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OS DESBRAVADORES

QUEM SO OS DESBRAVADORES?
Somos meninos e meninas com idades entre 10 e 15 anos, de diferentes classes sociais, cor, ou religio. Temos reunies uma vez por semana para aprender a
desenvolver nossos talentos, habilidades, percepes e o gosto pela natureza.
Ns vibramos com atividades ao ar livre. Gostamos de acampamentos, caminhadas, escaladas, exploraes nas matas e cavernas. Sabemos cozinhar ao ar
livre, fazendo fogo sem fsforo. Demonstramos habilidade com a disciplina atravs de ordem unida, e temos a criatividade despertada pelas artes manuais.
Combatemos, tambm, o uso do fumo, lcool e drogas.
Trabalhamos em equipe procurando sempre ser teis comunidade. Prestamos, tambm, socorro em calamidades e participamos ativamente de campanhas
comunitrias para ajudar pessoas carentes. Em tudo que fazemos procuramos desenvolver amor a Deus e Ptria e, alm disso, formamos muitos amigos!
Nosso Clube est presente em mais de 160 pases, com 90.000 sedes e mais de dois milhes de participantes. Existimos oficialmente desde 1950, como um
programa oficial da Igreja Adventista do 7 Dia. Meninos e meninas de qualquer f religiosa podem participar conosco deste movimento que tira da diversidade, o
colorido da energia juvenil.

NOSSOS VALORES:
Nossos Jovens
Nossa primeira responsabilidade com os nossos jovens que devem receber nosso apoio e orientao para firmar sua f em Jesus como seu Salvador pessoal, e
usarem seu potencial para Cristo.

Nossos pastores
Reconhecemos nossos pastores como um valioso recurso e apoio, e respeitamos suas habilidades ao atuarmos de maneira harmoniosa na salvao dos jovens.

Nossa Comunidade
Desenvolveremos atividades para melhorara qualidade de vida da comunidade mais prxima de nossa igreja Apoiaremos tambm iniciativas de outras organizaes
de carter civil.

Nosso Futuro
Procuraremos manter elevados os ideais do Departamento JA a fim de proporcionar programas que capacitem a Sociedade JA local a ser uma verdadeira ferramenta
para melhorar o nvel do ministrio jovem no cuidado da juventude.

Nossa Igreja
Apoiamos, defendemos e aceitamos os valores ensinados pela Igreja Adventista do Stimo Dia, em seu trabalho de salvar os jovens e prepara-los para a misso da
igreja.

Nosso Deus
Adoramos a Deus ao demonstrar amor e carinho atravs do ministrio a favor dos jovens.

