pensamento. Como filosofia ela procura saber por que pensamos procura saber por que pensamos assim e no de outro jeito. Com arte e tcnica, ela nos ensina a usar corretamente as leis do pensamento. Agilizar a codificao da escrita da programao Facilitar a depurao da sua leitura Permitir a verificao de possveis falhas apresentadas pelos programas Facilitar as alteraes e atualizaes dos programas. Escrever as instrues sem seqncias ligadas entre si apenas por estrutura seqenciais, repetitivas ou de selecionamento Escrever instrues em grupo pequenos e combin-las Distribuir mdulos do programa entre os Distribuir mdulos do programa entre os diferentes programadores que trabalharo sob a superviso de um programador snior, ou chefe de programao Revisar o trabalho executado em reunies regulares e previamente programadas, em que compaream apenas programadores de um mesmo nvel. uma seqncia de passos que visam atingir um objetivo que visam atingir um objetivo bem definido. Narrativa descritiva Chapin Fluxograma Portugus estruturado (portugol) Trocar uma lmpada (exemplo) 1. Pegue uma escada 2. Posicione-a embaixo da lmpada 2. Posicione-a embaixo da lmpada 3. Busque uma lmpada nova 4. Suba na escada 5. Retire a lmpada velha 6. Coloque a lmpada nova 1. Construa um algoritmo explicitando os passos que devem ser seguidos para devem ser seguidos para encontrar um dado livro na biblioteca da ETB. 2. Elabore um algoritmo que mova trs discos de uma torre de Hani, que consiste em trs hastes (a b - c), uma das quais serve de suporte para trs discos de tamanhos diferentes (1 -2 3 ), os menores sobre os maiores . Pode-se mover um disco de cada vez para qualquer haste, contanto que nunca seja colocado um qualquer haste, contanto que nunca seja colocado um disco maior sobre um menor. O objetivo transferir os trs discos para outra haste. A B C 1 2 3 3. Um homem precisa atravessar um rio com um barco que possui capacidade de carregar apenas ele mesmo e uma de suas trs cargas, mesmo e uma de suas trs cargas, que so: um lobo, um bode e um mao de alfafa o que o homem deve fazer para conseguir atravessar o rio sem perder suas cargas? Livros MANZANO , JOS AUGUSTO N. G. OLIVEIRA, JAYR FIGUEIREDO DE Algoritmos, lgica para desenvolvimento de programao de computadores. programao de computadores. Editora rica. 2004 FORBELLONE, ANDR LUIZ VILLAR EBERSPACHER, HENRI FREDERICO Lgica de programao A construo de algoritmos e estrutura de dados Editora Makron Books. 1993