Você está na página 1de 5

INTRODUO

Essa uma aventura escrita como uma


One Shot para o Halloween de 2014.
vagamente inspirada em passagens do livro jogo
O !astelo dos "ortos #ivos$% da antiga
cole&'o #oc( o Her)i$% pu*licada pela +*ril
,ovem. Em*ora seja pensada para cen-rios de
.antasia medieval% poss/vel adapta0la para outras
propostas 1como uma aventura vitoriana ou
mesmo contempor2nea3 com um m/nimo de
es.or&o. 4'o utili5amos nenhuma regra e
tentamos ser *astante genricos para 6ue cada
mestre possa usar a am*ienta&'o e o sistema 6ue
pre.erir.

HISTRICO DA AVENTURA
+ .am/lia 7lac8steed .oi um cl' de
lati.undi-rios 6ue prosperaram nessas terras h-
muito tempo. O patriarca% 9onovan 7lac8steed%
era um homem justo% mas de um pssimo
temperamento e 6ue se irritava com .acilidade.
+penas duas pessoas conseguiam acalmar suas
crises de .:ria; a esposa% <ora% por 6uem tinha
verdadeira adora&'o= e seu .iel amigo e mestre de
armas% Sir #ogen >avencli...
O nascimento do .ilho dos senhores .oi
aclamado pela criadagem% com a esperan&a
6ue o herdeiro desviasse a aten&'o e a*randasse o
humor do amo. ?ogo os dias provaram o
contr-rio; a sa:de do pe6ueno Eric era d*il%
6ual6uer es.or&o maior 6ue uma caminhada era
o su.iciente para 6ue ca/sse en.ermo. @uando
alcan&ou idade para tal% mal aguentava os
primeiros movimentos das li&Aes de esgrima ou
de e6uita&'o. 9onovan n'o conseguia entender
como um .ruto seu podia ter tanta .alta de
.i*ra$. Se tornou amargurado e ainda mais
irritadi&o% chegando a culpar a mulher por n'o
lhe dar o verdadeiro var'o 6ue merecia. Essa%
por sua ve5% come&ou a rejeitar o .ilho% vendo0o
como o destruidor de seu casamento.
Eric respondia a essa situa&'o em sil(ncio%
mas por dentro era um rapa5 angustiado. Binha
)dio dos pais% 6ue n'o lhe ajudavam e n'o
reconheciam seus es.or&os. >e5ava todas as
noite para n'o ser mais doente. +t 6ue
.inalmente algum lhe atendeu. "as n'o
eCatamente o anjo 6ue esperava...
4'o se sa*e o 6ue o vampiro viu em
Eric% nem 6ual interesse poderia ter na situa&'o.
+lguns especularam 6ue estaria atr-s das terras
dos 7lac8steed% mas os acontecimentos
posteriores descartariam essa hip)tese. O .ato
6ue um pacto aca*ou sendo .irmado entre o
rapa5 e a criatura; juraria lealdade ao vampiro e
entregaria sua alma as .or&as do mal. Em troca%
O Jovem Senhor da Manso Ba!"s#eed
teria .or&a e resist(ncia maior do 6ue 6ual6uer
homem. Eternamente.
!omo prova de sua su*miss'o% o
vampiro eCigiu o sangue dos pais de Eric em
sacri./cio. O rapa5 eCitou a princ/pio% mais logo
sua mente come&ou a tra*alhar em um plano
para lograr tal .eito. Seu principal empecilho era
o leal mestre de armas% pois sua vigilante
prote&'o 1ou posterior vingan&a3 poderia aca*ar
com seu sonho de gl)ria. Em uma prova de
ast:cia cruel% simulou um inc(ndio no est-*ulo
da casa% atraindo criados e Sir #ogen para salva0
lo das chamas. +ca*ou por tranca0los la dentro e
assistiu impass/vel suas mortes pelo .ogo% o
cavaleiro ainda gritando inocentemente o seu
nome% procurando0o nas chamas.
Os pais suspeitaram 6ue algo estava
errado% mas suas /ndoles n'o podiam supor
tamanha maldade. 9ois dias depois% Eric dopou
o jantar do casal e usou sua .ina espada para
cortar suas gargantas. O.ereceu seus sangues em
uma ta&a ao vampiro% 6ue cumpriu sua
promessa. Eric tem sido o senhor da "ans'o
7lac8steed desde ent'o% acompanhado por seu
.iel mestre de armas% condenado por magia negra
a seguir eternamente o respons-vel por sua
morte.
A MANSO
+ propriedade dos 7lac8steed j- .oi uma
