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Ol, pessoal! Meu nome Jrol Lima.

Sou criador e ilustrador do website de


tirinhas especializadas em RPG (mas nem tanto assim) Dobradinha Comics.
Depois de dois anos com ele na ativa, publicando diariamente, eu coletei muitas
informaes interessantes que podem ajudar voc, que quer criar seu prprio site
de webcomics. Aqui juntei dicas que no via em muitos lugares (ou em lugar
nenhum) que so valiosas para um iniciante, ou at um veterano.
Espero ajudar vocs com esse ebook!
APRESENTAO
DOBRADINHA
COMICS
A realidade que isso no ser
fcil. Esse um trabalho que
exige dedicao, esforo e
estudo constante. Criar uma
webcomic trabalhoso, vai
tomar bastante do seu tempo e
talvez no lhe d o retorno que
voc es per a ( ou r et or no
algum) Principalmente se voc
no tratar isso com seriedade.
Lembre-se que existem milhares
de sites iguais ao seu e voc no
triunfar sendo medocre.
A VERDADE
Voc precisa fazer o seu melhor, contudo necessrio pensar quanto tempo
precisa para isso. As opes mais comuns para publicar tirinhas so: dirias,
semanais, quinzenais e mensais. Proporcionalmente, quanto menor o tempo
entre as publicaes, mais trabalho voc ter, contudo mais exposio
conseguir.
Um aviso importante agora: se suas tirinhas no forem dirias, coloque um aviso
BEM VISVEL informando de quanto em quanto tempo sai uma nova (melhor
ainda se voc colocar datas especficas, como "toda sexta" ou "todo dia 15")! O
motivo bem bvio: voc no quer que os novos visitantes pensem que voc
abandonou seu site.
PERIODICIDADE
Pense bem e faa um teste de quanto tempo leva para concluir um desenho.
Aumente esse valor em mais 30 minutos para finalizao (organizar os quadros,
inserir dilogos, marca dgua, etc). Em seguida dobre essa somatria. Se no
final o resultado obtido for igual ou bem prximo de todo tempo livre que voc
tem, voc precisar aumentar o espao entre as publicaes.
Imagine que voc tem 3 horas por dia que voc acredita que podem ser
disponibilizadas para desenhar, mas voc leva 2 horas para fazer uma tirinha.
Somando 30 minutos e dobrando esse resultado, voc ter um final de 5 horas.
Isso significa que voc no pode fazer um site com desenhos dirios,
principalmente se voc pensar que alguns deles sero mais trabalhosos e tero
vrios quadros ou exigiro um esforo maior seu em algum outro aspecto.
Lembre-se que voc tambm no pode se sacrificar demais nisso ou ento ser
muito mais fcil largar tudo quando se sentir atolado e sobrecarregado.
PERIODICIDADE
Tambm vale lembrar que voc
pode sempre comear ele com
um espao mais longo entre as
publ i caes ( qui nzenal por
exemplo) e quando voc pegar o
ritmo, voc reduzir esse tempo
(para semanal ou dirio).
No entanto o contrrio (aumentar
esse espao de tempo entre as
publicaes) quase sempre mal
recebido.
PERIODICIDADE
Tudo bem, voc pode sim ter um site com temas variados, porm tratar de um
assunto especfico cria uma identidade para sua pgina e pro seu nome, alem de
ajudar a afastar voc da multido de webcomics que existem por a. Outra
vantagem em ter um tema que isso gera leitores mais fiis que voltaro com
maior frequncia sua pgina, pois sabem exatamente o que esperar dela.
Sites de tiras sem temas fixos costumam ter mais visitas nicas, no entanto esse
costuma ser um numero flutuante, ou seja, a tirinha de hoje pode ser muito mais
popular do que a de ontem exatamente pelo assunto tratado.
No fim, eu vejo muitas vantagens de voc abordar um tema especfico, mesmo
que em alguns momentos voc escape dele para abordar outros assuntos
TEMA
Existem duas opes: a simples e a complicada.
