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Todos los que nos gusta dibujar hemos soado con trabajar en una de las grandes
superproducciones de Animacin. Esto, que en principio puede parecerte una utopa,
es hoy una realidad para muchos de los alumnos que han pasado por ESDIP, los
cules pueden ver su nombres en muchas de las pelculas realizadas por las grandes
productoras de animacin: Disney, Pixar, Warner, Fox, Universal; y las grandes
pelculas espaolas: El Cid, Los tres Reyes Magos, El Bosque Animado, etc.

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CINE DE
ANIMACIN

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OBJETIVO:
Prota del cortometraje Ruedas,
tiritas y piruletas de Mara Medel

Capacitar al alumno para realizar todas las labores de una pelcula de


animacin totalmente profesional.
El alumno podr realizar y dirigir pelculas de animacin cualquiera que sea
su finalidad: pelculas multimedia, series de televisin, anuncios publicitarios,
pelculas de autor, videojuegos, etc. Podr colaborar como animador en
producciones de animacin de gran calidad, largometrajes, series, etc., tanto en
2D como en 3D.

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Sofware:
* Adobe Photoshop CS5
* Adobe Flash CS5
* 3D Studio MAX
* Crater Software CTP

Nuestros cursos de Animacin y Dibujos


Animados se imparten desde 1983,
es ste, por tanto, el centro con ms
experiencia en esta especialidad de
Europa y la primera escuela que imparti
esta disciplina en Espaa, adelantndose
en veinte aos a cualquiera de las
que existen actualmente. De nuestras
aulas han salido durante estos aos las
nuevas generaciones de animadores
espaoles, contribuyendo con su trabajo
al importantsimo auge de la animacin
en este pas.

* Perfeccionamiento del dibujo


* Animacin clsica
* Animacin 3D
* Animacin para videojuegos
* Animacin con plastilina
* Animacin para web
* Animacin para largometrajes
* Efectos digitales para cine
* Escultura, modelado anatmico
* Creacin de personajes
* Direccin de animacin
* Produccin de animacin
* Tcnicas de color para animadores
* Realizacin de fondos y decorados
* Realizacin de cortometrajes en varias tcnicas
* Preparacin de book fsico y digital
* Presentacin de trabajos realizados a festivales y concursos

Especialidades grficas que comprende:

de
tas
Bocetos tiritas y pirule
,
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26

27
Carlos Molina

Dioni

Mora

PROGRAMA DEL CURSO:

Completo de Cine de Animacin

El curso se complementa con actividades extraescolares: visitas a museos, salas de arte,


exposiciones, salones de cmic, festivales de animacin, charlas profesionales, talleres de cine, cmic,
bsqueda de empleo, tcnicas artistas variadas y otros talleres monogrficos complementarios que
el centro preparar a lo largo del curso.
PRIMER AO
Mdulo 1. Creacin de
Personajes I
Presentacin, encajes, formas y
volmenes Ejercicios de imaginacin y
rapidez Diferencia de estilos. Ejercicio
de monstruos Perspectiva teora y
prctica con uno y dos puntos de fuga
Dibujo de caras, rostros Manos
encaje y construccin Pies encaje y
construccin
Arrugas, teora y aplicacin La
lnea de accin Personajes derivados,
animales, personas, conceptos y
aplicaciones El entintado
Maquinaria imposible, imaginacin
y relleno Estudio de personajes,
ejercicio de el sueo eterno
Humanizar animales interpretacin y
expresividad facial Humanizar objetos,
aplicacin, imaginacin y adaptacin
Nios, bebes y personajes adorables
Evolucin de personajes, detalles
fsicos y diferencias con la realidad
Texturas diferencias y aplicacin
Narrativa continuada, ejercicio de
texturas entintadas Efectos especiales,
26|

