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Dossier

Arqueologa I
APUNTES Y RESUMENES














































Contenido
Apuntes -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9
Breve historia comprimida del pensamiento cientfico. ----------------------------------------------------------- 9
El racionalismo. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9
Postmodernidad, cada del muro de Berlin ----------------------------------------------------------------------- 9
Marcos de pensamiento. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 9
Cristianismo--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9
Edad media --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9
El renacimiento --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
Anticuarios. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
William Camden. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
John Aubrey. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
William Stukeley. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
Edward Lhwyd. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
Henry Rowlands. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
Viajeros. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
Giovanni Belzoni -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
Edward Clarke ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10
D.V. Denon --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11
El Racionalismo. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 11
Charles Lyell ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11
Boucher de Perthes ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 11
Thomas Jefferson. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 11
Christian Thomsen ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 11
J.J.A. Worsaae. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11
Eduard B. Tylor. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12
Lewis Henry Morgan. -------------------------------------------------------------------------------------------------- 12
John Lubbock ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 12
Henry Lane-Fox Pitt Rivers ------------------------------------------------------------------------------------------- 12
Flinders Petrie ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12
Enfoque Histrico Cultural. ----------------------------------------------------------------------------------------- 12
Normatividad ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 12
Max Uhle. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12
Mortimer Wheeler (1890-1976) ------------------------------------------------------------------------------------ 13
Gordon Willey ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13
Origen de la nueva arqueologa (1960-1970) ----------------------------------------------------------------------- 13
Mtodo cientfico. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 13
Antecedentes------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 13
Antecedente en Antropologa --------------------------------------------------------------------------------------- 14
Enfoques diversos. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 16
Crtica al esencialismo. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 16
Kennewick. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16
Materiales Arqueolgicos. ----------------------------------------------------------------------------------------------- 17
Dos grandes grupos de clasificacin. ------------------------------------------------------------------------------ 17
Ecofactos ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18
Definiciones de sitio arqueolgico. ------------------------------------------------------------------------------------ 19
Definiciones generales. -------------------------------------------------------------------------------------------------- 20
Hay dos niveles de comprensin. ----------------------------------------------------------------------------------- 20
Relaciones entre atacameos, arquelogos y Estado en Atacama (norte de Chile) (Patricia Ayala) (2007)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 21
Hallazgo o bsqueda de sitios Paleoindios. Problemas de investigacin en torno a los primeros
poblamientos (Jackson y Mndez) (2004) ------------------------------------------------------------------------------ 21
Teora Arqueolgica: Una Introduccin. Captulo 3. La Arqueologa como ciencia. (Johnson) (2001) ---- 21
Gesto da arqueologia: mudar o paradigma! Praxis (Oesterbeek) (2008) --------------------------------------- 21
Historia del pensamiento arqueolgico (Trigger) (1992) ------------------------------------------------------------ 21
Captulo 2: La arqueologa clsica y el anticuarismo -------------------------------------------------------------- 21
Captulo 3: El comienzo de la arqueologa cientfica -------------------------------------------------------------- 21
Apuntes ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22
Qu es el registro arqueolgico? ------------------------------------------------------------------------------------- 22
Las categoras principales. ----------------------------------------------------------------------------------------------- 22
Contexto Arqueolgico. ----------------------------------------------------------------------------------------------- 23
Contexto Sistmico. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 23
Proceso de formacin. --------------------------------------------------------------------------------------------------- 23
Procesos de formacin (Modos) ------------------------------------------------------------------------------------ 23
Procesos de formacin (Tipos) -------------------------------------------------------------------------------------- 24
Tafonoma. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 24
Medio ambiente. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25
Milankovich Cycles. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25
Introduccin al reconocimiento y anlisis arqueolgico del Territorio (Garca Sanjun) (2005) ----------- 26
Captulo 2: El registro arqueolgico ----------------------------------------------------------------------------------- 26
Formation Process of the Archaeological Record (Schiffer) (1987) ----------------------------------------------- 26
Captulo 1: The Nature of Archaeological Evidence --------------------------------------------------------------- 26
Captulo 10: The identificacion of the Formation Process ------------------------------------------------------- 26
Apuntes ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 27
Datacin. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 27
1.- Datacin absoluta por termoluminiscencia: ----------------------------------------------------------------- 27
2.-Datacin por OSL ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 29
3.-Datancin por SERIES DE URANIO ------------------------------------------------------------------------------ 30
Prospeccin y reconocimiento superficial. -------------------------------------------------------------------------- 31
Trabajo de gabinete. --------------------------------------------------------------------------------------------------- 31
Prospeccines superficiales. ----------------------------------------------------------------------------------------- 31
Prospeccin Geofsica y Geoqumica. ----------------------------------------------------------------------------- 31
Fotografa Area. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 32
Pasos de una prospeccin -------------------------------------------------------------------------------------------- 32
Prospeccin: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 33
Excavation (Roskams) (2001)----------------------------------------------------------------------------------------------- 34
Capitulo 9: The stratigraphic record ---------------------------------------------------------------------------------- 34
Captulo 10: Deposit Descriptions ------------------------------------------------------------------------------------- 36
Captulo 12: Excavating the stratigraphic unit ---------------------------------------------------------------------- 40
Homnidos: Las primeras Ocupaciones de los Continentes (Carbonell) ------------------------------------------ 40
Captulo 1: Introduccin ------------------------------------------------------------------------------------------------- 40
Archaeology: Methods, Theories and Practices (Renfrew) --------------------------------------------------------- 41
Captulo 3: Where? Survey and excavation of sites and features ---------------------------------------------- 41
El descubrimiento de yacimientos y estructuras arqueolgicos.-------------------------------------------- 41
El reconocimiento areo. --------------------------------------------------------------------------------------------- 44
Captulo 4: When? Dating methods and chronology -------------------------------------------------------------- 44
Datacin relativa. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 44
Secuencias Tipologicas. ----------------------------------------------------------------------------------------------- 44
Datacin Lingstica. --------------------------------------------------------------------------------------------------- 44
Clima y Cronologa. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 44
Datacin Absoluta. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 45
Ciclos Anuales: Varvas y anillos de crecimiento de los rboles. --------------------------------------------- 45
Varvas --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 45
Datacin por dendrocronologa. ------------------------------------------------------------------------------------ 45
Datacin Radopcarbnica. ------------------------------------------------------------------------------------------- 45
Datacin por Termoluminiscencia. --------------------------------------------------------------------------------- 45
ESR. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 45
Datacin Potasio-Argn. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 45
Datacin Series Uranio. ----------------------------------------------------------------------------------------------- 45
Datacin Huellas de Fisin. ------------------------------------------------------------------------------------------ 45
La hidratacin de Obsidiana. ---------------------------------------------------------------------------------------- 46
Recemizacin de Aminocidos. ------------------------------------------------------------------------------------- 46
Datacin por la Tasa de Cationes. ---------------------------------------------------------------------------------- 46
Datacin Arqueomagnetica ------------------------------------------------------------------------------------------ 46
Correlaciones cronolgicas. ------------------------------------------------------------------------------------------ 46
Cronologa Mundial. --------------------------------------------------------------------------------------------------- 46
Handbook of Archaeological -------------------------------------------------------------------------------------------- 46
Sequence and Stratigraphy. ------------------------------------------------------------------------------------------ 46
Archaeological Survey ------------------------------------------------------------------------------------------------- 46
Logistics of fieldwork and collecting field data ------------------------------------------------------------------ 46
Apuntes ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 47
Ltica -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 47
Dentro de las rocas ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 47
Ciclo de las rocas ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 48
Sistemas de Talla. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 48
Restos arqueo-botnicos.------------------------------------------------------------------------------------------------ 49
Cermica. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 49
Tres tipos de elementos de la cermica: -------------------------------------------------------------------------- 49
Anlisis cermico: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 50
Mtodos de manufactura: ------------------------------------------------------------------------------------------- 50
Cadenas operativas: --------------------------------------------------------------------------------------------------- 50
Materias primas.-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 50
Zooarqueologa. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 51
Patrones de faenamiento -------------------------------------------------------------------------------------------- 52
Tres niveles: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 52
Variables a considerar: ------------------------------------------------------------------------------------------------ 52
Arte Rupestre --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 53
Qu hacemos con el Arte Rupestre? ----------------------------------------------------------------------------- 53
Algunas Metodologas ------------------------------------------------------------------------------------------------- 54
Taira-tulan --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 55
Textos ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 56
Cinco milenios de arte rupestre en los Andes atacameos: Imgenes para lo humano, imgenes para
lo divino. (Berenguer) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 56
Introduccin ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 56
El rea de Estudio ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 57
Kalina y Puripika -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 57
Confluencia y Taira ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 59
La Isla y Cueva Blanca ------------------------------------------------------------------------------------------------- 61
Santa Brbara y Quebrada Seca ------------------------------------------------------------------------------------ 62
Ayquina ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 64
Imgenes Para lo Divino ---------------------------------------------------------------------------------------------- 65
Imgenes Para lo Humano ------------------------------------------------------------------------------------------- 67
Conclusiones------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 68
Intercambio y uso ritual de fauna por Tiwanaku: Anlisis de pelos y fibras de los conjuntos
arqueolgicos de Amaguaya, Bolivia. (Capriles) -------------------------------------------------------------------- 69
Introduccin ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 69
Descripcin del conjunto arqueolgico de Amaguaya --------------------------------------------------------- 70
Investigaciones de campo en Amaguaya ------------------------------------------------------------------------- 73
Anlisis de pelos y fibras de los conjuntos arqueolgicos ---------------------------------------------------- 74
Procedimiento ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 75
Resultados --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 76
Discusin ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 77
Conclusiones------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 79
Anexo --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 80
Cazadores recolectores del Arcaico Temprano y Medio en la cuenca superior de ro Loa: Sitios,
conjuntos lticos y sistemas de asentamiento. --------------------------------------------------------------------- 84
Introduccin ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 84
Breve sntesis de antecedentes de investigacin --------------------------------------------------------------- 85
Sitios del Arcaico Temprano y Medio en la cuenca superior del Loa --------------------------------------- 87
Metodologa de anlisis ltico --------------------------------------------------------------------------------------- 88
Resultados de anlisis: Conjunto lticos del Arcaico Temprano y Medio en el Loa Superior --------- 88
Sistemas de asentamiento del Arcaico Temprano y Medio en la cuenca del Loa ----------------------- 89
Conclusiones------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 89
















Mdulo Uno
Apuntes
Breve historia comprimida del pensamiento cientfico.
Evangelio de Juan.
El hombre era las tiniebla, Dios estaba en la naturaleza. La divinidad est en la naturaleza. Esto es un
pensamiento pre-moderno.
Este pensamiento de la divinidad en la naturaleza no es creado por la religin.
Giordano Bruno. Pantesmo. Dios es infinito y est en todo, de esta forma cuestiona las bases del
sistema feudal.
El racionalismo.
Newton, Descartes. Invencin de la mquina de vapor. Se inventa la industria.
Se derriba el antiguo orden feudal, y se impone el nuevo orden ilustrado.
Aparece la cuestin social. Aparecen intelectuales interesados.
18 de Brumario de Luis Bonaparte. Karl Marx.
Postmodernidad, cada del muro de Berlin.
Base de la postmodernidad es el individuo, y en lo posible existiran siete mil millones de pantalones,
un para cada sujeto. Porque lo que importa es el sujete, no el colectivo, y su libertad.
La realidad est sustentada en la visin personal que se tenga de la realidad, la realidad est basada en
el mercado, en la capacidad de consumo.
Marcos de pensamiento.
Navnido, VI adc, Excavaciones en ur.
Primer excavador. Encuentra tabla de Hammurabi.
Grecia antigua.
-Restos esquelticos de hroes
-Excavaciones a tumbas micnicas.
-Recuperacin de restos humanos: Teseo
-Excavaciones buscaban explicar sus propios mitos.
Cristianismo
-Bsqueda de evidencia divina
-Helena, manda a excavar el templo de Jerusaln.
-Se tena que buscar Jericho, los restos de la cruz, etc. Para darle continuidad al nuevo testamento.

Edad media
-Los monjes de Glastonbury: Arturo y Guineviere.
-Documentos que hablan sobre crculos de piedra.
-Giordano Bruno, primera nocin ideolgica de que algo no andaba bien con el sistema impuesto.
-Tiemblan ms ustedes dando esta sentencia que yo mismo recibindola
El renacimiento
-Proto arqueologa
Anticuarios.
-Desarrollo de trabajos locales.
-Asociados para compartir opiniones e intercambiar colecciones
Acumulacin de objetos extravagantes, para poder intercambiar con esta nueva clase social, que
buscaba un pasado.
William Camden.
-La arqueologa es la curiosidad que mira hacia atrs.
-Dirige el colegio de Heraldos.
-Pblica Britannia, el primer catlogo general de antigedades, el cual tuvo una importancia relevante
por muchos aos.
John Aubrey.
-Describe sitios arqueolgicos importantes etiquetndolos como restos bretones.
-Su Monumenta Britannica jams fue publicada.
William Stukeley.
-Altamente interesado por los Druidas.
-Desarrolla argumentos bastante cercanos a la forma moderna de pensar la arqueologa.
Edward Lhwyd.
-Amigo de Aubrey y primer director del Aschmolean Museum.
-Detalla las piedras de rayo y los calderos mgicos
-Publica Archeologia Brittanica en 1707.
Henry Rowlands.
-Amigo de Lhwyd.
-Publica Mona Antiqua Restaurata
-Sigue la Druidic Fashion.
Viajeros.
Amplio rango de antiquarios, aventureros, comerciantes y oficiales pblicos que en sus viajes
constantes al cercano y medio oriente comienzan a traficar piezas arqueolgicas.
Giovanni Belzoni
-Nace en Padua, se muda a Inglaterra trabajando como hombre forzudo en un circo.
-Posteriormente por trabajo viaja a Egipto, donde parte su carrera como ladrn de tumbas.
Edward Clarke
-Profesor de mineraloga en Cambridge, lebrero en la universidad.
-Tambin realiz campaas y viajes para obtener piezas arqueolgicas.
D.V. Denon
-Llega con el equipo fundador del Instituto Francs de El Cairo, creado por ordenes de Napoleon I.
-Publican Travels in upper an lower Egypt During he campaigns of general Bonaparte.
-Con el instituto y hombres como Denon, se vislumbran los primero albores de la Arqueologa.
El Racionalismo.
En este contexto aparecen las bases de la Arqueologa Cientfica.
Sensacin de discontinuidad y diversidad de orgenes de la cultura europea.
Inters secular y en las historias nacionales.
Describir y clasificar monumentos.
Sitios concebidos dentro de un contexto arqueolgico.
Informacin superficial sobre antigedades extranjeras
Obtencin de piezas arqueolgicas.
Desarrollo de metodologas de Datacin relativa
Reconocimiento del pasado humano
Importantes desarrollos en Inglaterra, Francia y Dinamarca.
Charles Lyell
Publica: Principios de Geologa
Uno de los padres del Uniformitarismo: Nocin en la cual los fenmenos del pasado son lo mismo que
los del presente.
Frreo Opositor del Catastrofismo. (Diluvio universal no pudo haber existido)
Boucher de Perthes
Descubri asociacin entre material extinto y material ltico. Por lo que concluyo que esos animales
extintos previos al diluvio convivieron con los seres humanos. Lyell al visitar las excavaciones, quedo
convencido totalmente de la antigedad del pasado humano.
Thomas Jefferson.
Es el primero en desarrollar tcnicas de excavacin bien documentadas. Uso la primera cuadrilla de
excavacin.

Christian Thomsen
Uso de Tipologas Estilsticas.
Sistema de las tres edades:
-Edad de Piedra.
-Edad del Bronce.
-Edad del Hierro.
J.J.A. Worsaae.
Director del museo nacional de Dinamarca
Dibujos y acuarelas
Primer profesor de Arqueologa en la Universidad de Dinamarca.
Eduard B. Tylor.
Clasificacin en tres grandes estadios:
1. Salvajismo
2. Barbarie
3. Civilizacin
Lewis Henry Morgan.
Define tres grandes perodos tnicos
Salvajismo:
1. Salvajismo inferior
2. Salvajismo medio
3. Salvajismo superior
Barbarie.
John Lubbock
Divide el Paleoltico del Neoltico.
Creencia en el progreso del hombre.
Defensor de la invencin independiente.
Evolucin natural de la cultura.
Henry Lane-Fox Pitt Rivers
Nocin de la recuperacin total.
Flinders Petrie
El ms importante excavador de Nagada.
2.200 tumbas en Nagada
Fondo de excavaciones para Egipto.
Enfoque Histrico Cultural.
Sntesis basada en ordenamiento espacial y temporal
Modelos descriptivos es inductivos
Exploracin y excavacin
Aplicacin de principios estratigrficos
Seriacin y refinamiento de la tipologa artefactual
Secuencias cronolgicas
Mapas de distribuciones artefactuales.
Normatividad
Los objetos son expresiones de normas culturales.
Dichas norma definen lo que es cultura.
Pensamiento inductivo.
Max Uhle.
Los aborgenes de Arica.

Mortimer Wheeler (1890-1976)
Es uno de los que retoma el trabajo del teniente coronel.
Vere Gordon Childe.
The dawn of the European Civilization
Cultura Arqueolgica
Revolucin Neoltica y los Mapas de Culturas.
Gordon Willey
Enfoque procesual.
Tiene su enfoque en los procesos culturales del pasado. No construir mapas de culturas del pasado.
Descansa en el positivismo lgico.
Argumentos deben ser lgicos y consistentes internamente y con las observaciones.
Varan a travs del tiempo.
Origen de la nueva arqueologa (1960-1970)
Mtodo cientfico.
Proceso para la obtencin del conocimiento. Requisitos para un procedimiento ordenado, varan a
travs del tiempo. Consenso.
Crticas a la escuela tradicional
1- Paleopsicologa (Binford)
2- Crtica al inductivismo (Steward)
3- Descriptivismo.
Contexto de Descubrimiento.
-Arqueologa.
-Ecologa cultural.
-Filosofa.
Antecedentes
Primeros pasos dados por tres ncleos.
Willey y Phillips (1958) Method and Theory in American Archaeology
-Secuencia histrica para Amrica (Ltico, Arcaico, formativo, clsico y Post-clsico)
David Clarke: La cultura tiene una funcin adaptativa. Arqueologa interdisciplinaria (Sitio Star Carr)
Lewis Binford (1962) Archaeology as Anthropology



Antecedente en Antropologa
1. J. Steward: Evolucionismo multilineal
2. Leslie White: Ecologa cultural
-Uso eficiente de la energa= C=T*E
3. Teora de sistemas: La cultura es un sistema
-Determinado por un entorno externo
-Sistemas son observables, independientes y se comprenden por la funcin que realizan.
-Se comprenden por correlaciones.
Lewis Binford
1962-> Archaeology as Anthropology
Proyecto:
Nuevo concepto de Cultura: Medio extrasomtico de adaptacin al ambiente.
-Cultura material como reflejo de la conducta
-Niveles de anlisis:
o Tecnmico
o Sociotcnico
o Ideotcnico
1. Arqueologa como antropologa: una ciencia social.
-Enfasis en no se que mierda.
Nuevos temas de estudio
1. Economa y subsistencia
2. Sociologa artefactual
3. Patrones de asentamiento. Willey y Sabloff (Valle de Vir)
Momentun
Terreno: estudio sistemtico de sitios intrasitio
o Reconstruccin ambiental
o Relaciones funcionales y espaciales entre artefactos
o Cambio diacrnico.
Laboratorio. Estudio comparado a escala regional intersitio
o Reconstruccin ambiental
o Patrones de asentamiento



