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E h i d S ft Engenharia de Software

G id t th SWEBOK Guide to the SWEBOK


(Guide to the Software Engineering Body of Knowledge)
IEEE Computer Society IEEE Computer Society
Professor Jos Eduardo A. de O. Teixeira - Slide 1
IEEE IEEE
Institute of Eletric and Eletronic Engineers
Associao profissional mundial sem fins lucrativos para
suporte ao avano da tecnologia.
Misso: O IEEE promove o processo de engenharia,
i d d l d i t d tilh d criando, desenvolvendo, integrando, compartilhando e
aplicando conhecimento sobre tecnologia
eletroeletrnica tecnologia da informao e cincias eletroeletrnica, tecnologia da informao e cincias,
para o benefcio da humanidade e da carreira (The IEEE
promotes the engineering process of creating, p g g p g,
developing, integrating, sharing, and applying knowledge
about electro and information technologies and sciences
f th b fit f h it d th f i )
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for the benefit of humanity and the profession).
IEEE C t S i t IEEE Computer Society
Aproximadamente 100.000 membros.
Organizao de suporte aos profissionais da computao,
provendo informao tcnica, servios a comunidade e aos provendo informao tcnica, servios a comunidade e aos
profissionais.
Fundada em 1946.
A maior das 39 sociedades do IEEE.
Dedicada ao avano terico, prtico e aplicao de computadores
e tecnologia da informao. e tecnologia da informao.
Aproximadamente 40% dos membros vive e trabalha fora dos
EUA, fomentando a comunicao internacional, a cooperao e a
t d i f troca de informao.
Tem um escritrio central de servios em Tokyo, J apo; um
escritrio de publicao em Los Alamitos, California; e a sede em
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p
Washington, DC.
Th G id t th SWEBOK The Guide to the SWEBOK
No o conhecimento em si, mas uma sntese e uma
referncia ao material disponvel em diversas
bli l t f publicaes que se complementam para formar o corpo
de conhecimento.
Descreve que parte do conhecimento geralmente Descreve que parte do conhecimento geralmente
aceito pela comunidade profissional.
Organiza o conhecimento Organiza o conhecimento.
Prov acesso por tpicos.
Patrocinado por empresas como: Rational (IBM) SAP Patrocinado por empresas como: Rational (IBM), SAP,
Boeing, entre outras.
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Categorizao do Conhecimento
G l t A it Geralmente Aceito
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Obj ti Objetivos
1. Promover uma viso consistente da engenharia de
software em todo o mundo (500 revisores de 42 pases
na fase Stoneman verso Trial e 120 revisores de 21 na fase Stoneman, verso Trial, e 120 revisores de 21
pases na fase Ironman, verso 2004).
2 Definir as fronteiras de atuao da engenharia de 2. Definir as fronteiras de atuao da engenharia de
software e as reas de interseo com outras disciplinas
como: engenharia da computao, cincia da g p ,
computao, gesto de negcios, matemtica,
gerenciamento de projetos, gesto da qualidade,
i ( ibilid d bilid d ) h i ergonomia (acessibilidade e usabilidade) e engenharia
de sistemas (SWEBOK, captulo 12).
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Obj ti (C ti ) Objetivos (Continuao)
3. Caracterizar o contedo da disciplina engenharia de
software, subdividindo-o hierarquicamente em reas de
conhecimento (o Apndice A descreve como as AC conhecimento (o Apndice A descreve como as AC
devem ser organizadas).
4 Prover acesso por tpicos a base de conhecimento da 4. Prover acesso por tpicos a base de conhecimento da
engenharia de software (material de referncia e matriz
em cada AC). )
5. Fornecer um alicerce para desenvolvimento do currculo,
certificao individual e licenciamento de material
(conhecimento geralmente aceito: aplica-se a maioria
dos projetos e das equipes pelo consenso e pela
efetividade)
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efetividade).
M t i l d R f i M t i Material de Referncia e Matriz
Exemplo de matriz que relaciona os tpicos de cada AC
com as fontes recomendadas.
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M t i l d R f i M t i Material de Referncia e Matriz
E l d f i d d d AC Exemplo de referncias recomendadas em cada AC.
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d C h i t (AC) reas de Conhecimento (AC)
1. Software Requirements (Requisitos)
2. Software Design (Desenho / Projeto)
3 S f C (C / ) 3. Software Construction (Construo / Implementao)
4. Software Testing (Testes)
5 S ft M i t (M t ) 5. Software Maintenance (Manuteno)
6. Software Configuration Management (Configurao)
7 Software Engineering Management (Gerenciamento) 7. Software Engineering Management (Gerenciamento)
8. Software Engineering Process (Processo)
9 Software Engineering Tools and Methods (Ferramentas 9. Software Engineering Tools and Methods (Ferramentas
e Mtodos)
10. Software Quality (Qualidade)
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y ( )
Requisitos (SWEBOK, Captulo 2)
So problemas do mundo real que devem ser
explicitados para serem solucionados (O que ser feito!).