A opo simples voc escolher um tema cujo j est familiarizado com. Parece
difcil pensar nisso, no entanto eu lhe asseguro que existe sim um assunto que
voc domina com maestria e entende quase que completamente. Pode ser algo
bem banal como um jogo de videogame ou sua rea de atuao profissional.
Tambm pode ser uma disciplina escolar, algum esporte que pratique, srie que
assista ou quadrinho/livro que l. Qualquer coisa serve, desde que voc
conhea profundamente esse assunto ou esteja em contato constante com ele.
ESCOLHENDO TEMA
A opo complicada voc escolher um tema que voc no domine bem. Talvez
voc escolha essa opo pelo fato de achar que ela possa gerar mais piadas,
mais histrias ou por raramente ser usada como tema em outros websites.
Embora ela d a voc maior originalidade ela tem um problema: voc precisar
estudar bastante.
ESCOLHENDO TEMA
Tudo bem, em ambos os casos voc precisar estudar para manter-se atualizado
e renovado, no entanto quando voc escolhe um tema que voc j domina, isso
quer dizer que ele provavelmente faz parte do seu dia-a-dia, ento isso quer dizer
que voc o estudar involuntariamente, entretanto quando voc escolhe um
assunto fora da sua rea, isso requerer pesquisa constante, exatamente para
voc ter sempre algo novo para escrever sobre, alm de no falar besteira sobre
o tema escolhido.
Como eu apontei acima, a segunda opo d maior relevncia para seu site,
contudo se voc no tem muito temo livre para pesquisar e estudar, talvez ela no
seja a melhor para voc.
ESCOLHENDO TEMA
Uma piada uma mudana repentina e inesperada em algum evento, situao
ou dilogos. Essa sbita mudana no roteiro precisa ser coerente, ou seja, ele
precisa trazer para o leitor uma situao indita, contudo crvel e plausvel.
Isso quer dizer que eu no posso contar uma piada em que fui assaltado pelo
motivo da minha bicicleta ser azul, pois realmente no h ligao alguma entre
as informaes. Voc precisa criar aquela sensao de I see what you did there.
O que estou dizendo que voc precisa dar ao leitor uma expectativa, uma
concluso e depois mud-la, mas ainda mantendo coerncia. Leve ele, durante
sua narrativa, a concluir que o evento ser de uma maneira e use sua
inteligncia para seguir um rumo diferente, mas que realmente possa ser
considerado lgico e aceitvel.
ANATOMIA DA PIADA
A parte mais bsica para quem faz piada
usar-se de switcheroo. O termo se refere
prtica de voc causar em uma pessoa a
expectativa de um resultado, para ento
da-la um final oposto ou totalmente no
usual. O termo no realmente prprio
do humor, ele vale para todo tipo de
situao em que o resultado diferente do
que seria esperado. Basicamente ele se
ref ere i nverso e de event os e
expectativas (isso muito visto em tiras de
Em Universo Paralelo), algo muito
importante para quem faz piadas.
ANATOMIA DA PIADA
Brainstorm uma atividade desenvolvida para explorar a criatividade e a
gerao de ideias. O conceito bem simples: voc apresenta um tema, uma
pauta ou problema e em seguida diz exatamente TUDO que acha que h
relao com isso. Tudo mesmo, sem medo.
Pegando essa atividade para tirinhas, vamos dizer que voc quer fazer uma
tirinha sobre vampiros (inclusive eu fiz uma usando essa tcnica). Ento em uma
folha de papel, voc escreve TUDO que sabe sobre vampiros. Escreva todas as
coisas clssicas, todas as lendas comuns, todas as situaes previsveis, todos os
pontos fortes e fracos Tudo!
BRAINSTORM
Depois disso, voc analisar quais
ideias so mais fortes para. Quais se
sente mais confortvel para interagir,
seja por familiaridade ou por voc ter
uma maior fonte de informaes
sobre ela.
Da tente ver todas as situaes
previsveis sobre esses itens e crie
eventos inditos com isso (como
falamos anteriormente).
A inteno conectar crivelmente o
seu tema com um final inesperado.