HISTRIA DOS DESBRAVADORES


Em 1919 Arthur Spalding, editor do Wathman Magazine, comeou um clube de Escoteiro Missionrios, em seu lar na cidade de Medisson - Tenessee, EUA. A
ideia comeou com seu filho que acampou com alguns escoteiros. Arthur estudou a organizao, formulou novas diretrizes compatveis com os objetivos espirituais
da Igreja e criou o seu clube. O clube de Arthur fazia excurses de fim de semana, trabalhos manuais, e seguimento de pista. Os Escoteiros Missionrios
desenvolveram ideais que foram fundamentais para o atual Clube dos Desbravadores (entre estes o Voto, a Lei e o Lema, que foram redigidos em 1921).
A Associao Geral adotou os nomes de Amigo, Companheiro e Camarada para as primeiras Classes J.A. (antiga Classes Progressivas), na Sesso de
Primavera realizado em So Francisco, 1922, (inicialmente como um programa para jovens.).
C. Lester Bond secretrio do Depto. De Jovens da Associao Geral preparou as primeiras especialidades em 1928, quando j havia 1075 Desbravadores
(Dados de 1927).
Em 1930, em Santa Ana, surgiu um Clube para juvenis sob a liderana do Dr. Theron Johnston. As reunies eram realizadas no poro de sua casa, e as
primeiras instrues fora tcnicas de Rdio e Eletrnica. Sua filha Maurine, que o tinha ajudado com o rdio, protestou quando no lhe foi permitido participar do
clube. Como resultado sua me iniciou outro Clube para meninas, que se reuniam no sto. Os Clubes de Maurine e Jhoston se reuniam uma vez por ms em
conjunto e iam acampar. Utilizavam-se os requisitos para os jovens das Classes Progressivas. Como uniforme tinha apenas ema camisa especial. difcil saber
como tal programa podia ser to combatido.
O Clube de Johnston usou o nome de Desbravadores escolhido por Mckin, seu assessor. No temos certeza de onde ele obteve esta inspirao, embora
suponha-se que a ideia tenha surgido aps o primeiro acampamento da Associao do Sudeste da Califrnia em 1928, onde um dos oficiais da Associao contoulhes a histria de John Fremont, um explorador americano, ao qual se referiu como desbravador. Depois ao ser formado a Clube, Mckin pode ter se lembrado disto.
Outras fontes atribuem o nome ao local do primeiro acampamento conduzido pelo Pr. John Hancock em 1946, PathfindersCamp (Campo dos Desbravadores).
Outro evento importante de 1930, que preparou o terreno para o rpido crescimento do Clube dos Desbravadores depois que estes foram realizados, foi o
acampamento de Wawona no parque de Yosemite, onde 40 diretores de jovens foram capacitados para a liderana dos chamados acampamentos culturais, com um
programa amplo, que inclua Pioneiria, trabalhos manuais, estudos da natureza, caminhadas e excurses com equipamentos para pernoite, programa ao p da
fogueira, e demais instrues do que hoje conhecido como Classe J.A., tudo isso sobre um fundo de idealismo religioso, lealdade denominacional e civismo.
Tambm em 1930 foram estabelecidas as Classes Preliminares, atualmente usados pelos aventureiros. No incio alguns Clubes no recebiam o apoio das igrejas
sendo que alguns foram at fechados sob ameaa de excluso, ( um deles foi o Dr. Johnston ). Apesar disso a ideia permanecia, e alguns Clubes prosperaram.
Entre 1931 e 1940 outras associaes aderiram ao programa. Na Unio Norte do Pacfico L. A. Skinner funda o Clube Locomotivas (Traiblazers). Em 1935
iniciam-se os acampamentos de jovens. O primeiro manual em portugus destes acampantes culturais foi editado em 1947. Inicialmente os membros usavam
uniforme verde-floresta, o que o ajudou na identificao do Clube com a Natureza. O objetivo do uso do uniforme era a identificao como grupo ao sarem a partilhar
sua f. Outros objetivos eram manter o moral entre os membros, dando-lhes a conscincia de pertencer a uma organizao importante e tambm o uso do mesmo
em cerimnias como investiduras, desfiles, etc. O uniforme verde embora ainda utilizado em outros pases, foi trocado por uniforme cqui no Brasil, depois que um
jovem lder de desbravadores usando a cala verde do uniforme foi confundido comum terrorista disfarado, e preso, na dcada de 70. No incio desta mudana o
uniforme mantinha a cor verde-floresta, depois unificou-se a cor para ambos os sexos.
Em 1946, o secretrio J. A. da Associao do Sudeste da Califrnia, Pr. John Hancock, depois Lder Mundial, desenhou o emblema do Clube de Desbravadores,
incorporando ideias do Clube Locomotivas. Os trs lados do emblema representam o desenvolvimento Fsico, Mental e Espiritual dos membros do Clube. A espada
representa o Esprito Santo, o Escudo da f. Juntos objetivando indicar que o Clube de Desbravadores uma organizao espiritual, relacionado a igreja.
Ainda neste perodo teve o incio do primeiro Clube patrocinado pela Associao de Riverside, Califrnia. O jovem estudante universitrio chamado Francis Hunt
foi eleito pela igreja como diretor, para iniciar o clube com cerca de 35 membros.
Em 1947 a Associao Geral solicita a Unio Norte do Pacfico, elaborao de normas e planos para a transformao do Clube de Desbravadores para um
programa Mundial. Esta planificao foi desenvolvida pelo Pr. J. R. Nelson, que era na poca Diretor da Unio.
Lawrence Paulson, diretor do Clube de Glendale - EUA, escreveu os primeiros manuais.
Em 1948, Henry Berg projetou a bandeira dos Desbravadores, e em 1952 comps o hino dos Desbravadores.
O Clube de Desbravadores embora j existisse, ainda no havia sido oficializado, fato que ocorreu em 1950, tendo o Departamento de Jovens da Associao
Geral adotado oficialmente o CLUBE DE JOVENS MISSIONRIOS VOLUNTRIOS como programa mundial.
O primeiro Campore dos Desbravadores ocorreu de 7 a 9 de Maio de 1954, em Idlewild na Califrnia ( dados de 1953 indicavam a existncia de 29.679
desbravadores ).
O dia dos Desbravadores comeou a ser comemorado em 1957, inicialmente designado para o 3 ou 4 Sbado de Setembro ( Atualmente comemoramos em
Abril ). O primeiro brasileiro a usar uniforme foi o Pr. Cludio Belz, que esteve nos EUA, por volta de 1960, onde conheceu o Clube, gostou da novidade, mandou
fazer uniforme e o usava ao voltar para o Brasil enquanto tentava iniciar a organizao de um Clube no Rio de Janeiro, na Igreja do Mier. Este uso de uniforme no
pastoral foi bem recebido, no incio por alguns membros.
O primeiro Clube oficial na Amrica do Sul foi o Clube Conquistadores de La Iglesia, da Igreja de Miraflores no Peru, inaugurado oficialmente por um Pastor, em
1961 que na semana seguinte esteve em Ribeiro Preto, inaugurando o primeiro Clube Brasileiro, que fora organizado pelo Pr. Wilson Sarli, sendo seu primeiro

