Você está na página 1de 13

BELAJAR MACROMEDIA FLASH 8

BAGI PEMULA
Pengenalan Macromedia Flash
Macromedia Flash 8 adalah software yang di rancang untuk membuat Animasi
berbasis Vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil, pada awalnya
software ini memang di arahkan untuk membuat animasi atau aplikasi yang berbasis
internet (online).
Sejak di perkenalkan pada tahun 1996, flash atau macromedia flash menjadi
sangat popular dan langsung mendapat tempat di hati masyarakat dunia web karena
dapat membuat, menampilkan animasi dan interaksi di web. Tetapi sejak bulan
desember 2005, perusahaan Macromedia Flash di beli oleh Adobe dan kini berganti
nama menjadi Adobe Flash sejak versi 9 atau CS3.
Kelebihan dan kemampuan Flash

Merupakan Teknologi animasi web yang sangat popular saat ini sehingga banyak
di dukung oleh berbagai pihak

Ukuran File yang kecil dengan kualitas yang baik

Kebutuhan Hardware yang tidak tinggi

Dapat membuat website, cd interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu


elektronik, iklan TV, banner di web, presentasi cantik, membuat permainan (game),
aplikasi web & handphone

Dapat di tampilkan di banyak media seperti web, CD-ROOM, VCD, DVD,


Televisi, Handphone dan lain sebagainya
Teknologi Flash
Flash sekarang bukan hanya sekedar software saja, tetapi juga merupakan suatu
teknologi Animasi di web, untuk membuat Animasi di web dengan format Flash ( .SWF
), kita bisa juga menggunakan Software Animasi lain seperti, SwishMax, Vecta 3D, Swift
3D, Amara, Kool Moves dan masih banyak software animasi yang lainnya
Tampilan Utama Macromedia Flash 8
Tampilan awal Macromedia Flash 8, dapat di lihat pada gambar 1.1 berikut ini:

Gambar 1. 1 Area Kerja Macromedia Flash


Membuat Dokumen Baru
Langkah pertama untuk membuat dokumen baru dengan cara

File >> New

Pada kotak dialog New Document, secara default Flash document dalam
keaadaan terseleksi

Klik OK
Mengatur ukuran Layar dengan warna background

Pada Property inspector, tombol size menampilkan ukuran dokumen yang


default-nya adalah 550x400 pixels, untuk mengubah ukuran lembar kerja klik tombol
size dan atur ukuran yang kita butuhkan, untuk lebih jelasnya dapat kita lihat
padagambar 1.2 panel propertis

Warna default-nya adalah putih, akan tetapi kita dapat mengubahnya dengan
menekan kotak warna yang ada disebelah tulisan background, dan ubah warna
background sesuai dengan warna yang kita inginkan, untuk lebih jelasnya dapat kita
lihat pada gambar 1.2 panel properties

Menggambar Objek
Untuk Menggambar Objek Gunakan Tool box yang ada di sebelah kiri area kerja anda,
dengan Tool box, anda dapat menggambar garis, lingkaran, persegi, polygon dan
text.Untuk lebih jelasnya dapat anda lihat pada gambar 1. 3 Tool box berikut ini

Bekerja Dengan Layer


Layer adalah halaman transparan sebagai tempat object baik berupa garis,
Persegi, lingkaran, text atau object gambar yang lainnya. Setiap layer
mempunya Frame yang jumlahnya banyak, setiap Frame dapat di isi dengan objek.

Cara menambah, menghapus, memberi nama, merubah posisi layer adalah sebagai
berikut :
a.
Membuat Layer
Untuk menambah / membuat layer baru lakukan : Klik symbolInsert Layer
,
sehingga tampak penambahan layar yang dapat di lihat pada gambar 1.4 layer berikut

b.
Mengganti nama layer ( Double Klik Pada tulisan layer, ganti nama Layer
sesuai dengan yang anda inginkan )
c.

