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11. MEGAMAN 2
VIDAS: 00A8
ENERGA: 06C0
TANQUES DE ENERGA QUE QUEDAN: 00A7
NMERO DE VECES QUE HEATMAN PUEDE SER USADO: 009C
NMERO DE VECES QUE AIR MAN PUEDE SER USADO: 009D
NMERO DE VECES QUE WOOD MAN PUEDE SER USADO: 009E
NMERO DE VECES QUE BUBBLE MAN PUEDE SER USADO: 009F
NMERO DE VECES QUE FLASH MAN PUEDE SER USADO: 00A1
12. METROID
ENERGA 0X: 0106
ENERGA X0: 0107
13. NARC
VIDAS: 0097
BALAS 0X: 07AD
BALAS X0: 07AC
BOMBAS 0X: 07B1
BOMBAS X0: 07B0
14. NINJA GAIDEN 2
VIDAS: 00A5
ENERGA: 0080
TIEMPO 00X: 00AB
TIEMPO 0X0: 00AC
TIEMPO X00: 00AD
15. SPIDERMAN: RETURN OF THE SINISTER SIX
ENERGA: 0408
16. STREET FIGHTER 2010: THE FINAL FIGHT
VIDAS: 00B5
ENERGA: 00B1
TIEMPO 00X: 00B8
TIEMPO 0X0: 00B9
TIEMPO X00: 00BA
17. STRIDER
H: 0569
18. MEGAMAN 3
VIDAS: 00AE
ENERGA: 00A2 (PONER VALORES EN TORNO A 156 TODA LA ENERGA)
RC (PERRO INFINITO): 00A9 (PONER VALOR EN TORNO A 159)
19. MEGAMAN 4
R. COIL: 00B1 (PONER VALORES EN TORNO A 156)
ENERGA: 00B0 (PONER VALOR DE 156 TODA LA ENERGA)
VIDAS: 00A1
20. MEGAMAN 5
R. COIL INFINITO: 00BA (PONER VALORES EN TORNO A 156)
ENERGA: 00B0 (PONER VALOR DE 156 TODA LA ENERGA)
VIDAS: 00BF
21. MEGAMAN 6
VIDAS: 00A9
ENERGA: 03E5 (26 MXIMO DE ENERGA)
22. MIGHTY FINAL FIGHT
ENERGA: 003A (64 MXIMO DE ENERGA)
VIDAS: 003E
LEVEL: 006B (PONER 05 PARA EL MXIMO NIVEL DEL LUCHADOR)
23. SNOW BROS
VIDAS: 0076
ENEMIGOS QUE QUEDAN: 0088 (PONER 0 DE VALOR Y PASAREMOS DE
NIVEL AUTOMTICAMENTE)
24. THE KRYON CONQUEST
VIDAS: 0043
ENERGA: 0044 (18 VALOR MXIMO ENERGA)
25. THE JUNGLE BOOK
TIEMPO 0:XX: 033F
TIEMPO X:00: 033E
VIDAS: 032F
ENERGA: 0337
26. THE JETSON
VIDAS: 0142
ENERGA: 0141
CPSULAS: 0144
27. KICLE CUBICLE
VIDAS: 00B6
NIVEL: 010B (DEBES PONER EL NMERO DE NIVEL DONDE QUIERES
EMPEZAR Y RESETEAR EL EMULADOR PARA QUE FUNCIONE EL CHEAT)
28. JAMES BOND JR.
TIEMPO 00:0X: 01FC
TIEMPO 00:X0: 01FB
TIEMPO 0X:00: 01FA
TIEMPO X0:00: 01F9
ENERGA: 0566 (VALORES EN TORNO A 160 PARA TENER LA BARRA DE
ENERGA CASI AL MXIMO)
VIDAS: 042C
BALAS: 040F
58. TOKI
VIDAS: 0114
ENERGA: 011C
INVISIBILIDAD: 011C (PONER VALOR 99)
CREDITS: 011A
TIEMPO X00: 0576
TIEMPO 0X0: 0577
TIEMPO 00X: 0578
59. TOP GUN: THE SECOND MISSION
VIDAS: 0045
MISILES: 0068
60. TOM & JERRY (AND TUFFY)
VIDAS: 04A2
ENERGA: 04A3
61. WAYNES WORLD
VIDAS: 07B1
ENERGA: 062A (128: ENERGA AL MXIMO)
TIEMPO: 075E
62. WACKY RACES
VIDAS: 045D
ENERGA: 0459
DIAMANTES: 042F
63. VICE PROJECT DOOM
VIDAS: 0362
TIEMPO: 035E
ENERGA: 0280
ENERGA ENEMIGO NIVEL 1: 0285 (PONER 0 PARA ELIMINARLO CON UN
DISPARO)
64. URBAN CHAMPION
TIEMPO X0: 0080
TIEMPO 0X: 0081
65. ULTIMATE STUNTMAN
