El documento explica los conceptos de incidente incitador y detonante, que son elementos esenciales para establecer la línea argumental de una historia. El incidente incitador pone la historia en movimiento al atrapar la atención del público, mientras que el detonante revela de qué trata la historia y es el centro sobre el que gira la trama. Comprender la diferencia entre estos dos conceptos es fundamental para la buena escritura de guiones cinematográficos.
El documento explica los conceptos de incidente incitador y detonante, que son elementos esenciales para establecer la línea argumental de una historia. El incidente incitador pone la historia en movimiento al atrapar la atención del público, mientras que el detonante revela de qué trata la historia y es el centro sobre el que gira la trama. Comprender la diferencia entre estos dos conceptos es fundamental para la buena escritura de guiones cinematográficos.
El documento explica los conceptos de incidente incitador y detonante, que son elementos esenciales para establecer la línea argumental de una historia. El incidente incitador pone la historia en movimiento al atrapar la atención del público, mientras que el detonante revela de qué trata la historia y es el centro sobre el que gira la trama. Comprender la diferencia entre estos dos conceptos es fundamental para la buena escritura de guiones cinematográficos.
"Incidente: Un suceso o evento que acontece en relacin con algo ms".
Henry James: "Qu es un personae sino la determinacin de un incidente! " qu es un incidente sino la iluminacin del personae!". #o puedes revelar a un personae dramticamente $o cmicamente% a menos que lo &agas reaccionar a un incidente particular. 'l Incidente Incitador pone la historia en movimiento( es la primera representacin visual del Detonador) de qu trata la historia) y empua al protagonista dentro de la l*nea argumental. +ecuerda la de,inicin de incidente: "suceso o evento que acontece en relacin con algo ms". Usar una secuencia de apertura para empuar al protagonista dentro de la l*nea argumental es cine puro. -e a&ora en ms) en el resto del guin) la &istoria est planteada) los personaes y la premisa se esta.lecieron) y e/iste una l*nea argumental) una direccin que seguir 0y todo por la cone/in entre estos dos incidentes. Joe 's1ter&as escri.e y estructura la escena de apertura 0el incidente incitador2 como una &erramienta cinematogr,ica que usa para plantear la &istoria desde la pgina uno) pala.ra uno. 'ste incidente sirve a dos ,unciones importantes y necesarias en el arte de la narracin: 3. 4one la &istoria en movimiento 5. 6trae la atencin del lector y la audiencia. 7er la relacin entre este primer incidente y la l*nea argumental resulta esencial para entender la .uena escritura de guiones. 4rimero) atrae o atrapa a la audiencia de inmediato 0mira las escenas o secuencias de apertura de Matrix) Tiempos violentos $Pulp Fiction%) Rushmore) etc.) y vers que estas escenas o secuencias de apertura es lo que pone toda la &istoria en movimiento. -ependiendo del tipo de &istoria que ests escri.iendo) el incidente incitador ser conducido por la accin o conducido por el personae. #o tiene que ser una accin tensa o secuencia dramtica 0puede ser una escena que involucra una situacin. 'n Barrio Chino) el incidente incitador es la contratacin de 8ittes por la ,alsa 9ra. :ul;ray) y el detonante viene cuando la verdadera 9ra. :ul;ray con,ronta a 8ittes. 'l incidente incitador siempre nos conduce &acia el detonante) que es el centro de la l*nea argumental) el motor que impulsa la &istoria &acia adelante. 'l detonante nos revela de qu trata la &istoria. Una ve1 que esta.lecimos el incidente incitador) comien1a la &istoria. 'n El seor de los anillos: La comunidad del anillo $The Felloship o! the Rin"%) el incidente incitador y el detonante 0el encuentro del anillo por parte de <il.o y la &erencia y toma de responsa.ilidad del mismo por parte de =rodo) por necesidad y designio2 estn relacionados. 'stos dos incidentes son partes esenciales del todo que de.es esta.lecer cuando ests preparando el guin. :uc&os se preguntan por la di,erencia entre la premisa dramtica 0de qu trata la &istoria2 y el detonante. 9on lo mismo! 6m.os tienen que ver con los cimientos de la l*nea argumental) pero la premisa dramtica se puede decir que es una descripci#n conceptual de so.re qu trata la &istoria) mientras que el detonante es esa escena o secuencia espec$!ica que es la visuali1acin dramtica de so.re qu trata la &istoria. 