Você está na página 1de 12

UNIVERSITATEA DE STAT DIN TIRASPOL

FACULTATEA GEOGRAFIE

Animatii hoteliere in ziua de Pasti

Executat : Gherciu Svetlana , gr .122

Chisinau , 2014
Programa zilei de Paste

Ora
7.00-10.00
10.30-11.00
11.00-12.00
12.00-13.00
13.00-16.00
16.00-19.00
19.00-22.00
22.00-24.00

Denumirea
Micul dejun personalizat de Pasti: oua, cozonac, vin rosu
Sceneta de papusi Hristos a inviat
Jocuri cu copii (Junglarea in grup; Iepurasul; Masa deranjata)
Master-class incondeiatul oualor
Prinzul traditional de Pasti
Animatii de dupa masa
Cina
Animatii pentru adulti

SCENET DE PPUIHRISTOS A NVIAT! (ora 10.30 11.00)

Intr n scen Doriana, o ppu care este foarte trist i frmntat.


IOANA: Doriana, bine ai venit la ntlnirea noastr. M bucur s te revd.
DORIANA: i eu m bucur, numai c eu am venit aici s te ntreb ceva.

Mentiuni

IOANA. S m ntrebi ceva? Spune!


DORIANA: M frmnt o ntrebare.
IOANA: Ce ntrebare te frmnt?
DORIANA: Vineri am auzit cum a fost rstignit Domnul Isus. Toate zilele astea m-am frmntat cu
ntrebarea de ce a ngduit Tatl Su o asemenea nedreptate? Dac a fost att de bun, dac i-a iubit pe
oameni mai mult dect poate iubi cineva, de ce a lsat Tatl Su s moar, i mai ales aa, rstignit pe
cruce?
IOANA. Doriana, Biblia spune la Ioan 3: 16 c ,,att de mult a iubit Dumnezeu lumea c a dat pe
Singurul Su Fiu ca oricine crede n El s nu moar ci s aib viaa venic. Acest cuvnt spune c Tatl
a permis ca Fiul Su s sufere pentru ca s ia pcatul nostru i prin aceast jertf a Lui noi toi s putem fi
iertai i mntuii. Crezi c El, Tatl, nu a suferit odat cu Fiul Su? Orice printe sufer cnd fiul su
sufer. Dar Dumenzeu vrea ca noi toi s primim iertarea.
DORIANA: Crezi asta?
IOANA: Sigur, Doriana. i am o veste bun pentru tine.
DORIANA: Ce veste?
IOANA. Isus n-a rmas acolo n mormnt. El a nviat a treia zi, artnd lumii ntregi c
El este Dumnezeu i c moartea nu are nicio putere.
DORIANA: A nviat? De ce n-ai spus aa de la nceput?
IOANA: Pentru c abia azi srbtorim acest eveniment. Vineri am comemorat moartea Lui, azi srbtorim
nvierea Lui. De aceea nu trebuie s fii trist.
DORIANA: Dar nu am tiut asta. Acum nu mai sunt trist. Sunt fericit. Tu ai spus adineaori c oricine
crede n El nu moare, ci are viaa venic.
IOANA: Biblia spune asta.
DORIANA: Ce minunat! Acum am neles: De fapt Domnul Isus a venit pe pmnt ca s tearg toate
rele noastre, nu?
IOANA: Exact Doriana.
DORIANA: i a hoilor?
IOANA: i.
DORIANA: i relele mincinoilor?
IOANA: Toate. Orict de mari sunt relele, dac ne pare ru i ne pocim, adic nu le mai facem, El ne
iart de orice pcat, spune Biblia. Dar, doar dac vrem asta i ne cerem personal iertare.
DORIANA: Ce m bucur s-aud asta! Eu o s-mi cer iertare pentru tot ce am fcut ru. i dac o s mai
greesc?
IOANA: Dumnezeu te va ajuta s nu mai faci rele, dar dac totui se va ntmpla, dac-i pare ru i i
ceri iertare, Biblia spune c El ne iart i ne curete de orice pcat.

