La película Robots analiza la trama de la historia, que trata sobre Rodney Hojalata, un joven robot inventor que viaja a la Ciudad Robot para conocer a su ídolo Bigweld. Allí se entera que Ratchet está obligando a los robots a comprar actualizaciones innecesarias. Junto a los Oxidados y Bigweld, Rodney lucha contra los planes de Ratchet y su malvada madre Madame Gasket. La película también explora las tramas divina, social, psicológica e implícita relacionadas con la lucha
La película Robots analiza la trama de la historia, que trata sobre Rodney Hojalata, un joven robot inventor que viaja a la Ciudad Robot para conocer a su ídolo Bigweld. Allí se entera que Ratchet está obligando a los robots a comprar actualizaciones innecesarias. Junto a los Oxidados y Bigweld, Rodney lucha contra los planes de Ratchet y su malvada madre Madame Gasket. La película también explora las tramas divina, social, psicológica e implícita relacionadas con la lucha
La película Robots analiza la trama de la historia, que trata sobre Rodney Hojalata, un joven robot inventor que viaja a la Ciudad Robot para conocer a su ídolo Bigweld. Allí se entera que Ratchet está obligando a los robots a comprar actualizaciones innecesarias. Junto a los Oxidados y Bigweld, Rodney lucha contra los planes de Ratchet y su malvada madre Madame Gasket. La película también explora las tramas divina, social, psicológica e implícita relacionadas con la lucha
INTEGRANTES Javiera Loyola Juan Carlos Torres PROFESOR Lautaro Guerra
1. CUL ES LA TRAMA O HI STORI A?
Rodney Hojalata es un joven robot con un talento especial para ser un gran inventor, por lo que decide viajar a la Ciudad Robot, donde vive su dolo, el Gran Soldador o Bigweld, y hacer un mundo mejor a travs de sus inventos. All conoce a los Oxidados, un peculiar grupo de robots de la calle. En Ciudad Robot las cosas han cambiado, ya que el nuevo robot que est a cargo de la compaa por la ausencia de Bigweld, Ratchet, busca incrementar considerablemente las ganancias obligando a los robots a que compren actualizaciones (piezas ms nuevas y con tecnologas mejoradas) recortando la produccin de refacciones (piezas de repuesto para los robots) e intentando hacer que los robots se sientan insatisfechos o incmodos con la forma que tienen, que sientan que comprar actualizaciones los hara ms felices. Los que no adquieren actualizaciones y ante la falta de refacciones, pronto se desarman o se vuelven obsoletos, lo que los condena a la muerte. Rodney y sus amigos se dan cuenta de esto, y junto a Bigweld luchan contra Ratchet y su madre, Madame Gasket, que estn a la cabeza de toda la operacin.
2. LA TRAMA DI VI NA?
La trama divina aparece en un movimiento de cmara que lleva a conocer a la madre del malvado Ratchet, Madame Gasket, pues esta se mueve hacia lo ms profundo del mundo de los robots, como una especie de inframundo. En cambio, en la superficie, Rodney suea con conocer al gran maestro de los robots, quien puede solucionarlo todo y mejorar el mundo, Bigweld. Dicho esto, no es difcil imaginarse que la trama divina consiste en una lucha entre el bien y el mal, entre dios y el diablo. Por un lado, Bigweld es el gran salvador que se encuentra perdido, al que no todos pueden llegar, salvo los que tengan una buena idea para ayudar a los robots. Por el otro, Madame Gasket, de aspecto agresivo, malvado y de color rojo (tpico de la imagen creada sobre el diablo) trata destruir a los que buscan salvacin de quedar obsoletos, impide que lleguen a dios a travs de su hijo en la tierra, quien lleva a cabo los malvados planes. Aparece tambin al apreciar la entrada al lugar donde vive Madame Gasket, el cual es una gran puerta de acero con fuego al interior, tambin similar a lo que la humanidad imagina por infierno.
3. LA TRAMA SOCI AL?
La trama social se centra en la cooperacin entre los individuos de una poblacin. Con un objetivo en comn y con el apoyo de una mayora, es posible luchar contra el abuso, la injusticia y las imposiciones que privan les privan de la libertad de eleccin. Adems se aprecia la tolerancia ante las diferencias (funcionamiento, color, tipo de piezas, diferencias fsicas y superficiales, etc.) y el rechazo ante cualquier actitud de superioridad de una especie por sobre la otra.
4. LA TRAMA PSI COLGI CA?
Existen varios aspectos relacionados con la trama psicolgica. Entre los ms importantes est el hecho de tener sueos y nunca rendirse para lograrlos a pesar de la adversidad, y la capacidad de cada uno de elegir su propio destino y salir a buscarlo, dejando la seguridad del hogar para enfrentarse al mundo, y no quedarse atado a un destino heredado; el desarrollo personal y la gratitud ante la crianza y los esfuerzos realizados por los padres; la bsqueda de un lder que sea un ejemplo a seguir y que nos inspire a ser mejores.
