Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
com
Por juanca45002.
FAQ en espaol.
Empezado: 16 de abril del 2004.
Terminado: 30 de abril del 2004.
ltima actualizacin: 18 de diciembre del 2007.
E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
Sitio Web: http://juancafaqs.byethost17.com/
1/43
www.trucoteca.com
== Nota ==
Quien encuentre informacin que haga falta en la gua, por favor avise, as
mismo ayudar a mejorar el contenido y calidad de la gua.
Navega fcilmente usando [Ctrl + F] y colocando el nmero de la seccin
correspondiente.
Actualizacin:
* (5 de mayo, 2005): agregada una ruta alterna en Decisions, Decisions.
* (10 de Abril, 2005): agregadas unas estrategias que pueden ayudar a
completar los objetivos difciles como los gritos y los videos en Outbreak y
Below Freezing Point.
* (15 de abril, 2005): consideren que hay una cuestin que no responder
ESPECFICAMENTE PARA ESTE JUEGO.
* (18 de diciembre, 2007): agregado un detalle.
-----------------------------------------------------------------------------1. QU ES EL RESIDENT EVIL OUTBREAK
Resident Evil Outbreak es el nuevo juego de Capcom que ahora se puede jugar en
lnea. Este juego no encaja entre la historia de todo Resident Evil, sino que
son escenarios que van desde el primer Resident Evil hasta el terrorfico
Resident Evil 3.
2/43
www.trucoteca.com
En este nuevo juego se puede notar que los personajes tiene sus propias
caractersticas y tambin sus propios tems (ms info., en la parte de abajo).
Como podrs notar, como los escenarios no son tan largos, tampoco el
inventario lo es, ahora slo dispones de 4 espacios para cargar tus tems.
En este nuevo juego tambin se es necesario leer todos los archivos que te
encuentres en el juego, en uno de ellos te puedes encontrar la pista para un
password para salir de un lugar.
La nueva invencin de Capcom para este juego es la barra viral. Este barra
mide tu estado de infeccin, porque se me olvid mencionar, ahora en el juego
EMPIEZAS CONTAMINADO en cualquier escenario, as que la barra viral te avisar
tu estado antes de llegar al 100 %, justo cuando te haces zombie. Adems de
ello, debes saber que cualquier ataque de un enemigo, te va a infectar ms,
as que hay que evitar contacto con ellos y sus golpes.
En este juego hay varias formas de morir. La primera es la clsica en que te
mueras alcanzando el mximo nivel de dao. Esta es muy frecuente cuando te
encuentras entre muchos zombies o con un enemigo fuerte, los cuales casi no
existen. La otra es obteniendo el 100% de la barra viral.
-----------------------------------------------------------------------------2. LOS PERSONAJES.
En Resident Evil Outbreak, puedes escoger entre 8 personajes, cada uno con sus
dos habilidades especiales y un tem o tems extra que no afectan tu
inventario.
* KEVIN RYMAN
Kevin trabaja para el departamento de polica de Raccoon City. Posee
habilidades atlticas superiores y unos disparos impresionantes. Un muchacho
bueno, es optimista y no carece de hbitos buenos. Su buena y suertuda
personalidad a veces luchan en contra de l fall dos veces el proceso de
seleccin de STARS dos veces.
ITEM PERSONAL
- Special .45 Automatic: exhibiendo un gran nivel de poder, la Special .45
Automatic es el arma favorita de Ryman. (Muchas otras armas en el fuego pueden
usarsre de forma similar). Se recarga con .45 Auto Bullets.
ACCIONES ESPECIALES.
- Patada (Presiona O + R1): realiza una violenta patada que hace que el
enemigo se duela. Comparado con el tacleo, esta patada puede ser hecha ms
rpidamente. Cuando ests rodeado de zombies y se acerca un enfrentamiento,
este movimiento puede hacerse muy til.
- Apuntar y disparar: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie,
presiona X. Cuando Kevin est equipado con su pistola, el puede apuntar y
disparar. El enemigo obtendr un dao muy fuerte.
NOTA algunas Handguns no pueden ser apuntadas.
3/43
www.trucoteca.com
* MARK WILKINS
Actualmente trabajando para una compaa de seguridad en Raccoon City; Mark es
un veterano de Vietnam. Sobre los 50 aos, su robusta agilidad no ha
disminuido. Ha probado la prdida de la guerra, y ahora, ms que nada, slo
quiere vivir en paz.
ITEM PERSONAL
- Handgun: Este es el aram favorita de Mark (otra arma pueden ser utilizadas
de la misma manera. Usa Handgun Bullets para recargar esta arma.
ACCIONES ESPECIALES
- Protegerse: presiona O repetidamente mientras ests presionando R1. Si Mark
est en guardia cuando los enemigos lo atacan, los puede repelar. Mark no se
puede proteger ante una infeccin viral o defenderse ante algunos ataques.
- Golpe completo: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie,
presiona X. Mark puede ejecutar sus movimientos especiales, equipado con un
arma para golpear (como un tubo de hierro).