Trabajo de escritorio
1. Bsqueda de sitios y no encontrarlos.
2. Intervencin de sitios.
o Excavacin en rea y utilizacin de pozos. Ver si patrones coinciden.
3. Anlisis de laboratorio
o Litica y cramica.
o Procesos de manufactura
o Uso y funcion
o Movilidad de los grupos.
o Vida del esquimal es el campamento y el movimiento.
o Zooarqueologico.
o Estrategias subsistencia: determinacin taxonmica, etologica.
o Estrategias de uso: determinacin anatmica. Tafonoma.
4. Procesamiento de datos.
o Estadstica: cuantificacin, correlacin de variables, generacin de indices, anlisis
descriptivo.
o Analoga descriptiva.
o Etnoarqueologa como modelo de observacin y problematizacin.
o Middle Range Theories.
o Relaciones de argumentos entre los esttico y lo dinmico.
Cada vez que se escuche el trmino nuevo, hay que remitirse al mismo fenmeno. 1860,
descontando generalizado con las formas de hacer ciencia.
Hay un elemento que no es menor y tiene que hay una aparicin de nuevos mtodos que
influirn en el desarrollo de la arqueologa.
1944, se inventa el sistema de datacin por Carbono catorce.
Dato rosa: La primera muestra datada con Carbono14 es Chilena. Cueva Fell.
El C14 mide fechas antes del presente. 1944*
La arqueologa es una ciencia social o no es nada
Las ideas dominantes de una poca, son las ideas de la clase dominante. Las ideas de la
arqueologa son las ideas de la clase dominante.
El principal elemento de la postmodernidad, tiene que ver con una incredulidad frente a
los relatos globalizadores. Ya no existen los grandes relatos generales que expliquen las
grandes leyes de la humanidad.
La socialdemocracia actual es una forma absolutamente postmodernista de hacer poltica.
No se entiende por qu no existe el gran relato, existen alternativas. Altermundismo.
Dos discursos homogeinizantes. El Marxismo y el Liberalismo. El neoliberalismo es
postmoderno. Existencia de una crtica a las meta narrativas. Fe en la ciencia, evolucin de
una fase a otra.
Sistema moral absoluto. Esquemas de progreso de la historia humana. Muchos principios
arraigados en la ilustracin.
Enfoques diversos.
o Arqueologa de Genero.
o Arqueologa de la Agencia.
o Arqueologa Queer.
o Algunas vertientes de la Arqueologa Social.
o Arqueologa Pblica.
Crtica al esencialismo.
o Diversidad de lecturas.
o Dificultad para fijar el significado.
o Mtodo arqueolgico, Distinto a otras disciplinas?
Lo que escribimos acerca del pasado no es independiente del presente.
El presente es ms objetivo que el pasado, si es que. Los museos cobran relevancia, ya no
como lugares para exhibir cosas extraas, los museos buscan interactuar con
comunidades. Hay una intencin de mostrar una determinada forma de pasado, o de
realidad en el caso de los museos artsticos. Los museos buscan narrar, construir
imaginarios. Una visin es que la arqueologa debe abordar problemas contingentes, la
perteneca o no de un grupo a cierto territorio, la antigedad de la presencia en el
territorio de determinad grupo. Todo esto tiene una consecuencia poltica.
Kennewick.
Los datos no existen, son construidos por la teora. La interpretacin siempre s
hermenutica. La bsqueda de interpretacin en los textos.
Bsqueda de los pensamientos del pasado.
No puedo leer y entender lo que significa una palabra, si leer las palabras que vienen
antes y vienen despus en un libro. La interpretacin del pasado siempre es poltica.
Materiales Arqueolgicos.
La Arqueologa trata con los restos materiales que dejan las actividades humanas, es decir
todos.
Evidencia arqueolgica, la evidencia arqueolgica son los restos de la actividad humana.
Hay restos orgnicos e inorgnicos. Los orgnicos tienen carbono, lo que sirve para la
datacin mediante C14. En general los restos orgnicos generalmente, alguna vez
estuvieron vivos.
No todos los materiales se conservan igual, conservacin diferencial. Los elementos Lticos
se conservan de mejor manera que los restos seos. Los primeros homnidos no utilizaban
solo restos de piedra, el tema es que recuperamos solo elementos de piedra.
En general, en el mundo, las zonas ms hmedas conservan mejor los sitios arqueolgicos,
esto desde el plano europeo. Por qu los sitios hmedos son sitios anoxicos, por lo que no
hay vida bacterial. En Chile se da lo contrario a este caso, puesto que tenemos al desierto,
que es un espacio de conservacin excepcional.
Hombre de Tollund. Quedo depositado bajo una turbera, sedimento fino muy hmedo,
por lo que actu como tapn de barro inhibiendo la actividad bacteriana.
Caso chileno del hombre de cobre, que qued atrapado en una mina de cobre, por lo que
quedo conservado de manera excepcional.
Dos grandes grupos de clasificacin.
Artefactos: Objetos modificados o producidos por los seres humanos, portable y que
funcionan en diferentes niveles de uso.
Rasgos: Son elementos modificados o producidos por los seres humanos, no portables.
Chopper, primera representacin de artefactos humanos.
Homo sp.
Industria osteodontoquertica.
Aumento del consumo de medula, aportando al desarrollo cerebral.
Los seres humanos modificamos la naturaleza para usar esta misma en nuestro o
provecho modificando el medio.
Materias primas naturales/sintticas.
Huellas de uso-desgaste.
Contexto de hallazgo.
En ese sentido vamos a identificar distintas formas de acrcanos a los restos
o Tafonoma, como los elementos orgnicos afectan al objeto. Es el paso de un
estado de uso a un estado de recuperacin.
o Arqueologa Experimental. Aproximacin de la arqueologa que a partir de los 80 a
generado un montn de datos para entender objetos.
o Etnografa y Etnoarqueologa.
Ecofactos. Huesos productos de la cazuela. En las cuevas es usual acumular paja para
dormir.
La combinacin de artefactos es algo que parece ms o menos tardo. Emangue de puntas
de proyectil. Neanderthal no tiene proyectiles, por que desarrollan herramientas muy
pesadas, los Neanderthal vivan en bosque por lo que no requeran proyectiles, por lo que
desarrolla armas de aproximacin.
Sapiens desarrolla proyectiles. Atlatl.
La cestera con la cermica, nos van a permitir expresar ideas a travs de la decoracin,
son medios de comunicacin. Pero a la vez puedo entender proceso de manufactura, los
procesos de mixtura de arcilla, el proceso de darle forma, la forma en que se trabaja y la
coccin. Se podrn entender los procesos sociales del pasado. Vamos a poder ordenar el
registro, asignarles fechas, definir qu es lo ms antiguo, generar escalas de tiempo.
La textilera, lo que vestimos dice mucho de lo que queremos decir, nos vestimos de una
forma porque queremos expresar algo.
El desarrollo de la metalurgia en amrica tuvo que ver principalmente con un desarrollo
ornamenta. Diversos contextos en amrica nos presentan diversa cantidad de entierros
con artefactos metlicos.
Ecofactos
o Restos no artefactuales (Orgnicos/inorgnicos)
o Culturalmente relevante: revelar aspectos del pasado humano.
o Son materiales arqueolgicos.
o Intestinos delgados especiales para embarrilar puntas de flecha.
o Charona, jamn salado con hueso al medio andino.
o Huesos, tendones, piel, pulmones, intestinos, estomago., pezuas, cornamenta,
pelo, lana.
o Los ecofactos no son ecofactos per se.
Como los artefactos funcionan insertos en los medios sociales. Patrones de una vasija son
un medio de comunicacin. La forma del artefacto vara segn la forma en que el artesano
lo fabricaba.
La asociacin entre atributos de los artefactos, nos dan un conjunto de artefactos rituales.
Y este conjunto nos va a representar las ideas del grupo humano.
Cultura arqueolgica. Un individuo que habitaba en el valle del Elqui, fabricaba un tipo de
artefacto, una cermica con decoracin en escalerado. Su grupo, arqueolgicamente
hablando, dejo cermicas, textiles y cestera con la misma decoracin, pero al mismo
tiempo dejo manos de moler, puntas de proyectil, huesos decorados. Los grupos que
habitaban alrededor, dejaron estos mismos elementos pero con ciertas variaciones. LA
punta del escalerada terminaba en una estrella o en un semicrculo. En los alrededores de
Montegrande vamos a encontrar las cabezas y los restos animales, por lo que en
Montegrande vamos a encontrar cabezas patas y el resto del cuerpo, pero en otro sitio
vamos a encontrar el cuerpo pero no la cabeza y las patas. En verano estos grupos
bajaban a la costa, y ah nos vamos a encontrar con textiles, restos de peces y esta misma
cermica. Por lo tanto podemos hacer un vnculo con esta sociedad con la que vivi en
Montegrande, y si podemos hacer esas vinculaciones podemos hacerlo con las sociedades
de pisco, el molle, vicua, etc. Con esto podemos entender como la sociedad que viva en
el valle, comprenda y habitaba el espacio.
La arqueologa integra la informacin de cada uno de los niveles, para poder tener una
visin general.
Para entender como una sociedad funciona, hay que entenderla en los diferentes niveles
en los que funciona.
Definiciones de sitio arqueolgico.
o La mnima unidad espacial con que trabajan los arquelogos (Willey y Phillips
1958)
o Una alta densidad de artefactos (Schiffer 1978)
o Un locus de material discreto y potencialmente interpretable (Plog et al. 1978).
Lmites dados por cambios en la densidad.
o Presencia de un solo artefacto es suficiente para indicar la presencia de un sitio
(Shott 1985)


Definiciones generales.
o Sitios como lugares donde se encuentra o se puede identificar accin humana.
o Actividad humana generalmente indicada por una concentracin de artefactos y
restos descartados.
o Lugares donde artefactos, rasgos y ecofactos se encuentran juntos.
o La variabilidad de sitios ests slo limitada por el nmero de clases y lugares donde
los hombres habitaron o donde dejaron finalmente sus artefactos.
Accin humana sobre sus restos. Hay sitios arqueolgicos que son efmeros.
Hay sitios efmeros pero que no estn en el aire, el sitio donde mate un animal, pero lo
descarne ms all. Si no quedan restos no hay sitio arqueolgico.
Hay dos niveles de comprensin.
El primero tiene que ver con los contextos, y el segundo con los registros.
Sitios habitacionales, como por ejemplo cuevas, abrigos, aleros. Y sitios al aire libre.
Campamentos a cielo abierto. Cmo detectar un campamento a pesar de que sea de
material perecible, aun as hay elementos que perduran.












Textos
Relaciones entre atacameos, arquelogos y Estado
en Atacama (norte de Chile) (Patricia Ayala) (2007)

Hallazgo o bsqueda de sitios Paleoindios. Problemas
de investigacin en torno a los primeros poblamientos
(Jackson y Mndez) (2004)

Teora Arqueolgica: Una Introduccin. Captulo 3. La
Arqueologa como ciencia. (Johnson) (2001)

Gesto da arqueologia: mudar o paradigma! Praxis
(Oesterbeek) (2008)

Historia del pensamiento arqueolgico (Trigger)
(1992)
Captulo 2: La arqueologa clsica y el anticuarismo

Captulo 3: El comienzo de la arqueologa cientfica


Mdulo 2
Apuntes
No entra en la prueba la naturaleza del registro arqueolgico.
Qu es el registro arqueolgico?
Es el resultado material de las actividades humanas.
Hay dos tipos, el intencional y el no intencional.
La mayor tiempo se trabaja con registros de manera No-intencional, son intencionales en
su manufactura, pero que no entran al registro intencionalmente.
Las categoras principales.
-Artefactos.
Elementos muebles del registro, elaborados o modificados por el hombre (Renfrew y
Bahn, 1998)
Cuchillos, puntas, cuentas, cermica, metales, textiles, perforadores, etc.
Y al mismo tiempo los Ecofactos.
Restos orgnicos y medioambientales no artefactuales
Rasgos, Elementos inmuebles productos de la accin humana, intencionales o no.
Los arquelogos estudian restos?, No.
Lo impartante es el contexto. Estos contextos, desde su depositacin inicial se ven
alterador por proceso Post Depositacionales. Que pueden ser naturales y antrpicos.
Entonces lo ms importante es el conjunto de las piezas? NO!
La arqueologa se mueve en torno a dos contextos, y trabaja con dos registros.
Todos los elementos se mueven en el registro histrico o en el registro arqueolgico. El
registro histrico, es aquel conjunto de elementos que han dejado de ser usados, pero
que se siguen relacionando con la sociedad.
El registro arqueolgico perdi continuidad, perdi relacin directa con las sociedades en
las que funcionaba.
El registro histrico es abordable a partir de documentacin existente, sabemos que son
esas cosas, y existe informacin a partir de las cuales abordarlas. El registro arqueolgico
por otro lado, presenta una incgnita.
Esta nocin va a asociada a los contextos.
Contexto Arqueolgico.
Los objetos interactan nicamente con el medio ambiente.
Contexto Sistmico.
Los objetos que estn en funcionamiento en la vida social de un grupo. El ambiente afecta
a los elementos. Necesito entender los procesos que afectan al registro.
Vamos a asignarle tres categoras al contexto arqueolgico.
1. Matriz inmediata que rodea el hallazgo.
2. Proveniencia: Posicin.
3. Asociacin.
Contexto primario: Contexto original en que fue depositado.
Contexto secundario: disturbado por actividad posterior.
Proceso de formacin.
Forma en que los objetos han quedado depositados y que ha pasado desde que quedaron
depositados.
Teoras de rango media: puentes entre registro arqueolgico observado (esttico) y
comportamiento (dinmico) Lo que buscan estas teoras en consonancia con la
arqueologa procesual, son principalmente establecer vnculos entre actividades y registro
arqueolgico. Por lo tanto se van a concentrar de los ochenta en adelante, en
observaciones empricas.
Observaciones empricas de proceso y principios responsables de la formacin del registro.
Procesos de formacin (Modos)
1. Transformas los objetos y sus asociaciones en una forma predecible e identificable.
2. Tienen efectos fsicos, regulares y predecibles.
3. Transformacin formal, espacial, cuantitativa y relacional.




Los objetos se mueven entre:
Contextos sistmicos: Artefactos participan en un contexto conductual
Contextos Arqueolgicos: Artefactos se encuentran depositados.
1. Depositacin cultural (-A)
2. Reclamacin (A-S)
3. Disturbacin (A-A)
4. Recurso (S-S)
Procesos de formacin (Tipos)
Culturales: componente humano como agente de transformacin
-Actividad humana que genera el registro
-Actividad humana luego que los restos estn depositados.
Naturales: todo aquellos eventos y procesos del ambiente natural que actan sobre los
artefactos y depsitos arqueolgicos.
-Agua
-Gravedad
-Bioturbacin.

Tafonoma.
Fundada por Efremov gelogo. Paleontlogo.
No puede ser que tanto dinosaurio suelto, hubiera tan poco hueso.
Los procesos que afectan los restos animales, desde que mueren hasta que son
recuperados. Los pasos de la biosfera a la litosfera y de vuelta.
Factores concretos que intervienen en la fosilizacin, esta idea es replicada no en su forma
literal, sino en su forma comprensiva. As como en la gnesis de yacimientos fsiles.
En paleontologa son restos animales que con la transferencia molecular con el medio se
transforman en piedra.
Se pierde informacin biolgica, pero se gana mayor informacin tafonmica.
La Tafonoma permite reconstruir la formacin de los conjuntos faunsticos de macro y
microvertebrados. Mediante los mtodos y las tcnica tafonmicas los zooarquelogos
pueden determinar los agentes que han intervenido sobre los animales antes y despus
de su muerte.
El objetivo general de la Tafonoma ltica es recuperar la historia de vida los artefactos.
Factores biolgicos, geolgicos y culturales.
Medio ambiente.
Clima, se define como temperatura promedio, y humedad.
Cultura medio extrasomtico de adaptacin al medio, palabra de Binford. Te alabamos
seor.
Hay que entender el medio ambiente.
Tabla cronoestratigrafica internacional.
Stratigraphy.org
Precesin, no solo gira sobre su eje.
Milankovich Cycles.
La precesin dura de 19 a 24 mil aos.
La inclinacin del eje terrestre cambia. Vara cada 41 mil aos. Entre 21,5 y 24,5 grados.
Etcendtricidad de la rbita, hay momentos en que la rbita es ms elptica y otros en lo
que es menos elptica.
Esto marca la glaciacin, y la glaciacin ha sido el fenmeno que ms ha marcado a la
humanidad.
Coluvio es la precipitacin de sedimento producto de la gravedad.
Rios: Erosionan en sus curvas, y depositan en las contracurvas.
Sedimentologa. Tres tipos principales de sedimentos (En base al tamao de las partculas)
Arena, Limo y Arcilla. Soil Survey.
Esfericidad, del 1 al 6, siendo el 6 el menos redondeado.
Introduccin al reconocimiento y anlisis
arqueolgico del Territorio (Garca Sanjun) (2005)
Captulo 2: El registro arqueolgico
Formation Process of the Archaeological Record
(Schiffer) (1987)
Captulo 1: The Nature of Archaeological Evidence

Captulo 10: The identificacion of the Formation Process







Modulo 3
Apuntes
Datacin.
Apuntes de la Javi Vargas
1.-Termoluminiscencia ( TL)
2.-OSL (optical simulted luminescence)
3.-Series de Uranio
1.- Datacin absoluta por termoluminiscencia:

La datacin absoluta por termoluminiscencia (TL) es una tcnica de datacin que nos permite averiguar el
momento en que una determinada muestra mineral (por ejemplo,una cermica),ha sido calentada por ltima
vez hasta una temperatura superior a los 500C.
Se basa en las alteraciones que provocan las radiaciones ionizantes (csmica y del entorno) en las estructuras
cristalinas de los minerales( tienen que contener cuarzo o feldespatos), aumentando la termoluminiscencia de
estos al ser expuestos a la radiacin. ( los tomos se excitan
con el calor y se liberan en forma de luz y calor)
Lo que ocurre es que los electrones emitidos por la radiacin
ionizantes (uranio, torio y potasio: mayores generadores de
radioactividad) quedan atrapados en la estructura del cuarzo:
(la pelotita es un electrn)
La mayor exposicin del cuarzo a la radioactividad produce
que ms electrones queden atrapados entonces esto
determinara el tiempo ( aqu el profe explic literalmente con
manzanas as que lo pondr tal cual)
La cermica encontrada cocida- es un cajn de manzanas. Al
calentarse a mas de 500 C se fueron todos los electrones que
tenia en un comienzo el material ( el cuarzo, y la arena y todas
esas cosas que tienen la arcilla) entonces el reloj se pone a 0 en ese momento en la coccin- entonces
desde ese momento en que la cermica fue calentada y su reloj comienza en 0 cada da que pasa voy
agregando una manzana (electrn de radioactividad) al cajn (estructura cuarzo) . {Cuando se calienta la
cermica a esa temperatura se liberan todos los electrones y se comienza de nuevo}










El proceso: ( ms especifico y como estaba en las diapos)
La datacin por termoluminiscencia parte de la base de que todo cuerpo que ha sido sometido a una
determinada temperatura o que ha recibido luz solar pierde su termoluminiscencia al haber liberado a los
electrones de las trampas. Dichas trampas volvern a albergar a electrones a medida que reciba de nuevo
radiacin. Luego, la edad en aos de un objeto que ha sido calentado (cermica, por ejemplo) ser igual a la
cantidad de radiacin absorbida por el objeto desde su horneado dividida por la cantidad de radiacin que
recibe al ao :

Donde:
es la edad en aos.
es la radiacin absorbida desde el calentamiento o exposicin a la luz (paleodosis).
es la radiacin absorbida en un ao (dosis anual).
Dosis anual:
La dosis absorbida proviene de dos fuentes, interna y externa.
Dosis interna:
La dosis de radiacin interna se corresponde con emisiones
de partculas alfa, partculas beta y rayos gamma procedentes
del uranio (U), torio (Th), potasio (K) y rubidio (Rb) radiactivos
presentes en el elemento que se quiere datar.
4

Dosis externa:
La dosis externa proviene de los rayos csmicos y de los ncleos
radiactivos presentes en el sedimento. Debido a que las partculas
alfa y beta tienen poca capacidad de penetracin, a la muestra que se
va a datar se le eliminan 2 mm de su superficie, por lo que solo hay
que tener en cuenta a los rayos gamma.
4
Se asume que la dosis
suministrada por los rayos csmicos es constante.



Explic un poco acerca de la arcilla usada para la elaboracin de las cermicas:
Arcilla + Antiplstico (algo que le quite elasticidad, como las piedritas que se le
agrega al cemento)
Arcilla: granos < 0.02 milmetros , S,Al , y otras cosillas
Antiplsticos: arenas ricas en cuarzo

Se puede concluir que:

Donde:
es la radiacin absorbida en un ao (dosis anual).
es la dosis interna.
es la dosis externa recibida por rayos csmicos.
es la dosis externa recibida por rayos gamma.
Para la medicin de las dosis interna y externa se utiliza un dosmetro.
- Adems de la pieza , al extraerla hay que obtener tambin una muestra del sedimento en donde se
encontraba para conocer la radiacin externa que ha absorbido ; la radiacin varia con todos los
elementos, se necesita conocer acerca de ella lo ms posible para que la informacin que se obtenga
no est contaminada
- Este tipo de dataciones es por asociacin ( se complementan todos los elementos y el medio del
material arqueolgico, se usan unos mtodos para unos elementos y otros para otros elementos y esa
informacin en conjunta arman la informacin final )
- Importante: todo lo que est depositado alguna vez estuvo en superficie
- Las variaciones del lugar en donde se encuentren las piezas (ejemplo si hay algunas que estn en
superficie de la misma fecha de otras que se encuentren enterradas) se debe a los procesos de
formacin de sitios.
2.-Datacin por OSL
-Esta datacin tambin es por luminiscencia pero el reloj se pone a 0 cuando la pieza dej de estar expuesta a
la luz del sol, osea cuando el sedimento cubri al material.
- Es ms especifica porque la seal OSL es ms sensible a la luz sola que la TL.
-Se data respecto a la estimulacin por luz de los electrones
-no tengo ms apuntes de esta as que les dejo un link que lo explica mejor (penltimo prrafo)
http://www.cenieh.es/es/grupo-de-investigacion/luminiscencia
En contextos arqueolgicos, como por ejemplo cuevas y refugios de roca, este mtodo es particularmente
ventajoso porque facilita el chequeo de la integridad estratigrfica de los depsitos y permite que granos
contaminantes (por ejemplo aquellos granos que provienen del desprendimiento de material de techo o la
bioturbacin), o granos que no hayan sido blanqueados suficientemente por la luz solar antes de ser enterrados,
sean identificados y descartados antes de obtener la edad final del depsito. Debido a estos atributos, las
edades de OSL basada en la medicin de granos individuales (single-grain) tienen una mayor precisin y
exactitud que las que pueden ser obtenidas utilizando un enfoque convencional. Los adelantos en las
dataciones de single-grain han sido complementados por el desarrollo de modelos estadsticos sofisticados
que facilitan la estimacin de edades de enterramiento ms fiables, sobretodo en contextos de deposicin
complejos.

