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SENTIDOS ESPECIAIS

PONTOS DE VIDA
MAX PV PULSOS DE CURA
SANGRANDO VALOR DO PULSO PULSO / DIA
RESISTNCIAS
VALORES DE ATRIBUTO

FOR
Fora

SAB

Sabedoria

CAR

Carisma

DES

Destreza

INT

Inteligncia
DEFESAS
VALORES
FORT
SENTIDOS
VALOR SENTIDOS PASSIVOS BASE
Acrobacia DES
Arcanismo INT n/a
Atletismo FOR
Blefe CAR n/a
Diplomacia CAR n/a
Explorao SAB n/a
Furtividade DES


Histria INT n/a
Intimidao CAR n/a
Intuio SAB

n/a
Ladinagem DES
n/a

Manha CAR n/a
Natureza SAB n/a
Percepo SAB n/a
Religio INT
Socorro SAB n/a
Tolerncia CON
MOD. ATR. TRND PENALIDADE
BNUS NOME DA PERCIA + 1/2 NVL (+5) ARMADURA OUT.
PERCIAS
ASPECTOS RACIAIS
RETOMAR O FLEGO 1/ENCONTRO USADO
PONTOS DE VIDA ATUAIS PULSOS ATUAIS
MODIFICADORES CONDICIONAIS



VALOR DES 1/2 NVEL OUT.
INICIATIVA
1/2 PV 1/4 PV
VALOR ATRIBUTO MOD. ATR. MOD. + 1/2 NVL
Pontos de Ao

PONTOS DE AO
MARCO PONTOS DE AO
0 1
1 2
2 3
MOVIMENTO ESPECIAL
MOVIMENTO
VALOR
BSICO
Desl. (Quadrados)
EFEITOS ADICIONAIS PARA USO COM OS PONTOS DE AO
IDIOMAS CONHECIDOS
TALENTOS
Intuio Passiva 10 +
Percepo Passiva 10 +
Planilha de Personagem
ATAQUES BSICOS
ATAQUE DANO
vs
vs
CARACTERSTICAS DE
CLASSE / TRILHA/DESTINO

CON

Constituio
vs
CONDIES E EFEITOS ATUAIS
vs
MODIFICADORES NOS VALORES DE ATRIBUTO
PONTOS DE VIDA TEMPORRIOS
FRACASSOS NO TR CONTRA A MORTE
BNUS CONDICIONAL
DEFESA
ATAQUES
+
BNUS DE ATAQUE
DANO
DANO ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.
ATRIBUTO:
ATRIBUTO:
ATRIBUTO:
ATRIBUTO:
10 +
REFL
BNUS CONDICIONAL
VONT

BNUS CONDICIONAL
MODIFICADOR NOS TESTES DE RESISTNCIA
+

DANO ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.
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Raa Tamanho Idade Sexo Altura Peso Tendncia Divindade Companhia de Aventureiros ou Outras Aliaes
Nvel Classe Trilha Exemplar Destino pico XP Total
Nome do Jogador
BNUS CONDICIONAL

ARMADURA/

CA
DEFESA ATR. CLASSE TAL. MELH.
10 +
Iniciativa
Nome do Personagem
OUT.


DEFESA
1/2 NVL
OUT. MELH. OUT. TAL. ATR. CLASSE 1/2 NVL
OUT.
OUT. OUT.
OUT.
MELH.
MELH.
TAL.
TAL.
ATR. CLASSE
ATR. CLASSE
1/2 NVL
1/2 NVL
10 +
10 +
DEFESA
MELH. OUT. TAL. PROF. CLASSE 1/2 NVL
OUT.
ATR.
BNUS DE ATAQUE MELH. OUT. TAL. PROF. CLASSE 1/2 NVL ATR.
ARMADURA ITEM OUT.
BNUS DE PERCIA
DEFESA ARMA OU PODER
PODERES SEM LIMITE
PODERES POR ENCONTRO
PODERES DIRIOS
PODERES UTILITRIOS
NDICE DE PODERES
Liste seus poderes conhecidos.
Risque a caixa quando usar o poder.
Limpe a caixa quando renovar o poder.
ITENS MGICOS
ARMA
ARMA
ARMA
ARMA
ARMADURA
BRAOS
PS
MOS
CABEA
PESCOO
MOEDAS E OUTRAS RIQUEZAS
NDICE DE ITENS MGICOS
OUTROS EQUIPAMENTOS
TRAOS DE PERSONALIDADE
COSTUMES E APARNCIA
COMPANHEIROS E ALIADOS
NOME OBS.
NOME OBS.
NOME OBS.
NOME OBS.
NOME OBS.
NOME OBS.
NOME OBS.
OBS. DA SESSO OU CAMPANHA
ANTECEDENTES
ANEL
ANEL
CINTURA
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RITUAIS
NOME OBS.
pico (21-30) Marco / / /
Herico (1-10) Marco / / /
Exemplar (11-20) Marco / / /
Poderes Dirios de Itens por Dia
Liste seus poderes conhecidos.
Risque a caixa quando usar o poder.
Limpe a caixa quando renovar o poder.

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