ca dever ser corcep|ua||zados e
rea||zados, por lorra a que a||rjar, para a|r dos oojec||vos de aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o da aco
ro|ora, o re||orarer|o das capac|dades cord|c|ora|s dor|rar|es dessa resra aco. 0 respe||o por es|e
aspec|o lurdarer|a| para que a po|erc|a||zao especil|ca e corpar||rer|ada dos d|lerer|es lac|ores cord|-
c|ora|s (ve|oc|dade, lora, e|c.), ou as suas d|lerer|es lorras de rar|les|ao, ro ver|ar a provocar |r|erle-
rrc|as rega||vas, ou ura de|er|or|zao do prograra ro|or de oase, ar|er|orrer|e aprerd|do e aperle|oado.
|es|e ser||do, oas|a persarros que, ar|es do re||orarer|o das capac|dades cord|c|ora|s lurdarer|a| que
os jogadores |er|ar assegurada ura execuo ro|ora |arror|osa, corc|uida, |s|o , |ar|o quar|o possive|
Foto I2. Exercic|o para a
raru|ero da posse da oo|a
Foto I2I. Exercic|o para po|erc|ar
as acoes de ur ou ra|s jogadores
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
|ser|a de erros, respe||ardo os por|os c|ave que correspordar a ura correc|a execuo, a qua| ro se a||era
resro er cord|oes de var|ao|||dade cor|ex|ua|.
Corc|u|rdo a execuo dos proced|rer|os |cr|co-|c||cos de|err|rar|es ao curpr|rer|o da |g|ca
do jogo de lu|eoo|, ra|s ou reros corp|exos, dever |rpr|r|r o deservo|v|rer|o das capac|dades cord|c|ora|s
|rp|ic||as a|ravs. (1) do aurer|o da ve|oc|dade e do r||ro de execuo das acoes ro|oras, (2) do aurer|o
das ex|gnc|as ra execuo da aco ou acoes |cr|cas, er re|ao ao rx|ro de poss|o|||dades dos
jogadores, (3) da amp||tude da aco ro|ora de respos|a a cor|ex|ua||zao da s||uao, (4) do aurer|o ou
d|r|ru|o do rrero de jogadores ervo|v|dos ra aco ou do espao de jogo para a sua execuo, (5) da |r|e-
grao dos oojec||vos tcn|cos e cord|c|ora|s rur resro exercic|o de |re|ro, (o) do aurer|o do |erpo er que
os jogadores execu|ar as d|lerer|es acoes ro|oras, (/) do |rcrerer|o do rrero de repet|es de ura aco
ou sr|e de acoes ro|oras ra ur|dade de |erpo, (8) da d|r|ru|o do tempo de pausas er|re cada execuo
ro|ora e, (9) do t|po de pausas er|re cada execuo do exercic|o, |s|o , pass|vas ou ac||vas, corp|e|as ou
|rcorp|e|as.
Foto I28. 0s exercic|os espec|a|s de preparao gera| |r por oojec||vo deservo|ver o cor|edo especil|co do jogo a|ravs
de ura re|ao pr|rord|a| do jogador cor a oo|a serdo es|e o e|erer|o de|err|rar|e da sua aco corjur|arer|e cor ur
reduz|do rrero de corpar|e|ros e adversr|os
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Viso e contextos0
3. 0s exerc|c|os espec|f|cos de preparao
0s exercic|os especil|cos dever cors|||u|r-se coro o rc|eo cer|ra| da preparao dos jogadores,
|erdo serpre er cors|derao as cord|oes es|ru|ura|s er que as d|lerer|es s||uaoes de jogo se ver|l|quer.
Aprerder a jogar equ|va|e a acuru|ar exper|rc|as ras s||uaoes lurdarer|a|s de jogo (0|e|r|c|, 19/8). Ass|r,
s os exercic|os que der|var da cor|ex|ua||dade s||uac|ora| do jogo que poss|o||||ar rar|er a |erso drar||-
ca do prpr|o jogo. Logo, os exercic|os especil|cos de preparao dever ser cors|ruidos de lorra a que os
jogadores s|r|ar que es|es der|var verdade|rarer|e da |g|ca es|ru|ura| do jogo de lu|eoo|. Para que os exer-
cic|os especil|cos de preparao se ajus|er corver|er|erer|e ao o rive| de lorrao despor||va do jogador
lurdarer|a| que es|es es|aoe|ear d|lerer|es rive|s de corcordrc|a cor a rea||dade corpe||||va da roda||-
dade |erdo serpre er a|ero o oojec||vo do jogo, |s|o , o go|o, que s possive| de ser corsegu|do a|ravs
da l|ra||zao (rera|e).
3.1. 0s n|ve|s de comp|ex|dade da |g|ca do jogo
Er luro dos d|lerer|es pressupos|os es|ru|ura|s poderos es|aoe|ecer |rs rive|s de corp|ex|dade
do jogo.
1. |o pr|re|ro rive|. 0s exercic|os especil|cos de |re|ro
carac|er|zar-se pe|a aco olers|va de ur ou ra|s a|a-
car|es que deservo|ver as suas acoes a| l|ra||zarer,
ser |aver opos|o de delesas. 0s exercic|os des|e rive| de
corp|ex|dade do jogo cors|rer-se soore ura oa||za, cor
ur ou ra|s a|acar|es e ser opos|o delers|va.
2. |o segurdo rive|. 0s exercic|os especil|cos de |re|ro
carac|er|zar-se pe|a aco olers|va de ur ou ra|s a|a-
c a r | e s
que deservo|ver as suas acoes a| l|ra||zarer, ras
cor a opos|o de delesas que es|aro er |gua|dade,
|rler|or|dade ou super|or|dade rurr|ca. 0s exercic|os
des|e rive| de corp|ex|dade do jogo cors|rer-se soore
ura oa||za, cor ur ou ra|s a|acar|es e cor opos|o
delers|va.
3. |o |erce|ro rive|. 0s exercic|os especil|cos de |re|ro
carac|er|zar-se pe|o lac|o dos a|acar|es poderer perder
a posse da oo|a, e por essa razo |er de delerder a sua
oa||za, po|s solrer o a|aque de quer es|ava a delerder. 0s exercic|os des|e rive| de corp|ex|dade do jogo
cors|rer-se soore duas oa||zas er que os
jogadores |r de deservo|ver perrarer|erer|e
a|||udes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de
car|z olers|vo e delers|vo.
3.2. Exemp|os de exerc|c|os espec|f|cos de
preparao
Er luro dos d|lerer|es rive|s de corp|ex|-
dade do jogo es|aoe|ec|dos, poderos relererc|ar
ra resra red|da |rs ||pos de exercic|os especil|cos de |re|ro para cada ur desses rive|s.
1. Exerc|c|os espec|f|cos de jogo sem opos|o sobre uma ba||za
Es|es exercic|os cors|rer-se a par||r de ur ou ra|s a|acar|es que corduzer ou c|rcu|ar a oo|a
er|re s|, e quardo per|o das zoras predor|rar|es de l|ra||zao (segurdo rgu|os propic|os) rera|ar a oa||-
za cr|ardo-se ass|r as cord|oes ra|s lavorve|s a corcre||zao do oojec||vo prpr|o do jogo. Logo que es|a
F|gura 149. 0 |erce|ro rive| de corp|ex|dade (de Kru|
0|e|r|c|)
F|gura 148. 0 segurdo rive| de corp|ex|dade (K.
0|e|r|c|)
F|gura 14I. 0 pr|re|ro rive| de corp|ex|dade (K.
0|e|r|c|)
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
aco rea||zada (pos|||va ou rega||varer|e), o exercic|o recorea cor os resros ou ou|ros a|acar|es.
2. Exerc|c|os espec|f|cos de jogo com opos|o sobre uma ba||za
Es|es exercic|os cors|rer-se a par||r de ur ou ra|s a|acar|es, que corduzer ou c|rcu|ar a oo|a
er|re s|, u||rapassardo cor||ruarer|e os oos|cu|os co|ocados pe|os delesas e perar|e ura s||uao propi-
c|a rera|ar por lorra a corcre||zar o oojec||vo do prpr|o do jogo. Logo que es|e oojec||vo corcre||zado,
ou se ro lor dev|do a recuperao da oo|a por par|e dos delesas, o exercic|o pra e recorea de rovo cor
os resros ou ou|ros a|acar|es. |o |aver ass|r a poss|o|||dade dos delesas poderer deservo|ver acoes
olers|vas, |ogo aps a recuperao da posse da oo|a.
3. Exerc|c|os espec|f|cos de jogo com opos|o sobre duas ba||zas
Es|es exercic|os corsuos|arc|ar-se coro o prpr|o jogo. Cors|rer-se cor ur ou ra|s a|acar|es
que deservo|ver ur corjur|o de acoes olers|vas, por lorra a a|acar a oa||za adversr|a. Logo, que perder
a posse da oo|a, os (er|o) delesas podero a|acar a oa||za adversr|a. 0 exercic|o pra||cado er luro de
ur cer|o |erpo ou de ur cer|o rrero de go|os.
3.3. Frmu|as de base dos exerc|c|os espec|f|cos de preparao
Corsoar|e o es|aoe|ec|rer|o dos rive|s de corp|ex|dade do jogo, poderos corcep|ua||zar d|lerer|es
lrru|as de oase para cada ur dos rive|s descr||os.
3.3.1. Exerc|c|os espec|f|cos de jogo sem opos|o sobre uma ba||za
A lrru|a de oase des|e ||po de exercic|o o 1x0, 2x0, 3x0, e|c. A arp|||ude des|a lrru|a pode a||r-
g|r o rx|ro es||pu|ado pe|o regu|arer|o do jogo de lu|eoo| (10x00r). Er|re o ||r||e rir|ro e rx|ro, poder-
se- corcep|ua||zar ur rrero |||r||ado de exercic|os de |re|ro, que se expr|rer er d|lerer|es cor|ex|ua||za-
oes s||uac|ora|s, por lorra a adap|ar o exercic|o as capac|dades rorer|reas dos jogadores e aos oojec||vos
que a sesso de |re|ro se propoe a||rg|r. Logo, corsoar|e o rrero de a|acar|es, o espao de jogo orde se
prev que essas s||uaoes acor|ecer ra rea||dade corpe||||va, e a| resro corc|||ardo os lac|ores cord|-
c|ora|s (res|s|rc|a, ve|oc|dade, e|c.,) poder-se-o corpa||o|||zar |odos os lac|ores de order |cr|co-|c||ca e lis|-
ca, por lorra a po|erc|ar corpor|arer|os ro|ores especil|cos do jogo de lu|eoo|, ro|dados rura cor|ex|ua||-
dade que ||e prpr|a. |a resra e prec|sa d|rerso pode-se cr|ar ur corjur|o de cors|rarg|rer|os ra exe-
cuo des|e ||po de exercic|os especil|cos, coro sejar.
A. 0 factor tempo
lrlorrar que o exercic|o s poder decorrer durar|e ur cer|o |erpo prev|arer|e es||pu|ado para
a|r do qua| a l|ra||zao ro poder ocorrer.
6. 0 factor espao
0erarcar oojec||varer|e os espaos de aco dos jogadores, o que de|err|ra ura ra|or capac|-
dade |cr|ca |rd|v|dua|. Prescrever |gua|rer|e d|s|rc|as ra|s |orgas de l|ra||zao.
C. 0 factor tcn|co
Forer|ar s||uaoes cor o aux|||o de re|os que se corsuos|arc|ar coro oos|cu|os |rve|s
recessr|os de cor|orrar ar|es de se poder l|ra||zar. F|ra||zar |ogo que ura de|err|rada c|rcurs|rc|a ocor-
ra, por exerp|o ao ap||o do |re|rador (lac|or surpresa). Es|a cord|o oor|ga os jogadores a es|ar preparados
qua|quer rorer|o er |erros de equ||ior|o, coorderao, re|ao cor a oo|a, para que quardo essa s||uao
ocorra possar exprer|r a re||or respos|a.
0. 0 factor comun|cao
Po|erc|ar a recess|dade de ocorrrc|a de ur de|err|rado rrero de passes ar|es que a l|ra||za-
o possa ocorrer.
E. 0 factor tct|co-estratg|co
Cr|ar cord|oes de presso, ao co|ocar ur delesa que se des|oca cors|ar|erer|e ra sorora do
a|acar|e ro se |r|erpordo er|re es|e e o a|vo a a||rg|r (oa||za).
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Viso e contextos0
Perar|e es|a lrru|a oase possive| es|aoe|ecer ur parp||a de s||uaoes cor|ex|ua|rer|e correc-
|as, po|s recr|ar aro|er|es cuja es|ru|ura der|va do quadro corpe||||vo do jogo de lu|eoo|. Vesro as lrru|as
rx|ras do 10x00R, por es|rar|o que possar parecer, so lurdarer|a|s para o al|rarer|o das d|lerer|es c|r-
cu|aoes |c||cas olers|vas, por lorra a prec|sar corver|er|erer|e o corpor|arer|o ro|or de cada jogador, er
cada rorer|o da s||uao, o qua| |er ura luro lurdarer|a| ro desercadearer|o, ra s|rcror|zao, ro
r||ro e ra el|cc|a que o processo olers|vo procura corcre||zar.
3.3.2. Exerc|c|os espec|f|cos de jogo com opos|o sobre uma ba||za
A lrru|a oase des|e ||po de exercic|o o 1x1, 2x1, 3x1, 3x2, e|c. A oarda de var|ao des|a lrru-
|a oase po|erc|a a cors|ruo de ur rrero |||r||ado de exercic|os que se cors|rer |erdo preser|e a poss|-
o|||dade de se jogar er |gua|dade, super|or|dade ou |rler|or|dade rurr|ca, por lorra a va|or|zar ura de|err|-
rada capac|dade. 0ecorre rur espao, que er luro do rrero de jogadores, se prev que cer|as s||uaoes
possar acor|ecer e soore ura oa||za. Es|e ||po de exercic|os especil|cos de|err|rar ur dua||sro ru||o c|aro
er|re jogadores er a|||ude olers|va (os que |r a posse da oo|a) e jogadores er a|||ude delers|va. Ass|r, |ogo
que se ver|l|ca a corcre||zao do oojec||vo, |s|o , o go|o, ou a perda da posse da oo|a ro possive| para os
delesas a|acar, po|s o exercic|o dever recorear cor os resros ou d|lerer|es a|acar|es e delesas. Es|es exer-
cic|os so lurdarer|a|s para.
1. Aumentar a capac|dade de due|os
Es|as s||uaoes de 1x1 er|re os jogadores so cors|deradas por ru||os au|ores, coro a c|u|a oase
dos jogos despor||vos co|ec||vos. E a|ravs des|as s||uaoes que os jogadores deservo|ver os proced|rer-
|os |cr|cos |rd|v|dua|s de oase do jogo de lu|eoo|.
2. Poss|b|||tar cond|es de se jogar em super|or|dade numr|ca
0s exercic|os er super|or|dade rurr|ca poss|o||||ar e lac||||ar as ||gaoes olers|vas e a cr|ao de
espaos er s||uaoes propic|as a l|ra||zao.
3. He|horar a execuo de comb|naes tct|cas
0e carc|er s|rp|es, d|rec|as (|aoe||r|as) e |rd|rec|as er|re do|s ou |rs jogadores por lorra a
reso|ver ura s||uao rorer|rea de jogo e cr|ar var|agers er |erros espac|a|s e |erpora|s para a cor-
secuo dos oojec||vos do processo de |re|ro.
4. $e|ecc|onar m|sses tct|cas espec|f|cas dentro do s|stema de jogo
Es|as s||uaoes de |re|ro |r coro l|ra||dade e|evar a pres|ao despor||va de ur ou de ur grupo
(sec|or de jogo) de jogadores, er cor|ex|ua||zaoes s||uac|ora|s prx|ras da rea||dade do jogo, e que |rp||-
ca a reproduo de acoes |cr|co-|c||cas s|r||ares, ro que se relere ao espao e cord|oes de execuo
(ve|oc|dade e a presso delers|va exerc|da pe|os adversr|os).
5. Potenc|ar d|ferentes sectores do s|stema tct|co (delesa, a|aque, e|c.)
Es|es exercic|os cr|ar cord|oes lavorve|s. (1) a corpreerso das s||uaoes de jogo (es|aoe|ec|-
rer|o de ura ||rguager corur), (2) a s|rcror|zao e coorderao das acoes ro|oras dos jogadores e,
(3) ao r||ro e cadrc|a desses corpor|arer|os.
o. Fomentar uma d|reco e sent|do correctos dos comportamentos motores dos jogadores
A execuo des|es exercic|os dever corre|ac|orar cors|ar|erer|e |odas as acoes |rd|v|dua|s e
co|ec||vas dos jogadores para que es|es |er|ar serpre ur ser||do pragr||co er re|ao ao oojec||vo do
exercic|o, |s|o , a l|ra||zao. E lurdarer|a| que os jogadores |er|ar ur ser||do cor|iruo da oa||za.
/. Proporc|onar s|tuaes de f|na||zao
Es|es exercic|os dever co|ocar os jogadores rura s||uao cor|irua de ava||ao er que se pro-
p|c|er l|ra||zaoes cor e|evadas prooao|||dades de x||o, a|ravs de cord|oes lavorve|s ou de surpresa que
se poder cr|ar cor a sua execuo.
8. 0ond|c|onar correctamente as at|tudes de carcter ofens|vo e defens|vo por parte dos jogadores
Vesro saoerdo que ao se perder a posse da oo|a, o exercic|o recorea, lurdarer|a| que os
jogadores er lase olers|va ro percar a roo dos corpor|arer|os que dever u||||zar para a sua recu-
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perao, e os que a recuperar, ro perder a roo dos proced|rer|os que dever |er cor a sua posse.
3.3.3. Exerc|c|os espec|f|cos de jogo com opos|o sobre duas ba||zas
A lrru|a oase des|e ||po de exercic|o o de 0R1x10R, 0R2x20R, 0R3x30R, e|c. A arp||-
|ude des|a lrru|a a||rge o seu rx|ro pe|o regu|arer|o da roda||dade 0R10x100R. 0es|a lrru|a oase
es|aoe|ece-se a poss|o|||dade de se cors|ru|r ur rrero |||r||ado de exercic|os especil|cos de |re|ro, a|ravs
dos qua|s os jogadores se deservo|ver, para a|r dos corpor|arer|os lurdarer|a|s da roda||dade, a po|er-
c|ao de a|||udes de a|aque e delesa de lorra cor|irua, er luro da recuperao e perca da posse da oo|a.
Cor es|es exercic|os aurer|aros o seu grau de |der||dade, aprox|rardo-ros ass|r a |g|ca |r|erra do jogo de
lu|eoo|, corsuos|arc|ardo do|s grardes grupos de exercic|os.
1. Jogos com um nmero reduz|do de jogadores. Es|es exercic|os especil|cos de preparao so cors|rui-
dos de lorra a adequar ur rrero reduz|do de jogadores, er luro de ur espao e de ur |erpo cor o
|r|ui|o de po|erc|ar ur ra|or rrero de cor|ac|os ra oo|a, de l|ra||zar ra|s vezes e a a||errar cors|ar|erer|e
as a|||udes de a|aque e delesa.
2. Jogos de tre|no. Es|es exercic|os especil|cos de preparao so espec|a|rer|e e|aoorados para reproduz|r
o ra|s lac||rer|e possive| as cord|oes de corpe||o, er |erros de rrero (0R10x100R), de espao
(carpo cor as d|rersoes regu|arer|ares) e de |erpo (regu|arer|ar). Poderos d|s||rgu|r do|s ||pos de exer-
cic|os de |re|ro de jogo. (1) os propr|arer|e d||os. so er |udo |dr||cos aos rea||zados ras cord|oes rea|s
de corpe||o e, (2) os adap|ados. ra es|ru|ura de oase so corcordar|es cor a corpe||o, ras so exe-
cu|ados er cord|oes de ura ex|grc|a reror.
Foto I29. 0s exercic|os especil|cos dever cors|||u|r-se coro o rc|eo cer|ra| da preparao dos jogadores |erdo serpre
er cors|derao as cord|oes es|ru|ura|s er que as d|lerer|es s||uaoes de jogo se ver|l|quer
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F|gura 150. 3|s|era||zao de ura |axoror|a de oase dos exercic|os de
|re|ro para os jogos despor||vos co|ec||vos
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lrpor|a c|ar|l|car, que s os exercic|os gera|s de preparao especil|ca e os exercic|os de preparao
especil|ca, poder es|aoe|ecer s||uaoes cor|ex|ua||zadas de a|aque e delesa, a|ravs das qua|s se rar|pu|ar
as cord|c|orar|es es|ru|ura|s do exercic|o, por lorra a corpa||o|||zar os d|lerer|es graus de corp|ex|dade que
der|var da |g|ca |r|erra do jogo de lu|eoo| er luro. (1) das capac|dades |r|c|a|s do jogador ros seus d|le-
rer|es rive|s de lorrao e, (2) dos oojec||vos que se pre|erder a||rg|r a cur|o e a |orgo prazo. |es|a d|rer-
so, u||||za-se lurdarer|a|rer|e as c|rco segu|r|es cord|c|orar|es es|ru|ura|s.
1. 0 factor regu|amentar. Es|a cord|c|orar|e es|ru|ura| poder
ape|ar a |rs cord|oes esserc|a|s.
(1) $|mp||f|cando o regu|arer|o, a|ravs da e||r|rao de
cer|as prescr|oes rorra||vas de jogo (o lora de jogo, por
exerp|o), cr|ar-se cord|oes var|ajosas para dar cor-
||ru|dade as respos|as |cr|co-|c||cas dos jogadores
(d|r|ru|o do rrero de jogadores para a rea||zao do
exercic|o, do espao de
jogo e|c.).
(2) Hantendo o regu|a-
rer|o, por lorra a corso||dar as a|||udes e corpor|arer|os de respos-
|a aos proo|eras ev|derc|ados pe|o exercic|o de |re|ro, assegura-se
ass|r, a sua es|ao|||zao e segurara, aprox|rardo-a cada vez ra|s,
aos va|ores padro de carc|er corpe||||vo.
(3) Aumentando os cors|rarg|rer|os re|a||varer|e ao rrero de
|oques ra oo|a por |r|ervero, ro d|recc|orarer|o das acoes
|cr|co-|c||cas, das re|aoes prev||ig|adas er|re jogadores da
resra equ|pa, pe|a arp||ao das corsequrc|as das |r|er-
rupoes de jogo, e|c., cr|ar-se cord|c|ora||sros e prescr|oes
ra|s severos por lorra a d|recc|orar e po|erc|ar a ar||se, o
rac|ocir|o e a respos|a |cr|co-|c||ca para cada s||uao de |re|ro
por par|e do jogador.
2. 0 factor espao. Es|a cord|c|orar|e es|ru|ura| poder ape|ar a
qua|ro cord|oes lurdarer|a|s.
(1) |menses do espao. Es|aoe|ecer-se oas|carer|e
|rs d|rersoes do espao de jogo.
(A) Peduz|do. As d|lerer|es d|rersoes des|es espaos de
jogo, cors|derados reduz|dos, rurca dever u||rapassar
ro ||r||e, 50 re|ros de corpr|rer|o (aprox|radarer|e
re|ade do carpo de jogo).
(6) Prx|mo da corpe||o. E cors|||uido por espaos de
jogo a| /0 re|ros de corpr|rer|o.
(C) |dnt|co a corpe||o. E cors|||u|do pe|o espao de
jogo regu|arer|ado para a corpe||o.
(2) 0eometr|a do espao. Para|e|arer|e as d|rersoes do
espao de jogo, u||||zar-se d|lerer|es geore|r|as, que vo
desde o rec|rgu|o (lorra ra|s usua|) ao quadrado, circu|o,
|r|rgu|o, e|c. Es|as d|lerer|es geore|r|as v|sar cor|ex|u-
a||zar d|lerer|es dec|soes e corpor|arer|os |cr|co-|c||cos,
re|a||varer|e as lorras es|aoe|ec|das para o espao de jogo.
F|gura 151. 0|lerer|es lorras e d|rersoes
de espaos de jogo reduz|do
F|gura 152. 0|lerer|es lorras dos espaos de
jogo prx|ros da corpe||o
F|gura 153. 0|lerer|es espaos de jogo |dr||-
cos a corpe||o
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(3) ut|||zao do espao de jogo. Pode-se es|aoe|ecer qua|ro lorras de u||||zao dos espaos de jogo.
(A) |ndependente. Cada jogador a|acar|e ou delesa exerce as suas acoes, ro respec||vo espao, ser
|r|erler|r ro espao do adversr|o.
(6) 0omuns. Todos os jogadores podero |r|erler|r soore os d|lerer|es espaos de jogo er luro das
s||uaoes que se deservo|ver durar|e o exercic|o.
(C) H|stos. 3 cer|os jogadores gozar da lacu|dade de poderer |r|erler|r er d|lerer|es espaos de
jogo, erquar|o ou|ros se rar|r predor|rar|erer|e ros respec||vos espaos.
(0) |nterd|tos. 0er|ro de cada ur des|es espaos (|rdeperder|es, corurs e r|s|os) pode-se s|ru|-
|arearer|e es|aoe|ecer-se zoras |r|erd||as para |odos, ou a|gurs jogadores, cor o |r|u||o de a||erar os
rive|s de d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro, que se corcre||za pe|a recess|dade de execu|ar passes ra|s
|orgos, de cor|rorrar o espao |r|erd||o, e|c.
(4) A d|v|so dos espaos de jogo. Poder es|aoe|ecer-se duas d|v|soes do espao de jogo.
(A) ut|||zao do corredor centra| (re|a||varer|e a oa||za). 0 corredor cer|ra| cr|a as re||ores
cord|oes de |rverso do rgu|o de a|aque e ura corcre||zao pos|||va do processo olers|vo. Es|e
corredor poder a|rda ser suod|v|d|dos er do|s ou |rs sec|ores, lazerdo-os corresporder a orgar|za-
o es|ru|ura| da equ|pa (delers|vo, re|o-carpo e olers|vo).
(6) ut|||zao do corredor centra| e dos do|s corredores |atera|s (esquerdo e d|re||o), os qua|s cord|-
c|orar lor|erer|e os rgu|os olers|vos (|rverso do a|aque e rera|e) e delers|vos re|a||varer|e a
oa||za prpr|a e adversr|a.
3. 0 factor tcn|co-tct|co. Es|a cord|c|orar|e es|ru|ura| poder ape|ar a qua|ro cord|oes lurdarer|a|s.
(1) ut|||zar uma, duas ou ma|s ba||zas. A u||||zao de ur ou ra|s a|vos (oa||zas) de|err|ra a poss|o|||-
dade de se or|er|arer as a|||udes e os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores, sorer|e para
a|acar ou para delerder de lorra corpar||rer|ada, ras |aror para a|acar e delerder s|ru||arearer|e
er luro do deservo|v|rer|o do exercic|o, ura ou ra|s oa||zas aurer|ardo-se ass|r as poss|o|||dades
de corcre||zao do oojec||vo.
(2) 0ond|c|onar ou no a ut|||zao do membro |nfer|or dom|nante. A el|cc|a da execuo |cr|co-|c-
||ca poder ser cord|c|orada pe|a oor|ga|or|edade da u||||zao do reroro |rler|or ro predor|rar|e (por
exerp|o a u||||zao exc|us|va do p esquerdo ros jogadores des|ros e v|ce-versa). A |rpor|rc|a da u||-
||zao des|e cord|c|orarer|o es|aoe|ece-se pe|o lac|o das regras ererger|es para ur dos |ados, poder
ser |rarsler|do para o |ado opos|o. Todav|a, |rpor|a pr|re|ro que o jogador |er|a ur oor rive| de deser-
per|o cor ur dos reroros, |rcer||vardo-se pos|er|orrer|e, de lorra por|ua|, a pr||ca cor o reroro
ro dor|rar|e.
(3) Estabe|ecer re|aes prev|||g|adas er|re jogadores cor d|lerer|es r|ssoes |c||cas der|ro da orgar|-
zao da equ|pa, ou para de|err|rados espaos v||a|s de jogo (por exerp|o. passar a oo|a serpre a ur
dos por|as de |ara, para espaos especil|cos de jogo orde se ercor|rar ou se des|ocar cer|os cor-
par|e|ros, e|c.).
(4) 0br|gar o d|recc|onamento das acoes |cr|co |c||cas rur de|err|rado ser||do (por exerp|o. er
d|reco a oa||za adversr|a ou u||||zardo cord|c|orarer|os - o ap||o, que provoquer a a||erao da
d|reco do processo olers|vo para cer|os espaos ou a|vos, e|c.).
4. 0 factor tempos. Es|a cord|c|orar|e es|ru|ura| poder ape|ar a |rs cord|oes lurdarer|a|s.
(1) Produo energt|ca. |es|a d|rerso, o |erpo de exercic|o pode ser corsuos|arc|ado re|a||varer|e
as v|as de produo de ererg|a, ass|r poderos ev|derc|ar qua|ro d|recoes.
(A) Anaerb|o a|ct|co. |o qua| o exercic|o ro dever u||rapassar os 12 segurdos, para ura |r|ers|-
dade rx|ra de execuo |cr|co-|c||ca.
(6) Anaerb|o |ct|co. |o qua| a durao pode a||rg|r os 3 r|ru|os para ura |r|ers|dade rx|ra ou
suorx|ra de execuo |cr|co-|c||ca.
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(C) Aerb|o, ro qua| a durao deve ser |orga, e cor ura |r|ers|dade suorx|ra de execuo |cr|-
co-|c||ca.
(0) H|sta, ro qua| se ver|l|ca a u||||zao de processos de or|ger aero|a e araero|a corsoar|e as
ex|grc|as rorer|reas das s||uaoes de jogo, de|err|radas pe|as d|lerer|es |arelas do exercic|o de
|re|ro, ro qua| se ver|l|car rorer|os de a||a e oa|xa so||c||ao.
(2) Tct|co-estratg|co. Es|a cord|c|orar|e dever va|or|zar os oojec||vos |r|errd|os ou l|ra|s do exerci-
c|o, por exerp|o. a||rg|r o go|o ros pr|re|ros ou ros |||ros 30 segurdos do exercic|o, o rrero de recu-
peraoes ou de perdas de posse de oo|a ra ur|dade de |erpo, corsegu|r 10 passes corsecu||vos er|re os
jogadores da resra equ|pa, de|er a posse da oo|a rur de|err|rado |erpo (rorer|o) de exercic|o, e|c.
0 es|aoe|ec|rer|o des|es oojec||vos de|err|rar a rod|l|cao do persarer|o |c||co-es|ra|g|co dos
jogadores que |rd|v|dua| e co|ec||varer|e procurar de |red|a|o a||rg|-|o.
(3) Tempo de dec|so |cr|co-|c||ca. Reduz|rdo ou aurer|ardo o |erpo de reso|uo das s||uaoes de
jogo a|ravs do.
(A) 0ond|c|onamento do rrero de |oques ra oo|a. 0e ura lorra gera|, ao d|r|ru|rros o rrero de
|oques, d|r|ru|-se o |erpo de dec|so |cr|co-|c||ca, |raduz|rdo-se rur ra|or erper|arer|o ros
processos de ar|ec|pao, por lorra a d|spr de ra|s a|gur |erpo para se dec|d|r oer e execu|ar re|-
|or.
(6) 0ond|c|onamento do rrero de acoes de passe possive|s para a||rg|r o go|o. Ao reduz|r-se o
rrero de passes possive|s durar|e a lase olers|va do exercic|o, po|erc|a-se a u||||zao de ur jogo
d|rec|o, ra|s propic|o para a|acar de |red|a|o a oa||za adversr|a, aps a recuperao da posse da oo|a.
(C) Peduo do |erpo para a orgar|zao das lases de cors|ruo do processo olers|vo e da cr|ao
de s||uaoes de l|ra||zao. Ao reduz|r-se o |erpo de orgar|zao do processo olers|vo perspec||var-
se progressoes rp|das para as zoras orde a l|ra||zao rorra|rer|e ocorre (aps a recuperao da
oo|a).
5. 0 factor nmero. Es|a cord|c|orar|e es|ru|ura| poder ape|ar a |rs cord|oes lurdarer|a|s.
(1) 0 nmero de toques na bo|a por |nterveno. 0 rrero de |oques poss|ve|s de exercer soore a oo|a
durar|e as d|lerer|es |r|erveroes dos jogadores, poder assur|r ura das segu|r|es qua|ro cord|oes.
(A) Es|aoe|ece-se ur rrero de |oques f|xo, que dever ser serpre respe||ado, |rdeperder|erer|e da
s||uao. Por exerp|o ao prescreverros que o jogador dever dar do|s |oques ra oo|a, es|a prescr|o
dever ser serpre u||||zada, resro que a s||uao possa ser reso|v|da cor ur |oque.
(6) Es|aoe|ece-se ur rrero de |oques ||m|tado, ro qua| o jogador, er luro das recess|dades da
s||uao de jogo u||||za, aque|e que ra|s corver|er|e para a sua reso|uo. Por exerp|o, quardo se
prescreve a poss|o|||dade de u||||zar |rs |oques, |s|o s|gr|l|ca que o jogador poder u||||zar, ur, do|s, ou
|rs |oques para reso|ver ura de|err|rada s||uao rorer|rea de jogo, |erdo ass|r ur |eque
opc|ora| a|argado, ras s|ru||rearer|e ||r||ado.
(C) Es|aoe|ece-se ur rrero de |oques m|sto, a|ravs do qua|, para a execuo de de|err|rados cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos ex|s|e ur rrero l|xo, erquar|o que para ou|ros ro ex|s|e. Por exerp|o,
se o jogador, perar|e a s||uao de jogo, op|ar pe|o passe, |er ur |oque para o execu|ar, caso op|e pe|o
dr|o|e, s|ru|ao ou rera|e |er |rs |oques.
(0) No se estabe|ece rer|ura prescr|o re|a||varer|e ao rrero de |oques por |r|ervero. ls|o s|g-
r|l|ca que o jogador ro cord|c|orado ra execuo dos seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos re|a||-
varer|e ao rrero possive| ou prescr||o de |oques por |r|ervero. |es|e ser||do, cada jogador, perar|e
cada s||uao de jogo, procura reso|ver da re||or lorra, u||||zardo o rrero de |oques recessr|o e
sul|c|er|e para a sua el|caz so|uo.
A organizao prtica de exer -
Taxoror|a dos exercic|os de |re|ro er lu|eoo|
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Viso e contextos0
Ara||seros as corsequrc|as da prescr|o do rrero de |oques, por |r|ervero soore a oo|a, ra
rea||zao do exercic|o de |re|ro, er luro das d|lerer|es cord|oes es|aoe|ec|das.
(1) Ao reduz|rros ao r|riro o rrero de |oques soore a oo|a (er|re 1 e 2 |oques), es|aoe|eceros que se.
(A) Aumenta a ve|oc|dade de processarer|o da |rlorrao do cor|ex|o s||uac|ora| ex|s|er|e e da |ora-
da de dec|so do jogador.
(6) |ncrementa o erper|arer|o dos processos de ar|ec|pao por lorra a gar|ar |erpo para a res-
o|uo da s||uao (v|ver o lu|uro ro preser|e). 0or|ga ass|r o jogador a |er ura so|uo resro ar|es
de |r|erv|r soore a oo|a.
(C) Ace|era a execuo |cr|co-|c||ca de reso|uo da s||uao de jogo, supor|ada por ura pr-pro-
grarao ro|ora da aco a rea||zar.
(0) Potenc|a a u||||zao de cer|os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er de|r|rer|o de ou|ros. Ass|r por
exerp|o, para ur ou do|s |oques soore a oo|a, po|erc|aros as acoes de recepo/passe ou
recepo/rera|e. As acoes de dr|o|e, s|ru|ao, pro|eco, e|c., s poder ser u||||zados quardo se
aurer|a o rrero de |oques ra oo|a por |r|ervero. |es|a cor|ex|ua||dade o jogador |er de aprove||ar
|odas as var|agers |rerer|es a execuo de cer|as acoes |cr|co-|c||cas, para corpersar a |rposs|-
o|||dade de execu|ar ou|ras. Cor ele||o, se o jogador qu|ser corqu|s|ar ur espao de jogo cor a posse
da oo|a, |er de pass-|a e des|ocar-se rap|darer|e para esse espao, por lorra a que ||e devo|var a
oo|a (coro|rao |c||ca d|rec|a), er vez de dr|o|ar ur ou vr|os adversr|os para o corsegu|r.
(E) Aprox|ma a |g|ca do exercic|o as cord|oes rea|s ro qua| decorrer as cord|oes corpe||||vas do
jogo de lu|eoo|.
(F) E|eva o r||ro de execuo do exercic|o, er |erros |rd|v|dua|s e co|ec||vos.
(0) Poss|b|||ta ur cors|rarg|rer|o rer|a| e eroc|ora| ro |re|ro, que se pro|orga para a corpe||o
poderdo prejud|c-|a. 0ai a |rpor|rc|a de se |err|rarer es|es exercic|os, re||rardo a res|r|co de ur
rrero reduz|do de |oques soore a oo|a, po|s es|a s||uao pro|orgar-se-, resro depo|s da sua aru-
|ao.
() |mposs|b|||ta o jogador de poder u||||zar ura ou|ra so|uo ra|s el|caz perar|e a s||uao de jogo,
por recess||ar de ur ra|or rrero de |oques do que os que lorar prescr||os.
(l) Va|or properso a perdas e recuperaoes de posse de oo|a, po|s a red|da que se d|r|ru| o rrero
de |oques soore es|a, es|aoe|ece-se ura d|l|cu|dade ad|c|ora| a reso|uo da s||uao, d|r|ru|rdo-se a
el|cc|a |cr|co-|c||ca.
(2) Ao oor|garros os jogadores, er qua|quer s||uao de jogo, a curpr|r ur de|err|rado rrero de |oques
(l|xo) de |r|ervero soore a oo|a, es|aoe|eceros que se.
(A) Aumenta a ve|oc|dade de execuo |cr|co-|c||ca, er s||uaoes er que a presso delers|va e|e-
vada.
(6) |m|nu| a ve|oc|dade de execuo |cr|co-|c||ca er s||uaoes er que ro se rar|les|a presso
delers|va.
(C) 0br|gam os jogadores a aprerder e a deservo|ver correc|arer|e a ges|o dos seus |erpos |rd|-
v|dua|s de posse da oo|a.
(0) opor|ur|dade dos jogadores expr|r|rr a sua persora||dade e a sua capac|dade, arp||ardo o seu
|erpo de dec|so e execuo, re|a||varer|e a cada s||uao de jogo.
(E) 0oncede a opor|ur|dade do a|acar|e de posse de oo|a assur|r a resporsao|||dade |rd|v|dua| de a
corservar ou de a||rg|r o oojec||vo do excercic|o de |re|ro.
(3) A prescr|o var|ve| do rrero de |oques ra oo|a por |r|ervero es|aoe|ece os segu|r|es aspec|os.
(A) Adapta o corpor|arer|o |cr|co-|c||co a reso|uo da s||uao de jogo. 0-se ass|r a |r|c|a||va a
quer |er a posse da oo|a para dec|d|r sooe qua| a aco |cr|co-|c||ca que re||or serve o |r|eresse
da equ|pa.
(6) Aumenta o esp|ri|o de |r|c|a||va e surpresa do a|acar|e, po|s, |erdo do|s |oques, s poder passar ou
rera|ar, erquar|o se ||ver ra|s |oques poder corduz|r, dr|o|ar, e|c.
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
(C) Ev|ta a poss|o|||dade dos delesas esperarer por aqu||o que ov|o.
(0) Ev|ta a poss|o|||dade dos delesas cor|arer perrarer|erer|e o rrero de |oques do a|acar|e e
esperarer que es|e la||e, er vez de assur|rer a recuperao de posse de oo|a de lorra ac||va.
(4) |o prescreverdo o rrero de |oques por |r|ervero, es|aoe|eceros os segu|r|es aspec|os.
(A) Va|or |r|c|a||va |rd|v|dua| de cada jogador, quardo |r|erlere soore a oo|a.
(6) u||||zao de |oda ura oagager de capac|dade |cr|co-|c||ca do jogador.
(C) Expresso de ura persora||dade |r|erver||va e resporsve| ro jogo.
(0) Va|or espao para expressar a sua capac|dade de |rprov|sao e cr|ao.
(E) lrpede o cors|rarg|rer|o ps|co|g|co de ura prescr|o cor||rua e s|s|er||ca, re|a||va ao rrero
de |oques ra oo|a por |r|ervero.
(F) Poder assur|r cord|oes rea|s de corpe||o (ur ou do|s |oques), ras ser a cord|c|orar.
(0) 0 deservo|v|rer|o do exercic|o poder ro decorrer er luro da |g|ca corpe||||va do jogo de
lu|eoo|, pe|o uso aous|vo dos jogadores rar|erer e|evados |erpos de posse de oo|a.
(5) 0 nmero de passes ut|||zados pe|os jogadores. Par||rdo do resro racioc|r|o |g|co, erurc|ado
para o rrero de |oques, |aror se poder prescrever ur rrero l|xo ou ur rrero ||r||e de passes
para se a||rg|r o oojec||vo do exercic|o de |re|ro. 0e ur rodo gera|, ao l|xarros ur reduz|do rrero de
passes, ace|eraros as respos|as |c||cas co|ec||vas para a||rg|r ur de|err|rado oojec||vo, corcre||zardo
ur jogo ra|s d|rec|o. Pe|o cor|rr|o, ao aurer|arros esse rrero de passes, oojec||va-se a raru|ero
da posse da oo|a e ur jogo ra|s |rd|rec|o.
(o) 0 nmero de jogadores. Cada exercic|o poder es|aoe|ecer ura
|gua|dade, ura |rler|or|dade ou ura super|or|dade rurr|ca das
equ|pas ou grupo de jogadores, as qua|s poder ser.
(A) Tota|s (/ cor|ra 5, por exerp|o), por lorra a po|er-
c|ar as acoes de carc|er olers|vo (super|or|dade
rurr|ca do a|aque) e delers|vo (super|or|dade
rurr|ca da delesa).
(6) Parc|a|s (s er cer|as espaos de jogo,
ro re|o-carpo por exerp|o) por lorra a
cr|ar cord|oes lavorve|s a que ura das
equ|pas cors|ga corcre||zar ra|s ass|dua-
rer|e ur de|err|rado oojec||vo.
F|gura 154. As cord|c|orar|es es|ru|ura|s da cors|ruo dos
exercic|os de |re|ro ro lu|eoo|
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EXEP0|0|0$ PAPA 0 APEPFE|0AHENT0
EXEP0|0|0$ PAPA 0 APEPFE|0AHENT0
A A0A0 E PE0EPA0 E PA$$E
A A0A0 E PE0EPA0 E PA$$E
TEVA 1. Exercic|os de recepo e
passe cuja orgar|zao dor|ra-
da pe|a sua oa|xa corp|ex|dade
TEVA 2. Exercic|os de passe cuja
orgar|zao dor|rada por ur
rive| rd|o de corp|ex|dade
TEVA 3. Exercic|os de passe cuja
orgar|zao dor|rada por ur
rive| super|or de corp|ex|dade
TEVA 4. Exercic|os de passe cuja
orgar|zao dor|rada por ura
corporer|e especil|ca de ex|gr-
c|a lis|ca
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
EXEP0|0|0$ PAPA 0 APEPFE|0AHENT0 E E$EN EXEP0|0|0$ PAPA 0 APEPFE|0AHENT0 E E$EN- -
V0LV|HENT0 A A0A0 E PE0EPA0 E PA$$E V0LV|HENT0 A A0A0 E PE0EPA0 E PA$$E
As acoes de recepo e passe so os corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, |rduo||ave|rer|e
ra|s u||||zado pe|os jogadores durar|e o jogo de lu|eoo|. |es|as c|rcurs|rc|as, as acoes
|cr|co-|c||cas de recepo e passe dever |er ur espao prev|||g|ado ro
processo de |re|ro do jogador de carc|er |rd|v|dua|, coro co|ec||varer|e
ra preparao para a corpe||o. Cor os d|lerer|es grupos de exercic|os
que |reros deservo|ver res|e dorir|o os jogadores |r a opor|ur|dade
de exper|rer|ar d|lerer|es s||uaoes (er luro das suas
capac|dades rorer|reas) cor a poss|o|||dade de ura e|e-
vada |axa de x||o da aco, orgar|zados soo d|lerer|es ||pos
de recepo/passe, os qua|s de|err|rar d|lerer|es d|rr|cas
cor corp|ex|dades que vo do reros ao ra|s corp|exo. 0s
exercic|os de |re|ro que |reros deservo|ver ros d|lerer|es qua-
|ro |eras que es|aoe|eceros, es|o orgar|zados rura d|rer-
so esserc|a|rer|e |cr|ca, |s|o , procuraros aperle|oar e
deservo|ver es|e corpor|arer|o er s||uaoes de oa|xa cor-
|ex|ua||dade, re|a||varer|e as s||uaoes rea|s de jogo. Es|aros
corsc|er|es das |rp||caoes que es|a descor|ex|ua||dade pode
|raduz|r ra preparao do jogador ou da equ|pa. Todav|a, apesar des|e lac|o, parece-ros que
es|es exercic|os |ero ra|s ele||os pos|||vos que rega||vos apesar de |er |av|do o cu|dado de
lazer corresporder a c|rcu|ao da oo|a e dos jogadores segurdo ura order e ur ser||do
s|r||ar a ura c|rcu|ao |c||ca. Para a|r dos aspec|os |rerer|es ao deservo|v|rer|o de
ura aco de jogo, que |o s|rp|esrer|e aque|a que ra|er|a||za os |aos de corur|cao
der|ro da equ|pa, es|a |aror pode ser ur |rs|rurer|o de ar||se da ve|oc|dade de |rars-
r|sso da oo|a (0ugrard, 1985). A V.T.6., del|r|da
pe|o coel|c|er|e do rrero de vezes que os jogadores
receoer a oo|a re|a||varer|e ao rrero de cor|ac|os
res|a u||||zados para a |rarsr|||r. Por exerp|o, ur
processo olers|vo ro qua| se ver|l|cou que 5
jogadores receoerar ur passe e o rrero de |oques
ra oo|a ooservados para a |rarsr|||r lo| de /, o VT6
de 0,/ (5//). Es|a ar||se ap||cada a resra equ|pa ou
a equ|pas de d|lerer|es rive|s de rerd|rer|o, pode
de|err|rar aspec|os |rpor|ar|es para o |re|rador
rar|pu|ar as cord|c|orar|es es|ru|ura|s dos seus exercic|os de |re|ro, por lorra a d|recc|orar
o deservo|v|rer|o da sua equ|pa ro ser||do ra|s correc|o. Corc|u|rdo, es|es exercic|os
poder ser corcep|ua||zados soo cord|oes de predor|rrc|a lis|ca, ros qua|s os jogadores
execu|ar cors|ar|es des|ocarer|os er d|lerer|es d|recoes e |r|ers|dades e cor periodos
de descarso padror|zados que ro l|ra| de a|gur |erpo de exerc||ao corresporder aos
d|lerer|es exercic|os de carc|er gera| de |re|ro da res|s|rc|a, de ve|oc|dade cur|a, de ve|oc|-
dade res|s|er|e, de lora rp|da, de des|reza, e|c, |ar|as vezes rea||zadas ro |re|ro de lorra
es|er|o||pada, ar||lic|a| e corp|e|arer|e separada de ur qua|quer cor|ex|o s||uac|ora| ra|s
vas|o que o jogo de lu|eoo|, os qua|s coro j reler|ros, |r ur ele||o (|rarslerrc|a pos|-
||va) ru||o duv|doso ro deservo|v|rer|o dos jogadores, quer ro p|aro ro|or, coro |aror
ro p|aro lis|co. |es|e ser||do, os exercic|os que |reros apreser|ar |r ur va|or acrescer|a-
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
0nze
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Exerc|-
Exerc|-
c|os
c|os
para o
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desen
desen
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mento
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da
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aco
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passe e
passe e
recep-
recep-
o
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Fotos. I30/I31. As
acoes de recepo e
passe
Fo|o /32. 0 passe a aco de
re|ao ra|er|a| es|aoe|ec|da er|re
do|s jogadores da resra equ|pa
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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do porque, para a|r de poderer cor|er |odos es|es aspec|os, prescrever a recess|dade
de o jogador se corcer|rar lurdarer|a|rer|e ras acoes ro|oras especil|cas que der|var
da |g|ca do jogo de lu|eoo|, |a|s coro. a recepo e o passe execu|ado er d|lerer|es s||u-
aoes, cor o cor|ac|o a|ravs de d|lerer|es superlic|es corpora|s, es|aoe|ecerdo d|lerer|es
|rajec|r|as da oo|a, d|lerer|es ||pos de corduo da oo|a e|c.
TEHA 1. Exerc|c|os de recepo e passe cuja organ|zao dom|nada TEHA 1. Exerc|c|os de recepo e passe cuja organ|zao dom|nada
pe|a sua ba|xa comp|ex|dade pe|a sua ba|xa comp|ex|dade
0s exercic|os que |reros deseservo|ver soore es|e |era so carac|er|zados por
|rs aspec|os esserc|a|s. (1) lc|| e rp|da corpreerso da orgar|zao do exercic|o por
par|e dos pra||car|es, (2) a recess|dade des|es rar|erer ur e|evado grau de corcer|rao
ras acoes que |r de rea||zar (passe e des|ocarer|o, lurdarer|a|rer|e) e, (3) a cor-
|r|ou|o de cada jogador para rar|er ur e|evado r||ro de execuo por lorra a recr|ar e a
rode|ar cord|oes prx|ras, |gua|s ou ra|s ex|ger|es as que so ooservadas durar|e a
corpe||o. F|ra||zardo, o d|rar|sro e o r||ro que resu||ar des|es exercic|os podero |er
ura corporer|e corpe||||va es|aoe|ec|da, por exerp|o, pe|o lac|o de se cor|ar o rrero de
passes errados rea||zados por cada jogador der|ro de cada grupo, ou de cada grupo, o qua|
poder de|err|rar ur cas||go ro l|ra| do exercic|o.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de
jogadores de |odos os quadrar|es que
der|var do s|s|era |c||co da equ|pa
(delesas rd|os, avarados e resro os
guarda-redes).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de aco
var|a er luro da orgar|zao e dos oojec||vos de cada exercic|o.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so a
recepo (cor|ro|o da oo|a) e o passe. |es|e ||po de exercic|os os jogadores dever pas-
sar a oo|a er|re s| de lorra a que a oo|a v|aje de p para p, |ersa e rap|darer|e. ur
passe cor es|as carac|eris||cas ru||o d|l|c||rer|e poder ser |r|ercep|ado pe|os adver-
sr|os e aurer|a o r||ro de jogo olers|vo da equ|pa, que der|va de ur e|evada ve|oc|-
dade de |rarsr|sso da oo|a.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por
ura e|evada ve|oc|dade de execuo da| a |rpor|rc|a de se ||r||ar ra ra|or|a das s||u-
aoes de |re|ro o rrero de |oques ra oo|a (er|re 1 a 2) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. 0 passe a aco |cr|ca que ra|er|a||za a re|ao coru-
r|cac|ora| der|ro da orgar|zao da equ|pa.
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es
exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es. oo|as, s|ra||zadores e
es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de
exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores os execu|arer a
|r|ers|dade es|aoe|ec|da desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|-
rus.
Parte
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Trs
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0nze
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Exerc|-
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c|os
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para o
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da
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Foto I33. Fc|| e rp|da corpreerso do
exercic|o
Foto I34. E|evado
r||ro de execuo
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. Var|a er|re os 3 e os 5 segurdos
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 4 e os 12 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, a||rg|rdo os reg|res araero|os |c||cos er luro do rrero
de repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de pausa.
2.4. 0ers|dade. Var|a er|re 1.4 a 1.o (a recuperao poder |er er|re qua|ro ou se|s vezes a durao do
exercic|o).
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 15 a
30 repe||oes. Es|as repe||oes so orgar|zadas er 2 ou 3 sr|es rea||zadas cor 90 seg. de |r|erva|o.
Exercic|o r1. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o oase|a-se esserc|a|rer|e ra execuo de passes cujas carac-
|eris||cas so a u||||zao de d|s|rc|as cur|as (er|re os 10 e 15 re|ros), serdo
a |rajec|r|a da oo|a |ersa e rasa ( a l|or da re|va). Er |erros orgar|za||vos
o exercic|o es|aoe|ece-se pe|a lorao de grupos de 8 a 10 jogadores, os
qua|s se suod|v|der er duas co|uras co|ocadas er lrer|e ura da ou|ra
cor 1 oo|a. 0 deservo|v|rer|o do exercic|o poder assur|r ura das
segu|r|es lorras.
1. 0 jogador, aps execu|ar o passe, des|oca-se rp|darer|e
para a co|ura de jogadores opos|a.
2. 0 jogador aps execu|ar o passe des|oca-se rp|darer|e
para o l|r da sua co|ura.
Exercic|o r2. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|za-se lorrardo-se grupos de 3 jogadores
cor 2 oo|as que sero jogadas a||erradarer|e de ur e de ou|ro
|ado.
1. 0 jogador (C) receoe e passa a oo|a ao corpar|e|ro (6), rodardo rap|darer|e e execu|ardo as resras acoes cor o
corpar|e|ro (A).
2. 0 exercic|o |r ura durao que var|a er|re
os 30 e os 45 segurdos, durar|e os qua|s os 3
jogadores es|o er cors|ar|e rov|rer|o.
Aps a reler|da durao o jogador (C)
suos|||u|do por ur dos ou|ros corpar-
|e|ros (A) ou (6).
Exercic|o r3. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|za-se lorrardo-se grupos de 3 jogadores cor 2 oo|as
que sero jogadas a||erradarer|e de ur e de ou|ro |ado.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe |orgo cor |rajec-
|r|a area para o jogador (C) que recep-
c|ora e devo|ve a oo|a ao resro
jogador cor ur passe
|orgo cor |rajec|r|a rasa
e roda de |red|a|o para
receoer o passe do cor-
par|e|ro (6).
2. 0 jogador (6) execu|a ur
passe |orgo cor |rajec|r|a area
para o jogador (C) que recepc|ora e
devo|ve a oo|a ao resro jogador cor
ur passe |orgo cor |rajec|r|a rasa e
roda de |red|a|o para receoer o passe do
corpar|e|ro (A).
F|gura 155. Exercic|o de |re|ro r 1
F|gura 15. Exercic|o de |re|ro r 2
F|gura 15I. Exercic|o de |re|ro r 3
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
3. 0 exercic|o |r ura durao que
var|a er|re os 30 e os 45 segurdos,
durar|e os qua|s os 3 jogadores
es|o er cors|ar|e rov|rer|o.
Aps a reler|da durao o jogador
(C) suos|||u|do por ur dos ou|ros
corpar|e|ros (A) ou (6).
Exercic|o r4. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|zado cor a co|ocao de 3
jogadores er cada espao de jogo.
1. A l|ra||dade des|e exercic|o a execuo de passes |or-
gos cor |rajec|r|a area cor ur de|err|rado rive| de pre-
c|so, po|s a oo|a dever a||rg|r os espaos derarcados.
2. A recepo do passe deve ser rea||zada der|ro do espao de jogo e
preparar de |red|a|o a execuo do passe para o ou|ro espao de jogo
(u||||za-se 2 a 3 |oques por |r|ervero soore a oo|a)
3. Aps a execuo do passe cada jogador dever rap|darer|e des|ocar-se
para o espao de jogo para o qua| passou a oo|a. es|e lac|o |rp||ca
|gua|rer|e a|gur |raoa||o de dor|rrc|a lis|ca.
Exercic|o r5. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|zado cor a
lorrao de 2 ou 3 gru-
pos, cors|||uidos por 5 ou
/ jogadores, os qua|s
sero co|ocados ra ||r|a de
cada ura das grardes reas
e 1 jogador ro re|o-carpo de
jogo. A l|ra||dade des|e exercic|o
a execuo de passes |orgos e
rasos cor des|ocarer|os rp|dos er
d|reco ao corpar|e|ro que receoeu a
oo|a. 0 exercic|o rea||zado s|ru||area-
rer|e pe|os d|lerer|es grupos.
1. 0 jogadores (A) e (0) execu|ar ur
passe para o corpar|e|ro pos|c|orado ro
re|o-carpo e de |red|a|o se des|oca a a||a
ve|oc|dade ra sua d|reco.
2. 0evo|uo da oo|a aos resros
jogadores (A) e (0) ra pos|o (A1) e
(01) que de |red|a|o passar aos
jogadores (C) e (6) respec||varer|e
3. Erquar|o os jogadores (C) e (6) re|r|c|ar o
exercic|o os jogadores (A) e (0) cor||ruar o seu
des|ocarer|o (rp|do) ra d|reco da co|ura opos-
|a.
4. Es|e exercic|o poder |er carac|eris||cas corpe||||vas
por lorra a se saoer qua| o grupo ra|s rp|do ao l|r de
10 repe||oes, por exerp|o, rorer|o er que se |roca de
jogador que es| pos|c|orado ro re|o-carpo.
Exercic|o ro. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|zado cor a lorrao de 5 ou o grupos cors|||uidos por 4 jogadores rur rec|rgu|o de 15xo0 re|ros.
1. Execuo de ur passe |orgo e cor |rajec|r|a area ra d|agora| do carpo.
2. Recepo e passe cur|o e raso ra |a|era| do carpo.
3. Execuo de ur passe |orgo e cor |rajec|r|a area ra d|agora| do carpo.
F|gura 158. Exercic|o de |re|ro r 4
F|gura 10. Exercic|o de |re|ro r
F|gura 159. Exercic|o de |re|ro r 5
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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4. Recepo e passe cur|o e raso ra |a|era| do carpo.
5. 0s jogadores co|ocados ra par|e |a|era| do espao de jogo |rocar de de pos|o por lorra a execu|arer o passe |orgo,
a||o e ra d|agora| ou cur|o, raso e ra |a|era|.
Exercic|o r/. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|zado cor a lorrao de 5 ou o grupos cors|||uidos por 3 jogadores rur rec|rgu|o de 15x30 re|ros.
1. 0 jogador (6) execu|a ur passe para o
jogador (A) que recepc|ora rodardo de
|red|a|o ra d|reco opos|a.
2. 0 jogador (A) execu|a ura corduo
cur|a e rp|da, segu|da de ur passe para o
jogador (C), des|ocardo-se ra d|reco
des|e.
3. 0 jogador (C) devo|ve a oo|a ao jogador
(A) que a recepc|ora rodardo ro ser||do opos|o
4. 0 jogador (A) execu|a rovarer|e ura corduo rp|da e cur|a, segu|da de ur passe para o jogador (6).
5. A orgar|zao do exercic|o poder de|err|rar duas lorras.
A. A raru|ero do resro jogador ro re|o durar|e 30 a 45 segurdos.
6. A |roca do jogador do re|o aps duas ou ra|s rudaras do rgu|o de a|aque.
Exercic|o r8. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|zado cor a lorrao de 2
ou ra|s grupos cors|||uidos por o a 8 jogadores
cor 1 oo|a, d|v|d|dos er do|s suogrupos,
alas|ados cerca de 45 re|ros.
1. 3|ru||arearer|e ur jogador de
cada grupo execu|a ura
corduo |orga da oo|a
suod|v|d|da er 5 cur|as
corduoes de 15 re|ros,
rudardo cors|ar|erer|e
de d|reco.
2. |o l|ra| das d|lerer|es
|rajec|r|as o jogador exe-
cu|a ur passe para o cor-
par|e|ro pos|c|orado ro |ado
opos|o des|ocardo-se ra d|reco
dessa co|ura
3. 0 jogador que receoe a oo|a re|r|c|a o
exercic|o.
Exercic|o r9. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|zado cor a lorrao de 2 ou ra|s grupos cors|||uidos por o a 8 jogadores cor 1 oo|a, d|v|d|dos er
do|s suogrupos alas|ados
cerca de 10/12 re|ros.
1. 0 jogador (A) recep-
c|ora a oo|a cor ur
|oque lazerdo-a des|ocar
|a|era|rer|e (para a
esquerda ou para a d|re||a)
e execu|a ur passe para
er|re os recos para o
jogador (6) que execu|a a resra aco cor do|s |oques, ur para lazer ura
recepo ac||va, |evardo a oo|a para ur dos |ados e de |red|a|o execu|a ur passe
para o |ado opos|o, |evardo a oo|a a passar por er|re os recos.
2. 0s jogadores serpre que execu|arer o passe dever de |red|a|o passar para o
grupo para orde passarar a oo|a.
F|gura 11. Exercic|o de |re|ro r I
F|gura 12. Exercic|o de |re|ro r 8
F|gura 13. Exercic|o de |re|ro r 9
Fotos I35/I3.
Recepo corduo
passe
Foto I3I. "|ada des|r| |o
rap|darer|e a corl|ara de
ura equ|pa coro ur passe
|rprec|so, rada cors|r| |o
rap|darer|e a corl|ara de
ura equ|pa coro ur passe
prec|so...ug|es (1990)
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
TEHA 2. Exerc|c|os de passe cuja organ|zao dom|nada TEHA 2. Exerc|c|os de passe cuja organ|zao dom|nada
por um n|ve| md|o de comp|ex|dade por um n|ve| md|o de comp|ex|dade
Es|es exercic|os d|lererc|ar-se do |era ar|er|or pe|o lac|o de |aver ur ra|or grau de ||oerdade que
perr||e ao |re|rador passar rap|darer|e de ur exercic|o para ou|ro |r|roduz|rdo d|lerer|es acoes |cr|cas
(passe ou corduo-passe), ou var|ar|es de acoes |cr|cas (passe raso ou a||o), o que de|err|rar ra sua
g|ooa||dade de ur d|rar|sro e ur r||ro recorver|ive| de propos|as corpe||||vas er|re os vr|os grupos de
jogadores durar|e a sua execuo. 0s exercic|os que |reros deservo|ver soo a g|de des|e |era so carac|er|-
zados por qua|ro aspec|os lurdarer|a|s. (1) lac||||ar a rap|dez ra corpreerso por par|e dos jogadores da orga-
r|zao do exercic|o de |re|ro, (2) es|aoe|ec|rer|o de geore|r|as que corresporder a des|ocarer|os ||reares
e r|||p|os dos jogadores para d|lerer|es pos|oes, as qua|s de|err|rar d|lerer|es erquadrarer|os cor a oo|a
quardo soore e|a |r de |r|erv|r, (3) cor|r|ou|o de cada jogador er rar|er ur e|evado r||ro de execuo, por
lorra a recr|ar e a rode|ar cord|oes prx|ras, |gua|s ou ra|s ex|ger|es as que so ooservadas durar|e a cor-
pe||o. |es|e ser||do, |rpor|a soore|evar a |rpor|rc|a de ur e|evado rive| de corcer|rao rer|a| e de pre-
d|spos|o p||ra para a rea||zao do exercic|o por par|e dos jogadores e, (4) |r|roduo de exercic|os cuja d|l|-
cu|dade ra|s e|evada, pe|o lac|o de os jogadores |erer de coorderar correc|arer|e as suas acoes (passe e
des|ocarer|o), por lorra a que es|a decorra ser |r|errupoes. |es|e ser||do, a la||a de corcer|rao ou o
esquec|rer|o de ur jogador rur cer|o rorer|o |r pr er causa a aco de |odo os ou|ros corpar|e|ros.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os quadrar|es que der|var do s|s|era |c||co da
equ|pa (delesas rd|os, avarados e resro os guarda-redes).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de aco var|a er luro da orgar|zao e dos oojec||vos de cada exercic|o.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so a recepo (cor|ro|o da
oo|a) e o passe. |es|e ||po de exercic|os os jogadores dever passar a oo|a er|re s| de lorra a que a oo|a
v|aje de p para p, |ersa e rap|darer|e. ur passe cor es|as carac|eris||cas ru||o d|l|c||rer|e poder
ser |r|ercep|ado pe|os adversr|os e aurer|a o r||ro de jogo olers|vo da equ|pa que der|va de ur e|eva-
da ve|oc|dade de |rarsr|sso da oo|a.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por ura e|evada
ve|oc|dade de execuo, dai a |rpor|rc|a de se ||r||ar, ra ra|or|a das s||uaoes de |re|ro, o rrero de
|oques ra oo|a (er|re 1 a 2) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. 0 passe a aco |cr|ca que ra|er|a||za a re|ao corur|cac|ora| der|ro da
orgar|zao da equ|pa.
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es.
oo|as, s|ra||zadores e es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. Var|a er|re os 3 e os 5 segurdos
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 4 e os 12 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, a||rg|rdo os reg|res araero|os |c||cos er luro do rrero
de repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de pausa.
2.4. 0ers|dade. Var|a er|re 1.4 a 1.o (a recuperao poder |er er|re qua|ro ou se|s vezes a durao do
exercic|o).
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 15 a
30. Es|as repe||oes so orgar|zadas er 2 ou 3 sr|es, rea||zadas cor 90 seg. de |r|erva|o.
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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Exercic|o r10. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se 2 a 3 grupos de 8
jogadores, rur quadrado de 10 a 15 re|ros de
|ado. A l|ra||dade des|e exercic|o a exe-
cuo de passes lror|a|s e |a|era|s (a
ur ou do|s |oques) cor |rajec-
|r|a rasa e de cur|a ou rd|a
d|s|rc|a. os jogadores dever
rov|rer|ar-se para receoer a
oo|a (ro esparardo por es|a),
deverdo des|ocar-se rap|da-
rer|e para a pos|o para
orde passarar a oo|a, |ogo aps o passe. 0 ser||do da |rajec|r|a da oo|a serpre a resra poderdo ser rudada ao l|r de
a|gur |erpo ou de ur cer|o rrero de passes.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe lror|a| |erso e raso para o jogador (6) e des|oca-se rap|-
darer|e resse ser||do (A1).
2. 0 jogador (6) execu|a ur passe |a|era| |erso e raso para o jogador (C) e des|oca-se rap|-
darer|e resse ser||do (61).
3. 0 jogador (C) execu|a ur passe lror|a| |erso e raso para o jogador (0) e des|oca-se rap|-
darer|e resse ser||do (C1).
4. 0 jogador (0) execu|a ur passe |a|era| |erso e raso para o jogador (A) e des|oca-se rap|-
darer|e resse ser||do (01).
Exercic|o r11. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o |er ura orgar|zao e oojec||vos |gua|s ao ar|er|or. A d|lerera reve|a-se ro
lac|o de se rea||zar ur passe lror|a| segu|do de ur passe d|agora|. Ass|r, o |arar|o do
quadrado e o rrero de |oques por |r|ervero de cada jogador rar|r-se |ra||erve|s,
re|a||varer|e ao execic|o ar|er|or.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe lror|a| |erso e raso para o jogador (6) e des|oca-se rap|darer|e resse ser||do (A1).
2. 0 jogador (6) execu|a ur passe ra d|agora| |erso e raso para
o jogador (0) e des|oca-se rap|darer|e resse ser||do
(61).
3. 0 jogador (0) execu|a ur passe lror|a|
|erso e raso para o jogador (C) e des|o-
ca-se rap|darer|e resse ser||do
(01).
4. 0 jogador (C) execu|a ur
passe ra d|agora| |erso e
raso para o jogador (A) e
des|oca-se rap|darer|e
resse ser||do (C1).
Exercic|o r12. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o der|va do exercic|o r 2 durar|e o qua| os
passes rasos execu|ados ra d|agora| so suos|||ui-
dos por passes d|agora|s cor |rajec|r|a
area. |es|e caso, o jogador poder |er
do|s |oques para o execu|ar oer
coro, o jogador que recep-
c|ora es|e passe. Toda a orga-
r|zao respe||a os aspec|os
ar|er|orrer|e reler|dos.
F|gura 14. Exercic|o de |re|ro r 10
F|gura 15. Exercic|o de |re|ro r 11
F|gura 1. Exercic|o de |re|ro r 12
Foto I38. ur passe el|caz
a||rge o a|vo a ura ve|oc|-
dade que ro cr|e proo|e-
ras acresc|dos ao cor-
par|e|ro que recepc|ora a
oo|a
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Exercic|o r13. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o der|va dos exercic|os ar|er|ores, ro qua| os
passes execu|ados ra d|agora| sero suos|||uidos
por corduoes cur|as e rp|das da oo|a, pre-
ced|dos de ur passe cur|o para o cor-
par|e|ro. |es|as s||uaoes, os
jogadores podero dar |rs
|oques para execu|ar a cor-
duo. Toda a orgar|zao
respe||a os aspec|os ar|er|or-
rer|e reler|dos.
Exercic|o r14. 0escr|o ara|i||ca
|es|e exercic|o lorrar-se vr|os grupos cor 3 jogadores rur quadrado de 10 re|ros de |ado.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe lror|a|, raso e |erso para o jogador
(C).
2. 0 jogador (C) devo|ve o passe ao jogador (A) e des|oca-se rap|da-
rer|e para o |ado opos|o.
3. 0 jogador (A) passa a oo|a ao jogador (6).
4. 0 jogador (6) receoe a oo|a e execu|a ur passe para o jogador (C) ra
pos|o (C1).
5. 0 jogador (C) devo|ve o passe ao jogador (6) e des|oca-se rap|da-
rer|e para a pos|o (C)
o. 0 jogador (C) passa a oo|a ao jogador (A) e o exercic|o prossegue
segu|rdo as resras e|apas.
Exercic|o r15. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 3 jogadores, rur rec|rgu|o de
30x15 re|ros.
1. 0 jogador (6) execu|a ur passe ra d|agora|, raso e |erso para o jogador (C).
2. 0 jogador (C) devo|ve o passe e des|oca-se de |red|a|o para a oarde|ro|a cor|rr|a, para receoer e devo|ver o passe
execu|ado pe|o jogador (A).
3. 0 exercic|o cor||rua cor o passe do
jogador (6)
4. Ao l|r de 30 a 45 segurdos o jogador
(C) dever ser suos|||uido pe|o jogador
(A) ou (6).
Exercic|o r1o. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 2
jogadores, rur quadrado de 10 re|ros de |ado.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe lror|a|
para o jogador (6) e des|oca-se rap|-
darer|e para a pos|o (A1).
2. 0 jogador (6) execu|a ur passe
raso e ra d|agora| para a pos|o
(A1) e des|oca-se para a pos|o
(61)
3. 0 jogador (A) passa de rovo a oo|a ao jogador (6) ra pos|o (61)
e des|oca-se para a pos|o (A).
4. 0 jogador (6) passa de rovo ao jogador (A) para a pos|o (A), e
des|oca-se para a pos|o (6).
F|gura 18. Exercic|o de |re|ro r 14
F|gura 19. Exercic|o de |re|ro r 15
F|gura 1I. Exercic|o de |re|ro r 13
F|gura 1I0. Exercic|o de |re|ro r 1
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exercic|o r1/. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 3 jogadores, rur rec|rgu|o de 20x10 re|ros.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe raso e cur|o para o jogador (6) e des|oca-se rap|darer|e para a pos|o (A1).
2. 0 jogador (6) execu|a ura passe |orgo e a||o para o jogador (C) e des|oca-se para a pos|o (61).
3. 0 jogador (C) receoe a oo|a e execu|a ur passe cur|o e a||o para o jogador (A), ra pos|o (A1), e des|oca-se rp|da-
rer|e para a pos|o (C1).
4. 0 jogador (A) execu|a ur passe raso e cur|o para o jogador (C) e des|oca-se rap|darer|e para a pos|o (A).
5. 0 jogador (C) execu|a ura passe |orgo e a||o para o jogador (6) e des|oca-se para a pos|o (C).
o. 0 jogador (6) receoe a oo|a e execu|a ur passe cur|o e a||o para o jogador (A), ra pos|o (A), e des|oca-se rp|darer|e
para a pos|o (6).
Exercic|o r18. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 5 jogadores, rur rec|rgu|o de 25 a 30x15 re|ros.
1. 0 jogador (A) execu|a ur
passe raso ra d|agora| para o
jogador (C) e des|oca-se para
a pos|o (A1).
2. 0 jogador (C) devo|ve o
passe para o jogador (A) ra
pos|o (A1) e des|oca-se para
o |ado opos|o da oarde|ro|a.
3. 0 jogador (A) passa a oo|a
ao jogador (6) e des|oca-se
para a pos|o (6).
4. 0 jogador (6) execu|a ur passe cur|o ra d|agora| para o jogador (C) e des|oca-se para a pos|o (61).
5. 0 jogador (C) devo|ve o passe ao jogador (6), ra pos|o (61), e des|oca-se para o |ado opos|o da oarde|ro|a.
o. 0 jogador (6) passa a oo|a ao jogador (A) e des|oca-se para a pos|o (A).
Exercic|o r19. 0escr|o ara|i||-
ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-
se vr|os grupos de 4 jogadores d|s-
|arc|ados 10 re|ros urs dos ou|ros
1. 0 jogadores (A) e (0) execu|ar
de lorra s|ru||area ur passe para
os jogadores (6) e (C), respec||va-
rer|e
2. Aps o passe, os jogadores (A) e (0)
des|ocar-se para a pos|o (A1) e (01),
respec||varer|e, para receoerer ur
passe raso ra d|agora| execu|ado por (6)
e (C) os qua|s se des|ocar ra d|agora|
para o quadrado opos|o para as pos|oes
(C1) e (61) respec||varer|e.
3. 0s jogador (A), ra pos|o (A1), e o jogador
F|gura 1I2. Exercic|o de |re|ro r 18
F|gura 1I3. Exercic|o de |re|ro r 19
F|gura 1I1. Exercic|o de |re|ro r 1I
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
(0) ra pos|o (01) execu|ar ur passe cur|o e raso para o jogador (C), er (C1) e (6) er (61), respec||varer|e, des|o-
cardo-se de rovo para as pos|oes (A) e (0).
4. 0 jogador (6), er (61), e o jogador (C), er (C1), execu|ar ur passe raso ra d|agora| para o jogadores (0) e (A), respec-
||varer|e, des|ocardo-se de segu|da para as pos|oes (6) e (C).
Exercic|o r20. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 5 a o jogadores d|s|arc|ados 10/12 re|ros urs dos ou|ros
1. 0 jogador (0) execu|a ura
passe lror|a| cur|o e raso para o
jogador (C) e des|oca-se rap|da-
rer|e ra d|agora| para a pos|o
(01).
2. 0 jogador (C) devo|ve o passe
|a|era|rer|e para o jogador (0), ra
pos|o (01).
3. 0 jogador (0), er (01), execu|a ur
passe cur|o e raso ra d|agora| para o
jogador (6) e des|oca-se para a pos|o
(02).
4. 0 jogador (6) execu|a ur passe raso e
lror|a| para o jogador (C), que de |red|a|o a
passa para o jogador (0), ra pos|o (02).
5. 0 jogador (0) execu|a ur passe para o
jogador (A) des|ocardo-se para a pos|o (03)
orde receoe o passe do jogador (A).
o. 0 jogador (0) recepc|ora e execu|a ur passe
|orgo e a||o para o jogador que ocupa resse
rorer|o a pos|o (0), prossegu|rdo de |r|c|o o exercic|o.
/. A orgar|zao do exercic|o passa pe|o des|ocarer|o dos jogadores para a pos|o adjacer|e, |s|o , o jogador (C) passa
para a pos|o (0), o jogador (6) passa para a pos|o (C), o jogador (A) passa para a pos|o (6) e o jogador (0) assure
a po|so de (A).
Exercic|o r21. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se
vr|os grupos de 8 a 12 jogadores, d|s|ar-
c|ados 10/12 re|ros urs dos ou|ros.
1. 0 jogador (A) execu|a ura cur|a
corduo de oo|a, e er (A2) passa-a
ao jogador (6) que es| er des|oca-
rer|o d|agora|, rov|rer|ardo-se
para o grupo (6).
2. 0 jogador (6), er (61), passa a oo|a
para o jogador (C) que es| er des|o-
carer|o perperd|cu|ar, rov|rer|ar-
do-se de |red|a|o para o grupo (C).
3. 0 jogador (C) recepc|ora a oo|a er
(C1), execu|a ura cur|a corduo,
passa-a er (C2) para o jogador (0) que
es| er des|ocarer|o d|agora|, rov|rer|ar-
do-se de |red|a|o para o
grupo (0).
4. 0 jogador (0), er (01),
passa a oo|a ao jogador (A),
er (A1), que es| er des|o-
carer|o perperd|cu|ar,
rov|rer|ardo-se de |red|-
a|o para o grupo (A).
F|gura 1I5. Exercic|o de |re|ro r 21
F|gura 1I4. Exercic|o de |re|ro r 20
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 3. Exerc|c|os de passe cuja organ|zao dom|nada por um TEHA 3. Exerc|c|os de passe cuja organ|zao dom|nada por um
n|ve| super|or de comp|ex|dade n|ve| super|or de comp|ex|dade
0s exercic|os que |reros d|ssecar soore es|e |era so carac|er|zados por |rs aspec|os lurdarer-
|a|s. |) es|aoe|ec|rer|o de geore|r|as var|ve|s que corresporder a des|ocarer|os r|||p|os dos jogadores,
securdados s|ru||arearer|e cor acoes de passe, as qua|s de|err|rar d|lerer|es erquadrarer|os cor a
oo|a, quardo soore e|a |r de |r|erv|r, ||) e|aoorao de s||uaoes que recr|er cer|as cord|oes de jogo prx|-
ros de ura verdade|ra c|rcu|ao |c||ca, ev|derc|ardo e po|erc|a||zardo ura par|e especil|ca des|a e, |||) a
cor|r|ou|o de cada jogador para rar|er ur e|evado r||ro de execuo, por lorra a recr|ar e a rode|ar
cord|oes prx|ras, |gua|s ou ra|s ex|ger|es as que so ooservadas durar|e a corpe||o. |es|e ser||do,
|rpor|a soore|evar a |rpor|rc|a de ur e|evado rive| de corcer|rao rer|a| e de pred|spos|o p||ra para a
rea||zao do exercic|o por par|e dos jogadores.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os quadrar|es que der|var do s|s|era |c||co da
equ|pa (delesas rd|os, avarados e a| resro os guarda-redes).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de aco var|a er luro da orgar|zao
e dos oojec||vos de cada exercic|o.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exer-
cic|os so a recepo (cor|ro|o da oo|a) e o passe. |es|e ||po de exer-
cic|os os jogadores dever passar a oo|a er|re s|, de lorra a que a oo|a
v|aje de p para p, |ersa e rap|darer|e. ur passe cor es|as carac-
|eris||cas ru||o d|l|c||rer|e poder ser |r|ercep|ada pe|os adversr|os e
aurer|a o r||ro de jogo olers|vo da equ|pa, que der|va de ur e|evada
ve|oc|dade de |rarsr|sso da oo|a.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser
dor|rados por ura e|evada ve|oc|dade de execuo. dai a |rpor|rc|a
de se ||r||ar, ra ra|or|a das s||uaoes de |re|ro, o rrero de |oques ra oo|a (er|re 1 a 2) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. 0 passe a aco |cr|ca que ra|er|a||za a re|ao corur|cac|ora| der|ro da
orgar|zao da equ|pa.
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es.
oo|as, s|ra||zadores e es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|o-
r|edade dos jogadores os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|-
ar a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. Var|a er|re os 3 e os 5 segurdos
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 4 e os 12 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95).
0s s|s|eras ererg||cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, a||rg|rdo os
reg|res araero|os |c||cos er luro do rrero de repe||oes ou pe|a reduo
dos |erpos de pausa.
2.4. 0ers|dade. Var|a er|re 1.4 a 1.o (a recuperao poder |er er|re qua|ro ou se|s
vezes a durao do exercic|o).
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|a-
oe|ec|dos ser de 15 a 30 repe||oes. Es|as repe||oes so orgar|zadas er 2 ou 3
sr|es, rea||zadas cor 90 segurdos de |r|erva|o.
Foto I39. 0 passe de|err|rado
pe|a ar||se da s||uao de jogo, que
por s| |r es|aoe|ecer o oojec||vo |c||-
co rorer|reo e |erporr|o para a
sua reso|uo
Foto I40. A
recepo da oo|a
a aco ser a
qua| ro se
poder rer|ao|-
||zar o corpor|a-
rer|o do jogador
ra reso|uo das
s||uaoes de jogo
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
Exercic|o r22. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os gru-
pos de 8 jogadores d|s|arc|ados 10 e 25 re|ros
urs dos ou|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o
jogador (6), que ||e devo|ve a oo|a e se
des|oca para a co|ura (A).
2. 0 jogador (A) receoe a oo|a e execu|a ur
passe |orgo, raso e ra d|agora| para o
jogador (C) des|ocar-
do-se para a co|ura (6).
3. 0 jogador (C) recepc|ora
a oo|a v|rda de (A) e execu|a ur
passe para o jogador (0), que ||e
devo|ve a oo|a e se des|oca para a co-
|ura (C).
4. 0 jogador (C) receoe a oo|a e execu|a ur passe |orgo, raso e ra d|agora| para o
jogador (A), des|ocardo-se para a co|ura (0).
5. 0 jogador (A) recorea de |red|a|o o exercic|o, recepc|orardo e passardo a oo|a
a (6).
Exercic|o r23. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 8 jogadores d|s|arc|ados
10 e 25 re|ros urs dos ou|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a| para o jogador (6) que
||e devo|ve a oo|a |a|era|rer|e e se des|oca para a co|ura (A).
2. 0 jogador (A) execu|a ur passe |orgo, a||o e ra d|agora| para o jogador (C)
e des|oca-se para o
grupo (6).
3. 0 jogador (C)
execu|a ur
p a s s e
c u r | o ,
raso
e lror|a| para o jogador (0), que ||e devo|ve a
oo|a |a|era|rer|e e se des|oca para a co|ura (A).
4. 0 jogador (C) execu|a ur passe |orgo, a||o e
ra d|agora| para o jogador (A) e des|oca-se para
o grupo (0).
Exercic|o r24. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos
de o a 10 jogadores, d|s|arc|ados 10 e 25 re|ros
urs dos ou|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe cur|o, raso e
ra d|agora| para o jogador (6), que ||e devo|ve
a oo|a e se des|oca para a co|ura (A).
2. 0 jogador (A) execu|a ur passe |orgo, a||o e
ra d|agora| para o jogador (0) e des|oca-se para
o grupo (6).
3. 0 jogador (0) execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a|
para o jogador (C), que execu|a ur passe |orgo, a||o e ra
d|agora| para o
jogador (F).
F|gura 1I. Exercic|o de |re|ro r 22
F|gura 1II. Exercic|o de |re|ro r 23
F|gura 1I8. Exercic|o de |re|ro r 24
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
4. 0 jogador (F) execu|a ur passe cur|o, raso e ra d|agora| para o jogador (E), que ||e devo|ve a oo|a e se des|oca para a
co|ura (F).
5. 0 jogador (A) execu|a ur passe |orgo, a||o e ra d|agora| para o jogador (C) e des|oca-se para o grupo (0).
o. 0 jogador (C) execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a| para o jogador (0), que execu|a ur passe |orgo, a||o e ra d|agora|
para o jogador (A).
Exercic|o r25 A e 256. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 8 a 10 jogadores, d|s|arc|ados 15 re|ros urs dos ou|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe ra d|agora| para o jogador (6) des|ocardo-se de |red|a|o ra sua d|reco. 0 jogador
(6) devo|ve-||e a oo|a cor ur passe cur|o e des|oca-se de |red|a|o para a co|ura (A).
2. 0 jogador (A), er (A1), execu|a ou|ro passe ra d|agora| para o jogador (C), des|ocardo-se de |red|a|o ra sua d|reco.
0 jogador (C) devo|ve-||e a oo|a cor ur passe cur|o ra pos|o (A2).
3. 0 jogador (A), er (A2), execu|a ur passe para o jogador (0), des|ocardo-se de |red|a|o para a co|ura (6).
4. 0 jogador (0) d cor||ru|dade ao exercic|o execu|ardo ur passe ra d|agora| para o jogador (C) des|ocardo-se de |re-
d|a|o ra sua d|reco. 0 jogador (C) devo|ve-||e a oo|a cor ur passe cur|o e des|oca-se de |red|a|o para a co|ura (0).
5. 0 jogador (0) er (01) execu|a ou|ro passe ra d|agora| para o jogador (6), des|ocardo-se de |red|a|o ra sua d|reco.
0 jogador (6) devo|ve-||e a oo|a cor ur passe cur|o ra pos|o (62).
o. 0 jogador (0), er (02), execu|a ur passe para o jogador (0), des|ocardo-se de |red|a|o para a co|ura (C).
Exercic|o r2oA e 2o6. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de o a 8 jogadores, d|s|arc|ados 10 re|ros er|re o jogador (A) e o (6), 15
re|ros er|re o jogador (A) e (C) e 25 re|ros er|re o jogador (A) e (0), respec||varer|e .
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a| para o jogador (6), que ||e devo|ve a oo|a e des|oca-se para a co-
|ura (A).
2. 0 jogador (A) exe-
cu|a ur passe
rd|o, raso e lror|a|
para o jogador (C),
que ||e devo|ve a
oo|a.
3. 0 jogador (A)
recepc|ora e execu-
|a ur passe |orgo,
raso e lror|a| para o
jogador (0), des|o-
cardo-se de |red|a-
|o a pos|o (6).
F|gura 1I9. Exercic|o de |re|ro r 25A e 25
F|gura 180. Exercic|o de |re|ro r 2A e 2
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
4. 0 jogador (0) d cor||ru|dade ao exercic|o execu|ardo ur passe
cur|o, raso e lror|a| para o jogador (C), que ||e devo|ve a
oo|a e des|oca-se para a co|ura (0).
5. 0 jogador (0) execu|a ur passe
rd|o, raso e lror|a| para o
jogador (6), que ||e
devo|ve a oo|a.
3. 0 jogador (0) recep-
c|ora e execu|a ur
passe |orgo, raso e
lror|a| para o jogador (A),
des|ocardo-se de |red|-
a|o a pos|o (C).
Exercic|o r2/. 0escr|o
ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lor-
rardo-se vr|os grupos de
8 a 10 jogadores, d|s|arc|a-
dos 10 re|ros (er|re o
jogador (A)/(6) e (C)/(0)), e
25 re|ros, er|re os
jogadores (A) e (C).
1. 0 jogador (A) execu|a ur
passe cur|o, raso e d|agora| para
o jogador (6), que ||e devo|ve a oo|a
e des|oca-se para a co|ura (A).