3.-Datancin por SERIES
DE URANIO:
-Su utilizacin es preferentemente en
sistemas crsticos . Es muy especifico y
se basa en la transformacin de
elementos radioactivos ( primero de
uranio 238 , luego a Torio 234) a
isotopos estables de plom ( Plomo 206).
Su base es el CALCIO (calcita y los
otros derivados del calcio)
-Es ms difcil de abordar
-Se parece al proceso de Carbono14
porque se van transformando los
tomos, se puede saber el tiempo
calculando la proporcin del uranio en las estructuras de calcio porque este es constante.
-Se basa en la desintegracin radiactiva de los isotopos de uranio
-Se utiliza para fechar rocas con alto contenido de carbonato de calcio en cuevas ( estalagmitas y
estalactitas)

Formacion de las cuevas: (la imagen es la misma de la
diapo :3 )


(las gotitas de agua se llevan consigo el calcio y cuando
gotea va formando las estalactitas en el techo y las
estalagmitas en el suelo)
-Lo que est bajo la calcita es ms antiguo que la
calcita.
- No tengo ms apuntes .-. No anot bien el proceso de
cambio de los isotopos de uranio, anote que era muy
largo y complicado y que tenan una vida media muy
larga y esas cosas :c as que aqu otro link :
http://personal.iesvegadelturia.es/jvaltuena/Evolucion/m
1/m1_u2_texto/m1_u2_036.html


Prospeccin y reconocimiento superficial.
Mucho ms que encontrar sitios, es abordar su estudio a partir de las mltiples metodologas desde las
cuales desarrollar investigacin sin intervenir (o interviniendo lo menos posible) los sitios arqueolgicos.
Cuando se plantea el estudio y el abordaje, hay que considerar un montn de variables, no solo el lugar
geogrfico, sino que hay que considerar cual es la pregunta, el tiempo de estudio y el mtodo. Tipo de
sitio, los recursos, los asuntos ticos, el terreno. Y el grado de precisin requerido para poder abordar
los sitios.
Trabajo de gabinete.
Una primera aproximacin es el trabajo de gabinete, el cual ocupa el 80% del tiempo del arquelogo,
ac se recurre a bibliotecas para obtener documentos con la informacin histrica.
Los mapas son particularmente interesantes, porque entregan dos o tres tipos de informacin. La
primera es porque entrega informacin geogrfica y espacial. Pero tambin nos entrega informacin
acerca de lo que pensaba la gente que construa esos mapas, sobretodo previo a la tecnologa satelital,
los mapas constituan una referencia como una interpretacin de las ideas del cartgrafo. Basta con ver
los mapas de amrica del siglo XVI.
Se construye un relato que se puede interpretar arqueolgicamente, es informacin y artefacto al
mismo tiempo.
Prospeccines superficiales.
Quizs el mayor de los elementos, o la ms comn de las prospecciones, es la superficial.
Identificacin de restos arquitectnicos expuestos. Cosa que se puede identificar a simple vista,
estructuras abandonadas, que estn en un proceso de depositacin, son parte del registro
arqueolgico, pero no totalmente depositado. El reconocimiento superficial no es solo para encontrar
sitios, sino que tambin para interpretar restos humanos a partir de restos materiales.
Prospeccin Geofsica y Geoqumica.
La prospeccin Geoqumica, orienta a funcionar como un radar bajo tierra.
-Resistividad: Principio de sonar. Las paredes enterradas tienen una menor conductividad, por lo
que hay mayor resistencia. En el caso de los fogones enterrados leves, la resistencia y conductividad va
a ser media, por lo que ser ms difcil de detectar. Pero si el fogn est a mayor profundidad va a
detectar un fogn con mayor conductividad. Se puede mapear sin necesidad de hacer excavaciones.
-Magnetometra: Se identifican cambios en la orientacin magntica de la superficie, que tienen
que ver con concentraciones de xido ferroso, y estas concentraciones se deben tanto por bacterias
como por actividad humana.

-Magnetometra de vapores de Cesio: Los vapores debajo de la superficie hace que se
puedan detectar cambios en el campo magntico de los sedimentos, si se logra captar cambios en el
sedimento, y esto indica la presencia de xido ferroso. Y los vapores de Cesio son ms sensibles al
oxido ferroso.
Fotografa Area.
Verticales y oblicuas: Fotografa en 90, como por ejemplo las que obtenan los aviones de la primera
guerra mundial. Las tcnicas de guerra de fotografa despus fueron utilizadas para hacer arqueologa.
Da la posibilidad de imgenes en tres dimensiones, a modo estereoscpico, esto se descubri en la
Segunda Guerra Mundial. Esto permite saber el relieve. Y las fotografas oblicuas ayudan bsicamente a
lo mismo, hoy en da se usan ms las oblicuas porque permiten identificar cambios en el relieve.
Gracias a las fotografas oblicuas podemos identificar los sitios sombreados, a pesar de que no vemos
lo que hay, sabemos que hay algo.
Marcas de cultivo, donde hubo cultivo, ruinas quedan.
Sealizacin remota, la idea del sonar aplicada a la visin superficial, prospeccin por satlite.
Formas de geoglifo, por despeje o por acumulacin.
Al prospectar de manera pedestres, se pa sa a hacer un muestreo de densidad de restos materiales, a
travs de una representacin en un mapa.
Proceso de formacin de sitios, los materiales se dispersan desde un sitio, la dispersin de materiales
tiene una gradiente.
Muestrear es simple, siempre y cuando se entienda desde un principio.
Muestreo al azar. Muestreo con un patrn predeterminado. Uno de los problemas de usar muestreos
sistemticos que tienen diferentes caractersticas geogrficas, nos puede generar patrones en diagonal.
Lo cual no ayuda mucho a la prospeccin. La solucin es el muestro estratificado, se definen las reas
diferentes, a cada uno se le asignan unidades definidas. Esta seleccin se hace en una proporcin
numrica referente al 100%. Esto se puede hacer al azar, o sistemtico.
Pasos de una prospeccin
1. Reunir la mayor cantidad de conocimiento previo. Notas antiguas, notas de campos antiguos,
toponimia, libros antiguos, etc.
2. Definir los objetivos del survey (Prospeccin u exploracin): Descubrir sitios, testear tesis, hacer
nuevas preguntas, caracterizar los sitios de la zona. Una estimacin: Cuantificar los sitios de cada tipo,
distribucin temporal y funcional, distribucin y variables ambientales.
3. Definir las reas de estudio: arqueolgicamente, topogrficamente, administrativamente o
arbitrariamente.
4. Datos a recolectar: Unidad de anlisis, unidad mnima: Artefacto, conjunto o sitio. Definir criterios
entorno a la unidad de anlisis.
5. Tipo de prospeccin: Superficial o Sub-superficial. De qu lugar recolectar informacin.
6. Definicin de la muestra: Tamao, tipo de muestreo. No solo la muestra de los sectores a prospectar,
sino que tambin la muestra de los sectores recolectado en superficie.
7. Organizacin del trabajo de campo: Como organizar el equipo, cantidad de gente, a pie o en otros
medios, bencina, centros de abastecimiento, alimentacin.
28 de Mayo de 2014 Arqueologa.
Resumen clase anterior.
Prospeccin:
-Visibilidad: Ver materiales, y ver el suela. sea si no puedo ver el suelo no puede ver los materiales.
Ostrusividad:
Accesibilidad: Seguridad personal.
Entrenamiento: Habilidades personales en juego.
Vertical letras, horizontal nmeros.
Cada capa/Nivel una ficha.
Cada nivel corresponde a 5 cm.
Es lo poco que vimos en esta clase, vimos ms que nada fotos de Boris y los gajes del oficio.
Es todo lo que tengo de apuntes.









Excavation (Roskams) (2001)
Capitulo 9: The stratigraphic record
Introduccin
El trabajo del arquelogo debe tener lugar en condiciones controladas, para as poder rescatar todo el
registro arqueolgico posible. Se debe tener en cuenta la disposicin espacial de las unidades
estratigrficas. Como arquelogo uno recurre al registro estratigrfico para ver las relaciones que hay
entre las unidades. Registrar estas relaciones es lo que hace fundamental el registro estratigrfico para
una excavacin. No se pueden entender las unidades de manera aislada, una cosa que nos perseguir
mucho en la arqueologa es el hecho de que, mientras ms relaciones contextuales tenga un artefacto
o una unidad (En este caso estratigrfica), nos permitir hacer interpretaciones mucho ms precisas de
las que se podra hacer de un objeto asilado.
9.1 Tipos de relacin estratigrfica.
Las relaciones entre estas unidades pueden ser clasificadas en dos tipos, siendo la primera una
clasificacin fsica, y otra la clasificacin puramente estratigrfica.
La primera se refiere a como estn situadas las unidades estratigrficas en relacin a las dems, es
decir, si estn superpuestas, se tocan, cortan a otras, son cortadas por otras, etc.
Todo esto no se hacer por diversin, la utilidad que tienen estas relaciones son muchas, en especial
para la correcta interpretacin de los contextos temporales. Por ejemplo, sabemos que si una capa
corta a otra, la que corta es ms reciente que la cortada.
Para poder crear los sistemas de relacin hay que tener en consideracin dos puntos muy importantes.
El primer punto es que hacer estas deducciones conlleva mucho tiempo. El hecho de hacer un pozo de
sondeo, puede cortar miles de unidades estratigrficas, todo depende de cmo est conformado el
terreno. Es por esto que se hace importante, saber qu relaciones necesitamos conocer. Todo va en
funcin de las preguntas que nos hagamos. De la clase recuerdo que nos dieron un ejemplo, de un sitio
que excav el profe, y que por la conformacin ambviental, se hacan muchas capas estratigrficas, lo
que los oblig a agrupar capas por criterios definidos arbitrariamente.
En segundo lugar, hay que tener en consideracin que estas relaciones son diferentes de las relaciones
estratigrficas en el estricto sentido de la palabra. No es lo mismo la estratigrafa para un gelogo que
para un arquelogo. Para esto debemos recordar a nuestro gran amigo Edward Harris, que se le
ocurri desarrollas las famosas matrices que llevan su nombre, elemento indispensable para poder
facilitar el entendimiento estratigrfico.
(A) No hay conexin estratigrfica directa: Esto nos quiere decir que cuando encontramos una unidad
flotante, por as decirlo, esta tendera a ser la unidad ms contempornea.
(B) Est en superposicin: Esto quiere decir, que si una capa corta a otra, esta es ms nueva que la
cortada. O bien, si esta est encima de otra, es ms nueva.
(C) Estar correlacionada como partes de un depsito o feature interface: Esta propiedad, es la ms
complicada y la menos obvia de las tres. Dice que las correlaciones son usualmente traducidas como
una unidad que es lo misma que otra, llevando a una variedad de interpretaciones distintas. (No me
queda claro, le escrib al profe para que me definiera bien los conceptos.
En definitiva, la importancia para la arqueologa de la estratigrafa, y de las relaciones de estas
unidades, es saber cul unidad es ms antigua que la otra, en vista de que el registro arqueolgico
queda depositado en estas capas estratigrficas.
9.2 Representando relaciones estratigrficas
Hay diversas maneras de como las relaciones estratigrficas pueden ser guardadas o representadas. La
informacin de la unidad individual tiene que ser correlacionada con otra, por ejemplo. El estrato uno
superpone al 2 y al mismo tiempo esta al mismo nivel que el 3.
Hay dos mtodos en arqueologa que son los ms famosos. El primero es el de Carver, que es una
secuencia de diagramas, Carver se bas en el sistema que usaba el papi Wheeler (El viejo del revolver).
Las unidades estratigrficas eran representadas en cajas, en donde la posicin en el diagrama de estas
representaba su posicin en el sitio. Adems, el tamao de la caja variaba, dependiendo de cunto
tiempo haba estado esta capa en contacto con actividad humana. Este diagrama solo se poda hacer
una vez terminada la excavacin.
El segundo mtodo, o ms bien matriz, es la famosa matriz de Harris, que en este caso, para el autor
del texto, es la mejor. La gracia de la matriz de Harris, es que esta puede ser usada desde el inicio de la
excavacin, hasta el registro bsico de las relaciones estratigrficas. Siendo importante recalcar, que la
configuracin de la matriz despus de haber terminado la excavacin.
La base del diagrama es muy simple. El nmero que representa a cada unidad es insertado dentro de
una caja. A diferencia de la matriz de Carver, el tamao de la caja era constante, y no variaba en
funcin de cunto tiempo la capa haba vivido. El principio de lectura es muy simple, en estratigrafas
simples llega a ser intuitivo de leer. El problema de poder representar llega cuando hay sitios con
cientos de capas estratigrficas. Al haber tantas capas, hace que el diagrama sea ms y ms largo,
siguiendo una proporcin directa entre cantidad de capas y tamao del diagrama (obvio). Para hacer
eso ms sencillo, se hacen los diagramas en unidades aisladas, estando estas unidades correlacionadas
con las otras. Es como un mapa de la calle, se divide en cuadrantes.
Las relaciones entre las capas, son representadas con una lnea. Cuando las capas no estn en la misma
relacin vertical, es decir, no en el mismo sector, se usan lneas punteadas, esto es porque no se
pueden llegar y hacer saltos. Al estar representando una estratigrafa tridimensional en un diagrama en
dos dimensiones.
Es importante recalcar las relaciones en H, cuando esto ocurre (ver dibujitos del texto, pag 159), esto es
cuando se da el fatal error de no hacer bien las correlaciones, el otro error comn es el hecho de hacer
loops. Cuando se dan estos loops, se intentan de parchar, dejando ms la cagada, por lo que siempre,
pero siempre, es mejor redibujar toda la matriz de nuevo, una vez concluida la excavacin.


9.3 Calculando relaciones estratigrficas
El cmo calcular las relaciones estratigrficas en un tema de intenso debate en el medio arqueolgico.
Para muchos es necesario de los ms consistente y preciso posible.
Los problemas se dan en funcin del contexto. En este captulo, resumir todo lo ms breve posible,
porque se va en muchos ejemplos, que fueron vistos en clases, y no viene al caso entrar en detalles de
correlacin.
El problema de como representar en matrices, viene dado en cmo estar formado las unidades
estratigrficas, es fcil armar una matriz con cinco unidades, pero, cuando las unidades son muy
delgadas, es mejor agruparlas, pero, el problema es ese. No hay un estndar que diga como agrupar
estas capas, todo queda en la subjetividad del excavador.
Cuando hay problemas de consistencia en las matrices, lo mejor es borrar todo, y hacer la matriz de
nuevo, a pesar de que esto sea una paja tremenda, es necesario hacerlo para que no se pierda
consistencia.
Todo va siempre ligado al tiempo que requiere cada sistema de representacin estratigrfica, y a la
informacin que busquemos obtener.
Captulo 10: Deposit Descriptions
Introduccin
El objetivo de describir las caractersticas fsicas de cualquier unidad estratigrfica son dos. Primero,
para poder saber los procesos de formacin que crearon la unidad estratigrfica, se necesitan
descripciones detalladas sobre sus caractersticas y contenidos. En segundo lugar, se necesita un
aproximamiento sistemtico, puesto que cada estrato tiene que ser comparado con todos los dems.
Para poder hacer esto de manera efectiva, el personal que realice esta actividad tiene que tener
experiencia y entrenamiento. Se debe hacer un plan inicial, y ver cul es el mtodo ms acorde para
proceder a una descripcin.
Se debe tener en cuenta, que el hacer estas descripciones difiere mucho a los procedimientos que
tomara un cientfico que estudia el suelo. A la arqueologa, le interesan los estratos que tengan
agencia humana. Uno debe registrar, el color, el tamao de la partcula, la compactacin, los detalles
de la superficie. Los estratos creados por la agencia humana, o ms bien intervenidos, son muy
diferentes a aquellos que son producidos por la naturaleza.
10.1 Quin registra y cundo?
El registro, se crea, se escribe. Para esto, hay un registrador de sitios. Pero, esto puede conllevar ciertos
problemas si no hay buena organizacin. No es efectivo que todo sea registrado por una nica persona,
esto conlleva mucho tiempo, y es necesario que no se pierdan detalles ni consistencia en la
informacin (Como se detalla ms arriba). Lo otro, un prolongado periodo de tiempo, puede hacer que
el que escribe el registro termin chato, comenzar a perder detalles importantes, cosa que no se
puede permitir.
El hecho de tener un registrador, y muchos excavadores, hace que tengan al que escribe el registro de
perkin, teniendo que ir y venir a cada rato que un excavador encuentra algo nuevo. Es por eso, que en
vez de una persona que se dedique a registrar los datos, se necesita un director de excavacin. Que sea
la persona con mayor conocimiento en el rea de estudio, se necesita sistematizar la orgnica del
personal, pero esto solo no basta, tambin se necesita entrenar al personal, para as hacer ms efectivo
la recoleccin de los datos.
Teniendo en cuenta todo esto, es necesario hacer un registro antes de que la excavacin tenga lugar.
El juicio inicial que se desprenda de este registro preliminar ayudara a dar las bases para la
subsecuente excavacin
Una innecesaria divisin de las funciones, del trabajo, solo complicara ms el proceso, por lo que hay
que tener una buena planificacin previa.
10.2 Almacenamiento informtico de registro.
El lpiz y el papel, estn siendo sustituidos de a poco por los sistemas computacionales. El almacenar la
informacin en computadores nos abre un hoprizonte incomensurable. Pero, a epsar del futuro que
prometen los sistemas, hay ciertos aspectos que complican el uso de computadores.
En primer lugar, hay tener en claro las distinciones entr lo que es una palabra clave y lo que es el texto
libre. Las palabras claves son categoras que uno establece, y que sirven para estandarizar las bases de
datos.
Hay ciertos criterios que la base de datos debe tener, y esto requiere de un balance de tres factores
distintos: Las caractersticas en comn de la mayora en un tipo particular de unidad, que es lo que ms
se requiere para hacer una comparacin entre unidades en el trabajo post-excavacin, y como puede
ser registrado en base a los criterios aceptados para usarlos sistemticamente en el sitio.
Esto ayudara a agilizar las bases de datos, si o si, en una base de datos deberan seguirse esos tres
criterios. Ahora, el problema, es que todo depende del diseador del software, al final es el quien pone
las limitantes a la hora de crearlo.
La forma ms eficiente para poder ingresar todo el registro arqueolgico a estas bases de datos, sera
usar formularios especiales detallados, de carcter cerrado, as agilizando el uso de palabras claves, y
evitando la utilizacin de en su mayora texto libre (Ver ficha arqueolgica)
10.3 Descripciones de depsito en relacin a sedimentologa y edafologa.
La examinacin de la composicin, textura y estructura nos pueden proveer informacin vital, para
poder recrear los paleoambientes, la forma de las actividades humanas y su distribucin espacial, y los
procesos de formacin de sitios. En Inglaterra el libro ms usado para este propsito es el Soil Survey,
que es como el equivalente al Soil Taxonomy de US.
Los suelos reaccionan a una serie de factores ambientales, como climticos, organismo (Incluyendo a
los humanos), la naturaleza de los materiales que conforman el sitio, etc. Todos estos factores, pueden
resultar en una variedad de procesos que definirn la forma de la estratigrafa.
Para poder entender la formacin de sitios de manera adecuada, es til saber distinguir los fenmenos
humanos de los naturales. Considerando el caso de la coloracin, esta puede ser interpretada de
distintas manera. Por ejemplo, el gris de las cenizas puede ser confundido con altas concentraciones de
manganeso, o por ejemplo el negro, de quizs una fogata, puede ser confundido con concentraciones
de hierro.
Es por esto, que para hacer un anlisis de las formaciones de suelo, se necesita ser estricto en los
procedimientos. Esto es necesario, puesto que el registro arqueolgico es creado por humanos, no por
la naturaleza, y una confusin en lo que es coloracin, no podra llevar a una psima interpretacin del
sitio. Incluso, nos podra llevar a interpretar un sitio que nunca fue sitio arqueolgico.
10.4 Color de depsito
Para poder describir el color de cada unidad estratigrfica es necesario tener un lenguaje definido. No
basta con decir, esto es negro, blanco, rojo. Hay que hablar tambin de tonalidades, de cambios en el
color, intentar ser lo ms preciso posible.
El problema, esta que el tema de la interpretacin de colores, es muy subjetivo, un ejemplo extremo,
es que los esquimales reconocen una gran cantidad de blancos, cuando nosotros solo vemos un blanco
parejo.
Primero que nada, la agencia humana juega un rol bsico en los procesos de formacin de sitios, esto
nos dara una mayor variacin de color en lo que al estrato se refiere. Los colores, dependen de quien
lo mire.
Segundo, para poder resolver todos estos problemas, se han determinado ciertos mtodos
especializados, como lo son las tablas Munsell, que tienen muchos colores con un cdigo, as se pueden
estandarizar las descripciones, y ayudar a que cuando otro profesional vea los registros, se puedan
entender en trminos similar. Eso s, todo depende del investigador que use la tabla, para muchos
puede que las descripciones de color no sean las adecuadas, o incluso, la misma luz de un sitio puede
variar el cmo interpretar los colores. No se ven los mismos colores en un sitio en una cueva, que un
sitio al aire libre. A pesar de que el uso de las tablas, conlleva ms tiempo, puede dar un resultado
bastante bueno.
Tercero y lo ms importante, es necesario hacer siempre una comparacin de sitios. Un lenguaje
descriptivo tiene que permitir una comunicacin precisa entre los que trabajan en un mismo proyecto.
El comparar sitios, ayudara a definir mejor los colores. En el sentido de que, la visin de un arquelogo,
no es la misma que la de un gelogo.




