Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
CM
MY
CY
CMY
7/10/05
8:55:01 PM
SolidWorks 2006
Conceitos Essenciais SolidWorks
Peas e Conjuntos
SolidWorks Corporation
300 Baker Avenue
Concord, Massachusetts 01742 USA
SOFTWARE INFORMTICO
COMERCIAL - PROPRIETRIO
Leis de restrio do Governo dos EUA. A utilizao,
duplicao ou divulgao pelo governo esto
sujeitas a restries expostas em FAR 52.227-19
(Commercial Computer Software - Restricted
Rights), DFARS 227.7202 (Commercial Computer
Software and Commercial Computer Software
Documentation), e no acordo de licena, conforme
o aplicvel.
Adjudicatrio/Fabricante:
SolidWorks Corporation, 300 Baker Avenue,
Concord, Massachusetts 01742 EUA
Partes deste software 1988, 2000 Aladdin
Enterprises.
Partes deste software 1996, 2001 Artifex
Software, Inc.
Partes deste software 2001 artofcode LLC.
Partes deste software 2005 Bluebeam Software,
Inc.
Partes deste software 1999, 2002-2005
ComponentOne
Partes deste software 1990-2005 D-Cubed
Limited.
Partes deste produto so distribudas sob licena da
DC Micro Development, Copyright 1994-2002
DC Micro Development, Inc. Todos os direitos
reservados
Partes de eHelp Corporation. Todos os direitos
reservados.
Partes deste software 1998-2005 Geometric
Software Solutions Co. Limited.
Partes deste software 1986-2005 mental images
GmbH & Co. KG
Partes deste software 1996 Microsoft
Corporation. Todos os direitos reservados.
Partes deste software 2005 Priware Limited
Partes deste software 2001, SIMULOG.
Partes deste software 1995-2005 Spatial
Corporation.
Partes deste software 2003-2005, Structural
Research & Analysis Corp.
Partes deste software 1997-2005 Tech Soft
America.
Partes deste software so protegidas por direitos
de autor e so propriedade de UGS Corp. 2005.
Partes deste software 1999-2005 Viewpoint
Corporation.
Partes deste software 1994-2005, Visual
Kinematics, Inc.
Este software baseia-se em parte no trabalho do
grupo Independent JPEG.
Todos os direitos reservados
Tabela de contedos
Lio 1:
Introduo
Sobre este curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Pr-requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Filosofia da estruturao do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Utilizar este Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Acerca do CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Windows 2000 e Windows XP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Convenes utilizadas neste manual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Uso de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
O que o Software SolidWorks? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Exemplos de objectivos de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Forma como as operaes afectam os objectivos de projecto . 9
cones no seleccionveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
A interface de utilizador do SolidWorks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Organizar as barras de ferramentas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Sugestes rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
rvore de Projecto FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Menus do PropertyManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Taskpane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Botes do Rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Resposta do Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Lio 2:
Introduo ao Sketch
Fazer Sketch em 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Que tipo de Sketch vamos fazer? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fazer Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planos predefinidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Entidades de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Geometria do Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fazer um sketch bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A Mecnica de Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Introduo: Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Linhas de Inferncia (Relaes Automticas) . . . . . . . . . . . .
Feedback do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estados de um Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Regras que Definem os Sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Como Controlado o Objectivo de Projecto? . . . . . . . . . . . .
Objectivo de projecto desejado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Relaes Automticas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Relaes Adicionadas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exemplos de Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccionar objectos mltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cotagem: Seleccionar e Pr-visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cotas Angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sketch Fillets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Extrude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 1: Fazer um sketch de linhas horizontais e verticais . .
Exerccio 2: Fazer o Sketch de Linhas com Inferncias . . . . . . .
Exerccio 3: Fazer o sketch de Linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21
21
23
23
23
25
25
26
26
27
27
28
29
30
32
32
32
33
33
33
35
37
38
38
40
41
42
45
46
47
Lio 3:
Modelao Bsica de Peas
Modelao Bsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Salincia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Boleados e Arredondamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Escolher o Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Escolher o Plano do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planos de Referncia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Colocao do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
51
51
52
52
52
52
52
52
52
52
52
53
54
54
54
ii
Detalhes da Pea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vistas Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Salincias Principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Plano de Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fazer o Sketch da Primeira Operao. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opes de Extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mudar o Nome das Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operao de Salincia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fazer o Sketch numa Face Plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fazer o sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Zonas do Objectivo de Arco Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Transio Automtica Entre Linhas e Arcos . . . . . . . . . . . . .
Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar o Hole Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criar um Furo Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Furo de Caixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operao de Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccionar Objectos Mltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Regras de Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Menu Recent Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propagao de Boleados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Noes Bsicas de Detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Novo Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vistas do Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mover Vistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Marcas de Centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserir Todas as Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipular Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cotas Dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Associatividade Entre o Modelo e o Desenho . . . . . . . . . . . .
Alterar Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reconstruir o Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualizar o Ecr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 4: Placa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 5: Alteraes Bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 6: Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 7: Trabalhar com Fraces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 8: Desenhos da Pea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 9: Guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
56
56
56
57
57
57
58
59
59
60
60
60
61
61
63
63
63
65
66
67
67
68
68
70
70
71
72
72
72
73
74
75
75
75
76
79
79
80
80
80
83
84
86
87
90
91
iii
Lio 4:
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Caso Prtico: Ratchet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Operao de salincia com inclinao das faces . . . . . . . . . . . . . 99
Construir a Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Objectivo de projecto da Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Simetria no Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Symmetry While Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Symmetry after sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Cotagem automtica de sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Primeira operao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Fazer o sketch no interior do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Objectivo de Projecto da Transio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Perfil Circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Fazer o sketch do crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Alterar a apresentao das cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Extrudir Up To Next . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Objectivo de projecto da Cabea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Resolve Conflicts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Modificar as Opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Funes do boto central do rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Utilizar arestas do modelo num sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Zoom to Selection: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Fazer o sketch de um Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Criar geometria do sketch recortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Recortar e Alargar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Modificar Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Utilizar Copiar e Colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Fazer o sketch do furo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Copiar e Colar Operaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Relaes dangling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Editar um sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Editar Operaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Editar o boleado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Exerccio 10: Suporte Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Exerccio 11: Alteraes chave de roquete . . . . . . . . . . . . . . . 132
Exerccio 12: Porta-Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Exerccio 13: Idler Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Exerccio 14: Suporte de roldana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
iv
Lio 5:
Criar padro
Porqu utilizar Padres? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Comparao de padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opes Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
rvore de Projecto Flyout FeatureManager . . . . . . . . . . . . .
Linear Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Eliminar Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padres Geomtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padres Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uma palavra acerca dos Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padres de Espelhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar apenas o Padro Original . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padres Dependentes das Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padres dependentes do sketch e da tabela. . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar o Sketch Varivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padro de um Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padronizao de Faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Padres de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 15: Padres Lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 16: Padres Dependentes da Tabela ou do Sketch . .
Exerccio 17: Ignorar Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 18: Padres Lineares e de Espelhamento . . . . . . . . .
Exerccio 19: Padres Dependentes da Curva . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 20: Utilizar o Sketch Varivel . . . . . . . . . . . . . . . . . .
141
141
144
145
145
146
147
148
148
149
150
152
154
156
157
158
159
163
164
165
166
167
169
Lio 6:
Operaes de revoluo
Caso prtico: Volante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operaes de revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Geometria do Sketch da Operao Rotativa . . . . . . . . . . . . .
Regras que regem os sketches das operaes de revoluo .
Cotagem do sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cotas de dimetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criar uma operao de revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Construir a jante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Slidos Multi-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Construir o raio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Concluso do caminho e dos sketches de perfil . . . . . . . . . .
Chanfros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edit Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grficos RealView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propriedades de massas como propriedades personalizadas
COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Perspectiva Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
173
173
174
174
174
175
176
176
177
180
182
182
183
186
186
186
188
189
189
190
190
190
Utilizar o assistente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fase 1: Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fase 2: Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fase 3: Restrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fase 4: Load . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fase 5: Analyze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fase 6: Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualizar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 21: Flange 203
Exerccio 22: Volante 204
Exerccio 23: Chapa de compresso 206
Exerccio 24: Tool Post 208
Exerccio 25: Sweeps 209
Pino de posio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clipe de papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Varrimento chanfrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 26: COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
190
191
191
192
193
195
195
198
209
209
210
211
Edio de Peas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Editar Tpicos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Informaes sobre um Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Encontrar e Reparar Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Caixa de dilogo Whats Wrong. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Onde comear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Check sketch for feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Box Selection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reparar o Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Informaes de um Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Retroceder para um sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ferramentas de reconstruo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rollback to Feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Feature Suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reaco e interrupo da reconstruo. . . . . . . . . . . . . . . . .
Feature Statistics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 27: Errors1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 28: Errors2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 29: Copiar e pendurar relaes . . . . . . . . . . . . . . . . .
215
215
216
216
216
217
218
219
220
221
225
230
233
233
233
233
233
237
238
239
Lio 8:
Edio: Alteraes ao Projecto
Edio de Peas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alteraes ao Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alteraes Necessrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Eliminaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edit Feature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Editar o Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
243
243
243
243
244
245
245
246
Lio 7:
Edio: Reparaes
vi
Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contornos do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contornos Disponveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sketches Partilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cpias de Boleados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionar Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 30: Alteraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 31: Adicionar uma Sada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 32: Editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 33: Contornar Sketches #1-#4 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 34: Brao da Pega . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 35: Bomba de leo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 36: Utilizar a Ferramenta de Seleco do Contorno .
Lio 9:
Configuraes de Peas
Configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Terminologia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aceder ao ConfigurationManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionar novas configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definir a configurao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mudar configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Atribuir um novo nome e copiar configuraes . . . . . . . . . .
Edio de Peas que tm configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Biblioteca de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A Pasta Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definies Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Referncias Mltiplas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Largar em Faces Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 37: Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 38: Mais Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 39: Trabalhar com Configuraes . . . . . . . . . . . . . . .
Lio 10:
Tabelas de projecto e equaes
Tabelas de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tpicos Chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ligar valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Preparao para Equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Forma da equao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Algumas palavras finais acerca das equaes. . . . . . . . . . . .
Tabelas de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criao automtica de uma tabela de projecto . . . . . . . . . . .
Formatao Excel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Anatomia de uma Tabela de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionar novos cabealhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionar configuraes tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tabelas de projecto existentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
249
250
250
251
252
255
257
259
260
261
262
264
266
269
269
270
270
271
272
274
274
276
277
277
277
279
280
283
285
287
293
293
294
295
296
296
296
299
299
299
301
302
303
303
305
vii
328
329
333
Lio 11:
Criar cascas e nervuras
Criar cascas e nervuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Analisar e adicionar inclinao de faces. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Draft Analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Outras opes para a inclinao de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inclinao de faces utilizando um plano neutro . . . . . . . . . .
Criar cascas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ordem das operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleco de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Nervuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sketch da nervura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Full Round Fillets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operaes finas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 46: Tampa da bomba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 47: Esfera de suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 48: Cobertura de proteco do Motor . . . . . . . . . . . .
Exerccio 49: Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 50: Hook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 51: Secador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 52: Escudo facial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
337
337
337
338
339
339
341
341
341
342
345
345
349
350
353
355
357
359
360
361
362
viii
306
308
308
308
310
310
310
312
313
315
315
316
319
320
321
323
324
325
Lio 12:
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Caso Prtico: Unio Universal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modelao de Conjuntos Bottom-Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
O Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criar um Novo Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Posicionar o Primeiro Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
FeatureManager e Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Graus de Liberdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Marcador Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grupos de Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Insert Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mover e Rodar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fazer a relao de montagem para outro componente . . . . .
Tipos de Relao de Montagem e Alinhamento . . . . . . . . . .
Mates Concntricos e Coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Relao de montagem da largura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Relao de montagem paralela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exibir Configuraes da Pea num Conjunto. . . . . . . . . . . .
O Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos. . . . . . . . . . . .
O Segundo Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Abrir um Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criar Cpias de Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ocultar Componentes e Transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propriedades do Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Subconjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Smart Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserir Subconjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fazer a relao de montagem de subconjuntos. . . . . . . . . . .
Relaes de Montagem de Distncia . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 53: Gearbox Assembly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 54: Tabelas de Projecto das Peas num Conjunto . . .
Exerccio 55: Relaes de montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 56: Alteraes do Cardan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 57: Gripe Grinder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lio 13:
Utilizao de conjuntos
Utilizao de conjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Analisar o conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clculos de propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Verificar interferncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Deteco de interferncia esttica contra dinmica . . . . . . .
367
367
367
368
369
370
370
371
371
372
372
372
372
373
373
374
375
376
379
381
384
385
385
385
387
387
389
389
391
392
392
394
395
396
399
403
405
406
408
413
413
414
414
415
417
ix
Consideraes de Desempenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alterar os valores das cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilizar dinmica fsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sugestes para trabalhar com a Physical Dynamics . . . . . . .
Physical Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Barra de ferramentas Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opes da barra de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Elementos de simulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Controlador de animao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opes de Reproduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
rvore de Projecto FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conjuntos Explodidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configurao da Exploded View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Explodir um nico componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vrios componentes aumentados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Componente de Subconjunto Explodido . . . . . . . . . . . . . . .
Espaamento automtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reutilizar vistas explodidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sketch da linha aumentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Linhas de Exploso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animar vistas explodidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Desenhos de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lista de Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionar bales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
No Curso de Desenhos.... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 58: Utilizar a deteco de colises . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 59: Vistas Aumentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exerccio 60: Vistas explodidas e desenhos de conjuntos . . . . .
418
419
420
421
422
423
423
423
423
424
424
425
427
427
428
429
430
431
431
432
432
434
435
436
437
437
439
440
441
Definies de Opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicar Alteraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alterao das Opes Predefinidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definies Sugeridas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modelos de Documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Como Criar um Modelo de uma Pea. . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modelos de Desenho e Formatos de Folha . . . . . . . . . . . . . .
Organizar os Seus Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modelos Predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
445
445
445
445
446
446
449
449
450
Apndice
Lio 1
Introduo
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
Lio 1
Introduo
Lio 1
Introduo
Sobre este
curso
Pr-requisitos
Filosofia da
estruturao do
curso
Utilizar este
Manual
Exerccios Prticos
Lio 1
Introduo
Acerca do CD
Windows 2000 e
Windows XP
Convenes
utilizadas neste
manual
Escrita
mquina
17 Siga este
passo
Uso de cores
Significado
Lio 1
Introduo
O que o
Software
SolidWorks?
Baseada em operaes
Lio 1
Introduo
Paramtrico
Lio 1
Introduo
Modelao de Slidos
Completamente Associativo
Restries
Objectivo de projecto
Lio 1
Introduo
Objectivo de
projecto
Equations
Relaes Adicionadas
Definir cotas
Objectivo de projecto
Lio 1
Introduo
Forma como as
operaes afectam
os objectivos de
projecto
A abordagem "Bolo
s Camadas
A abordagem do
fabrico
Objectivo de projecto
Lio 1
Introduo
cones no
seleccionveis
Pr-seleccionar ou
no?
A interface de
utilizador do
SolidWorks
Menus pendentes
Janela do Documento
Barras de ferramentas
rea de Grficos
FeatureManager
rvore de projecto Painel de Tarefas
rea de Estado
Trade de Referncia
10
Lio 1
Introduo
Menus
Teclas de Atalho
11
Lio 1
Introduo
Barras de
ferramentas
Exemplo de uma
barra de
ferramentas
Tornar as barras de
ferramentas visveis
Nota
12
Lio 1
Introduo
Work flow
Customization
13
Lio 1
Introduo
Organizar as
barras de
ferramentas
Barras de ferramentas
Command
Manager
Sugestes rpidas
As Quick Tips
fazem parte do
sistema de ajuda
on-line. Perguntam :
"What would you
like to do?" e
fornecem respostas
tpicas baseadas na
tarefa actual. Ao
clicar numa resposta,
selecciona a barra de
ferramentas e o cone
necessrio para
desempenhar essa
tarefa.
14
Lio 1
Introduo
rvore de Projecto
FeatureManager
Menus do
PropertyManager
OK
Cancelar
Ajuda
cone de
abrir e fechar
Caixa de Grupo
Aberta e activa
que contm
Caixa de Grupo
opes
Fechada e inactiva
relacionadas.
Podem ser
abertas (expandidas) ou fechadas (agrupadas) e, em muitos casos,
tornadas activas ou inactivas.
Uma palavra acerca
do Command
Manager
O Command Manager um
conjunto de barras de ferramentas
reunidas para ajudar o utilizador
inexperiente a trabalhar sozinho,
na realizao de tarefas
especficas. Por exemplo, a verso
da pea da barra de ferramentas
tem dois agrupamentos principais:
Features e Sketches listados
como botes no topo.
Este manual no vai utilizar a
barra de ferramentas do Command
Manager. Vai utilizar, alternativamente, o conjunto de barras de
ferramentas padro, mais geral. Para mais informaes consulte
Barras de ferramentas na pgina 12.
15
Lio 1
Introduo
Taskpane
Abrir exerccios
prticos com a
Biblioteca de
Projecto
16
Lio 1
Introduo
Botes do Rato
Esquerdo
Direito
Centro
Options
Vrtice
Aresta
Face
Cota
17
Lio 1
Introduo
Personalizao
I
Opes do sistema
Propriedades do documento
Objecto
18
Lio 2
Introduo ao Sketch
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
19
Lio 2
Introduo ao Sketch
20
Lio 2
Introduo ao Sketch
Fazer Sketch
em 2D
Extrude
Revolve
Sweep
Loft
Etapas do
Processo
Nova pea
Sketches
Geometria de Sketch
Relaes de Sketch
Fazer Sketch em 2D
21
Lio 2
Introduo ao Sketch
I
Estado do sketch
Ferramentas de Sketch
Extruso do sketch
New part.
22
Etapas do Processo
Lio 2
Introduo ao Sketch
Que tipo de
Sketch vamos
fazer?
A primeira operao de uma pea vai ser criada nesta seco. Essa
operao inicial apenas uma das muitas operaes necessrias
para finalizar uma pea.
Fazer Sketch
Planos
predefinidos
Introduo:
Insert Sketch
23
Lio 2
Introduo ao Sketch
Onde encontrar
I
I
I
Nota
Sketch activo.
O Front Plane
seleccionado roda at
ficar paralelo ao ecr. Isto
acontece apenas no primeiro
sketch de uma pea.
O smbolo
representa a
origem do modelo da pea,
no ponto de interseco com o eixo dos X,Y e Z. exibido na cor
vermelha, o que indica que est activo.
24
Fazer Sketch
Lio 2
Introduo ao Sketch
Introduo:
Confirmation Corner
Indicador de Sketch
Entidades de
Sketch
Geometria do
Sketch
Boto da Barra
de Ferramentas
Exemplo da
Geometria
Line
Circle
Centerpoint Arc
Tangent Arc
3 Point Arc
Ellipse
Partial Ellipse
Parbola
Entidades de Sketch
25
Lio 2
Introduo ao Sketch
Entidade Sketch
Boto da Barra
de Ferramentas
Exemplo da
Geometria
Spline
Polgonos
Rectngulo
Parallelogram
Point
Centerline
Fazer um
sketch bsico
A Mecnica de
Sketching
Clique-Clique
Clicar e Arrastar
Onde encontrar
I
I
I
26
Lio 2
Introduo ao Sketch
Introduo:
Relaes de Sketch
Importante!
Linha em ngulo.
Linhas de
Inferncia
(Relaes
Automticas)
Nota
27
Lio 2
Introduo ao Sketch
Linhas de inferncia.
Perpendicular.
Referncia.
Feedback do
Sketch
28
Crculos amarelos
concntricos aparecem
na extremidade quando
o cursor estiver
posicionado sobre esta.
Lio 2
Introduo ao Sketch
Midpoint
Coincident
(On Edge)
Os pontos quadrantes
do crculo aparecem
com um crculo
concntrico sobre o
ponto central.
Fechar.
Desactivar
Ferramentas
Estados de um
Sketch
Under Defined
Fully Defined
29
Lio 2
Introduo ao Sketch
Over Defined
Cores adicionais
Regras que
Definem os
Sketches
Tipo de Sketch
30
Descrio
Consideraes especiais
Um sketch "standard"
com um contorno
fechado engenhoso.
Nenhuma.
Contornos mltiplos
encaixados criam uma
salincia com um corte
interno.
Nenhuma.
Um contorno aberto
cria uma operao fina
com uma espessura
constante.
Os cantos no esto
correctamente
fechados. Deviam
estar.
O sketch contm um
contorno que se autointersecta.
Lio 2
Introduo ao Sketch
O sketch da primeira
operao contm
contornos deslocados.
Arrastar.
Anular a alterao.
31
Lio 2
Introduo ao Sketch
Objectivo de
projecto
Como
Controlado o
Objectivo de
Projecto?
Relaes de Sketch
Cotas
Valor do ngulo.
32
Objectivo de projecto
Lio 2
Introduo ao Sketch
Valor do comprimento
geral.
Relaes de
Sketch
Relaes
Automticas de
Sketch
Relaes
Adicionadas de
Sketch
Introduo: Display
Relations
Onde encontrar
O PropertyManager.
Seleccione a entidade de sketch e o
PropertyManager exibe as relaes
associadas a essa entidade.
Relaes de Sketch
33
Lio 2
Introduo ao Sketch
11 PropertyManager.
13 Arrastar a extremidade.
34
Relaes de Sketch
Lio 2
Introduo ao Sketch
Exemplos de
Relaes de
Sketch
Relao
Antes
Depois
Coincident entre
extremidades.
linhas.
Perpendicular entre
duas linhas.
linhas.
Relaes de Sketch
35
Lio 2
Introduo ao Sketch
Relao
Antes
Depois
Horizontal aplicada
a uma ou mais
linhas.
Horizontal entre
duas extremidades.
Vertical aplicado a
extremidades.
linhas.
arcos ou crculos
36
Relaes de Sketch
Lio 2
Introduo ao Sketch
Relao
Antes
Depois
Midpoint entre
Introduo: Add
Relations
Onde encontrar
I
I
Seleccionar
objectos mltiplos
Relaes de Sketch
37
Lio 2
Introduo ao Sketch
15 Arrastar o sketch.
Dimensions
Introduo:
Smart Dimensions
Onde encontrar
I
I
I
Cotagem:
Seleccionar e Prvisualizar
38
Dimensions
Lio 2
Introduo ao Sketch
Extremidades
Dimensions
39
Lio 2
Introduo ao Sketch
17 Definir o valor.
18 Dimenses lineares.
Cotas Angulares
40
Dimensions
Lio 2
Introduo ao Sketch
19 Cota angular.
Sketch Fillets
Importante!
Sketch Fillets
41
Lio 2
Introduo ao Sketch
Introduo:
Sketch Fillet
Onde encontrar
I
I
Nota
Nota
Extrude
Onde encontrar
I
I
42
Extrude
Lio 2
Introduo ao Sketch
21 Menu Extrude.
Clique em Insert, Boss/Base, Extrude ou na ferramenta
da
A orientao da vista
altera-se automaticamente
para Trimetric e uma
pr-visualizao da
operao exibida na
profundidade predefinida.
Os pontos de controlo
surgem para que possam
ser utilizados para prvisualizar a profundidade
desejada. Os pontos de
controlo assumem a cor
vermelha para a direco activa e cinzenta para a direco inactiva.
Uma legenda mostra o valor actual da profundidade.
Sugesto
Clique em OK
Sugesto
O boto OK
apenas uma das formas de
confirmar e finalizar o processo.
O segundo mtodo so os botes OK/Cancel no
canto de confirmao da rea grfica.
Extrude
43
Lio 2
Introduo ao Sketch
24 Operao concluda.
para guardar o
trabalho e clique em Close
para fechar a pea.
44
Extrude
Exerccio 61:
Fazer um
sketch de
linhas
horizontais
e verticais
Efectuar sketches.
Cotas.
Fazer a extruso de uma operao.
New part.
Sketch.
Extruso.
Exerccio 61
45
Exerccio 62:
Fazer o Sketch
de Linhas com
Inferncias
Efectuar sketches.
Cotas.
Fazer a extruso de uma operao.
New part.
Automatic relations.
Cotas.
Extruso.
46
Exerccio 62
Exerccio 63:
Fazer o sketch
de Linhas
Efectuar sketches.
Cotas.
Fazer a extruso de uma operao.
New part.
Sketch e Extrude.
Exerccio 63
47
48
Exerccio 63
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
Criar um sketch.
49
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
50
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Modelao
Bsica
Etapas do
Processo
Terminologia
Escolha do perfil
Assim que tiver escolhido o melhor perfil, de que forma que isso
afecta a sua escolha em relao ao plano do sketch?
I
Objectivo do projecto
Nova pea
Primeira operao
Boleados
Alteraes de cotas
Modelao Bsica
51
Lio 3
Terminologia
Operao
Plano
Extruso
Sketch
Salincia
Corte
Boleados e
Arredondamentos
Objectivo do
Projecto
52
Terminologia
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Escolher o
Melhor Perfil
53
Lio 3
Escolher o
Plano do
Sketch
Planos de
Referncia
Colocao do
Modelo
A pea ser colocada na caixa trs vezes. Cada uma dessas vezes,
o melhor perfil entrar em contacto ou ficar paralelo a um dos trs
planos. Embora existam muitas combinaes, as escolhas esto
limitadas a trs para este exerccio.
Existem vrios aspectos a ter em conta quando escolher o plano
do sketch. Dois so a apresentao e a orientao da pea num
conjunto. A apresentao define a forma como a pea ser orientada
em vistas padro, tal como a Isometric. Isto tambm determina
a forma como ir passar a maior parte do seu tempo a observar o
modelo medida que o cria.
A orientao da pea num conjunto define a forma como dever ser
posicionada relativamente a outras peas.
Orientar o Modelo
para o Desenho
54
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Ao pensar
cuidadosamente no
plano que deve ser
utilizado para desenhar
o perfil, as vistas
adequadas so
facilmente criadas no
desenho de detalhe.
55
Lio 3
Detalhes da
Pea
Vistas Padro
Salincias
Principais
56
Detalhes da Pea
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Melhor Perfil
A primeira operao do
modelo criada a partir
do sketch rectangular
apresentado no modelo.
Este o melhor perfil para
comear o modelo.
O rectngulo ser, ento,
extrudido como uma
salincia para criar a
operao slida.
Plano de Sketch
Ao colocar o plano
dentro da caixa,
determina qual o
plano que deve
ser utilizado para
desenhar. Neste
caso, ser o plano
de referncia Top.
Plano de Sketch
Objectivo do
Projecto
Procedimento
Detalhes da Pea
57
Lio 3
Nova parte.
Clique em New
Sugesto
Fazer o Sketch da
Primeira Operao
Introduo:
Insert Rectangle
Onde encontrar
Faa o sketch de
um rectngulo.
Clique na
ferramenta
Rectangle
comece o
rectngulo na origem.
Certifique-se de que o rectngulo est bloqueado na origem,
observando o cursor vertex quando comea a desenhar. No
se preocupe com o tamanho do rectngulo. A cotagem ir
tratar disso no prximo passo.
4
58
Detalhes da Pea
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Opes de
Extruso
Depth
Draft
Extruso.
Extruda o
rectngulo 0,5
para cima.
A operao concluda
mostrada no lado direito.
Detalhes da Pea
59
Lio 3
Sugesto
Operao de
Salincia
Sugesto
Fazer o Sketch
numa Face
Plana
Fazer o sketch
Introduo:
Insert Tangent Arc
Onde encontrar
I
I
60
Operao de Salincia
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Zonas do
Objectivo de
Arco Tangente
Transio
Automtica Entre
Linhas e Arcos
Linha vertical.
Clique na ferramenta de
linha
e comece a linha
vertical na aresta inferior,
capturando uma relao
Coincident
na aresta
inferior e uma relao
Vertical
.
9
Transio automtica.
Prima a letra A no teclado.
61
Lio 3
11 Terminar linhas.
que a pr-visualizao
mostra a extruso a ir
para a base, na direco
adequada.
Se a direco da prvisualizao estiver a afastar-se da base, clique no boto Reverse
direction
.
14 Salincia concluda.
62
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Janelas
Nota
Onde encontrar
I
I
15 Quatro janelas.
Clique em Four View
Utilizar o Hole
Wizard
Criar um Furo
Padro
Sugesto
63
Lio 3
Introduo: O Hole
Wizard
O Hole Wizard cria furos com formas, tais como furos para cabea
de embeber e de caixa. O processo cria dois sketches. Um define a
forma do furo. O outro, um ponto, localiza o centro.
Nota
O Hole Wizard necessita que seja seleccionada, ou prseleccionada, uma face e no um sketch.
Onde encontrar
I
I
16 Seleccionar face.
17 Tipo.
18 Posies.
19 Cotas.
Adicione dimenses
entre as arestas do
modelo e o ponto,
conforme
apresentado.
64
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
20 Ponto adicional.
21 Relao Horizontal.
Prima Esc para desactivar a ferramenta de dimenso. Seleccione
ambos os pontos e adicione uma relao Horizontal entre eles.
22 Janela nica.
Clique em Single
para
regressar vista
original, e clique
em OK.
View
Furo de Caixa
65
Lio 3
25 Clique em Counterbore.
Operao de
Corte
Introduo:
Cut Extrude
Onde encontrar
I
I
27 Rectngulo.
66
Operao de Corte
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Seleccionar
Objectos Mltiplos
28
Relaes.
Opes de
Visualizao
Shaded
Wireframe
Opes de Visualizao
67
Lio 3
Shaded
Boleamento
Shaded with
Edges
Hidden Lines
Removed
Hidden Lines
Visible
Wireframe
Regras de
Boleamento
Onde encontrar
31 Insira o Boleado.
Pr-visualizar
68
(Raio) = 0,25
Boleamento
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Sugesto
Sugesto
Boleamento
69
Lio 3
Menu Recent
Commands
34 Recent Command.
36 Seleces adicionais.
37 ltima seleco.
70
Boleamento
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Introduo: Edit
Color
Onde encontrar
I
I
38 Edite a Cor.
39 Seleccione a Swatch.
Noes Bsicas
de Detalhe
71
Lio 3
Opes do Sistema
Propriedades do Documento
(Defina utilizando o modelo do
desenho)
Detailing:
Cores:
Drawings, Hidden Model
Edges = Black
Detailing, Dimensions:
Precision, Primary Units = .123
Units = Inches
Barras de
ferramentas
Novo Desenho
Introduo: Make
Drawing from Part
72
Drawing
Annotation
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Onde encontrar
I
I
na barra de
Crie o Desenho.
Clique no cone Create Drawing from Part/Assembly e escolha
A-Scale1to2 no separador Training Templates.
Vistas do
Desenho
Vistas de desenho.
Clique em Multiple
views, View
orientation e
seleccione as
quatro vistas
padro (Front,
Top, Right e
Isometric),
conforme
apresentado.
No separador
Display Style,
clique no boto
Hidden Lines
Visible.
Vistas do Desenho
73
Lio 3
Vistas de desenho.
As vistas de desenho so
criadas no desenho.
Sugesto
Defina o Display Style para esta vista para Shaded With Edges.
O documento da pea continua aberto. Pode premir Ctrl+Tab para
alternar entre o desenho e a janela do documento da pea.
Sugesto
4
Arestas tangentes.
Visualizar estilo.
74
Vistas do Desenho
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Sugesto
Nota
Marcas de
Centro
Propriedades da Marca de
Centro.
Cotas do
Modelo
Inserir Todas as
Cotas do Modelo
Introduo:
Insert Model Items
Insert Model Items permite-lhe pegar nas cotas que foram criadas
Marcas de Centro
75
Lio 3
Onde encontrar
I
I
Sugesto
Cotas Resultantes.
As cotas so adicionadas ao
desenho, mas geralmente
no nas suas localizaes
finais. A colocao
cuidadosa das cotas no
sketch ir poupar tempo
quando forem importadas
para o desenho.
Assim que as cotas
estiverem inseridas, so
associadas a essa vista e iro mover-se com ela, a no ser que as
mova deliberadamente para outra vista ou as elimine.
Manipular Cotas
76
Cotas do Modelo
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Ocultar cotas.
Uma operao pode ser cotada vrias vezes em mais do que uma
vista. A cota pode no aparecer automaticamente na vista no stio
onde pretende. Pode mover as cotas entre as vistas desde que a vista
de destino possa apresentar essa cota.
Para mover uma cota, mantenha premida a tecla Shift e arraste a
cota para outra vista. Para copiar a cota, mantenha premida a tecla
Ctrl, arraste-a para outra vista e largue-a.
10 Reposicionar cotas.
Cotas do Modelo
77
Lio 3
12 Elimine cotas.
Nota
78
Cotas do Modelo
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Cotas
Dependentes
Visualizao de
Cotas
Associatividade
Entre o Modelo e o
Desenho
Procedimento
documento da pea.
Cotas do Modelo
79
Lio 3
Alterar
Parmetros
Reconstruir o
Modelo
Smbolo de
Reconstruo
Introduo: Rebuild
Onde encontrar
I
I
I
Clique em Rebuild
na barra de ferramentas Standard.
Ou, no menu Edit, clique em Rebuild.
Utilize o atalho do teclado Ctrl+B.
Actualizar o Ecr
Introduo: Redraw
Onde encontrar
I
I
80
Alterar Parmetros
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
clicando na ferramenta
Rebuild
na caixa Modify
ou na barra de ferramentas
Standard. Se utilizar a
ferramenta na caixa de dilogo
Modify, a caixa de dilogo
permanecer aberta para que possa efectuar outra alterao. Isto
facilita a explorao de cenrios hipotticos.
19 Actualize o desenho.
Introduo: Hole
Callouts
Alterar Parmetros
81
Lio 3
O prefixo 2X
automaticamente adicionado
porque existem dois furos.
21 Guarde e feche a pea e o
desenho.
82
Alterar Parmetros
Exerccio 64:
Placa
Fazer o sketch
Extruso da Base
Extruso de Salincias
Hole Wizard
Objectivo do
Projecto
Cotas
Exerccio 64
1. A pea no simtrica.
2. O furo um furo ANSI Metric Drill Size.
83
Exerccio 65:
Alteraes
Bsicas
Efectue alteraes
pea criada na
lio anterior.
Este exerccio
prtico utiliza as
seguintes
capacidades:
I
Procedimento
Alterar os
Valores das
Cotas.
Abra a pea
Basic-Changes.
Sero efectuadas vrias
alteraes no modelo para
redimension-lo e verificar
o objectivo de projecto.
Cota geral.
84
Exerccio 65
Salincia.
Exerccio 65
85
Exerccio 66:
Suporte
Objectivo do
Projecto
Efectuar sketches.
Salincias.
Furos.
Vista Cotada
86
Exerccio 66
Exerccio 67:
Trabalhar com
Fraces
Fraces
Unidades do
Documento
Polegadas
Ps e Polegadas
Quando selecciona
Fractions, deve especificar
o Denominator por defeito.
As cotas que podem ser
exactamente divididas por este so apresentadas como fraces.
A forma como so apresentadas as cotas que no podem ser
exactamente divididas depende de se seleccionar ou no a opo
Round to nearest fraction.
Por exemplo, se o Denominator estiver definido para 16 e
introduzir um valor de 364, o valor ser apresentado como 116
se a opo Round to nearest fraction estiver seleccionada. Se
no estiver seleccionada, ir aparecer como 0,047.
Introduzir Cotas
Objectivo do
Projecto
Exerccio 67
87
Vistas
New part.
Primeira operao.
Crie a primeira
operao, utilizando
um sketch e uma
salincia extrudida.
Para o sketch, pode
utilizar o plano de
referncia Front,
Top ou Right.
Operao de Corte.
Segunda operao de
corte.
88
Exerccio 67
Boleado/Arredondamento.
Exerccio 67
89
Exerccio 68:
Desenhos da
Pea
Folhas de Desenho.
Vistas do Desenho.
Marcas de Centro.
Cotas.
Hole Callouts.
90
Exerccio 68
Exerccio 69:
Guia
I
I
I
Objectivo do
Projecto
Fazer sketch de
linhas, arcos,
crculos e boleados.
Relaes.
Extruses.
Boleamentos e
arredondamentos.
Procedimento
Faa sketch ao
perfil.
Crie o perfil,
utilizando o plano
Front.
Extruso.
Exerccio 69
91
Sketch
superior.
Comece um
sketch na face
superior do
modelo. O
crculo
tangente a uma
aresta e
coincidente
com a outra.
4
Adicione dois
boleados.
Adicione dois
boleados, como
apresentado.
ltimo boleado.
Crie um terceiro
boleado com um
raio de 20mm.
Cortes.
92
Exerccio 69
Nota
Exerccio 69
93
94
Exerccio 69
Lio 4
Modelar uma pea
fundida ou uma
pea forjada
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
95
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
96
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Caso Prtico:
Ratchet
Etapas do
processo
Objectivo de projecto
Boleamento
97
Lio 4
Objectivo de
projecto
Pega
Cabea
Transition
Caixa
Rebaixo
Furos Passantes
98
Objectivo de projecto
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Operao de
salincia com
inclinao das
faces
Construir a Handle
A Handle possui
uma seco
transversal
rectangular.
extrudida com uma
inclinao das faces
a uma distncia igual
em direces opostas
a partir do sketch.
Objectivo de
projecto da Handle
Seco da Handle
Procedimento
Nova Pea.
99
Lio 4
Visualizao desactivada.
Nota
3
Plano de sketch.
Onde encontrar
Nota
Simetria no
Sketch
100
Simetria no Sketch
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Introduo:
Dynamic Mirror
Onde encontrar
I
I
Symmetry While
Sketching
Symmetry after
sketching
Dynamic Mirror.
em ambas
Completar o sketch.
Simetria no Sketch
101
Lio 4
Cotagem
automtica de
sketches
Introduo:
Autodimension
Ordinate opo
Nota
Onde encontrar
I
I
102
Simetria no Sketch
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
.
Clique no campo Datum para a
Horizontal Dimensions e seleccione
a linha de eixo vertical. Para Vertical
Dimensions, seleccione a extremidade
da linha de eixo.
Defina ambos os Schemes para
Baseline.
Dimensions.
Nota
Simetria no Sketch
103
Lio 4
Primeira
operao
12 Operao concluda.
Fazer o sketch
no interior do
modelo
Seco da transio
104
Primeira operao
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Objectivo de
Projecto da
Transio
A operao de Transition
um perfil circular simples que
extrudido at operao
Handle existente.
I
Comprimento: O
comprimento da seco
determinado utilizando as
localizaes existentes.
105
Lio 4
Introduo: View
Normal To
Sugesto
Onde encontrar
I
I
Clique em Normal To
na barra de ferramentas Standard
Views.
Ou prima a Barra de espao e clique duas vezes em Normal
To.
Introduo:
Sketched Circles
Onde encontrar
Fazer o sketch do
crculo
106
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
o crculo origem.
Adicione a cota do dimetro para
definir completamente o sketch.
Ajuste o valor para 12mm. O sketch
totalmente definido.
Alterar a
apresentao das
cotas
19 Alterne as setas.
107
Lio 4
Extrudir Up To
Next
pr-visualizao. Altere a
direco para que a prvisualizao mostre a
extruso a dirigir-se em
direco Handle.
Altere a condio final para
Up To Next.
Clique em OK.
Mude o nome da operao para
Transition.
Up To Next vs. Up To
Surface
108
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Objectivo de
projecto da
Cabea
Centros dos
Arcos: Os
centros dos dois
arcos alinhamse na vertical
numa
orientao da
vista Top. Os
raios no so
iguais e podem
ser alterados
para qualquer valor.
Linha de Separao
Simetria: A
geometria
simtrica.
Seco da Cabea
23 Linha de eixo.
109
Lio 4
Introduo:
Centerpoint Arc
Onde encontrar
I
I
I
1
2
25 Completar o sketch.
26 Adicione cotas.
Introduo: Mirror
Entities
110
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Onde encontrar
I
I
27 Espelho.
Cotas Dependentes
Overdefined
Sketches
Nota
111
Lio 4
Onde encontrar
30 Sobredefinidos.
33 Conflito resolvido.
34 A extruso.
112
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Opes de
Visualizao
Nota
Opes de Visualizao
Opes de Visualizao
113
Lio 4
Opes de
Visualizao
Nota
114
Modificar as Opes
Wireframe
Hidden Lines
Removed
Shaded
Perspective
Section
Opes de Visualizao
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Modificar as
Opes
Nota
visvel.
Zoom to Area: Amplia uma parte da vista que selecciona
entidade seleccionada.
Rotate View: Roda a vista quando mantm premido o boto
O boto central do rato num rato com trs botes pode ser utilizado
para manipular a visualizao de forma dinmica. Ao utilizar o
boto central do rato pode:
I
Rodar a vista
Sugesto
Opes de Visualizao
115
Lio 4
Teclas de
Atalho
de 90
I
Shift+z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ampliar
z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduzir
Orientation
Utilizar arestas
do modelo num
sketch
Zoom to Selection:
116
Teclas de Atalho
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Fazer o sketch de
um Offset
Introduo:
Offset Entities
Onde encontrar
36 Desloque os limites da
face.
117
Lio 4
Criar geometria
do sketch
recortada
Recortar e Alargar
Introduo: Trim
Onde encontrar
I
I
Power trim
remove a poro
de uma entidade
que arrasta entre
interseces ou para
uma extremidade.
118
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
A opo Corner
utilizada para
recortar mantendo
a geometria
seleccionada para
uma interseco
comum.
Utilize a opo Trim
away outside
para manter as
pores dentro se a
geometria estiver em
frente a um limite.
Seleccione primeiro
os dois limites (B) e
a seguir as partes da
geometria para
recortar (T).
T
B
away inside
para manter as
pores fora se a
geometria estiver em
frente a um limite.
Seleccione primeiro
os dois limites (B) e
a seguir as partes da
geometria para
recortar (T).
T
T
to closest
Introduo:
Extend
119
Lio 4
Onde encontrar
I
I
Seleccione perto
da extremidade
para alargar e
clique para alargar
para a interseco
seguinte.
Arraste o ponto
final mais prximo
e largue-o na
entidade de
interseco para
alargar.
42 Recorte os crculos.
Clique na ferramenta Trim e
seleccione a opo Power trim.
Regra
Modificar Cotas
120
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
45 Diameter dimensions.
Introduo: Offset
From Surface
121
Lio 4
Nota
Introduo: Select
Other
Seleccionar outro
procedimento
A razo pela qual o sistema oculta a face mais prxima , que uma
vez que estava visvel, se a desejasse seleccionar bastava clicar nela
com o boto esquerdo do rato.
47 Seleco da face.
Medio
122
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Introduo:
Measure
Onde encontrar
123
Lio 4
Clique na ferramenta
Measure
e seleccione
a face e o vrtice
mostrados.
A Normal Distance
5mm. So apresentadas
informaes para as
seleces combinadas.
Sugesto
Utilizar Copiar e
Colar
Fazer o sketch do
furo
124
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Copiar e Colar
Operaes.
Copiar uma
Operao
,o
54 Confirmao da cpia.
O Wheel Hole era Concentric em relao extremidade mais
Elimine a relao.
Mantenha-a mesmo que esteja por resolver (dangling).
Cancele totalmente a operao de cpia.
55 Clique em Delete.
125
Lio 4
Relaes dangling
Editar um sketch
Onde encontrar
Relacione e altere o
sketch
126
Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
59 Relao e cota.
61 Boleados.
R = 1mm
D o nome = H End Fillets
R = 2mm
D o nome = T-H Fillets.
127
Lio 4
Editar
Operaes.
Introduo:
Edit Feature
Onde encontrar
Editar o boleado
128
Editar Operaes.
Exerccio 70:
Suporte Base
Objectivo de
projecto
Procedimento
Upper
operao
Lower
operao
Utilize linhas para fazer o sketch deste perfil. Adicione as cotas para
definir completamente o sketch.
Exerccio 70
129
Crie a operao de
salincia Upper.
Extruso.
130
Exerccio 70
Crie boleados e
arredondamentos.
Adicione os
boleados no
menor nmero de
passos possvel.
D outro nome
s operaes de
acordo com o
tamanho do
boleado.
6
Furos.
Adicione os furos,
utilizando o menor
nmero de operaes
possvel. Certifique- 20mm
se de que os furos
ficam concntricos
em relao aos raios
do boleado.
18mm
Exerccio 70
131
Exerccio 71:
Alteraes
chave de
roquete
Efectue alteraes
pea criada na lio
anterior.
Este exerccio prtico
utiliza as seguintes
capacidades:
I
I
Objectivo de
projecto
Editar sketches.
Editar operaes.
Procedimento
Abra a pea
Ratchet Handle
Changes.
Transition
A alterao ir ocorrer
sob a forma da
operao
Transition.
Editar o sketch.
132
Exerccio 71
Edite a operao.
Boleados resultantes.
Exerccio 71
133
Exerccio 72:
PortaFerramentas
Efectuar sketches.
Adicionar relaes
geomtricas
Recortar.
Boleados.
Criar cortes, furos e
salincias.
Objectivo de
projecto
Vistas Cotadas
134
Exerccio 72
Exerccio 73:
Idler Arm
Unidades: polegadas ou mm
Objectivo de
projecto
Exerccio 73
135
Vistas cotadas
Cotas em mm:
136
Exerccio 73
Exerccio 74:
Suporte de
roldana
Objectivo de
projecto
Procedimento
Argola.
Exerccio 74
137
Corte e furo.
Boleados.
Adicione boleados
de 0,5mm e 1mm
conforme mostrado.
Note que estes
boleados so muito
dependentes da
ordem; os boleados
de 1mm devem
preceder os boleados
de 0,5mm.
5
138
Guarde e feche a
pea.
0,5mm
1mm
Exerccio 74
Lio 5
Criar padro
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
139
Lio 5
Criar padro
140
Lio 5
Criar padro
Porqu utilizar
Padres?
Reutilizao da geometria
A operao (ou seed)original criada apenas uma vez. So criadas
e colocadas Instncias da operao original, com referncias de
volta ao original.
I
Alteraes
Smart Fasteners
Seed
A Seed a geometria a ser padronizada. Pode ser constituda por
Pattern Instance
O Pattern Instance (ou apenas Instance) a cpia do original
Utilizao tpica:
Linear
Key:
Seed =
Pattern Instance =
141
Lio 5
Criar padro
Linear
Linear
Linear
Matriz unidireccional ou
bidireccional. Instncias
seleccionadas removidas.
Circular
Circular
Mirror
142
Orientao espelhada de um
plano seleccionado. Podem
ser utilizadas as operaes
seleccionadas ou o corpo
inteiro.
Lio 5
Criar padro
Table Driven
Sketch Driven
Curve Driven
Disposio baseada na
geometria de uma curva.
Curve Driven
Disposio de um caminho
circular parcial ou total.
Curve Driven
Disposio baseada na
geometria de uma curva
projectada.
Preencher
143
Lio 5
Criar padro
Preencher
Opes Padro
Seleccionar Operaes,
Corpos
ou Faces
Propagar
propriedades
visuais
Apenas
Padro
Original
Instncias
ignoradas
Padro
Geomtrico
Sketch
Varivel
Linear
Circular
Mirror
Table
Driven
Sketch
Driven
Curve
Driven
Operao
Padro
Preencher
144
Apenas
operaes
e faces
Utilizar
formas
Lio 5
Criar padro
rvore de
Projecto Flyout
FeatureManager
A opo Flyout da
rvore de design do
FeatureManager
permite-lhe visualizar
o FeatureManager e o
PropertyManager ao
mesmo tempo. Isto
permite-lhe seleccionar
operaes do
FeatureManager que,
de outra forma, seriam
encobertas pelo
PropertyManager.
tambm transparente, sobrepondo os grficos da pea.
A barra flutuante do FeatureManager activada automaticamente
pelo PropertyManager. Pode aparecer agrupada e pode ser
expandida fazendo clique no sinal mais "+".
Nota
Linear Pattern
Introduo:
Linear Pattern
Onde encontrar
Grate.
A pea contm a operao
original que vai ser
utilizada no padro.
Linear Pattern
145
Lio 5
Criar padro
Direction 1.
Faa clique em
Insert, Pattern/
Mirror, Linear
Pattern.
Seleccione a aresta
linear da pea e, se
necessrio, clique em
Reverse Direction
, para definir a
direco exibida.
Seleccione as trs operaes mostradas em Features to Pattern.
Defina o Spacing para 2 e o nmero de Instncias para 5.
A legenda do padro adicionada
geometria utilizada para definir o eixo ou a
direco do padro. Contm as definies
chave para Espaamento e Instncias e
pode ser editada. Clique duas vezes na
definio para alterao e reintroduza o
valor.
Nota
Direction 2.
Eliminar
Instncias
146
Linear Pattern
Lio 5
Criar padro
Instncias
a ignorar.
Expanda a
caixa de grupo
Instances to
Skip e
seleccione os
marcadores de
seis centros da
instncia. A
dica de
ferramentas
mostra uma matriz de localizaes que adicionada lista quando
seleccionada.
5
Padro
concludo.
Clique em OK
para adicionar
a operao
padro
LPattern1.
Padres
Geomtricos
Sem o Padro
da Geometria
Se a opo
Geometry
Pattern estiver
desactivada, a
condio final
do original
utilizada nas
instncias. Neste
exemplo, a
condio final
Offset From
Surface da operao original azul aplicada nas instncias laranja,
Linear Pattern
147
Lio 5
Criar padro
I
Com o Padro
da Geometria
Se a opo
Geometry
Pattern estiver
activada, a
geometria do
original
utilizada nas
intncias. A
geometria
copiada ao longo
do padro,
ignorando a condio final.
6
Padro Geomtrico.
Padres
Circulares
Introduo:
Circular Pattern
Onde encontrar
Uma palavra
acerca dos Eixos
Temporary Axes
Axes
148
Padres Circulares
Lio 5
Criar padro
Eixos temporrios.
Clique em View, Temporary
Axes para ver os eixos gerados
Definies.
Clique em Insert,
Pattern/Mirror,
Circular
Pattern....
Seleccione as
trs operaes
mostradas em
Features to
Pattern. Defina
ngulo para 360
e 4 instncias.
Clique em Equal
Spacing e clique
em Geometry
pattern.
Nota
A opo Reverse
s
Direction
tem significado
quando utilizado
um ngulo
diferente de 360.
Padres de
Espelhamento
Padres de Espelhamento
149
Lio 5
Criar padro
Introduo:
Mirror Pattern
Onde encontrar
Para espelhar toda a geometria de uma pea sobre uma face comum,
seleccione a face comum como Mirror Face/Plane e o corpo slido
como Bodies to Mirror. A face comum deve ser planar.
Nota
1
2
direita. Seleccione
a operao de
biblioteca como
Features to Mirror.
Clique em OK.
Note que o
Geometry Pattern
Utilizar apenas
o Padro
Original
150
Lio 5
Criar padro
Direction 1.
Faa clique
em Insert,
Pattern/Mirror,
Linear Pattern....
Seleccione a aresta
linear como Pattern
direction, 30mm
como Spacing,
2 como Number
of Instances.
Para Features to
Pattern, seleccione
a operao de biblioteca.
3
Direction 2.
Para Direction 2,
seleccione a aresta
linear do lado oposto
da direco, invertendo
a extremidade da seta.
Defina as instncias para
2, espaamento para
50mm.
Nota
4
Apenas para o
padro original.
Clique em Pattern
seed only para
remover a instncia
extra.
Defina Direction 2
Spacing para
30mm.
151
Lio 5
Criar padro
Padres
Dependentes
das Curvas
Sugesto
Introduo:
Convert Entities
Onde encontrar
Seleccione a tangncia.
152
Lio 5
Criar padro
Padres dependentes
da curva.
Clique em Insert,
Pattern/Mirror, Curve
Driven Pattern....
como predefinies.
4
Offset curve.
para posicionar as
instncias utilizando
o mesmo offset que o
original.
Align to seed.
Align to seed (imagem
mais esquerda)
transfere a geometria
ao longo da direco da
curva, sem a rotao das
instncias.
Tangent to curve
153
Lio 5
Criar padro
Padro concludo.
Clique em Tangent to curve
e em OK. Note que a ltima
Padres
dependentes
do sketch e da
tabela
Introduo: Sketch
Driven Pattern
Onde encontrar
Sugesto
154
Abra Table&Sketch_Driven.
Lio 5
Criar padro
Sketch.
Padres dependentes do
sketch.
Clique em Pattern/Mirror,
Sketch Driven Pattern... e
Sugesto
Introduo: Table
Driven Pattern
Onde encontrar
Sugesto
Introduo:
Coordinate System
Onde encontrar
155
Lio 5
Criar padro
Sistema de coordenadas
Clique em Insert, Reference
Geometry, Coordinate System e
Utilizar o
Sketch Varivel
156
Lio 5
Criar padro
Padro linear.
Crie um
padro linear
da operao
de corte.
Seleccione a
cota 2 para
Direction 1.
A seta de
direco deve
apontar para
longe do
centro.
Introduza 0.75 para Spacing e 7 como o Number of Instances.
A pr-visualizao mostra que o padro criado ao longo da
medida da direco da cota. O tamanho do corte no alterado.
3
Seleccione a
opo Vary
Sketch.
A opo Vary
Sketch altera a
forma ao longo da
direco do vector.
Nota
O sketch
mostrado para
clarificar.
Padro de um
Padro
Padro de um Padro
157
Lio 5
Criar padro
Padro circular.
Operao de padro.
Seleccione a operao
padro linear como
Features to Pattern.
Defina Instances para 6
com Equal spacing.
Padronizao
de Faces
Sugesto
158
Padronizao de Faces
Lio 5
Criar padro
Padro circular.
Clique em View, Temporary Axes e seleccione
o eixo central como Pattern Axis.
Seleces.
Pr-visualizao.
Sugesto
5
Padres de
preenchimento
Padres de preenchimento
159
Lio 5
Criar padro
Seleces
Topolgicas
Direco do Padro
A operao ou operaes
seleccionada(s) para padro.
Nota
160
Padres de preenchimento
Lio 5
Criar padro
Esquema do Padro
Perforation
Square
Circular
Polygon
As definies
numricas determinam
os espaamentos, as
alternncias e as distncias
mnimas de aresta pelo
padro, medida que
preenchido.
Definies
numricas
Stagger Angle
Spacing
Margin
Padres de preenchimento
161
Lio 5
Criar padro
Face e direco.
Clique em Fill Pattern
e seleccione a face
superior do modelo.
Clique na aresta
mostrada como a
direco (Direction 1).
Seleccione, tambm, o
boto
Perforation
Pattern Layout.
Definies.
Seleccione
1/8 (0.125)
Diameter Hole1
como a operao
para padro. Defina
Spacing, Margins e
Stagger Angle
utilizando os
valores mostrados.
O Fill Pattern inclui
a opo Instances
to Skip tal como
outros padres. Este
pode ser utilizado
para eliminar todas as instncias no pretendidas.
Nota
Alteraes.
Eliminar o padro.
Adicione um Linear
Pattern para copiar o
rectangular cut
conforme mostrado.
Recrie o padro
utilizando as mesmas
seleces. O padro
funciona em redor do
novo furo na face.
Sugesto
162
Padres de preenchimento
Exerccio 75:
Padres
Lineares
Padres lineares.
Eliminao de instncias
padro.
Procedimento
Nota
Esta pea foi copiada para utilizar nos padres linear, dependentes
de tabelas e dependentes do sketch.
1
Padro linear.
Exerccio 75
163
Exerccio 76:
Padres
Dependentes da
Tabela ou do
Sketch
Procedimento
Sistema de coordenadas.
Padres Dependentes da
Tabela.
Padres Dependentes do Sketch.
Ficheiros de tabela.
Abra a pea
Table Driven
Pattern.
Esta pea inclui a operao
"original" utilizada nos
padres.
164
Exerccio 76
Exerccio 77:
Ignorar
Instncias
Procedimento
Operao Base.
Crie um bloco
3x12x0.75. Vai
ser til ter um plano
de referncia centrado ao longo da direco.
2
Seed.
Padro.
Criar um padro.
Alterao.
Exerccio 77
165
Exerccio 78:
Padres
Lineares e de
Espelhamento
Procedimento
Padro linear.
Operaes de espelhamento.
Simetria.
166
Exerccio 78
Exerccio 79:
Padres
Dependentes da
Curva
Offset Curve.
Utilizao do Hole
Wizard.
Padres Dependentes das Curvas.
Procedimento
Driven
Pattern.
Sketch.
Abra um sketch
na face frontal
da cam e crie um
offset de 5.5mm
do contorno
externo.
Renomeie o
sketch para
Curve
Sketch.
Exerccio 79
167
Assistente de Furo.
Adicione um furo
para cabea de
embeber com as
seguintes opes:
I
I
I
I
Ansi Metric
Flat Head Screw
M3.5
Through All
Adicione duas
relaes geomtricas
da seguinte forma:
I
I
168
Guarde e feche a
pea.
Exerccio 79
Exerccio 80:
Utilizar o
Sketch Varivel
Procedimento
Edit Feature.
Abra a pea
Edit Pattern.
Alteraes
Exerccio 80
169
170
Exerccio 80
Lio 6
Operaes de revoluo
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
I
I
I
171
Lio 6
Operaes de revoluo
172
Lio 6
Operaes de revoluo
Caso prtico:
Volante
Etapas do
processo
Objectivo de projecto
Operaes de revoluo.
Slidos de multi-corpos
Operao varrimento
Padres circulares
Anlise
173
Lio 6
Operaes de revoluo
Objectivo de
projecto
Volante
Dimetro
Jante
Raio
I
I
I
Operaes de
revoluo
Procedimento
Geometria do
Sketch da
Operao Rotativa
Rectangle.
174
Objectivo de projecto
Lio 6
Operaes de revoluo
Introduo:
3 Point Arc
Onde encontrar
I
I
Recortar.
No vlido
Operaes de revoluo
175
Lio 6
Operaes de revoluo
Cotagem do
sketch
Cota do arco.
Cota acabada.
Cotas verticais.
Cotas de dimetro
Nota
176
Operaes de revoluo
Lio 6
Operaes de revoluo
10 Movimente o cursor.
11 Cota resultante.
Criar uma
operao de
revoluo
Operaes de revoluo
177
Lio 6
Operaes de revoluo
Introduo:
Revolved Feature
Onde encontrar
I
I
12 Realizar a operao.
Clique em Boss/Base, Revolve... a partir do menu Insert. Aparece
13 Operao acabada.
14 Editar o sketch.
178
Operaes de revoluo
Lio 6
Operaes de revoluo
15 Normal To.
Clique em Normal To
16 Definies de boleado.
Seleccione a ferramenta
e defina o valor
como 5mm. Certifique-se de que a opo
Keep constrained corners est marcada.
17 Seleces.
Escolha aqui
Nota
Feche o PropertyManager.
18 Reconstruir o modelo.
Operaes de revoluo
179
Lio 6
Operaes de revoluo
Construir a
jante
A Rim do
Handwheel outra
operao rotativa.
Tambm tem uma
rotao a 360. O perfil
da Rim uma forma
oval, composta por dois
arcos de 180 e duas
linhas.
A Rim criada como
um corpo slido
distinto, no fundido com o Hub.
19 Sketch.
22 Adicione cotas.
Introduo: Point
Onde encontrar
I
I
180
Clique em Point
na barra de ferramentas Sketch.
Ou, a partir do menu Tools, clique em Sketch Entities, Point.
Construir a jante
Lio 6
Operaes de revoluo
23 Adicionar um ponto.
Clique em Point
para adicionar um ponto
24 Eixo de revoluo.
25 Adicione cotas.
Adicione cotas a
partir da linha de eixo
at ao ponto e do
centro do arco at
aresta do Hub.
O sketch est agora
totalmente definido.
26 Potencial
ambiguidade.
Seleccionar a linha de
eixo infinita vertical.
A partir do menu
Insert escolha Boss/
Base, Revolve....
Utilize um ngulo
de 360.
Atribua o novo nome:
Rim.
Construir a jante
181
Lio 6
Operaes de revoluo
Slidos Multicorpos
Construir o raio
30 Arco tangente.
Crie um Arco tangente a
182
Construir o raio
Lio 6
Operaes de revoluo
ainda seleccionado,
continue a fazer o sketch
utilizando a extremidade
do arco anterior como
ponto de partida. Faa o
sketch da tangente deste
arco para o primeiro arco, a terminar numa posio de tangncia
horizontal.
Sugesto
Faa o sketch de
uma linha Final.
horizontal, com o
respectivo comprimento
a ser determinado pelas
cotas.
33 Relaes.
Arraste e largue a
extremidade da linha no
ponto do sketch da Rim.
adicionada uma relao
Coincident.
Adicione outra relao
entre a linha na
extremidade oposta e o ponto central do arco.
34 Volte visualizao Shaded.
Concluso do
caminho e dos
sketches de perfil
Construir o raio
183
Lio 6
Operaes de revoluo
37 Perfil.
Efectue um sketch
de um crculo no
plano Front e
cote o dimetro.
38 Arrastar relao.
Introduo:
Insero, salincia,
varrimento
Onde encontrar
Nota
40 Resultados.
Atribua o nome
operao Spoke. A pasta
Solid Bodies(1)
reflecte a fuso de corpos
slidos num nico corpo.
184
Construir o raio
Lio 6
Operaes de revoluo
41 Eixos temporrios.
Rodar a vista
Nota
Construir o raio
185
Lio 6
Operaes de revoluo
Chanfros
Introduo:
Chamfer
Nota
Onde encontrar
45 Chamfer.
Adicione
uma operao
Chamfer
utilizando a
aresta superior
da operao
Hub. Defina
as distncias
utilizando
os valores
mostrados
direita.
Edit Material
Onde encontrar
Grficos RealView
Sugesto
Onde encontrar
186
Clique em RealView
Edit Material
Lio 6
Operaes de revoluo
Nota
48 Propriedades fsicas.
As Physical Properties so as propriedades
49 Propriedades visuais.
As Visual Properties so as propriedades
Edit Material
187
Lio 6
Operaes de revoluo
Propriedades
de massa
Nota
Introduo:
Mass Properties
Onde encontrar
50 Propriedades de massa.
Seleccione a opo Mass
Properties... a partir do
menu Tools. utilizada a
Densidade estabelecida
na opo Edit Materials.
Nota
188
Propriedades de massa
Lio 6
Operaes de revoluo
51 Mudar as definies.
na pgina 186.
Propriedades de
massas como
propriedades
personalizadas
Nota
COSMOSXpress
COSMOSXpress
189
Lio 6
Operaes de revoluo
Perspectiva Geral
O COSMOSXpress utiliza
Restrio
um assistente para facilitar
a utilizao, um mtodo
passo a passo para executar
a anlise do desenho. O
assistente necessita de
vrias informaes para
poder analisar a pea:
materiais, restries e
cargas. Estas informaes
representam a pea que
utilizada. Por exemplo,
considere o que acontece
quando roda o volante. O
Carga aplicada externamente
cubo est preso a algo que
resiste rotao. Isto representado por uma restrio - o cubo est
restrito pelo que no se move. aplicada uma fora no furo da jante
ao tentar rodar o volante. Isto uma carga. O que acontece aos
raios? Dobram-se? Partem-se? Isto depende da fora do material em
que o volante fabricado, o tamanho fsico e a forma dos raios e a
cota da carga.
Malha
Resultados
Utilizar o
assistente
Options
Material
Restrio
Load
Analyze
190
Utilizar o assistente
Lio 6
Operaes de revoluo
Resultados
Iniciar o
COSMOSXpress.
Clique em Tools,
COSMOSXpress....
Aparece o assistente de
anlise.
Fase 1: Options
Clique em Options....
Defina as unidades
como English (IPS) e
marque Show
annotation for
maximum and
minimum in the stress
plot.
Clique em Next.
Fase 2: Material
Material actual.
O material actual,
seleccionado no
SolidWorks, dever ser
Aluminum Bronze a
partir da lista Copper
and its alloys.
Para mudar o material,
seleccione-o na lista.
Esta a mesma lista que
aparece quando utiliza
Edit Material.
Clique em Next.
Utilizar o assistente
191
Lio 6
Operaes de revoluo
Fase 3: Restrio
Ecr de introduo.
Seleco da face.
Seleccione a face
cilndrica e a face
plana que formam o
furo em forma de D.
Clique em Show
symbol para ver uma
apresentao das
restries.
Clique em Next.
192
Utilizar o assistente
Lio 6
Operaes de revoluo
Restrio
adicionada.
Pode Adicionar,
Editar, ou Apagar
conjuntos de
restries a partir
deste menu.
Embora o
COSMOSXpress
permita criar vrios
conjuntos de
restries, pouco
importante faz-lo, uma vez que os conjuntos so combinados durante
a anlise. No produto COSMOSWorks completo, vrios conjuntos de
restries so mais teis. Permitem criar diferentes casos de anlise,
utilizando diferentes conjuntos de restries e cargas.
Clique em Next.
Fase 4: Load
Nota
Ecr de introduo.
Neste exemplo,
utilizamos uma carga
tipo Fora. Clique
em Next.
Utilizar o assistente
193
Lio 6
Operaes de revoluo
Tipo de carga.
Clique em Force
Seleccione a face.
10 Direco da fora.
Clique em Normal to a reference plane e seleccione o Right
Plane. Defina o valor da fora como 1000 lb.
Clique em Next.
194
Utilizar o assistente
Lio 6
Operaes de revoluo
11 Conjunto de carga
concludo.
O conjunto de carga
concludo listado como
Load1. Tal como os
conjuntos de restries,
podem ser editados ou
eliminados a partir desta
caixa de dilogo.
Clique em Next.
Fase 5: Analyze
As informaes
necessrias tm de ser
fornecidas e o programa
de anlise est
preparado.
Clique em Yes e, em
seguida, clique em Next.
Nota
Clique em No se
pretender definir o
tamanho dos elementos. Especificar o tamanho de um elemento
mais pequeno d-lhe resultados mais precisos, mas requer mais
tempo e recursos.
13 Iniciar a anlise.
Clique em Run para
iniciar a anlise.
Aparece uma janela de
estado. Os nveis do
processo de anlise so
apresentados em
conjunto com o tempo
decorrido.
Fase 6:
Resultados
Factor de segurana
Utilizar o assistente
195
Lio 6
Operaes de revoluo
14 Factor of safety.
O FOS listado se
menor que 1. Isto
Existem outras
formas de observar
os resultados: tenso,
deslocao e
deformao.
196
Utilizar o assistente
Lio 6
Operaes de revoluo
Distribuio de tenso
Distribuio de deslocao
Deformao
Utilizar o assistente
197
Lio 6
Operaes de revoluo
I
Relatrio HTML
16 Fechar e guardar.
Clique no boto Close. solicitado se pretende guardar os dados
do COSMOSXpress. Clique em Yes.
Actualizar o
modelo
198
Utilizar o assistente
Lio 6
Operaes de revoluo
17 Editar sketch do
perfil.
Expanda a operao
Slot e edite o sketch
do perfil. Seleccione o
crculo e clique em
For construction.
Introduo: Inserir
Elipse
Importante!
Onde encontrar
I
I
18 Ellipse.
Clique em Ellipse
e posicione o ponto
central no ponto
central do crculo.
Afaste do centro e
posicione o eixo maior
e menor com cliques
adicionais.
19 Relaes e cotas.
Adicione relaes
para efectuar os
pontos do eixo maior
Horizontal e um dos
pontos do eixo menor
Coincidente com o
crculo. Adicione a
cota mostrada.
Utilizar o assistente
199
Lio 6
Operaes de revoluo
20 Reconstruir a pea.
21 Mudar o material.
Mude o material,
clicando com o boto
direito do rato em Edit
Material. Seleccione
Aluminum Alloys,
2018 Alloy.
As Visual Properties
do material tambm
so aplicadas por
predefinio. Se
estiver a utilizar
Advanced graphics e
RealView, a pea
aparece semelhante pea aqui apresentada.
22 Erros.
Inicie novamente o
COSMOSXpress e
note as alteraes
do assistente. Os
separadores Analyze
e Results tm
marcadores de erro.
Outras alteraes
(cargas, restries)
tambm podem ser
implementadas neste
momento, antes de analisar novamente a pea.
200
Utilizar o assistente
Lio 6
Operaes de revoluo
24 Actualizar.
Clique em Next e em Update.
25 Resultados.
Utilizar o assistente
201
Lio 6
Operaes de revoluo
26 Tenso reduzida.
202
Utilizar o assistente
Exerccio 81:
Flange
Operaes de revoluo.
Padres circulares.
Unidades: polegadas
Objectivo de
projecto
Vistas cotadas
Vista superior
Vista frontal
Exerccio 81
203
Exerccio 82:
Volante
Operaes de
revoluo.
Opcional: Texto
num sketch.
Unidades: milmetros
Objectivo de
projecto
Vistas cotadas
Opcional: Texto
num sketch
204
Exerccio 82
Introduo:
Text Tool
Onde encontrar
I
I
Geometria de
construo.
Sugesto
Extruso.
Exerccio 82
205
Exerccio 83:
Chapa de
compresso
Efectuar sketches.
Operaes de revoluo.
Simetria.
Unidades: milmetros
Objectivo de
projecto
Vistas cotadas
1. A pea simtrica.
2. As nervuras so igualmente espaadas.
3. Todos os boleados e arredondamentos tm 1mm.
VistaTop
Vista
Front
206
Exerccio 83
Vista Bottom
Vista Right
Detail A
Detail B
Exerccio 83
207
Exerccio 84:
Tool Post
Efectuar sketches.
Operaes de revoluo.
Offsets do sketch.
Unidades: polegadas
Objectivo de
projecto
Vistas cotadas
1. A pea simtrica.
2. O furo central uniforme.
Vista Top
Vista Front
Section A-A
da vista Front
208
Exerccio 84
Exerccio 85:
Sweeps
Pino de posio
Clipe de papel
Exerccio 85
209
Varrimento
chanfrado
210
Exerccio 85
Exerccio 86:
COSMOSXpress
I
I
I
I
Atribuir
propriedades de
material.
Definir restries.
Definir cargas.
Executar uma anlise.
Visualizar os resultados.
Unidades: polegadas
1
Defina as unidades.
Clique em Options... e defina as unidades para English (IPS) e
marque Show annotation for maximum and minimum in the
result plots. Clique em Next.
Especifique o material.
Defina o conjunto de
restries.
Exerccio 86
211
Execute a anlise.
Resultados.
Distribuio de
tenso e
deformao.
Visualizao da
distribuio de
tenso no modelo.
Visualize a
animao da
deformao.
10 Mude o material.
Mude o material
para Ductile Iron.
11 Actualizar.
Clique em Update para executar novamente a anlise utilizando o
novo material.
12 Factor of Safety.
COSMOSXpress.
14 Guarde e feche a pea.
212
Exerccio 86
Lio 7
Edio: Reparaes
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
213
Lio 7
Edio: Reparaes
214
Lio 7
Edio: Reparaes
Edio de
Peas
Etapas do
processo
Whats Wrong?
Edit sketch
Edit feature
Reordenar
As operaes que tiverem sido criadas pela ordem errada podem ser
reordenadas, arrastando-as simplesmente no FeatureManager.
I
Retorno
Edio de Peas
215
Lio 7
Edio: Reparaes
Editar Tpicos
Informaes sobre
um Modelo
Encontrar e
Reparar
Problemas
Procedimento
Rebuild errors.
216
Editar Tpicos
Lio 7
Edio: Reparaes
Caixa de dilogo
Whats Wrong
Sugesto
Sugesto
Nota
Editar Tpicos
217
Lio 7
Edio: Reparaes
Expand
Erro
Warning
Operaes normais
Onde comear
218
Editar Tpicos
Lio 7
Edio: Reparaes
Whats Wrong?
A opo Whats Wrong utilizada para realar uma mensagem de
Editar o sketch.
Check sketch
for feature
Onde encontrar
sketch para utilizar numa operao. Isto pode ser efectuado antes da
operao ser criada ou, como neste exemplo, depois. Uma vez que
operaes diferentes possuem requisitos de sketch diferentes por
exemplo, operaes de revoluo requerem um eixo de revoluo
seleccione o tipo de operao para a qual o sketch deve ser avaliado.
Qualquer geometria que impea a criao dessa operao ser
realada. Tambm ir verificar a existncia de geometria em falta ou
inadequada.
Verificar Sketch.
219
Lio 7
Edio: Reparaes
Mensagem.
Sugesto
220
Lio 7
Edio: Reparaes
Reparar o Sketch
Introduo:
Repair Sketch
Onde encontrar
I
I
Repare.
Verifique novamente.
221
Lio 7
Edio: Reparaes
13 Editar o sketch.
Edite o sketch da
operao
Vertical_Plate.
Note que a cota de
85mm tem uma cor
diferente dadas outras
cotas. Esta a cor
utilizada para cotas e relaes dangling. A cota est a tentar unirse a uma geometria que j no existe e, por isso, considerada
dangling.
Reunir Cotas
Arraste a ala
vermelha e largue-a
na aresta inferior da
pea quando o cursor
da aresta aparecer. Se
tentar larg-la numa
localizao
inadequada, o cursor ir mostrar o smbolo . Tanto a cota como a
geometria regressam s suas cores normais. O valor da cota
actualizado para reflectir o tamanho da geometria. Se necessitar de
alterar a cota, clique duas vezes sobre a mesma.
16 Saia do sketch para reconstruir o modelo.
17 Erros restantes.
Permanecem alguns
erros/avisos. A
operao
Rib_Under ser
trabalhada a seguir.
Edite o sketch dessa
operao.
222
Lio 7
Edio: Reparaes
18 Relaes dangling.
Nota
19 Rena.
Arraste a ala
vermelha sobre a linha
vertical mais direita
de Base_Plate. O
sistema transfere a
relao colinear da
entidade em falta (o
plano eliminado) para
a aresta do modelo. O
sketch deixa de ser dangling.
Reparar relaes
utilizando Display/
Delete Relations
Introduo: Display/
Delete Relations
Onde encontrar
223
Lio 7
Edio: Reparaes
20 Anule.
22 Seco de entidades.
23 Substituio.
Seleccione a aresta
vertical de
Base_Plate.
Sugesto
Saia do sketch
para ver o erro que resta. O marcador est colocado na operao
Rib_Fillet. Utilize Whats Wrong na operao Rib_Fillet.
Realar reas de
problemas
224
Lio 7
Edio: Reparaes
25 Realce a mensagem.
26 Apresentao de erros
grficos.
Utilizando o grfico e as
informaes de texto
fornecidos pelo sistema, evidente que o problema est no valor do
raio do boleado. Ajuste o valor para um valor mais pequeno, por
exemplo 5mm, e reconstrua.
28 Modelo reconstrudo.
Informaes de
um Modelo
Introduo: Go To
Onde encontrar
Informaes de um Modelo
225
Lio 7
Edio: Reparaes
29 Go To.
Introduo: A
Rollback Bar
Onde encontrar
I
I
226
Informaes de um Modelo
Lio 7
Edio: Reparaes
Nota
32 Operao Base_Plate.
33 Edit Feature.
Informaes de um Modelo
227
Lio 7
Edio: Reparaes
34 Operao Base_Fillet.
36 Editar o Sketch.
37 Display/Delete Relations.
Clique em Display/Delete Relations .
Defina o Filter para All in this sketch e clique
228
Informaes de um Modelo
Lio 7
Edio: Reparaes
38 Geometria do sketch.
40 RelaesParent/Child.
Informaes de um Modelo
229
Lio 7
Edio: Reparaes
42 Operao Rib_Under.
Retroceder para
um sketch
Sketch4.
Desloque a barra
de retorno para
uma posio entre
a operao
Rib_Under
e o seu sketch
Sketch4. Clique
em OK quando a
mensagem
aparecer.
Sugesto
Esta tcnica
muito til quando
editar operaes
que possuem
vrios sketches tal
como as operaes
Sweep e Loft.
Os varrimentos e
as transies so
abordados no
decurso da
Advanced Part
Modeling.
230
Informaes de um Modelo
Lio 7
Edio: Reparaes
44 Avance.
Introduo: Edit
Sketch Plane
Onde encontrar
Informaes de um Modelo
231
Lio 7
Edio: Reparaes
46 Operao Wall_Thickness.
47 Operao CounterBore.
O Hole Wizard foi utilizado para
232
Informaes de um Modelo
Lio 7
Edio: Reparaes
Ferramentas de
reconstruo
Rollback to
Feature
Feature
Suppression
Reaco e
interrupo da
reconstruo
Feature Statistics
Feature Order
Ferramentas de reconstruo
233
Lio 7
Edio: Reparaes
I
Time%
Time
51 Feature Statistics.
Clique em Tools,
Feature Statistics....
Interpretar os dados
Sugesto
234
Ferramentas de reconstruo
Lio 7
Edio: Reparaes
Ferramentas de reconstruo
Edit Feature
Edit Sketch
Edit Sketch Plane
Delete Feature
235
Lio 7
Edio: Reparaes
236
Ferramentas de reconstruo
Exerccio 87:
Errors1
I
I
Antes
Utilizar a
opo Whats
Wrong?
Edit Sketch.
Adicionar
relaes
geomtricas
Depois
Edit Feature.
Procedimento
Sugesto
Exerccio 87
237
Exerccio 88:
Errors2
Utilizar a opo
Whats Wrong?
Edit Sketch.
I
I
Procedimento
238
Adicionar e
remover relaes
geomtricas.
Edit Feature.
Reparar erros de
reconstruo.
Antes
Depois
Exerccio 88
Exerccio 89:
Copiar e
pendurar
relaes
Unidades: milmetros
Procedimento
Exerccio 89
239
Repare.
Utilize os grficos
seguintes para
localizar e
dimensionar um
total de 4 cortes,
utilizando a condio
final Through All.
R1mm
240
R0.5mm
Exerccio 89
Lio 8
Edio: Alteraes ao
Projecto
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
241
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
242
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
Edio de
Peas
Etapas do
processo
Contornos do Sketch
Adicionar texturas
Alteraes ao
Projecto
Procedimento
Alteraes
Necessrias
As alteraes ao modelo
so as seguintes:
I
I
I
I
I
I
Edio de Peas
A salincia circular
est centrada por
cima da nervura.
A nervura
arredondada no final.
A salincia circular
tangente aresta
direita.
adicionado base
um corte com furos.
Ambos os furos tm
raios iguais.
Apenas a base oca.
243
Lio 8
Eliminaes
Seleccione e elimine a
operao CounterBore. A
caixa de seleco, Also delete
all child features j est
seleccionada. A caixa de
dilogo indica que a operao
LPattern1 tambm vai ser
eliminada porque filha de
CounterBore.
Clique em Yes para confirmar a eliminao.
3
Tente reordenar.
Pai/Filho.
Seleccione a operao
Wall_Thickness e clique
em Parent/Child... a partir do
menu do boto direito do rato.
A caixa de dilogo demonstra
que os pais da operao
Wall_Thickness so
Base_Plate e
Circular_Boss.
As referncias ao Circular_Boss tm que ser removidas para
que seja possvel reordenar a operao.
244
Alteraes ao Projecto
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
Edit Feature
Edit Feature.
Seleccione ambas
as faces circulares
realadas. A lista de
seleco Faces to
Remove apenas ir
mostrar uma nica
face
Quando
re-seleccionar uma
face previamente seleccionada, funciona como um inversor,
anulando a seleco.
Como alternativa, pode clicar num item da lista de seleco e anular
a seleco, pressionando a tecla Delete do teclado. Por vezes, pode
ser confuso, porque nem sempre sabe qual a face que est rotulada
como Face<2>.
6
Alteraes a Pai/Filho.
Editar a operao
Wall_Thickness origina
uma alterao nas Relaes
pai/filho. A seco Parents
lista agora apenas uma
operao, a Base_Plate.
Reordenar
Alteraes ao Projecto
245
Lio 8
Reordenar.
Resultados.
Editar o Sketch
Editar o sketch.
Edite o sketch da
operao
Vertical_Plate.
10 Eliminar cota.
premida e seleccione a
linha vertical e o arco
mais direita. Clique
com o boto direito do
rato e seleccione
Tangent. Adiciona uma relao Tangent entre a linha e o arco.
12 Sair do sketch.
246
Alteraes ao Projecto
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
13 Modelo resultante.
Isto move o
Circular_Boss
para que a sua face
cilndrica seja
tangente aresta
exterior do
Base_Plate. Os
boleados actualizam
para as suas novas
posies.
14 Edite o sketch Rib_Under
16 Mostrar relaes
Alteraes ao Projecto
247
Lio 8
18 Relao vertical.
A eliminao da relao
Collinear deixa a linha
vertical direita sem nenhuma
relao para a manter
vertical. Para+ corrigir isto,
adicione uma relao Vertical
linha mais direita.
19 Grficos temporrios.
20 Resultado.
248
Alteraes ao Projecto
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
A operao Circular_Boss
foi editada. O sketch faz
referncia agora a uma face do
modelo em vez de um plano.
24 Eliminar o plano.
Verifique as Parent/Child Relationships do plano.
Circ_Fillet. Adicione a
aresta apresentada e clique
em Apply.
26 Resultado.
Rollback
Abra uma pea existente que seja idntica, excepto num sketch
adicional, Contour Selection. O sketch contm dois crculos
fechados dentro de um rectngulo.
Alteraes ao Projecto
249
Lio 8
Contornos do
Sketch
Contornos
Disponveis
Contornos
Individuais
250
Contornos do Sketch
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
Seleco de
Contornos
Combinados
Introduo:
Ferramenta de
Seleco do
Contorno
Onde encontrar
I
I
Introduo: End
Select Contours
Onde encontrar
contornos.
30 Extruso de um corte.
Utilize a Contour Select
Tool para seleccionar a
Sketches
Partilhados
Um sketch pode ser utilizado mais do que uma vez para criar
mltiplas operaes.
Quando cria uma operao, o sketch absorvido pela operao e
escondido da vista. Quando activa a ferramenta Contour Select,
o sketch automaticamente tornado visvel.
Contornos do Sketch
251
Lio 8
Seleccione o sketch da
operao Hole_Mtg e
clique na opo Extruded
a partir da barra de
Cut
ferramentas Features.
Expanda a lista Selected
Contours e seleccione as
duas regies circulares do
sketch.
Faa a extruso das regies, utilizando a condio final Through All.
D um novo nome ao corte Thru_Holes.
32 Roll to End.
Cpias de
Boleados
252
Contornos do Sketch
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
35 Cpia
37 Vista Trimtrica.
Introduo: Vista de
Seco
Onde encontrar
I
I
Contornos do Sketch
253
Lio 8
38 Seleccionar face.
40 Arrastar o plano.
254
Contornos do Sketch
Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
41 Inverter a direco da
seco.
Clique em Reverse Section
para inverter a
Direction
direco da seco.
Clique em Cancel para fechar
a caixa de dilogo.
Adicionar
Texturas
Onde encontrar
I
I
Nota
Adicionar Texturas
255
Lio 8
43 Seleco da
textura.
Todas as faces
do corpo slido
partilham a mesma
textura.
44
Textura de
rosca.
Seleccione as
faces de dois
"furos" e clique
no boto direito
do rato em
Appearance,
Texture....
Escolha a
pasta Thread
e a textura
Thread1.
Ajuste a Scale
da textura,
utilizando o
deslocador
Scale .
256
Adicionar Texturas
Exerccio 90:
Alteraes
Procedimento
Eliminar operaes.
Utilizar Link Values.
Reordenar operaes.
Eliminar.
Espessura igual.
Defina a espessura do
Base_Plate e do
Vertical_Plate
com o mesmo valor,
12mm, utilizando Link
Values.
Exerccio 90
257
Corte.
Remova a parte do
Vert_Plate no lado
direito do Circular_Boss
e do Rib_Under.
Efectue as operaes Edit e
Reorder onde necessrio para
manter o boleado.
Boleado.
Furos de caixa.
258
Exerccio 90
Exerccio 91:
Adicionar uma
Sada
Procedimento
Exerccio 91
Edit Sketch.
Adicionar e remover
relaes geomtricas.
Edit Feature.
Edit Sketch Plane.
259
Exerccio 92:
Editar
I
I
I
Procedimento
260
Exerccio 92
Exerccio 93:
Contornar
Sketches #1-#4
#1
Profundidade:
50mm
e 30mm
#2
Profundidade:
3.5, 1 e 2.5
#3
Profundidade:
30mm e 10mm
#4
Profundidade:
1,5 e 0,5
Exerccio 93
261
Exerccio 94:
Brao da Pega
Procedimento
Seleco do contorno.
Extruses.
Primeira operao.
Utilizando Contour Select Tool, seleccione
Operao
salincia.
Utilizando o
mesmo sketch,
seleccione os
contornos e
faa a extruso.
Depth = 0,25.
Salincia
cilndrica.
Utilizando o
mesmo sketch,
seleccione os
contornos e
faa a extruso.
Depth = 0.5.
262
Exerccio 94
Boleados.
Adicione
boleados com
um raio de 1/8.
Arredondamento
s.
Adicione
arredondament
os com um raio
de 1/32.
7
Exerccio 94
Guarde e
feche a pea.
263
Exerccio 95:
Bomba de leo
Procedimento
Seleco do contorno.
Extruses.
Operao Salincia.
Utilize Contour Select Tool
Extruso de um corte.
Cortes passantes.
Questo
264
Exerccio 95
Exerccio 95
Oculte o sketch.
265
Exerccio 96:
Utilizar a
Ferramenta de
Seleco do
Contorno
Procedimento
Idler_Arm_Contour_Selection.
Esta contm trs sketches. Mostrar todos os sketches.
2
Primeira operao.
Extruso.
Salincias e cortes.
Boleamentos e
arredondamentos.
Utiulize os boleados e
arredondamentos de 3mm.
6
266
Exerccio 96
Lio 9
Configuraes de Peas
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
267
Lio 9
Configuraes de Peas
268
Lio 9
Configuraes de Peas
Configuraes.
Nome da
Configurao
Operaes de
Suprimir/No
suprimir
Outros itens
configurveis
I
I
I
I
I
Equations
Sketch Constraints
External Sketch Relations
Sketch Dimensions
Colors
Configuraes.
269
Lio 9
Configuraes de Peas
Utilizar
Configuraes
Procedimento
Aceder ao
ConfigurationMan
ager
270
Utilizar Configuraes
Lio 9
Configuraes de Peas
Dividir a janela do
FeatureManager
Adicionar novas
configuraes
Opes de Resumo
de Materiais
Opes Avanadas
Suppress Features
Utilizar Configuraes
271
Lio 9
Configuraes de Peas
Sugesto
3
Adicionar configurao.
O gestor de propriedades Add Configuration
Adicionada lista.
A nova configurao
foi adicionada lista e
activada automaticamente. Note que o nome da configurao activa
apresentado entre parnteses, anexado ao cone do nome da pea.
Definir a
configurao
Introduo: Parent/
Child Relationships
Onde encontrar
272
Utilizar Configuraes
Lio 9
Configuraes de Peas
Introduo:
Suppress
I
I
I
I
Verificar Pai/Filho.
Utilizar Configuraes
273
Lio 9
Configuraes de Peas
Mudar
configuraes
Atribuir um novo
nome e copiar
configuraes
Uma melhor
abordagem
8
Copie a configurao
Default.
Seleccione a configurao
Default e copie-a qualquer
uma das tcnicas habituais para
copiar uma operao: Ctrl+C,
Edit, Copy, ou a
ferramenta.
Cole a configurao utilizando
Ctrl+V, Edit, Paste, ou a
ferramenta.
Atribua um nome cpia Machined, Long.
Tem agora configuraes que representam o Corpo da estria
nos seus estados forjado e maquinado.
274
Utilizar Configuraes
Lio 9
Configuraes de Peas
Mudar valores de
cota
Utilizar Configuraes
275
Lio 9
Configuraes de Peas
Nota
Edio de
Peas que tm
configuraes
276
Tipo
Possibilidades
Operao
Equaes
Relaes de Sketch
External Sketch
Relations
Sketch Dimensions
Condies Finais
Planos de Sketch
Lio 9
Configuraes de Peas
Nota
1
Abrir a pea.
Copiar e colar.
Configurao activa.
Certifique-se de que a
configurao com o nome
ports est activa. Agora,
todas as trs configuraes
so iguais.
Sugesto
Biblioteca de
projecto
A Pasta Features
Definies Padro
Biblioteca de projecto
277
Lio 9
Configuraes de Peas
Pastas.
Arraste e largue.
Definies e
seleces.
Seleccione a
configurao
516-24 da lista.
Seleccione a
referncia Edge1
(aresta circular),
conforme indicado
na janela de
pr-visualizao.
A opo Link to
library part criar
uma ligao para
actualizar esta pea
a partir da alteraes
na operao da
biblioteca.
A activao de
Override dimension values permite que os valores da cota interna
sejam alterados.
278
Biblioteca de projecto
Lio 9
Configuraes de Peas
Operao.
A operao da biblioteca
adicionada ao
FeatureManager como
uma operao de biblioteca,
consistindo de sketches, um
plano e um corte.
Nota
Referncias
Mltiplas
Referncias.
clicando na clula e
digitando o valor.
Clique em OK.
Biblioteca de projecto
279
Lio 9
Configuraes de Peas
11 Verificar configuraes.
12 Configurao activa.
Abra a pasta
keyways na
biblioteca de
projecto. Arraste e
largue a operao
rectangular
keyseat na face
circular do veio.
Seleccione a
configurao
0.6875
W=0.1875 e a face planar final como o Placement Plane.
280
Biblioteca de projecto
Lio 9
Configuraes de Peas
14 Referncia.
15 Localizar cotas.
Defina as Locating
Dimensions de
acordo com os
valores mostrados.
Biblioteca de projecto
281
Lio 9
Configuraes de Peas
16 Verificar configuraes.
282
Biblioteca de projecto
Exerccio 97:
Configuraes
Criar configuraes.
Suprimir funes.
O que isto?
Procedimento
Exerccio 97
283
Modelo Standard No
inclui suporte de munies,
nem mira.
ModeloSection Mostra
uma seco cortada no modelo
Standard.
Nota
284
Exerccio 97
Exerccio 98:
Mais
Configuraes
Adicionar configuraes.
Suprimir funes.
100CF
Procedimento
Srie 200
100SF
200CF
200SF
100CF
100SF
200CF
200SF
Configurao 200CF.
Exerccio 98
285
Novo corte.
286
Exerccio 98
Exerccio 99:
Trabalhar com
Configuraes
Procedimento
Configuraes.
Default
doublewall
doublewall.simple
singlewall
singlewall.simple
stepped
stepped.simple
Propriedades da Operao.
Exerccio 99
287
Seleco da configurao
Seleccione doublewall.simple,
singlewall.simple e
stepped.simple a partir da lista.
Anule a seleco de todas as outras e
clique em OK.
Alteraes
Configurao activa.
Torne a singlewall
na configurao activa.
Modificao das
condies finais.
Edite a definio da
operao center hole.
Defina as Configurations
para Specify
Configurations e escolha:
I
I
I
I
singlewall
singlewall.simple
stepped
stepped.simple
288
Exerccio 99
Corte.
Exerccio 99
289
290
Exerccio 99
Lio 10
Tabelas de projecto e
equaes
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
Criar Equaes.
291
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
292
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Tabelas de
projecto
Tpicos Chave
Ligar valores
Equaes
Efectuar alteraes
Alteraes Bidireccionais
Tabelas de projecto
293
Lio 10
AbrirSocket.
A pea Socket
(mostrada aqui
com as opes
Show Feature
Dimensions e
Show
Dimensions
Names
activadas)
contm duas
operaes de
corte que
representam
cortes hexagonais sobrepostos. Mantm os seus nomes originais.
2
Mudar valor.
Ligar valores
I
I
Nota
294
Ligar valores
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Atribua um
nome ao valor
de ligao.
Na caixa de
dilogo Shared
Values,
escreva o nome AcrossFlats e clique em OK.
5
Pasta Equation.
Equaes
Equaes
295
Lio 10
Nota
Preparao para
Equaes
Nota
I
Forma da equao
em que:
Driven Dimension = CylinderDiameter@Sketch1
Driving Dimension = AcrossFlats@Sketch2
Constant = 0.25
Introduo:
Equaes
296
Equaes
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Onde encontrar
I
I
I
I
Clique em Equations
na barra de ferramentas Tools.
Ou, a partir do menu Tools, clique em Equations.
Ou clique com o boto direito do rato na pasta Equations e
escolha uma opo.
A partir da caixa de dilogo Dimension Modify, escolha Add
Equation.
Adicionar Equao.
Cota adicionada.
A cota adicionada
nova equao no lado
esquerdo do sinal de
igual.
10 Equao concluda.
Equaes
297
Lio 10
11 Lista.
A lista actual de
equaes, incluindo os
valores de ligao
,
est listada na caixa de
dilogo Equations.
Clique em OK para
reconstruir o modelo.
A coluna Evaluates To
refere-se ao valor da cota
CylinderDiameter@
Sketch1. As alteraes
cota
AcrossFlats@Sketc
h2 foram a alterao da
avaliao.
Sugesto
Nota
A cota dependente,
CylinderDiameter@Sketch1 neste caso,
no pode ser alterada directamente. Clicar duas
vezes faz com que a caixa de dilogo Modify
fique a cinzento.
Variveis Globais
298
Equaes
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Algumas palavras
finais acerca das
equaes
As equaes so
resolvidas na ordem
pela qual so listadas.
Se alterar uma cota e
descobrir que so
necessrias duas
reconstrues para
actualizar toda a
geometria da pea, isto
pode indicar que as
suas equaes esto na
ordem errada. Edite as equaes e utilize a lista para reorden-las.
Considere este exemplo:
So dadas trs equaes: A=B, C=D e D=B/2, considere o que
acontece se alterar o valor de B. Em primeiro lugar, o sistema
calcula um novo valor para A. Quando avalia a segunda opo, nada
alterado. Quando a terceira equao avaliada, o valor alterado de
B produz um novo valor para D. No entanto, s na segunda
reconstruo o novo valor para D utilizado para calcular um novo
valor para C. Assim, reordenar as equaes: A=B, D=B/2 e C=D
resolve o problema.
Tabelas de
Projecto
Criao
automtica de uma
tabela de projecto
A forma mais fcil de criar uma Design Table numa pea atravs
da Auto-create utilizando configuraes, cotas e operaes
existentes. As informaes existentes so automaticamente formadas
numa folha de clculo do Excel e actualizam-se automaticamente,
bidireccionalmente por predefinio.
Introduo: Insert
Design Table
Onde encontrar
I
I
FeatureManager
Tabelas de Projecto
299
Lio 10
Sugesto
300
Tabelas de Projecto
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
13 Cotas a adicionar.
A opo Auto-create gera uma
As cotas seleccionadas so
adicionadas tabela de projecto
com os valores associados. Note
que os nomes da cota longa rodam
automaticamente na vertical.
Formatao Excel
Tabelas de Projecto
301
Lio 10
Anatomia de uma
Tabela de Projecto
Configurao
Propriedades
utilizadas na tabela
de projecto
Propriedade
Exemplo de
Cabealho
Valor da clula
Descrio
Cota
D3@Sketch2
Nmero
Tolerncia
$TOLERANCE@D1@
Sketch1
Tipo de tolerncia
(text); Variao mxima
(nmero); Variao
mnima (nmero)
Estado
$STATE@Fillet5
S, U, Suprimido, No
suprimido ou em branco.
Em branco = No
suprimido
Cor
$COLOR
Nmero inteiro de
32 bits.
Pai
$PARENT
Texto
O nome da configurao
pai.
Comentrio
$COMMENT
Texto
Alfanumrico.
Notas do
Utilizador*
$USER_NOTES
Texto
Alfanumrico.
* Pode ser utilizado
como o cabealho de
uma coluna ou linha.
302
Tabelas de Projecto
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Propriedade
Exemplo de
Cabealho
Valor da clula
Descrio
Propriedade
$prp@prop_name
Texto
Um nome de
propriedade
personalizada
prop_name criado na
tabela ou atravs de File,
Properties.
Adicionar novos
cabealhos
Nota
Adicionar
configuraes
tabela
Substitua o nome da
configurao Default por
0.5 Short 12 na clula A3.
Feche a tabela.
Tabelas de Projecto
303
Lio 10
17 Eliminar a configurao.
0.5 Short 12
304
Tabelas de Projecto
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
21 Adicionar configuraes
e comentrios.
22 Configuraes criadas.
Tabelas de
projecto
existentes
305
Lio 10
Cotas-chave.
Utilizando as
propriedades,
algumas cotaschave foram
alteradas dos seus
nomes predefinidos
para nomes mais
descritivos. Apenas
as que aparecem na
tabela de projecto
tm de ser alteradas.
Se forem utilizados os nomes predefinidos, podem ser adicionados
comentrios tabela de projecto para descrever melhor a cota.
Sugesto
Inserir tabela de
projecto
306
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Aceder ao ConfigurationManager.
Aceda ao ConfigurationManager e
clique em Show Configuration...
para cada uma das configuraes.
Note que as configuraes no
esto listadas pela ordem em que se
encontram na folha de clculo. Esto
listadas alfanumericamente. Note
tambm que a configurao Default
tem um cone diferente das restantes.
7
Guardar.
Configuraes estabelecidas.
307
Lio 10
corte
w7-225
assy
Inserir tabelas
de projecto em
branco
w7-25
w8-3
desenhar
Sugesto
Guardar uma
tabela de projecto
Introduo:
Guardar tabela
Onde encontrar
Outras utilizaes
de configuraes
I
I
I
I
308
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Requisitos
especficos da
aplicao.
Muitas vezes, o
modelo de uma pea
concluda contm
finos detalhes, tais
como boleados e
arrendondamentos.
Ao preparar uma
pea como a pea
direita para a anlise por elementos finitos (FEA), deve simplificarse a pea. Ao suprimir as operaes de detalhes desnecessrios,
pode criar uma configurao especificamente para FEA.
Outra aplicao que pode necessitar de uma representao de
modelo especializado pode ser a rpida realizao de prottipos.
Consideraes de
Desempenho
Consideraes de
montagem.
309
Lio 10
Estratgias de
modelao para
configuraes
Mais acerca da
realizao de
desenhos
Propriedades do
desenho
Introduo:
Propriedades
do desenho
310
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Onde encontrar
I
I
Configurao
da folha.
Clique com o
boto direito do
rato na folha e
seleccione
Properties...
Defina Standard
sheet size como
B-Landscape,
Scale como 1:2 e
anule a seleco
de Display sheet
format. Clique
em OK.
3
Escala da vista.
311
Lio 10
Alterar
configuraes.
Clique na vista da
configurao e escolha
More Properties...
a partir do
PropertyManager
Model View.
Clique em Use named
configuration e
seleccione a
configurao w7-225.
Arestas tangentes.
Vista da seco
simples
Introduo:
Section View
Onde encontrar
I
I
312
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Introduo:
Detail View
Onde encontrar
I
I
313
Lio 10
Colocar o detalhe.
12 Eliminar cotas.
As cotas eliminadas ao
nvel do desenho no so
eliminadas do modelo.
Elimine as cotas para a
profundidade da pea.
314
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Anotaes
Datum Features
Geometric Tolerance Symbols
Notes
Surface Finishes
Weld Symbols
Hole Callouts
Balloons
Cosmetic Threads
Introduo: Datum
Feature Symbols
Onde encontrar
Cotas ordenadas
315
Lio 10
I
I
Onde encontrar
I
I
Clique em Note
na barra de ferramentas Annotations.
Clique em Insert, Annotations, Note....
316
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
16 Inserir a Nota.
Clique em Note
na barra de ferramentas
Annotations. No PropertyManager, em
Leader, clique em No Leader
para
criar o texto sem um lder.
Clique por baixo da linha da seco e
escreva:
Model #
No se esquea de inserir um espao depois do carcter #.
17 Ligar propriedade.
Clique em Link to
Property
no
PropertyManager
Note.
Clique em Model in
view to which the
annotation is
attached.
19 Texto da propriedade.
317
Lio 10
20 Mudar a configurao.
Introduo: Vista do
modelo
I
I
318
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
Cruzamento da
rea
Onde encontrar
I
I
Nota
Este um dos poucos comandos no SolidWorks que requer que prseleccione a geometria. Primeiro, tem de seleccionar a face. Caso
contrrio, o comando permanece indisponvel.
22 Cruzamento da rea.
319
Lio 10
Desenhar tabelas
num desenho
A tabela de projecto
de uma pea pode
ser apresentada
numa folha de
desenho. Depois de
seleccionar uma vista
da pea, clique em
Insert, Tables,
Design Table... e
320
Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
No Curso
avanado...
Operaes de montagem
Componentes
Correspondncias e cotas de correspondncias
No Curso avanado...
321
Lio 10
322
No Curso avanado...
Exerccio 100:
Utilizar valores
de ligao
Procedimento
Teste.
Exerccio 100
323
Exerccio 101:
Utilizar
equaes
Criar equaes.
C
Abra a pea existente com o nome Using Equations. As cotas
A, B e C apresentadas acima so utilizadas para definir a equao.
Procedimento
1
Escreva a equao.
Teste a equao.
Sugesto
324
Exerccio 101
Exerccio 102:
Tabelas de
projecto das
peas
Procedimento
Tabela de projecto.
Adicione cotas.
CTRL-seleccione todas as cotas, com
Adicionar operao.
Adicionar configurao.
Escreva o nome da
configurao Size1 tal como
apresentado. Copie as clulas
conforme mostrado.
Exerccio 102
325
Editar clulas.
Edite as clulas
para as
configuraes
Size2 a Size5.
As alteraes so
apresentadas em
texto a negrito e
vermelho.
Feche a tabela de
projectos.
Experimente as configuraes.
Editar a tabela de
projectos.
Teste a configurao
editada.
326
Exerccio 102
10 (Opcional)
Adicione
operaes de
folha de clculo.
Edite a Design
Table para
estabelecer relaes
entre as clulas na
folha de clculo.
Faa com que o
Raio Lateral
(SideR) fique igual
a metade da distncia de centro a centro (CtoC). Por exemplo, a
clula C3 ser = D3/2; a clula C4 ser = D4/2 e assim por diante.
Pode inserir uma USER_NOTE para explicar a relao entre as
colunas.
11 (Opcional) Alteraes.
A alterao feita na
configurao activa
para essa cota. A
alterao ao modelo
fora uma alterao
na tabela de
projectos.
13 Guarde e feche a
pea.
Exerccio 102
327
Exerccio 103:
Configuraes
existentes e
Tabelas de
projecto ligadas
Criao automtica
1
Criao automtica.
Tabela de projecto.
Ligar a folha de
clculo do Excel
externa
4
A partir do ficheiro.
Volte pea.
328
Exerccio 103
Exerccio 104:
Desenhar para
Configuraes
Procedimento
1
Configurao predefinida.
Operao de ranhura.
Exerccio 104
329
Furo de caixa.
Utilize o Hole Wizard para criar um furo CBORE para um parafuso
Tabela de projecto.
330
Exerccio 104
Teste as configuraes.
Verifique as quatro
configuraes Groove para
ver se funcionam correctamente.
Com uma das configuraes
Groove activa, elimine a
configurao predefinida.
Nota
Exerccio 104
331
332
Guarde a pea.
Exerccio 104
Exerccio 105:
Desenhos
Procedimento
Exerccio 105
333
334
Exerccio 105
Lio 11
Criar cascas e nervuras
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
335
Lio 11
Criar cascas e nervuras
336
Lio 11
Criar cascas e nervuras
Criar cascas e
nervuras
Etapas do
processo
Utilizar planos
Criar cascas
Ferramenta de nervura
Operaes finas
Analisar e
adicionar
inclinao
de faces
337
Lio 11
Draft Analysis
Onde encontrar
I
I
Resultados.
Require Draft
338
Face classification
Lio 11
Criar cascas e nervuras
Retorno.
Outras
opes para a
inclinao de
faces
Onde encontrar
I
I
Inclinao de
faces utilizando
um plano neutro
339
Lio 11
Inclinao de faces
do plano neutro
Clique em Insert,
Features, Draft... e
escolha Neutral Plane
como o Type of Draft.
Seleccione a face
planar posterior como o
Neutral Plane. Defina o
Draft Angle para 3 graus.
Faces a
inclinar.
Seleccione
as oito faces
a inclinar
conforme
mostrado
direita.
Se necessrio,
clique em
Reverse
Direction para
apontar a seta
na direco
mostrada.
Inclinao
de faces
concluda.
Utilize Roll to
End para
reconstruir
todas as
operaes do
modelo. As faces inclinadas so mostradas antes (esquerda) e depois
(direita) do retorno.
9
Lio 11
Criar cascas e nervuras
Criar cascas
Ordem das
operaes
Introduo:
Insert Shell
Onde encontrar
outras para criar um slido com uma parede fina. Pode criar
espessuras mltiplas no mesmo comando de criao de cascas.
Seleco de faces
Criar cascas
341
Lio 11
Vrias faces
seleccionadas.
Sem faces
seleccionadas.
Nota: Os resultados so
mostrados em vrias
seces, utilizando o
comando Section
View.
Seleccione as 4 faces
mostradas como as
Faces to Remove
e verifique Show
preview.
Clique em OK.
Sugesto
Planos de
referncia
Onde encontrar
I
I
342
Clique em Plane
na barra de ferramentas Reference
Geometry.
Ou clique em Insert, Reference Geometry, Plane....
Criar cascas
Lio 11
Criar cascas e nervuras
Atalho
Opcionalmente, crie
uma srie de planos
paralelos com esta
distncia
individualmente.
Seleccione trs
vrtices...
ou uma linha e um
vrtice.
Criar cascas
343
Lio 11
344
Criar cascas
Lio 11
Criar cascas e nervuras
11 Paralelo ao
plano num
ponto.
Mostra o sketch
da operao
Stand Offs.
Clique em
Insert,
Reference
Geometry,
Plane... e em
Parallel Plane
at Point.
Seleccione o
plano Top e o ponto indicado.
Mude o nome do plano para thru standoff.
Nervuras
Sketch da nervura
Nervuras
345
Lio 11
Sketch simples
extrudido normal
em relao ao plano
do sketch.
Sketch complexo
extrudido normal
em relao ao plano
do sketch.
Introduo:
Insert Rib
Insert Rib cria uma nervura de topo plano com ou sem ngulo de
Onde encontrar
346
Nervuras
Lio 11
Criar cascas e nervuras
13 Ferramenta
de nervuras.
Clique na
ferramenta
Rib e defina
os parmetros
mostrados:
I
Thickness:
2mm
Crie a nervura
em Both
Sides do
sketch
I
Extrusion
direction:
Parallel to Sketch
Sada
: 3 outward
Olhe para a seta Flip material side que indica a direco em que a
nervura ser extrudida Se necessrio, inverta a direco.
14 Detailed preview.
Clique em Detailed
Preview e limpe
Highlight new or
modified faces para
ver a pr-visualizao
da nervura.
A nervura concluda
estende-se para baixo at
face inferior e ao longo
de ambas as extremidades
da linha do sketch.
Clique em OK.
15 Distncia de offset.
Seleccione a face de
espessura e utilize a
ferramenta Plane
para criar um novo
plano de referncia
Offset com 2mm
para o interior. Mude
o nome do plano
para lin_patt.
Nervuras
347
Lio 11
Padres de sketch
Introduo: Padro
linear e circular
Onde encontrar
17 Cpias.
Clique em Linear
Pattern e Add
dimension.
