Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
JIPI PANGEMANAN
IV SE I
05.4826
PENDAHULUAN
Pada era globalisasi saat ini, dimana kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi
ciri khasnya dan seiring dengan kemajuan Teknologi Informasi tersebut menyebabkan terjadinya
perubahan kultur di masyarakat. Internet dan teknologi World Wide Web (WWW atau sering
juga disebut Web saja) telah menjadi bagian hidup sehari-hari. Teknologi tersebut
memungkinkan kita untuk melakukan banyak aktivitas dengan lebih efisien dibandingkan
dengan jika kita melakukannya secara konvensioanal. Munculnya forum komunikasi maya
merupakan salah satu hal yang ditawarkan oleh internet yang memungkinkan kita untuk
berbincang dan berbagi dengan orang lain tanpa dibatasi oleh lokasi dan waktu.
Untuk Negara Indonesia sendiri, Kaskus atau kasak kusuk hadir sebagai forum
komunikasi online yang saat ini menjadi situs forum komunitas maya terbesar Indonesia. .
Kaskus lahir pada tanggal 6 November 2000 oleh 3 pemuda asal Indonesia yang sedang
melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Anggotanya, yang berjumlah lebih dari 855.674,
tidak hanya berdomisili dari Indonesia namun tersebar juga hingga negara lainnya. Pengguna
Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa. Saat ini, kaskus tidak
hanya menjadi Infrastruktur digital yang menyediakan sarana efisien untuk komunikasi dan
pertukaran informasi tapi juga menjadi wahana untuk melakukan transaksi jual beli secara online
layaknya amazone.com, dll yang bisa membantu mencari nafkah bagi anggotanya. Untuk
kegiatan ini, Kaskus menyediakan sarana yang disebut FJB. Berjualan di FJB diistilahkan
dengan buka lapak.
Belanja secara online saat ini telah menjadi pilihan banyak pihak untuk memperoleh
barang. Hal yang menjadi pertimbangan diantaranya kemudahan transaksi, keunikan barang
yang ditawarkan, harga yang cukup bersaing, kualitas barang, dll. Kaskus sebagai salah satu
situs yang mewadahi jual beli secara online pun telah banyak berbenah untuk menjaring peminat
untuk lebih banyak bertransaksi melalui situs tersebut. Namun, keputusan apakah seseorang
ingin melakukan jual beli melalui kaskus adalah mutlak keputusan masing-masing individu.
Alasan kepuasan selama bertransaksi jual beli melalui kaskus adalah hal utama yang menjadi
pertimbangan. Faktor-faktor apa yang melahirkan kepuasan bagi seseorang saat melakukan
transaksi jual beli melalui kaskus tentunya perlu penyelidikan lebih jauh.
BAB II
LANDASAN TEORI
Nilai harapan dibentuk melalui pengalaman masa lalu, komentar atau saran dari
pengguna dan informasi dari pesaing. Adapun nilai persepsi adalah kemampuan
perusahaan di dalam melayani memuaskan konsumen. Ada tiga harapan mengenai
suatu produk atau jasa yang diidentifikasi oleh beberapa peneliti yaitu :
1. Kinerja yang wajar
2. Kinerja yang ideal
3. Kinerja yang diharapkan
Kinerja yang diharapkan adalah yang paling sering digunakan dalam penelitian karena logis
dalam proses evaluasi alternatif yang dibahas. Ketidakpuasan konsumen terhadap suatu jasa
pelayanan karena tidak sesuai dengan yang diharapkan dapat berdampak negatif terhadap
keberhasilan jasa pelayanan tersebut (Eangel,1995).
Konsumen yang terpuaskan akan menjadi pelanggan, mereka akan
(Kotler,1996) :
1. melakukan pembelian ulang.
2. mengatakan hal-hal yang baik tentang perusahaan kepada orang lain.
3. kurang memperhatikan merek ataupun iklan produk pesaing.
4. membeli produk yang lain dari perusahaan yang sama.
BAB III
METODE PENELITIAN
Metode ini digunakan untuk membandingkan dua populasi dari data kuantitatif data
berpasangan yang mengasumsikan data berdistribusi normal. Prosedur pengujiannya adalah
sebagai berikut:
H0 : μd ≥0 (Konsumen Puas)
H1 : μd <0 (Konsumen Tidak Puas)
• Taraf uji= α %
• Stastistik uji : Statistik uji t
thitung=d -μd sdn ~tα;n-1
• Wilayah kritik :Tolak H0 jika thitung< - tα;n-1
• Kesimpulan :
Jika Ho diterima berarti tingkat kepuasan konsumen sesuai dengan harapannya.
Jika Ho ditolak berarti tingkat kepuasan konsumen masih di bawah harapannya.