10.5 Tamao de partcula de suelo
Una persona con experiencia en excavaciones, puede hacer
una de las distinciones estratigrficas ms importantes.
Literalmente, pueden sentir las distintas texturas entre los
estratos. Esto es realmente til para hacer distinciones entre
unidades estratigrficas. Hay tres grandes categoras: Arcilla
pura, limo y arena. Para poder estandarizar esto, se utiliza el tringulo de texturas de suelos (derecho).
En cada punta esta una de las tres categoras, y dependiendo de la composicin que tengan, cambiara
de categora.
Para hacer operativo el sistema, se han definido ciertos dimetros de partculas. La arcilla est por
debajo de los 0.002mm, el limo esta entre 0.002-0.06mm y la era entre 0.06-2mm. Es difcil a simple
vista poder definir cul es el dimetro de una partcula. Es por esto que existe los anlisis post-
excavaciones. En donde mediante correlaciones, y otros, se logra establecer ms o menos cual
sedimento es cual.
Pero todo esto depende de la experticia que tenga el que registre, y adems, de la complejidad de los
depsitos. Una de las formas ms fciles, es acudir a las propiedades fsicas de cada sedimento. La
arcilla por su parte, es pegajosa y plstica cuando. El limo, es invisible al ojo humano como partcula
independiente, y tiene una textura jabonosa, sedosa y pegajosa y es capaz de manchar la piel. Y las
partculas ms pequeas de arena, son visibles al ojo humano, son brillantes, y cuando se tira al suelo,
se puede escuchar perfectamente el sonido del impacto (Muchas partculas, no una)
10.6 Compactacin o consistencia de los depsitos
La compactacin de los sitios puede variar, todo depende los procesos de formacin, especialmente la
naturaleza del material que comprime la capa en cuestin y el modo de depositacin o los procesos
post-depositacionales. Los cientficos de suelo, tienen una clasificacin que no es muy til para la
arqueologa, la cual es: flojo, dbil, firme, fuerte, rgido, cementada, ms pegajosa y plstica en
ocasiones. Para la arqueologa, esta forma no es muy til para la descripcin de estratos arqueolgicos.
Una forma de evaluar la compactacin es tomando un cubo de sedimentos seco, o un poco hmedo,
apretarlo entre el pulgar y el ndice. Una nula resistencia significa que es dbil, si no se rompe que es
rgido, y as, esto no tiene mucha relevancia por lo que no entrar en profundidad.
Lo que es importante tener en cuenta, es que en la compactacin estn involucrados tanto, procesos
de formacin, tipo de material que ejerce presin y los procesos post-depositacionales.
10.7 Inclusiones dentro de los depsitos
Todos los depsitos tienen inclusiones, toda capa tiene inclusiones. Ahora, el tema, es como se define
una inclusin, y esto lo define cada investigador. Hay algunos que diferencian entre material
arqueolgico y material natural, dejando de lado el material natural. Siendo que el estrato
arqueolgico es una combinacin entre materiales culturales y naturales.
Otros diferencian en trmino de tamao, pero esto es igual de difcil, en vista de que no es preciso la
determinacin de las partculas sedimentarias. Una forma de hacer esto, es considerar la abundancia
de una material, considerando una inclusin aquel material que supere el 10% del contenido del
estrato. Tambin hay que considerar si las concentraciones, son verticales u horizontales, cosa que
debe ser registrada. Las inclusiones dentro de las capas deberan poder ser el elemento ms vital a la
hora de hacer las correlaciones entre secuencias durante el anlisis post-excavacin.
No queda muy claro cmo hacer las definiciones de inclusin, dudo que pregunten sobre este tema,
que no se vio en clases, pero siempre es importante tener en cuenta ciertos aspectos, como el hecho
de que no podemos excluir lo cultural de lo natural, no por nada hay algo llamado ecofacto.
10.8 Caractersticas de espesor y superficie
Por ltimo, es vital registrar este tipo de cambios. Reconstruir esta informacin es un asunto muy
laborioso, pero vale la pena. Puesto que nos dan informacin sobre la composicin del sitio.
En lo que respecta a la superficie, se puede extraer informacin que nos diga cmo estaba habitado,
todo en funcin de patrones y lneas. Los colores de la superficie nos pueden indicar que posible tipo
de construccin haba, que tipo de ocupamiento. Las modificaciones de la superficie no solo son
humanas, tambin se involucran otros factores, una protuberancia en el suelo puede haber sido hecho
por la erosin del viento. Todos estos datos son vitales para poder deducir los procesos de formacin y
post-depositacionales.
Despus de esto, y de algunas descripciones y ejemplos, comienza a hablar de cmo han variado las
medicines, haciendo referencia al pie romano, diciendo y argumentando que el pie romano tiene que
ser usado solo en sitios romanos. Despus viene mucha challa.
Captulo 12: Excavating the stratigraphic unit
Introduccin
12.1 Estrategias de muestreo para hallazgos
12.2 Mtodos de coleccin
12.3 Trowelling methods (trowel: paleta)
12.4 Distinciones estratigrficas
12.5 Completar el registro
12.6 Comprobar el registro


Homnidos: Las primeras Ocupaciones de los
Continentes (Carbonell)
Captulo 1: Introduccin

Archaeology: Methods, Theories and Practices
(Renfrew)
Captulo 3: Where? Survey and excavation of sites and
features
En este capitulo se habla principalmente de cmo organizar una prospeccin, cuales son los mtodos
ms adecuados, y las tcnicas que se utilizan.
En primer lugar para poder organizar una prospeccin de un sitio hay que elaborar un proyecto de
investigacin. Que en trminos generales consta de cuatro fases:
1. formulacin de una estrategia de investigacin para resolver un problema concreto o
contrastar una hiptesis, siempre es importante tener en cuanta esto, porque las
preguntas que nos formulemos, determina los siguientes tres puntos.
2. la recogida y registro de la evidencia con la que verificamos esta idea, generalmente por
medio de la organizacin de un equipo de especialistas y la direccin del trabajo de campo.
Es importante saber qu tipo de personal se necesita, el mal clculo de esto puede
entorpecer toda la investigacin, tambin hay que saber que evidencia se le da mayor
nfasis, etc.
3. el tratamiento y anlisis de esa evidencia y su interpretacin a travs de la contrastacin
de la hiptesis original, siempre se da con una hiptesis verdadera, si la hiptesis estaba
mal, se dar lugar a otra que explique lo que se tenga que explicar.
4. la publicacin de los resultados en artculos de revista libros, etc. A pesar de constituir una
etapa del proceso, no siempre se publican los resultados obtenidos en una investigacin.
El captulo se centra especialmente en el punto dos, en los mtodos y tcnicas que emplean los
arquelogos para obtener datos.
En algn momento, se consideraba que el trabajo de campo tena que ver con la excavacin de sitios
individuales. Pero en la actualidad de dan otros nfasis, en funcin de los recursos disponibles. Como
por ejemplo la utilizacin de la prospeccin superficial de yacimientos como complemento, o incluso,
sustitucin de la misma excavacin.
Hay que considerar el elevado costo y destructividad de la excavacin, tanto en trminos de tiempo y
dinero. Es por esto que se ha popularizado tanto la prospeccin superficial y la excavacin de muestreo.
El descubrimiento de yacimientos y estructuras arqueolgicos.
Es tarea de los arquelogos el encontrar los yacimientos, pero, hay que considerar de que la gran
mayora de los sitios arqueolgicos actuales, han sido encontrados de manera casual. Tanto por
campesinos, escolares, o por la construccin de nuevas obras viales y urbanas. A pesar de esto es la
tarea del arquelogo registrar, de forma sistemtica estos yacimientos, y son ellos quienes buscan la
veracidad y establecen las relaciones necesarias para entender el sitio.
Hay dos formas para establecer el descubrimiento de nuevos sitios, la prospeccin superficial y el
reconocimiento areo.
La inspeccin superficial.
Esta inspeccin consiste en la consulta de fuentes documentales y evidencias toponmicas.
-Las fuentes Documentables:
Se utilizan textos antiguos que suelen hacer referencia a la historia de los lugares, por ejemplo, la
arqueologa bblica utiliza, como su nombre lo indica, la biblia como mtodo de referencia para el
reconocimiento superficial. Los datos entregados por la biblia han sido de utilidad para poder
establecer ciertas relaciones entre sitios y pueblos que los habitaban, as tambin como la biblia hay
muchas otras fuentes documentables.
-La arqueologa de rescate:
Esta es una labor especializada, en donde los arquelogos tiene que ir y recoger todo lo que puedan en
un lmite de tiempo, suena a juego, pero no lo es. Muchas veces, dependiendo del tamao e
importancia del sitio, se tienen que desviar las obras, o bien, hay veces que ciertas estructuras pasan a
ser parte la arquitectura actual. (Por ejemplo, el metro Cal y Canto con su pilar del puente)
-La prospeccin superficial:
Ac ya se pone mayor nfasis, el arquelogo aparte de usar las otras fuentes de referencia, o la
arqueologa de urgencia (Hallazgos fortuitos), usa la prospeccin superficial para llevar a cabo estas
tareas.
En un primer recorrido del lugar uno puede dar cuenta de que hay dispersiones de artefactos apenas
perceptibles, que no podran calificar como yacimientos, pero que sin embargo, representan una
significativa actividad humana.
La excavacin moderna, es lenta y cara, mientras que la prospeccin es barata, rpida y relativamente
poco destructivo, y solo precisa de mapas, brjulas y cintas mtricas. La prospeccin de
reconocimiento engloba una amplia variedad de tcnicas: no slo la identificacin de yacimientos y el
registro o recogida de artefactos superficiales, sino tambin, algunas veces, el muestreo de los recursos
naturales y minerales, como la piedra y la arcilla.
-La prospeccin superficial en la prctica:
Para que la prospeccin superficial no se torne lenta y cara, se necesita establecer un muestreo, no la
recogida de todo, ni la prospeccin de toda un rea. Para esto se tienen que establecer ciertos lmites,
que pueden ser naturales, culturales, o meramente arbitrarias, aunque los limites naturales son los
ms fciles de definir.
Previamente a la prospeccin, se debe revisar si existi una labora arqueolgica previa, saber si
existieron alteraciones por procesos geomorfolgicos que pudieron haber alterado esa labor
arqueolgica.
Al definir estos lmites, es necesario establecer un muestreo de la zona, es por esto que se estratifica la
zona, viendo las factibilidades de cada una de ellas, como la visibilidad, obstrusividad, etc.
Se debe establecer si se recoge el material o simplemente se examina y se deja dnde estaba. Si la
recogida debe ser total o parcial.
Para poder hacer esto, existen dos tipos bsicos de muestreo. El Asistemtico y el sistemtico.

Estrategias de muestreo:
Muestreo aleatorio simple: Este es el mtodo ms sencillo de muestreo. Se definen los
lmites del yacimiento, luego las unidades de muestreo (el tamao de los cuadrados del
reticulado), y finalmente se determina el tamao de fraccin de muestreo que sera
suficiente investigar.
Muestreo aleatorio estratificado: En vista de la parcialidad del muestreo anterior, este se
puede solucionar de la siguiente manera, y asignar a cada zona un nmero de cuadrados
proporcional a su superficie.
Muestreo sistemtico: Esta es otra solucin, que supone la seleccin de un entramado de
puntos equidistantes. Este muestreo corre el riego de acertar o errar a todas las muestras
sin excepcin e un patrn de distribucin uniforme.
Muestreo sistemtico estratificado: En las prospecciones a gran escala, a veces son
preferibles los transectos (Trayectorias lineales) a las cuadrculas. No slo son tiles para
encontrar yacimientos, sino tambin para registrar la densidad de artefactos en el paisaje.
La frmula ideal: Combinar los dos mtodos puede ser muy til, utilizar transectos para
cubrir distancias largas y cuadrculas cuando se tropiece con concentraciones importantes
de material.
Para terminar, puede ser necesaria o aconsejable la realizacin de pequeos pozos de sondeos para
complementar o comprobar los datos superficiales. Especialmente en lo que respectan datos de
cronologa, contemporaneidad del yacimiento o los posibles usos de este.
La excavacin nos dice mucho sobre una pequea parte de un yacimiento y slo puede realizarse una
vez, mientras que la prospeccin nos dice un poco de una gran cantidad de yacimientos y puede
repetirse. Es por esto, que la prospeccin y la excavacin no son excluyentes, son complementarias.
-La prospeccin extensiva e Intensiva
Las prospecciones pueden realizarse de un modo ms extensivo combinando los resultados
procedentes de una serie de proyectos individuales en regiones adyacentes. La alternativa, es realizar
una prospeccin ms intensiva de un sitio, cubriendo un yacimiento extenso o una aglomeracin de
ellos, en lo que se puede denominar, una prospeccin microrregional.
Para hacer un buen muestreo intensivo, se pueden combinar tanto prospeccin superficial como area.
La disponibilidad de fotografas areas puede ser un factor importante para la seleccin y delineacin
de un rea para la prospeccin superficial.




El reconocimiento areo.
Avances recientes de la fotografa area.
El registro de Yacimientos en la Prospeccin Superficial.
La Evaluacin de la distribucin de yacimientos y estructuras.
La prospeccin superficial de yacimientos.
La prospeccin geofsica.
Sondeos
El sondeo de las pirmides.
La Teledeteccin bajo superficie.
Mtodos ssmicos y acsticos.
Ondas de radio e impulsos elctricos.
Mtodos de prospeccin magntica.
Detectores de metales.
La excavacin.
Objetivos de la Excavacin.
La estratigrafa.
Mtodos de excavacin.
Recuperacin y registro de la evidencia.
Tratamiento y clasificacin.
Resumen general
Captulo 4: When? Dating methods and chronology
La medicin del tiempo
Datacin relativa.
Estratigrafa.
Secuencias Tipologicas.
Seriacin.
Datacin Lingstica.
Clima y Cronologa.
Cronologa del pleistoceno.
Columnas de sedimentos marinos y columnas de hielo.
Columnas de Hielo
Datacin Polnica.
Datacin Faunstica.
Datacin Absoluta.
Calendarios y cronologas histricas.
El manejo de la cronologa histrica.
Ciclos Anuales: Varvas y anillos de crecimiento de los rboles.
Varvas
Datacin por dendrocronologa.
Bases del mtodo.
Datacin Radopcarbnica.
Historia y Bases del mtodo.
Correccin de fechas Radiocrbonicas.
Contaminacin e interpretacin de muestras radiocarbnicas.
Contaminacin antes del muestreo
Contaminacin dutante o despus del muestreo.
Calibracin
Aplicaciones
Datacin por Termoluminiscencia.
Bases del mtodo.
Aplicaciones.
Limitaciones
ESR.
Datacin Potasio-Argn.
Bases del mtodo.
Aplicaciones.
Limitaciones.
Datacin Series Uranio.
Bases del mtodo.
Aplicaciones y limites.
Datacin Huellas de Fisin.
Bases del mtodo.
Aplicaciones y Lmites.
La hidratacin de Obsidiana.
Bases del mtodo y Limitaciones.
Aplicaciones.
Recemizacin de Aminocidos.
Bases del mtodo.
Aplicaciones y mtodos.
Datacin por la Tasa de Cationes.
Bases del mtodo.
Aplicaciones.
Limitaciones.
Datacin Arqueomagnetica
Bases del mtodo.
Aplicaciones y Lmites.
Inversiones Geomagnticas.
Correlaciones cronolgicas.
Cronologa Mundial.
Handbook of Archaeological
Sequence and Stratigraphy.
Archaeological Survey
Logistics of fieldwork and collecting field data






Mdulo 4
Apuntes
Ltica
Tres grandes grupos, que se clasifican dependiendo de su composicin.
La primera, son las rocas denominadas gneas. Son todas aquellas rocas que son producidas a partir del
magma. Se clasifica al magma como cualquier tipo de roca fundida.
Dentro de las rocas
gneas:
Rocas plutnicas: Son aquellas que son producidas por el enfriamiento del magma, bajo la superficie
terrestre. Lento/Alta presin.
Rocas volcnicas: Son aquellas producidas o que se forman a travs del enfriamiento del magma en
la superficie terrestre. Rpido/Baja presin.
Rocas Filonianas: Al salir reingresan por vetas o filenos, enfrindose con temperatura y rapidez
intermedia.
Sedimentarias:
Se producen por la acumulacin de sedimentos sometidos a grados variables de presin y temperatura,
mediante la litognesis estos sedimentos se compactan y se convierten en una nica roca.
Hay dos tipos, Qumicas y Orgnnocas.
Metamrficas:
Las rocas metamrficas son aquellas que se producen por la modificacin de una roca original, que
puede ser gnea o sedimentaria, pero que debido a cambios en la presin y en la temperatura a la que
estn sometidas cambian su estructura cristalina, convirtindose en otra roca.
TAREA: EN MENOS DE UNA PAGINA DETALLAR TRES TIPOS DE CADA UNA DE LAS ROCAS.
Magma: Rocas liquidas calientes.
Se enfra el magma y se vuelve roca gnea. Posteriormente se meteorizan, por efectos ambientales,
haciendo que se descompongan convirtindose en sedimentos, que producto de la presin y la alta
temperatura se pueden convertir en rocas sedimentarias. Esta roca sedimentaria producto de un
cambio en la presin a la que est sometida, modifica su estructura cristalina.




Ciclo de las rocas

Lentamente las rocas siempre estn
cambiando.
A lo largo del tiempo unas pueden
transformarse en otras.
Esta est es la idea que se quiere
transmitir con este esquema.
Las rocas son la materia prima para
construir las herramientas que nos han
acompaado en toda nuestra historia
como gnero homo. El homo aparece
con el uso de herramientas lticas.
Le generacin de filos tiene que ver con
el principio del Cono Herziano (Herzian Cone)
Basados en este principio, hay diferentes formas de fracturar
una roca, siempre buscando generar una morfologa similar a
la de una concha. Por eso se dice que una roca que tenga una
buena aptitud de talla, es una roca que tiene fractura
concoidal.

