Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
➢
Imparare le regole del Touch Rugby con
definizioni ed esempi
➢
Divertirsi in amicizia e tenersi in forma
➢
Rispettare lo spirito del gioco!
La teoria – Il campo
Glossario
➢
Roll Ball: rimessa in gioco
➢
Mediano: giocatore che
raccoglie la palla dopo un roll
ball
➢
Touch: quando un giocatore
tocca l'avversario
➢
Over Stepping: quando non
ci si ferma subito dopo un
tocco
➢
Touch&Pass: passare la
palla dopo aver subito un
tocco
Glossario
➢
Tap Ball: rimessa in gioco
➢
Phantom Touch: Touch
annunciato per sbaglio
➢
No Touch: Roll Ball senza
esser stato toccato
➢
Mark: posto dove si giocano i
roll e i tap ball
➢
Fuori Gioco: difesa a
distanza non regolamentare
I Falli
➢
Falli Tecnici, provocano un cambiamento di
possesso di palla.
ROLL BALL
➢
Falli Contro la Regola, sanzionati da un calcio
di punizione.
TAP BALL
Falli Tecnici
➢
Palla caduta per terra
➢
Mediano toccato con la palla in mano
➢
Mediano segna una meta
➢
Un giocatore esce dal campo con il pallone
➢
Rimessa in gioco sbagliata (roll & tap)
➢
Sesto Touch...!
➢
Phantom Touch: Touch annunciato per sbaglio
➢
Fuori Gioco (5 & 10m)
I Falli – Tocco ai 5
La linea dei 5 metri e' tracciata partendo dalla linea di
meta di ogni meta' campo.
Entro quest'area se l'attacco subisce un Touch la difesa
si deve piazzare con almeno un piede sulla linea di
meta.
La roll ball dopo il tocco puo' partire sulla linea dei 5m
oppure sul punto del tocco, a discrezione dell'attacco.
Se la roll ball e' sulla linea la difesa e' obbligata ad
avvicinarsi con un movimento continuo
Se la roll ball e' dentro l'area la difesa puo' decidere
I Falli – Intercettazione
Ogni intercetto non completato ( il giocatore che tenta
l'intercetto non riesce ad avere il controllo della palla)
da diritto a 6 tentativi supplementari per la squadra in
avanzamento.
Ed Ora... Divertitevi!!!
Visitate il sito www.MaiDireMeta.it per iniziare a giocare!