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Curso CAD Prof.

Lucas Caracik
Curso CAD Prof. Lucas Caracik
AULA 4
BHATCH (HACHURAS)
Comando (funo) utilizado para preencher polgonos e desenhos com cores slidas e/ou
texturas.

Basta escolher o padro (pattern) da pintura, ou seja, sua textura. Para pinturas slidas, basta
selecionar a opo SOLID.
Logo aps, selecione a cor da hachura, que pode ser ByLayer (a cor ser a mesma do layer em
uso) ou qualquer outra.
Parmetros selecionados e definidos. Deve-se, ento, clicar na opo Pick Points (escolher
pontos). Essa funo permite que o usurio selecione a rea a ser hachurada. Basta clicar na
rea interna de um polgono ou desenho fechado. Feito isso, a rea em questo ser
preenchida com a cor ou textura escolhida.



Figura 2 Paredes da planta antes e aps a hachura


Figura 1 Barra de opes da funo Hatch
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COMANDOS DE SELEO E EDIO DE OBJETOS
Aps serem criados, alguns objetos (portas e mobilirio) podem ser necessrios em outros
espaos do projeto. Geralmente, boa parte das portas de uma residncia so padronizadas e
podem, por isso, ser reutilizadas. No entanto, em alguns momentos, algumas edies devem
ser feitas para copiar e readaptar os desenhos aos seus novos lugares.
Alguns exemplos:












Figura 3 A porta 1 foi criada. A porta 2 foi copiada da porta 1 (COPY - cpia). A porta 3 a cpia espelhada
(MIRROR - espelho) da porta 1

COMANDOS UTILIZADOS

Bhatch Realiza hachuras e preenchimentos com cores e texturas em desenhos e objetos
poligonais.
Copy Copia o objeto selecionado.
Mirror Cria um objeto espelhado em relao a uma determinada linha.
Move Move o objeto selecionado a partir de um base point (ponto base).
Arc Desenha arcos partir de um ponto inicial e um ponto final. Se necessrio, o arco pode
ser feito em referncia a um ponto central.
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