Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
BAGI PEMULA
Pengenalan Macromedia Flash
Macromedia Flash 8 adalah software yang di rancang untuk membuat Animasi
berbasis Vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil, pada awalnya
software ini memang di arahkan untuk membuat animasi atau aplikasi yang berbasis
internet (online).
Sejak di perkenalkan pada tahun 1996, flash atau macromedia flash menjadi
sangat popular dan langsung mendapat tempat di hati masyarakat dunia web karena
dapat membuat, menampilkan animasi dan interaksi di web. Tetapi sejak bulan
desember 2005, perusahaan Macromedia Flash di beli oleh Adobe dan kini berganti
nama menjadi Adobe Flash sejak versi 9 atau CS3.
Kelebihan dan kemampuan Flash
Merupakan Teknologi animasi web yang sangat popular saat ini sehingga banyak
di dukung oleh berbagai pihak
Pada kotak dialog New Document, secara default Flash document dalam
keaadaan terseleksi
Klik OK
Mengatur ukuran Layar dengan warna background
Warna default-nya adalah putih, akan tetapi kita dapat mengubahnya dengan
menekan kotak warna yang ada disebelah tulisan background, dan ubah warna
background sesuai dengan warna yang kita inginkan, untuk lebih jelasnya dapat kita
lihat pada gambar 1.2 panel properties
Menggambar Objek
Untuk Menggambar Objek Gunakan Tool box yang ada di sebelah kiri area kerja anda,
dengan Tool box, anda dapat menggambar garis, lingkaran, persegi, polygon dan
text.Untuk lebih jelasnya dapat anda lihat pada gambar 1. 3 Tool box berikut ini
Cara menambah, menghapus, memberi nama, merubah posisi layer adalah sebagai
berikut :
a.
Membuat Layer
Untuk menambah / membuat layer baru lakukan : Klik symbolInsert Layer
,
sehingga tampak penambahan layar yang dapat di lihat pada gambar 1.4 layer berikut
b.
Mengganti nama layer ( Double Klik Pada tulisan layer, ganti nama Layer
sesuai dengan yang anda inginkan )
c.
Menghapus Layer
Klik Layer yang akan di hapus, kemudian klik symbol Delete Laye r
, Maka
Pada dasarnya Animasi yang ada di Macromedia Flash ada 6 jenis, yaitu :
Animasi Frame to Frame
Animasi Motion Tween
Animasi Motion Guide
Animasi Masking
Animasi Motion Twen Rotare
Animasi Motion Shape
1. Animasi Frame To Frame
Langkah langkah untuk membuat Animasi Frame to Frame sangatlah
sederhana,sebagai berikut :
1.
Gambar objek persegi di frame 1, lihat gambar 1. 6 frame to frame berikut:
2.
3.
Klik Free transform tool ( di tool box ), putar objek persegi di frame 2,
lihat gambar 1. 7 frame to frame berikut:
4.
klik kanan di frame 3 pilih Insert keyframe, kemudian lakukan pemutaran
objek kembali dengan perintah yang sama seperti langkah ke 3. tekan tombol Ctrl
+ Enter di keyboard secara bersamaan untuk menjalankan animasi
2.
Klik Kanan di frame 25 pilih insert KeyFrame, sehingga muncul tanda titik
hitam di frame 25, kemudian geser text, lihat gambar 1. 9 Motion Tween berikut:
3.
Klik kanan di antara Frame 1 dan 25, kemudian pilih create Motion
4.
Kemudian Tampilan Frame pada layer akan terlihat seperti gambar 1. 11
Motion Tween berikut
5.
Tekan tombol Ctrl + Enter di keyboard secara bersamaan untuk
menjalankan animasi Motion Tween.
3. Animasi motion Guide
Pada dasarnya teori pembuatan Animasi guide ini hampir sama dengan Animasi Motion
Tween, Langkah langkahnya pembuatannya adalah sebagai berikut :
1.
Siapkan Layer dan Layer Motion Guide, untuk menambahkah Layer
Motion Guide Lihat Gambar 1. 12 Motion Guide berikut
2.
3.
Layer Guide Lingkaran gambarkan Objek Garis untuk menjalankan
Animasi Guide Motion
4. Animation Masking
Animation Masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang
semula kita sembunyikan
Langkah langkah Untuk membuat animasi Masking adalah sebagai berikut :
1.
Buat 2 buah Layer, pada Layer Text tuliskan sebuah Text, atur jenis Font
dan ukurannya, kemudian Klik kanan di frame 35 pilih Insert KeyFrame, untuk
lebih jelasnya lihat gambar 1. 13 Animation Masking berikut :
2.
Kemudian di Layer Mask, gambarlah sebuah objek Lingkaran, lihat
gambar 1 . 14 Animation Masking berikut :
3.
