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Mtodos Numricos Namitle Chimahua Jorge 11011318 IGN.

SISTEMAS
REGLA DEL TRAPECIO
Es la primera de las frmulas de integracin cerrada de NewtonCotes.
Corresponde al caso donde el polinomio en la ecuacin de integracin es de primer
orden:

Geomtricamente, es equivalente a aproximar el rea del trapezoide bajo la lnea
recta que conecta f(a) y f(b). La integral se representa
como:
I ancho x altura promedio
Error de la regla trapezoidal:
Una estimacin para el error de truncamiento local de una sola aplicacin de la
regla trapezoidal es:

donde est en algn lugar en el intervalo de a a b.
Aplicacin mltiple de la regla trapezoidal:
Una manera de mejorar la exactitud de la regla trapezoidal es dividir el intervalo
de integracin de a a b en un nmero n de segmentos y aplicar el mtodo a cada uno
de ellos. Las ecuaciones resultantes son llamadas frmulas de integracin de
mltiple aplicacin o compuestas.
Hay n+1 puntos base igualmente espaciados (x
0
,x
1
,x
2
,...,x
n
). En consecuencia
hay nsegmentos de igual anchura: h = ( b a )/ n.
Si a y b son designados como x
0
y x
n
respectivamente, la integral total se
representar como:

Al sustituir la regla trapezoidal para cada integral:

Y mediante agrupacin de trminos:

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Usando h = (b a)/n y expresndola en la forma general:

Un error para la regla trapezoidal de mltiple aplicacin se puede obtener al sumar
los errores individuales de cada segmento, para dar:

Donde f(
i
) es la segunda derivada en un punto
i
localizado en el segmento i. Este
resultado se puede simplificar al estimar la media o valor promedio de la segunda
derivada para todo el intervalo:

Por tanto f(
i
) nf. Entonces la ecuacin del error trapezoidal puede escribirse
como:

As, si el nmero de segmentos se duplica, el error de truncamiento disminuir a un
cuarto.
EL MTODO DE SIMPSON
Adems de aplicar la regla trapezoidal, otra forma de obtener una
estimacin ms exacta de una integral es con el uso de polinomios
de orden superior para conectar los puntos. Por ejemplo si hay un
punto extra a la mitad del camino entre f(a) y f(b), los tres puntos
se pueden conectar con una parbola. Si hay igualmente dos puntos
espaciados entre f(a) y f(b), los cuatro puntos se pueden conectar
con un polinomio de tercer orden. Las frmulas que resultan al
tomar las integrales bajo esos polinomios son conocidos como reglas
de Simpson.


Regla de Simpson 1/3
La segunda frmula de Newton-Cotes es para una cuadrtica
integrada en dos intervalos que son de anchura uniforme:
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I h . [f(x
0
) + 4f(x
1
) + f(x
2
)]
3
Donde para este caso h = (b-a)/2. Al sustituir h en nuestra
ecuacin anterior, la regla de Simpson 1/3 se expresa tambin
como:

I (b-a) f(x
0
) + 4f(x
1
) + f(x
2
).
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Donde a = x
0
, b = x
2
y x
1
= punto a la mitad del camino entre a y b,
que est dado por (b+a)/2.
Regla de Simpson 3/8
En una manera similar a la regla se Simpson 1/3, un polinomio de
tercer orden se puede ajustar a cuatro puntos e integrarse, la
regla es:



Donde h = (b-a)/3. Al sustituir h en nuestra ecuacin anterior, la
regla de Simpson 3/8 puede expresarse tambin de la siguiente
forma:

I (b-a) f(x
0
) + 3f(x
1
) + 3f(x
2
) + f(x
3
).
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Desigualdad
Una desigualdad matemtica es una expresin matemtica en la que ambos miembros no son
equivalentes entre s (lo contrario a lo que ocurre en una igualdad).
En la desigualdad, los trminos estn relacionados por un smbolo de "es mayor que" o "es
menor que". El primero es > y el segundo <. Tambin existen otros derivados de estos dos.
Si alguno de estos dos smbolos aparece acompaado por una lnea horizontal por debajo,
significa "mayor o igual que" o "menor o igual que", respectivamente.

Un ejemplo de una desigualdad es: 2x + 7 <>

Algunos problemas matemticos se plantean como desigualdades en lugar de ecuaciones. Las
desigualdades se resuelven de manera similar a una ecuacin. Para resolver una desigualdad
debemos determinar los valores que satisfacen a la desigualdad.

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Teoremas

Definiciones:

Ley de la tricotoma:
"Para cada par de nmeros reales a y b, es verdadera una, y solamente una, de las
proposiciones:




Teorema1-Propiedad transitiva:


Teorema2-Suma:


Teorema3-Multiplicacin por un nmero positivo:


Teorema4:




Intervalos

Definicin de intervalo
Se llama intervalo al conjunto de nmeros reales comprendidos entre otros dos dados: a y b
que se llaman extremos del intervalo.

Intervalo abierto
Intervalo abierto, (a, b), es el conjunto de todos los nmeros reales mayores que a
y menores que b.
(a, b) = {x / a <>
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Intervalo cerrado
Intervalo cerrado, [a, b], es el conjunto de todos los nmeros reales mayores o
iguales que a y menores o iguales que b.
[a, b] = {x / a x b}




Intervalo semiabierto por la izquierda
Intervalo semiabierto por la izquierda, (a, b], es el conjunto de todos los nmeros
reales mayores que a y menores o iguales que b.
(a, b] = {x / a <>




Intervalo semiabierto por la derecha
Intervalo semiabierto por la derecha, [a, b), es el conjunto de todos los nmeros
reales mayores o iguales que a y menores que b.
[a, b) = {x / a x <>

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