2. 0 jogador (A) recepc|ora o passe do jogador (6) e execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (C), que ||e devo|ve a
oo|a er (A1).
3. 0 jogador (A) depo|s de ur des|ocarer|o rp|do para a pos|o (A1), passa-a para o jogador (0), que ||e devo|ve a oo|a.
4. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o jogador (C) e des|oca-se rap|darer|e para a co|ura (6).
5. 0 jogador (C) d cor||ru|dade ao exercic|o execu|ardo ur passe cur|o, raso e d|agora| para o jogador (0), que ||e
devo|ve a oo|a e des|oca-se para a co|ura (C).
o. 0 jogador (C) recepc|ora o passe do jogador (0) e execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (A), que ||e devo|ve a
oo|a er (C1).
/. 0 jogador (C), depo|s de ur des|ocarer|o rp|do para a pos|o (C1), passa-a para o jogador (6), que ||e devo|ve a oo|a.
8. 0 jogador (C) execu|a ur passe para o jogador (A) e des|oca-se rap|darer|e para a co|ura (0).
Exercic|o r28. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 8 a 10 jogadores, d|s|arc|ados 10 re|ros er|re o jogador (A)/(6) e
(C)/(0), e 20 re|ros er|re os jogadores (A) e (C).
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe cur|o, raso e d|agora| para o jogador (6), que ||e devo|ve a oo|a e des|oca-se para a
co|ura (A).
2. 0 jogador (A) recepc|ora o passe do jogador (6) e execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (C), que ||e devo|ve a
oo|a er (A1).
3. 0 jogador (A) depo|s de ur des|ocarer|o rp|do para a pos|o
(A1), execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a| para o
jogador (C).
4. 0 jogador (C) devo|ve rap|da-
rer|e a oo|a ao jogador (0),
que por s| a passa ao jogador
(A) vo||ardo a pass-|a ao
jogador (C), des|ocardo-se de
|red|a|o para a co|ura (6).
5. 0 jogador (C) d cor||ru|dade ao
exercic|o execu|ardo ur passe cur|o,
raso e d|agora| para o jogador (0), que ||e
F|gura 181. Exercic|o de |re|ro r 2IA e 2I
F|gura 182. Exercic|o de |re|ro r 28
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
devo|ve a oo|a e se des|oca para a co|ura (C).
o. 0 jogador (C) recepc|ora o passe do jogador (0) e execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (A), que ||e devo|ve a
oo|a er (C1).
/. 0 jogador (C) depo|s de ur des|ocarer|o rp|do para a pos|o (C1) execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a| para o
jogador (A).
8. 0 jogador (A) devo|ve rap|darer|e a oo|a ao jogador (6), que por s| a passa ao jogador (C) e que vo||a a pass-|a ao
jogador (A), des|ocardo-se de |red|a|o para a co|ura (0).
Exercic|o r29. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 8 a 10
jogadores, d|s|arc|ados 10 re|ros er|re o jogador (A)/(6) e
(C)/(0), e 20 re|ros er|re os jogadores (A) e (0).
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe cur|o, raso e
d|agora| para o jogador (6), que ||e
devo|ve a oo|a e des|oca-se para a co|ura
(A).
2. 0 jogador (A) recepc|ora o passe do
jogador (6) e execu|a ur passe |orgo e
raso para o jogador (0), que ||e devo|ve a
oo|a er (A1).
3. 0 jogador (A), depo|s de ur des|ocarer|o rp|do
para a pos|o (A1), execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a|
para o jogador (C), des|ocardo-se de |red|a|o para a co|ura
(6).
4. 0 jogador (C) d cor||ru|dade ao exercic|o execu|ardo ur passe cur|o, raso e d|agora| para o jogador (0), que ||e devo|ve
a oo|a e se des|oca para a co|ura (C).
5. 0 jogador (C) recepc|ora o passe do jogador (0) e execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (6), que ||e devo|ve a
oo|a er (C1).
o. 0 jogador (C) depo|s de ur des|ocarer|o rp|do para a pos|o (C1) execu|a ur passe cur|o, raso e lror|a| para o jogador
(A), des|ocardo-se de |red|a|o para a co|ura (0).
Exercic|o r30. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se
vr|os grupos de 8 a 10
jogadores, d|s|arc|ados 10
re|ros er|re o jogador (A)/(6)
e (C)/(0), e 30 re|ros er|re os
jogadores (A) e (C).
1. 0 jogador (A) execu|a ur
passe cur|o, raso e d|agora|
para o jogador (6) que ||e devo|ve
a oo|a e se des|oca para a co|ura (A).
2. 0 jogador (A) recepc|ora o passe do
jogador (6) e execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (C), que ||e devo|ve a oo|a er (A1).
3. 0 jogador (A), er (A1), recepc|ora a oo|a er ro|ao e execu|a ura passe para o jogador que ocupa a pos|o (A).
4. 0 rovo jogador que es| ra pos|o (A) devo|ve rap|darer|e a oo|a ao jogador (0), a|ravs de ura passe raso,|orgo e
d|agora|.
5. 0 jogador (0) execu|a ura passe para o jogador (A), er (A1), que roda e passa a oo|a ao jogador (C), des|ocardo-se de
|red|a|o para a co|ura (6).
o. 0 jogador (C) d cor||ru|dade ao exercic|o execu|ardo ur passe cur|o, raso e d|agora| para o jogador (0), que ||e
devo|ve a oo|a e des|oca-se para a co|ura (C).
/. 0 jogador (C) recepc|ora o passe do jogador (0) e execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (A), que ||e devo|ve a
oo|a er (C1).
8. 0 jogador (C), er (C1), recepc|ora a oo|a er ro|ao e execu|a ura passe para o jogador que ocupa a pos|o (C).
9. 0 rovo jogador que es| ra pos|o (C) devo|ve rap|darer|e a oo|a ao jogador (6), a|ravs de ura passe raso, |orgo e
d|agora|.
F|gura 183. Exercic|o de |re|ro r 29
F|gura 184. Exercic|o de |re|ro r 30
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
10. 0 jogador (6) execu|a ura
passe para o jogador (C) er
(C1) que roda e passa a oo|a
ao jogador (A) des|ocar-
do-se de |red|a|o
para a co|ura (0).
Exercic|o r31.
0 e s c r | o
ara|i||ca
0 exercic|o orgar|-
za-se lorrardo-se
vr|os grupos de /
jogadores que se co|ocar
ros vr||ces de ur |exgoro,
cujos |ados d|s|ar cerca de 15
re|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe cur|o, raso e d|agora| para o jogador (6), des|o-
cardo-se rap|darer|e para a pos|o (A1), orde a oo|a ||e devo|v|da pe|o jogador (6) o qua| se des|oca para o grupo (A).
2. 0 jogador (A), er (A1), passa a oo|a ao jogador (C), des|ocardo-se rap|darer|e para a pos|o (A2), orde a oo|a ||e
devo|v|da pe|o jogador (C) que se des|oca para o grupo (6).
3. 0 jogador (A), er (A2), passa a oo|a ao jogador (F), des|ocardo-se rap|darer|e para o grupo (C).
4. 0 jogador (F) d segu|rer|o ao exercic|o execu|ardo ur passe cur|o, raso e d|agora| para o jogador (E) des|ocardo-se
rap|darer|e para a pos|o (F1) orde a oo|a ||e devo|v|da pe|o jogador (6) o qua| se des|oca para o grupo (F).
5. 0 jogador (F), er (F1), passa a oo|a ao jogador (0), des|ocardo-se rap|darer|e para a pos|o (F2) orde a oo|a ||e
devo|v|da pe|o jogador (0), que se des|oca para o grupo (E).
o. 0 jogador (F), er (F2), passa a oo|a ao jogador (A) des|ocardo-se rap|darer|e para o grupo (0).
Exercic|o r32. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de / jogadores que se co|ocar ros vr||ces de ur |exgoro cujos |ados
d|s|ar cerca de 15 re|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe rd|o, raso e d|agora| para o jogador (C), des|ocardo-se rap|darer|e para essa
pos|o.
2. 0 jogador (C) execu|a ura passe cur|o, raso e lror|a| para o jogador (6) e des|oca-se para essa pos|o.
3. 0 jogador (6) execu|a ur passe rd|o, raso
e d|agora| para o jogador (F), des|ocardo-
se rap|darer|e para essa pos|o.
4. 0 jogador (F) execu|a ur passe
rd|o, raso e d|agora| para o
jogador (0), des|ocardo-se
rap|darer|e para essa
pos|o.
5. 0 jogador (0) exe-
cu|a ura passe cur|o,
raso e lror|a| para o
jogador (E) e des|oca-
se para essa pos|o.
o. 0 jogador (E) execu|a ur
passe rd|o, raso e d|agora|
para o jogador (A), des|ocardo-
se rap|darer|e para essa pos|o.
0 jogador (A) d cor||ru|dade ao exercic|o segu|r-
do as resras e|apas ar|es descr||as.
0 exercic|o poder rodar para o ser||do cor|rr|o aps a|gur |erpo ou rrero de repe||oes rea||zadas. Poder rura
lase ra|s avarada de|xar-se que os jogadores es|aoe|ear ou|ras lorras de c|rcu|ao da oo|a, rar|erdo-se a oor|ga|o-
r|edade des|es se des|ocarer para a pos|o para orde passarar a oo|a, ou erurc|ar ar|es do passe o rore do co|ega
para quer vo passar a oo|a.
F|gura 18. Exercic|o de |re|ro r 32
F|gura 185. Exercic|o de |re|ro r 31
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 4. Exerc|c|os de passe cuja organ|zao dom|nada por uma TEHA 4. Exerc|c|os de passe cuja organ|zao dom|nada por uma
componente espec|f|ca de ex|gnc|a f|s|ca componente espec|f|ca de ex|gnc|a f|s|ca
0s exercic|os que cors|||uer es|e |era so carac|er|zados por ru||os dos aspec|os j deservo|v|-
dos ros |era ar|er|ores, |a|s coro. (1) lc|| corpreerso dos resros, (2) cor|r|ou|o de cada jogador er
des|ocar-se para a pos|o correc|a ro |erpo cer|o, (3) a raru|ero de ur e|evado r||ro er que o exercic|o
de deservo|ve, (4) es|aoe|ec|rer|o de d|lerer|es geore|r|as que corso||dar d|lerer|es des|ocarer|os e
erquadrarer|os dos jogadores cor a oo|a, quardo |r que |r|erv|r soore es|a, 5) a aco coorderada de d|le-
rer|es jogadores e|c. |es|as c|rcurs|rc|as os exercic|os de passe que apreser|ar ura corporer|e especil|-
ca de ex|grc|a lis|ca |ro, para a|r dos aspec|os j erurc|ados co|ocar d|lerer|es |arelas er luro dos
oos|cu|os co|ocados. Ass|r, poderos u||||zar. 1. 6arre|ras as qua|s so recessr|os sa||ar para o deservo|v|-
rer|o ou raru|ero da lora rp|da, 2. Es|acas que prec|sar de ser cor|orradas para al|rar aspec|os de
des|reza ro|ora, 3. 0|s|rc|as cur|as que se |r de percorrer a ve|oc|dade rx|ra (ve|oc|dade er reg|re
araero|o a|c||co), 4. 0es|ocarer|os ra|s |orgos, os qua|s so percorr|dos a ve|oc|dades suorx|ras ras de
lorra cor||rua, as qua|s se |raduzer ro l|ra| de a|gur |erpo do exercic|o rur ele||o ass|ra|ve| do deser-
vo|v|rer|o da lora especil|ca.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os quadrar|es que der|var do s|s|era |c||co da
equ|pa (delesas rd|os, avarados e resro os guarda-redes).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de aco var|a er luro da orgar|zao e dos oojec||vos de cada exercic|o.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so a recepo (cor|ro|o da
oo|a) e o passe. |es|e ||po de exercic|os os jogadores dever passar a oo|a er|re s|, de lorra a que a oo|a
v|aje de p para p, |ersa e rap|darer|e. ur passe cor es|as carac|eris||cas ru||o d|l|c||rer|e poder
ser |r|ercep|ada pe|os adversr|os e aurer|a o r||ro de jogo olers|vo da equ|pa, que der|va de ura e|e-
vada ve|oc|dade de |rarsr|sso da oo|a.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever
ser dor|rados por ura e|evada ve|oc|dade de execuo, dai a
|rpor|rc|a de se ||r||ar ra ra|or|a das s||uaoes de |re|ro o
rrero de |oques ra oo|a (er|re 1 a 2) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. 0 passe a aco |cr|ca que ra|er|-
a||za a re|ao corur|cac|ora| der|ro da orgar|zao da equ|pa.
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exer-
cic|os so oas|carer|e os segu|r|es. oo|as, s|ra||zadores e es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exer-
cic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores de os execu|arer a |r|ers|-
dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. Var|a er|re os 3 e os 5 segurdos
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 4 e os 12 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, a||rg|rdo os reg|res araero|os |c||cos er luro do rrero
de repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de pausa.
2.4. 0ers|dade. Var|a er|re 1.4 a 1.o (a recuperao poder |er er|re qua|ro ou se|s vezes a durao do
exercic|o).
Foto I41. 0 jogador ao execu|ar o
passe dever s|ru|ar a sua ver-
dade|ra |r|ero |c||ca produz|rdo
ur corjur|o de "la|sos s|ra|s" por
lorra a ergarar os adversr|os
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de
repe||oes do exercic|o para os
parre|ros es|aoe|ec|dos ser de
15 a 30 repe||oes. Es|as repe||oes
so orgar|zadas er 2 ou 3 sr|es,
rea||zadas cor 90 segurdos de
|r|erva|o.
Exercic|o r33A, 336 e 33C. 0escr|o ara|i||-
ca
Es|e exercic|o oase|a-se esserc|a|rer|e ra
execuo de passes cujas carac|eris||cas so
a u||||zao de d|s|rc|as cur|as (er|re os 10 e
15 re|ros), |rajec|r|a da oo|a |ersa e rasa (a
l|or da re|va). Er |erros orgar|za||vos o exer-
cic|o es|aoe|ece a lorao de grupos de 8 a
10 jogadores os qua|s se suod|v|der er duas
co|uras co|ocadas er lrer|e ura da ou|ra,
cor 1 oo|a.
1A. Cada jogador depo|s de passar a oo|a
sa||a sucess|varer|e duas oarre|ras
(raru|ero ou deservo|v|rer|o da lora
rp|da), des|ocardo-se rap|darer|e para a
co|ura opos|a.
16. Cada jogador depo|s de passar a oo|a
sa||a ura oarre|ra (lora rp|da), segu|do de
ur des|ocarer|o rp|do de 15 re|ros ra
d|reco da co|ura opos|a.
1C. Cada jogador depo|s de passar a oo|a exe-
cu|a s||ps lror|a|s ou |a|era|s ra d|reco a
co|ura opos|a.
Exercic|o r34. 0escr|o ara|i||ca
Es|e exercic|o orgar|za-se lorrardo-se grupos de 3
jogadores cor 2 oo|as, que sero jogadas a||errada-
rer|e de ur e de ou|ro |ado.
1. 0 jogador (C) receoe e passa a oo|a ao cor-
par|e|ro (6), rodardo rap|darer|e, sa||ardo a oar-
re|ra e execu|ardo as resras acoes cor o cor-
par|e|ro (A).
2. 0 exercic|o deservo|ve-se rura durao que
var|a er|re os 30 e os 45 segurdos, durar|e os
qua|s os 3 jogadores es|o er cors|ar|e rov|rer-
|o. Aps a reler|da durao, o jogador (C) suos||-
|u|do por ur dos ou|ros corpar|e|ros (A) ou (6).
Exercic|o r35. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 8 a 10 jogadores, d|s|arc|ados
15 re|ros urs dos ou|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe ra d|agora| para o jogador (6), des|ocardo-se e sa||ardo a oarre|ra. 0 jogador (6)
devo|ve-||e a oo|a cor ur passe cur|o e des|oca-se de |red|a|o para a co|ura (A).
F|gura 18I. Exercic|o de |re|ro r 33A
F|gura 188. Exercic|o de |re|ro r 33
F|gura 189. Exercic|o de |re|ro r 330
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
2. 0 jogador (A), er (A1), execu-
|a ou|ro passe ra d|agora|
para o jogador (C), des|o-
cardo-se sa||ardo a
oarre|ra. 0 jogador
(C) devo|ve-||e a oo|a
cor ur passe cur|o
para a pos|o (A2).
3. 0 jogador (A), er (A2), execu|a ur passe para o jogador (0) des|ocardo-se de |red|a|o para a co|ura (6).
4. 0 jogador (0) d cor||ru|dade ao exercic|o, execu|ardo ur passe ra d|agora| para o jogador (C), des|ocardo-se, sa||ar-
do a oarre|ra. 0 jogador (C) devo|ve-||e a oo|a cor ur passe cur|o e des|oca-se de |red|a|o para a co|ura (0).
5. 0 jogador (0), er (01), execu|a ou|ro passe ra d|agora| para o jogador (6), des|ocardo-se sa||ardo a oarre|ra. 0 jogador
(6) devo|ve-||e a oo|a cor ur passe cur|o para a pos|o (62).
o. 0 jogador (0) er (02) execu|a ur passe para o jogador (0) des|ocardo-se de |red|a|o para a co|ura (C).
Exercic|o r3o. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os grupos de 3 jogadores, d|s|arc|ados
15 re|ros urs dos ou|ros
1. 0 jogador (A) depo|s de passar a oo|a ao jogador (6), sa||a a
oarre|ra e vo||a a pos|o.
2. 0 jogador (6) depo|s de passar a oo|a ao jogador
(C) execu|a spr|r|s cur|os er d|reco aos
s|ra||zadores, vo||ardo a pos|o |r|c|a|.
3. 0 jogador (C) depo|s de passar a
oo|a ao jogador (A) execu|a ur
s|a|or er|re as es|acas, vo||ardo a
pos|o |r|c|a|.
4. 0 jogador (A) d cor||ru|dade ao
exercic|o execu|ardo passe para o
jogador (6), sa||ardo a oarre|ra e
vo||ardo a
pos|o |r|c|a|.
F|gura 190. Exercic|o de |re|ro r 34
F|gura 192. Exercic|o de |re|ro r 3
F|gura 191. Exercic|o de |re|ro r 35
Fotos I42. 0 pos|c|orarer|o do jogador
re|a||varer|e a oo|a, a u||||zao da
superlic|e corpora| de cor|ac|o e|c.,
luro da |rajec|r|a que se pre|erde que
a oo|a |er|a e que oojec||vo a a||rg|r
A organizao prtica de exer -
0eservo|v|rer|o da aco de recepo e passe
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Viso e contextos0
Exercic|o r3/. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se vr|os
grupos de 8 jogadores, d|s|arc|ados 10 e 20
re|ros urs dos ou|ros
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o
jogador (6), que ||e devo|ve a oo|a e se
des|oca para a co|ura (A).
2. 0 jogador (A) receoe a oo|a e execu|a ur
passe |orgo, raso e ra d|agora| para o
jogador (C), sa||ardo a oarre|ra e a ve|oc|-
dade rx|ra des|oca-se para a co|ura (6).
3. 0 jogador (C) recepc|ora a oo|a, v|rda de
(A), e execu|a ur passe para o jogador (0),
que ||e devo|ve a oo|a e se des|oca para a
co|ura (C).
4. 0 jogador (C) receoe a oo|a e execu|a ur
passe |orgo, raso e ra d|agora| para o
jogador (A), sa||ardo a oarre|ra e a ve|oc|dade rx|ra des|oca-se para a co|ura (0).
5. 0 jogador (A) recorea de |red|a|o o exercic|o, recepc|orardo e passardo a oo|a a (6).
Exercic|o r38. 0escr|o ara|i||ca
0s |rs |||ros exercic|os de|err|rar ura e|evada ex|grc|a lis|ca ro dorir|o da res|s|rc|a e da corcer|rao para a exe-
cuo das acoes de recepo e passe. 0 preser|e exercic|o orgar|za-se lorrardo-se 3 grupos de 12, 18 ou 24 jogadores.
0el|rer-se 3 quadrados cor 10/12 re|ros de |ado, d|s|rc|ados 10 re|ros urs dos ou|ros.
1. 0s jogadores de cada grupo execu|ar s|ru||arearer|e ur passe lror|a| raso e cur|o.
2. 0s jogdores serpre que |r|ervr soore a oo|a oor|ga|or|arer|e |r de rudar de pos|o rap|darer|e, de lorra a rar-
|er-se ura orgar|zao que d|spor|o|||ze cors|ar|erer|e jogadores ros d|lerer|es grupos, ras d|lerer|es pos|oes.
3. |es|as c|rcurs|rc|as, o jogador (0) do grupo 1, ao execu|ar o passe des|oca-se |red|a|arer|e para a pos|o (E), ro
grupo 2, |a| coro o jogador (E) do grupo 2 que ao execu|ar o passe se des|oca para a pos|o (F) ro grupo 3. 0 jogador
(F), do grupo 3, des|oca-se para o |ado opos|o do quadrado (pos|o (A) grupo 3), o jogador (A) do grupo 3, ao execu|ar o
passe des|oca-se |red|a|arer|e para a pos|o (6) ro grupo 2, |a| coro o jogador (6) do grupo 2, ao execu|ar o passe se
des|oca para a pos|o (C) ro grupo 3. 0 jogador (C) do grupo 3, des|oca-se para o |ado opos|o do quadrado pos|o (0),
grupo 3.
Exercic|o r39. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se grupos de 3 jogadores. Es|aoe|ecer-se corredores lorrados a par||r do pro|orgarer|o
das ||r|as |a|era|s da grarde rea. 0 exercic|o deservo|ve-se a|ravs de passes de ro|ura e des|ocarer|os de apo|o a a||a
ve|oc|dade ao corpar|e|ro de posse de oo|a
1. Cada jogador de cada grupo pos|c|ora-se ra l||a A, 6 ou C
2. 0 jogador pos|c|orado ra ||r|a cer|ra| |er a posse de oo|a.
3. 0 jogador A passa a oo|a ao corpar|e|ro 6 ou C e de |red|a|o se des|oca er sua d|reco para o apo|ar.
4. 0 jogador que receoer a oo|a (6 por exerp|o) corduz a| que o jogador A, que se aprox|ra para o apo|ar. Logo que es|a
cord|o se ver|l|que, execu|a ur passe para o jogador C, co|ocado ro corredor opos|o des|ocardo-se de |red|a|o er
d|reco a es|e.
F|gura 194. Exercic|o de |re|ro r 38
F|gura 193. Exercic|o de |re|ro r 3I
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
5. 0 jogador C |erpor|za ur pouco, corduz|rdo a oo|a, a| que o corpar|e|ro 6 se apro-
x|ra para o apo|ar. Logo que es|a cord|o se ver|l|que, execu|a ur passe para
o jogador A, co|ocado ro corredor opos|o, des|ocardo-se de |red|a|o ra
sua d|reco.
o. Es|as acoes deservo|ver-se a| que ur jogador
es|eja er cord|oes propic|as para rea||zar o
rera|e a oa||za.
/. Para que ro ex|s|a
ru||as paragers ro
exercic|o, o 2 grupo
execu|a o exercic|o
|ogo que o 1 grupo
passe a ||r|a do re|o-
carpo, o resro acor|ecer-
do para o 3 , 4 e|c., grupos.
8. Logo que |odos os grupos
|er|ar execu|ado o exercic|o para
ura das oa||zas, o resro exercic|o
recorea er d|reco a oa||za cor|rr|a.
Exercic|o r40. 0escr|o ara|i||ca
0 exercic|o orgar|za-se lorrardo-se 3 grupos de 12, 18 ou 24 jogadores. 0el|rer-se 3 es|aoes de passe lror|a| cor 10/12
re|ros, d|s|rc|ados 10 re|ros urs dos ou|ros.
1. 0s jogadores de cada grupo execu|ar s|ru||arearer|e ur passe lror|a| raso e cur|o.
2. 0s jogdores serpre que |r|ervr soore a oo|a |r oor|ga|or|arer|e de rudar de pos|o, rap|darer|e, de lorra a rar-
|er-se ura orgar|zao que d|spor|o|||ze cors|ar|erer|e jogadores ros d|lerer|es grupos, ras d|lerer|es pos|oes.
3. 0 jogador (A) da es|ao 1 ao execu|ar o passe, |red|a|arer|e se des|oca para a pos|o
(C) ra es|ao 2, o jogador (C) da es|ao 2 ao execu|ar o passe des|oca-se para a pos|o
(0) ra es|ao 2, o jogador (0) da es|ao 2, des|oca-se para a pos|o (E), ra es|ao 3, o
jogador (E), da es|ao 3 ao execu|ar o passe |red|a|arer|e se des|oca para a pos|o (F)
da es|ao 3, o jogador (F), da
es|ao 3 ao execu|ar o passe
des|oca -se para a pos|o (6) da
es|ao 1, o jogador (6), da es|ao
1, des|oca-se para a pos|o (A) da
es|ao 1.
F|gura 195. Exercic|o de |re|ro r 39
F|gura 19. Exercic|o de |re|ro r 40
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0ap|tu|o12
0ap|tu|o12
EXEP0|0|0$ PAPA A HANuTENA0 A
EXEP0|0|0$ PAPA A HANuTENA0 A
P0$$E A 0LA
P0$$E A 0LA
TEVA 1. 0s exercic|os de
raru|ero da posse de oo|a er
espaos de jogo reduz|dos
TEVA 2. 0s exercic|os de
raru|ero da posse de oo|a er
espaos regu|arer|ares
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
EXEP0|0|0$ PAPA A HANuTENA0 EXEP0|0|0$ PAPA A HANuTENA0
A P0$$E A 0LA A P0$$E A 0LA
0s exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a es|aoe|ecer-se coro re|os gera|s de
preparao especil|ca dos jogadores e das equ|pas. Es|es exercic|os so carac|er|zados pe|a
poss|o|||dade de se cr|arer cord|oes que oojec||ver reso|uoes |c||cas pe|o |ado da segu-
rara, |s|o , |aver ur esloro co|ec||vo, para que serpre que a equ|pa seja |rped|da de
a|acar a oa||za adversr|a, ou ro |averdo cord|oes lavorve|s para o lazer, seja prelerive|
rar|er a posse da oo|a do que correr o r|sco de er|reg-|a ao adversr|o de lorra ex|er-
porrea e |rrel|c||da. Todos os jogadores, |rd|v|dua| e co|ec||varerr|e, dever er|erder que
ao rar|r-se a posse da oo|a possive|. (1) contro|ar a d|recc|ora||dade e o r||ro de jogo
a|ravs de rudaras cor||ruas da or|er|ao do jogo, er luro dos espaos e dos oojec-
||vos rorer|reos da equ|pa e, (2) pr|var os adversr|os durar|e cer|os periodos de |erpo
(ra|s ou reros a|argados), por lorra a que es|es er|rer er cr|se e rac|ocir|o |c||co, ex|e-
r|or|zardo cors|ar|erer|e corpor|arer|os desadequados a s||uao de jogo. Poderos
a|rda cors|derar res|a perspec||va, que rar|er a posse da oo|a de|err|ra ur reror recru-
|arer|o de recursos de dorir|o ro|or, ererg||co e alec||vo, poderdo-se res|a cor|ex|ua||-
dade ger|r de lorra correc|a os ird|ces de lad|ga que es|o suos|arc|a|rer|e e|evados dev-
|do ao esloro produz|do pe|os jogadores para recuperarer a posse da oo|a.
|es|e ser||do, |rpor|a |aror reler|r que os exercic|os para a raru|ero da posse da
oo|a, quardo ra| cors|ruidos ou u||||zados de lorra exagerada, |r grardes desvar|agers
produz|rdo a cur|o ou a |orgo prazo |rarslerrc|as rega||vas de irdo|e ro|ora e |r|e|ec|ua|
(|a| coro |odos os exercic|os gera|s de preparao especil|ca poder de|err|rar) para a
evo|uo do jogador e da equ|pa. Es|as desvar|agers rad|car-se er do|s lac|ores esserc|-
a|s.
1. No p|ano |nd|v|dua|. A grarde ra|or|a dos exer-
cic|os para a raru|ero da posse da oo|a ro
oor|gar rer prescrever que os jogadores d|rec-
c|orer cors|ar|erer|e os seus corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos er luro da relerrc|a lurdarer-
|a| que a oa||za adversr|a. ls|o s|gr|l|ca, que as
acoes ro|oras especil|cas (recepo, passe, cor-
duo, dr|o|e, e|c.), so sorer|e execu|adas er
luro dos cors|rarg|rer|os rorer|reos da s||u-
ao cor|ex|ua| |rdeperder|erer|e da d|recc|ora||-
dade oojec||va do jogo. Pode-se ass|r ooservar, de
lorra ra|s s|s|era||zada, por exerp|o, a u||||zao de recepoes de oo|a er d|lerer|es
d|recoes, quardo o oojec||vo ser|a (e ) de o jogador a d|recc|orar cors|ar|erer|e a ur re-
lererc|a| lurdarer|a| do jogo, a oa||za adversr|a.
0ra, o uso aous|vo des|es corpor|arer|os d|r|-
ruer c|ararer|e a el|cc|a ro|ora do jogador e
da equ|pa ro seu corjur|o quardo corlror|ada
cor s||uaoes ra|s prx|ras cor a rea||dade
corpe||||va des|a roda||dade.
2. No p|ano co|ect|vo. 0s jogadores poder
adqu|r|r a roo de que a raru|ero da posse
da oo|a ur l|r er s| resra, e ro ur re|o
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
oze
oze
Exerc|-
Exerc|-
c|os
c|os
para a
para a
manuten
manuten
o da
o da
posse
posse
da bo|a
da bo|a
Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
oze oze
Exerc|-
Exerc|-
c|os
c|os
para a
para a
manuten
manuten
Foto I43. Er qua|quer exercic|o
lurdarer|a| que o jogador |er|a
serpre relererc|a|s para orde or|er-
|ar os suas acoes |cr|co-|c||cas
Foto I44. A raru|ero da posse da
oo|a ur re|o e ro ur l|r er s|
resro
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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Viso e contextos0
|rd|spersve| para que a equ|pa possa corcre||zar os oojec||vos es|aoe|ec|dos para o
processo olers|vo. 0ra es|a possive| |rverso de va|ores esserc|a| que rurca acor|ea,
po|s o lu|eoo| produz|do por ura equ|pa res|as c|rcurs|rc|as ro |er prolurd|dade rer
oojec||v|dade. A raru|ero da oo|a deve ser u||||zada c|rcurs|arc|a|rer|e quardo a
equ|pa ro pode ou ro corsegue cr|ar de |red|a|o as s||uaoes ra|s propic|as e
lavorve|s a corcre||zao do processo olers|vo. Ass|r, ao rar|er-se a posse da oo|a,
pode-se cor||ruar a |er a |r|c|a||va do jogo, a surpreerder o adversr|o, a cars-|o l|s|ca-
rer|e e a oor|g-|o a jogar soore ura e|evada presso ps|co|g|ca, er|rardo er cr|se de
rac|ocir|o |c||co. |es|a perspec||va, s er s||uaoes ru||o especil|cas, por|ua|s e |er-
porar|as de jogo, |a|s coro. recuperar l|s|carer|e de ur esloro, gar|ar |erpo para que
ur corpar|e|ro possa reer|rar ro espao de jogo depo|s de |er s|do ass|s||do pe|a equ|pa
rd|ca, rar|er o resu||ado rurr|co do jogo, quardo se es| per|o do l|ra| des|e, que a
raru|ero da posse da oo|a ur l|r er s| resra, ras rurca de|xardo de aprove||ar
qua|quer desequ||ior|o do adversr|o para poder corcre||zar o go|o.
Er luro dos lac|ores reler|dos, ro ser por acaso que a grarde ra|or|a dos
exercic|os que |reros apreser|ar de|err|rar cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s que ev|derc|ar
cors|ar|erer|e a|vos. |a|s coro. oa||zas (regu|arer|ares ou ra|s pequeras), espaos, es|a-
cas ou s|ra||zadores, para os qua|s os jogadores dever serpre que possive|, |s|o , ra ra|o-
r|a das ocas|oes, d|recc|orar os seus corpor|arer|os |cr|co-|c||cos. |es|a ||r|a de per-
sarer|o, ev|derc|ar-se |gua|rer|e s||uaoes de |re|ro que prescrever a oor|ga|or|edade
das equ|pas, aps ur cer|o periodo de |erpo, ou aps a corcre||zao de ur oojec||vo |r|er-
rd|o que poss|o||||e corcre||zar o go|o, oojec||vo esserc|a| do jogo de lu|eoo|. 0s exercic|os
que |r por oojec||vo a raru|ero da posse da oo|a poder ser orgar|zados soo do|s
grardes grupos. (1) os exercic|os de raru|ero da posse de oo|a er espaos de jogo
reduz|dos e, (2) os exercic|os de raru|ero de posse de oo|a er espaos de jogo regu|a-
rer|ares.
TEHA 1. 0s exerc|c|os de manuteno da posse de bo|a TEHA 1. 0s exerc|c|os de manuteno da posse de bo|a
em espaos de jogo reduz|dos em espaos de jogo reduz|dos
0s exercic|os de |re|ro re|ac|orados cor es|e |era so cors|||u|dos por ur |argo
expec|ro de s||uaoes possive|s de corcep|ua||zar, a|ravs dos qua|s se procura a||rg|r ura
ra|or segurara ra raru|ero da posse da oo|a, er |erros |rd|v|dua|s e co|ec||vos,
a|ravs da u||||zao s|s|er||ca dos segu|r|es c|rco lac|ores.
1. 0 factor espao. Es|e lac|or |r de|err|rar d|lerer|es cor|ex|ua||dades s||uac|ora|s, ras
qua|s aque|as que se que se u||||zar cor ra|or regu|ar|dade so. 1) reduo do espao,
por lorra a aurer|ar o rrero de cor|ac|os cor a oo|a pe|a ra|or|a dos jogadores que
es|o ervo|v|dos ro exercic|o, 2) separao dos espaos de jogo, |orrardo-os |rdeper-
der|es ou corurs as duas equ|pas ros qua|s os jogadores deservo|ver as suas acoes
ro|oras especil|cas soore presso d|rec|a e prox|ra| dos opos||ores ou a ura d|s|rc|a
cors|derve| des|es, 3) u||||zao especil|ca de cer|as zoras do espao de jogo propor-
c|oradas para a corcre||zao de cer|os oojec||vos, |a|s coro, corsegu|r execu|ar 3 ou 4
passes corsecu||vos que de|err|rar ura var|ager por|ua| ro exercic|o, 4) co|ocao de
jogadores er apo|o que jogar cors|ar|erer|e cor a equ|pa de posse de oo|a e a||erar
a u||||zao de espaos de jogo, por lorra a oor|gar as equ|pas a rudarer de pos|oes
ou a poderer usulru|r de cord|oes de super|or|dade rurr|ca, 5) u||||zao cors|ar|e de
Parte
Parte
Trs
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0ap|tu|o
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oze
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Exerc|-
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c|os
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o da
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posse
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da bo|a
da bo|a
Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
oze oze
Exerc|-
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c|os
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para a
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
d|lerer|es espaos de jogo os qua|s so u||-
||zados aps a corcre||zao de ur oojec||-
vo de dorir|o |r|errd|o.
2. Factor numr|co. es|aoe|ecer-se s||u-
aoes de |re|ro ras qua|s se cr|ar
cord|oes ex|rerarer|e var|ajosas para a
raru|ero da posse da oo|a. 1) a|ravs de
ura e|evada super|or|dade rurr|ca (por exerp|o ox2), 2) a|ravs da
u||||zao de apo|os, que ro er|rardo d|rec|arer|e ros espaos de
jogo, jogar serpre cor a equ|pa de posse de oo|a quardo es|a so||c|-
|a a sua |r|ervero e, 3) u||||zao de jogadores ||vres der|ro do
espao de jogo que se re|ac|orar cors|ar|erer|e cor os jogadores
de posse de oo|a.
3. Factor tempo. Es|e exercic|os podero ev|derc|ar duas carac|eris-
||cas ro que se relere ao lac|or |erpo, o pr|re|ro deservo|ve-se ra
oor|ga|or|edade de os jogadores s poderer |r|erv|r soore a oo|a cor
ur rrero reduz|do de |oques (var|a de 1 a 3) e o segurdo re|ac|ora-se cor o |erpo elec||vo do exercic|o,
prer|ardo as equ|pas que rur prec|so rorer|o de jogo, de|r a oo|a (por exerp|o de 30 er 30 segurdos).
4. Factor tcn|co. Es|es exercic|os so carac|er|zados pe|a cor|ager do rrero de passes que ura equ|pa
corsegue rea||zar de lorra sucess|va. |es|e caso, procura-se prer|ar as equ|pas que corseguer por exer-
p|o (er luro do rrero de jogadores), a||rg|r 5, o, / ou 10 passes sucess|vos.
5. Factores |nstrumenta|s. A u||||zao de lac|ores |rs|rurer|a|s re|ac|orar-se lurdarer|a|rer|e cor o uso
de oa||zas (regu|arer|ares ou ra|s pequeras), de s|ra||zadores e es|acas por lorra a ev|derc|ar oojec||vos
r|||p|os ra orgar|zao des|es exercic|os. |es|e ser||do, poderos es|aoe|ecer exercic|os de |re|ro que aps
o curpr|rer|o de ur oojec||vo |r|errd|o (por exerp|o execu|ar 4 passes sucess|vos), poss|o||||a o go|o
rura das oa||zas regu|arer|ares. lrpor|a res|e ||po de exercic|os corceder serpre a oo|a a equ|pa, resro
quardo es|a corsegue a||rg|r o go|o.
0s exercic|os de raru|ero da posse de oo|a er espaos de jogo reduz|dos poder ser d|v|d|dos
er c|rco grardes grupos. (1) exercic|os rea||zados er |gua|dade rurr|ca, (2) exercic|os rea||zados er super|-
or|dade rurr|ca, (3) exercic|os rea||zados cor apo|os pos|c|orados lora do espao de jogo, (4) exercic|os rea-
||zados er do|s espaos d|lerer|es de jogo e, (5) exercic|os cor oojec||vos |c||cos r|||p|os.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os quadrar|es que der|var do s|s|era |c||co da
equ|pa (delesas rd|os, avarados e guarda-redes).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao ur pouco ra|s
reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea.
1.3. Fac|or |cr|co. 0s aspec|os |cr|cos a u||||zar res|es exercic|os
aoarcar |odos os corpor|arer|os especil|cos de carc|er |rd|v|dua| e
co|ec||vo de dor|rar|e olers|va e delers|va.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever
ser dor|rados por ura e|evada ve|oc|dade de execuo, oor|gardo os
jogadores a |r|erveroes soore a oo|a cor ur |oque, do|s ou |rs
|oques. Es|a oor|ga|or|edade |r aurer|ar o rive| de pror||do |cr|ca
e |c||ca dos jogadores. Todav|a, ro se de|xar de |rc|u|r s||uaoes er
que o jogador, es|ardo |ser|o des|a oor|ga|or|edade, dever serpre u||-
Fotos I45/I4. 0 lac|or espao e o
lac|or rrero so os e|erer|os que
ra|s |rl|uerc|ar a d|rr|ca e el|c-
c|a des|e ||po de exercic|os
Foto I4I. Reso|ver as d|lerer|es s||u-
aoes de jogo er luro do o|rr|o
r|sco/segurara
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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||zar o rrero rir|ro de |oques para reso|ver adap|ada-
rer|e as s||uaoes de jogo.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os gera|s e
especil|cos do jogo de irdo|e olers|vo e delers|vo
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es
exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es. oo|as, 3 cores de
co|e|es, 1 oa||za rve| (de prelerrc|a), s|ra||zadores e varas.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. Var|a er|re os 5 e os 10 r|ru|os.
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 30 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100), suorx|ra
(85 a 95) e rd|a (o0 a /5). 0s s|s|eras ererg||cos de supor|e
so r|s|os (aero|os/araero|os).
2.4. 0ers|dade. 1.0.5 (para 5 r|ru|os de esloro os jogadores recu-
perar durar|e 2 r|ru|os e 30 segurdos). Es|e |erpo de recuperao
o sul|c|er|e para que os jogadores corecer a repe||o segu|r|e
cor lrequrc|as card|acas er|re os 100 e os 140 pu|saoes por r|r-
u|o
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os
parre|ros es|aoe|ec|dos ser er|re 2 a 3 repe||oes.
Fo|os. 888. Varu|ero da |r|c|a||va do
jogo por lorra a surpreerder o adversr|o
Foto I48. lrpr|r|r ur r||ro de jogo
ra|s corver|er|e a sua prpr|a equ|pa
Foto I49. A raru|ero da posse da oo|a procura ev||ar o
r|sco |rrac|ora| preser|e er a|gurs jogadores, que er d|lerer-
|es c|rcurs|rc|as de jogo a perder de lorra ex|erporrea,
pordo ass|r er causa |odo ur esloro co|ec||vo, que de|err|-
rou a sua recuperao, oer coro |odos os proced|rer|os de
carc|er olers|vo execu|ados a| a esse rorer|o.
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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lreros deservo|ver os exercic|os que |r por oojec||vo a raru|ero da posse da oo|a, orgar|zardo-os er do|s
grardes grupos. (1) os exercic|os de raru|ero da posse de oo|a er espaos de jogo reduz|dos e, (2) os exercic|os de
raru|ero de posse de oo|a er espaos de jogo regu|arer|ares.
1.1. Exercic|os de raru|ero da posse de oo|a rea||-
zados er espaos de jogo reduz|dos e er |gua|-
dade rurr|ca
Exercic|o de |re|ro r41. 0escr|o
ara|i||ca
1. Forrar-se duas equ|pas
que so d|v|d|das e co|o-
cadas er qua|ro
espaos perle||arer|e
de||r||ados, ros qua|s s
os jogadores ai pos|c|orados
podero deservo|ver as suas
acoes, |s|o , ro podero ser pres-
s|orados d|rec|arer|e pe|os adversr|os.
2. |es|as c|rcurs|rc|as, cada equ|pa procu-
ra rar|er a posse da oo|a, |rocardo-a er|re os seus jogadores, e de espao para espao de jogo, a|ravs de acoes de
passe que so rea||zados a|ravessardo os
espaos dos adversr|os.
3. Poder-se- ||r||ar o rrero de passes er
cada espao especil|co de jogo, por lorra
a que cada equ|pa ercor|re rap|darer|e
a poss|o|||dade de c|rcu|ar a oo|a er|re
|odos os seus jogadores es|aoe|ecer-
do-se rgu|os de passe que poss|-
o||||er a||rg|r os oojec||vos pre|erd|-
dos.
Exercic|o de |re|ro r42.
0escr|o ara|i||ca
1. 0rgar|zar-se 2 equ|pas
cor o, / ou 8 jogadores, cor
ura oo|a cada.
2. 0 oojec||vo do exercic|o
rar|er a posse da oo|a e
recuperar a oo|a per|er-
cer|e a equ|pa adversr|a
3. 0uardo ura das equ|pa
corsegue de|er as duas oo|as
ro resro rorer|o gar|a ur
por|o e o exercic|o recorea.
Exercic|o de |re|ro r43. 0escr|o
ara|i||ca
1. Forrar-se duas equ|pas que
procurar rar|er a posse da oo|a
rur espao de jogo reduz|do.
Corcor||ar|erer|e as equ|pas deler-
der ur espao res|r||o e a|acar o
espao res|r||o do adversr|o.
F|gura 19I. Exercic|o de |re|ro r 41
F|gura 198. Exercic|o de |re|ro r 42
F|gura 199. Exercic|o de |re|ro r 43
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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2. Para se a|acar o espao res|r||o do adversr|o recessr|o execu|ar 3 ou 4 passes corsecu||vos resse resro espao,
por lorra a por|uar.
3. Es|e exercic|o poder ser orgar|zado de lorra a que
qua|quer ura das equ|pa a||rja o por|o, exe-
cu|ardo o rrero de passes |rd|ca-
dos er qua|quer ur dos
espaos res|r||os
|rd|cados. ls|o s|-
gr|l|ca, que as
equ|pas podero er
qua|quer rorer|o do
jogo a||erar os seus oojec-
||vos |c||cos, a|acardo ou
s|ru|ardo rap|darer|e o a|aque a
ur dos espaos, pe|o lac|o das
cord|oes serer ra|s propic|as para a|acar
o ou|ro espao. Ass|r, por exerp|o quardo ura
equ|pa se corcer|ra rur de|err|rado espao, ev||ar-
do a poss|o|||dade de se execu|ar 3 ou 4 passes corsecu-
||vos, |rpor|a de |red|a|o a|acar o espao res|r||o co|ocado ro |ado opos|o.
Exercic|o de |re|ro r44. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ecer-se qua|ro espaos de
jogo
orde se co|oca ur
jogador de cada
equ|pa (s||uao
1x1).
2. A raru|ero da
posse da oo|a rea||zada
pe|a c|rcu|ao des|a pe|os
d|lerer|es jogadores ros d|le-
rer|es espao reduz|dos de jogo.
3. 0 rrero de |oques por |r|ervero
soore a oo|a e o ser||do da sua c|rcu|ao
dever ser ||vres, |s|o , so os jogadores que de|er-
r|rar, er luro das c|rcurs|rc|as |c||cas da s||u-
ao, que opoes e que corpor|arer|os |cr|cos devero
u||||zar para a sua reso|uo.
1.2. Exercic|os de raru|ero da posse de oo|a rea||zados er espaos de jogo reduz|dos e er super|or|dade rurr|ca
Exercic|o de |re|ro r45. 0escr|o ara|i||ca
1. Forrar-se grupos de 8 jogadores rur quadrado de 10/12 re|ros.
2. Es|aoe|ecer-se 2 jogadores que |r coro oojec||vo recuperar a posse
da oo|a. 3||uao de ox2.
3. A orgar|zao des|e exercic|o pode es|aoe|ecer os segu|r|es
cord|c|ora||sros.
A. Er |erros olers|vos. 1) jogar a 1 ou ro rx|ro a 2
|oques ra oo|a por |r|ervero soore es|a, 2) ao aurer-
|ar-se o rrero de delesas, ou d|r|ru|do-se o
rrero de a|acar|es, dever-se- a||erar o rrero
r|riro de |oques perr|||do aurer|ar a roo|-
||dade das rov|rer|aoes para apo|ar o cor-
par|e|ro de posse de oo|a.
F|gura 200. Exercic|o de |re|ro r 44A
F|gura 201. Exercic|o de |re|ro r 44
F|gura 202. Exercic|o de |re|ro r 45A
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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6. Er |erros delers|vos. 1) o delesa que |ocar ra oo|a sa| da sua
cord|o de delesa e |roca cor o a|acar|e que a perdeu. |es|e
caso a saida da cord|o de delesa poder ser corsequrc|a
de duas s||uaoes. a) da elec||va recuperao da posse da
oo|a ou o) pe|o ra|or |erpo er que o jogador se ercor-
|ra ressa s||uao, 2) os 2 delesas que recuperarar
a posse da oo|a |rocar cor os do|s |||ros
avarados que |r|erv|erar soore es|a e a
perderar e, 3) o rrero de delesas v|
aurer|ardo, po|s, cada vez que o delesa
recuperar a oo|a, oor|gar o a|acar|e que a
perdeu a jur|ar-se aos delesas. Ass|r, de 2 delesas passa para 3 e depo|s 4 a| |er-
r|rar. |es|e ser||do v|-se aurer|ardo o rrero de |oques ra oo|a por |r|er-
vero.
4. Para |orrar o exercic|o ra|s corpe||||vo possive|. 1) cor|ar o
rrero de vezes que de|err|rado jogador perdeua posse da oo|a
e por corsequrc|a se |orrou delesa e, 2) es|aoe|ecer ur
rrero r|riro de passes corsecu||vos (por exerp|o 10, 15
ou 20), que ao serer a||rg|dos, oor|gar a que o exercic|o
recorece cor os resro delesas.
5. 0u|ra var|ar|e que der|va des|e grupo de exerci-
c|os passa pe|o es|aoe|ec|rer|o de ur
quadrado de 15 re|ros, der|ro do qua| se
deser|a ur quadrado ra|s pequero cor 4.
|es|e ser||do, o oojec||vo do exercic|o, para
a|r da c|rcu|ao da oo|a er|re os jogadores,
cr|ar as cord|oes para se possa e se execu|e ur ou vr|os passes, cuja |rajec-
|r|a se erquadre der|ro dos ||r||es o quadrado
|r|er|or. Er |erros corpe||||vos, se os
jogadores corsegu|rer 20 passes cor-
secu||vos ou o passes que passer
pe|o |r|er|or do quadrado ra|s
pequer, o jogo recorea do |r|-
c|o cor os resro delesas.
Exercic|o de |re|ro r4oA, 4o6,
4oC e 4o0. 0escr|o ara|i||ca
1. Forrar-se 2 equ|pas
cor 2, 3 ou 4 jogadores que jogar rur quadrado de 15 a 25 re|ros (cor-
soar|e o rrero de jogadores).
2. 0s jogadores elec|uar rarcaoes |rd|v|dua|s, a|ravs das qua|s s
podero recuperar a posse da oo|a, a par||r da sua aco soore o seu
adversr|o d|rec|o.
3. A|r|ou|-se a ur jogador a luro de apo|ar a equ|pa que es||ver de
posse de oo|a. Es|e jogador rurca poder ser press|orado d|rec|a-
rer|e por rer|ur dos jogadores da equ|pa que resse rorer|o
es| | ver
er |ra-
oa||o de
recuperao da posse da
oo|a.
4. Es|e exercic|o poder ser rea||zado cor ur rrero rx|ro de 2 a
3 |oques ra oo|a por |r|ervero ou ser ||r||es de |oques.
F|gura 203. Exercic|o de |re|ro r 45
F|gura 204. Exercic|o de |re|ro r 450
F|gura 205. Exercic|o de |re|ro r 45
F|gura 20. Exercic|o de |re|ro r 4A
F|gura 20I. Exercic|o de |re|ro r 4
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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Viso e contextos0
Exercic|o de |re|ro r4/A e 4/6. 0escr|o ara|i||ca
1. Forrar-se 2 equ|pas co|ocardo-se s||uaoes de 2x1, 3x2, 4x2,
4x3, er do|s quadrados opos|os, cor 10 a 20 re|ros e d|s-
|rc|ados 25 a 30 re|ros.
2. A equ|pa er super|or|dade rurr|ca
procura rar|er a posse da oo|a ro
seu espao prpr|o, oer
coro ro espao
cor|rr|o. Para
que |sso acor|ea
recess||ar de execu|ar
passes |orgos cor |rajec|r|a rasa
ou area para os corpar|e|ro pos|c|orados
ro quadrado opos|o possar lazer o resro.
3. Poder-se- es|aoe|ecer ur rrero ||r||e de passes para que a oo|a
oor|ga|or|arer|e v|aje de ura espao de jogo para ou|ro.
Exercic|o de |re|ro r48A e 486. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ecer-se qua|ro espaos de
jogo orde se co|oca ur ou do|s
jogadores de cada
equ|pa (s||uao
1x1 ou 2x2).
2. A raru|ero da
posse da oo|a rea||zada pe|a
c|rcu|ao des|a pe|os d|lerer|es
jogadores ros d|lerer|es espao reduz|dos de
jogo
3. Ex|s|e ur jogador er apo|o co|ocado
ro cer|ro dos qua|ro quadra-
dos e que |er coro
luro jogar serpre
pe|a equ|pa de
posse de oo|a.
|er|ur dos
jogadores per|ercer|es
a equ|pa, que rur cer|o
rorer|o do exercic|o ||ver er
|raoa||o de recuperao da posse da
oo|a, poder press|orar d|rec|arer|e es|e
jogador.
4. 0 rrero de |oques por |r|er-
vero soore a oo|a ser
de 2, ou 3 e o ser||do da sua c|rcu-
|ao deve ser ||vre, |s|o , so os jogadores que
a de|err|rar, er luro das c|rcurs|rc|as
|c||cas da s||uao.
Exercic|o de |re|ro r49.
0escr|o ara|i||ca
1. Forrar-se 2
equ|pas co|ocardo-se
s||uaoes de 3x1 e 2x1
er do|s quadrados
cor 15 re|ros d|s|rc|-
ados a cerca de 30 re|ros ur do
ou|ro.
F|gura 208. Exercic|o de |re|ro r 4I
F|gura 20I. Exercic|o de |re|ro r 4IA
F|gura 209. Exercic|o de |re|ro r 48A
F|gura 210. Exercic|o de |re|ro r 48
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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2. |o espao cor a s||uao de 3x1 os a|acar|es procurar rar-
|er a posse da oo|a e |r|erag|r cor os co|egas co|ocados ro quadra-
do opos|o, para |sso recess||ar de execu|ar ur passe |orgo, cuja |ra-
jec|r|a dever ser prelererc|a|rer|e area.
3. Aps a execuo do passe execu|ado para o quadrado cor|rr|o o
jogador que o elec|uou ou ou|ro corpar|e|ro da equ|pa, des|oca-se r-
p|darer|e pe|a zora |r|errd|a para poder es|aoe|ecer rovarer|e ura
s||uao de 3x1.
4. 0 exercic|o prossegue procurardo-se rar|er a posse da oo|a e v|rar o
jogo para o |ado cor|rr|o.
5. Poder-se- es|aoe|ecer ur rrero ||r||e de passes para que a oo|a oor|-
ga|or|arer|e v|aje de ura espao de jogo para ou|ro.
Exercic|o de |re|ro r50. 0escr|o ara|i||ca
1. 0s pressupos|os do exercic|o ar|er|or poder ser ap||cados rura ou|ra s||uao
de |re|ro er que ro ex|s|e rer|ur jogador ro quadrado opos|o.
2. A par||r de ura s||uao que poder var|ar rur 3x1, 4x2, 5x3, aps a execuo
de 3 passes corsecu||vos oor|ga|or|arer|e o jogador a|acar|e que a de||ver a posse
da oo|a dever execu|ar ur passe |orgo para o |ado opos|o lazer-
do cor que |odos os jogadores ervo|v|dos ra s||uao se des|o-
quer rap|darer|e para esse quadrado e deservo|var a| os res-
ros oojec||vos para re|orrarer ao quadrado |r|c|a|.
Exercic|o de |re|ro r51. 0escr|o ara|i||ca
1. |ur espao de re|o-carpo lorrar-se 3 equ|pas cor o resro
rrero de jogadores.
2. 0uas equ|pas procurar rar|er a posse da oo|a erquar|o a ou|ra procu-
ra recuper-|a
3. 0uardo ur de|err|rado jogador perder a posse da oo|a, a equ|pa a quer
es|e per|erce |r |er|ar recuperar a posse da oo|a.
4. Es|e exercic|o (dev|do a grarde super|or|dade rurr|ca ex|s|er|e) dever
es|aoe|ecer a|gurs cord|c|ora||sros.
A. Reduz|do rrero de |oques ra oo|a por |r|ervero (er|re 1 a 2).
6. Aps a execuo de do|s passes cur|os sucess|vos dever ser execu|ado ur
passe |orgo, rudardo rap|darer|e o espao de jogo.
Exercic|o de |re|ro r52.
0escr|o ara|i||ca
1. |ur espao de re|o-
carpo lorrar-se 2 equ|pas
cor o resro rrero de
jogadores (por exerp|o oxo,
/x/ ou 8x8).
2. A|r|ou|-se a 2 jogadores a pos-
s|o|||dade de jogarer serpre
cor a equ|pa que er qua|quer
rorer|o de||ver a posse da oo|a.
Es|aoe|ecerdo-se s||uaoes de
oxo2, ou /x/2 e|c.
3. Poder-se- de||r||ar o rrero
|oques ra oo|a para as duas equ|pa,
espec|a|rer|e para os jogadores que
per|ecer serpre as equ|pas de posse da
oo|a.
F|gura 211. Exercic|o de |re|ro r 49
F|gura 212. Exercic|o de |re|ro r 50
F|gura 213. Exercic|o de |re|ro r 51
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Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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1.3. Exercic|os de raru|ero da posse de
oo|a rea||zados er espaos de jogo reduz|-
dos cor apo|os pos|c|orados lora do
espao de jogo
Exercic|o de |re|ro r53A, 536 e 53C.
0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ecer-se quadrados de jogo
cor 10 a 20 re|ros (var|ao que
der|va do rrero de jogadores
ervo|v|dos ra s||uao de jogo).
2. Cors|||uer-se s||uaoes er
que as duas equ|pas se ercor-
|rar er |gua|dade rurr|ca
1x1, 2x2, 3x3, 4x4, 5x5.
3. Proporc|ora-se a cada equ|pa que er cada rorer-
|o de|r a posse da oo|a, a poss|o|||dade de |r|erag|r
cor 4 apo|os que se pos|c|orar de lora do espao
de jogo (cada ur er cada |ado do quadrado).
4. |er|ur jogador da equ|pa que es||ver er
recuperao da posse da oo|a poder press|orar
d|rec|arer|e qua|quer ur dos apo|os.
5. Todos os jogadores ro devero jogar cor
ra|s de 2
|oques por |r|ervero ra oo|a.
o. Poder-se- es|aoe|ecer a |rposs|o|||dade de se
jogar cor o resro apo|o corsecu||varer|e. Es|e
cord|c|ora||sro oor|gar os jogadores er aco a
ercor|rar ou|ra so|uo |c||ca que ro passe suces-
s|varer|e pe|o resro jogador.
Exercic|o de |re|ro r54. 0escr|o ara|i||ca
1. ura var|ar|e que der|va do exercic|o ar|es rele-
rerc|ado corcre||zado por s||uaoes de 3x3, 4x4 e
5x5, cor do|s apo|os ex|er|ores per|ercer|es a cada
ura das equ|pa.
2. 3erpre que ur jogador execu|ar ur passe para o seu
corpar|e|ro er apo|o deve |red|a|arer|e |rocar de luroes
cor es|e. ls|o s|gr|l|ca a rerovao au|or||ca dos apo|os por
ur corpar|e|ro v|rdo do |r|er|or do espao de jogo.
F|gura 214. Exercic|o de |re|ro r 52
F|gura 215. Exercic|o de |re|ro r 53A
F|gura 21. Exercic|o de |re|ro r 53
F|gura 21I. Exercic|o de |re|ro r 530
F|gura 218. Exercic|o de |re|ro r 54
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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3. 0s cord|c|ora||sros que poderos es|aoe|ecer para es|e ||po de exercic|os
de aurer|ar o rrero de |oques ra oo|a por |r|ervero.
Exercic|o de |re|ro r55A, 556 e 55C. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ecer-se rec|rgu|os de jogo cor 20 a 30 re|ros de cor-
pr|rer|o e 15 a 25 re|ros de |argura (var|ao que der|va do rrero
de jogadores ervo|v|dos ra s||uao de jogo).
2. Cors|||uer-se s||uaoes er que as duas equ|pas se ercor-
|rar er |gua|dade rurr|ca. 2x2, 3x3, 4x4, 5x5.
3. Proporc|ora-se a cada equ|pa que er cada rorer|o
de|r a posse da oo|a, a poss|o|||dade de |r|erag|r cor 2
apo|os que se pos|c|orar ro |opo de cada rec|rgu|o.
4. |er|ur jogador da equ|pa que es||ver er recupe-
rao da posse da oo|a poder press|orar d|rec|a-
rer|e qua|quer dos apo|os.
5. Todos os jogadores ro devero jogar cor ra|s
de 2 |oques por |r|ervero ra oo|a.
o. Poder-se- es|aoe|ecer a |rposs|o|||dade de
se jogar cor o resro apo|o cor-
secu||varer|e. Es|e cord|c|ora-
||sro oor|gar os jogadores er
aco a ercor|rar ou|ra
so|uo |c||ca que ro
passe sucess|varer|e
pe|o resro jogador,
oor|gardo a ura var|-
ao cor||rua do
rgu|o de a|aque.
Ass|r, quar|o
ra|or lor o
rrero de
vezes que
u r a
e q u | p a
c o r -
segue jogar cor ur e ou|ro apo|o ra|or a sua capac|dade
de raru|ero da posse de oo|a.
Exercic|o de |re|ro r5o. 0escr|o ara|i||ca
1. ura var|ar|e que der|va do exercic|o ar|es relerer-
c|ado corcre||zado pe|o lac|o do espao de jogo
es|ar suod|v|d|do er do|s, e que de|err|ra a oor|-
ga|or|edade que serpre que ura equ|pa de
posse de oo|a |r|erage cor ur dos apo|os
deve de |red|a|o receoer a oo|a ro espao
cor|rr|o, orde |odos os jogadores de-
vero perrarece a| a ura rova |r|er-
aco cor esse ou ou|ro apo|o.
2. 0 rrero de vezes que ura
equ|pa corsegue corsecu||va-
rer|e jogar rur e ro ou|ro
espao de jogo de|err|ra a sua
capac|dade de rar|er a posse
de oo|a.
F|gura 219. Exercic|o de |re|ro r 55A
F|gura 221. Exercic|o de |re|ro r 550
F|gura 220. Exercic|o de |re|ro r 55
F|gura 222. Exercic|o de |re|ro r 5
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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3. As s||uaoes de jogo possive|s para rea||zar es|e ||po de exer-
cic|os o 2x2, 3x3, 4x4 e 5x5.
Exercic|o de |re|ro r5/A e 5/6. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ecer-se 2 espaos de jogo ro qua| se co|ocar
jogadores das duas equ|pas er cord|oes de |rler|or|-
dade rurr|ca (por exerp|o 2x3 ou 3x4) e super|or|-
dade rurr|ca (3x2 e 4x3)
2. Co|ocar-se do|s apo|os reu|ros er cada
espao ro ex|rero do rec|rgu|o de jogo. A
luro des|es do|s apo|os de jogar serpre
cor a equ|pa que ||es passar a oo|a, e ser-
pre que a recepc|orar dever rudar para
o espao de jogo cor|rr|o. Ass|r, qua|-
quer ura das equ|pas s poder rudar
de ur para ou|ro espao de jogo se
coro|rar cor ur dos do|s apo|os
pos|c|orados ro ex|rero do rec-
|rgu|o de jogo.
1.4. Exercic|os de raru|ero da posse de oo|a rea||zados er
do|s espaos de jogo reduz|dos
Exercic|o de |re|ro r58A e 586. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corresporder|e a
re|o-carpo regu|arer|ar. 0|v|de-se esse espao
er do|s.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro
rrero de jogadores (por exerp|o. oxo, /x/,
8x8 ou 9x9).
3. A equ|pa que de||ver a posse da oo|a
procura execu|ar 4 passes corsecu||vos,
por lorra a poder jogar ro ou|ro espao
de jogo.
4. |es|as c|rcurs|rc|as, quardo
ura equ|pa corsegue execu|ar 4
passes segu|dos, deve |rver|er o
jogo para o ou|ro espao (ao 5).
0s jogadores das duas equ|pas
oor|ga|or|arer|e |r que des|o-
car-se para esse espao de jogo,
urs para |er|arer recuperar a oo|a e
ou|ros para corsegu|rer |rver|er de
rovo o jogo.
5. E lurdarer|a| que os jogadores de
qua|quer ura das equ|pas, cor ou ser a
posse da oo|a, ro se des|oquer para o
espao de jogo ||vre erquar|o as cord|oes
que o perr||ar lazer ro se corcre||zarer.
o. 0 rrero de vezes que ura equ|pa cor-
secu||varer|e corsegue rudar de espao de
jogo corresporde a capac|dade da equ|pa
rar|er a posse da oo|a.
/. Poder-se- |r|roduz|r ur jogador que |r |r|era-
g|r serpre cor a equ|pa de posse de oo|a, es|aoe-
|ecerdo ura s||uao de super|or|dade rurr|ca.
F|gura 223. Exercic|o de |re|ro r 5IA
F|gura 224. Exercic|o de |re|ro r 5I
F|gura 225. Exercic|o de |re|ro r 58A
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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1.5. Exercic|os de
raru|ero da posse de oo|a
rea||zados er espaos de jogo
reduz|dos cor oojec||vos |c||-
cos r|||p|os
Exercic|o de |re|ro r59. 0escr|o
ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de
jogo corresporder|e a re|o-carpo
regu|arer|ar.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o
resro rrero de jogadores (por
exerp|o. oxo, /x/, 8x8 ou 9x9).
3. Cada equ|pa procura rar|er a posse
da oo|a e lazer por|os (go|os). Ass|r,
ex|s|er duas lorras de o corsegu|rer.
A. Procurar execu|ar 3 passes corsecu-
||vos ro espao de||r||ado e delerd|do pe|a equ|pa adversr|a
6. Pe|o ap||o do |re|rador que acc|orado er
periodos de |erpo deler|do(por exerp|o 30
er 30 segurdos). |es|as c|rcurs|rc|as,
poder acor|ecer que ura equ|pa depo|s
de cor|ro|ar a oo|a durar|e ur |argo
|erpo a |er|a perd|do rorer|os ar|es
er que o ap||o suou.
Exercic|o de |re|ro ro0. 0escr|o
ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de
jogo corresporder|e a re|o-
carpo regu|arer|ar. 3uod|v|de-
se o espao ro ser||do da sua
|argura, del|r|do 2 sec|ores de
jogo.
2. Forrar-se duas
equ|pas cor o resro
rrero de jogadores (por
exerp|o. oxo, /x/, 8x8 ou 9x9).
3. Cada equ|pa procura rar|er a posse da oo|a e lazer por|os (go|os) rura das duas oa||zas que cada equ|pa es| ercar-
regue de delerder.
Todav|a o go|o s ser
cors|derado se |odos os
jogadores dessa equ|pa
es||verer pos|c|orados ro
re|o-carpo adversr|o.
4. Aps a oo|ero do go|o (se
es|e lor cors|derado |ega|), a
equ|pa que o corcre||zou cor||rua
de posse de oo|a, re|r|c|ardo o
exercic|o a par||r do seu re|o-
carpo. Caso ro seja |ega| a equ|pa
perde a posse da oo|a.
5. Poder-se- |r|roduz|r o lac|or |erpo
por lorra a a||rg|r ra|s por|os (go|os).
F|gura 22. Exercic|o de |re|ro r 58
F|gura 22I. Exercic|o de |re|ro r 59
F|gura 228. Exercic|o de |re|ro r 0
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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Exercic|o de |re|ro ro1.
0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao
de jogo corresporder|e a
re|o-carpo regu|arer|ar.
3uod|v|de-se o espao ro ser-
||do do seu corpr|rer|o,
del|r|do 2 corredores de jogo.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o
resro rrero de jogadores (por
exerp|o. oxo, /x/, 8x8 ou 9x9).
3. A equ|pa de posse de oo|a ro
poder execu|ar ra|s de 3 passes ro
resro corredor de jogo. Ass|r,
|rpor|ar|e para a correc|a execuo do
exercic|o que a oo|a ro c|rcu|e serpre
ros resros espaos.
4. Cada equ|pa procura rar|er a posse da
oo|a e lazer por|os (go|os) rura das duas oa||zas que cada equ|pa es| ercarregue
de delerder. Todav|a o go|o s ser cors|dera-
do se o rera|e lor execu|ado ar|es da ||r|a
derarcada ro espao de jogo.
5. Aps a oo|ero do go|o (se es|e lor
cors|derado |ega|), a equ|pa que o cor-
cre||zou cor||rua de posse de oo|a, re|r|-
c|ardo o exercic|o a par||r do seu re|o-
carpo. Caso ro seja |ega|, a equ|pa
perde a posse da oo|a.
o. Poder-se- |r|roduz|r o lac|or
|erpo por lorra a a||rg|r ra|s
por|os (go|os).
Exercic|o de |re|ro ro2.
0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao
de jogo (35x40 re|ros).
2. Forrar-se duas
equ|pas cor o resro
rrero de jogadores (por exerp|o. 5x5, oxo ou /x/).
3. ura das equ|pas delerde duas oa||zas pequeras e a ou|ra ura oa||za grarde.
4. Cada equ|pa procura
rar|er a posse da oo|a e
s|ru||arearer|e cr|ar e
oo|er por|os (go|os) a|ravs
do rera|e a ura das duas
oa||zas pequeras ou er|o,
caso cor|rr|o, passar cor a
oo|a cor|ro|ada er|re os pos|es
da oa||za grarde.
5. 0uardo ura equ|pa corsegue
a||rg|r o oojec||vo rar|er-se de
posse de oo|a e ruda de carpo a|a-
cardo agora a oa||za cor|rr|a.
o. 0 por|o ou go|o s cors|derado
quardo a resra equ|pa corsegu|r
|rver|er duas vezes o oojec||vo, |s|o ,
quardo vo||a ao seu carpo |r|c|a|.
F|gura 229. Exercic|o de |re|ro r 1
F|gura 230. Exercic|o de |re|ro r 2
F|gura 231. Exercic|o de |re|ro r 3
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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Exercic|o de |re|ro ro3. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corresporder|e ao re|o-carpo regu|arer|ar.0e||r||a-se ura la|xa de 15 re|ros de
|argura e cor o corpr|rer|o |gua| ao do espao de jogo.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exerp|o. 5x5, oxo ou /x/).
3. ura das equ|pas |er por oojec||vo lazer go|o ra oa||za regu|arer|ar, erquar|o a ou|ra procura rar|er a posse da oo|a
|rocardo-a er|re os seus jogadores e lazer go|o, se corsegu|r rera|ar cor x||o a ura das duas oa||zas ex|s|er|es
(sorer|e depo|s de execu|ar 3 ou ra|s passes corsecu||vos e rea||z-|o ar|es da ||r|a que de||r||a a la|xa de jogo).
4. Corcre||zado qua|quer ur dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para cada ura das equ|pas, a oo|a corced|da a equ|pa que o
corcre||zou.
5. Poder-se- orgar|zar o exercic|o por lorra a que, por cada vez que ura das equ|pas a||rja o seu oojec||vo, |roca de
carpo e de oojec||vo cor
a equ|pa cor|rr|a.
Exercic|o de |re|ro ro4.
0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de
jogo corresporder|e ao re|o-
carpo regu|arer|ar. 0e||r||a-se
ura la|xa de 10 a 15 re|ros de
|argura e cor o corpr|rer|o |gua|
ao do espao de jogo.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o
resro rrero de jogadores (por
exerp|o. 5x5, oxo ou /x/).
3. ura das equ|pas |er por oojec||vo
lazer go|o ra oa||za regu|arer|ar, erquar-
|o a ou|ra procura rar|er a posse da oo|a,
|rocardo-a er|re os seus jogadores para
lazer por|o - go|o (se corsegu|r execu|ar 3 ou 4 passes corsecu||vos ro espao de||r||ado e delerd|do pe|a equ|pa adver-
sr|a).
4. Corcre||zado qua|quer ur dos oojec||vos es|aoe|ec|dos para cada ura das equ|pas a oo|a corced|da a equ|pa que o
corcre||zou.
5. Poder-se- orgar|zar o exercic|o, por lorra a que por cada vez que ura das equ|pas a||rge o seu oojec||vo, |roca de
carpo e de oojec||vo cor a equ|pa cor|rr|a.
Exercic|o de |re|ro ro5. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corresporder|e ao re|o-carpo regu|arer|ar. 0e||r||a-se ur rec|rgu|o de 10 por 15
re|ros ro grarde circu|o.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exerp|o. 5x5, oxo ou /x/). Todav|a, a equ|pa que
delerde a oa||za regu|arer|ar pos|c|ora ur
dos seus jogadores ro reler|do rec|rgu|o.
3. ura das equ|pas (a que |er super|or|-
dade rurr|ca) |er por oojec||vo lazer
go|o ra oa||za regu|arer|ar, erquar|o a
ou|ra procura rar|er a posse da oo|a
|rocardo-a er|re os seus jogadores e
lazer por|o -go|o (se corsegu|r depo|s
de 3 ou ra|s passes corsecu||vos
passar a oo|a ao corpar|e|ro pos|-
c|orado ro grarde circu|o delerd|-
do pe|a equ|pa adversr|a).
4. Corcre||zado qua|quer ur
dos oojec||vos es|aoe|ec|dos
para cada ura das equ|pas, a
oo|a corced|da a equ|pa
que o corcre||zou.
F|gura 232. Exercic|o de |re|ro r 4
F|gura 233. Exercic|o de |re|ro r 5
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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5. Poder-se- orgar|zar o
exercic|o por lorra a que por
cada vez que ura das equ|pas
a||rja o seu oojec||vo, |roca de
carpo e de oojec||vo cor a
equ|pa cor|rr|a.
Exercic|o de |re|ro rooA e oo6.
0escr|o ara|i||ca
1. 0rgar|zar-se duas equ|pas cors-
|||u|das por 5 a 9 jogadores cada.
2. Es|aoe|ecer-se 3 espaos |rd|v|du-
a|s de jogo, |s|o , cada jogador deve
deservo|ver as suas acoes der|ro dos
seus espaos, ro poderdo er|rar ros
ou|ros espaos
3. 0|s|r|ouer-se os d|lerer|es jogadores
pe|os d|lerer|es espaos de jogo (por exerp|o 3x32x23x3 / 2x21x12x2 / 2x22x22x2, e|c).
4. As equ|pas er corlror|o procurar rar|er a
posse da oo|a lazerdo-a c|rcu|ar pe|os vr|os
jogadores pos|c|orados ros d|lerer|es
espaos de jogo (sec|ores).
5. Es|es exercic|os poder evo|uir para
s||uaoes de super|or|dade rurr|ca
rorer|rea rur espao especil|co
de jogo, serdo de|err|rado pe|a pos-
s|o|||dade do jogador que passou a
oo|a ao seu co|ega, pos|c|orado
rur ou|ro espao, poder er|rar
resse resro espao. Logo que
se ver|l|ca a perda da possa da
oo|a, o jogador deve de vo||ar
|red|a|arer|e para o seu
espao oase de jogo.
Exercic|o de |re|ro ro/. 0escr|o ara|i||ca
1. Cors|||uer-se 2 equ|pas de 3, 4,5 ou o jogadores cada.
2. Es|aoe|ecer-se 2
espaos |rdeperder|es de
jogo (A) e (6).
3. As equ|pas para poderer
des|ocar-se para o espao (6)
a a|acar a oa||za regu|arer|ar,
|ero que execu|ar 3 ou 4 pas-
ses de lorra corsecu||va.
4. ura das equ|pas que cors|ga
corcre||zar o oojec||vo |r|errd|o
deve er|rar ro espao (6) e |er|ar
corcre||zar o go|o. Caso percar a
posse da oo|a resse espao a equ|pa
adversr|a dever vo||a ao espao (A) e
curpr|r o oojec||vo |r|errd|o,
recoreardo de rovo o exercic|o.
F|gura 234. Exercic|o de |re|ro r A
F|gura 235. Exercic|o de |re|ro r
F|gura 23. Exercic|o de |re|ro r I
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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TEHA 2. 0s exerc|c|os de manuteno da posse de bo|a TEHA 2. 0s exerc|c|os de manuteno da posse de bo|a
em espaos regu|amentares em espaos regu|amentares
0s exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a er espaos prx|ros das cord|oes rea|s de jogo
so cors|ruidas |erdo er a|ero os segu|r|es c|rco lac|ores.
1. Factor espao. A rar|pu|ao des|e lac|or |raduz-se . (1) ra u||||zao de espaos especil|cos de jogo para
a||rg|r o oojec||vo do exercic|o (por exerp|o execu|ar 3 ou 4 passes sucess|vos resse espao), (2) res|r|g|r a
u||||zao de cer|os espaos especil|cos de jogo, (3) ra u||||zao r|s|a de cer|os espaos especil|cos de jogo,
|s|o , ura das equ|pas perar|e cer|as c|rcurs|rc|as, poder u||||z-|o, erquar|o a ou|ra equ|pa ro poder
|rvad|r esse espao, |erdo ass|r que esperar que os opos||ores sa|ar (espaos deror|rados de pro|eco)
2. Factor numr|co. Var|pu|ardo-se es|e lac|or possive| es|a-
oe|ecer-se. (1) s||uaoes de super|or|dade rurr|ca que var|a er
luro da equ|pa que es||ver de posse de oo|a, (2) s||uaoes de
super|or|dade rurr|ca para ura das equ|pas e de |gu|adade para
a ou|ra, quardo de||ver a posse da oo|a e, (3) s||uaoes de |gua|-
dade rurr|ca.
3. Factor tempo. Es|es exercic|os podero ev|derc|ar duas cara-
c|eris||cas, ro que se relere ao lac|or |erpo. o pr|re|ro deservo|ve-
se ra oor|ga|or|edade de os jogadores s poderer |r|erv|r soore a
oo|a cor ur rrero reduz|do de |oques (var|a de 1 a 3) e o segurdo re|ac|ora-se cor o |erpo elec||vo do
exercic|o, prer|ardo as equ|pas que rur prec|so rorer|o de
jogo, de|r a oo|a (por exerp|o de 30 er 30 segurdos).
4. Factor tcn|co. Es|es exercic|os so carac|er|zados pe|a cor-
|ager do rrero de passes que ura equ|pa corsegue rea||zar
de lorra sucess|va. |es|e caso, procura-se prer|ar as equ|pas
que corseguer por exerp|o (er luro do rrero de
jogadores) a||rg|r 5, o, / ou 10 passes sucess|vos.
5. Factores |nstrumenta|s. A u||||zao de lac|ores |rs|rurer|a|s
re|ac|orar-se lurdarer|a|rer|e cor o uso de oa||zas (regu|a-
rer|ares ou ra|s pequeras)ou es|acas, por lorra a es|aoe|ecer
oojec||vos r|||p|os ra orgar|zao des|es exercic|os. |es|e ser||do,
poderos ev|derc|ar exercic|os de |re|ro, que aps o curpr|rer|o de
ur oojec||vo |r|errd|o (por exerp|o execu|ar 4 passes sucess|vos),
perr|||ro a||rg|r o go|o rura das oa||zas regu|arer|ares. lrpor|a
res|e ||po de exercic|os corceder serpre a oo|a a equ|pa, resro
quardo es|a corsegue a||rg|r o go|o.
0s exercic|os de raru|ero da posse de oo|a er espaos
regu|arer|ares poder ser d|v|d|dos er qua|ro grardes grupos. (1) exer-
cic|os rea||zados er |gua|dade rurr|ca, (2) exercic|os rea||zados er super|or|dade rurr|ca, (3) exercic|os
cor oojec||vos |c||cos r|||p|os e, (4) exercic|os cor dor|rar|e er carc|er lis|co.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os quadrar|es que der|var do s|s|era |c||co da
equ|pa (delesas rd|os, avarados e guarda-redes)
Foto I51. 0or|gar o adversr|o a jogar
soo ura e|evada presso ps|co|g|ca
Foto I52. Cr|ar cord|oes para que o adver-
sr|o er|re er cr|se de rac|ocir|o |c||co
Foto I53. Cr|ar ura la|sa roo de
r||ro olers|vo
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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Viso e contextos0
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re os ||r||es es|aoe|ec|dos er|re cada ||r|a da
grarde rea e o carpo |r|e|ro.
1.3. Fac|or |cr|co. 0s aspec|os |cr|cos a u||||zar res|es exer-
cic|os aoarcar |odos os corpor|arer|os especil|cos de
carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, de dor|rar|e olers|va e deler-
s|va.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os
dever ser dor|rados por ura e|evada ve|oc|dade de exe-
cuo oor|gardo os jogadores a |r|erveroes soore a oo|a cor
ur, do|s ou |rs |oques. Es|a oor|ga|or|edade |r aurer|ar o
rive| de pror||do |cr|ca e |ac||ca dos jogadores. Todav|a, ro se de|xar de |rc|u|r s||uaoes er que o
jogador, es|ardo |ser|o des|a oor|ga|or|edade, dever serpre u||||zar o rrero rir|ro de |oques para
reso|ver adap|adarer|e as s||uaoes de jogo.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os gera|s e especil|cos do jogo de irdo|e olers|vo e
delers|vo
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es.
oo|as, 3 cores de co|e|es, 1 oa||za rve| (de prelerrc|a), s|ra||zadores e varas.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. Var|a er|re os 15 e os 30 r|ru|os.
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 45 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade suorx|ra (85 a 95) e rd|a (o0 a
/5). 0s s|s|eras ererg||cos de supor|e so r|s|os (aero|os/araero|os).
2.4. 0ers|dade. 0ev|do a grarde durao des|es execic|os de |re|ro a ders|-
dade ro ura ques|o |rpor|ar|e, po|s o rrero de repe||oes reduz|da
(er|re 1 a 3). Todav|a, ros jogos de l|ra||zao que cor|er|ar ur reror rrero
de jogadores, a sua ders|dade |er ura d|rerso de 1.0.5 ou 1.0.25.
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros
es|aoe|ec|dos ser er|re 1 a 3 repe||oes, var|ardo corsoar|e os parre|ros evocados.
Foto I54. Ev||ar o r|sco de se perder a
posse de oo|a de lorra ex|erporrea
Foto I55. Var|er cors||rua-
rer|e a equ|pa adversr|a
er desequ||ior|o
Foto I5. A rax|r|zao da raru|ero de posse de oo|a pressupoe. (1) a recess|dade de se reso|ver os d|lerer|es cor-
|ex|os s||uac|ora|s ava||ardo-os er luro do o|rr|o r|sco/segurara, (2) queorar o r||ro de jogo do adversr|o |rpr|r|rdo
ur r||ro ra|s corver|er|e a sua prpr|a equ|pa ou cr|ar ura la|sa roo de r||ro (3) rar|er a |r|c|a||va do jogo, por lorra
a surpreerder o adversr|o, a cars-|o l|s|carer|e, oor|g-|o a jogar soore ura grarde presso ps|co|g|ca
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
lreros deservo|ver exercic|os pr||cos para a raru|ero da posse de oo|a er espaos regu|arer|ares d|v|d|r-
do-os er qua|ro grardes grupos. (1) exercic|os rea||zados er |gua|dade rurr|ca, (2) exercic|os rea||zados er super|or|dade
rurr|ca, (3) exercic|os cor oojec||vos |c||cos r|||p|os e, (4) exercic|os cor dor|rar|e er carc|er lis|co.
2.1. Exercic|os de raru|ero da posse de oo|a rea||zados er espaos regu|arer|ares
e er |gua|dade rurr|ca
Exercic|o de |re|ro ro8. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corpreerd|do er|re as grardes reas.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exerp|o. 8x8, 9x9 ou 10x10).
3. Cada equ|pa procura rar|er a posse da oo|a e lazer por|os (go|os), que so corsegu|dos se a equ|pa execu|ar 3 pas-
ses corsecu||vos ra zora derarcada e delerd|da pe|a equ|pa adversr|a.
4. 3e o por|o (go|o) lor oo||do, a equ|pa cor||rua de posse de oo|a, re|r|c|ardo o exercic|o a par||r do seu re|o-carpo.
2.2. Exercic|os de raru|ero da posse de oo|a rea||zados er espaos regu|arer|ares
e er super|or|dade rurr|ca
Exercic|o de |re|ro ro9. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corpreerd|do er|re as grardes reas.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exerp|o. 8x8, 9x9 ou 10x10), ra|s 3 jogadores que
|r|erager cor a equ|pa que er qua|quer rorer|o |er|a a posse de oo|a.
3. Cada equ|pa procura rar|er a posse da oo|a e lazer por|os (go|os), que so corsegu|dos se a equ|pa execu|ar 3 pas-
ses corsecu||vos ra zora derarcada e delerd|da pe|a equ|pa adversr|a.
4. 3e o por|o (go|o) lor oo||do, a equ|pa cor||rua de posse de oo|a, re|r|c|ardo o exercic|o a par||r do seu re|o-carpo.
F|gura 23I. Exercic|o de |re|ro r 8
F|gura 238. Exercic|o de |re|ro r 9
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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2.3. Exercic|os de raru|ero da posse de oo|a rea||zados er espaos regu|arer|ares
cor oojec||vos |c||cos r|||p|os
Exercic|o de |re|ro r/0. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corpreerd|do er|re as grardes reas.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exerp|o. 8x8, 9x9 ou 10x10).
3. Cada equ|pa procura rar|er a posse da oo|a e lazer por|os (go|os), rura das duas oa||zas que cada equ|pa es| ercar-
regue de delerder. Todav|a o go|o s ser cors|derado se o rera|e lor execu|ado ar|es da ||r|a que de||r||a a zora de |r|er-
d|o, e se |odos os jogadores dessa equ|pa es||verer pos|c|orados ro re|o-acrpo adversr|o.
4. Aps a oo|ero do go|o se es|e lor cors|derado |ega|, a equ|pa que o corcre||zou cor||rua de posse de oo|a re|r|c|ar-
do o exercic|o a par||r do seu re|o-carpo. Caso ro seja |ega| a equ|pa perde a posse da oo|a.
Exercic|o de |re|ro r/1. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corpreerd|do er|re as grardes reas.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exer-
p|o. 8x8, 9x9 ou 10x10).
3. Cada equ|pa procura rar|er a posse da oo|a e lazer por-
|os (go|os) rura das duas oa||zas que cada equ|pa
es| ercarregue de delerder. Todav|a o
go|o s ser cors|derado se. 1) a
equ|pa execu|ou o passes
sucess|vos ar|es de
rera|ar, 2) o rera|e lor
execu|ado ar|es da ||r|a
que de||r||a a zora de |r|er-
d|o e, 3) |odos os jogadores
dessa equ|pa es||verer pos|-
c|orados ro re|o-carpo adver-
sr|o.
4. Aps a oo|ero do go|o (se es|e lor
cors|derado |ega|), a equ|pa cor||rua de
posse de oo|a, re|r|c|ardo o exercic|o a par-
||r do seu re|o-carpo. Caso ro seja |ega| a
equ|pa perde a posse da oo|a.
F|gura 239. Exercic|o de |re|ro r I0
F|gura 240. Exercic|o de |re|ro r I1
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exercic|o de |re|ro r/2. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corpreerd|do er|re as grardes
reas.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de
jogadores (por exerp|o. 8x8, 9x9 ou 10x10).
3. Cada equ|pa procura rar|er a
posse da oo|a e lazer por|os
(go|os), rura das duas oa-
||zas que cada equ|pa es|
ercarregue de delerder e
que |r guarda-redes.
4. Aps a oo|ero do go|o a
equ|pa que o corcre||zou cor||-
rua de posse de oo|a, re|r|c|ardo
o exercic|o a par||r do seu re|o-
carpo.