BRAINSTORM
Quando eu digo Caderno de Ideias voc no precisa ser literal e comprar
mesmo um caderno (embora seja legal ter um). Pode ser um bloco de notas, um
app no tablet, computador, smartphone, laptop Qualquer coisa dessas, mas
importante uma coisa: que ele guarde todas suas ideias em um s lugar!
O que eu quero dizer com isso que voc no deve anotar suas ideias em
guardanapos ou folhas avulsas. Lembre-se que a qualquer momento voc pode
ter uma sacada incrvel que tornar aquela sua ideia legalzinha que estava l
encalhada no seu caderno em uma piada impressionante, ento para isso, voc
precisa ter contato regular a essas anotaes.
CADERNO DE IDEIAS
CADERNO DE IDEIAS
Seu caderno de ideias otimiza seu processo criativo, alm de organizar melhor
todos seus pensamentos. Isso evita aquele velho lance de voc ter tido uma ideia
genial e revira sua casa inteira e todos seus gadgets procurando onde voc a
anotou.
ROTEIRO
Nem venha comear a reclamar, voc precisa SIM escrever um roteiro para suas
tirinhas, mesmo que voc o mude um pouco durante o desenho.
A voc me pergunta se eu j sei como a piada, pra que diabos eu preciso
escrever esse roteiro? e a resposta relativamente complexa.
O roteiro serve para voc visualizar melhor a webcomic antes dela ser
produzida, sem contar que ele mostra como a interao dos personagens
envolvidos, descrio dos acontecimentos, fluxo de narrativa e nmero de
quadros. O roteiro tambm serve para voc no esquecer de nada do que ser
desenhado, principalmente se voc no for desenhar no mesmo dia em que teve
a ideia.
ROTEIRO
No precisa ser um roteiro elaborado Ele pode ter o mnimo de informaes
possveis, contudo precisa ser preciso, explicativo e completo o suficiente para
voc entender a tirinha mesmo depois de semanas ou meses aps ter tido a
ideia.
Meus roteiros so bem bsicos: eu escrevo como a cena (quando essa
importante) e defino quem so os personagens e seus dilogos. Ali tambm,
costumo imaginar e anotar quantos quadros prevejo, embora eu goste mais de
fazer quadros nicos.
ROTEIRO
O roteiro serve tambm para preparar sua mente para visualizao do que voc
quer desenhar, por isso que nessa parte que voc cogita em quantos quadros
utilizar, posicionamento dos personagens, dos bales de dilogo e o formato
da tira (se vertical ou horizontal). Ele servir para voc como um manual de
instrues para seu desenho.
NARRATIVA
Na v er dade, el a
ainda est fazendo
par t e do r ot ei r o,
contudo a narrativa
deve ser considerada
c o mo e l e me n t o
separado, pois nela
que voc define a
melhor maneira de
contar sua histria e
isso extremamente
importante.
NARRATIVA
Nela voc definir como causar maior impacto para o leitor, como estender ou
encurtar sua piada para um melhor fluxo. No fim, a narrativa nada mais que a
otimizao do roteiro e desenho, fazendo voc maximizar os resultados.
Veja se a maneira que voc escolheu para contar sua histria no entrega a
piada antes que voc queira. Talvez criar vrios quadros aumente as falas e faa
o leitor perceber qual a situao cmica voc quer apontar, no entanto quando
voc encurta demais a narrativa, talvez a pessoa se sinta no ambientada o
suficiente para achar aquilo engraado. Voc precisa levar-se sempre no meio
termo do longo e curto, sendo explicativo o suficiente algum entender e intuitivo
o bastante para sua narrativa no entregar antecipadamente o que voc quer.
Por isso mesmo evite dilogos grandes ou muitos quadros.
LEITOR NO BURRO
Claro que existe muita gente idiota na internet, mas nem por isso voc precisa
tratar as pessoas que lem suas tirinhas dessa maneira.
Aliais, voc nem deveria deseja-las no seu website.
J existe contedo burro e superficial demais por a, ento tente fazer do seu
trabalho o mais inteligente e perfeccionista possvel. Use seu humor e
inteligncia para criar algo memorvel.