Sistemas de Talla.
1. tiles sobre ndulos (formatizacin): Se le da la forma a una pieza, directamente convierto un trozo
de roca en un instrumento.
2. tiles sobre lasca (Debitage): A partir de las piezas que le retiro a una roca, esa pieza retirada, ese
fragmento que extraje, lo convierto en un artefacto.
Ncleo, es una roca que ha sido preparada para poder sacar material.
Una lasca es un fragmento extrado de un ncleo que es ms ancha que larga.
Y una lmina es un fragmento extrado de un ncleo que al menos es dos veces ms larga que ancha.
Extraer una lmina requiere la preparacin de un ncleo, se le debe dar una forma previa.
Cara ventral: En contacto con el ncleo.
Cara dorsal: En contacto con el ambiente.
Cinco partes esenciales de la Lasca
Taln: Plataforma de percusin
El Bulbo: Es un redondeamiento superficial (Guatita)
Contra Bulbo: Es un pequeo agujerito, que corresponde a un error en la propagacin de las fuerzas.
Estras: Olas sobre la lasca, ondas de percusin, son la manifestacin fsica de la propagacin de la
fuerza al momento del impacto.
Punto de percusin.
Bladelets (Laminillas)
Restos arqueo-botnicos.
Semillas, ciertos tipos de semillas domesticadas, nos indican el sistema en el que estaba, por ejemplo
semillas de trigo indican sistemas sedentarios de produccin, que adems deben guardar semillas y
deben cambiar los cultivos.
Polen permite determinar el repertorio de flora alrededor de un sitio. Adems permiten saber el tipo
de clima del sitio en cierto estado. El cmo retirar el polen es un tema diferente, que requiere un
desarrollo especializado.
Cermica.
La cermica es un invento relativamente tardo. Los restos ms antiguos pertenecen a medio oriente.
Se suele asociar la cermica con cierto nivel de desarrollo y complejidad social. Pero, en los ltimos
veinte aos, se ha dudado sobre este hecho, puesto que no siempre es as. Se sabe que hay
manifestaciones mucho ms complejas que las del medio oriente. Hay lugares especficos en Amrica
del Sur, que los niveles de desarrollo complejos aparecen mucho antes que la cermica.
La cermica es un compuesto que requiere de ciertos procesos, los cuales son baratos, demandan poca
inversin de energa, siempre y cuando se disponga de materias primas. El problema de la cermica es
que tiene corta vida. Un cuchillo de slex al ser curado, puede ser rehusado muchas veces, en cambio la
cermica al romperse una vez se pierde. A pesar de su corta vida, sus fragmentos aguantan bien los
procesos postdepositacionales que lo afectan a travs del tiempo. Es por esto que hay cermicas con
cronologa bastante antigua.
Tres tipos de elementos de la cermica:
El primero tiene que ver con la arcilla, que son partculas inferiores a los 200 micrones, y que
generalmente corresponden a Silicatos de Aluminio. Como caracterstica notable, la arcilla en contacto
con el agua, se puede moldear fcilmente. Pero esto hace que con el paso del tiempo termina por
derrumbarse sobre s misma.
Es por esto que para darle estructura, se mezcla la arcilla con anti-plsticos o desgrasantes. Estos son
restos de diferentes proveniencia y que entregan al modelado en arcilla la solidez y resistencia
necesaria para que la cermica no se derrumbe sobre s misma. Se usan desde arenas, cermicas
molidas, restos de huesos, ramitas, etc.
Esto se mezcla con una cantidad variable de agua, con posterioridad, esa agua, se modela, se la de una
forma, y una vez seca, se tiene que calentar y coser. Para que el compuesto qumico de la arcilla se
funda. Hay un cambio qumico en la vasija o los elementos que se han modelado, lo que confiere a la
mezcla solidez e impermeabilidad.
Cermica es la primera creacin humana que es independiente, o relativamente independiente de
procesos naturales. Por ejemplo la ltica es extractiva, pero fabricar o modelar cermica conlleva un
proceso agregativo premeditado.
Anlisis cermico:
Tecnolgico: Diseo y morfologa de las piezas compatibles con su funcin. En medio oriente las
primeras cermicas son contenedores, en cambio en amrica del sur tienen una funcin ms
ideotcnica, puesto que son figuras modeladas sin una mayor funcin tecnomica.
Seleccin y preparacin de las materias primas para fabricar las cermicas, cuales son las redes de
acceso que facilitan la produccin cermica.
Mtodos de manufactura: Tipos de produccin, gran produccin, pequea produccin,
pocas del ao, tipos de coccin. Manufactura en pocas que no tengan mucha lluvia.
Depende de:
Disponibilidad de materias primas.
Habilidad, aprender desde nios o desde jvenes a preparar los elementos, para as continuar los
procesos de manufactura.
Conocimiento especializado, saber las proporciones exactas de plstico y anti plstico para producir
una vasija.
Preferencias, lo que tiene que ver con la forma del producto. Decoraciones, superficies, tratamientos
especiales.
Anlisis funcional: Depende del uso que se le va a dar
Como contenedor, como mtodo de transporte, para distribucin de otras materias primas.
Criterios de diseos contemplan aspectos tecnolgicos.
Estilstico: Variabilidad estilstica. Atributos decorativos. Forma particular de combinar atributos.
Es un vehculo de expresin ideolgica.
Cadenas operativas:
1. Seleccin, adquisicin, procesamiento de materias primas.
2. Formado: primeras formas.
3. Formas secundarias: terminacin de formas primarias.
4. Tcnicas de acabado: Alisado, pulido o bruido.
5. Secado y cocido.
Materias primas.
1. Agua.
2. Arcilla.
3. Antiplstico.







Zooarqueologa.
Dos tipos de esqueleto: Axial y apendicular.
Axial: Sigue el eje del cuerpo.
Esqueleto apendicular, permite locomocin y manipulacin de objetos. El esqueleto apendicular no
siempre es a pares. Est compuesto por una clavcula, humero, radio, cubito, carpos, metacarpos,
primeras falanges, segundas falanges, y terceras falanges. Fmur, rotula, tibia, fbula o peron, huesos
del tarso, calcneo y astrgalo, cinco tarsianos, cinco metatarsianos, cinco primeras falanges, cinco
segundas falanges y cuatro terceras falanges.
Huesos son compuestos rgano-minerales, los huesos no estn hechos de calcio, los huesos estn
hechos de hidrxido-patita, este es un compuesto mineral que tiene un alto contenido en calcio, no
solo tiene claco tambin tiene fosfato. Tiene una forma cristalina. Los huesos tienen fractura concoidal.
El hueso en determinados estados en una materia prima til para tallar.
Italia: Castel di Guido y Fontana Ranuccio. Son dos sitios que tiene bifaces hechos en huesos de mamut.
Animales herbvoros buscan fuentes de fosforo en los huesos, debido al dficit que tienen en su dieta.
Los machos en especial demandan mucho ms fosfato para poder desarrollar las cornamentas. Esto
debera pasar de forma mucho ms violenta en zonas donde hay mayor poblacin de machos. En el
caso de los siervos mientras ms grande el cuerno mejor.
Las diferentes marcas que se pueden observar en los restos seos nos entregan informacin relevante.
Ejemplo de huesos con relaciones con los homnidos.
Al interior de todos los huesos del esqueleto apendicular hay una reserva de grasa, cido oleico, y
glbulos blancos y rojos. Esto es llamado medula. La medula estima el desarrollo cerebral y se conserva
durante mucho tiempo.
Posterior a la identificacin, viene el procesamiento secundario de los datos.
Esto implica procedimientos de anlisis de los datos primeras obtenidos.
Como la zooarqueologa se ha desarrollado a partir de la escuela procesual, el principal mtodo es el
procesamiento estadstico de los datos.
Ejemplos de indicadores secundarios productos del anlisis de los datos primarios, tiene que ver con
establecer las clases de edad de los grupos faunsticos.
En los Andes si encontramos restos de cras, sabemos que son restos de ocupacin estival. Puesto que
los camlidos dan a luz en verano. En la alta puna, los restos estn compuestos principalmente de cras,
solo se accede a la alta puna en vern, puesto que en invierno las temperaturas alcanzan niveles
extremos (-20C).
Establecer la edad me permite en parte, al conocer la etologa, saber la poca del ao de deposicin.
Cuando los animales viven en cautiverio, la muerte de los infantiles y juveniles, incluso de los neonatos,
es mucho mayor, lo que no dara perfiles de edad ms bajos.
Patrones de faenamiento
Como son procesados los animales. El cmo se troza las unidades.
Establecer importancia econmica de los animales en un contexto social determinado. Los aportes que
hace el animal a la dieta. Significado paleoambiental. Organizacin social de la caza. Procesos de
domesticacin. En el mundo hay 21 especies domesticadas, incluyendo la abeja.
Rescate de los restos abandonados en un contexto arqueolgico.
Lo ms comn es recuperar restos seos.
Conocimiento acabado en anatoma animal.
La zooarqueologa tiene tres grandes mbitos de accin, que se estn viendo comprometidos con el
ampliamiento de actividades.

1.- Interaccin entre el ser humano y la fauna de una poca determinada.
2.- Las derivaciones socioculturales que estas interacciones representan.
3.- Cambios en la distribucin espacial y temporal de los animales.
Formacin slida en anatoma animal. Colecciones de referencia. Permiten la comparacin con los
restos arqueo faunsticos.
Tres niveles:
-Identificacin: Identificar a que hueso y a que animal corresponde el fragmento.
-Recoleccin de datos primarios: Datos pueden ser replicados por sucesivos investigadores.
-Unidades observacionales (manifestaciones empricas), que es lo que se recoge, que es lo que se
describe.
-Descriptiva
-Objetiva
Variables a considerar:
Edad
Sexo: Estimacin de sexo.
Patologas: Animales en cautiverio ms propensos a enfermedades.
Modificaciones
Cuantificacin elementos.
o NR: Number of remains.
o NISP: Number of identified specimenes
o MNI
o MNE
o MAU
Lo que encontramos no es necesariamente lo que haba.
Anlisis: Estudio de las alteraciones en la superficie, si articulan o no determinados elementos, anlisis
estadsticos de datos.
Interpretacin: A travs de modelos interpretativos, una de las especialidades ms influenciadas por la
arqueologa procesual, los modelos estn relacionados con el procesamiento estadstico de los datos.
Arte Rupestre
Qu hacemos con el Arte Rupestre?
El arte rupestre se puede abarcar desde muchas formas:
Artes Plsticas: Desde la comprensin de este fenmeno desde las tcnicas para la ejecucin
Historia del Arte: Incluyndola dentro de los movimientos y procesos que forman nuestro legado
cultural
Antropologa Social: Con la investigacin de los grupos que hace hasta hoy arte rupestre
Arqueologa: Desde la materialidad abandonada.
Produccin de Arte Rupestre.
Piqueteado: Se piquetea sobre la roca, para retirar parte la corteza de la roca, exponiendo un color
ms claro.
Incisiones: Provocadas nuevamente extrayendo y removiendo material al igual que el piqueteo, pero
de una manera lineal, retirando lneas de material.
Horadaciones: Con taladros prehistricos.
Raspado: Muy similar a la incisin, pero con la diferencia de que selecciono una forma, y en su interior
con un material abrasivo voy removiendo material y formando una imagen.

Tambin hay tcnicas mixtas como el Pictograbado.
Grafiti de los Sex Pistols estudiado como patrimonio arqueolgico, la BBC haba presentado las cintas
perdidas de los Beatles como el mayor descubrimiento arqueolgico despus de Tutankamon.
Entonces los investigadores decidieron estudiar la materialidad presente en la casa de los Sex Pistols.
Todas las imgenes entregaban informacin del contexto en el que estaban viviendo. Las imgenes en
las paredes nos entregan informacin sobre el contexto en el que vivan los jvenes rebeldes en
Inglaterra en esa poca.
El arte rupestre es lo que es todo arte, un medio de comunicacin, comunica ideas. No se pueden
acceder a las ideas del pasado, por que desaparece la gente que porta esas ideas, pero si se pueden
reconstruir.
Las ms antiguas representaciones estaran en Altamira, El Castillo, Tito Bustillo, le siguen Chuavet.
Se pensaba que el Arte rupestre era Europeo, y que vena con la aparicin de lo Sapiens, por la
complejidad mental que implicaba su produccin, y esto corresponde a una visn Etno y Eurocentrista
de la historia. Porque hay etnias complejas, que no tienen arte rupestre.



Algunas Metodologas
Arqueologa del paisaje
Es una corriente del pensamiento en la arqueologa, que toma en cuenta las caractersticas que los
seres humanos le damos al espacio, los espacios son construidos. El paisaje se construye. Esto en
trminos absurdamente simple, puesto que es ms complejo de entender.
Bradley comenz a observar Arte rupestre, y al darse cuenta de que tras la adquisicin de la
produccin de alimentos, el paisaje se modifica, la manera de entender el paisaje cambia. Se talan
bosques, aparecen rutas para la mayor movilidad. El incremento de la movilidad aumenta, puesto que
los animales deben moverse con las estaciones. Y Bradley ve una aparicin de Arte Rupestre en estos
sitios de primeros productores.
En Europa se asocia estas imgenes con animales salvajes, y con sitios que proporcionan alta
visibilidad a amplios valles. En Inglaterra se mantienen los lugares pero se modifican los motivos. Ya
no hay animales salvajes, hay figuras geomtricas, los paneles estn ubicados en los mismos lugares en
donde estn ubicados. Porque se dibuja donde se dibuja y no en otros lugares.
Metodologa de Bradley
Metodologa que permita entender cmo se va a distribuir el arte rupestre en los valles. Se muestrean
los sitios, tanto si tienen arte rupestre como si no tienen. Se enfocan los datos en la visibilidad.
Mapear el rea no grabada. Se registra la direccin y extensin de la visibilidad. Utiliza grillas y mapas
con puntos controlados.
Northumberland.
Ubicada cerca del mar del norte, rodean lugares de alto potencial arqueolgico.
En Dod Law dentro del valle, hay una colina que tiene muchas ocupaciones arqueolgicas. No todas las
rocas que son grabables estn grabadas. Los grabados tienen mayor visibilidad en todos los niveles de
visin, ms que las rocas no grabadas. Y una diferencia de par de metros, entre una roca no graba y
una roca grabada, puede convertirse en una diferencia enorme de horizonte.
Lo importante no es la piedra, es la visibilidad que se tiene.
Millstone Burn
Al parecer se relacionan con vas de trnsito. Valle en contacto con planicies costeras.
Conclusiones
Ms all de lo azaroso, el arte rupestre est altamente estructurado. Parte esencial del paisaje.
Aplicaciones de metodologas de estudio permiten el estudio para la distribucin espacial. Salir de la
fenomenologa del estudio de la visibilidad.




Taira-tulan
Concepto de Ideologa
Arte rupestre representa una ideologa, entendindola como asociada al trabajo, a un sistema
econmico productivo. La capacidad de generar excedentes, est directamente relacionada con el
imponer la voluntad del grupo dominante sobre uno dominado. Ya sea en forma de clase, grupo de
estatus o privilegio.
La ideologa, corresponde a una falsa conciencia de realidad a travs de la cual, la sociedad se
representa el mundo, justificando las relaciones de produccin de una poca determinada.
La ideologa es una herramienta de reproduccin de los medios productivos, por lo que la ideologa va
a contribuir al orden social y a la minimizacin de las contradicciones en la lucha de clases. Se prepara a
la fuerza de trabajo para cumplir las tareas que el sistema econmico requiere.
El espacio ideologizado
Si el espacio en el que vivimos va a ser parte de los procesos productivos y de los modos de produccin,
el espacio se tiene que ideologizar, convertirse en un espacio diferenciado que se inserta en una
cadena de produccin. El escenario tiene que volverse actor, el espacio de vuelve dinmico. Y por tanto,
dentro de ese espacio que es actor el arte rupestre se vuelve propagando, un objeto.
La transicin Arcaico-Formativo
Paso de sociedades de economa Cazadora-Recolectora, a otras de Produccin, en donde las
actividades Cazadoras mantienen un papel importante. Se siguen consumiendo animales cazados
mientras que al mismo tiempo se practicaba una incipiente domesticacin.
Hay una continuidad en la arquitectura, en el rea y en la caza. Pero se cambian las cadenas de
produccin, aparecen camlidos domsticos, arquitecturas templaras complejas, y el cambio de los
estilos de arte rupestre.
Puripica 1
Corresponde a un campamento de cazadores, con una alta concentracin de artefactos, en donde se
agrupan poblaciones, y aparece lo que posiblemente era un cambio cultural tendiente a la
domesticacin de camlidos.
Tulan 52
Los cazadores pasaban la mayor parte del invierno, y suban a la alta puna a cazar a los recin nacidos y
a obtener material ltico de mayor calidad. Terminada esta fase de ocupacin, aparece una nueva fase
de ocupacin, la fase Trajne, donde aparecen simultneamente las dos caractersticas.
Periodo formativo temprano
Presencia de agricultura, o de otra actividad de subsistencia comparable, la vida sedentaria en aldeas.
Aparecen lticos, morteros de hueco extendido para la preparacin de harina, microperforadores,
cermica de distintos tipos, metalurgia en oro en cobre, presencia clara de llamas. Todo esto unido a
una arquitectura compleja de todo el sitio (Tulan-54)

Textos
Cinco milenios de arte rupestre en los Andes atacameos:
Imgenes para lo humano, imgenes para lo divino.
(Berenguer)
Aclaracin: A pesar de que es un resumen, me es imposible sintetizar el apartado que se refiere a los
estilos de Arte Rupestre y a su localizacin. Obviamente me salto algunas cosas, pero es ms que nada
una extraccin de datos especficos del Artculo. Ya al final, es posible hacer una mayor sntesis y
reflexin con la materia vista en el curso.
Introduccin
El arte rupestre es parte del registro arqueolgico, en el Norte, es una de las expresiones ms
abundantes, pero de la que menos se sabe. Lo que se sabe sobre asentamientos, subsistencia,
tecnologa y funebria prehispnicos, supera largamente lo que se conoce acerca de los significados
funcionales del arte rupestre.
Se postula que estas manifestaciones tenan un carcter ceremonial, este tipo de ritualidad, se
relacion con el desarrollo de las antiguas sociedades andinas. En el norte, especialmente en las
cuencas del ro Loa, y del salar de Atacama, hay un especial nfasis e imgenes de camlidos,
representadas de manera fiel, como el Guanaco y la Vicua, las cuales eran salvajes, como la
domesticada Llama. Los camlidos, son un recurso bsico en la economa andina, adems de ser el
animal de sacrificio por excelencia.
Adems de las representaciones de camlidos en el arte rupestre, era posible encontrar
representaciones de humanos, y de elementos extrasomticos. Las representaciones del arte rupestre
no estaban exentas de figuras que pueden ser abstractas para nosotros.
Es posible, al estudiar el arte rupestre, darse cuenta de una segregacin de estilos. Esto nos
permitira, al entender cada estilo, como estos estaban ligados a los habitantes del pasado.
A pesar de que el arte rupestre tiene una lata presencia en, no hemos podido entender el propsito o
tol de este arte rupestre, est permanece como una de los aspectos menos entendidos de la historia
cultural de la regin.
Hay autores que postulan, que aparte del uso ceremonial, el arte rupestre podra ser una
representacin de poder, como tambin una representacin de la memoria y de la identidad.
A continuacin de vera el panorama de los principales estilos de arte rupestre de los Andes
atacameos, as como de los cambios climticos, culturales e histricos que habra experimentado la
regin en los ltimo cinco mil aos.
A pesar de que no hay una claridad al respecto de todas estas conexiones, debido a la poca
informacin que an se dispone del Arte Rupestre. Se sigue un modelo clsico, en donde con se hacen
conjeturas con la poca informacin que dispones. Y en la arqueologa, esta es una herramienta til para
poder generar plataformas de discusin.
Despus de la delimitacin del rea de estudio en la que se acta, Berenguer procede a hacer un
recorrido por los diferentes estilos presentes en el rea. La investigacin se presenta en cinco bloques
temporales, que van desde el Perodo Arcaico Tardo (ca. 3500/300-1500 AC) hasta el Periodo Colonial
(1535/1540-1800 DC)
El rea de Estudio
El rea de estudio se define en cuatro zonas.
1) La Cordillera de los Andes (5000-6500 m smn)
2) Quebradas Subandinas (3000-4000 snm)
3) La depresin intermedia (600-1500 m sbm)
4) La cordillera de la costa (2000-3000 m sbm)