5. |ou|ra var|ar|e des|e exercic|o, as
duas equ|pas procurar |er a posse da oo|a
e ao l|r de ur de|err|rado |erpo o |re|rador
ap||a. quer ||ver resse rorer|o a posse da
oo|a pode |er|ar lazer o go|o.
Exercic|o de |re|ro r/3. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corresporder|e a 3/4 de ur carpo regu|arer|ar. 0|v|de-se es|e espao de jogo er
do|s, de||r||ardo-se do|s rec|rgu|os cor a |argura da grarde rea (1o re|ros) e o corpr|rer|o |gua| ao do carpo.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exerp|o. /x/, 8x8, ou 9x9).
3. ura das equ|pas |er por oojec||vo lazer go|o ra oa||za regu|arer|ar, erquar|o a sua opos||ora |er por oojec||vo lazer
go|o rura
das 2
pequeras
o a | | z a s ,
desde que
o rera|e
seja execu-
|ado ar|es da
||r|a derarca-
da e quardo
|odos os
jogadores es|ejar
pos|c|orados para
a|r da ||r|a que
suod|v|de o espao
de jogo. Todav|a, qua|-
quer ur des|es oojec-
||vos s pode ser cor-
cre||zado aps o ap||o do |re|rador, po|s a| esse rorer|o o oojec||vo das 2 equ|pas
rar|er a posse da oo|a.
4. 0s rec|rgu|os derarcados para cada ura das equ|pas so espaos de pro|eco, ros qua|s os jogadores de posse de
oo|a ro poder ser press|orados pe|os adversr|os. |es|e caso, |aror ro possive| execu|ar ra|s de 2 passes cor-
secu||vos res|a zora de pro|eco.
5. Aps o ap||o do |re|rador e durar|e ur cer|o periodo de |erpo se a|gura equ|pa corcre||zar o oojec||vo es|aoe|ec|do a
oo|a -||e corced|da.
F|gura 241. Exercic|o de |re|ro r I2
F|gura 242. Exercic|o de |re|ro r I3
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a raru|ero da posse da oo|a
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Exercic|o de |re|ro r/4. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corresporder|e a 3/4 de ur carpo regu|arer|ar. 0|v|de-se es|e espao de jogo er
do|s, de||r||ardo-se do|s rec|rgu|os cor a |argura da grarde rea (1o re|ros) e o corpr|rer|o |gua| ao do carpo.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores (por exerp|o. /x/, 8x8, ou 9x9).
3. As duas equ|pas |r coro oojec||vo a raru|ero da posse da oo|a e as resras cord|c|orar|es. Aps o ap||o do
|re|rador procurar lazer go|o ra oa||za regu|arer|ar adversr|a.
4. 0urar|e
a lase de
raru|ero
da posse da
oo|a cada
equ|pa expoe
ur espao de
pro|eco, der|ro
do qua| rer|ur
jogador da equ|pa
adversr|a poder
press|orar o a|acar|e
de posse de oo|a.
Todav|a, para ev||ar
excessos de u||||zao desse espao de pro|eco ro possive| execu|ar ra|s de do|s passes corsecu||vos.
5. Aps o ap||o do |re|rador, e durar|e ur cer|o periodo de |erpo, se a|gura equ|pa corcre||zar o oojec||vo es|aoe|ec|do a
oo|a -||e corced|da.
Exercic|o de |re|ro r/5. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se coro espao de jogo o carpo regu|arer|ar.
2. Forrar-se duas equ|pas cor o resro rrero de
jogadores (por exerp|o. 8x8, 9x9 ou 10x10).
3. ura equ|pa procura rar|er a posse
da oo|a erquar|o a ou|ra procu-
ra lazer go|o ra oa||za
adversr|a.
4. Aps a oo|ero do go|o,
a equ|pa que o corcre||zou
l|ca de posse de oo|a cor o
oojec||vo de a rar|er, erquar|o
a ou|ra procura recuperar a oo|a
para lazer go|o ra oa||za adversr|a.
F|gura 243. Exercic|o de |re|ro r I4
F|gura 244. Exercic|o de |re|ro r I5
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
2.4. Exercic|os de raru|ero da posse de oo|a rea||zados er espaos
regu|arer|ares cor dor|rar|es de carc|er lis|co
Exercic|o de |re|ro r/o. 0escr|o ara|i||ca
1. Es|aoe|ece-se coro espao de jogo o
carpo regu|arer|ar.
2. Forrar-se duas equ|pas
cor o resro rrero de
jogadores (por exerp|o.
8x8, 9x9 ou 10x10).
3. ura equ|pa procura rar-
|er a posse da oo|a, ras ser-
pre que ur dos seus jogadores
|r|erv|rer soore a oo|a |er de
sa||ar ura oarre|ra para poder |r|er-
v|r rovarer|e.
4. Par||rdo des|e exercic|o poder-se-o
ap||car vr|as lorra de exerc||ao.
A. Aodor|ra|s
6. F|exo e ex|erso de oraos
C. 3pr|r|, e|c
5. 0 jogador que perder a posse da oo|a lar serpre o dooro.
Foto I5I. 0er|ro de ur |argo |eque de opoes, prelerive| ura aco |cr|co-|c||ca "a ra|s" do que ura aco que
er|regue a oo|a ao adversr|o. Logo, ura de|err|rada aco |cr|co-|c||ca pode ro cors|||u|r a so|uo ra|s adequada
para ura dada s||uao rorer|rea de jogo, ras perr||e a equ|pa rar|er a posse da oo|a, que serpre ur aspec|o
pos|||vo
F|gura 245. Exercic|o de |re|ro r I
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0ap|tu|o13
0ap|tu|o13
EXEP0|0|0$ E 0H|NANTE
EXEP0|0|0$ E 0H|NANTE
T0N|00-F|$|0A
T0N|00-F|$|0A
Tera 1. 0s exercic|os |cr|co-
recrea||vos
Tera 2. 0s c|rcu||os de |re|ro
Tera 3. Exercic|os |d|co-recre-
a||vos
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
EXEP0|0|0$ E 0H|NANTE T0N|00, F|$|0A EXEP0|0|0$ E 0H|NANTE T0N|00, F|$|0A
E Lu|0A E Lu|0A
Apesar do e|evado rrero de exercic|os possive|s de deservo|ver e ap||car ra g|de des|e
grupo |reros ev|derc|ar os exercic|os que po|erc|ar predor|rar|erer|e ou que a||ar d|le-
rer|es corporer|es, |a|s coro, |cr|cas, lis|cas e |d|co-recrea||vas. |es|e erquadrarer|o
|reros deservo|ver esserc|a|rer|e |rs |eras. (1) os exercic|os |cr|co-recea||vos, (2) os
c|rcu||os de |re|ro e, (3) os exercic|os |d|co recrea||vos.
Tema 1. 0s exerc|c|os tcn|co-recreat|vos Tema 1. 0s exerc|c|os tcn|co-recreat|vos
0 |r|s-lu|eoo| ur ||po de exercic|o de |re|ro que pode ser usado cor r|||p|os oojec-
||vos desde a recreao a| ao aperle|oarer|o |cr|co, passardo pe|a assoc|ao er|re os
aspec|os lis|cos e |cr|cos. As prescr|oes des|e
||po de exercic|os gera|s de preparao
especil|ca so var|ados, |odav|a, o ra|s
corur u||||zarer-se as regras do
|r|s (da| a deror|rao).
Re|a||varer|e a d|spos|o dos
ra|er|a|s u||||zados (a||ura da rede e do
| a ra r | o
do espao de
jogo) var|a er
luro dos oojec||vos que se pre|erder a||rg|r.
Ass|r, para ura s||uao de recreao o espao de
jogo rorra|rer|e ra|s pequero corpara||va-
rer|e cor ura s||uao
de ra|or predor|rrc|a
lis|ca e |cr|ca er que o espao de
jogo ra|or. |o que se relere a
a||ura da rede, deperde das acoes
|cr|cas que se pre|erder execu|ar
e da es|a|ura do jogadores. Ass|r,
por exerp|o,
p a r a
aurer|ar a d|l|cu|dade do exercic|o poder-se-
Fotos I59/I0/I1. A a||ura da rede
deperde das acoes que se pre|er-
der execu|ar
F|gura I58. 0 |r|s-lu|eoo| cor
oojec||vos recrea||vos
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
Treze
Treze
Exerc|-
Exerc|-
c|os de
c|os de
dom|
dom|
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nante
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Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
Treze Treze
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Exerc|-
c|os de
c|os de
dom|
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nante
nante
tcn|co-
tcn|co-
F|gura 24. Exercic|o de |re|ro r II
F|gura 24I. Exercic|o de |re|ro r I8A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de dor|rar|e |cr|co-lis|ca
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Viso e contextos0
es|aoe|ecer ur espao a|arvs do qua| a oo|a
dever passar para ser cors|derada v||da
(exercic|o /8A, represer|ado ra l|gura
24/).
Ao corc|||arros as ques|oes |cr|cas
e lis|cas poderos es|aoe|ecer as
segu|r|es var|ar|es.
1. Prescreve-se que o jogador que erv|ou a oo|a
para o |ado cor|rr|o deve de |gua| rodo passar para a
equ|pa adversr|a e ai perrarecer a| que essa s||uao
vo||e a suceder (exercic|o /86, represer|ado ra l|gura 248).
2. Prescreve-se a oor|ga-
|or|edade de cada
jogador, ao |r|erv|r
soore a oo|a, |er
que rodar e rap|-
darer|e des|ocar-
se para cor|orrar a oarde|ro-
|a, vo||ardo ao jogo(exercic|o /8C, repre-
ser|ado ra l|gura 249).
3. Prescreve-se a oor|ga|o-
r|edade de cada jogador, ao
|r|erv|r soore a oo|a, |er que
sa||ar ura das oarre|ras
co|ocadas ao |orgo do
carpo para poder vo||ar ao jogo
(exercic|o /80, represer|ado ra l|gura
250).
0u|ro ||po de exercic|o o squas|-lu|eoo|, ro qua| os
jogadores aprove||ar ura parede para execu|arer as d|le-
rer|es acoes |cr|cas de passe e rera|e (exercic|o /9,
represer|ado ra l|gura 251).
Tema 2. 0s c|rcu|tos de tre|no Tema 2. 0s c|rcu|tos de tre|no
0 c|rcu||o de |re|ro ur r|odo cors|||uido por ur corjur|o de es|aoes d|ler-
erc|adas pe|a execuo de acoes ro|oras, especil|cas e ro especil|cas, que de|err|rar
d|lerer|es oojec||vos de carc|er |cr|co, |cr|co-|c||co e lis|co. |es|e dorir|o, procura-se.
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
Treze
Treze
Exerc|-
Exerc|-
c|os de
c|os de
dom|
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Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
Treze Treze
Exerc|-
Exerc|-
c|os de
c|os de
dom|
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nante
nante
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tcn|co-
F|gura 248. Exercic|o de |re|ro r I8
F|gura 248. Exercic|o de |re|ro r I80. 0 jogador que
passar a oo|a para a equ|pa cor|rr|a des|oca-se para
jogar ressa equ|pa
F|gura 249. Exercic|o de |re|ro r I8. 0
jogador depo|s de |r|erv|r soore a oo|a dever
sa||ar ura das oarre|ras ar|es de vo||ar ao jogo
F|gura 251. 0 squas|-lu|eoo|.
Exercic|o de |re|ro r I9
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
1. Executar er cada es|ao d|lerer|es acoes ro|oras, var|ardo os seus rive|s de d|l|cu|dade e corp|ex|-
dade.
2. Estabe|ecer d|lerer|es rive|s de ex|grc|a ra execuo de cada es|ao, serdo lurdarer|a| o seu respe||o
para que os ele||os de |re|ro sejar assegurados.
3. Estandard|zar vr|as es|aoes ro decurso do c|rcu||o de |re|ro por lorra a cr|ar cord|oes que po|erc|er
cer|as acoes ro|oras, quer ro p|aro |cr|co coro |aror ro p|aro lis|co.
4. Poss|b|||tar ur vo|ure ra|s a|argado (ro rir|ro 30 r|ru|os) e ur |raoa||o de carac|eris||cas cor||ruas
cor d|lerer|es rive|s (do oa|xo ao rx|ro) de |r|ers|dade.
5. ut|||zar ra corcre||zao dos oojec||vos de cada es|ao d|lerer|es grupos ruscu|ares por lorra a r|r|-
r|zar a corcer|rao de lad|ga.
o. 0rgan|zar a sequrc|a das d|lerer|es es|aoes por lorra a que os jogadores possar recuperar das so||c-
||aoes ra|s e|evadas, a|ravs de es|aoes de recuperao ac||va e a|ravs de acoes especil|cas ou
|respecil|cas do jogo de lu|eoo|.
/. Potenc|ar o |raoa||o |rd|v|dua||zado dos jogadores ou a|ravs de pequeros grupos de carc|er |cr|co, |c-
r|co-|c||co ou lis|co.
8. Hode|ar os d|lerer|es rive|s de esloro por lorra a rel|ec||r as carac|eris||cas da |g|ca corpe||||va.
9. 0r|ar es|ados rer|a|s pos|||vos, os qua|s por sua vez aurer|ar a ro||vao dos jogadores e ev||ar s||u-
aoes de roro|or|a do |re|ro.
0|rcu|to tcn|co-f|s|co n 1 (exercic|o 80 represer|ado ra l|gura 252) - (o0 segurdos por cada vo||a, para 10
repe||oes para ur vo|ure |o|a| er|re 20 a 25 r|ru|os, ders|dade 1.4 a
1.5).
1 Estao. Corduo rp|da da oo|a
e passe |orgo cor
| r a j e c -
|r|a a||a
para o
c o r -
par|e|ro
do |ado cor-
|rr|o.
2 Estao. 3a||ar
sucess|varer|e soore 3
oarre|ras.
3 Estao. 0es|ocarer|o rp|do ser oo|a (10 re|ros)
4 Estao. |ura repe||o 30 aodor|ra|s, ra segu|r|e 15 l|exoes/ex|ersoes de oraos.
0|rcu|to tcn|co-f|s|co n 2 (exercic|o 81 represer|ado ra l|gura 253) - (o a / r|ru|os por cada vo||a, para o
repe||oes ur |o|a| er|re 35 e 45 r|ru|os).
1 Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade rd|a ou oa|xa - 50 a /5) segu|da de passe
rudara de ve|oc|dade e d|reco (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
2 Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade rd|a ou oa|xa - 50 a /5) segu|da de passe
rudara de ve|oc|dade e d|reco (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
3 Estao. Corduo da oo|a ser a de|xar ca|r ro c|o (30 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0).
4 Estao. Cor|orrar os s|ra||zadores u||||zardo os do|s ps - s|a|or (20 re|ros - |r|ers|dade rx|ra).
Estao. Aodor|ra|s (20 repe||oes).
I Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0) segu|da de corduo rp|da (20
re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
F|gura 252. C|rcu||o de |re|ro r1, exercic|o
de |re|ro r 80
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de dor|rar|e |cr|co-lis|ca
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8 Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0), segu|da de corduo rp|da (20
re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
9 Estao. Corduo da oo|a ser a de|xar ca|r ro c|o (30 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0).
10 Estao. Corduo da oo|a - recuperao (100 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0).
11 Estao. F|exoes e ex|ersoes de oraos (15 repe||oes).
12 Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade rd|a ou oa|xa - 50 a /5), segu|da de passe,
rudara de ve|oc|dade e d|reco (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
13 Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade rd|a ou oa|xa - 50 a /5), segu|da de passe,
rudara de ve|oc|dade e d|reco (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
14 Estao. Corduo da oo|a (30 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0).
15 Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0), segu|da de corduo rp|da ra
d|agora|, cor|orrardo a oarde|ro|a (20 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
1 Estao. Corduo da oo|a (25 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50 a o0), segu|da de corduo rp|da ra
d|agora|, cor|orrardo a oarde|ro|a (20 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra - 85 a 100).
1I Estao. Aodor|ra|s (20 repe||oes).
18 Estao. Cor|orrar as es|acas u||||zardo os do|s ps - s|a|or (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra).
19 Estao. 3||pp|rgs |a|era|s (10 re|ros- |r|ers|dade rx|ra).
20 Estao. 3a||o por c|ra das oarre|ras (4 sa||os)
21 Estao. Corduo cor passe cor |rajec|r|a area por c|ra de ura oarre|ra.
22 Estao. F|exoes e ex|ersoes de oraos (15 repe||oes).
F|gura 253. C|rcu||o de |re|ro r2, exercic|o
de |re|ro r 81
Foto I2.
Corduo
Foto I3.
3|a|or
Foto I4.
Aodor|ra|s
Foto I5.
3|a|or ser
oo|a
Foto I.
3||ps
Foto II.
P||or|r|cos
Foto I8. Passe
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
0|rcu|to tcn|co-f|s|co n3 (exercic|o 81 represer|ado ra l|gura 253) - (5r|ru|os er cada es|ao cor 2 r|r-
u|os de |r|erva|o para rudar de es|ao para ur |o|a| de 45 r|ru|os)
1 Estao. Recepo/passe
2 Estao. Recepo/corduo/passe
3 Estao. Caoecearer|o cor e ser |rpu|so
4 Estao. Jogo para a raru|ero da posse da oo|a
5 Estao. p||or|r|cos, aodor|ra|s, l|exoes e ex|ersoes de oraos, e|c.
Estao. 3||uaoes de l|ra||zao (1x00r)
I Estao. A|orgarer|os
0|rcu|to tcn|co-f|s|co n4 (exercic|o 81 represer|ado ra l|gura 253) - (5r|ru|os er cada es|ao cor 2 r|r-
u|os de |r|erva|o para rudar de es|ao, |o|a||zardo 45 r|ru|os)
1 Estao. Passe cor rudara de ve|oc|dade e ser||do (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suorx|ra -
85 a 100).
2 Estao. Cor|orrar os s|ra||zadores u||||zardo os do|s ps - s|a|or (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra).
3 Estao. Cor|orrar as es|acas u||||zardo os do|s ps - s|a|or rera|e a saida da |||ra es|aca (10 re|-
ros - |r|ers|dade rx|ra).
4 Estao. 0es|ocarer|o ser oo|a recepo e rera|e a oa||za (20 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suo-
rx|ra - 85 a 100).
5 Estao. 0es|ocarer|o ser oo|a, para o |ado cor|rr|o do c|rcu||o (30 re|ros - |r|ers|dade oa|xa - 50).
Estao. Es|ao. Passe cor rudara de ve|oc|dade e ser||do (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra ou suo-
rx|ra - 85 a 100).
I Estao. Cor|orrar os s|ra||zadores u||||zardo os do|s ps - s|a|or (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra).
8 Estao. 3a||ar soore 3 oarre|ras.
9 Estao. Cor|orrar a es|aca e rera|ar a oa||za (10 re|ros - |r|ers|dade rx|ra).
Foto II1. Es|ao
3 Caoecearer|o
Foto II2. Es|ao 4 jogo de
posse de oo|a
Foto I9. Es|ao 1
recepo/passe
Foto II0. Es|ao 2
recepo/corduo/pa
sse
Foto II3. Es|ao 5
p||or|r|cos /aodor|-
ra|s e|c.
Foto II4. Es|ao o
F|ra||zao
Foto II5.
Es|ao /.
A|orgarer|os
F|gura 254. C|rcu||o de |re|ro r3, exercic|o
de |re|ro r 82
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de dor|rar|e |cr|co-lis|ca
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10 Estao. 0es|ocarer|o ser oo|a (15 re|ros - |r|ers|dade rx|ra).
11 Estao. Aodor|ra|s e l|exoes/ex|ersoes de oraos
Tema 3. Exerc|c|os |d|co-recreat|vos Tema 3. Exerc|c|os |d|co-recreat|vos
Er a|guras sessoes de |re|ro |rpor|ar|e |rc|u|r re|os que co|oquer os jogadores er s||uaoes
|d|co-recrea||vas e de d|ver||rer|o as qua|s perr||er a||rg|r os segu|r|es oojec||vos.
1. |m|nu|r as |ersoes que der|var da corpe||o despor||va e, por essa resra razo, so rea||zadas er
sessoes de |re|ro pos|er|ores ou ar|er|ores.
2. 0ontr|bu|r para ura recuperao ac||va aps a ap||cao de ura ou vr|as sessoes de |re|ro a||arer|e
ex|ger|es.
3. 0r|ar cord|oes rer|a|s e ps|co|g|cas pos|||vas para a rea||zao de ura sesso de |re|ro, porver|ura cor
carac|eris||cas ra|s ror|oras ou que |rp||quer o aperle|oarer|o de aspec|os de orgar|zao da equ|pa
cors|derados reros el|cazes.
4. Forta|ecer ur c||ra der|ro do grupo de |raoa||o (equ|pa), lorer|ardo re|aoes pessoa|s e relorrardo ou-
|ras.
5. emonstrar, que resro er cord|oes de d|ver||rer|o se pode ser sr|o, |ea|, resporsve|, erper|ado,
e|c., raqu||o que se execu|a.
o. ut|||zar r|odos de esco||a das equ|pas, que passar pe|o ||vre aroi|reo
dos jogadores, pe|a u||||zao de 2 ou ra|s jogadores que esco||er a sua
equ|pa, ou por d|lerer|es lorras recrea||vas. |es|e dorir|o, o |re|rador
poder, se es||ver a|er|o, ver|l|car ro p|aro soc|a|. |) qua|s as re|aoes pes-
soa|s ra|s lor|es ex|s|er|es er|re os jogadores, as qua|s, por sua vez, lorer-
|ar ou ro a lorrao de grupos ra|s pequeros der|ro da prpr|a equ|pa, ||)
a ex|s|rc|a de r|va||dades pos|||vas ou rega||vas er|re os jogadores e grupos
de jogadores der|ro do se|o da equ|pa, |||) o carc|er dos jogadores, |s|o , o
Foto II. Esco||er a equ|pa
a|ravs de lorras recrea||vas
F|gura 255. C|rcu||o de |re|ro r4, exercic|o
de |re|ro r 83
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
ra|s |rd|v|dua||s|as e ego|s|as ou os resporsav|s e co|ec||vos, e |v) o que se erper|a e aque|e que ro
gos|a de |re|rar |rdeperder|erer|e do cor|edo de cada exercic|o ou sesso
pr||ca de |re|ro.
0s d|lerer|es aspec|os ass|r|dos re|a||varer|e a es|e ||po de exerci-
c|os, s podero ser u||||zados de lorra elec||va, se lorer jud|c|osarer|e ap||ca-
dos. (1) ro se oara||zardo os seus ele||os, (2) ro se corlurd|rdo cor os
re|os lurdarer|a|s de |re|ro, (3) ro se pro|orgardo er deras|a ro
|erpo a sua ap||cao, po|s cr|ar-se cord|oes de ur e|evado
gas|o ererg||co e rervoso, der|vado de ura e|evada pred|s-
pos|o dos jogadores, (4) ro pordo er causa os seus
verdade|ros l|rs de recreao, recuperao e d|ver-
||rer|o e, (5) ro se ex|er|or|zardo er dera-
s|a as r|va||dades rega||vas possive|s de
ex|s||r ro se|o da equ|pa. lrpor|a por |||ro
reler|r que a ap||cao des|es exercic|os,
pe|o lac|o de serer |d|co e recrea||vos, ro escapardo a cord|oes re|odo|g|cas que
se dever resporder coro o caso do aquec|rer|o prv|o er luro do esloro que se |r deservo|ver. Vu||as
das pequeras e grardes |esoes so proporc|oradas pe|a la||a de preparao dos jogadores para a rea||zao
des|e ||po de exercic|os. Ex|s|e ur |argo rrero de exercic|os que preerc|er as cord|oes es||pu|adas, os qua|s
|reros deservo|ver os segu|r|es.
1. He|nho. 3o orgar|zados er quadrados de 10 a 12 re|ros, orde o
jogadores procurar rar|er a posse da oo|a usardo ur |oque por |r|er-
vero, cor|ra 2, que ao rir|ro |oque ra oo|a |rocar cor o corpar-
|e|ro que execu|ou erradarer|e a aco (exercic|o r 84 represer-
|ado ra l|gura 25o).
2. Tn|s-futebo|. J reler|-
ros a orgar|zao des|e ||po de exercic|os ro |era 1.
3. Jogos usardo as ros para c|rcu|ar a oo|a er|re a equ|pa, s cor-
|ardo os go|os de caoea (exercic|o r
8o, represer|ado ra lo|o //8).
4. Jogos dos p|nos. Procurar derruoar
os p|ros da equ|pa adversr|a, jogardo
cor os ps ou cor as ros (exercic|o r 8/, represer|ado ra l|gura 258).
5. Jogo de pares. 0uas equ|pas, cada ura lorra pares que |r|er|aar os
oraos e |r que jogar
serpre soore essas
cord|oes (exercic|o r
88, represer|ado ra l|gu-
ra 259).
o. $|tuaes |rd|v|dua|s de posse
de oo|a (exercic|o r 89, repre-
ser|ado ra l|gura 2o0).
F|gura 25. 0 re|r|o
(exercic|o r 84)
F|gura 25I. 0 |r|s-lu|eoo| (exercic|o r
85)
Foto II8. Jogos usardo as ros (exercic|o
r 8)
F|gura 258. Jogos cor p|ros (exercic|o r 8I)
F|gura 259. Jogo de pares
(exercic|o r 88)
F|gura 20. Varu|ero |rd|v|dua| de posse de oo|a (exercic|o
r 89)
Foto III.
Ve|r|o
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0ap|tu|o14
EXEP0|0|0$ E F|NAL|ZAA0 EH
EXEP0|0|0$ E F|NAL|ZAA0 EH
00N|0E$ FAV0PAVE|$
00N|0E$ FAV0PAVE|$
TEVA 1. 3||uaoes de l|ra||zao
cuja orgar|zao carac|er|zada
pe|a sua reduz|da corp|ex|dade
TEVA 2. Jogos de l|ra||zao cor
ur rrero reduz|do de jogadores
e espao de jogo
TEVA 3. Jogos de l|ra||zao cor
ur rrero de jogadores e espao
de jogo prx|ros das cord|oes
rea|s de corpe||o
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
$| TuA0E$ E F| NAL| ZAA0 EH 00N| 0E$ $| TuA0E$ E F| NAL| ZAA0 EH 00N| 0E$
FAV0PAVE| $ E E$PA0, TEHP0 E NuHEP0 E FAV0PAVE| $ E E$PA0, TEHP0 E NuHEP0 E
J00A0PE$ J00A0PE$
0s exercic|os de l|ra||zao, |a| coro o rore |rd|ca, procurar po|erc|ar o corpor|arer-
|o |cr|co-|c||co de rera|e er rorer|os sucess|vos, por lorra a deservo|ver s|ru||area-
rer|e aspec|os coro a |r|c|a||va, a expor|are|dade, a |rprov|sao e a des|reza ra exe-
cuo des|a aco. Ass|r, es|a c|asse de exercic|os dever ser cors|ruidos a par||r de cor-
|ex|os s||uac|ora|s que es|aoe|ear cord|oes lavorve|s er |erros de |erpo, espao e
rrero de jogadores, os qua|s, quardo correc|arer|e rar|pu|ados e |r|er||gados corsuo-
s|arc|ar e|evadas prooao|||dades er que o deservo|v|rer|o da aco do jogador |rd|v|-
dua|rer|e ou da equ|pa cu|r|rer cor rera|e a oa||za. Er gera|, |odos os exercic|os que
|er|ar coro oojec||vo corcre||zar o go|o, poder ser cors|derados e |r|egrados ro grupo de
exercic|os de l|ra||zao. Todav|a, |rpor|a |er er rer|e que exercic|os cor cord|c|orar|es
es|ru|ura|s que |rc|uar ur grarde rrero de jogadores (a|acar|es e delesas) e er espaos
prx|ro das cord|oes rea|s de jogo, |rdeper-
der|erer|e de a|guras cord|c|orar|es
especil|cas que se possar |r|roduz|r, de|err|-
rar ra ra|or|a das c|rcurs|rc|as ur reduz|-
do rrero de prooao|||dades de execu|ar
acoes de rera|e. Er ||r|a cor es|e lac|o,
ooserva-se que s a|gurs jogadores dev|do ao
seu pos|c|orarer|o der|ro da orgar|zao da
equ|pa, podero d|slru|ar dessas poucas poss|-
o|||dades de se rera|ar a oa||za. |es|as c|r-
curs|rc|as, cors|deraros que as verdade|ras s||uaoes especil|cas de l|ra||zao dever
aorarger ur ra|or rrero possive| de poss|o|||dades de se rera|ar ra ur|dade de |erpo
de exercic|o. Para|e|arer|e ao aurer|o do rrero
de rera|es a oa||za ros d|lerer|es rorer|os do
exercic|o de |re|ro, corsuos|arc|a-se a poss|o|||dade
de |odos os jogadores expr|r|rer as suas capac|-
dades e a|||udes de l|ra||zao, |rdeperder|erer|e
dos |ugares e r|ssoes |c||cas que es|es de|er|ar
der|ro da orgar|zao |c||ca da equ|pa. |a sua
essrc|a, a aco de rera|e para a|r de aspec|os
|rerer|es a d|rerso |cr|co-|c||ca, s|ru||area-
rer|e ura ques|o de a|||ude, que se expressa pe|a
aco do jogador rur cer|o rorer|o do jogo, er assur|r a resporsao|||dade de cu|r|rao
de |odo ur processo (projec|o) co|ec||vo, rura aco |rd|v|dua|, que procura corcre||zar o
oojec||vo do jogo - o go|o.
|es|e ser||do, der|ro des|a c|asse de exercic|os, es|aoe|eceros |rs grardes grupos de
|eras. (1) s||uaoes de l|ra||zao carac|er|zadas pe|a sua reduz|da corp|ex|dade, (2) jogos
de l|ra||zao cor ur rrero reduz|do de jogadores e espao de jogo e, (3) jogos de l|ra-
||zao cor ur rrero de jogadores e espaos de jogo prx|ro das cord|oes rea|s de
corpe||o.
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
0atorze
0atorze
Exerc|-
Exerc|-
c|os de
c|os de
f|na||za
f|na||za
-
-
o em
o em
cond|-
cond|-
es
es
favor-
favor-
ve|s de
ve|s de
espao
espao
tempo e
tempo e
nmero
nmero
de joga-
de joga-
dores
dores
Foto II9. 0 rera|e |oda a aco exerc|-
da pe|o jogador soore a oo|a cor o oojec||-
vo de a |r|roduz|r ra oa||za adversr|a
Foto I80. 0 oojec||vo do jogo
rarcar go|o ra oa||za adversr|a e
ev||-|os ra sua prpr|a oa||za
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
TEHA 1. $|tuaes de f|na||zao cuja organ|zao TEHA 1. $|tuaes de f|na||zao cuja organ|zao
caracter|zada pe|a sua reduz|da comp|ex|dade caracter|zada pe|a sua reduz|da comp|ex|dade
0a ar||se dos exercic|os de l|ra||zao, a par||r de cor|ex|os s||uac|ora|s cara-
c|er|zados pe|a sua reduz|da corp|ex|dade (reror rrero de opos||ores e a|acar|es, que se
|raduz por ur reror rrero de opoes e so|uoes |c||-
cas er cada rorer|o do exercic|o, ra|s |erpo de
ar||se da s||uao e espao para execu|ar as acoes que
||e so |rerer|es), poderos es|aoe|ecer |rs ||pos lurda-
rer|a|s. (1) os exercic|os de l|ra||zao er s||uaoes
|rd|v|dua||zadas, (2) exercic|os de l|ra||zao er s||u-
aoes |rd|v|dua||zadas, proced|do por |raoa||o de carac-
|eris||cas lis|cas (ve|oc|dade cur|a, lora rp|da, des|reza)
e, (3) exercic|os de l|ra||zao a par||r de coro|raoes
|c||cas s|rp|es, d|rec|as ou |rd|rec|as.
0escr|o es|ru|ura| para es|e |era de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s de oase
1.1. Fac|or |uraro. 0 rrero |o|a| de jogadores a u||||zar res|es exercic|os var|a er|re
9 e 24 jogadores e 2 a 4 guarda-redes. A |o|a||dade dos jogadores poder es|ar orgar|-
zados er do|s suogrupos (9 a 12 jogadores que
rea||zaro os d|lerer|es exercic|os er d|reco a ura
das duas oa||zas regu|arer|ares).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a
er|re o re|o-carpo, ur espao ur pouco ra|s reduz|-
do (rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da
grarde rea) e rur espao per|o da ||r|a da grarde
rea, a par||r de d|lerer|es rgu|os de rera|e.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|du-
a|s dor|rar|es res|es exercic|os so os segu|r|es. a corduo cur|a da oo|a, o passe
cor d|lerer|es |rajec|r|as (raso e a||o) e d|s|rc|a (cur|a, rd|a e |orga), a recepo da
oo|a e o rera|e (er a|gurs casos poder |aver
a recess|dade das acoes de pro|eco da
oo|a, de s|ru|ao e do dr|o|e).
As acoes |cr|co-|c||cas co|ec||vas dor|-
rar|es res|es exercic|os so os segu|r|es.
des|ocarer|os olers|vos de apo|o, progresso
e ro|ura, cor ou ser rarcao (desrar-
caoes), coro|raoes |c||cas (s|rp|es, d|rec-
|as ou |rd|rec|as) e os ecrars.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por
ura e|evada ve|oc|dade de execuo, oor|gardo os jogadores a |r|erveroes soore a
oo|a cor ur |oque, ou ro rx|ro do|s. Es|a oor|ga|or|edade |r aurer|ar o rive| de
pror||do |cr|ca e |ac||ca dos jogadores. |es|as c|rcurs|rc|as, o aspec|o da espor-
|are|dade, da des|reza, da co|ocao dos apo|os re|a||varer|e a oo|a, a pos|o do
corpo, e|c., so e|erer|os lurdarer|a|s.
Parte
Parte
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0ap|tu|o
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Exerc|-
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c|os de
c|os de
f|na||za
f|na||za
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o em
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favor-
favor-
ve|s de
ve|s de
espao
espao
tempo e
tempo e
nmero
nmero
de joga-
de joga-
dores
dores
Foto I82. Rera|ar a par||r de
rgu|os el|c|er|es
Foto I81. Rera|ar |ogo que a
opor|ur|dade surja
Foto I83. Cr|ar espao para
rera|ar
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do
jogo olers|vo (pere|rao, cooer|ura olers|va e roo|||dade) e dos
pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor|ero e cooer|ura delers|-
va).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exer-
cic|os so oas|carer|e os segu|r|es. 10 oo|as, 3 cores de co|e|es, 1
oa||za rve| (de prelerrc|a), s|ra||zadores e varas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exer-
cic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores os execu|arer a |r|ers|dade
es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus, |s|o , desde o seu coreo a| os jogadores
vo||arer as pos|oes prees|aoe|ec|dos der|ro dos grupos.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. |o u||rapassa os 10 segurdo de esloro por repe||o
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 25 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, poderdo a||rg|r os reg|res araero|os |c||cos er luro do
rrero de repe||o ou pe|a reduo dos |erpos de pausa, |s|o , a|ravs do aurer|o da ders|dade do
exercic|o.
2.4. 0ers|dade. 1.5 ou 1.o (10 segurdos de esloro rx|ro ou suorx|ro cor 50 a o0 segurdos de recu-
perao), es|e |erpo de recuperao o sul|c|er|e para que os jogadores corecer a repe||o segu|r|e
cor lrequrc|as card|acas er|re os 100 e os 140 pu|saoes por r|ru|o
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 18 a
30 repe||oes, d|s|r|ou|das por 2 a 3 sr|es de 9 a 10
repe||oes, cujo |r|erva|o de repouso
er|re sr|es var|a er|re
os 3 e os 5 r|ru|os.
1. Exerc|c|os de f|na||zao em s|tu-
aes |nd|v|dua||zadas
|es|e ||po de exercic|os poder-se-o cors|ruir e
ap||car ur arp|o |eque de opoes que oojec||var a
poss|o|||dade dos a|acar|es assur|rer a resporsao|||-
dade de rera|arer a oa||za de lorra |red|a|a e espor-
|rea, er luro de c|rco
aspec|os |cr|co-|c||cos pre-
porderar|es. |) de d|lerer|es
rgu|os re|a||varer|e a oa||za, ||)
u||||zardo d|lerer|es proced|rer|os
|cr|cos de rera|e, er luro das d|lerer-
|es |rajec|r|as da oo|a, |||) proced|do de d|lerer-
|es des|ocarer|os olers|vos de ro|ura d|agora| e
perperd|cu|ar, |v) soore cor|ex|os de presso delers|va
var|ada e, v) soore cor|ex|os de acoes de apo|o dos co|egas,
que de|err|rar a poss|o|||dade de se cr|arer duas opoes |c||-
cas. o rera|e ou o passe para o corpar|e|ro er re||ores cord|oes
para oo|er o go|o.
Foto I84. Rera|ar u||||zardo a |cr|ca
ra|s ajus|ada a s||uao de jogo
F|gura 21. Exercic|o de |re|ro r 90
F|gura 22. Exercic|o de |re|ro r 91A
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Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Exerc|c|o n90. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
0 jogador a par||r da pos|o (A)
des|oca-se e rera|a ura
das oo|as vo||ardo sucess|-
varer|e a pos|o |r|c|a|
a| |er rera|ado as se|s oo|as
d|sporive|s.
Exerc|c|o n91A e 91. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
0 jogador a par||r da pos|o (A) des|oca-se, cor-
duz ura das oo|as e rera|a, passardo sucess|va-
rer|e a pos|o |r|c|a| a| |er rera|ado as se|s oo|as. 0
rrero de |oques ra oo|a ser ra|or que para os ou|ros
exercic|os, |odav|a, a regra ser serpre u||||zar o rrero rir|-
ro recessr|o para execu|ar o exercic|o de lorra el|caz. 0 exerci-
c|o poder cor|erp|ar a |r|roduo de ur delesa que se pos|c|ora ra
||r|a l|ra|, des|ocardo-se para press|orar o a|acar|e, |ogo que es|e |er|a a posse da oo|a, por lorra a o oor|gar a ooser-
var e ara||sar qua| o re||or rgu|o de rera|e, |s|o , aque|e que perspec||va re||ores poss|o|||dades de x||o. 0 delesa,
|a| coro o a|acar|e, dever vo||ar ser-
pre a sua pos|o |r|c|a| ar|es de vo||ar
a press|orar o a|acar|e. Es|e exercic|o
|er |gua|rer|e ur carc|er de perdor
lis|co (ve|oc|dade res|s|er|e), |odav|a,
lurdarer|a| |er preser|e que o |rpor|ar|e
a aco |cr|co-|c||ca, |ogo, o jogador
dever execu|-|o a ura ve|oc|dade cor-
pa|ive| cor a el|cc|a da execuo ro|ora.
Exerc|c|o n92A e 92. escr|o gera|
3||uao de 1x00r, 2x00r ou 2x10r
1. 0 jogador (A) execu|a ura cur|a corduo e ur
passe prec|so (que passe por er|re os apo|os de
ura oarre|ra).
2. 3|ru||arearer|a a aco do jogador (A), o jogador
(6) execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|ago-
ra| e rera|a de |red|a|o a oa||za.
3. 0 exercic|o poder ser |aror rea||zado cor o des|ocarer|o de do|s jogadores (6) e (C), serdo o jogador (A) a dec|d|r
a quer passar a oo|a.
4. 0 jogador que a receoe poder dec|d|r pe|o rera|e a oa||za ou pe|o passe ao seu corpar|e|ro
5. 0s jogadores dever re|orar rap|darer|e as suas pos|oes.
o. 0 exercic|o poder cor|erp|ar a
|r|roduo de ur delesa por lorra a
press|orar o a|acar|e que receoe a oo|a
do jogador (A). Ass|r, o a|acar|e ao rece-
oer a oo|a dever ara||sar a poss|o|||dade
de rera|ar de |red|a|o a oa||za ou pass-|a
ao corpar|e|ro pos|c|orado do |ado opos|o.
Exerc|c|o n93. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. 0 jogador (6) execu|a ura cur|a corduo e
ur passe ra d|agora|.
2. 3|ru||arearer|e a aco do jogador (6), o
jogador (A) rea||za ur des|ocarer|o de ro|ura per-
perd|cu|ar e rera|a a oa||za.
F|gura 23. Exercic|o de |re|ro r 91
F|gura 24. Exercic|o de |re|ro r 92A
F|gura 25. Exercic|o de |re|ro r 92
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
3. 0 exercic|o poder ser rea||zado de cada ur dos
|ados, ou s|ru||arearer|e.
4. 0 exercic|o poder aurer|ar o
seu rive| de d|l|cu|dade a|ravs
da co|ocao de ur delesa (X),
rur espao res|r||o, (do qua|
ro poder sair), cor o oojec||-
vo de d|r|ru|r o |eque de opoes de
rera|e, oor|gardo ass|r o a|acar|e a
ara||sar correc|arer|e a s||uao e a op|ar
por ur rgu|o de rera|e que de|err|re ur e|eva-
do rive| de x||o.
Exerc|c|o n94. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. 0s jogadores pos|c|orar-se de cos|as para a oa||za.
2. 0 |re|rador co|oca a oo|a rur espao de jogo e relere o rrero do jogador
que dever rera|ar.
3. 0 jogador |rd|cado (erquar|o a oo|a
segue a sua |rajec|r|a) dever des|ocar-
se rap|darer|e por lorra a rera|ar de
|red|a|o, ev||ardo que es|a |oque ro c|o
ou ro rir|ro |oque sorer|e ura vez.
Exerc|c|o n95A e 95. escr|o gera|
3||uao de 1x00r ou 1x10r.
1. ur jogador de cada co|ura des|oca-se rap|da-
rer|e er d|reco a grarde rea.
2. 0 |re|rador execu|a ur passe |erso para a er|ra-
da da grarde rea.
3. 0 pr|re|ro jogador a c|egar a oo|a poder
rera|ar ser opos|o do ou|ro jogador.
4. Es|e exercic|o, |a| coro os ou|ros exercic|os,
podero aurer|ar a sua d|l|cu|dade a|ravs.
A. 0a oor|ga|or|edade de ur rrero reduz|-
do de |oques ra oo|a pe|o jogador que
c|egar pr|re|ro. Es|a cord|c|orar|e
de|err|ra a recess|dade de o a|acar|e
dec|d|r o ra|s rap|darer|e possive| pe|o
rgu|o de rera|e, que perar|e as cord|oes
coro c|egou a oo|a, ||e parece |er ra|s pos-
s|o|||dades de x||o.
6. Pe|a perr|sso do jogador que ro |ocou
pr|re|ro ra oo|a, poder press|orar o corpar|e|-
ro a| que es|e rera|e ou perca a posse da oo|a
(res|a s||uao o rrero de |oques ra oo|a dever
ser ra|or, |odav|a, |rpoe-se a recess|dade do
jogador reso|ver a s||uao o ra|s rp|do possive|).
F|gura 2. Exercic|o de |re|ro r 93
F|gura 2I. Exercic|o de |re|ro r 94
F|gura 28. Exercic|o de |re|ro r 95A
F|gura 29. Exercic|o de |re|ro r 95
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Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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C. Pe|a |r|roduo de ur delesa pos|c|orado ra ||r|a
l|ra| que se des|oca er d|reco ao a|acar|e que gar-
|ou a oo|a, por lorra a d|r|ru|r o rrero de opoes
de rgu|o de rera|e.
0. 3|ru||arearer|e cor a presso exerc|da pe|o
delesa que se des|oca ro p|aro lror|a| e o ou|ro
opos||or que se des|oca ro p|aro |a|era|.
Exerc|c|o n9. escr|o gera|
3||uao de 1x00r ou 1x10r.
Es|e exercic|o deservo|ve de lorra |dr||ca
ao ar|er|or ras |rp||ca ur ra|or esloro de
corcer|rao e a|ero, po|s, o |re|rador
ar|es de execu|ar o passe relere ur
rrero relerer|e a pos|o dos
jogadores ra co|ura.
0s jogadores depo|s de execu|arer as
acoes |rerer|es ao deservo|v|rer|o do
exercic|o, dever re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes.
Exerc|c|o n 9I. escr|o gera|
3||uao de 1x00r ou 1x10r.
Es|e exercic|o deservo|ve-se de lorra |dr||ca ao
ar|er|or ras |rp||ca ur ra|or esloro lis|co ura
vez que os jogadores ar|es de c|egarer a oo|a,
|ero que exec|uar ura sr|e de des|ocarer|os
cor d|lerer|es |rajec|r|as.
|o esquecer que os jogadores dever re|orar
rap|darer|e as suas pos|oes, aps a cor-
c|uso do exercic|o.
Exerc|c|o n 98A, 98 e 980. escr|o
gera|
3||uao de 1x00r ou 1x10r.
1. Es|e exercic|o deservo|ve-se de
lorra a que o a|acar|e (6), ao receoer
ur passe do corpar|e|ro (A), |r|c|a a
corduo da oo|a er d|reco a oa||za,
serdo |red|a|arer|e persegu|do por ur
delesa pos|c|orado a 5 re|ros a|rs des|e.
2. |es|as c|rcurs|rc|as, o a|acar|e dever
aprox|rar-se o ra|s rap|darer|e possive| da
oa||za, por lorra a aurer|ar as poss|o|||dades
de x||o da sua aco, ras |aror, dever ev||ar
que o delesa que se des|oca por |rs de|e |er|a a
poss|o|||dade de se |r|erpr er|re es|e e a oa||za,
d|r|ru|rdo-se ass|r as ||p|eses de ura execuo
el|caz.
F|gura 2I0. Exercic|o de |re|ro r 9
F|gura 2I1. Exercic|o de |re|ro r 9I
F|gura 2I2. Exercic|o de |re|ro r 98A
F|gura 2I3. Exercic|o de |re|ro r 98
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
3. 0 resro exercic|o poder ser orgar|zado por lorra
a que o a|acar|e se des|oque a par||r de d|lerer|es
rgu|os re|a||varer|e a oa||za e ao delesa.
4. Es|as s||uaoes |r por oojec||vo lurdarer|a|
press|orar o a|acar|e e reso|ver rap|darer|e a
s||uao, op|ardo pe|as acoes ra|s corser-
|reas cor o cor|ex|o s||uac|ora|.
5. Poder-se- aurer|ar a d|l|cu|dade des|e ||po
de exercic|os a|ravs da u||||zao de ur
ou|ro delesa, que se pos|c|ora ra ||r|a l|ra|
e se des|oca para press|orar o a|acar|e
|ogo que es|e |er|a a posse da oo|a.
|es|e caso, o a|acar|e ser press|orado
pe|os delesas ro p|aro lror|a| e a re|a-
guarda ou |a|era|rer|e.
Exerc|c|o n99. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. Es|e exercic|o deservo|ve-se soo
vr|os rgu|os de rera|e re|a||varer|e a
oa||za
2. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o
jogador (F), er apo|o lror|a|, que devo|ve a
oo|a ao resro jogador para que es|e possa
rera|ar a oa||za, a par||r de d|lerer|es |rajec-
|r|as da oo|a.
Exerc|c|o n100. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o jogador
(6)
2. 0 jogador (6) des|oca-se para recepc|orar a
oo|a, cor|orra as es|acas e a saida da |||ra
rera|a de |red|a|o a oa||za.
3. 0s jogadores rudar de pos|o e o exer-
cic|o prossegue do |ado cor|rr|o.
Exerc|c|o n101A e 101. escr|o gera|
3||uao de 1x00r ou 1x10r
1. 0 jogador (C) execu|a ura cur|a corduo
da oo|a e ur passe ra d|agora| para o jogador
(A).
2. 0 jogador (A) des|oca-se ra d|agora| e rera-
|a de |red|a|o a oa||za.
3. Aps o rera|e os jogadores rudar rap|da-
rer|e de pos|o e o exercic|o prossegue do |ado
cor|rr|o.
F|gura 2I4. Exercic|o de |re|ro r 980
F|gura 2I5. Exercic|o de |re|ro r 99
F|gura 2I. Exercic|o de |re|ro r 100
F|gura 2II. Exercic|o de |re|ro r 101A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
4. 0 resro exercic|o poder aurer|ar de d|l|cu|dade
a|ravs da u||||zao de ur delesa (X ou Y), que se
des|oca rap|darer|e para press|orar o a|acar|e que
|r rera|ar.
Exerc|c|o n102. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ura corduo da oo|a
e a er|rada da grarde rea rera|a a oa||za.
2. Es|e exercic|o prossegue cor o jogador (6)
que rea||za os resros corpor|arer|os |c-
r|cos
3. Es|e exercic|o poder ser rea||zado a
vez ou de lorra s|ru||rea, de ur e de do ou|ro
|ado.
4. Es|e exercic|o poder ser
rea||zado de lorra corpe||||-
va er|re os jogadores. 0uer
rarcar ra|s rap|darer|e o
go|o, gar|a.
Exerc|c|o n103. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0s jogadores pos|c|orar-se
ra d|agora| re|a||varer|e a oa-
||za.
2. ur jogador cruza a oo|a cor
ura |rajec|r|a rasa ou a re|a
a||ura para o co|ega, que procu-
ra erquadrar-se por lorra a poder
rera|ar de |red|a|o a oa||za, ou ro
rx|ro u||||zar do|s |oques ra
oo|a. Prorove-se ass|r o rera|e a
par||r de d|lerer|es |rajec|r|as da
oo|a.
3. Caso o jogador ro cors|ga rera|ar er luro
das cord|c|orar|es es|aoe|ec|das, dever de |red|-
a|o passar a oo|a ao co|ega pos|c|orado do |ado
opos|o.
Foto I85. Rera|e de pr|re|ra
Foto I8.
Cruzarer|o
F|gura 2I8. Exercic|o de |re|ro r 101
F|gura 2I9. Exercic|o de |re|ro r 102
F|gura 280. Exercic|o de |re|ro r 103
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n104. escr|o gera|
3||uao de 2x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o
jogador (6), des|ocardo-se de segu|da er
ro|ura perperd|cu|ar para a er|rada da
grarde rea.
2. 0 jogador (6) recepc|ora a oo|a er ro|ao
e devo|ve a oo|a para o
jogador (A).
3. 0 jogador (A) rera|a a
oa||za.
4. 0 exercic|o prossegue
cor o des|ocarer|o do
jogador (6) para o grupo (A), e
o jogador que rera|ou passa
para a pos|o do jogador (6).
5. 0 exercic|o recorea cor o passe do jogador (A) para o jogador (6).
Exerc|c|o n105.
escr|o gera|
3||uao de
1x00r.
1. 0 jogador (A)
execu|a ur
passe para o
jogador (C).
2. 0 jogador
(C) laz
u r a
|aoe|a, vo||ardo a passar a oo|a para o
jogador (A), er (A1).
3. 0 jogador (A) execu|a ur passe para a
er|rada da rea, orde o jogador (C) se
rov|rer|a cor ur des|ocarer|o de
ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 jogador (C) rera|a a oa||za e |roca de luroes, passardo para o grupo (A) e o jogador (A) para a pos|o (C).
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o
cor os jogadores (6) e (0).
Exerc|c|o n10. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0s jogadores percorrer ur c|rcu||o de
l|ra||zao cor |rs es|aoes
2. Er qua|quer das |rs es|aoes os
jogadores devero cor|orrar as es|acas e |ogo
a saida da |||ra devero rera|ar a oa||za,
des|ocardo-se de
|red|a|o para a
ou|ra es|ao, orde
se ercor|rar oo|as
para a execuo do
exercic|o.
3. |o l|ra| da |erce|ra
es|ao os jogadores re|orar a sua pos|o ro
grupo orde |r|c|arar o exercic|o.
Foto I8I. Rera|ar
raso
Foto I89. Rera|ar a par||r de
d|lerer|es d|s|rc|as da oa||za
Foto I88. Rera|ar cor o p
dor|rar|e
F|gura 281. Exercic|o de |re|ro r 104
F|gura 282. Exercic|o de |re|ro r 105
F|gura 283. Exercic|o de |re|ro r 10
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
2. Exerc|c|os de f|na||zao em s|tu-
aes |nd|v|dua||zadas proced|do por
traba|ho de caracter|st|cas f|s|cas
(ve|oc|dade curta, fora rp|da,
destreza}
|es|e ||po de exercic|os procura-se que os
jogadores u||rapasser ura sr|e de
oos|cu|os por lorra a re||orar as suas
capac|dades de order lis|ca (espec|a|rer|e a
ve|oc|dade de reaco, de ace|erao,
rudaras de d|reco, lora |r|c|a| e rp|da,
des|rezas ro|oras, e|c.), ar|es de rera|arer a
oa||za. |es|as c|rcurs|rc|as, os cor|ex|os s||ua-
c|ora|s orde es|es exercic|os dever decorrer, apre-
ser|ar carac|eris||cas de reduz|da corp|ex|dade,
|erdo por oojec||vo ro se co|ocarer rer|urs cors-
|rarg|rer|os a ura p|era ex|er|or|zao das capac|dades lis|cas de oase dos jogadores, (quase serpre er corpe||o
cor ur co|ega), cu|r|rardo cor ur oojec||vo |cr|co-|c||co lurdarer|a| que o rera|e.
Exerc|c|o n10I. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
0o|s jogadores d|spu|ar a posse da oo|a, que passa-
da por ur e|erer|o reu|ro, |erdo que sa||ar ura oar-
re|ra a a||a ve|oc|dade.
0 pr|re|ro jogador que c|egar a oo|a dever rera|ar
de |red|a|o a oa||za. Logo que |err|rado os
jogadores dever des|ocar-se rap|darer|e para as
suas pos|oes
Exerc|c|o n108. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
|es|e exercic|os os pressupos|os reler|dos ro
ar|er|or rar|r-se s que os jogadores
|ero de cor|orrar as varas e sa||ar ura
oarre|ra ar|es de poderer d|spu|ar a oo|a e
rera|ar a oa||za. A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada pe|a poss|o|||dade
do jogador que ro gar|ou a posse da oo|a poder ev||ar o rera|e a oa||za.
Exerc|c|o n109. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (6) execu|a ura corduo
cur|a da oo|a, proced|da de ur passe
para o jogador (A), er (A1), depo|s de
sa||ar ura oarre|ra.
2. 0 jogador (A) coro|ra cor o jogador (C),
er (C1).
3. 0 jogador (C) devo|ve a oo|a a (A), que para
a recepc|orar, recess||a de cor|orrar a vara.
4. 0 jogador (A) rera|a a oa||za.
5. 0s jogadores rudar rap|darer|e de pos|oes
respe||ardo a segu|r|e orgar|zao. o jogador (6)
des|oca-se para a (A), o jogador (A) des|oca-se para
a (C) e o jogador (C) para a (A).
F|gura 284. Exercic|o de |re|ro r 10I
F|gura 285. Exercic|o de |re|ro r 108
F|gura 28. Exercic|o de |re|ro r 109
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n110. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) de posse de oo|a
cor|orra os d|lerer|es oos|cu|os e
execu|a ur passe para o jogador (6),
er (61).
2. 0 jogador depo|s de sa||ar as qua|ro
oarre|ras rera|a a oa||za.
Exerc|c|o n111. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) cor|orra os d|lerer|es s|ra|-
|zadores e er (A1), |er |rs opoes de cruza-
rer|o.
A. Para o jogador (0) que cor|orra as varas e se
des|oca para a er|rada da grarde rea.
6. Para o jogador (C), que depo|s de sa||ar as oarre|ras
se des|oca para azora do pr|re|ro pos|e.
C. Para o jogador (6), que depo|s de passar as oar-
re|ras se des|oca para a zora do segurdo pos|e.
lrpor|a acrescer|ar que o |rpor|ar|e res|e ||po de
exercic|os o lac|o dos jogadores es|arer
d|sporive|s para rera|ar
a oa||za quardo o cruza-
rer|o lor elec|uado.
|es|as c|rcurs|rc|as,
podero la||ar ur ou
ou|ro oos|cu|o,
caso es|ejar
a|rasados er
re|ao ao cor-
par|e|ro de
posse de oo|a. Aps o rera|e |odos os jogadores dever d|r|g|r-
se rap|darer|e para as suas rovas pos|oes. 0 Jogador (A) |r para (6), o jogador (6) para (C), o
jogador (C) para (0), e o jogador
(0) para (A).
Exerc|c|o n112. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (6) laz ur passe ra d|ag-
ora| para o jogador (A).
2. 0 jogador (A) des|oca-se, recepc|ora,
corduz e rera|a a oa||za.
3. 0 resro jogador (A), |red|a|arer|e
aps o rera|e sa||a as |rs
oarre|ras e pos|c|ora-se ro
grupo (6).
4. 0 jogador (C) laz ur passe
ra d|agora| para o jogador (0).
5. 0 jogador (0) des|oca-se,
recepc|ora, corduz e rera|a a
oa||za.
o. 0 resro jogador (0) |red|a|arer|e aps o rera|e cor|orra as es|a-
cas e pos|c|ora-se ro grupo (C).
Foto I91.
u||||zao das
es|acas
Foto I90.
u||||zao das
oarre|ras
F|gura 28I. Exercic|o de |re|ro r 110
F|gura 288. Exercic|o de |re|ro r 111
F|gura 289. Exercic|o de |re|ro r 112
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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3. Exercic|os de l|ra||zao a par||r de
coro|raoes |c||cas s|rp|es, d|rec|as ou
|rd|rec|as.
|es|e ||po de exercic|os poder-se- ap||car ur
arp|o |eque de opoes que oojec||var a poss|-
o|||dade dos a|acar|es rera|arer a oa||za er
luro de se|s aspec|os |cr|co-|c||cos prepor-
derar|es. |) de d|lerer|es rgu|os re|a||varer|e a
oa||za, ||) u||||zardo d|lerer|es proced|rer|os |cr|-
cos de rera|e, er luro das d|lerer|es |rajec|r|as
da oo|a, |||) proced|do de d|lerer|es des|ocarer|os
olers|vos de ro|ura d|agora| e perperd|cu|ar, |v)
soore cor|ex|os de presso delers|va var|ada, v)
soore cor|ex|os de acoes de apo|o dos co|egas
que de|err|rar a poss|o|||dade de se cr|arer
duas opoes |c||cas. o rera|e ou o passe
para o corpar|e|ro er re||ores cord|oes
para oo|er o go|o e, v|) a u||||zao de coro|-
raoes |c||cas que represer|ar a coorde-
rao das acoes de 2 ou 3
jogadores, por lorra a
reso|ver ura s||uao parc|a|
do jogo, assegurardo-se
s|ru||arearer|e cord|oes
lavorve|s de espao, |erpo e
rrero.
Exerc|c|o n113. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe |orgo e
cor |rajec|r|a area para a ura zora per|o da
||r|a l|ra| do carpo (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 jogador (0) des|oca-se para ev|-
|ar que es|a sa|a do carpo e execu|a
de |red|a|o ur passe para a er|rada
da grarde rea, orde aparece o
jogador (6) que rera|a a oa||za (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 exercic|o prossegue do |ado opos|o.
Exerc|c|o n114. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe |orgo e cor |rajec|r|a area
para o jogador (C) que de |red|a|o a passa para o jogador (0). Por sua
vez co|oca-a ra er|rada da grarde rea (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
F|gura 290. Exercic|o de |re|ro r 113
F|gura 291. Exercic|o de |re|ro r 114
F|gura 292. Exercic|o de |re|ro r 115
F|gura 293. Exercic|o de |re|ro r 11A
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
2. 0 jogador (6) que se des|ocou s|ru||arearer|e ao deserro|ar da
aco rera|a a oa||za.
Exerc|c|o n115. escr|o
gera|
3||uao de 1x00r
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe
|orgo e a||o para o corredor opos|o para
o jogador (6) (coro|rao |c||ca s|rp|es)
e des|oca-se cor|orrardo rap|darer|e as
d|lerer|es varas que es|o ro seu car|r|o.
Exerc|c|o n11A e 11. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. 0
jogador (A) corduz e cor|orra os
d|lerer|es oos|cu|os passardo
a oo|a ra d|reco do jogador
(6), er (61).
2. 0 jogador (6) cor|orrardo
rap|darer|e as d|lerer|es varas
que es|o ro seu car|r|o execu|a ur
des|ocarer|o de ro|ura d|agora| para
rera|ar a oo|a a oa||za. A es|e exercic|o poder
ser ad|c|orado a aco de presso rea||zada por do|s
delesas, er que (Y) press|ora (A) e (X) o a|acar|e (6). A
saida dos delesas das suas pos|oes var|-
ar corsoar|e o rive| de presso que o
|re|rador qu|ser es|aoe|ecer.
Exerc|c|o n11I. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
0 jogador (A) laz ura coro|rao |c||ca d|rec|a
cor o corpar|e|ro (C), cor|orra as duas varas co|o-
cadas soore a ||r|a da grarde rea e rera|a a oa|-
|za. 0 exercic|o prossegue a par||r do corredor
opos|o.
2. 0 jogador (6) corduz a oo|a, cor|orra a vara e
execu|a ur passe |orgo e a||o, devo|verdo a
oo|a ao resro jogador (A), er (A2).
3. 0 jogador (A) receoe a oo|a e passa-a para
a er|rada da rea para o resro jogador
(6), er (62). 0 jogador (6) rera|a a oa||za.
F|gura 294. Exercic|o de |re|ro r 11
F|gura 295. Exercic|o de |re|ro r 11I
F|gura 29. Exercic|o de |re|ro r 118A
F|gura 29I. Exercic|o de |re|ro r 118
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
4. |ura s||uao pos|er|or o delesa
poder pos|c|orar-se a er|rada da rea
e press|orar de |red|a|o o a|acar|e |ogo
que es|e receoa a oo|a para rera|ar.
Exerc|c|o n118A e 118. escr|o gera|:
3||uao de 1x00r ou 1x10r
1. 0 jogador (A) execu|a ura cur|a corduo da
oo|a e passa-a ao jogador (6), que execu|a ura
coro|rao |c||ca d|rec|a (|aoe|a). 0 jogador (A),
er (A1) rera|a a oa||za
2. 0 exercic|o prossegue cor os jogadores (0) e (C),
erquar|o os jogadores (A e 6) rap|darer|e |rocar
de pos|o.
3. 0 resro exercic|o poder aurer|ar de d|l|cu|dade
a|ravs da u||||zao de ur delesa (X ou Y), que aps
a |aoe|a de (6) para (A) se des|oca rap|darer|e para
press|orar o a|acar|e que |r rera|ar.
Exerc|c|o n119A e 119. escr|o gera|
3||uao de 1x00r ou 1x10r
1. 0 jogador (6) execu|a ura cur|a corduo da
oo|a e passa-a ao jogador (A), que execu|a
ura coro|rao |c||ca d|rec|a (|aoe|a). 0
jogador (6) des|oca-se para a er|rada da
rea sa||ardo ura oarre|ra.
2. 0 jogador (6), er (62), rera|a e ruda
rap|darer|e de pos|o. 0 exercic|o
prossegue cor os jogadores (C e 0).
3. 0 resro exercic|o poder aurer|ar de
d|l|cu|dade, a|ravs da u||||zao de ur
delesa (X ou Y), que aps a |aoe|a de (A)
para (6) se des|oca rap|darer|e para pres-
s|orar o a|acar|e que |r rera|ar.
4. |ura s||uao pos|er|or, o delesa poder
pos|c|orar-se a er|rada da rea e press|orar de
|red|a|o o a|acar|e |ogo que es|e receoa a oo|a
para rera|ar.
Exerc|c|o n120. escr|o gera|
3||uao de 1x00r ou 1x1r
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe lror|a| para o
jogador (0), que de |red|a|o ||e devo|ve a oo|a.
2. 0 jogador (0), depo|s do passe a (A), dever
ooservar e des|ocar-se para o |ado cor|rr|o,
re|a||varer|e a opo de passe des|e para o
jogador do grupo (6) ou (C).
3. 0 jogador (A) passa a oo|a a ur dos
jogadores do grupo (6) ou (C), que de |re-
d|a|o a co|oca ras cos|as do delesa o,
F|gura 298. Exercic|o de |re|ro r 1I9A
F|gura 299. Exercic|o de |re|ro r 1I9
F|gura 300. Exercic|o de |re|ro r 120
F|gura 301. Exercic|o de |re|ro r 121A
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
que dardo prossegu|rer|o ao des|oca-
rer|o do jogador (0) que rera|a a oa||za.
4 Aps o rera|e, os jogadores rudar rap|-
darer|e de pos|o e o exercic|o prossegue
do |ado cor|rr|o.
Exerc|c|o n121A e 121. escr|o gera|
3||uao de 1x00r ou 1x10r
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o jogador
(C), er (C1).
2. 0 jogador (C) recepc|ora, corduz er d|reco a
grarde rea e a saida do guarda-redes execu|a ur
passe para a er|rada da rea, orde o jogador(A),
depo|s de se des|ocar, rera|a a oa||za
3. 0 resro exercic|o poder aurer|ar de d|l|-
cu|dade a|ravs da u||||zao de ur delesa (X)
,que se des|oca rap|darer|e para press|orar o
a|acar|e que execu|a o |||ro passe para o
rera|e.
Exerc|c|o n122. escr|o gera|
3||uao de 1x00r
1. 0 guarda-redes passa a oo|a ao
jogador (A).
2. 0 jogador (A) execu|a de |red|a|o
ur passe para a er|rada da rea,
para
orde se des|oca o jogador (6), er (61), e
rera|a a oa||za.
3. 0e |red|a|o des|oca-se para o |ado opos-
|o de orde receoe a oo|a e rera|a a oa||za.
4. 0s jogadores dever rudar e ocupar rap|-
darer|e as rovas luroes der|ro do exercic|o
de |re|ro.
Exerc|c|o n123A. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
Es|e exercic|o orgar|zado a par||r de acoes s|rp|es
de des|ocarer|o, de passe e de rera|e.
1. 0 jogador (A) passa a oo|a ra d|agora| do espao
de |re|ro para o corpar|e|ro (0), que se des|oca
er apo|o lror|a| e devo|ve a oo|a er cord|oes
des|a ser rera|a de |red|a|o.
2. 0s jogadores (A) e (0) cor||ruar o seu des|o-
carer|o de lorra rp|da e |rocar de pos|o.
Exerc|c|o n123. escr|o gera|
0 exercic|o cor||rua a|ravs de ur passe do
jogador (C) para (6), que devo|ve ao
resro para que rera|e (C). 0s
jogadores devero serpre execu|ar as
F|gura 302. Exercic|o de |re|ro r 121
F|gura 304. Exercic|o de |re|ro r 123A
F|gura 303. Exercic|o de |re|ro r 122
F|gura 305. Exercic|o de |re|ro r 123
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
acoes a rx|ra |r|ers|dade, resro
depo|s do rera|e.
Exerc|c|o n124. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
Es|e exercic|o orgar|zado da resra lorra
que o ar|er|or. A d|lerera es|aoe|ece-se ro
lac|o dos jogadores |erer que execu|ar |rs
passes, ass|r, (A) passa para (0), que devo|ve
a (A) e es|e a (0), que rera|a a oa||za. 0s
jogadores (A) e (0) cor||ruar o seu des|ocarer-
|o e |rocar de pos|o.
Exerc|c|o n125. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
Es|e exercic|o |er as resras carac|eris||cas
dos ar|er|ores.
0 jogador (A) execu|a ur passe de |rajec-
|r|a a||a para o corpar|e|ro (C), que
recepc|ora a oo|a de lorra que a |orre
jogve| para o corpar|e|ro (E), que
rera|a de |red|a|o a oa||za. lrpor|a
suo||r|ar que o jogador que rera|a
deve des|ocar-se rp|da e s|ru|-
|arearer|e ao passe execu|ado
pe|o jogador (A), por lorra a que o passe de (C) para
(E) seja cur|o e que a oo|a es|eja
d|sporive| para ser rera|a-
da. Aps es|a aco (E)
ocupa rap|darer|e o |ugar
de (A) des|ocardo-se es|e
para (C), e o jogador (C) des|o-
ca-se para (E). 0 exercic|o cor||r-
ua er|re os jogadores (0), (F) e (6).
Exerc|c|o n12A. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe
para (6), que ||e devo|ve a oo|a
2. 0 jogador (A) er (A1), passa a
oo|a a (C) a ||e devo|ve.
3. 0 jogador (A) rera|a a oa||za.
4. 0 jogador (A), depo|s de
F|gura 30. Exercic|o de |re|ro r 124
F|gura 30I. Exercic|o de |re|ro r 125
F|gura 308. Exercic|o de |re|ro r 12A
F|gura 309. Exercic|o de |re|ro r 12
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
rera|ar, des|oca-se para a pos|o
do jogador (6), erquar|o que es|e
|ora a pos|o de (A).
Exerc|c|o n12. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
0 exercic|o descr||o ar|er|orrer|e cor-
||rua do |ado opos|o, ro qua| o jogador
(C) passa a (0), es|e devo|ve a (C), que
passa a (A), devo|verdo es|e a (C) que
rera|a a oa||za.
Exerc|c|o n12IA. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para (6) que
||e devo|ve a oo|a.
2. 0 jogador (A), er (A1), passa a oo|a a (C).
3. 0 jogador (C) passa a oo|a a (0).
4. 0 jogador (0) devo|ve a oo|a a (A), er (A2).
5. 0 jogador (A) rera|a a oa||za.
Exerc|c|o n12I. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
0 exercic|o descr||o recorea do |ado
opos|o, a|ravs do qua| |odos os
jogadores |r|erlerer soore a oo|a. Para
que ro ex|s|ar la||as ra ro|ao dos
jogadores, es|es dever |rocar cor
o corpar|e|ro cor o qua| execu-
|arar o pr|re|ro passe, |s|o , os
jogadores ra co|ura (A) e (0), depo|s
do rera|e des|ocar-se para (6) e (C), e
v|ce-versa.
Exerc|c|o n128. escr|o gera|
3||uao de 1x10r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o
jogador (6), u||||zardo d|lerer|es |rajec|r|as
(rasa, rd|a ou a||a) e |red|a|arer|e sooe ro
|errero de jogo para o press|orar.
2. 0 jogador (6), |ogo que recepc|ora a
oo|a, dever |er|ar rera|ar de |red|a|o a
oa||za, por lorra a que o adversr|o (A)
ro o possa press|orar el|cazrer|e.
3. 0s jogadores vo||ar rap|darer|e as
suas pos|oes.
F|gura 310. Exercic|o de |re|ro r 12IA
F|gura 311. Exercic|o de |re|ro r 12I
F|gura 312. Exercic|o de |re|ro r 128
F|gura 313. Exercic|o de |re|ro r 129
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n129. escr|o gera|
3||uao de 2x10r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o jogador
(6), u||||zardo d|lerer|es |rajec|r|as (rasa, rd|a
ou a||a) e |red|a|arer|e sooe ro |errero de jogo
para o press|orar.
2. 0 jogador (6) execu|a ura corduo cur|a,
er d|reco ao delesa, de rodo a l|xar a sua
pos|o e resse rorer|o o ou|ro a|acar|e,
(C), des|oca-se rura rov|rer|ao de
ro|ura para desequ|||orar a s||uao.
3. 0 jogador (6) execu|a ur passe cur|o
para o corpar|e|ro (C), para que es|e
rera|e a oa||za, ou se o delesa se
des|ocar, para rarcar o jogador (C),
deverdo es|e execu|ar a aco.
4. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o.
Exerc|c|o n130. escr|o gera|
3||uao de 2x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe
ao jogador (0).
2. 0 jogador (0) passa a oo|a ao
jogador (6).
3. 0 jogador (6) execu|a ur passe ra
d|agora| para o des|ocarer|o para o
jogador (0) ou (C).
4. 0 jogador (C) ou (0) rera|a a oa||za.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o.
Exerc|c|o n131. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe ao jogador
(C).
2. 0 jogador (C) passa a oo|a ao jogador (6).
3. 0 jogador (6) espera pe|o des|ocarer|o de ro|ura do jogador (C) e passa-||e a oo|a.
4. 0 jogador (C), er (C1), execu|a ur passe |erso para|e|o ou ra d|agora| a ||r|a da grarde rea, para os jogadores (A)
ou (0).
5. 0 jogador (A) ou (0) rera|a a oa||za e o exercic|o recorea do |ado opos|o.
Exerc|c|o n132. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0s jogadores (A) e (C) s|ru||arearer|e passar
a oo|a aos jogadores (6) e (0), respec||varer|e.
2. 0 jogador (6) execu|a ur passe para a er|rada
da grarde rea, erquar|o o jogador (0) execu|a
ur passe para o rgu|o da grarde rea.
3. 0 jogador (C) rov|rer|a-se er d|reco do
passe do jogador (6) e rera|a a er|rada da
rea, erquar|o o jogador (A) |er que procu-
rar ura ra|or d|s|rc|a para rera|ar. E
dev|do a es|e deslazarer|o do |erpo
que cada jogador derora a percorrer
cada d|s|rc|a, que de|err|ra que o
exercic|o possa ser rea||zado
s|ru||rearer|e.
F|gura 314. Exercic|o de |re|ro r 130
F|gura 315. Exercic|o de |re|ro r 131
F|gura 31. Exercic|o de |re|ro r 132
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n133. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe para o jogador
(0), er (01), que se des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 jogador (0) devo|ve a oo|a ao jogador (6).
3. 0 jogador (6) passa a oo|a para a er|rada da
grarde rea, para orde se rov|rer|a er
des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar, o
jogador (A).
4. 0 jogador (A) rera|a a oa||za.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o
cor (A), (E) e (C).
Exerc|c|o n134. escr|o gera|
3||uao de 2x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe
para o jogador (6).
2. 0 jogador (6) devo|ve a oo|a ao jogador (A), que execu|a ur des|ocarer|o de ro|ura d|agora|.
3. 0 jogador (A) cruza a oo|a para o jogador (F).
4. 0 jogador (F) prepara a oo|a para o jogador (E).
5. 0 jogador (E), er (E1), a par||r de ur des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar rera|a a oa||za.
o. 0 exercic|o recorea do |ado cor|rr|o cor os jogadores (0), (C), (E) e (F).
Exerc|c|o n135. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (A) execu|a ur passe
para o jogador (6).
2. 0 jogador (6) passa a oo|a cor
ura |rajec|r|a a||a e |orga ao jogador
(0) pos|c|orado ro corredor esquerdo.
3. 0 jogador (0) que se rov|rer|a cor
ur des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar
recepc|ora a oo|a e execu|a ur passe para
o jogador (E)
4. 0 jogador (E) de |red|a|o passa a oo|a
para o corredor opos|o (d|re||o) para o jogador
(6).
5. 0 jogador (6) execu|a ur cruzarer|o para o
jogador (F).
o. 0 jogador (F) er (F1) rera|a a oa||za depo|s de execu|ar urdes|ocarer|o de ro|ura d|agora|.
Exerc|c|o n13. escr|o gera|
3||uao de 2x00r.
1. 0 jogador (6) execu|a ur passe para o jogador
(E).
2. 0 jogador (E) devo|ve de |red|a|o a oo|a para
o jogador (A).
3. 0 jogador (A) depo|s de |er execu|ado ur
des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar execu|a
ura cur|a corduo de oo|a e laz ur cruza-
rer|o ra d|agora| para o jogador (E) ou
(F).
4. 0 jogador (E) ou (F) rera|a a oa||za a
par||r de execuo de ur des|ocarer|o
de ro|ura perperd|cu|ar.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos-
|o.
F|gura 318. Exercic|o de |re|ro r 134
F|gura 31I. Exercic|o de |re|ro r 133
F|gura 319. Exercic|o de |re|ro r 135
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n13I. escr|o gera|
3||uao de 2x00r.
1. 0 jogador (6) execu|a ur passe
ao jogador (A).
2. 0 jogador (A), er (A1), devo|ve a
oo|a ao jogador (E).
3. 0 jogador (E) passa a oo|a ao
jogador (6), depo|s des|e |er-se rov|-
rer|ado, a|ravs de ur des|ocarer|o de
ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 jogador (6) laz ur cruzarer|o para a
er|rada da grarde rea, para os jogadores
(E) ou (A).
5. 0 jogador (E) ou (A) rera|a a oa||za, a par||r
de ur des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar ou
d|agora|, respec||varer|e.
o. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o cor os
jogadores (C), (0) e (F).
Exerc|c|o n138. escr|o gera|
3||uao de 1x00r.
1. 0 jogador (6) execu|a ur passe ao jogador (A).
2. 0 jogador (A) de |red|a|o coro|ra cor o
jogador (F), que ||e devo|ve a oo|a.
3. 0 jogador (A), er (A1), coro|ra d|rec|arer|e
cor o jogador (0) que ||e devo|ve a oo|a.
4. 0 jogador (A) er (A2) |rver|e o rgu|o de
a|aque passardo a oo|a para o corredor
opos|o (esquerdo) para o jogador (C).
5. 0 jogador (C) depo|s de |er execu|ado
ur des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu-
|ar execu|a ur passe para o jogador
().
o. 0 jogador () rera|a a oa||za.
Todos os jogadores ervo|v|dos
rudar de pos|o.
/. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o cor os jogadores (6), (C),
(0), (E), (A) e ().
F|gura 322. Exercic|o de |re|ro r 138
F|gura 321. Exercic|o de |re|ro r 13I
F|gura 320. Exercic|o de |re|ro r 13
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 2. Jogos de f|na||zao com um nmero reduz|do TEHA 2. Jogos de f|na||zao com um nmero reduz|do
de jogadores e espao de jogo de jogadores e espao de jogo
0s exercic|os de |re|ro relerer|es a es|e |era so carac|er|zados por lorras jogadas a||arer|e ro||-
var|es e corpe||||vas cor ur rrero de jogadores e espaos reduz|dos. |o que se relere aos espaos de jogo
reduz|dos, es|es var|ar er luro da poss|o|||dade de ex|s||r espaos de aco |rdeperder|es e corurs para
cada jogador ou para cada equ|pa, e so rea||zados. (1) soore ura oa||za, para a qua| ura equ|pa a|aca e a
ou|ra s delerde, (2) soore duas oa||zas ros qua|s as duas equ|pas a|acar e delerder e, (3) soore duas ou
ra|s oa||zas, ro qua|s as duas equ|pas a|acar e delerder ura ou ra|s oa||zas. |es|a perspec||va, rura
ar||se prolurda quar|o possive| dos jogos de l|ra||zao cor ur rrero reduz|do de jogadores e espao de
jogo, poderos es|aoe|ecer qua|ro grardes grupos de exercic|os. (1) os que es|aoe|ecer a ex|s|rc|a de espaos
de aco |rdeperder|es para cada equ|pa, (2) os que es|aoe|ecer ur ou ra|s espaos de jogo que so
corurs as duas equ|pas er corlror|o, (3) espaos de jogo corurs as duas equ|pas, cor vr|as oa||zas e, (4)
exercic|os de a|aque a ura oa||za regu|arer|ar, proced|da por ura s||uao de jogo.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os quadrar|es que der|var do s|s|era |c||co da
equ|pa, |s|o , guarda-redes, delesas (cer|ra|s e |a|era|s) rd|os (cer|ros e |a|era|s) e por|as de |ara. 0
rrero de jogadores var|ar de ur rir|ro de 0r1x10r a| 0r/x/0r.
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo, ur
espao ur pouco ra|s reduz|do (rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s
da grarde rea), e rur espao per|o da ||r|a da grarde rea, er luro de
d|lerer|es rgu|os de rera|e.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so
|odas as de carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, olers|vas e delers|vas.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|-
rados por ura e|evada ve|oc|dade de execuo, oor|gardo os jogadores a |r|er-
veroes soore a oo|a cor ur |oque e ou ro rx|ro do|s. Es|a oor|ga|or|edade
|r aurer|ar o rive| de pror||do |cr|ca e |c||ca dos jogadores. |es|as c|rcurs-
|rc|as, o aspec|o da espor|are|dade, da des|reza, da co|ocao dos apo|os re-
|a||varer|e a oo|a, a pos|o do corpo, e|c., so e|erer|os lurdarer|a|s.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo (pere|rao, cooer|ura
olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor|ero, cooer|ura delers|va e equ||ior|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es. 10
oo|as, 3 cores de co|e|es, 4 oa||zas rve|s (de prelerrc|a), s|ra||zadores e es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da desde que o |r|c|ar a| ao seu |er-
r|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. E de|err|rado pe|o rrero de jogadores e o espao
requer|do para a execuo do exercic|o. Por rorra, quar|o ra|ores lores es|es
parre|ros (rrero e espao), ra|or ser a durao elec||va do exercic|o para
ur rx|ro de 5 r|ru|os. Pe|o cor|rr|o, quar|o reror lor o rrero de
jogadores e o corresporder|e espao de aco, reror ser a durao para ur
rir|ro que var|a er|re os 30 e 45 segurdos.
Foto I93. Exercic|os de
rera|e er espaos de jogo
corurs aos jogadores
Foto I92. Exercic|os
de rera|e er
espaos |rdeper-
der|es
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2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 30 r|ru|os.
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) para os exercic|os cor reror rrero de
jogadores e de espao de aco, e suorx|ra (85 a 95) para os exercicos cor ra|or rrero de
jogadores e espao de aco. 0s s|s|eras ererg||cos de supor|e so os araero|os a|c||cos a||rg|rdo
os reg|res araero|os |c||cos er luro do rrero de repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de pausa,
|s|o , a|ravs do aurer|o da ders|dade do exercic|o.
2.4. 0ers|dade. |os jogos cor ur rrero e espao de aco reduz|dos a ders|dade var|a er|re 1.5 ou 1.o
(para 30 segurdos de esloro rx|ro ou suorx|ro 150 a 180 segurdos de recuperao). Para os exer-
cic|os cor ur ra|or rrero e espao de aco, a ders|dade ser de 1.0.5 ou 1.1 (5 r|ru|os de esloro
suorx|ro 2'30 a 5 r|ru|os de recuperao). Es|es |erpos de recuperao so sul|c|er|es para que os
jogadores corecer a repe||o segu|r|e cor lrequrc|as card|acas er|re os 100 e os 140 pu|saoes por
r|ru|o
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 4 a o
repe||oes, orgar|zados soo duas ou |rs sr|es, cor |erpos de recuperao que var|ar er|re os 3 e os 5
r|ru|os, corsoar|e os parre|ros evocados.
1. Exercic|os soore espaos de jogo |rdeperder|es para cada equ|pa.
Es|e ||po de exercic|os carac|er|za-se pe|o lac|o do jogador ou das equ|pas ocuparer espaos |rdeperder|es, |s|o
, cada jogador ou equ|pa deservo|ve as suas acoes ser |rvad|r o espao da equ|pa adversr|a. |es|e ser||do, os jogadores
ro so press|orados ro seu espao prox|ra|, poderdo ass|r, deservo|ver as suas acoes de corduo, passe e rera|e ser
que |er|ar o adversr|o per|o de|es. Todav|a e coro se corpreerde, o opos||or poder serpre |r|ercep|ar a ||r|a de rera|e.
Es|es exercic|os poder cor|er a ex|s|rc|a de ura ou duas oa||zas, |s|o , ro pr|re|ro caso ex|s|e ura equ|pa que s a|aca
e a ou|ra s delerde, ass|r er cada rorer|o do jogo as equ|pas reve|ar a|||udes olers|vas ou delers|vas. |o segurdo caso,
as equ|pas es|aro er processo olers|vo, aquardo de posse de oo|a, ra procura de a||rg|r o go|o, e quardo ro a |r procu-
rar recuper-|a. |es|a perspec||va es|es de exercic|os poder es|aoe|ecer-se soo qua|ro var|ar|es esserc|a|s. 1) soore ura
oa||za, u||||zardo o corredor cer|ra|, 2) soore ura oa||za, u||||zardo os 3 corredores do jogo (cer|ra| e |a|era|s esquerdo e d|re-
||o), 3) soore 2 oa||zas, u||||zardo o corredor cer|a|, e, 4) soore 2 oa||zas, u||||zardo os 3 corredores do jogo (cer|ra| e |a|era|s
esquerdo e d|re||o).
0escr|o oase dos exercic|os
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exercic|os a l|ra||zao e ev||ar a l|ra||zao, |ogo quardo a equ|pa de posse de oo|a cor-
segue ura ||r|a segura de rera|e a oa||za, deve laz-|o para corcre||zar o go|o, erquar|o a equ|pa cor|rr|a deve per-
rarer|erer|e oos|ruir possive|s ||r|as de rera|e el|cazes. Es|es exercic|os es|aoe|ecer ura d|rr|ca corpe||||va de
corpreero s|rp|es, que der|va do lac|o da equ|pa que rarcar ra|s go|os ser a vercedora.
2. 0rgar|zao. 0epo|s de se es|aoe|ecer o rrero de jogadores per|ercer|es as equ|pas, es|es so co|ocados ros seus
espaos de jogo, poderdo ai deservo|ver acoes de carc|er olers|vo ou delers|vo, corsoar|e se pos|c|orar ro espao
de jogo olers|vo ou delers|vo.
3. Cord|c|orar|es gera|s. 0s jogadores de qua|quer ura das equ|pas ro se podero des|ocar do seu espao de aco,
para o espao de aco do ou dos adversr|os, rer er |erros delers|vos rer olers|vos.
4. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2), por lorra a press|orar
os jogadores a |orarer dec|soes e assur|rer corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de reso|uo rp|da das s||uaoes de jogo.
L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) er|re os e|erer|os da equ|pa, que dever
|er serpre a |r|ero de rera|ar a oa||za, a|ravs de ||r|as que |er|ar
ur r|riro de poss|o|||dades de a||rg|r o oojec||vo do exer-
cic|o. Es|e exercic|os |r coro l|ra||dade
cr|ar cord|oes para que os jogadores
er|erdar que ro lu|eoo| ro ex|s|er s||uaoes
perle||as (rer possive| cr|-|as). Ass|r, |ogo que
ura s||uao |er|a a|guras poss|o|||dades para cor-
cre||zar o oojec||vo dever ser aprove||adas.
5. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po de
exercic|os poder assur|r.
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0Viso e contextos
1.1. Exercic|os soore ura oa||za u||||zardo o corredor cer|ra|
0escr|o dos exercic|os
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao do corredor cer|ra| e 1 oa||za (ura equ|pa a|aca e a ou|ra s delerde).
3. Cord|c|orar|es gera|s. |o |r|erler|r ro espao
de aco dos adversr|os.
4. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2).
L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) a|
l|ra||zar.
5. Foras.
1x10r, 2x10r, 3x20r, 3x30r. (Exercic|os repre-
ser|ados pe|as l|guras 323, 324, 325, 32o exercic|os
r 139, 140, 141 e 142).