5. LA TRAMA I MPL CI TA?
La trama implcita hace referencia al consumismo y al sistema econmico. Un mercado no puede crecer sustentado slo por la avaricia, sino que requiere de otros factores para que logre prosperar. Debe existir una poltica y una filosofa de cooperacin social para poder producir los bienes que la sociedad realmente necesita. Se debe considerar a todas las clases sociales o clases de robots para conocer sus necesidades y poder proveer de soluciones efectivas. Debe haber honestidad suficiente para que la sociedad confe en el actuar de las autoridades o de los encargados de generar los bienes. Por otro lado, se aprecia que el intento por potenciar la economa mediante el consumo y, ms an, un consumo impuesto, genera un malestar generalizado, estrs, desconfianza, miedo, deja a los individuos que no pueden acceder a ella marginados y poco valorados (usando en la pelcula la palabra obsoletos de forma despectiva). Es decir, en general se reduce el nivel general de felicidad. Por el contrario, una sociedad donde los individuos se aceptan a s mismos tal y como son, y no tienen la imposicin moral ni legal de adquirir cada vez ms y mejores cosas, tiene un nivel de felicidad y tranquilidad mucho mayor.
6. HAY SEALES CULTURALES ESPEC FI CAS QUE PERMI TAN RECONOCER UN PA S EN PARTI CULAR, CULES SONSTAS?
No parece posible asociarlo especficamente con un pas en particular, pero si se puede analizar algunas costumbres, formas de vida y la idiosincrasia de la comunidad en Robots y asociarlo con la forma de vida de algunos pases. Existe un reporte realizado por la Red de Soluciones para el Desarrollo Sostenible (SDSN) denominado Informe Mundial de la Felicidad [1], donde se analizan diversos factores en los distintos pases para finalmente armar un ranking con los resultados y, en cierta forma, medir los niveles de felicidad en el mundo. Las principales variables que afectan a las variaciones en la felicidad se tienen: el producto interno bruto (PIB) real per cpita, la esperanza de vida sana, el apoyo social, la libertad percibida para tomar decisiones en la vida, la percepcin de la corrupcin y la generosidad. Podemos notar que algunos de estos puntos se encuentran presentes en la pelcula Robots. El apoyo social (la posibilidad de tener a alguien con quien contar cuando se tiene problemas) se aprecia en la confianza y admiracin que tienen los robots con Bigweld. Si bien no cuentan con l directamente, si cuentan con que l puede repararlo todo y que les brindar los elementos necesarios para repararse si fallan algunas de sus piezas, lo que puede considerarse como una nueva oportunidad para seguir adelante. La libertad para tomar decisiones en la vida est muy presente desde el momento en que Rodney decide qu es lo que quiere hacer con su destino y sale a buscarlo. Los robots por su parte, siempre tuvieron la libertad de decidir entre refacciones y actualizaciones, hasta la llegada de Ratchet. De igual manera est la percepcin de la corrupcin, que se encuentra limitada a un sector muy reducido de robots, ya que en general los robots de la ciudad son mostrados como personas honestas, de esfuerzo, trabajadoras y sin malas intenciones. Y finalmente la generosidad, que se ve en el apoyo mutuo entre los robots y la ayuda a los desvalidos. Con esto, es posible asociar la cultura presente en Robots con los pases que tuvieron los mayores ndices de felicidad en el Informe Mundial de Felicidad 2013, tales como Dinamarca, seguido de Noruega, Suiza, Holanda y Suecia [2].
7. CULES SON LOS SI GNOS, SEALES O GESTOS DE LAS MQUI NAS PARA DEMOSTRAR SENTI MI ENTOS? INDI QUE CADA UNO DE LOS SENTI MI ENTOS QUE APRECI A
Existe una personificacin, o forma humana muy fuerte. Los robots comunican sus sentimientos al igual que los humanos, de forma verbal y no verbal. Casi todos los robots manejan el lenguaje como forma fundamental de comunicacin, lo que incluye diversas entonaciones y intensidades de la voz para dar un mayor nfasis a los sentimientos que se desee expresar, como alzar la voz en situaciones de enojo o frustracin, disminuir la intensidad en situaciones que ameriten expresar sentimientos profundos de cario o sentimientos ntimos como la esperanza, etc. De igual manera, se utilizan gestos faciales, como sonrisas, abrazos, fruncimiento de las cejas, cruzarse de brazos, miradas de reojo, gestos faciales de incomodidad o timidez, etc.
8. CULES SON LAS CREENCI AS BAJ O LAS CUALES SE SUSTENTA LA TRAMA?
La trama se sustenta bajo la fe que tenan todos los robots de que Bigweld los salvara de la obsolescencia y que l tena todas las respuestas. Tambin se sustenta en el bien comn, en que hay que fomentar el compaerismo, la amistad y la lucha comunitaria. Encontramos tambin creencia en el yo, en la superacin personal, en el creer que en cada persona existe un potencial que no ha sido explotado y que se debe lograr, esto aparece junto a la creencia de los sueos, de que est bien soar, tener metas a largo plazo y luchar ante todo para conseguirlas. Existe tambin una fuerte creencia por parte de los malos de esta pelcula en que los avances tecnolgicos son siempre mejores que las tecnologas antiguas y ese pensamiento maquiavlico en el que el fin siempre justificar los medios (estilo nazi, mejorar la raza de los robots).
9. QU SENTI MI ENTOS SUPERI ORES SE APRECI AN, CMO, QUI ENES?
El amor familiar entre Rodney y sus padres. El sentimiento de cooperacin o de comunidad entre los robots al momento de luchar contra sus enemigos. La determinacin y conviccin de Rodney para lograr lo que desea y lo que considera correcto. La esperanza de Rodney de llegar a ser algn da tan grande como Bigweld.
10. QU TECNOLOG AS FUTURAS APRECI A?
La primera tecnologa que salta a la vista son los robots, pero en el sentido de tener emociones y sentimientos, de aprender rpidamente lo que estas son, como si ya estuvieran incluidas en los chips. En los primeros minutos se aprecia en mayor medida esto, pues ya el beb recin armado tena emociones una vez terminado, como tambin el pequeo robot creado por Rodney para ayudarle a su padre.Adems se comunican con lenguaje natural, entendindose, comunicndose correctamente y aprendiendo a travs del tiempo lo que son sentimientos de orgullo, honor, gratitud, etc.
No se aprecian muchas tecnologas futuras ms que lo que concierne a los robots, pues para aumentar la credibilidad en que pudiera existir un mundo de robots, simplemente se modificaron tecnologas actuales en ese tiempo a la forma humana, como por ejemplo cafetera, tambor, policas, etc. Aunque podramos destacar el medio de transporte, el cual se vea como una gran cadena de eventos para llegar al destino dentro de esferas (esto se ve en pequea escala en el mundo real) y unas mquinas uniciclo gigantes que servan de transporte para los guardias. Finalmente destacamos los hogares, ya que tienen forma futurista, puestos mucha altura pero sin llegar estas viviendas al suelo (entindase como una cpsula en el aire).
11. CMO SE DEMUESTRA EL PASO DEL TI EMPO?
En general el tiempo no corre abruptamente, salvo al inicio en los cambios de escena entre el da y la noche. La historia se desarrolla de forma lineal, y se puede apreciar debido al seguimiento muy de cerca de los personajes y sus objetivos fijados. Es decir, las escenas se relacionan entre s, siendo una la consecuencia directa de la escena anterior. En los primeros minutos se aprecia el paso del tiempo en el crecimiento que tiene Rodney desde beb a su adultez, pero luego se demuestra el paso del tiempo con lo anteriormente dicho.
12. QU ROL J UEGAN LOS HUMANOS?
No existen humanos dentro de la historia, por lo tanto no podemos hablar de un rol directo. Cabe destacar que el mundo de los robots presentado en la pelcula es una copia muy precisa de lo humano, con emociones y sentimientos, dinero, viviendas, transporte, trabajo, etc.
13. CULES SON LAS SI TUACI ONES QUE LE PARECEN FALSAS?, LAS QUE LE PARECEN POCO VEROS MI LES?, LAS QUESE ASEMEJ AN A SU COTI DI ANEI DAD?, LAS QUE LE HI CI ERON SENTI R ALGUNA EMOCI N FUERTE?
Al tratar de asemejar el mundo real actual, se llega a tener muchas situaciones que a nuestro parecer son falsas.
No todo es robot, slo lo necesario para darle humor a la historia (ejemplo tambor, relojes robot pero no automviles o cmaras fotogrficas) Se arman y desarman sin sentir dolor, pero las cadas si les duelen. El malo usa traje y corbata Jefe acosa sexualmente a la trabajadora Robots quieren partes nuevas para mejorar sus funcionalidades, se habla a veces de dinero, a veces de partes de robot -La relacin entre Rodney y los oxidados se da a entender como muy cercana, pero las relaciones de amistad no se forman en tan poco tiempo, ni mucho menos con la fuerza que se retrata en la pelcula. -No existe una necesidad por adquirir bienes de lujo, ni hay referencias directa a diferencias entre clases sociales, pero si se perciben comentarios de menosprecio ante ciertos tipos de trabajo. Por ejemplo, cuando el jefe del padre de Rodney le dice con desdn que es slo un lavaplatos.
Nios por encargo Hay diferencias sociales, robots pobres y ricos. Existe el capitalismo, se habla de lucrar con una buena idea y robots sufren por no tener recursos. El dueo del restaurant de robots es un cajero La msica no te asegura dinero para un buen pasar en la vida, asi que lo adaptan a lavaplato Lloran lagrimas de aceite Vienen desde un pueblo pequeo (transporte enano) a la gran ciudad (transporte enorme, decenas de veces mas grande) Vendedores de calle, estafadores.