Adicione 4 cpias da
linha com o Spacing
de 18mm. A cota
automaticamente
adicionada
348
Nervuras
Lio 11
Criar cascas e nervuras
18 Rib.
Clique na
ferramenta Rib.
Clique na opo
Normal to Sketch
e aponte a seta em
direco ao material.
Para as opes
restantes, repita as
que foram utilizadas
na operao de
nervura anterior.
Full Round
Fillets
Introduo: Full
Round Fillets
As faces laterais so
aparadas
349
Lio 11
Onde encontrar
I
I
19 Arredondamen
to completo.
Clique no
cone Fillet
icon e na opo
Full round
fillet. Em
Items To
Fillet,
seleccione uma
face em cada
conjunto,
conforme
mostrado.
20 Guardar e
fechar o
ficheiro.
Operaes
finas
Revoluo, abrir
Revoluo, fechada
350
Operaes finas
Lio 11
Criar cascas e nervuras
Extruso, abrir
Extruso, fechada
1
2
Abra Thin_Features.
Revoluo fina.
Seleccione o sketch
strainer e a ferramenta
Revolve. Quando o sistema
perguntar se o sketch deve
ser automaticamente fechado,
clique em No.
Defina Direction 1
thickness para 0.20 e a
direco para o exterior.
Extruso fina.
Seleccione o sketch
bracket e a ferramenta
Extrude. Defina-o para
Mid-Plane e 0.20. Clique
no canto Auto-fillet e defina
o Fillet Radius para 0.125.
Operaes finas
351
Lio 11
Pr-visualizao.
Direco.
Nota
352
Operaes finas
Exerccio 106:
Tampa da
bomba
Efectuar sketches.
Extruses.
Criar cascas.
Simetria de
operaes.
Unidades: polegadas
Objectivo de
projecto
Vistas cotadas
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Vista frontal
Seco A-A
Detalhe da ranhura.
Exerccio 106
353
Vista superior
Reverse
Isometric
354
Exerccio 106
Exerccio 107:
Esfera de
suporte
Criar planos
de referncia.
Corte com
superfcie.
Offset de
entidades.
Converter
entidades.
I
I
I
Procedimento
Rotao de
salincias e
cortes.
Planos de offset.
Exerccio 107
355
Offset de entidades.
Polgono e
converter
entidades.
Utilize a
ferramenta
Polygon para
criar o hexgono
e modifique-o,
utilizando
Convert
Entities.
Crie um Corte.
7
Aresta convertida.
Corte rotativo.
Utilize arestas
convertidas e de
offset para criar um
perfil de sketch.
Efectue a revoluo
do sketch
utilizando MidPlane e um ngulo
de 180.
9
356
Exerccio 107
Exerccio 108:
Cobertura de
proteco
do Motor
Efectuar sketches.
Extruses.
Criar cascas.
Unidades: milmetros
Vistas cotadas
Vista Right:
Localizaes
Exerccio 108
357
Vista Right:
Cortes interiores
VistaTop
358
Exerccio 108
Exerccio 109:
Arm
Unidades: polegadas
Objectivo de
projecto
Vistas cotadas
Exerccio 109
1. A pea simtrica.
2. Os boleados e arredondamentos so todos de 1/16.
359
Exerccio 110:
Hook
Up To Surface.
Operaes finas.
I Boleados de arredondamento completos.
Unidades: mm
I
Objectivo de
projecto
Vistas cotadas
360
Exerccio 110
Exerccio 111:
Secador
Procedimento
Criar cascas.
Ferramenta de nervuras.
Inclinao de faces
Retorno.
Padres lineares.
Boleados de arredondamento completos.
Hole Wizard
Nota
3
Exerccio 111
361
Exerccio 112:
Escudo facial
Procedimento
Retorno.
Criar planos de referncia.
Criar eixos de referncia.
Corte com superfcie.
Furos Hole Wizard.
Abra a pea
Face Shield.
2
Retorno.
Axis1.
Crie Axis1 como a interseco dos planos
Front e Right.
Plane1.
Crie o novo plano de referncia At
Angle de 20 a partir de Front e
sobre o Axis1.
362
Exerccio 112
Plane2.
Crie o Plane2 utilizando um
procedimento semelhante ao do
plano anterior.
Corte a geometria do
modelo em sequncia
utilizando os planos de
referncia Plane1 e
Plane2.
Exerccio 112
363
Plane4.
Crie o Plane4 como um
ngulo de 25 a partir do
Plane3 sobre o Axis2.
Corte o modelo utilizando
esse plano.
Arredondamentos.
Adicione arredondamentos
com um raio de 1 aos quatro
cantos.
10 Hole Wizard
364
Exerccio 112
Lio 12
Modelao de Conjuntos
Bottom-Up
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
Inserir subconjuntos.
365
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
366
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Caso Prtico:
Unio Universal
Modelao de
Conjuntos
Bottom-Up
Etapas do
Processo
FeatureManager e smbolos
Subconjuntos
367
Lio 12
O Conjunto
crank sub
Yoke_male
Bracket
pin[short]
(2 cpias)
pin[long]
Spider
Yoke_female
368
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Criar um Novo
Conjunto
Introduo: Make
Assembly from Part/
Assembly
Onde encontrar
I
I
a partir
Introduo: New
Assembly
Onde encontrar
I
I
Clique em New
na barra de ferramentas Standard.
Ou clique em File, New....
Escolha o modelo.
Atalho
Nota
369
Lio 12
Localizar componente.
Posicione o componente
na origem, utilizando o
cursor sobre o smbolo
original. A pea vai aparecer
no FeatureManager de
conjunto como Fixed (f).
4
Guardar.
Posicionar o
Primeiro
Componente
FeatureManager
e Smbolos
370
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Graus de
Liberdade
Componentes
Estado do componente.
Os estados possveis so
fully, over ou under
defined. O nome ser
precedido por um sinal (+)
ou (-) entre parnteses se
estiver no estado Over ou Under Defined. As peas
que estiverem subdefinidas tm alguns graus de liberdade
disponveis. Os totalmente definidos no tm nenhum. O
estado Fixed (f) indica um que um componente est fixo na
sua posio corrente, mas que no est feita a relao de
montagem. O smbolo ponto de interrogao (?) utilizado
para os componentes que esto Not Solved. Estes componentes
no podem ser posicionados utilizando a informao dada.
I
Nmero da Instncia.
FeatureManager e Smbolos
371
Lio 12
Anotaes
Marcador Rollback
Grupos de Mates
Componentes
Planos de conjunto, eixos, sketches
Padres de conjunto
Operaes de pea no contexto
Mates dentro da pasta Mates
Operaes de conjunto
As relaes de montagem
dos conjuntos esto
agrupadas numa Mate
Folder com o nome
Mates. Um grupo de mates uma coleco de relaes de
montagem que so resolvidas pela ordem pela qual esto listadas.
Todos os conjuntos vo ter um grupo de mates.
I
Pasta Mates
Mate
372
FeatureManager e Smbolos
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Adicionar
Componentes
Onde encontrar
I
I
Inserir
Yoke_male.
Clique em Insert,
Component,
Existing Part/
Assembly... e
seleccione
Yoke_male
utilizando o boto
Browse.... Posicione
o componente no ecr
e clique para o
colocar.
O novo componente
listado como:
(-) Yoke_male
<1>
O que significa que o
componente a
primeira instncia de Yoke_male e est subdefinido. Ainda tem
todos os seis graus de liberdade.
Adicionar Componentes
373
Lio 12
Realar.
Mover e Rodar
Componentes
Onde encontrar
Utilizar o rato:
Arrastar e largar um componente.
Faa clique no boto direito do rato sobre um
componente, e seleccione Move with Triad. Utilize a
trade para mover ou rodar componentes ao longo ou
volta dos eixos. Flutuar sobre a ponta da seta: arraste
com o boto esquerdo do rato para mover ao longo do
eixo, arraste com o boto direito do rato para rodar
sobre o eixo.
Utilizar os menus:
I
I
I
I
I
374
Adicionar Componentes
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Mover.
Fazer a relao de
montagem para
outro componente
Nota
Introduo:
Insert Mate
Faces
Planos
Arestas
Vrtices
Linhas e pontos do sketch
Eixos e origens
I
I
I
Adicionar Componentes
375
Lio 12
Tipos de Relao
de Montagem e
Alinhamento
Anti-Aligned
Aligned
Coincident
Parallel
Perpendicular
Aligned e Anti-aligned no
se aplicam a Perpendicular.
Distance
ngulo
376
Adicionar Componentes
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Aligned
Concentric
Tangent
Botes Comuns
o Undo
o Flip Mate Alignment
o OK ou Add/Finish Mate.
Seleces
Relao de Montagem
Faces ou
Superfcie
Adicionar Componentes
377
Lio 12
Topologia/
Geometria
Seleces
Relao de Montagem
Linha ou
Aresta
linear
Plano
Eixo ou
Eixo
temporrio
Ponto,
Vrtice ou
Origem
Arco ou
Aresta
circular
Sugesto
378
Adicionar Componentes
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Mates
Concntricos e
Coincidentes
Filtro de seleco.
ao PropertyManager. Se o PropertyManager
estiver aberto, pode seleccionar as faces sem
utilizar a tecla Ctrl.
Opes da Relao
de Montagem
Show preview
Adicionar Componentes
379
Lio 12
Introduo: Mate
Pop-up Toolbar
12 Face plana.
13 Select Other.
Use Select Other para
380
Adicionar Componentes
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
16 Adicionar spider.
Use Insert Component para adicionar o
componente spider.
Relao de
montagem da
largura
Nota
Referncias de
Largura
Adicionar Componentes
381
Lio 12
Referncias de Tab
Seleco(es)
de Tab
Resultado
(Vista frontal)
(seleco nica)
(Vista frontal)
(Vista frontal)
18 Relaes de montagem
plano a plano.
Clique em Insert, Mate
e seleccione o separador
Advanced Mates.
Clique na relao de
montagem Width
e seleccione as Width
selections e as Tab
selections, conforme
mostrado.
382
Adicionar Componentes
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
19 Resultados.
20 Relaes de
montagem por
componente.
Expanda o componente
spider no
FeatureManager. Uma
pasta com o nome
Mates in Universal
Joint adicionada a
cada componente no qual
feita uma relao de
montagem. A pasta
contm as relaes de
montagem que utilizam
geometria desse
componente.
A pasta um subsistema
da pasta Mates que
contm todas as
relaes de montagem.
Adicionar
componentes
utilizando o
Explorador do
Windows
Adicionar Componentes
383
Lio 12
21 Abrir o Explorador.
Ajuste a janela do
Explorador de modo a que a
rea grfica do SolidWorks
possa ser vista. Uma vez
que o SolidWorks uma
aplicao nativa do
Windows, suporta as
tcnicas como "arrastar e
largar". Os ficheiros de pea
podem ser arrastados a partir
da janela do Explorador para
o conjunto, para os
adicionar. Arraste e largue o
Yoke_female para a rea
grfica.
22 Concentric mate.
e o Yoke_female.
O spider est centrado no componente
Yoke_female.
Relao de
montagem
paralela
384
Adicionar Componentes
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Exibir
Configuraes
da Pea num
Conjunto
O Pino
LONG
SHORT
Utilizar as
Configuraes
de Pea nos
Conjuntos.
385
Lio 12
Arrastar e Largar a
partir de um
Documento Aberto.
Nota
Importante!
386
O pin um componente
que contm mltiplas
configuraes. Componentes
como este exibem a
configurao que esto a
utilizar como parte do nome
do componente. Neste caso, a
configurao utilizada pela
instncia <1> LONG. Cada
instncia pode utilizar uma
configurao diferente.
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
28 Concentric mate.
O Segundo Pino
Abrir um
Componente
387
Lio 12
Outros Mtodos de
Seleccionar
Configuraes
32 Segunda Instncia.
instncia do pin.
388
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Criar Cpias de
Instncias
Ocultar
Componentes e
Transparncias
Introduo:
Hide Component
Show Component
Onde encontrar
I
I
389
Lio 12
Introduo: Change
Transparency
Onde encontrar
I
I
36 Oculte o bracket.
38 Mostrar o componente.
390
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Propriedades
do Componente
Visibility
Suppression state
Solve as
Referenced configuration
Propriedades do Componente
391
Lio 12
Subconjuntos
Smart Mates
392
Subconjuntos
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
43
Smart Mates
393
Lio 12
46 Peg-in-hole.
A opo Peg-in-hole
um caso especial do
Smart Mate que cria
duas relaes de
montagem a partir de um
arrastar e largar. Esta
operao mais fcil se o
crank-knob tiver sido
rodado.
Seleccione a aresta
circular no crankknob. Prima Alt e
arraste-o para a aresta
circular no topo do
crank-arm.
Liberte a tecla Alt quando
o smbolo
aparecer, indicando que ambas as relaes de
montagem Coincident e Concentric vo ser adicionadas.
Pressione a tecla Tab, se necessrio, para inverter o alinhamento.
Largue o componente.
47 Guardar.
Inserir
Subconjuntos
394
Inserir Subconjuntos
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
49 Posicionar o
subconjunto.
Posicione o subconjunto
perto do topo do
componente
Yoke_male.
Expandir o cone do
componente do subconjunto mostra todas
as peas do componentes
nele contidas, incluindo o
seu prprio grupo de
mates.
Fazer a relao de
montagem de
subconjuntos
Inserir Subconjuntos
395
Lio 12
52 Alinhamento.
396
Inserir Subconjuntos
Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Sugesto
Inserir Subconjuntos
397
Lio 12
398
Inserir Subconjuntos
Exerccio 113:
Gearbox
Assembly
Criao de um conjunto
Bottom-Up.
Adicionar componentes a um
conjunto.
Criar relaes de montagem
entre componentes utilizando
Insert Mate.
Unidades: polegadas
Objectivo do
Projecto
Projecto da Pea
Placa de cobertura
Eixo da engrenagem
do parafuso sem fim
Engrenagem do
parafuso sem
fim
Eixo de offset
Corpo principal
Cover_Pl&Lug (2 req.)
Procedimento
Adicionar componentes.
Exerccio 113
399
Corte do conjunto.
Nota
I
Vista superior.
400
Exerccio 113
Seco B-B.
A Seco B-B
cortada da vista Top.
Vista Front.
Seco A-A.
A Seco A-A cortada da
vista Front.
Exerccio 113
401
Detail C.
O Detalhe C tirado da
Seco B-B e inclui a relao
de montagem da ranhura.
402
Exerccio 113
Exerccio 114:
Tabelas de
Projecto das
Peas num
Conjunto
Utilizando as peas
includas, termine
este conjunto
bottom up. Utilize
vrias configuraes
da mesma pea no
conjunto para criar
um conjunto de
chaves sextavadas.
Este laboratrio
refora as seguintes capacidades:
I
I
I
I
I
Procedimento
Conjunto existente.
Abra o conjunto
existente com o nome
part configs.
Est localizado na
pasta com o nome
Part DT in Assy.
O conjunto contm
trs componentes,
dois dos quais tm
vrias instncias.
Um componente,
a Allen Wrench,
utiliza uma
configurao
diferente para
cada instncia.
2
Abrir pea.
Seleccione qualquer
instncia do componente
Allen Wrench e abra a
pea.
Exerccio 114
403
Tabela de projecto.
Size01
50
Size02
60
Size03
70
Size04
80
Size05
90
Size06
100
Size07
100
Size08
90
Size09
80
Size10
100
Sugesto
404
Exerccio 114
Exerccio 115:
Relaes de
montagem
Unidades: polegadas
Objectivo de
Projecto
O objectivo de projecto
para esta pea o seguinte:
1. Os ficheiros podem ser
encontrados na pasta
Mates.
2. As peas do
componente tm uma
relao de montagem,
conforme mostrado nos
detalhes.
3. So necessrias duas
instncias de Brace e
EndConnect.
4. Cada componente de Brace est centrado no furo no
componente EndConnect.
Sugesto
Projecto da Pea
RectPlate
EndConnect(2 req.)
Exerccio 115
405
Exerccio 116:
Alteraes do
Cardan
Procedimento
Bracket
A partir do FeatureManager ou do
ecr, abra o componente
bracket<1> para edio.
Alteraes.
Feche e guarde.
Alteraes.
Rode a manivela.
406
Exerccio 116
Rode a manivela.
10 Ocultar um componente.
Exerccio 116
407
Exerccio 117:
Gripe Grinder
Monte este
dispositivo seguindo
os passos
apresentados.
Este laboratrio
utiliza as seguintes
capacidades:
I
I
I
Procedimento
Modelao do
conjunto BottomUp.
Movimento
dinmico do conjunto
Configurao das peas num conjunto.
Adicionar o Slider.
408
Exerccio 117
Conjunto Manivela.
Pega (1)
Pega (1)
Configurao Truss Head
Screw (1)
[#8-32 (0,5 de comprimento)]
Configurao RH Machine
Screw (2)
[#4-40 (0,625 de comprimento)]
Nota
Rode a Manivela.
Exerccio 117
409
410
Exerccio 117
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I
411
Lio 13
Utilizao de conjuntos
412
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Utilizao de
conjuntos
Etapas do
processo
Analisar o conjunto.
Editar o conjunto
Conjuntos explodidos
Lista de materiais
Utilizao de conjuntos
413
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Analisar o
conjunto
Clculos de
propriedades de
massa
Propriedades de massa.
Clique em Mass Properties
Resultados.
Os smbolos representam:
Sistema de
coordenadas
de referncia
414
Principle Axes em
Center of Mass
Analisar o conjunto
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Verificar
interferncias
Introduo:
Interference
Detection
Onde encontrar
Deteco de interferncias
Interferncias.
Analisar o conjunto
Interference2
Interference3
bracket
Yoke_male
Yoke_male
crank-shaft
crank-shaft
crank-shaft
415
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Mtodos visuais.
Edit Feature.
416
Analisar o conjunto
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Deteco de
interferncia
esttica contra
dinmica
Introduo:
Collision Detection
Onde encontrar
10 Collision Detection.
Clique em Move Component
e marque a caixa Collision
Detection.