1.2. Exercic|os soore ura oa||za u||||zardo os 3
corredores do jogo (cer|ra| e |a|era|s esquerdo e d|re||o)
0escr|o dos exercic|os
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao dos |rs corredores de jogo e 1 oa-
||za (ura equ|pa a|aca e a ou|ra s delerde.
F|gura 324. Exercic|o de |re|ro r 140
F|gura 325. Exercic|o de |re|ro r 141
F|gura 32. Exercic|o de |re|ro r 142
F|gura 32I. Exercic|o de |re|ro r 143
F|gura 328. Exercic|o de |re|ro r 144
F|gura 329. Exercic|o de |re|ro r 145
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Viso e contextos0
3. Cord|c|orar|es gera|s. |o |r|erler|r ro espao de
aco dos adversr|os.
4. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|ervero
soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o
rrero de acoes de passe (2 a 4) a|
l|ra||zar.
5. Foras. 2x20r, 1x20r, 3x30r,
2x30r, 3x40r (cor ur a|acar|e er cada
corredor |a|era|).(Exercic|os represer|ados pe|as
l|guras 32/, 328, 329, 330 e 331, exercic|os r 143,
144, 145, 14o, e 14/).
1.3. Exercic|os soore duas oa||zas u||||zardo o
corredor cer|ra|
0escr|o dos exercic|os
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao do corredor cer|ra| e 2 oa||zas (a|aque ver-
sus delesa)
3. Cord|c|orar|es gera|s. |o |r|erler|r ro espao de aco dos adversr|os.
4. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a
oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) a| l|ra||zar.
5. Foras. 0r1x10r, 0r2x20r, 0r3x30r. (Exercic|os represer|ados pe|as l|guras
rrero 332, 333 e 334, exercic|os r 148, 149 e 150 respec||varer|e).
F|gura 330. Exercic|o de |re|ro r 14
F|gura 331. Exercic|o de |re|ro r 14I
F|gura 332. Exercic|o de |re|ro r 148
F|gura 333. Exercic|o de |re|ro r 149
F|gura 334. Exercic|o de |re|ro r 150
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0Viso e contextos
Poss|o|||dade de u||||zao de ur
jogador reu|ro er cada corredor
|a|era| de jogo, que se ar||cu|ar
cor a equ|pa de posse de oo|a ras
ro poder rera|ar a oa||za (F|gura
335 ex. r 151). Par||rdo des|e ||po
de exercic|os podereros es|aoe|e-
cer s||uaoes a|ea|r|as de rera|e
a qua|quer ura das duas oa||zas.
Ass|r, o exercic|o es|aoe|ece |rs
espaos ro qua| os a|acar|es ocu-
par o espao de jogo cer|ra|,
erquar|o que os dele-
sas devero ocupar os ou|-
ros do|s espaos er lrer|e a
cada ura das oa||zas, |erdo por
oojec||vo |rped|r que os rera|es |er|ar
x||o, rar|erdo-se serpre ros seus espaos de
ac||v|dade (Exercic|os r 152 e 153, represer|ados
pe|as l|guras rrero 33o e 33/).
Ta| coro para os ou|ros exercic|os descr||os,
poder-se- u||||zar a aco de apo|o (co|oca-
dos ros corredores |a|era|s), cuja luro de
assegurar o jogo olers|vo a|ravs de passes
para os corpar|e|ros co|ocados ro corre-
dor cer|ra|, rudardo o rgu|o de rera|e
des|es, ou e|es prpr|os poderer rera|ar
a oa||za (exercic|o represer|ado pe|a
l|gura rrero 338, ex. r 154).
1.4. Exercic|os soore duas oa||zas u||||zardo
os 3 corredores do jogo (cer|ra| e |a|era|s)
0escr|o do exercic|o
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao do corredor cer|ra|,
dos corredores |a|era|s e 2 oa||zas (a|aque ver-
sus delesa)
3. Cord|c|orar|es gera|s. |o |r|erler|r ro espao
de aco dos adversr|os.
4. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar
o rrero de acoes de passe (2 a 4) a| l|ra||zar.
5. Foras. 0r1x10r, 0r2x20r, 0r3x30r.
(Exercic|os 155, 15o e 15/, represer|ados pe|as l|g-
uras rrero 339, 340 e 341 respec||varer|e).
Poss|o|||dade de se cord|c|orar os corredores |a-
|era|s sorer|e para a|acar. |es|as c|rcurs|rc|as
a equ|pa de posse de oo|a pode lazer des|ocar
ur jogador para cada ur desses corredores,
erquar|o a equ|pa er lase delers|va dever
corcer|rar |odos os seus jogadores ro
corredor cer|ra|, que ai se rar|r a| a
recuperao da posse da oo|a (F|gura
342, ex. r 158).
F|gura 335. Exercic|o de |re|ro r 151
F|gura 33. Exercic|o de |re|ro r 152
F|gura 33I. Exercic|o de |re|ro r 153
F|gura 338. Exercic|o de |re|ro r 154
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2. Exerc|c|os em que os espaos de jogo so comuns s duas
equ|pas
Es|es exercic|os carac|er|zar-se pe|o lac|o do
jogador ou as equ|pas par||||arer o
resro espao de jogo, es|aoe|ecer-
do-se ur ra|or rrero de cor|ac|os
lis|cos, de ra|or presso delers|va e
olers|va, por lorra a corcre||zar os oojec-
||vos de cada equ|pa. Taror res|e ||po de exer-
cic|os se poder d|v|d|r as a|||udes dos jogadores de
carc|er, sorer|e olers|vo ou delers|vo rura pr|re|ra
lase, e depo|s a recess|dade de se curpr|r es|as duas a||-
|udes rur resro exercic|o. |es|e ||po
de exercic|os, poderos es|aoe|ecer
qua|ro var|ar|es esserc|a|s. 1) soore
ura oa||za u||||zardo o corredor cer|ra|,
2) soore ura oa||za u||||zardo os 3 corre-
dores do jogo (cer|ra| e |a|era|s esquerdo e d|re-
||o), 3) soore 2 oa||zas u||||zardo o corredor cer|ra|, e,
F|gura 339. Exercic|o de |re|ro r 155
F|gura 340. Exercic|o de |re|ro r 15
F|gura 341. Exercic|o de |re|ro r 15I
F|gura 342. Exercic|o de |re|ro r 158
F|gura 344. Exercic|o de |re|ro r 10
F|gura 343. Exercic|o de |re|ro r 159
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0Viso e contextos
4) soore 2 oa||zas u||||zardo os 3 corredores
do jogo (cer|a| e |a|era|s esquerdo e d|re||o).
0escr|o oase do exercic|o
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exercic|os a
l|ra||-zao e ev||ar a l|ra||zao. Logo, quardo a
equ|pa de posse de oo|a corsegue ura ||r|a
segura de rera|e a oa||za deve rera|ar para oo|er
o go|o, erquar|o a equ|pa cor|rr|a deve perrarer|erer|e
oos|ruir possive|s ||r|as de rera|e el|cazes. Es|es exercic|os es|a-
oe|ecer ura d|rr|ca corpe||||va de corpreerso s|rp|es que
der|va do lac|o da
equ|pa que rarcar ra|s go|os ser a vercedora.
2. 0rgar|zao. 0epo|s de se es|aoe|ecer o rrero de
jogadores per|ercer|es as equ|pas, es|es so co|oca-
dos ros seus espaos de jogo, poderdo ai deser-
vo|ver acoes de carc|er olers|vo e delers|vo, cor-
soar|e |er ou ro a posse da oo|a.
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero
de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1
a 2), por lorra a press|orar os jogadores a
|orarer dec|soes e assur|rer corpor|a-
F|gura 345. Exercic|o de |re|ro r 11
F|gura 34I. Exercic|o de |re|ro r 13
F|gura 34. Exercic|o de |re|ro r 12
F|gura 348. Exercic|o de |re|ro r 14
F|gura 349. Exercic|o de |re|ro r 15
F|gura 350. Exercic|o de |re|ro r 1
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rer|os |cr|co-|c||cos de reso|uo rp|da das s||uaoes
de jogo. L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) er|re
os e|erer|os da equ|pa, que dever |er serpre a |r|ero
de rera|ar a oa||za a|ravs de ||r|as que |er|ar ur
r|riro de poss|o|||dades de a||rg|r o oojec||vo do
exercic|o. Es|e exercic|os |r coro l|ra||dade cr|ar
cord|oes para que os jogadores er|erdar que
F|gura 351. Exercic|o de |re|ro r 1I
F|gura 352. Exercic|o de |re|ro r 18
F|gura 353. Exercic|o de |re|ro r 19
F|gura 354. Exercic|o de |re|ro r 1I0
F|gura 355. Exercic|o de |re|ro r 1I1
F|gura 35. Exercic|o de |re|ro r 1I2
F|gura 35I. Exercic|o de |re|ro r 13
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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ro lu|eoo| ro ex|s|er s||uaoes perle||as
(rer possive| cr|-|as). Ass|r, |ogo que se cr|a
ura s||uao cor a|guras poss|o|||dades de
corcre||zao do oojec||vo, deve ser aprove||ada.
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lor-
ras que es|e ||po de exercic|os poder
assur|r.
2.1. Exercic|os soore ura oa||za u||||zardo o corredor cer|ra|
0escr|o dos exercic|os
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao do corredor cer|ra| e 1 oa-
||za (ura equ|pa a|aca e a ou|ra s delerde)
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar
o rrero de acoes de passe (2 a 4), a| l|ra||zar.
5. Foras. 1x10r, 2x10r, 2x20r, 3x20r, 3x30r.
(Exercic|os represer|ados pe|as l|guras rrero
343, 344, 345, 34o e 34/, ex. r 159, 1o0, 1o1, 1o2
e 1o3).
2.2.Exercic|os soore ura oa||za u|||zardo os 3
corredores do jogo
0escr|o do exercic|o
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao do corredor cer|ra| e
1 oa||za (ura equ|pa a|aca e a ou|ra s delerde)
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2).
L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) a|
l|ra||zao.
4. Foras. 1x10r, 2x20r e 3x30r (cor do|s apo|os
ros corredores |a|era|s) (Exercic|os represer|ados
pe|as l|guras rrero 348, 349 e 350, ex. 1o4, 1o5 e 1oo).
1x10r, 2x10r, 2x20r, 3x20r, 3x30r (cor s||uaoes
F|gura 358. Exercic|o de |re|ro r 1I4
F|gura 359. Exercic|o de |re|ro r 1I5
F|gura 30. Exercic|o de |re|ro r 1I
F|gura 31. Exercic|o de |re|ro r 1II
F|gura 32. Exercic|o de |re|ro r 1I8
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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de 1x1 ros corredores |a|era|s). (Exercic|os represer|ados
pe|as l|guras rrero 351 e 352, exercic|os r 1o/ e 1o8
respec||varer|e).
2.3. Exercic|os soore duas oa||zas u||||zardo o corredor
cer|ra|
0escr|o do exercic|o
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao do corredor cer|ra|, dos
corredores |a|era|s e 2 oa||zas (a|aque versus
delesa).
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|ervero soore a
oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de
acoes de passe (2 a 4) a| l|ra||zar.
(Excep|o ras s||uaoes de 1x1)
4. Foras. 0r1x10r, 0r2x20r e 0r3x30r.
(Exerp|os represer|ados ras l|guras 353, 354 e 355,
exercic|os r 1o9, 1/0 e 1/1 respec||varer|e).
Poss|o|||dade de u||||zao de ur jogador reu|ro er
cada corredor |a|era| de jogo que se ar||cu|ar cor a
equ|pa de posse de oo|a, ras ro poder rera|ar a
oa||za (F|gura 35o ex. r 1/2). 0u|ra var|ar|e des|e
||po de exercic|os cor duas oa||zas e do|s guarda-
redes poder ser orgar|zados es|aoe|ecerdo-se
|rs espaos, orde se co|ocar s||uaoes de
2x2, 3x3 ou 4x4 ro espao cer|ra| e 1x1 ro
rec|rgu|o ex|s|er|e er cada |opo do carpo.
1. 0 exercic|o deservo|ve-se cor a poss|o|||-
dade de s os jogadores de cada |opo poderer
rarcar go|o ra oa||za adversr|a orde se ercor-
|ra ur guarda-redes. |es|e caso os jogadores do
espao cer|ra| server de apo|o e de |rars|o da
oo|a de ur para o ou|ro |ado do carpo.
2. 3 os jogadores do espao cer|ra| poderar rarcar
go|o ra oa||za adversr|a. |es|e caso os jogadores do
|opo server lurdarer|a|rer|e de apo|o
3. 0ua|quer dos jogadores per|ercer|es aos d|versos
espaos podero rarcar go|o ra oa||za adversr|a
4. Er qua|quer dos |rs exercic|os os guarda-redes para
a|r de delerderer a sua prpr|a oa||za podero |r|ercep-
|ar os passes dos adversr|os er|re espaos de jogo.
(Exerp|os represer|ados ras l|guras 35/ e 358, exercic|os r 1/3 e 1/4 respec||varer|e).
F|gura 33. Exercic|o de |re|ro r 1I9
F|gura 34. Exercic|o de |re|ro r 180
F|gura 35. Exercic|o de |re|ro r 181
F|gura 3. Exercic|o de |re|ro r 182
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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2.4.Exercic|os soore duas oa||zas u||||zardo os 3
corredores do jogo
0escr|o do exercic|o
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao do corredor cer|ra|, dos
corredores |a|era|s e 2 oa||zas (a|aque versus delesa).
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar
o rrero de acoes de passe (2 a 4) a| l|ra||zar.
4. Foras. 0r1x10r, 0r2x20r e 0r3x30r (cor do|s
apo|os ros corredores |a|era|s). (Exerp|os represer-
|ados ras l|guras 359 e 3o0, exercic|o r 1/5 e 1/o).
0r1x10r, 0r2x20r e 0r3x30r (cor s||u-
aoes de 1x1 ros corredores |a|era|s). (Exerp|os
represer|ados ras l|guras 3o1, 3o2 e 3o3, exer-
cic|os r 1//, 1/8 e 1/9 respec||varer|e).
0u|ra var|ar|e des|e ||po de exercic|os cors-
|r|-se a par||r de do|s espaos ros qua|s se
pos|c|orar duas equ|pas.
1. A equ|pa ro seu prpr|o re|o-carpo
es| er |rler|or|dade rurr|ca e er super|or|dade
ro re|o-carpo adversr|o.
2. 0s go|os poder ser corsegu|dos er qua|quer dos
do|s re|os-carpos.
3. Para se rudar de ur espao de jogo para ou|ro
recessr|o u||||zar o jogador de apo|o, co|ocado rur dos do|s corredores |a|era|s.
4. As lorras do exercic|o dever var|ar er|re 2x1, 3x2, 4x2 e o 4x3. (Exerp|os represer|ados ras l|guras 3o4 e 3o5, exercic|os
r 180 e 181 respec||varer|e). 0u|ra lorra possive| re|a||varer|e e es|e ||po de exercic|os u||||zar ur apo|o que jogar ser-
pre para a equ|pa que ||e passou a oo|a. Todav|a, rur espao especil|co do seu corredor s pode execu|ar acoes de passe,
erquar|o ro ou|ro (quardo receoe a oo|a) s poder cruzar para a oa||za. (Exerp|o represer|ado ra l|gura 3oo, exercic|o r
182). 0er|ro des|e ||po de exercic|os poderos a|rda es|aoe|ecer s||uaoes de 2x10r, 3x10r, 3x20r, 4x20r e 5x30r er
do|s espaos res|r||os de jogo, ros qua|s os jogadores se rar|r, |erdo ur |erpo de|err|rado para a||rg|r o go|o (por exer-
p|o 20 ou 30 segurdos). Ao l|r desse |erpo, ou aps a corcre||zao do go|o, a oo|a corced|da a equ|pa cor|rr|a, pos|-
c|orada ro espao opos|o. (Exerp|os represer|ados ra l|gura 3o/ e 3o8, exercic|o r 183 e 184 respec||varer|e).
F|gura 3I. Exercic|o de |re|ro r 183
F|gura 38. Exercic|o de |re|ro r 184
F|gura 39. Exercic|o de |re|ro r 185
F|gura 3I0. Exercic|o de |re|ro r 18
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3. Exercic|os er que os espaos de jogo so corurs
as duas equ|pas cor vr|as oa||zas.
Es|es exercic|os carac|er|zar-se pe|o lac|o de ex|s||r
ra|s de duas oa||zas, para as qua|s os jogadores ou as
equ|pas corverger os seus corpor|arer|os e os
seus esloros, por lorra a a||rg|r ou a ev||ar o
go|o. Ao aurer|ar-se o rrero de oa||zas aurer|a-se proporc|ora|rer|e o
rrero de poss|o|||dades de se ver|l|car o rera|e cor|erp|ardo da resra
lorra. |) d|lerer|es rgu|os re|a||varer|e as oa||zas para a sua execuo, expr|-
r|rdo ura espor|are|dade, s|rp||c|dade e rap|dez de processos, ||) s|ru|ao das
verdade|ras |r|eroes |c||cas da equ|pa, a|ravs de rov|rer|os er d|reco a ura
das oa||zas e rera|ardo er d|reco da ou|ra e, |||) a percepo de rorer|os de
desequ||ior|o delers|vo que dever ser aprove||ados pe|os a|acar|es. |es|e ||po de
exercic|os, poderos es|aoe|ecer |rs var|ar|es esserc|a|s. 1) exercic|os soore 4 oa||zas
u||||zardo o corredor cer|ra|, 2) exercic|os soore 3 oa||zas rur espao de jogo reduz|do
e, 3) exercic|os de a|aque a 1 oa||za regu|arer|ar, proced|dos por ura s||uao de jogo
de raru|ero da posse da oo|a, ou soore duas pequeras oa||zas.
0escr|o oase do exercic|o
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exercic|os a l|ra||zao e ev||ar a l|ra||zao, |ogo quardo a
equ|pa de posse de oo|a corsegue ura ||r|a segura de rera|e a oa||za deve laz-|o para
a||rg|r o go|o, erquar|o a equ|pa cor|rr|a deve perrarer|erer|e oos|ruir possive|s ||r-
|as de rera|e el|cazes. Es|es exercic|os es|aoe|ecer ura d|rr|ca corpe||||va de
corpreerso s|rp|es, que der|va do lac|o da equ|pa que rarcar ra|s go|os ser a
vercedora.
2. 0rgar|zao.
0epo|s de se es|a-
oe|ecer o rrero
de jogadores per-
|ercer|es as
equ|pas, es|es so
co|ocados ros
seus espaos de
jogo, poderdo ai
d e s e r v o | v e r
acoes de carc-
|er olers|vo e
delers|vo, corsoar|e |r ou ro
a posse da oo|a.
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de |oques por |r|er-
vero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe
F|gura 3I5. Exercic|o de |re|ro r 191
F|gura 3I4. Exercic|o de |re|ro r 190
F|gura 3I3. Exercic|o de |re|ro r 189
F|gura 3I1. Exercic|o de |re|ro r 18I
F|gura 3I2. Exercic|o de |re|ro r 188
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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(2 a 4) er|re os e|erer|os da equ|pa, que dever |er serpre
a |r|ero de rera|ar a oa||za, a|ravs de ||r|as que |er-
|ar ur r|riro de poss|o|||dades de a||rg|r o oojec||vo do
exercic|o.
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e
||po de exercic|os poder assur|r.
3.1. Exercic|os soore 4 oa||zas u||||zardo o corredor
cer|ra|
0escr|o do exercic|o
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao de ur espao de
jogo ro corredor cer|ra| e 4 oa||zas (a|aque
versus delesa). |es|es exercic|os ura
equ|pa a|aca 2 oa||zas adversr|as e
delerde as ou|ras duas.
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re
1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) a|
l|ra||zar.
4. Foras. 20r1x120r, 20r2x220r e 20r3x320r.
(Exerp|os represer|ados ras l|guras 3o9, 3/0 e 3/1, exer-
cic|os r 185, 18o e 18/ respec||varer|e).
0u|ra var|ar|e des|e ||po de exercic|os pode ser cors|ruido
soore qua|ro oa||zas (cor 4 guarda-redes). Es|aoe|ecerdo-se
|rs espaos orde se co|ocar s||uaoes de 2x2, 3x3 ou 4x4 ro
espao cer|ra| e 1x1 ro rec|rgu|o ex|s|er|e er
cada |opo do carpo. 0 exercic|o deservo|ve-se
cor a poss|o|||dade de os jogadores de cada |opo
poderer rarcar go|o ra oa||za adversr|a que
||e es| ra|s prx|ra, erquar|o os jogadores
do corredor cer|ra| podero lazer go|o ra ou|ra
oa||za adversr|a. |ou|o ser||do, poder es|a-
oe|ecer-se que os jogadores dos |opos rar-
|er|ar o seu oojec||vo, erquar|o os jogadores do corredor
cer|ra| podero lazer go|o ras duas oa||zas adversr|as.
Er qua|quer dos |rs exercic|os, os guarda-redes, para a|r
de delerderer a sua prpr|a oa||za, podero |r|ercep|ar os
passes dos adversr|os er|re espaos de jogo. (Exerp|o re-
preser|ado ra l|gura 3/2, exercic|o r 188)
3.2 Exercic|os soore 3 oa||zas rur espao de jogo reduz|do
escr|o do exerc|c|o
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao de ur espao reduz|do de jogo 3 oa||zas
pequeras e 1 oa||za regu|arer|ar (a|aque versus delesa). A equ|pa
que es| er super|or|dade rurr|ca procura l|ra||zar soore a oa||za
regu|arer|ar. A ou|ra equ|pa |er coro oojec||vo lazer go|o rura das 3
oa||zas ra|s pequeras, delerd|das pe|a equ|pa adversr|a.
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero
F|gura 3I. Exercic|o de |re|ro r 192
F|gura 3II. Exercic|o de |re|ro r 193
F|gura 3I8. Exercic|o de |re|ro r 194
F|gura 3I9. Exercic|o de |re|ro r 195
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soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de
passe (2 a 4) a| l|ra||zar.
4. Foras. 5x30r, ox40r e 5x40r. (Exerp|o represer|a-
do ra l|gura 3/3, ex. r 189 respec||varer|e).
escr|o do exerc|c|o
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao de ur espao reduz|do de
jogo e 3 oa||zas regu|arer|ares (a|aque versus dele-
sa). A equ|pa que es| er super|or|dade rurr|ca
procura l|ra||zar soore a oa||za regu|arer|ar. A
ou|ra equ|pa |er coro oojec||vo lazer go|o rura
das 2 oa||zas regu|arer|ares delerd|das pe|a
equ|pa adversr|a.
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|ervero soore a
oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) a| l|ra||zar.
4. Foras. 20r5x30r, 20rox40r e 20r/x50r. (Exerp|os represer|ados ras l|guras 3/4, 3/5 e 3/o, exercic|os r 190,
191 e 192 respec||varer|e).
4. Exercic|os de l|ra||zao soore ura 1 oa||za regu|a-
rer|ar proced|dos por ura s||uao de jogo
Es|e ||po de exercic|os so carac|er|zados pe|o lac|o de as
duas equ|pas er corlror|o s poderer curpr|r o seu oojec-
||vo lurdarer|a| (l|ra||zarer ra oa||za regu|arer|ar) quardo
|re|rador cors|derar essa poss|o|||dade (por exerpo acc|orar-
do o ap||o), ou a equ|pa corsegu|r corcre||zar o oojec||vo resu|-
|ar|e da s||uao de jogo que a procede (por exerp|o passar a
ur co|ega pos|c|orado rur de|err|rado espao de jogo. 0 a|aque
a oa||za regu|arer|ar pode ser rea||zado de |red|a|o, a|ravs da u||-
||zao do corredor cer|ra|, ou a|ravs da oor|ga|or|edade de se exe-
cu|arer acoes de cruzarer|o, o que de|err|ra a recess|dade de u||-
||zao dos corredores |a|era|s (esquerdo e d|re||o). Re|a||varer|e u||-
||zao de adversr|os que se opor|ar a corcre||zao do go|o ra oa||-
za regu|arer|ar, devero ser u||||zados de lorra gradua|, coreardo
serpre ser opos|o, depo|s cor a u||||zao de ur delesa e ra|s |arde do|s. |es|as c|rcurs|rc|as, lurdarer|a| que se
reurar serpre cord|oes lavorve|s para a oo|ero do
go|o. |es|e ||po de exercic|os poderos es|aoe|ecer duas
var|ar|es esserc|a|s. 1) exercic|os soore ura oa||za regu|a-
rer|ar corur as duas equ|pas e, 2) exercic|os soore duas
oa||zas regu|arer|ares a cada ura das equ|pas.
4.1. Exercic|os de l|ra||zao soore ura 1 oa||za regu-
|arer|ar corur as duas equ|pas e proced|dos por
ura s||uao de jogo
escr|o do exerc|c|o n 193 e 194 (F|guras 3II
e 3I8}
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao de ur espao de jogo
reduz|do soore 2 oa||zas pequeras, orde se
delror|ar 2 equ|pas er |gua|dade rurr|ca.
(a|aque versus delesa). |es|e ser||do, o oojec-
||vos das 2 equ|pas rarcar e ev||ar o go|o ras oa||zas pequeras. |ur dado rorer|o do deservo|v|rer|o des|e jogo o
|re|rador ap||a e a equ|pa de posse de oo|a |red|a|arer|e deve a|acar e l|ra||zar ra oa||za regu|arer|ar. 0 exercic|o poder
ser orgar|zado rura pr|re|ra lase er que ro ex|s|e opos|o por par|e da equ|pa adversr|a, a par||r do rorer|o que o
|re|rador ap||ou. red|da que o exercic|o se deservo|ve poder-se- aurer|ar a sua d|l|cu|dade, a|ravs do aurer|o do
rrero de jogadores da equ|pa adversr|a, que podero |rped|r as acoes de l|ra||zao ou d|r|ru|r o seu rive| de x||o.
F|gura 380. Exercic|o de |re|ro r 19
F|gura 381. Exercic|o de |re|ro r 19I
F|gura 382. Exercic|o de |re|ro r 198
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
0u|ra lorra de se |rcrerer|ar a d|l|cu|dade
do exercic|o es|aoe|ecer ur corredor de
d|lerer|es |arguras, que separa os do|s
espaos de jogo, |s|o , er|re o espao orde se
deservo|ve o jogo soore duas pequeras oa||zas
e os espaos orde se deservo|ver as acoes de
l|ra||zao soore a oa||za regu|arer|ar. (F|gura
118)
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2).
L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) a| a
l|ra||zao ra oa||za regu|arer|ar.
4. Foras. 3x3, 4x4 e 5x5.
escr|o do exerc|c|o n 195 e 19 (F|guras 3I9 e 380}
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao de ur espao de jogo reduz|do soore 2 oa||zas pequeras orde se delror|ar 2 equ|pas er |gua|-
dade rurr|ca. (a|aque versus delesa). |es|e ser||do, o oojec||vos das 2 equ|pas rarcar e ev||ar o go|o ras oa||zas
pequeras. |ur dado rorer|o do deservo|v|rer|o des|e
jogo o |re|rador ap||a e a equ|pa de posse de oo|a |red|-
a|arer|e deve a|acar e l|ra||zar ra oa||za regu|arer|ar.
Es|e caso s possive| a par||r de ura s||uao de cruza-
rer|o. ls|o s|gr|l|ca, que aps o ap||o do |re|rador o
espao que se deve a|acar para elec|uar de |red|a|o o
cruzarer|o ur dos corredores |a|era|s. 0 exercic|o
poder ser orgar|zado rura pr|re|ra lase ser
opos|o por par|e da equ|pa adversr|a, a par||r do
rorer|o que o |re|rador ap||ou. red|da que o
exercic|o se deservo|ve poder-se- aurer|ar a
sua d|l|cu|dade, a|ravs do aurer|o do rrero
de jogadores da equ|pa adversr|a, que
podero |rped|r as acoes de l|ra||zao ou
d|r|ru|r o seu rive| de x||o. 0u|ra lorra de
se |rcrerer|ar a d|l|cu|dade do exercic|o
es|aoe|ecer ur corredor de d|lerer|es
|arguras que separa os do|s espaos de jogo, |s|o , er|re o espao orde se deservo|ve o jogo soore duas pequeras oa-
||zas e os espaos orde se deservo|ver as acoes de l|ra||zao soore a oa||za regu|arer|ar. (F|gura 120)
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de
acoes de passe (2 a 4) a| a l|ra||zao ra oa||za regu|arer|ar..
4. Foras. 3x3, 4x4, 5x5, oxo.
escr|o do exerc|c|o n 19I e 198 (F|gura 381 e 382}
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao de ur espao de jogo reduz|do
orde se delror|ar 2 equ|pas er |gua|dade rurr|ca.
(a|aque versus delesa) e co|ocar 1 dos seus corpar-
|e|ros rur pequero espao lora do |errero de jogo. 0
oojec||vo de cada ura das equ|pas |er|ar rar|er a
posse da oo|a e quardo a opor|ur|dade surg|r, |er-
|ar passar a oo|a ao corpar|e|ro pos|c|orado ro
|opo do rec|rgu|o de jogo delerd|do pe|a equ|pa
adversr|a. 3erpre que es|a s||uao cor-
cre||zada, a equ|pa des|oca-se |red|a|arer|e
para o espao de jogo cor|rr|o, para a|acar e
l|ra||zar ra oa||za regu|arer|ar. Ass|r, para
se poder rera|ar a oa||za, cada equ|pa
dever jogar cor o corpar|e|ro pos|c|o-
F|gura 383. Exercic|o de |re|ro r 199
F|gura 384. Exercic|o de |re|ro r 200
F|gura 385. Exercic|o de |re|ro r 201
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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rado
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gu|o de
jogo e ev|-
|ar que a
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a d v e r s r | a
cors|ga |r|era-
g|r cor o seu
c o rp a r | e | r o
,pos|c|orado ro |opo cor|rr|o. 0 exercic|o poder ser
orgar|zado rura pr|re|ra lase ser opos|o por
par|e da equ|pa adversr|a. red|da que o exercic|o
se deservo|ve poder-se- aurer|ar a sua d|l|cu|-
dade a|ravs do aurer|o do rrero de jogadores
da equ|pa adversr|a, que podero |rped|r as
acoes de l|ra||zao ou d|r|ru|r o seu rive| de
x||o. 0u|ra lorra de se |rcrerer|ar a d|l|cu|-
dade do exercic|o es|aoe|ecer ur corredor
de d|lerer|es |arguras, que separa os do|s
espaos de jogo, |s|o , er|re o espao
orde se deservo|ve o jogo soore duas
peque-
ras oa|-
|zas e os
e s p a o s
orde se
deservo|ver
as acoes de
l | r a | | z a o
soore a oa||za
r egu| arer| ar.
(F|gura 122).
3. Cord|c|orar|es
especil|cas. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4) a| a l|ra||zao
ra oa||za regu|arer|ar.
4. Foras. 4x4, 5x5, oxo e /x/.
escr|o do exerc|c|o n 199 e 200 (F|guras 383 e 384}
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. u||||zao de ur espao de jogo reduz|do soore 2 oa||zas pequeras orde se delror|ar 2 equ|pas er |gua|-
dade rurr|ca (a|aque versus delesa) co|ocardo ur dos seus corpar|e|ros rur pequero espao lora do |errero de jogo.
0 oojec||vo de cada ura das equ|pas |er|ar rar|er a posse da oo|a, e quardo a opor|ur|dade surg|r passar a oo|a ao
corpar|e|ro pos|c|orado ro |opo do rec|rgu|o de jogo delerd|do pe|a equ|pa adversr|a. 3erpre que es|a s||uao cor-
cre||zada, a equ|pa des|oca-se |red|a|arer|e para o espao de jogo cor|rr|o, para a|acar e l|ra||zar ra oa||za regu|arer-
|ar. T|odav|a, es|e caso s possive| a par||r de ura s||uao de cruzarer|o. ls|o s|gr|l|ca que, |ogo que o corpar|e|ro,
pos|c|orado ro |opo do rec|rgu|o de jogo, receoer a oo|a deve a|acar-se ur dos corredores |a|era|s, para elec|uar de
F|gura 38. Exercic|o de |re|ro r 202
F|gura 38I. Exercic|o de |re|ro r 203
F|gura 388. Exercic|o de |re|ro r 204
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
|red|a|o o cruzarer|o. 0 exercic|o poder ser orgar|za-
do rura pr|re|ra lase ser opos|o por par|e da equ|pa
adversr|a. red|da que o exercic|o se deservo|ve
poder-se- aurer|ar a sua d|l|cu|dade a|ravs do
aurer|o do rrero de jogadores da equ|pa adver-
sr|a, que podero |rped|r as acoes de l|ra||zao
ou d|r|ru|r o seu rive| de x||o. 0u|ra lorra de se
|rcrerer|ar a d|l|cu|dade do exercic|o es|aoe|e-
cer ur corredor de d|lerer|es |arguras, que sep-
ara os do|s espaos de jogo, |s|o , er|re o
espao orde se deservo|ve o jogo soore
duas pequeras oa||zas e os espaos orde
se deservo|ver as acoes de l|ra||zao
soore a oa||za regu|arer|ar. (F|gura 124)
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a 4), a| a l|ra||za-
o ra oa||za regu|arer|ar.
4. Foras. 3x3, 4x4, 5x5, oxo.
4.2. Exercic|os de l|ra||zao soore ura 2 oa||zas regu|arer|ares proced|dos por ura s||uao de jogo
escr|o do exerc|c|o n 201 e 202 (F|guras 385 e 38}
E s | e s
exercic|os
so es|ru-
| ura| rer|e
s|r||ares aos
ar|er|orrer|e
descr||os, |o-
dav|a, a d|le-
rera es|aoe|ece-
se ro lac|o da
ex|s||rer de 2 oa||-
zas, que de|err|rar
corpor|arer|os e
|r|eracoes |c||cas
s|gr|l|ca||varer|e d|le-
rer|es. Ass|r, por lorra a que os jogadores da equ|pa de posse de oo|a sa|oar corcre|arer|e qua| a oa||za regu|arer|ar
que devero a|acar, poder-se- es|aoe|ecer ura das segu|r|es cord|oes.
A. 3|ru||arearer|e cor o ap||o o |re|rador |rd|ca qua| das oa||zas se dever a|acar, |rcrerer|ardo ass|r a espor|are|-
dade dos jogadores. |es|e caso corver|er|e que as oa||zas sejar oer |der||l|cadas (por exerp|o a|ravs de cores, pe|o
rore do guarda-redes que es| ra oa||za), porque |rd|caoes do ||po esquerda e d|re||a s |r aurer|ar a corluso dos
jogadores.
6. 0e|xar ao cr||r|o dos jogadores e das equ|pas, a esco||a da oa||za que devero a|acar. Es|e lac|o cr|a a poss|o|||dade de
ro rorer|o de se poder a|acar a oa||za regu|arer|ar o jogador de posse de oo|a percepc|orar correc|arer|e as cord|oes
ra|s lavorve|s, serdo er|erd|do ras suas |r|eroes |c||cas pe|os res|ar|es corpar|e|ros da equ|pa. Es|e aspec|o
parece-ros lurdarer|a| porque ras pr|re|ras |er|a||vas rorra| ooservar-se jogadores a des|ocarer-se er d|reco a
ura das oa||zas e os res|ar|es corpar|e|ros er d|reco da ou|ra.
C. 0u|ra poss|o|||dade de|err|rada pe|o pos|c|orarer|o do jogador de posse de oo|a ro rorer|o er que soa o ap||o.
Ass|r, se es|e es||ver do |ado esquerdo do espao de jogo dever-se-a a|acar a oa||za regu|arer|ar do |ado cor|rr|o .
0or|ga-se ass|r a que os jogadores |rver|ar cors|ar|erer|e o rgu|o de a|aque.
0. Es|aoe|ece-se desde o |ric|o do exercic|o a oa||za que cada equ|pa dever a|aca |ogo aps o ap||o do |re|rador. Faz-se
ass|r corresporder a cada equ|pa ura oa||za regu|arer|ar.
F|gura 389. Exercic|o de |re|ro r 205
F|gura 390. Exercic|o de |re|ro r 20
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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Viso e contextos0
escr|o do exerc|c|o n 203 e 204 (F|guras 38I e 388}
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao.A|acar e l|ra||zar ra oa||za regu|arer|ar. |es|e caso s possive| a par||r de ura s||uao de cruzarer|o.
ls|o s|gr|l|ca, que aps o ap||o do |re|rador, deve a|acar-se ur dos corredores |a|era|s para elec|uar de |red|a|o o cruza-
rer|o. (F|gura 128)
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de
acoes de passe (2 a 4), a| a l|ra||zao ra oa||za regu|arer|ar..
4. Foras. 3x3, 4x4, 5x5, oxo.
escr|o do exerc|c|o n 205 e 20 (F|guras 389 e 390}
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao. Co|oca-se ur dos jogadores de cada equ|pa rur pequero espao lora do |errero de jogo. 0 oojec||vo de
cada ura das equ|pas |er|arer rar|er a posse da oo|a e quardo a opor|ur|dade surg|r |er|ar passar a oo|a ao cor-
par|e|ro pos|c|orado ro |opo do rec|rgu|o de jogo deler-
d|do pe|a equ|pa adversr|a. 3erpre que es|a s||uao
corcre||zada, a equ|pa des|oca-se |red|a|arer|e para
a|acar e l|ra||zar ra oa||za regu|arer|ar. Ass|r, para se
poder rera|ar a oa||za, cada equ|pa dever jogar cor
o corpar|e|ro pos|c|orado ro |opo do rec|rgu|o
de jogo, ev||ardo que a equ|pa adversr|a cors|ga
|r|erag|r cor o seu corpar|e|ro pos|c|orado ro
|opo cor|rr|o.
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero
de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re
1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe
(2 a 4), a| a l|ra||zao ra oa||za regu|a-
rer|ar.
4. Foras. 4x4, 5x5, oxo e /x/.
escr|o do exerc|c|o n 20I e 208 (F|guras 391 e 392}
1. 0ojec||vo. F|ra||zao
2. 0rgar|zao.A|acar e l|ra||zar ra oa||za regu|arer|ar. Es|e caso s possive| a par||r de ura s||uao de cruzarer|o.
ls|o s|gr|l|ca, que aps o passe ao corpar|e|ro deve a|acar-se ur dos corredores |a|era|s para elec|uar de |red|a|o o
cruzarer|o para o rera|e.
3. Cord|c|orar|es especil|cas. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de
acoes de passe (2 a 4), a| a l|ra||zao ra oa||za regu|arer|ar..
4. Foras. 3x3, 4x4, 5x5, oxo.
F|gura 391. Exercic|o de |re|ro r 20I
F|gura 392. Exercic|o de |re|ro r 208
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 3. Jogos de f|na||zao com um nmero de jogadores e espao de TEHA 3. Jogos de f|na||zao com um nmero de jogadores e espao de
jogo prx|mos das cond|es rea|s de compet|o jogo prx|mos das cond|es rea|s de compet|o
0s exercic|os erquadrados res|e |era so carac|er|zados por lorra jogadas, cors|ruidas a par||r de
cord|oes prx|ras das que se ver|l|car ra corpe||o, lurdarer|a|rer|e ro que se relere ao rrero de
jogadores, espao de jogo e |erpo de exercic|o. |es|as c|rcurs|rc|as, a|ravs des|es exercic|os, procuraros
recr|ar (rode|ar) cord|oes lavorve|s a l|ra||zao, |s|o , rar|er ur e|evado rive| de poss|o|||dades de l|ra||-
zao, |erdo por oase as cord|oes rea|s de jogo. Coro saoeros, ao aprox|rar-ros das cord|oes er que a
corpe||o decorre, as poss|o|||dades de l|ra||zao d|r|ruer, oer coro, o espec|ro dos jogadores que oere-
l|c|ar d|rec|arer|e dessas poss|o|||dades. Cor ele||o, rar|pu|ardo-se ur corjur|o de cord|c|orar|es es|ru|u-
ra|s do exercic|o possive| corc|||ar es|es do|s aspec|os, |s|o , aprox|rarro-ros das cord|oes rea|s de jogo e
rar|er ur e|evado grau de poss|o|||dades de l|ra||zao. Por es|a v|a de razo, es|es exercic|os es|aoe|ecer ur
aurer|o do rrero de oa||zas e espaos res|r||os, orde s podero perrarecer ou er|rar (soo cer|as
cord|oes), para ai deservo|ver as suas acoes, ur rrero reduz|do de jogadores ras de d|lerer|es sec|ores
da orgar|zao da equ|pa. Cor o |r|u||o de arp||ar a oase des|e ||po de exercic|os, |reros s|ru||arearer|e
deservo|ver s||uaoes cor|ex|ua|s que de|err|rar o re||orarer|o do rive| de er|erd|rer|o |c||co da equ|pa,
a sua espor|are|dade, a sua |rprov|sao, poss|o|||dade de passar rap|darer|e de ura s||uao de a|aque
pos|c|ora| para ura s||uao de cor|ra-a|aque, cor e|evadas poss|o|||dades de x||o. Para ura re||or cor-
preerso des|e ||po de exercic|os, os jogos de l|ra||zao cor ur rrero de jogadores e espao de jogo pr-
x|ros das cord|oes rea|s de corpe||o sero d|v|d|dos er do|s grardes grupos. 1) os de l|ra||zao cor
res|r|oes para se er|rar rur espao de jogo que erquadra as zoras predor|rar|es de l|ra||zao e, 2) os de
l|ra||zao proced|dos de ura s||uao de jogo rur espao reduz|do.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os quadrar|es que der|var do s|s|era |c||co da
equ|pa, |s|o , guarda-redes, delesas (cer|ra|s e |a|era|s) rd|os (cer|ros e |a|era|s) e por|as de |ara. 0
rrero de jogadores var|ar de ur rir|ro de 0roxo0r a| 0r10x100r.
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o 3/4 carpo e o carpo |r|e|ro.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so |odas as de carc|er |rd|-
v|dua| e co|ec||vo, olers|vas e delers|vas.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por ura e|evada
ve|oc|dade de execuo oor|gardo os jogadores a |r|erveroes soore a oo|a a do|s/|rs |oques, ou ser ||r|-
|ao. |es|e |||ro caso, o jogador dever serpre u||||zar o rrero de |oques sul|c|er|e para a reso|uo
el|caz da s||uao-proo|era.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os gera|s e especil|cos do jogo olers|vo e delers|vo.
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es.
oo|as, 3 cores de co|e|es, 4 oa||zas rve|s (de prelerrc|a), s|ra||zadores.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. E de|err|rado pe|o rrero de jogadores e o espao requer|do para a execuo
do exercic|o. Por rorra, quar|o ra|or lorer es|es parre|ros (rrero e espao), ra|or ser a durao
elec||va do exercic|o para ur rx|ro de 45 r|ru|os. Pe|o cor|rr|o, quar|o reror lor o rrero de
jogadores e o corresporder|e espao de aco, reror ser a durao, para ur rir|ro que var|a er|re 15
a 20 r|ru|os
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 45 a o0 r|ru|os
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade suorx|ra (80 a 85) e ura |r|ers|dade rd|a (o0 a /5). 0s
s|s|eras ererg||cos de supor|e so r|s|os (aero|os/araero|os).
2.4. 0ers|dade. 0ev|do a grarde durao des|es execic|os de |re|ro, a ders|dade ro ura ques|o |rpor-
|ar|e, po|s o rrero de repe||oes reduz|da (er|re 1 a 2). Todav|a, os jogos de l|ra||zao que cor|er|ar
ur reror rrero de jogadores, |er ura ders|dade |er ura d|rerso de 1.0.5 ou 1.0.25.
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 1 a 2
repe||oes var|ardo corsoar|e os parre|ros evocados.
1. Exercic|os de l|ra||zao cor res|r|coes para se er|rar ras zoras predor|rar|es de l|ra||zao
Es|es exercic|os so carac|er|zados pe|o lac|o de, rur resro rorer|o, cada ura das equ|pas er corlror|o (|erdo o resro
oojec||vo, a||rg|r o go|o) |erer cord|oes cor|ex|ua|s perle||arer|e d|s||r|as. |es|as c|rcurs|rc|as, ura das equ|pas, es|ardo
er super|or|dade rurr|ca, rur dos espaos de jogo, pode l|ra||zar soore 2 ou 3 oa||zas, co|ocadas er d|lerer|es por|os ao
|orgo da ||r|a da grarde rea. A equ|pa cor|rr|a, por seu |ado, |er de |er a capac|dade de rar|er a posse da oo|a rur dos
espaos de jogo (orde se ercor|ra er |rler|or|dade rurr|ca), |erdo que execu|ar 4 ou 5 passes corsecu||vos, ou de|xar a
aprec|ao do |re|rador quardo ou ro possive| er|rar ro espao de jogo propic|o a l|ra||zao, ro qua|, j se ercor|rar
jogadores (er s||uaoes de 2x10r, 3x20r), ou os jogadores per|ercer|es aos d|lerer|es sec|ores da orgar|zao da equ|pa,
podero er|rar e par||c|par ra cr|ao de s||uaoes |r|rer|es de l|ra||zao ou a| resro ra l|ra||zao do processo olers|-
vo. |es|es |erros, ev|der|e que pode es|aoe|ecer-se ura parp||a de cord|c|orar|es especil|cas, por lorra a rode|ar cor-
|ex|os s||uac|ora|s prx|ros da rea||dade corpe||||va, cr|ardo-se s|ru||arearer|e cord|oes para que a aco de l|ra||zao
F|gura 393. Exercic|o de |re|ro r 209A
F|gura 394. Exercic|o de |re|ro r 209
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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seja ap||cada o ra|or rrero de vezes ra ur|dade de |erpo do exercic|o.
escr|o do exerc|c|o 209A e 209
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corpreerd|do er|re a ||r|a da grarde rea, (orde se co|ocar |rs pequeras oa||zas
- cerca de 4 re|ros cada ura, e ur guarda-redes, que se des|oca |a|era|rer|e para as delerder) e a u||||zao de ura oa||-
za regu|arer|ar. |a ||r|a l|ra| do carpo de jogo u||||za-se a oa||za (a| pos|c|orada e delerd|da por ur guarda-redes).
3|ru||arearer|e es|aoe|ece-se ura ||r|a para|e|a a da grarde rea, lorrardo-se ur espao res|r|c|o de jogo, der|ro do
qua| se poder co|ocar ura s||uaoes de 2x10r, 3x20r, 3x30r, ou resro 4x30r. Ar|rado por jogadores per|ercer|es
ao sec|or delers|vo versus sec|or avarado ou rd|o.
2. |o espao res|ar|e de jogo es|aoe|ece-se ura s||uao de /x/, oxo ou 5x5. ura das equ|pas procurar corcre||zar o go|o
rura das |rs pequeras oa||zas, erquar|o a ou|ra |er por oojec||vo execu|ar ro rir|ro qua|ro passes corsecu||vos ar|es
de a co|ocar rur dos corpar|e|ros pos|c|orados ro espao res|r|c|o da grarde rea adversr|a. 0u|ra lorra possive|
des|a passager de ur espao de jogo para ou|ro, de a equ|pa rar|er a posse da oo|a a| o |re|rador |rd|car essa pos-
s|o|||dade (a|ravs do ap||o, por exerp|o).
3. 0s a|acar|es pos|c|orados ra grarde rea procurar l|ra||zar cor x||o, erquar|o os delesas |r por oojec||vo recupe-
rar a oo|a e erdossa-|a aos corpar|e|ros pos|c|orados ro espao de jogo adjacer|e.
4. 0u|ra lorra de |rcrerer|ar a d|l|cu|dade e a prec|so de co|ocao da oo|a ro espao res|r|c|o da grarde rea pode ser
corsegu|do a|ravs de acoes de passe, passardo a oo|a por ura das |rs pequeras oa||zas, para o ele||o a| pos|c|oradas,
e respe||ardo s|ru||arearer|e ura d|s|rc|a r|r|ra para a execuo dessa aco |cr|co-|c||ca. Poderos a|rda es|a-
oe|ecer que a el|cc|a da aco de passe pode de|err|rar a poss|o|||dade de o jogador que a execu|ou poder er|rar ra
F|gura 395. Exercic|o de |re|ro r 210A
F|gura 39. Exercic|o de |re|ro r 210
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grarde rea adversr|a, por lorra a cr|ar ura s||uao de super|or|dade rurr|ca, ou aurer|ar essa resra super|or|dade.
(Exercic|os represer|ados ras l|guras 393, 394, 395 e 39o)
escr|o do exerc|c|o 211A e 211 (f|guras n 39I e 398}
1. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo er|re a ||r|a da grarde rea (orde se co|ocar 3 pequeras oa||zas que so delerd|-
das por ur guarda-redes que se des|oca |a|era|rer|e para as delerder), e a ||r|a l|ra| do carpo de jogo orde se u||||za a
oa||za a| posc|orada e delerd|da por ur guarda-redes.
2. Cors|||uer-se 2 equ|pas, ura das qua|s |er por oojec||vo corcre||zar o go|o rura das |rs oa||zas e delerder a oa||za
regu|arer|ar, ser poder er|rar ro espao res|r|c||vo der|ro da grarde rea.
3. A ou|ra equ|pa, para a|r de delerder as |rs oa||zas, dever a|acar a oa||za regu|arer|ar u||||zardo o espao ras
cos|as da delesa adversr|a. Es|aoe|ecer-se ass|r cord|oes lavorve|s para se l|ra||zar cor x||o. Por lorra a que d|le-
rer|es jogadores, per|ercer|es aos d|lerer|es sec|ores da orgar|zao |c||ca da equ|pa (delesa, rd|os ou avarados)
possar usulru|r da poss|o|||dade de poderer cor|r|ou|r para a cr|ao de s||uaoes de l|ra||zao, ou serer e|es prpr|os
a ra|er|a||zar essa aco, poder-se- er cer|os rorer|os do deservo|v|rer|o do exercic|o de |re|ro, cord|c|orar a er|ra-
da a cer|os jogadores resse espao prev|||g|ado para se l|ra||zar o processo olers|vo, |a|s coro. delesas |a|era|s, rd|os
d|re||os ou esquerdos, corjur|arer|e cor os avarados.
4. Para |rcrerer|ar a d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro, poder-se- perr|||r a er|rada de ur ou do|s delesas ra rea res|r|-
c||va para delerder a oa||za. Todav|a, s o podero lazer quardo a oo|a a| se ercor|rar, por lorra a cr|ar ur pequero des-
lazarer|o |erpora| que dever ser aprove||ado, ser deroras, pe|os a|acar|es.
F|gura 39I. Exercic|o de |re|ro r 211A
F|gura 398. Exercic|o de |re|ro r 211
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escr|o do exerc|c|o n 212 (f|gura n 399}
1. u||||za-se |odo o espao de jogo
2. Cors|||uer-se duas equ|pas cor o resro rrero de jogadores de /x/, 8x8, 9x9, 10x10.
3. Es|aoe|ecer-se do|s espaos res|r|c||vos a er|rada das duas grardes reas, ros qua|s as equ|pas que delerder ro
podero er|rar, dardo-se ass|r a poss|o|||dade a cada ura das equ|pas er processo olers|vo, de u||||zar os espaos ras
cos|as da delesa para cr|ar s||uaoes de l|ra||zao lavorve|s ao x||o da aco.
4. Para |rcrerer|ar a d|l|cu|dade do exercic|o de |re|ro poder-se- perr|||r a er|rada de ur ou do|s delesas ra rea res|r|-
c||va para delerder a oa||za. Todav|a, s o podero lazer quardo a oo|a a| se ercor|rar por lorra a cr|ar ur pequero des-
lazarer|o |erpora|, que dever ser aprove||ado, ser deroras pe|os a|acar|es. E a par||r des|es deslazarer|os |erpora|s
que as cord|oes lavorve|s de rrero, espao e |erpo se lazer ser||r, cr|ardo-se cor|ex|ua||dades propic|as l|ra||za-
o do processo olers|vo.
2. Exercic|os de l|ra||zao proced|dos de ura s||uao de jogo rur espao reduz|do
Es|es exercic|os j lorar ara||sados ro |era ar|er|or, |odav|a |rpor|a relorar as po|erc|a||dades des|e agruparer|o de re|os
de |re|ro para o lu|eoo|. A pr|re|ra grarde carac|eris||ca o lac|o das equ|pas deservo|verer as suas acoes, |erdo de cor-
cre||zar ur oojec||vo (rar|er a posse da oo|a, passar a oo|a a ur de|err|rado co|ega co|ocado rur cer|o espao ou esper-
ar que o |re|rador dec|da) ser o qua| ro podero a||rg|r o ou|ro, |s|o , o rera|e a oa||za regu|arer|ar. |es|as c|rcurs|r-
c|as, as equ|pas er corlror|o recess||ar de a||os rive|s de corcer|rao, ro s para |evar a caoo ur dos oojec||vos, coro
saoer rudar rap|darer|e de a|||ude, corpor|arer|o e de |r|ero |c||ca para corcre||zar o ou|ro, |s|o , os do|s oojec||vos
corp|erer|ar-se ur ao ou|ro. As d|l|cu|dades des|es exercic|os poder ser rar|pu|ados pe|a |r|roduo ou rod|l|cao de
d|lerer|es lac|ores |a|s coro. a |rcer|eza da oa||za regu|arer|ar se deve a|acar, do er|erd|rer|o |c||co er|re o jogador de
posse de oo|a ro rorer|o er que es|e poder dar |ric|o a segurda lase do exercic|o e a sua |r|erre|ao cor os d|lerer|es
corpar|e|ros da equ|pa. E cor es|e paro de lurdo, que es|es exercic|os deservo|ver po|erc|a||dades de dorir|o |cr|co,
|c||co e es|ra|g|co, por lorra a va|or|zar as acoes co|ec||vas, cujas |r|eroes dever ser percepc|oradas e corpreerd|das
de lorra |red|a|a.
escr|o do exerc|c|o n 213A, 213 e 2130 (f|guras n 400, 401 e 402}
1. Es|aoe|ece-se ur espao ro cer|ro do |errero de jogo (45x/0 re|ros) co|ocardo-se ura oa||za ra|s pequera er cada
|opo do rec|rgu|o.
2. Cors|||uer-se duas equ|pas de oxo, /x/ ou 8x8 que |r ur dup|o oojec||vo. 0 pr|re|ro corcre||zar o go|o ra oa||za
F|gura 399. Exercic|o de |re|ro r 212
F|gura 400. Exercic|o de |re|ro r 213A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os de l|ra||zao er cord|oes lavorve|s
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adversr|a. 0 segurdo oojec||vo corcre||zar o go|o rura das oa||zas co|ocadas ras suas pos|oes regu|arer|ares.
3. Aps a|gur |erpo de exercic|o o |re|rador ap||a, dardo a poss|o|||dade a equ|pa, que resse rorer|o |er a posse da
oo|a poder a|acar ura das oa||zas regu|arer|ares, d|spor|o|||zardo rura pr|re|ra lase do exercic|o 2 jogadores para ura
s||uao de 2x00r, 2x10r, 3x20r, e cor a evo|uo do exercic|o s||uaoes de 2x20r, 3x20r ou 3x30r.
4. Por lorra a que os jogadores da equ|pa de posse de oo|a sa|oar corcre|arer|e que oa||za regu|arer|ar devero a|acar,
poder-se- es|aoe|ecer ura das segu|r|es cord|oes.
A. 3|ru||arearer|e ao ap||o o |re|rador es|e |rd|ca qua| das oa||zas se dever a|acar, |rcrerer|ardo ass|r a espor-
|are|dade dos jogadores. |es|e caso corver|er|e que as oa||zas sejar oer |der||l|cadas (por exerp|o, a|ravs de
cores, pe|o rore do guarda-redes que es| ra oa||za), porque |rd|caoes do ||po esquerda e d|re||a s |r aurer|ar a
corluso dos jogadores.
6. 0e|xar ao cr||r|o dos jogadores das equ|pas a esco||a da oa||za que devero a|acar. Es|e lac|o cr|a a poss|o|||dade
de, ro rorer|o de se poder a|acar a oa||za regu|arer|ar, o jogador de posse de oo|a percepc|orar correc|arer|e as
cord|oes ra|s lavorve|s, serdo er|erd|do ras suas |r|eroes |c||cas pe|os res|ar|es corpar|e|ros da equ|pa. Es|e
aspec|o parece-ros lurdarer|a| porque ras pr|re|ras |er|a||vas rorra| ooservar-se jogadores a des|ocarer-se er
d|reco a ura das oa||zas, e os res|ar|es corpar|e|ros er d|reco da ou|ra.
C. 0u|ra poss|o|||dade de|err|rada pe|o pos|c|orarer|o do jogador de posse de oo|a ro rorer|o er que soa o ap||o.
Ass|r, se es|e es||ver do |ado esquerdo do espao de jogo, dever-se- a|acar a oa||za regu|arer|ar do |ado cor|rr|o .
0or|ga-se ass|r que os jogadores |rver|ar cors|ar|erer|e o rgu|o de a|aque.
0. Es|aoe|ece-se desde o |ric|o do exercic|o a oa||za que cada equ|pa dever a|acar |ogo aps o ap||o do |re|rador. Faz-
se ass|r corresporder a cada equ|pa ura oa||za regu|arer|ar.
Por lorra a ev||ar a u||||zao do ap||o do |re|rador, poder-se-o es|aoe|ecer duas ou|ras var|ar|es, para es||ru|ar o rorer|o
er que ura de|err|rada equ|pa poder a|acar a oa||za regu|arer|ar.
1. Aps a execuo de 5 passes sucess|vos a equ|pa que o corsegu|r, |red|a|a e rap|darer|e dever a|acar a oa||za re-
gu|arer|ar. Es|a lorra |rpor|ar|e ura vez que, ex|s||rdo a poss|o|||dade de curpr|r ur dos do|s oojec||vos (corcre||zar
o go|o ra oa||za pequera ou ra oa||za regu|arer|ar), |orra-se ra|s d|lic|| para a equ|pa adversr|a perceoer qua| o |r|u||o
|c||co da equ|pa de posse de oo|a.
2. 3uos|||u|r as pequeras oa||zas por ur pequero espao orde se pos|c|orar ur jogador de cada equ|pa. Ass|r, o ro-
F|gura 401. Exercic|o de |re|ro r 213
F|gura 402. Exercic|o de |re|ro r 2130
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rer|o que despo|e|a a poss|o|||dade de a|acar a oa||za regu|arer|ar ocorre quardo a oo|a c|ega a ur des|es jogadores.
|es|a s||uao, o oojec||vo das equ|pas ro espao de jogo cer|ra| , por ur |ado, ev||ar que a equ|pa adversr|a cors|ga
passar a oo|a ao seu corpar|e|ro (pos|c|orado resse espao), e por ou|ro |ado, |er|ar serpre que possive| passar a oo|a
ao seu corpar|e|ro, pos|c|orado ro ou|ro espao (exercic|o r 214, l|gura r 403).
escr|o do exerc|c|o n 215 (f|gura n 404}
1. Es|aoe|ecer-se 2 espaos (45x30 re|ros) ro cer|ro do |errero de jogo.
2. Cors|||uer-se 2 equ|pas cor 10, 9, 8 ou / jogadores que se d|s|r|ouer pe|os do|s espaos, por lorra a que es|aoe|ear
s||uaoes de |rler|or|dade rur |ado e super|or|dade rurr|ca ro ou|ro. Ass|r, er cada espao poder ex|s||r s||uaoes de
ox3, 5x3 ou 4x2, cor o oojec||vo de raru|ero da posse da oo|a
3. Aps a|gur |erpo de exercic|o, o |re|rador ap||a e cada ura das equ|pas er super|or|dade rurr|ca procura de lorra
|red|a|a e rp|da a|acar a oa||za regu|arer|ar adversr|a. Ter por opos|o ur delesa pos|c|orado desde o |ric|o do exer-
cic|o (a er|rada da grarde rea), arras|ardo cor o deservo|v|rer|o do a|aque os ou|ros adversr|os.
4. A raru|ero da posse da oo|a ros espaos especil|cos para a sua rea||zao lurdarer|a| para que o exercic|o decor-
ra l|uer|erer|e, po|s, ro caso do |re|rador soar o ap||o, se a oo|a es||ver ra posse da equ|pa er |rler|or|dade rurr|ca,
|rv|ao|||za que a ou|ra equ|pa possa deservo|ver as suas acoes cor v|s|a a corcre||zao do oojec||vo segu|r|e.
3. Aps o |err|rus da aco os jogadores vo||ar rovarer|e as suas pos|oes, ro espao de jogo ra|s res|r||o.
escr|o do exerc|c|o n 21 (f|gura n 405}
1. 0rgar|za-se o exercic|o rur espao corresporder|e a ur re|o carpo regu|arer|ar, soore ura oa||za e rura s||uao
de 5x4, ox5 ou /xo0r (super|or|dade rurr|ca do a|aque soore a delesa).
2. Pro|orga-se a ||r|a da grarde-rea, es|aoe|ecerdo-se ass|r, ur espao res|r|||vo para a equ|pa que delerde.
3. A equ|pa a|acar|e procura er|rar ro espao res|r|||vo (ras cos|as da |||ra ||r|a delers|va), por lorra a poss|o||||ar
cord|oes var|ajosas, er |erros de espao e |erpo, para l|ra||zar cor x||o.
4. Ter-se er a|ero as s||uaoes de lora-de-jogo por lorra a ev||ar que os a|acar|es er|rer ro espao delers|vo adver-
sr|o de lorra precoce.
5. 0 exercic|o poder aurer|ar a sua d|l|cu|dade a|ravs da poss|o|||dade de a equ|pa er processo delers|vo poder des|o-
car-se para o espao res|r|||vo.
A. ur ou do|s delesas, prev|arer|e de|err|rados, possar er|rar resse espao |ogo que a oo|a ai se ercor|re.
F|gura 403. Exercic|o de |re|ro r 214
F|gura 404. Exercic|o de |re|ro r 215
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6. Todos os delesas podero delerder ro espao res|r|||-
vo quardo a oo|a ai se ercor|rar, |erdo de o aoardorar
serpre que es|a c|rcu|e por ou|ros espaos
escr|o do exerc|c|o n 21I (f|gura n 40}
1. 0rgar|za-se o exercic|o rur espao correspor-
der|e a ur re|o carpo regu|arer|ar, soore duas
oa||zas e rura s||uao rurr|ca de 5x5, oxo ou
/x/.
2. 0|v|de-se o espao de jogo er 3 sec|ores (o
sec|or cer|ra| poder ser ra|or que os ou|ros
do|s).
3. 0 oojec||vo do exercic|o de a|acar o
espao ras cos|as de cada ura das
equ|pas, as qua|s ro podero er|rar resse
sec|or quardo es||verer er processo delers|-
vo, cr|ardo-se res|e cor|ex|o cord|oes var|a-
josas para se poder l|ra||zar.
4. Ter-se er a|ero as s||uaoes de lora-de-jogo
por lorra a ev||ar que os a|acar|es er|rer ro
espao delers|vo adversr|o de lorra precoce.
5. 0 exercic|o poder aurer|ar a sua d|l|cu|dade
a|ravs da poss|o|||dade de a equ|pa er processo
delers|vo poder des|ocar para o sec|or delers|vo ur
rrero reduz|do de jogadores. |ura lase pos|er|or
poder-se- perr|||r que |odos os jogadores er lase deler-
s|va possar aceder a esse espao. Er qua|quer des|as
poss|o|||dades, se durar|e o deservo|v|rer|o do processo olers|vo a oo|a c|rcu|ar para lora do espao res|r|||vo oor|ga|r|o
que |odos os delesas suoar ro |errero de jogo (|a| coro os a|acar|es, po|s se o ro l|zerer l|caro ra s||uao de lora-
de-jogo), s poderdo vo||ar a es|e sec|or se os a|acar|es ai er|rarer.
escr|o
do exerc|-
c|o n 218A,
218 e 2180
(f|guras n 40I,
408 e 409}
1. 0rgar|za-se
o exercic|o rur
espao corres-
porder|e a 3/4 de
carpo regu|arer-
|ar, soore duas oa|-
|zas e rura s||uao
rurr|ca de
0 r 1 0 x 1 0 0 r ,
0r9x90r, 0r8x80r.
2. Es|aoe|ecer-se do|s espaos de jogo, ros qua|s os jogadores dever de||r||ar as
suas r|ssoes |c||cas. Ass|r, ro espao corresporder|e a ur re|o-carpo joga-se 0r/x8 ou 0rox/ ou 0r5xo, erquar-
|o ro espao res|ar|e ver|l|ca-se ura s||uao de 3x20r ou 2x10r.
3. 0 exercic|o |er ur dup|o oojec||vo que dever ser a||rg|do por cada ura das equ|pas. ura das equ|pas dever a|acar
de lorra pos|c|ora|, |erdo ass|r ra|s espao de jogo e a poss|o|||dade de jogar er super|or|dade rurr|ca. A ou|ra equ|pa
dever jogar er cor|ra-a|aque, por lorra a co|ocar a oo|a rap|darer|e ro espao de jogo per|o da oa||za adversr|a, orde
de|er super|or|dade rurr|ca. Por lorra a ev||ar ur jogo deras|ado d|rec|o, dever-se-a es|aoe|ecer ur rrero rir|ro
de passes (por exerp|o. qua|ro), ar|es da equ|pa se poder re|ac|orar cor os corpar|e|ros pos|c|orados ro ou|ro espao
F|gura 405 Exercic|o de |re|ro r 21
F|gura 40. Exercic|o de |re|ro r 21I
F|gura 40I. Exercic|o de |re|ro r 218A
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
de jogo
4. 0
exercic|o
p o d e r
aurer|ar a
sua d|l|cu|-
dade a|ravs
da poss|o|||-
dade de ur dos
jogadores (res|e
caso o jogador C)
poder deservo|ver
as suas acoes ros
do|s espaos es|ao-
e|ec|dos, por lorra a
cr|ar supr|or|dade
rurr|ca quardo a sua
equ|pa a|aca, e |gua|dade rurr|ca quardo a oo|a er|ra ro espao delers|vo.
5. Es|e resro exercic|o poder ser rea||zado rur espao de jogo regu|arer|ar, ro qua| se co|ocar |rs pequeras oa||zas,
a|ravs das qua|s a oo|a |er que passar (pe|a execuo de acoes de passe ou a|ravs da corduo des|a), para que os
jogadores co|ocados resse espao possar |r|erler|r soore a oo|a e corcre||zar o go|o.
escr|o do exerc|c|o n 219 (f|gura n 410}
1. 0rgar|za-se o exercic|o rur espao corresporder|e a 3/4 de carpo regu|arer|ar, soore duas oa||zas, e rura s||uao
rurr|ca de 0r9x90r, 0r8x80r ou 0r/x/0r.
2. ura das equ|pas joga ser ||r||ao de |oques quardo |r|ervr soore a oo|a, erquar|o a ou|ra ||r||ada a 2 ou 3 |oques.
3. Logo que ura das equ|pas perde a posse da oo|a, os jogadores que resse rorer|o es|ejar pos|c|orados a lrer|e da
||r|a da
oo|a ro
p o d e r o
ervo| ver-se
ro processo
d e l e r s | v o ,
o o r | g a r d o
ass|r a sua
equ|pa a delerder
er ra|or par|e
das s||uaoes er
|rler|or|dade rurr|-
ca. Cr|ar-se ass|r
cord|oes ra|s
lavorve|s a corcre||za-
o do go|o.
F|gura 408. Exercic|o de |re|ro r 218
F|gura 409. Exercic|o de |re|ro r 2180
F|gura 410. Exercic|o de |re|ro r 219
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0ap|tu|o15
0ap|tu|o15
0|P0uLA0E$ TA0T|0A$ PAPA A 0P|AA0
0|P0uLA0E$ TA0T|0A$ PAPA A 0P|AA0
E $|TuA0E$ E F|NAL|ZAA0
E $|TuA0E$ E F|NAL|ZAA0
TEVA 1. C|rcu|ao |c||ca cors-
|ruida a par||r de ura orgar|zao
olers|va cor 3 rd|os
TEVA 2. C|rcu|ao |c||ca cors-
|ruida a par||r de ura orgar|zao
olers|va er|re 2 ou 3 rd|os e 1
por|a de |ara
TEVA 3. C|rcu|ao |c||ca cors-
|ruida a par||r de ura orgar|zao
olers|va cors|||u|do por 3 rd|os
e 2 por|as de |ara
TEVA 4. C|rcu|ao |c||ca er
reg|re de res|s|rc|a especil|ca
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
0| P0uLA0E$ TA0T| 0A$ PAPA A 0P| AA0 E 0| P0uLA0E$ TA0T| 0A$ PAPA A 0P| AA0 E
$| TuA0E$ E F| NAL| ZAA0 EH 00N| 0E$ $| TuA0E$ E F| NAL| ZAA0 EH 00N| 0E$
FAV0PAVE| $ E E$PA0, TEHP0 E NuHEP0 E FAV0PAVE| $ E E$PA0, TEHP0 E NuHEP0 E
J00A0PE$ J00A0PE$
As c|rcu|aoes |c||cas represer|ar lorras super|ores de coorderao das acoes |rd|-
v|dua|s e co|ec||vas de vr|os jogadores, que v|sar esserc|a|rer|e assegurar a cr|ao de
cor|ex|ua||dades de jogo propic|as a corcre||zao de s||uaoes de l|ra||zao e de cu|r|-
rao de |odo ur processo olers|vo cor a aco |cr|co-|c||ca de rera|e. 0 es|udo e a
ap||cao das c|rcu|aoes |c||cas procurar
rax|r|zar cada corpor|arer|o |rd|v|dua|,
rura d|rr|ca e |r|erso co|ec||va lru|o dos
oojec||vos es|ra|g|co-|c||cos da equ|pa er
cada rorer|o do jogo. Ass|r, as c|rcu|aoes
|c||cas expr|rer-se segurdo qua|ro ver|er|es
lurdarer|a|s. (1) ura c|rcu|ao da oo|a er
de|err|radas d|recoes, que der|va da exe-
cuo de d|lerer|es acoes |cr|co-|c||cas, (2)
ura c|rcu|ao de jogadores, cor ou ser a
posse da oo|a, expressa por des|ocarer|os e desrarcaoes r|||p|as e cors|ar|es, (3) ura
var|ao sequerc|a| da ve|oc|dade de execuo dos proced|rer|os |cr|co-|c||cos |rd|v|du-
a|s e co|ec||vos e, (4) ura ar||cu|ao sec|or|a| (delesas, rd|os e avarados) er|re os vr|os
jogadores que cors|||uer a equ|pa ra corcre||zao do go|o, ras que rar|r serpre ur
equ||ior|o d|rr|co er luro da s||uao, ro caso de se |er de re|r|c|ar o processo olers|-
vo ou ro rx|ro |er de rovo recuperar-se a posse da oo|a.
0ua|quer c|rcu|ao |c||ca deve carac|er|zar-se por ur cor-
jur|o de a|r|ou|os que ra sua g|ooa||dade de|err|rar a el|-
c|rc|a e a el|cc|a des|as acoes.
1. Agress|v|dade. As c|rcu|aoes |c||cas dever |er coro ur
dos seus a|r|ou|os |r|rirsecos a properso para a|acar a oa||za
e, s|ru||arearer|e, d|r|ru|r a res|s|rc|a ps|co|g|ca e rora|
da equ|pa adversr|a. Es|es cord|oes s so possive|s dev|do
a cr|ao e deservo|v|rer|o de ura coorderao co|ec||va corsc|er|e e d|rr|ca que
procura |rpr sucess|varer|e o oojec||vo |||ro do jogo de lu|eoo| - o go|o. |es|a perspe-
c||va, a agress|v|dade das c|rcu|aoes |c||cas dever cor|er oas|carer|e |rs ver|er|es lur-
darer|a|s de order |cr|ca e |c||ca.
A. Execuo sucess|va e r|||p|a de des|ocarer|os olers|vos e desrarcaoes.
6. 0r|entao perrarer|e de |odos os corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos execu|ados ra d|reco da
oa||za adversr|a.
C. Ataque cors|ar|e aos espaos v||a|s de jogo
pe|a cr|ao e exp|orao desses espaos, a|ravs
dos resros ou d|lerer|es jogadores per|ercer|es
a equ|pa.
Foto I94. A c|rcu|ao |c||ca ura
lorra super|or de coorderao das
acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas da equ|pa
Foto I95. Agress|v|dade
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
0u|nze
0u|nze
0|rcu|a-
0|rcu|a-
es
es
tct|cas
tct|cas
para a
para a
cr|ao
cr|ao
de
de
s|tua-
s|tua-
es de
es de
f|na||za
f|na||za
-
-
o em
o em
cond|-
cond|-
es
es
favor-
favor-
ve|s
ve|s
Foto I9. Revers|o|||dade
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
2. Pevers|b|||dade. Es|e a|r|ou|o ajus|a-se as c|rcu|aoes |c||cas ro ser||do des|as es|a-
oe|ecerer recar|sros au|or||cos, por lorra a resporder adequadarer|e as segu|r|es
|rs poss|o|||dades.
A. |nverso do desenvo|v|mento do processo. 0s jogadores quardo percepc|orar a
poss|o|||dade de perder a posse da oo|a, se |rs|s||rer ra u||||zao de ur de|err|rado
sec|or ou corredor de jogo (ro qua| ex|s|e ura e|evada presso delers|va da equ|pa
adversr|a), |ero que recorrer recar|sros de |rverso de carc|er |cr|co-|c||co e
espac|a| por lorra a rudar rp|darer|e o rgu|o de a|aque aquardo do deservo|v|-
rer|o da c|rcu|ao |c||ca.
6. Pecomeo do processo. 0s jogadores |r a roo que er qua|quer rorer|o do
deservo|v|rer|o da c|rcu|ao |c||ca es|a poder ser por|ua|rer|e |r|errorp|da dev|-
do ao |rcurpr|rer|o do regu|arer|o do jogo por par|e dos delesas (|rlracoes) ou pe|a
execuo |rel|caz da aco |cr|co-|c||ca. |es|as c|rcurs|rc|as, a c|rcu|ao |c||ca
ro dever recorear desde o seu |ric|o, ras s|r, coorderardo-se as acoes dos
jogadores da equ|pa a par||r de ur rovo cor|ex|o s||uac|ora|, que por s|, poder de|er-
r|rar ura c|rcu|ao |c||ca d|lerer|e.
C. Passagem contro|ada fase defens|va do jogo. As c|rcu|aoes |c||cas dever
|gua|rer|e prever as s||uaoes de perda de posse de oo|a, cr|ardo-se recar|sros de
supor|e a ura passager cor|ro|ada a lase delers|va do jogo. |es|e ser||do, lurda-
rer|a| que se es|aoe|ear as cord|oes ra|s var|ajosas para ura rp|da recuperao
da posse da oo|a, ou ro r|riro, a |rposs|o|||dade dos a|acar|es adversr|os |rpr|r-
|rer ura e|evada ve|oc|dade de |rars|o, desde a zora de recuperao da posse da
oo|a a| as zoras propic|as a l|ra||zao.
3. Acess|b|||dade. 0u|ro dos a|r|ou|os lurdarer-
|a|s das c|rcu|aoes |c||cas o lac|o des|as apre-
ser|arer ur rive| de acess|o|||dade e|evado, o
qua| poder ser perspec||vado segurdo d|lerer|es
ver|er|es.
A. 0onstruo de ur acesso ra|s lc|| a cor-
cre||zao dos oojec||vos do processo olers|vo,
|s|o , o go|o.
6. Estabe|ec|mento de cord|oes ro qua| a cr|ao, |rovao e |rprov|sao so pred-
|cados lurdarer|a|s do jogo olers|vo.
C. Poss|b|||tar ura lc|| aprerd|zager corser|rea cor as capac|dades rorer-
|reas dos jogadores ro p|aro da corpreerso e da pr||ca.
0. Peun|r as cord|oes para que ur ra|or rrero de jogadores possar es|ar er
cord|oes para l|ra||zar o processo olers|vo cor e|evadas poss|o|||dades de x||o.
TEHA 1. 0|rcu|ao tct|ca constru|da a part|r de uma TEHA 1. 0|rcu|ao tct|ca constru|da a part|r de uma
organ|zao ofens|va com 3 md|os organ|zao ofens|va com 3 md|os
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores cujas luroes |c||cas so. rd|os (er|re 9
a 12 jogadores), delesas (2 a 3 jogadores) e guarda-redes (1 a 2 jogadores).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao
ur pouco ra|s reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea.
Parte
Parte
Trs
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0ap|tu|o
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0|rcu|a-
0|rcu|a-
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para a
para a
cr|ao
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s|tua-
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favor-
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Foto I9I. Acess|o|||dade
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s dor|-
rar|es res|es exercic|os so os segu|r|es. a corduo cur|a da
oo|a, o passe cor d|lerer|es |rajec|r|as (raso e a||o), a d|s|rc|a
(cur|a, rd|a e |orga), a recepo da oo|a, a s|ru|ao e o rera|e.
As acoes |cr|co-|c||cas co|ec||vas dor|rar|es res|es exercic|os
so os segu|r|es. des|ocarer|os olers|vos de apo|o, progresso e
ro|ura, cor ou ser rarcao (desrarcaoes), coro|raoes |c||-
cas (s|rp|es, d|rec|as ou |rd|rec|as) e os ecrars.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever
ser dor|rados por ura e|evada ve|oc|dade de execuo, oor|gardo os jogadores a |r|erveroes soore a
oo|a cor ur |oque ou ro rx|ro do|s. Es|a oor|ga|or|edade |r aurer|ar o rive| de pror||do |cr|ca e
|c||ca dos jogadores.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo
olers|vo (pere|rao, cooer|ura olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os
especil|cos delers|vos (cor|ero, cooer|ura delers|va e equ|||or|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os
so oas|carer|e os segu|r|es. 10 oo|as, 3 cores de co|e|es, 1 oa||za rve|
(de prelerrc|a), s|ra||zadores e varas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a
oor|ga|or|edade dos jogadores os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da
desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus, |s|o , desde o seu coreo a| os jogadores vo||arer as suas
pos|oes der|ro dos grupos prees|aoe|ec|dos
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. |o u||rapassa os 10 segurdo de esloro por repe||o
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 25 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, poderdo a||rg|r os reg|res araero|os |c||cos er luro do
rrero de repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de pausa, |s|o , a|ravs do aurer|o da ders|dade do
exercic|o.
2.4. 0ers|dade. 1.4 ou 1.5 (10 segurdos de esloro rx|ro ou suorx|ro cor 40 a 50 segurdos de recu-
perao), es|e |erpo de recuperao o sul|c|er|e para que os jogadores corecer a repe||o segu|r|e
cor lrequrc|as card|acas er|re os 100 e os 140 pu|saoes por r|ru|o
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 18 a
30 repe||oes.
Foto I98. lrverso do deservo|v|-
rer|o do processo
Foto 800. Cors|ruo de ur acesso ra|s lc||
a corcre||zao dos oojec||vos do a|aque
Foto I99. 0r|er|ar as acoes ra
d|reco da oa||za adversr|a
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Exerc|c|o n220, 220A e 220. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (6) execu|a ura corduo
cur|a e passa a oo|a, er (61), ao
rd|o cer|ro (A) (coro|rao
s|rp|es).
2. 0 rd|o cer|ro (A) rea||za as
resras acoes que o seu cor-
par|e|ro, |s|o , corduo cur|a e
passe ao resro rd|o d|re||o (6), er
(62) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
3. 0 rd|o d|re||o (6) vo||a a lazer ura cor-
duo cur|a e cruza para o rd|o cer|ro (A) er (A2)
4. 0 rd|o cer|ro (A) a er|rada da grarde rea passa
para o rd|o esquerdo (C), er (C1).
5. 0 rd|o esquerdo (C) rera|a
a oa||za.
o. Todos os jogadores re|orar
rap|darer|e as suas pos|oes
der|ro dos grupos ou pos|oes es|a-
oe|ec|das. A d|l|cu|dade des|es exercic|os
poder ser |rcrerer|ada pe|a |r|roduo de
delesas, es|aoe|ecerdo-se as segu|r|es do|s rive|s
de d|l|cu|dade (ap||cve|s a
|odos os exercic|os descr||os
soo es|e |era).
0|l|cu|dade 1. 0 delesa (X) s er|ra
ro carpo aps o pr|re|ro passe rea-
||zado. 3||uao de 3x10r.
0|l|cu|dade 2. 0 delesa (X) j es| pos|c|orado,
erquar|o o delesa (Z) se des|oca para der|ro do
carpo, |ogo que o rd|o d|re||o passa a oo|a ao
rd|o cer|ro ra pos|o (62). 3||uao de 3x20r.
Exerc|c|o n221. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ura cor-
duo cur|a perperd|cu|ar e para|e|a a ||r|a da
grarde rea, er (61), passa a oo|a ao rd|o
cer|ro (A), er (A1), (coro|rao |c||ca s|r-
p|es) e cor||rua o seu des|ocarer|o ao
|orgo da er|rada da rea.
2. 0 rd|o cer|ro (A) devo|ve a oo|a ao
rd|o esquerdo (6) (coro|rao |c||ca
d|rec|a).
F|gura 411. Exercic|o de |re|ro r 220
F|gura 412. Exercic|o de |re|ro r 220A
F|gura 413. Exercic|o de |re|ro r 220
F|gura 414. Exercic|o de |re|ro r 221
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
3. 0 rd|o esquerdo (6) corduz a oo|a
er d|reco ao s|ra||zador, cor|orra-o e
laz ur passe para a er|rada da rea para
o rd|o cer|ro (A).
4. 0 rd|o cer|ro (A) rera|a a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e
as suas pos|oes der|ro dos grupos ou
pos|oes es|aoe|ec|das.
o. 0 exercic|o recorea do |ado cor|rr|o (C).
Exerc|c|o n222. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) corduz a oo|a para|e|a-
rer|e a ||r|a da grarde rea, er (61), passa a oo|a
ao rd|o rd|o do |ado opos|o (C) (coro|rao |c||-
ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (C), er (C1), passa ao rd|o cer|ro
(A) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (A), er (A1), devo|ve a oo|a para a er|rada da rea ao rd|o esquer-
do (6), er (61) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 rd|o esquerdo (6) rera|a a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas
pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|-
das.
o. 0 exercic|o recorea do |ado cor|rr|o cor o
jogador (C).
A d|l|cu|dade des|es exercic|os poder ser |rcre-
rer|ada pe|a |r|roduo de delesas, |a| coro
lo| reler|do para o exercic|o de |re|ro r1.
Exerc|c|o n223. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (6) execu|a ura cor-
duo cur|a, segu|da de ur cruzarer|o
para o corredor opos|o, orde se des|oca
o rd|o esquerdo (C), er (C1) (cor-
o|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o esquerdo (C) passa para
a er|rada da rea, orde o rd|o
cer|ro (A) |r aparecer. (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (A) rera|a a oa|-
|za.
4. Todos os jogadores re|orar rap|-
darer|e as suas pos|oes der|ro dos
grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
5. 0 exercic|o recorea do |ado cor-
|rr|o cor o jogador (C).
A d|l|cu|dade des|es exercic|os poder ser
|rcrerer|ada pe|a |r|roduo de delesas,
|a| coro lo| reler|do para o exercic|o de |re|ro
r220.
Exerc|c|o n224. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur passe para o
rd|o esquerdo (C) er (C1) (coro|rao |c||ca
s|rp|es).
2. 0 rd|o esquerdo (C) passa ao rd|o d|re||o (6),
er (61) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o d|re||o (6) devo|ve a oo|a ao rd|o esquerdo (C) a er|rada da grarde rea (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
F|gura 415. Exercic|o de |re|ro r 222
F|gura 41. Exercic|o de |re|ro r 223
F|gura 41I. Exercic|o de |re|ro r 224
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
4. 0 rd|o d|re||o (C), er (C2), rera-
|a a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes der|ro dos gru-
pos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
o. 0 exercic|o recorea cor ur passe de
(A) para o |ado opos|o para o jogador (6).
Exerc|c|o n225. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur passe para o
rd|o d|re||o (6), er (61) (coro|rao |c||ca
s|rp|es)
2. 0 rd|o d|re||o (6) passa ao rd|o cer|ro (A),
er (A1) (coro|rao |c||ca d|rec|a)
3. 0 rd|o cer|ro (A) vo||a a devo|ver a oo|a ao
rd|o d|re||o (6) para ur espao propic|o ao cruza-
rer|o (coro|rao |c||ca d|rec|a)
4. 0 rd|o d|re||o (6) cruza |erdo duas opoes.
A. Cruzarer|o para a er|rada da grarde rea orde o rd|o cer|ro (A) aparece para rera|ar.
6. Cruzarer|o para a zora do segurdo pos|e orde se des|oca o rd|o esquerdo (C), er (C1), poderdo rera|ar.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
o. 0 exercic|o recorea cor ur
passe de (A) para o |ado opos|o
(o jogador C).
Exerc|c|o n22. escr|o
ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (6) execu|a
ura corduo cur|a ra d|agora|
do |errero de jogo, erquar|o o
rd|o cer|ro (A) se rov|rer|a
para execu|ar ur des|ocarer|o de
apo|o |a|era|.
2. 0 rd|o cer|ro (A), ro rorer|o er que se
cruza cor o corpar|e|ro, l|ca de posse de oo|a
(crossover) e execu|a ura corduo cur|a da oo|a, proce-
d|do de ur passe |orgo para o corredor opos|o a sua pos|o
para o rd|o esquerdo (C), er (C1) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
3. 0 rd|o esquerdo (C), er (C1), cruza para a er|rada da rea para o
rd|o d|re||o (6) er 62)
4. 0 rd|o d|re||o (6)
rera|a a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes der-
|ro dos grupos ou pos|oes
es|aoe|ec|das.
o. 0 exercic|o recorea do
|ado opos|o cor o jogador (C).
Exerc|c|o n22I. escr|o ana||t|ca
1. 0 jogador pos|c|orado ra par|e de lora
da ||r|a l|ra|, execu|a ur passe |orgo e raso
para o rd|o cer|ro (A), er (A1) (coro|rao |c-
||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o cer|ro (A) |red|a|arer|e a devo|ve ao rd|o
d|re||o (6), er (61) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o d|re||o (6) passa a oo|a para o corredor opos|o para
F|gura 418. Exercic|o de |re|ro r 225
F|gura 419. Exercic|o de |re|ro r 22
F|gura 412. Exercic|o de |re|ro r 22I
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
o rd|o esquerdo (C), que depo|s de execu|ar ur des|ocarer|o olers|vo de progresso (C1), execu|a ur des|ocarer|o
de ro|ura para der|ro da rea.
