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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo
da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
 

ANIMATIC
Manual e Guia de exploração do ANIMATIC para utilização
em contexto de Educação Visual e Tecnológica

José Alberto Rodrigues


 

Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

 
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

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Caracterização e Ficha Técnica do ANIMATIC

Nome ANIMATIC – Marionetas Virtuais


Tipo de ferramenta Software Livre (Gratuito)
Autores e/ou Criadores Luís Leite
Versão v0.9 para Windows e v0.8b para Mac OSX (existe uma versão
online mais simplificada)
Tipo de versão Windows, Mac OSX (a versão para MAC não suporta gamepad da
PlayStation e/ou comando da Wii)
URL’s http://www.grifu.com/animatic/index_pt.html
Língua(s) Português (aplicação) e Português/Inglês (site)
Tipo de funções Manipulação de Marionetas Virtuais
Recursos necessários Computador pessoal. Aconselha-se o uso do GamePad da
PlayStation ou comando da Wii (para facilitar a manipulação)

Breve descrição O ANIMATIC é uma aplicação de marionetas virtuais. Marionetas


de fios, de manipulação directa e que é controlada a partir de
várias interfaces, nomeadamente: teclado, rato, microfone,
gamepad e comando da Wii. Esta aplicação recria um teatro de
marionetas com luzes, câmaras (controladas em tempo real),
podendo-se manipular objectos que interagem com a marioneta.
Com os comandos descritos anteriormente pode-se manipular a
marioneta existindo também um sincronismo labial interpretado
pelo sistema pelas frequências e volumes áudio.

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Manual e Guia de Utilização e Exploração do ANIMATIC

1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte


endereço: http://www.grifu.com/animatic/index_pt.html

Entramos assim no site dedicado ao ANIMATIC – Marionetas Virtuais (Figura 1). Com
edição bilingue (em Português e Inglês), logo nesta página podemos ver uma breve
explicação em vídeo mas muito bem realizada sobre o software e como poderá ser
utilizado, acompanhada de uma sinopse do projecto. No site, verificamos ainda a
existência de outras secções: Docs (com documentação útil sobre a evolução que teve
este software); Blog (de apoio ao projecto); Media (com exemplos de manipulações
realizadas); e Download (onde podemos descarregar este software livre, tanto para PC
– Windows como para MAC).

 
Figura 1. Página inicial do ANIMATIC

2. Para iniciarmos começarmos a trabalhar como o ANIMATIC, devemos aceder à página


de Download (Figura 2). Mediante o computador que tenhamos e o sistema operativo,
devemos descarregar a versão correspondente. No entanto, salienta-se a
disponibilização de versões para Windows e Mac OSX, sendo esta última mais
limitada pois não permite a manipulação utilizando os comandos da Wii ou o Game
Pad da PlayStation. É ainda disponibilizada a lista das versões anteriores e uma
versão que funciona online. No entanto, esta versão tem mais limitações que a versão

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de download – tanto por ser menos completa como menos rápida na sua utilização e
interacção.

 
Figura 2. Página para download do ANIMATIC

3. Após descarregarmos o software (no caso deste exemplo, a versão v0.9 para PC),
devemos descompactar o ficheiro zip para o nosso computador. Depois de
descompactado, aparece a listagem de ficheiros que se vê na Figura 3.

 
Figura 3. Ficheiros do ANIMATIC

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4. Para iniciarmos o ANIMATIC, devemos fazer um duplo clique no ficheiro com o nome
animatic_v0.9

Alerta-se que este software não necessita de qualquer instalação no computador. O


arranque do mesmo deve sempre ser feito a partir deste ficheiro executável.

Executado o ficheiro, irá aparecer o monitor a negro e com pequenas indicações (letras
a branco) a indicar o processo de carregamento do software. Concluída esta fase,
aparece um ecrã branco e a descrição das ferramentas de manipulação possíveis.
Finalmente, irá aparecer no monitor a imagem da Figura 4, sendo esta a interface
inicial (com menu principal) do software ANIMATIC.

Figura 4. Interface do ANIMATIC – menu principal do software

Neste menu, podemos (e devemos) calibrar o Gamepad e o Microfone para posterior


correcta manipulação da marioneta virtual. Ainda é dada a possibilidade (MUITO
IMPORTANTE) de ver em Apresentação quais os comandos e teclas para cada
função da Marioneta (Figura 5). Sair ou iniciar a Performance, objectivo final deste
software, são as outras duas opções.

Figura 5. Página de Apresentação – com os comandos para manipulação da marioneta

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5. Por último, ao iniciarmos a Performance acedemos à Marioneta Virtual no palco


(Figura 6), local onde a podemos manipular e fazer interagir com os objectos, luzes,
câmaras, etc. Ao falarmos, a marioneta faz a sincronização labial. Chegados a este
ponto, resta-nos mesmo praticar a manipulação.

Figura 6. Palco da Performance onde actua a marioneta virtual do ANIMATIC

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