* GEORGE HAMILTON
Un doctor que trabaja en el hospital de Raccoon City, el Dr. Hamilton es un
cirujano de primera clase. l no toma exactamente el liderazgo y convoca a
disparar, pero si posee un espritu cooperativo y la habilidad de obtener la
confianza de los dems.
ITEM PERSONAL
- Set mdico: usando el comando PREPARE, George puede combinar hierbas en su
set y preparar una variedad de curas tiles. Trata combinar hierbas en las
combinaciones que se te ocurran para ver que se puede obtener.
ACCIONES ESPECIALES
- Tacleo: Presiona O + R1. Despus de un ataque enemigo, George puede
contraatacar con un tacleo. Cambia la forma de taclear sosteniendo O.
* CINDY LENNOX
Cindy es la ms popular mesera en el bar de J debido a su irresistible
sonrisa. Es servidora, orientada que siempre piensa en las dems personas
antes que ella. Incluso en situaciones extremas, adquiere tanto coraje y se
adapta a la realidad de la sociedad.
ITEM PERSONAL
- Caja de hierbas: la caja de hierbas el permite a Cindy almacenar
individualmente cada una de las numerosas hierbas que se puede encontrar. Las
hierbas tambin pueden ser mezcladas directamente adentro de la caja, pero
considera que no se puede sobrepasar el nmero mximo permitido. Para operar
la caja de hierbas, seleccinala del inventario y el contenido de a caja se
mostrar. Para tratar a otros personajes, muvete cerca de ellos, escoge una
hierba y selecciona el comando AID. Para mezclar y preparar hierbas:
Selecciona la hierba de la caja.
Selecciona el comando COMBINE.
Selecciona la hierba a la que quieres mezclar la anteriormente recogida y
4/43
www.trucoteca.com
presiona X.
ACCIONES ESPCIALES.
- Eludir: Presiona O + R1. Cindy puede eludir los ataques enemigos, una
tctica efectiva es cuando un enemigo est a punto de empujarte.
* DAVID KING
Un trabajador callado, David no habla mucho acerca de su pasado. No es porque
sea inamigable; slo es un hombre de pocas palabras. Con su afiliada mirada y
movimientos defensivos con su cuchillo, prueba su valor pasando por una escena
sangrienta.
ITEM PERSONAL
Caja de herramientas: la caja sostiene varias herramientas tiles_
1. Cuchillo - puede ser usado como un arma.
2. Llave inglesa Usada en una accin especial.
3. Partes de desecho - cuando usas el comando PUT TOGETHER, estas partes
compondrn un tem roto.
4. Cinta de asilar - cuando ensamblas un tem especfico para hacer armas,
tendrs que usar la cinta de aislar, la caja slo tiene cierta cantidad de
cinta.
ACCIONES ESPCEIALES
- Disparo de llave inglesa: presiona O + R1. Lanza tu llave inglesa para hacer
este ataque. El nmero de llaves que cargas es limitado, as que cuntalas.
- Ataque continuo de cuchillo: presiona y sostiene R1, y repetidamente
presiona X 3 veces con el correcto tiempo. Ataca enemigos sin alguna vez
tocarlos. Puedes usar esta accin slo cuando ests equipado con algo filoso
como un cuchillo.
* ALYSSA ASHCROFT
Alyssa escribe para el peridico local. Tiene un apetito insaciable para
recolectar cada pedazo de informacin. Con su personalidad dura, es una
perdedora que a veces choca con los dems. Incluso si est clavada en ella
misma, se encargar de los dems en un santiamn.
ITEM PERSONAL
- Ganza: usa estas cosas para abrirte camino por puertas cerradas con un
candado simple.
NOTA Algunas puertas no responden a la Ganza y slo se abrirn con una
llave.
1. Selecciona PICKING TOOLS en el inventario, despus selecciona una de las 4
formas de ganza y usa el comando USE.
2. Prate enfrente de una puerta cerrada. Presiona X repetidamente hasta que
la puerta se abra.
NOTA El tiempo requerido para abrir la puerta depende de la forma de la
ganza. Usa la ms adecuada para forzar la puerta en el menor tiempo posible.
3. Presiona TRINGULO para cancelar.
5/43
www.trucoteca.com
ACCIONES ESPECIALES.
- Paso atrs: presiona O + R1. Cuando un ataque es inminente, Alyssa se puede
dar un paso atrs para evadirlo.
- Apuntar y disparar: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie,
presiona X. Cuando Alyssa est equipada con su pistola, ella puede apuntar y
disparar. El enemigo obtendr un dao muy fuerte.
NOTA algunas Handguns no pueden ser apuntadas.
* JIM CHAPMAN
Un agente en el metro de Raccoon City, Jim es amigable y feliz, pero algunas
veces revela un lado pedante. Aunque parezca bueno, Jim habla demasiado y a
veces aburre a la gente a su alrededor. Para culminar, tiene un poderoso poder
de intuicin y es habilidoso para resolver problemas.