Menghapus Layer

Klik Layer yang akan di hapus, kemudian klik symbol Delete Laye r

, Maka

layer yang terseleksi akan di hapus.


d.
Merubah Posisi urutan Layer
Misalnya kita akan merubah posisi Layer 1 yang semula di bawah layer 2 menjadi
posisinya di atas Layer 2, Klik tahan layer 1 kemudian tarik ke atas sehingga urutan
posisinya berubah, langkah ini juga dapat kita gunakan jika kita sudah bekerja dengan
banyak layer.

Jenis Jenis Animasi

Pada dasarnya Animasi yang ada di Macromedia Flash ada 6 jenis, yaitu :
Animasi Frame to Frame
Animasi Motion Tween
Animasi Motion Guide
Animasi Masking
Animasi Motion Twen Rotare
Animasi Motion Shape
1. Animasi Frame To Frame
Langkah langkah untuk membuat Animasi Frame to Frame sangatlah
sederhana,sebagai berikut :
1.
Gambar objek persegi di frame 1, lihat gambar 1. 6 frame to frame berikut:

2.

Klik Kanan di frame 2, pilih Insert keyframe.

3.
Klik Free transform tool ( di tool box ), putar objek persegi di frame 2,
lihat gambar 1. 7 frame to frame berikut:

4.
klik kanan di frame 3 pilih Insert keyframe, kemudian lakukan pemutaran
objek kembali dengan perintah yang sama seperti langkah ke 3. tekan tombol Ctrl
+ Enter di keyboard secara bersamaan untuk menjalankan animasi

2. Animasi Motion Tween


Pada Bab ini kita akan membahas Animasi Motion Tween, langkah langkah untuk
membuat Animasi Motion Tween adalah sebagai berikut :
1.
Buat Text yang akan kita beri animasi Motion Tween, Lihat gambar 1. 8
Motion Tween berikut

2.
Klik Kanan di frame 25 pilih insert KeyFrame, sehingga muncul tanda titik
hitam di frame 25, kemudian geser text, lihat gambar 1. 9 Motion Tween berikut:
3.

Klik kanan di antara Frame 1 dan 25, kemudian pilih create Motion

Tween, lihat gambar 1. 10 Motion Tween berikut

4.
Kemudian Tampilan Frame pada layer akan terlihat seperti gambar 1. 11
Motion Tween berikut

5.
Tekan tombol Ctrl + Enter di keyboard secara bersamaan untuk
menjalankan animasi Motion Tween.
3. Animasi motion Guide

Pada dasarnya teori pembuatan Animasi guide ini hampir sama dengan Animasi Motion
Tween, Langkah langkahnya pembuatannya adalah sebagai berikut :
1.
Siapkan Layer dan Layer Motion Guide, untuk menambahkah Layer
Motion Guide Lihat Gambar 1. 12 Motion Guide berikut

2.

Pada Layer Lingkaran Frame 1 gambarlah sebuah lingkaran

3.
Layer Guide Lingkaran gambarkan Objek Garis untuk menjalankan
Animasi Guide Motion
4. Animation Masking
Animation Masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang
semula kita sembunyikan
Langkah langkah Untuk membuat animasi Masking adalah sebagai berikut :
1.
Buat 2 buah Layer, pada Layer Text tuliskan sebuah Text, atur jenis Font
dan ukurannya, kemudian Klik kanan di frame 35 pilih Insert KeyFrame, untuk
lebih jelasnya lihat gambar 1. 13 Animation Masking berikut :

2.
Kemudian di Layer Mask, gambarlah sebuah objek Lingkaran, lihat
gambar 1 . 14 Animation Masking berikut :

3.
Pada layer Mask Frame ke 35 pilih insert Keyframe, kemudian Objek
lingkaran di geser ke sebelah kanan text, untuk lebih jelasnya lihat gambar 1. 15
Animation Masking berikut :