6 veces) el detonante ser algo que a,ect la vida del personae en una poca temprana) como en R$o M$stico $M%stic River%. 6 veces) la &istoria es so.re el personae tratando de unir los ,ragmentos de su vida. 'n La supremac$a de Bourne) por eemplo) el detonante son los asesinatos que Jason <ourne cometi en sus primeras misiones como miem.ro de >readstone. Jason <ourne est en la .?squeda de redescu.rir su pasado. >odo se re,lea <@U#A'9 @== y gira en torno a este detonante. >oda la &istoria nos conduce $B'6-9 U4% a l. Auando comien1as a escri.ir el guin) es esencial que sepas la di,erencia entre el incidente incitador y el detonante. 4@+ QUC 9@# >6# I:4@+>6#>'9 '# B6 A@#9>+UAAID# " 'B '9>6<B'AI:I'#>@ -' B6 BE#'6 6+8U:'#>6B! Ba ,uer1a del detonante a,ecta los aspectos internos y e/ternos del personae y la &istoria) como en R$o M$stico y &escu'riendo el Pa$s de (unca)am*s $Findin" (everland%. Bas primeras die1 pginas del guin) esta.lecen tres cosas espec*,icas. 9e introduce al protagonista as* sa.emos so.re quin trata la &istoria. Ba segunda cosa que creamos dentro de esta primera unidad de accin de die1 pginas es la premisa dramtica. -e qu trata la &istoria! Bo podemos esta.lecer a travs del dilogo) como en Barrio Chino) o mostrarlo visualmente) a travs del incidente incitador) como en Marea Ro)a $Crimson Tide%. Ba tercera cosa que necesitamos esta.lecer es la situacin) las circunstancias que rodean la accin) como en R$o M$stico o &escu'riendo el Pa$s de (unca)am*s o Entre copas $+idea%s%. Bos dos incidentes proveen los cimientos de la l*nea argumental. 'l incidente incitador pone la &istoria en movimiento y el detonante esta.lece la &istoria. 's la premisa dramtica eecutada. 9i el detonante es el centro de la &istoria) entonces) todo 0las acciones) reacciones) pensamientos) recuerdos o ,las&.acFs2estn atados a este incidente. 'ntonces) puedes contar tu &istoria de ,orma lineal) como en Ba)os instintos) o en ,las&.acFs) como en Belle,a americana) La supremac$a de Bourne o El candidato del miedo $The Manchurian Candidate%( o incluso en ,orma no lineal como en Tiempos violentos. Tiempos violentos son tres &istorias rodeadas de un prlogo y un ep*logo) lo que los guionistas llaman una "tcnica .i.liogr,ica". 'structurar una pel*cula no lineal signi,ica de,inir cada parte) luego estructurar cada seccin) ya sea en tiempo presente o tiempo paso) desde el comien1o &asta el ,inal) al punto en que el guionista puede construir y arreglar las partes en cualquier orden que quiera. 'ste tipo de &istorias se introducen con el incidente incitador y luego se estructuran alrededor del detonante. Hay que ,ocali1arse y de,inir estos dos incidentes antes de escri.ir una pala.ra del guin. Una ve1 que sa.es cules son los incidentes) puedes ,usionar la accin) los personaes) y los eventos en una l*nea estructurada de accin dramtica) ya sea usando una l*nea argumental lineal o no lineal. 'ntendiendo este concepto te permite ugar con la trama as* puedes contar tus &istorias visualmente) con accin narrativa en ve1 de e/plicacin. PLOT POINT Un 4unto de 8iro est en ,uncin del protagonista y &ace avan1ar la &istoria. 'leva la accin y acent?a el arco del personae. Bas decisiones que tome el personae pueden per,ectamente determinar el curso y el desenlace de la &istoria. '/posicin: Ba in,ormacin necesaria para &acer avan1ar la &istoria. 'l 4unto de 8iro no tiene que ser un momento dramtico) o una escena trascendental o secuencia. Un 4unto de 8iro puede ser un momento de tranquilidad) como en el segundo 4unto de 8iro de Thelma - Louise) o una secuencia de accin e/citante como el primer 4unto de 8iro de Collateral o una l*nea de dilogo) como en Matrix o una decisin que a,ecta la l*nea argumental como en Barrio Chino. Un 4unto de 8iro es lo que elias que sea 0puede ser una escena larga o una corta) un momento de silencio o de accin. 9lo depende del guin que ests escri.iendo. 's la eleccin del guionista) pero siempre es un incidente) episodio o evento que es dictado por las necesidades de la &istoria. 'l conocimiento y dominio del 4unto de 8iro es un requerimiento esencial de la escritura de guiones. 9on la seGal de gu*a) las metas) los o.etivos) el destino de cada acto 0,oran esla.ones en la cadena de la accin dramtica. 9yd =ield 0 9creenplay $+ev. 'dition%