ITEM PERSONAL.
- Moneda: Jim siempre carga su moneda de la suerte. Apuntar casualmente su
moneda puede cambiar su destino. Selecciona la moneda del inventario y
selecciona el comando USE.
ACCIONES ESPECIALES.
- Jugar al muerto: presiona y sostiene O mientras presionas R1. Enemigos
ignoran a Jim mientras se hace el muerto, entonces esta accin es
particularmente til cuando se est rodeado. Desde que la velocidad de la
infeccin viral aumenta, usa esta accin cuidadosamente.
- Bsqueda de tems: cuando Jim entra en un cuarto y el mapa est abierto, la
posicin de los tems aparecer con un ? (pero los tems no estn
especificados).
* YOKO SUZUKI.
Como resultado de sus estudios, Yoko posee extremados conocimientos acerca de
las computadoras. Ella tiene una callada personalidad, pero la fuerza de su
mente emerge con un toque sorprendente. Una vez que se enfoca en algo, es
difcil distraer su atencin.
ITEM PERSONAL
- Mochila: an con los 4 tems tradicionales, Yoko puede sostener 4 tems
extra en su mochila para un total de ocho. Para meter y sacar tems de la
mochila, selecciona el tem dentro de ella y escoge el comando SWITCH. Luego
selecciona un tem del inventario y presiona X para hacer el cambio.
ACCIONES ESPECIALES
- Escapar: presiona y sostiene O mientras presionas R1. Cuando parece que Yoko
va a ser atacada, puede evadir el dao y tomar varios pasos lejos. La
distancia que Yoko corra depende en cuanto tiempo mantengas presionado O.
-----------------------------------------------------------------------------3. LOS ENEMIGOS.
- ZOMBIE: es una persona que ya ha sido infectada con el T-Virus y ha pasado
de ser una persona omnvora, a ser un canbal. Los zombies en este juego
6/43
www.trucoteca.com
7/43
www.trucoteca.com
8/43
www.trucoteca.com
9/43
www.trucoteca.com
Como sabes, Hard Mode es muy extremoso y matar cualquier cosa puede costar
hasta un paquete de balas. Para las Roach, lo mejor que puedes hacer es
correr, no hay mejor remedio, porque al tratar de emboscar, tienen que
prepararse y con esto, ganas tiempo de escape. Si gustas usar la Shotgun para
apantallar, es cuestin tuya.
-----------------------------------------------------------------------------4. LAS ARMAS.
- HANDGUN: es una pistola normal, usa cartuchos 9mm Beretta, o sea, las
Handgun Rounds o la Handgun Magazine. Es dbil, pero cuando se trata de
sobrevivir, todo sirve.
- BUTCHER KNIFE: este es un cuchillo que usan los carniceros para cortar la
carne. Esta arma, es buena si no tienes Handgun o si ya no tienes balas. Lo
mejor que puedes hacer en estos casos, es que con el Butcher Knife noquees a
un zombie, y cuando est en el suelo, apulalo cuantas veces sea necesario
para que no te moleste ms.
- PESTICIDE SPRAY: este spray es bueno en contra de los Crows, ya que como es
pesticida, los repela. Tambin, si no hay remedio contra zombies, sala para
evitar el dao.
- WOODEN POLE: este es un palo de madera, tal como el de las escobas, nada ms
que sin cepillo. Te sirve bien cuando no tienes municiones ni armas con que
defenderte, pero como es de madera, en unos cuantos golpes, se romper.
- SCRUB BRUSH: esta es la rplica del Wooden Pole, slo que ahora viene
equipada con el cepillo, para aumentar el dao; no es muy fuerte, pero en
emergencias es lo que te puede salvar la vida.
- IRON PIPE: esta arma es mejor que las dos anteriores, es ms fuerte por ser
de metal y lo mejor de todo es que NO SE ROMPE; se ondular de tanto golpear a
los enemigos, pero seguir servible, en cambio los anteriores no resisten
tanto.
- SPECIAL .45 AUTOMATIC: como se menciona en lo de los personajes, esta es el
arma preferida de Kevin, puede sostener 7 disparos y se carga con .45 Auto
Bullets. Son pocas en los escenarios, pero si fueran ms te regalaran el
juego.
- SHOTGUN: como se menciomna, este si que es un arma de verdad. Se carga con
Shotgun Rounds y lo mejor de todo es que es muy potente, suficiente para matar
a unos enemigos duros y a zombies que estn molestando.
- MAGNUM REVOLVER: de nuevo tenemos el Mgnum Revolver, el cual mata a
cualquier cosa (excepto jefes) de un solo tiro. No es como en el Resident Evil
3, que con la Mgnum degollas a los zombies. sala con sabidura, ya que
aparece pocas veces en el juego.
10/43
www.trucoteca.com
11/43
www.trucoteca.com
12/43
www.trucoteca.com
- ANTIVIRUS: es una pastilla que hace que la barra de virus no produzca efecto
por un corto plazo.
- ANTIVIRUS L: es una pastilla que hace que la barra de virus no produzca
efecto durante mucho tiempo.
- RECOVERY MEDICINE: es una pastilla que cura salud.
- HEMOSTAT: es una pastilla que cura las hemorragias.
- ANTIDOTE: pastilla que quita el veneno.
Las posibilidades para combinar las hierbas se muestran a continuacin:
COMBINACIONES | EFECTO
| % DE CURACIN
=============== | ============== | ==================
GREEN + GREEN |
SI
| 50
=============== | ============== | ==================
BLUE + GREEN |
SI
| 50 + desenvenena
=============== | ============== | ==================
RED + GREEN |
SI
|
100
=============== | ============== | ==================
GREEN X3
|
SI
|
100
=============== | ============== | ==================
RED + BLUE
|
SI
| Desenvenena
=============== | ============== | ==================
BLUE + GREEN X2 |
SI
| 50 + Desenvenena
=============== | ============== | ==================
RED + GREEN X2 |
NO
|
0
=============== | ============== | ==================
LAS 3
|
SI
| 100 + desenvenena
Pero, como ves, George tiene su Medical Kit, as que si combinas:
GREEN + KIT = Antidote.
BLUE + KIT = Recovery Medicine.
RED + KIT = Hemostat.
Ahora, existen dos tipos ms de estatus de salud, pero no tienen que ver nada
con la barra de vida.
- BLEED: en este estatus, tu velocidad decae, y vas tirando sangre. Esta
hemorragia es producida cuando te muerden o daan mucho; se puede curar sola,
pero si ha pasado mucho tiempo y no se cura, necesitas un HEMOSTAT.
- POISON: este envenenamiento es causado al recibir el veneno de algn insecto
o enemigo, en este estado, tu energa decae muy lentamente, no como en otros
juegos. Se cura con una BLUE HERB.
13/43
www.trucoteca.com
14/43
www.trucoteca.com
15/43
www.trucoteca.com
16/43
www.trucoteca.com
WALKTHROUGH
Esta parte fue hecha para Mark, pero se mencionan las cosas de Alyssa y Cindy.
Recuerda que es en Normal Mode.
Primero, al empezar el juego, vers un video que introduce al Resident Evil
Outbreak, luego, vers el video donde estn todos los personajes en el Bar de
Jack. Despus del video, empezar la accin.
Antes de hacer algo en el juego, toma la izquierda y entra en la primer puerta
de la izquierda, toma la Handgun y dsela a Cindy con el comando PRESENT para
que tenga con qu defenderse.
Una vez que haya empezado, vers que Bob anda contigo, si quieres el objetivo
haz lo que dices arriba, sino, hazlo despus. Ve y pon la barricada de los
barriles, para que los zombies tarden ms en derribar la puerta. Luego, ve
detrs de la barra y habr tres tems, es mejor que tomes la llave que est
enfrente de la pantalla, esa es la Staff Room Key, que debes usar en la puerta
que se ve saliendo de la barra. Al entrar all, sube las escaleras, pero
cuidado, hay un zombie en la ventana que si logra agarrarte te dejar
sangrando; cuando llegues arriba, vers que ests en el Staff Room,
inmediatamente ve a tu derecha y entra en la puerta blanca del fondo.
En ella, vers que en el bote de basura hay algo, si lo revisas obtendrs el
mapa y si vas ms a la izquierda tomars unas Handgun Rounds. Sal de ese
cuarto y entra en la abertura de la derecha, sigue y vers que hay una mesa,
toma el peridico y debajo de l se encuentra la Key With Blue Tag, sala en
la puerta que se encuentra a la derecha de la apertura, luego sube las
escaleras.
*** CON ALYSSA: antes de usar la Key With Blue Tag, entra la puerta que est a
la izquierda de sta, en ella ve hasta el fondo y vers que entrar un cuervo,
y all hay un objeto escondido, en el mueble usa el S-Pick y presiona X hasta
que se abra, donde rebirs una Handgun y en Easy una Shotgun.
*** CON CINDY: entra en el cuarto opuesto al cerrado con llave en la Staff
Room y en el locker que dice Cindy brelo y obtendrs unas hierbas para
almacenarlas en tu Herb Case.
17/43
www.trucoteca.com
18/43
www.trucoteca.com
Una vez esto, vers que el polica anda protegindolos, pero al ver el tanque
de gasolina se distrae y a causa de eso, termina siendo comida de zombies. Al
tomar control de Mark, ve al cuerpo del polica y toma el Lighter, ahora ve
justo al tanque de gas y abre la vlvula que provocar el derrame, despus ve
al rea seca y usa el Lighter, con lo que podrs ver el momento en que los
zombies sufren mientras se andan calcinando. Ahora, hay que escapar, ya que si
nos quedamos largo rato, volaremos junto con lo que resta del tanque. Para
esto, ve donde se ve una barra a la izquierda, ahora presiona X y caers a un
canal y cuando llegue tu compaero, vers que el tanque explotar, matando
todo a su alrededor.
PARA CONSEGUIR UN OBJETIVO: qudate junto al tanque hasta que explote, te dar
un objetivo, pero pocos puntos.
Ahora que ya estn a salvo, trata de alcanzar al abertura que te lleva a las
alcantarillas, ve enfrente y baja el peldao, luego sigue tu camino y llegars
a unas escaleras de manos, sbelas y te encontrars de nuevo en la calle, slo
que ahora enfrente del Apple Inn y donde NO HAY ZOMBIES; con esto, ve a tu
derecha y llegars a una zona de coches, sigue enfrente y de la mquina toma
el peridico y despus espera a que un polica se detenga cerca de ese rumbo y
despus habla con l. Esto te llevar de nuevo a otro video, donde el polica
advierte de una evacuacin y tras 5 minutos, llegarn los sobrevivientes de
Raccoon City. Ahora, subirn a la van y vern que mientras el polica conduce,
les dice que es muy peligroso ir por la certera, cuando de pronto el polica
parar y les dir que hay muchos bloques de camino y que lo siente, pero
tendrn que bajar e irse a pie.
Ya con Mark, sube a la van y coge lo necesario y tambin dale a tus amigos
municiones, tems de salud o una Shotgun que se encuentra all; despus de
esto ve por el lado derecho de la van y sube las escaleras para llegar a un
puente, sigue caminando y mientras lo cruzas, aparecer otro video, donde se
ve la ciudad infestada de zombies. Ahora tienes dos opciones de escape:
1. Puedes ir de regreso con el polica de la van junto con tus DOS AMIGOS,
habla con el polica y los subir, con lo que encontrarn otra ruta y
escaparn, terminando as este escenario.
2. Puedes seguir derecho, con lo que llegars a la Main Street y encontrars
al polica gordito que tiene miedo, si quieres su Handgun, habla con l y sta
se la puedes dar a quien quieras. Lo que debes hacer ahora es buscar el
detonador la primera pieza se encuentra a la izquierda (las identificars
porque parpadea) y toma el Detonator Unit, ahora ve a la derecha y del cuerpo
del polica estrellado en el poste toma la Detonator Valve, combnalas y
obtendrs el Detonator, el cual debes usar en el empaque de explosivos junto
al polica que se encuentra en el centro de la calle. Al hacer esto, vers el
video donde podrs apreciar el momento en que los zombies mueren mientras la
dinamita explota. Despus, vers el final.
Dependiendo de los objetivos cumplidos, del tiempo, de la dificultad y de los
sobrevivientes, obtendrs ciertos puntos, los cuales los puedes canjear por
19/43
www.trucoteca.com
20/43
www.trucoteca.com
21/43
www.trucoteca.com
22/43
www.trucoteca.com
23/43
www.trucoteca.com
24/43
www.trucoteca.com
Esta parte del Walkthrough fue hecha para Mark, pero es base para la de los
dems personajes, o sea, se mencionan los puntos de Kevin y Cindy.
* Objetivos (100%):
1. USED BLOOD PACK
2. USED NURSE CALL BUTTON
En Room 301, 302 y 202.
3. TURN ON POWER TO SHUTTER
En Night Reception.
4. OPENED 1F SHUTTER
Abrir por el 1F Passage.
5. OPENED WAITING ROOM SHUTTER
Abrir por 1F Hall.
6. HAD THE ELEVATOR GET TO B2F
- Lugar para los passwords es B1F Elevator Control Room.
- Passwords conocidos: 3555, 5315, 8211.
7. ELEVATOR REACHED THE ROOF (Kevin, Cindy)
- Lugar para los passwords es B1F Elevator Control Room.
- Password conocido 0930
8. BLED AT THE NURSE STATION
Checa el gabinete para que dos leeches te ataques y te causen una hemorragia.
9. UNLOCKED DOOR WITH B1F CARD KEY
B1F Card Key se encuentra en 1F Examination Room.
10. UNLOCKED DOOR WITH B2F CARD KEY
B2F Card Key se encuentra en B2F Fixed Temperature Experiment Room.
11. DEFEATED LEECH MAN
25/43
www.trucoteca.com
- Coloca el Blood Pack en la celda dentro del B2F Fixed temperature Experiment
Room.
- Pon la temperature en High cuando el Leech Man (el original) est saboreando
la sangre que pusiste y mientras tus amigos NO ESTN ADENTRO.
12. GOT ITEM FROM POLICEMAN ON ROOF (Kevin y Cindy)
- Abre el camino al Rooftop poniendo 0930 en la consola en el Ev Control Room.
- Haz que el Elevator vaya al Rooftop.
- Habla con el polica.
13. USED CHAIN KEY
- La Padlock Key se encuentra en B1F Waste Liquid Disposal Room.
- Usa la Padlock Key en B2F Underpass Entrance.
14. OBTAINED MAP
En 3F Nurse Center o en 1F Passage.
15. OBTAINED MALE NURSES DIARY
En el 3F, Room 302.
16. OBTAINED SETTING MANUAL
En el 1F Nurse Center
17. OBTAINED REPAIR WORK MANUAL
En el B1F Ev Control Room.
18. OBTAINED PIECE OF MEMO
En el 1F Oficce.
19. GOT CHEMICAL CODE MESSAGE
En el 1F Nurse Center.
20. OBTAINED RESEARCHERS DIARY
En el B2F Experiment Room.
21. OBTAINED INVESTIGATION REQUEST
En el B2F Experiment Room.
22. GOT CARD MEMO
En el B2F Passage Elevator.
23. OBTAINED SECURITY CARD GUIDE (Mark)
En el 1F Night Reception.
* Walkthrough.
** En este nivel, CUIDA MUCHO A TUS AMIGOS, puede ocurrir una desgracia.
Primero, vers un video donde se ve como es que los zombies invadieron el
hospital de Raccoon City (el que aparece en el Resident Evil 3).
26/43
www.trucoteca.com
27/43
www.trucoteca.com
28/43
www.trucoteca.com
29/43
www.trucoteca.com
Ataca la pared usando un arma, ataque fsico o con un arma con la que puedes
golpear hasta que el agujero se haga.
6. CLEARED WITH LENS TAG
Obtn a Lens Tag del cuerpo del bombero en el 1F Boiler Room.
7. CLEARED WITH CHARLIES TAGS
Obtn a Charlies Tag del cuerpo del bombero en el 1F Boiler Room.
8. CLEARED W/ LEN AND CHARLIE TAGS
- Completa lo objetivos 6 y 7 al mismo tiempo.
- Obtenidas en el cuerpo de los bomberos en el 1F Boiler Room.
9. OBTAINED APPLE INN MAP
En el monumento en el 1F Apple Inn Square
10. OBTAINED GUEST MEMO 1
En el 1F Room 102.
11. OBTAINED GUEST MEMO 2
En el 1F Room 104.
12. OBTAINED GUEST MEMO 3
En 3F Room 30| (Room 304).
13. ONTAINED JANITORS REPAIR MEMO
En el 3F Linen Room.
14. OBTAINED JANITORS DAILY REPORT
En el 2F Store Room.
15. OBTAINED GUARDS NOTEBOOK
En el 3F Linen Room.
30/43
www.trucoteca.com
31/43
www.trucoteca.com
32/43
www.trucoteca.com
luego activa el mecanismo y baja la escalera; despus activa el botn rojo que
activa la alarma de incendios y si quieres un Iron Pipe, en el fuego la
encuentras; en la mesa encuentras algo y cuando ests listo, trata de alcanzar
la salida, pero se ver un video, donde podrs notar la presencia de un hombre
que sale por una reja de ventilacin, que resulta ser nada ms y nada menos
que un humano en mutacin Licker.
REGIS LICKER: este jefe es muy sencillo, tiene ataques sencillos y
esquivables; el punto malo a distinguir en esta batalla es que lo acompaan un
tro de Lickers que te andarn fastidiando tanto a ti como a tus amigos. La
pelea empezar y mi consejo es alejarse lo ms posible, pero de modo que
puedas escuchar al jefe y poderle apuntar a gusto. Dispara primero con tu
Shotgun, dispara dos veces y luego deja descansar, porque a veces se pone a
hacer una serie de lengetazos muy frecuentes, pero poco dainos; no descuides
a los otros Lickers, pueden ocasionar ms dao que lo que crees. Despus de
que agotar tu Shotgun en el jefe, usa la Handgun hasta que el jefe caiga y se
retuerza.
Ahora vers otro video, donde los bomberos habrn logrado abrir la puerta
principal, as que lo nico restante es ir all y terminar el escenario.
Ya hecho esto vers el final para el escenario.
Dependiendo de los objetivos cumplidos, del tiempo, de la dificultad y de los
sobrevivientes, obtendrs ciertos puntos, los cuales los puedes canjear por
sonidos, pelculas, etc.
++++++++++++++++++++++++++
33/43
www.trucoteca.com
5. DECISIONS, DESCICIONS
++++++++++++++++++++++++++
Esta Parte del Walkthrough fue hecha en base a Mark, pero se mencionan los
puntos de Cindy y los finales.
* Objetivos (100%):
1. SET RED JEWEL IN STUFFED MOOSE
Encuentra la Red Jewel en el General Manager Room.
2. SET BLUE JEWEL IN STUFFED MOOSE
Encuentra la Blue Jewel en el Art Gallery
3. SOLVED CUCKOO CLOCK PUZZLE
- 03:25 en Easy.
- 10:05 en Normal.
- 07:40 en Hard.
- 02:50 en Very Hard.
4. PLAY PIANO ON 2F (Cindy)
Toca el piano en el Art Gallery.
5. PULLED STRING, MOVED STATUE ARM
Jala la ROJA en Normal, cualquiera en Easy.
6. PULLED STRING, ZOMBIES CAME OUT.
Jala la palanca incorrecta y te saldr un zombie por atrs en Normal e Easy.
En Hard jala la correcta.