VIDAS: 05AF
ENERGA: 05B7
TIEMPO X0: 06AD
TIEMPO 0X: 06AE
66. TWIN COBRA
VIDAS: 049C
BOMBAS: 049E
67. TROLLS ON TREASURE ISLAND
TIEMPO: 0086
68. TROJAN
VIDAS: 03D0
ENERGA: 0335
TIEMPO X00: 0332
TIEMPO 0X0: 0333
TIEMPO 00X: 0334
69. TOOBIN
VIDAS: 006E
70. TINY TOON ADVENTURES 2: TROUBLE IN WACKYLAND
ENERGA: 07C0
TIEMPO 0:00 XX: 0707
TIEMPO 0:XX 00: 0708
TIEMPO X:00 00: 0709
71. TINY TOONS ADVENTURES
TIEMPO X00: 07E8
TIEMPO 0X0: 07E7
TIEMPO 00X: 07E6
VIDAS: 07E0
INVISIBILIDAD: 0625 (PONER VALOR 22)
ENERGA: 07E4
ZANAHORIAS: 07E1
72. TIME LORD
VIDAS: 0615
INVISIBILIDAD: 0564 (PONER VALOR 77 DECIMAL O 4D HEXADECIMAL)
BOLAS: 065D (PONER VALOR 5 Y PASARS DE NIVEL YA QUE SON LAS QUE
TIENES QUE COGER)
73. TIGER HELI
VIDAS: 053F
74. T&C 2: THRILLAS SAFARI
VIDAS: 0016
75. TERRA CRESTA
VIDAS: 0020
76. TERMINATOR 2: JUDGEMENT DAY
VIDAS: 071C
ENERGA: 071B (56: ENERGA AL MXIMO)
77. TEENAGE MUTANT NIJA TURTLES 2: THE ARCADE GAME
ENERGA: 0568 (55: ENERGA AL MXIMO)
INVISIBILIDAD: 0093 (PONER EL VALOR 99 PARA SER INVISIBLE)
VIDAS: 004D
119. CASTLEVANIA
VIDAS: 002A
ENERGA: 0045 (71: ENERGA AL MXIMO)
TIEMPO XX00: 0043
TIEMPO 00XX: 0042
CORAZONES: 0071
INVISIBILIDAD: 005B (PONER VALOR 2D HEXADECIMAL O 45 DECIMAL)
120. CASTLEVANIA 2: SIMONS QUEST
VIDAS: 0031
ENERGA: 0080
INVISIBILIDAD: 04F8 (PONER VALOR 16 HEXADECIMAL O 22 DECIMAL)
121. CASTELVANIA 3: DRACULAS CURSE
VIDAS: 0035
ENERGA: 003C (42 HEXADECIMAL 0 66 DECIMAL: ENERGA AL MXIMO)
INVISIBILIDAD: 0080 (PONER VALOR 63 HEXADECIMAL O 99 DECIMAL)
CORAZONES: 0084
TIEMPO 0X00: 007F
TIEMPO 00XX: 007E (99 HEXADECIMAL O 153 DECIMAL)
122. CAPTAIN SILVER
VIDAS: 030C
ENERGA: 032D (6: ENERGA AL MXIMO)
123. CASTELIAN
VIDAS: 0012
TIEMPO X00: 0041
TIEMPO 0X0: 0042
TIEMPO 00X: 0043
124. CASTLEQUEST (CASTLE EXCELLENT (J))
VIDAS: 0013
125. CHALLENGE OF THE DRAGON
VIDAS: 0046
ENERGA: 0520
126. CHIISANA OBAKE: ACCHI SOCCHI KOCCHI
TIEMPO X.00: 0519
TIEMPO 0.XX: 0518
127. CHILLER
ENERGA: 0043 (BARRA QUE SALE Y VA DISMINUYENDO)
MONSTER METER X0: 0036
MONSTER METER 0X: 0035
(SI SE PONE A 0 LOS DOS VALORES ANTERIORES PASAMOS DE NIVEL)
142. COMMANDO
VIDAS: 049C
GRANADAS: 04A6
143. CONQUEST OF THE CRYSTAL PALACE
VIDAS: 0074
ENERGA: 0540
INVISIBILIDAD: 007D (PONER VALOR 16 HEXADECIMAL O 22 DECIMAL)
144. CONTRA
VIDAS: 0032
145. CONTRA FORCE
VIDAS: 00B3
146. COOL WORLD
VIDAS: 04EC
ENERGA: 04EB
INVISIBILIDAD: 0051 (PONER VALOR 21 HEXADECIMAL O 33 DECIMAL9
147. COSMIC EPSILON
VIDAS: 001B
BOMBAS: 007A
INVISIBILIDAD: 00CB (PONER VALOR 58 HEXADECIMAL O 88 DECIMAL)
148. COSMO POLICE: GALIVAN
INVISIBILIDAD: 06E7 (PONER VALOR 4D HEXADECIMAL O 77 DECIMAL)