Matriks Kepuasan dan Harapan terdiri dari empat kuadran. Keadaan matrik-matrik ini
dijelaskan sebagai berikut:
Kepentingan Pertahankan
I II
Nilai Harapan
III IV
Nilai Kepuasan
[(Frekuensi sangat tidak puas x 1+ Frekuensi tidak puas x 2+Frekuensi biasa saja x
3+Frekuensi puas x 4+Frekuensi sangat puasx 5) : (5 x Total Responden)] x100%
• Garis rata-rata atau garis kuadran= [(Total responden x 3) : (5 x Total responden)] x 100%
• Nilai Harapan dihitung dengan cara :
[(Frekuensi sangat tidak penting x 1 + Frekuensi tidak penting x 2 +Frekuensi biasa saja x
3+Frekuensi penting x 4 +Frekuensi sangat pentingx 5) : (5 x Total Responden)] x 100%
• Garis rata-rata atau garis kuadran= [(Total responden x 3) : (5 x Total responden)] x 100%
BAB IV
ANALISIS DAN PEMBAHASAN
Uji ini digunakan untuk membandingkan dua npopulasi dari data kuantitatif dari
H0:μd≥0
H1:μd<0
Dengan α=5 %
thitung=-0.9535
ttabel=t0,05;9=1,833
Hasil pengujian menunjukkan bahwa dapat diputuskan untuk tidak tolak Ho.
Dengan tingkat kepercayaan 95 % dapat disimpulkan bahwa tingkat kepuasan pengguna
forum jual beli kaskus.us sudah sesuai dengan harapannya.
IV.III. Gambaran Umum Karakteristik
Gambar.1 Persentase Pengguna Forum Jual Beli (FJB) situs Kaskus.us berdasarkan
umur
Gambar 2. Persentase Pengguna Forum Jual Beli (FJB) situs Kaskus.us berdasarkan jenis
kelamin.
Umur L P
< 16 4,38 8,70
16 - 25 78,09 86,96
26 - 35 16,73 4,35
> 35 0,80 0,00
Berdasarkan Total 100 100
gambar diatas,
terlihat bahwa dari sejumlah responden pengguna Forum Jual Beli Kaskus.us
ternyata lebih didominasi oleh laki – laki, yaitu sebesar 92%. Sedangkan perempuan
yang ikut berkecimpung dalam Forum Jual Beli Kaskus.us hanya sebesar 8% saja.
Persentase terbesar berada pada rentang umur 16-25 tahun baik pria maupun
wanita.
Tabel 1. Pengguna Forum Jual Beli (FJB) situs Kaskus.us berdasarkan umur dan jenis
kelamin.
Gambar.3 Persentase Pengguna Forum Jual Beli (FJB) situs Kaskus.us berdasarkan Jenis
Pekerjaan
Dari gambar 3 dapat diketahui bahwa persentase pengguna forum jual beli
kaskus.us lebih didominasi pengguna berlatarbelakang mahasiswa, yaitu sekitar
46,72%, kemudian disusul oleh pengguna berlatarbelakang karyawan yaitu
sebesar 22,99%, lalu pada jumlah terbesar ketiga adalah berlatarbelakang
masih Sekolah yaitu sebesar 10,22%, Sisanya adalah berlatar belakang lainnya,
PNS, dan Wiraswasta yaitu secara berurutan adalah 8,76%, 5,47% dan 5,47%.
Gambar.4 Persentase Pengguna Forum Jual Beli (FJB) situs Kaskus.us berdasarkan lokasi
tempat tinggal
Berdasarkan lokasi tempat tinggal, hampir 59.85 persen pengguna FJB kaskus berasal dari
Luar Jabodetabek, hal tersebut dapat disimpulkan memang pembelian barang melalui online
sangat terjangkau hingga lokasi diluar jabodetabek.
Analisis Kuadran
Berdasarkan hasil Survey kepada 274 Responden pengguna situs kaskus.us
yang pernah melakukan transaksi jual beli melalui Forum Jual beli (FJB) Kaskus.us,
atribut tampilan situs, keamanan, keramahtamahan dan tanggapan berada pada
kuadran II. Kuadran II merupakan wilayah analisis dimana nilai kepentingan
kesepuluh pertanyaan tentang keempat atribut tersebut di atas rata-rata dan nilai
kepuasaannya juga di atas rata-rata. Hal tersebut menyatakan bahwa factor-faktor
yang dianggap penting oleh pengguna FJB kaskus dan kenyataannya sudah sesuai
dengan harapan pelanggan. Oleh karena itu item-item tersebut harus tetap
dipertahankan, karena variabel ini yang menjadikan FJB kaskus memiliki
keunggulan menurut pengguna FJB kaskus. Item-item tersebut adalah
V.I. Kesimpulan
Karakteristik pengguna FJB Kaskus.us yang dominan adalah pria dengan umur diantara
16 sampai 25 tahun dengan persentase 78.09 persen. Sementara itu pengguna FJB Kaskus.us
adalah mahasiswa dengan persentase 46.72 persen dan berdomisili diluar jabodetabek dengan
persentase 59.85 persen.