trucos, luces y sombras Expresin


e interpretacin visual Ejercicio el
tren que nunca lleg .Adaptacin y
entintado Mascotas, diseo, conceptos
y aplicacin
Mdulo 2. Anatoma y
Dibujo del Natural I
Anatoma y dibujo del natural con
modelo Dimensiones y medidas
Proporciones Apuntes del natural
El trazo Equilibrio y ritmo
Encaje del dibujo Principales ejes del
cuerpo Las proporciones masculinas y
femeninas Los ejes de accin
El esqueleto El crneo Dibujar
cabezas con modelo masculino Dibujar
cabeza femenina Prctica de cabezas
de nios
Mdulo 3. Teora y
Prctica de Animacin I
Lenguaje audiovisual Cmo se
hace un pelcula de dibujos animados
Animacin, mtodos Carta de rodaje
Intercalacin Leyes fsicas para

animacin La gravedad Velocidad,


espacio, tiempo Anticipacin,
accin y reaccin La pausa El
ritmo Aceleracin Deceleracin
Movimientos humanos: andar, correr
Varias formas de caminar
Mdulo 4. Adobe
Photoshop CS5
Paneles y mens Pxel y resolucin
Tipos de Archivo: JPEG, TIFF,
PSD, etc. Herramientas de dibujo:
pincel, lpiz, aergrafo Herramientas
de pintura Creacin de degradados
Modos de color: RGB, CMYK,
Escala de grises Selecciones y sus
herramientas Capas, mscara de capa
y sus herramientas Texto, tipografa
Digitalizacin de imgenes El
escner, captura de imgenes Niveles
y dimensiones de salida El color y sus
herramientas Ajustes y transformacin
de la imagen Equilibrio de color
Brillo y contraste Tono y saturacin
Herramientas de modificado
Tampn, dedo Pincel corrector,

parche Sobreexponer, subexponer,


esponja Canales, opciones, edicin
Herramientas vectoriales Ajustes
Filtros Formatos de salida
Mdulo 5. Adobe Flash
CS5 para Animadores
Herramientas Lnea de tiempo
Tipos de fotogramas Generacin
de interpolaciones Capas gua
Mscara de capa Smbolos y sus
usos en la animacin Gestin de
formas y colores en modo vectorial
Teora de sombras Creacin de
botones interactivos Relacin con
otros programas de vectorizacin
Tipografas y su animacin

Expresiones faciales Partes mviles


de objetos Movimientos de cmara
Efectos de luz e iluminacin Efectos
meteorolgicos Efectos especiales:
Explosiones, rayos, golpes Inclusin
de efectos sonoros en la animacin
Mdulo 6. CTP -Software
de 2D
Carta de rodaje Line-Test
Coloreado Movimientos de cmara
Niveles Sonido

luces Herramientas de seleccionar,


mover, rotar y escalar Modificadores
curvar, torcer, estirar, sesgar, ruido
Modificadores onda, salpicadura,
esferificar, celosa Introduccin a
las texturas Mtodo de creacin:
booleanas Modificador Malla
Poligonal Editable; bajo poligonado
Texturado con desajustar UVW
Modificador piel Teora del
desarrollo de un videojuego
Animacin

Mdulo 7. Animacin con


3D Studio Max
Primitivas estndar Primitivas
extendidas Formas: la lnea
Modificadores extruir, biselar, torno,
terreno solevado Introduccin a las

Mdulo 8. Escultura I
Manejo de la arcilla, herramientas
Modelado de la pierna El brazo
El busto El crneo Las manos El
retrato Expresin de la cara, real e
imaginada Modelado de animales
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28