Humor inteligente faz as pessoas pensarem, debaterem e, conseqentemente, se
lembrarem de voc. Humor idiota passa mais despercebido, sendo apenas mais
uma coisa boba da internet.
RECANTO DE IDEIAS
Recanto de Criatividade quase um refgio, um local seguro onde suas ideias
fluem melhor. Acredite em mim, voc tem um! Ele um lugar onde voc se sente
confortvel e em paz. Tambm um lugar onde voc relaxa e esvazia sua mente
ao ponto de nenhum outro pensamento, alm daqueles que voc realmente
quer, entra na sua mente.
RECANTO DE IDEIAS
O meu recanto da criatividade o banho. um momento em que minha mente
se esvazia e eu posso pensa com clareza nas minhas tirinhas.
Pense bem: onde voc se sente mais confortvel? Qual o lugar mais pacfico do
mundo pra voc? Em que lugar voc consegue se esquecer brevemente dos seus
problemas ou da sua vida? Qual lugar voc consegue analisar com clareza seu
dia?
Seu recanto de criatividade funciona como um organizador e seletor das
melhores ideias que voc teve. local onde voc ter acesso ao seu senso crtico
e criativo simultaneamente.
EM PRTICA
Agora Que tal uma demonstrao prtica disso tudo que eu expliquei?
Na minha nova srie de tirinhas chamada Manual do Heri eu crio um livro de
regras que todo heri deve seguir.
Logo na primeira tirinha eu fiz um brainstorm para desenvolver a piada (que eu
no fazia a mnima ideia de como seria) e um pequeno roteiro de como a tira
seria narrada.
EM PRTICA
EM PRTICA
Aps me perguntar o que um heri fazia, eu descrevi trs itens clssicos. Eu no
segui com mais ideias, pois com apenas essas trs eu imaginei que conseguiria
algo. Para fins de encurtar esse texto, mostrarei apenas a seleo de ideias
possveis. Escolhi salvar donzelas como base para prosseguir.
EM PRTICA
Com a ajuda de um dicionrio vi as possveis definies para salvar e donzela.
Aps isso, movi para aplic-las em frases. Isso me permitiu visualizar melhor
como eu poderia tornar a situao menos previsvel.
Aps eliminar a opo salvar solteira, virgem e bela mulher, pois achei que
poderia us-la em outra tira no relacionada donzela eu comecei a inverter
situaes, brincando com significados e com a previsibilidade das situaes.
Nesse momento percebi que usar a opo salvar bela mulher tinha um
potencial maior.
EM PRTICA
EM PRTICA
Na problemtica eu questionei quais as dificuldades eu teria com cada uma das
minhas opes. A que se sasse melhor nas minhas dvidas ser a situao eleita
para minha tira.
EM PRTICA
Prontinho. Finalmente o roteiro foi concludo. Lembra quando eu falei que ele
no precisava ser elaborado? Ele s precisa ser especfico e explicativo o
suficiente para voc ter todas as coordenadas para guiar seu desenho.
EM PRTICA
Escrevi o roteiro pegando a ideia vencedora. Vou confessar que gostei mais do
lance do heri gay, porm na minha mente havia um problema com aquilo.
Se eu considerasse que ele salvasse o cara eu deveria ter dois personagens fixos
na histria e eu no queria isso. Eu queria a histria focada apenas no heri e de
vez em quando aparecer um personagem regular.
No roteiro criei uma situao simples, descrevi quadros e dilogos. Dividi em
dois quadros pois achei que teria um impacto maior para piada se a resposta
dele viesse em um local separado.
PERSONAGENS
Aps tudo definido quanto a ideias, temas, assuntos e narrativas hora de
pensar sobre o que voc realmente que fazer.
Com isso eu digo que voc precisa pensar se ir usar personagens fixos ou
descartveis.
Personagens descartveis no so recorrentes ou sequer aparecero novamente
em outras webcomics suas, enquanto os fixos so regulares, sendo aproveitados
constantemente em uma linha narrativa linear ou no.