149. CRACKOUT
VIDAS: 0039
150. CRISIS FORCE
VIDAS: 0068
BOMBAS: 0492
INVISIBILIDAD: 65AA (PONER VALOR 21 HEXADECIMAL O 33 DECIMAL)
151. CROSS FIRE
VIDAS: 05C1
ENERGA: 05C2
INVISIBILIDAD: 05DA (PONER VALOR 2C HEXADECIMAL O 44 DECIMAL)
152. CRYSTAL MINES
VIDAS: 002C
153. DAIKU NO GEN SAN
VIDAS: 036A
TIEMPO X:00: 0120
TIEMPO 0:X0: 0122
TIEMPO 0:0X: 0123
ENERGA: 04FE (4: ENERGA AL MXIMO)
ENERGA: 062C
165. DORAEMON
VIDAS: 002A
ENERGA: 002B
166. DOUBLE STRIKE
VIDAS: 005B
167. DON DOKO DON
VIDAS: 0060
NIVEL: 003F (COMPROBAR DA ALGUNOS FALLOS. HAY QUE RESETEAR EL
EMULADOR)
PASAR DE NIVEL: 0076 (PONER VALOR 0)
168. DON DOKO DON 2
VIDAS: 0124
ENERGA: 0110
DIAMANTES ROJOS: 0121
ARMA: 0120 (AL PRINCIPIO TIENE EL VALOR 0. PONER VALORES 1, 3 O 6)
PECES: 0122
169. DOKI! DOKI! YUUENCHI
VIDAS. 0763
ENERGA: 071A
170. DONKEY KONG
VIDAS: 0055
171. DONKEY KONG 3
VIDAS: 0090
172. DONKEY KONG JR.
VIDAS: 004C
173. DOOR DOOR
VIDAS: 00CC
174. DORAEBOMB
VIDAS: 0068
TIEMPO: 0093
175. DOUGH BOY
VIDAS: 0062
TIEMPO X:00: 00A1
TIEMPO 0:X0: 009F
TIEMPO 0:0X: 00A0
176. BRAM STOKERS DRACULA
TIEMPO X:00: 02AD
184. DYNABLASTER
VIDAS: 04E5
TIEMPO X00: 055B
TIEMPO 0X0: 055A
TIEMPO 00X: 0559
NIVEL: 004B (AL PERDER UNA VIDA CAMBIAS DE NIVEL)
185. DYNOWARZ: DESTRUCTION OF SPONDYLUS
ENERGA: 060A
186. ELEVATOR ACTION
VIDAS: 0590
187. THE FLINSTONES: THE RESCUE OF DINO & HOPPY
VIDAS: 0305
ENERGA: 0308
COINS: 030B
INVISIBILIDAD: 03AF (PONER VALOR 33 HEXADECIMAL O 51 DECIMAL)
188. FLAPPY
VIDAS: 0031
189. FREEDOM FORCE
ENERGA: 0516 (16 HEXADECIMAL O 22 DECIMAL: ENERGA AL MXIMO)
MUNICIN: 0515 (24 HEXADECIMAL O 36: AL MXIMO)
190. FIST OF THE NORTH STAR
VIDAS: 000B
ENERGA: 0073
TIEMPO X0: 0065
TIEMPO 0X: 0064
191. THE FLINSTONES 2: THE SURPRISE AT DINOSAUR PEAK!
VIDAS: 0304
ENERGA: 030D
192. PINBALL
BOLAS: 0151
193. PINBALL QUEST
BOLAS: 06F8
194. THE PUNISHER
VIDAS: 030B
ENERGA: 0312
GRANADA: 0320
BALAS X00: 0316
BALAS 0X0: 0315
BALAS 00X: 0314
195. ROCKIN KATS
VIDAS: 041F
ENERGA: 0423 (10: ENERGA AL MXIMO)
196. ROCKNBALL
BOLAS: 03D1
197. ROAD RUNNER
VIDAS: 032C
198. LASER INVASION
VIDAS: 0040
MISILES: 006E
199. LEGEND OF KAGE
VIDAS: 002B
200. LIFEFORCE
VIDAS: 0034
212. ROBOCOP 2
VIDAS: 0058
ENERGA X0: 0055
ENERGA 0X: 0054
237. EXERION
VIDAS: 003C
238. EXODUS
VIDAS: 002C
TIEMPO: 0041
239. F-15: CITY WAR
VIDAS: 00E4
240. F-15: STRIKE EAGLE
MISILES: 004B
241. F-1 RACE
TIEMPO X0: 0078
TIEMPO 0X: 0077
242. FAMILY BLOCK
VIDAS: 005E
BLOQUES QUE QUEDAN: 0068 (PONER EL VALOR 0 PARA PASAR DE NIVEL)
243. FAMILY BOXING
TIEMPO X0: 06E4
TIEMPO 0X: 06E5
ENERGA: 0369
ENERGA ENEMIGO: 0319 (PONER EL VALOR 0 PARA QUE NO TENGA
ENERGA)