A AC est dividida em sete subreas.
1. Fundamentos dos Requisitos
2 P d R i it 2. Processo de Requisitos
3. Declarao de Requisitos
4. Anlise de Requisitos 4. Anlise de Requisitos
5. Especificao de Requisitos
6. Validao de Requisitos
7. Consideraes Prticas
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Requisitos
(O que pode acontecer!?)
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Desenho (SWEBOK, Captulo 3)
o processo de definio da arquitetura, dos
componentes, da interface e de outras caractersticas
dos componentes do sistema e do resultado esperado dos componentes do sistema e do resultado esperado,
para resolver o problema identificado na fase de
requisitos (Como ser feito!).
A AC est dividida em seis subreas:
1. Fundamentos do Desenho de Software
2. Questes Chave no Desenho de Software
3. Estrutura e Arquitetura de Software
4 E l A li d Q lid d d D h d S ft 4. Evoluo e Anlise de Qualidade do Desenho de Software
5. Notaes do Desenho de Software
6 Estratgias e Mtodos para o Desenho de Software
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6. Estratgias e Mtodos para o Desenho de Software
(SWEBOK C t l 4) Construo (SWEBOK, Captulo 4)
Refere-se a criao do conjunto de programas que
compe o software e a verificao de conformidade com
d h d f i lid d i di id l (t t it i ) o desenho, da funcionalidade individual (teste unitrio),
da funcionalidade integrada e a depurao de erros.
A AC est dividida emtrs subreas: A AC est dividida em trs subreas:
1. Fundamentos da Construo de Software
2. Gerenciamento da Construo de Software 2. Gerenciamento da Construo de Software
3. Consideraes Prticas (e padres) da Construo de
Software
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(SWEBOK C t l 5) Teste (SWEBOK, Captulo 5)
Consiste na verificao do comportamento de um
programa ou grupo de programas, a partir de um
conjunto de casos selecionados no domnio de negcio conjunto de casos selecionados no domnio de negcio,
comparando-o ao comportamento esperado, definido na
especificao de requisitos.
A AC est dividida em cinco subreas:
1. Fundamentos do Teste de Software
2 Nveis de Teste de Software 2. Nveis de Teste de Software
3. Tcnicas de Teste de Software
4. Medidas de Teste de Software
5. Processo de Teste e Consideraes Prticas
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Manuteno
(SWEBOK, Captulo 6)
Um vez em operao, anomalias so descobertas,
ambientes operacionais mudam e novos requisitos
A f d t i i i ti d surgem. A fase de manuteno inicia-se a partir da
entrega, mas as atividades de manuteno comeam
antes mesmo da entrega antes mesmo da entrega.
A AC est dividida em quatro subreas:
1. Fundamentos da Manuteno de Software 1. Fundamentos da Manuteno de Software
2. Questes Chave sobre Manuteno de Software
3. Processo de Manuteno de Software
4. Tcnicas de Manuteno de Software
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M t (C t i ) Manuteno (Categorias)
Correo Evoluo
P ti
Correo Evoluo
Pr-ativa
Reativa
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M t (Ati id d ) Manuteno (Atividades)
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M t (P ) Manuteno (Processo)
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Gerenciamento de Configurao
(SWEBOK, Captulo 7)
Consiste emidentificar a configurao do software em Consiste em identificar a configurao do software em
diferentes momentos com o propsito de controlar
sistematicamente as mudanas ocorridas e garantir a
i t id d t bilid d d fi d t d integridade e a rastreabilidade das configuraes de todos os
artefatos ao longo do ciclo de vida do software.
A AC est dividida em seis subreas:
1. Processo de Gerenciamento de Configuraes
2. Identificao da Configurao
3 C t l d C fi 3. Controle da Configurao
4. Registro do Estado da Configurao
5. Auditoria da Configurao
6. Entrega e Gerenciamento de Verses
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Gerenciamento de Projeto de Software
(SWEBOK, Captulo 8)
Consiste no gerenciamento (PDCA) da engenharia
de software. Gerenciamento um aspecto
f d t l t t d AC t fundamental e presente em todas as AC, mas nesta
AC so apresentados os tpicos especficos sobre o
gerenciamento gerenciamento.
A AC est dividida em seis subreas:
1 Iniciao e Definio de Escopo 1. Iniciao e Definio de Escopo
2. Planejamento do Projeto
3. Declarao do Plano de Projeto
4. Monitoramento e Controle
5. Fechamento
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Gerenciamento de Projeto de Software
(Projeto, segundo o PMBOK)
umempreendimento temporrio que tempor um empreendimento temporrio que tem por
finalidade criar um produto, servio ou resultado
nico.
Caractersticas:
No repetitivo (incio, meio e fim)
Seqncia lgica de eventos (ciclo de vida) Seqncia lgica de eventos (ciclo de vida)
Acompanhamento e controle
Objetivo claro e definido
Conduzido por pessoas Conduzido por pessoas
Parmetros pr-definidos (tempo, recursos e qualidade).
bem-sucedido quando atende s expectativas dos stakeholders.