Pada layer Mask Frame ke 35 pilih insert Keyframe, kemudian Objek
lingkaran di geser ke sebelah kanan text, untuk lebih jelasnya lihat gambar 1. 15
Animation Masking berikut :
4.
Klik kanan di antara frame 1 dan 35 pada layer Mask, Pilih Create Motion
Tween.
5.
6.
Tekan tombol Ctrl + Enter di keyboard secara bersamaan untuk
menjalankan animasi
5. Animasi motion Shape
Animation Shape adalah animasi yang pada intinya menampilkan suatu
kemuadian berubah menjadi objek yg berikutmya, misalnya kita membuat objek
Rectangle berubah menjadi objek lingkaran atau yang lainnya.
6. Animasi Time Line Effect
Animasi Time line effect adalah animasi yang langsung terbuat oleh program
Macromedia Flash, dengan tujuan memudahkan pembuatan animasi. Berbagai jenias
objek gambar maupun text dapat di beri animasi menggunakan efek efek yang
tersedia, seperti efek Blur, Drop Shadow, Transform, Expand, Explode dan lain
sebagainya : dalam modul ini kita akan membahas
1.
Efek Blur
2.
3.
Efek Explode
4.
Efek Expand
Untuk membuat effek Blur, Drop Shadow, Expand, Explode pada gambar dan text
-
kita gunakan. lebih Jelasnya lagi dapat di lihat pada gambar 1. 16 Time Line Effect
Berikut :
Contoh Hasil Time Line Effect menggunakan Effect Blur, lihat gambar 1. 17 Efek blur
Contoh Hasil Time Line Effect menggunakan Effect Explode, lihat gambar 1. 18
Explode
Materi 3
Membuat Tombol Interaktif
3. Klik OK maka akan muncul tampilan kotak dialog editing tombol seperti pada gambar
2. 4 edit tombol berikut
4. Buatlah bentuk tombol dengan menggunakan oval tool di atas tanda + ( plus),
perhatikan tanda titik hitam akan muncul diframe di bawah UP, Lihat gambar 2. 5
gambar tombol berikut:
5. Setelah Frame di bawah UP telah di isi dengan gambar oval / lingkaran maka buatlah
gambar yang sama di frame pada bagian OVER, DOWN, HIT.berilah warnah yang
berbeda-beda
6.
Setelah selesai, anda keluar dari menu EDITING SYMBOL menuju layar
utama dengan cara meng-klik
yang berada di kiri atas Time Line
7. Bukalah Library yang memuat simbol-simbol tombol, dengan cara klik WINDOWS >>
LIBRARY, kemudian masukan simbol tombol Tombol Pencet yang anda buat tadi ke
dalam layar utama dengan cara men-Drag tombol kemudian di tarik ke layar utama
8. Untuk menjalankan Tombol Pencet tersebut tekan ( Ctrl + Enter ) di keyboard secara
bersamaan.
Catatan
UP State
adalah kondisi button sepanjang movie, normal dan tidak mengalami perubahan paapa.
OVER State
adalah kondisi button bila mouse berada di atasnya, dapat berupa perubahan warna,
suara dan lain-lain.
DOWN State
Bila user menekan dan melepas mouse pada button, tidak perlu selalu ada namun akan
sangat manis ditambahkan untuk lebih menunjukkan interaktivitas.
HIT State
Merupakan area panas dari tombol, katakanlah anda menginginkan hanya bagian
tertentu dari button yang menimbulkan efek button, bila pada HIT state anda selipkan
keyframe maka pastikan bahwa area tersebut tidak kosong karena akan menyebabkan
tombol anda tidak akan berfungsi.
sederhana
namun
profesional,
dan
akan
di
bahas
juga
2.
Buat / masukan objek pada masing masing layer yang sudah anda
siapkan
a.
Objek Background Masukan objek gambar yang akan anda
jadikan background dengan cara mengimport gambar ke dalamlayer
BACKGROUND frame 1 ( Sebaiknya untuk Background design pake
aplikasi grafis yang lain, misal Corel Draw , adobe dll ), atau bisa anda
design dengan Macromedia Flash. Kemudian lengkapi background
tersebut dengan tulisan yang menarik atu tulisan yang menjelaskan judul
media pembelajaran anda, Lihat gambar 2. 0 berikut
b.
Objek Tombol Gunakan Fasilitas dari Flash untuk membuat
tombol yaitu dengan panel common libraries, Klik Windows >>
Common Libraries >> Button, masukan 5 buah tombol ke
dalam Layer TOMBOL frame 1 sebagai tombol untuk menampilkan materi
dari media pembelajaran yang kita buat.
c.
-
Contoh Media Pembelajaran, Lihat Gambar 2.4 Tampilan Media Pembelajaran berikut: