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Juego No
Directiva
Un mtodo de ayuda al nio
problema a ayudarse a s mismo
(Virginia Axline, 1969)
Terapia de juego
El juego es el medio natural de auto
expresin que utiliza el nio.
Es una oportunidad para que exprese
sus sentimientos y problemas por
medio del juego.
El juego brinda oportunidades de
crecimiento fsico, emocional,
cognoscitivo y social, y con frecuencia
es placentero.
La terapia no directiva
Se basa en la suposicin de que cada
individuo lleva dentro de si mismo, no
solo la habilidad para resolver sus
propios problemas de una manera
efectiva, sino tambin el impulso de
crecimiento interno que hace que la
conducta madura llegue a ser ms
satisfactoria que la conducta inmadura.
El juego
El juego ayuda al nio a:
Desarrollar habilidades fsicas.
Descubrir lo que es yo y no yo.
Entender las relaciones.
Experimentar e identificar emociones.
Practicar roles.
Explorar situaciones.
Adquirir dominio.
PRINCIPIOS DE LA TERAPIA
DE JUEGO NO DIRECTIVA
8 principios bsicos
1. Desarrollar una relacin interna y amigable.
2. El terapeuta acepta al nio tal y como es.
3. Crea un sentimiento de actitud permisiva en
la relacin.
4. El terapeuta esta alerta a los sentimientos
del nio y se los refleja.
5. Se muestra respetuoso por la habilidad del
nio para solucionar sus problemas.
Tipos de terapeutas
Se aceptan dos tipos de terapeutas: profesionales y no
profesionales.
Los terapeutas profesionales deben tener las siguientes
caractersticas:
1. Tener una apertura al enfoque, ya que es importante
considerar mtodos alternativos dependiendo de cada nio.
2. Tener una buena calidad de entrenamiento y supervisin.
3. Utilizar sus cualidades personales para aprender y
mantener la integridad de la terapia.
4. Tener la habilidad de autoexploracin y receptividad para
adquirir autoconciencia y autocrecimiento personal.
Proceso teraputico
Etapa I:
Conducta parece extrema.
Parece intranquilo.
Puede mostrar agresin.
Etapa II:
Etapa III:
Se constituyen sentimientos positivos.
Se convencen de que son buenos y se
sienten aceptados.
El nio comienza a verbalizar.
Etapa IV:
Materiales
Familia de muecas/os.
Una casa.
Muebles.
Barro.
Lpices de colores.
Papel para dibujar.
Animales.
Soldados.
Autos de juguete.
Muecos de trapo.
Telfonos.
Tteres.
Pistolas.
Figuras de autoridad como policas y
mdicos.
Algunos materiales de construccin como
bloques.
Una caja o mesa con arena para colocar
soldados, animales, coches, etc.
El nio
El tratamiento permite al nio normalizar su
conducta.
El nico grupo con el que no se aplica esta
terapia es con nios autistas y esquizofrnicos.
Las modalidades de tratamiento pueden ser
individuales y de grupo.
Para la terapia de grupo se exige una seleccin
previa de los nios, evitando a los que tienen
fuertes rivalidades con hermanos, hiperactivos u
otro tipo de conductas disruptivas o asociales.