Para saber se temos umprojeto perguntamos: Para saber se temos um projeto, perguntamos:
1. nico?
2. Tem prazo limitado?
3 Existe uma maneira de saber se est concludo?
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3. Existe uma maneira de saber se est concludo?
4. possvel saber se os stakeholders esto satisfeitos?
Gerenciamento de Projeto de Software
(reas de Conhecimento do PMBOK)
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Gerenciamento de Projeto de Software
(Grupos de Processos do PMBOK)
Origens
D ti
Origens
Destinos
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Gerenciamento de Projeto de Software
(Ciclo PlanDoControlAct do PMBOK)
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Gerenciamento de Projeto de Software
(GP x AC do PMBOK)
Iniciao Planejamento Execuo
Monitoramento
Encerramento Iniciao Planejamento Execuo
Monitoramento
e Controle
Encerramento
Integrao XX X X XX X
Escopo
Tempo
XXX XX
XXXXX X
Custos
Qualidade
XX
X X
X
X
Comunicao
Recursos
Humanos
X
X
XX
X
X
XX
Aquisies
Riscos XXXXX
XX XX
X
X X
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Gerenciamento de Projeto de Software
(Ciclo Genrico)
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Gerenciamento de Projeto de Software
(Ciclo Genrico Detalhado)
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Gerenciamento de Projeto de Software
(Exemplo)
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Gerenciamento de Projeto de Software
(Relao Tempo x Custos)
Mito das
Hordas de
Mongis
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Processo de Software
(SWEBOK, Captulo 9)
Consiste na definio implementao avaliao Consiste na definio, implementao, avaliao,
medio, gerenciamento, mudanas e evoluo do
prprio processo de software uma abstrao do prprio processo de software. uma abstrao do
projeto de software; uma definio de como o
projeto ser dividido em suas diversas fases e
atividades (metodologia).
A AC est dividida em quatro subreas:
1. Mudana e Implementao do Processo
2. Definio do Processo
3 Avaliao do Processo 3. Avaliao do Processo
4. Medidas de Produtos e Processos
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Processo de Software
(Exemplos)
Processo Unificado (J acobson Booch Rumbaugh) Processo Unificado (J acobson, Booch, Rumbaugh)
RUP Rational Unifided Process (Rational/IBM)
PRAXIS PRocesso para Aplicativos eXtensveis PRAXIS PRocesso para Aplicativos eXtensveis
InterativoS (Wilson de Pdua Paula Filho)
Para projetos realizados individualmente ou por pequenas
i d d i equipes, com durao de seis meses a um ano.
XP eXtreme Programming
Projetos cujos requisitos mudamcommuita freqncia Projetos cujos requisitos mudam com muita freqncia,
orientados a objetos, desenvolvido por equipes de at 12
desenvolvedores, com processo incremental (ou
interativo). interativo).
SEA UP (SEA Tecnologia)
MetoDeS Desenvolvida por Alunos como TCC
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p
Ferramentas e Mtodos
(SWEBOK, Captulo 10)
Classifica ferramentas e mtodos para a Engenharia de
Software.
Na sub-rea Ferramentas, h uma tpico para cada
uma das outras nove AC.
N b Mt d h t t i Na sub-rea Mtodos, h trs tpicos:
I. Heursticos*, para a abordagem informal
II Matemticos para a abordagemformal II. Matemticos, para a abordagem formal
III. Prottipos, para a abordagem do software baseada em
formulrios
* Metodologia, ou algoritmo, usado para resolver problemas por mtodos que, embora no rigorosos,
geralmente refletem o conhecimento humano e permitem obter uma soluo satisfatria.
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g p
Qualidade de Software
(SWEBOK, Captulo 11)
Relaciona-se com a qualidade de software e transcende
o ciclo de vida do seu desenvolvimento. Como a
lid d t t t d preocupao com qualidade est presente toda a
engenharia de software (e em toda a gesto de
projetos) tambm observada emtodas as outras AC projetos), tambm observada em todas as outras AC.
A AC est dividida em trs subreas:
1. Fundamentos da Qualidades de Software 1. Fundamentos da Qualidades de Software
2. Processo de Gerenciamento da Qualidade de Software
3. Consideraes Prticas sobre a Qualidade de Software
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Disciplinas Relacionadas
(SWEBOK, Captulo 12)
1. Engenharia da Computao
2 Cincia da Computao 2. Cincia da Computao
3. Gesto de Negcios
4. Matemtica
5. Gerenciamento de Projetos j
6. Gesto da Qualidade
7 Ergonomia (acessibilidade e usabilidade) 7. Ergonomia (acessibilidade e usabilidade)
8. Engenharia de Sistemas
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Hierarquia das Cinco Primeiras
reas de Conhecimento
Professor Jos Eduardo A. de O. Teixeira - Slide 36
Hierarquia das Cinco ltimas reas
de Conhecimento e Disciplinas
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