4.
Klik kanan di antara frame 1 dan 35 pada layer Mask, Pilih Create Motion
Tween.
5.

Kemudian Klik Kanan di Layer Mask pilih MASK

6.
Tekan tombol Ctrl + Enter di keyboard secara bersamaan untuk
menjalankan animasi
5. Animasi motion Shape
Animation Shape adalah animasi yang pada intinya menampilkan suatu
kemuadian berubah menjadi objek yg berikutmya, misalnya kita membuat objek
Rectangle berubah menjadi objek lingkaran atau yang lainnya.
6. Animasi Time Line Effect
Animasi Time line effect adalah animasi yang langsung terbuat oleh program
Macromedia Flash, dengan tujuan memudahkan pembuatan animasi. Berbagai jenias
objek gambar maupun text dapat di beri animasi menggunakan efek efek yang
tersedia, seperti efek Blur, Drop Shadow, Transform, Expand, Explode dan lain
sebagainya : dalam modul ini kita akan membahas
1.
Efek Blur
2.

Efek Drop Shadow

3.

Efek Explode

4.

Efek Expand

Untuk membuat effek Blur, Drop Shadow, Expand, Explode pada gambar dan text
-

lakukan langkah langkah sebagai berikut :


Masukan gambar ke layar dengan cara Meng-import ( caranya liat di Bab sebelumnya )
Setelah gambar sudah kita import ( sudah masuk ke lembar kerja ) selanjutnyaa klik
gambar pada layer yang akan kita beri effek
Kemudian klik Insert >> TimeLine Effect >> Effect>>maka akan muncul jenis-jenis
efek sebagai berikut, Efek Blur, Drop Shadow, Expand, Explode. Klik efek yang akan

kita gunakan. lebih Jelasnya lagi dapat di lihat pada gambar 1. 16 Time Line Effect
Berikut :

Contoh Hasil Time Line Effect menggunakan Effect Blur, lihat gambar 1. 17 Efek blur

Contoh Hasil Time Line Effect menggunakan Effect Explode, lihat gambar 1. 18
Explode

Materi 3
Membuat Tombol Interaktif

Tombol interaktif berfungsi sebagai media penghubung antar halaman


antar website, Presentasi & media pembelajaran. Agar tampak indah dan menarik,
tombol interaktif di lengkapi dengan berbagai efek, animasi dan suara. Pada Bab ini
akan kita bahas cara membuat tombol, monifikasi tombol, manambahkan animasi,
menambahkan suara dan memberikan action pada tombol.
A. Membuat Simbol Tombol
Untuk membuat symbol tombol lakukan langkah langkah sebagai berikut :
1. Klik menu Insert >> New Simbol
2. Kemudian tampil kotak dialog Create new simbol. Berikan nama tombol pada
bagian NAME : misal Tombol Pencet , dan pilihType : Botton, untuk lebih jelasnya
lihat gambar 1. 19 create simbol berikut

3. Klik OK maka akan muncul tampilan kotak dialog editing tombol seperti pada gambar
2. 4 edit tombol berikut

4. Buatlah bentuk tombol dengan menggunakan oval tool di atas tanda + ( plus),
perhatikan tanda titik hitam akan muncul diframe di bawah UP, Lihat gambar 2. 5
gambar tombol berikut:

5. Setelah Frame di bawah UP telah di isi dengan gambar oval / lingkaran maka buatlah
gambar yang sama di frame pada bagian OVER, DOWN, HIT.berilah warnah yang
berbeda-beda
6.

Setelah selesai, anda keluar dari menu EDITING SYMBOL menuju layar
utama dengan cara meng-klik
yang berada di kiri atas Time Line

7. Bukalah Library yang memuat simbol-simbol tombol, dengan cara klik WINDOWS >>
LIBRARY, kemudian masukan simbol tombol Tombol Pencet yang anda buat tadi ke
dalam layar utama dengan cara men-Drag tombol kemudian di tarik ke layar utama
8. Untuk menjalankan Tombol Pencet tersebut tekan ( Ctrl + Enter ) di keyboard secara
bersamaan.

Catatan
UP State
adalah kondisi button sepanjang movie, normal dan tidak mengalami perubahan paapa.
OVER State
adalah kondisi button bila mouse berada di atasnya, dapat berupa perubahan warna,
suara dan lain-lain.
DOWN State
Bila user menekan dan melepas mouse pada button, tidak perlu selalu ada namun akan
sangat manis ditambahkan untuk lebih menunjukkan interaktivitas.
HIT State
Merupakan area panas dari tombol, katakanlah anda menginginkan hanya bagian
tertentu dari button yang menimbulkan efek button, bila pada HIT state anda selipkan
keyframe maka pastikan bahwa area tersebut tidak kosong karena akan menyebabkan
tombol anda tidak akan berfungsi.