4. 0 rd|o esquerdo (C) rera|a er (C2).
5. 0 delesa (X) poder er|rar ra aco er d|lerer|es rorer|os des|a, |s|o , aquardo do passe de (6) para (C) (s||uao
reros d|lic||), de (A) para (6) (d|l|cu|dade rd|a) ou ro pr|re|ro passe para (A).
o. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n228. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ura corduo cur|a ra d|reco da oa||-
za, l|xardo a pos|o do delesa que ||e laz cor|ero, e de
|red|a|o passa a oo|a ao rd|o d|re||o (6), er
(61) (coro|rao |c||ca s|r-
p|es).
2. 0 rd|o d|re||o (6) passa-a
de rovo para o rd|o cer|ro
(A) (coro|rao |c||ca d|rec-
|a),que rorpe ras cos|as do dele-
sa.
3. 0 rd|o cer|ro (A), ao gar|ar a
pos|o, poder rera|ar a oa||za ou passar a
oo|a ao rd|o esquerdo (C) (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a)
4. 0 rd|o esquerdo (C) depo|s de execu|ar ur des|o-
carer|o olers|vo de progresso (C1) execu|a ur des|oca-
rer|o de ro|ura para der|ro da rea, para rera|ar a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes
der|ro dos grupos ou pos|oes
es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n229. escr|o
ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (6) execu|a
ura cur|a corduo de oo|a,
proced|do de ur passe para o
rd|o cer|ro (A) (coro|rao
|c||ca s|rp|es)
2. 0 rd|o cer|ro (A) passa a oo|a ao
rd|o esquerdo (C), er (C1) (coro|rao |c-
||ca |rd|rec|a)
3. 0 rd|o esquerdo (C) devo|ve a oo|a ao rd|o cer-
|ro (A) (coro|rao |c||ca d|rec|a)
4. 0 rd|o cer|ro (A) de |red|a|o passa a oo|a ao rd|o d|re||o
(6), er (62) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a
5. 0 rd|o d|re||o (6) aps ura cur|a corduo, cruza para a er|rada da
rea para o rd|o cer|ro (A) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
0 rd|o cer|ro |er duas opoes, ou rera|a oa||za ou passa-a para o rd|o esquerdo (C), er (C3) (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a)
o. 0 rd|o esquerdo (C), depo|s de execu|ar ur des|ocarer|o olers|vo de progresso (C1), execu|a ur des|ocarer|o de
ro|ura para der|ro da rea para rera|ar a oa||za.
/. 0s delesas (X)e (Y) podero er|rar ra aco deservo|v|da pe|os a|acar|es. Ass|r, |ogo aps o |||ro passe.
F|gura 421. Exercic|o de |re|ro r 228
F|gura 422. Exercic|o de |re|ro r 229
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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do rd|o cer|ro para o rd|o d|re||o, o delesa (Y) dever |er|ar ev||ar o cruzarer|o para o rd|o cer|ro e o delesa (X)
dever ev||ar o possive| rera|e des|e a oa||za.
8. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n230. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (C) execu|a ura corduo
de oo|a er d|reco a oa||za.
3|ru||arearer|e o rd|o
cer|ro (A) rea||za ur des|oca-
rer|o olers|vo de apo|o a
re|aguarda, preced|do de ur
des|ocarer|o de ro|ura. |esse
rorer|o o rd|o esquerdo ao ser
press|orado pe|o delesa passa a oo|a ao
rd|o cer|ro (A), er (A2).
2. 0 rd|o cer|ro (A) |ogo que o delesa que
es|eja er cooer|ura delers|va passa para cor-
|ero, deverdo o a|acar|e passar a oo|a ao rd|o
d|re||o (6), er (62) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a)
3. 0 rd|o d|re||o (6) depo|s de execu|ar ur des|ocarer|o
olers|vo de progresso (61) execu|a ur des|ocarer|o de ro|ura
para der|ro da rea, v|sardo
rera|ar a oa||za.
4. Todos os jogadores
re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes der|ro dos
grupos ou pos|oes es|aoe|e-
c|das.
5. 0 exercic|o recorea do
|ado opos|o cor o jogador
(6).
Exerc|c|o n231. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o execu|a ura |orga corduo
da oo|a a| ser press|orado pe|o delesa (Y). |esse
rorer|o passa a oo|a ao rd|o cer|ro (A) que acor-
par|ou o rov|rer|o do seu corpar|e|ro.
2. 0 rd|o cer|ro (A) ao ser press|orado pe|o delesa (X) l|xa a
sua pos|o e passa a oo|a ao rd|o esquerdo (C), er (C2)
3. 0 rd|o esquerdo (C) depo|s de execu|ar ur des|ocarer|o olers|vo de
progresso (C1), execu|a
ur des|ocarer|o de ro|ura
(C2) para der|ro da rea,
v|sardo rera|ar a oa||za.
4. Todos os jogadores re|orar
rap|darer|e as suas pos|oes
der|ro dos grupos ou pos|oes
es|aoe|ec|das.
5. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o cor o jogador (C).
Exerc|c|o n232. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (6) execu|a ur passe
para o rd|o d|re||o (A) que se des|oca
er apo|o |a|era| (coro|rao |c||ca s|r-
F|gura 423. Exercic|o de |re|ro r 230
F|gura 424. Exercic|o de |re|ro r 231
F|gura 425. Exercic|o de |re|ro r 232
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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p|es).
2. 0 rd|o de|re||o (A), er (A1), passa de |red|a|o ao por|a de |ara (E), que se des|oca er apo|o lror|a| (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara (E) laz ura coro|rao |c||ca d|rec|a devo|verdo a oo|a ao rd|o d|re||o (A), er (A2).
4. 0 rd|o d|re||o (A), er (A2), passa a oo|a ao rd|o cer|ro (6), que laz ur des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar,
receoerdo a oo|a rura zora propic|a para cruzar.
5. 0 rd|o cer|ro (6), er (61), laz ura coro|rao |c||ca d|rec|a cor o rd|o d|re||o (A), er (A3) para a er|rada da rea.
o. 0 rd|o d|re||o (A), er (A3), rera|a a oa||za.
/. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o cor os jogadores (C), (0) e (F).
Exerc|c|o n233. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (C) execu|a ur passe para o rd|o esquerdo (0) que se des|oca er apo|o |a|era| (coro|rao |c||ca
s|rp|es).
2. 0 rd|o esquerdo (0) passa a oo|a de |red|a|o ao
2 por|a de |ara (F), er que o 1 por|a de |ara
(E) s|ru|a passardo por c|ra da |rajec|r|a da
oo|a.
3. 0 2 por|a de |ara (F) coro|ra d|rec|arer|e
cor o rd|o esquerdo (0), er (01).
4. 0 rd|o esquerdo (0), er (01), passa de
|red|a|o para o 1 por|a de |ara (E) que se
des|oca er ro|ura perperd|cu|ar, o qua| er
(E1) coro|ra d|rec|arer|e cor o resro
rd|o esquerdo (0), er (02).
5. 0 rd|o esquerdo (0) cruza para a
er|rada da rea orde se des|oca er
ro|ura perperd|cu|ar o 1 por|a de
|ara (E) que rera|a a oa||za.
o. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o cor os jogadores (A), (6),
(E) e (F).
F|gura 42. Exercic|o de |re|ro r 233
Foto 801. ur dos pr|rcip|os lurdarer|a|s ra corcep|ua||zao e pr||ca des|es exercic|os que es|es dever cu|r|rar
serpre cor l|ra||zao
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
TEHA 2. 0|rcu|ao tct|ca constru|da a part|r de uma organ|zao ofens|va TEHA 2. 0|rcu|ao tct|ca constru|da a part|r de uma organ|zao ofens|va
entre 2 ou 3 md|os e 1 ponta de |ana entre 2 ou 3 md|os e 1 ponta de |ana
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores cujas luroes |c||cas so. rd|os (er|re 9 a 12 jogadores),
por|as de |ara (3 a 4 jogadores), delesas (2 a 3 jogadores) e guarda-redes (1 a 2 jogadores).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao ur pouco ra|s
reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s dor|rar|es res|es exer-
cic|os so os segu|r|es. a corduo cur|a da oo|a, o passe cor d|lerer|es |rajec-
|r|as (raso e a||o), a d|s|rc|a (cur|a, rd|a e |orga), a recepo da oo|a, aco
de pro|eco, a s|ru|ao e o rera|e.
As acoes |cr|co-|c||cas co|ec||vas dor|rar|es res|es exercic|os so os
segu|r|es. des|ocarer|os olers|vos de apo|o, progresso e ro|ura, cor ou ser
rarcao (desrarcaoes), coro|raoes |c||cas (s|rp|es, d|rec|as ou |rd|rec|as)
e os ecrars.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|ra-
dos por ura e|evada ve|oc|dade de execuo, oor|gardo os jogadores a |r|er-
veroes soore a oo|a cor ur |oque, ou ro rx|ro do|s. Es|a oor|ga|or|edade |r
aurer|ar o rive| de pror||do |cr|ca e |c||ca dos jogadores.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo
(pere|rao, cooer|ura olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos
(cor|ero, cooer|ura delers|va e equ|||or|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|ca-
rer|e os segu|r|es. 10 oo|as, 3 cores de co|e|es, 1 oa||za rve| (de prelerrc|a), s|ra-
||zadores e varas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|o-
r|edade dos jogadores os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da desde que o |r|c|ar
a| ao seu |err|rus, |s|o , desde o seu coreo a| ao rorer|o dos jogadores
vo||arer as suas pos|oes der|ro dos grupos prees|aoe|ec|dos
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. |o u||rapassa os 10 segurdo de esloro por repe||o
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 25 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, poderdo a||rg|r os
reg|res araero|os |c||cos, er luro do rrero de repe||oes ou
pe|a reduo dos |erpos de pausa, |s|o , a|ravs do aurer|o da
ders|dade do exercic|o.
2.4. 0ers|dade. 1.4 ou 1.5 (10 segurdos de esloro rx|ro ou suo-
rx|ro cor 40 a 50 segurdos de recuperao), es|e |erpo de
recuperao o sul|c|er|e para que os jogadores corecer a
repe||o segu|r|e cor lrequrc|as card|acas er|re os 100 e os 140
pu|saoes por r|ru|o.
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os
parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 18 a 30 repe||oes.
Foto 802. Var|ar
sequerc|a|rer|e a
ve|oc|dade de exe-
cuo
Foto 803. C|rcu|ao
da oo|a er de|err|-
radas d|recoes
Foto 804. Ar||cu|ao sec|or|a|
er|re os vr|os jogadores da
resra equ|pa
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n234. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ur passe para
o rd|o cer|ro (A) (coro|rao |c-
||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o cer|ro (A) passa a
oo|a ao rd|o d|re|ro (C), er
(C1) (coro|rao |c||ca s|r-
p|es).
3. 0 rd|o d|re||o (C) de |red|a|o
passa-a ao por|a de |ara (0), que se
des|oca da sua pos|o |r|c|a| (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a)
4. 0 por|a de |ara (0) coro|ra cor o rd|o
esquerdo (6), er (61) e des|oca-se er ro|ura para a
grarde rea (coro|rao |c||ca |rd|rec|a)
5. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ur passe para o por|a de
|ara (0) (coro|rao |c||ca d|rec|a).
o. 0 por|a de |ara (0) rera|a a oa||za.
/. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
8. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o cor o jogador (C).
Exerc|c|o n235A e 235. escr|o ana||t|ca
1. 0 por|a de |ara (E) execu|a ura cur|a corduo
de oo|a e passa-a ao rd|o d|re||o (0), er des|o-
carer|o olers|vo (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (0) passa a oo|a ra d|reco
da er|rada da grarde rea ao rd|o cer|ro (C),
er (C1) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (C) execu|a ur des|oca-
rer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar e
rera|a a oa||za.
4. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes der|ro dos gru-
pos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos-
|o cor o por|a de |ara (A).
Exerc|c|o n23. escr|o ana||t|ca:
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ura cur|a corduo e passe para o por|a de |ara (0), que es|ardo rarcado pe|o delesa
(X), se des|oca olers|varer|e er apo|o lror|a| (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 por|a de |ara (0) devo|ve a
oo|a ao rd|o cer|ro (A), er (A1),
que laz ur desrarcao er apo|o
lror|a| (coro|rao |c||ca s|rp|es).
3. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur
passe para o rd|o d|re||o (6), que
rea||za ur des|ocarer|o olers|vo de
progresso er (61) (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a).
4. 0 rd|o d|re||o (6), ura vez de posse de
oo|a |er duas so|uoes.
A. Cruzarer|o para as cos|as do delesa
orde se ercor|ra o rd|o cer|ro (A), que
depo|s do passe ao por|a de |ara (0) exe-
cu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|a-
gora|.
F|gura 42I. Exercic|o de |re|ro r 234
F|gura 428. Exercic|o de |re|ro r 235A
F|gura 429. Exercic|o de |re|ro r 235
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
6. Cruzarer|o para o rgu|o da grarde rea orde se desrar-
ca o por|a de |ara (0), a|ravs de ur des|oca-
rer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
5. Todos os jogadores re|orar
rap|darer|e as suas pos|oes der-
|ro dos grupos ou pos|oes es|a-
oe|ec|das.
Exerc|c|o n23I. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (A) execu|a ura cor-
duo cur|a de oo|a, passardo-a ao rd|o d|re||o
(6), er (61), que execu|a ura desrarcao de
apo|o |a|era| (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (6) devo|ve de |red|a|o a oo|a ao resro
co|ega (A), er (A2), dev|do a ur des|ocarer|o olers|vo de
ro|ura perperd|cu|ar (coro|rao |c||ca d|rec|a).
3|ru||arearer|e a es|a aco o por|a de |ara
(C) |r|c|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura
perperd|cu|ar.
3. 0 rd|o esquerdo (A), er (A2), execu|a ur
passe para o por|a de |ara (C), er (C2)
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (C) receoe o apo|o
lror|a| do rd|o d|re||o (6), er (62), pas-
sardo-||e a oo|a (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a) e elec|ua ur des|ocarer|o
olers|vo de ro|ura d|agora|.
5. 0 rd|o d|re||o (6) coro|ra cor o
por|a de |ara (C) passardo-||e a
oo|a, er (C3) (coro|rao |c||ca
d|rec|a)
o. 0 por|a de |ara (C) rera|a a oa||za
/. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
8. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o cor o rd|o d|re||o (6).
Exerc|c|o n238A e 238. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca ar|es da l|ra||zao. 0 exercic|o
orgar|zado por lorra a ser rea||zado para ura e
para ou|ra oa||za
1. 0 rd|o cer|ro (F) execu|a ur
passe para o rd|o d|re||o
(0).
2. 0 rd|o d|re||o (0)
devo|ve a oo|a ao rd|o
cer|ro (F) que execu|ou ur
des|ocarer|o olers|vo de
progresso (coro|rao |c||ca
d|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (F) execu|a ura passe
para o por|a de |ara (0), que se des|oca er
apo|o lror|a| (coro|rao |c||ca s|rp|es).
4. 0 por|a de |ara devo|ve de |red|a|o a oo|a ao rd|o
cer|ro (F), que rea||za ur des|ocarer|o de apo|o lror|a|
(coro|rao |c||ca s|rp|es).
F|gura 430. Exercic|o de |re|ro r 23
F|gura 431. Exercic|o de |re|ro r 23I
F|gura 432. Exercic|o de |re|ro r 238
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
5. 0 rd|o cer|ro (F) execu|a ura passe para o
rd|o esquerdo (E), er (E1), execu-
|ardo ur des|ocarer|o
olers|vo de pro-
gresso
( c o r o | -
rao |c||ca
|rd|rec|a).
o. 0 rd|o esquer-
do (E) execu|a ur
passe para o jogador (C)
que se des|oca er apo|o
lror|a|, er (C1) (coro|rao
|c||ca s|rp|es).
/. 0 jogador (C) devo|ve a oo|a ao
rd|o esquerdo (E), er (E2), a|ravs de
ur des|ocarer|o de apo|o lror|a|.
8. 0 rd|o esquerdo (E), aquardo de
posse de oo|a |er duas
so|uoes.
A. Cruzarer|o
para o
pr | re | r o
pos|e para
orde se
des|ocou o
por|a de |ara (0)
er (01), a|ravs de
ur des|ocarer|o de
ro|ura d|agora|.
6. Cruzarer|o para o segurdo
pos|e, para orde se des|ocou o
rd|o cer|ro (F), er (F1), a|ravs de
ur des|ocarer|o de ro|ura d|agora|.
8. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|a-
oe|ec|das.
9. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o cor o rd|o cer-
|ro (A).
Exerc|c|o n239. escr|o
ana||t|ca:
1. 0 rd|o d|re||o (A) execu|a
ur passe para o corpar|e|ro
pos|c|orado ra ||r|a l|ra| (6)
2. 0 jogador (6) execu|a ur des|o-
carer|o olers|vo de apo|o lror|a| e
devo|ve a oo|a ao resro rd|o
d|re||o (A).
3. 0 rd|o d|re||o (A), aquardo de
posse de oo|a cruza de |red|a|o, |erdo
a poss|o|||dade de op|ar.
A. Pe|a zora do 1 pos|e para o por|a
de |ara (0), a|ravs de ur des|oca-
rer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
F|gura 433. Exercic|o de |re|ro r 238
F|gura 434. Exercic|o de |re|ro r 239
F|gura 435. Exercic|o de |re|ro r 240
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
6. Pe|a zora do 2 pos|e para o por|a de |ara
(C), a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de
ro|ura d|agora|.
4. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e
as suas pos|oes der|ro dos grupos ou
pos|oes es|aoe|ec|das.
5. 0 exercic|o prossegue do |ado opos|o
cor o rd|o esquerdo (E).
Exerc|c|o n240. escr|o ana||t|ca
1. 0 por|a de |ara (E) execu|a ur
passe para o rd|o cer|ro (0), er
(01) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o cer|ro (0) passa a
oo|a ao rd|o d|re||o (F), er (F1)
execu|a ur des|ocarer|o oler-
s|vo de apo|o lror|a| e devo|ve
a oo|a ao ou|ro rd|o cer|ro
(C), er (C1) (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (C) execu|a ur passe ao por|a de |ara (E) que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|-
cu|ar (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (E) rera|a a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
o. 0 exercic|o prossegue do |ado opos|o cor o por|a de |ara (A).
Exerc|c|o n241A. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca ar||cu|ardo delesas, rd|os e por|as de |ara ser rera|e a oa||za, cor ro|ao pe|os jogadores esquerd|-
ros.
1. 0 0elesa cer|ra| (A) execu|a ur passe ao delesa esquerdo (6), er (61) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 delesa esquerdo (6) execu|a ur passe d|rec|a-
rer|e para o por|a de |ara (0), er (01)
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara (0) de
|red|a|o passa a oo|a ao
rd|o cer|ro (C) (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 rd|o cer|ro (C) exe-
cu|a ur passe para o delesa
esquerdo (6), er (62) (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a), rura zora
propic|a para cruzar, a|ravs de ur
des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|-
cu|ar.
5. 0 delesa esquerdo (6) execu|a ur cruzarer|o
para a zora do 2 pos|e, orde se ercor|ra o delesa
cer|ra| (E) que re|r|c|a o exercic|o do |ado cor|rr|o.
o. 0 delesa cer|ra| (E) execu|a ur passe ao delesa esquer-
do (F), er (F1) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
/. 0 delesa esquerdo (F) execu|a ur passe d|rec|arer|e para o
por|a de |ara () (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
8. 0 por|a de |ara () de |red|a|o passa a oo|a ao rd|o cer|ro (0)
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
9. 0 rd|o cer|ro (0) execu|a ur passe para o delesa esquerdo (F), er (F2) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), rura zora
propic|a para cruzar, a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
10. 0 delesa esquerdo (F) execu|a ur cruzarer|o para a zora do 2 pos|e, orde se ercor|ra o delesa cer|ra| (A) que re|r|-
c|a o exercic|o do |ado cor|rr|o.
F|gura 43. Exercic|o de |re|ro r 241A
F|gura 43I. Exercic|o de |re|ro r 241
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n241.
escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca ar||cu-
|ardo delesas, rd|os e
por|as de |ara, ser
rera|e a oa||za e cor
ro|ao pe|os jogadores
des|ros.
1. 0 0elesa cer|ra| (E) exe-
cu|a ur passe ao delesa d|re||o
(F), er (F1) (coro|rao |c||ca
s|rp|es).
2. 0 delesa d|re||o (F) execu|a ur passe
d|rec|arer|e para o por|a de |ara () (cor-
o|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara () de |red|a|o passa a oo|a ao
rd|o cer|ro (0) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 rd|o cer|ro (0)
execu|a ur passe para
o delesa d|re||o (F), er
(F2) (coro|rao |c||-
ca |rd|rec|a), rura
zora propic|a para
cruzar, a|ravs de ur
des|ocarer|o olers|vo
de ro|ura perperd|cu|ar.
5. 0 delesa d|re||o (F) execu|a
ur cruzarer|o para a zora do 2
pos|e orde se ercor|ra o delesa cer-
|ra| (A), que re|r|c|a o exercic|o do |ado
cor|rr|o.
o. 0 delesa cer|ra| (A) execu|a ur passe ao
delesa d|re||o (6), er (61) (coro|rao |c||-
ca s|rp|es).
/. 0 delesa d|re||o (6) execu|a ur passe d|rec-
|arer|e para o por|a de |ara (0) (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a).
8. 0 por|a de |ara (0) de |red|a|o passa a oo|a ao rd|o
cer|ro (C) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
9. 0 rd|o cer|ro (C) execu|a ur passe para o delesa d|re||o (6), er
(62) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), rura zora propic|a para cruzar,
a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
10. 0 delesa d|re||o (6) execu|a ur cruzarer|o para a zora do 2 pos|e orde se
ercor|ra o delesa cer|ra| (E), que re|r|c|a o exercic|o do |ado cor|rr|o..
Exerc|c|o n 242A E 242. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ura corduo cur|a e passa a oo|a, er (A1), ao rd|o esquerdo (C) er (C1).
2. 0 rd|o esquerdo (C) passa a oo|a ao por|a de |ara (0) er (01) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), que rea||zou ur des|o-
carer|o olers|vo de ro|ura para|e|a a ||r|a l|ra|.
3. 0 por|a de |ara (0) devo|ve a oo|a ao rd|o cer|ro (A), er (A2) (coro|rao |c||ca s|rp|es)
4. 0 rd|o cer|ro (A) poder rera|ar ou passar ao rd|o d|re||o (6), er (62) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a)
5. 0 rd|o d|re||o (6) rera|a a oa||za.
F|gura 438. Exercic|o de |re|ro r 242A
F|gura 439. Exercic|o de |re|ro r 242
F|gura 440. Exercic|o de |re|ro r 2420
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
o. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes
der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
/. 0 resro exercic|o poder es|aoe|ecer ura va-
r|ao que |rp||ca o des|ocarer|o cruzado do
rd|o cer|ro (A) e do rd|o d|re||o (6). |es|e
caso o rd|o d|re||o (6) aparece er|rada da
rea para lazer o |||ro passe, erquar|o o
rd|o cer|ro (A) |r rera|ar a oa||za (l|gura
440, exercic|o r 242C).
A d|l|cu|dade des|es exercic|os poder ser |rcrerer|ada
pe|a |r|roduo de delesas, es|aoe|ecerdo-se as segu|r|es
c|rco rive|s de oase (ap||cve|s a |odos os exercic|os descr||os
soo es|e |era).
0|l|cu|dade 1 (l|gura 441, exercic|o r 2420). 0 delesa (X) pos|c|orado ao
|ado do pos|e da oa||za s er|ra ro
carpo aps o pr|re|ro passe rea||zado.
3||uao de 3x10r.
0|l|cu|dade 2 (l|gura 440, exercic|o r
242E). 0 delesa (X) rarca serpre o
por|a de |ara (0). 3||uao de 3x10r
0|l|cu|dade 3 (l|gura 440, exercic|o r 242F). 0
delesa (X) rarca serpre o por|a de |ara (0)
erquar|o o corpar|e|ro (Y), pos|c|orado ao
|ado do pos|e da oa||za, s er|ra ro carpo aps a
e x e -
cuo do pr|re|ro passe. 3||uao de 3x20r.
0|l|cu|dade 4 (l|gura 440, exercic|o r 2420). 0
delesa (X) rarca serpre o por|a de |ara (0),
erquar|o o corpar|e|ro (Y) laz cooer|ura delers|va,
rudardo para a rarcao do rd|o cer|ro ra pos|o de
(A2). 3||uao de 3x20r.
0|l|cu|dade 5 (l|gura 440, exercic|o r 242). 0 delesa (X) rarca
serpre o por|a de |ara (0), erquar|o que o corpar|e|ro (Y) laz cooer-
|ura delers|va, rudardo para a rarcao do rd|o cer|ro, er (A2).0 delesa
F|gura 445. Exercic|o de |re|ro r 242h
F|gura 444. Exercic|o de |re|ro r 2420
F|gura 443. Exercic|o de |re|ro r 242F
F|gura 442. Exercic|o de |re|ro r 242E
F|gura 441. Exercic|o de |re|ro r 242
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
(Z), pos|c|orado ao |ado do pos|e da oa||za,
des|oca-se para der|ro do carpo, |ogo que o
passe do por|a de |ara para o rd|o cer|ro
se rea||za. 3||uao de 3x30r.
Exerc|c|o n 243. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ur passe
para o rd|o cer|ro (A).
2. 0 rd|o cer|ro (A) devo|ve-||e a oo|a (cor-
o|rao |c||ca d|rec|a) er (61).
3. 0 rd|o esquerdo (6), er (61), passa a oo|a ao por|a
de |ara (0) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (0) passa a oo|a ao rd|o cer|ro (A) er (A1)
(coro|rao |c||ca s|rp|es).
5. 0 rd|o cer|ro (A) passa a oo|a ao rd|o d|re||o (C) er (C1)
o. 0 rd|o d|re||o (C) ao receoer a oo|a |er de |red|a|o |rs opoes de cruza-
rer|o.
A. |a zora do pr|re|ro pos|e para o por|a de |ara (0).
6. |a zora do segurdo pos|e orde se des|oca o rd|o cer|ro (A).
C. |a zora lror|a| da grarde rea orde se des|oca o rd|o esquerdo (6).
/. Todos os jogadores
re|orar rap|darer|e
as suas pos|oes der-
|ro dos grupos ou
pos|oes es|aoe|ec|-
das.
A d|l|cu|dade do exerci-
c|o poder ser |rcre-
rer|ada cor a u||||zao
de delesas orgar|zados, |a|
coro lo| exp||cado para o exerci-
c|o de |re|ro r 1.
Exerc|c|o n 244. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ur passe para
o rd|o cer|ro (A).
2. 0 rd|o cer|ro (A) passa-a ao por|a de |ara (0)
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara (0) execu|a de |red|a|o ur passe para o
rd|o d|re||o (C), er (C1) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 rd|o d|re||o (C) ao
receoer a oo|a |er de |red|-
a|o |rs opoes de cruzarer-
|o.
A. |a zora do pr|re|ro pos|e
para o por|a de |ara (0).
6. |a zora do segurdo pos|e
orde se des|oca o rd|o
cer|ro (A).
C. |a zora lror|a| da grarde
rea, orde se des|oca o rd|o
esquerdo (6).
5. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou
pos|oes es|aoe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada cor a
u||||zao de delesas orgar|zados, |a| coro lo| exp||cado para
o exercic|o de |re|ro r 220.
F|gura 44. Exercic|o de |re|ro r 243
F|gura 44I. Exercic|o de |re|ro r 244
F|gura 448. Exercic|o de |re|ro r 245
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n 245.
escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A)
execu|a ur passe para
o rd|o d|re||o (C er
(C1).
2. 0 rd|o d|re||o (C)
cruza para o rd|o
esquerdo (6) (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a), er (61).
2. 0 rd|o d|re||o (C) cruza para o
rd|o esquerdo (6) (coro|rao |c||-
ca |rd|rec|a), er (61).
3. 0 rd|o esquerdo (6) devo|ve a oo|a ao
rd|o cer|ro (A) er (A1) (coro|rao |c||ca
s|rp|es).
4. 0 rd|o cer|ro (A) passa a
oo|a ao por|a de |ara (0)
5. 0 por|a de |ara (0),
aquardo de posse de oo|a
|er |rs opoes |c||cas.
A. Coro|ra cor o rd|o
esquerdo (6), para que es|e
rera|e, des|ocardo-se de |red|a|o
para o |ado cor|rr|o
6. Coro|ra cor o rd|o d|re||o (C) para
que es|e rera|e, des|ocardo-se de |red|a|o
para o |ado cor|rr|o
C. Coro|ra cor o rd|o cer|ro (A), ra zora lror|a| da
grarde rea, des|ocardo-se para ur ou para o ou|ro |ado.
o. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der-
|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada cor a u||||zao de delesas orgar|zados, |a| coro lo| exp||cado para o
exercic|o de |re|ro r 220.
Exerc|c|o n 24. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ur passe para o por|a de |ara (0).
2. 0 por|a de |ara passa a oo|a ao rd|o cer|ro (A), er (A1)
3. 0 rd|o cer|ro passa-a ao rd|o d|re||o (C) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), er (C1)
4. 0 rd|o d|re||o (C) |er |rs opoes de cruzarer|o.
A. |a zora do pr|re|ro pos|e para o por|a de |ara (0)
6. |a zora do segurdo pos|e, orde se des|oca o rd|o cer|ro (A)
C. |a zora lror|a| da grarde rea, orde se des|oca o rd|o esquerdo (6).
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada cor a u||||zao de delesas orgar|zados, |a| coro lo| exp||cado para o exer-
cic|o de |re|ro r 220.
Exerc|c|o n 24I. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ura corduo cur|a e passa para o por|a de |ara (0), que es| rarcado por ur delesa.
2. 0 por|a de |ara (0) devo|ve de |red|a|o a oo|a ao rd|o cer|ro (A), er (A1)
3. 0 rd|o cer|ro (A) passa-a ao rd|o d|re||o (6) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), er (61).
4. 0 rd|o d|re||o (6) quardo receoe a oo|a |er duas opoes de cruzarer|o.
A. |o espao ras cos|as do delesa, para orde o por|a de |ara (0) se desrarca.
6. |o rgu|o da grarde rea, para orde o rd|o cer|ro (A) se des|oca.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada cor a u||||zao de delesas (exercic|o r 220)
F|gura 449. Exercic|o de |re|ro r 24
F|gura 450. Exercic|o de |re|ro r 24I
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n 248. escr|o
1. 0 rd|o d|re||o (6) execu|a ura
corduo cur|a e cruza para o cor-
par|e|ro do |ado opos|o rd|o
esquerdo (C), er (C1) (coro|rao
|c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o esquerdo (6) passa de |red|-
a|o para o por|a de |ara (0) (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara (0) des|oca-se da sua
pos|o de oase e devo|ve de |red|a|o a oo|a
ao rd|o cer|ro (A), er (A1) (coro|rao |c-
||ca |rd|rec|a)
4 0 rd|o cer|ro rera|a a oa||za
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|a-
oe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada cor a u||||zao de delesas orgar|zados, |a| coro lo| exp||cado para o exer-
cic|o de |re|ro r 220
Exerc|c|o n249. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) laz ur passe para
o por|a de |ara (0) (coro|rao |c||ca
s|rp|es).
2. 0 por|a de |ara (0) devo|ve de |red|a-
|o a oo|a ao rd|o d|re||o (6), er (61) e
des|oca-se para o |ado cor|rr|o ao do passe
execu|ado (coro|rao |c||ca |rd|rec|a)
3. 0 rd|o d|re||o (6) devo|ve a oo|a ao por|a de
|ara, er (01) (coro|rao |c||ca d|rec|a)
4. 0 por|a de |ara (0) rera|a a oa||za
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes, der|ro dos grupos ou pos|oes es|a-
oe|ec|das.
Exerc|c|o n250. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) laz ur passe |orgo e prec|so para ur jogador pos|c|orado per|o da ||r|a de lurdo (6) (coro|rao
|c||ca s|rp|es).
2. Es|e jogador de |red|a|o devo|ve ao rd|o esquerdo (C) er (C1) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a)
3. 0 rd|o esquerdo (C)
cruza para o por|a de |ara
(0), que se des|oca da sua
pos|o de oase para (01)
(coro|rao |c||ca |rd|rec-
|a)
4. 0 por|a de |ara (0)
aror|ece o cruzarer|o pas-
sardo a oo|a para o rd|o
cer|ro (A), er (A1) (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a)
5. 0 rd|o cer|ro (A) rera|a a oa||za
o. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes, der|ro dos grupos ou
pos|oes es|aoe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada cor
a u||||zao de delesas orgar|zados, |a| coro lo| exp||cado
para o exercic|o de |re|ro r 220.
F|gura 451. Exercic|o de |re|ro r 248
F|gura 452. Exercic|o de |re|ro r 249
F|gura 453. Exercic|o de |re|ro r 250
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n251. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur passe para o
por|a de |ara (6) (coro|rao |c||-
ca s|rp|es).
2. 0 por|a de |ara (6)
devo|ve de |red|a|o a oo|a ao
resro jogador (A), er (A1)
(coro|rao |c||ca s|rp|es)
des|ocardo-se para o |ado cor|rr|o
ao do passe, que |r ser execu|ado pe|o
rd|o cer|ro.
3. 0 rd|o cer|ro (A) passa a oo|a ao rd|o
d|re||o (C), er (C1) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a)
4. 0 rd|o d|re||o (C) rap|darer|e cor|orra os s|ra||-
zadores e a saida do |||ro cruza |erdo |rs opoes.
A. |a zora do pr|re|ro pos|e para o rd|o cer|ro (A)
6. |a zora do segurdo pos|e para o por|a de |ara (6)
C. |a zora lror|a| da grarde rea para o rd|o esquerdo (0).
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada cor a u||||zao de delesas
orgar|zados, |a| coro lo| exp||cado para o exercic|o de |re|ro r 220
Exerc|c|o n252. escr|o ana||t|ca
1. 0 delesa cer|ra| (A) laz ur
passe |orgo e prec|so para o
rd|o d|re||o (6).(coro|rao
|c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (6) passa para
o rd|o cer|ro (C).(coro|rao |c-
||ca s|rp|es).
3. 0 rd|o cer|ro (C) passa a oo|a para o
ou|ro rd|o cer|ro (0) (coro|rao |c||ca
s|rp|es).
4. 0 rd|o cer|ro (0) passa a oo|a para o rd|o
esquerdo (E) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
5. 0 rd|o esquerdo (E) passa a ur corpar|e|ro pos|-
c|orado ra ||r|a l|ra| do |errero de jogo (0) (coro|rao |c||-
ca |rd|rec|a)
o. 0 jogador (0) devo|ve a oo|a ao rd|o esquerdo (E), er (E1) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
/. 0 rd|o esquerdo (E),
aquardo de posse de oo|a
|er |rs opoes de cruza-
rer|o.
A. |a zora do pr|re|ro pos|e
para o rd|o cer|ro (C)
6. |a zora do segurdo pos|e
para o ou|ro rd|o cer|ro (0)
C. |a zora lror|a| da grarde
rea para o por|a de |ara
(F).
8. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes, der|ro dos grupos
ou pos|oes es|aoe|ec|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser |rcrerer|ada
cor a u||||zao de delesas orgar|zados, |a| coro lo|
exp||cado para o exercic|o de |re|ro r 220.
F|gura 455. Exercic|o de |re|ro r 252
F|gura 45. Exercic|o de |re|ro r 253
F|gura 454. Exercic|o de |re|ro r 251
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n253. escr|o ana||t|ca
1. 0 delesa cer|ra| (A) laz ur passe |orgo e pre-
c|so para o rd|o d|re||o (6).(coro|-
rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (6)
passa para o rd|o
cer|ro (C) (coro|-
rao |c||ca s|r-
p|es).
3. 0 rd|o cer|ro (C)
passa a oo|a para o por|a de
|ara (F) (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (F) passa a oo|a
para o ou|ro rd|o cer|ro (0) (coro|rao
|c||ca s|rp|es).
5. 0 rd|o cer|ro (0) passa a oo|a para o rd|o
esquerdo (E) er (E1) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
o. 0 rd|o esquerdo (E) passa
a oo|a a ur corpar|e|ro pos|-
c|orado ra ||r|a l|ra| do |er-
rero de jogo (0) (coro|rao
|c||ca s|rp|es).
/. 0 jogador (0) devo|ve a oo|a
ao rd|o esquerdo (coro|-
rao |c||ca s|rp|es).
8. 0 rd|o esquerdo (E) quardo
de posse de oo|a |er |rs opoes de
cruzarer|o.
A. |a zora do pr|re|ro pos|e para o por|a de
|ara (F)
6. |a zora do segurdo pos|e para o rd|o cer|ro (0)
C. |a zora lror|a| da grarde rea para o ou|ro rd|o cer|ro
(C)
9. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro
dos grupos ou pos|oes es|aoe|e-
c|das.
A d|l|cu|dade do exercic|o poder ser
|rcrerer|ada cor a u||||zao de dele-
sas orgar|zados |a| coro lo| exp||cado
para o exercic|o de |re|ro r 1
Exerc|c|o n254A e 254. escr|o
C|rcu|ao |c||ca ar|es da l|ra||zao. 0 exer-
cic|o orgar|zado por lorra a ser rea||zado
para ura e para ou|ra oa||za
1. 0 rd|o cer|ro (F) laz ur passe para o
rd|o d|re||o (0) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (0) devo|ve de |red|a|o a oo|a
ao resro jogador (F) er (F1) (coro|rao |c||-
ca d|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (F) passa a oo|a ao rd|o esquer-
do (E) er (E1) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
4. 0 rd|o esquerdo (E) passa a oo|a ao corpar|e|ro (C) pos|c|orado er (C1) de lorra a apo|ar a sua aco (coro|-
F|gura 45I. Exercic|o de |re|ro r 254A
F|gura 458. Exercic|o de |re|ro r 254
F|gura 459. Exercic|o de |re|ro r 255A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
rao |c||ca |rd|rec|a).
5. 0 jogador (C) devo|ve a oo|a ao resro
rd|o esquerdo
(E) er (E2) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
o. 0 rd|o esquerdo (E) quardo de posse
de oo|a cruza |erdo duas opoes.
A. |a zora do pr|re|ro pos|e para o
rd|o d|re||o (0) er (01)
6. |a zora do segurdo pos|e para o
rd|o cer|ro (F) er (F2).
/. Todos os jogadores re|orar rap|-
darer|e as suas pos|oes der|ro
dos grupos ou pos|oes es|aoe|e-
c|das.
8. 0 exercic|o recorea a par||r
da oa||za opos|a cor o jogador
(A).
Exerc|c|o n255A e 255. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca ar|es da l|ra||zao. A sua orgar|zao poss|o||||a a saida pe|o |ado d|re||o e pe|o |ado esquerdo do |errero
de jogo.
1. 0 por|a de |ara (A) laz ur
passe |orgo e prec|so para o
rd|o cer|ro (C) (coro|rao |c||-
ca s|rp|es).e des|oca-se soore a
||r|a da grarde rea.
2. 0 rd|o cer|ro (C) passa lror|a|-
rer|e para o rd|o esquerdo (6) (cor-
o|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o esquerdo (6) devo|ve a oo|a
para o ou|ro rd|o cer|ro (0) (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a).
4. 0 rd|o cer|ro (0) passa a oo|a para o
por|a de |ara (A) er (A2) (coro|rao |c||-
ca |rd|rec|a).
5. 0 por|a de |ara (A) rera|a a oa||za.
o. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
/. 0 exercic|o recorea a par||r do |ado opos|o cor o jogador (E).
Exerc|c|o n25A e 25. escr|o ana||t|ca
1. 0 |a|era| esquerdo (6) execu|a ur passe para o
rd|o esquerdo (E) (coro|rao |c||ca s|rp|es)
2. 0 rd|o esquerdo (E) de |red|a|o passa a oo|a
ao rd|o cer|ro (0), que por sua vez, a passa ao
rd|o d|re||o (C) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o d|re||o (C) passa a oo|a ao por|a de
|ara (F) que devo|ve ao rd|o cer|ro (0)
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 rd|o cer|ro (0) de |red|a|o execu|a
ura coro|rao cor o delesa d|re||o (A)
que se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar
para ura zora propic|a para cruzar.
5. 0 |a|era| d|re||o (A) er (A1) cruza
para o por|a de |ara (F) ra zora do
1 pos|e a|ravs de ur des|oca-
rer|o de ro|ura d|agora|.
F|gura 40. Exercic|o de |re|ro r 255
F|gura 41. Exercic|o de |re|ro r 25A
F|gura 42. Exercic|o de |re|ro r 25
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
o. 0s jogadores re|orar rap|-
darer|e as suas pos|oes.
/. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o, a par||r do |a|era| d|re||o
(A) e |err|ra cor o cruzarer|o do
|ado esquerdo (6) para o por|a de
|ara (F) ou para o rd|o d|re||o (C),
ra zora do 2 pos|e.
Exerc|c|o n25I. escr|o ana||t|ca
1. 0 |a|era| d|re||o (A) execu|a ur passe
para o rd|o d|re||o (C) (coro|rao |c||-
ca s|rp|es), que se des|oca er progresso
perperd|cu|ar.
2. 0 rd|o d|re||o (C) coro|ra de lorra |rd|-
rec|a cor o por|a de |ara (F) que de |red|a|o
a devo|ve ao rd|o cer|ro (0), e que se des|oca er apo|o lror|a|.
3. 0 rd|o cer|ro (0) execu|a ura coro|rao |rd|rec|a, execu|ardo ur passe |orgo para o des|ocarer|o de ro|ura per-
perd|cu|ar do |a|era| esquerdo (6).
4. 0 |a|era| esquerdo (6), er (61), cruza para o por|a de |ara (F) que se des|oca er ro|ura d|agora|, rera|ardo a oa||za.
5. 0s jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes.
o. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o, cor o |a|era| esquerdo
(6).
Exerc|c|o n258. escr|o ana||t|ca
1. 0 |a|era| d|re||o (A) execu|a ur
passe para o rd|o d|re||o (C) (coro|-
rao |c||ca s|rp|es), que se des|oca
er progresso perperd|cu|ar.
2. 0 rd|o d|re||o (C) coro|ra de lorra
|rd|rec|a cor o rd|o cer|ro (0), que de
|red|a|o passa a oo|a ao delesa d|re||o (A),
er (A1).
3. 0 delesa d|re||o (A) corduz a oo|a para der-
|ro da grarde rea e execu|a ur passe a|rasa-
do para a er|rada da grarde rea para orde o
por|a de |ara (F) se |r des|ocar, a|ravs de ura
ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 por|a de |ara (F) rera|a a oa||za e |odos os
jogadores re|orar as suas pos|oes.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o, cor o
delesa esquerdo (6).
Exerc|c|o n259. escr|o ana||t|ca
1. 0 |a|era| esquerdo (6) execu|a ur
passe para o rd|o esquerdo (E), que se
des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 rd|o esquerdo (E) coro|ra |rd|-
rec|arer|e cor o rd|o cer|ro (0),
que por sua vez coro|ra cor o
por|a de |ara (F) (que se des|oca
er apo|o lror|a|).
3. 0 por|a de |ara (F) execu|a
ur passe para o rd|o d|re||o
(C), que aprove||ardo o des|o-
carer|o de ro|ura d|agora| do
F|gura 43. Exercic|o de |re|ro r 25I
F|gura 44. Exercic|o de |re|ro r 258
F|gura 45. Exercic|o de |re|ro r 259
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
rd|o cer|ro (0), ||e passa
a oo|a er (01).
4. 0 rd|o cer|ro (0) execu|a
ur cruzarer|o para o por|a de
|ara (F), que se des|oca er ro|u-
ra d|agora| para a zora do pr|re|ro
pos|e, ou para o rd|o esquerdo
(E), ra zora do 2 pos|e da oa||za.
5. 0 por|a de |ara (F), er (F1), rera-
|a a oa||za e |odos os jogadores vo||ar
as suas pos|oes.
o. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o,
cor o |a|era| d|re||o (A).
Exerc|c|o n20. escr|o ana||t|ca
1. 0 |a|era| d|re||o (A) execu|a ur passe para o
rd|o d|re||o (C) (coro|rao |c||ca s|rp|es), que se des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 rd|o d|re||o (C) coro|ra de |red|a|o cor o rd|o cer|ro (0), que por sua vez |rver|e o rgu|o de a|aque, execu|ar-
do ur passe para o corredor esquerdo, orde se
des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o |a|era|
esquerdo (6).
3. 0 |a|era| esquerdo (6), er (61), execu|a
ura cur|a corduo de oo|a e cruza para a
zora do 1 pos|e, para orde se des|oca o
por|a de |ara (F) er ro|ura d|agora|, ou
para a zora do 2 pos|e, orde se des|oca
o rd|o d|re||o er ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 por|a de |ara (F), er (F1), rera-
|a oa||za e |odos os jogadores
re|orar as suas pos|oes rap|da-
rer|e.
5. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o, cor o |a|era| esquerdo
(6).
Exerc|c|o n21. escr|o ana||t|ca
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa esquerdo (6) er (61) que de |red|a|o coro|ra cor o rd|o esquer-
do (E), que se des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 rd|o esquerdo (E) execu|a ur passe para o rd|o cer|ro (0) que coro|ra |rd|rec|arer|e cor o delesa esquerdo
(6), er (62).
3. 0 delesa esquerdo (6) exe-
cu|a ur passe para o rd|o
esquerdo (E), er (E1), que se
des|oca a|ravs de ura aco de
ro|ura perperd|cu|ar (passardo por
|rs do delesa esquerdo).
4. 0 rd|o esquerdo (E), er (E1),
cruza para a zora do 1 pos|e, para
orde se rov|rer|a o por|a de |ara (F)
a|ravs de ur des|ocarer|o de ro|ura
d|agora|, ou para o 2 pos|e, para orde se
rov|rer|a o rd|o d|re||o, a|ravs de ur
des|ocarer|o de ro|ura d|agora|.
5. 0 por|a de |ara (F), er (F1), rera|a a oa-
||za e |odos os jogadores re|orar as suas
pos|oes rap|darer|e.
F|gura 4. Exercic|o de |re|ro r 20
F|gura 4I. Exercic|o de |re|ro r 21
F|gura 48. Exercic|o de |re|ro r 22
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
5. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o, cor o delesa d|re||o (A).
Exerc|c|o n22. escr|o ana||t|ca
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe
para o delesa d|re||o (A), er (A1), que
de |red|a|o coro|ra cor o rd|o d|re-
||o (C), que se des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 rd|o d|re||o (C) coro|ra de |red|-
a|o cor o rd|o cer|ro (0), que execu|a
ur passe |orgo ra d|agora| para o delesa
d|re|-|o (A), er des|ocarer|o de ro|ura per-
perd|cu|ar.
3. 0 delesa d|re||o (A), er (A2), corduz a oo|a
para der|ro da rea e execu|a ur cruzarer|o
a|rasado para a er|rada da rea, para orde se
rov|rer|a o por|a de |ara (F), a|ravs de ur
des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 por|a de |ara (F), er (F1), rera|a a
oa||za e |odos os jogadores vo||ar rap|da-
rer|e as suas pos|oes.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o,
cor o delesa esquerdo (6).
Exerc|c|o n23 e 24. escr|o
ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (A) execu|a
ur passe para o rd|o cer|ro (6)
(coro|rao |c||ca s|rp|es), que de
|red|a|o coro|ra cor o por|a de
|ara (0) que se des|oca er apo|o
lror|a| (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
2. 0 por|a de |ara (0) devo|ve a oo|a ao
rd|o cer|ro (6) (coro|rao |c||ca s|r-
p|es), des|ocardo-se er ro|ura d|agora|, er
d|reco ao corredor d|re||o.
3. 0 rd|o cer|ro (6) coro|ra cor o rd|o d|re|-
|o (C) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a) o qua| de
|red|a|o so||c||a o des|ocarer|o do por|a de
|ara (0), passardo-||e a oo|a.
4. 0 por|a de |ara (0), er (01), passa a
oo|a ao ou|ro por|a de |ara (E) para a
er|rada da grarde rea, rera|ardo es|e a
oa||za
5. Todos os jogadores vo||ar rap|da-
rer|e as suas pos|oes.
o. 0 exercic|o recorea do |ado opos-
|o, cor o rd|o d|re||o (C).
F|gura 49. Exercic|o de |re|ro r 23
F|gura 4I0. Exercic|o de |re|ro r 24
F|gura 4I1. Exercic|o de |re|ro r 25
F|gura 4I2. Exercic|o de |re|ro r 2
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n25. escr|o ana||t|ca
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa d|re||o (A), er (A1), que de |red|a|o coro|ra cor o rd|o d|re||o (C),
que se des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 rd|o d|re||o (C) coro|ra de |red|a|o cor o rd|o cer|ro (0), que ruda o rgu|o de a|aque para o corredor cor|rr|o,
orde o delesa esquerdo (6) se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar.
3. 0 delesa esquerdo (6), er (61), cruza para a zora do 1 pos|e, orde se rov|rer|a o por|a de |ara (F), a|ravs de ur
des|ocarer|o de ro|ura d|agora|, ou para a zora do 2 pos|e para a qua| se rov|rer|a o rd|o d|re||o (C), a|ravs de ur
des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 por|a de |ara (F), er (F1), rera|a a oa||za e |odos os jogadores vo||ar rap|darer|e as suas pos|oes.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o, cor o delesa esquerdo (6).
Exerc|c|o n2. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (A) execu|a ur passe para o rd|o cer|ro (C) (coro|rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o coro|ra
cor o por|a de |ara (E) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a)
2. 0 por|a de |ara (E) passa a oo|a ao rd|o esquerdo (6), que coro|ra |rd|rec|arer|e cor o rd|o cer|ro (0), e que
por sua vez se des|oca er ro|ura d|agora| (passardo pe|as cos|as do rd|o esquerdo).
3. 0 rd|o cer|ro (0), er (01), cruza a oo|a para a zora do 1 pos|e orde se rov|rer|a o por|a de |ara (F), a|ravs de
ur des|ocarer|o de ro|ura d|agora|, ou para a zora do 2 pos|e para a qua| se rov|rer|a o rd|o d|re||o (C), a|ravs de
ur des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 por|a de |ara (F), er (F1), rera|a a oa||za e |odos os jogadores vo||ar rap|darer|e as suas pos|oes.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o, cor o delesa esquerdo (6).
Exerc|c|o n2I. escr|o ana||t|ca C|rcu|ao |c||ca ar||cu|ardo delesas, rd|os e por|as de |ara.
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa esquerdo (), er (1) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 delesa esquerdo () de |red|a|o passa a oo|a ao rd|o cer|ro (C) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (C) devo|ve a oo|a ao delesa esquerdo () (coro|rao |c||ca d|rec|a).
4. 0 delesa esquerdo () passa a oo|a para o ou|ro rd|o cer|ro (0) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
5. 0 rd|o cer|ro (0) passa a oo|a ao por|a de |ara (l), que devo|ve a oo|a ao rd|o cer|ro (0).
o. 0 rd|o cer|ro (0) passa de |red|a|o ao rd|o d|re||o (L), er (L1) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
/. 0 rd|o d|re||o (L) cruza para ur dos segu|r|es jogadores. (1) 0 por|a de |ara (l), que execu|a ur des|ocarer|o oler-
s|vo de ro|ura d|agora| para a zora do 2 pos|e., (2) 0 por|a de |ara (J), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|u-
ra d|agora| para a zora do 1 pos|e (3) 0 rd|o cer|ro (0), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu-
|ar para a er|rada da grarde rea.
8. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o cor o gurada-redes a execu|ar ur passe para o delesa d|re||o (6), er (61)
9. 0 delesa d|re||o (6) de |red|a|o passa a oo|a ao rd|o cer|ro (C) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
10. 0 rd|o cer|ro (C) devo|ve a oo|a ao delesa d|re||o (6) (coro|rao |c||ca d|rec|a).
11. 0 delesa d|re||o (6) passa a oo|a para o ou|ro rd|o cer|ro (0) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
12. 0 rd|o cer|ro (0) passa a oo|a ao por|a de |ara (E), que a devo|ve ao rd|o cer|ro (0).
13. 0 rd|o cer|ro (0) passa de |red|a|o ao rd|o esquerdo (0), er (01) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
14. 0 rd|o esquerdo (0) cruza para ur dos segu|r|es jogadores. (1) 0 por|a de |ara (E), que execu|a ur des|ocarer-
|o olers|vo de ro|ura d|agora| para a zora do 2 pos|e, (2) 0 por|a de |ara (F), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de
ro|ura d|agora| para a zora do 1 pos|e, (3) 0 rd|o cer|ro (0), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perper-
d|cu|ar para a er|rada da grarde rea.
F|gura 4I3. Exercic|o de |re|ro r 2I
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 3. 0|rcu|ao tct|ca constru|da a part|r de uma organ|zao ofens|va TEHA 3. 0|rcu|ao tct|ca constru|da a part|r de uma organ|zao ofens|va
const|tu|do por 3 md|os e 2 pontas de |ana const|tu|do por 3 md|os e 2 pontas de |ana
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores cujas luroes |c||cas so. rd|os (er|re 9 a 12 jogadores),
por|as de |ara (3 a 4 jogadores), delesas (2 a 3 jogadores) e guarda-redes (1 a 2 jogadores).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao ur pouco ra|s
reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s dor|rar|es res|es exercic|os so os segu|r|es. a
corduo cur|a de oo|a, o passe cor d|lerer|es |rajec|r|as (raso e a||o), a d|s|rc|a (cur|a, rd|a e |orga),
a recepo da oo|a, aco de pro|eco, a s|ru|ao e o
rera|e.
As acoes |cr|co-|c||cas co|ec||vas dor|rar|es res|es exer-
cic|os so os segu|r|es. des|ocarer|os olers|vos de apo|o,
progresso e ro|ura, cor ou ser rarcao (desrarcaoes),
coro|raoes |c||cas (s|rp|es, d|rec|as ou |rd|rec|as) e os
ecrars.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os
dever ser dor|rados por ura e|evada ve|oc|dade de exe-
cuo, oor|gardo os jogadores a |r|erveroes soore a oo|a cor
ur |oque ou ro rx|ro do|s. Es|a oor|ga|or|edade |r aurer-
|ar o rive| de pror||do |cr|ca e |c||ca dos jogadores.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|-
cos do jogo olers|vo (pere|rao, cooer|ura olers|va e roo|||-
dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor|ero, cooer|ura delers|va e equ|||or|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es. 10
oo|as, 3 cores de co|e|es, 1 oa||za rve| (de prelerrc|a), s|ra||zadores e varas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus, |s|o , desde o seu
coreo a| ao rorer|o er que os jogadores vo||ar as suas pos|oes der|ro dos grupos prees|aoe|ec|-
dos.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. |o u||rapassa os 10 segurdo de esloro por repe||o
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 25 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos, poderdo a||rg|r os reg|res
araero|os |c||cos er luro do rrero de repe||oes ou pe|a reduo
dos |erpos de pausa, |s|o a|ravs do aurer|o da ders|dade do exer-
cic|o.
2.4. 0ers|dade. 1.4 ou 1.5 (10 segurdos de esloro rx|ro ou suor-
x|ro cor 40 a 50 segurdos de recuperao), es|e |erpo de recuper-
ao o sul|c|er|e para que os jogadores corecer a repe||o segu|r|e
cor lrequrc|as card|acas er|re os 100 e os 140 pu|saoes por r|ru|o
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os
parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 18 a 30 repe||oes.
Foto 80. As c|rcu|aoes |c||cas
|ro de lorra s|s|er||ca, coerer|e e
el|caz rer|ao|||zar as acoes dos
jogadores cor ou ser oo|a
Foto 805. A c|rcu|ao |c||ca spoder
|er ura e|evada |axa de x||o, a|ravs de
ura coorderada or|er|ao e regu|ao
prees|aoe|ec|da cor a u||||zao de
re|os de |re|ro sul|c|er|erer|e exerc||a-
dos
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n28. escr|o ana||t|ca
1. 0 jogador (C) pos|c|orado ra ||r|a do lurdo do
|errero de jogo execu|a ur passe
|orgo e raso para (A1) ou
(61), que |ro ser ocupados
pe|os por|as de |ara que
para a| se des|ocar a par||r
das suas pos|oes de oase.
2. 0 por|a de |ara que receoe a
oo|a ver|l|ca se |er ura ||r|a de rera|e
a oa||za. 3e a ||ver deve de |red|a|o rera|ar,
se o delesa |r|ercep|ar essa ||r|a de rera|e,
deve execu|ar ur passe para o corpar|e|ro, que
rera|ar.
3. 0 delesa deve des|ocar-se da sua pos|o d|rec|arer|e
ao a|acar|e que |r |er a posse da oo|a, |ogo que o passe sa|a
do jogador (C).
4. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der-
|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n29. escr|o
ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) exe-
cu|a ur passe ao rd|o cer|ro
(C) (coro|rao |c||ca s|r-
p|es), o qua| passa ao rd|o
d|re||o (A) (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a).
2. 0 rd|o d|re||o (A) execu|a
ur des|ocarer|o olers|vo de pro-
gresso e ur passe |orgo e a||o para o
segurdo por|a de |ara (E)
3. 0 por|a de |ara (E) de |red|a|o execu|a ur
passe para o rd|o esquerdo (6) er (61), que
a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de apo|o lror|a|
execu|a ur passe para o pr|re|ro por|a de |ara (0), que rea||-
za ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora| (aprove||ardo o
espao cr|ado pe|o ou|ro por|a de |ara quardo se des|ocou para rece-
oer o passe execu|ado pe|o rd|o d|re||o).
4. 0 por|a de |ara (0), ao receoer a oo|a a er|rada da rea, rera|a a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n2I0. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (C) execu|a ur passe
ao rd|o d|re||o (A) (coro|-
rao |c||ca s|rp|es), o qua|
passa ao por|a de |ara (E)
(coro|rao |c||ca |rd|rec-
|a).
2. 0 por|a de |ara (E), que se
des|ocou er apo|o lror|a| execu|a ur
passe para o rd|o esquerdo (0), er (01),
que rea||za ur des|ocarer|o olers|vo de ro|u-
ra perperd|cu|ar.
3. 0 rd|o esquerdo (0), aquardo de posse de oo|a
dever cruzar, |erdo 3 opoes.
A. A zora do pr|re|ro pos|e, orde |r aparecer o por|a de
|ara (F), a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura
F|gura 4I4. Exercic|o de |re|ro r 28
F|gura 4I5. Exercic|o de |re|ro r 29
F|gura 4I. Exercic|o de |re|ro r 2I0
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
d|agora|.
6. A zora do segurdo pos|e, orde |r aparecer o por|a de |ara (E), a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|ag-
ora|.
C. A zora lror|a| da grarde rea, orde |r aparecer o rd|o cer|ro (C), a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura
perperd|cu|ar
4. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n2I1. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur passe para o rd|o d|re||o (C) (coro|rao |c||ca s|rp|es)
2. 0 rd|o d|re||o (C) execu|a
ur des|ocarer|o olers|vo de
progresso e ur passe para o
por|a de |ara (E) (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara (E) des|o-
ca-se er apo|o lror|a|, receoe
a oo|a e passa-a ao rd|o
cer|ro (A) (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a).
4. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur passe
para o por|a de |ara (0) (coro|rao |c||-
ca |rd|rec|a), que execu|a ur des|ocarer|o oler-
s|vo de ro|ura d|agora| (aprove||ardo o espao cr|ado
pe|o ou|ro por|a de |ara quardo se des|ocou para rece-
oer o passe execu|ado pe|o rd|o cer|ro).
5. 0 por|a de |ara (0) passa a oo|a de |red|a|o ao rd|o esquer-
do (6), er (61) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), a|ravs de ur des|oca-
rer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
o. 0 rd|o esquerdo (6), aquardo de posse de oo|a cruza, |erdo |rs opoes.
A. 0 por|a de |ara (E) que a|aca a zora do 1 pos|e a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura.
6. 0 por|a de |ara (0) que a|aca a zora do 2 pos|e a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. 0 rd|o cer|ro (A) que a|aca a zora cer|ra| a er|rada da grarde rea, a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|u-
ra perperd|cu|ar.
/. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n2I2. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (A) execu|a ur
passe para o rd|o cer|ro (C) (coro|-
rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o
coro|ra cor o por|a de |ara (0), que
se des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 por|a de |ara (0) execu|a ur passe
para o rd|o esquerdo (6) (coro|rao |c-
||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o esquerdo (6), aquardo de posse de
oo|a |er duas opoes |c||cas. |) o passe para
a er|rada da grarde rea, para orde o rd|o
cer|ro (C) se rov|rer|a, a|ravs de ur des|oca-
rer|o de ro|ura perperd|cu|ar, ou para o por|a de
|ara (0), que se rov|rer|a a|ravs de ur des|o-
carer|o de ro|ura d|agora|.
4. 0 por|a de |ara (0), er (01), rera|a a oa||za e
|odos os jogadores rap|darer|e vo||ar as suas pos|oes.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o cor o rd|o esquerdo (6).
F|gura 4II. Exercic|o de |re|ro r 2I1
F|gura 4I8. Exercic|o de |re|ro r 2I2
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n2I3. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (A) execu|a ur passe para o
rd|o cer|ro (C) (coro|rao |c||ca s|rp|es)
que de |red|a|o coro|ra cor o por|a de |ara
(0), que se des|oca er apo|o lror|a|.
2. 0 por|a de |ara (0) execu|a ur passe para
o ou|ro por|a de |ara (E), que de |red|a|o
coro|ra |rd|rec|arer|e cor o rd|o cer|ro
(C), que se rov|rer|a para a er|rada da
grarde rea rur des|ocarer|o de ro|ura
perperd|cu|ar.
3. 0 rd|o cer|ro (C), er (C1), rera|a
a oa||za e |odos os jogadores rap|da-
rer|e vo||ar as suas pos|oes.
4. 0 exercic|o recorea do |ado
opos|o, cor o rd|o esquerdo (6).
Exerc|c|o n2I4. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (A) execu|a ur
passe para o rd|o cer|ro (C) (coro|-
rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a-
|o coro|ra cor o rd|o esquerdo (6).
2. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ur
passe para o por|a de |ara (0), o qua|
devo|ve a oo|a ao rd|o cer|ro (C) (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (C) coro|ra cor o por|a
de |ara (E), passardo a oo|a para a er|rada
da grarde rea, orde es|e se rov|rer|a
a|ravs de ur des|ocarer|o de ro|ura d|agora|.
4. 0 por|a de |ara (E) er (E1) rera|a a oa||za e
|odos os jogadores rap|darer|e vo||ar as suas
pos|oes.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o, cor o rd|o
esquerdo (6).
Exerc|c|o n2I5. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (A) execu|a ur passe para o
rd|o cer|ro (6) (coro|rao |c||ca s|rp|es),
que de |red|a|o coro|ra cor o por|a de |ara
(E).
2. 0 por|a de |ara (E) coro|ra d|rec|arer|e
cor o ou|ro por|a de |ara (0), que ||e
devo|ve a oo|a.
3. 0 por|a de |ara (E) coro|ra de lorra
|rd|rec|a cor o rd|o cer|ro (6), que exe-
cu|a ur des|ocarer|o de ro|ura d|agora|
e rera|a a oa||za
4. 0epo|s do rera|e a oa||za, |odos os
jogadores rap|darer|e vo||ar as suas
pos|oes e o exercic|o recorea do
|ado opos|o, cor o rd|o d|re||o
(C).
F|gura 4I9. Exercic|o de |re|ro r 2I3
F|gura 480. Exercic|o de |re|ro r 2I4
F|gura 481. Exercic|o de |re|ro r 2I5
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n2I. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o d|re||o (A) execu|a ur
passe para o rd|o cer|ro (C) (coro|-
rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o
coro|ra cor o por|a de |ara (E).
2. 0 por|a de |ara (E) passa a oo|a ao
rd|o esquerdo (6), o qua| aprove||a o
des|ocarer|o er d|agora| do por|a de |ara
(0) er d|reco ao corredor esquerdo, para
||e passar a oo|a.
3. 0 por|a de |ara (0), er (01), cruza para a
zora do 1 pos|e orde se rov|rer|a o por|a de
|ara (E), a|ravs de ur des|ocarer|o de ro|ura
d|agora|, ou para a zora do 2 pos|e orde se rov|-
rer|a o rd|o d|re||o (A), a|ravs de ur des|oca-
rer|o de ro|ura perperd|cu|ar.
4. 0 por|a de |ara (E), er (E1), rera|a a oa||za e |odos os jogadores rap|darer|e vo||ar as suas pos|oes.
5. 0 exercic|o recorea do |ado opos|o, cor o rd|o esquerdo (6).
Exerc|c|o n2IIA e 2II. escr|o ana||t|ca
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o rd|o esquerdo (0), que de |red|a|o coro|ra cor o delesa cer|ra| (6).
2. 0 delesa cer|ra| (6) passa a oo|a ao delesa esquerdo (C), er (C1), que excu|a ur des|ocarer|o de progresso |a|era|,
o qua| |rver|e o rgu|o de a|aque a|ravs de ur passe |orgo e a||o para o corredor opos|o, para o rd|o d|re||o (F).
3. 0 rd|o d|re||o (F) execu|a ur passe para o por|a de |ara (), que de |red|a|o coro|ra |rd|rec|arer|e cor o rd|o
cer|ro (E).
4. 0
r d | o
cer|ro (E)
| r v e r | e
rovarer|e
o rgu|o de
a|aque, pas-
sardo a oo|a
para o delesa
esquerdo (C), er
(C2), por lorra a
poder cruzar.
5. 0 delesa esquerdo
(C), er (C2), cruza
para a zora do 1 pos|e
orde se rov|rer|a o
por|a de |ara (0) cor ur
des|ocarer|o de ro|ura
d|agora|, e para a zora
do 2 pos|e orde se
rov|rer|a o por|a de
|ara () a|ravs de
ur des|ocarer|o de
ro|ura d|agora| e
para a er|rada da
grarde rea orde
se rov|rer|a o
rd|o cer|ro (E)
cor ur des|o-
carer|o de
ro|ura
F|gura 482. Exercic|o de |re|ro r 2I
F|gura 483. Exercic|o de |re|ro r 2II
F|gura 484. Exercic|o de |re|ro r 2I8
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
perperd|cu|ar.
o. Logo que ur des|es jogadores rera|a a oa||za, |odos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes de oase e o
exercic|o recorea do |ado d|re||o.
Exerc|c|o n2I8. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o esquerdo (6) execu|a ur passe para o rd|o cer|ro (A), o qua| ||e devo|ve a oo|a, er (61) (coro|rao |c||-
ca d|rec|a).
2. 0 rd|o esquerdo (6), er (61), execu|a ur passe er |rajec|r|a area para o 2 por|a de |ara (E), passardo-a ao rd|o
cer|ro (A) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (A) recepc|ora a oo|a, er (A1), dev|do a ur des|ocarer|o olers|vo de apo|o lror|a| e execu|a ur passe
para o rd|o d|re||o (C), que elec|ua ur des|ocarer|o olers|vo de ro|u-
ra perperd|cu|ar.
4. 0 rd|o d|re||o (C), ao |er a posse da oo|a,
deve cruzar para ur dos
segu|r|es corpar|e|ros.
A. 0 por|a de |ara (0),
que a|aca a zora do 1
pos|e, a|ravs de ur des|o-
carer|o olers|vo de ro|ura.
6. 0 por|a de |ara (E), que a|aca
a zora do 2 pos|e, a|ravs de ur
des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. 0 rd|o cer|ro (A) cor||rua o seu rov|-
rer|o de ro|ura perperd|cu|ar e a|aca a zora
cer|ra|, a er|rada da grarde rea.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas
pos|oes, der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Exerc|c|o n2I9. escr|o
ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (6) execu|a
ur passe para o rd|o d|re||o
(A), er (A1) (coro|rao |c||-
ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (A) passa a
oo|a ao 2 por|a de |ara (F)
que se des|oca er apo|o lror|a|
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara (F) devo|ve a oo|a
ao rd|o cer|ro (C), er (C1), que se des|o-
ca er apo|o lror|a|, e execu|a ur passe ao por|a
de |ara (E) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (E) execu|a ur passe para o rd|o
cer|ro (6), que por sua vez a passa ao rd|o d|re||o (A), er
(A2) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), a|ravs de ur des|ocarer|o
olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
5. 0 rd|o d|re||o (A), aquardo de posse de oo|a, dever cruzar esco||erdo
ura das segu|r|es |rs opoes.
A. 0 por|a de |ara (F) que a|aca a zora do 1 pos|e, a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
6. 0 por|a de |ara (E) que a|aca a zora do 2 pos|e, a|ravs de ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. 0 rd|o cer|ro (C) cor||rua o seu rov|rer|o de ro|ura perperd|cu|ar e a|aca a zora cer|ra| a er|rada da grarde rea.
o. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, der|ro dos grupos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
F|gura 485. Exercic|o de |re|ro r 2I8
F|gura 48. Exercic|o de |re|ro r 2I9
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n280. escr|o ana||t|ca
1. 0 rd|o cer|ro (6) execu|a ur passe para o
rd|o d|re||o (A), er (A1) (coro|-
rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o d|re||o (A) passa a
oo|a ao 2 por|a de |ara (F),
que se des|oca er apo|o
lror|a| (coro|rao |c||ca |rd|-
rec|a).
3. 0 por|a de |ara (F) devo|ve a oo|a ao
rd|o cer|ro (C), er (C1), que se des|oca
er apo|o lror|a|, e execu|a ur passe ao por|a
de |ara (E) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (E) execu|a ur passe para o rd|o
cer|ro (6), que por sua vez passa ao rd|o esquerdo (0)
er (01) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a), a|ravs de ur des|o-
carer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
5. 0 rd|o esquerdo (0), aquardo de posse de oo|a dever cruzar,
esco||erdo ura das segu|r|es |rs opoes.
A. 0 por|a de |ara (E) que
a|aca a zora do 1 pos|e,
a|ravs de ur des|ocarer|o
olers|vo de ro|ura d|agora|.
6. 0 por|a de |ara (F) que
a|aca a zora do 2 pos|e,
a|ravs de ur des|ocarer|o
olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. 0 rd|o cer|ro (C) cor||rua
o seu rov|rer|o de ro|ura per-
perd|cu|ar e a|aca a zora cer|ra| a
er|rada da grarde rea.
o. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e
as suas pos|oes der|ro dos grupos.
Exerc|c|o n281. escr|o ana||t|ca
1. 0 jogador (6) execu|a ur passe |orgo e raso para o jogador (A) (cor-
o|rao |c||ca s|rp|es) que de |red|a|o a passa ao jogador (C) devo|verdo-a ao jogador (A).
2. 0 jogador (A) execu|a ur passe |orgo e a||o para o jogador (F) que cruza, |erdo |rs opoes.
A. 0 jogador (E) que a|aca
a zora do 1 pos|e, a|ravs
de ur des|ocarer|o oler-
s|vo de ro|ura d|agora|.
6. 0 jogador (C) que a|aca a
zora do 2 pos|e, a|ravs de
ur des|ocarer|o olers|vo de
ro|ura d|agora|.
C. 0 jogador (0) que a|aca a zora
cer|ra| a er|rada da grarde rea
a|ravs de ur des|ocarer|o de
ro|ura perperd|cu|ar .
3. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes der|ro dos gru-
pos.
F|gura 48I. Exercic|o de |re|ro r 280
F|gura 488. Exercic|o de |re|ro r 281
F|gura 489. Exercic|o de |re|ro r 282A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o n282A, 282 e 2820. escr|o
ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao da rd|os
e avarados
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur passe
para o rd|o esquerdo (6), er (61) (cor-
o|rao |c||ca s|rp|es).
2. 0 rd|o esquerdo (6) de |red|a|o
passa a oo|a ao por|a de |ara (C)
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 por|a de |ara (C) passa ao
ou|ro por|a de |ara (0) (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (0) passa a
oo|a ao rd|o esquerdo (6)
(coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
5. Corsoar|e a |rajec|r|a e a
d|s|rc|a do passe do por|a de |ara (0) para o rd|o esquerdo (6) es|e |er 3 por|os lurdarer|a|s para cruzar, cor 4
opoes para se|ecc|orar.
A. |o rgu|o da grarde rea para o por|a de |ara (0), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
6. |a zora do 1 pos|e para o por|a de |ara (E), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. |a zora do 2 pos|e para o
por|a de |ara (C), que execu|a
ur des|ocarer|o olers|vo de
ro|ura d|agora|.
0. |a er|rada da grarde rea para
o rd|o cer|ro (A), que execu|a ur
des|ocarer|o olers|vo de ro|ura per-
perd|cu|ar.
o. Todos os jogadores re|orar rap|da-
rer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos.
/. 0 exercic|o recorea para o |ado cor-
|rr|o cor ou|ro rd|o cer|ro (A) o rd|o
d|re||o (F) e ou|ros por|as de |ara (E) (C)
(0).
Exerc|c|o n283. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao da rd|os e
avarados
1. 0 rd|o cer|ro (6) execu|a ur passe ao por|a de |ara (C), er des|ocarer|o olers|vo de apo|o lror|a|.
2. 0 por|a de |ara (C) devo|ve a oo|a ao ou|ro rd|o cer|ro (A), er (A1) ( coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (A) de |red|a-
|o passa a oo|a ao ou|ro por|a
de |ara (0), er (01), que exe-
cu|a ur des|ocarer|o olers|vo
de ro|ura perperd|cu|ar (coro|-
rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 por|a de |ara (0) passa a
oo|a ao rd|o d|re||o (E), er
(E1) (coro|rao |c||ca |rd|-
rec|a).
5. 0 rd|o d|re||o (E) passa a oo|a a ur
co|ega (), que se des|oca da ||r|a l|ra| e
que |red|a|arer|e devo|ve a oo|a ao resro
rd|o d|re||o (E), er (E2).
o. 0 rd|o esquerdo (E) |er a poss|o|||dade de cruzar,
|erdo |rs opoes.
F|gura 490. Exercic|o de |re|ro r 282
F|gura 491. Exercic|o de |re|ro r 2820
F|gura 492. Exercic|o de |re|ro r 283
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
o50
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0Viso e contextos
A. |a zora do 1 pos|e para o por|a de |ara (C), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
6. |a zora do 2 pos|e para o por|a de |ara (0), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. |a er|rada da grarde rea para o rd|o cer|ro (A), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
/. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos.
Exerc|c|o n284A. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao dos
rd|os e avara-
dos, serdo execu-
|ado para ur dos
|ados do |errero de
jogo, pe|os
jogadores des|ros,
e para o ou|ro,
pe|os jogadores
esquerd|ros
1. 0 rd|o cer-
|ro (A) execu|a ur
passe e des|oca-se de
|red|a|o para a recuperar
er (A1), de segu|da laz ur
passe de |rajec|r|a area(por
c|ra do oo|cu|o) para o por|a de
|ara (6) (coro|rao |c||ca s|rp|es),
que execu|a ur des|ocarer|o de apo|o
lror|a|.
2. 0 por|a de |ara (6) devo|ve a oo|a ao rd|o cer|ro (A), er (A2) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
3. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur passe para o rd|o d|re||o (0) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
4. 0 rd|o d|re||o (0) execu|a ur passe para o 2 por|a de |ara (C) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a).
5. 0 por|a de |ara (C) devo|ve a oo|a ao rd|o d|re||o (0), er (01), para ur espao propic|o ao cruzarer|o.
o. 0 rd|o d|re||o (0) quardo de posse de oo|a poder cruzar, |erdo 3 opoes v||das.
A. |a zora do 1 pos|e para o por|a de |ara (6), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
6. |a zora do 2 pos|e para o por|a de |ara (C), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. |a er|rada da grarde rea para o rd|o cer|ro (A), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
/. Erquar|o ur des|es jogadores rera|a a oa||za o rd|o d|re||o (0) cor||rua o seu des|ocarer|o por |rs da oa||za e quar-
do c|ega a oarde|ro|a de car|o execu|a ur passe |orgo e de |rajec|r|a area para ur dos co|egas que es|o ro |ric|o do
exercic|o.
8. 3|ru||arearer|e do |ado cor|rr|o do carpo os jogadores
esquerd|ros execu|ar ura resra c|rcu-
|ao |c||ca.
Exerc|c|o n284.
escr|o ana||t|-
ca
C|rcu|ao |c||ca
cor ar||cu|ao da
rd|os e avara-
dos
1. 0 rd|o cer-
|ro(A) execu|a
ur passe e des|o-
ca-se de |red|a|o
para a recuperar, er (A1)
0e segu|da laz ur passe de
|rajec|r|a area (por c|ra do
oo|cu|o) para o por|a de |ara (6)
(coro|rao |c||ca s|rp|es), que exe-
cu|a ur des|ocarer|o de apo|o lror|a|.
F|gura 493. Exercic|o de |re|ro r 284A
F|gura 494. Exercic|o de |re|ro r 284
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
2. 0 por|a de |ara (6) devo|ve a oo|a ao rd|o cer|ro (A) er (A2) (coro|rao |c||ca s|rp|es).
3. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a urpasse para ou|ro por|a de |ara (C), er (C1) (coro|rao |c||ca |rd|rec|a.
4. 0 por|a de |ara (C) execu|a ur passe para o ou|ro rd|o cer|ro (0).
5. 0
r d | o
c e r | r o
(0) de
| red| a| o
execu|a ur
passe para o
rd|o d|re||o
(E), er (E1).
o. 0 rd|o d|re-
||o (E) ao execu-
|ar ur des|oca-
rer|o de ro|ura
perperd|cu|ar l|ca de
posse de oo|a poder-
do cruzar, |erdo 3
opoes.
A. |a zora do 1 pos|e
para o por|a de |ara (6), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
6. |a zora do 2 pos|e para o por|a de |ara (C), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura d|agora|.
C. |a er|rada da grarde rea para o rd|o cer|ro (A), que execu|a ur des|ocarer|o olers|vo de ro|ura perperd|cu|ar.
/. Erquar|o ur des|es jogadores rera|a a oa||za o rd|o d|re||o (0) cor||rua o seu des|ocarer|o por |rs da oa||za e quar-
do c|ega a oarde|ro|a de car|o execu|a ur passe |orgo e de |rajec|r|a area para ur dos co|egas que recorear exer-
cic|o.
Exerc|c|o n285A. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 4 delesas, 3 rd|os e 2 avarados (cruzarer|o execu|ado pe|o rd|o d|re||o).
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe ao delesa d|re||o (00) (coro|rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o, |erdo apo|o
lror|a| do rd|o d|re||o (V0) e o por|a de |ara (1 PL), op|a por ur passe para o |||ro.
2. 0 por|a de |ara (1 PL) devo|ve a oo|a ao delesa d|re||o (00), er (A1), que execu|a ur passe para o des|ocarer|o de
ro|ura d|agora| do rd|o d|re||o (V0), para ura zora propic|a ao cruzarer|o.
3. 0 rd|o d|re||o (00) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o o 1 pos|e, orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara
6. Pe|o o 2 pos|e, orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
C. Pe|a er|rada da grarde rea, orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do
|ado opos|o.
Exerc|c|o n285.
escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca
quardo ro pos-
sive| cruzar
1. 0 rd|o d|re||o
(V0) execu|a ur
passe ao dele-
sa d|re||o (00)
(coro|rao
|c||ca s|r-
p|es), que
de |red|-
a | o
passa a
oo|a
F|gura 495. Exercic|o de |re|ro r 285A
F|gura 49. Exercic|o de |re|ro r 285
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
ao delesa cer|ra| (0C), que a erdossa ao ou|ro delesa cer|ra| (0C) co|ocardo de |red|a|o ao delesa esquerdo (0E), que
|red|a|o oerel|c|a do apo|o lror|a| do rd|o esquerdo (VE) e do por|a de |ara (2 PL) op|a por ur passe para es|e.
2. 0 por|a de |ara (2 PL) devo|ve a oo|a ao delesa esquerdo (0E) que execu|a ur passe para o des|ocarer|o de ro|ura
d|agora| do rd|o esquerdo (VE), para ura zora propic|a ao cruzarer|o.
3. 0 rd|o esquerdo (0E) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n28A. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 4 delesas, 3 rd|os e 2 avarados (cruzarer|o execu|ado pe|o delesa d|re||o)
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe ao delesa d|re||o (00) (coro|rao |c||ca s|rp|es ) que de |red|a|o, |erdo apo|o
lror|a| do rd|o d|re||o (V0) e do por|a de |ara (1 PL), op|a por ur passe para es|e |||ro.
2. 0
p o r | a
de |ara
(1 PL)
devo|ve a
oo|a ao
rd|o d|re||o
(V0), que
execu|a ur
passe para o
des|ocarer|o de
ro|ura d|agora| do
delesa d|re||o (00),
para ura zora propi-
c|a ao cruzarer|o.
3. 0 delesa d|re||o (00)
ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n285. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca quardo ro possive| cruzar
1. 0 delesa d|re||o (00) execu|a ur passe ao rd|o d|re||o (V0) (coro|rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o passa a
oo|a ao delesa cer|ra|
(0C) erdossardo-a
es|e ao ou|ro delesa
cer|ra| (0C). Es|e
co|oca de |red|a|o
ao delesa esquer-
do (0E), que
oerel|c|a do
apo|o lror|a|
do rd|o
e s q u e r d o
(VE) e do
por|a de
| a r a
(2 PL)
F|gura 498. Exercic|o de |re|ro r 28
F|gura 49I. Exercic|o de |re|ro r 28A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
op|ar-
do por
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p a s s e
para es|e.
2. 0 por|a
de |ara (2
PL) devo|ve a
oo|a ao rd|o
esquerdo (VE),
que execu|a ur
passe para o des|o-
carer|o de ro|ura
d|agora| do delesa
esquerdo (0E), para
ura zora propic|a ao
cruzarer|o.
3. 0 delesa esquerdo (0E) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara.
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara.
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n28IA. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 4 delesas, 3 rd|os e 2 avarados (cruzarer|o execu|ado pe|o 1 por|a de |ara)
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe ao delesa d|re||o (00) (coro|rao |c||ca s|rp|es ) que de |red|a|o |erdo apo|o
lror|a| do rd|o d|re||o (V0) e o des|ocarer|o de ro|ura do por|a de |ara (1 PL) para o corredor |a|era| op|a por ur passe
para es|e |||ro.
2. 0 por|a de |ara (1 PL) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara.
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o rd|o esquerdo (VE).
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
3. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n28I. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca quardo ro possive| cruzar
1. 0 por|a de |ara (1 PL) execu|a ur passe ao rd|o d|re||o (V0) (coro|rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o passa
a oo|a ao delesa cer|ra| (0C) erdossardo-a es|e ao ou|ro delesa cer|ra| (0C) que a passa de |red|a|o ao delesa esquer-
do (0E). Es|e oerel|c|a do apo|o lror|a| do rd|o esquerdo (VE) e do des|ocarer|o de ro|ura do por|a de |ara (2 PL)
para o corredor |a|era| op|ardo por ur passe para o |||ro.
2. 0 por|a de |ara (2
PL) ao cruzar poder
op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e,
orde se des|oca
er ro|ura d|ago-
ra| o 1 por|a
de |ara
6. Pe|o 2
pos|e, orde
se des|oca
er ro|ura
d|agora|
F|gura 499. Exercic|o de |re|ro r 28IA
F|gura 500. Exercic|o de |re|ro r 28I
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
o rd|o d|re||o (V0)
C. Pe|a er|rada da grarde rea, orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
3. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n288A. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 4 delesas, 3 rd|os e 2 avarados (cruzarer|o execu|ado pe|o 2 por|a de |ara)
1. 0
guar-
d a -
r e d e s
execu|a
ur passe
ao delesa
d|re||o (00)
(coro|rao
|c||ca s|r-
p|es ) que de
|red|a|o, |erdo
apo|o lror|a| do
rd|o d|re||o (V0)
e do por|a de |ara
(1 PL), op|a por ur
passe para o |||ro.
2. 0 por|a de |ara (1 PL) devo|ve a oo|a ao rd|o d|re||o (V0), que execu|a ur passe para o des|ocarer|o de ro|ura
d|agora| do por|a de |ara (2 PL), para ura zora propic|a ao cruzarer|o.
3. 0 por|a de |ara (2 PL) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o rd|o esquerdo (VE)
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n288. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca quardo ro possive| cruzar.
1. 0 por|a de |ara (2 PL) execu|a ur passe ao rd|o d|re||o (V0) (coro|rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o passa
a oo|a ao delesa cer|ra| (0C), erdossardo-a es|e ao ou|ro delesa cer|ra| (0C), que a passa de |red|a|o ao delesa esquer-
d o
(0E).
E s | e
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c|a do
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lror|a| do
r d | o
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(VE) e do
des| ocarer| o
de ro|ura do
por|a de |ara (2
PL) para o corredor
|a|era|, op|ardo por
ur passe para o |||-
ro.
F|gura 502. Exercic|o de |re|ro r 288
F|gura 501. Exercic|o de |re|ro r 288A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
2. 0 por|a de |ara (2 PL) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o rd|o d|re||o
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| por|a de |ara (1 PL)
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
3. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n289A. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 4 delesas, 3 rd|os e 2 avarados (cruzarer|o execu|ado pe|o delesa esquerdo do
corredor opos|o orde corea a c|rcu|ao)
1. 0 guarda-redes exe-
cu|a ur passe ao
delesa d|re||o (00)
(coro|rao |c||ca
s|rp|es), que de
|red|a|o |erdo
apo|o lror|a| do
rd|o d|re||o
(V0) e do
por|a de
|ara (1
PL), op|a
por ur
p a s s e
para o
| | | -
ro.
2. 0 por|a de |ara (1 PL) devo|ve a oo|a ao rd|o d|re||o (V0), que execu-
|a ur passe para o des|ocarer|o de apo|o |a|era| do delesa d|re||o (00).
3. 0 delesa d|re||o (00) execu|a ur passe |orgo para o rd|o esquerdo (VE), que de |red|a|o passa para o delesa esquer-
do (0E) execu|ardo es|e ur des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar, que ||e perr||e pos|c|orar-se para cruzar poderdo
op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara.
