Você está na página 1de 1

ZOMBICIDE - MISSES

MDIO
6+ SOBREV.
90 MINUTOS
Porta trancada
rea Inicial dos
Sobreviventes
Zona de Sada
Zona de Entrada
dos Zumbis
Objetivo
vermelho
(5 XP)
Carro de Polcia
que voc pode
dirigir (regras
especiais)
Chave
mestra do
FBI (5 XP)
C3
LAVA-
RPIDO
Uma misso de Christophe Muller De Schongor.
Estvamos nos divertindo muito saqueando o
escritrio do FBI!!
At que Josh deu um curto-circuito no cofre
eletrnico.
O cofre abriu, junto com todas as celas no piso
inferior... No temos escolha a no ser usar outra
sada, aquela da garagem subterrnea. Isso vai ser
divertido tambm!
Mapas necessrios: 5F, 5C, 2B & 2C.
OBJETIVOS
Este plano para tentar escapar do escritrio do FBI.
Ache a chave mestra do FBI. Pegue a fcha de Objetivo vermelha
no mapa 2B. Uma vez que foi pega, use a fcha de Objetivo como
Equipamento.
Fuja. Todos os Sobreviventes, incluindo aquele com a chave
mestra do FBI na mo (ocupando um espao de carta na mo
no inventrio), precisam chegar at a Zona de Sada. Esta Zona
no pode ter nenhum Zumbi..
REGRAS ESPECIAIS
Satisfao por um trabalho bem feito. Cada uma das 5 fchas de
Objetivo d 5 pontos de experincia ao Sobrevivente que peg-
la.
Esse carro funciona? Os carros podem ser dirigidos. Coloque
duas fchas de Objetivo vermelhas, uma fcha azul de Objetivo e
uma fcha verde de Objetivo, viradas para baixo, aleatoriamente,
em cada um dos carros de polcia. Uma vez dentro do carro, o
Sobrevivente pode gastar uma Ao para tentar ligar o carro:
neste momento vire a fcha de Objetivo, se for vermelha, o
carro no funciona. Se for verde ou azul, pode ser dirigido
normalmente.
Saindo da garagem do FBI. O Carro de Policia s sai da garagem
se ambas as portas estiverem abertas.
No escritrio do FBI, s existem Carros de Polcia. uma coisa
boa j que esses carros normalmente tem um monte de armas!
Voc pode procurar no carro de policia mais de uma vez. Pegue as
cartas at achar uma arma. A carta Aaahh! funciona normalmente
e faz surgir um Lerdo, interrompendo a Procura.
L est a porta! Para alcanar as salas subterrneas, bata o carro
contra a parede. Essa ao conta como dirigir por duas Zonas.
Aps bater o carro:
- Os Zumbis entram no prdio normalmente.
- Execute o ataque no carro normalmente na sala onde voc
bateu, excluindo as pessoas no carro.
- Coloque metade da fcha do carro batido na rua de onde ele
veio e metade na sala onde ele bateu, o carro est destrudo e
agora funciona apenas como uma porta aberta.