El proyecto fin de carrera en ingeniera informtica, Christian W.
Dawson y Gregorio Martn
1 Resumen del texto: El proyecto fin de carrera en ingeniera informtica, Christian W. Dawson y Gregorio Martn, editorial Prentice Hall, Espaa, 2002, 169 pginas.
Captulo II
Elegir un proyecto y escribir una propuesta
2.1. Introduccin
El campo de la informtica es muy amplio; por ello, no siempre es fcil elegir un proyecto. Los tipos de proyectos que se aceptan o proponen en los diferentes departamentos universitarios tambin varan. Algunos departamentos ofrecen proyectos de programacin extremadamente tcnicos prximos a la actividad profesional, mientras otros exigen un contenido ms acadmico, basado en el anlisis y la bsqueda bibliogrfica.
2.2. Elegir un proyecto
Suele ser la parte ms difcil. Y a la hora de elegir, es importante tener en cuenta las siguientes pautas: - Se debe llevar a cabo dentro del tiempo en que se dispone. El proyecto no debe ser muy ambicioso para la capacidad y formacin del estudiante. - Se debe escoger un proyecto que le interese. - Debe tener un objetivo serio. - El proyecto debe ser coherente con la formacin del estudiante, por ejemplo no se debe de orientar el proyecto a la electrnica si nuestra especialidad es los sistemas de informacin. - El proyecto debe tener una profundidad y calidad adecuado al ltimo curso de la ingeniera correspondiente. - Hay que justificar debidamente toda opinin o resultado.
Existen diversas tcnicas y fuentes de informacin a disposicin del estudiante para elegir un proyecto adecuado. - Ajustarse a los proyectos ofertados por el departamento. - Proyectos anteriores. - Hablar con compaeros. - Leer sobre diversos temas. - Agrupamiento y clasificacin.
Para clasificar y agrupar se pueden utilizar mapas de investigacin, rboles de relevancia y diagramas reticulares. Un mapa de investigaciones, a veces El proyecto fin de carrera en ingeniera informtica, Christian W. Dawson y Gregorio Martn 2 llamado diagrama de afinidad, muestra como se relaciona entre s los diversos temas dentro del campo de estudio, y da un modelo conceptual del rea de investigacin. Estos mapas se pueden enriquecer mediante lneas ms gruesas entre las diferentes relaciones.
2.3. Preparar una propuesta de proyecto
Cuando se prepara una propuesta hay 2 reglas de oro: - Seguir las pautas al pie de la letra. La mayora de las instituciones tienen informacin especifica sobre lo que requieren; por ejemplo, el titulo del proyecto, sus objetivos, el hardware a emplear, etc. El que no se implementen estas exigencias puede llevar a que se rechace la propuesta sin ni siquiera leerla. - Preparar cuidadosamente una propuesta de proyecto, incluyendo la posibilidad de que alguien la revise. Cualquier error puede ejercer una mala influencia y dar la sensacin de que el estudiante no est realmente comprometido con dicha propuesta. - No hay estndares en el mundo para proponer un proyecto, pero hay elemento que debe incluir.
Contenido implcito
Hay 4 aspectos a la cual hace referencia una propuesta de proyecto:
1. Introduccin al tema. Da al lector una comprensin inicial del campo en el que se engloba el proyecto. 2. Investigacin actual en el campo de estudio. Muestra que el proyecto no est basado en un campo agotado o pasado de moda. Modelos / Paradigmas facilitan Elementos de soporte Actividades Mtodos / Tcnicas Fases Ingeniera de software Un mapa de investigacin, de alto nivel, para el campo de la ingeniera del software Funcionan a lo largo del desarrollo del ciclo De vida Definen el contenido de Protocolo para facilitan Pueden definir El proyecto fin de carrera en ingeniera informtica, Christian W. Dawson y Gregorio Martn 3 3. Identificar un rea del conocimiento el cual este algo dbil, para que el estudiante lo refuerce. 4. Identificar como la investigacin que se propone puede llenar el tema existente se intenta mostrar como el proyecto llena dicho tema deficiente.
Secciones explcitas
1. Ttulo 2. Propsito del proyecto y objetivos 3. Resultados esperados 4. Palabras claves 5. Introduccin / contexto / visin general 6. Investigaciones relacionadas 7. Tipo de proyecto 8. Preguntas de investigacin e hiptesis 9. Mtodos 10. Recursos requeridos 11. Plan de proyecto