diretor Edgar Turslio. Na outra semana, este mesmo Pastor esteve no Rio de Janeiro oficializando o Clube organizado pelo Pr. Cludio Belz. Logo a seguir
organizou-se o Clube de Desbravadores da Igreja do Capo Redondo, tendo como seu diretor o Pr. Joel Sarli.
Atualmente o Clube de Desbravadores um dos Departamentos fundamentais da Igreja Adventista do Stimo Dia, e tem como objetivo principal prover
atividades educacionais e recreativas aos membros da igreja e da comunidade.

OBJETIVOS DOS DESBRAVADORES


Esta filosofia uma parte integrante do Clube. O Clube de Desbravadores tem um currculo de 6 classes que formam o corao do programa. Os seguintes objetivos
podem ser alcanados medida que os lderes de Clube propem satisfazer o que segue:
Ajudar os juvenis a compreender que so amados, cuidados e apreciados por Deus e sua Igreja. Os desbravadores so aceitos e confirmados quando
comearem a apreciar o amor de Deus revelado atravs da Igreja e seu ministrio e sentir a necessidade de mais comprometimento e envolvimento com seus
programas.
Encorajar os desbravadores a descobrirem o seu potencial dado por Deus e usar os seus dons e habilidades para preencherem as expectativas de Deus para
com eles, e a parte que eles podem desempenhar no grande plano da Salvao.
Inspirar os juvenis a dar uma expresso pessoal ao seu amor a Deus unindo-os em vrias atividades de pesquisa.
Fazer a prioridade nmero 1 de seu programa de clube a salvao pessoal de cada desbravador. A idade do desbravador uma poca em que muitas decises
so feitas que iro afetar as relaes futuras da juventude e no desenvolvimento pessoal dele ou dela. O tempo ureo para descobrir e fazer um relacionamento com
Deus parece estar ao redor dos 12 anos.
Edificar na vida do desbravadores uma apreciao sadia e amor criao de Deus pela satisfao de uma atividade ao ar livre (acampar, andar pela natureza,
etc.). Os desbravadores tero a experincia do senso de admirao e adorao ao observarem e explorarem a beleza, a majestade e o poder criativo na natureza. A
adorao a Deus se tornar mais significativa.
Ensinar habilidades especficas e passatempos prediletos aos desbravadores que faro a vida deles mais significativa e ocupar o seu tempo com
empreendimentos mais teis. O jovem experimentar satisfao e deleite quando usam suas mos em fazer artigos teis de madeira, plstico, ao, argila, feltro e l,
a medida que descobrem como as coisas so trabalhadas e feitas.
Encorajar o desbravador a conservar um ajustamento fsico. Esta uma maneira importante para salvaguardar-se contra a doena e o enfado. Ensinar a criana
a cuidar do seu corpo e estabelecer hbitos que provero no futuro felicidade e utilidade.
Dar oportunidade para o desenvolvimento de liderana encorajando os membros do Clube a trabalharem juntos e compartilharem em responsabilidade de
liderana. Isto ensinar-lhes-o as lies de obedincia, disciplina, desenvoltura, patriotismo e processos de dinmica de grupos.
Procurar criar um desenvolvimento harmonioso da vida fsica, social intelectual do desbravador. O vigor da mente e do corpo, a criao de um esprito altrusta, a
ateno para as atividades recreativas e culturais, podero estimular ao crescimento pessoal e age como uma vazo para esta agitada energia a qual to
frequentemente uma fonte destrutiva e perigosa para a pessoa jovem.