Membangun Media Pembelajaran dengan Macromedia Flash


Selama ini kita mengenal Microsoft PowerPoint sebagai aplikasi atau software
yang paling sering di gunakan untuk membuat sebuah presentasi atau media
pembelajaran, dengan Macromedia Flash kita dapat juga dapat membuat sebuah
presentasi atau media pembelajaran yang lebih menarik karena dapat disisipi dengan
permainan animasi dan tombol tombol interaktif sesuai dengan keinginan kita,
materi ini kita akan membahas bagaimana cara membuat sebuahmedia
pembelajaran yang

sederhana

namun

profesional,

dan

akan

di

bahas

juga

tentang ActionScript ( Bahasa Pemograman Yang ada dalam Macromedia Flash)


ActionScript
ActionScript adalah bahasa pemograman yang ada di Flash, jadi selain
bisa menggambar dan membuat animasi Flash juga mempunyai kemampuan untuk
pemograman dengan ActionScript nya, Fungsi dasar dari ActionScript adalah untuk
membuat Navigasi movie Flash, yang di maksud dari navigasi adalah bagaimana
mengatur user untuk masuk kebagian bagian movie tertentu misalnya Frame atau Scene
tertentu. Navigasi ini erat kaitannya dengan system menu dan struktur konten suatu
movie Flash.
Langkah Langkah Membuat Media Pembelajaran
1.
Setelah Lembar kerja Macromedia Flash kita sudah siap, kemudian susun
struktur Layer yang kita butuhkan dalam membuat media pembelajaran, misal
kita membuat media pembelajaran dengan objek berupa Background, Tombol,
Movie Clip, Isi, Action.untuk lebih jelasnya lihat gambar 2.2 Susunan Layer
berikut

2.
Buat / masukan objek pada masing masing layer yang sudah anda
siapkan
a.
Objek Background Masukan objek gambar yang akan anda
jadikan background dengan cara mengimport gambar ke dalamlayer
BACKGROUND frame 1 ( Sebaiknya untuk Background design pake

aplikasi grafis yang lain, misal Corel Draw , adobe dll ), atau bisa anda
design dengan Macromedia Flash. Kemudian lengkapi background
tersebut dengan tulisan yang menarik atu tulisan yang menjelaskan judul
media pembelajaran anda, Lihat gambar 2. 0 berikut
b.
Objek Tombol Gunakan Fasilitas dari Flash untuk membuat
tombol yaitu dengan panel common libraries, Klik Windows >>
Common Libraries >> Button, masukan 5 buah tombol ke
dalam Layer TOMBOL frame 1 sebagai tombol untuk menampilkan materi
dari media pembelajaran yang kita buat.

c.
-

Objek Isi , Dalam Layer ISI

Frame 10, Tuliskan / Masukan Materi Sejarah Komputer


- Frame 20, Tuliskan / Masukan Defenisi dari Komputer
- Frame 30, Tuliskan / Masukan Materi Perangkat Komputer
- Frame 40, Tuliskan / Masukan Materi Sistem Operasi Komputer
- Frame 50, Tuliskan / Masukan Nama Anda
d.
Objek Movie, Buat Movie Clip untuk Mempercantik media
pembelajaran anda ( ikuti penjelasan Instruktur )
e.
Objek Action, Masukan perintah Action Script untuk mengontrol
perintah media pembelajaran anda ( penjelasan Instruktur )
Gambar akhir Susunan layer & frame Media Pembelajaran anda yang sudah di lengkapi
dengan ActionScript, Lihat Gambar 2.3 Susunan layer & frame Media Pembelajaran
berikut

Contoh Media Pembelajaran, Lihat Gambar 2.4 Tampilan Media Pembelajaran berikut:

Você também pode gostar