SEGUNDO AO
Mdulo 1. Creacin de
Personajes II
Personajes realistas masculinos
Personajes realistas femeninos Dibujo
histrico, entintado Diseo de
naves y vehculos Fondos interiores,
perspectiva Ejercicios de entintado
Vestuario diseo, elementos Fondos
exteriores, profundidad Monstruos
y seres imposibles Perspectiva frente
al espejo Proyecto editorial, ejercicio
prctico Robots y ciborgs, diseo
Pin-ups, desarrollo y tratamiento
Portadas, diseo, tratamiento Dibujo
hiperrealista Composicin con
animales, texturas Figuras entrelazadas
Perspectiva isomtrica exterior
Proyecto personal. Dossier
Mdulo 2. Anatoma y
Dibujo del Natural II
La pelvis. Estudio con modelo
masculino y femenino La cadera.
Estudio con modelo masculino y
femenino El tronco. Estudio con
modelo masculino y femenino El
cuello. Estudio con modelo masculino
y femenino La cabeza. Estudio
de cabeza masculina y femenina
El hombro: osteologa (avanzada)
y miologa Estudio con modelo

masculino y femenino El brazo.


Estudio con modelo masculino y
femenino El antebrazo. Modelo
masculino y femenino La mano.
Estudio con modelo masculino y
femenino El muslo. Estudio con
modelo masculino y femenino La
pierna. Estudio con modelo masculino y
femenino El pie. Estudio con modelo
masculino y femenino Las razas
humanas. Antropologa. Aplicacin al
arte Modelo femenino, estudios de
rostro Apuntes en el parque: ejercicios
de movimiento Introduccin a la
anatoma comparada I (animales)
Introduccin a la anatoma comparada
II: visita al Museo Nacional de Ciencias
Naturales.
Mdulo 3. Teora y
Prctica de Animacin II
Secuenciacin de un guin El
Story Board Narrativa Grfica
Movimientos de cmara Leyes fsicas
para animacin La inercia Causa,
efecto Transmisin de fuerzas entre
objetos Compresin y extensin
Movimientos animales: andar, correr,
volar El Clean-up Direccin y
realizacin de pelculas de animacin
Mdulo 4. Animacin con
3D Studio Max
Modificador Malla Poligonal Editable
Texturado complejo de un personaje
Modificador Piel Character Studio;
animacin Movimientos humanos
andar, correr, saltar Movimientos
de combate Pelo, telas Animacin
Facial Dilogos Modo de mezcla
Modo de flujo Curvas de animacin
Sistema de partculas Mental Ray,
el nuevo motor de render Luces
fotomtricas Reactor Huesos
Montaje de una secuencia
Integracin de una escena 3D en un
escenario real
Mdulo 5. Ilustracin I
Introduccin. Estilos, tcnicas y
materiales Teora del color. Prcticas
con anilinas Manejo del pincel.

Mancha y perfilado Crculos


cromticos y bsqueda de color Tintas
planas. Luz y sombra Lpiz de color.
Ejemplos de textura: pelo, pluma, etc.
Teora de iluminacin. Prcticas
en sepia Objetos lisos: tela, metal
Teora de iluminacin. Prcticas con
acuarela sepia Objetos rugosos: piedra,
madera Acuarela. Teora, explicacin
prctica y ejemplos Tcnicas hmedo/
seco Efectos con sal, alcohol, esponja.
Texturas Profundidad area. Paisaje
exterior, interior. Cielos Ilustracin con
acuarela. Dibujo y calcado Ilustracin
acuarela. Iluminacin y color. Arte final
Acrlico: Transparencia, opacidad y
impasto Ilustracin con acrlico. Objeto
hiperrealista. Dibujo Ilustracin con
acrlico. Iluminacin y color. Arte final
Gouache. Transparencia, opacidad
y impasto Ilustracin infantil con
gouache Ilustracin gouache. Dibujo
y calcado Ilustracin gouache.
Iluminacin y color. Arte final Tcnicas
mixtas. Explicacin prctica y ejemplos
Tcnicas mixtas. Acuarela, lpiz de
color y gouache Ilustracin tcnica
mixta. Arte final Retoque digital de
la ilustracin Arreglo niveles y tonos.
Presentacin de trabajos en papel y CD
Mdulo 6. Story Board y
Layout
Guin para Animacin Proceso
creativo de un guin Guin tcnico
Guin literario La narracin grfica
Lenguaje cinematogrfico El Story
Board Desglose por secuencias
Las vietas. Composicin y encuadre
Tipos de encuadre y su funcin El
Layout Planificacin y preparacin de
la animacin Encuadres. Campos.
Representacin de las escenas Layout
de fondos Relacin de los fondos con
los personajes Overlays Underlays
Reutilizaciones
Mdulo 7. Escultura II
El retrato Razas humanas El gato,
anatoma y posturas La caricatura
Escultura con modelo Animales reales
y animales figurativos