FILOSOFIA DOS DESBRAVADORES


A Igreja Adventista do Stimo Dia comissionada a compreender a juventude e trein-la para liderar e servir comunidade.
O Clube de Desbravadores uma atividade espiritual e recreativa da Igreja, designada aos jovens de 10 a 15 anos de idade. Os desbravadores apelam a esta
idade devido ao seu programa de atividades que satisfaz s suas necessidades e interesses. Uma grande parte do programa do Clube de Desbravadores montado
ao redor da ao fsica. Isto porque os jovens de 10 a 15 anos de idade esto num estgio de desenvolvimento rpido. Esto cheios de ao, aventuras, desafios,
grupos ativos e prov oportunidade para o desenvolvimento de novas atitudes e habilidades para produzirem crescimento pessoal, esprito de time ou comunitrio,
senso de lealdade, respeito para com Deus, Sua criao e sua Igreja.
Enquanto o Clube de Desbravadores existe primariamente para os juvenis, um de seus propsitos bsicos tambm ajuntar aos pais e os membros da Igreja
atravs de um envolvimento com o Clube e seus membros. Assim, a chamada diferena de gerao desaparece quando juntos cultural, trabalham e brincam, o
jovem e o idoso numa experincia comum.
Relacionamentos significativos so forjados quando lderes e conselheiros se ajuntam com os Desbravadores a fim de compartilhar, edificar confiana e trabalhar
juntos.
A total filosofia dos Desbravadores constituda sobre a promessa de que crianas aprendem melhor pelo exemplo do que por preceitos. Ao verem o modelo
espiritual e valores sociais dos lderes e pais, eles aspiraro desenvolver altos princpios morais, atitudes de amor e cuidado e determinao para sobressair em seus
vrios objetivos.
Os jovens aprendem mais efetivamente numa atmosfera positiva, feliz e segura. A atitude dos lderes do Clube , portanto, um ingrediente vital em garantir o
xito e a efetividade neste ministrio pela juventude. Uma falha em ouvir e compreender as necessidades dos jovens unicamente levantar barreiras ao real
crescimento espiritual e desenvolvimento e pode se mostrar ser um fator que contribui em fazer a Igreja e sua misso sem atrativos para a juventude.

EMBLEMAS DOS DESBRAVADORES


O Clube de Desbravadores um programa mundial, organizado e dirigido pela Igreja Adventista do Stimo Dia. Oferece um amplo ciclo de aprendizado experimental
para os juvenis entre 10 e 15 anos, e operado pela Igreja Adventista local, sob a direo e controle do lder da juventude da Associao local.

A bandeira dos Desbravadores


O Clube de Desbravadores tem uma bandeira, sendo considerada como emblema do
mesmo. A bandeira deve estar desfraldada nos programas e atividades dos desbravadores
locais ou da Associao.
Henry Bergh, Diretor de Jovens da Associao Central da Califrnia, desenhou a bandeira
dos desbravadores em 1948. Os quadrados azuis significando lealdade e coragem enquanto
dois quadrados brancos representando a pureza. O emblema dos desbravadores, que se
encontra no meio da bandeira, colocava uma interpretao diferente daquela dada por
Hancock. A espada representava a palavra de Deus e o escudo a verdade.
A bandeira do Clube de Desbravadores tem 90cm de altura por 135cm de largura. No meio
da bandeira encontra-se uma insgnia A1 dos desbravadores (conforme descrita no
Regulamento do Uniforme), medindo 30cm de altura por igual medida de largura.
Divide-se em 4 partes. Ao olhar para a bandeira o observador notar que as partes superior
direita e inferior esquerda so brancas; as partes superior esquerda e inferior direita so
azuis. O nome do Clube deve aparecer em letras destacadas na parte inferior direita.