DORIANA: Mi-ai dat o veste bun. Nu mai sunt trist. Dimpotriv sunt fericit. M duc s-i spun i
mamei mele tot ce mi-ai povestit tu. La revedere!
IOANA: La revedere, Doriana, i te mai atept pe aici!
DORIANA: Sigur o s mai vin. La revedere, copii!
IOANA: Dragi copii, s nu uitai c Domnul Isus a venit pe pmnt s aduc iertarea tuturor ce doresc
asta i o cer. El reface legtura de prietenie ntre noi i Dumnezeu. Isus a murit, dar a treia zi a nviat. De
aceea n aceast zi cretinii se salut prin HRISTOS A NVIAT! Aa c v spun i eu azi: HRISTOS A
NVIAT! Iar voi vei rspunde: ADEVRAT A NVIAT!

Jocurii cu copii (timp 11.00 - 12.00)


Jonglarea in grup

timp 15 min

Jocul se desfoar pe cerc. Animatorul incepe,aruncind cuiva mingea. Participantul va spune


Mulumesc, Diana (prenumele animatorului) i animatorul va rspunde Cu plcere, Viorel
(prenumele participantului). Mingea continu s mearg pe cerc in acelai mod, pin cind toi

au avut posibilitatea s o transmit de citeva ori. Acelai joc incepe din nou, de data aceasta
transmiind mai multe mingi pe cerc.
Iepuraul

timp 15 min

Participanii stau in cerc. Cineva incepe jocul, ducindui ambele miini la urechi i fluturind din
degete. Vecinii si care stau la dreapta i la stinga, duc o singur min la urechea care se afl mai
aproape de persoana dat. Persoana cu ambele miini ridicate va spune Sunt un iepura pe care il
cheam (prenumele su) i cunosc un alt iepura pe care l cheam (prenumele altui participant)
i va arta ctre un alt participant din cerc care va face acelai lucru, adic ii va duce miinile la
urechi fluturind din degete, va spune textul i va indica un alt participant. i persoanele din pri
trebuie s repete procedura persoanelor din dreapta i din stnga, ducind o singur min la
urechea care se afl mai aproape de iepure. Jocul continu in acest mod pin cind fiecare a fost
iepura cel puin o dat.

Masa deranjata

timp 25 min

Se aaz pe mas o farfurie cu o bucat de ciocolat. Alturi, se pune un cuit i o furculi, o


apc i o pereche de mnui. Se d cu zarul. Cel care a dat primul ase poate s-i pun apca i
mnuile i s nceap s mnnce cu furculia i cuitul din ciocolat. Totul dureaz pn cnd
un alt copil a dat un ase. Zorul este mare ! Imediat ce urmtorul a dat un ase, cel care se
ospteaz trebuie s-i cedeze cuitul i furculia, apca i mnuile. Nu uitai: ciocolata se
mnnc cu furculia i cuitul !

In ultimele 5 min se multumeste copiilor pentru participare, si se invita la urmatoarea animatie.

Master-class incondeiatul oualor (timp 12.00 13.00 )

Incondeiatul oualor reprezinta tehnica de infrumusetare cu motive zoomorfe (reprezentand