En una distancia relativamente corta, estas cuatro franjas escalonadas ofrecen ambientes de notables
contrastes en casi todos los parmetros de anlisis. Las condiciones climticas extremas, sobre todo,
generan serios riesgos sobre la produccin ganadera y agrcola. El poblamiento andino gira de
manera muy estrecha entorno a las pocas fuentes de agua. Los asentamientos fueron emplazados en
forma notoriamente espaciada. Dado el tamao de los asentamientos, estimamos que en ningn
perodo albergaron ms de un millar de personas y con frecuencia mucho menos.
Hay dos unidades ambientales que se destacan en esta zona, y que rompen con el esquema de las
cuatro franjas de relieve presentadas anteriormente. Estas son la cuenca del ro Loa y del salar de
Atacama.
El Loa tiene la caracterstica de ser el nico rio que desemboca en el mar en ms de 800 km de desierto.
Kalina y Puripika
La ocupacin humana remonta al Finiplesitocena y Holoceno temprano, cuando el clima de esta rea
cambia dramticamente de condiciones muy ridas a relativamente hmedas.
Periodo Arcaico Temprano (ca. 9000-6000 AC) El patrn de movilidad de los cazadores
del periodo es amplio, hay movilizacin entre los cuatro relieves en busca de recursos
complementarios.
Perodo Arcaico Medio (ca. 6000-4000/3500 AC) El periodo corresponde al Holoceno
Medio, en este periodo se da una nueva etapa de extrema aridez. La ocupacin humana se reduce al
mnimo. Hasta el momento no se ha encontrado en la regin ningn estilo de grabados o pinturas que
pueda atribuirse a esta poca con alguna confiabilidad.
Perodo Arcaido Tardio (ca. 35000/3000-1500 AC) Aparicin de grupos precermicos.
Con la aproximacin del verano austral, las comunidades ser organizan en grupos de tarea, que suben a
la alta cordillera y al altiplano (puna) para cazar vicuas y aprovisionarse de obsidiana. Los ms
tempranos estilos de Arte rupestre pertenecen a este periodo, y a la regin de Atacama.
Kalina
Uno de los estilos ms tempranos es el estilo
Kalina, reportado nicamente en el curso
superior del ro Loa. Se caracteriza por
representaciones naturalistas de camlidos,
ejecutadas mediante finos grabados e
incisiones. Los animales son representados de
forma lateral, con cabeza triangular, una o
dos orejas verticales o dirigidas hacia atrs,
tienen solo dos extremidades y sin indicacin
de patas propiamente tales. En esta
representacin se excluyen representaciones
de humanos y otros animales. La
preocupacin la fecundidad de los animales
est reflejada en este estilo. Hay varios paneles
que muestran hembras con fetos en el vientre.
Algunas estn con la cabeza vuelta hacia atrs,
un gesto, que al parecer, es tpico de estos
animales al momento del alumbramiento.
Puripika
La nica semejanza existente con el estilo
Kalina es el estilo Puripika. Esta consiste en grabados de
camlidos naturalistas, hecho sobre pequeos bolones de
piedra. El estilo fue localizado al norte del Salar de
Atacama. Se sostiene que los ocupantes de este sitio eran
cazadores que estaban iniciando la domesticacin de
camlidos, mediante la captura y amansamiento de
especies salvajes.
La alta mortalidad de animales recin nacidos, se revelan
por las basuras del sitio. Los cazadores asociados al sitio,
estaban en una incipiente domesticacin de camlidos. Lo
que llevaba a la alta mortandad de animales.
El arte rupestre puede haber sido parte de un culto
auspiciatorio y de fertilidad en torno a llamas
domesticadas, tendiente a asegurar simblicamente la
sobrevivencia de estos primeros rebaos.
Despus del periodo postglacial, la mayora de los grupos
arcaicos ha ocupado en gran parte los nichos ecolgicos, y
se encuentran en una incipiente domesticacin de
animales.
Confluencia y Taira
Periodo Formativa Temprano (ca. 1500-1 AC) El periodo est marcado por un aumento
en la humedad, y por el desarrollo de un modo de vida mixto. Puesto que las comunidades combinan
la caza de y recoleccin, con tareas de domesticacin y cultivo. Algunas comunidades comienzan a
hacer vasijas de cermica. La vida entorno al oasis de Atacama se torna gradualmente ms sedentaria.
Existe la aparicin de un morfotipo de Llama ms corpulento, especializado en el transporte de carga,
estas llamas pasan a integrar las primeras caravanas que atraviesan el desierto y la puna. Si da una
paradoja entre sedentarizacin y movilidad, se necesita equilibrar la vida de los caseros agrcolas con
la falta de ciertos recursos.
Confluencia
El estilo Confluencia, se ha encontrado
exclusivamente en la cuenca alta del ro
Salado. Mezclan en una misma
composicin figuras humanas con
figuras de animales, generalmente
camlidos. Se hallan pintadas en rojo,
rojo-amarillo, de preferencia en el
interior de abrigos rocosos de uso
transitorio y menos frecuentemente en
el exterior. Es caracterstico el tamao
reducido de la figuras, de ~20cm de alto,
la acentuacin de los rasgos
anatmicos del cuerpo, y su dinamismo
o animacin. Tantos animales como
seres humanos son representados
siempre de perfil, los animales duplican en nmero a los humanos. Los humanos suelen ser
representados desnudos o vestidos con un faldelln. Algunas representaciones de camlidos erguidos
sobre sus cuartos traseros, evocan seres humanos, aludiendo quizs, a ceremonias en las que se
tornaban difusos los lmites entre animalidad y humanidad.
Los camlidos representados en el estilo Confluencia, corresponden a camlidos salvajes, esto por la
proporcionalidad entre las patas, y restos lticos asociados a los sitios y que eran utilizados para cacera.

Taira
Kalina y Puripika, se visualizan
estilstica e iconogrficamente
como precursores del Estilo Taira.
La frecuencia con que aparecen
figuras de camlidos grabados
desde eventos arcaicos tardos
pone de manifiesto los procesos
locales de emergencia de
protopastoralismo y su necesaria
asociacin a prcticas ritualistas.
Su prolongacin al Formativo temprano, a travs de grandes figuras de camlidos naturalistas tipo
Taira, constituye un foco regional derivado de eventos locales de domesticacin y caza.
Sitios del Estilo Taira, fueron reportados por primera vez en el Alto Loa, los cuales con el tiempo, se
supo, proliferaban en mltiples quebradas de la regin.
En el Alto Loa, los paneles se encuentran ms que nada en abrigos rocosos de uso transitorio, en las
paredes del can y en bloques aislados. En cambio, en el Alto Salado, se hallan casi exclusivamente en
las paredes rocosas de las quebradas, privilegiando zonas de confluencia de ros.
El Estilo Taira-Tulan
1
, consiste en representaciones naturalistas de camlidos de diferentes tamaos,
hechas principalmente mediante grabado y, menos a menudo, combinando grabado con pintura roja. A
pesar de que el cuerpo es representado de perfil, se observan las dos orejas y las cuatro extremidades.
Esto es como si los que hicieron los grabados, buscaran mostrar simultneamente a los animales de
frente, de atrs y de perfil. En este estilo son ms escasas las imgenes humanas. A estas, se les
representa siempre de perfil, por lo comn desnudas, portando artefactos alargados y objetos similares
a tambores.
Un patrn comn, a casi toda el rea de distribucin del Estilo Taira es que los paneles con imgenes
de camlidos y aves se encuentran en lugares donde brotan manantiales. La asociacin entre llamas,
aves y manantiales en los Andes es parte de una cosmogona de pastores y tiene que ver con la
fertilidad y multiplicacin de los rebaos.
Los camlidos del Estilo Taira han sido identificados como llamas. Algunos paneles y figuras sugieren
escenas de caza, por lo que se tratara de camlidos salvajes. Entre las caractersticas ms notables del
estilo Taira, estn los efectos de transparencia, logrados por la superposicin de distintos planos. La
variacin en el grosos de los surcos, la interseccin y yuxtaposicin de figuras de diferente escala y

1
Nuez y su equipo fueron los que encontraron el sitio de Tulan, despus de mucho tiempo, se dieron
cuenta de las relaciones existentes entre el Estilo Taira y las representaciones de camlidos naturalistas
representadas en Tulan. Y que estas estaban presentes en todo el Rio Loa. Es por esto que Berenguer en su
caracterizacin de estilos, es generoso en ponerle el apellido de Tulan, como dice el Profesor Nuez, es
como una especia de matrimonio. Las representaciones de Taira, son casi a tamao real.
cierta interaccin (a veces) de las figuras con las irregularidades topogrficas del soporte del terreno.
Estos paneles, grabados una y otra vez, repintados y otra vez, dan la sensacin de que eran obras en
constante ejecucin, jams olvidadas.
Debido a la extensin de este estilo, es posible que en un futuro los investigadores y analistas,
descompongan este estilo en varios subestilos que den cuentas de su variabilidad temporal y espacial.
Por C14, se puede saber que la ms temprana ocupacin del sitio tipo de Taira, es de que este arte
rupestre fue ejecutado entre 800 y 400 AC. Pero es probable es que las primeras representaciones de
este estilo sean mucho ms anteriores a la fecha sealada, y las ltimas representaciones seran
posteriores a la fecha.
La Isla y Cueva Blanca
Periodo formativo tardo (ca. 1950) A principios de este periodo varias aldeas comienzan a
confeccionar alfarera gris y negra pulida, pipas de cermica, collares de turquesa, y comienzan a
consumir potentes polvos alucingenos por la nariz. Hay un incipiente cultivo a pequea escala, y un
pastoreo de llamas, del que la poblacin vive. Esta poca fue particularmente hmeda.
San Pedro en esta poca opera como un neurlgico centro de intercambio interregional. El
intercambio de bienes exticos se realiza probablemente a travs de lazos de reciprocidad y
parentesco, que vinculan a miembros de alto estatus de cada comunidad.
A partir del 500 DC, la regin se incorpora a la esfera de interaccin del Estado Tiwanaku. Al Oasis
llegan minerales de cobre y piedras semipreciosas, que ahora son redirigidos hacia Tiwanaku va
caravanas de llamas.
El periodo de Auge del Oasis coincide con la aparicin de Dos estilos de arte rupestre. La Isla en el Alto
Loa y Cueva Blanca en el Alto Salado. No han sido reportados sitios con este estilo en la cuenca del
Salar de Atacama.
La Isla
La isla se comporta como una iconografa rupestre,
sus principales conos tienden a repetirse bajo
diferentes estilos. El icono ms usual es un
individuos con apndices que irradian de la cabeza,
representado de frente, con los brazos doblados
en V, con un cetro o propulsor en cada mano.
Este arte rupestre carece de precedentes en la
regin. La nica excepcin sera un reminiscente en
el naturalismo de la ejecucin de los camlidos, del
Estilo Taira.

Cueva Blanca
Sincrnicamente con La Isla, en el Alto Salado irrumpe
Cueva Blanca, un estilo de pinturas que tampoco tiene
precedentes en la regin. Exhibe cambios radicales
respecto del ms temprano Estilo Confluencia. Hay
desaparicin de los detalle anatmicos en las figuras
humanas y animales, como tambin la prdida de
dinamismo o animacin. Disminucin de las figuras de
camlidos, y un aumento de los seres humanos, pintados
de frente, y un importante aumento de motivos
geomtricos, cruces, lneas onduladas y en zigzag.
El Estilo sigue de cerca las convenciones estilsticas de los textiles andinos, artculos que gozan de un
enorme prestigio.



Figura humana
Con estos dos estilos la representacin de la figura humana se frontaliza, y adquiere por primera vez
una mayor frecuencia y centralidad en la composicin de los paneles. Hay una representacin de
individuos con atributos de poder en este Arte Rupestre. Hay distinciones de estatus relacionadas con
el control e importancia que estaba asumiendo la produccin agropecuaria en las sociedades de la
poca.
La vinculacin ms directa del arte rupestre La Isla y Cueva Blanca. Es con figuras de cabeza radiante
presentes en textiles de presunto origen altiplnico. Con la desaparicin del estado Tiwanaku el estado
de San Pedro se hunde en una recesin, y estas representaciones de Arte Rupestre cesan totalmente.
Santa Brbara y Quebrada Seca
Periodo de Desarrollos Regionales (ca. 950-1400/1450 DC)
A partir del cambio de milenio, sobrevienen en los Andes cuatro siglos de extrema aridez, grandes
movimientos de poblacin y conflictos entre comunidades de diversos orgenes tnicos. Las
quebradas subandinas de la cuenca del rio Loa y del salar de Atacama no se ven seriamente afectadas
por las sequias. Las comunidades se obtenan agua de depsitos subterrneos, los cuales eran ajenos a
los cambios climticos.
De forma similar como lo hicieran poblaciones del Arcaico Medio sectores de poblacin de los oasis y
del altiplano ocupan estos refugios quebradeos para aludir o amortiguar la crisis ambiental.
Los movimientos de poblacin, en primera instancia, parecen haber sido causados por conflictos
intertnicos. De esta poca son los Pukaras como el de Quitor.
Las comunidades atacameas siguen explotando varios de los ms ricos yacimientos de cobre de la
regin y controlan una red de trfico do de caravana de extensos alcances interregionales.
Santa Brbara en el Alto Loa y Quebrada Seca en el Alto Salado, son los estilos de Arte Rupestre ms
representativos de este periodo.
Los grabados son de estilo esquemtico, con gran economa de lneas. Las representaciones son de
perfil, con una oreja vertical o doblada haca adelante (Camlidos), cuello recto, cuerpo angosto o
reducido a una lnea, cola doblada haca abajo y dos extremidades rectas. Rara vez sobrepasan los 15
a 20 cm de alto.
Estos Camlidos Rectilneos tambin son comunes en la cuenca del Salar de Atacama.
Precedidos a veces por una imagen humana, los camlidos del estos dos estilos, forman en ocasiones
hileras de tres o ms animales, donde la grupa que va delante, va unida por una soga al cuello del que
la sigue.
Estas imgenes de camlidos esquemticos son parte de una modalidad muy difundida en los Andes
Centro-Sur de representar convencionalmente a la llama y particularmente a la Llama Carguera.
Miles de imgenes de llamas aparecen en grabados, pinturas y geoglifos de esta vasta rea, ya des en
asentamiento, a la vera de los senderos transitados por los llameros y sus recuas o en las aisladas
paskanas o paraderos en que las caravanas suelen pernoctar durante sus expediciones de intercambio.
Estos son estilos que se desarrollan dentro de la regin de Antofagasta, pero, a juzgar por la amplia
distribucin geogrfica de su icnografa, sus ms remotos origines hay que buscarlos en otras partes
de los Andes Centro-Sur.
A partir del 1450 DC, los incas construyen sus asentamientos en cercana a los principales centros
locales de poblacin. A la fecha no se ha encontrado ningn arte rupestre en la regin,
convincentemente atribuible a los inkas propiamente tales. Lo que s es claro, es que la extensa red de
caminos, estaciones y marcadores inkaicos intervino el paisaje atacameo como si se tratase de un
gigantesco geoglifo.
El sistema val era en s mismo una suerte de bandera del Estado, debido a su gran visibilidad y a la
manera clara en que vinculaba a los individuos con la autoridad central.
Santa Brbara y Quebrada Seca, pueden haber subsistido al Horizonte Tardo, con cambios estilsticos
menores. De hecho algunos analistas, tienden a situar estas ltimas representaciones en este periodo.
Este Arte Rupestre tuvo claras races preinkaicas en la regin y que conserv su vigencia durante la
ocupacin inka y los primeros siglos de la colonia.
Santa Brbara
Los grabados se encuentran e paredones
rocosos y bloques desprendidos del can
del Loa y en las paredes de las quebradas
tributarias de este ro, generalmente junto
a senderos troperos.
Contina con la tendencia notada en La Isla
a frontalizar la figura humana, pero adems
ahora se le jerarquiza, a veces aparece un
llamero con cascos emplumados que
conduce una hilera de llamas. Y en
ocasiones los antropomorfos complejos
visten petos. Las figuras de llamas en
tanto, si bien vuelven a aumentar su
nmero en los paneles, pierden todo
dinamismo y cuando se asocian con
figuras humanas, quedan
composicionalmente subordinadas a stas.
Quebrada Seca
Los grabados estn en el muro perimetral, las vas de circulacin interna y el interior de los recintos del
Pukara de Tun.