Emblema D1
Este o smbolo que representa o Clube de Desbravadores. Apresenta a inscrio DESBRAVADORES na parte superior do tringulo, e a
inscrio CLUBE abaixo do escudo com a espada. Em 1946, o Pr. John Hancock acrescentou um novo item no Clube de Desbravadores
desenhando o emblema do desbravador. Este smbolo contm em seu desenho os seguintes significados:

Trs lados
Sendo um tringulo equiltero, o smbolo significa a Plenitude da Trindade: Deus Pai, Deus Filho e Deus Esprito Santo, aos quais
adoramos e servimos.
O smbolo tambm significa o Trip da Educao, no qual est centrado todo o programa do Clube de Desbravadores: Mental
(Especialidades, Classes, Honras, Trabalhos Manuais, etc.), Fsico (Acampamentos, Passeios, Olimpadas, etc.) e Espiritual (Ano Bblico,
Atividades de Testemunho, etc.) E por fim, tambm significa nossa Cidadania e Lealdade, pois servimos a nosso Deus dos Cus e da Terra, nossa Ptria, e a
nosso prximo, entre os quais, nossa famlia e nossa Igreja.

Escudo - Proteo

O escudo significa proteo.Na Bblia, Deus frequentemente chamado de Escudo de Seu Povo. No temas, Eu sou teu escudo. Gnesis 15:01 Embaraando
sempre o escudo da f, com o qual podereis apagar todos os dardos inflamados do maligno. Efsios 06:16

Espada - Bblia
A espada representa a Bblia. A espada usada na guerra. Uma batalha sempre ganha na ofensiva. Estamos numa batalha contra o pecado e a nossa arma a
Palavra de Deus. A espada do Esprito a Palavra de Deus. (Ver Efsios 06:17)

Vermelho - Sacrifcio de Cristo


A cor vermelha representa o sacrifcio de Cristo. Porque Deus amou o mundo de tal maneira que Deu seu nico Filho, para que todo aquele que nEle cr no
perea, mas tenha a vida eterna. Joo 03:16 Rogo-vos pois, irmos... que apresenteis os vossos corpos por sacrifcio vivo, santo e agradvel a Deus. Romanos
01:12

Ouro - Excelncia ou Nobreza


A cor ouro representa a excelncia. O Clube de Desbravadores tem normas elevadas para formar carter fortalecidos para o Reino dos Cus. Aconselho-te que de
mim compres ouro refinado pelo fogo para enriqueceres. Apocalipse 03:18

Branco - Pureza
O branco significa pureza. Desejamos ter a pureza e a justia da vida de Cristo em nossa vida. O vencedor assim ser vestido de vestiduras brancas. Apocalipse
03:05

Azul - Lealdade
O propsito do Clube de Desbravadores de ajudar a ensinar-nos a sermos leais para com nosso Deus, nossa Ptria, nossos parentes, nossa Igreja, enfim, nosso
prximo.

Emblema D2
usado na cobertura, na fivela do cinto, no
Emblema D4 e no prendedor de leno. No contm
as palavras DESBRAVADORES e CLUBE, e o
escudo com a espada fica centralizado.

Emblema L4
Apresenta um tringulo em perspectiva sobre um
emblema L1. Deve ser usado pelo Clube de Lderes
de Desbravadores em seu uniforme de atividades
sempre que justificar o uso de uma identificao
menos formal.
Para fins promocionais, poder ser usado traado
em uma cor.

Emblema D3
Apresenta um tringulo em perspectiva sobre um
globo com o desenho da Amrica do Sul. No globo o
fundo Verde e o mapa Branco. Deve ser usado na
camiseta e bon do uniforme de atividades e no
colete. Pode ser usado sempre que se justificar o
uso de uma identificao menos formal.
Para fins promocionais, tambm poder ser usado
traado em uma cor.

Bandeirim de Unidade

Emblema D4
Representa a organizao mundial dos Clubes
de Desbravadores da Igreja Adventista do
Stimo Dia. Contm o emblema D2 sobre fundo
na cor da camisa do uniforme, com borda em
Verde Petrleo e usado na manga esquerda da
camisa ou blusa. No leno e na faixa apenas
traado e bordado em azul sobre fundo amarelo.

