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ANIMATIC
Manual e Guia de exploração do ANIMATIC para utilização
em contexto de Educação Visual e Tecnológica
Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do ANIMATIC
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do ANIMATIC
Entramos assim no site dedicado ao ANIMATIC – Marionetas Virtuais (Figura 1). Com
edição bilingue (em Português e Inglês), logo nesta página podemos ver uma breve
explicação em vídeo mas muito bem realizada sobre o software e como poderá ser
utilizado, acompanhada de uma sinopse do projecto. No site, verificamos ainda a
existência de outras secções: Docs (com documentação útil sobre a evolução que teve
este software); Blog (de apoio ao projecto); Media (com exemplos de manipulações
realizadas); e Download (onde podemos descarregar este software livre, tanto para PC
– Windows como para MAC).
Figura 1. Página inicial do ANIMATIC
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de download – tanto por ser menos completa como menos rápida na sua utilização e
interacção.
Figura 2. Página para download do ANIMATIC
3. Após descarregarmos o software (no caso deste exemplo, a versão v0.9 para PC),
devemos descompactar o ficheiro zip para o nosso computador. Depois de
descompactado, aparece a listagem de ficheiros que se vê na Figura 3.
Figura 3. Ficheiros do ANIMATIC
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4. Para iniciarmos o ANIMATIC, devemos fazer um duplo clique no ficheiro com o nome
animatic_v0.9
Executado o ficheiro, irá aparecer o monitor a negro e com pequenas indicações (letras
a branco) a indicar o processo de carregamento do software. Concluída esta fase,
aparece um ecrã branco e a descrição das ferramentas de manipulação possíveis.
Finalmente, irá aparecer no monitor a imagem da Figura 4, sendo esta a interface
inicial (com menu principal) do software ANIMATIC.
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