Com personagens fixos voc consegue criar piadas especficas e internas. Voc
pode fazer brincadeiras com as roupas, personalidade e aparncia deles de uma
maneira natural, pois o leitor tem informaes suficientes para entend-las.
PERSONAGENS
Com eles voc tambm cria uma base de fs mais fiel. Fs esses que sero mais
engajados com seu trabalho, no entanto ter personagens regulares faz com que
seja menos fcil voc atrair novos leitores, principalmente depois de um tempo,
quando voc tiver um numero razovel de publicaes.
como uma srie de TV com muitas temporadas ou uma revista em quadrinhos
com muitos anos... O leitor se sente ameaado pela quantidade de contedo e
acaba evitando entrar em contato com seu material.
Por outro lado, enquanto personagens descartveis atraem novos leitores com
maior facilidade, essa abordagem faz com que eles sejam menos ativos e mais
espordicos.
PERSONAGENS
Personagens avulsos criam uma
facilidade maior em voc ser visto
por novos viewers assim como
tambm te d maior liberdade para
abordar diversos assuntos criando
menos restries de ideias. Eu sou a
favor de voc ter os dois, uma srie
com personagens regulares e outra
com descartveis, assim voc est
sempre renovando seu guarda-
roupa de ideias, atraindo gente e
agradando o pblico que mais fiel
s suas publicaes.
Por consistncia eu digo a capacidade de manter o mesmo tipo, estilo e trao
constantemente, sendo assim, essa a habilidade de fazer com que os
personagens sejam os mesmos sempre e tenham a mesma aparncia sem ficar
mudando (involuntariamente) a forma ou aspecto do que desenhado.
Caso voc no consiga fazer isso, tudo bem Isso no indica que voc no
possa fazer tirinhas, no entanto exigir um pouco mais de trabalho e tempo.
As melhores maneiras de voc permanecer consistente so: mantenha-se
simples e utilize-se de linhas-guia.
CONSISTNCIA
CONSISTNCIA
bvio que legal fazer um desenho bem detalhado, aprimorado e complexo,
mas consistncia muito mais importante que isso. Se seu personagem muda de
forma a ponto de ficar irreconhecvel entre um quadro e outro, ISSO EST
ERRADO e faz com que voc seja um ilustrador ruim. Voc precisa ser regular.
Isso vital para qualquer desenhista, mesmo porque em diversos momentos
voc ser obrigado a redesenhar um personagem em uma nova pose e ele
precisa ser reconhecido.
Por isso mesmo, se voc no consegue ser muito consistente, voc deve tentar
manter-se simples. Faa desenhos com poucos traos, poucas formas, poucos
detalhes. Faa o mais simples que puder, contudo que ainda possa ter uma
identidade sua. Isso garantir estabilidade quadro aps quadro.
CONSISTNCIA
Voc tambm deve, sempre que
possvel, utilizar-se de linhas-guia
para fazer suas ilustraes. Essas
so linhas que servem para voc
organizar, fixar e delimitar onde
cada el ement o grf i co deve
aparecer no quadro. So chatas de
fazer, pois so meio tcnicas e
r e s t r i n ge m u m pou c o s u a
liberdade, mas so uma garantia
de que tudo ser o mesmo o tempo
todo.
CHARACTER DESIGN
Nem venha choramingar, voc precisa sim fazer um design de personagens,
principalmente se voc tem personagens fixos. Voc precisa saber como
desenh-los e o que funciona ou no em suas formas, roupas e outras coisas. No
character design voc tambm definir quais so suas guias e como seus
personagens so construdos. Voc far o mximo de estudos possveis.
Lembre-se de algo importante: faa o maior nmero de rascunhos possveis!
Muitos rascunhos significam que voc aprimorar o design do seu personagem,
dando certeza que voc far algo nico e totalmente seu, com seu estilo e trao.
Siga a velha regra: nunca use o primeiro design feito. Estude bastante, faa 3 ou
4 outros projetos e s ento escolha uma opo. Usar logo o primeiro estudo
muitas vezes provoca uma falta de criatividade no personagem.