Emblema L1
Octgono que representa a liderana dos
Desbravadores. Confirma que o lder est
acreditado internacionalmente com autoridade
para participar nas cerimnias de investidura.
Cada um dos oito lados tem a mesma medida,
contendo o globo ao centro com as linhas
meridionais e cartesianas na cor amarela, fundo
azul celeste, mapas na cor verde. Moldurado
por seis estrelas douradas que simbolizam as
classes regulares, possui a borda geral
amarela. usado no leno, no prendedor e na

O Bandeirim usado para identificao da unidade nas cores azul royal e


branco e seu contorno na cor azul royal. Deve ter 55 cm de largura no lado
oposto do mastro; obtm-se o efeito do bandeirim estreitando os 36 cm do
lado esquerdo para 34cm do lado direito. Uma faixa de tecido azul royal de 36
cm x 10 cm, aplicada no lado esquerdo. O emblema D1 de 10 cm x 10 cm
ser colocado 7,5 cm abaixo da parte superior entre o tecido azul royal e
branco. O nome do Clube constar na faixa azul vertical bordado em amarelo
de baixo para cima. O smbolo e o nome da Unidade ser centralizado na
parte branca no tamanho 12,5 cm x 12,5 cm. O bandeirim dever ser
colocado em um mastro com 1,7 metros de altura e com 2,5 cm de
espessura.
OBS: Texto referente s novas definies do Bandeirim de Unidade foi
adicionado a esta pgina em 24 de Maro de 2012, conforme apresentado no
Novo Regulamento da Diviso Sul-Americana (DSA).

faixa do lder.

Emblema L2
Globo de lder Mster, contendo uma estrela
prateada de sete pontas ao centro com
tringulo em vermelho ao fundo. Ser usado
pelos investidos em Lder Mster na manga
esquerda e, com um distintivo
correspondente, no bolso esquerdo.

Emblema L3
Globo de lder Mster Avanado, contendo
uma estrela dourada de sete pontas ao
centro com tringulo em azul ao fundo. Ser
usado pelos investidos em Lder Mster
Avanado na manga esquerda e, com um
distintivo correspondente, no bolso esquerdo.

IDEAIS DOS DESBRAVADORES

VOTO
Pela graa de Deus
Serei puro, bondoso e leal.
Guardarei a Lei dos Desbravadores,
Serei um servo de Deus
E um amigo de todos.
Serei puro, bondoso e leal e servo de Deus e amigo de todos a maneira clara de dizer tudo quanto a Lei implica.

LEI
A Lei dos Desbravadores ordena-me:
1 - Observar a Devoo Matinal.
Farei orao e estudo individual da Bblia cada dia.

2 - Cumprir fielmente a parte que me corresponde.


Pelo poder de Deus ajudarei os outros e farei o meu dever e compartilharei
honestamente onde estiver.

3 - Cuidar do meu corpo.


Serei temperante em todas as coisas e lutarei para alcanar uma alta norma
de aptido fsica.

4 - Manter a conscincia limpa.


No mentirei, roubarei ou enganarei. Aborrecerei a conversa suja ou maus pensamentos.
Arthur Spalding (1920)
Harriet Hold (1920)

5 - Ser corts e obediente.


Serei bondoso e atencioso para com os outros, refletindo o amor de Jesus em todas as minhas associaes com os outros.

6 - Andar com reverncia na casa de Deus.


Em qualquer reunio devocional estarei quieto, compenetrado e reverente.

7 - Ter sempre um cntico no corao.


Serei alegre e feliz e que a influncia de minha vida seja como o Sol radiante para os outros.

8 - Ir aonde Deus mandar.


Sempre estarei disposto a compartilhar a minha f e sair fazendo o bem como Jesus fez.

ALVO
A mensagem do advento a todo o mundo em minha gerao.
Meu compromisso mostrar Cristo para o maior nmero de pessoas, sem perda de tempo, ajudando-os a prepararem-se para Sua volta.

LEMA
O Amor de Cristo me motiva.
o amor de Cristo que me motiva a ser uma pessoa melhor, e tambm ajudar meus amigos para isso.

OBJETIVO
Salvar do pecado e guiar no servio.

PROPSITO
Os jovens pelos jovens
Os jovens pela Igreja
Os jovens pelos semelhantes.

VOTO JOVEM
Por amor ao Senhor Jesus prometo tomar
parte ativa nos deveres da Sociedade dos
Jovens, fazendo tudo quanto puder para
ajudar a outros e para terminar a obra do
Evangelho em todo o mundo.

VOTO DE FIDELIDADE BBLIA


Prometo fidelidade Bblia, sua mensagem
de um Salvador, crucificado ressurreto e
prestes a vir, doador de vida e liberdade
todos que nEle crem.