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n289. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca quardo ro possive| cruzar
1. 0
dele-
s a
esquer-
do (0E)
exe c u | a
ur passe
ao rd|o
e s q u e r d o
(VE) (coro|-
rao |c||ca
s|rp|es), que de
|red|a|o passa a
oo|a ao delesa
cer|ra| (0C). Es|e
erdossa-a ao ou|ro
F|gura 503. Exercic|o de |re|ro r 289A
F|gura 504. Exercic|o de |re|ro r 289
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
delesa cer|ra| (0C) que a passa de |red|a|o ao delesa d|re||o (00), o qua| oerel|c|a do apo|o lror|a| do rd|o d|re||o (V0)
e do por|a de |ara (2 PL), op|ardo por ur passe para es|e.
2. 0 por|a de |ara (2 PL) devo|ve a oo|a ao rd|o d|re||o (V0), que execu|a ur passe para o des|ocarer|o de ro|ura
d|agora| do delesa d|re||o (00), para ura zora propic|a para cruzar.
3. 0 delesa d|re||o (00) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
C. Pe|a er|rada da grar-de rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n290. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 4 delesas, 3 rd|os e 2 avarados (cruzarer|o execu|ado pe|o 2 por|a de |ara)
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe ao delesa d|re||o (00) (coro|rao |c||ca s|rp|es), que de |red|a|o, |erdo apo|o
lror|a|
d o
r d | o
d | r e | | o
(V0) e do
por|a de
|ara (1
PL), op|a por
ur passe para
es|e |||ro.
2 .
3|ru||arearer|e
ao passe do dele-
sa d|re||o (00) para
o por|a de |ara (1
PL), o ou|ro por|a de
|ara (2 PL) execu|a
ur des|ocarer|o de
ro|ura d|agora|, passardo pe|a lrer|e do 1 PL e pro|orga o seu rov|rer|o a| ao corredor |a|era|.
3. 0 por|a de |ara (1 PL) aprove||a o rov|rer|o do seu corpar|e|ro e erdossa-||e a oo|a, cr|ardo cord|oes propic|as
para a execuo do cruzarer|o.
4. 0 por|a de |ara (2 PL) ao cruzar poder op|ar.
A. Pe|o 1 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
6. Pe|o 2 pos|e orde se des|oca er ro|ura d|agora| o rd|o esquerdo (VE)
C. Pe|a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
5. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n291. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 3
delesas, 3 rd|os e 2 avarados rur
re|o-carpo regu|arer|ar (cruzarer|o
pe|o delesa d|re||o)
1. 0 delesa cer|ra| (0C) execu|a ur
passe para o delesa d|re||o (00)
2. 0 delesa d|re||o (00) execu|a ur passe
ao por|a de |ara (1 PL).
3. 0 por|a de |ara (1 PL) devo|ve ao rd|o
d|re||o (V0).
4. 0 rd|o d|re||o (V0) passa ao delesa d|re||o
(00).
5. 0 delesa d|re||o (00) |er 3 opoes para execu-
|ar o cruzarer|o.
F|gura 505. Exercic|o de |re|ro r 290
F|gura 50. Exercic|o de |re|ro r 291
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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Viso e contextos0
A. Para o 1 pos|e, orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara
6. Para o 2 pos|e, orde se des|oca er ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
C. Para a er|rada da grarde rea orde se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n292. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 3 delesas, 3 rd|os e 2 avarados rur re|o-carpo regu|arer|ar (cruzarer|o pe|o
rd|o esquerdo)
1. 0 delesa cer|ra| (0C) execu|a ur passe para o delesa d|re||o (0E)
2. 0 delesa esquerdo (0E) execu|a ur passe ao
por|a de |ara (1 PL).
3. 0 por|a de |ara (1 PL) devo|ve o passe ao
delesa esquerdo (0E).
4. 0 delesa esquerdo (0E) passa ao rd|o
esquerdo (VE).
5. 0 rd|o esquerdo (VE) |er 3 opoes para
execu|ar o cruzarer|o.
A. Para o 1 pos|e, orde se des|oca er ro|u-
ra d|agora| o 2 por|a de |ara
6. Para o 2 pos|e, orde se des|oca er
ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara
C. Para a er|rada da grarde rea orde
se des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o
rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e
|odos re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes, recoreardo o exercio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n293. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 3 delesas, 3 rd|os e 2 avarados rur re|o-carpo regu|arer|ar (cruzarer|o pe|o
por|a de |ara).
1. 0 delesa cer|ra| (0C) execu|a
ur passe para o delesa d|re||o (00)
2. 0 delesa d|re||o (00) execu|a ur
passe ao por|a de |ara (1 PL), que
se des|oca er ro|ura d|agora| para o
corredor |a|era|.
5. 0 por|a de |ara (PL) |er 3 opoes
para execu|ar o cruzarer|o
A. Para o 1 pos|e, orde se des|oca er
ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara
6. Para o 2 pos|e, orde se des|oca er ro|u-
ra d|agora| o rd|o esquerdo (VE)
C. Para a er|rada da grarde rea orde se
des|oca er ro|ura perperd|cu|ar o rd|o cer-
|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos re|orar
rap|darer|e as suas pos|oes, recoreardo o exer-
cio do |ado opos|o.
Exerc|c|o n294. escr|o ana||t|ca
C|rcu|ao |c||ca cor ar||cu|ao de 3 delesas, 3 rd|os e 2 avarados rur re|o-carpo regu|arer|ar (cruzarer|o pe|o
delesa d|re||o do |ado opos|o orde corea a c|rcu|ao)
1. 0 delesa cer|ra| (0C) execu|a ur passe para o delesa esquerdo (0E)
2. 0 delesa esquerdo (0E) execu|a ur passe ao por|a de |ara (1 PL).
F|gura 50I. Exercic|o de |re|ro r 292
F|gura 508. Exercic|o de |re|ro r 293
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
3. 0 por|a de |ara (1 PL) devo|ve a oo|a ao delesa
esquerdo (VE).
4. 0 delesa esquerdo (VE) execu|a ur passe
|orgo para o |ado opos|o, orde se des|oca o
rd|o d|re||o (V0).
5. 0 rd|o d|re||o (V0) execu|a ur passe para
o des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar do
delesa d|re||o (00).
o. 0 delesa d|re||o (00) |er 3 opoes para
execu|ar o cruzarer|o.
A. Para o 1 pos|e, orde se des|oca er
ro|ura d|agora| o 2 por|a de |ara.
6. Para o 2 pos|e, orde se des|oca er
ro|ura d|agora| o 1 por|a de |ara.
C. Para a er|rada da grarde rea
orde se des|oca er ro|ura perper-
d|cu|ar o rd|o cer|ro (VC).
4. ur des|es jogadores l|ra||za e |odos os jogadores re|orar rap|darer|e as suas pos|oes der|ro dos grupos ou pos|oes
es|aoe|ec|das recoreardo o exercic|o do |ado opos|o.
Exerc|c|o n295. escr|o ana||t|-
ca
1. 0 rd|o cer|ro (A) execu|a ur
passe para o por|a de |ara (E)
(coro|rao |c||ca s|rp|es), o qua|
passa ao rd|o d|re||o (C) (coro|rao
|c||ca |rd|rec|a).
2. 0 rd|o d|re||o (C) execu|a ur passe
para o des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu-
|ar do rd|o cer|ro (A) (coro|rao |c||ca
|rd|rec|a).
3. 0 rd|o cer|ro (A), rura pos|o propic|a
para cruzar, poder op|ar pe|o por|a de |ara
(E) ou para o rd|o esquerdo (0)
4. 0 rd|o esquerdo (0) rera|a a oa||za.
5. Todos os jogadores re|orar rap|darer|e as
suas pos|oes der|ro dos gru-
pos ou pos|oes es|aoe|ec|das.
Fotos 80I/808 e 809. 0|lerer|es s||uaoes de corcre||zao do processo olers|vo
par||rdo de c|rcu|aoes |c||cas rea||zadas ser opos|o de delesas
F|gura 509. Exercic|o de |re|ro r 294
F|gura 510. Exercic|o de |re|ro r 295
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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TEHA 4. 0|rcu|ao tct|ca em reg|me de res|stnc|a espec|f|ca TEHA 4. 0|rcu|ao tct|ca em reg|me de res|stnc|a espec|f|ca
As c|rcu|aoes |c||cas er reg|re de res|s|rc|a especil|ca. Cada jogador, er luro da sua r|sso
|c||ca der|ro da orgar|zao da equ|pa, rur dado rorer|o, rea||za ur des|ocarer|o de lorra ex|ers|va ro
perderdo a roo do deservo|v|rer|o do processo olers|vo. Ass|r, poderos es|aoe|ecer |rs vagas sucess|-
vas ro exercic|o, es|ardo es|as |r|er||gadas uras as ou|ras, |s|o , quardo a pr|re|ra vaga es| a re|o da sua
rea||zao corea a segurda vaga e quardo es|a es| a re|o corea a |erce|ra.
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores cujas luroes |c||cas so. rd|os (er|re 9 a 12 jogadores),
por|as de |ara (3 a 4 jogadores), delesas (2 a 3 jogadores) e guarda-redes (1 a 2 jogadores).
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao ur pouco ra|s
reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas |rd|v|dua|s dor|rar|es res|es exercic|os so os segu|r|es. a
corduo cur|a de oo|a, o passe cor d|lerer|es |rajec|r|as (raso e a||o), a d|s|rc|a (cur|a, rd|a e |orga),
a recepo da oo|a, aco de pro|eco, a s|ru|ao e o rera|e.
As acoes |cr|co-|c||cas co|ec||vas dor|rar|es res|es exercic|os so os segu|r|es. des|ocarer|os oler-
s|vos de apo|o, progresso e ro|ura, cor ou ser rarcao (desrarcaoes), coro|raoes
|c||cas (s|rp|es, d|rec|as ou |rd|rec|as) e os ecrars.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por
ura e|evada ve|oc|dade de execuo, oor|gardo os jogadores a |r|erveroes soore a oo|a
cor ur |oque, ou ro rx|ro do|s. Es|a oor|ga|or|edade |r aurer|ar o rive| de pror||do
|cr|ca e |ac||ca dos jogadores.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo (pere-
|rao, cooer|ura olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor-
|ero, cooer|ura delers|va e equ|||or|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e
os segu|r|es. 10 oo|as, 3 cores de co|e|es, 1 oa||za rve| (de prelerrc|a), s|ra||zadores e
varas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus, |s|o , desde o seu
coreo a| ao rorer|o dos jogadores vo||arer as suas pos|oes, der|ro dos grupos prees|aoe|ec|dos
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. |o u||rapassa os 10 segurdo de esloro por repe||o
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 25 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras ererg||-
cos de supor|e so os araero|os a|c||cos poderdo a||rg|r
os reg|res araero|os |c||cos er luro do rrero de
repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de pausa, |s|o ,
a|ravs do aurer|o da ders|dade do exercic|o.
2.4. 0ers|dade. 1.4 ou 1.5 (10 segurdos de esloro rx|ro
ou suorx|ro cor 40 a 50 segurdos de recuperao),
es|e |erpo de recuperao o sul|c|er|e para que os
jogadores corecer a repe||o segu|r|e cor lrequrc|as
card|acas er|re os 100 e os 140 pu|saoes por r|ru|o
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o
Foto 811. A c|rcu|ao |c||ca corsuos|arc|a
ura lorra evo|u|iva de regras de par||c|-
pao corsc|er|e de |odos os e|erer|os da
equ|pa ro jogo co|ec||vo
Foto 810.
A|aque cor-
s|ar|e aos
espaos v||a|s
de jogo
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o n29. escr|o ana||t|ca
A. A pr|re|ra vaga |r|egra o delesa cer|ra| (0C) e delesa d|re||o (00)
6. A segurda vaga o rd|o d|re||o (V0) e o rd|o cer|ro (VC)
C. A |erce|ra vaga |r|egra os do|s por|as de |ara (PL)
0. 0 cruzarer|o rea||zado pe|o rd|o cer|ro (VC)
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa cer|ra| (0C), que ar|es de receoer a oo|a, |er que se des|ocar er
d|reco a es|aca e vo||ar a pos|o |r|c|a|. 3|ru||arearer|e ao des|ocarer|o do delesa cer|ra| (0C), o delesa d|re||o (00)
des|oca-se er d|reco a es|aca e vo||a a pos|o |r|c|a| para receoer a oo|a.
2. 0 delesa d|re||o (00), aquardo de posse de oo|a, passa-a para ura zora propic|a para a rea||zao de ur cruzarer|o.
Ar|es que es|e passe seja execu|ado, o rd|o cer|ro e o rd|o d|re||o des|ocar-se er d|reco as es|acas correspor-
der|es e rudardo o ser||do das suas rov|rer|aoes, d|recc|orardo-as por lorra a rea||zar o cruzarer|o e para a er|ra-
da da grarde rea, respec||varer|e.
3. Ar|es de a oo|a a||rg|r o espao propic|o para cruzar, os por|as de |ara |r|c|ar o seu des|ocarer|o er d|reco as
es|acas e rudar de ser||do, assur|rdo d|recoes para a zora do 1 pos|e e para a zora do 2 pos|e, respec||varer|e.
4. Execuo do cruzarer|o por par|e do rd|o cer|ro (VC), op|ardo para a zora do pr|re|ro ou segurdo pos|e da oa||za,
ou para a er|rada da grarde rea.
5. Aps o rera|e |odos os jogadores dever regressar as suas pos|oes de lorra rp|da e |red|a|a.
o. Execuo da resra c|rcu|ao |c||ca pe|o |ado opos|o, cor a u||||zao do delesa cer|ra| (0C), do delesa esquerdo
(0E), do rd|o esquerdo (VE) e dos do|s por|as de |ara (PL).
Exerc|c|o n29I. escr|o ana||t|ca
A. A pr|re|ra vaga |r|egra o delesa cer|ra| (0C) e delesa d|re||o (00)
6. A segurda vaga o rd|o d|re||o (V0) e o rd|o cer|ro (VC) e o por|a de |ara (1 PL)
C. |a |erce|ra vaga par||c|par os do|s por|as de |ara (PL) o delesa d|re||o (00).
0. 0 cruzarer|o rea||zado pe|o delesa d|re||o (00).
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa cer|ra| (0C), que ar|es de receoer a oo|a |er que se des|ocar er
d|reco a es|aca e vo||ar a pos|o |r|c|a|. 3|ru||arearer|e ao des|ocarer|o do delesa cer|ra|, o delesa d|re||o (00)
F|gura 511. Exercic|o de |re|ro r 29
F|gura 512. Exercic|o de |re|ro r 29I
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a c|rcu|ao |c||ca da equ|pa
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des|oca-se er d|reco a es|aca e vo||a a pos|o |r|c|a| para receoer a oo|a.
2. 0 delesa d|re||o (00), aquardo de posse de oo|a, passa-a para o 1 por|a de |ara (PL), que ar|es de receoer a oo|a se
des|oca s|ru||arearer|e cor o rd|o cer|ro (VC), e o rd|o d|re||o (V0) e ro |rajec|o do seu des|ocarer|o passa a oo|a
ao rd|o cer|ro (VC).
3. 0 rd|o cer|ro (VC) de |red|a|o passa a oo|a para ura zora propic|a para a rea||zao do cruzarer|o.
4. 3|ru||arearer|e ao passe do rd|o cer|ro (VC), os por|as de |ara (PL) des|ocar-se para as pos|oes de l|ra||zao.
0 delesa d|re||o (00) cor||rua o seu des|ocarer|o para cruzar a oo|a, |erdo o 1 por|a de |ara ra zora do segurdo pos|e,
o 2 por|a de |ara ro pr|re|ro pos|e, e o rd|o cer|ro a er|rada da grarde rea.
5. Aps o rera|e |odos os jogadores dever regressar as suas pos|oes de lorra rp|da e |red|a|a.
o. Execuo da resra c|rcu|ao |c||ca pe|o |ado opos|o, cor a u||||zao do delesa cer|ra| (0C), do delesa esquerdo
(0E), rd|o esquerdo (VE) e dos do|s por|as de |ara (PL).
Exerc|c|o n298. escr|o ana||t|ca
A. A pr|re|ra vaga |r|egra o delesa cer|ra| (0C) e delesa d|re||o (00).
6. A segurda vaga o rd|o d|re||o (V0) e o rd|o cer|ro (VC) e o por|a de |ara (1 PL)
C. |a |erce|ra vaga par||c|par o segurdo por|a de |ara (2 PL) e rd|o esquerdo (VE).
0. 0 cruzarer|o rea||zado pe|o por|a de |ara (1 PL).
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa cer|ra| (0C), que ar|es de receoer a oo|a, |er que se des|ocar er
d|reco a es|aca e vo||ar a pos|o |r|c|a|. 3|ru||arearer|e ao des|ocarer|o do delesa cer|ra|, o delesa d|re||o (00)
des|oca-se er d|reco a es|aca, e vo||a a pos|o |r|c|a| para receoer a oo|a.
2. 0 delesa d|re||o (00), aquardo de posse de oo|a, passa-a ao rd|o d|re||o (V0), que se des|oca cor o rd|o cer|ro
(VC).
3. 0 rd|o d|re||o (V0) devo|ve a oo|a ao delesa d|re||o (00) e cor||rua o seu des|ocarer|o para a er|rada da grarde rea.
4. 0 delesa d|re||o (00) passa a oo|a para ur espao propic|o para a rea||zao do cruzarer|o, para orde se des|oca o
por|a de |ara (1 PL), que ar|es dever cor|orrar a es|aca.
5. 0 por|a de |ara, quardo er s||uao de cruzarer|o, poder execu|-|o para o pr|re|ro pos|e, para o qua| se des|oca
o ou|ro por|a de |ara (2 PL), para o segurdo pos|e para orde se des|oca o rd|o esquerdo (VE) ou para a er|rada da
grarde rea, para orde se des|oca o rd|o d|re||o (V0).
F|gura 513. Exercic|o de |re|ro r 298
F|gura 514. Exercic|o de |re|ro r 299
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
o. Aps o rera|e |odos os jogadores dever regressar as suas pos|oes de lrora rp|da e |red|a|a.
/. Execuo da resra c|rcu|ao |c||ca pe|o |ado opos|o, cor a u||||zao do delesa cer|ra| (0C), do delesa esquerdo
(0E), rd|o esquerdo (VE) e dos do|s por|as de |ara (PL).
Exerc|c|o n299. escr|o ana||t|ca
A. A pr|re|ra vaga |r|egra o delesa cer|ra| (0C) e delesa d|re||o (00).
6. A segurda vaga o rd|o d|re||o (V0, o rd|o cer|ro (VC) e o por|a de |ara (1 PL).
C. |a |erce|ra vaga par||c|par o segurdo por|a de |ara (2 PL) e rd|o esquerdo (VE).
0. 0 cruzarer|o rea||zado pe|o por|a de |ara (2 PL).
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa cer|ra| (0C) que ar|es de receoer a oo|a |er que se des|ocar er
d|reco a es|aca e vo||ar a pos|o |r|c|a|. 3|ru||arearer|e ao des|ocarer|o do delesa cer|ra|, o delesa d|re||o (00)
des|oca-se er d|reco a es|aca e vo||a a pos|o |r|c|a| para receoer a oo|a.
2. 0 delesa d|re||o (00), aquardo de posse de oo|a passa-a ao por|a de |ara (1 PL) que se des|oca er apo|o lror|a|,
receoerdo apo|o do rd|o cer|ro (VC) e do rd|o d|re||o (V0).
3. 0 rd|o cer|ro (VC) passa a oo|a para ur espao propic|o para a rea||zao do cruzarer|o, para o qua| se des|oca o
por|a de |ara (2 PL) |erdo |rs opoes. para o pr|re|ro pos|e, para o qua| se des|oca o rd|o esquerdo (VE), para o
segurdo pos|e para orde se des|oca o ou|ro por|a de |ara (1 PL) e para a er|rada da grarde rea, para orde se des|o-
ca o rd|o cer|ro (VC).
4. Aps o rera|e, |odos os jogadores dever regressar as suas pos|oes de lorra rp|da e |red|a|a.
5. Execuo da resra c|rcu|ao |c||ca pe|o |ado opos|o, cor a u||||zao do delesa cer|ra| (0C), do delesa esquerdo
(0E), rd|o esquerdo (VE), rd|o d|re||o (V0) e dos do|s por|as de |ara (PL).
Exerc|c|o n300. escr|o ana||t|ca
A. A pr|re|ra vaga |r|egra o delesa cer|ra| (0C) e delesa d|re||o (00).
6. A segurda vaga o rd|o d|re||o (V0), o rd|o cer|ro (VC) e o por|a de |ara (1 PL).
C. |a |erce|ra vaga |rc|u| o segurdo por|a de |ara (2 PL) e rd|o esquerdo (VE).
0. 0 cruzarer|o rea||zado pe|o rd|o esquerdo (VE).
1. 0 guarda-redes execu|a ur passe para o delesa cer|ra| (0C), que ar|es de receoer a oo|a, |er que se des|ocar er
d|reco a es|aca e vo||ar a pos|o |r|c|a|. 3|ru||arearer|e ao des|ocarer|o do delesa cer|ra|, o delesa d|re||o (00)
des|oca-se er d|reco a es|aca e vo||a a pos|o |r|c|a| para receoer a oo|a.
2. 0 delesa d|re||o (00), aquardo de posse de oo|a passa-a para o 1 por|a de |ara (PL) que ar|es de receoer a oo|a se
des|oca s|ru||arearer|e cor o rd|o cer|ro (VC) e o rd|o d|re||o (V0), que ro seu des|ocarer|o passa a oo|a ao rd|o
d|re||o (V0).
3. 0 rd|o d|re||o (V0) receoe a oo|a e ruda o rgu|o de a|aque, passardo a oo|a para o corredor cor|rr|o para ur
espao propic|o ao cruzarer|o para orde se des|oca o rd|o esquerdo (VE), |erdo es|e |rs opoes. para o pr|re|ro pos|e
para o qua| se des|oca o por|a de |ara (1 PL), ro segurdo pos|e, para o qua| se des|oca o ou|ro por|a de |ara (2 PL)
e para a er|rada da grarde rea, para orde se des|oca o rd|o d|re||o (V0).
4. Aps o rera|e, |odos os jogadores dever regressar as suas pos|oes de lrora rp|da e |red|a|a.
5. Execuo da resra c|rcu|ao |c||ca pe|o |ado opos|o, cor a u||||zao do delesa cer|ra| (0C), do delesa esquerdo
(0E), rd|o esquerdo (VE), rd|o d|re||o (V0) e dos do|s por|as de |ara (PL)
F|gura 515. Exercic|o de |re|ro r 300
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0ap|tu|o1
0ap|tu|o1
P0TEN0|AP 00HP0PTAHENT0$ EH FuNA0 A$
P0TEN0|AP 00HP0PTAHENT0$ EH FuNA0 A$
H|$$0E$ E$PE0|F|0A$ 0$ J00A0PE$
H|$$0E$ E$PE0|F|0A$ 0$ J00A0PE$
TEVA 1. Exercic|os rea||zados
soore 2 sec|ores de jogo e 1 oa||za
TEVA 2. Exercic|os rea||zados
soore 2 sec|ores de jogo e 2 oa-
||zas
TEVA 3. Exercic|os rea||zados
soore 3 sec|ores de jogo e 1 oa||za
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
EXEP0| 0| 0$ PAPA P0TEN0| AP 00HP0PTAHENT0$ EXEP0| 0| 0$ PAPA P0TEN0| AP 00HP0PTAHENT0$
T0N| 00-TA0T| 00$ 00N$TPu| 0$ A PAPT| P A$ T0N| 00-TA0T| 00$ 00N$TPu| 0$ A PAPT| P A$
FuN0E$ E$PE0|F|0A$ 0$ J00A0PE$ ENTP0 A FuN0E$ E$PE0|F|0A$ 0$ J00A0PE$ ENTP0 A
0P0AN|ZAA0 A E0u|PA PEAL|ZA0$ EH E$PA0$ 0P0AN|ZAA0 A E0u|PA PEAL|ZA0$ EH E$PA0$
E J000 PEuZ|0$ E J000 PEuZ|0$
ur dos proo|eras ra|s corp|exos que de|err|rar a el|cc|a de qua|quer es|ru|ura de
ura equ|pa de lu|eoo| a lorra coro os jogadores deservo|ver a sua aco, der|ro da
orgar|zao da equ|pa. Cor ele||o, a corcre||zao dos oojec||vos prees|aoe|ec|dos, cor-
suos|arc|a a recess|dade do es|aoe|ec|rer|o dur es|a|u|o (por exerp|o. guarda-redes,
delesa, avarado, e|c.), e dura luro (r|sso) |c||ca especil|ca (por exerp|o. rarcao
|rd|v|dua| de ur adversr|o, rov|rer|ar-se exc|us|varer|e rur corredor de jogo quardo er
processo olers|vo ou delers|vo, execu|ar esqueras |c||cos de ura de|err|rada lorra,
e|c.), as qua|s del|rer o ser||do e os ||r||es da par||c|pao de cada jogador ra reso|uo
das var|ad|ss|ras s||uaoes que o jogo er s| ercerra. |es|as c|rcurs|rc|as, a corp|ex|dade
das d|lerer|es r|ssoes |c||cas especil|cas, corceo|da a par||r de l|ra||dades e oojec||vos
corurs, serdo a|r|ouida de lorra a.
1. No restr|ng|r a |n|c|at|va e a capac|dade |rd|v|dua| ras, pe|o cor|rr|o, |orar er cor-
s|derao que cada jogador r|co ras suas aro|oes pessoa|s, a|||udes, prelerrc|as e
|erdrc|as, dever-se- a|argar o seu "ra|o de aco" er |erros de par||c|pao ro jogo,
lurdarer|a|rer|e ra sua cr|a||v|dade e |rprov|sao.
2. Assegurar a va|or|zao das par||cu|ar|dades dos jogadores, quer es|as sejar |cr|-
cas, |c||cas, lis|cas ou ps|co|g|cas. Essa va|or|zao cord|c|orada pe|a cr|ao
(a|ravs de acoes |rd|v|dua|s e co|ec||vas) de cord|oes e s||uaoes de jogo lavorve|s a
sua rea||zao.
3. 0omb|nar as d|ferentes m|sses |c||cas especil|cas, |s|o , assegurar que o po|er-
c|a| (|cr|co, |c||co, lis|co e ps|co|g|co) operac|ora| de cada jogador se |r|erre|ac|ore e
se corp|erer|e, cr|ardo-se ura lora |r|egradora que es|aoe|ea a coeso, a |oro-
gere|dade e a lurc|ora||dade da equ|pa.
4. T|rar vantagens do cor|ec|rer|o par||cu|ar|zado da expresso |c||ca da equ|pa adver-
sr|a, r|r|r|zardo ou aru|ardo os aspec|os ra|s el|c|er|es, ev|derc|ardo a|rda as carr-
c|as de preparao |cr|ca, |c||ca, lis|ca e ps|co|g|ca.
5. Estabe|ecer coordenadores de jogo. 3e verdade que o co|ec||vo e a capac|dade de
er|reajuda rura equ|pa lurdarer|a|, ro reros verdade que cor||rua a |aver
jogadores que |rd|v|dua|rer|e poder dec|d|r o jogo, dai a |rpor|rc|a dos coorderadores
de jogo, ou dos jogadores de rive| |cr|co-|c||co super|or. |es|e ser||do, ura equ|pa de
va|or corsuos|arc|ada pe|a corp|erer|ar|dade dos seus e|erer|os, que res|de |requ|-
vocarer|e ra ace||ao r|ua e ra corpreerso reciproca.
Por|ar|o, a coerrc|a e a d|rr|ca des|as rar|les|aoes sero |ar|o ra|s el|cazes quar-
|o a sua expresso l|ra| se |raduza de ura lorra ur||r|a e |orogrea, ro dardo |ugar a
corpar||rer|os es|arques que s corduzer a equ|pa a ura ra|or perreao|||dade ra sua
orgar|zao. A rac|ora||dade des|as acoes der|va esserc|a|rer|e de ur corjur|o de r|s-
soes |c||cas especil|cas, a|r|ouidas a cada jogador pe|o |re|rador, que as adap|ar er
luro das s||uaoes de jogo e dos oojec||vos |c||cos rorer|reos da equ|pa.
Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
esas- esas-
se|s se|s
Poten-
Poten-
c|ar
c|ar
compor
compor
-
-
tamen
tamen
-
-
tos em
tos em
funo
funo
das m|s
das m|s
-
-
ses
ses
tct|cas
tct|cas
dos
dos
jogador
jogador
es den
es den
-
-
tro da
tro da
organ|za
organ|za
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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Viso e contextos0
0s exercic|os para o deservo|v|rer|o |cr|co-|c||co dos jogadores, cors|ruidos
a par||r das suas luroes especil|cas der|ro da orgar|zao da equ|pa, rea||zados er
espaos de jogo reduz|dos, es|aoe|ece qua|ro |eras lurdarer|a|s. (1) exercic|os rea||zados
soore do|s sec|ores e ura oa||za, (2) exercic|os rea||zados soore do|s sec|ores e duas oa-
||zas, (3) exercic|os rea||zados soore |rs sec|ores e ura oa||za e, (4) exercic|os rea||zados
soore |rs sec|ores e duas oa||zas.
TEHA 1. Exerc|c|os rea||zados sobre 2 sectores de jogo e 1 ba||za TEHA 1. Exerc|c|os rea||zados sobre 2 sectores de jogo e 1 ba||za
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os pos|c|orarer|os que der|var
do s|s|era |c||co da equ|pa, |s|o , guarda-redes, delesas (cer|ra|s e |a|era|s), rd|os
(cer|ros e |a|era|s) e por|as de |ara. 0 rrero de jogadores var|ar de ur rir|ro de
2x10r a| 9xo0r.
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao
ur pouco ra|s reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so |odas
as de carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, olers|vas e delers|vas.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por
ura e|evada ve|oc|dade de execuo, dai a |rpor|rc|a de se ||r||ar ra ra|or|a das
s||uaoes de |re|ro, o rrero de |oques ra oo|a (er|re 1 a 3) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo (pere-
|rao, cooer|ura olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor-
|ero, cooer|ura delers|va e equ||ior|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|ca-
rer|e os segu|r|es. oo|as, 3 cores de co|e|es, 1 oa||za rve| (de prelerrc|a) e s|ra||-
zadores.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os, a oor|ga|o-
r|edade dos jogadores os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar
a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. E de|err|rado pe|o rrero de jogadores e o espao requer|-
do para a execuo do exercic|o. Por rorra, quar|o ra|or lorer es|es parre|ros
(rrero e espao), ra|or ser a durao elec||va do exercic|o para ur rx|ro de 5
r|ru|os. Pe|o cor|rr|o, quar|o reror lor o rrero de jogadores e o corresporder|e
espao de aco, reror ser a durao, para ur rir|ro que var|a er|re os 2 e os 3
r|ru|os.
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 10 e os 30 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (95 a 100) e suorx|ra (85 a
95). 0s s|s|eras ererg||cos de supor|e so os araero|os |c||cos a||rg|rdo os
reg|res aero|os er luro do rrero de repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de
pausa, |s|o a|ravs do aurer|o da ders|dade do exercic|o.
2.4. 0ers|dade. |os jogos cor ur rrero e espao de aco reduz|dos a ders|dade
var|a er|re 1.3 (a recuperao |er o |r|p|o do |erpo da durao do exercic|o) a 1.1 (a
recuperao |er o resro |erpo do exercic|o) lrpor|a que os jogadores corecer a
repe||o segu|r|e cor lrequrc|as card|acas er|re os 100/140 pu|saoes por r|ru|o.
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|a-
oe|ec|dos ser de 1 a 4 repe||oes, var|ardo corsoar|e os parre|ros evocados.
Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
esas- esas-
se|s se|s
Poten-
Poten-
c|ar
c|ar
compor
compor
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tamen
tamen
-
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tos em
tos em
funo
funo
das m|s
das m|s
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ses
ses
tct|cas
tct|cas
dos
dos
jogador
jogador
es den
es den
-
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tro da
tro da
organ|za
organ|za
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
0s exercic|os para o deservo|v|rer|o |cr|co-|c||co dos jogadores, cors|ruidos a par||r das suas
luroes especil|cas der|ro da orgar|zao da equ|pa, rea||zados er espaos de jogo reduz|dos, soore do|s sec-
|ores e 1 oa||za, poder es|aoe|ecer do|s grardes grupos de exercic|os. 1) exercic|os rea||zados ro corredor cer-
|ra| e, 2) exercic|os rea||zados soore |rs corredores de jogo.
1. Exercic|os rea||zados ro corredor
cer|ra|. |es|e dorir|o, poderos es|a-
oe|ecer |rs var|ar|es esserc|a|s. 1)
de||r||ardo as acoes dos jogadores,
corl|rardo-os a ur dos do|s sec|ores de
jogo e, 2) de||r||ardo as acoes dos
jogadores a espaos especil|cos ras ||oer|ardo
ur jogador o qua| pode jogar ser res|r|oes.
1.1. 0e||r||ar as acoes |cr|co-|c||cos dos jogadores
corl|rardo-os a ur sec|or de jogo especil|co
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os o deservo|v|rer-
|o dos corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos er luro das r|ssoes |c||cas
especil|cas dos jogadores, corl|rar-
do-os a ur espao especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo
d|v|d|do er do|s sec|ores (delers|vo e
avarado), ros qua|s se co|ocar ur de|err|-
rado rrero de jogadores, lazerdo corresporder o
sec|or de jogo cor a r|sso |c||ca rorra|rer|e deser-
vo|v|da pe|o jogador ra orgar|zao da equ|pa (por exerp|o.
o delesa ro sec|or delers|vo, o
avarado ro sec|or avarado e|c.).
A. Cada sec|or de jogo poder es|aoe|ecer
ura super|or|dade, ura |rler|or|dade ou ura
|gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or
delers|vo e ro sec|or avarado rar-
|r-se cor||ruarer|e resses espaos.
F|gura 51. Exercic|o de |re|ro r 301.
3||uaoes de 1x01x10r
F|gura 51I. Exercic|o de |re|ro r 302.
3||uaoes de 1x01x10r
F|gura 518. Exercic|o de |re|ro r 303.
3||uaoes de 1x02x10r
F|gura 519. Exercic|o de |re|ro r 304.
3||uaoes de 1x02x10r
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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Viso e contextos0
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero
de |oques por |r|ervero soore a
oo|a (er|re 1 a 2) por lorra a pres-
s|orar os jogadores a |orarer rap|-
darer|e dec|soes e assur|rer
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de
reso|uo das s||uaoes de jogo. L|r||ar o
rrero de acoes de passe (2 a o), corsoar|e
o rrero de e|erer|os da equ|pa que dever |er
serpre coro |r|ero |c||ca a l|ra-
||zao. Poder-se- aurer|ar a d|l|cu|-
dade do exercic|o es|aoe|ecerdo ura zora
|r|erd||a er|re os do|s sec|ores de jogo.
5. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lor-
ras que es|e ||po de exercic|os poder assur|r.
Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 2x10r (1x01x1 0r.)
2. 3x10r (1x02x1 0r. )
3. 3x20r (1x02x2 0r.)
4. 4x20r (1x03x2 0r).
5. 4x30r (1x03x3 0r)
o. 3x20r (2x11x1 0r. )
/. 4x20r (2x12x10r.)
8. 4x30r (2x12x20r.)
9. 5x30r (2x13x2 0r.)
10. 5x40r (2x13x30r.)
11. 5x30r (3x22x1 0r.)
12. 5x40r (3x22x20r.)
13. ox40r (3x23x20r.)
14. ox50r (3x23x30r.)
F|gura 520. Exercic|o de |re|ro r 305.
3||uaoes de 2x12x30r
F|gura 521. Exercic|o de |re|ro r 30.
3||uaoes de 2x12x20r
F|gura 522. Exercic|o de |re|ro r 30I.
3||uaoes de 2x12x20r (oor|ga|r|o execu|ar
passes |orgos e rasos ou passes |orgos cor
|rajec|r|a area)
F|gura 523. Exercic|o de |re|ro r 308.
3||uaoes de 2x12x30r (oor|ga|r|o execu|ar
passes |orgos e rasos ou passes |orgos cor
|rajec|r|a area)
F|gura 524. Exercic|o de |re|ro r 309.
3||uaoes de 2x13x30r (oor|ga|r|o execu|ar
passes |orgos e rasos ou passes |orgos cor
|rajec|r|a area)
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
1.2. 0e||r||ar as acoes |cr|co-|c||cos dos jogadores corl|rardo-os a ur sec|or de jogo especil|co ras ||oer|ardo ur
jogador que pode jogar ser res|r|oes
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exerci-
c|os o deservo|v|rer|o dos cor-
por|arer|os |cr|co-|c||cos er
luro das r|ssoes |c||cas especi-
l|cas dos jogadores, corl|rardo-os a
ur espao especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo
d|v|d|do er do|s sec|ores (delers|vo e
avarado) ros qua|s se co|ocar ur de|err|-
rado rrero de jogadores, lazerdo corresporder
o sec|or de jogo cor a r|sso |c||ca rorra|rer|e
deservo|v|da pe|o jogador ra orgar|zao da equ|pa (por
exerp|o. o delesa ro sec|or delers|vo,
o avarado ro sec|or avarado e|c.)
A. Cada sec|or de jogo poder es|a-
oe|ecer ura super|or|dade, ura |rler|or|-
dade ou ura |gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo e
ro sec|or avarado rar|r-se cor||ruarer|e resses
espaos, delerderdo ou a|acardo.
C. Es|aoe|ece-se que ur dos
jogadores pos|c|orado ro sec|or
delers|vo poder jogar ro sec|or olers|vo.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques
por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o
rrero de acoes de passe (2 a o), corsoar|e o
rrero de e|erer|os da equ|pa, que dever |er serpre
coro |r|ero |c||ca a l|ra||zao. Poder-se- aurer|ar a
d|l|cu|dade do exercic|o, es|aoe|ecerdo ura zora |r|erd||a er|re
os do|s sec|ores de jogo.
5. Foras.Ex|s|e ur grarde rrero de
lorras que es|e ||po de exercic|os
poder assur|r. Todav|a, as ra|s
|rpor|ar|es so.
1. 3x20r (2x11x1 0r.)
2. 3x30r (2x11x20r.)
3. 4x30r (2x12x20r.)
4. 4x40r (2x12x30r.)
5. 5x40r (2x13x30r.)
o. 4x40r (3x21x20r.)
/. 5x40r (3x22x20r.)
8. 5x50r (3x22x30r.)
9. ox50r (3x23x30r.)
F|gura 525. Exercic|o de |re|ro r 310.
3||uaoes de 2x11x10r
F|gura 52. Exercic|o de |re|ro r 311.
3||uaoes de 2x12x20r
F|gura 52I. Exercic|o de |re|ro r 312.
3||uaoes de 2x12x30r
F|gura 528. Exercic|o de |re|ro r 313. 3||uaoes de
2x12x30r (oor|ga|r|o execu|ar passes |orgos e rasos
ou passes |orgos cor |rajec|r|a area)
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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2. Exercic|os rea||zados soore |rs
corredores de jogo. |es|e dorir|o,
poderos es|aoe|ecer qua|ro var|-
ar|es esserc|a|s. 1) ser de||r||ar
os do|s sec|ores de jogo, re|a||va-
rer|e as acoes dos jogadores, ras
l|xardo-os ros corredores |a|era|s, 2)
de||r||ardo as acoes dos jogadores corl|-
rardo-os a ur dos do|s sec|ores de
jogo e ros corredores |a|era|s de jogo, 3)
de||r||ardo as acoes dos jogadores a espaos
especil|cos ras ||oer|ardo ur jogador
que pode jogar ser res|r|oes er qua|quer
sec|or de jogo e, 4) de||r||ardo as acoes dos
jogadores a espaos especil|cos, ras ||oer|ardo
ur jogador que pode jogar ser
res|r|oes ros sec|ores e ros corre-
dores |a|era|s de jogo
2.1. Exercic|os rea||zados soore |rs corredores
de jogo de||r||ardo as acoes dos jogadores corl|-
rardo-os a ur dos do|s sec|ores de
jogo e ros corredores |a|era|s de jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os
o deservo|v|rer|o dos corpor|arer|os
|cr|co-|c||cos er luro das r|ssoes |c||cas
especil|cas dos jogadores corl|rardo-os a ur
espao especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er do|s sec-
|ores e 3 corredores de jogo, ro qua| se co|ocar ur de|err|-
F|gura 529. Exercic|o de |re|ro r 314.
3||uaoes de 4x20r (1x02x20r1x0)
F|gura 530. Exercic|o de |re|ro r 315.
3||uaoes de 5x30r (1x02x20r1x1)
F|gura 531. Exercic|o de |re|ro r 31.
3||uaoes de 5x40r (2x12x20r1x1)
F|gura 532. Exercic|o de |re|ro r 31I.
3||uaoes de 8x50r (2x12x20r2x1)
F|gura 533. Exercic|o de |re|ro r 318.
3||uaoes de 9x50r (2x13x20r2x1)
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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rado rrero de jogadores,
lazerdo corresporder o sec|or de
jogo cor a r|sso |c||ca ror-
ra|rer|e deservo|v|da pe|o
jogador ra orgar|zao da
equ|pa.
A. Cada sec|or de jogo poder
es|aoe|ecer ura super|or|dade, ura
|rler|or|dade ou ura |gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|-
vo e avarado, e ros corredores |a|era|s rar-
|r-se cor||ruarer|e resses espaos, delerderdo
ou a|acardo.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|er-
vero soore a oo|a (er|re 1 a
2). L|r||ar o rrero de acoes
de passe (2 a o), corsoar|e o
rrero de e|erer|os da equ|pa,
que dever |er serpre a |r|ero
|c||ca de l|ra||zar. Poder-se- aurer|ar
a d|l|cu|dade do exercic|o, es|aoe|ecerdo ura
zora |r|erd||a er|re os do|s sec|ores de jogo.
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de
lorras que es|e ||po de exercic|os poder
assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 3x10r (1x01x10r1x0)
2. 4x10r (1x02x10r1x0)
3. 4x20r (1x02x20r1x0)
4. 5x20r (1x03x20r1x0)
5. 5x30r (1x03x30r1x0)
o. 4x30r (2x11x10r1x1)
/. 5x30r (2x12x10r1x1)
8. 5x40r (2x12x20r1x1)
9. ox40r (2x13x20r1x1)
10. ox50r (2x13x30r1x1)
F|gura 534. Exercic|o de |re|ro r 319.
3||uaoes de 9xo0r (2x13x30r2x1)
F|gura 535. Exercic|o de |re|ro r 320.
3||uaoes de 5x30r (2x12x20r1x0) (oor|-
ga|r|o execu|ar passes |orgos e rasos ou pas-
ses |orgos cor |rajec|r|a area)
F|gura 53. Exercic|o de |re|ro r 321.
3||uaoes de ox30r (2x20r2x1 ros corre-
dores) (oor|ga|r|o que os go|os sejar cor-
segu|dos a|ravs de cruzarer|o)
Fo|os 812 e 813. 0s ele||os da ap||cao do
exercic|o de |re|ro para a e|evao do rerd|-
rer|o dos jogadores e da equ|pa devero
ser carac|er|zados pe|a sua espec|l|c|dade
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2.2. Exercic|os rea||zados soore |rs corredores de jogo de||r||ardo as acoes dos jogadores a espaos especil|cos ras ||o-
er|ardo ur jogador que pode jogar ser res|r|coes ros sec|ores e ros corredores |a|era|s de jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es
exercic|os o deservo|v|rer|o
dos corpor|arer|os |cr|co-|c-
||cos er luro das r|ssoes |c-
||cas especil|cas dos jogadores,
corl|rardo-os a ur espao
especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo
d|v|d|do er do|s sec|ores e 3 corredores
de jogo, ros qua|s se co|ocar ur de|err|ra-
do rrero de jogadores, lazerdo corresporder o
sec|or de jogo cor a r|sso |c||ca rorra|rer|e
deservo|v|da pe|o jogador ra
orgar|zao da equ|pa.
A. Cada sec|or de jogo poder
es|aoe|ecer ura super|or|dade,
ura |rler|or|dade ou ura |gua|dade
rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|-
vo e avarado, e ros corredores |a|era|s rar|r-
se cor||ruarer|e resses
espaos, delerderdo ou a|acardo.
C. Es|aoe|ece-se que ur dos a|acar|es
poder jogar, ser res|r|oes, er qua|quer
dos do|s sec|ores e |rs corredores de jogo.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por
|r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero
de acoes de passe (2 a o), corsoar|e o rrero de e|e-
rer|os da equ|pa, que dever |er serpre a |r|ero |c||ca de
l|ra||zar. Poder-se- aurer|ar a
d|l|cu|dade do exercic|o es|aoe|e-
cerdo ura zora |r|erd||a er|re os
do|s sec|ores de jogo.
4. Foras. As ra|s |rpor|ar|es
so.
1. 4x30r (2x11x10r1x1)
2. 5x30r (2x12x10r1x1)
3. 5x40r (2x12x20r1x1)
4. ox40r (2x13x20r1x1)
5. ox50r (2x13x30r1x1)
o. 5x40r (3x21x10r1x1)
/. ox40r (3x22x10r1x1)
8. ox50r (3x22x20r1x1)
9. /x50r (3x23x20r1x1)
10. /xo0r (3x23x30r1x1)
F|gura 53I. Exercic|o de |re|ro r
322. 3||uaoes de ox50r
(2x12x20r1x1)
F|gura 538. Exercic|o de |re|ro r 323.
3||uaoes de ox50r (2x12x20r1x1)
F|gura 539. Exercic|o de |re|ro r 324.
3||uaoes de /x50r (2x13x20r1x1)
F|gura 540. Exercic|o de |re|ro r 325. 3||uaoes de
ox50r (2x12x20r2x2) (oor|ga|r|o que os go|os
sejar corsegu|dos a|ravs de cruzarer|o)
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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TEHA 2. Exerc|c|os rea||zados sobre 2 sectores de jogo e 2 ba||zas TEHA 2. Exerc|c|os rea||zados sobre 2 sectores de jogo e 2 ba||zas
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os pos|c|orarer|os que der|var do s|s|era |c||co
da equ|pa, |s|o , guarda-redes, delesas (cer|ra|s e |a|era|s), rd|os (cer|ros e |a|era|s) e por|as de |ara.
0 rrero de jogadores var|ar de ur rir|ro de 0r1x10r a| 0r9x90r.
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao ur pouco ra|s
reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so |odas as de carc|er |rd|-
v|dua| e co|ec||vo, olers|vas e delers|vas.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por ura e|evada
ve|oc|dade de execuo, dai a |rpor|rc|a de se ||r||ar, ra ra|or|a das s||uaoes de |re|ro, o rrero de
|oques ra oo|a (er|re 1 a 3) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo (pere|rao, cooer|ura
olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor|ero, cooer|ura delers|va e equ||ior|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es.
oo|as, 3 cores de co|e|es, 2 oa||zas rve|s (de prelerrc|a), s|ra||zadores e es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. E de|err|rado pe|o rrero de jogadores e o espao requer|do para a execuo
do exercic|o. Por rorra, quar|o ra|or lorer es|es parre|ros (rrero e espao), ra|or ser a durao
elec||va do exercic|o, para ur rx|ro de 8 a 10 r|ru|os. Pe|o cor|rr|o, quar|o reror lor o rrero de
jogadores e o corresporder|e espao de aco, reror ser a durao para ur rir|ro que var|a er|re os
30 segurdos (1x1) e os o0 segurdos (2x2).
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 30 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (95 a 100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras
ererg||cos de supor|e so os araero|os |c||cos, a||rg|rdo-se os reg|res aero|os er luro do rrero
de repe||oes ou pe|a reduo dos |erpos de pausa, |s|o , a|ravs do aurer|o da ders|dade do exerci-
c|o.
2.4. 0ers|dade. |os jogos cor ur rrero e espao de aco reduz|dos, a ders|dade var|a er|re 1.3 (a
recuperao |er o |r|p|o do |erpo da durao do exercic|o) a 1.1 (a recuperao |er o resro |erpo do
exercic|o) lrpor|a que os jogadores corecer a repe||o segu|r|e cor lrequrc|as card|acas er|re os
100/140 pu|saoes por r|ru|o.
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 1 a 4
repe||oes, var|ardo corsoar|e os parre|ros evocados.
0s exercic|os para o deservo|v|rer|o |cr|co-|c||co dos jogadores, cors|ruidos a par||r das suas
luroes especil|cas der|ro da orgar|zao da equ|pa rea||zados er espaos de jogo reduz|dos, soore do|s sec-
|ores e 2 oa||zas, poder es|aoe|ecer |rs grardes grupos de exercic|os. (1) exercic|os rea||zados ro corredor
cer|ra|, (2) exercic|os rea||zados ro corredor cer|ra|, cor a poss|o|||dade de se u||||zarer os corredores |a|era|s
de jogo e, (3) exercic|os rea||zados soore |rs corredores de jogo.
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1. Exercic|os rea||zados ro corredor cer|ra|. |es|e dorir|o, poderos es|aoe|ecer qua|ro var|ar|es esserc|a|s. (1) ser de||r|-
|ar os do|s sec|ores de jogo, re|a||varer|e as acoes dos jogadores, (2) de||r||ardo as acoes dos jogadores, corl|rardo-os
a ur dos do|s sec|ores de jogo, (3) de||r||ardo as acoes dos jogadores a espaos especil|cos, ras ||oer|ardo ur jogador
que pode jogar ser res|r|oes e, (4) u||||zao de jogadores reu|ros (jogar serpre da equ|pa de posse de oo|a), que se des|o-
car ros corredores |a|era|s.
1.1. 3er de||r||ar os do|s sec|ores de
jogo re|a||varer|e as acoes dos
jogadores
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es
exercic|os o deservo|v|rer|o dos
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, er
luro das r|ssoes |c||cas especil|cas
dos jogadores.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er
do|s sec|ores (delers|vo e olers|vo), ro qua|s se
co|ocar ur de|err|rado rrero de jogadores que
curprar d|lerer|es r|ssoes |c||cas
der|ro da orgar|zao da equ|pa (dele-
sas, rd|os e avarados). Todav|a,
para es|es exercic|os, os jogadores
|rdeperde|erer|e das sua r|ssoes |c||cas
de oase, so ||vres de deservo|verer a sua
ac||v|dade er qua|quer ur dos sec|ores es|aoe|ec|-
dos.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques
(execep|o ras s||uaoes de 1x1) por
|r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2), por
lorra a press|orar os jogadores a |orarer
rap|darer|e dec|soes e assur|rer corpor|arer-
|os |cr|co-|c||cos de reso|uo das s||uaoes de jogo.
L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a o), corsoar|e o
rrero de e|erer|os da equ|pa, que dever |er serpre coro
|r|ero |c||ca a l|ra||zao.
F|gura 541. Exercic|o de |re|ro r 32.
3||uaoes de 0r1x10r
F|gura 542. Exercic|o de |re|ro r 32I.
3||uaoes de 0r2x20r
F|gura 543. Exercic|o de |re|ro r 328.
3||uaoes de 0r3x30r
F|gura 544. Exercic|o de |re|ro r 329.
3||uaoes de 0r4x40r
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
5. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero
de lorras que es|e ||po de exerci-
c|os poder assur|r. Todav|a, as
ra|s |rpor|ar|es so.
1. 0r1x10r
2. 0r2x20r
3. 0r3x30r
4. 0r4x40r.
1.2. 0e||r||ar as acoes |cr|co-|c||cos dos
jogadores corl|rardo-os a ur sec|or de jogo
especil|co
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exercic|os o deservo|v|-
rer|o dos corpor|arer|os |cr|co-|c||-
cos er luro das r|ssoes |c||cas especi-
l|cas dos jogadores, corl|rardo-os a ur espao
especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo
d|v|d|do er do|s sec|ores (delers|vo e
avarado) ros qua|s se co|ocar ur de|er-
r|rado rrero de jogadores, lazerdo corre-
sporder o sec|or de jogo cor a r|sso |c||ca ror-
ra|rer|e deservo|v|da pe|o jogador ra orgar|zao da
equ|pa (por exerp|o. o delesa ro sec|or
delers|vo, o avarado ro sec|or avarado
e|c.).
A. Cada sec|or de jogo dever es|aoe|ecer ura
|gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo e ro
sec|or avarado rar|r-se cor||ruarer|e resses
espaos, delerderdo ou a|acardo.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore
F|gura 545. Exercic|o de |re|ro r 330.
3||uaoes de 0r2 (1 delesa 1 avara-
do)x20r
F|gura 54. Exercic|o de |re|ro r 331.
3||uaoes de 0r3 (2 delesas 1
avarado)x30r
F|gura 54I. Exercic|o de |re|ro r 332.
3||uaoes de 0r4 (4 delesas 2 avara-
dos)x40r
F|gura 548. Exercic|o de |re|ro r 333.
3||uaoes de 0r5 (3 delesas 2 avara-
dos)x50r
F|gura 549. Exercic|o de |re|ro r 334.
3||uaoes de 5x30r (2x11x20r) (oor|ga|r|o
execu|ar passes |orgos e rasos ou passes |or-
gos cor |rajec|r|a area)
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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Viso e contextos0
a oo|a (er|re 1 a 2) por lorra a pres-
s|orar os jogadores a |orarer rap|-
darer|e dec|soes e assur|rer
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de
reso|uo das s||uaoes de jogo.
L|r||ar o rrero de acoes de passe (2
a o), corsoar|e o rrero de e|erer|os da
equ|pa, que dever |er serpre coro |r|ero
|c||ca a l|ra||zao. Poder-se- aurer|ar a d|l|cu|-
dade do exercic|o, es|aoe|ecerdo ura zora |r|erd||a
er|re os do|s sec|ores de jogo.
5. Foras.Ex|s|e ur grarde rrero de
lorras que es|e ||po de exercic|os poder
assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 0r2 (1 jogador er cada sec|or) x2 (11) 0r.
2. 0r3 (2 delesas 1 avarado) x3
(21) 0r.
3. 0r4 (2 delesas 2 avarados) x4 (22) 0r.
4. 0r5 (3 delesas 2 avarados) x5
(32) 0r.
Es|e ||po de exercic|os poder ser |gua|rer|e
rea||zados soo espaos de jogo regu|arer|ares.
Ass|r, es|aoe|ece-se ura zora |r|erd||a ou de passager,
||r||ardo-se as acoes dos jogadores aos espaos a que
es|o ads|r||os. A orgar|zao do exercic|o poder evo|uir de ura
l|xao |o|a| dos
jogadores aos seus
espaos a| a pos-
s|o|||dade de ur os
F|gura 551. Exercic|o de |re|ro r 33
3||uaoes de 0r3 (1 delesa 1 avarado 1
jogador ||vre)x30r
F|gura 552. Exercic|o de |re|ro r 33I
3||uaoes de 0r4 (2 delesas 1 avarado
1 jogador ||vre)x40r
F|gura 550. Exercic|o de |re|ro r 335.
3||uaoes de 5x30r (2x22x20r) (oor|-
ga|r|o execu|ar passes |orgos e rasos ou
passes |orgos cor |rajec|r|a area)
F|gura 553. Exercic|o de |re|ro r 338.
3||uaoes de 0r5 (2 delesas 2 avarados
1 jogador ||vre)x50r
F|gura 554. Exercic|o de |re|ro r 339.
3||uaoes de 0r8 (3 delesas 1 rd|o/2
rd|os e 2 avarados )x80r
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
ra|s jogadores
quardo er proces-
so olers|vo,
poderer sa|r dos
seus espaos, por
lorra a cr|ar supe-
r|or|dade rurr|ca
ro ou|ro espao
olers|vo. Es|a lac-
u|dade poder ser
oojec||vada pe|a
execuo de ura
de|err|rada aco
|cr|ca (por exer-
p|o passe ou cor-
duo) ou pe|a
prescr|o expres-
sa pe|o exercic|o.
|es|e dorir|o,
para re||orar as
cord|oes de |rar-
s|o da delesa
para o a|aque
poder-se-o u||||zar
jogadores de
carc|er reu|ro,
co|ocados ra zora
|r|erd||a (re|o-
carpo ou ros corredores |a|era|s), para preparar o a|aque a ura das oa||zas, a|ravs de passes de ro|ura ou de cruza-
rer|os.
1.3. 0e||r||ar as acoes |cr|co-|c||-
cos dos jogadores corl|rardo-os a ur
sec|or de jogo especil|co ras ||oer|ar-
do ur jogador que pode jogar ser
res|r|coes
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exercic|os o
deservo|v|rer|o dos corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos er luro das r|ssoes |c||cas especil|-
cas dos jogadores, corl|rardo-os a ur espao
especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er do|s sec|ores
(delers|vo e avarado) ros qua|s se co|ocar ur de|err|rado
rrero de jogadores, lazerdo corresporder o sec|or de jogo cor a
F|gura 558. Exercic|o de |re|ro r 343
3||uaoes de 0ro (3 delesas 2 avarados
1 jogador ||vre)xo0r
F|gura 55. Exercic|o de |re|ro r 341.
3||uaoes de 0r8 (3 delesas 1 rd|o/2
rd|os e 2 avarados 1 jog. reu|ro)x80r
F|gura 55I. Exercic|o de |re|ro r 342.
3||uaoes de 0r8 (3 delesas 1 rd|o/2
rd|os e 2 avarados 2 jog. reu|ros)x80r
F|gura 555. Exercic|o de |re|ro r 340.
3||uaoes de 0r10 (4 delesas 1 rd|o/3
rd|os e 2 avarados)x100r
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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Viso e contextos0
r|sso |c||ca rorra|rer|e deser-
vo|v|da pe|o jogador ra orgar|zao da
equ|pa (por exerp|o. o delesa ro sec-
|or delers|vo, o avarado ro sec|or
avarado e|c.)
A. Cada sec|or de jogo dever es|a-
oe|ecer ura |gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or
delers|vo e ro sec|or avarado rar|r-se
cor||ruarer|e resses espaos, delerderdo ou
a|acardo.
C. Es|aoe|ece-se que ur dos jogadores de
cada equ|pa podero jogar ser res|r|oes, er
qua|quer dos do|s sec|ores de jogo para a|acar ou
para delerder.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a
(er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de
passe (2 a o), corsoar|e o rrero de e|erer|os
da equ|pa, que dever |er serpre coro
|r|ero |c||ca a l|ra||zao.
5. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lor-
ras que es|e ||po de exercic|os poder assur|r.
Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 0r3 (1 delesa, 1 avarado e 1 jogador ||vre) x 3
(111) 0r.
2. 0r4 (2 delesas, 1 avarado e 1 jogador ||vre) x 4 (211) 0r.
3. 0r5 (2 delesas, 2 avarados e 1 jogador ||vre) x 5 (221) 0r.
4. 0ro (3 delesas, 2 avarados e 1 jogador ||vre) x 5 (321) 0r.
F|gura 559. Exercic|o de |re|ro r 344.
3||uaoes de 0r1x10r (cor do|s apo|os |a-
|era|s)
F|gura 50. Exercic|o de |re|ro r 345
3||uaoes de 0r2x20r (cor do|s apo|os
|a|era|s)
F|gura 51. Exercic|o de |re|ro r 34
3||uaoes de 0r3x30r (cor do|s apo|os |a|-
era|s)
F|gura 52. Exercic|o de |re|ro r 34I.
3||uaoes de 0r1x10r (a par||r de cruza-
rer|os)
F|gura 53. Exercic|o de |re|ro r 348.
3||uaoes de 0r2x20r (a par||r de cruzarer-
|os)
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
1.4. u||||zao de jogadores reu|ros
(jogar serpre da equ|pa de posse de
oo|a) que se des|ocar ros corredores
|a|era|s
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exerci-
c|os o deservo|v|rer|o dos corpor|a-
rer|os |cr|co-|c||cos er luro das r|s-
soes |c||cas especil|cas dos jogadores, corl|-
rardo-os a ur espao especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er do|s
sec|ores, ros qua|s se co|ocar ur de|err|rado rrero
de jogadores, lazerdo corresporder o sec|or de jogo cor a
r|sso |c||ca rorra|rer|e deservo|v|da pe|o jogador ra orga-
r|zao da equ|pa.
A. Cada sec|or de jogo dever es|aoe|ecer ura |gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo e ro sec|or avarado
rar|r-se cor||ruarer|e resses espaos, delerderdo
ou a|acardo.
C. Co|ocar-se do|s jogadores
reu|ros, ur er cada corredor |a-
|era| de jogo, que jogar serpre
da equ|pa que de|r a posse da
oo|a).
0. 0 resro exercic|o poder ser
rea||zado a par||r de acoes de cruza-
rer|o.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero
de |oques por |r|ervero soore a oo|a
(er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de
passe (2 a o), corsoar|e o rrero de e|erer|os
da equ|pa, que dever |er serpre a |r|ero de
rera|ar a oa||za
5. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po de
exercic|os pode assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so. 1.
0r1x10r, 2. 0r2x20r, 3. 0r3x30r.
2. Exercic|os rea||zados ro corredor cer|ra|
cor a poss|o|||dade de se u||||zar os
corredores |a|era|s de jogo. |es|e
dorir|o, poderos es|aoe|ecer duas
var|ar|es esserc|a|s. 1) os jogadores
deservo|ver as suas acoes ros do|s
sec|ores, |averdo a poss|o|||dade de qua|-
quer jogador se des|ocar para ur dos corre-
dores |a|era|s de jogo e, 2) de||r||ar as acoes |c-
r|co-|c||cos dos jogadores, corl|rardo-as a ur sec-
|or de jogo especil|co, e a|r|ou|r a ur de|err|rado
jogador a poss|o|||dade de se des|ocar para ur dos corre-
dores |a|era|s de jogo.
F|gura 54. Exercic|o de |re|ro r 349.
3||uaoes de 0r3x30r (a par||r de cruzarer-
|os)
F|gura 55. Exercic|o de |re|ro r 350.
3||uaoes de 0r3x30r
F|gura 5. Exercic|o de |re|ro r 351.
3||uaoes de 0r4x40r
F|gura 5I. Exercic|o de |re|ro r 352.
3||uaoes de 0r5x50r
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2.1. 0s jogadores deservo|ver as suas acoes rosdo|s sec|ores
|averdo a poss|o|||dade de qua|quer jogador des|o-
car-se para ur dos corredores |a|era|s
de jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo
des|es exercic|os o deser-
vo|v|rer|o dos corpor|arer-
|os |cr|co-|c||cos er luro
das r|ssoes |c||cas especil|cas dos
jogadores, corl|rardo-os a ur espao
especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de
jogo d|v|d|do er do|s sec|ores
(olers|vo e delers|vo) ros qua|s
se co|ocar ur de|err|rado
rrero de jogadores que curprar
d|lerer|es r|ssoes |c||cas der|ro da
orgar|zao da equ|pa (delesas,
rd|os e avarados). Todav|a, para
es|es exercic|os, os jogadores, |rdeperde-
|erer|e das sua r|ssoes |c||cas de oase,
so ||vres de deservo|verer a sua ac||v|dade er
qua|quer ur dos sec|ores es|aoe|ec|dos.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|er-
vero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de
acoes de passe (2 a o), corsoar|e o rrero de e|erer|os da
equ|pa, os qua|s dever |er
coro a |r|ero |c||ca a l|ra-
||zao.
5. Foras. Ex|s|e ur grarde
rrero de lorras que es|e ||po
de exercic|os pode assur|r.
Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es
so. 1. 0r3x30r, 2. 0r4x40r
3. 0r5x50r.
2.2. 0e||r||ar as acoes |cr|co-|c||cos dos
jogadores corl|rardo-os a ur sec|or de jogo
especil|co e a|r|ou|r a ur de|err|rado jogador a poss|-
o|||dade de se des|ocar para ur dos corredores |a|era|s
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os o deservo|v|rer|o
dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er luro das r|ssoes |c||cas
especil|cas dos jogadores, corl|rardo-os a ur espao especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er do|s sec|ores, ros qua|s se
co|ocar ur de|err|rado rrero de jogadores per|ercer|es as duas equ|pas.
F|gura 58. Exercic|o de |re|ro r 353
3||uaoes de 0r3 (1 delesa 1 avarado
1 jogador ||vre)x30r
F|gura 59. Exercic|o de |re|ro r 354
3||uaoes de 0r4 (1 delesa 2 avarados
1 jogador ||vre)x40r
F|gura 5I0. Exercic|o de |re|ro r 355
3||uaoes de 0r5 (2 delesas 2 avara-
dos 1 jogador ||vre)x50r
F|gura 5I1. Exercic|o de |re|ro r 35
3||uaoes de 0r5 (1 delesa 1 avarado
1 jogador ||vre)x50r
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de
passe (2 a o), corsoar|e o rrero de e|erer|os da equ|pa, que dever |er serpre a |r|ero de rera|ar a oa||za
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po de exercic|os pode assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 0r3 (1 delesa, 1 avarado e 1 jogador ||vre) x 3 (111) 0r.
2. 0r4 (2 delesas, 1 avarado e 1 jogador ||vre) x 4
(211) 0r.
3. 0r5 (2 delesas, 2
avarados e 1 jogador
||vre) x 5 (221) 0r.
3. Exercic|os rea||zados soore |rs
corredores de jogo. |es|e dorir|o,
poderos es|aoe|ecer qua|ro var|ar|es
esserc|a|s. 1) ser de||r||ar os do|s sec|ores
de jogo re|a||varer|e as acoes dos jogadores
ras l|xardo-os aos corredores |a|era|s, 2) de||-r||ar-
do as acoes dos jogadores, corl|rardo-os a ur dos
do|s sec|ores de jogo e ros
corredores |a|era|s de jogo, 3)
de||r||ardo as acoes dos
jogadores a espaos especil|cos,
ras ||oer|ardo ur jogador que pode
jogar ser res|r|oes er qua|quer sec|or de
jogo e, 4) de||r||ardo as acoes dos jogadores a
espaos especil|cos ras ||oer|ar-
do ur jogador que pode jogar ser
res|r|oes ros sec|ores e ros corredores
|a|era|s de jogo
3.1. Exercic|os rea||zados soore |rs corredores de
jogo ser de||r||ar as acoes dos jogadores ros sec-
|ores ras l|xardo os que jogar ros corredores |a|era|s
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os o deservo|v|-
rer|o dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er luro das
r|ssoes |c||cas especil|cas dos jogadores, corl|rardo-os a ur
espao especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er do|s sec|ores e 3 corredores de jogo, ros qua|s se co|ocar ur de|err|ra-
do rrero de jogadores, lazerdo corresporder o sec|or de jogo cor a r|sso |c||ca rorra|rer|e deservo|v|da pe|o
jogador ra orgar|zao da equ|pa. Para es|es exercic|os, os jogadores so ||vres de deservo|verer a sua ac||v|dade er
qua|quer dos sec|ores es|aoe|ec|dos, l|xardo-se sorer|e os jogadores que so co|ocados ros corredores |a|era|s de jogo
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de
passe (2 a o), corsoar|e o rrero de e|erer|os da equ|pa, que dever |er serpre a |r|ero |c||ca de l|ra||zar.
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po de exercic|os poder assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 0r3 (1 jogador ro corredor cer|ra|, 1 delesa/rd|o d|re||o e 1 delesa/rd|o esquerdo) x 3 (111) 0r.
2. 0r4 (2 jogadores ro corredor cer|ra|, 1 delesa/rd|o d|re||o e 1 delesa/rd|o esquerdo) x 4 (211) 0r.
F|gura 5I2. Exercic|o de |re|ro r 35I.
3||uaoes de 0r4 (1 delesa 1 avarado 2
rd|os ou delesas er cada corredor
|a|era|)x40r
F|gura 5/3. Exercic|o de |re|ro r 358.
3||uaoes de 0r5 (1 delesa 2 avarados 2
rd|os ou delesas er cada corredor
|a|era|)x50r
F|gura 5I4. Exercic|o de |re|ro r 359.
3||uaoes de 0ro (2 delesas 2 avarados
2 rd|os ou delesas er cada corredor
|a|era|)xo0r
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Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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Viso e contextos0
3. 0r5 (3 jogadores ro corredor cer|ra|, 1 delesa/rd|o
d|re||o e 1 delesa/rd|o esquerdo) x 5 (311)
0r.
4. 0ro (4 jogadores ro
corredor cer|ra|, 1 dele-
sa/rd|o d|re||o e 1 dele-
sa/rd|o esquerdo) x o
(411) 0r.
5. 0r/ (5 jogadores ro corredor
cer|ra|, 1 delesa/rd|o d|re||o e 1
delesa/rd|o esquerdo) x / (511) 0r.
o. 0r8 (o jogadores ro corredor cer|ra|, 1
delesa/rd|o d|re||o e 1 delesa/rd|o esquer-
do) x 8 (o11) 0r.
3.2. Exercic|os rea||zados soore
|rs corredores de jogo de||r|-
|ardo as acoes dos jogadores
corl|rardo-os a ur dos do|s
sec|ores de jogo e ros corredores
|a|era|s de jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os o
deservo|v|rer|o dos corpor|arer|os |cr|co-|c-
||cos er luro das r|ssoes
|c||cas especil|cas dos
jogadores corl|rardo-os a ur
espao especil|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|-
do er do|s sec|ores e 3 corredores de jogo,
ros qua|s se co|ocar ur de|err|rado rrero
de jogadores, lazerdo correspor-
der o sec|or de jogo cor a r|sso |c-
||ca rorra|rer|e deservo|v|da pe|o
jogador ra orgar|zao da equ|pa.
A. Cada sec|or e corredor de jogo dever es|aoe|e-
cer ura |gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo e avarado, e
ros corredores |a|era|s rar|r-se cor||ruarer|e resses
espaos, delerderdo ou a|acardo.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a
(er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a o), corsoar|e o rrero
de e|erer|os da equ|pa, que dever |er serpre a |r|ero |c||ca de l|ra||zar.
F|gura 5I. Exercic|o de |re|ro r 31.
3||uaoes de 0r5 (1 delesa 2 avarados 2
rd|os ou delesas er cada corredor
|a|era|)x50r
F|gura 5I5. Exercic|o de |re|ro r 30.
3||uaoes de 0r4 (1 delesa 1 avarado 2
rd|os ou delesas er cada corredor
|a|era|)x40r
F|gura 5II. Exercic|o de |re|ro r 32.
3||uaoes de 0ro (2 delesas 2 avarados
2 rd|os ou delesas er cada corredor
|a|era|)xo0r
F|gura 5I8. Exercic|o de |re|ro r 33.
3||uaoes de 0r4 (1 delesa 1 avarado 1
rd|o ou delesa er cada corredor
|a|era|)x40r
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po de
exercic|os poder assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor-
|ar|es so.
1. 0r4 (1 delesa, 1
avarado , 1 delesa/rd|o
d|re||o e 1 delesa/rd|o
esquerdo) x 4 (1111)
0r.
2. 0r5 (2 delesas, 1 avarado 1
delesa/rd|o d|re||o e 1 delesa/rd|o
esquerdo) x 5 (2111) 0r.
3. 0ro (2 delesas, 2 avarados 1
delesa/rd|o d|re||o e 1 delesa/rd|o esquer-
do) x o (2211) 0r.
4. 0r/ (3 delesas, 2 avarados
1 delesa/rd|o d|re||o e 1 dele-
sa/rd|o esquerdo) x / (3211)
0r.
5. 0r8 (3 delesas, 3 avarados 1
delesa/rd|o d|re||o e 1 delesa/rd|o esquerdo) x
8 (3311) 0r.
3.3. Exercic|os rea||zados soore
|rs corredores de jogo de||r|-
|ardo as acoes dos jogadores a
espaos especil|cos ras ||oer|ardo ur
jogador que pode jogar ser res|r|coes
er qua|quer sec|or de jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os o
deservo|v|rer|o dos corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos er luro das r|ssoes |c||cas especil|cas
dos jogadores, corl|rardo-os a ur espao especil|co de
jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er do|s sec|ores e
3 corredores de jogo, ros qua|s se co|ocar ur de|err|rado
rrero de jogadores, lazerdo corresporder o sec|or de jogo cor a
r|sso |c||ca rorra|rer|e deservo|v|da pe|o jogador ra orgar|zao da equ|pa.
A. Cada sec|or e corredor de jogo dever es|aoe|ecer ura |gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo e avarado, e ros corredores |a|era|s rar|er-se cor||ruarer|e resses
espaos delerderdo ou a|acardo.
C. Es|aoe|ece-se que ur dos jogadores de cada equ|pa, poder jogar ser res|r|oes er qua|quer dos do|s sec|ores de
jogo, para a|acar ou para delerder.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1 a 2). L|r||ar o rrero de acoes de
passe (2 a o), corsoar|e o rrero de e|erer|os da equ|pa que dever |er serpre a |r|ero |c||ca de l|ra||zar.
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po de exercic|os poder assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 0r5 (1 delesa, 1 avarado, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x 5 0r.
2. 0ro (2 delesas, 1 avarado, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x o 0r.
3. 0r/ (2 delesas, 2 avarados, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x / 0r.
F|gura 5/9. Exercic|o de |re|ro r 34.
3||uaoes de 0r5 (1 delesa 2 avarados 2
rd|os ou delesas er cada corredor
|a|era|)x50r
F|gura 580. Exercic|o de |re|ro r 35.
3||uaoes de 0ro (2 delesas 2 avarados
2 rd|os ou delesas er cada corredor
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F|gura 581. Exercic|o de |re|ro r 3oo.
3||uaoes de 0r/ (3 delesas 2 avarados
2 rd|os ou delesas er cada corredor
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A organizao prtica de exer -
Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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4. 0r8 (3 delesas, 2 avarados, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x 8 0r.
5. 0r9 (3 delesas, 3 avarados, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x 9 0r.
3.4. Exercic|os rea||zados soore |rs corredores de jogo de||r||ardo as acoes dos jogadores a espaos especil|cos ras ||o-
er|ardo ur jogador que pode jogar ser res|r|coes ros sec|ores e ros corredores |a|era|s de jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os o deservo|v|rer|o dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er luro das r|s-
soes |c||cas especil|cas dos jogadores, corl|rardo-os a ur espao especi-
l|co de jogo.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er
do|s sec|ores e 3 corredores de jogo,
ros qua|s se co|ocar ur
de|err|rado rrero de
jogadores, lazerdo correspor-
der o sec|or de jogo cor a
r|sso |c||ca rorra|rer|e
deservo|v|da pe|o jogador ra orgar|-
zao da equ|pa.
A. Cada sec|or e corredor de jogo dever
es|aoe|ecer ura |gua|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo
e avarado, e ros corredores |a|era|s rar|r-se
cor||ruarer|e resses espaos, delerderdo ou a|a-
cardo.
C. Es|aoe|ece-se que ur dos
jogadores de cada equ|pa
poder jogar ser res|r|oes er
qua|quer dos do|s sec|ores e
|rs corredores de jogo.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a (er|re 1
a 2). L|r||ar o rrero de acoes de passe (2 a o),
corsoar|e o rrero de e|e-
rer|os da equ|pa, que dever |er
serpre a |r|ero |c||ca de l|ra||zar.
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de
lorras que es|e ||po de exercic|os poder
assur|r. Todav|a, as ra|s |rpor|ar|es so.
1. 0r5 (1 delesa, 1 avarado, 1 jogador ||vre, 1
delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x 5
0r.
2. 0ro (2 delesas, 1 avarado, 1 jogador ||vre, 1
delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x o 0r.
3. 0r/ (2 delesas, 2 avarados, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o
d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x / 0r.
4. 0r8 (3 delesas, 2 avarados, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x 8 0r.
5. 0r9 (3 delesas, 3 avarados, 1 jogador ||vre, 1 delesa/rd|o d|re||o, 1 delesa/rd|o esquerdo) x 9 0r.
F|gura 582. Exercic|o de |re|ro r 3I.
3||uaoes de 0r5 (1 delesa 2 avarados 2
rd|os ou delesas er cada corredor
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F|gura 583. Exercic|o de |re|ro r 38.
3||uaoes de 0ro (2 delesas 2 avarados
2 rd|os ou delesas er cada corredor
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F|gura 584. Exercic|o de |re|ro r 39.
3||uaoes de 0r/ (3 delesas 2 avarados
2 rd|os ou delesas er cada corredor
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Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 3. Exerc|c|os rea||zados sobre 3 sectores de jogo e 1 ba||za TEHA 3. Exerc|c|os rea||zados sobre 3 sectores de jogo e 1 ba||za
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os pos|c|orarer|os que der|var do s|s|era |c||co
da equ|pa, |s|o , guarda-redes, delesas (cer|ra|s e |a|era|s), rd|os (cer|ros e |a|era|s) e por|as de |ara.
0 rrero de jogadores var|a de ur rir|ro de 0r3x20r a| 0r9x90r.
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo e ur espao ur pouco ra|s
reduz|do, rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea, e 3/4 do carpo regu|arer|ar.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so |odas as de carc|er |rd|-
v|dua| e co|ec||vo, olers|vas e delers|vas.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por ura e|evada
ve|oc|dade de execuo, dai a |rpor|rc|a de se ||r||ar, ra ra|or|a das s||uaoes de |re|ro, o rrero de
|oques ra oo|a (er|re 1 a 3) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo (pere|rao, cooer|ura
olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor|ero, cooer|ura delers|va e equ||ior|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es.
oo|as, 3 cores de co|e|es, 2 oa||zas rve|s (de prelerrc|a), s|ra||zadores e es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da, desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. E de|err|rado pe|o rrero de jogadores e o espao requer|do para a execuo
do exercic|o. Por rorra, quar|o ra|or lorer es|es parre|ros (rrero e espao), ra|or ser a durao
elec||va do exercic|o, para ur rx|ro de 8 a 10 r|ru|os. Pe|o cor|rr|o, quar|o reror lor o rrero de
jogadores e o corresporder|e espao de aco, reror ser a durao para ur rir|ro, que var|a er|re os
2 e os 3 r|ru|os.
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 30 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (95 a 100) e suorx|ra (85 a 95). 0s s|s|eras
ererg||cos de supor|e so os araero|os |c||cos, a||rg|rdo-se os reg|res aero|os, er luro do rrero
de repe||oes, ou pe|a reduo dos |erpos de pausa, |s|o , a|ravs do aurer|o da ders|dade do exerci-
c|o.
2.4. 0ers|dade. |os jogos cor ur rrero e espao de aco reduz|dos, a ders|dade var|a er|re 1.3 (a
recuperao |er o |r|p|o do |erpo da durao do exercic|o) a 1.1 (a recuperao |er o resro |erpo do
exercic|o). lrpor|a que os jogadores corecer a repe||o segu|r|e cor lrequrc|as card|acas er|re as
100/140 pu|saoes por r|ru|o.
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 1 a 4
repe||oes, var|ardo corsoar|e os parre|ros evocados.
0s exercic|os para o deservo|v|rer|o |cr|co-|c||co dos jogadores, cors|ruidos a par||r das suas
luroes especil|cas der|ro da orgar|zao da equ|pa, rea||zados soore |rs sec|ores e 1 oa||za, poder es|aoe|e-
cer do|s grardes grupos de exercic|os. (1) exercic|os rea||zados ro corredor cer|ra|, (2) exercic|os rea||zados
soore |rs corredores de jogo.
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Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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Viso e contextos0
1. 0escr|o os|ca dos exercic|os
que u||||zar o corredor cer|ra|
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es
exercic|os o deservo|v|rer|o
dos corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos er luro das r|ssoes
|c||cas, especil|cas dos
jogadores.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo
d|v|d|do er |rs sec|ores ros qua|s
se co|ocar ur de|err|rado rrero
de jogadores, per|ercer|es as duas
equ|pas.
A. Cada sec|or de jogo poder es|a-
oe|ecer ura |gua|dade, |rler|or|-
dade ou super|or|dade
rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro
sec|or delers|vo e ro sec|or
avarado rar|r-se cor||rua-
rer|e resses espaos, delerder-
do ou a|acardo.
C. 0s jogadores co|ocados ro sec|or do
re|o-carpo podero, serpre que o
exercic|o ass|r o prescreva, suo|r ro
|errero de jogo para apo|ar a aco
olers|va dos seus corpar|e|ros ai
co|ocados por lorra a cr|ar s||u-
aoes de super|or|dade ou |gua|-
dade rurr|ca resse
espao de jogo. Esse des|o-
carer|o s ser possive|
quardo a oo|a a| se ercor|ar.
Er |erros delers|vos, |ogo
que se ver|l|ca a perda da posse
da oo|a, so oor|gados a re|orar
as suas pos|oes ro seu espao de
F|gura 585. Exercic|o de |re|ro r 3I0.
3||uaoes de 4 (1 delesa 1 rd|o 1 avara-
do)x20r (1 delesa 1 rd|o)
F|gura 58. Exercic|o de |re|ro r 3I1.
3||uaoes de 5 (1 delesa 2 rd|os 2
avarados)x40r (3 delesas 1 rd|o)
F|gura 58I. Exercic|o de |re|ro r 3I2. 3||uaoes
de o (1 delesa 2 rd|os 3 avarados)x40r
(3 delesas 1 rd|o)
F|gura 589. Exercic|o de |re|ro r 3I4. 3||uaoes
de o (2 delesas 2 rd|os 2 avarados)x40r
(2 delesas 1 rd|o 1 avarado)
F|gura 588. Exercic|o de |re|ro r 3I3. 3||uaoes
de o (2 delesas 2 rd|os 2 avarados)x30r
(1 delesa 1 rd|o 1 avarado)
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
jogo |r|c|a|, |s|o , ro sec|or
do re|o-carpo, orde se
rar|r a| se ver|l|car a
sua recuperao.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o
rrero de |oques por |r|er-
vero (er|re 1 a 2), por lorra a
press|orar os jogadores a
|orarer dec|soes e assur|rer
corpor|arer|os |cr|co-|c||cos de
reso|uo das s||uaoes de jogo.
L|r||ar o rrero de acoes de passe
(3 a o) er|re os e|erer|os da equ|pa,
que dever |er serpre a |r|ero de
rera|ar a oa||za
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de
lorras que es|e ||po de exercic|os
poder assur|r. |es|as c|rcurs|r-
c|as, |reros relererc|ar 21 lorras
lurdarer|a|s.
1. 4x20r. (sec|or delers|vo -
1x0sec|or rd|o - 2x1 sec|or
olers|vo - 1x10r)
2. 5x20r (1x02x12x10r)
3. 4x30r (1x02x11x20r)
4. 5x30r
(1x02x12x20r)
5. 5x40r
(1x02x12x30r)
o. ox30r
(1x02x13x20r)
/. ox40r (1x02x13x30r)
8. 5x30r (2x12x11x10r)
9. ox30r (2x12x12x10r)
10. 5x40r (2x12x11x20r)
11. ox40r (2x12x12x20r)
12. ox50r (2x12x12x30r)
13. ox40r (2x12x13x20r)
14. /x50r (2x12x13x30r)
15. ox40r (2x13x21x10r)
1o. /x40r (2x13x22x10r)
1/. ox50r (2x13x21x20r)
18. /x50r (2x13x22x20r)
19. /xo0r (2x13x22x30r)
20. /x50r (2x13x23x20r)
21. 8xo0r (2x13x23x30r)
F|gura 590. Exercic|o de |re|ro r 3I5. 3||uaoes
de / (2 delesas 2 rd|os 3 avarados)x50r (3
delesas 1 rd|o 1 avarado)
F|gura 591. Exercic|o de |re|ro r 3I. 3||uaoes
de / (2 delesas 3 rd|os 2 avarados)x50r
(2 delesas 2 rd|o 1 avarado)
F|gura 592. Exercic|o de |re|ro r 3II. 3||uaoes
de / (2 delesas 3 rd|os 2 avarados)xo0r
(3 delesas 2 rd|os 1 avarado)
F|gura 593. Exercic|o de |re|ro r 3I8. 3||uaoes
de 8 (2 delesas 3 rd|os 3 avarados)xo0r
(2 delesas 2 rd|o 1 avarado)
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Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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2. 0escr|o os|ca dos exercic|os
que u||||zar os |rs corredores de
jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es
exercic|os o deservo|v|rer|o
dos corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos er luro das r|ssoes
|c||cas especil|cas dos
jogadores.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo
d|v|d|do er |rs sec|ores, ros qua|s
se co|ocar ur de|err|rado
rrero de jogadores per-
|ercer|es as duas equ|pas.
A. Cada sec|or de jogo
poder es|aoe|ecer ura |gua|dade, |rler|or|-
dade ou super|or|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or deler-
s|vo e ro sec|or avarado rar|r-se
cor||ruarer|e resses espaos, deler-
derdo ou a|acardo.
C. 0s jogadores co|ocados ro sec|or
do re|o-carpo podero, serpre que
o exercic|o ass|r o prescreva, suo|r
ro |errero de jogo para apo|ar a
aco olers|va dos seus corpar-
|e|ros a| co|ocados por lorra a
cr|ar s||uaoes de super|or|dade
ou |gua|dade rurr|ca resse
espao de jogo. Esse des|ocarer-
|o s ser
possive| quardo a oo|a ai se
ercor|ar. Er |erros deler-
s|vos, |ogo que se ver|l|ca a
perda da posse da oo|a, so
oor|gados a re|orar as suas
pos|oes ro espao de jogo
|r|c|a|, |s|o , ro sec|or do
re|o-carpo orde se rar|r
a| se ver|l|car a sua recuperao.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de
|oques por |r|ervero soore a oo|a
(er|re 1 a 2), por lorra a press|orar os
jogadores a |orarer dec|soes e
assur|rer corpor|arer|os |cr|co-
|c||cos de reso|uo das s||uaoes
de jogo. L|r||ar o rrero de
acoes de passe (3 a o) er|re os
F|gura 594. Exercic|o de |re|ro r 3I9. 3||uaoes
de o (1 delesa 1 rd|o 1 avarado)x40r (1
delesa 1 rd|o) 1x1 ros corredores |a|era|s
F|gura 595. Exercic|o de |re|ro r 380. 3||uaoes
de / (1 delesa 2 rd|os 2 avarados)xo0r
(3 delesas 1 rd|o) 1x1 ros corredores
F|gura 59. Exercic|o de |re|ro r 381. 3||uaoes
de / (1 delesa 2 rd|os 3 avarados)xo0r
(3 delesas 1 rd|o) 1x1 ros corredores
F|gura 59I. Exercic|o de |re|ro r 382. 3||uaoes de 8
(2 delesas 2 rd|os 2 avarados)x50r (1 delesa
1 rd|o 1 avarado) 1x1 ros corredores
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
e|erer|os da equ|pa que
dever |er serpre a |r|ero de
rera|ar a oa||za
4. Foras. Ex|s|e ur grarde
rrero de lorras que es|e ||po
de exercic|os pode assur|r.
|es|as c|rcurs|rc|as, |reros
relererc|ar 21 lorras lurdarer-
|a|s.