Melihat kesepuluh atribut kepuasan dan kepentingan yang terletak di kuadran II
menandakan, kesepuluh atribut tersebut perlu dipertahankan karena tingkat kepuasaannya sudah
sesuai dengan harapan. Kesepuluh atribut tersebut adalah Barang dibeli sesuai foto barang
di lapak seller yang bersangkutan, tampilan lapak seller, tingkat variasi produk
seller, informasi Yang Up To Date dari Seller, Kemudahan mendapat info tentang
barang, Kemudahan berkomunikasi dengan seller, Kesantunan dan kesopanan
seller dalam berkomunikasi pada saat COD atau di telpon/sms, Kecepatan transaksi
dengan seller, Kecepatan pencarian barang di FJB kaskus, dan Kelengkapan
Identitas penjual.
V.II. Saran
Agustus 2008.
• Wijayanti, Ani S. Pentingnya Perilaku Konsumen Dalam Menciptakan Iklan Yang Efektif
Uji Reabilitas
Untuk uji reabilitas pada kuesioner awalnya dirancang 11 pertanyaan yang ditujukan
kepada 30 responden, dan berikut adalah lampiran jawabannya.
var
Responden var 1 var 2 var 3 var 4 var 5 var 6 var 7 var 8 var 9 var 11
10
1 5 4 4 4 4 5 5 5 3 4 3
2 4 3 3 3 4 3 4 4 4 3 4
3 4 3 5 3 4 5 5 5 5 5 3
4 4 5 3 4 5 4 4 4 4 4 5
5 4 4 5 5 4 3 4 4 4 3 4
6 3 4 4 4 4 4 3 3 3 2 4
7 3 3 3 3 3 3 4 4 4 5 5
8 4 4 5 4 5 5 4 4 5 3 3
9 4 2 3 4 5 4 4 4 4 2 5
10 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5
11 4 4 3 3 4 4 4 3 3 3 4
12 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3
13 4 4 3 3 3 3 3 3 4 3 3
14 4 5 4 4 5 5 5 5 4 5 4
15 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4
16 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 5
17 4 3 3 2 4 4 4 4 4 3 5
18 3 4 4 3 4 3 3 4 4 4 4
19 5 3 5 3 3 4 3 3 5 4 4
20 4 4 4 3 5 4 5 3 4 3 5
21 4 3 3 4 3 4 4 4 4 3 4
22 4 3 4 4 4 3 5 4 4 3 4
23 4 3 4 4 3 3 4 3 4 3 5
24 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5
25 5 4 4 4 4 5 5 5 3 4 3
26 4 4 3 4 4 5 4 4 4 4 5
27 5 5 4 5 5 4 3 2 5 5 5
28 4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 5
29 4 3 3 4 4 4 4 5 5 4 3
30 4 3 3 4 3 3 3 4 5 4 3
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha Based
on
Cronbach's Standardized
Alpha Items N of Items
.769 .795 11
Item-Total Statistics
Dari hasil output SPSS uji reabilitas, dapat dilihat untuk pertanyaan no 11, nilai
Corrected item > 0.239 dan nilai Cronbach Alpha > 0.769 dan hal ini menyatakan dari 11 butir
pertanyaan, pertanyaan yang tidak valid adalah pertanyaan no 11. Oleh karena itu untuk analisis
selanjutnya digunakan 10 pertanyaan pada kuesioner yang ditujukan kepada 285 responden.
Kuesioner penelitian:
ANALISIS KEPUASAN KONSUMEN YANG PERNAH BELANJA DI FJB KASKUS
Mohon di jawab sesuai pendapat anda
KARAKTERISTIK
ID KASKUS :
JENIS KELAMIN :
UMUR :
STATUS PEKERJAAN :
LOKASI :
BERWUJUD
1. Barang dibeli sesuai foto barang di lapak seller yang bersangkutan.
Kepuasan ; Harapan :
2. Tampilan lapak seller.
Kepuasan ; Harapan :
KERAMAH-TAMAHAN
1. Kemudahan berkomunikasi dengan seller.
Kepuasan ; Harapan :
KETANGGAPAN
1. Kecepatan transaksi dengan seller.
Kepuasan ; Harapan :
KEAMANAN
1. Kelengkapan Identitas penjual.
Kepuasan ; Harapan :