Ayquina
Entre 1535 y 1540 llegan a la Regin de Antofagasta los
primeros contingentes espaoles. Los cuales bautizan la zona
como Despoblado de Atacama. Se construyen capillas
catlicas e integran a los atacameos al rgimen colonial. Esto
incluye el pago de tributos, y el trabajo forzado en las minas.
Los frailes desarrollan una activa represin de la religin local.
Seguramente la prctica del arte rupestre es prohibida muy
pronto por las autoridades espaolas.
que se borren los animales que los indios pintan en cualquier
parte, esta fue la ordenanza dictada por el Virrey Francisco de
Toledo en 1574.
Es probable que las cruces cristianas que aparecen grabadas en muchos paneles con arte rupestre
prehispnico de la regin sean parte de la violencia simblica que ejercen los espaoles con motivo de
sus campaas de evangelizacin y de extirpacin de idolatras en todos los Andes.
Los pueblos andinos elaboran contra-discursos mesinicos y organizan diversas prcticas subversivas
para oponerse a las autoridades coloniales. El Arte rupestre parece haber desempeado un
importante rol en esta resistencia cultural.
En este estilo, encontrado aguas debajo de Ayquina, ocultos de la mirada de los extraos, pero dentro
del dominio cotidiano de los agricultores y pastores locales. Se pueden encontrar 28 figuras ecuestres
de diseo rgido o esquemtico, agrupadas en 10 paneles.
El jinete es representado de frente, con cabeza, cuervo y brazos sealados y piernas ausentes. La
cabalgadura es representada de perfil, con orejas, cola y dos o cuatro patas.
En algunas figuras el jinete porta un sombrero de ala ancha, sostiene un objeto alargado en una mano y
extiende el otro brazo haca el cuello del animal.
Imagen del Apstol Santiago
El apstol Santiago apareca en el estandarte espaol, puesto que era
el patrn que acompaaba en las campaas de guerra. En el arte
virreinal, se puede apreciar la figura de un hombre barbado sobre
un caballo, con capa ondeante y espada levantada en su mano,
muchas veces pisoteando figuras que representan indgenas.
De alguna forma este santo introducido por los invasores europeos es
simblicamente apropiado por los pueblos antiguos. El apstol al
parecer fue identificado con Illapa, el dios del trueno, el rayo y el
relmpago. As Santiago, pasa a ser una deidad proveedora de lluvias,
protectora de los indgenas y duea de una enorme potencia sexual.
Esta veneracin indgena llega a tal punto, que a principios del siglo XVII los sacerdotes a cargo de
extirpar idolatras prohben a la gente poner el nombre del santo a sus hijos.
El arte Rupestre del estilo Ayquina, proporciona una medida de la extensin que alcanz este Santo
en los Andes.
Los habitantes de la Ayquina, transgreden activamente las interdicciones espaolas, al continuar
reverenciando a sus dioses en sus espacios productivos. El estilo comienza a juntar las figuras humanas
y animales de forma nica, nueva y poderosa.
Imgenes Para lo Divino
Ya en este punto, se pretende explorar los propsitos del arte rupestre reseado. Para esto, se busca
hacerlo desde un prisma analtico ms andino o menos eurocntrico.
En los actuales pueblos andinos, hay un ncleo de ideas, valores sociales y creencias que, casi se dira,
parece haberse originado especficamente para contrarrestar la tremenda inestabilidad e incerteza
que caracteriza al medio ambiente de los Andes.
Todo aquello que es vital para la subsistencia, no pertenece a los seremos humanos, sino a las deidades
que habitan la tierra y los cerros.
Las mesas rituales de los aymaras modernos son ofrendas culinarias hechas, precisamente, para
satisfacer este apetito sobrenatural. Entre los principales ingredientes del banquete ritual se incluyen
hojas de coca; productos de apreciada fragancia y relieve, como la wira quwa; artculos resinosos,
piedras deleznables, restos orgnicos variados, dulces, miniaturas de plomo y estao, vellones de lana
de colores diversos, y fetos de diferentes animales.
Esta prctica de servicio ritual, se enmarca dentro de un principio de reciprocidad, la igualdad en el dar
y recibir. lo deseado se considera garantizado durante un espacio de tiempo concreto. Esto es como
una operacin ritual de futuros
La reciprocidad es un concepto central en la explicacin de la estructura social y econmica andina.
En este artculo se busca enfatizar dos puntos:
(1) La estructura de este ncleo ideolgico y valrico (no sus aspectos fenomnicos) tuvo, muy
probablemente, una larga trayectoria en los Andes.
(2) La forma en que los atacameos conjuraron las restricciones ambientales del desierto,
seguramente se encuadr dentro de este tipo de negociaciones de reciprocidad e intercambio con las
deidades.
En el S. XVI la accin de pintar supona dar vida a algo inerte.
Kalina, Puripika, Taira y eventualmente confluencia, tendran que ver con creencias de larga
trayectoria, sobre la capacidad que vital de las imgenes prefiguradas en las rocas para garantizar la
multiplicacin de camlidos salvajes, de camlidos en va de domesticacin o de camlidos
domesticados.
En Puripika y eventualmente en Kalina, este trabajo simblico parece corresponder a ritos de
incremento frente a coacciones planteadas por la hiperaridez sobre el sistema cazador.
Durante el Arcaico Tardo y a principios del Formativo Temprano, las mayores presiones externas y
organizacionales, ya no estaban colocadas sobre el sistema cazador, sino sobre el pastoril. Predadores,
heladas y sobre todo enfermedades epidmicas, producen una alta mortalidad de llamas en los
primeros meses de vida. Esto habra conducido a ritos de produccin.
La creacin y manipulacin de imgenes sobre rocas seran parte de estos antiguos rituales de
produccin. Parafraseando a Tomoeda, podramos decir que entre los pastores de la regin se fue
instalando el concepto de que la pea es mi chacra
En los aspectos funcionales del arte Rupestre de esta poca, estn los indicios que insinan
implicancias astronmicas para el sitio-tipo de Taira. Aparentemente, los antiguos pastores de Taira
empleaban los movimientos relativos del sol y las constelaciones oscuras del Mayu o Va Lctea para
programar sus ciclos ganaderos.
En el sitio Tuln 54 de la fase Tilocalar, donde, entre 1200 y 450 AC, hubo arquitectura templara
compleja, ceremoniales vinculados a la explotacin de camlidos y artefactos de cobre y oro dispuestos
como ofrendas funerarias de infantes, en aparente relacin con una incipiente jerarquizacin social.
En el Periodo de Desarrollos Regionales, los autores del Arte rupestre Santa Brbara y Quebrada Seca,
crean imgenes de llamas sobre roca para hacerlas producir. Seguramente, lo hace, para aumentar
sus rebaos, pero tambin para negociar con los dioses el permiso para circulas con sus recues y tener
xito en los intercambios intra e interregionales.
Tambin hay hallazgos reportados en pleno desierto de Atacama. En el relleno de una estructura
localizada en una pampa aledaa a Cerro Unitas y cerca de varios geoglifos, estructuras y al menos un
sendero tropero de llamas.
Se reportan en paneles de arte rupestre la presencia de conchas, o de materialidades ajenas a la zona,
esto posiblemente dejado por los viajeros, en ofrenda a los Dioses.
Un caso de ofrendas en petroglifos en una ruta tradicional, es decir, en un paso geogrfico obligado y
ritualizado desde pocas prehispnicas o subactuales, es el reportado por Nuez y compaa en la as
llamada Piedra de la Coca o Piedra del Jacho. Se trata de una hilera de siete llamas rectilneas
unidas por una soga. El sitio debera su nombre a las ofrendas de coca o acullicos lanzadas y adheridas
por los viajeros a la cornisa del petroglifo.
Los estilos Santa Brbara y Quebrada Seca son, en muchos casos, parte de estas transacciones
simblicas entre pastores-caravaneros y dioses.
Durante el Horizonte Tardo, los funcionarios Inkaicos trazan sus caminos sobre la tierra e instalan sus
santuarios sobre los cerros. El Emperador Inka pasa a ser la deidad Suprema y las transacciones
rituales deben pactarse vicariamente con l a travs de sus representantes en la regin.
Finalmente, durante la Colonia, se ha visto que el Apstol Santiago es apropiado, transformado y
simblicamente reinscrito mediante las imgenes Ayquina en Santiago-Illapa.
Una vez ms est presente aqu la secular creencia en el poder de los conos plasmados sobre roca para
conseguir de las divinidades aspectos que son cruciales para la subsistencia de los atacameos.
Imgenes Para lo Humano
Es importante enfatizar que la prctica del arte rupestre en la regin no se redujo al ritual. Tambin se
extendi al dominio del discurso. La representacin de figuras humanas portando elementos
extrasomticos, son claros indicios de identidad y de atributos de poder.
En el sitio-tipo del Estilo Taira se ve un primer atisbo de esto. Sujetos desnudos y peinados con coleta
portan lo que parecen ser propulsores, aunque entre las patas de un camlido hay tambin unas pocas
figuras humanas que visten largas tnicas.
En el Alero Los danzantes del Alto Salado, es posible ver individuos de Estilo Confluencia que figuran
ataviados con faldellines que llegan hasta los pies y portan propulsores o dardos en las manos.
Las Isla y cueva Blanca, del Perodo Formativo Tardo, donde los grabados y pinturas rupestres parecer
estar inspirados en imgenes contenidas en textiles, incluso en especficas prendas encontradas en
ajuares funerarios.
En el Formativo Tardo existe un amplio intercambio de informacin, donde ciertos conceptos visuales
circulan en diferentes soportes porttiles a travs de extensas redes de interaccin interregional.
En el caso de La Isla, se trata posiblemente de una reformulacin del concepto dentro de un discurso
ms propiamente pastoril, ligado, quizs, a la identidad de los grupos locales. Esto es explicado por la
animalizacin de ciertas fajas que portaban los individuos representados en las pinturas.
Con la irrupcin de los estilos Santa Brbara y Quebrada seca la representacin de atuendos y otros
elementos extrasomticos en las figuras antropomorfas, adquiere preponderancia en el arte rupestre
de la regin. La imagen humana cobra ms protagonismo que en ninguna otra poca.
El arte Rupestre era un discurso pblico donde se reclamaban los derechos de trfico por la ruta, de
uso del lugar como paskana y de acceso a los recursos de la localidad. Los Caravaneros son los que
crean estas significaciones. Son diseos enunciativos de poder, para asegurar para s un acceso
ventajoso al lugar y, a la vez, restringir el acceso a la competencia.
En el Horizonte Tardo pasa algo ms o menos similar. Nadie duda que el sistema vial de los inkas sirvi
en ese tiempo principalmente fines econmicos y militares, pero es necesario enfatizar tambin que
constituy en s mismo todo un discurso acerca del poder y la identidad estatal, desempeando claras
funciones de conquista ideolgica. Los gobernantes eran capaces de imponerse a la geografa mediante
la pasmosa rectitud de su eje vial.
Regular el trfico por la arteria, especialmente cuando se hace a travs de medios fsicos y simblicos
tan potentes, no slo supona un radical reordenamiento de las relaciones sociales y espaciales
precedentes; implicaba tambin desalentar cualquier foco de subversin.
No puede extraar, entonces que la supervivencia de los estilos Santa Brbara y Quebrada Seca hasta
el Horizonte Tardo, surgiera ms de un discurso local de sometimiento que de oposicin a los
invasores.
Si en el Futuro los investigadores encontrasen a la vera de los caminos inkas algn petroglifo o
pictografa, lo ms seguro es que haya sido ejecutado en un tiempo anterior o posterior al
Tawantinsuyu y no durante el periodo en que lo usaron sus constructores.
Por el contrario, las figuras ecuestres de Estilo Ayquina, durante la Colonia, son parte de un discurso
de resistencia cultural que estuvo al servicio de la subversin atacamea contra el dominio espaol.
Difcilmente se puede encontrar un caso ms claro en que imgenes rupestres, que sirvieron
propsitos ligados a la subsistencia, hayan operado tambin en el plano de la identidad y la
instrumentacin poltica.
Conclusiones
Citanfo a Childe, Trigger nos recuerda:
(1) Los seres humanos nunca se ajustan al mundo fsico tal como es, sino tal como lo perciben,
ampliamente como consecuencia de condicionamientos culturales.
(2) Si el mundo real como es culturalmente percibido no exhibe alguna razonable congruencia con la
realidad objetiva, aquellas colectividades guiadas por tales concepciones perecern.
(3) La voluntad de sobrevivencia de los grupos humanos los impele a usar su capacidad de raciocinio
para ajustar sus percepciones de modo que correspondan suficientemente con el mundo real, para as
proveerse al menos de una cantidad mnima de alimento, refugio y proteccin que les permita
reproducirse como sociedad.
Para entender a estas sociedades, se debera hacer a partir de sus patrones de movilidad, ms que a
partir de sus patrones de asentamiento. Puesto que nunca estas sociedades fueron sedentarias al 100%,
siempre requeran del acceso a otros recursos para sobrevivir.
Las sociedades no son modeladas nicamente por restricciones ecolgicas y econmicas. Lo son
tambin por ideas, creencias y valores que operan dentro de particulares tradiciones culturales.
El amplio y expresivo repertorio de grabados y pinturas de la Regin de Antofagasta, discutido en este
artculo, muestra esto con alguna nitidez, abriendo una problemtica que cuestiona un cierto
reduccionismo ritual que ha primado en la explicacin del rol del arte rupestre dentro de las sociedades.
El arte Rupestre de los Andes atacameos fue un dispositivo simblico sincrnica y diacrnicamente
multipropsito.
A veces el grabar y pintar las rocas era una modalidad de transaccin ritual con las deidades para
asegurar la subsistencia, pero tambin incorporaron asuntos de poder e identidad cultural.
El arte rupestre fue a la vez arte para lo divino y un arte para lo humano

Intercambio y uso ritual de fauna por Tiwanaku: Anlisis de
pelos y fibras de los conjuntos arqueolgicos de Amaguaya,
Bolivia. (Capriles)
Introduccin
En las cercanas de la localidad de Amaguaya, en el departamento de La Paz, Bolivia. En 19989 fue
hallado un conjunto de artefactos arqueolgicos, asociados inicialmente al Horizonte Medio (400-1100
DC), a partir de la presencia de diseos iconogrficos antropomorfos de notoria semejanza Tiwanaku,
en al menos un fragmento de textil y una tableta ceremonial. Una serie de artefactos de diverso tipo
complementaban el hallazgo, las asociaciones sugeran fuertemente una funcin ritual. Una de las
cosas llamativas de las materialidades encontradas, era su buen estado de conservacin,
especialmente al tratarse de materiales orgnicos.

Ilustracin 1: Mapa de la regin Circumtiticaca donde se localizan Amaguaya y otros sitios arqueolgicos contemporneos.
En este Artculo se caracteriza al conjunto arqueolgico de Amaguaya y se presentan los resultados e
inferencias del anlisis microscpico realizado.
Descripcin del conjunto arqueolgico de Amaguaya
El conjunto arqueolgico de Amaguaya, estaba constituido por tres envolturas amorfas de cuero
curtido dispuestas una al lado de otra. Las tres envolturas acompaaban a un paquete envuelto por
una fibra de corteza vegetal que encerraba una serie de artefactos orgnicos que finalmente
albergaban a pequeos objetos orgnicos e inorgnicos posiblemente de carcter ritual o ceremonial.

Ilustracin 2: Primer conjunto arqueolgico de Amaguaya.
Al quitar la fibra de corteza vegetal, una cuerda a manera de honda amarraba a un estuche de cuero, y
en su interior llevaba una cuchara de hueso con una representacin finamente tallada ornitomorfa
(posiblemente de un ave rapaz) en la parte superior de su mango.

Ilustracin 3: Cuchara de hueso iconografa Tiwanaku procedente de Amaguaya (anverso y reverso)
Al lado de este estuche se encontraba un estuche de mayor tamao en cuyo interior se hall una
tableta ceremonial de madera, que posiblemente conform el artefacto ms importante del conjunto.
La tableta est dividida en dos mitades. La inferior se constituye por un espacio con una concavidad
para depositar el alcaloide. En la superior por un apndice decorado con un complejo diseo
iconogrfico.

Ilustracin 4: Tableta ceremonial de Amaguaya.
El diseo est grabado y tallado en bajo relieve con un motivo antropomorfo Tiwanaku. Decorado con
incrustaciones de concha de mullu, lapislzuli, malaquita, turquesa y cobre.
Acompaado del estuche de la tableta, haba un fragmento de textil policromo, decorado con un
motivo antropomorfo Tiwanaku, envolviendo a una bolsa textil, decorada con diseos geomtricos
igualmente policromos. Ambos textiles fueron elaborados con tcnica de tapiz; sin embargo, la base de
la bolsa textil al parecer fue tejida.
Dentro de la bolsa textil se encontr un estuche manufacturado en dos cueros, uno de los cuales
llevaba flecos, aunque no contena ningn artefacto. Al interior de la mencionada bolsa se hallaba una
serie de siete bolsas cnicas de tamaos decrecientes y dispuestos una al interior de la otra. Cada
bolsa contena en su interior adems de otra bolsa, artefactos de caractersticas muy particulares
posiblemente asociados a prcticas rituales y ceremoniales.




En orden de afuera hacia adentro:
La primera bolsa tena en su interior otras cinco bolsas.
1. La ms grande, contena una punta de proyectil ojival, con retoque bifacial continuo. Esta estaba
marrada en su parte medial por un hilo de lana de fibra animal de color azul verdoso junto con cuatro
plumones de color verde. Acompaadas de un cristal de cuarzo translcido posiblemente pulido.
2. La siguiente bolsa contena una figurilla zoomorfa elaborada de hueso y enrollada en su parte
medial por un hilo de lana azul verdoso, una lasca de obsdiana posiblemente con retoque unifacial,
igualmente envuelta por un hilo de lana del mismo color que el anterior artefacto y finalmente un
singular artefacto ltico, de forma esfrica, color caf y superficie pulida que estuvo rodeado por un
conglomerado de fibras no hiladas, un hilo de lana que no lo envolva y un plumn.
3. La tercera bolsa llevaba en su interior un artefacto ltico, de forma esferoide, color negruzco,
posiblemente tallado y pulido, acompaado por un conglomerado de fibra animal no hilada. Este
artefacto al parecer tena una forma similar a la de un camlido.
4. La penltima bolsa estaba enrollada por un hilo de lana y en su interior se hall un cristal de cuarzo
cristalino.
5. La ltima bolsa llevaba en su interior algn tipo de mineral molido (al parecer cuarzo cristalino) y
estaba enrollada por un hilo de fibra animal.
Investigaciones de campo en Amaguaya
El principal objetivo del proyecto fue establecer el contexto arqueolgico y medioambiental del
conjunto arqueolgico.
Como objetivos de campo se determinaron:
1) La localizacin y relevamiento del abrigo donde se efectu el hallazgo.
2) Reconocimientos de campo en el rea inmediatamente vecina al abrigo.
3) La excavacin de algunos pozo de sondeo que permitieses precisar la cronologa y las caractersticas
de los posibles asentamientos prehispnicos ubicados en la regin.
Los resultados del trabajo de campo de este proyecto todava se encuentran en anlisis. A pesar de
estos, algunos resultados concretos permitieron establecer la ubicacin precisa y georreferencia del
abrigo donde se realiz el hallazgo del conjunto.
Se comprob que el hallazgo no perteneca a un enterramiento como inicialmente se pensaba.
El Abrigo fue ubicado en la parte media de un afloramiento rocoso bastante grande con abundantes
rocas de grandes dimensiones, conformando una vrtice en el cual se conectan dos valles con
caractersticas de bofedales (humedales de altura) que nacen a pocos kilmetros al oeste del
afloramientos, en la Cordillera Real u Oriental (grupo Chachacomani) con alturas superiores a los 6000
m. snm.
El lugar donde se localiza el abrigo actualmente conocido como Pallqa que en Aymara significa lugar
donde se encuentran dos ros
En la base del afloramiento rocoso se registr un asentamiento prehispnico de varias hectreas de
extensin, el cual contena numerosos estructuras circulares y cuadrangulares cuyos cimientos de
piedra an permanecan visibles.
En el afloramiento rocoso propiamente dicho, se hallaron varios otros abrigos.
En al menos dos se recuperaron algunos huesos largos de camlidos no fragmentados. En otros dos,
se rescataron fragmentos de cermica sin una clara identificacin cronolgica. Un fragmento de
bamb posiblemente trabajado fue hallado en un sexto abrigo.
El segundo conjunto estuvo conformado por una canasta grande de cestera elaborada de fibra vegetal,
dos esferas de material vegetal, un hueso de camlido no trabajado, un cuero curtido de animal con
una tira de cuero insertada en uno de sus costados, otro cuero curtido y un collar elaborado de tiras
de cuero curtido que tena atado adornos de fruto o semillas vegetales.
Por ltimo, tambin se localizaron varios asentamientos prehispnicos en la regin, muchos de ellos
con estructuras visibles. Igualmente, se registraron nmeros caminos prehispnicos empedrados.
Anlisis de pelos y fibras de los conjuntos arqueolgicos
Una vez en La Paz, para el anlisis cuyos resultados se presentan en este artculo, se emplearon
muestras del primer y segundo conjunto (hallado en el sptimo abrigo)
Quedan todava por analizar los componentes vegetales de los conjuntos que podran complementar
an ms los resultados presentados en este trabajo.
La zooarqueologa es una disciplina de la arqueologa que tiene como fin estudiar los restos animales
procedentes de los sitios arqueolgicos (Reitz y Wing 1999)
La zooarqueologa ha desarrollado varias tcnicas para la identificacin de especies animales a partir de
sus restos principalmente utilizando tcnicas macroscpicas como la identificacin y comparacin de
huesos e indicadores osteolgicos.
El objetivo del anlisis zooarqueolgico realizado fue identificar los animales con los cuales se
manufacturaron los estuches, bolsas y textiles de los conjuntos arqueolgicos de Amaguaya hasta el
taxn de especie, mediante un anlisis microscpico de los pelos de los especmenes arqueolgicos y
su comparacin con pelos de especmenes de referencia previamente clasificados.
La tcnica de analizar comparativamente pelos y fibras que fue empleada en este estudio surgi desde
la investigacin del pelaje en cuenta un de las caractersticas ms particulares de los mamferos.
Tambin se han hecho guas completas de los mamferos establecidos en un determinado territorio o
regin, como en el caso de la Patagonia de Argentina.
Con la excepcin de una cuchara de hueso posiblemente de camlido, de una figurilla zoomorfa
elaborada de material seo no identificado (ambos del primer conjunto)
Por otro lado, empleado la referida tcnica no fue necesario recurrir a estudios genticos que, a pesar
de que contemplan una mayor precisin, son extremadamente costosos.
Los pelos son caracterstica nica de la Clase Mammalia. Se originan en la epidermis en folculos
pilosos y forman una vaina con tres capas de queratina:
1) Cutcula escamosa muy delgada en el exterior.
2) Corteza de grosor variable.
3) Mdula que es la capa ms interna compuesta de clulas relativamente sueltas y aire.

Los mamferos tienen dos tipos de pelos:
1) Guardianes o cobertores: Que son largos y bien pigmentados.
2) Finos o Fibras: Que son ms numerosos, delgados, ms cortos, menos pigmentados, ms enrulados
y curvados.
La estructura de los pelos se mantiene inalterada aun habiendo sufrido el proceso digestivo. En
contextos arqueolgicos, sin embargo, los pelos y fibras sufren un proceso de desintegracin causado
principalmente por la actividad microbiolgica.
El anlisis comparativo de pelos implic utilizar las caractersticas particulares de pelos y fibras para
diferenciar una especie de otra.
Al existir amplia diferenciacin estructural de los pelos entre las especies de mamferos acorde con su
clasificacin taxonmica.
Las observaciones lanimtricas y su anlisis tambin pueden utilizarse como procedimientos
complementarios a la comparacin de la morfologa de los pelos.
Anlisis adicionales, como la composicin qumica de los pelos, permiten determinar patrones
dietticos y en el caso de pelos humanos el consumo de algunos agentes psicoactivos.
Procedimiento
Para realizar la identificacin cientfica de las fibras de textiles y de los cueros trabajados hallados en
Amaguaya, se utiliz el mtodo de anlisis comparativo, para lo cual se procedi a comparar los pelos y
fibras animales a nivel macroscpico y luego a nivel microscpico con la ayuda de un microscopio
ptico.
La identificacin de fibras y pelos de mamferos, se realiz siguiendo el procedimiento que se detalla
a continuacin.
En primer lugar, con pinzas se extrajeron muestras tanto de los elementos del primer conjunto como
del segundo conjunto. Utilizando pinzas, se extrajeron de los artefactos de cinco a diez pelos,
depositndolos en frascos cerrados y con el cdigo del artefacto.
Posteriormente, se tomaron muestras de los especmenes de una coleccin cientfica de mamferos
(pieles y cueros), seleccionndose aquellas especies con mayor probabilidad de ocurrencia en la regin
de estudio de aquellas que posiblemente hayan estado representadas en los artefactos, para su
conformacin.
El siguiente paso fue la preparacin de las muestras. Se depositaron las muestras en portaobjetos
separados, fijndolos con goma arbiga como medio de suspensin, y despus se le coloc un
cubreobjetos.
La goma arbiga se utiliza por su bajo costos y efectividad para muestras tiles a cortos plazos.
En investigaciones donde se pueda disponer de un mayor presupuesto y para la obtencin de
muestras permanentes, es recomendable seguir el procedimiento utilizado por Maffei (1998), y
montarlas en Blsamo de Canad.
Una vez preparados las muestras y luego de un tiempo suficiente para que seque la goma arbiga (24
horas).
Se prepar un juego con las muestras de los artefactos arqueolgicos para su identificacin y dos
juegos con las muestras de especmenes de referencias clasificados.
Con posterioridad, se seleccionaron las mejores muestras y las mejoras zonas colocando una
transparencia encima de cada muestra. Y marcando con un crculo, delimitando el lugar apropiado
para hacer la toma fotogrfica.
Finalmente se procedi a comparar los especmenes con las muestras.
Resultados
De las 21 muestras arqueolgicas, el total fue identificado mediante el anlisis microscpico
comparativo (Tabla 1). De este total, inicialmente aquellas confeccionadas con piel de jaguar, vizcacha
y con fibras de camlidos, fueron identificadas macroscpicamente (a partir de sus caractersticas
extrnsecas) y luego confirmadas microscpicamente.