pr)spera .a5enda% mas as dcadas de a*andono a
trans.ormaram em uma p-lida som*ra de seu
passado. + sede da .a5enda% uma grande mans'o
de dois andares% se situa em cima de uma colina
de topo plano% de onde se pode o*servar
.acilmente os arredores. +o seu redor se situam
outras pe6uenas constru&Aes% como um celeiro%
um est-*ulo 1redu5ido atualmente a uma pilha
de escom*ros enegrecidos pelo .ogo3 e% nos
.undos% um pe6ueno cemitrio onde os
antepassados da .am/lia est'o enterrados.
+s constru&Aes ainda de p est'o velhas e
h- anos precisando de reparos. Belhas .altam nos
telhados% t-*uas est'o soltas nas paredes e cupins
e aranhas in.estam a madeira. O interior est-
co*erto por uma grossa camada de p) 6ue entra
sem *arreira pelos vidros 6ue*rados% e eCiste
uma atmos.era de *agun&a geral% como se o lugar
tivesse sido a*andonado as pre&as e em p2nico.
Cem$#%r$o& @ual6uer um 6ue cru5ar a
pe6uena cerca de .erro en.errujado 6ue contorna
o lugar lentamente come&ar- a escutar .racos
sons de lamentos% vo5es e gritos a dist2ncia% 6ue
v'o progressivamente aumentando at 6ue
diversas .iguras transl:cidas apare&am entre as
l-pides. S'o os antepassados dos 7lac8steed%
tra5idos de volta pela aura corruptora do
vampiro. Eles ignoram os visitantes% mas nem
sempre isso percept/vel em um primeiro
momento. SugestAes de cenas incluem;
9ois espadachins em um duelo
intermin-vel.
Dm cavaleiro 6ue .a5 uma carga com sua
lan&a% galopando sem sair do lugar
Dma mulher 6ue olha longamente uma
navalha% com grandes cortes em am*os
os pulsos
#-rios .antasmas sendo des.igurados
lentamente por algum tipo de .ogo ou
-cido invis/vel% com gritos silenciosos de
dor em suas gargantas.
A manso em s$ .oi outrora luCuosa% e
isso .acilmente perce*ido. !andela*ros e
cortinas caros% m)veis .inamente talhados%
cEmodos espa&osos e muitas ve5es redundantes
demonstram a .alta de preocupa&'o com os
gastos do construtor.
Br(s aposentos s'o de particular interesse
para a aventura;
Sao de en#rada& tem su.iciente espa&o
para a*rigar um pe6ueno *aile% e onde se pode
encontrar dois grandes retratos adornando as
paredes; um do casal 9onovan e <ora 7lac8steed
e seu .ilho Eric entre eles% e outro% um pouco
menor% de 9onovan e #ogen lado a lado
trajando armaduras de *atalha. +m*os possuem
legendas identi.icando os personagens retratados.
B$'$o#e!a& entre as pilhas de volumes
mo.ados e poeirentos poss/vel encontrar o
di-rio pessoal de 9onovan% *em como livros
com a -rvore geneal)gica da .am/lia 7lac8steed e
a hist)ria do cl'.
So#o& este o local de vig/lia de Sir
#ogen >avencli... Ele passa as horas de sua triste
eCist(ncia contemplando as terras ao redor pela
janela% e s) se mover- se alguem entrar na casa
ou se re6uisitado por Eric% o 6ue raramente
acontece. @uando se move% poss/vel ouvir o
tilintar de sua armadura ecoando no sil(ncio da
mans'o% *em como um .orte cheiro de
6ueimado. +s ve5es% a noite% o *rilho de seu
cr2nio pode ser visto ao longe% .acilmente
con.undido com uma tocha ou lamparina.
O JOVEM SENHOR
Eric vive sua n'o vida na mans'o% com
eCce&'o de ocasionais passeios noturnos para
alimenta&'o$. Suas ha*ilidades de vampiro lhe
permitem viajar grandes dist2ncias em pouco
tempo% logo o relativo isolamento de seu lar n'o
grande impedimento. 4'o o*stante% costuma
se entediar com .acilidade% de modo 6ue tem
chamado mais aten&'o do 6ue deveria nessas
sa/das.
O jovem$morto vivo 1na verdade j-
com v-rias dcadas de vida3 possui um
constitui&'o magra mas *onita% em*ora seu
modo de se mover demonstre certa .ragilidade
