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NOME PERSONAGEM

CLASSE E NVEL

ANTECEDENTES

JOGADOR

RAA

TENDENCIA

PONTOS DE EXPERINCIA

d6
BNUS DE PROFICINCIA

INSPIRAO

d8
CA

MAX
PV

INICIATIVA

d10

PV TEMP.

d12
DADOS DE VIDA

JOGADA DE PROTEO
ATLTISMO

VELOCIDADE
SUCESSOS
FRACASSOS

FORA

JOGADAS DE MORTE

PONTOS DE VIDA ATUAIS

JOGADA DE PROTEO
ACROBTICOS
FURTIVIDADE
PUNGA

NOME

ATAQUE

DANO

ALCANCE

VISO

ANOTAES

DESTREZA

JOGADA DE PROTEO

CONSTITUIO
ATAQUES CORPORAIS, DISTNCIA e MGICOS
JOGADA DE PROTEO
ARCANA
HISTRIA
INVESTIGAO
NATUREZA
RELIGIO

INTELIGNCIA

JOGADA DE PROTEO
ADESTRAR ANIMAIS
INTUIO
MEDICINA
PERCEPO
SOBREVIVNCIA

SABEDORIA

JOGADA DE PROTEO
ATUAO
ENGANAO
INTIMIDAO
PERSUASO

CARISMA

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPO)

ARMADURAS ARMAS
Leves
Simples
Mdias
Marciais
Pesadas

PROFICINCIAS E IDIOMAS

EQUIPAMENTOS

CARACTERSTICAS DE CLASSE E RAA

ATRIBUTO
CONJURADOR

NOME PERSONAGEM

DIFICULDADE
MAGIA

BNUS DE
CONJURAO

CARACTERSTICAS DE PERSONALIDADE

TRUQUES

IDEIS

CIRCULO
TOTAL CONJURAO

VNCULOS
CONJURADAS

1
PR

MAGIAS CONHHECIDAS

DA

EPARA

NOME DAS MAGIAS

IMPERFEIES

6
2

EQUIPAMENTOS E POSSESSES