CHARACTER DESIGN
FINALIZAO
Por finalizao eu falo sobre qualquer tipo de acabamento do desenho. Na
verdade eu no tenho uma dica de verdade para dar, apenas uma mensagem:
voc deve finalizar seu desenho da maneira que achar melhor! No se engane
pela quantidade de sites por a com tirinhas feitas digitalmente, voc deve fazer
da maneira que achar melhor. Se voc no tem ou no gosta de mesa
digitalizadora, faa no papel mesmo, finalize grafite, nanquim, aquarela, lpis
de cor
Qualquer coisa vale de verdade! Voc est buscando uma identidade, um estilo,
uma personalidade para seu site e seu desenho, sendo assim, a maneira que
finaliza exibe bastante disso. No condicione-se a fazer o acabamento da
maneira que parece mais convencional. Faa da SUA maneira!
CORES
Voc pode fazer tirinhas sem cores sem problema algum, no entanto caso
escolha usar cores isso d ainda mais identidade ao seu trabalho e tambm um
apelo visual maior s suas publicaes, no entanto como escolher suas cores?
Como saber quais as cores certas se encaixam no seu desenho?
Voc deve pensar primeiro se voc tem um tipo de cor favorito. Lembre-se que
isso sobre desenvolver seu material e seu estilo, por isso voc deve fazer algo
que goste e retrate voc. Talvez voc goste de cores mais saturas, mais claras,
mais cinzentas, mais escuras Defina as cores que so mais agradveis
primeiro. Para ajudar nisso, pense na caracterstica das suas tirinhas e das suas
ideias. Cores saturadas podem ser mais energticas; cores mais claras talvez
sejam mais tranquilizadoras; carregadas mais em tons de marrom pode dar a
ideia mais natural. Existem tambm diversos sites com significado das cores e
eles podem te ajudar a dar uma conotao diferente ao seu trabalho.
CORES
Minha melhor dica para voc
ter acesso a uma tonelada de
esquema de cores o Adobe
Kuler. Ele grtis e acessvel
pela web ou como app para
a maioria dos seus gadgets.
Alm de ter um monte de
paletas prontas, separadas
por nomes, cri adas por
out r os us ur i os , v oc
tambm pode montar as
suas, com a ajuda de uma
espcie de disco de cores.
kuler.adobe.com
FORMATO
Tirinhas podem ter o formato que voc quiser (horizontal, vertical,
aleatoriamente espalhado pelo corpo da pgina, diagonal...), porm ele deve
ser bem pensado para suportar e intensificar sua publicao. O formato das
suas tiras deve ser pensado cautelosamente para que tenha uma aplicao
correta e valorizem a piada.
Uma dica valiosa aqui : faa suas tiras pensando na melhor visualizao no
corpo do seu site, sem a necessidade de que o leitor tenha que efetuar cliques v-
las ampliadas. Isso ajuda o usurio a ter uma experincia de leitura mais fluida.
Pra que dificultar quando voc pode facilitar as coisas, n?
PUBLICAO
Antes de publicar, vamos pensar um pouco sobre onde a gente pode fazer isso.
As principais plataformas para montar seu site so: Blogspot, Wordpress e
Tumblr. Entre outros, esses so trs timos servios e cada um tem uma vantagem
especfica.
O Blogspot foi a plataforma que escolhi para abrigar o Dobradinha Comics. O
fator principal para essa escolha que eu desejava o blog bem simples e queria
permitir anncios com o mnimo de custo. O Wordpress no permite isso, a no
ser que voc pague para habilitar essa capacidade...
J o Tumblr eu no tenho muita certeza, mas nunca vi anncios nele e sempre
que procuro sobre como inseri-los, vejo gente dizendo que no conseguiu.
PUBLICAO
No Wordpress voc tem um acervo maior de templates (grtis e pagos) e
ferramentas para fazer seu site ficar bem profissional. muito mais customizvel,
no entanto a inferface inicial menos convidativa para os usurios iniciantes (na
minha opinio), embora voc pegue o jeito em pouco tempo.
