A) CUENTO EN VIÑETAS B) COMPLETAR LA VIÑETA C) POTATO D) VIÑETA AL VUELO A) CUENTO EN VIÑETAS 1- Se lee un cuento en voz alta para todos los niños.
2- Se explican en la pizarra las principales
características y elementos de una viñeta de cómic.
3- Se realiza entre todos un esbozo en la
pizarra de las viñetas que debería tener el cuento. A) CUENTO EN VIÑETAS 4- Se divide la clase en pequeños grupos y se le asigna a cada grupo una de las viñetas que deberán plasmar en una cartulina grande.
NOTA: Aprovechando el próximo estreno de
la película el día 18, se puede adaptar “Dónde viven los Monstruos” - Maurice Sendak. B) COMPLETAR LA VIÑETA 1- Se explican en la pizarra las principales características y elementos de una viñeta de cómic.
2- Usando la pizarra digital se muestran varias
historietas cortas en viñetas. Pero las viñetas no están completas, les falta algún elemento (bocadillos, fondo, onomatopeyas, expresiones faciales, etc.) B) COMPLETAR LA VIÑETA 3- Usando la pizarra digital los niños completan las viñetas para que las historietas tengan sentido. C) POTATO 1- Se explica en la pizarra los principales rasgos de un personaje de cómic y cómo expresan diferentes significados con los elementos faciales.
2- Usando la pizarra digital se va dando forma
a un personaje de cómic nuevo partiendo de cero. Se empieza a dibujar de fuera a dentro: primero el contorno de la cabeza y el pelo y luego los ojos, nariz y boca. C) POTATO NOTA: Para facilitar la labor (y si la pizarra digital lo permite) se pueden usar elementos ya dibujados (ojos, bocas, peinados, etc.) y que los niños puedan “arrastrarlos” al interior de la cara del personaje. La actividad sería parecida a montar la cara del muñeco Potato.
3- Usando la pizarra digital se copia la cara del
personaje varias veces y se dibujan diferentes cuerpos, diversas posturas, distintas indumentarias. D) VIÑETA AL VUELO 1- Se explican en la pizarra las principales características y elementos de una viñeta de cómic.
2- Entre todos los chicos se va creando una
historieta, cada niño continua la historia donde la ha dejado el anterior y le añade algún elemento nuevo. D) VIÑETA AL VUELO NOTA: Con aportaciones cortas pero numerosas se consigue más disparidad en la trama y el juego es más divertido.
3- Al tiempo que se va narrando el cuento se
va plasmando en viñeta, usando la pizarra digital para poder corregir y borrar. EXTRAS Llevar algunos cómic en papel para mostrarlos a los niños