1. ox40r. (sec|or delers|vo -
1x0sec|or rd|o - 2x1 sec|or
olers|vo - 1x10r1x1 ros
corredores |a|era|s)
2. /x40r
(1x02x12x10r1x1)
3. ox50r (1x02x11x20r1x1)
4. /x50r (1x02x12x20r1x1)
5. /xo0r (1x02x12x30r1x1)
o. 8x50r (1x02x13x20r1x1)
/. 8xo0r (1x02x13x30r1x1)
8. /x50r (2x12x11x10r1x1)
9. 8x50r (2x12x12x10r1x1)
10. /xo0r (2x12x11x20r1x1)
11. 8xo0r (2x12x12x20r1x1)
12. 8x/0r (2x12x12x30r1x1)
13. 8xo0r
(2x12x13x20r1x1)
14. 9x/0r
(2x12x13x30r1x1)
15. 8xo0r
(2x13x21x10r1x1)
1o. 9xo0r
(2x13x22x10r1x1)
1/. 8x/0r
(2x13x21x20r1x1)
18. 9x/0r (2x13x22x20r1x1)
19. 9x80r (2x13x22x30r1x1)
20. 9x/0r (2x13x23x20r1x1)
21. 10x80r (2x13x23x30r1x1)
F|gura 598. Exercic|o de |re|ro r 383. 3||uaoes de 8
(2 delesas 2 rd|os 2 avarados)xo0r (2 dele-
sas 1 rd|o 1 avarado) 1x1 ros corredores
F|gura 00. Exercic|o de |re|ro r 385. 3||uaoes de
9 (2 delesas 3 rd|os 2 avarados)xo0r (1 dele-
sa 2 rd|os 1 avarado) 1x1 ros corredores
F|gura 599. Exercic|o de |re|ro r 384. 3||uaoes de 9
(2 delesas 2 rd|os 3 avarados)x/0r (3 dele-
sas 1 rd|o 1 avarado) 1x1 ros corredores
F|gura 01. Exercic|o de |re|ro r 38. 3||uaoes de 10
(2 delesas 3 rd|os 3 avarados)x80r (3 delesas
2 rd|os 1 avarado) 1x1 ros corredores
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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Viso e contextos0
TEHA 4. Exerc|c|os rea||zados sobre 3 sectores de jogo e 2 ba||zas TEHA 4. Exerc|c|os rea||zados sobre 3 sectores de jogo e 2 ba||zas
0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os pos|c|orarer|os que der|var do s|s|era |c||co
da equ|pa, |s|o , guarda-redes, delesas (cer|ra|s e |a|era|s) rd|os (cer|ros e |a|era|s) e por|as de |ara.
0 rrero de jogadores var|ar de ur rir|ro de 0r3x30r a| 0r10x100r.
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo, ur espao ur pouco ra|s reduz|-
do rurca |rler|or a projeco das ||r|as |a|era|s da grarde rea e er 3/4 de carpo regu|arer|ar.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so |odas as de carc|er |rd|-
v|dua| e co|ec||vo, olers|vas e delers|vas.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por ura e|evada
ve|oc|dade de execuo, dai a |rpor|rc|a de se ||r||ar ra ra|or|a das s||uaoes de |re|ro o rrero de
|oques ra oo|a (er|re 1 a 3) por |r|ervero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo (pere|rao, cooer|ura
olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor|ero, cooer|ura delers|va e equ||ior|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|carer|e os segu|r|es.
oo|as, 3 cores de co|e|es, 2 oa||zas rve|s (de prelerrc|a), s|ra||zadores e es|acas.
0oservaoes. par|e lurdarer|a| ra execuo des|e ||po de exercic|os a oor|ga|or|edade dos jogadores
os execu|arer a |r|ers|dade es|aoe|ec|da desde que o |r|c|ar a| ao seu |err|rus.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. E de|err|rado pe|o rrero de jogadores e o espao requer|do para a execuo
do exercic|o. Por rorra quar|o ra|or lor es|es parre|ros (rrero e espao) ra|or ser a durao elec-
||va do exercic|o para ur rx|ro de 30 r|ru|os. Pe|o cor|rr|o, quar|o reror lor o rrero de jogadores
e o corresporder|e espao de aco, reror ser a durao, para ur rir|ro que var|a er|re os 3 e os 5
segurdos.
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 15 e os 30 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade suorx|ra (85 a 95) para os exercic|os cor reror rrero de
jogadores e espao de aco, e rd|a (/5 a /5) para os exercicos cor ra|or rrero de jogadores e
espao de aco. 0s s|s|eras ererg||cos de supor|e so os araero|os |c||cos, a||rg|rdo-se os reg|res
aero|os, er luro do rrero de repe||oes, ou pe|a reduo dos |erpos de pausa, |s|o , a|ravs do
aurer|o da ders|dade do exercic|o.
2.4. 0ers|dade. |os jogos cor ur rrero e espao de aco reduz|dos a ders|dade var|a er|re 1.0.5 (a
recuperao |er re|ade do |erpo da durao do exercic|o) a 1.2 (a recuperao poder |er a| duas vezes
da durao do exercic|o, |rpor|a que os jogadores corecer a repe||o segu|r|e cor lrequrc|as cardia-
cas er|re os 100 e os 140 pu|saoes por r|ru|o).
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de 1 a 4
repe||oes, var|ardo corsoar|e os parre|ros evocados.
0s exercic|os para o deservo|v|rer|o |cr|co-|c||co dos jogadores cors|ruidos a par||r das suas
luroes especil|cas der|ro da orgar|zao da equ|pa rea||zados er espaos reduz|dos de jogo soore 2 oa||zas
poder es|aoe|ecer duas var|ar|es esserc|a|s. 1) soore o corredor cer|ra|, 2) soore os 3 corredores do jogo (cer-
|ra| e |a|era|s).
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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1. 0escr|o os|ca dos exercic|os que u||||zar o corredor cer-
|ra|
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo des|es exercic|os o deservo|v|-
rer|o dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos er luro das
r|ssoes |c||cas especil|cas dos jogadores.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er |rs sec-
|ores, ros qua|s se co|ocar ur de|err|rado rrero de
jogadores per|ercer|es as duas equ|pas.
A. Cada sec|or de jogo poder es|aoe|ecer ura |gua|dade, |rle-
r|or|dade ou super|or|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo e ro sec-
|or avarado rar|r-se cor||ruarer|e resses espaos
delerderdo ou a|acardo.
C. 0s jogadores co|ocados ro sec|or do re|o-carpo |ero
serpre a poss|o|||dade de suo|r ro |errero de jogo para apo|ar
a aco olers|va dos seus corpar|e|ros ai co|ocados, por
lorra a cr|ar s||uaoes de super|or|dade ou |gua|dade rurr|-
ca resse espao de jogo, esse des|ocarer|o s ser
possive| quardo a oo|a ai se ercor|ar. Er |erros deler-
s|vos, |ogo que se ver|l|ca a perda da posse da oo|a so
oor|gados a re|orar as suas pos|oes ro seu espao de jogo
|r|c|a|, |s|o , ro sec|or do re|o-carpo orde se rar|r, a| se
ver|l|car a recuperao des|a.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|ervero
F|gura 05. Exercic|o de oase r 390. 0ro (2 delesas 2 rd|os e 2
por|as de |ara)xo (2 delesas 2 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 0. Exercic|o de oase r 391. 0r/ (3 delesas 2 rd|os e 2
por|as de |ara)x/ (3 delesas 2 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 02. Exercic|o de oase r 38I. 0r3 (ur er cada sec|or)x3
(ur er cada sec|or)0r
F|gura 03. Exercic|o de oase r 388. 0r4 (2 delesas 1 rd|o e 1
por|a de |ara)x4 (2 delesas 1 rd|o e 1 por|a de |ara)0r
F|gura 04. Exercic|o de oase r 389. 0r5 (2 delesas 1 rd|o e 2
por|as de |ara)x5 (2 delesas 1 rd|o e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 0I. Exercic|o de oase r 392. 0r8 (3 delesas 2 rd|os e 3
por|as de |ara)x8 (3 delesas 2 rd|os e 3 por|as de |ara)0r
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Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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soore a oo|a (er|re 1 a 2), por lorra a press|orar os
jogadores a |orarer dec|soes e assur|rer corpor|arer-
|os |cr|co-|c||cos de reso|uo das s||uaoes de jogo.
L|r||ar o rrero de acoes de passe (3 a o) er|re os e|e-
rer|os da equ|pa que dever |er serpre a |r|ero de
rera|ar a oa||za
4. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po de
exercic|os poder assur|r. |es|as c|rcurs|rc|as, |reros rele-
rerc|ar 18 lorras lurdarer|a|s.
1. 0r3 (ur er cada sec|or) x 3 (ur er cada sec|or)0r
2. 0r4 (1 delesa 2 rd|os e 1 por|a de |ara) x 4 (12
1)0r
3. 0r4 (2 delesas 1 rd|o e 1 por|a de |ara) x 4 (21 1)0r
4. 0r5 (1 delesa 3 rd|os e 1 por|a de |ara) x 5 (131)0r
5. 0r5 (2 delesas 1 rd|o e 2 por|as de |ara) x 5
(212)0r
o. 0r5 (2 delesas 2 rd|os e 1 por|a de |ara) x 5
(221)0r
/. 0r5 (3 delesas 1 rd|o e 1 por|a de |ara) x 5
(311)0r
8. 0ro (2 delesas 3 rd|os e 1 por|a de |ara) x o
(231)0r
9. 0ro (3 delesas 1 rd|o e 2 por|as de |ara) x o
(312)0r
F|gura 09. Exercic|o de oase r 394. 0ro (3 delesas 1 rd|o e 2
por|as de |ara)xo (3 delesas 1 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 08. Exercic|o de oase r 393. 0r/ (3 delesas 1 rd|o e 3
por|as de |ara)x/ (3 delesas 1 rd|o e 3 por|as de |ara)0r
F|gura 10. Exercic|o de oase r 395. 0r9 (3 delesas 3 rd|os e 3
por|as de |ara) x 9 (3 delesas 3 rd|os e 3 por|as de |ara)0r
F|gura 11. Exercic|o de oase r 39. 0ro (3 delesas 2 rd|os e 1
por|a de |ara) x o (3 delesas 2 rd|os e 1 por|a de |ara)0r
F|gura 12. Exercic|o de oase r 39I. 0r8 (4 delesas 2 rd|os e 2
por|as de |ara) x 8 (4 delesas 2 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 13. Exercic|o de oase r 398. 0r8 (2 delesas 2 rd|os e 2
por|as de |ara) x 8 (2 delesas 2 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
10. 0ro (2 delesas, 2 rd|os e 2
por|as de |ara) x o (222)0r
11. 0ro (3 delesas, 2 rd|os e 1
por|a de |ara) x o (321)0r
12. 0r/ (2 delesas, 3 rd|os e 2 por-
|as de |ara) x / (232)0r
13. 0r/ (3 delesas, 3 rd|os e 1 por|a
de |ara) x / (331)0r
14. 0r/ (3 delesas, 2 rd|os e 2 por|as de
|ara) x / (322)0r
15. 0r/ (3 delesas, 1 rd|o e 3 por|as de
|ara) x / (313)0r
1o. 0r8 (3 delesas, 2 rd|os e 3 por|as de
|ara) x 8 (323)0r
1/. 0r8 (4 delesas, 2 rd|os e 2 por|as de |ara)
x 8 (422)0r
18. 0r9 (3 delesas, 3 rd|os e 3 por|as de |ara) x 9
(333)0r
2. 0escr|o os|ca dos exercic|os que u||||zar os 3 corredores
de jogo
1. 0ojec||vo. 0 oojec||vo dos exercic|os o deservo|v|rer|o
dos corpor|arer|os |cr|co-|c||cos, er luro das r|ssoes
|c||cas especil|cas dos jogadores.
2. 0rgar|zao. 0 |errero de jogo d|v|d|do er |rs sec|ores e
|rs corredores, ros qua|s se co|ocar ur de|err|rado rrero
de jogadores per|ercer|es as duas equ|pas.
A. Cada sec|or de jogo poder es|aoe|ecer ura |gua|dade, |rle-
r|or|dade ou super|or|dade rurr|ca.
6. 0s jogadores co|ocados ro sec|or delers|vo e ro sec|or
avarado e ros corredores |a|era|s rar|r-se cor||ruarer|e
resses espaos, delerderdo ou a|acardo.
C. 0s jogadores co|ocados ro sec|or
do re|o-carpo |ero serpre a poss|-
o|||dade de assur|r, corsoar|e os cord|-
c|ora||sros do jogo, ura das segu|r|es
opoes |c||cas.
1. 3uo|r ro |errero de jogo (sec|or olers|vo)
para apo|ar a aco olers|va dos seus cor-
par|e|ros a| co|ocados), poderdo r|rorar a
super|or|dade rurr|ca dos adversr|os resse
sec|or, cr|ar s||uaoes de |gua|dade ou super|or|dade rurr|ca,
esse des|ocarer|o s ser possive| quardo a oo|a a| se
ercor|rar.
2. 0es|ocar-se para ur dos corredores |a|era|s para cr|ar ura
s||uao de super|or|dade rurr|ca (2x1). |es|e caso, ou|ro
jogador do sec|or rd|o poder des|ocar-se para o sec|or
olers|vo. Er |erros delers|vos, |ogo que se ver|l|ca a perda da
posse da oo|a so oor|gados a re|orar as suas pos|oes ro
F|gura 14. Exercic|o de oase r 399. 0r8 (2 delesas 3 rd|os e 1
por|a de |ara) x 8 (2 delesas 3 rd|os e 1 por|a de |ara)0r
F|gura 1. Exercic|o de oase r 401. 0r/ (2 delesas 2 rd|os e 1
por|a de |ara) x / (2 delesas 2 rd|os e 1 por|a de |ara)0r
F|gura 15. Exercic|o de oase r 400. 0r9 (3 delesas 2 rd|os e 2
por|as de |ara) x 9 (3 delesas 2 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 1I. Exercic|o de oase r 402. 0r9 (3 delesas 3 rd|os e 1
por|a de |ara) x 9 (3 delesas 3 rd|os e 1 por|a de |ara)0r
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Exercic|os para po|erc|ar as r|ssoes |c||cas dos jogadores
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seu espao de jogo |r|c|a|, |s|o , ro sec|or do re|o-
carpo ro qua| se rar|r a| se ver|l|car a recuperao
des|a.
3. Cord|c|orar|es. L|r||ar o rrero de |oques por |r|er-
vero soore a oo|a (er|re 1 a 2), por lorra a press|orar os
jogadores a |orarer dec|soes e assur|rer corpor|arer-
|os |cr|co-|c||cos de reso|uo das s||uaoes de jogo. L|r||ar
o rrero de acoes de passe (3 a o) er|re os e|erer|os da
equ|pa, que dever |er serpre a |r|ero de rera|ar a oa||za
5. Foras. Ex|s|e ur grarde rrero de lorras que es|e ||po
de exercic|os poder assur|r. |es|as c|rcurs|rc|as, |reros
ev|derc|ar 23 lorras que cors|deraros |rpor|ar|es.
1. 0r5 (ur er cada sec|or e corredor de jogo) x 50r
2. 0r o (2 delesas, 1 rd|o, 1 por|a de |ara e 1 jogador
er cada corredor |a|era| de jogo) x o 0r
3. 0r o (1 delesa, 2 rd|os, 1 por|a de |ara e 1 jogador
er cada corredor |a|era| de jogo) x o 0r
4. 0r / (2 delesas, 2 rd|os, 1 por|a de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x / 0r
5. 0r / (2 delesas, 1 rd|o, 2 por|as de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x / 0r
o. 0r / (3 delesas, 1 rd|o, 1 por|a de |ara e 1 jogador
er cada corredor |a|era| de jogo) x / 0r
/. 0r / (1 delesa, 3 rd|os, 1 por|a de |ara e 1 jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x / 0r
8. 0r 8 (2 delesas, 2 rd|os, 2 por|as de |ara e 1 jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 8 0r
9. 0r 8 (3 delesas, 1 rd|o, 2 por|as de |ara e 1 jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 8 0r
10. 0r 8 (3 delesas, 2 rd|os, 1 por|a de |ara e 1 jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 8 0r
11. 0r 8 (2 delesas, 3 rd|os, 1 por|a de |ara e 1 jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 8 0r
12. 0r 8 (1 delesa, 4 rd|os, 1 por|a de |ara e 1 jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 8 0r
F|gura 18. Exercic|o de oase r 403. 0r9 (2 delesas 3 rd|os e 2
por|as de |ara) x 9 (2 delesas 3 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 19. Exercic|o de oase r 404. 0r10 (3 delesas 3 rd|os e 2
por|as de |ara) x 10 (3 delesas 3 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 20. Exercic|o de oase r 405. 0r10 (2 delesas 4 rd|os e 2
por|as de |ara) x 10 (2 delesas 4 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
F|gura 21. Exercic|o de oase r 40. 0r9 (2 dele-
sas 3 rd|os e 2 por|as de |ara) x 9 (2 delesas 3
rd|os e 2 por|as de |ara)0r
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
13. 0r 9 (3 delesas, 2 rd|os, 2 por|as de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 9 0r
14. 0r 9 (3 delesas, 1 rd|o, 3 por|as de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 9 0r
15. 0r 9 (3 delesas, 3 rd|os, 1 por|a de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 9 0r
1o. 0r 9 (2 delesas, 3 rd|os, 2 por|as de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 9 0r
1/. 0r 9 (2 delesas, 4 rd|os, 1 por|a de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 9 0r
18. 0r 10 (2 delesas, 4 rd|os, 2 por|as de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 10 0r
19. 0r 10 (3 delesas, 4 rd|os, 1 por|a de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 10 0r
20. 0r 10 (3 delesas, 3 rd|os, 2 por|as de |ara e 1
jogador er cada corredor |a|era| de jogo) x 10 0r
21.0r 10 (3 delesas, 2 rd|os, 3 por|as de |ara e 1 jogador er
cada corredor |a|era| de jogo) x 10 0r
22.0r 10 (4 delesas, 2 rd|os, 2 por|as de
|ara e 1 jogador er cada corredor |a|-
era| de jogo) x 10 0r
23.0r 10 (4 delesas, 1
rd|o, 3 por|as de
|ara e 1 jogador er
cada corredor |a|era| de
jogo) x 10 0r
Es|e ||po de exercic|os poder ser
|gua|rer|e rea||zados soo espaos
de jogo regu|arer|ares. Ass|r, es|ao-
e|ece-se ura zora |r|erd||a ou de pas-
sager, ||r||ardo-se as acoes dos
jogadores aos espaos a que
es|o ads|r||os. A orgar|-
zao do exercic|o poder
evo|uir de ura l|xao
|o|a| dos jogadores aos
seus espaos, a| a poss|-
o|||dade de ur ou ra|s
jogadores, quardo er proces-
so olers|vo sa|rer dos seus
espaos por lorra a cr|ar super|or|-
dade rurr|ca ro ou|ro espao oler-
s|vo. Es|a lacu|dade poder ser oojec||-
vada pe|a execuo de ura de|er-
r|rada aco |cr|ca (por
exerp|o passe ou cor-
duo) ou pe|a prescr|o
expressa pe|o exercic|o.
F|gura 25. Exercic|o de oase r 410. 4x3x3
F|gura 24. Exercic|o de oase r 409. 5x3x2
F|gura 23. Exercic|o de oase r 408. 4x4x2
F|gura 22. Exercic|o de oase r 40I. 0r10 (4 delesas 2 rd|os e 2
por|as de |ara) x 10 (4 delesas 2 rd|os e 2 por|as de |ara)0r
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0ap|tu|o1I
0ap|tu|o1I
EXEP0|0|0$ PAPA A APT|0uLAA0 0$
EXEP0|0|0$ PAPA A APT|0uLAA0 0$
$E0T0PE$ E 0P0AN|ZAA0 A E0u|PA
$E0T0PE$ E 0P0AN|ZAA0 A E0u|PA
TEVA 1. Exercic|os rea||zados
soore 2 sec|ores de jogo e 1 oa||za
TEVA 2. Exercic|os rea||zados
soore 2 sec|ores de jogo e 2 oa||-
zas
TEVA 3. Exercic|os rea||zados
soore 3 sec|ores de jogo e 1 oa||za
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
EXEP0|0|0$ PAPA A APT|0uLAA0 0$ $E0T0PE$ EXEP0|0|0$ PAPA A APT|0uLAA0 0$ $E0T0PE$
E 0P0AN|ZAA0 A E0u|PA E 0P0AN|ZAA0 A E0u|PA
0s exercic|os para o deservo|v|rer|o e aperle|oarer|o da ar||cu|ao |r|erra, de carc-
|er d|rr|co, er|re os d|lerer|es sec|ores de orgar|zao da equ|pa, corsuos|arc|ar aro|-
er|es pr||cos, a|ravs dos qua|s, os jogadores assurer dec|soes e execuoes |cr|co-|c-
||cas soo o por|o de v|s|a da. (1) segurara, ev||ardo-se, res|e dorir|o, s||uaoes per|gosas
para a sua prpr|a oa||za, (2) do equ||ior|o er|re a segurara e o r|sco, |s|o , |orar-se
dec|soes e execu|ar-se acoes que, ro pordo er r|sco a es|ao|||dade da equ|pa, procurar
desequ|||orar a orgar|zao da equ|pa adversr|a e, (3) de r|sco, v|sardo lurdarer|a|rer|e
a corcre||zao el|caz do processo olers|vo.
|es|a perspec||va, a orgar|zao des|es exercic|os es|aoe|ecer ura re|ao |g|ca er|re
as r|ssoes |c||cas especil|cas dos jogadores (per|ercer|es a cada sec|or da equ|pa) e o
espao de jogo, orde rorra|rer|e essas dec|soes e acoes |cr|co-|c||cas ocorrer. Ter-
se ass|r er cors|derao, que os jogadores do sec|or rd|o, quardo ar||cu|ados cor os
jogadores do sec|or avarado, sero rea||zados rur sec|or do |errero de jogo (re|o-carpo
olers|vo e sec|or olers|vo), ro qua| se desecade|ar acoes que oojec||var lurdarer|a|-
rer|e. (1) a cr|ao e ocupao de espaos v||a|s de jogo, a|ravs de des|ocarer|os oler-
s|vos de progresso e de ro|ura, (2) execuo de coro|raoes |c||cas de d|versa order, que
v|sar provocar des|qu|||or|os ra orgar|zao delers|va adversr|a e, (3) perr|||r, dev|do a sua
aprox|rao a grarde rea adversr|a e a par||r de ur cer|o rgu|o, ura corc|uso do
processo olers|vo cor e|evadas poss|o|||dades de x||o. Por ou|ro |ado, os jogadores do se-
c|or delers|vo quardo ar||cu|ados cor o guarda-redes e os rd|os, rea||zaro ro re|o-
carpo delers|vo e sec|or delers|vo, acoes que oojec||var. (1) r|uas cooer|uras delers|-
vas er|re os jogadores e ura rarcao prerer|e aos adversr|os cor a posse da oo|a, ou
que ro a |erdo, es|o pos|c|orados er espaos v||a|s de jogo, (2) rar|er cors|ar|erer|e
ura orgar|zao coesa e |orogrea carac|er|zada pe|a sua roo|||dade e l|ex|o|||dade, ro
perr|||rdo dev|do a es|es a|r|ou|os que oa a|acar|es ocuper, cr|er e exp|orer espaos
v||a|s de jogo e, (3) ura vez recuperada a posse da oo|a dever-se- elec|uar ura rp|da pro-
gresso des|a (re|a||varer|e ao oojec||vo do exercic|o) ou assegurar a sua raru|ero, ser
cr|ar s||uaoes per|gosas para a sua prpr|a oa||za.
Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
esas- esas-
sete sete
Exerc|c|-
Exerc|c|-
os para
os para
a art|cu
a art|cu
-
-
|ao
|ao
dos sec
dos sec
-
-
tores de
tores de
organ|
organ|
-
-
zao
zao
da
da
equ|pa
equ|pa
Foto. 814. Er luro dos d|lerer|es sec|ores de jogo os jogadores assurer
dec|soes e execu|ar acoes |cr|co-|c||cas pe|o |ado da segurara ou do r|sco
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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0escr|o es|ru|ura| des|e ||po de exercic|os
1. Cord|c|orar|es es|ru|ura|s
1.1. Fac|or |uraro. u||||zao de jogadores de |odos os pos|c|orarer|os que der|var
do s|s|era |c||co da equ|pa, |s|o , guarda-redes, delesas (cer|ra|s e |a|era|s), rd|os
(cer|ros e |a|era|s) e por|as de |ara. 0 rrero de jogadores var|ar de ur rir|ro de
5x40r a| 0r10x100r.
1.2. Fac|or espao. 0 espao de jogo a u||||zar var|a er|re o re|o-carpo, 3/4 de carpo
ou carpo regu|arer|ar.
1.3. Fac|or |cr|co. As acoes |cr|co-|c||cas dor|rar|es res|es exercic|os so |odas
as de carc|er |rd|v|dua| e co|ec||vo, olers|vas e delers|vas.
1.4. Fac|or |erpo de execuo. A execuo des|es exercic|os dever ser dor|rados por
ura e|evada ve|oc|dade de execuo decorrerdo dai a |rpor|rc|a de se ||r||ar, ra
ra|or|a das s||uaoes de |re|ro, o rrero de |oques ra oo|a (er|re 1 a 3) por |r|er-
vero.
1.5. Fac|or corur|cac|ora|. u||||zao dos pr|rcip|os especil|cos do jogo olers|vo (pere-
|rao, cooer|ura olers|va e roo|||dade) e dos pr|rcip|os especil|cos delers|vos (cor-
|ero, cooer|ura delers|va e equ||ior|o).
1.o. Fac|or |rs|rurer|a|. 0s ra|er|a|s para a execuo des|es exercic|os so oas|ca-
rer|e os segu|r|es. oo|as, 3 cores de co|e|es, 2 oa||zas rve|s (de prelerrc|a), s|ra-
||zadores e es|acas.
2. Corporer|es es|ru|ura|s
2.1. 0urao do exercic|o. E de|err|rado pe|o rrero de jogadores e o espao requer|-
do para a execuo do exercic|o. Por rorra, quar|o ra|ores lorer es|es parre|ros
(rrero e espao), ra|or ser a durao elec||va do exercic|o, para ur rx|ro de 30
r|ru|os. Pe|o cor|rr|o, quar|o reror lor o rrero de jogadores e o corresporder|e
espao de aco, reror ser a durao, para ur rir|ro que var|a er|re os 10 e 15
r|ru|os.
2.2. Vo|ure |o|a|. Er|re os 10 e os 30 r|ru|os
2.3. lr|ers|dade. Var|a er|re a |r|ers|dade rx|ra (95 a 100), suorx|ra (85 a 95)
para os exercic|os cor reror rrero de jogadores e espao de aco, e rd|a (/5 a
/5) para os exercicos cor ra|or rrero de jogadores e espao de aco. 0s s|s-
|eras ererg||cos de supor|e so os araero|os |c||cos, a||rg|rdo-se reg|res
aero|os, er luro do rrero de repe||oes, ou pe|a reduo dos |erpos de pausa
2.4. 0ers|dade. |os jogos cor ur rrero e espao
de aco reduz|dos a ders|dade var|a er|re 1.2 (a
recuperao poder |er a| duas vezes da durao
do exercic|o) a 1.4.
2.5. Frequrc|a. 0 rrero |o|a| de repe||oes do
exercic|o para os parre|ros es|aoe|ec|dos ser de
1 a 4 repe||oes, var|ardo corsoar|e os parre|ros
evocados.
0s exercic|os para a ar||cu|ao dos sec|ores
de orgar|zao da equ|pa lorar erg|ooados er |rs
|eras. (1) exercic|os para po|erc|ar a ar||cu|ao dos
sec|ores |c||cos da equ|pa, (2) exercic|os
rea||zados er espaos regu|arer|ares
cor ur rrero reduz|do de jogadores e,
(3) exercic|os orgar|zados por ordas
Parte Trs Parte Trs
0ap|tu|o 0ap|tu|o
esas- esas-
sete sete
Exerc|c|
Exerc|c|
os para
os para
a art|cu
a art|cu
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dos sec
dos sec
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tores de
tores de
organ|
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da
da
equ|pa
equ|pa
Foto 815. Cr|ar e ocupar espaos v||a|s de jogo, execu|ar
coro|raoes |c||cas de d|versa order e corc|u|r cor
x||o o processo olers|vo so os oojec||vos que ror|e|ar
qua|quer ar||cu|ao er|re o sec|or rd|o e avarado
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 1. Exerc|c|os para potenc|ar a TEHA 1. Exerc|c|os para potenc|ar a
art|cu|ao dos sectores tct|cos da art|cu|ao dos sectores tct|cos da
equ|pa equ|pa
1. Exercic|os para ar||cu|ao er|re rd|os e avara-
dos versus delesas e guarda redes
1. Es|aoe|ece-se ur espao |gua| a ur re|o-carpo
regu|arer|ar.
2. Forrar-se duas equ|pas. ura a|aca a oa||za
regu|arer|ar, es|ardo orgar|zada cor 4 rd|os (2
rd|os cer|ro e 2 rd|os esquerdo e d|re||o) e 1
por|a de |ara. A ou|ra equ|pa delerde, es|ardo orga-
r|zada cor 3 delesas e 1 rd|o delers|vo.
3. Pos|c|ora-se ur jogador (T) para a|r da ||r|a
do re|o-carpo.
4. A equ|pa que a|aca procura oo|er o go|o, s pos-
sive| a|ravs de acoes de cruzarer|o. Todav|a, es|as
acoes s poder ser rea||zadas por ur dos
jogadores do sec|or rd|o. 0u|ra cord|c|orar|e lur-
darer|a| des|e ||po de exercic|os o lac|o das acoes
olers|vas cor|erer er|re 4 a o passes. u||rapassado
es|e ||r||e, a equ|pa |er que reorgar|zar o a|aque,
F|gura 2. Exercic|o de oase r 40IA. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 2I. Exercic|o de oase r 40I. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 28. Exercic|o de oase r 40I0. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 30. Exercic|o de oase r 40IE. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 29. Exercic|o de oase r 40I. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 31. Exercic|o
de oase r 40IF
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Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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Viso e contextos0
a|ravs de ur passe para o jogador (T).
L|r||a-se |gua|rer|e o rrero de |oques
(do|s, por exerp|o) soore a oo|a, por |r|er-
vero.
5. A equ|pa que delerde, quardo recupera a
posse da oo|a (ro |erdo ||r||e de |oques por |r|er-
vero), |er coro oojec||vo pass-|a o ra|s rap|-
darer|e possive| ao jogador (T). Logo que a oo|a
c|ega a es|e jogador dever de |red|a|o cor||ruar o
exercic|o passardo a oo|a a ur dos segu|r|es 3
jogadores. por|a de |ara, rd|o esquerdo ou d|re|-
|o. E |rpor|ar|e que o jogador (T) repor|a rap|da-
rer|e a oo|a er jogo, por lorra a que a equ|pa possa
oerel|c|ar de a|gura desorgar|zao delers|va.
Exerc|c|o N 408. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas de 10 jogadores, os qua|s
so suod|v|d|dos er 2 grupos.
2. Es|aoe|ece-se 2 espaos de jogo, ros qua|s se
co|ocar 5 jogadores de cada equ|pa.
3. Er cada espao co|oca-se rur dos |opos ura oa||za regu|arer|ar e ro ou|ro duas oa||zas ra|s pequeras (ra projeco
do corredor |a|era| d|re||o e esquerdo)
F|gura 32. Exercic|o de oase r 40I0. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 34. Exercic|o de oase r 40I|. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 35. Exercic|o de oase r 40IJ. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
F|gura 3. Exercic|o de |re|ro r 408. 5x5 0r
F|gura 33. Exercic|o de oase r 40Ih. 5 (4 rd|os 1
por|a de |ara) x 4 (4 delesas)0r
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
4. ura das equ|pas a|aca a oa||za regu|arer|ar, erquar|o que a ou|ra procura lazer o go|o ras oa||zas ra|s pequeras, cor-
duz|rdo a oo|a por er|re as es|acas ou rera|ardo lora da zora derarcada.
5. Poder-se- ||r||ar o rrero de |oques por |r|ervero ou o rrero de passes a| l|ra||zar.
Exerc|c|o N 409. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas /x/0r, 8x80r ou 9x90r..
2. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo |gua| a 3/4 do carpo regu|arer|ar.
3. Er cada espao co|oca-se, rur dos |opos, ura oa||za regu|arer|ar e ro ou|ro, |rs oa||zas ra|s pequeras (ra projeco
do corredor cer|ra| e |a|era| d|re||o e esquerdo)
4. ura das equ|pas a|aca a oa||za regu|arer|ar, erquar|o que a ou|ra procura lazer o go|o ras oa||zas ra|s pequeras, cor-
duz|rdo a oo|a por er|re as es|acas ou rera|ardo lora da zora derarcada.
5. Poder-se- ||r||ar o rrero de |oques por
|r|ervero ou o rrero de passes a| l|ra||zar.
F|gura 3I. Exercic|o de |re|ro r 409. /x/ 0r
F|gura 38. Exercic|o de oase r 410A.
F|gura 40. Exercic|o de oase r 4100.
F|gura 39. Exercic|o de oase r 410.
F|gura 41. Exercic|o de oase r 410.
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Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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Viso e contextos0
2. Exercic|os para ar||cu|ao dos d|lerer|es sec-
|ores da equ|pa orgar|zados er espaos reduz|-
dos
1. Es|aoe|ece-se ur espao |gua| a ur re|o-
carpo ou 3/4 de carpo regu|arer|ar.
2. Forrar-se duas equ|pas cors|||uidas por /
jogadores 0r., cor d|lerer|es es|ru|uras |c||cas.
ura es|aoe|ece 3 delesa 2 rd|os 2 por|as de
|ara, erquar|o que a ou|ra se orgar|za cor 2 delesas
3 rd|os 2 por|as de |ara.
3. A equ|pa que a|aca procura a||rg|r o go|o execu|ardo as
d|lerer|es c|rcu|aoes |c||cas |rd|cadas ras l|guras er
relerrc|a.
F|gura 42. Exercic|o de oase r 410E.
F|gura 43. Exercic|o de oase r 410F.
F|gura 44. Exercic|o de oase r 4100.
F|gura 45. Exercic|o de oase r 410h.
F|gura 4. Exercic|o de oase r 410|.
F|gura 4I. Exercic|o de oase r 410J.
F|gura 48. Exercic|o de oase r 410L.
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
4. L|r||a-se o rrero de |oques por |r|er-
vero ra oo|a (2) e o rrero de passes por
processo olers|vo (er|re os 4 e os / passes).
Exerc|c|o N 411A e 411. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas cor 0r8x80r (4 delesas
3 rd|os 1 avarado)ou 0r/x/0r (4 delesas
2 rd|os 1 avarado).
2. 0el|rer-se 3 corredores de jogo.
3. F|xar-se s||uaoes de 1x1 ros corredores
|a|era|s d|re||o e esquerdo, ros qua|s se pos|-
c|orar o delesa d|re||o cor|ra o delesa esquer-
do cor|rr|o.
4. Poss|o||||a-se que do|s rd|os (serpre que a
equ|pa es|eja er processo olers|vo) possar
des|ocar-se para os corredores |a|era|s
cr|ardo s||uaoes de 2x1 (super|or|dade
rurr|ca). Es|es jogadores devero re|orar a
sua pos|o ro corredor cer|ra| serpre que a
equ|pa perde a posse da oo|a.
5. 0s go|os s podero ser corcre||zados a par-
||r de s||uaoes de cruzarer|o.
Exerc|c|o N 412. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas cor 0r8x80r (3 dele-
sas 3 rd|os 2 avarado), 0r/x/0r (3
delesas 3 rd|os 1 avarado) ou 0roxo0r
(3 delesas 2 rd|os 1 avarado).
2. Es|aoe|ecer-se 3 corredores de jogo.
3. 0s corredores |a|era|s de jogo s podero ser
ocupados por ur jogador da equ|pa que es| er
processo olers|vo, e depo|s de se ver|l|car ur
passe para esse espao (o a|acar|e ro poder
acupar o espao ser que a oo|a er|re resse
resro espao).
4. 0s go|os s poder ser corcre||zados a par||r de cruzarer|o. 0 cruzarer|o s poder ser execu|ado rur dos corre-
dores |a|era|s. A poss|o|||dade de se passar para ur dos corredores |a|era|s s possive|, aps a execuo corsecu||va de
4 passses (ro rir|ro).
F|gura 49. Exercic|o de oase r 410H.
F|gura 50. Exercic|o de |re|ro r 411A.
F|gura 52. Exercic|o de |re|ro r 412.
F|gura 51. Exercic|o de |re|ro r 411.
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o N 413. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas cor 0r8x80r (3 delesas 3 rd|os 2
avarado), 0r/x/0r (3 delesas 3 rd|os 1 avarado)
ou 0roxo0r (3 delesas 2 rd|os 1 avara-
do).
2. Es|aoe|ecer-se 4 zoras propic|as para
execu|ar cruzarer|os.
3. As equ|pas procurar a||rg|r os espaos
propic|os para o cruzarer|o a|ravs de passes
ou corduz|rdo a oo|a para der|ro desses resros
espaos.
4. A par||r do rorer|o er que o a|acar|e er|ra rur
desses espaos, ro poder ser press|orado d|rec|a-
rer|e pe|o adversr|o
5. Para aurer|ar a d|l|cu|dade do exercic|o poder-se- ||r||ar
a er|rada resse espao aos rd|os a|as, delesas |a|era|s e
por|as de |ara.
Exerc|c|o N 414A e 414. escr|o
ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas cor
0r9x90r ou 0r8x80r
2. u||||za-se 3/4 de carpo regu|a-
rer|ar.
3. 0s go|os s poder ser cor-
cre||zados a|ravs de cruzarer-
|o.
4. L|r||ar o rrero de passes
(a| 5, por exerp|o), para
a|r dos qua|s a equ|pa
perde a posse da oo|a. |o
se ||r||a o rrero de |oques por |r|er-
vero soore es|a.
F|gura 53. Exercic|o de |re|ro r 413.
F|gura 54. Exercic|o de |re|ro r 413A
F|gura 55. Exercic|o de |re|ro r 414A
F|gura 5. Exercic|o de |re|ro r 414
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 2. Exerc|c|os rea||zados em espaos regu|amentares com um nmero reduz|do de TEHA 2. Exerc|c|os rea||zados em espaos regu|amentares com um nmero reduz|do de
jogadores jogadores
Es|es exercic|os so orgar|zados u||||zardo sorer|e o corredor cer|ra| ou |odo o espao de jogo. A sua pr||ca
ex|ge ura grarde capac|dade de sacr|lic|o (dev|do ao grarde espao de jogo) e de |r|e||grc|a |c||ca, po|s, ro se deve
perder a posse da oo|a de lorra ex|erporrea. 0u|ro aspec|o |rpor|ar|e ra orgar|zao des|es exercic|os que dever
respe||ar a es|ru|ura |c||ca da equ|pa, es|aoe|ecerdo a ex|s|rc|a de delesas, rd|os e avarados.
1. Forrar-se duas equ|pas de 0r4x40r, 0r5x50r, 0roxo0r... 0r9x90r
2. 0 rrero de |oques ra oo|a por |r|ervero e o rrero de passes por processo olers|vo ||vre ro |averdo ass|r
res|r|coes.
3. Vov|rer|aoes cors|ar|es dos jogadores quardo de posse de oo|a e para a asua recuperao.
4. Forras. es|aoe|ecer-se as segu|r|es es|ru|uras |c||cas de oase
1. 0r4x40r (1 delesa, 2 rd|os e 1 avarado) ou (2 delesas, 1 rd|o e 1 avarado)
2. 0r5x50r (2 delesas, 2 rd|os e 1 avarado) ou (3 delesas, 1 rd|o e 1 avarado)
3. 0roxo0r (3 delesas, 2 rd|os e 1 avarado) ou (2 delesas, 2 rd|o e 2 avarados)
4. 0r/x/0r (3 delesas, 3 rd|os e 1 avarado) ou (2 delesas, 2 rd|o e 2 avarados)
5. 0r8x80r (3 delesas, 3 rd|os e 2 avarados) ou (4 delesas, 2 rd|o e 2 avarados)
o. 0r9x90r (4 delesas, 3 rd|os e 2 avarados) ou (3 delesas, 3 rd|o e 3 avarados)
F|gura 5I. Exercic|o de |re|ro r 415A
(0r + 1 defesa + 2 md|os + 1 avanado}
F|gura 58. Exercic|o de |re|ro r 415
(0r + 2 defesa + 1 md|o + 1 avanado}
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Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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F|gura 59. Exercic|o de |re|ro r 41A
(0r + 2 defesa$ + 2 md|os + 1 avanado}
F|gura 0. Exercic|o de |re|ro r 41
(0r + 3 defesa + 1 md|o + 1 avanado}
F|gura 1. Exercic|o de |re|ro r 41I
(0r + 3 defesa + 2 md|os + 1 avanado}
F|gura 2. Exercic|o de |re|ro r 418
(0r + 3 defesas + 3 md|os + 1 avanado}
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
F|gura 3. Exercic|o de |re|ro r 419
(0r + 3 defesas + 3 md|os + 2 avanados}
F|gura 4. Exercic|o de |re|ro r 420
(0r + 4 defesas + 3 md|os + 2 avanados}
F|gura 5. Exercic|o de |re|ro r 421
(0r + 2 defesas + 2 md|os + 1 avanado}
F|gura . Exercic|o de |re|ro r 422
(0r + 2 defesas + 2 md|os + 2 avanados}
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Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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Viso e contextos0
F|gura I. Exercic|o de |re|ro r 423
(0r + 3 defesas + 2 md|os + 2 avanados}
F|gura 8. Exercic|o de |re|ro r 424
(0r + 4 defesas + 2 md|os + 2 avanados}
F|gura 9. Exercic|o de |re|ro r 425
(0r + 4 defesas + 3 md|os + 2 avanados}
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
TEHA 3. Exerc|c|os organ|zados por "ondas" TEHA 3. Exerc|c|os organ|zados por "ondas"
Es|es exercic|os poder ser orgar|zados cor duas ou |rs equ|pas
Exerc|c|o N 42A. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas de 0r 10x10 0r
2. A equ|pa de posse de oo|a ro seu prpr|o re|o-carpo, |er a opos|o de 2 ou 3 adversr|os (8x2 ou /x3), e aquardo
do processo olers|vo (ro re|o-carpo adversr|o), |er a opos|o de / ou 8 delesas 0r (10x8 ou 10x/).
3. L|r||a-se o rrero de |oques por |r|ervero (1 |oque) ro re|o-carpo prpr|o, e 3, ro re|o-carpo adversr|o.
4. L|r||a-se o rrero de passes ro prpr|o re|o-carpo 4, e ser ||r||es ro re|o-carpo adversr|o.
Exerc|c|o N 42. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas de 0r 10x10 0r, res|r|rg|rdo o espao de jogo a |odo o corredor cer|ra|
2. A equ|pa de posse de oo|a, quardo ro seu prpr|o re|o-carpo |er a opos|o de 4 adversr|os(s||uao de 5x4), e
aquardo do processo olers|vo (ro re|o-carpo adversr|o) |er a opos|o de o delesas 0r (s||uao de 10xo0r).
3. L|r||a-se o rrero de |oques por |r|ervero ra oo|a a 3 |oques ro prpr|o re|o-carpo, e a 2 ro re|o-carpo adver-
sr|o.
4. L|r||a-se o rrero de passes ro prpr|o re|o-carpo a 4, e ser ||r||es ro re|o-carpo adversr|o.
F|gura I0. Exercic|o de |re|ro r 42A
F|gura I1. Exercic|o de |re|ro r 42
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Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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Viso e contextos0
Exerc|c|o N 420. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas de 0r 10x10 0r
2. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo, ||r||ado pe|as duas grardes reas, ro qua| se co|ocar duas oa||zas ra projeco dos
corredores |a|era|s d|re||o e esquerdo.
3. A equ|pa de posse de oo|a, quardo ro seu prpr|o re|o-carpo |er a opos|o de 3 adversr|os (s||uao de /x3), e
quardo ro processo olers|vo (ro re|o-carpo adversr|o) |er a opos|o de / delesas 0r (s||uao de 10x/0r).
3. L|r||a-se o rrero de |oques por |r|ervero ra oo|a a 1, ro re|o-carpo prpr|o e a 3 ro re|o-carpo adversr|o.
4. L|r||a-se o rrero de passes ro prpr|o re|o-carpo a 4 e ser ||r||es ro re|o-carpo adversr|o.
Exerc|c|o N 42. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 2 equ|pas de 0r 10x10 0r, res|r|rg|rdo o espao de jogo a |odo o corredor cer|ra|
2. 0|v|de-se o espao de jogo er duas par|es |gua|s, co|ocardo 5 jogadores de cada equ|pa resses espaos.
3. 0e|err|ra-se que ur jogador de cada equ|pa poder, quardo es|a ||ver de posse de oo|a, deservo|ver as suas acoes
|cr|co-|c||cas er qua|quer ur dos do|s espaos de jogo, poss|o||||ardo ass|r s||uaoes de ox5. Logo que se ver|l|que a
perda da posse da oo|a, dever de |red|a|o re|orar a sua pos|o de oase.
4. L|r||a-se o rrero de |oques por |r|ervero ra oo|a (2 a 3) e o rrero de passes por aco olers|va (5 a o).
F|gura I2. Exercic|o de |re|ro r 420
F|gura I3. Exercic|o de |re|ro r 42
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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Exerc|c|o N 42IA e 42I. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 3 equ|pas, duas des|as jogar er|re s|. 0uardo ura das
equ|pas a||rge o oojec||vo do exercic|o a|aca de |red|a|o a
equ|pa que es| er espera, ro espao de jogo opos|o.
2. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo corres-
porder|e a ur re|o-carpo regu|a-
rer|ar.
3. Cors|||uer-se s||uaoes de 5x5,
oxo ou /x/, soore duas oa||zas regu|a-
rer|ares, ou soore duas oa||zas ra|s
pequeras e ura oa||za regu|arer|ar.
4. L|r||a-se o rrero de |oques por
|r|ervero ra oo|a (2 |oques)
5. L|r||a-se o |erpo de jogo a 3 r|ru|os
,para o caso de rer|ura das equ|pas |er
corsegu|do a||g|r o oojec||vo propos|o.
Exerc|c|o N 428. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 3 equ|pas, duas des|as jogar
er|re s|. 0uardo ura das equ|pas
a||rge o oojec||vo do exercic|o, a|aca
de |red|a|o a equ|pa que es| er
espera ro espao de jogo opos|o.
2. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo
corresporder|e a ur re|o-carpo
regu|arer|ar.
3. Cors|||uer-se s||uaoes de ox40r, e
/x50r. A equ|pa que es| er processo
olers|vo ao a||rg|r o go|o, ou a equ|pa que
es| er processo delers|vo, ao recuperar a
oo|a, a|aca a equ|pa que es| er
espera, u||||zardo os 2 ou 3
jogadores reu|ros (jogar serpre
da equ|pa de posse de oo|a).
4. L|r||a-se o rrero de
|oques por |r|ervero ra
oo|a (2 a 3 |oques).
Exerc|c|o N 429A e 429.
escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 3 equ|pas cor ur
rrero |gua| de jogadores
2. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo, cor-
resporder|e ao rrero de jogadores ervo|v|dos
ro exercic|o.
3. 0uardo ura das equ|pas a||rge o oojec||vo do exer-
cic|o, a|aca de |red|a|o a equ|pa que es| er espera. (l|gu-
ra o//).
4. 0u|ra lorra de rea||zar o exercic|o es|aoe|ecer ura equ|pa
que a|aca. ura das equ|pas ao perder a posse da oo|a, ao corcre||zar
F|gura I4. Exercic|o de |re|ro r 42IA
F|gura I5. Exercic|o de |re|ro r 42I
F|gura I. Exercic|o de |re|ro r 428
F|gura II. Exercic|o de |re|ro r 429A
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Exercic|os para a ar||cu|ao de sec|ores da equ|pa
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Viso e contextos0
o go|o ou |ogo que o |erpo de jogo (2 ou
3 r|ru|os) se esgo|e, |r a|acar a ou|ra
equ|pa que es| er espera. (l|gura o/8)
4. L|r||a-se o rrero de |oques por
|r|ervero ra oo|a (2 a 3 |oques) e o
rrero de passes, por processo olers|-
vo.
Exerc|c|o N 430A e 430. escr|o ana||t|ca
1. Forrar-se 3 equ|pas cor ur rrero |gua| de
jogadores
2. Es|aoe|ece-se ur espao
de jogo corresporder|e a ur
re|o-carpo regu|arer|ar.
3. 0urar|e ur de|err|rado
|erpo de jogo ura das equ|pa
es| er super|or|dade rurr|ca,
durar|e o qua| deve aprove||ar
para oo|er o go|o.
4. Passado o |erpo es||pu|ado
as equ|pas jogar er |gua|dade
rurr|ca a| que ura a||rja o
oojec||vo do jogo ou o |erpo
des|e se esgo|e, passardo de
|red|a|o a a|acar a equ|pa que
es| er espera.
5. L|r||a-se o rrero de |oques
por |r|ervero ra oo|a (2 a 3
|oques).
Exerc|c|o N 431A e 431. escr|o
ana||t|ca
1. Forrar-se 3 equ|pas cor ur rrero
|gua| de jogadores
2. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo cor-
resporder|e ao corredor cer|ra|
3. 0urar|e ur de|err|rado |erpo de jogo
ura das equ|pa es| er super|or|dade
rurr|ca, durar|e o qua| deve
aprove||ar para a||rg|r o go|o. |es|e
ser||do, a equ|pa a|aca rura s||u-
ao de 4x2 durar|e 30 segurdos,
4x3 durar|e ra|s 30 segurdo e 4x4
durar|e o res|o do |erpo do exercic|o, ou a|
que ura das equ|pas corcre||ze o go|o
4. Logo que ur dos oojec||vos a||rg|do, a|aca-se de
|red|a|o a equ|pa que es| er espera.
5. L|r||a-se o rrero de |oques por |r|ervero ra oo|a (2 a 3
|oques).
F|gura I8. Exercic|o de |re|ro r 429
F|gura I9. Exercic|o de |re|ro r 430A
F|gura 80. Exercic|o de |re|ro r 430
F|gura 81. Exercic|o de |re|ro r 431A
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
Exerc|c|o N 432A e 432. escr|o ana||t|ca
1. Cr|ar-se s||uaoes de 0r5x40r (l|gura o84) ou 0r4x30r
(l|gura o83)
2. Es|aoe|ece-se ur espao de jogo correspor-
der|e a ur re|o-carpo regu|arer|ar.
3. A equ|pa er |rler|or|dade rurr|ca, ao
solrer o go|o ou recuperardo a posse da
oo|a, dever a|acar de |red|a|o a ou|ra
equ|pa que es| er espera, rura s||u-
ao de super|or|dade rurr|ca
0r5x40r (l|gura o84) ou 0r3x20r (l|gu-
ra o83)
4. |o segu|rer|o do exercic|o a equ|pa er supe-
r|or|dade rurr|ca, ao corcre||zar o go|o gar|a ur
jogador e a|aca de |red|a|o a ou|ra equ|pa rura
s||uao de |gua|dade rurr|ca. Caso
a equ|pa que es| a delerder recupere
a posse da oo|a, gar|a 2 jogadores e
a|aca a ou|ra equ|pa rura s||uao de
5x5
5. 0 exercic|o cor||rua cor perdas e
gar|os de jogadores, o que de|err|ra
cors|ar|es a||eraoes do rrero de
jogadores, por s||uao.
o. Por lorra a aurer|ar a d|l|cu|dade do exer-
cic|o poder-se- ||r||ar o rrero de |oques por
| r | e r -
vero soore a oo|a.
F|gura 82. Exercic|o de |re|ro r 431
F|gura 83. Exercic|o de |re|ro r 432A
F|gura 84. Exercic|o de |re|ro r 432
Foto 81. V|uas cooer|uras delers|vas, rar|er
cors|ar|erer|e ura orgar|zao coesa e
|orogrea e ura rp|da progresso aps a recu-
perao da posse da oo|a so os oojec||vos que
ror|e|ar qua|quer ar||cu|ao do sec|or dlers|vo e
rd|o
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0ap|tu|o18
0ap|tu|o18
EXEP0|0|0$ PAPA A$ $|TuA0E$
EXEP0|0|0$ PAPA A$ $|TuA0E$
F|XA$ 0 J000
F|XA$ 0 J000
TEVA 1. 0s ||vres d|rec|os ou |rd|-
rec|os
TEVA 2. 0s por|aps de car|o
TEVA 3. 0s |ararer|os da ||r|a
|a|era|
TEVA 4. 0s por|aps de sa|da
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
EXEP0|0|0$ PAPA A$ $|TuA0E$ EXEP0|0|0$ PAPA A$ $|TuA0E$
F|XA$ 0 J000 F|XA$ 0 J000
0s exercic|os para a reso|uo el|caz das par|es l|xas do jogo, |aror deror|radas de
esqueras |c||cos ou s||uaoes de oo|a parada, es|aoe|ecer-se ra oase de so|uoes es|e-
r|o||padas prev|arer|e es|udas e |re|radas. Represer|ar ra sua essrc|a a coorderao
das d|lerer|es acoes |rd|v|dua|s de vr|os jogadores, que v|sar assegurar as cord|oes
ra|s lavorve|s para a corcre||zao |red|a|a do go|o. 0as ar||ses do jogo de lu|eoo|, cor-
c|ui-se que er|re 25 e os 50 das s||uaoes de l|ra||zao e de cr|ao das s||uaoes de
l|ra||zao, |r por oase as so|uoes |c||cas a par||r de oo|a parada. Vas ra|s |rpor|ar|e
, o lac|o, de os jogos |rpor|ar|es (er|re equ|pas cor os resros rive|s de rerd|rer|o)
serer cada vez ra|s dec|d|dos a|ravs de go|os que der|var de ||vres, |ararer|os da ||r|a
|a|era|, por|aps de car|o e por|aps de grarde pera||dade. 0ai a |rpor|rc|a que dada
pe|as equ|pas, ro |re|ro e ra rax|r|zao da el|cc|a des|as so|uoes, que olerecer |gua|-
rer|e o |erpo e a opor|ur|dade de se reajus|arer pos|oes, d|s|rc|as er|re os vr|os e|e-
rer|os, acer|ar rarcaoes e ocupar rac|ora|rer|e o |errero de jogo, er luro das s||u-
aoes. |as s||uaoes de oo|a parada, o lac|or |erpo d a poss|o|||dade e a opor|ur|dade de
os jogadores se pos|c|orarer er espaos que rax|r|zer as suas po|erc|a||dades (|cr|-
cas-|c||cas-lis|cas) especil|cas, ra procura cors|ar|e de os co|ocar er cord|oes lavorve|s
para a corcre||zao |red|a|a do go|o. Ex|s|er c|rco var|agers os|cas que de|err|rar a
el|cc|a des|as s||uaoes. (1) so serpre execu|adas cor a oo|a parada. Por corsegu|r|e, o
proo|era do cor|ro|o da oo|a e||r|rado, (2) os adversr|os |r serpre que se co|ocar a
pe|o reros 9,15 re|ros, por corsegu|r|e ro ex|s|e presso soore a oo|a, (3) ur grarde
rrero de a|acar|es (8 ou 9), poder des|ocar-se para pos|oes per|gosas para a equ|pa
adversr|a, (4) os jogadores co|ocar-se er pos|oes pr-p|areadas para rax|r|zar as suas
capac|dades |rd|v|dua|s e, (5) 0 |re|ro s|s|er||co des|as s||uaoes produz rive|s de s|r-
cror|zao dos rov|rer|os.
A corcepo dos esqueras |c||cos, dever assegurar os segu|r|es aspec|os.
1. Pressupe sempre um d|spos|t|vo f|xo, ro qua| os jogadores e a oo|a c|rcu|ar de ura
lorra pr-es|aoe|ec|da. |o er|ar|o, deve |gua|rer|e |er ur carc|er espor|reo e cr|ador,
re|ac|orardo o rive| de orgar|zao olers|va e delers|va, er luro da s||uao rorer-
|rea de jogo. A sucesso de proced|rer|os |cr|co-|c||cos dos jogadores deve ser |g-
|ca, coerer|e e de acordo cor ur "cerr|o" de jogo corv|rcer|e para a equ|pa adversr|a,
serdo es|a |evada a |er |rcorrec|arer|e a s||uao, e corsequer|erer|e a op|ar por red|-
das reros el|cazes, ou seja, core|er erros.
2. A execuo dos esquemas tct|cos ofens|vos ex|ge.
A. |o que d|z respe||o ao jogador que repoe a oo|a. (1) ur c|aro cor|ec|rer|o da
so|uo |c||ca e das suas var|ar|es, (2) ura repos|o de oo|a ro rorer|o cer|o, ar||-
cu|ado cor a rov|rer|ao dos seus corpar|e|ros, e, (3) ura el|caz execuo |cr|-
co-|c||ca de repos|o da oo|a.
6. |o que respe||a aos jogadores que par||c|par d|rec|arer|e ro esquera |c||co. (1)
c|aro cor|ec|rer|o da so|uo |c||ca e as suas var|ar|es, (2) coorderao el|caz do
oojec||vo do seu corpor|arer|o e dos seus corpar|e|ros, e, (3) es|ar serpre prepara-
do para a ever|ua||dade de l|ra||zar, resro que ro |re|ro dessa so|uo |c||ca ro
|er|a s|do o esco|||do para o lazer.
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
ezo|to
ezo|to
Exerc|c|
Exerc|c|
os para
os para
a art|cu
a art|cu
-
-
|ao
|ao
dos sec
dos sec
-
-
tores de
tores de
organ|
organ|
-
-
zao
zao
da
da
equ|pa
equ|pa
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
|es|e capi|u|o |reros es|aoe|ecer d|lerer|es so|uoes para as s||uaoes de oo|a parada
|erdo er a|ero. (1) os ||vres d|rec|os ou |rd|rec|os per|o da grarde rea soo d|versos rgu|os re|a||-
varer|e a oa||za, e |orge dessa rea, (2) os por|aps de car|o, (3) os |ararer|os da ||r|a |a|era| per|o
da grarde rea adversr|a e (4) os por|aps de saida.
TEHA 1. 0s ||vres d|rectos ou |nd|rectos TEHA 1. 0s ||vres d|rectos ou |nd|rectos
Es|e |era ser ara||sado soo duas cord|oes os|cas. (1) os ||vres d|rec|os ou |rd|rec|os prx|ros da
grarde rea e (2) ||vres d|rec|os ou |rd|rec|os |orge da grarde rea
1.1. 3||uaoes de ||vre
prx|ro da grarde rea
adversr|a
escr|o do esquema
tct|co n 1A e 1
1. 0 jog. A, d ur
pequero |oque ra oo|a
para o jog. 6.
2. 0 jog. 6, laz ur passe
|erso, passardo a oo|a por
er|re as perras do jog. A.
3. 3|ru||arearer|e a aco
|evada a caoo pe|os jog. A e 6
des|oca-se para o espao C1,
orde |r rera|ar a oa||za, sa|rdo
ass|r do erquadrarer|o da
oarre|ra, |erdo re||ores
cord|oes para oo|er o x||o
ro rera|e a oa||za.
4. 0 resro esquera |c-
||co poder ser rea||zada
para o |ado cor|rr|o,
|rver|erdo-se ass|r a
coro|rao rea||zada
pe|os jog. A e 6. |es|e caso, o Jog. 6 passa a A execu|ardo es|e o passe que ar|ecede a aco do
jog. C er C1.
5. 0 jog. C poder op|ar pe|o rera|e d|rec|o a oa||za ou pe|o cruzarer|o para a zora do 2 pos|e.
escr|o do esquema tct|co n 2
1. 0 jog. A., |r|c|a a
aco, des|ocardo-se
rap|darer|e er
d|reco ao espao
A1.
2. 0 jog. F, quase s|ru|-
|arearer|e ao rov|-
rer|o do jog A., des|oca-
se pr|re|rarer|e er
d|reco a oa||za, que
aprove||ardo a corluso
der|ro da grarde rea, ruda
a sua aco para apo|ar lror|a|-
rer|e o jog 6 e C., que |r|c|ar
Parte
Parte
Trs
Trs
0ap|tu|o
0ap|tu|o
ezo|to
ezo|to
Exerc|c|
Exerc|c|
os para
os para
a art|cu
a art|cu
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-
|ao
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dos sec
dos sec
-
-
tores de
tores de
organ|
organ|
-
-
zao
zao
da
da
equ|pa
equ|pa
F|gura 85. Exercic|o r 433A. Esquera
|c||co r 1A
F|gura 8. Exercic|o r 433. Esquera
|c||co r 1
F|gura 8I. Exercic|o r 434. Esquera |c-
||co r 2
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
a s||uao.
3. 0 jog 6 e C., er sucesso ao rov|rer|o do corpar|e|ro A e F, des|ocar-se
s|ru||arearer|e er d|reco a oo|a cr|ardo a|gura |rdec|so soore quer |r
|r|c|ar o esquera. 0 jog 6., execu|a ur passe raso e |erso para o jog F.
4. 0 jog F coro|ra |rd|rec|arer|e so||c||ardo o des|ocarer|o do jog A., a|ravs
de ur passe qe se des|oca por |rs da oarre|ra.
5. 0 jog A., |er duas opoes |c||cas.
1. Rera|a d|rec|o a oa||za, ra zora do 1 pos|e.
2. Cruza cor ur passe a||o e |erso para a zora do 2 pos|e, para orde se
des|ocar os jogadores 0, E, .
escr|o do esquema tct|co n 3 (var|antes A,
, 0, e }
1. 0 jog. A., |r|c|a a aco, des|ocardo-se rap|da-
rer|e er d|reco ao espao A1
2. 0 jog 6., aps o |r|c|o do des|ocarer|o de A.,
r o v | -
rer|a-se er d|reco a pos|o 61.
3. 0 jog C., er sucesso ao rov|rer|o do
corpar|e|ro A e 6., execu|a o esquera |c||co,
|erdo as segu|r|es opoes.
l. Rera|a d|rec|arer|e a oa||za, aprove||ardo as
suas capac|dades |cr|cas e possive|s desajus-
|arer|os provocados pe|a rov|rer|ao dos jog A e 6.
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, so||c||ardo a rov|-
rer|ao dos qua|ro corpar|e|ros que se co|ocar
der|ro ou a er|rada da grarde rea.
lll. Passa so||c||ardo o des|ocarer|o rea||zado pe|o
jog A. Es|e jogador por sua vez, |er |rs opoes
|c||cas.
1. Rera|a d|rec|o a oa||za ra zora do 1 pos|e.
2. Cruza cor ur passe raso e |erso para a
zora do 1 pos|e para orde se des|oca o jog
ador F.
Fotos 81I/818/819. 0 |re|ro das s||u-
aoes l|xas do jogo - os ||vres d|rec|os
e |rd|rec|os
F|gura 88. Exercic|o r 435. Esquera
|c||co r 3
F|gura 89. Exercic|o r 435A. Esquera
|c||co r 3A
F|gura 90. Exercic|o r 435. Esquera
|c||co r 3
F|gura 91. Exercic|o r 4350. Esquera
|c||co r 30
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
lV. Passa so||c||ardo o des|ocarer|o rea-
||zado pe|o jog 6. Es|e jogador, por sua
vez, |er duas opoes |c||cas.
1. Rera|a a oa||za oerel|c|ardo de ur
rgu|o e cor ur rir|ro de opos|o
es|aoe|ecerdo de e|evadas poss|o|||-
dades de x||o.
2. Execu|a ur pequero passe so||c||ardo o
des|ocarer|o do jog 0., que v|rdo de |rs
da ||r|a da oo|a dever rera|ar a oa||za.
4. 0 resro esquera |c||co poder ser rea||zado
a||erardo o pos|c|orarer|o dos jog. A, 6 e C., que se
co|ocar er l||a, des|ocardo-se sucess|varer|e para
os espaos descr||os. As d|lerer|es opoes de reso|uo
sero rar||das.
escr|o do esquema tct|co n 4A e 4
1. 0 jog A., d ur pequero |oque ra oo|a para o jog
6.
2. 0 jog 6 execu|a ur passe raso e |erso lazerdo
pass-|a por er|re as perras do jog A.
3. 0 jog C s|ru||arearer|e ao |ric|o da aco
dos corpar|e|ros des|oca-se para C1, orde |r
rera|ar a oa||za, sa|rdo ass|r do erquadra-
rer|o da oarre|ra e re||orardo o rgu|o de
rera|e a oa||za.
4. 0u|ra lorra var|ar|e de reso|uo des|e
esquera |c||co
passa pe|as
segu|r|es lases.
l. 0 jog A., d ur
pequero |oque ra oo|a
para o jog 6.
ll. 0 jog 6 execu|a ur
passe raso e |erso, ur pouco ra|s |orgo que o ar|er|or, lazerdo pass-|a por er|re as per-
ras do jog A.
lll. 0 jog C s|ru||arearer|e ao |ric|o da aco dos corpar|e|ros des|oca-se rap|darer|e
para o espao cor|rr|o ao do passe do jog 0., procurardo
||ud|r a a|ero doa adversr|os.
lV. 0 jog 0., v|rdo de |rs rera|a a oa||za, oerel|c|ardo de
ur erquadrarer|o cor ra|ores poss|o|||dades de x||o.
escr|o do esquema tct|co n 5A e 5
1. 0s jogadores 6 e C des|ocar-se s|ru||arearer|e
para as pos|oes C1 e 61.
2. 0 jog A |er qua|ro opoes para a reso|uo do
esquera |c||co.
l. Rera|a d|rec|arer|e a oa||za, aprove||ardo os
rov|rer|os que dos corpar|e|ros que ar|ece-
der o rera|e.
Foto 820. A coro|rao |c-
||ca er|re os do|s jogadores
que preparar a reso|uo da
s||uao
F|gura 92. Exercic|o r 435. Esquera
|c||co r 3
F|gura 93. Exercic|o r 43A. Esquera
|c||co r 4A
F|gura 94. Exercic|o r 43. Esquera
|c||co r 4
F|gura 95. Exercic|o r 43IA. Esquera
|c||co r 5A
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, so||c|-
|ardo a rov|rer|ao dos 3 corpar-
|e|ros que se co|ocar der|ro ou a er|ra-
da da grarde rea.
lll. Passa a oo|a ao jog. C que es|
ercos|ado a oarre|ra e se des|oca para o
espao C1. Es|e jogador ao receoer a oo|a
|er 2 opoes.
1. Cruza cor ur passe raso e |erso para a
zora do 1 pos|e para orde se
des|oca o jog. F.
2. Cruza cor ur passe
a||o e |erso para a zora do
2 pos|e, orde se des|ocar
os jogadoes 0, E, .
lV. Passa a oo|a ao jog. 6, para o espao 61. Es|e jogador, por sua vez, |er duas opoes |c||-
cas.
1. Rera|a a oa||za, oerel|c|ardo de ur rgu|o e cor ur rir|ro de opos|o, es|aoe|ecerdo
e|evadas poss|o|||dades de x||o.
2. Execu|a ur pequero passe so||c||ardo o des|ocarer|o do jog. 0, que v|rdo de |rs da ||r|a
da oo|a dever rera|ar a oa||za.
3. 0u|ra var|ar|e des|e esquera |c||co es|aoe|ec|do pe|a aco do jog. ., quase s|ru||area-
rer|e ao rov|rer|o do jog. A, des|oca-se pr|re|rarer|e er d|reco.a oa||za que aprove||ar-
do a corluso der|ro da grarde rea, ruda a sua aco para apo|ar lror|a|rer|e o jog. 6 e C, que |r|c|ar a s||uao.
4. 0 jog. A, |er ura ou|ra opo, execu|ardo ur passe raso e |erso para o jog. F. Es|e jogador, por sua vez, coro|ra |rd|-
rec|arer|e so||c||ardo o des|ocarer|o do
jog. C, a|ravs de ur passe qe se des|oca
por |rs da oarre|ra.
5. 0 jog. C, |er duas opoes |c||cas.
1. Rera|a d|rec|o a oa||za ra zora do 1
pos|e.
2. Cruza cor ur passe a||o e |erso para a
zora do 2 pos|e, orde se des|ocar os
jogadores 0, E, .
escr|o do esquema tct|co n
1. 0 jogador A des|oca-se rap|darer|e para o
espao A1
2. 0 jogador C., des|oca-se para|e|arer|e a ||r|a da
grarde rea e s|ru||arearer|e ao jog. A.
3. 0 jogador 6, |r|c|a a reso|uo do esquera |c||co,
aprove||ardo o des|ocarer|o do jog. C, execu|ardo ur passe raso e |erso.
4. 0 jog. C, er C1, coro|ra |rd|rec|arer|e cor o jog. A, que ao receoer a oo|a |er duas opoes.
1. Cruza cor ur passe raso e |erso para a zora do 1 pos|e
para orde se des|oca o jog, F.
2. Cruza cor ur passe a||o e |erso para a zora do 2
pos|e, para orde se des|ocar os jogadores 0, E, e l.
escr|o do esquema tct|co n I
1. 0 jogador A, des|oca-se rap|darer|e para o espao
A1
2. 0 jogador C, des|oca-se para|e|arer|e a ||r|a da
grarde rea, por de|rs da oarre|ra e s|ru||area-
rer|e ao rov|rer|o do jog A
3. 0 jogador 6, |r|c|a a reso|uo do esquera
|c||co aprove||ardo o des|ocarer|o do jog. C,
execu|ardo ur passe raso e |erso.
Fotos 822/823. 0 al|ra-
rer|o dos pos|c|orarer-
|os dos jogadores ar|es
do |r|c|o do esquera |c-
||co
F|gura 9. Exercic|o r 43I. Esquera
|c||co r 5
F|gura 9I. Exercic|o r 438. Esquera |c-
||co r
F|gura 98. Exercic|o r 439. Esquera
|c||co r I
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
4. 0 jog C, er C1, ao receoer a oo|a |er
duas opoes.
1. Cruza cor ur passe raso e |erso para
a zora do 1 pos|e, para orde se des|oca
o jog F.
2. Cruza cor ur passe a||o e |erso para a
zora do 2 pos|e, para orde se des|ocar os
jogadores 0, E, e l.
escr|o do esquema tct|co n 8, 8A e 8
1. 0 jogador A des|oca-se rap|darer|e para o
espao A1
2. 0 jogador 6, |r|c|a a reso|uo do esquera |c||co,
|erdo |rs opoes de reso|uo.
l. Rera|e cruzado er d|reco a oa||za, procurardo o
go|o d|rec|o ou apar|ardo ur dos corpar|e|ros F,
E, , 0, C, ro seu des|ocarer|o para a oa||za.
ll. Passa ao jog. A, so||c||ardo o seu des|ocarer|o
para o espao A1. Es|e jogador, por sua vez,
|er ura das segu|r|es duas opoes.
1. Cruza cor ur passe raso e |erso para
a zora do 1 pos|e, para orde se des|oca o
jog. F.
2. Cruza cor ur passe a||o e |erso para a
zora do 2 pos|e, para orde se des|ocar os
jogadores 0, E, e C.
lll. 3|ru|a o rera|e e laz ur passe |erso e raso para
o jog. 0, que de |red|a|o rera|a a oa||za.
escr|o do esquema tct|co n 9, 9A, 9 e 90
1. 0 jogador A des|oca-se rap|darer|e para o espao A1.
2. 0 jogador 6 |r|c|a a reso|uo do esquera |c||co, aprove||ardo o des|ocarer|o do jog. A, e execu|ardo ura das
segu|r|es |rs opoes.
l. Cruza para a zora do 2 pos|e, so||c||ar-
do a rov|rer|ao dos 4 corpar|e|ros,
que se co|ocar der|ro ou a er|rada da
grarde rea.
ll. Passa a oo|a ao jog. A,
so||c||ardo o seu des|oca-
rer|o. Es|e jogador ao rece-
oer a oo|a, e pere|rardo de
|red|a|o er d|reco a grarde
rea, deservo|ve ura das
segu|r|es 3 opoes.
1. Cruza cor ur passe raso e
|erso para a zora do 1 pos|e, para
orde se des|oca o jog .
F|gura 99. Exercic|o r 440. Esquera
|c||co r 8
F|gura I00. Exercic|o r 440A. Esquera
|c||co r 8A
F|gura I01. Exercic|o r 440. Esquera
|c||co r 8
F|gura I02. Exercic|o r 441. Esquera
|c||co r 9
Foto 824. A lor-
rao da oarre|ra
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
2. Cruza cor ur passe a||o e |erso para a zora do 2 pos|e,
para orde se des|ocar os jogadores 0, E, C.
3. Passa para a er|rada da grarde rea (aprove||ardo
recuo dos delesas para a ||r|a de oa||za) para o jogador
F, poss|o||||ardo-||e ur rgu|o cor e|evadas prooao|||-
dades de x||o.
lll. Passa a oo|a ao jog. F., que se des|oca er apo|o
lror|a|. Es|e jogador, ao receoer a oo|a, deservo|ve
ura das segu|r|es duas opoes.
1. Coro|ra de |red|a|o cor o jog A. Es|e
jogador poder execu|ar ura das |rs
opoes j reler|das
2. Passa para o jog. 0, que v|rdo de |rs ser
rarcao, poder de |red|a|o rera|ar a oa||za a par-
||r de ur rgu|o de l|ra||zao lror|a|.
escr|o do esquema tct|co n 10, 10A e 10
1. 0 jogador A des|oca-se rap|darer|e para o
espao A1.
2. 0 jogador 6 |r|c|a a reso|uo do esquera
|c||co, aprove||ardo o des|ocarer|o do jog.
A, e execu|ardo ura das segu|r|es |rs
opoes.
l. Cruza para a zora do 2 pos|e, so||c||ardo a
rov|rer|ao dos 4 corpar|e|ros que se
co|ocar der|ro ou a er|rada da grarde rea. 0,
E, F e .
ll. Passa a oo|a ao jog. A, so||c||ardo o seu des|ocarer-
|o. Es|e jogador ao receoer a oo|a deservo|ve ura das
segu|r|es 4 opoes.
1. Rera|a d|rec|o a oa||za para a zora do 1 pos|e.
2. Passa execu|ardo ur passe raso e |erso para a
jog. C. Es|e jogador, por sua vez, poder cruzar de
|red|a|o para o 2 pos|e. Pere|rar er d|reco da
grarde rea e ai rera|ar a oa||za
3. Passa para a er|rada da grarde rea (aprove|-
|ardo o recuo dos delesas para a ||r|a de oa-
||za ) para o jogador 0, poss|o||||ardo-||e ur
F|gura I03. Exercic|o r 441A. Esquera
|c||co r 9A
F|gura I04. Exercic|o r 441. Esquera
|c||co r 9
F|gura I05. Exercic|o r 4410. Esquera
|c||co r 90
F|gura I0. Exercic|o r 442. Esquera
|c||co r 10
F|gura I0I. Exercic|o r 442A. Esquera
|c||co r 10A
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
rgu|o cor e|evadas prooao|||dades de
x||o.
4. Cruza cor ur passe a||o e |erso
para a zora do 2 pos|e, para orde se
des|ocar os jogadores 0, E, F e .
lll. Passa a oo|a ao jog. C, que se des|oca
er apo|o lror|a|. Es|e jogador ao receoer a
oo|a deservo|ve, |erdo ura das segu|r|es
duas opoes.
1. Cruza de |red|a|o para a o 2 pos|e
2. Pere|ra er d|reco a grarde rea, poder-
do rera|ar ou passar a oo|a para a er|rada da
rea para o jog. 0, que rera|a de |red|a|o.
escr|o do esquema tct|co n 11, 11A, 11, 110 e 11
1. 0s jogadores 6 e C des|ocar-se rap|da e s|ru||arearer|e para os espaos C1 e 61, respec||varer|e.
2. 0 jogador A, |r|c|a a reso|uo do esquera |c||co
aprove||ardo o des|ocarer|o dos jogadores 6 e C, execu-
|ardo ura das segu|r|es |rs opoes.
l. Cruza para a zora do 2 pos|e, so||c||ardo a rov|rer-
|ao dos 4 corpar|e|ros que se co|ocar der|ro ou a
er|rada da grarde rea.
ll. Passe para o jog. 6, so||c||ardo o des|oca-
rer|o para o espao 61. Receo|da a oo|a,
es|e jogador poder op|ar pe|as segu|r|es
so|uoes.
1. Cruza cor ur passe raso e
|erso para a zora do 1 pos|e,
para orde se des|oca o jog F.
2. Cruza cor ur passe a||o e
|erso para a
zora do 2
pos|e orde
se des|ocar os jogadores 0, E, e F.
lll. Passe para o jog. C, so||c||ardo o des|o-
carer|o para o espao C1. Receo|da a
oo|a, es|e jogador poder op|ar pe|as
segu|r|es so|uoes.
1. Rera|e a oa||za oerel|c|ardo de ur
rgu|o ra|s propic|o ao x||o da aco.
2. Passa cur|o, raso e |erso para o jog.
0, que se des|oca de |rs e que de |re-
d|a|o deve rera|ar.
3. Es|e esquera |c||co poder |gua|rer|e es|a-
oe|ecer ura var|ar|e que de|err|rada pe|a
segu|r|e sucesso de acoes.
Fotos 825/82. A repe||o cors|ar|e des|e ||po de s||ua-
oes de jogo a c|ave para o x||o ra corpe||o
F|gura I08. Exercic|o r 442. Esquera
|c||co r 10
F|gura I09. Exercic|o r 443. Esquera
|c||co r 11
F|gura I10. Exercic|o r 443A. Esquera
|c||co r 11A
F|gura I11. Exercic|o r 443. Esquera
|c||co r 11
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
l. 0 jog. 6, d ur pequero |oque ra oo|a
para o jog. C.
ll. 0 jog. C, execu|a ur passe raso e |erso
lazerdo passar a oo|a por er|re as perras
do jog. 6.
lll. 0 jog. A, s|ru||arearer|e ao |ric|o da
aco dos corpar|e|ros des|oca-se para
A1, orde |r rera|ar a oa||za, sa|rdo ass|r
do erquadrarer|o da oarre|ra e re||orardo
o rgu|o de rera|e a oa||za.
4. 0u|ra lorra var|ar|e de reso|uo des|e esque-
ra |c||co passa pe|as segu|r|es lases.
l. 0 jog. 6, d ur pequero |oque ra oo|a para o jog. C.
ll. 0 jog. C, execu|a ur passe raso e |erso ur pouco
ra|s |orgo que o ar|er|or, lazerdo pass-|a por er|re
as perras do jog. 6.
lll. 0 jog. A, s|ru||arearer|e ao |ric|o da aco dos
corpar|e|ros, des|oca-se rap|darer|e para o
espao cor|rr|o ao do passe do jog. C, procurar-
do ||ud|r a a|ero doa adversr|os.
lV. 0 jog. 0, v|rdo de |rs rera|a a oa||za oere-
l|c|ardo de ur erquadrarer|o cor ra|ores
poss|o|||dades de x||o.
escr|o do esquema tct|co n 12, 12A e 12
1. 0s ||vres d|rec|os ou |rd|rec|os rea||zados ra zora cer|ra| do |errero do jogo, so aque|es cuja a |axa de x||o ra|s
e|evada. |es|e ser||do, a s|rp||c|dade da sua execuo a lorru|a ra|s u||||zada para a||rg|r o go|o. 3|ru||arearer|e, os
||vres execu|ados res|a par|e do |errero de
jogo, jus||l|ca a espec|a||zao de jogadores,
que dev|do a sua e|evada capac|dade |cr|-
ca ro recess||ar que se rea||zer coro|-
raoes |c||cas prepara|r|as ru||o corp||-
cadas, recru|ardo ur e|evado rrero de
jogadores ervo|v|dos, por lorra a cr|arer
cerr|os corv|rcer|es para per|uroar a a|ero
dos adversr|os.
2. 0u|ra var|ar|e para a execuo des|e ||po de
||vres, a u||||zao acoes cur|as e rp|das por
Foto 82I. 0s ||vres d|rec|os oaseados ra
capac|dade |cr|ca |rd|v|dua| do jogador que
o execu|a
F|gura I12. Exercic|o r 4430. Esquera
|c||co r 110
F|gura I13. Exercic|o r 443. Esquera
|c||co r 11
F|gura I14. Exercic|o r 444. Esquera
|c||co r 12
F|gura I15. Exercic|o r 444A. Esquera
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A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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lorra a ||ud|r soore que |ado da oarre|ra que
o rera|e |r surg|r, ou a||erar o rgu|o de
rera|e re|a||varer|e a oa||za, ev||ardo-se
ass|r a oarre|ra. |es|e ser||do, poderos ev|-
derc|ar a coro|rao |raduz|da pe|as duas
s||uaoes os|cas.
0po 1. l. 0 jog. A., d ur pequero |oque
ra oo|a para o jog. C.
ll. 0 jog. C, execu|a ur passe raso e |erso
lazerdo pass-|a por er|re as perras do jog A.
lll. 0 jog. 6, s|ru||arearer|e ao |ric|o da aco
dos corpar|e|ros des|oca-se para 61, orde |r
rera|ar a oa||za.
0po 2. l. 0 jog. C, d ur pequero |oque ra oo|a
para o jog. A.
ll. 0 jog. A, execu|a ur passe raso e |erso lazerdo pass-|a por er|re as perras do jog. C.
lll. 0 jog. 6, s|ru||arearer|e ao |ric|o da aco dos corpar|e|ros des|oca-se para 61, orde |r rera|ar a oa||za.
0s ||vres |nd|rectos dentro da grande rea
1. 0s ||vres |rd|rec|os rea||zados der|ro da grarde rea acor|ecer rararer|e, |odav|a, os jogadores dever es|ar prepados
para reso|ver es|as s||uaoes. Es|es ||vres |rd|rec|os cr|ar |red|a|arer|e, para a|r das e|evadas |ersoes rervosas por
par|e das duas equ|pas er corlror|o, ura erorre corcer|rao de jogadores er aco delers|va, cor v|s|a a rx|ra
pro|eco da oa||za. |ura pr|re|ra ar||se, es|as s||uaoes parecer de lc|| so|uo, ro er|ar|o, a |axa de x||o ra sua
corcre||zao ro correporde a es|a |de|a.
2. Es|es s||uaoes de oo|a parada dever carac|er|zar-se pe|os
segu|r|es aspec|os. (1) saoer-se c|ararer|e que so|uo se |r execu-
|ar, (2) execu|ar-se de lorra rp|da e corc|sa, (3) cr|ar-se ur cerr|o
de reso|uo s|rp|es e d|rec|o ao oojec||vo que se pre|erde - o go|o,
(4).
3. Coro ur ||vre |rd|rec|o ser serpre recessr|o que ro rir|ro do|s a|acar|es
|oquer ra oo|a. |es|e ser||do, as so|uoes os|cas
ra|s usadas so.
l. ur pequero |oque ra oo|a para ou|ro co|ega a
rera|ar de |red|a|o.
ll. ur pequero |oque segu|do da s|ru|ao de
ur jogador para ou|ro a rera|ar.
lll. 0ev|do a grarde corcer|rao de
jogadores er c|ra da ||r|a de go|o, o
rera|e deve ser carac|er|zado pe|a sua po|rc|a ras |aror por ura |rajec-
|r|a de oa|xo para c|ra, por lorra a que a oo|a er|re ra oa||za ro seu |||ro
|ero (ao rive| dos ororos dos delesas).
escr|o do esquema tct|co n 13
0 jog. A, co|oca-se
per|o da oo|a, de
cos|as para a oa||za,
|erdo ura er|re duas opoes.
ur pequero |oque para o jog.
6 ou jog C.
escr|o do esquema tc-
t|co n 14
1. 0 jog. A, co|oca-se per|o da
oo|a, oerel|c|ardo da aco
de ecrar rea||zado pe|os
jogadores 6 e C.
2. Ao s|ra| do jog. A, os jogado-
F|gura I1. Exercic|o r 444. Esquera
|c||co r 12
Fotos 828/829. A lorrao a
oarre|ra ros ||vres |rd|rec|os
der|ro da grarde rea
F|gura I1I. Exercic|o r 445. Esquera |c-
||co r 13
F|gura I18. Exercic|o r 44. Esquera
|c||co r 14
F|gura I19. Exercic|o r 44I. Esquera
|c||co r 15
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
res 6 e C., des|ocar-se cada ur para seu |ado.
3. 3|ru||arearer|e a es|e rov|rer|o o jog. A, d ur |oque para o jog. 0, que rera|a de |red|a|o a oa||za.
escr|o do esquema tct|co n 15
1. 0 jog. A, co|oca-se per|o da oo|a oerel|c|ardo da aco de ecrar rea||zado pe|os jogadores 6 e C.
2. 3er |aver qua|quer rov|rer|ao dos jogadores 6 e C., o jog. A, passa a oo|a por er|re as perras do jog. 0, er
d|reco ao jog. , que rera|a de |red|a|o.
1.2. 3||uaoes de ||vre |orge da grarde rea
adversr|a
A execuo des|es ||vres deve-
ro carac|er|zar-se lurdarer|a|rer|e pe|a
prec|so das acoes que ||e es|o suoja-
cer|es. Cor ele||o, rurca perderdo a poss|o|-
||dade de ura reso|uo rp|da da s||uao, por
lorra a aprove||ar os desequ|||or|os por|ua|s da
o|rgar|zao da equ|pa adversr|a, a|rda ra|s
|rpor|ar|e que a sua execuo deva ev||ar ura
perda ex|erporrea da posse da oo|a, que res|es
casos ex|rerarer|e rega||vo, ro p|aro ps|co|g|co
e ro p|aro da orgar|zao da equ|pa que es| a
a|acar e |er de passar a delerder.
escr|o do esquema tct|co n 1
1. 0 Jog. A, repoe a oo|a er jogo, execu|a ur passe para o corredor |a|era|, so||c||ardo a desrarcao do por|a de |ara
(jog. C).