7. USE V-POISON IN INCUBATOR
- V-POISON encontrado en el segundo cuarto posterior al Back Square.
- Incubadora en Laboratory.
8. USE P-BASE IN INCUBATOR
- El bote sellado se encuentra en Water Tank.
- El P-Base lo encuentras en el Water Works Management Office.
- Incubadora en Laboratory.
9. USE T-BOOLD IN INCUBATOR
- T-BLOOD encontrada al electrocutar a Thanatos
- Incubadora en Laboratory.
10. USED DAYLIGHT ON YOURSELF
11. KILL THANATOS-R WITH DAYLIGHT
- Carga el Daylight en el Ampoule Shooter y disprale.
- El Ampule Shooter se encuentra en el Front Square.
34/43
www.trucoteca.com
35/43
www.trucoteca.com
36/43
www.trucoteca.com
- 03:25 en Easy.
- 10:05 en Normal.
- 07:40 en Hard.
- 02:50 en Very Hard.
Ahora, vers que sale una gallina con una joya roja, toma la joya y regresa al
Main Hall, all toma el cuarto que est a la derecha y vers a un zombie,
noqualo y de la estatua toma los Brass Spectacles, sigue hasta la puerta y
encontrars otro corredor, sigue enfrente y vers a un zombie que quiere
llegar al otro cuarto, slo capta su atencin y evdelo para llegar al 1F
37/43
www.trucoteca.com
Passage B, all debes ir hasta el final del cuarto (nota que hay un botn que
si es presionado hace que salga una descarga de volteos) y vers una puerta,
entra por ella y regresars de nuevo a la Main Hall.
Ahora ve al ciervo que est detrs de las escaleras y pon los anteojos,
despus ve por las escaleras y luego toma las que llevan camino a la derecha,
sigue y a tu izquierda encontrars una puerta, entra en ella; ahora vers un
mueble, empjalo y podrs tomar un Iron Pipe, vers que hay un zombie en la
entrada y otro ms atrs, ve hasta el fondo y toma la puerta de la derecha; en
este cuarto podrs apreciar que en la mesa antes de la puerta hay una Handgun,
dsela a tu compaero y entra en ese cuarto. All podrs ver que hay una
chimenea con unas palancas, jala la ROJA si ests en NORMAL, CUALQUIERA en
EASY y en HARD, CUALQUIERA. Si te equivocas, saldr un zombie detrs, de lo
contrario, no pasar nada.
** SI TIENES A OTRO PERSONAJE QUE NO SEA MARK: bajo la cama hay una Handgun
Magazine.
Enseguida, regresa al corredor y entra en la puerta opuesta, all podrs notar
una estatua con la mano abajo, toma la Blue Jewel y a tu izquierda habr unas
Handgun Rounds, tmalas y sal del cuarto.
** CON CINDY: si tocas el piano de aqu, recibirs la gema automticamente sin
haber hecho el procedimiento anterior.
Es tiempo de regresar al corredor e ir a la izquierda, pero notars que hay un
librero que no se puede empujar, pon los anteojos en la estatua y ganars
acceso a la puerta; all ve al fondo, baja las escaleras y antes de llegar a
la puerta, toma las Handgun Rounds del suelo; ahora ve por la puerta que
conduce al 1F Passage B y de ah toma el camino hacia el Main Hall. Con esto,
ve al ciervo y ponle la gema, con lo que abrirs la puerta enfrente de l.
Ahora entra en ese cuarto y vers al cuerpo de Peter (el que escribi el
mensaje para George), en ese cuarto podrs encontrar dos Antivirus L, dos
tems especiales, y 4 memos; despus de tomar todo esto regresa a la Main Hall
y ve hacia la izquierda y vers una puerta y entra en ella. Estars en el
cuarto del elevador, pero para activarlo, necesitas ponerle un cdigo a la
computadora, los cuales pueden ser: 4032, 4927, 4161, 4284. Ahora ve al
elevador y dirgete al 3 piso.
Ya en el 3 piso, ve hacia enfrente y toma las Handgun Rounds, despus de esto
ve al B4F. All, vers que hay una puerta a la izquierda, entra y vers unas
araas, prefiero que las evadas y luego baja, toma la derecha y vers otra
plataforma, sube y ve al cuarto siguiente, donde vers puras vas del tren, ve
al carrito y all toma el Assault Riffle que le debes dar a tu amigo (al fin,
hay demasiados), luego toma la derecha y encontrars una abertura, as que
entra all; como vers, esa habitacin esta infestada de abejas ponzoosas,
as que no pares y corre en zigzag para evitar el piquete venenoso, despus de
esto, ve a la puerta. En ese cuarto vers varias puertas, primero entra en la
que veas al principio, toma todo lo necesario y sal de all, luego ve enfrente
y vers una abertura, entra por all y llegars a un cuarto parecido al del
hotel, en donde tienes que pasar por el camino flojo, lo malo es que hay una
38/43
www.trucoteca.com
39/43
www.trucoteca.com
ahora estars en el piso de arriba y podrs ver que hay en ese cuartito un
recipiente sellado hermticamente, regresa y colcate detrs de las rejas,
deja que se acerque un Hunter y disprale hasta que caiga, pero no lo mates,
luego sube y baja directamente al agua, este lugar ya lo conoces, as que sal
del agua y dirgete a la puerta. Ya con el recipiente hermtico, podrs
colocar el P-Base en el recipiente sin ir contra el tiempo.
