Você está na página 1de 4

Latar Belakang Masalah

Desain Pemodelan Grafik adalah suatu ilmu yang mempelajari tentang teknik membuat sebuah
objek, memanipulasi gambar dan membuat sebuah gambar dapat terlihat seperti hidup
(bergerak). Proses ini sepenuhnya dilakukan oleh computer. Kita kini sudah ketahui semua
bahwa grafika computer bukan hanya permodelan 2D saja yang hanya menggambarkan sebuah
penggambaran tampak depan,namun ada pula permodelan 3D yang lebih terlihat seperti nyata.
Grafis yang dibuat dengan baik dapat mepresentasikan hal yang terlihat sulit menjadi suatu hal
yang mudah dan dapat mudah dipahami. Grafik juga dapat digunakan dalam media seperti
laporan,thesis,serta tugas-tugas makalah. Untuk mendukung perkembangan ini telah banyak
perangkat lunak yang diciptakan untuk mendukung kinerja dari komputer grafis. Perangkatperankat lunak tersebut dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu: untuk 2D, 3D, dan animasi grafis.
Karena teknologi berkembang pesat kebanyakan digunakan adalah perangkat 3D ,tetapi tidak
sedikit yang masih menggunakan perangkat komputer grafis 2D.

Identifikasi Masalah
Apa saja software yang digunakan dalam desain pemodelan grafik yang sering digunakan saat
ini? Dan apa kegunaannya?

Tujuan
Untuk mengetahui jenis-jenis software yang sering digunakan dalam desain pemodelan grafik.

Pembahasan
Sebelum membahas apa itu desain pemodelan grafik ada baiknya kita mengetahui arti dari
setiap kata penyusunnya, yaitu desain, model, dan grafik.

a. Desain
Desain adalah suatu sistem yang berlaku untuk segala jenis perancangan dimana titik beratnya
adalah melihat segala sesuatu persoalan sebagai satu kesatuan dimana setiap masalahnya
saling terkait.
b. Model
Model adalah perwujudan dari rencana, representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu
objek sistem atau konsep. Ada beberapa bentuk model:
a. Model fisik seperti maket, bentuk prototype,
b. Model citra seperti gambar rancangan, citra computer,
c. Rumusan matematis, dll.

c. Grafik
Grafik adalah perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan gambar yang mewakili makna
tertentu dan memiliki ukuran dan nilai untuk disampaikan kepada khalayak. Contoh : foto,
gambar/drawing, line art, tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, dan lain-lain.
Desain grafis adalah suatu bentuk penyampaian informasi dan pesan yang efektif melalui
bentuk visual seperti gambar.
Jadi, secara keseluruhan Desain Permodelan Grafik adalah suatu proses penciptaan suatu objek
yang baru menggunakan software aplikasi dengan melakukan beberapa tahap, yaitu membuat,
menyimpan, dan memanipulasi model dan citra.
Berikut adalah software yang digunakan untuk proses desain grafis:
1. Desktop Publishing
a. Adobe Photoshop
b. Adobe Illustrator
c. Adobe Indesign
d. GIMP
e. InkScape

f. CorelDraw
g. Adobe Page Maker
2. Web Design
a. Adobe Dreamweaver
b. Microsoft Frontpage
c. Notepad
d. Php
3. Audio Visual
a. Adobe After Effect
b. Adobe Premier
c. Final Cut
d. Adobe Flash(Macromedia Flash)
e. Ulead Video Studio
f. Magic Movie Edit Pro
g. Cyberlink Power Director
4. Rendering 3D
a. 3Ds Max
b. Maya
c. AutoCAD
d. Google SketchUp
e. Blender
f. Unity 3d

Kesimpulan : Dengan mempelajari pembahasan ini kita dapat mengetahui aplikasi apa saja yang
bisa di gunakan untuk membuat animasi ataupun web design dll. Karena itulah kita bisa
menggunakan salah satu aplikasi yang tercantum di atas untuk di gunakan dalam membuat
yang menyangkut desain,grafik,maupun animasi

Analisis : dari pembahasan di atas dapat di simpulkan kelebihannya yaitu kita dapat mengetahui
aplikasi apa saja yang dapat di gunakan untuk membuat desain grafik maupun animasi . Dan
kekurangannya adalah karena hanya di sebutkan saja contoh aplikasinya.
Sumber:
http://frozenprogramming.blogspot.com/2012/09/apa-itu-desain-grafis-apa-yang-dimaksud.html
http://dinifitri.blogspot.com/2010/10/desain-pemodelan-grafik.html
http://vimyza.blogspot.com/2011/10/apa-itu-desain-pemodelan-grafik.html

Você também pode gostar