2. 0 jog. C, |ogo que receoe a oo|a execu|a
ura pequera corduo, |erdo ura das |rs
opoes.
l. Cruza para a zora do 1 pos|e, cor ur
passe |erso e raso, so||c||ardo a desrar-
cao de ro|ura d|agora| do ou|ro por|a de
|ara (jog. 0).
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor ur
passe |orgo, |erso e a||o, so||c||ardo o des|o-
carer|o de ro|ura d|agora| do rd|o esquer-
do (jog. E).
lll. Cruza para a er|rada da grarde
rea, cor ur passe |orgo, |erso e
raso, so|||ardo o des|ocarer|o de ro|u-
ra perperd|cu|ar do rd|o d|re||o (jog.
6).
escr|o do esquema tct|co n 1IA e 1I
1. 0 Jog. A, repoe a oo|a er jogo, execu|ardo
ur passe |orgo, |erso e a||o, e so||c||ardo a des-
rarcao de apo|o do por|a de |ara (jog. C).
2. 0 jog. C., coro|ra de |red|a|o cor o rd|o cer-
|ro (jog. F), que execu|a ur des|ocarer|o de apo|o
lror|a|
3. 0 jog. F., de |red|a|o coro|ra cor o rd|o d|re||o (jog. 6) a|ravs de ur passe
para o corredor |a|era|, so||c||ardo ura desrarcao de ro|ura perperd|cu|ar
4. 0 jog. 6., ao receoer a oo|a |er |rs opoes de so|uo da s||uao.
l. Cruza para a zora do 1 pos|e, cor ur passe |erso e raso, so||c||ardo a desrarcao de ro|ura d|agora| do por|a de
F|gura I20. Exercic|o r 448. Esquera
|c||co r 1
F|gura I21. Exercic|o r 449A. Esquera
|c||co r 1IA
F|gura I22. Exercic|o r 449. Esquera
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A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
|ara (jog. 0).
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor
ur passe |orgo, |erso e a||o, so||c||ar-
do o des|ocarer|o de ro|ura d|agora|
do ou|ro por|a de |ara (jog. C).
lll. Cruza para a er|rada da grarde
rea, cor ur passe |orgo, |erso e raso,
so|||ardo o des|ocarer|o de ro|ura per-
perd|cu|ar do rd|o cer|ro (jog. F).
escr|o do esquema tct|co n 18
1. 0 Jog. A, repoe a oo|a er jogo, execu|a ur
passe cur|o e raso, so||c||ardo a desrarcao de
progresso do rd|o cer|ro (jog. F).
2. 0 jog. F, coro|ra de |red|a|o cor o jogador 6.,
cor||ruardo o rov|rer|o, passardo por |rs des|e e so||c||ardo a oo|a.
3. 0 jog. 6, devo|ve a oo|a ao jog. F, que ao receoer a oo|a |er |rs opoes para so|uc|orar a s||uao.
l. Cruza para a zora do 1 pos|e cor ur passe |erso e raso, so||c||ardo a desrarcao de ro|ura d|agora| do por|a de
|ara (jog. 0).
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor ur passe |orgo, |erso e a||o, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura d|agora| do
ou|ro por|a de |ara (jog. C).
lll. Cruza para a er|rada da grarde rea, cor ur passe |orgo, |erso e raso, so|||ardo o des|ocarer|o de ro|ura per-
perd|cu|ar do rd|o d|re||o (jog. 6).
escr|o do esquema tct|co n 19
1. 0 Jog. A, repoe a oo|a er jogo execu|ardo ur passe cur|o e raso, e so||c||ardo a desrarcao do rd|o d|re||o (jog. 6).
2. 0 jog. 6, coro|ra de |red|a|o cor o rd|o cer|ro (jog. F) que se des|oca er apo|o lror|a|.
3. 0 jog. F, de |red|a|o execu|a ur passe
|orgo, raso e |erso para o corredor |a|era|,
so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura do
por|a de |ara (jog. C), que ao receoer a oo|a
|er |rs opoes de so|uo da s||uao.
l. Cruza para a zora do 1 pos|e, cor ur
passe |erso e raso, so||c||ardo a desrar-
cao de ro|ura d|agora| do por|a de |ara
(jog. 0).
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor ur
passe |orgo, |erso e a||o, so||c||ardo o des|o-
carer|o de ro|ura d|agora| do rd|o esquer-
do (jog. E).
lll. Cruza para a er|rada da grarde
rea, cor ur passe |orgo, |erso e
raso, so|||ardo o des|ocarer|o de ro|u-
ra d|agora| do rd|o d|re||o (jog. 6).
escr|o do esquema tct|co n 20
1. 0 Jog. A, repoe a oo|a er jogo execu|ardo
ur passe cur|o e raso, e so||c||ardo a desrar-
cao de progresso do rd|o d|re||o (jog. 6).
2. 0 jog. 6, coro|ra de |red|a|o cor o rd|o
cer|ro (jog. F)., so||c||ardo ur des|ocarer|o de
apo|o lror|a|.
3. 0 jog. 6, execu|a ur passe |orgo e a||o, rudardo
o rgu|o do a|aque para o corredor opos|o, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura perperd|cu|ar do rd|o esquerdo (jog. E).
4. 0 jog. E, quardo recepc|ora a posse da oo|a |er |rs opoes de so|uo da s||uao.
F|gura I25.
Exercic|o r 452.
Esquera |c||co
r 20
F|gura I23. Exercic|o r 450. Esquera
|c||co r 18
F|gura I24. Exercic|o r 451. Esquera
|c||co r 19
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
l. Cruza para a zora do 1 pos|e, cor ur passe |erso e raso, so||c||ardo a desrarcao de ro|ura d|agora| do por|a de
|ara (jog C).
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor ur passe |orgo, |erso e a||o, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura d|agora| do
ou|ro por|a de |ara (jog 0).
lll. Cruza para a er|rada da grarde rea, cor ur passe |orgo, |erso e raso, so|||ardo o des|ocarer|o de ro|ura per-
perd|cu|ar do rd|o cer|ro (jog F).
TEHA 2. 0s pontaps de canto TEHA 2. 0s pontaps de canto
Er luro da capac|dade |cr|ca do jogador que execu|a o por|ap de car|o, as
opoes para a sua reso|uo var|ar er |erros de rrero e qua||dade. Ass|r, possive| ooservar-
ros a|gurs exper|s |er|arer o por|ap de car|o d|rec|o a oa||za, aprove||ardo-se da sua e|evada
capac|dade |rd|v|dua|, da surpresa que es|as s||uaoes serpre |raduzer (dai ro se poderer u||-
||zar lrequer|erer|e), oer coro das cord|oes c||ra|r|cas er |erros de ver|o (quardo sopra lor|e
a lavor) e a a||ura do so| (prejud|cardo a v|so dos delesas e do guarda-redes). Es|e |era ser ara-
||sado soo duas cord|oes os|cas. (1) os por|aps de car|o |orgos e (2) os por|aps de car|o cur-
|os.
2.1. 0s por|aps de car|o |orgos
escr|o do esquema tct|co n 21, 21A, 21, 210 e
21
1. 0 jog. A, ao execu|ar o por|ap de car|o |er ura
das segu|r|es 4 opoes.
l. Cruzarer|o |orgo e a||o para a zora do 2 pos|e,
orde os jogadores 0, E e F a|acar a oo|a.
ll. Cruzarer|o para a zora do 1 pos|e, orde o Jog.
6, procura desv|ar de caoea a |rajec|r|a da oo|a
para a zora do 2 pos|e, para a er|rada dos corpar-
|e|ros 0, E e F.
lll. Passe para o jog C., que se des|oca rap|darer|e er|re os
vr|os jogadores, procurardo receoer a oo|a ra ||r|a ||r||e
da grarde rea. Es|e jogador, ao receoer a oo|a, |er ura
das segu|r|es |rs opoes.
1. Passe ra d|agora| para o jog. A, que se des|oca er
apo|o lror|a|, poderdo ass|r.
Foto 830 0s jogos er|re
equ|pas cor os resros
rive|s de rerd|rer|o so
dec|d|dos a|ravs de
go|os que der|var das
par|es l|xas do jogo
F|gura I2. Exercic|o r 453. Esquera
|c||co r 21
F|gura I2I. Exercic|o r 453A. Esquera
|c||co r 21A
Foto 831. 0s por-
|aps de car|o
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
A. Rera|ar de |red|a|o a oa||za para o pos|e
ra|s |orge.
6. Cruzar para a zora do 2 pos|e para os
corpar|e|ros 0, E e F.
2. Recepc|ora rodardo soore a ||r|a
l|ra|. Ao execu|ar es|a aco, e
es|ardo de lrer|e para os corpar-
|e|ros pos|c|orados ra grarde rea
poder op|ar por.
A. Passe |erso e raso para a rarca da
grarde pera||dade.
6. Passe |erso e raso para a er|rada da
grarde rea so||c||ardo o jog. 0.
3. Passe para o jog. , que ao receoer a oo|a
poder.
A. Cruzar de |red|a|o para o 2
pos|e.
6. Corduz|r e rera|ar de |red|a|o a
oa||za.
lV. Passe para o jog. . Es|e jogador poder.
A. Cruzar de |red|a|o para o 2 pos|e.
6. Corduz|r e rera|ar de |red|a|o a oa||za.
escr|o do esquema tct|co n 22
1. 0 jog. A, ao execu|ar o por|ap de car|o |er ura das
segu|r|es 3 opoes.
l. Passe para o jog. , que cruza para a zora do 2 pos|e,
orde
| r o
a|acar esse espao
os jogadores 6, C, 0 e E.
ll. Passe para o jog. F, que se des|oca da sua pos|o para a
||r|a ||r||e da grarde rea, s|ru||arearer|e ao rov|rer|o
dos jogadores 6, C, 0 e E. Es|e jogador, ao receoer a oo|a,
poder |orar ura das segu|r|es opoes.
1. 0evo|ver ao jog. A.
2. Rodar e cruzar para a zora da grarde rea.
3. Passe para o jog. , que de |red|a|o cruza para zora
do 2 pos|e.
F|gura I28. Exercic|o r 453. Esquera
|c||co r 21
F|gura I29. Exercic|o r 4530. Esquera
|c||co r 210
F|gura I30. Exercic|o r 453. Esquera
|c||co r 21
F|gura I31. Exercic|o r 454. Esquera
|c||co r 22
F|gura I32. Exercic|o r 455. Esquera
|c||co r 23
Foto 832. A pro-
|eco delers|va
do 1 pos|e
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
lll. Cruza para a zora do 2 pos|e, esperardo pe|a rov|rer|ao s|ru||rea dos jogadores 6, C, 0 e
E.
escr|o do esquema tct|co n 23
1. 0 jog A, ao execu|ar o por|ap de car|o |er ura das segu|r|es 3 opoes.
l. Cruza para a zora do 2 pos|e, aprove||ardo a rov|rer|ao s|ru||rea e opos|a do jog 0., e dos
jogadores E, F e 0.
ll. Cruza para o desv|o de caoea do jog C, er C1, execu|ardo ur des|ocarer|o desde a ||r|a de
oa||za a| ao ||r||e da pequera rea.
lll. Passe, so||c||ardo o des|ocarer|o da ||r|a de oa||za para o ||r||e da grarde rea. 0p|ardo por
es|a so|uo, o esquera |c||co deservo|ve-se coro o que lo| exp||cado ro r20.
escr|o do esquema tct|co n 24
|es|e esquera |c||co procura-se desorga-
r|zar a equ|pa adversr|a, co|ocardo ur passe |argo e
ru||o |erso para a ||r|a ||r||e da grarde rea e da ||r|a
l|ra| do |errero de jogo. Es|e espao rorra|rer|e ro
v|g|ado por par|e dos delesas. Por es|e lac|o, e ra red|da
que d a ||uso que a oo|a |r sa|r do |errero de jogo, ooser-
va-se ura |es||ao por par|e dos delesas, que pode ser u||-
||zado pe|os a|acar|es para passar a oo|a de caoea para a
zora do 2 pos|e, ou para a zora da grarde pera||dade para
ura lc|| l|ra||zao.
2.2. 0s por|aps de car|o cur|o
escr|o do esquema tct|co n 25A e 25
1. 0 jog. A, execu|a ur passe cur|o para o jog. 6, e des|oca-se de |red|a|o por
|rs des|e.
2. 0 jog. 6, coro|ra de |red|a|o para o jog. A.
3. 0 jog. A, ao receoer a oo|a |er |rs opoes.
l. Rera|a d|rec|o a oa||za para o rgu|o super|or
do pos|e ra|s |orge.
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e so||c||ardo a
rov|rer|ao dos jog. , E e F. Es|es jogadores
rov|rer|ar-se de lorra s|ru||rea e er
d|recoes d|verger|es.
lll. Cruza para a zora do 1 pos|e para o jog. 0, o qua|
poder rera|ar de |red|a|o a oa||za ou desv|ar a oo|a
para a zora do 2
pos|e.
4. Es|e esquera |c||co poder var|ar ro |ric|o da sua reso-
|uo. 0 jog. 6., pos|c|ora-se lror|a|rer|e para o jog. A.
|es|a s||uao o jog. A, passa ao jog. 6, e es|e devo|ve ao
jog. A., curpr|rdo ura das opoes ac|ra reler|das.
5. 0u|ra poss|o|||dade passa pe|o jog. 6, poder ou ro
devo|ver a oo|a ao jog. A. |es|e ser||do roda ro ser||do
da ||r|a |a|era| e cruza de |red|a|o para a zora do 1
pos|e (jog. 0), ou ro 2 pos|e (jogadores , E e F).
Foto 833. A |u|a pe|o
re||or pos|c|ora-
rer|o der|ro da
grarde rea
F|gura I33. Exercic|o r 45. Esquera
|c||co r 24
F|gura I34. Exercic|o r 45IA. Esquera
|c||co r 25A
F|gura I35. Exercic|o r 45I. Esquera
|c||co r 25
A organizao prtica de exer -
Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
escr|o do esquema tct|co n 2
1. 0 jog. A, execu|a ur passe cur|o para o jog. 6, e
des|oca-se de |red|a|o por |rs des|e.
2. 0 jog. 6, coro|ra de |red|a|o para o jog. A, e
des|oca-se de |red|a|o por |rs des|e.
3. 0 jog. A, devo|ve rovarer|e ao jog. 6. A|ravs
des|as duas coro|raoes s|rp|es procura-se sur-
preerder o adversr|o e cr|ar-se ur rgu|o ra|s propi-
c|o para se op|ar por ura das segu|r|es so|uoes.
l. Rera|e d|rec|o a oa||za para o rgu|o super|or do
pos|e ra|s |orge.
ll. Cruzarer|o para a
zora do 2 pos|e so||c||ardo a rov|rer|ao dos jog E e 0.
lll. Cruzarer|o para a zora do 1 pos|e, para o jog. 0, o qua|
poder rera|ar de |red|a|o a oa||za ou desv|ar a oo|a para a zora do 2 pos|e.
TEHA 3. 0s |anamentos da ||nha |atera| TEHA 3. 0s |anamentos da ||nha |atera|
0 |ararer|o da ||r|a |a|era| |evar|a de |red|a|o ur proo|era lurdarer|a|, que der|va do
lac|o do passe dai resu||ar|e ser serpre a||o, o que |rp||ca ur proo|era de recepo e cor|ro|o da oo|a.
Es|a a razo pr|rc|pa|, por ur |ado, do e|evado rrero de perdas de posse de oo|a aps a execuo
des|a aco, e por ou|ro, da u||||zao de so|uoes |c||cas rea||zadas pe|o |ado da segurara, por lorra
a dar ra|s |erpo e espao ao co|ega para cor|ro|ar e recepc|orar a oo|a. Corc|u|rdo, a execuo do
|ararer|o da ||r|a |a|era| dever respe||ar qua|ro pr|rcip|os esserc|a|s, (1) |arar serpre ra d|reco
da oa||za adversr|a, (2) |arar serpre ra d|agora| e rurca ra perperd|cu|ar re|a||varer|e ao espao
de jogo, (3) o jogador que repoe a oo|a deve er|rar de |red|a|o ro |errero de jogo e, (4) |arar de lorra
a que o corpar|e|ro recepc|ore lac||rer|e a oo|a, dardo-||e |gua|rer|e o apo|o recessr|o para que
o possa lazer cor o ra|or rrero de opoes |c||cas. |es|e cor|ex|o, |reros ara||sar es|a aco de
repos|o da oo|a er jogo soo do|s aspec|os. (1) os |ararer|os da ||r|a |a|era| per|o da grarde rea
e, (2) os |ararer|os da ||r|a |a|era| |orge da grarde rea.
3.1. 0s |ararer|os da ||r|a |a|era| per|o da grarde
rea
escr|o do esquema tct|co n 2IA, 2I, 2I0, 2I
e 2IE
1. 0 jog. A, |ara a oo|a so||c||ardo o des|ocarer|o
de apo|o lror|a| do jog. C.
2. 0 jog. C, ao receoer a oo|a |er c|rco opoes de re-
so|uo
l. Passe para o jog. 6, que de |red|a|o cruza para a
zora do 2 pos|e, orde se rov|rer|ar os jogadores 0,
E e F.
ll. Passe para o jog 6., que coro|ra |rd|rec|arer|e cor o
jog. A, so||c||ardo ur des|ocarer|o de ro|ura d|agora|. 0
jog. A, ao receoer a oo|a, poder cruzar de |red|a|o para
Foto 834/835. 0 a|aque da oo|a para
l|ra||zar o por|ap de car|o
Foto 83. 0
|ararer|o da
||r|a |a|era|
F|gura I3. Exercic|o r 458. Esquera
|c||co r 2
F|gura I3I. Exercic|o r 459A. Esquera
|c||co r 2IA
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A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
a zora do 2 pos|e ou execu|ar ura pequera cor-
duo er d|reco a grarde rea e depo|s op|ar
por ur cruzarer|o para o 2 pos|e, ou passe para
a er|rada da grarde rea (jog. ).
lll. Passa para o jog. 6, que rea||za ur des|ocarer|o de
ro|ura perperd|cu|ar. 0 jog. 6, ao receoer a oo|a poder
cruzar de |red|a|o para a zora do 2 pos|e, ou execu|ar
ura pequera corduo er d|reco a grarde
rea e depo|s op|ar por ur cruzarer|o para o 2
pos|e, ou passe para a er|rada da grarde rea
(jog. ).
lV. 0evo|uo ao jog. A, que rea||za ur des|ocarer|o de
ro|ura d|agora|. 0 jog. A, ao receoer a oo|a |er as
opoes de reso|uo reler|das ros por|os ll e lll.
V. Passa para a zora do 2 pos|e, orde se rov|rer|ar
os jogadores 0, E e F, ou para a er|rada da grarde rea
(jog. ).
escr|o do esquema tct|co n 28
1. 0 jog. A, er luro do des|ocarer|o d|verger|e
dos jogadores 6 e 0., poder op|ar por ur passe ra
d|agora|, so||c||ardo os des|ocarer|os de ur des|es
do|s jogadores
2. 0 jog. 6, ou 0, |ogo que receoer a oo|a devero
cruzar de |red|a|o para a zora do 2 pos|e, orde se
rov|rer|ar os jogadores F, E e 0.
F|gura I38. Exercic|o r 459. Esquera
|c||co r 2I
F|gura I39. Exercic|o r 4590. Esquera
|c||co r 2I0
F|gura I40. Exercic|o r 459. Esquera
|c||co r 2I
F|gura I41. Exercic|o r 459E. Esquera
|c||co r 2IE
F|gura I42. Exercic|o r 40. Esquera
|c||co r 28
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Exercic|os para s||uaoes de oo|a parada - esqueras |c||cos
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Viso e contextos0
3.2. 0s |ararer|os da ||r|a |a|era| |orge da grarde
rea
escr|o do esquema tct|co n 29
1. 0 jog. A, |ara a oo|a so||c||ardo o des|ocarer-
|o de apo|o lror|a| do jog. C.
2. 0 jog. C, ao receoer a oo|a passa-a de |red|a|o
coro|rardo cor o jog. 6, que se des|oca er ro|u-
ra perperd|cu|ar.
3. 0 jog. 6, aps execu|ar ura corduo rp|da e
cur|a da oo|a, |er |rs opoes de reso|uo da s||u-
ao.
l. Cruza para a zora do 1 pos|e, cor ur passe raso
e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura d|agora|
do jog 0.
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor ur passe |orgo,
a||o e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura d|ago-
ra| do jog. 0.
lll. Cruza para a er|rada da grarde rea, cor ur passe raso e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura do jog. C.
escr|o do esquema tct|co n 30
1. 0 jog. A, |ara a oo|a, so||c||ardo o des|ocarer|o
de apo|o lror|a| do jog. C.
2. 0 jog. C., devo|ve a oo|a ao jog. A que o apo|a
lror|a|rer|e.
3. 0 jog. A, execu|a de |red|a|o ur passe para o
jog 0.
4. 0 jog. 0, coro|ra de |red|a|o, execu|ardo
ur passe |orgo e |erso, e so||c||ardo o des|o-
carer|o de ro|ura perperd|cu|ar do jog 6.
5. 0 jog 6., aquardo de posse de oo|a |er
|rs opoes.
l. Cruza para a zora do 1 pos|e, cor ur
passe raso e |erso, so||c||ardo o des|oca-
rer|o de ro|ura d|agora| do jog 0.
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor ur passe |orgo, a||o e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura d|agora| do
jog 0.
lll. Cruza para a er|rada da grarde rea, cor ur passe raso e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura do jog C.
escr|o do esquema tct|co n 31
1. 0 jog. A, |ara a oo|a so||c||ardo o des|ocarer|o de apo|o lror|a| do jog 6.
2. 0 jog. 6, passa-a de |red|a|o para o jog. C., so||c||ardo o seu des|ocarer|o de apo|o lror|a|.
3. 3|ru||arearer|e ao des|ocarer|o do jog C, o jog. E, rea||za ur des|ocarer|o de ro|ura d|agora|, receoerdo a oo|a do
jog. C.
4. 0 jog. E, aquardo de posse de oo|a execu|a
ura cur|a e rp|da corduo de oo|a, |erdo |rs
opoes.
l. Cruza para a zora do 1 pos|e, cor ur passe
raso e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de
ro|ura d|agora| do jog. 0.
ll. Cruza para a zora do 2 pos|e, cor ur passe
|orgo, a||o e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de
ro|ura d|agora| do jog. 0.
lll. Cruza para a er|rada da grarde rea, cor ur
passe raso e |erso, so||c||ardo o des|ocarer|o de
ro|ura do jog. C.
F|gura I43. Exercic|o r 41. Esquera
|c||co r 29
F|gura I44. Exercic|o r 42. Esquera
|c||co r 30
F|gura I45. Exercic|o r 43. Esquera
|c||co r 31
Guia prtico de exerccios de
A orgar|zao pr||ca de exercic|os de |re|ro
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0Viso e contextos
escr|o do esquema tct|co n 32
1. 0 jog. A, |ara a oo|a, so||c||ardo o des|ocarer|o de
ro|ura perperd|cu|ar do jog. 6.
2. 0 jog. 6, ao receoer a oo|a, passa-a de |red|a|o
para o jog. C, que por sua vez coro|ra de |red|a|o
cor o jog. E, so||c||ardo o des|ocarer|o de ro|ura
perperd|cu|ar.
3. 0 jog. E, poder rera|ar de |red|a|o ou
|aoe|ar cor o jog. 0, para cr|ar ura re||or
pos|o de l|ra||zao.
TEHA 4. 0 pontaps de sa|da TEHA 4. 0 pontaps de sa|da
escr|o do esquema tct|co n 33
1. 0 jog 6, |r|c|a o jogo pas-
sardo a oo|a para o jog A.
2. 0 jog. A, de |red|a|o cor-
o|ra cor o jog C.
3. 0 jog. C, so||c||ardo os
des|ocarer|os de ro|ura per-
perd|cu|ar dos jogadores F e
, execu|a ur passe |orgo, a||o
e |erso.
4. 0s jogadores F e , ao
a|acarer a oo|a de caoea, de-
vero d|recc|or-|a para a zora cer-
|ra| da grarde rea, para orde se
rov|rer|ar os jogadores E, 6, 0 e
A.
escr|o do esquema tct|-
co n 34
1. 0 jog. 6, |r|c|a o jogo pas-
sardo a oo|a para o jog. A.
2. 0 jog. A, coro|ra cor o
jog. E.
3. 0 jog. E, por sua vez, cor-
o|ra cor o jog. F, so||c||ardo o
des|ocarer|o de progresso
d|agora|.
4. 0 jog. F, de |red|a|o execu|a ur
passe |orgo, a||o e |erso para o
corredor cor|rr|o, res|e caso, o jog.
0.
5. 0 jog. 0, gar|ardo a oo|a, dever
erdoss-|a, so||c||ardo os des|oca-
rer|os de ro|ura perperd|cu|ar dos
jog A, 6 e 0.
F|gura I4. Exercic|o r 44. Esquera
|c||co r 32
F|gura I4I. Exercic|o r 45. Esquera |c-
||co r 33
F|gura I48. Exercic|o r 4. Esquera
|c||co r 34
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PAPTE |V
PAPTE |V
00N0EPTuAL|ZAA0 E 0P0AN|ZAA0 A
00N0EPTuAL|ZAA0 E 0P0AN|ZAA0 A
$E$$A0 E TPE|N0 PAPA 0 FuTE0L
$E$$A0 E TPE|N0 PAPA 0 FuTE0L
|es|a par|e qua|ro, |reros ara||sar
coro corcep|ua||zar e orgar|zar a
sesso de |re|ro para o lu|eoo| ro que
se relere.
1. urao. que luro das |arelas
prev|arer|e e|aooradas.
2. Forma. a el|cc|a da sesso de
|re|ro deperde |argarer|e da sua
orgar|zao.
3. Estrutura. dever ser cors|derada
coro ura |r|erpre|ao ac||va que a
lorra dever |razer para a re||or|a do
cor|edo.
4. T|pos. es|aoe|ecer-se d|lerer|es
||pos de sessoes, serdo c|ass|l|cadas
soo c|rco cr||r|os lurdarer|a|s.
5. E|aborao. cors|||u| ura operao
re|odo|g|ca lurdarer|a| ro qua| se
ra|er|a||za o rac|ocir|o cr|ador do
|re|rador.
Futebo| Futebo|
0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no 0u|a prt|co de exerc|c|os de tre|no
Guia prtico de exerccios de
A durao, lorra, es|ru|ura, ||pos e a e|aoorao da sesso de |re|ro
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0Viso e contextos
00N0EPTuAL|ZAA0 E 0P0AN|ZAA0 A 00N0EPTuAL|ZAA0 E 0P0AN|ZAA0 A
$E$$A0 E TPE|N0 PAPA 0 FuTE0L $E$$A0 E TPE|N0 PAPA 0 FuTE0L
As sessoes de |re|ro so cors|||uidas pe|o corjur|o de exercic|os de |re|ro dev|darer|e
s|s|era||zados e coorderados por lorra a cors|||uirer ur
processo pedagg|co ur||r|o e g|ooa|. Cor ele||o, os exercic|os
de |re|ro dever perr|||r a ur|dade das ac||v|dades dos
jogadores, por lorra a que a sesso de |re|ro ro seja desv|r-
|ua||zada er re|ao ao seu |era e oojec||vos a a||rg|r. |es|e
ser||do, |reros ara||sar c|rco aspec|os lurdarer|a|s da sesso
de |re|ro. (1) a durao, (2) a lorra, (3) a es|ru|ura, (4) os ||pos
e, (5) a e|aoorao.
1. A durao da sesso de tre|no
3egurdo 6orpa (1993) so cors|deradas sessoes de |re|ro pequeras, quardo a durao
des|as se s||ua er|re os 30 e os 90 r|ru|os, rd|as er|re as 2 e as 3 |oras e grardes, quar-
do |r ra|s de 3 |oras. Cor|udo, a sesso de |re|ro cor a durao de 2 |oras aque|a que
|ao||ua|rer|e ra|s u||||zada. As ra|ores var|aoes da durao das sessoes de |re|ro ver|-
l|car-se ao rive| dos despor|os |rd|v|dua|s, erquar|o que os despor|os co|ec||vos |r ura
ra|or cors|s|rc|a. Todav|a, a durao de ura sesso de |re|ro luro das |arelas prev|a-
rer|e e|aooradas, do ||po de ac||v|dade e do rive| de preparao dos jogadores.
2. A forma da sesso de tre|no
A el|cc|a da sesso de |re|ro deperde |argarer|e da sua orgar|zao. Es|a dever per-
r|||r o deservo|v|rer|o dos re|os recessr|os para se a||rg|r o oojec||vo v|sado, |erdo er
cor|a a |g|ca do jogo de lu|eoo| e as par||cu|ar|dades |rd|v|dua|s dos jogadores. |es|e cor-
|ex|o, as sessoes de |re|ro podero ser orgar|zadas de d|lerer|es lorras, as ra|s cor|ec|-
das so (segurdo 6orpa, 1993 e P|a|orov, 1988). (1) er grupo, (2) |rd|v|dua|rer|e, (3) r|s-
|as e, (4) ||vres.
2.1. Em grupo
As sessoes de |re|ro er grupo so cors|||uidas por ur rrero ||r||ado de jogadores e
so lurdarer|a|rer|e u||||zadas pe|os despor|os co|ec-
||vos. Todav|a, |s|o ro s|gr|l|ca que os despor|os |rd|v|dua|s
ro laar uso des|a lorra de |re|ro, procurardo ||rar
prove||o das var|agers da sua u||||zao. Cor ele||o, a orga-
r|zao da sesso de |re|ro soo es|a lorra, deservo|ve o
espir||o de grupo e as qua||dades vo||||vas dos jogadores,
serdo cor|udo, ra|s d|lic|| cor|ro|ar a qua||dade dos exerci-
c|os e o cor|ac|o |rd|v|dua| er|re o |re|rador e jogador.
2.2. |nd|v|dua|mente
0s jogadores rea||zar a sesso de |re|ro de lorra au|rora, por lorra a curpr|r as |are-
las que ||es lorar a|r|ouidas. Es|as sessoes de |re|ro apreser|ar ur grarde rrero de
var|agers |a|s coro. dosager e cor|ro|o |rd|v|dua| do esloro lorrec|do, es||ru|ao da
Foto 83I. A sesso de
|re|ro
Foto 838. 0 |re|ro er grupo
Parte Parte
0uatro 0uatro
0oncep-
0oncep-
tua||za
tua||za
-
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o e
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organ|
organ|
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zao
zao
da
da
sesso
sesso
de
de
tre|no
tre|no
Parte Parte
0uatro 0uatro
0oncep-
0oncep-
tua||za
tua||za
-
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o e
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organ|
organ|
A unidade lgica de programao
Corcep|ua||zao e orgar|zao da sesso de |re|ro
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Viso e contextos0
au|oror|a do jogador e a reso|uo cr|a||va dos proo|eras pos|os
re||orardo a adap|ao dos jogadores aos lac|ores ex|er|ores que se
exercer soore es|es. Todav|a, es|a lorra de orgar|zao da sesso de
|re|ro apreser|a |gua|rer|e a|guras desvar|agers. ro recr|a as
cord|oes de corpe||o e ro perr||e oerel|c|ar da |rl|urc|a es||ru-
|ar|e dos ou|ros jogadores.
2.3. H|stas
As sessoes de |re|ro r|s|as, |a| coro o rore |rd|ca, sugerer a coro|rao das
duas lorras reler|das ar|er|orrer|e. |rd|v|dua| e er
grupo. Cor ele||o, durar|e a pr|re|ra par|e do |re|ro os
jogadores rea||zar ur corjur|o de d|lerer|es exercic|os
er grupo, e durar|e a par|e pr|rc|pa| da sesso de |re|ro,
cada jogador |er p|aros |rd|v|dua|s, de acordo cor oojec-
||vos especil|cos. |a par|e l|ra| do |re|ro os jogadores
vo||ar a execu|ar os exercic|os de recuperao (re|orro a
ca|ra) er grupo.
2.4. L|vres
As sessoes de |re|ro ||vre dever ser ||r||adas, ra ra|or|a das s||uaoes, exc|us|-
varer|e aos jogadores de ur e|evado rive| de rerd|rer|o. Es|as sessoes |r a var|ager
de deservo|ver a corl|ara er|re o |re|rador e os
jogadores, |odav|a, r|r|r|za a aco do cor|ro|o do
|re|ro. |es|e ser||do, es|a lorra de orgar|zao do |re|ro
deservo|ve a par||c|pao corsc|er|e do jogador, a sua
|rdeperdrc|a, oer coro a sua ra|ur|dade ra reso|uo
das |arelas do |re|ro, serdo ex|rerarer|e oerl|co
aquardo das corpe||oes, ras qua|s a |r|ervero do
|re|rador ro possive|.
3. A estrutura da sesso de tre|no
0 proo|era da es|ru|ura da sesso de |re|ro s||ua-se rura ques|o de lorra e
ro de cor|edo, que er s| represer|a ur carc|er de|err|rar|erer|e esserc|a|. |es|e ser-
||do, a es|ru|ura da sesso dever ser |r|erpre|ada coro ura cor|r|ou|o ac||va que a lorra
dever |razer para a re||or|a do cor|edo. Cor ele||o, a sesso de |re|ro dever |er ur
carc|er ur||r|o assegurado pe|o re||or cor|edo e orgar|zado da re||or lorra. |ura
pr|re|ra ar||se, c|rg|r-se recar|carer|e a ur de|err|rado rode|o es|ru|ura| para qua|s-
quer ||po de s||uao e cord|oes de |re|ro, ser|a |o|a|rer|e errreo. Cor|udo, |sso ro
s|gr|l|ca que ro se possa |rd|car ura es|ru|ura de sesso de |re|ro, ra qua| o |re|rador
possa usar de |oda a sua |r|c|a||va e cr|a||v|dade. |es|e ser||do, a sesso de |re|ro pode e
deve ser ercarada coro ura r|ca par|e, |odav|a, e er luro do por|o de v|s|a da ac||v|-
dade cogr|||va, l|s|o|g|ca e alec||va dos jogadores, pode-se cors|derar coro |erdo qua|ro
par|es lurdarer|a|s.
1. |ntroduo. corsuos|arc|a, por ur |ado, o aurer|o dos rive|s de corcer|rao, ro||-
vao e vor|ade dos jogadores, e por ou|ro, a exp||cao dos oojec||vos da sesso de
|re|ro, oer coro os r|odos e os exercic|os para os a||rg|r.
2. Preparao. |er por oojec||vo lurdarer|a| aurer|ar a ac||v|dade dos d|lerer|es s|s-
Parte Parte
0uatro 0uatro
0oncep-
0oncep-
tua||za
tua||za
-
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o e
o e
organ|
organ|
-
-
zao
zao
da
da
sesso
sesso
de
de
tre|no
tre|no
Parte Parte
0uatro 0uatro
0oncep-
0oncep-
tua||za
tua||za
-
-
o e
o e
organ|
organ|
Foto 8349 0
|re|ro |rd|v|dua|
Foto 840. 0 |re|ro r|s|o
Foto 841. 0 |re|ro ||vre
Guia prtico de exerccios de
A durao, lorra, es|ru|ura, ||pos e a e|aoorao da sesso de |re|ro
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0Viso e contextos
|eras lurc|ora|s de ro||o cogr|||vo, orgr|co, reuroruscu|ar
e ps|co|g|co, por lorra a preparar o orgar|sro dos jogadores
para a par|e segu|r|e do |re|ro, |s|o , para a par|e pr|rc|pa| da
sesso de |re|ro.
3. Pr|nc|pa|. |er por oojec||vo que os jogadores ou a equ|pa
acedar, ou rar|er|ar, rive|s de rerd|rer|o prev|arer|e pro-
grarados e del|r|dos. Er |||ra ar||se a par|e pr|rc|pa| a
essrc|a da sesso de |re|ro e corpreerde o curpr|rer|o das
suas |arelas pr|rc|pa|s, ex|g|rdo capac|dades espec|a|s coro
sejar a d|sc|p||ra, a vor|ade, a corcer|rao, a rerr|a e a
execuo el|caz e el|c|er|e das acoes ro|oras, er respos|a
aos proo|eras co|ocados pe|as s||uaoes de |re|ro.
4. F|na|. |er por oojec||vo assegurar a reduo do |raoa||o, por lorra a |evar o orgar|sro dos jogadores a
ura cord|o propic|a ao deservo|v|rer|o do processo de recuperao.
3.1. Parte |ntrodutr|a da sesso de tre|no
6as|carer|e |odas as sessoes de |re|ro dever corear cor ura par|e |r|ro-
du|r|a, ra qua| o |re|rador deve cr|ar as cord|oes lavorve|s para que |odo o |re|ro decor-
ra de lorra pos|||va. |es|e ser||do, o |re|rador para a|r de saudar os d|lerer|es jogadores,
rev o seu es|ado de lad|ga (sade), ever|ua|rer|e aro|a as ausrc|as e orgar|za os
jogadores.
3.3.1. 0bject|vos da parte |ntrodutr|a da sesso de tre|no
0s oojec||vos lurdarer|a|s da par|e |r|rodu|r|a da sesso de |re|ro so os
segu|r|es.
1. Formu|ar os oojec||vos p|areados para essa sesso de |re|ro.
2. |nformar de|a||adarer|e de coro esses oojec||vos poder ser a||rg|dos.
3. Aprove|tar para a|ra|r a a|ero dos jogadores e para aurer|ar os seus rive|s de ro||vao e vor|ade
(es|aoe|ecer as suas |arelas e descrever os exercic|os de |re|ro de lorra a|rac||va).
4. 0rgan|zar o co|ec||vo er pequeros grupos, de acordo cor os oojec||vos especil|cos de cada jogador.
3.3.2. 0uando ut|||zar ou no a parte |ntrodutr|a da sesso de tre|no
A u||||zao ou ro des|a par|e |r|rodu|r|a da sesso de |re|ro, deperde esserc|a|rer|e. (1) das |are-
las precor|zadas para o |re|ro, (2) do periodo de |re|ro, e ra|s |rpor|ar|e a|rda, (3) do rive| do |re|ro do jogador.
|es|as c|rcurs|rc|as, para sessoes de |re|ro er grupo, durar|e o periodo prepara|r|o, cor pr|rc|p|ar|es, a
par|e |r|rodu|r|a ra qua| se exp|arar os oojec||vos do |re|ro e os r|odos para os a||rg|r, lurdarer|a|. Cor
ele||o, a sua durao var|a er|re os 3 e os 5 r|ru|os, poderdo ser ra|s |orga quardo se |ra|a de pr|rc|p|ar|es
(recorrerdo-se |rc|us|varer|e a re|os ad|c|ora|s coro por exerp|o os aud|ov|sua|s), ou ra|s cur|a quardo se
|ra|a de jogadores de e|evado rive| de rerd|rer|o.
3.2. Parte preparatr|a da sesso de tre|no
A par|e prepara|r|a da sesso de |re|ro |aror deror|rada de aque-
c|rer|o, represer|a er|re 15 a 20 do vo|ure |o|a| de |re|ro (er|re 20 a 30 r|ru|os).
F|gura I49. Vode|o es|ru|ura| e |erpora|
das d|lerer|es par|es da sesso de |re|ro
Foto 842. A
par|e |r|rodu|r|a
da sesso de
|re|ro
Foto 843. A par|e
prepara|r|a
A unidade lgica de programao
Corcep|ua||zao e orgar|zao da sesso de |re|ro
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Viso e contextos0
3.2.1. 0bject|vos da parte preparatr|a
da sesso de tre|no
A par|e prepara|r|a |er por oojec||vo lurdarer|a| aurer|ar a ac||v|dade dos d|lerer|es s|s|eras lur-
c|ora|s de ro||o cogr|||vo, orgr|co, reuroruscu|ar e ps|co|g|co, por lorra a preparar o orgar|sro para a
par|e segu|r|e do |re|ro, |s|o , para a par|e pr|rc|pa| da sesso de |re|ro. |es|e ser||do, poderos resur|r os
oojec||vos do aquec|rer|o da segu|r|e lorra.
1. Fac|||ta a adap|ao progress|va do orgar|sro, roreadarer|e dos seus grardes s|s|eras. card|opu|-
rorar, reuroruscu|ar e ar||cu|ar, a ur esloro |r|erso e pro|orgado.
2. Prepara os jogadores ro p|aro ps|co|g|co para o |re|ro, ura vez que o rov|rer|o |er ur ele||o |rarqu|-
||zador.
3. Ev|ta ra red|da do possive|, reduz|r as poss|o|||dades de |esoes ruscu|ares, ar||cu|ares e |erd|rosos.
3.2.2. Efe|tos da parte preparatr|a
da sesso de tre|no
0s ele||os da par|e prepara|r|a s||uar-se oas|carer|e er|re ur es|ado de repouso re|a||vo e a pre-
d|spos|o rx|ra para o rerd|rer|o lurdarer|ardo-se er qua|ro ele||os esserc|a|s.
1. $obre o apare|ho card|ovascu|ar perr||e o aurer|o da lrequrc|a cardiaca e da presso ar|er|a|, per-
r|||rdo a aoer|ura dos cap||ares prolurdos. Aurer|a a lrequrc|a resp|ra|r|a e a |r|ers|l|cao das |rocas
resp|ra|r|as, reduz|rdo a res|s|rc|a as resras. A d|ssoc|ao do ox|gr|o da |erog|oo|ra ra|s rp|da e
corp|e|a a |erpera|uras e|evadas (re||orardo os processos ox|da||vos). A rive| ce|u|ar d|r|ru|-se a ererg|a
recessr|a para a ac||vao das reacoes quir|cas do re|aoo||sro, ace|erardo os processos re|ao||cos
recessr|os para a ac||v|dade.
2. $obre a e|evao da temperatura do corpo, lavorecerdo corsequer|erer|e a ve|oc|dade da passager
de ur es|ado de cor|raco para re|axarer|o ou de ura cor|raco excr|r|ca para ura corcr|r|ca.
Aurer|a o grau de lora das cor|racoes ruscu|ares, lavorece as reacoes o|oquir|cas rea||zadas ros rs-
cu|os, proporc|orardo a ererg|a recessr|a a cor|raco ruscu|ar. 0 aurer|o da |erpera|ura reduz a v|s-
cos|dade |r|erra dos rscu|os, re||orardo a sua el|cc|a recr|ca. A ve|oc|dade de |rarsr|sso dos |rpu|-
sos rervosos |gua|rer|e lac||||ada. 0 aurer|o do l|uxo sarguireo ra ruscu|a|ura ac||va lac||||a o |rarspor|e
de ru|r|er|es e a re||rada de re|aoo|||os.
3. $obre o s|stema muscu|ar perr|||rdo o es||rarer|o dos d|lerer|es grupos ruscu|ares e dos ||garer|os
das ar||cu|aoes, aurer|ardo ass|r a sua e|as||c|dade.
4. $obre os rgo efectores, a|ravs dos qua|s as acoes ro|oras so rea||zadas ras re||ores cord|oes.
A repe||o des|es corpor|arer|os de|err|rar a sua exac|a ra|ureza, lac||||ardo as luroes do s|s|era reu-
roruscu|ar, dev|do a ura ra|or rap|dez da propagao do |rl|uxo rervoso.
3.2.3. Aspectos metodo|g|cos da parte
preparatr|a da sesso de tre|no
0s aspec|os re|odo|g|cos da par|e prepara|r|a da sesso de |re|ro, lurdarer|ar-se er c|rco
aspec|os lurdarer|a|s.
1. urao. ra|s ou reros pro|orgada (deperde da espec|a||dade despor||va), deve s||uar-se er|re os 20 e
os 30 r|ru|os.
2. Progresso. a |r|ers|dade do esloro e a corp|ex|dade da execuo das acoes ro|oras dever ser pro-
gress|varer|e |rcrerer|adas ao |orgo do aquec|rer|o.
3. Adaptao. a par|e prepara|r|a deve ser especil|ca, er re|ao a ac||v|dade corpe||||va a deservo|ver.
4. Pea||zao. os exercic|os |rerer|es a par|e prepara|r|a da sesso de |re|ro dever ser rea||zados de lorra
co|ec||va.
5. 0oordenao. os exercic|os que cors|||uer a par|e prepara|r|a dever ser coorderados e superv|s|ora-
dos pe|o |re|rador.
Guia prtico de exerccios de
A durao, lorra, es|ru|ura, ||pos e a e|aoorao da sesso de |re|ro
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3.2.4. Per|odos bs|cos da parte preparatr|a
da sesso de tre|no
Poderos d|s||rgu|r oas|carer|e do|s periodos res|a par|e deror|rada de prepara|r|a.
1. 0era|. Recorre a exercic|os gera|s que es||ru|ar a ac||v|dade dos s|s|eras lurc|ora|s ra|s |rpor|ar|es
(s|s|era rervoso cer|ra| e per|lr|co, apare||o |ocoro|or, e|c.), cor ura durao er|re os 10 e os 20 r|ru-
|os.
2. Espec|f|ca. V|sa es||ru|ar se|ec||varer|e o s|s|era de corardo e o apare||o ro|or que |ro ser so||c||a-
dos de lorra d|rec|a, durar|e a par|e pr|rc|pa| da sesso de |re|ro (cor ura durao er|re os 5 e os 15 r|-
ru|os). |es|e ser||do prec|so |er er rer|e que a par|e prepara|r|a es| es|re||arer|e ||gada ao cor|edo
da par|e pr|rc|pa|. Por es|a razo dever-se- cr|ar, red|ar|e exercic|os prepara|r|os adequadas, cord|oes
para ersa|ar e aperle|oar ac||v|dades que der|var dos corpor|arer|os |cr|cos, relerer|es aque|es que |ro
ser so||c||ados durar|e a par|e pr|rc|pa|. Todav|a, er cord|oes er que es|es so so||c||ados er s||uaoes
reros corp|exas, cuja so|uo ro|ora |ao||ua| para os jogadores, ro ex|g|rdo ur e|evado esloro de cor-
cer|rao de ro||o cogr|||vo e lis|co.
3.3. Parte pr|nc|pa| da sesso de tre|no
A par|e pr|rc|pa| da ur|dade represer|a er|re 50 a /0 do vo|ure |o|a|
de |re|ro, |s|o , er|re o0 a 80 r|ru|os.
3.3.1. 0bject|vo da parte pr|nc|pa| da sesso de tre|no
A par|e pr|rc|pa| da sesso de |re|ro |er por oojec||vo, |a| coro o rore |rd|ca, que os jogadores ou
a equ|pa acedar, ou rar|er|ar, rive|s de rerd|rer|o prev|arer|e prograrados e del|r|dos. Er |||ra ar||se,
a par|e pr|rc|pa| a essrc|a da sesso de |re|ro e corpreerde o curpr|rer|o das suas |arelas pr|rc|pa|s,
ex|g|rdo capac|dades espec|a|s aos jogadores coro sejar a d|sc|p||ra, a vor|ade, a corcer|rao, a rerr|a
e a execuo el|caz e el|c|er|e da acoes |cr|cas, er respos|a aos proo|eras co|ocados pe|as s||uaoes de
|re|ro.
3.3.2. A var|edade de temas e object|vos da parte
pr|nc|pa| da sesso de tre|no
0ev|do a grarde var|edade de |eras e oojec||vos possive|s de es|aoe|ecer para cada sesso de
|re|ro o proo|era lurdarer|a| da par|e pr|rc|pa|, res|de ra grarde var|edade de exercic|os que poder ser e|aoo-
rados segurdo. (1) ura re|odo|og|a s|s|er||ca e rac|ora| das |arelas |rd|v|dua|s e co|ec||vas a deservo|ver e,
(2) ra se|eco de r|odos e lorras de |re|ro, adap|adas aos jogadores e ao carc|er corpe||||vo de ura dada
roda||dade despor||va. |es|e ser||do, poder-se- reler|r que a sesso de |re|ro ro ura sesso de |raoa||o
|o|a|rer|e ur|lorre, ras d|v|de-se cor lrequrc|a er exercic|os de |re|ro que d|lerer er|re s| pe|a sua pro-
gresso pedagg|ca, pe|a sua cor|ex|ua||dade (relerer|e as cord|c|orar|es e cord|c|orar|es es|ru|ura|s), pe|a
sua corp|ex|dade e d|l|cu|dade, e pe|a lorra da sua orgar|zao. 6as|carer|e, a sesso de |re|ro cors|||ui-
da por qua|ro ||pos de exercic|os. (1) os exercic|os de oase da roda||dade despor||va, (2) os exercic|os rea||za-
dos er cor|ex|os s||uac|ora|s, cor d|lerer|es rive|s de corp|ex|dade e d|l|cu|dade, (3) exercic|os es|ru|urados
er d|lerer|es rive|s corpe||||vos e (4) exercic|os corpe||||vos adap|ados ou prx|ros da rea||dade corpe||||va.
3.3.3. Aprend|zagens e aperfe|oamentos da aco tcn|ca na
parte pr|nc|pa| da sesso de tre|no
A par|e pr|rc|pa| da sesso de |re|ro pode oojec||var oas|carer|e ura das segu|r|es duas s||uaoes.
(1) o ers|ro/aprerd|zager de rovos corpor|arer|os (proced|rer|os |cr|cos ou corpor|arer|os |c||cos), (2)
o aperle|oarer|o e deservo|v|rer|o de corpor|arer|os j aprerd|dos ou, (3) a es|ao|||zao da el|c|rc|a/
el|cc|a das acoes ro|oras. Eroora a order e a se|eco das ac||v|dades deperdar dos oojec||vos da sesso
de |re|ro, poderos es|aoe|ecer suc|r|arer|e as segu|r|es regras.
Foto 844. A par|e pr|rc|pa|
A unidade lgica de programao
Corcep|ua||zao e orgar|zao da sesso de |re|ro
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Viso e contextos0
1. 0uardo a par|e pr|rc|pa| |er por oojec||vo aprerder rovos corpor|arer|os e aperle|oar ou|ros j aprer-
d|dos, er gera|, dever-se- corear pe|os pr|re|ros, dev|do aos lac|ores que advr dos es|ados de lad|ga.
2. 3e ex|s|e a recess|dade de pra||car duas ou |rs rovas ac||v|dades corvr a||r|ar a orgar|zao da
sesso de |re|ro, |erdo er a|ero as ac||v|dades al|rs, |s|o , que se re|ac|orar ru|uarer|e e que sejar
s|r||ares a acoes j aprerd|das.
3. ur dado |regve| ro |re|ro da |cr|ca despor||va o lac|o des|a decorrer soo ura lor|e par||c|pao do
s|s|era rervoso cer|ra|. Cor ele||o, perar|e ur ou ra|s exercic|os de |re|ro, o s|s|era rervoso la||ga-se ra|s
rap|darer|e que qua|quer ou|ro s|s|era do corpo |uraro. 0aqu| se |rlere que o pr|re|ro aspec|o re|odo|g|-
co a re|er ro |re|ro da |cr|ca despor||va que, a el|cc|a dos exercic|os que o corsuos|arc|ar, ro de|er-
r|rado pe|o vo|ure das rod|l|caoes lurc|ora|s que provocar lad|ga, ras s|r pe|a correco e prec|so das
lorras de coorderao dos rov|rer|os. |ura pr|re|ra lase de aprerd|zager o rrero de repe||oes des-
ses exercic|os re|a||varer|e pequero e ||r||ado ro decurso de cada sesso de |re|ro, espec|a|rer|e quar-
do |aja o per|go da l|xao de erros |cr|cos, que der|var de es|ados de lad|ga. Todas as argurer|aoes
|er|cas soore a aprerd|zager da |cr|ca despor||va relerer a regra de "ra|s vezes e aos poucos". 3egurdo
Va|ve|ev (198o) "ura el|cc|a sul|c|er|erer|e e|evada do |raoa||o de lorrao e rees|ru|urao de acoes
|cr|co-despor||vas corp|exas l|ca assegurada, ao que parece, ra ra|or par|e dos casos, cor sessoes d|r|as
cor ur vo|ure re|a||varer|e pequero. Essa el|cc|a d|r|ru| cors|derave|rer|e quardo aurer|a o |r|erva-
|o er|re as sessoes, resro que aurer|e o vo|ure de |raoa||o er cada sesso".
4. 3e ra resra sesso de |re|ro pre|erderos |re|rar a |cr|ca e a cord|o lis|ca. A |cr|ca deve |re|rar-se
ro |ric|o (|ogo aps o aquec|rer|o), po|s o s|s|era rervoso cer|ra| ro es|ar la||gado e oo|er-se- ass|r ur
re||or rerd|rer|o ro |re|ro. 3 quardo o despor||s|a |er a |cr|ca oer es|ao|||zada que poder |re|r-|a
er cord|oes de lad|ga. |o er|ar|o, res|as s||uaoes aqu| o oojec||vo ro ser o aperle|oarer|o.
5. A curva da d|rr|ca l|s|o|g|ca da sesso de |re|ro es|aoe|ece, que as grardes rod|l|caoes se produzer
gradua|rer|e, ra qua| o rx|ro se a|cara a re|o do |erpo |o|a| de |re|ro e de segu|da a curva decresce.
|as sessoes de |re|ro de lu|eoo|, poder-se-o ooservar, ra par|e pr|rc|pa|, vr|os "p|cos" carac|eris||cos da
ap||cao de d|lerer|es exercic|os execu|ados er d|lerer|es |r|ers|dades, adap|ardo-as as cord|oes rea|s de
corpe||o.
3.4. Parte f|na| da sesso de tre|no
Es|a par|e da ur|dade represer|a er|re 10 a 15 do vo|ure |o|a| do |re|ro, |s|o , er|re os 10 e os 15
r|ru|os e |er por oojec||vo assegurar a reduo do |raoa||o, por lorra a |evar o orgar|sro a ur es|ado o ra|s
prx|ro possive| do seu es|ado |r|c|a|, cr|ardo-se ass|r as cord|oes propic|as ao deservo|v|rer|o do proces-
so de recuperao. |es|e erquadrarer|o, a par|e l|ra| da sesso de |re|ro poder
assur|r |rs |eras lurdarer|a|s, que podero ou ro ser |odos u||||zados ra resra
sesso. |es|e ser||do, poderos es|aoe|ecer lorras de.
1. |vert|mento. 0epo|s de ura par|e pr|rc|pa| oer rea||zada e erper|ada, poder-
se-o a||rg|r os oojec||vos da par|e l|ra|, u||||zardo-se exercic|os cor carc|er de
d|ver||rer|o, por lorra a d|r|ru|r-se gradua|rer|e a |erso eroc|ora| a||rg|da ra
par|e pr|rc|pa| da sesso.
F|gura I50. A d|rr|ca da curva l|s|o|g|ca durar|e a sesso de |re|ro
Foto 845. 0 d|ver||-
rer|o
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2. Pecuperao. 3|gr|l|ca a u||||zao de exercic|os cor o l|r de repor os va|ores
l|s|o|g|cos prx|ros do rorra| de lorra grada||va, pe|a u||||zao de exercic|os de
corr|da |er|a, a|orgarer|os ruscu|ares, re|axao, e|c.
3. Ava||ao. 0 l|ra| da sesso poder corresporder a ura ava||ao suc|r|a da
lorra coro decorreu a sesso de |re|ro ra qua| se.
(1) Ana||sa a el|c|rc|a/el|cc|a da sesso re|a||varer|e aos oojec||vos prev|s|os
(2) Pefora, a|ravs de leeedoac|s pos|||vos o |raoa||o rea||zado, o erper|a-
rer|o e a ded|cao dos jogadores.
(3) Pe|embra os aspec|os que |ro ser re|evados para as prx|ras sessoes de |re|ro.
lrpor|a relorar ro dorir|o da ava||ao da sesso de |re|ro que es|a deve |er er cor|a ura pers-
pec||va pos|||va re|a||varer|e aos d|versos |eras |ra|ados, ro se deverdo pro|orgar deras|adarer|e ro |erpo
para ev||ar o aoorrec|rer|o, ura vez que os jogadores es|o la||gados e por |||ro, a|erder a poss|o|||dade de
se cr|arer cord|oes oojec||vas para o aparec|rer|o de reslr|ados dev|do ao lac|o dos jogadores es|arer |rars-
p|rados.
Corc|u|rdo, ro que corcerre aos aspec|os relerer|es a es|ru|ura da sesso de |re|ro, |rpor|a reler|r
que eroora es|a se d|v|da er par|es, ro deve de|xar de ser ura ur|dade (corjur|o), cujos e|erer|os de ur|o
so as |arelas e ac||v|dades que corsuos|arc|ar o curpr|rer|o do |era ou do oojec||vo a a||rg|r pe|os
jogadores ou pe|a equ|pa. lrpor|a |gua|rer|e suo||r|ar, que a d|rr|ca da sesso de |re|ro, er re|ade da sua
durao, deve s||uar-se er|re os /0 e os 100 de capac|dade rx|ra do jogador, cerca de 20 s||ua-se a 50
do seu rerd|rer|o rx|ro, e sorer|e 15 se s||ua aoa|xo desse rive|.
Foto 84. A recupe-
rao
F|gura I51. A es|ru|ura da sesso de |re|ro er luro das d|lerer|es par|es e os
vo|ures e |r|ers|dades u||||zados
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4. 0s d|ferentes t|pos de sesso de tre|no
0s d|lerer|es ||pos de sessoes de |re|ro poder ser c|ass|l|cados soo c|rco cr||r|os lurdarer|a|s. (1)
o lac|or de |re|ro predor|rar|e ro cor|edo da sesso de |re|ro, (2) a or|er|ao dos cor|edos dos exercic|os
que corpoer a sesso de |re|ro, (3) o grau de |der||dade er|re a sesso de |re|ro e a es|ru|ura corpe||||va da
roda||dade despor||va, (4) a arp|||ude das corporer|es es|ru|ura|s dos exercic|os que corpoer a sesso de
|re|ro e, (5) a |er||ca lurdarer|a| da sesso de |re|ro.
4.1. 0 factor de tre|no predom|nante no contedo da sesso de tre|no
A deduo do ||po e rrero de lac|ores que |r|egrar predor|rar|erer|e o cor|edo dos exercic|os
que cors|||uer a sesso de |re|ro e as suas |r|erre|aoes, corsuos|arc|a qua|ro ||pos os|cos de sessoes pr||-
cas. (1) as sessoes de |re|ro de predor|rrc|a lis|ca, (2) as sessoes de |re|ro de predor|rrc|a |cr|ca, (3) as
sessoes de |re|ro de predor|rrc|a |c||ca e, (4) as sessoes de |re|ro r|s|as.
4.2. 0r|entao dos contedos dos exerc|c|os que
compem a sesso de tre|no
Corsoar|e a or|er|ao dos cor|edos dos exercic|os que corpoer a sesso de |re|ro poder c|as-
s|l|car-se er. (1) se|ec||vas, (2) corp|exas e, (3) sup|erer|ares.
4.2.1. $esses de tre|no se|ect|vas
3uc|r|arer|e, ura vez que es|e proo|era j lo| aoordado (Par|e ll, Capi|u|o /, por|o 4 - a es|ru|ura do
exercic|o de |re|ro), a carac|eris||ca pr|rc|pa| das sessoes de |re|ro se|ec||vas a a||a corcer|rao rura cor-
porer|e do |re|ro quer ro p|aro lis|co, quer ro p|aro |cr|co ou |c||co. A u||||zao des|as sessoes de |re|ro so
apropr|adas quardo se pre|erde corcer|rar ur |raoa||o espec|a| (e|evado rive| de ex|grc|as) cor ura quar-
||dade sul|c|er|e de |raoa||o (vo|ure) por lorra a a||erar, a aperle|oar, a es|ao|||zar ou a po|erc|ar a el|cc|a/el|-
c|rc|a de ur e|erer|o |cr|co ou de ura aco |cr|co-|c||ca.
4.2.2. $esses de tre|no comp|exas
3uc|r|arer|e, ura vez que es|e proo|era j lo| aoordado ra Par|e ll, Capi|u|o /, por|o 4 - a es|ru|u-
ra do exercic|o de |re|ro, a pr|rc|pa| var|ager das sessoes de |re|ro corp|exas s||ua-se ro lac|o de olerecerer
a poss|o|||dade de re||orar d|lerer|es capac|dades rura resra sesso, e|evardo o vo|ure e a ex|grc|a da
qua||dade do |re|ro. 0 proo|era lurdarer|a| das sessoes de |re|ro corp|exas corcre||zar oojec||varer|e a
d|recc|ora||dade do |re|ro, por lorra a que es|as sejar corpa|ive|s e d|s|r|ou|r orgar|zadarer|e os exercic|os
de |re|ro rura order lavorve|.
T|pos de sessoes de |re|ro
1. Fac|or de |re|ro 2. 0r|er|ao dos 3. 0rau de |der||dade 4. Arp|||ude das 5. Ter||ca
predor|rar|e ro cor|edos dos er|re a sesso de corporer|es lurdarer|a| da
cor|edo da sesso exercic|os que |re|ro e a es|ru|ura es|ru|ura|s dos sesso de |re|ro
de |re|ro corpoer a corpe||||va do exercic|os que
sesso de |re|ro jogo de lu|eoo| corpoer
a sesso de |re|ro
1.1. Fis|cos 2.1. 3e|ec||vas 3.1. Corpe||o 4.1.0eservo|v|rer|o 5.1. Cor|ec|rer|o
1.2. Tcr|cos 2.2. Corp|exas 3.2. Espec|a|s 4.2. Varu|ero 5.2. Aprerd|zager
1.3. Tc||cos 2.3. 3up|erer|ares 3.3. 0era|s 4.3. Recuperao 5.3. Repe||o
1.4. V|s|os 5.4. Cor|ro|o
5.5. V|s|os
0uadro 14. 0s d|lerer|es ||pos de sessoes de |re|ro er ar||se
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4.2.3. $esses de tre|no sup|ementares
As sessoes de |re|ro sup|erer|ares represer|ar ura par|e |rpor|ar|e do jogador de e|||e. 0 ||po de
sesso de |re|ro sup|erer|ar ra|s usua| ro |re|ro despor||vo o |re|ro ra||ra| ar|es do pequero a|roo. 0
oojec||vo des|a sesso de |re|ro ura preparao gera| do jogador para o prograra de |re|ro d|r|o. |es|e ser-
||do, a sesso de |re|ro sup|erer|ar |raduz-se er cor|edos de res|s|rc|a aero|a, exercic|os de lora cor
|r|ers|dade rd|a e |raoa||o de l|ex|o|||dade. A ra|or|a des|as sessoes so de carc|er |rd|v|dua|, poderdo e
deverdo |gua|rer|e |rc|u|r exercic|os |cr|cos (aperle|oarer|o), ou que v|sar re||orar a aco dos grupos
ruscu|ares que alec|ar a|guras capac|dades |cr|cas e lis|cas re|evar|es. A durao rd|a des|as sessoes de
|re|ro sup|erer|ares oa|xa, cerca de 45 a o0 r|ru|os, serdo corsequer|erer|e o vo|ure |o|a| ded|cado a
es|as sessoes de |re|ro de 1o0 a 200 |oras/aro, o que corresporde a cerca de 30 do |erpo |o|a| de |re|ro.
4.3. 0 grau de |dent|dade entre a sesso de tre|no e a estrutura
compet|t|va do jogo de futebo|
0 grau de |der||dade que se es|aoe|ece er|re os exercic|os que corpoer a sesso de |re|ro e a
es|ru|ura |g|ca do jogo de lu|eoo|, de|err|ra a segu|r|e c|ass|l|cao. (1) sessoes de |re|ro de corpe||o, (2)
sessoes de |re|ro espec|a|s e, (3) sessoes de |re|ro gera|s. Es|e aspec|o j lo| ara||sado ra Par|e ll, Capi|u|o /,
por|o 2 (carac|er|zao do exercic|o de |re|ro).
4.4. Amp||tude das componentes estrutura|s dos exerc|c|os
que compem a sesso de tre|no
As corporer|es es|ru|ura|s dos exercic|os de |re|ro so quer do por|o das corporer|es es|ru|ura|s
(vo|ure, |r|ers|dade, ders|dade, e|c.), quer do por|o de v|s|a das cord|c|orar|es es|ru|ura|s (espao, |erpo,
rrero, e|c.), de grarde |rpor|rc|a, v|sardo |raduz|r ur es|iru|o sul|c|er|erer|e lor|e para que ocorra a ada-
p|ao do jogador a |g|ca do jogo. |es|e ser||do, de erorre |r|eresse para a corcep|ua||zao das sessoes
de |re|ro, c|ass|l|c-|as segurdo a ragr||ude das corporer|es es|ru|ura|s que |rpregrar os exercic|os de
|re|ro. A preser|e c|ass|l|cao oase|a-se ra sua essrc|a, ra quar||l|cao das corporer|es es|ru|ura|s do
exercic|o que corpoer as sessoes de |re|ro, de acordo cor o |erpo de recuperao. |es|e ser||do, poderos
es|aoe|ecer |rs ||pos de sessoes de |re|ro. (1) de deservo|v|rer|o, (2) de raru|ero e, (3) de recuperao.
4.4.1. $esses de tre|no de desenvo|v|mento
As sessoes de |re|ro de deservo|v|rer|o, |a| coro o rore |rd|ca |r coro oojec||vo a po|erc|a||za-
o do rerd|rer|o despor||vo dos jogadores e poder ser c|ass|l|cadas de ex|reras, grardes e |rpor|ar|es, cor-
soar|e o |erpo recessr|o para recuperar da sesso. lrpor|a re|evar que as sessoes de |re|ro de deservo|v|-
rer|o e de ragr||ude ex|rera podero |evar o jogador para ur es|ado de soore|re|ro, dai que se adv|r|a para
o ajus|arer|o aos ||r||es ra|ura|s do orgar|sro |uraro, os qua|s podero ser cor|ro|ados a|ravs.
1. 0as ar||ses das respos|as l|s|o|g|cas do jogador (acuru|ao de c|do |c||co ro sargue, va|or do P,
respos|as card|oresp|ra|r|as, e|c.).
2. 0a ar||se corpara||va e re|rospec||vo dos vo|ures |o|a|s e parc|a|s de |re|ro. Es|aoe|ec|rer|o de zoras
de ex|grc|a ro |re|ro ou ou|ros cr||r|os.
3. 0a ar||se que der|va da exper|rc|a do |re|rador ro cor|ro|o |red|a|o, ou seja, durar|e e depo|s da sesso
de |re|ro.
4. 0a ar||se coro|rada de |odos os re|os ar|er|ores.
A unidade lgica de programao
Corcep|ua||zao e orgar|zao da sesso de |re|ro
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4.4.2. $esses de tre|no de manuteno
As sessoes de |re|ro de raru|ero carac|er|zar-se pe|o uso de exercic|os de |re|ro cuja ragr||ude
rd|a, para a qua| ro recessr|o ra|s de 24 |oras para ura recuperao |o|a| ou quase |o|a| do orgar|s-
ro do jogador. Por regra gera|, a u||||zao des|as sessoes de |re|ro seguer-se a ap||cao das sessoes de
|re|ro de deservo|v|rer|o, lazerdo ass|r par|e |r|egrar|e do prograra de |re|ro dos jogadores.
4.4.3. $esses de tre|no de recuperao
As sessoes de |re|ro de recuperao |rc|uer exercic|os especil|cos e ro especil|cos, u||||zados er
coro|rao cor ou|ros re|os de regererao (ps|co|g|ca, ru|r|||va, l|s|o|erapu||ca e larraco|g|ca). 0s exer-
cic|os de |re|ro que ra|s se erpregar res|e ||po de sessoes de recuperao |rc|uer-se ro reg|re aero|o cor-
||ruo ex|ers|vo, ervo|verdo os es||rarer|os e a re|axao. 0 re|o aqu||co olerece aos jogadores das d|lerer|es
roda||dades despor||vas (excep|o aque|as que j usar es|e re|o), a opor|ur|dade para ura re|axao ra|s pro-
lurda que der|va de ura |erroregu|ao ac||va e de ura u||||zao de exercic|os var|ados e jogos |d|cos, que
ra sua g|ooa||dade |raduzer ura regererao ad|c|ora| do jogador ou da equ|pa.
4.5. A temt|ca fundamenta| da sesso de tre|no
Er luro da |er||ca lurdarer|a| da sesso de |re|ro poderos ooservar a ex|s|rc|a de d|lerer|es
||pos de sessoes que poder ser u||||zadas durar|e o |re|ro, as qua|s so de|err|radas, por ur |ado, pe|o rive|
de rerd|rer|o dos jogadores ou da equ|pa, e por ou|ro, pe|o periodo do p|arearer|o arua| er que es|es se
s||uar. 3egurdo Teodorescu (1984), e 6orpa (1993) as sessoes de |re|ro poder ser dos segu|r|es ||pos. (1)
sessoes de |re|ro para cor|ecer os jogadores ou a equ|pa, (2) sessoes de |re|ro de aprerd|zager, (3) sessoes
de |re|ro de repe||o, (4) sessoes de |re|ro de cor|ro|o (ver|l|cao) e por |||ro, (5) sessoes de |re|ro r|s|as.
4.5.1. $esses de tre|no para conhecer os
jogadores ou a equ|pa
A u||||zao des|e ||po de sesso de |re|ro |er por oojec||vo cor|ecer o es|ado de preparao lis|ca,
|cr|ca, |c||ca, oer coro ou|ras par||cu|ar|dades dos jogadores ou da equ|pa. As |rlorraoes que o |re|rador
poder re||rar des|as sessoes cors|||uer ur prec|oso "ra|er|a|" para o es|aoe|ec|rer|o dos |eras e dos oojec-
||vos das sessoes de |re|ro segu|r|es, e corcor||ar|erer|e, os d|lerer|es
prograras de aco, re|os e r|odos de |re|ro. Cor ele||o, es|as sessoes
de |re|ro so u||||zados espec|a|rer|e. (1) quardo se ers|ra pr|rc|p|ar|es,
(2) quardo os jogadores ||verar ura |orga |r|errupo ro seu processo
de lorrao despor||va ou, (3) quardo o |re|rador assure a d|reco de
ura rova equ|pa. 0 cor|edo os|co des|as sessoes de |re|ro cors|||ui-
do por exercic|os de carc|er especil|co e corpe||||vo, |s|o , de acoes
ro|oras que os jogadores u||||zar lrequer|erer|e durar|e a corpe||o.
T|pos de sessoes de |re|ro Vagr||ude das corporer|es es|ru|ura|s Terpo recessr|o para recupe-
rar das sessoes de |re|ro (|oras)
0eservo|v|rer|o Ex|rera ra|s de /2
0rarde 48 a /2
lrpor|ar|e 24 a 48
Varu|ero Vd|a 12 a 24
Recuperao Pequera reros de 12
0uadro 15. T|pos de sessoes de |re|ro er luro da ragr||ude das corporer|es
es|ru|ura|s do exercic|o de |re|ro
Foto 84I. As sessoes de |re|ro para
cor|ecer os jogadores ou a equ|pa
Guia prtico de exerccios de
A durao, lorra, es|ru|ura, ||pos e a e|aoorao da sesso de |re|ro
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0Viso e contextos
3e oer que ru||o sere||ar|e, as sessoes de |re|ro para cor|ecer os jogadores ou a equ|pa, ro poder ser
corlurd|das cor as sessoes de |re|ro de cor|ro|o, ura vez que es|as sessoes pressupoer ura ac||v|dade
prv|a er|re o |re|rador e os jogadores, ao |orgo de ur periodo especil|co de |erpo, durar|e o qua| se curpr|u
ura de|err|rada par|e do prograra de |re|ro ar|er|orrer|e e|aoorado e cor oojec||vos especil|cos a a||rg|r.
4.5.2. $esses de tre|no de aprend|zagem
As sessoes de |re|ro de aprerd|zager |r por oojec||vo lurdarer|a|, |a| coro o
rore |rd|ca, a ass|r||ao por par|e dos jogadores, de corpor|arer|os |c||cos e proced|-
rer|os |cr|cos esserc|a|s ao deserro|ar el|caz, por ur |ado, da ac||v|dade corpe||||va do
jogo de lu|eoo|, e por ou|ro, de cer|as acoes ro|oras espec|a|s, a|erderdo as par||cu|ar|dades
dos adversr|os. Es|as sessoes de |re|ro carac|er|zar-se por ur corjur|o rir|ro de exerci-
c|os, execu|ados a ur rive| de |r|ers|dade e ders|dade reduz|dos. |es|e ser||do e coro se
corpreerde, se o oojec||vo das sessoes so a lorrao de cer|as represer|aoes rer|a|s e
ura correc|a aqu|s|o das acoes ro|oras, lurdarer|a| que es|as sejar adqu|r|das
a|ravs de ura reduz|da so||c||ao orgr|ca, rur lurdo de |sero de lad|ga.
4.5.3. $esses de tre|no de repet|o
As sessoes de |re|ro de repe||o |r coro oojec||vos lurdarer|a|s. (1) o deservo|v|rer|o ou pe|o
reros, a raru|ero do rive| de qua||dades ro|oras de supor|e as acoes ro|oras |rerer|es ao jogo de lu|e-
oo|, (2) o aperle|oarer|o dos corpor|arer|os ro|ores |rd|v|dua|s e co|ec||vos e, (3) a |r|egrao de proced|-
rer|os ro|ores rea||zados er reg|res lis|cos rx|ros. A lrequrc|a de u||||zao des|e ||po de sesso aurer-
|a progress|varer|e, er luro do aurer|o do rrero de sessoes de |re|ro rea|-
|zadas por serara (r|croc|c|o). Es|e ||po de sesso de |re|ro carac|eris||co pe|o lac|o
de ro cor|er |eras rovos, rer exercic|os descor|ec|dos aos jogadores ou a equ|pa.
0 oojec||vo des|as sessoes corr|g|r, prec|sar e rar|er o r||ro e |erpo de execuo
dos corpor|arer|os lurdarer|a|s a reso|uo das s||uaoes corpe||||vas, que
der|var da |g|ca do jogo. |es|e ser||do, os jogadores repe|er pro|orgadarer|e cer-
|os proced|rer|os, v|sardo a sua correco, a prec|so e o aperle|oarer|o dos
|o||os de rea||zao de lorra rp|da, ser a||erar os r||ros correc|os de execuo.
4.5.4. $esses de tre|no de contro|o (ver|l|cao)
As sessoes de |re|ro de cor|ro|o |r por oojec||vo lurdarer|a| a aprec|ao, o ra|s exac|a possi-
ve|, do progresso do rerd|rer|o dos jogadores ou da equ|pa, quer ao rive| do corpor|arer|o lis|co, coro dos
corpor|arer|os |cr|co, |c||co e ps|co|g|co. |os despor|os |rd|v|dua|s, as sessoes de |re|ro de cor|ro|o so
ra|s exac|as que ros despor|os co|ec||vos dev|do ao seu carc|er de ava||ao (segurdos, re|ros, qu||ograras,
e|c.). |es|e ser||do, ros jogos despor||vos co|ec||vos u||||za-se jogos de |re|ro a|ravs do qua| a aprec|ao
rea||zada soore ur cr||r|o oase, |erdo er cor|a a correco, a opor|ur|dade e a el|cc|a da execuo dos pro-
ced|rer|os ro|ores. Por |||ro, os exercic|os que corpoer es|as sessoes de
|re|ro poder ser orgar|zadas de lorra.
1. |so|ada da compet|o (ar||se de ur lac|or de |re|ro, por exerp|o. o lac-
|or |cr|co).
2. |ntegrada ro qua| o cor|edo ara||sado soo |odos os por|os de v|s|a lur-
darer|a|s (|cr|co, |c||co, lis|co, e ps|co|g|co).
Foto 848. As
sessoes de
|re|ro de
aprerd|zager
Foto 849. As sessoes
de |re|ro de repe||o
Foto 850. As sessoes de |re|ro
de cor|ro|o
A unidade lgica de programao
Corcep|ua||zao e orgar|zao da sesso de |re|ro
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4.5.5. $esses de tre|no m|stos
Es|as sessoes de |re|ro so as ra|s lrequer|erer|e u||||zadas, po|s, por seu |r|errd|o que se
coro|rar vr|os oojec||vos pedagg|cos e de d|lerer|es processos de |re|ro. |es|e ser||do, ra resra sesso
de |re|ro poder coao||ar.
1. 0bject|vos de aprerd|zager coro|rada cor oojec||vos de aperle|oarer|o.
2. Tre|ro |rd|v|dua| e o |re|ro er grupo.
3. Tre|ro er c|rcu||o cor |re|ro por |r|erva|os.
4. Tre|ro |cr|co e de preparao lis|ca e |c||ca, e|c.
Es|e ||po de sesso de |re|ro |er ura grarde |r|ers|dade e ders|dade de exer-
cic|os, d|r|ru|rdo o seu rrero (vo|ure). |orra|rer|e, u||||za-se ura pequera corpe||o ro l|ra| do |re|ro,
orgar|zada por lorra a corsuos|arc|ar a ap||cao rea| pr||ca dos aspec|os que lorar |re|rados durar|e a
sesso, seja qua| lor o rive| de rerd|rer|o dos jogadores ou da equ|pa.
5. A e|aborao da sesso de tre|no
0 processo de e|aoorao da sesso de |re|ro cors|||u| ura operao re|odo|g|ca lurdarer|a|.
Es|e processo ra|er|a||za o rac|ocir|o cr|ador do |re|rador, ||rardo prove||o da sua capac|dade, cor|ec|rer|o e
exper|rc|a. Er sir|ese poderos d|v|d|r as pr|rc|pa|s operaoes a rea||zar pe|o |re|rador, ra e|aoorao da
sesso de |re|ro, ras segu|r|es ver|er|es. (1) operaoes de preparao e |rarscr|o da sesso de |re|ro, (2)
operaoes de se|eco e es|aoe|ec|rer|o do |era, dos oojec||vos e dos re|os de |re|ro, (3) operaoes de orga-
r|zao da sesso de |re|ro e, (4) operac|ora||zao da aco do |re|rador ra sesso de |re|ro.
5.1. 0peraes de preparao e transcr|o
da sesso de tre|no
As operaoes de preparao e |rarscr|o da sesso de |re|ro ervo|ver os segu|r|es aspec|os.
1. Preparao da sesso de tre|no por escr|to ura oor|gao pr|rord|a| do |re|rador, que persa ar|ec|-
padarer|e qua| ser o decorrer de |oda a sesso pr||ca ar|es des|a se rea||zar. lrc|u|er-se |gua|rer|e ro|as
de carc|er re|odo|g|co e as lorras ra|s adequadas de orgar|zao da sesso de |re|ro. Eroora a
preparao por escr||o ro seja del|r|||va (po|s pode solrer a||eraoes durar|e o decorrer da sesso), cor-
cer|eza ro seu |era, oojec||vos e cor|edos pr||cos.
2. Transcr|o do p|ano da sesso de tre|no, depo|s das ever|ua|s a||eraoes elec|uadas durar|e a rea||-
zao da sesso pr||ca, |r|egra-a ro doss|er de |re|ro (e|erer|o cer|ra| ra superv|so por par|e do |re|rador
das s||uaoes de |re|ro e da orgar|zao de prograras de preparao dos jogadores).
5.2. 0peraes de se|eco e estabe|ec|mento do tema, dos
object|vos e dos me|os de tre|no
As operaoes de se|eco e es|aoe|ec|rer|o do |era, dos oojec||vos e dos re|os de |re|ro da
sesso ervo|ve os segu|r|es aspec|os.
1. $e|ecc|onar e estabe|ecer os temas e os object|vos da sesso de tre|no, serdo resu||ar|e do periodo
arua| de |re|ro, da ar||se da sesso ar|er|or, dos resu||ados da corpe||o (se |ouve), e do cor|ec|rer|o
das c|rcurs|rc|as er que a prx|ra corpe||o |r decorrer.
2. $e|ecc|onar e estabe|ecer o t|po de sesso (de cor|ec|rer|o, de aprerd|zager, de repe||o, de cor-
|ro|o ou r|s|a).
3. $e|ecc|onar e estabe|ecer rac|ona|mente os exerc|c|os de tre|no, a|ravs dos qua|s se |ro a||rg|r os
oojec||vos, a sua sucesso, as corporer|es e cord|c|orar|es es|ru|ura|s.
Foto 851. As sessoes de
|re|ro r|s|os
Guia prtico de exerccios de
A durao, lorra, es|ru|ura, ||pos e a e|aoorao da sesso de |re|ro
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4. $e|ecc|onar e estabe|ecer o conte-
do da parte |ntrodutr|a (aquec|rer|o)
ro ro||o gera| e especil|co.
5. $e|ecc|onar e estabe|ecer a forma,
cor|edo e durao da corpe||o a
elec|uar ro l|ra| da par|e pr|rc|pa| da
sesso de |re|ro.
o. $e|ecc|onar e estabe|ecer o conte-
do e a durao da par|e l|ra| da sesso
de |re|ro.
5.3. 0peraes de organ|zao da
sesso de tre|no
As operaoes de orgar|zao
da sesso de |re|ro ervo|ver os segu|r|es
aspec|os.
1. Estabe|ecer as med|das adm|n|stra-
t|vas (por exerp|o. ra|er|a|)
recessr|as a sesso de |re|ro, assegu-
rardo ur equ|parer|o adequado as
d|lerer|es ac||v|dades a rea||zar.
2. Estabe|ecer um conjunto de hb|tos
no tre|no, |ar|o ro que se relere ao ||po de exercic|os, coro a sua orgar|zao, v|sardo perr|||r ura ac|u-
ao rp|da e exac|a do |re|rador.
F|gura I52. Pr|rc|pa|s lac|ores |rp||cados ra e|aoorao da sesso
de |re|ro
Foto 859. Cada sesso de |re|ro deve ser preparada de lorra corsc|er|e e de|a||ada
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Corcep|ua||zao e orgar|zao da sesso de |re|ro
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5.4. 0perac|ona||zao da aco do tre|nador
na sesso de tre|no
A operac|ora||zao da aco do |re|rador ra sesso de |re|ro ervo|ve os segu|r|es aspec|os.
1. Pespe|tar as |nd|caes metodo|g|cas do tre|nador durar|e a sesso de |re|ro, aprec|ardo o seu |r|e-
gra| curpr|rer|o. Ass|r, as |rs|ruoes dadas aos jogadores dever ser c|aras, corcre|as e corpreersive|s.
Cor|udo a sesso de |re|ro deve ser, er gera|, a|rac||va e capaz de lorer|ar o rerd|rer|o dos jogadores e
das equ|pas, ras dever |aror sa||slaze-|os eroc|ora|rer|e.
2. Ap||car e ver|f|car a ordem (sucesso) dos exercic|os ra sesso de |re|ro er corlorr|dade cor os pr|rci-
p|os re|odo|g|cos.
3. |ferenc|ar tarefas, contedos e me|os de tre|no, er luro das par||cu|ar|dades, r|ssoes |c||cas e
grau de |re|ro dos jogadores (|rd|v|dua||zao), por lorra a po|erc|a||zar as suas capac|dades.
4. Fomentar uma act|v|dade autnoma dos jogadores, es|aoe|ecerdo cord|oes de |re|ro que de|err|rer
a u||||zao da sua cr|a||v|dade e |rprov|sao.
F|ra||zardo, ur |raoa||o ro||re|ro e superl|c|a| ro pode ser sul|c|er|e para respe||ar as prer|ssas
operac|ora|s ac|ra reler|das. Cada sesso de |re|ro deve ser preparada de lorra corsc|er|e e de|a||ada.
Guia prtico de exerccios de
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0Viso e contextos
AEPNEThY, . (1989) Exper|-rov|ce d|llererces |r percep||or. |oW exper|s do ||e exper| |ave |o oe?
Carad|ar Joura| 3por|s 3c|erces, r 14 (1) 2/.30
AL0ANTAP. J.A. (1995) Coro educar as a|||udes. Ed|oes P||aro. L|sooa.
ANEP$0N, J.P. (1980) Cogr|||ve psyc|o|ogy ard ||s |rp||ca||ors. 3ar Frarc|sco. w.. Freerar.
APAuJ0, J, (1998) Tre|rador.. 3aoer es|ar, saoer ser. Ed||or|a| Car|r|o
APAuJ0, J, (2000) Coro lorrar a re||or equ|pa. Ed||or|a| Car|r|o
APAuJ0, J, (2001) 0|r|g|r equ|pas, re||orar corpe|rc|as. TearWor|, ed|oes
APAuJ0, . (1995)Ps|co|og|a Cogr|||va do 0espor|o e |a|er|os despor||vos. Propos|a de ur rode|o
para o es|udo da |orada de dec|so ra ve|a. Vorogral|a ro puo||cada. L|sooa. uTL-FV
APAuJ0, . (1998) Torada de dec|so d|rr|ca. |ive|s de exper||s er ve|a e cor|ro|o de s||uaoes.
0|sser|ao apreser|ada cor v|s|a a oo|ero do grau de Ves|re er Ps|co|og|a 0espor||va L|sooa. FV
AYEP, 0. (19/9) Lerse|grerer| des jeux spor||ls co||ec||ls, Ed|||ors V|go|, Par|s
APPE|P0$, J., (1985) Aprerd|zager ro|ora, Var|ao|||dade das cord|oes de pr||ca e |r|erlerrc|a
cor|ex|ua|. L|sooa. Facu|dade de Vo|r|c|dade urara.
APPE|P0$, J., (1991) 0eservo|v|rer|o e aprerd|zager. A var|ao|||dade das cord|oes de pr||ca er
cr|aras e adu||os. Tese de dou|orarer|o. L|sooa. Facu|dade de Vo|r|c|dade urara. ur|vers|dade
Tcr|ca de L|sooa.
APPE|P0$, J., (1994) 0 ele||o de |r|erlerrc|a cor|ex|ua|. Cor|r|ou|os para o es|udo da var|ao|||dae do
cor|ex|o de aprerd|zager. L|sooa. Ed|oes Facu|dade de Vo|r|c|dade urara. C|rc|as da ro|r|c|dade.
ur|vers|dade Tcr|ca de L|sooa.
EPNAP, 0. (19/8). lr|roduo a redec|ra exper|rer|a|, 0u|rares Ed||oras, L|sooa
EPN$TE|N, N. (19o/) T|e coord|ra||or ard regu|a||or ol roverer|. Lordor, Pergaror Press
EPTPAN, Y., 0u|LLEHENT, P. (1988) 0rgar|zaoes. ura aoordager s|s|r|ca, lrs|||u|o P|age|,
L|sooa
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