Ahora regresa con George y de ah vuelve al Back Square (perdn por hacerte
dar tanta vuelta, pero es la manera en que evitamos enemigos y tu salud
quedar bien mientras tus municiones sern ahorradas) y entra en la puerta que
est a la derecha de la entrada, all sigue a la puerta y encontrars un
cuarto mutante con abejas, baja las escaleras y toma la izquierda, sigue hasta
el encontrar un objeto parpadeante que es el V-Poison, luego regresa al Back
Square (si te envenenaron hay un Antidote en el cuarto intermedio) y regresa
al elevador (sin pasar por la alcantarilla ni por la puerta que abriste con la
Card key) y ve al 3 piso. Ahora entra en la puerta de la derecha y luego por
la otra pierta para llegar al laboratorio, pon tanto el P-Base como el V-Pison
en la incubadora y regresa al 1F, sal del cuarto del elevador y justo en el
Main Hall vers que Thanatos entra en la Universidad. Con esto, ve
directamente al cuarto donde conseguiste los Brass Spectacles y sigue derecho
hasta el 1F Passage B, espera all en el punto parpadeante y deja el cursor
marcando en YES para que cuando Thanatos pase por los cables sea electrocutado
y deje caer el tubo que le avent el soldado, ahora sal del ese cuarto y ve
directamente al 3 piso de nuevo.
Con esto, ve a la incubadora y pon el T-Blood, para que puedas ver como se
crea la vacuna, pero por mala fortuna, se ir la luz. Con esto, podrs ir por
la puerta que se encuentra enfrente, en este cuarto podrs obtener municiones,
un Grenade Launcher y un Assault Riffle (obligatoriamente llvate a estos dos
bebs) y pasa por la cortina para llegar con el cientfico que liber a
Thanatos. Hablars con l y tiempo despus vers al mercenario, que le dar un
tiro en la cabeza y dejar bombas en cuenta regresiva para destruir el
edificio. Antes de salir de este cuarto, ve a las computadoras que estn
detrs y desactiva los seguros y reactiva la incubadora, regresa all y espera
a que salga el DAYLIGHT.
** PARA TU FINAL, el Daylight ser tu tem que cambiar el rumbo del juego,
aunque si recomiendo que te lleves el Daylight y si vas por algn eplogo,
lleva dos, ve los objetivos para ver cual te gusta ms y con ello ve con el
cientfico.
En ese cuarto, podrs notar una puerta, entra en ella y estars en un pasaje
idntico al del 1F, baja y llegars a una puerta, brela y regresars al
cuarto de las cuerdas, desde aqu debes dirigirte al 1F Passage B (cuidado con
Thanatos, que no est muerto) y pasa por la doble puerta del final. En el Back
Square, espera todo lo necesario hasta ver el video de la explosin para
despus ir por la puerta del fondo. En ese cuarto podrs encontrar varias
municiones, (coge las Burst Rounds antes que nada) y ve hasta el final del
callejn, pero como no te esperabas, vers de nuevo a Thanatos, en una pelea
donde lo vers sin un brazo, pero ahora con una garra ms desarrollada.
40/43
www.trucoteca.com
7. AGRADECIMIENTOS.
Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realizacin de esta
gua:
41/43
www.trucoteca.com
8. Informacin Legal.
42/43
www.trucoteca.com
9. Informacin de contacto.
Antes de establecer comunicacin conmigo sugiero que lean este pequeo
apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.
==============
| Esenciales |
==============
* Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de
modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos ms eficientemente.
* Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas
frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, sintanse libres de
preguntar.
* Cualquier comentario es bienvenido, sea: correccin, sugerencia, crtica (si
llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo ms objetiva posible; esperen
una respuesta si escriben una), felicitacin, peticin, opinin u otra.
Tambin pueden reportar algn fragmento de la gua que no est claro. Si lo
consideran necesario tambin pueden avisar de errores ortogrficos o de
coherencia.
===========
| Correos |
===========
* Para cualquier duda del juego procuren colocar en el ttulo del mensaje el
nombre del juego.
* Pueden pedir que empiece a hacer una gua de las encontradas en mi lista de
espera (consultar arriba o en mi sitio web).
* Si se desea publicar esta u otra gua, favor de hacer la peticin antes de
publicar la gua, de lo contrario me ver obligado a proceder a otras medidas.
Requiero informacin del solicitante y del sitio para mantener al tanto de
actualizaciones.
* Se pueden hacen solicitudes para afiliacin a mi pequeo sitio web.
Saludos a los lectores:
Hasta el prximo FAQ ;)
43/43