O Tumblr possui um feeling de rede social e isso nem de longe ruim. Muita
gente segue tumblrs por a e criar o seu site l indica que voc j tem uma
vantagem em visualizao. Seguir seu site fica mais fcil, sem contar que ele ,
de longe, o que tem personalizao de temas mais fcil e agradvel de se usar.
Voc no precisa mesmo saber muito (ou quase nada) de programao, pois
tudo muito bem explicado. O nico porm que ele no suporta muitos
widgets como o caso do Blogspot e do Wordpress.
PUBLICAO
E como escolher o certo pro seu blog? Bem, pensando de maneira mais
pragmtica se voc quer us-lo comercialmente (exibir anncios) e no se
incomoda com uma escassez de temas ou templates, use o blogspot. Se quiser
tem um pouco de conhecimento de programao ou quer diversos widgets e
templates, v para o Wordpress, porm se seu lance conhecer o mnimo de
programao, mas ainda assim personalizar bem seu site e tentar se aproveitar
de uma rede social, v com o Tumblr.
A melhor opo mesmo, seria voc criar uma conta nas trs plataformas e us-
las de forma experimental para ver qual delas voc se d melhor antes de iniciar
suas publicaes.
REDES SOCIAIS
Crie contas nas principais redes sociais. Faa em praticamente todas que voc
puder, mesmo que nem chegue a us-las no futuro. Se voc no usa o tumblr
como plataforma para publicar suas tiras, faa uma conta l tambm.
A ideia aqui facilitar a vida dos seus leitores aproximando seu contedo a eles.
Muitos usurios no podem ou esquecem de acessar um site durante o dia, mas
praticamente todos eles possuem uma rede social favorita e a acessam
diariamente, ento vamos facilitar a vida deles, divulgando seu blog por l
tambm, n?
REDES SOCIAIS
O lance aqui : use pouco sua conta pessoal para divulgar o trabalho do seu
site, exatamente para no ficar conhecido como um chato. Coloque algo na sua
pgina apenas quando for contedo novo, isso se voc publicar por semana,
quinzena ou ms. Caso publique diariamente, escolha apenas a melhor tira da
semana para compartilhar na sua pgina e deixe as publicaes dirias para as
redes sociais oficiais das suas tirinhas.
Quando for convidar algum amigo seu para curtir/seguir sua pgina, no faa
um convite automtico Mande uma mensagem para ele explicando o que
voc est fazendo e pedindo isso ou pelo menos que ele recomende a sua
pgina. A verdade que as pessoas esto acostumadas a negar os pedidos
automticos e provavelmente ignoraro o seu, entretanto se voc explicar a elas
o que , elas se sentiro mais aptas a ajudar, no entanto no enchas as inbox dos
seus amigos implorando para que divulguem seu material.
REDES SOCIAIS
Mande apenas uma mensagem por amigo e se ele se recusar, seja compreensivo
e agradea mesmo assim (nada de ficar enchendo o saco dele tentando obrig-
lo sentimentalmente a te ajudar). Lembre-se que ele seu amigo!
COMPARTILHAMENTO
Compartilhe suas tirinhas em horrios variados (pelo menos nos primeiros
meses) para tentar entender quando o momento que seus leitores esto online
(isso no vale para o horrio em que sua tirinha postada no website. L ela
deve ser publicada nas primeiras horas do dia, ainda de madrugada, ou na noite
anterior). Isso serve para avaliar quando as pessoas visualizam melhor suas
publicaes e te ajuda a criar uma base de quais os horrios com mais
espectadores para voc.
No mande emails para seus contatos compartilhando seu contedo sem um
motivo, ao invs disso, utilize uma assinatura no fim das suas mensagens
eletrnicas com endereo do site (somente o url j deve ser o suficiente para
despertar a curiosidade de alguns).
COMPARTILHAMENTO
E por falar em url, no utilize a rea de comentrios dos outros sites para
disparar links do seu. Isso faz que voc seja visto pelo dono do portal e pelos
leitores como spammer e, pra ser sincero, isso raramente resulta em alguma
coisa. O negcio aqui fazer o seguinte: tente ler de verdade as pginas, os
artigos e tirinhas dos seus concorrentes e faa comentrios pertinentes.