animale), antropomorfe (figuri omenesti) sau fitomorfe (plante sau flori) a oualor pentru Paste.
Vopsirea si incondeierea oualor de Paste se face in mai multe etape. In primul rand, ouale trebuie
spalete cu grija si sterse cu otet, degresandu-se astfel pentru a prinde uniform vopseaua. Dupa
aceea se fierb la foc domol, asezate culcat in apa vasului,
La persoanele care vor participa la animatie , li se va pune la dispozitie oua deja fierte.
Oul incondeiat ne transmite bucurie, uimire, smerenie, impacare, pentru ca in ornamentatia lui,
de fapt, se opereaza cu simboluri (soare, luna, cruce, etc.), cu modele din natura (plante, animale,
obiecte casnice) si cu modele de tesaturi populare, cu tot repertoriul lor de semne sacre.
Motivele folclorice utilizate sunt: spicul, soarele, frunza si ca o reconfirmare a crestinatatii
romanesti, crucea.
Ornamentarea oualor decorative este extrem de variata, ea cuprinde simboluri geometrice,
vegetale, animale, antropomorfe si religioase. Iata cateva simboluri si semnificatii utilizate:
- linia dreapta verticala = viata ;
- linia dreapta orizontala = moartea ;
- linia dubla dreapta = eternitatea ;
- linia cu dreptunghiuri = gandirea si cunoasterea ;
- linia usor ondulata = apa, purificarea ;
- spirala = timpul, eternitatea ;
- dubla spirala = legatura dintre viata si moarte
In trecut culorile utilizate se obtineau din plante, fierbandu-se frunzele, florile, coaja sau tulpina
acestora.
Culori (vegetale):
Rosu: se obtinea din coaja de mar dulce, frunze si flori de mar dulce, roiba, flori de sovarf, coaja
de macies, etc.
Albastru: se obtinea din flori de viorele.
Verde: se obtinea din frunze de nuc, coaja de arin, coaja si mugur de mar paduret, floareasoarelui, etc.
Galben: se obtinea din coji de ceapa, coaja de lemn paduret, coaja de lemnul cainelui, coaja de
malin, etc.
Negru: (ouale negre simbolizeaza durerea lui Iisus): se obtinea din coaja verde a nucilor, coaja si
fructe de arin, etc.

Animatii de dupa masa ( timp 16.00 19.00)


Orientarea dupa harta

timp 40 min

16.00 16.40

Pentru aceasta proba concurentii vor primi o harta a zonei / hotelului in care se va desfasura
orientarea . In fiecare punct indicat concurentii trebuie sa descopere cite un obiect specific
sarbatoarei de Pasti, ca in final sa adune toate elementele specifice : Ou incondeiat , un iepuras ,
cosulet cu paie , un cozonac , miel din ciocolata , etc.
Cistiga echipa care prima a ajuns la punctual de start cu toate componentele. Echipele se
formeaza atit din adulcti cit si din copii.

Hoii i varditii

timp 50 min

16.40 17.30

Materiale necesare: cteva epci.


Regulile jocului: jocul se desfoar pe o suprafa bine delimitat, suficient de mare, dar nu
foarte mare pentru a se evita deplasrile foarte lungi. Juctorii se grupeaz cte doi i pe
ntreaga durat a jocului se vor ine de mn. Una din perechi devine varditi fie c se ofer
voluntar, fie c va fi aleas de instructor. Cei doi varditi capt epci (colorate) i va ncerca s
ating o alt pereche (de hoi), pentru a-i transfera sarcina. Nu se admite alergarea, numai mersul
ct de rapid. Perechea de hoi prins (atins) capt epcile de varditi. Jocul se poate
desfura n sal sau n aer liber.
Variante:
A. Fiecare pereche de varditi stabilete regula dup care se face contactul ntre membrii
perechilor, n loc de a se ine de mini, de exemplu: genunchi la genunchi, sau spate la spate etc.
Regula este valabil i pentru varditi.
B. Perechile de hoi se solidarizeaz nu inndu-se de mini, ci innd un balon ntre parteneri,
fr a-l atinge cu mna. Perechea de hoi care scap balonul pe jos, sau l sparge, devine
varditi.
C. O pereche de hoi atins (prins) se alipete de perechea prinztoare i cu toii devin varditi;
treptat varditii devin un lan din ce n ce mai lung, pe msur ce nglobeaz alte perechi de hoi.