LEGIO DE HONRA
Uno-me voluntariamente
LEGIO DE HONRA J.A, e pela graa e poder de Deus irei:
HONRAR A CRISTO naquilo que eu decidir VER.
HONRAR A CRISTO naquilo que eu decidir ESCUTAR.
HONRAR A CRISTO na escolha dos lugares onde decidir IR.
HONRAR A CRISTO na escolha de minhas AMIZADES.
HONRAR A CRISTO naquilo que eu decidir FALAR.
HONRAR A CRISTO no cuidado que eu dedicar ao TEMPLO DE MEU CORPO.
A Legio de Honra JA, foi adotado no Concilio Anual de 1953, pelo Concilio Consultivo de Jovens, um grupo que sentiu o renovador valor da seguinte declarao de Ellen White: Dizei firmemente: No
passarei preciosos momentos na leitura daquilo que de nenhum proveito me ser e to somente me incapacitar para ser prestativo aos outros. Dedicarei meu tempo e pensamentos, buscando habilitarme para o servio de Deus. Fecharei os olhos para as coisas frvolas e pecaminosas. Meus ouvidos pertencem ao Senhor, e no escutarei o sutil arrazoamento do inimigo. De maneira nenhuma minha
voz se sujeitar a uma vontade que no esteja sob a influncia do Esprito de Deus. Meu corpo o templo do Esprito Santo, e cada faculdade de meu ser ser consagrada para atividades dignas.
Mensagens aos Jovens, 270

HINO DOS DESBRAVADORES


Em Maio de 1949, o Pr. Henry Berg, dirigia seu carro por uma estrada pensando em um cntico para os Desbravadores. Logo lhe vieram mente algumas palavras;
parou o carro e as escreveu. Continuou a viagem e comeou a pensar na melodia, mesmo no sendo msico. Mas segundo suas palavras: "Deus lhe deu um
cntico". Chegando a sua casa apresentou o hino sua esposa Miriam que assentando-se ao piano comeou a tocar e cantar. Mas tarde o hino foi levado
comisso de msica dos Arautos do Rei, que aprovou sem nenhuma alterao.
O hino dos Desbravadores foi oficializado em 1952 e a letra que temos em portugus foi traduzida e adaptada por Isolina Waldvogel.

Ns somos os Desbravadores
Os servos do Rei dos reis
Sempre avante assim marchamos
Fies s suas Leis.

Devemos ao mundo anunciar


As novas da salvao
Que Cristo vir em breve
Dar o galardo.

Classes e Especialidades
Elas existem para fortalecer seu crescimento e lhe tornar til a Deus, ptria e aos semelhantes. Para voc compreender melhor, a seguir est uma viso
panormica de cada uma das classes e classes avanadas:

CLASSES

CLASSES AVANADAS

ESPECIALIDADES
Para realizar a especialidade s pesquisar no Manual de Especialidades a rea e a especialidade que ser desenvolvida, cumprir os requisitos e depois de
aprovado, receber em uma cerimnia de investidura a insgnia para ser colocada na faixa. As especialidades podem ser desenvolvidas nas seguintes reas:

1.
2.
3.
4.
5.

ADRA
Artes e Habilidades Manuais
Atividades Agrcolas e afins
Atividades Missionrias e comunitrias
Atividades profissionais

6.
7.
8.
9.
10.

Atividades Recreativas
Cincia e sade
Estudo da Natureza
Habilidades Domsticas
Mestrados

SAUDACAO MARANATA
Brao direito levantado com a mo espalmada e o dedo polegar dobrado.
Os 4 dedos levantados representam os quatro A da palavra MARANATA e o dedo polegar curvado representa o Desbravador ajoelhado e pronto a Amar, Anunciar,
Apressar e Aguardar a vinda de Jesus.

UNIFORMES OFICIAIS
Temos dois tipos bsicos de uniformes oficiais:

Gala: Deve ser usado em cerimnias e atividades especiais. Possui dois modelos, de
acordo com a idade: 10 a 15 anos: Cala ou saia verde petrleo, camisa cqui e sapato
preto. Acima de 16 anos: Cala ou saia verde petrleo, camisa branca e sapato preto.
Atividades: Mais informal, para ser usado em atividades recreativas ou treinamento.