Quando for comentar, utilize a conta da fanpage do seu blog (quando a opo
de comentrios por facebook estiver sendo usada) ou o nome do seu blog e
endereo (aquela opo antiga de formulrio). Caso no haja nenhuma
dessas opes, apenas comente com seu nome mesmo (ou pelo menos com o
nome do seu site).
Tente ser o menos invasivo possvel. Mostre para os
outros que voc uma pessoa legal e est disposto a
trocar informaes relevantes.
Seja um bom vizinho, interagindo de maneira no
ofensiva com os outros que fazem trabalho
semelhante ao seu.
Eventualmente algum vai observar voc, ficar
curioso e visitar sua pgina. Acredite em mim
ISSO VAI ACONTECER!
COMPARTILHAMENTO
SER NOTADO
Essa difcil. Ser notado complicadssimo, contudo h algumas maneiras de
facilitar um pouco voc a ser achado pelo seu publico-alvo.
Primeiro: voc deve sim utilizar sites agregadores de contedo. Eu era meio
ctico no inicio, porm depois pensei Eles oferecem divulgar meu site e minhas
postagens de graa Ento por que no usar?. So timas ferramentas e
mesmo que no gere muito trfego pro seu trabalho, pelo menos est ajudando-
te a ser notado. Meus agregadores favoritos so: Ocioso, Atoa Na Net, Link
Irado, Tedioso e Link Log.
SER NOTADO
Segundo: procure por grupos no Facebook que falem sobre o tema que voc
publica e coloque o que voc faz l tambm, mas novamente, tente no ser um
spammer. Leia as regras e veja qual o posicionamento do grupo sobre
divulgao de links ou imagens. Se no houver nenhuma informao sobre isso
l, tente manter um ritmo de uma publicao por quinzena ou ms nesses
lugares. Voc no pode ser visto pelos usurios como o intruso que veio apenas
para disparar seu contedo... Ningum gosta dessas pessoas.
Quanto hashtags, sempre pesquise antes as que voc for usar para ver se so
mesmo populares e como as pessoas interagem com elas. Isso importante para
que voc no caia em um assunto que no faz sentido com o que voc est
compartilhando.
SER NOTADO
Terceiro: voc deve/pode procurar por
parcerias. A que mais acho que d certo
voc criar um material extra para outro
site (que voc realmente l) com um
perodo de publicao maior que o do
seu blog (para no exaurir-te demais).
Esse contedo deve exclusivo da outra
pgina, ou seja, nada de publicar a
mesma tirinha que voc fez l no seu site
tambm. A ideia aqui : a pessoa que
est recebendo o contedo ficar feliz
com o material e divulgar seu trabalho
em forma de reconhecimento.
SER NOTADO
Mas algumas consideraes: se for entrar nesse esquema de parceria, faa
VOC a oferta.. Eu digo isso, pois a voc se oferecer quando achar que est
disposto e tambm pode ser firme na periodicidade. Tambm, se possvel, limite
o nmero de tiras que voc far para o site e AVISE-O. Diga para o seu parceiro
que voc far 15 tirinhas, por exemplo. Se voc achar que pode fazer mais
depois, a vocs entram em um novo acordo. Isso pra voc no se sentir
amarrado a uma pgina quase que eternamente.
Por ltimo, forme essas parcerias com sites mais ou menos parecidos com o seu
em nmeros. Evite procurar sites 50 vezes maiores que o seu, pois eles j
recebem renda e propostas demais de parceria. V com os pequenos primeiro e
depois aumente gradualmente.
O FIM
E isso tudo, galera!
Foi uma longa leitura, eu sei, mas eu espero de verdade que tenha sido til para
quem est querendo se aventurar no mundo das webcomics.
No deixe que as outras pginas te intimide... No se desanime com as poucas
visitas iniciais que voc ter. Mantenha-se focado, esperanoso e ambicioso.
No acredite que as pessoas no gostaro do seu trabalho. SEMPRE h algum
que gostar do que voc faz, desde que voc se dedique e coloque seu corao
no que faz.
Obrigado, galera e at mais!
Jrol Lima