De subliniat c numai extremele lanului de varditi au cte o mn liber cu care pot atinge
(prinde) alt pereche de hoi. Varianta aceasta necesit o suprafa de joc mai mare.
Cine este cntreul?

Timp 30 min

17.30 18.00

Materiale necesare: legturi pentru ochi.


Regulile jocului: dup ce participanii alctuiesc un cerc, stnd cu faa spre centru i atingnduse cu umerii de vecini, se vor lega la ochi. Se numr 1,2,1,2 amd. pn la captul irului
(cercului) iar numerele 2 vor ridica o mn n sus. n continuare, cu excepia
instructorului, nimeni nu va mai vorbi. Instructorul va schimba n mod dezordonat (aleator)
juctorii cu numrul 2 ntre ei, lundu-i de mn i conducndu-i, astfel c nimeni din cerc nu va
mai ti cine i sunt vecinii. Dup ce se termin schimbarea locurilor participanilor cu numrul 2,
instructorul va da semnalul: numerele 1 vor cnta ncet un cntec la urechea vecinilor din
stnga!. Dup aprox. 1 minut instructorul va comanda: Gata terminai cntatul!. Apoi cei
care au ascultat vor ncerca s ghiceasc cine le-a cntat i vor spune vecinului numele ales.
Vecinul-cntre reine numele, dar nu spune nimic. Dup ce toat lumea a terminat, ntreaga
procedur se repet cu cealalt jumtate din participani: instructorul va da semnalul: numerele
2 vor cnta ncet un cntec la urechea vecinilor din stnga!. Dup aprox. 1 minut instructorul
va comanda: Gata terminai cntatul!. Apoi cei care au ascultat vor ncerca s ghiceasc cine
le-a cntat i vor spune vecinului numele ales. Vecinul-cntre reine numele, dar nu spune
nimic.
Instructorul va comanda: scoatei legturile de pe ochi!, dup care pe rnd, fiecare juctor va
spune cu voce tare numele celui pe care l-a crezut c i cnt din dreapta (acesta sesizeaz dac
vecinul nu spune adevrul).
Jocul se poate desfura n sal sau n aer liber.
Cintecul cintat : (se poate si altul la alegerea participantilor)
Hristos a inviat din morti
Cu moartea pe moarte calcand
Si celor din morminte
Viata daruindu-le

Master-class Pictarea imaginilor de Pasti timp 45-60 min 18.00-19.00


Participantilor li se va pune la dispozitie creioane, hirtie A4, acuarela, pensule si se va propune sa
picteze un desen cu subiectul Ziua de Pasti , se vor premia 2 cistigatori : unul de la copii unul
de la adulti. Copii vor lua desenele acasa , sa le arate la cei apropiati.

Animatii pentru adulti


Se vor organiza dansuri / discoteca, in care vor fi prezente show de dansatoare orientale;
concursuri pentru adulti . Jocul Killer va fi baza acestei seri de animatie.

Killer
Fiecare jucator completeaza pentru inceput doua hartii. Pe una isi trece numele, iar pe a doua o
misiune. Se amesteca hartiile in doua boluri diferite. Fiecare jucator trage pe rand un nume si o
misiune (bineinteles, nu spune celorlalti misiunea sa). Toti devin killeri, cu o misiune de
indeplinit. Exemplu: Sorin a extras urmatoarele biletele: Andreea si Sa bea un pahar de vin
dintr-o inghititura. Sorin o are ca victima pe Andreea si trebuie s-o convinga sa bea un pahar de
vin dintr-o inghititura. Killerul trebuie sa-si omoare victima in prezenta a cel putin un martor.
Castiga cel care nu cade in capcana

Pantomimica
Se impart toti membrii in 2 echipe, se gindesc la un cuvint pe care il scriu peo foaie si o dau la alt
membru al echipei, ei trebuie sa-l arate prin semen , mimica ca ceilalti membri sa-l ghiceasca.

Você também pode gostar