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(Advanced DungeonsG.Dragons " A Terrivel Tragédia de Tragidore Uma aventura para 4 a 6 _personagens jogadores, de niveis 5 - 8 Sobre a Aventura ‘A Terrivel Tragédia de Tragidore”, que ‘campte a 2" edict do jogo AD&D", pode ser jogada com a nova edigio da Diviséria do Mestre, que vai ajudar voé 2 aprimorar sua habilidade de conduzir uma aventura. No secorrer do texto, voe€ encontrar sugesties € informagdes sobre varios t6picos, ¢ dicas de como dar mais eriogdo & aventura e tornar enconleos os mais reais possfveis, auxiliando 0 jogadores a representarem seus personagens; dicas de como cumprr tareas complicadas que voc’, como Mestre, teri que éesempenhar. Para entender as abreviagdes que aparecem ro decorrer do texto, veja o Glozsivio das Principais Abreviaturas, oa pagina 16, Embora essa aventura no ocupe mais que dezesseis paginas, voc’ percebor que a tama nao to simples. Ao tentar solucionar 0 mistério que envolve a cidade de Tragidore, os personuagensjogadores (PJs) iro se deparar com Uumassre de surpresas eencontos, Algm da forga da magia, eles trio que usar a cabega Esta versio de Tragidore foi adaptada e ‘condensada de um médulo da rede RPGA, de ‘mesmo nome, escrta por Jean and Bruce Rabe. ‘Alm de compativel com as regras da 2 edigio do jogo AD&D™, também pode ser jogada ‘com as regras oviginais Introducao aos Personagens Comece a aventura lendo esta introdugio para os personagens: ‘A vida de um aventurciro nio & feita apenas de riquezase gl6ria, © agora voeds sabem disso melhor do que ainguém. rece que estio sem sorte utimaments, Primeciro, foi a tal arca do tesouro nas ‘montanas, que nada mas aque uma velba caixa de madeira apodrecidae vazia, e uma Pequena colegdo de pontas de langa enfer rujadas. epois, os relampagos da tempestade, no meio da noite, que afugentaram todos os ceavalos — s6 restando um, ‘A gota dgua fo na noite passada, quando ‘convidaram aquele menestel para se juntar a vooés perto da fogueira. Nem bem tinha amanhecido, seu coavidado partiu,Jevanda © tinico cavalo e todo 0 equipamento. ‘Apés caminharem por dois dias, vocés c’chegaram a cidade de Hanuman. Depois de uma noite de sono ¢ uma boa refeiglo, suas perspectivas pareeiam melhorat. Para onde Vio? A resposta pode estar em um futuro bem proximo. Enquanto caminkam pelo centro ‘comercial, yéem wna bela mulher colando lum cartaz nana estaca de madeira, no ‘centro da praga. Quando ela se afasta, voces notam que algumas pessoas param para ler ‘0 que esti escrito, mas logo vio embora, conto se jé tivessem visto aquilo antes Porém, voc8s sio curiosos ¢ vio ler 0 contetido do eartaz Iniciando a Aventura (Informacao para o Mestre) Faga duas coisas antes de comegar qualquer aventura Primeiro, estabelesa quais personagens Jogadores compaem 0 grupo. Se no fizer isso, alo conseguird tomar as decisies necessirias para ir modificando a aventura, de mancira adexuada aos PJs que estiverem partcipande. Se 0s jogadores so dos niveis, de experiéncia pedidlos (5-8), melhor, se no for 0 caso, talvez seja necessario fazer algumas mudangas quanto ao poder e 0 rnmero de monstros que os aventureiros iio Em segundo lugar, lea tda a aventura para entender bem a hist6ria, Depois, comece a ‘examina cuidadosamente, parte por parte, iWentificando 0s lugares onde voce gostaria de mudar alguma coisa. Pense também nos jogadores com quem iri interagir. Se prefetem determinado tipo de ambiente (uma cidade, um calabougo ou uma floresta), erie maneiras de no destacar tanto os outros ambientes. \Voeé no precisa decorar toda ahistria, pois ‘ aeaso € ae possiveis decisbes dos jogadores durante © percurso fazem com que dtorminadas partes da aventura nem sejam utilizadas. Porém, & precise identificar aquilo que vai aparece ‘A intiodugdo dada anteriormente é para iar dos PJs a maior parte dos recursos materiis, a fim de que comprem equipamentos ¢ ‘suprimentos com fundos limitados, ov vivarn sem certas comodiades (como cavalos, iteas migicos, © uma variedade de armas). A idgia principal consiste em fazer com que eles sejam bem-sucedidos gragas a0 que sdo € ao que podem fazer, ¢ io Aguilo que possuer, Na introdugi assim como em outras partes, fo deserito um dos piores cenirios: 0s PIs cchegam a Hanuman a pé, apenas com a roupa {do corpo. Se voc’ achar que isso pode ser duro demais, permita que eles possuam outros ‘objetos (por exemplo, alguns itens mégicos). Pedem ficar com os cavalos ov algum outro ‘meio de transporte, para ndo perderem muito ‘tempo viajando, ¢ no terem muitos encontros, 10 caminho. E importante lembrar que voce no precisa se ater ao que esté escrito, caso hhaja um bom motivo pata alterar as situags ‘A cidade de Hanuman serve de ponto de patida para a aventura — lugar onde os Pls conseguem informagdes, podem comprar suprimentos ou descansar antes de partir em divegdo a0 mistério. Da mesma forma, a parte intitulada A Viagem para Tragidore ajuda 18 montar 0 cenério, com pessoas para dar informagées sobre a encrenca em que eles esto se metendo, bandidos que roubany seus poucos pertences e itens migicas, © Possibilidades dese engajarem em combate. “Muitos acham que as aventuras se tornam, mais interessantes & medida que vio se desenrolando aos poucds, e nio jogadas de uma s6 vez. Por isso, varias aventuras, inluindo esta, apresentam uma introdugio preparatéria, Mas, se voo8 e seus jogadores Preferirem dispensé-la, pulem as partes de Hanuman e a viagem para Tragidore Deixem os acontecimentos seguirem 0 seu PROCURA-SE AJUDA DESESPERADAMENTE! A cidade de Tragidore precisa de pessoas destemidas para um missio perigosa Em wreea, receberdo uma drima recompense. Os interessados devem se dirigir@ Gratha Grasnante, em Tragidore, e procurar por Marta Bem... as coisas estariam melhorands, soubessem como chegar a Tragidore. InformagGes para o Mestre (Oshabitantes de Hanuman ji conhecem esse aviso, Tragidore tem enfrentado alguns problemas hi semanas, eeartazes semelhantes foram espalhados em viios pontos da cidade. Se‘os personagens jogadores quiserem seguir 1 mulher que colon o cartaz, devem agi rapidamente, pois, a0 terminar 0 que tem de fazer, ela some. Se conseguirem localizé-la & intorrogé-la, ela, educadamente, nio dard neohiuma informagdo. (Pois cumpre ordens dos lidetes 6 Tragidore, que temem que as pessoas destemidas, interessadas, mudem de iia se

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