1completamente .alsa3. +parenta ser um rapa5 de
uns 6uin5e anos% loiro% de pele *ranca e p-lida e
com olhos de um peculiar a5ul marinho%
ressaltados pelas vestes de mesma cor 6ue
costuma usar. Bem um personalidade petulante e
convencida% capa5 de atos de grande atrocidade
para satis.a5er o menor dos caprichos.
Se Eric ainda mantm contato com seu
senhor vampiro% algo 6ue o mestre dever-
decidir. O .ato 6ue tem tido relativa li*erdade
para agir nos :ltimos anos% como se aguarda0se a
algum chamado especial.
!aso seu lar seja invadido% estudar-
calmamente os invasores antes de se revelar. Far-
um jogo de gato e rato% atacando e assustando
antes de .inali5ar com suas presas. Gorm% se
irrita com .acilidade% e ao primeiro .erimento ou
.alta de respeito$ dos visitantes convocar- Sir
#ogen para aca*arem juntos com eles%
possivelmente golpeando por tr-s en6uanto est'o
distra/dos com o cavaleiro amaldi&oado.
O MESTRE DE ARMAS
+ .or&a da magia negra do mestre de Eric
amaldi&oou o leal guardi'o da .am/lia% t'o
cruelmente enganado e assassinado pelo rapa5
6ue jurou proteger. Erguido como um morto
vivo% aparenta ser um human)ide totalmente
des.igurado pelo .ogo% com pele negra e
m:sculos corro/dos ao ponto de eCi*ir partes
enegrecidas de ossos em alguns lugares. Sua
ca*e&a um cr2nio completamente envolto em
chamas% uma vis'o capa5 de inspirar o medo no
mais *ravo cora&'o.
Eric o .or&a a se manter eternamente em
guarda% trajando sua elegante armadura e sua
espada% am*as velhas mais ainda muito
.uncionais. Bais pe&as n'o estavam com ele
durante o inc(ndio% mas apresentam -reas
enegrecidas pelo .ogo% devido a ha*ilidade do
cavaleiro de se co*rir de chamas durante o
com*ate.
Em*ora pare&a um autEmato% o esp/rito
de Sir #ogen vive em tormento eterno% se
culpando por n'o ter sido capa5 de impedir o
destino terr/vel dos 7lac8steed. S) com a
destrui&'o de Eric ele poder- encontrar o
descanso% .ato 6ue ironicamente est- .or&ado a
impedir a 6ual6uer custo...
(ANCHOS DE AVENTURA
)0 Em uma vila pr)spera mas um pouco
isolada% a .ilha adolescente de um in.luente
mercador tem relatado pesadelos estranhos% onde
um rapa5 loiro vestido de a5ul passa as noites lhe
o*servando pela janela. Os pais est'o
preocupados% mas atri*uem o .ato ao nervosismo
devido ao .alecimento de seu eC0.uturo noivo%
misteriosamente encontrado morto em um *eco
local.
*0 O historiador che.e do governante
local .oi incum*ido de tra&ar a genealogia de um
no*re% 6ue reivindica a posse de determinadas
terras. +parentemente% elas pertenciam no
passado a uma .am/lia j- a muito deca/da% de
nome 7lac8steed. O historiador paga *em para
um simples servi&o de escolta at as ru/nas da
antiga mans'o da .am/lia% onde pretende
encontrar in.orma&Aes 6ue con.irmem ou n'o a
pretens'o de posse do no*re.
+0 Os personagens s'o contratados para
perseguir um *ando de ladrAes% 6ue rou*aram
uma caravana levando uma enorme soma de
dinheiro. +o rastrear seus cavalos% se deparam
com uma velha mans'o em ru/nas% com uma
:nica lu5 *rilhando em seu topo.
+parentemente% o esconderijo per.eito...
,0 Dma lenda da regi'o di5 6ue a velha
mans'o a*riga o .antasma de um um lindo rapa5
trajado de a5ul% 6ue morreu tragicamente em um
inc(ndio h- muito tempo. 9i5em 6ue o
.antasma esta condenado a acender uma vela
todas as noites para seus parentes mortos% at 6ue
algum encontre e a*en&oe os seus restos para
6ue possa descansar em pa5.
+utor; Heitor Fernandes
atavernaclu*e.wordpress.com
www.ataverna.vai.la

Você também pode gostar