Tabla 1. Relacin de los artefactos arqueolgicos de Amaguaya y la identificacin de los animales utilizados en su manufactura.
Se determin que las tres envolturas exteriores: el estuche de la tableta de rap, una bolsa pequea
envuelta con lana y los flecos de un estuche hechos de dos diferentes cueros, fueron manufacturados
con cueros de taruca o venado andino; las restantes seis bolsas estuvieron hechos de cuero de vizcacha.
A pesar de que el total de las 21 preparaciones con los especmenes arqueolgicos fueron identificadas,
resulta necesario considerar que este trabajo no fue fcil debido a la falta de material de comparacin.
De hecho, fue el primero que se realiz en la Coleccin Boliviana de Fauna, de donde se extrajeron las
muestras para la comparacin.
En el procedimiento se siguieron las recomendaciones de Maffei.
Primero se procedi a la identificacin de los pelos, por sus caractersticas morfolgicas, y luego a
identificarlos mediante comparacin de mdulas y corte transversal.
Maffei recomienda que no se utilicen las rplicas de escamas por la gran variacin que puede
presentarse entre los pelos de la misma especie e incluso de un pelo individual.
Una limitacin de este estudio, fue no haber registrado mediciones de las caractersticas intrnsecas de
las muestras.
Estudio comparativo de los resultados
Aunque los resultados indican el uso de cinco especies animales para las manufacturas de los conjuntos
arqueolgicos, hemos preparado una cuenta de muestras con arededor de 20 especies distintas para
alcanzar estos resultados Despus de una enorme descripcin sobre los pelos, cosa que realmente no
nos interesa, de momento, se pasa al siguiente punto.
Discusin
Distribucin de la fauna y su relacin con Tiwanaku
En este punto, se plantea de forma breve, la distribucin actual de las especies y se trata de
relacionarlas con el mbito de interaccin de Tiwanaku durante el Horizonte Medio (400-1100 DC).
Existen numerosos reportes etnohistricos y etnogrficos que resaltan la importancia de la cacera de
los pobladores de la puna y la sierra.
La evidencia de consumo y/o utilizacin humana de camlidos (tanto salvajes como domesticados), ha
sido comprobada en sitios contemporneos al conjunto de Amaguaya.
Los resultados confirman las afirmaciones sobre la gran importancia que tuvieron los camlidos y los
crvidos como la taruca en el proceso de ocupacin humana en los Andes.
La Taruca
Es un crvido altoandino extremadamente raro y muy poco
estudiado. Adems de estar amenazado por la cacera, ha
perdido gran parte de su hbitat. Probablemente fue ms
abundante en el pasado. Su distribucin actual se reduce a
poblaciones aisladas en las regiones altoandinas de Bolivia.
No existen datos certeros sobre su presencia en Amaguaya,
pero si existe evidencia en el cercano valle de Zongo.


La Vicua
Es un camlido silvestre cuya distribucin se concentra en
las regiones ms elevadas de la regin punea,
posiblemente debido al desplazamiento de su hbitat
Ilustracin 5. Taruca
Ilustracin 6. Vicua
original. Esta presenta una fibra fina, y las prendas hiladas con esta, en tiempos prehispnicos, eran las
ms apreciadas por las elites dominantes. Durante la colonia, la vicua sufri una intensiva explotacin
que diezm sus poblaciones en todo el rango de su distribucin. Debido al Convenio de la Vicua, las
poblaciones han aumentado, y es posible realizar un aprovechamiento de su fibra.
Las Alpacas y Llamas
Son especies domesticadas que habitan en las mismas regiones que la
vicua. Las alpacas abundan ms en zonas hmedas como los
bofedales. Mientras que las llamas son criadas en zonas relativamente
ms secas. Desde el periodo Tiwanaku el manejo de las especies
domesticadas de camlidos permiti tener una variedad muy grande de
animales con una calidad de pelos y fibras muy alta y su prdida se
origin durante el periodo colonial. Las fibras de los camlidos
domesticados en tiempos prehispnicos fueron de mayor calidad. En
Amaguaya todava se cran llamas, y segn informacin de pobladores,
hasta hace poco se criaban alpacas.
La Vizcacha
Es un roedor grande que habita en zonas rocosas alrededor de
toda la regin andina. An es abundante en zonas poco habitadas
pero tambin es cazada por su carne. El cuero es poco apreciado,
puesto que el curtirlo requiere de conocimientos especficos. Las
vizcachas se hallan presentes en la regin de estudio, sin embargo,
la caera est reduciendo considerablemente su poblacin.
El Jaguar
La distribucin actual del Jaguar es amplia, parte en el
sur de Mxico y termina en la Argentina central. Es una
especie de tierras bajas y clidas. Sus poblaciones aisladas
estn declinando debido a la caza deportiva y comercial, y
principalmente por la destruccin de los bosques.
Antiguamente varias culturas utilizaron su piel en danzas
y ritos religiosos, pues el jaguar es considerado en la selva
tropical como el de mayor poder, siendo el nico animal
identificado en nuestro anlisis cuyo hbitat natural no contempla el rea de estudio. Su distribucin
no alcanza a Amaguaya, por lo que probablemente se lo haya podido capturar a una distancia inferior
a 50 km del sitio de los hallazgos.
Significado simblico de la utilizacin de los elementos de fauna
Los motivos iconogrficos figurativos de felinos, camlidos y aves (generalmente rapaces y acuticas)
son comunes en la cultura material Tiwanaku y particularmente en los relieves de algunas estelas
lticas, en la cermica decorada y en los textiles.
No se ha establecido una relacin directa entre la iconografa Tiwanaku y la vizcacha.
La representacin iconogrfica de la taruca es igualmente escasa.
Ilustracin 7. Alpaca
Ilustracin 8. Vizcacha
Ilustracin 9. Jaguar
Esta representacin podra proporcionar una explicacin sobre el origen de los tocados que llevan los
personajes antropomorfos de la cultura Tiwanaku, tomando en cuenta su semejanza.
La presencia de una tableta ceremonial y otros artefactos, como una ricamente elaborada cuchara de
hueso, sugiere que el primer conjunto constituy parte de un complejo alucingeno. La tableta su
estuche de cuero, la bolsa de textil, etc. Son llamativamente anlogos con el equipo inhalatorio tpico
hallado en diversos enterramientos en San Pedro de Atacama.
La presencia de otros bienes asociados, y particularmente de las dos posibles representaciones de
camlidos (una de hueso y otra de piedra)
La tableta ceremonial de Amaguaya y los artefactos que podran complementar su equipo inhalatorio,
pero tambin su contexto asociado, muestran diversas particularidades que lo diferencian de un
equipo inhalatorio comn.
Lo textiles del conjunto son de muy buena calidad y gran complejidad decorativa, estaran asociados a
individuos procedentes del mismo ncleo de Tiwanaku, y probablemente de miembros de la lite.
El cuidado y el tiempo empleados en la elaboracin del resto de los artefactos, puede que haya sido
significativamente importante.
Los contextos Tiwanakus en sitos como San Pedro de Atacama, sugieren que la presencia de tabletas
alcanz una popularidad muy alta durante este mismo perodo de tiempo.
Conclusiones
Los cueros han sido curtidos con mucho conocimiento sobre sus tcnicas, en especial el cuero de la
Vizcacha. Es posible que la tcnica de curtido que se observa los especmenes arqueolgicos se haya
perdido.
Las especies utilizadas en la confeccin de los conjuntos arqueolgicos de Amaguaya, con excepcin
del jaguar, pudieron obtenerse en el rea que circunda al sitio.
Es probable que la utilizacin de la taruca, la vizcacha y el jaguar haya estado motivada por una
compleja red de significados actualmente desconocidos. En relacin a los textiles, es probable que su
manufactura haya sido realizada en Tiwanaku.
Amaguaya, por situarse en un punto intermedio entre el altiplano y las zonas bajas. Pudo haber sido un
centro de interaccin para el abastecimiento de innumerables productos de intercambio con las
zonas bajas, como sealan los caminas prehispnicos existentes en la zona.
La regin pudo haber sido un importante punto intermedio para el abastecimiento de plantas
psicotrpicas, asociadas al complejo alucingeno consumido en Tiwanaku.
Amaguaya se localiza en una regin muy alejada de Tiwanaku y de cualquier otro centro suyo de
relevancia. La presencia de este hallazgo, sugiere que la regin tuvo una gran importancia para
Tiwanaku.
Los recursos como pieles, plumas, plantas psicotrpicas y medicinales, as como el oro. La regin pudo
constituirse en un importante foco de recursos y, por tanto, la presencia de Tiwanaku pudo haber
estado motivada por intereses econmicos.
La calidad de los conjuntos arqueolgicos, sugiere una presencia ritual y probablemente de
individuos con alto prestigio.
Amaguaya pudo haber estado poblada por una entidad sociopoltica que se integr con Tiwanaku
gracias a un circuito de intercambio y manejo importante y eficiente de recursos, pero tambin
motivada por el fuerte manejo ideolgico y de prestigio de los smbolos Tiwanaku y sus complejos
significados.
Se podra explicar de una manera ms adecuada las caractersticas de la presencia Tiwanaku en la
denominada ultraperiferia.













Anexo
Artefactos arqueolgicos de Amaguaya, muestra microscpica y muestra de
coleccin de referencia.
LAS FOTOGRAFAS DE LA PRIMERA COLUMNA PERTENECEN A
EDUARDO PAREJA.
1. Cdigo: CAAGY-001 Artefacto: Envoltura de cuero.
Identificacin: Hipocamelus atinensis Nombre comn: Taruca


2. Cdigo: CAAGY-002 Artefacto: Envoltura de cuero.
Identificacin: Hipocamelus atinensis Nombre comn: Taruca

3. Cdigo: CAAGY-003 Artefacto: Envoltura de cuero
Identificacin: Hipocamelus atinensis Nombre comn: Taruca


4. Cdigo: CAAGY-006 Artefacto: Bolsita.
Identificacin: Panthera onca Nombre comn: Jaguar, tigre americano


5. Cdigo: CAAGY-008 Artefacto: Fragmento de textil.
Identificacin: Vicugna vicugna Nombre comn: Vicua


6. Cdigo: CAAGY-012 Artefacto: Bolsa.
Identificacin: Panthera onca Nombre comn: Jaguar






7. Cdigo: CAAGY-015 Artefacto: Bolsa.
Identificacin: Lagidium viscacia Nombre comn: Vizcacha


8. Cdigo: CAAGY-016 Artefacto: Bolsa.
Identificacin: Lagidium viscacia Nombre comn: Vizcacha


9. Cdigo: CAAGY-017 Artefacto: Bolsa.
Identificacin: Lagidium viscacia Nombre comn: Vizcacha







10. Cdigo: CAAGY-024 Artefacto: Bolsa.
Identificacin: Lagidium viscacia Nombre comn: Vizcacha























Cazadores recolectores del Arcaico Temprano y Medio en la
cuenca superior de ro Loa: Sitios, conjuntos lticos y
sistemas de asentamiento.
Introduccin
En los ltimos aos, el estudio de los cazadores recolectores del Arcaico Temprano y Medio de la Puna
de Atacama (ca. 10500-6000/5500 C14 AP) ha experimentado sustanciales avances. Muchos de estos
avances han sido posibles a travs de la puesta en prctica de investigaciones abocadas a pesquisar las
relaciones entre los cambios de asentamiento y los cambios medioambientales.
Estas investigaciones han derivado en propuestas que siguen la idea de un cambio ambiental entre un
Holoceno Temprano hmedo y un Holoceno Medio rido, el cual habra tenido importantes
consecuencias sobre los sistemas de asentamiento de las poblaciones de cazadores recolectores de la
zona.
A pesar de los avances, era posible percibir hasta ahora un sesgo geogrfico importante en la
investigacin. La mayora de los datos arqueolgicos utilizados provenan en la cuenca del salar de
Atacama.
Este artculo resume los resultados de un primer trabajo de integracin de los datos disponibles para el
Arcaico Temprano y Medio en la cuenca superior del Loa.
Nuestra problemtica se orient a la identificacin de los sistemas de asentamiento que estas
poblaciones de cazadores recolectores desarrollan en su interaccin con un medio ambiente sujeto a
sus propias dinmicas de cambio.
Para entender los sistemas de asentamiento, se utilizaron herramientas conceptuales derivados del
campo de estudios de la organizacin tecnolgica, y de teoras de rango medio sobre estrategias de
movilidad de los cazadores, centrndose particularmente en su aplicacin al anlisis de los conjuntos
lticos.
La estrategia analtica contempl un anlisis diacrnico de las relaciones entre los cambios en el uso
del espacio y los cambios en los conjuntos lticos recuperados de los sitios considerados.
Es necesario hacer notar que los componentes arcaicos contenidos en los sitios a los que hacemos
referencia han sido estudiados en forma de alguna manera circunstancial.
Breve sntesis de antecedentes de investigacin
El paleoambiente
La ltima dcada ha sido testigo de un gran avance en la investigacin paleoambiental al interior de
la Puna de Atacama. Con los datos obtenidos se supera la necesidad de utilizar datos de zonas
aledaas para la reconstruccin paleoambiental.
Los resultados derivados de estas investigaciones han presentado coincidencias, pero tambin
aparentes contradicciones. Si bien existen desfases cronolgicos, los diferentes estudios tienden a
sealar que el ambiente del Fini-Pleistoceno y el Holoceno Temprano se caracteriz por un alto grado
de humedad.
Las mayores contradicciones, por su parte, se amalgaman en el debate si el Holoceno Medio (ca.
8000-3500 C14 AP) fue un perodo ms seco o ms hmedo que el Holoceno Tardo.
El debate todava est abierto, aun as hay que sealar que los estudios que indican un Holoceno
Medio rido estn en relativa coincidencia con investigaciones llevadas a cabo en el altiplano boliviano.
Los datos arqueolgicos parecen apoyar la idea de que el Holoceno Medio signific una drstica
aridizacin del medio hacia los 8000 C14 AP, con un retorno ms estable de la humedad recin hacia
comienzos del Holoceno Tardo (ca. 3500/300 C14 AP)
El Arcaico Temprano
Debido a la ausencia hasta hoy de un registro asignable con claridad a la tradicin paleoindia, el
Arcaico Temprano constituye la primera etapa en la periodificacin actual de la prehistoria
atacamea.
Las distintas investigaciones paleoambientales muestran consenso en sealar que el Holoceno
Temprano habra sido un perodo altamente hmedo. Este contexto ambiental habra condicionado
un sistema de asentamiento que involucrara la ocupacin de espacios ms diversos que en el posterior
Holoceno Medio, utilizndose as muchos lugares que no seran reocupados, sino hasta el Perodo
Formativo Temprano.
El comienzo de las reocupaciones en estos sitios coincida con los inicios del Holoceno Tardo (ca. 3000
C14 AP) es una de los argumentos que, desde la perspectiva arqueolgica, apoyan la idea de que el
Holoceno Medio fue un perodo ms seco que aquel.
Se han propuesto dos fases dentro del Arcaico Temprano. El estadio Tuina (ca. 10800-9000 C14 AP); y
el estadio Tambillo (ca. 9000-8000 C14 AP).
El estadio Tuina se encuentra representado principalmente por ocupaciones en aleros ubicados en el
piso de quebradas (Tuina-1, Tuina-5, San Lorenzo-1, Tulan-68, Tulan-109, Chulqui-1)
El estadio Tambillo se vera representado, de acuerdo a las dataciones absolutas, por la ocupacin en
un gran campamento de las tierras aledaas al Salar de Atacama, en el sitio-tipo Tambillo; por
ocupaciones en algunos aleros en quebradas (Tulan-67 y alero Toconce).
El nmero de campamentos con dataciones del Arcaico Temprano en alta puna es limitado y an se
circunscriben a un rango posterior a 9000 C14 AP. No es descartable que algunos campamentos
pudiesen presentar dataciones previas a 9000 C14 AP.
Una caracterstica singular de los asentamientos del Holoceno Temprano en la Puna de Atacama es
la recurrente presencia de puntas de proyectil triangulares.
El Arcaico Medio
El Arcaico Medio se identifica con un segmento de la prehistoria atacamea que ha sido
caracterizado como tendiente al silencio arqueolgico. Esta calificacin proviene de la observacin
de una gran escasez de sitios arqueolgico con dataciones entre los 8000 y 5500 C14 AP a lo largo de la
Puna de Atacama. Durante los aos 80, el descubrimiento y estudio de arios nuevos sitios datados en el
Arcaico Medio permiten enriquecer notoriamente la hiptesis sobre las estrategias implementadas por
estas poblaciones de cazadores recolectores en respuesta al fenmeno de la aridez.
Los estudios en el sitio de Puripica-3 dan pie a la idea de que los cazadores recolectores de este
periodo se habran asentado en torno a ecorrefugios, esto es en torno a zonas con concentraciones
inusuales de recursos biticos en relacin al rido medio circundante.
Se han identificado ocupaciones del Arcaico Medio de baja densidad en el alero Tulan-67.La mayora de
los aleros con ocupaciones del Arcaico Temprano presentan reocupaciones recin hacia el Perodo
Formativo.
Debido a la concentracin en torno a los ecorrefugios, este sistema tendra en trminos generales una
tendencia a la sedentarizacin de los grupos. La mayor sedentarizacin en torno a las zonas de
ecorrefugios se considera un estmulo para el proceso de domesticacin de camlidos manifiesto un
tiempo ms tarde en Puripica-1.
Se ha sugerido que las condiciones paleoambientales del Loa pudieron ser algo diferentes a las
imperantes en la cuenca del Salar, con un menor grado de influencia de las condiciones ridas del
Holoceno Medio.
Como se ver ms adelante, esta hiptesis debe ser reevaluada a la luz de los datos arqueolgicos de
la cuenca superior del ro Loa que sern presentados a continuacin.
Sitios del Arcaico Temprano y Medio en la cuenca superior del Loa
La zona de estudio
La cuenca media y superior del ro Loa constituye la otra gran fuente de recursos hdricos que, junto a
la cuenca del Salar de Atacama, permite el asentamiento humano en la Puna de Atacama.
Una de las caractersticas ms relevantes de esta rea, es su zonacin en pisos ecolgicos dispuestos
a lo largo de la gradiente altitudinal. Esto en tres grades pisos.
1) Piso de Desierto piemontano (ca. 2300-3000 m. snm)
Corresponde a nivel zonal a un desierto casi absoluto. A nivel azonal, se da la significativa presencia de
los llamados oasis de pie de puna (Lasana, Chiu Chiu y Calama), lo que concentran especies arbreas
silvestres e importantes vegas a la orilla del Loa.
2) Piso de quebradas (ca. 3000-3800 m. snm)
Mantienen a nivel zonal la mayor densidad de vegetacin del rea, en lo que se denomina formacin
de tolar, este puso se divide en una zona de quebradas altas (ca. 3800-3200 m. snm), y una zona de
quebradas intermedias (ca. 3200-3000 m. snm)
3) Piso de alta puna (ca. 3800-4300 m. snm)
Este piso, si bien concentra las mayores precipitaciones, presenta una densidad vegetacional
sensiblemente menor al tolar, debido a que las temperaturas extremas del invierno inhiben el
crecimiento de las plantas. La formacin vegetacional de esta rea es conocida vernacularmente como
pajonal
Los sitios
En el mbito del Loa Superior, actualmente los nicos sitios con dataciones absolutas correspondientes
al Arcaico Temprano y Medio se encuentran en cinco aleros: el aleros Chulqui, el alero El Pescador y el
alero Toconce con fechas del Arcaico Temprano; y el alero Huiculunche, el alero Punta Brava y
nuevamente el alero Chulqui, con fechas del Arcaico Medio.
De los anteriores sitos, slo los aleros Chulqui y Toconce se encontraban reportados en publicaciones.
A estos sitios se agrega un sexto, el corte de la Damiana.
Alero El Pescador (2Loa-46)

Metodologa de anlisis ltico

Resultados de anlisis: Conjunto lticos del Arcaico Temprano y
Medio en el Loa Superior

Anlisis de desechos de talla
Materias primas

Tecnologa

Artefactos formatizados
Arcaico temprano

Arcaico medio

1) Tipo Huiculunche-1

2) Tipo Huiculunche-2

Comparaciones de los conjuntos artefactuales a nivel regional
Arcaico Temprano

Arcaico medio

Puntas Tipo 1 de Huiculunche

Puntas Tipo 2 de Huiculunche

Puntas del Corte de la Damiana

Sistemas de asentamiento del Arcaico Temprano y Medio en la
cuenca del Loa
Arcaico Temprano

Arcaico Medio

Conclusiones

1)
2)
3)
4)
5)
6)

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