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Mdulo 8. Direccin y
Realizacin de pelculas
de Animacin II
Durante el segundo y el tercer ao, los
alumnos realizan y dirigen cortometrajes
de animacin en colaboracin con
la productora ESDIP ESCUELA
DE ARTE. Es esta parte del curso
la ms atractiva para el alumno por su
acercamiento al mundo profesional y
por ver su trabajo proyectado en cines
y televisiones, adems de reconocido
internacionalmente en Festivales y
Concursos Estos trabajos de los
alumnos estn alcanzando ao tras ao
una calidad inusitada para un trabajo de
escuela, compitiendo con los mejores
trabajos profesionales de la especialidad
y reconocidos con ms de cien premios
en los ltimos aos y dos nominaciones a
los Premios Goya Desarrollo del guin
elegido Creacin de los personajes.
Realizacin del Story Board
Realizacin de los Layouts y
planificacin de la pelcula
TERCER AO
Mdulo 1. Tcnica de
Animacin Avanzada III
Animacin para cine y televisin
Dramatizacin. Los personajes son
actores Takes y acentos para anticipar
Ejercicios de full animation
Ejercicios de animacin cartoon
Expresar sentimientos El sonido. La
carta de sonido Cdigos de bocas El
lipsinc
Mdulo 2. Direccin
y Realizacin de
animacin. Prcticas con
productora
Realizacin de un cortometraje en 2D
Animacin de secuencias y planos
Preparacin de los fondos Coloreado
y efectos de color Posproduccin
Presentacin a festivales y concursos

Del corto Rue


das, tiritas y
piruletas de M
ara Medel.

Todos los cort


os los podis ve
r
en www.youtub
e.com/esdip1983

Mdulo 3. Animacin con


plastilina. Stop Motion
Realizacin de un cortometraje
con esta tcnica Desarrollo del
guin Desarrollo del Story Board
Diseo de los personajes Diseo
de los escenarios Modelado de los
personajes con plastilina El plat
o set de rodaje Cmaras digitales y
equipos de captura de imagen Trucos
profesionales El croma Integracin
con un escenario real
Mdulo 4. Animacin 3D
Realizacin de un cortometraje en 3D
Desarrollo de los personajes Guin y
desarrollo de la historia Diseo de los
fondos y ambientes Animacin de las
secuencias y planos Efectos especiales
y montaje

Mdulo 5. bsqueda de
empleo y presentacin
del Book de Trabajos
Conocer tus posibilidades laborales
La Entrevista de trabajo El
currculum vitae Los tests La carta de
presentacin Preparacin de un Book
de Trabajo Preparacin de un dossier
de trabajos
Mdulo 6. Anatoma y
Dibujo del Natural III
El retrato. Facciones. Emplazamiento
de las partes El retrato en perspectiva
Construccin del ojo y prpado. Estudio
Construccin de la nariz. Planos.
Perspectiva Construccin de la oreja.
Planos. Perspectiva Construccin de
la boca y barbilla. Planos. Perspectiva
Anatoma visual del cuello y cabeza
Anatoma de las expresiones faciales
Distorsin y progresin de la expresin
Estudio avanzado de los valores tonales
de luz Agrupacin de zonas de luz y
forma Conceptualizacin de la forma
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