11 Estreitar a seleco.
A opo All components significa que so
Analisar o conjunto
417
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Consideraes de
Desempenho
Nota
Corrigir a
interferncia
418
Analisar o conjunto
Lio 13
Utilizao de conjuntos
16 Verificar interferncias.
Clique em Move Component. Clique nestas opes:
I
I
I
Collision Detection
All components
Stop at collision
Alterar os
valores das
cotas
20 Abrir crank-shaft.
419
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Utilizar
dinmica fsica
Nota
Onde encontrar
O que isto?
420
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Exemplos
Descrio
Nested Slides
Clock
Geneva Wheel
Limit Mechanism
421
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Sugestes para
trabalhar com a
Physical
Dynamics
422
Elemento de simulao
Descrio
Bevel Gears
Rolling Balls
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Physical
Simulation
Nota
Barra de
ferramentas
Simulation
Onde encontrar
I
I
Opes da barra
de ferramentas
Elementos de
simulao
Elemento de
simulao
Calculate
Simulation
Reset Components
Replay Simulation
Motor linear
Motor Rotativo
Physical Simulation
423
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Elemento de
simulao
Mola linear
Descrio
As molas aplicam fora a um componente. Uma mola com uma
constante de mola mais elevada movimenta um componente mais
rapidamente que uma mola com uma constante de mola inferior.
Da mesma forma, um componente com uma massa mais pequena
movimenta-se mais rapidamente que um componente com uma
massa superior se accionado por molas de fora igual.
O movimento devido a uma mola pra quando a mola chega sua
fora livre.
O movimento devido a motores ultrapassa o movimento devido a
molas. Se tiver um motor que movimente um componente para a
esquerda e uma mola a empurrar um componente para a direita, o
componente movimenta-se para a esquerda.
Gravidade
Controlador de
animao
O Controlador de Animao
invocado pelo boto Replay
Simulation
na barra de
ferramentas Simulation.
Opes de
Reproduo
Rewind
Play
Fast Forward
End
Pause
Stop
Save as AVI
Normal
Loop
Reciprocate
Slow
Play
Fast Play
Progress Bar
424
Physical Simulation
Lio 13
Utilizao de conjuntos
rvore de Projecto
FeatureManager
Adicionar um motor
rotativo.
Clique em Rotary Motor
e seleccione a aresta
circular do crank-shaft
como a Direction do motor.
Sugesto
Pasta Simulation.
Calcular a simulao.
Clique em Calculate Simulation
na barra de ferramentas
Simulation. Guarde, aproximadamente, duas rotaes completas
do crank-assy.
Ao gravar uma simulao, os componentes movimentam-se dentro
dos seus graus de liberdade, de acordo com os elementos da
simulao. Os graus de liberdade so determinados pelas relaes de
montagem nos componentes e nas colises com outros componentes.
Nota
Parar a gravao.
Clique em Stop Record or Playback
na barra de ferramentas
Simulation.
5
Reproduzir a simulao.
Clique em Replay Simulation
Physical Simulation
Guarde e feche.
425
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Outro exemplo
Abrir um conjunto.
Abra o conjunto
machine.sldasm
localizado na pasta
Sarrus Mechanism.
Ocultar Componente.
Motor Rotativo.
Mostrar componente.
Outros exemplos
426
Physical Simulation
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Conjuntos
Explodidos
Configurao da
Exploded View
Abrir um conjunto.
Introduo:
Exploded View
Onde encontrar
Conjuntos Explodidos
427
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Explodir um nico
componente
Seleccionar componente.
Realize a exploso do
componente arrastando a
perna vermelha para fora
do conjunto. adicionada a
operao Explode Step1.
O componente listado por
baixo da mesma.
Clique fora do componente
para completar o passo.
Sugesto
428
Conjuntos Explodidos
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Os eixos do Manipulador de
Movimento so utilizados como
vectores para o passo de
exploso. Depois de criada, a
distncia do passo pode ser
modificada, arrastando a seta azul
ao longo da linha aumentada.
Manipulador de
Movimento e Seta
de Arrastamento
Se os eixos do Manipulador de
movimentos no apontarem para
as direces pretendidas, a orientao pode ser alterada. Arraste
a origem do manipulador e largue-a na aresta, eixo, face ou plano
para reorient-la.
Vrios
componentes
aumentados
Selection.
Seleccione o componente
Arrow<1> primeiro,
seguido pelos restantes
componentes de Arrow
e ambos os Nozzle.
A seleco de vrios componentes pode ser feita, clicando em cada
um ou utilizando a janela de arrastar.-seleccionar.
Sugesto
7
Caminhos.
Movimente os componentes
ao longo da perna vermelha,
conforme apresentado.
Conjuntos Explodidos
429
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Seleccione novamente os
mesmos componentes e
adicione outro passo.
Componente de
Subconjunto
Explodido
Subconjunto como
componente.
Seleccione o componente
superior SUB_trigger
e movimente-o com dois
passos, conforme apresentado.
430
Conjuntos Explodidos
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Espaamento
automtico
Espaamento automtico.
Clique em Select sub-assemblys
parts e em Auto-space
components after drag. Seleccione
10 Ajustar.
Reutilizar vistas
explodidas
Conjuntos Explodidos
431
Lio 13
Utilizao de conjuntos
11 Mover o subconjunto.
Desmarque Select sub-assemblys parts e em Auto-space
components after drag. Arraste o subconjunto inferior
Sketch da linha
aumentada
Linhas de
Exploso
432
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Introduo:
Explode Line Sketch
Onde encontrar
I
I
Introduo:
Jog Line
Onde encontrar
I
I
13 Route Line.
Clique em Explode Line Sketch para
433
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Movimente segmentos
individuais da linha arrastando
as pequenas setas, conforme
apresentado. Tambm pode
clicar nas pequenas setas em
3D
nas extremidades das
linhas explodidas para inverter
a sua direco. Clique com o
boto direito do rato em OK.
16 Linhas adicionais.
Personalizar barras
de ferramentas
Animar vistas
explodidas
Onde encontrar
I
I
434
Lio 13
Utilizao de conjuntos
17 Barra de ferramentas
Animation.
Desenhos de
conjunto
Novo desenho.
Utilize Make Drawing from Part/Assembly
Desenhos de conjunto
435
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Propriedades da
vista.
Clique em More
Properties para ver
se a configurao
Exploded e Show
in exploded state
esto seleccionados.
A opo Show in
Nota
exploded state
aparece apenas se
existir uma Exploded
View na configurao
seleccionada.
Lista de Materiais
Onde encontrar
I
I
Definies BOM.
436
Desenhos de conjunto
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Lista de materiais.
Introduo: Auto
Balloons
Onde encontrar
Inserir bales.
No Curso de
Desenhos...
No Curso de Desenhos...
437
Lio 13
Utilizao de conjuntos
438
No Curso de Desenhos...
Exerccio 118:
Utilizar a
deteco de
colises
Utilizando o conjunto
fornecido, determine a
amplitude de
movimento da pega do
grampo.
Este laboratrio refora
as seguintes
capacidades:
Procedimento
Collision
Detection.
Conjunto existente.
Localizaes da coliso.
link atinge-o.
ANGLE B- medida que handle sub-assy empurrado
Exerccio 118
ngulo B = 90
439
Exerccio 119:
Vistas
Aumentadas
Assembly:
Flashlight
Sugesto
440
Exerccio 119
Exerccio 120:
Vistas
explodidas e
desenhos de
conjuntos
Assembly:
part configs
Assembly:
Gearbox
Assembly
Exerccio 120
441
442
Exerccio 120
Apndice
443
444
Definies de
Opes
Aplicar Alteraes
Opes do Sistema
Propriedades do Documento
Nota
Definies
Sugeridas
General
Sketch
Modelos Predefinidos
Definies de Opes
445
Modelos de
Documento
Como Criar um
Modelo de uma
Pea
Escolha um modelo.
Nota
446
Modelos de Documento
Propriedades.
Detailing
Detalhes, Dimenses
Grid/Snap
Units
Propriedades do Material
Reference Geometry
Modelos de Documento
447
Guardar um modelo.
Faa clique em File, Save As.
448
Modelos de Documento
Utilize o modelo.
Modelos de
Desenho e
Formatos de Folha
Organizar os Seus
Modelos
Modelos de Documento
449
Modelos
Predefinidos
450
Modelos de Documento
ndice
ndice
A
abrir componente 387
activar inferncias 66
actualizar o ecr 80
adicionar
componentes a um
conjunto 373, 383
ajustar
Consulte tambm linhas de
inferncia
mover cotas 76
alargar a geometria num sketch 119
alas, Consulte sketch, arrastar
Consulte tambm arrastar e largar;
cotas, mover
alterar cotas
aspecto 107, 120
de uma pea 80
num conjunto 419
alterar o tamanho de um plano 105
anlise
de conjuntos 414426
factor de segurana 195
propriedades de massa 188189
tenso 189202
Anlise de tenses 189202
animar vistas explodidas 434
anotaes
bales 437
hole callouts 81
marcas de centro 75
nos conjuntos 372
notas 316
notas paramtricas 316
smbolo de operao de data 315
anular 31
vista 390
apresentao
cor 71
arcos
3 pontos 25, 175
cotagem mn./mx. 176
normais 60
ponto central 25
tangente 25, 60, 182
transio automtica entre linhas e
arcos 61
zonas de objectivo tangentes 61
arcos com ponto central 25
arcos de 3 pontos 25
rea, Ver medir
Ver tambm propriedades da seco
arrastar alas, Consulte sketch,
arrastar
ndice
Manual de Formao do SolidWorks 2006
adicionar componentes 370, 373,
383384, 386, 388, 392
adicionar subconjuntos. 392
alterar cotas 419
anlise 414426
animar vistas explodidas 434
configuraes 309, 321, 385, 388
copiar componentes 389
criar novos 369
deteco de coliso 417
deteco de interferncias 415, 417
fazer a relao de montagem de
componentes 375
FeatureManager 370
linhas de exploso 432
mostrar componentes 390
mover componentes 374, 381, 385
movimento dinmico 374
ocultar componentes 389
projecto bottom-up 367, 413
reordenar objectos 372
retorno 372
rodar componentes 374, 381, 385
transparncia de componentes 390
utilizando configuraes de
peas 309, 321, 388
utilizar configuraes de peas 385
vistas explodidas 427435
conjuntos de exploso
linhas de exploso 432
consideraes de desempenho 309,
418
consultar uma pea 225
cpia
boleados 252
componentes num conjunto 389
configurao 274, 304
operao 124125
cor 4, 15, 18, 27, 71, 300301
editar 71
corte
definio de 52
Consulte tambm operaes
COSMOSXpress 189202
cotagem automtica de
sketches 102103
cotas
alinhadas 39
alterar a sua apresentao 107, 120
alterar o seu valor 80, 419
angulares 40
atribuir novo nome 296
crculos concntricos 127
condies do arco mn./mx. 176
controladas pelas tabelas de
projecto 300
controladoras 7
copiar 77
cotagem automtica de
sketches 102103
cotas 222
dangling 222
dependentes 79, 111
desenhos 76
dimetro 176
fazer vrios iguais 294, 296
ferramenta de modificao 39
ferramenta para cotas 38
fraces 87
E
editar
cor 71
definio 128, 245
material 186
operaes 128, 245
plano do sketch 231
sketch 126, 246
tabela de projecto 304
textura 255
editar peas 213, 241282
eixos temporrios 148, 248
eixos X-Y, Veja sistemas de
coordenadas
eixos, temporrios 148, 248
eliminar
caixa de dilogo de
confirmao 244
configuraes 307
operaes 244
relaes 34, 125, 247
relaes de montagem 406
elipse 25, 199
parcial 25
entidades, sketch 25
equaes 295299
variveis globais 298
erros
realar reas de problemas 224
reparar 216225
Whats Wrong? 217219
escalar um plano 105
escareado, Consulte hole wizard
espelhamento dinmico 101
espelho
dinmico 101
padro 142
sketch 100101
estatsticas, operaes 233
Excel, personalizar tabelas de
projecto 301
extenses dos ficheiros
ASMDOT 446
DRWDOT 446
PRTDOT 446
SLDASM 370
SLDDRW 72
SLDPRT 23
extremidades virtuais 179
extruso
com inclinao das faces 104
condies finais 59
corte 66
definio de 52
operaes finas 350
salincia 42, 60
F
famlias de peas, Consulte tabelas de
projecto
fazer sketch
cursores 17
feedback 17
FeatureManager
nos conjuntos 370
feedback
sketch 28
ferramenta de seleco do
contorno 250251
cursores 17
feedback 17
legendas 69
menus 11
personalizar 12
interrogar uma pea 225
interromper a reconstruo 233
itens ocultados, seleccionar 122
J
janelas 63
jog, linha num sketch 433
L
legendas 69, 437
legendas de bales 437
ligar valores 294, 296
limpar, Veja eliminar
linhas 2526
jog 433
transio automtica entre linhas e
arcos 61
linhas centrais 26, 100
operaes de revoluo 175
linhas de exploso 432
jog 433
linhas de inferncia 183
Lista de materiais 436
lista de materiais
bales 437
M
marcas de centro 75
materiais
editar 186
material
editar 186
mates
definio 372
matriz, Veja padres
medir 123124
Ver tambm propriedades da seco
misturas, Consulte boleados
modelao baseada em operaes 5
modelao paramtrica 6
modelos
como criar 446
documento 18, 446450
organizar 449
predefinidos 450
modelos de documento 18, 446450
como criar 446
organizar 449
por defeito 450
modificar
operaes 128
mostrar
componente 390
mover 114115
componente 374, 381, 385
mover vistas 74
movimento dinmico do
conjunto 374, 381, 385
movimento do conjunto 374, 381,
385, 423426
movimento, conjunto 374, 381, 385,
423426
mudar o nome das operaes 59
ndice
N
navegao das teclas de setas 226
nervuras 345350
notas 316
ligadas a propriedades 316
notas paramtricas 316
O
objectivo de projecto 79, 3233, 38,
9899, 105, 109, 174
exemplos de 8
objectivo do projecto 5152, 57, 80
ocultar
componentes 389
offset
entidades de sketch 117
opes 15, 17, 69, 72, 7576, 87, 105,
111, 217, 221, 226, 300,
313, 369, 445, 447, 449
operao de suprimir 269, 273
operaes
aplicadas 5
atribuir novo nome 59
boleado 52, 68
chanfro 186
com sketch 5
copiar e colar 124125
corte 66
criar cascas 341
de revoluo 174, 178
definio de 52
editar 128, 245
eliminar 244
estatsticas 233
extruso 42
finas 350
furos 63
inclinao de faces 339
no suprimir 269, 273
nervuras 345350
propriedades 269, 273
reordenar 244245, 252
salincia 60
suprimir 269, 273
varrimento 184
verificar sketch 219
operaes de no suprimir 269, 273
operaes de revoluo 174, 178
condies finais 178
cotar 176
regras de sketch 175
vrias linhas centrais 181
operaes finas 350
origem 24, 54
P
padres 141, 163169
apenas para o padro original 150
circulares 142, 148149
dependentes da curva 143,
152154, 167
dependentes da tabela 143,
154156, 164
dependentes do sketch 143,
154156, 164
espelho 142, 149, 166
fazer um padro de um padro 157
ignorar instncias 165
lineares 141142, 145148, 163,
ndice
Manual de Formao do SolidWorks 2006
166
opo sketch varivel 156, 169
padronizao de faces 158
preencher 143
preenchimento de rea 144
padres circulares 142, 148149
padres de espelhamento 149, 166
padres de preenchimento 143
padres de preenchimento da
rea 143144
padres dependentes da curva 143,
152154, 167
padres dependentes da tabela 143,
154156, 164
padres dependentes do sketch 143,
154156, 164
padres lineares 141142, 145148,
163, 166
pai/filho, relaes 229, 244245, 249
para cabea de embeber, Consulte
hole wizard
parbolas 25
paralelogramas 26
parmetros, Consulte cotas
peas
criar novas 58
criar novos 22
editar 213, 241282
fazer cpias num conjunto 389
guardar 23
modelo 446
peas 225
reparar erros 216225
peas com paredes finas, Consulte
criar cascas numa pea
perfurar, Consulte hole wizard
personalizao 1114, 18
plano de dados, Consulte planos
plano de referncia, Consulte planos
plano de trabalho, Consulte planos
plano do sketch 60
como escolher 54
editar 231
planos
criar 342
definio de 52
escalar 105
fazer a relao do plano em
conjuntos 378
neutros 339
por defeito 54
sketch 60
polgonos 26
pontos 26, 180
preferncias, Ver opes
PropertyManager 15, 34, 100
propriedades
componente 391
cota 120
ficheiro 189
ligadas a notas 316
massa 188189, 414
material 186, 189
operao 269, 273
personalizada 189
suprimir 269, 273
propriedades de massa 188189, 414
propriedades do desenho 310
propriedades do ficheiro 189
ndice
dilogo 396
fraces 87
nos conjuntos 369
ps e polegadas 87
V
variveis
Consulte tambm equaes; valores
de ligao
dependente contra
independente 296
global 298
varrimento 184
verses, Consulte configuraes
vista
anular 390
explodida 427435
modificar as opes 114115
opes de visualizao 67, 113
114
orientao 116
normal para 106, 179
vista isomtrica 107
rodar 115, 185
vista sombreada 67, 114
vista wireframe 67, 114
vistas
seco 253255
vistas da seco 114, 312
vistas de detalhe 313
vistas de seco 253255
vistas do desenho
3 vistas padro 73
detalhe 313
mover 74
seco 312
vista padro 3 73
vistas em perspectiva 114
vistas explodidas de conjuntos 427
435
animar 434
vistas isomtricas, Consulte vistas
padro
vistas mltiplas 63
vistas padro
comando view orientation 116
isomtrica 107
vistas, desenho
detalhe 313
mover 74
seco 312
vista padro 3 73
visualizao
opes 114
visualizao cruzada 187, 319
visualizar relaes 33, 100
W
Whats Wrong? funcionalidade 217
219
Z
zoom
ajustar 115
ampliar/reduzir 115
na rea 115
na seleco 115116
utilizando o boto central do
rato 115
ndice
Manual de Formao do SolidWorks 2006